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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】
6970
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 03:48:08 ID:utjN3XcA
みん主作者さん非推奨のv10.2のセーブデータをv11↑に持ち越した結果
リドミ読めば誰でも予測できる良い点もある一方
たいようのかんむりの場所を調べても普通に何も無い地面を調べたメッセージが出るだけで冠は取れないという大きな不幸が発生
ズルはいけませんな…
それ以外は致命的な不具合は発生せずエスタークまでたどり着くことはできたけど
もしかしたら新しいイベントなどに出会えていない可能性もアリ
セーブも気持ちも新たに最新v11.2で確認しようと思う
6971
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 03:56:50 ID:g3K4TDXU
>>6970
急遽こちらで最新版を確認しましたが11.3では正常に取れることを確認しました
報告ありがとうございます
6972
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 07:13:25 ID:.beTZvxg
久々にDQ6のバニラをプレイしたくなったけど、
個別作戦といんちきレミラーマとどこでもダーマが全部共存する夢の環境って存在するんかな?
KTPExに4M用のパッチ移植すればいいんだけど難しいだろうか
6973
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 07:58:23 ID:j7YAmYuM
>>6969
どうもありがとう(^人^)
6974
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 18:22:45 ID:utjN3XcA
>>6971
勝手なことしてバチが当たっただけなのに
なんかお手数おかけしてしまって申し訳ないです
ポートセルミ灯台で登ろうかどうかまごまごしているキャラがスライムではなくとても強そうなヤツなのが
とてもいい演出だなあと思いました
6975
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 20:37:13 ID:g3K4TDXU
初代DQM1の攻略記事が載っていた何かのゲーム雑誌に性格があわてものの竜王があって
そういうギャップがポートセルミ灯台のあの住民を置くきっかけになってます
6976
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 20:47:43 ID:bdHk3bLA
omosiroinesorew
6977
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 20:57:40 ID:O/TUmVwM
nazenieigow
6978
:
名無しの改造者さん
:2025/06/08(日) 07:41:16 ID:L9Q5WM/Y
下記はネタバレすれでのレスだけど
本スレの方がふさわしいと思った話題だから
コピペさせてもらった
https://usasda.tistory.com/
隣国でもDQ・FFパッチは好評みたいですよ
※ブラウザの翻訳機能で読んでみました
6979
:
名無しの改造者さん
:2025/06/08(日) 17:38:18 ID:2eDY39hw
よく話題になるパッチがいろいろと取り上げられてるな
海外の人たちにもやっぱ人気あるんだ
6980
:
名無しの改造者さん
:2025/06/08(日) 22:06:27 ID:HNnjZNnY
>>6970
私も、同じ状況になりましたが、一時的に10.0にロールバックすることで解決しました。
たしか始めたときは8.いくつくらいで、アップデートがあれば更新していたので、それがよくなかったのかも?
6981
:
名無しの改造者さん
:2025/06/08(日) 22:40:20 ID:ksWUB4uU
皆主の迷いの森でのイベント戦闘バグが
ほかの追加イベント戦闘でも発生してないかどうか心配になってて
ようやく11.3のデバッグが終わりました
とりあえず異常発生はなかったのでよかったです
>>6970
>>6980
エビルマウンテンのたいようのかんむりの位置がバージョンごとに違っているのが原因です
これはせいなるみずさしを宝箱に移設して
代わりに本来せいなるみずさし入手の手順である「オブジェクトを調べてアイテム入手」のフラグを
別のダンジョンに移設しては戻しての試行錯誤をしていた時期だったのでそうなったのです
6982
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 02:12:34 ID:DMbd9GJk
イベント戦闘の難易度が絶妙で良いっスね民主
ルラムーン草は入れ替えを駆使したチームワーク戦になって
ホントに面白かった
6983
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 04:49:44 ID:1P8Qs1yU
俺も太陽の冠が取れないバグが発生
11.3だが、最初はLv.●の扉の先に移設?と思ったら、レス読む限りそうでも無さそうやし
取りま、10.0を仮でロルバして冠だけ取って11.3に戻す方法を試す
6984
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 05:07:43 ID:1P8Qs1yU
ロルバしても冠無かった
やはり謎の扉の先にあるんかな?
6985
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 05:09:42 ID:1P8Qs1yU
ついでに、前から訊こうと思ったことだが
MJHではイブール既にアボンはまだ笑えるとしても
ヘルバトラーの広間でのフリーズは洒落にならない
MJでもそのバグ報告はあるが、解決法が無い
6986
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 06:06:59 ID:zJ8aWA/.
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.4」をアップしました
迷いの森でバグがあったイベント戦闘を
妖精の城に移動することで今度は該当バグが発生しないことを確認
>>6983
11.0のときに水のリングのボス戦を配置したとき
アイテム取得フラグをごっそり入れ替えたのを思い出しました
それもあるかもしれません
>>6985
参考までにバニラ版ベースだと7E21BF:02のフラグで扉が開いた状態になります
どこか適当なイベントシーンの演出を削って「00 0C 02 2F」の処理を入れておくといいかもです
6987
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 06:16:18 ID:zJ8aWA/.
変更プランとしては青年時代前半終了時にフラグを入れる方法だと
変更前
「00 95 FF A2 78 22 0E 95 00 00 0E 00 95 00 00 9A F2 00 0E 00 95 FF」
変更後
「EA EA EA A2 78 22 0E 95 00 00 0C 02 2F 00 9A F2 00 0E 00 95 FF EA」
こんなところでしょうか
6988
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 07:22:48 ID:1P8Qs1yU
>>6986
解説ありがとうございます
でも、例のフリーズは広間に入った瞬間に発生するので
扉を開いた状態にする以前の問題バグだが
6989
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 07:25:16 ID:qB0Zuaj2
フロア進入時に読み込まれるSRに問題ありそうね(´・ω・`)
6990
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 19:04:18 ID:haxqYXpQ
mjhの広間フリーズはエミュ依存でもなさそうなんだよなぁ
違うエミュに変えても発生したし一度発生したらキャラとかアイテムとか色々変えて出直したりしても絶対発生する
そうと思えば別の冒険の書で同じところまで進めると普通に進められたりするからよくわからん
6991
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 19:15:14 ID:zJ8aWA/.
MJ・MJHの「広間突入直後の現象」ってバニラ版で置き換えてみると
「幼年時代にチートでグランバニアの玉座フロアに行くとOPが始まる」のと似ているような印象があります
そのフロアにプレイヤーキャラクターがいることを条件として該当イベントが発動するフラグがONになってるんでしょうね
フリーズするファイルとフリーズしないファイルでRAMを比べて7E2190〜を比較して差分を割り出すと
原因を突き止めることが可能かもしれないです
6992
:
名無しの改造者さん
:2025/06/10(火) 07:07:35 ID:pMTMZsko
皆主の11.xで太陽の冠が取れないバグは、
BNE2で解析したところ、座標だけでなく取得フラグもバニラから変更されたのが原因な気がする
ちなみに解析には、MJH用のBNE2テンプレを拝借して皆主に当て嵌めた
今回は、暫定で沼の洞窟の復活の玉を太陽の冠に置き換えてGETして乗り切ったが
(冠GET直後に元に戻した)
6993
:
名無しの改造者さん
:2025/06/10(火) 18:50:24 ID:O05RdVP2
バグっつーか、過去verのセーブデータ流用すりゃそりゃ不具合も出るだろ
6994
:
名無しの改造者さん
:2025/06/10(火) 19:36:32 ID:pMTMZsko
>>6993
ver.11.xでやり直したが
6995
:
名無しの改造者さん
:2025/06/10(火) 22:28:02 ID:nsmgQWpA
報告内容からもしかするとほかのアイテム取得によって取れない現象かもしれないので
念を入れて「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.5」で解決を図りました
(ゴールド入り宝箱に冠を入れておきます)
6996
:
名無しの改造者さん
:2025/06/10(火) 22:29:50 ID:Jnh1qHcE
もつかれー
6997
:
名無しの改造者さん
:2025/06/11(水) 02:07:29 ID:OVaBLlEg
いつもアップした直後に新しいアイディアが思い浮かぶのどうしたものかと思ってます
ラインハットの中庭のイベント戦闘の内容を統合すると1枠空くことに気づいたんですわ
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.6」でその分を青年時代後半に持ってきています
6998
:
名無しの改造者さん
:2025/06/11(水) 04:49:54 ID:5Lp5lvQQ
そういや金のブレスレット素早さは43にされるな
6999
:
名無しの改造者さん
:2025/06/11(水) 05:20:01 ID:OVaBLlEg
>>6998
報告どうもです そういえばそうでした
攻撃力・守備力とは別種の処理なのでしょうかと思ってます
ぶしんのリスト・スライムトレイの単純な上位互換でない点が逆に先攻後攻選択っぽいので
これに関してはこれ以上調整のようなつもりはありませんが
インパスでの鑑定文章を変える必要はあるかもですね
7000
:
名無しの改造者さん
:2025/06/12(木) 16:51:44 ID:O/a5na1c
巻き込まれてたのか、ずっと書き込みできんかった
みん主パッチ更新乙です
7001
:
名無しの改造者さん
:2025/06/12(木) 19:03:31 ID:kLWtywgw
ゲっ 金のブレスレットにそんな負の効果が、、、
盾装備できないモンスに良い追加装備キターって思ってた💦
7002
:
名無しの改造者さん
:2025/06/12(木) 19:46:43 ID:CQS7i/0w
金のブレスレットは素早さ調整が出来るって考えれば
戦いのドラムの効果を確実に乗せやすくなったりもするから
使い方次第だと思うよ
7003
:
名無しの改造者さん
:2025/06/12(木) 19:50:10 ID:8C0NacWQ
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver12.0」アップしています
きんのブレスレットについてはインパス文言変更と呪いSE入れときます
素早過ぎるアタッカーに装備させることでバイキルトを先にかけさせるなどの使い道があるかも
まじんのよろいのデメリットをある程度踏み倒せるかと思いましたが叶わず
ただほしふるうでわで86固定にできるので戦局によりけりです
エビルマウンテンに1件ボス戦追加しました
没になってたイベント戦闘枠がまだ1つだけあったので今度こそ64枠全部埋めです
7004
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 00:30:53 ID:4I/1tWok
ドラム同時に2つ手に入るし2人に持たせてAIにしたら先に動くほうが使ってくれるからほぼ有効活用できる場面ないと思う
特に雑魚戦では先手取られたくないしね
7005
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 01:02:01 ID:kpNbizUY
>>7004
多少性能の調整の必要性は考えていたのですが
リスクとリターンを考えた結果
Ver12.01で守備力を大幅強化する方向で改訂しています
7006
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 06:38:24 ID:apU9KdrU
みんな回答サンクス 自分はどっちかって言うとせっかく育った
素早さは活かしておきたい派かな
更新されたら10周回目のプレーしますね
どんどん面白くなっていくから楽しみっス
7007
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 08:39:58 ID:NJhUsUBM
>>7006
一理ある
7008
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 12:14:38 ID:apU9KdrU
7006だけど、ゴメン勘違いしてた
更新済みで、素早さ固定の仕様は維持だったんっスね
7009
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 15:36:18 ID:kpNbizUY
次回の12.1ではフローラの青年時代前半のレベル上限撤廃を考えています
当然それにはNPC指定を解除しなければいけないわけで
各種加入離脱フラグもそれにあわせなければいけないという新しい関門があったり
7010
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 15:40:51 ID:LNX834es
それって簡単にできるイメージあったけど、NPC指定とかあったんだね
素人目には簡単そうに見えても案外面倒な改造って多いよね
7011
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 20:01:22 ID:KCAyvwUg
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__l_l / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
https://i.imgur.com/VNfMmid.jpeg
7012
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 20:05:55 ID:LNX834es
おっ来たか
7013
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 20:23:50 ID:hzF9itUY
楽しみー
7014
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 20:31:33 ID:NJhUsUBM
うおおおおおお!!!
7015
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 01:45:44 ID:0SRlkmMw
ウインドウの形を変えるとは・・・相変わらず凄すぎです
なにより着眼点がいい・・・
7016
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 03:28:45 ID:BFzNJcpc
斜め移動もできるらしいよ
7017
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 05:42:52 ID:0SRlkmMw
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver13.0」アップしています
やりたいことほぼほぼ詰め込んだ感じですね・・・
7018
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 05:46:19 ID:dOwOjEPA
おつおつ〜
更新は最後ですか?
7019
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 11:09:03 ID:BL23nw1s
きたな…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__l_l / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
https://i.imgur.com/hDMYvBq.jpeg
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1933689152039760370?s=19
7020
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 11:24:25 ID:dOwOjEPA
来てたか!!引用サンクス!!!!!!!!!
7021
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 12:18:23 ID:0SRlkmMw
とうとうDisc2ラストまできましたね・・・
>>7018
本当はもっと早く落ち着きたいのですがいろいろ探したいものが出てきちゃうので
細部に関してはまだわからないといったところです
7022
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 12:40:45 ID:BL23nw1s
>>7021
皆主さんも乙です!
やりたいパッチ多すぎて困っちゃうw
7023
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 12:42:40 ID:jbI9N7Ig
みん主パッチやって初めて知ったけど
DQ5のニフラムってマジで凶悪技なんだな
7024
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 14:51:44 ID:T3292u.U
みん主パッチの更新お疲れ様です
そういえばSFCDQ5といえば格闘場をやるとメッセージスピードが強制的に「5」へ変更され、終了後は普通の戦闘でもこの設定変更がそのまま継続してしまうというバグがあるそうですね
利用さえしなければ回避できますけどね
7025
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 16:19:07 ID:3EBWMrGQ
ダークネスを最初からやって詰んだバグかも
ムドーの城に行くとハッサンとミレーユがPTに居なくて進行不可になる
7026
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 16:26:32 ID:hop0g8gQ
最初からやってもうムドーってすごいw
7027
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 16:43:11 ID:I21Skk7I
>>7019
いつもありがとうな
見やすくて助かる
7028
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 16:59:51 ID:bz6wY8ag
ダークネスもうどくのきりがメタル系にも効くから強いな
7029
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 17:01:35 ID:I21Skk7I
おっとネタバレスレでたのむぜw
7030
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 17:19:02 ID:BFzNJcpc
俺もムドーの城でハッサン、ミレーユ、チャモロが消えた
バグみたいね
修正版配布するって
7031
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 17:23:56 ID:I21Skk7I
もうそこまで行ってる人がここやxでいるようですごいなと思ったw
7032
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 18:38:24 ID:3EBWMrGQ
ダークネス0.1.1きた
7033
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 18:40:19 ID:EJo8KeMY
やったぜ!
7034
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 19:42:00 ID:BFzNJcpc
ダークネス仲間モンスターが超魅力的だけど初回はとりまターニア入れた人間パーティーでやるわ
7035
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 19:47:39 ID:EJo8KeMY
俺はモンスターも入れてるが
人間キャラももっと入れたいとは思う
いっそ16人で旅できたらいいなと思うw
7036
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 20:47:36 ID:n7KS94kc
>>7035
DQ6自体この悩みあるんだよなぁ
7037
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 21:16:02 ID:lXHA8ghc
そこら辺を根本的に解決しようと思ったらハックロムじゃなくクローンゲームでやるしかなくなるだろうからなあ
7038
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 21:21:55 ID:EJo8KeMY
まあそうだねぇ・・・
7039
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 22:05:10 ID:BFzNJcpc
ダークネスは酒場のキャラにも熟練度入ってルイーダ呼びあるしレベル差あるキャラに経験値+補正あるから外した奴もそれなりにすぐ使える
7040
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 22:42:22 ID:EJo8KeMY
まあそうだねぇ・・・
7041
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 22:44:53 ID:n7KS94kc
だなあ・・
7042
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 23:37:35 ID:NIG7VhAM
ん?体験版ディスク2きたの?
ちょうどMJH大広間で進めなくなったしやるか
7043
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 23:44:54 ID:EJo8KeMY
来たヨ
いまは0.1.1が最新だって
7044
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 01:05:59 ID:R2/v4zIs
体験版やりたいけど完成版が出た時にまた最初からやるのが辛いから待つわ
9月ぐらいに完成しないかな
7045
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 06:19:05 ID:YuGvmLbM
>>7044
去年の八月開始でいまディスク2だから
今年が終わっても完成しないかもね
7046
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 12:36:13 ID:BitupkM.
みん主で戦闘中のコマンド枠が見切れるのっておま環?
ver.13に4人PTと4人ミナデインを使用
https://i.imgur.com/T0Fk9Om.jpeg
7047
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 14:32:42 ID:sC7b6X4k
どこでもダーマパッチと両立出来ないな。あと前の体験版より難易度が上がってる気がするな。あとDISC2のトルッカ周辺の雑魚でデスタムーア第二形態に襲われたw
7048
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 15:03:17 ID:YuGvmLbM
>>7047
ワロタwww
どこでもダーマは元から組み込まれてるってか
ダーマのさとりってスキルになってるよ
7049
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 16:19:38 ID:BitupkM.
