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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】

1名無しさん:2023/08/24(木) 19:50:52
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】の臨時避難所を作ってみた

スレをしばらく落とす作戦のようなので
次に浮上するタイミングを相談するなどの為に利用してくれ

新スレが立つまでの間
本スレの代わりに使ってもOK

8255名無しの改造者さん:2025/11/11(火) 07:06:39 ID:J.EcdF8w
>>8253
作りながらどんどんレベルアップして出来る事増やせてる人だしな
あと一年は見といた方がいいかもな

8256名無しの改造者さん:2025/11/11(火) 10:22:36 ID:OwAa7iIY
>>8254
物欲センサー
物欲じゃないけど

8257名無しの改造者さん:2025/11/11(火) 16:59:17 ID:jPChUsi6
>>8205

年取れば前頭葉が委縮してゲームやるのがおっくうになるらしい
あとは報酬系と呼ばれる神経回路の劣化

だからゲームしんどくなったら脳を回復される意味合いを込めてゲームするのもある意味いい

8258名無しの改造者さん:2025/11/11(火) 17:01:43 ID:OwAa7iIY
ゲームがしんどいからゲームをするのか・・

8259名無しの改造者さん:2025/11/12(水) 12:42:43 ID:5XBM.yTY
リメ7で大人キーファがクリア後とかじゃなくメインストーリーにガッツリ絡むみたいだな

8260名無しの改造者さん:2025/11/12(水) 15:57:23 ID:HW870F22
リメ7よりも皆主の更なる改良が楽しみ
作者さんが戦闘ハフマン解読できたから戦闘メッセージの進化期待出来るし
今後会話ハフマンも解読できたら秦どころでない更なる会話の楽しみも加わる

8261名無しの改造者さん:2025/11/12(水) 16:00:11 ID:HW870F22
それから、一連の作品プレイして気になったのが
「俺に任せろ」の作戦が活かせる場面が無いことやな 当然バニラも含めて
主人公の伝説の武器のみでしかダメージ与えられないボスとからおれば
活かせるが ファミコン2もAIあればローレのサポに回って活かせるな

8262名無しの改造者さん:2025/11/12(水) 20:23:35 ID:EPMcnKYg
>>8259
再加入するらしいね

8263名無しの改造者さん:2025/11/12(水) 22:24:23 ID:W/REJZXo
>>8261
「おれにまかせろ」はDQシリーズ自体との相性が難しいように感じます
これがタンク・ヒーラー・アタッカー・ジャマーといった役割分担をこなさないと勝てないような作品なら
真っ先に使用候補となるであろう作戦に仕立て上げることが可能なだけに
過半数が攻撃に回るターンが少なくないDQだと機能させづらいのかもしれません
この作戦時しか発動しないような強力なサポート効果とかがあればまた話は変わってくるのかなと思います

8264名無しの改造者さん:2025/11/13(木) 10:01:02 ID:ZMJvG5PY
>>8258
脳機能の回復ってこと

8265名無しの改造者さん:2025/11/13(木) 13:11:47 ID:olFy9qz.
>>8261 >>8263
ボス戦に特化した「じっくりいこうぜ」みたいな作戦ってないんでしょうか
フバーハ、マジックバリア、スクルト、マホカンタ > ラリホー、メダパニ、マホトーン、マヌーサ > バイキルト > こうげき のような優先度で行動してくれたらうれしいんですけど

8266名無しの改造者さん:2025/11/13(木) 16:54:48 ID:ZMJvG5PY
それに近いのが
おれにまかせろやいのちだいじにだけど
確かにエンハンサージャマーに特化した作戦なんかもあっても面白そう

8267名無しの改造者さん:2025/11/14(金) 18:59:19 ID:8nFnMKIc
みん主更新乙です

8268名無しの改造者さん:2025/11/14(金) 20:48:21 ID:DjVHHQkI
>>8264
現実逃避目的でゲームするタイプの人は脳が衰えててやる気なくなるけど
普通に楽しんでゲームやるタイプの人なら活性化するとか聞いたわ昔

8269名無しの改造者さん:2025/11/16(日) 21:05:56 ID:cbo0PvSA
みん主の最新版
仲間モンスターをじいさんに預けると馬車外と馬車内のメンバーが勝手に入れ替わるんだが不具合かな?

