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クベ

155</b><font color=#FF0000>(CMax1.Go)</font><b>:2004/09/12(日) 02:17
命中/回避判定:そんな面倒な事はしない。

攻撃側の与える基本ダメージ算出方法:攻撃力+1D6−イニシアティブのペナルティ(Xとする)
防御側の吸収できるダメージ算出方法:防御力+1D6−イニシアティブのペナルティ(Yとする)
  →実際に防御側の蒙るダメージはX−Y。  この値が知覚力を上回ったらピヨると。


拳皇の醍醐味といえば、やっぱり、イニシアティブのダイス目によってキメる技だと認識。
こっちでもそれを生かすことにして。


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