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テンプルナイト&エヴァステンプラー Part9

1避難板★:2010/01/02(土) 19:38:16 ID:???0
光と水の神の魔法を使い、剣術を極めたテンプルナイト
及び3次職エヴァステンプラーについてのスレッドです。

■テンプルナイト・エヴァンステンプラー wiki
http://www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/229.html

■前スレ
テンプルナイト&エヴァステンプラー Part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1232614997/

■他種族のナイト及び、相互関連
【トレパンが】パラディン・フェニックスナイトpart9【好敵手】
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1260571683/
ダークアベンジャー・ヘルナイトスレ 黒猫6匹目
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1245657752/
シリエンナイト-第十二夜-
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1247003813/
純ナイト総合スレ Part11
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1258634177/

2名も無き冒険者:2010/01/02(土) 19:48:57 ID:0cvJ11ZwO
2ゲッツ!

3名も無き冒険者:2010/01/02(土) 22:57:17 ID:Souy3J26O
まさかの3げと!?

4名も無き冒険者:2010/01/03(日) 02:02:58 ID:Ya0kAaE20
うんちっち 4げとーー

5名も無き冒険者:2010/01/03(日) 12:51:45 ID:M3v2GStk0
5ろ5ろ寝正月!

6名も無き冒険者:2010/01/04(月) 03:56:00 ID:S91.29icO
6な事ない最悪なウチの鯖

7名も無き冒険者:2010/01/04(月) 06:30:52 ID:QXBITlK60
正月早々7く7くソロ狩り orz

8名も無き冒険者:2010/01/04(月) 10:30:15 ID:jQpsLoW6O
先輩方に質問です。
今レベル58なんですが、A防具で悩んでいます。
セット効果が付いたものがいいのか、量産でも困らないのか
セット効果を考えたらDCが一番いいのか、そうでもないのか。
また、相場は現物・量産共にセットでいくらくらいかかるのか。
全くわからないことだらけです。レベルが上がりその日が近づいてくるのが怖いくらいです。
何卒、ご鞭撻のほどよろしくお願いします。
ちなみにバーツ鯖、今はアバセットです。

9名も無き冒険者:2010/01/04(月) 11:56:48 ID:orhvnEsUO
そりゃセット効果が付いたものが良いに決まってる。
でもアデナはあるのかい?
なければ今のままで行くか量産品で済ますしかないだろうね。

相場は水物、露店を巡り自分の目で確認するかトレード板を見て確認すべきかと。
手間を厭わないことが大事。

ついでに言うと、ソロで活動するナイトならワンコは飼っておきなさい。
必ずやたくましい相棒に育つはずです。

10名も無き冒険者:2010/01/04(月) 17:06:16 ID:eFz3/P2Q0
10プルナイトなれば(((((


アバセットとの事。
セット効果は悪くないのですが、この先、基本の防御が少々低めに感じる事が出てくるかもしれません。
そうなったら買い替え時かと思います。
アデナに余裕が無いのなら量産のマジェかメアに。
マジェはスタン防御効果がある物と思われる事も多いので、メアの方がいいかもしれません。
メアも勿論セット効果があったほうが断然いいのですが、睡眠・ホールド防御はバフである程度防げる筈です。

お金がどれくらいあるかにもよりますが、イベントは堅実にお金を貯めて行って下さい。
そうすれば焦らずともきちんと装備は手に入るはずです。

あと、遠い先の事とお考えかもしれませんが、Sグレのインペ重が極めて高価ですのでSグレに向けてお金を
貯めて行って下さい。
ハッキリ言えば、75までは量産でも過ごせます。76で即インペ重にする必要なんてありませんが本当に
途方も無いお金がかかるものですので。


最後に。
61になって即Aグレは必要ありません。焦らずにマイペースで進みましょ。

11名も無き冒険者:2010/01/04(月) 19:59:26 ID:vtDQmyO20
>>8
私の場合は61で量産メアSETと量産マジェアクセSET。
途中量産DLを買ったりしながらもザケンやQAでお金を貯め、
LV65くらいで本物メア、マジェアクセに、70で本物のDL買って
72でOPヘルス付けおえた感じかな。

別キャラでザケンやQAに出れるレベルのがいると
少しお金貯めるの楽になるね。

10さんが言ってるようにAグレ期間は全身量産でも
全然大丈夫ですよ。野良PTも野良レイド盾も問題無い筈。

ちなみにDC重は安くて硬い、盾向けだがそれ故に売る時困る。
盾以外の人はほぼ欲しがる事のない鎧です。盾防御率上がるから
守備力では劣るけどマジェ、メア並みに硬いわけです。
お金があるならマジェかメアにしとけば売る時にも楽だし
OP効果もDCよりソロ狩やPVPに役に立つので汎用性が高いです。
まぁバンガードでのソロ考えるならDCはちょいキツイかも。

12名も無き冒険者:2010/01/04(月) 21:12:14 ID:gVI8DH0s0
マジェが一番無難だな

13名も無き冒険者:2010/01/04(月) 22:38:51 ID:C4eK.QgY0
見た目なら女ならDC、男ならメアがいいんじゃなかろうか
性能ならマジェ

っつかこの話題ループもいいとこじゃね
Wiki見ろWiki
結構防具、スキルは書いてあったはず。
アバは超がんばれでインペは超越者とかちょっと古いけど名言があった

ttp://www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/229.html
↑テンプルナイトのWikiな。
 読んだ上で相談したかったら自分のレベル、環境、その他希望を書いた上で相談しる

14名も無き冒険者:2010/01/04(月) 23:49:13 ID:ceChzhoUO
TKらしさを出すならDCなのかなと言いたい。
しかし個人的には将来を見据えて量産で我慢がいいと思う。
どんな狩りやPTしてるのかによっても変わりそうだけどね。
 
野良が多いなら、見た目の安心感だけ与えてやれば十分なので、量産メアか量産マジェ。

158:2010/01/05(火) 10:52:48 ID:Pbmge5fkO
皆さんアドバイス本当にありがとうございます。
取り敢えずアバで続けて、少しずつ量産に変えていこうと思います。
とても助かりました。ありがとうございます。

16名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:46:32 ID:tBLQmWhs0
アバ頑張れ超頑張れ

17名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:42:27 ID:IAGInGTo0
80なりたてのTKなんですが、いまいちスマQの効果がわかりません。
詳細みても、理解が;;

過去ログなどいろいろ調べましたがないので、具体的な効果わかる方
いたらよろしくお願いします。

18名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:21:23 ID:NA4lUwxE0
wikiにSE載ってないのですけど
ルートとかってあまりないって事なんですか?
それとも書ける人がいないのでしょうか?

19名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:08:53 ID:MzoIAW3M0
>17
スマQの効果は、対象のすべて?の速度低下、自分にかかったデバフ解除、対象のHP(CP含)を徐々に減らす。
の3つですよー^^
速度低下がすべてなのかはちょっとわかんないですが、この3つだと思います^^

20名も無き冒険者:2010/01/09(土) 04:02:28 ID:Sf1eTOJQ0
>>17
とったならクラメンでもためしさせてもらえないのか?

TKのスマQの効果は
シャックル 攻撃速度低下
クレンズ あらゆるデバフの解除 当然石化も解除(レイドorセブンサインのデバフは解除不可)
冷気(HPorCPを2000程度毒効果みたいに削ってくれる)効果的はかなり早くHPを削ってくれる。
はかったことはないけど5秒か6秒くらいかな?

SEは当然無し 当然ルートなんてものは存在しない
というか当然ルート聞く前に自分でためせるだろSEのルートは・・・

21名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:21:51 ID:/803mnTg0
>>17
4つ上のスレを見ようぜ・・・
Wikiに書いてある。>>19の言う通りの事が。
Wiki見ても理解できなかったっつーことならすまんかったが
速度だって攻撃速度低下ってちゃんと書いてある
80なんだろ・・・?

>>18
TKは書いてる人がいないから、パラ、DAスレあたりはどうだろうか。
各スキルのSEとルートや+1にした時の効果と+○にした時の効果が〜ってのも
一部載ってたはず。
こればかりはTKのスレでも検索できなかったら
ナイト総合スレか他盾スレも参考にしたほうがいいかと思うよ

22名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:14:46 ID:vkOojX0EO
もうすぐ61になるのでA装備についての質問です。
できれば本物メア重セットが欲しいのですが、今あるタラム重セットか量産メア重セットで76まで乗り切れないかと考えてます。
ソロはタラムでしょうが、PTの場合量産でもメア重がいいのでしょうか?効果あるタラム?
レスよろしくお願いします。

23名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:26:00 ID:zTdwRsJU0
>22

>9〜15
に書かれてる事を参考にされてはいかがでしょう?
ほんのちょっと上にあるのです。それくらいは見て下さい。

タラム重について。
TKがタラム重を着るなとは言いませんが、メンバーの何人かは
「え、タラム??」と反応される可能性があります。
メア重なら量産だろうと見た目で判断はつきませんから、何も言われないでしょう。
狩りでもPTでも同じ装備で、とお考えなのでしたらマジェ重をお勧めします。

24名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:50:49 ID:m.4qlCYE0
古いけど、もうこれでいいだろw
古参の知恵wwwwww

インペ派:超越者。
メア派:ドム嫌い。実はドム経験者。ちょっとマジェに劣等感。(メ、メアの方がカッコイイんだからっ)
マジェ派:金持ってる感じ。最硬?どれでもいいんじゃね? 2NDっぽい。
DC派:地味。そして地味に硬い。くたびれたイメージ。
タラム派:せっかち。よく先走る。天使は2回!
ドム派:のんびり屋。よく煽られるがMENが高いのでキレない。金を持つと態度が変わる。
青派:ソロ命。PT童貞。弓スキー。
シル派:理屈屋。黙ってればかっこいい。腕はいいイメージ。
アバ派:超がんばれ。

25名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:52:21 ID:vkOojX0EO
>>23
レスありです。マジェは買わないとないんです。
今あるタラムか量産メアの選択肢しかないって書いたつもりなんですが、、、
量産メア重でPT行ってみます。

26名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:12:04 ID:m.4qlCYE0
多分>>23は「だからその量産メア重で充分だってば」と書いたつもりなんだと思うぞ

27名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:09:12 ID:lzu7F4ks0
>>24
もうこの「天使は2回」が分かるやつも少ないんだろうな

28名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:38:41 ID:OefOjVQE0
たまに3回目があるよな!

29名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:27:27 ID:7MMdeaZk0
最近天使は2回で狩りする人みかけねーし
いるとしても槍ばっかだなw

30名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:07:36 ID:bZdyxqrM0
ダイナ派はどうなんだろ
スタン対策派?ウルトラマン派?

31名も無き冒険者:2010/01/14(木) 11:25:01 ID:yP9O7.zY0
天使は2回ひさびさにいってみるかなw

32初心者:2010/01/14(木) 13:17:41 ID:ortp2Y2o0
先日、友人と始めたばかりです。
先輩方にご相談です
友人はエルブンナイト→テンプルナイトになる予定です。
ペアで遊んでいくとして、私は何職をしたほうが、楽しめそうですか?

33名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:04:02 ID:0p/cjKLAO
ダンサー

34名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:45:09 ID:FhsLACYsO
ヒーラー3職どれでも良いと思う
犬と鳥は持っとけ

35名も無き冒険者:2010/01/27(水) 06:44:21 ID:xlMOkMIE0
3次職になってすぐに、「これは全部必要だろう」と思って取れるスキル全部取ってしまったのですが、
ウィズダムは地雷?なんでしょうか?
もう狩りでSP取り返すしかないんでしょうかね
77では取りたいスキルたくさんあるし・・・
やっぱウィズダム取ったのは失敗でしょうかね?

36名も無き冒険者:2010/01/27(水) 06:46:41 ID:xlMOkMIE0
>>35
取れるスキル全部

は3次になって取れるようになった3つのスキルのことです。
凹むなあ・・・

37名も無き冒険者:2010/01/27(水) 06:48:56 ID:lpn0CxYU0
私は先に取ったけど後でもいいスキルだね。
まあ、78+になれば狩場も変わるし、SPなんてすぐにたまるよ。

38名も無き冒険者:2010/01/27(水) 08:00:11 ID:UUb74Cuw0
今なら79になってクエストやればどうせ全部取れるだろうし、いいんじゃないか

39名も無き冒険者:2010/01/27(水) 10:22:10 ID:xlMOkMIE0
>>37
>>38
励ましのお言葉、激しく感謝です。
とりあえず当面は79を目指してがんばります!

40名も無き冒険者:2010/02/04(木) 00:25:26 ID:f68Dt7p60
地味なスキルしかないから話題もないね。
パッとした話題ないのかな。

41アルビレオ・イマ:2010/02/08(月) 10:21:48 ID:eTH0yj/MO
ルナで僕がRMTだって言われています!
 
どうしてRMTなんですか!
お願いだから、これ以上言わさない様にココにいる人で
ルナの板に書き込みお願いできませんか><。

血盟内でも居場所なくなってるんで・・・
お願いします。

42名も無き冒険者:2010/02/08(月) 10:43:02 ID:tAJX7ym60
上がってると思ったらwwwww

43名も無き冒険者:2010/02/08(月) 11:36:02 ID:bpY5IF5M0
ねんがんのすまーときゅーびっくをてにいれたぞ!

ってことで、寝る前に良く行く不滅でスマQを出すんだけど
スマQのクレンズって、不滅のヘンテコなデバフは消してくれないのかな?
もっとバンバン、デバフを消しまくってくれると期待してたのに
出してない時と違いを感じられなくて。

違いの分かる男になりたいです。誰か僕に一言アドヴァイスをください。

44名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:03:45 ID:BTfV7ZzcO
テ゛バフかかったら自分をタゲる癖をつけよう

45名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:06:03 ID:EWVHiJFE0
自分をタゲる必要はない
デバフがかかっていると判別すればクレンズ発動して現在かかってるデバフは一斉解除される仕組み
ただし1回発動すると次の発動までは少し時間はかかる
クレンズのディレイというよりも本体にデバフがかかっているか判別する機能のディレイが長い
不滅のデバフももちろん鋼鉄の死の宣告すら解除してくれる
バンバンとまでは言わないが自操作なしに麻痺・ルーツ・トランス・石化など動けない状態異常が脅威にならないだけでも他職からみれば神キューブ
おまけに相手の攻撃速度低下・凍傷一発2kとくれば他スマQ持ちからすら妬まれても仕方ないクラス

46名も無き冒険者:2010/02/10(水) 18:26:43 ID:a90WlFsQ0
>>43
ちなみにクレンズ発動するとDoT発動までタイムラグがちょっとある
オリンで2回DoT発動すればもう楽勝だけど(大体1回はかかる)
相手がそれを承知でデバフをかけて対策してくることもある
あるというかそういう人と当たった

47名も無き冒険者:2010/02/11(木) 01:01:50 ID:8vqw5xCM0
44>>言ってるのは、敵タゲ時に麻痺とかの状態だと、相手にデバフ&クレンズでクレンズの可能性を低めてるといいたいわけだよ。

48名も無き冒険者:2010/02/11(木) 01:25:26 ID:vjz7McRs0
自分タゲじゃなかったらタゲを解除した状態でプレイということになるんだろうが、
いずれも不滅でPTしながらそういう操作はまあ無理だろうな
つかあそこのデバフは消すの追いつかないというか・・・

49名も無き冒険者:2010/02/11(木) 03:01:38 ID:ap5Dj1Gg0
不滅はTKなら

1部屋目 DS直前にTOL
2部屋目 なしで普通に
3部屋目 DS直前にTOL
4部屋目 2次UD
5部屋目 3次UD 切れた後にTOL+あればMRUD

ボスは適当でOK ドームあればドームで

Eウィルあるならディレイ毎に常時+TOE

50名も無き冒険者:2010/02/11(木) 10:41:38 ID:3oZ9AoIM0
久々に復帰したんですが、もしかしてオーラ引きってできなくなりました?

5149:2010/02/11(木) 11:38:58 ID:ap5Dj1Gg0
ああすまん。エヴァズ覚えている段階で不滅行けないな、訂正 
改正前81本はイレギュラーっていうことで

52名も無き冒険者:2010/02/11(木) 12:14:19 ID:/1fKVGuE0
>>50
できない

5350:2010/02/11(木) 23:49:49 ID:3oZ9AoIM0
どうもです。

54名も無き冒険者:2010/02/13(土) 00:31:53 ID:wV.V362M0
ETスレさみしいな・・・
今やメイン盾STに生まれ変わった俺だが、地味だが完成された職のスレはこんなものだろうか。

55名も無き冒険者:2010/02/13(土) 01:00:23 ID:NilUhsI60
>>54
完成されてるわけではないが
ほかのナイト3職に比べて自分でどうこうできるスキルが少ないからね。
スマQやストームQは攻撃あるが自動だんよね。
pvpて使うスキルはバッシュ>>>トライ、アレスト,UD系>>ヘイト系>>>エンタグル
あとはトグルスキルのON/OFFかな・・
自分でタイミングをつかむしかないんだよ。
人に聞いたからと言って一長一短ではコツはつかめないんだよ。
アドバイスはできるけどね。
TKという職は地〜〜味〜〜〜なスキルが寄せ集まってオリンで戦ってみたら
なんで強いんだ?って感じだよ。
でもね
強い人は一部のBOSSアクセや武器のそろって人だけだよ?普通の人はあくまで中の中

56名も無き冒険者:2010/02/13(土) 05:03:29 ID:ZOUuQtuAO
一朝一夕

57名も無き冒険者:2010/02/14(日) 11:12:04 ID:SLIdEYFk0
80になって インペからダイナに変えた人に質問です。
使い勝手ってどうなんでしょう?
毒・出血・ルーツ・眠耐性無しの変わりに ショック耐性と
盾防御率upって事だと思うんですが。
体感できるほど違いますかね?
76スキルもあるからデバフあれば どっちも気にならない違いでしょうか・・・
今79なんですがSP足りず 76スキル1個も取ってないです。

狩では不自由してないので オリンでの違いなど教えていただけたらと思います。

58名も無き冒険者:2010/02/14(日) 11:31:50 ID:TZ/5KGrQ0
オリンはダイナしかないと思う
領地アクセかザケンでスタン耐性あげてればほとんどスタン食わない

59名も無き冒険者:2010/02/14(日) 22:03:55 ID:Wdn0cCr6O
狩りならダイナ。
Pvは状況次第。

メンシ+領地ルーツ耐性じゃ、適度に喰らう。QAもつけて、やっと良い感じ。

ダイナ+ザケンじゃ、スタン防げない。

毒血はほぼ喰らいます。
ダイナは耐性アクセとの組み合わせ次第だと思います。

見た目とかにこだわりなければインペが無難です。
自分は見た目とってダイナにしました。

60名も無き冒険者:2010/02/15(月) 05:02:18 ID:qnYlxpco0
>>57
インペかダイナどちらかのみってことなら俺はインペ押すなぁ。
アクセ環境がどの程度なのかは知らないけどアクセによるアドバンテージを特に考慮しないとしたら
オリンではインペのほうが安定するのは間違いないと思う。
対戦相手とのレベル関係にもよるがアクセ考慮しない場合だと

ダイナ>スリ・ルーツは一般層相手でも結構食らう

インペ>スリ・ルーツは一般層相手ならまず食らわない

対戦相手が廃クラスであればスリ・ルーツうんぬん以前に精錬主砲で殺されるw
ちなみに俺はダイナに変えたってタイプではなくダイナも使ってるってタイプなんだけど

狩りではダイナ オリンでは基本的にインペでスタン職相手にはダイナに着替えるかもって感じ

61名も無き冒険者:2010/02/15(月) 21:29:19 ID:6fRzO3GcO
マントのためにダイナにしたが…
正直、インペのままでいいよ…。

次UPの82防具がスタンレジ50%だし、それのが良い。
インペと82防具の使い分けがスタンダードになるのかな。
メアとマジェみたいに。

ダイナは使えない防具になるのでしょうか…。
ダイナで行こうと決めた私は涙目です。

62名も無き冒険者:2010/02/16(火) 00:36:34 ID:CY0DRoiQ0
インペの肩パッドがどうしてもイヤだという狩り専の人には
次の防具になるまでダイナという選択肢があるということさ

63名も無き冒険者:2010/02/16(火) 07:22:21 ID:p1DBxkL20
インペとダイナなら総合的な能力で言えばダイナでしょう。
ただしLvが低いとインペの方が圧倒的に有利って言うだけで、ダイナが劣っているわけじゃない

耐性で言えば間違いなくインペは優秀。ボスアクセの無いLvが81未満のキャラは
インペをお勧めする。
ある程度首と指耳一個づつボスアクセがあるとダイナの方が優秀な気がする。
もちろん、フルボスアクセでダイナを着たほうが良いに決まっているが。

アクセやSEで耐性補えるならダイナ、補えないならインペ

一つ言えるのはダイナで勝てない相手が、インペなら勝てると夢見ない方がいい。
近接相手では圧倒的にダイナのが有効。Def100程度しか変わらないと言っている者もいるが
バサ2入った状態でインペのバサなしの防御力と変わらないの考えると、かなり違う。
どの道スタンの入らない後衛職相手では、マナバーン>主砲 で終わるから
MP枯れる前に火力で瞬殺できない限り、インペだろうがダイナだろうが関係ない。
メンシ貫通する相手なら、主砲で負けるのが落ち。

勝てない相手のために対策するぐらいなら、際どい戦いになっている近接相手に
有利な条件で戦う方がいいと思うんだが。

+6インペセットのフルボスアクセなら迷うことなくインペだけど。

6457:2010/02/16(火) 12:40:46 ID:WXATZ8CM0
57です。 皆様 ご意見ありがとうございます。
インペの見た目も飽きたんで ショック耐性が強力なら
LV80で着替えようかとも思ったんですが、なんともインペの方が無難な感じですね。

80になるまでに、まだまだ掛かりそうなので、それまでの状況でもう一度 判断したいと思います。
ありがとうございました〜

65名も無き冒険者:2010/02/17(水) 13:02:36 ID:k3IQUAGUO
フォゴからイカルス剣に変えたいと思っている80ETです
先輩方、属性は水を選択されている方が多いんでしょうか?

66名も無き冒険者:2010/02/17(水) 15:34:28 ID:eI9U0ui.0
>>65
対人なのか、狩りなのか

聖が無難だけど、エヴァズウィルの+20に期待してるならやめておいた方が良い。
20秒だけ+20って言うだけだから。

属性MAXにするなら好きなのでいいんじゃない?

150までなら聖 トライビューナルが聖属性のルートがあるし狩にも有効。
火はティアトでダメが出ない
水は信託できつい
地風は片手剣ソロでいくぶんには、デメリットは無いがメリットも無い。
闇は全域で狩場のデメリットがある。

鯖の属性環境と対人か狩りか教えてくれないと、アドバイスしようが無い。
ちなみに対人は
プロフは闇聖火風水属性耐性
エルダは闇
シリは聖風

6765:2010/02/17(水) 16:29:48 ID:k3IQUAGUO
>>66
大雑把に書いてしまいすいませんでした
狩りメインの話です
火と水原石が一番高いため悩んでおりました
エヴァスウィルは夢見過ぎていたかもしれません
アドバイスありがとうございます

68名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:51:05 ID:zJC5Bmcc0
あくまで83を目指すならフォゴを持ったままもう少しお金貯めてイカ槍をオススメする
でも狩りメインでどうしてもイカ剣を持ちたいなら聖1択かと
たとえ途中でオリン・Pv路線にシフトしてもスムーズにいける、水なんて地雷も甚だしい
逆に水と思わせて聖で殴りたい位
フォゴからの持ち替えあたりの質問だし水晶とかのレベルではなさそうだから150MAX前提の話なら低資金で最大のメリットは期待できる

69名も無き冒険者:2010/02/20(土) 05:26:01 ID:hIcS8Vf60
サブクラスではじめた者です。
マゾいの覚悟してたんですが、この職って課金orBMWといった火力系ペットと狩するのにめちゃ向いてますね。
ヘイトあるしキューブヒールあるし。
いまんとこすごい狩しやすいんですが、課金ペットとヒールキューブ出しててもつらくなるのってレベルいくつくらいからですか?

70名も無き冒険者:2010/02/20(土) 07:35:33 ID:ETY42xn.0
資金あるなら、A両手OE武器買ってバンガで野獣でMOB5-6匹引いてスキル狩りすれば
75までサクサク。

71名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:30:35 ID:3bIfH/y.0
お勧めSE表とかないんかな?

72名も無き冒険者:2010/02/21(日) 08:10:48 ID:dj/lKpz60
TKのSEにお勧めもなにも全部重要、あげられる物はLvにあったSE値まで積極的にあげれば良い。
81+から本格的にSEするといい。

73名も無き冒険者:2010/02/21(日) 15:08:23 ID:3bIfH/y.0
>>72
そうなんだけど、パワーとかクリダメ低下とかデバフとかあるじゃん
私はサブなんでオリンはでないけどGVGやPVPはたまにする
なので表とかあったらなぁと

74名も無き冒険者:2010/02/21(日) 16:32:33 ID:DRU0GpuE0
>>73
SEできるlvに達してるのなら
どのスキルをどう上げれば自分のプレイスタイルに合うかくらいわからいのか?

エンチャント表にどれだけ数値が上がるのか毎回でてるのに表は必要なかろう?
もちろん数値が出ないものあるがもともとTKにSEして体感でわかるようなスキルは
バッシュくらいしかないのに・・・・

どうしてもほしいというなら>>72が自分でつくるかだな?

75名も無き冒険者:2010/02/21(日) 18:48:24 ID:JWG4lKGgO
>>72がリスト作ってくれるの待ってます!

76名も無き冒険者:2010/02/21(日) 18:50:07 ID:JWG4lKGgO
ごめんなさい!
>>73が作るの待ってます!

77名も無き冒険者:2010/02/21(日) 20:56:57 ID:w93nxPxo0
>>72が作る必要はないよな
SEはパラWikiだかDAWikiだかの方が充実していたはず
TKのスキルとカブる部分だけ参考にしてみては

78名も無き冒険者:2010/02/22(月) 02:22:04 ID:1giA/1aY0
>>77
72だが見てきた参考になったぜ!
やっぱお勧めって言うよりプレイスタイルでSEしろって感じだった
みんなありがとさん!^^

79名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:47:46 ID:.fEpg1es0
SKは豊富なデバフと火力、TKはナイト最速の移動速度といいますが、移動速度SKとそんなに違いあるのでしょうか?

80名も無き冒険者:2010/02/22(月) 15:00:18 ID:1vC4F5vUO
それ多分OBぐらいからあるキャッチコピーすぎて気にしなくてもいい。
ただ、その他の種族と比べたら少ない差かもしれないけど素のEとDEの移動の差は割りとでかいと思うぞ。
もっとも今は太古バフのSE値とか弓のカウンターとか馬の有無が与える影響の方がでかいから誤差と思う事も出来る

81名も無き冒険者:2010/02/22(月) 18:09:57 ID:.fEpg1es0
そうなんですか。
DEファイターもなんか速いイメージがありますがやっぱり足はかなり違うんでしょうね。

82名も無き冒険者:2010/02/22(月) 19:16:47 ID:ca4kkumU0
SK:移動速度139 自己WW無し デバフの移動速度低下-20%
TK:移動速度143 自己WW有り デバフの移動速度低下-30%

83名も無き冒険者:2010/02/22(月) 20:49:36 ID:Vqdnkbro0
>>78
少しだが数値的な部分で歌Wikiも参考になるぜ

84名も無き冒険者:2010/02/22(月) 21:28:09 ID:.fEpg1es0
皆さんいろいろレスありがとうございました。

85名も無き冒険者:2010/02/23(火) 07:55:58 ID:lp4XBMZIO
LV60TKです。
そろそろA装備が見えてきましたが、防具は何がいいんでしょう?
狩場等に合わせるのがいいと聞きますがそんなには資金はありません。
今はドムセットフルゼルです。
ソロ5PT1ボス、レイド4ぐらいの活動です。
ソロ時はBMWとやってます。
どこへ行くにもベターな装備は何でしょう?

86名も無き冒険者:2010/02/23(火) 08:05:34 ID:p5Q50GqU0
どこに行くにもベターならマジェ重だね。
特にLv70以上の狩場はスタンだらけ。

87名も無き冒険者:2010/02/23(火) 11:45:55 ID:lp4XBMZIO
>>86 なるほどー。やはりマジェですか。財布が……武器は+9サムロンフォカ→量産タラムで問題ないですかね?理想はヘルス武器なんでしょうが…
ちなみにみなさんは染料とかは入れてますか?

88名も無き冒険者:2010/02/23(火) 12:22:21 ID:1dNi10/k0
ヘルス武器はやめましょう。

フォカ武器が良いです、ヘルスはバフが豊富になった今ゴミに等しいです。
盾がヘルス武器必要ならCグレのスカル系のヘルス鈍器あればいい。


ヘルスは売る時大変だし、火力微妙すぎてソロもきつい。

染料はTKの場合要らないと思うけど。PT重視ならS-4C+4 もしくは+-2
S装備まで量産で問題ないよ、ただ量産ならタラム選ぶ理由が無いセット効果無いんだから
単純に防御力の高いメアかマジェ選ぶといい

メア・マジェは上位防具、タラムは下位防具です。
後、量産タラム選ぶならドム重セットのが優秀です。

文章書きながらレス読み返してたんだけど、+9サムロンとドム重セット売ればマジェ重買えない?
マジェ重に量産のDL持てばいいような気がするが・・・

89名も無き冒険者:2010/02/23(火) 12:31:18 ID:C2MUK6rEO
DCなら盾防御ガンガン入る
うちの鯖では封印上下だけなら合わせて8Mで買えた

90名も無き冒険者:2010/02/23(火) 13:45:03 ID:WPunJvi6O
スタンが気にならないならと言う前提付きだがDC推奨。安いのも嬉しい。
ただし使い回しの利きにくい装備なので、いらなくなった時の処理に困る可能性あり。

91名も無き冒険者:2010/02/23(火) 14:48:27 ID:zQwxKKj20
♀TKならDCは欠かせません と言うのは置いといて
私は62からDCで70からマジェと併用してるけど(77ETインペ高くて買えません)
マジェ進めますね、命中UPやスタン耐性が地味に嬉しい
70代だと温泉とかスタン耐性があると助かる狩場も増えてくるしね。

DCは盾防御が良いのと麻痺耐性があるのでレイドでは役に立ちます
被ヒール量も増えるけど誤差みたいなもんだから余り実感わかないです
ソロ、PTならマジェ、レイドならDCって感じかな。

でもドム有るなら61で直ぐAグレ買わなくて65までザケン行って
資金稼いでからでも良いと思うけどなぁ。

92名も無き冒険者:2010/02/23(火) 15:24:32 ID:p5Q50GqU0
BMWとペアということを考えれば、60台前半中盤は亡者聖者で引っ張って、60代後半からはSVに篭るという条件ならタラム重も可能かもしれない・・・
が、レイドを考えるならやっぱマジェ重だね。

93名も無き冒険者:2010/02/23(火) 16:52:51 ID:lp4XBMZIO
皆さんわかりやすいアドバイス助かります!
とりあえず、マジェを視野に入れて金策していきます!

94名も無き冒険者:2010/02/23(火) 16:56:49 ID:ZvcV0qBw0
見た目でメア重も

95名も無き冒険者:2010/02/23(火) 19:43:25 ID:jd173ecU0
2鯖のDC上下はレイドとかだとクリ価格だからな
知り合いとかにクリ価格で買ってきてもらえれば、使わなくなったら砕いておk

96名も無き冒険者:2010/02/23(火) 22:20:33 ID:mseEi5zM0
AクリはAクリで嬉しいのだが、実はDクリ3000個くらい毎日持ち歩いている
あれ重さないしさ

97名も無き冒険者:2010/02/24(水) 07:10:31 ID:mlwAr4iU0
ちょい質問です。
仮にでD+4したらバンガード時のスキルのディレイと移動速度はどれくらい上がるのでしょうか?

98名も無き冒険者:2010/02/24(水) 09:15:06 ID:1OaIV.kw0
スキルや魔法のディレイが攻撃速度や魔法速度に依存しなくなって久しいのに、D+4で何故ディレイが変わると思ったんだ?

99名も無き冒険者:2010/02/24(水) 13:49:53 ID:zMxN6ZPs0
ディレイは固定だが、相対的な速度は上がるからD+4で効果あるとは思うが誤差だ

100名も無き冒険者:2010/02/24(水) 18:20:26 ID:qbbwushk0
ま、答えは出てそうだがA装備なら自分もマジェ重すすめる。
アルゴス・温泉・シレ・ケトラなどスタン狩場が多いからね。
予算足りないならDC重。ドム重あるから70未満ならドム重で平気だと個人的には思う。
PT多いなら量産マジェでも平気かな〜今は火力あるんで気にならないと思う。(見た目きになるならね)
アクセは封印マジェ量産セットが優秀(解除しなくて平気)
武器はレイド用にCグレ鈍器ヘルスで十分。量産DLで2次を過ごし
領地NBになり秘伝書売ってS武器貯金、サブ職やって貯金でもいい。

101名も無き冒険者:2010/02/27(土) 15:57:06 ID:9YsZBYOYO
みなさん61の頃はどこで狩りしてましたか?
今聖者浅瀬なのですがキツイです…
装備はタラム重にドラスレです。
オススメ狩場ありましたら教えてください。

102名も無き冒険者:2010/02/27(土) 16:40:00 ID:SElJdOFk0
61は迷宮でイエティを狩ってたな〜。近接武器が弱点だったような気がする。
今ならバンガードあるから鹿でも牛でもいけるかもしれないけど、
タラムだとスタンが邪魔くさいかな。

103名も無き冒険者:2010/02/27(土) 19:14:57 ID:EtqY8VbM0
普通に聖者で狩れない?
Lv58からスキル狩りで聖者に行ってて、Lv61でA装備揃えて直ぐ聖者最奥まで行ってたけど・・・
聖者って浅瀬と奥で特に敵の強さが変わったように感じなかったしね。
亡者の森や魔導浅瀬とかは?
誰かとペア出来るなら傲慢1Fも良いかも。

104名も無き冒険者:2010/02/27(土) 19:16:01 ID:jZxXy0Vo0
その装備なら盾としてのPSは意味ないっぽいからデストスレで調べる方がよいかと。

105名も無き冒険者:2010/02/28(日) 16:52:23 ID:TwSVcgq6O
>>101です。
聖者では毎回ライトに最寄らされてばかりだったのでめげてました。
63まで迷宮行ってみます。ありがとうございました。

106名も無き冒険者:2010/02/28(日) 22:53:02 ID:yEavRHyQ0
60半ばは少し育成つまるね
バンガ範囲のディレイがもう少し短ければ迷宮牛でいけるんだが

107名も無き冒険者:2010/03/01(月) 19:08:52 ID:WKGtcei2O
メア重にヘルス武器はゴミです
マジェ重とDL量産で75までは行けます
76でフォゴフォカ一択
戦争以外ならFAです
それ以降はインペ狙いでいいと思います
メア重はマジで役にたたない ゴミ

108名も無き冒険者:2010/03/01(月) 19:12:17 ID:WKGtcei2O
DLにヘルスいれてるなら
今のうちにOP外して売りましょう
全く意味の無いOPである

109名も無き冒険者:2010/03/01(月) 19:39:22 ID:WKGtcei2O
テンプラはオリン無敵だからwktkです

110名も無き冒険者:2010/03/01(月) 23:52:37 ID:FsCfoIGA0
>>109
夢みすぎ・・

111名も無き冒険者:2010/03/02(火) 11:51:20 ID:5v1BrHCw0
オリンでは最強だが?

