したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | メール | |

パカ以外のゲームもたまには語ってみるスレ

373メイズ:2005/08/15(月) 00:47:52
ペルナ当たり判定でかくて真ボスへこむ・・・櫻子はクリアしました〜。新バージョンで櫻子Aかなり強くなったような・・

374RAK:2005/08/15(月) 00:56:56
とりあえずスピカ☆アドベンチャーをクリアーしました。
ハートが4つに設定されてますが

#定期的に書くコメント
#このスレはsage進行です(わざと強制sageかけてません)
#半角カナもだめですよ(文字化けの原因になるから)

375A.ヨーホル:2005/08/15(月) 19:03:20
テクニクのハッピーハッピーってT.G.Mの曲だったんですか!
なんで誰も教えてくれなかったんだよぅ

376DA-FU:2005/08/15(月) 21:33:10
地元にいるらしい県内トップクラスの太鼓プレーヤーが6歳らしいという情報を聞いてやる気ナッシンです。
おにの源平メドレーフルコンボだと!?

A.ヨーホルさん>
>>375
私はアリカのHPでムービー見たときに知りました。
なんというか・・・スタッフロール中の難易度はハッピーなんて言うほどなまやさしいモノではない気が・・・。
この曲はPS2版で右スティック振りまくるのが楽しかったなぁ。

377NAL:2005/08/15(月) 23:07:13
「パンクショット」って体力制だったけか?
エミュ301やったら1面越えられなかった…

ヨホさん>
なんで知らなかっ事教えてくれなかったんだようw

DA-FUさん>
そりゃニュータイプですか…(^_^;)

378RAK:2005/08/16(火) 21:47:46
タイピングオブザデッドとルパン三世〜の全一保持者は当時小学生な人だったっけ

379:2005/08/19(金) 22:59:54
旋光の輪舞
ペルナAタコクリア。
外殻は右下でバリアMとバリアS撃ってるだけで体力9割残せたりする。
中の人は第二段階を生き延びればクリアできる筈。

つか、パカ遠いよ…。

380赤狼:2005/08/21(日) 13:51:47
>>378
わしのネット知り合いの息子さんだったりします…

>>太鼓7
おにコースは全般的にやりすぎだと思った。
KAGEKIYOですら☆9ですからのう…
それ以前に6の最難関のスクミカをフルコンできてない時点でダメですが。
Daddy Mulkのおにコース攻略中…

381FsMania@パカラー兼ポッパー:2005/09/03(土) 16:39:19
先日ポプのメロパンクNで初の10万点。
本当はソフトロックLONGのHでも達成したいんだけど、いつも変なとこでBADが……‥。

382狩魔:2005/09/04(日) 09:00:38
 この間、某知り合いが鬼KAGEKIYOを繋いだ模様です(´Д`;)スゲー

 いつも200円/3曲のディノスで太鼓やってましたが、こないだ別の店でやってみたら100円/4曲でした
価格破壊かい(笑
同じ曲を選べないので、苦労しました;

383DA-FU:2005/09/04(日) 17:58:44
鬼の源平メドレーは何とかフルコンボ出しましたが・・・全国267位って・・・。
現在Daddy練習中。終盤のドカドドドドドカッ地帯さえクリアできればなぁ。

384狩魔:2005/09/06(火) 00:34:20
 ポプは不具合でBGMなしのカラフルポップをする羽目になりました。
音飛びで最初の1OBJ落としてしまい、早々にノルマNO BAD失敗(涙

悔しいので3曲目にもう一度選んで取ってきました

385FsMania:2005/09/07(水) 18:26:06
今日稼働のポップン13に「トレインシミュ」なるジャンルが……‥。微妙に気になる(笑)

386狩魔:2005/09/07(水) 23:56:08
ぷよフィーバーの続編出るみたいですね。
男主人公は天然キャラと見た…!

>トレインシミュ
ついにモーターマンが…んなわけないか(ぉぃぉぃ

387:2005/09/08(木) 23:55:01
ぽぷ13
新曲EX譜面獲得のためノーマル譜面やってたら、何故か10万連発。
判定がゆるくなった?
とりやすい曲が多いのかな?
はて?

388Towa!@日吉:2005/09/09(金) 15:54:34
>トレインシミュ
取り敢えず先ずはやりなさい(命令かよ)
というか昨日やりましたが(笑)

389狩魔:2005/09/09(金) 21:21:03
2プレイ8曲やりましたが、新曲はアイスの曲だけ…(゚Д゚;)
アッシュ復活とりあえずおめー

390フィオ@酋長:2005/09/11(日) 02:11:58
最近ジョジョはミッキーでしかやってない気がする。
エースにもあるけど乱入されると面倒だし。
それ以前にエース強い人がいっぱいいるから勝てねぇし・・・

391781:2005/09/14(水) 23:15:24
ポプ13・・・トレイン「シュミ」だと思ってたぞ・・・orz
つーか、向谷さんなのにびっくりしました。こんなところにまで。
曲は周りがうるさくてあんまりよく聞き取れなかったけど。
そのうちちゃんと聴こう。

392べるず:2005/09/19(月) 23:02:52
AC版スーパーマリオ、初めて1コインクリアできました!(嬉
最後に残りマリオ1人につき10万点入ったり、キノピオが7人登場したりで
FC版スーパーマリオ2のエンディングみたいですが、いたのは初代ピーチ姫でした。

なぜかこのゲーム、札幌では
スガイコトニ・スガイパワープラントプルプル・クラブセガにあります。

393雪姫:2005/09/21(水) 04:02:24
此処に書き込むのは初めてながら、「ぷよはコンパイルに限るのぢゃ!」と主張してみます。
コンパイル時代までは好きだったんだけどな〜……。

ちなみにあたしのパカに行き着くまでのゲーム履歴は…
音ゲーだと
ブラウザゲーム「POPLET」→「ぱるメロ!」→「パカパカ」


実は音ゲーにはまりだしたのはつい最近で、それまでは

RPG(FF8〜10)
ぷよぷよ<落ちゲー>(SFC版す〜ぱ〜ぷよぷよ→PS版ぷよぷよBOXまで)
わくぷよダンジョン(PS)にも一時はまった。
クラッシュ・バンディクー(PS版2、3)
桃太郎電鉄7、人生ゲーム2作。


音ゲーにはまるまではパズルアクション、RPG、ボードが多かった。

394雪姫:2005/09/21(水) 04:03:54
sage忘れたスマソ。

395ときよみ:2005/09/21(水) 11:12:03
個人的にぷよは通オンリーで……(古

396yuikke:2005/09/21(水) 11:29:58
こんなスレあったんだと関心しつつの書き込み(笑)
ある意味雪姫さんに感謝?(違

私の場合やっぱりぱるメロから入ったんで、本格的にゲーセンに行き始めたのはパカですな。
その前はDDRを少しやっていたぐらいでしょうか?
家庭用ゲームはほとんどやってなかったです(未だにプレステを持ってない+_+)
最近はドラムに少しはまりつつあります。
パカラーさんはポップン、太鼓をやる人が結構多いみたいですがドラムは少ない予感・・・
どなたかやっている方いらっしゃいますか〜?

397狩魔:2005/09/21(水) 14:07:22
久々にポプ11やって新堂曲叩いてきた狩魔です。

>コンパイル
私がパソコン買った原因です。
ゲーセンも行きました。まだヨーカドーの中にあった頃のセガとか。
コンクラも入ってました。雑誌盤DSも創刊号以外はリアルタイムで買いました。へたれですが投稿もしてました。
好きな絵氏さんが辞めてしまい、キャラの権利がセガに移った辺りで萎えてました(´・ω・`)

うろ覚えですが、元社員で漫画家になった方と、某有名同人ゲーム作った方がいるようですよ。

>ポプ
トレインシミュ、階段だらけですね。
交互で延々折り返してみたい。

398NAL:2005/09/21(水) 14:21:57
Yuikkeさん>
初代からドラムやってる私が来ましたよw
癖が抜けない自己流+最近は離れぎみですが。
狩魔さん>
ぷよ祭になっちったですね。
>コンパイル
と言えばぐらんさんどうしてるかな?

399NAL:2005/09/21(水) 14:24:26
おっと
雪姫さん>
て事はぷよDAも属性有りなのかな?

400yuikke:2005/09/21(水) 15:13:53
>NALさん
む・・・ドラムを初代からやってるってのはすごいですね^^;
私は始めたのがベスト(V)とかなり遅かったりします。
変な癖ってのは気になりますが・・・パカをやっているとやっぱり交互打ちがやりやすいような気が(笑)

>ぷよDA!
一度北海道でやったっきり見かけないです+_+
どこかにあれば誰かと対戦したいとは思うんですが・・・
神風さんは強くなってるんだろうなぁ(笑)

401NAL:2005/09/21(水) 17:04:54
Yuikkeさん>
昔は等速譜面でよこあんさん達ともりもりやってました。
細かい所のこだわりを書くとネガティブ要素ばかりなので省くとして^^
変な癖とはハイハットが左手主導なんです。ピアノやってたので伴奏の感覚と、高さ調節が出来ないのが交差できない主因ですが。
パカなら黄色に右手が出ないようなもんです(笑。
>ぷよだ
志木キングに以前あった以外関東では…
どこかに有った気もするけど記録してなかったなぁ…
あ、秋葉原のどこかだったな。よこあんさんと行った記憶が。聞いてみます。

402yuikke:2005/09/21(水) 18:23:55
>ハイハット左手主導
・・・私も右手で打てない人でございます+_+
せめてもう少し高くしてくれればいいと思うんですが、クロスするとぶつかっちゃってリズムがバラバラに(汗)
仕方が無いのでオープンで左手が鍛えられていいや♪とか割り切ってます。
ただ・・・やっぱり右手より性能が悪いためBPMが200を超えるとおっつかなくなります(8分)

後はパカの癖で左手が右手を乗り越えようとして自分の腕を打ってます+_+
棒持ってると回り込めないって・・・^^;

403RAK:2005/09/21(水) 22:40:14
志木キング>
再開発の煽りか何かの理由で潰れたらしいです・・・

404NOiA:2005/09/22(木) 12:26:41
セッションしてぇ(ぉ
※ギターをやってる人

>yuikkeさん
あなたもDAをやった事あるんですか。
何ヶ月か前に朝霞台のゴジラにあったんですけどねぇ・・・
(今はもうない)

