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ありがとうリネージュ2その26
ここはリネ2プレイヤーが、次のゲームの話題や昔話を語り合うスレッドです。
MMOや運営会社を取り巻く現状についても、多面的に見ていきましょう。
話題は時に、主観がぶつかり合う事があります。しかし
自分と意見が違う人を全て否定することはせず、お互いの思いを尊重しましょう。
これまでの話題は主に
・新作MMO、既存MMOの話題
・運営の良し悪しについて
・ありがとうリネージュ2な話題
次スレは>>950 または>>970 が申請してください。
そして現スレを埋めてから次スレを使いましょう。
前スレ
ありがとうリネージュ2その25
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/7135/1389797878/
これが2か
以前、3のくせに「2get」と書き込んでしまい、
「2000万年ROMってろ!」と言われてしまった者です。
言われた通り2000万年間、沢山沢山ROMりました。
猿から人類への進化…
途中、「ガットハブグフーン?」と書き込んだジャワ原人に反論しそうになったりもしましたが、 言いつけ固く守り、唇を咬んでROMに徹しました。
そして現れては消えていく文明。数え切れないほどの戦争…生と死、生と死。
2000万年経った今、晴れて縛め(いましめ)を解かれた私(わたくし)が、
2get出来るチャンスに今っ!恵まれました。
感動で…私の胸は張り裂けんばかりです。
卑弥呼女王、見てますか?
義経様、清盛様見てますか?
信長様、秀吉様、家康様 見てますか?
それでは、2000万年の歴史の重みと共に、
キーボードを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。
2get
結論:FF14
今月に入って人が急に減ったわ
プレステ4が発売されて、リネージュ2やってたやつはFF14に移ったくさい
1ヶ月の課金も
リネージュ2・・・2000円
FF14・・・1344円
映像の綺麗さも
FF14>>>>>リネージュ2
いまリネージュ2に残ってる奴は膨大な時間と課金しまくって
後戻りできないやつばかり
おれはガチャはせず、月額も払ってないタイプだけどリネ2してるよ
完全無料で遊ぶならマビノギ英雄伝楽しいぞ
エンドコンテンツを遊べるようになるまで大体半年あればOK
ニートなら1、2ヶ月で十分だな
そこから先のやりこみ要素はペアとかソロで倒せるように装備とPSを練るだけで飽きが来るかもしれんがな
アクションゲー好きなら気に入ると思う
以上、ステルスしないマーケティングでした
B&Sは結局ガチャありか・・・なんだかな。
ほかのチョンゲメーカーはともかくNCだけはうまくやっていれば月額課金で生き残れたはずなのにどうしてこうなった。
月額千円ならかなりの集客見込めそうだけど
絶対に無いから流行らないな
NCJだぜ? 定番の3Kでやるにきまってる
月額以前の問題で、日本でやるなら家庭用ハードでも出さないと人集まらんからなぁ
TERA開始時の同時接続5万は超えそうだが、PSO2・DQ10・FF14程の人は集まらず
半年もしたら急激に失速していくTERAと同じパターンだろう
既に韓国でもAION以下の売上になってるんだから、日本でも月額+アイテム課金で
短期的に稼ごうとするのも仕方ない
大陸で完成済みのBOTツーラーが、JPオープン初日から闊歩する、いつものチョンゲのパターンしか見えない。
NCのゲームは2度としない
同じ思いするのはもうごめんだ
リネ1が生き残ってたりPS3ユーザーの勢力を考えると
廃じゃない大多数の一般ユーザーが求めてるのは高画質や複雑なシステムじゃないんだろうな
今もリネ2にしがみついてる奴はBSなんか関係ないだろw
宝石upも喜んで受け入れそうな連中ばっかだし。
>>10
多分2k+ガチャっしょ
3kなら引く(笑)
現代日本人的にはリネ的な西欧風ファンタジーな世界観や
FF的なご都合主義インチキンサイエンスファンタジーは
は受け入れられるけどブレソーみたいな半島&大陸思想的な
DQNな無法者基地害英雄マンセーストーリーは半島と大陸だしか受け入れられなっしょ?
ガチャ2k+でキャッシュバック3kなら余裕で回すんだが
>>17
リネもインチキとパクリそのもの
単にSFにしなかっただけの話
ゲーム内に至ってはFFよりも酷い世界観ぶち壊し要素だらけ
頭デカクなったころからこりゃ駄目だとは思ってたけどアップデートを重ねるごとに酷くなっていった
つかカマエルもいらんし
NCもB&Sが駄目なのは分かってるんじゃないか?
集金臭が物凄いし、伝道師w とか普通に引くわw
韓国では1年で鯖統合で数半分まで減らして、その後も鳴かず飛ばず状態なのは
NCJも把握してるだろうからねえ。
日本でヒットする要素があるわけでもないし。
頭でかくなるのは意味わからんかったw
韓国人の頭の中が理解できんw
世界中の答え:FF14最強
国内のアクティブユーザー数を質問したら目をそらして下を向くFF14がなんだって?
こくないなんばーわんじゃね?
まあ国内メーカーのネトゲとしてはがんばった方だと思うけどもうお腹一杯。
何ヵ月も続けるようなゲーム内容でもないわ。
正直FF14は
「あれで何十万も人が集まるんなら、B&Sでもいけるだろwww」
NCがそう勘違いしても不思議ではないほどのクソゲだしな
そうか?普通に楽しんでるよ
課金額もチョンゲの頃とは段違いに安いし、ガチャやらなくなったおかげで貯金がずいぶん増えたw
1ジョブコンプだけで言えばかなり早く達成できるが、複数ジョブや生産職までてを出せば十分に楽しめる
ただ現状生産が金稼ぎだけの手段にしかなってないのがネックだが
B&Sは勘違いしてないから製作発表会やらアニメ化やら宣伝力入れてるんだろ。
それでも10万も集まらないと思うが。
>>28
あのゲームで複数ジョブやる意味がわからん。
2ジョブ目3ジョブ目とひたすら同じコンテンツ繰り返して何が楽しいんだ?
最終的には全ジョブカンスト、全員同じ装備の無個性なキャラ量産されるだけで
自キャラに愛着もわかんわ。
FFは1クラスだとすぐカンストしちまうし、ジョブ取得するのに複数クラスが
必須だから同じコースでのレベリングを何回も繰り返すことになる。
リネのマゾレベリングと方向性が違うだけで繰り返し感はどっこいだと思う。
>>28
ギャザクラなんかカンストしてなきゃ存在価値がなくて、カンストすること自体が目的で、如何に時間と手間をかけずカンスト職をつくるかしかないのに何を楽しめると?
ギャザは途中の課程でも地図掘れるようになっただけましだがクラフタはひたすら同じ中間素材何百個も加工して、リーブ繰り返してレベル上げるしかないし
修理屋行かなくても自分で装備修理できるようになるぐらいしかメリットないし製作露店的な物がないから、ほぼ自己完結、自己満足でネトゲでやる意味が薄いシステムそれがFFのクラフタ。
駆け抜けた狩場で、再びギャザラするのは感慨深いなう
まだ高地ラノシアだけど。
OBと初期のログイン祭のニュースで興味もって
月額も安いから、流行りならとりあえず乗っとけ的な感覚で
始めた人も多いのだろう。俺みたいに。
ストーリーが先に進めばきっと楽しいはずだ
アプデがくればきっと楽しくなるはずだ
そう信じて半年がんばってみたがもう無理・・・
アプデでどうなるとかいう次元の期待感が持てる
ゲームでは無いのが充分わかった。
今週で課金切れるから俺はFF14はもう引退だ。
>>33
二度目にはまたかと呆れ
三度目には呆れを越えて苦痛になり
七度目にもなると(ry
みたいな詩があったな。
FFのジョブシステムってなんかそんな感じ。
2職目ぐらいだとまだ良いが最終的になんかどーでもよくなって
ログインするのすら煩わしくなる。
武侠モノは流行らんよ
ましてハイブリッドで月額だけで2k以上掛かるであろうゲームなんて誰もしない
リネ2は世界感、当時としてのグラフィック水準、MMO自体の選択の少なさ
そういういろんな要因があってここまできたのだから
といってももうズタボロだけど
>>35
リネ2のアカデミ育成も楽しかっただろ?w
まあ俺は楽しかったけどな。なぞりながら改善する遊びも、悪くない。
なんか単発ばかりだな。まあいいけど。
そんなこと言い出したらリネ2も他のMMOも一緒だからな
クラスチェンジ前提の設計しなきゃニートに狩り尽くされてしまうだけ
かといって無限あり地獄のごとき経験値稼ぎなんて今更ニート以外誰もやらんし
ギャザにしてもクラフタにしても、素材何百個も掘ったりったり加工したらしなきゃならない
材料の種類も多く、さらにノーマル品、HQ品で倍のスロットを占めるのに
アイテムスタックが99個という課金による倉庫拡張を意識した量産チョンゲ仕様を
そのまんま踏襲してるのがFFがクソなあかし。
マケも販売側が出品した個数そのまんまでしか買えず
小ロット購入や個数指定で購入ができない量産ゲー仕様。
FFやると10年前のゲームなのにリネのUIは便利だったんだといまさらながら感心したりする。
FF叩きは毎回単発が急に沸いて急にいなくなる上に書いてる事も同じなんで
もう少し上手くやった方がいいんじゃないかと思う
いまどきタンパツガーとかアホか
>>40
リネ2すらやってないんじゃね
初期のころからはずいぶんUIも変わっている
チャット周りのデザインはシンプルで優秀だと思うけどね
パクリだけど(笑)
リファインでUI設計見直されたあたりのは使いやすかったな。
露店で素材何千個も出しておけて、そのなかから買う方が自分で欲しい数だけ買えるのは良かったよ。
FFなんか素材1個とか2個しか使わんのに99個単位でしか売ってなかったり
不便を感じることばかりだな。
>>40
FF持ち上げる奴は同じIDで既知害みたいな自演するけどなw
スマホのせいで単発どうこういえんくなったね
FFのステマは一人三役だもんなw
>>46
あのFFのやつ出現する周期があるよなぁ
別のMMO板で同じことしてんのかもな
という自演でしたってか。
あんなのむしろアンチに見えるけどな。
普通の神経してたらな。
その方が売り手としては面白そうなんだが
大口だから単価を安くとか、小口だから単価を高目にとかできるってことだろ?
>>49 この流れでいきなり「その方が」と切り出されても
一人三役FFステマの基地の話かと思うじゃないかw
倉庫、インベントリはすぐいっぱいになるしインベントリフルの時に新しいドロップ出ると
新しい物拾うために何か捨てるか、新しい物を放棄するかの選択の余地もなくドロップ放棄になるからインベントリの空きは常に余裕もたせなきゃならないから
持ち歩く必要の無いものはとりあえずマーケットに放り込んでおかなけりゃならない。
マーケット出品枠も限りがあるから小口出品の余裕なんかなくて皆99個売りなんさ。
FF14は経済が死んでるって聞いてたけど
とりあえずマーケットに放り込んどけば売れるってことか?
アイテムの扱いも進歩してねぇな
FF11もID入ってやっと手に入ったと思ったアイテムが華麗に放棄されるんだぜ
それもロットが全員確定しないと永久に自分のとこに来ないから、
わざとロットしないとか、事前に約束で誰々のものって決めてるのにロットするとか、
トラブルの元のヘイトフル仕様
その部分はTERAなんかのがいい
鞄に空きが無くても戦利品として保留され、IDから出てからでも鞄の空きを作ってやると入手できる
リネ2の最初の頃は、PTでのバウのスポアイテムの扱いが違ってて、仕様が後で変更されたっけ
ほとんどの人がギャザラー、クラフターまでカンスト、アイテムもすんなり手にはいるから物価が安すぎて金策できなくて終わってた。
PVPもバランス酷くて出来たものじゃないね。
3ヶ月くらいで飽きるレベル
PVP楽しめるMMO無いかなー
>>53
(ノ・∀・)ノ=[リネージュ2]
>>53
FEZやろうぜ
リネ2みたいに2週間に一回だけ戦争とかケチ臭い事言わずに24時間戦争できるぞ
FEZはMMOじゃないだろ
>>51
とりあえずマケに放り込むのは売るためってよりインベントリや倉庫に空きを作るためだな。
>>50 や>>52 にあるようにインベントリ埋まってる状態だと
戦闘でのドロップアイテムが強制的に放棄される。
その他クエ精算ができなかったり、製作も採集も出来なくなるから
持ち物減らすには店売りするかマケに放り込むしかできなくなる場面が頻繁にある。
経済が死んでる理由はFFで生産に使う基礎材料や装備アイテムは大部分がNPCで安く買えるからマーケット出品するにもNPCの販売価格基準になってしまう。
しかし採集職や生産職がレベル上げるにはそういう店でも売ってる鉱石とかを大量に掘ったり、そこから店でも売ってる金属材を大量に造ったりしなければならない。
結果大量に同じ物の在庫を抱えることになり鞄も倉庫も圧迫されるので
>>49 が考えるとような小口販売とかやってられなくなり99個×20枠とかの出品になる。
NPCからだと一個ずつ買えるのにマーケットだと99個売りなので当然NPCから買えるならそっちの方がいあ。
狩りしてLV上げみたいなMMO的なものやLV差装備差勝負のPvPを求めるなら
FEZは見当違いで正直すまんかっただが
戦争が好きで単にPvPがしたいだけならFEZは試しにやってみる価値はある
>>51
経済が死んでるとかいってるのは商材がわからない連中だ
ただ装備作って売れば売れる状況というわけではない
それなら適当にIDにいって一発狙いで宝箱あさったほうがマシ
リネもそうだったけど、中間素材売ってナンボだよ
製作図60%を売り出し
朝起きて画面見て売れているとヒャッフー
懐かしいな
あれ、アデナほとんど増えてない…まっさっかっっっっ…
懐かしいなorz
持ち歩く必要の無いものや売る気の無い物を
出品枠があるマーケットにだして枠余裕が無い><;ってネタだろw
ネタと言うか価値がゴミのアイテムをいつか使うかも><;って感じでため込んでると
倉庫足りなくなるな。これはFF14に限った話じゃないけどな。
あと、マケボの販売履歴を見れば小口での売買もあるってわかるはずだが・・・
エアプだからマケボ見れないのかな?
58もエアプ
大部分がNPCから買えるなんてことは無いし
普通レベル上げは納品クエストで納品しちゃうから
同じ物の在庫を大量に抱えるとか、ありえなくは無いが非効率すぎて普通はありえない
下級のインゴッド、リベット系は造ったけど使いきれずに残ってんな。
ミスリル、エレクトラムとかだとアクセ作ってマテリア化って使い方もあるが
亜麻糸も残ってんな。いやむしろ雷シャード足りなくなってめんどくなって
糸にもせずに亜麻のまま500個ぐらい持ってたかも。
・・・課金切れでもうやらんと思うけど。
仕事場でBGM代わりにクォーリーミルで放置してたら、
FATE始まってビビったw
まあ普通に遊んでる分にはアーマリーチェストとかばん両方埋まってアイテム消えることも
販売枠が素材99個で全部埋まることもないよねえ。
ていうかかばん一杯だとアイテム手に入れられず消失するって初めて知ったわw
DQ10もFF11の仕様に見た目だけDQシリーズの皮だけ被せたような造りらしいな。
7ぐらいからDQに関わってたディレクターが辞めてオフゲのDQ経験してない開発者ばかりのチームになったらしいし
スクエアとエニックス合併って結局旧スクエア側がエニックスとDQという看板を使って
中身はスクエア的ゲームを詐称して売ってるだけっぽいなw
>>67
販売の素材99個って個人の販売枠じゃなくマーケットで買おうとすると99個の売りばかりで小ロット単位で買えないって意味じゃないのか?
>>50 >>57 >>58 あたりでかばんや倉庫空けるために99個x20枠で埋まるとか書かれてるけど
普通にやってたらそんなに圧迫するほど貯まらないって話ね。
あと上でも書かれてるけど、マーケットには普通に小口の売りもあるので
「99個の売りしかない」とか、なんですぐばれるウソつくのか不思議になるレベルの発言よ。
>>68
藤ゲルがえらいというわけでもないし、そもそも関わりがーとか言い出したら
そもそもDQ10自体堀井が関わるプロジェクトだよ
適当にディスるにしても適当すぎるわ
DQ10の堀井は名前貸しだけだろwww
監修として名前は貸してるけど実質的には10のシナリオはゲル作でFAでてるわけだがwww
WASDも対人もない時点でTera以下だがなwww
>>72
お、久しぶりじゃん
どこ行ってたんだよ
マケの状態なんて鯖によってまちまちだろ。
うちの鯖だと単品売りあるのはギャザが掘れなく、かつドmobドロップも一個ずつのアイテムだな。
ギャザが掘れる基礎材料やmobドロップのみ品でも一回で5個とか10個出る皮類なんかは99個売りが9割以上。
リネ出身者は装備入手のマゾさが染み着いてて、他ゲーでも拾った
無価値な糞装備を店売りしたり捨てたりできない貧乏性な傾向だと思う。
DQ10はやる気ないが、ブラゲーのモンスターパレードってどうなんだろうな?
FEZ試しにやってみたが動かし方全然違うんだな
マウスクリックしたら魔法打ち始めて移動しないからビックリしたわ
操作が慣れるまでは初心者には難しそうだった
FF14もずいぶん移動で苦労したがWASDは何とか慣れた。
ただ盾のスキルの使い方、まわし方がイマイチ馴染めずそのままエンドコンテンツまで着て苦しかったが
クリスタルタワーの実装でかなり助かったよ。
あそこは他ゲーの操作が染み付いたタンク職の練習するのに最適だと思う。
レベル30位から、採掘BOTが居るんだな。
よく見ないと分からんけど、名前でバレバレわろたw
リネの経験で、通報しまくってやんよ。
ありがとうリネージュ2
採掘どころか、ドロップ目当ての狩りBOTもたくさんいるよ。
コスタデルソルのアプカルとか
ドラゴンヘッドのカラクール地帯で一歩も動かずに弓で定点狩りしとるわ。
新職追加されたって事で久しぶりにTERAやったみたけど
やっぱりゲームの出来は悪くないんだよなこれ。
あとは毎月ID追加されれば文句なしなんだが、まあ開発速度的に無理だよなぁ。
どのゲームだって無理だよそんなのは
人海戦術で開発させて毎月課金1万5千円とかにすれば出来るかもしれんけどな
3Dゲームで1ヶ月で実装しろとか普通に維持できない
開発速度UPをはかるならEQN Landmarkみたいに開発ツールを公開してユーザーが造ったマップ要素やギミックを本編に採用するシステムとかじゃなきゃ無理だろうね
>>75
FEZは操作だけじゃなくて戦争のときの戦術というかPVP一つとっても
セオリー的なものがあって初心者はそれを覚えるまで苦労するかも
今はホーミングスキルのPSがそれほど要らないヌルゲーになってるというがどうなんだろう?
>>82
ランペみたいな範囲スキルが増えたせいで多少攻撃を当てる難易度は下がってるけど
リネみたいなFキー連打してるだけでいいホーミングスキルはないし
そこまでPSがいらないヌルゲーって訳でもないけどな
ランペも何も考えずに撃ったらでかい隙から反撃くらってボコボコにされて瞬殺されるし
今あるのってゲームとしてのクオリティより集金と延命を意図した物ばかりだな
そんな運営側の都合を全面に出したのじゃなくユーザー的に心ときめくようなオンゲってないもんかな。
>>76
ID的にはかなりヌルいほうだけど、なんせ24人だから地雷がけっこう混じってそれはそれで楽しいな
あと突き詰めようと思えばいくらでもする手がある
そういう意味では確かに盾の訓練にはちょうどいいね、セカンドタンクとかにも
ユーザマターなら艦コレ
ID初見で予習してないと地雷と呼ばれるのが民度の低さを物語ってるよな。
>>87
リネでも効率狩りのPT募集にお初見で何もいわずに来るやついるか?
結局程度は一緒
あとネ実とかはネガ意見ばかり強調してるだけで、ファンインダー経由ならちゃんと初見ですといえばフォローしてくれるやつのほうが多い
言わないと最悪なのは一緒
>>88
なんでネ実出てきた
実際ギスギスしてるから方々で言われてんだろ
まるで少数のアンチの声がでかいだけみたいな言い方やめてもらえます?
ここを含めてそんなもんだろ
アンチは掲示板で嘆き、豚はゲーム内で頑張る
リネージュ2全盛期からネットイナゴやアンチがカスだったことは変わっていない
まあNCは勝手に内部分裂して自滅しちゃったが
リネ2とかRoとかPSO2はしたらばとかネ実鵜呑みにしてると恥かくことあったけど
FF14信者のいかれ具合に関してはなあ
工作だと思ってる奴は一度FF14の公式フォーラム見てみればいいと思う
公式フォーラムにわざわざ書き込むのは痛い奴だけだからね。
リネも覚醒のときだったか、掲示板設置して意見公募してたけど
鯖でも有名な痛い奴がたくさん書き込みしてたし
TERAの公式サイトの開発ノートにコメントしてるのも痛い奴ばかり。
どのゲームでも、大多数の普通に遊んでるプレイヤーはああいう場所に書き込まないから
それ見てプレイヤーの質語っても仕方ない。
リネだと2ちゃんやしたらばの住人だなんて大っぴらに言えない府陰気だったが
FF14はふだんのチャットが2ちゃんネタだし2ちゃん情報をくまなくチェックしてるのが偉いみたいに言う基地害までいるからなあ
みっぷ後は皆親切にしてくれる。初見盾でも余裕っす。
FFは去年の12月から始めたが、当時からここのしたらばで
FFには基地害が凄く多くて、酷い嫌がらせを受けると書いてあったから
ほぉ〜どんな害に会えるのやらとプレイしてみたが、全く遭遇しないんだが・・・
リネで言う寄生みたいな奴らはまぁいるにしても、リネで遭遇したような害には全く会えない
リネージュ2はゲーム内は詐欺、PK、MPK、脅迫。ゲーム外はブログ、したらば、害ランでの工作合戦。
特にPKペナは、昔はかなり緩かったから頭がイカれてる粘着PKも腐るほどいた。
かつての人が多かったリネには、非PK鯖を望む人がいるくらいに害だって大量に存在したし
それに比べたらFFなんて、かなり行儀が良いほうだよ。
個人的には、かつての有象無象なリネ2の方が好みなんだけどな・・・
FF14の場合は優等生ぶった学級委員長みたいな奴が厄介なんだよ。
PTの意見を代表してる空気を出しつつ、
自分の理想通りに動かない、動けない人を公然とたたく。
要は陰湿なイジメ。
リネにいたような害は
客観的に見ても害で
少数派に身を置いていたからまだ良かった。
FFは害がいないんじゃなくて、PKはじめ、害行為する余地が無いほどガチガチに開発者が決めたプレイしかできないだけ。
リネは良くも悪くも工夫しだいで赤トラや詐欺などいくらでもできたから、逆にネットに不馴れな層に自衛意識や
うかつな行動をとらないような注意喚起の役目もはたしたが、FFはほんとにmmoか?ってぐらいそういう人間関係の部分が枌尾とされてる。
>>97
せめて適当に書きましたって感じは何とかならんのかw
14ちょろっとさわっただけの元リネ2プレイヤーの俺ですらいってることがおかしいと判るぞ
ファイナルエアプ捏造育成オンライン
FF14は詐欺が出来ることをエガオが証明したじゃないかw
ID攻略にかんしてはジャラオが「僕の考えた〜」で決まったパターン以外は不可だけどね
IDも上手い人だったら縛りプレイや変則編成とかでクリア出来るんだけど
そういう事やってるのってほとんど海外の人なんだよね。
エモート使った寸劇動画とかUpしてるのも海外勢が多いし、あっちの人らの方が楽しくプレイしてそうだなw
ttp://www.youtube.com/watch?v=hTUSw9mKkf0
ttp://www.youtube.com/watch?v=KqJrWz9BCi4
ミラプリ来たらクラフタ頑張る
久しぶりに見たらまだエアプは決まったパターン以外は不可とか叩いているのかw(へたくそ乙)
3/27の2.2の叩きどころは、おそらくバハ6層〜はありえない難易度になりそうなこと。
戦記やIL90の製作にかなりの制限を入れてきそうなこと。
PS3ではリヴァイアサンのエフェクトに耐えれそうにないこと。
ボリュームが少なすぎてすぐやることがなくなること(これは毎回か)
情弱アンチはよく勉強しておくように。予想が外れたらすまん。
練習不足で、決まったパターン以外の記事は不可なんだろ。エアプさんは。
相変わらずエアプさんがFF叩いてるのか
叩くのは結構だがすぐバレるような事ばかり書いても効果だから
ちゃんと下調べして書き込んだ方がいいぞ
だったらいろんなパターンでクリアしてる動画でもあげてみろ
もちろんCF使用で日本人プレイヤーのみのやつな
心が狭くて他人の失敗を許せない晒しが大好きなFF信者が
練習して〜〜とかやれるわけないな
したらばに来る前に最低限、攻略サイトと動画で予習して動き覚えてからこい。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>105
別に動画はとってないけど竜5で極蛮神戦とかして遊んでるよ
CFじゃせんけど逆にCFでギスギスってこともない
ファインダーはいきなり初心者とかも来るから参加者自体緩い心つもりが出来ている
初期に比べるとMIP投票とかキック機能、PT募集UIが整備されてましに成った部分もあるしな
ま、たまに俺のやり方に合わせろって指示厨がいるけどそんなのリネでもいたのと同じくらいの遭遇率
キチガイはキックされるだけ
域してない」アンチの死体がいくら工作をしたところで
新生最強なのは言うまでもない現実
5層クリア経験者以外お断り。二度と書き込みすんな。
14ちゃんでキチガイをキックしたら誰も残らねえって話もあるけどなw
実際は多数派のキチガイが少数のキチガイに成りきれない初心者を蔑んでる構図。
>>77
最近はすっかり居なくなったけど採掘ワープBOTが酷かったな
最小ララフェル2/2文字名とかわかりやすすぎるけど
↑岩の裏に完全に埋もれてプレイヤーから名前が見えなくなるから
リネ2と違うところは時間はかかるがちゃんと運営が消してくれる事
ありがとうリネージュ2
キャンプドラヘの南口の岩の上で延々カラクール狩ってるwafufu wafuとかいうララBOTいるが最初見た時LV40ぐらいだったのにカラクールだけそろそろカンストだろうかな。集中的に通報してみるかな。
フリーカンパニーに入ったけどチャットが他ゲで聞いたことないような隠語、スラングばっかで会話についてけない
隠語の意味はわからんけどPTメンバの悪口をフリカンのチャットで言ってるであろうかたはわかだた。
他人の悪口ばっかで気分わるくなったんでやめた。あのチャットはFF11からの流れなのかね?