苦手なクラスももちろんあるが、装備とLVが同等ならほとんどの相手に優位だぞ
もちろん、極めればだが

112名も無き冒険者:2010/03/02(火) 12:30:28 ID:3DbMDD8E0
>>111
ブロントさん?

あんま携帯age厨に釣られないで下しア

113名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:20:57 ID:dUWjDVF.0
お前らも脱いだ方がいいかもしれんな。

114名も無き冒険者:2010/03/04(木) 07:21:42 ID:dUWjDVF.0
お前らも脱いだ方がいいかもしれんな。

115名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:54:00 ID:y3LOyAwA0
教えてください。オリンを目的として
アレストを高SEすると、成功率もかなり上がってくるのでしょうか?
1.アレストを高SE(+26位)
2.QA+アレストを高SE(+26位)、 
3.QA+バイウム+SE(+13位)
この場合、3が一番成功率は高いと思うのですが、1、2、3でどれ程の差がでるのでしょうか

116名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:35:40 ID:/i5lsY6IO
>>115
体感なので参考程度に


75サブ歌でHBの港MOB対象。

なしだと2割程度QAありだと5割近く。

クラハンでだったんで検証回数が少なめ(100は掛けてみてる)なので上記の確率はいまいち。

アクセ有り無しだと差は体感できる

117名も無き冒険者:2010/03/10(水) 09:39:34 ID:4NViAMhQ0
A装備・・・メア重にシルブレだったopはなし
今は77でマジェ重+フォゴフォカ聖150+タテオ
インペは@上だけ無駄に属性と腕が高級だったりする・・・
メインでシレクエやって全部制作・。・;

118名も無き冒険者:2010/03/11(木) 11:44:05 ID:M3r65zbA0
>>115
シリスレだかに
ルーツ:QA+バイウム+耳2個+SE+22でインペ貫通とか書いてあったな
メンシありかはしらね(多分ありだと思われ
勇士指でも良いらしいが
どの程度オリンでやるのかにもよるのでは?

@その辺のスキルってLv依存では?

119名も無き冒険者:2010/03/12(金) 00:22:59 ID:ylhCFu8Q0
オリンならアレストよりバッシュ伸ばした方がよい
そりゃ入ればいいが入る相手なら入らなくても勝てるのが現実
逆に言えばそれくらいスペック上げなければ入らないという事

120名も無き冒険者:2010/03/14(日) 20:27:44 ID:NaAxYf.kO
やっと76なれたんだが、魚がうってないなぁ。
釣りしたことないぜ…。

121名も無き冒険者:2010/03/15(月) 23:43:35 ID:sjvCuZdw0
もともと魚釣りってやったことなかったけど;;
魚釣りのセンスがないのか、3日くらい頑張っても釣れず・・・。

泣きながら、ダメ元でギランでシャウトしたら持ってる人がいて
3次クエならと、タダで譲ってくれました!

ちょうど1年前のドビでのことです。
今でも、そんな人が居ればいいですね〜>w<

122名も無き冒険者:2010/03/17(水) 11:59:54 ID:X2.UlMawO
まもなく80になるTKですが教えて下さい。
オリンデビューをしようと思いますがフォゴに聖150付いててドラコフォカが無属性なのですがお薦め属性は何ですか?水ですか?地ですか?

123名も無き冒険者:2010/03/18(木) 12:38:13 ID:A21i7coU0
レジ¥が無いので、地でいいと思うけど。
ドラコフォカ地150で勝てる相手なら、どんな属性でもいいともう。

今後のUPグレードのために、安い石か火がいいかもね。

124名も無き冒険者:2010/03/24(水) 19:39:03 ID:vl/8l0KwO
過去スレとか見なくてすいません。
皆さんトライビューナルはSE何ルートにしてますか?最近チャンスからホーリーに変えましたが間違いでした?武器は聖属性です!

125名も無き冒険者:2010/03/25(木) 09:57:52 ID:4VH8XIg60
>>124
トライビューナルは元々聖属性なので、ホーリーはほぼ意味ないです。
チャンスでデバフ効果狙ったほうがはるかに有効だと思います。

126名も無き冒険者:2010/03/25(木) 19:24:23 ID:fOOzBD62O
>>122
サブ武器に何つけても変わらんと思うがね
メイン武器を300に近づけるほうがいいんじゃないですか?

127名も無き冒険者:2010/03/25(木) 19:26:14 ID:.O/h5OM.0
私の火照ってる体を見てくれませんか?
↓ホムペに裸の写メを載せているので是非みてくださいね。
http://ltcao.com/rk7/

128名も無き冒険者:2010/03/29(月) 02:28:36 ID:juVsWMig0
TKのみなさん、質問があります。
俺は某鯖でフェニしてる者です。
最近、クランのレベル上げのためにみんなでアカデミーキャラつくろうぜ、という話になり
俺はTKを作りました。
せっかくなので育ててみてますが、フェニでいう(パラスキルですが)シャックル等に当たる
ヘイト維持スキルはTKは何にあるんですかね?
俺がパラ時代はシールドスタンやシャックルを駆使してヘイト、ヘイトオーラとあわせて使い
タゲ維持しろ、とおそわったもんですが、TKにはヘイトとヘイトオーラしかもしかして無い
んですかね?

129名も無き冒険者:2010/03/29(月) 03:34:34 ID:K0VuRzoo0
>>128
トライビューナルと伝家の宝刀パワーストライク

130名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:38:29 ID:9/YgKUrU0
ちょっと質問です。
現在のTKで(TKじゃなくてもだけど)クリ値を上げる手段って全部上げると何があるでしょう?
・武器OPフォカ
・精錬クリ値UP、精錬Pフォカ、Aフォカ、発動フォカ
・外部B(フォカ、シャープエッジ、あとなにがあるっけ・・)
・Fウィル?
・狩り場デバフ(悪霊とか)
他になにがありましたっけか・・・

131名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:39:32 ID:9/YgKUrU0
あ、あとサブスキル共通フォカか。

132名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:15:43 ID:EXA2IABUO
ハンター歌
フェニックス、SKの83\
染料などでD上げ
などですね

133名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:54:49 ID:OPSthn1o0
>>128
公式を見れば1発じゃね?

>>130
ブースモラル(+150)、フォゴフォカ(+84)雷光(+58?)、防具セット効果(現状はDEX上げのみ)
次UP後なら、エレギア重(+127.4)、ベスペルフォカ(+131)雷光(+58?)もあるね。

つうか、簡単にカンストするのに、そんなに全部並べる必要も無いのでは?

134名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:28:10 ID:UYNkZ5FwO
>>128
トライビューナルとアレスト

135名も無き冒険者:2010/03/30(火) 06:55:57 ID:URd62BYw0
>133
その、簡単にカンスト の手段がよくわからなくってね。
おしえてもらおうかとw

136名も無き冒険者:2010/03/30(火) 06:58:04 ID:URd62BYw0
あぁ、ちなみに当方81TK
ダイナ盾マスター、ボスアクセ皆無、イカ剣フォカ精錬クリ値UP11
でし。

137名も無き冒険者:2010/03/30(火) 07:53:59 ID:WYx8pG4k0
>>136
垢貝ですか?
>>130を見ていると、PTした(歌を貰った)ことも、ソロした(モラル使った)ことも無いようですが?w

138名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:42:55 ID:URd62BYw0
ちがいますw
ブースト、歌はただの書き忘れですー。

139名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:47:50 ID:URd62BYw0
あぁ、そいえば猫Bもあるか・・

140名も無き冒険者:2010/03/30(火) 09:34:36 ID:NDP3ZmFo0
>>138
ではなぜその二つの存在を知っていながらカンストの手段がわからなかったのですか?
>>136の条件なら、フォカ歌プロ風モラルでほぼカンストですよね?
サブフォカあればプロ風も無しにカンストですよね?
何故でしょう?

141名も無き冒険者:2010/03/31(水) 08:36:52 ID:nIKRin4w0
>>140
赤貝だから
歌・風を書かないとかまずありえん

>>128
77までビューナル・PS・アレスト・キューブ
77でバッシュそれ以外ないよ。
つか、まず公式見ろや!

書き方がTK・ETバカにしてるみたいで気に食わん。
二度と来んな!!

142名も無き冒険者:2010/03/31(水) 08:54:27 ID:F/HtEnK60
赤貝だろ。
鯖移動で名前変えられるってのもあって、今活発だからな。
あちこちのスレで公式見れば解るようなことや、ゲーム実際にやっていれば解りそうなことを聞いてくる質問がいっぱいだ。
ナイトはただでさえ今はオリン最強の一角で、次UPでさらに強化されるのもあって、赤貝するやつが一番多そうだしな。

143名も無き冒険者:2010/03/31(水) 13:04:38 ID:PRzUa96E0
まぁ、ちがうんだけどまぁいいか。
いやね、ソロか、プロフとの2垢でTKレベリングしてて、悪霊だと簡単にデバフで簡単にクリ500いくじゃん?
そんで、最近やっと81になってアンチマジックとれてオリンでWizに結構勝てるようになるかなーおもってやったら火力不足で僅差で負けってのがおおくてさ。
どうしたもんかといろいろ考えてて、やっぱクリだよなぁってなってね。
とりあえずクリあげるのにどれだけの手段があって、そこからソロor2PCでTKの育成の効率上げるのに最適な手段をさがそうかとおもっただけなんだけどなぁ。

OBからずっとこのTKを愛して続けてるんだけどね。まぁ、歌とかブーストとかいろいろ書き忘れで勘違いされてもしょうがないかw

144名も無き冒険者:2010/03/31(水) 13:09:58 ID:PRzUa96E0
>140
カンスト手段
上記の理由である程度自分のプレイが制限されるからねぇ。一般的にカンストカンストいってるのがどういう環境でなるのかってのもきいてみたかったのよ。

ソロ、2PCで悪霊以外でどれだけクリ値あげられるもんかなぁと。

145名も無き冒険者:2010/03/31(水) 13:47:07 ID:PRzUa96E0
ん〜、サブフォカもフォカ歌も風ももってないんだよな・・・
何から手をつけるかなぁw

146名も無き冒険者:2010/03/31(水) 18:55:21 ID:tqZqqLfQ0
レイドで15分以上叩いてて途中キューブが切れてしまったのですがまた出したほうがいいのでしょうか?
アドバイスください、お願いします。

147名も無き冒険者:2010/03/31(水) 20:04:03 ID:JElerBLAO
レイドの残りのHP次第かな。
ってか、フィールドレイドとは思うけど15分とか1PTにしてもかかりすぎじゃね?
苦戦してるならヒールだけでも出すべし。

148名も無き冒険者:2010/03/31(水) 21:35:17 ID:jCKLYuRE0
TKの83¥も忘れないで;;;
エヴァスウィルLv3の15%を。。。。

149名も無き冒険者:2010/04/01(木) 16:08:55 ID:3Gp5DVi6O
>>147
キャンセルされないか不安ですけど
ヒールだけでも出してみます。ありがとうございました。

150名も無き冒険者:2010/04/02(金) 01:57:16 ID:12BZfYPs0
時々沸く赤貝仕分け人って何が目的なのだろう?
相手を非難して自分が優位に立っていると思い込んで安心しているのかな?

なんかスネ夫とか連想するね。

ちなみに自分はLV80ETですがシンガーとPTしたことは一度も有りません。
資産は20Gちかく有ります。

自分が質問したらやはり赤貝仕分け人が沸いてしまうのかな。

151名も無き冒険者:2010/04/02(金) 06:08:17 ID:wE9FYyMM0
赤貝かどうかはわからんが、あんたのプレイスタイルは極めて特異なものだと思う。

152名も無き冒険者:2010/04/02(金) 07:49:55 ID:jH8/vXUk0
>>150
よし、赤貝乙だな

本当に赤貝っぽい人に対して使う事もあるけど(装備やLvと質問内容が釣り合ってない)、
調べたり過去ログ見れば簡単に分かるような事まで聞きに来るから鬱陶しいんだと思う。
で、蔑みの意味も込めて赤貝と

153名も無き冒険者:2010/04/02(金) 14:17:44 ID:kNHGdUhY0
>>151->>152
おまいらスルースキル足りなすぎですよ

154名も無き冒険者:2010/04/02(金) 21:18:51 ID:60itC9rQ0
>148
ああああそれがあったね。ありがとう!
ちょびっつモチベ回復した!w

155名も無き冒険者:2010/04/05(月) 05:10:37 ID:jLU.rEPAO
俺にはそこまで火力が高くないF系の職スレで聖者で狩りを薦める奴が赤貝だと思えるね!
あっこはどう考えてもWIZ狩場だろ!
デスリンカーに激ウマなのはわかるが
ヌル火力のF系じゃ死と隣合わせなのに大してウマくない
マジで狩りして他と比べた事あんのかと思える

156名も無き冒険者:2010/04/05(月) 07:46:32 ID:Rogqkb6.O
エンタングルのSEはチャンスとパワーどっちがお薦めですか?

157名も無き冒険者:2010/04/05(月) 14:16:31 ID:7VbIkGhQ0
質問です。
シールドバッシュのスタン成功率を上げる為に
領地アクセ(グルーディオ 耳)を手に入れようと思うんですが
領地アクセで成功率上がるんでしょうか?

どこかで「シールドバッシュ」はスタン攻撃じゃなく、精神攻撃だと聞いた事があり
領地アクセでは成功率が上がらない?と思いまして・・・

158名も無き冒険者:2010/04/05(月) 15:36:32 ID:3SNx523AO
バッシュでSSが減れば効くだろうしSPS減れば効かないんじゃない?
両方オートで試してみたら?

159名も無き冒険者:2010/04/05(月) 15:46:24 ID:Z/wQ8H4A0
SSとSpSに何の関係が?魔法か物理スキルかの判定でもしたいの?

160名も無き冒険者:2010/04/05(月) 17:04:03 ID:7VbIkGhQ0
>>158の言ってる意味がよくわかんないんですが・・・

領地アクセでシールドバッシュの成功率が上がるか変化無しかの質問です。

161名も無き冒険者:2010/04/05(月) 18:44:21 ID:3SNx523AO
分からんやっちゃな
物理なら精神ではないからスタンは有効
魔法なら無意味
分かった?

162名も無き冒険者:2010/04/05(月) 18:45:25 ID:YViGZYo20
>>152
もしかしたら20Gっていう言葉の意味を150がわかってないかもしれんぞ?
俺たちの言う2G=20Gと思ってるとか、な。
あと、ETは80かもしれんが他キャラは85とかかもしれん。廃血盟所属で
ボスクローズド狩りしてるとかね。そうなら資産20Gは十分理解する。
150もメインは○○LVの○○、ETは80LV、と書けば赤貝とかいわれないと
思うんだけどさww
>>157
俺も領地アクセもってシールドバッシュしてますが、アクセ外した時と
つけてるときの検証をしっかりおこなったわけじゃないけど、体感では
つけない>つける  より
SE0(と仮定)>SE+1
のほうがかかる気がします。

163名も無き冒険者:2010/04/05(月) 19:17:55 ID:Z/wQ8H4A0
>>161
ええと、お前大丈夫か?
まず第一に、精神属性の有無は物理スキルか魔法かとは全くの無関係。
また第二に、物理スキルでもダメージの無いものはSSを消費しない。
よってお前の言っているSSとかSpSが乗る乗らないは全く無関係な話だ。

取り合えずいい例として、似たスキルのシールドスタンとシールドスラムがHKにあるが、前者はスタン属性、
後者は精神属性で、それぞれレジショやメンシーで成功率が落ちるし、スタン攻撃や精神攻撃UPで成功率が上がる。
シールドバッシュの場合、スタン効果とタゲ効果の二種類があって、他の同じ効果のスキルだと、前者スタン属性、
後者は精神属性のデバフということになっている。
しかし、実際のところシールドバッシュの場合、そのどちらの属性なのか、それともその二つが独立した別々の確率で
判定されるものなのかが解らないって質問だろ。

164名も無き冒険者:2010/04/05(月) 19:59:50 ID:3SNx523AO
じゃどっちなんだよ?

165名も無き冒険者:2010/04/06(火) 00:27:04 ID:89nRdPv2O
くま

166名も無き冒険者:2010/04/06(火) 07:17:27 ID:Is6fZQ/U0
シールドバッシュには二つの効果がある。

一つはスタン:これは属性ルートにもよるがStrとスタン攻撃耐性増加アクセとLvとSE依存。

もう一つはタゲ解除:こちらは精神攻撃耐性増加アクセとSEとLv依存かな。IntかMenが
影響するかも



スタンとタゲ解除の判定は別々なので、アクセの効果はあると思うがスタン攻撃アクセの方が
良いと思うよ。

167名も無き冒険者:2010/04/06(火) 09:33:22 ID:7/IV88HI0
>>166
先日質問したものです。分かりやすい解説ありがとうございます。
領地アクセを手に入れようと思います。

168名も無き冒険者:2010/04/06(火) 20:39:31 ID:XUDh6qiM0
バッシュについては2年くらい前からWikiに記述あるよ

169名も無き冒険者:2010/04/07(水) 20:40:28 ID:SEszU2Hc0
まあほら・・・あまりそう細かいこと言わなくても。
ただでさえ少ないんだから・・・。

170名も無き冒険者:2010/04/08(木) 11:08:35 ID:SGWlYwj20
不滅IDに関して
鯖によって討伐方法が違うのかどうかは分からんけど
雑魚・腫瘍のあるエリアでの質問

うちの鯖では盾が、雑魚MOBを引いて、
腫瘍付近に集め、範囲、槍、などで攻撃
(槍や範囲の無い職は、通常武器で攻撃)
その都度、腫瘍から倒す場合もあるし、雑魚から倒す場合もある。

こういった場合に、
腫瘍付近に雑魚MOBを上手く集めれない時があるんだが
なにか有効な方法・スキルはあるんでしょうか?

感覚的には、ヒラ、踊、歌にMOBが流れやすい気がする

レベル78 オールS装備 属性はバランスよくついてます
PT構成例 盾 歌 踊 ヒラ リチャ バッファー ATKx3

171名も無き冒険者:2010/04/08(木) 15:57:05 ID:uO1CUrGo0
>>170
全部完全に集めて他に一切タゲをながさないのはかなりきびしいと思うよ。
多少のタゲ飛びは仕方ないと思う。
俺の場合は先行して自分だけまず突っ込んでヘイトなりでMOB集めてオーラ・ホーリーオーラ使ってヘイトあげる感じかな。
ホーリーオーラはアンデットに対してヘイトあげ+ルーツ効果あるから不滅IDだと超便利なんだぜ。
ヘイトオーラよりディレイ短いから回転もいいし。

タゲ飛んだ場合はヒラ・バフに飛んだタゲのみ回収に向かう感じで他の人へのタゲ飛びはぶっちゃけスルーしてるw

172名も無き冒険者:2010/04/08(木) 16:44:00 ID:SGWlYwj20
>>171
ホーリーオーラか・・・すっかり忘れてたよ。
60次元や過去戦以外では使った事なかったな・・・

まじでアドバイスありがとう。
いろんな意味で初心に戻れたよ。

173名も無き冒険者:2010/04/09(金) 00:40:52 ID:B58/H9XQO
まだBグレだけど勉強になりました。

174名も無き冒険者:2010/04/09(金) 00:49:01 ID:B13A.DwU0
>>170
なにも難しいことはないよ。
不滅のmobをタゲ跳ねさせたくないなら、歌踊りの後にヘイトオーラを打つまでは
スキルを使用しないでくださいと一言いえば良いだけですよ。

移動は可
バフは不可
追加の歌踊りも不可
ヒールも不可
スリ、デバフも不可

FA(ここでいう盾職)が最初につっこんでmobをあつめて
ヘイトオーラを1回いれるだけでタゲを維持できます。
1.2匹オーラの範囲に入らないのはヘイトでひけばOKです。

175名も無き冒険者:2010/04/09(金) 02:22:08 ID:TsUiepCA0
俺もホーリーオーラ使うけれど、クラメンに英雄クラスの猫がいるから
結構任せている
というかここ1年任せっぱなしでしたハイ
ああいう場所では範囲ルーツ便利すぎる

176名も無き冒険者:2010/04/09(金) 13:33:15 ID:nq0FwkGg0
>>174
あそこは一部mobはヘイトよりもヒール(というか支援スキル)に反応する。
ヘイトオーラ使ってもヒール受けたら間違いなく数匹はヒーラーに跳ねる。

バイタ+土だけ貰って部屋侵入→ヘイトオーラ
その後に歌踊りすれば
ヘイト反応mob→盾
ヒール反応mob→(曲数の関係で)歌
にそれぞれmobが流れる

後はヒール連打しようがヒーラー安全になる。
経験的にヒール反応mobは1部屋多くても3〜4匹。
重装の歌踊りなら難なく耐えれる。
ヒーラーが自分のHP気にしなくて良くなるし逃げる必要なくなるからかなり安定するよ。

177名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:51:35 ID:B5IEG4N.0
話しぶった切りですまんのですが教えて下さい。
C4ぐらいまでTKで遊んでいて、その後クラメンを守れるのはナイトじゃなくてOLだ!って思ってOLメインで遊んでいたものです。
このたびドミネのサブクラス三週目が75になり、メインクラスも80になったのをひと段落としてTK復帰を考えています。

私は何事もやりすぎちゃうのが大好きなのですが、サブクラスヒーラスキルのプレイヤとオートヒールを取られた方いらっしゃいますか?
おりましたら使用感を教えて下さい。
意味ねえよ!ってことであればサブをやらずにTK>ETをひたすらレベリングしようかと思っています。

条件は狩り専門で、現在TK75レベルです。
資産はドミネの装備を全て売っても1.2Gぐらいで、ボスアクセは無し。
ウルフのレベルは79で最強装備。
ドミネの装備を全て処分し、闇属性たっぷりのインペにヘルス大地鈍器を購入しようかと考えています(Bグレ大地が一番HP増えるんでしたっけ?)。

TKの先輩方にアドバイス等頂けたと思います。
宜しくお願いします。

178名も無き冒険者:2010/04/15(木) 19:38:28 ID:KCaCsibcO
>>177
とりあえずはPTUD覚える79まで先に上げた方がよくね?
サブスキルはスマンわからない。

179名も無き冒険者:2010/04/16(金) 07:08:42 ID:NeNlau9A0
TK80です。ナイトでも攻撃速度をあげてスピード狂を目指していますが
ポットも外部¥も貰わず、自力だけで攻撃速度をあげれるものは下くらいでしょうか?
もし他にあれば、お願いします。。


ウォリアヘイスト 33%
サモナースピリット 8%
Fウィル      10%
デスティーノSET  4%
コンバットオーラ  5%
DEX染料      1〜2%?

180177:2010/04/16(金) 07:52:17 ID:8DaqabOM0
>>178
アドバイスありがとうございます、とりあえず79まで頑張ってみます。

>>179
ソードブラントマスタリーに攻撃速度上昇SEがあった気がします。

私はサブクラスのトリガ系でバフ枠使うものはとらない予定です・・・
ドミネでバッファ無敵とウォリヘイストを取得していたのですが、バフ枠23でもきつかったので。

181名も無き冒険者:2010/04/16(金) 09:21:43 ID:j7BJbpYU0
>>177
>サブクラスヒーラスキルのプレイヤとオートヒールを取られた方いらっしゃいますか?

プレイヤーとかオートヒールの効果は薄いです。
実際効果がない事は無いんだけど
結局共通フォカとかウォリヘイストの方が効果が高いです。

ここからは推測だけど、
防御面での特化するなら、プレイヤーなどのヒールスキルとるよりも
例えば
・ビギナー→DEF全部取得(DEF+106)
・共通→MR全部取得(MR+151)

こうすれば、すべてパッシブでトリガー枠をとらないし
ヒール系スキルよりは、効果もあるんじゃないかな?
(それだけヒール系スキルの効果が薄いってことだけどw)

182名も無き冒険者:2010/04/16(金) 09:58:33 ID:j7BJbpYU0
>>177
>ヘルス大地鈍器を購入しようかと考えています(Bグレ大地が一番HP増えるんでしたっけ?)。

そんな事ないです。武器のグレードがあがれば上がるほど、HPの増加量が増えます。
でもたしかバサルトの高級は専心(命中アップ)だったと思うから、
闇属性・opヘルス・高級:大地・鈍器 っていう武器は
イカルス鈍器くらいしかないからちょっと現実的じゃないかも

183177:2010/04/16(金) 10:03:19 ID:zJDvuL7w0
>>181
プレイヤもオートヒールも効果薄いのですね・・・
残念です。
共通フォカやウォリヘイいいですよね、別キャラの話しで恐縮なのですが両方取得してました。


共通やビギナーのことはすっかり忘れてました。
そっちで特化するのも面白そうですね!
79か80まで上げた後にやってみようと思います。
アドバイスありがとうございました。

184名も無き冒険者:2010/04/16(金) 10:06:21 ID:j7BJbpYU0
>>179
フォゴopヘイスト 7%
エンスレopヘイスト 7%
タラム重set 8%

185179:2010/04/17(土) 17:01:23 ID:mlxXif6w0
OPとSEを忘れていました。教えてくれてありがとうございます。
結果、下の辺りがTKにとって攻撃速度をあげることが


①ウォリアヘイスト            33%
②サモナースピリット            8%
③Fウィル                 10%
④デスティーノSET             4%
⑤コンバットオーラ            5%
⑥DEX染料               1〜2%?
⑦ソードブラントマスタリーラピッドSE+10 2.4%
⑧フォゴopヘイスト            7%
⑨エンスレopヘイスト           7%
⑩タラム重SET              8%



③〜⑧までしっかりできれば、合計約30%となるので
常にヘイスト2状態にできそうだ。
みんな同じではおもしろくないので最速ナイト目指してみます。

186名も無き冒険者:2010/04/17(土) 20:26:54 ID:k5ys0rBg0
バイウム +4%

187名も無き冒険者:2010/04/22(木) 05:55:26 ID:Nmi0.Xt.0
最速は83スキルがあるパラSKだけどな・・・・
どの職も平等に攻撃速度上げられるし、
TK固有で上げられるものは特にないし、SKとはDEX1しか違わないし。

188名も無き冒険者:2010/04/22(木) 07:58:57 ID:rmfCfklQ0
特徴を・・・ってんなら高MR特化もいいかもね。
エヴァウィルもあるし、ファイター系列で最もMR上がるんじゃね?

MR高いからどうした?って気もしないでもないが・・ゴニョゴニョ

189名も無き冒険者:2010/04/24(土) 10:39:38 ID:BO4RXrFQ0
78スキル マジカルミラーのディレイ教えてください

190名も無き冒険者:2010/04/24(土) 13:57:02 ID:K4MJlo1g0
カップラーメンが出来上がるよりちょっと早い程度です

191名も無き冒険者:2010/04/24(土) 14:24:42 ID:BO4RXrFQ0
>>190
ありがとうございます。
常時出来そうなので取得しようと思います。

192名も無き冒険者:2010/04/26(月) 13:31:12 ID:gTLshh360
課金ペットの薔薇の精霊バフ・・・あれをTKの83スキルにして欲しかった・・。

193名も無き冒険者:2010/04/26(月) 14:46:53 ID:kqFVbFAE0
TOEの効果自体は良いんだけどね
ただし普段使える状況がほぼないのがな。
ST、パラの強化¥なら狩り中ならいつ発動してもいいし
狙って出すならフルボッコされれば良い。
TOEは発動のために敢えてそうする意味もないし、
いつ来るか分からないピンチに発動したいとなると、リアルラックの問題。
TOLの上位版で発動条件なしのアクティブスキルなら歓喜物なんだが、
ちょっと3段階かつ20秒以内っていう制約付スキルとしてはTOEは不適合だ

194名も無き冒険者:2010/04/26(月) 15:00:07 ID:gLV4wWHk0
狩りではSKのSoSが何時発動してもOKな神スキルだが、GvだとTKのToEのほうが何時発動してもOKな神スキルじゃないのか?
対人をしないなら確かにToEは祭りにしか使えないけど、逆に定期的に祭りを起こせるスキルではあると思うけどね。

195名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:26:22 ID:rRs3c6QE0
TOEが有ると祭りが起こせる?
オリンでは自然回復量すげーけど、狩りだと誤差では
どの程度を祭りと呼ぶかにもよるけど。

196名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:06:07 ID:C.z6sLuc0
DAにしても言えることだけど、なまじ83(81)¥の性能が狂ってないだけに
今までのプレイスタイル崩さずに取得以降も楽しめるってのはある意味長所だと思うよ。

ただまぁなんだろう、あくまでも三種族の特性をそれぞれ反映する形で、
TOEがプロ水っぽい効果になってくれたらうれしいとは思う。
オリン環境下では弱体化かもしれんが、
オリンなんかどうでもいいからPT員に楽させてやりたいんだよ…

197名も無き冒険者:2010/04/28(水) 14:06:49 ID:HYuK3KhE0
パラとSTの83¥はなぁ・・・正直羨ましいよ。
特にSTの攻撃アップが飛びぬけてるし、吸収のせいでリミッター外れてる。
ETにはせめてクリティカル率あがるとか、別に火力系はいいけど
もう少し喜ばれるスキルがよかった・・w

198名も無き冒険者:2010/04/29(木) 01:19:48 ID:P.6j0VB60
同意だ
火力系は盾の中でも更にオリンのバランスを更に崩してET最強厨が増えるからともかく、
PTMに喜ばれるのが良いね。
個人的には光と水が周りをキラキラ舞うようなエフェクトが欲しかった

199名も無き冒険者:2010/04/30(金) 17:36:06 ID:Pf55u.P.O
やっと77になり、念願のバッシュを覚えたのですが、SE1するのと、スタンの領地耳GET、どちらを優先した方が効果的でしょうか?

200名も無き冒険者:2010/04/30(金) 17:55:35 ID:lGhP5VFw0
>>199
失敗することも考えると、スタン領地耳。
でも、スタン領地耳ならS80の方がよいので・・・

俺だったら、どちらもおいといてレベル80を目指す

ちなみにバッシュの性能かなり良いのでなんもせんでも
そのレベルでは十分ですよ。
ちなみにバッシュ+15にしたが、あんあまり変わらんような・・・

201名も無き冒険者:2010/05/01(土) 02:09:46 ID:8b9w9MOA0
>>199
>>200のひとがいうように+15だけならさほど効果がないけど、領地アクセとかオリンアクセを
すれば+15までいけばかなりちがう。
lv77程度ならSE+1したらかなり成功率さがるはずだからやっぱりSEは
+80になってスキル覚えてからがいいよ。
領地アクセをめざすなら>>200がいうようにつけれなくてもS80アクセをあつめとくほうがいいね。
Aグレのアクセは育成以外つかわなくなるからここはぐっと我慢をしてS80をそろえよう。

もしかして+1は熟練書はつかわないよね?
下巨人の書ですれば+1は1.2回でできるはずだから
S80アクセもらうこととクエ(ミルルの泉?)でもらえる下巨人の書でバッシュSEして
両方するって選択肢はないのかな?

202名も無き冒険者:2010/05/01(土) 03:10:53 ID:SZwf6AOE0
0→1を熟練でするはずは無いだろう・・・w
77でSEするよりも80とかでSEしたほうが、3次スキルでも成功率も高くなっていいよ。
装備がどんなもんか分からないけど、SEよりはS装備資金に回すといい。
バイタのおかげで、Lvは上がるけど装備が付いていかないって人も多いし、出費を抑えてお金貯めようぜ。

203名も無き冒険者:2010/05/02(日) 01:08:05 ID:TUo150z.0
落ち着く流れだな。

>>199
SEよりもレベル差が大事だよ。PVでも、Mob相手でもね。

204名も無き冒険者:2010/05/02(日) 02:47:45 ID:nJbyh92.0
>>199
79は長いから多少SEしても良いとは思うが
基本的に80スマQ取るまでSEにくれてやるSpは無いって考え方でおk
それくらい毎レベル驚異的なスキルを覚える
アレスト・UDx2+1したら他は放置でぜんぜんやっていける
スタンはゴダ領地耳で十分体感できる程変わる、3次のSEは+4で初めて効果があると思っていい。それでも誤差程度
まだ77なら先は長いしA領地もらっても良いとは思うけどね。

205名も無き冒険者:2010/05/02(日) 16:55:38 ID:Z3OjQ7KMO
199です。
みなさんありがとうございます。
実はサブクラスでして、領地A耳をGET目差すのと、現在の装備がメア、マジェ重にDLヘルス、メインの聖アルカナなので、SEよりは装備資金に回そうと思います。
重ねて質問になりますが、フォゴはPTメインでもフォカのが良いんでしょうか?インペが買えない場合はヘルス?

206名も無き冒険者:2010/05/04(火) 02:50:10 ID:MNhOGon60
>>205
場面がみえてこないから状況をかかないとね
だいたいは想像つくけど、ソロとかPTとかクラハンとか
それに狩り場も書かないとアドバイスがかわってくる。
どんな場面でも対応したいなら武器より防具優先かな。

207名も無き冒険者:2010/05/06(木) 09:10:20 ID:GdYFjuyE0
>>205
サブだからって事なら・・・なんでもいいと思うけど

78以上の狩場いくなら別だけど
フォゴopフォカでいいと思う。
正直、DLヘルスあるなら、それでもいい。
ただし、フォゴに属性150にしたほうがいい。

インペ買えないって事ならマジェ重でいいです。

本当は
武器なんでもいいから、防具だけはインペ重!って感じいいけどねw

208名も無き冒険者:2010/05/07(金) 01:42:15 ID:u/tNF69Y0
ETのお兄さんお姉さんに相談です。
今80のETでインペ持っています。属性は闇と火と他パーツでおぎなっています。
時期UPで出るディス重が盾にはいいと聞きました。
が、今自分はダイナwリーフで集めてます。
ディスなんてすぐ揃えれないし高すぎると思います。
今後は戦争クランということもあり、対人を主にしていきたいのですが
お兄さん、お姉さん達はダイナを集めるのをおすすめしますか?
ディスを頑張るのをおすすめしますか?
インペに属性をたくさんつけるのをおすすめしますか?
TKの先輩がホントいないくて、、
アデナは500M位しかなです。
どうかアドバイスください。

209名も無き冒険者:2010/05/07(金) 03:19:40 ID:IU1LA5JY0
盾に必要なことはまず考える事だと思うんだな
ただ、今では70台後半までまともにPTがないから経験がつめず
なにを考えていいかもわからないともいう。
古参としてはレベル上げは楽になったが、そういう意味では辛くなったと思うね

結局>>208が何を求めるかによる
単純な防御力だけならインペもダイナもディスも大体同じ(若干、インペは低い)
見た目で選んでも良いし、ちょっと火力が足りないと思えばディスでいいし
ダイナは確実にインペより見た目が良く安い

インペ>ダイナ(盾OP)だと硬くなったという実感はほぼわかないだろう
逆にSTR-2がある分殴りヘイトは下がるから、持っている武器や染料の状態によっては
タゲがはがれやすくなるかも知れない。
後、火力が下がるとVレイジの吸収量が減るので狩りではある意味一番
柔らかいとも言える。

インペ>ディスだとHPが下がるが、攻撃面が強化されるので
火力の底上げでタゲの維持が若干向上すると予測できる。
ディス重が盾に言いわけじゃない。
ただし、3種中一番グレードが高い防具なので防御アップ効果が無くても
単純な防御力の高さである程度補えているという有利さはある。
コアと図は今のダイナと同等以上に出るという話だから1〜2ヶ月待てば
500Mあれば十分なおつりがくるだろう

客観的な話はこれくらいで、自分だったらダイナを買わずに
しばらくインペで過ごしてディスを着るな。
ディスを着て不満を感じてもダイナやインペ戻すのは楽だし。

210名も無き冒険者:2010/05/07(金) 03:27:44 ID:IU1LA5JY0
スマン、対人と狩りを勘違いしてた

対人目的なら、耐性に目をつける必要がある
掛かりたくないデバフの耐性上げるのが無難。

ダイナは一応スタンがあるが効果は小さく、その他の耐性も無いので
その点ではあまりおすすめできないというか、インペに劣る。
ホールドや睡眠が嫌ならインペ、スタンが嫌ならディスだね
インペはバランスが良いのでそのままで武器をグレードアップする手もある。

211名も無き冒険者:2010/05/07(金) 04:38:54 ID:Rq6iGR.IO
ダイナで狩も戦争もカバー。
属性はバラバラにつけてます。
サブ歌79なんでインペもあります。
戦争出るならインペもいいかもしれません。
ディスは正直実装前でわかりませんw

212名も無き冒険者:2010/05/07(金) 08:35:37 ID:d1VbCSisO
インペのが良い気がします.