405yuikke:2005/09/23(金) 10:51:10
>NOiAさん
DAは数回ですが、パカと一緒に並んでたんでついついやってしまいました^^;
激辛だと判定がかなり厳しいんで楽しいんですが、パカレンジャーの皆さんはそれでも普通につながるところが怖いです(笑)
セッションはやったことが無いんですが、何か特典はあるんですかね?
パカみたいに協力にすると一曲増えるとか・・・w
やるにするとしても問題が一つ、私は覚えてやるタイプなんで知ってる曲じゃないとヤバイですよ^^;

406NAL:2005/09/23(金) 13:59:33
とりあえず情報だけメモ
>ぷよDA
川崎の向ヶ丘遊園駅付近に有るようです。

407狩魔:2005/09/24(土) 23:56:21
>>405 yuikkeさん
そんな貴方に
「灼熱のファイヤーダンス(アルル)」 #ぷよ通CM曲
「Toy of puyopuyo(ミノタウロス)」 #ぷよ1対戦BGM
「Memories of puyopuyo(ルルー)」 #ぷよ1対戦前デモ曲(前半)

…灼ファイが未だに全て歌える…(´Д`;)

408神風:2005/09/25(日) 17:11:23
>ぷよDA!がある場所
僕が大学の時に部活で使ってたボウリング場ですよ…_| ̄|◯
せめて在学中に知りたかったなぁ(苦笑)

暇ができたら確認してきます。

409ときよみ:2005/09/26(月) 00:29:49
灼ファイ!?(懐っ
つきかげなぽりたぁ〜ん(うろ覚え)

今度探してみようかな

410雪姫:2005/09/28(水) 02:40:09
遅レスをば。

「ぷよぷよDA!」のお話ですか?
て言うかぷよで音ゲー出てたんですか??(話の流れからすると)


DA!はやってないんですが、SUN(パカ1の収録曲にあらずw)は結構やってましたね。
て、勝ち抜き目当てなんですけどww

ぷよ曲なら
SUN「ライバルと遊ぼう」「サタンのテーマ」「シェゾエンディング1」「哀愁(未使用曲)」
が好きかな??
ちょっちマニアック入ってますけどw(曲名だけでどの曲か分かったらすごいのかもw)
「灼熱のファイヤーダンス」も好きですけどね♪
(でもこの曲聴くとCMですけとうだらが踊ってるシーンしか出てこない…ww)


以上、「このスレをぷよスレにした犯人」雪姫でした(笑)
でも次の話題思いつかないので放置ww(ぇ)
他の音ゲーはぱるとかろうじてPOPLETくらいしかやっていないものでw
あ、ワニワニパニック好きな人居ないかな?叩きゲーの。あれ個人的に燃えるんですけどww

411狩魔:2005/09/28(水) 21:17:42
 無駄にコンパイルのリソースが多い狩魔です。
ぷよSUNのCMムービーとかDS漁ったら出てくるんじゃないのかなあ…

>雪姫さん
 「哀愁」がここで出てくるとは思わなかったです(笑
サタンのテーマはゲームにマッチしすぎたまさに「名(迷)曲」ですね。
#ぷよSUNはSSのCDをPCに入れると曲が聞けるんですよ。まめちしきー

 「シェゾエンディング1」って1の「Brave of Puyopuyo(1P対戦前デモ曲・後半)」でなかったでしたけ。
偶然10連鎖全消しして、太陽ぷよが2列降ってきたのが印象深いです。

#ぷよDA!
 稼働直後、2000年夏頃まで長崎屋にありましたが…環境がー(´Д`;)
バルセロナのパカスペ並に悪かったです(わかるかっての


>ときよみさん
 歌のラストは「りるりれられ 月影ナポリタン」です
良く覚えてますなあorz


 なんだか、某携帯RPGアプリ配布サイトの開発予定表に
『魔導物語(505i以降)』と書かれていて、密かに期待している昨今。

412NAL:2005/09/29(木) 06:26:12
>>406
DDRナビに有ります。

雪姫さん>
ぷよDA!は音ゲーです。もはや激レアですよ。
パズルでは通が対戦バランスが良いそうで、対戦台にする店も僅かながらあったりします。
>ワニワニ
たべちゃうぞー、ぱくっ!
パカオフ翌日は宮崎台パルス(渋谷から40分程)に行ってみます?パカ台と共にありますよ。
90匹以上叩くと今月のスゴウデとして1月間お店に張り出してもらえます(笑。

Yuikkeさん>
>セッションの特典
途中閉店な曲も相手がゲージ支えてくれる…以外わかりません。
(^_^;)
前はセッション専用曲とかあったけど今はどうなんだろ…

413神風:2005/10/04(火) 19:18:04
表参道まで出たついでにビッグボウルへ行って、ぷよDA!の存在を確認してきました。

このゲーム、辛口のラスト面だとCPUも普通に80コンボくらい繋げてくるので、
ちょっと間違えると瞬殺されるんですが…(^^;
慣れてるアルルとシェゾ以外ではクリアできませんでした(汗)
とりあえず無くならないように千円くらいインカム貢献してきました。

414神風@の〜みそコネコネ:2005/10/04(火) 19:34:01
>ぷよSUN
個人的に一番好きです。
特に連鎖を続けると、ファイアー、アイスストーム、ダイヤキュート…
と喋ってくれるのを最後まで聞きたい為に、連鎖の練習をしたものです。


>魔導物語
おお懐かしいですなぁ。
僕はゲームギアでやりましたよ。
やっている画面を親に見られ、
「あんたいかがわしいゲームやってんの?」
とか言われた記憶が…(^^;

415神風:2005/10/04(火) 19:35:02
下げるの忘れてた…_| ̄|◯
すみませんです。

416とわいせるな(七星音緒):2005/10/05(水) 09:28:32
>>魔導物語
昔知人が持っていたDS収録の魔導ムービーを見て物凄く感動した覚えがあります。
それで当時映像系に進路を決めようとしていたものだったり(苦笑)

…なんだけど、いざ専門学校入ってみると挫折しちゃったんだよなあ^^;
Flashは作れたけどね…。

>>ビッグボウル
表参道にあるんですか?>神風さん
近いうちに一度足を運んでおこうと思っています。
DA!は1、2回やったっきり全然やってませんが。

417雪姫:2005/10/05(水) 11:45:45
一時期このスレに書き込んでたの忘れてたヨワ発生w

>狩魔さん
1の漫才デモ後半曲って、ゲーム中には出てこない隠された部分ですよね?
あれは確かにかっこいいんですけど、SUNのシェゾエンディングとは微妙に違った気が。
ウチの妹がSUNシェゾ好きで、よくやってましたから。

音程は伝えられないのでわからないと思うけど、
1後半→♪チャラーラー、チャララララララーララー チャララララ〜
シェゾED→♪タララランララララ タララランラララ チャー チャー チャー

だった気が。でも最近SUNのツアーモード(何)やってないんで確証はないですけど。


>NALさん
ワニパニやりたいんですが、なんか1日おきで予定入っちゃってるんで
(25→別オフ 26→パカオフ 27→別オフ仲間と東京観光)
なのでまぁ、いくとしたら27終了後、夕食後に行くか、あるいは28の9:30くらいまで<飛行機出るまでの間>に…
てことになりそうですね。

ちなみに最近「宮崎台」が東京では無いことを知りましたw

418神風:2005/10/05(水) 18:42:34
>とわさん
>ビッグボウル
小田急線の向ヶ丘遊園駅にあります。
南口を出るとすぐにボウリングのピンが見えるので、すぐにわかるかと。

419くろばら月子:2005/10/05(水) 20:18:05
そういや、ここにカキコするのは初めてかな
私は最近ロマサガ2をやってます 昔けっこうやりこんだゲームですが
約10年ぶりぐらいにやったら再燃しそうな予感
夢中になりすぎてオフ主催に支障が出ないよう気を付けなきゃな

420yuikke:2005/10/05(水) 20:56:53
ぷよの話が出てたんで気になって少しやってみました。
通の頃に少しやってたんでまぁそこそこは勝てるだろうと思ってたんですが、甘かったです(汗)
普通にコンピューターが強くて潰されますね+_+
初心者にはフィーバーは中々良さげなシステムですね^^
パカに先客がいる時なんかにちまちまとはまってます(笑)

>ロマサガ2
もう発売されてからそんなに経つんですね(驚)
何かついこの間発売されたような記憶が・・・^^;

421伊藤暢保(キシンドウ):2005/10/05(水) 23:50:45
 >神風さんへ
 ぷよSUN全く出来ません。
 かみさんは、めちゃくちゃ強いです。
 パカの全く逆ですね。
 ハンデをもらわないと全く勝てません。
 私が弱いというのもありますが・・・。

422風呂:2005/10/06(木) 17:45:25
>神風さん
先に確認していただいたみたいで、
ありがとうございますm(__)m
今も稼動中ということは、通わないとだめですかね(笑)
それにしても、CPUが80チェインって・・・強すぎですよ(汗
まさに瞬殺(笑)

強いと言えば、
パカでCPUが最高何%まで出セリカ
というのを今頑張ってます(ぉ
今の所最高はXLRセリカで84%でした。
誰かZの上手い人にやってほしい所です。

423NAL:2005/10/06(木) 22:00:13
風呂さん>
CPU%アタックですとな?(笑)
基板の設定がハードが必須ですが表面で見分けが付かず、プレイしないと判らないのがちょい難ですが。
銀大会の1曲目カレーZに62%出された事があります。
パカ2はブルノイ2ミルカが81%とか有りますよ。

セリカ84%は鬼ですね。鬼畜セリカたんに萌えそうです。

■チップ数が少ない方(SPならプリセリ)が確率のばらつきから高い%が出やすいような感じです。

424風呂:2005/10/07(金) 12:34:59
>NALさん
言われみると確かにCPU%アタックですね(笑)
今ホームのSPと2がハード設定になっています。
というか、してもらいました(笑)
カレーも普通なら60%台なんて考えられませんが、
ハードだと普通に出してきますよ・・・f^_^;
まるで対人戦をしているみたいで、楽しいです(笑)

CPUですが、確かにコマ数が少ない方が、
わりと高い数字を出してくるような。
死なないように頑張ってくれてるのかなと(笑)
でも、多くても頑張る時はすごいですよ。
XLR太で83%とか、もうお互いフラッシュしまくりです。

今は相変わらず2ばかりやってますが、
今の所2の最高はこんなかんじです。
72−81−83
ありえないですね・・・(楽しいですがw

425NAL@→静岡→:2005/10/07(金) 14:45:17
風呂さん>
パカ2の1曲目から70%台…アツイですね。
今なら笑えます(?)が登場当時何人のパカラーの有望な将来を潰してしまった事か(笑。
手抜き無しでMOGプリカ(セリカ)90%越えで負け。有り得るう。

協力のゲージノルマは変わらなかった感じですが。

426風呂:2005/10/10(月) 07:07:10
パカ2ナタにて、CPU記録更新(笑)
マリカ73%ですた。
%落ちを考えると、83%!?
2面でこれは(笑)

パカ2は83%が限界かな?

