■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
フェオウィザード Part12
-
■フェオウィザードについて語るスレです。
種族に関する優劣の議論は禁止、過度の愚痴や他職との優劣については専用のスレで行いましょう。
範囲に関する話題は、魔法範囲スレを利用してください。
■対象となる職業
二次職 ソーサラー、ネクロマンサー、スペルシンガー、スペルハウラー、ソウルブレイカー
三次職 アークメイジ、ソウルテイカー、ミスティックミューズ、ストームスクリーマー、ソウルハウンド
覚醒職 フェオウィザード
次スレの申請は進行が早ければ>>950さん。
まったりならば>>970さん、踏んだ人が逃げた場合は>>980さんでお願いします
【前スレ】
フェオウィザード Part11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1377123011/
-
1514年2月6日に3なのに『2get』と書いてしまい、
『500年ROMってろ!!』
と言われた者です。
あれから500年、ひたすらROMに徹してきました。
来る日も、来る日も。
そして今、
やっと念願叶って書き込みをしようとした矢先に、
2をget出来るだなんて………
感動で……胸が一杯です。
人間、辛抱すれば良いことって有るんですね!
こんな僕ですが、
僭越ながらとらせて貰います…!
2get!
-
それほんとに2ゲットしたらネタになんないw
・・・というネタなのか?w
3get
-
500年前にしたらばあったら歴史かわってるだろw
戦国時代に命懸けの高度な情報戦と工作部隊の戦いが日夜繰り広げられることに…
-
信玄病死あげ とか、明智三日天下マジワロス とかそんな感じだろうね
-
桶狭間で今川とったどーPart1(627)
-
落ち武者スレは ここでよかったでござるか?
-
皆対人での武器属性何にしてる?
何が使い勝手いいかな?
-
太刀がよいでござる
-
時代は鉄砲でござる
-
太刀とかまじワロスでござるw火縄銃にまさる武器はござらん
悲しいけどこれ戦争なのでござる
-
秀吉「みなみなそんなことだから天下を取れんかったのじゃ。時代は水攻めに決まっておろう」
-
おい
召喚のHP満タンで出せるようになってる。
テイカーにはアツいパッチきたぞ
-
水攻めとか武人として終わっとる
汚いなさすがサルきたない
北条の塩止めで苦しむ武田に、塩を送って助けた上杉こそまことの男よ
-
HP満タンでもサモン自体が弱いと根本的解決にならないでござる
旧シェアリングアビリティの再実装を所望す
-
遠距離 火縄銃、大砲、弓(火矢有り)
近接 刀、太刀、槍、斧、棍棒
-
先生、近接の部分で竹槍と鍬が抜けています。
-
戦場働きを考えぬので御座ろうか?
近接ならば長巻最強で御座る
-
何のスレだよ
-
ふむ、いいスレでござるなw
-
テイカーの骨バグってか再召喚バグなおったぞ。
まぁあいかわらず骨弱くてアレだが
-
耐久力はいいとしてワープにもついてくるようにしてくれや
-
所持金2GでI15W3の染料いれるかQAリング買うか悩んでます。
96ソルハンで狩り専です。
防具はカデ+5セット下だけ+6に祝ファンタ片手+5
アクセはノーマルザケン、ノーマルフリンに祭典麻痺耳にイモ指2個です。
アドバイスお願いします
-
>>23
QAリングを買う意味がわからない
2Gじゃ指買っても瓶買えないしソウルじゃなきゃWizにとってはゴミリング
まずはその装備で99にしましょう
-
そうなんですか。クリダメ15%って大きいかなと思いまして。
ヘアアクセは魔力10%あるし。
貯金してアイデとヘリに備えますね!
-
QAリングのクリダメ15%は物理にしか適用されないぞ
ソウルにしないと意味はないので狩り専ならそのまま99目指してしまえ
基本的に装備も別にそれでいいよ、ただ防具の外見変更だけはしとけ、うるさいのが時々いるからな
目標として染料いれて安くブラッディー武器が売られてたらそれ買うといい
-
QAって物理だけなのか!
買わなくてよかった!ありがとー
-
いや、瓶もかってソウル化しとけ
-
予算2Gでどうやってソウル化すんだよ
-
予算2Gではちょっと無理だな
てか文章よく読んでレスしろよwwww
-
2Gできることってなにがあるでしょう?
やっぱ染料ぐらいかなー
-
染料は出回るイベントかガチャが来たときでいいと思うよ
それまでアデナ貯めながらレベル99目指すべし
-
WIZのオリン動画でおすすめありましたら教えてください!海外、国内問いません!
-
自分で探すのも醍醐味だろう
-
>>33
参考になるのはやっぱりおにっちだろうけど、今回のワールドオリンの動画がまだないな
-
おにっち動画どこで見れる?
-
ttp://www.youtube.com/watch?v=eO_KvY_UyG4
これしか!他にもあればいいですが!
-
>>23
やっぱりもちっとお金を貯めて相場次第だがイス指メイジ型でいいかも?
うちの鯖相場は露天で3Gだ。こっちもクリダメあるし揃えやすいかも。
みんなも書いてるが墨はイベで大量に出回ったときが安いから
その時に揃える感じかな。
-
所持金2Gしかないなら染料しか選択しないだろ
2GでQA買えるってどこの鯖よ?
-
イス指とかやめとけw
買ったら売れねーぞ
-
うーん
では染料が安く出回るまで貯めておきますね!皆様ありがとー
-
染料は例の一件があったばかりだからしばらく出てこないと思うぞ
-
イス指買ったら売れねーぞってあるが、売るまでにQA魂とバイウム魂が必要だし
それまでには十分もと取れるとおもうけどね〜まして売るかどうかもわからんし。
優先順位決めて目標にするといいと思うよ。
手持ちアクセの魂
その他ボスアクセ
99を見越しての装備・武器用の貯蓄
I+の墨
-
クリダメ指とか二個揃わないとあんまり体感できないし狩専らしいから優先順位として
I+15墨(巨人でいいと思う)、あとはガチャでブラッディー箱出る前にアデナ貯めとくべし
-
金ない奴ってよく装備買い換えの質問するよなw
-
皆盾との試合ってどう戦ってる?
短剣のスタンは少しは防げてるんだが盾のチェーンとジャスティスが厄介で普通に負ける。
チェーンはまあ仕方ないとしても精神アクセそろえてもジャスティスがひっかかるw
やっぱり運なのか
-
>>46
チェーンはリンド耳とかないとな。
ジャスはしっかりSEされてたらほぼかかる
-
チェーンはアースワームあるといいよ。
-
対盾は、バリア強化後から勝てるようになったと思うんだがな
盾の¥をしっかりみてれば、いけると思う
それこそ
ttp://www.youtube.com/watch?v=eO_KvY_UyG4
このおにっちさんの動きを参考にしてみては
-
おにっちつえええな、動きもいい感じだし流石だと思う
装備スペックとかしりてーw
-
おにっちって人はオリンスレで有名だったけど、ニート10年目に突入らしいな。
一般人にはスペックは参考にならないんじゃね・・・?w
-
したらば情報のニート10年とかw
AP以外は金で何とかなるから昔より差は開きにくい
-
>>52
テオンの者だけど本当だよw
博物館で戦闘時間がBOTキャラと接戦していた時も、公式に「プライバシーの侵害だ」と博物館中止をクレームした有名人。
-
>>53
勝手に話を作るんじゃねーよ。規約違反害の紅の刃ASH君wwww
-
突出したニートはあんまり参考にならないなあ。
普通の社会人が到達できるサンプルをおねw
-
>>53
BOTキャラと肉入りおにっちが博物館でトップ争いしていたのは事実だけどクレームは知らんな。
別にニートでもツール使わず肉入りなんだからいいじゃん。
風呂入って無くても画面越しには臭わないのと同じで俺らが気にする事では無い。
-
ニートウィザードになるくらいなら弱くていいや。
リネのためにリアルを乙らせる事に何の意味があるのよ。
-
リネをリアルだと思える様に頑張ればok
-
リアルをリネだと思える様に頑張ればok
-
>>56
スケルトン
-
ようやく+7アイデアセットができました。
LV3イースバフなどでHPが30k越えました。
APのボディもこれで必要なくなったかなぁ?と思うんだけどどうでしょうかね
-
ボディ取って固いWIZも悪くない。
-
妻子持ちでも英雄なってるフレいるよ
仕事で大型契約とれて臨時ボーナス100万もらって全部ガチャに注ぎ込んだってさ
独身でも妻子持ちでも自由に使える金あればそれなりに強くなれるんじゃないかな
プレイヤースキルはやっぱ仕事してない廃の方が動かしてる時間がながいから断然上だと思うう
-
固いwizとか嫌すぎるわ
-
久々にINしたんだけどアクメって終わったん?今はどのWizがいいのか誰か教えてください。
-
>>65
プレイスタイルによるから何とも。
死にたくない・・・ソルハン
倒したい・・・ミスミュ、テイカー
半端・・・ストスク
空気・・・アクメ
-
今のところソルハンの一人勝ち。
時点でストスク、ミスミュ。
オリン祭典だとアクメにすら劣るがGVで撃ってるだけなら強いテイカー。
自虐したい人向けアクメ。
まあソルハン選んどけば後悔はしない。
-
アクセで質問
現在、祝ヴァラ、祝アンタ、魂QA、魂バイウムだが、残りの耳1個を何にすればいいだろうか
血盟戦× 戦争○ 狩り◎
現在はNアンタだが、今後修正がくる可能性を考えると、別のものを用意したい
やはりNイスか不滅ザケンでFAなのだろうか
同士たちの意見求む
-
>>68だが補足
リンドは討伐できない鯖(討伐に挑むことすらできていない)なので、リンドは除外
-
>>68 どれを持ったらいいか分からない人の持つアクセかね?w 自分で選べない時点で
ロマン臭がぷんぷんするんだけどな〜
-
不滅ザケンがいいんじゃね、ただ手に入りやすさとしたらアンタ耳
いま俺の鯖だと2Gぐらいしか差がない
-
>>68 修正きたら売れば良いじゃん
-
>>71
決心がついた
ありがとう
Nアンタ売って不滅ザケンを購入することにする
>>72
修正きてからだとNアンタの売りが一斉に出る上に、不滅ザケンが購入しづらくなるかと思う
なので今のうちから乗り換えしたい
-
>>73
修正とはどのような?
-
>>74
祝アンタとNアンタが今同時に効果発揮してるのは知ってる?
それの修正。
-
同時に出るのが本来な。別物だからな
工作乙
-
まあ、アンタ・祝アンタよりザケンのほうが座りはいいが、わざわざ買いなおすほどではないだろう
-
俺もバグだと思ったが(今でも思ってる)、瓶でアップグレードしたアクセはそのNアクセと同時に装備しても効果乗るんだよねぇ
QAとバイウムももちろん乗る
説明見る限り現状が正しいが、でも古くからやってるプレイヤーからしたら違和感ありまくりだと思う
不滅ザケンとNザケンが一緒に装備できないからね
実際のところNCって適当なとこ多いからわからんね
-
たばこ くわえ煙草での、歩行や作業の全面禁止!
成人の喫煙者です。ネットではあまりにも常軌を逸した嫌煙者がいますが流石にやり... -
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13116836093?fr=tablet_tw_share_q
喫煙することに対して『責任を喫煙者が全て負え!』
非喫煙者には、煙草が合法でも違法でも関係ない。麻薬を吸わない人は、合法でも違法でも関係ない!!
※煙草は「吸いたくない!」「吸わされたくない!」「関わりたくない!」
喫煙者の側では、煙草の煙で髪の毛や衣服、身体が臭くなる!!この、損害賠償を喫煙者は行え!!
喫煙に因る煙!!→屋内喫煙するな!!、車内喫煙の全面禁止!!喫煙所は絶対に野天のみ!義務付け!!
『既設、屋内喫煙場所を屋外の野天へ移設!!』
喫煙後の吸い殻!!→常に、ライター等と一緒に灰皿を持ち歩け!!喫煙者に灰皿の携帯を義務付け!!
喫煙者の健康保険証を、非喫煙者と別にする!
『喫煙者の保険証は、タスポと共有する!』
煙草1箱¥1000!に。
全銘柄の煙草1箱¥1000!で
-
ザケンはlv1lv2の効果ってなってるんだぜ
他は別物バグではない
-
ぶっちゃけアンタのあれがバグならとっくに修正されてるわ、祝アンタ実装されていったい何年経ってんだよ
-
装備した時のパシッブレベルが違えば両方乗るよ
-
処刑でマナハーブうまくだせねぇフェオ空気おww
-
なんてタイムリーな・・・と思ってすみません。
うまく出すコツ、教えてください。
たまに自分のLVでも募集してることがあっても、恐くて入れずに居ます。
-
>>84
単純に火力問題
自分のレベルでもとか言ってるようなら
低レベルだろうからレベルペナの関係でどうやっても無理。
-
>>85
ありがとうございます。
そうなんですね。
いま94で、+15ベニなんですが、この武器だと、いくつぐらいまでやれるでしょうか?
1月に復帰したのですが、あまりPTもないようで、QAでこつこつためている最中です。
-
96以上のフェオ入れないと全滅速度遅いな。装備にもよるがとりあえずはLv差の話さけん
-
>>84
コツというかLA取ればマナハーブ出る。
LA取る為には>>85の言っている様に多少の火力が必要ではある。
mobのタゲコロコロ変えてHP少ない奴のLA狙えばいいんじゃないかな。
Wキャスもフル回転な。
武器は自分で調べれ。95武器の魔力と比べればよかろう。
-
99なればソロでも熊で範囲出来るって本当ですか??
-
ソロっていうか、2pcのイースヒールが必要かな
MPはハーブで無限に近いから、ヒールしっぱなしでもMPは枯れない
テイカーなら、本体にイースヒールすれば、本体・TP骨ともに回復するから、常時硬い状態でいられる
テイカー以外なら、アルケインバリアのときに受ければいけるんじゃないかな
熊は、MOBからのダメージが、思うほど痛くないから出来るんだけど
さすがに、TP無しや、バリア無しでは、イースヒールでは追いつかない
数は10〜15体が目安で、夜MOBはデバフかけてきて効率落ちるからスルー推奨
-
そんなもんか
前ティールが30匹くらい引いてソロ範囲してたけど
10-20秒くらいで片付くならwizもうまいか
-
99でソロ熊範囲 できるけどspクソマズ
HB行った方がいい
-
カラバッシュ使ってデュアル育成でもなきゃ
99になって熊行く意味はないなw
-
デュアル育成は、HBでカラバ出すのと、熊でカラバ出すのと、大差無い
99で熊狩りする意味は、99未満の2pcやクラメン育成かな
それも、他に盾ヒラがそろっている状況なら、混沌PT作ったほうが効率良いしな
あと、WIZが受けれるくらいだから、もちろんティールも受けれるんだろうけど、
殲滅速度が違うね
結論は、メンツがいないときでも、そこそこの効率で99未満の育成ができるってことかな
-
ストスクのエコーとソルハンのpvダメupだとどっちが火力ありますか?
-
>>95
知らん
はい次
-
他パッシブの加減でストスクのが上
%上昇だから武器が良くないと誤差
-
戦争動画で前から気になっていたこと。
7鯖のwizさん、重量ペナで戦っている
のだけど、戦闘で何かメリットあるのかな?
-
>>98
ま〜リリースすればMP回復するし、各種回復POT多く持ちたいからじゃね?
-
PTの面子しだいだが、2hでカラバが混沌範囲250〜300個、蜃気楼範囲300〜350個
デュアル育てたいならメインで狩りしてカラバを貯めて上げた方が早いかもしれない
-
>>99
搭載している量が違うのでしょうね。
何かメリットあるかと、、思いましたが、
そういうことでも納得しました。
ありがとうございました。
-
>>100
いろんな要素あるから断定できないけど
カラバ=取得経験値だけなら混沌の方が稼げないか?
蜃気楼は事故死でカラバ出し直す手間もあるが
-
そりゃあ経験値とカラバだけのことだけ考えたら、HBより混沌のほうが若干良いだろうw
でも、アビリティが16になってる人でもなければ、まずはSPを貯めるのを優先したいだろうし
HBより混沌のほうが良いとはいっても、2倍も3倍も違うわけじゃないしな
せいぜい2割とか3割増し程度だ
-
99になったらマッチ覗いてるとwis来るようになった
このイベントでIN即拉致されるようにもなった
喜んでいいんだよな
-
今までクラハンとか呼ばれなかったのに99なってHB行けるようになったとたん拉致されまくる
正直98までカルさえ誘われない環境で野良だよりで99なった俺としてはクラハンより野良の知り合い優先してる
むしろ血盟抜けようかと思ったぐらいの掌返し
-
手のひら返しする奴は
状況が変わればまた手のひら返すのがわかりきってるからなw
-
カルさえ誘われないってどんだけクラメンと溝があるんだよw
なんでそんなクランにいるのかわからんわ
-
本当かどうか知りませんが
ダーク武器とブラッディ武器が交換できるアップがそのうち来ると聞いたのですが
もし本当であれば両方持つ必要が無いですか?
教えて下さいお願いします
-
>>108
ttp://mutukina.net/archives/2013/12/11183345.html
-
交換にダーク/ブラッディ石材料費必要だから〜毎回用意する?
-
>>105
わかるわw
同じ状況で俺の場合はクラン抜けたけどね
-
>>110
交換材料が具体的に何がいくつ必要とかわかんないから何とも言えない
韓国公式あたり?見れればわかるもんなんかね?
-
>>98
大量にpot使うんだから当たり前だろ
どうせ途中でペナなくなるんだからな
-
まじでオリンで短剣にかてねぇ...
ハイド30sにしてくれ...
まじで短剣げ〜だなぁ
-
テオンのおにっちさんは、英雄短剣喰いまくりだよ!
-
そりゃあの人スタンアクセ完璧、ヘアアクセスタン耐性完璧、アリアスタン耐性完璧、APスタン耐性完璧でチェイスはいらねーからな
極めればWizも食えるんだっていうWizの完成系
-
>>116
その代償として10年ニートなんだよな。
1度しかない人生を犠牲にすればWizも食えるんだっていうWizの完成系 。
-
そういう突っ込みはいらないってw
そのネタはテオンの晒しでやってくれw
-
ニート10年ってすごいな。
リネ終わったらどうなるの?
-
ニューニートになる
-
オリンで盾と戦ったとき、G反射耐性を入れて火力で押し切れる
相手はいいのですが、押し切れない相手にはだいたい、ジャスティス
シールドインパクトなどで動けなくされて、バリア、ワープもタイミング
よく出来ず、少し離れられても引っ張り込まれてに削られてしまいます。
ジャスティスの対策は何が有効でしょうか、教えて下さい。。。。
-
ガン逃げで十分な距離がある時以外攻撃すんな
-
>>122が乱暴な言い方で、一瞬ネタに見えるけど、実はこれが正しいね
「G反射耐性を入れて火力で押し切れる」こんなやり方で倒せる盾は格下もいいとこで、たぶん何やっても勝てるようなレベルだろう
いまのWIZは、テイカーにしろ、バリア付WIZにしろ、対盾は有利なほうだが
辛抱強く、盾の¥を見て、距離をとって、、、、と戦えば勝てるのであって
同格の盾相手に、やたらめったら押し切って勝てるほど甘くはない
-
>>121
盾相手にはUDと反射系¥がないことを常時確認できる余裕もって攻撃すること
ワープのタイミングはチェーンで引っ張られたら即 まず相手にチェーンさせてからワープするコツをつかむこと
チェーンは仕方ないとして、ジャスティスは精神アクセさえ装備すればかなりの確率で無効にできる
祝アンタ、アンタ、オルフェンソウル、バイウムソウル、不滅ザケン、ザケン、フレヤ首、祝フレヤ首、べレスリングなど
アデナに余裕がなければ精神の祭典耳、ザケン耳、フレヤ首 これくらいは用意すること
あと当たり前だけどオリンでは誰が相手でもヘルナイフのメンシーはかけること
-
>>123,124
コメントありがつございます。
G反射耐性、A反射耐性LV3、支配者、タリスで100%反射は受けないので
火力で押せるときはあまり¥を気にせず、相手のHPを見て攻撃しています。
チェーンされてからワープしてみることは次にやってみたいと思います。
精神アクセですが、間違っていたら教えて下さい。
盾相手:ソウルフリン、祝アンタ、Nイス耳、バイウムソウル、QAソウル(タウティ)
短剣は、最近思うのですが、火力で勝たないと・・祝ヴァラでやっています。
-
盾対WIZってお互い武器がヘリ+5同士とかだと盾有利だけど
お互い+10同士くらいになるとWIZ有利よね
-
>>125
盾の¥確認しながらじゃないと死ねるぞw
こっちの反射耐性無視して反射できるスキルが盾にはある
-
>>125
装備はいいけど動きひどそうだな、おい
最低限スパイクシールドとキューブバフぐらいは確認しようぜ
キューブあるときにDOT撃つと意味ないし、たまに跳ね返るし
スパイクは魔法反射するから見ずに打てば死ぬぞ
短剣相手はチェイスまったく食らわないならヴァラでいいんじゃないかな
食らうならヴァラの選択肢はない
それだけ反射耐性あるならA反射耐性はいらないだろ
リフレッシュやアク反射のがよい
-
なんでその装備で・・・・・ガチャキングかなんかなのか
-
よくいる装備だけ最強って奴ですね。
それじゃどんな装備でもかてねーよ。
-
先日99なったwizです
蜃気楼デビューしたいと思うんですが、
注意する事や心がける事などありましたら
ご指導お願いします。
-
>>131
ダイソンを鳴門海峡にしないこと。
つまり他WIZとのダイソンの場所を出来る限りキッカリ合わせる。
ダイソンはリキャごとに。当然だが位置固定マクロ使用。
ハイウェイ・デスヘルゲートのSEをしておくこと(ヘルウェイマインド+10、ヘルゲートはルート好きなので)。
雑魚が沸いたらワープ・ブリンク(ついでにmobの塊にダメージ与えれる)を素早く行いダイソンに巻き込ませること。たまにタイミング悪いと死ぬが大体大丈夫。
できれば加護飲む事。
mobにかかってるデバフ(テンプの有無や他WIZのヘルウェイのSE値)をよく見ること。
死亡数を減らすこと。
魚が沸いたら優先で倒すこと。
ケペンシス?(名前忘れた)が沸いたらケペンシスにダイソン合わせること。
引きがいないなら引きもしろ。
職によっても多少仕事が変わってくるからそこは自分で工夫して。
後、MP管理しっかりと。
頑張るのよたかし J( 'ー`)し
-
蜃気楼(動物も虫も基本同じ)
ダイソンの位置はあわせる。火力によって起点2〜3になる。
一撃くらったら死ぬと思っていいから速攻逃げるか無敵発動
うちの鯖での構成は盾¥槍ヒラwiz3(槍なしでwiz4もあり)
範囲2+デビルズハイウェイ+デスヘルゲート+主砲(コンボ用含む)をとにかく撃つ
途中お魚がわいたらお魚優先
お花でたらお花優先(こっちは、スキルで飛ばされあり)で倒す。
動物だと途中分身動物が寄ってくるから逃げる。
虫だと宝箱が襲ってくるから逃げるが、こっちは最後にスキル発動させるんで
範囲にいないこと。
現地ではMPPOTでないからB2MしないとリリースまでMPもたない場合もある。
後はなれるしかない。
-
うちの鯖はペットの死体置いてシャドーヘルの起点にしてるな
消えないし設置しやすくて良い
-
とにかくヘルを絶やさずズラらずで、あとはリキャ中に範囲を回してればいいよ。
何だかかんだで一番搾り楽な役回りである事には変わりない。
-
一番搾りって何だよ俺
-
あと、「ズラらず」と「何だかかんだ」もな
-
すまん 酔ってた
-
一番搾りが良いことには変わりない
-
ダイソンは半円分ずらすと事故が減るから盾いない時はオススメ
-
>>133
お魚とお花
なんでそこだけかわいいんだよwwww
-
WIZで範囲打ちまくると宝箱とスラボの沸きが激しくなる人いる?