インペからダイナに切り替えてインペの偉大さを思い知った自分です.

213名も無き冒険者:2010/05/07(金) 09:35:08 ID:gfnZELz.0
ボスアクセ有の場合
・ダイナ と ディス重

ボスアクセ無しの場合
・インペ+領地アクセ と ディス重

基本的に資産がない
・インペ+領地アクセ のみ

少しでも火力をあげたい
・ディス重

少しでも防御力をあげたい
・ダイナ

-----------------
すくなくとも、ダイナにしろディスにしろ、属性ついてないなら
今現在属性ついているインペの方が良いと思うよ。

214名も無き冒険者:2010/05/07(金) 10:43:49 ID:SHA6qEyUO
>>213
わかりやすくていいっすね

215名も無き冒険者:2010/05/07(金) 22:30:37 ID:eg5bm2J60
みなさんアドバイスありがとうございます><
感謝&勉強になりました。領地アクセS80を2個もっていて
フォゴフォカ雷光+3です。
ここは、現状維持で安くなったらディス重買いたいとおもいます。
属性ま大変ですが買ってつけていきたいと思います。
ティアトやボスレイドで貯金していきます。
ゆとり世代代表80ETでした><

これからも質問させていただきたく思います。
本当にありがとうございました^−^

216名も無き冒険者:2010/05/10(月) 14:02:38 ID:5WeNTqd60
Lv79>80期間の稼げるSPについて

SPはどの程度たまるものなのでしょうか?

Lv80なった時にはスマQとシンボルスキル取得できたよ〜 とか
Lv80の時にはまったくSPなりなかった とか
体験断をお聞かせいただけると参考になります。

ちなみに僕はLv79 exp31% sp40M
・セブンサインクエ済み
・三次スキルは、バッシュ、ヴェンジェ、PTUD、TOL、ナイトフットなど主要スキル取得済み。
・二次主要スキルSE+5〜+7程度
80なった時には、スマQとシンボルどちらかひとつでも取得できれば と思ってます。

なんども最寄ればOK ってのは考えてませんでのあしからずw

217名も無き冒険者:2010/05/10(月) 16:59:13 ID:/9RaLtGk0
>>216
79スキルのどちらかを取らなければ80スキルをLv80になった時に即取れるでしょう。

79スキル両方取った場合、Lv80の20%前後で80スキル取れると思う。

ちなみに79スキル一個捨てたとしてLv80に即確実にスキル取る場合は、アイアンシールドを後回しにすればいい

80スキルの優先順位はスマQ>シンボルです。ちなみに対人やオリン出ませんって言う人はシンボルもあり。


Lv79の総獲得SPは大体250Mです。79スキル*2+80スキル*1で320M必要なので79スキルを
2個取得するとLv80で即80スキル取得は無理ですね。ちなみに79スキル2種取った場合、80スキル2個目はLv80
の後半での取得になります。

218名も無き冒険者:2010/05/10(月) 17:23:31 ID:5WeNTqd60
>>217
分かりやすい説明でありがとうございました。
とりあえず、SEしないで、80目指します。79スキルはPTUDのみ取得済み

219名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:02:28 ID:LLFV7T4kO
ここで質問する内容としては不適切かもしれませんがアドバイスお願いします。
当方Lv80になったばかりのETなのですが火鉢闇エリアor邪教で槍あげが可能なスペックかどうか教えてほしいです。

防具はダイナSOD2闇300でアクセはオリン耳+タテオ
武器はセイント+3ヘイスト聖150
サブスキルでウォリヘイ・無敵は現在未取得
バフはカクテルorミルクで課金ペットは帯同可能

上記のスペックで火鉢闇エリアor邪教で槍は可能でしょうか?
上記のスペックに加えて〇〇があればいけるかも?というのがあればアドバイスお願いします。
1PC1垢なので2PCの用意は無理なのと財政的にBOSSアクセの用意は無理です・・・w

220名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:33:39 ID:5/N0JGA20
>>219
その装備なら闇狩場ならどこでも余裕だとは思うけど、効率を考えるとウォリヘイはとっておいた方が良いね。
あとHW無い環境ならセイントを170にした方が良いね、まあ出来たらだけど。
盾が槍振る場合、槍マスタリーが無いのでウォリヘイ・属性170(神託未満の狩場が耐性20のため)がないと
効率出せないので、PTか槍職入れて少数範囲(盾は引きと受け)した方が効率は出ます。

結論から言うと余裕で出来るけど、ソロで槍する本来の目的の効率あげるなら。ウォリヘイ頑張ってとろう

221名も無き冒険者:2010/05/11(火) 20:15:06 ID:VtQRFer60
>>219
本体がそのスペックなら+ウォリアヘイスト必須で踊りorプロ¥でペアなら邪教・火鉢闇エリアで安定かつペアですらTKとしては十分な効率が出る
その状態でソロ槍すると闇300で耐えれると思うがSS代が多少安く済むだけで単体狩と大して変わらない
邪教だとちょっとトラブっただけで死ぬ
答えとしては出来ない事はないがやるメリットがない

222名も無き冒険者:2010/05/12(水) 01:07:09 ID:rS1DZd7E0
>>220 >>221
アドバイスありがとう!
当面はまずウォリヘイスト取得を目指してサブクラス育成してみます。

223名も無き冒険者:2010/05/12(水) 12:26:43 ID:IGWtXC1AO
質問なのですが(>_<)シールドバッシュは精神攻撃とみなされるのでしょうか?
また、領地アクセでの精神攻撃アップはアデンのみということになるんでしょうか?
スタン攻撃アップでは適応しませんよね?

お兄さんお姉さん教えて下さいませんか

224名も無き冒険者:2010/05/12(水) 13:37:57 ID:yHed9sFE0
>>223


>>166 が詳しく解説しております

225名も無き冒険者:2010/05/12(水) 14:53:09 ID:yHed9sFE0
せっかくだから、俺はこんな質問をするぜ

みんなは染料にないれてる??
俺はPv用に「W+5 I-5」だけ入れてる
C・S・Dは装備によって変わるからいじってません。

226名も無き冒険者:2010/05/12(水) 19:27:28 ID:Q3BYX/hU0
224さま
ありがとうございました。スタンアクセ2個とてしまい、
まさか、、、と思っていました><
これから過去スレで勉強してきます。

225さま
染料はウチいれてません><何入れるか悩みます><

227名も無き冒険者:2010/05/13(木) 08:14:50 ID:YWs0ygFg0
W+4 I-5
S+4 C-4
D+4 C-4

レベル78 インペ闇300 フォゴフォカ雷光 マジェ+タテオ混合アクセです。
PTハントはメイズ>不滅やHB
ソロハントはSV

228名も無き冒険者:2010/05/14(金) 01:05:38 ID:NMlvAajc0
>>225
78の頃から今に至るまでここ2年くらい、
戦争に出る時だけC+4S-5染料入れている。

当時は太古範囲火鉢範囲全盛期だったもんで、狩りでも全く困らなかった。
今は普通PTの方が多いからすぐ外すけれどね。
めんどくさそうと思う人もいると思うけれど、戦争のためにリネやってるようなもんだから
全くめんどくささや出費だとは思っていないなー

オリンやってる人の中ではWit染料入れてる人結構いるね

229名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:17:50 ID:AGW.w0lg0
オリンでW+4は必須かなと思っていたが最近はエンタングルのパワーSEが重要になってきて
低I解消の為にW染料消したな

230名も無き冒険者:2010/05/16(日) 17:34:07 ID:/McWBSfgO
ちょっと質問
当方80ET、スペックはインペ上以外ALL高級+4属性バラバラ(遺品)
フォゴフォカ+4雷光聖150
勇士指耳にグル領地耳S80
で、防具は次UP待つとして武器を新調しようと思うのだが、ダイナ短剣フォカを考えてる
戦争クランで血盟戦はしてない
オリンは結構でてる
短剣持ちさんなど体感聞かせて貰えるとありがたい

231sage:2010/05/16(日) 17:44:02 ID:YgWulGe20
お邪魔します。
当方ET78、サブ歌76です。サブスキルは無敵を取りました。
ここで質問なのですがもう2つサブスキルは何がいいのでしょうか。
候補としてはレジストトレイト、ウォーリアヘイスト、サマナーBS、共通フォカ、共通MRです。
ご教示お願いします。
また、この3つ取ったよーとかありましたら教えて下さい^^

232名も無き冒険者:2010/05/16(日) 18:18:41 ID:tgcHITVQO
>>230

短剣にモラル乗らないから火力低くならないか?

233名も無き冒険者:2010/05/16(日) 18:50:23 ID:OUxw2GjA0
>>230
バフ飛ばし用とかの目的でサブ武器として持つならともかく
メイン武器として短剣のチョイスはやめておけ

234名も無き冒険者:2010/05/16(日) 20:25:20 ID:nG9ii5t.0
>>231
召喚バサクをオススメしようと思ったが、そう鉄板ばかり並べられちゃ
他に紹介しようがねえwww
その選択が自分で出せるなら、聞かなくても大丈夫かと。

235名も無き冒険者:2010/05/16(日) 22:02:36 ID:CPi/KeHU0
>>231
レジストトレイト、共通MR この2つはオススメできません。

236名も無き冒険者:2010/05/17(月) 16:18:49 ID:8LpcANcY0
便乗質問

スタンアタック等のオマケ効果付き攻撃のダメージってレジストレイトで軽減出来ますか?
ダメージを軽減出来た場合、共通ディフェンスを覚える場合とどちらが硬くなれるのでしょうか?

237名も無き冒険者:2010/05/17(月) 16:27:52 ID:DuIsqiNM0
>>236
ダメージを軽減できる。と検証しているサイトがある

「レジストレイト 検証」でググるとでてくる。

共通ディフェンスに関しては不明

238名も無き冒険者:2010/05/17(月) 18:55:41 ID:raCzAtD.O
ふーむ
オリンだとモラル乗らないのは確かにでかいね
バッシュの発動をより鋭くするのと殴りとスキルの切り替えを速さを考えて短剣が良いかと思ったんだけど微妙ぽいね…
Pv用に買うのは悪くないみたいね
もうちと考えてみます
ありがとー

239名も無き冒険者:2010/05/17(月) 19:32:05 ID:T1doaiuU0
>>238
よっぽど金が有り余ってるのか?
オリン考えるなら、サブ武器は弓だろ?
聖属性の剣でトライビューナル撃って、その後にわざわざ持ち替えて低火力の短剣でペチペチとかどんな場面なら有効なんだ?
相手が石化している状態なら、拳の方がキャンセル発動率は良いぞ?

240名も無き冒険者:2010/05/17(月) 19:48:44 ID:9ID8u6fA0
そこまで上から目線でつっこむ程のもんでもないと思うけど

241名も無き冒険者:2010/05/18(火) 08:07:04 ID:o4U0lLXE0
>>237
約10%ダメージ軽減出来るみたいですね。
状態異常に抵抗するしないは置いといて、ダメージ軽減10%は大きいと考えるので頑張って取得してみようと思います。

242名も無き冒険者:2010/05/18(火) 08:36:03 ID:Je9zSIK20
一つ注意するが、デバフ効果付の魔法攻撃はデバフ耐性でダメを軽減出来るが、デバフ効果付の物理スキルは
デバフ耐性でダメを軽減出来ないので、スタンアタックのダメージはレイジストレイトじゃ軽減出来ないぞ?

243名も無き冒険者:2010/05/18(火) 10:04:14 ID:cb/gsXIUO
海老天WIKIにSE欄追加しときました。(ほぼパラと歌の転載ですが)
編集初なんで間違い等確認おねがいしやす

244236:2010/05/18(火) 13:51:08 ID:o4U0lLXE0
>>242
ガーン!
そうなんですか、素直に共通ディフェンスいきます。
情報ありがとうございました。

245名も無き冒険者:2010/05/19(水) 19:21:50 ID:L/tvwtEQ0
【旦那に】ネットで寝室を生中継しているダダ漏れセレブが美人すぎる件【内緒で】
http://live-swf06.chips.jp/swf/

246名も無き冒険者:2010/05/20(木) 11:43:18 ID:umazDt7k0
>>242
いあできるだろwwwww

247名も無き冒険者:2010/05/20(木) 11:58:56 ID:yCLhXtHQ0
>>246
どっちでもいいかと。
共通ディフェンスとレジトレで迷ってたようだし。
この二択の場合、共通ディフェンスの方がいいしね。

レジトレは捨てスキルです。

248名も無き冒険者:2010/05/20(木) 12:02:25 ID:yCLhXtHQ0
>>247の追記

レジトレは効果が小さいので、バフしないと
効果があまり発揮されない。

バフ完備になると、今度は各種耐性値が上限になる為
レジトレありでも、なしでも効果が一緒になる。

つまり、レジトレの効果が最大限発揮される機会は少ない
よって、捨てスキル

249名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:10:00 ID:mTO9ejmA0
あくまで81以降の先を見てのアドバイスで悪いが
TKのサブスキルはウォリアヘイスト・サモバサ・無敵が鉄板過ぎて他が霞むんだよね
フォーティチュードがあるナイトとしてはダイナや次期うp装備にスタン耐性があるしレジトレは捨てスキルに近い
レベルが上がるほどその意味がわかる様になると思う

>>238
TKの短剣チョイスはほぼオリン特化、しかも対ナイト(特にライバルTK・フェニなどの沈まないナイト)特化用の装備
フィールドなどでバッシュの出などもいいかも知れないがやはり剣と弓が用意できた人間が手を出す装備
故に疾風ダイナ短ならまだしもノーマルダイナならエンスレヘイストの方が賢い選択
火力が欲しいならベスペルヘイスト、フォーカスとかありえない
用途を自分で完全に理解して無い人やお金の心配するような人が手を出すような装備ではない

250名も無き冒険者:2010/05/21(金) 03:23:46 ID:yP1eVvds0
S80までA防具で我慢して金貯めようとおもうんだが、マジェ安定かな。
武器はさすがにA武器だと火力不足になりそうなんだが。。。
そこのとこアドバイス頼む

基本BMWとのペアでソロ10割

251名も無き冒険者:2010/05/21(金) 07:48:06 ID:54kY9QBI0
転職クエが緩和されるので、転職クエの温泉さえ我慢、三次職以降のシレノスを我慢して、Lv上げはSVにずっといるならタラム重でもLv80まで可能。
完全ソロならバンガードで両手剣が吉で、属性も95あれば1次飽和に辿り着く。
(2次飽和には170必要なので150武器も不要)

252名も無き冒険者:2010/05/21(金) 09:56:54 ID:nj9M7kBo0
>>250
完全ソロなら、マジェ重、タラム重でOK
武器は量産ドラスレ、量産DLでOK

ただしBMWの武器防具アクセはギランで売ってる
最上位にしといた方が良い

狩場はシレノスが金策的にも良い。
経験値的にはSVだが、お金面でマイナスになるので
金貯めるには向かない

Lv79にもなれば、悪霊とかリファインされた狩場で
狩れない事もないが、Aグレって規制がある以上
ちょっと厳しいかなぁと思う

253名も無き冒険者:2010/05/21(金) 18:37:54 ID:yP1eVvds0
回答ありがとうございました。
S武器はやはり避けて通れない道ですね・・・。
防具はバンガなく盾持てばいけそうですね!ありがとうございました。

254名も無き冒険者:2010/05/22(土) 17:12:04 ID:QR7JwlK20
10ヶ月ぶりに復帰の76ETサブ62歌です、スキルSEは何もしていません(本は倉庫に眠ったまま)
装備はフルZELマジェ重とDC重、解除タテオアクセSET、メア盾、量産DLと量産インフェ両手剣、手持ち120M
見てのとおり名ばかりのETです
装備が装備なのでPTは無制限狭間、70代レイド、73カマロカ、ソロはシレノス外でバンガ変身して両手剣振り回してます
次の装備ですが取り合えずインぺ盾買うべきかバイウムやサブ歌でザケン行きまくってフォゴ買うかどちらが良いですかね
それと以前のイベントで貰った風属性石が3個有りますがこれってETだと属性付ける意味有るのかな、アドバイスお願いします。

255名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:13:53 ID:A6pgvvpY0
もうすぐ61なるTKなんですけど、倍Mob狩るにはやっぱりグレソフォカ雷光がいいのですかね?
量産ドラスレ買おうかなと考えてるのですが・・・フォカデスはあります。

256名も無き冒険者:2010/05/23(日) 07:46:01 ID:USQIynag0
短剣スレによると、レジトレの耐性は+5だそうだ。
+5%じゃなくて、+5 つまりゴミスキル。

257名も無き冒険者:2010/05/23(日) 09:57:30 ID:DDg25R1IO
>>254

インペ盾だけ買ってもどうしようもないぞ?属性付けられないんだから。

サブ*3やりたおしてでもザケン通うなどして金貯めて、まずはタテオ・フォゴからだと思うが……

258名も無き冒険者:2010/05/23(日) 10:09:35 ID:DDg25R1IO
ああ、すまんタテオはあるのか。

なんにせよ、DC重と風石売って、属性付きフォゴがいいかな。

俺はヘルナだから参考程度にもならないだろうけど、自分は+10サムツルでペット連れてバンガしてた。
QAザケンバイウムは通えるだけ通い、スキル取得ついでにサブ全部やりたおしてインペ揃えたよ。

259名も無き冒険者:2010/05/24(月) 00:02:44 ID:m9D73/D6O
>>255
ドラスレとグレソ雷光フォカを使ってみた感想ですが、クリバフが入った状態ならグレソ雷光フォカの方が火力がでるような気がします(感覚)

それに、52から使えるので、使い回しがしやすいし、燃費が良いです。
ちなみにクリバフいれてモラルを使うとクリ値400越えます(スミスバフはいっている値かも)

260名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:27:20 ID:X7c7k4wk0
グレソ雷光フォカ+10 を使ってるけどAグレは要らない感じ。
これで75まで行ける。

261名も無き冒険者:2010/05/27(木) 19:57:13 ID:BBY7I9Qc0
とりあえずペーシェンスは取るな
役に立たないゴミならまだしも¥枠を1個奪っていくだけの凶悪スキルだ

262名も無き冒険者:2010/05/27(木) 21:06:16 ID:0xr6VF8sO
Dクリの使い道がなくなった…

263名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:53:02 ID:HR6mPOvYO
ブリ制作しまくって混沌+6セット作るんだ!!

264名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:30:01 ID:MPa9.J8.0
余計Dクリ増えるなw

265名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:34:14 ID:lIIQ7IDoO
62のTKなんですけどこのぐらいのレベルだとみなさんどこで狩りしてました?
シーレンとか惑うを犬とチョロチョロしてるんですが、なんか面白みに欠けるんですよね。
ただレベル上げてるだけみたいな。
せめて目標が欲しいです。この先レベルあがればこんなことできるよーとか教えてほしいです。
半分愚痴っぽいですけど、いいアドバイスないですか?

266名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:47:01 ID:C7Nkxi7o0
傲慢かDVCPT主催おすすめ。
というかそれくらいしかない。
スキルに関しては77になるまで何も無い。

267名も無き冒険者:2010/06/01(火) 02:12:39 ID:Ce/hlp4I0
DVC浅瀬ソロ、
ネクカタ少数
ハウラPT、傲慢PT、狭間PT
墓地だかシーレンだかそのあたり

量産武器防具やバイタ、バンガが無い時代だからほとんど思い出せない・・・
ほとんどハウラ・カリック・傲慢だったはず・・・

>>265
せめてソロなのかPT重視なのか、金はどのくらいかけられるのか自分のプレイスタイルを書かないと。
じゃないと愚痴スレに投下した方がマシになっちまうぞ。
過去スレは読んでるか?

カマロカ以外ろくにPTしてきませんでした〜という三次盾になる前に
今のうちにPTしとくといいよ。それでもあっという間に上がるから。
毎日1時間の狩りだとしても、昔より簡単に上がるんだからPSを磨きながら外に知り合いを作ったり
アイツは死神とかあの人なら安心とか覚えていくと後々便利。

268名も無き冒険者:2010/06/01(火) 15:06:38 ID:Bg0YtL/YO
>>266 >>267 丁寧にありがとう。確かに目的や、スペックなんかを書くべきでしたね。
61以降のキャラがバウやWIZしかいなくて、スポやWIZ狩場を中心にやってたので、狩場情報に疎いもので質問させてもらったんです。最近は野良が少なくなってカリックなんて行ったことはないです。
自分で主催しろと言われそうですが行ったこともない場所を主催して他のメンバーさんが不快になるのも嫌ですし。。

269名も無き冒険者:2010/06/01(火) 16:14:53 ID:LIQGWDbs0
>>268
気持ちはわかるね。あと主催は向き不向きがあるからね。
俺がそのくらいの時は、とにかく盾なんかPTにいらない
って流れだったし、メイズ、カマロカなどのIDもなかった。

DVCや傲慢の経験ないけど、行ってみたい!って気持ちがあったから
PTMで「DVC祭り!だれでも参加OK」って感じでわざとこんなPT募集にした。
そしたら弓、WIZといったPT不遇職と、祭好きな奴が集まって
PT編成メチャクチャなんだけど、だからこそそのPTで色々努力するんだよね
結果的に、PTおもろいし、スキルも上達したし、良い経験ができたと思うよ。

270名も無き冒険者:2010/06/01(火) 16:23:04 ID:LIQGWDbs0
>>268
追記・・・

といっても、いくらDVCや傲慢でPスキル上達したといっても
そこだけじゃダメだね。

過去戦で槍PT、範囲PTやったりするのもお奨め。
槍PTを馬鹿にする人もいるが、経験0よりは経験あったほうが良い。
ホーリー オーラの使い方、使用感は過去戦で学ぶといいよ。

次元の狭間とかネクカタもいいね。
限られた狭い空間でリンクにも注意しながら、テンポよく
プラー(引き)の技術はこういう狩場の方が覚えやすいし難易度も低い。
盾の引きが優れていると、効率が格段に上がるってのも理解できるよ。

271名も無き冒険者:2010/06/01(火) 19:53:03 ID:Bg0YtL/YO
>>270 なるほど!今までレイドとかメイズぐらいしか経験なかったもので、本当に「盾」という感じでした。
でも盾職のもっと深い部分が知りたくなりましたね!
少し目標のようなものができて霧が晴れた感じです!
ソロ職ばっかりでPTに入りたくて盾を作ったのをなぜか今ふと思い出しました。

272名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:45:58 ID:7Rby54Aw0
2PCソロ重視なんだがバンガってどこまで使えるんかな。
フォゴ雷光買った方が火力出るのか ヘブンスフォカで殴った方がいいのか・・・。

273名も無き冒険者:2010/06/02(水) 19:34:17 ID:gBqXtbwIO
ベーシェンスとりましたか?
ヤバイよ
\枠23ですが飛びまくる
失敗したよ
体感でいいとこある人おしえて

274名も無き冒険者:2010/06/03(木) 11:13:51 ID:O6wz5b32O
24枠にするんだ!!

275名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:07:22 ID:Z5WFWJh60
ナイトのスキルやバンガードを考えてもペーシェンスの効能は現時点では理解不能なんだよな
TKが少なすぎるから余計思うんだろうがw
何かカラクリがあるとしか思えないんだよね
怖くて取ってないけどスタンやホールドの威力(成功率?)なんかも弄られるのかなと考えてしまう
まぁ無いだろうけどねw

276名も無き冒険者:2010/06/03(木) 14:36:37 ID:zCKxVxk20
地雷スキル取ってみたけど、狩りには不向きだね枠が厳しい。
まあ、ガイダンスとかは要らないからそれほど苦にもならないけど。

オリンピアードでは結構面白いかもね、発動率が高いからバフ飛ばしや
スチールに結構効果あるかもね。私の場合トリガーが常時3−4個発動しているから
短剣バフ飛ばしやタリススチールでトリガーしか消えなかったのが何度かあって
吹いたけど。

277名も無き冒険者:2010/06/03(木) 14:58:06 ID:livHZAJ2O
せっかく取ったんだ。
検証まではしなくて良いけど、体感でも感想聞きたいな。
タゲ飛ばないとか、スキル決まるとか、特に何も、でも。

オリンでのスチール対策にするには苦しすぎるだろw

278名も無き冒険者:2010/06/04(金) 00:52:10 ID:N9UVdzuUO
バンガでのOHが楽

279名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:13:37 ID:tTCOUkgk0
このスレ話題無さすぎるなw

280名も無き冒険者:2010/06/05(土) 23:58:56 ID:Y8dwF6zQ0
ベーシェンス取ってしまって後悔・・・
失敗したな〜。キャラ作り直したい気分だ。

281名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:51:38 ID:azNu24m60
>>280
取った覚えが無いのに覚えてる
だとか
ラグでミスクリックしてしまって覚えてしまった

みたいな感じで削除してくれとGMコールしてみな

対応してくれるGMにあたれば、公式からメール出しておいて、と言われて
メンテ後に削除されるよ

対応しないGMの場合は時間あけて別のGMにコールすればよい

282名も無き冒険者:2010/06/06(日) 11:02:12 ID:Q1Z9SDL6O
バンガの武器は聖属性でいいのかな?

283名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:56:33 ID:dXYRg7/.O
バンガだとスキルに属性乗らなかったはず。

ま、好きなの持てばいいんじゃない?

284名も無き冒険者:2010/06/07(月) 13:20:35 ID:YtNsW2dY0
トライビューナルのSEどっちにしてる?
俺パワーにしたんだけど、チャンスにすればよかったかなぁと後悔してる。
エレメント聖は地雷らしいが・・・

あとエルフ女のダイナ重シールドマスター(SOD2)の
画像見れるサイトがあったら教えてくれw
ググっても全身うつってるのはバードくらいしか見つからん

285名も無き冒険者:2010/06/07(月) 13:53:46 ID:5ef9sGhUO
自分はクリ威力ダウン。
チャンスってどうなのかな。意味あるの?

トライのデバフは100%くらい決まるけど。
GvならATKにトライ順番にかましてくだけでうざがられるよ。

286名も無き冒険者:2010/06/08(火) 01:47:35 ID:ZrDSHdpk0
質問させてください。
83で取得できるエヴァズウィルは具体的にどういったスキルなのでしょう?

287名も無き冒険者:2010/06/08(火) 04:14:21 ID:tYl1vSgs0
魔法スキル
アキュ無しで詠唱約3秒ほど、祝sps込めれば詠唱UP、攻撃喰らってキャンセルされることもあり。
攻撃を喰らうごとにたまにエヴァスウィルのLvが上がっていく。
エヴァスウィルLv0 60秒間 MR200上昇。
エヴァスウィルLv1 20秒間 MR200上昇。(つまり合計400UP)
エヴァスウィルLv2 20秒間 水属性攻撃20上昇
エヴァスウィルLv3 20秒間 クリ率15%上昇 
エヴァスウィルLv3がかかっている状態の時、タッチオブエヴァ使用可能。
タッチオブエヴァを使用してもエヴァスウィルLv3は20秒経たないかぎり消えない。

288名も無き冒険者:2010/06/08(火) 09:22:09 ID:YgAKZBd.0
>>285
>トライのデバフは100%くらい決まるけど。

え?それマジ?俺体感3割なんだけどw

289名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:57:12 ID:Ol7al6h.0
ふと気になったんですが、ETでもLv78程度で戦争行くと即死しますか?

290名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:21:47 ID:8t7QgAuQ0
>>289
余裕でします。

291名も無き冒険者:2010/06/08(火) 20:27:45 ID:6wR9ywzM0
全アルティメットUpでそれまで鉄板だと思われていたチャンスルート全体的に死亡コース
変わりにパワー・追加効果が飛躍的に上方修正(特にヒール等)
今フレヤUpでは属性影響低下のためエレメンタルルートはPvでは死亡コース(ただ中堅あたりのATKなら属性の方がコストパフォーマンスがいい)
結果的にデュエルルートの上方修正
話戻るがトライビューナルは基本的にクリダメージ減が昔から鉄板

あとエヴァスウィル0段階はMR上昇無くね?

292名も無き冒険者:2010/06/09(水) 10:11:43 ID:lOaz8YIw0
>>291
>話戻るがトライビューナルは基本的にクリダメージ減が昔から鉄板
おkwルート変更してくるww


>それまで鉄板だと思われていたチャンスルート全体的に死亡コース
アレスト は チャンス にしてるんだけど、これも死亡なのかな?

293名も無き冒険者:2010/06/09(水) 11:46:59 ID:uOtDC3k20
287の者です。
今確認しましたが、
エヴァスウィルLv0は存在せず。
上で書いているLv0ではなくエヴァスウィルLv1スタートで、
最初のエヴァスウィルLv1 60秒のほうのときに攻撃を喰らうと、エヴァスウィルLv1の20秒間のほうに育ってました。
MRについては、最初の使用時(Lv1 60秒)に200上昇し、Lv1(20秒)に育つと更に200上昇していました。
エヴァスウィル無しMR1304
Lv1 60秒のほう 1504
Lv1 20秒のほう 1704
でした。

294291:2010/06/09(水) 21:24:36 ID:gUR3OQvs0
>>292
チャンスにしても体感できる程ではないけど消去法で昔からチャンスという人が多いのではないだろうか?
使用側がフルボスでも基本的に相手にボスがあればまず入らないと感じてる人も多いはず
逆に勇士指程度あれば入るスペックの相手ならバスバス入るはず
TKなら適度に消化で指くらいは手に入るだろうしね
入ればパワーもいいと思うがほとんどの人はチャンスでSEしているだろうしルートチェンジする必要があるかと言われると・・・って所
また話変わるがエンタングルはチャンスにしてないか?今はパワーだぞ
基本の30%減に加えて+30で20%まで上乗せ+20程度にすればPvで鬼スキルになる
火力が備わっていればオリンでエルダー沈める事も容易、チェンジする価値は大いにある

Eウィルは使うだけでMR200だったんだな、見てなかった吊ってくる

295292:2010/06/10(木) 09:03:41 ID:x2DmQBOg0
>>294
ちょwwwルート変更したあとwwwwwwうぇwwwうぇwwww

しばらくクリダメ減の使用感を確かめてみます
使え無そうだったらチャンスにしてみる

296名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:17:16 ID:H2f0KcvwO
>>295
消去法でチャンスってアレストの事って読んだけど…

297291:2010/06/10(木) 21:22:41 ID:mkjApug60
チャンスはアレストの事だよ

298名も無き冒険者:2010/06/11(金) 11:00:44 ID:CuE2do2c0
デス重(属性今つけている最中)
イカ剣 風150

イカ剣 にOPつけるなら、ヘルスorフォカ どっちにします?


インペ、ダイナ時代は opヘルス(笑)とか思ってたけど
デス重ならopヘルスもありなんじゃないかと思うようになってきました。

Pvも狩りもボス、そこそこオールラウンドにしてるしてるから
特に状況によって装備変えようとは思ってないですね(そこまで資金もないですしw)

299名も無き冒険者:2010/06/11(金) 12:55:30 ID:4K6T1sBMO
あの…。デス重は肩パットがついているのでしょうか?

300名も無き冒険者:2010/06/11(金) 13:04:53 ID:CuE2do2c0
>>299

ttp://line2.awe.jp/armorlist/armor_set_image_S80_heavy_dis.html

301名も無き冒険者:2010/06/11(金) 14:45:43 ID:aP9rNuNE0
>>298
フォゴ雷光ヘルスだとこんな感じらしい
ttp://blog.plaync.jp/plainsmelon/283404.slog

302名も無き冒険者:2010/06/11(金) 19:31:23 ID:4K6T1sBMO
>>300
ありがとう。
全種族にタニシがくっつくのか…

303名も無き冒険者:2010/06/12(土) 13:25:28 ID:EDd/3IjI0
こんな凶悪な形のタニシいたら怖いんだがw

304名も無き冒険者:2010/06/12(土) 15:20:52 ID:jcM6eejU0
個人的には イカ剣OPフォカを推します。
血盟戦をずっとしていますが、85までは狩り装備がオススメです。理由はレベル上がれば強くなるので。
それとログイン時間でどちらが長いかと考えるとやはり狩り仕様で良いと思います。
ヘルスが無いと絶対に即死するって場面は少ないため、CグレのヘルスあたりでPTUDする時などに最初だけ持ってると少し気持ち的に余裕はできます。
交戦は毎日していますが、ほぼ死ぬことはありません。

305名も無き冒険者:2010/06/12(土) 15:40:55 ID:2ViMlafQ0
少しでも火力上げてタゲ維持能力増加しないと肝心のタゲを取れない。
フォカつけて、ウォリヘイスト覚えて、ヘイトはディレイ毎くらいでようやくだからな。

戦争用とかでヘルスもあるにこした事は無いが、1本メイン武器にするならフォカ。

306名も無き冒険者:2010/06/12(土) 15:51:20 ID:bu9bwdyQ0
血盟戦するならヘルスもありだが、ぶっちゃけ少数同士なら戦力になるフォカ、1ptな高級ヘビー斧でいいしな‥
戦争だと耐えられる耐えられないがはっきりしてるから、
耐えられない場合は蒸発するまでの時間が数秒伸びるくらいで
無意味とまではいわんが他のヘルスでいい。

307名も無き冒険者:2010/06/12(土) 18:45:55 ID:lhRuK3qo0
ようやくインペからデス重に切り替えましたが
染料入れたほうがいいですか?
入れるなら対人や狩り別にどんな染料がお勧めか
アドバイス下さい〜
お願いしますm m

308名も無き冒険者:2010/06/12(土) 19:20:16 ID:vaoo403o0
マルチな上にずいぶんと頭の悪そうな内容で・・・リアルでINT染料を+10ぐらいしたら少しはマシになるんじゃ?

309名も無き冒険者:2010/06/12(土) 20:47:19 ID:pR/EJ.jY0
>>307
散々既出
80以上の質問とは思えない・・・
釣りか?釣りなのか?!
店売りも試した事のない人なのか?

