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シリエンナイト-第三夜-
1 名前: ハウル@代理人★ 投稿日: 2005/06/09(木) 02:55:00 [ 8HqsoOH6 ]
よく来た、闇の兄弟よ。
ここは深淵の騎士シリエンナイトが集う場所だ。
近い未来に同志となるダークファイター、パラスナイトの諸君も歓迎する。

 ■前スレ&過去スレ
  シリエンナイト-第二夜-
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1109741600/

  シリエンナイト-第一夜-
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1103907628/

 ■前身スレ
  エルフとダークエルフのナイト系総合スレ その6
   http://jbbs.livedoor.jp/game/7135/storage/1095410708.html

 ■関連スレ
  【壁】三次ナイト職統合スレ Lv.1【FA】
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1089349641/

  【死ぬまで】テンプルナイトのスレ【守れ】
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1100350554/

  【盾】ヒューマンナイトの居酒屋 13軒目【壁】
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1102696578/

 ■関連リンク
  PLAY FORUM シリエンナイト掲示板
   ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/community.playforum.net:8080/bbs/board?iid=10032293

 ■次スレは>>970が申請。次スレが立つまで埋めない。

 我らの栄光はシーケン様と共に。シーレンの女神が我らを導くだろう。

2 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 02:55:50 [ nWbOCgKc ]
人生初の2ゲット!!!!

3 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 02:56:03 [ dmZVP8eU ]
2

4 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 02:57:40 [ Tn8gfr6c ]
人生初の4様。

5 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 03:23:59 [ 8a83sY7. ]
俺が5ならLSの成功率が上がる

6 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 03:56:22 [ 4R0Er1/A ]
6で内藤様卒業wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

7 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 07:28:33 [ yOnxWo9U ]
7だからアルティメットオフェンス実装

8 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 07:39:53 [ qs0hRZNU ]
内藤目指してがんばってるパラス38歳です(`・ω・゛)

いろいろもうすぐ転職なのでソロオンリーだったのですがSKになってからはptしまくります!

そこでいろいろ妄想してまとめた結果自分流?w

独自の色を出せる特殊FAなるものを開発してみますた。

まず染料や装備から、st+5、con-3、dex-2、青重装備、クリス+5、ハザード+3

見てのとおり攻撃重視!

52の時点で短剣攻撃力680前後となかなかの威力w

ダマ剣フォカがいいけどお金ないのでメインと共用です。

そして基本動作。

FAにヘイトは使わずにヘックスorパワブレFAで行きます。

高攻撃力なのでヘイト使わなくても敵のHP半分までタゲ維持できます。

そしてアタッカーにタゲが移りレイジが生きてHP自己回復。

家族mobとヒーラー跳ねにのみヘイトを使用。

ヘイトはスキルレベルを出来るだけ上げないように意識し、ヘイトオーラは全スキル取得。

家族mobはHPがとにかく少ないためヘイト打ちながらとにかく逃げる。

ptmenの周りをぐるぐる回るイメージで逃げます。真ん中に敵とptmenという感じで

スリープ処理等が終わったら止まって殴る!

なおタンクにはバサクを入れるのが味噌です。

マスタ+盾など固定数値でdefを稼いでいるためバサクもそこまでひどくはないです。

早すぎるアタッカーへのタゲ跳ねを防ぐ意味でもバサク入れてちょうどいい感じだと妄想してます。

家族mobにオーラで単体にはパワブレヘックスを両方打ってもMPは持つはず・・

さてみなさんいかがでしょうか?

9 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 08:02:26 [ NnltxCD6 ]
>8
MPが持たない!
弓のマスタリーがない!
SKをする意味がほぼなくなる!
メインの装備もってくるのはいいがエキスパート足りない!
盾なし青犬じゃタンカーとして致命的!
LV40そこらじゃシリエルのレイジがない!
まだ言おうか?
タンカーの心得其の壱
「どんな危機が訪れようと先頭に立ち自分を犠牲にしてでも仲間を守る!もしくは最小限の被害に押さえる」
お・ま・え・に・は
タンカーの資格がない!
おとなしくアタッカーやれ!
タンカーの心得其の弐
「PTメンバーに信頼されるように心がけFAをする」
お・ま・え・は
PTに入って本当にその装備で仲間が安心するか?
答えは否!
俺がPTLなら入れない!
君のせい全滅を一回でもした場合…
たぶん害人ランキングに晒されるよ

10 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 08:24:43 [ /GE0Jv72 ]
すまん!盾装備する気はあるんだな…
っで!
人間以下の盾防御率と命中率防御力に自然回復速度そしてHP…
弓を使いヘイトをしないでパワブレ、ヘックス=うまく釣って一体ずつ相手にしてもどちらにしろMPはすぐ枯れる
青犬セットのHPとDEFわかっててそれでもやりたいならば
弓を捨て短剣と盾で染料をなしにするべき!
武器持ちかえるくらいならひーらーの気持ち考えろ!
ハザードとクリス売ればダマフォカ買える!
ソロでファイナルフォートレス、UD起動中の染料なし青犬セット、ドム盾、ダマ持ちのLV60だが砦のサーバント3匹リンク程度で耐えれず死亡
させないと決めてても起きるときは起きる大リンクを大要できるかできないかがタンカーの腕と装備だが!
>8はその重要な一つ耐久性を完全に捨てている!
シリエルとスリーパーがいないと戦えないタンカーって…
クラハンならいいが野良なら嫌われるぞ

11 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 08:40:03 [ K12nZ76Y ]
>>8
転職するまでCon-4してダガーと弓で狩りしてみればいいんじゃないの。
HPの総量も回復量も積載重量もキッツイだろうけどね。

12 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 08:53:10 [ 6qs9Wgz2 ]
>>8
まちがいなく内藤になれると思います

まあ、いろいろな狩り方ができるのがSKの面白いところだと思うので、これだ!
と決めてかからずにいろいろ試してみなされ(苦笑

13 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 08:54:12 [ 0qi/rNP. ]
>>8は見づらい
>>9-10は極端
お疲れ様でした〜。また〜ノシ。

14 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 09:28:52 [ i2Ic1XgM ]
関連スレ修正
テンプルナイト part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1115278262/
【盾】ヒューマンナイトの居酒屋 14軒目【壁】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1113751745/

15 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 09:29:55 [ i2Ic1XgM ]
■二次職用魔法書ドロップ一覧
サモン ポルターガイスト キュービック:マナセン(象牙の塔/LV40)
サモン ヴァイパー キュービック:パンルエムエルダー(フェアリー谷/LV54)
サモン ヴァンパイアリック キュービック:ティミクラン(フェアリー谷/LV47)
ヘックス:強化フローティングアイ(象牙の塔/LV41)
ライトニング ストライク:ユニコーンエルダー(フェアリー谷/LV55)
ライフリーチ:クリムゾンバインド(死の回廊/LV38)

■C2追加スキル
・シャドー センス(パッシブ)
 習得Lv15
 夜になると命中率が向上する。
・ファイナル フォートレス(パッシブ)
 習得Lv52/55/58/60/62/64/66/68/70/72/74
 HP低下時、自動的に防御力が向上する。

■C3追加スキル
・イージス(パッシブ)
 習得Lv60
 シールド使用時、全ての方向からのシールド防御が可能になる。
・シールド フォートレス(パッシブ)
 習得Lv64/66/68/70/72/74
 自分のシールド防御力を向上させる。持続的にMPを消耗する。
・ガード スタンス(トグル)
 習得Lv43/52/62/70
 防御力とシールド防御率が向上する。持続的にMPを消耗する。

16 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 10:04:19 [ yOnxWo9U ]
>>8
SKらしさを追求する姿勢は評価するが実際の攻撃力向上は微妙。
まあ、やってみればいい。
他人がどう思おうと本人が使いこなしていれば文句はないし。

>>9-10
60にもなってソロ時のリンクにその場UDとかダメすぎ。
PTに寄生してヒーラーに甘えて来たのが見え見え。
UDで対処するのはUD切れるまでに形勢逆転可能な場合だけ。
逃げて敵を分断するなんて初期村で既に身に付く基本だろ。
脳筋にSKは使いこなせない。
おとなしくHKやってれば?

17 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 10:37:37 [ 4R0Er1/A ]
SKってアタック能力もさることながらどれも有効なスキル
が揃ってて相当に自由度が高い職だと思うよ。
とくにヘックスやLSなんか少数狩りには最高のスキル
だし、青重でStr上げれば相当攻撃力高くなると思う。
普通に青着るだけでもあまりSS使わない
PTだと中々タゲが移らなくてイライラするくらいだしなw
だからまぁSKに関しては自分のプレイスタイルに合わせて
かなりカスタマイズできる職なんでこのやり方が正解!!ってのは
ないと思う。だから>>8のやり方もありだと思う。

ただ、考えてるだけじゃ絶対にうまくいかない。やっぱFAの動きにしても
自分の事だけじゃなく他のメンバーの動きとの兼ね合いで成り立つもんだし、
ヘイトなど見えない数値に対する感覚は経験していかないと身に付かないからな。
まぁ要するにたくさんFAして応用力を付けないと中々思い描いたような
動きは出来ないってことだね まずは基本的なFAスキルを磨いた方が
イイ!!
ネクロカタコムのFAに関しては前スレのどっかに書き込んでたんで参考に
してくれ

18 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 10:43:02 [ 4R0Er1/A ]
あーSKほど弓いらない職はないと思うしMP消費的にもNGだな
SS弓使うなら祝リーチしたほうがマシ

19 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 10:44:35 [ 59voxOkM ]
>>16
ゲームなのに脳肉?
ただ単にゲームが上手いか下手かってだけだろ
バカジャネーノ

20 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 11:48:30 [ HjXYvEUY ]
>>16
お前さんも脳筋なw
ソロ時にリンクしてUD=HP消費抑えれてリンク後も普通に狩り再開可能。
せっかくあるスキルなぜ使わん?もったいないだろ しかも約20分に一回しか使えないんだし。

おれはわざとリンクさせてまで使ってるけどな  これも持ってるスキル有効に使うって事だよね?

21 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 12:01:15 [ bb20G6Eg ]
>7
がめざしてるのはナイトじゃなくてアビス。

22 名前: 270 投稿日: 2005/06/09(木) 12:12:43 [ v70kwjTw ]
ヘックス・パワブレなんてダンサーもアビスも使えるんだよ・・・
ヘイト使わねーSKなんて劣化ダンサーだろ。
CON下げたSK呼ぶより普通のダンサー呼ぶよ

23 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 12:13:24 [ v70kwjTw ]
270ってなんだ・・・

24 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/06/09(木) 12:37:49 [ qEgmfzz6 ]
SK選んだ以上は、ヘイトはあげるべきだとおもうよ。
ダンサーの40レベル未満ヘイトだと、
高レベル狩場ではタゲがはがせないらしいし。

んで、私は前スレで質問した33パラスナイトなんだけど、本日の狩り報告。
処刑場は行った時点で満員御礼だったんで(ハートイベントのせい)、
即パルチザンへ移動。
マフムゲリラやレイダー相手に「ドレイン > パワブレ」やってみたけど、
敵さんがHP2倍なんで、長引いてこっちのHPがかなり消耗。
逆にMPがあまってたんで、スティング追加すると、今度はMP不足。

んー・・・
やっぱり「ドレイン > パワブレ > 全弾SS殴り」のほうが無難かな。

ところで、パルチザンの敵って、なんかいいものドロップするのかな?
でないと、金銭的赤字狩場っぽいぜよ・・・・

25 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 13:22:51 [ XEDtD/T2 ]
>>8
61シリナイの感想
ヘイト射程距離
LV59まで 射程600
LV60以上 射程800
シリナイが弓装備した際の射程距離は700
上記を考えても、弓を使うのは
ルーツされた際のFAくらい。
ヘイトレベルは射程が延びる60まであげて、オーラは40(最弱)で充分と感じた。

26 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 13:55:49 [ gFWSwrnw ]
>>24

パルチはスポドワとヒーラーと一緒に行くと鋼鉄などがスポれてよろしいらしいですが、ソロはど
うでしょう。

自分は30台はソロオンリーで、荒れ地でクエからめてビーマー・バジ→ゴレ・パンチャー狩って
ました。荒れ地時代のドロップは、防具強化スク6枚+Dグレのショボイ防具10+コくらいのでし
た(当時ブリ+レボ剣)。

27 名前: 25 投稿日: 2005/06/09(木) 15:07:51 [ .jQpSRV2 ]
>ルーツされた際のFAくらい
訂正
ルーツされヘイト射程外のモンスを引く時くらい
弓射程700はLV1のパワーショットを使用

28 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 01:37:15 [ GoUbqgP2 ]
いきなり笑える展開になっててやっぱりSKスレは最高だと思った

29 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 02:38:50 [ eKVNQlH2 ]
通りすがりのヒーラーです。
ただでさえHP低いのにCON下げとかされても。自分では良いと思ってるんでしょうが、たんに攻撃力あげて火力自慢したい内藤にしか見えません。ナイトに求めてるのはそんなとこじゃないと思う。入れ墨いれるならCONあげでもしてください。全然PTメンバーのこと考えてないでしょ?そんなナイトいらないから。

30 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 03:00:33 [ lgHoorus ]
>>29
無知が煽ると実に滑稽だな。どうせヒーラーを偽装した他職だろうが
SKとHKだって素の状態ではヒール1回分の差も無い
攻撃に耐え切れず死ぬナイトはHPが足りないんじゃなくて
FA能力が無いだけだ。何も考えてないバカはお前の方だ

31 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 04:06:37 [ d13qNVw6 ]
けど、実際ボディなりヘルスなりHP増やすやつするとかなり差つくからなぁ
HKとか10k超えるみたいだし
C3なって前ほどHp量を気にするようなことはなくなったけども、
>>29の言ってることも普通にわかるSKですた。

32 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 04:32:43 [ /hubO17g ]
CON下げてもDEFかわらないよね。
HP最大量が減って見た目(HPバー)ガリガリ削られていくように
見えるだけ、MP効率的にはかわらないと思うんだが。
C3入ってスタンにますますもろくなったような気もするが、
スタン率90%が95%になるくらいじゃないか?

でも俺はステータスはいじりたくないな…コレはこれでバランス取れてると思う。

33 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 06:38:31 [ GIe7AXOQ ]
>8
「内藤」になりたいならそれでいいな。俺Tueeしてくれ。攻撃力を追い求めたいならブレダンになっとけ。
知り合いで青狼&刺青でstr+8の人がいるが何も言われないぞ。
個人的妄想だが攻撃力を追い求めたいならフォカダマにアバセットでstr+3、dex-1、con-2くらいが限界ではないかな?
後弓は要らない、例えPVPでもspsドレインの方が強いし。

後、無駄な改行は帰って読みづらいから勘弁

34 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 06:49:53 [ GoUbqgP2 ]
>>30
いやぁ真に無知なのはやっぱりお前さんだよ
大半のヒーラーが29のように思ってること知らないんだろ?
実際の数値がどうこうより 大半にどう思われてるかの方がデカいよ
いろんな意味でね
例え防御がHKもSKも同じでも、HP低くてガリガリ削られていくように見えると
焦ってヒールしちゃうんだよね。ヒーラーは
それでヒーラーのMPテンポ崩れると どの道ストレスたまってSKに嫌な印象を持っちゃうのかも
29は真意を突いてるよ
ナイトに求められてる要素としてHPは確かに大きいな

35 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 09:02:06 [ bnGt1JgM ]
リストアライフの効率に差が出るけどなw
それに付随してmp効率にもな

36 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 09:06:29 [ R7kJTCiA ]
CON+5したってSKにリストアは全然使えない・・・。

まあナイトにいくら防御があっても無意味な現状、>>8のやり方も全く否定できるものでもないと思うが。

37 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 10:59:34 [ 4scKadFw ]
>16
LV60までソロしてましたが?
あんたこそPT寄生してるへたれだろ?
暇なときでも砦の奥でソロしてこい寄生虫

38 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 11:38:23 [ SlKuOe1o ]
前略
先日一次自分の棺をこさえたLv22の新米パラスでございます。
二次職はさんざん迷ったあげく、SKを目指すことに決めました。
今後このスレに度々顔を出させて頂く事になるかと思いますが、
皆様どうぞよろしくお願いいたします。
まずはご挨拶まで。        
                          後略

39 名前: 38 投稿日: 2005/06/10(金) 11:40:24 [ SlKuOe1o ]
あぅ;; 変な文章になっちまった…。
>一次転職で自分の棺をこさえた
でございます orz 内藤にならぬよう精進いたしますです…。

40 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 12:35:21 [ 5QvM9uNM ]
あんまり他人の目を気にしすぎるな
SKには似合わんよ、そういうの


と、オレは思っている

41 名前: 7 投稿日: 2005/06/10(金) 13:55:32 [ LTTWUp4M ]
結構自信あったんだけどな;;
まあまだ脳内の段階で実際にしたことないから先輩方の声のが正しいと思います。
ということで質問を変えます。
やっぱりptに迷惑かけちゃうのかな・・・
6人の少数を意識して白ネーム狙えば大丈夫かなって舐めてたのまずかったみたいですね。
どこを修正すればましになりますか?
スレを呼んだ感じだと弓はポイッってことは理解しますた!
con-3、dex-2じゃなくてcon-1、dex+4でやってみるとかはどうでしょうか?
やっぱり青重とst+5はこだわりたいです・・

42 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 13:56:32 [ 0SZTwcAw ]
そろそろドビアンヌでSK祭りを・・・

43 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 14:54:08 [ oHJbv04c ]
うーん。30が言ってる
>>HPが足りないんじゃなくてFA能力が無いだけだ。
ここをよく見ようよ。Con5位下げててもHPガリガリ減らさないような戦い方は全然可能だよ
それにCon5下げて落ちるHPの量で、HPゲージの減り方どのぐらい変わりますか?
PvPならともかく、狩なんて次にどの敵とどの敵が来てタンクのHPがどのぐらい減るか
なんてほぼ正確にシミュレーションしながらできるでしょう

あと、リストアライフの回復量によるMP効率の差でMP管理が楽か厳しいかが左右されるようなPTは
別なところ大きな問題があると思われますよ

まぁ確かに他から見れば壁役がHP下げてまで低い火力を僅かに上げるのは、なかなか理解されない場合が多いです
実際、ナイト全体見ればHPバーガリガリ減らしながらFAする人も多いのかもしれませんが・・・

(以下は自分の考え)
しかし、ナイトがスムーズなFAをこなすにあたって火力はなかなか重要なんですよね
火力に貢献したいとかではなく「ヘイトコントロール」の面で、です。
次のMobをプルする際に一歩も動かずヘイトを打ち込んで引けるなら最後までタゲ固定したいですし
リンクを避けるために足引き・オーラ引き・素手引き等をしたい場合には、ある程度早い段階で
タゲが外れないと動きにくいです。
他にも自分に対するヒールでひーらーのMPのキャリーオーバーを感じた場合等にも適度なところでタゲを移すこともあります
これらのヘイトコントロールは、スキルではなく通常攻撃によるヘイトで細かく管理した方が
自由になるMPが増えますし、何より細かい微調整が可能です。SS乗せたり逆にヘイト入れずにFAしたり攻撃止めたり・・・
僅かな火力の差によってこの調整の幅がかなり増減すると思います。
このヘイトコントロールの幅が広いとスムーズなFAがかなり楽になりますよ

ちなみに自分はSKではなくTKですが、Dex+Con-にフォースopの効果が大きいCグレダガーをOEして持ち
正面からでも安定してクリティカルでダメージ稼げるように仕上がってます
シンガーダンサーどちらか片方さえも居ないPTだとちょっときついですがw
ヘルスAoBと比べるとかなりFAが楽になり精度も良くなりましたね。

SKでもないのにでしゃばって申し訳ありませんが、Con下げてるナイトは自己中死神って
イメージ持ってる人はちょっと違いますよって事が言いたかったんです。。

44 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 15:58:33 [ GoUbqgP2 ]
問題はそのイメージを持ってるのが誰か、どんな職かということだな
野良PTでまず一緒にプレイすることのない同職に理解されてもな
他人の目を必要以上に気にすることは無いが、最低限 PT一緒になって自分がどう思われてるか、
どう思われたかくらいは気を回した方がいい
そこが死神かそうじゃないかの分かれ道にもなる

con下げナイト=自己中死神ではない
これは同意

45 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 17:03:37 [ DFIoTyIE ]
それはただ誤解されてるってことじゃないのかね〜。
解決策は体力増やすことじゃなく、少ないHPでもしっかりFAできることを
見せることだと思うぞ

46 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 17:12:31 [ D5feWqhY ]
他人の目を気にする→評判悪いものを避けて恐れる。
真の男→実力行使。

47 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 17:41:13 [ OXJtrbwc ]
おまいら重要なもん忘れてますよ
つ「積載量」

48 名前: 43 投稿日: 2005/06/10(金) 18:12:01 [ oHJbv04c ]
まぁ29 30と多少煽り気味だったから少し反応してしまったわけですがw
実際に組んでみて、どうのこうの批評する分にはいくらでも構わないさ
ただ、Con下げてPT来てるやつはかなりPTの事考えたFAしてくれるのが多いと思うんだけどな
そんなに自己中なナイトが多いだろうか?多いせいで悪いイメージを持ってるんだとしたら残念だが

もちろんCon下げてる奴は、被ダメ・リンクを最小限にとどめるFAを徹底しないと
PTの負担になることをしっかりと念頭においてプレイするべき。
強化した部分を活かす事だけを考えて、削ったConの影響が出てしまうようならやめるべきだろう

49 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/11(土) 02:33:28 [ iwMu/cJM ]
攻撃型ナイトに夢を馳せるのもいいじゃない。
装備も染料も後から治せるんだし。

試してみたいって奴が現れたなら、注意点をアドバイスするくらいにして、結果レポしてもらった方がSK全体の発展に繋がると思うよ。

50 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/11(土) 03:38:16 [ EkzYI.jY ]
レベル68 STR+5CON-5

+3ダマ(フォーカス)
DC盾
蒼重セット

以上で、能力値は

HP 2689
攻撃力 637
防御力 837
クリ 154

となります。
ひとまずはステータスだけあげておきます。

51 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/11(土) 05:44:25 [ K4U0UI12 ]
Con-5に青重はさすがにHP少ねーなー  
んでも足りないってわけじゃないしそれより攻撃力がすごい
例え変だけどLv60前後のプレインアビスの火力よりは強いな、
まぁこんだけ強化すりゃ当然か
でもなんかDEF低くない?buff抜きかな

52 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/11(土) 06:27:12 [ 6ioVhzV. ]
>50
そのHPじゃレイド参加はどうあがいても無理だね。
通常狩りでも魔法がクリったら終るかも。

53 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/11(土) 09:04:20 [ sU2ZfWEk ]
buffなしでそのステは脅威ですね・・
ボディ5で3,2k前後かな?
75con-3dex-2ファントムはボディ6で4,2kですた!
レイドのときは最大HPとDEFのコラボですからやっぱりこの状態だとむずかしいですね@@;
通常の狩りだとHUMナイトスレだったかな・・・
レイジによる回復を総合的に含めての仮想DEFはst+5青重DAだと2kを楽勝で超えると言う書き込みがあったのを見たのですごいことになりそう。

54 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/06/11(土) 19:27:55 [ 2rnhZhtY ]
完全にBボディやVレイジを前提としてギリギリのステータスを決めるのは良くないと思います
ましてや小中規模PTを視野に入れて考えてるならなお更。固定PTな環境ならどこまでやってもいいけども・・・
自分の能力を最大限に活かして活躍するのは俺も楽しいと思うけど
野良に出る以上、自分の弱さを職構成のせいにはできないでしょ。PTLが必要な考慮をせずに編成した場合を除いてね
ただの俺TUEEを目指してるなら別に良いけど
どんなPTでもメンバーにまた組んで欲しいと思われるようなのが最高のナイトだと思います
まぁそれは置いといてw

HPは3kあればどこでも通用すると思う
自分はTKだけどメンバー60台シンガーWiz系無しバッファーウォクラで
3,4回DVC橋奥のバンシーとかBKいる辺りで狩ったが危なげなく稼げました。うち1回ぐらいC2だったかもしれないですが
HPは3200ぐらい。魔法クリもらったかどうかは覚えてないけどね

リンクを回避しやすいネクロやカタコムならもっと減らせるかもしれないけど
たとえリンクさせないにしてもPTの殲滅速度によってはHPの低さが露呈するかも
細かいヒールを必要として十分ヒーラーの負担になりえると思います
それを考えるといくらでも下げていいってものじゃない
ヘックスとPBを他人に頼らなくていいSKは、TKよりもそういう状況で強いかもしれませんがね
60台のアビス持ってるんですが乱獲気味じゃない場合ヘックスPBはかなりの効果を感じることができますね

55 名前: 50 投稿日: 2005/06/11(土) 20:38:49 [ EkzYI.jY ]
50です、上の数値は素の状態です。
少し解説を入れてみます。
やってみた感想は蒼はやはり少数用ですね。
この装備で魔道などよく行くのですが緑乱獲なら危なげなく狩れます。
しかし、使徒などはきついです^^;
蒼のいいところは盾を選ばないところですね、
大量のリンクの場合GSを発動すれば盾防御発動しますし。
SKの能力を発揮するという前提ならばまさに理想的と思っています。

次にフルPT用に使用するアバセットの数値を挙げます。

レベル68 STR+5CON-5

+3ダマ(フォーカス)
アバセットALL+3

以上で、能力値は

HP 3069
攻撃力 579
防御力 819
クリ 155

C2時代は傲慢最上階、DVC心臓部で狩していた装備です。
安定度でいくならこちらのほうが上ですね。
体感ですが盾防御発動率は全然違ってきます。

56 名前: 俺もTK 投稿日: 2005/06/11(土) 20:41:37 [ JBrXo5qI ]
SKの場合、ヘックスは他のDE種族(PT組めば大抵1人は居るだろ)に任せてキューブPB+FA用PBと
PB前提の狩りが出来る分、他種族ナイトよりも物理的な防御性能に関してはかなり余裕を持っていける
から魔法クリで死なない分の最低限のHP以外はTKより削れるから別に良いんじゃないの?
TKスレでだって刺青するならDEX+5とか話が出てて、これ以上STR削るのは流石にやばいからCONを
結局下げるような流れになっていたしね。
TKの場合DEX上げる事で回避率や盾防御率を上げて実被ダメを下げる方向で自身を強化するのに対し、
SKは攻撃力を上げる事でVレイジ前提ながら実ヒール量を減らそうってことだろ。
それぞれ種族の特徴を捉えてて中々良いと思うけどね。
別に俺TUEEEしたいわけじゃなく、向上心からそういう強化をするのは自身の腕を上げる切っ掛けや目標
にもなるからそういう理由なら是非とも頑張って欲しいものだがな。

57 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/12(日) 00:27:55 [ X9bpGb9c ]
>56
他人に任せたらそれこそDAでもPALでも良い訳で…

ダンスで忙しいブレダンにタゲあわせてから魔法打ち込んでもらうのは厳しいし
そうそうアビス、ファントムと一緒になるわけではない。

ヘックスパワブレでFAができるというのがSKの大きなアドバンテージだと思うんだが…

58 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/12(日) 01:44:42 [ 7BjRo9wA ]
>>57
他のDEがヘックス打ってくれるからSKはFAでパワーブレイクを使うって事でしょ?
パワーブレイクうてないDAが出てくるのが理解できない。パワーブレイクはマジェスティやGSより効果大きいのはSKなら知ってるでしょ?
でもパワーブレイクってヘックスと比べてディレイ長いからFAには向いてなかったりもする。
SKがパワーブレイクFAをするよりは他のDEにパワーブレイクをうってもらうほうがいいかも。
一番悲しいのはパワブレもヘックスもあるとポルター君の意味が薄い事。
自分がポルター君に活躍してもらう時は、アタッカーが火力高すぎてヘイトを打たないとだめなとき。
ヘイト+ヘックスじゃMPもたない、ヘックスだけじゃタゲ早く飛びすぎ、そんな時にヘイトFAでポルター君の出番です。
またヘイトFAするSKは云々ぬかす勘違い君が出てきそうだけど、後半タゲ飛ばす+debuffの条件を備えてるなら同じ事。

59 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/12(日) 04:03:45 [ P3FXU8EU ]
>>58
>他のDEがヘックス打ってくれるからSKはFAでパワーブレイクを使うって事でしょ?

パワブレFAにアドバンテージがある、というのは消費MPが最大のポイントかと。
自分はパワブレ消費9でなぜか止まっているのでヘイト、ヘックス、パワブレ織り交ぜてFAしています。
言い方は悪いけど人間ナイトはヘイトしか能がないので
MP調整はMobまで走って行ってSS殴り位しか出来ませんが、
SKはこの消費9パワブレのお陰でかなりのペースで乱獲できます。

>一番悲しいのはパワブレもヘックスもあるとポルター君の意味が薄い事。

SKはポルターQで大きくアドバンテージ。自分の場合デフォで出してます。
ほかの人のヘックスパワブレよりはるかに信頼できる。

ただ、ヘックス&パワブレはヒールにヘイトで負けるので、
自分のHP具合でヒールが来そうなタイミングでFA入れなきゃいけないときはヘイト使ってます。

60 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/12(日) 07:45:03 [ ntaK6.Cs ]
一次職時代ののパワブレ決まるの?

61 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/12(日) 09:18:42 [ .5D1LNJo ]
>>59
パワブレ消費9で止めてるって…
それじゃせっかくの効果が期待できないだろ
ただの弱小ヘイトじゃん…飛距離あるだけの
もったいねぇ、宝の持ち腐れだよ
ポルターキューブは効果ランダムで当てにできないんだし

>>60
自分のレベル以下のmobなら十分に決まるよ

62 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/06/12(日) 09:23:33 [ yKQRY7No ]
乱獲ペースならデバフで敵の能力下げるメリットはあまり無いよね?
決まらないのを前提に乱獲用のFAとして持ってる?
だとしたら装備のディレイ無くなったし弓でもいいような気がするけど

63 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/12(日) 10:04:33 [ ePmrrRig ]
>>60
マスタリーないから弓だと外れる時がある。
ヘックス・PB特にヘックスが決まるとフォカスOP剣でクリもかなり出る。
一回当たりの攻撃で1割〜2割増しの攻撃UPと言う事は、武器を1グレード上げたくらい強さになるのかな。
PTメンみんなの武器がグレードUPしたと同じ事。  仮想金額?かなり効果あるよね
だからDE族はバランス取るために高い攻撃力の代償に低いHPなのです
 
ソロ狩りにおいてはまさにHPとMPをSSとSPSドレインorライフリーチで調節する感じ。
リンクにも強いからB帰還2回しか経験ないね。(いずれも狩場ボスに絡まれた^^;)

武器は魔法力100くらいまでOEしておくとかなりデバッフ効きます。

64 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/12(日) 10:51:41 [ MYc.VUfY ]
>マスタリーないから弓だと外れる時がある。
ヘックス・PB特にヘックスが決まるとフォカスOP剣でクリもかなり出る。

この情報は合ってるのか?
あと魔法力100にしても一次職のパワブレじゃ決まらくなってくるぞ
シリエルの魔力でも祝福スリープきまりづらくなるし(耐性ないてきでも)

65 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/12(日) 11:07:37 [ 7A0QyqdM ]
そもそも低LvのPBでも決まるにしても、それならなおさら効力3になるLvまでは最低限上げて欲しいと思う。

それから>>51-52でレイドがどうのこうのと文句を付けているが、その時は装備を他から借りりゃ良いだけだろ。
そもそもSKは2分デバフや麻痺が出来る数少ない職なんだからそっち優先でナイトは代役を別に呼んでも良い。

66 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/12(日) 11:31:59 [ sM4n1uzg ]
ヘックス=相手の防御力を下げるだけであってクリティカルがでやすくなるわけではないw
弓=マスタリで上がるのはダメージだけwそれなりにダメージあるので誰がもってもSS弓クリで結構なダメージはでるが射程、速度が遅い。

んでパワブレは消費9で止めといていいのはC2までかなあ
C2だと引き用にかなり多用したけどC3からはパワブレ、ヘックス成功時のヘイトがはねあがったから
パワブレ>ヘックス決めればヘイト一発うつのと同じくらい固定できて尚且つ敵弱体化だからね。
でもまあ効果時間15秒だしヘックスに比べると恩恵が少ないからやっぱ引き用にレベル上げないのもありだと思う。
>>65
ただでさえナイトイラネー時代なのにデバフで忙しいからFA他に呼ぼうね^^ってどんなタカビーだよw
デバフもFAもダメージディーラー(弱)も全部こなしてこそ深淵の騎士だろう!

67 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/12(日) 12:01:31 [ .5D1LNJo ]
>>66
落ち着け。
他のナイト〜のハナシはレイド狩りに限っての事だろ

68 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/12(日) 12:19:37 [ .5D1LNJo ]
ところでGSはDEFだけじゃなくて盾防御発生率も上がるの?
連投スマソ

69 名前: 58 投稿日: 2005/06/12(日) 12:57:16 [ VfzeBv32 ]
>>59
確かにdebuffFAはMP少ないのが最大の利点だけど、ヘックス二重掛けとか何かもったいないじゃん。
だから他にDEいるなら2人でヘックス・パワブレ撃つだけの話。
ポルターの意味が薄いってのはヘックスもパワブレもあるんだからポルターは本体失敗した時かWシャックルしか効果でないってことね。
で、debuffFAじゃヘイト値低すぎてすぐ剥がれ、ヘイトFAだとちょうど良く剥がれる事がある。
いくらMP消費少なくてもただ釣るだけで殆どダメうけないでプラー「だけ」するならプレインとかの方が優秀だしってことでヘイトFAの時の一例。

70 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/12(日) 14:52:20 [ iwYRouRI ]
>>68
上がる。
スキル説明しっかり読もうな。

71 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/13(月) 00:31:24 [ Q9EXIaFQ ]
うむ、スキル説明のとこに書いてあったw
思ったよか有能だなGS
ついでに、まだ覚えれないんで分からないんだがシールドフォートレスは盾防御力が上がるの?or盾発生率?
それとも両方上がるのだろうか
暇な人、教えてください

72 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/06/13(月) 02:07:41 [ ddWLlviE ]
>>71
SFは盾の防御力UPだけ
でも上がる量がすごい
盾防御率UPするアバ・ドムならGS使うよりも硬くなれます

73 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/13(月) 06:12:09 [ Q9EXIaFQ ]
なるほど、分かりやすい説明でどうもッス。
狩りで祭った時はシールドフォートレスのがいいようですな
GSはやはり短期決戦のPVP用か…
MP消費が持つかわからんけど両方ONにしたらかなり硬そう

74 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/13(月) 08:13:48 [ akVe9KwM ]
両方ONだとありえないくらいMPなくなる

75 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/06/13(月) 12:21:32 [ ddWLlviE ]
祭り時は両方入れるのもありだと思うけどね。
両方とも開始時に12ぐらい減るけど、SFの方は持続的に消耗するMPがほとんど無い。GSに比べるとね

76 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/13(月) 13:38:15 [ 0iy64RMM ]
両方入れて簡易UD的な使い方どうよ?マクロつかってさ

77 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/13(月) 19:38:34 [ oeHkGyWI ]
>>75
それはスキルLvがちがうからだろ

78 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/14(火) 00:06:02 [ TVuhr3JQ ]
MP消費がUDきくらべて多すぎる。両方入れるならすなおにUDしたほうがいい場面のほうが圧倒的に多い気がする

79 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/14(火) 01:16:07 [ O9/Z9vy2 ]
ヘックスなんか100%決まるわけじゃねーんだからさ
やっぱかかるのとかからないのじゃ殲滅が相当変わるから
防具そろってりゃ別に被ダメきついような狩りは無いんだから
普通にヘックスでFAすりゃいいと思うぞ。

80 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/14(火) 01:30:54 [ eg6EPwbw ]
MP消費でUDと比べるのはどうかと思うぞ
多すぎるのは当たり前なんだし
UD塞がってて使用不可の時にあると便利かも>GS&SFマクロ
マクロで一緒にすればショートカットスロットを1つ余らせれるのもいいな

81 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/14(火) 07:40:41 [ oH0dygS. ]
〉〉66 ヘックス決まるとクリ連発だけどな。出ない時もあるけど武器OPに違いがあるのかも。ストム+8フォカスからサムロン+桟3に買えるとクリ出ないのかな、、

82 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/14(火) 08:12:37 [ x8ltvkiA ]
>>61
いやだから、ヘックスで防御力75%になってダメが3割増しになるけど、だからといってクリ率が上昇するわけじゃないだろ。
ヘックス決まったからクリが連発するようになるわけじゃなくて、クリ連発の時にヘックスが決まってるとダメ3割ましでより良い感じになるだけだ。

83 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/14(火) 12:41:27 [ ndCmHQW2 ]
そうだな、ヘックスにクリ率アップの効果は無い。
だがヘックス決まったらクリ出やすくなってるような気がしてる奴は、俺以外にもいたんだなぁ
クリ発生計算にDEFが絡むとも思えないし…
錯覚とか偶然なんだと思うけどね

84 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/15(水) 03:32:08 [ QRCZPcxM ]
クリとかそんなんはどうでもいい
でもヘックスかかると明らかに殲滅速度が上がるんだ
俺らDEはただヘックスかけてりゃいいんだよ

85 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/15(水) 12:34:29 [ rmilv59Y ]
>俺らDEはただヘックスかけてりゃいいんだよ

ちょっと寂しいw
昨日、ダンサー、シリオラと自分(SK)でマッタリ黄色狩りしてたんだけど、
ヘックスが決まると殲滅速度が上がるのはホント
TPOで使っていきたいですな

86 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/15(水) 13:39:06 [ jWQEcpQI ]
おっDEPTか
いいねぇ〜

87 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/15(水) 19:08:55 [ q/KRTEgg ]
まだパラスですが、将来SKになろうと思います。
1stなのでDグレしか無いのですが、転職後、PT主体で行く場合武器から買うのと防具から買うのとどっちがいいでしょうか?

88 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/15(水) 19:32:55 [ jWQEcpQI ]
ナイト(SK)でPT主体なら悩むまでもなく防具から。

89 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 07:31:24 [ 7QuTli86 ]
50ぐらいまでレボだった奴しってるよ。防具はアバ
ある程度バランスよく上げた方が楽だけどね
特にSKは高いSTR活かしてこそだと思うし

PTばっかりなら、ある程度の防具さえあれば後は中の人のスキルでどうにでもなるのがナイト

90 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 08:53:51 [ QuYt4qck ]
>>89
アバはBグレ
52まではフルプレでFA

91 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 13:17:16 [ nUwAXgzE ]
>>89
ある程度バランスよくって…
PTだからこそ防具重視だろ
ソロやるなら武器も良くないと辛くなるが。
まぁ50でレボはどうかと思うがな
せめてC武器欲しいぞ
まずコンポジ揃えて次は武器。デリュ買ったら後はB防具一つずつ揃え始めるって感じじゃないかな
B鎧セット揃えたら次はSLS→B武器って順に買い替えていく、と。
俺はそんな感じで60過ぎる頃には武器防具共にB揃えたよ

92 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 14:09:17 [ jow44CoY ]
>>87、91
コンポジ→ストブリ(フォカ)→フルプレ→デリュクラス→B防具のほうがよくない?
フルプレの盾成功率アップ&HPアップは相当ありがたいぞ。スルーはありえん。
キューブ前提で行くならOPはヘルスいらない、フォカの方がよほど楽しい。
リンクさせない技術があれば(&パイタンたちの子分が減った今なら)
55くらいまでフルプレでもまったく問題なし。

93 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 14:25:05 [ mTMsUMiA ]
見た目さえよければフルプレがベストなんだがな

94 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 14:39:17 [ 57VNy8MI ]
先輩方に質問です。
現在48SK コンポジ装備(1st)手持ち6Mくらい
全財産はたいて今FPセットを買うべきか、それともこのまま我慢して
アバorドムが買えるまで貯金するべきか悩んでます。
がんばって貯めたお金です。
なるべく長く使える装備がほしいのですが、ご教授お願いします。

95 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 14:47:00 [ jow44CoY ]
>>94
だからフルプレだってば。2レス前に書いたのに。

96 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 15:06:58 [ aweIJ8PA ]
フルプレの性能はいいんだけど、かっちょわりいんだよね。

97 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 16:13:41 [ b4ifrRGw ]
DE姉さんのフルプレ、胸元の開いてる部分のフリルがエロい事に
気づいてしまった自分はスレ違い。

あと質問なんですが盾防御率ってどういう計算なんでしょうか?
フルプレの盾防御率UP効果の場合 盾マスタリーのパッシブ上昇分を
抜いた、盾防御基本値20%を5%アップ(実質1%アップ?)
で合っていますか?

98 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 16:22:24 [ A1dTGSk2 ]
かっこわるくても、性能にはかえられんよ
それに、B防具に着替える時もコンポジより売りやすい
と、そんな理由で俺ならFPセットを買うかな
俺なら・・

99 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 16:38:18 [ nUwAXgzE ]
コンポジ→フルプレに変えても大きな変化は無いよ
盾+5%なんて体感でわかる程の違いでもないしHPなら盾持てばコンポジでも増える。

48LvまでコンポジできたんならそのままB装備にいっていいと思うがね
48で貯金6Mあるんなら52になる頃には殆ど揃えれるんでない?
アバやドムは盾24%アップ
フルプレに比べたら段違いだ、頑張れ。
それと見た目は結構重要だと思うな俺は
モチベに関わるし。
フルプレかっこわりーから早くアバ買い替えるぞっていう逆の意味でのモチベが高まる可能性もあるがw

100 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 16:47:21 [ xvhoeBMk ]
俺はCグレはコンポジ確定。
どうしてもFP好きになれない…orz

まだパラスだけど、同じ理由でブリも着てない。


内藤様ですか?(^^;

101 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 17:04:13 [ nUwAXgzE ]
装備が一段低いくらいで=内藤様、では無いよ
タンカーはFAスキルこそ重要。
むしろセカンドサードキャラが増えてるせいか装備いい=硬いだけのPスキル無し死神が多いこと多いこと。
ただ、しょぼすぎる装備はヒーラーの負担になる。
それは理解しておこう。
知人のヒーラーが言ってたが、以前50でブリガン着てPTに入ってきたナイトがいたそうだ
いくらPスキルあっても50超えてブリじゃヒーラーに嫌がられるぜ

102 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 17:05:31 [ .IdGm3Q. ]
>48LvまでコンポジできたんならそのままB装備にいっていいと思うがね
48→52ってのが40→48よりきついと思うが・・・
コンポジ→フルプレ 俺の場合はかなり硬くなったと体感できた
コンポジで52まで上げるってのも不可能ではないし問題はないと思うがね
俺ならアバ着るぐらいなら、フルプレで55ぐらいまで頑張ってドム着るな

103 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 17:53:56 [ nUwAXgzE ]
>>102
ああ、そういう流れも悪くないと思う。
アバかドムかは好みで分かれるとこだろうな
ドムだと数M変わってくるし、例のSTR-3があるから60Lv前後でもソロやペアしたいって人ならアバの方が向いてたりするし。
ドム+染料って手もあるが、さらに金かかるしな。

それと>>99でコンポジで盾装備したらHP増えるって書いたが、増えるのは魔法抵抗の間違いだな
ブリセットと勘違いした。許せ

104 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 23:59:51 [ Ez7NnZfk ]
ここ見てる人でソロSKは何人いますか?