>>115
まず日本語を正しく学べよ
フリーカンパニー入ったけど、10代のやつばっかりで素直に楽しめない30代の俺
>>117
14じゃなくてもアニメやラノベ経由で入った層(主にDQNガキ)は、まとめサイトやVIPのノリで話すやつが多いよ
てかギルド選びってのはどこも一緒だけど
自分にあったところ探さなきゃね
リネ2でもそれは基本中の基本だったっしょ
こんな糞スレが続く限りリネはまだまだ安泰って感じるわ
このスレは現在のリネとは一切関係ありません。
FFの半分は基地害信者で残り半分はDQN餓鬼コレガチ。
>>117-121
ID有効なやつまだおるか?
>>118
ネトゲに誘導するようなアナメやラノベなんかあんのか?
そっち方面はとんとわからんわ。
ネトゲなんぞ、なにやっても行き着くとこは同じ
グラフィックやシナリオは何年もやってたらどうでもよくなるし
もっかい一からネトゲやろうってのはよっぽど出会いに飢えてるのか物好きだと思う
リネの血盟探しはそんな大変だった記憶はないなあ。
よく言われることだけどネトゲ黎明期かつ、3000円/月、ハードの要求スペックも当時としたら高かったし
ユーザー層の精神年齢やマナーがある程度の水準に保たれてたし
公式掲示板があったお陰で加入前に候補をある程度しぼれたしな。
リネの血盟探しはそんな大変だった記憶はないなあ。
よく言われることだけどネトゲ黎明期かつ、3000円/月、ハードの要求スペックも当時としたら高かったし
ユーザー層の精神年齢やマナーがある程度の水準に保たれてたし
公式掲示板があったお陰で加入前に候補をある程度しぼれたしな。
FFのFCは狩りメイン、戦争メインのようなカテゴリ分けもなく活動内容での色分けができないから、なおさら構成メンバーの性格的カラーや経験や価値観的な部分が反映されやすいのだろうな。
FCの数もリネと比べ物にならないほどあるのにゲーム内掲示板が無いしロドストのFC情報はほんと定型の基本情報しか載ってないから選択の判断基準にすらならんし。
結局はシャウト募集してるとこにかたっぱしから体験加入するしかないんだが頻繁にシャウト募集してるようなF C は変なやつ集まってるか、出入りが頻繁でメンバーが安定しないかという落とし穴もあるからな。
>>125-126
フォーラムの鯖別掲示板内の、FSLS募集スレのことも思い出していいんだぜ。エアプ乙
>>128
そんなもんみねーよ!
だってFFの公式サイト俺のスマホのOS拒否してんだもんよ!
外出先からメンテ情報すら見れねんだぜ!二度とやるかksゲーがっ!
・・・まあ、NC公式もksだけどな
リネも活気があった頃は大概変な奴多かったろw
したらばやぃねあげや害人ランキングでネタに事欠かなかったあの頃が懐かしい
活気があった頃は変な奴をロールプレイしてる奴が多かったけど
リネやりすぎて頭がおかしくなったのか今はもうガチで変な奴しか残ってないんだよな
>>123
SAO上がりのキッズ多いで
>>125-126
見事な思い出補正w
リアルキッズはさすがに少なかったが所得や課金水準の差に関わらず害人や詐欺師はどこにでもいると思い知らされたのがリネ2
ゲーム性も手伝ってリアル事件にまで発展した事例もあったしな
>>127
どっちかといえばFCはダベリメイン、狩りはFCで行く派と野良orCFで鍛える派とLSで固定を作る派、がいる
LSで固定狩りなんかはあたりは完全に11の文化やね
リネ2的にはコンテンツのためだけ、しかも1コンテンツ終了したら解散なんて血盟はありえないし
そういうのは野良で済ませるから
俺はリネでは基本野良派だったな。
マッチ実装される前のクルマやギランでシャウト編成してた頃の方が野良は楽しかった。
一期一会感や、おっ、また会ったなみたいな出会い感が良くて野良ばっかしてたもんだ。
FFのIDは短いし、キャラ名アルファベットで記憶に残りにくいから次会ってもわからない。
CFも知り合い同士で組んで足りない盾、ヒラ外部募集みたいな使い方多いみたいだからPT内の温度差あるし。
LSでの固定も誘われたが、どうも性に合わなくてやめちまった。
>>132
今は逆だな。
活気が無くなったのに多く残ってる変な奴がニートじゃないふりのロープレしてたりするからな。
>>123
誘導というか、アニメやラノベの元ネタやベース設定としてネトゲを使ってたり、
コラボみたいなことしてるのはいくつかある
お互い宣伝効果を見込んでやってんじゃね?
アクセルワールドやソードアートオンラインみたいなネトゲ原作のアニメが流行った頃
したらばで「アニメ効果で新規来るかと思ったけど人増えなかったな」「いや今更リネには来ないだろw」
みたいな会話を見た覚えがあるなあ。
今更廃人しかいないマゾゲにラノベ上がりの子供がくるわけないじゃん・・・w
そういうのは14や他の旬の新規ネトゲにいくだろ
やろうと思っても面白そうなのがないってのが現状
普通に考えたら新規来るわけないんだが、リネ2プレイヤーは勘違いしてる人が多くて
「無料化して人を増やすべき!」「無料化したら厨房が増えるから反対!」みたいな声も結構あったんだよね。
部分無料化してもろくに新規来ないのを見てからはそういう声ほとんど聞かなくなったけど。
必死だったんだろうさ。
リネ2延命のために新規を欲しがる人もいれば、
同じく延命のためにマナーの悪い無料厨の流入を阻止したい人もいたんだろう。
つーかまだいるよな。
どっぷりつかってる人にとっては、リネ2の終焉はぎりぎりまで延ばしたいだろうし。
やるなら新規じゃなく古参の呼び戻しだな
んで呼び戻しついでに古参が新規連れてきてくれないかなーっていう淡い期待w
バーツだと新規か超ライトなのかしらんが、そういうのいるよな。
ボスIDのムービー見せてとか、クエ何かいります?とかめんどくさい。
個人的には、FPK勢力の別キャラで、新規装ってるだけじゃねえのか?って思ってるから余計にめんどくかんじる。
古参呼び戻すなら追加要素があるクラシックサーバー実装しかないんだよなぁ
>>143
カインにもいるいるw
何も知らない新規のはずなのに真っ赤な武器を持ってこっそりソロしてたりw
>>140
無料化よりも、覚醒別ゲー化のインパクトの方が強すぎて「無料化すれば・・・」みたいなこと言うだけ無駄になったんだろ。
覚醒別ゲーはマジでトドメの一撃ともいえるな
古参戻すにはバージョン遡るのが一番手っ取り早い気がする
まあ今更旧バージョンに戻ったところで
あの長い長いLV上げ作業の為に戻るわけないけどな
まあなー
当時なら違ったんだろうけどな
苦労してきた色んなモノがゴミになった瞬間だったし
そもそも、運営がリネ2の仕様で去ったのは若干で、大方去って行ったのは運営のせいだと気付くべき
それすらわかっていなければ、去って行った奴も呼べないしB&Sも大コケ間違い無しだ
NCJ?ああ、あのリネ2の運営か・・・・ってなるしリネ2の復活無ければ
この後どう新作出そうが同じだろうね。実際私も関わりたくないと思ってる一人
まず無料化で去っていった人を呼び戻し、そこから運営がコツコツと信用を取り戻すしかないわ
クラシック仕様で復帰する奴いるとしたら、そいつらって今さら効率求めたり
スタートダッシュして鯖トップ突っ走ってエンドコンテンツは誰よりも先に・・・なんて思考ではないだろ?
クラシック鯖なんかどうせ雰囲気を味わいたい回顧厨しか来ないから
昔のリネマゾいからすぐやめるってことはないだろ。
1鯖だけにして過疎らないようにしてやれば案外続くんじゃないか?
>>150
そっちの周囲はそうなのかもしれないが
こっちは第一弾が仕様で消し飛んで
第二弾はマンスリー始まって消し飛んだ
マンスリーは確かに運営のせいだな
クラシック回顧厨はゲームとしてのリネ2への思い入れは薄そうだけどな。
「PCのMMOで初めてこんな事があった、こんな事をした、それが楽しかった」
「あの頃のフレ達との会話やPTが楽しかった」
ってだけなのが多そうだから、クラシック仕様が実装されても2〜3回ログインして去りそう。
B&Sにしても、更に次世代作にしても、NCJが今後もMMOでやっていきたいなら
覚醒前、もっといやガチャ本格化前にリネ2サービス終了しとくべきだったな。
もう、どんな新作、良作持ってきてもNCじゃああなるからなという悪い例でしかないし
リネ2続いてる限り糞運営の記憶が風化することはないからな。
久しぶりにリネ2の話になってて懐かしくなっただろ畜生
無料垢作ってアンヘル滝とか見てくるわ
クラシック鯖で昔のリネ2再現してどのくらい流行るかはちょっと興味あるな。
初めてリネ2やったプレイヤーはマゾさと単調作業にウンザリしていなくなるだろうけど
昔リネ2を楽しんだ層はどのくらい楽しめるんだろうか。
俺もたまに無料赤でリネ2世界の観光だけ楽しもうと思ったりするんだが、初期村なくなってるし
スタート地点のTIも改変されてるし、ギラン以南は人影すらねえし。
新赤作ってログインするたびにTIからグル港渡ってグル城に行くぐらいで挫折する。
思いで補正も入ってるが、TI巨人遺跡の初期クエがどうもいただけないのが原因の希ガス。
初期のオーク村での熱気と連帯感の記憶だけが俺の燃料なんよね。
もちろん思い出補正全開。
でも今さらクラシックサーバー作られても復帰は無理。
たぶんせっかくの思い出が汚されて終わるだけになる。
俺の思い出補正はドワ村でのケルティル取り合いだな。
これぞ守銭奴種族の弱肉強食www誰にも負けねえZEEE!!!
とか思いながら一瞬横殴りをためらった(相手もためらってとまった)
奴と仲良くなってその後血盟作ったりしてかけがえのないフレになった
。
えげつない範囲房がデカイ顔するだけ。に一票
範囲厨とか効率や厨は本鯖いくだろ?つか辞めずに本鯖で続けてるよ。
蔵sick鯖に集まるようなのは他mmo も続かないネトゲ不適合者だろうから結果は予想できるけどな。
いやいや、本鯖行かずに昔猫とかエム鯖で問題起こした層がいるんだよ。
そいつらが、雪崩れ込んで来るだけ。
金払わずにでかい顔出来るなら、何処へでも来るよ。
覚醒UP前に巻き戻してほしいが、戻すにも今の現役組がガチャしまくって
リアルマネーをかなり投入してるから可能性は0だろうな。返金等の問題になってしまうしな
クラシック鯖作ったとこで、既存鯖からクラシック鯖に移る奴らもいるだろうから
さらに既存鯖から人が減って、既存鯖のガチャ廃人がTUEEできなくなり、また問題になる
NCがガチャを導入した時点でもう後戻りはできないんだな
既存鯖でどれだけガチャに金使ってても返金問題とかにはならんように約款に書いてあるだろ。
ていうか、公式イベントスレとかでガチャに何万も注ぎ込むの批判されても
「生活に余裕があるからガチャに○万使うくらい余裕。いつか消えるとしても安いもん(キリッ」
みたいなこと言ってる連中が手の平返して金返せとか言い出したら笑っちゃうけどなw
クラシックサバなんてつくってどうするんだ・・・
当時はMMO慣れしてない人(自分含む)ばっかりで、何するにしても新鮮で楽しかったのがでかかっただけでしょ。
ゲームの環境を昔に戻したところで、それする本人がもうすれちゃってるからな。
クルマの運転でもそうだろ?
免許取立てで運転なれてない頃はどこ行くのも楽しかっただろ?
ただ運転してるだけで楽しかっただろ?
今とか、運転なんかでトキメキはないだろ?思い出補正に浸るのはいいけど、現実を見ようよw
>>164
俺は無駄だと思ったからガチャ来た時点でやめたよ
ハイブリッドとかもね・・・もう正気じゃない
>>165
ただの妄想だろう
思い出をいくらか美化してるんだろうけど、俺の中では不条理で苦痛で効率厨だらけな経験値狩りしか思いだせん
仕様的にも不便かつ時間のかかることばかり
クルマ?あーアデナでライン作って延々狩ってたよな
クラシックリネは、覚醒前の仕様でハイブリッド課金なしでたまに経験値x2やってくれるなら復帰してもいい。
クルマとかDVとかはリニューアル前のも一部残してくれたらなお良い
とにかく覚醒がクソすぎた。覚醒後1ヶ月ももたずに引退余裕でした。
初期の頃あれやこれやで知り合いになったりお世話になった人達で
リネ好き、かつお世話好きで印象的、なタイプは、長年に渡りリネしていたため
各サーバーにキャラをもっていることが多い
気分を変えてメインの他のサーバーにいって遊んでいると、名前と話し方特徴
そのほかで「ああ、あのひとだ」と分かり、懐かしい
いちいち自分からは名乗らないが、大昔のレイドツアーで一緒したひととかが
まだキャラ変えて遊んでいるのをみると、お元気そうでよかった、とほっこりする
あまり肩に力入れずに、懐かしくなったら無料アカでいろいろ覗いてみればいいと思うよ
ゲームなんだし。
実際クラシック鯖作っても、初期村でmobに追われながらhhhhって叫ぶ初心者はもういないし
ゲーム的にもSSも使わず数匹狩る度にお座りするような狩りを楽しめるのかって話で。
思い出は思い出のままにしておいたほうがいいと思うよ
10時*顚隠胸類涼觧*と、18時*顚横技類量觧*に分ければ
クラシック鯖はいいかも知れんね。
なんてこったw
各7時間稼働する、昼鯖と夜鯖に分けるって考えですw
日本語でおk
時間で分ける意味がわからん
>>168
妄想ストーカー乙
つかお前の話も日本語も理解できない
呼び戻ししたいならもうちょっとわかりやすい話にしろNCJ社員
おれはOB組で、月額だけでまだリネしてるけど、それなりに楽しめてるよ リアル息抜きのコスパとしては優秀なほうだと思うけどなあ
運営が糞なのは超同意だけど
楽しんでる人もまだいるんだろうが、廃層・ライト層問わずどんどん減っていってる現状から察するに
息抜きとして優秀だと思わない人の方が圧倒的に多いんだろう
>>174
月額だけで覚醒リネなんて息抜きどころかむしろストレス溜まるだろw
俺Tueeeeeしたい奴はホントNCJのカモだな
>>176
ほんとこれ
なんで金払って毎日デイリー消化みたいな強制労働を強いられてストレス溜めなきゃならんのかと
リネは早く終わるべきなんだよな。
今の状況って、ガチャ重課金に嫌気さした連中が離れて人工減少
NCとしてもBSや次作にリソース移行したいが、課金者いるせいでリネを切れない
ライト層はどんどん減るからガチャ単価を上げなきゃ採算あわない
ガチャ無しじゃ装備入手困難→ユーザー減る→NCはガチャ単価うp→ユーザー減る
みたいなスパイラルだよな。もうこれ以上ブランドを汚す前に終わるべきなんだよ。
開発リソースは減らしつつ搾り取れるだけ搾り取るつもりなんだろ。
韓国の最新アップでは武器強化する度にSSやSpSのダメージ増えていくようになったそうだが
競争心煽って金巻き上げることしか考えてないんだろうな
韓国はどうかわからんけど、日本でのガチャって搾り取れるだけ搾り取るつうほど儲かってるもんなのか?
そろそろ人口減少に追いつけなくなってきてんじゃね?
だよな〜ガチャしないでリネ続ける意味ないもんなぁ〜
リネはもうええわ。
ロードスオンライン続報でえへんかな。
NCだけの問題じゃなく、ネトゲ運営って何処もksだと思うんだが、良運営ってどこかあるか?
良運営と言えないまでも、既存運営会社をランク付けした場合に比較的マシなのってどこなんだろうかな?
良くも悪くも運営は所詮は商売だからね
そして人間でもある。
欲も出るだろう
仮に俺が運営したとしても、間違いなくガチャ課金は前提でやるだろうな。
おもてなしの心でやってる運営会社なんて知る限りない
ロードス島は登場人物が嫌い。
主要キャラが偽善的で自分の好き嫌いをごり押しするようなタイプばっかだし特にパーンが生理的に無理。
アンチ原作勢力で原作の主人公側キャラをなぶり物にできるようなゲームシステムならやっても良い。
>>186
・・・?
ああ、自分ソックリの登場人物が出てるのが許せないの?
>>185
いやあ商売ってのは客から嫌われたらしまいなんだよ。
リネ2だけが全てじゃないからリネ2でブランドイメージと引き換えにガチャで搾取しても
次の商材で客からそっぽ向かれるようじゃ商売とは言えんのよ。
B&Sの遅れや日韓情勢からしてNCは長期的に日本で商売する気なんかないんだと思うぞ。
ロードスは悪側とされてる中で思想や哲学や人生観もってそうなキャラをもっと掘り下げりゃよかったんだろうけど
ある程度書かれたのはアシュラムぐらいで、ベルドやバグナードに関しては作者の想像が及ばない器だから書けないみたいな無げだ仕方だし
善悪の設定基準や勧善懲悪感が少年ジャンプレベルでキャラに深みがないんだわな。
恐らくバグナードの経歴をモデルの一部に使ったであろうVPのレザードヴァレスなんかが
変質性と天才性という肉付けでダークな人気キャラになってるのに、ロードスは偽善的なキャラにしか
スポット当たらない感じだもんな。
全編通してキーパーソンのカーラにしても作者の価値基準の軸がおかしいせいで、バランスというキーワードが
何に対するバランスなのかが巻ごとにぶれまくり。
確かにロードスは敵側のキャラ描写がチープ過ぎるきらいはある。
ジョジョ第三部でディオに対する評価で悪にも圧倒的カリスマ性をもったヒーローが必要なんだと言う登場人物が居たが
魅力的な敵役キャラがあってこそ多くの層から支持される作品になるのは事実だわな。
TRPGのリプレイ起源ということ考えればドラマ性を考慮した敵役の推敲なんかはされなかったのだろうな。
>>185
商売ナメんなks運営
命賭けろ
>>188
リネ2にブランドイメージって言うほど大したものないでしょ。
長年リネやってたプレイヤーからしたら大きな存在なのは分かるけど
他所ではもう何年も名前すら挙がらない忘れられたゲームだし
B&Sを「リネージュ2作ってたNCsoftの新作」ってブランド的な意味で期待してる人っていないと思うよ。
twitterとか見てもB&S楽しみにしてるのって、リネ2の名前も知らなそうな若い層だし
NCJだってリネ2やってたおっさんプレイヤーが今更B&Sに来るとか期待してないと思うんだよね。
だからリネ2プレイヤーからガチャ搾取してそっぽ向かれても全然OKというか。
>>192
それでも、クソ運営っていうレッテル貼られるのは痛いとおもうけどな。
今リネ2に残ってる精鋭はおいといて、ガチャ依存ゲーやGM廃止で運営にあきれて引退した人は
もうNCゲーに戻ってこないと思うよ。
リネ2卒業してDQいったりFFいったり、アークエイジいったような尻軽な人も
NCJゲーにはいかんでしょ。そういう人だけじゃなく、そういう風聞で避ける人もでてくるだろうし。
まあ日本から完全撤退考えてるなら搾取搾取ってのもありだろうけど。
>>192
情弱な新規はそうだけど。
板調べたら酷い情報ワンサカ出るから嫌煙されそうだね。
twitter見てないけど本当に楽しみにしてるのかステマなのかわかんないし。
ROやったことない俺でさえ、RO→GM不正→癌ホー=糞運営というイメージ定着してるし
ROHANのGM不祥事や、PSO2のHDDクラッシュ事件なんかだって自分と無関係のゲームだが
ニュースとしてはオンゲやろうってほどネット利用してる人間には浸透してると思うけどな。
NCJの個人情報流出事件もね。
ネトゲ運営なんてどこも調べたら酷い情報ばかりだろうw
ハンゲのTERAもOβでは同接5万行ったけど、5万って全盛期のリネ2と同じ数字なわけで
自分がその運営の他のゲームやった事があって、運営のことが大っ嫌いになったとかじゃなければ
とりあえずやってみるって人多いんじゃない?
B&Sはコケるだろうど、リネ2の悪評のせいで人すら集まらないってことにはならないと思うよ。
リネ2で懲りた奴はB&Sはやらんだろうし、B&SでNC流ガチャ運営の洗礼うけた奴も二度とNC のはやらなくなるだろ?
>>197
FF14パッチ2.2PV 再生680000回
ttps://www.youtube.com/watch?v=kX5ZidlVzlk
BnS最新PV 再生1500回wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ttps://www.youtube.com/watch?v=BSoaiXCjp0s
>>197
確かにどこもいい噂は聞かないね。
ただB&SはNCアンチにゲーム自体叩かれてるから悪印象植え付けられてる。
中国鯖でプレイして糞だったって情報を公開してるみたいだし。
情報が確かならお使いゲーで面白みがないようだね。
何にしても現在の客を大事にできない会社に未来はない。
アンチどうこう以前にB&Sはゲームが古いんだよ
そんなもん今更持ってきてなにがしたいんや
BnSてアニメ放送は4月なのにさらにGW過ぎた5/20に開始ってユーザー舐めてるとしか良いよう無いだろ
NCにはもう何も期待してない。
過疎化が限界に達したらオンラインゲームそのものを引退する。
今更FFに移る気にもならないしね
そのアニメ自体期待されてないから大丈夫
俺もリネ終了したらMMOから足を洗う予定。
いい加減おっさんだし、そろそろリアルも考えないといけないしね。
>>192
馬鹿だなーおまえww
そのたいしたことないものにしがみついてる超有料(有料)顧客すら愛想尽かすってことだろうがよw
>>205
人生もリネも気づくの遅すぎ
今この瞬間からさっさとやり直せ、アバターは完全消去しろ
>>199
やめたげてwwww
リアルが充実しだしたら
リネのアホさ加減に気づくとおもうわ
NCはBnSにどんくらい金突っ込んでるんだろ?
大コケしたらリネ2も割を食うのか?
あほみたいにガチャ回してる馬鹿の金は
どこへ消えるんだ?
どこに消えるってそりゃ本社ビルの家賃でしょ?
立派なもんだよなあのビル
ガチャ御殿って感じでキラキラしとるし
韓国はゲーム作る時に国から補助金出るんだよ
それ目当てでテキトーなゲームを周期ごとに作ってる
その一つがB&S
>>206
別に失ったものだけじゃないからね。
リネで出会ったリア友もできてるし。
終わりぐらいは見届けていくさ。
FF全盛の今B&S持ってきたところで結果見えてるだろ。
無論、FFやったけど飽きたり不満を感じてFFを去る人数も多いだろうが
FFに手を出した連中が飽きたといって武挟物にはいかんだろな。
FF全盛の今B&S持ってきたところで結果見えてるだろ。
無論、FFやったけど飽きたり不満を感じてFFを去る人数も多いだろうが
FFに手を出した連中が飽きたといって武挟物にはいかんだろな。
全盛
最近の流れとこのスレのスレタイがすっげー皮肉
なので一言、言わせて頂きたい!
運営と後継の開発が糞だっただけで
過去のリネージュ2は神ゲーだったと!
賑やかだった頃の他のプレイヤーとのコミュニケーションが楽しかっただけで
ゲーム自体は今考えるとただのマゾいクソゲーだったから神ゲーとかないわ
コミュニケーションツールだったと思えばよい
そういう意味ではチャットも使いやすかったかもな
マゾゲーだからこそプレーヤー同士のコミュが成立したんだと思うよ。
ソロでサクサク進めて昨日開始して今日はギランに到達、明日には2次転職終わって傲慢で布染めクエしてる
みたいな軽快感あふれるゲーム展開だったとしたら、村なんかクエ報告で戻るだけになるし
一つの地方に留まるの1、2時間だろうから他PCと関わる余地なんかねえよ。
そうだな
でもあのマゾイのをもう一度やれといわれてももう御免だ
チャットがメインで、おまけでゲームがついてると思えばチャットをもりあげるネタとしてや
チャットを一定期間維持するためのゆる〜い狩りPTの存在は良かったと思う。
途中から旨い狩り場効率狩り情報の交換やQA、レイド湧き情報でチャットが使われるようになって
チャットそのものを楽しむより、攻略情報とかが話題になりはじめて本末転倒になったのが敗因。
たしかにネトゲって、他者とのコミュニケーションありきがコンセプトなんだよな。
ネトゲにムービーとかアクション性なんか求めないし、そんなのはオフゲでやっとけと思うわ。
俺的にはお使いクエとかもいらんから適当にワイワイ遊べるコンテンツと使いやすいチャットがあれば十分だわ。
動画で予習しなきゃクリアできないようなゲームはネトゲである必要がない。
予習しないでコミュ力で頑張ってくるはw
221 それだ、まさに、それ
新生開発した吉田にそれを伝えたい
>>220
皆で攻略方法とか話し合うのもゲームの醍醐味だと思うからそれを本末転倒って言われるとなあ。
ゲームっていう共通の話題があるから会話が弾むのもあるのもあるだろうし
チャットだけしたいならそれこそ莫大な開発費かかるMMOの形式に拘る必要すらない。
>>224
まあ攻略法をチャットで話し合うのは醍醐味だろうけどそりゃ理想論だ。現実を見ようや。
実際は攻略法は外部板やwiki、動画投稿サイトや個人ブログにupされ、一早く情報を見つけて自分で試した奴が
自慢気にチャットで後発組にうんちくたれるのが今のネトゲのコミュニケーションさ。
ゲーム外の情報ソースやwebサービス有りきで、純粋にゲーム内だけで楽しめないのが今のネトゲ。
14ちゃんなんか正にその権化だな。
いや攻略法っていうか狩り場情報の交換すら本末転倒って>>220 が書いてるから反論したんだけどね。
コミュニケーション取りたいだけなら他にいくらでも手段あるんだし。
「仲間と一緒に遊ぶ」ってのが楽しいからネトゲやるんであって
「ID周回するためだけ」に固定メンツ集めとかとかつまらん
リネ2が覚醒以降で急激に人がへったのもそれが一因だろうな
まあガチャによる搾取に嫌気がさしたっていうのもあるが
チャットなんて別にいくらでも自分らでできるし、やればいいやん
ようするに今まで何とか我慢しててやってきたものに飽きたんでしょ
ガチャとかやってられなくなったんでしょ
リネ2民的にはDQ10ってどうなんだFF14の話題ばっかだが
ぼーけんしゃ()なんだから、狩場の予習ぐらい当たり前だろ。
ks社員は怠け癖付き杉
>>229
見てる限り、このスレの住人で他ゲーやってるのって、FF14数人、ファンタジーアース数人、ドラゴンズプロフェット1人
くらいだと思う。多分ドラクエ10やってる人はいないんじゃないか。
DQはかなりオフゲーよりのMMOかな。
いつインしてもサクっとソロできる仕様なのがいい。
りね2ってインしても、PT募集から開始とかじゃん?しかも募集〜狩開始まで30分どころか一時間ちかくかかったりするし。
そういうのでストレスないからいいよ。
FFはブランドである
チョンゲー如きが敵う相手じゃないわな
NCもブランドだったんだけどな
リネ2の初期コアメンバーが離散したあたりからケチがつき始めた。
作ったメンバーが豪華すぎたからなぁ
でも今思うと宇宙行く金出してくれるなら作ってやんよくらいのゲームだったのかも
ギャリオットそんなに深く関わってたのかね。
タブララサこけてフェードアウトしてった印象しかないんだが。
チョンにブランドなし
結局世界的レベルのFFが別格
ほかはゴミ、B&Sもすぐ乙るって指摘されてるしな
久しぶりに今日、生中継でレター見たけど、すげえ濃いな。
先々まで楽しみがあるってのは、安心感だ。
まあ、実際は一回ごとのパッチは内容不足で1週間で飽きるけどな。
周りもアプデ後数日ログインして新コンテンツやりつくして、普段は他ゲーやってる奴ばっかよ。
わろうたwww
そのテンプレそろそろ変えたほうがいいぞw
丁度先週やってたB&Sのニコ生視聴者数が31,149。
今日のFFは89,928で他にYouTubeとTwitchでも放送してるから見てる人数大分違うんだな。
てかB&Sは第二回の放送日延期とかなってるけど大丈夫なのかあれ。
B&Sってぜんぜん宣伝してないんだよなあ
そもそも売る気無いのかもね
今まで外向けの営業をやって来なかったから、
ノウハウやチャネルが無いんじゃね?
