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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】
1
:
名無しさん
:2023/08/24(木) 19:50:52
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】の臨時避難所を作ってみた
スレをしばらく落とす作戦のようなので
次に浮上するタイミングを相談するなどの為に利用してくれ
新スレが立つまでの間
本スレの代わりに使ってもOK
7204
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 06:25:26 ID:2YOPmXdY
おっさんリーマンだけど隙あらばみん主やってる(笑)
7205
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 08:29:41 ID:pfbdmE1c
ダークネスのバグ
disk2でテリーを仲間にすると人魚が仲間にならない
格闘場で戦闘中shtになると同じ行動繰り返し勝てない
ベストドレッサーコンテスト7で先に進めなくなる
試練の党に入る条件って天文学者マスターだけ?
最初にやったとき最後の鍵を取れなかった
しびれくらげshtはどのボスまで効くのかな?都合良くなってくれなくて分からない
7206
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 09:52:25 ID:nCNd8Nbc
>>7205
もしかして主人公が死んでるかスタメンにいないんじゃないか
主人公がいないと人魚仲間にならんぞ
7207
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 10:01:59 ID:PJF80bFI
ここでバグ報告は意味ない
と言いたいところだが
ほとんどxで対策済みか付属テキストに書いてある事ばっかだし
むしろ本人に送らなくてよかったな
>>7205
7208
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 10:15:15 ID:AkeKgSJY
ここのバグ報告をマシュマロに投稿してくれる人がいてそれで改善されてたバグもあるから変に萎縮しなくていいよ
まあ付属テキストに書いてある事は目を通した方が良いけどw
7209
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 12:37:24 ID:pa8vtlBQ
ダークネスは職業で特技違うから
戦略の幅がすごいんだよな
ドラクエ6とはまったく別ゲーになってる
賢い奴なら低レベルクリアも出来るのかもしれん
7210
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 15:08:24 ID:mgAEf40g
ダークネス体験版来てたー
やたー
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1938783738701439008
7211
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 18:44:29 ID:zyTZd2vg
やったあ!と思ったが
バグがあるとかで引っ込められちゃったね(´・ω・`)
7212
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 18:48:47 ID:AkeKgSJY
あらら…
https://i.imgur.com/8v3QrYM.jpeg
7213
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 19:00:40 ID:zyTZd2vg
がんがれ!超がんがれ(´・ω・`)
7214
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 00:05:33 ID:vQeXCJdo
頑張って欲しいな
今作ってる盗むシステムも本当に完成できたらスゴイ
7215
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 04:29:51 ID:4BZy2ay.
ますますFFだなw
盗むじゃないと手にはいらんアイテムとかありそうで
また面白くなりそう
7216
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 06:15:39 ID:LlutGAeA
さすがはウォタガ氏だな
すごいってレベルじゃねえぞ
7217
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 06:56:47 ID:4BZy2ay.
ストーリーの方もなんかすごそうだし面白くなりそう
7218
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 07:09:59 ID:In3j2Jn.
ディスク4からがらと変わるんだっけ?
7219
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 10:17:05 ID:5k597MDM
ダークネスのぬすむコマンド面白そうすなw
自分はアイテムドロは狙わないけど好きな人は嬉しい内容だろうね
いよいよDQじゃなくてFF5みたいになってきた感じだな
7220
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 10:23:54 ID:lMuqPud.
考えてみるとアクセサリに特定の攻撃が一切効かないものが多いというのが
FFに近い発想ですねこれ
同時にそれらの性能把握がほぼ絶対となる想定
鑑定がここまで活躍する改造作品を自分はほかに知らないです
7221
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 10:30:34 ID:8IJZyShw
元々弱点とかライブラとかいろんな所でFF仕様にしてるしな
ドラクエの皮被ったFFだと思う
おかげで戦闘が滅茶苦茶楽しい!
7222
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 11:51:01 ID:Rr4MM9JU
みん主色んなキャラとっかえひっかえ使ってきたけど青年期後半で難易度が牙を剥いてきて馬車無しダンジョンも増えてきてそろそろ使うキャラ決めないとなと思い知らされる
7223
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 11:59:50 ID:lMuqPud.