105 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/17(金) 02:44:36 [ nbu6XVzk ]
ソロはやろうと思えば出来るがやっぱ辛い 
60超えると緑でもきついしな

106 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/17(金) 05:16:27 [ jKB4RYVI ]
それでもC2に比べたらかなりマシになった希ガス
60ならまだ狩りと言えるレベルだよ
SKのソロ性能はハウラー、弓、召喚系に次ぐくらい高いんじゃないだろうか
新PTマッチになってからはソロ狩りしつつPT物色&メンバ揃い待ちできていい
改悪だと大評判の新PTMだが俺は活用してるよ
どこにいても見れるのは便利だ

107 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/17(金) 05:49:08 [ a.7BE02s ]
50台ソロともなると、消耗アイテム必須になると思われるが
兄弟達はどんな具合でソロをしてる?
速度POT、SS,SPS,キュービック、回復剤・・・どれを軸にしているのか
経費的にもどれがオススメなのか知っておきたいな。

因みに当方54SK メイン狩場はDVのデュラハン、ロイヤル地域。
骨リーダーも緑だけど、スタンが・・・。
店売り速度POT、ヴァンパイアQとSSそこそこで、HP調整にSPS、やばくなったらPOT。
1バフの出費10K、収入アデナのみで20Kって具合。

長くなってしまったが、情報交換求ム。

108 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/17(金) 08:10:26 [ oylV.aYk ]
俺は白〜緑相手に速度POT・ヴァンパイアとヴァイパー二個出しで
祝リーチ>ヘックス>ガチ。祝リーチ>祝LS>ガチ。のどっちか
リーチにはほぼ全弾祝乗せて、SSはMOBで使い分けるけどなるべく控えめにしてる。
キュービック消えた後はSS増やしてスティング織り交ぜつつ。MP切らせて終了って感じ。

回復POTは滅多に使わないなぁ。休憩中MPの方が回復早いんでたまに高級一本飲むくらい。
狩場によってはヴァンパイア外してヴァイパーのみにしたり。
俺の場合は祝リーチとヴァイパーが軸かな。
費用とかは計算してないんでなんともいえないけど、ソロっててなかなか飽きないね。

109 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/17(金) 08:38:45 [ nbu6XVzk ]
62SK 
ヘイストPOTとポルダーは必ず入れてフルSS 
ヴァンプは高いからあまり使わない スタンMOBはHP持たないからやらない
巨人クエとかHP2倍相手だとヴァイパーが強い
休憩好きじゃないんで回復手段は祝リーチとたまに回復POT 
クエ報酬で黒字になれば良いなって感じ

110 名前: 94 投稿日: 2005/06/17(金) 10:36:39 [ juSLFTCE ]
99 101 102 さん的確な意見ありがとうございます。
FPセット購入することにしました。
自分としてはソロでもPTでもHPが270+されることは
大変ありがたいと思っています。

111 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/17(金) 10:58:50 [ 4bk.Gu0k ]
53SK
攻撃速度POT、移動速度POT、ヴァンパイア出して
DVでソロやっている(107の狩場と同じかな、メダルとコインでていい感じ)

キューブ出てるときは
SPSリーチ>ヘックス>FULLSS殴り
HP満タン近くなったらリーチをドレインに変更(予ダメUPのため)

キューブが消えたら
SPSを祝福SPSに変える感じ

ちなみに装備はフォカダマにドム重(安全圏まで強化済み)だが
やはり攻撃力低下が結構きつい・・・
まずいPtよりは効率出せる
しかし、メダルクエでいいもの当てない限り大赤字
ヴァイパーは昔HP2倍MOB(ワニ島)で使ったくらいかな
ヴァンパイアキューブさいこー

112 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/17(金) 11:08:19 [ 4bk.Gu0k ]
ちなみに別キャラの66アビスで
白ネ(ドムナイト)相手に久々にソロしてみたが
HP半分くらいある状態で挑んだのに・・・アボン
ソウルストーン上げに気を取られてたのもあるが・・・
SKのソロ性能はかなり高そうだと思った

113 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/17(金) 11:42:36 [ 4bk.Gu0k ]
与ダメ・・・
大学逝ってきます

114 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/17(金) 12:53:40 [ jKB4RYVI ]
そういやこの前、狩場にいたアビスさんに誘われてペア狩りしたんだが 普段よくペアするエルダーとの時よりかなり効率出た
なんか複雑な気分だった。
SKはペア組むならヒーラーよりアタッカーの方がいいのかなぁ…
早く倒しきれるからバンパイアキューブたまにリーチで十分に無休狩りできるんだよね
結構タゲ飛んだけどあまり問題にならんかった

115 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/17(金) 12:55:36 [ 3Ybwey4E ]
>>114 ネクロとペアとか面白そうですね!
   サモナーとペアとかまじめにいいかも@@;

116 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/17(金) 13:03:45 [ KrKMa3gc ]
SK同士で組むのもいいかもw
WIZだとソロのほうが効率出せてそうで誘いづらい

117 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/17(金) 15:30:05 [ C/0EQq3Y ]
>>114
ペアの相手をアタッカーに変えるより、ヒーラーとのペアにアタッカーを加えてトリオにしたほうがいいと思った。
確かに今の仕様では、アタッカーとのペアも美味しそうだけど、ナイトとヒーラーは昔から持ちつ持たれつの間柄だから。
本当を言えば、ヒーラーもアタッカーとペア組んだほうが効率上がるのかも知れないんだしさ。

118 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 00:39:31 [ h5jVYQ7k ]
そうなるとナイトいらね、になるんでないの?

119 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 02:17:35 [ EbP0.AsI ]
>>118
なるね。

120 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 09:08:40 [ s46h4ZvU ]
もうちょっとで転職なんですが、キュービックが3種類あるうちの、一番最後に覚えるくせに
毒キュービックってなんか微妙な感じがするのですが、各キュービックの使用感って
どんな感じなのでしょうか?

121 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 10:31:57 [ HvURW4Po ]
>>120
少数PTでHP倍以上のMob狩る時に出してる時と出してない時とで比べてみよう。

122 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 14:43:22 [ BBjAp5wA ]
こんにちわ。60+のSKさんに質問したいです。
Aグレ防具は、何にしようとしてます?やっぱりDCでしょうか?
今LV64、ダマ+4、ドム、BOなんですが、
DCにすると、HPが400近く減ると思うんです。
HPの低いSKには致命的?と思ったり。
LV70くらいまで待ったほうが良いでしょうか??ご意見お願いしますm(__)m

>120
PvPでも毒キューブは大活躍です。毒決まれば1kダメですからね。私はソロではほとんど使いません。
使用するなら私は主にヴァンパイアですね。

123 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 16:59:05 [ VPWTMTbo ]
>>122
本人のスタイルによるんじゃないかな?
A装備の売りはなんと言っても、麻痺やらホールド耐性だろうし
必要な部分を見て判断してみたらどうかな
64にもなればわかると思うが、HPは多いほうが何かと有利だとは思うが
狩だけなら3kもあれば事足りるのが現状だと思う

私は見た目でナイトメアにして染料で少しいじるつもりです
まだ全然届かないけどねw

124 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 16:59:11 [ GN88mguc ]
PVP重視なオレはタラムブレードOPヘイスト、タラム重セットをオススメシタイ。
DE男のA重装備はDCとタラム以外ハードゲイ率が高い。
PTメインならDC重、ダークリージャンヘルスでどうだろうか!

125 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 18:02:31 [ WSLo83eQ ]
PT性能なら…ドムFULL‐ZELにリージャンじゃね?

126 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 18:25:56 [ GHk7YkA. ]
ナイトメア重とソードオブミラクルが一番SKっぽいかな、とか言ってみる

127 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 19:00:15 [ 2dT4tEng ]
毒キュービックの一番の使い道は戦争PvP

128 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 23:32:06 [ GN88mguc ]
ドムと染料でCON+8 STR-8 WIT+4 INT-4で超戦争&FullPT仕様にしたいけど
ソロと少数の選択肢が消えるってつらいよなあ・・・
一発でステータスいじれたらいいのに・・・

129 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/19(日) 12:02:42 [ 0O9TEiqU ]
はじめまして、ちょっと前にパラスナイトになれました新人DEです

突然質問なのですが、レベル24のスティングはダガーや見習いソードでしか撃てませんでした。
自分は鈍器のDEに惚れています。
しかし、スティングのスキルを捨てるのももったいないと思います。

やはり剣に切り替えたほうが良いのでしょうか?
それか意外とスティングって大したスキルじゃなくて、鈍器でも十分だったりしますか?

130 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/19(日) 12:44:32 [ Q0J3gpnw ]
>>129
スティングは通常の狩りにおいては特に拘る必要があるスキルではありません。(戦争やPvPでは非常に有効)
しかし、鈍器の方はよほど拘りが無い限り装備するのはお勧め出来ない武器です。
このゲームはクリティカルダメージUPやクリティカル率UPの強力なバフの相乗効果により、同じ威力の剣(Opフォカ)と
鈍器(Opヘルス)とでは最大でダメージ期待値に約5割もの差(クリ率を700分率で計算)が出る仕様になっていますので、
与えたダメージの内何割かがHP回復するバフもあると、ターゲットの固定性や自己回復能力に著しい差が出てしまいます。
確かに鈍器は性能的にも命中率補正やヘルスオプション(最大HP+25%)などもあり、魅力的な武器ではありますが、
DEの命中率は元々高くまた最大HPが増えても回復効率は特に変わらない為、現在の仕様では有効な選択とは言えません。

131 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/19(日) 12:52:04 [ KB2qU5Z. ]
スティングは32の時点で威力がパワーストライクを越えた気がする
20台だとまだパワストは現役で使えるよ
それに20台だとそこまでクリとか出ないし、まだ鈍器でも大丈夫だと思う
今はマモンの鍛冶屋あるから、40近くになってからまた悩んでもいいと思われ

132 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/19(日) 12:54:38 [ l0Aj2BJk ]
ヘルス武器はまじクソ、内藤のレッテルだから持たなくてよい

133 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/19(日) 13:09:57 [ Yh43wnjE ]
>>129
鈍器の特徴とDEの特性を秤にかけると鈍器という選択肢はありえないかと。
鈍器を選ぶ=クリティカルを捨てる、と思って間違いないです。
スティングは30以降、特にネクロカタコムのようなHP強化Mobに対しては非常に有効です。

まだ先の話かもしれませんがヘルス鈍器は戦争やPvPでどうしても負けたくないという人以外には
まったくお勧めできません。というか必要ありません。
普通にPTしててヘルスがほしいと感じる=自分の技量不足、狩場選択、メンバー選択あたりに問題があるためです。

134 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/19(日) 14:21:44 [ Oyi4BF3. ]
ヘルスはレイドするならいると思う。いまが旬だがな。

135 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/19(日) 19:35:41 [ ooIKsPcU ]
122です^^
DE兄さん、意見いろいろありがとうございます!
参考にしつつLV70までにはAになるように頑張りまっす♪

136 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/19(日) 19:38:39 [ nsYmnub2 ]
うーんさすが、SKスレの皆は親切だね
俺も133の意見に同意。

>普通にPTしててヘルスがほしいと感じる=自分の技量不足、狩場選択、メンバー選択あたりに問題があるためです

この一文は素晴らしく本質を捉えてる希ガス
次のテンプレに載せてもいいと思うw

137 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/19(日) 19:44:28 [ lYRaqwNI ]
俺は40までなら鈍器でも大丈夫だと思うけどな。
流石に40からは目に見えて弱いが。
ヘルス欲しいなら、デリュヘルスで十分だし、SKで鈍器になると趣味武器の部類に
入ってくると思う。

138 名前: スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/19(日) 20:50:47 [ K7AJPWzo ]
>>126
ナカーマ

139 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/19(日) 21:07:05 [ RED8ZNpk ]
DEは敵を切り裂いてなんぼだろ。ハンマーとかマジカッコ悪い。
まあ、見た目が斧だったり槍だったりする鈍器類なら許す

140 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/19(日) 21:30:11 [ 7QAjAc0M ]
53lvフォカダマ ドム重で 赤字うんぬんいわれてもなぁ。。

141 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 03:10:01 [ gGbORV42 ]
今まさにパワーブレイク覚えてウハウハなLv32パラス、ファーストです。
転職を見据え、PT必須職ともいえるダンサーとシリエン、天秤にかけてる状態です。
伺いたいのですが、野良でのPT、誘いってありますか?
DEナイト、うはwwww豆腐内藤wwwっうぇwwwww
とか言われたりしません?
ライトニングストライク、ナイト系最高レベルの攻撃力、そもそもレア職
ソロなんとかいけちゃう、など
かなり楽しそうな選択だとは思うんですが・・・・
あえてダンサーを選ばないっていう意味で背中押して欲しいです。
ご自分の選択した職の魅力ってやつを存分にぶちまけて欲しいです。
ご自分のLvそえてレスいただけると参考になります。
宜しくお願いします。

142 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 04:16:04 [ 67lGY.tg ]
>>141
52パラディンと52SK両方やってみた感想を言っておきます。

>野良でのPT、誘いってありますか
PTマッチ開けば分かると思いますがタンカー募集は探せばちゃんとあります。
「SKです」といって「それって何職ですか?」と言われる事もままありますが、
「人間ナイト以外はチョット…」と言う事はいまだありません。むしろそんなヤツこっちから願い下げです。
リンクさせまくり&後衛のリンク処理無しだと豆腐ですがそれは自分の技量不足。

>ライトニングストライク
遠い先の話の上にある意味賭けスキルなので選択基準に入れるのは間違い。
麻痺させたいならネクロ。

>ナイト系最高レベルの攻撃力
体感パラディンの5倍くらいの火力はありますがあくまでナイト系最高。
火力を求めるならダンサーの方がまだましです。

>PT必須職ともいえるダンサー
別にいなくてもどうとでもなります。

>ソロなんとかいけちゃう
ソロいけるのにPTいけないって矛盾してませんか?
ちなみにパラディンのほうは緑数匹でお座り(ソロ絶望的)、SKは緑なら永久に狩れます。

SKの魅力は豊富なスキル。うまく使えばGSやスティングなどにもMP回せるし
ヘックス・ヘイト・パワブレでMP調節&タゲ移し調節が非常に容易です。

あとHP低いので豆腐と思われがちですが盾防御成功率とキューブを考えるとナイト1硬いと思います。
キューブ出し惜しみするSKは正直微妙。

ナイトをやりたいならシリエンナイトはお勧めです。が、ヘイトして殴りという単純な人間ナイトのFAとは
根本的に戦い方が違うので極めれば面白いが極めるつもりがない人にとってはただの内藤になれると思います。

143 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 06:09:54 [ Eo.eU0hc ]
>体感パラディンの5倍くらいの火力はありますがあくまでナイト系最高。
それは言い過ぎ
確かにナイト職の中でもSKのスキルはダメージ効率の良い物が多いけど
メインとなる通常攻撃だけで比較した場合アンデッドが相手ならパラとSKの与ダメはほぼ同等
そうでない相手の場合でもSTR1の差は攻撃力10〜15程度の差なのでそれほど変わらない
あとDAなんかと戦ってみればわかるけど
同条件のDA相手に通常攻撃だけで戦ってみるとほぼ100%負ける
別に荒らしたいワケじゃないけどこれが現実

144 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 06:41:05 [ sgbo5AbM ]
しかし、例え単純な殴り合いでは確実に負けるDAとの対戦も
攻撃手段を魔法主体に切り替えることで勝利をもぎ取ることができる   かもしれない

それがシリエンナイト

俺は扱いが難しくても、こうゆう柔軟性がだーいすき

145 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 07:16:35 [ jZSOKbqE ]
>>9 超遅レスですまんが、別に他職のスキル網羅しなくてもいいから、
断言するときは、

>LV40そこらじゃシリエルのレイジがない!

調べてから書いて欲しいと思ったシリエル66の梅雨

146 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 07:45:17 [ sGruATiM ]
OE魔法武器を持てばLSはむちゃくちゃ有効なスキルとなる
緑-白ネームならエンパ付で80%麻痺る
範囲スタンとか殲滅に難があるMOBを狙って麻痺させて行けば効率が
むちゃくちゃ上がる

147 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 08:07:31 [ ivQWrivc ]
>>あとHP低いので豆腐と思われがちですが盾防御成功率とキューブを考えるとナイト1硬いと思います。
これもありえんだろ硬さで言ったらSK1番下だろそりゃ誤差範囲だけど

148 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 09:17:00 [ D6wGfJSI ]
その通り
まず一番堅い(PTでな)のはマジェ持ってるHuK系列
次にDEXの高いTK 次いでSK まぁ誤差だけどな。
追加スキルでDAがややパラ TK SKに遅れを取ってるけどまぁ難無くPT出来る
でも確かにDebuff決まれば一番堅いかもしれない。決まればな。
今までの経験上ヘックス決める>このPT火力SUGEEEEE!
パワーブレイク決める>うはwMobの攻撃弱すぎw 結局SKの堅さは認知されんなぁ・・・

149 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 09:18:00 [ sGruATiM ]
SKは何と言ってもFA性能だ。タンカー性能はホントに酷いと思うぞ
しかしFA技術>>>>タンク性能は言うまでも無いことだから
スキルと自己の努力によってナイト最強の座を勝ち取ればいい

150 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 09:54:41 [ saatzwW2 ]
>>148
マジェってGSより固くなれるのか?

151 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 10:32:37 [ jZSOKbqE ]
>>150
GSってそんなに使ってるの?

152 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 11:46:35 [ pGHXbqIc ]
FAにヘックス>パワブレ使うことあるから硬いってことじゃないか
イージス、SF、GSあるし
エルダーのアドバンスドブロック生かせるのもTK,SK
リンク時にもっとも硬くなれるのがSKだと思う

153 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 14:16:08 [ G6EtE5.Q ]
ホーリーアーマー有効なスキルだと思うから基本的に硬さは
テンプル、パラディンが優れてるんじゃない?
Debuffよりは安定して効果が出ると思う。(不死、闇攻撃多い)
それにDebuffの恩恵ってSKがPTにいなくてもそれなりに受けれる
機会が多いいし。

リンク時は硬さはテンプル、安定はパラディンって場合が多いと思う
Debuff一体ずつだし。(狩場にもよるけど

SKは FA性能◎ タンク性能△ ソロ性能○ って感想。
ついでに愚痴だけどスタンうざすぎ>w<

154 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 14:25:44 [ 1jLWNhwI ]
ホーリーアーマーがあかせる場所だと
TK、パラが硬いかもな
しかし、ほかのDEがパワブレ使うことはほぼないとおもわれ

155 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 19:36:46 [ i0qTsEAA ]
ネクロカタコムはじめ、ダンジョンは大体
アンデッド、デーモンだらけだからな

156 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 21:55:30 [ K5roy6NI ]
スキル的にはかなり恵まれてるSKだが、C4であえて新スキルを望むならみんなは何が欲しい?
俺はさらなるソロ性能向上の為にバンパイアレイジの自己buffバージョンかな
マイトシールドみたいに限定レベルでいいから欲しい。
あとヘックスパワブレの範囲debuffなんかもいいな
SK限定でさ。
強力過ぎてまずありえないだろうがw

157 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 00:23:22 [ FniHA7y6 ]
次はいい加減Nerfされると思うが…

158 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 01:41:21 [ /FfYaG6A ]
キュービック2倍速にしてほしい 特に毒ポルダ

159 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 02:23:57 [ 1U8lV3DQ ]
>>156
マイシーLv3かなw
現実的じゃね?

160 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 03:10:35 [ JZMHMGro ]
パッシブ闇攻撃がほしいな
もしくは闇属性にして闇攻撃に強いとか
もっとダークにしてほしいw

161 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 04:25:56 [ .N8Q8pcM ]
パラディンやTKが闇攻撃に強いのは退魔、エクソシスト系って感じなんだろう。
デーモン系mobが闇攻撃に強いのは自分達の属性だから、ってことだろう。
ただ、デーモン系は(アンデッド系もだが)攻撃にも闇属性ついてるから、
SKやDAやネクロに闇耐性つけるとなれば、攻撃も闇属性になるだろうな。

闇耐性はパラTKの強みがなくなるからありえないし、闇属性攻撃になっちゃうと思いっきり不利だと思う。
PvPではホーリーアーマー持ちやインボケ歌で減衰されまくり。デーモン系と戦うと相互に減衰されて長引きまくり。
逆に闇弱点の敵ってものすごくすくないし、フィールドにはいない。

162 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 06:36:29 [ jI43ub4c ]
少し前までにSKの強みの話をしてたんだから、やっぱ短所を補うより長所を伸ばすべきだろう
ルーツQとか自然回復阻止Qとか、FA用スキルを増やすとか
自然回復阻止Qはお前、レイドで大活躍だぞ

163 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 10:16:53 [ nrvri/Rc ]
やっぱり魔法がほしいな。
まぁすでに豊富にあるんで何追加するか困るところだが。
純ナイト系にマジックマスタリー欲しいな。
TKだとほぼ意味ないが・・・あれもオリジナル魔法もたせてやればいい

164 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 11:07:58 [ 9ypQHwNU ]
C4で欲しいもの・・Tバックじゃないパ〇ツが欲しい・・
早くアンダーウエア実装plz orz

165 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 11:17:24 [ ZjY3Ha6o ]
友人の勧めで最近始めたSK志望のパラス32歳です。
当然友人とはLv離れまくりなので不憫に思ったのか、上から下まで装備1式貸してくれました。
現在はレボ+3とブリガンセットです。
もちろん、いまのままではまずいと思いますので、早く装備を買って返したいです。
ところが武器で悩んでいます。
防具はコンポジを買うつもりなのですが、武器はみなさんどのような感じでステップアップされましたか?
よければお聞かせください。

ソロ5、PT5(野良は少なめ)といった感じで、自分自身の資産は素材等処分して現在2M弱です。
セカンドはいません。

よろしくお願いします。

166 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 11:46:28 [ tnYk2qTU ]
コンポジ鎧はCグレなのでLv40にならないと使えない(装備できるけどすごいペナが発生する)
ので、Lv40まではブリガンセットを借りていればいいと思う。
どうしても早く返したければ、2m持ってるんだから自分で買えばいい。

Lv32からLv40まであげるのはかなり時間がかかるので
そのペースならLv40になったときにFPセット(Cグレ)買えそうなのでお勧めする。
どちらにしろ転職まではその装備で十分なので頑張ってください。

167 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 11:58:16 [ /FfYaG6A ]
脳内アップデート炸裂

SK
マナドレインキュービック ・・・対象のMPを吸収する(50-80程度)
ブラッディソード(パッシブ)   ・・・与えたダメージの3%を吸収する   


TK
ペインフルキュービック     ・・・移動速度低下・MR低下・命中率低下 
アクアキュービック       ・・・冷気で持続的なダメージを与える
ディフェンディングスタンス(トグル)・・・移動速度を低下させ、自然回復速度・MR・スタン抵抗を増加させる

パラディン
パワーヘイト   ・・・一定時間の相手の攻撃欲求を自分に向けさせる(15秒)
パワーヘイトオーラ・・・一定時間の周囲の相手の攻撃欲求を自分に向けさせる

DA
ブラッディソード(パッシブ)   ・・・与えたダメージの3%を吸収する
シャドー            ・・・自分の分身となる影を作り出し、1度だけ受けた攻撃を無効化

168 名前: 141 投稿日: 2005/06/21(火) 12:29:52 [ upi7hlkA ]
レスくれたかた、ありがとうございました。
参考にさせていただきつつ、フィールドand/orウェブで
もう少し情報集めて悩んでみます。

169 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 12:40:07 [ Lw9Sw7Ww ]
うーんみんなの希望を見てると夢が広がるな
C3きたばっかでアレだが、C4が楽しみだぜ。
SK万歳

170 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/06/21(火) 12:52:12 [ hM02knNg ]
現在37レベルのパラスナイト。もうすぐSKに転職。

・・・なんだけど、どこかよいソロ狩場ないかな?
ちなみに装備は
エルヴンロングソード ブリガンセット エルヴンアクセ

死の回廊でアクティブのドレイク退治して、
レベル上げつつ交通整理に貢献してるんだけど・・・
SKになるまで、この狩場でOKかな?

教えてくださる方 WISplz〜

171 名前: 165 投稿日: 2005/06/21(火) 13:44:49 [ ZjY3Ha6o ]
>>166
レスありがとうございます。
書き方が悪かったようで申し訳ないです。
武器も借り物で自分で買ったのはアクセぐらい。
Lv40までは貸してもらえるようなので、到達したら速やかに返却したいということなんです。
40で(予想資産3M強)コンポジとどんな武器がお勧めでしょうか?

172 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 14:24:22 [ tnYk2qTU ]
Lv40で予算3m強だとして
コンポジ鎧買ったら残り1m強・・・
エルブンソードかレボ剣しか選択肢がないです。
Lv40までに荘園などしてお金ためて下さい><

173 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 16:51:27 [ kG8YSh5s ]
何かカタコム・ネクロ行くようになってから、やたらSS使うようになっちまった

174 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 19:18:16 [ hzyjJq82 ]
先輩方質問です
今パラスナイト27歳ですがライトニングストライクでフィールド上の
白ネPCに攻撃できるんでしょうか?
ちなみにネクロのアンカーはダメでした。

175 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 20:36:32 [ 0X90sJlE ]
>>174
可。
あと3100%ガンガレ。

176 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 20:55:19 [ Lw9Sw7Ww ]
>>172
今装備してる武器を足しにすればいいんでないかな?
…それでもレボ剣クラスは持ってないとストブリに届かないか。
なんていうか、選択するほどの余地は無いような

177 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 21:00:52 [ Lw9Sw7Ww ]
すまん、武器も借り物って書いてあったねorz
172の言うようにアデナ貯まるまで借りてた方がいいかと。
それでなければ普通に片手剣を勧める。買える範囲の。

178 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 21:16:24 [ /dA9APOs ]
転職してすぐにCグレード装備する必要なんてないさ
1stだったらいきなりCグレードなんて出来なくて当然

どの道装備は返すんだし、その3Mで自分のD装備を買ってさっさと返してしまうと良い
そこから自分自身の努力でお金を集めて装備を段々と上げていけばいいさ

いきなりグレード最強にしないと気がすまないとか言うんだったら
マゾゲー(リネ2)をやる資格なし

179 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 23:16:06 [ JZMHMGro ]
>>174
白ネにマヒさせたいなら苦労して58まであげなきゃいけないSKより
40でマヒキューブを覚えられる上そこまでの過程がはるかに楽なウォーロックおすすめ。
タンバリンで殴るだけで相手マヒするよ('A`)

180 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 23:22:03 [ 95Q5qsVw ]
今日から始めようと思っているのですが職が多くて決まりません・・
とりあえずシリエンナイトが気になるのでシリエンナイト志望で始めようと思うんですが、SKはここがおもしろいぜ!的なとこはありませんか?

181 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 23:46:03 [ OBSO9TsI ]
>>156
*スタンを出血や毒のダメでも解除確率が起こるようにした上で
■自傷/服毒 対象:術者 効力:0 効果時間:20秒/30秒
 自分自身をわざと浅く傷付けたり弱い毒を飲むことで、眠りやショック状態から素早く立ち直れる。

■オーラ アンガー 対象:術者 効果:最大HP-15%、攻撃力+15% 効果時間:20分
 CON下げによる様々な制限を受けずに、単純にHP低下のみで攻撃力を上げることが出来る。

後、新スキルじゃないけどシールドマスタリーLv3とLv4で盾装備時の回避低下を無くすってのも地味に欲しいかも。

182 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 00:49:40 [ Xlfxbxwc ]
コンフュージョンってヘイトリセットか、タゲられてる人へのヘイト現象効果無いですか?
祭り時の寝かせてあるヤツに、ヒーラーのヘイトたまった状態でヒーラーがタゲられてる場合
コンフュージョン>ヘイトで剥がせるんですけど、気のせい?

183 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 01:28:50 [ ZfpNt5oM ]
>>180
・防御重視のタンカー職だがダークファイター系共通の攻撃的スキルがあり、
オリジナルの魔法とキュービック召還もあるので攻撃面でも比較的強い。
攻撃を受けるタンカー役なのにHPが低いので安定度は他のナイトに劣るが、
その分豊富なスキルを駆使して効率を追求できる。
ナイト系はプレイヤーの腕に左右されやすいが、SKは特に顕著だと思う。
それだけにやりがいもある。
・ファイター系では一番魔法が使えるので魔法戦士最高wwwうえっww
・あとナイト全般だけど、仲間を守れるのがカッコいい。

・ソロのしやすさはナイト系随一で、ファイター系全体でも高位置。
ペアも他の純ナイト(パラディン、ダークアベンジャー、テンプルナイト)
よりも強い。ブレードダンサーには負けそうだけど。

・このゲームはPVPはほとんどアタッカーしか楽しめないが、
SKも戦争とかだとは弓と魔法の独壇場だけど闘技場なら楽しめる。
他のナイトだとダークアベンジャーはダークパンサーを召還すれば楽しめる。
パラディンとテンプルナイトは無理。

総括として、タンカーっていうPTを統率するメインのやりがいあるお仕事がある上に
ソロやPVPもできる贅沢な職だと思う。
しかしナイトはプレイは楽しいと思うけど
装備も腕も要求されるしなかなか大変だぞ^^;選ぶならそれなりの覚悟で。

184 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 01:44:38 [ Ack1kIrM ]
>>183
こんなに詳しくありがとうございます
やる気がでてきました。がんばってPTで迷惑かけない位までPS上げたいと思います

185 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 02:22:06 [ L27m0MVI ]
便乗の質問になってしまうのですが、ブレダンかシリエンかで悩んでいて
シリエンの方に転びそうなのですが、SKはブレダンと違ってここがいけてるぜ
っていうところはどこでしょうか?

スキルをざっと見た感じ、踊りを取るかキュービックを取るかって感じなんでしょうか?

186 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 03:02:42 [ Se2v6z0w ]
FAしたいならSK。したくないならダンサー。

187 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 03:16:41 [ 7QiWqyHE ]
>>185
PTに護られたいならダンサー
険しい孤高の道を行くならSK

188 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 03:35:05 [ 15qT2tzA ]
>>182
コンヒュ>殴りではがせるなら気のせいじゃないと思う

189 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 09:31:55 [ O3DdI0rg ]
先輩方に質問です。
長期休止していましたが、最近復帰し、パラスを育てています。1stの資産流用してCグレード装備を集めているのですが、極度のインフレと予算の問題により、全て最高装備というわけにはいかなくなりました。そこで質問なのですが、SKをやるにあたり、装備の優先順位はどのようにすればいいのでしょうか?
現在の候補は次の通りです
1.鎧FPに6M級ヘルス武器
2.鎧コンポジにサムロン
3.鎧FP(防具全て+3)にカタナ
鎧以外の防具、アクセは全て1stから流用します。ただし、鎧がコンポジの場合は全て買い替えになります。

190 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 09:43:30 [ xiQtCOJg ]
>>187
C1後半あたりから増えてきてるけど俺はそう言うSKは嫌いだな。

191 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 09:59:32 [ uR3Zi4Co ]
>>189
候補をみる限るどれを選んでも十分ステップアップできると思われる
もし選べといわれたら、自分はソロが多いので2>3>1かな

192 名前: 165 投稿日: 2005/06/22(水) 10:05:10 [ n1WGJXbc ]
レスしていただいた方どうもありがとうございました。
相場がよくわかっていませんでした・・・

とりあえずコンポジ購入後もう少しの間、武器を貸してもらえるよう友人にお願いしてみます。

それでまた相談です。
40でコンポジ購入確定が前提の話ですが、

1.お金がたまり次第ストームブリンガー購入、その後フルプレ鎧購入
2.レボ+3のまま刀級まで引っ張り、その後フルプレ
3.鎧を先にフルプレまでランクアップしてから順に武器のUP
4.その他

どれが無理がないやり方でしょうか?
先輩方はどのような順番に装備を整えられたかよろしければ教えてください。

193 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 11:45:48 [ l9fxZDY2 ]
>>192
自分はまず40でチェーン重、43でスト剣、44でコンポ、48でフルプレなりました。金ないので53なってもいまだスト剣です;

194 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 12:36:44 [ WH7/OteY ]
>>192
自分は1のパターンに近かったです。
40でコンポジ購入→ストブリ→強めな手足兜→デリュ→フルプレ
でした。

でもPT中心だったので・・・・
カタナ→フルプレ→デリュ とかフルプレ早めに買ったほうがが楽だったかも。

195 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 13:35:19 [ KAjE9MQs ]
>>189
FPに6Mフォカ武器、ヘルス武器はリンクさせまくるへたくそがもつもの。
優先順位はフルプレ>サムロンではないかと。

>>192
40でコンポジ買えるなら武器はしばらくレボでいいかと。
様子見てフォカストブリ>6Mフォカ>FP>6M(フォカ)がおすすめ。
先にFPはソロがきつくなる為あまりお勧めできない。
人間ナイトだとソロ捨てれるからFPまっしぐらでいいんだけど
SKでソロ捨てるのはちょっともったいない。

196 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 17:55:19 [ 2LB./u/Y ]
テンプル以外ナイトはかなりバランス良い感じになって
来てると思うんだが、戦争メインでやってる身としては
やはりMRがな・・・
対ファイター系列では死ににくくなったけどWIZからは未だに
数発で殺されてしまっているのが現状・・

でもMRだけが上がるのも色々とバランス崩してしまうから、
ディフレクトアローみたいな耐ダメージ魔法のBuffがあればかなり
良いと思うんだけどなー。WIZ主砲が2割程度減るだけでもかなり違って
くるはず。

197 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 18:01:48 [ ZxLXxRSs ]
要するにテンプルにそれをつけろと

198 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 18:08:12 [ 15qT2tzA ]
テンプルの自己ヒールの詠唱速度上げるってどうだ?
自分のみだがそれだけで大分強化される気がする。

199 名前: 189 投稿日: 2005/06/22(水) 18:08:28 [ 5e5jelf6 ]
>>191,>>195
どうもありがとうございました

200 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 19:15:34 [ E0gpYVaY ]
>>198
それだとシルレンやプレインのヒールも速くなりますぜ。

201 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 19:22:23 [ Db1SftQs ]
長らく放置してきたLv29パラスを、今後メインに据えて育成していこうと思っています。
ですが、放置していたせいで装備が不十分というか、肝心なところだけすっぽり抜け落ちている状態です。

ヘルム ブリガン上下 ブリガン盾 アサルトブーツ エルヴンアクセセット

は、OB時代にドワが使っていた状態そのままで残っているのです。
しかし、セットに必要なブリガンヘルムと、2刀にした挙句クリスタライスで破壊した武器がないのです。
現在の資金は1.1MA程です。

今後の候補としては、
1.まずブリガンヘルムとバッソ級剣を購入し、資金を稼いでレボ剣に移行する
2.まずエルヴンソードを購入し、資金を稼いでブリガンヘルム、しかる後にレボ剣に移行する
の2つがまず思い浮かぶのですが、どちらのほうがよいでしょうか。
参考までに、PT:ソロ=1:3程度の予定です。

ちなみに、今は+3マナダガーを装備して狩りしています。

202 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 20:40:16 [ 3tw9YgfU ]
マナダガーを売るべし
2鯖だとD−DAI価値は500k程度だから1M+1.2M程度で売れるだろう

これで資金は3.3M程度
最低でもレボ剣が買えるだろう

203 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 21:09:32 [ JdtI.Xng ]
>>196
テンプルにあってSKにないのが自己MRbuffってのはわかってるね?
そしてテンプル以外はバランスいい=テンプル不遇だと思ってるってことだよね?
その上でさらにSKに対魔法buffをつけてほしいと。それじゃ最強厨じゃん。

204 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 22:38:39 [ VDbb97Tw ]
これ以上何か望んだら下方修正されそうな勢いだから
今のままが一番いいと思う

205 名前: 192 投稿日: 2005/06/23(木) 00:18:41 [ Fg/7JeQM ]
レスありがとうございました。
コンポジ購入後、ストームブリンガーを購入する方向でがんばりたいと思います。
お世話になりました。

206 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 00:25:22 [ EVUxU3Zs ]
>>185
キュービックは割りとどうでもいいな・・・
FAがしたいか需要の多いバッファやりたいかでしょ。
俺はFAやりたいんで迷うことはなかったかな。
ブレダンも魅力的だがアタッカーとしてもタンカーとしても
一番にはなれないし、
SKとブレダンが同じPTにいたら主役はSKになってしまう。
他の奴がFAするのを見ながら自分は踊るだけってのが耐えられそうになかった。
FAが自分より下手だったらものすごいストレスになりそうだし^^;
キュービックなくてもSKなってただろうけどライフリーチなかったら
やってなかったかも

207 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 02:29:00 [ D7hXz1Fk ]
ちげーよばか!
ナイト全般に対魔法buffくれってことだ

208 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 02:58:02 [ C3uYhdnE ]
魔法に盾防御発動させればおkw

209 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 03:06:11 [ IVbrBCPc ]
魔法剣みたいに対魔法盾を実装してくれればおk。

210 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 07:45:58 [ hxPhCmfc ]
ゴーレムモード(仮)
発動すると魔法抵抗力が2倍になりますが移動速度が1/3になります
効果時間は2分間で中断はできません

まあこの程度だなw

211 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 11:15:45 [ h.ZqWIXw ]
ブレダンスレではパワブレがコンフュと並ぶ趣味スキルとか言われているけど、何故なんだろう?

212 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 11:59:06 [ J.hjj4RM ]
自分は殴られないからw

213 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 12:13:40 [ NzYrFZjU ]
>>207
SKたるものがそんな熱くなるなw
ナイト全般に追加されようがやはり魔法においてのTKのSKに対する優位性が下がる事にかわりはない。
PvPなら別だが(元からTKはPvP弱いから関係無いし)、GvGならdebuffよりも攻撃魔法が主軸なんだから。

214 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 13:40:17 [ 2g/NQy12 ]
先輩方に質問です。
ドレインエナジーとライフリーチという似たようなスキルがあるのですが
それぞれなにか特徴があるのでしょうか・・・?
両方覚えなければならないスキルなのかどうか・・・。
どなたかご教授お願いします。

215 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 13:50:09 [ jAES/Q1I ]
質問するまえに前スレ読んでくれ・・・。
ドレインエナジーはダメ大きめで吸収率低め
ライフリーチはダメ小さめで吸収率高め

216 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 14:18:23 [ ihGdjE.2 ]
DELAYなく連続で使えるのも便利なので両方覚えておいて損はないよ

217 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 15:03:56 [ 2g/NQy12 ]
>>215 216
返答ありがとうございました。
両方覚えて自分なりに狩で使い分けてみます。

218 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 15:56:04 [ pbvStJtE ]
>>214
ドレインエナジーは正直PvPしないならレベル上げなくていいかも
SK程度の火力じゃソロで使うにしたってライフリーチのみのほうが効率いい。
ライフリーチのディレイが終わる前に次の敵って場面少ないしね。
リーチ>ヘックス ポイズン>ヘックス がメインかなあ
ごく稀にリーチ>ドレインでHP回復試みるけどドレインの吸収率悪すぎてあんまつかえね・・・
まあパラス時代はドレインFA神なんだけどね、214はサブクラスで選んだ口かな?

219 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 16:54:42 [ CYifrqrw ]
49歳SKですがドレインの吸収は期待してないですね
私はソロの時のダメージソースとして使ってます
リーチ>ヘックス>殴り>spsドレイン>殴り
ssはほとんど使ってないです

リーチ>ヘックスの部分は毒とか他の魔法でもいいのかも
パラス時代はフリスト>ポイズンとかやってました(あんまり毒入らなかったけどw)

ナイトは火力がないからドレインの威力も馬鹿に出来ないと思って使ってます

220 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 18:03:20 [ JcuTqgfY ]
リーチ>ヘックスはヘックスが決まればアドバンテージを取れるが、
失敗のことを考えるとリーチ>ドレインは安定なFAだと思う。
ヘックスで実質削る分をドレインで削るという意味でも。

先に殴られるが、展開重視ならヘックス>リーチもいい。
書いてたらWitを2〜3上げたくなってきた。

221 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 18:32:46 [ xfXSPCuc ]
ドレイン、魔法クリティカル決まるとかなりダメ与えれる
めったに決まらないけど・・・
ワイルドマジックもらうともっと決まるんだろか

222 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 18:50:06 [ D7hXz1Fk ]
そう言えばOGドレインってまだできるのか?
C1時代にはデーモン杖ドレインして俺TUEEEEしてたもんだが
まだできるならB武器TUEEEEとかできて面白そうだな

223 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 19:00:17 [ p9mqTqe2 ]
私の場合、1stハウラーということもあって、知人のシリエルと遊ぶときに、
ハウラーの+3デーモン杖持って、エンパもらって遊ぶことがある。40
後半なんだけど、殴っても十分強いし、なにしろ、デバッフはばしばし決
まるし、祝SpSでドレインFAがこれがまた、俺は、ハウラかと思うぐらい
ダメとれる。

もちろん、盾ないしクリも決まりにくいけど、シリエルのフルバフもらう
とVレイジもあって、問題なし。めちゃめちゃおもしろい。

もちろんこんなことは条件がそろわないとできないけど、魔法剣OEで日常
盾持ちで楽しんでる人がうらやましい。

あらためてSKの素養は極めて高いと思った。ただし、魔法連発はシリエル
のリチャ必須ですが。

224 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 19:07:43 [ LWD6vkuo ]
>>222
C2で修正入った
スキルレベル基準で適正mob相手にしたときに
緑では失敗orハーフレジスト、白相手だとまず成功しない

225 名前: スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 21:56:00 [ oivTRjZQ ]
>>224
マジで?この前メア剣で15のDEファイターつくったとき普通にドレインできたけど?

226 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 22:04:22 [ EAE0KgXk ]
>>225
OG武器持ってやってみたが
成功率はかなり落ちてる
>>224が言うとおり緑で失敗orハーフレジストorたまに成功
白だとほぼ失敗たまにハーフレジスト

C3始まってから40までOG武器使ってやった体感がこんな感じ

227 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 22:23:01 [ TBxPaKak ]
>>223
ドレインの、基本威力って、ハリケーンと同じなんですよね。
それを知って、私は染料int+4 wit−4いれて、初撃祝ドレインで、楽しんでます。
詠唱遅すぎて、PTでは、使えませんが.....

228 名前: 182 投稿日: 2005/06/24(金) 00:53:17 [ QgfJGEiE ]
コンフュージョンに関して検証してきました。
まだまだ途中ですが報告します。

30台のパラス(以下PK)、50台のパラディン(以下PL)、40台のシリエル(以下SE)
¥なし、武器レボ、コンフュにはSps使用、対象は私から見て緑の敵

まずSEがFAしスリープします(FA時の敵対値を考えて第三者にFAさせました)
寝ているところにPKとPLが一度ずつヘイトする
ヘイトの威力はPLの方が上なので、この時点でPLにタゲが行っています
SEが一度殴り起こします。そうするとPLにタゲ
ここでコンフュ使用。するとPKにタゲ。
次にPLのヘイト回数を増やして5回に。PKは1回だけ。
結果、コンフュするとPKへ


人数を増やして、何人かは何もしない場合はどうなるか
説明が難しくなりますが、3人ほどで一発ずつ殴り敵対値をダメージ順にし、FAは第三者(SE)にお願いしました
ここでコンフュしたところ、一番敵対値が高いへタゲられている状態から、2番目に行くと思いましたが、3番目の人にもいったりしました
もう一度コンフュすると、3人目に行きました
ここでわかったのは、PT中で何もしない(敵対リストに載っていない人)へはタゲがいかないようです


まだまだ試行回数不足ですが、今日の検証でわかった事をまとめますと
・その人のヘイト値に関わらず、成功するとランダムで必ずタゲが変更する
・敵対リストに載っていない人へは、タゲが向かない

これを踏まえるとリンク時等のヒーラーからのタゲ剥がしには(他の後衛には嫌われるかもしれないけど)有効
レイドでのキャンセル後等もうまく活用できそうです
今後は家族、PTmobでの検証も予定してますが、シチュエーションでのリクエストがありましたらどうぞ
丁稚な長文で、すいませんでした

229 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 01:26:28 [ vGRtvWRE ]
INTとWITどっちを取るか、魔法系の染料を入れるのって結構迷うよね。
というわけで、計算式スレ出た式を元にどれだけ影響が出るのか表にしてみた。
それだけじゃなんだから、本職メイジ系との比較もついででしてみた。

INT編
INT係数値 *括弧内はSK_素との比(つまりマスタリー無しでLvや武器、魔法威力が同じと仮定した時のダメ比)
SK_I-4 : 0.81(0.920) 
SK_素 : 0.88(1.000) 
SK_I+4 : 0.95(1.080) 
Or.M  : 0.99(1.125)
El.M  : 1.12(1.273) 
Hu.M  : 1.21(1.375) 
De.M  : 1.28(1.455)

INTボーナス=INT 21:-19 INT 25:-12 INT 29:-5 INT 31:-1 INT 37:12 INT 41:21 INT 44:28
INT係数=(1+INTボーナス/100)
魔法力=武器×INT係数×INT係数×レベル係数×レベル係数+マスタリー
魔法ダメージ=1000÷11×√(魔法力)×魔法威力÷相手のMR


WIT編
ステータス上の詠唱速度(メイジ系はファストスペルキャスティングLv.3により+10%)
*括弧内はSK_素との比。後ろはSKの主砲等はメイジ系の主砲に比べ魔法の詠唱動作時間が3/4になってることを考えた補正値。
SK_W-4 : 186(0.823)   248(0.824)
SK_素 : 226(1.000)   301(1.000)
SK_W+4 : 273(1.208)   364(1.209)
Or.M  : 285(1.261)   285(0.947)
El.M  : 347(1.535)   347(1.153)
Hu.M  : 366(1.619)   366(1.216)
De.M  : 424(1.876)   424(1.409)

WITボーナス=WIT 8:-44 WIT 12:-32 WIT 15:-22 WIT 16:-18 WIT 19:-5 WIT 20:0 WIT 23:16
WIT係数=(1+WITボーナス/100)
詠唱速度=333×WIT係数

230 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 02:32:59 [ zCAFMaRk ]
>>228
コンフュは1回ヘイトをリセット。その後に他の奴をタゲる魔法だと感じてる。
検証とかはしてないけどよく使ってるから感覚でね。
リセット後に微弱なヘイトで他のメンバーをタゲる。
だからmobがタゲを変更して再び攻撃を開始する前に元のタゲの人が強いヘイトをとると結局タゲかわらなかったりする。

231 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 03:08:30 [ e7cxaKp. ]
INt+4で魔法ダメージは8%の増加か。
スキル2ランク分にちょっと及ばないくらいだな
でもディレイ・詠唱速度-18%の方が遥かに痛いと思う。

詠唱速度は間接的に火力に繋がる場合がある、例えば
PvPなど常に魔法を連射する場面だと10%の火力減だ。

ソロだけやってる人なんか居ないだろうしまぁINT+はNGだな

232 名前: 182 投稿日: 2005/06/24(金) 06:39:46 [ QgfJGEiE ]
>>230
私もタゲ対象者のみの敵対値リセットだと思ってたんですが、どうもそうではないようです。
リセットだと、敵対リストから外れるはずだと思い、二つ目の検証中に、コンフュ>コンフュと撃ったところ、また元に戻ったりもしました。
これではリセットしたとは言えず、減少かランダムかに絞られます
(実際、完全リセットだとMPKが出来てしまいます)

また同じ敵対値で何度かやっていたところ、元に戻らずに違う人にも行ったりしました。
これにより減少とも違う事になり、ランダムでタゲ変更ではないか、という結果になりました。

ですが、体感的に8割はリセットしたかのように、次の敵対リスト順でいっているようでした
なのでコンフュ>ヘイトでタゲを奪い返すのは有効だと思います。
(ただ残り2割くらいの確率で他の後衛に行く可能性もあります)

233 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 11:12:38 [ 1psMhh16 ]
WITで詠唱は上げたいけども、INT下げができないよねSKってパラとかTKなら
INT下げても影響少ないと思うけど、WITは数値1当たりの効果が大きいので
1〜2いじるぐらいが丁度いい気がする。

そこまでする前にアキュメン武器が先だとは思う。OPアキュメン+アキュメン3POT
で我慢できなくなった人がすることかな。

INTも同様。結局魔法力があればってことなので、OPエンパ、OPマジックパワー
もあるしね。

OPマジックパワーはMENがいじれないファイター系のOPだと思うので、これで
魔法力をあげてWITを上げるのがいいかね。
スキルディレイも考えないと意味ないので、DEX上げも必須か、そうなるとSTR下げだね。

魔法武器の攻撃力の低さ+STR下げによる攻撃力低下=ATK値低下
DEX上げによる命中UP+クリ値UP=単位時間あたりのダメージ増加

魔法武器の魔法力の高さ+WIT上げによる詠唱速度UP=単位時間当たりの魔法ダメージ増加
OPマジックパワーによる消費MPの増加

おまけで、回避、盾発動、移動速度UP、キュービック発動回数増加、スキルディレイ低下などで
一体どうなるのか想像もできません(w

それで結局OE武器に勝てるのかという声が聞こえてくるような気がしないでもないです・・・。
自分よりLVが上の相手なら有効そうな感じですが、上位モンス狩る意味も少ないですしね今・・・。
PVPならA武器で対人追加ダメージがあるのでよいですかね。

というわけで俺流超改造SKの報告お待ちしております。

234 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 12:41:49 [ mk7PsiMs ]
>>232
タゲ対象者内での敵対値の反転なんていう仮説はどうでしょう。

例 ヘイト値を5段階評価として
A:3 B:5 C:2 D:1
だと、通常Bにタゲが行き、ここでコンフュをかけると
A:2 B:1 C:3 D:5
に反転されて、Dにタゲが行く、更にコンフュをかけると
A:3 B:5 C:2 D:1
に戻り、Bがタゲられる。

時々Bにタゲが戻らないのは、再コンふュ前のクリダメによる順位の変動や、
再コンフュ後の立ち位置による、縄張りヘイトの加算とすればなんとなく説
明が付くような気がします。

235 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 12:56:44 [ JPIeW4og ]
>>233
ええと、まずDEXのスキルディレイは魔法のディレイとは関係なのことを確認しておきます。
INTを下げても魔法ダメージは8%しか落ちないのに対して、WITを上げると詠唱速度が20%上昇します。
また、詠唱速度が20%上がるということは、同時に魔法のディレイも以前の83%に減ります。
また、ダメージ系の魔法ではなくSKお得意のDebuffは多少の魔法力の変化よりもスキルLvに強く影響を
受けるので、INT-4程度は誤差の範囲で済みます。

次、STR+4すると12-13%の火力上昇に対して、DEX+4しても火力は4-5%程度しか上昇しません。
もっとも物理ステはSTRかDEXの二者択一ではなく、CON下げという選択肢があるので通常はCON下げを
選択すると思います。また、CONも下げすぎるのも考え物なので、ここでSTRとDEXのどちらかを上げるか
という選択になると思いますが、その場合は大幅に火力が上昇するSTRを選択する人が多いと思います。

以上のことから普通SKはS+5,C-5,I-4,W+4あたりの選択が多いと思いますよ。

236 名前: 227 投稿日: 2005/06/24(金) 14:33:54 [ lDP7DVRI ]
ほぼソロで、現在52のSKです。
ソロ狩りの仕方は、
1匹目、祝ドレイン、ヘックス、殴り(wit-4ですが、殴られる前に、詠唱完了です。)
2匹目、ヘックス、殴り(MPに余裕が、あれば、スティング)
以下繰り返しです。
ソロ主体なので、殴られる前に、いかにMOBのHP削ろうか考えたすえの、int+4でしたが
8パーセントですか.....威力高いのは、思い込みでしたか;;

237 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 15:17:36 [ dwJFjBLA ]
>>233
面白い仮説だが、AとCまで反転はしないだろうと思う
反転より敵対値順にスライド式に入れ替わるという説はどうだろう?