-
すいません、最近復活した94ストスクなのですが。
武器は+10ベスバスター
防具は、ヘルローブ水晶max
アクセは、Nフレヤ首に旧領地アクセスタン耐性2にエレギア指です。
所持金は1.6Gしかないのですが、95が近いため+4ファンタを購入検討しています。
今後についてなのですが、金策しながらカデローブを揃えたり、アクセも改善していこうと思うのですが混沌の祭典でもらえる耳スタン耐性とか使用されている方いますか?
浦島状態で先輩方のご意見お聞かせ下さい。
-
祭典アクセ、昔使ってたけど、コスパ的には優秀
でも、狩りでは必要ないかもな。
Lv94じゃPVは厳しいだろうから、とりあえず99にしてそのときのアデナの所持量でアクセ決めれば?
-
祭典アクセ使ってる。
参加だけで揃えれるしRアクセだしオススメですよ
-
>>143
みんなが言うように99になるまで祭典アクセもボスアクセも必要ない。
95になったらファンタとカデ揃えて99になるまでに
QAソウルをまず目標にすればいい。
処刑PTにいけばレベルなんてすぐ上がっちゃうから
ボス参加しながらアデナ貯めろ。
-
さすがに英雄目指すとかになると祭典アクセじゃ物足りないけど、99になって戦争やFPKでも十分通用するレベル。
祭典出てれば簡単に手に入るし、まあ狩りでは必要ないけどMRもそれなりに高いし手に入れちゃっていいのでは?
99になっても、ダーク武器・防具、QAソウル・バイウムソウル・フリンソウル、祝アンタと揃えて、破滅ザケンかイス耳かってなるまで、ずっと祭典アクセは現役でガンバってくれることになると思う。
、
-
オリンで、対WIZのときは、いまだにエアバインド耐性の祭典耳をつけてるぞ
-
143です。
貴重なご意見ありがとうございます〜!とりあえずファンタとカデ揃えて、休憩放置で祭典アクセとりたいと思います!
アクセはスタンとエアバインドの二つがオススメでしょうか?
何度もすいません。
-
自分では何も考えず他人の意見を参考にしてるだけの>>143はスタンとエアバインドでいいと思います
-
強い短剣を相手にするときは、祭典スタン耐性程度では意味がないけど
祝アンタ・アンタ・破滅ザケンなどをそろえるまでのつなぎとしては、無いよりマシかな
かといって、その他のアクセも、それ以上に必要あるのかと言えば無い気がするし
祭典アクセをとるとしたら、スタンとエアバインドの二つくらいかな
異論はあると思う
-
ボスアクセ持ってないで、両耳祭典アクセでPVしてこいって言われたら、俺ならスタン+ノックダウンかスタン+麻痺だけどな
麻痺あったか知らんけど
-
相手の構成にもよるが、盾が混じってるときはスタン+麻痺にしてたな。
バインドと違ってLSはディレイ短いから連打されて、
耐性ない時はかかし状態でクラメンに迷惑かけてたわ。
-
その祭典アクセが3つも凝縮されたオルフェン耳がお勧め!!
高いけどなwwww
-
オルフェンはスタンなかったきもするがな
-
心配しなくても祭典アクセとデュアル耐性だけで防げるような相手はなくても勝てる
それでもかかる相手にはBOSSアクセないと何やっても無理
-
残念ながらそれが正解、札束ゲーといわれる理由だ
-
>>156 今話してるのはオリンみたいな1on1の話ししてるわけじゃなくGvGの話ね
もちろんサハレジも入ってるって考えるのが普通
-
サハレジ入ってても>>156そのまま言えるわw
下っ端雑魚のは防げるようになるかもしれんが
そんな雑魚は流れ弾で速攻死んでるからどうでもいいw
-
カマエルwizを作って見たのですが、フィールドやオリンを見据えると染料的には知力2セットの機知1セットで大丈夫ですかね?
セカンドのため、消して試すほどお金もありませんので良ければ、知力3だが〜や機知2みたいな体感等も教えていただけると助かります。
-
祭典アクセとアンタ破滅ザケンの差はアビリティ一種か二種の差ぐらい。サハレジはその四倍。
-
フル\で詠唱カンストするなら知力3でおk
サハレジって言うぐらいだからスタンの話してるんだろうけど、
祭典スタン耳20%
Nアンタ30%
不滅ザケン30%
サハレジ50%
ね
2倍だろうが3倍だろうが血盟戦やってる人は特に分かるだろうけど
不滅ザケン30%
イス耳30%
祝フレヤ20%
魂バイウム25%
魂QA25%
デュアル肉体20%
アビ10%
サハレジ50%
精錬ヘアアクセ3%?
アリア精錬5%
クラン\16%?
上記の条件でも短剣のチェイスは平気で貫通してくるよ
それで祭典耳とサハレジの組み合わせがどうのと言うなら一生ボーナスキャラだと思う
-
>>162
間違い多数
やり直し
-
>>160
全部知力でいいよ機知とかはオリン狂いでもないかぎりイラネ、ってかオリン狂いでも知力x3
-
ぼーぼぼ
-
160さんへ自分もカマエルwizをやってます、詠唱はイース¥でカンストするので、Lv5知力x3で。
-
エルフなのに詠唱カンストしてない時があるんだか。。。
シナジーとかもあるんだと思うけれども。
サブクラススキルで詠唱取った方がいいのか。。。
-
詠唱カンストにこだわらなくていいんじゃない
1900超えてたら、体感ほとんど変わらんと思う
あとは、カンストしてるかどうかの自己満の話になってくるかな
サブクラススキルについては、
魔力・DEFMENとってたら、それ以外は何とっても大差ないから、
自己満のために詠唱とるのもアリかもね
-
詠唱1900と1999って5%ぐらいの差か
体感できるギリギリのラインだとは思うが、体感できないからいらないって考えはどーだろうね
-
伝説知力でも機知ついてるし
マントや憧憬タリスや
課金シャツでも上がるから染料は知力でいいよ
-
伝説知力でも機知ついてるし
マントや憧憬タリスや
課金シャツでも上がるから染料は知力でいいよ
対人するならその5%はでかいと思う
-
対人についてみなさんから意見をお伺いしたい。
手持ちアデナが4.5Gほどあります。
99ストスク
アクセはイス首、耳1、指メイジ1、祭典耳、アイデ祝指1
武器は祝ヘリバス+4OPアキュ属性300
アイデローブ+4〜5混ざりバランスフル水晶
イスシャツと業火タリス、祭典ベルト
対人は攻城と次元参加程度です。
聞きたいことは、武器をダーク化にした場合と対人タリスを買うなら
みなさんならどちらを先に揃えますでしょうか。
また、もちっとお金ためてQAソウル(相場6.5〜7G)にした方が後々いいんだろうかと思ったり・・・
よろしくお願いします。
-
>>172
手持ちが少なめだし
オリンより戦争重視みたいなんでポイントを絞ろう
戦争ならヒールもサハレジも貰えるから防御は後回しにして
武器のダーク化とQAソウル指購入を最優先にしたら良い
ストスクの魔力なら十分火力を発揮出来るからな
豊穣タリスはまたガチャで出て値下がりしそうだしね
-
172です。>>173さん有り難うございます。
武器ダークからQA魂の順番で揃えるようにしたいと思います。
たしかにガチャで出そうですもんね〜。やっても当たらないとおもいますが・・・
-
蜃気楼範囲PTでの立ち回りについて教えて下さい。
初めて範囲にいってみたのですが、攻撃がいたくて即死LVでした。。
このPTでのWIZは、チェーン?でMOBに引っ張られたりしたら、セルフクリスタルやアルケインバリアを常に使うようにしたらいいのでしょうか?
-
>>175
ま、なれるまでor立ち回りがわかるまで死ぬときは死ぬからね〜
ワープとかでも逃げれるよ。
とにかくmobとの距離だね。
セルフでも発動してるか?って思うくらいサクッといけるからね
発動前に攻撃うけてるかもだが・・・
あとは盾さんにヘイトかな〜
-
>>175
引っ張り込まれたら、ブリンク連打、追いかけられたら、ヘルを出してる
ところ目がけて、ワープかな。バリアは、mp無くすからNGよー。
-
>>175
引っ張り込まれたら、ブリンク連打、追いかけられたら、ヘルを出してる
ところ目がけて、ワープかな。バリアは、mp無くすからNGよー。
-
狩りでバリアするぐらいならサクッと死んどくほうがまし
-
>>175
引っ張られたらワープで脱出。
もちろん引っ張られてすぐ殴られて死ぬこともあるが、仕方ない。
バリアはヒラのリリースを考慮して使用はNGかな。他のWIZのMPもあるからね。
そうならん為に常時ダイソンとデスヘルゲートをディレイ毎に打つという感じです。
デスヘルゲートはウォリのジャイアントパンチ中はダメージ入らないので注意。
-
バリア使いたいなら精神秘薬積んでいけ
-
今回のジグハルト鯖のゲーム内キャラ消滅事故はNCソフトの責任ではありません。
竹島は韓国のものだから日本の責任です。
NCソフトを訴えないでください。嫌ならやめてください。
別にユーザーの1人や2人消えたところで、
NCソフトの収益には何ら支障はありませんのでww
苦情は聞きます。ただし聞くだけねwww
対応はしないですぅー。下記までよろしくwwwww
これからも、どんどん課金してね^^
課金豚共、お前らはNCソフトの奴隷だwww
課金豚共、お前らはNCソフトの奴隷だwww
課金豚共、お前らはNCソフトの奴隷だwww
課金豚共、お前らはNCソフトの奴隷だwww
課金豚共、お前らはNCソフトの奴隷だwww
課金豚共、お前らはNCソフトの奴隷だwww
課金豚共、お前らはNCソフトの奴隷だwww
課金豚共、お前らはNCソフトの奴隷だwww
課金豚共、お前らはNCソフトの奴隷だwww
課金豚共、お前らはNCソフトの奴隷だwww
課金豚共、お前らはNCソフトの奴隷だwww
NCソフト
〒150-0013
東京都 渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー10階
03-5793-2515
-
復帰浦島状態で恐縮です。
現在Lv95フェオウィザードですが、テイカーかソウルハウンドに再覚醒を検討しております。
テイカーに再覚醒した場合、再覚醒時にアルケインバリアが削除されるのでしょうか。
TP取得と引き換えに削除されるのでしょうか。
-
おれもよくわかってないが、再覚醒してないなら、30日間は4回?だったけ?
転職できると思うから、ためしてみたら?
-
99フェオソウルテイカーです。
お勧めアビリティについてのアドバイスお願いします。
オリン、戦争、要塞など、あまりにも打たれ弱く、途方に暮れています。+6アイデローブセット、イス耳、不滅ザケン、フリンソウル、バイウムソウル、改良イス指、ダークヘリバスター、です。
お勧めのアビリティ、更には立ち回りなど、アドバイスお願いします。
-
>>185
短剣作り直せw
-
>>185
まずはイス指をQAソウルにする。
これでだいぶスタンはれじれる。(サハレジあるときは。)
アビリティは1〜4は全部HPに、
5〜6エアバインドスタンで。
麻痺スタンでもいいとおもう。
1〜3のときはそれぞれからHPの1つめをとる。
骨のHPが半分になったらだしなおしをきっちりする。囲まれてだしなおしできねーよ!なときは一回ワープで逃げてセルクリ入れてだしなおし。
これだけで生存率はだいぶあがるんじゃないかな?
-
>>185
まずはイス指をQAソウルにする。
これでだいぶスタンはれじれる。(サハレジあるときは。)
アビリティは1〜4は全部HPに、
5〜6エアバインドスタンで。
麻痺スタンでもいいとおもう。
1〜3のときはそれぞれからHPの1つめをとる。
骨のHPが半分になったらだしなおしをきっちりする。囲まれてだしなおしできねーよ!なときは一回ワープで逃げてセルクリ入れてだしなおし。
これだけで生存率はだいぶあがるんじゃないかな?
-
前すれ見れなかったので質問させてください。
現在88フェオストスクで、+3ベスペルシンガーopエンパ聖150とヘル装備(属性と+なし)でソロメインでしています。
デイリークエが一通り終わったあとはどこでソロがおすすめですか?
PTが少なく、IN時間も短めなので教えてもらえると助かります。
-
>>189
血沼浅瀬かなー。
ラムーンで飛ばずにまっすぐ走っていって、マップ上の沼より少し上のほうにいるアクMOBでセルフ範囲。
それがきつかったら祭壇で。
ヘルローブに最低でも闇耐性を。
ベスに水晶も欲しいところだけど………
-
あ、ベスは聖から風に属性変えてね。
聖属性から覚醒時に貰った属性変更アイテム使って、水晶が安い属性(風以外でOK)に変える。
↓
ベス武器属性300まで頑張る
↓
300なったら変更アイテムで風にする
-
ありがとうございます!
90くらいまでそれで籠もってみます!
-
タウティ指の対人ダメうpとソウルQAの魔クリうpは火力貢献でどちらが上ですか?
武器ダーク化によるダメ15%upとクリダメ指による魔クリ15%upは、魔クリが発生した場合ダメ上昇率はどちらも同じですか?
-
>>タウティ指の対人ダメうpとソウルQAの魔クリうpは火力貢献でどちらが上ですか?
魔クリ発生率が仮に20%上限だとすると、
タウ指の常時5%UP > ソウル指の魔クリ時のみ15%UP
タウ指はさらに被ダメ5%減もあるから、総合的にはタウ指のほうが優秀
のはずだったが、、、
チェイスが猛威を振るういまのご時勢に、スタン耐性が無いのはゴミ
-
>>187
ありがとうございます。
まずはアビリティ4PをHPに振り、QAソウル目指して頑張ります!
-
先日質問させて頂いた》143です。
+4ファンタキャスターを手に入れカデローブを揃えようとしているのですが、祝福と一般ではOEでの上昇値?以外に何か決定的な違いはありますか?
+4セットあたりを、検討中ではあるのですが。。手持ちは1,7Gほどです。よろしくおねがいします
-
>>194
正解、いまじゃウォリなどのでさえタウティ指(笑)状態
-
タウティもってるやつ、バイウムQAもあるだろうしな、オリン環境でSk、エアロ、イース、召喚には優秀。
つか、書いてて思ったんだが、職の半数に対してはタウティなのか
-
タウティリングが、スタン耐性が無いだけでゴミ扱いされてしまうほど
チェイスの性能は狂ってる
にもかかわらず、一部の短剣は、
短剣強くない〜のびしろが〜などとのたまうヤツがいるという噂
-
>>196
所詮、カデローブは通過装備だし、祝なんて必要ないぞ。一般で十分です。
アイデ移行した人で売りに出してる属性付きとか安いので十分いける。
それよりも、地味だがオクタ・イスシャツとか祭典Rベルトとか揃えた方が後々使えるしいいと思うぞ。
-
>>196 OE値以外は各パーツのステの影響値
たとえば下ならクリ率とか足なら移動速度とか
-
196です。
先輩方アドバイスありがとうございます。
+4セットくらいの売りがあったら、そちらを購入してみます。
また、レベルがあがってきたら色々質問させて下さいーありがとうございました。
-
>>185
俺もテイカーだw
オリンは諦めろ。そこそこの廃装備にしても、ブロー3発で死ねる。アルケインバリアのせいで、他のWIZとはかなり性能差が開いてしまったね。巨人無敵必須、それでも受け切れるかは正直微妙w
戦争は、遠くからひたすらGET狙っていけwそれしかモチベが保てないだろw
-
たしかに、オリン環境において、アルケインバリアの有る無しで、
他のWIZとはかなり性能差が開いてしまったのは確かだ
巨人無敵も、ハイドでやり過ごされて、不発に終わってしまう場合が多々あるしな
しかし、スタン対策をしっかりして、骨を丁寧に出しなおしをすれば、勝機はある
それでも、他WIZに比べて分が悪いのは確かだが
まあ、欲を言うなら、シェアリングアビリティが欲しいよなあ
骨が2〜3発で沈むならまだましで、へたすれば1発で沈むこともめずらしくない
-
203 お前が弱いのはティカーだからじゃなくて下手糞だからって可能性もあるんじゃ?
-
タウティのダメUP5%は物理だけしか適用されないからwizにはいらんよー
-
物理にだけしか適用されないのはクリダメupのほうね
5%は魔法でも適用されるよ
-
>>205
まぁそう責めるなよ。オリンだとテイカーは最下層なのは周知の事実なんだからw
こちらハウンドだけど、テイカーに負ける気しないわw
-
ネクロはフィールドで輝く職だからいいんだよ
-
残念だが、致命的な欠陥がある為 フィールドでもこれといって輝かない。
-
フィールドだとグルームがある分ネクロは他のwizより火力が高い
専属イースいるなら他wizの方がいいけどな
-
致命的な欠陥ってなんだ?
-
そして骨が硬くなったら皆して作り直すというループ
-
巨人無敵使うと無双できるよ
-
TP+巨人無敵は、オリンでは必須だけれど
アルケインほど優秀ではないな
10分に一回30秒だけだし
転移率も、タリス使用して80%だし
-
質問、盾の反射するスキルは反射耐性無効ですか?
-
魔法攻撃は軽減されません
-
>>212
TPの届く範囲。
GV PVにおいてのWIZの動き、ワープ+ブリンクという機動力を活かしきれない。
すぐ消して出せばいいじゃん!と思った時もあったが、やはりその分動きが止まる。
>>211
強制攻撃ができない為、互いにフラグ立ってないとグルームは初弾で使えない。
修正くるみたいだがまだ先だな。
>>214
HP20%以下で使える無敵の事だとは思うが、それはどのWIZも同じ。
むしろアルケインバリア持ちの方が使いやすい。
強いテイカーがいたとしたら、褒めてやれ。そいつはかなりの変態だ。
-
巨人無敵で骨無敵にして本体が攻撃のことかと・・・。
-
ぶっちゃけ対人でネクロはそんな強くない
奇襲からの一発屋が好き好んで使うぐらい
-
対サマナの時ってデバフどうやって回避してる?
デバフ入れられ檻されて、またデバフ入れられ持ち上げられるんだが・・・
-
シャツ無敵やパシスタントやエクセレいくらでもあるがな
-
>>219
そっちかww考えすぎてたごめんw
デバフが本体に入るのと、本体のHP以上のダメージ食らうとTPは転移しない。
つまり、一撃死する場合があるんだよね。
-
まあ、ティカーが弱いんじゃなくてお前が弱いんだろう
-
>>224
お前、どんだけ強いんだ?w
オリン戦歴位は発表してくれるんだよなw
-
メインwizです。もうちょっとでデュアルが95になりそうです。
デュアルマスターの怒りの発動確率っていいでしょうか?
あまり発動しないならこのまま魔法力UPとったほうがいいのかな〜と思っています。
体感的にはどんな感じですか?
-
対人するなら、デュアル99にして、肉体耐性と精神耐性をとるのが鉄板
まだデュアル95でも、最低限として肉体耐性はとるべきかな
狩り専門なら、マスターの怒りでも、魔法力アップでも、どっちでも良いのではw
トータルの与ダメでは、どっちも差がないような印象
マスターの怒りは、威力27%アップだっけ?