そういえば「SFCDQ5 みんなで主役 Ver14.2」アップしたんでした
さまようよろい枠の強制パラメータ上書きのアドレスがとうとうわかったところです
あんなバラバラな位置に格納してるなんて気づかんて・・・
7224
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 12:08:17 ID:Rr4MM9JU
乙ですわー
天空城では息子娘にろくなものを渡してなかったからえらい目にあったぞw
7225
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 12:34:15 ID:wQ.y5qxY
>>7224
エエッ? 息子はドラゴンメイルor魔法の鎧以外天空装備揃ってるのに
娘は水の羽衣にマグマ杖とそれなりしか無いが
7226
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 12:37:39 ID:LxkCFo.o
>>7220
いうほどほぼ絶対か?
全然把握出来てなくても普通にクリアまで行ったわ
把握しなきゃいかんのは低レベルクリアとかしたい時だろうな
完璧に把握出来たら楽が出来るが必須じゃないってのがいいバランスだなと思った
7227
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 12:42:07 ID:Rr4MM9JU
>>7225
その前にも書いたけど色んなキャラとっかえひっかえ使ってたついでに馬車待機させてレベリングしてただけだからマジで余り物しか与えてなかった
例の強制人間PT編成にやられた感じ
7228
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 12:51:30 ID:lMuqPud.
>>7226
補足サンクスです
自覚ある言葉足らずだったので助かりました
装飾品が「5枠目の装備」として存在感をバッチリ出せてるのが印象に残ります
よほどしっかり構想したんだろうなあ・・・
7229
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 14:24:24 ID:wgCWDpAk
まー耐性とかは付属テキストに書いてあるし覚えたり把握するひつようもないしね
ヒーラー職はHP低すぎて一発でやられる事も多いから
そういうキャラには耐性持たせとくと安定感がぐっと上がったりするから
なんとなく覚えてるといい感じだったダークネス
7230
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 17:32:35 ID:FoiCQqyg
はーやくこいこいたいけんば〜ん
7231
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 19:32:25 ID:0CDbotLQ
おお、黄金の腕輪のデメリットが素早さ0化に。耐性強化。
賢者の石持たせたいけど,5のAIって回復あんまししてくれんのよね、、。
7232
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 21:03:04 ID:J78zx14E
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1939268079990821250
ダークネス0.1.9来た
新モンスターとかも増えてるみたいだ
ぬすむシステムも完成したっぽい
7233
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 21:09:01 ID:Rr4MM9JU
ドラクエの盗むはドロップ率アップだから戦闘中に盗めるのは新しいな
ただFFみたいに盗んだその戦闘中に装備したり使用すると新たなバグが起こりそうな予感
7234
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 22:12:28 ID:5k597MDM
ダークネスって袋直行パッチ当ててるっけ?
当ててるなら盗んだアイテムは袋に行ってその戦闘は使用できないんじゃないかな?
7235
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 22:59:40 ID:J78zx14E
当ててるかどうかはわからんけど
袋に直行するし装備はもともと戦闘中に変えられないし問題なさそう
7236
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 23:07:35 ID:1Du/8tJI
昨日の夜思いついたらしい盗みシステム
完成が早いというだけじゃなくかなり良く出来てて草
7237
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 23:12:05 ID:Rr4MM9JU
そういやダークネスは戦闘中装備変更出来ないようになってるんだったな
7238
:
名無しの改造者さん
:2025/06/30(月) 06:58:14 ID:wiDjxg8.
仲間モンスターがまだ増えてるな
最終的に何体になるのか・・・
そしてぬすむシステムすごい
7239
:
名無しの改造者さん
:2025/06/30(月) 09:43:13 ID:bJLDia5A
>>7232
直リンサンクス
昨日来てたのか仕事日だったからどうせ出来なかったけどw
7240
:
名無しの改造者さん
:2025/06/30(月) 14:26:05 ID:.LZa0sio
盗み金策しときたいけど体験版のデータは完成版に引き継げないだろうし
意味はないか
7241
:
名無しの改造者さん
:2025/06/30(月) 18:23:43 ID:IDTCAn5M
盗めるアイテム情報共有はネタバレスレがよさそうだな
7242
:
名無しの改造者さん
:2025/07/01(火) 21:56:10 ID:3PoeCwo6
新しい要素ぶっこんでくれたおかげで
周回プレイがはかどる
7243
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 08:14:16 ID:XACkm89I
KmixICセカンドかー
面白そうだな
7244
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 14:01:21 ID:5o7FpQQU
ダークネスって作り始めてそろそろ一年だっけ?