パッチ当て無しのオリジナルでもコマンドの下枠見切れたので使用エミュによるおま環だったようですすみませんでした
https://i.imgur.com/t0TWZ5U.jpeg
7050
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 17:22:02 ID:KFKvd4Ro
>>7049
報告ありがとうございます
コマンド枠には手をつけてないので問題がなくてホッとしてます
7051
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 19:01:51 ID:/..5dAyw
DISC2でテリー仲間にしたい場合どこにいるのかな?DISC1の洞窟にはいなくなってる。
7052
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 19:34:06 ID:/VWuGUO.
>>7051
ネタバレスレへどうぞ
7053
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 09:37:53 ID:pAku8PWo
ダークネス誰かクリアした人いる?
7054
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 10:09:14 ID:vzIYQKxU
まだやってない
7055
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 10:40:35 ID:SIMQQWow
ダークネス面白かった
7056
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 11:10:55 ID:pAku8PWo
やっぱクリアした人もいるんだな
はやいなw
7057
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 18:18:47 ID:gjCzR7Zs
体験版って言いながらバグ探しさせられてるだけなのでは……?
7058
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 18:24:09 ID:.6FwnB2g
まあそれ含めてβ版て事で…
7059
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 18:28:55 ID:Wxpiu5vE
今更だけど民主は仲間モンスターみんなチャント
見せ場が与えられててスゴイな
特技だけじゃ分からんかった魅力がバンバン発見できる
7060
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 19:15:32 ID:D.u3N47M
>>7057
プレイしてる本人は自分ではバグ見つからんかったらしいから
バグ探ししてもらうのメリットないんよな
これは他の作者さんにも言えるけど
7061
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 21:12:04 ID:RT.00BkY
>>7059
大本の発想は公式の仲間スライムからきています
丁寧に唯一無二の活躍ができるようセッティングされていることに驚かされました
それをほかのメンツにも適用したらどうなるかという実験結果の果てがこれでした
特技がまだ非常に少ない時代の作品なので個性を出すのはかなり難しかったのですが
守備力というパラメータにいい仕事させることができたのがかなり助かってます
7062
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 21:46:10 ID:Wxpiu5vE
最初は興味が無かったモンスも実際に試したら
皆んな主役を張れる魅力があって驚きました。
特技だけでなくステや装備でこれほど演出に成功するとは画期的っスね
7063
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 21:59:25 ID:RT.00BkY
装備そのものも「戦い方」ですからね・・・ダイ大とか読んでるとすごく感じるところです
そういえば皆主の13.2をアップしたんでした
幼年時代のバトルが退屈になりがちという疑問点に対して
武器の使い分けをテーマにした要素を盛り込むようにしてます
他に決定的な変更点はメダル景品に瞑想を使える防具が入っているのと
「ひとしこのみ」の条件が若干変わっています(入手難易度は大差ありません)
7064
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 22:18:24 ID:zzNJxPFM
民主のDS版を出していただくのは無理ですか?
7065
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 22:23:42 ID:RT.00BkY
>>7064
改造の勝手が違いすぎますからね・・・こちらではやってないです
最初の原動力がバグフィックスだったもので
7066
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 22:25:43 ID:hR0kTFV.
>>7053
俺も今クリアした
ネタバレになるから詳細言わんけど
すごくよかったぞ
決定版だわ
7067
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 22:29:38 ID:Z6.TZYgQ
DS版は山彦の帽子が無いことを前提にすれば同じコンセプトで改造できるんじゃね?
仲間モンスターが多過ぎてバランスとるの更に大変だけど
7068
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 22:33:25 ID:Z6.TZYgQ
ちなみにDS版はパパスと同じようにモンスターに2回行動搭載するのは簡単
作戦を「めいれいさせろ」にすると、逆に命令を無視して敵として登場した時と同じ行動をとるようになるけど
それを利用して確率で会心確定行動を発動させることも可能
7069
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 22:58:09 ID:hR0kTFV.
そんな裏技ががががが
こんどやってみよっと
7070
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 23:01:38 ID:zzNJxPFM
>>7065
返信ありがとうございます
やはりそうですよね。
DSのグラフィックで民主やってみたかったのですが
作者さんの許可があればDSハックに詳しい方が移植というのはどうでしょう
自分にはそこまでの技術はないのですが
7071
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 23:04:05 ID:RT.00BkY
許可についてはモチのロンです
着手してくださる方がいれば楽しみにしてます
7072
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 23:11:35 ID:zzNJxPFM
おー
DSハックはもう大分更新止まってますが、誰か挑戦してくれないですかね(他力本願ですみません)
ずーと前に6の山彦を5に移植できるか?みたいな書き込みあったけど音沙汰ないから無理だったのかな
7073
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 23:12:03 ID:RSIfmays
>>7057
作者からしたらバグ報告なんて
揚げ足取られるようでウザいだけだろうけど
そんなもんをわざわざ自分から募集してるのはファンサービスって奴だろ
カニカマ氏やサバオ氏もよくやってたろ
7074
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 23:42:40 ID:.6FwnB2g
ここ最近色んな6パッチやって食傷気味なので自分もみん主プレイ中
これ終わる頃にはバグ取り終わった体験版が出るかなとちょっとズルい考えw
7075
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 23:45:51 ID:RSIfmays
ズルいというよりは上手い時間の使い方だなw
7076
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 00:06:23 ID:bvHzScqA
バグ報告がウザい?
少しでも完璧なものを作ろうとバグ情報が欲しいのは、どの作者も一緒だと思うが
7077
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 00:27:24 ID:BN6lm8do
バグ報告は助かるでしょ?テスト版なら尚更
ただ、たまにいる作者の想定外のパッチを使用してフリーズしたっていう報告は流石に酷いとは思うが
7078
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 06:11:21 ID:wBMyRXB6
完璧な物作りたいとか助かるとかはただの想像だねぇ
7079
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 06:20:41 ID:xIvaK5oI
バグ報告ありがたがってるのは建前って人も多いかもね
俺も大分前スパロボパッチ配布してていちいちバグ報告されて嫌だったな
「バグ報告ありがとうございます」みたいについ心にもない事
言ってしまったけどバグ情報なんて本当余計なお世話
こっちは自分が楽しめりゃいいんだ
金が貰えるわけでもないんだし完成度高めたいなんて思ってもいない
ただただ邪魔だったなあ
なのでパッチ配布はやめた
まあドラクエの神パッチの有名人は
どの人もみんな人間が出来てるから本当にありがたがってる可能性も高いが
間違ってもバグ報告する側が偉いとか思ってはいかんよ
7080
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 07:11:23 ID:r2Ty2a1s
プレ専の分際で文句垂々言う奴もいるからな
何様だよって
7081
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 07:16:15 ID:xIvaK5oI
プレイする側が偉い
バグ報告する側が偉い
本気でそう思ってる奴がいるからパッチを作ろうって人が減ったのかもしれんな
7082
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 08:14:20 ID:.VG5/dtQ
再現できないバグ報告が一番困るのでは?
嘘ついて嫌がらせしてるのか…と思うことだってある
エミュに特殊な設定してて予期せぬ不具合が出た人もいるだろうし
7083
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 08:39:22 ID:xIvaK5oI
人気ある人だとその手の嫌がらせも多いんだろうな
そういうのはすぐ見抜けるだろうけど
無視してどんどん作って行けばいいと思うわ
7084
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 08:51:50 ID:BN6lm8do
一番腹立つのはMJHのBダッシュでラインハットで詰むのを報告する人だけどなw
りどめの注意事項に記載されてるのに、確認せずに報告するのは正直ウザい
7085
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 09:34:55 ID:jwN.LsGI
バグ報告ウザイっていうとやや言いすぎだが
バグ報告してる側が「親切心のつもり」ってのはもっと違うわな
作者が望んでいるのが前提だが無料でプレイさせてもらってる対価のつもりで俺はバグ報告しに行ってる
7086
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 09:36:48 ID:jwN.LsGI
自分で言っててなんだが対価っていうのも傲慢だなスマン
義務みたいに思った方がよいわな
7087
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 09:39:53 ID:eyvqSn5o
配布もバグ報告もお互い善意でやってる人がほとんどじゃねーの?
7088
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 09:49:09 ID:jwN.LsGI
バグ報告する事を善意という思いが強すぎると
>>7057
みたいになるんだろうな
7089
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 10:02:14 ID:yTICedV.
作者がバグ報告イラネってなったら
結局困るのは俺らだしなぁ
100%ファンサービスだよ
7090
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 16:31:01 ID:TdIf2lRI
>>7087
バグ報告は受け取る側が善意
7091
:
sage
:2025/06/17(火) 17:29:02 ID:j9Q4NZww
作者さんが積極的にバグ報告してくれって言うならするのが良いと思う
それ以外なら基本気付いたやつが自分で直せってのがこういう界隈のスタンスでは
7092
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 18:05:43 ID:6BlrK1MU
ダークネス作ってて疲れたからアデンダム作るやで〜
とか言ってて草
創作意欲あふれとる
7093
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 18:13:44 ID:yDN9NQBc
ダークネスがエターならないか心配だけどアデンダムが1章から出来るようになったらめちゃくちゃ嬉しい
7094
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 18:21:03 ID:6BlrK1MU
ダークネス作者は勢いありすぎてて大丈夫だと思う
7095
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 21:55:19 ID:YF8ILC3o
ダークネスとても面白い
職業も仲間モンスターもほぼ別物だし、ここまで変化した6は初めてじゃね
7096
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 21:59:14 ID:l7QIIZtY
ダークネスで最初に衝撃を受けたのは最初のボスのピエールの強さだったな
改造作品って原作からどんな風にブレイクスルーするか楽しみなんだけど
そのとっかかりになるのが味方の変化より敵の決定的な強化が先に来る調整はなかなか珍しいんじゃないかと思った
7097
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 22:03:52 ID:6BlrK1MU
ストーリーも大分変えるみたいだから
他の6改造やってても飽きずに楽しめるわな
7098
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 22:27:38 ID:YF8ILC3o
職業で装備品や特技が変わるのはFF5彷彿させられる
最近ではデラで6に触れたしTOUGHやVCもプレイしたけど全然飽きがこない
体験版だけど使いたいキャラいっぱいいるから周回何度もできそう
7099
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 22:30:19 ID:6BlrK1MU
作者本人がFF5仕様を取りこみまくるって言ってたしなw
弱点仕様とかジョブ装備とかライブラとかいろいろあったわ
7100
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 23:13:12 ID:eyvqSn5o
ディスク制のおかげか割と序盤から原作にいなかった敵が出てくるのもええよな
7101
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 23:35:44 ID:6BlrK1MU
装備品とか敵とか呪文とかディスクチェンジ制を生かして
いろいろ増やしてるようだな
良い仕組みだと思う
7102
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 23:40:31 ID:YF8ILC3o
ディスク3はラスト〜裏ボスまでか?
k.mix.icみたいにエンドコンテンツ用のディスク4あるんかな
7103
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 23:44:03 ID:Zee9nzvI
>>7090
>>7089
>>7085
>>7081
なるほどそういう事か
自分でも気付かぬうちにお客様根性になっていたようだ
報告してあげるって感じに上から目線にならないように以後気を付ける
ありがとうな
7104
:
名無しの改造者さん
:2025/06/18(水) 00:04:05 ID:etjRSgLs
>>7102
そこ気になるね
なにか言ってたような気がするんだが忘れたw
7105
:
名無しの改造者さん
:2025/06/18(水) 10:14:12 ID:nDpij4bw
ディスク4は特別とか言ってたような……?
7106
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 00:05:19 ID:I/m6M5tA
ケーミックスICの着手を始めたようだな
追加ボスとかはなさそうだが・・・
7107
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 01:01:54 ID:/HFmkzoM
前は実装できなかったギミックが出来るようになったからボス追加しましたとかしてきそうな感じはあるけどなw
7108
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 08:04:01 ID:9h97miM2
さすがにダークネスで忙しい時期にそこまではやらんだろw
なんかアデンダムもやってるらしいしね
7109
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 13:17:17 ID:9jCoc7JE
ダークネスってもしかするとディスクごとにウインドウの形をデザインする予定なのかな
誰もが目にする形で違いを出して現在の進行状況を把握させる狙いがあるとしたら
改めて天才の発想だと思う
7110
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 15:44:15 ID:DI6/4LTE
真説5の時それやろうとしてやめてなかったっけか?
7111
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 19:04:20 ID:SPc8lSGE
ウインドウ案の画像があったのは覚えてる
ディスク毎にかえようかなってニュアンスでいってたと思う
7112
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 20:16:07 ID:jXejfHyU
みん主パッチは今のところ改造が一段落されたと、お見受けしますが、アイテム一覧表を作られる予定はありませんか
readomeを拝見すると多くのアイテムと統合したり、重要アイテムの多くをアイテムから削除されておられるようですが追加(および変更)されたアイテムの情報が載っておりません
どのようなアイテムがあるのか分からないとプレイヤーがその存在に気づかず、手に入らないままプレイを終えてしまったり、万が一、作者さまの仕様と違うところがあれば掲示板を使って報告することもできます
また、エビルマウンテンで、たいようのかんむりを宝箱入りへ変更されているとのことですが普通に入手出来ているプレイヤーがいるのであれば希望するプレイヤーのみ元の状態に戻せるよう他の変更箇所と同様にreadmeに変更前と後のプログラムを書いていただきたいです
可能性は低いと思いますが記載したことにより将来、入手できない理由が判明したり解決する糸口が見つかるかもしれません
無理なら、スルーで結構です
7113
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 20:41:22 ID:/HFmkzoM
みん主まだ青年序盤だけど寄り道すると大金手に入るから気兼ねなく色んな仲間使えるの良いな
7114
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 20:51:19 ID:9jCoc7JE
>>7112
そうですね
そろそろ更新箇所のうちアイテム欄を一覧表に変えようかと思ってます
7115
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 21:43:01 ID:oM5PB9WM
余りにも装備の設定が秀逸だから
自分でエクセルに仲間全種のリスト作ろうと思ってたけど
作者様がもしや作成を予定なさってましたかね
7116
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 22:03:48 ID:FvNCHC6E
みん主さんは今のところ新モンスター・仲間を追加の予定はなさそう?あくまで既存の仲間をみんな使えるように、のコンセプトは崩さない感じ?
7117
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 22:06:07 ID:/HFmkzoM
改めてDQ5やると宿屋に止まった直後なのに外歩いてると夜になるのめちゃくちゃ早いな
7118
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 22:23:19 ID:/HFmkzoM
灯台の怪物これは草
7119
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 22:55:06 ID:9jCoc7JE
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver13.2」をあげなおしました
アイテム一覧(本作)
アイテム取得フラグ(本作とバニラ)
これらのHTMLファイルを新たに同梱しています
>>7116
コンセプトは崩したくないところです
そしてバニラ版をベースにしているので拡張が難しいというのもありますが
何よりこれ以上増えたら個性化に困ってしまうところまで来てます
仲間もボス戦パーティも没個性化が一番コワイ・・・
7120
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 22:59:54 ID:hhXRiENY
おつかれさまでございます!
7121
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 23:32:29 ID:/HFmkzoM
乙様です!
7122
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 23:32:58 ID:oM5PB9WM
みん主データ エクセルに貼り付けた
ホントに何もかもありがとう作者様m(_ _)m
7123
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 23:35:34 ID:hhXRiENY
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1935674670998810724
DQ3 K.Mix ver2.0.5 へのパッチ当てに
対応した最新版の
DQ3KMixIC 来てた
7124
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 23:48:02 ID:/HFmkzoM
これは多分4人パッチの影響かな?
https://i.imgur.com/ZPgDhZx.jpeg
7125
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 00:26:58 ID:gnOtlLG2
>>7113
これな
どうしてもオリジナルだと金が足りんくてスタメンの装備しか整わずに固定化されがちだったから地味ながらすごく良い要素だと思ってる
7126
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 00:38:33 ID:OqjDWRZo
ルラムーン草イベ度肝抜かされたけどこれは面白いな
7127
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 01:32:07 ID:MFZmkR9U
>>7126
入れ替えを駆使したり 防御をしたり 耐性を踏まえた総力戦
7128
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 01:59:41 ID:9Vzm/3fw
>>7124
4人パッチの影響です
カウンター内で右側に座らせれば解決するんですが
けっこう無理やりなフォローがいるんですわ・・・
>>7127
ダンジョンなし馬車ありということで難易度締め上げました
ちなみに無耐性でもどーにかこーにか勝てるよう調整してます
7129
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 06:47:25 ID:sJilvFP2
>>7123
おっ来てたか
これでようやくプレイ出来るな
7130
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 07:41:35 ID:VNaue/xQ
>>7128
この時点での仲間モンスターはまだまだ耐性弱いからな
終盤ならはぐりんだけでなくシーザーやジュエル等の鉄壁キャラがおるが
7131
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 14:31:40 ID:kf7pC7bc
>>7123
DQ3 KMix IC
ひさびさにやるかな
7132
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 18:32:25 ID:OqjDWRZo
>>7128
ご返答ありがとうございます
ほとんどの町にモン爺と預かり所あるのめちゃくちゃ助かってます!
