したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

【バイナリ神】Dragon Quest【改造】

6016名無しの改造者さん:2025/04/02(水) 03:25:26 ID:MgLQT3CU
>>6015
後者です
「DQ5みんなで主役」パッチの中に「DQ5不具合修正パッチ詰め合わせ」と「DQ5仲間勧誘箇所増加」の内容が含まれています
(エビルマウンテンでの勧誘はできません)

6017名無しの改造者さん:2025/04/02(水) 19:19:30 ID:oAoJSIbo
エイプリルフールネタでポケモンの歴代ヒロイン総出演のギャルゲー化みたいなのあったけどあーゆうのドラクエハックでできないかしらん?

6018名無しの改造者さん:2025/04/02(水) 19:39:18 ID:Fe5Y6BDQ
やろうと思えばできると思う

6019名無しの改造者さん:2025/04/02(水) 21:55:01 ID:2Hlqp8n2
>>6016
ご教授、ありがとうございます。

6020名無しの改造者さん:2025/04/03(木) 05:32:12 ID:N.3UmSlc
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.67」
スライムベホマズンの敵味方両方のスペックを少し変更しましたが
ついに町の住民のセリフを一部差し替えることに成功しました

6021名無しの改造者さん:2025/04/03(木) 07:16:05 ID:olQ/N54A
>>6020
凄いやん、こーやってどんどんスキルアップしていくのは見てて興味ある
次は、青年期後半のルラフェンの「秦」の修正頼む

6022名無しの改造者さん:2025/04/03(木) 07:20:09 ID:olQ/N54A
その「秦」とは、本来は「演"奏"」と表記すべきところを
その 奏 が誤って 秦 と表記されてる

6023名無しの改造者さん:2025/04/03(木) 08:43:50 ID:Ksm2faKM
5の人
そろそろ呼び名がないと困るな
何かコテ思いついたら名乗ってくれると嬉しいぜ

6024名無しの改造者さん:2025/04/03(木) 14:11:02 ID:N.3UmSlc
>>6021
酒場で「はめつの予感」の冒頭だけ演奏するところでしょうか?
試しに「結婚ワルツ」に差し替えてテスト中です

>>6023
ちょいと個人的に二の足を踏むところがありまして

6025名無しの改造者さん:2025/04/03(木) 14:14:03 ID:N.3UmSlc
>>6021
漢字の間違いのほうですね
あれはハフマン符号の解読ができないと手をつけれない部分です

6026名無しの改造者さん:2025/04/03(木) 14:17:06 ID:g4mhPnPA
コテ名乗るかは自由だしね
別に特に困ることもないと思う

6027名無しの改造者さん:2025/04/03(木) 15:48:27 ID:N.3UmSlc
会話の差し替えで不具合あったので差し戻し予定
チゾットの住民にアルカパの科白を喋らすと現在地がアルカパ扱いされるらしく
チゾットの住民が反応しなくなる
しかも現在地が同じでも時系列が異なるセリフを喋らすと
時系列が戻るらしく本来いないはずの人々が大量に虚空に現れる始末
下手にいじれないですこれ

6028名無しの改造者さん:2025/04/03(木) 22:19:35 ID:N.3UmSlc
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.68」あげときます
セリフ関連は上記のとおり差し戻し
あとヘンリーが旅路の際に正装になってます(主人公と一緒の荷物に衣装が入ってるだろうと)
また幼年時代のバトルが単調になりがちという声がありましたし自分も気になってたので
ベラの道具欄にいろいろ追加してあります
使いこなすとかなりえげつない戦力になるので妖精の国編では主役張れると思います

6029名無しの改造者さん:2025/04/03(木) 22:24:10 ID:Ksm2faKM
おつおつ

6030名無しの改造者さん:2025/04/03(木) 23:38:42 ID:qBt8DVZc
更新お疲れ様です
さすがにヘンリーの衣装は子供の頃とはサイズが違うと思いますけどw
主人公は布切れっぽいから何とかなりそうだけど、ヘンリーの正装はDQ6の貴族の服の色違いっぽいから、ヨシュアにアレを用意できたかは疑問が残ります

6031名無しの改造者さん:2025/04/04(金) 00:00:38 ID:cVv3EHa6
そういえば関連書籍でも主人公の荷物ってどれだけ取り返せたか描写が違うんですよね
ゲームブックだとまるごと戻ってきましたが小説だとビアンカのリボン(と旅装束)だけだったという
ともあれこれでアイテム欄をようやく全部使い切りました

6032名無しの改造者さん:2025/04/04(金) 22:02:16 ID:cVv3EHa6
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.7」で
青年後半夜のオラクルベリーとジャハンナに
ルイーダの酒場を置くことに成功しました
(不具合対策に念のため3.683を残しておきます)

6033名無しの改造者さん:2025/04/04(金) 22:03:09 ID:mn9WotKU
soryabennridana

6034名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 01:17:39 ID:bUzl2zhg
ジャハンナにルイーダはありがてぇ!

6035名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 03:03:08 ID:cysVO/rc
ジャハンナのルイーダ設置ですが
ジャハンナにバニーを置くと神父のグラがバグることが判明
仕方ないので次の更新ではバニーじゃなくて普通の女性グラにしておく予定

6036名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 03:19:54 ID:bBZAZweI
乙です
預り所は全部で5か所あるみたいですが幼年期に行ける場所にも設置してほしいです

6037名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 03:38:47 ID:cysVO/rc
預かり所を幼年時代に設置すると
重要アイテムのゴールドオーブを預けれてしまうというのが気になるところです

6038名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 04:00:33 ID:cysVO/rc
一応パッチを作るだけ作りましたが
別途適用という形になりますのでご了承ください

6039名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 04:16:07 ID:cysVO/rc
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.71」の中に個別でパッチを用意しました
ルイーダ追加も個別適用できます

6040名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 08:02:35 ID:sf21le7M
更新乙です
個人的にはオラクルベリーにルイーダがめちゃくちゃ助かってます

6041名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 08:22:16 ID:BDC0QfEA
ルイーダの増設乙です
で、仲間の場合は預け禁止フラグ設定可能だが、武具アイテムは無理らしい
SRや構造体弄えば設定可能と思うが、わざわざGオーブだけの為にそこまでは

6042名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 10:17:43 ID:bBZAZweI
>重要アイテムのゴールドオーブを預けれてしまう
だから幼年期に預り所がなかったんですね
無人預り所である「ふくろ」があったら万事解決だったんですけどね

6043名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 10:21:40 ID:Qt.qZQYg
5にふくろシステム作ってくれって誰かが誰かに頼むやり取りを最近
どっかで見た気がするな
どこだったっけ

6045名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 13:36:46 ID:f65NsnHI
古の魔王、古の大魔王どっちだっけ?
天空シリーズとロトシリーズって時代繋がってないよね?だったら無関係の別人だよ!