310名も無き冒険者:2010/06/13(日) 03:17:54 ID:n9wcRKL6O
>>307
その垢いくらで買ったの^―^?

311名も無き冒険者:2010/06/14(月) 15:30:55 ID:a5CmoihI0
サブクラススキル 65、70 なにとった?
俺は全部 物理防御力UPにしたんだけど・・・これでよかったのかw

312名も無き冒険者:2010/06/14(月) 23:56:23 ID:ZbqnVs9w0
外部内部関係なく リネは語りが多すぎw俺暴走族とかヤクザとかギャングなどという奴おおくね? 
またこのようなこという奴は害と呼ばれるクランに多数居るのは気のせいでしょうか?

2chも同じwwカスおおいよなw

313名も無き冒険者:2010/06/15(火) 03:34:16 ID:SvivaHAQO
>>311
一般的にはMRがデフォらしい。
まぁ好きなのでいいんとちゃう?w

314名も無き冒険者:2010/06/15(火) 08:52:59 ID:vianmTRQ0
俺はすべてMRとったね。
単純に上昇率が一番高いからっていう理由だけなんだけど。
でも81スキルのディフレクト マジックがあるからDEFの方よかったかな
とも思ってる。その辺詳しい人いるかな?

315名も無き冒険者:2010/06/15(火) 09:16:04 ID:nSva.E4co
ちょっとまて、83スキルじゃ無くて、よりにもよってディフマジ??
\枠取るだけのネタスキルに何をどう期待してるんだw

316名も無き冒険者:2010/06/15(火) 09:54:03 ID:vianmTRQ0
超火力WIZの前では、素のMR上げの効果が薄いって意味ね。

ディフレクト マジックはMR上昇ではなく、魔法攻撃レジ率UPだから
超火力WIZとやりあう時は有効。反射乙っているし、使いどこはある。


んで、俺はMR上げたけど、PvPでのMRって効果薄いと思う
レベル下の相手には、MR上げなくても勝てるしけど、レベル同じor上相手だと
どんだけMR上げても、結局レジれば勝てるし、摩クリだったら負けるし

ということはサブスキル65、70は狩専用のDEF上げでもいいような気がするんだよね。

と・・・まぁw俺が勝手に思ってる事だから、間違ってたら指摘おねww

317名も無き冒険者:2010/06/16(水) 13:36:30 ID:hcUsDMho0
オリンピアだけを言うなら+6OEフルボスでサブスキル全部ATKに振り分けたほうがいい
防具は+4セット以上あれば問題ないし。
勇士とか使っているならMRでいいと思う。MRも積み上げれば馬鹿にならない。

318名も無き冒険者:2010/06/16(水) 14:56:08 ID:NpyTv9gw0
>>317
ATK上げはねーわ。特にそんだけのスペックならね。

319名も無き冒険者:2010/06/17(木) 00:51:12 ID:prc4vS8I0
コラッ
釣り糸に食いつくなとあれほど

320名も無き冒険者:2010/06/17(木) 01:39:51 ID:CYopKrsI0
分かってないのはどっちだか。
俺は他盾だが、廃スペックETはどう考えてもサブATKが有利
そもそもウィルでMRが固定であがるからサブMRの価値は相対的に低いだろうに。
DEFも論外。
結論を言えばどれも微妙だから、結果的にATKという選択肢しか取りえない
そういうレベルの話だと思われる。

321名も無き冒険者:2010/06/17(木) 06:23:21 ID:2NFE5FeQ0
有利とか不利とか以前に
異常に火力が無いからATKに振るしかないんだけど

322名も無き冒険者:2010/06/17(木) 09:04:09 ID:2NbVaMvk0

まぁあれだ、この流れを見る限り。
サブスキルの選択の目安に。


鯖でも有数の高スペックキャラ
(フルボスOE、高級装備、レベルカンスト)
 →ATKを選択

大半を占める通常スペックキャラ
 →MRを選択

個的的なあなたは
 →ATK、MR以外を選択



つまり、ここで質問してくるような人には「MR上げが一番いいよ」でOK

323名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:53:25 ID:pDUFoLJ60
ベーシェンスの削除依頼をGMコールと公式サイトから出してみたがダメだった・・・
予想通りではあるけれど、融通が利かないというか、ケチというか。
覚えてる人、不便は無いですか?

324名も無き冒険者:2010/06/18(金) 00:33:00 ID:y.JB1/ZAO
>>323
不便しかないw

325名も無き冒険者:2010/06/18(金) 08:56:06 ID:ax.pxrR20
>>323
まぁ・・・覚えていない奴よりも、オリンではほんの少し優位に立てる
と思うしかないだろうな。

あとスキル削除っつーのは無理かもしれんが
トリガースキルのON/OFFをできるように
依頼をしたらどうだろうか?
トグルのON/OFFのようにねw

初期設定ONの状態で、スキルアイコンを1クリックすると、OFFになるとか
そういうのを公式から改善案としてメールすると
はやければ1年後くらいに対応してくれるかも?可能性が低いと思うが…

326名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:57:32 ID:yiLDzoYQ0
とりあえず助言しておくが
ペーシェンス取った奴はもちろんだがトリガー満載の奴も
オリンでNPC¥を一番上にあるヘイストから入れるクセをまず治そう
もちろん相手によって必要ない¥は入れないのは当たり前と言いたいがみんながみんな2PCじゃないし咄嗟に相手見てってのも難しいだろ
薄々感ずいてると思うが俺たちTKはフルで¥入れたらF職で唯一24枠でもオリンで¥が飛ぶ恐れがある職
消せるからと安心しても本番では意外とそんな冷静になれない事が多い

327名も無き冒険者:2010/06/19(土) 17:35:58 ID:aL.hq1.Q0
歌76、サブテンプルナイト64で、共通で使えるS武器で悩んでます。

無難にいくならフォゴフォカ聖だと思うんですが、
最近、悩みに悩んで、エンスレHPドレインっていいのかも?とか思ってます。

エンスレHPドレインのメリット
歌> ①歌が早くなる。②ハンターが生きる。
盾> ①HPドレインで、若干のHP安定化。
・・と思ってます。

両手剣はしばらく保留かなと思ってます。

2PC狩り40%、クラハン40%、レイド20%の割合で遊んでて、対人は皆無です。
野良PTに行くことがないので、見た目は気にしません。
2PCでオバロ(もうすぐ79)、シリセイ(もうすぐ78)がいます。

エンスレHPドレインって・・ありでしょうか。。。??
アドバイスお願いします。

328名も無き冒険者:2010/06/19(土) 17:44:06 ID:bRwjZ1rso
マスタリもトライビューナルも無しで利点皆無。

329名も無き冒険者:2010/06/19(土) 23:54:07 ID:WTOUvMXk0
>>327
なしです。
フォゴフォカ聖が一番良い。

ハンターが生きるのはフォゴフォカ
HPドレインは言うなら、攻撃時赤POTを使っている程度
エンスレを装備できるようになる高レベルな狩場でそんなOPいらないです。

もしどうしてもというなら、エンスレopヘイストにした方がいいです。

330名も無き冒険者:2010/06/20(日) 01:17:31 ID:pz5Qa4Ao0
1年ほど前に休止して
レベル74@50%
量産DL、ドラスレ
最下級Cヘルス鈍器
量産メア重、マジェアクセset
BMWLv68、一番安い装備一式
封印状態インペ重手、靴、頭
現金は30mぐらい。
ボス狩りが好きでinできる日は、inボスを探す、見つけたボスをpt募集しながらバイタ4>2までソロ、1ptでボス狩りツアー、回復したバイタが2になるまでまたソロという感じでした。
質問としては、76-のボスはまだ1ptでいける範囲なのか?
76+からはボスは人気だと思うのでそこまで重視はしていないんですが、1ptでやる際はやはりインペフルセットがないと難しいという状況でしょうか?(インペ下が120m+とかで高かったのは覚えています)
そしてテンプルスレから微妙にズレますが、レイドの壁役が好きなのでサブでもタンク可能職で歌をとる予定なんですが現状のパッチでは歌で壁役をするのは可能な状況ですか?

331名も無き冒険者:2010/06/20(日) 03:56:55 ID:CSOE3Nec0
フレアで暴落してインペはある程度手軽になったとは言っても、流石に所持金30Mだと厳しい
そしてLv76+のレイドをやりたいならインペは必須だと思っていい。周りからの信用性の問題もあるけどw

硬さの問題でいうなら歌で受けを出来るけど、タゲを取れないから低Lv以外は無理

332327:2010/06/20(日) 04:15:41 ID:4w2iCR6I0
さっくりと答えを頂けてスッキリしました〜^^
ありがとうございましたw

333名も無き冒険者:2010/06/24(木) 07:33:59 ID:Ld1BAxL20
>>330
>封印状態インペ重手、靴、頭
この状態で資産30Mと量産だとインペ揃えるのきついな
うちの鯖だと25Mで下買えるが上は290Mぐらいかな
サブ歌でもして資産貯めるしかないな

334名も無き冒険者:2010/06/28(月) 08:09:46 ID:mKGEvJAoO
質問なんですが
以前、エンタングルはチャンスじゃなくてパワーのほうがいいぞ!
というレスがありましたが、+30チャンスと+30パワーとだとどちらが使いやすいですか?
使用目的はオリンとフィールドPvPです

335名も無き冒険者:2010/06/28(月) 09:16:30 ID:ICwbY6IA0
>>334
なぜパワーが良いのかって書いてあるレスは全く読まなかったの?

成功率がちょっと高くて相手の移動速度-30%してくれるのと、
成功率は普通だけど相手の移動速度-50%してくれるの、
貴方にとってはどっちがいい?

336名も無き冒険者:2010/06/28(月) 10:06:52 ID:mKGEvJAoO
Lv85vsLv85で
【+30パワー】
祝SSps込めて3回に1回くらいデバフが決まる

【+30チャンス】
祝SSps込めて毎回デバフが決まる


これだったらチャンスにするんだけど、チャンスにしたところで成功率が微々たるものだとしたらパワーにします


前にあったレスは
「+30パワーにすれば20%上乗せで20程度までしておけばPvで鬼スキルになる」
だけだったので、何回撃っても決まらないのであれば意味ないなと思って使用具合(使いやすさ)を質問しました。

337名も無き冒険者:2010/06/29(火) 10:03:42 ID:5hRXpQOQ0
APがある対シリでもパワールートで7・8発撃てば1発は確実に入る程度
1発入れば1分だから十分沈めれる
以前チャンスだった頃は3発に1発は入る程度だったと記憶してる
+30では無かったけどね
オリン想定なら必要な相手がほぼヒラに限定されるのでフェイスやらアンチしてる間のマナバンタイムで十分賄える
フィールドで言うと短剣や弓でも入れば30%+OG並なので鈍足ATKが余裕で追い付くレベル
通常状態で効果が1分というのがこのスキルのかなり大きいアドバンテージ

338名も無き冒険者:2010/06/29(火) 16:06:07 ID:Gy3T4mEcO
>>336
いくら効果が上でも成功率次第で利用価値は全く変わってくるもんな
総合的に見ての「使い易さ」って事だね

339名も無き冒険者:2010/06/30(水) 12:46:29 ID:M2peoC8c0
鈍足率30%あれば十分な気がするから、私なら成功率高い方選ぶなー。
成功率の差にもよるけどw

340名も無き冒険者:2010/06/30(水) 13:14:50 ID:v8uBt4sAo
UD状態でも追いつけるかどうかって、かなり違わいか?

341名も無き冒険者:2010/06/30(水) 16:09:54 ID:8piu0qVQ0
80スキル ドームとスマQどっち先に覚えたらいいですか?

オリン - 9戦消化
レイド - ぼちぼち
ソロ - 今はシレノス。80なったら悪霊かな
PT - 修道院、巨人、HBキメラ・砂漠・陣、火鉢範囲
ティアト - 参加してみたいけど、募集レベル80以降だから、まだ参加したことない。
ID - 不滅だけ行く事が多い。たまに81メイズ。

武器ノーマルフォゴ火150(製作に成功すればイカ聖150opフォカ)
防具インペ・領地アクセ(火風闇180 水地160 聖120)
*デス重、ダイナ重は今のところ予定なし。インペでも十分だし、資金はイカ剣に消えるから

こんなとこだけど、両方同じに覚えるだけのSPないから、どっち先がいいかな?

342名も無き冒険者:2010/07/01(木) 09:58:11 ID:T/HfjC6k0
はっきりいってどっちも必要じゃないし好きにすればいいと思うが
その条件で一切Pvに関与しない(戦争含め)ならドームが先
といってもレイドくらいしか役に立たないが
少しでもPvする環境ならばスマQ必須
上記ならスマQが必要な場所が不滅のデバフくらいだしね
スマQが本当に今の自分に必要ないと思うならドームを取ればいい
個人差はあるが80になろうかというTKなら大半がスマQが欲しくなる環境にいる事が多い

343名も無き冒険者:2010/07/01(木) 13:05:16 ID:Z8QFR4rY0
>>342
アドバイスありがとうwスマQほしいって気持ちの方が強いが
実用性から言ったらドームっぽいですね。
とりあえず先にドーム取得するよw
Pvしないし、オリンは今日9戦消化するから、
来期までにスマQ取得の為にSPためるよ

いくらオリンで強いTKって言っても80&スマQ取得したところで
高レベル、廃スペック、血盟戦やってるような人には勝てない事もしってるしねw

とにかくありがとう!

344名も無き冒険者:2010/07/04(日) 10:11:49 ID:9IdeAbn6O
携帯から失礼します。

も-すぐ61になるんですが、
61〜は何処が美味いです??

61〜の装備は>>
ダマフォカ+10
タラム重
マジェアクセ、
1PC、ソロだけで。

よろしくお願いします。

345名も無き冒険者:2010/07/05(月) 22:06:30 ID:WhCIoFAA0
その装備なら普通に野獣とかうまくないか?

346名も無き冒険者:2010/07/06(火) 01:56:16 ID:AL1xQhX60
今は忘却あたりに居ると思うがそのままもうちょっと上げるのも手
野獣でもうちょっと上げて60中盤は神経は使うが亡者最奥のヴァンパイアだけ狙い
ボーンは硬い割にまずいからヴァンパイアのみ狙う
夜は即死するから注意な

347名も無き冒険者:2010/07/12(月) 07:47:37 ID:C5fABqaoO
80エヴァで今後の装備で質問です。
今、雷光フォゴフォカ+10、インペ、マジェ、QA、タテオ、ドラコ弓、です。
資金は1200mです。
対人はオリン消化。今後狩メインとすると、どんな投資がベストでしょうか 。
モチベーションの為にデス重ぐらいしか案がありません。
資金も半端ですし。対人やるならザケンとかイカ剣とかあるんだけど。
今後も貯金ですかね?

348名も無き冒険者:2010/07/12(月) 09:42:42 ID:UzK4CXMg0
Lv80でその資金と装備なら上等すぎる
そこまでキッチリ金策出来ているなら自分で考えりゃいいじゃん
まぁ最初のボスアクセでQA選んでいる辺りが元々は違う職っぽいなw

349名も無き冒険者:2010/07/12(月) 10:25:29 ID:dHT8kmRsO
狩りメインで対人はオリン消化ならとりあえずドラコ弓いらない。
今後狩りメインなら防具はインペのままでもいいけど、見た目変えたそうだからダイナかデスになるね。
1.2G資金あるなら好きなほうでいいかと。
防具を現状維持する場合はやはりザケン耳がおすすめかなぁ。


モチベ低下を防ぐために見た目を〜ってんならダイナかデス


防具の見た目かえずに頑張っていけるならザケン耳


こんな感じかな。
まぁザケンは勇士で代用して防具をデスにするのが幸せになれるかもねw

350名も無き冒険者:2010/07/12(月) 10:31:08 ID:Zb08JAMc0
オリン消化のみの狩り専門でいくなら、そのままの装備で良いと思います。
インペー>デス重にするのであればスタン耐性もいらないので、MOBのスキルカット程度にスタン攻撃UPの領地耳を装備してみてはいかがでしょうか?
お金はデス重購入後そのまま貯金で良いと思います。
ザケンについてはあると便利ですが、対人や槍で狩りをしないのであればそこまで必要はないです。

351名も無き冒険者:2010/07/12(月) 11:08:31 ID:SG4H6NWQ0
効果が全く違うからダイナより先は自分で方向性考えていかないとどの道後悔する事になる
どれを選んでも相当額の資金を投資する割にダイナはもうゴミ価格に近いしな

352名も無き冒険者:2010/07/12(月) 12:53:29 ID:4egUKy0AO
ゴミならクレヨ!

353名も無き冒険者:2010/07/12(月) 13:02:14 ID:O0SEBLtA0
今日、新キャラで作って今Lv2なんですが
80までどのくらい時間かかりますか?
バイタ維持POT500個あります^^

354名も無き冒険者:2010/07/12(月) 13:15:15 ID:/UG8OunU0
>>353
環境にもよるけど、
1〜80までなら、頑張れば2週間ほど。

俺のしってる限りでは1〜84までを4日で達成した廃がいる。
1〜80 2日 (1日に短縮できるらしい)
80〜84 2日

やり方
1〜 ソロレイド
40〜 ネクカタ 過去戦
65〜 火鉢 邪教
80〜 トレス

ソロレイド以外 全て寄生(お座り)
転職クエは84以降にする。これで4日らしい。


バイタ維持POTはディレイが30分あるから、バイタを維持し続ける事は不可能。

355名も無き冒険者:2010/07/12(月) 13:17:08 ID:/UG8OunU0
追記

BOT使うとさらに時間かかるので、すべて手動で。
リアル睡眠時間を考えると複数人数の協力が必要。

356名も無き冒険者:2010/07/12(月) 14:04:31 ID:O0SEBLtA0
>>354
4日ですかぁww
ディレイがあるのは知ってます^^
フルリスタしてディレイ消化とボーナス節約してみようと思ってます。
66までが一番時間かかりそうですね。
参考になりました〜ありです

357名も無き冒険者:2010/07/12(月) 14:49:44 ID:C5fABqaoO
先ほど質問したエヴァです。元々は人間盾をしてました。OBからのプレイヤーです。アドバイスありがとう!参考にさせて頂きます。

358名も無き冒険者:2010/07/13(火) 12:36:50 ID:3J14qIcsO
結局のところエンタグルのSEはチャンスとパワーどちらがおすすめなんですか?って言うかSE20〜30の人って結構いるんですか?

359名も無き冒険者:2010/07/13(火) 22:49:48 ID:txP6uJ/A0
成功率50%だがかかっても大したことないものと
成功率30%だがかかれば致命的なもの
どちらがいいか考える必要もない

SE値24以下なら好きにしろ

360名も無き冒険者:2010/07/17(土) 09:00:01 ID:i9zTwh4gO
パワーにしとけば間違いない
どのルートでもSEすればスキルレベルは上がるし
チャンスとパワーのどちらも同SE値で試したけど、成功率はほとんど変わらなかった
おそらくチャンスルートの成功率アップは気休め程度で地雷
重要なのはスキルレベルだと思うよ

361名も無き冒険者:2010/07/17(土) 14:53:15 ID:Q.01/rI20
チャンスにしろパワーにしろ成功率が体感でわかるSE値は+1、+16、+23、85のみ可能な+28
この4段階、あくまで俺の体感ね。周りに聞いても同じ反応だからまず間違いないはず
まぁSE出来る本体レベルも関係するし単にSE値だけで考えるのはどうかとも思うけどね
パワーでも実感できるからチャンスは地雷と考えてよし
実は28と30はほとんど変わらない、よって+30は趣味の領域

362名も無き冒険者:2010/07/21(水) 16:23:38 ID:efAbS0YI0
age

363名も無き冒険者:2010/07/21(水) 21:08:05 ID:0/5JnpHI0
>>354
2鯖のもみのり氏だなwww
ポスト太郎ちゃんって噂の人だ

364名も無き冒険者:2010/07/22(木) 03:50:02 ID:oxdyrpiE0
もみのりは4日で82までだからちがうだろ
上には上がいるもんだw

365名も無き冒険者:2010/07/22(木) 09:28:15 ID:sUeZhru60
>>363
ルナ鯖のフロウかな。ちがうかも

http://blog.plaync.jp/frow/276667.slog

366名も無き冒険者:2010/07/22(木) 10:00:52 ID:9Uo/DR4Q0
本物の人生すぎるw

367名も無き冒険者:2010/07/23(金) 02:46:39 ID:2PW..UwUO
>>365
内容も吹いたが、カマエルの名前がリオナで有名な害の名前でクソ吹いたw

368名も無き冒険者:2010/07/23(金) 06:39:25 ID:oyLZV8aE0
フルボス自慢誤送事件のあの人ですね

369名も無き冒険者:2010/07/23(金) 09:05:08 ID:yVt6bReY0
リオナ鯖ではありませんが、その事件知ってますw
たぶん全プレイヤーの中で一番ksかと

370名も無き冒険者:2010/07/24(土) 18:34:36 ID:mXYakrX.O
全鯖1のサンタさんだろw

371名も無き冒険者:2010/07/27(火) 10:03:19 ID:sgdwe8g.0
ETのスマートキュービックについて教えてください。
色々ネットとしらべたんですが、分からない事もあったので。

■主人にかかった各種の悪い異常状態を解除し、追加で役立つスキルを使う。
・スタンやディスアームといった物理スキル系も解除するんですか?
・追加で役立つスキルとは?
・PTメンバーのデバフも解除できる?
・頻度はヒールキューブ並みに働いてくれますか?

よろしくお願いします。

372名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:00:13 ID:ZfaQQ14M0
・スタンやディスアームといった物理スキル系も解除するんですか?
物理スキルのデバフも治します。ビショップにクレンズというデバフを治すスキルがあるのですがそれと同じ効果です。
レイドの呪いなど以外はほぼ全部治すと思って大丈夫です。

・追加で役立つスキルとは?
スマートキュービックは、前述のクレンズだけでなく、攻撃力などを下げる、冷気で敵に持続ダメージを与えるといったスキルも使います。
恐らくそれが 追加で役に立つスキル ではないかと思います。

・PTメンバーのデバフも解除できる?
デバフ解除は召喚した本人のみにしかしません。

・頻度はヒールキューブ並みに働いてくれますか?
スマートキュービックが何もしてない状態で、デバフにかかると3秒ほどで治してくれます。
ただし、一度冷気や攻撃力低下をかけにいってたり、クレンズを使った直後だと10秒以上治すまでに時間がかかることもあります。
戦闘状態のときは何かしら働いていることが多いので、キュービックの中でも一番働き者ではあると思います。

373名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:15:21 ID:sgdwe8g.0
>>372
おおお!!!
詳しい説明ありがとうございます。
想像しているよりも良いスキルだと思いました。

役立つスキル=DoTだとわかって、スッキリしました。

374名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:35:23 ID:7KiYakZ.0
http://blog.plaync.jp/astonmartin/259335.slog?tp=body&amp;at=&amp;TrackBackWriteUrl=&amp;TrackBackWriteFrom=&amp;TrackBackWriteFromDocuID=
こいつってキャスのNR?ってとこのやつだっけ?
ひどすぎるw

375名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:16:48 ID:Jy7YlSos0
晒しは鯖スレでやれよ
職スレにまで持ち込むな

376名も無き冒険者:2010/07/30(金) 01:15:19 ID:g4mqUT1s0
>>374
その垢は今売りにでてる

377名も無き冒険者:2010/07/30(金) 15:20:27 ID:DB8gv63A0
寝かせてカウント0にしてもフィールド出たら1¥もしないうちに申告で強制送還キャラだなw

378名も無き冒険者:2010/08/05(木) 10:09:44 ID:Ct3AvJmg0
あまりにもネタがないので…
SEについて情報だしあってみませんか。

ここで出た情報はWIKIの情報を更新しようと思います。

人いなさそうなので、まったりでw

379名も無き冒険者:2010/08/08(日) 00:24:41 ID:3Amx26o.O
とりあえず知り合いのフェニナイがアイアンウィルが+1以降、
13まで上げても上昇値が変わらないって言ってたw

それ以降はわからない。

380名も無き冒険者:2010/08/08(日) 20:01:19 ID:R4YMgErgO
よくこれを見ているので、もっと盛り上がればと、私がやっているSEを書いてみる

+5UD【動けるやつ】
+10トライビューナル【クリダメダウンのやつ】
+10アレスト【チャンス】
+5ライフQ【パワー】
+7ヘイト【防御ダウンのやつ】+5スプリント【スロー耐性のやつ】
+5ヘビーアーマーマスタリー【パワ-】+10シールドマスタリー【パワー】 +1ヴェンジス【動けるやつ】
+5スピリットバリア【パワー】
+5シールドバッシュ【チャンス】
+2タッチオブライフ【タイム】
+5ディフレクトアロー【盾防御あがるやつ】
+7ソードブランドマスタリー【攻撃速度アップ】

地雷SEもあると思いつつここまであげてみた。

効果は携帯から書くのは面倒なので、質問があったらたぶん書いてみるかも

381名も無き冒険者:2010/08/09(月) 03:22:07 ID:sTGPNYWs0
うちの鯖じゃフェニとSKしか野良募集ないんですが…
次UPから良くなりますかねぇ…?

382名も無き冒険者:2010/08/09(月) 13:31:12 ID:QluunJ8Q0
今のところ、盾と組む唯一のメリットがあの2職の83\だからな・・・・。
TKやDAと組むくらいなら吸えるATKにFAさせたほうがいいという悲しい現実 orz

383名も無き冒険者:2010/08/10(火) 03:36:33 ID:nDvUQ3FQ0
今育成してる子たちはそう思うかもしれないがそれは今始まった事じゃないしな
火力ないTKはそもそもいりませんしイージス無いDAは範囲さようなら
他職から見ればどうせ盾とるならSKパラの方が嬉しいのは昔から同じ
TK長いことやってるならそれくらいの耐性は付いてるだろう?

384名も無き冒険者:2010/08/12(木) 11:21:57 ID:88FddzII0
素朴な疑問

80ETなんですが、普通にソロ狩りの時キューブって出してますか?
僕の場合は
・ヒールQ(回復用)
・スマートQ(デバフ解除用)
こんな感じで2個出してます。

みなさん、どんな感じですかね?
あとストームQ出してる人っていますか?

385名も無き冒険者:2010/08/19(木) 11:40:46 ID:aDvNgKTo0
>>384
84ETだけどその2つ出してること多いです。
自分は対人もやるので、対人で出る時はアトラクトQも出してます。
ストームQは火力も発動も微妙なのでオリンしか出しませんね。
 
ところでキューブのSEってどの程度まで上げてる?
自分はN秘伝書でいける10で全部止めてるけど、
20〜30程度まで上げると全然違うよーっての体験談あれば聞いてみたいです。 
ストームとかアトラクト化けるんならやってみたいなと…

386名も無き冒険者:2010/08/21(土) 21:18:27 ID:KTCHQBIQO
教えて下さい!
今81で詠唱はやくする為にW+4I-4入れてますが最近エンタの成功率も気になります。SEしてエンタはあげるつもりですが染料は詠唱とるより魔力の方が有効ですかね?

387名も無き冒険者:2010/08/22(日) 03:43:41 ID:E.FpChwM0
ディフレクトアローのSE
アディショナルシールドについて

盾防御率UPとありますが
 矢攻撃に対する盾防御率UPなのか
 全物理攻撃に対する盾防御率UPなのか

どっちか分かりますでしょうか?

388名も無き冒険者:2010/08/22(日) 10:26:44 ID:MSF312HgO
>>387
全物理に対して。

ただし、あがる量?はあがってるのかどうかわからね〜ぐらいだから体感はほぼできんと思う。

389名も無き冒険者:2010/08/22(日) 11:05:59 ID:/aXSt3gU0
>>388
物理全般+一部魔法攻撃

インタールード
6.下記の魔法に対して、一定確率でシールド防御が発生するように変更されました。

ウィンド ストライク、アクア スウィール、ツイスター、ブレイズ、デス スパイク、プロミネンス、アイス ダガー、ハリケーン

390名も無き冒険者:2010/08/23(月) 01:42:06 ID:EAM2OzO.0
ETのみなさん教えて下さい。

俺は今染料無しで悪霊ソロが多い81ETです。
今後のソロ狩りを考慮した場合、染料はどの程度S上げC下げすればいいものやら
・・・
先輩方はどうしてますかね?
ちなみに装備はフォゴフォカ聖150、インペ重それぞれ180か120属性、タテオセット
です。
犬はもっていませんが、課金ペットをつれています。

391名も無き冒険者:2010/08/23(月) 02:09:36 ID:D2iEdSRwO
>>390
S4C4だけでもいいんちゃう?
染料による+はどんなにがんばっても5までしかあげれないし
あなたの装備見るかぎりでは染料をどうこうってより武器変えたほうが快適になると思う。
イカ片手剣フォカあたり目標にしてみてはどうかな?

392名も無き冒険者:2010/08/23(月) 02:31:14 ID:uf1NLUvE0
ソロ悪霊なら店S4C5で結構、ソロ環境が続くなら武器をイカに
インペも正直いらない、ソロは別途タラム重追加で効率を上げるべき
83・4目指すならコストパフォーマンスの悪さや手間・速さも遅いのでPT狩りをおすすめするが
ソロ限定される環境ならそうするしかないね

393名も無き冒険者:2010/08/24(火) 11:15:42 ID:xTdcBjbs0
>>390
武器をイカ剣フォカにする
防具をデス重(属性180、120)にする
タテオセットを領地アクセセットにする。
課金ペットはどっちでもいい

金策方法としては、インペとフォゴフォカ、タテオセットを売る事考えれば
ある程度の追加資金でどうとでもなる。
領地アクセはほとんど金かからんし。

染料
デス重にした場合、S+3、C-3程度、レイドやティアトくらいなら行ける。
インペ重のままなら、S+4、C-5でもOK。

とは言うものの、S+C-染料いれたところで、
悪霊ソロならさほどテンポ変わらんけどね。
今でもクリカンストでテンポよく狩り出来てるだろうし。

394名も無き冒険者:2010/08/25(水) 01:49:18 ID:gFrUsYwgO
>>354
ほんとかそれ?(笑)

いくらなんでもバカすぎだろ…

395名も無き冒険者:2010/08/25(水) 12:01:28 ID:O.tYhQyA0
>>394
http://blog.plaync.jp/frow/276667.slog
↑こいつの事って結構前に盾スレに出てた。

396名も無き冒険者:2010/08/25(水) 15:45:54 ID:MqFKkbUM0
>>394
WLとペアすれば出来なくはない。

85WL フルボスもしくは準フルボス(耳首指が勇士+ザケン+QA)
サブクラス ウォリ UDor無敵 サマナ
S84属性MAX槍 防具は適当原石MAXぐらいで

外部78¥+ 83¥あれば尚よし
外部74+踊り
外部カディ


基本バイタMAX維持POTリスタ法で
手順はバイタ4の状態で維持POTを使いWLの範囲狩りで、MOBが倒れる直前にログINして
PTに入れ殲滅後にリスタートしてキャラ選択画面で待機。
維持POT10分でディレイが20分だけど10分維持を30分間で消費してやるようにすれば
延々と維持POTがある限りバイタMAXで経験値が吸える。
まあ、トレスまで行って槍範囲とかは条件きついんで、火鉢のデストロイと虫が居る9部屋
を使えばまあ1週間で80+にはなるよ。本当の人生始まるけど。

火鉢の9部屋とは上層の虫大部屋1小部屋1デストロイ6部屋闇1部屋の所です。

397名も無き冒険者:2010/08/25(水) 18:34:21 ID:Bt8C3U760
トライビューナルいつも+12で弾けるんだけどSE自体しなくていいって落ちないよね?
これ上げてる人いる?
ちなみに自分はパワー上げてる。
+12も+0もMOB相手だとほとんど変わらないんだよね・・・・。
数字的には500近く威力上がってるのに。

398名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:18:42 ID:J93qsAvM0
トライビューナルのルートは当然クリダメ一択だろ。
何でまた一番のネタルートを上げてるんだ?

399397:2010/08/25(水) 19:20:09 ID:Bt8C3U760
威力の高い攻撃スキルがね欲しいのですw
盾とわかっていても少しでも火力が・・・・。

400名も無き冒険者:2010/08/25(水) 22:07:11 ID:NXd724vw0
>>399
アドバイスをするとですね。
トライビューナルは攻撃スキルではなく、
デバフスキルと考えた方がいいです。

なので、パワー、属性ルートは地雷です。
また、もともと成功率は高いので、チャンスルートも地雷。
んで最もと効果的なのはクリダメルート。
というわけで、クリダメが一番良いSEと言われてます。

火力がほしいから、パワールートにしてる、という話ですが、
トライより通常攻撃の方が火力上になります。

通常攻撃してれば、ウォリヘイやFウィルのトリガーにもなりますしね。
トライの長いモーション中にどれだけ、相手にダメを与えられるか
ためしに調べてみるといいでしょうね。

401名も無き冒険者:2010/08/26(木) 09:41:36 ID:6mvRpbSgO
それってWikiに書いてあるの?ETのWikiは充実してないからルート悩んだりするよね〜

402名も無き冒険者:2010/08/26(木) 10:27:14 ID:iiG/xmPY0
ごめんトライビューナル俺もパワーだ…
1ごとに威力(数字が)結構上がるから、+30までやったらすごい違うかと夢見てたよorz 
 
クリダメ減少ってどの程度まで減少する? SE値ごとの減少幅すごいなら変えようかな
まだパワー12なんでやり直すか参考にさせて下さい

403名も無き冒険者:2010/08/26(木) 11:57:45 ID:G1apfnSk0
WIKIとかで調べた。実際と違うかもしれないので、そのへん自己責任で。

----------------------------------
パワー   +1ごとに33or34増加
Adクリ   +1で5%低下、+3で1%低下、以降+3ごとに1%低下
----------------------------------

Lv74トライビューナル(SE無し)
 威力:攻撃力に追加された1535
 弱化:相手のクリティカル確率を50%低下させる。
 弱化:各種近接武器に対する耐性が20低下させる。

----------------------------------

Lv74トライビューナル(SE:パワー+12)
 威力:攻撃力に追加された1937 (1535+402)
 弱化:相手のクリティカル確率を50%低下させる。
 弱化:各種近接武器に対する耐性が20低下させる。

----------------------------------

Lv74トライビューナル(SE:Adクリ+12)
 威力:攻撃力に追加された1535
 弱化:相手のクリティカル確率を59%低下させる。 (50%+9%)
 弱化:各種近接武器に対する耐性が20低下させる。

404名も無き冒険者:2010/08/26(木) 12:11:09 ID:G1apfnSk0
という事は・・・

-----------------

■トライビューナル (SE +30パワー)
攻撃力に追加された2540

■トライビューナル (SE +30Adクリ)
相手のクリティカル確率を65%低下させる。

-----------------

ちなみに・・・次のUPで実装される盾の新攻撃スキル

■シールドストライクLv20 (Lv80で習得可)
盾に追加された4224の威力で敵を攻撃する。

■シールドストライクLv25 (Lv85で習得可)
盾に追加された4640の威力で敵を攻撃する。

-----------------

パワーSEは地雷のようですねw
僕もパワーSEにしてたんで、ルート変更しようwww

405名も無き冒険者:2010/08/26(木) 12:15:26 ID:jwKkf2h60
ええと、俺のSKなんだけど、俺の記憶が確かなら、ジャッジメントのクリSEがクリ率低下で、
トライビューナルのクリSEはクリダメ低下では?

