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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】

7259名無しの改造者さん:2025/07/02(水) 21:53:43 ID:Tw3znsAc
それ以前に能動的に使える強制睡眠なんてあったらボス戦それを連打するだけになるやん

7260名無しの改造者さん:2025/07/02(水) 22:02:10 ID:CIzxyGA6
クレクレ多いね

7261名無しの改造者さん:2025/07/02(水) 22:39:26 ID:L3.By8bU
クレクレは百歩譲って怒らずに我慢出来なくもないが
上から目線なのがあかんわな
前の体験版不具合報告の件もそうだったが今回も
プレイする側が下なのにただのプレ専が

超上から目線
なのはあかん

7262名無しの改造者さん:2025/07/02(水) 23:55:19 ID:PHGyh9s.
ヒゲモグ氏ダークネスの動画いつの間にか上げまくてったな
気付かんかった

7263名無しの改造者さん:2025/07/03(木) 07:59:15 ID:GokmE1vk
長文で答えて頂いてるのにお礼もなしとか・・・

7264名無しの改造者さん:2025/07/03(木) 14:39:34 ID:Ctb6k27k
敵専用の特技のうち有用そうなものを導入できないか探してみたところ
そのいくつかが「敵味方のどっちが使っても有効対象が固定」という厄介なものでした
戯れにたたかいのドラムを特技化しようとしても敵にかかったことで独自の処理になってるようです
なので実装しようとすると別枠で擬似的に効果を真似るしかないという技術資料的な意味で
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver16.01」を公開しています

アームライオンがマヌーサの代わりにすなけむりを使えるようになったことと
カンダタが子分を呼び出せるようになった程度なので気にしなくても大丈夫です

7265名無しの改造者さん:2025/07/03(木) 18:17:52 ID:04y8IiJQ
おつ〜

7266名無しの改造者さん:2025/07/03(木) 18:56:55 ID:TbjlZlWQ
アムールかっこいいから好き!

7267名無しの改造者さん:2025/07/03(木) 20:32:26 ID:jELaiUqE
レドメ まほうつかい 16以降って、それ以前と何か変化あります??

7268名無しの改造者さん:2025/07/03(木) 21:08:29 ID:jELaiUqE
ネーレウス ver 16以降で特技変更っスね ジゴデイン

7269名無しの改造者さん:2025/07/03(木) 21:25:33 ID:Fsy.0QC6
>>7253
遅くなりましたが、ご回答ありがとうございます
風神の盾にそんな効果があったのは知らなかったです

これからも改良頑張って下さい

7270名無しの改造者さん:2025/07/03(木) 21:51:47 ID:04y8IiJQ
>>7269
いいね

7271名無しの改造者さん:2025/07/03(木) 23:10:27 ID:TUCxAdNE
>>7262
他の実況中断してまでやりたかったようだなw

7272名無しの改造者さん:2025/07/04(金) 00:26:19 ID:ASTy6tyw
>>7264
勉強になるなぁ

7273名無しの改造者さん:2025/07/04(金) 09:54:22 ID:CRU7vOxQ
ダークネス仲間多いけど、ルイーダの上限増やすのは無理なのかね?

7274名無しの改造者さん:2025/07/04(金) 10:18:17 ID:0j.rEBMo
ルイーダ拡張パッチと
dq6sfc_ifimpが相性悪いとかだったはず
dq6sfc_ifimpは確かダークネスの土台になってたはず

7275名無しの改造者さん:2025/07/04(金) 10:51:09 ID:CRU7vOxQ
なるほど、仲間増やすのに別れなきゃいかんのが残念なんだが仕方ないか

7276名無しの改造者さん:2025/07/04(金) 12:29:45 ID:LNdEADws
せめて原作でも18体全て格納できる様にはしてほしかったよね
一応ルーキー、ドランゴ、アモスを外したら18体入るから、初期の構想だとその3人はいなかったんかなーと思ってみたり

7277名無しの改造者さん:2025/07/04(金) 15:03:01 ID:0j.rEBMo
アモスはまだしもルーキードランゴはキャラID離れてるしその可能性はあるね

7278名無しの改造者さん:2025/07/04(金) 15:19:57 ID:Fe0XVgco
5までに比べて熟練度回数や呪文・特技なんかで1キャラで記憶する事が一気に増えてるからなぁ

7279名無しの改造者さん:2025/07/04(金) 23:55:07 ID:/yvO0gB2
原作でもルーキー、アモス、ドランゴはルイーダに専用枠ある
18体は絶対無理

7280名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 00:00:20 ID:M2le68og
仲間モンスターまたふえててすごい
メタキンはうれしい

7281名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 08:37:14 ID:b.QxFeTc
毎回ただ単に数だけ増やすだけじゃなく
ちゃんとバランスとか考えられてるんだよな
何周もプレイしたくなる

7282名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 09:37:05 ID:j4cu7or6
レジェンドホーンはワイもすき

7283名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 11:51:23 ID:d7reqnd.
メタキン仲間はすげーな
でも仲間になるまでの間にレベルが20は上がってしまいそうだよwはは

7284名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 12:53:33 ID:j4cu7or6
はぐめたもかなり仲間になりにくいもんな
あれと同じかそれ以上となるとどんだけだよって

7285名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 16:17:07 ID:33xObveo
経験値少なくなるから20も上がらんかもw
スライムイオナズンは仲間になっても酒クズなんだろうか?w

7286名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 18:06:16 ID:yWjS7pHU
絶賛されてるからダークネスやってみたけど…
え、みんな本音で語ってんの?

7287名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 18:17:47 ID:jOB0LMfk
あんたにはあわんかったか?
俺はめっちゃ面白いと思ったけど

7288名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 18:23:46 ID:fkh1H4VA
良くも悪くも人を選ぶ調整だから合わなかったら無理してやることは無い

7289名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 19:09:51 ID:j3i4yX8Q
どの辺が人を選ぶ調整かは謎だけどバランス調整もシナリオも最高だと思うけどね

7290名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 19:14:54 ID:wIF0/9cA
ダークネスは
ルイーダ拡張はぜひ頑張ってもらいたいがやっぱ難しいんだろうか
誰か技術ある人がパッチ作って渡してあげてほしい
本当は俺がやりたいところだけど技術がさっぱりない…

7291名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 19:15:13 ID:fkh1H4VA
いや別にそう思う人はそれで良いじゃん
合わない人に無理してやらなくていいと言ってるだけだし

7292名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 19:19:51 ID:wIF0/9cA
>>7288
「悪くも」ってわざわざつけてるのは
刺激しない様にしてるだけで本心ではないのは察したから安心して

7293名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 19:51:17 ID:45VR9Vbo
転職後に自動で装備を代えてくれる機能実装は難しいのかな?
ドラクエ3の転職ではしてくれるけど

7294名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 20:14:21 ID:wIF0/9cA
あったらいいなそれ
FF5でいう所の「さいきょう」だな

7295名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 20:29:39 ID:Cp5dLG8s
難易度とかは作者様の匙加減だから別に良いけど操作性はたまに面倒に感じるなw
システム周りを弄った関係で装備させるのが少し面倒だし、便利ボタンとメニューボタンの配置が反転してるのも戸惑うわ
ボタンは変更できるけどアプデごとに設定するのがダルい(差分パッチ作れば良いだけなんだけどね)

7296名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 20:32:43 ID:45VR9Vbo
FFのさいきょうコマンドも呪い装備をしてしまうとか穴はあったけど不完全でも実装してくれると助かるよね

7297名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 21:01:03 ID:wIF0/9cA
差分パッチ自分で作っとくアイデアいいな俺もやっとくか

7298名無しの改造者さん:2025/07/05(土) 23:45:25 ID:uI/DeOkg
いう程人選ぶか?
とは思ったがパッチ作品に初めて触れた人からすれば
難易度が高すぎるかもしれんね

7299名無しの改造者さん:2025/07/06(日) 00:06:46 ID:3PhsxYbA
さいきょうはぜひとも実装して欲しいが
その改造頑張るせいでディスク3制作入るのが
遅くなったら嫌だし要望出しづらいなw

7300名無しの改造者さん:2025/07/06(日) 05:36:21 ID:vnMPkwjo
もとの6がFFとかドラクエ9あたりからの全アイテム・袋の中から直接装備するみたいなシステムじゃないからなぁ
転職で装備外れると袋からどれが装備できるか探すのちょっとだるいのはあるやな

7301名無しの改造者さん:2025/07/06(日) 08:20:56 ID:3PhsxYbA
FFは持ち物全員共通な分楽なんだろうけど
ドラクエは個人でもインベントリ概念あるしな
それらもひっくるめて攻撃力とか比較して一番良い物をチョイスしてってなると大変なんだろうな

7302名無しの改造者さん:2025/07/06(日) 09:47:36 ID:KX7/qaqI
ふくろともちものの装備それぞれから攻撃力をピックアップして比較
んで一番つよいものを持ち物の一番上に配置し他の持ち物を下に一個ずらす
袋からはその武器を削除する

こんな所か?
改造慣れてる人からすればもっと作業あるぞってなりそうだし大変そうだ
難しいというより面倒くさい感じかもしれんが・・・・・・・

7303名無しの改造者さん:2025/07/06(日) 10:10:01 ID:8wpeSJvA
ドラクエ3は転職後に自動装備されるよね
どういう処理なんだろう
あれを移植できればな

7304名無しの改造者さん:2025/07/06(日) 10:11:39 ID:KX7/qaqI
そういやそうか

7305名無しの改造者さん:2025/07/06(日) 11:26:55 ID:.9T1zGWM
DQ3 K.Mix-ICがすごくよかったな
ダークネスは完成するまでやらないつもりだけど
絶対面白いと思う

7306名無しの改造者さん:2025/07/06(日) 13:22:07 ID:4q8rozDs
6と3とでは袋のメモリ上での扱い違うから移植しても作動しなさそうw

7307名無しの改造者さん:2025/07/06(日) 13:24:18 ID:8hAtiU6c
そりゃそうだよなw

7308名無しの改造者さん:2025/07/06(日) 14:27:15 ID:.9bzYe2.
>>7298
ドラクエなんてヌルゲーだろ

という考えでパッチ作品プレイすると敵が強すぎて
心折れて嫌になるって人も多いだろうな

7309名無しの改造者さん:2025/07/07(月) 00:39:14 ID:TozNAUfs
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver16.02・17.02」アップしてます
新系統の呪文を実装したため念を押して前のバージョンを同梱してます

7310名無しの改造者さん:2025/07/07(月) 05:48:55 ID:/XEu1n.U
レドメのまほうつかい ver16以降と以前でどの特技が変わったでしょうか?

7311名無しの改造者さん:2025/07/07(月) 06:40:08 ID:TozNAUfs
>>7130
記述ミスでした申し訳ないです 変更点はありません
もともとドルマ系実装の際にイオナズンをドルマドンに差し替える案があったのですが
古参ネーミングの「まほうつかい」から古参のイオ系最上位を引き抜くのもどうかと思い
元に戻したのですがりどみのバージョン更新欄がそのままになってました

7312名無しの改造者さん:2025/07/07(月) 07:08:11 ID:/XEu1n.U
早速のご回答ありがとうございます!

7313名無しの改造者さん:2025/07/07(月) 23:25:59 ID:lgMxW3bg
ジバリア系ドルマ系ジゴデインなどは
それぞれどんなエフェクトですか?

7314名無しの改造者さん:2025/07/08(火) 00:35:49 ID:PaNVLJQo
>>7313
ドルマ系はたまたまバトル以外のエフェクトを流用したもので
青年時代のジャミが石化させてくるシーンになってます
ジバリア系はパルプンテの大きな音が来る効果音で表現してます
ジゴデインはひかりのたての道具効果に対応させているのでミナデインのそれです

7315名無しの改造者さん:2025/07/08(火) 08:31:37 ID:hubHJ52c
おおなるほど
いい感じですね

7316名無しの改造者さん:2025/07/08(火) 14:21:19 ID:F9dTYFkw
ダークネスはモンスター増やしまくっててもはやモンスターズだなw
テリーだけいれて旅したら面白そうw

7318名無しの改造者さん:2025/07/08(火) 15:27:22 ID:EnSdrmHo
改造作品としてはダークネスが特化して面白いわな

7319名無しの改造者さん:2025/07/08(火) 15:31:42 ID:F9dTYFkw
他の改造作品はあんまやってないから分からんけど
めっちゃ面白いという印象はあるな

7320名無しの改造者さん:2025/07/08(火) 16:24:44 ID:BQl9kV8s
仲間モンスターまとめのページ
ちょっと見ない間にずいぶん仲間増えたな

イイゾモットヤレ

7321名無しの改造者さん:2025/07/08(火) 19:14:46 ID:vshBgONI
>>7316
主人公を子どもテリーにしてみるかw

7322名無しの改造者さん:2025/07/08(火) 19:42:12 ID:BQl9kV8s
女言葉の少年になるなw

7323名無しの改造者さん:2025/07/08(火) 23:44:53 ID:YGsbCthE
転職時の自動装備作りに挑戦してくれるみたいだな
頑張って欲しいぜ

7324名無しの改造者さん:2025/07/09(水) 00:13:09 ID:8QZ38WfU
それは素晴らしいな頑張ってくれー!