6046名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 21:01:13 ID:sf21le7M
DQ5みんなで主役パッチのreadme見てて気付いたんだけど
もしかしてのこぎりがたなが消えた関係で「ひとしこのみ」は出来なくなってるのかな?
使う気はないんだけどちょっと気になった

6047名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 21:03:18 ID:Qt.qZQYg
アイテムIDが同じもの使えば出来る気もする

6048名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 21:03:43 ID:cysVO/rc
>>6046
ほのおのつるぎが代用になってるので現状それで可能です
・・・・条件整えなおそうかな・・・

6049名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 21:13:30 ID:sf21le7M
>>6048
実際に自分でもアイテム揃えて確認してみましたが出来ました
「ひとし"ほ"のみ」になるけど条件整え直す事は無いんじゃないかなー?
readmeに注意書きを添えておくくらいで十分かと

6050名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 21:15:27 ID:sf21le7M
>>6049
間違えたw
「ひとしこ"ほ"み」になるんだわ

6051名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 21:43:15 ID:cysVO/rc
キングスライムとメッサーラの4体目がどっちもノリリンで被っていることに気づいた
これどっちみち更新しないとダメなやつですね

6052名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 22:03:21 ID:S.OxGJZI
2周目だけど飽きない ホントに楽しませてもらってる
皆主の作者さんガチ感謝しかないですわ

6053名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 22:48:12 ID:cysVO/rc
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.72」あげときます
・キングスライムの4体目を「テラーオ」に改名
・ほのおのつるぎはのこぎりがたなに差し戻し
・道具使用効果のメラ系はゾンビキラーに移植(火葬用品)

あと同梱している幼年時代の預かり所ですが
アルカパのフラグが不完全だったものを修正してあります

6054名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 22:57:13 ID:Qt.qZQYg
おつおつ

6055名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 23:14:08 ID:cysVO/rc
道具効果をゾンビキラーに移植したばかりで申し訳ないですが
バトルアックスに再移植を予定しています
よく考えてみたらこの道具効果を設置するタイミングを調整しなければならんので・・・

6056名無しの改造者さん:2025/04/05(土) 23:37:41 ID:cysVO/rc
というわけで「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.73」アップです
青年時代前半に置いてこそ意味のあるものなので早いうちに調整してよかったです
斧で炎という武器がないか探したら「アポロンのオノ」とかいう
実におあつらえ向きな武器がシリーズにあったので改名&実装してます

6057名無しの改造者さん:2025/04/06(日) 08:26:39 ID:ih/Fmsng
SFCDQ5で炎の武器と言ったら炎のブーメランを思い出しますが、これを属性武器にしたり、雷神の槍にデイン系を付与したり、もっと属性武器を増やすことはできないでしょうか

6058名無しの改造者さん:2025/04/06(日) 16:15:11 ID:/7lt/pwU
試行錯誤をリアルタイムで知れて面白いな

6059名無しの改造者さん:2025/04/06(日) 17:33:33 ID:xGtEuRWQ
なぜかDS6のパッチが再アップされてるけどDSの新作出るといいな

6060名無しの改造者さん:2025/04/06(日) 17:38:05 ID:WAVzBqbY
DS6のパッチとかあるんだな
DSでは改造があまりできないから作品が少ないのかな

6061名無しの改造者さん:2025/04/06(日) 18:32:29 ID:7tdDKk0.
SFC版のが弄りやすいし今ならダーマパッチとかあるから操作面でも優位な部分が少ないからね
DS6で個人的に不満なのは仲間モンスター廃止より、4.5みたいなゲーム的な追加要素が皆無だったのが一番不満だ
仲間会話は面白いけど追加ボスとかの戦闘的な何かが皆無なのがなぁ

6062名無しの改造者さん:2025/04/06(日) 18:43:22 ID:Ebicw7mc
カーリングあるやん

6063名無しの改造者さん:2025/04/06(日) 18:46:08 ID:6G5KtQVE
チキーラエッグラや、ピサロもおったやん。

6064名無しの改造者さん:2025/04/06(日) 18:50:23 ID:PBxeaN6Q
スライム叩きもあったがまあいらんし
カーリングってなんだっけか
チキーラエッグラーはギャグテイストの敵だからなんかこれじゃないって感じ
ピサロ仲間とかはファンの要望に応えました感が強くてなぁ
となるとやっぱオリジナルが一番
その上改造しやすさもあるんだからね

6065名無しの改造者さん:2025/04/06(日) 19:19:24 ID:IXonujVU
みんなが思い描いていたリメイク6+αをtoughとVCがやってくれた感あるしなぁ

6066名無しの改造者さん:2025/04/06(日) 19:19:59 ID:xGtEuRWQ
ゲーム的な意味では6はDSのメリットないけどグラフィックとか会話でたまにやりたくなる
けどパレット変更すら難しいのかね?

5はDSのが山彦の帽子ない以外はいいな
グロンテプスや幽霊船長が仲間になるパッチはあった

6067名無しの改造者さん:2025/04/06(日) 19:31:42 ID:/t3ptxq6
6DSはモンスター仲間に出来ないのだけ嫌だったな
ナイトスライムだけスライムの中で好きだったからまだマシだったけど加入遅いし
キラーマシン仲間にしたかったな

6068名無しの改造者さん:2025/04/06(日) 19:38:02 ID:CheRqj5s
次の「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.8」の予定なのですが
妖精の城に新しく店をオープンできそうです
タイミングがボブルの塔直前になるので
このあたりで歴代シリーズで販売されているMP回復アイテムとかを設置しようかと考えてます

6069名無しの改造者さん:2025/04/06(日) 20:43:57 ID:7tdDKk0.
>>6062
カーリングって、、、あんなん全くいらん要素やんけw

>>6063
いや、それリメイク4の話でしょ

6070名無しの改造者さん:2025/04/06(日) 20:52:31 ID:7tdDKk0.
リメイク6自体は面白いし、プレイしやすくなってるから全然楽しいんだけどね
最近上がってた雑魚敵のHPをSFCに戻すやつとか、ああいうの助かります。作者さんあざす
HPを低くされてマダンテが弱体化されたから、SFC版の3倍に直す事って出来ないんかな?

6071名無しの改造者さん:2025/04/06(日) 22:11:43 ID:xGtEuRWQ
あと人間キャラの耐性もスーファミ基準にしてほしいな
理想を言えば仲間モンスター復活……まあ厳しすぎるか

6072名無しの改造者さん:2025/04/07(月) 14:55:30 ID:mtDwyMqs
>>6068
期待!

6073名無しの改造者さん:2025/04/07(月) 18:16:18 ID:Xrw64O.I
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.8」アップしました
・ルラフェンで昼も防具が買えるようになりました(場所は中央の壷地帯)
・メダル王の城と妖精の城に店がオープンしました
・イブールのほんが呪われてます

6074名無しの改造者さん:2025/04/07(月) 18:17:29 ID:mtDwyMqs
おっ来た来た!おつ!

6075名無しの改造者さん:2025/04/07(月) 18:20:21 ID:985xcEaQ
どんどん改造レベル上がっていって素晴らしいな!

6076名無しの改造者さん:2025/04/07(月) 18:39:54 ID:pZGSPGjI
よっしゃ3周目に行くか 更新ありがとう
で、やっぱり、武器、もうチビっとでイイので、装備者の範囲、
広いと、嬉しいっス💦 誰も装備できないケースが多々...