427ラブレス:2005/10/10(月) 07:28:45
昨日あっという間にストップしたナタマリカが別の台でそんなことをやらかしていたとは(ぉ
表示された%なら、ナタセリカ71%ってのはありましたねー・・・

428狩魔:2005/10/10(月) 09:25:06
 この間久しぶりにディノスでぷよをやったら、ミノタウロスで潰れました。

>神風さん
 スケルトンTの連鎖を全て聞きたくて、2Pで無理矢理連鎖を組んでいたんですが
4連鎖目の「シルベスタギムネマ茶!」を初めて見た際には 
飲んでいたファンタを気管に入れてしまうほど笑った覚えがあります

>雪姫さん
【1のデモの後半の曲】
 私としては、ぞう大魔王〜ルルーとの漫才デモで流れる曲のつもり、で書いたんですよ
ぷよSUNのシェゾエンディング1、ってシェゾが水晶球(?)を叩き割って、真っ暗になるシーンですよね?
多少BPMが違いますが、メロディが同じだったと記憶。

>とわさん
 魔導ムービーですが、DSアニメ総集編を持っているので
高画質なやつを見ることが出来ますぜ。アレは名作ですよね
これが収録されていたDS12号は魔導が収録されていた所為か
真っ先に売り切れていた記憶が(笑
キャプチャできるなら送るんですが…、機材がないのでorz

今の時期ならDVDだったのかなあ…時代が早過ぎた

429RAK:2005/10/16(日) 22:04:08
山形で何年ぶりか忘れたがウィングウォーを発見!
数回やったが全部1面で負け
前はクリアーできたんだけど

430NAL:2005/10/18(火) 13:18:42
同じく山形でRCでGO!を発見。
キャラが田宮の■子ちゃんか忌野清志郎だったら当時から狂ったようにやっていただろうだけに…残念!

>>426>>427
お二方、ちょい待ってくださいな。もしもCPUの表示が%落ちしてなかったら…どういう事なんだろう!?。
他のパートの場合と比べてあからさまに落ちてたのですか?それとも?
盲点でしたよ。確定さすべく調べてみます。

431DA-FU:2005/10/20(木) 09:51:39
昨日ようやくPS2版エレベーターアクションリターンズクリア!
難易度こそ高くないですが、自分で攻略することの楽しさを教えられた気がします。
次はそろそろ虫姫さまのオリジナルモードクリアを目指したいのですが・・・。
地元台撤去された・・・。

432NAL:2005/10/20(木) 22:20:16
超レア台。お天気ころりん発見。
八王子ダイエーにGO!パカと一緒にどうぞ〜。

433いせ野 有紀:2005/10/23(日) 13:18:00
オンラインゴルフゲーム「スカッとゴルフパンヤ」の「ぱるパカクラブ」のサイトを立ち上げました。
ぱるメラーだけでなく、パカらーでパンヤをプレイされている方も、ぜひ入会してください。
(PCのみ)>http://pal-paca.club.as/pangya/

434えびお:2005/10/24(月) 03:04:32
>>433
昨日別のクラブに入ったばっかりだったり(汗
詫び入れてきます…

435NOiA:2005/10/29(土) 00:51:28
そういや、神保町でとわさんとぷよで対戦しましたが、
よりによってぷよ1・・・(涙
出来れば2かフィーバーの方が良かった・・・
融通利かないんだもん!(泣
てことでとわさん、
対戦したけど勝敗ノーカウントね(何

436狩魔:2005/10/30(日) 01:10:58
知っている人は知っている話ですが、パカの合間にQMAに現をぬかしとります(´・ω・`)

437DA-FU:2005/10/30(日) 15:07:23
アンダーディフィート地元に入荷!ビデオゲームコーナーが縮小されて望み薄でしたが、
やっぱりボダソと輪舞(シングル台)が昔入ってた事のある店は違うや!
今月眼鏡新調して金銭面ヤバイのにこれで財布が一層軽くなるな・・・。

438めいづ:2005/11/01(火) 22:01:04
こんちわ。久しぶりに来てみました。山形にはアンダーディフィートないのでセンコロで対戦の日々です。気がつくと全機体で真ボス倒せるように。対戦だと、シトロが強くてどうすればいいのやら・・

439狩魔:2005/11/13(日) 00:12:18
 今日プレイしたクイズマジックアカデミーにて
『PS2で発売されたリズムアクションゲームのタイトル』を答えさせる並べ替え問題がありました

その文字列とは「テク」「ティ」「クス」「ニク」

 コナミはテクニクを"リズムアクション"と認識しているようです
(な、なんだっt


 今日上級魔術師になりました。
身に覚えのある方、万一マッチングしたらよろしくお願いします

440永遠の中級者FsMania:2005/11/19(土) 17:03:29
ポップンのNET対戦がー…‥。
1ランク上に昇格できそうな時に限って、べらぼうに強い人に当たって昇格できません(滅)

441FsMania in 町田UFO:2005/11/20(日) 14:42:59
今ポップン13の隠し曲が一つ解禁したんですが……‥。




ジャンル名「麻雀格闘倶楽部」って何それーーーー!?

442狩魔:2005/11/23(水) 22:31:51
 「クイズマジックアカデミー」なるジャンルもあるようですね>ポプ隠し
そのまんまじゃないかヽ(`Д´)ノ
曲は割と好きなので興味本位で選んでみるかな〜

それはさておき、レタス41からぷよDA!が無くなっていたことについて
札幌旅行組の誰も触れていないのが気になります(ぇ

443模試帰りにもFsMania:2005/11/23(水) 23:00:26
>狩魔さん
「クイズマジック(略)」は、プレイした後のカード排出画面が凄い事になりますよ〜(笑)

444狩魔:2005/11/24(木) 21:59:23
>Fsmaniaさん
 見てきました…(´Д`;)
いやアレはやりすぎでしょ(何

 QMAはユーザが殆ど全国大会に行ってしまったのか、トーナメントの方はガラガラでしたな
予習が2回も出来た^^;

4453だぁ!:2005/11/26(土) 12:35:23
金山アリスのダライアス外伝は、ルート設定を変更できるのか、面クリア時に面セレクトは無しで、ルートがA→B→C→D…になります。Jまでは確認しました。
今までダライアス外伝でこういう設定が出来るとは知らなかったです。プレイした限りではコピー基板ではなさそうでした。

446べるず:2005/11/29(火) 10:26:04
>>442
触れてはいけない傷なんですよ…^^;

447NAL:2005/11/30(水) 01:50:25
ポプのジャンルはもう良く分からないです(笑。
と言うか曲名知らないのが殆どでジャンル名で語られてしまうなぁ…

>>445
3だぁ!さん>
それは設定でなくて外伝の別verだったかな、ちょい詳しくなくて申し訳ないですがトライタワー(秋葉原)にも有りましたよ。
全コースが1本道で最後まで続きます。
鬼の様に時間かかりますね…昔のシューティングだと普通なんですが。

448NAL:2005/11/30(水) 02:05:24
千葉スレにも書いたんですがこんな店が…
どうする年配諸氏(笑。

――――――
メタルホーク(残機4。良好台!)。
アウトラン(海外、小台、80秒設定。ハンドルバネ良。メンテ全て良好!)
スーパーモナコGP(箱台。椅子固定。全て良好!)
アウトランナーズ(1セット)
F1EXHATST NOTE(1セット)
ファイナルラップ3(1セット)
鈴鹿8h-2(1セット)
バグバスターズ(激レアの殺虫剤缶ガンシューティング。リロードは缶を振り振り)

犬の散歩
スターウォーズトリロジー、
東京ウォーズ4台
パニックパーク
etc
――――――――
オートウェーブ2階(スポーツウェーブTETSUWAN)
千葉県。内房線浜野駅から徒歩10分程の16号線沿い。
10−5時 (月-木、休日)
10−オールナイト (金土、休前)
――――――――
スーパーモナコGPの爆音に久々に浸りました。ウェット3周目で死亡。
メタルホークはノーマル設定かな。3面で墜ちました。
アウトランはギアガチャも問題なし。モーターに配慮して自重ぎみで。

449狩魔:2005/11/30(水) 23:35:54
 魔導物語が携帯(iアプリ)で出るそうです
配布始まったらやってみます。

新作だったら文字通り「まさか出るとは思わなかった」ですよ(汗

450DA-FU:2005/12/03(土) 17:33:38
なんかオスロー5店にて輪舞の大会があるらしいですね。何でこういうときに限って日曜にバイトが入るのか・・・。
その不満をぶつけたワケじゃないんですが、虫姫さま(オリジナル)がようやくクリアできました。
そういえばシューティングノーコンティニューでクリアしたの初めてかも。嬉しさのあまり手が震えましたよ。

451RAK:2005/12/05(月) 01:31:42
スポラン本館にビデオコンバーター関連部品の動作確認で
サムスピの大会中張り付いてました。

とはいうものの画面はちょくちょく見に来て、
あとはロジック、ドンキーコング、クレイジークライマーばっかやってました

>DA-FUさん
中野のメイドゲーセン東京ランキングファイターズ(TRF)では
ちょくちょく大会やってますよ。(グレフ公式大会も)
(PC用)
http://trftrf.com

452DA-FU:2005/12/05(月) 17:59:48
RAKさん>
>>451
わざわざ情報有り難うございます。
メイドゲーセンのことはアルカディアに情報が載っていたので少し知っていました。
なんでもメイドさんが対戦相手になってくれるとか。
しかし私の場合、9月以来対人戦はおろかCPUとすら戦ってないので
大会以前にまずは野試合で鍛えないといけませんね。

453:2005/12/05(月) 23:44:33
NALさんの言ってた濃い店って>>448
しかし、すごいラインナップですね。
やるな千葉県(^_^;)

アウトランのUSverはどんなヤツでしたっけ?
忘れちゃったな…

個人的にはダライアスがやってみたいですが、
トラタワまだあるんでしょうか?