7325名無しの改造者さん:2025/07/09(水) 06:58:14 ID:rrcyJwb2
これはすごくありがたいな
マシュマロおくったやつもありがとううう

7326名無しの改造者さん:2025/07/09(水) 11:41:15 ID:yxA/PurA
うまくいくといいな
あれがないとモンスターばっか使いたくなるw

7327名無しの改造者さん:2025/07/09(水) 20:33:40 ID:HSsLgxQs
VC版はどうなりました?

7328名無しの改造者さん:2025/07/09(水) 22:29:31 ID:J6CnWXMk
あまりツイートがなくてよくわかんね

7329名無しの改造者さん:2025/07/09(水) 23:14:00 ID:J6CnWXMk
武器の自動装備はうまくいったらしいダークネス

7330名無しの改造者さん:2025/07/09(水) 23:52:14 ID:27yVK./U
気が進まなさそうだったのにしっかり作ってるのすご

7331名無しの改造者さん:2025/07/10(木) 00:04:08 ID:drPKY6h6
未プレイなので分からんが呪いの武具が装備されて外れなくなったりして?

7332名無しの改造者さん:2025/07/10(木) 03:26:43 ID:i3FaXs5.
そもそも6に外せない呪い装備がないが

7333名無しの改造者さん:2025/07/10(木) 03:51:11 ID:8d2juJpw
みん主パッチ
封印の洞窟でムーンフェイスが出てくるとフリーズします

7334名無しの改造者さん:2025/07/10(木) 08:19:08 ID:lxHDsc7s
自動装備は完成したのかな
職業ごとに装備を変えるシステムなんて手の込んだもんを作った人だから
自動装備システムくらい簡単だと勝手に思ってたが
素人にはわからん苦労もあるんだろうな

>>7332
呪いシステム自体がないっぽいな

7335名無しの改造者さん:2025/07/10(木) 10:14:03 ID:DyE2Oyl.
一応装備に呪い項目のフラグはあるけど特に意味は無い感じ?

内部を弄って、呪いフラグがONの物を装備したらデロデロ音が流れてデバフ効果あるってのをプレイヤーに知らせるとかは出来るかもしれんね

7336名無しの改造者さん:2025/07/10(木) 10:20:20 ID:ht/vXxYE
フラグの設定はなぜかあるけど
実際そのフラグ使っても使わなくても装備外せるかどうかって変わらないしね
最初は呪いシステム作ってたけど制作の過程でやめたんだろうと思われ

7337名無しの改造者さん:2025/07/11(金) 02:45:59 ID:bZA0LWBI
>>7333
これは失礼しました
どうやら判断力1以上の敵がID「DB以降」の特技を持たせたのがダメだったようです
ケムケムベスで問題なく機能したのでゴーサイン出してましたが
ケムケムベスは判断力0だったためにフリーズしなかったようです
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver17.04」で解決しました

7338名無しの改造者さん:2025/07/11(金) 07:41:33 ID:JK3FY/bA
ケムケム会う前に差し替えられた 指摘してくれた人もありがとう

7339名無しの改造者さん:2025/07/12(土) 00:56:15 ID:nJ7Stke6
特技のぶきみなひかりが効果が無いのも敵の判断力が原因ならよかったんだけど

7340名無しの改造者さん:2025/07/12(土) 10:46:05 ID:p5Pgg6DY
早く自動装備転職体験したいわ

7341名無しの改造者さん:2025/07/12(土) 13:57:21 ID:N8Tch/Qg
あれだけ本人が気持ちいい気持ちいいいってるし
早いとこ体験してみたいよな

7342名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 06:39:03 ID:A1zcQaQ6
誰かみんしゅやダークネスの実況して欲しいな
今一番勢いあるしチャンネル登録も伸びるだろうよ

7343名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 13:37:21 ID:KKjbCZWI
>>7342
ダークネス 再生リスト
https://youtube.com/playlist?list=PLTku9AdKQKA8DDdbi3Qxwtbn36OHaklme&si=O7ZEjazDfPbveWvW

7344名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 13:38:22 ID:vh7QHGz6
ダークネス最新版きたぞ

7345名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 14:39:01 ID:A1zcQaQ6
>>7343
ありがとう
その人は知ってるけど字幕だけなのがちょっとなって思うw

>>7344
来た来た!

7346名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 14:57:38 ID:F1vBa.Oc
>>7344
キタ――(゚∀゚)――!!

7347名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 15:00:41 ID:4iE2TfRo
>>7345
生配信がってこと?

7348名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 15:00:58 ID:.yYgM.fs
待ってました!

7349名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 15:06:51 ID:A1zcQaQ6
>>7347
生でもいいし録画でもとにかくゲーム実況ってのはやっぱ喋っててもらった方が面白いなって

7350名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 15:24:08 ID:3M5dgDbw
まぁ喋ってくれた方がながら視聴しやすいしね

7351名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 15:56:02 ID:nNHqakKk
>>7344
修正された箇所を見るとすごいことになってますね
無装備で殴ったときに猛毒を付与するバグの修正って
どうやったら問題箇所割り出せたんですかって思うほどすごいです

7352名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 16:01:27 ID:A1zcQaQ6
>>7350
しゃべると感情が伝わってくるのがいいのかも
字幕じゃ伝わり辛いし字幕作るのおそらく面倒だろうから
感想の情報量が少なくなるしね

7353名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 16:45:56 ID:3M5dgDbw
字幕は後からの編集だから
新鮮な感想ではないね

7354名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 16:48:21 ID:nAURp9I.
体験版URLはっとく

https://x.com/FF_IC_waterga/status/1944246179304456611

7355名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 17:02:16 ID:3M5dgDbw
>>7354
体験版きたんか!
教えてくれてありがとう

7356名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 22:33:49 ID:GQygL/jE
みん主 着々と微調整が入ってる まだまだ楽しみだな

7357名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 22:46:21 ID:nNHqakKk
>>7356
現時点では「SFCDQ5 みんなで主役17.2」です
そろそろ落ち着きたいのに小ネタが頭に浮かぶと気づけば作業してる感じです
特技欄がそろそろパンパンになってきました
というか特技欄があっても性能設定をするためのデータ欄がほぼない状況

7358名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 23:01:05 ID:GQygL/jE
あ、15分前に17.2が!
悪魔神官に魔封じが効かなくなったり、細々とスゴい調整力っスね

7359名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 23:25:31 ID:CshHi6Ao
魔封じ?
そんなのあったっけ?

7360名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 23:42:59 ID:.yYgM.fs
青年期後半の馬車不可ダンジョンでも控えに経験値入るようになったら嬉しいけど
非戦闘時に控えから回復出来るようになって難易度変わっちゃうからやっぱ厳しいですかね?

7361名無しの改造者さん:2025/07/13(日) 23:48:58 ID:GQygL/jE
>>7359 ごめん紛らわしい言い方だった
マホトーンと魔封じの杖効果を合わせて表現しただけ
効かなくなったっぽくて山彦帽子が簡単に取れなくなった ザオリク使われるから

7362名無しの改造者さん:2025/07/14(月) 00:58:00 ID:sgqqq172
>>7360
何より「馬車不可+馬車経験値あり」だと
人間キャラ優先のフラグを立てることが条件になってしまうので
パーティ編成が制限されてしまうのがネックだったりします

>>7361
確かにマホトーン系は効かないよう調整してます
DQ2であれだけ猛威を振るったのに隠しダンジョンでカモになっているのは
さすがにどうかと感じた次第です

7363名無しの改造者さん:2025/07/14(月) 01:31:37 ID:dgSjjkaw
>>7362
なんと…そんな条件があるんですね…
思い切って馬車有りにしたMJH見ると色々表示バグるみたいですし厳しいんですね
返答ありがとうございます

7364名無しの改造者さん:2025/07/14(月) 05:01:41 ID:CB/v3kl.
悪魔神官とキラーマシンは、本編とミルド&隠しではステ違ってたはず

7365名無しの改造者さん:2025/07/14(月) 09:40:58 ID:.TylDbIM
俺等がこっちのほうがよくない?って思った仕様は大体
みんしゅ作者さんが試した上でやってない理由があると思ったほうが良いね

7366名無しの改造者さん:2025/07/14(月) 09:59:55 ID:sgqqq172
>>7364
キラーマシンを仲間にした際に敵と味方で耐性が違うようなことにはならないよう
ステータス(と一部の攻撃手段)に違いはあっても耐性は揃えてます
スライムと合体スライム、ゴーレムと召喚ゴーレムも同様です

7367名無しの改造者さん:2025/07/14(月) 12:13:16 ID:B6mR.RB2
>>7352
ひげもぐさんは
テロップツッコミの量多めにしてテロップの秒数を長めにしてくれるとありがたいわな

7368名無しの改造者さん:2025/07/14(月) 15:24:59 ID:TVueY1lU
>>7354
大分新しい機能増えたみたいだしまた最初からやってみるわ

7369名無しの改造者さん:2025/07/14(月) 19:09:16 ID:jcxCMh3g
便利機能どんどん増えてるんだな
仲間モンスターもまた新しいの作ってくれて

7370名無しの改造者さん:2025/07/14(月) 21:32:03 ID:lCYt/Pek
>>7367
たしかに・・・w

7371名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 01:41:07 ID:ciI5m7Lc
みん主パッチさんの武器の効果変更しようと
BNE2で「戦闘中使用可道具」見てみたが処理先アドレスの見方がさっぱりわからん

水のリングのバギマや氷の刃の敵版バギクロスは強すぎるかなと思ったので敵版バギマに威力落とそうと、
少しづつアドレスずらしてみたがうまくいかない
氷の刃をバギマにするのは水のリングのアドレスをコピれば出来たが…

あと、雷の杖と王の錫杖の威力は敵版ベギラゴンと書いてありましたが、敵版バギクロスの威力になってるようです

7372名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 02:22:13 ID:ciI5m7Lc
イオの炎リング(BB8B)とイオラの爆弾石(BB97)が0Cの差だから、
ヒャダインの吹雪の剣から0C引けば敵版ヒャダルコにならんかな?
と試したがかすりもせん お手上げorz

7373名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 05:16:49 ID:lss9xZGI
他人の動画編集にまで口出すとかどんだけお客様気分だよ・・

7374名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 08:38:07 ID:pyajzoMw
こうだといいなって言ってるだけなのに
お客様気分呼ばわり

7375名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 12:19:27 ID:UN7pFD1M
>>7371-7372
参照先アドレスの見方なのですが
「記載されている値+F8000」のアドレスへジャンプしてそこの内容を参照する仕組みです
たとえば氷の刃の敵版バギクロスは「BB73」ですが
これにF8000を足すことで「103B73」となります
以下内訳
$103B73 20 A6 BA(グループ攻撃)
$103B76 A9 47(ID:47を参照、敵版バギマへ変更したいならここを46に変更)
$103B78 8D F7 10
$103B7B 20 71 97
$103B7E 60(処理終了)

ちなみに敵版ベギラゴンと敵版バギクロスは同じ威力アドレスを参照してますので
間違っているようでいて合ってもいます

7376名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 12:21:55 ID:UN7pFD1M
訂正
(グループ攻撃)の箇所は$103B7Bでした

7377名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 12:24:10 ID:VryCL6eQ
動画配信者は人気パッチを勝手に利用してる側だから
本来ならここの皆に叩かれても不思議じゃないけど
むしろ好感を持って受け入れられてるんだから
ささいな意見くらいは許してあげてもいいと思うの

7378名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 15:04:20 ID:8eZpNRYk
>>7373
口出しは万国共通
作った人アップした人が避けられぬ宿命だよね

動画時間の長短、エフェクト、字幕の大きさ・フォント、BGMやナレーションの音量、果ては配信者のプレイ(キャラ操作、攻略、使うMOD)にまで命令する視聴者は後を絶たない
"自分の好みと合わん・自分のやり方と違う=おかしい許せん=主が悪い=自分の言う通りにしろ"
↑ほとんどがこれ
明らかなミス等まっとうな指摘、良心的な改善提案もある、時には技術的な助言もある
あるんだけど伝え方がアレだったり、受ける側が曲解したり、第三者が介入したりして結局つぶされるかうやむやになってしまう