6077名無しの改造者さん:2025/04/07(月) 19:05:28 ID:Xrw64O.I
言い忘れましたが(そしてりどみに書き忘れましたが)
・せんしのパジャマを購入可能になっています
・山奥の村の品揃えがビアンカ御用達になってます

装備可能者の拡張はあらためて俯瞰しないと簡単にはいかない感じです
拡張しすぎると使いまわせた結果同一ランクの他の武器に見向きもされなかったりするのでここが難しい
ちなみにのこぎりがたなに関しては青年時代前半に誰も装備できないのは意図的です

6078名無しの改造者さん:2025/04/07(月) 19:24:46 ID:s8vM.Aak
>>6077
のこぎりがたな 6にもあるかな? と思ったらあるんやな
ハッサンも装備可能だが、ハッサンの場合は可能というより仕事道具で
使い慣れてる身分やから、ハッサン専用のアビリティあってもいい感じ

6079名無しの改造者さん:2025/04/07(月) 19:27:57 ID:on5lDft2
装備可能者の拡張関係は
自分で弄るようになるとめちゃくちゃバランス取るの難しいと感じるようになったなぁ
迂闊に触れなくなったというか

6080名無しの改造者さん:2025/04/07(月) 19:33:13 ID:DSHmxxM.
のこりぎ刀って大抵ほぼ同時に少し強めの武器が売られてたりで全然装備させてなかった記憶

6081名無しの改造者さん:2025/04/07(月) 19:39:20 ID:s8vM.Aak
今、SFCだが3をバニラとkmixを並行してやってるが、kmixってまさに
痒いところに手が届く改良されててプレイしやすい
AIは?とか バシルーラ後のお迎えとか、モヤモヤしてた部分が改良されてる
kmixはまだバラモス前だが、幽霊船のゾンビと半魚人強かったわ
ミナカトール、マジであれば!と思った

6082名無しの改造者さん:2025/04/07(月) 19:48:27 ID:s8vM.Aak
その3 kmixは3/21にver.2.0.5に更新されてるが
カコデーモンはレブナントに改名されてないらしい

6083名無しの改造者さん:2025/04/07(月) 20:11:06 ID:ICJJQeBY
>>6081
SFC3を更にリメイクしたみたいな丁寧な改造だから好き

6084名無しの改造者さん:2025/04/07(月) 20:48:33 ID:mtDwyMqs
Kmixもむっちゃ好きだけど
いまはKmixICがやっぱ一番だな

>>6082
別に公式に合わせる必要もないとは思う

6085名無しの改造者さん:2025/04/07(月) 21:46:12 ID:Xrw64O.I
>>6076
装備可能者の拡張なのですが今のところ次のプランで考えてます
・属性武器をスライムも装備可能に(全グループの中で唯一攻撃力が不足しているため)
・装備可能者が少なすぎる防具の対応者増加(特にやいばのよろい・しんぴのよろい・ミラーアーマー)

選定には装備時期ごとの入手武具性能を見て決定しています
特定の時期に明らかに防具が足りないグループをフォローしつつ
対応者が少なすぎる防具を拡張する予定です

6086名無しの改造者さん:2025/04/07(月) 22:12:46 ID:pZGSPGjI
勝手を言ってすみませんでしたm(_ _)m
構想をお持ちだったとは有り難い限りです

6087名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 02:25:22 ID:OCJfwZRc
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.81」で防具全般の装備者リストに手を加えました
大きく変わったのがやいばのよろい・しんぴのよろい・ミラーアーマー・みかがみのたての装備者です
あとローブ系の装備者が少なすぎる点を着眼してこれも対象者を拡大
正直武器についてはだいぶ練ったつもりでしたがこれまで防具の調整が雑だったと感じてます

6088名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 07:55:33 ID:N9d1Gp8U
>>6084
そら面白さで言えばICだけど丁寧さでいえば10年以上改造してる
Kmixの方が勝ってる
10年以上って相当だぞ

6089名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 08:03:52 ID:njYyqUKE
比較する意味ある?

6090名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 09:28:00 ID:mlOL/p3U
ローブ系の装備者どのくらいに拡張されてますか?

6091名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 11:32:47 ID:OCJfwZRc
>>6090
モンスターの装備グループ4種が一律装備可能なようにしてます

6092名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 11:58:51 ID:mlOL/p3U
結構増えてていいですね

6093名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 12:11:07 ID:HgOvXB1o
みんなで主役パッチっていうのは、追加ダンジョンとか追加ボスはあるの?
今のところは味方モンスターが強化されるだけで、鍛えて戦う敵はいない感じ?

6094名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 12:37:04 ID:.TE.1ZEg
>>6093
ジャミとゴンズが結構強化されてる
大ボスも痛恨放つからいきなり戦闘不能になることも

6095名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 15:19:44 ID:OCJfwZRc
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.83」
・ひかりのたての道具効果に単体ギガデイン発動を追加
 (代わりにバトル中のキメラのつばさの効果を削除)
・オラクルベリーのルイーダ酒場が昼夜問わず利用可能に
・天空城でルイーダ・モンスターじいさん・預かり所利用可能に
・ポートセルミのネコハマリをついに完全修正成功
 (不具合修正詰め合わせも更新しました)

6096名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 15:40:05 ID:mlOL/p3U
お疲れ様です
ネコハマリ修正出来たのはスゴイですね
前に自分でやろうとしてうまく行かなかったものです

6097名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 15:53:07 ID:OCJfwZRc
ネコハマリの修正方法としては2つ

1つはテーブルの上のコップを透明人間に書き換えてしまうパターン
キャラグラに関して小物類は当たり判定がありませんが
人物に変えると原則当たり判定が生じます
$2c3b4 : A6 → 00
人物は縦方向1マス扱いなのにテーブルは縦方向0.5マスなのでここにハマってしまうわけですが
透明な人物を置くことでここが縦方向1マス分の障害物になるので入れなくなります

もう1つは簡単でネコの動きを止めてしまう方法
おおむねキャラグラの次が動作パターンになってるのでこれを書き換え
$2c399 : 60 → 40

6098名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 16:24:53 ID:mlOL/p3U
ありがとうございます
ふたつもアプローチ法あるのですね

6099名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 17:33:45 ID:8zrdHD2o
>>6093
ザコは一応強くなってるけどこちらの強化で相殺されてる感じ
ゴンズ イブール ミルドラース エスタークはそこそこ強化されてると感じたかな
オリジナルと同じ感覚でボスを倒しに行くと結構痛い目を見る感じ

6100名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 17:38:17 ID:aZfzeq0A
DQ5は難易度簡単だからね
縛りプレイしても余裕でクリアできてしまうし
味方を強化したら敵の強化も必須

6101名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 17:48:43 ID:2iclE2us
>>6081
KmixIC楽しいんだけど、最後の最強の敵は灰ゾーマのままが良かったわ
というより、一番強い敵を倒してED流れて完全クリアって流れが好きなだけなんだけどねw

6102名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 18:08:05 ID:mlOL/p3U
>>6101
インフレしすぎるせいで灰ゾがザコになりますしねw
KmixICは作品としては最高に好きですが
3はやはりゾーマがしっくりくるというのも少しわかりますね

6103名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 18:47:41 ID:C5TUj5oc
ベラの道具の設定メチャ斬新なアイデアでイイですね
妖精の村のイベント楽しかった

6104名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 18:53:19 ID:/V1GzNmA
みんしゅパッチ早く遊べるようになるの楽しみ