7133
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 19:07:30 ID:B67F0.Gs
>>7123
気付かなかった
報告助かります
7134
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 09:51:26 ID:yZKefcfo
バリアで死ねなくなったのはちと残念だが
HP1で死ぬバグと関連あったんだな
何所でどう繋がってるかわからんもんだ
7135
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 18:36:36 ID:xx8tQEeg
「ここはお前の日記じゃない」って言う奴いるかもだけど
10周目のみん主のパーティ 主人公 勇者 ホイミスライム
スライムナイト クックルー 腐った死体 イエティ ネーレウス
皆んなのも晒してくれたら有り難い
7136
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 18:48:45 ID:GIV.makw
まだ1周目前半も前半だけどすでに誰連れていくか悩ましい
https://i.imgur.com/ydhyOWV.jpeg
ごめんなキラーパンサーお前も強化されてるんだろうけど
原作では使えなくても最後まで連れて行ったから今回はお休みだ
7137
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 19:02:27 ID:tRMn2WKI
>>7123
うおおお!!!!
7138
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 19:30:38 ID:xx8tQEeg
>>ありがとう まさか5人も被てるとはね(笑)
ガンドフもいいよねー回復も打撃もイケる
7139
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 19:35:38 ID:f8YiYtP2
クックr-が有能すぎる
7140
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 19:35:40 ID:wBMIebBA
みん主7周目クリアメンバー
主人公 嫁 ホイミスライム スライムナイト ビッグアイ オークキング アームライオン メッサーラ
だったかな
馬車に入れられる枠が足りねぇ!って何度なったか…
7141
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 20:41:58 ID:wa9nXukc
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver13.21」をアップしています
ただ主な更新箇所は細部のみでメッサーラのマホトーンをいてつくはどうに入れ替えています
すでに対応アイテムが購入できてなおかつ該当店へはルーラでの訪問が可能なので
特技として入れておく必要はなかったのですが代替案が見つからず宙ぶらりんになってました
「即死完全耐性を持つ敵全体への波動使い」としては唯一のはずです
データに関しては流用してまったく問題ありません
あとMJHさんの技術をお借りしてつめたいいきの文言を変更しています
7142
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 21:08:37 ID:dt9lCijI
(´・ω・)ダークネス最新版来たわよ〜
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1936386921598734338
7143
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 21:21:11 ID:f8YiYtP2
一旦の区切りでDLしようと思ってるけどもういくつかはver上がるか
7144
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 21:51:37 ID:rgGt1.wM
ダークネスのマシュマロで海底では地図が上の地図が表示されるってのがあったけど、原作はちゃんと下の世界の地図が表示されたと思うんやが?
7145
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 21:55:32 ID:wa9nXukc
原作確かめてみましたが確かに海底で下の世界の地図が出てますね
7146
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 23:55:45 ID:uyWBtS1Y
そのマシュマロ書いた本人だけど、やっぱそうだよね?
原作で位置確認できてたよね?
7147
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 00:19:57 ID:g0Oa/oaw
>>7140
メッサーラとアームライオンは当方は未加入
どんな感じなんだろう 気になる
回答ありがとうございます(^人^)
7148
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 00:21:36 ID:03kyF3/E
試しにVCの地図をみたけど1つしかないけど海底は下の地図なるな
地図が2ともなかったら挙動がおかしくなるとかかな?
7149
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 05:48:28 ID:.HsqKYg2
>>7146
なんか知らんけどいまはダークネスでも直ってるから
作者さんも答えた後自分で気づいて直したのかもね
7150
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 08:19:12 ID:Ar7wV/Ek
やはりウォタガさんは天才だな
7151
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 11:04:05 ID:RnTkk9m2
>>7147
自分の使った限りの印象は
>メッサーラ
雑魚戦 補助呪文でサポートしつつたまにザキザラキでさくっと始末してくれる
ボス戦 メラミ&メラゾーマ砲台 奇跡の剣をもたせれば自己回復も出来る
最新のパッチ当てると凍てつく波動が使えるようになるみたいだから、ボスキラーがより強化されるかな?
スライムナイトを攻撃寄りにした感じ
>アームライオン
雑魚戦 いまずまorムチ持たせて雑魚狩りがそこそこ捗る
ボス戦 ルカニ覚えてからが本番 この攻撃力でルカニ持ってるのは結構貴重
キラーパンサーの上位互換的な運用はできてたけど、凍てつく波動がないのがボス戦では地味に痛かったかな
どちらかというと雑魚戦向きかも?
ざっくり書いたけど参考になればー
7152
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 13:57:14 ID:xQ6mlL7o
急に更新したかった場所を思い出したので
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver13.3」をアップしました
ヒャダインをどうにかして実装したかったんですわ・・・
青年時代後半のデータを流用する際は「女の子」を「Lv5のまま」または「Lv24以上」の状態にしてください
7153
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 14:58:46 ID:dffaX70A
ヒャダインいいねおつ〜
7154
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 16:08:24 ID:P21ySMP6
デラパッチの進捗は何かあったかな?
7155
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 16:19:20 ID:nyIH8lSo
ディスク3まではしばらく休むと言いつつしっかり制作してるのが
根っからのクリエイター気質だなって思う
ダークネス完成が早くなるのはすなおに嬉しい
7156
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 16:20:24 ID:OBfT3i3.
そんなこと言われても本家知らんから1.22までの話しか俺はできん
7157
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 19:03:08 ID:g0Oa/oaw
>>7151
分かりやすい文章でありがとうございます!
どっちも随所で活躍できますね
みん主つくづく名作っスね
7158
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 21:02:32 ID:Cij5Je8w
みん主の天空城での追加ボス戦で、戦闘前にレヌールの墓を調べた時のメッセージが出たんだけど仕様?
7159
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 21:23:47 ID:xQ6mlL7o
>>7158
仕様ですので安心してください
ボス倒すまで呪われてるイメージ
7160
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 22:48:36 ID:g0Oa/oaw
おおまさかのヒャダイン 5で観れるとは
7161
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 23:25:17 ID:.f3/hMZI
>>7142
ありがとうありがとう!
直リンだと
ネタバレ見る事無くDL出来るから気が利いてるな
7162
:
名無しの改造者さん
:2025/06/23(月) 12:41:34 ID:mc7MofJQ
仲間モンスター関連が面白いのは
MJHやtoughの専売特許だと持っていたが
いまはダークネスやみん主みたいな物凄いのも出て来てるから嬉しいな〜
7163
:
名無しの改造者さん
:2025/06/23(月) 16:28:42 ID:gKDI9YZI
仲間モンスターが生き生きしてるパッチは俺も好き
ダークネスやみん主は本当良かった
7164
:
名無しの改造者さん
:2025/06/23(月) 18:38:46 ID:ltB1n1AI
みんな求めているのは同じなんだなぁ
俺も仲間モンスターだわw
7165
:
名無しの改造者さん
:2025/06/23(月) 19:02:03 ID:ssTee5YQ
みんなだいすき仲間モンスター
だかDQMはあれだけ流行った
仲間もあんスターをスライム以外廃止にしたリメイク6はほんまアホだった
7166
:
名無しの改造者さん
:2025/06/23(月) 20:18:02 ID:JXV8/7iI
ではDSの追加要素だった顔グラと仲間との会話をSFCDQ6に入れたデラパッチは良いということだな
7167
:
名無しの改造者さん
:2025/06/23(月) 20:50:17 ID:7tfGRwZ2
そりゃ言うまでもないだろ
7168
:
名無しの改造者さん
:2025/06/23(月) 20:54:52 ID:2S8S9k5.
仲間もあんスター廃止は本当悪手だな
7169
:
名無しの改造者さん
:2025/06/23(月) 22:02:22 ID:noItD7bo
DSなんだし仲間もあんスターはむしろ増やしてもいいと思うんだよな
なぜなくしたのか・・・
7170
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 03:07:37 ID:1LSigTP6
仮に、5から惰性で入れた仲間もあんスターよりも個性豊かな人間の仲間達を転職させて
冒険してほしいので、という方針だったとしても、じゃあなんで個性の一つだった固有の耐性を
削ったんだっていう話になるという
7171
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 06:36:13 ID:G0mfS9Bo
あんスターって何?
7172
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 09:06:45 ID:PxLK3Po.
同じDSでも5は仲間もあんスター増えてて楽しかったな
リンゴとか好きだった
7173
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 09:41:20 ID:ydlZF6mo
リンゴスターよりポールマッカートニー派だったな
7174
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 11:01:46 ID:9PTt8hWQ
>>7166
会話はすごくよかったな
ダークネスもやり方違うけどやっててくれてうれしい
7175
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 17:00:09 ID:TsU4npxQ
会話とモアンスターはいくらあっても困らん困らん
7176
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 18:34:55 ID:hGsLljrI
みん主の好きなところ
最終装備が豊富で選択肢が幾つも有ること
属性耐性か打撃防御か、攻撃対象が単体か複数か等々
使える装備がホントに多い
7177
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 18:55:30 ID:zdg3LXEQ
そういや前のバージョンで祝福の杖の回復量がベホマ並みの回復量だった気がするけど、あれは仕様だったのかな
7178
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 19:42:56 ID:P2kVvckg
>>7176
守備力に関しては個性として確立できるよう調整してるのですが
敵の攻撃手段をそれに合わせて調整しています
具体的には強化攻撃を多めに使わせるようにしていて
それの影響で守備力のウエイトが原作より高めになっています
>>7177
確認しましたが入力ミスでした
ベホマラーの値を参照するはずだったのですが
よりにもよって値を1つ間違えた結果ベホマズンを参照しているという大ポカをやらかしてます
次回のバージョンで直します・・・
敵版のバギクロスを上方修正したいなと思ってたころあいなのでちょうどいい機会です
報告ありがとうございます
7179
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 20:43:29 ID:P2kVvckg
・・・というわけで諸々の調整をした
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver13.4」をアップしました
7180
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 20:56:08 ID:hGsLljrI
光の盾をAIは使ってくれますでしょうか??
7181
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 20:59:59 ID:P2kVvckg
原作にない対応アイテムなのでおそらく対応してないと思われます
AI関連はヘタにいじれないんですわ・・・
7182
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 21:16:23 ID:hGsLljrI
回答ありがとうございます!
7183
:
名無しの改造者さん
:2025/06/25(水) 08:36:04 ID:X2MRbuF2
>>7171
あんさんぶるスターズ!!
7184
:
名無しの改造者さん
:2025/06/25(水) 12:30:07 ID:mxVvbMCo
AI関連のロムマップとかがあればよかったけどねぇ
7185
:
名無しの改造者さん
:2025/06/25(水) 16:12:26 ID:8WPuOr7M
>>7092
漫画描くのに疲れたから
漫画描いていやされよっと!
みたいな事言ってた漫画家もいたっけな
7186
:
名無しの改造者さん
:2025/06/26(木) 01:47:16 ID:Hfn3U55s
みん主のイエティがイケメン過ぎて外せなくなってきたw
7187
:
名無しの改造者さん
:2025/06/26(木) 11:03:33 ID:KcMvziYA
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver14.0」アップしています
吹雪ブレスが4段階になりました
またひかりのたての道具効果を一部のボスが使うようになっています
7188
:
名無しの改造者さん
:2025/06/26(木) 19:49:36 ID:1rK1R.i.
>>7186
分かるわ あと誰かも言ってたけどクックルーも
ダンスニードルやドラゴンマッドみたいな状態異常系も素晴らしいけどな
7189
:
名無しの改造者さん
:2025/06/26(木) 19:52:02 ID:3Y7Wetxc
みん主のイエティはアイデンティティであるベロを使った舐めまわしが消えてるのが非常に残念
7190
:
名無しの改造者さん
:2025/06/26(木) 21:42:12 ID:Hfn3U55s
やっぱDQ5のストーリー最高だな
妖精の国行く以外で息子娘使う気無かったのにいざ仲間になると連れて行ってやりたくなる
馬車積載量増大パッチ頼む(無茶振り)
7191
:
名無しの改造者さん
:2025/06/26(木) 21:51:12 ID:1rK1R.i.
要求というわけじゃないけど 5の残念な仕様
町に入ると人間が強制的にスタメンに💦
7192
:
名無しの改造者さん
:2025/06/26(木) 22:37:35 ID:Hfn3U55s
ものすごく分かるけど下手にいじると青年期前半イベがめっちゃバグるんだろうなぁとも思ってる
7193
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 00:19:41 ID:3tbqYdwM
かもなー
ところで新かがやくいき スライムとヘルバトラーの2体か
インフレ起こさずロマン枠だけ残す 見事な配慮
7194
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 09:26:52 ID:Pmg8VJPI
VCH仮13やってんだけど上ムドー倒してから下レイドックに報告師に行くときに薬草まとめ売りを購入したらそのまま連行されて投獄されて草
実害一切ないけど最初操作不能になるかと思って焦った
7195
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 10:05:21 ID:8F2VvwZY
>>7186
つまりイエメンだな
>>7194
なんかワロタ
FF5のカルナックかよw
7196
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 15:26:45 ID:RJago5Ao
>>7194
サバオ氏から動画付きで返信来てるぞ
思ったよりおもろかったw
7197
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 15:28:43 ID:F.GxbIEA
>>7194
製作者さんに届いたようでなにより
スイーって連行されてて草
https://video.twimg.com/amplify_video/1938471288047374336/vid/avc1/962x682/lNOsVZgRBYpz0G-Z.mp4
7198
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 17:09:18 ID:3tbqYdwM
たいまつ預けてレヌール城に再突入したら暗闇で詰んだ(笑)
7199
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 19:30:22 ID:Pmg8VJPI
sabao氏見てたんすねぇ
拾ってくれてありがとう
俺は上から話しかけたからか左に連行されたわ
7200
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 19:36:40 ID:f6YSVqwQ
左?w
そのまま画面の左にいどうするの?w
7201
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 22:32:16 ID:mh1GT.Ng
>>7198
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver14.01」をアップしました
ザコ敵がキメラのつばさを落とすようになったので詰まったらこれで帰還してください
7202
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 23:00:10 ID:3tbqYdwM
>>7201
あいや、申し訳ないことを💦
11周目でまさかのドジをやらかしました〜
7203
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 00:23:32 ID:AkeKgSJY
11週はスゴすぎw
7204
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 06:25:26 ID:2YOPmXdY
おっさんリーマンだけど隙あらばみん主やってる(笑)
7205
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 08:29:41 ID:pfbdmE1c
ダークネスのバグ
disk2でテリーを仲間にすると人魚が仲間にならない
格闘場で戦闘中shtになると同じ行動繰り返し勝てない
ベストドレッサーコンテスト7で先に進めなくなる
試練の党に入る条件って天文学者マスターだけ?
最初にやったとき最後の鍵を取れなかった
しびれくらげshtはどのボスまで効くのかな?都合良くなってくれなくて分からない
7206
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 09:52:25 ID:nCNd8Nbc
>>7205
もしかして主人公が死んでるかスタメンにいないんじゃないか
主人公がいないと人魚仲間にならんぞ
7207
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 10:01:59 ID:PJF80bFI
ここでバグ報告は意味ない
と言いたいところだが
ほとんどxで対策済みか付属テキストに書いてある事ばっかだし
むしろ本人に送らなくてよかったな
>>7205
7208
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 10:15:15 ID:AkeKgSJY
ここのバグ報告をマシュマロに投稿してくれる人がいてそれで改善されてたバグもあるから変に萎縮しなくていいよ
まあ付属テキストに書いてある事は目を通した方が良いけどw
7209
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 12:37:24 ID:pa8vtlBQ
ダークネスは職業で特技違うから
戦略の幅がすごいんだよな
ドラクエ6とはまったく別ゲーになってる
賢い奴なら低レベルクリアも出来るのかもしれん
7210
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 15:08:24 ID:mgAEf40g
ダークネス体験版来てたー
やたー
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1938783738701439008
7211
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 18:44:29 ID:zyTZd2vg
やったあ!と思ったが
バグがあるとかで引っ込められちゃったね(´・ω・`)
7212
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 18:48:47 ID:AkeKgSJY
あらら…
https://i.imgur.com/8v3QrYM.jpeg
7213
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 19:00:40 ID:zyTZd2vg
がんがれ!超がんがれ(´・ω・`)
7214
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 00:05:33 ID:vQeXCJdo
頑張って欲しいな
今作ってる盗むシステムも本当に完成できたらスゴイ
7215
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 04:29:51 ID:4BZy2ay.
ますますFFだなw
盗むじゃないと手にはいらんアイテムとかありそうで
また面白くなりそう
7216
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 06:15:39 ID:LlutGAeA
さすがはウォタガ氏だな
すごいってレベルじゃねえぞ
7217
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 06:56:47 ID:4BZy2ay.
ストーリーの方もなんかすごそうだし面白くなりそう
7218
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 07:09:59 ID:In3j2Jn.
ディスク4からがらと変わるんだっけ?
7219
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 10:17:05 ID:5k597MDM
ダークネスのぬすむコマンド面白そうすなw
自分はアイテムドロは狙わないけど好きな人は嬉しい内容だろうね
いよいよDQじゃなくてFF5みたいになってきた感じだな
7220
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 10:23:54 ID:lMuqPud.
考えてみるとアクセサリに特定の攻撃が一切効かないものが多いというのが
FFに近い発想ですねこれ
同時にそれらの性能把握がほぼ絶対となる想定
鑑定がここまで活躍する改造作品を自分はほかに知らないです
7221
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 10:30:34 ID:8IJZyShw
元々弱点とかライブラとかいろんな所でFF仕様にしてるしな
ドラクエの皮被ったFFだと思う
おかげで戦闘が滅茶苦茶楽しい!