454RAK:2005/12/06(火) 00:14:56
>はさん
この前トラタワ行ったらまだありました>ダライアス

455雪姫@音ゲーはパカぱるしかやらない人:2005/12/07(水) 03:34:01
ふと思った。

もしかして一人で人生ゲームなどやっているのは私だけではないかと(笑)
ほかのテーブルゲームもしますけど、桃鉄なんかいまだに「7」ですし(笑)
て言うか自分持ってるテーブルゲームこれしかない予感ww
安くなってから買おうと思ってた「FF・DQいたスト」もいまだに買ってないし……


でも実はぱる(パカやるきっかけ)に嵌る前に嵌ってたのは……実はフリーソフトのテトリスだったりするw
やっぱりパズル・ボードメインなんだな、私のゲーム嗜好はw

4563だぁ!:2005/12/11(日) 00:08:56
ところで、ファミコンのドラゴンクエスト3のアイテム無限増殖技は、どれくらい知れ渡っていたのでしょうか?木の実も問題無く増やせたので、HPは999(ちなみにHPは1024よりも高いので4095か65535が上限だと思う)、5つのパロメータも255に簡単に出来ました(MPは木の実が無いので増やせない)。
ここまでパロメーター上げるとゾーマもAボタン連打でOK(確か5〜6ターン位で倒したような記憶が…)

457NAL:2005/12/14(水) 04:29:06
苫小牧…スペハリ…死んだみたいです(豪汗。文化財が…。
(;´д`)

は さん>
破産みたいだw
千葉の店はまた行きますので来てください、コイン投入したら即脳と直結できますよ(笑。

>アウトランUS版
★スタート直後の中央分離帯が国内版と違いしばらく続きます。
★最初の分岐を左(つまり2面)が国内版4面のビッグゲート(柱のトンネル)でオリジナルコースに変わってます。
トンネルは少ない感じ。
★最初の分岐から右→右ルートは2面3面が入れ代わってます。
★国内版4面ビッグゲートに2面左(秋みたいな道)が来てます。
起伏も違ったかな。最後のS字外側の看板が追加だったかな、事故りやすくなってます。
★その他コース一部の起伏が違って攻めにくい。
★事故りながらゴールしてもフリーズしない。
★選曲画面の曲並び順が違う(笑。
…とこんな感じです。

>平和台(池袋郊外方面)
アフターバーナー1(ミニ)
パワードリフト(DX)

458狩魔:2005/12/14(水) 22:05:57
 スペースハリアーですよね?
10年近く前に、笹井ホテルで見かけましたよ(10年前かい…)

 携帯版魔導物語の配信とQMA3の稼働が開始されたらしくちょっとウハウハです

でも…今年中にゲーセン行くかなあ(ぇ

459滑り込み賢者なFsMania:2005/12/14(水) 23:06:23
QMA3は…。いざやろうと思ってゲーセンに行ったら案の定10人以上待ってました。のでポップンにナチュラルスライドー。

なんかポップンに伊藤賢治さんとか下村陽子さんとか凄まじい人が曲提供してますね…‥…。

460狩魔:2005/12/19(月) 22:21:40
 トレインシミュでPERFECT出した狩魔です
ヨワネタスレにレスしようと思ったのですが、話題違うのでこっちに

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6755/1113327387/464
>NALさん

 マリオカートは中学の頃(発売当時)と高校生の頃、2回はまったのですが
後者の時普通に「マリカ」って略してました。
パカキャラの「マリカ」と違い、アクセントが「リ」にかかってました

そんな私は…今日マリオカートDSを入手しました(驚

 コナミの公式サイトではまだ北海道にQMA3が設置されていない、と出てますが
ディノスでは大雪のため稼働開始が遅れ、21日の模様です
そんなわけで2をやってみたのですが(上魔戦)

…内地が3にシフトしてしまったせいかCPUだらけです(´Д`;)
全国大会自分含め人間2名って何よ(笑
CPUには勝てないので、あっさり落ちましたとさ

461べるず:2005/12/21(水) 19:09:41
「マリオカート」を「マリカ」と略するとオーナーが泣くので止めましょう(笑

今日、ナムコクラシックコレクション1のアレンジギャラガを
ノーミスでクリアしました。1ミスは何度かあったけど
ノーミスは何年ぶりかで達成です。スコアも133万点を超えました。

462FsManiaオブジイヤー:2005/12/27(火) 08:55:17
昨日、QMA3の予選一回戦で「スポーツ・一問多答」クイズが出題されたのですが…。



「問題:2002年FIFAワールドカップで1得点も挙げられなかった選手を全て答えよ」(確かこんな感じ)
選択肢:〇〇、〇〇、〇〇、〇〇(←全部見た事も聞いた事も無いような選手)



…………‥。

こんなんできるかーーー!!!
結局、獲得点数0点なのに予選二回戦に進めました(爆)

463Charlot:2006/01/12(木) 22:20:31
ってなわけで、快感フレーズ(笑)
PSのゲームなんですが、確かPSパカ2の頃の発売だった気がします。当時のエニクスと共同開発。
それもあってか演奏部分はパカ2に似ています。曲ジャケットも回ります。パカ2のシルバーチップを、センター部分に着色したものがイメージとして近いです。
パカとの大きな違いは、キャラが踊らないこと(笑)と、ステージごとに選ぶ曲が総入れ替えではなく、1曲ずつ追加される感じです。
同じ曲を選び続けることが可能ですが、そうするとステージごとに譜面の難易度が増します。
あとは色に対応したボタンを必ずしも押さなくてよいこと。ただし対応したボタンで演奏すると2倍の得点が入ります。
パカオンリーのチラシにこの名前掲載するにあたり、google検索かけてみましたがすぐに見当たらず…

464狩魔:2006/01/12(木) 23:55:06
 検索ワードは「KAIKANフレーズ」の方がヒットしますよ。
ヤフーで検索かけるとゲームの紹介が真っ先に来るのですが、笑えます

 私は札幌にいた頃だと思うのですが
何の前知識もなく友人にいきなり「堕天使BLUE」とメールか何かで言われて
単語が織りなす意味不明さだけ未だに覚えてます^^;

>QMA
 4沢で引っかけ問題に引っかかりました
しかし、引っかけの問題を間違えあとに続いた問題の正答を押してました
凄い運の使い方をした気がします(苦笑

#問題が簡単な物だったので輪をかけて恥ずかしかった;

465狩魔:2006/01/20(金) 00:49:14
微妙にパカじゃないのでここに。

 「大合奏バンドブラザーズ」は面白いんですが、好みの曲が少ない!ってことで
エディットでNavigatorのメロディだけ打ち込んでみたんですが

何この難しさ(笑)
ナビってこんなに難しい曲だったんだ…_| ̄|●

466NAL:2006/01/20(金) 02:48:08
■質問
『妖怪道中記』のコンティニューってどこでも出来ましたっけ?
1面消さないとだめとかでしたっけ?
どなたかお願いします。

467センター色々と終了エフエス:2006/01/24(火) 12:18:53
センター試験の帰りに、なぉやとポップンの店内対戦をしました。


S - R A N D O M 限 定 で 。


色々と大変な事になりました。
楽しかったけどね。



あと、QMAは、上級魔術士になった途端にゲージが異常に伸びなくなってやる気が……‥。

468雛菊みるか:2006/01/24(火) 20:37:00
なんだよー下の方にこんなスレッドが��( ̄□ ̄;)
あげちゃダメなの?下げとくけどさぁ…あげようよ気付かなかったよ(怒)

任天堂話に食い付きますよ☆★
バンブラ!!狩魔さんも持っているのですね…よこあんさんも持ってるしいいなぁ♪
難易度かなり高いらしいですが出来るかにゃあ(^_^;)

マリオカートはマリカですよはい。マリオパーティはマリパです。任天友達は皆そう言っているので…
ってかマリオシリーズはマリオじゃなくてデイジーがいるかが判断ですから(デター!)
マリカDSにデイジーが隠しキャラでいると聞き買う気になった人です。

みんなうんざりデイジー話でした。

469RAK@ADMIN:2006/01/28(土) 22:32:45
このスレは本来板違いのスレ
要はいつ石が飛んできてもおかしくないスレですので
上げるのはご法度です

470雛菊みるか:2006/01/30(月) 20:39:17
やっぱだめなのね(当たり前)了解しましたー!

