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侍強化要望スレッド
1
:
明日を夢見る名無しさん
:2003/12/27(土) 11:28 ID:d9nUfXTY
前衛枠としては防御低い、攻撃力低い、武器弱い、WS弱い、良アビ無しのいい所なしの侍
そんな侍の強化スレッドです
要望メールはこちらから
http://www.playonline.com/bask/appli_form.html
92
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/01/13(火) 16:38 ID:DBmdj1Vk
なんか何でもかんでも書き込んでるって感じするけど
過剰なクレクレしても意味無いよ
きちんとバランスを考えてレスしなきゃね
93
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/01/13(火) 20:18 ID:VLSpNCH2
必中倍撃系要望するヤツはスルーで
94
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/01/14(水) 00:34 ID:SFExFHgQ
とりあえず、上記のものから好きなの選んでメールでいいのかな?俺は
・ストアTP強化
・連携ダメージ上昇
・免許皆伝:TP消費無しorTP消費100固定でWSを打てるようにする
・もっとD値の高い刀を実装
これを貰っていきます
n倍撃はさすがに否定のスレが目立つが、俺としては乱れ斬りもいらんな
シメでヒャッホイしたくて侍やってるわけじゃないし
やっぱ侍は連携屋でしょう
95
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/01/14(水) 07:17 ID:f6CNP0Aw
だなー、連携〆アタッカーはモンク暗黒シーフで十分
俺が侍で目指すのは連携撃ちまくりのアタッカー
96
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/01/14(水) 08:57 ID:YEJt.Cps
ジョブスレの方では免許皆伝について話してるんだが
実装されるとしたらどのLVが理想なんだろうな
60以下の侍は充分に貢献できてるし,他ジョブとの差はこれ以上つけるべきではないと思うし
かといって免許以外にも欲しいアビはあったり・・個人的に
LV60 /ja 免許皆伝 2分アビ 次のWSをTP50で撃てる
2分縛りなのはほぼ毎戦使用できるローテが理想故
ストアTPも今以上に顕著な形へ修正,10,30,50,70でそれぞれ+1くらい・・
どちらにせよ多段を持たない侍は他ジョブ以上に有効利用はできないが,それでも現状の仕様はあんまりだ
あくまでも連携トス,MBにこだわるジョブとして
LV65 /ja 斬魔剣(刀) 2分アビ
敵魔法防御20%ダウン効果,必中,CHRボーナスダメージ修正,WS上乗せ可
連携ダメ+MBダメの底上げしつつ,WSをボーナスつけて必中化と
LV70 /ja 白刃取り 3分アビ
敵物理攻撃20%ダウン効果
敵視界内において,もしくは敵にタゲられているPCの前にて発動可
敵の攻撃を受け止め,さばいて打ち据える
物理攻撃,魔法防御,そして物理防御を弱体させる要素,つまり侍がいることにより
バイオ及びミンネ効果+スレ及び遁術効果+メヌ効果をPTにもたらせる事ができると
物理防御ダウンに関しては
LV35 /ja 居合抜き 2分アビ 敵物理防御20%ダウン,敵視界内において発動可,WS上乗せ不可
クリティカル系は・・ま,あってもなくても
ジャンプのような即発アビにて,食われる現状最後のアビリティ
PT内での侍ポジションを確立しつつ,侍のイメージを前面に押し立ててみた
強すぎるてことは無いと思うんだがなあ・・無論,他ジョブにも相応のアビ追加を踏まえてだけども
97
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/01/14(水) 15:59 ID:dYYJHsPY
>>96
その内容を見ていると、侍は弱体担当しつつ高ダメージ〆もでき、さらにWS回数も増えているように見えるが
俺はWSにボーナスつけて必中とかそういうアビは要らないと思うんだよね。そういうのは〆アタッカーがするもんじゃない?
敵の弱体ってのはあればおもしろいが、なんにしろ現状はTP関連を強化してくれるだけで十分満足だよ
それだけでも化けると思うんだけどなぁ・・・
98
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/01/14(水) 16:03 ID:dYYJHsPY
それと免許皆伝を追加するとしたら、LV60がいいんじゃないかな?