7222
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 11:51:01 ID:Rr4MM9JU
みん主色んなキャラとっかえひっかえ使ってきたけど青年期後半で難易度が牙を剥いてきて馬車無しダンジョンも増えてきてそろそろ使うキャラ決めないとなと思い知らされる
7223
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 11:59:50 ID:lMuqPud.
そういえば「SFCDQ5 みんなで主役 Ver14.2」アップしたんでした
さまようよろい枠の強制パラメータ上書きのアドレスがとうとうわかったところです
あんなバラバラな位置に格納してるなんて気づかんて・・・
7224
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 12:08:17 ID:Rr4MM9JU
乙ですわー
天空城では息子娘にろくなものを渡してなかったからえらい目にあったぞw
7225
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 12:34:15 ID:wQ.y5qxY
>>7224
エエッ? 息子はドラゴンメイルor魔法の鎧以外天空装備揃ってるのに
娘は水の羽衣にマグマ杖とそれなりしか無いが
7226
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 12:37:39 ID:LxkCFo.o
>>7220
いうほどほぼ絶対か?
全然把握出来てなくても普通にクリアまで行ったわ
把握しなきゃいかんのは低レベルクリアとかしたい時だろうな
完璧に把握出来たら楽が出来るが必須じゃないってのがいいバランスだなと思った
7227
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 12:42:07 ID:Rr4MM9JU
>>7225
その前にも書いたけど色んなキャラとっかえひっかえ使ってたついでに馬車待機させてレベリングしてただけだからマジで余り物しか与えてなかった
例の強制人間PT編成にやられた感じ
7228
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 12:51:30 ID:lMuqPud.
>>7226
補足サンクスです
自覚ある言葉足らずだったので助かりました
装飾品が「5枠目の装備」として存在感をバッチリ出せてるのが印象に残ります
よほどしっかり構想したんだろうなあ・・・
7229
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 14:24:24 ID:wgCWDpAk
まー耐性とかは付属テキストに書いてあるし覚えたり把握するひつようもないしね
ヒーラー職はHP低すぎて一発でやられる事も多いから
そういうキャラには耐性持たせとくと安定感がぐっと上がったりするから
なんとなく覚えてるといい感じだったダークネス
7230
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 17:32:35 ID:FoiCQqyg
はーやくこいこいたいけんば〜ん
7231
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 19:32:25 ID:0CDbotLQ
おお、黄金の腕輪のデメリットが素早さ0化に。耐性強化。
賢者の石持たせたいけど,5のAIって回復あんまししてくれんのよね、、。
7232
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 21:03:04 ID:J78zx14E
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1939268079990821250
ダークネス0.1.9来た
新モンスターとかも増えてるみたいだ
ぬすむシステムも完成したっぽい
7233
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 21:09:01 ID:Rr4MM9JU
ドラクエの盗むはドロップ率アップだから戦闘中に盗めるのは新しいな
ただFFみたいに盗んだその戦闘中に装備したり使用すると新たなバグが起こりそうな予感
7234
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 22:12:28 ID:5k597MDM
ダークネスって袋直行パッチ当ててるっけ?
当ててるなら盗んだアイテムは袋に行ってその戦闘は使用できないんじゃないかな?
7235
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 22:59:40 ID:J78zx14E
当ててるかどうかはわからんけど
袋に直行するし装備はもともと戦闘中に変えられないし問題なさそう
7236
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 23:07:35 ID:1Du/8tJI
昨日の夜思いついたらしい盗みシステム
完成が早いというだけじゃなくかなり良く出来てて草
7237
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 23:12:05 ID:Rr4MM9JU
そういやダークネスは戦闘中装備変更出来ないようになってるんだったな
7238
:
名無しの改造者さん
:2025/06/30(月) 06:58:14 ID:wiDjxg8.
仲間モンスターがまだ増えてるな
最終的に何体になるのか・・・
そしてぬすむシステムすごい
7239
:
名無しの改造者さん
:2025/06/30(月) 09:43:13 ID:bJLDia5A
>>7232
直リンサンクス
昨日来てたのか仕事日だったからどうせ出来なかったけどw
7240
:
名無しの改造者さん
:2025/06/30(月) 14:26:05 ID:.LZa0sio
盗み金策しときたいけど体験版のデータは完成版に引き継げないだろうし
意味はないか
7241
:
名無しの改造者さん
:2025/06/30(月) 18:23:43 ID:IDTCAn5M
盗めるアイテム情報共有はネタバレスレがよさそうだな
7242
:
名無しの改造者さん
:2025/07/01(火) 21:56:10 ID:3PoeCwo6
新しい要素ぶっこんでくれたおかげで
周回プレイがはかどる
7243
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 08:14:16 ID:XACkm89I
KmixICセカンドかー
面白そうだな
7244
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 14:01:21 ID:5o7FpQQU
ダークネスって作り始めてそろそろ一年だっけ?
7245
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 16:59:59 ID:paACSP2Q
ぬすむシステムはアイテム側にもレアリティつけることで
成功率を千差万別にするという発想がすごい
用意するアイテムと盗み枠とレアリティを掛け合わせると
Disc4あたりになるとどうなるかホント読めないですね
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver16.0」アップしてます
使われてない属性を引っ張り出してドルマ系作ってみたり
メラ系に広範攻撃を実装してみたりしてます
使える特技も増えたのでデータは流用しないほうがいいかも
7246
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:07:49 ID:aZyjKcCM
Ver16.0乙です
もうVer16.0まできましたかー
最初はちょっとしたバグ修正だけだったのにすごい所まで来ましたね
ドルマ系実装はうれしいな
ダークネスやICでもあったけどあの系統地味に好き
メタ系の範囲はどんなもんなんだろう
最初からやりなおしてみます
7247
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:13:14 ID:4MLnywBo
ほんとすごすぎw
また最初から始めます!
7248
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:19:14 ID:cRff7Zvw
マジか、すぐDLするわ
7249
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:26:19 ID:fppAmvBA
皆主16.0のうp乙です
こんなこと書いて僭越かもしれませんが、ガンドフのあやしいひとみの実装
とかザラキーマの実装、ビアンカのイオナズンとは別の強力全体魔法の実装
は出来ないでしょうか? バニラでもそうだが、フローラ優遇が強い気するので
7250
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:28:54 ID:fppAmvBA
それから、メガンテの2化は恐ろしいです
益々爆弾岩+αを速攻で始末しないと全滅まっしぐら・・・
7251
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:31:58 ID:fppAmvBA
最初に補足忘れましたが、あやしいひとみはドレアム様とか神龍様、3HD2Dの目玉が
使うアレです 1体を確実に眠らせる特技
あの大きなおめめ、何の為にあるんかな? それを活用しない手は無いと思うが
7252
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:36:53 ID:aZyjKcCM
要望多いな・・・
7253
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:40:37 ID:paACSP2Q
>>7249-7251
いわゆる耐性無視で命中判定をすっ飛ばして状態異常を与えるというやつですね
それをやってしまうと一部のギミックボスが根底から崩れるのでやらないことにしてます
というかラスボスを半分ハメることができてしまうので・・・
ザラキーマの実装も試したのですが全体化させるとなぜか最初の1体にしか命中しないという怪現象に遭遇したので断念
ちなみにザキ属性で敵全体を消すという意味でならばふうじんのたてが実はそれなんです
メガンテなのですが仲間モンスターは運のよさでガードできることもあるので案外1人2人助かることもあります
というかもともと遭遇時期だと人間が主人公1人なので彼以外は無耐性だとバニラ版でも当たれば即死です
後から勧誘する場合でもマホトラでMP奪ったりすれば唱えても不発なので付け入る隙はしっかりあります
ビアンカとフローラに関しては方向性の違いを出してます
ビアンカにメダパニを持たせてるのですが本作では足止めという意味だとマヒを上回る凶悪さです
7254
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 19:06:30 ID:qRUcava6
だいぶ習得呪文特技も増えて変更されてきましたし
リドミとは別に仲間の習得呪文特技一覧が見れると助かります
7255
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 19:11:54 ID:aZyjKcCM
作者さんは作るので大分がんばってるから
そういうのはファンの人が自分で作ってここに貼るとかした方がいいと思う
7256
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 19:27:14 ID:qDPTgWtQ
公式一覧つくるとゲームデータを変更したらそれに合わせて一覧も変更しなくてはいけなくなる
それはさすがに作者さん負担になるでしょう
wikiでみんなで作ったら良いんじゃいの
7257
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 19:55:14 ID:4MLnywBo
ほんとさっきから注文ばっか付けて胸糞悪くなりますね
それぐらい自分で作れよと
7258
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 21:16:21 ID:TPkJxlu.
>>7251
途中までは敬語使ってたのに三行目で態度変わってるのはなぜ?
二行目書き終わった時にいきなり偉くなったの?
7259
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 21:53:43 ID:Tw3znsAc
それ以前に能動的に使える強制睡眠なんてあったらボス戦それを連打するだけになるやん
7260
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 22:02:10 ID:CIzxyGA6
クレクレ多いね
7261
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 22:39:26 ID:L3.By8bU
クレクレは百歩譲って怒らずに我慢出来なくもないが
上から目線なのがあかんわな
前の体験版不具合報告の件もそうだったが今回も
プレイする側が下なのにただのプレ専が
超上から目線
なのはあかん
7262
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 23:55:19 ID:PHGyh9s.
ヒゲモグ氏ダークネスの動画いつの間にか上げまくてったな
気付かんかった
7263
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 07:59:15 ID:GokmE1vk
長文で答えて頂いてるのにお礼もなしとか・・・
7264
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 14:39:34 ID:Ctb6k27k
敵専用の特技のうち有用そうなものを導入できないか探してみたところ
そのいくつかが「敵味方のどっちが使っても有効対象が固定」という厄介なものでした
戯れにたたかいのドラムを特技化しようとしても敵にかかったことで独自の処理になってるようです
なので実装しようとすると別枠で擬似的に効果を真似るしかないという技術資料的な意味で
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver16.01」を公開しています
アームライオンがマヌーサの代わりにすなけむりを使えるようになったことと
カンダタが子分を呼び出せるようになった程度なので気にしなくても大丈夫です
7265
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 18:17:52 ID:04y8IiJQ
おつ〜
7266
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 18:56:55 ID:TbjlZlWQ
アムールかっこいいから好き!
7267
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 20:32:26 ID:jELaiUqE
レドメ まほうつかい 16以降って、それ以前と何か変化あります??
7268
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 21:08:29 ID:jELaiUqE
ネーレウス ver 16以降で特技変更っスね ジゴデイン
7269
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 21:25:33 ID:Fsy.0QC6
>>7253
遅くなりましたが、ご回答ありがとうございます
風神の盾にそんな効果があったのは知らなかったです
これからも改良頑張って下さい
7270
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 21:51:47 ID:04y8IiJQ
>>7269
いいね
7271
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 23:10:27 ID:TUCxAdNE
>>7262
他の実況中断してまでやりたかったようだなw
7272
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 00:26:19 ID:ASTy6tyw
>>7264
勉強になるなぁ
7273
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 09:54:22 ID:CRU7vOxQ
ダークネス仲間多いけど、ルイーダの上限増やすのは無理なのかね?
7274
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 10:18:17 ID:0j.rEBMo
ルイーダ拡張パッチと
dq6sfc_ifimpが相性悪いとかだったはず
dq6sfc_ifimpは確かダークネスの土台になってたはず
7275
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 10:51:09 ID:CRU7vOxQ
なるほど、仲間増やすのに別れなきゃいかんのが残念なんだが仕方ないか
7276
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 12:29:45 ID:LNdEADws
せめて原作でも18体全て格納できる様にはしてほしかったよね
一応ルーキー、ドランゴ、アモスを外したら18体入るから、初期の構想だとその3人はいなかったんかなーと思ってみたり
7277
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 15:03:01 ID:0j.rEBMo
アモスはまだしもルーキードランゴはキャラID離れてるしその可能性はあるね
7278
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 15:19:57 ID:Fe0XVgco
5までに比べて熟練度回数や呪文・特技なんかで1キャラで記憶する事が一気に増えてるからなぁ
7279
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 23:55:07 ID:/yvO0gB2
原作でもルーキー、アモス、ドランゴはルイーダに専用枠ある
18体は絶対無理
7280
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 00:00:20 ID:M2le68og
仲間モンスターまたふえててすごい
メタキンはうれしい
7281
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 08:37:14 ID:b.QxFeTc
毎回ただ単に数だけ増やすだけじゃなく
ちゃんとバランスとか考えられてるんだよな
何周もプレイしたくなる
7282
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 09:37:05 ID:j4cu7or6
レジェンドホーンはワイもすき
7283
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 11:51:23 ID:d7reqnd.
メタキン仲間はすげーな
でも仲間になるまでの間にレベルが20は上がってしまいそうだよwはは
7284
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 12:53:33 ID:j4cu7or6
はぐめたもかなり仲間になりにくいもんな
あれと同じかそれ以上となるとどんだけだよって
7285
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 16:17:07 ID:33xObveo
経験値少なくなるから20も上がらんかもw
スライムイオナズンは仲間になっても酒クズなんだろうか?w
7286
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 18:06:16 ID:yWjS7pHU
絶賛されてるからダークネスやってみたけど…
え、みんな本音で語ってんの?
7287
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 18:17:47 ID:jOB0LMfk
あんたにはあわんかったか?
俺はめっちゃ面白いと思ったけど
7288
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 18:23:46 ID:fkh1H4VA
良くも悪くも人を選ぶ調整だから合わなかったら無理してやることは無い
7289
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 19:09:51 ID:j3i4yX8Q
どの辺が人を選ぶ調整かは謎だけどバランス調整もシナリオも最高だと思うけどね
7290
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 19:14:54 ID:wIF0/9cA
ダークネスは
ルイーダ拡張はぜひ頑張ってもらいたいがやっぱ難しいんだろうか
誰か技術ある人がパッチ作って渡してあげてほしい
本当は俺がやりたいところだけど技術がさっぱりない…
7291
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 19:15:13 ID:fkh1H4VA
いや別にそう思う人はそれで良いじゃん
合わない人に無理してやらなくていいと言ってるだけだし
7292
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 19:19:51 ID:wIF0/9cA
>>7288
が
「悪くも」ってわざわざつけてるのは
刺激しない様にしてるだけで本心ではないのは察したから安心して
7293
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 19:51:17 ID:45VR9Vbo
転職後に自動で装備を代えてくれる機能実装は難しいのかな?
ドラクエ3の転職ではしてくれるけど
7294
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 20:14:21 ID:wIF0/9cA
あったらいいなそれ
FF5でいう所の「さいきょう」だな
7295
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 20:29:39 ID:Cp5dLG8s
難易度とかは作者様の匙加減だから別に良いけど操作性はたまに面倒に感じるなw
システム周りを弄った関係で装備させるのが少し面倒だし、便利ボタンとメニューボタンの配置が反転してるのも戸惑うわ
ボタンは変更できるけどアプデごとに設定するのがダルい(差分パッチ作れば良いだけなんだけどね)
7296
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 20:32:43 ID:45VR9Vbo
FFのさいきょうコマンドも呪い装備をしてしまうとか穴はあったけど不完全でも実装してくれると助かるよね
7297
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 21:01:03 ID:wIF0/9cA
差分パッチ自分で作っとくアイデアいいな俺もやっとくか
7298
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 23:45:25 ID:uI/DeOkg
いう程人選ぶか?
とは思ったがパッチ作品に初めて触れた人からすれば
難易度が高すぎるかもしれんね
7299
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 00:06:46 ID:3PhsxYbA
さいきょうはぜひとも実装して欲しいが
その改造頑張るせいでディスク3制作入るのが
遅くなったら嫌だし要望出しづらいなw
7300
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 05:36:21 ID:vnMPkwjo
もとの6がFFとかドラクエ9あたりからの全アイテム・袋の中から直接装備するみたいなシステムじゃないからなぁ
転職で装備外れると袋からどれが装備できるか探すのちょっとだるいのはあるやな
7301
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 08:20:56 ID:3PhsxYbA
FFは持ち物全員共通な分楽なんだろうけど
ドラクエは個人でもインベントリ概念あるしな
それらもひっくるめて攻撃力とか比較して一番良い物をチョイスしてってなると大変なんだろうな
7302
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 09:47:36 ID:KX7/qaqI
ふくろともちものの装備それぞれから攻撃力をピックアップして比較
んで一番つよいものを持ち物の一番上に配置し他の持ち物を下に一個ずらす
袋からはその武器を削除する
こんな所か?
改造慣れてる人からすればもっと作業あるぞってなりそうだし大変そうだ
難しいというより面倒くさい感じかもしれんが・・・・・・・
7303
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 10:10:01 ID:8wpeSJvA
ドラクエ3は転職後に自動装備されるよね
どういう処理なんだろう
あれを移植できればな
7304
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 10:11:39 ID:KX7/qaqI
そういやそうか
7305
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 11:26:55 ID:.9T1zGWM
DQ3 K.Mix-ICがすごくよかったな
ダークネスは完成するまでやらないつもりだけど
絶対面白いと思う
7306
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 13:22:07 ID:4q8rozDs
6と3とでは袋のメモリ上での扱い違うから移植しても作動しなさそうw
7307
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 13:24:18 ID:8hAtiU6c
そりゃそうだよなw
7308
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 14:27:15 ID:.9bzYe2.