471ねぎ:2006/02/13(月) 23:34:23
QMA3、ようやく大魔道師に昇格。
ここから次の階級の賢者までが、また長いんですよ。

472狩魔:2006/02/15(水) 00:35:33
 とりあえず…マリカにデイジーいますよ。全ての100と50優勝すると出るんだっけなあ。なんか出てました(ぉぃ
個人的にはピーチより好みです(車のデザインが)

>バンブラ
 なんですかあのプロ譜面は(笑
だから同時押しは出来ないと…(笑

 世間はパンヤでアレなようですが、ヨーグルに手を出しました
月に数回、「留年生」の照合を頂くほどまったりペースで遊んでいます。
マシンスペックがかつかつらしいので人が多いエピだと足を引っ張ってそうで不安です^^;

473狩魔:2006/02/15(水) 00:36:11
>マリカ
レインボーロードの曲が好きです

474RAK:2006/02/23(木) 19:44:38
中野TRFの月曜恒例の300円フリープレイイベントはパカだけではなく
店内にあるビデオゲームはすべて対象になってます
その対象ゲームは以下に
GGXXスラッシュ、メルブラ、センコロ、スト3サード、北斗の拳、ランブル2、
テーブル筐体に入ってるワンダー3
時々チョコべーダーと大江戸ファイトが入ってたりもします

475NAL:2006/02/28(火) 04:43:24
そのTRFに…
基板が生きてたら俺のキラーインスティンクトと、仲間のモータルコンバット2を持ち込もうと画策中w。

476藍坂秋奈:2006/03/02(木) 02:25:39
なんか良すれが(笑
PSPから失礼します(ぁ
私はスクウェアのLIVEALIVEとか、ポプとか、スパロボとかが好きですね
結構いろんなゲームします(年齢−3=ゲーム歴
でも、シューティング、アクションは苦手です^^;

477雛菊みるか:2006/03/02(木) 19:01:31
デイジーたん
100ccでも優勝しなきゃ出ないんですか!?愛か…愛で出すしかないわ!!
脳力トレーニングも欲しいなぁ。

大江戸ファイト
当時小学生だったひなにはグロ過ぎるゲームでしたιあぁ気持ち悪い…坊さんと地蔵と猫娘と。

今ハマってるもの
どうぶつの森DS
しゃるもハマって同居始めてます(笑)ミルカとセリカの服を作りました☆
ポプ11CSキャラミシェル
実物みた事ありません(爆)でも覚醒すると金髪に変身する所が『月華の剣士』楓じゃないですかぁ!!
大好きになってしまいました…本物が見たいです☆

478NAL:2006/03/04(土) 04:06:33
どれも異端的妖しい作品です。>>475
格闘ゲームと生に対するブラックジョークと笑えない人にはかなりショック。

>大江戸ファイト
俳優画像の取り込み2D対戦格闘。
TRFのは流血verの基板。こちらが値段が高いです(笑。
負けた相手には任意に制裁…と言うか粉砕。

>キラーインスティンクト
『NINTENDO-64』の前宣伝に作られた2D操作のポリゴン対戦格闘。
時期的にはバーチャファイター1ですがこの驚異的質感の仕上がり。
64の度重なる仕様変更で、64が出来た時には移植不可能なとなった不運なゲームです。
やはり負けた相手には制裁ができますがおとなしめ。
日本に20台も入ったかな。カプコンはかなり後に影響を受けた様子(笑。

>モータルコンバット2
スト2時代のアメリカ製品。俳優画像取り込みの2D格闘でかなり妖しめ。
北米、欧州で記録的ヒットで映画にもなりました。
敗者に任意に入れる『究極神拳』があまりに残酷なため日本のPS版は18禁になった唯一のタイトル。
エロゲーと勘違いした人も(笑。
命を賭けた闘いなのはずなのになぜかコミカルなバカっぽさが潜み笑いを誘います。

480RAK:2006/03/05(日) 01:36:10
東京ランキングファイターズにてキラーインスティンクト無事動作
キックハーネス作れば稼働可能に

481風呂:2006/03/13(月) 14:43:26
東小金井モーゼにぷよぷよDA!
が入る予定みたいです。
基板は既にあるようで、後はコンパネの準備が出来次第との事でした。
ちょっとフライング報告ですが、
稼動したら再度書き込みします〜

楽しみDA!(笑)

482狩魔:2006/03/14(火) 00:03:44
 最近ぷよフィーバーの良さを見直している狩魔です

 ぷよ15周年イベントβテストやってみました
2勝2敗で、6級です。ツンデレ…かは分かりませんがラフィーナ使ってます

483A.ヨーホル:2006/03/14(火) 16:23:05
周りで旋光の〜が流行っているなか、オレはなぜかいまさらメタルブラックにはまり中です
自作サントラまで製作しちまいました、カセットテープですが
Yack.氏の曲かっこいいです、センコロやボーダーダウンの曲はまだ聴いたことないですが
そういえばテクニクティクスのスタッフにYack.という名前がありましたが
元ZUNTATAのYack.氏と同一人物だったんですね、最近知りました
テクニクのYack.氏の曲オレが好きな曲ばっかですよ

怪しげな基板持っているのに家で眠らせている人は是非
立川オスロ2店の台レンタルで復活させてみましょう
ぶたさん大会で放置プレー

484A.ヨーホル:2006/03/16(木) 08:10:38
今日ファイナルファンタジー12が店に入荷しました
漬物や牛乳とともによく冷えて入荷しましたよ
うちの店は予約分だけ入荷だったので店売り分はなかったです
ポーションと抱き合わせ売りやるのだとばかり思っていたのに
そういえばポーションはどこいっても売り切れで見つからないと
よく聞きますがオレは売り場で毎日飽きるくらい見ておりました
しかしよく売れますね

485狩魔:2006/03/17(金) 22:40:18
 手持ちのゲームギアソフトを漁っているとアウトランが出てきましたΣ(´Д`;)
ゲームギアとソフト数本は貰った物なのですが
ぷよ&魔導以外はスルーしていたので、全然気が付きませんでした

試しにやってみたところ、木に激突しました


>ポーション
 いろんな意味で怖くて飲めません(笑
地元のラジオでは「HPが回復しそうな味ですね」と言われてました

486RAK@TRF:2006/03/21(火) 23:03:02
NALさんがキラーインスティンクトで43HIT!
その直後、カウンターの上にある筐体レンタル表が落下!(笑)

487DA-FU:2006/04/01(土) 00:29:28
そろそろドルアーガオンライン稼働してんのかな〜っと南松アピナ寄ったら、虫姫たまを発見。
他にもなんか面白そうなゲーム無いかな〜っと音ゲーコーナーヘ行ったらクラッキンDJが!
確か隠し曲でファンタジーゾーン無かったっけ?と思い、早速プレイ。
・・・面白い!しかも筐体のウーハーで足下ビリビリで音響面文句ナシ。
久々にはまれそうなゲームを見つけてしまいました。
んで、家帰って知りましたが、ファンタジーゾーンが収録されているのはパート2だそうな。
残念・・・。

488えびお:2006/04/01(土) 10:07:25
>>487
ドルアーガオンラインは4/4本稼働ですよ〜
ウチは先行稼働のプラボ千日前でやってますが結構金食います(汗

489雛菊みるか:2006/04/01(土) 23:39:22
マリカDSを買いました。姫出すまで寝ないー!徹夜か今日は?と思ってましたが…
50ccスターカップまでプレイして疲労ですιあぁ挫折。
姫出すまで50ccは茸男、100ccはカメを使って頑張ろうと思います!!

タイムアタックにてレインボーロード走行してみました。落ちまくりました(爆)
…やっぱこのコース嫌いだわι

490DA-FU:2006/04/02(日) 00:22:57
えびおさん>
はじめましてです。そうですか、ドルアーガは四日稼働ですか。
そして金がかかるわけですか(苦笑)。
現時点ではまだやろうかどうか迷っているので、2・3回軽くやってみてから本格的に貢ぐか決めようと考えてます。

491えびお:2006/04/02(日) 12:28:57
>>490
はじめましてです。
まぁカード対応ゲームによくある話ですが最初の数プレイは
「簡単仮面」をかぶっているのでご用心を(爆

492狩魔:2006/04/02(日) 22:50:13
>雛菊みるかさん
 レインボーロードはSFCと比べると確実に落ちにくくなったような気はしますよ〜
一部に柵あるし。
ただ、ループ部分でジャンプすると落っこちるのはどうかと…

 というか、親が教授にはまってて最近DS触れないんですが。苦笑

493RAK:2006/04/03(月) 01:42:06
土曜日、ついにTRFでABコップも稼動!
俺が居るときだけですが・・・

494雛菊みるか:2006/04/04(火) 23:01:51
姫でました!ありがとうございますo(^-^)o
狩魔さん
SFC版の憎きドッスンがいないだけで走りやすいですね!何度潰されスピンしたか…
デイジー使って頑張ります!


ソウルキャリバー3出ましたね!ソフィーとミナ復活万歳!
なんかキャラ服パターンが多いんですけど…多過ぎだよコレι

495NAL:2006/04/11(火) 17:00:29
DA-FUさん>
CDJですか、通なものにはまりましたね〜。
音ゲーの中で本格指向なDJシミュなので見掛けるとよくやってます。
同方向連続スクラッチでのフェーダーかけ具合が判らずDかC評価ばかりですが。

>ファンタジーゾーン
あれ2に有ったんですか、2を見掛けたらやってみます。

>隠し
解禁が左上に出てればいいんですが。

>台
少ないながらまだ有りますね。JJクラブは1ですが生存率が高いです。
実は立川駅すぐのセガが神技が集まる店だったりします。
まだ踏み入れてないんですが。

496DA-FU:2006/04/13(木) 00:37:14
NALさん>
私も同方向スクラッチで苦戦してます。試行錯誤はしてますがなかなかうまくいきません。
隠し曲はどうも全曲モードがあるらしいですね。
おそらく自力で隠し曲が出せるようになるにはかなり先になるかと・・・。
立川駅そばのセガですか・・・。また立川行く機会があれば覗けるかもしれないです。

497ねぎ:2006/04/23(日) 16:34:02
QMA3、ついに賢者に昇格しました。前の書き込みから2ヶ月、長かった〜

498RAK:2006/04/24(月) 00:49:06
TRFにアレが復活してからDECOの麻雀パズルゲームチャイナタウンにハマってます。
HATさんと風呂さんがすべてを手に入れるのはいつだろうか?(笑)

4993だぁ!:2006/04/30(日) 18:39:52
熱血硬派くにおくん(海外ver)
★面開始時の仲間がやられるシーン無し
★敵キャラはグラフィック変更。アルゴリズムは変化無し
★4面クリアで彼女(?)との…シーン
★名前入れ曲はロックンロール(横浜銀蠅風)

500ta2:2006/05/12(金) 02:31:45
渋館地下のパカスペ。
パカ2に引き続き右手プレイ特訓中。

左の台はzero3。
メインキャラはダン。

さらに左の台は天地を食らう2。
メインキャラは黄忠。


我ながらニッチやわ〜。


というわけで天地を食らう2。
久々に黄忠で1コインクリア。
徐晃で1ミス、呂布で1ミス。

またスコアアタックしてみようかな〜
・1面で50万稼ぐ
・ボス戦のタイムオーバー時の相打ち(タイム回復&ミスにならない)

