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ネトゲ「ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM」専用スレッド

1GIL@D/LAB.管理人★:2007/10/11(木) 16:07:03
Windows用オンラインRPG
「ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM(バビリムの復興)」のスレッドです。
同ゲームの話題はこちらで。

公式サイト
 【http://druaga-mmo.com/
ドルアーガプロジェクト公式サイト
 【http://druaga-project.com/

106バリアン:2008/03/15(土) 21:13:49
こちらこそよろしくお願いします。
昨日からの長いメンテが終わり先ほど再開したのですが、またメンテになってしまいました。
今日もサーバーが不調のようです。
狩りをしててもけっこう重めでした。

107TAKA:2008/03/15(土) 21:14:17
僕は前のテストと同じ「TAKA☆」でやってますよ〜。
昨日は全く出来なかったので・・・。今日はなんとか頑張ります〜。^^/
皆さん宜しくです。^^

108旅人:2008/03/15(土) 21:36:50
 お邪魔いたします。
私もHNと同じ名前で今回のβテストに参加致します。

>>103
はじめまして。ゲームの中でお会いしましたら宜しくお願いします。

109バリアン:2008/03/16(日) 00:07:27
TAKAさん、旅人さん、始めまして。
ゲームで会いましたらよろしくお願いします。

さきほど塔パーティーで一緒だったのは、くらいとさんですよね?
もしかしたら人違いかもと思ってこえをかけなかったんですが。
塔お疲れ様でした。
フェザー出なかったのは残念でした。
しかし4回(5回でしたっけ?)ともハズレってなぜなんだろう?

110くらいと:2008/03/16(日) 09:32:07
>>109
塔でご一緒したメンバー、言われてみれば確かにバリアンさんだった気がします。
ご挨拶できずに失礼しました。

それにしても、宝箱を5回開けて5回金属接着剤というのも運がなかったですね〜。
あるいは何か確率を高めるための条件があるのかも知れません。
私が聞いたところでは「1階で入手した混沌の血が多いほど出やすい」
などという噂もあります(あくまで噂であり、信憑性は定かではありません)。

111TAKA:2008/03/16(日) 21:41:51
>>バリアンさんへ
>>109
こちらこそ宜しくお願いしますね。^^
テスト再開がいつになるかはわかりませんが、楽しみにしてますね〜。^^

112GIL@D/LAB.管理人★:2008/03/17(月) 01:13:13
まあ皆さんプレイできていいですねぇ…。
結局オープンβになってキャラメイクしかできてません _| ̄|○
しかしなんでまたプレオープンβ異常に深刻な不具合が起きるんでしょうかねぇ…。

113バリアン:2008/03/17(月) 18:27:17
まだプレーオープンβの方がまともでしたよね。
今公式見てきたら、3月19日の17:00 〜 25:00限定で再会らしいですね。
本当に今月中に正式サービス開始出来るのか心配になってきました。
じつはプレオープンβの時に面白そうなんでスターターパッケージ予約してるんですよね・・・
無駄にならない事を祈ります。

114旅人:2008/03/17(月) 22:09:05
 19日はテスターとして出来るだけログインを試みるしかなさそうですね・・。
ログイン出来れば次のステップに進めますし、
出来なければ次へは進めないわけですし・・。

 私も当日はログインを試みますよ。
折角ここまで来たのに、勿体ないですから・・。

115空箱さん:2008/03/18(火) 01:09:58
まあ、2ちゃんとかでは叩いてますが、今はテスター期間。
要望、不具合を送るのが我々にできる最大限の応援ですよね。
19日は本気でログインテストに参加しましょう!
正式時にちゃんとしてくれれば何も文句を言うこともないですから。

116くらいと:2008/03/18(火) 14:35:23
さて、明日ログインしたらまず何をするか考えるとしますか。
私は前回塔の前でログアウトしたので、
・バビリム平原のMOB配置を偵察(プレoβから変化しているそうなので)
・パーティを募って2階フェザー狙い
・一旦ラジャフに戻ってクエスト報告
などを中心にプレイしたいと思っています。
余裕があればWiki用にデータを収集したいところ。

117GIL@D/LAB.管理人★:2008/03/19(水) 02:09:48
みなさん頑張ってくださいね〜。


管理人ですか?
管理人はどうせ夜中からしかプレイできないし、ログインに成功しても
当分はレベル上げですね _| ̄|○

118TAKA:2008/03/20(木) 11:39:57
昨日は入るのが遅かったので、結局クエスト3つぐらいしか出来ませんでした。昨日思ったんですが武器の消耗度が減りにくくはなっていますね。あと若干レベルが上がりやすくなっているのでしょうか?左上の経験値のメーターが結構動きますね。皆さんはどう思います?