例を引用すると
A:3 B:5 C:2 D:1
ここでコンフュすると
A:5 B:1 C:3 D:2
もう一度すると
A:1 B:2 C:5 D:3

という風な感じ

238 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 20:13:51 [ XWMKls5M ]
>>237
でも実際コンフュ使うと無関係の人にタゲいかないか?
アクMob引っ掛けて第三者の近くで使ってみたら第三者にMobが向かった気がしたんだが。
思い過ごしかもしれんが・・・

239 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 20:40:54 [ SFqrm9HE ]
アクティブの敵はアクティブ状態になった瞬間、縄張り範囲内のプレイヤーを敵対リストに載せる

240 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 20:44:09 [ 7CLKfK7g ]
>>287
それはある。>第三者に

実際、BOTをMPKしようとしてBOTの近くで使ったら距離が離れた第三者にタゲが移った。
慌ててヘイトでタゲ戻したがw

241 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 20:47:13 [ UeypubSA ]
○ >>287
× >>288

orz

242 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 20:48:47 [ 9GwqQp3g ]
ああぁ。。

○ >>288
× >>287

ログ流しスマン、吊ってくるorz

243 名前: 230 投稿日: 2005/06/24(金) 21:22:20 [ r1bqwN2I ]
アクmobとノンアクmobでは認識がかわる。
アクmobの場合戦闘に参加していないPCでも近くにいればリストに入る。
たとえばAがあくmobと交戦して死亡した場合近くに居たBにいく。
ノンアクmobの場合は戦闘に参加しない限りリストには入らない。
あとヘイトリセットってのはあくまで戦闘リストは変更されずにヘイト値をきわめて低い状態にリセットして・・ってこと。

244 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 00:24:55 [ SeuOhupo ]
>>243
それはリセットじゃなく減少でいいと思う
リセットはチャームとか、専用のリセットスキルがあるから
無関係の人に行くっていうのは>>239>>243であってると思う

敵対値が時間で減少するとか、敵との距離で敵対値が変わるとか、不確定要素が多くて検証もかなり難しいです
けれど、趣味スキルと呼ばれてるコンフュの見方が変わろうとしてるのはいい方向だね

245 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 03:56:43 [ 4BguRdi6 ]
長年悩んだ俺だが染料がようやく決まった。
DEX+4 STR-4 WIT+4 INT-4
これでどうだ・・・
ドム重セットの効果を利用してSTR34 DEX38 CON35 WIT16 INT21
ハイデックス型と呼ぼう。
エルフと比べてSTR-2 DEX+3 CON-1となる。

エルフと同じにすることによって硬さでTKと並び
PvPではスティング毒に頼るためTKより強い。
FAも移動速度アップ&ヘックスの存在でTKよりテンポよし。

問題はSTR低下で少数でダメージが出なくなるってくらいか。
まあ攻撃速度、クリティカル上昇するから中和できなくもなさそうだが。
結構俊敏なナイトに仕上がると思わないか?
ちなみにこれは盾防御率アップのセット効果がない重装備を着たときにも生きてくる。
DEXで盾防御率が上がってるためセット効果になくてもブレシーでかなりの確立で防げそうだ。
これにより装備選びに幅ができる!

246 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/06/25(土) 04:16:13 [ jwBvG2nE ]
どうも、TKですw
そのまんまTKにデバフとキュービック追加したナイトだね
スピードと硬さ特化ステータス
ただ、そのStrはかなり扱いにくいよ。
片手剣だと素ステのSKよりかなりダメージが落ち込むと思う。クリUP加味しても。
どうせなら、そこから更にCon下げてDexあげて、OEダークスクリーマー(グレースダガー)フォカOPとかどう?
自キャラTKの理想は、素ステにDex+4Con-4入れてOEフォカダガー
グレースダガー+7で燃やして今はクシャ使ってるが、火力に不満がある・・・
赤ネームならミスが多いダガーの方が弱いかもしれない

247 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 13:19:46 [ /vyHXc2k ]
実際エルフFの攻撃力の低さには悶絶ものらしいからな(友人談)

そんな俺はSTR下げなんてありえないと思っている
とは思いつつ、DEX下げもCON下げもありえないと思っている

ということで染料なし

俺って質素〜

248 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 13:41:19 [ 6Ej2EL/A ]
Str下げは正直きつい。
ドム>セット無しはかなり大きい。 ドム+Str-4はそれ以上に落ちる。

俺はDexはSKやTKにとってあまり重要なステじゃないと思う、下げるのは
NGだと思いますが。
Dex+1で上がる火力は全部で1%って言われてますが俺はそれより低いと思う。
なぜなら攻撃速度が僅かに上がったところでレイドじゃない限り1匹の
Mobの攻撃回数が増えるなんてことは考えにくいから。
盾防御率もブレス盾があればDexを上げる意味も失うし、移動速度
が下1桁上昇して何かが変わるという事も無い。

火力上げるなら100%直結するStrを上げれば良いし、上げる必要が無いと思うな
らステ弄らない方が良い。

249 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 23:03:52 [ VV8NELII ]
フリージングストライクって使い心地どんなものですか?
火力として期待できないのならLV1しかとらないのもありかなと思っているんですが・・・

250 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 23:04:52 [ Lq4w59GA ]
ダマフォカ ドム重 st+3 con+2 dex-5 入れてる俺は負け組みでしょうか・・・

アバ重でも結構いいかんじ

251 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/26(日) 00:41:53 [ npqN5WlQ ]
>>250
人それぞれだと思うが、もしそういう染料の入れ方をする場合、俺なら防具を蒼重とドム重orアバ重にして、
狩りは夜限定でシャドウセンスと蒼重のセット効果でDEX-5による命中・移動速度低下を相殺。
STRで火力が上がった分だけウマー。戦争・レイドへはドム重かアバ重を着て対応にするかな?
やっぱ俺個人としては、SKのFAに高機動力と高命中率、高攻撃力の三大特徴だけは絶対に外したくない
という思い入れがある。勝ち組負け組みとかは本人の感じ方(自分が描いた理想とのギャップ)だけでしょ。

252 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/26(日) 01:52:50 [ iNTm/DLY ]
>>250
バランスが取れてて良いと思う
元々のDEXが高い分をCONとSTRに割り当てて殲滅力(タゲ維持力)と耐久力を上げるのは
素のステよりもタンカー能力は向上してるだろうし
ソロ狩りをするにしても移動速度POTを飲めば問題も無さそう

>>251
>狩りは夜限定で
妄想だけで語るのはやめてほしい

253 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/26(日) 03:30:51 [ dGZAigtA ]
>>249
戦争では弓職やら逃げる敵追っかける時には神スキル
狩りじゃ一切使わない。
たまに移動中知り合いにかけて遊ぶ程度。

254 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/26(日) 05:06:39 [ GrvpdMgw ]
シリエンナイトが好きだ

でも、ドワ娘でシリエンナイトがやりたい

というわけで、遠回りして、ドワ娘育成中

255 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/26(日) 06:40:26 [ 24KtJpAI ]
>>249
PvPしたいならドレインLS同様主力になるスキル。
ディレイも早くドレインなどのディレイの間に入れるように使うとGood

ドレイン>FS>(リーチ・ポイズン・スティングetc.)>FS>ドレイン>FS> とかね

256 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/26(日) 16:27:34 [ JvkPrPCs ]
>>254
俺はDE姉さんでパラス作ったぞ

257 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 00:55:02 [ Kh.X/rbQ ]
DEの名前は、半角英字 が似合うと思うんだが・・・

258 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 01:26:55 [ VCUmQZ5A ]
>>257
そういうのはネトゲかぶれなゲーマーの思い込み

259 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 03:25:12 [ f5aAb3Vs ]
oOkissbabyOo

260 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 06:47:27 [ NjmNAQvg ]
xxgoodgirlxx

261 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 12:12:28 [ lyYP.ifE ]
jpsamurai001

262 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 15:22:08 [ mwp9vlLc ]
ほいほい、スレ違いですよ、おまいら
スルーしないでがっちりガード

263 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 17:35:30 [ mWTbBSj. ]
SKでFA役をやるときに、他のナイトとは違う注意点やこんなことが出来るみたいなことはありますか?
とりあえず、ヘックスとパワブレFAだと思うんですが、他に何かあるでしょうか?

264 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 18:57:17 [ 9qx3Suv. ]
>263
ナイト入れてPTってことは格上を狩ることが多いから(ソロや少数なら別)ヘックスパワブレをあまり過信しないこと。
キュービック代はケチらないこと、そこはナイトの必要経費と割り切ること(後でキュービック代よこせとかいうとかっこ悪い)

ポルターが基本だが、HP多いタイプのPTMOBの場合は毒も結構有効なこと。
個人的意見だが鈍器よりも剣でクリは狙っても良い。短剣はやりすぎ。

265 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 22:26:39 [ zvFlyZO2 ]
MP余ってるとき鈍器じゃスティングできませんから    残念 orz

266 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 02:58:39 [ MzlHJQLg ]
スティングするくれーMP余るならヘイトすっから・・・

267 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 04:01:22 [ xznGL3s2 ]
まぁ鈍器持つくれーならドワすっから

268 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 04:31:09 [ vPM7CZYA ]
すいません、ちょっとお聞きしたいんですが
自分はOPENβの時にやっていたんですが、またリネ2をやろうと思ってます。
そんときはシリエル、打たれ弱いが最高の攻撃力を誇るって設定だったと思うんですけど
なんか雑誌やいろんなスレ見てみると、攻撃力そんなに高くないみたいなんですけど現状はどんなかんじなんです?
今の自分のイメージは「打たれ弱く攻撃力もそれほど高くはないがキュービックがいるのでソロではなかなか」って感じなんですけどそれでOk?

269 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 04:56:09 [ MzlHJQLg ]
攻撃力と言っても短剣やグラディエーターや弓などのアタッカー比べれば
劣るのは当たり前です。
だからファイター系列の中においては攻撃力はそれほど高くないという
表現は正しいです。

しかしナイト系列の中では最高の攻撃力を持っているという表現では事実で、
特に武器マスタリーが弱く、アタック能力を上昇させるパッシブスキルを
持たないナイトの攻撃力はほぼ全てstr値に依存すると言っても過言で
はないので、ナイトの中でも突出した攻撃力を持っていることは間違いないです。
ただ、その反面ナイトの中で最も打たれ弱いという面がある事も確かです。
具体的な億弱さというのはスタン抵抗の低さ・闇攻撃の耐性がない・DEFを
大幅に上げるBuff(マジェスティ)がないという事です。

ソロ性能に関してはファイター系列の中でもかなり高い方だといえます。
キュービック以外にも回復能力の高いライフリーチ、相手の防御力を大幅に
低下させるヘックスなど有効なスキルが多くあり、かなり効率の高いソロが
可能です。

270 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 07:59:03 [ QXFDWYyo ]
>>268
ぶっちゃけソロ性能がいいのはライフリーチのおかげ

271 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 10:30:21 [ w8A3gB5A ]
オークMのドレインがあればなあ・・・

272 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 10:50:21 [ senpiOqg ]
ちょっと調べてみた
lv74 ヴァンパイアリッククローlv28 威力108 消費MP103 与ダメージの40%吸収
lv74 スチールエッセンスlv14    威力108 消費MP137  与ダメージの80%吸収?
lv74 ドレインエナジーlv53      威力108 消費MP52  与ダメージの20%吸収
lv74 ライフリーチlv15         威力54  消費MP52  与ダメージの80%吸収

こうしてみるとオークMのスチールエッセンスは確かに高性能だけど、その分消費MPがかなり多い
むしろライフリーチのMP効率がすごい
消費MPがスチールエッセンスの約38%なのに威力は50%ある
まあスキルだけで比較した場合であって、実際はINT差もろもろあるからね

273 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 11:11:47 [ mK0nCv1Y ]
>>268
シリエルは攻撃力ないしキューブも出せない
でも、麻痺はなおせるw

274 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 15:06:14 [ x9C9M8oU ]
自己Vリッチがあれば、ソロ天下なんだけど
修正されるねwwwwwwつぅえwwwwLVだしなぁ。

今でも十分満足いける調整だが、あえて欲しいとすればなんだろ?

275 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 15:53:05 [ aVjBJqA2 ]
WIZやっててCLDがSKにあったらまじ神だなぁと思った。

276 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 17:30:12 [ GUvAncO6 ]
やっぱり
自己ヴァンパイアリックレイジ
MR上昇buffもしくは自己エンパワー
だろう

他のナイトは全てMR挙げる自己buff持ってるわけだしな
ドレインが伸び、パンサーで攻撃力に秀でるDAでさえ

277 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 18:46:00 [ c1r9OEwU ]
あえてこれ以上を望むなら・・(SKに限った話ではないけど
lv3以降の盾マスタリー強化と二次転職後の重装備マスタリーが
強くなってくれるのが一番嬉しい。
なんか基本的な硬さが重装備アタッカーやダンサ、シンガと比べて
特別無い気がする。(Vレイジがあるからそう感じるだけかな?

278 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 19:31:38 [ Cw7NNCss ]
オーラ キュービック
 アクティブスキル
 一定の範囲の敵全部に出してるキュービックが全部発動する。

キュービック バースト
 アクティブスキル
 キュービックを爆発させて範囲内のすべての敵に2倍の効果を与える。

マルチプル キュービック
 アクティブスキル
 一定時間出してるキュービックが5倍に増える。

サモン キュービックウエイブ
 アクティブスキル
 どこからともなく200個以上の色とりどりのキュービックが走り抜けていく。
 かわいい。

ダンシング キュービック
 パッシブスキル
 自分がターゲットしてる敵の上でキュービックが踊る。
 最高。

キュービック トランスファー ヴォイス
 自分がしゃべった言葉をキュービックが変わりにしゃべる。

いや、キュービック好きやねん...

279 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 19:36:10 [ feppVXqU ]
>>272
今、アペンドブックなるものを見てるが、HP吸収系全般は闇属性なんだそうだ

280 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 19:37:06 [ /UroE67s ]
>>277
LV3盾なんてあったらさ
Bシールド、Aブロック、イージス(スタンス)全部あわせると盾防御率100%にならね?って勢いだと思うから追加出来ないと思うよ

281 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 19:39:17 [ ecXp.Fdw ]
>>272
ファイターのMP50消費とメイジのMP130消費は
最大MPやMP回復速度からMPの価値を考えると消耗力一緒だと思う・・・
むしろ燃費悪いかも

やっぱシリエンナイトの必殺技はライフリーチだよ
回復手段としてドレインが当てにならないものの
2連射も素敵だしさ

282 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 23:09:46 [ vH0A13Gg ]
>>229に続いて次は魔法剣使った場合のダメージ上昇について計算してみる。
といっても面倒だからA級最上級のものだけで計算。Lvも65を想定。
他の武器やLv、エンチャ付きが必要な人は各ボーナス値や式を使って各自で計算してみてください。
(Excelとか使うと楽だと思います)

Lv65SK INT25
+3ダークリージャン装備時魔法力:225 √(魔法力)=15.00
+3ソードオブミラクル装備時魔法力:295 √(魔法力)≒17.18 (+3Dリージャンとのダメ比1.145)
+3マジックPミラクル装備時魔法力:462 √(魔法力)≒21.49 (+3Dリージャンとのダメ比1.433) (+3ミラクルとのダメ比1.251)

Lv65SK INT21(INT-4)
+3ダークリージャン装備時魔法力:191 √(魔法力)≒13.82
+3ソードオブミラクル装備時魔法力:250 √(魔法力)≒15.81 (+3Dリージャンとのダメ比1.144)
+3マジックPミラクル装備時魔法力:417 √(魔法力)≒20.42 (+3Dリージャンとのダメ比1.478) (+3ミラクルとのダメ比1.292)


INTボーナス=INT20:-20 21:-19 22:-17 23:-15 24:-14 25:-12 26:-10 27:-8 28:-6 29:-5 30:-3 31:-1
INT係数=(1+INTボーナス/100)
レベル係数=1+(Levelー11)÷100
魔法力=武器×INT係数×INT係数×レベル係数×レベル係数×エンチャ+マスタリー
魔法ダメージ=1000÷11×√(魔法力)×魔法威力÷相手のMR
長剣ダークリージャン=攻撃力232 魔法力114
魔法剣ソードオブミラクル=攻撃力186 魔法力152 Opマジックパワー:魔法攻撃力+167、MP消費+15%
A級武器精練=攻撃力+4ずつ(OE時+8) 魔法力+3ずつ(OE時+6)
エンパワーLv3=魔法力+75%
Doミスティック=魔法力+20%
バーサーカースピリッツLv2=魔法力+16%

Op効果については下記を参考にした。
ttp://blueheart.serio.jp/lin/bukiop.htm

283 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 03:32:46 [ CZ8FBNvo ]
でも他の重装マスタリの伸びみる限り盾防御100でもいいんじゃねえかと思う
それによって重装マスタリ持ってる他職を一気にDEFという壁で突き放せる希ガス。
単純に防御力に盾が全部入るわけだしね。
まあおれはそんなもんよりマジックレジスタンスもうちょい伸びよくしてほしいんだが・・・
せめてナイトなんだからヒーラーとかくらい、以上にMRほしいよな・・・・(素でね

284 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 04:53:28 [ n1zwYBZU ]
>>279
え、マジで?
俺、SK好きのウォクなんだけど
実験の結果スチールは無属性なんじゃねーの?って結果が出たはずなんだが…。
マジで全部闇属性なの?

285 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 05:23:51 [ n1zwYBZU ]
気になったから調べてきちゃったよ。
60ウォクのスチールエッセンスね。祝込み。武器がフランベなのでダメージはお察し下さい。

ヴォールトシャドウ(闇耐性・弱点なし)に 1517
ギガントオフィサー(闇弱点あり)に 1766
ボートモンク(闇耐性あり)に 1494

やっぱ属性なさそう。
というのも俺、ネクロも持ってるんだけど(こっちは闇属性あり)、
闇耐性のmobに撃つとダメージ半減するんだよ。

ってここまで調べて書いてから気付いたんだけど、
完全なスレ違いじゃねぇか。失礼しました。

286 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 05:51:37 [ 9lEiRGqs ]
ダメログ隠してるから中々調べようとおもってて忘れちゃうんが・・
ライフリーチは闇属性だよな??

287 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 06:36:58 [ RerdHS9k ]
すまん、俺の見間違いだった
C3からの闇属性へ変更されたのは
「ドレインエナジー」「ヴァンパイアリックタッチ」「カースデスリンク」「ヴァンパイアリッククロー」
だそうだ
いらぬ誤解を生んだようだ。大変申し訳ない

288 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 06:41:57 [ n1zwYBZU ]
>>287
俺、SK好きのウォクなんだけど
ライフリーチは無属性なのね。了解です。
じゃ、PK育てに行ってきまーす。

289 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 09:36:51 [ 9lEiRGqs ]
LOL

290 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 15:06:57 [ YUcZzJPw ]
SKを食べるウォク。ウホッ!

291 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 18:56:57 [ QtOsZddE ]
まとめてみよう
288はシリエンナイトが大好きなウォクライアーである
どの辺りがおいしいのかは明記されていない

そして288はシリエンナイトを捕食しにPK(パラスナイトではない)を育てにいったと

こうゆう解釈でいいな(・∀・)b

292 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 20:54:55 [ GmbfR722 ]
んだよ。くそ。
ちょっと和んだ(*´Д`)

293 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 21:23:17 [ 9lEiRGqs ]
Palus Knight かwwwwwwwwやwらwれwwwたwwwwww


SKの内藤&みなぎりはやっぱにあわねーなぁ

294 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 04:00:08 [ Vttgjqhg ]
ライフリーチは無属性

295 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 13:55:19 [ Ov1qfXr. ]
>>294
お前かわいいなw

296 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 15:09:37 [ XtDj9PZ2 ]
すみませんがこのような染料入れてる方いれば感想ください〜 
STR+3CON-3STR+2DEX-2 WIT+2INT-2です! 

よろしくぅ〜

297 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 15:20:41 [ yhDQbK/A ]
>>296 SSのupの仕方紹介サイトとかに誘導してくれればSS提供できます・・。
    lv52 SK st+5 con-3 dex-2 int-3 wit+3 青重 アバ重 ドム重
    素ステ 自己buff プロフbuff シンガーダンサー込みふるぶff

298 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 15:54:15 [ x5ztEVOE ]
かなりバランスが取れた良いステータスだねw(゚o゚)w
SSウップキボン

299 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 15:55:10 [ ljfxhnlg ]
PrintScreenを押してスクリーンショットを撮る。
リネージュ2のsystemフォルダにSSが生成されるのでそれをペイントかなんかで開く。
ステータス部分だけ切り取ってjpgで保存。
http://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/imgboard.cgi
あとは上のサイトにアップロードして、画像のアドレスをここに書き込めばいい

300 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/02(土) 04:02:46 [ p6gwWl0g ]
シールドフォートレス覚えた
タイクオークアーチャーで実験。(弓は盾防御絶対するからということでw)
シールド2のみ39,6
+SF29
+GS34,2
+SF&GS25,7
それぞれ10回ずつ試してのデータ。
盾バフもらえる状況ならシールドフォートレスはまじで神。
消費MPはGSの半分くらいかな??PTで祭り時にONOFFしてもMPきつくなさそう。

それとタラム重装備のダンサーとのPvP
スティングは決まらないと思ったほうがいいw
SK64(フォカダマ+ドム)vsダンサー63(サムツル+4 +タラム重)でやってみたけど
SFONでやってみるもスティングが決まらず相手のHP半分くらい残して敗北。
次にSFONキューブ有りでやって初めてこっちのHP700くらい残して勝てた。。。
ちなみに5上のBW装備ダンサーにはキューブ出せばHP2kくらい残して勝てる。

タラム重が標準装備になってくるとSKまじきついかも・・・

301 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/02(土) 05:36:04 [ EOolt70A ]
Aグレなんだけど俺ならやっぱりナイトメア重だと思うんだけどなぁ
セット効果でダメ反射に攻撃力+5%だったかな?CON+2 DEX-2とSTRが減らず攻撃力が生きてくるしね。
スリープ&ホールド-70%の効果もあるしね、難点は股が・・・・・他の人はどう思う?

302 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/02(土) 06:01:37 [ XK5Pmo3Q ]
♀だからきにならない

303 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/02(土) 12:10:54 [ p6gwWl0g ]
ナイトメアの反射5%ってさあ・・・
64でHPとCPで訳5000なわけだ、もしガチ職相手に全部殴りをされてるとする。
そうすると反射で相手に与えるダメージは250wwwwwwwwwwwwwww
物理攻撃力4%,ダマ剣もってSTR41で500ちょいだから520・・・
SKの攻撃力じゃスリープルーツカットしてもWIZ相手に善戦できるはずもなく('A`)
何より股がクリティカルエラー(by男DE

304 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 02:30:44 [ YYhQXPB6 ]
>>303
Lv52SK Lv48ハウラーでPvPしたけどさ毒キューブでハウラーのCP無くなるのですがw
Lv下のハウラーではあるけどこれに+スティングできれば期待できるんじゃないか?

305 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 02:52:34 [ UsEIpx0A ]
毒なんかよりはるかに早い速度でこっちのHP減っていくが・・・w

306 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 03:52:03 [ J3fk/Th2 ]
なあ、今ちょっとお金の余裕が無いから試してみてないが、PvPスレとかに出てたたけど
SKの自己エンチャでも魔法鈍器のエンチャOPが発動するのが確認されているらしいしな。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1119830365/232n
マジックブレスザボディだけでも是非とも欲しいから、効力低いC級のやつで良いから
一つは欲しいな。つうか、既にみんなデフォで持ってるものなのか?

307 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 04:01:19 [ OyrNhToo ]
>>306
言われてみれば確かにSpS消費するな、自己バフって。
実用性を考えると微妙かもしれないが。

308 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 05:01:04 [ l0C.e81w ]
シールドマスタリ3の時点で盾防御率は48%(多分試行回数増やすと50%)
ドムセットで盾防御率は58%,たったの10%しか上がらないわけだ。。。
今までBW否定派だったけどこの結果見るとBWでもいい気がしてきたよ。
ブレシー4で30%くらい防御率上がるからドムセット効果なくても80%くらい意地できそ・・・
ドムセットの効果の薄さにきづいてしまった蒸し暑い夜・・・

309 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 09:46:04 [ KR5ajkGw ]
>>308
SKはCONが全ナイト職中一番低いからPTでタンカーをやるなら
ドムセットでも着ないと基本能力でTKやHKに劣るべ?
ソロ主体ならBWでも全く問題無いけどな

310 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 12:13:16 [ UIHdxHVc ]
確かにそうなんだが、タゲ維持能力もナイトの基本能力だと思う・・・
吸収があるから、ずっとナイトがタゲを受けてる必要はないとはいえ
あんまり早く引っぺがされるのもよくないし。

311 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 12:43:24 [ sLeLOxBM ]
>>310
CON低いせいでスタンしまくるのに攻撃でのタゲ維持なんてほとんど意味無いべ
カタコムやネクロだと連続でスタン食らう事もあるし
DEX削ってSTRかCON上げてドムセットがオススメ

312 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 13:34:39 [ .ZQrA4us ]
SKに限らずこれでFAってのは無いんだから、自分の
プレイスタイルで好きなの装備しましょうぜ。

313 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 14:42:16 [ ZQALIJig ]
青はLv70+でフルSSPT用
ドムのStr-3が嫌ならアバドンおすすめ。
防御力はそんなに変わらないしStr3分Vレイジの回復力
が上がるから差は実質0といって良いかも知れん

314 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 16:59:40 [ opq2mhoM ]
>>313
狩場を選べばそういう理屈も通るんだけどな
だけど今は美味いPT狩場だと大抵物理耐性や
スタン使ってくる奴が居るからVレイジの回復量はあまり期待できない

315 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/07/03(日) 19:15:50 [ mVboeEdI ]
男SKはドム。女SKはアバだな
見た目は大事w
まぁそれは置いといて、
うちのサーバーのカタコムはスタン激しい狩場避けても
狩り場見つけられないって事はあんまりないな。
範囲スタン続けざまに食らうような狩場は美味しいPT狩場とは考えてない。
バーツだとはそうは行かないかもな

でもまぁSKはドムで下がった攻撃力でも、十分通常攻撃でヘイトコントロールしやすいと思う

316 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 20:10:50 [ 8susJWog ]
俺はSKはカタコムとかのダンジョンよりも、広いフィールドタイプの場所の方がFA技術が活躍すると思うんだが
ただ一般的ニーズがカタコムで古デナ集めてーってのが大半だしなあ

317 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 20:54:17 [ OyrNhToo ]
>>316
まったく同感。
毒&ポルタQ出すならネクロカタコムもいいかもしれないが、
ヘイトでタゲ固定して後半タゲ移して次の敵にFA、とかは
少なくともネクロカタコムでは人間Kでのほうがやりやすいし、
速い足と魔法FAが一番生きるのはフィールド少数乱獲時ではなかろうか。
というか人間Kではフィールド少数乱獲はMP足りないし足遅いので
物凄くテンポが悪くなる。

318 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 21:36:35 [ opq2mhoM ]
自分はSKとHKの両方を使ってるから言えるが
HKではフィールド少数乱獲でMPが足りない事も
足が遅くテンポが悪いと感じた事も無い
効率がそれを示してるから間違い無い
SKを悪く言うつもりは無いが憶測だけで語るのだけは良くないぞ

319 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 22:16:52 [ ZnmZAOJY ]
>足が遅くテンポが悪いと感じた事も無い

テンポが悪いと感じるのはまわりだからね
サブやっててHKのテンポが悪いと思ったんじゃないかな

もちろんHKにもテンポのいい人はいるけど
キャラ自体が遅いから テンポの悪い人が多かった

320 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 22:40:28 [ IBtJvVNk ]
>>314,>>318
話の流れから察するにHKとSKでドムセット着てスタンや物理耐性の敵と戦っているようですが、
それぞれの装備と染料でどれ位の被スタン率ですか?
また、FA方法としてそういった敵と必要に迫られて戦う場合に何かしら気をつけていることや、
取っている戦術などがあったら教えてください。

321 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 23:38:23 [ 8susJWog ]
確かにFA役はテンポを生み出す側だから、変に足引っ張られない限りは、自分でテンポ悪いとは感じないよな
元々Con低いんだし、スタン無理して食らいにカタコム行くより、フィールドで快適な狩場探せりゃ、SK冥利に尽きるだろう
(Lv帯によりフィールドで快適な狩場が無かったら仕方ないがな)

とまあ、短所を補うより長所を伸ばす派のSKの意見
人それぞれプレイスタイルはあるが、それぞれの主張も聞いて意見交換するのも悪くないだろう

322 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/03(日) 23:50:18 [ opq2mhoM ]
>>319
テンポについては効率がそれを示してるって書いてあるだろう?
寧ろテンポが悪くなると勘違いしてるのはSK側かと思われ

>>320
いきなり湧いて詳しいデータを教えろって言い方がおまえさんの礼儀か?
普通に考えれば普段から詳しいデータ取ってる奴なんて居ないし
おまえさんの様な手合いにデータを提供してやる義理は無い

323 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 00:41:36 [ mr/9WIpM ]
フィールド狩りってのはどこの何人ぐらいのPT?
FA技術なんていってるからペアじゃないよな。
正直HP1倍の敵は辛い。
なんかかたまって湧く場所が多くて難易度は高いが
4匹倒してやっと地下墓地の1匹だぞ。
少々レベル上のを狩るぐらいじゃ全然差は緩和されない。
へックスFAでもmp消費は膨大だし。
スポとかの回数も考えるとお勧めじゃないな。

324 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 00:51:17 [ pQom1tGw ]
仮に効率が同じだとしたらお前さん、HKもSKも同じ立ち回りしてるんじゃないのか?
フィールドでやるならFA生きてプラー能力が上がるから、FAヘイトくらいが関の山のHKとじゃ効率は上だと思うぞ

325 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 01:26:39 [ XuCFX.Pw ]
>>324
あのなぁ・・・
SKとHKの効率が同じだなんて書いてあるか?
自分が言ってるのはSK側が思ってるほど
HKの移動速度は遅くないし効率にも大きく影響はしないって事だ

326 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 02:00:07 [ toVkzuRE ]
まぁヘイトFAしかできないのに
ヘックスFAと比べて効率に影響しないわけはないがな。

テンポくらいなら先読みでどうにか追いつけるかもしれんが
HPノーマルのフィールドMOBにヘイトFAしかないんじゃ
次のMOB引くときに交戦中のMOBが引っ付いてきそうだけどなぁ

あー攻撃力低いから(いい意味で)すぐ離れてくれるのかな・・・

327 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 02:19:53 [ lVeK.I1M ]
攻撃力はSKもHKもカワンネーヨ

328 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 02:30:14 [ VzqlfTDM ]
まぁ、ナイトの違いを一番実感しにくいのはナイト以外なんじゃないだろうか。
ナイトEとDEでやったけど、野良でEやDEのことを理由に断られたことも無いしな。

329 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 02:45:21 [ 6vKVZfLQ ]
HKとの決定的な違いはDEX差の防御率じゃねえ?
マジェスティと中和くらいはできてんじゃないかな。
それとDEX高いからクリもよくでるし、HKは実際鈍器多いから火力って点じゃ差ありそうだけどね。
まあ一番いいのがダンサーいない少数でもヘックスとかあることかな〜
ペアじゃリーチもバカにできないしね

330 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 02:45:39 [ ldbYqu2o ]
>327
HKってヘルス鈍器しかもってないイメージあってな・・・

妄想はいってたわ 正直スマンかった(´・ω・`)

331 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 03:21:48 [ k1GK4UhY ]
いや、俺SKだけどヘルス鈍器しかもってないよ?
予備武器用意する位なら、防具OEでもするっての。

332 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 04:42:18 [ fNL5j3Po ]
>>329
DEXの盾防御率の差なんかほとんどかわんねーつの^^;

333 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 04:45:15 [ fNL5j3Po ]
>>331
これナイト(全般)の悪いお手本な
FA技術はおいといてそんな考えに至ってるだけでいかに
何も考えてないでプレイしてるかってのが良く分かる

334 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 06:49:01 [ pQom1tGw ]
>>325
いや、同じだとは思ってないし、そうだろうと思って「仮に」ってつけたんだが
お前さん、opq2mhoMだよな?そう思って話させてもらうが
同じだの影響しないだの書いてるが、どうにも口だけで「効率はHKよりSKのが上(下)」とハッキリ書いてくれないか

そりゃあSKだってFAは攻撃だけで済ませる事はあるが、フィールドなんかの広い所ではヘイト以外でのスキルでプルできるのがSKの強み
FAは移動速度だけじゃなく、プルスキルがヘイトだけのHKじゃMP持たないだろ?それとも弓でも使うか?
SKとHKでも、防御力はそこまで大差無いってのは身をもってわかってるだろうし、あとはいかに効率よく敵倒していくかだろ?

FAにヘイトとヘックスじゃ差なんて無いとか言うんだったら、もう何も言わないよ

335 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 10:32:33 [ lSzzVto6 ]
ちょっと流れを切ってしまって申し訳ないのですが
>>332さんの意見が少し気になったので書き込ませて下さい。

自分はダンサーをやってますが、PT時(ほぼ固定)にはFAをするので剣盾スタイルです。
現状53レベルで、+3フォカ侍・シル重セット・シル盾・アクセC最高・染料なし。
という状態です。

DEXの盾防御率の差が気になって、次のステップアップをどうするか決めかねてます。
金銭的にも潤沢ではないので、
①シル重のまま、S+4C-4・D+4C-4の二つの染料を彫る。(総額6M程度)
②シル重を青重に代える。(総額6M程度)
③シル重を青重に代えた後、D+2C-2以上の染料を彫る。(総額8M程度?)
という選択肢を思い描いてますが、
①は、CON-8になりシル重のセット効果と相殺でもCON-5くらいのHPになってしまいます。
②は、現状よりS+3・D-2・C-1とHP-294で盾防御率が下がってしまうなら防御性能はガタ落ちです。
③は、最大でD+4を彫れば、S+3・D+2・C-5で①と同等のHPでしょうが、S・D共に低いです。

ダンサースレに書き込むか迷ったのですが
知りたいのは『DEX減少による盾防御への影響力』でしたので、シリエンナイトスレに
書き込みさせていただきました。
盾マスタリもパラス時代で止まっており、助言が難しいかもしれませんが
何か解決のヒントになるようなアドバイスを頂けたら幸いです。

336 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 10:39:32 [ 4Mu0OOCU ]
俺、ヴァルハラ作っちゃったw

337 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 10:54:28 [ CLq91sO2 ]
>>334
見る限りopq2mhoMはHKは足が激しく遅くてテンポが悪いと言われたのに
対して、HK使いとして反論した中に、PTでの経験値効率を挙げて
テンポが悪い訳ではないって証明してるだけだろ?
そこにSKとHKのどっちが効率良いかだとか言い始めた
アンタが話を悪い方向に持って行ってる様に見えるぞ。
俺たちSKは他人の意見を紳士に受け止めてそれを活かせばいいじゃないか。

338 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 11:12:39 [ tJxg3Ckg ]
335はセット効果 アバと間違ってるような・・

339 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 11:44:26 [ 3R8Lx4E6 ]
>>337
足だけツッコまれてるわけじゃなくて、MP効率もな
MP回復じゃDEのが早いだろうから、リチャ無くてもHKに比べれば回復早いだろうなってあたりか

漏れとしてはぶっちゃけ>>322の態度が気に入らないわけだが
結構丁寧に「教えてください」っつってんだから、言い方ってものあるだろ?と
テンポの話から効率の話にしたのもopq2mhoMからだし
他人の意見にしちゃ「HK足遅くない」「効率が物語ってる」といまいち掴めない話だし


それとどうでもいいツッコミだが、「真摯に受け止める」であって「ジェントルメーンな俺ら」ってわけじゃないぞ
まあただの誤字だろうが、気になったもんで

340 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 12:24:53 [ DKPhRoew ]
リアルで顔合わせてないってだけで
態度を肥大化するヤツの
なんと多いことか・・・

341 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 12:26:40 [ lSzzVto6 ]
>>338
いえ、アバとの間違いでは無いです。
戦闘中にダンスが切れると二刀を持って踊りなおすので
その際に『盾持ってない状態』が出来てしまうので
それならシル重の方が良いと思い選択しました。

342 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 12:38:46 [ yx60K4nA ]
>>339
同意

>>322の態度は最悪だよ
>>320は単純に知りたい事をきちんと敬語で質問してるだけじゃないか
義理だとかそんなものどうでもいいじゃないか
ちょっとした親切心を持とうよ

>>325
>SKとHKの効率が同じだなんて書いてあるか?
って反論の元は>>318
>HKではフィールド少数乱獲でMPが足りない事も
>足が遅くテンポが悪いと感じた事も無い
>効率がそれを示してるから間違い無い

こっからきてんだよな?
「効率が同じ」って意味に見えるんだが・・・

HKは俺らSKより安定した硬さをもっているけど、
乱獲や広いフィールドでの狩りなら性能はSKが間違いなく上だと思うな。
理由はもちろん皆の言ってる足の速さとヘックス等の事ね。

343 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 13:04:28 [ eQjIrB0w ]
そろそろAグレの話をしないかい?
どうせ一生Bじゃないんだし、
DC,メア、マジェの三択と染料の話をしよう。

344 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 13:24:35 [ 6vKVZfLQ ]
DC-盾防御率は実際8%くらい上がるだけ、防御力もドム重にZEL張れば追いつかれてしまう。
メア-ダメージ反射はたったの5%,5000くらって250しか跳ね返さないしセット効果で立て防御率アップないとSKの防御率は58%
よって総合的に硬くなったとしてもヨワス、スリープルーツはPVPでいいかもしれんが狩りがゴミ、股間も最悪
マジェ-白?白ってなに?キモス

345 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 13:31:59 [ CLq91sO2 ]
>>339
HKにはHKなりのMP管理方法があって、上手く管理できていれば
MPが足りないと感じる事も無く、DEの視点から見れば
HKは足が遅いけども、PTといった一つのグループで行動する事を
前提に考えると遅い事も無く、経験値の効率もSKの時と比べて
大差が開いてる事も無いので、物凄くテンポが悪いというのは言い過ぎだろうと
そういう事が言いたいんじゃない?

態度が気に入らないとか言ってるあたり
悪意を持って受け止めるとしか思えない

346 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 13:34:13 [ 9gkgeLiM ]
A装備する人があまり少ないだろうし、九割妄想になりそう
どうせ妄想するならサブクラスで何やる?ってのしたいかも
俺らの一番の悲劇はDAになれないことか・・・
ダークエルフがダークアベンジャーでダークパンサー出して、って誰もが妄想するよな?な!?

347 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 14:57:28 [ 6T3xEjH6 ]
むしろ白猫出して・・・・
というのは置いといて

個人的にはマジェの影のある暗めの白が素敵だと思うんだがどうよ?
(俺は見た目を過度に重視)

348 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 15:54:57 [ mTdgmq4I ]
祝SPSつかった TS  って、PVPの成功率 どれくらいですか?

349 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 16:26:22 [ 9gkgeLiM ]
>>345
おいちゃん、それを言っちゃあおしまいよ
MP管理がしっかりできて、PT視点で移動狩りすると見ればメイジ系より足が早いデストでも同じ事ができるって事になっちまうだよ
デストでなくても、そこそこ固い鈍器バウでも代役できちまうし、ナイトだったらどれも同じになっちまうだよ
じゃなくてSKのFA性能を生かした戦いで、いかに「らしさ」を出したやり方をするか
それによって違いが出てくるわけだべさ


スマン。故郷の言葉が出ちまった

350 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 17:07:27 [ u0QTADy6 ]
族長「動けるようになったらヒューマンに復讐するつもりだべさ」

351 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 17:35:04 [ 3R8Lx4E6 ]
まあ悪意をもって発言したのは認める
>>322みたいなの見ると「お前何様だよ?」って思うタチなんだ。反省。

352 名前: 320 投稿日: 2005/07/04(月) 20:27:53 [ ZsbMu1n2 ]
>>322
書き方が気に障ったようですみません。
特に他意は無く、純粋に好奇心から知りたかったのです。
このスレを眺めてられると気づかれると思いますが、CON特化SKというのはとても珍しいです。
更にCON特化SKならではの狩りの仕方(この場合通常のSKではスタンをする敵を避けるので
そこで美味い狩りをしているという貴方の意見を指しています)が出来るのであれば是非とも
詳しい意見を聞いてみたいと思ったからです。
また、幸いにも貴方はHKも持っておられる様で(ひょっとしてこっちがメインかな?)参考までに
HKならどの程度被スタン率を抑えて、確実にスタン地帯を美味い狩場と感じられるようになれる
のかの指標にしたいと思いました。それが判れば、確かにHKのCON自体にはどうやってもなれ
ませんが、A級マジェセットならひょっとしたらCON下げ型SKでもHK並に届いて、そういった今現在
の苦手な狩場でも問題なく行けるようになれるのではと思った次第です。
いきなりの不躾な質問で申し訳ありませんが、是非とも自分を含めた後輩達の為だと思って、
詳しい内容を教えてください。宜しくお願いします。

353 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 22:17:37 [ JkR5xlYs ]
ナイトを育てたくなったので、
多芸なSKを育ててみようと思ったのですが、
ぶっちゃけアクティブ・トグルスキルって使ってますか?
ヒーラーで後ろから見てると、
青キューブ出して後は人間エルフと変わらないようにFAしてる人が多いのですが。

魔法も使えるナイトは妄想かなー

354 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 22:45:11 [ IQX.kdEQ ]
なんでもないのに攻撃止まったり移動が止まったりしたらそこでトグルをon/offしてるよ
これはトグルスキル全部の仕様

355 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 23:00:59 [ F8F7H5rY ]
ヘックス、パワブレ
ときには祝福ライフリーチ(少人数PTで後衛のMPがきつそうなとき)
もちろん、早めの詠唱を心がけてな
アタッカーの手を休ませるようでは使わないほうがいい。

・・・でも、クリバカPTでHP4倍MOB相手だと正直へイトFAにならざるを得ない。
そんなときこそポルターの出番だッ。

356 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/05(火) 00:17:35 [ Ylu.caKU ]
>>352
('A`)マンドクサイ

357 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/05(火) 05:02:30 [ rmH9vuAs ]
>>353
SKしか使ったこと無いからわからないけど基本的な動きはHKやTKとは
何ら変わらないだろうなーとは思う。

何を持ってSKらしいかってのはまぁ人それぞれだけど俺にとってのSKらしさ
は高いStrによる強い攻撃ヘイト(Strはホントにタゲ維持に大きく関わって
います) と豊富なスキルによって色々な状況に応じたFAが出来るところ
かなぁ。 まぁそんな格好いいもんじゃないですが 
例えばヒーラーが1人しか居なくてMPが厳しい時にMP消費の激しいヘイト
の使用減らして回復効率に優れるライフリーチを利用するとかなり楽になっ
たりします。あとはお決まりのヘックスFAとか 起死回生のライトニングストライク
とかねwまぁ普通はFAに使ってますが。
基本的にヘイトは長距離FAか奪われたタゲをひっくり返すための物だと思いますね。

SKらしさってのはヘイト依存度が少ない所って風にも言い換えられるかもしれないね

358 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/05(火) 07:52:33 [ 3fiqRf0Y ]
ライトニングストライクは結構リンク処理になるw
一匹ずつ引いてこれない二匹のMobの片方に入れてマヒるとアヒャッ
更にマヒったほうのMobをPTメンバーが殴ってもう一匹が寝かされたりすると更にアヒャw

359 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/05(火) 09:15:37 [ 53gfIH1A ]
PTならたかが二匹でいちいち片方にマヒさせる必要なんて無いじゃん
それにLSがリンク処理に使えるほどマヒ率高かったら今頃SKマンセーな罠

360 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/05(火) 09:52:14 [ KwWHb.02 ]
何だか最近、攻撃的思考の人が多いみたい
取り合えず落ち着いて、情報は参考程度に「へー、そういうのもあるのか」って軽く聞いておくのが良いよ
上手く行っているようなら「今度やってみよう」とか思ってもいいし、自己流で通すなら聞き流せば良いじゃない
SKは多彩な手段でPTをリードする役目なんだし、柔軟性を持って行こうじゃない

361 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/07/05(火) 11:35:22 [ U80RxHuk ]
最近烙印によく行っているSK46歳。
INできる時間が仕事の関係で遅いため、運良く野良に拾われた時は
もうすでにどの部屋も満杯;;

だいたいFAの自分にPTメンバーが「おまかせしまーす」とか
「ついてきまーす」とかいってくるので
先頭にたって部屋探しするが毎度なかなか見つからない・・・

一応狩りながら移動はしてるのですが
自分が先頭に立って探してるだけに
部屋が見つからないとかなりのプレッシャー。

まぁ直接不満などは言われたことはないんですが
「トロイタンカーだなぁ〜」とか思われてるんじゃないかと心配で・・

以上、ただの愚痴でした!