501:2006/05/18(木) 21:20:30
フィーバー稼動しましたよと。
Ex譜面やっと半分出た〜。




他にやるものがない〜OTL

Zero3のダンは空中挑発→立or屈挑発のコンボが熱かった。受身で抜けれるけど(ぁ

502NAL:2006/05/31(水) 01:40:59
■川崎のウェアハウス
JRー川崎、八丁畷から徒歩7分
京急川崎から徒歩10分
―――
京急川崎から線路沿いに八丁畷(横浜方面)に向かうと、JRとの間の大通にでっかくあります。
線路からも見える錆びた鉄板で覆われたビリヤードやゲームの大型レジャービル。
無料駐車場有。
――――
今はなき無法と悪のシンジケート拠点「九龍ビル」を徹底的に模したデザイン。
目立たない入口(笑)の鉄扉が自動で開くとびっくりします。
全体に薄暗く、案内も目立たず迷います。
トイレも洗面台もそっち系の雰囲気に徹底。――――
ちょっとだけ立ち寄りましたがメンテは頑張っているようです。
バーナー2がメンテ中で店員さんがいろいろ調整中。
オールドのラインナップは>>503
パカオンリー遠征で来たら一度どうぞ。
――――
超久々にハリアーも1コインクリアできて3000万点に乗り。
スーパーハングオンもアフリカコースが3:00.台でクリア。
全盛期に7秒足らんかった…
イベント終わったら通うでしょう。

503NAL:2006/05/31(水) 02:08:25
オールドのみのラインナップはこんなでした。
―――
>一般台
フリッキー
スターフォース
ファイナルファイト
ゴールデンアックス
―――
>体感台、大型台
ダライアスEXーver(大台。シンクロ連。ボディソニック好調)
アフターバーナー2(小台。メンテ中)
ラッドモービル
スペースハリアー(動きます)
アウトラン(希少な国内版、大台)
ポールポジション2(画面ブレ有り)
ストリートファイター1(空気ボタン)
セガPRO モナコGP(立台)
ガントレット(純正みたい)
バーチャレーシング(2人通信タイプ)
ハングオン(座台)
スーパーハングオン(ミニライド台。ホン無し。右入り弱い。左のグリップ難)
―――
>テーブル台
ワールドカップ(85)(テーカン時代、現テクモ)
平安京エイリアン(79)
フロントライン(83)
パックマン(80)
Bウィング(84)(画面少し白い)
THE BIG プロレスリング (83)…社名見忘れ…
チャンピオンベースボール(83)…社名見忘れ…
ギャプラス(84)
サスケvsコマンダー(80)(画面に線が出てます)

5043だぁ!:2006/06/04(日) 09:26:02
メクマン…
私が10年以上前に来たときと変わってないような…テーブル台も30台はあり、80年代の雰囲気が残っています。料金が10円・20円とかこれでやっていけるのが不思議だ。秋葉原から16kmくらいなので実は寄りやすかったとは思わなかった。

5053だぁ!:2006/06/04(日) 09:42:40
ウェアハウス…
前に入っていた店は家電量販店(コジマ)のようで、昔からある店ではないですね。あの入り口は戸惑いますよ。照明がかなり落としてあるので、インストが読めないのは厳しい。
まさか再び可動スペハリが出来るとは(感動)。一コインクリア出来なくなっているのは仕方ないか…OTL

506NAL:2006/06/06(火) 20:02:16
『あなたのウェアハウス』…そういやコジマだか有った気がしますねあそこ。
さては安く買えたか。
―――
1階が無料駐車場と入口(2ヵ所)
2階が九龍スラムイメージの広いゲームフロア
3階が金持ちフロアなデザインのメダルエリア。
4階がVIPルームみたいなデザインのダーツとビリヤードフロア。
…と上に行く程マフィアの大ボス感覚に(笑。
―――
この店大丈夫かなぁ、平日夜にしても客が少な過ぎます。
ネックは以下の通り。別に入口に受付とか何もないんですが・・・

■線路沿いに位置とはいえ繁華街から離れた川崎駅から徒歩6〜10分。
■大きな通り沿いで無料駐車場があるとはいえ24時で閉店。
■外観が怪しいデザインで入口がわかり難い入りにくい(店頭に店員立つようになったらしい)
■18歳未満入店禁止(装飾のチラシ以外にはいかがわしい物は一切ありません)。
■6人以上のグループ入店不可(核爆。
―――
と言う訳で『穴場なのでお早めに』て感じです。
一部のキャッチャーと自販機のパネルまで汚してある徹底振りです。
瓶の販売機のお茶『火皇』は初めて見た。

507NAL:2006/06/06(火) 20:08:52
だぁさん>
スペハリ、クリア最後のスクロール中に地面に彼岸花(笑)が出ました。
激レア現象です。生涯3回目。

メクマンはバックの資本があるみたいで独立ではないみたいです。
テナントはパチンコ屋跡みたいですし自社持ちなのかな。下の景品やスロで好調なのかも。
趣味の店とサービスなのは間違いないでしょうね。

5083だぁ!だもんHG:2006/06/26(月) 02:22:37
INHのビデオを見習って、エグゼドエグゼス一千万点ビデオ作ったが、プレイ内容に問題あるので公開したくない(笑)。ノーデスやバグ等ではないので、正攻法と言えなくはないがな…
有効クレジット上限は904とかなり中途半端です。

509星風みき@しおん:2006/06/30(金) 04:04:04
エグゼドエグゼスなつかすぅい〜^^
ちと反応してみた(ぉ
虫がいっぱいSTGですねw
有効クレジット上限904でしたのね〜
1千万点・・・そこまでやったことな〜い(ぉ
ヘッドオンはもちろんやりたいけど・・・テラクレスタなんかも懐かし所
でやってみたいですね^^
先日MY所持PCエンジンDUO−RがおなくなりになりましたOTL
只今:MDのクソゲー?なのか?よくわからないけど・・・
フォゴットンワールズとエアロブラスターズで遊んでます(ぉ
久々に引っ張り出したスーパー大戦略もなかなか面白くてちとハマり中^^

510ねぎ:2006/07/16(日) 22:34:42
DDRSuperNova、近所に入ったのでやってみました。

Lv5×3曲(1クレ分)ですでに体力の限界を感じましたorz

511双目:2006/07/29(土) 21:49:37
こちらのスレでは初めまして。
リンリン大回スレの方でSTGの話題が出ていたのでこっそりちょっぴり語ってみます。
個人的に、ぐわんげやストライカーズ1945IIなんかがお気に入りです。
最近は式神の城3にハマっています。...大抵2-1でやられるヘボヘボな腕前ですがOTL

512ねしみゅ:2006/08/06(日) 02:19:21
パソゲーになりますが、LA-MULANA(ラムラーナ)が面白い。
攻略なしでクリアできる猛者募集(何

私はまだボス2体倒した程度。

ttp://naramura.kdn.ne.jp/msx3/g3project/

513NAL:2006/08/12(土) 22:38:34
体温高くへたりながらコミケ帰りの鉄路はりんかい線で大井町駅でJRへ乗り換えへ。

よこあんさんと『ゲームセンターCXで登場した阪急大井町店』に涼を求めるとかなんとか称して吸い込まれました(笑。

残念ながらハングオンなどは無かったですがファイナルラップ台(中身は2か3だったと思う)。
そしてスチールガンナー2(ガンシュー)がありました!。体調そっちのけで思わず突撃。
ナムコ独特のカツカツとしたマシンガンの反動が気持ちよく爽快ながら、体力回復量が命中率な上で敵の反応が超絶に早い難ゲームです。

1コインクリアできました(笑。
当時は点稼ぎまで楽勝ペースな程やりこんでたのに覚えてないですね。
でも身体がなんとなく覚えてるもんです。

やはり熱のせいでしょうか・・・
―――
その間によこあんさんはエレメカでキャラメルをゲット。
二人が真っ先に見たのは賞味期限である事は言うまでもありません(笑。

514NAL:2006/08/12(土) 23:21:16
ねぎさん>
版権絡みで昔のが収録されてないのも多いらしいんですがどうなのでしょう。
2nd、3rd当時はパラノイアにエネルゲン持参で奮戦してたのですが(笑。
他のものんびりとやってみたいですね。
足もたないっぽいです。

双目さん>
シューティングは余計な弾を撒かれると危険なので出現即破壊を基本やってます。

追い詰められると自機しか見えなくなるので視野は前に広く置いてます。

安全と判ってる敵には正面に張り付きますが普段はアドリブなので距離を取ってます(出遅れますが)。
で、アドリブが通じなくなった箇所から覚えていく・・・でも結構進めると思いますよ。

515双目:2006/09/02(土) 21:31:13
NALさん>
ヒィィイイ!レス遅れてしまいごめんなさい!!!(汗
アドバイスありがとうございます。頭に入れて式神3で頑張ってみます!
1面のパターンは大体覚えたので、2面の中ボスの攻撃パターンを見切るのが現在の目標です。
...面倒臭くなったらボムかハイテンションMAXで倒(コラ

516エフエス:2006/09/27(水) 11:57:57
今更バンブラにハマりだしました。
曲自作機能がアツすぎますねー。

517川底トンネル:2006/10/11(水) 13:24:07
>>133 の97式さんへ。

>最初は通勤時も義務付けられてたんですけど、丁稚狩りが
何件かあったため勤務時間中だけに変更された経緯があったりします。

そういう事例はありません。通勤時も着用を義務付けられていました。

518DA-FU:2006/12/09(土) 18:47:48
久しぶりにテクニクやってますが、長年の謎だったドルアーガの繋ぎがようやっとできました!
さて、次はバーニングフォースハードのビートマーカー攻略でもしようかな。

5193だぁ!:2006/12/31(日) 03:08:26
ドルアーガの塔でスコアAで、633万。
一千万まで集中力続かないわ。カンストした人いるのかしら…?

520べるず@帰省中:2007/01/07(日) 18:30:48
>3だぁ!さん
確か達成者は居るはずです。

ギャプラスのカンスト伝説が懐かしいですね。…1億点って!!(汗 
さすがに1人じゃ無理らしく、6人くらいのグループで達成したとか。
(食事・トイレ・仮眠などを交代で取りながら4日+15時間で達成)

521べるず@帰省中:2007/01/07(日) 18:33:03
昨日ピーズキューズで二度あることはサンドアールやってきました。

・・・今時4方向レバーって!!