黒字だった頃に、何もしなかったツケだな。
わざわざアニメ化するくらいだから力は入れてるんじゃないか?
明日のビッグサイトのイベントにも出展するみたいだし。
ところで公式サイトに
>アートディレクターには国内外で絶大な人気を誇るキムヒョンテ氏
って書いてあるけど、キムヒョンテもうNC辞めちゃったしこれ詐欺だよなw
ヒョンテはB&Sの絵だけは続けるんじゃねえのかな
知らんけど
生放送からして生主とかいうくっせえワード飛び出して見る気失せたし
なんか根本的に宣伝の仕方わかってねーんじゃと思うようになった
もうチョンゲが売れる時代じゃないからなぁ
嫌韓の波が一般層にまで普及しててこれから新規でチョンゲやろうなんて酔狂は少ない
若年層は特にね
ただでさえそれがあるのに、課金がのっけから搾取モードとか終わってるし
TERAと同じようなゲーム性でTERAと同じようにコンテンツ開発が遅れTERAと同じように廃れる
始まる前からオワコンが確定してるゲームをプレイする馬鹿な日本人はあまりいない
FFはマジすごいな、レターLIVEもFATEもパッチ2.2もマジパネェわ
他ゲー完全に終わったなこれ
俺も客商売やってるけど、ここまで大手に根こそぎ客取られたら、正気じゃ居られないと思うw
取られるというのは語弊があるか。NCJの場合は自ら手放したんだから。
ブランド力から違う、品質も違う
国産かつ世界最高峰のMMOだからな、チョンゲなんか勝負にもならん
>>245
B&Sのニコ生はワーワーキャーキャー騒ぐ素人みたいなノリは何とかならんのかね。
五條の他の二人が生主()だからかもしれんが、たまにバックから聞こえるスタッフの笑い声も下品でウザいし。
もしネトゲ業界で働いておたらと思うと、ゾッとする。
今頃板で工作しまくっていただろう。
解決済みの不具合を、あたかも直っていないとみせる工作動画を作っていただろう。
人は追い詰められると、過ちを犯す。
おまんこ
リネ2は安定して自爆し続けてるから工作する必要なんてないよ^^
FFは注目度こそあるけど内容は微妙だよ。
アンチが言うほど糞ではないと思うけどいろいろ残念。
ま、B&Sやリネとは比較にならないだろうけどね。
FF儲がやってるのは工作じゃなくて入信の勧誘だもの
洋ゲーの劣化パクリのTERAをさらに劣化させた出来の14ちゃんで
世界を取れるとか妄想してる連中が
常識で考えて行動できるわけもないしな
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
もっと質の良いアンチはよw
某氏のインタビューで案の定ネットイナゴに食い荒らされただけの例として挙げられてるねB&S
ただ、同接数についてはビジネススキームにもよるでしょうし、中国や韓国はF2Pが多すぎて
無料の期間中だけ、大量にゲームを食い尽くして次へという状態になっているので
あまり同接にこだわりすぎて、F2Pにして間口を広げることの意味なども真剣に議論されています。
「ブレード&ソウル」のワッと増えて一気にいなくなるという状況も見ていますので
必ずしも今までのやり方を踏襲すればいいわけではないって話はしています。
いましっかり作ってるのは洋ゲーぐらいだと思うよ。
ただ言語の壁と多くの日本人には合わないらしいけど。
国産はMMOに関して技術が欠けてる。
チョンは量産コピペでお腹いっぱい感がある。
ヨシダー!!
確かにB&Sは一瞬で人いなくなったからなぁ
当時韓国のネカフェユーザー推移見たとき爆笑した記憶あるわ
>>258
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140319_640445.html
ttp://www.famitsu.com/news/201403/19050161.html
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/824/824505/
同じインタビューの記事なのに、GAMEwatchとファミ通と電撃で「ブレード&ソウルが一気に過疎った」って
発言載せてるのGAMEwatchだけなんだなw
「月額vsF2P」とか、ソニー社長の「コンテンツ主導型のMMORPGは持続不可能」発言への見解聞いたのも
GAMEwatchみたいだし、色々突っ込んでて面白いとこだな。
>>261
雑誌やwebで広告料払ってくれてる会社と
そうじゃない会社じゃ扱いが異なるに決まってんだろ。
もしかしてマスコミが中立な記事書くとか思ってないよな?
FFの素晴らしいところは、1ヶ月やると
「無理して毎日ログインする必要ないんだな」と感じはじめ
3ヶ月もやると、「無理してネトゲ続ける必要ないんだな」た悟り
5ヶ月目ぐらいになるとFF?ネトゲ?めんどくせ。
と思えるようになりネトゲ中毒から足を洗える点が
チョンゲにはない素晴らしさだな。
未だにリネにしがみついてガチャ中毒になってる奴には是非ともFFを薦めたい。
マジだまされたと思ってやってみるべきだ。
ここもゲーム会社から金もらって書いてる奴ばかりだったりしてなw
>>261
GAMEwatchの記事面白いなw
吉はNCの事もよく見てんな。
AIONもやってたし、NCJの墜ちっぷりもよく知ってるんじゃね。
>>263
それFFに限らずエンドコンテンツがID周回しかない全てのネトゲに共通してるからな
結局色々やって最終的に残ったネトゲが出入り自由で気が向いた時だけ遊べるFEZしかない
>>263
そうそう、自分がネトゲ上に必要な存在か、不必要な存在下が分かるよな。
量産チョンゲとかだと、エンドコンテンツに近づき重課金しなきゃ無理!
な段階になってそれに気づくから止めるか課金か2択で続けるのも居れば
止めて別ゲー探すのもいるな。
FFの場合、定額で月額も安いのに、もういいや感が働いて、細々続ける気も
次ゲー探す気もうせるとこが神バランスゲーだと思うわ。
さすが国産!日本の将来の為に若者や中年ニートをチョンの洗脳から解放する救世主だわ。
賞賛される方向性が微妙すぎて笑うw
たしかにリネから14ちゃんに移籍して金使わなくなったんで貯蓄が増えた良効果があった。
FCのつきあいも淡白なものだからリネでのオフ会みたいなめんどいのもないし。ドロドロしたクラン内不倫みたいのに悩まされることもないしFFはいいことづくめだよ。
>>267 の言うように、自分のゲーム上での存在意義が薄いから、私が寝るとPTがみんな死んじゃうみたいな強迫観念もないしね。
PT組んだメンバーなんかしょせんその場だけの助っ人NPCみたいなもんだから責任感も糞も無いしね。
>>265
そりゃ、アメリカがとれなきゃ〜で
GW2を引き合いにするぐらいだしな
>>269
ID:mX0evvnM0はいつものエアちゃんだからほっとけ
ところでBlade&Soulに関しては日本でも失敗するという認識で一致してるのかね。
何か日本ならではの成功しそうな要素とかないの?
すでに韓国や中国でも無料期間終了と同時にいっせいに人が引き上げたゲームに日本で流行る要素などなし
まして武侠なんて元からパイがない
チョンゲじゃ新生と勝負にならん
もう吉Pは勝利宣言してるし、世界的ヒットの新生ある限り他ゲーはオワコン
FFを超えるのはFFだけかもしれない
>>274
ほんとこれ
一ヶ月くらいは盛況かもしれないけど
なんかTERAと同じ滑り台が見れそう
>>273
日本で成功させる方法としてNCJが選んだのが「アニメとの連動」だからねぇ。
で、そのアニメは、敵も味方もセクシー系お姉さんばっかりという、まさにヲタ仕様。
そもそもリネ2のドワ子を幼児にした理由も、「日本人はロリ好み」という調査に基づいたものだったそうで、
不本意ながらそれは結構当たってしまったわけだが、リネ2はそれだけじゃなかったしな。
日本人に馴染みが無さ過ぎる「武侠モノ」と「エロキャラ路線」だけじゃ弱すぎるでしょ。
あと、みんなはどうか知らんが、俺的にはBlade&Soulのイメージって
キム・ヒョンテが描く魅力的なキャラ、なんよね。
それが彼以外のキャラデザでアニメ化したせいで逆に魅力が劣化しちゃった。
アニメの作画監督が無能って意味じゃなくてね。
リネ2も、初期開発チームが抜けたら迷走開始しちゃったように、
Blade&Soulも良くも悪くもキム・ヒョンテありき、だったんよね。
まぁ、キム・ヒョンテの画で全面的にプロモーションしたくても、
彼、1月にNC辞めちゃったしなぁ。
で、結論として、Blade&Soulには先が見えない。
わざわざ今やってるの放棄して移行する理由に乏しい。
そんな感じ。
たしかにキム・ヒョンテのイラストは魅力的だったのに、量産アニメみたいなデザインになっちゃったもんな。
あれは本当勿体ないわ。
基本無料でも人が集まるか微妙な出来のゲームで
「高額従量課金」+「ガチャ」って宣言しちゃ失敗しないわけがない
MMOの概念を壊す新しい要素を入れない限り
今後もロングセラーは無理でしょ
B&Sが間違いなく転けるとして収益+になるんかね?
エルダースクロールオンラインに期待してる。
操作難しいし英語のテキスト読みながら、英語で会話するのは多分無理だし、きっとソロだけど4月からやりたいな。
そのクソチョンゲは吉Pが勝利宣言した時点でオワコン
新生は欧米でも人気が高いしそんな新規タイトルは勝負にならないだろうな
パッチ2.2の人気を見ればわかる
>>281
日本独自のアップデートするわけでもないし、ローカライズと宣伝と鯖の代金くらい賄えるんじゃないか
ローカライズかぁ
B&Sってボリュームどんくらいあるのかな
>>282
ここでただ一人ドラプロやりながらESO待ってる俺ガイル
Skyrimを600h遊んでやること無くなってたのでwktk
開発がSkyrimを日本語化したベセスダじゃないんだよなー
しかし、CBTの画面見たらやりたくなってきた
同じくesoを待ってるね。
ffは期待外れだったからこっちは成功することを祈ってる。
b&sや黒い砂漠(仮)も運営的に期待できないからね…。
日本語化はゼニマックスアジア次第だね。
スカイリムの日本語化はトラブルの連続だったし、
もうやりたくないってのが正直なとこなんじゃないかな。
しかもオンラインゲーの場合、アップデートのたびにローカライズしなきゃならんから
何年もずっと付き合う覚悟がいるしね。
かかる費用と労力がペイ出来るとは思えないな。
>>287
esoなら運営やアップデート頻度に期待できるとでも?
何を期待しているのか知らんが無理だなw
>>289
相対的には一番期待できるよ。
絶対評価ではわかんないけどね。
新生がある以上新生を超えることはないだろ
パッチ2.2やプロデューサーレターLIVEの盛り上がりでわかれよ
時代に乗り遅れてるバカの発想だな
>>288
> スカイリムの日本語化はトラブルの連続だったし、
って何だっけ
Steamで買ってプレイしてた分には特に不都合無かったが
先に英語版買ってた人が日本語化するのに色々やってたこと?
>>291
一応Liveチェックしてたけど、アップデートごとのボリュームはリネ2の半分くらいって感じたな
それが3ヶ月ごとにあるなら結局のところリネ2の全盛期とどっこいのボリュームくらいか?
まあ今のMMOにしちゃ頑張ってるほうだとは思うし、グラフィッククオリティは全然違うけど
あと聞き流しながら思ったがアップデート2.3まで進んだら次は3.0になるのか?
その3.0まで大幅なエリア拡張とかがないならやっぱりこじんまりしてる感は否めないな
冒険が待っている感が欲しいとかどこぞのインタビューで語ってたけど、ダンジョンオンラインじゃワクワク感は大きくならんでしょー
逆に総合的なクオリティの維持とめまぐるしい拡張と運営を両立できるMMOなんてどこにもないと思ってるんだけどね
まあビジネスモデルとしてむりやろ
>>291
盛り上がってるってどの辺りが?と問いたい…。
人口減り続けて今年中に統合しないとまずそうな鯖あるじゃないか…。
アップデートに力を入れてるのは認めるけど
運営サイドの自己満足でユーザーをないがしろにしてる感が半端ない。
昔のMMOみたいにプレイヤーにマゾ狩りさせておいて開発期間稼げりゃ楽なんだろうが
そういうゲームの時代は終わっちゃったからな。
黎明期のMMOは物珍しさもあったし、他の選択肢もなかったから皆マゾゲーでも遊んでたけど
今時単調なマゾ狩りなんかに付き合ってくれるユーザーはいないし(このスレにはいそうだがw)
かといってマゾ要素を減らすと開発が追いつかず飽きられるっていうジレンマ。
FFの3ヶ月毎のアップデートはかなり頑張ってるほうだと思うけど、それでもコンテンツ提供速度としては物足りない。
韓国MMOが日本だけ割高にしたりマゾ設定にしてるって事実が露呈した時点でもう韓国MMOじたいがオワコン
アーキエイジか・・・
あれひどかったなぁ
FF14やってる連中にリネ2やらせたらなんて言うか見てみたいわ
これで月額課金がFF14より高いんだから一般人から見たら俺たち完全に洗脳されてるぜ
友達にやらせたことあるよw
覚醒まで頑張ってくれたけど「グラが合わない」で蹴られた。
ゲーム内容は「普通」って評価だったね。
botは驚くことにさほど気にならなかったらしいw
>>295
多少のレベリングはあったほうが良いと思うんだけどな
14mo
何故か知らんけど、50でカンストして止まったままでしょ
で、そのあとは武器レベルだけ高くなってアイテムで強さの強化を図る形
でも武器ってのは基本的にID産だから苦労して作ったぜって感じがイマイチでなさそうだし
経済としてもアイテム売買が成り立たない(それはそれでRMT&BOT防止につながるとは思うが)
マゾ狩りはともかく中長期的な自己強化の楽しみ全否定したらアカンと思うのよ
今のお手軽MMOはそこがないから余計に「早く次の即席麺作ってよ」みたいな状況になるんじゃないんかと
マゾ狩りが悪いみたいな風潮だが、早々にやることなくなって新生ちゃんから去った層も大勢居るのも事実。
鯖統合はまだわからんけど、CF非対応のID、ボス討伐を全てCF可能にするとか、CFでマッチさせる鯖の範囲を調整するとかしないと
過疎鯖は深刻な詰み状態に陥る危険性ははらんでるな。
まあ、俺は来月からTES olineやろうかと思ってるから新生とはおさらばだが。
FFって狩りにもならんレベルの過疎が進行してる鯖があるの?
1年も経ってないのに?
>>302
プレイしてる鯖じゃないからどれぐらい過疎かは知らない。
ただ同時接続が今年中に500切りそうなペースで減ってる鯖がいくつかある。
>>300
個人的にはレベルだけ上がっても、やる事変わらないならあんま意味ないと思うんだよね。
リネも二次転職してレベル56までは新しいスキルどんどん覚えて濃密だったけど
そこから76まではスキルのレベルが上がるだけで、やれる事変わらなくて希薄だったし
ああいうレベリングならなくてもいいんじゃないかと思う。
あと中長期的に継続して強化させる要素って結局マゾくしないと実現出来ない気が。
リネの場合は初期にゲームデザインした開発者が
大量に退社して残った社員が無能なせいで60台以降の
コンテンツがスカスカでなったのが大きいんだろうけどな。
くわえてネ糞ン傘下に入ってGM廃止+ガチャ+覚醒で自滅へ一直線。
FFの場合はそもそもなんであのゲーム内容でLVなんてパラメーターが要るんだ?なゲーム性なんだよね。
ID回って装備集めるかマテリア禁断しか強化手段がないし、IDで装備拾うのも
禁断も運次第でやっただけの結果を出せない仕組み。
そして、そのID周回ゲーのせいで製作、販売なんか多数のコンテンツが死
にコンテンツ化していてオンラインである意味もRPGである意味も薄い。
むしろID攻略だけのアクションゲーにしてモンハンみたいに狩り仲間募集だけ
オンラインにした方が開発もプレイする側も幸せになれるんじゃなかろうか。
FFは始め三ヶ月メインDPSでバハ攻略
残り三ヶ月でサブタンク、ヒラで侵攻編以外を攻略
やる事ないってすごいよな
更にゾディアックがプラスされるのが余計で俺には充分だわ
>>305
まさにその通り!
制作、販売が死んだのは業者対策の結果らしいけどね。
それは対策とは言わない。ただの怠慢だ。と何度言えば吉田はわかるのか…。
で的を射てるんだがモンハンと比べるとアクション性が薄い。
結局rpgなのかアクションなのかどっちつかずで微妙なんだ。
もう一度作りなおしたほうがいい、と本気で思う。
熱意だけは伝わってくるから残念すぎる作品なんだ…。
>>306
俺は交配職人目指して、ゴブレットに籠もるw
俺は二職目以降は10日で一職カンストぐらいのペースだったかな
12月のパッチ時点でモ以外のバトルジョブカンストでギャザクラをちょこちょこやってた。
パッチ来てもキャップ50のままだし、30代、40代に事件屋クエ蛮族クエとか追加されても
適正レベのジョブが無いのと、事件屋もメインクエも短くてアニメの次週乞うご期待みたいな半端な
終わり方で続きは3ヵ月後だし、ギャザクラに集中することにした。
でも、ギャザクラってデイリーのGC納品とリーヴしかやることねえから余計に飽きた。
なんつーか作っても売る楽しみが薄くて作業感だけたっぷりなんだよなorz
>>305 >>307
たしかにアクション部分やダンジョンの造りをもっと磨きをかけて
協力プレイができるアクションげーとして運営してくれた方がいい気がするな。
クエ進行上必要になる装備制作やマテリア象嵌というごく限られた目的のために
ギャザクラがあるなら、いっそのこと、そういうWoWクローンのお約束的な要素無くして
ID攻略とBOSS戦に特化してくるほうがなんぼか良い。
ID入るのも結局はCFからなんだからフィールドMAPすら要らんような。。。
そのへんのリソースや開発人員をインスタントコンテンツにだけ集中すればなあ。
まあ、ガチのアクションゲーつくるノウハウがSEにないからRPG風でごまかしてるんだろうけど。。。
オレ、鯖内でPT組んでID入るときって、ID突入地点に現地集合するんだと思ってた。
全員じゃなくても、最低限PTLは現地に行ってID入口にスタンバってて突入のクリックせんと入れんのかとかなり最近まで思ってた
だが、たしかにCFからだとフィールド要らんかも。
>>309
1日のプレイ時間何時間くらい?
んで、今日のエアプテンプレ認定は何番にするんだ?
んで、今日のエアプテンプレ認定は何番にするんだ?
エルダースクロールオンラインやってみようと思ってるが、アーリーアクセスからやる意味あるかな?
日本からのアクセスだと5日じゃなく3日まえからしかできないみたいだし、様子見てかのがええんかな?
やりゃいいとおもうよ
>>310
そんなのがやりたきゃモンハンやっていればいいわな
ID偏重になってるのは確かだが、PvPや攻城もハウジングに関連したクラフトもこれからだろ
なんでこの方向になったかといえばダンジョンやレイド戦を楽しみたいと最も多くのユーザーが答えたから
別に最初からアクションゲームを作りたいわけじゃなくてリソースの取捨選択がそこにあっただけのこと
まあ個人的には蛮神戦はもうちょっと多人数のコンテンツにして欲しかったけどな
ボスは小規模避けゲーじゃなくてアンタラスとまでは言わないけど多人数で倒してこそのボスだろうがと
そういう意味ではクリスタルタワーはわりと楽しいけど
多分2.3のクリタワ続編追加でようやく下地が揃うんだろな
そん頃にはライト用の超える力で緩和ばりばりの極蛮〜5層、クリタワ二種
ベビー用の侵攻編はもちろん、ゾディアックウェポン
これからもどんどん増えていくんだぜ?
>>317 のいう多人数レイドもクリタワやベヒオデンみたいなボスも増えていくだろうし
リネでもいきなり竜レイドなんかなかっただろ?
こんな良い意味で区切り、止め時があってしかも月定額っつう良ゲーないと思うけどな
ベビー用・・ヘビー用ね
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∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
14ちゃんは運営や開発に面白い物を作りたいって情熱があるだけ
課金漬けにして搾り取りたいってリネより何億倍も良ゲーだよな。
アクション性をあの程度に抑えたのは設計段階からでしょ。
ユーザーの声に応えたとかじゃなく、
アクション苦手な人や女性でもなるべくハンデを負わないように設計する必要があった。
もちろんライト層を多く取り込んで商業的に成功させるために。
この部分はこのゲームで稼ぐための根幹だから、
例えユーザーからアクション性を高めて欲しいと声が上がっても
応じないと思う。
そういう人等はモンハンでもやってろってのは完全同意。
>>321
底辺のリネ2と比較してはいけないw
もう世間では忘れられたゲームですよ・・・
短時間である程度濃いゲーム体験をしてもらう、ってのが目標みたいだからなあ。
メインコンテンツは4〜24人で挑戦するIDで、それに加えてハウジングとかのサブコンテンツ。
合わない人は他のゲームにどうぞ、って感じなんだろう。
実際、半年経ってDAU50万人いて今のところ順調みたいだし
一度死んだタイトルをここまで立て直したってことで講演頼まれたりもしてるんだよな、吉田。
ツーラー、ボッーター、リアルマネートレーダーなど規約違反者や、人生棄てたハイジンが英雄になったり、城持ちするのに飽きたらず、一般プレイヤーの活動にいちゃもんつけて引退に追い込むのが今のリネ2。実際に私は不正者の一方的なハラスメントでやめました。ff14に移住して今は幸せだよ。まあこっちはこっちでPTプレイに束縛されるのが大変だが。
なぜそれがFFでは起きないと思えるのかが不思議だが
>>324
DAU50万て海外も含めてなんだよなぁ
4亀のインタビューで国内DAUについて質問されたのに伏目がちで答えなかったし(ドラクエは即答)
立て直したってのは聞こえがいいけど大失敗したのも事実なんだよね
>>326
リネ2は最強装備がゲーム内通貨で手に入るがFF14はゲーム内通貨では手に入らない
おまけにトレ不可だから自力でダンジョンで手に入れるしかない
そこが大きく違う
吉田含めて運営がそうならないようにデザインしてるから。例えば主要アイテムはバハや蛮神のクリアで手に入り、かつ、取引不可。どちらもIDだから誰でも参加できる。独占がない。
今のリネ2は本当に出るかは知らんがガチャで祝福アンタ耳やらアースワームリングでるんだっけ?
アイテム課金で一番やっちゃいけない事やってるんだよな
リネ2だけが悪いとはおもってないよ。いままでやったやつのほとんどが不正マンセー仕様だったんだから。業者も来ないような過疎ゲー(天道オンライン)は良かったけど一年でサービス終了するし。ff14は非常にレアなケース。
FF14と比べられるとリネ2さんサンドバックなんで勘弁してやってくれw
>>327
海外も含めたDAUなのは分かってるけどさ。
でも仮に日本10万海外40万だとしたら日本製のMMOが海外で受け入れられたってことだし
逆に日本の方がDAU多くて国内で何十万人か集めてたとしても、どっちにしてもすごい事だよね。
>>333
そうだね
だったらなんで言わないのかなと疑問に思っただけだよ
今日も新生FFに嫉妬する低学歴キモオタ童貞ニートアスペのアンチがわいてるな
世界的にウケてる以上、チョンゲ程度じゃ勝ち目ねえから
あきらめろよ雑魚
ほんとにウケてんのか?
>>327
どうせFFのユーザーの8〜9割が日本人だろうから
DAU30万のドラクエと国内で見れば大差ないだろ
世界的に見ればショボすぎて失敗なんだろうけど
ドラクソ信者のキッズ脳ではそうなるんだろうな
世界的に評価されて国内外の賞をとっても低学歴キモオタ童貞ニートアスペには理解できないらしい
欧米でも新生FFがウケてんのにドラクソやチョンゲなんかパッチ2.2で終わりだろ
世界で評価されたことは凄いけど
人口的に成功なのか?って疑問は残ってると思う。
世界で活躍する(した)タイトルの人口を思い返すと…。
それと国内に関しては失敗したと言っていいと思う。
大阪F.A.T.E.の大成功に続き札幌F.A.T.E.も大成功
プロデューサーレターLIVEでも札幌F.A.T.E.大成功でパッチ2.2も期待が高い
新生FF以上に成功してるゲームもなく、パッチ2.2で新生FFはさらに伸びる
馬鹿なアンチの頭の中以外では、ライバル不在という現実
超える力まち斧です。わくてか。
>>337
日本人が8〜9割だと、40〜45万人いて日本で大成功ってことになるぞ。
この件でFF叩きたいなら50万人はウソとかそういう方向に持ってかないと。
日本で大成功なら結構なことじゃないか
世界で大成功って連呼してる奴に対して世界的には失敗だよねって指摘してるだけで
別にFF叩きたいワケじゃないんじゃ
日本のMMOで1日40万越えって大大大成功ってレベルになっちゃうけどそれでいいの?