8270名無しの改造者さん:2025/11/17(月) 09:56:55 ID:RPt4Qw3U
ダークネスやIC系の百合はかなり女性向けな感じがする
男の俺には深くは刺さらなかった

8271名無しの改造者さん:2025/11/17(月) 14:24:01 ID:uVQhAiIE
>>8269
わけあって並び替えるようにしてます
クリアデータの保存とボロンゴバグ潰し
あとチゾットへのリレミトでの不具合とかの対策です

8272名無しの改造者さん:2025/11/17(月) 15:33:44 ID:uVQhAiIE
DQ5の4人パーティパッチ向けのミナデインの仕様修正パッチが完成しましたので上げときます
威力調整版(主にバニラ版向け)と威力無調整版(主にMJH向け)があります

8273名無しの改造者さん:2025/11/17(月) 16:13:08 ID:RPt4Qw3U
お疲れ様です!

8274名無しの改造者さん:2025/11/17(月) 20:10:55 ID:oTLYy5BQ
>>8271
一つ一つの疑問点にちゃんと理由があるのすごいな いつも思う

8275名無しの改造者さん:2025/11/17(月) 20:40:10 ID:2CvtD1Zk
DQ5 4人パーティーパッチ用ミナデイン仕様変更うpと民主の更新お疲れ様です
ミナデインは個別に攻撃した方が強いので使うことが有りませんでしたが、せめて行動できなくなる他3人は自動で防御になる仕様だったら、まだ使い道があったかもしれませんね
個人的にはMPなしのキャラのためにもミナデインをジゴデインやギガスラッシュへ変更するパッチの方が色んなケースで対応できるのでニーズがありそう

8276名無しの改造者さん:2025/11/17(月) 21:34:08 ID:slhXjDws
行動できなくなる他3人は自動で防御になる仕様はいいな
自分のパッチでやってみよう

8277名無しの改造者さん:2025/11/17(月) 22:41:55 ID:y/g2m6qE
>>8270
言われてみると確かに女の百合好きが
作ったような百合シチュエーション多いな

男には思いっきり刺さる事はなく
ほんのりと刺さる感じだと思った

8278名無しの改造者さん:2025/11/18(火) 06:03:00 ID:QKXPLtPM
どっかの実況者もそんな事いってたっけな
作者女性説あるで〜とかw

8279名無しの改造者さん:2025/11/18(火) 14:39:15 ID:tr0R2NAM
正拳爆撃は気持ちよさそうだな
早く使ってみたい

8280名無しの改造者さん:2025/11/18(火) 15:14:54 ID:XZxOrmmY
>>8275
ミナデインも大技に見えて実はテクニカルな攻撃であり
詠唱者以外はMPさえ残っていれば眠っていようがマヒしていようが混乱していようが
平気で発動してくれるので
諸々の行動不能を踏み倒せることを考えたら調整しだいではかなり活きてくるはず

8281名無しの改造者さん:2025/11/18(火) 15:56:13 ID:bhFqA8Mc
寝てる奴から無理やりMPこそぎ取れるんですなw

8282名無しの改造者さん:2025/11/18(火) 17:43:17 ID:5Tu/303Y
みん主更新乙です

>>8281
本人が同意してなかったらサキュバスまがいなことをやってることになる

8283名無しの改造者さん:2025/11/18(火) 17:59:52 ID:bhFqA8Mc
ま、まあ世界平和が目的なわけですしお寿司w

8284名無しの改造者さん:2025/11/18(火) 19:16:27 ID:nCJph2Bs
VCH、転職直後に仲間にできるモンスター多くていいね
みんな個性が強くて愛着がわいてくる

8285名無しの改造者さん:2025/11/18(火) 20:12:07 ID:hAB4icrQ
>>8280
ミナデインって仲間が行動不能でも使えたのか……使ったこと自体なかったから知らなかったわ

8286名無しの改造者さん:2025/11/18(火) 20:39:00 ID:n3vd4mws
ミナデインにそんな小ネタがあるのは知らなかった
まあミナデインを覚えるよう最終盤に眠りマヒ混乱になる戦闘がパッと思いつかないからなんだけど…

8287名無しの改造者さん:2025/11/18(火) 22:47:43 ID:bhFqA8Mc
ツイッター見れなくなったの俺だけ?