※かき氷のゲーム(レバー回し)を避けてクリアしました。

5223だぁ!:2007/01/10(水) 01:46:58
おお…反応が。
べるずさん>
今回初めて本格的にZAP稼ぎに挑戦したわけですが、青ガントレットが消えるのが以外と影響しました。剣を出し切る前にマジシャンに体当たりしてミスしやすかったです。10面まで戻されたら、金マトックがあるので、赤スライムの呪文を狙うのは簡単だけどなぁ…
他のナムコゲーで、一千万オーバーなら、ゼビウス・ギャプラス・ドラゴンバスター・リブルラブル(5面で9時間以上粘りました・苦笑)はやりました。
80年代の良き思い出(遠い目)

5233だぁ!:2007/02/24(土) 01:31:47
急降下爆撃隊をグーグルで検索したが、ショー(AOUかAU?)で発表してゲーメストでも堂々紹介されながらも、発売されなかったゲームなので、これについて書かれていたのは実質1〜2件のみ…(仕方ない)
名前は知ってるけど、やったことないという点では、ドラキュラハンターみたいなものだな…

524狩魔:2007/05/01(火) 22:57:02
 DS版パネルでポン…正直SFC以来です!
タッチペンになると世界が変わりますね。ステージクリアが5分くらい短縮できましたよ。
6-5で一度やられなければもっと縮まったんですが。

昔はパネポンやる人はパカもやっている、って人が意外といらっしゃったようですが、最近はどうなんでしょうかね。

 乗る人がいるかはわかりませんが振ってみる。

525DA-FU:2007/05/05(土) 23:26:02
狩魔さん>
私の部活(ゲーム部)の後輩がパネポンが得意で、その彼が対戦相手もなく寂しそうだったので、
最近ちょっと練習するようになりました(因みにゲームキューブ版)。
とはいえ、まだ連鎖とかも全然できず、同時消しもなかなか狙えない超ドシロウトっぷり。
何かコツとかあるんでしょうか?

526狩魔:2007/05/07(月) 00:43:11
>DA-FUさん
 言葉で説明しにくいので携帯に優しくないAAですが

□■□■■□
「横の列に同じ色が3個ある」なら、横消しが出来ます

□■□□□□
□□□■□□
□□■□□□
□□□□□■
「3段の高さのそれぞれの段に同じ色が1個でもある、」なら、その色で縦消しが出来ます。
4段並んでいれば、4個消しが出来ます
(一番やりやすい同時消しだと思います)

 連鎖の基本的なパターンですが、こんな感じのがあります。
(■が起爆です)










□□☆
☆☆■■■

□□☆
□□■
□□■
☆☆■


ぷよと違うのは、消えている最中にもパネルを動かせるため、単発3個消しでもパネル移動が間に合えば
連鎖を伸ばせることです。


□□□☆
☆☆■■■

この図の場合、■が消えている間に、上の☆を左の□と入れ替えると2連鎖が出来ます。



でも、初めは無理に狙わなくても良いような。寧ろ同時消しで素早く対処した方が良いかも。

527狩魔:2007/05/07(月) 00:48:46
防御面での話

 「相手の攻撃を何とかする」には
手持ちのパネルだけでお邪魔を消せるようにしておかなければいけません。
(なので消しすぎると反撃できなくなって終わります)

 ここでも出来る限り4個消し以上を狙います。
4こ消しをすると攻撃が出来るのもありますが、せり上がりが数秒止まるので楽になります。
ピンチ(詰まりそうなパネルが動いている)時には更に長く止まってくれます。
止まっている間は例え上までパネルが詰まっていてもゲーム続行です。

私は「ステージクリア」で練習してました。

 可能ならばお邪魔パネルが普通のパネルに変化している間に、下のパネルを動かして
落下してきたとき連鎖になるように仕組んでおきます。
出来れば、お邪魔も消せるように詰んでおきたい所。

 ちなみに段差ができるように詰んでおくと連鎖が増えたりします。
連鎖で落ちてくるパネルは1段ずつしか消せないので消しにくいです。

 独学で攻略していた上、やったことがあるのがSC版とDS版だけなので勝手が違うかも。
それでも大幅に違うことはないと思いますが。むしろGC版があるのがちょっと羨ましい(笑

528DA-FU:2007/05/07(月) 22:53:14
狩魔さん>
アドバイス有り難うございます。まずは連鎖より同時消しを狙えるように頑張ってみます。

で、今日は後輩に対戦してもらいましたが、手加減してもらっても3分前後でやられる始末。
道のりはまだ長そう・・・。

GC版>
後輩曰く、システム的にはほぼSFC版と変わらないらしいですが、
スティックで操作するのでSFC版よりカーソルを動かしづらいようです。
あとやったことないですが3Dバージョンでプレイできるとか。

529狩魔:2007/05/22(火) 22:32:45
>>526-527偉そうなことを書いておりますが、当方、DS版のオジャマVSでHARD-10のCPUに勝てていません。
#SFC版ならV-HARDもノーコンできたのですが;
7〜8分対戦しても勝てません(´Д`;)
オジャマを素早く捌く判断力が足りないのかな…それしか今のところ思いつかない(汗


>DA-FUさん
 お返事有難う御座います。
「同じ段に同色3個」「3段に同色1個ずつ」を手早く探せるようになりましょう。

 対戦では同時消しで送るオジャマより連鎖のオジャマの方が消しにくいので最終的には連鎖が良いと思いますが
(説明しずらいですが一発で消えないので連鎖を増やしやすいのはデメリットかも知れません)
同時消しも素早く連発できればけん制にはなりえますし、ある程度のレベルまでなら十分太刀打ちできると思います。

 GC版にも操作説明のデモはあるのでしょうか?
見てなければ見てみるのも良いかも知れません。


#GC版のスティックでの操作はきつそうですね。
DS版もキーでの操作がしっくりこなかったので、ペンに移行しちゃいました。
SFCのようにすんなり動かない物なのですね。

5303だぁ!:2007/05/27(日) 00:14:52
今になって、ニュージーランドストーリーの天国面から落ちる方法が解った。
最後まで到達してはいけなかったとは…

5313だぁ!:2007/06/04(月) 01:01:03
近場でレインボーアイランド発見。1コイン(40面)クリアに30ゲームくらいかかった…その半分以上は、ダイヤを順番に取れなかった捨てゲー。こんなに手こずるとは…実質15年以上やっていなかったので、仕方ないか。

532NAL:2007/06/06(水) 20:29:41
久々見たらパネポンの話題が…私は「64版ポケモンパズルリーグ」を持ってますw

聞いたことないって?
アメリカ版が先に出てなぜか日本版が出なかったんです。
よこあんさんに見せられた「オープニングムービー」が決め手w。

>連鎖
2〜3連しか見えなくてもなんとかなりましたよ。

533狩魔:2007/06/06(水) 21:19:57
 DC本体を会社の同僚から貰いました。
べるずさんから借りているぷよDA!が遊べるようになりました。

 結論から言うと、AC版のベタ移植に近いです。
各セレクトに時間制限があり、サウンドテストやフリーモードすらありません。
コンフィグもしょぼい^^; パカと比べると泣けます
 ステージ数が代わっており、中辛が5曲、辛口が8曲でした
(ACで辛口はクリアしてないので何曲あるのか知らないが。でも8曲はないと思う)
あと、ゲージ減少で途中死しにくくなってます。


>NALさん
 連鎖頑張ります…orz
言われてみると初めから5連鎖も6連鎖も見えているわけじゃなくて、消えている途中に次の連鎖、連鎖…っていつの間にか長くなっていることが多いや。

534NAL:2007/06/10(日) 05:36:30
「もってけ!不渡り手形」「かえして!債権」破産DA!DA!DA!
単なる今思い付き…すた☆らー波かのう。
―――
家庭用ぷよDA!を当時の業務用基準(10分目安)にするとあんな感じになるのかな。

狩魔さん>
パネポン64版の場合、面でなく円筒状のステージがあります。
これだと連鎖させやすいですが、通常は私も>>526な縦横の3個捜しで一杯です。

でも最後の最後のボス、ミュウツー戦まで行きました(これは勝ててない)。
ストーリー途中からはCPUのカーソルがワープする難易度ですが。
粘ってコンティニューし続け2〜3連鎖や単発で耐えてるとたまに自爆してくれますw

535べるず:2007/06/21(木) 21:24:15
ゲームボーイ版のスタースイープを購入。

536狩魔:2007/06/22(金) 22:03:03
>パネポンDS
 やっとオジャマVSでハードのCPUに勝ちましたorz
9分弱粘って決着つきました。ここまでくると連鎖の上手さよりもオジャマを消し続けられるかにかかっている気がします。
時間かけて4個消すより3個でもとっとと消してオジャマを普通のブロックに戻すべきかも知れません。


>ぷよDA!
 ルルーでプレイしていて、難しそうな譜面はCPUターンの時に押してみているんですが、最後までOBJがある譜面でそれをやってると、自分のターンが来てしまい最初の方をしくじるんですよね。
色の付いてるところが1/4拍子というのはなんとなくわかっているのですが、もしかしてあの譜面、2小節ではなくて2と1/4小節くらいありませんかねえ?
もしその通りなら、CPU側で最後の1/4小節に入っているときには、自分のターンが既に始まっていたりとか。そうしないと曲と譜面が合わないような。


>NALさん
 最後は「耐える」のが鉄則のようですね。

>べるずさん
 こっちは全然上手くありません。PS版でコンティニューしまくった覚えが…。

537ねしみゅ:2007/06/26(火) 02:23:34
いつの間にかこのスレは深くなりましたね。それはともかく。

みんなでカウンターストライク(チュートリアル)やろーぜーと言ってましたが。

そろそろクルクルラボに変わるかも?
あれなら誰でもできそーだし。

ちなみにコナミカードは持ってません(笑

538ta2:2007/07/18(水) 02:47:17
先日の話

渋館にてジャージ氏とマリオ協力プレイ!
一方がレバー担当、他方がボタン担当
1ミスごとにレバーとボタン担当を交換

2プレイ目で3−4までいったwwww
これってすげーんじゃね?

というわけでみなさんもお試しあれぃw

5393だぁ!:2007/08/13(月) 20:32:30
最近古いゲームの詰め合わせで、Nin1の台が有るが、所詮コピーじゃねえか…

540ねしみゅ:2007/09/09(日) 18:33:45
ふらりと半田MAMYに行ったところ、ダイナマイト刑事EX発見。
わけのわからんキャラいるなーとか思いながらプレイ。
わけわからんまま終了。
変身後のが弱いとはどういう事だ?!