日本では失敗って書いてる人もすぐ上にいるけどw
日本で大大大成功だと何か不味いのか?
世界鯖なのに国内鯖のドラクエの倍もいかないとか
世界的には明らかにヤバいけど
言いがかり乙
海外でもMMO OF THE YEARや多くの賞を受賞
欧米ユーザもWoWより面白いと言ってる
パッチ2.2で期待と注目も集まってる
FFという世界的ブランド力の新生FFの前で他ゲなんか勝負にもなってない
1ヶ月後にはESOに逆転されてたりしてなw
日本語化されないから国内ではイマイチだろうが
海外での期待度は断然上だろうから。
日本で大大成功してるっていうなら
なおさらはっきりとした数字だせるはずだろ?
まあ限界集落のリネ2板でしか勝ち誇れてない時点でお察しだな
本当にプレイしてるやつこの中にいるのかw
コンテンツスカスカなのは今後何とかなると期待しよう。
制作、販売が乙ってるのもそのうち何とかしてくれると期待しよう。
だが、あの民度の低さはリネ害の比じゃねーぞw
晒し板に名前のでるマジキチとか言われてる奴が可愛く思えるレベルwww
パッチノート2.2の公開いま来たで。メンテナンス時に朗読会するなんてリネ運営じゃ考えられない笑
本当に成功しているのなら、他ゲーの板にまで出張ってまで執拗に書き込みするか?
という辺りがFF14の現状を端的に物語っているわな。
まあリネ2も露骨な集金体制で終わっているけどね。
>>350
エアプだから知らんのだろうがパッチノートは先週末から公開されてる
需要なさそうだけどB&SアニメのOP貼っておきますね
ttp://www.youtube.com/watch?v=C5MoXI3BhLs
エアプじゃなくてプレイしてないんだよ
何が悲しくてID周回クソゲーなんかやらなきゃならないんだ
どこのネトゲ掲示板も14の話題にあふれてる
世界的に売れてるだけあって高い人気があるってことだろ
どうでもいいクソゲよりパッチ2.2のPVやパッチノート出す方がどこも話題になる
14工作員が話題になってると嘘を書く
↓
すぐに嘘がばれる
↓
エアプがアンチがと火病発症
どこの板でも見られる光景
ここ以外の他ゲーの板じゃFF14のFの字もねえよw
どこの板で話題なんだよと聞いてもスルーなんだろうなあ
しかし、なんで今さら14ちゃんだよw
あ、、嗚飽影児w
世界レベルのゲームはDAU2700万同接750万レベルなのに
世界でたったのDAU50万という現実を突き付けられて14ちゃん顔真っ赤なんだろw
世界規模だの海外だの連呼してるけど、諸君は1度でも海外行ったことあんの?
行った事もなく、これから先も行く事も無い国のゲーム事情なんてどーでもいーがな
リネ2ですら、150万人を超えるプレイヤーが織りなすファンタジーRPGとか今でも公式に書いてるんだぜ
鯖あたり実入りは1000人いるかどうかすら怪しいのにさ
さて寝るか
距離も国境もないネットの世界で、海外経験云々を持ち出すのは論理破綻しすぎだろ。
しかも、このスレの住人ほとんどが日本から出たことないかのような書きっぷりだが自分基準で考えすぎだw
優越感に浸るつもりがバカを露呈しただけという
14ちゃんはプロモーション戦略的には成功例なんだろうけど
宣伝に成功して話題が話題を呼びバカ売れしたわりに中身はチョット・・・で
信者が存在する一方でアンチからバカにされてる点で
何年か前のセカチューブームみたいだな。
セカチューも絶賛するのは普段は本なんか読んだことなくて
他の作品のことなんか知らない連中ばったかだったし。
中身が良いかどうかは人口が物語る。
ま、ニーズが合ってないだけで良作って可能性もあるけどね。
FFって最初は同時接続数公開してたのに辞めたよな?
言い訳みたいな理由で公開するの辞めたはずだったが。
その時点でもうお察しください。
1日のワールドユニークログイン数は言ってたぎがーす
どうせつは宣伝用と同業者ドヤする為用
オンゲだから人がいないと色々終わってしまうんだが、
大多数が集まってるからと言って自分自身も面白いと思えるかは別だと思ってる
ここで一所懸命同接何万だとか、ブランド力()だとか、他人の評価ばっかり並べ、
ちっとも自分のプレイした感想なり評価もない中身の無い表面だけの宣伝なんかどうでもいいわ
ワールドユニークログイン数ってあんまり参考にならないだろ。
遊ぶ上で大事なのは同時接続数なんだから。
>>368
世の中のニーズと合ってただけで自分のニーズと合ってるかは別だからな。
ほんとねw
コンテンツ面白いって意見が殆ど無いことが致命的。
?のコンテンツが面白かったって意見は極稀にしかない。
今は人がそれなりにいて賑わってるから雰囲気だけでいる人が多いんじゃないかと。
旧版は知らんが新生になってからは接続数公開してなかったんじゃないか。
たまにインタビューで答えるくらいで。
MMOのプレイヤー数だと800万近いWoWは別格として、50万+いるゲーム今はそうないんじゃね。
てかそのWoWもプレイヤーの半分は中国らしいし、ぶっちゃけ日本で失敗しても
欧米や中国で成功する方が大事なんだよなあネトゲって。
GuildWar2も日本にこねーし。
ネトゲとしては久々の大型タイトルなのとPを前面に出したプロモーションで集客に成功して
次々と鯖増設したものの、最初の勢いが話題性で客集めしただけだっただけに
ログインゲーでうんざりしたユーザーが去り。
流行ってるからとりあえず乗っとけ感でパッケ買ったユーザーが去り。
ゲーム性が合わないと判断したユーザーが去り。
真剣にプレイしたらあっというまにやることなくなった廃人が去り。
どこまで行ってもID周回ゲーなことに気づいた一般人も去りはじめ。
TESOnはじまったら移住を考えてる連中がこの2、3ヶ月で課金停止ってとこだろうから
増設しまくった鯖数維持できるわけもないだろうから、予想よりも早く鯖移動や統合始まりそうだな。
公式サイトで公開してたはずだよ。
定期公開みたいな形式だったかは定かではないが。
プレイヤーには人口だろうけど。
企業には人口より収益なんだけどね。
よく言われる話だが日本は顧客単価が高い。
そもそも月額が高く設定されてたりする…。
FF14、メインストーリーと蛮神ぐらいまでなら普通に良ゲーじゃないかな?
ただ、それ以上やり込む価値はないけど。
それ言い出したらTERAもカンスト前の中盤にフィールドで中型と戯れてるあたりは楽しかったんだよな
FFやTERAに限らず巷にあふれてるWoWクローンタイプのゲームって
どれも中盤までは楽しくて終盤になると作業化してやる事無くなって一気に飽きる
昔は狩り、今はID周回。
方向性は違っても繰り返し作業要素入れないとコンテンツ開発間に合わないのがMMOの限界。
だからLoLとかに人流れてるんだろ。
>>365
そのアンチもアンチありきの奴だからな
それこそ普段MMO触らない人が的外れな批判してる感じ(アマゾンが良い例
韓国メーカーの工作員もいるだろうしね
俺はリネ2上がりだし別に思い入れも未練もなかったけど旧14から新生への変貌は素直に凄いと思ったよ
現状不満がないわけではないが、他のゲームをやろうと思う気もしない
>>374
それ以上先ってエンド扱いのバハムートくらいしかないわけだが
クリスタルタワーは実装が遅かったけど、50になってすぐにいけるコンテンツだし
ようするに軽く流してプレイしてるだけじゃないのか
>>376
対戦系に流れる奴は昔からいるけど、結局少数派だったな
FF14繰り返しするなら違うジョブやればいいのに、そういうところはやらん人が軽く流せるところだけやりつくしてやることないって言ってるんでしょ
ただFFのIDの繰り返しだとPTを軸にした出会いみたいなもんがなかなかない(盾職だとわりと誘われるけども)
あと生産系をはじめても確固たる到達地点が見えにくい部分もある(金稼ぎは工夫次第でわりとできた)
今までやってない職でクリスタルタワーあたりで慣れて蛮神にいくのは普通に楽しいわ
その繰り返しは“コンテンツ開発間に合わない”の回答にはなってないぞ
それとも14はジョブ変えるとまるで違うコンテンツになるのか?
WoWが770万人切る一方でLoLは2700万人超える時代だからなあ。
MMOはコンテンツ開発速度どうにかしないと厳しいと思うんだが
TESOはそのへんどうするんだろ。
FF14って、全職コンプ前提ゲームなのか?
だとするなら、「好きな職で遊べる」のでは無く、
「全職を好きな順番で選んで行ける」ゲームってことになっちまうな。
>>379
当たり前だがやっていることはまるで変わる
あとエアーは簡単だ簡単だって言うけど蛮神以降に簡単なコンテンツなんてない
てか、そもそもよっぽどやりこんだ固定組のラスダンクリアで1ヶ月、普通にやれば2ヶ月、まったりで3ヶ月掛かる今の調整はよく出来ている
コンテンツが間に合ってないなんていえるのはネットイナゴみたいなプレイの仕方をしている奴だけだろう
ストーリー飛ばしまくってギスギスしながら固定組で短期集中してクリアしていってやることないってそりゃ当たり前だ
てか
>ま、ちっとも自分のプレイした感想なり評価もない中身の無い表面だけの
ってまさにおまえだろ
>>380
DotA系ゲームと比べてもしょうがない
リネ2民がそれやりたいのか?って言えばそれも違うでしょ
クルザスに、みんな来るざす
>>382
はあ?俺がいつFF14の中身の無い宣伝したんだよボケ
引用も微妙に改竄してやがるし
大体ジョブが変わりゃやること変わるのは当たり前だが、そんなこたー聞いてねぇ
そもそも俺はFF14なんぞやってないわ
だから中身のナイレスしか書いてないのはお前だろうって皮肉なんだが
どこまでも空っぽの頭なんだな、お前
>>382
DotA系はジャンルが違うけど、DotAにしろソーシャルにしろ手軽に遊べるゲームが主流になっている中で
コンテンツ開発の都合上、繰り返し作業必須なMMOが飽きられてしまうのはどうしようもないんじゃないかって話よ。
別にFFやTERAに限った話じゃなく、MMO全般の根本的な問題で多分解決策もない。
超うけんだけどwww
>>382 は自分と意見合わないと誰でもエア扱いなんだなw
ここに常駐してるFF基地害の合言葉は「同接数」「ブランド」「エアプ」だもんなw
ストーリー飛ばしまくってって、ちゃんと読んでも頭に残らない薄っぺらなストーリーだし
ID周回の繰り返しがツマンネって言ってる人間に対して、「FF繰り返しするなら違うジョブで」ってバカだろ?wいや、間違いなくバカだw
PTでの特定のロールをやりたくてMMOやってる奴だって居るし、職の向き不向きもあるのをやりたくもないジョブでコンテンツのチープさを補えとかwww
都合悪くなると魔法の呪文「エアプ」でかたづけようとするしなw
>>386
オンラインゲーム中のMMOというジャンルの栄枯盛衰とかそんな次元とスパンで言えば、一時期ほどの盛り上がりは来ないだろうな
ただ破滅が決定的だというほど14が圧倒的にボリューム不足だとか一つのことしかやることがないとかは思わんが
悲観的要素だけ抽出してdisりたいアンチの典型がID:ZcFDmzI.0あたりだな
たとえがセカチューとか恥ずかしすぎるが
FF14に仕事取られたのか、憎くて仕方ないんでしょ。まあしょーがないべ。
昨日はすまんかった。完全版だとはやとちりした。今パッチノート完全版が来たで。
ID:YQFVWDO.0
こいつバカじゃね
こっちはFF14に関して手前の言葉で語ってないのはゴミって苦情を言ってんのに、
中身がナイレス(キリッとか頭おかし過ぎるわw
これだからFF信者はって言われんだよw
お前ら喧嘩なんてしてないでリネ2やれよ!
ID:YQFVWDO.0 のレス追っていくと、かなりトンチンカンな内容のレスしてるよな。
アンカ先のレスの内容理解してないのか、人のカキコなんか最初から読む気なくて
自分の言いたいことだけ言い逃げしてるのかしらんが、発達障害かと思うぐらいコミュスキル低いね。
自分の頭がついてけなくなると「エアプ」しか言えなくなるしな。
>>387
>>ここに常駐してるFF基地害の合言葉は「同接数」「ブランド」「エアプ」だもんなw
「アンチ」も合言葉らしいw
>>388
ああ、TERAもFFもやったけどFFはアップデート頑張ってる方だと思うよ。
三ヶ月ごとに新ID1つとリニューアルID2つ+バハorクリタワ追加って大したもんだ。
それでもプレイヤーが遊ぶ速度の方が早くて開発追いつかないし
かといって昔のMMOみたいに時間かかるゲームにしても今更遊んでくれないよね、っていう。
バカとアホが正当性を主張する様って
なぜこうも面白いんだろう
>>392
ID:YQFVWDO.0 はたぶん元々リネなんかやってないと思うぞ。
>>377 のこの一文あたりがダウトだな。
>>韓国メーカーの工作員もいるだろうしね
>>俺はリネ2上がりだし別に思い入れも未練もなかったけど旧14から新生への変貌は素直に凄いと思ったよ
リネ2のOB or 現役がリネ2板に書いてるにしては「NCJ」じゃなく
「韓国メーカーの工作員」とか書く時点で、あからさまにスクエニサイドから自社以外のMMO会社全般を指してる書き方だし
引退後も、この板にきちゃうぐらいリネやってたにしては、なんで「新生への変貌は素直に凄い」と比較できるほど旧14を知ってるんだ?
思い入れも未練もないというのは嘘で旧14をやってたとしか思えん発言なんだが?
まあ開発者がそういう悲観論もってて
かつリアルタイムで頑張ってて、日本語で日本人と遊べるMMOではFF14が筆頭になるんじゃない
ゲームウォッチの吉田氏のインタビュー見て
ここまで先を考えてる日本人開発者いるんだなと素直に感心したよ
ガチャやる資金でAmazonでPC版のFF14が3000円だったんでG13r買っちゃったw
後悔はしていないw今Naga 2014かG600r買うか迷い中w
たしかに、オレも旧14が酷いという噂は聞いたことあったしネトゲ民としては
旧14の話は常識レベルなんだろうが、実際に自分でやったことなかった身としては
新生やっても、旧14と比べられなかったし、どこが変わったのかも分からんかったし
まして、凄いなんて感想は持てなかったな。だって旧の頃リネ2やってたんだもん。
「韓国メーカーの工作員」という表現は、自分も某メーカーの工作員という立場が
ポロっと出ちゃったかの書き方だなw
16:58の書き込み以降でて来ないけど17時でバイト終了か?w
ジャラオのインタビューみて感心できるって信者ってすげーな・・・・・
「予定は未定であり、未定は決定ではない」
奴のインタビューとか見て率直に感じたのはこの言葉だな
>>397
とりあえず臭いやつだなお前、ID:FlJfNjDg0がID変えたのか?
俺はリネ2覚醒前まではまともにやってて、OE破産してからはフレとしゃべるために極まれにINしている程度
あとはここにいるようにしたらばオンラインだ
14jはいわゆるレガシーに手を出して壮大なずっこけを見たあとレガキャンだけ登録して休止、1年前から新生に付き合っている
開始当初ゲームの糞さでスクエニ潰れろというくらいの気持ちだったからこそ
今の変わりようと3年というスパンで旧を運営しながら、これだけの改革やりきったことを感心しているんだよ(誰が旧やってないなんていったんだ?
レスの内容が理解できないアスペの君にもこれで少しは理解できたかい?
韓国ゲームの、と書いてる部分はこのスレが各種ゲームが語られつつも
洋ゲメーカーなんぞは日本を市場として見捨てている点から容易に指向性がわかると思うが
アスペには混乱の原因にしかならなかったか
根性板を引き合いに出したら
正直、今のリネ2ですらましにみえると思う
ゲーム内容は同程度のクソでも
根性版と違ってUIがちゃんと動く分一応リネ2の勝ちだな
おめーら暇なんだな。14メンテ中だからか?
俺wwもwwwだwwwがwwwwwwww
朗読会始まっぞーage
Twitch (ttp://sqex.to/htj)
YouTube (ttp://sqex.to/6pD)
ニコニコ生放送 (ttp://sqex.to/CWU)
パッチノートをプロデューサーがわざわざ説明してくれるのは14くらい
吉Pがいる限り14最高だわ
前スレで話題になってたチャット背景の透過度変更出来るようになるんだな
39度の熱がありながら、レターでパッチノートの説明は
さすがプロデューサだなと思ったわ。
で リネ2のプロデューサは何をしているの?
前のプロデューサーレターLIVEも熱かったけどさ
吉田さんがユーザー視点で開発、あの完成度高いPVでさらにこのパッチ内容
始まる前に爆死のESOとかいうのじゃスクエニのFFブランド相手に勝負にもなんない
まーべつに、必ずしも大規模でも最高でなくてもいいんだ。
こういう風に、中の人がこっち向いてくれているだけで、俺達は安心してゲームが出来る
ただそれだけだ。
って赤ん坊か!
はいアカン坊ですw
リネに一度飼いならされると運営が頑張ってるってだけでビックリするよな
>>402-403
でたなw
スクエニバイトクソの第5の合言葉は「アスペ」w
出てないのはあと「高学歴」「低学歴」「ヒキオタニート」ってとこか?w
馬鹿さ晒すだけなんだからもう書き込むなよw
「リア充」も出てないね
てかNCJ社員とかスクエニバイトとか判別できる能力俺もほしいわー
低能池沼がスクエニバイトがいるとか妄想見えてるだけだろ
チョンゲが完全に廃れて14が売れてるから嫉妬が止まらない
40度近い高熱で倒れそうなのに吉田さんはユーザーのために尽くしてる
これほどユーザーを思ってるプロデューサーどこ探してもないね
欧米でも人気があるし高熱なのに頑張る吉田さんのFFに敵うゲームは海外見たってない
皆でなかよくFF14やりゃーよくね?
これ以上いがみ合う意味が無い。
>>416
それはどうでもいいってか休めよと思うけど、個人的にはチャットの透過率設定できるようになるのがよかったわ
あとサントラ紹介もハリキリすぎってか他のゲーム系生放送からすると14は金掛けてやってんなーと思った
開発なのにやたら進行慣れしてるし
馬鹿なアンチが新生FFに対して敗北宣言と土下座すりゃいいだけだな
アンチは世界的にヒットしてユーザにこれほど慕われる作品を舐めすぎ
ESOなんか発売前に爆死、チョンゲーもオワコン、国産最強の新生はライバル不在
リネージュ2、あーあー本当にもったいねーな
目先の利益にとらわれ、
ユーザのことを軽視し続けた結果がこれだよ。
リネ2はゲーム自体は、
よくて辛抱して頑張っていたのに、もったいない。
FSはユーザ視点にたったサービスをするというのは、
形だけ?
ブレイドアンドソウルも生放送見ていたら、
ユーザ軽視する体制はそのままのようだね。
ユーザを軽視、馬鹿にする運営スタイルは、社風?
>>420
オンラインゲーム運営会社のエヌ・シー・ジャパンは、本日(3月24日)付の『官報』に第13期(2013年12月期)の決算公告を掲載し、
当期純利益が5億7500万円)だったことを明らかにした。前の期の純利益(3200万円)に比べて17.8倍と大きく伸びた。
結果がコレだな
儲かっちゃったね
え、それっていまさら言うことかい?
これだけ重課金イベントやられてきたのに。
あと、スクエニ信者は、
スクエニがわざと吉田Pを「ユーザー視点でがんばっている存在」として演出し、
メディアに金払って露出させている
ってことには気がついたほうがいいぞ。
金払ってまで露出させてるって事はそんだけ
スクエニは自分でハードル上げてるんだよ。
リネで同じ事したら批判の嵐になるわw
実際頑張ってるから、どんどん露出させて外へアピールした方がいい。
>>421
経理はサッパリなんだけど、2012年と2013年どっちもガチャ漬けだったし
素人目だと17.8倍も差が付く要素がない気がするんだが、どういう原理なのか教えてエロい人
>>426
AIONやリネ1が、課金ショップ乱発して頑張ってた。
人口も、AIONはリネ2の3倍以上居る感じがする。
実際頑張ってるだと?
おいおい、社としてそう演出してるだけなんだが。。。
どんだけチョロいんだよ。
熱あるのに頑張ってるとかで感動しちゃってる奴もいるみたいだな。
悪い男に騙されてるバカ女みたいで笑える。
バカ女にわかるようにどの辺が頑張ってないか教えてくれ
>>427
単純に売り上げが17.8倍伸びたってことでいいのかい?
リネ2は去年と一昨年比べたらかなり人減ったし、AIONも今までになく人が減った年だったって五條言ってたのに
残った人がガンガン金使ってるのか。
ついでに俺にも教えてくれw
>>426 >>430
追記だけど、全額がユーザーからの収入って訳じゃないだろうからね。
循環取引がどの位かとか、不要になった鯖や不良在庫をNC本社に高く売って「収入増えました」かも試練し。
ブレソもあって注目されるだろうから、決算公告出す用に、色々小細工したんだろう。
>>431
なるほどねー。
実はイベントスレで話題になったときから気になってたんだw
レスサンキュー。
吉田Pが熱出してまで出演してんのは、べつにユーザーのためでもなんでもなく、会社のため、ひいては自分のため。
メディアに金払ってまでPを前面に露出させてんのも、広告代理店あたりが提案したプロモーション戦略だろ
ドリキャス自体はこけたが社内の責任者出すCMの珍しさと話題性で湯川専務の自虐シリーズがウケた経験からの二番煎じに違いねえよ。
>>433
ひねくれてるなあ…
アンチでも吉田が頑張ってることぐらい認めてやれよ
ユーザーの意見無視で突っ走ってる部分も吉田がこれが面白いんだ!って拘ってるのが見えるだろ
頑張りが空回り、もしくは自己満足になってる感は確かだけどさあ…
ま、頑張ってることとゲームの評価は別なんだけどな
俺もいまのFFは乙ってると思うな
世界で評価されてるっていうが人口考えろよ…
テクニックは褒めつつ「でも面白くはないよね」って言われてるようなもんじゃん…
広報担当のサラリーマンが、
熱がありながらもお得意先へのプレゼンを無事終わらせた。
そゆことだろ。まぁよくあるシーンだな。
仕事なんだし、頑張るとか当たり前すぎて誰もそんな感想は抱かない。
そもそもプレゼンは自社のため、自分の成績のためにやってるんであって、
お得意様のために「やってあげる」ものじゃないし。
>>435
発想が社畜すぎてワロタww
おまえが仕事で苦労してるのはわかったよw
つーか、何に罹患したかは知らんが、バラ巻いて歩くような行為を賞賛するなよ
テロと同じだぞ
>>435
新人社員が自分頑張ってます感出すのはうざいけど吉田ってプロデューサーだろ?w
勤続年数何年か知らないが頑張ることを忘れた上司よりましじゃね?w楽することし
か考えてないうちの上司よりましだわw愚痴うざいしw
欧米の企業だと新作発表のプレスリリースや展示会の基調公演なんかで営業部門でなく
カリスマ性のあるCEOや知名度のあるクリエーターを使って広告効果を狙うから、そういう演出をしたかったんでない?
ジョブスが自分のアイディアや理想を聴衆を前に語ってた的な。
ホワイト企業なら代打を立てるのが普通だけどな
吉田の場合は「吉田が出演」ってのがキモだから仕方なかったんだろ
風邪は別にしても、レターやライブレターでまめに進捗状況とか話してるのはいい事だと思うよ。
ゲームの内容は是非分かれるにしても、面白いゲーム作ろうとしてるって意欲は伝わってくるし。
チャット周りの利便性や、ストーリー進行度によってNPCの台詞を変更みたいな
プレイヤーの細かい要望取り入れてるのも好印象。
個人的には座り釣りや、待機/座りポーズ、ダンスの追加が嬉しい。
熱意と意欲は認める
だがゲームの内容は認めないw
吉田ァァァァァァァァァァァァァァ!!
>>441
シナリオライターの前廣氏が吉田Pに内緒で勝手にネタ動画作って持ってきたのが面白かったわwww
リネ2と違って作り手側がなんとか面白くしようとしてる努力が見られるのはいいね
参考 ttp://nekokuma.com/post-1156/
チャット周りの利便性つっても、透過率変更なんかチョン製量産品でも当然ついてる機能なのに今になってやっとだしな。。。
使い物にならなかった根性版UIを引き合いに出して凄いとか言われても。
座り釣りできたからってゲームのおもしろさにつながるか?
ユーザーの要望なんかもアイデアノートとしては有用化もしれんけどFFのユーザーって
そもそもゲームの面白さを勘違いしたような要望ばっかなんだもんよ。
まあスクエニ自体がゲームの面白さを履き違えてるからそういう客が集まるのだろうけど。
>チャット周りの利便性や、ストーリー進行度によってNPCの台詞を変更
発売から半年以上たってまだそんな程度の仕事なんだ
同人ソフト制作のほうがよほど熱意と意欲が感じ取れるな
早々に見切りつけといて正解だったわ
廃人量産ゲーのFF11の焼き増しみたいな作りより
今のFFの方向性の方が違った可能性がある
企業の広告塔として会社命令でメディアに露出してるんだから、
今の吉田の人物像も作られた虚像だし、発する言葉も全部計算された上でのものだよ。
もちろん、企業から広告料もらってるメディア側とグルな。
ライターとの対談中に、まだ会社の許可もらってない情報をもらしちゃった、とか
本来は言うべきじゃないとか前置きしつつ裏話をしたりとか
本当はユーザーのためにこうしたいと思っていてなかなか出来ない、とか
全部そう。
ぶっちゃけ、「熱をおして頑張ってる」という美談?も作られたものかもしれんし、
もし本当だとしても、それをわざわざ表に出すことで好感度UPを狙ったのは確実。
しかも、万が一またFF14がコケると、日本のゲーム関連業界全体に悪影響を及ぼすから、
その悪影響が波及し得るところはみんな新生を擁護する。
大手出版のどこも悪評書いてないのを不自然だと思わないほうがおかしい。
執行役員だからな。
つぅか長いっ! ジャララッ
>>445
優先順位があるだろ
それに実装するかどうか、実装時の影響を吟味した上で、テストしてアップだからな
言われたことをホイホイやるだけだとリネみたいに1個バグ直すと3個増えるみたいになるんだよw
>>447
国産MMO市場が小さいのだから影響云々は関係ない
単純にメディアにスクエニが金払ってるだけだろ
>>444
座り釣りってぶっちゃけキャラが座るだけでやる事は変わらないんだけどね。
待機ポーズとかダンスエモートの追加もそうなんだけど、リネっつーか韓国産ゲームって
そういう部分おざなりだから、ちゃんと追加してくれるのは嬉しい。
あとは釣り好きのフレとヌシ釣り回る約束してるのでそれも楽しみかな。
>>450
そのメディアに悪影響が行くから、が正しいだろうな
>>447
ここでの褒め殺し的な持ち上げ方もキモイし
>>451
それこそ優先順位の問題で、座り釣とかエモートって、主要な部分を開発する合間で
作業の合間に一服しながらお遊びで作って、お遊びが商用としてモノになりそう
なら本番系に上げる程度の重要度でしょ?