8288名無しの改造者さん:2025/11/19(水) 22:21:46 ID:lr.5.kA6
みんなMJHは難易度にヒィヒィなった?個人的には激難易度と聞いて期待してたんだけど、ブレス持ち1人入れて、主人公にブーメラン持たせて、脳筋キャラ1人のパーティでサクサク作業のように進めたんだけどみんなはどんな感じ?うちがレベル上げすぎちゃっただけかな?

8289名無しの改造者さん:2025/11/19(水) 23:23:24 ID:Hn/C3ywM
VCH、主人公レベル1でのクリアはインパスの関係で不可能よね?

8290名無しの改造者さん:2025/11/19(水) 23:30:28 ID:PYkCTzYk
MJHはモンスター1匹目仲間にしてからお別れすると1匹目の確率で2匹目勧誘できるからブレス持ちの2匹目勧誘すると楽になったな
雑魚はそんな苦労しないけど一部ボスはつえーってなった記憶

8291名無しの改造者さん:2025/11/19(水) 23:42:37 ID:Hn/C3ywM
>>8289
自己解決
インパス以外で入れるようになってた

8292名無しの改造者さん:2025/11/19(水) 23:50:55 ID:10sjU/N2
>>8287
昨日はなんかみれんかったね
今日は問題なくてよかった
今日は更新多めだった

8293名無しの改造者さん:2025/11/20(木) 09:56:47 ID:9J1lQTQc
ドラクエのリマ7設定がFFピクリマ化してきたな
https://i.imgur.com/sC0lln5.jpeg

サクッと遊びたい人や極限攻略したい人には嬉しい追加かな?

8294名無しの改造者さん:2025/11/20(木) 11:51:00 ID:bl6Cn9mo
雑談スレ向きの話題やねw

8295名無しの改造者さん:2025/11/20(木) 12:15:22 ID:9J1lQTQc
雑談スレなんていつの間にかあったのか

8296名無しの改造者さん:2025/11/20(木) 16:50:17 ID:kOETJIYI
別にこっちでも良くねって思っちゃう
向こうちょっとみたけど長文ばったりで目が泳いじゃった

8297名無しの改造者さん:2025/11/20(木) 21:00:47 ID:MfQyZXUw
味変パッチとみん主パッチの更新乙です

8298名無しの改造者さん:2025/11/20(木) 23:52:46 ID:HhBy9QfE
物価たけえなダークネスw

でもわりと儲けられるから意外と困らんね
あとモンスター仲間多すぎてびびるw

8299名無しの改造者さん:2025/11/21(金) 00:02:49 ID:obebi7gE
アモールの水が高いが安かったらどうぐ使いが有能になりすぎるんだろうな
ちょうどいい調整にみえる

8300名無しの改造者さん:2025/11/21(金) 09:37:21 ID:v5baHEdw
ここで人気のあるパッチの作者さんってみんな精神年齢高いね
ちゃんと大人おじしてるって感じがする
いい作品を作るには精神年齢の高さが大事なんだろな

8301名無しの改造者さん:2025/11/21(金) 15:02:25 ID:FKoqI.fw
そういえばダークネスのアモールの水は
拾った奴だけ使えっていってたっけな
纏め売りNPCは便利そうだけど使った事がない
盗み金策してまとめ買いした方がいいんだろうか?

8302名無しの改造者さん:2025/11/21(金) 15:13:51 ID:aoRTW8d6
味変パッチってどんなんだろう?

8303名無しの改造者さん:2025/11/21(金) 16:09:11 ID:XveRBsWA
>>8296
長文は一部だけじゃね?

8304名無しの改造者さん:2025/11/21(金) 17:08:47 ID:rMc6.e06
ディスク2はアモールだと回復量物足りなくてゴスペルばっか使ってたわ
ディスク2体験版出た初期だからバランス変わったのかは知らんけど

8305名無しの改造者さん:2025/11/21(金) 18:48:03 ID:W9RX3Tgo
>>8300
それは前からよく言われてたな

ゲームの界隈なんぞ
こどおじしかいないだろと思ってたら
一流職人たちはちゃんと精神年齢高い方々で安心出来る

8306名無しの改造者さん:2025/11/22(土) 08:13:12 ID:OK0qEq2o
裏技改造板のあいつは精神年齢低いけどな

8307名無しの改造者さん:2025/11/22(土) 08:38:33 ID:ZahPG6mI
隔離スレの事?
あのスレにパッチ作者がいるの?