7245
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 16:59:59 ID:paACSP2Q
ぬすむシステムはアイテム側にもレアリティつけることで
成功率を千差万別にするという発想がすごい
用意するアイテムと盗み枠とレアリティを掛け合わせると
Disc4あたりになるとどうなるかホント読めないですね
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver16.0」アップしてます
使われてない属性を引っ張り出してドルマ系作ってみたり
メラ系に広範攻撃を実装してみたりしてます
使える特技も増えたのでデータは流用しないほうがいいかも
7246
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:07:49 ID:aZyjKcCM
Ver16.0乙です
もうVer16.0まできましたかー
最初はちょっとしたバグ修正だけだったのにすごい所まで来ましたね
ドルマ系実装はうれしいな
ダークネスやICでもあったけどあの系統地味に好き
メタ系の範囲はどんなもんなんだろう
最初からやりなおしてみます
7247
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:13:14 ID:4MLnywBo
ほんとすごすぎw
また最初から始めます!
7248
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:19:14 ID:cRff7Zvw
マジか、すぐDLするわ
7249
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:26:19 ID:fppAmvBA
皆主16.0のうp乙です
こんなこと書いて僭越かもしれませんが、ガンドフのあやしいひとみの実装
とかザラキーマの実装、ビアンカのイオナズンとは別の強力全体魔法の実装
は出来ないでしょうか? バニラでもそうだが、フローラ優遇が強い気するので
7250
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:28:54 ID:fppAmvBA
それから、メガンテの2化は恐ろしいです
益々爆弾岩+αを速攻で始末しないと全滅まっしぐら・・・
7251
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:31:58 ID:fppAmvBA
最初に補足忘れましたが、あやしいひとみはドレアム様とか神龍様、3HD2Dの目玉が
使うアレです 1体を確実に眠らせる特技
あの大きなおめめ、何の為にあるんかな? それを活用しない手は無いと思うが
7252
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:36:53 ID:aZyjKcCM
要望多いな・・・
7253
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:40:37 ID:paACSP2Q
>>7249-7251
いわゆる耐性無視で命中判定をすっ飛ばして状態異常を与えるというやつですね
それをやってしまうと一部のギミックボスが根底から崩れるのでやらないことにしてます
というかラスボスを半分ハメることができてしまうので・・・
ザラキーマの実装も試したのですが全体化させるとなぜか最初の1体にしか命中しないという怪現象に遭遇したので断念
ちなみにザキ属性で敵全体を消すという意味でならばふうじんのたてが実はそれなんです
メガンテなのですが仲間モンスターは運のよさでガードできることもあるので案外1人2人助かることもあります
というかもともと遭遇時期だと人間が主人公1人なので彼以外は無耐性だとバニラ版でも当たれば即死です
後から勧誘する場合でもマホトラでMP奪ったりすれば唱えても不発なので付け入る隙はしっかりあります
ビアンカとフローラに関しては方向性の違いを出してます
ビアンカにメダパニを持たせてるのですが本作では足止めという意味だとマヒを上回る凶悪さです
7254
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 19:06:30 ID:qRUcava6
だいぶ習得呪文特技も増えて変更されてきましたし
リドミとは別に仲間の習得呪文特技一覧が見れると助かります
7255
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 19:11:54 ID:aZyjKcCM
作者さんは作るので大分がんばってるから
そういうのはファンの人が自分で作ってここに貼るとかした方がいいと思う
7256
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 19:27:14 ID:qDPTgWtQ
公式一覧つくるとゲームデータを変更したらそれに合わせて一覧も変更しなくてはいけなくなる
それはさすがに作者さん負担になるでしょう
wikiでみんなで作ったら良いんじゃいの
7257
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 19:55:14 ID:4MLnywBo
ほんとさっきから注文ばっか付けて胸糞悪くなりますね
それぐらい自分で作れよと
7258
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 21:16:21 ID:TPkJxlu.
>>7251
途中までは敬語使ってたのに三行目で態度変わってるのはなぜ?