正直、今のFF14ってエモート使うようなコミュニケーションの場や遊び方の余地ってほとんどないともう。
エモートで使うのって、なだめる、手まねきばっかだし
>>453
優先順位的にはIDとかちゃんと実装した上で、余力でエモートとか追加してるんじゃない?
エモート要素の方が楽しみってのはあくまで俺個人の話だし。
エモートはFCの面子で家に集まってだべってる時とか、町中でフレ見かけたときにたくさん使っとるよ。
なだめる、手招きばっかりって君はリーヴNPCしか使う相手がいないのかw
>>447
計算だろうが台本有木だろうがお客様である俺らが楽しめたらWinWinだろ
逆にリネには吉P並みのプロデューサー兼スポークスマンが居ないのは事実
台本無くてgdgdよりは、全然いいw
吉Pのいる限り安泰だわ
他ゲーは足元にも及ばず、パッチで引きなされていくのみ
>>455
そうそう、昨日のサウントラ記念放送の延長グダグダも含めてプロレスだと思うけどね
仕込みでそれだけやってくるのは凄いと思うわ
楽しませるって雰囲気伝わってくるし、ニコの空気読んでるなと思う
それにひきかえNCJ・・・
すれちがったフレにエモートなんかしたことねえなw
キャラ名表示させない設定にしてるからすれちがってもわかんねえし
キャラ名表示させてたらさせてたで街中じゃ表示がゴチャゴチャして識別できねえし
>>455
本国には居たりするんじゃね?
日本にはぜんぜん顔だしてないだけでw
むしろ最近は社員が本当にいるのか心配になってきてるww
このスレでエルダースクロールオンラインやろうとしてる人いる?
予約しようかと思うんだけど、予約特典のアーリーアクセスって、正式サービス開始する前に
3日前ないし5日前から開始できる権利という説明しかないんだが、これって3日分(5日分)余分にプレイできるってことか?
それともパッケに含まれる30日分のプレイを単に3日とか5日前倒しするってだけで
早く始めた分、正式サービスと同時にはじめた人より先に課金終了するってことなんかな?
>>461
>>315-316
>>461
>>315-316
いやw
やる人がいるかどうかがメインの質問じゃなく
やる人がいるならアーリーアクセスってシステムがどっちなのか知りたいって質問なんだがw
>>464
前者で合ってると思うが保証はできないw
俺もESO行く予定で楽しみにしてるw
4gameの過去記事発見
アーリーアクセスのコードがもらえるようだからパッケでの課金日数とは別枠みたいね。
日本では4/1(月)20時〜アクセス可能らしい。
◆予約特典 5日間のアーリーアクセス & Explorer's Pack
2014年4月4日の正式サービスインより5日早く、『The Elder Scrolls Online』をお楽しみ頂けます。
※アーリーアクセス権はご予約頂いた販売店にて3月18日以降専用コードの受け取りができます。お渡し方法やお渡し日は各販売店によって異なります。詳細はご予約された各販売店にてご確認ください。
※アーリーアクセスの入場方法は、専用コードと共に記載されていますので、専用コードをお受け取り後に入場先のURLをご確認下さい。
ESOは当初の頃のリネ2に似ているという意見もある
NCソフトの様に韓国より半年以上遅れの攻略済みなお古ゲーでもない
新しいMMOとしてやるなら、悪くないゲームだと思う
ただ、日本語版が無いのが残念
スカイリムなどあのシリーズは世界観の設定がしっかりしているから、NPCの会話も面白いんだよね
これ、どこの国のMMO?
評判よくても面白くてもチョン製ならやらん事にした。
その程度の認識ならやらん方がいいぞ
全く新しいものじゃなく、既に世界観が確立された洋ゲー
10年前に一作目が出てからアクションRPGでリリースされてたが、今回始めてオンライン化された
英語だけでさらに独特の世界観だとストーリーは判らんだろうな
英語の敷居はあるが良ゲーになると期待してる。
期待…してもいいんだよな?
パッケージ予約しようとしたら、ソフマップとかだとアーリーアクセス権付きのは売り切れだったわ。けっこう人気あんのね。
DL版は日本ではスクエニショップだけでの販売みたいだが、販売は正式オープン後みたいだな。
ゼニマックスのESO公式からDL版予約しようとしたんだが、予約するにはアカウント作成してログインしなきゃならんシステムのようだが
アカウントは作れるんだが、その後アカウントにサインインできんのだが、なんでだ?
蔵DL自体は3/27開始って書いてあったからもう出来ると思うんだが、ESO公式からDLした人って居るかな?
散々リネや他のMMOのシステムを論じてコケにしといて、雰囲気で釣るとか
わかりやすい工作員だなw
TESOかあ。
全然調べてないんだけど、当初のリネ2に似ているっていうのは具体的にどういう所がどの程度似てるの?
あとは最近ローンチされた他のMMOとの違いってどんな所なのかな。
特に気になるのはエンドコンテンツだけど、ずっとやり続けても飽きないようなものがある?
結局新生が最高ってことだな
ESOなんか前評判から爆死してるし
パッチ2.2で新生絶好調
爆死っておまえw
それはTESプレイヤーからすれば爆死の可能性があるってだけで中身は14よりいいんだぞw
そういう意味でTESプレイヤーだった人はTESOは別物だと思って慎重に調べてからプレイしようなw
>>473
ESOは最近まで情報管制されてたから、まだあんまり表に出てきてないんだよ
基本洋ゲーなんで、まずドワ子みたいなキャラはいないはず
マップが異様に広くて、リアル換算で北米大陸より広いらしい
ちなみにSkyrimは静岡県並み
Skyrimが長時間遊べるのはMODの存在が大きかった
多分MODは使えないMMOでは、どう仕立てたのかは知りたいところだな
>>473
俺は初期のリネと似ている?ってのには首を傾げるけどなw
TESOはまだプレイしてないから事前情報だけで何とも言えないが
TESを踏襲しているなら自由度が高いものになるだろうな
そういう意味では自分でゲーム内の目的を見つけたりロールできる人間じゃないときついと思う。
ttp://elderscrollsonline.com/en-uk/news/post/2014/03/26/esos-veteran-content
最近発表されたやつだとカンスト後のコンテンツは、少人数〜大人数のPvP。
PvEだと4人PT向けに調整された冒険エリアと6個のダンジョン。12人用のID。
TESのクライアントDLした。
しかしHDDの空容量が足らん・・・いよいよリネ2アンインスコして完全にオサラバする時か
いや、FF14アンインスコか迷う。
もう、どっちも真剣にやる気はないんだが、
無料垢でたまにリネにインしてフレの消息を探るか
月額安いFFをたまに気分転換にやるか悩みどこだ。
どんだけショボ容量だよ
ゴミだらけなんだろ。
まあ、今時のテラ単位のHDDじゃないんでショボいといえばショボいんだけどね。
いままでクライアントの要領なんか気にしたことなかったが、TESOのクライアントやけにデカイっぽいぞ
インスコ始めたら要領不足のエラーで止まった。容量が60G足りないから何とかして空けろみたいなエラーメッセージ出てたんで
リネ2削ってインスコ再開したがまだ足りない。
今度は空き要領確認してからFF14も削ったけど、え?60Gどころか一桁ちがくね?ってぐらいしか容量が増えなかった。
要求スペック、推奨スペックを改めて比べてみたら
FFとリネはHDDの空き20G推奨、TESOは80Gだった。
でも、見まちがえかもしれんけどTESOのインストーラには
180G必要と出てた気もする。
今は外出先なんで帰ってからもう一回みてみるわ。
そりゃマップの広さがすごいからな
マップデータだけで相当あるんじゃね?
>>482
大作MOのFF14で世界の広がりの無さを体感した後だとそれだけでwktkできそうだけどな。
マップは狭いのに昔のリネ2の2次転クエみたいに行ったり来たり各地方たらい回しテレポ多用クエにはウンザリさせられたな。
FFってメインクエもシーズナルイベントも受注から報告までが必ず3地方回らなきゃ終らない作りだわな。
マップが広けりゃそれだけ歩く時間稼がされるだけだ罠
そうじゃなきゃ無駄に広いマップが漠然と広がるだけだし
14は種族さなしの最初からスプリントもち(しなくてもわりと早い)だからかなり快適だよ
あれやったあとにリネ2のキャラ動かしたら遅いこと遅いこと
14は全てにおいて完成度が高すぎる
吉Pのプロの仕事とFFブランドのスクエニ以外じゃここまで出来ないよな
パッチ2.2の朗読会も高熱でも吉P自ら参加
またプロデューサーレターLIVEやるしスクエニと吉Pくらいユーザー考えたネトゲはない
ttp://sakkora.net/rmtchinese.html
FF14堂々の2位ですね。まさに貫禄
10年選手で4位維持のリネ2に草不可避
ネトゲ依存症の恐怖。精神破壊、発狂、混乱 死・・・。
ttp://sakkora.net/onlinegamupoisoning.html
180Gもいるの?
それだとミドルクラスのSSDだときついなあ
>>484
これだからゆとりは……
テレポート機能こそがRPGを台無しにしてることがまだわからないとは
移動系は世界を狭く小さくしてつまらない物にする
到底冒険とはいえないようなね
リネも移動系がなければPVもっと楽しめたはずなのに
害がPT襲撃→退却で一方的なやり口になってて迷惑なだけになってる
PKされてアイテムドロップも移動系がなければ問題なかったんだよ
理想と現実チョと違う。
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/index_2.html
まぁ無駄な部分省くのはいいことだと思う
まあ、FFの場合マップ内の移動や拠点間のテレポートどころか
CFのインターフェイスからID直行だし、移動したりテレポートするエフェクトすらなく
シャキるともうダンジョンの中だから、世界どころかUIの中にダンジョンがあるような感じだな。
>>489
程度にもよるが、テレポートや簡易移動ないのはダルいだろ。
限られた世界を行ったり来たりするゲームで、村から他の村やダンジョンへの移動だけで
毎回10分、15分とかかかってたら絶対飽きる。
リネにGKや帰還スクがなくて、例えばログインしたらアデン。同盟クエをしにシレノスまで歩いて移動して狩り。
防具図ゲットしたのでゴダからギランまで歩いて露店、みたいな感じだったとして
GKがいる場合と比べてゲームとして面白くなってるか?という話。
>>486
トレンドゲームでもないのに4位とかそっちのほうが色々やばいだろ
>>493
洋ゲーになると国産や日本ローカライズの作品で言われている主な不満をそのまま満足に変えるやつが多いんだよね
サーバーマッチングにしてもテレポゲートにしても、そもそもなぜIDなのか?にしても既存mmoに積み重ねられた問題を解決する手段なのに
FFの場合、11での不満や失敗を14で11の逆のベクトルに持ってってるんだろうけど
問題解決法方が極端から極端へみたいなんだよな。
だなだな自信がないのか
>>495
移動がだるい(遅い)、狩り場がない、PT待ち長すぎ、は古今東西の問題でしょ
11どうこうじゃないよ
リアルでもそうだけど移動手段が便利になって楽になるのはいいことだけど楽しさとは
違うんだよね。ブルートレイン廃止みたいだし。
ゲームでも知らない道をアクMOB気をつけながら移動したり迷子になりながら途中景色の
いいとこ見つけたりそういった楽しみもあるのにねw
そういう楽しみがあるのは分かるけど、毎回やってたらいつかは飽きるから
どのゲームでもテレポート追加するんでしょ。
リアルに例えるなら寝台列車での旅行じゃなくて、毎日繰り返す通勤みたいなもん。
寄り道が楽しいからって一切GK使わず歩いて移動してる人なんていないだろ?
>>499
最初の一行目に書いてある通り便利になることは否定してないよ。俺の場合リネ始めた頃は
そういった冒険してる感があって楽しめてたけどいつからか固定PTに入るようになって狩りが
作業でしか感じられなくなって辞めたんだよね。
俺高校電車通学が嫌で車通勤だけど気分で行き帰りのルート変えたり寄り道もよくするw
まー楽しみ方は人それぞれってことでこのへんでw
>>493
そりゃあテレポートありきの作りになってるからそうなんだよ
リネはFPVに関してだけの意見な
狩りやらを考えたらあの構成ではだるいだけだろうな
>>500
楽しみ方は人それぞれとしても、通学なのか通勤なのかははっきりさせてくれ!
>>502
あーごめん高校の頃電車通学で今仕事は車通勤です。あと固定PTのとこサモフレや
フリーテレポで便利になってに変えて下さい。固定メンバーを悪く言うつもりは無いんで
スレチなんでこれにて失礼します。
>>499
もっと突発系のイベントを盛り込めば道中が楽しくなると思うんだ
もちろんワンパターンじゃないやつねw
あと馬車みたく乗っかれば操作しなくても移動できるみたいな乗り物はありだと思うよ
何人かで乗って移動はだべって過ごすみたいなね
オフラインでも移動可能にしておけばかなり遠くに行くときは寝る前に移動させておくって救済もありだし
あとはアップデート内容を詳細に語らないことだろうなあ
こまめにアップして新しいものを追加したり、既存のを削除したりすれば
同じ場所を通るのでもぜんぜん違うクエストが発生したり
いつの間にか村が出来上がってたり、鉱山ができててMOBが湧いてたりなw
リネにしてもFFにしても、現実ではあり得ないような
他のネトゲだとレベルと共に拠点の地方が変わると別の地方にお使いに行かされるクエってあまり無かった気がするんだが
リネは傲慢レベルのクエやってるのに初期村に行かされたり荒れ地に行かされるみたいな遠距離移動のクエが多いし
FFはFFでレベルがあがるとお使いの範囲が広がり一つの連続性クエで全地方まわるみたいになってくるし
最初からテレポありきのゲーム設計ではあると思う。
>>501 >>504
と言っても、RPGってドラクエとかの頃から基本的にテレポートや簡易移動ありきでの設計だったし
逆にそれがないゲームは歩き回ってもダルくないサイズのマップになってるか
ジャンルが少し違うオープンワールド系になるわけで。
>>504 の内容だとオープンワールド寄りみたいだけど、MMOでそれを実現するのは無理じゃないか。
ワンパターンじゃない突発系イベントやクエストその他諸々をこまめにアップし続けられるとは思えん。
面倒だけど楽しい、は、最初だけ。
スクエニと吉Pは先見性でそこも読みつくしてる
世界で売れているということを考えているからだろうな
他ゲーじゃスクエニやカリスマも先見性もあるユーザー視点の吉Pみたくは無理だ
結局14以上のゲームを作るのはスクエニにしか無理
普段はほとんど寄り道はしないけど
暇なときはたまにしたくなる
アホな事ができるという自由度は
ゲームを継続する上でけっこう重要だとおもうよ
>突発系のイベントを盛り込めば道中が楽しくなると思うんだ
報酬のないものならすぐ素通りされるし誰もやらない、あるならあるで脇町が出来るよ
>あと馬車みたく乗っかれば操作しなくても移動できるみたいな乗り物はありだと思うよ
そのうち乗っかってる時間が苦痛になるだけ、てか誰もしゃべらないってね
>オフラインでも移動可能にしておけばかなり遠くに行くときは寝る前に移動させておくって救済もありだし
本末転倒だろそれ
なければないで批判されることを並べてるだけじゃん
マゾオンやりたいなら不便なmmoはいくらでもあるっしょ
批判ありきで消費者が迷走ってか。
システムで強要せず、自分の範疇で縛りなりすればいいんだよ。
追記すっと、14だとクルザスからウルダハまで、マウントで移動してるな。
一日の終わりや、余裕がある時だけだが。
途中の潜入プレイが毎回楽しい。
個人的には、リネ2のDE村→E村、E村→オーレン、アンヘル滝→DV、ケトラーオーク→冬の迷宮みたいな
山越えルートとか探索するのが好きだったけど。あと登れる崖とか山とか探したり、TIとグル港の間の海底に空気がある場所があったりな。
リネでは、クエがらみの何かがあるわけでもなく、MOBが配置されてるわけでもなく
ただ単純にリネ世界の景色を楽しんだり、用はないけど行ける限り行ってみるみたいな楽しみ方もあったと思うんだよ。
FF14ってそういう場所が無いかな?フィールド上はクエストなり手帳埋めのために必ず行く場所しかなくて、目的がある、意味がある場所しかないんだよね。
だから探検の余地がないし、目的の場所の間を如何に手間かけず早く移動するかという思考に陥ってしまう。
FF14はプロデュサー&狂信者全会一致で冒険の世界全否定。
他のゲームやれってフォーラムでも散々書かれてた。
吉田「どうだ俺の考えたこのストーリーおもしろいだろ?」byフォーラム
狂信者「ハイ吉田様面白いでございます」byフォーラム
一般人「いや、これって何か違うんじゃ・・・」byフォーラム
狂信者「吉田様の創造した世界にケチをつけることは許されないニダ。他のゲームやればいいニダ」byフォーラム
FF14はJRPGな。RPGではない。なのでRPGの比較対象にならない。
冒険の世界を求めるのであれば最も不向きな部類のおゲームだと思う。FPSのほうがまだ冒険要素がある。
>>513
>世界の景色を楽しんだり、用はないけど行ける限り行ってみるみたいな楽しみ方
をしている人ならFFにもいて、動画も上がってる。
ttps://www.youtube.com/watch?v=B3c3c_KNuYw
ttps://www.youtube.com/watch?v=iwV_NIAiSlg
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22234718 ←これオススメ
というかあのTERAでも登山部作ってあちこち登って楽んでる人達がいたので
>>513 が年取ってそういう楽しみ方が出来なくなっちゃっただけじゃないの。
ttps://www.youtube.com/watch?v=OB7vZExDliQ
なんで新生の宣伝部隊が大量に沸いてるのかと思ったら
パッチ2.2がきた直後だったのか、納得。
コンビニで電撃PS立ち読みしたんだが 3/26発売の雑誌に
3/27パッチ公開のゲームの記事が2Pしかないってもう末期だな
LoLと思ったら次は電プレか。
次は大技林に載ってない。に1マソ(時価)
>>510
>報酬のないものならすぐ素通りされるし誰もやらない、あるならあるで脇町が出来るよ
突発の種類を誤解させたようだw
このマップのこの場所で一定確率で出現みたいなのじゃなくて
世界中のマップでランダムに発生するイメージだな
だからあくまで発生を待ち構えるスタイルではなく、偶然出会う感じ
>そのうち乗っかってる時間が苦痛になるだけ、てか誰もしゃべらないってね
強くなるだけが目的だとそうなるだろうなー
たぶんMMOの楽しみ方の方向性がおかしくなってきてるんじゃね?って個人的には思ってる
>本末転倒だろそれ
だから救済って書いてるじゃんw
俺個人は別にいらないと思ってるんだよ
>>516
MMOがオワコンっぽいからしゃーないw
起死回生を図るには真面目にアップデート頻度が異常で
繰り返し作業系になりにくいMMO作るしかないw
最近は飽きっぽいから「飽きたかな?」と思わせないようにバンバンカード切っていくしかない
そんなMMO作ったら開発が心臓を捧げることになるだろうがw
>>515
FFはPCが動ける範囲がすごく狭いからなあ。
浜辺でも、池や湖でも足首ぐらいの深さでもう見えない壁に遮られて進めなくなるし
山道の上にかかってるアーチとかも登れない。
FF14のフィールドって、7とか10と同じで、PCが歩くルートはある程度の幅で決められてて
そのルート以外は背景画みたいなもんじゃないか?
>>518
いやMMOの主目的は「育成」でしょ
そこを否定してあえて世界を感じたいとか広さを感じたい、そういう人がいるのは理解できるけどさ
でもどう考えても少数派なわけだ
そうじゃなきゃコンテンツコンテンツって餌待ちの鯉みたいに騒ぐ奴ばかりにならんからな
いやいや
育成ってさ、目的のための手段として存在してたと思うんだ
それが最近は育成そのものが目的にすり変わってる感じがあるんだよな
MMOの主目的=育成はたしかに目的と手段を取り違えてるな。
しかも、手段は手段でもプレイヤー側の遊びの手段でなく
サービス会社側の開発期間引き延ばしの手段だし。
そもそもMMOの主目的は育成じゃなく
仮想世界での生活だとおもうがな
その生活の一手段として育成があるわけで
むしろキャラ強化だけにこだわるからこそ
作業ゲーと化して飽きが早くなるんじゃね
もちろん強化にこだわるのもいいんだ
だが、強化した結果どこへ向かうのかが見えてない
とりあえず強くならなきゃいけないと盲信させられてないか?と自問して欲しいな
>>521
最近っていうか昔の方が育成が目的になっちゃうゲーム多かったろ。
今のゲームはすぐカンストして育成要素希薄だし。
結局はバランスなんじゃない?
リネみたいに育成のウエイトが大で、1レベル上げるのに1ヶ月とかだとマゾゲと毛嫌いされるし
逆に14みたいに即カンストしてID周回で装備拾うしかやることない
しかもIDは週制限されてる。キャップも開放されず複数クラスやらなきゃ間が持たないでも薄っぺら過ぎてそっぽ向かれるしね。
制限なくなったけどな。あとバハ5層を周回できるやつなんてほとんどいない。
>>527
丁度いいマゾさなら人気が出るかってのも微妙な所だな。
国内外のMMO開発者のインタビュー見ても、マゾさで延命出来る時代じゃないって見解は一致してて
マゾさなしで>>518 の言うところの「繰り返し作業系になりにくいMMO」を作るのを模索してる感じだ。
>>527
14は即カンストって言うほど即でもないし、エンドコンテンツはどれもしんどいぞ?
初期からやってて最速廃プレイしたらやることがなくなるってだけで
てか今までも、ダンジョン攻略からもレベリングからも抜けて仮想世界の生活を楽しみましょう系のmmoもいくつもあったけど
結果はお察しじゃないの
盛況なら今頃それやってるわけだしな
欧米ユーザーも新生はWoWより面白いと言ってるし
吉Pとスクエニの作った新生はFFブランドという権威ある世界的ゲームなんだよね
JRPGとかMMOとかWoWとかそういうのを越えたネトゲの最終完成版
新生が世界的な大ヒットとなったのも吉Pの手腕と大手スクエニの実力があるから
>>527
嘘つくな。いい加減にしろ。
>>530
MoEとかマビノギはグラも超しょぼいし、バグも多いけど
いまだにサービス終了せず続いてるぞ?
まあ盛況ではないがな
14が盛況なのか?
正確な課金者数とか全く公表しようとしないだろう
いつも「正確な数字はいえません」って逃げ口上でしめるしな
>>526
いや、俺の意見は育成否定派ではないんだよ?
フレと遊ぶためだったり○○参加のためだったり
リネなら英雄になりたいとか城持ちになりたいとかさ
目的をもって育成やってなかった?ってこと
いま周りのフレで頂上目指してるやつに共通してるのは
英雄になるのは「ついで」、対人で勝つのは「ついで」
強くなることそのものが目的になってる
これに違和感をおぼえるのは俺だけか?
>>531
一部の人間の意見を多数派みたいに言うのやめようなw
wowとff人口比較してみそ
>>533
正確な数字じゃなく、おおよそですら言えないのが怪しいよな。
鯖のログイン待ちすら賑わってるように見せるためにわざとら待ち表示してんじゃないかと勘ぐりたくなる。
>>534
ストイックに強さを求めて、その過程で英雄や対人の勝利があるならそれも一つの遊び方じゃないか。
ただ、ガチャゲーになった今のリネでキャラ強化が楽しめるかは疑問だがw
>>536
いや、そういう層がいるのは知ってるよ
問題なのは周りの育成頑張ってる連中がほとんどそうなってること
リネが末期だからそうなってるわけじゃなくて
FFで遊んでてもそういうやつばっかだったからさ
なんかMMOの楽しみ方がものすごく偏ってる感じ
ガチャゲー以前にbotがプレイヤーの数以上に徘徊してる不正ゲーだろ。現実見ろよ。
やっぱり14も不正マンセーなんだ
>>537
育成頑張ってる層ならストイックでもいいんじゃないの。
それとは別にまったり遊んでる層もちゃんといるわけだし。
自分のペースでマッタリ遊べるならTERAも14も普通に遊べる罠
リネ2はもう人が少なさ過ぎてBOTばかりで絶望的だけど
>>540
んー…なんといえばいいんだろうか
そうだな…
楽しみ方に1(世界)〜100(育成)があったとしたら
楽しみ方の人口比率をグラフ化したときにV型になってるって言ったらいいのかな
前はバランスよく散らばってるとはいえなくとも
両側に人口が寄ってるってことはなかったんだ
さらに言えば1と100では100側に人口が寄りすぎてる
>>533
ttp://ameblo.jp/kaominton/entry-11545632257.html
60以上のサーバーあって盛況じゃないならなんなんだ?
少なくとも国産では最も接続者を稼いでるだろうよ
>>542
MMOっていうジャンルが珍しかった頃はゲーマーじゃない、いわゆる普通の人も遊んでる事多かったけど
今って基本ゲーマーだし、皆MMOに慣れちゃったからそういう風になったんじゃないかと。
新生はMMO OF THE YEARとか海外の賞も多数取ってるよね
国内でも賞たくさん取ってるしスクエニと吉Pの実力とユーザー視点あってこそだよ
世界的にここまでのゲームは無いし欧米人がWoWより面白いと言ってる
世界レベルの新生は高熱にもかかわらず生放送までやってくれる吉Pに支えられてる
他のゲームではここまでできないので勝負にもならないよ
ここ2、3日、信者ちゃんの書き込み多いなw
パッチ2,2実装されてコンテンツ充実の割りになんでこんなスレにきてんのかね?w
あっというまにやることなくなるってホントなのかw
時間かけずに毎日少しずつ遊べるからな。
コンテンツ開放で張り付かせるようなものは、時代遅れ。
したらばでアンチ轢き回すのも、余裕ということにゃ 野太い声
時間かけずに毎日少しずつは良いが、こんなスレに来て自慢してるってことは内心不満なんだろwww
時代遅れとか言いながら、新コンテンツに張り付かせる魅力がねえだけじゃんw
他ゲー板荒らしにこさせないように、信者を隔離する程度のゲーム内容にはしてくださいよS ■さんwww
>>546
信者ツーかただの元リネ2民だけどリネの思い出話見にこことか鯖スレは見てるよ
あっというまに、なんて誰が言ってるのか知らないけどゾディアックウェポンやバハムートはおろか極リヴァイアちゃんすら誰もクリアしてないでしょ
クラフター関係も結構マゾいし
ファーストクリア狙ってる海外のニート連中でもたぶんバハだけで1ヶ月はかかるだろうな
てか、なぜか14の話題振るときは24時間プレイの最速が基準にしようとする人がいるけど
普通に遊んでたら今回のアップで3ヶ月じっくり遊べるよ
エルダースクロールオンライン無事インスコ終わったわー
あとはアーリーアクセス開始をwktkしながら待つだけだ。
し!しかく変換奴www
欧米でもクソゲ評価のゲームのインスト自慢とかダサすぎんね
アンチは低能引きこもりキモオタ童貞ばっかだね
わかってる人は新生一択、ほかのゲームがゴミすぎるから
FFそんなに楽しいなら
こんな過去ゲー板に来ないで
FFスレなり、FFのコミュニティで
現役でFF楽しんでる者同士馴れ合えば?