6105名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 19:22:18 ID:OCJfwZRc
実験がてらいろいろな場所で店番をさせてみると
DQ5の宿屋って現在メニュー一覧に出てくるメンバーしか回復しないみたいです
つまりダンジョン内に宿屋を設置したりすると探索中のメンバーしか泊まってない扱い
料金もその人数分しか取られませんでした

6106名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 19:27:37 ID:TW0L8jhA
ほほう通常プレイだと馬車手に入れてからでそんな所ぱっと思いつかないから中々気づかない仕様だね

6107名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 19:41:09 ID:OCJfwZRc
リメイク版5のトロッコ洞窟で内部に教会があったので
SFC版でも作れないかなと思ってボブルの塔にいるシスターに蘇生処置を施してみました
ちなみに本来のセーブ先じゃない場所でセーブするとグランバニアの玉座から再スタートなので
初めてのザラキ使いが出るダンジョンということもあり緊急時専用の教会といういい塩梅になりそうです

6108名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 19:59:55 ID:5frj3cwY
そりゃあ便利だな
宿屋の仕様も知らんかったw

6109名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 20:08:53 ID:8zrdHD2o
宿屋ってそんな仕様なのか

6110名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 21:49:56 ID:oDwOUfHY
DSドラクエについて質問です。最初から呪文全て覚えてる状態にするには何処を書き換えればいいですか?最初からレベル99にしてもやはり初期呪文しか覚えてません。

6111名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 22:26:13 ID:5frj3cwY
DSドラクエって結構種類あるけどどれ?
BNE2データがあればそれで何とかできそうではある

それとセーブデータいじるツールで呪文だけ覚えさせるのもいいかもしれん

6112名無しの改造者さん:2025/04/08(火) 22:29:06 ID:ZBgnQO..
>>6110
初期データを書き換えたんですか?
初期データをバイナリやBNEで変更しても「ニューゲーム」からプレイしなければ反映されません。

変更する、途中セーブから開始して確認するでは駄目。

何故ならニューゲームしたときにキャラデータが全て作られているからです。

6113名無しの改造者さん:2025/04/09(水) 08:41:47 ID:4yQIDF3E
kmixまた更新されてるらしくてicの最新版適用できなくて残念・・・

6114名無しの改造者さん:2025/04/09(水) 09:37:43 ID:joKvDOgM
ダークネスが持つ職業に応じて装備可能なアイテムを変更するような改造を施したいと考えている
自分自身で挑戦してみたいという気持ちはあるけれども
やっぱりその難易度が高いだろうか?

6115名無しの改造者さん:2025/04/09(水) 14:50:34 ID:9t7cFXgk
相当難しそうだけどなあれ
真似するとなるとかなりの手間になりそう

6116名無しの改造者さん:2025/04/09(水) 15:00:15 ID:VUJcmF92
>>6113
またそんな事になったのか
kmixの更新でmixIC出来なくなるのはなんでだろうな
今回の更新は大きな物じゃないしひとつ前バージョンでもmixIC動きそうなもんではあるが

6117名無しの改造者さん:2025/04/09(水) 15:10:16 ID:OpsFHYa.
試してないから何とも言えないけど
kmixの説明見ると不具合出たからダウングレードしました位みたいだけどダメなんかね

6118名無しの改造者さん:2025/04/09(水) 22:25:55 ID:wIQFd2x6
>>6114
あれだけ高い技術ある人が一か月以上かかってようやく出来たもんだしな
SR中身覗いて移すとかでもしないとまともに出来ないと思う

6119名無しの改造者さん:2025/04/10(木) 02:48:14 ID:JaK0UmWY
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver4.0」完成しました
・ルイーダの酒場、モンスターじいさん、預かり所がとにかくあちこちの町にできました
 オラクルベリーやジャハンナのルイーダもグラフィックバグ回避しつつバニーに変更成功です
 (その影響でイベントフラグに関係ない一部住民の配置が大きく変わってます)
・話しかけれない場所へ引っ込む店員の挙動を変更しました
 買い物したくてもできない!という間の悪さともオサラバです
・ポートセルミのネコハメ解決方法としてドワーフの位置を動かすという至極単純な方法を実装成功です

後者2つは「SFCDQ5 不具合修正パッチ詰め合わせ」にも同梱して更新してあります

6120名無しの改造者さん:2025/04/10(木) 04:15:03 ID:DHIhah3U
DQ5みんなで主役パッチ
原作で出来る仲間になるモンスターは何時倒しても起き上がるのが出来なくなってるな
最後に倒さないと駄目みたいだ

6121名無しの改造者さん:2025/04/10(木) 05:28:29 ID:JaK0UmWY
>>6120
もしかすると「複数グループからアイテムドロップ可」の副作用かもしれません
すると「複数グループからアイテムドロップ不能という仕様」に意味があったわけで・・・
どう調整したものか

6122名無しの改造者さん:2025/04/10(木) 07:25:06 ID:q6AMsmrU
そういう仕様という事にしても面白い特色かも。メガテンみたいに仲間にする為に軽く試行錯誤した方がたのしい

6123名無しの改造者さん:2025/04/10(木) 07:29:49 ID:aLDhNe7Y
仕様とするのはいい事だけど
作る側としてはそういう不具合を調査し修正するのも
スキルアップに役立つし案外楽しかったりもする

最初は面倒だけど楽しくなってくる

6124名無しの改造者さん:2025/04/10(木) 09:53:08 ID:lfBrTc.I
この問題を解決した副産物で戦闘終了後複数体起き上がるようになったらそれはそれで面白いな

6125名無しの改造者さん:2025/04/10(木) 10:03:36 ID:asnUTHAA
モンスター爺さん過労死させる気かw

6126名無しの改造者さん:2025/04/10(木) 11:42:16 ID:xZRbCgZ2
k-mixでは複数のモンスターが宝箱を落としていく仕様になった記憶があるけど気のせいか

6127名無しの改造者さん:2025/04/10(木) 12:55:57 ID:pPOdPjqQ
そんなんあったっけ?

6128名無しの改造者さん:2025/04/10(木) 13:11:41 ID:JaK0UmWY
報告です
「ひとしこのみ」でスライムととげぼうずを1体ずつ出現させて試しましたが
どっちを先に倒してもスライムが加入しました
その後「ひとしこのみ」を使わずに同じ敵パーティ相手に戦いましたが
やはりどっちを先に倒してもスライムが加入しました

6129名無しの改造者さん:2025/04/10(木) 14:30:37 ID:i6dALj5.
DSの6のAI賢すぎるね。

6130名無しの改造者さん:2025/04/10(木) 20:30:14 ID:pjq4oJLA
>>6111
4です。勇者の覚える呪文を書き換えることは出来たのですが99レベルスタートでも初期呪文一つしか覚えてませんでした。どのアドレスを書き換えればいいか知りたいです。

6131名無しの改造者さん:2025/04/10(木) 23:22:11 ID:pPOdPjqQ
xがひさびさに動き出してるな

6132名無しの改造者さん:2025/04/11(金) 00:00:33 ID:akjKjozM
よかった再開したんだ

6133名無しの改造者さん:2025/04/11(金) 21:21:43 ID:aSCReK3I
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver4.1」アップしています
ルラフェンに預かり所置くのがメチャクチャ苦労しました・・・
まさかデータ上での同一NPCが見た目では昼夜で別々のキャラクターになってたとは・・・
「DQ5不具合修正パッチ詰め合わせ」も修正点があったので更新しました