二行目書き終わった時にいきなり偉くなったの?
7259
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 21:53:43 ID:Tw3znsAc
それ以前に能動的に使える強制睡眠なんてあったらボス戦それを連打するだけになるやん
7260
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 22:02:10 ID:CIzxyGA6
クレクレ多いね
7261
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 22:39:26 ID:L3.By8bU
クレクレは百歩譲って怒らずに我慢出来なくもないが
上から目線なのがあかんわな
前の体験版不具合報告の件もそうだったが今回も
プレイする側が下なのにただのプレ専が
超上から目線
なのはあかん
7262
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 23:55:19 ID:PHGyh9s.
ヒゲモグ氏ダークネスの動画いつの間にか上げまくてったな
気付かんかった
7263
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 07:59:15 ID:GokmE1vk
長文で答えて頂いてるのにお礼もなしとか・・・
7264
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 14:39:34 ID:Ctb6k27k
敵専用の特技のうち有用そうなものを導入できないか探してみたところ
そのいくつかが「敵味方のどっちが使っても有効対象が固定」という厄介なものでした
戯れにたたかいのドラムを特技化しようとしても敵にかかったことで独自の処理になってるようです
なので実装しようとすると別枠で擬似的に効果を真似るしかないという技術資料的な意味で
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver16.01」を公開しています
アームライオンがマヌーサの代わりにすなけむりを使えるようになったことと
カンダタが子分を呼び出せるようになった程度なので気にしなくても大丈夫です
7265
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 18:17:52 ID:04y8IiJQ
おつ〜
7266
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 18:56:55 ID:TbjlZlWQ
アムールかっこいいから好き!
7267
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 20:32:26 ID:jELaiUqE
レドメ まほうつかい 16以降って、それ以前と何か変化あります??
7268
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 21:08:29 ID:jELaiUqE
ネーレウス ver 16以降で特技変更っスね ジゴデイン
7269
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 21:25:33 ID:Fsy.0QC6
>>7253
遅くなりましたが、ご回答ありがとうございます
風神の盾にそんな効果があったのは知らなかったです
これからも改良頑張って下さい
7270
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 21:51:47 ID:04y8IiJQ
>>7269
いいね
7271
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 23:10:27 ID:TUCxAdNE
>>7262
他の実況中断してまでやりたかったようだなw
7272
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 00:26:19 ID:ASTy6tyw
>>7264
勉強になるなぁ
7273
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 09:54:22 ID:CRU7vOxQ
ダークネス仲間多いけど、ルイーダの上限増やすのは無理なのかね?
7274
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 10:18:17 ID:0j.rEBMo
ルイーダ拡張パッチと
dq6sfc_ifimpが相性悪いとかだったはず
dq6sfc_ifimpは確かダークネスの土台になってたはず
7275
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 10:51:09 ID:CRU7vOxQ
なるほど、仲間増やすのに別れなきゃいかんのが残念なんだが仕方ないか
7276
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 12:29:45 ID:LNdEADws
せめて原作でも18体全て格納できる様にはしてほしかったよね
一応ルーキー、ドランゴ、アモスを外したら18体入るから、初期の構想だとその3人はいなかったんかなーと思ってみたり
7277
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 15:03:01 ID:0j.rEBMo
アモスはまだしもルーキードランゴはキャラID離れてるしその可能性はあるね
7278
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 15:19:57 ID:Fe0XVgco
5までに比べて熟練度回数や呪文・特技なんかで1キャラで記憶する事が一気に増えてるからなぁ
7279
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 23:55:07 ID:/yvO0gB2
原作でもルーキー、アモス、ドランゴはルイーダに専用枠ある
18体は絶対無理
7280
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 00:00:20 ID:M2le68og
仲間モンスターまたふえててすごい
メタキンはうれしい
7281
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 08:37:14 ID:b.QxFeTc
毎回ただ単に数だけ増やすだけじゃなく
ちゃんとバランスとか考えられてるんだよな
何周もプレイしたくなる
7282
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 09:37:05 ID:j4cu7or6
レジェンドホーンはワイもすき
7283
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 11:51:23 ID:d7reqnd.