その頃から、他ジョブの多段で侍のTPがきつくなってくると思う
99
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/01/15(木) 22:23 ID:.9wRO6TA
次回ヴァージョンアップは2月5日(木)を予定しております。
主な変更のお知らせ
■裏世界(ラ・ディール)が解禁されます、サンドリア王国、バストゥーク共和国、ウィンダス連邦の
各新クエストをコンプリートすることによって、エリア移動可能となります。
■ラ・ディールの解禁により、ダンジョンにある謎の装置が起動いたしました。
■ラ・ディールの解禁により、全ジョブのアビリティ、魔法の効果が変更されています(裏世界内適用)
■一部のWSに不意打ち効果が発揮できなくなりました(詳細はヴァージョンアップ当日お知らせ致します。
■チョコボ騎乗時に、飛竜が消えないようになりました。
■盾防御、受流し、ガードが発生する条件を見直しました。高LVでの低スキルではほとんど発生しなくなりますが、
スキルが上がることで改善されるようになります。
■召喚獣を維持するための消費MPを見直しました。
■忍者専用の忍術[空蝉の術:参]等が解禁になりました。
■忍術[空蝉の術:弐]の習得レベルを41に引き上げました。
■アーマーブレイクの効果の計算方法を修正しました。
■ボストーニュ監獄、グスタフの洞門にTreasure Cofferを追加しました。
■戦士のアビリティ[アグレッサー]の習得レベルを引き下げました。
■狩人に新アビリティ[ディサピアード](修得LV71)が追加されました。
■召喚士のアビリティ[契約の履行]を見直しました。再使用時間は召喚獣ごとに管理されるようになります。
■侍に新アビリティ[ツバメ返し](修得LV50)が追加されました。
■竜騎士に新アビリティ[飛竜の癒し](修得LV20)が追加されました。
専用の回復アイテムを装備する必要があります。
■一部ジョブの戦闘スキルを引き上げました。
戦士・・・格闘
暗黒騎士・・・射撃
■一部ジョブの戦闘スキルを引き下げました。
戦士・・・片手斧
ナイト・・・片手棍
■一部ジョブに新たな戦闘スキルが追加されました。
竜騎士・・・投擲
■天候による精霊魔法のダメージを若干調整いたしました。
■新白魔法 [アレイズ] [ディアIII]等が解禁されます。
■新黒魔法 [クローズ] [コメット]等が解禁されます。
■旧・ジラート・裏エリアに複数のノートリアスモンスターが実装されました。
■宅配サービスにセンドメッセージサービスが追加されました。品物とメッセージを宅配できるようになります。
もうみんな知ってるかなφ(.. )?
100
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/01/19(月) 02:27 ID:vHXmJ/fQ
侍は十分強いでしょ?
WS強化されたし、黙想+ストアTPでWS撃ちまくったら結構なダメージ
になるよ・・・
純粋なアタッカージョブと違い、おにぎり食べてればタゲられても関係ないし。
同様の理由で戦士/侍もすごく強いと思うのは俺だけかな?
これ以上のクレクレはどうかと思う。
101
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/01/19(月) 02:32 ID:YVZ0mIY6
なあ坊主
強さとは何か
なんて考えたことはあるかい
102
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/01/19(月) 12:43 ID:r.Ajptos
このゲームにおける強さってのはPTの居場所があるかないか、だ
そしてそれがあるジョブの方が少ない
侍は無いとは言わないが、無くてもいい存在、前パッチの暗黒の様な存在
103
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/01/19(月) 13:09 ID:8/6DybnI
クレクレうざいと思うならスレあげてんじゃねぇよw
104
:
獣
:2004/01/22(木) 08:05 ID:yOUqv1os
>>102
喧嘩売ってんのか、芋虫ぶつけっぞ?ああん?
105
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/01/23(金) 03:08 ID:yBGDOqy6
>104
ソロでアメミット狩れるジョブは黙ってろ
106
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/01/23(金) 15:34 ID:yPEos4Ec
>>104
ちょっとワロタ
107
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/01/27(火) 03:05 ID:.kP5XAGQ
要はさ、個性をもちつつPT編成に融通が利けばいいわけだろ?
仮に侍の攻撃力が暗黒と同等になっても、その攻撃力の発揮の仕方に
違いが有れば個性と言えるわけだし、編成によって融通を利かせるこ
とも出来る。
例としてEQでの物理アタッカーはモンクとローグが双璧だけど、それぞれ
ちゃんと個性がある。ローグは瞬間ダメージで削るタイプで殲滅速度が
早い。モンクは手数で勝負するタイプで純粋な攻撃力ではローグに一歩
譲るが、リンクする場所から敵を1匹だけ釣るアビリティがあるので、
トータルで言えばローグと同じくらい貢献できる。
繰り返すが、その能力(攻撃力など)の発揮の仕方に違いがあり、それによって
PTの戦い方が変わってくるなら、何かに特化したジョブが複数あってもいいと
思う。(それが侍になるかどうかはまた別として)
108
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/04/19(月) 22:52 ID:ZbEPfblw
やはり今度のアップでも、侍強化は望めないか(・ω・;)
109
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/04/20(火) 15:16 ID:YZlPfMUQ
もう・・・一年だよ・・・orz
110
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/04/20(火) 15:19 ID:f/nQHths
侍なんか上げてるヤツが負け組
111
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113
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/05/12(水) 08:05 ID:hm//Ytfs
侍って本当によわいの?