6134名無しの改造者さん:2025/04/11(金) 21:23:18 ID:eAnAt9HI
おつ

6135名無しの改造者さん:2025/04/11(金) 21:30:40 ID:32uHnpnA
おつおつ

6136名無しの改造者さん:2025/04/11(金) 22:05:28 ID:8seATaP2
乙です

6137名無しの改造者さん:2025/04/12(土) 00:51:25 ID:1LIFjoLY
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver4.1」のサブフォルダにある
「幼年時代の預かり所設置」を更新しました
夜間のアルカパでも物を預けれるようになってます

6138名無しの改造者さん:2025/04/12(土) 07:29:54 ID:1a1cZ38.
いいじゃんいいじゃん

6139名無しの改造者さん:2025/04/12(土) 11:41:12 ID:d2faoOYw
DS4のメラゴーストとベロリンマンの分身をしないように書き換えたい少なくともんだがスキルID分かる人いる?少なくともモンスターアドレスにないのは確かなんだが

6140名無しの改造者さん:2025/04/12(土) 12:05:10 ID:vUvD.alE
メラゴーストとベロリンマンは分身手段ちがくね?

6141名無しの改造者さん:2025/04/12(土) 12:08:36 ID:d2faoOYw
分身と分裂ね そういうスキルがあるのかそれとも専用で処理するアドレスがあるのか知りたい

6142名無しの改造者さん:2025/04/12(土) 23:07:16 ID:1LIFjoLY
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver4.13」で幼年時代の預かり所を標準組み込みしました
サンタローズに設置したのと重要アイテムを預けても進行に支障ないことを確認
あと魔界のトラップモンスターをそれなりに強化しています

>>6139
>>6141
横からになりますが
敵の行動スロットは6つありいずれも一般的な行動で埋まってます
つまり普通の行動とは別枠で処理されているわけで
2回行動などの特性面を調べたほうがいいかもしれないです

6143名無しの改造者さん:2025/04/13(日) 07:42:23 ID:.GequHeQ
みんしゅ更新おつ
エスターク以外の追加ボスなんてのは考えてない?もうある?

6144名無しの改造者さん:2025/04/13(日) 08:39:18 ID:.GequHeQ
あと新規の仲間・仲間モンスターとか?

6145名無しの改造者さん:2025/04/13(日) 17:23:20 ID:glyH2.y.
>>6143
>>6144
そのあたりはMJHとかで実現されているコンテンツですので
こちらでは違う方向を目指そうかと考えてます
最近町に施設を増やしているのはRPG初心者がメンバー管理を誤らないための試作といったところです

そういえば迷いの森でメンバーチェンジをすると離脱した子供が二度と加入しなくなる不具合があって
前線メンバーチェンジ可能なMJHでは注意書きをされているほどの案件ですが
主人公が前線にいなかったり戦闘不能だったりすると子供たちが自動で先導するようになってて
これを無条件に発生させることができたらいいなと思ってるのが最近の理想系です

6146名無しの改造者さん:2025/04/13(日) 19:48:44 ID:9y1B48i2
武器と防具 その町でしか買えないってコンセプトいいですね。
知った時はメンドイかもなと思ってたけど、やってみると
どこで何を売ってたのか覚えたり探すのが楽しいと気づいた。

6147名無しの改造者さん:2025/04/13(日) 21:52:13 ID:S9h.Uvcw
話題変わって申し訳ないですが今現在DQ6 VCの中盤です(Ver4.00)
モンスター15人?同種モンスターも仲間にしたいと思い、集め始めたんですが
ルイーダも一杯でこれ以上増やせないようです
過去にあったルイーダ拡張パッチはこちらの作品に当てても大丈夫でしょうか?
具体的にはUp板の582に上がってるパッチです
メモには他のパッチとの互換性なしみたいな事書かれてましたが…

6148名無しの改造者さん:2025/04/13(日) 22:19:07 ID:/gMl7Ce2
>>6147
そこはほら、まず自分で試してみて
大丈夫かどうか十分に検証して大丈夫だったなら
大丈夫でしたよと作者さんに教える事で
日ごろの恩を少しでも返す方向で行くと気持ちがいいかも知れない

6149名無しの改造者さん:2025/04/13(日) 22:21:56 ID:R/gin9Aw
どこで影響出るか分からないんだから
大丈夫でしたの報告に何の影響力もない
他のパッチとの互換性なしって書かれてるの承知の上で導入するんなら
自己責任の上で勝手にしたらいい

6150名無しの改造者さん:2025/04/13(日) 23:37:25 ID:6hfEHJBE
>>6148
ほんそれ
でも試して検証というよりパッチあての前後で
バイナリディタで比較して領域被りがないかどうかチェックした上での報告の方が
早いし確実だわ

6151名無しの改造者さん:2025/04/14(月) 15:56:41 ID:J3tXV44o
SFC版5で宿屋と馬車の関連について少し前に取り上げましたが
馬車外が人間優先になっているマップは移動中だけ馬車とのやり取りが可能なことが判明しました
だから町という町がことごとく人間優先になっていたんですね
正確には「SFCGENEditor」の「Settings_DQ5MJ」でいうところの
「人間を前に出さない」フラグをOFFにしつつ
「04.2」「04.3」のどっちかがOFFになっていれば条件を満たすようです
これを活用して次回の「SFCDQ5 みんなで主役4.14」では
サンタローズの洞窟深部(メタルスライム初登場)で馬車に経験値が入るようにしようかと思ってます

6152名無しの改造者さん:2025/04/14(月) 15:57:46 ID:dzCFjD3Y
iine

6153名無しの改造者さん:2025/04/14(月) 18:12:04 ID:FKiW0SfQ
ありがたい

6154名無しの改造者さん:2025/04/14(月) 20:06:54 ID:bKYII3c.
DS DQ4でレベル99に書き換えて冒険を始めからにしても男勇者の覚えてる呪文がやはりニフラムだけでした。何処のアドレスを書き換えればいいか知りたいです。

6155名無しの改造者さん:2025/04/14(月) 20:24:25 ID:S1aP8b0o
レベルアップの時に呪文修得する仕様なんだね
レベルの数字だけ弄ってもそれに合わせて修得されない


その場合は経験値のチートとかでその辺の弱い敵倒して
レベルアップするのが手っ取り早いと思う

6156名無しの改造者さん:2025/04/14(月) 20:36:41 ID:bKYII3c.
>>6155
返信ありがとうございます。しかしピサロはlv35スタートですが複数のスキルを持っています。これを応用すれば他のキャラにも活かせると思うのですが具体的に何処を書き換えればいいか分からないのです

6157名無しの改造者さん:2025/04/14(月) 20:43:26 ID:S1aP8b0o
ピサロだけ特別扱いになってるんだね
同じように勇者とかにも設定出来ればいいんだろうけど
全ての呪文をレベル1習得にしてもだめなら妥協して
1レベルに一個ずつ覚えるようにするとか?