製作者・配信者が自殺してしまうのもなんか分かる気がする

7379名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 15:15:03 ID:Na7pHiCw
はめつのたての呪文ダメージ増加を廃止したらしいですが守備力がゼロになる仕様はそのままという認識であってますでしょうか
また呪文ダメージ増加はマホカンタをかけてやればモンスターへ威力が20増加した攻撃呪文を跳ね返せるから一人旅させる人には勿体ない変更かと思いました
ただ炎や吹雪などのブレス系までダメージが増えるとしたら失くしてよかったかも

7380名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 16:04:38 ID:VryCL6eQ
そう?
なくさなくてもいいと思うけど

7381名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 16:08:33 ID:D/YrmMIQ
>>7378
大げさすぎる・・・
ここでのヒゲモグ氏への意見は
まっとうな指摘、良心的な改善提案に当たると思う
俺は飛ばさず見てるから今のままでもいいけど
テロップ多い方が楽しくなるのも事実

7382名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 16:10:50 ID:UN7pFD1M
>>7379
その認識で間違いありません
耐性弱点枠がないんですわいろいろと・・・

7383名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 16:21:30 ID:UN7pFD1M
気になったのでバニラ版ではめつのたて装備者にマホカンタをかけてみたのですが
はめつのたて装備者と非装備者でギラの反射ダメージが変わりませんでした
マイナス耐性をそのまま敵に跳ね返すことはできないようです

7384名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 16:45:41 ID:Cx8t18j6
>>7381
動画のコメント欄で言えば?
さすがに動画配信者への指摘、改善提案をここでするのは違うでしょ
単なる感想なら良いと思うけど

7385名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 17:06:30 ID:D/YrmMIQ
>>7384
俺は不満はないと言ってる
意見言ってる奴らを客観的に評価しただけ

7386名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 18:31:24 ID:hIjlxiLY
進んでる思ったら半分はスレ関係無いやんけ
流石に別の場所でやってくれや

7387名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 18:51:13 ID:Na7pHiCw
>>7382 >>7383
回答及び検証までしていただきありがとうございました

7388名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 18:51:19 ID:ZKVT/qo2
ケンカしてると管理人さんが密かにアク禁するからほっといても大丈夫
俺も前ケンカしてたらアク禁されたw

7389名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 19:26:26 ID:hIjlxiLY
アク禁で思い出したけど、特に目立つレスしてなかったのに巻き込まれてアク禁なったけど一向に解除されないの辛いわw
サブ回線使ってたまにレスするけどだるいわ

オレも関係ないレスってるからもうやめとくw

7390名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 22:04:00 ID:olVl/Zc2
>>7389
俺だけアク禁解除してくれったって管理人からしたらわからんのじゃね?w
したらば管理人やった事あるからわかるけど
アク禁したプロバイダでも一部のアドレスだけ例外処置にする事が出来る
自分の過去のレス番号書いたら対処してもらえるかもしれんよ

7391名無しの改造者さん:2025/07/15(火) 23:34:38 ID:btNjt5EQ
17.2 ヘルバトラーの既存特技が、ほろびじゃなくてはげしいいなずまだった
パッチの当て方ミスったかな

7392名無しの改造者さん:2025/07/16(水) 01:03:38 ID:eNkeqwBM
>>7391
名前が変わっただけなのでそれで問題ありません

7393名無しの改造者さん:2025/07/16(水) 01:18:00 ID:PbKyVIhg
リドミ見るとはげしいいなずまと書いてあるけど?

7394名無しの改造者さん:2025/07/16(水) 09:41:38 ID:QwWo0by.
職業変わったら自動で最強装備本当に快適だな

7395名無しの改造者さん:2025/07/16(水) 12:20:24 ID:WdTIjiUk
よくあんなもん作れるもんだな
滅茶苦茶ややこしそうなのに

7396名無しの改造者さん:2025/07/16(水) 12:37:50 ID:f/BsXCs.
>>7392 7393 ごめんm(_ _)m オイラがエクセルの誤植しただけだった💦

7397名無しの改造者さん:2025/07/16(水) 21:43:07 ID:l8Nef8O.
あれからダークネス我慢してやり続けたら最高に面白かった
みんなに絶賛されてる理由がよく分かった…

7398名無しの改造者さん:2025/07/16(水) 23:05:41 ID:KcHacVf2
ドラクエ3で袋直行パッチってありますか?

7399名無しの改造者さん:2025/07/17(木) 04:55:20 ID:dVVM/qUY
>>7398
kmix

7400名無しの改造者さん:2025/07/17(木) 08:03:37 ID:5uP8tdcw
>>7394
さいきょうも実装されて
装備関係が大分楽になったようだな
もっと快適になりそうだ

7401名無しの改造者さん:2025/07/17(木) 10:00:05 ID:q2L5aixw
ますますFF5化が進んでて喜ばしい

7402名無しの改造者さん:2025/07/17(木) 10:24:16 ID:czHQt5ik
kmixだけですかね?

7403名無しの改造者さん:2025/07/17(木) 15:09:02 ID:87FQzyHw
さいきょうって前にもう出来てなかったっけ?

7404名無しの改造者さん:2025/07/17(木) 16:37:22 ID:7fuJNCiU
3用の袋直行パッチはあったと思うけど見つかんねーな

7405名無しの改造者さん:2025/07/17(木) 17:28:29 ID:czHQt5ik
誰か持っていればアップしてください

7406名無しの改造者さん:2025/07/17(木) 18:35:17 ID:G8ETaIZk
>>7403
職業変えた時の最強装備は出来てたが
モンスターとかの最強が昨日出来たって事だったと思う

7407名無しの改造者さん:2025/07/17(木) 19:47:32 ID:tv7BgZ6w
DQ3+6 調整1.04に袋直行パッチが入っていたけどロダから消えているね

7408名無しの改造者さん:2025/07/17(木) 21:35:20 ID:UTtt.YEU
アップしようかと思ったが持ってなかった
けしちゃったっぽい

7409名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 00:21:13 ID:I2KPgmj.
Kmix-ICやってて誤操作でチェーンクロス使ったら、変化の杖みたいにキャラグラ変わって戻らなくなってしまった。

7410名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 07:47:18 ID:GZGIQ6Og
NPCが戻し方言ってるし
付属テキストにも戻し方書いてる
しかもいまは地図見るだけで戻る機能も付けてくれてる

7411名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 10:17:10 ID:PnazusW2
地図見て消える機能が付く前は
NPCの話聞かない人や
テキスト読まん人がごくまれに>>7409みたいなことをいってたんだけど
今でもこういう人がいるのに驚いた

7412名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 10:21:25 ID:kyzvAyJQ
ダークネスの更新来てたからやったら
マーメイドハープやら自動装備やら快適な機能ふえまくっててびびったw

7413名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 15:19:01 ID:nQShMDYw
あれだけ複雑そうな職業別装備を完成させた人なんだし
転職での自動装備とかさいきょうとか普通に出来るもんだと思ってたけど
違うんだな
例えるならフリーザ倒した奴ならドドリアやザーボンくらい簡単に倒せるだろ
くらいに思ってた

7414名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 15:56:19 ID:quvyku9U
俺もそんなイメージだったがx見る限り違うようだな

というか出来るけど面倒くさいってかんじかね?
それよか個別作戦のちゃんとしたのが出来たっぽいぞ

7415名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 16:58:21 ID:13sakebg
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver18.0」をアップしました
人間全員に6ないし12種の呪文特技を 仲間モンスターに8種の呪文特技を
「例外なく」覚えられるようにしています
他にも敵に呪い状態を付与できる特技を搭載したり
主人公専用呪文を搭載したり
一度は没にしたみなごろしを賢さ調整前提にするバランスで再搭載したり
今回は過去一の大改装だったかもしれません

7416名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 17:15:29 ID:quvyku9U
おつおつ

7417名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 17:28:38 ID:R85UcXJI
>>7414
これVCでも使えるように情報共有してくれたら最高だな

>>7415
乙さまー
最後にやったのがver.13だったからいつの間にか随分更新されてたのね

7418名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 17:31:18 ID:BY1Ypn..

またいい感じの工夫が来たね

7419名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 17:32:59 ID:BY1Ypn..
ダークネスがどんどん高機能になっていくのをリアルタイムで見れるのが面白いね個別作戦はぜひ頑張って欲しい

7420名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 17:41:56 ID:qS5G.89M
VCとダークネスの作者さん同士は交流があるんだっけ?個別作戦は6に欲しい機能だからいい感じで共有してほしい

7421名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 18:06:50 ID:R85UcXJI
みん主せっかくver.18を上げてもらったばっかりで本当に申し訳ないのですが
ルーラを最序盤仲間モンスターが初期からとビアンカが自力で覚えるのはどうしても解釈違いな気がしてしまいます
確かにとても便利で最高ですがDQ5はイベントで主人公がルーラを覚えるというのも物語を彩る要因の一つだと思ってます
そう思うなら自分で弄って変更すれば良いだろと仰るなら全くを持ってその通りなのですがこれだけはどうしても伝えたくなってしまった
完全に個人的な難癖付けです。すみませんでした

7422名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 18:25:40 ID:BY1Ypn..
>>7420
仲がいいみたいで普段からよく絡んでるみたいだよ多分DMとかでも絡んでる

7423名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 18:28:27 ID:BY1Ypn..
>>7421
そういうのは作者さん自身がしっかり考えた上で仕様変えてるから
あんまどうのこうの言わない方がいいかもよ

改造作品やるような人は原作何度もやってるから
じいさんとこでルーラおぼえたーってのはみんな何度も何度もやってる
なら今更もったいぶってもって考えになるのもわかると思う

7424名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 18:53:50 ID:13sakebg
>>7421
実験要素を兼ねてはいるのですが実は物語上でも考えはありまして
ビアンカは天空の血を引く者としてDQ4勇者のルーラを遺伝的に継承していてもおかしくないわけです
つまり彼女がルーラを使えることを「疑問に思っていただけた」ようでなによりです
またモンスターに関しては「人間の間では古代呪文だけどもともと別世界の生物なので」という理由で搭載してます
なにしろ本作で初めてルーラの呪文を目にするのは古代呪文の研究家であるベネットではなく
モンスターの「ゲマ」というのがポイントです

7425名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 19:10:09 ID:qS5G.89M
みんしゅはこうやって色んな疑問や提案にちゃんと答えてくれるのほんと丁寧だよな

7426名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 19:18:47 ID:R85UcXJI
>>7424
返信ありがとうございます
ようやく覚えたルーラを唱えて結婚したヘンリーがいるラインハットに戻るというシナリオが好きなんで思わずって感じです
スレ汚しすみません

7427名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 19:32:52 ID:13sakebg
>>7426
ちなみに主人公がルーラをイベントで覚えないとシナリオが進まないのは同じです
天空人の血を引く者やモンスターにとっては人間の古代という概念に最初から該当していませんが
そのどれにも当てはまらない主人公にとって「古代呪文が特別」であるのは変わりありません

これは原作でもパルプンテが当てはまっていて
ベネットが倒れるまで研究した呪文を主人公が覚えるころ仲間モンスターがとっくに覚えていたというケースであり
出自や立場の違いが描かれることの少ない天空シリーズだからこそ
こうしたイベントを通して立場が違うことをわからせられ
そこに横たわる拭い切れない違和感を感じ取ってもらえたら嬉しいです

7428名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 20:01:17 ID:7d7ca/52
みん主大幅にパワーアップしてて嬉しい
また一からやろう
DQ5好きな俺にとって幸せ

7429名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 20:28:31 ID:mSqmMuqo
>>7427
SFCバニラ時代からルーラを習得せずにサラボナへの洞窟に入ったことが一度もないので個人的に知らんだけかもしれないが
もしルーラ未習得でそこの洞窟に入れば岩で塞がれるあるいは兵士等に邪魔されるとかあるのでしょうか?

7430名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 20:42:14 ID:qS5G.89M
>>7429
まさにその兵士ブロックが発動してラインハットへお戻りくださいってなる

7431名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 20:44:50 ID:mSqmMuqo
>>7430
早速のご回答ありがとうございます
30年以上もやって一度も見てないです

7432名無しの改造者さん:2025/07/19(土) 21:32:53 ID:pZaOWnWc
管理人さん
俺も>>7389氏と同じ状況なのですが
>>7390氏の推測は正しいのでしょうか?
前に書き込んだのは>>5225だったと思うのですが
IPアドレスをみて例外処置にして下さるとありがたいです

7433名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 00:08:36 ID:QRXgSBGY
個別作戦かー
最強装備や新キャラもたのしみだが個別作戦はもっと楽しみだ

7434名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 07:09:44 ID:RHWnPdvY
ver18 スゴいな こんだけの大増築なのにバランスが崩れてない
インフレも起きてないしキャラ特性がさらに出てるし
作者氏のⅤ愛がビンビン伝わってくる

7435名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 07:35:48 ID:QRXgSBGY
ほめ殺し?