魔力で考えると、魔力約50%アップに相当するのかな
そう考えると、上昇率はまずまず良い
発動率もまあまあ良いけど、当然いつ発動するかわからないからw不便と言えば不便w
発動したときに、「俺今TUEEEEEE」とテンション上げて、単調になりがちな狩りのアクセントにはなると思うw
-
>>227さん回答ありがとです。
対人は攻城と次元に参加出来たら参加する程度ですが
サブクラススキル含め耐性UPスキル取り直しで考えたいと思います。
サブスクラスキルは防御力/魔法抵抗力向上・物理攻撃回避率/魔法回避率向上は取るとして
3個目は物理/魔法クリティカル確率向上40が見直したらいいのかな〜と思ったり
普通に攻撃力/魔力向上がいいのかな〜と思ったり・・・
今まで魔力バカだったので参考になります。
-
今期勝率100%です
2戦ですが・・・
-
>>228
魔法によるダメージ27%UPは魔力でいうと役100%UPに相当するんじゃね
-
1.27x1.27だから1.61くらいで約61%UPだけどなんで100になった
-
装備で質問です
ヘルローブ+8セットって
アイデローブ+6セットより性能いいんですか?
-
>>232
答える必要もないだろあほ
消えろks
-
>>232
祝ヘル前提だろうけど防御は低いと思う。
ただしHPが増えるからそれを加味すると上かも。
重になると祝ヘル8の方が圧倒的に防御が上になる。
-
>>234
祝+8だと基本より46ぐらいプラスされる
ヘルローブセットの基本防御が593で祝+8セットで593+230=823
アイデローブセットの基本防御は680ノーマル+6セットで680+105=785
+7セット以上のHPプラス考えると硬さだけはヘル+8のが硬い
-
ぃね2のOEマトリックスで単純に防具の硬さだけ見ると
+6祝アイデ 815
+6アイデ 770
+8祝ヘル 818
+8ヘル 743
-
ライトニングショックの射程教えて
-
2cm
-
アビリティで属性攻撃・防御に全種族分の6Pとって属性攻撃450にするのは効果あるのかな?
-
>>239
ttp://l2.gob.jp/etc/tokusyu_zokusei.html
ttp://logu.jp/l2-bloody-tauti-warrior.html
-
99になったら、蜃気楼が一番うまいですか?
-
>>239
ちょっと何言ってるのか分からんが
アビリティだけで属性450にするのは不可能
将来的には可能になるかもしれんが
>>241
99になったら蜃気楼以外で狩りする必要はない
むしろ蜃気楼以外でバイタが減るような事をしないほうがいい
SPを効率良く稼ぐためだけに狩りをする事になる
-
ちわーPv雑魚Wizから相談DA
俺のスペック
武器:Dヘリバス+5
防具:+6Nアイデローブセット
アクセ:ソウルQA、ソウルバイウム、祝ヴァラ首、祝アンタ耳、イス耳、ソウルフリン首
他:権能、アナキムタリス、課金シャツ+6、城マント、憧憬
で手持ちが5Gぐらい
基本対人は戦争、祭典、オリンでFPKなしなんだが
気持ち祝ヴァラ売ってダークアイデ揃えたほうがよくね?って思い出してるんだ
上位ウォリとか短剣に狙われるとHP消し飛んだりすんだよな・・・・
祝ヴァラ(笑)対人でいらねって意見とかあればおっねしゃーす!!
-
それだけの装備を揃えられる資産家なんだから、祝竜売らないでも上下位は
D化出来るだろ。 バスター+5程度だと無双は出来ないから、祝ヴァラ持ってても
いい気がするけどね。武器が高OEになれば、祝ヴァラは完全に要らないと思う。
-
レスありがとう
資産家というかもう資産的にカツカツでこれ以上売るものがほぼないってか売っても精々4Gぐらいにしか・・・
無双は諦めてるかなw、祝ヴァラ売ってDアイデにしたら目に見えて生存率があがるかと思ったのです
祝ヴァラの効果が上かDアイデの効果が上かとどちらに投資したほうが相対的に有益かと思いまして
ただよく考えたら祝ヴァラ売っても25GぐらいにしかならんからDアイデセット無理だったw
-
Wizで火力より防御とるやつはダメだと思う
高OE武器あれば祝火龍いらんとかイミフ
廃装備プレイヤーに対抗するには極限まで火力を高める必要があるというのに
後ダークにしたところで廃短剣相手ならそこまで生存率あがらんぞ
-
>>246
デーモンローブ一生着とけ
-
ダメとまでは言わないが、246とほぼ同意
火力と防御で迷ったら、火力を選択してる
ただ、対短剣については、
火力よりも、スタン対策を優先してる
対短剣は、オリンでもフィールドでも、
スタンがかからなければ勝てるかかったら負ける、それ以上でもそれ以下でもない
アビリティも、ガーディアンとバーサーカーのスタンを取るとすると、
それだけで12P必要なので、属性攻撃防御なんか取る余裕無い
-
>>243
対人追撃タリス書いてないが書き忘れ?
後は、セブンサインタリスに格上げかな〜
しかし、そこまで装備あっても、きついんだね・・・
対人やってて思うが、やっぱ反射が一番きついんじゃないかな〜
この前スタンくらったが短剣の場合反射で相打ちで死んでだしね。
ま、耐性あればそれも無効かもだが急増短剣だとそこまで装備にお金かけてないんじゃないかって、思った。
-
>>243
そう体感してるんなら祝ヴァラ売っても問題ないと思うよ。
トータルのPVP対策コスパ考えてスタン対策等してからアデナ余ってたら他に回したほうがニヤニヤできる!
-
243はアビ16とってんのかな?
まだ狩りするならヴァラ残したほうがよくね?
あとオリンもするならヴァラいるだろw ヒラ、イース、召還とやるときどーすんだ?
-
WIZでトップレベルを目指すなら、祝ヴァラは残したほうがいい
オリンで、対戦相手によっては、祝ヴァラのほうが良い場合もあるし、
フィールドでも、サハレジやアビリティ等の他のスタン対策をしていれば、祝ヴァラ装備していてもスタンもらわなくなるから
中堅どころで落ち着くつもりなら、必要なし
-
ダイソンの位置固定マクロは、どのように登録すれば良いのでしょうか、
-
>>253
前スレ参照
-
マクロにそのままスキル突っ込んで
一回目は普通に使ってそれ以降マクロでやればいい
-
魔法武器に精錬、Aデュアルマイトついたんですが、魔法に乗るのでしょうか?
精錬スレでは、わからなかったんで
すいません。
-
乗らない
-
やはり、そうでしたか…
ありがとうございました。
-
Aだったら入れてシーレーンワンドで友達に魔法うてばすぐわかるよ、
まあ、結果は魔法には乗らないんだけど
-
範囲狩りするWIZならアークメイジがオススメ?
どのWIZでもあまりかわらんかな?
-
わからんな
しいて言えば、ディレイ減少のあるミスミュかな
-
近寄っても死なない狩場ならハウンドじゃないかね
-
蜃気楼ならどれも代わらん。
手数が重要なので強いて言えばミスミュ=エヴァルーン使用の他WIZ
-
HB以外ならハウンドの独壇場
-
アークメイジは最下位が文句なしの独壇場
-
悩んだらストスクやってれば間違いはない
-
えばるーん20%、ミスミュ10%(火力はストスクより10%以上低い)
ストスクだろうな
-
エヴァのルーンで
Wキャスマジスピがやたら早く戻るのは気持ちいいが
祝SPSがやたら早く消えるのはもう泣いちゃう
-
マジスレすると小まめにグルームばら撒くネクロ
-
ミミズは通常よりWキャス時間のが長いからな
最強はDEミミズだろうけどDEは脳筋だからストスクかテイカーなってるね
-
職間DIS合戦はもう秋田
-
細分化前のWIZの火力を1とすると、
ミスミュはダブキャス、マジスピ、攻撃魔法のディレイが10%短くなるので1.1
ストスクはパッシブ、エコーあわせて魔力が45%あがるので1.2
-
ティカーはきっちり仕事すれば一番貢献できるが二人以上いたら意味がない
-
まあ、WIZであれば蜃気楼引っ張りだこだし、全て誤差っていえば誤差
-
パッシブとエコー合わせたら50だろ
-
PTでネクロがこまめにグルーム撒いても意味ないでしょ?
イースの範囲デバフとハイウェイ入れたらMOBのMRは既に下限だった気がする。
ネクロのPT狩り性能は最低。
-
アークメイジがバスター入れてハイウェイ+10マインド入れ続ければええやん
-
>>276 下限には達してないだろ、 グルームの有り無しで目で見てわかるぐらい違うだろ
-
デバフで下がるMOBの防御やMRの下限は元の数値の50%
つまり30%下がるデバフを2つ入れれば下限に達する
1*0.7*0.7=0.49
って聞いたことある
-
それ属性差なんじゃね?
-
MOBにイースデバフ+ハイウェイ入れたときと、更にグルーム入れた時で
ダメ比べてごらん。誤差にもならんから。
つまりアークメイジ最強。
-
問題は職ではない、中身と資産である
-
そう、俺の鯖では+8ぐらいのベス武器外見変更してごまかして参加する奴や
マジスピWキャスも使用せずハイウェイも99範囲もMP管理さえしない糞アクメがいる
そう、どの職も中身しだいないのだ(悟り)
-
>>282
その通りだと思うわ
キッチリ仕事する奴は中身も資産も充実してるw
-
質問です。対人してるひとなら多分スタン2個取ってる方もいると思いますが
(AP10)+ノーブルトレートバーサーカーズ(AP6)取ってる人はいますでしょうか?
実際デバフ抵抗10%って、どうなんでしょうね?
使用感とかありましたら、宜しくお願いします。
ちなみに自分は、まだ、AP8個目とったところです。
-
抜けてました。
2行目最初に「ノーブルレジスト(AP10)」を足してください。
-
しょーもない事でループしてんじゃねーよ
昔から資産が多い奴が強いの変わってないだろ
覚醒してからスキルほとんど同じなんだから赤いヘリ持ってる奴が強いんだわ
-
inして蜃気楼に速攻呼ばれて毎日大変だわ、、、
-
>>285 ああ、俺それにしたことあったが、使用感としては全く体感できない
-
>>289さん、有り難うございます。
全く体感できないんですか・・・・
まだまだ掛かりそうですがAP貯めがんばります。
-
ぶっちゃけアビリティって
16個だとあんまり選択肢ないよな?
対人するならスタン耐性2つ取って
残りを魔力か防御かHP
狩り専なら魔力と魔クリダメUP取る感じか
選択肢が無さすぎて
せっかくアビリティを覚えても個性が出ないよなぁ・・・
-
それもこれも(職間含む)バランス取る気無い上に
代わり映えのしないステータスUPばっかりだからな
-
このスレやっと97になれました〜(>_<)
今はヘルローブなんですがやはりカデローブにかえないと死にまくりでしょうか(迷惑)?
-
このスレ見ながら…
でした…( ̄▽ ̄;)
-
99まで上げてアイデで
-
>>295さん背中押してくれてありがとー(*≧m≦*)
外見でも替えてやってみます!
-
>>296
97だと業火に行き始めるんだろうけど、ソファ系とクンダ系の2種類がいて、
ソファに対して離れた状態で攻撃するとほぼ確実に反撃を食らう。
これ、クリだとほぼ一発で死ぬから、張り付くぐらいの距離から魔法を打つようにするほうがいい。
張り付いていると反撃はまず食らわない。
逆にクンダは短距離範囲を使ってくる。けどクンダで死んだ時はエアロに任せるにして
ソファから無駄に反撃を食らわないようにするのが大事。
-
みんなタリスはGetできたかー?
タリス取れたのはいいんだが、まだAPが12だからもう一がんばりせんと。。
-
タリスとったが燃え尽きてAP9で止まってるわw
-
AP取りに専念して、先日16になったわ
-
16になって体感できるのは、スタン×2個取ってチェイスにかかりにくくなったことかな
あと残りは魔力に振って(16%UP)、ようやく魔力10万の大台に乗れた自己マン
スタン2個取ると、もう選択肢ほとんど無いよね
-
マジシャンで魔力6万しかないんだが
染料は全部伝説I、武器どんなのつけてる?
-
>>302
武器も大事だけど
職とバフでかなり違うだろうな
ストスクなら
パッシブで20%
エコーで25%
更にロームスかバラ¥で20%魔力が上がるからな
単純に魔力だけ見ると
DEストスクは化け物だよ
-
まあ、まりょく45%違ってもダメは20%ぐらいなんだけどな
他WIZが6発で与えるダメを5発ですむ。
たしかに強いが、化け物ってほどではない
-
>>304
どんな計算でダメ20%増えてるんだよwww
-
だいたいそのくらいの計算になるんじゃない
与ダメは魔力の平方根になるんだっけ
物理ダメも十分痛いし、魔法武器OEも無駄に確率低いんだから、
もうそんな縛りなくしてほしいけどね
-
√1.45=1.204だから
-
Wizやっててこれぐらいのことも知らない>>305
-
エコー25%しか増えないんだ?
アルケインパワー残したほがいいですか?
-
プレイスタイルによってアルケイン残しはアリ。
-
マジスピとったら地雷だが?www
-
アクメ〜フェオでマジスピとって〜再覚醒でストスクなった自分は負け組だな。
でも、満足している。
-
蜃気楼のおかげでタリスとってAP16慣れたんだがデュアル終わってたらやることないな
-
お前英雄なったの?
なれてもないのにやることねーとかいってんじゃねえよ
-
40秒間、DEF、MRも20%あがるマジスピのほうがオリン限定なら使いやすい
-
普通にマジスピ便利やで。
-
APの下層部の解放はいつやろか?
-
AP16もタリスも達成するからには相当狩りがんばったんだろう
燃え尽き感もあるだろうから、少し休憩をお勧めするw
ニートで時間有り余ってる環境でぼちぼち狩りして達成しちゃいましたっていうなら、
2キャラ目をAP16目指せば良いんでないかw
短剣なんか、蜃気楼ではいらない子、ソロでは単体狩りのみで、相当まぞいらしいからニートにはお勧めw
-
短剣はHKPTで廃人なら1h130m出せるとかなんとか(UPアイテム全投入)
それほどまずくないっぽいぜ、だがサマナーお前はダメだ
-
ミスミュがオリンでアクアクラッシュ使ってる人いたけど、
使い勝手いいのかな?
-
WIZしててAP貯めるのだるいとか言っちゃってる奴は他のATK職できんわw
-
弓をやらせたら一日で発狂しそうだな
-
>>321
WIZで誘われるのは悪い気がしないんだけど
誘われ続けるとクラメンの視線が痛いので、空気読んでIN控えめになってます。。。
-
弓職の前で「もうAP16たまっちゃったよ」なんて言わないようにな
-
弓は軒並み転生してるな
明日は我が身、アップデートで不遇過ぎて弓いなくなってしまったな
-
転生しても叩かれないのは弓だけ
-
弓は耐久力なくて捕まったらすぐ死ぬからクリダメ100%ぐらいあっても良いと思う
本来はWIZの天敵ポジなんだし
-
>>327
それイースデバフくらってたらHP全快から弓クリ2発で死ぬぞ
-
休日しかインしない俺がタリス取れてAP8個取得。
ほぼ毎日インしている弓職のクラメンはタリス取れずにAPは7個目までのSP取得。
クラチャで余り触れないようにしないとな・・・。
-
>>329
それは弓職が何もしてないだけ
カルバラ祭典オリンだけでも今の時点で8になってる
-
何もできないというのが本当じゃないか?
PTにも入れないらしい
-
弓はあるパッシブSE+10でスタンなどの各耐性+30%まで上げれるから何気に極めればチェイスとか無効化できるんだぜ
ただ他極めたほうが強いからやる奴いねーけどな
-
弓 盾 ヒラでスタン食らう奴は甘え
-
SP集め狩りの話しなのに、なんでいきなりスタン耐性だよ?w
-
何にしてもリネの余命はB&Sがくるあと一ヶ月だぞ
延命できても数か月後にくるアルティアと宝石でリネ終了、最後まで集金ゲーでしたw
-
ちょこちょことタリスって出てくるけど何の話?
すいません。分かる人お願いします!
-
この前オリンでアルケインバリア持ってるテイカーいたんだが
再覚醒だと残せるんかな?
残せるなら召喚獣とペイン犠牲に残した方が強いんだろうか
-
>>336
SPと交換で、アナキムかリリスタリスマンが貰えたイベントの話
-
そんなのが可能なのかどうか知らないけど
もし可能なら、召喚TPのかわりに、バリアが使えるほうが絶対に強いだろう
バリア使えてグルーム搭載したテイカーとか、胸熱
テイカーもせめて、シェアリングアビリティがあればなあぁ〜
-
>>339
US鯖だと混沌のエッセンスが売ってるから
ミミズからネクロに変更した人は残ってたな
-
今は無理だから諦めてくれ
-
バリア残しできるなら混沌のエッセンスほしいわ販売はやく!!
-
覚醒前のバリア残しじゃなく?
-
仮にバリア残せるとして、
それがいつのバリアかで大きく違うな
-
メインクラスのネクロで覚醒後のアルケインが残せる
他にも残るスキルがあるみたいだな
-
当たり前だけど骨とったらアルケインは消える
-
混沌のエッセンスでネクロ選んだ瞬間、バリアは消える(骨覚えようが覚えなくても)
JP鯖では無理だったな、たぶん色々試したのは俺だけじゃなくネクロ選んだやつは9割挑戦しただろうww
-
>>347
詳しい条件は知らないが日本でも残ってる
あまり書くとスキル削除されたりするのかね
-
書いたら怒るよ
-
>>349が顔真っ赤になるとこ見たいから書け
-
バカ!やめろ!書くんじゃない!
-
細分化前のフェオウィザードあるならそのフェオをネクロにするだけ
骨かTPとったら消えるが、とらんかったら消えないSEも可
ソルブレ以外でマジスピもとらずに置いとけばアルケインパワーも残せる
ストスク上がりなら、デーモンウインドとヴォルテも残せるかもしれん。これはやってないからわからん
-
戦争するならAPなにとればいいですか?
使用感教えて〜
-
そんなもんプレイスタイルによるだろ
-
>>353
スタン二種類とってあとはお好きに、てか10mぽっちで変更できんだから色々試せよ
-
スタン二種って、ナイトとバーサーカーの欄のやつだよね?
二つとも二段目にあるから、無駄にナイトとバーサーカーで4P消費(一段目獲得)しないとでしょ?
そんなことしたらWIZ用のAPが全然とれないじゃないか?
あと二鯖の黒姫ってなんであんな魔力高くて強いの?
真っ赤なヘリ武器以外でも何かすごいアイテム持ってたり何か特別なことしてるの?
-
wiz全振りしてスタンハメで殺されても良いならいいんじゃないかな?
-
レジショがあるフィールド環境でApスタン2種ないぐらいで
スタンはめはされないだろ
麻痺もあるほうはとったほうがいいが
-
>>358
ヒント:相手はAPスタン二種類習得済み
これで祝アンタ込みのフルスタンアクセでも短剣チェイス喰らうときがあるからな
SEでスタン成功率も上げてくるし、ウォリがプロポのSEをスタン成功率Upにしてたら余計に
>>356
その真っ赤な武器だけで魔力がアホみたいに上がる
-
血盟戦ぐらいならサハレジあるからいいが
戦争ではサハレジもらう余裕なくてな
-
>>359
フィールドなら
ヘアアクセ精練とアリア精練までしてるとスタンアビ1種でもチェイスかからないよ
相手に祭典優勝バフまであるなら2種でも食らうときがあるけど
オリンだと2種あったほうがいいかな
>>360
戦争でサハレジがもらえない状況が想像できないが
アジトでレジショかけたら?
-
祝+6カデローブと+6アイデローブのセットは、体感するほど性能の違いありますか?
+6アイデローブの1パーツだけでも、ダークにすると、体感するほど堅くなりますか?
-
性能差はあまりない。
ダーク化は5パーツで20%減だけど、%の割合は上(8%)>下(5%)>頭(3%)>手・足(2%)
ダーク化するのなら上下優先。失敗の可能性があるので祝化してからの方がいい。。
ベルト(権能>ティアト・エキムス)、城マント、タウ指など揃えてくるとかなり体感できると思います。
-
>>361
イースがサハレジ上書きしちゃうんじゃない?
-
そんなクソイースいないだろうし、いたら上書きしないでって言えばいい
-
>>365
クソイースは話し聞いてないから諦めてるんだ・・・
-
質問です。PVPはオリンせず戦争だけ出ています。
今のところスタン耐性捨ててる方向性です。
AP4つ魔法力上げて、5つ目から防御力かHPどちらが有効でしょうか?
また、こんなAPの振り方いいよってのあればアドバイスください。
当方、99ソウルテイカー 装備は+5ダークヘリ武器、+6ノーマルアイデ、
イス指メイジ、ソウルQA、イス首メイジ、イス耳、祭典耳といったとこです。
-
真ん中(ガディアンだっけ?)でHP4回増やしてエアバインドとスタンでもとっとけ
-
>>367
スタン捨てたら飛んできた短剣に瞬殺だぞ
APなんてのは狩りと戦争で使い分けろ、たった10mだ
-
どっちかと言うなら対人優先だな
-
火力は高い方がいいけど、スタン耐性や防御捨てまくりの火力バカになるのはやめといた方がよくない?