>>7298
ドラクエなんてヌルゲーだろ
という考えでパッチ作品プレイすると敵が強すぎて
心折れて嫌になるって人も多いだろうな
7309
:
名無しの改造者さん
:2025/07/07(月) 00:39:14 ID:TozNAUfs
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver16.02・17.02」アップしてます
新系統の呪文を実装したため念を押して前のバージョンを同梱してます
7310
:
名無しの改造者さん
:2025/07/07(月) 05:48:55 ID:/XEu1n.U
レドメのまほうつかい ver16以降と以前でどの特技が変わったでしょうか?
7311
:
名無しの改造者さん
:2025/07/07(月) 06:40:08 ID:TozNAUfs
>>7130
記述ミスでした申し訳ないです 変更点はありません
もともとドルマ系実装の際にイオナズンをドルマドンに差し替える案があったのですが
古参ネーミングの「まほうつかい」から古参のイオ系最上位を引き抜くのもどうかと思い
元に戻したのですがりどみのバージョン更新欄がそのままになってました
7312
:
名無しの改造者さん
:2025/07/07(月) 07:08:11 ID:/XEu1n.U
早速のご回答ありがとうございます!
7313
:
名無しの改造者さん
:2025/07/07(月) 23:25:59 ID:lgMxW3bg
ジバリア系ドルマ系ジゴデインなどは
それぞれどんなエフェクトですか?
7314
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 00:35:49 ID:PaNVLJQo
>>7313
ドルマ系はたまたまバトル以外のエフェクトを流用したもので
青年時代のジャミが石化させてくるシーンになってます
ジバリア系はパルプンテの大きな音が来る効果音で表現してます
ジゴデインはひかりのたての道具効果に対応させているのでミナデインのそれです
7315
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 08:31:37 ID:hubHJ52c
おおなるほど
いい感じですね
7316
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 14:21:19 ID:F9dTYFkw
ダークネスはモンスター増やしまくっててもはやモンスターズだなw
テリーだけいれて旅したら面白そうw
7318
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 15:27:22 ID:EnSdrmHo
改造作品としてはダークネスが特化して面白いわな
7319
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 15:31:42 ID:F9dTYFkw
他の改造作品はあんまやってないから分からんけど
めっちゃ面白いという印象はあるな
7320
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 16:24:44 ID:BQl9kV8s
仲間モンスターまとめのページ
ちょっと見ない間にずいぶん仲間増えたな
イイゾモットヤレ
7321
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 19:14:46 ID:vshBgONI
>>7316
主人公を子どもテリーにしてみるかw
7322
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 19:42:12 ID:BQl9kV8s
女言葉の少年になるなw
7323
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 23:44:53 ID:YGsbCthE
転職時の自動装備作りに挑戦してくれるみたいだな
頑張って欲しいぜ
7324
:
名無しの改造者さん
:2025/07/09(水) 00:13:09 ID:8QZ38WfU
それは素晴らしいな頑張ってくれー!
7325
:
名無しの改造者さん
:2025/07/09(水) 06:58:14 ID:rrcyJwb2
これはすごくありがたいな
マシュマロおくったやつもありがとううう
7326
:
名無しの改造者さん
:2025/07/09(水) 11:41:15 ID:yxA/PurA
うまくいくといいな
あれがないとモンスターばっか使いたくなるw
7327
:
名無しの改造者さん
:2025/07/09(水) 20:33:40 ID:HSsLgxQs
VC版はどうなりました?
7328
:
名無しの改造者さん
:2025/07/09(水) 22:29:31 ID:J6CnWXMk
あまりツイートがなくてよくわかんね
7329
:
名無しの改造者さん
:2025/07/09(水) 23:14:00 ID:J6CnWXMk
武器の自動装備はうまくいったらしいダークネス
7330
:
名無しの改造者さん
:2025/07/09(水) 23:52:14 ID:27yVK./U
気が進まなさそうだったのにしっかり作ってるのすご
7331
:
名無しの改造者さん
:2025/07/10(木) 00:04:08 ID:drPKY6h6
未プレイなので分からんが呪いの武具が装備されて外れなくなったりして?
7332
:
名無しの改造者さん
:2025/07/10(木) 03:26:43 ID:i3FaXs5.
そもそも6に外せない呪い装備がないが
7333
:
名無しの改造者さん
:2025/07/10(木) 03:51:11 ID:8d2juJpw
みん主パッチ
封印の洞窟でムーンフェイスが出てくるとフリーズします
7334
:
名無しの改造者さん
:2025/07/10(木) 08:19:08 ID:lxHDsc7s
自動装備は完成したのかな
職業ごとに装備を変えるシステムなんて手の込んだもんを作った人だから
自動装備システムくらい簡単だと勝手に思ってたが
素人にはわからん苦労もあるんだろうな
>>7332
呪いシステム自体がないっぽいな
7335
:
名無しの改造者さん
:2025/07/10(木) 10:14:03 ID:DyE2Oyl.
一応装備に呪い項目のフラグはあるけど特に意味は無い感じ?
内部を弄って、呪いフラグがONの物を装備したらデロデロ音が流れてデバフ効果あるってのをプレイヤーに知らせるとかは出来るかもしれんね
7336
:
名無しの改造者さん
:2025/07/10(木) 10:20:20 ID:ht/vXxYE
フラグの設定はなぜかあるけど
実際そのフラグ使っても使わなくても装備外せるかどうかって変わらないしね
最初は呪いシステム作ってたけど制作の過程でやめたんだろうと思われ
7337
:
名無しの改造者さん
:2025/07/11(金) 02:45:59 ID:bZA0LWBI
>>7333
これは失礼しました
どうやら判断力1以上の敵がID「DB以降」の特技を持たせたのがダメだったようです
ケムケムベスで問題なく機能したのでゴーサイン出してましたが
ケムケムベスは判断力0だったためにフリーズしなかったようです
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver17.04」で解決しました
7338
:
名無しの改造者さん
:2025/07/11(金) 07:41:33 ID:JK3FY/bA
ケムケム会う前に差し替えられた 指摘してくれた人もありがとう
7339
:
名無しの改造者さん
:2025/07/12(土) 00:56:15 ID:nJ7Stke6
特技のぶきみなひかりが効果が無いのも敵の判断力が原因ならよかったんだけど
7340
:
名無しの改造者さん
:2025/07/12(土) 10:46:05 ID:p5Pgg6DY
早く自動装備転職体験したいわ
7341
:
名無しの改造者さん
:2025/07/12(土) 13:57:21 ID:N8Tch/Qg
あれだけ本人が気持ちいい気持ちいいいってるし
早いとこ体験してみたいよな
7342
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 06:39:03 ID:A1zcQaQ6
誰かみんしゅやダークネスの実況して欲しいな
今一番勢いあるしチャンネル登録も伸びるだろうよ
7343
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 13:37:21 ID:KKjbCZWI
>>7342
ダークネス 再生リスト
https://youtube.com/playlist?list=PLTku9AdKQKA8DDdbi3Qxwtbn36OHaklme&si=O7ZEjazDfPbveWvW
7344
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 13:38:22 ID:vh7QHGz6
ダークネス最新版きたぞ
7345
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 14:39:01 ID:A1zcQaQ6
>>7343
ありがとう
その人は知ってるけど字幕だけなのがちょっとなって思うw
>>7344
来た来た!
7346
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 14:57:38 ID:F1vBa.Oc
>>7344
キタ――(゚∀゚)――!!
7347
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 15:00:41 ID:4iE2TfRo
>>7345
生配信がってこと?
7348
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 15:00:58 ID:.yYgM.fs
待ってました!
7349
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 15:06:51 ID:A1zcQaQ6
>>7347
生でもいいし録画でもとにかくゲーム実況ってのはやっぱ喋っててもらった方が面白いなって
7350
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 15:24:08 ID:3M5dgDbw
まぁ喋ってくれた方がながら視聴しやすいしね
7351
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 15:56:02 ID:nNHqakKk
>>7344
修正された箇所を見るとすごいことになってますね
無装備で殴ったときに猛毒を付与するバグの修正って
どうやったら問題箇所割り出せたんですかって思うほどすごいです
7352
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 16:01:27 ID:A1zcQaQ6
>>7350
しゃべると感情が伝わってくるのがいいのかも
字幕じゃ伝わり辛いし字幕作るのおそらく面倒だろうから
感想の情報量が少なくなるしね
7353
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 16:45:56 ID:3M5dgDbw
字幕は後からの編集だから
新鮮な感想ではないね
7354
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 16:48:21 ID:nAURp9I.
体験版URLはっとく
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1944246179304456611
7355
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 17:02:16 ID:3M5dgDbw
>>7354
体験版きたんか!
教えてくれてありがとう
7356
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 22:33:49 ID:GQygL/jE
みん主 着々と微調整が入ってる まだまだ楽しみだな
7357
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 22:46:21 ID:nNHqakKk
>>7356
現時点では「SFCDQ5 みんなで主役17.2」です
そろそろ落ち着きたいのに小ネタが頭に浮かぶと気づけば作業してる感じです
特技欄がそろそろパンパンになってきました
というか特技欄があっても性能設定をするためのデータ欄がほぼない状況
7358
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 23:01:05 ID:GQygL/jE
あ、15分前に17.2が!
悪魔神官に魔封じが効かなくなったり、細々とスゴい調整力っスね
7359
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 23:25:31 ID:CshHi6Ao
魔封じ?
そんなのあったっけ?
7360
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 23:42:59 ID:.yYgM.fs
青年期後半の馬車不可ダンジョンでも控えに経験値入るようになったら嬉しいけど
非戦闘時に控えから回復出来るようになって難易度変わっちゃうからやっぱ厳しいですかね?
7361
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 23:48:58 ID:GQygL/jE
>>7359
ごめん紛らわしい言い方だった
マホトーンと魔封じの杖効果を合わせて表現しただけ
効かなくなったっぽくて山彦帽子が簡単に取れなくなった ザオリク使われるから
7362
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 00:58:00 ID:sgqqq172
>>7360
何より「馬車不可+馬車経験値あり」だと
人間キャラ優先のフラグを立てることが条件になってしまうので
パーティ編成が制限されてしまうのがネックだったりします
>>7361
確かにマホトーン系は効かないよう調整してます
DQ2であれだけ猛威を振るったのに隠しダンジョンでカモになっているのは
さすがにどうかと感じた次第です
7363
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 01:31:37 ID:dgSjjkaw
>>7362
なんと…そんな条件があるんですね…
思い切って馬車有りにしたMJH見ると色々表示バグるみたいですし厳しいんですね
返答ありがとうございます
7364
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 05:01:41 ID:CB/v3kl.
悪魔神官とキラーマシンは、本編とミルド&隠しではステ違ってたはず
7365
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 09:40:58 ID:.TylDbIM
俺等がこっちのほうがよくない?って思った仕様は大体
みんしゅ作者さんが試した上でやってない理由があると思ったほうが良いね
7366
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 09:59:55 ID:sgqqq172
>>7364
キラーマシンを仲間にした際に敵と味方で耐性が違うようなことにはならないよう
ステータス(と一部の攻撃手段)に違いはあっても耐性は揃えてます
スライムと合体スライム、ゴーレムと召喚ゴーレムも同様です
7367
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 12:13:16 ID:B6mR.RB2
>>7352
ひげもぐさんは
テロップツッコミの量多めにしてテロップの秒数を長めにしてくれるとありがたいわな
7368
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 15:24:59 ID:TVueY1lU
>>7354
大分新しい機能増えたみたいだしまた最初からやってみるわ
7369
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 19:09:16 ID:jcxCMh3g
便利機能どんどん増えてるんだな
仲間モンスターもまた新しいの作ってくれて
7370
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 21:32:03 ID:lCYt/Pek
>>7367
たしかに・・・w
7371
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 01:41:07 ID:ciI5m7Lc
みん主パッチさんの武器の効果変更しようと
BNE2で「戦闘中使用可道具」見てみたが処理先アドレスの見方がさっぱりわからん
水のリングのバギマや氷の刃の敵版バギクロスは強すぎるかなと思ったので敵版バギマに威力落とそうと、
少しづつアドレスずらしてみたがうまくいかない
氷の刃をバギマにするのは水のリングのアドレスをコピれば出来たが…
あと、雷の杖と王の錫杖の威力は敵版ベギラゴンと書いてありましたが、敵版バギクロスの威力になってるようです
7372
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 02:22:13 ID:ciI5m7Lc
イオの炎リング(BB8B)とイオラの爆弾石(BB97)が0Cの差だから、
ヒャダインの吹雪の剣から0C引けば敵版ヒャダルコにならんかな?
と試したがかすりもせん お手上げorz
7373
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 05:16:49 ID:lss9xZGI
他人の動画編集にまで口出すとかどんだけお客様気分だよ・・
7374
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 08:38:07 ID:pyajzoMw
こうだといいなって言ってるだけなのに
お客様気分呼ばわり
7375
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 12:19:27 ID:UN7pFD1M
>>7371-7372
参照先アドレスの見方なのですが
「記載されている値+F8000」のアドレスへジャンプしてそこの内容を参照する仕組みです
たとえば氷の刃の敵版バギクロスは「BB73」ですが
これにF8000を足すことで「103B73」となります
以下内訳
$103B73 20 A6 BA(グループ攻撃)
$103B76 A9 47(ID:47を参照、敵版バギマへ変更したいならここを46に変更)
$103B78 8D F7 10
$103B7B 20 71 97
$103B7E 60(処理終了)
ちなみに敵版ベギラゴンと敵版バギクロスは同じ威力アドレスを参照してますので
間違っているようでいて合ってもいます
7376
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 12:21:55 ID:UN7pFD1M
訂正
(グループ攻撃)の箇所は$103B7Bでした
7377
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 12:24:10 ID:VryCL6eQ
動画配信者は人気パッチを勝手に利用してる側だから
本来ならここの皆に叩かれても不思議じゃないけど
むしろ好感を持って受け入れられてるんだから
ささいな意見くらいは許してあげてもいいと思うの
7378
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 15:04:20 ID:8eZpNRYk
>>7373
口出しは万国共通
作った人アップした人が避けられぬ宿命だよね
動画時間の長短、エフェクト、字幕の大きさ・フォント、BGMやナレーションの音量、果ては配信者のプレイ(キャラ操作、攻略、使うMOD)にまで命令する視聴者は後を絶たない
"自分の好みと合わん・自分のやり方と違う=おかしい許せん=主が悪い=自分の言う通りにしろ"
↑ほとんどがこれ
明らかなミス等まっとうな指摘、良心的な改善提案もある、時には技術的な助言もある
あるんだけど伝え方がアレだったり、受ける側が曲解したり、第三者が介入したりして結局つぶされるかうやむやになってしまう
製作者・配信者が自殺してしまうのもなんか分かる気がする
7379
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 15:15:03 ID:Na7pHiCw
はめつのたての呪文ダメージ増加を廃止したらしいですが守備力がゼロになる仕様はそのままという認識であってますでしょうか
また呪文ダメージ増加はマホカンタをかけてやればモンスターへ威力が20増加した攻撃呪文を跳ね返せるから一人旅させる人には勿体ない変更かと思いました
ただ炎や吹雪などのブレス系までダメージが増えるとしたら失くしてよかったかも
7380
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 16:04:38 ID:VryCL6eQ
そう?
なくさなくてもいいと思うけど
7381
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 16:08:33 ID:D/YrmMIQ
>>7378
大げさすぎる・・・
ここでのヒゲモグ氏への意見は
まっとうな指摘、良心的な改善提案に当たると思う
俺は飛ばさず見てるから今のままでもいいけど
テロップ多い方が楽しくなるのも事実
7382
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 16:10:50 ID:UN7pFD1M
>>7379
その認識で間違いありません
耐性弱点枠がないんですわいろいろと・・・
7383
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 16:21:30 ID:UN7pFD1M
気になったのでバニラ版ではめつのたて装備者にマホカンタをかけてみたのですが
はめつのたて装備者と非装備者でギラの反射ダメージが変わりませんでした
マイナス耐性をそのまま敵に跳ね返すことはできないようです
7384
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 16:45:41 ID:Cx8t18j6
>>7381
動画のコメント欄で言えば?
さすがに動画配信者への指摘、改善提案をここでするのは違うでしょ
単なる感想なら良いと思うけど
7385
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 17:06:30 ID:D/YrmMIQ
>>7384
俺は不満はないと言ってる
意見言ってる奴らを客観的に評価しただけ
7386
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 18:31:24 ID:hIjlxiLY
進んでる思ったら半分はスレ関係無いやんけ
流石に別の場所でやってくれや
7387
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 18:51:13 ID:Na7pHiCw
>>7382
>>7383
回答及び検証までしていただきありがとうございました
7388
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 18:51:19 ID:ZKVT/qo2
ケンカしてると管理人さんが密かにアク禁するからほっといても大丈夫
俺も前ケンカしてたらアク禁されたw
7389
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 19:26:26 ID:hIjlxiLY
アク禁で思い出したけど、特に目立つレスしてなかったのに巻き込まれてアク禁なったけど一向に解除されないの辛いわw
サブ回線使ってたまにレスするけどだるいわ
オレも関係ないレスってるからもうやめとくw
7390
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 22:04:00 ID:olVl/Zc2
>>7389
俺だけアク禁解除してくれったって管理人からしたらわからんのじゃね?w
したらば管理人やった事あるからわかるけど
アク禁したプロバイダでも一部のアドレスだけ例外処置にする事が出来る
自分の過去のレス番号書いたら対処してもらえるかもしれんよ
7391
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 23:34:38 ID:btNjt5EQ
17.2 ヘルバトラーの既存特技が、ほろびじゃなくてはげしいいなずまだった
パッチの当て方ミスったかな
7392
:
名無しの改造者さん
:2025/07/16(水) 01:03:38 ID:eNkeqwBM
>>7391
名前が変わっただけなのでそれで問題ありません
7393
:
名無しの改造者さん
:2025/07/16(水) 01:18:00 ID:PbKyVIhg
リドミ見るとはげしいいなずまと書いてあるけど?