DSの改造はまだやった事ないから確かな事は言えないけど
ヒントになれば幸い

6158名無しの改造者さん:2025/04/14(月) 20:51:14 ID:bKYII3c.
モンスター図鑑の倒したレベルを全て99に統一することと両立したいのです。一度に大量に経験値を獲得することは出来るのですがどうしても何種類かはレベル1になってしまいます。他のナンバーでも応用できると思うので何とか全て習得済みにしたいです。

6159名無しの改造者さん:2025/04/14(月) 21:41:03 ID:KC5SRLJo
図鑑の倒したLvを変更はRAM関係になりそうだから弄るのは難しいんじゃね?

どちらかというとチートに近い内容だし

6160名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 09:05:10 ID:2KhM0iC6
今、プライベートが凄い時間が有るのでmjhガッツリやり込もうかなと思ってるのですが、はぐれやキラーマシン辺りの原作でもなかなか仲間にしづらいモンスターを4匹目までゲットされたやり込みプレイされた方っていますか?やはり途方も無い作業でしょうか?4匹目のモンスターの景色が見たくて、、
"会心"というのが凄い気になって眠れないんですよね

6161名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 09:24:53 ID:6MuRUZeo
>>6158
自分もそんな完璧データを病的に求めていた時がありますね。
ただ、あなたが目指すデータは普通では実現不可能だからその点では完璧じゃないって思えば気にならなくなると思うけどね。
自分が見る分で満足するならいいけどわかる人が見れば不正してるのがわかるから。
最近のVチューバーやらマイティやり込みとかね。

図鑑のレベルを99で埋めたいというだけであれば、セーブデータいじる方が早いと思いますよ。
romをバイナリでいじることにこだわるのなら他のDS作品のbne2で設定項目があったかもしれません。(うろ覚え)
それ参考にしたら早いんじゃないかな。

6162名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 09:28:27 ID:6MuRUZeo
あとromをバイナリの方向だと初期習得設定できる魔法やらとくぎは合計8が限界だったような。

レベルアップで覚える特技がそれ以上あるなら拡張的なことをしなければならないので非常に難しいかも。

6163名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 12:59:33 ID:xzo/RUks
>>6160
MJHの最難勧誘はプラチナキングの3〜4体目です
原作の5強など比較になりません
そして「かいしん」とは原作にもあった「確定で発動する攻撃力×5のダメージになる会心」であり
4体目かつLv99に育てるという終着点的なやりこみを達成した方へのご褒美ポジションと言えます
(なおプラチナキングは会心を覚えませんのであしからず)

6164名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 18:33:24 ID:/BNkuqPk
MJHの作者さんいるのか
聞いてみたかったんだけどアームライオンめっちゃ強いのは意図的?感動すら覚えるぐらいの爽快さだった

6165名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 18:45:11 ID:2KhM0iC6

ありがとうございます 当初はパーティ全員4匹目縛りまでやろうかなと考えてましたけど流石にお気に入りねの1匹だけ4匹目で極めようと思います ちなみにみんなが主役で遊ばせてもらおうと思うのですがみんなが主役も4匹システムで基本はmjhに作者様が好みの手直しをしているパッチという認識でよろしいでしょうか?

6166名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 18:46:53 ID:2KhM0iC6
プラチナキング4匹目仲間にした人って結構いるのでしょううか?
こちらはやり込み勢の皆さんなんで多いのかな?

6167名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 18:50:00 ID:9.16BxZU
プラチナキング4匹目仲間にしましたよ〜(゚▽゚*)

6168名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 18:56:26 ID:kokub1j2
MJHも皆主も、4人パッチを別個で付ける必要があります。
皆主は原作からの改造で、MJHを元にしていないです。
4匹目加入ですが、これはステートandロード頼りでした。

6169名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 19:02:45 ID:2KhM0iC6
>>6168
皆主の方は難易度はどうでしょうか?mjhに比べてマイルドにされてる感じでしょうか?
個人的にはmjhですらもっともっと高難易度にしてほしくて

6170名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 19:33:47 ID:xzo/RUks
>>6169
皆主は原作寄りの難易度になってます
主人公の戦力を皆が持つという軸であることから高難易度とは別路線を意識しています

原作からの改造にした理由は施設を増やしたり一部NPCの差し替えしたりするため
デバッグの際に原作で通用するチートが相当必要だったという点
それと強さだけでなく個性付けを意識しているので
原作の42種でもかなり苦労するだろうと予想した点(実際やってみてかなり頭悩ましました)
なのでボスとかも一部は強さより個性付けを意識した作りをしてます

6171名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 20:08:25 ID:2KhM0iC6
>>6170
ありがとうございます とてもわかりやすいです

6172名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 20:27:17 ID:2KhM0iC6
皆主やってみようと思います やはり終盤に仲間になるキラーマシンやグレドラ辺りが強キャラで一軍メンバーになりがちですが、個人的に原作で愛があるけどやはり弱くて使えない連中を連れて裏ダンまでクリア遊びしたいと思い今から楽しみです
ほのおの戦士、ゲレゲレ、サターンヘルム辺りにもゴリゴリ個性付いてたら楽しみだなー
この3人で裏ダンクリア目指します

6173名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 20:49:21 ID:kokub1j2
>>6172 炎の戦士とサターンヘルムはプレステ2版の仲間

6174名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 21:12:32 ID:2KhM0iC6
>>6173 ですね 勘違いしてました 今始める前にリドミ読ませてもらったら凄く面白そうで早速楽しませてもらいます 最後に質問なんですが、皆主の方もmjh同様モンスターは同種4匹目まで仲間に入るのでしょうか?また、皆主は1匹目と3匹目、ないしは4匹目でステータスの違いはありますか? 1匹目が最弱?とかはありますか?

6175名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 21:17:47 ID:xzo/RUks
>>6174
その辺は原作準拠だと考えてください

「4匹目まで同時加入」「加入順による個体性能差」はモンスターじいさんパッチによる仕様であり
MJHはそれを基にしているため加入順による呪文特技の違いが出せているのです

6176名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 21:33:22 ID:xzo/RUks
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver4.2」あげときます
今回NPC周りを結構変更してあります(幼年時代と青年時代で預かり所の場所をほぼ共通化など)
あとレヌール城が青年時代にてある男に占領されました

6177名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 21:34:34 ID:ZDOXcRm6
おつおつ〜

6178名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 21:34:51 ID:2KhM0iC6
>>6175
了解しました お騒がせしました

6179名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 21:41:17 ID:6aV43spc
>>6176
あとレヌール城が青年時代にてある男に占領されました

なにこれ
めっちゃたのしみw

6180名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 21:47:01 ID:xzo/RUks
>>6179
大したものではありませんがそれでも立ち寄る動機ができたとは思います
あの朝起きたら追い出される謎のタダ宿も復活しました

6181名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 22:02:06 ID:kokub1j2
じゃあ4周目いくかな ダンスニードがまさかの大活躍とか
メンバー変える度に面白い 現時点で名作確定

6182名無しの改造者さん:2025/04/15(火) 22:13:37 ID:M7GMwH4A
最新パッチ当ててレヌール城行ってきた
ある男に占領ってあんたかーいw

6183名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 00:52:14 ID:tSzn3p8k
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver4.21」をあげましたが
一部のNPCのセリフ割り当てを修正した以外に変更点はありません

6184名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 01:30:34 ID:tSzn3p8k
4.2以降は結婚相手がさらわれた夜に
城の2Fの探索範囲が少しだけ広がってて
酒場のバニーとか兵士とか預かり所のおばさんが寝ている場所も
話しかけれるようになってます

6185名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 02:44:57 ID:tSzn3p8k
急ぎ修正案件があったので
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver4.22」をあげました
「チゾット→右側の洞窟に入る→メンバーチェンジ→リレミト」をすると
主人公抜きでチゾットへ戻れてしまい
そこでモンスターじいさんに全員預けるとパーティ人数0になる不具合がありました
デバッグってホント大変ですね・・・

6186名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 05:15:24 ID:gJL7iRns
皆主、メンバー構成の自由度だけでなく、フィールドまでアレンジとか凄いです。
あと、ここに書いていいのか知らんが、今3のKmixと並行してやってるエターナルも面白いです。
いわば、MJH=Kmixと皆主=エタの関係かな?

