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バトロワ意見・批判・要望スレ part13

924ぬこ電車男 ◆nucO1beotA:2008/01/15(火) 20:27:17 ID:7dQ2SxZw
システム案となります

1.挟撃
同一エリア内でA軍が東と西に陣取っている場合
北、南から東、西に来る他軍に対して低確率で遠隔武器が自動的に発動する
この時の武器硬直は無いが、命中率は低い
この場合、北から南、北からエリア外などの行動には発動されない

北と南に陣取っている場合も同様に挟撃の効果は現れる

この時、北5人南1人とするより北3人南3人と均等にしたほうが
発動率、命中率共に向上する
例、北5南1の場合=発動率10%命中率20%
  北3南3の場合=発動率30%命中率40%

この割合はどの程度が良いのか解りません


2.方陣
同一エリア内で全方角(東、北、南、西)に同一軍が存在している場合
エリア外から進入してくる他軍に対して遠隔武器が自動的に発動する
この時の武器硬直は無いが、命中率は低い

挟撃と同様、全エリアに均等に人数配置されているほうが発動率、命中率共に向上する
例、東1南1北4西4=発動率10%命中率20%
  東2南2北3西3=発動率20%命中率30%

挟撃と同様、割合をどの程度にすればいいのかわかりません



他にも防衛軍にだけでなく突撃側に優位になる援護射撃などの案もあるのですが
んー、出来ますかね?(・ω・)

けどこうなると近接武器カワイソスになるなぁ(´・ω・`)
基本体力値を底上げすると解決したりしないかな


ま、独り言でした




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