武器のD値やWSの威力だけをみれば他のアタッカーに見劣りする部分はあるけど、
2*2で連携ダメを複数回的にあたえれるのと、MBの機会を増やしてるし
見えずらいけどかなり強力な気がするんだけどなぁ
よくだま時代だと巣で侍シシってPT好んでくんだけど、
ものすごいつよかったな。
この強さって不意バイパーを2*2でできたことに起因するんだと
思うけど、これできるの侍だけでしょ。
これじゃ、全然ダメなのかな?
114
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/05/24(月) 18:24 ID:N1s9jQ1Y
鞘を実装してほしいと思ったり
日本刀を生身で装備しているのを見ると何か違和感があるんだよね
ジョブ特性で鞘を装備できるようにしてサブウエポンに鞘を装備、
そこから何かしら侍としての変化をつけられないものでしょうか
と、自分は侍ではないが意見を
115
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/05/24(月) 19:31 ID:N1s9jQ1Y
みす
生身→抜身だ
ついでにsage忘れた
116
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/05/25(火) 00:52 ID:dEEmVJk2
話しにならないほど弱いわけではないと思うが。
無茶苦茶強いわけじゃないだろうがな。
117
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/06/05(土) 13:15 ID:1ODASl0k
>>114
いろんなところで既出だろうけど。
居合抜き:ジョブアビリティ。刀を鞘に収めて敵の隙を伺い
一瞬のうちに抜刀し大ダメージを与える。
アビリティを使用すると刀を鞘に収める。サブターゲット出現。
ターゲット決定で抜刀。鞘に収めていられる時間は10秒。
それ以上経過すると隙を見つけられなかったということで、普通に抜刀。
鞘に刀を収めている時間が長いほど、抜刀し斬りつける際のダメージが増幅。
妄想ですよ(・д・)
118
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/07/14(水) 14:59 ID:ObdBKq6w
新WS案。(妄想)
十一之太刀・雲耀 5回攻撃 属性:光・雷
雲耀とは稲妻のことです。元ネタはココ。
http://appls.tosho.co.jp/leed/publish/books/2729-8.html
示現流の極意、雲耀の太刀を修得すると
1秒に5回の斬撃を繰り出せるようになる。
119
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/08/18(水) 03:47 ID:mrEzXTyc
>>84
乱れ切り欲しいな。
なんかおにぎりの真の味がわかる頭装備とか追加されちゃったようだし、
現在侍としてのアドバンテージがほとんど無い状況。
■eとしてはAFに敵対心ついてるし盾ジョブ寄りにしたいんだろうが、
現状のあのストアTPの性能とかだけで盾するのは無理に近い。
アンコック様とか戦死様にマルマル食われてたしな。
乱れ切りで一気にTPためて(&ダメージ)→WS→黙想でまたWSでヘイト上げるとか出来ればなんとか盾として勤まりそうなんだが。
それともっとWSが乱射できるように。侍はWSが乱射できなきゃタゲ維持できねぇ
あとはいい鎧が無くて防御力糞なのを何とかしてくれ。おにぎり食ったって鎧が糞だから他アタッカーの山串と大差ねぇんだよ・・
120
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/08/18(水) 03:55 ID:mrEzXTyc
あれだ、侍は1人で連携できるのが他ジョブとの違いでありアドバンテージだと思うのよ。
乱れ切りで必ずTP100溜まるぐらいであれば、WS>乱れ切り>WS>連携ダメージを見込めて、かなりのダメージになるはずだからそのぐらいのヘイトを稼げなければ盾として侍はやれない。
121
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/08/18(水) 11:44 ID:ZuvHZtys
侍よりナイトを弱体するべきである。これは隠しようのない事実であるのだ。
122
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/08/24(火) 03:34 ID:9whUwOZM
黙想まで劣化戦士である実状
黙想の後は何もない下降の一途である実状
AFもクソ。その他ユニクロ装備も良いのがない。
前衛最低レベルの防御性能。死にスキル受け流し。
タゲなぞ取れないから使われる事のない心眼。
種類が少なく選びようがない上、両手武器最低レベル武器の両手刀
トス役といわれているが単発威力弱WSが多くサポシ必須。
サポシだとTP特化ジョブなのに忍モ戦シ狩にTPで追いつけない。
あってもなくても誤差レベルのストアTP
それなのに一般ではストアTPはすごいという誤った認識
おにぎり?効果微妙すぎ、入手困難すぎ。
一部おにぎりスタックできないのにどうやって持つの?