362 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/05(火) 13:25:07 [ IBTiGuzk ]
>>361
メインが70代のSKだけど
結構メインなどがナイトでサブでほかの職とかやってると、
「このナイト下手だな」とか思うことは結構ある。
しかし、上手い人もたくさんいるからそんな人からは技術を盗む感覚でずっと
FAに目をやってる。
まぁ、自分で下手だぁ〜とか思い出したら思っている人もいると思うんで、
自分なりに効率よくなるようにがんばればいいだけだと思うよ。
漏れみたいに別キャラ作って後ろから観察するのも時には必要だと思う。

>>343
なんだかんだいいながらBグレとAグレの最高差が65もあったら、みんな着替えると思うよね
とりあえず、餌投下しておきます。

●シルノエン...[399{+19.95=418.95}]
 最大HP+294
 防御力+5%

●アバドン...[399(+216)]
 最大HP+294
 シールドを装備するとさらにシールド防御確率+24%

●蒼狼...[424]
 HP回復速度+5.26%
 STR+3/CON-1/DEX-2
 移動速度+7

●ドゥーム...[424(+230)]
 最大HP+320
 CON+3/STR-3
 呼吸ゲージ増加
 シールドを装備するとさらにシールド防御確率+24%

●タラム...[439]
 物理攻撃速度+8%
 重量制限+5759
 毒/出血にかかる確率-80%
 STR+2、CON-2

●ダーククリスタル…[439+(243)]
 ヒールを受けた時の回復量+4%
 麻痺にかかる確率-50%
 STR-2、CON+2效果
 さらにダーククリスタルシールド装備で盾防御確率+18%

●ナイトメア...[464+(256)]
 物理攻撃力+4%
 スリープ/ホールドにかかる確率-70%
 CON+2、DEX-2效果
 さらにナイトメアシールド装備で近接一般物理攻撃で受けた
 ダメージの5%を敵に反射する

●マジェスティック...[464]
 物理攻撃力+4%
 命中+3
 スタンにかかる確率-50%
 STR+2、Con-2

()内は盾装備、{}はセット効果によるDEFです。

個人的には
LV62くらいまではアバドンセット+ヘルス
それ以降はAグレ余裕で買えるLV75(60後半で買える人はいるけど)
まではアバドンセット+ATKかMTKが高い武器+染料(str+2con-2、dex+1con-1)
(ドムセットに染料str+5con-5、dex+1con-1もありです)
AグレはPTの事考えるならDCセット
PVPで生きていくなら案外マジェでドラゴンスレイヤもっても漏れはいいと思う。
まぁ、盾持ったほうが明らかに生き残りやすいけどね。
個人的にSTR下げるのは嫌いっていうのがあるんでドム着ませんでした。
かといって青狼は傲慢上層や、カタコム奥でリンクしたときとか耐えられなかった。
まだ、アバドン着て盾回避あげておいたら2〜3割はHPの減り方に違いが出るよ。
ドム着て染料つければいいじゃん、て答え出ると思うけどそのとおりです。
単にお金なかっただけです;;
一応現在はこれでいけると思うよ。

長文スマナイ兄弟

363 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/05(火) 14:28:51 [ vmUIFhFk ]
>361
結構あるなそれ、込んでる時間帯だと殲滅力と沸きのバランスが良い部屋が埋まってて
仕方なく沸きが足りない部屋で狩りをすることになると、凄い申し訳ない気分になる。
他のダンジョンに行こうというのもあれだしなぁ。

364 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/05(火) 14:49:04 [ 53gfIH1A ]
B下級フルセットとB上級フルセットではDEF差25あるのに
B上級フルセットとA下級フルセットのDEF差は15しか無いのな
手足頭が馬鹿高いDCセットを買う位ならフルZELのドムセットに
OEしたB武器でも持ってた方が強そうだ
それに50%のマヒ低効率なんて微妙過ぎ
マヒ完全防御か少なくとも8割は抵抗してくれないと実用性は薄いな

365 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 00:26:59 [ obvU6Zt2 ]
    .┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘

366 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 01:40:42 [ UB1jOtRA ]
55歳のSKです。この先61超えてA武器を装備できるようになったら
エレメンタルソードを持ってみたいのですが、ぶっちゃけマジックパワーOPってつかえるんでしょうか?
MP消費15%アップで魔法攻撃力が+153ですが、60以上の狩場でエレメンタルソードの
攻撃力ではヘックスFAしてもすぐにヘイト撃たないと、適度なタゲ分散どころの話じゃなくなりそうで心配です。
MP消費量増加については、うまいこと立ち回ればなんとかなるのかも(と脳内SK61歳が申しております)
MP消費量増加+低い攻撃力(クシャより低いって・・・)を、魔法攻撃力+153で補えるのか、
実際に体験された方いませんか・・・?

SOMのアキュOP持って戦うのが一番楽しそうだけど、グラがいまいち好きではないので持たない(買えないが正解)。
マジックパラライズOPも面白そうではあるけど。

367 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 02:32:47 [ xy135Zmc ]
>>366
呼ばれてもいないのに30パラスがお答えします!
ぶっちゃけやめとけ!デバッファーになりたいならオーバーロードかネクロになろう!
ゲームに限らず中途半端が一番だめ!
魔法は専門職に敵わない、肉弾でも並のナイト以下じゃただの困った人だ!
どうしても魔法剣を持ちたいなら、魔法使用時だけデスブレスopマジックパワー+祝SPSで十分じゃないかな!

でもやりたいなら止めはしない!
もしかしたらSKの新しいスタイルが見つかるかもしれないからね!

368 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 03:20:57 [ SZv6fn96 ]
>358
物凄くヨクワカルw
普通はヘックスでFAしてリンクさせてからヘイトオーラ一発売れるんだけど
雷でダメモトで釣ると麻痺ったときちょっとハッピー
でもそういう時ほどスリープとかTLと噛み合わないんだよなぁwww

>362
とりあえず普段は青内藤、戦争時はクラメンからドム借りてやってる俺が
借りて着たことあるやつの感想

・タラム
攻撃速度+8%はヘイトの速度が上がって快適
STR+3の青よりS+2で攻撃速度+8%なタラムのほうが火力として高いと感じる(実際そうらしい)
毒出血率低下は思いの他やばい。
ダンサーから借りたのだがタラム着てると全然出血も毒も入らねぇ。
PvPダンサー相手セット効果なしなら余裕で勝てるのに
セットありでやるとボロ負け こっちが着ると圧勝臭い。
ドム派な人もこれにS-D+ やC+の染料を入れて防御力を高めるとかもアリかと思う
俺は青内藤なので手に入れたらそのまま使うけどね

・DC
ドムの後継・・・って感じなんだが
なんかHP量がドムより少ない・・・正直、硬さがいまいち体感できない。
PvPしてみたがドム借りてPvPしたときと「同じような感じ」なのだが
なんかこれむしろドムのほうが生存率高いような気が・・・
麻痺は体感できるほど回数実験してないからなんとも・・・
借りてDVCでも行けば体感できるのだろうが流石にソレは無理ですた
狩りでの体感をレポートできればまた違うとは思うんだが・・・

・メア
ホールドとスリープ抵抗率ははっきりと上昇を感じる。
体感としては同レベル帯のwizのスリープを
5レベル以上格下のwizのスリープみたいな感じで防ぐ(わかりにくいか?)
殴り重視の武器で魔力がショボいプロフのホールドは抵抗しまくった。
俺がまだ60代前半なせいもあると思うが70台wizのスリープはやっぱ半分近く(以上かも)食らった…
PvPでダメージ反射は地味にいいのだが盾防御率そのものは青と同じで凄く低く感じる。
ブレス盾貰っての盾要塞やGS発動中は気にならないが
普通の防御能力を気にするならD+必須な気が。
ただ戦争での死亡率トップは「ホールドで止められて魔法の的になる」だと思うから
戦争用としてはこれは凄く効果的だと思う。
完全戦争オンリーならこれでS- D+ C+とかがいいんじゃないかと。

・マジェ
未だ着たことなし。
青内藤やってる俺としては一番着てみたいんだが・・・
集めてるスミス曰く頭高すぎて手に入らないんだってさ・・・


A防具はなんかこう ステいじり前提でモノ作ってあるんでないかなぁ ってのが感想
DCにしてもセット効果でドムに負ける分をS-D+C+すればドムより確実に硬くなるわけで

俺はマジェ目指してたけど遠すぎるのでとりあえずタラムを目指すわ。

369 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 13:08:37 [ obvU6Zt2 ]
まあA装備できる頃にはフルバフもらえる環境でって前提なんだろうねNCは
61からソロなんかしなくなるしなー
だからフルバフ貰った状況でAのセット効果を想定すると結構いいかも。
一番のネックは盾防御アップが一種類でドムより低いってのだけどこれはSKの素の盾防御率が50%
62でブレシー4でこれ貰えば合計80%くらいなんだよね。
そう考えると盾防御アップのセット効果はいらなくなる。(ブレシー4ドムでも90%くらい)
なのでPvPerな俺の見かたは
タラム-CPPOT持てる量が増えスティングを撃つ試行回数が増える=ダメージ量増える。
ナイトメア-戦場でルーツ、スリープによるだるい足止めが減少してもっと突っ込めてウマー
マジェスティック-ドワ相手にする時にくそだるいスタン食らわなくなる!WLがいてTS撃たれても俺だけアヒャッ

でもやっぱりドム重に見劣りしてしまうA重装備 orz

370 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 13:37:37 [ HKXzQbS6 ]
俺はまだまだドム重でいいや

371 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 13:59:37 [ 8QiMSmEM ]
俺は〜まだ〜まだ〜チキ〜ンラ〜イス〜でいいや〜〜♪


・・・・・・正直スマンかった

372 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 15:18:52 [ 2CFX/wkY ]
俺もまだまだドワチェンでいいや

373 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 16:40:48 [ 4i8/hXOU ]
>>369 私も最初タラムはもてる量が増えると思っていたのですが装備してみてわかりました・・・
   con-2と相殺でセット効果が発動するとむしろ持てる量は減ります。
   手だけはずした状態よりセット発動中は持てる量が減りますってことです。

374 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 17:02:03 [ obvU6Zt2 ]
>>373
な、なんだってー!
CPPOTはドム重でも大体30個くらいしかもてない・・・
これは輸送艦の開発を急がなくてはならないな・・・
つ「ミデア」

375 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 19:29:10 [ kUKlGwVE ]
>>366
セカンドが麻痺ホム使ってるので持ち替えで使ってみたんですが、
FA時持ち替え→パワブレorヘックス、戦闘中はパワブレのディレイたんびに持ち替えてパワブレ
これで4倍Mobは1\で3回くらい固まりました。体感黄色より白のほうが固まります。
正直SKに麻痺ホムの選択肢はありえないな、という感想です。
ただソロ時持ち替えで使用する分には(固まればいい休憩になるので)なくはないか、くらい。

376 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 19:37:28 [ DKBiVLlE ]
これからシリエンナイト転職を控えた39歳です。
まだSKの人とPT組んだことがないので分からなかったのですが
召喚するキューブっていうのは後ろに浮いてる蛍みたいな奴のことなのでしょうか?
3つまで召喚できるそうですが、ということは蛍が3個浮かぶ??
あともう1つ質問なのですが、キューブは種類によって色とかデザインは
変わるものなのでしょうか?
聞いてばかりですいません。最近なんかモチベーションが上がらなくて・・・。

377 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 19:37:59 [ DKBiVLlE ]
上げてしまいました
すみません・・・

378 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 19:45:38 [ V/mfyi2Y ]
>>376
3つ召喚できるよ。戦争時ぐらいしかやらないけど。
公式でキューブ3種のアイコン見たらそれぞれのデザインがわかる。
ただしキューブ本体はメチャ小さいからよく見ないと
光の色の違いぐらいしかわからん。

379 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 19:59:37 [ DKBiVLlE ]
早速のレスありがとうございます!
公式で見てきました
それぞれの特徴もわかったのですが、これって攻撃する相手を
自分で指定したりできるものなのでしょうか?
複数の敵を相手にした時とかに面白そうに思うのですが・・・。

380 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 20:22:00 [ thITMR2E ]
muri

381 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 20:28:46 [ GY/2U9Kg ]
勝手に動きます。
72の毒玉が熱い

382 名前: 366 投稿日: 2005/07/07(木) 05:56:58 [ QQov4d1M ]
>>375
どうもありがとうございます。
なるほど、1¥で3回はビミョウっぽいですね。マヒは選択肢の下のほうに置いときます。

ちなみに今はフォカクシャ(+0)を装備していますが、
クシャンベルク   攻撃力175(+3で184) 魔法力 91(+3で100)  フォーカスでクリ値+64
エレメンタルソード 攻撃力170(+3で182) 魔法力143(+3で152)  マジックパワーOPで魔法攻撃力+153

366でクシャより低い攻撃力って自分で嘆いたけど、攻撃力+0で5、+3で2の差ってのは誤差の範疇に入るかな?
しかしフォカの威力が偉大なのは自分でも理解してます。
とにかく、マジックパワーOPの使い勝手がどんなものなのか知りたい・・・!フォカを上回る使い道(?)を模索してみたいもんだ。

>>367
魔法使用時だけマジパワデスブレスってのはなるほど、いいかも。
デスブレス買ってマジパワの使い勝手試してみたいけど、さすがにそこまで自由になる金は無い。
個人的にはデバッファーというより、デバフを中心とした多彩な攻めが出来る前衛を目標にしてる。
まぁ器用貧乏になる可能性は大なんだろうが・・・。


ふと思ったけど、今現在JP鯖にマジパワエレメンタル持ってる人っているの・・・?

383 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 12:05:59 [ Xk08pvIU ]
SKにもうちょっとでなれそうなのですが、PT8割:ソロ2割の場合はやはり
フルプレ→6M級武器→プルプレ頭、手足
の順番で揃えていった方が良いでしょうか。
現在D最強なんですけど、フルプレ胴体買うと資金が底を尽きるくらいなんです。

384 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 12:25:16 [ chAnpebA ]
383に便乗するけど盾はいつ買うべき?

385 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 12:46:27 [ eln5mNH. ]
>>366
取り敢えず、OPマジックパワーの威力上昇量に関しては擬似的に
今の装備にエンパ貰ってやってみるのはどうだ?
Lv2のエンパ貰えばSoMのOPマジックパワー装備と変わらない位の魔法攻撃力に
なると思うんだが

386 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 12:46:45 [ y2hQpVCI ]
>>382
クシャンとエレメンタルは比べてはいけないきがす。
その二つは値段も全然違うし(3サバでは)
エレメンタル買えるお金あるなら、クシャとデスブレ持つこと可能だと思うんだけど・・・。
A武器にopつけるのにかなり金かかるしお勧めできない。

387 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 13:45:55 [ xjpBTUhY ]
>>383
それで別にいいと思うが、無理にフルプレ手足を揃えなくとも安いディバインとかで代用良いのではないか、と思う…手足はフルプレのセット効果関係ないし。
金が唸ってるならいいが…。

あまり参考にならないが自分は
〜43(ドワチェン・ストブリ)
〜45(コンポジ・デリュ)
〜48(フルプレ・デリュ)
で52まで。
貧乏1stだったが、52終盤くらいでなんとかアバセットは揃えました。

でも装備はFA次第でなんとか出来るものだと思うのでガンガレ。

388 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 14:10:06 [ Xk08pvIU ]
>387
なるほど、エルロン持っているんですがこれはとっととストブリに変えてしまったほうが良いんですかね?
装備に関しては手足よりも武器のほうにつぎ込んで、いつかサムロン買えるように頑張ってみようと思います。

389 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 14:47:24 [ Hkwn9QAY ]
このスレのテンプレにライフリーチはクリムゾンバインドから出るってなってますけど
記者クラブ見るとジャイアントファングスになっているのですが、クリムゾンで
あってますか?
ちなみに今はクリムゾン狩っています。なかなかでないもんなんですかね

390 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 18:36:42 [ HhcnViK6 ]
>>385
んなわけないだろ

SOM+マジックパワ>>>>>ダークリージャン+エンパ3+ミスティック

391 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 21:47:09 [ 8GVr6D5g ]
フルプレのあのだささときたら・・・(当方♀)
皆もコンポジの次はBグレいったよね?っね?

392 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 22:10:57 [ v1takwxg ]
>>385
今クシャ(魔法力91)なんで魔法攻撃力146、エンパ3もらって魔法攻撃力255でした。
SOMは魔法力152、計算式知らないので魔法攻撃力がいくらになるかわからないけど、マジパワOPで魔法攻撃力にさらに+167、
エレメンタルマジパワよりすこし足りないくらいなのだろうか・・・よくわかりません。マジパワSOMには届かないような気がします。
でも普段の狩りでクシャ持ってエンパ3もらった時の感想としては、白〜緑狩る時はヘックスの成功率が
体感8割くらいです(正確に統計取ったわけでは無いです)。エンパなしの時は半分くらい失敗してます。
戦場ではさすがにエンパ3もらっててもデバフのかかる確率は低いです(というか55歳では魔法力よりスキルレベルが低いんでしょうね)。

>>386
クシャとエレメンタルを比べたのは、
・ サブキャラの装備を切り崩せば、A下級武器にはなんとか届きそう(OPつけるのに苦しみそうだけど)
・ タラムもダマもグラフィックが嫌いで持ちたくない
・ かといってダークリージャンもSOMも買うのは(作るのは)ムリそう・・・いやムリだ
じゃあ今後の選択肢はクシャにDAI貼るか、エレメンタルしかないな、と。(鈍器もスティング潰しちゃうので嫌です)
この前提を書いてないと確かに「何を比べてんだコイツ?」になっちゃいますね・・・。スミマセン。

WizスレではマジパワOPはクソでFA出てるみたいだけど(BUFFで魔法攻撃力2000超えとかじゃ誤差だわな)、SKが持つと違った結果になりそう。

>>391
耐えろ、耐えるんだ・・・!あの暗黒の12年があればこそ、ドムなりアバがさらに際立つんだ・・・!

393 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 23:01:39 [ G.UNPXnI ]
>>389
C3からバインドから出なくなったような気がする。
前はポロポロでたが今はかなり狩ってても出ない。

C3以降どっかで出たんだけど思い出せない、スマン
2鯖なら血盟倉庫に眠ってたと思うのであげれるが・・・

394 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 23:25:34 [ Hkwn9QAY ]
>>393
そうですか、今日一日狩してたんですが、、、><
新鯖なので売りも見ないです。
どなたか出すモンス知ってる方いましたら情報お願いします。

395 名前: 394 投稿日: 2005/07/07(木) 23:40:06 [ Hkwn9QAY ]
シャウトしたらしばらくして買えました。
ちなみに聞いたのですが何が出したかは覚えてないそうです。

396 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 02:15:29 [ brdAWrXA ]
>>392
とりあえずLv55の能力で色々計算してみた

                     基本値    エンパ3
クシャンベルク             146      255
デスブレスOPマジパワ         261      382
エレメンタルOPマジパワ        382      554
ミラクルOPマジパワ          411      594

397 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 07:08:09 [ pv2.aIh6 ]
>>396
おお、計算乙であります。
クシャエンパはMPデスブレスとほぼ同等でしたか。
MPエレメンタルには到底及ばなかったですね・・・さすがAグレ。
あとやっぱデスブレスとエレメンタルもさすがに差ありますね。そりゃグレード差考えたら当然だろうけど。

この数値見てると、やっぱエレメンタル欲しくなりました。
さて、まずはlv61にせねば・・・

398 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 10:38:56 [ gPcIAoic ]
ライフリーチは記者クラブに載ってる通り、バインドから出るようです。

399 名前: 398 投稿日: 2005/07/08(金) 10:40:51 [ gPcIAoic ]
やってしまった orz

×バインドから出るようです。
○ジャイアントファングスから出るようです。

400 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 14:27:01 [ XWmBWO4. ]
6鯖だけで、ライフリーチは安いけど(5K)、ヘックスは高いね(40K)
やっぱり使える職業が多い上に、需要が高いからだろうか。
ライフリーチもSKには必須なんだが…

キュービック系は殆ど見ない上に、トレードシャウトしたら吹っかけられたので相場分からん

401 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 16:47:39 [ PpDx1JYU ]
>>395
新鯖だったか、とりあえずGETおめでとう!

402 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 17:05:24 [ TQ.R.LHY ]
ライフリーチは必須とはいえ、シリエンナイトオンリーだからそんなもんだろうな
バインドって割と人気だしさ

ヘックスはDE戦士全員必須だから受容が馬鹿にならないのだろう

403 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 21:19:00 [ skpkm3P2 ]
ポルターを昨日出してみたのですが、デバフの成否がログに出ないんですね。
で、ポルターのデバフとヘックスパワブレって重複しますよね?
ソロでポルター出した場合ってやっぱり、ヘックスやパワブレは使用しずに
ドレインやリーチでFAって感じなんでしょうか。

404 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 21:29:15 [ aK/2mISU ]
エレメンタルソードって云えば死鯖で+2エレメンタルソード(opマジックパラライズ)とか売ってるの見かけたな。

マジックパワーとかパラライズ系のopはサブ武器で持ち替えで使うのはアリかもしれないけど、
メイン武器じゃ微妙だよね。態々A武器にそんなop付けて(しかも半端に+2)何がしたかったんだろう。


安売りのデスブレス(opマジックパワー)とか探してるSKの戯言でした。

405 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/09(土) 02:22:41 [ CLLAKwzQ ]
当方、42歳SKです。
装備はコンポジ+3、手足頭は+0、ナイト盾、スピ剣+3(OP無)
主にソロが多いのですが、ハンタークエこなしたり、
草原でレットリザシリーズを食ってます。
緑ネームが主食だけど、白ネやHP2倍MobのときだけSS自動装填Onかな。

で、基本的にライフリーチ+ヘックスであとは叩き。
ヘックス失敗したらパワブレいれたり、MP残量見ながらスティングかましたりしてます。

ポルター出してるときでもヘックスだけは入れてるかな・・・

完走としては、SKに転職してライフリーチとヘックス覚えたらソロが安定したという感じ。
同レベル〜緑相手ならほとんどお座り無しでいけますね。

406 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/09(土) 03:33:28 [ FL3d7bQs ]
シリエンナイトを目指す初心者です。
皆様の書き込みを非常に参考にしています。


A装備に関してのご意見を頂きたいのですが、戦争をメインに考えてシリエンナイトでプレイする場合において皆さんがお勧めする装備がありましたらご教授を頂きたいと思っています。
今現在DC重装備を集めていたのですが、ログにはドム重の方が使えるようなご意見もありました。
自分なりに考えてみて、狩も含めた意味ではDC重は意味ある装備なのだと思うのですが、ナイトメアやマジェ重等戦争で活躍される方に是非一つ使い勝手を含めた上で感想などを頂けたらと思っています。
私事で勝手ながらすみません・・・。

407 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/09(土) 08:10:00 [ 3SdOfxW2 ]
>>406
シリエンナイトにすらなっていない(Dグレ装備)状態で、A装備をどうやって集めてんの?
1stで集めてるって事かな?

408 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/09(土) 08:41:23 [ UZELXGUg ]
>>406
SKに転職して直ぐに使える戦争で役立つアイテムとして、
スティングも使えるヘルス(HP+25%)武器
 リミットソード、デリュージョンソード
UD再使用時間をより短くする為のRskヘイスト(HP60%以下で速度+13%)短剣。
 カーズドダガー、ダークエルヴンダガー
  注:UDをする時は短剣に持ち替えてからUDを使用して見て下さい。

OG防具を今から用意するより先にこの辺をまず揃える方が大事だと思うよ。

409 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/09(土) 10:39:20 [ w6W/pNyQ ]
>>404
ソーサラーがマジパラ付きのホムンクルス持ってたが、
魔法力高いだけあってガンガン麻痺させてた。
成功率低いライトニング要らないじゃんって感じで俺カワイソス。

>>406
マジェ。盾ボーナス付かないから糞と言われようとマジェ。
SKにとって一番困るのはスタン。
マジェセットのレジストショック効果はかなり高い。

>>408
40代のナイトなんぞは戦場で弾よけにもならん。
60代でやっと足止めできるって程度。
Aグレ揃えてから参戦ってのはある意味正解だと思うが。

410 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/09(土) 17:13:34 [ CTBGrrRc ]
lv70台のSKなら弾除けになるのかねえ。
なんかそれでもデストの方が弾除けとしても活躍できる気がする。
低めの防御を補って余りある膨大なHPCP。高めの攻撃力。

SKっていうかナイト全般は脅威度低いから特定の状況以外では
弾除けどころかスルーされるしなあ。対人ヘイト実装希望

411 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/09(土) 19:09:31 [ 3nHGcaJ. ]
ご丁寧に回答を頂有難うございます。

>>407
1STが74トレジャーハンターの為、資金は100m程ですがあります。サブクラスでのシリエンナイトを考えております。

>>408
A片手剣に同様のヘルスOPがあるのでフォーカスOEダマとどっちが使い勝手いいかも考慮してみます・・・。

>>409
DEはスタンに弱いのですね・・・。マジェスティを視野に入れて検討し直します。

シリエンナイトが戦場でフリーになるならそれこそやりがいがありそうですよね^^
脇役として敵を殲滅するよりも、敵に嫌がられる動きが出来るような戦いが出来ればと考えています。

武器+10ホム剣アキュ、+5ダマカスフォーカス
防具DC重装備(売却してマジェも検討中)
武器持ち替えを前提としている為にヘルスではなくフォーカスを選択、戦い方としてスルーされるならホムアキュで中距離で魔法、接近ではダマカスを考えております。

412 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/10(日) 17:11:21 [ 37PhYo3w ]
ヘルスはゴミ。素直にフォカダマにしとけw 
サブクラスなら金あるんだしヘックスでFAとってSSで殴ってりゃ
普通のPTならヘイトで困る事はほとんどないはず
HPは自分の腕と編成次第 どっちもダメならHPいくらあっても
足りないからね

413 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/07/10(日) 21:04:44 [ nyGtQUmc ]
C3になってネクロかカタコムばっかり行ってたSK49歳。
今日C3になって初めてクルマ2Fにいってきた。
死人も出してしまって、ものすごいへこんだ;;

そのあと1F大部屋行ってきた。
少数だったけどC2の感覚だったから余裕だと思ってた。
で、またへこんだorz
目玉沸きすぎ〜〜〜〜〜!

414 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/10(日) 21:25:36 [ Gjjrjuos ]
戦争をメインに考えた場合、だからヘルスもゴミではあるまい。
特に守備側ならば、ヘルス片手剣はやっぱりあった方がいいよ。

戦争で動けるLVになる為にまずフォカなのは同意。

415 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/11(月) 02:35:04 [ KCRsqR.Y ]
ドム信者だったけど最近BW着てウホッいい青状態・・・

416 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/11(月) 12:29:55 [ UYf7B3dI ]
今のクルマは火力が無いとな
スタンしたり魔法だったりとタゲが不安定になりがちだから、盾役には正直つらい
腕の見せ所というよりは、より無力さを感じると言った方が近いし

それにしてもPTマッチ見るとネクロカタコムばっかで飽きてくるよな・・・

417 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 02:49:53 [ ztT5v6nA ]
ようやくSKになれました。まさか転職クエストがあそこまでだるいとは・・・
ヘックスとライフリーチを覚えて思った以上に魔法剣士になって驚き
ヘックスはパワーよりも露骨に効果を体感できる感じですね。

主にソロが中心でまだ何とか緑の処刑場の木を倒しているんですが
今後はどこかソロ出来そうなところってありますでしょうか?
後、装備がエルロンと店売り最強防具と資産3.5Mなんですが、防具優先でFPAを最初に買った場合
1M弱資産が残るんですが、エルロンを1M足して4M級の武器に変えたほうが宜しいでしょうか?

418 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 04:16:27 [ 7YVKAjfw ]
ヘイト値を無視してタゲを変えるコンフュージョンは相当に使えるスキル。
今ではコンフ無しのタンクは考えられないくらい。

コンフュージョンの使用例。
(上の方でコンフに関する検証が載ってるが今まで使用して来た感覚では、
恐らくタゲの変更先は近くにいるプレイヤーの間で完全ランダム。
座ってMP回復してたヒーラーに跳ねることもある。それを踏まえて。)

1.ヘイトよりもヘイト値の小さなスキルでFAを取る。
(この場合ヘックス+パワブレで取るのが多分ベスト。)
2.タゲが途中で最も火力の高いアタッカーに移る。
3.標的が死ぬ手前、またはタゲを受けたアタッカーの
ダメージの蓄積が自己回復力を上回る前にコンフ。

タゲの移行は、SK→アタッカー→SK含むPTメンバーの誰か、となる。
HPは自然回復して行くものなので、
ヒールを要さない程度ならばPTメンバー全員のHPを使わない手は無い。
ヘイトのみでは自分とリードアタッカーのHPしか使うことができないが、
そこにコンフを織り交ぜることでPTメンバー全員のHPを
安全に使うことができるようになる。

ナイトのセオリーを何重にも破るMOBコントロール方だが
(タゲを自分に固定しない、後衛にまでタゲを持たせる可能性を負わす等)
状況を正確に判断して使用して行けば、PTのMP効率は飛躍的に上昇する。
レイジのあるPTだと特に。腕に自信のある人はお試しあれ。

419 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 04:49:11 [ 3x6QntjE ]
>>417
SK転職オメ。
転職したてなら草原で緑ネーム中心に狩るのもいいと思う。
ハンタークエで緑ネームの相手を食うのも手かな。

>>418
コンフュージョンってイマイチ使い道分からなかったんだが、なるほどね。
MPK用のスキルじゃなかったのなw

420 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 10:19:24 [ 4YGQ/FNk ]
>>418
俺はてっきりLS決めてアクmob引いてコンフュかと・・・勉強になりましたw

421 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 11:34:11 [ XlzYAa0U ]
>>418
コンフユ成功率ってどれくらいなんすか?ヘックスくらいかな?
まぁやるなら物理耐性の相手がいいのかな
通常のやつは殲滅早いとタゲ飛ばない事あるし次のMobに移行する
処理がモタつきそうだけど

422 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 12:32:11 [ r8RDNH8Y ]
コンフュ愛用者から言わせてもらうと、ヘックスより効きやすい
格上でもノーマルSpsで充分効きやすいと思うし、格下ならSps無しでも九割か

423 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 13:00:27 [ 2VYcfn2c ]
>>418
ランダムなので非常に難しいタゲ移行ではあるが、愛用してるものならまず最初に疑問に思う事
コンフュは再使用まで結構長い
4倍Mobでも毎回そういう事が出来ないだろう
まあ、毎回でなくてもいいかもしれないが、そのタゲ回しをするのにPTへの認知度と熟練度が結構必要

でも、これができたらかなり有効な方法なので、今後広まるように協力しようと思う
意外とウォク必須なところもあるが

424 名前: 418 投稿日: 2005/07/13(水) 03:31:01 [ E3/rbRlg ]
自分にとって一番都合のいい状況で解説すると、
例えばMOBのHPが10000、
ヘックス+パワブレで取ったFAが敵のHP残り4000でアタッカーに跳ねるとする。
そして敵の残りHP2000の時に合わせてコンフを発動させると、

SK:タゲを完全固定した時と比べ、MOBを殲滅するまでに受けるダメの40%をカット。
リードアタッカー:常にMOBのHP2000分を削るのにかかる時間のダメを負う。
その他のメンバー:全員でMOBのHP2000分を削るのにかかる時間のダメを分け合う。

上記のような状況が「最も上手くいってる」パターン。
適正レベルまでコンフを上げてるとその成功率は相当高く、
使徒・密界クラスの魔法耐性持った薄赤にもspsなしで7割以上でかかる。
レイジがあればナイト以外への個別のヒールはほとんど必要ない。
WCは別に必須ではない。ただColの性能は最大限に活かせる。

ただこの方法も万能じゃない。
・フルPTだと人数が多すぎてタゲの行き先を把握しづらい。
・アキュもらっても殲滅が速いと必要な時にリキャストが追いつかないこともある。
(というか殲滅速いPTではあまりやる必要ない)
・ヘックス+パワブレ→コンフは、全ての敵に使うにはMP消費が大きい。
・リチャ必須。そういう意味では必須職はシリエル。

と、欠点も多い。
フルPTでいく狩場(傲慢・DVC等)では効果が低い。
5人〜7人の少数PTで行く狩場(セブンサイン等)で最も真価を発揮する、と思う。

425 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/13(水) 06:40:21 [ 2d7ZTYls ]
全ての敵に対してやる必要は無いと思うんだけど
盾役ってのは被ダメが少ないから、その役を引き受けるんだから、3回中2回は自分に固定でもいいんじゃない?
そうなればMP調整が出来るからリチャ必須という事も無くなるでしょ
(というか「○○必須」な状況はどうかな・・)

昨日うちのクラメン5人でネクロやったけど、自分が感じるには4〜6人が丁度いいかと
人数多くなると確かに殲滅早くなってMP消費早いし、全員が敵を囲まないといけないから、後衛が意外と嫌がる
上手く調整するならヘックス+パワブレじゃなくてもいいと思う
昨日はクラメンでシリエルいなかったから、そういうのをせざるを得なかったけど
何しろ、タゲ取る最も火力ある職がデストみたいに硬かったらいいけど、弓みたいに軽装備の可能性もあるわけだし
そうなると場合によってはヒール回数が増えてしまうかもしれない

それとコンフュは完全ランダムだけど、意外と「また俺か」的状況が発生しやすい

426 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/13(水) 12:05:41 [ XUcNapGQ ]
ポル君出してても、ソロで緑の敵相手だとあまり効果が実感できないんだが
LV2になったりするとまた変わってくるのかな?

427 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/13(水) 12:26:29 [ jqeUPxpk ]
ポルはレベルより、敵の強さが変わった方が実感できるよ

428 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/13(水) 14:03:14 [ pl8ABqyY ]
キュービックはHP多いの相手にしないと中々ねー

C3から高級POTの回復コストがかなり上がったからヴァンプの
存在価値はほとんどなくなったね

429 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/13(水) 14:27:08 [ /BavKsRU ]
>>428
そうでもないぞ。
狩場に長くいようとするとどうしてもSS・SpSや高級攻速POTが重くて、限られた量の回復POTしかもっていけんし。
それに、ドレイン・リーチとヴァンプがあれば回復POT無しでも白狩れるし。

・・・といっても最近PTばっかやってるので、あとでちょっと実験してみよう。

430 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/13(水) 14:40:05 [ xCMv7sqA ]
回復コスト

431 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/13(水) 17:00:56 [ XUcNapGQ ]
そうか、ポルとヴァイパーの場合特にぎりぎり青手前の緑乱獲には向かないのかもしれないな。
少人数PTとかペアでHP2倍や黄色を狩る時とかに力を発揮するんだろうか。

ヴァンプは初期の段階でも一回で2000Aくらい掛かるんで、重量効率よくても
回復POTの方を選んでしまうな。

432 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 00:37:05 [ zsHp9crE ]
>>429
確かにHP2倍、3倍モンス相手だとかなり有効な気がする。
祝福リーチ→祝福ドレイン→フルSSで無休憩で白2倍モンスいける!
金はかかるが・・・

と最近ソロばかりのSKでしたorz

433 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 01:15:22 [ 7HGUNh82 ]
リーチかドレイン1つにして、ヘックス入れたほうがいいですぞ

434 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 01:24:39 [ OhXXWP7o ]
金に糸目をつけないなら+12位のサムロンフォーカスがSKの武器として最も汎用性が高いですかね?

ソードオブミラクル、ダークリージャン等のA武器揃えるよりいいでしょうか?

435 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 01:51:18 [ NVG8nhss ]
>>434
金に糸目がつけられないので分かりません・・・orz

自分はソロが中心なんだが、最近の戦闘パターンはこんな感じ。
緑1倍Mob: リーチ→ヘックス→殴り
緑2倍Mob: リーチ→ヘックス→SS殴り
白1倍Mob: リーチ→ヘックス→SS殴り
白2倍Mob: リーチ→ヘックス→パワブレ→SS殴り

ほとんどお座り無しでいけてます。

436 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 01:52:13 [ jM52tYNc ]
>>434
金に糸目をつけないならOEしたフォカダマがSKには一番良い
AグレはフォカOPないしBグレはCグレよりもSS、SPSの積載効率が良いしな
魔法攻撃力も欲しいが一番欲しいのは通常攻撃力だと漏れは思う

437 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 04:15:43 [ Y0ZotqNo ]
ダマ+3フォカを愛用中だけどクラン員の休止にともないエビル+5OPボディを借り受けた。
リーチ>ヘックス>SS殴りのうちリーチとヘックスのときだけ持ちかえで使ってるけどこれやばいな。
ダマ+3フォカの次の武器に迷ったらOEはさすがに一般人にはきついのでエビル+3を投売り価格のやつを買うといいかも
うちの鯖だとホム+8〜10が大人気で高レベルwizはそっちに流れたためエビルが処分価格状態。

438 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 04:24:07 [ m5E3T0LA ]
バフ無しでのクリ率加算した攻撃力の比較だと

リージャンノーマル(クリ91)232+9.1%=252
+5ダマフォカ(クリ155)・・・215+15.5%=248
ダマフォカ(クリ155)・・・・194+15.5%=224
+3ダマノーマル(クリ91)・・・203+9.1%=221
ダマノーマル(クリ91)・・・・194+9.1%=211

俺もフォカ愛用者だけどフォカOPが圧倒的に強いってわけでもない。
+3するよりちょっと強いかなってくらいだしフォーカス+ハンター
だとそれほどの差でもなくなる。やっぱ重要なのは武器の攻撃値(あとStr)。
Buff無しだと+5ダマフォカが+0ダークリージャンと同等くらいだね
+5くらいなら現実的だしSSコスト含めてOEダマフォカがやっぱ有力かな

どうでもいいけど回復POT重いとかマジありえないんだが・・・w
まぁソロでもPTでもヴァンプ使うよりPOT飲んでたほうが全然安い Lv64でね

439 名前: 429 投稿日: 2005/07/14(木) 04:43:13 [ fPH9KMRY ]
前言撤回します(´・ω・`)

Lv57SK +3サムロンOPフォカ フルプレセット アバ手足 +3エルヴンアクセ
これでヴァンプ使って1¥、使わないで1¥やってみた。
どちらもFA祝リーチ>ヘックスで、相手はマルックサキュ。
SSは通常攻撃5発まで。

ヴァンプあり:回復やや過剰
ヴァンプなし:回復やや少ない→牛乳1本のみ使用
ついでに
ヴァイパーあり:ちょうどいい
ポルターあり:FAをポイズン>祝リーチにしたほうが多少楽だが、ポルターで何が発動したかにより微妙に違う
         回復はやや少ない

これだと別にヴァイパーがなくても変わらない気がした。

440 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 06:35:11 [ Q2OzWqRU ]
あまりソロしない方だけど、回復POTは店売りのを買うんですか?
あとSSの量と比較してPOTの量とか教えてください

441 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 07:30:06 [ Cz1WSwuA ]
>>434
金に糸目をつけないなら、Rskフォカダークリージャン+アンガー鈍器(何でも)+MBtBエビルスピリットスタッフなんてどぉ?
BtB効力5でHP+35%、アンガーでHP-15%、その後RskフォカでHP63%になっているから直ぐにRsk発動条件のHP60%以下に出来る。
元HPの約80%でクリティカル+130ならHP的にも大丈夫で攻撃力が桁違いだと思うぞ。

>>438
何か最近の調査ではクリ率は1000分率じゃなくて前後共に700分率らしいという結果が出ているらしい。
俺自身はまだそこまで言えるほど統計を取ってないからハッキリと断言できないけどな。

442 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 12:38:53 [ eNWnoMvU ]
アンガーは最大HP−15%だったような

443 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 15:42:20 [ E0VSC1WA ]
正直ヴァンプ使うくらいだったら、回復POTと攻撃速度POT使うかなぁ。
15分で4000近く使うのはちょっとお財布に厳しい。

444 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 15:46:08 [ b9HvVW82 ]
SK64
BWにダマでシーレンでソロってみた。
ドムナイトがスタンばっかしてきて被ダメMAXで無理。
ランク落として砦付近のイモムシ樹サーバントいるところでやってみる。
樹が薄青なのにアクティブで避けずらいが祝福リーチとSS連打ヘイストPOTで難なくかれた。
ランクをちょっとあげてサーバント、ドムトルーパーとかがいるとこでやってみる。
トルーパーはノンアクだけどスタン4連続とかされてカナリ無理。
サーバントだけ狙おうにも密集してるから嫌でもリンクする・・・
居心地いいまったりソロできるとこねーかな・・・

445 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 21:34:07 [ HAa4pJD2 ]
>>442
アンガーはHP調整用ってことだろ。それよりもBtB効力5はHP+30%だな。
順番的には基本最大HP100%→アンガー鈍器で最大HP85%→BtB杖で最大HP130%、実HP65%ってことだろな。
でも、どうせならアップダウンホム剣(HP-40%)の方がその後も含めてちょうどHP60%に調整し易いと思う。
ドレインやVレイジ、ヒール等で狩りの途中でHP60%超えても、アップダウンで直ぐHP60%に戻せるからね。

BtB5があれば、素HPの78%でHP60%のRskOPの発動条件満たせるし、最終要塞発動条件のHP30%も元HPの39%
で発動になる。これに更にソードシンガーのバイタル歌もあれば、素HPのままでHP60%以下になれるし、最終要塞も
素HPの50%で発動になることを考えると、NCの考えではこの辺のスキルや武器オプションの組み合わせ方は完全に
知ってて欲しい常識ごとなんだろうな。

446 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 21:40:53 [ m5E3T0LA ]
DV卒業したら火炎までフィールドはほぼスタンとの戦いだね

64だと忘却の平原の北東がいいよ。広場にシャプタイとオークキャプテン
がたくさん沸いててかなりうまい。タイガーはスタン使ってくるけど
HPとDEFが低いから脅威じゃないね。祝ドレインFAでHP減ったらリーチ
があまり使わずに回復POTを大体20分で6-10個くらいかな。
たまにリーチやヘックス入れてやっても1hは無休でいける

447 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 03:32:54 [ KAbwuZVE ]
武器にDAI貼って上昇した値ってマスタリ乗るんだな
それ知らなくて攻撃力を9上げるつもりでDAI三枚貼ったら
ステの攻撃力が20近く増えてなんか得した気分(・∀・)

448 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 05:45:05 [ EgxwuBUM ]
>>410
対人ヘイトあげたければ
晒しスレとかで
ヘイトあげればいいじゃん
嫌でも殺されるようになるぞ

449 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 06:00:23 [ wWEIpGaA ]
平時PT組めなくなって終了
面白くもない極論

450 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 06:55:13 [ Gm8XvbUU ]
>>447
攻撃力=Lv係数×STR係数×武器攻撃力×エンチャ+マスタリ
マスタリのお陰じゃなくて、お前さんのLvとSTRの影響だよ。

451 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 09:32:42 [ x5xlSGlE ]
LV58のSKです。
先輩方に質問なのですが、Bグレも自分がほしい装備があらかた揃ったので染料を
彫っていきたいのですが、
STRが1あがったらATKはいくつ上がるなど細かいデータを取った方いませんか?
できれば全部の捨ての効果が知りたいのですが、
特に知りたいのはWitとIntで
Wit上げてFAヘックスの効率を上げるか(ヘックスはInt依存ではなくスキルLV依存と聞いたので)、
Intあげるか悩んでいます?
そこでわからないのが、ライトニングストライクがInt依存なのかです。
Int依存ならいじらないで、スキルLVのみ依存ならそのままWit上げようと思っています。
よろしくお願いします。
当方の装備はダマ剣ノーマル(今後フォカ予定)+青狼セット+ドム盾の
Atkに重視をおいたSKです。

452 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 14:00:00 [ XZvF6dDc ]
なんとなく、今日もDVでソロしようと思って、ギランから北サキュ地点に走っていた。
そしたら、回廊で俺の前にアビスっぽい人がきて、同じ道を先行し始めた。
移動速度はアビスのほうが速いから、なんとなく後をついていきつつ あー俺おそいなー とか考えてた。

DVのロイヤル地点で完全に見えなくなって、俺は引いたアクを倒しつつ、マイペースで疾走していた。
で、ガゴ広場のちょっと奥にはいっていったら、なぜか先のアビスの人がガゴと戦ってた。
なにやってんだこれ?と思ったら、デッドリー出した瞬間にスタンくらってぴよったりしていた。

結局、2回目のスタンで見ていられなくなって、ヘイトしてこっちに引いて「どぞー」と、簡易壁をした。
ただのおせっかいだったんだが、倒し終わった後やたらと感謝された。

ちょっと嬉しかった。

それだけ。

453 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 15:31:39 [ b7gigvh6 ]
>>452
関係ない話だが、たまにグル城村を訪れた時などは、気紛れに隣のリザ地帯で槍してるドワの手伝い(?)をすることがある。
弱いPTmob集めてヘイトオーラいれて、俺KATeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeしたいだけの自己満足プレイだけど  助かります><;  とか言われるとちょっと嬉しいものだ。

まあスルーしてくれ。

454 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 16:05:31 [ SUTIkeNY ]
>>451
BWセットあるなら分かると思うけど大体41からのSTR+1はダマ剣で攻撃力30~40上がる。
それに対してドム重でSTRを1下げると32~42とちょびっとだけ41からの攻撃力ボーナスが実感できる。
そしてCONだけど大体レベルによってまちまちだがHFのCONを越えるまではCON1で大体33くらいだったかな?
魔法に関してはほとんどがスキルレベルってのもあるけど多少魔力は関係する。
でもINTあげるならサブでエビ杖かったほうがいいのでWIT+4を迷わずつければいいと思う。

ドム>BWにしたけどソロだとBW,PTだとBWよりドムが若干いい(スタン掛かる率以外は僅差と腕_)
PvPだとこれが謎なんだけどドムよりBWのほうが強くなってる。
グラにしても重装備着れる職はドムきたほうがPvP(HP,CP増加の点で)強くなるって感じだけど
SKにいたってはBWのほうが強かった・・・戦争とかになるとやっぱドムのほうが有利かな

455 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 19:57:03 [ 8htzt1IA ]

>>454
> BWセットあるなら分かると思うけど大体41からのSTR+1はダマ剣で攻撃力30~40上がる。
> それに対してドム重でSTRを1下げると32~42とちょびっとだけ41からの攻撃力ボーナスが実感できる。
> そしてCONだけど大体レベルによってまちまちだがHFのCONを越えるまではCON1で大体33くらいだったかな?
> 魔法に関してはほとんどがスキルレベルってのもあるけど多少魔力は関係する。
> でもINTあげるならサブでエビ杖かったほうがいいのでWIT+4を迷わずつければいいと思う。
> ドム>BWにしたけどソロだとBW,PTだとBWよりドムが若干いい(スタン掛かる率以外は僅差と腕_)

残念だけど、全然伝わらない…
っていうか何言ってるかわからない( ´-`)
俺だけだったらゴメン

456 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 20:30:15 [ XZvF6dDc ]
>>454を俺なりに噛み砕いて書くとこうなる



BWセットがあるなら、装備を外したりしてセット効果でSTRを替えれば分かると思う。
目安で言うなら、STR41以降の場合、ダマ剣装備ならSTR1につき攻撃力は30~40上がる。
ドム重でSTRを1下げると32~42下がるので、ちょびっとだけSTR41以降の攻撃力ボーナスが実感できる。

そしてCONだけど、こっちはレベルによってまちまち。
HFのCON(42)を越えるまでは、大体CON1あたりHP33くらい増加だったかな?