-
>>368>>369>>371
言いたいことは理解しているつもりです。
見ていただいてわかる通り今のアクセではAPのスタン耐性とっただけでは防ぎきれない判断で
今の段階では、火力上げて位置取り工夫してなんとかKILLで貢献できるような方向性で考えているということです。
スタン耐性の高いアクセも揃ってきたらAPも、そちらよりにしてオリンやフィールドで1対1の状況も視野に入れていこうと考えています。
戦争時で死ぬ時に多いのが遠距離主にWIZにタゲあわされて瞬殺。
混戦時こちらの数が減ってきて囲まれてボコられて押し切られるといった状況です。
これを少しでも軽減するのにはAPや装備で防御かHPどちらを上げるのが有効かのアドバイスが聞きたいです。
防御力がこれだけ上がったら、ダメージがこれだけ減るといった検証をした方や
どこかのブログで見かけたという人がいらっしゃれば是非教えてください。
-
火力バカは火力バカなりの活躍の仕方があるから振る舞い次第だよ。
極端な話、耐久力だけあって2人しかゲット出来ないWIZよりも1回死ぬまでに10人はゲットできるWIZの方がマシ。
-
極端すぎだろwww
1回死ぬまで10人倒すWIZと
1回も死なないで8人倒すWIZ
せめてこれぐらいにしとけよ
-
>防御力がこれだけ上がったら
普通に 攻撃の威力 / 防御or魔抵だから
上がった防御に反比例して減るよ
大体HPの方が伸び率は良いから即死防止にはHP
ある程度耐えられるなら回復を考慮して防御が良い
-
>>372
装備やステータスだけでなんとかしようとしてる?脳筋?
たしかにそれも大事だが、戦闘中の立ち回りを考えたり
POTを惜しげもなく使うとかの方が効果大きいけどな
>戦争時で死ぬ時に多いのが遠距離主にWIZにタゲあわされて瞬殺。
敵WIZの範囲内に簡単に入るな、CP減ったらPOT連打しろ
>混戦時こちらの数が減ってきて囲まれてボコられて押し切られるといった状況です。
味方が死んでてリザできないようならさっさと撤退しろ
>これを少しでも軽減するのにはAPや装備で防御かHPどちらを上げるのが有効かのアドバイスが聞きたいです。
APや装備を少しくらい良くしたって瞬殺されたりボコられるのは変わらない
お前がAPや装備を強化してる間に相手も同じように強化してくるんだ
-
>>376
文句言いたいか自論ひけらかしたいのは分かったから
>>375
みたいに質問に答えてあげようとする姿勢と
文章を理解する能力を身につけろ
-
盛り上がってる所悪いが
AP1の防御、HPは誤差だから好きにしていいよ
-
>>373
APスタン無し、祝ヴァラ祝アンタ無しで祭典スタンアクセつけているくらいのWIZがいて、スタンはほぼ入らず、耐久力強。
こんなタイプでも戦争では無双状態のログが流れるぜ?
相手はボスアクセ有り盾ヒラ2有りのガチガチ構成でもね
-
>>379
WIZの種族は何?
テイカーならわからなくもないが
-
ぶっちゃけ、個人の質以上に敵味方集団の質が関わるから一概に言えんのよね
結局、自分で実際にやってみろとしか
-
ラッシュ粘着されたことないんだろうな
-
良盾がタゲ剥がしてくれて良ヒラがヒール、パージしてくれれば、糞WIZでも無双できる
-
>>379
もしそれが本当なら、それは相手が弱すぎることに気がついたほうがいいw
盾1ヒラ無しなら、盾のUD系が切れれば、魔法で押せば倒せる
盾無しヒラ1なら、ヒラの無敵スキルを使い果たしたら(約2分くらい)倒せる
盾1ヒラ1完備だとつらい
ヒラを狙おうにも盾にタゲを取られて、その盾もヒラからのヒールで死なないから
盾なしヒラ2でも結構つらい
無敵が切れても、ヒラがお互いにヒールしあうから
盾1ヒラ2とか、ふつうは無理
これで無双できるってことは、
盾にタゲをとられないように、英雄BS(2分)またはセルフクリスタル(10秒)などの間に、
お互いにヒールしあってるヒラを倒しきれる火力があるってことだ
しかもガチPTってことは、ほかにもATとかいてそいつらも遊んでるわけじゃないんだろ?
そいつらの攻撃にも耐えてかわしながら、無双してLAとりまくらなければいけないわけだ
つまり、379のいう無双は、ボスアクセも含めて相当なスペック差がないと無理
スペック差があったとしても、盾のUD系やヒラの無敵は、スペック関係ないからな
相手がスキルすら使えないほど下手
ほかに考えられる状況としては、
>>383の言うように、盾ヒラのPTメンバーに恵まれてて
なおかつ、味方ATが自分の火力をアシストしてくれてて、たまたまLAが自分にまわってきただけという
どうせ話を盛るなら、AT5人くらい相手にしておけ
そのほうが信憑性あるw
-
>>379
そんな糞アクセで無双できるなら苦労しねーよ
-
釣られすぎだろw
-
その装備なら相手がフルイモアクセなら無双できるよ
-
味方の盾が相手のヒラにヘイト入れたり麻痺いれたりしてるとかの発想ないの?
無双って、友軍0って意味ではないだろ
味方のATKが相手ヒラに粘着してて自分回復に精一杯とか、いろいろあんだろ?
-
盾ヒラ2のガチ構成の相手に無双した!
なんて言うから、一人で1pt壊滅させたのかと思ったら、
自分も盾ヒラATありのガチ構成だったのかwwwwwwww
それってふつうのPT単位でのPVで、たまたまLAが自分に回ってきてただけじゃないかwwwwww
無双できるぜ(キリッ なんて偉そうに言う話じゃない
むしろ、サポートしてくれたPTメンバーに感謝するべき話
盾ヒラ完備の1PTを相手にしろとは言わないが
せめて一人で、最低でも3〜4人相手に完勝してから、無双と言ってくれw
無双って本来そういう意味だぞ?w
-
>>389一人で、最低でも3〜4人相手に完勝
まあ、無双したと言っていい最低ラインはここだろうなあ
379は、LAたくさんとってうれしいのはわかるが、
それはPTみんなで勝ったPVであって、自分ひとりで無双したっていうのとは違うな
-
みんなしたらば夢想が好きですね
-
他職ですがWIZの皆さんがパーティプレイを意識されてるようで嬉しいです。
ソロ巡回とGvできちんと頭切り替えて動ける人は当たり前っちゃ当たり前なんですが嬉しいってか上手いなと感じます
これからも一生懸命に補助しますので敵をゲットお願いします。
-
WIZで無双なんて、アルケイン+クリスタル+エクセレの間に何人倒せるか、それだけの話じゃないの?
テイカーは火力あるけど、耐久力無さ過ぎで厳しそう。防御スキル多いハウンドなら結構やれるのかな?使用感、聞きたいです!
-
はっきり言えるのは、無双を目指すやつはだいたい下手
連携を大事にするやつは上手
-
テイカーは戦争ならそこそこ使えるよ
アルケインとか廃短剣、廃ウォリに張り付かれたらmpすぐなくなる
その点TPの方が使いやすい
耐久力は落ちるがいつでも使用可能
-
英雄短剣と英雄ウォリとタイマン状態になって、転がらず足止め役になって
クラメンからスゲー活躍だったとかベタ褒めされたのも、後方からヒラ、イースさんが
ヒール絶やさなかったおかげだと最近気がついて
感謝するようになったアホな俺。。
無双なんて偶々出来るのはやっぱPTメンバーとの連携からうまれるもんだよ
-
ttp://castrandol.blog.fc2.com/
-
>>380
ミスミュですよ
そのWIZ側も構成は盾1ヒラ1付きですし、状況もあると思いますよ
-
>>395
テイカーやったことあるのか?
アルケイン無いと、廃短剣から一撃で死ねるぞw
MP枯れる前にHP枯れとるわwww
-
>>399
戦争だとHP枯れるよりMP枯れる方が痛いよ。
オリンは別だけど。
-
>>400
逆じゃね?
戦争やフィールドなら青POTと秘薬でいけてるぞ。
棒立ちしてない?
>>399
廃短剣は確かに厳しいな。
防御上げるかとにかく距離とるしかないわ。
-
自分テイカーだけど、戦争に限っていうならば、短剣は雑魚。逃げなきゃ勝てる。超絶廃と五分な感じ。TPは性能良いよ。
-
>>402
たぶんそのスペックで、アルケインバリア付きWIZなら、もっと楽に勝てるんだぜ
-
ヒラ付ならTPのが便利だろ
-
戦争でアルケインバリア使ってMP枯らすksWIZとかいるの??
-
>>402
すごいな。俺もテイカーなんだけど、廃短剣のブローでTP貫通一撃死する事が結構あるんだが。そして骨だけ生き生きしてるww
参考までにスペック教えて欲しい!
-
>>406
加護と追撃とかあれば貫通しないと思うよ。
-
キャラバレするかもしれないけど一応カキコ。
メインハウラー、デュアルテイカーやってるけど
バリアあるハウラーの方が個人的にはいいかな。
対人相手が罰鯖みたくダーク装備者多いわけじゃないけど
AUクラスのダーク短剣には1〜2発でテイカーならTP貫通するね。
ちなみにおれのスペックは
+9DバスターWOP
+8Dアイデ衣上下 +6Nアイデ頭 +7Nアイデ手 +10Dアイデ足 +7アイデジギル
+6支配者ベルト +7輝きシャツ +3魔力10%ヘアアクセ 城マント
知力伝説×3 +6魂指×2 +5祝火竜首 +5祝地竜耳 +9不滅ザケン耳
巨人精錬反射耐性 巨人無敵精錬 憧憬タリス アナキムタリス
-
バリアのほうがTPより上
ティカーが戦争で強いのは防御よりグルームだろ
-
>>408
すごい
うちのサバではキルデスでみるとテイカーが活躍していて、ほかWIZが空気な存在になってるのでハウラーのひうがいいという意見をきけてモチベあがります。
-
テイカーも黒姫ぐらいになるとやべーんだけど
量産型じゃ脅威にもならない
byメイン短剣 サブテイカー
-
>>408
ストスクでその装備だと魔力はどれくらいになるの?
よかったら教えてください
-
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/7135/1385642454/l50
サマナは範囲でWIZより火力出せるらしいですよwww
-
DNが範囲\消しおぼえたらバリアは乙る
-
ウォリスレ見たんだがトパーズLV3で距離600無敵貫通固定ダメが6kだそうな。
使いどころは慣れなんだろうがwizもHP増やさないときつそうだな。
ま、APでスタン2とったらHP取るのが普通になりそうだな。
-
テイカーはグルームが脅威とよく言われるけど
他WIZも、デビルズウェイでMR下げれるんだよな
もちろんデビルズウェイだけより、デビルズウェイ+グルームのほうが、よりMR下げれるんだけど
バリアの有る無しの差を覆すほどの差はない
テイカーで強いやつがいるとかよく聞くけど
そいつがテイカー以外をやってたらもっと強いってだけの話
-
PVPがデバフ上限下限?がないからグルーム強いだろそりゃあ
ソロや少数ならバリア ヒラ2枚ptとか組めるならTPじゃねーの?
-
ヒラ2枚いたらバリア無限でもMP枯れないから、むしろハウラー
-
WIZも短剣と同じぐらい強いって事は分かってるんだが
FDで回復容易な事とフィールドの作りが基本関係無いチェイスに対して
ありえないだろってなだらかな坂でテレポ使えない点が納得いかない
-
PvPならテイカー、GvGならストスクだな。
-
たしかに、ちょっとした坂でもワープできないのは困るな
それに、ちょっとでも狭い場所だと「ワープできるスペースがありません」的なログでワープできないのもなあ
本来なら、SEは距離を伸ばしたいんだが、その関係で仕方なく、デュエルに変更した
ここら辺は、まあ、しょうがないかな・・・と思って慣れていくしかないと思ってる
しかし短剣のFDはひどいよな
死なないことだけを第一に考えてたら、FDさえすれば死なないんだもんな
タゲはずれるのはまあいいよ
でも、範囲を当てて起き上がらせても、数秒はまだタゲ不可で無敵とか
さすがに優遇しすぎだろと思う
-
これだけは言える
ティカーとストスクがたいまんならストスクが勝つ
-
そらバリアないからな。
バリア残しテイカーなら勝つんじゃね?
-
バリアってキャンセルでとばないの?
-
飛ぶけど期待できる確率じゃないだろ
-
アルケインバリアはキャンセル耐性あるんだっけか。
本職WIZじゃねーからしらんわw
ただ、無敵だと体感5割とばされてるんでなんでもとぶんかとw
-
せめてゾンビとシェアリングアビリティに復活して欲しいわw
-
バリアをキャンセル成功したとしてもセルフクリスタルをキャンセルできなくたるから、結局ハウラーの勝ち
-
あたりまえだろ
バリア付きwizは、対テイカーで圧倒的有利
そんな常識をえらそうに書かれてもなあ
そもそも、テイカー自体がオリン最下層だしな
-
整ったテイカーはめちゃつよいけどな。
JPじゃはぐれヌコぐらいか。
普通じゃ操作しきれないわな。
-
うちの鯖でもオリンで強いのはティカーの二人かな、まあ他のWIZがしょぼすぎるんだろうけど
ティカーAUのほうは400pとかあったと思う
-
はぐれヌコとかツーラーじゃねーか
-
オリンでテイカーはストスクに勝てないよ。
最強はおにっち
-
はぐれヌコってWOで1回戦負けのあれだろ
見てたがPSなさすぎ
あれが強いとな?
どんだけレベル低いんだ
あれなら俺のWizのほうが強い
-
あれなら俺のWizのほうが強い!!
おし今日の次元で相手してこい
-
いやいや、俺のほうが強い!
匿名で名乗らないし、万が一特定されても別鯖だし、
言ったもん勝ちの言いたい放題だけどな!
-
>>436
お前なんて雑魚すぎるわ
俺の存在すらしないWizを倒してから出直してこいやください
-
言いたい放題のやつがいるっていうことへの嫌味で言ってるんだろw
マジレスすんなよw
>>431 その400Pあるとかいうテイカーってだれ?
自分で名乗り出てもかまわないから教えろください
-
バーツのせむきちだな
-
ティカーより他WIZのほうが強いだろうが、最下層ってことはないだろ
-
オリンだと巨人無敵持ちかどうかでテイカーの強さが全然かわるよね
巨人無敵持ちテイカーがやっと巨人無敵無しの他WIZと同等くらいで、巨人無敵なかったらバリア飛ばせないかぎりムリゲー
-
蜃気楼で、実際どんな魔法うってる?見てると、人によって、違う気がする。
爆発する宝箱から逃げなくても、死なないwizは、ぶら
-
ですか?
-
WIZは属性によって魔法グラフィク違うからじゃね?
-
オリン限定だとアルケインありwizとテイカーだと
デスブレス2回で死ぬだろ
アルケイン持ちはHP1でもアルケイン切れるまではしなないが
テイカーは巨人無敵あってもTPの転移上限あるからHP1で1発食らうと死ぬからな
-
>>442
人によってというか、職によっても多少は変わるからそれでじゃないかな。
自分の場合だけど Wキャス、マジスピ入れてから
ダイソン(リキャ毎)>ヘルウェイ>デスヘルゲート>範囲二種>どれかリキャ戻るまでの繋ぎに単体魔法(俺の場合はスパイク)
大体これが基本になってる。
テイカーならグルーム、アクメならバスター、ミスミュならアクアクラッシュとか。
余裕あれば他WIZにタゲ合わせたりデスブレス入れたりマスフィアしたり。
どの魔法も大体リキャ毎に打ってる感じかな。
宝箱はブラじゃないのでわからんが、ブラで耐えれたとしても逃げた方がいいと思う。
デスヘルゲートキャンセルされたりとかあるからね。
ワープとブリンクでmob飛び越えて反対側へ行けばいい。
たまに事故るから注意。不安な場合は無敵入れてからで。
慣れたらそう簡単に死ななくなる。
-
>>440
どうみても最下層じゃね?
テイカーよりオリン弱い職を探すのが大変w
-
最後の最後以外はヘルゲートやんなよくそが。バラバラになんだろ、ちょっとは考えろ。
-
ヘルゲート、ディレイごとにまわすだろ? 殲滅速度、倍くらい違うだろw 数名でダイソンまわしてるしバラバラにはならんよ
-
ttp://castrandol.blog.fc2.com/
-
蜃気楼範囲が安定しない理由→wizがヘルをきちんと出さない
-
職を理由に自分が勝てない言い訳をするくらいなら勝てる職に転生したらええやん。
-
>>448
WIZじゃないんだろうけど、もうちょっと勉強しようね。
-
ハウラーってオリン環境エヴァルーン+リフレッシュでバリアのディレイ何秒なん?
-
ミミズで30s弱だから30sちょいじゃない?
-
>>448
渦とヘルゲートをセットで使ってもらえば解決
-
運命の石があったのでヒーラーからカマエルのフェラウィザードになりました
スキルが全然ですごい戸惑っているんですが(当然か)
武器の属性は何がいいんでしょう・・・水がよさそうな感じはするんですが
-
>>457
フェラじゃなくフェオなwww
-
急いで口を吸え!
-
急いで口で吸えと書きたかったんだよ・・・恥ずかしい
-
どう考えても聖属性だろ
-
そこは性だろ
-
M属性もありなんじゃないか?www
-
メイジだけに。
-
テイカー最下層って言ってるやつ
テイカー(巨人無敵無し)が最下層に訂正しとけ!
あれ持ってると、骨だけ無敵になって攻撃できるから、アルケインより強いよ
-
アルケインバリアってディレイ固定になるの?
-
なんでティカーだけ無敵持ってる前提なんだよ?
-
ティカー無敵入れたら相手も無敵入れればいいだろ、あほか
-
巨人無敵は攻撃したら効果なくなる
テイカーの巨人無敵は攻撃しても効果消えない?
わかるかい?
-
だから相手も同じ30秒無敵すればいいってわかる?w
ティカーが攻撃してもダメ0でしょ?
-
そういうことか。
タイマンだったらそれでいいかもね。
-
オリン最下層っていってんだからタイマンに決まってるし
-
これがゆとりかw
-
>>466 りねらぼにバリアディレイ固定1分に修正って記事あったが、
誤表記も多いサイトだからどうだろうな
まあ、今のバリアは強すぎるけど、そのことには触れるなw黙っておくんだ
-
骨が無敵中でもTPダメは通るんじゃないの?
-
無敵してたら骨へのダメージ転移も無効になるよ
無敵を取得したときは、これで他WIZにも負けない!と思ったもんだが
お互いに無敵を持ってる前提で対戦すると、テイカーに勝ち目無いだなこれが
-
キャンセルでとばしちまえ
-
1回しかつかえない無敵と常時つかえるバリアを比較すること自体間違え
-
バリアだろうがTPだろうが、トパーズ貫通するのでどっちも即死 おわり
-
「間違え」という日本語が間違い
-
トパーズはCP無視のバックスタブみたいなもんだろ
無敵では防げないがバリアだとmpに転移できるだろ
TPでもダメ転移できるだろ
-
できないからWIZ乙っていわれてんだろw
-
非常にどうでもいいことなんだけど、間違いと間違えは
どっちが正しいとかないはずだが。。
日本で多く使われてるのは間違いっていうだけなはずやでw
-
大辞泉
ま‐ちがい〔‐ちがひ〕【間違い】
1 真実と違うこと。誤り。まちがえ。「―を正す」
2 しくじり。過失。あやまち。まちがえ。「―がないか確かめる」
3 異常な出来事。事故。まちがえ。「途中で何か―でもなければよいが」
4 情事、特に分別のない男女の関係についていう。まちがえ。「若い男女が―を起こす」
[ 大辞泉 提供: JapanKnowledge ]
ま‐ちがえ〔‐ちがへ〕【間違え】
「間違い」に同じ。
[ 大辞泉 提供: JapanKnowledge ]
どちらも正しいらしい
-
日本はトパーズだけ実装しなかったな
しかしクソたけーlv5にするのに10万ぐらいか
-
トパーズ実装しなくても十分ゲームバランス破壊だよな
必死に狩りしてAP貯めたり装備揃えたりが意味なくなったな
鯖戦争はまだしも次元は完全に宝石持ちだけが強くなれる世界か・・・マジ萎えるわ
-
>>480
「間違え」という日本語が間違いなんじゃなくて、「間違え」の使い方を間違えてる。
-
ボスアクセを上回る宝石ですねw
ニート廃人達ですらここで消えていくな
RM持ってる奴が強くなれる。。韓国はここで人がかなり消えたからな
まあ仕方ない
-
Lv5MP回復もってアルケインバリアしたら堅くなりそうだな
宝石でたら無名の新人に蹂躙される古巣が見れそうだな
蹂躙されて英雄落ちたら宝石買うか引退か、雑魚としてロールプレイして課金していくかだな
-
>>489
古巣じゃなく古株だな
-
そしてトパーズが来なくなって金持ちテイカーが強くなるってオチですね?
-
いくらいい装備しても腕がなけりゃ勝てねえよな
-
どんな仕様が来ても勝つやつは勝つし、負けるやつは負けるんだけどな
-
課金のスペックゲーになったら課金する奴だけが残る
-
日本人は、システムや仕様がとうとか以前にRPG狩り専門主義者が大半なんだよ
RPGホライズンでもいいじゃまいか
-
セブンサインタリス
ダイヤモンドトパーズ
祝アンタ
この3種そろえばWIZでも驚異的な防御になりそうだな
-
>>496
ダーク防具セットと黒曜石も忘れるなよ
全部そろえたらどの職でもクソ硬いだろうな
揃えれるのは廃神だと思うがな
すごい条件つきだが城主マントまであるとチートだな
ダーク20黒曜石15城主マント15で50%pvダメ減少とか意味分からんな
廃神でも不可能だが最上級の龍武器もあると属性貫通CP3倍Hpも多い
-
権能ベルトのダメ9%軽減も追加しといてくれ
-
20%、15%、15%、だと50%減少する計算?