119旅人:2008/03/20(木) 21:02:01
>>118
経験値については私も同感です。
特にラジャフ街道でのレベル上げは楽になったと感じました。
せめて塔へ行くまでのプロセスは短時間で進めたいものですよね。
レベル上げで長時間を潰すよりも短時間で「ギュ〜」っと充実した内容であれば
嬉しいのですが、おっと・・。

 消耗度ですが、ドルイドを使っている私としましては
スキルの関係等で減りやすくなったのかな?・・と。
でも公平さからみて、武器耐久値のバランスは数段良くなってると感じました。
(他キャラは使った事ないので、その辺では意見が偏ってしまいますが・・)

120くらいと:2008/03/21(金) 01:39:33
今回のプレイでは、フェザームーブの古文書が
1時間1個ペースでしか取れなかったのがかなり衝撃的でした。
それに見合うだけの効果はあると実感はしましたが。

>>118
・武器の耐久力
やはりスキルを使っても減るというのが大きく響いているようで、
「塔の中で味方にbuffをかけまくったメイジの武器が折れてしまい、
しかたなくマトックを装備する図」という珍しい光景を目にしました。

・経験値
こちらは相変わらず2〜3レベル格下を狩るのが一番効率が良いようで、
平原入り口あたりが一番混雑しているように見えました。
街道は裏表あるのと、入り口に「クエストとは関係ないMOB」が大量に
配置されていたこともあり、以前のような混雑はある程度
緩和されているように見えました。
ただ、街道出口〜平原入り口にかけては、「クエストとは関係ないMOB」が
配置されておらず、まだMOBが足りないように感じました。

121GIL@D/LAB.管理人★:2008/03/24(月) 01:41:33
皆様お疲れ様でした。
またフェザームーブの古文書のケンもありがとうございました。
ブログにも書きましたが、最終的にはレベル10になり、目下魅惑の2回攻撃に酔いしれ中です。

今日は特に予定もなかったので、珍しく昼からログインして遊んでおりました。
平日は夜か夜中、土日祝も用事がある日は夜中まで来ないこともありますが、
うまくタイミングが合えば遊び相手になっていただければと思います。

122TAKA:2008/03/24(月) 07:56:37
レベル10になったので、装備を整えるためにクモのクエストでお金稼ぎ&レベル上げばかりしています。早く皆さんの盾になれるぐらいの強さになりたいものです。今週の木曜が休みなので、ドルオンのクエ箱が埋まっている物ばかりなら1日中やろうかなと思っています。

123バリアン:2008/03/24(月) 21:44:20
昨日はおつかれさまでした。
フェザームーブありがとうございました。

先ほど初めて6Fまで行ってきました。
ブラックナイトを拝んできましたが、けっこう強かったです。
何か叫んだ後のダメージが強烈でした。
6Fで最後は後ろから魔法?を食らって即死したのですが、ソーサラーなのかBKなのか確認すら出来ませんでした。(テンパってたので・・)
今回初めてドルが一人のPTだったのですが、かなり緊張しました。
どう行動すればいいのか分からなくて、けっこう足手まといだったかも。
やっぱり経験を積むしかないですかね・・・

124GIL@D/LAB.管理人★:2008/03/25(火) 02:00:18
>>122
一日中やってると、あまりにあっという間過ぎてなんだか複雑な気分になりますよw
DOLは外だからある程度歯止めも利きますが、家の中でMMORPGは、気がついたら
窓の外が暗くなってたり。

>>123
一応、TODと同じ感じでモンスターも出てくるみたいですね。
となると15階にはクオックスが…!
しかしそのためにはレベル30まで育てる必要が…まだまだ先ですねぇorz