魔法は一応スキルレベルで決まるが、多少は魔法力も関係する。
でも、INTあげるよりはサブでエビ杖買ったほうがいいので、WIT+4を迷わずつければいいと思う。

自分はドムからBWにしたけど、ソロだとBW、PTだとBWよりドムが若干いい
 (スタン率以外は僅差で、腕によるところが大きい)
PvPだとこれが謎なんだけど、ドムよりBWのほうが強くなってる。
グラにしても重装備の場合はドム着たほうがPvPは(HP・CP増加の点で)強くなるって感じだけど
SKはBWのほうが強かった・・・戦争だとやっぱドムのほうが有利かな。



33というのがHPなのかどうか、俺は染料入れてないしまだフルプレなので分からない。
41は最初はLvかとおもったが、文脈からDEFのSTRの値と判断。

457 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 20:37:42 [ ADJ7NzBM ]
ライトニングストライクの成功率にINT値や魔法力が多少でも関与していてもWitを+4する事の方が意味があるのかが判断に分かれるところなんだが・・・

458 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 20:51:35 [ 1yw5FxOI ]
ついにうちのサバで「SK募集!」シャウトありましたYO

459 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 22:52:54 [ FZYZoD0M ]
WIT+ INT−の話題は>>299のあたりで検証、計算、体感などなどが。
それ参考にして WIT+3 INT-3 入れてみる予定。

460 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 22:57:23 [ BAhLgnH2 ]
SKって、PKKに適してますか?

461 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 23:05:55 [ vfJiKCnM ]
攻撃力高いといっても結局はナイト
雷が決まればいいが射程400
上手くマヒかかって祝福帰還を封じても
回線切り逃げの30秒で倒しきることは難しい

と思う

462 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 23:10:32 [ Ovoo0bV2 ]
30秒ありゃ倒せるでしょ
ヘックスス、ティング入れてSS殴りしてればさ
レベル差あって攻撃当たらなかったらきついけどね
まさかPKがドワやナイトやグラなわけないだろうしw

463 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 23:18:49 [ s781HB9. ]
>>460
本気装備で強力なアクセサリだと苦しいかもな

単純な麻痺狙いなら
偽装としてデボーションローブを着たネクロがいい気がする。
サモンも馬鹿にならんし、WIZでもあるから瞬間火力強いし。
でもソサラと違って、ネクロはフレア連射はできないか

464 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 23:21:18 [ xZhwtEo. ]
まぁ一番いいのはネクロだけど
SKが適してるかどうかって聞かれると適してるだろうな
昔、3サバの高レベルPKシルレンを倒したのはSKだったし。

465 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 01:35:58 [ 7BhHxvnk ]
7鯖でもSKが某PKシルレン追いつめてたな
PC電源切りで逃げられてたけど

466 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 04:00:36 [ B9AxnO.I ]
>>465
http://www.doblog.com/weblog/myblog/42471/1468215#1468215
これか

467 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 06:48:07 [ eMYBzclk ]
>>466
こいつばかだなー LS決まって余裕ぶっこいてSS付けずに殴ってんのか

468 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 07:35:50 [ wIRk/ljU ]
リスタするつもりだからLS食らった瞬間負けたと思ったのでは?

469 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 11:59:59 [ 1al3wDEI ]
>>467
SS付けてるだろ。そのPKはシル重だし所詮ナイトの火力じゃ15秒で削りきれないってことだ。

470 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 13:45:29 [ aKA4puq2 ]
シルレンが重装備着ても防御力たいしたことないけどなー。
60超えてきたらマスタリーの関係上軽装備装備してるのとそんな変わらんはず。
それであのダメはSSなしだろ・・・武器なにかしらんが。
ヘックス、スティングも入れてないだろうし回線落ちされるの知らなかっただけじゃ・・・。

471 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 14:12:58 [ wD.nKlMU ]
まぁそのPKさんはかなりビビッタようだね

精神攻撃させたという意味ではいいんじゃない?

472 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 15:51:29 [ tW6EKnbc ]
ドム重きてても同職相手にSSで50以上は与えられるしな
シルレンなら80くらい通ると思う、あたるかどうかは謎だがw

473 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 19:50:17 [ B9AxnO.I ]
SS無しで70とかならSSありだと140ってことか?
SKの攻撃力ではSTR特化でもしないことにはダマくらいじゃありえない

474 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 22:15:53 [ 4EhvWdHw ]
尻艶ファイト

475 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 23:36:38 [ 7PGNMfOE ]
このSKは+X(3以下)のアートとドム重 lvは66だったと思います。

476 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 23:49:25 [ rOu7vKa. ]
>>475
なにやら詳しそうなので一応聞いておくけど、このSKってソロ(自己バフ以外無し)だったの?

477 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/17(日) 01:06:51 [ KUnAPPNY ]
LS2だから62-65だろう

478 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 02:22:28 [ nI4QSwYE ]
俺、アバSK。
なんとなくs+3c-3入れてみた。
こ、これは…
フォーーーーーーーゥ!!!

479 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 03:39:35 [ EPFIehyk ]
warota

480 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 09:44:33 [ V7Ttl34M ]
CPのせいでPKされにくくなったが、PKKも困難になったな。

481 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 11:10:01 [ Wftcsu1I ]
刺青入れたいのですがアドバイスお願いします。
予定ではStrとInt下げてDexとWitあげるつもりですが、
Str-した場合Dexをいくつあげれば-した攻撃力を補えるのかってのと、
Intはあまり下げすぎると、ただでさえ決まりにくいLSやヘックス等が
余計決まらなくなっちゃうのではないかと心配しています。

>>451あたりでヘックスはスキルレベル依存みたいなこと書いてあるけど、
昨日マフムにキベリンダガーで何度かやってみたら全部失敗に終わりました。
やはりIntも関係あるのでしょうか?

482 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 14:36:23 [ NX6cVBas ]
>>481
STR-1で落ちた攻撃力を補うにはDEXだと最低+3〜+4しないと無理。

ところで後半のその実験って殆ど素手の状態で遥か格下相手にヘックス
が決まるかどうかの実験をしたってことか?随分極端なことをしたもんだな。
ITN25とINT21での魔法力の比は18%なんだからどうせやるならダガーとボーンダガー
でのヘックスの成功率やドレインでのダメ比を比べてみれば良いのに。

483 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 16:00:13 [ hxueTjXo ]
リミ剣(レイド)のクリドレって使ってる仲間いないか?
面白そうなんだが、お金がなくてためせん・・・

484 名前: 481 投稿日: 2005/07/18(月) 16:13:19 [ Wftcsu1I ]
>>482
Intはいじってないです。>>451でスキルレベル依存のように書いてあったので
Intの代わりに魔法力の低い武器で試してみました。
スキルレベル依存なら魔力は関係ないかなぁと・・
マフムなのはレベル41でヘックス1しかないので^^;

>>STR-1で落ちた攻撃力を補うにはDEXだと最低+3〜+4しないと無理。
Dex+3〜+4もしないとおぎなえないなら、Conも削らなきゃいけないですね、
いじらないほうがいいのかなぁ

485 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 17:14:22 [ ZEAM/SxE ]
62シリナイ
STR+3 DEX-3してます。
WIT&INTはいじらないでFAかな。
OE武器使ってるけど、ドム着てても自己¥してATK648くらい。
DEX落としてもPTならBt盾、アドバンスもらえれば盾防御は気になりませんよ。

486 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 18:45:14 [ ZddMHqDA ]
マスタリーよえ〜といいつつ
なんだかんだでSTRの高さでかなり補なえている気がする

STR至上主義の俺にはエルフファイター系なんてとても使えない(・・`)

487 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 02:11:11 [ usYncooo ]
>>481
あんたがBW着ている意味がわからない。
火力上げたいならStr-Dex+とかわけわかんないし、
そもそも青セットでDex下がるしなー
盾防御上げたいならドムか着てDex+すりゃいいし。


Str+5している俺から言うのもアレだが火力は確かに重要。
だけどStrはそれほど重要じゃない。
やっぱ一番火力に貢献する要素はSSなわけよ。
Str-5フルSS>>>Str+5nonSS 
Str上げて他のステ削ってナイト性能落としといて
SSで殴らないのはただの内藤。
というか、SS使わないナイトはダメだな

488 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 08:30:04 [ .mhYQeok ]
BW重にC3S3を入れてみた。
なんだか素のステからD-2 C+2なわけだが
移動速度が143あるわけであとC2D2を入れたら移動速度は140or139?
DEX下げで困るのは移動速度だと思うけどBWならSTR41 DEX30 CON36できるな

BWからドムにする前にDEX-2での盾防御率計ってみよう
DEX34で50%だった。

489 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 09:17:51 [ sc7i4hbQ ]
eto,最近46になったSKです。
荘園で絡んで最近バイフット狩ってるんですが、すこしLv上がるペースが速いので
B装備についてお聞きしたいです。
現在装備
+4リミットOPヘルス
コンポジ鎧+4、FP頭,FP足、ドレイク手、倉庫に8Mばかし。
防具はアバドンがいいと思うんですがいま私の鯖カインでクシャンが結構
値上がりしてるようなきがするのでヴァルハラにしようかな〜とか思って悩んでます
ヴァルハラとかでも火力的に問題ありませんか?

490 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 10:10:46 [ i5LWtWOE ]
>>488
それならドム重セットにS+3C-3染料入れれば良いジャマイカ
泣き所だったHPや盾防御率も高くなって素の移動速度も残るんだし
それにDEX下げると移動速度の他に命中、攻撃速度、クリ率が下がる事わかってる?
殲滅力が素ステ並なのに移動速度だけ速くしても殲滅効率は上がらないってば

491 名前: 490 投稿日: 2005/07/19(火) 10:13:22 [ i5LWtWOE ]
>殲滅力が素ステ並なのに移動速度だけ速くしても殲滅効率は上がらないってば
この一行削除し忘れたorz

492 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 10:37:45 [ BtYVsEOs ]
>>457
DE村付近の中華BOTを使ってライトニングしてみました。
相手にLvが低いってこともあって武器無しでダメ200〜300
成功率は体感6割って感じかな・・・
今度同Lvの人に素手と武器有りで10回ずつくらいやってみますYO

493 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 13:55:45 [ A6sO1lhI ]
スティングのマクロ作成例

1、両手剣に持ちかえる
2、「! みなぎっっっっってwきwたwぜーーーー!wwwwwwww」
3、「! いまここにww最強の俺様降臨!!!!wwwwwww」
4、「! wwww伝説の突き技!スティング!!wwww」
5、「! wwww伝説の突き技!スティング!!wwww」
6、スティングを実行

494 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 14:54:31 [ ebfKFIvE ]
みごとなシャウト厨だな

495 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 15:35:07 [ .mhYQeok ]
>>489
ヴァルハラとフォカサムロンで比べたことあるけどPTだとやっぱはがれるの早いかなあ
ソロだとヴァルハラはきついかも・・・
サムロン+6でクシャ越えてダマの魔力超えるし中々使いやすいよ
+8にできれば攻撃もダマ越えるしねー
まあ素直にサムロン>ダマでいいと思う

496 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 16:28:53 [ ynXYz8o. ]
>>492
素手で決まる?

497 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 18:13:12 [ ASxHvpHA ]
>>485 ん〜 どんな武器つかったらそんな攻撃力なるんだ? 現在俺はドムにSTR+3に+5ダマだが63で攻撃力546だべ・・ 

+10ぐらいのダマか・・庶民にはとどかないなorz

498 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 19:45:12 [ kB7vhJ.k ]
>>496
相手はLv30程度の中華だと思うが、麻痺させて何回かMPKしてミマスタ

499 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 20:26:11 [ hUn1Bv9A ]
>>498
そうか、お前か・・・


というわけではないが、ドワ@DE村の蜘蛛クエで稼いでいたら、いきなりライトニング撃たれて麻痺したことはある。
そのあとわんさかMOBに叩かれながら

「にほんじん?」

・・・ライトニングやる前に言ってほしかった。

500 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 21:37:52 [ ynXYz8o. ]
名前うp

501 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 21:45:42 [ RUUGN6Zs ]
>>497
ナイト系のマスタリの低さを知らない事からアタッカー系の妄想かと思われ

502 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 00:22:40 [ u.mcdzvs ]
邪な話だがライトニングでMPKできるのは
シリエンの素晴らしい特権だな。
CP導入でえげつないことになってるし。

503 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 00:37:51 [ BZ3wFIlw ]
俺はせっせとスティング+コンフュでMPKしてます
今日もBOT君の遺品ウマー

504 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 05:17:40 [ 93G9iu9g ]
>>501
世の中にはGS持ってPT入ってくる内藤様がいるですよ。

4鯖のオマエ。
オマエのせいで、SKへの偏見エライことになってたぞ。

505 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 11:06:18 [ A.fWkK.c ]
>>504
晒したいならオナ鯖晒しスレいけ
それで少しでも自分の失態を直そうとするSKがほかにも出てくるなら、
いいことだしな。
と、いうわけで晒して来い

506 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 16:36:30 [ cboJB8vQ ]
別に両手剣でも問題なく働いてるSKいるけどな。
片手剣アーンド盾じゃなきゃダメという妄執はなんなんだろうね。
そんなもん

「CON低くてスタンがないナイトなんかゴミ」

でオシマイ。
お前らキャラ削除で乙。

507 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 16:54:35 [ DK7LBRx6 ]
無駄に被ダメージ増やしてるけどな、

508 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 17:01:18 [ zfVhYUco ]
>片手剣アーンド盾じゃなきゃダメという妄執はなんなんだろうね
そりゃお前、シールド防御率の高さですよ


確かに両手剣で問題なく「働く」事はできるが、ナイトとして「活躍」できるかは別
SSとか駆使すればタゲだって固定できるが、その分自分の財布とヒーラーへの負担が大きくなるだけだろ

509 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 18:44:08 [ WLSj24kE ]
シールドマスタリ3 DEX34 で盾防御率50%
シールドマスタリ3 DEX32 で盾防御率40%
シールドマスタリ3 DEX30 で盾防御率30%
DEX1で防御率5%変わるぽい。なので
ドム重のSKは62%
ドム重のテンプルは74%
ドム重のHKは37%

計測してみたので参考までにドゾー

510 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 20:51:54 [ Ea1zg/tA ]
>>589
>>488の人かな?乙です。
ところでTKはDEX35だから55%*1.24≒68%じゃないのか?
エルフ系の種族ボーナスは移動速度+3だけだぞ。

511 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 21:57:47 [ WLSj24kE ]
あ、そっか@@;
TKはじゃあ素で55%かな。
とりあえずこれでBWにすると盾防御力230の持って防御期待値23マイナスになるね。
>>510詳しそうだから聞くけどDEとHFの種族ボーナスも教えてもらえないだろうか。
今CON40にしてHK並!ってやろうとしてるけどもしかして41からCON1に対するHPCP増加量変化かな??
もしそうだとしたら俺乙なわけで・・・(・x・`)

512 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 22:21:27 [ Ea1zg/tA ]
>>511
HKは基本種族だから種族ボーナスまったく無し。
SKはシャドーセンスで夜間のみ命中+3。
後、C2からHPに関わるCON値の効果上昇の変更の時にHKよりCONが低いと本当はHPがC1以前より
低くなるはずが、NCが今までと変わらないようにボーナスを付けてくれたため、仮にHK/TK/SKが同じ
CON値になれば、HP量はSK>TK>HKになります。
また、CPはHP以上に三種族間で基本値の差は殆ど無いため、仮に同じCON値になるまでSKがCONを
上げればかなりCP量も他種族より高くなります。
これらも一応SKとTKの種族ボーナスと言えるでしょう。

SKがCON40なら間違いなくCON43のHKよりHP/CPは高いと思いますよ。
ただ、被スタン率や所持量等はボーナスと関係無いのでHKよりは低いです。
色々とステータスを工夫するのは面白いと思うので頑張ってみてください。

513 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 22:33:06 [ WLSj24kE ]
てことは同レベルのHKのCONが49でドムつけはずしでCON+1あたりの上昇値がHP146CP70ってなってるのは
もしかしてCONは値が上がれば上がるほど上昇値が70 80 90って具合に増えてく方式??
だとしたらCON40SKはPvPでも狩りでも結構いけてるんじゃ・・・
こういう情報はまとめページないので助かりますor2

514 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 23:25:17 [ BU17UJos ]
>>513
CONとSTRは上がれば上がるほど上昇値が増えるそうですよ。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1116777205/418n
他スレで杖OPのエンチャがナイト系の場合ディフレクトアローでも発動したとありました。
SKはオーラ二種とディフレクトアローの全自己エンチャで発動可能ってことかな?

515 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/21(木) 02:49:14 [ V/o0sAWY ]
>>514
なるほど、、STRは35~44まで見たけど大体一律12代わりますな。
それに比べてCONは34-35で77 35-38の間では103くらい1あたり増加量がみられますた。
Lv64でCON40にすると大体HP4500くらい逝きそうで今からハァハァしっぱなしw
DEX+2 STR-2して盾防御率60%にしてもいいかなって思ったけどブレシーの存在考慮すると34のままでもいいなーと
しかしいじりがいありますなSKw

516 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/21(木) 02:54:52 [ V/o0sAWY ]
ちなみに染料入れ終わったらステータス64時点のBW装備したり染料いれ途中とかあるんで並べてうpしまw
SKスレで中々染料の話もでないし入れるのためらってる人もいそうだから俺が人柱になってw

517 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/21(木) 09:28:08 [ a6rasNUs ]
…ためらってますノ

CON40いいな…Huを基準とした調整、ってのはそういうことだったんだね。
スタンに弱いのは愛敬(?!)として…
HP上がるのは非常に魅力的なんでConは上げたかったのだが…。
STR下げるほど価値があるのかどうかわからなくて…

…と言うわけで…>>515人柱頼んだぞ〜w

518 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/21(木) 13:28:50 [ 7Hc/U2zs ]
>>513
CON+8するのに何を下げる気だ?
DEX下げたら命中率、クリ率、盾防御率、移動速度、攻撃速度が下がるし
STR下げたら攻撃力が下がるじゃん
-4ずつ下げたとしても大人数PTか戦争以外ではあまり役に立てないような希ガス
しかも素ステのドムセットHKよりスタン率高いんだろ?
STRもDEXも素ステのHK並に下げてしまったらSKの長所が無くなるんじゃね?

519 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/21(木) 14:22:35 [ OU9p9lDk ]
C3きてようやくSK注目されてきたのに
劣化HK目指すやつ多いのか・・・。残念だ。

520 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/21(木) 15:01:53 [ fvfVN9qA ]
いや、少ないからこそ人柱なんだろ。
それから、C3来て注目されきた→他職からの転職者が増えてきた。
TKから転職してきたのであれば、タゲを固定せずにアタッカーにさっさと剥がさせて
Vレイジで回復させるという狩りスタイルで頑張ってきた者も居るだろう。
そういう人にとってはSKのSTRは多すぎだからSTRを下げて他のステを上げる方が
今までのプレースタイルを変えずに済むから良いのだろう。
HKから来た人にとってはDEX下げCON上げの方が同じように合っているのだろう。
そんな感じで自分が今まで培ってきたプレースタイルに合わせてステを弄ろうって
んじゃ無いのか?まあ、そういう人が居てもいいと思いますよ。
戦争用ならSKでもS-D+C+が一番良いと思うし、CON上げで実際にどの位変わる
のかには俺も興味あるよ。

521 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/21(木) 15:18:22 [ SpFI0qro ]
少なくともDEX下げてまでCON上げる意味が分からん。
いろいろ減るし、盾防御率減るし ヒール回数増えるだけやん。

522 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/21(木) 15:39:13 [ foH/6XJs ]
CONってスタンと関係あるよね?
高lvほど見逃せないステなんじゃない?
逆に盾防御率はセット効果でいくらかカバーできる気がするし

523 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/21(木) 15:44:41 [ fvfVN9qA ]
S-1D-4C+5でもHKの素と同じだから盾防御率や移動速度なんかはHKしていると思えば何とでも
やっていけると思っているんじゃないの?
移行組みにとってSKのスタイルに慣れようとするにしても、いきなりプレースタイルを変わるなん
て器用なことは出来ないだろうし、多分転職までは1stの資産を利用して即席育成してだろうから、
その延長で最初は元の職に近いステにしてから、徐々に変化させて行くつもりかもしれないしね。

524 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/21(木) 19:08:12 [ .asSOHig ]
マジェスティもホーリーアーマも無いくせにHmやエルフと同じよ
うなステにしていい気になってるの?
HKとかTKの成り下がりなら勘弁してくれよなー、SKが彼らと同じようなFA
をする限り永遠の3番手だよ。
最近SK増えるのはいいけど同時に変なやつも増えてきたね。
SKってのはヘイト量少ないけどMP効率良いヘックスでどんどんFA
回していって力づくでタゲをとる。タゲとられたら釣りにいく。
余ったMPはヘイトオーラに回すなりでリンク率を減らして相対的
防御力を向上&後衛のMPを安定させる。
んでそうやってればリチャージとか要らないからその分を火力やスポに
回せる=効率up。
やっぱしSKは守る姿勢だけじゃだめなんだよね Con上げて耐久あげるとか
無駄にヘイト飛ばしまくったりね。


ちなみにスタン抵抗率に一番大きく影響するものはLv。
Lvが高けりゃ高いほど狩りでConなんかいらないよ

525 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/21(木) 20:23:12 [ V/o0sAWY ]
狩りばっかやってるわけじゃないしねえ
戦争と狩りを両立できる選択としてCON上げなんだよね。
ちなみにDEXはイージスあるし素で50%下回るDEX34以下はありえないからSTR-8。
まあ>>524はBWきてお得意のSKらしいFAで狩りだけしてればいいんじゃね?
そう否定的に取られると議論の余地一切ないスレだよね、昔からここは自分を曲げない人が多くて
新しい試みに対して常に否定的だったから他のスレみたく検証とか少ないんじゃないのかなあ

526 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/21(木) 20:31:17 [ lkRheiz6 ]
別にCON上げでもいいじゃないか
俺自身はSTR信者でついでにDEXも上げて、CONをゴミにしている
もちろん避けてはいるが、スタンあり狩場へ行くとよく頭の上に星浮かべてる

戦争にも駆り出されたこともあったけど、すぐやられたし
HP低いから殺されたというよりは、スタンでピヨピヨしているうちにさっくりやられた感じ
CONを上げることで、そんな何もできなかったという無念の死を避けられるなら最高じゃない

でも、やっぱ俺自身はSTR信者ついでにDEXもだけどさ

527 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/21(木) 20:50:50 [ h8EsNJWY ]
SKって他種族のナイトと比べて
ヘックスあるおかげで少人数緑白狩り主体のC3でも比較的マシな方
少人数だとクリbuffや回避buffも揃わないから、ヘックスないアタッカー入れるのと大差ないし。

とはいえそれをぶち壊しにしてる職がダンサー
つーかシンガーも含めて、歌踊り中のシンガーダンサーの防御は
ホークアイ使用中以上に下げないとバランス取れない
ソロ時は除外してやるとしてもさ

528 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/22(金) 06:51:02 [ uAIfJSyU ]
ソロプレイヤーだったらスタンばかりの高Lv狩場で、con下げで格下相手にスタンくらいまくりになると思うが
いくらLvだっていってもなぁ、PTなんて言わずもがな格上だし
考えても「Conいらない」という結論にはならないから、皆悩んでるんじゃないの

529 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/22(金) 08:58:31 [ qMHAc3MU ]
LV64 SKです。(前提として、戦争はやってません)

下手なヒーラーはすぐHPを全快にしたがるので、
ちょっとぐらいCON上げたって後衛のMP効率は変わらない。
SKは特にHPが少ないので、メーター的にはガンガン減っているように見えるし。

だから、狩りを開始する時点でヒーラーに自分の回復はそこそこでよい、と伝えることで、
CONを上げるより効率よくなる。

ソロ狩りではそもそもスタンを使うMOBがいるところではやらないので、
スタンに対して考える必要なし。CON上げたところでやっぱりピヨるし。

SKは、タンク性能は基本的に弱いが、FA性能は抜群に高いわけだから、
タゲを固定することよりも、高いSTRやコンフュを使ってダメを回して行くことを
頑張ったほうが良いというのが俺の考え。

530 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/22(金) 10:13:03 [ pThy5csk ]
con上げたいのは、>>525の言うように戦争やらPvPがあるからなんだよね。
狩りだけならSTRやDEXを捨ててまでconに拘る利点はそれほどない。

GS入ったって、戦闘スタイルをTKやPA、DAみたいにしたいSKはそういない。
新しいSKも増えてきたけど、SKならではのスタイルに憧れてSK目指すヤツばっかりだよ?
今までのSKを否定されているような気がして古参メンバーが批判するのはわからんでもないが、
先輩としてもっと余裕持ちましょうや。>>524がどこまで古参なのかは知らないが。

戦争等は対DEはスタンしとけばたいてい無力化できるのは事実な訳で…。
身動きできないうちに倒されるのはやはり無駄死感が強い。
スタン効果スキルそのものは必中だから、後はかかるかどうか次第だからね…
(弓スキルなんかは遮蔽物でキャンセルできるとは言え)

>>526のようにSTR上げてSKの特徴である攻撃性を伸ばすのも面白いし、
DEXはもちろんSTR下げるのも抵抗はある…でも戦争等にはCON欲しいんだよね…
どう両立させるかバランスが難しいけど、面白いね。


>>529
  HP全快にしたがるのが下手なヒーラーとは言うのはヒーラーが可哀想だよ。
  ヒールだけしときゃいいか、って言う態度でやたらヒール飛ばすやつもいるのは確かだが、
  HPが減っている状態が怖い、気になる、と言うヒーラーの本能でついついやる人も多いから。
  効率考えてやってると、何もしらない人からは「あいつはヒールしねぇ」と害認定される場合もあるしね。
  その辺りは暖か〜い目で見てやった方がいいと思う…
  そんなに頻繁にヒールしなくていいよ〜とは言っちゃうけどね、俺も。

531 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/22(金) 12:29:02 [ P.jKNEiM ]
じゃあ何で皆悩むんだ、と水かけ論
千差万別十人十色、CONいるいらないと言い切れるわけない

532 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/23(土) 12:34:40 [ ha6EaDo2 ]
もう今更だけど、SKに限っては盾がナイトとかにしてみるのも面白かったのにね
左手には何も持たないけど、魔法で作ったマジックシールドとか
二刀流なんかにして剣で防ぐとか(ブレダンはバッファーという事で)

533 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/23(土) 12:46:52 [ w9w6Va9w ]
それよりイージスを召喚みたいな形にして闇のご加護があるって設定にしてほしかったよ。
発動すると背後霊みたいな盾がカキンカキンって防いでくれる・・・・

534 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/23(土) 14:19:26 [ ha6EaDo2 ]
スタンド?ていうか、後ろにいるのか前にあるのかわからんな

535 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/23(土) 18:33:43 [ 7O8jL78o ]
オレ的にはこのスレでの検証や議論はいつも非常に参考にしている
立ち回り、染料、コンフュなど、色々語れるのもSKの楽しみだな。

みんなそれぞれ自分流を持ってるからぶつかったりもするけどね、
いろんなスタイルで上を目指し続けているSKの皆がオレは好き。

さて、最近ふと思った事があるんだがちょっといいかな
SKとデストのニオイってお互いに似ている感じるんだがどう?
戦略の練り方とか議論の流れとかスレの雰囲気とか・・・
どっちもスタイルが色々あって向上心に溢れているという感じ
肌の色や体格は違えど、彼らが他人とは思えないオレがいる。

536 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/24(日) 10:41:46 [ R73p/DXg ]
元オークの俺から言わせると、オークの中の人は検証とかやる人多い
見た目で「これは盾役にぴったりだ」と思ってやった人もいる
まあそういう人の悲劇はオークにナイト職が無いって事か

逆に見た目が見た目なので、お茶目な人も多いが
ちなみにエルフとDEだったら、オークはDEを選ぶ人が多い
歴史上、DEと組んで戦った事あるからだそうだ

話がズレたけど、何でデストが似てるかって前衛で盾持てるオークで根が盾役だからだろう

537 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/24(日) 11:10:50 [ SypwYWR2 ]
にしても不思議よね
素の耐久力最高のオークにナイトがなくて、
素の攻撃力最高のDEにウォリがないってのが・・・
まぁ、それぞれ似合わないってのがあるだろうけどさ

538 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/24(日) 16:21:13 [ HYDmGwb6 ]
オークナイトか・・・
ファイヤーエムブレムのジェネラルみたいな感じを想像

素で最硬なのに職も最硬じゃ浮沈艦になっちゃうしな〜
バランス崩れる&最強廚の巣窟=やめとこう かな(苦笑

539 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/24(日) 17:20:35 [ JN3MEubk ]
オークに他人を守るなんていう考えは薄い
強さと誇りが絶対のオークにとって、他人に守られるということは面子丸つぶれだからだ
だからたとえメイジ職であっても接近戦もこなせるし、ナイト職は存在しない

初期村の警備兵はカカイ様のお膝元を荒らす者を排除するためであって――ぶっちゃけシステ(ry

540 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/24(日) 19:01:10 [ 4AiScrd. ]
DEだって元々はエルフとして政治と魔法を担当するどちらかといえば
支配階級だったわけで、野蛮なオークや奴隷階級の人間達と同じ
ウォリ職なんてものはプライドが許さなかったのだろう。
グラなんて名前がそのまま剣奴だし(w

541 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/24(日) 22:27:51 [ rdZKYrNo ]
>>539
>オークに他人を守るなんていう考えは薄い


すまんけど、それは否定させてもらう

542 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/24(日) 23:44:21 [ IRHOm0wY ]
オークを使ってるプレイヤーに〜ではなく、ゲームの設定上のオークという種族には〜
という解釈なのではないかと。
じっさいオークに今のSKとかのスキルがあったと考えると・・・
というより、オークにヘイト追加するだけでも、ああ恐ろしい・・・

543 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 00:22:13 [ daIkka5Q ]
>>542
どうみてもそういう感じで言ってるようにしか読めないよな。

544 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 00:25:48 [ Ui0lEzuk ]
ゆとり教育の弊害だろうか、
行間が読めない、一から十まで書かなきゃわからない人間が増えてきてるな。
諷意も通じないから直截な言い方するしかないし、そういう奴に限ってすぐ感情的になる。

545 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 01:32:03 [ RL752ZzQ ]
そうか?
同胞を兄弟と言ってかばい合ったり、
認めた相手なら協力したり、そういうイメージあるけど。

SKスレでオークの勝手なイメージを語った挙句、
否定の書き込みにゆとり教育云々言い出す方がおかしいと思うけど。
SKってのはつまりゲーム上こういう奴らだって設定なのかな。

546 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 01:36:21 [ Qc1/vKs6 ]
SKイラネ

547 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 06:37:12 [ g0qedAAk ]
つまらん罵り合いはしたくもないのでスルー。

個人的にはオークっていう種族は
同胞との絆が他に比べてものすごく強いが、いざ戦場に赴いたら己の鋼の肉体のみを信じて戦い、
味方がピンチに立たされていても、「手は貸さぬ!己の力を信じて戦え!」
って言ってるイメージ。

あ、でもなんかSKもそんなイメージかも・・・
どっちかっていうと冷たく、「その程度の敵も倒せぬのか?なさけない」て感じか?

そう言ってロールプレイしてヘイトしないSK居たら、面白いけど内藤だな。

548 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 06:50:32 [ ZUbv2epk ]
DEは「こざかしい」だろ?
近接職を魔法引き狩りするSKの方がこざかしいけどw

549 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 08:10:35 [ hioK3OUY ]
確かにオークよりDEの方が冷たそう
でもどちらも高みと強さを求める姿はカッコイイ

550 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 09:20:03 [ rN6bRXWY ]
俺のイメージだとDEはすげ〜冷たそうな印象があるけど、
「チッ」とか舌打ちしたり、面倒くさそうにしながらも結局助け
てくれそうなイメージだな。
んでそれを貸しと思わず、逆に助けられたりして借りを作る
ことを物凄く嫌がる。
シーケンのアンタラス戦がまさににそんな感じだったし。

551 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 09:26:56 [ d710MjbY ]
このスレに限ったことじゃないが、戦い方とかスキルの検証とかすごいなオマイラ
おれなんてそういうの全然わからん。下手ともいうが。
おれのまわりもそんな感じで、おれヘタッピだから〜とかおれら下手だな〜〜;;とかいう連中とばっかり遊んでる。
最近ほかの野良にも行ってみようぜーとか言ってるんだけど、ちょっとコワくなってきたな。迷惑かけたら何言われるかわからんw

552 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 09:52:01 [ H3SNmk12 ]
ゲームの設定上でもゲーム上でもオークの絆はすごいと思うよ
種族祭りだってオーク祭りが開催数や集まる率は一番多いと思うよ

553 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 10:12:28 [ zUz2el3. ]
オークは
「戦って!戦って!戦って!死ね!」
じゃないのか。

体の正面には無数の傷あれど背中は無傷みたいな。

SKは寡黙で冷酷に淡々とこなすイメージかな。

554 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 11:08:07 [ soUWQ45s ]
メインデストでサブシリナイな俺が記念で足跡。
F職ではHP最大と最低なのかな。
んでもなんか似てる気がする。

555 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 12:15:47 [ xdlmx63w ]
前衛最低はアビスだよ、確か

556 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 13:03:20 [ vGTrJj.E ]
SKがつかってる化粧品は・・・

557 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 15:49:02 [ VWGKZqFE ]
SKもデストも、弱点を埋める方向に行くか、長所を伸ばすか…って辺りで似てくるんだと思う。

デストの場合はアタッカーなんで本来防御はあまり考えなくていいはずなのだが、HPタンカーになる。
SKもタンカーなんだから攻撃は適当でいいはずなだが、せっかくの攻撃力を消し去るのも惜しい、と。

イメージ的にはあまり意識したことはないが…
オークもDEもどちらも自分の力だけでやってやろう…って言うところはある気がする。

558 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/26(火) 01:29:59 [ HNdFpZ.Q ]
俺の場合、両方キャラ持ってるが装備は共通でつ。
ホムアキュにドム重・・・

559 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/26(火) 01:51:58 [ D7IocM6o ]
アキュLv3貰ってホムアキュ装備だと詠唱時間が1秒位ですね
実戦で十分フリージングでの足止めやライフリーチがキャンセル受ける事無く発動を期待出来る詠唱速度ですよ。
当然ながらSPS使ってですがね。アキュLv3を貰えなかったとしても十分ホムアキュ+SPSでレスポンスの早い発動を期待できます。
武器持ち替えの人は考慮してみるといいかも

560 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/26(火) 02:31:54 [ HYz9KmvA ]
Lv64 SK CON40でHP3700 CP2220
Lv64 HK CON43でHP3467 CP不明
上で出てたけどまじでSKのほうがHP多いw
ちなみにCON+8で1あたり96upかな・・・
カリック相手にレジショ無しで60~70%くらいスタンカット
PvPでもスタンかからなくなった。
ほんとにSKかよってくらい笑える結果になったw
いい悪い別にしてCON40は俺的にGOODすぎるぜ!!
あとwit3も入れたけどこっちも結構いい具合だ。
ライトニングのディレイがほんと短くなった気がする

561 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/26(火) 04:19:08 [ Uy8MFPG6 ]
>>560
それ見たカンジは良さ気だけどさ
CON+8するのにSTRとDEXをいくつ下げたん?
あとPvPでスタンかからなくなったって言ってもHKよりはかかるんだろ?
そもそもの話STRとDEX鬼下げのSKはPvPじゃ全然脅威じゃない希ガス
それとカリック相手にってあるけど中途半端に装備が書いてないのが不思議
HPに関しては本当みたいだけど所感が胡散臭い

562 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/26(火) 10:28:07 [ NxYLtm0g ]
スタンかかって何も出来ずに死ぬよりマシかと
タイミング悪いとUDすら潰されるし

563 名前: 560 投稿日: 2005/07/26(火) 11:03:13 [ HYz9KmvA ]
もうカキコしないようにするわw
胡散臭くてごめんな

564 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/26(火) 12:44:31 [ /k.dZ2uY ]
LV39のパラスナイトです。
いままで時間が合わない等の都合上、永遠と緑・薄青相手にソロしてきたのですが、
もうすぐシリエンナイトになれそうです。で、これからも永遠とソロになりそうなのですが、
やっぱ装備は重装備+剣+盾になるのでしょうか?
もしかして、緑、薄青相手なら軽装着て二刀もってというのも可能でしょうか?
現在はブリガン盾込みセットにレボでやってます。

ハートイベントの時、daiがたくさんあたって、なんとなく転売用に手に入れたレボレボに貼っていったら
+10になってしまったので、転職したらこれ使えるかな〜とか思ったりしてます。それとも、
素直に処分して(売れるか心配だけど)フルプレ買ったほうがいいかな〜?


ちなみにブレードダンサーにはなりたくないです。シリエンナイト希望です。

565 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/26(火) 13:05:50 [ WYxIs9ZQ ]
>>560
>>561みたいなのは2ch系どんなスレにも沸く。ちょっとませた小学生かもしれんし。
いちいち気にしてたらなんも言えんようになるぞ

566 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/26(火) 13:06:52 [ 6yt4bEGQ ]
>563
まぁまぁ、あんま気にするな
否定する奴もいれば俺みたいに面白い事してるなーと思う奴もいるんで
たまにカキコしてくれ

スタン率低くなるならCONを上げてナイトメア着れば戦場で楽しくなりそうじゃん
WITも上げてるから生存率高めて、LSを打ち込む回数増やそうとしているのかな?
PVPでも持久戦に持ち込めば持ち込むほどSKが有利になるわけだから
結構いいと思うけどね

残念だったのは確かに体感のみだったことかなぁ
同レベルのスタン持っている職とかで検証してみたらよかったかも
>561の言ってる装備晒しの必要性は意味がわからないけどねw

567 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/26(火) 13:33:06 [ bDpFCO5U ]
データ提供した>>560はGJだが
>>561の言ってる事も納得できる俺ガイル
言い方が大袈裟&大雑把だから、どんな装備でCON40にして
強く感じたのかも書いた方が良さ気
防具の補正込みでCON40にしたのかとか全然解らないしね

568 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/26(火) 15:06:14 [ 6ruLTcJs ]
CONを+8にするのって、
染料でCON+5・STRとDEXをあわせて-5(ここは多少金かかっても+-が等価なものを入れるだろうってことで)
とドム重セット着る以外で出来るの?

569 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/26(火) 15:25:50 [ bDpFCO5U ]
>>568
バラしちゃダメだってば
返答次第で妄想かどうか分かったのに(ノд`)

570 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/26(火) 17:46:47 [ j3.ZeOT2 ]
すまんがどうしても気になる
×永遠と
〇延々と

571 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/28(木) 00:40:36 [ ZBDBPUcs ]
>564
マスタリーの都合上重装備の方がいいとは思うけど、+10レボレボがあるのなら
暫く武器はそれでいいかもね。ソロやってるなら40代のうちは問題無いと思うよ。

216/119は悪くない、と云うかSKには魔力が有りがたい。

572 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/28(木) 12:29:37 [ hN/C4Kig ]
二刀流でも盾持っても重装備一択だと思う

573 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/28(木) 12:59:04 [ KzBm2Sds ]
公式ムービーのSKは二刀に軽装備(それもノングレ)でリリムだかなんだかと戦ってたよ。

574 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/29(金) 00:04:49 [ DTgHh10Y ]
質問させてください。Lv.39のパラスナイトです

C装備についてですが、ソロでのレベリングに当たって
+3サムロンフォカ+フルプレセットと名品館最高装備では
体感で差はどんなものですか?

前者と後者で10M程差が出てしまうんですが
52までサクっと上げたいなら、資金の出し惜しみは良くないですか?

575 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/29(金) 01:14:03 [ veAcz17E ]
>574 10m出してサムロンを買う。52になってサムロンを売る。10m手に入る。
   
   6m出してデリュ買う。52になってデリュ売る。6m手に入る。

576 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/29(金) 01:58:47 [ 1Y0syivY ]
>>575
分かりやすいな〜w

付け加えるとデリュよりSLSの方が売りやすいね

577 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/29(金) 06:56:51 [ eIdJU7Y6 ]
>>564
レボレボはOPヘルスだからタンクまで出来てしまう気がしてきた

578 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/29(金) 12:29:16 [ SiSSW7P2 ]
盾が防御力に加算だったなら、ヘルス付きでもタンクはできたかもしれないだろうけど
高DEXでの防御率を活かせる状況だったらヘルスより盾だと思う

逆にオークみたいな低DEXであまり盾持つメリットが無い職がヘルス持つ方がよさ気

579 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/30(土) 14:44:18 [ IqjDTRbA ]
ソロなら盾にこだわる必要はないね。
2刀でも両手剣でも十分やれる。
殲滅速度重視のほうが結果的にいい。

580 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/30(土) 19:39:14 [ Ecamo97I ]
>564
実は昔、SKなりたてて、レボレボ使ってました。
たぶんC最強装備揃うなら、レボレボのSKでもアリじゃないかな。
しかも今なら、うまくガードスタンス使えば、タンクも可能だと思うよ。
がんばってね(^^)

581 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/30(土) 22:17:18 [ A8XiLcC. ]
+10レボレボか・・・それを売ればかなりの資金になるんじゃない?
レボレボはコストパフォーマンスも含めるとかなり上質の武器だと自分でも思ってはいるが、
ナイトが持つと盾がなくてアレだからね

世の中には盾なしナイトなんて価値がない!むしろそんな奴*内藤*だ!と思っている人も多いから
そのままPTに入るのはやめておいたほうが無難かもしれない。
しばらくはソロっていうならそのまま使っちゃおう。
やっぱ二刀で、しかも超OEとなると物理威力はともかく、魔法力が強力だからね

582 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/30(土) 23:12:14 [ xIKjLPq. ]
二刀でのソロはいい。だが流石にタンクは無理。
攻撃力があるのがDEだしSKだと言うのなら、それはちょっと調子に乗りすぎだと思う。

583 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 01:44:41 [ sjdsOGMM ]
2刀SK入れるくらいならシンガーかダンサーにFAさせて
タンク枠なくすのが普通だと思われ。
ちゃんと盾持ってても純タンク枠なんてないけどな・・・最近は。
ソロ性能あるからよかったよ。

584 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 02:11:02 [ BWFQC9wc ]
Wizの範囲PTとか募集いっぱいあるじゃん。
あれって足はやい方が喜ばれるし。

585 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 02:34:34 [ ZEsD19VQ ]
そろそろ58が近づいてきたSKです。
LS決まりやすさは魔法力に依存するというのを何度か見たので
サブ武器として魔法剣あたりを買ってみようと思っています。
そこで質問なのですが武器OPのマジックパワーはLSを使用したとき発動するのでしょうか?
発動しなかったらエンパワーあたりつけてみようかなと思っています。
よろしくお願いします。

586 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 10:13:43 [ oknepFSc ]
リネ離脱から早9ヶ月の元SK。
何だか最近ウズウズしてきたんだけど、最近のSK事情はどうだい?