7394
:
名無しの改造者さん
:2025/07/16(水) 09:41:38 ID:QwWo0by.
職業変わったら自動で最強装備本当に快適だな
7395
:
名無しの改造者さん
:2025/07/16(水) 12:20:24 ID:WdTIjiUk
よくあんなもん作れるもんだな
滅茶苦茶ややこしそうなのに
7396
:
名無しの改造者さん
:2025/07/16(水) 12:37:50 ID:f/BsXCs.
>>7392
7393 ごめんm(_ _)m オイラがエクセルの誤植しただけだった💦
7397
:
名無しの改造者さん
:2025/07/16(水) 21:43:07 ID:l8Nef8O.
あれからダークネス我慢してやり続けたら最高に面白かった
みんなに絶賛されてる理由がよく分かった…
7398
:
名無しの改造者さん
:2025/07/16(水) 23:05:41 ID:KcHacVf2
ドラクエ3で袋直行パッチってありますか?
7399
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 04:55:20 ID:dVVM/qUY
>>7398
kmix
7400
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 08:03:37 ID:5uP8tdcw
>>7394
さいきょうも実装されて
装備関係が大分楽になったようだな
もっと快適になりそうだ
7401
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 10:00:05 ID:q2L5aixw
ますますFF5化が進んでて喜ばしい
7402
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 10:24:16 ID:czHQt5ik
kmixだけですかね?
7403
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 15:09:02 ID:87FQzyHw
さいきょうって前にもう出来てなかったっけ?
7404
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 16:37:22 ID:7fuJNCiU
3用の袋直行パッチはあったと思うけど見つかんねーな
7405
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 17:28:29 ID:czHQt5ik
誰か持っていればアップしてください
7406
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 18:35:17 ID:G8ETaIZk
>>7403
職業変えた時の最強装備は出来てたが
モンスターとかの最強が昨日出来たって事だったと思う
7407
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 19:47:32 ID:tv7BgZ6w
DQ3+6 調整1.04に袋直行パッチが入っていたけどロダから消えているね
7408
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 21:35:20 ID:UTtt.YEU
アップしようかと思ったが持ってなかった
けしちゃったっぽい
7409
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 00:21:13 ID:I2KPgmj.
Kmix-ICやってて誤操作でチェーンクロス使ったら、変化の杖みたいにキャラグラ変わって戻らなくなってしまった。
7410
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 07:47:18 ID:GZGIQ6Og
NPCが戻し方言ってるし
付属テキストにも戻し方書いてる
しかもいまは地図見るだけで戻る機能も付けてくれてる
7411
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 10:17:10 ID:PnazusW2
地図見て消える機能が付く前は
NPCの話聞かない人や
テキスト読まん人がごくまれに
>>7409
みたいなことをいってたんだけど
今でもこういう人がいるのに驚いた
7412
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 10:21:25 ID:kyzvAyJQ
ダークネスの更新来てたからやったら
マーメイドハープやら自動装備やら快適な機能ふえまくっててびびったw
7413
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 15:19:01 ID:nQShMDYw
あれだけ複雑そうな職業別装備を完成させた人なんだし
転職での自動装備とかさいきょうとか普通に出来るもんだと思ってたけど
違うんだな
例えるならフリーザ倒した奴ならドドリアやザーボンくらい簡単に倒せるだろ
くらいに思ってた
7414
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 15:56:19 ID:quvyku9U
俺もそんなイメージだったがx見る限り違うようだな
というか出来るけど面倒くさいってかんじかね?
それよか個別作戦のちゃんとしたのが出来たっぽいぞ
7415
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 16:58:21 ID:13sakebg
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver18.0」をアップしました
人間全員に6ないし12種の呪文特技を 仲間モンスターに8種の呪文特技を
「例外なく」覚えられるようにしています
他にも敵に呪い状態を付与できる特技を搭載したり
主人公専用呪文を搭載したり
一度は没にしたみなごろしを賢さ調整前提にするバランスで再搭載したり
今回は過去一の大改装だったかもしれません
7416
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 17:15:29 ID:quvyku9U
おつおつ
7417
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 17:28:38 ID:R85UcXJI
>>7414
これVCでも使えるように情報共有してくれたら最高だな
>>7415
乙さまー
最後にやったのがver.13だったからいつの間にか随分更新されてたのね
7418
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 17:31:18 ID:BY1Ypn..
乙
またいい感じの工夫が来たね
7419
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 17:32:59 ID:BY1Ypn..
ダークネスがどんどん高機能になっていくのをリアルタイムで見れるのが面白いね個別作戦はぜひ頑張って欲しい
7420
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 17:41:56 ID:qS5G.89M
VCとダークネスの作者さん同士は交流があるんだっけ?個別作戦は6に欲しい機能だからいい感じで共有してほしい
7421
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 18:06:50 ID:R85UcXJI
みん主せっかくver.18を上げてもらったばっかりで本当に申し訳ないのですが
ルーラを最序盤仲間モンスターが初期からとビアンカが自力で覚えるのはどうしても解釈違いな気がしてしまいます
確かにとても便利で最高ですがDQ5はイベントで主人公がルーラを覚えるというのも物語を彩る要因の一つだと思ってます
そう思うなら自分で弄って変更すれば良いだろと仰るなら全くを持ってその通りなのですがこれだけはどうしても伝えたくなってしまった
完全に個人的な難癖付けです。すみませんでした
7422
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 18:25:40 ID:BY1Ypn..
>>7420
仲がいいみたいで普段からよく絡んでるみたいだよ多分DMとかでも絡んでる
7423
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 18:28:27 ID:BY1Ypn..
>>7421
そういうのは作者さん自身がしっかり考えた上で仕様変えてるから
あんまどうのこうの言わない方がいいかもよ
改造作品やるような人は原作何度もやってるから
じいさんとこでルーラおぼえたーってのはみんな何度も何度もやってる
なら今更もったいぶってもって考えになるのもわかると思う
7424
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 18:53:50 ID:13sakebg
>>7421
実験要素を兼ねてはいるのですが実は物語上でも考えはありまして
ビアンカは天空の血を引く者としてDQ4勇者のルーラを遺伝的に継承していてもおかしくないわけです
つまり彼女がルーラを使えることを「疑問に思っていただけた」ようでなによりです
またモンスターに関しては「人間の間では古代呪文だけどもともと別世界の生物なので」という理由で搭載してます
なにしろ本作で初めてルーラの呪文を目にするのは古代呪文の研究家であるベネットではなく
モンスターの「ゲマ」というのがポイントです
7425
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 19:10:09 ID:qS5G.89M
みんしゅはこうやって色んな疑問や提案にちゃんと答えてくれるのほんと丁寧だよな
7426
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 19:18:47 ID:R85UcXJI
>>7424
返信ありがとうございます
ようやく覚えたルーラを唱えて結婚したヘンリーがいるラインハットに戻るというシナリオが好きなんで思わずって感じです
スレ汚しすみません
7427
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 19:32:52 ID:13sakebg
>>7426
ちなみに主人公がルーラをイベントで覚えないとシナリオが進まないのは同じです
天空人の血を引く者やモンスターにとっては人間の古代という概念に最初から該当していませんが
そのどれにも当てはまらない主人公にとって「古代呪文が特別」であるのは変わりありません
これは原作でもパルプンテが当てはまっていて
ベネットが倒れるまで研究した呪文を主人公が覚えるころ仲間モンスターがとっくに覚えていたというケースであり
出自や立場の違いが描かれることの少ない天空シリーズだからこそ
こうしたイベントを通して立場が違うことをわからせられ
そこに横たわる拭い切れない違和感を感じ取ってもらえたら嬉しいです
7428
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 20:01:17 ID:7d7ca/52
みん主大幅にパワーアップしてて嬉しい
また一からやろう
DQ5好きな俺にとって幸せ
7429
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 20:28:31 ID:mSqmMuqo
>>7427
SFCバニラ時代からルーラを習得せずにサラボナへの洞窟に入ったことが一度もないので個人的に知らんだけかもしれないが
もしルーラ未習得でそこの洞窟に入れば岩で塞がれるあるいは兵士等に邪魔されるとかあるのでしょうか?
7430
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 20:42:14 ID:qS5G.89M
>>7429
まさにその兵士ブロックが発動してラインハットへお戻りくださいってなる
7431
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 20:44:50 ID:mSqmMuqo
>>7430
早速のご回答ありがとうございます
30年以上もやって一度も見てないです
7432
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 21:32:53 ID:pZaOWnWc
管理人さん
俺も
>>7389
氏と同じ状況なのですが
>>7390
氏の推測は正しいのでしょうか?
前に書き込んだのは
>>5225
だったと思うのですが
IPアドレスをみて例外処置にして下さるとありがたいです
7433
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 00:08:36 ID:QRXgSBGY
個別作戦かー
最強装備や新キャラもたのしみだが個別作戦はもっと楽しみだ
7434
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 07:09:44 ID:RHWnPdvY
ver18 スゴいな こんだけの大増築なのにバランスが崩れてない
インフレも起きてないしキャラ特性がさらに出てるし
作者氏のⅤ愛がビンビン伝わってくる
7435
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 07:35:48 ID:QRXgSBGY
ほめ殺し?
7436
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 07:48:40 ID:RHWnPdvY
ver18 大改築&増築なのにバランス崩れてないどころか
前以上にキャラ特性が出てきてる
作者氏のⅤ愛がビンビン伝わってくる
7437
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 07:50:43 ID:RHWnPdvY
コメ反映されてないと勘違いして被った スマソ
7438
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 09:41:23 ID:CMusMimI
>>7435
確かに多いけど
たぶんほめ殺しのつもりはないと思う
新人さんだし距離が滅茶苦茶近いから
応援したいってだけだろうさ
7439
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 12:47:30 ID:UomOr.aI
これだけ更新頻度多いんだから言及されるの多いのは普通じゃない?
熱意半端ない
7440
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 17:10:24 ID:3yQkf7/2
>一度は没にしたみなごろしを賢さ調整前提にするバランスで再搭載
再登載されたということはスライム化現象のバグは解決したということでしょうか
7441
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 18:10:26 ID:/CEU1eJk
>>7440
あれこれ試したのですが解決せずです
ただこの特技自体の使い勝手に新しい側面が見えたので実装を先にしました
7442
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 19:16:18 ID:a0Ofg5Zk
けるのだけは立
7443
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 19:18:41 ID:a0Ofg5Zk
>>7432
です
上の書き込みはテスト書き込みのつもりで変な書き込みしてしまいましたすみません
管理人さん例外設定ありがとうございました
無事に書き込みできました
7444
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 21:03:48 ID:WZdSEz4w
みん主パッチ、ルーラ関係の変更のせいか、ルラフェンの習得イベントスルーして先に進めるね
ポートセルミ到着後に仲間モンスターのルーラでラインハット行ったら、その後主人公がルーラ未習得のままサラボナまで行けた
7445
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 21:13:17 ID:/CEU1eJk
>>7444
報告ありがとうです
どこかでフラグ修正したいところではあります
7446
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 21:40:53 ID:UkBCr1hM
>>7438
俺がまさにそんな感じで褒めてたな
ほめ殺しのつもりは当然ないがしたらばに作家さんが来て
みんなと会話してくれることって全然なかったから
うれしくてつい・・・な
さばお氏も見てるようだけど
返事はなぜかxだし
ここでレスしあえる作家さんは貴重だよ
7447
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 22:29:47 ID:3yQkf7/2
>>7441
回答ありがとうございます
そして、みなごろしバグの発生条件と回避方法(刃の鎧を装備しているキャラがいるパーティーでは特技のみなごろしを使わない)をreadomeに書いていただくと知らなくてバグを起こしたくない人が避けてプレイできると思いました
7448
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 22:46:18 ID:/CEU1eJk
>>7447
次回のりどみに載せときます〜
7449
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 23:47:44 ID:3yQkf7/2
重ね重ねありがとうございます
7450
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 23:48:47 ID:o2HxEjWc
みなごろしでそういえばおかしくなった事あった気がするが
こう言う事だったのか
7451
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 23:57:08 ID:Za8G/xiY
いいゾ〜これ!
https://i.imgur.com/8f0jI9Y.jpeg
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1946942390562124125?s=19
7452
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 23:57:32 ID:o2HxEjWc
個別作戦なんかめっちゃ使いやすそう
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1946942390562124125
7453
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 23:59:14 ID:o2HxEjWc
しまった他の人と同じ事言ってしまったw
7454
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 00:10:31 ID:gXRDnZOU
異なるボタンで順送りと逆送りという発想がまさにFFのシステムですね
できあがったらキャンセルボタンで即戻ればOKという感じでしょうか
戦況の変化をコントロールするために最小限のコマンド入力で実現するのがさすがです
特に戦闘バランスが厳しい作品ほど入力ミスが痛いですからね・・・
7455
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 01:13:18 ID:gXRDnZOU
みんなで主役進捗状況
みなごろしの問題点が解決しました
ただバグは起こらなくなりましたがダメージにブレが生じるようになってます
7456
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 06:44:23 ID:UUEzQucc
みん主の不具合報告です
カボチのイベントでベビーパンサーと再会した際、名前がプックルからボロンゴに変わっていました
7457
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 09:03:03 ID:OuwXyy3E
>>7451
ボタンで切り替えとか高機能だな
本家の作戦もこうなって欲しい
7458
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 10:58:36 ID:UjtfG9Fc
左右切り替えとYで直命令させろは素晴らしい
https://i.imgur.com/78jZ3yJ.jpeg
https://i.imgur.com/Kxzgm44.jpeg
7459
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 11:28:06 ID:gXRDnZOU
>>7456
了解です
幼年時代にキラーパンサーが加わる処理だと青年時代に正常に名前が反映されるっぽいので
「ベビーパンサーとキラーパンサーの仲間データをそっくり入れ替える」という形で解決できるかもしれません
7460
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 11:38:37 ID:9qcGyq.A
左右で作戦探すのは若干面倒かもと思ったが
Yボタンで命令とか気が利いてるな
>>7458
7461
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 20:03:46 ID:tAeiOxtU
>>7458
すげー!
7462
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 20:46:14 ID:gXRDnZOU
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver18.01」アップしました
バグフィックスされた新規スペックのみなごろしの実装
ルーラ習得イベントをパスできる不具合
青年時代のパンサーが強制的にボロンゴになる現象の修正
結構力技でしたがとりあえずできあがりです
7463
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 20:47:08 ID:9qcGyq.A
おつおつ
7464
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 22:04:10 ID:3HCUBi9c
更新乙です
みなごろしの仕様を変えて刃の鎧のダメージ反射が起きないようにしたのでバグを起こせなくしたというカラクリですね
もしかしてフバーハを先にかけておけば、みなごろしを喰らってもダメージを和らげられるのかな?
7465
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 22:15:05 ID:gXRDnZOU
>>7464
カラクリとしては仰るとおりです
ただフバーハの半減はできません
これはダメージ算出カテゴリと息フラグが同一ではないからでして
ダメージ算出カテゴリは耐性での軽減量に関わってきます
本作のみなごろしの場合は属性がないので呪文ダメージと変わらないと考えてOKです
7466
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 22:32:42 ID:3HCUBi9c
迅速な回答ありがとうございます
そういえば、みなごろし使いのモンスターたちは、みなごろしのけんを装備できないんですね
みなごろしのけんの呪いの内容を装備者の守備力をゼロにするから賢さをゼロにするに変えられたらモンスターたちの賢さも成長させられるのではと思いましたが
はめつのたてと同じ共通のプログラムを参照していたら、こちらも一緒に呪いの内容が変わってしまうので駄目ですね
7467
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 23:17:02 ID:mrHDUZ.2
右左XAで切り替えでYが強制命令させてか
かなり戦闘が快適になりそうだなダークネス
7468
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 23:49:01 ID:eWrz26A2
次の体験版が楽しみだなめちゃ使い心地がよさそうだ
7469
:
名無しの改造者さん
:2025/07/22(火) 01:07:09 ID:ENmzpFzY
>>7466
本作ではMJHの作者さんの提供により「閾値に絡んだ0〜1成長」はありません
そのため本来の成長ペースでのみ伸びていきます
該当モンスターは青年時代後半になるとちりょくのかぶとを装備できるので
これで確実に20に届きます
7470
:
名無しの改造者さん
:2025/07/22(火) 01:22:56 ID:xwooYvIQ
みんなで主役 Ver18.02更新乙です
>本作ではMJHの作者さんの提供により「閾値に絡んだ0〜1成長」はありません
さらに星降る腕輪の装備者がレベルアップ時に、すばやさの上昇が阻害される心配はないんですよね
7471
:
名無しの改造者さん
:2025/07/22(火) 08:09:30 ID:TNu1NoAQ
>>7468
体験版また更新があるとするなら
さいきょうもつくよな
7472
:
名無しの改造者さん
:2025/07/22(火) 11:16:11 ID:ENmzpFzY
>>7470
そういうことになります
正常に成長は行われますので使い勝手がかなり上がっているのではと思われます
7473
:
名無しの改造者さん
:2025/07/23(水) 00:41:48 ID:91zQbwh2
みん主 Ver18.05乙です
7474
:
名無しの改造者さん
:2025/07/23(水) 02:37:45 ID:ZIqZc1r.