6187名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 05:54:32 ID:.yDx0Awo
エターナルtってなんだっけ?

6188名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 07:30:25 ID:gJL7iRns
>>6187
DQ3エターナル

6189名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 07:47:02 ID:gJL7iRns
あと、相関図は訂正
もんじい=Kmix、MJH=Kmix-IC、皆主=エターナル

6190名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 07:47:17 ID:.yDx0Awo
調べたらすぐに出た
こんなのもあったんだな

6191名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 18:50:27 ID:SFFdmk7E
民主の作者様の熱量が凄すぎていい意味で始め時がわからない
後、半年寝かしたら、、後1年寝かしたら、、
常に今が最高、常に今が完成と思って始めないといつまでも始めれないな 本当に感謝です
よく板にも降臨されてるみたいなので少し要望させて頂くとしたら、やはりこれだけキャラが面白いパッチなので鍛え上げたキャラ達を活躍させてあげられる追加ボス等がどうしても欲しくなります (それやりだしたらキリないんだろうなぁ、、)
ハードモードの実装もやはり欲しくなります(それも言い出したらバランス等々でまたキリがないんでしょうね、、)
作者様いつも感謝しています これからもガンガンアプデ楽しみにしてますね 5に限らず4アデンダムやFFなんかもどんどんやっちゃってくれて大丈夫です 凄く楽しいパッチで時間が秒で溶けちゃいます

6192名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 18:54:23 ID:ksfljS2Q
追加ボスに関してはMJHに遠慮してるのか無しの方向で差別化してるみたいだけど、ハックロムでの追加ボスなんて一種のお約束みたいなもんだから別に気にしなてくていいと思うけどね

6193名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 19:11:03 ID:.VcjGZpQ
ダークネス、VC、皆主と
今年も大豊作でウッキウキやでぇ〜♥

6194名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 19:29:19 ID:tSzn3p8k
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver4.23」アプデしてあります
よく考えたらモンスターじいさんの場所を増やした以上
主人公を自動蘇生させないと場合によっては棺おけに入った主人公1人で
じいさんと会話するハメになるというトンデモな構図になっちゃうわけで…
(それで支障が出ないとはいえ)

>>6192
遠慮しているわけではなく作りたい方向性が異なるというやつですね
過去に別ゲーで難易度を上げようとして見事大味になったという自省点がありまして
調整の難しさを痛感した次第です

実は追加ボスについてそのお約束をいかに破るかをテーマにしています
例えばHPを過剰に増やさずその割に突破方法を考える必要がある相手をどうやったら作るかですね
なので既存ボスの強化を除けばHPのマジックナンバーを一切用いていません
強い相手を用意するのは簡単なのですが
どう攻略するかという観点から逆算するように作っていくのが自分の方向性です

また正統派のボスなら公式が用意しているため
仮に難易度を上げるつもりならそちらを強化する方向性になってると思います

6195名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 20:50:45 ID:2WiY.j1w
素朴な疑問なんですがMJHの戦闘時のモンスターや歩行グラフィックはMJH作者が打った物なんですか?

6196名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 20:55:39 ID:lEjeeM6c
HPの高いだけのボスも何げに好きだな
装備や戦略とかあまり考えずに戦っても勝てる
それでいてHPが高いと頑張って倒した感じがする
達成感がある

6197名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 20:56:44 ID:SFFdmk7E
mjhは真っ向からぶつかり合う楽しさがある豪速球の豪快野球 民主は相手の懐、スキを突く気持ちよさがある変化球の技巧派野球って感じかな
別物だから楽しいよね
民主はやはりモンスターバランスが抜群の出来なんで縛りダンジョンや縛りボスなんかがあったらなんて思ったりするね
スライム系でしか入れないダンジョン、獣モンスターしか挑めないボス 
ウォタガ氏や民主の作者さんあたりなら作れそうなんだけどね

6198名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 21:09:13 ID:ksfljS2Q
>>6194
聞いてるとめちゃくちゃ自分のしっかりした信念に基づいて作ってるんだなぁ
この主さんに出会ってたらPS2のマウスさんも違った鼠生だったろうに

6199名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 21:16:54 ID:ZRISAy/I
作者さんの好きに作ったらいいと思いますぜ
自分はパッチ更新が落ち着いたらプレイさせてもらうつもりですわ

6200名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 21:19:39 ID:Ur7tQLDM
作者さんの好きに作ったら良いと思いますよ?
自分はバグ探しも結構好きだから
最新パッチ出たら即当てて楽しんで遊んでますわ(現在3周目)

6201名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 22:25:55 ID:2zH3Q6V.
更新数回ごとに周回していて実感した
店のラインナップや装備範囲が少し変わるだけで
違うゲームになるんだなー

6202名無しの改造者さん:2025/04/16(水) 22:33:44 ID:Vv58gnpM
それは俺も実感した
簡単に変更出来る所ではあるがさじ加減一つで大分変ってくるよな

6203名無しの改造者さん:2025/04/17(木) 04:45:46 ID:hXRoXEEY
とりあえず「SFCDQ5 みんなで主役 Ver5.0」で
やりたいことはできたかなという感じです
アルカパにじいさんとルイーダ置く難易度が高かった・・・

6204名無しの改造者さん:2025/04/17(木) 08:35:21 ID:VkxuidiM
中味が変わるだけのランダマイザーなんか毎回新鮮な気持ちで一生遊べるからね

6205名無しの改造者さん:2025/04/17(木) 18:09:27 ID:kDr7C4MQ
>>6204 >>6206
特に皆主の作者さんは練りに練っていらっしゃるから、
そう強く感じるのかもね

6206名無しの改造者さん:2025/04/17(木) 18:11:15 ID:3P14NveY
>>6205
うん

6207名無しの改造者さん:2025/04/17(木) 18:39:24 ID:70RFkndU
ついに5.0!お疲れ様です

6208名無しの改造者さん:2025/04/17(木) 19:30:39 ID:VkxuidiM
みんなが主役パッチて仲間全モンスター少なからず調整入ってるんだよね?
リドミ見てるんだけどギガンデスの調整説明ってなくない? 
何度見ても見当たらない

6209名無しの改造者さん:2025/04/17(木) 20:10:07 ID:hXRoXEEY
>>6208
以前ギガンテスのHP500台突破のパッチを作った際に入れた説明と混同して書き忘れてました
「終盤の守備力若干強化、そして最大レベル時のHP600台突破」です