メタキン仲間はすげーな
でも仲間になるまでの間にレベルが20は上がってしまいそうだよwはは
7284
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 12:53:33 ID:j4cu7or6
はぐめたもかなり仲間になりにくいもんな
あれと同じかそれ以上となるとどんだけだよって
7285
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 16:17:07 ID:33xObveo
経験値少なくなるから20も上がらんかもw
スライムイオナズンは仲間になっても酒クズなんだろうか?w
7286
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 18:06:16 ID:yWjS7pHU
絶賛されてるからダークネスやってみたけど…
え、みんな本音で語ってんの?
7287
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 18:17:47 ID:jOB0LMfk
あんたにはあわんかったか?
俺はめっちゃ面白いと思ったけど
7288
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 18:23:46 ID:fkh1H4VA
良くも悪くも人を選ぶ調整だから合わなかったら無理してやることは無い
7289
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 19:09:51 ID:j3i4yX8Q
どの辺が人を選ぶ調整かは謎だけどバランス調整もシナリオも最高だと思うけどね
7290
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 19:14:54 ID:wIF0/9cA
ダークネスは
ルイーダ拡張はぜひ頑張ってもらいたいがやっぱ難しいんだろうか
誰か技術ある人がパッチ作って渡してあげてほしい
本当は俺がやりたいところだけど技術がさっぱりない…
7291
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 19:15:13 ID:fkh1H4VA
いや別にそう思う人はそれで良いじゃん
合わない人に無理してやらなくていいと言ってるだけだし
7292
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 19:19:51 ID:wIF0/9cA
>>7288
が
「悪くも」ってわざわざつけてるのは
刺激しない様にしてるだけで本心ではないのは察したから安心して
7293
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 19:51:17 ID:45VR9Vbo
転職後に自動で装備を代えてくれる機能実装は難しいのかな?
ドラクエ3の転職ではしてくれるけど
7294
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 20:14:21 ID:wIF0/9cA
あったらいいなそれ
FF5でいう所の「さいきょう」だな
7295
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 20:29:39 ID:Cp5dLG8s
難易度とかは作者様の匙加減だから別に良いけど操作性はたまに面倒に感じるなw
システム周りを弄った関係で装備させるのが少し面倒だし、便利ボタンとメニューボタンの配置が反転してるのも戸惑うわ
ボタンは変更できるけどアプデごとに設定するのがダルい(差分パッチ作れば良いだけなんだけどね)
7296
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 20:32:43 ID:45VR9Vbo
FFのさいきょうコマンドも呪い装備をしてしまうとか穴はあったけど不完全でも実装してくれると助かるよね
7297
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 21:01:03 ID:wIF0/9cA
差分パッチ自分で作っとくアイデアいいな俺もやっとくか
7298
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 23:45:25 ID:uI/DeOkg
いう程人選ぶか?
とは思ったがパッチ作品に初めて触れた人からすれば
難易度が高すぎるかもしれんね
7299
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 00:06:46 ID:3PhsxYbA
さいきょうはぜひとも実装して欲しいが
その改造頑張るせいでディスク3制作入るのが
遅くなったら嫌だし要望出しづらいなw
7300
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 05:36:21 ID:vnMPkwjo
もとの6がFFとかドラクエ9あたりからの全アイテム・袋の中から直接装備するみたいなシステムじゃないからなぁ
転職で装備外れると袋からどれが装備できるか探すのちょっとだるいのはあるやな
7301
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 08:20:56 ID:3PhsxYbA
FFは持ち物全員共通な分楽なんだろうけど
ドラクエは個人でもインベントリ概念あるしな
それらもひっくるめて攻撃力とか比較して一番良い物をチョイスしてってなると大変なんだろうな
7302
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 09:47:36 ID:KX7/qaqI
ふくろともちものの装備それぞれから攻撃力をピックアップして比較
んで一番つよいものを持ち物の一番上に配置し他の持ち物を下に一個ずらす
袋からはその武器を削除する
こんな所か?
改造慣れてる人からすればもっと作業あるぞってなりそうだし大変そうだ
難しいというより面倒くさい感じかもしれんが・・・・・・・
7303
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 10:10:01 ID:8wpeSJvA
ドラクエ3は転職後に自動装備されるよね
どういう処理なんだろう
あれを移植できればな
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