7436名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 07:48:40 ID:RHWnPdvY
ver18 大改築&増築なのにバランス崩れてないどころか
前以上にキャラ特性が出てきてる
作者氏のⅤ愛がビンビン伝わってくる

7437名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 07:50:43 ID:RHWnPdvY
コメ反映されてないと勘違いして被った スマソ

7438名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 09:41:23 ID:CMusMimI
>>7435
確かに多いけど
たぶんほめ殺しのつもりはないと思う
新人さんだし距離が滅茶苦茶近いから
応援したいってだけだろうさ

7439名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 12:47:30 ID:UomOr.aI
これだけ更新頻度多いんだから言及されるの多いのは普通じゃない?
熱意半端ない

7440名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 17:10:24 ID:3yQkf7/2
>一度は没にしたみなごろしを賢さ調整前提にするバランスで再搭載
再登載されたということはスライム化現象のバグは解決したということでしょうか

7441名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 18:10:26 ID:/CEU1eJk
>>7440
あれこれ試したのですが解決せずです
ただこの特技自体の使い勝手に新しい側面が見えたので実装を先にしました

7442名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 19:16:18 ID:a0Ofg5Zk
けるのだけは立

7443名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 19:18:41 ID:a0Ofg5Zk
>>7432
です
上の書き込みはテスト書き込みのつもりで変な書き込みしてしまいましたすみません
管理人さん例外設定ありがとうございました
無事に書き込みできました

7444名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 21:03:48 ID:WZdSEz4w
みん主パッチ、ルーラ関係の変更のせいか、ルラフェンの習得イベントスルーして先に進めるね
ポートセルミ到着後に仲間モンスターのルーラでラインハット行ったら、その後主人公がルーラ未習得のままサラボナまで行けた

7445名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 21:13:17 ID:/CEU1eJk
>>7444
報告ありがとうです
どこかでフラグ修正したいところではあります

7446名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 21:40:53 ID:UkBCr1hM
>>7438
俺がまさにそんな感じで褒めてたな
ほめ殺しのつもりは当然ないがしたらばに作家さんが来て
みんなと会話してくれることって全然なかったから
うれしくてつい・・・な

さばお氏も見てるようだけど
返事はなぜかxだし
ここでレスしあえる作家さんは貴重だよ

7447名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 22:29:47 ID:3yQkf7/2
>>7441
回答ありがとうございます
そして、みなごろしバグの発生条件と回避方法(刃の鎧を装備しているキャラがいるパーティーでは特技のみなごろしを使わない)をreadomeに書いていただくと知らなくてバグを起こしたくない人が避けてプレイできると思いました

7448名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 22:46:18 ID:/CEU1eJk
>>7447
次回のりどみに載せときます〜

7449名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 23:47:44 ID:3yQkf7/2
重ね重ねありがとうございます

7450名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 23:48:47 ID:o2HxEjWc
みなごろしでそういえばおかしくなった事あった気がするが
こう言う事だったのか

7451名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 23:57:08 ID:Za8G/xiY
いいゾ〜これ!
https://i.imgur.com/8f0jI9Y.jpeg

https://x.com/FF_IC_waterga/status/1946942390562124125?s=19

7452名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 23:57:32 ID:o2HxEjWc
個別作戦なんかめっちゃ使いやすそう

https://x.com/FF_IC_waterga/status/1946942390562124125

7453名無しの改造者さん:2025/07/20(日) 23:59:14 ID:o2HxEjWc
しまった他の人と同じ事言ってしまったw

7454名無しの改造者さん:2025/07/21(月) 00:10:31 ID:gXRDnZOU
異なるボタンで順送りと逆送りという発想がまさにFFのシステムですね
できあがったらキャンセルボタンで即戻ればOKという感じでしょうか
戦況の変化をコントロールするために最小限のコマンド入力で実現するのがさすがです
特に戦闘バランスが厳しい作品ほど入力ミスが痛いですからね・・・

7455名無しの改造者さん:2025/07/21(月) 01:13:18 ID:gXRDnZOU
みんなで主役進捗状況
みなごろしの問題点が解決しました
ただバグは起こらなくなりましたがダメージにブレが生じるようになってます

7456名無しの改造者さん:2025/07/21(月) 06:44:23 ID:UUEzQucc
みん主の不具合報告です
カボチのイベントでベビーパンサーと再会した際、名前がプックルからボロンゴに変わっていました

7457名無しの改造者さん:2025/07/21(月) 09:03:03 ID:OuwXyy3E
>>7451
ボタンで切り替えとか高機能だな
本家の作戦もこうなって欲しい

7458名無しの改造者さん:2025/07/21(月) 10:58:36 ID:UjtfG9Fc
左右切り替えとYで直命令させろは素晴らしい
https://i.imgur.com/78jZ3yJ.jpeg
https://i.imgur.com/Kxzgm44.jpeg

7459名無しの改造者さん:2025/07/21(月) 11:28:06 ID:gXRDnZOU
>>7456
了解です
幼年時代にキラーパンサーが加わる処理だと青年時代に正常に名前が反映されるっぽいので
「ベビーパンサーとキラーパンサーの仲間データをそっくり入れ替える」という形で解決できるかもしれません

7460名無しの改造者さん:2025/07/21(月) 11:38:37 ID:9qcGyq.A
左右で作戦探すのは若干面倒かもと思ったが
Yボタンで命令とか気が利いてるな>>7458

7461名無しの改造者さん:2025/07/21(月) 20:03:46 ID:tAeiOxtU
>>7458
すげー!

7462名無しの改造者さん:2025/07/21(月) 20:46:14 ID:gXRDnZOU
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver18.01」アップしました
バグフィックスされた新規スペックのみなごろしの実装
ルーラ習得イベントをパスできる不具合
青年時代のパンサーが強制的にボロンゴになる現象の修正
結構力技でしたがとりあえずできあがりです

7463名無しの改造者さん:2025/07/21(月) 20:47:08 ID:9qcGyq.A
おつおつ

7464名無しの改造者さん:2025/07/21(月) 22:04:10 ID:3HCUBi9c
更新乙です
みなごろしの仕様を変えて刃の鎧のダメージ反射が起きないようにしたのでバグを起こせなくしたというカラクリですね
もしかしてフバーハを先にかけておけば、みなごろしを喰らってもダメージを和らげられるのかな?

7465名無しの改造者さん:2025/07/21(月) 22:15:05 ID:gXRDnZOU
>>7464
カラクリとしては仰るとおりです
ただフバーハの半減はできません
これはダメージ算出カテゴリと息フラグが同一ではないからでして
ダメージ算出カテゴリは耐性での軽減量に関わってきます
本作のみなごろしの場合は属性がないので呪文ダメージと変わらないと考えてOKです

7466名無しの改造者さん:2025/07/21(月) 22:32:42 ID:3HCUBi9c
迅速な回答ありがとうございます
そういえば、みなごろし使いのモンスターたちは、みなごろしのけんを装備できないんですね
みなごろしのけんの呪いの内容を装備者の守備力をゼロにするから賢さをゼロにするに変えられたらモンスターたちの賢さも成長させられるのではと思いましたが
はめつのたてと同じ共通のプログラムを参照していたら、こちらも一緒に呪いの内容が変わってしまうので駄目ですね

7467名無しの改造者さん:2025/07/21(月) 23:17:02 ID:mrHDUZ.2
右左XAで切り替えでYが強制命令させてか
かなり戦闘が快適になりそうだなダークネス

7468名無しの改造者さん:2025/07/21(月) 23:49:01 ID:eWrz26A2
次の体験版が楽しみだなめちゃ使い心地がよさそうだ

7469名無しの改造者さん:2025/07/22(火) 01:07:09 ID:ENmzpFzY
>>7466
本作ではMJHの作者さんの提供により「閾値に絡んだ0〜1成長」はありません
そのため本来の成長ペースでのみ伸びていきます
該当モンスターは青年時代後半になるとちりょくのかぶとを装備できるので
これで確実に20に届きます

7470名無しの改造者さん:2025/07/22(火) 01:22:56 ID:xwooYvIQ
みんなで主役 Ver18.02更新乙です

>本作ではMJHの作者さんの提供により「閾値に絡んだ0〜1成長」はありません
さらに星降る腕輪の装備者がレベルアップ時に、すばやさの上昇が阻害される心配はないんですよね

7471名無しの改造者さん:2025/07/22(火) 08:09:30 ID:TNu1NoAQ
>>7468
体験版また更新があるとするなら
さいきょうもつくよな

7472名無しの改造者さん:2025/07/22(火) 11:16:11 ID:ENmzpFzY
>>7470
そういうことになります
正常に成長は行われますので使い勝手がかなり上がっているのではと思われます

7473名無しの改造者さん:2025/07/23(水) 00:41:48 ID:91zQbwh2
みん主 Ver18.05乙です

7474名無しの改造者さん:2025/07/23(水) 02:37:45 ID:ZIqZc1r.
>>7473
現在18.06ですが戦闘バランスの若干の変更以外は変わりません
船で渡った際に事前ルーラ習得とラインハット訪問イベントをいかにして両立するか
実は悩んでいてプラン自体は練っていたのですが18.05で実現できた形になります
船に乗る前後のイベントフラグがどこにあるかホントわかりにくかった・・・
出航して船が動いている最中とかいうこれまたとんでもない場所に入れてありました

7475名無しの改造者さん:2025/07/23(水) 16:40:31 ID:rnmrHyJ6
ちょっと見ない間にどんどん神機能が増えて行ってて
すごい通り越して怖いよダークネスw

7476名無しの改造者さん:2025/07/24(木) 13:52:26 ID:lBpXu/ec
アデンダムの速度1なら戦闘アニメカット機能も輸入してほしい

7477名無しの改造者さん:2025/07/24(木) 14:17:00 ID:uO6Fbd1A
>>7471
そのはず

7478名無しの改造者さん:2025/07/24(木) 22:22:21 ID:.P1Vf3HI
個別作戦完成したっぽいな
よかったよかった

7479名無しの改造者さん:2025/07/25(金) 00:19:01 ID:1tMKWd8I
なら次の体験版来たらまた最初からやり直してみるか
さいきょうもそうだが相当快適らしいしな

7480名無しの改造者さん:2025/07/25(金) 00:34:16 ID:MO0O3vcw
ドラクエのふくろって、どうぐコマンド以外表示されない透明なキャラのデータかと思ってたけど単に預り所をコマンド上で無理矢理アクセスできるようにしただけなのかな
常識的に、せいぜい一人分の持ち運べるどうぐの上限がふくろに入る妥当な量だと思う
もし、ふくろではなく馬車なら10人が持ち運べる分くらいのどうぐが積載できるのは納得できるし、馬車が入れないダンジョンでは回復系のどうぐの追加補給ができないので、ふくろより難易度を上げられそう
ただ呪文がある世界なので、ふくろの中が特殊な時空に繋がっている不思議なものだと思い込むようにしてる

7481名無しの改造者さん:2025/07/25(金) 04:48:58 ID:1tMKWd8I
確かに袋は大分現実的じゃないよな
いろいちアイテム持ち歩くのも嫌だし預り所制度に戻してほしいとこだ

7482名無しの改造者さん:2025/07/25(金) 05:01:24 ID:mpLGIcFg
アイテム欄を全部薬草で埋めても鎧で埋めても持てる数は一緒な時点でリアリティもクソも無いし
そこはゲームだと割り切った方が良いのでは?

7483名無しの改造者さん:2025/07/25(金) 05:05:32 ID:1tMKWd8I
それはそうw

7484名無しの改造者さん:2025/07/25(金) 07:48:17 ID:ZnArX76E
ただ不便なだけでつまらなそう
ゲームはリアルからかけ離れてるから面白いんだろ

7485名無しの改造者さん:2025/07/25(金) 21:24:54 ID:vAyG5dHc
みん主の次のバージョンなのですが
ヘンリーを青年時代後半に再加入させたいものの
ルイーダ枠があふれるので誰か1人を常駐扱いにすることになるので迷っている状況
居残り筆頭となるのは勇者である男の子が真っ先に思い浮かぶため
いっそ青年時代後半はダブル主人公制のような解釈と割り切ろうかどうしようか悩み中です

7486名無しの改造者さん:2025/07/25(金) 21:48:04 ID:fLVDxCr2
ダークネスみたいに自由加入という感じはどうでしょうか?