125GILGAMESH:2008/03/29(土) 17:26:22
プレオープンβテスト時からプレイして、オープンβテスト中は主にレベル
上げをして、やっとレベル13になりました。私のキャラクター名は
『KI・GILGAMESH』で、女性のソルジャーです。(スターター
パッケージを予約しているので、自分のキャラをカイのコスチュームに
したいので・・・。運営スタート時にギルのなりきりセットも出るので
それもやってみたい・・・)

塔は一階までしか行っていませんが、たった一人だけでの塔の探索はとても
きついです。私のキャラを見かけましたら、是非ともパーティに加えて塔に
登頂させて下さいね。

126バリアン:2008/03/31(月) 20:10:05
みなさん、βテストおつかれさまでした。
何点か不具合を報告したんですが、正式サービスで直っていればいいんですが。
今、公式見てきたんですが、4/4のアニメを見るとアイテム(イクラ丼)がもらえるそうです。
HP150回復アイテムらしいんですが、イクラ丼ってどうなんでしょう?
ま、とりあえず貰っておこうかなと思っていますが・・・

>>125
はじめまして。
KI・GILGAMESHさんは何度かお見かけしました。
名前が分かりやすいので覚えています^^
またゲーム内でお会いしたらよろしくお願いします。

127くらいと:2008/03/31(月) 20:57:28
いくら丼とはまた懐かしいネタを出してきましたね。
最近では初音ミクが歌って評判になっているようですが。

こういった脈絡のないビックリ箱のような展開は
ドルアーガシリーズの持ち味だと思っているので
(「開発コードがV-25だから25階は宝箱なし」「DEAD END」など)、
これくらいのタイアップでスポンサーが付くなら、
大いに取り上げてもらって予算を獲得して欲しいものです。

もっとも、スーパーバイザーは一連のプロジェクトに関して
「原作の雰囲気そのままに」なんてことはハナから考えていないようなので、
こういった展開は今後も続くと思います。
http://mainichi.jp/enta/mantan/anime/archive/news/2008/03/20080330mog00m200024000c.html

128旅人:2008/04/01(火) 00:10:26
 キャンペーンCMをみて、暫くモニターの前で笑ってました。
いくら丼が美味そうに映ってますね。
(結局、抽選当たらなくて「いくら丼が食べたかったな〜」ってオチになりそうですが・・)

お蔭様でゲームの方も少し慣れてまいりました。
今度の「黒のオベリスク」が少し気になりますが・・
正式サービス後にゆっくり散策したいと思います。

 テスト期間中は大変お世話になりました。
またよろしくお願いします。

129GIL@D/LAB.管理人★:2008/04/01(火) 00:37:39
みなさんオープンβテストお疲れ様でした〜。
もうちょっと随所に良くなることを祈りつつ、正式オープンまで待ちましょう。
…初日、入れるかな?なんとか入りたくはありますが。

>>125
塔の前とかでよくパーティー募集をかけてるので、それに入ってみるのも手ですよ?
お互い頑張りましょう。

>>126
まあ「いくら丼が食べたかったな〜♪」と口ずさむのはお約束なので、せっかくの縁起物ですし
記念にもらっておきましょう。回復量とかはともかく。
しかしリアルでいくら丼12杯も食べたら、通風になりそうですなw

>>127
たしかにびっくりですが、もっと方向性がマトモだったらとは思わないでもないですw
ていうかエイプリルフールのネタページかと思いましたよ、最初。
そういや函館1泊2日で思い出しましたが、ナムコが函館で経営してたホテル「湯の川観光ホテル」、
いつの間にか売却されてたみたいですね…。

スーパーバイザーはやる気満々のようですので、今後も楽しみですねぇ。

130GIL@D/LAB.管理人★:2008/04/01(火) 00:42:09
>>128
お疲れ様でした〜。
なんか柿家鮨で直接いくら丼を注文すると、アイテム「いくらのきもち」がもらえるとか
またムチャクチャやりますよねぇ。リアルマネー2000円ですよw
まあネタとして、一度食ってアイテムを入手したいとは思いますが…
これはOFFでもやりましょうか、いくら丼を食べるOFFをw

131空箱さん:2008/04/01(火) 01:47:09
>130
はじめまして!GONZOって色々言われてはいますけど、
こういうキャンペーンとかアニメができるのはGONZOだけだと思うし、
まさに盛り上げという意味ではこれ以上のところはないと思ってます。
いくら丼大いに笑いましたが、2000円は高いww
けど、まあ、OFFやるなら是非参加したいものです。

