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1.69更新

10ゲスト:2023/11/17(金) 13:01:30
 コメント9のゲストです。


・近況報告
 パンデミックムーブ敵速度12で97killまで達成。やればできるものだ。
 必死に連打すれば、本当に低確率ながら、敵の前へ出られる事も有るし。
 敵が凄く速いため、コンボがドンドン繋がり、敵速度11の倍程度の875767点まで行けてしまった。

 +++++++++++++++++++++++++++++

 実写でボクシングの小島さん。
 ボディジャブなどで攻撃しなくても、前ダッシュだけでコーナーへ押し込められる。
 未だ、この方法で反撃を貰った事がありません。
(そうでないとタイムアタックの超回復モードでは勝てなかった)
 cpuの特徴を突いた攻め方は、意外と、まだまだ有るのかも。


 実写でボクシングの野村さん。
 ストレートを連発してくるパターンが有るのは知っていましたが、最後にフックかアッパーというのは知りませんでした。
(ストレートにダッキングからのカウンターを入れるのに成功するか、失敗してストレートを打ち込まれるか、で終わっていたので)
 そもそも、1RKO狙いだと、ストレートをガードで待ち続けるのが怖くて、常にジャブで牽制していました。
 ジャブ牽制で大振りを誘うのが目的でしたが、大振りを引き出せても、ダッキングがなかなか成功せず。
 蓄積ダメージが入って、何度も分岐条件に失敗していました。

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・ノーマルのパンデミックをクリアするコツ、続き。


④中盤から終盤-見切り。

 挑戦する回数を増やすためにも、見切りは大切

 パンデミックは慣れてきても、なかなかクリアできない高難易度だ。
 クリアできない詰みの状態になってしまったら、すぐに見切ってリスタートする事をお勧めする。
 見切りのヒントになるような状況を以下に挙げてみる。


端端端端端端端端端端端端
★◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
★◇◇■敵■■■◇◇◇◇
■■■■■■◇◇◇◇◇◇
■■■■◇■■■◇◇◇自
■■■■◇◇◇■■■■■

 1マス幅の隙間のすぐ隣に敵が引っかかっている。
 先へ(★)へ進みたいが、隙間へ入ったらほぼ確実に通せんぼだ。
 この敵が最後の1体なら倒せば良いが、この先にも敵が居るならリスタート。


……■■■■■■■……■◇■端
……■◇◇◇◇■■……■◇■端
……■■◇◇◇敵■……■◇自端
……■■■■■■■……■◇↓端
……………………………■■◇端
……………………………■■◇端
◇◇◇■■■■■■……■◇◇端
◇◇■■◇◇◇■◇……◇◇◇端
◇◇■★◇◇◇◇◇……◇◇◇端
端端端端端端端端端端端端端端端

 フィールドの中側で閉じ込められている敵。自機を邪魔する事は無いが。
 閉じ込めている壁の形と自機の位置によっては、その敵を倒せない場合も有る。
 上図の場合、自機がフィールド端に沿って行ける限界(★)まで進んでも、その敵を閉じ込められない。
 この位置にくる前に、誘導する機会は無かっただろうか。無かったかもしれない。ともかくリスタートだ。


 続くかも。


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