0.8×0.85×0.85だから42.5%減少じゃね?
-
対人タリス15%もいれると
0.8*0.85*0.85*0.85で50%だな
-
なんかもう潮時かなって思う
-
潮時でしょ
装備を現金化したら20万あって今日、銀行に振込みあった
暴落する前に現金化をお勧めする
-
たった20万か、現金化するまでもないな
-
20万の価値は人それぞれだろうけど、現金化する手間も考えたらリネ続けるかな
-
今手元にアデナ200Gあるけど売れば50万だわ
むなしいけどもう終わるゲームだし売って新車の頭金にするわ
-
50万じゃ暇潰しのツールを売るには安いなあ。
夏のボーナスの手取より少ないし。
-
サファイヤLV3の使用感とかありましたら、カキコよろです〜
-
元からボスアクセなどでクリダメを底上げしてないと体感は無いだろ
-
ボスアクセ持ってるやつがルビー使っても、ボスアクセないやつが使っても比率は一緒だから体感は同じだろwwww
-
ごめん、ルビーじゃなくてサファイアか
-
>>507
うるさい
-
>>509
計算も出来ない小学生ですかね・・・
-
宝石作ってみました
サファイアLv4
フルボスアクセ
憧憬タリス
APもそこそこ魔力振り
武器は+6ダークヘリバスタ
Lv4イース¥
武器がいまいちとはいえ、マジスピ・ダブキャス使用で廃ウォリに300〜600ダメージで萎えそうです
-
戦争だと宝石4種、何仕込むのが効果でかいかな?
-
サファイア、黒曜石、ダイヤモンドは確定だろうしほぼ選択の余地は無いんじゃね?
-
エメラルドは?課金シャツも7だし、城マントも無い自分にはサファイアの次に魅力的なんだが。
-
Int以外ほぼ死にステなのがな
-
サファイヤ、黒曜石、ダイヤ、パールにしてる
エメラルドはLv5じゃないなら、パールの魔法抵抗のがいい気がする
ところでQ&A板に上がってるように、サファイアって与ダメが純粋にアップではなくて
与ダメの中の祝SPSでのダメージアップ分に対するアップなの?
だとしたらこれこそLv5じゃないとあまり意味ないのでは?
-
やっぱ、サファイア 黒 ダイア パールあたりが多そうですね。
あとは、Lvいくつまで上げるかと記述と実際の効果次第ってとこですかね。
-
>>518
シーレンワンド持ってるなら試せばわかること
持ってなければ持ってる人に土下座して検証してもらえ
-
検証したが、純粋にそのぶんダメ上がる
-
アクアマリンの回復が136でダブルキャスト中でも回復するから
MPがかなり楽になった。
サファイヤSPS音が気持ちいいな。
-
WIZは中クラスボスアクセでもあればMRは心配いらないから、サファイア、ダイヤ、黒曜、あとはステ底上げでエメラルドかな?
エメラルドはレベル5無いと底上げ感が無いけど。
-
サファイア 黒曜 ダイヤ オパールでしょ
-
新手の詐欺宝石訪問販売みたいな流れだ
-
w
-
ルビー、サファイアはレベルでss音変わるの?
-
オパールこそLv5じゃないと効果体感できないんじゃね?
Lv3の武器属性40程度のダメージは誤差だろw
-
>>528 そういうお前は。Lv3エメラルドのステ+1を体感できんのか?w
-
>>529
エメラルドLv3こそゴミだろwwwINT以外死にステ結論出てるし
まだ4つしか宝石つけれないブローチだと
>>518の通りサファイヤ、黒曜石、ダイヤ、パールが定番
-
宝石不要だわ そもそも具体的に誰のどんな状況のときに必要なんだ?
-
宝石必要だわ そもそも具体的に誰のどんな状況のときに不要なんだ?
-
Lv99、Lv4¥マジシャン、カメ¥、加護あり、盟主¥あり、血盟¥シールドLv4
ローブマスタリSE10
ダークローブ+6セット
イスシャツ+4
祝タラス
ダイヤLv3
祭典ベルト
城主マント
これでだいたい防御が9700くらいだわ。
参考までにステ晒し
-
↑補足
APで防御20%UP
デュアルクラススキル防御Lv2
-
死なないWIZの完成だけど同レベル装備だと倒しきれないってオチ笑
-
今日ミスミュに覚醒したんですが、これってスパイクよりもアクアクラッシュの方が強いですよね?
でもそうなるとデストラクションやバスターのダメを伸ばすこと出来ないし…
みなさんはどうしてますか?
-
一度Lv3に伸ばした後は10秒に1回スパイク撃てば良いだけじゃん?
あと詠唱時間と威力の比はアクアクラッシュがTOPだと思ったから
PVPじゃなきゃ無理にデストやバスター撃つ必要ないと思うよ
-
オパール(武器属性アップ)とエメラルド(INT増加)ってどうなの?
Lv3、Lv4、Lv5のそれぞれダメアップ値の換算したら差はない感じ?
だれか検証してみた?
-
ぃね2で属性差によるダメ推移のグラフあるから自分で見てこい
-
オリンでテイカー相手だと本体デスブレスいれて骨排除が定石でしょうか
当方アークメイジです
-
本体デスブレスは定石だけど骨は倒してもすぐ出されるし骨にタゲ集中してると本体にバインドもサイレンスもかけられない
骨はダイソンで本体にまとめて範囲当てるくらいでいい
-
難しく考えずバリア入れて撃てばいい。いらんことするよりミスらなきゃ家てるだろ
-
>>ダイソンいれて範囲撃つ時間あったら、本体に主砲3発いれたほうがいいだろw
-
骨にかまうくらいならダイソンでまとめて範囲当てるくらいで充分て意味じゃね?
ダイソンは基本だしな
-
537
分かりました
アドバイスありがとうございます
-
>>540
骨を倒すまでに3〜4発かかるとして、その間にお前も同じ数だけ撃たれる。
骨を倒してもこっちがタゲ変えて1発撃つ間に骨は復活する。
-
骨に巨人無敵でもかけない限りTPダメで骨はすぐにHP1に到達してTP切れるので骨は小まめに出し直し。その2秒間本体がもろに攻撃受けるので手間+無防備状態という完全不利なのがテイカーです。
-
>>540
難しいこと考えずにアルケイン入れて撃ち合えば余裕で勝てる
-
最近装備で悩んでおりまして質問させてもらいます。
武器:+6Dヘリキャスター
防具:すべて+6Nアイデローブセット
アクセ:祭典スタン耳・イス耳・祝ヴァラ・イス指メイジ・QAソウル指
その他:+6課金シャツ・ティアトベルト・憧憬タリス・追撃タリス・アリアブレスレッド(I+3)
魔法攻撃力+10%ヘアアクセ・染料I+15W+3・城マント
サブスキル;魔力(デュアルは魔力ではなく肉体精神です)
AP:魔力4つとローブ装備の魔力アップ2をとってます
血盟スキルもエンパ5でイースのLv4¥が入っても魔力が78kしかありません。
魔力がすべてじゃないとわかっていても、ちょっと魔力が少なすぎだと思うのですがHumのソルハンだからでしょうか?
過去ログ見ると魔力10k超えとか多い中で、この装備でもこの魔力の低さが何故だかわかりませんが、Humの限界なのでしょうか?
-
>>549
最後のほう「過去ログ見ると魔力10k超えとか〜」ではなく
「過去ログ見ると魔力100k超えとか〜」のミスです
-
>>549
その装備だと魔力もそれぐらいだよ
あとは武器を+12ぐらいにするだけで100k超える
でもまず祭典耳とイス指どうにかしよう
-
というか何がしたいのかわからない。
PVしたいならダークローブセット、狩りならブラセットは欲しい。
+7ならHPも約5K程増えるし+8ならリキャストも減る。
魔力だけが火力じゃないし、魔力だけ求めても打たれ弱い。
ハウンドなら麻痺アクセを揃えるのも手。
後は宝石やらデュエルスキルで強くなればいい。
-
初WIZを育成中なんですが(ハウラ)
武器は何を使用したら良いんですかね?
バスター キャスター レトリビューターとありますがイマイチ各武器の利点や違いがわかりません。
99になったら血盟戦、オリン、戦争に力を入れます。
先輩方どの武器がいいか教えてください
-
>>553
バスター(片手魔法剣)
盾・シギルが装備できる
ダメージ幅が安定しておりある程度一定のダメージが出る(+-10%)
OPはマナアップ+アキュメンでMP増えるのでアルケインの効果が増しとても良い
キャスター(片手魔法鈍器)
盾・シギルが装備できる>>553
ダメージ幅が大きくダメージが上にも下にもブレる(+-20%)
OPはアキュメン+(エンパワーorマジックホールド)でいまいち
レトリビューター (両手魔法鈍器)
盾・シギルが装備できないがやや魔力が高い(約一割ダメージUP)
ダメージ幅が大きくダメージが上にも下にもブレる(+-20%)
OPはアキュメン+(エンパワーorマジックホールド)でいまいち
バスターが人気だがやや高いので
価格によってはキャスターやレトリも考慮に入れよう
一撃の破壊力があるので魔法鈍器を好む人も多いです
-
ちょっと失敗しましたごめんなさい
-
両手はMPリジェネだった気もする、選択肢たりえないのでどうでもいいけどw
-
両手はアキュ+エンパで+4で魔クリダメUPだよ。
一番火力出て使いやすいけど?
魔法剣は安定するけどクリが物足りない魔法鈍器はダメの幅がありすぎて両手魔法鈍器が一番しっくり来る。
-
ぶっちゃけ見た目で良いだろ・・・
-
>>553
PVだと盾・シギル装備したほうが生存率あがるから片手武器
PVしないのなら火力の上がる両手武器でいいんじゃね?
-
よくないだろw
バリア持ちWIZはバスター以外ありえない
両手はシギル持てないから防御面と、高OEになれば相対的な差は縮まり、最終的にはシギルマスタリーに抜かれるんじゃねーの?
ティカーなら片手鈍器、それ以外片手魔法剣
-
今って昔ほどバリアでMP減らなくなってるから正直バスターじゃなくてもいいと思う
オリンでるならバスターがいいかもだけど他は回復アイテムあるのでバスターにこだわる必要なし
-
>>560
あとシギル装備に抜かれるのはノーマル両手時代だけでダーク化したら+15でも片手シギルは両手の魔力抜けないって話
-
>>562
具体的に+15ダーク両手と+15ダーク片手&シギルの魔力がいくつなのか書いて
-
>>563
しらねーよ、俺も外部で見ただけだよ
だから話って書いてんだろHAGE
-
前スレより
279 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/10/07(月) 12:38:58 ID:wF29Z9xg0
ダークやブラッディはぃね2の数字間違ってるから不明だけど
数字が合ってる祝ヘリだと+16でやっと片手シギルと両手が逆転するから
基礎数値がさらに上がるダークとかだと逆転は事実上不可能だな。
-
wizのデュエルスキルて火力あげたいと思ったら
①マスターの怒り+魔法力向上lv1
②魔法力向上lv4
どっちがオススメ
狩り時とpvpで違うかな?
-
アースワームリングとタウティリングの説明分読んでて思ったんですが
クリティカルダメージ向上って魔法も含みますか?
基本物理とか魔法とか記載あるけどこれらないから両方なのかな?
持ってる人いたら教えてほしいです。
-
基本的に「魔法」表記がないやつは魔法クリダメは上がらない
-
>>568
>>567です。
返信ありがとうございます。
-
両方試したけど①も②も大差ないよ
好みでどうぞ
-
99ハウンドですが、Lv4¥もらってもHPが27k、加護入れて33kしかありません。
他のWIZ動画見ると、HP40kとか多いですが、HPあげるのってAPくらいですよね?
みんなHPアップのAPを6個くらいとってるんですか?
基本ステあげる憧憬タリスなどは持ってますがハウンドがHP低いんでしょうか?
-
カマエルはCが全種族で一番低いかと。
-
エルフもダークエルフもカマエルも1しか差が無いから気にしなくて良す
ヒューマン、オーク、ドワーフになるとさすがに差があるけど
-
ローブ7セットで5kくらい増えなかったっけ
あとはダークやブラッディの10%じゃない?
-
>>571
権能ベルトや祝アンタラスでもHPあがるべー
-
>>571
まずお前のスペックを書けよ
話はそれからだ
-
散々悩んで、結局、結論を出せなかったのでお前らに相談
全てのを宝石をレベル4で持ってたら、(戦争での場合)どの組み合わせで使う?
前のレスで書かれてた通り、サファイア、ダイアモンド、パール、黒曜石が鉄板なのは分かる
けど、俺はオパールレベル4の属性70に魅力を感じ始めてる
〜ここから読み飛ばし〜
オパールの効果が得られなくなるのは相手の防具が586以上の時だと思うが、実際そこまでの奴はなかなか居ない
だいたいの奴は防具属性をバランスにしてると思う
で、そのバランス型だと防御属性は(防具360+マント15+星3アガシオン30+レジストエレメンタル30+覚醒パッシブ+20)で455になる
シャツやらアリア精錬やらである程度誤差はあるだろうけど、それでも500いくかそのくらい
〜読み飛ばし終わり〜
つまり、だいたいの相手に属性+70でダメージ5%アップになる
魔力が5%上がるのと違って、カットされてるダメージ5%が戻ってくるわけだから結構大きな数字だと思う
問題はオパールのために何を外すかなんだが、パールを外すのはちとデメリットが大きすぎる気がする
オパールで5%ダメージアップか、パールで手堅く魔法防御上げるか…
お前らならどうする?
あと長くなってすまん
-
よっぽど火力特化で突き抜ければ別だとは思うけど
基本的に集団戦では耐久重視の方が良いと思うんだよね
-
攻撃特化ならサファイア黒曜石オパールアクアマリンだろ
防御特化ならサファイア黒曜石ダイアパール
ネクロだとアクアマリンは外してくれ
-
浦島なので場違い発言するかもですが…
テイカーにこれから覚醒しようとおもうのですが魔法剣にフルゼル程度のバーペスローブだと野良とか行けないですか…?
-
なぜアタッカーにとって最も重要な武器を隠すのか。
-
武器まだかえてないからです…
-
>>578
やっぱWIZは生き延びてなんぼだよな
ちな俺の火力に直結した装備は、+8DヘリバスWOP、+6D防具、権能、全祝魂アクセって感じで中堅くらいのWIZ? ってとこだから火力特化ってわけでもない
戦争では祝ヴァラ外さないと短剣相手に話にならんし、やっぱ防御突き詰めることにするわ
背中押してくれてありがとう
>>579
せっかく答えてくれて何だが、攻撃特化でもアクアマリンはなくね?
魔法一発あたりの回復期待値10程度だし、ダイアモンド外してまで付ける意義がちょっと俺には分からん…
俺たちには15秒に一回、MPを765回復するスキルがあるわけだし、平時のMP管理もしやすい
やむ終えず戦場でアルケイン使う場面があったとしても、ヒーラーに気を使って精神秘薬とドラコ青使うわけだし、優しいヒーラーだったらリリースとか単体リリースしてくれるし
もちろん狩りなんかではアクアマリン付けるけど、やっぱ戦争で考えると魅力が感じられないな…
けちつけるつもりは無いんだが、何かすまん
-
>>583
その装備で宝石ALL4で中堅くらいのWIZなんだ・・・
俺なんか底辺中の底辺ってことがわかった。札束での殴り合いにももうついていけないし潮時かもしれんな
-
>>584
うちの鯖だと武器は赤く(+12以上)ないと上位WIZって呼ばれないんだぜ…
あとやっぱ防具が+6なのも微妙って言われる原因
最低ライン+7のHP確保で、求められるのは+8以上(下、足は更に上)だしな
それと宝石はアデナさえあれば何とかなる
豪華ブローチはMR上がるから買ったけど、宝石自体は露店で地道に買取して揃えたよ
まあ何にしても戦争で最期にものを言うのは人の数
「戦いは数だよ兄貴!」
お前も血盟にとって大切な一員なんだから、装備より仲間大切にしていこうぜ
-
戦争での宝石なんだけど、元からMR高いWIZならパールは外してもアリかなと思う
サファイヤ・ダイヤ・黒曜石はテッパンだとして
前ステアップのエメラルドLv4と武器属性アップのオパールLv4だとどっちがいいだろうか?
-
全ステって言ってもSDWMは別にいらないだろ?
Iも数値はあまり高くないから、ダメはオパールの方が僅かとは言え大きい
なら僅かなHPと僅かなダメ増加どっちが好み?って話に行き着く
-
今朝の浦島ですが
1Gくらいで+15S80片手鈍器を譲っていただけそうなので!
相談乗っていただけた方ありがとうございました!
-
>>588
金の無駄
ヘリ買ってダーク化を待つ方が100倍マシ
-
>>588
何か俺の長文のせいで埋もれちまってたな、すまんw
1Gならいい買い物だと思う
他の鯖はどうか知らんが、うちの鯖ならその武器でR95くらいまではPT入れてもらえるよ
R95からもその武器でPT行けるけど、処刑とカル極くらいだけにしておいたほうがいい
略奪と混沌はやめておけw
防具はバペでもいいけどよほど拘りが無いならヘルローブおすすめ
今ガチャで出まくってるから交渉すれば安く買えるかもしれん
アデナが無ければヘルはスルーして、R95になるまでにカデローブ揃えるといい
ちなみに、ヘルローブはスルーしてもいいが、カデはほぼ必須
PT行ったときにS装備だと確実に印象悪いから、カデは本気でお勧めする
まったくの余談だが、俺はストスクだから分からんのだが、テイカーの仲間は不遇だ辛いと愚痴をこぼしてる
テイカー大変かもしれんが、まったり頑張ってくれw
-
+15S80片手鈍器って書いてるけど魔法鈍器とは書いてないぞ
-
いやさすがに…
さすがに、な…?
魔法鈍器だよな…?
-
S80片手鈍器+15にバカはいないだろ…と思いたいw
昔流行ったキューティクルOEだろ?
+15でも結局ファンタ乗り換える魔力しかないから
SPS消費考えても1Gだしてまでの価値のない趣味武器
-
今さらSグレに1Gとかアホかと
-
まぁ、Lv99までだったらいいんじゃね?と思ったり。
ただ、それなら祝+4アポOPアキュマナアップとかの方がよさそうな気もするけど。
-
ろくにアドバイスもせず人をアホ呼ばわりして馬鹿にするカス共しかいないスレに聞きにきたのが間違いだったなw
チーンwww
-
WIZはアルティアで下方修正なんですか?転生やめよかな。
-
>>597
何それ?どこ情報?
-
レベル20で覚えるハイドでは無限ハイド不可になった
しかし95か99で無限ハイド可能になる
よって変わらずwwwww
-
遅レスだけど魔法武器S80の+15程度ならアルティアUP分纏めて来るなら99までは使えるかもねえ。
確か+1ごとに全グレ与ダメ.0.7%追加で15なら祝ファンタくらいなるのかな
エフェクトも+16迄全グレ統一だから見た目も変わるしね〜
これは好みだがw
まあ99なればまずブラかアイデだけどw育成武器にはいいのじゃないかな?
-
>>597
>WIZはアルティアで下方修正なんですか?
このWIZってアルティアWIZのこと?フェオWIZのこと?
>転生やめよかな。
アルティアWIZに転生するってこと?フェオWIZに転生するってこと?
大人なら読む人が理解しやすい文章書こうよ
もしかしてまだ中学生?
-
なにムキんなってんだ? スルーすればいいだろ
-
>>602
スルー出来ないって事は小学生なんだろうから許してやれよ
-
アルケインの仕様変わるのか知りたいだけですよ。スマホだと入力面倒で適当な日本語になるんだよ。
-
宝石の話を蒸し返すようだけど
パールなんぞつけなくてもWIZはMR十分じゃないか?
それよりもオパールをつけて火力上げたほうがいいと思うのは俺だけ?
-
当然、オパールです
-
範囲狩りメインなんだけど、アクメとストスクどっちがいいかな?
アクメの範囲爆破がよくみえるけどディストラクションがあまりかからないと聞いたもので・・。
-
範囲狩りメインならハウンドかなあ
範囲麻痺がそこそこ威力あるしね
-
なんでもいいけどアクメが一番選択肢外かな。
ハウラーもいいけどエヴァルーン搭載のミスミュも捨てがたい。
-
85〜99はハウンドが頭二つ飛びぬけてる。
HBは行ったことがないから知らぬ。
-
火力は、ハウラ。
質問は範囲狩りだろ?
HB範囲やるならハウンド枠は必ずあるからハウンドおすすめ。
火力貢献では武器とかいいのもってるならハウラ。
-
うちの鯖じゃ蜃気楼で範囲麻痺使うハウンドはいなくてそれが当たり前になってるけど、
使わない理由を聞いたら範囲に巻き込まれるとか、範囲麻痺はヘイト高いからとかいう話だった。
俺はハウンド持ってないからわからんのだけど実際どうなのよ
あと気になってたんだが範囲麻痺って連続でつかうと成功率が下がってくタイプのデバフだよね?