7487名無しの改造者さん:2025/07/25(金) 21:56:44 ID:vAyG5dHc
男の子と女の子は青年時代後半開始時に自室を出る際に加入する処理があって
しかもただ加入しているように見えるのですが
このイベントを経ないと他のフロアでNPCとの会話が通常通り行えないのです
たぶん石化イベントの処理を完全に終わらせるのが実は子供加入なのかもしれません

・・・とここまで考えてみたのですがよく思い出すと
大神殿攻略終了時に全員ルイーダ行きになるからそこであふれるんでした

7488名無しの改造者さん:2025/07/25(金) 23:39:48 ID:1ggTFxj6
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1948736026538901553

DQダークネス Ver.0.1.14 (体験版)
来てた来てた!

7489名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 00:19:48 ID:NFGId.v2
いつもURLサンクス

7490名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 00:34:06 ID:XCT.aIss
>>7485
>ルイーダ枠があふれる
人間全員が馬車に入りきれないということでしょうか
それともルイーダの酒場で預かれる人数の枠が何人までと決まっていてその上限を超えるということでしょうか
MJHでは側室が2人も追加されていたと記憶していましたが

7491名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 01:58:42 ID:1OXVNUYA
みん主はVer19.0アップしています
>>7486の一言がヒントになりまして入浴中にアイディアが浮かびました
青年時代前半に二者択一があったわけですから
サンチョ・ピピン・ヘンリーで三者択二にすればいいわけです

>>7490
ルイーダは5枠までとなっておりここがあぶれます
それ以上預けようとすると前の登録者のデータが上書きされます
MJHがもっと多くの枠を取れているのはROM拡張を施した「モンスターじいさんパッチ」をベースにしているからです

7492名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 06:51:51 ID:I/BJNhwk
>サンチョ・ピピン・ヘンリーで三者択二にすればいいわけです

なる程賢い!
みんなヘンリー一択になりそうだがw

7493名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 07:35:36 ID:I/BJNhwk
>>7488
昨日きてくれてたか
さっそくやってみる

7494名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 07:53:39 ID:aY09Tbmg
待ってました!!

7495名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 09:21:40 ID:JeI588Nk
>>7488

d(○´Д`○)b☆★☆тндйк уoц ★☆★

7496名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 10:36:50 ID:y0A.vSPg
体験版ばっかり多すぎやろw
早く完成したやつやりたいのに

7497名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 11:23:31 ID:T9BeKZkw
ヘンリー使えるとか最高すぎでしょw
周回プレイが捗る

7498名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 11:31:34 ID:JeI588Nk
>>7496
物事には順序と言う物があるのだよ(・ω・`)

7499名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 12:25:52 ID:iaybTKLw
みんしゅ実況者さんでてくるといいな〜
ダークネスももっと増えて欲しい

7500名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 13:31:20 ID:GWpqeu.k
すこしずつ体験版アップしてくれるのは本当ありがたい
最近は神機能がバンバン増えて行ってる

7501名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 13:40:12 ID:XCT.aIss
>>7491
返信ありがとうございます
よくわかりました

サンチョ・ピピン・ヘンリーで三者択二にすればいいわけです
ヘンリーを仲間にしたらラインハット城にいるヘンリーは?と一瞬思ったけど作者さんはキャラの置き換えはお手の物でしたね

これで台詞も変更できるようになったらSFC版でもPS2版を差し置いて花嫁選びも三者一択ができるということですね

7502名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 14:20:52 ID:kLm/fxIo
>>7501
花嫁の三者一択はベラや花嫁に選ばれなかった女性再加入と共にとても期待してるが
ルイーダ枠がバニラの5人のままというのが引っ掛かるらしい
まだver.19やってないから分からないが、もしヘンリー再加入したらラインハットの
ヘンリーが不在になるならマジで凄い ベラならホルン入手、非花嫁はブオーン討伐かな?

7503名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 15:54:59 ID:XCT.aIss
でも子供二人の枠を別のグラにしたらバグるってどこかで見た覚えがあるからそれが本当ならパレットの配色の都合で2パターンにしか対応できないので現行のままになるのか・・・

7504名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 17:50:49 ID:aSShIW6c
みんしゅはある程度完成してからかな

7505名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 18:44:27 ID:wtSkFhBk
ダークネスは何周しても飽きないな
うまいことなっとる
昨日も色々とあるが個人的に一番うれしいのはじゅうたんとハープだ

7506名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 18:58:05 ID:2PrEV8TU
まさかのヘンリー復活 どこまでも進歩が止まらないな〜

7507名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 19:42:12 ID:wtSkFhBk
https://x.com/sabao11050605/status/1949053323740639659

VCの試みも面白そうだ

7508名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 20:52:19 ID:NNkIXpkg
VCVH(ベリーハード)とかやるんかな
本来作者が出したかった神目線でもキッツいやつw

7509名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 21:10:28 ID:aeH04qUs
左右のキーで作戦切り替えとか
本家ドラクエのより使いやすいな

見た目もシンプルで分かりやすいし使いやすい
Kmixicもこの機能つけて欲しいもんだ

7510名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 22:34:12 ID:aSShIW6c
VCEって更新しませんって、ずっと更新止まってたよね?
更新されるようになるだけでありがてぇ

7511名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 23:24:52 ID:SrAiCzTw
みんしゅ最新版全パッチ当てて遊ぼうと思ったら能力値MAXだったで名前がミルドーラスになってた

7512名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 23:26:35 ID:1OXVNUYA
>>7502
さすがにヘンリー加入後にラインハットのヘンリーを不在にすることは現時点では可能とはいいがたいです
イベント前後でNPC配置のフラグが変化しないためです

7513名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 23:33:46 ID:SrAiCzTw
7511ですがなおりました

7514名無しの改造者さん:2025/07/26(土) 23:41:06 ID:XCT.aIss
石化が解けた後にヘンリーを再加入させるのなら結婚式前後はラインハット城にいることになるから良いかと思ったんですけど青年時代前半、後半でNPC配置のフラグが変わらない場所もあるんですね
約10年も経過しているので変わるものと思い込んでいました

7515名無しの改造者さん:2025/07/27(日) 01:14:22 ID:6BxeVdHk
>>7514
石化前後のイベントフラグは変わるのですが
コリンズイベントの前後が変わらないのです
ヘンリーとマリアの会話があるためこの部屋に2人がいなければならず
イベント終了後の加入状態だけ注視するわけにはいかないのが難点です

7516名無しの改造者さん:2025/07/27(日) 01:34:03 ID:3lzfyr2A
みんな主人公てあの付録パッチは本パッチに適用済?未適用でお好みで当てテクノが正しいのかな?

7517名無しの改造者さん:2025/07/27(日) 02:01:31 ID:cHjR5Hyo
>>7515
妖精の森みたいにラインハット城だけはヘンリーを強制参加させるわけにはいかないし棺桶状態だったら、サラボナに入ったときの棺桶状態の主人公みたいに強制的に生き返らせたりと大変になりますしね

7518名無しの改造者さん:2025/07/27(日) 03:56:16 ID:6BxeVdHk
>>7516
「DQ5妖精の村への案内完全自動化」はそのまま適用されています
「DQ5壁破壊」は適用されていませんのでお好みに応じてどうぞ

「DQ5不具合修正パッチ詰め合わせ」は基本的にそのまま適用ですがおきのどくメッセージの仕様変更に関してはメッセージなし状態ですのでメッセージがほしい場合はメッセージありパッチを別途適用してください
「DQ5みんなで主役専用4人パーティミナデイン調整」は4人パーティパッチをすでに当てた場合向けです

「DQ5大神殿に施設追加」「DQ5仲間勧誘箇所増加」はパッチ作成当時のバージョンではそのまま組み込まれてましたが現行バージョンとは処理が異なりますのであくまでも技術資料としての提供です

7520名無しの改造者さん:2025/07/27(日) 06:29:29 ID:QiuFd7kA
>>7519
荒し?

7521名無しの改造者さん:2025/07/27(日) 07:09:16 ID:EvtsyGcs
ダークネス

個別作戦も左右切り替えとか絨毯とかが
神機能だというのはみんな言ってるからいいとして
何気にめいれいさせて状態でもYでスキップ出来るようになってるのが
楽でいいわな

7522名無しの改造者さん:2025/07/27(日) 08:43:25 ID:sL1WwKpQ
スタートボタン逃げは実装できないんかな?倍速中だとにげるにカーソル合わせるのムズいから結構重宝するんだよな

7523名無しの改造者さん:2025/07/27(日) 08:47:32 ID:EvtsyGcs
それはあったらいいな
要望出してみるといいかも

7524名無しの改造者さん:2025/07/27(日) 16:02:22 ID:85mlvK7I
更新頻度も高くてすごいよな
この調子で
どんどん体験版出していただきたい

7525名無しの改造者さん:2025/07/27(日) 20:23:50 ID:ftv/o1/E
スタートボタンよりBの方が楽かもね

7526名無しの改造者さん:2025/07/27(日) 20:53:15 ID:inwRcA6g
Bはキャンセルボタンのイメージや
個人的には戦闘中に余り押さないRとかスタートかな?

7527名無しの改造者さん:2025/07/27(日) 21:06:35 ID:kMM2eFao
戦闘をキャンセルするって意味で
Bはすごくあってると思う
Rでもいいけどスタートは地味に押しにくい

話は変わるが6で個別作戦を実装出来たパッチは他にもいくつかあるが
ダークネスが一番使いやすいな
気に入ったわこれ

7528名無しの改造者さん:2025/07/27(日) 21:20:06 ID:cvE4TYHc
Bは誤爆が怖いな
スタートなら押しにくい分誤爆しなそう

7529名無しの改造者さん:2025/07/27(日) 21:20:39 ID:inwRcA6g
Bは誤爆しそうな気がしてね。ボス戦で間違えて逃げちまったらなとw
作品違うんだけどデラパッチもBで仲間会話出来たけど、あれもB連打してたら仲間会話いらない時でもしちまってたわw

7530名無しの改造者さん:2025/07/27(日) 21:34:48 ID:kMM2eFao
なるほどね
確かにボスとかで押し間違いは怖いなw

7531名無しの改造者さん:2025/07/27(日) 22:56:52 ID:t1XJ6N2Y
>>7527
使いやすいよな
他のパッチもあんな風になったらかなり快適そうだ

7532名無しの改造者さん:2025/07/28(月) 00:07:34 ID:r1cLiY2s
最近話題の個別作戦や空飛ぶじゅうたんもそうだが
移動中のコマンドやYボタンやダーマ神殿
どこでもルイーダや最強などなど
ダークネスの便利すぎる仕様に慣れきってしまうと他のパッチを
やる気がなくなってしまうというね

7533名無しの改造者さん:2025/07/28(月) 20:16:38 ID:PibCkkD6
パッチを色々再upしてる人いるけど
何時になったらsfc dq3氷の洞窟パッチがうpされるんだろう

7534名無しの改造者さん:2025/07/28(月) 22:45:25 ID:r1cLiY2s
その言い方だと上げてくれなさそうw

7535名無しの改造者さん:2025/07/29(火) 04:57:07 ID:WSEW.dgo
ケーミックスアイシーの次の奴は
男勇者が選べる前提になってるんだな
女主人公固定じゃないのは珍しい

7536名無しの改造者さん:2025/07/29(火) 09:22:49 ID:hrLSh.3Q
みんなで主役19.0の不具合報告
トロッコ洞窟のプサンが周ってる所で、ポイントを切り替えると画面上からプサンが消失
マップ切り替えで復活して正常に進行出来たけど、過去verでは遭遇した事ないので念の為報告しておきます

7537名無しの改造者さん:2025/07/29(火) 13:16:19 ID:e8CEl4/w
>>7536
テストプレイで確認を取りましたが現時点ではこちらで再現できない状況です
18.xから19.0への変更点でトロッコ洞窟にかかわる部分は
トロッコ停止後のプサンに話しかけた時の処理が若干異なるのですが
不具合はプサンに話しかける前の状態で発生するということになるので
今回の変更点で関与した部分ではない可能性が高いです
トロッコ洞窟該当箇所のステートセーブはあるでしょうか
もしかすると過去にエビルマウンテンのNPCの外見を変更した影響があったりする可能性も考えてます

7538名無しの改造者さん:2025/07/29(火) 15:07:19 ID:WSEW.dgo
みんしゅの過去パッチでステートセーブ動かしてみたら
どれかのバージョンで不具合出ないとかありそうだ
それを確かめて報告するといいかもね

7539名無しの改造者さん:2025/07/29(火) 15:17:44 ID:e8CEl4/w
一応「SFCDQ5 みんなで主役 Ver19.0α」という形で
プサン加入処理の部分を少しだけ変えてみました
サンプルは多いほうがいいと思うので・・・

7540名無しの改造者さん:2025/07/29(火) 17:14:53 ID:hrLSh.3Q
対応ありがとうございます
すみません、該当箇所のステートセーブはありません
18.02のセーブデータを青年期後半に入ってから流用したのですがその影響でしょうか?