406名も無き冒険者:2010/08/26(木) 13:05:08 ID:G1apfnSk0
>>405
ほんとだねw

訂正すると。
---------------------------------------------

■トライビューナル (SE +30Adクリ)
相手のクリティカル確率を50%、クリダメを15%低下させる。

■トライビューナル (SE +12Adクリ)
相手のクリティカル確率を50%、クリダメを9%低下させる。

---------------------------------------------

ということやね。
なおさらSEルートはAdクリがいいですねw

407402:2010/08/26(木) 17:20:30 ID:iiG/xmPY0
>>403>>406
参考になった。ありがとう。
 
ちなみにヘビーアーマーマスタリーどっちにしてる?
俺はパワー+10だけど上昇値1とか2だしこっちもクリ関係に変えた方がいいんかな

408名も無き冒険者:2010/08/26(木) 17:29:42 ID:G1apfnSk0
>>407
ヘビーアーマーマスタリーもクリダメ減少SEがいいよ。
その方が、被ダメを抑えられるからです。

409名も無き冒険者:2010/08/27(金) 00:21:51 ID:MVbWqC8I0
重マスクリ減は極限まで上げれば実質クリティカル無効ほどの効果が得られる

410名も無き冒険者:2010/08/27(金) 14:43:48 ID:6wKc8swg0
ライフキュービックの働きが悪くなったので再召喚しようとしたら
「キュービックの召喚に失敗しました」ってなってルーンだけなくなるんだが
いつからこんな仕様に!?

411名も無き冒険者:2010/08/27(金) 14:57:15 ID:dvMDRgO.0
昨日、実際に起きたんだが、
ショートカットに入れていたヒールQ、スマQをクリック
なぜかスマQとストームQを召還www
もう一度、ショートカットをクリックしたら、今度はちゃんとヒールQ召還。

SCにストームQは入ってないから、なんらかのバグかと思われるが
原因は不明です。

412名も無き冒険者:2010/08/27(金) 15:22:38 ID:t8kcFOkw0
ストームQ「そろそろ私の出番だとおもうのだが?」

413名も無き冒険者:2010/08/28(土) 10:42:38 ID:snton7TE0
>>410
バンガード変身状態の時にキューブ召喚すると、そのような状態になるね。

414名も無き冒険者:2010/08/29(日) 09:39:35 ID:TMfWEX660
TK「お前もうちょっと働いてくれればなあ」
ストームQ「とっても頑張る良い子のつもりなの」
TK「フェニックスやパンサーとまでいかなくてもいいからもうちょっとさ・・・」
ストームQ「そこでちょっと前のナイトスレで言われていた擬人化ですよ。
      ライフQよりもアタシの方が可愛い!」
TK「お前男だろ」

415名も無き冒険者:2010/08/30(月) 00:58:59 ID:OcYfaLYc0
シュールで面白いなw

416410:2010/08/30(月) 11:22:30 ID:7kLesXEI0
>>413
Oh yeah...
バンガ解除したら召喚できるようになった!
ありがとう

417名も無き冒険者:2010/08/30(月) 16:34:43 ID:QjOEPEr.0
しかし、全く見向きもされなくなったキューブなんだから
もうちょっとテコ入れしてくれてもいいよな
あんまやっちゃうとオリンで便利すぐるって事になっちゃうんだろうけど

418名も無き冒険者:2010/08/31(火) 09:57:30 ID:HvnEgnaI0
なんかさ、WIKIが更新されてるねw
更新おつかれさまですw

419名も無き冒険者:2010/09/06(月) 15:30:18 ID:4lu5v15U0
オリンで開始前にバフについて
俺はこうしてます。

キューブ3種 ルーツQ、ヒールQ、スマQ

オリンバフ
・アキュ
・ヘイスト
・デス
・BS
・ガイダンス

もちろんBtB杖、フォカ杖、メンシ杖、自己バフは使います。

みなさんはどうしてます?

オリン見てると、ルーツQじゃなく、ストームQ出してたり
ガイダンス抜いて、エンパ入れてる人を見かけます。

420名も無き冒険者:2010/09/06(月) 15:32:19 ID:hPCd7fWg0
ガイダンスならエンパだな。レベルにもよるだろうけど。

421名も無き冒険者:2010/09/07(火) 07:58:15 ID:4mJldCk20
一つ質問です。
ホーリーオーラはネクロの召還に有効ですか?

422名も無き冒険者:2010/09/09(木) 21:19:53 ID:RYE8J0Gw0
>>419-420どの
3次なりたての新米エヴァテンに、エンパがオリンで有効な理由を教えてくださいまし。
Qにエンパが乗るわけじゃないよね?
アレストが魔法扱い?

423名も無き冒険者:2010/09/09(木) 21:27:06 ID:4N7W/hTs0
物理デバフやキューブは無関係だろうw
ヒールやエンタなどの魔法スキルに必要ってことだろ?

424名も無き冒険者:2010/09/09(木) 21:33:54 ID:RYE8J0Gw0
>>423
対人したことないからエンタングルの存在をすっかり忘れていましたorz

425名も無き冒険者:2010/09/10(金) 07:31:42 ID:s9scp2nEO
ヒールにエンパは関係あったっけ?

エンタングルって魔法だっけ?

426名も無き冒険者:2010/09/10(金) 07:40:56 ID:yh9Cz2UQ0
そこまで来ると馬鹿だと救いようがないぞ?

427名も無き冒険者:2010/09/10(金) 07:42:22 ID:s9scp2nEO
ちなみに俺が無知過ぎるのかわからないが、


ヒールは
SSps使用することによって回復量が大幅にUPするが魔力は関係ない。

エンタングルは
スキル一覧表では魔法スキルにはない。したがって魔力は関係ない。


間違いがあったら指摘お願いします。

428名も無き冒険者:2010/09/10(金) 07:50:58 ID:nmc3jjts0
無知すぎ

429名も無き冒険者:2010/09/10(金) 08:00:53 ID:yh9Cz2UQ0
>>427
素手の魔力とメイン武器装備時の魔力でヒールの回復量が変わるのか、とりあえず実験してみましょう。
また、マクロメモをぐぐり、その中の回復関連を一度熟読しておきましょう。
次に、スキルウインドウを開き、エンタングルのアイコンの説明を読みましょう。
その際エンタングルというスキル名の直ぐ下を目を凝らしてよく見るのがポイントです。

430名も無き冒険者:2010/09/10(金) 08:01:43 ID:s9scp2nEO
暇なので何度も書き込み!
ヒールに魔力が関係ないことは前に色々調べてわかったこと(サイトや俺が持っているビショで実際に試した)なんだが、
エンタングルが少し曖昧なんだよね

431名も無き冒険者:2010/09/10(金) 08:03:54 ID:s9scp2nEO
>>429
今日INしたときにでも確認してみるね

432名も無き冒険者:2010/09/10(金) 09:42:57 ID:sJ7OrwUQ0
短剣職にはわりと有名な人のブログより抜粋
2010/08/27の【エンタングルを使った魔法DeBuffとMRの関係】を検証記事

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使用者:Lv84ウィンド 魔力630 +24エンタングル
被験者:Lv83スミス MR497 999 1507の3種

MR497→エンタングル成功数 51/100

MR999→エンタングル成功数 25/100

MR1507→エンタングル成功数 21/100
----------------------------------

直接エンパに影響するか?という検証ではないし、
回数も100回なので正確な数値とも言い切れないが
魔法デバフは相手の魔法防御によって成功率が変わる事は分かる。
という事はエンパ=魔法デバフの使用者の魔力によっても、成功率が上がると思われる。

433名も無き冒険者:2010/09/10(金) 10:40:34 ID:sJ7OrwUQ0
追記 2010/09/07にまとめ記事があるのでコピペ

Debuff成功率について:

【Debuffの成功率は対象のLvと習得Lvに左右される】
・これは所謂レベル差のことです。おそらく、相手のレベルが高ければ高いほど1差に対する成功率低下は大きいと思います。

【魔法力はDebuffの成功率に平方根として影響を与える(比例)】
・ダメージ魔法と同様です。Debuffの成功率を2倍にしようとする場合、魔法力は4倍必要です。

【魔法抵抗力はDebuffの成功率にダイレクトに影響を与える(反比例)】
・魔法力と違い、魔法抵抗力は計算式の分母にあると思われます。よって、魔法Debuffに掛かる確率を1/2にしたければ、魔法抵抗力を2倍にする必要があります。
・例:グルームにより魔法抵抗力が-23%された場合、Debuff成功率は1.3倍となる。

【祝SPSによる成功率UPは2倍】
・これは魔法力が4倍となるため、成功率が2倍となります。

【魔法力によるDebuff成功率上昇に上限はない】
・たとえ一次のスキルであっても、魔法力が高ければ成功します。
ただし、成功率自体には上限があるとおもわれ95~98%あたりではないかと思われます。

434名も無き冒険者:2010/09/10(金) 10:48:38 ID:sJ7OrwUQ0
という事で、エンタングルは魔力によって成功率が上がるし
エンパも祝SPSも成功率を上昇させる手段としては有効。

とは言うものの、
レベル80〜82くらいでオリン出てる人や
エンタングルSEしてない人は
エンパ入れるよりはガイダンス入れたほうがの方が効果的です。

435422:2010/09/10(金) 17:19:20 ID:W64sSv/A0
大変為になりました。
皆さんありがとう。

436名も無き冒険者:2010/09/23(木) 00:43:42 ID:fhlopNTo0
ETの先輩方に質問です。
LV80のETです、装備についてアドバイスお願いします。
現在インペ重(聖以外120)にダイナ剣フォカ聖150、タテオアクセ(領地1つ)
アデナも貯まって来たのと、マントクエが4段階と言うのもあって防具を買い替え
ようと考えています。
デスかダイナ盾マスターで迷っています。
性能:デス>インペ≫ダイナ
見た目:ダイナ>インペ>デス
と自分では評価しております。

狩スタイルはクラハンとレイドメインで
オリンは現在9戦消化+α程度ですが今後増やしていこうと考えております。
領地戦等は、ほぼ毎回参加しております。

ダイナ〜デス〜インペ〜ダイナ〜デスと考えが無限ループ状態でまとまりません。
良いアドバイスありましたらよろしくお願いします。

437名も無き冒険者:2010/09/23(木) 12:23:04 ID:3qvnXXxc0
それるがダイナの見た目がいいのかぁ、あれウルトラマンやん
デスかそのままいんぺにしとき

438名も無き冒険者:2010/09/24(金) 10:40:17 ID:B9h2t80E0
>>436
ETはデス重が最終装備と言っても過言ではないくらい、デス重との相性良いです。
オリンでの英雄クラスのETみると、
84+の廃人がバーペス重でなくデス重装備してることが多い。

理由はいくつかあるんだけど
・ヒールキューブ、エレメンタルヒール、TOEなどHP回復スキルが多いので
 最大HP関連は、わりとどうでも良い。
・攻撃速度、攻撃力、S+2 ETに足りない火力を補ってくれる。
・スタン耐性が優秀。バサカのラッシュは脅威ではなくなる。
こんなとこかな。
防御面に特化しているETですが、火力面では本当糞なんで
その足りない火力を補うという意味でデス重は凄く相性が良いのです。

使ってみると分かると思うけど、実際は
性能: デス >>> インぺ > ダイナ
こんくらいの性能差はあるよ。

オリンや戦争、領地戦ではデス重がオススメ。
クラハン狩りやレイドならなんでも良いいかな。そこまで性能差は感じないと思う。

439名も無き冒険者:2010/09/24(金) 15:57:40 ID:DRDordlMO
80からは、もう防御とかよりSET効果重視でいいのかな。
武器も防具も属性しっかり貼ってると、乗り換えるのがだるくてしょうがないです。

特にイカ武器とか属性300で、もう乗り換えれそうにないんだが…。

440名も無き冒険者:2010/09/24(金) 18:57:54 ID:yMLq0H7o0
436です、アドバイスありがとうございます。
デス、インペ+アクセ(まだ買えませんが)に
絞って装備を決めます。
ありがとうございました。

441名も無き冒険者:2010/09/27(月) 16:22:58 ID:nLP1olDc0
>>439
面倒なら、それでいいと思うけどw

442名も無き冒険者:2010/09/27(月) 21:26:07 ID:gP.foHWQO
>>439
上の方に同意。
イカ300ならエルロン改のもう1ランクが出回るまでそのままでもいいんじゃない。

英雄目指してるならわからないけど、
それ以外じゃレベルさえあれば装備は適度でいい。

443名も無き冒険者:2010/10/04(月) 14:21:29 ID:C6wKnLHk0
エレメンタルヒール

キュア ブリーディング

ポインズン リカバリー

この3つのスキルのSEルートをどうしているか教えてください。

444名も無き冒険者:2010/10/04(月) 20:50:25 ID:kkbe5F.w0
MP回復キューブできないかな。
TKの立ち位置的にしっくりこない?

445名も無き冒険者:2010/10/05(火) 03:38:35 ID:2GL3BpLg0
>>443
エレメンタルヒール:毒も血も一瞬で治せるのにキュアはありえない
コストは元々消費膨大なのでそこまで効果が見えない
20以上にすれば消費は抑えれるがオリンくらいしか使わないというか連発出来るほどの詠唱速度ではない
パワー一択
毒・血:SEする価値が無い

446名も無き冒険者:2010/10/05(火) 11:21:50 ID:5m5irWp20
あれ?
キュア ブリーディング、ポインズン リカバリーってSE出来たっけ?

447名も無き冒険者:2010/10/08(金) 18:33:54 ID:ztiDyUOQ0
むぷろぐにいい情報がでてるね。
 
TKにもPT需要が若干出そうな気配が・・

448名も無き冒険者:2010/10/09(土) 00:15:54 ID:JXTDAflE0
士気目的にTKが呼ばれる事はないだろうな・・・w
バウはもちろん必須に猫あたりのバフに不遇ATKで決まりじゃないかな
SKなりフェニで火力不足は完全に補えるからなぁ

449名も無き冒険者:2010/10/12(火) 09:40:37 ID:GmHbF/jA0
どんなPT構成でもWIZ一人入れれば、士気3になるって情報もあるからな
嘘かどうかしらんけどw
どっちにしろTKいれるくらいなら、シーレン持ちのSKいれるでしょう。
というか、TK、SKに限定せず、「盾募集」ってのが普通の流れになると思うがw

450名も無き冒険者:2010/10/12(火) 22:18:46 ID:sO0RoQRE0
ボクはPTに誘ってもらえるだけでも十分うれしいです

ソロはいつもパトラッシュと一緒だけど、そろそろ疲れたよ・・・

451名も無き冒険者:2010/10/13(水) 14:26:51 ID:INfSmRQ60
ソロにソロソロ疲れた…だと…!?

452名も無き冒険者:2010/10/13(水) 22:55:48 ID:cq.dodoM0
疲労がピークに達したか

453名も無き冒険者:2010/10/14(木) 08:34:06 ID:8oX3DmN.0
TKもキューブ以外に「キングキューブ」とかっての召喚できたらな〜@@

見た目はエヴァンゲリオンのラミエルみたいなの

・・・・・・・いかん、末期症状かも。。。。。。。。。。

454名も無き冒険者:2010/10/14(木) 13:08:06 ID:pfXPFfW.O
キングキューブ
射程内(ピースゾーン以外)に入った物(PTM以外)は、無差別に強烈な一撃をかますキューブ。

一般MOBだけじゃなく、レイドボスだろうが、PCだろうがお構いなし。
NPCだって攻撃しちゃうぞ。


「ああ、NPC死んだ。クエが進まねぇ」
「やべぇ、害血盟の奴攻撃しちまった、布告キタコレw」


「お疲れ様で〜す、じゃPT抜けますね^^」
「あ、まt…」
ピシューン
「ギャー><」



何か楽しそうだな。

455名も無き冒険者:2010/10/14(木) 15:01:56 ID:4QYBK4WAO
>>454
キューブの威力と範囲がアンタラスのブレス並だったら喜んで使う

456名も無き冒険者:2010/10/14(木) 20:28:45 ID:8oX3DmN.0
>>454
誰が性能もラミエルにしろとwwwww
無差別PKよりたち悪いじゃないかwwwwwwwww

しかしNPC蒸発クラスの火力か・・・・

DAがパンサーで火力メインの召喚だから
キングキューブはムチャクチャ硬くて、敵のタゲとってくれるとかいいな

そしたら少しはPTに・・・・;w;

457名も無き冒険者:2010/10/15(金) 01:35:39 ID:kgyfwdAg0
いっそ83スキルでキューブと融合できるように…

458名も無き冒険者:2010/10/15(金) 07:16:02 ID:X5IlhS9c0
なんか風船の中に体すっぽり入って首だけ出して芸をする芸人を思い出した

459名も無き冒険者:2010/10/15(金) 11:14:47 ID:B.xqfBgU0
キューブと融合とか・・・どうせなら、TK自身がキューブとなってPTMに取り付くじゃないとw

460名も無き冒険者:2010/10/15(金) 15:05:52 ID:plAQjKdI0
キューブがメインかよw

461名も無き冒険者:2010/10/15(金) 15:26:39 ID:4n5uJous0
キュービックに新ソーシャルアクション追加。
ブワッと膨らみます。
ピコンと跳ねます。
キュービック同士が踊るように飛び回ります。

462名も無き冒険者:2010/10/15(金) 15:31:13 ID:gkzphD8s0
もう、キューブがテンプルナイトを召還するって事でいいよ

463名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:17:46 ID:Htz7QTio0
wikiの現行スレのリンクをせめて9にしようとしたら

スパム対策に引っかかった

・・・・・・・・・・・・・どうすっかな

464名も無き冒険者:2010/10/18(月) 00:20:56 ID:.UGZBfCM0
>>463
普通にできたよ?

465名も無き冒険者:2010/10/18(月) 01:05:00 ID:Awn988AY0
>>464
ありがとう

でも、やっぱだめだ編集できない

う〜>< ちと考えてくる

466名も無き冒険者:2010/10/23(土) 18:28:46 ID:xo6LES.Q0
教えて欲しい
メイズの1階で手前のを釣る時、親が後ろにいる時って手前のが反応鈍いように思うんだけど
親にリンク>子にリンクへイトなんて流れじゃないよな?

どうにもリンクする距離が毎回違うような気がして、失敗するときが大抵
親が後ろなんでなー。
単に俺が下手なだけかもしれんので、そこは認めるw
オーラ釣りが出来なくなってから腕が落ちる一方な気がするな・・・
いっぱい引く方が喜ばれる風潮だが、少し基本に返ってみたいと思ったりもするんだ。

467名も無き冒険者:2010/10/24(日) 01:41:16 ID:SCl7zQtQ0
>>466
短剣がひけばいいんじゃないか?

ルアー持ち以外が1Fで引き狩する場合、
体で引くことになる。
だから、ある程度のリンクは仕方ない。

それと、親も子もリンクする。


たとえば、1F全引き>盾ドーム>UD>範囲
こんな流れでも出来る。

468名も無き冒険者:2010/10/24(日) 05:19:55 ID:6vL4G/bE0
>>466
血盟に短剣キャラの適正がいないので毎回体で引いてます。
でも毎回同じようにやってるのに引っかかるのは1体〜5体でバラバラですねw
2PCでやってる人は分かると思うけどリネの位置表示自体がまったく信用できないのでなんとも・・・
正直全滅したり後の討伐に支障でないなら全部引いても問題ないので気にしないでいいと思います。
 
オーラ釣り、失敗したらリンクで死亡確定 っていう緊張感が好きだった。懐かしいな・・・

469名も無き冒険者:2010/10/25(月) 23:22:53 ID:AbxWm88s0
マクロでさ

攻撃>ペット攻撃って組んでソロしてるんだ

それでメイズ行ったんだ

タゲった時間違ってマクロ押したんだ

すぐに床クリックで止まったんだ

犬だけ突っ込んでいったんだ

全滅したんだ

泣きたくなったんだな;w;

470名も無き冒険者:2010/10/29(金) 19:25:48 ID:jtIzLWQ20
質問失礼します。
現在79のエヴァテンです。
今までずっと狩りばかりでオリンもリスタ消化で過ごしてきました。
Pvはしたことありません。

そこでふとクラメンに言われたことを思い出したので、質問させてください。
盾は弓と短剣に強いと言われましたが、それはどうしてですか?

弓はDアローあるからなんとなく、強そうだなとか思うのですが、
短剣に対する強さがわからないのです。

装備が揃えば強いのでしょうか、それとも根本的に天敵のような存在なのですか?

471名も無き冒険者:2010/10/30(土) 04:20:59 ID:79p3m7CM0
>>470
というか、オリンではエヴァステンプラーは全職中最も強い職の一つです。

ヒールキューブ、タッチオブライフ、エレメンタルヒールと
HPを回復する手段があり、ナイト職なので防御力の高い。
また凶悪キューブのスマQのDoTダメージが回復不可能な攻撃です。

対弓に関しては、シールドマスタリーがあるからです。
弓攻撃に関しては100%盾防御可能で、
なおかつイージスで全方向防御です。
なので、まず弓には負ける要素がありません。

対短剣に関して、短剣職のPvの基本は、不意打ちです。
でもオリンは1v1で戦う事が前提となります。
また基本短剣はWIZやヒーラーといった、防御面の低い職を一撃で倒すことを得意としてますが
盾職のような硬い職と、殴り合うことは苦手だったりします。

472名も無き冒険者:2010/10/30(土) 04:25:20 ID:79p3m7CM0
追記

オリンでは優秀な職ですが、狩や、フィールドPvではあまり活躍できません。
オリンはETが唯一輝ける場所かもしれませんねw

473名も無き冒険者:2010/11/01(月) 00:21:45 ID:jN/CZg4M0
>>470
クリダメ減少もできる盾は、むこうからするとダメが通らない
おそらく1つレベルが上くらいで、ボスアクセが1〜2個の短剣ならあなたが勝てるくらい。

つってもPvした事ない方なら、その通りにはいかないだろうけど
一般的な戦争血盟所属やら抗争やらした事のある普通の盾さんは、勝ててしまったりする。
盾にボスアクセがなくても。

装備が揃ったら強いさ。
ただ人生と引き換えだ。

474名も無き冒険者:2010/11/01(月) 07:36:02 ID:DGfCxhvE0
470です
>>471さん
>>473さん

丁寧に教えていただいて、ありがとうです。

オリンがんばってみます^^

475名も無き冒険者:2010/11/04(木) 15:43:54 ID:suUtlPKwO
職相性の良いはずの廃短剣に勝てません、レベルは84で武器はカッター300にデス重で属性は石までMAX、開ボスアクセはザケン、フリンです
もちろん短剣に当たるときにはフリンは外してます
SEは平均的に13まで上げてます
これが足りないんじゃ?ってとこ教えてください

476名も無き冒険者:2010/11/04(木) 15:48:03 ID:eXoREgaM0
>>475
レベル85にしたら?

477名も無き冒険者:2010/11/04(木) 15:55:10 ID:QsXdvh6o0
装備しか書いてこない時点でお察しだけどな。

478名も無き冒険者:2010/11/04(木) 16:26:16 ID:eXoREgaM0
>>475
開幕ハイド>スタブ〜ブローコンボ

これは回避できてる?

門があいて、短剣もったキャラがスッときえたら、そいつは短剣職だ。
すかさずシールドオブフェイスを使おう。

んで、走って逃げろ。

次に、ハイド切れたら、UEスキルつかってくるよね。
(エキサイティングアドベンチャーなど)

UDみたいなエフェクトでたら、走って逃げろ。
HP減ったらUD使ってエレメンタルヒールして、耐えろ。

次は、2次スキルのUEつかってくるよね。

また逃げろ。逃げてればいい。

ほら、そこまで耐えたら、あとは殴ってろ。
TOE、TOL、ヴェンジェンス残ってるだろ、全部使え。
足りない火力はスマQが手助けしてくれるでしょ。

479名も無き冒険者:2010/11/05(金) 12:58:58 ID:/5iZ9B0AO
>>478
丁寧な回答ありがとうございます!
書き込んだ84ETです
エキサイティング使われるまでの所は対応出来てます、エキサイティング中にUDしてガチ殴りしてました
それでUDやバフ飛ばされてタゲれないうちに負けちゃうパターンで負けてました一度、エキサイティング中に逃げたこと有るのですが向こうの方が足が早く、一方的に殴られるのに耐えられずにまたガチで負けてました
やっぱりちゃんと逃げ延びて回避手段が無くなってからガチが良いんですね
タゲ外しとかはどうやって対応してるのでしょう?

480名も無き冒険者:2010/11/05(金) 15:36:19 ID:fwPgSD.k0
>>479
Nタゲ使え。

例えば、トライビューナルやシールドバッシュを使った後に
何も操作しなかったら、通常攻撃をし続けるのはわかるよね。
そうすれば、タゲって無くても、攻撃し続ける事は可能。

あとさ、軽装備職は今の段階でスタン対策をしにくいんだから
シールバッシュを連続で使ってればおk。

それと、相手より有利に立てる要素として、こっちはHP回復できるけど
相手はHP回復できない。(タリスマンの生命力つかっても1回だけ)
少ないダメージでも与え続ける事が重要。

481名も無き冒険者:2010/11/05(金) 20:02:23 ID:/5iZ9B0AO
>>480
色々ありがとうございます、相手はここ最近急に装備の良くなったロマン容疑のある相手で負けたあとにポイントの貯金箱職来たとか言われて凄く悔しい思いしてたので今月さっそく頑張ってみます!
相手はベス二刀+13位
フルボスフル水晶属性バーパス軽です
上記の装備に一ヵ月で更新したアドベンです

482名も無き冒険者:2010/11/07(日) 04:11:41 ID:a67bDMvo0
まあRMTしたかどうかなんて水かけ論だから無視だな

相手アドベンならフリン外しのネクタゲで殴りつつバッシュとトライビューナルをディレイ毎に
連打で勝てるよ。

バフはガイダンス入れておくと良い。 NPCからヘイスト・バサ・デス・ガイ・アキュ貰って
自己バフマイト・シールド・WWと杖でボディとフォカ

バーペスのタゲ解除は異常だけど危なくなったらUDヒールで勝てる
後は距離とられたら弓を撃つのもいいよ、当たらないと思われがちだけどガイ入れてAウィル
覚えていれば結構当たるしクリダメが通常殴りよりよっぽどいい。


まあ、バーペス軽とかフルボスでもスタンかかりまくるのにカモとしかいえない。
UE使われると殴り当たらないけど、トライビューナルとかスキルは必中なので
トライだけで勝てるともいう。ウィンドライダーのドッジはスキルも回避だけど
効果10秒だから誤差の範囲だね。

483名も無き冒険者:2010/11/09(火) 09:43:52 ID:FHJMXknE0
みんなやさしいな^^

484名も無き冒険者:2010/11/09(火) 23:38:30 ID:yRxr5ODg0
UDした後にコンバットオーラやDアローするとバフが埋まるからいいときもある

無意味なことも多々ある

485名も無き冒険者:2010/11/21(日) 23:01:54 ID:WOc2Z0G60
次のアップの日程も決まり、ついに来ますねシールドストライク!

SP溜め込んだ甲斐があったです!

486名も無き冒険者:2010/11/22(月) 09:19:50 ID:Y3LeftPE0
クロニクルスUP時にレベルに応じた必要SP数です。
下記のSPを保有していれば、UP時にそのレベルで覚えれる*新スキルを全て取得できるという目安です。

Lv76 - SP 11,299,000
Lv77 - SP 24,299,000
Lv78 - SP 40,299,000
Lv79 - SP 57,299,000
Lv80 - SP 75,299,000
Lv81 - SP 94,299,000
Lv82 - SP 114,299,000
Lv83 - SP 235,299,000
Lv84 - SP 257,299,000
Lv85 - SP 280,299,000

*新スキル=シールドストライク、チャレンジフォーヘイトの2つの事。

487名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:52:01 ID:C/CvLbioO
≫482

アドベン相手にフリン外すのってどんな理由なのでしょうか?

488名も無き冒険者:2010/11/22(月) 16:39:48 ID:Y3LeftPE0
>>487
アドベンの79スキル「ミラージュ」
効果:1分間、自分を攻撃した敵のターゲットを一定確率で解除します。

フリン首
効果:ダメージシールド4%

これが理由。

【ミラージュ状態のアドベン】が【フリン首装備したET】を殴ると・・・

①アドベンが殴る。
②フリン首の効果でダメージの4%を反射。
③ダメージ反射=ETの攻撃と判定される為、ターゲットが解除される。
④アドベン殴る・・・以下繰り返し。

よって、タゲ解除が常に発生し、ターゲットできない状態になる。
だから、フリン首(反射スキル)は外した方がよい。

489名も無き冒険者:2010/11/22(月) 17:38:24 ID:C/CvLbioO
>>488
なるほど!

分かりやすい説明ありがとうございます。

490名も無き冒険者:2010/11/30(火) 12:31:20 ID:sEFihbiMO
>>488
反射でも発動とか、性能異常だよなぁ
メンシで確率減らせるとか、効果時間<ディレイとかならまだしも

491名も無き冒険者:2010/11/30(火) 17:29:53 ID:3KT0xeYwO
先輩のみなさまに質問です。

現在 Lv77 狩り血盟所属
不滅メイズ SVソロ
戦争はたまに参加
Pvほとんどせず
オリンピアは消化参加
そんなエヴァテンなのですが SE は何をどのくらい上げると良いでしょうか?
自分ではライフキューブを80%まで上げて他は80まで上げずにおこうかと思います。
*

492名も無き冒険者:2010/11/30(火) 17:37:08 ID:8QKQwqW20
UDを動けるようにして他は放置でいいと思います。

493名も無き冒険者:2010/11/30(火) 17:38:52 ID:E/Wi.eTs0
>>491
UD ディグリースペナルティー
アレスト チャンス

この2つを+1にSE。
それ以外は80スキル取得用にSP温存するとよい。

もしもっとSEしたい場合は
フォーカスマインド パワー
ヘビーアーマーマスタリー クリダメ軽減
マジックレジスタンス パワー
ヘイト Pvしないならパワー
シールドマスタリー Ad防御
ソードブランドマスタリ 攻撃速度

これらを+1にする。


とにかく80未満でSEしてると、
80スキル、スマQとドームがSP足りずでおぼえられなくなる。

俺はアホみないにSEしてたら、SPで取得できるスキルを全部覚えたのは
81の50%の時だった。

494名も無き冒険者:2010/11/30(火) 17:46:14 ID:3KT0xeYwO
>>492.493
素早い返信ありがとうございます。

アレスト UD を+1にして後は80に向けて頑張ってみようと思います。
*

495名も無き冒険者:2010/12/04(土) 22:34:18 ID:nCXSIBKk0
間もなく81になるTKです
質問ですが、シックスセンスを取ろうか止めようか迷ってます
先輩方は、とりましたか?

496名も無き冒険者:2010/12/04(土) 23:28:55 ID:fFcBfOQs0
とったよ。
ないより、合った方がよい程度かもね

497sage:2010/12/05(日) 00:21:26 ID:KamBlXRE0
495のものです
496さん、ありがとうございます
HB行って覚えてきます

498名も無き冒険者:2010/12/07(火) 00:20:39 ID:R8t4R/fA0
>>497さんへ

sageはE-mailのほうに入力すると、みんなと同じ青い字になりますよ
名前の方は空欄でも大丈夫です・w・b

499名も無き冒険者:2010/12/07(火) 12:53:33 ID:CBnnron.0
理解したw

500名も無き冒険者:2010/12/07(火) 12:59:56 ID:XJT/GwcQO
いや君も間違ってるから
そこじゃないから

501>>500:2010/12/07(火) 13:11:49 ID:jjI1.YB20
sage

502名も無き冒険者:2010/12/07(火) 13:14:53 ID:nI0l9I8Y0
なんだこの流れwwwwwwww

503珍しく:2010/12/07(火) 15:57:19 ID:HQCdYSFQO
思ったら^^;

504名も無き冒険者:2010/12/08(水) 11:42:46 ID:LEIg0rpM0
ちょっと前に話題に出てきたんですが皆さんの武器属性は闇?風?
自分は血盟戦をしてるんですがやっぱりジャッジメントに乗る闇のがいいのかな?
っと考えてたりするのですがよければ皆の意見聞かせてくださいm(__)m

505名も無き冒険者:2010/12/08(水) 13:12:25 ID:95UZIS4g0
SKスレに帰って下さい

506名も無き冒険者:2010/12/08(水) 18:16:34 ID:qjUmTHDw0
おらLv85になったけんども、ザッジメントってスキルは、習ってねーべや

507名も無き冒険者:2010/12/08(水) 21:36:17 ID:7VcKq/wU0
ちなみにE-mailの欄に hage でもさげられるという不思議w

508名も無き冒険者:2010/12/08(水) 21:42:22 ID:AixupokY0
ザッジメントデスノ

509名も無き冒険者:2010/12/09(木) 06:21:15 ID:8Kiev9gwO
兄弟達に質問なんだが…
やっと79に為って76石が61個あるんだけどフォゴフォカ+3を精錬するとしたら卒業精錬は何になるのかな?
この先オリンピアにも出て見たいので考慮して頂けると幸いです

PT5各種ボス3ソロ2です

510名も無き冒険者:2010/12/09(木) 14:55:48 ID:7qxVPbWA0
>>509
おいらはダブルクリが運よく付いたからそのままにしてる

ETだとなにが一番なんだろう

511名も無き冒険者:2010/12/09(木) 17:05:01 ID:v0SEPKK20
TKの武器としてはいまはイカルス、ベスペルカッターが最終武器に
なるため、現地点のフォゴは通過点です。

ですのでダブルクリがオリンピアでも狩りでもかなり優秀ですよ。

512名も無き冒険者:2010/12/09(木) 17:37:29 ID:8Kiev9gwO
>>510-511
ダブルクリかぁ〜
ありがとうございました。
張り切って鍛治屋に行って来ます^^

513名も無き冒険者:2010/12/10(金) 01:42:27 ID:2sPKFzVo0
狩ならダブルクリ


オリンピアだとパッシブ反射か発動麻痺orスタン

514名も無き冒険者:2010/12/10(金) 23:22:53 ID:yW30p4go0
ダブルクリはそんなにお金をつぎ込まなくてもついてこれるしね。
他職のように主砲を各武器にそれぞれつけたいだとか聞いていると・・・大変だもんなあ・・・

反射と麻痺はかなりいいと思う。

515名も無き冒険者:2010/12/11(土) 04:25:41 ID:Se5Eyw.I0
過去スレ探してもみつからなかったんで質問
エレメンタルヒールってパワー+25あたりだとどれくらい回復する?

516名も無き冒険者:2010/12/11(土) 10:16:33 ID:eCnaki1c0
>>515
俺も全然SEしてないけど、+1するごとに36or37くらい上昇するから
威力1458〜1456くらいになるんじゃないかな?
ちがってたらすまん

517名も無き冒険者:2010/12/13(月) 21:37:58 ID:eUI8EHS60
マジレス
ムシコロリは分かる。虫がコロリと倒れるんだろ
でもアリの巣コロリは分からん。アリの巣はコロリと倒れない
地中から出てきちまうぜ、オイ





このレスを見た人は3日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを300のスレにコピペしてください。
信じるか信じないかはあなた次第です

518名も無き冒険者:2010/12/14(火) 18:00:28 ID:SP2U.Psg0
>>517
ネタが古過ぎんだよ

色んな板にばらまいてんじゃねーよヘタレ

>>515
俺もSEしてないんよ
アキュ武器とか持たないとまともに使えないし(それでも遅い)
オリンとかでUD+エレメンタルヒールしても相手の火力が高いと
回復<被ダメになるから中々使えないし
でも+いくつか忘れたけどGヒールになるらしいよ
あれ?それってキューブだっけか?ん?両方ならないっけ?