ちゅう話だわね。
FFマンーセーしながら、FFコミュじゃなく
ここに居座ってるちゅうことは
FFのオンゲとしてのクオリテイに
満足してなくてオフゲやってるみたいだから
わざわざ古巣のリネ板に来て
リネをけなしたりFF持ち上げたりするんでそ?
ここも半分、元リネ2メンバの14コミュだなw
鯖を超えたコミュなんて、素敵やん。
もはやリアルゼア。
>>552
おまwww
FF信者のふりしてテキトーかいてんじゃねーよwww
アンチとキモヲタドウテイの2語しか基準を満たしてねえじゃねえかよ!
アスペが足りないし、世界での新生の凄さをアピッて
自分の高学歴を披露して、このスレの低学歴を貶めないと
信者として粛清対象になるから覚悟しとけよwww
じゃあ、愚痴をひとつ。
冷やかし半分にハウジングエリア行ったんだが、、グリダニアの、
すげえ欲しくなっちまって、本当に悔しいww
ちくしょうwww吉田めwww
ってチラ裏
ここにカキコしてる自称FFプレーヤーは、FF内では誰からも相手されないぼっちでFA。
FFでフレの一人も居なくても居場所がないなら戻っておいでよ!by NCJ
>>552
死んだほういいんじゃない?
ちょっと聞いてくだされ
なんだかんだ不満を感じながらも楽しんできたリネなんだが、ここ数ヶ月、仕事忙しいのもあってめっきりイン少なくなったんだよ
仕事が早く終わってログインしても、カルや祭典消化すらやる気起きずにギラン徘徊してログアウト。
狩に誘われても億劫で、適当な理由つけてログアウト。
うーん、ここまで脱殻症状出たの初めてなんだが、数ヶ月とか年単位の休止から復帰したらまた楽しめるのかなぁ*
14が正式サービス開始して半年以上たつのに
ずっとぼっちなのか
そりゃ火病発症するわな
かわいそうに 南無南無
>>559
>数ヶ月とか年単位の休止から復帰したらまた楽しめるのかなぁ
定期的にそういうリフレッシュしてたやつ知ってるけど、結局もうやめて14やってる
多分14でも同じパターンかもしれんが
けっきょく自分で立て直すモチベーションがなくなったらmmoは終わりだと思うよ
やめろっていってるわけじゃなくて、動機の問題でね
新生の良さのわからない低能引きこもりキモオタ童貞ニートは死んでどうぞ
新生はパッチ2.2で世界的に勢いが増してるし
どっかで発売前から低評価のなんとかってクソゲとは大違い
>>562
答えてくれない?
wowよりffの方が〜と評価されてるって主張してるけど
なんで人口が伴ってないの?
wowを辞めるとまでは行かなくても掛け持ちにffに来るなら
人口相当数増えるはずだよね?
どうしてなのかな?
月額払えないんだってさ。はいおわり。
>>563
毎日3行くらいでageてWoWが〜とか同じ事書き込んでる奴は
君みたいな人が釣られてマジレスされるの待ってる釣り師だろうから相手しない方がいいよ。
いつまでも食いつく人いるから居着いてるんだろうし。
市区町村の住みやすさランキングみたいなもんだろ。
ランキング上位なのに、なんで人口が伴ってないの?つーのはおかしい。
ミリ考えれば分かることだが、その使い古された変な角度でしか、突ける隙がないらしい。
>>566
それは比較がおかしくない?
住む場所は要素が全然違うでしょ
どんなに周辺環境がよくたって仕事がなきゃ住めないし
ゲームは面白いか否かで
リネ民もやってるがクラン毎移籍もできるから交友関係の問題も少ない
それで移籍しないのは月額料金の問題かゲーム自体がWOWより上ってのが嘘かどっちかだろ
月額料金って点ではFFは特別高いわけじゃない なら?って話
>>565
いや、それはわかってるんだけど鬱陶しいんだよね
本当に面白くて勧めてるならまだしも
実際に俺はプレイしてて良くないって知ってるわけだし
リネ民は少なからず友達だし、こういう嘘勧誘に引っかかって欲しくないからね
住みやすい場所は仕事が無いから住めないってか。ワロス。
>>569
一例ってのもわからないの?
そのほうが余程使い古された脳みそしてない?
月額払えない奴に冷たいな。
これほどの世界的ヒットの新生を認めれない
熱を出してもレターLIVEをしてくれる吉Pのユーザー思い
スクエニや吉Pの実力とか人気とかFFの人気を認めれない
アンチは頭のおかしい低能引きこもりキモオタ童貞ニートとはっきりわかんだね
一例がおかしい時点でダメだろ。出直して来い。
>>568
分かってるならスルーしなよw
そんなに顔真っ赤にして荒らしにマジレスしても相手は喜んで書き込み続けるだけだし
このスレの住人だって大半は荒らしだって分かってるからスルーしてるじゃん。
というか君ずっとマジレスしてるから現在進行形で煽られてるじゃないかw
脱穀って米の籾殻をとって食べられるように精米することだよな?どういう症状?
>>572
別に吉田Pが適当にやってるとかそんなふうには思ってないよ
ただ吉田Pが面白いと思うゲームとユーザーの面白いと思うゲームにズレを感じているだけで
それと宣伝厨にありがちなんだけど、実際に面白い部分を述べないよね?
いまのだって吉田Pのことやスクエニの実力、って言ってるだけで人口のことも答えないし
相手のことを非難して貶めるだけ
>>573
はいはい、何がおかしいのか指摘もできてない時点でお察し
FF宣伝厨はFF板へお帰りください
>>574
実際に釣られたフレがいたんだよ
結局FFも引退してリネも引退した
まあMMOやめれたっていうのは喜ばしいことかもしれないが…
伸びてると思ったらなにコイツwwww
おもちゃは乱暴に扱うと壊れるから大事にしろよおまえら
わかったよにーちゃん
そういえば、去年の夏にFFの話題を出したら
スクエニ社員のレッテルを一生懸命貼ってる奴がいたなぁ。
中立の意見を出しても会話が成立せず、
何を書いても社員の工作と言い切って、一人浮いていた。
1日中ひたすらしたらばに張り付いて、暇な奴だなと思っていたが
FFをネタに釣って、こんな所でコミュニケーションを図っていたとしたら
虚しい人生だよな
末期のMMORPG板なんてどこも似たようなもんじゃないの
話すことと言ったら運営の文句くらいしかないし
この板だってどこ覗いても口汚く罵り合ってるだけじゃん
>>580
それ年末くらいまで常駐してなかったか。勝手にテンプレ書き換えて申請とかしてた奴だろw
FFアンチを装った釣りなのか、心底FFが憎くてたまらないのかいまいち判別出来なかったな。
スクエニと吉田のいるFFは最強だよ
注目度ランキングも高いし賞もとって北米ユーザも納得の完成度
アンチはチョンゲしかやったことない低学歴コミュ障でゲーム未満のゴミしかできない
FFみたいなゲームの出来ない馬鹿がアンチになる
>>582
むしろいま14狂信者役をやってる奴がそれなんじゃ
>>580
それに符合すんのが通報スレにもいたなぁ
もう飽きたみたいでいなくなったけど
同じ奴なのかもね
584と585は死体アンチの低能の証だろ
アンチが劣性だから信者もアンチも同じってことにして引き分けにしたい
ゲームの出来ない低能コミュ障アスペキモオタ童貞ニートがアンチの正体
この書き込みで明らかだな
FF14なんてどーでもいい
もうネトゲなんて何ひとつプラスにならない残らないものやらねー
来月から社会人
リネージュありがとう、そしてサヨウナラ
社会人リア充高学歴が好んでやるのがFFなんだが
お前みたく低学歴コミュ障アスペキモオタ童貞ニートはFFについてこれずアンチになる
FFは開発のスクエニや吉田もリア充高学歴で開発のプロの集まり
リア充高学歴のセンスだからリア充高学歴にウケルんだよな
これ本気で書いているんだろうかwウケルwww
お前の低能のほうがウケルわ
このバカは日付変わってすぐ発言してくれるからNG捗るんだよね
馬鹿はチョンゲーに頭やられてFFについてこれないような
お前ら低学歴コミュ障アスペキモオタ童貞ニートだろ
FF信者って他所の板まで出張とか乙だよなw
>>588
吉田は最終学歴専門学校卒なわけだが、お前にとっては高卒より上なら高学歴なのか?w
>>594
高(卒)学歴って意味なんだろ(すっとぼけ
スカイリムmodを主にしていたブログだけどESOの情報もある
興味ある人は覗いてみよう
(良ファンサイトなので、他ゲー等を持ち出したアンチ行為は自重しよう)
ドラゴンポルノ
ttp://dragonporn.ldblog.jp/
上で紹介しているESO情報サイト
タムリエルタイムス
ttp://tamriel-times.blog.jp/
マジで参考にしてみる。ありがとう
アーキエイジが4月下旬から完全無料なるらしいが
リネ2もそろそろ完全無料化にしたほうがいいと思うわw
つか、相変わらずFF14信者がうるさいスレだな〜
ここでわざわざ宣伝しているということは逆に過疎り始めてるってことなのか?ww
それともFF14にいっても誰も構ってくれないからここでガス抜きしてるのかw
やることなくて暇なニートが信者ってことだろw
あれ、高学歴吉田信者どこいった?
2.2で人生始まってフォカヌポゥしてるんじゃね?
昨夜からESOはじめたが、事前の情報がほぼなくて手探りプレイでなんだかとても不安w
いままで、いかにwikiとか見ながらの効率プレイに慣れきってたか思い知らされたw
こんな日に限って帰れないワロタ。。。
>>598
どっちかっつーとTESO宣伝員が今真っ盛りだろ
14の狂信者役は明らかにアンチだしね
>>604
アンチっていうか釣り師じゃないか。
FFのサービス始まる前はTERAをダシにして書き込んでたのと同じ奴だろ。
実際はどっちもやったことないからゲームの内容とか詳しい事は書かないで煽るだけ。
TESOはJP少なそうだから寂しくて誘ってんじゃねw
>>598
本スレでも話題にってるけどAAは無料化って言っても実質は課金しないと制限結構きつい
無料アカウントはドロップ激マズ設定になってるから下手すりゃIDでは弾かれる可能性もあるし
労働力っつー生産や採取、狩り以外のコンテンツを回すのに必要なポイントがログアウト時には回復しないから
出来る幅が相当制限される
信者ちゃん「うう、月曜忙しいなぁ…」
アンチちゃん「平日なにそれ美味しいの」
彼らの人生を分けたのは 何か
発売前に死んだESOとかいうクソゲ
アンチが平日も知らない低学歴コミュ障アスペキモオタ童貞ニートと証明されちゃったな
死体アンチ息してなくてワロタ
FF信者基準の高学歴が専門卒なのも証明されちゃったわけだけどなw
中卒、高卒があたりまえのFF信者にとっては、大学行ってない吉田が世界的企業()スクエニの執行役員なのが自分のことのように自慢。
信者ちゃん「大学なにそれ美味しいの」
彼らが人生で負けたのは 何でか
吉Pは学歴とか無関係で実力あるでしょ
FFアンチってそんなのもわからないの?(笑)
いや、ここで人のリアルの話なんかどうでもいいんで、他でやってくれ
FFアンチが他でやったらいいじゃん?
パッチ2.2で盛り上がってんのにFFの話題の邪魔しないでもらえる?
FF信者の馬鹿さ加減には失笑するな
学歴は無関係というが高学歴と歌ってた馬鹿はどこのどいつかw
どこで盛り上がってんだ?
たしかに、学歴とヒキオタ童貞ニートで盛り上がってるだけで
パッチ2,2では盛り上がってないなw
俺はFFおもしれーって思うんだけどなぁ
まぁプレイ時間やらプレイスタイルやらで合うか合わないか変わるってのが結論だと思うけど
リネもしかり
アンチか釣り師かFF信者か知らんが
リアルに居場所のないネット弁慶でつまんない奴なんだろうなw
>>618
本当に面白いのかもしれないが、ここでの頭悪い宣伝工作(か、結果褒め殺し)のお陰でイメージは最悪だけどな
まったくだなwこういう奴らが住んでると思うとキモくて行く気にならないなw
あれ宣伝工作だと思ってる奴いるんだ
イメージ悪くするためのネガキャンにしか見えないけどw
わざわざ悪くしなくてもイメージ悪いw
通称がギスギスオンラインって時点でもうw
14ちゃんやってるユーザみんな14ちゃん楽しんでるよ
日本人ならスクエニと吉田さんを信じろ
レターLIVE見れば吉田さんの熱意が伝わるから見ろよ
チョンゲーやクソゲーやってねーで日本人なら日本最高峰のゲームやろうぜ
吉Pが頑張ってるのは知ってる
だが面白かどうかは別問題だな
日本人ならスクエニと吉田さん信じずに何信用すんだよ
日本人なら日本人らしく日本最高のゲームを楽しめよ
他ゲーは14ちゃん以下しかないしチョンゲーはたくさんだろ
洋ゲーは日本人に合わないし14ちゃんやってるみんな吉田さん信じて楽しんでるぜ?
今日はエイプリルフールで吉田さんネタでフォーラム大賑わいだぜ?
日本人なら日本人に合うスクエニと吉田さんの14ちゃんしかないぞ
吉田とかスクエニ信じるとかどうでもいいだろw
月課金とネトゲとの適度な付き合いにこだわってるところ
アホなりに月イチで罵声浴びながらも顔出す運営
この3点が崩れない限りFF続けるわ
俺はやけどなw
お前チョンゲーのやりすぎで頭汚染されてんじゃね?
14ちゃんを提供してくれるスクエニと吉田さんに感謝くらいしろよ日本人ならよ
40度も熱あんのに俺らのためレターLIVEやってる吉田さん見習えよ
日本人日本人って民族意識を履き違えた馬鹿が湧いてるなw
なんつうか
よくこんなスレまでFF信者カキコする気になるもんだな。
リネ2のような過去ゲーと比べてFFどうたらいっても意味ないってわからんぐらいあほなん?
しかもそんな無意味な書き込みにくるぐらいヒマ人なん?
意地になって書き込みにこなくていいからw
情報くれるのはありがたいけど、興味でたらFF14スレみにいくし、プレイもするから安心しろ。
無理強いするように勧めても逆効果ってことぐらい、小学生でもわかりそうなもんだぞ。
だから逆効果なの分かった上で評判下げるために書き込んでるんだろうよ
相手が言ってることとそのまま真に受けるのは幼稚園までにしとけ
信者なら吉田さんとか言わん罠
>>631
それすら理解できない痛い子かもよ?FFの民度の低さはリネの比ではないからな
NCJ工作員の可能性は低いなw公式すらろくに更新できる人員いないんだからw
お前らチョンゲーに頭やられすぎ
愛着から吉田言うユーザも多いが俺は敬意を込めエオルゼアでも吉田さんと言う
日本人ならさん付けする意味くらいわかれチョンかよアホ
ああ、今日は4/1だったなw
したらばに張り付いて、公式サイトの手入れが疎かなんじゃね
したらばの影響力ってどんなもんなんだ?w
NCJに社員がいるってことがエイプリルフールな気がしてくるんだがw
パッチ2.2で、したらばに書き込みすると神話もらえるデリークエが実装されたらしいぞ。
FFやってPSがないことを思いしらされた。
FFってPSいるの盾とヒラだけじゃんw
それも予習してれば余裕だしw
>>633
リネを美化しすぎwwwwwww
MMOに湧く民度の低い連中なんて、どこも同レベル。
それに外国じゃリネ2が原因で殺人まで起きたってのに、何言ってるんだ。
むしろかつてのリネ2の方が、頭のネジ飛んでる連中が腐るほどいたわ
>>637
したらばの影響力?
書き込むだけで、家畜が生活費削ってリネのガチャをする程度にはあるよ。
顧客が払ってくれるお金に対して、サービスを提供するために
しっかり理論を身につけたり、頭を下げたりする必要が、NCJ社員には必要ないからね。
まぁNCJ社員にしたら、したらばが営業活動の場所でしょ。
>>637 本当にどーでもいい話なんだが・・・
gSDLen4k0 は朝9:00から18:30までここに書き込んで暇なんだね。有給でも取ったの?
最近の流れは、「FF14マンセー。やらない奴は低能・低学歴」と煽って書き込む奴がいて
それに釣られた連中に乗っかる形で「FF14ってクソ・ツマンネー」って書き込むのが多くて
同じ繰り返しにウンザリしてたんだが、まさか2垢使って工作してて、
それが gSDLen4k0 本人ってことはないよね?
あとね
>NCJ工作員の可能性は低いなw
>したらばの影響力ってどんなもんなんだ?w
>NCJに社員がいるってことがエイプリルフールな気がしてくるんだがw
あまり変なことを書いてると、NCJ社員と疑われちゃうから気を付けてね。
ホント、どーでもいい話でごめんね。
ニートかNCJ社員か迷うな。微妙なラインだ()
>>640 エアプかよw
戦モ学やってて学メインやけど、最終的に一番難しいのは近接DPSで最大効率ダメを出すことだろ
初見〜クリア数回まではプレッシャーも含め盾>>ヒラ>>>>DPSだけどな
慣れるとDPS>>ヒラ>>>盾になる
詩人だけは別次元だけどなwまぁLB打てないストレスで上手くバランス取ってると思うわ運営
>>643
俺も同じ事考えてたわw
一人で信者役アンチ役両方やって煽ってる奴がいる感じだよなぁ
>>645
最大効率ダメ叩きださなくても咎められないから難しくないんだろ?
失敗すれば盾やらのせいになるからな
つかいまさらFFを気にして工作しなくてもいいだろうになw
リネ人口減少する理由はリネ自体に問題があるからであって
FFをふくむ他ゲーを貶めてたところでもう人口は増えんよ
そういや14はログの仕様どうなったんだ?
11は他人のダメログも全部表示できたせいで、PC版が出た後に不正ツールでログを取得、
誰がどれだけダメージ与えたか客観的に数字でわかるようになった
体感()でない分、装備とか行動に選択肢が無くなったらしいが・・・
伝聞形式なのはそうなった頃には辞めてたからだけど
14も同じことやってんの?
準廃固定は拘ってるだろうけどCFや野良はたいして気にしてない
野良でもいろんな階層のPTがあるから固定並みのDPS出したいPTならIL最低限ラインがぐっと高くなる
14はとにかく避け方を覚えないことにはどうしようもない部分があるからそっちのほうがシビア
自信のない奴はまず練習PTから入る感じ
まあそのへんの按配はリネ2の効率PT(と相反するまったりPT)と同じ
人が多い分ライト層も相当数いるから、ゆるふわを望むならそういう方針のFCに最初から入ったほうがいいだろうな
どうでもいいけど話題の半数以上がFFってどうなんだ…
ID:I.ETGRIA0
NC社員乙
NC社員乙
NC社員乙
>>652
おまえなかなか見どころあるなw
ID:I.ETGRIA0=ID:gSDLen4k0
昨日のNC社員がまたアンチネガキャン中
>>654
おまえ天才なんじゃね?w
MMO別国内向けワールド数
DQ10 40鯖
FF14 26鯖
PSO2 10鯖
TERA 9鯖
AION 5鯖
収容可能人数はそれぞれ違うが、そりゃFF14の話題も多くなるわな
それともDQ10の話でもするか?w
リネ2やってたときのライト層って毎日はログインできなくて
週末とかたまににINしてる奴って認識だった
毎日かかさずINしてるなら少なくともライトではないなって感じで
14がライト向けとかレビューで書いてる奴おおいけど
14でのライト層の認識ってなにをもっていうんだろ?
>>656
いや、FF工作っぽい流れだなと思って言っただけw
個人的にはTESOの情報が欲しいけどなwプレイするか決めかねてる
>>646 のとおり絶妙なゲームバランスだろう
しかも一日中はりついてなくともよくライト向けの選択肢自由度の高さ
洋ゲを知り尽くした吉Pのなせるバランスだな
>>656
DQFF以外チョンゲとかふざけんな
DQはキッズ向け、14でいい
ID:I.ETGRIA0=ID:gSDLen4k0
今日のアンチ工作NC社員、NG推奨
>>659
ようw顔真っ赤な天才さんw
安価間違えてるぞw焦らずゆっくり…な?w
PSO2がチョンゲとか書いてる時点でおまえがチョンだろっつー
ほんとにこいつ信者装って14sageしたいだけなんだな
14アンチはNC社員の工作だったな
今日のNC社員
ID:I.ETGRIA0=ID:gSDLen4k0
ID:P6r6CfQg0
NC社員のチョンがセガチョミー擁護ww
チョン同士つながりあるらしいな
>>656
aionってこんな落ちぶれてたんだな
リネージュ3として期待された時期もあったのに
そういやaionは去年人すごい減るような事やらかしたとか聞いたけど何があったん?
>>662
ちょっとからかいすぎたw
もちつけw深呼吸しろw
>>664
シエル鯖で起きたDUPEかね。
血盟倉庫にアイテム入れてリスタすると、手元にも血盟倉庫にも入っている。
数日間、倍々し放題で、巻き戻し無しだった気がする。
多分TESOは日本ではそれほど数は稼げないと思うよ
いずれここで誰かが大好きな“同接”とかの比較表が出てきて、ほらFF14がこんなにウケてるって言われるだろうw
良くも悪くも洋ゲーなんだよ、純粋な
言語の壁とか見た目もあるし、何して遊ぶかを自分で決められないとツマラナイと感じると思うがね
ESO昨日、今日とメンテ続きだわ。
まだ正式前ではあるが鯖不安定みたいだ。
あと日本からのユーザーもけっこう多そうだよ。
まだアーリーだし英語鯖だから日本人少ないかと思ってたが
日本人の名前とか、日本語の単語とか余裕だろうと思ったら
キャラ名ぜんぜんとれんわ。
自分の名前も、彼女の名前もとられてて、元カノとか色々とためしたが
その辺に居そうな名前とかだとほぼとれなかった。
ワールドが米と欧の2つしかないんだからキャラ名の問題は絶対でるとは思ってたんだが。
ちょこぼおるむかい
社員がうぜー
リアル社員の俺からいわしたら
過疎ってもチョコボ鯖だけは安泰やわな
そして鯖最大勢力の我がFTも
あと10年は鯖支配者として戦えるわ
ジークFT!
>>655
低能のお前まだ沸いてんのかよ
TESOテンパードの皆さん今回の不具合どう思いますか?
日本時間2時に鯖ダウンして10時間立つのに復旧のめどすら立たないたなすよ?
国産メーカならありえませんね?世界ナンバーワンブランドFFならあるえませんよ?
やっぱFF14最強なんです世界でね世界ナンバーワンですからFFは鯖おつとか今もまでも一度もなります得んし
ら保証しましたよ?ね?吉田さんが熱出しながらメンテしますから熱あってもすぐ終わりますよ?10時間とかあるえません?
吉田さんは熱あるかけど完璧にメンテナンスしますからね?はやくテンパードかなひともう
Teso nankamoujmサービス開始前に爆死ですからね?早くFF41にもどっておぃようっ、!
もうちょいマシな文章で書けよ
小学生かお前
これ書いてる奴、日本人じゃないだろ
FF41ではファルシのルシはどうなるんですかね
FF41かー何年先の未来に生きてるんだろww
NC社員の工作だろ
14の成功で相当ヤバイんだろうな
そもそもこのテンパードっていう言い回しさぁ
最初なんだかわからなくて調べて理解したけどFF界隈でコレ普通に使ってんの?
なんかうすら寒いわ
ホントFF信者のフリしたアンチだよな
おまえらリネオワコンになってるからってFF貶めるのやめろや
リネは年寄り向き、FFは若者向き これだけはハッキリしてる
オヤジ、オバンがFF14に逝っても干されて終わりアンチと化し
ここでガス抜きしながら、たまに一日課金でリネに現れている民が増えているという
まさに悲劇というか喜劇だよなww
年齢は関係ないFFについてこれるかチョンゲ馬鹿かどうか
チョンゲ馬鹿はタチが悪い、FFについてこれないなら黙っててくれ
本音を突かれて反応したかwwwww
暇な奴だなコイツww
ま、俺も人の事は言えんけど元々FFファンなんで14もやってるし応援してるw
つか、年寄りよりってことが解ったわww
そうか?ほとんど一緒だろw片方は過疎っててもう一方は人がいるぐらいw
FPSやってるやつからすればMMOでPS()とかワロスw
>>683
おまえは信者のフリしたアンチだろw
リネの客層はおっさんおばさんだからな
そこを煽ってFF嫌悪にさせる戦略が見え見えw
ぶっちゃけPS()とかいらんからおっさんだろうがおばさんだろうが来たい奴は来ればいい
ギスギスオンラインもだいぶ解消されてきてるからそこそこ楽しめるはず
応援すんならごちゃごちゃ抜かすなや
FF貶して応援とかクズだなシナチョンゴミかテメーは
>>685
俺は信者とかアンチの部類じゃないw
適度にゲームを遊ぶノーマルプレイヤーだよ、ただココ見てたら茶化したくなる
つい、書き込んじゃうんだよww
病気じゃね
わりい。ごばったスマン
ここに書き込みしてるやつをみれば
14やってる奴等がどれだけ基地かは理解できるな。
貶めるなって言うなら書き込みやめたらいいのに
マッチとポンプ
マッチョポンプと聞いて飛んできました
まぁ、知ってると思うが、ここはリネの次のMMOを語るスレで
それがFF14に決まってからはFF14に行けない又は行ったけど追い出されたヤツの
愚痴スレになっております。
愚痴スレじゃなくエアプスレじゃねw
B&Sのアニメ初回放送1:46からだぞ
関東圏だけかもしれんが
ID周回タイプのMMOは総じてクソゲーなのでお断り
ID周回じゃなくなったら時間稼ぎのために延々お使いか経験値狩りさせられるだけ
ニートプレイするかぎりお前の欲求を満たすMMOなんて出ないから働き口探して来い
封鎖や独占できないからksとか言うんだろ。病気病気。
何かもう見所一つもないアニメだったわ
枠変わった後でPSO2のCM流れたのが面白かった
B&Sの提供まさかのNCSOFT一社だった
1クールアニメの制作費は1億5千万〜2億弱
うーんこの・・・
でもよ、冷静な振りするとリネ2ってすげえよな
あんだけ後から出てきた寺やAAが月定額から無料に移行する中、月定額+ガチャで今だにやってるんだぜ
NCJがすごいってことじゃない、客が煽り抜きですごい
他ゲーが羨ましがる昔ながらの本当のMMO愛を持ってるオッサンやオバちゃんが多いってこった
リネ2と同じくらいの歴史があるFF11もなんやかんや月定額のみで続いてるしね
俺?FF14やってますけど
まー11も14もブランド力がすごいってこと
チョンゲーはお話にならんわ
スクエニと吉Pの実力とブランド力があるから、海外からも高く評価される
>>697 >>698
ID周回は毎回パターンが完全に決まってるから作業させられてる感が半端ねえんだよわかってねえな
アトラクションが変わらないTDLみたいなもんだな
全部見たらそんなとこ何回も行かないし
ttp://de.mon.st/RyEq2/
>>704
おまTDLいったことねえだろ?