-
近づくと死ぬから麻痺打つハウンドはいない
-
範囲麻痺とか混沌までだろ
蜃気楼範囲で撃つとか、正気の沙汰じゃない
-
まず接近しちゃうって時点で危険だ
-
まぁハウンドでもHB入れるし
99まで最速なハウンドでいいんじゃないかな
-
狩りメインならアークメイジ以外なら何でもいいんじゃね?
-
ハウラーとアークメイジって範囲狩りの性能同じなの?
だったらアークメイジって一体なんなんだろうな。
-
99までの速度なんてどれも同じなんだし
狩で火力出したいならハウラしとけ
ソロ巡回でつえーしたいならネクロしとけ
オリンでつえーしたいならスペでもしとけ
GVならスペかハウラかね
珍しさならアクメ、特に利点が見当たらないハウンド
-
範囲狩り目的で利点が見当たらないハウンドてなにいってんだ?
-
主狩場になる蜃気楼では麻痺使わないし、混沌でも宝石が充実して麻痺無くても余裕だし。
そうすると魔力が微妙なハウンドは特色が無くなる。
スキルを連続で使えるミスミュのがまだいい。
-
2月に復帰した99アクメ転生ハウラです。
HBで近づくと死ぬとかって、タゲもらったら死ぬくらいで、別に近くに居ても
タゲもらわないかぎり死なないと思うけどね〜
ま〜麻痺は最初集めたときに麻痺撃つくらいでいいんじゃない?って思ってるけど。
混沌も3回くらいしか行ってないが混沌でハウンドと同じPTなってないからわからんが
麻痺なくてもいけてたんで麻痺あるなしはそんなに気にしてなかったです。
要は立ち回り次第でなんとでもなるってとこかな〜
アクメの範囲爆破の前提が100%じゃないのが火力での差がでないとこだと思う。
前にもあったけどミスミュ+アクメなら火力はかなりあがるんじゃないかな〜
自分もそうだがアクメ自体をあんまり見ないんですよね・・・
対人するならネクロ無難かな〜
-
蜃気楼は痛い範囲スキル使ってくるから前衛でも転がる
加えて箱が湧くところなら箱の爆発もそこそこ痛い
強いて範囲麻痺使うなら初弾に入れてすぐワープで回避だろうね
逆に範囲スキル使ってこない処刑(昼)や混沌だとバウンドいるとかなり楽
-
99なってないからわからないんだけどそんな痛いんだ
その痛い範囲ってどれくらい食らうの?
-
加護飲んだら一発耐えれる人もいる
飲まなければ、お前ちょっとこいと言われてビンタ一発で死亡
チェーン凶悪
-
混沌にいる魂割るとでてくるカオスホーンより痛い。体験してみてくれ。
-
もう蜃気楼に行くこともほぼないけど、上に書き込まれてるのに同意。そしてどのwizが優遇とか不毛な論議なのに気付くでしょう。
そのうち槍範囲になるだろうしね
-
>>625 WIZはロームス飲むから 加護とか飲まない
-
帝王スク使って加護使えばおk
実際やるかはともかく
後多分WIZに限らず盾以外は加護あって一発耐えられるかどうかって話だと思うぞ
-
蜃気楼範囲では麻痺あったほうが安定はする
ワープ距離保ってワープ→麻痺→ブリンクとか
チェーン食らったら麻痺→ブリンクとか
ま、メンバー次第でなくても問題ないかな
単体の場合、まったくいらない
当方FPKの合間、PTに短剣とか弓とか入ってても
周囲全部ごっそり引いて食ってる
>>622
ハウンド1人いると引けるmobの数増えるよ
混沌だとDNとハウンドいたらヒラが仕事なくて眠くなってやばい
2か所移動狩りでもmob足りない
-
蜃気楼の場合mob引ける数限られてるからな
ワープ麻痺ブリンクする時間、普通に攻撃してくれたほうが助かるぐらいだわ
-
話しぶった切りで申し訳ないんですが装備について助言お願いします。
@少しで95になれそうな狩専テイカですが、売りに出ているカデローブを検索したところ
①ALL+4(下のみ祝+5) ②ALL+6(祝ナシ) の2通り(共に属性バランス型)ありまして・・・
①1.1G ②2.8G と価格差が結構あります。自分的には①でも十分な気がするのですが
LV99までの道のりを考えた時 どっちがオススメでしょうか?
-
失礼しました・・・sageミスorz
-
>>632
狩り専といえど99なったらアイデほしくなると思うし+4ので十分だと思う。
+6カデとか売るときに買った値段では売れないと思う。
でも、+4セット高いね。
うちの鯖+4セット(シギルつき)は500mしないかな。
-
狩り専ならむしろ安いヘルセットでも買って繋げばOK
そのアデナはアイデにとっとくべし
-
精錬について質問です。
オリンまたは戦争で
みなさん何使ってますか?
精錬反射もってるから
精錬リフレいらないんじゃないかなっと思ってるんですが…
適用されるのは1つだけですし…
当方ミスミュです
-
手札は多いほうが良い
-
>>634-635
早速のレスありがとうございます。
読ませて頂いた感想だと①も②も過剰装備な気がしてきましたw
ノーマル品が300〜350Mで揃いそうなのでフルゼル+水晶MAXで500M程度に
出費を抑えて99やデュアルにアデナを使う事にします!いま現在クランに無所属なのですが
戦争参加のクランに入った時は、その時に改めて考えたいと思います。
(99になってないと役に立ちそーもありませんが・・・)
-
>>632
装備はそれでもいいね
それより考え方間違ってるよ
99じゃないと役に立たない?
いえ、99でも役に立ちませんよ
野良戦争クランに今すぐ入れ
FPKクランなら97で
経験積むべし
-
ま〜?@の1.1Gには祝R95と祝ZEL分費用含まれてるわな〜
自作すると祝ZEL3枚以上の失敗する危険もw
その1.1Gは高くないよ。属性バランスは×
水いらない、リンド以外風いらない、墓地以外聖いらない、99なったらカデいらない子
-
文字化けしてる…
?@←1な
-
50マン課金して、1個も宝石がLV5にならんかったわ
いい機会なんで引退するわ
-
公式板で観たが同一人物かな??
おつかれさん!としか言えん
-
50万つぎ込んで辞めるとか負け逃げだ
-
98ストスクですが、seにまったく手を出していなかったので少しずつやっていこうと思っています。
狩り100%なのですが主砲はデュエル上げでpveでダメあがるのでしょうか?
それかコストでもしとけばいいのでしょうか。教えていただけるとありがたいです。
お願いします!
-
調べた結果わからなくて聞くのならいいが
自分から一切調べない98レベルのやつって
-
調べた結果わからんのです
-
50万でダメなら100万課金しろ
50万程度でピーピー言うやつはこのゲーム向いてないよ
たぶん運営もプレイヤーもみんなそう思ってるぞ
-
まったく分かって無さそうなんでアドバイスすると
SEはパッシブからな
狩専なら火力上がりそうなのとMP系ね
アクティブはマジスピ、wキャスのタイム10、ハイウェイマインド10
あとエアライダー7が意外と使えるのでオススメ
ここまで来れば後は自分で判断できるはずだ
-
アクメは、雲もっていたのが特徴だったよねー。昔は
ハウラーとの大きな違いは。
-
>>645
PTメインならB2Mをまず先に+10、マジスピ、ダブルキャストも+10
あとローブマスタリーもだな。
-
B2MのSEにアデナかけるぐらいだったら、アクアマリンLV4にしてなおかつ上級秘薬買って飲んでるほうがいい
-
アルケインパワーないテイカーはPvPじゃ使い物にならない?
最近復帰したんだがクラメンにいわれた(´Д`)
マジスピじゃ、だめなのかぁあ
-
>>653
ダメとは言わないが、他WIZと比べると圧倒的に不利ではあるw
-
レスありがとー!
頑張って作り直すぜ。。
-
PVPなら防御もあがるマジスピじゃね?
-
極めればテイカーの方が強いと思うのは俺だけか・・・
動画師の黒姫・アミハとかテイカーだが相当強いぞ
-
まあ、半端なテイカーならミスミュ以外のwizの方が強いと思うが
-
>>652
アクアマリンLv4にするためにいくらかかるやら。
-
GvGで活躍出来るのがテイカー。余程の装備差が無い限りPvPは厳しいなw
-
対人ならグルーム+ウェイあるテイカーが強いと思うけどね〜(攻城次元なら)自分はハウラだけど・・・
ま、好きなのやるのがいいと思うよ。
パッシブSEだけどローブマスタリとなんだっけ・・・攻撃のマスタリ・・・orz 名前忘れた
アクティブSEはダブキャス、マジスピ、主砲、ウェイ、
エアライダー+5で¥にもよるが一応維持できる。
自分B2Mは+5で止まってるな・・・・
-
グランドウェポンマスタリーってSEする価値無いだろ
魔力上がるけど、上がる数値が実数値だし
武器の魂OPエンパワーと同じでゴミ
-
Dヘリキャス持ってて今Opアキュだけだけど、エンパのWOPにしようと思ってます。
エンパ自体の魔力があがるのはわずかだろうけど
WOPのPVボーナスはPVダメージ10%アップだからかなり良いですよね?
期待してていんですよね?
-
はい、期待してください
-
>>645
もう遅いかもしれんが、まだ見てたら参考にしてくれ
狩り専(PT多め)優先度昇順(重複有り)
ブラスト+5 (コスト)
ストーム+5 (コスト)
スパイク+5 (お好きに)
BTM+5
マジスピ+5 (タイム)
Wキャス+5 (タイムかエンパ)
ローブマスタリー+5
ウェイ+5 (マインド)
アンチマジック+5
ハイウェイ+5 (ヘックス)
マジスピ+10 (タイム)
Wキャス+10 (タイムかエンパ)
スパイク+10 (お好きに)
ハイウェイ+10 (ヘックス)
ローブマスタリー+10
ブラスト+10 (コスト)
ストーム+10 (コスト)
ウェイ+10 (マインド)
SEするだけでスキルの威力上がるからスパイクに限らずコストでもデュエルでもいいから+5にするのお勧め
ハイウェイはウォリ不在の物理多めPTの時、テンプのCT中しっかり入れられると効率変わってくる
初撃テンプ入れてもらう→テンプ切れる→ハイウェイ入れる→ハイウェイをテンプで上書きしてもらう→以下同じ
ただし、魔方陣でソロ範囲やるならハイウェイはマインドのほうがいい
-
>>663
その5%UPがコストに見合うかどうかは…
-
>>663
強くなるには必須だろ
ネクロならいいけど、なんでキャスターにしたんだといいたいが
-
前に勘違いしてた知り合いがいたから一応書いとくけど、
WOPでさらにダメが10%上がるわけじゃなく、
シングルOPで+5%、WOPでさらに+5%で合計で約+10%ってことだからね。
強くなるのに必須なのは同意。
-
>>667
なんでキャスターだめなの?
狩り専のWIZの武器って何がいいん?
-
ダメージのふり幅が違う、マナアップとエンパワーが違うが、たいして変わらない
個人的にはアルティアWIZでも使えるキャスターがいい
まあマナアップはWIZからしたらヘルスみたいなもんだからpvpするならいいかもしれないが
-
>>670
ありがとー^^
-
テイカーで愚痴ってるやつは、他から転職してきた最強厨か?
愚痴多すぎだろ、攻撃魔法だけ撃ってたいして動けてもいないくせに。
-
最近復帰したフェオですが、pvメインだとバリア残しのテイカーが良さげですかね!
-
運命の石でフェラウィザードになろうと思ってますが
お勧めの職はなんでしょう
ほぼ狩り専なのでハウンドがいいかなと思ってますが
-
99以降をメインとして考えるならストスク
85〜99の範囲狩りがメインになるだろうならハウンド
-
オリンや祭典じゃバリアの方が圧倒的に強いからな。
ネクロやるならフィールドでPVしてればいいよ。
-
ネクロのTPは気休め
転移率も悪いし、骨も柔らかい
転移率があと10%上昇し、シェアリングアビリティが追加されれば
バリアと互角に渡り合えるかも?
-
>>677
転移率はTPタリス使えばいいんじゃね?
-
バリアの転移率が90%
TPの転移率が70%、TPタリス使用してようやく80%
この90%と80%の差が大きい
被ダメージが、バリアと比べて、TPは2倍くらってることになるから
いまのTPは、強化前のバリアの感覚に近い
-
血盟員が+15ファンタバスターWOPを手放す事になりました。
+15ファンタWOPを13gで買う価値ってあるかな・・・?
ちなみにおれは今+6祝ヘリオスバスターWOP
ダーク石またはがちゃでダークバスターを狙ってたけど
+15ファンタ=+10Dヘリオスって小耳に挟んで悩んでるけどコレ本当?
-
>>680
>+15ファンタ=+10Dヘリオスって小耳に挟んで悩んでるけどコレ本当?
そう聞いたんならそうなんじゃね?知らんけど
お前は聞いたことを信じられないのに
ここで教えてもらったことなら信じるのか?
-
バリアよく知らないんだけど
HPダメージは0でMPに10%ダメージ?
-
>>680
ほんとか嘘かは知らんが
金あるんならそのファンタ買っとけ
13G程度で買えるなら俺なら買うw
-
+10Dヘリオスより32%魔力が高ければ対人では同等だよ。
狩りでは単純に魔力が高い方が強いぞ。
-
その15ファンタもっと高く転がせそうな気もするし、買えるなら買うしかないな
もちろん鯖によるんだけど
-
ネクロの骨ぜんぜん倒せん
固すぎ
-
固さはいいんだが再召喚が早すぎ
距離置いたら骨からHP吸い取って元通りだし・・・
これでよええって言ってる奴の気がしれん
-
距離置いてHP吸うほどの余裕がある相手なら、それも有効だが
対WIZでそんなことする余裕あるはずない
HP吸う余裕を与えてるとしたら、動きを見直すべき
WIZ対WIZに限れば、ネクロは最弱
たまにはネクロがまぐれで勝つこともあるかもしれないが、基本はネクロ不利
バリア付WIZが、なんどやってもネクロ倒せないとしたら、
スペックが大幅に負けてるか、動き悪すぎか、またはその両方
-
オリンのwiz同職はネクロが最弱だけど
フィールドタイマンなら、pot使用量が多いほうが勝つんじゃないのか
-
>>679
10%の差ってグルームで元取って余りあるんじゃねーの?
-
もちろんグルーム>デビルズウェイだが、アルケインバリアを覆す程じゃないな。WIZ同士でテイカーに負ける奴は格下過ぎるだろw
-
何をいってるやらねぇ
オリンでもWiz対決ならネクロ最強だって!
バリアなんて簡単にMPもえるっちゅーの
ジャイアント無敵ネクロと戦ったことないの?
-
ネクロ巨人無敵→相手WIZも巨人無敵・・・。
-
グルーム+ウェイ+骨vsウェイ+アルケイン+Pvアップ
で殴りあったらハウンドのMPが先に尽きるよ
-
巨人無敵同士ならスキル発動しても影響ないネクロキャンセルいれられる
そして骨は無敵のまま
-
>>692バリアなんて簡単にMPもえるっちゅーの
たぶん、君が格下過ぎるんだと思う
>>695 巨人無敵同士ならスキル発動しても影響ないネクロキャンセルいれられるキャンセル入れたところで、かならずバリアや無敵をキャンセルできるわけじゃない
なにをキャンセルできるかは運なので、あまりアテにはできない
>>そして骨は無敵のまま
TP80%転移+骨無敵も、想像するほどは無双できない
ダメージ20%くらうっていうのは、WIZ対WIZでは、意外とHP減るよ
よーいドンで魔法撃ち合えば、バリアのMP枯らす前に、ネクロのHPが枯れると思うTPが90%なら、もっと話が違ってたかもしれん
稀に強いネクロがいるから、ネクロ強いというイメージかもしれないけど
スペックが同格なら、バリア持ってるほうが有利
グルームも、バリアを覆すほどではない
-
オリン環境ならネクロの巨人無敵なんてアルケイン張ってDOTいれて逃げれば余裕だろ
ワープで追いかけてくるなら転移が効かなくなるし、ゆっくり追いかけてくるならそれはそれで
-
てか、バリア残しテイカー作れよって話。
-
APある今は
(CP+HP)/2 > MP だろ
攻撃力が同じなら先にアルケインのMPつきるじゃん
出し直しが必要だから純粋にノーガードの打ち合いなら先にHP尽きるけどね
>>697
自分にもDOT入ってることを忘れずに
そもそもだが、ネクロが全wizで最弱と断じれるほど弱いとは思えない
-
要はバリアが若干有利だけど結局はスペックと腕でFA?
-
スペックと運
腕は別に下手じゃなきゃ良い
-
俺もスペックと運だと思う
特に魔クリ・キャンセル運
でも勝率で考えると、
戦闘スタイルの噛み合わせや苦手意識が大きく影響してるとは思う
-
テイカー vs バリアWIZ の勝負が
スペックと運によって決まるってことは、ほぼ互角ってことか?
バリアの有る無しがそんな誤差ではないだろう
-
オリンタイマンだとバリア持ちがかなり有利
フィールドだと差はない
-
実際に極まった者同士が条件揃えて勝負する事なんてまず無いから
4:6くらいの不利はスペックや運に飲み込まれる程度でしかない
wizは特に運が絡みやすいから下手したら3:7くらいでも飲み込まれる
だから、理論上ならテイカー不利なはずだけど実際はそこまでの差にならない。
-
テイカーに負けて悔しいバリアWIZが
どうしてもTPとバリアの圧倒的性能差を認めたがらないようだな
運っていうが、具体的にどんな要素が運に左右される?
オリンでWIZ同士が対戦するときの運とは、バリアをキャンセルできるかどうかだけだぞ
もちろん、バリアをキャンセルできたら、テイカーの勝ちになるけども、
そうそう都合よくいつもバリアをとばせるわけじゃない
キャンセルされなければ、バリアが負ける理由が無い
-
バリアってディレイあるんちゃうの?
-
バリアWIZがテイカーに負ける理由は以下の3つのみ
①バリアをキャンセルされた = 運
それ以外で負けたとしたら
②職性能を覆すほど、スペックで負けてる
③職性能を覆すほど、腕で負けてる
職性能でバリア≒TPなんていうのは、負けた言い訳にこじつけてるだけ
-
バリア:転移率90%、転移先はダメージの10%がMP約15000へ
つまり、ダメージ約150000もらうまで、バリアが有効
TP:転移率80%、転移先は骨のHP約30000へ
つまり、ダメージ約37500もらうまで、TPが有効
(実際には、範囲魔法も当たるだろうから、もっと手数少なく骨が死ぬ)
TP+精錬無敵されたら、こっちも精錬無敵したらいいだけだしな
どう考えても、バリア>>>>>>TPだろ
-
>>707
あまり気にする必要が無い程度には短いよ
つーか
10個くらいしかないバフのうち2個飛ばすんだから
2割で確定負けがある時点で圧倒的も何も無いだろ
-
それに、ディレイなんて簡単にどうにでもできるしな
それこそ腕の見せ所といいたいが、簡単すぎて腕のみせどころですらない
-
じゃあ、バリアwizは、対テイカー8割勝てる計算じゃないかwww
じゅうぶん、強いと思うが?www
-
>>712
残りの8割を10:0で完封できるならそうだな
7:3程度だと合計56:44になって圧倒的とは言い難いと思うよ
まあバリア飛んでも完封される訳はないだろうから6:4くらいかね
この程度じゃ、テイカー相手余裕とか慢心できる差ではない
-
要するにネクロが5回出し直すまでに殺せなかったらネクロの勝ちだな
-
キャンセルは後ろにかかってる¥から順に正否判定するからバリア飛ばせる確率はもうちょい高いんでないかな?
-
書いてから気づいたけど、キャンセル自体の成功確率が2割未満ならあんまり関係ないな。
-
そうだよな
キャンセルが、必ず¥2個ランダムに飛ばせるのを前提に話してるが
同格相手だと、そこまで成功率高くないだろ
運よくバリア飛ばせるのって、体感2割とか絶対に無いぞ
-
>>709
TPの方は20%は自分のHPにいくんじゃないの?
-
>>714 要するにネクロが5回出し直すまでに殺せなかったらネクロの勝ちだな
骨は何度も出しなおせるとはいうものの、出しなおしに1〜2秒必要で、
その間は、TP無効であり、
なおかつ、自分は出しなおしのために魔法撃てない1〜2秒の間も、相手は魔法撃ちほうだい
また、>>718のいうように、TPで転移されない20%のダメージもバカにできない
つまり、バリアのMP枯らす前に、5回も出し直ししていたら、テイカーのHPがもたない
-
てか、こんな議論まだやってたのかw
バリア持ちWIZでネクロにタイマンで負けるやつは相当ザコいよ。
-
そもそも、オリンで同じ戦い方はしない。
バリアwizにはデスブレス入れて後は逃げる。
ネクロと違い回復手段無いし、デスブレスは、バリア無視してCPHPにダメージ行くからな。
-
バリアよりwキャス飛ばす方が優先だろw
そんなんだからお前らは底辺なんだ
-
オリンでの話なんだが
祝タラス・イス耳・フリンソウル・バイウムソウル・QAソウル
APスタン耐性10x2
この状況で同アクセ、APスタン10x1
この装備のドレッドがプロボのスタン耐性低下SE10+ブレイブスピアのスタン成功率UPSE10
サンダーではめられてどうしようもない。
アリア精錬でスタン10つけてもはまって抜けられそうにないんだが
どこまでやっても相手がAPでスタン10x2とったらサンダーではめられるの確定?