7541名無しの改造者さん:2025/07/29(火) 17:42:57 ID:e8CEl4/w
トロッコ洞窟のNPC配置はいじってないのですが
そのセーブデータがさらに過去のバージョンからの流用だともしかしたら・・・という可能性はありそうです
青年時代前半直前からのロードと青年時代後半直後からのロードで試しましたが異常を確認できませんでした
トロッコ洞窟はチートで青年時代前半に突入しても特にイベントフラグが関わってるわけではないので
そのあたりが原因ではないと予想しています
作中で別管理されている特殊マップの1つなので
同様の条件であるエビルマウンテン中腹のNPCをいじった12.0を境に発生していたとしても不思議ではありませんが
マップ切り替えで正常になるあたりはそういう異常でもない気がします

7542名無しの改造者さん:2025/07/29(火) 23:09:25 ID:EaPcJVpo
>>7532
わかるなあ
しかし前はああいう改造する人ではなかったから
自力でこんだけ機能バリバリ盛り込むとは意外だったわ
kmixICの頃は技術は他の神職人と比べれば少し今一つなイメージだったけど
一年ちょいでこういう改造も出来るようになってるって驚かされるわ

7543名無しの改造者さん:2025/07/29(火) 23:17:05 ID:4dgixZ7g
>>7535
KMIXICセカンドって奴か
あの企画自体物凄く魅力的だが今更男主人公でやりたいって思えなくなっちゃったわwでも選択性なのはいいね

7544名無しの改造者さん:2025/07/30(水) 01:41:24 ID:lwbkQxVY
選択制って言ってた?
てっきり両方出すのかと思ったけど

7545名無しの改造者さん:2025/07/30(水) 06:34:01 ID:yA2sMLPQ
ん?両方?
男主人公のパッチと女主人公のパッチを別々に作って両方を出すみたいな?
それだと逆につくる手間かかるんじゃね?
たぶん原作と同じようにゲーム内で性別を選択出来るって意味だと思ってた

7546名無しの改造者さん:2025/07/30(水) 06:39:02 ID:yA2sMLPQ
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1949586323893088467
ツイッター読み返してみるとどちらとも取れる言い方だな
しかし確かに>>7543の言う通り物凄く魅力的な企画だ
ダークネスが終わった後も退屈しなくて済みそうだ


それはそうとこれ
VCのサウンドテスト
ちょっと面白いなw
https://x.com/sabao11050605/status/1950141872485114060

7547名無しの改造者さん:2025/07/30(水) 09:04:40 ID:.wgSh0D.
VCのキャラ個性は潰したくないけどもっとサクッと遊べる難易度欲しかったからVCEでも転職で術技習得無しモードは何気に待ってた

7548名無しの改造者さん:2025/07/30(水) 19:02:18 ID:yA2sMLPQ
いつでもATMいいなVC

7549名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 09:15:46 ID:IWe5M4W.
ディスク交換式が合わなくてICやってなかったけど、やったら面白いのかな

7550名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 10:25:25 ID:CpvBs8iQ
面白いよ
人気もすごいあるけど
合わんって人もごくたまにいるとは思う

7551名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 11:42:25 ID:Gqzd.p6k
ディスク3の開発にはいったってよー
ようやく先の展開が見れるぜ

7552名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 16:45:00 ID:Gceh2Yqo
いよいよか
狭間の世界いったらいろいろわかんのかな
早いとこ作って欲しいな

7553名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 17:55:24 ID:z0/pxGUY
俺もディスク交換式が合わなかったな
ディスクが進むと消費MP下がるとか普通の人はうれしいんだろうけど
なんか合わない

ICパッチ系はセンスが非常に高く実況動画とかでもいつも物凄い人気出てるから
普通の一般の人には面白いんだろうとは思うけどな

ちなみにほかの神パッチもどれも合わんわ
自分で改造したのだけが面白い
俺以外には面白さはわからんだろうからUPはせんけど

7554名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 18:09:43 ID:FgmJXuE2
どんな感じ?
俺も合わないパッチ多いから気になる

7555名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 18:55:08 ID:z0/pxGUY
経験値の取得を極端に少なくしてレベル上げをしづらくすることで
長引かせるのが大半かな
あとはブロードソードとかあんまドラクエっぽくない固有名詞に変えて行ってる

7556名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 18:58:57 ID:kr5z0r4g
改造あるあるですな
自分も弄った事あるけど、頭の中に自分ならこうするのにって雑念が入って楽しめなくなる感じかな?

そういうのがあるから、IF改良とかキャラグラみたいなゲームバランスに影響しないパッチが一番助かる気がする

7557名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 19:25:23 ID:z0/pxGUY
うんうんまさにそう

7558名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 19:57:10 ID:kr5z0r4g
神作品みたいな大きな改造な程にどうしても作者さんの色が出てしまいますからね。こればかりはプレイさせてもらう側の好き嫌いもありますもんね

7559名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 20:04:49 ID:oOe6ex46
MOD界隈でもガッツリMOD作者が手を入れまくった大型MODが好きな人もいれば
プレイ環境向上の基礎MODにちょい足しくらいのを好む人もいるのと根っこは同じだな
バニラを遊びやすくしたうえで細部を自分好みに出来れば満足って感じ

7560名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 20:18:46 ID:eYl07wpQ
別物になってるのが嫌って人もまあ当然いるだろうしね。
改造なんだからそういうのもあるってのも当然なんだけど、どうしても受け付けないという人は出てきちゃう。

7561名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 20:24:30 ID:EhGv2Cqk
好みは人それぞれなんだし当然の事だわな

7562名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 20:29:49 ID:oOe6ex46
なので、大型ハックの作者が便利機能を別途切り出して同梱してくれるのには感謝しかない

7563名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 21:34:31 ID:JrQYYP4g
すげえわかるそれ

7564名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 21:36:19 ID:JrQYYP4g
おっと途中送信しちゃったw

ダークネスなんかいろんな機能付いてるけど
どれも神機能ばっかだし別途切り出しで配布してくれたらありがたいなっていつも思う
ダークネス本体も当然楽しみだがプレーンのドラクエロクもダークネス仕様でやってみたい

7565名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 22:37:15 ID:EhGv2Cqk
分かりみが深い

7566名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 22:44:15 ID:.0ch3BLU
個人用のちょっとした調整パッチも色々な考え方、楽しみ方が知れて面白そう
新ロダとは別に誰でも気軽にうp可能な場所があればなぁ

7567名無しの改造者さん:2025/07/31(木) 23:23:55 ID:JrQYYP4g
>>7566
新ロダでも別にあげてすぐ消せばいいんじゃね?
それにアックスとか外部のフリーの奴いくらでもあるし・・・

7568名無しの改造者さん:2025/08/01(金) 07:05:09 ID:k.wGO1bc
斧に上げてここにリンク貼っても個人的にはええと思うよ

7569名無しの改造者さん:2025/08/01(金) 08:26:44 ID:1jCW1PXM
新ロダって何かあげたら古い奴が一個消える仕様だっけ?
そうでないなら普通に新ロダでいいと思う

7570名無しの改造者さん:2025/08/01(金) 17:29:10 ID:4xufql.I
>>7550
今みんしゅやってるからそれ終わったらやってみようかな
今のとこ体験版除くとドラクエは、KmicICだけだっけ?

7571名無しの改造者さん:2025/08/01(金) 18:12:50 ID:1jCW1PXM
KmicじゃないICもあるでよ
まああっちはAI戦闘もないし制作期間も短くて技術が伸びる前の作品だから
Kmixの方がいいと思う

7572名無しの改造者さん:2025/08/01(金) 19:56:06 ID:4xufql.I
>>7571
わかった、ありがとう
みんしゅ終わったらKmicICやってみる

7573名無しの改造者さん:2025/08/03(日) 12:58:29 ID:kqXC4VvQ
>>7572
じゃないけど俺もKmixICやってみた
たまに二回攻撃とか武器で変化杖とか
ぬいぐるみでねこそのものになれるとかおも白いな
Kmixにはないモンスターも多くて楽しいひたすら

7574名無しの改造者さん:2025/08/04(月) 05:23:42 ID:eCBYo8aQ
KmixICまた二人も実況始めてんだな

7575名無しの改造者さん:2025/08/04(月) 10:41:50 ID:e8x/dBes
人気あるんだね今でも

7576名無しの改造者さん:2025/08/04(月) 14:38:33 ID:FhJ.2pC2
KmixICいまはいろんな部分が改善されたらしいな
昔何周も何周もやったからしばらくはやらないけど
なんか今後追加要素あったらまたやろっかな

7577名無しの改造者さん:2025/08/04(月) 17:34:56 ID:AU/PJToE
ジパングの洞窟のスライムが1番強かったかな

7578名無しの改造者さん:2025/08/04(月) 17:54:17 ID:4syIq0XU
あれはなんか弱点あった気がする
誰かの実況で見た

7579名無しの改造者さん:2025/08/04(月) 20:43:35 ID:AU/PJToE
眠り以外であるの?

7580名無しの改造者さん:2025/08/05(火) 09:33:42 ID:VmLpUt8.
ダークネスは仲間をとっかえひっかえして
何回周回したか分からんくらいあそびまくった
耐性データなども覗き見てパーティ編成を考えながら進めると
更に色んなキャラが際立ってたのしいな

7581名無しの改造者さん:2025/08/05(火) 10:01:54 ID:/LcS4qSY
>>7574
片方は順調に進んでるけど
もう片方はレベル9にもなってやみわらしなんかに苦戦してたりして
違いが見れて面白いな

7582名無しの改造者さん:2025/08/05(火) 13:35:51 ID:GrXqNbPc
やみわらしで苦戦する要素あったっけ?
ハードでもレベル6くらいでさっくり倒せたと思うけど

7583名無しの改造者さん:2025/08/05(火) 13:53:30 ID:ARQgRdJc
うろ覚えだしいつのバージョンかわからないけどそいつだけはノーマルのが息のダメージがでかくてきついってのがあった気がする

7584名無しの改造者さん:2025/08/05(火) 14:11:09 ID:tIc.b83M
そういやあったっけね
すぐ修正されてた気もする

7585名無しの改造者さん:2025/08/05(火) 23:54:23 ID:yLulzbXE
ライフコッドの改造いいなぁ

7586名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 04:18:44 ID:rhUHXgXA
仲間の入れ替えそこで出来たらいいのに。
だったら不満なくなるんだけどな。

7587名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 06:17:23 ID:xfkbiWJ2
すでにどこでもルイーダが便利すぎるしいらんくね?

7588名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 06:21:04 ID:rhUHXgXA
いや違うのよ。
仲間にできる数が多すぎるからルイーダの酒場だけじゃ足りないのよ。
今まで仲間にしたことのあるキャラをルイーダで別れたあとも仲間にできるような機能が欲しいんだよね。
育成はし直しでも構わないから。
現状仲間に出来るキャラに対してルイーダの限界人数が少なすぎる。

7589名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 07:29:15 ID:xfkbiWJ2
なるほどそれなら俺も欲しいな
育成しなおしでもいいって事なら改造もおそらくかなり楽になるだろうし
要望出したら通るかも

7590名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 08:29:04 ID:mfOEakdg
あれって野に返した仲間を再加入させる為だと思ってたけど違ったのか

7591名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 11:02:25 ID:3eOBxyOE
FF6の飛空艇内みたいなのを目指してるってのは散々いってたからそれとは違うだろうが
野に離した仲間をコレクションする場があってもいいかもしれんね
原作でもそうだがせっかく起き上がったのに逃がしたらその実績は何も残らないから
少し寂しさはあるしな
いらんモンスターだけど起き上がった実績が何らかの形で保存されれば
いいかも知れん

7592名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 12:13:42 ID:rhUHXgXA
育成状況保存は無理難題なのはわかるんだよね。
結局それはセーブデータ拡張とかの話になるから。
キャラバンハートだとゲームクリア後にそういう施設があったんだよね。
ランダムで分かれたキャラが出現する施設。
自分はTwitterやってないので誰か要望出してほしいわ。

7593名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 15:52:30 ID:QkfB4v7k
要望は出さん方がいいかも
作業増やさなかったらその分完成版が早く来るはずだからね
なんか強いこだわりあるならしゃあないけど・・・

7594名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 16:10:48 ID:zKgGLH42
ライフコッドの改造俺もすごくスキ
仲間会話システムの変型ばんとかいってたっけか
仲間の皆がオフの日に普段どう過ごしてるのか垣間見れるのおもろい

7595名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 16:21:44 ID:CYBBfqFM
>>7594
仲間の皆がオフの日常なら、4^{-}の描写が一番良かった
ダークネスでもあのような光景見れれば最高だが

7596名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 16:51:55 ID:zKgGLH42
>>7595
そんなんあるんだ?
4^{-}やってないから全然知らんかったがどんなの?