あそこはアトラクションだけじゃなくてキャストの心配りとか
園のすみずみまで楽しめる要素満載なんだぞ
14ちゃんなんてせいぜいジェットコースターしかない花やしきだろ
FF14がそんなに面白いなら、なぜこんな終わっているMMOの板にまで出張って必死に書き込むの?
最初褒め殺しかと思ったけど、同じようなことを他板でもやってるんだよな。
FF14の異様さが目立つだけだから他所で必死な書込する時間でFF14で楽しんでいたら。
本当に面白いならほっておいても移住者続出よ。
今日Ps3からps4に乗り換えるんだけど視野とか当たり判定とかどこまで改善するか
PS4だとPS3で確認出来なかった乳揺れが見れる。SSD変換すればなお良し!
>>706
ちげーよ早とちりのバカ野郎
実際のTDLはアトラクションは常に更新し続けるし、キャスト云々なんか当たり前だからリピーターが多い
そうじゃなきゃ、行った時間の何割が待ち時間だ?って所にあんなに人は来続けない
対して、IDは変わらんからリピートしても詰まらんという例えだ
ネガネタもリピートしててつまらなそうだな。
よく続くと思うよ。
2.2で神話が手に入りやすくなって周回する必要もなく楽しんでれば90ぐらいにはなれるよ。
ただ〜、戦記装備がかっこよくてなぁw毎日エキスパートとハイルーレット回してますw
ほしい装備があって努力するのはどんなゲームでも当然でしょ。
あwガチャしか手に入れられないゲームもあったなww
>>707
必死じゃないよwハエを追い払う程度w
馬鹿だなTDLの本質はアトラクションでもキャストでもなく誰と行くかだ。
10代の頃高校の仲間と行ったのと、大学の時のあの彼女と行ったのも、バイト先で知り合ったあの子といったのも
サイトで知り合った不倫相手と行ったのも、アトラクションが同じでも毎回楽しめた。
FFのID周回は何回行ってもパターン同じなうえに一緒に行ってる奴の個性とか何の思い入れもわかねえし。
マジでただの作業
>>712
結局はトークン集めオンラインやないけ
ルーレットとか遊びそのものじゃなく
不人気IDマッチングのシステムだし
報酬がプラスされるからルーレット回すってだけで、それもデイリーなノルマ感が強いしな
Ssdは128gのいれてやってた。ps4だと256か512g必要らしいね。
毎回パターン変わると、情報共有がネトゲの醍醐味、昔のほうが良かったとか言うんでしょやだーw
>>714
前半と後半で文章が繋がってないぞ
やりなおし
>>714
3行目はお前のヨメに通報した
今回ff14でトップクラス24人が不正ツール使用によりbanとなったそうだ。それにくらべてリネージュは甘過ぎだな。
ゴミみたいなチョンゲ運営と世界のスクエニを比べんなよ
スクエニと吉Pとブランド力、これだけ揃う大作は他にない
運営も大作に見合う質の高さということだろう
FFのトップクラスってどういう基準でトップクラス?
リネだったら英雄とか次元の城持ちとかわかりやすいんだが
(自称
>>715
なに集めオンラインならいいの?
もうガチャしかコンテンツが残ってないリネに飽きた
オリン、戦争も過疎過ぎて機能してないし、次元も特別な面白味がない
ガチャまわしてるだけならクリックだけしてるソシャゲーと変わらないし今月分の課金終わったら引退してFPS、TPSだけに絞ってくわ。
人がいないMMOよりPS次第で結果が変わるゲームのが面白いし
お疲れ様でした
コツコツや収集系無しにすると…
接続して空のPTマッチ眺めてログアウトするゲームじゃないですかやだーw
収集系コンテンツつってもFFの場合は趣味で出来る収集じゃなくてストーリー進行やコンテンツ参加のための必須装備のための収集だからなあ。
苦労して入手した装備も次のステージに参加するための条件でしかなくて
次のステージへ移るとまた新たに装備集めオンラインだし、やらされてる感や、エンドレス作業感がぱねえんだよ。
かといってそれを否定するとホントにやることがなくなるゲームだわ。
ゲームって趣味はタイトル問わず限界があるわな、無限に楽しめるってもんじゃないだろ。
エンドコンテンツはどのゲームでも全部そうなるぞ
レベリングだけがシュミなのかよ
>>700
遅レスだが、B&Sは金無駄遣いしてる感がすごいよなぁ
ニコ生・アニメ・ラジオ・ノベライズとか宣伝費かけまくってるけど
元取れる程人増えるのかよw
>>729
WoWクローンゲーしか知らない可哀想な奴
>>722
FFならバハ侵攻編3層突破がトップクラスだな、バグ利用なしで世界でまだ2PTだけだったか
それはトップクラスの理解力と反応速度と根気と膨大な時間のあるやつがVCあり面接ありのギルドに入って実現できる。
また現時点でアニムス武器持ちもある意味トップくらす(こっちはかなりのハムハム能力と運だけが必要)
リネの英雄なんて過疎職なら消化で英雄なれるし多い職でも町内体育大会一位レベルまったく比較にならん
チョンゲー脳の底辺ニートは本当に始末が悪いな
スクエニと吉田の新生ナメてんのか
国内のみならず海外でも人気があるゲームとゴミ一緒にすんなよ
>>733
ドラクエFF人気も過去のもの。
これといった技術もなく挑戦もせず、
すでに2流メーカーに陥落してる。
ということにしたい底辺ニートのチョンゲー脳か
スクエニと吉田の新生が国内と海外でヒットしてる現実を見ろよ
他ゲーはオワコンなんだよわかったか池沼
エニックスもスクエア救済のために合併したのに、FFチームに開発リソースとられてて、ドラクエの方が乙ったし
スクエニとしてひとくくりにされるせいでエニックスのブランド力が低下したしふんだりけったりやな
キッズゲー信者の底辺ニート精神年齢ガキがいきがってんじゃねーぞアホ
スクエニのブランド力はFF、新生FFの実力者は吉田
スクエニのFFと吉田がなければ国内海外でヒットする新生FFは無理だった
ドラクソなんてキッズブランドで海外でのヒットは不可能
なるほど、単なる吉田信者なんだな。
察するに女か。
文章がもう「吉田Love!」
にしか見えん。
それにしてもよく釣れる釣り堀だ。
釣り糸垂らしてすぐだもんな。
吉田の実力に嫉妬してんのか
俺は男だがスクエニと吉田の新生FFの実績を認めているに過ぎない
ドラクソやチョンゲーが勝負にもならない国内海外でヒットする新生FFを作った
プロデューサーレターLIVEで吉田は自ら俺たちユーザーと対話している
ここまでできるのはスクエニと吉田と新生だからだ
わかったか嫉妬厨の底辺ニートのクソガキ
新生ちゃんのコンテンツが全て吉田の考えたものだったなら
”実力がある”と言うこともできるが
WoWやRiftからパクってきたものを吉田風に呼び方変えただけだしな
洋ゲーに触ったこともないFF信者はだませるだろうが・・・・
底辺ニートのアホ乙
北米ユーザーが実際でWoWよりも新生FFを評価してんだよ
スクエニと吉田の新生FFがWoW経験者にも評価されてる、わかったか
アホは黙れよ
ゲーム以前に信者がキモイのがFFの特徴だよなw
FF自体も相対評価で○ついてるだけで
絶対評価としては微妙なゲームだろw
最近のチョンゲーが劣悪すぎるから助かってるだけだってのw
WoWが〜と二言目には口にするが
じゃあなんで人口がWoWと比較にならないの?と聞けば
無視か、人口では測れないと主張するか、キモオタニートだの煽るだけw
まあ居座ってくれていいんだぜ?
おまえらからかうのめちゃくちゃ楽しいからよwww
あんまりチョンコロいじめんなよ。
虚勢張る姿が、可哀想で見てられん。
徹底的に潰さんとチョンゲー脳はこりないんだよ
論破されてファビョりだすチョンゲー脳にスクエニと吉田と新生はわからない
アホだからな
じゃあファビョってる俺にトドメを刺すためにどの辺が素晴らしいのか懇切丁寧に解説いただけないですかね?www
ルガ女カッコいいと思うんだけど、なんで使ってる人少ないん?
リネでオーク女が人気なかったのと同じじゃね。
ところでB&Sのニコ生2回目放送中だぞ。
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv171280508
ゲーム内容はWoWパクリだし
タイトル名はスクエアの先人が作り上げた
FFブランドを利用してるだけ。
そのブランドにのっかって売名行為してるだけで
吉田本人は何一つ新しい物など産み出してない。
とりあえず>>1 を音読した上で面白いゲーム語ろうぜ
FFを持ち上げるのも批判するのもいいけど、吉田スレじゃねーかって思う話題ばっかじゃん
リネ2と比較してここが優れてるとか、ここを重視するならFFよりあれがいいぜとか
そんなふうに論を進めれば興味も沸くと思うんだがな
FF信者が宣伝工作やめればいいだけの話だよ
リネ2と比較して考えるなら運営は■eのほうがまだましっていうか
NCJはあまりにも馬鹿で無能の集まりってことか
ちなみに俺はマビノギ英雄伝とPSO2を推す
両タイトルともに共通する点はWASDで移動するアクションゲームであり、基本無料で気軽に始められるところだ
大きな違いは同時に組む人数の違い
マビ英は8人でフルPT(助っ人呼べば9人)
PSO2は4人でフルPTだが、同じフィールドに複数のPTで一つのボス倒したり鬼沸きする雑魚倒したりで、お祭り感ある
C9もやってみたいんだが、やったことある人いれば感想聞きたい
>>751 読み返したらリネと比較してなさすぎワロタwwwwww
P2P方式でPTを作るマビ英はリネと違い誰でも気軽にPTが作れない
頼りないスペックな俺のPCではPTLになれず、レイドすらソロで倒してた。すげーしんどいけど達成感がすごいし、やりこんでて楽しいと思える
長いので次PSO2ね
PSO2とリネの一番の違いは、狩場において横殴りされると損するのがリネ
得するのがPSO2ってとこかな
よそのPTがMOB倒してるのを横で見てるだけでも経験値が入り、ドロップが得られる
人数が多いほど緊急クエストも発生しやすいから大人数でフィールドをぐるぐる回るのが主流だな
もちろんソロでレイドを制することもできるが、あまりやってる人は見ないし、俺もあんまりしない
リネでも大人数でわいわいできてるなら移らなくていいが、過疎に嫌気が差してるならこっちがオススメだ
さすがにリネの戦争のお祭り感には負けるが、あれ隔週だしな
渋滞ハマって暇だったから連レスしまくってすまんな
C9プレイヤーいたら感想待ってるぜ
>>749
マジレスするとFF持ち上げる側にも批判する側にもスレ荒らすのが目的の奴がいるから無理
>>751
マビ英って人が居ないって聞いたんだがそこはどうなの?
あとPSO2は『課金者同士』でしかろくに遊べないと聞いたんだがどうなの?
俺はDiabloIIIをオススメしておこうw
ウィザードリィみたくやりこみが好きな人にはたまらん一品
悪く言えばマゾゲーw
MMOではなくMOなのが注意
リネと比較か…
人口は上、アクション性は上、グラは好みだろうが下かなあ
>>755
そうなのか、マジレスありがと愛してる
>>756
マビ英はリネと比べたら頻繁に新規流入してるとは思うけど、PSO2には負けるしFFには惨敗だろうね
練習次第でソロ可能ってとこに俺は惹かれたからあんまり気にしてなかったが、もし始めるなら公式掲示板に「ありリネ2見て始めた」って感じでスレ立てれば俺が全力で支援する
でもできるだけソロで頑張ってほしい。無理なら俺呼んでねって感じで
>>756 の勧めてくれたゲーム、家に着いたら見てみるわ!
なるほど、ソロ重視気味なゲームなのか
始めるときはレクチャーだけお願いするかもしれん
俺もソロ重視気味のプレイヤーだからなw
時間が細切れで長時間取れんのだわ…
ドMにはヨダレのでるゲームだぜw
俺はこれを始めて自分がドMだと理解したw
いや、デモンズソウルも大好物だったからドMなのはわかりきってたか
>>758
昔のリネはいいマゾゲー、今のリネは悪いマゾゲーだよなw
思い出補正と言えばそれまでだが…
そろそろ家だし、とりあえず世にも奇妙な録画見てくるわ
今から1年以内に起こる出来事を予言する。
ブローチというシステムが導入され、職バランスが崩壊するだろう。
それに伴い人口は著しく減り、サーバー統合を余儀なくされる。
平和と戦いの鯖が統合された時、混沌の世界で引退か継続の判断にせまられる。
引退した者は難を逃れ、継続した者には悲劇が待ち受けるであろう。
さらなる重課金を強いられたのち、キャラクター消滅事故が引き起こされる。
現実の世界で発狂し、自分の存在を自分で消滅させる事件が後を絶たないだろう。
面白いことないか?
どこかに早く布告でもしてくれ
ヌノコクってなんぞ
黄色いハンカチけ?
>>759
実際SSとか当時のブログとか見てても二度とやりたくないって気持ちしか思い浮かんでこないよ
70-75くらいのDVCあたりが一番頑張ってたけど、あれをもう一度やりたいとは思わない
14は14でちょっと刹那的過ぎるけど、社会人のペーストしてはあれくらいかなとも思う
ただ固定組むか旬の時期にやらないと置いてかれる感がハンパない
緩和後に攻略するってFCもあるから、自分でそういうの探していかないとぼっちだけじゃ後乗りプレイは難しいな
ギスギス君ってのはずいぶん減ったけど
14ユーザは20代以降の大学生、社会人、彼氏彼女持ち、学歴高め、リア充が多いからな
低学歴でゲームも理解する頭のない低能やキモオタ、ニートといったコミュ障と話が合わない
こういう連中はゲームでも足を引っ張る無能、嫌われても自業自得
考える頭のあるちゃんとしているやつならだれもが14を楽しめる
14を楽しめない低能キモオタニートに問題あるから叩かれんだよ
ちょっと考えりゃ世界的にヒットしてるゲームに適応できない無能が悪いとわかるはずだが
物凄い低レベルな釣り師が常駐してるスレになってるなw
スカイリムオンラインなんねぇかな?と思ってたけど
エルダースクロールシリーズとしてMMO化すんのね
犯罪起こしたらNPC警備兵に追われたり暗殺者に狙われる毎日に
なるんだろうかね・・・
開始前からオワコンの咬ませ犬、所詮ただの凡洋ゲだろ
JRPGでありながら世界的にヒットしてる14とは勝負にもなってない
洋ゲオタにのみウケる雑魚ゲー
14は日本語だけ出来りゃ頭悪くても問題ないからなぁ
敷居は低い点で確かに言えばオススメか
低能は14と合わない、これは14で証明されてる
エアプの工作員が適当言ってんじゃねえぞ
>>756
マビ英はそこそこソロでも遊べたけど最近は分からんね
ただ前から人の出入りは激しかったような気がする、今からやっても
そこそこ楽しめると思うよ
個人的にドラゴンズプロフィットも短期で楽しむならオススメしたいけど
コイツはLVがサクサク上がる分すぐカンストしてやることが無くなる欠点もある
2ch本スレもうそんな人たちの書き込みしかなくて見たら気が滅入るかも
マビ英自体はMOではダントツに面白い
しかし運営はネクソン、周りより強くなりたきゃモチロンかっきん課金
世界的にヒットしてるはずなのになぜかDAUが全世界でたったの50万しかない14ちゃん
「同接」じゃなくて「DAU」が全世界でたったの50万
これじゃ末期のオワコンチョンゲしかまともに相手できないわけですわ
エロソシャゲだしネトゲではあっても協力も対人要素もないが
千年戦争アイギスはけっこう面白い(タワーディフェンス系ゲーム)
最強キャラ部隊(とそいつのエロ…)
欲しけりゃ簡単に10万↑飛ぶ覚悟必須だが現状無課金でもやっても行ける
次MMO探しついでに息抜きにやってみるといい、エロはスキップなりオカズなり好きにしろ
ソシャゲなら艦これだろ!って萌豚の俺が言ってみるw
アンチ=キモオタ
証明されたな
マビノギのときから言われてたけど
運営がネクソンってやっぱダメなんだなw
携帯のMMOとか今いくつかでてるけどやってるヒトだれかいる?
>>772
あの言い回しだとドラクエ以下っていう線も微レ存っぽいよなぁ
あとオワコンチョンゲのリネ2さんはピーク2万くらいだろうから
さすがに14ちゃんに失礼
>>776
ネクソンはまだ一定ファン獲得できてるからいいほうだな
UOももう化石に等しいがまだ続いてるのが凄い(俺は種族ガーゴイル追加あたりで止めちゃったけど
なんだかんだで長く続いてるモンにはそれなりの理由があるってこったな
>>774
艦コレ難民の流れ先が>>773 だったりするんだけどな…
あと俺は別に14批判してないぞちゃんと>>768 でオススメしてるじゃないか
ネクソンはクソだけどクソであることを隠そうとしてるだけマシ
NCJはもはや隠す気もないクソw
>>779
>>774 は相手にしなくていいぞw
俺もFFアンチじゃないが勝手にそう思い込んでるw
FFは悪くないのに信者が狂ってるから残念すぎる
艦これってまだ着任できない提督いるのか?
いい加減、海外アクセス禁止しろって思うんだけどな…
間違ったww
>>774 → >>775 なw
図らずも自分自身を相手にしなくていいと言ってしまうとはww
スマホ版のウィザードリー戦乱の魔塔ってどうなんだろうな?
14は日本語できなくて頭悪くても問題ないからなぁ
敷居が低い点で言えばバカでもチョンでもできるオススメゲーなのにDAU50万しかないのが不思議だな。
>>777
14ちゃんは欧米ユーザーからはWoWよりも高評価で世界的に大ヒットと景気のいい事ばかり言いながら
現実はDAU推定2万のオワコンクソゲーのリネ2には勝ってる(ドヤァ
ではあまりにも惨めにならんかね?
チョンゲ轢き殺すのが目的だから、十分でございます
>>785
といっても一応国内では現状最強MMOなんだしそこは尊重してるよ
アカウント登録数が少ないのがちょっと気になるけどね
勝ち負けの話になると子供のケンカみたいになるしなぁ
何を持って勝ちとするのか
10年?やってるリネ2もある意味勝ちだろうな
>>785
世界でヒットってのはどうかと思うな
でも日本は成功したって言ってもいいんじゃないか?
DAUってあんまり意味ないんだよなあ
MMO総人口を分母にした数値が欲しい
おそらく日本に関してはMMO総人口は過去最低を更新し続けてると思うからな
昔のDAUと今のDAUは比較にならないと思われ
エアプ以外は知ってることだが14はIDがメインコンテンツであり
IDに人が大勢いるシステムなのでIDの含まない推定は無意味
日本での大ヒットをはじめ、アメリカ人ユーザの声、中国での人気
そして日本海外で多くの賞の受賞で14が世界的ヒットなのは確定的に明らか
賞を取ったら優れてるって発想はやめとけw
本もそうだが直木賞や芥川賞取ったからって売れてるかって言えばそれは別問題
あとDAUって公式じゃなかったか?
IDを含まないってのは推定同時接続数の話だよな?
俺にはおまえが信者のふりしたアンチにしか見えないんだよなあ
真性14が取った賞って
海外
「サントラCDの音が良かったで賞」
「ゲームパッドのなんかで賞」
国内
「特別賞」
これら以外あったっけ?
ソースが見つからん
センスねえなぁ
やり直せ
新生の出来がそこまで良いかと言われればNOだな。
旧の時点で最初から今の出来だったら確かに評価されたであろう。
リリースら一年経たない最新のMMOとしてみると凡庸としか言えない出来だが
大々的に作り直すという発表と旧のダメっプリが話題になったのと
リリースのタイミング的に対抗するMMOがなかったからスタート時に客が殺到しただけ。
ゲーム内容が良いからじゃなく販売戦略で勝ち組になっただけ。
2.2でよくなるどころか悪くなった気がする。ニートマなんて仕事もちにはできない。
>>794
だが販売戦略は大事だぜ
優良なものが生き残るのではない。多数派が生き残るのだ。
規格なんかまさにそのとおりになってるからな
確かに不満な点は多くあるが今サービスが提供されている中では一番良いとは思うな
WoWやらの洋ゲーは手を出したことないから比較できんけどw
そういう意味ではB&Sは販売戦略が謎すぎるな
なぜいまさら日本上陸を果たそうとしているのかw
14の出来は昨今のMMOのなかでも普通に良いと思うよ
コンテンツ浪費ブタにはボリュームが足りないというが
かといってそいつらを足止めしようとすると>>795 みたいに言われる
てかジョブ専用武器の強化は時間かかるからゆっくり自分のペースでやれって明言してたし
バハムート(エンドコンテンツで最も難しいダンジョン)だって廃ブタがやりこみまくって最初に到達するのが1ヶ月くらいだろう
それだけクリアしたらもう飽きたとか言い出すいつものパターン(言い出すのは最初にクリアした廃じゃなくて攻略なぞって後に続く準廃
てか最新のMMOで凡庸でないのがあるならさっさとそのタイトルと具体的な内容を言えばいいのに
何故か14以外は具体性をぼかす不思議
叩いてるやつですらこんな調子だから上がるタイトルが14しかなくなるんだろうに
クソぼっちで漁師と採掘カンストして、バトルクラス20台のアフォプレイしてっけど、
それでも楽しいよw
幻影諸島行きてえ。。。
日本ではMMO自体がすでにオワコン
14ちゃんはそれを実証した洋ゲーの劣化コピーの糞ゲーでしかない
世界を取るとか大口たたいておきながら
こんな物しかつくれないんだから日本のMMO市場が廃れていく
と言いながら、携帯のMMO探してるんだなw
>>756 の進めてくれたディアブロ3はあれだ
不思議なダンジョン+ゼルダの伝説って印象受けた
毎回ダンジョンの形が変わるってのは飽きにくそうでいいな
マビ英飽きたら手出してみよう
あと意外とマビ英やってる人いるみたいでうれしいw
どのゲームやっても思うのがリネ2のどわっこのかわいらしさとか
戦争のお祭り感てなかなかないんだよな
伊達に長年続いてないだけある
そしてC9プレイヤーはまだ現れないのか・・・感想求ム
900円で鯖独り占めできるギルドウォーズもどうぞ。
リネ2のドワ可愛いと思ったことないわ
明らかに日本狙い撃ちしました感ですぎだし
エリーンとかもっとそうだけど狙いすぎなんだよチョンゲは
チョンゲーやキッズゲーキモオタゲーする低能アンチが声デカ過ぎるんだよね
一部のオタにしかウケない洋ゲーするなら国内でも海外でもウケてるしんなま一択だし
アンチがネガキャンしてもしんなま以上のゲームがないからしんなま一択
スクエニの開発力がそこらへんのゲームとぜんぜん違うし
MMOとかゲームを知りつくして知識が豊富で、ユーザ視点で開発する吉P
吉Pは39度も熱あるのにレターLIVEやってたし、それと比べれば他ゲーはどれも負け
吉Pの熱が何度か知らんが、ユーザー視点だとゲームが面白いかつまらないかが全て
FFは対人できるん?
スクエニが素晴らしかったのは過去のことw
先人の功績の残りカスで生きてる会社だぞw
新規ヒット作なんて出してないだろ?
FFやDQなんていうネームに頼ったのばっかw
ここでされても最も価値のないネタ=FF14関係
何の参考にもなんね
吉田が対人見逃すわけねーだろクズ。
このスレで最も価値のないのはアンチのクズどもの書き込みしかない。
低学歴ヒキオタニートは14できない低能で嫉妬でファビョるなよゴミども。
ttp://finalfantasyxiv.com/pr/product/#winning
アンチのゴミども、これが14対する世界の大絶賛だ。
お前らアンチに無慈悲の現実を突きつけてやんよ。
キモいアンチは土下座してさっさと失せろや。
ttp://jp.finalfantasyxiv.com/pr/product/#winning
貼り付けミスったわこっちなクソアンチども直してやったぞコラ。
>>806
14では現状だとコロシアムだけ実装
ただし、先行有利なため一部廃人のたまり場にしかなっておらず過疎化
攻城戦は次か、その次のパッチで実装といわれている
フィールドダンジョンがあれば完璧だと思う。ff14にはなぜかそれがない。
FF 開発すげー
FF 運営すげー
FF 吉Pすげー
FF 評判すげー
FF 学歴すげー?
でも、ゲームはつまらんw
>>811 は露骨なFFアンチだろ
こんな紹介されてFFにポジティブなイメージ持てるわけないって誰が見てもわかるだろ
FF14もメインクエクリアぐらいまではそれなりに遊べるデキなんだけどな。
まあ、そんでもオンラインである必要は感じないけどな。
オフゲで十分な内容だけどな。
オフゲである必要も感じない。
はいおわり
ゲームである必要も感じない。
はいおわり
モンキーハンターオンライン(猿)
>>813
ラグと取り合いで揉める、そのあとは激過疎になること確定だからね、フィールドダンジョンは
IDって別にトレンドだからIDになっているわけじゃなくて
リネ2でもあった占有やPT過多による弊害、鯖ラグなど各種の要素を考えてそうなっているわけで
ttp://ff14net.2chblog.jp/archives/36255283.html(アフィ注意)
みたいな意見もあるしユーザーも望んでいることは確かだけどね
闘い憎しみ合わせる場でしかなかった
ちょっと前までC9やってたけどおもしろいよー。
ただし完全なアクションゲームだけどね。
デビルメイクライとかが好きな人はハマると思う。
ステージは基本的にソロだしチャットしてる余裕もないから
チャットをしながらptでワイワイやりたい人は
そういう楽しさは少ないと思うべし。
アイテム課金だけど無課金でも対人もps次第でなんとかなるし
興味あるならとりあえずやってみるべし。
個人的には超おすすめ。
しんなま世界一の証拠を出されたから、アンチが話題逸らし必死
アンチが工作員とはっきりわかんだね
>>819
昔ガッツ石松がCMやってた猿つかまえていい気持ちの奴のパクリか?