8308名無しの改造者さん:2025/11/22(土) 11:02:54 ID:cBP3NbXY
ダークネス体験版やってるけど盗む全然つかってなかったな
盗む担当で1枠を固定するのどうなんだろうなぁ
それでボス戦えるんだろうか

8309名無しの改造者さん:2025/11/22(土) 11:29:47 ID:EOk9H1zU
俺はレベルあげてボス挑んでるけど
たぶん上手い人はレンジャーいりでもうまい事やるんだろうな
レンジャーも別に無能ってわけじゃないし
他の奴の職業を調整すれば行けそう
その辺はやっぱDQ10的

8310名無しの改造者さん:2025/11/22(土) 13:32:28 ID:cBP3NbXY
なるほどなぁ
レンジャー固定してやり直してみるかな

8311名無しの改造者さん:2025/11/23(日) 08:12:29 ID:oAV2fHu2
盗む いわゆる盗賊キャラがダークネスにはいるのかな?体験版やってないからわかんないんだけど
ffのロックのように光る個性が欲しいね 素早い、二刀流、その代わり撃たれ弱いとか 後は、そのキャラでしかパクれない何千万文の1とかの激レアアイテムを狩まくれるハクスラのようなやり込み要素も希望

8312名無しの改造者さん:2025/11/23(日) 08:37:16 ID:XjrqjqxI
本来の進行度では入手できないアイテムが取れたりするのは楽しいけど前提にされると厳しい
〇〇を倒すには事前に☓☓で盗むを粘らないとダメってバランスは窮屈になっちゃう
盗む限定アイテムとか一番強い編成には盗む必須とか

8313名無しの改造者さん:2025/11/23(日) 10:39:45 ID:cKH4R8DU
>>8311
本人のxに直接言いに行かないと届かないよ

8314名無しの改造者さん:2025/11/23(日) 14:15:08 ID:gGrTdX6k
>>8308
ダークネスはまだやってないけど
DQ11のカミュが盗むだけするマシーンになってたなぁ

8315名無しの改造者さん:2025/11/23(日) 15:12:25 ID:cKH4R8DU
11のカミュは高ダメージたたき出せるのにもったいないw

8316名無しの改造者さん:2025/11/23(日) 16:44:29 ID:gGrTdX6k
後半だよねそれ
流石に後半は主力にしてた

8317名無しの改造者さん:2025/11/23(日) 19:08:26 ID:cKH4R8DU
だよねーw

8318名無しの改造者さん:2025/11/24(月) 02:12:23 ID:QkqSUeYc
いつか話題になってた外国人作のこれ始めた。難易度ハードには絶対に手を出してはいけない。レベル上げと金策がきつすぎて、3時間やったのちイージーでやり直し中。

https://www.woodus.com/den/resources/dq+nightfly.php

8319名無しの改造者さん:2025/11/24(月) 02:22:02 ID:eSPKBfNU
そういえばあったねー
てかそんな高難易度なのか

8320名無しの改造者さん:2025/11/24(月) 02:36:35 ID:eSPKBfNU
高難易度というより稼ぎが少な過ぎてマゾゲーになる感じか

8321名無しの改造者さん:2025/11/24(月) 03:49:05 ID:K7ROARqg
マゾいどころじゃない。例えばスライムだと、easyは経験値3ゴールド6、ハードだと経験値0ゴールド1。まさかの0やで笑

ゲーム自体は新しいから新鮮。今3時間くらいで竜王倒して、イルルカの鍵の世界みたいなとこ来てる。

8322名無しの改造者さん:2025/11/24(月) 03:55:04 ID:QkqSUeYc
あとハードの時は、ドラクエ史上初?宿代が加速度的にレベルに比例するから、宿代すらもったいなくて銀行に全額預けて全滅して宿代すら浮かす努力をした難易度や。それくらいマゾなやつが好きなら誰かホンマハードでクリアしてみてくれ。偉業やと思う。

8323名無しの改造者さん:2025/11/24(月) 08:41:12 ID:0z6cB7jY
>>8311
キャラはいないけど
職業で盗賊みたいなのがある
まさに素早い打たれ弱い感じ
パクり難易度が超高いレアアイテムもある模様