132TAKA:2008/04/01(火) 17:44:47
いよいよこの日が来ましたね。皆さん、改めて宜しくお願いしますね。^^
エニグマシステムを自分で考えるコンテストに少し興味があります。
アニメも始まりますし、ゲーム以外でも楽しませてくれそうな予感がします。
一応何かネタを考えておきます。^^

133TAKA:2008/04/01(火) 22:32:39
>>くらいとさんへ
今日はありがとうでした。初のバビリム観光楽しかったです。^^
でも、あんなに綺麗な都も回りは魔物ばかりで怖いですね。^^;
タイトル画面のカイちゃん(なのかな〜?)の目が…怖い…。^^;
服も昔と違いますよね。ちょっと露出ありすぎですし…。

134バリアン:2008/04/02(水) 02:15:25
とうとう正式サービスが始まりましたね。
さっそく新マップ(バビリム西)を探索してきました。
一通り見て回ってイシター像の前で何枚かスクリーンショットを撮った後、15武器を購入したので
効果のほどを試しに狩りへ行ってみました。
確かに少し強くなってましたが、もう挫折しそうです・・・
12蛇や13,14狼を狩ってたんですが経験値のバーがまったく上がらないんです。
ムキになって武器が壊れるまで狩ってみましたが、とうとう最後まで1メモリ?も上がりませんでした。
なんか先が思いやられます。
運営には要望として「もう少しお手柔らかに」的なことを送っておきました。
あぁ、15武器高かったのに、修理代いくらだろう・・・

TAKAさん、まだゲーム内でお会い出来ていませんがよろしくです^^

135GIL@D/LAB.管理人★:2008/04/02(水) 16:12:37
とりあえず本日発売のファンブックを買っておきました。
想像よりも薄いうえ、中身がほとんどマンガで、本当にファンブックそのものですね。
あとは限定エモートが3種類の中からランダムだそうですが…何が出るんだろうか。

>>131
はじめまして〜。
ホントにあの手この手って感じですね。
アニメはけっこう良い出来そうなので、ネトゲも今後に期待したいものです。

OFFは、じつはわりと本気だったりします。
いくら丼キャンペーンが5月いっぱいまでなので、5月中にやるのも面白いかなぁ、と。

>>132-133
そういえば最近お会いしてませんね…。なかなかタイミングも合いづらいようで。
エニグマのコンテストは参加したいと思いますが、手が込んだものを考えすぎて
あとで自分で自分の首を絞めるようなマネだけは避けたいものですw

あと、タイトル画面はカイらしいですよ。
遠藤さんが「このカイでいきましょう!」とOKしたものらしいですよ〜。

>>134
ううむ、なかなか手強そうですね。
傾向として、自分よりひとつでもレベルが高いと攻撃がかなり当たりにくくなり、
スキルはついに一発も当たりませんでした(Lv13の自分がLv14のシャドウウルフと
戦った感じとして)。
反面、得られる経験値は大きいので、ソロなら同レベルの敵が狙い目かと。

Lv15帯の方々は、そういや城門でもあまり見ませんでしたね。
もしかしたら「黒のオベリスク」のほうにもう行っているのかも?

136GILGAMESH:2008/04/02(水) 21:07:46
>>126
>>129
お返事が遅れてしまいましたが、アドバイスありがとうございます。
ゲーム内でお会いしましょう。

137TAKA:2008/04/02(水) 22:23:16
>>バリアンさんへ
>>134
こちらこそ宜しくです〜。名前は「TAKA☆」ですので。^^
まだレベル11なのでお力になれますかどうか・・・。

>>GIL@D/LAB.管理人★さんへ
>>135
そうなんですか!?でも、カッコイイ目つきのカイちゃんもいいかも。^^
今までのカイちゃんは全部優しそうな感じの絵になってましたしね。
エニグマは、思案中です。^^

138YOU ZAP TO...:YOU ZAP TO...
YOU ZAP TO...