519名も無き冒険者:2010/12/14(火) 18:05:24 ID:eRe4.OrA0
>>518
SE+1にするとエフェクトがGヒールになる。

SEすればするほど、かなり便利なスキルになるんで、オススメです。

520名も無き冒険者:2010/12/16(木) 09:09:23 ID:lIaF/Fk60
エレメンタルヒールは+7で祝SPS入れるとHP回復1000以上になるんで
SEするとかなり使えるようになるよ

521名も無き冒険者:2010/12/17(金) 16:43:52 ID:xJDkandUO
サブをテンプルナイトにしたんだけど、盾なのにヘイトないの?

522名も無き冒険者:2010/12/17(金) 16:48:22 ID:i.T5HArU0
>>521
ある

523名も無き冒険者:2010/12/17(金) 16:55:45 ID:4mGBpLoQ0
★ヌード画像更新中★http://sabatobi.com/esthe-one

524名も無き冒険者:2010/12/17(金) 16:56:27 ID:oVyA0vuc0
>>521
つ、釣りかもしれないけど、ピースのアイコンと見間違えてないかい??

525名も無き冒険者:2010/12/17(金) 22:58:32 ID:cEmDS/xY0
おまいら優しいな

526名も無き冒険者:2010/12/18(土) 17:43:28 ID:TP26rLiEO
レベル68テンプレナイトですが効率のいい狩り場無いですか?
ドム地帯虐殺は行ってます。
装備は
レベル68テンプレサイト量産マギ重量産フェニアクセです

527名も無き冒険者:2010/12/18(土) 20:07:31 ID:iMpJysZA0
>>526

次のUpでタラム重が安く買える様に成るので、装備して亡者浅瀬に行くと良いよ

70以上の犬もってたらSVお勧めなんだけどね

528名も無き冒険者:2010/12/18(土) 22:26:04 ID:qWPZEiqg0
テンプレナイトなんだからテンプレっぽく答えると亡者

529名も無き冒険者:2010/12/20(月) 11:02:44 ID:94G0nKDc0
>>526
マギ重売って、タムラ重を買う。
んで、亡者でLv76まで育成。
三次職になったら、インペ重勝って火鉢とかシレノスとかいくと良いかも。

武器は超強力にするか、同レベルのBMWいると効率上がります。

530名も無き冒険者:2010/12/20(月) 13:38:20 ID:Gdb.Q1tA0
見事なテンプレ

531名も無き冒険者:2010/12/20(月) 19:41:57 ID:05RHu8Hk0
ワロチ

532名も無き冒険者:2010/12/22(水) 10:29:13 ID:5QuvHnYQ0
随分と静かだなぁおいw
シールドストライクなんだが、SS乗るし発動速め、ディレイ短めでそこそこ使えそうなスキルなんで
喜んでたんだが、皆随分落ち着いてるんだなぁ。PTに忙しいのか?
今の時点でこんなところに来る盾はロンリーナイト確定かw

533名も無き冒険者:2010/12/22(水) 12:49:35 ID:H.vtM8H.0
話題が少ないようですねー
TKの変更点ってシールドストライクだけかな?
威力は盾職にしては強い方? クリダメと変わらないくらいでした 多分w
ヘイト値は実感できず。 レイドとかなら使い続ければ変わりますかね?
昨日はDVC観光で 景色以外目に入らずでした。
ペーシェンスも別枠になったので取ってみたけど スキルを使うって習慣が無いので
効果分からず・・・w
SFの消費MPが変わって SEコストも無意味みたいなコメントがナイトスレにありました。
解析出れば良いですね〜

DVCの敵の攻撃が思ったより痛くって DEF2700で9400ダメ貰いました。
3回も死んだけど 良い経験になりました。 知らないモブは面白いですね。
盾は死んで何ぼ っていう 師匠の言葉を思い出せた 良い日でした。

534名も無き冒険者:2010/12/22(水) 19:11:26 ID:0S1tHFJA0
>>529
インペ⇒イソベ
シレノス⇒シノレス

535名も無き冒険者:2010/12/22(水) 20:40:39 ID:p4Fpl8sI0
シールドストライクにがっかりです。
威力・攻撃速度ともに装備している「武器」に依存。

これでは武器はずされたときにまともに使えませぬ。

536名も無き冒険者:2010/12/22(水) 23:06:44 ID:BE1XZ5AAO
報告ご苦労様、ハゲ。
それはがっかりですね。ラウンド系、スクエア系盾でダメ変えるとかしろよな。

537名も無き冒険者:2010/12/23(木) 04:32:34 ID:BNCeWmkM0
まあほんと、盾職に純然かつ単純明快な攻撃スキル(しかも威力結構高い)が追加されただけで良しとしないと。
プロフに無属性攻撃魔法が追加されたようなもんよ。これって。

538名も無き冒険者:2010/12/24(金) 00:02:32 ID:bZTMob2M0
アレストが5秒>10秒に変更

539名も無き冒険者:2010/12/24(金) 02:30:14 ID:1USOmT.I0
は?

540名も無き冒険者:2010/12/24(金) 02:35:35 ID:bZTMob2M0
おまえはアレスト使ったことないのか

TKのアレストの効果は今まで5秒、歌は10秒だったのが
今回のUPでTKのアレストも10秒に変更になった。

541名も無き冒険者:2010/12/24(金) 13:36:48 ID:fnMc94lA0
え、元々10秒くらいあったと思うけど・・・

542名も無き冒険者:2010/12/24(金) 13:59:48 ID:qiHff7AIO
歌もTKも使っている俺が言うのだから間違いない

アレスト5→10に変更

543名も無き冒険者:2010/12/24(金) 14:59:09 ID:1USOmT.I0
ごめん俺SKだけどアレスト10秒なんだわ
そこまで確信して言われるとアレだからTKのは5秒なのね

まさかとは思うが、耐性付相手に5秒ってオチはないね?
まさかね?

544名も無き冒険者:2010/12/24(金) 15:23:52 ID:qiHff7AIO
HBのMOB基準です

545あぼーん:あぼーん
あぼーん

546名も無き冒険者:2010/12/25(土) 21:19:57 ID:4SgQa05E0
TKWikiだと効果時間も結構細かく記載されている。
防御率や何%UPとかの数値もマクロメモとほぼ同等値が記載されている。
アレストは5秒

2〜3年前くらいから改訂されてないからここ数年で追加された
スキルの記述は弱いが。

つかSK持ってないからSKは知らんけど、10秒はダンサーだと思ってた。

547名も無き冒険者:2010/12/25(土) 22:38:43 ID:bxbOMg7g0
ペーシェンス Lv19 威力4133 消費MP79
ここまででSP約50M使用

548名も無き冒険者:2010/12/25(土) 22:40:06 ID:bxbOMg7g0
間違えた シールドストライク

549名も無き冒険者:2010/12/27(月) 04:37:18 ID:Ng1TkDsM0
俺もSKだけど、5秒とか絶対ないんだけどな
HBのMOBも昔から10秒だった

つまりTKだけ5秒ってことになるじゃんw
だとすれば前から問題になっていたはずだけど誰も言及すらしなかった
だからTKも最初から10秒で勘違いだったに5万アデナ

550名も無き冒険者:2010/12/27(月) 10:31:15 ID:XBsTXhDI0
まとめのwikiのこと言ってるんだろうけど、
あれスマQの攻撃力低下部のところも攻撃速度低下のままほったらかしてあるし
本当に必要な情報なら自分で検証して確認すべき。
アレストは昔から10秒だよ。

551名も無き冒険者:2010/12/27(月) 10:34:30 ID:PP6HNIQA0
大昔の実装当時はもうちょい短くて
結構昔のデバフ系列の時間調整で今の時間になったとうろ覚えな記憶が
今回のUPで変わったってのはないね

552名も無き冒険者:2010/12/27(月) 21:08:40 ID:LT73kVhc0
日常的にホールド耐性相手につかってただけじゃないの
今も昔もアレストは10秒

553名も無き冒険者:2010/12/28(火) 01:12:30 ID:XEGoTksE0
本当にTK使っているのか?

歌とTKを使っているから違いがよく分かるといっているのに。
今も昔もとか・・・

HBのMOB基準といっているのに耐性相手とか・・・


Lvもアクセも同等の条件です。


アレストは今回のUPで 5>10に変更です。

554名も無き冒険者:2010/12/28(火) 09:56:19 ID:UQU3UiVg0
推奨NGID:XEGoTksE0

555名も無き冒険者:2010/12/31(金) 12:43:57 ID:H3VbDewQ0
ヘイトって前から範囲距離800だっけ?
600だった気がする

フェニのフレと遊んでてヘイト距離の違いで
俺「なんかヘイトの距離長くね?」
フレ「へ?んなもんどの盾も一緒だろ?」

俺「範囲600って書いてある」
フレ「800って書いてある」

俺&フレ「・・・・・・」

フレ「い・・・いいことあるさ(・m・)ノ~(:==)」

って会話があったんだけど、記憶違いかな?

556名も無き冒険者:2010/12/31(金) 12:56:20 ID:dUVGphoA0
スキルレベルで距離伸びる。
射程600は2次転職してレベル60になる前くらいじゃないか?
キャラレベ60過ぎくらいのヘイトから射程800だったと思う。

557名も無き冒険者:2010/12/31(金) 22:07:14 ID:pDL6j86k0
復帰者か?
MP消費した頃はスキルレベル抑えておくのも有りだったけど
今はヘイトはMP消費しないからMAXで問題無いぜ

558名も無き冒険者:2010/12/31(金) 22:21:21 ID:GNuhrB/w0
MAXで問題無いというか、MAXじゃ無いと問題があることが多いだな。
射程しかり、SEしかり、タゲ固定成功率しかり・・・

559555:2011/01/01(土) 14:03:43 ID:dyAtMURA0
復帰者モロばれはずかし(*ノノ)

ありがとうございます。
この板読んで時代に追いつく事にしますw

遅くなりましたが、あけましておめでとうございますm(_ _)m

560名も無き冒険者:2011/01/03(月) 21:22:15 ID:PY8S9qfU0
教えて君丸出しで、恐縮なんですが自分なりに調べて分からないので教えて欲しい。
タッチオブエヴァ、結構使えるスキルだと思うんだが
「発動条件がry」って出て動かないことが多々ある。
ディレイも結構短いのだけど、普通にPT中に動かないんですよ。
CP80%以上条件ってのは見たけど、ほかに発動条件ってありますか?
当方83の底辺エヴァテンです。

561名も無き冒険者:2011/01/04(火) 10:09:59 ID:bGwTGilAO
560です、携帯から失礼します。
昨日クラハンのときクラメンに聞いてみたけど、やっぱりわかりませんでした。 士気成長に関係あるんじゃないかと思い、士気レベル3まで上げて試したけど発動しなかったー

562名も無き冒険者:2011/01/04(火) 10:11:27 ID:bGwTGilAO
>>555

ヘイトの範囲はずっと800でしたよー

563名も無き冒険者:2011/01/04(火) 13:58:10 ID:05YWyqy20
>>560
発動条件はいたって簡単・・・
まずCP80%云々は全く関係がない。
エヴァスウィルを三段階lv上げる必要があるが、実質は4段階かも?
まず初めに60秒間のエヴァスウィルの効果を発動
次にLV1が20秒間→LV2が20秒間→LV3が20秒間発動する。
しかしこの60秒+20秒+20秒+20秒は殴られてランダムでLVが上がっていくので
必ずしも合計2分間発動してるわけではない。
はやければ(ほぼ無いだろうけど)4発目にlv3に発動する可能性があるということだけだ。5秒で発動する場合もあれば
相手をバッシュハメしていたらいつまでたっても発動することはないです。
ただし例外としてあいての反射のダメでもタッチオブエヴァのLVは上がるので、敵になぐられなくても
発動できる相手は存在します。
解答としては、エヴァスウィルがLV3になってるときの20秒間しかタッチオブエヴァが発動しないということです。
質問に書かれてあるCPが80%以上のときしか発動がもし出来ないとしたらオリンではほぼ使用ができない状態になりますので
まずCPの発動条件はありません。
確認の仕方としては、バフ欄のエヴァスウィル発動時の右上にLvがどの状態か小さくでてるので
確認をしてからタッチオブエヴァを発動してください。
  
 バフ欄の進行
  エヴァスウィル発動時LV1 60秒間は通常バフのところに1分間でます
  右上表記:無し
  この発動時にバフ欄からデバフ欄移動します。
  エヴァスウィルLV1 20秒間
  右上表記:無し
  エヴァスウィルLV2 20秒間
  右上表記:2
  エヴァスウィルLV3 20秒間
  右上表記:3
  タッチオブエヴ発動→バフ欄にもどる

564名も無き冒険者:2011/01/04(火) 14:08:28 ID:05YWyqy20
一人では発動できないスキルなので普通ptで気をきかしてルーツとかスリを
入れてくれるPTではほぼ発動しないのですよ・・・・そういうときは気合いで
mobをたくさんリンクさせて発動させてください。(どうしても使いたいならね


565名も無き冒険者:2011/01/04(火) 20:08:31 ID:bGwTGilAO
>>563

丁寧な回答ありがとうございました。
試してみます!

566復帰:2011/01/06(木) 14:26:02 ID:W5VtT/Nc0
はじめまして。
1年以上前に引退したのですが、年末の無料から何となく復帰してTKの多さに感動しますた。

今現在、友情装備でなんとかやっていってて資金貯め中・・・
レイド募集みたら飛びついてたんだけどLv79なって70台レイドの募集制限からはずれちゃいまして・・
インペが良いのか、ダイナ重が良いのか・・
先輩方に資金調達と装備について助言をお願いします。

Lv79の半ば
友情インペ&友情シルー剣
サブクラスは育成途中まだ50台
マジェ重セットしか金目の物がありません。
他は処分して100mほどになりました、宜しくお願い致します。

567名も無き冒険者:2011/01/06(木) 22:07:55 ID:fnPgq8qA0
>>566
まずソロが多いのかPTが多いのかで変わるけど
レイドなどPTいくのであればダイナで十分。

時間をかけてよいのなら100mもあればうちの鯖ならダイナセットがそろう
夢幻のリーフを買い取りすればおk

リーフ個数
ダイナ頭24個
ダイナ重上62個
ダイナ重下40個
ダイナ重手16個
ダイナ重足16個
---------------
 合計 158個

うちの鯖だと時間かけて買い取るなら600kで買い取れるみたいなので
94.8mでそろう計算になる。あとマジェ重をうれば属性も1属性なら
そこそこつくんじゃないかな?100前後つきそうだね
まぁ資金がないなら闇防御をつける方をおすすめするよ。

リーフの買い取り金額は鯖によってちがうだろうから600kはあてにしないでほしい。
各鯖の露店してるとこをこまめに調べると市場価格がわかるよ。

568566:2011/01/07(金) 12:11:25 ID:ZvNi4km20
>>567
主にレイドPTや不滅メイズPTに積極的に参加してます。
狩りはクラハン5:ソロ3:レイド2くらいですね
クラハンでレベル上げが多いのでS下げC上げも検討中ですが
ソロで悪霊行くのに厳しくなるかなぁ・・と尻込み中。

夢幻のリーフは初めて目にしたので調べてみたら
80↑のインスタントダンジョンが増えてたんですね〜
すごく助かりました!
まだ50%以上経験が必要で正月休暇が終わった事を考えると、かなり時間がかかるので
買取に精を出してみます。

569名も無き冒険者:2011/01/07(金) 18:55:17 ID:VeB9jOGwO
>>555
ヘイトはスキルレベルに比例して射程距離が伸びて、最終的に800になる

最初は400程度だよ

570名も無き冒険者:2011/01/07(金) 20:04:08 ID:Uk6IMX3g0
>>568
悪霊程度ならLV80なったら先にスマQを覚えたら
火力の心配は特にしなくてもいいはずです。

571名も無き冒険者:2011/01/08(土) 04:40:26 ID:Y7jc4wF.O
>>568
80まで時間あるなら属性付きのダイナ重セットの売りを金貯めながら待つのもありだよ。たまに投げ売り品でる事あるし。

572566:2011/01/11(火) 18:46:44 ID:Vs6nH/GM0
無事Lv80なりました。
80スキルの必須SPえげつない・・・150mだよ!

スマQも盾ドームもまったく取れないやorz

レベルUPで友情ダイナ剣&友情ダイナ重に昇級しました。
ちまちま悪霊へソロしに行きます〜

573名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:59:38 ID:blZq0B9U0
アトラクトキューブがオリンでやたらルーツを発動するようになってる。
デバフ成功率10%保障のせいかおれが85になったからなのかSE12にしたからなのか原因は定かではないがアトラクトキューブのおかげで勝つ試合がむちゃくちゃ増えた。ご報告まで。

574名も無き冒険者:2011/01/25(火) 12:06:34 ID:nWifJEHw0
ソードの兄弟よ、こんにちは

昨日復帰した80ETだが、相談に乗って欲しい。

現状が・・
量産メア重 メア剣opヘルス フリン+タテオ
NBだがサブクラスはやっておらず、染料はS-10 D+4 C+4 I-5 W+4
80スキルはドームのみ
ペットに80ウルフがいて、課金ペットも購入可能
という状況。

今の時代、殴り火力のない盾は受け入れられないだろうか?
休止前のPTプレイでは、プラーに特化したスタイルで遊んでいた。

アデナが1Gほどあり、装備を充実させてPTにも参加したいと思っているんだが・・・

①染料を見直し、雷光フォゴopフォカとデス重を購入。属性は予算と相談。
②休止前同様にプラー特化で、ダイナ重orインペの属性入りの投げ売りを待つ。武器はそのままか大地ヘビーウォーアックスopヘルスを作る。残ったアデナでザケン購入。
③84まで現状でソロ。

辺りかなと考えているんだが、どれがいいだろう?
他にもアドバイスあれば宜しくお願いします。

575名も無き冒険者:2011/01/25(火) 14:53:46 ID:oiVbkgVY0
フリンを売り払ってでもイカ剣デス重を揃えた方が良いと思う。
属性は武器聖150で防具属性は狩りか対人もするかで違う。
後は染料も見直せばもう普通のETだね。
それでもアデナが余ったら、また何かを考えればいいよ。

576名も無き冒険者:2011/01/26(水) 07:07:29 ID:bS/4nX7s0
575におおむね同意見。

S-10となると係数の関係でメイジ並の火力だろうな。
プラーに特化っていうのが一体どういう物かわからんけど
盾のタンクの概念が強まったし、ヘイトの効果が昔より大分上がってある程度受ける必要がある
つまり自分も殴る時間が増えるってことだから、染料はデフォに戻したほうがいいかと。
せめてセット効果相殺でC+2 S-2くらいか

フリンは大分安くなってるから今更売るのはね・・・

80だとHBが適正だから闇耐性だけ120くらい付けとけばOK
82くらいで地闇辺りを増やしていく

ソロは・・諦めれ

577名も無き冒険者:2011/01/26(水) 08:17:45 ID:vtO0kCfE0
≫575さん
イカ剣にデス重ですか、①の方向ですね。
フリンはナイトにも合う良いアクセだと思っているのですが、売ることも考えます。

≫576さん
プラー特化は、タゲ維持を放棄してMOBを集めるのに専念って感じでした。
タゲが残ってたらアレストでPTメンバの場所に固定して、直ぐに次の敵を引いて・・って感じです。

現役の頃は、忘れられた神殿・クルマ・セイトン増殖PT・庭園や過去戦範・DVC・傲慢等でPTプレイ主体で遊んでいました。

休止前はATKの火力が強すぎてタゲ維持が難しく、それならばプラーに専念してお祭りの時だけオーラからUDというスタイルだったのです。

お二人のお話を伺ったところ、ナイトにも火力が必要っぽいですね。
過去ログ等も参考にさせて頂き、これからの遊び方を考えたいと思います。
アドバイス有難う御座いました。

578名も無き冒険者:2011/01/27(木) 19:22:45 ID:Ast0U1Ro0
>>577
狩場及びPT編成次第ではいまでもブラー特化は可能ですよ。
ただし、昔みたいにサクッとタゲを固定して範囲PTはできないので
ヘルス武器は必要ないです(あればよいかな程度かな)。火鉢程度ならヘルスでもいいかもね。
どちらにせよ防具に属性つけることが重要かな?
オリンと狩りを視野にいれるなら防具は属性付デス重 武器は高級フォゴOE品orイカ武器は好みかな?
DVクエをすすめれば84の武器についてはもらえるしね。
いまならフリン売らなくても1Gあればデス重とイカ武器に属性つけてもおつりきそうだけどね。

579名も無き冒険者:2011/01/28(金) 10:20:48 ID:02I12pN60
>>576さん
今でもプラー特化いけますか!
私はバランス重視よりも、特化型のスタイルが好きなので嬉しいです。

正直火力に関してはテンポよくFAしようとすると自分自身がMOBを切りつけている時間は少ないですし、バッシュ覚えた後は尚更だったので放棄していました。
このまま防御特化型で遊べるようならその道を行きたいです。

防具は、属性付きの出物があればどちらかを買うことにします。

武器は、84までこのままではPTメンバに「急用ができました」と言われそうなので、フォゴフォカ雷光かイカを狙っていきます。

武器よりも先にザケンを買って、勇士耳も付けて武器は後回しにしたい気持ちもありますが・・。

サブクラスヒーラのトリガ:オートヒールとプレイヤを覚えて、ザケン+勇士耳にして更にライフキュービックもSEして・・・
と妄想しています・・・・。

580名も無き冒険者:2011/01/28(金) 10:38:57 ID:nKDCEsXk0
弓や短剣がプラーで引っ張って盾が受けて皆で叩くってスタイルがシステム的に目指されている
ような気がするので、それはあくまで出来るってだけであって推奨されているわけでもなく、
ぶっちゃけバンガードすれば盾もATKとして参加出来ないことも無いですってのと同じ系統の
ものじゃないかな?

そもそもタンクと違ってプラーは防御特化とは無関係だよね?
プラーってのは基本攻撃を受けないのが普通だし・・・

581名も無き冒険者:2011/01/29(土) 02:43:17 ID:W86LU3Mg0
>>580
>それはあくまで出来るってだけであって推奨されているわけでもなく
誰かが推奨してくなけばないない狩り方なんてあったっけ?
狩場の開拓をするプロセスが楽しいのにそこを他人に譲っちゃうのは・・・
もったいなくない?
それに今回UPでできた狩り場では一つ二つは受けなしでブラー特化の狩りはできるよ。

>プラーってのは基本攻撃を受けないのが普通だし・・・
なにをもって普通の判断をしてるか俺にはわかりずらいんだけど、
ブラーしならが受けをする狩り方とかもあるし、普通とはいいきれないのでは?
俺が思うに>>580さんがいうブラーより>>577がいうブラーの範囲と広範囲な解釈が必要な
気がするんだけどね。違いがうかな・・・違ってたらすまん。
俺の解釈としてはだね。
ブラーもするし、盾の立ち回りももちろんしますよ?ってことなんだと思うけどね?
それをしながら最大の効率を演出してみたい!ってのが防御特価型ということだと思ったんだが。
火力で貢献するのではなく、段取りで貢献していきたいということ思うよ?
そもそも鯖文化がちがえば狩り方も違うしょ?うちの鯖ではあくまでも盾職がmobを段取り(FA)し
ATKはmobの倒す順番(TL)を決めるようになってるよ?

582名も無き冒険者:2011/01/29(土) 06:20:13 ID:MGE/aL/A0
PUラーなPULLer
俺の大胸筋サポーターのこと言われてるのかと気になるじゃないか

583名も無き冒険者:2011/01/29(土) 06:22:37 ID:uwrVFKFk0
>>581
×ブラー
○プラー(puller)

584名も無き冒険者:2011/01/29(土) 18:15:47 ID:m7G6EO1s0
>>581
>誰かが推奨してくなけばないない狩り方なんてあったっけ?>>???イミワカラン

>防御特価型ということだと思ったんだが。>>安いのか?

>段取りで貢献していきたいということ思うよ?>>???していきたいの?それとも思ってるだけなの?

あせらずじっくり読み返してから【書き込む】ボタンを押しましょう
で、どこをどう縦読みすればいいの?

585名も無き冒険者:2011/01/30(日) 07:04:32 ID:W2y2VSX.0
プラーって話が盛んに出てたの、火力マンサーVレイジマンセーの火力FA時代だったと記憶してるが、
ヘイトが弱すぎてATKがすぐ奪っちゃうから本来の仕事が出来なくて、
これなら敢えてATKに移してひいてるだけでよくね?みたいな
その時はそれで通用したかも知れんが

現状を考えてみるんだ、ナイトのプラー特化がいかに時代錯誤なのか。

586577:2011/01/30(日) 11:36:04 ID:S8whywkc0
>>580さん
スキル表や世界観をみると仰る通りだとも思うのですが、ローグ職の火力がとても強いのでローグ職に引いてもらうよりも自分が引いていたほうが効率出るかと思っていました。

>>581さん
プラーの解釈はそんな感じです。
盾不要と感じる狩り場も多く、その中で盾として何が出来るかを考えた結果でした。
ヘイトやオーラ引き、家族MOBへのチャーム引きなど色々やってました。
今は使えなくなったテクニックが多く、少し残念ですね。

防御特化する理由は、多少多めに引いて受けれるようにです。
以前は範囲PTも盛んで、範囲PTの引きや受けをやっていたことも理由にあります。

自サバでもFAとTLを別々です。FAがMOBを持ってきて、TLが叩く順番を決めます。
トランスなどのリンク処理をする方と、TLの息が合っていると気持ちよく狩りができますよね。

>>585さん
プラー特化は時代錯誤なのですね、残念です。
現在の盾職はATKにタゲを取られることはないのでしょうか?
SKやFKと違う部分を活かしたスタイルを・・・と思っているのですが・・・


皆さん色々アドバイス頂き有難うございます。
あれからダイナ重SOD2属性原石MAX、フォゴフォカ雷光聖150を買いました。
もう少しでザケンも買えそうなので、フリンは売らないで平気そうです。


過去ログ読むと、装備の話題は荒れるからタブーだったみたいですね。
丁寧に教えてくださった方々、本当に有難うございました。
浦島状態ですが、あちこちで狩りしてみたいと思います。

587名も無き冒険者:2011/02/01(火) 01:35:20 ID:VvQxpr4AO
>>586
俺似た考え方の盾さんだ。気が合いそうなので書き込み。

廃ATKにタゲとられる現状は当時と変わりませんよ。ATK陣の殴らせる時間増やす&狩りのテンポアップの為に引きメインって考え方は通用すると思います。

588名も無き冒険者:2011/02/01(火) 15:39:04 ID:MkLvp5uM0
弓や短剣が引いて盾は受けなんて狩り方が当たり前なんて考えは
言い方悪いが槍範囲や低レベルPTの無くなったバイタ世代以降から始めた
量産世代の考えでしょ
そんな方達は熟練盾さんの常にMOBを切らさず極力リンクさせない引きとか知らないだろからね
今の80以上の狩りでも熟練盾か量産盾かで全然違うでしょ
>>577さんの様な熟練盾さんは今まで通りの狩り方でも十分通用すると思うけどな
ただスキルや装備頼みでリンク上等纏めてドッカンの狩り方しか知らない前衛さんには
まどろっこしく感じられるかも知れないけどね

589577:2011/02/02(水) 10:11:57 ID:NNozLKwA0
>>587さん
>>588さん
賛同者がいて嬉しいです。
Ptメンバの火力やリンク処理能力を考えながらのFA、楽しいですよね。
PTの火力が強い場合は、複数の敵を纏めて引いたほうが効率出ると思います。
その場合は盾の防御力が必要ですよね。自身が叩くわけではないので、火力は二の次でした。
MOBの固定は、歌や踊さんのアレストでも、シリやプロフさんのルーツでもいいと思います。

HbとDvに行ってきました。
やはりATKにタゲを奪われることが多く、またMobを倒すまでの時間が早いため自分がMobを叩いてる時間は殆どありませんでした。
多少倒すまでに時間がかかる場合でも、ビューナルとバッシュを一発入れたら次のMOB引きに行くぐらいのケースが多かったです。

この辺りはPTメンバの火力や狩場次第ですね。
ドラコスは自分が叩く時間も結構あったので、火力も欲しくなりました。

現状DVCが最終狩場になりそうなので、ホーリーオーラのAddクリティカルSEでもしようかなと考えています。
このSEの効果を検証された方いらっしゃいますか?
ルーツに上書きはできないと思うのですが、Addクリティカルの部分だけ成功するのかな?
折角の固有スキルですし、PT全体の火力Upに貢献できる良スキルだと思ったのですが・・・

590577:2011/02/04(金) 08:31:25 ID:gVr9CUW.0
DVCに行ってきました。
デーモンとドラゴンだらけになってた・・・、勉強不足でした、すみません。
ホーリーオーラ必要ないですね、残念。

クノ受け時にマナバン後衛にタゲ跳ねが数回ありました。
焼いたMpもダメージとして換算されて、連打してるからすぐにヘイトが溜まってしまうのかな?
マナバンの魔クリとか・・・。

皆さんクノ受け時に気をつけてることってありますか?
クノ受け時だけバンガに変身してスキル連打+ヘイトとか試してみようかなと思っています。

それとも私のレベルが低いからタゲ跳ねしたのかな・・・

591587:2011/02/06(日) 13:38:43 ID:PhcrWB.oO
>>590
クノはFAヘイトきっちり入れればほぼ固定できるかな?ただそれでも跳ぶ時は跳ぶんでレイドと同じ感じかな〜と俺は思ってます。(タゲの戻りはレイドよりはやいけども)

ちなみに最近自分は火力増強に力を入れはじめてます。DVC辺りまでくると範囲スタンのあるWLの方が盾よりFA性能高かったりするので少しでもPT貢献をと。その場合、構成によっては歌に引かせたりもします。

デバフの効かないカリックまで行けば盾の本領発揮出来るんですが、、、あそこは廃クラス揃えてようやく狩りになるぐらいきつい上割にドロップがしょぼすぎるという。。。

592名も無き冒険者:2011/02/07(月) 02:44:31 ID:AmYj8nfw0
女って言うのは争い事は嫌いで好まない
男は基本的にプライドが高くて好戦的
人間に限らず他の動物も同じでメスは争う事はしなくてオスは争う事をする
ゲームは基本的に壊したり殺す描写がほとんどだ
だから女はゲームはしても面白くないし興味が無いのが普通なわけ
ゲーム人口の統計を見ても男8割女2割というデータがでているのも頷ける
女と言うのは流行物で女独自の趣味を好む
そんな状況なのに女にゲームの話しても通じないのが当たり前
本当のリア充はゲームみたいな独りよがりみたいな惨めな事をしようとしない
かっこ悪いし ダサイから
暇な時間があれば人脈作り 才能を伸ばす努力 誰にも言っても恥ずかしくない趣味を持つのが当たり前
初対面の人間 特に女に ゲーム趣味です とか言ったらドン引きされるぞ?
だからゲームはジャンルに限らず底辺層の趣味と言われている
ゲームしてる時点で察しろ
ニートゲーなのに変にプライドを保とうなんと滑稽だ
何でもお見通しで魂胆みえみえ
こんなくそげーはただの単調作業の繰り返しだろ
課金アイテムもしないで客かさらに金を巻き上げているだけだろ
業以外1鯖50人未満くらいしかいないんじゃねえの?
そんな過疎ゲーでリアル公務員だの語ってくれちゃあ困るよなw
こんなくそげーを女がプレイしている という価値観の押し付けが痛い
だれも女目当てでプレイするはずがないんだよ
なのにプレイ中突然「赤ん坊のおしめ取り替えないと><」とかわざとらしく女をアピールするくそが多すぎる
こんなくそげーで女がいると思ってるのかよ
しかも絵文字やらいろいろ駆使して夢を見させようとする業者の策略が痛すぎる
常識あるのかよっと思っちゃうよ
こんな稚拙じみた表現して恥ずかしくないのかよ
これでご機嫌とって気分良くさせようとしている神経を疑うわw
ガッツ石松似の業者が女キャラで絵文字の文章打っているんだろうな それに大体接客業者だよw一般人なんて殆どいない
気持ち悪すぎるだろw

593名も無き冒険者:2011/02/07(月) 11:47:30 ID:AmYj8nfw0
こんなくそげーでLvUPしてもたかがしれてるぞ
装備が全てみたいなもんだ
装備がないのにどうやって強くなるんだよ
大体業がらみが多くて装備なんて手に入るはずがないんだよ
そんなことされたら商売できないだろ
このゲームはギャンブル要素を取り入れたようにみせかけて実際は金をとる親勝ち仕組みになっている
だからプレイしたところで金はたまらないしLvUPするだけで本当の意味でキャラは強くならないだろう
特に一番ダメなのは赤の他人だと思ったら殆ど業者の接待プレイだろう 血盟戦は業で殆どが裏で繋がってる や ら せ だ
殆ど一般人がいなくほぼ業の接待なのが痛いし最悪だ 初めて知った時はショックだったな
こんなの純粋な出会いではないしただゲームキャラという仮面で偽装で騙してキャバクラみたいなものだろ
本当の意味での出会い ガチなPVPしたいならコンシューマ機しかないだろう
こんなくそげーであったとしても全部やらせだと思ったほうがいい
血盟戦で許しを乞う為にいちいち掲示板に「〜〜〜様のご迷惑おかけしました これから邪魔はしましぇ〜ん;;」
といちいち書き込まないと許してくれないという恥外聞がないモラルが酷い
こんなキチガイじみたクソ行為させているのがおかしいよな
しかもその返事に「これから安心してプレイしてください^^」とか空気が読めてないくそ文章に笑っちゃうよな
こいつらのモラルはどうなってるの?と思っちゃうよ
世間でこんなゲームごときで本気になってる文章見たら爆笑もんだろw
ゲームしてる時点で察しろ
ニートゲーなのに変にプライドを保とうなんと滑稽だ
何でもお見通しで魂胆みえみえ
こんなくそげーはただの単調作業の繰り返しだろ
課金アイテムもしないでRMTで装備相場上下させて客かさらに金を巻き上げているだけだろ
モンハンでも少ないのにリネは業以外一般人1〜12鯖で1鯖あたり50人未満くらいしかいないんじゃねえの?
そんな過疎ゲーでリアル公務員だの語ってくれちゃあ困る

594590:2011/02/09(水) 10:09:57 ID:w3w9AGRw0
≫591さん
あれから何度かクノを狩ってきました。
序盤はヘイト値稼げるスキル数種類を連打>途中からヘイトだけ温存&他はそのまま連打>タゲ跳ねたらヘイト一発で戻す
って感じで安定しました。

私はまだレベルが低いので、入口から坂上下、橋上下辺りで遊んでいます。
カリックはまだ小さかった頃から大きくなるまで長くお世話になったMOBですが、最近は不人気なのですね。
残念。

火力に関しては悩みますよね、TK/ETはコンプレックスに感じてる人も多いかもしれませんね。
純粋な火力でATKを上回ることはないですし、ヘイト値を上げるスキルの種類が増えたこともあって、武器は必要最低限でいいかなとも思っています。
Hp吸収効果上げてヒーラへの負担を減らしたいと考えた場合、武器を良くして火力を上げるのと、ザケン+勇士耳とではザケンが先でしょうし・・・。
武器はDvクエでベスペル貰えるかもしれないし、私の次の目標はザケンです。
ザケンの次はQAと上位武器でどちらが火力上がるかでまた悩むと思います。

ただ、ハーベス重の見た目がかなり気に入ったので、ザケン飛ばしてハーベス重貯金をしたくなってきました。
ドム重みたいなあの手のショートパンツ?タイトなミニスカ?が好きなんです・・・
(♀キャラ使ってます)

半分ひとり言みたいな書き込みですみません。。。

595名も無き冒険者:2011/02/23(水) 04:47:09 ID:yKwe.KEY0
前回のアップデートからオリンで同レベルの影にかてないです
他の召喚には勝てることもあるのですが・・・・

今はひたすら本体を狙ってます、召喚はルーツして放置か追いつかれないので
本体を追いかけながら逃げてます。
でもいつも負けてしまいます。

レベル82 フォゴフォカ雷光+7 デス重属性は全て120です
アクセはQA、ザケン、他はダイナです。
まだSEとかはあんまりできていません。
なにかアドバイスお願いしますm(_ _)m

596名も無き冒険者:2011/02/23(水) 18:26:20 ID:wp/8qdpoO
馬のサブでTKやってて面白過ぎるのでメインクラスでやろうと思うのです。
・・・で、人によるレベルだと思いますけど性別はどっちのほうが重の見映えがいいですかね?
エルフは今まで男の子しかやったことなく、身近に重着るエルフの女の子も居ないので、参考程度でいいので意見頂きたいと思います。
よろしくお願いします。

597名も無き冒険者:2011/02/24(木) 09:07:10 ID:9Xlm9pS60
>>596
間違いなくエルフ女。
男は例外。

598名も無き冒険者:2011/02/24(木) 10:09:55 ID:pqF8EvXM0
リネージュⅡ 装備画像サイトで検索したら
ダイナ辺りまでしかないけど、こればっかりは自分で見ないとなんとも言えんから

599名も無き冒険者:2011/02/24(木) 23:17:12 ID:45B5x1NU0
80になってから ずっと悩んでいることがいます。
マント付けた時の髪型が嫌いデス。
防御力や属性防御は欲しいけど変なポニーテールが我慢できません。
頭装備でごまかそうと思いますが、これといって気に入ったものも無く・・・

同じ悩みを持つ人も多いと思うんですが どうされてますか?
お勧めの頭装備もあれば 教えてください。

600名も無き冒険者:2011/02/25(金) 01:17:16 ID:uJd1GWnwO
>>599
シャンペロン、リボンのローテーション

601名も無き冒険者:2011/02/25(金) 01:21:38 ID:qCjz2pOc0
そんな俺は潔くクローク無し

602596:2011/02/25(金) 07:33:21 ID:r9R947fQO
装備画像見てみましたけど
どっちがいい以前のレベルで男の子の重が酷い、酷すぎます。
選択肢は無さそうですね。

603名も無き冒険者:2011/02/25(金) 10:52:10 ID:xocldEIg0
>>602
わざわざ酷いとか書き込まんでほしい。
女の子の方がデザインよかったってんならそれでいいだろ

604あぼーん:あぼーん
あぼーん

605名も無き冒険者:2011/02/25(金) 14:01:06 ID:Rafqjm6U0
>>602
まだまだ甘いな・・・そんな書き込みをするようでは。
あの格好よさがわかってこそ真のセヴァスティアンへの道が開かれるのだ。

エルフ♂はたまにいい装備があるから困る。
NMローブとかかっこいい。

606名も無き冒険者:2011/02/25(金) 15:18:00 ID:FHpMuYtMO
>>599
女の子なら、リボンに触覚!