7597名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 17:52:28 ID:/qqNLumc
仲間の再加入とか出来るんだったらとっくにルイーダ拡張されてそうだけどな
少し前のマシュマロの返答で「拡張成功してるパッチあったら参考にしたいから教えてほしい」って言ってるし、現状無理なんじゃないの?

7598名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 17:59:29 ID:ekwpvNHg
KTPExは仲間枠は増えてるけどね。知らんわけ無いだろうけど

メモリを拡張せずに仲間枠を増やしたいんかなー?

7599名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 18:52:37 ID:zKgGLH42
KTPExは仲間枠以外も増えてるから取り込み部分の解析に時間かかかってやりたくないとかかな
あの人ならめっちゃ早そうだけどそれでもそれなりに時間はかかるだろうし
それかワク増やしたくない理由もあるのかも

7600名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 19:12:24 ID:/qqNLumc
そもそも知らないんじゃない?

7601名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 21:00:43 ID:ENPCLRic
>KTPExは仲間枠は増えてるけどね。
いうても数匹だけど、それでも増えてほしいよね

そもそも仲間モンスターの成長率が一定なら、いっそのこと仲間モンスターは転職や種のドーピングは不可能にして預けるときにアイテムは全て預り所行きにする仕様にして、現在のレベル、モンスター種、何匹目なのかだけを記録するようにすれば圧迫するメモリを省略できる
馬車へ加える時はROMを参照すればステータスや獲得特技も自動的に算出されるので全モンスターをコンプリートするのも夢じゃない

7602名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 21:04:05 ID:zKgGLH42
DQ9形式だな

7603名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 21:35:39 ID:ekwpvNHg
>>7600
流石に知らないは無いでしょ。GENエディタ使ってるぐらいだし

7604名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 23:26:01 ID:/z9LwndA
優先度低いだけだよ

7605名無しの改造者さん:2025/08/06(水) 23:28:45 ID:zKgGLH42
作りたいものが多すぎて
やってられんってのはありそうだわな

7606名無しの改造者さん:2025/08/07(木) 05:22:27 ID:11f8cRuE
>>7595
ED後になるが、導かれし者その他仲間が出身地に戻って活動をする
例えばアリーナはサントハイム、ライアンはバトランド、トルネコはエンドール
といった具合に 出来れば、そこでドレス姿のアリーナ見たかったな

7607名無しの改造者さん:2025/08/07(木) 09:05:13 ID:5vtN3ioM
>>7606
ありがとうED後か
そんなんあるんだな
ダークネスの人のセリフ回し定評あるし
あの人もそういうのやってくれたらいいな

7608名無しの改造者さん:2025/08/07(木) 13:10:24 ID:EODias/Q
ライフコッド魔改造かー
もうアイデア使い果たしたかと思ったが全然違ってて草
毎回毎回よく面白そうなアイデア浮かぶよな

7609名無しの改造者さん:2025/08/07(木) 13:10:56 ID:IAIsbcfg
ダークネスのシナリオは安心して見ていられるね
まるで公式のドラクエみたいに先の展開がワクワクしてしまう

7610名無しの改造者さん:2025/08/07(木) 14:11:57 ID:EODias/Q
そうだね
堀井節でメッセージ書ける人は貴重だし
この先が楽しみ

7611名無しの改造者さん:2025/08/07(木) 14:45:34 ID:H/1RuqQk
7のモンスターパーク好きだったから
一度でも仲間にしたモンスターを格納できる施設はほしいけど
作者目線で考えると設定が滅茶苦茶大変そうだし頼むのは気がひけるな

7612名無しの改造者さん:2025/08/08(金) 08:31:33 ID:wRJa8cHo
堀井節メッセージは俺も好きだからしっかり書ける人がいるのはいいね
ところでVCはさくせんのメニューめっちゃ増やしてるな
出来る事が多いのはワクワクする

7613名無しの改造者さん:2025/08/08(金) 17:55:08 ID:fZmzOQnw
今更DQ1&2リメイクの公式序盤配信見たが、バランスやイベント、呪文や特技なんかがあそこまで大きく原作とかけ離れてると、
大型ハックロムやクローンゲー見てるような気分になってきて一周回ってありな気がしてきた
もしガッカリゲーでも、今は面白いハックロムが控えてるからダメージも随分軽くなるという保険もついてる

7614名無しの改造者さん:2025/08/08(金) 21:53:33 ID:PZ/nFBqI
確かに面白そうだわな
12は小さい頃にやったが3と比べればあまり好きになれなかった
でもあのリメイクなら結構受け入れられそう

7615名無しの改造者さん:2025/08/08(金) 23:53:29 ID:PZ/nFBqI
新職業早速来るようだなダークネス

7616名無しの改造者さん:2025/08/09(土) 07:40:54 ID:fSiiO6EQ
何が来るんだろ
前に言ってた奴かな

7617名無しの改造者さん:2025/08/09(土) 08:47:23 ID:geldiXog
楽しみだな

7618名無しの改造者さん:2025/08/10(日) 09:20:15 ID:9Wrnc/16
百合要素があるのがすごくいいな
それはそうとモンスターってあんな流ちょうに喋れるんだっけか
スライムイオナズンとかは面白いけど
キャラつけ過ぎとも感じる

7619名無しの改造者さん:2025/08/10(日) 10:20:45 ID:4DRTN76c
百合要素や追加シナリオ(堀井節)はウォタガさん作品の目玉やからね
ディスク3はもっとすごいことになってると思う

7620名無しの改造者さん:2025/08/10(日) 11:14:31 ID:9Wrnc/16
職業で装備変えるとかオリジナル職とかいろいろ独自の
仕様作ってるのがすごいわな

7621名無しの改造者さん:2025/08/10(日) 12:20:24 ID:ZwSDwyHk
職業で装備は他やれてる人いないしな

個別作戦も本家の奴よりずっと使いやすい

7622名無しの改造者さん:2025/08/11(月) 21:05:04 ID:Svy3q2h6
いつでもお告げも便利だけどDQ11みたいに強さから次のレベルまでの経験値分かるようになったらもっと便利だな
https://i.imgur.com/HPpKRMo.jpeg

7623名無しの改造者さん:2025/08/11(月) 22:32:46 ID:Svy3q2h6
賢さで呪文威力が上昇するのメジャーになってきたし戦闘中に賢さが2倍になる術技か道具あると面白そうと思ってる

7624名無しの改造者さん:2025/08/11(月) 22:46:20 ID:bH6tAaog
スーパーハイテンション技とかで普通にやりそう
いままでもイレギュラーな効能のあるさんざんスキル作って来てたし

7625名無しの改造者さん:2025/08/12(火) 08:25:36 ID:xsHPXWDI
やはりドラゴンクエストダークネスは最高だな

7626名無しの改造者さん:2025/08/12(火) 11:01:45 ID:mN6UlPRA
インフレ物は大概しょうもないんだが
ダークネスやらIC系はいい感じのインフレになってるから面白いんだよな

7627名無しの改造者さん:2025/08/12(火) 13:00:39 ID:vIlB0TP6
バランス調整が絶妙なのよね

7628名無しの改造者さん:2025/08/12(火) 19:36:25 ID:c/bOsbIk
スーパーはいてんしぃん技は面白いのが多いな
ほかのパッチにはないような効果の奴とかSRの内容が気になる

7629名無しの改造者さん:2025/08/16(土) 14:42:10 ID:L5R13Mac
ツイッターの更新がなか

7630名無しの改造者さん:2025/08/16(土) 21:05:32 ID:xYzs9OZk
なかたいね

7631名無しの改造者さん:2025/08/16(土) 23:18:48 ID:NFuo4Qmc
お盆だから里帰りしてんじゃね

7632名無しの改造者さん:2025/08/16(土) 23:57:18 ID:xYzs9OZk
なるほど

7633名無しの改造者さん:2025/08/17(日) 00:03:17 ID:e2TVnRzY
Twitterアイコンに引っ張られてチョコボの森に帰ってる所イメージしてしまったw

7634名無しの改造者さん:2025/08/17(日) 00:05:59 ID:03EYS/Rg
トロイア北の森だなw

7635名無しの改造者さん:2025/08/17(日) 00:19:26 ID:e2TVnRzY
ですですw

7636名無しの改造者さん:2025/08/18(月) 07:29:05 ID:l0rgOtrY
KmixICここ最近で三人も実況者が出てるのか
作者本人は別に宣伝してなかったと思うけど
ほぼ同じタイミングで実況やりたいって人が三人も出て来たのはなぜだろう

7637sage:2025/08/18(月) 09:15:05 ID:nW/J0LMI
ダークネスのあとに5をやると機能面での物足りなさを感じちゃうな
扉あけるのとか袋とか
当時の5から6の進化を思い出した

7638名無しの改造者さん:2025/08/18(月) 11:54:43 ID:f.wfg17M
5のダークネスとか出るといいなとは思う
Bおして即じゅうたんとか欲しい

7639名無しの改造者さん:2025/08/18(月) 21:32:37 ID:lQY16jyg
ウォタガさんは天才

7640名無しの改造者さん:2025/08/18(月) 23:41:27 ID:WHk0gAM6
1から6まで全部ダークネスにしてもらおう

7641名無しの改造者さん:2025/08/19(火) 00:12:20 ID:0ZTG5xI.
Bおして即じゅうたんはみんしゅでは実現できるでしょうか?

自動装備とか個別作戦とかはかなり大変そうだから無理にとはいいませんけど
もしいろんな部分でダークネスの仕様になったらうれしいです

7642名無しの改造者さん:2025/08/19(火) 03:22:06 ID:Eu3Fw7mM
>>7641
そうなるとみんしゅというかバニラ版での実装と同義語になります
さすがにシステム周りに手をつけるのはちょっとハードルがですね・・・
あとアイテムを預けれるためフラグ管理の複雑さもあるかと
モンスターじいさんパッチの作者さんなら期待もできそうです

7643名無しの改造者さん:2025/08/19(火) 08:51:15 ID:4HcKYHEQ
なるほど

7644名無しの改造者さん:2025/08/19(火) 08:56:41 ID:0ZTG5xI.
>>7642
そうですかありがとうございます

7645名無しの改造者さん:2025/08/20(水) 18:20:15 ID:stVPj8a6
5でダークネスみたいにボタン一つで魔法のじゅうたん展開を作ってみようと頑張ったがどうもうまくいかん

7646名無しの改造者さん:2025/08/20(水) 23:00:16 ID:ot178vzw
ダークネス開発再開来たな

7647名無しの改造者さん:2025/08/20(水) 23:30:34 ID:6r9zV1k.
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__l_l / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

7648名無しの改造者さん:2025/08/21(木) 02:07:53 ID:Kqe01AmU
アップローダがNot Foundになってる…?

7649名無しの改造者さん:2025/08/21(木) 08:17:42 ID:aGCUpiF.
>>7646
うおおお!!

7650名無しの改造者さん:2025/08/22(金) 08:16:58 ID:4G9KtHS6
あの人ならドラクエ11ダークネスとかやってくれそうで驚かされるわ

7651名無しの改造者さん:2025/08/22(金) 09:26:02 ID:IP11KnM6
ドラクエ11w
でもみてみたいな
時間はめっちゃかかりそうだけど

7652名無しの改造者さん:2025/08/22(金) 09:30:24 ID:Mmt79YtM
>>7618
ドラクエ7のモンスターパークのモンスターも
あんな風にしゃべってたからわりと公式設定順守してると言える

7653名無しの改造者さん:2025/08/23(土) 11:12:55 ID:MysNFJHc
>>7652
そういえばそうだったスマソ
ちゃんと公式の空気にのっとった上で面白くしてくれるなら大歓迎だわ

7654名無しの改造者さん:2025/08/23(土) 12:22:28 ID:5rljsUgQ
https://dqbinary.s1009.xrea.com/
がNot Foundを返してくるのですが、同じ方います?
単にアクセスできないのか、閉鎖されてしまったのか

7655名無しの改造者さん:2025/08/23(土) 12:27:12 ID:MysNFJHc
いこうとしたらなぜかセキュリティ警告出た
どうしたんだろ


警告: 潜在的なセキュリティリスクあり

Firefox はセキュリティ上の潜在的な脅威を検知したため、dqbinary.s1009.xrea.com への接続を中止しました。このサイトに訪問すると、攻撃者がパスワードやメールアドレス、クレジットカードの詳細な情報を盗み取ろうとする恐れがあります。

7656名無しの改造者さん:2025/08/23(土) 12:28:44 ID:a93fSAlI
http://dqbinary.s1009.xrea.com/upload.html
俺がブクマしてるURLとなんか違うんだが

7657名無しの改造者さん:2025/08/23(土) 12:59:09 ID:6Lqtlu2w
https://ss1.xrea.com/dqbinary.s1009.xrea.com/upload.html
ならいける?

