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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 INFINITEBOOST 総合スレPart.9
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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 INFINITEBOOST 総合スレPart.8
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>>947
運営擁護の731で草
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731と同類と見られるの誹謗中傷で開示出来ませんか?
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950取ってしまったから責任感じて慌ててスレ立てしちゃったけど、最近守ってない奴の方が多かったわ
機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 INFINITEBOOST 総合スレPart.10
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61485/1754743339/
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>>953
オツ
前スレの950は踏み逃げしてたからな
えらいよ
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>>952
731って数字が誹謗中傷って何言ってんの?
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声の劣化というより本人が癌とかの闘病中なのをオープンにしてなくて内々に交代の話を進めてるパターンも実は結構多いんじゃないかと思ってる
サーシェスの藤原さんの最後の作品がクロブヤルケーだし
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ナイチンのシャアも結構違和感なかった? 初めて聞いた時こんな声だっけて思った
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>>957
アルトロンの五飛も劣化したとか言われたの思い出した
どっちもマキブだからもうあれからさらに10年も経ってるんだよな
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>>913
ソロ出撃してるのを狩りたいからだよ
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オバリミといい機体評価といいこのゲームのアプデ初週辺りってマジで的外れなコメントしかないからミュート安定なんだよな。
クロブの新機体評価の初日とかほんと酷い
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ウイングのPVも声違うなってなったけど年数経ちすぎてるし違和感あるのは当然なんだよな
良いとか悪いとかじゃなくて仕方ない
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声の話題か、まあそりゃあ30年経ってるからねえ
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>>960
とはいえその適当さも含めて楽しんでるから正当な評価をする事が正しいわけでもないよ
結局それ言い出したらみんな無難なコメントしかしなくなるしつまらんだろ
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圧倒的に声低いからな
グリッドマンも特撮の時知ってたからクソ違和感あったわ
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グリッドマンの超はもう少し高かったけどあれすらもう厳しいかのかね
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先月リリースしたシャドバビヨンドのアルベールくらいの高さの声は今でも出せるから本人か現場にいた音響監督の解釈で声変えたんじゃねえのと思う
前半ヒイロはドス効かせたかったとか
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今回のヒイロとかは意図的に既出バージョンと演技変えてる感じがするからクアンタとフルセみたいな使い分けなんかもしれん
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>>966
シャドバビヨンドって作り直しがあったからどうなのって思う
アルベールの声録ったのかなり前のはずだし
演技指導の問題な気もするけどね
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そういや演技指導はマキブぐらいまですげー適当だったな
NEXTがほぼ完璧だったからエクバ無印で劣化してて子供ながらにガッカリした記憶がある
まあ最近はそんな不満感じることもほとんど無いけど
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アイナー↓
我らの世界に栄光あれぇ!
はぁぁぁぁぁぁぁぁ!いっけぇぇぇぇぇ!!!
トゥットゥットゥッヘアーッ!モウヤメルンダッ!
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SEEDは戦闘中にあんま喋んないから捏造セリフもしょうがない気する
まあそれ差し引いてもレイはマジでおかしいと思うけど
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「そうだなキラ・ヤマト、お前は俺たちが連れていく!フハハハハ!」
ってボイス未だにどういうシチュエーション想定してるのかわかってない
一緒に地獄にいくぞ!とかそんな感じなのかな
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正直、種はファンがうるさいんだなとしか
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サブカ作って雑魚狩りしたいんですけど、効率いい方法ありますか?
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>>972
向こうの建物で仕切られたブースで膝ついてるからどっか遊びに行こって誘ってるみたいに聞こえる
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>>972
みんなで飯行くぞキラ!アスラン?お前は飯でも食ってろ!のシーンだぞ
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毎回レイのセリフがおかしいって擦られてるけどステラの方が100倍おかしいと思うんだがな
『死ねー!』って完全にキャラが崩壊してる
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>>975
>>976
なるほど、理にかなっている解釈だな
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>>974
1 雑魚はCPUみたいなもん→CPU戦をする
2 リアルの知り合いを呼んで店内マッチで狩る
3 固定でミックスマッチ入って対面を狩る
お好きな狩りをどうぞ〜(笑)
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発達キモオヤジ面白え
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荒らしは成敗とかほざきながらこういう真性は野放しにするのが今の偽善したらばなんよ
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機体調整はまだかい
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ドラグーンの熱線に焼かれて死ぬがいい!
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とくと味わえ
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今作覚醒SからFに変えるのにE経由しないと行けないのダルすぎる
間違えた時とか対面に合わせて変えたい時Eになったら終わる
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レジェンドも環境適正あって普通に遊べて楽しい 高機動orぴょん格の最低どっちか持ってねーと試合にならんな今環境
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>>985
お気に入り機体から設定すりゃええじゃん
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オーバーリミット、シャッフルだと負けてるチームだけ一回発動にしたら、下方しなくても
コスト事故とか補えるし最高だったかもね
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なんでそんなマリオカートみたいなことさせるの…
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無理やり褒めるとこ探すとなるとそれくらいしか思い付かなかった😅
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負けてる方が有利になる対戦ゲームはダメらしい
オバリミは扱いが難しいんだろうな
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負けてる側が有利になるにも
・負けてる側が頑張れば捲れるレベル→健全
・負けてる側が頑張っても捲れないレベル→無意味
・負けてる側が余裕で捲れるレベル→あえて負けに行くから対戦ゲームとして不健全になる
の3パターンがあるからな
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マリオカートも1位と離れたらアイテムじゃ逆転すらできないけどな
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「逆転出来そうに見える」のが重要なのであって「本当に負けてる側が逆転できちゃう」のは誰も求めてないからね
実際は逆転に見えても微不利側が噛み合いまくったから何とか勝てたくらいに抑えられてるのがベスト
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つか何ならオバリミは先に発動した自分らが
敵の高コをごり押ししてオバリミ発動させないように逆転することも可能なんだけどな?
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負けてる方が先に覚醒溜まるんだからアホみたいな逆転要素とか要らんだろ
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ジオン軍もオーバーリミットあれば負けなかったのにな
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ジオン軍の残党達は
世界各地に残した資金や資材を使って
鬼のリタマ連コインで勝ちに行くから
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CPUのパーフェクトジオングに勝てない
足なんて飾りですなんて嘘やんってくらいに使いこなしてんやん
ドロップキックに踵落としってお前はMFかよ?
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ジオンはオバリミ発動しても覚醒吐かないから負け
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