823お前アンチなのばれてるぞ(笑)
世界的ヒット
世界的評価
世界一
世界のゲーム賞総なめ
世界、世界と連呼してる基地害が言ってる「世界」はエオルゼアのことでおk?
吉田の件もエオルゼアで流れてるチャットでそういう評価が主流というなら理解できるわ。
でも、ここわエオルゼアじゃないからゲーム内の仮想現実を現実のようにここに書くのやめてね。
>>819
銀魂だなw122話
B&Sパッケージ税抜3800円で「15日」クーポン付属って月額いくらにするつもりなんだw
どうせ3kだろ。
OBはやるつもりだが課金はしないつもり
NCのゲームは雀龍門すらやらなくなったわ
だろうな
客のニーズがわからないのは企業として
致命的だよね
中国B&Sが課金アイテムのせいで貨幣価値がぶっ壊れ気味のようだ
ちょっとだけ期待してたけど、やっぱ札束オンラインになりそうだな…
そんでも中国では売上それなりにでてんの?
中国のMMOって過疎ってんなーくらいの感覚で200万人とかいそうじゃね
人間多すぎるから売り上げもそれなりに確保できてるイメージあるわ
マイナーなゲーム情報
ttp://kultur2.blog.fc2.com/
ブレイドアンドソウルのパッケージには「インベントリ・倉庫拡張アイテム」が含まれている はてなブックマーク - ブレイドアンドソウルのパッケージには「インベントリ・倉庫拡張アイテム」が含まれている
ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2016.html
このスロット拡張アイテムは韓国版には存在しない、中国版独自のもの。
韓国版ではインベントリのスロットはゴールド(ゲーム内通貨)で拡張することが可能となっており課金は必要としない
一方、基本プレイ無料の中国版ではゴールドでは途中までしか拡張できず、残りは課金が必要となる
※ちなみに日本は基本課金+アイテム課金の高額課金システム(ハイブリ課金)で、両国の悪い所が全て含まれる課金体系
日本サービスは月額課金制を採用しており、このあたりがどうなっているのかは不透明だが、
ブレイドアンドソウルはインベントリがかなり逼迫するゲームであるため、スロットの拡張はほぼ必須と言ってもいい。
もし課金を必要としない他の方法がなければ重課金ゲーになりかねないが果たして・・・?
こんな馬鹿なゲームやるやつなんているん?w
結局FF14が最強かワロタ
>>832
重課金オンラインになってからはかなり人が減ったそうだ
それでも元のパイがでかいから廃がそれなりに支えてる感じ
まあ世界観を考慮してもあれは中華圏をターゲットにした作品だし
>>836
世界観は中国映画のheroとかあの類いだからな
あれにBOTを加えた感じ
昨今の中国富裕層のブランド品買い漁りなんかバブル時代の日本人と同じだから
チョンの頭の中は日本のリネ2課金豚のようなガチャ漬けで抜け出せない廃人を中国でも作る計画なんだろな。
>>834
情報サンクス
正直リネ2の運営方針でNCは懲りてるから眼中にはなかったけど
B&Sのしょっぱなからのクソ対応聞いたら1000%やることはないって再認識できたよ
世界観、重課金、時代遅れのMMO、チョンゲ
ふつうに大コケだろうな
チョンゲーに必死杉、アンチの低能キモオタは非国民か
日本人は14一択なんだが
日本と海外に受けてんのに、馬鹿で14がわかってない
日本人ならスクエニと吉田の14やれよチョンゲームとか池沼かよ
バキュームフェラーリ
>>819
人気ゲーム「モンキーハンター」おまえもかいww
>>841
お前みたいに他人に対して低能キモオタ馬鹿ニートと頻繁に罵れてしまう奴らがFF14にはすげー多いよな。
お前自身が証拠でありサンプルだ。
仮にゲーム内容が良くても、一緒に遊ぶ仲間がこんな火病した韓国人みたいのばっかりじゃな。
>>844
放っておいてやれよw
FFも過疎が進行中で必死なんだよ
しかし民度の低さをわざわざ宣伝に来るとか
自虐的にも程があると思うけどな
もしかしてFF民はドSと見せかけてドMなのか?w
社員うるさいぞ
B&Sを今更日本でサービス開始っていうのはある意味FFのせい(罪?)だろうな
あの程度の出来で100万人もあつめられるんだからB&Sでもいけるだろっていうw
”ファイナルファンタジー”ってタイトルに付けるだけで
どんな糞ゲーでも買う信者が日本にはいるって事までは理解できてないんだろうな
Blade&Soulに関してまとめると
キャラメイク4/15〜
Cβ5/13〜5/15
Oβ5/16〜5/19
正式サービス5/20〜
月額+アイテム販売のハイブリッド課金。月額はまだ発表なし
パッケージはスタンダード3800円(15日無料。Cβ参加権+α) プレミアム9800円(90日チケット。Cβ参加権+α)
キャラスロットは3つ。それ以上は課金で解放。※韓国・中国では5枠+追加制
鞄や倉庫も課金で拡張になる可能性が高い。※月額制の韓国verだと無課金で拡張出来る
中国版ベースのクライアントで一日の経験値に制限がある。※月額制の韓国verでは不評で撤廃された機能
一方、中国版では最初から実装されていた追加職業(リン族剣士)が未実装
月額制の韓国と月額無料+アイテム課金の中国の悪い所を併せた上で、さらに劣化させたのが日本版って感じ
>>847
いやそこは普通にリネトリネ2の実績だからな?
資金回収のために月3000円とか取るんだよNCは
まあそれも反日が知れ渡った今の日本では難しいだろうが
パッケージその物・・・x
プレイ料金の日割り・・・y
と仮定すると
スタンダード:x+15y=3800→x=3800-15y
プレミアム:x+90y=9800
代入して計算すると
3800-15y+90y=9800
105y=9800-3800
y=6000/105=57.14 ・・・一日あたりの料金(仮)
x+15*57.14=3800
x=3800-15*57.14=2943・・・パッケその物の価値(仮)
仮に一日57.14で計算すると
15日×57.14=857円
30日×57.14=1714円
60日×57.14=3428円
90日×57.14=5143円
まとめ課金での割引による重み付けなんかを考えると
15日1000円(1日/月換算2000円)
30日1800円(1日60円)
60日3500円(1日58/月換算1750円)
90日5100円(1日56/月換算1700円)
パッケの額から計算するとこの辺が妥当な課金額のラインじゃないかと思う。
パッケに付いてる15日分はスタンダードでもプレミアムも一律の料率で
重み付けがないという前提だとまた変わってくるだろうけど。
チョンゲなんて誰もやらないしどうでもいいかな。
日本人にはFF14が一番というのは変えれない現実。
スクエニと吉田が世界中に評価されてる、賞みればわかる。
欧米人WoWよりFF14がいいといってる。
火病起こししてるのはアンチや社員の方なんだよねむしろ
しんなまがヒットしてる、賞ももらってるのが気に入らない
ゲームをやる知能のない馬鹿でしんなまについていけなくて絡んでる
そういうのがアンチ、無理やりキモオタチョンゲの話でログ流しきもすぎ
二人なのかスマホなのか
>>853
お得意のイメエジっすかw
最後は終わりなきID周回作業が待ってるのがわかりきってるWoWクローンゲーしかないのかここは
そのWoWユーザがしんなまのがいいゆってるんですけど?
アンチか社員はホント頭悪すぎ
>>853
いつも連続でレス付くから一人二役だと思うよ
社員がレッテル貼りはじめたか
NC社員は失せろ
カインのリネプロと社員でおk
しんなまってきもいからやめれw
ところでカインのリネプロってなんだ?
>>856
誰もWoWの話なんかしてないんだけど頭大丈夫ですか?
アンチは認知症らしいな。(笑)
「誰も」っておまwwおまwww
ID周回作業ばかりしてると頭がおかしくなって日本語もわからなくなるんだな
たしかにwowクローンという単語は出てるがwowの話は一つもしてないなw
ttps://twitter.com/bns_master/status/453528825381396480
「倉庫開放にアイテム必要なの?」
↓
五條「必要です。パッケやイベントで手に入ります」
↓
「課金では手に入らないの?」
↓
五條「販売もあります」
課金アイテムについては触れたくないのが伝わってくるわw
ブレソ初日だったが、早速周りがスタダBOTだらけでワロタw
いくらなんでも、中華版のスクリプト流用余裕ってどうなのよks運営さんよ。
って言う予定
ブレソはダメっしょw爆死確定
禿同、チョンゲームはないわ
洋ゲームすら終わってんのに何言ってんだ
>>亀レスだけどありがと!
アクションは結構自信あるし頑張れるから無課金でも十分楽しめそうだな
無課金でもがんばれそうとか・・・まあ携帯まで使って社員工作お疲れさん
無課金でも出来るようなゲームなんてないんだよ
そんなことしたら会社が潰れるだろ
苦行プレイを「耐えられる」というなら既存の数多のアイテム課金ゲームでシコってろ
タダでやりたいだけならそのへんのフラッシュゲームでいいじゃん
なんでわざわざ課金要素があるゲーム選択して金使わないマゾプレイすんの?
そりゃあドMだからだろ?
それは多分聞いてもいないことを延々並べて切れだすレスが返ってくるぞw
見抜きしたいからでちゅ
無課金プレイでお姉さんに踏みつけられながら「この貧乏人が!」と罵られることを想像してよだれが出そうになったが、よくよく考えたらそのお姉さんはネカマだろうという結論に達して萎えた
ネカマのほうが興奮します
まあな、家事放棄、育児放棄のぐーたら廃主婦やら
精神病んでるヒステリックなメンヘラ女なんかより
ゲームごしでは男が好む女を演じてくれるネカマちゃんの方が萌える
全ワールド メンテナンス作業 終了時間変更のお知らせ(4/9)
在実施しております、全ワールドのメンテナンス作業について、終了時刻を2014年4月9日(水) 18:20頃までに変更させていただきます。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2014年4月9日(水) 16:00より18:20頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用のお客様
メンテ19:00までじゃなかったのかよwNCJに飼いならされてたぜwタマゴイベいてくるーw
マザークリトリスの加護うけてきた
エロい加護ような気がしたがそうでもなかった
メーテル「感じて・・・」
信じられないかもしれないが聞いてくれ
つい先日、海物語をやってたら隣の亀みたいな頭をしたおっさんが困ってたから助けてやったんだ
そしたら「リネージュ2にご招待します」って言われて断るのもなんだからついていったんだ
戦争、PVP、英雄、ワールドオリンってのも楽しんでさ
黒姫さんにお礼を言ってお暇することにしたんだ
で、戻ってきたわけなんだが…
親も友達も仕事もなくなっちまってるんだ!
鏡をみたら知らないおっさんの顔がうつってる…一体これはどういうことなんだ
>>887 んちの隣は亀が住んでるんだな。びっくりだ。
>>883
おまえはラーの鏡を見てしまったんだよ
おいID変更忘れてるぞwwww
(´・ω・`)
おまえら朝から元気だな
規則正しい(工作)生活してるようで何よりだよw
アンチの工作ばかりだなマジ
以下は信者とアンチと社員の三つ巴でお送りいたします。
果たして勝利するのは誰なのでしょうか?
お楽しみください。
どいつも敗者だけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何と戦ってんだか・・・
ネトゲ脳だから架空の存在と戦うのは得意分野なんだろうよw
アンチと社員は現実みえてない
平気で無知晒して大恥かいてるのも低能力なせいだな
久しぶり見たがまだFF!4の話題か
また来年くるわ
MMOがオワコンすぎて他に話題が無さすぎるしな
TESOはリネ豚やFF豚には敷居が高すぎて無理だし
まあ>>479 豚みたいな書き込みする位だからな
>>893
信者だって見えてないじゃん!
狭い食卓の上で客っていう食料を奪い合ってるんだ
食卓はどんどん狭くなって行くんだもん…何とかしたくなるじゃん!
いっしょにしないでくれますか>wwwwwww<
ほんと、次スレ立てないで残りうめでよくない?
またアンチちゃんが改竄スレ申請して、黙殺されるんですね
ID:.lXSUwDI0は話題そらそうとして頑張ってくれたんだよなwww
俺は評価する( ´∀`)σ)∀゚)
>>899
うん、勝手にするから君は今すぐここから出て行けばいいと思うよ
それで解決
またリアルもゲームも負け組の低能アンチの敗走かよ
無知なアンチはゲームすらわかっていないのですぐさま火病を起こす
雑魚ゲーム持ち上げている様は哀れを誘う
馬鹿に生まれたのが運のつきってやつ
>>895
TESOは面白いな
FFちゃんはストーリー性が強くエンドコンテンツまで駆け足して一気に熱が冷めるゲームだが
TESOはまったりMMOとして王道的なゲーム、とは言ってもPvPコンテンツもある
また有志が日本語翻訳アドオンを制作中とか、日本語版がでる前にストーリーを楽しめるかもしれない
他にも色々アドオンが出てきているが、ファンの取り組みが凄く期待できるゲームだわ
>>903
お前リアルでも語彙が少ないって言われない?
ESOは日本語MOD出たら本気出すw
ぱんぴい()には敷居高いっす。。
>>904 みたいな全ツッコミしかない文章は宣伝担当が書いてるのか?
別に14がどうなろうと知ったこっちゃないが痛々しい奴はどのゲームにもいるんだな
痛々しさでは14信者が群を抜いてるけどなw
毎度毎度レスつける奴もどうかと思うけどね
それともあれアンチと信者一人二役で会話してんのかな
一人二役で自演してるんだろー。
毎度同じFFマンセー書いてる奴に釣られてマジレスする馬鹿ばっかりなわけがない。
>>883 >>885 が引っ掻き回して暇潰ししてるんでしょ。
ということにしたい
低能アンチが必死だな涙拭けよwwww
ゲームすらわからない低能哀れだな
2chのBlade&Soul板見てきたが、これから始まるMMOとは思えない書き込み量。
NCJ社員が頑張って書き込んでるけど、それでも少なすぎ。
注目度が低すぎるし、B&Sがコケるのは間違いないな。
人がいないMMOなんてやる価値ない。
下手すりゃリネ2より先に、B&Sのサービス終了も有りうる。
WoWクローンゲーダメ。ゼッタイ。
アンチは週末すら工作を休めないらしいな
アンチはNC社員か業者だろ、大陸へ帰れよクズどもが
左遷されて来たから、帰るところ無いんだってさ
14はレベリングの概念と製作装備が殆ど趣味品化(無駄ではないが貧乏人がギルを稼ぐ労力を考えるとID通いしてたほうが楽)してるのを何とかすれば割と楽しめると思う
あと攻城戦の追加も
現状パッチ追加されてもIDと装備がちょこちょこ増えてるだけ、というのは開発も理解しているみたいだからもうちょっとボリューム増やしてくれたら社会人の俺にはちょうどいい
月額もリネ2時代を考えたらくそ安いしね
やっぱ14は完成度が違うんだよな
信頼のスクエニと吉田の実力と思うわマジ
信者やアンチはそろそろMMOやめろ
社員はさっさと転職しろ
これ俺からのサービスな♪
>>918
おう、お前は呼んでネーゾ
アンチ君
おいお前14ユーザのふりをしていたアンチか?
工作員は消えろよ
/|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
NC社員が必死ですね
社員なんかいねーよw
いまごろB&Sの人気捏造に全力尽くしてるだろうからな
ゲームは過疎でさらにもっと過疎なここで工作する労力あったら他所でしてるだろ
おまえらリネ2にはもう工作すらする価値が無くなってることに気がつけ
そして気がついたらMMOなんてさっさとやめろ
人生は暇つぶしではあるがどうせ暇を潰すならもっと後々役に立ちそうな暇つぶしをしとけ
始まる前に終わって暇なんだよね社員
工作乙
まーたはじまった
NC社員ウザすぎ失せろや。
チョンゲーなんか名前も見たくないわ。
チョンゲ関連の板に延々工作しておいて
”チョンゲの名前はみたくない”って・・・・・・・・・・・・・・・・
FF信者って人格障害なのか??
したらばも過疎ったな
ピットクルーは人格攻撃が王道なんだっけ?
>>928
マッチポンプ乙
>>930
こんだけ過疎りまくってるスレをピックルに監視させるとか
どんだけゆとりある企業なんだよw
ピックルならもうちょっとマシなレスするしなぁ
>>932
社員若しくは外部委託による掲示板の工作は、当然やってるだろうよ。
NCJが2chの工作をしていた事は、間違いないのだから。
書き込み内容が酷いのは、プロじゃないNCJ社員だからだな。
暇なら2chのB&Sの書き込み見てきたら?
レベルが低すぎるNCJ社員総出の書き込み工作を、いっぱい見れるからw
だからWoWクローンゲーをする気はねえから
朝からNC社員必死だな
勝てないライバルが世界的に成功しててそんなに悔しいか
世w界w的wにw成w功w
何がおかしいんだか
頭逝かれているねアンチは
自分らの飯の種だからな
必死にもなるさ
何度も言ってるがGMクビにするNCJに開示版戦士雇う金など無い。
スクエニの工作は間違いなく語り継がれる。元社員が自白している。
NCだろうがスクエニだろうがどっちでも構わんからDX11ベースのゲームエンジンでC4以前のリネみたいなの作ってくれんかな。
月額1垢5000円なら払うわ。
現行リネ2とFF14はタダでもやる気にならん。
IDがメインコンテンツってどうなってんだ。MOに謝れ。てかMO以下。存在価値なし。
BOT対策は人力でやれ。それでメシ食うのなら当然の事だ。
BOT湧かないシステム=通貨に価値が無い=経済が機能しない=MMORPGである必要が無い。
また、日本ではFFシリーズみたいな一本道ADVゲーに成長要素を加えたのが「RPG」だと勘違いしてる奴が多いのも問題ではある。
幼い頃からFFシリーズがRPGであると洗脳教育されている為、おそらく俺の言っている事は理解できないだろうが、
海外ではFFシリーズは「JRPG」として別のジャンルで扱われている。
などと意味不明な供述をしており
WoWクローン連呼厨はそもそもMMOなんてする気ないんだろ、ハナから
2014/04/14 20:00
新規キャラクター作成制限の状況について
○:作成可能 ×:作成不可
■日本データセンター
× Aegis
× Alexander
× Anima
○ Asura
× Atomos
× Bahamut
○ Belias
× Carbuncle
× Chocobo
× Durandal
× Fenrir
× Garuda
× Gungnir
× Hades
× Ifrit
× Ixion
× Kujata
× Mandragora
× Masamune
○ Pandaemonium
× Ramuh
× Ridill
○ Shinryu
× Tiamat
× Titan
× Tonberry
× Typhon
× Ultima
× Unicorn
○ Valefor
○ Yojimbo
○ Zeromus
今日からPS4サービス開始だけど多すぎだろww
PS4で今以上の爆発的人気になりそうだな
ここまで成功するとNC社員嫉妬でショック死じゃねw
>>940
C4以前のリネみたいなマゾ作業ゲームは、その頃のMMOに嵌まった懐古厨にしか需要ないから
NCスクエニどころか世界中どこ探しても作ってくれる所ないから諦めろ
JRPGだけどWoWクローンなんだ?
そこ突っ込むとアンチちゃんが死んじゃうの
アンチはチョンで池沼
頭が悪いから仕方ないね
>>945
俺はOBからやってるけど、マゾはやっぱりマゾだね
そっち系のmmoにはもう反応しなくなった
自分がモラトリアム期間だからこそやれたんだと思う
かといって14みたいなハムゲーする気にもならん
NCの工作乙
■e社員の工作乙
あの天下のスクエニが工作するわけねえし
14がこれほど大ヒットしてんのに工作する必要ないだろ低能
チョン社員は失せろやキムチくせえぞ
次スレもういらんよね
>>946
そうだよ
最近のMMOはどれもこれもWoWクローンだらけで萎える
>>954
いらないな
いつぞやの基地外が住み着いて機能しなくなったのと状況が同じなうえに、
ここで話題にするほど次のネタがない
いまのここはリネ2以外の話題スレと大して違わんし
アンチ必死だな、ID変えて自己レスしてキチガイすぎワロタ
FFの話題で必要なんだが勝手にめんなよ工作員
>>956
2ch勢いランキングとかで見るとわかるけど
ネ実の14ちゃん関連板も既にここと大差ない過疎っプリだからw
■e社員やFF信者には必要なんだろうw
>>958 嘘つけ
まぁ今日も安い賃金でバイトがんばれよ
1レス5円とか?
それじゃあ次スレなしってことで
リネ2とかいうクソゲーにありがとうなんて言いたくないしな
いらないとかいってる奴は自分が今すぐ来なきゃいいだけなのになw
馬鹿すぎる
14以外の話をしていると14ちゃん14ちゃんうるせーし
さらに続けると14以外の話をするなと恫喝
どっちがここから去るべきかね?
他の話題で盛り上がればいいが、現状それもない
なら次スレはいらんという話だ
MMOの新作が目白押しでここでまた話題に出来そうな状況になったら再開すればいいだけ
だから他の話がしたければ勝手にスレバいいし、14の話題がいやなら来なきゃいい
自分の選択肢であってお前にこのスレの存在を決める決定権なんざない
わかった必要ないと思った君はとっととお帰り
とりあえず誰かBnSのキャラメイクの感想聞かせてよ
チョンゲーの名前なんか出すなNC社員
日本人には吐き気がするわ
唯一14に足掻く策は覚醒アップ前に巻き戻すしか無いと思うんだがな
このまま運営しててもサービス終了間近なんだしな
今さら誰もしないだろ
14が無かったので少しは人がいだけ
サイナラ
14はスゲーな
チョン工作員が名前を見るだけで逃げだすってワロタw
さすが14だわ
>>966
実際のところリネ2の初期クロ−ンみたいなのが出たらやってみたい?
お前スレ立てスレの内容見ても同じこと言えんの?
つーか、誰も俺の言うことに従えなんて言ってねーわ
異論があるなら論理的に反論しろ
出来ないならお前が帰れ
常時荒れ気味なのは頂けないが、他のゲームの話題はありがとうスレの話題の範疇だし
スレ違いだから雑談スレでやれ、って言う方が根拠が分からんよ。
B&Sも開始一ヶ月前で色々動きがある時期だからスレ立てていいと思うけど。
上でも書かれてるけどキャラメイクも今日から始まったし。
どうしても気に入らない人はこのスレ見なければいいだけでしょ?
つかさ、リネもディアブロクローンだろ?
本当のオリジナルやりたいならUOでもやってろよww
NCの社員必死だな
チョンゲの話なんか誰も聞いてねえよ
社員は消えてどうぞ
チョンゲチョンゲアンチアンチって連呼してるだけじゃんこのスレ
新生がサービス始まったときのスレ見返してみ?
期待値的には14以下のB&Sの話題でわざわざ新スレとかねーわ
大作MMOが何本も控えてるとかならまだしもNCの時代遅れゲーのB&Sなんぞ
雑談でじゅうぶん囲えるよ
スクエニってだけでも14は話題性違うんだよね
社員は14にユーザが逃げるからスレ潰したいのばればれなんで
黙って消えろチョン社員
ちょん社員が工作に疲れたんだってさ
>>975
完全に特亜板化してる雑談とこのスレの話題の内容は全く別物だろアホか
はぁ?w
次スレいらんな。
しばらく休止でいいと思う。
>>1 の趣旨から逸脱した話題しかない。
社員ガーは他でいくらでもでやれるだろ。
NC社員黙れ
勝手に決めてんじゃねえよ
14人気でよほど都合が悪いらしいな
>・新作MMO、既存MMOの話題
>>1 のこれから全く逸脱してないから何の問題もないな
FF14の話題が嫌なら他のゲームの話題を持ってくればいい
14信者がウザいならスルーするかこのスレに来なきゃいい
そういうことをさっきから書いてるんだがまるで理解してないよね
でもID:kI/fl79Y0とかはキチガイガー14チャンガーって言ってるだけ
自分の都合のいい話題が出てこなくてママのお膝をパンパン叩いてる駄々っ子
まあ、どうにしてもスレの立てない立てないはこいつらが決める事じゃないから
何いっても駄々っ子なんだけどね
社員は消えろでいいが14信者もちゃんと内容話せよな
二言目にはヨシダガーでFFじゃなくてYOSHIDA ONLINEなんじゃね?って思うわ
さっさと埋めるか。
もうこのスレ機能してないし。
コレ見てニヤニヤしようぜ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/7135/1374351438/148-151
FF信者じゃなくてNCJ社員だからFFの事しらないんだろ
あちらの国おとくいの成りすまし工作よ
ID:J7oqKMOc0
今日のNC社員
しんなまを知らないのでコンテンツのことで話題あるなしもわからないNC社員
14は他ゲより良い所しかないし
コンテンツは誰もが知りつくしているから今さら
パッチで新しいコンテンツの話くらいか?
とにかく14は良く出来てるわ
国内最大手スクエニと吉田が作っているだけはある
良ゲーよりクソゲーの方がハマるから不思議
全てにおいて14のほうが優れてると知りながら、ついついヤリこんでしまうのはクソみたいなリネってどういうこと?
今14行った組、みんな戻ってきてる。両立だから戦争だけとか言いながら、結局in増えてリネになっちゃうんだよな
ならんわw
リネはタバコ一服がてらのしたらば戦士で充分だ
俺の屍を越えていけってゲームが好きだったな、
DQやFFより三段階ぐらい劣ってたゲームだけど、俺はコレにハマった
他にはメタルマックス2とかヘラクレスの栄光とか
DQ、FFも全作やったけどビッグタイトルは何故かハマれない。
俺だけ?
俺がドハマりしたゲームっていったら
AgeOfEmpire、heroes might and magic、アーマード・コアかねえ…
リネの10倍は時間かけてるなw
>>991
14半引退組は最初期の4分の1くらいいるが
リネに戻ったやつは一人もいないわ
テラに戻ったのは居たけどなw
14以外の話題なら何でもいいんだが。
他でやれることをどうしてココでやるのか。
あの、ちょっとよろしいでしょうか
>>997
お前が他のゲームの話をすればいい
次スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/7135/1397611365/l50
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