139安藤正樹:2008/04/04(金) 06:43:26
こんにちは、リアルなりきりセットの所有者です。
・・・覚えている人はいないと思いますがw
おそらく1年越しのご無沙汰です。

新しいPCを購入したので、4月からプレイ開始しました。
社会人なのでログイン時間は限定されますが、
チャットしたりPT組んで頂けたら嬉しいです。

ソルジャーの「マサキ・アンドー」でプレイしてます。
もうすぐLV10なので、2回攻撃が楽しみですw

140GIL@D/LAB.管理人★:2008/04/08(火) 00:53:03
今日、約4日ぶり?にログインしました(その前にも一瞬だけ入ったりしたことはありますが)。
まだ本調子ではないので、体調が良くなりましたら、またみんなで塔に登りましょう。

>>139
お久しぶりです。…某所のおかげでお久しぶりな気はしませんがw
キャラ名がまた直球ですねぇ。
レベル差もあるのでいろいろ難しいかもしれませんが、お互いに頑張っていきましょう。

141TAKA:2008/04/15(火) 15:47:04
昨日から本格的にやっているわけですが、まだレベル12なので皆さんに追いつくのは時間がかかりそうです…。また皆さんと一緒に塔に登りたいです。

142inutaron:2008/04/16(水) 19:26:50
ゲーム内では♀スカの「Karin」です。
こちらでははじめまして。皆様よろしくお願いします。

POβからこつこつ続けていますがソロではかなり厳しくなってきました(´Д⊂ヽ
前衛同士でもペアなりトリオ組むことによって
事故死率がかなり変わりますのでお薦めします。デスペナ大きいですし(泣)。
纏まった時間なくてPTは…という方も結構いらっしゃるようですので一声シャウトもイイかも知れません。
時間の無い同士で30分ペアというのも結構、アリです。

143安藤正樹:2008/04/17(木) 23:15:49
レベル16になりました。
自分のカキコを見て下さった方からささやきを頂いてますw

平日はプレイ時間が少ないので、土日の休日なら
クエストや塔のお手伝い出来ると思います。
どうぞお気軽に声を掛けてくださいね♪

144GIL@D/LAB.管理人★:2008/04/18(金) 01:33:09
>>141
いやでももうすでに追いつかれそうな気配がしてるのですが…orz
こちらはのんびり遊んでますので、気が向いたら声を掛けてください。

>>142
こちらでははじめまして〜。
城門ではしょっちゅうペアorトリオや短時間パーティーのシャウトが飛び交ってますね。
こないだは落ちる直前に一人で牛狩りをしてたところ、直接ささやきでお誘いを
受けてしまいました。そのまま落ちるつもりだったので、お断りしてしまいましたが…。

>>143
こちらはすでに抜かれましたねorz
いつもお忙しそうですが、充実したRoBライフを送られているようで何よりです。
頑張ってくださいね〜。

145TAKA:2008/04/18(金) 23:14:29
>>inutaronさんへ
先日はどうもです。またどこかに行きましょうね〜♪^^v

>>安藤正樹さんへ
この前はお話しか出来ませんでしたが、今度牛クエとか洞窟とかでご一緒しましょうね。^^

>>バリアンさんへ
昨日は色々なクエのお付き合いして頂きありがとうでした。今度は僕が助けれるように
頑張りますね。^^

>>くらいとさんへ
色々とご教授感謝してます。とりあえず予備武器は持ち歩くことにしました。^^
レベル15になったら急に効率も良くなってきた気がします。^^
研磨剤でも買おうかな・・・。

>>旅人さんへ
いつもいつも支援してくれるので助かります。今日の牛クエも楽しかったです〜。^^
ありがとうでした〜。^^

>>GIL@D/LAB.管理人★さんへ
>>144
ようやく追いつきましたよ〜。昨日1日やったのにレベル15にならなかった時は
どうなることかと思いましたが…。^^:
昨日はシルバーファングとかのやってないクエもしていたのでそのせいかも。^^;
また皆さんと一緒に塔に登りましょ〜。^^v

146GIL@D/LAB.管理人★:2008/04/25(金) 01:13:10
>>145
やっぱり追い越されましたね _| ̄|○
管理人ももうちょっと頑張ります…。

147IKID:2008/04/26(土) 02:36:06
こちらに書き込むのは初めてです。
♂ドル「IKID」でやっております。
最近始めたばかりで、ログイン時間も短いですが、
ゲーム内で会ったらよろしくお願いします。

148GIL@D/LAB.管理人★:2008/04/30(水) 00:57:09
>>147
最初のうちはまだレベルも上がりやすいと思うので、頑張ってくださいね〜
あとから始めた人にも追い越される管理人なので、こっちも頑張りますw

149YOU ZAP TO...:YOU ZAP TO...
YOU ZAP TO...