8324名無しの改造者さん:2025/11/24(月) 09:55:12 ID:JUj8cHQE
どのゲームでも盗賊キャラって扱いが難しいって言うか、、ただただ盗むを連打するだけの作業キャラになっちゃうんよね

8325名無しの改造者さん:2025/11/24(月) 14:07:43 ID:FtJ893yk
>>8321
経験値0は新しい
もういっそザコ敵から得られる経験値全部0にしてボスだけで経験値貰えるようにするのは逆にありかもしれんと思った

8326名無しの改造者さん:2025/11/24(月) 14:09:25 ID:FtJ893yk
>>8324
DQ11のカムイにしろFF9のジタンにしろなりがちだよな
ジタンは時期によっては物理アタッカー他にいなくて時間かかって仕方なかったし

8327名無しの改造者さん:2025/11/24(月) 19:00:10 ID:JUj8cHQE
>>8326
ですな 特定のパクりたいアイテム持ちのモンスター以外の時本当に何の意味もないただただ邪魔な1枠潰しポジションになるからね
道具屋を街から全部無くして、全ての道具は盗賊連れてパクる以外入手できないくらいにしないと本当に使い道かわかんないポジションになるんよね

8328名無しの改造者さん:2025/11/24(月) 22:09:31 ID:pw/G6i/I
>>8312
盗む前提とか種でカンストとか
そういうことしない作者さんだから大丈夫

8329名無しの改造者さん:2025/11/25(火) 10:44:41 ID:y6Hssw6s
>>8325
バイナリとか弄れない俺だけどdsのドラクエはチートで経験値を1/2G2倍に設定するだけでやり応えが増して良かった記憶。似たような考えの人も居たのかドラクエでこちらのレベルに応じて敵のレベルもアップというチートコードがあってそれはかなり別ゲーバランスになって特に良かったんだよな

8330名無しの改造者さん:2025/11/25(火) 11:52:03 ID:okTsCZLc
みん主の更新お疲れ様です

8331名無しの改造者さん:2025/11/25(火) 22:58:01 ID:SQkp7FLU
「SFCDQ5 みんなで主役23.33β」のアップと補足テキストをあげておきます
補足テキストについての詳細は改造技術スレにて

8332名無しの改造者さん:2025/11/26(水) 08:40:13 ID:wQ2T8/DI
乙です

8333名無しの改造者さん:2025/11/26(水) 14:08:06 ID:AZmHVUkw
>>830
IDコロコロしまくっていつも一人で誹謗中傷しまくってる人が何かのパッチの職人という噂がある

8334名無しの改造者さん:2025/11/26(水) 17:09:32 ID:UQSqI9x.
みん主がんばってるね

8335名無しの改造者さん:2025/11/26(水) 21:12:04 ID:JMWquW/o
>>8329
面白そうだなそれやってみるわ

8336名無しの改造者さん:2025/11/26(水) 21:20:31 ID:PosEuKkw
自分の環境だと「SFCDQ5戦闘モードハフマン木」等の
テキストのを開くと、文字化けして読めない…

8337名無しの改造者さん:2025/11/26(水) 21:56:22 ID:Bpfwbz8s
>>8336
ダウンロードして開いてみては?
文字コードはUTF-8

8338名無しの改造者さん:2025/11/26(水) 22:26:40 ID:PosEuKkw
>>8337
あら?ダウンロードできるのか…。って事で見れました。申し訳ない…
開くだけで、ダウンロードはできないと思い込んでました…

8339名無しの改造者さん:2025/11/27(木) 03:14:14 ID:vPZWdv0w
>>8336
UTF-16にして上げなおしました
お手数おかけしました

8340名無しの改造者さん:2025/11/27(木) 13:40:02 ID:TIBrTwQA
>>8339
いえいえ、こちらこそ…ってか、かえってお手数お掛けして申し訳ないです

8341名無しの改造者さん:2025/11/28(金) 22:24:43 ID:vbagxJKw
みん主更新乙です

8342名無しの改造者さん:2025/11/30(日) 07:11:59 ID:wVHMjXGU
どら3でも敵の攻撃力とHP倍にするだけでも
けっこうおもしろかったりするよな
スリリングだ