>>7473
現在18.06ですが戦闘バランスの若干の変更以外は変わりません
船で渡った際に事前ルーラ習得とラインハット訪問イベントをいかにして両立するか
実は悩んでいてプラン自体は練っていたのですが18.05で実現できた形になります
船に乗る前後のイベントフラグがどこにあるかホントわかりにくかった・・・
出航して船が動いている最中とかいうこれまたとんでもない場所に入れてありました
7475
:
名無しの改造者さん
:2025/07/23(水) 16:40:31 ID:rnmrHyJ6
ちょっと見ない間にどんどん神機能が増えて行ってて
すごい通り越して怖いよダークネスw
7476
:
名無しの改造者さん
:2025/07/24(木) 13:52:26 ID:lBpXu/ec
アデンダムの速度1なら戦闘アニメカット機能も輸入してほしい
7477
:
名無しの改造者さん
:2025/07/24(木) 14:17:00 ID:uO6Fbd1A
>>7471
そのはず
7478
:
名無しの改造者さん
:2025/07/24(木) 22:22:21 ID:.P1Vf3HI
個別作戦完成したっぽいな
よかったよかった
7479
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 00:19:01 ID:1tMKWd8I
なら次の体験版来たらまた最初からやり直してみるか
さいきょうもそうだが相当快適らしいしな
7480
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 00:34:16 ID:MO0O3vcw
ドラクエのふくろって、どうぐコマンド以外表示されない透明なキャラのデータかと思ってたけど単に預り所をコマンド上で無理矢理アクセスできるようにしただけなのかな
常識的に、せいぜい一人分の持ち運べるどうぐの上限がふくろに入る妥当な量だと思う
もし、ふくろではなく馬車なら10人が持ち運べる分くらいのどうぐが積載できるのは納得できるし、馬車が入れないダンジョンでは回復系のどうぐの追加補給ができないので、ふくろより難易度を上げられそう
ただ呪文がある世界なので、ふくろの中が特殊な時空に繋がっている不思議なものだと思い込むようにしてる
7481
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 04:48:58 ID:1tMKWd8I
確かに袋は大分現実的じゃないよな
いろいちアイテム持ち歩くのも嫌だし預り所制度に戻してほしいとこだ
7482
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 05:01:24 ID:mpLGIcFg
アイテム欄を全部薬草で埋めても鎧で埋めても持てる数は一緒な時点でリアリティもクソも無いし
そこはゲームだと割り切った方が良いのでは?
7483
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 05:05:32 ID:1tMKWd8I
それはそうw
7484
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 07:48:17 ID:ZnArX76E
ただ不便なだけでつまらなそう
ゲームはリアルからかけ離れてるから面白いんだろ
7485
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 21:24:54 ID:vAyG5dHc
みん主の次のバージョンなのですが
ヘンリーを青年時代後半に再加入させたいものの
ルイーダ枠があふれるので誰か1人を常駐扱いにすることになるので迷っている状況
居残り筆頭となるのは勇者である男の子が真っ先に思い浮かぶため
いっそ青年時代後半はダブル主人公制のような解釈と割り切ろうかどうしようか悩み中です
7486
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 21:48:04 ID:fLVDxCr2
ダークネスみたいに自由加入という感じはどうでしょうか?
7487
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 21:56:44 ID:vAyG5dHc
男の子と女の子は青年時代後半開始時に自室を出る際に加入する処理があって
しかもただ加入しているように見えるのですが
このイベントを経ないと他のフロアでNPCとの会話が通常通り行えないのです
たぶん石化イベントの処理を完全に終わらせるのが実は子供加入なのかもしれません
・・・とここまで考えてみたのですがよく思い出すと
大神殿攻略終了時に全員ルイーダ行きになるからそこであふれるんでした
7488
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 23:39:48 ID:1ggTFxj6
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1948736026538901553
DQダークネス Ver.0.1.14 (体験版)
来てた来てた!
7489
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 00:19:48 ID:NFGId.v2
いつもURLサンクス
7490
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 00:34:06 ID:XCT.aIss
>>7485
>ルイーダ枠があふれる
人間全員が馬車に入りきれないということでしょうか
それともルイーダの酒場で預かれる人数の枠が何人までと決まっていてその上限を超えるということでしょうか
MJHでは側室が2人も追加されていたと記憶していましたが
7491
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 01:58:42 ID:1OXVNUYA
みん主はVer19.0アップしています
>>7486
の一言がヒントになりまして入浴中にアイディアが浮かびました
青年時代前半に二者択一があったわけですから
サンチョ・ピピン・ヘンリーで三者択二にすればいいわけです
>>7490
ルイーダは5枠までとなっておりここがあぶれます
それ以上預けようとすると前の登録者のデータが上書きされます
MJHがもっと多くの枠を取れているのはROM拡張を施した「モンスターじいさんパッチ」をベースにしているからです
7492
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 06:51:51 ID:I/BJNhwk
>サンチョ・ピピン・ヘンリーで三者択二にすればいいわけです
なる程賢い!
みんなヘンリー一択になりそうだがw
7493
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 07:35:36 ID:I/BJNhwk
>>7488
昨日きてくれてたか
さっそくやってみる
7494
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 07:53:39 ID:aY09Tbmg
待ってました!!
7495
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 09:21:40 ID:JeI588Nk
>>7488
d(○´Д`○)b☆★☆тндйк уoц ★☆★
7496
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 10:36:50 ID:y0A.vSPg
体験版ばっかり多すぎやろw
早く完成したやつやりたいのに
7497
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 11:23:31 ID:T9BeKZkw
ヘンリー使えるとか最高すぎでしょw
周回プレイが捗る
7498
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 11:31:34 ID:JeI588Nk
>>7496
物事には順序と言う物があるのだよ(・ω・`)
7499
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 12:25:52 ID:iaybTKLw
みんしゅ実況者さんでてくるといいな〜
ダークネスももっと増えて欲しい
7500
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 13:31:20 ID:GWpqeu.k
すこしずつ体験版アップしてくれるのは本当ありがたい
最近は神機能がバンバン増えて行ってる
7501
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 13:40:12 ID:XCT.aIss
>>7491
返信ありがとうございます
よくわかりました
サンチョ・ピピン・ヘンリーで三者択二にすればいいわけです
ヘンリーを仲間にしたらラインハット城にいるヘンリーは?と一瞬思ったけど作者さんはキャラの置き換えはお手の物でしたね
これで台詞も変更できるようになったらSFC版でもPS2版を差し置いて花嫁選びも三者一択ができるということですね
7502
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 14:20:52 ID:kLm/fxIo
>>7501
花嫁の三者一択はベラや花嫁に選ばれなかった女性再加入と共にとても期待してるが
ルイーダ枠がバニラの5人のままというのが引っ掛かるらしい
まだver.19やってないから分からないが、もしヘンリー再加入したらラインハットの
ヘンリーが不在になるならマジで凄い ベラならホルン入手、非花嫁はブオーン討伐かな?
7503
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 15:54:59 ID:XCT.aIss
でも子供二人の枠を別のグラにしたらバグるってどこかで見た覚えがあるからそれが本当ならパレットの配色の都合で2パターンにしか対応できないので現行のままになるのか・・・
7504
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 17:50:49 ID:aSShIW6c
みんしゅはある程度完成してからかな
7505
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 18:44:27 ID:wtSkFhBk
ダークネスは何周しても飽きないな
うまいことなっとる
昨日も色々とあるが個人的に一番うれしいのはじゅうたんとハープだ
7506
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 18:58:05 ID:2PrEV8TU
まさかのヘンリー復活 どこまでも進歩が止まらないな〜
7507
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 19:42:12 ID:wtSkFhBk
https://x.com/sabao11050605/status/1949053323740639659
VCの試みも面白そうだ
7508
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 20:52:19 ID:NNkIXpkg
VCVH(ベリーハード)とかやるんかな
本来作者が出したかった神目線でもキッツいやつw
7509
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 21:10:28 ID:aeH04qUs
左右のキーで作戦切り替えとか
本家ドラクエのより使いやすいな
見た目もシンプルで分かりやすいし使いやすい
Kmixicもこの機能つけて欲しいもんだ
7510
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 22:34:12 ID:aSShIW6c
VCEって更新しませんって、ずっと更新止まってたよね?
更新されるようになるだけでありがてぇ
7511
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 23:24:52 ID:SrAiCzTw
みんしゅ最新版全パッチ当てて遊ぼうと思ったら能力値MAXだったで名前がミルドーラスになってた
7512
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 23:26:35 ID:1OXVNUYA
>>7502
さすがにヘンリー加入後にラインハットのヘンリーを不在にすることは現時点では可能とはいいがたいです
イベント前後でNPC配置のフラグが変化しないためです
7513
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 23:33:46 ID:SrAiCzTw
7511ですがなおりました
7514
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 23:41:06 ID:XCT.aIss
石化が解けた後にヘンリーを再加入させるのなら結婚式前後はラインハット城にいることになるから良いかと思ったんですけど青年時代前半、後半でNPC配置のフラグが変わらない場所もあるんですね
約10年も経過しているので変わるものと思い込んでいました
7515
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 01:14:22 ID:6BxeVdHk
>>7514
石化前後のイベントフラグは変わるのですが
コリンズイベントの前後が変わらないのです
ヘンリーとマリアの会話があるためこの部屋に2人がいなければならず
イベント終了後の加入状態だけ注視するわけにはいかないのが難点です
7516
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 01:34:03 ID:3lzfyr2A
みんな主人公てあの付録パッチは本パッチに適用済?未適用でお好みで当てテクノが正しいのかな?
7517
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 02:01:31 ID:cHjR5Hyo
>>7515
妖精の森みたいにラインハット城だけはヘンリーを強制参加させるわけにはいかないし棺桶状態だったら、サラボナに入ったときの棺桶状態の主人公みたいに強制的に生き返らせたりと大変になりますしね
7518
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 03:56:16 ID:6BxeVdHk
>>7516
「DQ5妖精の村への案内完全自動化」はそのまま適用されています
「DQ5壁破壊」は適用されていませんのでお好みに応じてどうぞ
「DQ5不具合修正パッチ詰め合わせ」は基本的にそのまま適用ですがおきのどくメッセージの仕様変更に関してはメッセージなし状態ですのでメッセージがほしい場合はメッセージありパッチを別途適用してください
「DQ5みんなで主役専用4人パーティミナデイン調整」は4人パーティパッチをすでに当てた場合向けです
「DQ5大神殿に施設追加」「DQ5仲間勧誘箇所増加」はパッチ作成当時のバージョンではそのまま組み込まれてましたが現行バージョンとは処理が異なりますのであくまでも技術資料としての提供です
7520
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 06:29:29 ID:QiuFd7kA
>>7519
荒し?
7521
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 07:09:16 ID:EvtsyGcs
ダークネス
個別作戦も左右切り替えとか絨毯とかが
神機能だというのはみんな言ってるからいいとして
何気にめいれいさせて状態でもYでスキップ出来るようになってるのが
楽でいいわな
7522
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 08:43:25 ID:sL1WwKpQ
スタートボタン逃げは実装できないんかな?倍速中だとにげるにカーソル合わせるのムズいから結構重宝するんだよな
7523
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 08:47:32 ID:EvtsyGcs
それはあったらいいな
要望出してみるといいかも
7524
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 16:02:22 ID:85mlvK7I
更新頻度も高くてすごいよな
この調子で
どんどん体験版出していただきたい
7525
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 20:23:50 ID:ftv/o1/E
スタートボタンよりBの方が楽かもね
7526
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 20:53:15 ID:inwRcA6g
Bはキャンセルボタンのイメージや
個人的には戦闘中に余り押さないRとかスタートかな?
7527
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 21:06:35 ID:kMM2eFao
戦闘をキャンセルするって意味で
Bはすごくあってると思う
Rでもいいけどスタートは地味に押しにくい
話は変わるが6で個別作戦を実装出来たパッチは他にもいくつかあるが
ダークネスが一番使いやすいな
気に入ったわこれ
7528
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 21:20:06 ID:cvE4TYHc
Bは誤爆が怖いな
スタートなら押しにくい分誤爆しなそう
7529
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 21:20:39 ID:inwRcA6g
Bは誤爆しそうな気がしてね。ボス戦で間違えて逃げちまったらなとw
作品違うんだけどデラパッチもBで仲間会話出来たけど、あれもB連打してたら仲間会話いらない時でもしちまってたわw
7530
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 21:34:48 ID:kMM2eFao
なるほどね
確かにボスとかで押し間違いは怖いなw
7531
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 22:56:52 ID:t1XJ6N2Y
>>7527
使いやすいよな
他のパッチもあんな風になったらかなり快適そうだ
7532
:
名無しの改造者さん
:2025/07/28(月) 00:07:34 ID:r1cLiY2s
最近話題の個別作戦や空飛ぶじゅうたんもそうだが
移動中のコマンドやYボタンやダーマ神殿
どこでもルイーダや最強などなど
ダークネスの便利すぎる仕様に慣れきってしまうと他のパッチを
やる気がなくなってしまうというね
7533
:
名無しの改造者さん
:2025/07/28(月) 20:16:38 ID:PibCkkD6
パッチを色々再upしてる人いるけど
何時になったらsfc dq3氷の洞窟パッチがうpされるんだろう
7534
:
名無しの改造者さん
:2025/07/28(月) 22:45:25 ID:r1cLiY2s
その言い方だと上げてくれなさそうw
7535
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 04:57:07 ID:WSEW.dgo
ケーミックスアイシーの次の奴は
男勇者が選べる前提になってるんだな
女主人公固定じゃないのは珍しい
7536
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 09:22:49 ID:hrLSh.3Q
みんなで主役19.0の不具合報告
トロッコ洞窟のプサンが周ってる所で、ポイントを切り替えると画面上からプサンが消失
マップ切り替えで復活して正常に進行出来たけど、過去verでは遭遇した事ないので念の為報告しておきます
7537
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 13:16:19 ID:e8CEl4/w
>>7536
テストプレイで確認を取りましたが現時点ではこちらで再現できない状況です
18.xから19.0への変更点でトロッコ洞窟にかかわる部分は
トロッコ停止後のプサンに話しかけた時の処理が若干異なるのですが
不具合はプサンに話しかける前の状態で発生するということになるので
今回の変更点で関与した部分ではない可能性が高いです
トロッコ洞窟該当箇所のステートセーブはあるでしょうか
もしかすると過去にエビルマウンテンのNPCの外見を変更した影響があったりする可能性も考えてます
7538
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 15:07:19 ID:WSEW.dgo
みんしゅの過去パッチでステートセーブ動かしてみたら
どれかのバージョンで不具合出ないとかありそうだ
それを確かめて報告するといいかもね
7539
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 15:17:44 ID:e8CEl4/w
一応「SFCDQ5 みんなで主役 Ver19.0α」という形で
プサン加入処理の部分を少しだけ変えてみました
サンプルは多いほうがいいと思うので・・・
7540
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 17:14:53 ID:hrLSh.3Q
対応ありがとうございます
すみません、該当箇所のステートセーブはありません
18.02のセーブデータを青年期後半に入ってから流用したのですがその影響でしょうか?
7541
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 17:42:57 ID:e8CEl4/w
トロッコ洞窟のNPC配置はいじってないのですが
そのセーブデータがさらに過去のバージョンからの流用だともしかしたら・・・という可能性はありそうです
青年時代前半直前からのロードと青年時代後半直後からのロードで試しましたが異常を確認できませんでした
トロッコ洞窟はチートで青年時代前半に突入しても特にイベントフラグが関わってるわけではないので
そのあたりが原因ではないと予想しています
作中で別管理されている特殊マップの1つなので
同様の条件であるエビルマウンテン中腹のNPCをいじった12.0を境に発生していたとしても不思議ではありませんが
マップ切り替えで正常になるあたりはそういう異常でもない気がします
7542
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 23:09:25 ID:EaPcJVpo
>>7532
わかるなあ
しかし前はああいう改造する人ではなかったから
自力でこんだけ機能バリバリ盛り込むとは意外だったわ
kmixICの頃は技術は他の神職人と比べれば少し今一つなイメージだったけど
一年ちょいでこういう改造も出来るようになってるって驚かされるわ
7543
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 23:17:05 ID:4dgixZ7g
>>7535
KMIXICセカンドって奴か
あの企画自体物凄く魅力的だが今更男主人公でやりたいって思えなくなっちゃったわwでも選択性なのはいいね
7544
:
名無しの改造者さん
:2025/07/30(水) 01:41:24 ID:lwbkQxVY
選択制って言ってた?