150TAKA:2008/06/12(木) 22:51:09
>>皆さんへ

先日マンイーター倒したら指輪が出たので嬉しかったです〜。^^
レベル上げは当分森でする事にしま〜す。
またPT組んでどこか行きましょうね。いつでもお待ちしてますので。^^

151inutaron:2008/06/13(金) 00:19:22
>>150
TAKAさんおめでとうございます!
中々出ないと噂のストームオブソーンが出るとはなんてラッキーな(笑)。

152TAKA:2008/06/18(水) 11:11:01
>>inutaronさんへ
>>151
ありがとうです。でも実は2つ出しましたので・・・。^^;
でも、ず〜っと頑張って良かったです。^^
今はレベル23になったので森から離れて岩穴の奥でレベル上げしてますよ。
いつかトゥルーオレンジを倒したいです。^^

153空箱さん:2008/08/26(火) 12:06:02
オンラインはあまりやらないのですが、ドルアーガ好きだったので
書かせてもらいます。ここに書くことかどうかも定かではないのですが…

正直ちょっと期待はずれ、他のオンラインと同じくただのクリゲーですね。
爽快感のある、または良質なアクションの要素を感じません。

やってる途中で眠気を誘うんですよ。言い方悪くてゴメン
作業してるって感覚?ゲームじゃない・・・

今まで少しだけやってきた
他のオンラインでもほとんどそうなんだけどさ・・・

で、自分は、いきなりコミュニケーションとるってのも苦手なもので
…だったらオンラインやるなと言われると言い返せないのですが
それを払拭していくのも作り手側の仕事では?と感じます。

何が言いたいのかというとパーティを組まなきゃ塔がキツイ。
そして、そこら辺を歩いている人にPT申し込みしなきゃPT組めない。
せっかくの見せ場なのに、その辺で萎えるんですよ。

引っ込み思案にならなきゃイイジャンとも思えるけど
そう思ってオンラインしない奴ってのもいるんじゃないかな?

塔の手前で登録みたいなことして、自動的にPTを組んでくれるシステムが
あったら良いのになぁ・・・そこからならPT組んだ上で
お互い話しやすい、コミュニケーションも取りやすいのでは?

オンライン初心者の意見な上
ここで何か言ったら変わるのかは分からないけどドルアーガの名に
期待していた一人として言わせてもらいました。

塔についてMOのシステムにしたのは良いと思ってます。
ただ、経験値入らないってのもなぁ・・・
塔を抜けた時に清算でイイジャン・・・塔を抜けた時に2レベル上がったなんて
気持ち良いんじゃないかな?

154サンドマン:2008/08/27(水) 16:58:17
だいぶ前から拝見させていただいているにも関わらず、今日、このBBSがあることを知りました^^;
先日のギルドクエではお世話になりました。
ギルマスに代わってお礼申し上げます。
我々でもお手伝いできるようなことがあれば、いつでも連絡ください。

見かけたら辻バフ、辻ヒールするので、お礼は言わないように!w

155GIL@D/LAB.管理人★:2008/09/04(木) 01:37:31
>>153 初めまして!
sageで書かれていたため気づくのが大幅に遅れてしまって、ごめんなさい。

で、おっしゃることはおおむね頷けることだと思います。
ただ、こうした建設的なご意見は、やはり運営の方々に是非伝えていただきたいところ。
今から大きく方向性が変わる事はないと思いますが、いろいろなアイディアに
つなげられるのではないか、と思います。
管理人もたまに公式サイトから意見を投げますし、それが100%反映されることは
ありませんが、無言でいるよりは実になると信じています。
管理人はまだまだ遊ぶ気でいますから。

>>154 こちらでははじめまして!
ギルド導入のおかげで、このネトゲに関してはあまりこのスレを使うことが
なくなってしまいましたが、何かありましたらネトゲ内でもこのスレでも、
お声がけください〜。

辻バフする方々って、みんなあっという間に立ち去っちゃいますねぇ。
自分も最近サブでドルを使いはじめたので、気持ちはわかるのですがw


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