587 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 10:24:29 [ 8hVUwJdY ]
またすぐやめるだろうからやらんでいいぞ
そんな状況だね

588 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 11:00:46 [ wUIpAC0k ]
>>585
魔法力よりスキルレベル
ダマ級持って祝福SPSエンパ付きで緑7割りいくかいかないか、白5割くらい、黄色4割くらい、薄赤きびすぃ、赤ムリぽ('A`)
期待しないほうがいいよ・・・

589 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 11:15:31 [ oknepFSc ]
>>587
あまり当時と変わってないんだね・・・みんなは負けるなよー;;

590 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 11:29:22 [ JST.1gwM ]
ヴァルハラ持ってるSKって見たことないんだけど、魔法剣ってダメぽ?
見た目かっこいいのに・・・

591 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 11:35:08 [ pzTnq.cM ]
見た目はいいし、魔法の威力も確かに高くなる。
でもソロだと、敵のHPのうち最低でも2/3程度は、剣で叩いて減らさないといけない。
そうなると、ヴァルハラとダマスカスの攻撃力差がもろにでてくるんだよね・・・

592 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 01:17:18 [ GONfyVX6 ]
一応+8ホムアキュで頑張ってますが・・・

593 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 03:26:44 [ AM2tVriw ]
OEしていたらまた別なんじゃないかね。
+8ホムアキュだとPatk/Matk = 150/140 だから、ヴァルハラより攻撃力10、魔法力18高い。
だから、ヴァルハラよりは楽になると思うけど。
ただ、具体的にどれくらい違うのかは実際にやってみないとわからないからな・・・

594 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 04:29:18 [ .A2rOK52 ]
ヴァルハラとダマスカスの攻撃力差って攻撃数値じゃなく
フォーカスあるかどうかの差がでかいからなぁ。
やっぱ、マジパワ武器とフォーカス武器2つ持つのが究極かもなw

595 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 12:18:03 [ LFVx3cIg ]
そう、つまるところ武器を二つ持てばいいんだがね
でもやっぱり武器は高いんだよな・・・

596 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 12:35:17 [ ehLW/SRs ]
>>586
9ヶ月前ってーとC1かね
C2はたいしたことなかったけど、C3でカナリ強化されたよ
前衛職PvPじゃ最強を争える職じゃないかな

597 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 20:41:05 [ sOwyGOw6 ]
問題はC4だろうね。
Wizの対人性能が落ちるということは装備次第(メンタル杖、ナイトメアセット)で勝てる
可能性が出てくるかもしれないが、その一方で対人での魔法の威力そのものが落ちた
場合はSKの戦闘力にも影響が出るかもしれない。
恐らくその辺は補償としてTKの新キューブ実装と共に何らかの上方修正が貰えるとは
思うけどね。
NCはよほど強さでバランスを崩したりしない限り韓国でユーザー数が少ない職は強化
するから、韓国人にとってオークやネクロ同様、悪や暗いイメージのDE種族は中華の
イメージも手伝って、更に何故かCONが防御力に影響があるという変な情報を今だ信
じて居る人が多い為にいま一つ人気薄なSKは今後も極端な弱体化は無いだろう。

598 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 21:52:08 [ vww0Bn4E ]
要するに向こうの人々の好み次第ってことだよな
俺らの国の方でいくら人気だろうと、あっちで人気なければ構わず強化されるからな

ところで向こうで不遇職なのってオバロ以外どんなものがあったっけ?

599 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 23:27:41 [ mG5Rj84c ]
我々SKだろ。
また強化されたらうれしいがw

600 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 00:43:43 [ or.bQsmk ]
SK単独の強化はもうないきがするけど
韓国のナイト職事情によってはナイト4職全体の底上げはあるかも?

601 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 02:39:06 [ g1CwO3Cs ]
C4で不遇職の代表であるナイトに上方修正が行われました。

PT内にナイト4職をいれるといつでもどこでも常時UDすることが可能になりました。
ただし、UDする時は4人同時に行われ、行動不能、30秒間解除不可になります。

602 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 03:16:35 [ jZRrFKeU ]
;^^;

603 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 04:23:24 [ fcL/YLng ]
>>601
バカー>w<

604 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 07:37:09 [ Yh6Z1M6c ]
でも実際C3でナイトは実質強化されてないといったほうがよくないか?
短剣当たらない、CPの存在でキューブ発動しやすい、ヴィシャスモータルないから相対的にSKが強くなっただけで
もしかしたらC4ではSKもしくはナイト前職のパワーアップスキルがくるんじゃないかと妄想w

605 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 10:04:19 [ DnizZ7RU ]
Lv50でデリュ剣(フォカ)とホム剣を使いわけてた感想ですが、
そう変わるものではなかったです。祝リーチのダメが同Lvの敵に260→300くらいの差。
回数吸うと地味ながら効果は大きい&あるにこしたことはないのですが、
コスト&持ち替えの手間を考えると微妙でした。
ヘックスなどのデバフの効力も劇的といえるほどではなく、緑相手にミスもよくありました。

ライトニングがあればまた変わるのかもしれないですね。
ただし魔法剣士プレイに酔えるよさはありましたw

606 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 10:40:53 [ XBzAzuKc ]
>>605
ただのホム剣じゃそんなもんだろ。
マジックパワー付けたデス剣の方で試さなきゃ。
恐らく与ダメもデリュ剣と比べて100以上違ってくると思うぞ。

607 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 11:14:10 [ iS6XlsSU ]
>>606みたいな妄想で語るやつより
>>605みたいに実際に試してそれを書いてくれた方がまだためになるわな

608 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 11:19:31 [ Yh6Z1M6c ]
>>607
だからどうしてお前はそうやってすぐトゲトゲするんだ?
もっと和やかにいこうぜ?そりゃダークエルフだってのは分かるけどさ

609 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 12:46:04 [ FGIBiaBI ]
おれはどっちかっつーと、上方修正はなくてもいいから
SKは不遇職ってウワサだけが流れてくれるほうがいいのだが・・

610 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 13:39:25 [ gYfBqCx6 ]
>>609 それおもったw
    ソロがこんなに楽な近接ほかにないんじゃないかな?
    SKでソロのみで68にしたんだけど周りからは尊敬のまなざし・・・w
    ある人なんかお前がもしシルレンやってたらとっくに75だなwとかw
    いやいや!w シルレンのソロよりある意味では楽ですからwww

611 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 18:36:54 [ 63wjH10U ]
SKの兄弟達はどの盾が好きですか?
好きな盾のグラを教えてください
ちなみに自分はフルプレ盾です
個人的にグラが縦長ばかりなので横長のも欲しいですね

612 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 18:43:01 [ KTuYJaxQ ]
エルダラクか女SKなのでアバ盾かなぁ。てか、アバセットかっこよすぎ!

かなわない夢だけど、昔のカイト盾装備したかった・・・。

613 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 19:30:41 [ kT090OlU ]
タンクじゃないのにタンクを張れる職のタンク性能を潰してほしい、それだけ

614 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 21:13:14 [ cNGGf1nM ]
シルレンのソロ性能高いという話だけど
シルレンソロって面倒だよ。撃つ、引く、撃つ、引く、敵のよってはエンタFAの繰り返し
戦闘中にラグ来たら死ねるし

SKはFAするときにいろいろぶち込むけど、あとは殴ってればいいからな
持ちキャラはソロ職ばっかだけど(シルレン・SK・猫サマナー・ハウラー・スミス)
楽って意味ではやっぱSKが一番

615 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 01:19:41 [ BpVIbMUQ ]
マジパワデスブレスとクシャで比較してきた。両方+0。
lv57 DVのサンダーウォーム(緑)相手
クシャ祝ドレイン    676ダメージ
マジデス祝ドレイン  900ダメージ
殴りダメージは見るの忘れた、ごめん。
約1.3倍のダメージ増加ってのは、ソロでは結構使い勝手いい感じ。
緑相手だとsps無しても8割程度ヘックスかかるので、便利。あくまで体感だけど・・・。


盾はドムが好きだなぁ。もしくはスケルトンシールド。
いわゆる盾型(アバとか)より、小さくてコンパクトなのがいい。
ところで横長の盾ってなんだ?どうやって守るんだろうか・・・?足切られるよ

616 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 01:45:09 [ BpVIbMUQ ]
さっきレベル上がったばかりだから、サンダーウォーム狩りまくってたのはlv56の時だった。
56ではサンダーウォームは白。それでも体感8割成功してた。

あくまで体感の話・・・orz=3スマン

617 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 05:52:45 [ 3umzXd7U ]
>いわゆる盾型(アバとか)より、小さくてコンパクトなのがいい
>ところで横長の盾ってなんだ?どうやって守るんだろうか・・・?足切られるよ

小さくてコンパクトな盾はどうなの?

618 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 08:17:49 [ ybhuG.Ec ]
>>613
ダンサーのこと?w
まあ、やっぱナイト全般に対して攻撃系スキル追加ってのが欲しいよね・・・
パラとテンプラなんて同業としてかわいそ過ぎるよ

619 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 09:15:21 [ AdmN84io ]
盾防御をPTメンバーにアピールするグラフィックあると違うと思うんだよね。
ブレス盾とか、アドバンスドブロックかけた時に、
盾防御時のみ半透明なバリヤーみたいのがでると
守られてる感が強くなる。
数値やスキルいじらなくてもナイト職の価値が上がる。

620 名前: TRPGとか昔よくやってた。 投稿日: 2005/08/03(水) 11:02:46 [ GFE02rfY ]
タワーシールドみたいな大きな縦長の盾は、弓などの攻撃から身を守ったり
馬上で騎士が槍同士で戦う時に全身を守るのに便利で、
バックラーのような小さい丸盾は、剣闘士等にみられる、ピンポイントで近距離攻撃を防ぐ盾として有効。
それだけじゃないとは思うけどさ。ただの武器防具オタの知識なので偏ってるかもしんないけど・・・。

SKには、高DEXを生かすような素早いピンポイント盾防御が似合ってるなァ、と思ったのさ。
反対にパラ男とかのゴテゴテ着込んだ重装備には、多数の敵の攻撃を身じろぎ一つせずに縦長盾で受け止めるのが似合うと思う。
で、横長の盾って言うのがいまいちイメージできなくて。どういった時に使うのかなぁ、と単純に疑問に思ったの。
横長だと中途半端に大きくて受けにくいのに臨機応変に動けなさそうな気がした。(実際にあったら結局縦に向けて使いそうな・・・)
611はOB時のプレート盾みたいなのを指してるんだろうか?

よく考えりゃ、スケルトンシールドは盾として使いものにならんなw 欲しいけど。

621 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 12:27:36 [ MDevFaZw ]
RPGとか漫画でやたらデカイ盾あるじゃん
それこそ人一人丸ごと隠れれるくらいの
そこまででないにしろ、性能より見た目な盾もあってもいいんじゃない?

別にどういった時に使うかまでこだわらなくてもさ・・

622 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 14:18:00 [ pDOVkB5A ]
>>621
本来体が隠れるほど大きい盾って言うのは槍縦横に並べて前と上を盾で覆って
矢を防ぎつつ突っ込むって戦術で使われてたものだった気がする。
まぁファンタジーだからかっこいければいいと思うが。
俺はナイトメア盾が好きだな・・・

623 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 16:57:30 [ U.tc2436 ]
C4実装スキル
・パリィスタンス(トグル式)
自然回復が上回るMP消費量で攻撃は一切出来なくなるが発動中は盾防御100%
魔法、ヘイトなどは使用可。
・ヘイトスタンス(トグル式)
アクティブもノンアクも近づくだけで毎秒ヘイト値が上がっていく、たまにPCからも殴られる危険性有り。

あったらいいな・・・

624 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 17:50:56 [ hj13k6.A ]
>>620.622
何もそこまで拘らなくても・・・
戦争するからタワーシールドだとか、PvPだから丸盾だとか別にイイジャン
ああ、でもカッコイイ、ダサイからも拘りか・・・

625 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 18:30:17 [ MDevFaZw ]
>>623
個人的にどっちもSKにはいらないと思う
SKだからこそいらない、というべきかな

626 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 20:12:13 [ Ypn08cfY ]
そもそもSKにヘイトいらないだろw

そんでもって623のヘイトスタンスをパッシブにw

627 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 20:12:27 [ gCL2yeDw ]
最近SK殖えて、久しぶりに覗いて見れば・・・・
盾がどうとか、攻撃スキルがどうとか。
少し頭のイタイやつばっかり増えたみたいだなw
欲張りは修正されるよww

628 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 21:46:54 [ ybhuG.Ec ]
私シリエンナイトなりたてなんですが、実際、60台とかで
ダンサーと比べて堅さが別次元って位に違うものなんですか?

629 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 00:50:51 [ w8hjaqMI ]
ダンサーが3次元だったらSkは5次元くらい

630 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 01:01:55 [ UGxZiGdY ]
コンポジセット(鎧だけ+4)、ナイト盾、アキュホム+3でSKやってる。
エンパデスブレスにはかなわんだろうが、魔法のかかりがいいのと
詠唱が早いのが魅力的。

ただレベルあがってくるとなぁ・・・。
フォーカスサムロン、フルプレセット目指して金貯めるか・・・。

631 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 10:24:15 [ TIYWBSZM ]
1)シリエンナイトを育てる
2)58にして染料Str-5 Con+5 Int+4 Wit-4の染料を入れる
3)ホム剣マジックパラライズ+ドムセットを用意する
4)墓地とかシーレンとかでソロやってる人が多い狩場にキャラを持っていく
5)ソロプレイヤーがモンスに攻撃開始したら同時にライトニングストライクをかます
6)麻痺ったら多分MPK終了。ドロップ待ち。失敗したら7に続く
7)失敗した場合、ライトニングのディレイが回復するまで逃走。
8)フラグが立っているので攻撃される可能性がある。攻撃されたらガードスタンス+イージス入れてUD。同時に回線引っこ抜き。

こんな金儲け方法を思いついた。
MPKで資金稼ぎして、PKで使って、やられた場合はPKKにばらまく。
ある意味リサイクル?

しかし、こんなのって上手くいくものなのかな?

632 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 11:50:48 [ Iq4UK3PA ]
>>631
ブロンズ上下   安いマジック武器   でやろう

豪華な装備は、落とすリスクが高すぎる

633 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 11:52:22 [ UVVRyTcs ]
>630

おまえ、何パクってんだw
本人なら、尚更乙だな

634 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 12:12:03 [ 4AzzjnfA ]
墓地やシーレンでソロやってるようなレベルのキャラには、ホム剣のMパラライズなんて何の役にも立たないはず
麻痺狙いならまだデスブレMパワーの方がマシ
つーか雷は射程400しかないから2、3回もやれば名前覚えられて警戒されておしまい

635 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 12:13:21 [ POwr5miw ]
どうでもいいが
フランツ鯖 SK多すぎ!
ブレダンなんて数えるほどしかいないぞ。
他鯖もそうなんか?

636 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 13:42:54 [ Iq4UK3PA ]
>>634

ヒント:ボット退治

637 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 18:31:27 [ vFG7cI22 ]
>>635
SK今やソロでも強い
PvPも強い
PTでも活躍できる事が発覚したため大人気

638 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 22:41:11 [ u9doWDFE ]
C4のヴァルハラに、OPマジックパワーが実装されると信じて疑わない俺ガイル。

・・・デスブレスOPマジックパワー装備時のドレインのダメージログを見てしまうと、もう手放せない(;´д`)ハァハァ

639 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/05(金) 01:13:50 [ 0ScHn5Rw ]
マジパワSOM使ってみたいなァ・・・

640 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/05(金) 06:46:38 [ z6ssJjbE ]
>>639
つ「エレメンタルソード」

641 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/05(金) 09:04:48 [ y820WOJo ]
先週、とうとう+10ナイトメアソードを手に入れたopはヘルス)

コレでHPの心配もなくなっし、魔力もいい感じだー
ドムに以外と合う

642 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/05(金) 10:58:55 [ 0ScHn5Rw ]
Aグレの武器のオプション「PvPの際に与えられるダメージが高まります」って、
具体的にどれくらいのダメージが加算されるのかご存知なかたいますか?

もしかして、エレメンタルに何かしらOP付加した場合、ほぼ同じ攻撃力(数値的に)のフォカクシャの
フォカ分よりもダメージをたたき出す、なんて事にはならないのかしらん・・・・。
なったらいいなぁ

643 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/05(金) 12:46:22 [ zINltnGo ]
どうでもいいですが・・・52SK♀

・・・ヤクシャ装備させたらある意味武器に振り回されてる感がステキ
誰か・・・分かってくれぇぇえ

644 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/06(土) 13:03:53 [ ikyt/VX2 ]
>>642
+5%

645 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/06(土) 16:16:20 [ v3vyozUc ]
マジパワデスブレスはダメージそのものより回復量が増えるのがいい
緑相手ならSPS無しでもほぼ毒かかるのも大きいね

646 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/07(日) 09:17:46 [ FCCucnu6 ]
そもそもドレインは攻撃手段というより回復手段という意味合いが大きいからね
ライフリーチとか回復専門と言わんばかりだしさ

647 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/08(月) 12:20:08 [ 7Ln2zFQQ ]
スティングの出血成功率って何依存かは判明してるんだっけ?

648 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/08(月) 12:38:53 [ ySsvHR8. ]
>>647
スキルLv、対象のCON、自分のLv、対象のLv、タラムか否か

649 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/08(月) 13:05:07 [ fAuuFj1g ]
>>648
毒と出血はたしかMEMだった奇ガス
メイジにふざけてスティング撃つけど全然キマラネエw

650 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/08(月) 13:32:58 [ .A1l0f7w ]
>>649
毒はMENだが出血とショックはCON、他はWITだよ。
ttp://www.lineage2.jp/ot/cl2update_5.aspx
単にLv差があっただけじゃないの?

651 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/08(月) 14:52:58 [ TSByHXOs ]
スティングの出血って、背後からだと成功率あがりますか?

652 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/08(月) 22:12:11 [ wfPuNNRg ]
イベントでSK使ってみた58TKな俺。
SKいいね…debuff反則。
TK何も無ぇよ・゜・(つд`)・゜・。

653 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/09(火) 10:17:15 [ TA41Xbqs ]
Lv64SK クロ3でもソロがメイン・・・全体的に見てマイナスではないが激しく

            まぞい!

 ソロ性能は悪くないがアデナがな・・・・Lv70こえてもBグレのよかんorz

654 名前: 新人SK 投稿日: 2005/08/09(火) 10:36:51 [ m0bQTwfk ]
最近SKになった新人です。
いくつか教えてほしいことがあります。
①ポルタキューブの弱体と、ヘックス、パワブレはかぶってしまうのか?
②ライフリーチがあるのに、ドレインを強化する必要性はあるか?
③ヴァルハラとダマ剣だったらどっちが使いやすいか
です。
先輩方よろしくお願いします。

655 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/09(火) 12:39:36 [ er.14hJo ]
大雑把な性格で、①あたりは気にとめないからわからない。

②なんだが、自分は上げている
ドレイン->攻撃用、おまけで回復   リーチ->回復用、ついでに攻撃
と使い分け。 使い分けといっても狩りでは最初に撃ったりなんだりするだけだけどね
ヒーラーとのPvPで祝こめて「プルァ!」と撃ったりもする。
思い直してみるとあんま意味ないかもしれないなぁ・・・
どうせあるんだから、優先的に取らないとしても、取っちゃえば?

③は、魔法剣士だとかなんだとか言っても、やっぱりファイターであって
ダメージソースのほとんどがガチンコ殴り合い。
だから物理攻撃の低い魔法剣は似合うが良くはない。というのが俺の論
両方あれば最高さ〜('A`)

656 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/09(火) 12:41:32 [ er.14hJo ]
ゴメンちょっと舌足らず。
>ヒーラーとのPvPで祝こめて「プルァ!」と撃ったりもする
俺のライバルはプロフで、
彼がルーツ魔法が大好きで・・・
いつも長期戦の挙句に負けてる

657 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/09(火) 13:14:44 [ X46zr5YA ]
>>654
ポルタのデバフは、ヘックスなどとかぶる。
けど、ポルタの効果は2分。
PvPするなら、ドレインも取っておいたほうが良い。

658 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/10(水) 01:07:57 [ oi7h3eec ]
こんばんわ、ようやくサムロンに手が届きそうな
45SKです。

ところで・・・フォーカス主流のようですが、
OPヘイストとかどう何でしょうか?

使ってる人いたら使い心地教えてください。

659 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/10(水) 01:08:37 [ oi7h3eec ]
すみません・・・あげてしまったorz

660 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/10(水) 08:04:34 [ p2uzlQvQ ]
ソロ8割で52まで上げたSKです。
ヘイストからフォカに持ち替えた瞬間だけ、「あ、ちょっと遅いか・・・?」程度に感じられるくらいだった。
でも敵のHPバーがガツンと減るクリが多くなって、そっちのほうが気持ちよかった。

自分の場合、世の中フォカフォカうるさいからいっちょヘイスト選んで人と差別化を!ってカンジでヘイストサムロンにしたけど、
52過ぎてすぐにB武器に買える資金あったから遠慮なくヘイスト選べたのかなァと思う。
フォカに比べて違う戦い方が出来る!ってほどの違いはなかった。むしろ、ソロが多かったからフォカのほうが良かったのかも。

資金ギリギリで、この先長く付き合う事になりそうならフォカにしておいたほうが無難ではあると思う。
OPの付け替えが可能であるとはいえ、ジェム代けっこうかかるしね。

あと、売るのに時間かかった。

過去ログ見たら書いてあるようなことしか言えなくてスマンス。

661 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/10(水) 12:56:45 [ Bbx5Xjq. ]
誰かが検証してたけど、ヘイストよりフォカの方が実質的にもいいみたい。
フォカとクリダメでも、やはりフォカの方が使いやすいみたい。

662 名前: 658 投稿日: 2005/08/10(水) 18:20:43 [ oYvdvUss ]
丁寧なお答えありがとうございます^^

やっぱりフォカがお勧めのようですね、
使い心地も下取りも。

頑張って石育ててきます^^

663 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/11(木) 17:01:15 [ fAjGcxJY ]
武器で迷ってます。現在6mフォーカス付片手剣を使っていて
次もフォーカス付武器を探しているのですが、

6m片手剣+5    160 97 15.0m(フォーカス)
サムロン     156 83 11.5m(12.5m フォーカス)
サムロン+3    165 92 ?????(14.0m フォーカス)

攻撃/魔力/相場価格の順です。()はフォーカス付売りの価格です。
上記の3種類で迷っています。
少しの差の攻撃力や魔力をどうとるか、だと思うのですが体感できるほどの
ものか、もしくは誤差の範囲なのでしょうか?
ご意見聞かせてください。

664 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/11(木) 17:05:33 [ fAjGcxJY ]
追記

ちなみにC-DAIは500K弱です。
+5武器を買うのなら、武器用意して貼るのも…と思ってしまった。

665 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/11(木) 18:33:11 [ S0bsRRlo ]
武器は+5まで安全にDAI貼れるぞ







気合で!

666 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/11(木) 20:11:28 [ iwaOtC8U ]
OEは正直+6くらいじゃ体感できん。。。
光ってるっていう自己満足感は大きいw

667 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/11(木) 23:35:32 [ nCUhXOY2 ]
パラス37です
レボ ブリ上下頭 エルブンセット   +貯金800k

このまま40になったら、何を買うのがお勧めでしょうか?
PT・ソロどっちもやります

668 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/12(金) 01:26:21 [ /jwiiIg. ]
>>667コンポジ鎧等C防具で固くなるのがまず先だと思う。頭はグレートヘルムでもかなり固い。
防具さえ良ければ少数PTでも安心だと思われ。
火力は他の誰かに任せて、ヘックスとパワブレとヘイトオーラーの使い所と間合いでってそれは質問と違うかw

669 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/12(金) 01:42:56 [ /jwiiIg. ]
>>654
SKの魅力の一つにソロが出来る事もある。
ソロの際に最初の1匹目にドレイン入れるとかなり削れる。HPが減ってきたら祝福ライフリーチ織り交ぜヘックス。
ソロなら狩るモンスにより攻撃スキルを替えるとか色々試すと面白い。
また、優れたHP吸引スキルのおかげで、白ネモンスならば系ペアもしくはトリオでも食える^^

670 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/12(金) 04:41:23 [ OIugNI4A ]
>>668
ありがとう
まず、コンポジのために2Mためてみる

671 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/12(金) 11:48:00 [ FSWV2gyo ]
今カタナOE目指して資金調達中 ハァハァ

672 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/12(金) 11:48:30 [ FSWV2gyo ]
上げちゃったorz

673 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/12(金) 15:43:16 [ EMKmJQIQ ]
デストスレの方でDEX1で盾防御率が5%変わるという話が出ているが、
これは実際どうなのだろうか?

STR下げると特徴がなくなり、CONでスタン率が変化しないと噂の最中で
DEX上げはどちらかといえば、テンプルや人間ナイト向けな気もするが。

674 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/12(金) 16:26:51 [ KhWGWxqg ]
先日、超カッコイイSKさんに惚れて、SK育ててます。
まだ1回目の転職終えたばかりですがw

メイン(シリエル)が戦争クラン入ってるんですが、戦争ではSKはどうなんでしょう・・・
すでにこの話題出ていたらスミマセン;;

DE好きなので、DE(前衛)で戦争活躍したいんですが、戦争で頑張ってるSK先輩いらっしゃいますか?

675 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/12(金) 22:58:15 [ GoURDjhw ]
>>673
5%変動する、でもそれだとHKで盾防御率30%とかになっちゃうから上がればDEX1あたりの上昇値も変わるはず。
>>674
SKは前線に切り込んだりフリージングストライクで逃げる敵追撃できたりするけど微妙かも。
戦争やってるとつくづくwizとか弓がうらやましいよ・・・
狩りみたくヘイトでこっち向いてくれるわけでもないしね

676 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/13(土) 00:45:40 [ DNnIByl2 ]
>>673
実際に>>509-511でHKと同じDEXにしたら30%になったそうだからそれで合ってるんじゃない?
素のHKで30%、ドム重のHKで37%盾防御の敵にSKなら青狼重でも40%盾防御出来るってことだろうな。
他にも一応計算上盾防御率20%の差とした場合、盾の防御力がエンチャ等で通常の1.5倍位になれば
お互い正面のみ考えてもHKのマジェ分の差を期待防御力値では埋められる計算になる。

ただ俺もSKの場合、STRは値が大きいほど攻撃力の増加値が多いらしいし(よく言われるのが、DEだと
ドム軽で攻撃力が落ちてELFだと上昇するとか)、STR+5,CON-5ならSTR+4,DEX+4,CON-8に比べてCON
を余り下げずに済むからSTR優先である以上はDEX上げは出来ればしたくない。
HKがDEX+4したところで移動速度は131だから素で139あるDEの方がまだ有利だし、命中率も地味に夜間
限定ではあるがまだ有利で、HKがSTRもDEXもとなればCONの関係でCP逆転、他も差がかなり縮まる結果
になるしね。

677 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/13(土) 13:39:12 [ 6HhRAypw ]
DEXは素のままで不便?に感じたことはないなぁ…
ピンクでも致命的なほどスカスカ外す訳でもないし、移動が特別遅い訳でもない。
短剣だとちとスカり度合いは増えるが…

STR下げるとツライだけなのでおいとくとするとDEX+するにはCon下げしかなくなるが…
スタンは確かにLv差が一番影響すると体感しているからConはそこまで気にしなくてもいい。
だが…Conを下げるとただでさえ低いHPを下げることになるわけで、それとDEX+した効果を
比較すると、ん〜ConさげてまでDEX上げる必要ないんじゃない?ってのが感想…。

>>674
Debufferとして嫌がらせするのがメインかねぇ…弓職やWizが多いから近接攻撃では活躍できない。
ただ、相手のLvが相当高いとDebuffもドレインも抵抗されまくるんで、やるならかなりLv高くないと、
スタンで何もできずお亡くなりになってる方が多いかも。

678 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/13(土) 15:31:45 [ 1AflEJ0. ]
SKのPKK戦術は、どう?

679 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/13(土) 15:33:03 [ 1AflEJ0. ]
PKKだから、逃げられると負け

って意味で、Dex+5 Con-5 にして、LSに神頼みで攻撃?
LS失敗すると、逃げるとか。

680 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/13(土) 17:10:53 [ BuzrCGk6 ]
ナイト系でPKKってかなり辛いけど、遠隔呪文豊富なSKなら、
比較的楽っぽいね。

んでも、防御が弱い関係で、先手を取れないときつそうだねぇ・・・
LS → フリージングストライク → 持続ダメージ系
とかどうだろう...

681 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/13(土) 18:12:25 [ W8qBt7.6 ]
PKはそれなりに対策考えてるさ
ライトニングとかで麻痺して、二分もだらだら待ったりしないそうだ
麻痺確認するとすぐに回線を引っこ抜く
そうすれば30秒だかでログアウト

つまり、30秒いないで抹殺しないといけないわけだ。
個人的にはソロでは無理だと思う

682 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/13(土) 19:19:01 [ NDBtwB7. ]
まあ回線引っこ抜いて次インした時は1;30マヒったままだろ
そこでWIZとか待機させておいても別キャラで様子見にくるだろうし
ただ62のライトニングで70+のPKに未だに一回もマヒ決まったことがないってのが・・・
PKKは難しいな('A`)

683 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/14(日) 12:24:20 [ .1UQ7sZ2 ]
SKのPKKは、難しいのか
でも、とりあえずレベルあげて自分で確かめてみる

684 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/14(日) 13:57:18 [ TQd6EIQs ]
PKKは難しくてもナイトの中じゃPKに多いと思われる弓(例えばシルレン)
なんかとのPvPじゃ戦いやすい方だと認識してますがね・・・テンプル
育ててみたが何か物足りなく感じる1st SKより

685 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/14(日) 16:56:03 [ MlRaJpRY ]
SKは10上の弓、グラ、短剣にも勝てる。
タイマンオンリーなw

686 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/14(日) 19:28:56 [ An0uFqMU ]
弓とかダンサーPKは雷決めても回線抜きで殺しきれん
逃げに入られたら魔法連打で逃げる背中に1000ダメくらいは入れられるが
ディレイと詠唱速度の関係で唱えてる間に距離が開く>逃げられる
(アッチにも鈍足スキルがあるので追いつけない)
wizPK相手は鈍足喰らって主砲連打で終わる
闘志potと体力pot呑みながら戦うからそう簡単には死なんけどな・・・

なんつーの、PKK、死なない自信はあるし色々イヤガラセできるし
けど殺す自信はないな。

687 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/14(日) 21:42:41 [ .1UQ7sZ2 ]
30秒か・・・
手練のPKには、クリティカルで始まるLSに期待するしかないわけか・・・

いや、それも面白い。いま、SKの転クエ中 フォーーーー

688 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/15(月) 01:50:08 [ 8MNdVolw ]
どのみちLS覚えるまでは、PKKも攻城戦も
作戦練る以前の問題というのが、正直な感想。

もう75レベルの敵やらPKやら、ザラにいるし・・・orz

689 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/15(月) 07:07:30 [ bg6k4GCk ]
>>682
基本的にどの職でも62と70+のレベル差じゃどうにもならないw

690 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/15(月) 16:10:53 [ BybKgfjM ]
A防具どれにしよう・・・
アデナ貯め中なので製作とかはまだなんだけど悩める。

みんなどう考えてる?色々な意見求む!

691 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/15(月) 16:46:30 [ e/MucIUU ]
SKはA重どれも格好いいね…

一生ドムでいこうと思ったDAより…

692 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/15(月) 17:25:07 [ 9c9lvx0I ]
>>686
白ネに鈍足入れられるのはメイジ時代のアイスボルトかフリージングストライクだけ
ていうかPKがSKとネクロに遭遇した時マヒのこと考えて回線持ちながら逃げるべ・・・
この前あっさりスルーされて屈辱的だった・・・

693 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/15(月) 18:47:35 [ TO5c4JYQ ]
フロストボルト・・・

694 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/16(火) 12:26:17 [ F3LS4nOQ ]
>SKはA重どれも格好いいね…

あんたは幸せな審美眼をお持ちだ。

DEのDC重のデザインなどはもう全くありえないレベル。
街で見かけて「うわっ貧乏くせwwなにこれ?」と思ったらDC重だったよ。

695 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/16(火) 14:04:59 [ WfmVJoc2 ]
好き嫌いは個人の自由

696 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/16(火) 23:25:34 [ FGBgNHBs ]
男ならS重に浪漫飛行して現実から逃げろ

697 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/17(水) 02:24:57 [ 6AI5rQRc ]
マジでセイント星矢みたいな鎧なんとかしるっ!
と開発陣に言いたいね。モチベーションに関わるよw

698 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/17(水) 10:45:25 [ TXsJNYl. ]
DC重かっこよくね?タラムの方が100倍終わってる気がする
メア重はかっこいいけどマジェは白さがイヤだ・・・

699 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/17(水) 12:27:10 [ i1Eu/7dM ]
>>697
何だよ、セイントセイヤは嫌か?

っていう風に、人には好き嫌いがあるわけだ

700 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/17(水) 18:57:09 [ D40myPdw ]
個人の自由とか言いだしたら、何の話にもならないんだよ。

701 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/17(水) 20:28:59 [ BzU32dQw ]
とりあえずマジェローブはありえないと

702 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/17(水) 21:15:01 [ yhSGZd7w ]
男キャラは比較的どれも毛嫌いする程じゃないと思うけどさ、
女のほうは・・・
何度か話題にでてるが多分フルプレが試金石になると思うよ
ちなみに俺はダメだったよw

703 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/17(水) 23:08:53 [ rpav.r4o ]
何でローブの話が・・?

704 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/18(木) 01:46:07 [ vJs8CuEo ]
つか、見た目もそうだけど
SET効果とかでも話し合わないか?

705 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/18(木) 02:04:18 [ iA9xEQa. ]
ぶっちゃけSKでさソロ狩重視で考えてタラムでもいいかなーとか思う俺がいるが・・・・
どんどん煮詰めていくとタラムSETで+4クシャクシャで攻撃ハエー・・・ブレダンじゃねぇかよOrz

706 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/18(木) 02:23:07 [ nslN1MQc ]
>>705
つ「タラムブレードOPヘイスト」

707 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/18(木) 04:06:26 [ iA9xEQa. ]
>>706
それだ!

708 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/21(日) 06:30:43 [ fl.6lVx. ]
俺ならマジェセットが一番魅力的に思う。スタン-50%ならCONの低さ気にしなくて済む。
PvPで負ける要因にスタン食らってピヨるのが一番イタイ。
これを克服できればDA(猫出されても)ちっとも怖くないなw

709 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/21(日) 14:12:45 [ dNEo/Vb. ]
もうじきコンポジ鎧 買うぜ

710 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/21(日) 14:19:07 [ /9jhWszA ]
あとLV3でシリナイになれる。
キツイよぉ(;´Д`)

711 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/21(日) 21:08:13 [ dNEo/Vb. ]
>>710

(っ´▽`)っ ▽   (エルフのパンツ)

712 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/21(日) 22:00:04 [ N8MH2ue6 ]
>710
SSオートで乗り切れっ!
当然Cグレ貯金はあるんだろうな?hh

713 名前: 710 投稿日: 2005/08/21(日) 22:20:46 [ /9jhWszA ]
>>711
フォォォォォォォォ!!!!!(;゚∀゚)=3

>>712
40になれば楽になりますか?
早くキュービック出したいのでSSオートの覚悟を決めます(`・ω・´)シャキーン!

714 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/21(日) 22:33:19 [ dY4HbgK. ]
大先輩に質問、Lv66ぐらいでソロ狩りできる狩場おしえてください!

装備はフォカダマ・ドムです

715 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/22(月) 00:16:19 [ GfwlZ94M ]
まずドムをぬぐべき
ドムと青の攻撃力の差はたまった鼻くそがとびでるぜ

716 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/22(月) 01:19:59 [ 68nWEC16 ]
>713
ヘックスとライフリーチのおかげでかなり楽になる。
転職してすぐにCグレ装備をある程度揃えられるならもっと楽になる。
正直キュービックのポルポル君はおまけ程度にしかならないよ。
FAでライフリーチかドレインの後に、大体ヘックスかパワブレ入れるしね。

717 名前: 712 投稿日: 2005/08/22(月) 01:20:58 [ kyP0Mbi. ]
漏れは転クエを自分一人で成し遂げたかったんで
40になってから、たしかストブリだけ買ってクエ終わらせた。
で、SKになれば=ヘックス&ライフリーチが手に入るとw

つまり、貯金がなけりゃハジマラネ〜ww
頑張れっ!

718 名前: 712 投稿日: 2005/08/22(月) 01:22:55 [ kyP0Mbi. ]
笑っちゃうくらい見事にかぶった・・・w

719 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/22(月) 17:21:32 [ GeJo7CTE ]
>>714
基本は緑の敵で、水色ぎりぎりの敵がいいと思う。
+してクエが絡めば最高なんだが・・・
lvが違うんで参考にならんかも知れないが
私が69のときはシーレンでクエ絡めながらドムナイト、バティとトリベスを食べていたよ。
装備はドムセットにフォカダマ、毒とドレインキューブ浮かせて攻撃速度POT使えば15分活動可能。
MPの方が先に切れてQKという感じ。
66くらいならクリムゾンドレイクあたりがいいのではないだろうか?
クロ2のままならドム鎧図がでるし・・。

720 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/23(火) 02:35:11 [ SAQ/.U3Q ]
やっとBグレ着れるようになったSKです。
武器は当分リミットヘルスで、今後の目標は蒼重とINT+5 MEN-5の刺青なんですが
どう思われますか?アドバイスお願いします。

721 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/23(火) 03:21:21 [ 1WSnceZs ]
とりあえずMEN下げは無理だったと思う。

722 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/23(火) 03:21:34 [ foa7fc/k ]
>>720
-MEMはできないとしかいえません
とりあえず染料いれる余裕あるならドムにS+3 C-3いれてセット効果中和が一番無難
S+8したいとかじゃない限りBWにする必要はない

723 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/23(火) 03:27:52 [ NoQp7VhY ]
>>720
まず、Int+5Men-5は彫れない。F系はMen弄れないんだよ。
防具は好きなの着れ。

50代でDVC・傲慢フルで真っ赤狩りならヘルスで正解。
それ以外ならヘルスいらないけど
とりあえずB防具作ってから武器でもいいかもしれないね。

724 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/23(火) 08:03:40 [ sYA5wH56 ]
個人的意見なのだがB装備アバ重ALL+3でいいんじゃないか?
ドムだとSTR-3が気になるし
青重だとDEX-2加え盾防御率+24%のセット効果無いし
と、アバが無難に思える

725 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/23(火) 10:04:41 [ RfhaO0r2 ]
あと50%でSKに転職出来る者なんですが皆さんはスティングってとってますか?
今のところ全部とってるんですがなかなか敵に効かないし消費MPもそれなりに高いので
転職後もとり続けるべきかどうか迷ってます。(SPが結構きついので。)

726 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/23(火) 10:08:43 [ NAKXM3a6 ]
出血の効力上がるからSP余るようなら取る、程度か

727 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/23(火) 10:15:47 [ RfhaO0r2 ]
>>726
速レス感謝です。
なるほど、後回しでも良さそうですね。
余裕ができたらとります。

728 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/23(火) 11:58:10 [ foa7fc/k ]
>>724
既出だが金ないならアバ
染料いれられる余裕あるならドム中和が一番無難。
DEはステータスいじらないほうがいい種族なのだ・・・

729 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/23(火) 12:44:18 [ wqiKpAA. ]
もともと、人間を非力・敏捷タイプにしたのがエルフで
さらにそのエルフを超攻撃力・敏捷・超脆弱にしたのがDEだもんな

いじりすぎというかバランス悪すぎというか
そのバランスの悪さからやたらいじれないというか

730 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/23(火) 13:07:06 [ evcxI0PM ]
つまり、人間がラリーカー、エルフがレーシングカー(F1)、そしてDEがカツカツにチューンしたドラッグカーみたいなものか!

731 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/23(火) 19:19:38 [ uHkrnAA. ]
皆さんは本当にヤリまくれる出会い系サイトに出会った事はありますか。
サクラ(サイトが雇って文章打ち込んでるヤツラ)に
振り回されるのはもうたくさんですよね。
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http://blog.livedoor.jp/deaihakokokara/

732 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/23(火) 22:37:56 [ uHkrnAA. ]
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733 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/24(水) 23:28:47 [ zviV24Zg ]
人間=ネイキッド エルフ=ストリート DE=レプリカ オーク=オフ ドワ=ビッグスクーター

734 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/25(木) 09:29:35 [ yfBr0mFM ]
人間=ネイキッド エルフ=スーパースポーツ DE=レプリカ オーク=アメリカン ドワ=カブ

だと思う

735 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/25(木) 18:15:23 [ ThCZTdaQ ]
ふと・・・、シールドスタンの無い我々SK・・・LS滅多に決まんない。
スタンはいらないが、シールドカウンターなんてアクティブスキル有ったら面白いんじゃないか?
と脳内妄想。

736 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/25(木) 18:17:16 [ ThCZTdaQ ]
ごめ;あげちゃった;;

737 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/25(木) 19:01:04 [ wUzeuao6 ]
ちょいと愚痴らせてくれ・・・。
先日、ナイトだが槍PTに入ったんだが(理由は伏せる・・・)
そこでナイトの話になったんだが、

某シンガー:シリナイごときじゃUDしても大してもたんw
同上:そのうちナイトなんて必要なくなるからねぇ

こんな事言ってやがった。。。
後者はまぁ、いい。だけど前者のは我慢ならなかった
ちょっとSK舐めすぎじゃないか?と。
そこを工夫してやるのが是是言ってたから、そいつもSK持ちな可能性はあるが・・。
槍PTでそれを言われても反論のしようが無かった。

何が言いたいのか判らなくなってきた・・・。とりあえずとても悔しかったのでここに書いた。
よければ同胞たちの意見も聞かせて欲しい・・・。
以上、愚痴すまんかった

738 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/25(木) 19:23:42 [ BEKnyfBQ ]
その場で殺せよ

739 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/25(木) 20:22:15 [ fKxcMET6 ]
>>737
SK「いいこと思いついた。お前後ろからSS付で殴ってみろ」
シンガー「えー!?SS付でですかァ?」

っていう

740 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/25(木) 23:35:22 [ s77lRxdU ]
SK・TKには、スタンガードが欲しい
効力3秒
スタンガード使用中にスタン食らうと、スタン95%回避
モーション入る前に反応できれば、回避できる。

反射神経の良い人には、鬼スキルになるけど

741 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/26(金) 00:06:45 [ Fb4/kkic ]
未だにTKよりSKのほうがやわらかいと勘違いしてるバガが多いよね
説明するのもだるくなってきたからはいはいやわいやわいって言ってるが。

742 名前: TKがんばるよ 投稿日: 2005/08/26(金) 00:45:36 [ 9oQxSK7c ]
話変わりますが・・・次スレ立てる方良ければTK・SK合同スレで・・・
え?TKで別にやれって?人少ないから盛り上がりが・・・orz
打倒ヒューマン系ナイトo(`ω´*)o

743 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/26(金) 04:04:44 [ N/PL2A0Q ]
>>742
俺も賛成
このレスの速度なら、混合のほうが良い
適度に争いも見れそうだし、TKの意見も聞けてグッド

744 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/26(金) 08:05:26 [ PwjOvgac ]
SKがナイト系で一番やわらかいという一般の認識は、逆にけっこう便利に使
えるので放置してる。w

キチンとした判断の出来るヒーラーさんは、事の真実を分かってくれてるから
それで十分。

745 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/26(金) 09:46:06 [ qC.Kau/k ]
>>742,743
荒れる可能性が高いから、俺は反対
エルフ使う香具師とは、基本的に合わない気がする・・・

746 名前: オーク 投稿日: 2005/08/26(金) 10:00:25 [ nVokfku2 ]
>>745
俺から見ればどっちも一緒だ

747 名前: 搾るぞ 投稿日: 2005/08/26(金) 10:02:23 [ z5qYzc1Y ]
>>746
俺から見ればおまえは明らかに他と違う。

748 名前: 何処を 投稿日: 2005/08/26(金) 11:11:34 [ QLsegNt. ]
>>747
俺から見ればおまえは「普通」の存在だ。

749 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/26(金) 11:15:31 [ JdyiXU3g ]
元々統合スレだったが、現在の両スレの消費量や内容うぃ見比べればわかるが、
SKの話題が多くてTKの話題が埋もれたり、TKの愚痴が多すぎてSKも嫌気が差し
てきたのが分裂の原因。
その原因がまったく取り除かれていない以上再統合するメリットは全く無い。

750 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/26(金) 11:31:43 [ CK.9fvBQ ]
シリナイのスレタイ決めたおいらが来ましたよっと
もう第三夜なんだねw
人口少なくてナイト職中最高の不遇がよかったのにC3で優遇されるって聞いて途中でやめちゃったよ

E、DEナイトスレの時はお互いの持ち味違ってていい感じだったけどなー
でも今は統合しない方がいいんじゃないか?
今のSKに昔のSKらしさは微塵も感じないしね。
その分TKはまったりしてて昔と変わらずって感じ。
SKと統合なんて荒れるだけだしTKは望んでないと思うけどw
優遇されるって怖いですね。
このスレみてたらさっさとやめてよかったと思うよ^^

751 名前: 搾らせて 投稿日: 2005/08/26(金) 11:58:46 [ z5qYzc1Y ]
>>750
優遇職がいやなのはなんとなく分かるけどそれじゃあ
アップデートの度にキャラ作り直さなきゃならんじゃん。
今はビショでもやってるのかな?
おれはSK好きなんでこれからもここの皆さんよろしく。

752 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/26(金) 13:53:27 [ nVokfku2 ]
スレタイ決めた奴が今じゃただの煽り野郎だしな。
時の流れって恐ろしいねw

753 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/26(金) 15:14:54 [ qC.Kau/k ]
>>752
意味不明

754 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/26(金) 15:38:32 [ Fb4/kkic ]
とりあえず750が決めたスレタイじゃ嫌になったのでスレタイを変えよう。
【A重の股間】シリエンナイト4ゲィ目【フォォォゥ】
とかどう?