607名も無き冒険者:2011/02/28(月) 00:50:45 ID:VHcdmFukO
今83後半なんですがベスカッター買おうと思ってレベリングがんばってます。
そこで質問なのですが武器属性は聖にしないで風か水にしようと思ってますが、やっぱりセオリーどおり聖にしたほうがいいんですかね

対人をメインに考えての質問です(>_<)

608名も無き冒険者:2011/02/28(月) 22:55:42 ID:qQVg5BKs0
>>607
対人なら最終的に2種類持つ事を考えてみては?
水と聖とかどうだろうか。

自分のところは戦争・抗争しているけど、大体満遍なく耐性付けているか
武器を複数(もちろん属性はバラバラ)所持して使い分けているクラメンがほとんど。
もちろん相手もそうしている。
前衛は歌踊りに至るまでそんな感じなんだけど・・・
対人ってのがオリンであっても、2本オススメ。

609名も無き冒険者:2011/03/02(水) 15:44:53 ID:0xeclH/U0
>>607
カッターは聖にしておいて、バフ飛ばし用の短剣を別に用意する。
それに水や風をつければいい。要は>>608の二番煎じだがそういうことだ。
あと、可能ならば、さらに違う属性で弓もあるとなおいい。

610名も無き冒険者:2011/03/03(木) 14:32:10 ID:BHwYb6v20
>>607
対人だとそこそこのスペック相手にはどの属性にしても等倍しかでないから気にしなくておk。
狩りだとなんだかんだいって聖が安定。
今後売ることを考えた場合、聖以外だと捌きづらい代物になってしまう。

カッターの属性に関しては聖でいいとおもう。
@は>>608,>>609さんの言ってる通りサブ武器として別属性のものの所持を考慮すればいい。

611あぼーん:あぼーん
あぼーん

612あぼーん:あぼーん
あぼーん

613名も無き冒険者:2011/03/12(土) 03:32:10 ID:53jl0RFE0
>>612
3Dよりリアルを見やがれ!うんこ野郎





★災害用伝言板

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1299847255/1


とりあえず、関係してる奴は見とけ

614あぼーん:あぼーん
あぼーん

615あぼーん:あぼーん
あぼーん

616あぼーん:あぼーん
あぼーん

617あぼーん:あぼーん
あぼーん

618あぼーん:あぼーん
あぼーん

619名も無き冒険者:2011/03/19(土) 09:31:57 ID:0/82i6kc0
しかしこの削除されまくってる奴はなにがしたいんだ?

620名も無き冒険者:2011/03/19(土) 12:32:46 ID:BTTxgoLw0
                 ,r '"´ ̄ ̄`` ‐、
             ,r'             ヽ
                /                i
            /   ,.-‐-、._         l
           /''ヽ  ,イ     ̄`ーrr、_ .!
            l ,ノr'´   ji;;,__         l !
              l (l,.!   ____""   ,,,,,,,,,!'
    _,.. -‐ ' ' ' ' ' ,!、.! i   ヾ´ソ  ,r..,..,、_ !
'´ ̄         l ! i ヽ       l、 ` `l
             l. i i    r'´ !._   i 、  ./-、
           l ヽ!    -、.._``' ´ /   ヽ
              l  ヽ   `ー ニr'ソノ       !
           l   ヽ     ̄ ,!        l ! あぽーん
.             l.     〉‐、.,..../       ! 〈
.   ヽ         l   /l ./ !         l、.!
     l        l    /`┤l            l
    l         l.  ,!.  ! .l        彡 ィ.l
      !        l  l   l .!     ,.-、..     ヽ
     l.      !  ,!   .l !       .l  〉    !、
      !     l  l     !l      l,.-' l``    ヽ
     l     l ,!     !l      l   '`        `i

621あぼーん:あぼーん
あぼーん

622あぼーん:あぼーん
あぼーん

623あぼーん:あぼーん
あぼーん

624名も無き冒険者:2011/03/23(水) 08:29:57 ID:H34TOE6kO
タッチオブライフを初めてオリンで使ってみたのですが
ログにHPが足りませんと出てしまいました。
HPどのくらいあれば発動しますか?
あといい使いどころあったら教えてください。

625名も無き冒険者:2011/03/23(水) 10:45:39 ID:XAv7VlUQO
1500あれば使えた気がするけど、詳しくはスキル説明に載ってるから見るよろし

オリンで使うときはギリギリだとHPが足りませんってなるので早め早めに使ってますよ!

後、デバフやキャンセルを使う職には先に使うときもありまっす!

626名も無き冒険者:2011/03/23(水) 12:02:49 ID:1Ah0VUM.0
回復スキルなのに不思議な制限の仕方だな。

627名も無き冒険者:2011/03/23(水) 12:24:58 ID:H34TOE6kO
>>625
なるほどありがとうございます。OLとかネクロのときは早めに使ってみます。

628あぼーん:あぼーん
あぼーん

629名も無き冒険者:2011/03/23(水) 14:32:03 ID:qocvNCDYO
>>626
まあ初期投資みたいなもんじゃないか?
金を注いでより多くの金を得る、みたいな

630名も無き冒険者:2011/03/24(木) 03:59:05 ID:XeNtMtGo0
自分を犠牲にして祝福を与えるスキル
だからHP消費なの
サクリと同じで自分自身に使えることがおかしいんだよ

631あぼーん:あぼーん
あぼーん

632あぼーん:あぼーん
あぼーん

633あぼーん:あぼーん
あぼーん

634名も無き冒険者:2011/03/29(火) 21:58:42 ID:7JCRqCHQ0
・アドバンスド ソード ブランドマスタリー:ソード/ブラントマスタリー+ファイターズウィル+アーチャーズウィル+ホーリーブレード+ウェポンマスタリー削除
攻撃力+205 / ダメージの60%ヘイト増加

・アドバンスド ヘビーアーマー マスタリー:ナイトフッド+シックスセンス+ファイナルフォートレス+ヘビーアーマーマスタリー+アーマーマスタリー削除
重装備時 MP+315 / 回復+8.4 / クリダメ 35%減少 / 10%ダメージ反射 / HP30%以下防御力+280 , 回避+17

・アドバンスド シールド マスタリー:アイアンシールド+イージス+イージススタンス+ガードスタンス+キュービックマスタリー削除
盾防御+80%増加後、209増加 / 盾防御成功確率100%増加

・アドバンスド マジック レジスタンス:アイアンウィル+アンチマジックアーマー+ディフレクトマジック+プロテクションルーン+スピリットバリア削除
魔法抵抗+158 / 攻撃魔法抵抗確率25%増加 / 被ダメ時一定確率で魔法抵抗と属性抵抗が瞬間増加

・ラストジャッジバンド:シャックル+アレスト+マスシャックル削除
7980の威力で選択した対象を攻撃、移動速度 10% 減少。オーバーヒット。

・シールド チャージ:ハムストリング+ヘックス+シールドストライク+パワーストライク削除
盾で6150威力で攻撃、追加で防御力10%,物理回避2減少,物理クリティカルダメージ10%増加

・シールドインパクト:シールドバッシュ+シールドスタン削除
自身前方の対象に5540威力で攻撃、1秒間ショック状態にする

・ジャスティス パニッシュメント:エンタングル+ジャッジメント+トライビューナル+フリージングストライク+ライフリーチ削除
10419威力で対象を攻撃、魔法力 20% 減少

・コストブレード:シールドスラム削除
前方の対象に6032威力で攻撃

・シールドウェーブ:ホーリーオーラ+ポイズン+スティング削除
前方の対象に5507威力で攻撃、9秒間ショック状態にする

635名も無き冒険者:2011/03/29(火) 21:59:54 ID:7JCRqCHQ0
・チェーンストライク:モータルブロー+パワーショット削除
単一対象を正面に引っ張り出す

・チェーンギャラクシー:ホーリーストライク+コープスプレイグ+バンガード削除
自身周辺の敵に8655威力で攻撃。

・プロテクトオブペース:シールドオブフェイス削除
PT全体の防御力+5000,魔法抵抗+5000 / デバフ耐性50%増加、PT員の被ダメ90%身代わり。

・ファイナルアルティメットディフェンス:アルティメットディフェンス+タッチオブライフ+タッチオブエヴァ削除
30秒間300ダメージ以上の攻撃は300だけ受けて、ダメージの40%反射。バフ解除耐性80%増加

・スパイクシールド:シールドリフレクトマジック+マジカルミラ+フィジカルミラー+シールドオブリベンジ削除
被ダメ50%を攻撃した対象に反射

・フォーカスシールド:シールドフォートレス+リラックス削除
全方向に盾防御が発生、盾防御力+700

・フレットオブナイト:エンジェリックアーコン+フレイムアーコン+スピリットオブシーレン+スピリットオブフェニックス+シードオブリベンジ削除
防御力と魔法抵抗+50% / 移動速度+10 / 剣・鈍器装備時、命中+4,攻撃速度+10% ,クリ率+30,クリダメ+30%

・キングオブビースト:インセインクラッシャー+タッチオブデス+ライトニングストライク削除
自身周辺と前方に60000威力で攻撃

・チャレンジオーラ:ヘルスクリーム+バニッシュホーリー+バニッシュホーリ−+ホラー+チャーム削除
剣・鈍器装備時にヘイト増加 / スキル消費MP20%減少(オーラ効果重複不可)

・レイジオーラ:リフレクトダメージ+コンバットオーラ+スプリント+パワーブレイク+サンクチュアリ削除
剣・鈍器装備時、攻撃力+10% / 移動速度+10%(オーラ効果重複不可)

636名も無き冒険者:2011/03/29(火) 22:00:55 ID:7JCRqCHQ0
・レジストオーラ:コンフュージョン削除
魔法抵抗+10% / EP+20(オーラ効果重複不可)

・アイアンオーラ:シンボルオブガーディアン+ディフェンスオーラ+マジェスティ削除
重装備装備時、防御力+215 / 盾防御力+50% / 盾防御率+100% / 弓・ボウガン耐性+20% / クリダメ15%減少(オーラ効果重複不可)

・ラストペイシェンス:ペーシェンス削除
ダメージを受ける時、一定確率でスキル攻撃力と盾防御力を増加

・アドバンスド トレイト レジスタンス:ウィズダム+フォーティチュード+ヘルス削除
ホールド,睡眠,麻痺,精神攻撃,毒,出血,衝撃耐性+20。追加で確率によって物理 / 魔法異常状態を相手に返す。

・アドバンスド ヘイトオーラ:ヘイトオーラ+ヴェンジェンス+チャレンジフォーヘイト削除
自身の300m範囲の敵を挑発して強制ターゲット変更

・アドバンスド ヘイト:ヘイト削除
選択した対象を挑発して強制ターゲット変更

・バイタリティオーラ:ドレインエナジ−+ディバインヒール+ホーリーブレッシング+サクリファイス+エレメンタルヒール削除
デバフ耐性増加。追加でHP回復量とHP 回復ボーナス増加(オーラ効果重複不可)

・アドバンスド エレメンタル マスタリー:82EP+82DP+ホーリーアーマー削除
精神系メズ(トランス、ルーツ、フィアー?)とデバフ耐性が増加、追加でMP回復量とMP回復ボーナス増加(オーラ効果重複不可)

・サモン ライオン:パンサー+フェニックス削除
黄金ライオンを召喚して一緒に戦う

・サモン ナイトキュービック:ストームQ+ポルタQ+ライフQ+ヴァンプQ+ヴァイパーQ削除
ナイトキュービックを召還する。召還者のデバフを解除する。

637名も無き冒険者:2011/03/29(火) 22:02:09 ID:7JCRqCHQ0
以上、(む)の本文+コメからコピペ。
TK視点で必要な新スキル、既存スキルの方が優秀なスキルがあるのでドレをとるか?

638名も無き冒険者:2011/03/30(水) 12:57:14 ID:aq7Op3mQO
デバフ関連はやはり覚醒スキルの方が基本成功率が高いんだろうかね

もし差異があるならば、それも加味して考えないとダメだな

639名も無き冒険者:2011/03/30(水) 13:44:07 ID:9kJaoI5Y0
成功率以前にLvが上がるほどにLv差で成功しなくなるだけだろ。
攻撃魔法もデバフもそういう意味で強制的に乗り換えさせられることになる。

640名も無き冒険者:2011/03/30(水) 19:24:16 ID:gi6qGcEU0
なんでキューブ弱体化してんねんw

>>454
これくらい実装されても俺は文句いわんぞwww

641あぼーん:あぼーん
あぼーん

642名も無き冒険者:2011/04/05(火) 01:57:09 ID:sL7sJufw0
気のせいかな?
タッチオブデスが削除スキルに無い気がするんだ・・・
また元STだけ優遇なのか?

643名も無き冒険者:2011/04/05(火) 02:23:20 ID:xmC4sF3s0
・キングオブビースト:インセインクラッシャー+タッチオブデス+ライトニングストライク削除

644名も無き冒険者:2011/04/05(火) 10:09:58 ID:xfx4eTUUO
移行を促すために現行スキルを大幅に弱体化ってのがありそうだな

645名も無き冒険者:2011/04/05(火) 12:41:56 ID:La/D90Po0
そうしないと既存スキルを残した方が強いケースがでるか、
あるいは一部の職が覚醒後超チートスキルをもつことになるか。

ナイト系列の新スキル情報見ただけでも、バランスもなにも
今まで以上にめちゃくちゃになりそうだと思ったw

646あぼーん:あぼーん
あぼーん

647名も無き冒険者:2011/04/07(木) 02:37:14 ID:yM38uX/o0
オーラ重複不可っていうのは、例えばレイジオーラとバイタリティオーラは
同時には使えない、とかいうことかな?

648名も無き冒険者:2011/04/07(木) 19:35:19 ID:cnWywhKo0
エヴァステンプラーの先輩方に相談です。
この度念願のLV83になって新たにスキルを覚えたのですが
狩PT時のタッチオブエヴァの使いどころに悩んでます
エヴァスウィルが3段階になるには自分にタゲが来てるわけなんで
安定した狩の最中で、実際発動したい時には発動出来ない訳です。
上手く工夫している方や、こう使うんだよってのがあったらご指導ください。
戦争やオリン専用スキルって感じなのかな。

649名も無き冒険者:2011/04/09(土) 01:59:22 ID:.uBYGxMkO
>>648
お察しのとおり狩りでは残念スキルです。
ソロ狩りのときには多少ありがたいかも?って程度w
Pvでは神とまではいえないかもしれんが良スキルだね。
ただし戦争やFPKでPT状態なら一応¥枠気にしたほうがいいかも。
事前にPTMにPTUDとTOEの2枠分あけてもらうとGJ

650名も無き冒険者:2011/04/11(月) 05:17:25 ID:vq.eE2no0
>>648
「そういえばTKさんって(アーコンシーレンと違って)83スキル使わないんですか?」
とPTメンに言われてそれじゃあ、と見せてあげるレベルw

スクール槍するときにTOLと交互に使うと死ななくなるって程度かな〜

651名も無き冒険者:2011/04/11(月) 16:20:26 ID:Su.2qRC.0
メイン短剣しておりましたが、最近ETのおもしろさに気づき
転生したものです。
QAを持っているのですが、あったほうがいいですか?

QAを売らないとデス重買えなそうです。

現在LV79 インペフルゼルセット タテオセット フォゴフォカ雷光+4属性150
ダイナアクセとダイナ軽セットは持ってます。
手持ち50mくらいしかありません。

ご教示願います。

652名も無き冒険者:2011/04/11(月) 19:22:05 ID:vIXWkkdU0
持っておいたほうがいいと思う。
ダイナ軽、インペ重売ってデス重でいいのでわ?
自分は82でデス重にQAザケンフォゴフォカ150で頑張ってます

653名も無き冒険者:2011/04/12(火) 07:24:36 ID:0oClXd060
>>651
QAはサブキャラ(クラス)育成の使いまわしにすごい便利なので取っておくべき。
クリダメ15%は火力向上にとても有効で、むしろこれがないとATKに速攻でタゲ奪われて
どうやっても取り返せない;;って涙目になるので必須といってもいい。

654名も無き冒険者:2011/04/23(土) 15:13:31 ID:R5NbXuMg0
やっと80なれました。それでドームより先にスマQ覚えようと思っているのですが
キューブは3つまでですが何を削るのがいいんでしょうか?
よろしくお願いします!

655名も無き冒険者:2011/04/23(土) 15:39:34 ID:hmx/Y.v.0
>>654
敵・PT構成等状況による。
スマQ最優先というわけではない。

防御は硬く、思考は柔らかく! だ。

あと、下げておくれ

656名も無き冒険者:2011/04/23(土) 18:41:15 ID:XB1oMu8I0
>>655
すいません携帯だったのでうっかりあげてしまいました。

あと、オリンなどのPVだとどう選んでるか教えてもらえると助かります。

657名も無き冒険者:2011/04/24(日) 01:00:57 ID:Kz0dNtd.0
>>654
普通の狩りではヒールQだけ出してればとりあえずいいんじゃないかな。
PTにリスキースキル使いたがる人がいるならヒールQすらいらんがw
デバフがめんどくさい狩場ならヒールQ+スマQでおk。

レイドの受けならヒールQ+アトラクトQ出しておこう。(ksレベルだが火力補助でストームQかスマQを冷気目的で+してもいいかも?)
普通の狩りと同じくデバフがめんどいレイドならヒールQ+アトラクトQ+スマQでおk。

オリンならデバフ10%保障の恩恵かアトラクトQのルーツが以前より決まることが多いから
ヒールQ+アトラクトQ+スマQが安定するかな。
追いかけることが多い場合(もしくは相手が逃げ回る場合)はヒールQをストームQに変えてもおk。
ただし慣れないうちはヒールQ+アトラクトQ+スマQがいいと思う。

血盟戦でフィールドでドンパチする場合はスマQ+ヒールQは出しておこう。
@1枠は自分でやりながら選びましょう。

658名も無き冒険者:2011/04/24(日) 01:05:46 ID:Kz0dNtd.0
追加で。

オリンでは前レスで書いたとおりのQ選びでいいんだけどスマQ覚えたからといって
劇的に勝てるようになるわけじゃないからね。(いくぶんかやりやすくなる〜ってぐらい)

安定しだすのは83スキルとったりFウィルとPルーンを覚えたりサブスキルでウィリヘイや無敵とってから。

659名も無き冒険者:2011/04/24(日) 16:32:10 ID:9p2X0TiY0
>>658
事細かにありがとうございます。
スマQ+ヒールQ基本に対戦相手によって選べるようにオリンでならしてきます。
クラハンで83目指してがんばります!

660名も無き冒険者:2011/04/26(火) 11:36:54 ID:oUQHs0qw0
81本なんですが、ディフレクトマジックって取るのめんどいですかね?
真っ先に欲しいとは思いますがエピクエでデュアル本とって売ろうかディフレクトマジックとろうか悩んでます

661名も無き冒険者:2011/04/26(火) 16:14:16 ID:49pTRf8w0
>>660
グレシア基地ディリオスからのクエスト「悪に立ち向かう方法」で得られる
  ドラコニアントーテム 250個 破滅(ティアト)で入手
  不完全な魂の核   1,000個 不滅ID各種で入手
が必要。
それぞれ10回くらい行かなくちゃ行けないし、頻繁に参加できる環境が無い
と、必要数集めるのは結構しんどいよ。

トレ可能ではあるから誰かから買うのもいいと思うけど、利益が出るかどう
かだね。

662名も無き冒険者:2011/04/27(水) 08:05:23 ID:NGkys68U0
盾ならさっさとクエでもらっちゃおう

663名も無き冒険者:2011/04/27(水) 12:51:52 ID:/3XbLHYcO
84になり武器もベス剣を手に入れたので、そろそろ真面目にオリンピアに出てみようと思っています。
そこで、いろいろな鯖の強い方を見て勉強したいと思うのですが、この鯖のこの人は参考になるというような方はいますか?
英雄でなくても構いません。
教えていただければ幸いです。

664名も無き冒険者:2011/04/29(金) 10:00:44 ID:LzWMeJQg0
83TKです
コンピでソロやる場合、槍使用か、両手でバンガード範囲狩の
どちらが良いでしょうかどちらもイカ武器(OP無し)は用意出来ます。
アドバイスよろしくお願いします。

665名も無き冒険者:2011/05/01(日) 12:04:32 ID:Mlk/V.sE0
キューブとかドームとか80すぎてなん%なったら取れるんですか;;
フェイスとアイアンシールドもない80盾なんて・・

666名も無き冒険者:2011/05/01(日) 19:10:16 ID:SCbMrXjw0
>>664
バンガ範囲はディレイ長い上に属性も乗らないので、S武器以降で使うものじゃない。
どこでやるにしろ槍でおk。

>>665
お前SEしすぎだろ・・。そうでなければそこまで足りない説明がつかない。
普通は79なって7サインクエでもやれば、どんなに悪くともフェイスだけは取れるはずだ。
とりあえずPTでフェイスなしは話にならないので、取れるまでソロ。
次にドームだけど、これはボス以外ではまず必要ないのでゆっくりでいい。ただし83メイズとザケンには行くな。
この2つが取れるまでは当分SE禁止な。

667名も無き冒険者:2011/05/02(月) 13:47:26 ID:s6hVYDgg0
血盟戦などをやってる方の染料を教えて欲しいです。

668名も無き冒険者:2011/05/05(木) 13:48:50 ID:oUvTzXHg0
スマQの効果を「できるだけ詳しく全部」教えて頂きたいのです。
ソロで出していても全然実感が無く、逆に「有効¥消されてる?」って思ってしまう始末。
消されるのは純粋にデバフのみなのでしょうか?
その場合反応はQ任せなので、出血や傷は自分でスキル使うほうが早く、
攻撃速度低下等のデバフ等のみに効果があり、体感で何秒後ぐらいに発動してるのか?

他に攻撃効果や凍傷?効果ともあると聞きますが、攻撃は体感でどのくらい与えて、
持続ダメもどのくらい与えるか等、裏技的な便利技等、教えて頂けると、大変助かります。
ETの先輩方よろしくお願い致します。

669名も無き冒険者:2011/05/05(木) 13:51:52 ID:oUvTzXHg0
    S+4 D+5 C-9
もしくは    D+5 C-5

670名も無き冒険者:2011/05/05(木) 15:25:13 ID:AEzvvJEE0
>>668
スマQがデバフ解除するかどうかは運といえば運。
出血・毒なら自己解除のほうが早い場合もある。
デバフが自分にかかっているからといってかならずクレンズしてくれるわけではない。
一応あらゆるデバフ解除可能だがレイドの呪いとセブンサインの呪いが消えるかはしらんw

冷気のダメはオリン以外じゃ微々たるレベル。
詳しく調べたことはないが一回入って消えるまでに2〜3K与えるかどうかって程度じゃないかな。

671名も無き冒険者:2011/05/06(金) 02:52:24 ID:qsrPOCLY0
>>668
スマQの体感と簡単に調べられるでしょ?
方法は教えるから自分でしなさい。
まずは、仲がよい人かクラン内の人にお願いして、
PT組んでもらった状態で要塞や決闘場、狩場などで決闘をボタンを押して、
ヘイト等を相手に1発いれて少しの間じっとしてれば、
どういう状態のデバフが入ったとかはPT欄のステで確認できるし。
どういう症状のデバフが入ったとかは聞けばわかる。
HPやCPがどれだけ減ったとかも目安は教えてもらえるんでは?
相手にデバフかけてもらえばクレンズがどういう効果もわかるでしょ。
どうしても自分の目でたしかめたいのなら、知り合いのLV80+のETに
スマQだしてもらって自分で体感すればいいのでは?
LV80な人ならすぐ考えつく方法だけどね。
スマQでレイドの呪いやセブンサインの呪いは消せません。

672名も無き冒険者:2011/05/06(金) 03:24:02 ID:7zBEyx5s0
>>665
>>666
>お前SEしすぎだろ・・。そうでなければそこまで足りない説明がつかない。

いや、アップ後に急速に上がった人ならSEそんなにしなくてもSPは全然足りないよ。
アップ後にLVは上がり易くなったが、スキルの必要SPはそのままだから
どの職もキツイが79スキルもあり、80スキルが2個ある盾職なんかは
普通にコンプするのに81の50%以上までかかるのがザラ。
オバロとか可哀相になるくらいだよ・・・。

673名も無き冒険者:2011/05/06(金) 18:59:27 ID:qsrPOCLY0
>>672
TKのLV1〜85よりオバロのほうが明らかに全スキルの習得時にSP合計がないのしってる?

TKとかかわいそうになるくらいだよ・・・。だよね?

674名も無き冒険者:2011/05/06(金) 19:00:46 ID:qsrPOCLY0
訂正
合計がないのしってる?⇒合計が少ないのしってる?

675名も無き冒険者:2011/05/07(土) 10:00:44 ID:FtyQSwx.0
ゴスに凄まじいPKerがいる名は赤ねちゃん
リネには珍しくリア充プレイヤー
モトクロス全国大会出場していた経歴の持ち主
とにかくPVPの腕が凄い
ぜひゴスのオリン見に来て欲しい!

676名も無き冒険者:2011/05/19(木) 23:16:01 ID:vlkb4sZg0
停滞しちゃってるからネタ投下してみようかね。

覚醒の話なんだが、みんなは茂内藤に正統進化するか?
うちも今のところその予定だが、どれも面白そうで悩むんだよな。
運命の石配布でのルートチェンジが日本にも来るとしたら、場合によってはエオルあたりに鞍替えするかもしれん。
(む)とか見てるけどwktkがとまらんねw

677名も無き冒険者:2011/05/20(金) 08:45:48 ID:Xw2RTHTI0
覚醒に関しては否定的な意見が多いけど俺もwktkですねw

もしルートチェンジきても内藤を選択するよ。
弱いや強い、効率などってのはどうでも良くて
やっぱタンカーってポジションはやってて楽しいからねw

678名も無き冒険者:2011/05/20(金) 09:17:00 ID:apTSwYmM0
ナイト統合スレに出てたけど、新キューブに自己ヒール機能が付いてくるってのも高ポイントかな。
三次職とか無かった時代からのTKの一番の特徴はキューブによるオート回復だったし。
自己WWは失われるけど素の移動速度はUP後も変わらないし、非戦闘時に限定されるけど種族スキルで
移動速度+13に加えて、レイジオーラで移動速度+10%されるから覚醒したら動きが凄く遅くなるってほど
でも無いと思うしね。

679名も無き冒険者:2011/05/25(水) 15:19:36 ID:cGLOUbewO
先輩の皆さん!
オリンで英雄とるのを視野にいれてこれから他職から移管しようと思うのです。①高級デス重セット
②+6バペ重セット
どっちがお薦めですか?
原石、水晶代を考えるとどちらかしか買えそうもありません。
使っている方含めアドバイスお願いします!

680名も無き冒険者:2011/05/25(水) 15:32:47 ID:J/xyDmAI0
>>679
基本装備
+6高級デス重セット(盾のみ バーペス)
+12以上のベス剣、ベス弓
OEボスアクセ、職によっては付け替えよう領地アクセもあった方が良い

SEは当然+30、+15
精錬には反射などオリン向きのものを。
さらにプレイヤースキルがあれば英雄になれるかもね。

水晶、原石代とかいってるうちはオリン出る前に、
一ヶ月間オリンを観戦し、他職の対策を練る事からははじめるといいよ

681名も無き冒険者:2011/05/25(水) 19:49:59 ID:.uIqN2r20
>>679
なんで今の職で英雄なれるだけの装備やその他諸々を揃えようとしないん?
英雄になるのにどの職、なんて関係ないよ。

そのためだけに今から新規に85までキャラ育てて、廃装備・廃SE揃えるなんて愚かとしか言えない。
破滅アップ来たらRグレ装備の前には今のS84なんてゴミ同然になるかもしれんというのに。

682名も無き冒険者:2011/05/28(土) 21:40:50 ID:Cqav9JrQ0
>>679
+6バペの方がエヴァテンは安定するよ!
狩ならデスだけどね〜

683名も無き冒険者:2011/05/28(土) 23:43:21 ID:aZ/ytIKU0
>>682
ねーよwww

バペでどうやってサクリに勝てるんだよw
ダメージ負け確定じゃねーかw

684名も無き冒険者:2011/05/29(日) 00:38:08 ID:EdG1GwB60
各鯖の英雄見てこいよ!
バペの方が多い?デスが多い?

685名も無き冒険者:2011/05/29(日) 01:53:28 ID:mpmaSsXU0
スタン職相手にはデス
それ以外はバペ

これでおk

686名も無き冒険者:2011/05/29(日) 02:20:46 ID:5lBY1fUQ0
でも+6バペセットの耐久力は特筆するもんがあると思うけど。
MP回復力もパネェしフェニはバペが多いからダメージ勝ちすることも可能じゃない?

687名も無き冒険者:2011/05/29(日) 07:31:45 ID:EdG1GwB60
オリンでローブ持ち込むし総合考えたら+6バペだよね!
バペの英雄の方が多いっしょ。

688名も無き冒険者:2011/05/29(日) 09:47:44 ID:L4CI6/Dw0
いや、比較してんのが
+6バペ重と高級+6デス重で
だったら+6高級デス重だねって事だよ

689名も無き冒険者:2011/05/29(日) 16:54:43 ID:EdG1GwB60
比較は高級デス重と+6バペ重ってなっているので
それなら+6バペ重かと^^;
+6高級デス重ならそっちがいいかな。

690名も無き冒険者:2011/05/29(日) 17:52:03 ID:7czCM5l60
お前がバペ信者なのは分かったから、とりあえずID:EdG1GwB60はsageを覚えろ。

691名も無き冒険者:2011/05/30(月) 01:42:36 ID:oM6fOWzwO
今日戦争で大好きな先輩と一緒のPTになれた(一軍?な感じ)83エヴァテンなのでいつも二軍なんです…
C上げしてデス重ですが(笑)武器はイカ聖300
先輩は短剣です
僕がヘイトしてバッシュしてという戦法でアレスト入らない(>д<)
後ろから先輩が攻撃でした。上手くいったりいかないときもありました。
色々な局面でエヴァテンのスキル全部有効に使えました。
下手です。いつもすぐ死んだりします。
けど今日は楽しかったしもっとエヴァテンしようって思って書いちゃいまして…
何が言いたかったといいますと…
エヴァテン大好き最高です(>д<)
わけわからなくてすいません。
みなさんはどの職と(アタッカー)やりやすいですか?