541NAL:2007/10/02(火) 03:01:40
縦画面のエミュレータ台。たて☆すた をみました(笑。
当然海外ロムなんでしょうけどタイトル画面に、らき☆すた「こなた」が。
関連なくはないって話しだけどマニアック過ぎさー。
――――
今主流のネットワークゲームはエミュレータでは楽しみようがないのね。
その点は一般台ゲームは救われてるのかな。

542隼鷹:2007/11/08(木) 00:21:08
また宮崎台でテクニク大会が企画されています。前回参加し損なった人は是非とも。打ち合わせは、あうとおぶすたんたぁどにて進行中…

5433だぁ!:2007/12/31(月) 01:29:27
おそらく20年以上ぶり、ゼビウスカンスト達成。
450万くらいで自機表示が画面下に並ぶ。
古いゲームなら、戦える力はまだ残っているようだ。

544べるず:2008/01/17(木) 21:37:50
スガイディノス白石で
希代のレアゲーム「爆突機銃艇」を発見しました。
誰がゴーサインを出したんだ…^^;

5453だぁ!:2008/01/19(土) 01:39:16
爆突かぁ…出た当時数回やったきりで、その後一度も見たこと無いです。
確か、バラデュークの続編だっけ…

546べるず:2008/02/06(水) 16:51:27
>爆突機銃艇
バラデュークの続編なんですが、ゲーム性が全然別物ですね。
当たり判定の大きなシューティングといった感じです。

最近またドルアーガ熱が出てきています。
エアロバイクこぎながら表・裏・闇を繰り返し挑んでいます。

5473だぁ!:2008/02/07(木) 01:19:14
聞こうと思って忘れてた…
べるずさん>
闇ドルアーガの詳細な説明プリーズ(苦笑)
ドルアーガは、アーケードとファミコンしか知らない…

548RAK:2008/02/14(木) 15:01:32
アンサー×アンサーでチーム作りました

チーム名はマリカ単税勢
パスはzei2です

549べるず:2008/02/26(火) 01:19:25
>>3だぁ!さん
PSのナムコミュージアムVol.3に収録されています。
裏をプレイするには、ミュージアム内でL1とR1を押しながら方向キーを時計回りに3度回します。
すると宝箱を取った効果音が鳴って左下にマトックが表示されます。
その状態でドルアーガの展示室に入り、正面の壁に触れてボタンを押してください。
壁が破れて、ゲームルームが登場します(ギルとドルアーガが戦っています)。
裏ドルアーガの宝箱の出し方のヒントは付属の解説書に別紙で入ってます。
はっきり言って、アーケード版を1コインクリアした人でもやっかいです。

550べるず:2008/02/26(火) 01:25:52
>>549の続き
闇ドルアーガは、まず裏ドルアーガを起動します(方法は同じ)
ここでテストモードに入り、ディップスイッチの4番をONにしてゲームに戻ります。
クレジット投入後に次のコマンドを入力してください。
タイトル画面の色が変わり、効果音が鳴れば成功です。
○、→、×、↓、□、←、R1、L1、R2、L2

これは61階から始まるという、まさにアナザードルアーガです。
宝箱の出し方は勿論、出現順序、新しいアイテム・敵の登場…
衝撃のドルアーガの世界を堪能してください!裏よりは難易度は低いです。

5513だぁ!:2008/02/27(水) 02:25:48
べるずさん>
闇ドルアーガは、てっきり19面や23面の宝箱を取らないで遊ぶことかと…(おい)。確かに闇だが…(苦笑)
過去に19面でうっかり宝箱を取らずにクリアし、20面を見て席を立ったことがあるのは、ここだけの秘密(笑)

552べるず:2008/02/27(水) 18:15:21
意地と根性があれば可能らしいですが<暗闇ドルアーガ
※FC版ですが、私が持っている攻略本に真っ暗な60階の写真がありました

34階でブックオブゲートディテクトを取らないと
自分と敵以外は何も見えなくなりますからねぇ。
ただ、FC版は外壁が見えるんですよねぇ。

ちなみにナムコミュージアム版では
「クリアに必ずしも必要ないアイテムを取らずに進む」か
「不必要なアイテムを取る」ことでマニアポイントが算出されます。
例:ジェットブーツを取らない…25点加算 ポーションオブデスを取る…3点加算

PS版ドルアーガも熱いです。是非試してみてください。

553DA-FU:2008/05/07(水) 20:41:10
今日、たまたま地元ケーブルテレビのチャンネルをみていたら、
たくさんのレトロゲーム台。どうやら高井商会さんの取材のようで(詳しいことはよくわからないのですが)、
ゲーム基板の簡単な説明や、司会のお姉さんが社長とポンやらコンピュータスペースやらインベーダーを遊んでおられました。
社長も結構上の年代の方のようですが、ゲームが好きというのが画面を通して伝わってきました。
長野にもこんな会社があるんですねぇ〜。

5543だぁ!:2008/05/30(金) 01:58:39
【戦場の狼】
 999万から1000万点の間は、敵を一人倒してもプレイヤーが一人増える。これはゼビウスを意識しているとしか思えない(苦笑)。
1000万越えてもプレイヤーのスコア表示は動く。ハイスコア表示は、9999900で止まる。

555倒壊ヒトデ:2008/06/22(日) 10:16:34
大旋風、一千万オーバー達成(15周目で)。
全周3面潜水艦&4面大型戦車で一発復活し、ここ以外はノーミスに近いプレイが求められました(疲)

556DA-FU:2008/06/29(日) 23:00:14
PS2版モンスターランドをようやくクリア!
とはいえPS2版に収録されていたリプレイ映像を大いに参考にしてのクリアでしたが。

PCエンジン版をプレイしていたのは3〜5才ごろ。
まさかクリアに20年弱かかるとは・・・。

557倒壊ヒトデ:2008/07/19(土) 17:44:37
ガルフストーム、コンティニューしても、点数はリセットしない。つまり、財力にモノをいわせてのハイスコアが可能…

558倒壊ヒトデ:2008/07/22(火) 00:23:53
ガルフストーム、一千万点達成(8周目2面)
2周目以降の難度が殆ど上がらない上に、危ない場所でボンバー使いまくってもすぐに補充できるので、比較的楽でした。
ゲーメストでいきなり集計終了したのも当然ですね。

559???:2008/08/17(日) 00:02:03
>>541
そういや、兵庫のゲームINNに有ったな…

560倒壊ヒトデ:2008/08/17(日) 22:40:59
らき☆すた、かがみ、いや絡みで…
第10話でこなたとかがみがしているゲームが、どうも1942らしいが、家庭用は2人同時プレイ可能なのかしら?アーケード版は交互プレイですが。

561金山アリス:2008/09/28(日) 00:32:21
ファンタジーゾーンⅡを初めて見た。やった。ひどかった。
この当時の家庭用ゲームそのままとしか思えない出来でした。

562RAK:2008/09/29(月) 01:34:54
>ファンタジーゾーン2
使用基板がマーク3互換基板だったので無理もなかったか
しかし当時何故ゆえにこんな基板で・・・

563RAK:2008/09/29(月) 01:43:44
ソロモンの鍵にハマッたことのある方はこちらをどぞー
http://rapid.vis.ne.jp/NRF/Products/marisa/

564隼鷹:2008/10/05(日) 23:34:13
久しぶりにage

久しぶりついでにテクニクをやりたいなと思ったはよいが、一番近いのは宇都宮かしら?
しかも屁垂れだからやりたい曲が出せるとはかぎらず…

565RAK:2008/11/11(火) 17:55:09
TRF@新館ライブ配信情報
パカ以外にパズルでポンを配信中
土曜はザ・ランブルフィッシュ2も配信されます

566倒壊ヒトデ:2008/12/28(日) 01:58:40
ナイトストライカー、右入力入りっぱなし(接触不良)でも、4面までなら行ける。
4面の障害物が右入りっぱなしだと、どうしても避けられない。

569氷刃:2009/12/24(木) 20:39:31
4ボタン・同時押しなし、曲にあわせてキャラが踊るリズムゲーの最新情報ktkr!!

・筐体画像
http://miku.sega.jp/arcade/img/cab.png
・ニコニコ動画(アカウントがない人にも見れるよう、ウチのHPに貼っとります。)
http://miruka.sakura.ne.jp/diva-ac.html
・公式サイト
http://miku.sega.jp/arcade/

Magical Sound Shower を・・・パカ打法で・・・叩ける!?
ロケテ行ける人、情報提供(特にパカとの違いについて)ヨロシクです。

570RAK:2009/12/26(土) 01:02:37
というわけで強制sage解除!
ロケテが楽しみです

571ときよみ:2010/01/21(木) 07:58:58
>>569
プロジェクトディーヴァ レポートブログだけ作りました
携帯からは確認していないのであしからず
http://pacamiku.seesaa.net/

同時押しは ごく一部の曲にありでした
PSP版は知り合いの家で一度見ただけなので解りません

ロケテレポート目的なのでほとんど放置予定です

572氷刃:2010/01/28(木) 20:05:51
>>571
レポートありがとうございます。
同時押し・ホールドの情報、SEGAから出てますね。
http://miku.sega.jp/info/public/image/miku/%a5%ed%a5%b1%a5%c6%c0%e2%cc%c0%a5%dd%a5%b9%a5%bf%a1%bc%b2%fe.jpg


パカとの比較ではない情報は、wiki参照ってことで。

・PSP版
http://www19.atwiki.jp/mikudiva/

・AC版
http://www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/


んで、次は北海道・雪まつりでフリー(無料!)プレイだそうです。
行く人は、レポもよろしくです。
http://www.crypton.co.jp/mp/pages/special/snowmiku2010/

573パカ老人:2011/04/18(月) 04:41:24
573番ゲーーーットゥ

PSの6+コア引っ張り出してアジアン573やろうと思ったらジョイパットさんがお隠れになったようです。フォーゥ!

574しろま:2012/09/07(金) 01:22:43
音ゲー爆音の聖地
スガイディノス帯広も、もう過去のお話で;;
今では、あのキャッツアイよりも音小さいんでない??というのもあります。
ポップン2台が、真横に50cmの隙間すらない配置・・・・終わった;;
この配置、あのキャッツアイよりひどいです;;


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板