755 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/26(金) 15:54:05 [ IywpAM8s ]
スレタイ決めたってか、「DEだし『第*夜』どうよ」と言い出した者です
750じゃないですよw
俺も統合は反対
スレタイ変更の件は住人の皆さんにお任せします
今は都合でリネ休止中だけど、欠かさずこのスレはチェックしてますよ
SKのみんなガンガレ!

756 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/27(土) 07:05:44 [ Y5hvtgSo ]
一息ついた所で、まとめると「現状維持」でいきまっしょい、だな

757 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/27(土) 12:13:42 [ uDo82oM. ]
むしろシンガーがいらない。

758 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/27(土) 21:34:19 [ iDIfQ5nA ]
SKって強化はされたけど、優遇はされてないような・・

759 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/27(土) 22:20:41 [ f3quaNwY ]
>>758
うん
他職からしたら???だしね。

760 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/27(土) 22:39:31 [ NYhX2XWo ]
周りが浮き沈みしてる中で我が道を行っている感じだな
そんな所もSKらしくてカッコいいと思ってしまう単純な俺

761 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/28(日) 00:08:43 [ XTubfqPc ]
C4のスキルOEの内容次第だがLSやヘックス、ライフリーチとかのスキルLvを伸ばせたら凄い事になるんだがね
最もhumのシールドスタンスキルOE出来るんならマジェ重じゃないと厳しいかもしれんがね・・・。

762 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/28(日) 00:54:28 [ vSnGC2FU ]
孤独感がでていてカッコイイと思う俺

しかし本当に孤独で誰も見ていないという罠

763 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/28(日) 15:50:03 [ 7P.J8qHM ]
古参と名乗る連中はどうも>>750みたいに先駆者の優越感に浸りたがるな(俺も古参ですけどね…)
SKが好きなら優遇だの不遇だのそんな些細なことなんぞ関係ない。

>>750
C3からSK優遇?不遇が良かった?ナイトが優遇されたと言えるのはC2だ。
C3じゃむしろLv差によるヘイトの威力減が大きくなった(体感だが)
PTの壁役と言いながらヘイトが弱すぎて役に立たなかったナイトが、C2になってヘイトの威力がUPされ、
沸きの早さからリンクが増え、一気にナイトの需要が伸びたのは少なくともC1からのナイトなら知っているはずだ。
C3では少人数PTの経験値ボーナスUPで出来る限り人数を減らす傾向がある。
純タンク職はシンガーダンサー回避タンクに押されてとてもじゃないが優遇されてるとは言えない。

C3追加の防御系スキルは攻撃は最大の防御を地で行ってたはずのSKのスタイルに何となくケチを
付けられた感があってちょっと気に入らんけど…使えるものは使うのがSK流。。


>>737
世の中には適材適所ってもんはどうしてもある。
元のHP低い分、SK(TK)は大量の敵を相手にする範囲PTでのタンクにはあまり向いてはいない。
POTは重ね使いできないし、これはもうどうしようもない。
どうしてもやりたければCon+で可能な限り努力するしかない。

だがな、UDでどれだけのダメージに耐えられるかでナイトの価値を語るヤツはまず内藤と見て間違いないw
種族的にはHPが我々よりも多いHuがタンクに向いているのは事実。

だからこそ、それぞれのナイトに個性がある。
Debuffで相手の性能をおとし殺される前に殺すやり方がSKだし、
ライフキュビに自己ヒールで持続性を高めているのがTKだ(ライフキュビ良くさぼるけどね…)

毎回の戦闘で使える訳でもないスキルひとつで性能を語れるほどナイトは単純ではないし、
そもそもUDが必要になるようなFAはしないのがSKやTKのスタイルだ。

そのシンガーは内藤持ちなんでない?

764 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/28(日) 16:05:08 [ lqsgAwew ]
きょうSKに転職した新米なんですが先輩達に質問。
ポルポル君は取ったほうがいいのでしょうか?
正直、使えないという話をよく耳にするので迷ってます。(SPに余裕がないので。)
狩りや対人でも役に立ちませんか?

765 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/28(日) 16:18:24 [ JBcWML/k ]
>>764
まず言いたいことは、質問をする時は万人に分かりやすい表現を心がけましょう。
ポルポル君???って人もいるかもしれない。その方からの回答を貰えなくなっちゃうよ?

で、質問に答えると

「ご自由に」

個人的にはあってもいいけどなくてもいい、程度だと思う。あればいいのはもちろんだけど。
SPがないなら無理をしてとるものでもないだろうね。お金もかかるし。

766 名前: 764 投稿日: 2005/08/28(日) 17:25:34 [ lqsgAwew ]
>>765
確かに・・・申し訳ないです(;´Д`)

訂正: ×ポルポル君
    ○ポルターガイストキュービック
 
う〜ん効果が微妙っぽいので次のヴァンパイアまで
キュービック召喚我慢します。

767 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/28(日) 18:12:37 [ 5Y55vrGw ]
俺はポルター好きだけどね。
Lv40代はポルター出してリーチ>(ドレイン>)殴りってのが多かったし。

キューブ無くても充分やっていけるのなら取る必要はないと思うけど、『あれば便利』かな。

768 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/28(日) 18:29:00 [ 9/lq7SDM ]
ポルポル君・・・・なんか和んだ
ほわわぁぁぁん

769 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/28(日) 19:11:29 [ Wrs34Wn2 ]
わたしゃポルター大好きですね〜。
キュビ3種で一番よく使う。

特に少数PTでのポルターがお気に入り。
4倍Mobに対しての2分間のDebuffはイイ!

ポルターのDebuffでもヘイトが稼げるので、
タゲ維持にも一役買ってもらってます。

770 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/28(日) 19:55:57 [ j7idOIZI ]
ポルポル君ワラタw

771 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/28(日) 23:18:33 [ RrnDixCk ]
あれ?あいつの名前はポル太じゃなかったっけ?

772 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/28(日) 23:26:17 [ 6C7kyCJI ]
うちのはポル助って呼んでるけど

773 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/28(日) 23:58:06 [ cbxgt/bs ]
過去ログでもポルポル言ってるやつがいるな。
正直4倍モンスとかじゃないと使わないかな。
普通はヘックスとかをFAに使う上に、発動するころには半分くらい削ってることが多いしな。

774 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/29(月) 02:18:27 [ ORVlSlmA ]
俺46SKで異教徒野良PTに最近出かける。
普段は狩場とPT構成でポルター出すか否かきめていますy
そんな事よりもヘイトのLv上げすぎないようにした方がいいかも。
2次転職以降にLv13以降に上がるのだが、むやみに上げすぎると後で後悔するかも。
PTでタゲ剥がされすぎになれば少しずつ上げるとか、ヘイトオーラもLv1で行ける所まで
我慢とかね。

PTでリチャは優先的に貰えるのだが、何時もエルダー、シリエルが居るわけでは無い。
自分のMP管理も大事だよ。 

異教徒ではヘックスのMPが勿体無いので最近はポルター出す事が多い。
不意なお祭り時はガードスタンスでMP無くなるからね

775 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/29(月) 02:18:58 [ ORVlSlmA ]
下げ忘れたorz

776 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/29(月) 02:20:43 [ j3JCEWcY ]
>>774
ヘイトオーラは1でもいいが、ヘイトは射程延びるまで
あげたほうがいいぞw

777 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/29(月) 02:53:49 [ 0Mxtu1ws ]
>>774
>776に同意でヘイトのレベル上げないことに対するメリットは無いと思う。
MP足りない分はヘックスパワブレでいけばいいし、
そもそも低へイトのヘックスパワブレと高へイトのヘイト2種類持ってるのに
まったく無駄になる気がするが。

>PTでリチャは優先的に貰える
といっても(ヘイトマックスにあげたHKですら)リチャが必要になる場面なんてこない。
来るんだとすれば祭りしすぎとかヘイト連打しすぎとかを考えたほうがいい。

>異教徒ではヘックスのMPが勿体無いので最近はポルター出す事が多い。
>不意なお祭り時はガードスタンスでMP無くなるからね
ヘックスのMPがもったいない状況を知りたい。
ヘイト撃つところヘックスで代用してあまったMPをGSなりスティングなりに
廻すのがいいと思うんですがどうでしょう。

俺は少数もしくは大人数だけど火力不足ならならポルタ+毒、
少数でヒーラー捕まらなかった時(プロフのみとか)は毒orポルタ+吸収、
少数で坦々と狩るような時はポルタor毒orポルタ+毒、
大人数乱獲の時はポルタ。
せっかく出せるんだし毎回出してます。

778 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/29(月) 05:31:14 [ wmxy9oSI ]
ヘイトのレベル上げ時期は射程600になるときと
DVCPTとか行くようになってダンサーシンガーの鬼バフがかかるようになってきたらでいいよ
46じゃ狩歌もないだろうからヘイト射程600になるレベルでも充分固定できるとオモワレ。
個人的に52までは40のヘイトでいったほうが4倍MOBとかにヘイトしてヘックスもいれられるからおすすめかな〜

779 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/29(月) 05:34:43 [ MGpydg1k ]
SKのソロって、どこがいい?
いま、40 当分、ソロでいこうと思ってます

780 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/29(月) 05:56:09 [ pm5/ub.Q ]
>>778
インナ地方がいいんじゃまいか
クエからませながら2倍MOB狩ってるとよい。
クロキアンラドファイターが49で薄青になるからそこまでインナだな

781 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/29(月) 07:15:21 [ KfAzCZ1A ]
ヘイトオーラってLvあげたほうがいいんですか?
MP消費多い上にmob引きにしか使わないんですが・・・。

782 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/29(月) 09:47:24 [ U4MFcTGM ]
>>781
すぐ上(10レス以内)にいろいろ書かれているのだが・・・

783 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/29(月) 12:56:08 [ GeaaNU0o ]
やった〜シリエンナイトになれましたヽ(゜ー゜)ノ

ひとつだけ質問させてください。
2ndドワが結構楽しかったりしてなぜかドワがLv43だったりします
でも、そのおかげで結構資産ができてデリュ剣コンポジと揃えられました。

コンポジ鎧ではありますが、プルプレだとC最高の硬さ・盾防御率↑などかなり強そうです
タンカー募集にコンポジで突っ込んで良いのでしょうか?
周りはフルプレばっかだな〜とまたドワやろうかと計画しています

784 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/29(月) 16:46:22 [ 5Y6jxVMM ]
硬いに越したことはないけど40代の狩り場ならコンポジもフルプレもそんなに差はない
中の人の腕前の方が影響が大きい
HP増えても余計なリンクさせてれば意味無いしね
だから積極的にPTに参加しとけ〜

785 名前: 774 投稿日: 2005/08/29(月) 20:54:34 [ 5otVZSXY ]
>>777
>そもそも低へイトのヘックスパワブレ
ナイトが開幕スタンでぴよるとスリーパーやアタッカーにタゲ移るし、その間に何も出来ないのが悔しい
タゲ移った柔らかいPTメンが走りまわると最悪な状況になる。絶対1発で寝るとは限らない。
いろいろな人が参加する野良PTだから安全を優先です

>ヘイトマックスにあげたHKですら
HKスレを覗いてくると判るだろうけど、ヘイトのMP可確保で苦労は大変なようだ。
別キャラでシリエルもしているが、狩場によってはヘイトのみでも数バフでMPがヤバイ場合もよくある。
祭りについて「事故」よくあるし、その危機を乗り切る事がPTの醍醐味でもある^^

>ヘックスのMPがもったいない状況を知りたい。
常にPTでシリエルが居るわけではないし、まだLV46では赤〜薄赤モンスにヘックス効くのは半々。
タンカー募集でしばらくPTマッチ出ている時にLvが足りないのは承知で参加させてもらっているからね。。
PT構成によっては赤字覚悟ヴァイパーキューブとポルター出す。そこまでするのがナイトの職務だと思うから
(Dクリ代稼ぐためにソロでアデナ稼ぐのは内緒w)
C2か3でクルマのキンシャサ範囲スタンの洗礼を受けたから、最初の段階でヘイトを使いたい癖もある

スタンしてくるモンスを覚えろと言われても困るので先にスルー宣言します^^
背伸びしない狩り場は普通にヘックスFAで部屋が枯れるほど火力あるならキューブ出す意味も無い。

786 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/29(月) 22:56:36 [ qkUO1GdE ]
正直に聞かせてほしい、本来は自スレで聞くべきなのだが
妥協されそうなのでナイト系で聞きたい。


ブレス盾+アドバンブロックはどうなん?
ないよりはあったほうがいいのだろうけど明らかにダメは
減っているのだろうか?

タンカーの率直な感想を聞きたい。

787 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/30(火) 00:34:09 [ uWOqFvaM ]
>>786
個人的にはアドバンスドは神スキル
カリックなどからダメ30って・・w
エルダー様にはいつも感謝しております
それを生かすのもブレスシールドだから、どっちもかけてもらいたいです。

788 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/30(火) 01:15:03 [ .xf.MQZQ ]
んじゃ、俺は別の視点からで・・・
>>786
攻撃を考えた時フォカ(クリ率UP)+デスウィスパ(クリ威力UP)が異常なほどの高火力を生み出すことはご存知ですよね?
ならば防御を考えた時ブレス盾(盾防御率UP)+アドバンスド(盾防御力UP)が同じように高防御力を生み出すということも
想像出来ると思いませんか?
クリ系エンチャが真価を発揮するには更に歌(クリ率2倍)や踊りの職が必要ですが、幸いなことに盾防御に関しては盾マスタリ
(盾防御率2倍)と盾要塞(盾防御力UP)をナイト職自身が両方自力で揃えているので容易にその真価を発揮できます。
ナイト職にとってエルダー様は最高の相棒です。今後とも宜しくお願いいたします。

789 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/30(火) 01:34:28 [ .e8KyYgo ]
>>786は触れてないけど、レジショも地味〜に嬉しかったりする。

790 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/30(火) 08:09:59 [ A6.Z6xxg ]
みなさんはヘイトオーラのLvあげてますか?

791 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/30(火) 08:10:21 [ 37hePrqs ]
ブレス盾貰った時、どれだけシステムログに「立て防御成功」が並ぶかエルダーさん
に見せてあげたい。

792 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/30(火) 10:38:43 [ kCnqr/YI ]
もうすぐ転職迎えるSK見習い39です。
質問なんですが SKにOEアキュホム装備させていいのでしょうか?
高魔法力によるヘックスの成功率、祝いれてのライトニングストライク、ドレインなど
妄想がとまりません;;
ホムは別キャラWIZのホム+10 叩き能力もSLS並にあるので問題ないと思うんですが
ナイトに魔法剣はありなのか?先輩方ご意見お願いします

793 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/30(火) 11:22:15 [ aUAa0Xxo ]
オレはまあ有りに一票

794 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/30(火) 11:36:17 [ CB18.DgI ]
+10なら普通にアリかと。
アキュで詠唱速くなる恩恵はSKにはありがたいよ。
ダンスでコンセ貰うと嬉しいし。
魔法力が高くなるのは言うまでもなし。

795 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/30(火) 11:38:28 [ FL/LdEt. ]
別キャラからの装備の流用として有りだね
自分がメインキャラとしてもたせるなら
+10ホムより+10ツルギopフォカのほうが楽だと思う

796 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/30(火) 11:53:18 [ sMZKdCyY ]
+12ホム剣と+0デスブレスマジックパワーを持った時の魔法力が20くらいしか変わらなかった、とだけいっておこう。

797 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/30(火) 12:12:45 [ izieWe/. ]
+10なら剣でハンターもらえるようになったらフォカDSでいいよクリでまくるし

798 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/30(火) 12:28:23 [ uTg1MAI. ]
妄想が止まらないといえば
SKだとエレメンタルソード真っ赤にしてバンバンLSってのかな〜

799 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/30(火) 21:54:08 [ H69DI3YA ]
>>798
実際に58以上のシリナイならわかると思うけど、
バンバンLSなんてまずないよ。つかしないw
使うのはリンク処理のときだけ。
キャスト/リキャスト時間が長すぎてLS使うと攻撃の
テンポがまず狂うのが実情。

800 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/30(火) 23:49:44 [ 6xt4HU9Y ]
SKって、略が全職中、一番かっこいい

801 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/31(水) 00:29:33 [ fZi2x6tw ]
「SKってなんですか?」と、言われることも多い。

802 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/31(水) 00:41:46 [ 54I1jFEk ]
SKべ?

803 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/31(水) 00:54:26 [ 5v09nlqA ]
「SK」はかっこいいけど、「シリナイ」は、うーん・・・

804 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/31(水) 02:42:35 [ GYHzw0.6 ]
いっぱいあるのに尻無

805 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/31(水) 07:47:36 [ KBd.BsYw ]
フルプレセットを着ないでコンポジセットを着るために、
コンポジセットをフルプレセットに近づけるには
どれだけ強化すればいいか考えてみた。

まずそれぞれの防具の防御力。もちろん全身統一です。

フルプレ鎧 239
頭     58
手     39
足     39
【TOTAL】  375

コンポジ鎧 224
頭     54
手     36
足     36
【TOTAL】  350 

コンポジを強化してみる。

コンポジ鎧+4 228
頭+4     60
手+4     42
足+4     42
【TOTAL】   372

比べてみると、フルプレ鎧とコンポジ鎧のDEF差の15はでかい。

結論:フルプレセットにZEL張る人も多い中、
HP上昇のセット効果の無いコンポジセットで対抗するのはかなりきつい・・orz

以下、悪あがき。

コンポジ鎧+4 228
頭+4     60
手+4     42
足+4     42
封印指+4×2 12
ナッセン+4×2 12
【TOTAL】   396 

フルプレセットを着てる人がアクセを強化したらry
でもDEのフルプレは嫌だorz

806 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/31(水) 08:12:19 [ dClY1xp2 ]
>>805
コンポジ>長期戦(消耗戦)・対魔法戦闘向。
フルプレ>物理重視・対弓等(防御)特化・行動不能時の被ダメ軽減率に期待。
自分はどちらを重視するか考えた上で、コンポジにしてる。
 スタンMOBが明らかに増えた場合は、フルプレになるかも知れないが

807 名前: 806 投稿日: 2005/08/31(水) 08:16:34 [ dClY1xp2 ]
理由の一端として、ナイトメアソードに合うからさorz

808 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/31(水) 09:31:13 [ sALpS9BA ]
>>807
lvが上がると1つの装備と付き合う時間が長いから、
装備を選ぶ時に見た目も考慮するのはごく自然なことだよ。

809 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/31(水) 11:00:50 [ fZi2x6tw ]
>>807
ナイトメアソード+コンポジ+エルダラクなんて脳汁出るな。

810 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/31(水) 12:08:48 [ aQlUk2PI ]
フルプレ嫌って人はあの菱形が嫌いなんよな?
手足はディバインとかにすればあの菱形模様はないから、
もう少し近づけるな。統一しなきゃ気がすまないなら仕方ないが。

でも武器と違って防具OEは見た目わかんないから、
どれだけ強化してフルプレより硬かろうが、野良とかでいちいち
説明しなきゃいけないのがめんどくさいね・・・。

811 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/31(水) 12:27:08 [ /JH7ZnUw ]
DE女のフルプレは、後姿がゴキブリか何かの虫っぽいから嫌

812 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/31(水) 12:27:19 [ eXF/MfXo ]
>>805
シールド防御率アップの計算を忘れてますよ

813 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/31(水) 12:36:46 [ dClY1xp2 ]
>>809
 悪くは・・・ないが、自分としてはコンポジ盾がいい。
黒魔術のクエストでのイメージでね。

>>810
 手足変えても変わらなくないか?紫の模様がなくなるけどね
ひし形は本体が問題じゃ・・・
あと羽、あれの主張が強すぎる、Dでいうブリガン切るような感じ。
(愛用されてる方には本当に申し訳ない)
 男キャラのため非力に見えてしまい、FPの明るすぎる色合いがシリエンナイトの
個人的イメージとしては、合いそうにない。
 Dはドワスケイル愛用、妙な愛着がわいて時折街着で着てる。
特異な見た目からかwizですか?と言われたこともあるが気にしなかった。
ソロ多目で行くつもりだったからな・・
ttp://line2soubi.jog.buttobi.net/jyu/jyu4104.htm 
気になる人がいるかわからないが、外見はDE男でこんな感じ。

814 名前: sage 投稿日: 2005/08/31(水) 19:43:19 [ HjNLRpw2 ]
>786
すっごい遅レスかもしれないけれど。

シリエンナイトとオラクル&パラスナイト時代からペアをしつづけ、時には二人でPTに入り、
今レベル50までほとんどを一緒に育ってきたエルダーです。

SKさん(とTKさん)はとても盾裁きがうまいタンカーさんです。
ペアをすると凄く体感できるんですが、
ブレスシールド2を入れただけでヒールの回数は露骨に減り、
実際二人でやってると、盾防御を成功した「カン!」という音がやたらめったら響きます。
なので、エルダーとしてもSKさん等にブレスシールドを入れると
結果的にヒール回数の激減に繋がるので、ヒーラー的立場からしても必須スキルです。


関係ない話もついでに描くと
一発がすごく大きいビショさん等の立場はわかりませんが
ヒーラー役としてのエルダーからみれば、
SKさんのHPの低さはまったく気になりません、
目を皿にしてPTM全体のHPを見ているヒーラーならば、HPが5000だろうが2000だろうが
トータルして減ったぶんを維持するのは自分なので、同じことです。
よくHPが低いから…といわれますが、一気にHPが激減するような
むちゃな狩り方をしなければ何の問題もありません。
一度告白してみたかったんです。シリエンナイトさん大好きです。頑張ってください。

815 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 02:25:41 [ cp0GGeko ]
MMOランキングに投票しよう
http://www.tim.hi-ho.ne.jp/mogura/mmorank/index.html

816 名前: 810 投稿日: 2005/09/01(木) 05:11:05 [ hjfEu0M. ]
>>813
言葉足らずだった、>>805のコンポジでフルプレに追いつくためには、に対するレスのつもりだった。
コンポジ手足を強化するならディバインにしたほうが、と。
フルプレ足にも、すこしだけ白黒の菱形模様ついてた。手はなかった。

そういやAのナイトメア重もマジェ重も、フルプレと同じ形なんよな。
あんまり購買意欲沸かない・・・。まぁそれ以前に金無いが。

817 名前: 805 投稿日: 2005/09/01(木) 06:45:52 [ GYFLApZg ]
やっぱりみんなCグレじゃコンポジが好きなんだな(涙

ちなみに盾防御は計算できないからスルーしてた。
これについては説明不足だったかも。
同等じゃセット効果で負けるから、一応フルプレ超えるのを目標でやってた。

ちなみに防具OE+アクセOEでDEFはフルプレ+0超えるからコンポジで頑張る予定です。
特に封印指のOEはコストパフォーマンスもいい。
あと1鯖じゃコンポジ手足強化するほうが安く作れるし、やっぱり手足もコンポジフルセットで。
でもOEしたら手放す時売れないだろうなぁ・・・

>>814
自分もエルダー持ってるけど、
魔法クリで即死しない程度のHPあればまったく気にならないよね。
スタンは無いけどヘックス、パワブレ等のDEBUFFがあるし。

>>815
ナイトメア重もマジェ重もフルプレとは形違うよ。
どっちも大ざっぱに言うと形はアバ重の色違いって感じかな・・・
だけど俺も購買意欲はまったく沸かなくて52からはずっとドム重でいそうだよ。

818 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 09:41:52 [ 5ORBe182 ]
コンポジ好きが多いみたいですが、コンポジは走ってる時の後姿が(♂
Bのアバも。

防御力の関係で出てないが、コアな人はドワチェンなのかな。

819 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 11:33:47 [ mh2BTF0E ]
SK…シールドルーツ
高い成功率で数秒間移動不可にさせる
→毒+出血コンボでPVPウマー

TK…シールドスリープ
高い成功率で数秒間眠らせる
→EヒールコンボでPVPウマー


まぁなんだ、妄想ですよ

…盾活用スキル欲すぃなァorz

820 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 11:48:39 [ PbUCOjYc ]
>>817
>やっぱりみんなCグレじゃコンポジが好きなんだな(涙

漏れはコンポジ否定派だけどw
盾防御率もあがらん、最大HPもあがらんコンポジに何の魅力が
あるのだろうか?
しいて言えば積載容量うpだけか?

LV40-52時代。ナイトの看板掲げるならどう考えてもフルプレ。他なんかありえない。
フルプレの能力がいかに優秀か着て戦ってみりゃわかるだろうに。

すまん。グチ入りますたww

821 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 12:38:24 [ ZWxTtH5w ]
コンポジはコストパフォーマンスはとてもよい
実際、うお〜かたくなった〜すげ〜っておもえたのはコンポジがラストだったな
まぁ俺はフルプレ着たことないんだがw
昔は10Mとかしたからなぁ。。

822 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 13:00:57 [ .lAmFjP. ]
>820
論点は性能じゃなくて外観じゃないの?

823 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 13:02:55 [ Ik4Bxa1Y ]
確かに走ってるときの後姿が('A`)

824 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 13:14:28 [ hjfEu0M. ]
コンポジ好きって言ってる人は、性能なんか二の次なんだ。

>>817
すまん、♀の話し限定だった。♀のフルプレは=アバ=マジェ=ナイトメア。
♂はコンポジ=アバ=ナイトメア=マジェだったのな。
♂でコンポジ派な人は羨ましいな・・・。

825 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 18:03:54 [ 6C4rbQWs ]
SK増えすぎたな・・・・

826 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 18:20:09 [ wmX00PLg ]
そのうちマゾさに嫌気がさして減少するさ
と期待している71歳

827 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 18:26:01 [ /O1neF2U ]
OB初日からやってやっと52SK・・・。
俺も最近の増殖組だと思われてんだろうなぁつД`)

828 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 18:39:16 [ OA/igw1o ]
>>827
ああ、その気持ち分かるなぁ…ちょっと悔しいよな。


なんていってる俺はネクロなんだけどね。

829 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 19:05:24 [ evYK2LVU ]
>>825
自分のようにメインでやってるのも居るんだから、増えた減ったなぞどうでもいい。
誰であれ好きでやってるんだから、下らない括られ方はされる筋合いはない。
 ましてや、希少であることなぞ何の意味も持たない。
あくまで自分の観点で、シリエンナイトは自己中にあらず、流されずといった者だと考えてるが・・・

830 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 19:13:36 [ cwlfcEVU ]
まあ漏れは正直ダンサーに未練あるけどなw

831 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 20:29:44 [ FvGhHY46 ]
>DE女のフルプレは、後姿がゴキブリか何かの虫っぽいから嫌
非常に同意。菱型模様もだが、シルエットがダメすぎる・・。
背中のラインをまったく潰しちゃうデザインなんだよね。

>ナイトメア重もマジェ重もフルプレとは形違うよ。
どっちも大ざっぱに言うと形はアバ重の色違いって感じかな・・・

テクスチャ剥がせば全部フルプレなんだよ。
透明部分とか作って誤魔化してるだけ。
元が前述の通りだから、色変えてもだめ。

832 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 22:42:31 [ HmZWvpic ]
リネにちょっと疲れたら…ケータイで出来る無料オンラインゲーム


INFINITY

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833 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/01(木) 23:18:52 [ VuOlhfqA ]
鎧談義で盛り上がってるけど、もし頭装備のグラが実装されるとしたら賛成?反対?
自分は賛成。それがダサくても何でもね

834 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 02:32:31 [ ypoY544E ]
頭装備もし実装されるとしたら、
システムで「頭装備の表示on/off」という選択が出来るといいな。

835 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 03:06:50 [ K2Z0ZqPY ]
>>833
貧乏がばれるので反対。

836 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 04:21:43 [ zrSH8XPg ]
>>835
それって、セット効果が無いのに有るふりをしてるって事?
SKが柔らかいって噂が広まるので、野良には入らないようにねw

837 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 06:54:40 [ coLwBfjo ]
>>833
顔が見えなくなって種族の同姓は区別つかなそうだから反対。

838 名前: メリオ 投稿日: 2005/09/02(金) 11:04:36 [ SOgIyP86 ]
ダンサーになれなかった失敗作の職のスレですねw
僕は実力でダマダマ+16完成したんだからね!!
証拠SS
http://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20050902094105.jpg

隣のグレバニ−ルはRMTerだけど装備中途半端だから許す
見学者はジグサーバーに足運んでねwwww

839 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 11:51:29 [ xoVy/TmQ ]
+16ダマダマか、本気ですごいな。 
成功おめでとう。

だが、我々シリエンナイトには無用の産物だな。

840 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 12:31:52 [ jQ.2Y8cI ]
顔が見えなくなって区別つかないなんて、PT中以外装備外せばいいだけかと
顔なんてPT中なんか気にしないし、それ以外でも今の使用じゃ十分区別ついてないよ

でも盾、頭、腕、足装備は重軽ローブ共用だからなあ
ローブなのにフルフェイスタイプの頭だったりとか出てきそうだな

841 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 13:01:48 [ bFPNL4TM ]
>>838
はいはい、ダンサースレに戻りなさい。

842 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 13:02:34 [ x/QlBDmA ]
そういやC4かどうかはわからんが
城主や英雄は頭にサークレットぽいのが装備できるようなことがあったような

フルフェイスは嫌だな

843 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 13:04:02 [ ypoY544E ]
重装軽装ローブ用それぞれの封印解除あるじゃん。
Cグレ以下で頭装備がセット効果を発揮する軽装やローブなんかデボしかないし、
気になる人は合わせてコーディネートすると思う。

844 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 15:57:21 [ mijHUkXI ]
やっとDC揃った。高かった・・・

845 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 16:33:01 [ coLwBfjo ]
>>840
PT終わったら頭いちいち外す奴なんてほとんどいるわけねーだろ('A`)
てか顔でプレイヤーの違いはでてるだろ。
それともお前はDE♀のポニーテールとロングヘアーとか黒髪と銀髪が全て同じに見えるのか?

846 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 17:35:23 [ 6548SOgU ]
「顔」の話であって「髪」ではないんだが

847 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 17:42:49 [ K2Z0ZqPY ]
なんかずっと見た目の話でつね。

848 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 17:43:39 [ vpgKCyzo ]
>>847
まぁ…リネ2だしね

849 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 18:15:46 [ coLwBfjo ]
屁理屈君は氏ねよ・・・
そもそも日本じゃ普通話してる場合顔ってのは首から上を指すのが多いはずなんだが。
しかも例えだっつーの・・・

もういちいちレスしてる自分がアホらしくなってきたから次からスルーするわ('A`)
スレ汚しスマソ

850 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 18:16:19 [ jQ.2Y8cI ]
>>845
髪だったら正面じゃなくてもすぐわかるでしょ
顔だったらPT中なんかに見る機会は、休憩の時くらいじゃん

あとお洒落装備持ち歩くような人なんかは頭装備外すと思うけど
自分なんかはNグレのローブ持ち歩いたりしてる
DE男のジャージっぽいので襟が立ってるのとか好きで

851 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 19:28:10 [ Dehk.53I ]
>>786
遅レスついでにw 組んだ感想?はこんな感じ。どれも魅力があるので誰が一番ってのはない。
オークさんチームとは…ペアでやったことはない…すまん。

ビショ:リチャがないのでヒールに専念できるため稼働時間が長い、GBHがあるので瞬間ヒール力がいい。
    アキュがある。
プロフ:バフでソロ性能もそこそこあるSKの性能を大幅UPできる。その代わりヒールは当てにしてはいけないw
エルダー:リチャとブレス盾+アドブロが魅力。レジショも地味に嬉しい。
シリエル:リチャと火力系バフが魅力。エンパでDebuff成功率があがるのが嬉しい。

>>814
HPの低さとか被スタン率はSKの自虐ネタなのでほっといていいですw
本人達はHP低いからタンクできねぇなんて思ってないし、リンク処理は(LSはともかく)基本的にできないから
FA技術が自然に磨かれていく。C3で結構、硬くなったけど基本は変わらない。
技術で弱点を補う玄人職だから、それに誇りもってるヤツばっかりだと思う。
…ってことでこれからもSKをよろしく。

852 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 19:30:20 [ Dehk.53I ]
>>827
…同士だw

853 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 19:32:03 [ 6oKrycdo ]
俺の脳内じゃ「首から上」は「頭」かな

まあ、俺は都会なんかとは縁遠い田舎者なんで「日本」規模の常識はいまいちわからん
そういうわけで屁理屈の一つとしてスルーしてくれ

854 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 20:45:26 [ lwOMuqoc ]
頭=髪の毛が生えてる部分
顔=表面
首=アゴより下
はげてるかたごめんなさい

855 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 22:13:37 [ ZdILkWUg ]
頭や顔って言葉の意味は一つじゃない
つまり使う人や状況によって言葉の意味は異なるわけ
くだらない事でいちいち喧嘩するなよ・・・
あと装備のグラフィックの話するときは性別つけたほうがいいと思うよ

856 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/02(金) 23:14:08 [ 6oKrycdo ]
キレてるのは一人だけなんだがねえ

857 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/03(土) 08:12:06 [ 4QlVVV.6 ]
リンク処理ってどのナイトも基本はできないんじゃない?
TKにも多分無いだろうしHKにはシールドスタンがあるけどあれ消費MP
高いから結局後衛にスリープ貰うほうが良いと思うんだよなー
まぁホーリーアーマやマジェで素の硬さの違いてのはあるかもしれない
けど。
やっぱSKは格好良さこれだぜw

858 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/03(土) 08:57:01 [ .dkNNLaQ ]
TKにはホーリーオーラ:アンデッド限定範囲ルーツがあるぞ。

859 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/03(土) 12:18:45 [ l89DAxNQ ]
PTmobや家族mobに関してのヘイトがよくわからんのですが、詳しく教えてもらえませんか?

860 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/03(土) 12:42:10 [ esVzePtg ]
>>859
簡単に言えば親に攻撃すると子にヘイトがたまり
子に攻撃すれば親にヘイトがたまる。

861 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/03(土) 14:43:58 [ 1pp4Mh6w ]
>>857
MP消費考えないで使う盾スタン愛好会のメンバーは置いておくにしても…
スリープルーツ耐性あるヤツもいるからここぞと言う時は結構、便利だよ。
基本的に後衛に処理任せるのは同じだけど、やはり盾スタンがあるから、
Huは結構、無茶する奴は多くなるね。
(職叩きとは違うよ。スキルを頼りにするのは自然なことなんで。)

>>859
>>860+親が倒されるとその時点のヘイトで以後固定される。
ヘイトの必要性がなくなるので、タゲをナイトに固定させて最初は親から倒すってことが多いね。
だから後衛は子からリンク処理に入るので、子を引く→子にリンク処理→親が後衛に向く、
ってなるので子→親→の順でヘイトすると後衛に親が飛ばず、親にヘイトで子のヘイトも稼げて
リンク処理で後衛に飛びにくい。

…うまく説明できん…orz

862 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/03(土) 15:15:06 [ lwCGdhmA ]
親子まとめてヘイトオーラじゃ、ダメでつか?
ヘイトオーラも使えないパラスナイトの妄想でしたorz

863 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/03(土) 15:32:55 [ i5ySg96o ]
ダマ使ってる兄弟に意見を聞きたい。
OPについてなんでが、フォカとcrt.ダメージどっちがいいと思う?
なにげにcrt.ダメージが気になるんだが、試すにも金が・・・・
と、言うことで体感でいいのでよろしく。

864 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/03(土) 15:46:14 [ Ar0JHawI ]
>>863
Crt,ダメ付けるとノーマルダマと同等かそれ以下でしか売れないと思う。
後はわかれ。

865 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/03(土) 16:04:21 [ i5ySg96o ]
そ、そ、そうなん・・・?Or2

866 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/03(土) 17:17:40 [ 1pp4Mh6w ]
>>862
ヘイトオーラはMP消費と威力のバランスが悪いので…引き用にLv1でとめてるのもあるけど、
親と子に1ヘイトずつで足りてしまうことがほとんどなんで自分は使わないかな…。

>>863
短剣でも、二刀流でも、フォカOPが人気あるのと理由は同じかな。
さらに元々クリ率が低いDEで正面から殴ることが大半な我々では…

クリダメは固定値でのダメージなのでほとんどダメージが行かない相手には効果あるけども。
多分、そういう相手には攻撃自体がほとんど当たらないことの方が多いと思われ…

867 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/03(土) 17:20:47 [ BWuQaj7Q ]
クリバフもらえる状況ならクリダメ
もらえないならフォカ
クリダメがいいのはタゲがアタッカーにはねて背中向かれてもクリティカルダメージで引き戻すことも可能だから

868 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/03(土) 17:41:53 [ Ar0JHawI ]
>>867
いや、バフの有無以前にC3直後の実験ではOPのCrt.ダメの上昇ATK分にはエンチャは愚か
SSすら乗らなかったという実験結果があったはずだからそれでゴミ言われてた。
その点は直ったの?
OPフォカならATK上昇系エンチャやSSも分も乗ることになるから優秀。

869 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/03(土) 20:29:54 [ QEmYSjyM ]
どっちにしろOP付片手剣の需要なんてほぼナイトしかないんだし、
ナイトはほとんどPTメインのひとが多いだろうし。
クリバフ環境化でフォカを上回ってるんならもっと市場に出回ってるはずだよ。

870 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/04(日) 01:39:20 [ LqULXgsg ]
今日、コンポジからフルプレに買い換えた♂です。

なんだか羽の生えたC3-POみたいになっちゃった(´Д⊂

871 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/04(日) 02:46:29 [ HCuTxKzI ]
それを言うならヒューマンファイター男のがそっくり

872 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/04(日) 12:41:49 [ OgMmZtWg ]
フォーカスが一番汎用性高いからねぇ
無理やりな選択肢作っちゃうとしたら

Lv高orStr高い人orSS多用ならフォーカス
Lv低orStr低いorSS控えめならクリダメか・・・?

どっちが良いのか実のところ分からんが微々たる差だとしたら絶対に売りや
すいのを選ぶのが良いと思う

873 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/04(日) 14:00:00 [ UE7DZss. ]
>どっちが良いのか実のところ分からんが微々たる差だとしたら絶対に売りや
すいのを選ぶのが良いと思う
それを言ったらオプション付き全般売れにくいと思うけどね、俺はあえてオプション外して売ってるよ。

874 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/04(日) 14:28:14 [ ov8ArVY2 ]
>俺はあえてオプション外して売ってるよ。
それって、6M級の武器でも約1M以上の損失にならんか・・・?

875 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/04(日) 21:04:53 [ 4n2n6gu2 ]
クリダメはゴミだよ。上昇値固定だから与えたダメージに20くらい上乗せされる程度。
しかもSSもクリバフものらないからSSクリが出たとしても増えるダメは20くらい。
クリダメはフルバフもらったらフォーカスでもクリダメでもクリしか出ないようなプレインズ用。

876 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/05(月) 07:14:46 [ 0tb2Zf.M ]
TKスレから転載
lv75のダマ装備・¥無し・パッシブ全て習得状態でナイト4職
   HP  MP  ATK DEF HIT CRI 攻速 MR 回避 移動
PA 4462 1447 494 888 107 88 416 636 99  126
DA 4462 1447 494 888 107 88 416 636 99  126
TK 4006 1470 439 888 110 92 435 645 102  143
SK 3767 1470 508 888 109 91 432 645 101  139

877 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/05(月) 10:05:48 [ kOIH87kE ]
863です。>>864>>876いろんな回答ありがとう。
黙ってOPフォカ付けました。やっぱ無難だな

878 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/05(月) 11:19:00 [ xsa7BsHw ]
ヘイトオーラについて教えてください。

ヘイトはタゲとるためにレベルを上げるのはスレを呼んで理解できたのですが、
オーラは引きで使ったり、消費MPが多いのでレベル上げないほうが良いと書いてあります(読み取れます)
オーラのレベルを上げないでお祭りになったときに一発でタゲをきちんと引けるのでしょうか?
オーラのレベルをどれくらい上げたら良いか目安を教えていただけませんでしょうか。

879 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/05(月) 11:48:06 [ 4Bwz/4b2 ]
上と似た質問になります。
PTモンスの時に親ヘイト→(寄ってきたところに)ヘイトオーラで
やってるのですが、雲持ちの時にそれだけだとタゲがはがれてしまうこと
あります。

Lv差もあったのかもしれないですが、PTモンス処理方法でこういう風に
やってるというのがあれば教えてください。
ついでに50代前半でヘイトマックス、オーラはLv6でした。

880 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/05(月) 11:56:47 [ 4qTB2qiI ]
>>878
オーラを全く上げないってのはDVCとかMOBが密集している場所ではちょっと
危険だと思いますけね
俺65でオーラは52で止めてるけど65〜75で火力高いPTの場合、
UD時とかどうしてもタゲ取っておきたいって時は結局2回やんないと
なかなか取れませんね でもネクカタだとほとんど釣りにしか使わない
だろうし結局はその人の考え次第かも
ただ、ヘイトLvは上げても威力は体感できるほど変わらないですが、
MP消費は体感で恐ろしく悪くなるのでなるべくリチャージ頼らずに自分の
MPの中で何Lvまでなら無難かっていうライン(自力でMP維持できる状態に保てる
かって事ですね)を常に感じるようにしておけばいいと思います
  
ちなみにヘイトは射程が900に伸びる60で止まってるけど
威力不足は感じていないし、遠くの釣り道具&沸いたばかりのMOBがリンク
しないうちに早めに引いておきたい場合に多用するんで射程が上がれば
上げなくていいかもね?

881 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/05(月) 11:57:18 [ 4qTB2qiI ]
sage

882 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/05(月) 12:14:33 [ 4tTpTxTU ]
オーラで足りなかったらもっかいオーラしるw
のちのちWIZPTでオーラ使うようになるから52MAXくらいはとっといてもいいかも。
>>879の場合親にヘックス>オーラx2で安定するんじゃないかな??

883 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/05(月) 12:58:21 [ 800PCDOw ]
>879
ヘイト上げてないらしいけど4倍モンスとかいたら、残りHP後半アタッカーにタゲ移らない?
今、60だから大丈夫なら射程900でヘイトは止めておきたいのよね

50台中盤フォカOPダマ、染料S3C3
それで異教徒にフォカOPOEDS持ってこられるとタゲ維持できなくて大変でした(3発ほどアタッカーに移る)
SS代も馬鹿にならんからなぁ

884 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/05(月) 16:19:54 [ Ezml7XDI ]
ナイトにあってほかにないもの=ヘイト
ヘイトのいいところ=1発でタゲをはがせるところ
ナイトがいるPTのいいところ=ヘイトで瞬間的にタゲを確保できることによる安定性

俺はマックスとってもいいと思ってるけどな。
オーラも単発も。

885 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/06(火) 00:10:51 [ c9CtDEew ]
俺はまだ駆け出しのSKなんだけど、タゲがアタッカーに剥がれるのは仕様だと思っていた。
高Lvになり、火力が上がると簡単にタゲが移るのですよね?
アタッカーはタゲが後半に移ってもシリエルのVRやダンサーの吸血ダンスで勝手に回復するとか、
何がなんでもタゲ維持しようとヘイトMP使い過ぎと、火力あってタゲ来たオ俺TUEE〜!な
脳筋君が噛み合うとヒーラーは苦労しそう。。

上手いアタッカーはモンスが死ぬ少し前にタゲを「故意に受け持ち、レイジで自然回復」が理想
と考えられているみたいですよ。  C3現在・・

必ず耳長族ヒーラーがいるとは限らないし、MPに余裕あればガードスタンスに廻す
量が多くなるしね^^

886 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/06(火) 02:38:50 [ ilLvHGtE ]
ナイトはまさに>884が云う通りなんだけど、>880が云ってることも捨て難いんだよな
ヘイトのMPを抑えれば、「SKの持ち味」であるヘックスかパワブレをねじ込める
でも、ヘイトがあまりにも低いとタゲが剥がせなくて「ナイト」として失格なわけで・・・

まぁ、ここは「個人の考え」によるのかな
俺は「ナイト」じゃなくて「SK」をしたいから>880がいってるようにヘイトのMPを調整してます
(>884を否定しているわけではありません)


俺の場合オーラは「釣り」と後衛に行った敵(眠り失敗、リチャ等)を「呼び戻す」のをメインに使っています
なのでレベル60だけどオーラのレベル3です(ミスって3まであげてしまった、ほんとは1がよかった
祭り時はオーラを2回使うということにしています
連打できるレベルだと思うから今のところなんとかなってます
でもWIZPTとかは絶対に行けないなw


>835
シリエルかウォクがいるPTはまじ楽だよ
シリエルはエンパもあるからヘックス、パワブレ、後衛のルーツ、スリープの成功率も上がるで超安定する
アタッカーが故意に受け持ち・・・というより、こちらが調整して向こうに渡します

問題は両者がいない場合で俺TUEEEEがいる時なんですよw

887 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/06(火) 02:56:40 [ 1Qm2rZT. ]
>>886
最後が意味不明
ウォクがいると楽な理由と
>問題は両者がいない場合で俺TUEEEEがいる時なんですよw
の意味

888 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/06(火) 03:40:34 [ uxcusexE ]
レイジがないのにタゲ取りまくるアタッカーさまのことジャマイカ?