692名も無き冒険者:2011/05/30(月) 08:11:48 ID:rqSncIscO
>>691
転んで強くなれ。その意気なら85もすぐだしもっと強くなれる。楽しんでるところがいい。がんばれ兄弟。

693名も無き冒険者:2011/06/04(土) 13:32:21 ID:eMpRdixI0
そろそろソロがきついお年頃?
77Lvになってイベ期間中ってのもあり、バイタ0でひたすら1日ソロしてるんだけど
やっぱ、ソロじゃSVが一番いいのかな?
フォゴフォカ+4雷光の火170にタラム着て、77BMW(武器は上から3番目くらいの)で
やってるんだけど、他にどっかあるかなぁ

694名も無き冒険者:2011/06/04(土) 14:08:59 ID:ufKH3sbo0
>>693
ソロならSV、シレノスくらいがベストだと思うが。
火鉢PT入れるなら、その方がいいかもね。

695名も無き冒険者:2011/06/04(土) 20:00:34 ID:eMpRdixI0
>>694
やっぱそうだよねー
引き続きSV篭ってます
ありが㌧

696名も無き冒険者:2011/06/06(月) 13:01:18 ID:4qmu4WkcO
先日69メイズに参加したのですが、やたらと自分が柔いように感じました。

装備はシルーヘルスにメアフルゼル
構成は歌とシリが居なくてそれ以外は鉄板構成でした。
4Fのレイドから1k前後食らっていた気がします。
様子見てガードスタンスは入れたりしてたのですが、こんなもんなのでしょうか?
これから盾やっていけるか不安です。

697名も無き冒険者:2011/06/06(月) 13:16:09 ID:k8iuU3RY0
>>696
歌無し、Vレイジ無しなら、全滅してもおかしくない。
69メイズはかなり難易度高いので、
野良やるならガチガチ構成で募集した方がよろしい。
装備やレベルでかなり左右されます。

逆にそれ以降は属性防具、属性武器がある状態で
メイズを攻略(参加)できるので、まぁ適当な構成でもおk。
例えば81メイズは、ヒラ無しでもで、10分掛からないくらい。

698名も無き冒険者:2011/06/06(月) 13:43:18 ID:RGFJS0E2O
>>696
69は結構キツい部類に入るよ
レイジはともかく、歌無しはまず論外

オール+6メア重の俺ですらガシガシ削られた記憶がある
鉄板構成でそれでも心配なら、ヒールペットでも連れて行けばいい

699名も無き冒険者:2011/06/06(月) 17:04:23 ID:e26fnAFc0
>>696
歌か踊り、どっちかを削らねばならないとしたら踊りしかありえない。
これはレベルが上がるほどに顕著になっていく。

もし君がPTLで募集していたなら、次からは絶対に歌を入れる。
一参加者で、PTLが「歌無しでもいいか」とか言ってたら全力で引き止めること。
耳長盾は、ただでさえマジェスティがないおかげで人間より一段防御が低いわけだからね。

あと、できれば課金ペットでタートルマスターを持つといい。
自前でスミス¥を上乗せできるから全員の防御と火力が同時にアップできる。

700名も無き冒険者:2011/06/06(月) 19:56:50 ID:qqHOSmP.0
>>699は宿題君だからスルー推奨

701名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:20:22 ID:IYRx13x.0
69メイズはもうここ2年くらいの間、ずっと高レベルメイズより
遥かに難しいと言われているね

シルーヘルスにメアフルゼルってかなり上等な装備だし
ガードスタンスのON・OFFも切り替えているくらいなら
歌とATKだな
ATKのレベルがちょっと高めじゃないと、攻撃当たらない。
特に命中低いATK職はせめてボスと同じレベルが欲しい。
69メイズで課金ペットは勿体無いと思う

702名も無き冒険者:2011/06/13(月) 02:16:46 ID:JfW6qH9E0
先輩ET様達に質問です。
今までずっと非戦狩りクランに所属しててレベル83になりましたが、諸々の事情でクランを脱退し戦争クランに入りました。

そこで、ETの戦争時の立ち回り、スキルの使いどころ、そのスキルのSE目標値など教えて下さい。
ちなみにエヴァスウィルはまだ取得できていませんが、それを取得した場合の使いどころなども教えて下さい。

装備はデス重ALL+3に属性ALL120、フォゴフォカ聖150(雷光ではありません・・)、フリン首、ディオンゴダ耳、勇士指です。

装備の買い替えも含めて色々と教えて下さい!資産は200Mしかないですが・・

703名も無き冒険者:2011/06/13(月) 09:21:48 ID:vkStpbck0
>>702
【SE】
二次スキルはとりあえず全部+12、三次スキルは+3までやっとけば?

あと6/21のUP以降、下巨人の秘伝書の価格が下がり
SE時の必要SP、アデナも下がるから、それまで待つと良い。@1週間だし。

【装備】
資産200Mしかないなら・・・そのままでいいかな?
84になったらフリン首売って、ベス剣フォカに変更した方が良さそう。
ベスフォカのお金ないなら、イカ剣フォカでも。

デス重の属性はALL120って事はまだ原石つけれるよね?
最低でも120、180にしとこう。水晶は資金的に無理そうですね。
戦争いくなら、ヘルス武器もあるといいかもね。Cグレでもいいので。

【立ち回り】
戦争はワンマンプレーではないから、
その血盟(連合)の動きなどに息を合わせる事が重要。
戦争やったことないなら、まずそこから体験するといい。
最初はなんも出来なくて良い。まず感じるだ!

【エヴァズウィル】
取得して、使ってみて、それでも分からんかったらまた聞きにきてくださいw

704名も無き冒険者:2011/06/13(月) 10:18:55 ID:JQtCrmwEO
>>702
まずETで敵を倒そうと思わないこと
盾と物理の連携で倒すのが理想
1PT小規模の僻地戦なら相手のヒーラーに粘着ヘイトや領地耳あるなら近接にアレストで止めて火力削ぐのもでかい
大規模な乱戦なら短剣と連携取って後ろから殴らせるようにする
あとは味方ヒーラーに張り付いてるATKを剥がすだけでもヒーラーの生存に繋がるから助かる

俺はアドベとETもってるが相棒のETとの連携が凄くいい
そいつが俺に後ろを取らす動きするからブローが背面取れるのがでかい0g

戦争にしろ僻地戦にしろ一番最後まで放置されるから最後フルボッコされるのは覚悟しとけば楽しめるw

705名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:43:05 ID:tLqRAheU0
>>704の言う通り、短剣との相性は最高だと俺も思う
うちの血盟は盾だけでPT作れるので完全に足止め役だが・・・

重装備PTなんかに配置された時は、同じPTの中で攻撃力のあるATKをTLにして
同じ敵狙うようにしてピヨらせると勝手に倒してくれる
短剣は確実に背後取ってくれるのがイイのだよ
あれは見てる方も楽しい

武器は俺なんてヘルス武器だぜー
しかも戦争の度に店売り染料入れてもう2年以上になるお
だが200Mしかないならそういう無駄遣いはしちゃ駄目だぞ

706名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:33:05 ID:SXt9kGqQO
>>705
俺はキャンセル短剣・・・
OLのソロの時に使ってたやつを流用してるわ〜
アップでどうなるかわからんからまだ片手剣購入に踏み切れないヘタレ
対人でサポートに徹するならヘルスだが狩りがな・・・

資産が少ないなら慣れるまでに時間かかるしその間に金と経験稼ぐしかないわ
オリンもTKは比較的勝てるからトークン貯めてそれも売り払うのもありだよね

707名も無き冒険者:2011/06/21(火) 10:41:11 ID:dWkQrNYU0
やっぱそうだよねー

708名も無き冒険者:2011/06/24(金) 09:51:20 ID:Fuv7OsP.0
85+の人に質問。
装備はバペ重か?
それともまだまだデス重現役か?
見た目一番のノーブルベス重か?

みんな何着てるん?

709名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:11:11 ID:jRfNbWiU0
デス現役。
でもバペがかなり値下がってきたし、覚醒までのモチベ維持もあるんで
狩りとオリンでの使い分け用にそろえようかなーとも思ってる。
極寒フレヤ討伐が確立されればエレギアもめちゃ欲しいね。

710名も無き冒険者:2011/06/24(金) 16:59:47 ID:EGsN6PW60
狩 バペ、オリン デス、見た目 ベスノーブル、コスト ベス
目的と懐具合で決めれば良いと思う。
そんな自分はベスノーマル+6セット 不自由は感じないけどコスパは最悪。
バペにしたほうが後悔は少ないかも。

711名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:03:54 ID:EGsN6PW60
85になって秘伝書も安くなったのでSEに力を入れようかと思います。
2次スキル+15 3次スキル+10 が終わって、熟練を使っていこうと思いますが
オリンで有効なスキルからと考えた場合 どこから手をつけるのが良いでしょう?
秘伝書と必要アデナが安くなったので もうすこし熟練なしであげたほうが得なのかな・・・

712名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:00:12 ID:lD0A6nSs0
防具はアクセと武器次第で変わる

オリンピアだと
不滅+アンタ+ベス+12同等武器以上なら+6バペ重セット
上記三つのどれでも欠けているならデス重セット
狩りだけで火力貢献したいならベスノーブル

オリンピアで英雄取るなら
+6高級デス重セット+フルアクセ+ベス+10武器3種
or
+6バペ重セット+不滅+アンタ+ベス+12同等武器

オリンで+6セット以外のバペ重などはゴミです。デス重はOPが神すぎる
ベスノーブルとか趣味

713名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:28:53 ID:JiUZkAXs0
>>711
熟練も安くなってるので熟練使ったほうがお得

714名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:38:58 ID:YABxNGmo0
みなさん、オリンのNPC¥って何をもらっていますか?

私はいつも
アキュ+バサ+デス+ヘイスト+ガイダンス
をもらっていたのですが、知り合いが
アキュ+バサ+デス+ヘイスト+エンパ
のほうが、祝エンタ成功しやすくなるんじゃない?
というのです。

マイトは自己¥、フォカは杖OPでかけています。

715名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:46:19 ID:OWqbnQLU0
>714
エンタをかけるタイミングがある相手ならばほぼ勝てるような気がするので
あえてエンタを使う必要がないと思う。
エンタの詠唱速度で障害物とかでさけられるとあまり意味がないので、
追いかける戦術を考えるのではなく、
追いかけてもらえる状況をつくるだすことお勧めする。
逃げてる相手を捕まえるのはかなりやっかいだけど、追いかけてくる敵なら
たやすく攻撃範囲に誘い込めるし、状況を確認したうえで攻撃に転じるのが
こちら側(ET側)の裁量次第なので作戦も立てやすい。
アキュはエレメンタルヒールやバフ消しで消された¥のリバフ等で
必要だけどエンパはいらない。

716名も無き冒険者:2011/07/04(月) 16:28:00 ID:u8m27iYoO
よぉ雑魚

717名も無き冒険者:2011/07/05(火) 02:26:21 ID:hgf96q9E0
>714
相手と会場、さらに相手の装備による

自分の場合もヘイスト、アキュ、デス、バサ、エンパorガイダンス
ジロやライオンある相手ににはガイダンス

短剣や弓は悩みどころ
AUクラスの短剣だとUDをきっちり回避してUE時にガチンコしてくるし、ブリードSEで粘られるので
スキル攻撃のみじゃこっちのMPが持たない場合もある
エンタを確実に入れられる会場ならエンパ、そうじゃなければガイダンスがいいかも

後衛相手にはエンパ

盾相手の場合はエンパorガイダンスではなくマイトにする場合もある
基本火力が最低なので後半逃げられる可能性もある

715の言うTKの裁量次第というのもわかるが、火力のないTKは相手の出方次第で合わせるっていうほうが正解かもしれない
それによってヒールキューブをストームに変えたりもするけど、それを見てまた逆の出方をしてくる人もいる
AUクラスだと基本後手だと思う

718名も無き冒険者:2011/07/05(火) 11:05:31 ID:JKoa6eG.O
>>715
アキュと魔法武器ならバカじゃない限り障害物でかわされるタイミングではうたねぇよ
そもそもエンパと関係ないしw
つか後衛相手にエンタングルはデフォ
どこかのブログでデバフ成功率は相手のMRとこちらの魔力の差で変化するってあったしエンパは場合によっては入れるのはありだと思うわ
逆にガイダンスのほうが入れる局面がすくなくね?
俺の場合はヘイスト アキュ エンパ DW BSorガイダンスでメンシ BTB フォカは杖だな

719名も無き冒険者:2011/07/08(金) 00:28:37 ID:4i27EwW.0
ガイダンスは短剣や弓相手の時じゃないかね。

マイトを入れる選択肢はないと思う。アタックオーラは12%、マイトは15%。
さすがに3%は誤差だと思うし、それを入れるために他の\を削るのはないかな。

俺はヘイスト、アキュ、エンパorガイダンス、デス、BS。メンシ、BTB、フォカを杖で入れるのは一緒。
TKの武器は機動力だからBSは必須と思う。

720名も無き冒険者:2011/07/08(金) 01:03:43 ID:Du3qadAU0
BS入れない奴はさすがにいないだろww
やってみれば分かるが、まったく追いつけないからね

721名も無き冒険者:2011/07/08(金) 17:47:33 ID:MODheUP60
待ちガイルならバサ無しでもいいじゃないか

722名も無き冒険者:2011/07/09(土) 09:34:28 ID:qDJcl0QM0
ありがとうございます。参考になりました!
自分でもエンパを試してみます。

723名も無き冒険者:2011/07/25(月) 11:41:54 ID:TPsUXduA0
最近84になったんだけどのみなさん狩場どうしてます?

私はこんな感じです。

【ソロ】 悪霊 普通狩り
【ソロ】 リザプレ 弓狩り
【ソロ〜トリオ】 夢幻 東
【ソロ〜トリオ】 巨人 槍
【PT】 DV芋虫 普通狩りor範囲
【PT】 夢幻 広場
【フルPT】 DVサソリ範囲、DV北範囲

【ペア】 スクール範囲寄生(ドミネ動かしてETは拾う専門)
【ペア】 アナキムに寄生(ETは追尾)

最後のは冗談として。
経験値的にはサソリ範囲がいいかなー。
トレスや夢幻塔には行ったことないので、どうなんだろう?

724名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:11:07 ID:UUJ5xq2c0
84になったならもう装備も変わらないし、年末まであと4ヵ月程度かけて
カンストまで持っていければ十分なので経験値にガツガツする必要も無い。
ここからは金銭重視で無駄遣いを避け貯金。現状の狩場でまったりやればいいよ。

725名も無き冒険者:2011/08/01(月) 03:03:49 ID:Z23YSxb60
オリン重視としてオススメの染料は何でしょうか。
今のところS+4、C−4、W+4、I−5入れてます。
ちょっと積載量がきついのと火力を出来る限り上げたいので
S+5、C−2、D−3を考えてますが、D切りというのは実際どうなんでしょうか。

726名も無き冒険者:2011/08/03(水) 02:06:40 ID:RcJIHwsk0
D下げはないな。オリンでは移動速度は超重要。
引き狩りしてくる後衛や弓に対してただでさえ分が悪いのに、ますます追いつけなくなる。

C下げもないと思う。火力を追求したいなら武器のOEで賄うことだ。
今は破滅DAIが多く出回ってるから、+12くらいまで上げればかなり強くなるよ。

727名も無き冒険者:2011/08/17(水) 12:53:42 ID:AH3xQZFE0
後衛はともかく弓に分が悪いってのはありえなくね。あくまでオリン環境ならだけど。

728名も無き冒険者:2011/08/17(水) 18:07:05 ID:QdaG3MPw0
>>727
んなことない。結局引き狩りされたら、負けあるでw
特に障害物があるような場所なら特にね。

729名も無き冒険者:2011/08/18(木) 01:41:19 ID:rojaMcU60
>>725
俺はいまS2C2とD2C2とW4I4入れてCさげのバランス型にしてるけど結構使い勝手いい染料だと思ってる。
Dさげすると移動速度と攻撃速度がさがっちゃうから単発火力はあがったけど・・・って感じになっちゃうと思う。
オリン考えた場合積載量に関してはこまめな補充である程度カバーできるし(俺の場合C-4だから防具2種SETだけできついのはきついがw)
速度系犠牲にしてまで積載量や耐久力(CP・HP・MPの最大値って意味で)あげるメリットは少ないんじゃないかな。

まぁ対ソルハン戦に限っていえば相手のガス欠狙いでいくこと多いからD+よりC+ほしいと感じることはあるがw

730名も無き冒険者:2011/08/18(木) 08:03:57 ID:lUI6h2JE0
80で2PCハイエロと夢幻東はいけますか?
デス重イカフォカダイナアクセ勇士は一ヵ所なら交換出来ます。
イベント期間狩場混みすぎで行けるようならそちらにシフトしようと思います。

731名も無き冒険者:2011/08/18(木) 19:38:34 ID:VJ1Pla8w0
>>730
聞くよりいってみればいい
ミルクを忘れるなよ

732名も無き冒険者:2011/08/19(金) 02:06:30 ID:Pe2x5Oq60
オリンでの防具ってデス+6セットとバペ+6セットならどっちがいいんかな。
高級デスフルセットは現状手に入れるのは難しいと思われるので考慮なしでお願いします。

733名も無き冒険者:2011/08/19(金) 11:10:53 ID:eQmzdwwg0
>>732
場合によるとしかいえないんじゃね?
アンタラスありのフルBOSSならバペでいいだろうがそうでない場合はデスのほうがいいってのは前から言われてる。
というかアンタありのフルBOSSだったとしても対戦相手がスタンアクセ完備のスタン職ならデスのが幸せ。

どっちか1SETしか無理や〜ってんなら俺は断然デスおすすめするけどね。
84+になってるからってデス捨ててバペ揃えてる奴いるけどスタン職相手に食われてるのはよく見るw

734名も無き冒険者:2011/08/20(土) 02:15:43 ID:FQSGiAYo0
両方用意しちゃいよyo

735名も無き冒険者:2011/08/20(土) 09:46:30 ID:JW/7dBYA0
>>732
スタンを多用してきて怖いのは、同じ盾連中とドワ、ドレッドくらいかな?
バペ対応の職の方が圧倒的に多いから、うちならバペを+6にしてデスは+3のまま両方持っていく。

736名も無き冒険者:2011/08/31(水) 14:40:55 ID:GDt0.0Vg0
先輩方に質問です
先日82になり「いい狩場無いかなぁ・w・」とかクラチャで話してたら
盟主のDNさんがイカ槍聖300を貸してくれました。
これどうすんの?って聞いたら「それもって恥辱や巨人いくといいよ、さくさく上がるから^^」
ほほう!ってな感じで行って来たのですが、恥辱はmobが硬くて死に掛けてお座りタイムが長いです@@;
巨人も死んでしまいます><;

これは装備の問題なのでしょうか?(防具)
今はインペのフルゼル属性各180を着ているんですが、ダイナかデスに変えたほうが良いでしょうか?
資金が無いのでノーブルのために貯金をしているのであまり代えたくはないですが・・・・82以上インペで引っ張るのは不可能なのかなぁ@@;
あ、サブはウォリヘイとってます、それが発動しているときだけは安定します。
アドバイスお願いしますm(_ _)m

737名も無き冒険者:2011/08/31(水) 18:32:29 ID:XfaHI3z60
>>736
極論属性ついてる重装備ならなんでもいいんじゃないかなw

でも一般的なオススメはデス重属性MAXかな。
ソロ、PT、PvP全てにおいて、バランスがいいからね。
普通に85でもデスがおすすめ。

バペやベスノーブルは見た目装備やと思うし、オリンじゃ役に立たない。
狩りはバペがいいが、デスで狩りしてもたいして変わんないし。

ちなみに82でデス重だろうが、ダイナ重だろうが、ソロなら死ぬべ。
ヒラとペアならインペでも十分いける

738736:2011/09/01(木) 20:03:40 ID:3skdQdsM0
>>737
ありがとうございます。

とくにオリンは15戦消化だけなので、ノーブルは見た目重視で買おうと思っています。
あの白さにあこがれて・w・;

でもひとまずアドバイスにあるようにデス重に着替えようと思います。

槍は知り合いのエヴァさん誘ってもう一度挑戦してみます(`・ω・´)キリッ

739名も無き冒険者:2011/09/02(金) 02:23:55 ID:uEG667UI0
>>736
巨人のガーゴイルとかがいるところはMOBに槍弱化(槍に弱いってこと)があるからおすすめ狩場。
ウォリヘイストあるなら1部屋分のアクティブモブ全部かかえれると思う。
恥辱もいけるけど引く量間違えると槍マスタリがない職は死にやすいねw

まぁ巨人にしても恥辱にしても着ている防具に最低限原石分の属性がきっちり入っているなら
防具がどうのこうのよりアクセのほうが重要だと思う。
レイジアクセが一個もないとバフのレイジのみだと吸いきれなくてきつくなる。

槍はイカ槍で聖300だから申し分ないものなので死んでしまう原因はバフ環境かアクセサリーが影響していると思う。
バフはソロなら涙使うのがいいし、アクセは勇士耳ぐらいはあったほうがいい。
勇士耳あるんだけど・・・って場合はおそらくバフがミルクだと思うので、涙にすると快適になるはず。
勇士耳ないなら・・・・・オリンNPCのところにいって取ってきましょうw

740名も無き冒険者:2011/09/02(金) 23:45:43 ID:m0t9K3Hg0
78で真っ先に優先してとるべきスキルってなんすかね?
公式のページも情報古くて悩んでます。

ソロはほとんどやりません。
オリンも消化するだけです。

ご教授いただけるとありがたいです。

741名も無き冒険者:2011/09/03(土) 06:59:22 ID:akqgLaAI0
>>740
ここまででSEしまくったりしてなければ3つとも取れるだけのSPはあるはずだが、
スキルの寸評をするとナイトフッドは必須。TOLはあると便利。ミラーはデバフの多い狩場に行くならお守りになる。ってところか

742名も無き冒険者:2011/09/03(土) 09:53:01 ID:hkBe8MGQ0
>>741
ありがとうございます!
さんこうにさせてもらいます。

743名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:17:39 ID:R7UhNkLw0
魔法の飾りが手に入ったのですが皆さんは一般攻撃、スキル攻撃、防御どれにしてますか?

744名も無き冒険者:2011/09/13(火) 15:55:25 ID:ePNfAtgI0
>>743
すべて誤差。韓国のフォーラムで検証したところ、物理防御がもっと効果的という記事もあるが
その記事自体が記録ミス(表記ミス?)があり、実際は全て誤差程度の効果しかない。

素直にインベントリ関連のピンかポーチをつけるのがよろし。

745名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:44:00 ID:HUQN5ols0
一般攻撃・スキル攻撃・防御  みっつのどれかから〜というならば盾と相性がいいであろう防御がいいかもね。

全部を選択肢にいれてなおかつどれか一つのみっていう場合ならピンが一番いいかも?
インベ枠拡張は釣りでカバーできるしTKという種族の特性上積載量がネックになること多いからね。

746743:2011/09/14(水) 10:19:27 ID:hcJHtVM20
確かに重量に悩ませられるのでピン良さそうですね
ピン狙いで行ってみます
どうもでした。

747名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:52:43 ID:UMLsGc.20
>>744
魔法飾り防御の被ダメ-5%を防具で達成しようとすると、ノーマルから+6セット並にしなきゃならんのだが・・・
PVにしか効果ないから普通はピンかポーチだな

748名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:57:42 ID:Qr97DImk0
>>747
そもそもその-5%という韓国ソースが間違っている。
実際に試せばわかるけど0.1〜0.3%程度。

それと盾防御は関係ないから、相対的に盾職は恩恵受けにくく
PvP=スキル合戦になりやすいので、物理防御は誤差

749名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:40:53 ID:fcNH9koU0
>>748
本当にもってるの?
俺A最上級PVP防御で測ったら4%くらい減ってたんだが
しかも最後のダメージからきちっと換算されるし、魔法のダメージも減るぞ

750名も無き冒険者:2011/09/26(月) 08:54:29 ID:qHK1aHsQ0
>>749
ちなみにスキル攻撃には適応されませんので、
スキルの打ち合いになりやすいPvPではほぼ意味無い。

751名も無き冒険者:2011/09/27(火) 20:57:33 ID:tjN/Yj.k0
>>750
タイラントの固定ダメージフォーススキルのダメージでやるとよくわかるが、減る

752名も無き冒険者:2011/10/08(土) 20:53:17 ID:pFEjLOb60
みんな生きてるか?

753名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:35:05 ID:KKZJ07mY0
既に死んでいる。

754名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:20:24 ID:uhnSGTxk0
最近復帰したんだが
Lv82でダイナ重はあるんだけど、武器が友情ダイナなんだ・・・

属性武器買うにもカネが無いから金銭面のいい狩場おしえてもらえないだろうか

755名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:31:34 ID:cJePjHCc0
>>754
82で友情ダイナじゃおいしい狩場は思いつかない。

今課金イベやってるから3垢くらい課金してもらったアイテム売れば
そこそこの資金にはなるんじゃないだろか?

756名も無き冒険者:2011/10/20(木) 22:54:21 ID:vBV5TnP.0
>>755
ありがとう、垢は一つしか無いのと増やすのは抵抗が
とりあえずガチャまわしてくる

757名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:57:23 ID:sBy0UXRM0
>>755
アカウントハックされたくさい、認証キー届かない&セキュリティカード変更されてる

認証キー届かないから全ての情報変更できねぇ

758名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:35:15 ID:zW0YulKg0
>>754
友情セット可で火力のいらない狩場というですね。
ありますよ
DVTU狩りです。うちの鯖は結構流PTマッチが出てます。
LV帯 80-85までいけます。(TUはlv78〜(SE+3程度?あればOKです)歌はリニュメディがあるlv77〜。)
    盾と馬は経験が入るlv帯からいけますが、あきらかに寄生ですので。
狩り場 漁師村のちりぢりからDV深部北側とですぐのところです。
狩り方 ドラコスウォーリアorハンターを少し引いて子のわきを利用する狩りです。
    火力はヒーラー職のターンアンデットのみで処理を行います。
    物理はssを抜きドラコスを殺さないようにたたき続けます。
    DNのスタン+OLの範囲DRでほぼ動きを止めるので盾で受ける必要もありません。
    ただし、属性防御がない場合子が湧いた瞬間にファーストアタックするとHP0になります。
    なぜ盾が必要かというと経験ボーナスがつくからです。特にTKとSKはボーナスになるポイントが高いからです。
    親をなぐるときは攻撃速度の速い武器を使うといいかも?
    最後は親を倒せない火力ならptリコ持ちを入れてください。バフカウントでリコです!!!

759名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:37:57 ID:zW0YulKg0
つづき
職の役割 TU持ち(最低2人:3人くらいいけばヒール役とかで分担できるので楽です。)
     召喚(できればセラフィム:デレイ短縮)
     盾 TK、SKが入るとボーナス20%になりやすい。絶対必要でもないけど・・・
     DN又はBSK 範囲スタン。若干経験ボーナスもあります。
     OL ボーナスには関係ありませんが範囲DRがあると安全度が全然ちがいます。
     シーカー スポでMPPOT落とします。(上手に拾えばリチャ職はいらなくなります。)
     歌:MPにも防御的にもこのPTの貢献度は大です。
     7〜8人は必要職ですが経験ボーナスが無くてもよければ
     盾や馬がいなくてもPTとして成り立ちます。
     ※本当の意味での必要職はカディ(TU)+DN+OL+シーカーの4職です。   

注意点 前衛はssを使う必要がないのでルーン石は清算がおすすめです。
    TU職の消耗品で赤字になるからです。
    清算が無いptだとたぶん後裔さんはマッチに来なくなります。
    (清算が常識な鯖では特に気にすることもないかな)
    わきすぎると後裔にヒールとTUの負担がかかるのである程度のわきを各自で
    調整する必要があります。  
    DNは殴りよりスタンスキルのみ使う感じで
お勧め構成
盾(TKorST)DN カディ(←TU有) TU持ち(2人) 馬(セラフィム) 踊り 歌 シーカー OL
この構成でいけば確実に経験ボーナスが付きます。

おすすめはクラハンです、多少無理な構成でもお手軽に狩りができます。

760名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:32:33 ID:l/J1qLoc0
>>758
ありがとう、そして返事遅くなってすまん

子が沸き続けるのが無限て事なのかな
うちの鯖は清算というものが無いですねぇ・・・
とりあえず友人と試しにやってみます。

761名も無き冒険者:2011/11/08(火) 01:13:56 ID:rhhrO/nc0
ホーリーオーラを忘れないで
オバロいたらほぼ出番無いけど

762名も無き冒険者:2011/11/08(火) 19:31:42 ID:sl65v1ms0
どのスキル残せばよさげかな?

763名も無き冒険者:2011/11/10(木) 21:10:12 ID:3Dvht0YcO
テンションに任せて全部とってしまったけど回復スキルがないわ…
Qマスタリと各種Q
TOLとヒールぐらいは残したほうがいいと思う
デバフ系は覚醒相手には入らないらしいので切っていいかな

正直2日前に戻りたい

764名も無き冒険者:2011/11/10(木) 23:14:41 ID:3Dvht0YcO
思い出したけど、覚醒の時点で有用なスキルは大体消えたよね
考えながらスキルとった人いる?

765名も無き冒険者:2011/11/11(金) 07:02:40 ID:Y8sWiYns0
うろ覚えで申し訳ないが、ヒールもTOLも覚醒時点で消えてなかったっけ?
ヒールキュービックは残せたと思うけど。
 
一応、考えながらスキル取ったつもりだけど残せるようなスキルは総じて新スキルのが良さげだったのと
SE値もフルリセットだったんで、結局全部取ってしまったよ・・・
 
>>763 同じく自己回復なくなってソロがつらいです・・・

766名も無き冒険者:2011/11/15(火) 08:55:29 ID:o0ws03EM0
単体ヘイトは、射程400では使い物にならないと思ったので旧スキルを防御ダウンルートで再度SEして使ってる。
逆に新オーラはディレイ10秒ですごく使い勝手が良い。タゲ維持はこれだけで十分。

あとはキューブ全部とフェイスを残してある。
特にキューブはサマナーのやつが全然仕事しないらしいと聞いたので、
ナイトもその可能性があるため当面取らないことにした。
フェイスは、効果が落ちても時間長い方がやっぱいいかなぁと考え、
再度10〜15までSEして使い続けるか悩み中。

767名も無き冒険者:2011/11/24(木) 16:30:11 ID:TN9Ump.sO
先輩方に質問ですが、81になったら覚えれる魔法書って何がありますか?

768名も無き冒険者:2011/11/24(木) 17:25:55 ID:d/EeLlbM0
ファイターズウィル
アーチャーズウィル
アイアンウィル

769名も無き冒険者:2011/11/24(木) 17:31:21 ID:d/EeLlbM0
あと、シックスセンス
ディフレクトマジック
アンチマジックアーマー

っつか公式読め
ttp://lineage2.plaync.jp/game_data/skill/class99_2.aspx

あと情報サイト
ttp://wiki.livedoor.jp/dimension8/d/%CB%BA%A4%EC%A4%E9%A4%EC%A4%BF%C8%EB%C5%C1%BD%F1

770名も無き冒険者:2011/11/25(金) 10:34:49 ID:uVlFnBHEO
タッチオブエバァ、エバァズウィルは覚醒で消えるのでしょうか?
既出でしたら、すいません。
83ですが、まだ覚えていないので、このまま覚醒していいものか悩んでます。

771名も無き冒険者:2011/11/25(金) 11:04:47 ID:G12R/NRw0
>>770
消える。

覚醒していない盾で83本の入手は、結構厳しいので諦めて覚醒していいレベルだと思う。
どこで出るかは>>769参照

772名も無き冒険者:2011/11/26(土) 02:10:29 ID:o.9NIBSEO
769です。
回答ありがとうございます。
迷わず、覚醒まで突っ走ります!!

773名も無き冒険者:2011/12/28(水) 11:21:47 ID:v3/YZOe.0


774名も無き冒険者:2011/12/28(水) 13:16:06 ID:mJBGQPcg0
なんでこんなに過疎ってる?
最近TK始めた俺の居場所は?

775名も無き冒険者:2011/12/28(水) 13:28:28 ID:GsjooJLM0
覚醒まで突っ走れ!

776名も無き冒険者:2011/12/29(木) 17:13:59 ID:hh6HDdAY0
覚醒してからが始まりでおけ?

777名も無き冒険者:2012/02/09(木) 00:52:34 ID:BjLnKRso0
yes

778名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:16:33 ID:iX8Hpf1U0
うめ

779名も無き冒険者:2012/09/18(火) 22:18:32 ID:PjquUEPE0
先輩方、乱戦での基本的な立ち回りを教えてもらえないでしょうか?
いままで狩専で83まで育ってきましたが
このたび戦争に参加する事になりまして
PvPとか全くやってこなかったので、どうしていいのかサッパリ・・・。

780名も無き冒険者:2012/09/19(水) 02:14:43 ID:IB9L/Vl60
とりあえず95になってからだな

781名も無き冒険者:2013/01/24(木) 22:43:17 ID:IX6RsWKo0
キューブで地味に働き、シールド防御を数でこなす。
 
憧れてテンプルナイトになりました。
もうここには誰も来ないのですか?

782名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:50:16 ID:/9n4Em7g0
まぁ覚醒アップ後はそれまでの職とか無かったことにされているからな

783名も無き冒険者:2013/03/14(木) 05:11:24 ID:aUu1PS2.0
いやまぁなんとなく覗いたんだが、職細分化が来ればまた盛り上がると信じてる。

784名も無き冒険者:2013/04/24(水) 21:30:05 ID:f.K0nXvw0
ってことでage!

785名も無き冒険者:2013/04/24(水) 22:43:30 ID:tH4lnW.60
啓示スキル(種族スキル)をリセット(100mかかるらしい)
取り直しができるんだがどれが良いのだろうか?
今エルフ種族の回避ブレビジョンは回避UPと移動速度UPが15秒
個人的には60秒間持続するサベージがよさげなんだけど・・・?
発動時間が5秒とかランダム系は使うタイミングがむずかしそうで・・
発動が短時間ならHP回復ができるベイションズあたりもなかなかよいかな?
と思いつつどれがよさげかな?

786名も無き冒険者:2013/05/08(水) 22:36:28 ID:8a6tU9kcO
衝撃波いいよ衝撃波。
盾だからこそ活きるスキル。

787名も無き冒険者:2013/06/01(土) 10:25:50 ID:TXI6f34.0
俺の真ん中の盾はかたいぜ!

788名も無き冒険者:2013/06/01(土) 11:27:37 ID:p5Jp7wSE0
矛じゃないのかよ

789名も無き冒険者:2013/06/02(日) 22:26:27 ID:CSNeO9vI0
なんという矛盾

790名も無き冒険者:2014/01/21(火) 07:51:51 ID:3GLMx/E.0
age

791名も無き冒険者:2016/04/15(金) 23:14:25 ID:VhILjsGU0
魔除け

792名も無き冒険者:2016/04/15(金) 23:15:30 ID:VhILjsGU0
隣のキチガイ山梨県人、どうやら家賃を踏み倒して逃げたっぽい
管理会社がドアをガンガン叩いて中に踏み込んでた

793名も無き冒険者:2016/10/26(水) 12:33:35 ID:hsLwHQvo0
>>200 だな

794名も無き冒険者:2017/07/31(月) 19:23:55 ID:GCwKv5RM0
罰に来ませんか?
ってオイオイオイwww

誘いにのってノコノコ来てw

お前らアホかw

795名も無き冒険者:2017/07/31(月) 19:31:50 ID:GCwKv5RM0
罰に来たら
防具+16セット
武器 龍
アクセ 太古と神すべて
宝石 すべて高級
その他諸々、差し上げます!

来てねwボケと共w
田舎鯖のボケ共w

796名も無き冒険者:2017/08/01(火) 12:24:51 ID:Esn8A/Xw0
噛んだらだめだろw

797名も無き冒険者:2017/11/07(火) 12:53:39 ID:mthG8lWE0
アップ後というのに静かだな

798名も無き冒険者:2018/11/26(月) 21:07:32 ID:MAV6vL/E0
レベ31 クルマPT 空きありませんか?

799sage:2019/01/14(月) 17:57:31 ID:cp6twQDs0
sage

800名も無き冒険者:2019/01/14(月) 17:58:23 ID:cp6twQDs0
sage


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