タゲとらないのに防御あげてどうするの?
しかもAFの特殊性能浪士鉢巻だっけ?で食われてるしな。
まぁ食われても痛くもかゆくもない性能だからぜんぜん問題ないけどな
竜についでヴァナジョブ人口ワースト2ジョブだから仕方ないかw
ソロが強い分まだ竜のが楽しそうだ
123
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/08/25(水) 21:10 ID:BwhviFuo
そんな侍に特性追加
物理防御無視1234 1ごとに4%ずつ
受け流し確立上昇12 1で5%上昇2で10%
124
:
>>118
:2004/09/04(土) 15:08 ID:ENeb4jwk
新JA案(妄想)追加。
JA「蜻蛉の構え」Lv60。
持っている武器の攻撃スピードが2倍になる。
例)残馬刀改:隔450>225
黄金銃士正式打刀:隔399>199
効果時間1分。
再使用可能まで3分。
125
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/09/09(木) 01:00 ID:btLQ4rSw
>>124
百烈剣じゃん
そんなの3分に一回なおかつ効果1分なんて強すぎ
126
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/09/16(木) 11:15 ID:oS/71fI2
>>125
Lv75の侍ですら最高10回位連続で空振りする事があるから
これで丁度いいかと。
127
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/09/26(日) 00:40 ID:zWNiJkeg
侍ってジョブを消せば 正直強化されてもくそジョブ
128
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/09/26(日) 10:30 ID:Slzd252g
http://www.leed.co.jp/www3/contents/CONISBN4-8458-2730-1.htm
薩南示現流、2巻発売。
129
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/09/27(月) 16:36 ID:/LPvJUME
侍はさ〜もうあれじゃないww
よろいとかじゃなくてさぁ〜布でいいんじゃないwww
そのほうがかっこよくない???さむらいとしてさぁ〜
そこんとこきずけよ> ■
あと〜アビとか鬼武者みたいに〜ゲージがたまると変身できたり〜どう?
変身するとさ〜召喚くらい大きくなってさぁ〜 刀も燃えちゃうわけ
どう?で〜攻撃力も 防御力も マックスね
も〜ちょうかっこよくてつよいってわけよ〜
■さんさぁ〜ぱくっていいよ この案
130
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/09/27(月) 20:58 ID:5kH3HPp2
刀を研ぐクエとかはどうだろう…アビでも何でもないが。侍専用クエで
ノーグで刀職人に今装備している刀を研いでもらえる(当然ギル必要)
リアル1日1回程度限定だが研いでもらうとその武器のD値が上がる。
研いだ武器は使っていくとどんどん元のD値に戻っていく。
そしてまた研いでもらう。
忍者や狩人とはまた別方向の銭投げになるかもしれんが…だめか
131
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/09/29(水) 12:38 ID:KAfbwKBA
いいね 侍は修行するとPTで力を発揮できるジョブにしたらいいね
いいね 鬼武者になろうね
132
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/10/17(日) 00:51 ID:UavzrLAM
ほんと侍って人いねーな
133
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/10/18(月) 10:44 ID:bCqRbEc6
Lv72〜侍用の鎖帷子=チェーンメイルの実装キボンヌ。
江戸時代の侍が切り合う時は、服の中に鎖帷子を着込む
ケースが多かったそうです。
デザインは、王国鎧がチェーンメイルに前掛けなのに対して、
侍用はチェーンメイルに羽織、袴を取り付けるといいカモ。
134
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/10/18(月) 17:31 ID:HsN7g0SA
STRはBくらいにしてほしいな・・・
135
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/10/19(火) 05:57 ID:BpRZFPfQ
age
136
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/10/21(木) 02:21 ID:3vkM62HI
age
137
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/10/21(木) 14:37 ID:.zefg03A
こういう強化を夢見るスレは応援します!
弱体を夢見るなんて貧しすぎる
もっといい夢みよう
138
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/10/22(金) 12:15 ID:IeGmiF62
age
139
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/10/22(金) 17:32 ID:cMA/CRm2
ガンバレ!
140
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/10/22(金) 17:35 ID:cMA/CRm2
age
141
:
明日を夢見る名無しさん
:2004/10/26(火) 09:58 ID:uNluMXmM
現状、攻撃力が低くサポ戦挑発しかないので、タゲ取りが難しい。
侍のサブ盾能力を生かす為に、
JA・喝破
効果:挑発、再使用2分。
Lv40
また敵の攻撃を受ける事によりTPが増加するので侍AFの特性も
生かすことができる。
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