8343名無しの改造者さん:2025/11/30(日) 20:48:14 ID:9CtY/SS.
「SFCDQ5 みんなで主役24.0」をアップしています
23.4βからの流用は基本問題ないと思いますが今回大きく違うのは大半のボスを「賞金首」にしました
メタルマックスみたいなことをずっとやりたかったんですわ・・・
多くのボスに賞金がかけられており倒した場合に預かり所のゴールド銀行に振り込まれる仕組みです
人によっては大盤振る舞いしていると感じるかもしれませんがボス戦に新しい動機を加える試みなのでぜひ

8344名無しの改造者さん:2025/11/30(日) 23:09:59 ID:t4frw/RU
dq6
ちから
470A9 E7 03
470AE E7 03
すばやさ
471A5 E7 03
471AA E7 03
みのまもり
47360 E7 03
47365 E7 03
かしこさ
4728F E7 03
47294 E7 03
かっこよさ
47445 E7 03
4744A E7 03

これでパラメータ999に出来るみたい
だれかipsパッチにしてください

8345名無しの改造者さん:2025/11/30(日) 23:20:22 ID:9CtY/SS.
>>8344
「SFCDQ6パラメータ999」あげときます

8346名無しの改造者さん:2025/11/30(日) 23:23:26 ID:t4frw/RU
この方法でも
F4 01 90 03 A9 F4 01
で検索して
e7 03 90 03 a9 e7 03
に置き換えで

8347名無しの改造者さん:2025/11/30(日) 23:27:46 ID:9CtY/SS.
>>8346
一応上げなおしたわけですが
結果として12箇所も変換しています

8348名無しの改造者さん:2025/12/01(月) 01:05:03 ID:Vc1hOc/A
DQ6はステ固定で基本500超えることないから種乱獲者向けか

8349名無しの改造者さん:2025/12/01(月) 07:33:06 ID:YmGObQCI
512以上は格納出来るセーブデータの上の枠がないからできなかったような・・・?

8350名無しの改造者さん:2025/12/01(月) 13:25:09 ID:XlqDZv.A
賞金首システムいいですね
そういえばゲーム中の会話でボスを倒すと賞金の事を教えてもらえるのでしょうか?

また、固定ボスもいいですが、クリアした洞窟の最深部や塔の頂上などに、ランダムでそのダンジョンに見合ったレベルの賞金首が何度も出現するようにしてほしいです
あと報酬も賞金だけでなく賞品として種やレアアイテムとかも嬉しいです
もし会話が変えられるならボロンゴ討伐もこの賞金首システムに乗っ取った形で振り込まれるのが自然かもですね

8351名無しの改造者さん:2025/12/01(月) 14:01:07 ID:a0Cj37UA
>>8350
移動中テキストのハフマン符号がまったく解読できないので現時点では無理です
野良出現の賞金首も実現できたらいいんですが特定の敵を倒した際の処理に対応してないので展望さえ見えません

8352名無しの改造者さん:2025/12/01(月) 18:26:12 ID:9XRIoAd.
ボスを倒して賞金をもらうってモンハンみたいで新しいな
あと思ったことなんですけど、行動順を乱数じゃなくてすばやさの絶対値で固定ってのはできないんです?
みんしゅだけじゃなくドラクエ5全般に言えることだけど、ドラム役の前に行動しないようにって考えるとすばやさが200超えてくるようなキャラはちょっと使いづらかったりするのでうまく調整できたりしないかなーって
もしくはほしふるうでわ装備時だけすばやさ255を超えてくるとか先制効果がつくとか

8353名無しの改造者さん:2025/12/01(月) 20:11:06 ID:d0ut8ngs
HD2D123で素材沢山揃ったから誰か大型MOD作ってくれないかな(他人任せ)
HD2D456とかは作ったらスクエニが次出したそうだから消されるかもしれんが

8354名無しの改造者さん:2025/12/01(月) 20:24:58 ID:a0Cj37UA
>>8352
さまようよろい(装備品)のIDにあるアイテムを応用すれば
装備者のすばやさを特定の数値で固定化させることはできますね
この場合は$10940e:A9 2Bの「2B」部分が該当します
すばやさ200固定とかのアクセサリにしてアタッカーに振り分けるなんていう発想も


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