-
ヘアアクセ精練とダークだと装備できないが、ローブ回復系にしてる?
その装備だとはまって動けないってことはなさそうだけど
-
デスブレス入れるのはいいが、wiz対wizでどんだけ逃げれると思ってるんだ?
机上の空論だな
※ただし、フィアーが入れば、その間デスブレスはめするのは有効
バリアよりも、ダブルキャスティング消すほうが優先とか
全く意味不明
もちろん、ダブルキャスティングも、勝負を左右する要素になりうるが
バリアのほうが優先順位は高い
実戦の経験抜きで、思い付いただけのことを書くやつが多すぎ
-
>>721
オリンでネクロの回復許すって、どんだけ放置プレイだよw
オリン出たことあるのか?www
-
ネクロの回復って骨から吸うのかね?
-
>>727
骨にデスロードであってるけど、WIZ同士でそれやらせてくれるWIZがいるならそれしなくても勝てるな
-
セルクリ中くらいしかできなそう
精錬ヒールはテイカーに限らないしなあ
-
相手がセリクリ中→吸ってる間にうたれまくり
自分がセリクリ中→骨も無敵だから吸えない
Wiz同士だと同スペックだと如何ともしがたい差があるよ、テイカーと他のWizの間には
-
死んだらしい
-
このスレに出てくるアルケイン残しのテイカーって、今から作れます?
-
無理。だが、覚醒から細分化してないWIZがいるなら作れる
-
なんでバリアと骨だけ比べてるんだ?
オリンじゃバリアのが良いよ
でも出し直しリスクは無敵の個数分、完全回避出来る
さらにネクロにはグルームって凶悪なスキルがあるぜ
-
どう考えてもバリア有利だろ
バリアキャンセルしたらセルクリキャンセルできないしな
デスブレスがHP0に出来ない以上ティカーじゃ無理だろうな
-
テイカーのみなさん、お疲れ様ですwwwwww
-
オリンならバリアだな
-
>>688
バリアなんて柱回ってる間になくなるだろw
-
>>738 やれるもんならやってみろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
だから回避するのはバリアじゃなくて、wキャスだって
-
エコーとか残してるハウラーが最強。
-
もう同スペックのwizとテイカーが居る鯖でオリンの勝率でも見ればいいよ。
-
カマエルのディレイ減少スキル残しのミスミュ
アルケイン残しのネクロ
エコーなど残したハウラーさて最強はどれ?
ハウラー以外は現時点で作成不可だな
まあ俺はどれでもないんだがなwww
-
バリアは、消えるまで走ってにげてればいいとか
2割の確率で、消せるとか
wiz対wizでもテイカーは骨から吸えばいいとか
オリンやったことあるのかすら疑わしいやつ多いな
「ぼくのかんがえたおりんぴあ」を実戦で試しもせず書いてるんだろう
雑魚が読んでも気づかないかもしれないが
それなりに毎月オリン戦ってるやつには、そういうのはすぐわかるもんだぞ
-
一昨日、昨日と、オリンだったんだが
バリア中走って逃げてためしたやついるのかなw
-
出来るのはせいぜい
壁の影に飛んで相手も飛んでくるまで
そんなわずかな時間を稼ぐ程度かな
-
>>743
お前あほか?
カマエルのディレイ減少残すとローブマスタリ取れない=HP5kと防御1500MR800を取れない
よってありえない。
アルケインパワー残しのWIZは全種類いまでも作成可能。
エコー残しのストスク
ストスクは覚醒スキルでもエンパワーオブエコーがある。
正直、アルケインパワーを残してるWIZの火力とマジシャンスピリッツ適用時のWIZの火力は大差ない。
大きな違いは防御力とMRが20%違うってことだ。
狩り専ならアルケインパワーを残していたほうが俺ツエーできるだろうな。
-
>>747
説明下手ですまんなアルケインバリアのこしのネクロだ
HP5k防御1500MR800ならディレイ減少15%か20%のほうが強くないか?
エヴァのルーンありのオリン環境でアルケインバリア常時いけるはずだが
アルケインパワーが魔力30%でマジシャンズが20%じゃなかったか
-
>>747
ディレイ軽減残してるミスミュもってるけど
取れないのはウェポンマスタリだけでローブマスタリは取れるよ
魔力と詠唱が低いから対人はどうなのって思うけどね
-
ローブ+8、祝アンタ、ダイア+5.セブンサインタリス、AP防御系全部、ガデハモww
でもDEFは1100ぐらいじゃね?w
-
マジスピは火力より防御UPで使うものだと何度言えばわかるんだ
-
戦巧者の方
アクメvsネクロ
互いに棒立ちで戦った場合の試合展開晒してくれ
-
バリア:転移率90%、転移先はダメージの10%がMP約15000へ
つまり、ダメージ約150000もらうまで、バリアが有効
TP:転移率80%、転移先は骨のHP約30000へ
つまり、ダメージ約37500もらうまで、TPが有効
(実際には、範囲魔法も当たるだろうから、もっと手数少なく骨が死ぬ)
骨は何度も出しなおせるとはいうものの、出しなおしに1〜2秒必要で、
その間は、TP無効であり、
なおかつ、自分は出しなおしのために魔法撃てない1〜2秒の間も、相手は魔法撃ちほうだい
出し直しリスクは無敵の個数分、完全回避出来るが、せいぜい3〜4回くらいか
(セルフクリスタル、、エクセレーション、シャツ無敵 etc)
もちろん、その無敵を持っているのはテイカーだけじゃない
TPで転移されない20%のダメージもバカにできない
対するバリアは、10%
つまり、キャンセルでバリアを消せなければ、
バリアのMP枯らす前に、テイカーのHPがもたない
ちなみに、運よくバリア飛ばせる確率は2割という説もあるが、おそらくそこまで高くない
-
過去の書き込みをまとめてみた
-
>>749
俺の記憶違いだったのならすまないがディレイ軽減ついてたのは軽装備マスタリじゃなかったかな?
>>748
マジシャンスピリッツのスキル性能な
スキルLVMAXでSEしてない前提でいくと、30秒
①魔力30%UP
②魔法クリ率60%UP
③防御力&魔法抵抗力20%UP
④消費MP60%DOWN
⑤ダメージを受けると一定確率で相手にダメージを与える。
SE+1につき1秒のばせるからMAXで40秒だな。
>>750
ローブ+8、祝アンタ、ダイヤLv5 セブンサインタリス、AP防御全部、ガデハモ
さらに加護を入れれば防御たぶん14k超える。
ダークローブ+6、祝タラス、ダイヤLv3、AP防御全部、マジシャンハモ、加護
これで防御9400だからな。
-
オリンの話なのに何で加護?
-
AP実装してちょっとたってからの韓国廃人WIZのステのってる。
ttp://www.ncsoft.jp/profile/main/viewContent?uid=300087&artclNo=16532&bbsNo=3204
-
>>755
めんどくさいので実際の映像をご覧ください
ttp://board.sweetnote.com/:images/board/l2cn2c/c07c8b0a47a5167d558efc67558d2a74?t=jpg
育てるの止めたキャラだからレベルには突っ込まないでくれ
-
柱回ってれば効果切れんだから、アルケインだろうがダブキャスだろうが大した影響ないだろw
-
だからwwwwwww
WIZ対WIZでそんな簡単に逃げ回れないってwwwwwwwwww
-
さすがにガデのwizとか冗談で言ってるんだよな?
マジシャンスピでMRは伸びると思うが防御ほとんど増えないけど
-
>>758
ありがとう。俺の認識違いだったようだ
-
99フェオソルハンやってるんですけど
火力がカスなんですが何をやったら一番CP良いでしょうか?
資金1G
カデチェニセット
+4ヘリオスバスター
MATK+10%ヘアアクセ
アクセ:フレヤネック、バイウムリング、QAソウルリング、残りゴミ
染料:Lv5古代機知
-
>>763
CPをどうにかしたいのか火力をどうにかしたいのかはっきりさせてから質問してくれ
あと狩り専なのか対人するのかのプレイスタイルにもよって回答は変わる
-
CP=コスパだと思う。略称は年輩にはわかりにくそうだな
-
文脈でわかりそうな物だが、年配の方じゃ仕方ないか
-
良い回答を得たいと思うなら
「文脈で分かるだろ」じゃなくて相手が理解しやすいような質問したほうがいい
誤解を招くような表現などあって変な回答されても仕方ない
-
wizのみなさんは血盟戦、フィールド戦、4vs4くらいでいちばん敵としていやな職はなんでしょうか?
またどういう風にうごかれたらうっとおしいですか?
当方グラなのですか、フィールドでwizにやられっぱなしでちょっとキャラ転生をかんがえています
-
>>763
貯金しろ
たった1Gじゃ装備変更は無理、I+5染料を1つ入れるくらいだな
-
>>768
グラでやられっぱなしじゃ何に職変えても無理
装備や動きを見直せ、もちろん回復POT類は惜しむことなく使ってるよな?
-
763ですやっぱ染料入れる位ですか。
すいません狩り専用です、狩りしかしないので対人は思いつきませんでした・・
-
あ、間違えた・・orz
-
>>768
アルテイアwiz作れ
-
>>763
金貯めてバイウムソウル化
魔クリ上げなきゃ話にならん
-
狩り専ならバイウム売ってイス指改良にする。
染料I+15にし、次はディレイ減少10%の首アクセを目標にする
-
戦争で敵をたくさん倒したいならWIZですか?
-
WIZか短剣だろうけど他職のやつがイメージするほど強くはねーよw
-
WIZは強化が完了しないとただの的。
-
魔力10万以上キープできてようやく戦力としてカウントだな
-
その程度だと1ptでタゲ合わせても廃人は倒せないな
火力としてみるなら200kは必要
黒姫で250kだから200kくらいがんばれ
-
メインで火力特化すれば魔力500k近くまで上がるらしい
ただ火力以外はksだからおすすめはしない
-
>>780
マジスピやバトラプとか入ってなくて魔力が常時200kってどうやったらなるんだ?
真っ赤な武器だけじゃそこまでいかないだろ?想像もつかない世界だな・・・
-
イース¥だけだと40kも行かない雑魚からだと200kとかどうやったら・・w
-
DEのストスク
-
ストスク以外で戦争でる人いるの?
-
DEが+15武器もったらいくんじゃない?
武器+12以降の伸びもすごいからな。
-
ラプ無しでアルケインP(orマジスピ)ありなら300k以上はいくよ。
完全に特化すれば・・・500kはいくかわからんが400kならいくんじゃない?
装備とかAPも大事だがリアルでネカフェに行けることも強いWIZの条件だよな。
改良バラ¥が加護+魔力+20%の効果だからTUEEするなら必須。
-
火力自慢は、その他のステータスや¥環境を書かない
これは過去になんども繰り返されてきた慣例
-
wizは武器の数値とバフ環境は最低教えてもらわないと
魔力だけ言われてもわけわからん
-
ロームスありとか言い出したらややこしいから
とりあえず魔力200K行く人は環境書いてくれ。
-
魔力が10万から20万に変わっても、ダメージの変化が2倍にならないのが不思議です。
-
まだこんな馬鹿がいたのか
-
常時10万なんて行くか?
バラ、ラプ無しで。
-
常時100kは余裕だけど、ほぼ強化終えた感の俺には200kは想像できない…
99ハウンド
-
+6祝キャスターの雑魚エルフテイカーだけど、いじれるとこ全部火力に振ったら常時140kいけたよ。
DEとかハウラーならショボ装備でも200kいけるんじゃない?
このセッティングじゃ戦争や血盟戦出られないけどね。
アビ魔力特化 デュアルスキル魔力4 アルケインパワー 祝ヴァラ I15 ロームス 魔力+10%アクセ 血盟スキル
イース¥ PTシナジー2
魔力アップ系はどれこもこれも上がり幅が大きいから、スタン耐性のために2〜3個抜くとガクッと下がるね。
-
ttp://ameblo.jp/abyss-jeska/entry-11865436167.html
わりといい加減な装備で魔力これぐらいになってるから、真剣にWIZで装備そろえてたら常時250Kぐらいはいけそう
-
>>796
他人のブログ勝手に持ってきたんだろうが
かなりのガチ勢じゃねーかよ、狩特化にしたいのかpv特化したいのか
よく分からない装備だが
-
>>796
自演乙
-
サブスキルからなんから魔力にふればいいけど、狙われた蒸発するから適度に防御等に降って、128kあるからそれで満足してるけど、あかんかね?
-
廃人クラス、MR10k付近の相手にはそんなカス魔力じゃ通用しないな
まあライトユーザー相手にならいいんじゃないかなぁ
-
>>796
そんなんじゃ敵対の鴨です
以上w
-
それメインWIZの人じゃないから
装備はありあわせなんじゃねーかな
-
フィールドだとテイカー強いね。オリンだときつそうだけど。
-
フィールドだとバリア云々、骨云々より単純にグルームが強いな
-
あれ?TPと骨とらずにバリア残しできんかったっけ?
-
いまはできないね
タイミングに恵まれた一部の人にはできるらしいけど
-
元々ネクロ以外のwizで再覚醒以降ににエッセンス持ってる人とかじゃないの?w
バリアなどの変化あったら報告お願いします
-
フラグ立たせなくてもグルーム入れられるな
こりゃいいわ
-
で、UPでなんか修正きたの?バリアとか
INできないから確かめられんから報告Plz
-
アルケインバリアの修正とか来たの?
-
新種族以外ほぼ何も変わってない
経験もSPもAPもカンストしてる奴は相変わらず何もすることがない
新タリスのベニル実装されたけど簡単にステALL+1になった
WIZは関係ないけど新スキル追加された他職は
新アイテム「ル−ン ストーン」(既存のとは違い半角スペース入る)ゲットに忙しそう
-
韓国のアップデートとところどころズレてるんだよな。
-
ベニル+16完成!
ステALL+2・・・
かかった費用は2G程度
合成時間だけで6h超えの苦痛作業でしたw
-
最近復帰した98ミミズなんですが、ガチャで不滅ザケンが出ました。
アクセは今+6フレヤ首と領地、カデてす。
不滅ザケン売ってヴァラ首買ったほうがいいですかね?
ちなみに、狩りとgv半々でオリンはでません。
-
>>814
いつ以来の復帰かわからんが
今のWIZはQAソウル指とバイウムソウル指を揃えて魔クリダメUPしてからが
スタートラインだと思ってくれ
アデナが足りないならイスティナ指メイジ型で代用できなくもないが
最終的にはQAバイウム揃えないとな
あと対人するならスタン耐性が大事になるので
祝ヴァラ首とフリンソウル首を付け替え出来るようにすべし
アデナが無いならフリンソウルから揃えるのが現実的
ちなみに不滅ザケンはMRが低いけど良アクセだぞ
決して役立たずではない
-
なるほど、何か色々変わってるので参考になります!
ありがとうございます^_^
-
GVが血盟戦か戦争かで大きくかわる。
-
ベノン新IDでのダイソンがうまく集まらないモンスがいるが、
なんか耐性とかあるんかね?
-
MOB毎に特定デバフ無効のアイコンがあるから
どれかに引っかかってるんじゃね
予想はプル
-
>>819さん回答あり。
プルか・・・
しかし、デスヘルゲート撃つとダイソンから漏れちゃうのはいただけないね・・・・
そんで、まだ始めたばかりなんで、いい起点がみつからないんだよな〜
ハンター居るときはハンター起点でいいと思うんだけどね〜
人の集まりが悪いときにはサクっといけていいかもだけどね。
-
アップデートきてから、召喚が強くなってる
以前のように、マーク系とエグジールが同時に使えるようになってる
マーク系とエグジールが別なら、召喚はカモだったのに
また以前のように
Wizがカモにされる仕様になったので要注意だな
-
バイウムソウルとイス指メイジ型なら
イス指はショック耐性がない分、バイウムソウルにはない魔クリ確率あるから
考えようによってはバイウムソウルよりイス指メイジ型の方がいいよね?^-^
-
イス指の魔クリ確率は誤差じゃないかな
-
精神属性あるからバイウムのがよくね?
-
イス指ソウルQAが最終装備だな
-
ってことは結論として対人とかするなら
QAソウルとイス指メイジ型が最終装備でFAってことでw
イス指メイジ型よりバイウムソウルがいいって人は情弱ってことでw
APや他アクセでスタン耐性したらイス指メイジ型の魔クリ率アップのがどう考えても神すぎるだろwww
-
イス指メイジ売りたいですまで読んだ
-
↑お前本当にイス指メイジよりバイウムソウルのが上だと思ってんの?www
じゃあなんでイス指メイジより優れてる点をさっきから誰も出さないんだよwww
釣りか?俺を全力で釣ろうとしてるのか?バイウムソウルのがいいって証拠が
この世界にもし存在するなら教えてみろよ情弱wwww
-
イス指メイジの魔クリ確率なんかいらないぞwww
魔クリは250でカンストなのでイス指メイジ無くても普通はカンストしてる
バイウムソウルないと短剣のチェイスの餌食になる
今の時代は魔クリカンスト250なので魔クリダメUPでダメージ与える
のが主流です
-
情弱が情弱と煽る世界
-
オリンなら付け替え。フィールド戦争ならソウル2かな俺は。
-
>>839
すげー情弱が釣れたwww釣れたwwwぜってー魔クリカンスト250厨が連れると思ったwww
いつの時代の話だよ?www今もう2014年ですよ?www譲歩鵜ふるいにも程があるだろwww
昔250でカンストなるって検証した奴いるけど、250〜350くらいまでは一旦、頭うちになるけど
400近くなるとまた跳ね上がるんだよwwwなんでそんなことも知らないんだよ本当にWIZかお前?www
ワールドオリンクラスのWIZと250カンストと誤解してる情弱との差はそこなんだよw
悔しかったら検証して自分の知識の浅はかさに驚くがいいwww
-
んで、ある程度他の個所で強化した後は、また魔クリ率アップになるんだけど
そこで中堅クラスのWIZにお似合いだったバイウムソウルを卒業して
イス指メイジ型に戻ってくるんだよwww魔クリ率アップをいかにあげるか勝負になるからなwww
バイウムソウルよりもイス指メイジが優れてる証明ができたけど、バイウムソウルがいいって言ってる
情弱さんたちは何か反論ありますかぁ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
草はNGしてる
-
知識を披露出来て嬉しいのは分かるが落ち着いてレス先を確認しようか
-
>>829
どこのチーターだよ
-
まじか初めて知った
とはいえ、スタン耐性を捨ててまでイス指にする場面は、あまり多くない気がする
フィールドでは、もちろんソウル指2個にしたいだろうし
オリンでも、スタン耐性を下げても良い相手って少ないだろ
対ヒラ、対イース、対サマナ。このくらいかな?
対ヒラ、対イースは、倒しきらなくても判定まで行けば勝てる相手だから、イス指にする絶対性はない
対サマナは、今回のアップデートでマーク系と檻が同時に使えるようになって、天敵とも言える存在になったので
少しでも火力上げるために、イス指にする理由にはなるかもしれない
-
>>837
おいおいwwwwせっかく教えてやったのに何でそんな偉そうなんだよお前www
「情弱は俺でしたすみませんでした、そして情報を教えてくださってありがとうございました」って言葉が先だろ?
「イス指にする理由にはなるかもしれない 」って何恰好つけてんだよwwwいいからまずは謝れよ!!!!!!!
-
イス指メイジの魔クリ確率なんかいらないぞwww
魔クリは250でカンストなのでイス指メイジ無くても普通はカンストしてる
バイウムソウルないと短剣のチェイスの餌食になる
今の時代は魔クリカンスト250なので魔クリダメUPでダメージ与える
のが主流です
-
>>829へのアンカーミスに対するフォローの為の>>839です
貴重なスレを消費してすみませんでした
-
>>838
情報教えてくれたことに対して感謝はする
が、謝る理由はないな
それに、対サマナに使うかどうかくらいしか使い道ないんだよ
イス指いらないだろ
-
838は、知識は知ってても
その生かしかたが分からない
典型だな
俺も対サマナ以外でイス指を使う場面が無いわ
しかも、イス指使っても対サマナの勝率あまり変わらんだろ
対サマナは、火力よりも、デバフをどうかわすかのほうが重要だしな
-
で魔法クリ率は幾つまで上げたら効果あるんだ???
400?500?
イス指一個で効果ある所まで上がるのか?
結局3流wizになりそーだがクリ求めても。
-
俺もチェイス嫌だからバイウムだな
イス耳いってる人は鯖内にオセロがいないんじゃないかな
いてもゴミクラスとかw
-
試行回数少ないけど途中経過
NPC相手に正面からスパイク
魔クリ192 63/200
魔クリ314 66/200
魔クリ371 57/200
今の所、誤差で片付けられてしまう結果になっている
-
UP後から魔クリ確立下がった気がする(数値は同じ)
明らかに狩り効率がおかしい
新ステのせいか?
-
皆さんディメンションなんとかって何Fまで行けてますか?
-
>>845
そもそもNPC相手の時点で意味のない検証
同レベルのPC相手にやれよ
-
魔クリ値が上昇しても、魔クリ発生率に差がないという点では意味ある検証じゃないか
-
そうそう意味ある
単純に魔クリ発生率がどうなのか知りたいだけだし
何でもかんでも細かく難しくすりゃいいってもんじゃない
-
黒姫とか魔クリ500あるんだっけ?
あそこまでいくともう世界も違うんだろうな
-
マジスピいれたら魔法クリ、カンストしたけどクリ率体感できません、ありがとうございました
-
金ないやつはイスでいいんじゃね?