てっきり両方出すのかと思ったけど
7545
:
名無しの改造者さん
:2025/07/30(水) 06:34:01 ID:yA2sMLPQ
ん?両方?
男主人公のパッチと女主人公のパッチを別々に作って両方を出すみたいな?
それだと逆につくる手間かかるんじゃね?
たぶん原作と同じようにゲーム内で性別を選択出来るって意味だと思ってた
7546
:
名無しの改造者さん
:2025/07/30(水) 06:39:02 ID:yA2sMLPQ
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1949586323893088467
ツイッター読み返してみるとどちらとも取れる言い方だな
しかし確かに
>>7543
の言う通り物凄く魅力的な企画だ
ダークネスが終わった後も退屈しなくて済みそうだ
それはそうとこれ
VCのサウンドテスト
ちょっと面白いなw
https://x.com/sabao11050605/status/1950141872485114060
7547
:
名無しの改造者さん
:2025/07/30(水) 09:04:40 ID:.wgSh0D.
VCのキャラ個性は潰したくないけどもっとサクッと遊べる難易度欲しかったからVCEでも転職で術技習得無しモードは何気に待ってた
7548
:
名無しの改造者さん
:2025/07/30(水) 19:02:18 ID:yA2sMLPQ
いつでもATMいいなVC
7549
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 09:15:46 ID:IWe5M4W.
ディスク交換式が合わなくてICやってなかったけど、やったら面白いのかな
7550
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 10:25:25 ID:CpvBs8iQ
面白いよ
人気もすごいあるけど
合わんって人もごくたまにいるとは思う
7551
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 11:42:25 ID:Gqzd.p6k
ディスク3の開発にはいったってよー
ようやく先の展開が見れるぜ
7552
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 16:45:00 ID:Gceh2Yqo
いよいよか
狭間の世界いったらいろいろわかんのかな
早いとこ作って欲しいな
7553
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 17:55:24 ID:z0/pxGUY
俺もディスク交換式が合わなかったな
ディスクが進むと消費MP下がるとか普通の人はうれしいんだろうけど
なんか合わない
ICパッチ系はセンスが非常に高く実況動画とかでもいつも物凄い人気出てるから
普通の一般の人には面白いんだろうとは思うけどな
ちなみにほかの神パッチもどれも合わんわ
自分で改造したのだけが面白い
俺以外には面白さはわからんだろうからUPはせんけど
7554
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 18:09:43 ID:FgmJXuE2
どんな感じ?
俺も合わないパッチ多いから気になる
7555
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 18:55:08 ID:z0/pxGUY
経験値の取得を極端に少なくしてレベル上げをしづらくすることで
長引かせるのが大半かな
あとはブロードソードとかあんまドラクエっぽくない固有名詞に変えて行ってる
7556
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 18:58:57 ID:kr5z0r4g
改造あるあるですな
自分も弄った事あるけど、頭の中に自分ならこうするのにって雑念が入って楽しめなくなる感じかな?
そういうのがあるから、IF改良とかキャラグラみたいなゲームバランスに影響しないパッチが一番助かる気がする
7557
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 19:25:23 ID:z0/pxGUY
うんうんまさにそう
7558
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 19:57:10 ID:kr5z0r4g
神作品みたいな大きな改造な程にどうしても作者さんの色が出てしまいますからね。こればかりはプレイさせてもらう側の好き嫌いもありますもんね
7559
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 20:04:49 ID:oOe6ex46
MOD界隈でもガッツリMOD作者が手を入れまくった大型MODが好きな人もいれば
プレイ環境向上の基礎MODにちょい足しくらいのを好む人もいるのと根っこは同じだな
バニラを遊びやすくしたうえで細部を自分好みに出来れば満足って感じ
7560
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 20:18:46 ID:eYl07wpQ
別物になってるのが嫌って人もまあ当然いるだろうしね。
改造なんだからそういうのもあるってのも当然なんだけど、どうしても受け付けないという人は出てきちゃう。
7561
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 20:24:30 ID:EhGv2Cqk
好みは人それぞれなんだし当然の事だわな
7562
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 20:29:49 ID:oOe6ex46
なので、大型ハックの作者が便利機能を別途切り出して同梱してくれるのには感謝しかない
7563
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 21:34:31 ID:JrQYYP4g
すげえわかるそれ
7564
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 21:36:19 ID:JrQYYP4g
おっと途中送信しちゃったw
ダークネスなんかいろんな機能付いてるけど
どれも神機能ばっかだし別途切り出しで配布してくれたらありがたいなっていつも思う
ダークネス本体も当然楽しみだがプレーンのドラクエロクもダークネス仕様でやってみたい
7565
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 22:37:15 ID:EhGv2Cqk
分かりみが深い
7566
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 22:44:15 ID:.0ch3BLU
個人用のちょっとした調整パッチも色々な考え方、楽しみ方が知れて面白そう
新ロダとは別に誰でも気軽にうp可能な場所があればなぁ
7567
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 23:23:55 ID:JrQYYP4g
>>7566
新ロダでも別にあげてすぐ消せばいいんじゃね?
それにアックスとか外部のフリーの奴いくらでもあるし・・・
7568
:
名無しの改造者さん
:2025/08/01(金) 07:05:09 ID:k.wGO1bc
斧に上げてここにリンク貼っても個人的にはええと思うよ
7569
:
名無しの改造者さん
:2025/08/01(金) 08:26:44 ID:1jCW1PXM
新ロダって何かあげたら古い奴が一個消える仕様だっけ?
そうでないなら普通に新ロダでいいと思う
7570
:
名無しの改造者さん
:2025/08/01(金) 17:29:10 ID:4xufql.I
>>7550
今みんしゅやってるからそれ終わったらやってみようかな
今のとこ体験版除くとドラクエは、KmicICだけだっけ?
7571
:
名無しの改造者さん
:2025/08/01(金) 18:12:50 ID:1jCW1PXM
KmicじゃないICもあるでよ
まああっちはAI戦闘もないし制作期間も短くて技術が伸びる前の作品だから
Kmixの方がいいと思う
7572
:
名無しの改造者さん
:2025/08/01(金) 19:56:06 ID:4xufql.I
>>7571
わかった、ありがとう
みんしゅ終わったらKmicICやってみる
7573
:
名無しの改造者さん
:2025/08/03(日) 12:58:29 ID:kqXC4VvQ
>>7572
じゃないけど俺もKmixICやってみた
たまに二回攻撃とか武器で変化杖とか
ぬいぐるみでねこそのものになれるとかおも白いな
Kmixにはないモンスターも多くて楽しいひたすら
7574
:
名無しの改造者さん
:2025/08/04(月) 05:23:42 ID:eCBYo8aQ
KmixICまた二人も実況始めてんだな
7575
:
名無しの改造者さん
:2025/08/04(月) 10:41:50 ID:e8x/dBes
人気あるんだね今でも
7576
:
名無しの改造者さん
:2025/08/04(月) 14:38:33 ID:FhJ.2pC2
KmixICいまはいろんな部分が改善されたらしいな
昔何周も何周もやったからしばらくはやらないけど
なんか今後追加要素あったらまたやろっかな
7577
:
名無しの改造者さん
:2025/08/04(月) 17:34:56 ID:AU/PJToE
ジパングの洞窟のスライムが1番強かったかな
7578
:
名無しの改造者さん
:2025/08/04(月) 17:54:17 ID:4syIq0XU
あれはなんか弱点あった気がする
誰かの実況で見た
7579
:
名無しの改造者さん
:2025/08/04(月) 20:43:35 ID:AU/PJToE
眠り以外であるの?
7580
:
名無しの改造者さん
:2025/08/05(火) 09:33:42 ID:VmLpUt8.
ダークネスは仲間をとっかえひっかえして
何回周回したか分からんくらいあそびまくった
耐性データなども覗き見てパーティ編成を考えながら進めると
更に色んなキャラが際立ってたのしいな
7581
:
名無しの改造者さん
:2025/08/05(火) 10:01:54 ID:/LcS4qSY
>>7574
片方は順調に進んでるけど
もう片方はレベル9にもなってやみわらしなんかに苦戦してたりして
違いが見れて面白いな
7582
:
名無しの改造者さん
:2025/08/05(火) 13:35:51 ID:GrXqNbPc
やみわらしで苦戦する要素あったっけ?
ハードでもレベル6くらいでさっくり倒せたと思うけど
7583
:
名無しの改造者さん
:2025/08/05(火) 13:53:30 ID:ARQgRdJc
うろ覚えだしいつのバージョンかわからないけどそいつだけはノーマルのが息のダメージがでかくてきついってのがあった気がする
7584
:
名無しの改造者さん
:2025/08/05(火) 14:11:09 ID:tIc.b83M
そういやあったっけね
すぐ修正されてた気もする
7585
:
名無しの改造者さん
:2025/08/05(火) 23:54:23 ID:yLulzbXE
ライフコッドの改造いいなぁ
7586
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 04:18:44 ID:rhUHXgXA
仲間の入れ替えそこで出来たらいいのに。
だったら不満なくなるんだけどな。
7587
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 06:17:23 ID:xfkbiWJ2
すでにどこでもルイーダが便利すぎるしいらんくね?
7588
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 06:21:04 ID:rhUHXgXA
いや違うのよ。
仲間にできる数が多すぎるからルイーダの酒場だけじゃ足りないのよ。
今まで仲間にしたことのあるキャラをルイーダで別れたあとも仲間にできるような機能が欲しいんだよね。
育成はし直しでも構わないから。
現状仲間に出来るキャラに対してルイーダの限界人数が少なすぎる。
7589
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 07:29:15 ID:xfkbiWJ2
なるほどそれなら俺も欲しいな
育成しなおしでもいいって事なら改造もおそらくかなり楽になるだろうし
要望出したら通るかも
7590
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 08:29:04 ID:mfOEakdg
あれって野に返した仲間を再加入させる為だと思ってたけど違ったのか
7591
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 11:02:25 ID:3eOBxyOE
FF6の飛空艇内みたいなのを目指してるってのは散々いってたからそれとは違うだろうが
野に離した仲間をコレクションする場があってもいいかもしれんね
原作でもそうだがせっかく起き上がったのに逃がしたらその実績は何も残らないから
少し寂しさはあるしな
いらんモンスターだけど起き上がった実績が何らかの形で保存されれば
いいかも知れん
7592
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 12:13:42 ID:rhUHXgXA
育成状況保存は無理難題なのはわかるんだよね。
結局それはセーブデータ拡張とかの話になるから。
キャラバンハートだとゲームクリア後にそういう施設があったんだよね。
ランダムで分かれたキャラが出現する施設。
自分はTwitterやってないので誰か要望出してほしいわ。
7593
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 15:52:30 ID:QkfB4v7k
要望は出さん方がいいかも
作業増やさなかったらその分完成版が早く来るはずだからね
なんか強いこだわりあるならしゃあないけど・・・
7594
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 16:10:48 ID:zKgGLH42
ライフコッドの改造俺もすごくスキ
仲間会話システムの変型ばんとかいってたっけか
仲間の皆がオフの日に普段どう過ごしてるのか垣間見れるのおもろい
7595
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 16:21:44 ID:CYBBfqFM
>>7594
仲間の皆がオフの日常なら、4^{-}の描写が一番良かった
ダークネスでもあのような光景見れれば最高だが
7596
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 16:51:55 ID:zKgGLH42
>>7595
そんなんあるんだ?
4^{-}やってないから全然知らんかったがどんなの?
7597
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 17:52:28 ID:/qqNLumc
仲間の再加入とか出来るんだったらとっくにルイーダ拡張されてそうだけどな
少し前のマシュマロの返答で「拡張成功してるパッチあったら参考にしたいから教えてほしい」って言ってるし、現状無理なんじゃないの?
7598
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 17:59:29 ID:ekwpvNHg
KTPExは仲間枠は増えてるけどね。知らんわけ無いだろうけど
メモリを拡張せずに仲間枠を増やしたいんかなー?
7599
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 18:52:37 ID:zKgGLH42
KTPExは仲間枠以外も増えてるから取り込み部分の解析に時間かかかってやりたくないとかかな
あの人ならめっちゃ早そうだけどそれでもそれなりに時間はかかるだろうし
それかワク増やしたくない理由もあるのかも
7600
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 19:12:24 ID:/qqNLumc
そもそも知らないんじゃない?
7601
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 21:00:43 ID:ENPCLRic
>KTPExは仲間枠は増えてるけどね。
いうても数匹だけど、それでも増えてほしいよね
そもそも仲間モンスターの成長率が一定なら、いっそのこと仲間モンスターは転職や種のドーピングは不可能にして預けるときにアイテムは全て預り所行きにする仕様にして、現在のレベル、モンスター種、何匹目なのかだけを記録するようにすれば圧迫するメモリを省略できる
馬車へ加える時はROMを参照すればステータスや獲得特技も自動的に算出されるので全モンスターをコンプリートするのも夢じゃない
7602
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 21:04:05 ID:zKgGLH42
DQ9形式だな
7603
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 21:35:39 ID:ekwpvNHg
>>7600
流石に知らないは無いでしょ。GENエディタ使ってるぐらいだし
7604
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 23:26:01 ID:/z9LwndA
優先度低いだけだよ
7605
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 23:28:45 ID:zKgGLH42
作りたいものが多すぎて
やってられんってのはありそうだわな
7606
:
名無しの改造者さん
:2025/08/07(木) 05:22:27 ID:11f8cRuE
>>7595
ED後になるが、導かれし者その他仲間が出身地に戻って活動をする
例えばアリーナはサントハイム、ライアンはバトランド、トルネコはエンドール
といった具合に 出来れば、そこでドレス姿のアリーナ見たかったな
7607
:
名無しの改造者さん
:2025/08/07(木) 09:05:13 ID:5vtN3ioM
>>7606
ありがとうED後か
そんなんあるんだな
ダークネスの人のセリフ回し定評あるし
あの人もそういうのやってくれたらいいな
7608
:
名無しの改造者さん
:2025/08/07(木) 13:10:24 ID:EODias/Q
ライフコッド魔改造かー
もうアイデア使い果たしたかと思ったが全然違ってて草
毎回毎回よく面白そうなアイデア浮かぶよな
7609
:
名無しの改造者さん
:2025/08/07(木) 13:10:56 ID:IAIsbcfg
ダークネスのシナリオは安心して見ていられるね
まるで公式のドラクエみたいに先の展開がワクワクしてしまう
7610
:
名無しの改造者さん
:2025/08/07(木) 14:11:57 ID:EODias/Q
そうだね
堀井節でメッセージ書ける人は貴重だし
この先が楽しみ
7611
:
名無しの改造者さん
:2025/08/07(木) 14:45:34 ID:H/1RuqQk
7のモンスターパーク好きだったから
一度でも仲間にしたモンスターを格納できる施設はほしいけど
作者目線で考えると設定が滅茶苦茶大変そうだし頼むのは気がひけるな
7612
:
名無しの改造者さん
:2025/08/08(金) 08:31:33 ID:wRJa8cHo
堀井節メッセージは俺も好きだからしっかり書ける人がいるのはいいね
ところでVCはさくせんのメニューめっちゃ増やしてるな
出来る事が多いのはワクワクする
7613
:
名無しの改造者さん
:2025/08/08(金) 17:55:08 ID:fZmzOQnw
今更DQ1&2リメイクの公式序盤配信見たが、バランスやイベント、呪文や特技なんかがあそこまで大きく原作とかけ離れてると、
大型ハックロムやクローンゲー見てるような気分になってきて一周回ってありな気がしてきた
もしガッカリゲーでも、今は面白いハックロムが控えてるからダメージも随分軽くなるという保険もついてる
7614
:
名無しの改造者さん
:2025/08/08(金) 21:53:33 ID:PZ/nFBqI
確かに面白そうだわな
12は小さい頃にやったが3と比べればあまり好きになれなかった
でもあのリメイクなら結構受け入れられそう
7615
:
名無しの改造者さん
:2025/08/08(金) 23:53:29 ID:PZ/nFBqI
新職業早速来るようだなダークネス
7616
:
名無しの改造者さん
:2025/08/09(土) 07:40:54 ID:fSiiO6EQ
何が来るんだろ
前に言ってた奴かな
7617
:
名無しの改造者さん
:2025/08/09(土) 08:47:23 ID:geldiXog
楽しみだな
7618
:
名無しの改造者さん
:2025/08/10(日) 09:20:15 ID:9Wrnc/16
百合要素があるのがすごくいいな
それはそうとモンスターってあんな流ちょうに喋れるんだっけか
スライムイオナズンとかは面白いけど
キャラつけ過ぎとも感じる
7619
:
名無しの改造者さん
:2025/08/10(日) 10:20:45 ID:4DRTN76c
百合要素や追加シナリオ(堀井節)はウォタガさん作品の目玉やからね
ディスク3はもっとすごいことになってると思う
7620
:
名無しの改造者さん
:2025/08/10(日) 11:14:31 ID:9Wrnc/16
職業で装備変えるとかオリジナル職とかいろいろ独自の
仕様作ってるのがすごいわな
7621
:
名無しの改造者さん
:2025/08/10(日) 12:20:24 ID:ZwSDwyHk
職業で装備は他やれてる人いないしな
個別作戦も本家の奴よりずっと使いやすい
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