7658名無しの改造者さん:2025/08/23(土) 13:04:24 ID:arlOX1Yg
>>7656-
>>7657
行けたぜサンクス

7659名無しの改造者さん:2025/08/23(土) 23:01:44 ID:5rljsUgQ
おお、行けた!
有り難うございます

みん主もダウンロードできないしWikiの直リンクも死んでるしで
やや絶望してた

7660名無しの改造者さん:2025/08/26(火) 09:44:43 ID:/YjnicpU
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1959931512775704695
DQ3 K.Mix-IC Ver 1.0.7
最近版来てた

7661名無しの改造者さん:2025/08/26(火) 18:57:13 ID:q8c.mFTs
今回も追加ボスなしか
ダークネス制作中だから当然だけども

7662名無しの改造者さん:2025/08/27(水) 10:18:42 ID:YRg31rjU
ダークネスに集中してほしいってのはわかる
まあこれから3ICやるって人にはいいだろうさ

7663名無しの改造者さん:2025/08/29(金) 15:19:29 ID:4968x0Ho
DQ3系の成長乱数を128固定でプレイすると下振れはしないけど上振れも当然しないから思ってた以上に低ステータスになるな

7664名無しの改造者さん:2025/08/29(金) 15:23:47 ID:vqYAIEj6
平均的なステータスじゃなく低ステータスなんだね
なぜだろう

7665名無しの改造者さん:2025/08/29(金) 15:28:45 ID:4968x0Ho
いや平均的で間違いないんだろうけど普段のプレイで意外と上振れてるんだなぁと実感させられる

7666名無しの改造者さん:2025/08/29(金) 16:35:42 ID:e8V.SXZY
性格補正も無視して100%(±0という意味で)成長させるとって事?
それなら縛りプレイでもなければ普段より弱くなるのが普通なんじゃないかな

7667名無しの改造者さん:2025/08/29(金) 17:03:32 ID:Ci6fkGlA
128%じゃないの?

7668名無しの改造者さん:2025/08/29(金) 17:12:41 ID:4968x0Ho
>>7666
確かにと思ってタフガイ・電光石火・切れ者の盗賊3人同時にレベリングしたけどちゃんと性格補正はされてた

ちなみに弄ったのは>>1985の通りで80(16進数で128)にした

7669名無しの改造者さん:2025/08/29(金) 17:23:41 ID:4968x0Ho
もちろん乱数無いからステータス全体で見れば非常に安定感あってプレイしやすいけど目に付きやすいHPMPが通常プレイした時より思ってたより伸びないなと思うことがあるから言っただけ

7670名無しの改造者さん:2025/08/29(金) 17:37:03 ID:ENxmPf9Q
よくわからん
安定感欲しくて成長固定化したんじゃないの?

7671名無しの改造者さん:2025/08/29(金) 23:36:50 ID:boLlfJec
要は補正無しならこれくらいだろうと思ってた数値と実際の数値が下方向にずれてたってだけじゃね?

7672名無しの改造者さん:2025/08/30(土) 14:39:15 ID:yTaXSbuA
つまり性格「ふつう」で育てた場合と他の性格で育てた場合を比較して「ふつう」が弱かったってことだよね
総合がプラス補正になってない性格のほうが下振れするはずだと思うけど…?(わがままやなまけものはすごいハズレだとおもう)
総合がプラス補正になっている性格は実は少なくて、セクシーギャル、ラッキーマン、いっぴきおおかみあたりはみんなご存知の通り総合したプラス補正が高いから目指すやつ
逆に人気のごうけつやタフガイは総合でマイナスだったりする

7673名無しの改造者さん:2025/08/30(土) 14:48:17 ID:0cDa49MA
ごうけつやタフガイはマイナスか
でも賢さの様に
原作ならどうでもいいステータスが低いとかだったらいいんじゃねって思う
その辺はどうなんだろ

7674名無しの改造者さん:2025/08/30(土) 15:47:09 ID:PF.1/Yig
全然分かってなくて草
俺言語化上手くないからもういいよ

7675名無しの改造者さん:2025/08/30(土) 15:49:12 ID:TdgL5IWA
>>7671
であってんじゃねえの?

7676名無しの改造者さん:2025/08/30(土) 18:08:18 ID:H2DPMAnI
そら特化型よりバランス型の方が弱いやろ

7677名無しの改造者さん:2025/08/30(土) 18:34:47 ID:PF.1/Yig
最初から一貫して言ってるけどいじったのは補正じゃなくて乱数の方なのに…

7678名無しの改造者さん:2025/08/30(土) 19:54:09 ID:DOBkL4NE
VCはどうなりましたか?

7679名無しの改造者さん:2025/08/30(土) 20:03:07 ID:yTaXSbuA
なんも見えてなかったわ切腹

7680名無しの改造者さん:2025/08/30(土) 23:01:39 ID:wf2c0Dks
まさかルーラした瞬間にディスク交換しろと言われるとは・・・w

7681名無しの改造者さん:2025/08/31(日) 11:03:49 ID:2Jjdwxkk
KmixICか
なんか事情があるんだろうな

7682名無しの改造者さん:2025/09/01(月) 20:42:59 ID:etGaWE8.
KmixICおもろかったよ

7683名無しの改造者さん:2025/09/06(土) 15:59:07 ID:oRXD6Hv2
https://www.youtube.com/watch?v=WCrdhHOwNYQ
ファミコン版の4改造でピサロなかまになるのがあるようだね

7684名無しの改造者さん:2025/09/06(土) 19:30:07 ID:56.C58AQ
>>7683
ウォタガさんの傑作品ですね

7685名無しの改造者さん:2025/09/06(土) 19:38:18 ID:oRXD6Hv2
何言ってる?
別の人の作品だぞ?

7686名無しの改造者さん:2025/09/06(土) 22:56:11 ID:CeF3S5FE

新バージョン来てたDQダークネス Ver.0.1.16 (体験版)
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1964219070238380372

7687名無しの改造者さん:2025/09/06(土) 23:55:37 ID:l/q6W6uw
バグ修正だけかー
やっぱまだディスク2までだなでもまあ更新しとくか

7688名無しの改造者さん:2025/09/07(日) 07:56:50 ID:LVZ2G4eg
>>7686
貼り乙
キャラのSHTが分かるのは地味にありがたい

7689名無しの改造者さん:2025/09/07(日) 09:26:46 ID:YBBhtAzo
SHTが分かるとキャラ選びの参考になるな
回復系か攻撃系かそれか特質系か
わかるだけでもいい感じ

7690名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 06:19:44 ID:2dg1eyF6
みんなで主役は19.0が完成版ですか?

7691名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 09:59:44 ID:OOcNwRLQ
みんなで主役の人は
他の改造とか作りたいって思ってたりしますか?

7692名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 12:30:10 ID:hHQxItA6
ウォタガさんならDQ9のサーバー作れるだろうか?

7693名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 12:51:26 ID:OOcNwRLQ
作れるかもしれんけど
ダークネスやICセカンドの方先にやって欲しい

7694名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 13:36:47 ID:Q3oa9OAI
>>3066
皆がデラの話してたら
デラに興味ない人はほかのパッチの話したらダメなん?

7695名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 14:35:48 ID:14rUq6k.
そんな事ないよ
どんなに人気ある神パッチだってパッチ作品である以上
作者の好みが反映されまくってるから合わないって人もいるので
一緒に話を楽しむ気が起こらないなら無理に話に入らなくていいそして
自分が話したいパッチの話題は自分の話したいタイミングで自由に話せばいい
その人はデラが好きすぎて好きすぎていつもちょっと暴走気味だけど
その人の言うルールはその人だけの正しさなんよ
なので気にしなくていいよ

7696名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 14:52:57 ID:oybsiCvk
俺はデラを転載してくれた人が完成するまで広めないでくれと書いてあったからそれに従った

7697名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 15:41:16 ID:2/dTNCIg
>>7694
物凄い亀レスしたな

7698名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 15:43:18 ID:14rUq6k.
ほんとだかなり過去の話題だな
ついマジレスしてしまったけどまだ見てそうだしいいか

7699名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 17:29:00 ID:SeLwYMwc
>>7693
マシュマロでお願いしてみる!

7700名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 20:49:35 ID:opQPnyIw
カニカマ氏の事ほんのわずかでも否定っぽい事言うと
鬼のように怒る人がいて怖い
あまりナーバスすぎるとカニカマ氏本人と思う奴も出るだろうから
カニカマ氏の為にもやめて欲しいわ

7701名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 21:24:30 ID:kVohND/c
もういなくなったのでは?

7702名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 21:32:07 ID:oL/N25hY
ここはケンカっぱやい人・自演する人は追い出されるようだしもう追い出されたのでは?
そんな事よりポジティブな話題しようぜ

>>7691
俺もこれ同感
個人的にはFFの方やってみて欲しいです

7703名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 21:34:38 ID:eRzSelMQ
>>7692
サーバーってどんなだろ?
よくわからんけど個人が勝手にやっていいもんじゃない気がするw

7704名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 21:46:20 ID:293juSEk
サーバー?維持費とかかかるんじゃないの

7705名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 21:53:22 ID:eRzSelMQ
だろうね
変にマシュマロとか送らん方がいい気もするw

7706名無しの改造者さん:2025/09/08(月) 23:25:32 ID:ve1udTWA
ここででたマシュマロ送るやでー系のレスは
実際送ってない方が多いから大丈夫w
送らん方がいいもんは送らないって分別着いてるんだろうな

7707名無しの改造者さん:2025/09/09(火) 10:08:48 ID:GbDEhHZY
>>7694
信者は害悪

って言葉がブーメランしてるのに気づいていない人だし無視でいい

7708名無しの改造者さん:2025/09/09(火) 11:27:13 ID:j.RZH6Mw
「信者」って単語使ってる以上正体はいつもの人だろ
最近したらばによく変な書き込みしに来てはよく消されてるようだし
管理人さんはもっと規制強めて欲しい

7709名無しの改造者さん:2025/09/09(火) 11:48:49 ID:tpJml0Nw
>>7702
FFもいいけどみんしゅの人はドラクエのイメージ強いし
DQ3あたりの改造ももしよかったらやってみて頂きたいですね

7710名無しの改造者さん:2025/09/09(火) 15:08:13 ID:21qOSzHw
3は盗賊ゲーになりがちだし
商人とか遊び人みたいな見えてる地雷はなかなか使われないしで
ジョブ格差酷いんよな
みんしゅの人がうまい事やってくれるなら歓迎だわ

7711名無しの改造者さん:2025/09/09(火) 16:20:10 ID:uOkimeTU
商人とか遊び人は役立たずなトコがアイデンティティみたいなところもあるからどうなんだろ
Kmixでは大分華もたせてたけど最後にはやっぱ他の職がいいよねって感じになるから
その辺守れてたけど

7712名無しの改造者さん:2025/09/09(火) 16:45:31 ID:kb.cJDPU
>>7711
関係ないけどIDが
うおー!鬼滅!で草

7713名無しの改造者さん:2025/09/09(火) 17:52:31 ID:fRb9Y78s
>>7711
正論だがしかし改造パッチだしなぁ
逆に商人遊び人がめっちゃ役に立って
賢者や盗賊をイマイチ大したことない感じにしてるパッチもたまには面白いかもよ?
商人の女の子は人気もあるしな

7714名無しの改造者さん:2025/09/09(火) 17:53:52 ID:RFYbcOQ.
商人はHD2D版みたいな隼装備と素早さが低いのを活かして最終的に行き着くみたいなのも硬派でわりと好き

7715名無しの改造者さん:2025/09/09(火) 17:56:14 ID:fRb9Y78s
おおHD2D版ってそんな仕様なんだ?
そういうのもいいな

7716名無しの改造者さん:2025/09/09(火) 21:35:48 ID:kKcIVruA
HD3Dの商人は序盤強かったな
石礫が序盤にしては高威力全体技

7717名無しの改造者さん:2025/09/09(火) 21:36:30 ID:ms/K9tnI
HD2Dは既存の職もいろいろと調整されてるからな
まあ結局はまもの使いゲーになるんだけど・・・・・・・w

7718名無しの改造者さん:2025/09/09(火) 23:02:32 ID:6gbgR.Vg
VCはどうなりましたか?

7719名無しの改造者さん:2025/09/09(火) 23:54:36 ID:RhY.OAXM
みんしゅの人は最近いないかな?

7720名無しの改造者さん:2025/09/10(水) 00:04:09 ID:2juz63n6
前も同じ事いってたねw
xで垢作ってさばおさんをフォローしたら
常に最新情報貰えると思う

7721名無しの改造者さん:2025/09/10(水) 00:06:10 ID:2juz63n6
↑は
>>7718
あてのレスね


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