889 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/06(火) 03:40:58 [ 3Wu/qKbM ]
タゲを早々に持っていってたくさんダメージ食らっちゃう奴がいると困るってことだろ。Vレイジないときにね。

890 名前: 887 投稿日: 2005/09/06(火) 09:11:43 [ 1Qm2rZT. ]
>>888-889
Thx
なるほど、意味がようやくわかりました。
ウォク=レイジって事だったんですね^^;

891 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/06(火) 09:34:50 [ Ob/fDM9M ]
単発ヘイトが威力充分と言う訳じゃなく、ヘックス等Debuffやキュビで補えるから
射程伸びるLvで止まっててもあまり影響はないってだけだな。
逆に言うとそれらを活かしてヘイト調整が可能なのがSKの利点。

範囲はオーラ以外だとリンクヘイトでしか稼げないからな…回避タンクはそれでヘイト稼ぐ訳だが。
ただDVC等は確かにリンク激しいけど、毎回オーラする訳じゃないし、Lv低ければ2回使えばほぼ
剥がれる訳で、本当に必要なときはLv低くても事足りるんだよね。
1回で全部決める必要はない。むしろ、Lvが低いってことは調整がしやすいってことでもある。
両方MAXにしてしまうと融通が利かなくなる。

まぁ、>>882の言うようにWizPTのこともあるんで、あげといたが使わんってことはないかとは思う。
てか、上げないとムリw(複数回使ってる暇がないから)


>>885
アタッカーがmobの死ぬ間際にタゲとるのはFAが次の敵を拾いに行きやすくするためなんで、
ルアー使いがいるなら剥がしてもらわなくてもいいし、こちらもヘイト調整しないとなかなか剥がれないこともある。
本当に巧いアタッカーってのはナイトの動きや癖等にあわせて動けるアタッカーだが、
ナイトの方がアタッカーを狩りのペースを快適にしてくれる相棒とみないと向こうもあわせてはくれない。
下手なヤツは下手だが、みなぎりアタッカーはヒーラーにも見捨てられるから放っておこうw

>>886
アタッカーとナイト両方の調整がないと思ったようにはいかないよ。
自分が調整してやってる、っつー考えではなく、アタッカーと協調してやってる意識は持とうな。
ナイトの調整は目につくが、アタッカーの調整は目につかないのよ。

892 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/06(火) 10:09:25 [ svxgPzew ]
LV61+のSKです。
>>878さんへ
 ヘイトはパッシブスキルのフォーカスマインド(MPの回復力向上、以下FM)のLVにあわせて、
上げすぎないようにすると良いと思います。
 上げる目安としては、FMのLVがあがったらヘイトの消費MPを見て自分のPTプレイ時に、
減り過ぎないようにあわせるといい結果が得られると思います。
 SKになったLV40のときはヘイトLV13でとめて、様子見がいいかと。(1次職時代よりヘイトの距離が伸びるから)
 オーラはLV1でとめてOKかと。ノンアクでリンクする狩場(カタコムなど)があるため、範囲内に目標を体感で
抑えて、引いてくるするためのスキルと思ってもらって結構かと。
 家族Mobは子ヘイト->親ヘイトで十分いけますし、親を倒すときにしっかりSSつけて叩いていたら、子のタゲが移ることも少ないです。
 また、4匹以上リンクしたときは2〜3回オーラでタゲを固定できるんで、心配ないかと。
 
武器やら防具で話題が挙がってるので、個人的な見解
武器はダマフォカがいいという意見多いけど
個人的にはダマヘイストだと思います。
理由はPT時は適度にタゲを移したいため、フォーカスのような
いつクリティカルでヘイト値をバンバン溜めてしまうかわからないという点。
以前どこかのスレで見たんんですが、キュブの発動率は攻撃速度に依存と聞いたため、
少しでもキュブの発動率を上げる工夫という点でいいと思います。(借りて使った時、体感発動率が上がってると思います)
それにフォーカスは後ろから叩いて更に効果が上がるもので、安定性が出るという点でヘイストを考慮しているんですが、
みなさんどうでしょう?

後防具ですがDCセットを所持していますが、HPの増加はありませんが
問題なくPTもPVPもそこそこやっていけると感じでいいかと。
ドムのほうが良いという人が多いですが、女SKのためあのグラフィックは・・・orz
ナイトメアやマジェも装備してみたいですが、わからないので
持ってる人いたら意見ください。特にPVP時についてお伺いしたいです。

893 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/06(火) 10:51:36 [ WevBAcMM ]
ダマのヘイスト自体が体感できるものではないのに、キュブの発動率なんか体感できない。
売れにくいのもイカン。
タラム重との組み合わせならいいかもね。

オーラの話だけど、LVあげないと傲慢なんかで役に立たないよ。
いつもラクな狩場でPTするならたいした問題ないけど。
オーラやヘイト連発しないように狩りするのが基本だと思うし、MP消費が激しいなら
狩りのスキル自体を見直したほうがいいのは。

あと、レイド討伐でFAする機会もあるだろうから、ヘイト、オーラともLVいっぱい取っておかないとまずい。
死神FAとして後世に名を残したいならいいけどw
SKがレイドFAに向いてる、向いてないという話はナシで。実際やるから。

894 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/06(火) 11:55:27 [ svxgPzew ]
失礼な話、武器OPの攻撃速度の増加を体感できないというのも鈍いと思います。
某所での実験の結果総合的に見てフォーカスよりヘイストの方が安定性が出るとありますし、
ヘイスト武器を持ってPVPでキュブを使っていただいたら、多少ですが発動率は上がってるとおもいます。
それと私はオーラLV1ですが傲慢11FやLV70以上のレイドでFAしたりしていますが、
オーラがLV1で困ったことはありません。かといって、PT中にヘイトのせいでMPが枯れたこともほとんど
ありません(MPドレインを無駄に喰らったとき以外は)。
MPが少なくなってきたらヘックスでFAして、SSでタゲを維持。
装備に頼ってると思う人もいるかもしれませんが、最近まで傲慢もレイドも
アバドン重セットにデリュヘルスでした。
価値観の違いですが、オーラはLV1でもやっていける人はいますので、
一部のことを憶測で言うのはやめましょう。
レイドFAやってるそうですが、オーラLV1でもいけますよ^^

895 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/06(火) 16:18:08 [ E11qXlWw ]
キューブは攻撃速度に依存してない。
ダガーと両手鈍器とかで試してみるといいよ。
キューブには独自のディレイがあってそれが溜まると自動で発動するって感じかな・・・

ちなみにレイドのFAはTK、次にSKが適していると思う。
レイドにはかなりスタンが有効でHKはスタンでキャンセルしたりしたほうが全体の効率は上っぽい。

896 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/06(火) 16:53:56 [ k5IT9802 ]
キューブが発動するのはこちらが攻撃した時、そしてダマ剣opヘイストは攻撃速度+6%。
つまり、100/6=16.666....約17回殴った時点でもう一発多く殴れている。
その時にキューブ発動の可能性がヘイスト無しに比べて1回分多くなる。
それ以下の回数しか殴らないと無意味。
次にもう一回分多く発動のチャンスが来るのは33回目。

自分が普段何回Mobを叩いているかでヘイストの効果を良く体感できる
lvのものなのかどうか判断してください。

897 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/06(火) 17:16:11 [ vEzzFaiM ]
>>895
ディレイが切れてもその時にちょうど攻撃してないと即発動しないし、
ディレイが切れたときに必ず発動するなら召還開始直後は必ず発動するの?

>レイドにはかなりスタンが有効
それ以上にSKやFサマナーがレイドMobの攻撃力・攻撃速度・防御力を
キューブで常に&確実に下げておいたほうが遥かに有効じゃないのか?
ヘイト連打でも発動させられるが、直接殴らせて貰った方が良く発動するよ。
少しでも早く3種2分Debuffが決まってくれたほうが楽でしょ。

898 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/06(火) 18:22:31 [ wuCeI7/g ]
キューブのディレイは30秒でなかったか?
さらに、ディレイが切れたからといって必ず次の瞬間に発動するもんでもなし。
延々統計取ってフォカと発動回数を比べたら、たしかにヘイストのほうが多くなるかもしれん。
フォカだと発動する前に敵が沈んだり、HPが半分以下に減ってる可能性も高いからな。でも率は同じだべ?

>>894
某所での実験ってなんだよ。
フォカでのダメージのばらつきがないから、そりゃヘイストのほうが低ダメージで「安定」するわな。

>>897
レイドで2分ヘックスがかかったところで、ダメージディーラーは大半がWIZだわな。
パワブレ、シャックルはたしかにヒーラーにはやさしいかもしれんが、そこまでカツカツの編成でレイド行く事もないだろうし。
ヒールする子分をスタンで止めてくれるほうが遥かに有効。
俺はなんか勿体無くて、もうレイドではキューブ出してない・・・。

レイド親分にライトニングが効いたら神なんだがなw



効かんわな。

899 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/06(火) 20:57:00 [ mZTTsC9I ]
質問です!
コープスプレイグってのはネタスキルでしょうか?
お祭りが発生したときに役に立つかな〜ぐらいに考えてるのですが・・・。

900 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/06(火) 21:05:01 [ IWJejho2 ]
ネタといえばネタだけどネタじゃないといえばそうなのかもしれない。
スポが居る時は当然使えないけどもともとSCに入れないから使おうと思った
時には死体が消えちゃって使う事が無いという…
C2で覚えたての時セイトン一家に良く使った思いではあるね〜

901 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/06(火) 23:41:17 [ E11qXlWw ]
>>897
一回レイドのタンクやってみ
Lv65+を40人くらいと60人規模で。
体感だけで理論語られてもこまっちゃうよw

902 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 00:17:01 [ jFnENWJU ]
C3から家族に親と子の両方ヘイト入れても
なぜかスリープされた子がスリープしたPCにタゲいってる時あるんだよね…。
そのPC親には手出してないようなもんなのに。これなんで?
今でもみんなヘイト>オーラか、親ヘイト>子ヘイトで完全にタゲとれる?

特にパイタン一家に固定できないことがよくある。ミュル一家は固定できるのに。

903 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 01:00:57 [ WoYhV3hc ]
>>902
C3のMOB仕様もう一度よ〜〜〜っく読めばわかるはず

904 名前: 902 投稿日: 2005/09/07(水) 01:42:05 [ jFnENWJU ]
ありがとう。
公式のC3変更点見てきたけど
特定PCを狙う場合がありますっていうのが当てはまっちゃってる状況なのかな。
もしこれだとすると…剥がすのは無理?
雲狩りじゃなくて通常狩りの場合、ルーツいれてもらうのが安全?

905 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 07:42:18 [ oM2e59LM ]
>>898
リネージュ2すごい攻略やってます。って雑誌読め。
まぁ、どうせ行動も起こないだろうから教えてやるよ。
使った武器はCグレ最強二刀+4
LV60グラで1分間NPC叩く
¥はプロフのほぼフル¥


・フォカ
〇支援なし        〇あり
ATK回数 80        119
HIT 65          107
ミス 15          12
クリティカル 18      15
総合ダメ 2245      8297
平均ダメ 28       69.72

・ヘイスト
〇支援なし       〇あり
ATK回数 90       124
HIT   64       109
ミス  26        15
クリ  8        18
総合ダメ 1944      8830
平均   21.6      71.20

てなかんじだ。
まぁ、環境は違うが大体の感じは分かるはず
FA取ってる以上後ろから攻撃できないし
後ろを取ってのフォーカスだ
ヘイストでフォーカスより優れた安定がでるなら、
断然ヘイストだろ。低ダメージで安定ねぇ・・・
まぁ、憶測はよくないなw
まぁ、結果見て自分の発言に後悔しな


>>898
売れにくいっていうが、ダマスカスより強い武器買うときは
ダーリージャンかSOMしかない。
そんなもの買う金あるなら、ヘイストOPはずして売ってももいたくね〜よ。
大概ずっとダマスカスのままでいくっての。

>>897
ポルタのデバフは3つだけじゃないし、発動したからといって
絶対ではない。相手のMRに依存する。

906 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 08:04:40 [ KEWGxgp2 ]
>>905
試行回数めちゃ少な(w
しかも殴り続けてって普段連続65回だの100回だの殴らんと死なないMobってどんなやつ?
それから背後から殴っても命中率が変わるだけ。
クリ率は"某所"で2万回殴った結論として前後とも700分率という結論が出ているね。

907 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 10:10:40 [ pvj7iDxM ]
ん〜確かに試行回数は少なすぎるな。
さらにグラのデータじゃクリ率も命中率も違うし二刀流だからちょっと参考にもしづらいが…

HIT回数をよ〜く見てみるといい。

クリが3回多く出ているからヘイストの方が高ダメージになってるだけで、平均与ダメは2しか変わらない。
これでヘイストの方が高ダメージで安定していると言えるだろうか?
クリで高ダメージを叩き出しているんだからフォカと変わらない。

そして、クリがフォカOPよりも多く出ているんだから、>>892が言うような不意のクリでヘイトが貯まるのは
これだとヘイスト武器の方だと言うことになってしまうね。

手数で補うかクリで補うか。
命中率の高いエルフ系はクリ率も高い訳で、つまりはどちらも大差ないってことだ。

PT推奨ゲームだから、エンチャ時を基準として命中率、クリ率が設定されてるんでないかと。
だからこそガイダンスがなくミスが増えるソロじゃ圧倒的にフォカの方がいい結果になっているのでは?
そうするとF職の中ではソロがしやすいSKはフォカの方が無難とも見える。

長文疲れた…やっぱりSKのデータで欲しいなぁ…
ずっとフォカを使い続けてて不満もないけどやっぱりヘイストと迷ったんだよね。


>>906
つまりはクリ頻度上がってる訳だからクリ率が上がると言う認識でもあまり問題はないと思うぞ。
ガイダンスやフォカは背後から殴るヤツにはかけない、とかしないだろ?

純粋に背後からのクリ率が上がるのはバックブローOPだけだけどさ。細かいことは気にしないで行こうよ…
ちなみに殴った回数での割合ではなく、HIT数に対する割合でのデータなのかな、それって。


>>902
剥がせることは剥がせるが安定しないので
ルーツが無難。そこでスリーパーも殴りに行ったらぼこられるが。

908 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 11:02:25 [ xaq1MiIE ]
フォーカス>>>>ヘイストでFAでてるのに今更何低Lvなこと語ってるんですか?喪前らは。
ヘイストダマが売れない某鯖のSKさん、必死ですね^-^

909 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 12:37:22 [ XIUrAdhg ]
なんか色々言い合ってるけど
実際のところ使いたい武器使えばいいわけだし
ただ908みたいな書き込みは好きじゃない
キュービック云々の話も出てるけど発動条件が完全に解明されてないから
なんとも言えないと思うなぁ・・・
キュービック30秒ディレイ説は23〜24秒で発動確認したからないな
まぁ一番気になってるのは905の
>ポルタのデバフは3つだけじゃないし
って発言なんだがね

910 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 12:47:40 [ GCFZC36M ]
やっべ、4つ目のデバフが超気になる
なんだろ???

911 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 13:08:43 [ H6e1Dlos ]
>>898
韓国でSK100人あつめてアンタラスやってなかった?
LSかけまくりで。
レイドにもきくことあるんじゃない?
ヘックスきくし。

912 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 14:06:09 [ YDAKxmJE ]
>>911
B帰還持ってレイドにライトニングうってこいw
ダメージすら通らないからwwwww
0じゃないぞ?何も無し。

913 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 14:49:37 [ gWACb/2w ]
一生ダマなんてヽ(`Д´)ノヤダ--------!

914 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 16:16:34 [ VXAAX9BQ ]
てかダマのOPなんて何でもいいじゃないか?Lv75にして
A武器と交換して売ればおkじゃない?    (売れないかもね・・・ゴメンorz

915 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 16:57:03 [ vc4k0HBU ]
SOM欲しいなあ。

916 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 17:45:23 [ p2iSAXUI ]
すみませんパラスナイトなんですが、FA下手とリア友に言われて凹みました。
基本的に殴りFAで、無理そうな時はヘイト使ってます。リンク時もヘイトで管理してます。
ちゃんとMOBの後ろにも回ってます。
何か他にコツみたいなものがあれば教えて頂けませんか?ペコペコ

917 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 17:55:44 [ vcj/d9IQ ]
C3じゃ重装のAグレ最高セットなんて夢のまた夢だなー
75になっても揃える自信ねーw 
さらに武器とか何時持てるんだ…
C4で図と現物が通常ドロップするようになれば暴落確実なんだがね…

918 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 18:07:21 [ LLtHEQpI ]
>>916

>基本的に殴りFAで

これか?

919 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 18:08:57 [ vcj/d9IQ ]
>>916
多分別の原因がんじゃない?
カタコムだったら部屋のど真ん中でアクティヴ引かずに普通に殴っちゃって
リンクさせまくったりとかさ
FAが遅いとか慎重すぎるとかで知人に下手扱いされることは多分ないと思うし大体は
リンクが多いとかMOBや周りの状況の見極めが下手な人かと。

ナイトで身につけなきゃいけない一番最初のスキルは「いかにリンクを少なくして動けるか」
だね。FA遅くてもいいからまずはアクティヴとノンアク&リンクするかどうかを見分けることが大事。
リンクしそうならアクを体で釣るとかね。 全てのネクカタはそういう点ですごく単純明快なMOBの作り
になってるからFAの練習としては最適だね。

920 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 18:15:14 [ 4PJfHda. ]
>917
下手、っていう人にはいろいろな意図があるから
何が具体的に気に入らなかったのか、詳しく聞いてみたら?

堅実に絶対にリンクさせないように慎重に動く人に対して
効率が悪いから下手だという人もいるにはいるし。
ほっといても構わないレベルのタゲとびをほっといただけで苦情対象にする人もいる。
あと予測されるのとしては、どうしてもリンクしてしまう敵が固まっていた時に、
どいつから引けばスリープとヒールとヘイトのトータルMPが
節約されるのかの判断ができてないとか。
まあこれはTLがいればTLの仕事だけど…。
もしくはカタコムなんかだと、反応していないモブの中で一匹だけ反応している奴が
こっちに移動してくる前に焦ってヘイトを入れたりすると
連鎖リンクを起こしたりするから、それに気付けてないとか。
いろいろ考えられるので突っ込んでご教授願うのが良いだよ。

921 名前: 920 投稿日: 2005/09/07(水) 18:16:14 [ 4PJfHda. ]
スマソ、リロードせずに書き込んだら919さんといろいろ内容が被っていた。
申し訳ない…

922 名前: 920 投稿日: 2005/09/07(水) 18:42:43 [ 4PJfHda. ]
スマソ、リロードせずに書き込んだら919さんといろいろ内容が被っていた。
申し訳ない…

923 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 18:58:07 [ gEgV3cEE ]
書き込んだ後もリロードしような4PJfHda.

924 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 19:34:44 [ vc4k0HBU ]
テンポが悪いんじゃない?

925 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 20:58:50 [ fzUbPIZI ]
>>916まだパラスナイトだから・・

引くスキルはヘイトしかないだろう(パワブレ覚えたらまた違うかも)
カタコムとかならば、最初に部屋に突入する時はアク2、3匹は廊下まで体で引いて、
丁寧に倒し、構成メンバー次第で処理が速ければ中でドンドン狩る。
5〜6人でぎりぎり構成ならば、廊下が2箇所?を有効に使い、お祭り寸前には即廊下まで退避する。
しかし、何も考えないTLや早漏スリーパーが一人でもいるとかなり厳しい。
また40前はそんなミスが当たり前であってまた楽しいのだけどね。
右クリ野郎がいたら体で引くまえにはモンスをタゲらない事。
リンク時に寝かせたモンスと叩くモンスが被ってもそれは愛嬌、良くある話で誰も気にしない。
(通常はスリーパーは後ろの奴から寝かせるし、TLもFAナイトに一番近い奴からタゲル)
凡ミスでも『NP^^』でサクサク狩るし、そのミスからお祭りでも上手く処理できると
脳内麻薬でまくるシリエルでありファントムレンジャーであり本命SKな俺の意見。

ヒーラーから「あと2分です」を見逃さないで返事をする事も大事だよー
出切れば自分でもバフタイム計ると良い。あと後衛のMPを見逃さないで、自分から「MP休みしよう」
とか判断する事かな? 
SKでいると様々な構成でも何とか狩りが出切るからなぁ、あとは工夫しだいだと
槍ウオーリァとペアでテイマックアサルト狩りしてきたLv48の秋。

926 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 21:12:24 [ MM0wmOdw ]
lv47SK
今までPT組まずにここまで来てしまった(ソロ率100%)orz
どうしよう・・・(´・ω・`)

927 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 22:20:24 [ 6rbF7sWo ]
>>926
まだやり直しは効くぞ、がんばれ
そのレベルだとワニ島、悪魔、ネクロカタコム、水中庭園、DVと
PTMob有り無し含めて選択範囲は大きい。
いろいろな構成でいろいろな場所に行ってみることをおすすめするよ。
ソロでも何とかなる職だけどMMOでソロで突き進むといずれむなしくなるぞ。

928 名前: 926 投稿日: 2005/09/07(水) 23:51:04 [ MM0wmOdw ]
>>927
レスありがとうございます。
おっしゃられるとおり最近狩りをしててもむなしいです。
とりあえず烙印あたりから徐々に慣れていこうと思います。
怖いよママン(´・ω・`)

929 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/07(水) 23:59:11 [ T7PgNhMA ]
>>916
そのリア友とペアしてるのか、PT一緒に参加してるのかわからんが、基本殴りで済んでるあたりペアと仮定
ペアとかだとパラス時代でも「ドレイン使わないの?」とか言われたりする
スキルをよくわかっていない場合もあるから説明しよう
あとMP余ってるなら「スティングとかもしろよ」とか思われてるかもしらん
それ以外に「FA」が下手って言われる原因
・しょっちゅうリンクさせる
・テンポが悪い

俺が考えれるのはこんくらい

930 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/08(木) 00:47:14 [ OINI7cy. ]
>>926 つか、そんな時のためのクラハンとクランでしょ?
私はLv42、ほぼソロで通してきて、今転売に夢中でキャラ封印だけど
さっきキベリンとタンバリンのみ(防具はあるよ)で草原行って肉壁やってきたよw
ゲームなんて所詮暇つぶしだけど野良PTはそういう感じじゃないからねぇ・・
まあ頑張れ!

931 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/08(木) 01:45:29 [ ZOiH.eAs ]
>>926をはげますかな^^
野良PTは己を研鑚する場であるのと同時に互いに助け合う場です。
PTで「コラー!ヘイト前に攻撃すんなアホ弓!」と思っても我慢^^;
たとえTLが魔法がウザイもんすを放置して範囲スタンモンスからタゲしていても我慢してTL追随。。
それがナイト道だっっってウェウェ(涙

ミスをお互いリカバリーしたり、困難な状況を克服するのが野良PTの面白さだと思うよ
ソロが長いならリンクには気をつけているだろうから、あとはPTの力を見極める事か。
(本当はナイトこそ常に他のメンバーに値踏みされているのは内緒)

932 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/08(木) 04:47:41 [ PyKRHZo2 ]
ナイトは全職で一番プレイヤースキルが求められる職(回線の強さもあるが…)。
狩りの効率や安定性、ペース配分などPTの操縦桿をほとんど握っているのが
ナイトなんで周りのメンバー、特にヒーラーなどは常に自分の操縦を評価してると
思ったほうが良いですよ

もし失敗をしたのであれば、なぜそうなったのか、その状況を防ぐには
どんな動きをすれば良いのか、など絶えず反省と追究を繰り返さない
と永遠にうまくならないはず。自分自信反省できていない面がたくさん
あると思うけど。

なので場数をこなしている(Lvが高い)人が上手いというのはあまり当ては
まらないんですね。SK以外に色んな職やったけど実際にそれは数々の高Lv
内藤達が証明してくれているし、逆に1次職ナイトでも関心するほど上手に
動ける人も見てきた。

また、PTに操作がうまくない人が居たらこいつ使えないなーとかじゃなくて、
どうフォローしていくか。ここまで考えられるのがナイトの役目だと思うし、
常に試行錯誤してプレイできるところが最大の楽しみでもありますね

まぁ言いたいのはPTにこいつがタンクなら安心だねーとか思って貰える
ようなナイトになってください

933 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/08(木) 11:23:35 [ ptSkB5UE ]
test

934 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/08(木) 12:42:17 [ Uln9meyA ]
>>908
すごい攻略のデータからすると、ソロ、PT両方使えたほうがいいSKにはフォカが外れなし、
というように受け取るのが普通だと思うが。
ソロではSSのせる頻度も高いので、言わずもがな。
OPはずせばいいなんて意見も馬鹿らしいし。どんな金持ちなんだかしらんが。

あと、オーラLV1でレイドのFAやっちゃうヤツってどうなのw?
やめとけっつーの。PTにちゃんと申告しろよw

最後にポルタの4つ目の能力教えてください。

935 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/08(木) 14:38:34 [ JLZS3V.U ]
攻撃力低下・防御力低下・攻撃速度低下




なごみ度上昇

936 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/08(木) 15:24:45 [ yeSRog76 ]
4つ目か…真面目に考えると副産物としてヘイトの補助になることだが…能力と言えるのかどうかw

「ポルター呼ぶね」と言うと「ポルタ召喚?!」と突っ込んでもらえるので「クラトルは呼べないんだけどね…」
…これで確かになごみ度(?)は上昇するナ。 

 
>>916
リンク処理もできないヘイトもないPTでFAしていると思いながらやると基本が見えてくるね。

リンクさせなければリンク処理用のMPも無駄なHPも減らないからヒールも節約できる訳で、
狩りの快適性は"いかにリンクさせずに効率良く敵を片づけるか"にかかっている。
常にメンバーの立場に立って、メンバーを無理させてないかを自問しながらやるといい。

効率性と安全性を両立するのは簡単ではないから、まずは安全第一を基本にすること。
安全に狩れるようになって初めて、安全性を崩さずに効率良くするにはどうしたらいいかを考える。

一次職ではオーラ引きもできないからリンク処理を防ぐ方法が少ないけど、
ノンアク密集してるなら素手で引いてみるとか(確実に1匹だけ引ける訳ではないが、全リンクよりはマシ)、
部屋の真ん中は左右から敵が反応する位置だから慣れないうちは常に部屋の端に引いて戦うとか、
リンクする距離に敵が沸いたら殴ってる敵を少し引いてリンクを防いでみるとか。

努力してるのがわかれば下手とは言われないし、効率悪いから下手と言うヤツは放っておいていい。
必ず見てくれてる人はいるから。

慣れてきたら、倒しきる寸前にアタッカーにタゲ飛んだら放置して次の敵拾い行くとか、剥がれなければ
魔法が届く距離の敵を魔法FAで引くとか、ヒーラーのMPがきつそうなら通路まで引いてから狩るとか…
他のレスも参照しつつ、失敗から学びつつ、効率と安全を両立できるようがんばってね。

まぁ、周りの所業によってこちらが下手だと思われることは本当にあるのでめげるなw

937 名前: 916 投稿日: 2005/09/08(木) 15:52:59 [ rEwudNG6 ]
みなさんありがとう・゜・(ノ皿`)・゜・
でもヘイトばっかやってたらMPすぐ枯れませんか?

938 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/08(木) 16:13:05 [ ncGAj1eg ]
まだまだひよっこの33歳パラスナイトです。
コンフュージョンなのですが、皆さん伸ばしてますか?
>418に活用法?らしきものが載っていたのですが
ヒーラーに飛び火する事を考えると恐ろしくて使えません。
(死にはしないだろうけど、死神認定されそうなので・・・)

939 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/08(木) 16:15:56 [ JLZS3V.U ]
ヘイトLVにもよるけどバンバンLV上げない限りMP不足に陥ることは無い
少なくとも、エンチャ切れの時でも半分以上は残っている(俺の場合は、だが)

注意するべきなのは、ヘイトLVをどの位まで上げるか
最初にヘイトを撃って、最後らへんまでタゲを維持できるのに
ヘイトLVを上げても効果が薄いからな。程ほどに調整してあげるがよし
(最も、キャラLVが高くなるとタゲ維持は半分諦めざるを得ないんだが…)
後は、プレイヤースキル次第としか言いようが無いな

940 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/08(木) 16:19:00 [ /TAHKLmY ]
>>938
無理に使うスキルじゃない。
野良じゃまず使えないだろうし、身内PTでダメージを分散しなきゃ狩れないような場所なら狩場変更したほうが確実だし。

941 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/08(木) 20:02:48 [ G7KD9EfQ ]
コンフュは玄人用
使い方次第でかなり面白いが、バクチ要素が大きいので素人にはオススメできない諸刃の剣
まあお前らド素人は素直にヘイトしときなさいってこった


よい子のSKは、どっかのレイド討伐の最中に辻コンフュなんか使っちゃダメだぞ

942 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/08(木) 20:11:58 [ 5fmAv4V6 ]
>>941
技量はあるようだが、一つ言って置く
クールさの欠片も無いレスはするな。

943 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/08(木) 20:30:17 [ /TAHKLmY ]
>>942
ゴノレゴ 吉野屋 でググるんだ!

944 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/08(木) 21:17:24 [ RiZpx0uc ]
コンフュージョンはヘイト、コンフュのコンボでモンスを自在に操ってるごっこ
出来るよねw

945 名前: 938 投稿日: 2005/09/08(木) 22:59:47 [ ncGAj1eg ]
レスありりです。
了解しました〜コンフは封印しておきます><

946 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/08(木) 23:08:27 [ rEwudNG6 ]
ありりですってきもいですね。
リアルでいってるとこ想像したら特に

947 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/09(金) 01:50:56 [ IBaOvxXk ]
ありりですってきもいですねとかいちいち言う人のほうがきもい
そんな言っても意味ないし人の気分悪くするだけの書き込みするなっての

948 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/09(金) 01:56:14 [ N.SNmj8c ]
まったくだな。

高潔だったSKスレにも、946のような下賤な輩が出てくるようになったな。
同じSK仲間だとは思いたくないものだ。

釣りだなんだとかいってくだらないことで喜んでいる、多職の小者であることを祈ろう。

949 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/09(金) 01:57:02 [ N.SNmj8c ]
多>他 で脳内変改よろしく

950 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/09(金) 04:26:05 [ Wra.uKuU ]
なにその選民意識きもい

951 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/09(金) 12:18:42 [ ./juFBOI ]
そろそろ次スレよろしく頼む

952 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/09(金) 16:07:15 [ cc3eyZNk ]
SKは選ばれし者にしか進めない崇高なる道。
変な奴は全て歪んだ存在である他職の下賎な輩なんですよ。

953 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/09(金) 16:38:03 [ RX1P1ibA ]
そういうのだって痛いと思うぞw他職がいってるとこみたらそう思うだろ?同じだ。
>>946も余計な事言ってるがいちいち反応しないのがベスト。
俺もありりです。とか苦手ではあるがw

954 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/09(金) 17:54:30 [ Ou.KO/Eo ]
ShimuraKen。

955 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/09(金) 20:46:29 [ n1pwlzE2 ]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1120218233/l100
少々早計だが申請させて頂いた。

956 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/09(金) 21:06:56 [ eISvAods ]
歩けるUDで効果30分位!
って言うのが、実装と脳内麻薬全開で妄想してたら、30分も経過してた65歳SK

957 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/10(土) 01:00:39 [ 16HJlWPE ]
歩けるUDで効果時間30分。
ただし発動すると30分間キャンセル不可能で「歩き」固定。
この状態ではWW、歌などの¥も無効状態になります。
更に歩き速度は全種族で最も遅い速度に合わせたものです。
くらいなら……ああ、でもこれでもすんげー使えるか。
プラー役を用意するか、糞長いヘイトFAに徹すれば最強タンクか。

958 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/10(土) 04:15:45 [ 3ZUshURI ]
歩きのみとか無理wwww
つーか今のままのDEFで余裕じゃん? 最悪3くらい来てもPOT飲んでSF
入れときゃスリープ無しとかじゃなきゃ何てことも無いし
今でもシリエル&エルダーならいいけどシリエル&ビショだとビショ
のMP常にFull…

959 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/10(土) 11:45:43 [ a4KKxppc ]
就職決まって暇だからリネやります

960 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/10(土) 12:26:27 [ YpFMN2I. ]
歩きUD導入されたら・・・
心臓で常にその状態で常に敵を団子状に固めてTLがタゲったのを延々と殴る牧場に・・・
いや、それ以上にネクカタで他の職がどんどん敵集めてきてヤリしたほうがすごいな('A`)

961 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/10(土) 12:43:31 [ c0zK9j/A ]
歩きUD妄想してた者です…
単純に、ソロウマーしか妄想してませんでしたorz

962 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/10(土) 14:16:31 [ Un6m28Ao ]
SKってPvPはどうなん?

963 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/10(土) 15:02:53 [ WN4KGAPA ]
相性によって勝敗は変わってくるけど
スキルが多いから結構楽しめるかも

964 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/10(土) 19:57:15 [ eNAdubeM ]
ハウラー以外のwiz無理、ハウラーもサイレンスされたら無理。
ソーサラースペシンはキャンセ後の30秒以内に殺せなかったら無理
よほど下手なやつじゃない限り射程外いくしかなりきつい。
サナマーは知らない

あとは全部勝てる

965 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/10(土) 21:34:29 [ K5LU6kSU ]
勝てることもある  に変更よろ

966 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 01:30:19 [ .9JFlGgg ]
サマナーは召還者にLSが決まった時にのみ勝てる。
それ以外なら100%勝てない。本体はTPでクソ硬いしサモンは
殺しても復活するしLS決めてもピューリファイあるしね

テンプルはlv3差以内ならまず負けない 5以上だとこっちのMPの使い方
悪ければ負ける可能性もある

DAは麻痺決まらないとまず勝てない。 
パラは知らない
 
弓はカモ。同Lv相手ならHPすら減らない

アビスはちょっと怖いけどほとんど近接戦に持ち込んでくるんで速度低下
や毒をうまく使って引き狩りすれば負けない。
プレインはSF入れるだけで近接でも普通に勝てる 
トレハンはFS決めた時点でほぼ勝ち

デストは速度低下+毒でうまく削ってくとかじゃないときつい
グラも一緒
タイラントは知らない

オバロはLS決まらないと無理
プロフ結構きつい 槍持ってたら無理
シリエルかなりきつい 槍持ち当然無理
エルダー知らない
ビショ知らない

967 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 01:43:42 [ .9JFlGgg ]
あと
ダンサーはLv次第
効力8のPBD持ち&DOV持ちにはまず勝てない 
シンガーはポルダー&毒Q出せばまず負けない

968 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 02:30:57 [ ssPkpRIE ]
デスブレスマジックパワーでも持てば近接じゃ最強
弓、短剣、グラはハッキリいって雑魚、Lv10差あっても勝てる。
デスト相手でもフレンジーに合わせてUD入れれば勝てる、それまでは追いつかれたらスティングフリストで削り続ける
エレメンタルマジックパワー持ったらすごくいやらしいキャラになる。

969 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 03:38:18 [ 452Jd0wc ]
寝る前にココみてよかった!
かなり気分よく寝れる^^
明日(もう今日だけど・・)もSK鍛えるぞ!

970 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 04:25:28 [ sNSKbqzg ]
いまフォカSLS使ってるんだけど
PvP用にヘルス武器持つか、マジックパワーデスブレスもつかめっちゃ迷ってますOrz

対人経験豊富なSK殿、ご助言をm(__)m

971 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 05:02:21 [ UiQkQ70A ]
野外でPK・PKKしてるSKっている?

いたら、どんなところで工夫したり苦労してるか教えて

972 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 05:03:54 [ ssPkpRIE ]
>>970
PvP強くなりたかったらCON+5 WIT+4 デスブレスかエレメンタルのマジックパワー
ヘルスはCP増えないから確かに長生きするけどSFとかGS覚えると持続的にMP消耗するから
魔法で一気に沈めたほうが早い。
魔法剣士っていうより重装備着た魔法使いってイメージすると分かりやすいw

973 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 06:12:26 [ .9JFlGgg ]
エレメンタルだとどうしてもサブウェポン止まりなのがな・・・

974 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 06:18:27 [ 8NzgXsuU ]
ミラクルじゃダメなの?

975 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 06:52:36 [ h8QYQkj2 ]
弓がカモってのはどういう風に戦えるから楽勝なんでしょう?

976 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 07:39:13 [ ssPkpRIE ]
>>974
金ありゃミラクルにマジパワのほうがいいね
>>975
闘技場内じゃフリストして追いつかなくても魔法だけ打ってれば死んでくれるし
もしフィールドだったとしても手近な樹でもつかって視界遮断してやればいい
SFいれとけば弓職の弓なんてカユイカユイ

977 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 10:14:03 [ CMkHr/tA ]
たまーに屋外PKKしてます。

トレインMPKにフリスト、LSでMPKKが可能。
相手のCPがあるから、トドメさしちゃってこっちがアカネってことにはそうそうならない。
弓職スタンショットの方がこの役目には向いてるけど。

近いLvのアカネPKであれば、プレイン・シルレン相手は負けないけど逃げられてしまう。
フリストいれて適度に押し引きして周りの参戦を期待。
白ネビショ・シリ付のPKであれば、そっちから先にLSかな。

Wiz相手はどーにもならん。

LS決まれば勝ちなのはドコでも一緒だけど、
LS決まらなければ、SK一人の火力で追い詰めることはムリ。

978 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 10:49:38 [ D52of3Hk ]
S+やらC+やらで火力は全然違ってくるけどね
S-8とS+8とかだとそれこそ武器3〜4ランクぐらいの攻撃力差になりそうな気がするな
火力上げてる人よりドムで火力下がってる人のほうが多そう

979 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 12:01:07 [ WAQY4ZnQ ]
>>876から判断すると、Lv75のマスタリ合計が74だと思ったのでそこから計算するとSTR1毎に約1.035倍の差になる。
S-8とS+8だとSTR16分の差になるので1.035の16乗で約1.734倍になるから、カタナとタラムブレード位の差になるな。

980 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 12:09:05 [ zxczCT4g ]
http://kisha.ath.cx/images/data/item/equip/813.jpg
記者クラブに載ってるエレメンタルソードむっちゃかっこいい
どうして小さくしたんだろう・・・

981 名前: 970 投稿日: 2005/09/11(日) 12:30:41 [ sNSKbqzg ]
>>972
ありがとう、参考になりました。
PvPでもやっぱWIT上げのがいいんだね〜。+4高いから+3でもいれようかな・・・。

あと、みんなPvPのときってGSやSFってけっこう使ってるのかな?
俺いまいちMP消費がつらいので使ってないんだけどどうなんだろう。

982 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 14:18:34 [ 3UGReJIU ]
>>981 int-3 wit+3がネクロかカタコムで大量スポされるんでほぼ店売りで買えるからwit+3に一票
彫るときの手数料も安いシナー

983 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 14:20:39 [ 3UGReJIU ]
連投まじですまん。
GSはMP消費すごすぎだから闘技場での1v1だけだな。
SFはまあ攻撃受けたら癖で入れるって感じだといいかもめ

984 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 17:08:57 [ h8QYQkj2 ]
誘導が無いので貼っておきます。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1126273239/
埋めてサクっと移動しましょう

985 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 17:28:11 [ .9JFlGgg ]
WIT上げが有効なのは基本マジックパワー武器持ってる時な
いくら詠唱が早くなるからといって一番大事なな異常発生確率
(速度低下・麻痺・毒etc)を落としてしまうのもどうかと

986 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 18:38:29 [ DGZt2YDw ]
>>983
GSとかSFって使う度に移動とか攻撃が中断されるけど、PvPで使えるの?
弓で攻撃される度に使ってたら追いつけないと思うんだが。

987 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 18:57:02 [ ssPkpRIE ]
>>986
地面クリックしまくりながら押すとほぼ固まらないで発動できる。
つうか弓の攻撃に合わせてONOFFしてたらスイッチ分のMPだけでMP切れるからw
ONOFFのタイミングは弓なら開幕直後 グラとかならTSS来るなって思ったらSFGSON
スキルくらい終わったらGSだけOFFとかでMP調整するといい。
>>985
よく勘違いしてる奴がいるけどファイターはMEN下げられないしマヒ耐性はWITだ!!

SF覚えたら痛いスキル持ってる相手以外GSはほとんど使わないぞ兄弟!!
PvPで勝つためには相手より豊富な知識を持っていることで勝率は何倍にもあがることを覚えておけ!

988 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 19:27:18 [ sNSKbqzg ]
>よく勘違いしてる奴がいるけどファイターはMEN下げられないしマヒ耐性はWITだ!!

985が言いたいのは、WITあげるにはINT下げるしかないわけで。
INT下げることによって、ポイズンやライトニング、フリストのステ異常発生確率が下がることを懸念してるんじゃないかな?
実際INT-4すると上記のスキルの成功確率ってどんなもんかわるのか自分も正直かなり気になってまっす。

ヘックスとかパワブレはINTよりもスキルレベル依存てのが前どっかに書いてあったよね。
ほかの魔法はどうなんだろうね。

989 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 20:52:49 [ ssPkpRIE ]
INT+-4して魔力変わるのは50前後だし毒とかマヒとかdebuff系はほとんぞスキルレベル依存でそ。
int-4してるけど変わったと体感できるのはドレインのダメージくらいかな・・・
それでも100前後だけど('A`)

990 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 20:58:11 [ ajjmNydk ]
990

991 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 22:58:14 [ yvzh3gpg ]
ume

992 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 22:58:58 [ yvzh3gpg ]
ume

993 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/11(日) 23:56:01 [ sNSKbqzg ]
ウメさん

994 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/12(月) 00:03:23 [ NuEZPxSI ]
>>988
debuffやLSはスキルLv依存。INT-4じゃほぼ影響受けないよ。
w+5 i-5の俺がいうんだから間違いない。

995 名前: 988 投稿日: 2005/09/12(月) 01:16:16 [ JfXEQbUY ]
スレ埋まるぎりぎりまで、返答してくれてありがとう><
とても参考になります。

やっぱりシリエンナイト仲間のみんなって、紳士な人が多いというか親切な人が多いと最近つくづく思いますよ。ウン

てことは、INT依存に依存度が高いのはドレイン系統と毒だけかな?
ドレインは単純にダメージ魔法からだもちろんだけど、ポイズンはパラス初期に覚えたLV1毒のままSKで毒Lv2覚えるまでの間も十分モンスにかかってくれるからそうかな〜って
勝手に、推測してみました。
994さん、INT-5でポイズンの対モンスや対人時のかかり具合とかどんな感じです?
自分で試せればいいのですがなかなか染料手に入らないですOrz
弱めの武器使って模擬実験でもしてみようかな・・・。

996 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/12(月) 02:06:45 [ Gc7coOyk ]
>>994
-intで困ったことってありますか?

997 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/12(月) 02:23:25 [ eC/kTc6M ]
>>995
ドレイン、ライフの与えダメはInt-1につき約2%ダウン。
なんで今のあなたの与えダメージより約10%少なくなったと思えばいい。
ポイズンは対MOBで使わないから何とも。対人もキューブ任せなんで。それに対人のDOTはスティング>>>ポイズン

染めはw+3 i-3は供給あるんで買取露店。w+2 i-2はあまり供給ないんでマモンで買うのお勧め。

>>996
特にないかな。
ただアデナに余裕あるならサブでOPマジックパワーの武器持つのお勧め。
ソロ時のライフの吸いや、対人なんかはあるなしじゃ、えらく違うんで。

i-5で受けるデメリットより、w+5の詠唱の速さがステキです。
w+5にアキュ3で詠唱速度372なんだけど、SPS入れればドレインやLSなんか1秒ほどで発動可能。

998 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/12(月) 02:39:06 [ DhzfRpsw ]
intのマイナスによる影響は祝SSやらマジパワOPデスブレなんかでほぼかき消されちゃうのよ
だから、実際体感はあんま変わんないだけかな
特にdebuffなんかは成功すればいいだけのintがあればいいだけだからね

んで、int下げた分wit上がったときの効果はどんなもんかというと
Lv59 ダマ装備 wit+3 int-3
魔法力167>149
魔法速度226>259

ヘックス 発動:2s 再使用:7s
パワブレ 発動:2s 再使用:10s(フリストも一緒)
LS 発動:4s 再使用:145s
ドレエナ 発動:4s 再使用:20s(リーチも一緒)
ポイズン 発動:4s 再使用:11s

こんな感じになった
え?染料入れる前の時間?
計り忘れたんだよおおおおお orz

999 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/12(月) 02:47:08 [ 6C0KAs1o ]
むちゃくちゃ有益な情報有難う ヤル気でたよ

1000 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/12(月) 02:47:48 [ 6C0KAs1o ]
ついでに埋め

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