-
産廃つかまされたらよけい金なくなる
ソウル買えるまでカデイラ指とかでもいいレベル
-
クリダメ2つとダークが揃って対人ではやっとATKとして最低ラインだからバイウム無いならイスも有りとは思う
-
バイウムソウルの無いwizとかatkとして機能しないだろ
-
いまどきスタン対策してないATなんて
多少の火力あっても、スタンされて役に立たないと思う
-
>>857
火力あってもスタンで撃てなかったら意味無いんですよねー
フィールド戦してる人でスタンも防御も捨てて全火力振りで開幕の瞬殺にかけるって人もいますが、火力は凄いんですが9割スタン死か死にかけてすぐにB(ヒーラーの近くにもほぼいない)
ピースから戦場までの移動で走ってる方が多く、戦力になっているかと言うと微妙
-
スタン対策やってからの火力だよね。
APスタン+20
アリア精錬+5
スタンPOT+5
レジショ+40
QA魂
バイウム魂
不滅ザケン
Nアンタ
祝福ヴァラ
戦争はこんな感じでやってるけど、ほぼもらわない。
相手が祭典優勝血盟とか、オリンだとフリン魂にしてる。
オリンだと上位の人からはフリン魂にしてもバンバンスタンもらう。
-
オリン環境なら、上記に加えて、
祝アンタと対ショックタリスマンを追加すれば
スタンをバンバンもらうってことにはならない
それでも、5回に1回くらいはもらうけどね
さらに、アリア精錬+10も加えると、もっともらわなくなるんだろうけどね
-
オリン祭典だと無限ハイドのせいでシーアー有利だけど戦争GVはまだまだWIZ一強
-
シーアーは結局近づかなければ何もできないからな
-
質問です。
戦争で活躍するならネクロかソルブレどちらですか?よければ理由もお願いします
-
PTにヒラ盾いるのかどうかだね。
いるならネクロのほうがゲット出来るからATKとしての役にはたつと思う。
戦争じゃバリアも使うこと少ないからオリン以外ならネクロいいよ。フィールドタイマンとかオリンはネクロ弱いから気をつけて。
-
断然ネクロ
フィールドじゃ最終的に一番強いんじゃないかな
オリンはかなり下の方
-
戦争とフィールドだけです、オリンしません
というひといるけど
戦争とフィールドである程度強くなったら、やっぱりオリンでも実力試してみたくなるからね
そういう意味で、戦争フィールドオリンと万能なバリア付きが良いよ
ネクロのグルームも魅力あるように思うけど
グルームなくても、デビルズウェイあるから
体感あまり気にならない
-
ネクロは、オリン弱職だけど
フィールドではタイマンでも
赤POT使う人なら普通に強いよ
-
オリンはネクロでも+15武器があればつえーけどな
wiz対決はネクロよく負けてるが
wizの中だとポイントはそのネクロがダントツで多い
-
>>wizの中だとポイントはそのネクロがダントツで多い
そのネクロが強すぎるのか、ほかWIZが弱すぎるのか
そのネクロ、どこ鯖で、何Pほどか、教えてください
-
テオンの十五夜というテイカーです
-
見に行ったらそいつ英雄じゃねーじゃん
同職に上がいるならダントツじゃねーじゃん
-
は?
それじゃお前は勝てるのかよ
-
>>872
こいつ何いってるんだ・・・w
しかもオリンでないで落としたならともかく、しっかり消化はした結果2位とかw
それのどこがダントツなんですかねw
-
テオンすごいな、Pダントツで多いのが英雄になれない鯖なんだ(笑)
-
868書いたのは俺だけどバーツだぞ
15って書いたが+12かもしれん
英雄ネクロが最終400〜500pぐらい
他wiz多いやつで300ないぐらい
ネクロvsネクロ以外のwizだとネクロがよく負けてるが、
他職相手だとネクロのほうが勝率がいいな、短剣とかウォリなど
名前はさらさないから英雄塔で確認してくれ
オリンはシーアーがうざすぎてもうどうでもいい
-
>>870
また地獄かよ…いい加減にしてくれよ
-
たまには他WIZの話もしようぜ!
ミスミュのスパイクとアクアクラッシュ
どっちが使い勝手いい?
-
>>877
押しっぱなしでの連射は多分同じ。威力はクラッシュの方が上(だったと思う)。
ただスパイクは(確か)属性低下100が有るからどっちが上なんだろうねぇ。
けど、ダブルキャスト中はバスターが有るからクラッシュだけ、スパイクだけよりも
対象魔法全て連打した方がダメージは高そうだけど、カシだとデバフが掛からないから
ダメージ比較が出来ない。
うろ覚えだらけでスマン。
-
>>875 ネクロで400〜500Pはたしかに凄いが、そいつが他WIZしたらもっとPが多いってだけだと思う。
ネクロがオリン性能低いのは間違えないだろう
>>878 ダブキャス中はバスター撃つヒマあったらスタン狙い
-
うむ
ネクロはオリン弱い
400〜500Pのその人が強すぎる
-
職自体は弱くはない、操作が難しいだけだ。
弱い職ではどうがんばっても400Pも稼ぐことはできない。
-
操作は難しいの分かるけど、装備精錬が同等でバリアWIZにオリン勝てるか?
俺はテイカーやってて下手なのは自分でも分かってるけど1ランク下の純WIZもきつい。巨人無敵しても被せてくるだけだし、ほんと対WIZの勝率悪いんだよなー
バリアがほぼディレイないし、オリンでテイカーが勝てるなら是非試合見てみたい。
-
ごめん、WIZ相手はよく負けてるって書いてあるね。すまんかった。
まあ、それだけP稼ぐってことは短剣含むあらゆる職に勝ち越してるんだろうし、どっちにしろ参考にしてみたいわ。
-
バーツのオリン塔見てきたが、ネクロAU、せむきちかよ
こいつ、1回目のWOで準優勝だかしてたやつだっけ?
-
WO準優勝の時はヒラでだね。ヒラでも未だに英雄は保持してるよ、メインはWIZっぽいけど。
ちなみにサマナも英雄キャラ持ってたけど面倒臭くなったのか最近は出てこない。
-
そのネクロ、バリア残しってオチじゃないだろうな?w
-
>>885
メインはヒラですよ、ヒラが+15武器wizが12+の武器、巨人精練は完備
骨出してるのでバリアはないですね。
サマナーは別人ですね、もう引退しました。
ネクロでポイント伸ばせるのは短剣ウォリにほとんど負けないってとこですかね
バリア持ちwizが苦手みたいですが
-
単体だとテイカーは火力最強
だが味方にテイカーがいる場合、単体火力はストスクかハウンドのが強い
-
ハウンドは火力高くねーし
-
98ストスクなのですが、どこで狩りすればいいですか?
カデローブフルゼル属性バランス 祝ファンタ魔法剣+6アキュ風邪300
アクセは30日ボスアクセがあります。
ご教授おねがいします。
-
>>890
ま〜ソロならカル、シーレンD、お墓
でもやっぱPT組んで狩りした方がいい
-
狩場1〜2しかないのに何を悩むのか不思議です
-
>>889
ハウンドはPVボーナスあるって意味では?
-
ミスミュのアクアクラッシュって水属性?
それとも武器の属性がそのまま乗るのかな
-
結局、対人だと強いWIZはどれになるんだ?
-
対人ってアバウト過ぎないかね?
ハウラ、テイカー、バウンドあたりになるんじゃないかな。
-
オリン祭典
フィールドタイマン
フィールド集団戦(戦争も含む)
対人の話は、これくらいに細分化して考えないとね
さらに、何職をあいてにするかにもよるよね
簡単に言うと、
オリン祭典は、バリアのないテイカーが最弱
あとは、バリア持ちWIZは大差ないんじゃないかな
-
流れぶった切ってごめん
シャツ無敵だけじゃなく武器の精錬無敵も欲しいのだけど
巨人精錬のは30秒だけど攻撃したら無敵切れちゃうので
10秒で攻撃できる精錬無敵って存在するのでしょうか?
また、それを作るにはC武器のホム剣とかでひたすらそれが出るまで普通の精錬でいいのでしょうか?
-
まとめるとバリアもちテイカーが全てにおいて最強ってことか
-
>>898
巨人精錬に10秒無敵あるよ。HP20%以下で発動。
R精錬にも同様のがあるがこちらは5秒のはず。
狙ってつけるのにR生命石数千個(足りるかな?w)が消え、
何十時間も金にならない単純労働を強いられる。
おすすめしません。
-
せむきちWIZは無敵あるだろw
骨にイース無敵かけたままで本体が攻撃してくるからつええんだろ
まー罰はまだオリン盛んだから土曜日に見てみるのお勧めする
新しい発見もあるかもよw
-
>>900
ありがとう!
戦争出てるWIZのメイン武器の巨人精錬は反射耐性がいいから
そのHP20%以下で発動の10秒無敵持ってるWIZ少ないよね?
アクティブ無敵以外の発動系無敵はヒラに嫌われるから啓示スキルの無敵もとってない。
戦争出てるけど血盟戦してないWIZがみんな持ってる無敵って
セルフ クリスタルのスキルとシャツくらいで、普通精錬と巨人製錬の無敵は持ってない感じですか?
無敵以外でもみんなの持ってる精錬スキル教えて欲しいです。
-
>>902
R精錬の無敵持ってる奴はみたことない。
オリンピアでAU争いしてるWIZなら巨人精錬の無敵2種は持ってるとおもっていい。
その他は、巨人サイレンスとかスリープとかは大体もってるね。
これらはすべてメイン武器じゃなくてサブ武器に付けるものだよ。
あと、まともなヒラは自動発動無敵もってても嫌ったりしないよ。
-
骨にイース無敵しても、本体にダメージ2割くらうからな
この2割は、想像する以上にダメージくらうよ
テイカー+イース無敵は、想像するほど無双できない
-
>>903
巨人精錬の無敵2種「ジャイアント オンダインウィル」「ジャイアント セレスティアル シールド」
ってアクティブスキルならサブ武器に持ち替えて無敵ってできるんですね。
やっぱこのサブ武器はヘリ級のサブ武器じゃないとダメなんでしょうか?
それとも普通の精錬と同じくC級ホム剣に巨人製錬でもOKでしょうか?
みなさんメイン武器の精錬は、やっぱり反射耐性の「ジャイアント リフレクト ダメージシールド」ですよね?
-
>>905
うぜぇ
精錬スレ行けよ
-
WIZは巨人無敵一個あるだけでいいよ
バリアのディレイ中を補うくらいだ
-
質問です。
ディメンションIDでソロペアしてる人いますか?
構成と狩り方、時給とか出してる人いたらどれくらいでるのか教えて下さい。
あと、ソロペアで時給SP100m以上でる狩り場はありますか?
ルーンとかはフルで入れてお願いします。
-
>>908
バイタ+30%*3ぐらいだけど、ディメID2アカペアで楽に100m以上でるよ。
ウォリメイン操作で、2アカ側はお好きな寄生キャラ、もしくはイース。
寄生させたいときは1時間のFSスクとかつかう。
ソロならソナタきれるたびに外出たらいい。
-
>>909
ウォリの武器は何ですか?
-
>>910
7ブラ槍と両手
-
ディメンションIDってなんだ?
-
99になったのですが、HBソロするなら魔方陣でソロ範囲みたいな狩りでいいのでしょうか?
2アカイースいないので、ネカ\です、、、
-
>>912
ちょっと言葉を間違えたからって揚げ足取るなよ。
-
>>914
いや、そうじゃなくてまじでわからないんだよ
カルじゃないよな。
新しい村のだったら1匹倒すので精一杯だった。
-
>>915
わかんねーなら首突っ込むなや。
-
顔真っ赤ww
-
>>916
バーカwww
-
アップデートがあったんだから
公式ぐらい嫁
-
馬鹿すぎ
どう考えても揚げ足とってるようにしか見えない
本当に知らないなら引退しろレベル
こんなのでスレ消費すんなゴミクズ
-
やっと覚醒した、テイカーです。
覚醒スキルを取る場合に残しておいた方がいいスキルってありますか?
-
DOD
-
今から再覚醒するならなにがいいですか?
-
922さま
DODだけでいいんですね
ありがとございます
-
LV85以降はDODなんか効かない
残さなくていい
-
DoDは所詮79スキル。
シリエルのスティグマが76ぐらいから利かなくなるようにDoDも6レベル差ぐらいから無効になるよ。
-
そうなんですかー
じゃぁ残すスキルは無いってことでいいでしょうか?
-
>>927
うぜぇ
過去ログでも読んでろ
-
育成おわるまではアルケインパワー
過去スレ嫁
-
別にいいんじゃないか?
何故そんなに上目線なんや?
-
>>930
自分で何も調べずに聞いてばかりでマナー違反ってところかな
叩かれても仕方ない
-
調べなければ、マナー違反なん?
俺はゲーム内でも何回でも教えるけどな
それとそんな上目線で人とには話さないな
別にさっと答えたら終わることやろ
-
アルケインパワー残して下しい
-
>>932
じゃあこんなとこで聞かんでもゲーム内で聞けばええがな
-
ここじゃないと聞けない事情があるんだろ
-
毎回うぜえとか言ってるお前が一番ウザいことに気がつこうな。
同じ事だとしても答えてやろうって意見の方が、気持ちがいいわな。
-
大人は質問に答えない、のあれ
-
運命の石があるのでフェラウィザードになろうと思うんですが
狩り専としてどの職がいいんでしょうか
-
>>935
聞きたいなら別に質問スレでもいいやん?
-
どうせ他に大した話題も無いんだし
初心者の質問くらい許してやれば?
答えてやりたいやつは答えればいい
答えたくないやつは生暖かく見てればいい
-
>>938
狩りでもPVでも、バリア持ちのほうが無難
そのバリア持ちの中では
アクメ = 特徴なし
ミスミュ= ディレイ減少
ハウラ = 魔力高い
ハウンド= 物理防御のスキルある
ハウラが魔力高いので無難におすすめ
ミスミュも、ディレイ減少あると範囲魔法が早く回せるので、範囲狩りには適してる
とはいえ、狩りだけならどれもそんなに差はないので、
種族の見た目で決めたほうが長続きすると思う
よっぽど、骨やカズオを連れて歩きたいという変人ならテイカーもアリ
-
pvのネクロの性能は低くないぞ
pt狩りならネクロが他wozに劣るが
ソロ狩りならネクロは強いぞ
ネクロ以外のwizは一人だと最大火力出せない
-
>>938
そりゃもちろんアクメだろう
-
フェラウィザードでアクメか
いったいナニを狩るんですかねぇ‥
-
狩だとバリア持ちよりネクロのが使いやすいと思うが
ディメンションIDだと単体火力もあった方がいいし
-
>>944
ペニスのタリスマンだろ
-
エキスパートキャスティングはテイカーでも残せる?
-
>>944のプレイキャラは♂
-
やっぱりホモじゃないか(歓喜)
-
全米中の俺歓喜!
-
黒姫とおにっちってどっちが強いの?
-
ワールドオリンのエキシビションマッチではおにっちが完封勝利してた。
-
今の時期Wオリンやったら結果変わってくるんじゃないかな
当時はAP16そこまで居なかったし
-
オリンピア条件でヒーラーがWIZに勝てるわけないだろ。
-
今のバリア性能じゃヒラが勝てるんけないな
-
ゴスでwizやってるんだが城主マントあると無双やぞ
人がゴミのようだ
-
Lv99のハウンドなのですが、祝ヴァラと防具のダーク化はどちらが優先で揃えるべきでしょうか?
現状では、どちらかしか買えないので迷っています…
PvPはオリンと戦争要塞くらいで、FPKはやっていません。
武器はダーク魔法剣あります。
また、PvPするにあたってブラッディ防具ではすぐ沈んでしまいますか?
詳しい方、回答よろしくお願いします。
-
>>957
99になって聞くような質問じゃないな
自分で考える頭のない奴はどんな装備を持っても無駄だから
さっさと引退することをお勧めする
-
答える気がないなら黙ってて下さい。
そんな回答は求めていないので。
-
>>958
わざわざあえてここで書くようなレスではないな
とりあえず回答もしないくせに批判しかしない奴は残り少ないスレの無駄だから
さっさと引退してしたらばにも金輪際アクセスしないことをお勧めする
-
まず自分が何がしたいのか書かんと優先順位をつけようがない
狩り主体なら祝ヴァラ
戦争オリン主体ならダーク
-
ここは話題提供や議論をするスレでお前のお悩み相談コーナーじゃねぇんだよ
そんなに気になるなら夏休み電話相談にでも聞いとけボケ
-
ハウンドならフリンソウルで良い
ダークだね
-
でも祝ヴァラか全身ダークかで迷えるほどの資産あるなら自分にとってどっちが優先か普通わかると思うよ
-
ダークが選択肢にあるってことは対人が視野に入ってるよね。
死んでは火力も活かせない。
耐性のないヴァラのメリットデメリットをまず考えよう。
AP強化がまだ残っていてソロ狩り火力上げたいってんなら止めはしないが、
自分なら対人でヴァラつけようと思わないのでそこに投資はしない。
それと戦争要塞やってるって言ってるのにブラではすぐ沈みますか?って質問に違和感。
ダークにしたところで、書いてある通りのダメージが軽減されるだけ。
普段の相手からのダメログ見て、ダメを何%軽減して立ち回りをどう変えれば
生存率が高くなるか考えるのが普通にされている思考じゃないのかな。
-
装備なんて見た目で決めりゃいいんだよ
-
きゃーかっこいいーってあほかw
-
>>958
お前が引退しろwww
-
どっかの鯖にシーアーにオリンで常勝のWIZとかっている?
99にもなってないようなシーアーにも全然かてないんだけど
-
常勝はさすがにいないでしょ。シーアもちゃんと99で装備揃えてたら普通に火力もあるし殺しきらないとまず負けるし。
あくまでライバルは同職だし別にシーアに負けるのは気にしてないけど
-
Wizで無理に勝とうとする奴はおらんよ。
あれはオリン特化型だから。
無限ハイド+タゲ付加を倒せるはずがない。
-
今日の戦争で早速シーアの無限ハイド&タゲ外しの餌食になったわ
シーアに粘着されるとストレスで気が狂いそうになるな・・・
-
オリンならともかく、戦争ならほっときゃいいじゃん。
相手は近接しかできないんだから。
-
フェラウィザードをお勧めされたんですがレイド専用ならどの職が良いとかありますか?
-
>>974
>>943
-
>>975
ありがとうアクメしてきます
-
>>974
レイド専用のフェオならDoD残しのネクロ。
-
フェオじゃないから。
-
>>977
もっとケツの力抜けよ
-
まだDOD残しとか言ってる奴いるんだなw
-
DoDは低レベルレイド専用
-
最初99HITしたネクロですが、なにを優先でSEすれば良いですか?
主に戦争、血盟戦をやっています。
-
いや、最初じゃないでしょう。
99達成者は多くいますよ。
-
最初にHITしたなら、他の人がわかるわけないでしょう。
いろいろ試して是非後に続く人に教えてください。
-
(こいつらめんどくせぇー…
と申しております。
-
すみません
打ち間違いしました。最近です。
-
対人or祭典or次元・攻城参加のストスク99です。
手持ちアクセ Nイス首+4、不滅ザケン+4、Nイス耳+5、QAソウル+4、イス指WIZ用+4
手持ちアデナ5Gちょっとありますが次に揃えるならフリンソウルとバイウムソウルなら
みなさんはどちらを揃えます?フリンソウルほしいんですが、ま〜売りがない・・・
バイウムなら毎週討伐してるので揃うのは早そうですが・・・
一般アイデローブ+6セット水晶バランス、AP12でスタン2種取ってます。
イベでもらったアナキムタリス、業火タリス、無法タリス、イスシャツ+5、ヌルカベルト
ダイヤ3、パール3、黒曜3、サファイヤ3
地道にフリン瓶でるのを待ったほうが無難なんですかね・・・・
-
>>987
何をどうしたいの?スタン対策したいの?
-
武器も分からんし、もっとゲットしたいのか生き延びたいのかも分からんからアドバイスしようがないわ。
10倍くらい貯めて防具ダーク化あたりか。
APでスタン取ってて、肉体も取ってればサハレジあればスタンもそこまで気にならないだろうから宝石4にするのが一番強化体感出来るような気がする。
-
987です。
言葉足らずで申し訳ない。
今ある資産でスタン対策を強化して、もちっと生き延びたかったのです。
祭典および攻城等でどうしてもスタンを食らってしまうので、どうにかできないかなと・・・
ちなみに武器は祝ヘリキャス+4アキュ属性300で
ダークヘリ石がガチャ以外にほとんど無理なので後回し。
-
スタン対策だと魂フリン、魂バイウム、祝アンタくらいしかないし予算的にフリン以外の選択肢がない気がする。
あとは戦争時とかならオリン報奨のスタン耐性POTがPVダメ減少も付いてるし高くないから悪くないかな。
あとは火力下がるけローブを回復型にすればスタン耐性付いてる。(ダーク化するとWIZは回復型装備出来ないけど、Nアイデは確か着れたと思う)
-
>>982
他職ですが、パッシブオール10とPTヒール、チェンヒール、フェアリをとりあえず10
後は本職の皆さんにお任せします、でしゃばってすいません。
-
おい、ここはWIZスレだ。エアロスレじゃないぞw
まあネタと皮肉で言ってるのかもしれんが。
-
ちんこにむひ
-
こうもんにもムヒ
-
987です。
991さんありがとです。フリン瓶でるのをまちつつ貯蓄or耐性POT使って
みたいと思います。
昨日は仕事で攻城参加できず。。。orz
-
うめ
-
梅
-
埋め
-
運命
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■