6210名無しの改造者さん:2025/04/17(木) 20:20:06 ID:VkxuidiM
>>6209
よかった さぁ〜ギガンデス縛りで遊ぼうかな
楽しそうな調整どうもです

6211名無しの改造者さん:2025/04/17(木) 21:08:51 ID:W2EN8OAA
みんなで主役パッチの作者に一言言いたい
素晴らしい作品をありがとう

6212名無しの改造者さん:2025/04/17(木) 21:44:59 ID:hXRoXEEY
りどみ更新したのでついでに「SFCDQ5 みんなで主役 Ver5.02」という形で上げなおしておきます
変更点は5.01の「まほうのかぎで開く宝物庫の中身変更」(ゴールドになってるので買いたいものは自分で決めてね)
それに加えて「勧誘忘れのまま船に乗っても渡航先でスライムナイト・くさったしたい・イエティを勧誘可能」という環境づくり
また「最果てのほこらで青年時代前半に言わせるべきだった没セリフの発掘」です

最後の没セリフ発掘に関しては不具合修正パッチのほうにも入ってるので
バニラ版とか他の改造作品にも(バッティングしない限り)適用可能です

6213名無しの改造者さん:2025/04/17(木) 21:55:51 ID:VkxuidiM
作者さんいるなら聞きたいんだけどモンスター縛りで遊ばせてもらう予定なんだけど、基本は原作通りのブオーン戦は主人公必須、町に入れば主人公になってるのは原作通りすよね?

6214名無しの改造者さん:2025/04/17(木) 22:06:27 ID:hXRoXEEY
>>6213
町やダンジョンのパーティ管理はほとんどが原作どおりです
ただ以下は「人間優先、馬車内のメンバーの呪文など可能」に変更してあります
・レヌール
・サンタローズの洞窟深部
・迷いの森

6215名無しの改造者さん:2025/04/17(木) 22:10:07 ID:VkxuidiM
>>6214
かしこまりました! ありがとうございます

6216名無しの改造者さん:2025/04/17(木) 22:14:11 ID:MT5zS.76
みんなで主役は4人PTでもできるの?
4人のパッチが先?

6217名無しの改造者さん:2025/04/17(木) 22:18:19 ID:hXRoXEEY
>>6216
パーティ人数周りはいじってないのでどっちを先にしても問題ないと思われます
ただバランスに関しては3人を前提にしていることをご了承ください
(一応ミナデインの威力を4人バージョンにしたパッチを別途用意はしてあります)

6218名無しの改造者さん:2025/04/17(木) 22:35:23 ID:18kqaO9o
4人PTパッチ当ててみんなで主役遊んでるけど
ゲームが止まるようなバグは今のところ遭遇してないなー
NPCのグラが乱れたりする程度で台詞は普通に表示されるし

6219名無しの改造者さん:2025/04/18(金) 07:37:18 ID:ov3skdnI
>>6196
すごくわかる

6220名無しの改造者さん:2025/04/18(金) 09:59:52 ID:cI4bDzYM
マショマロ送るまでもなくダークネスはモンスターだけのダンジョン元々実装する気だったようだな
制限付きのダンジョンは面白そうだ

6221名無しの改造者さん:2025/04/18(金) 14:43:12 ID:8CIxO/LY
皆主、いつも楽しく遊ばせていただいてるが
ドラゴンゾンビ系のネーミングに注文は大丈夫でしょうか?
 レヌール城:スカルゴン→コキュードス
 迷いの森等:ドラゴンゾンビ→スカルゴン(こちらが本来?)
 エビルマウンテン等:スカルドン→ドラゴンゾンビ(3に統一)

6222名無しの改造者さん:2025/04/18(金) 14:44:11 ID:esiI6SC.
Ver5.02乙

6223名無しの改造者さん:2025/04/18(金) 14:48:59 ID:8CIxO/LY
コキュードスは元々10に出てくるが、俺は10やってないから
kmix-ICで初めて知った 灰ゾ以降に出てくるらしい

6224名無しの改造者さん:2025/04/18(金) 14:52:28 ID:esiI6SC.
コキュードスは10では氷の領界ってとこで出て来る
ネーミングはどっちかというとFFっぽいが
いい名前と思う

6225名無しの改造者さん:2025/04/18(金) 15:42:01 ID:BxR26Tzw
>>6221
スカルゴンはレヌールに1回出して青年時代後半にもう1回出しているのですが
ボスとして変り種なので予習復習の意味をこめて同じ名前にしてます
あとデータ上の文字数がカツカツなのでこれ以上手をつけれない事情もあります

>>6222
現時点でVer5.03まで上げてます
ダンジョンでセーブしてからロードすると
「移動中の馬車外メンバーの使用可否」がダンジョンのまま引き継がれるとは想定外でした
馬車外メンバーの呪文が使えない(メニューに3人しか出ない)状態だと
施設でメンバーを入れ替えしたが最後
空いた箇所に増殖した主人公が入るという不具合があったので
ダンジョンでセーブできるようにするには
町扱いの人数管理かつ馬車不可にしなければならないというまさかの制約が・・・
なのでボブルの塔では蘇生限定
ダンジョン内セーブは大神殿に移行しました
あとレヌールにも青年時代に蘇生限定の神父が来ています

6226名無しの改造者さん:2025/04/18(金) 16:03:43 ID:esiI6SC.
>>6225
いいねVer5.03乙!

6227名無しの改造者さん:2025/04/18(金) 16:37:04 ID:gP4hwSH.
改良に次ぐ改良 カッコ良すぎ

6228名無しの改造者さん:2025/04/18(金) 19:27:25 ID:8CkSb6ng
今更だけど4アデンダムって嫌になるほどエンカ高いの? プレイするのをためらうほどエンカ率?

6229名無しの改造者さん:2025/04/18(金) 20:09:06 ID:NdgbCE8c
>>6228
ダンジョン内はまぁちょっと高いかなーぐらい、フィールドはめちゃエンカしまくる
ただトルネコがしのびあしを覚えたら解決する話ではある+そのおかげで「トルネコを外すなんてとんでもない!」現象が発生する

6230名無しの改造者さん:2025/04/18(金) 20:29:15 ID:8CkSb6ng
>>6229
ん〜やっぱり結構高いのか、、
トルネコ入れなきゃなのか〜、、
主、クリフト、ミネア、マーニャで行きたいんだよねー

6231名無しの改造者さん:2025/04/18(金) 22:10:56 ID:6PfFf/t.
みんなで主役 Ver5.02でビアンカのリボン貰えずに青年キラーパンサの所にきましまた
バグでしょうか?キラーパンサ仲間にしなくても大丈夫ですよね?

6232名無しの改造者さん:2025/04/18(金) 23:23:10 ID:esiI6SC.
ダークネスはモンスターオンリーダンジョン実装みたいでwktk!!だが
VCとかにもあったら面白いな

6233名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 02:09:35 ID:pxuUnWQU
>>6231
ビアンカが初期所持品としてもリボン持ってます
しかしバグでリボンもらえずですか・・・
ヘンリーの初期所持品に追加しておくかな・・・

6234名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 02:50:17 ID:pxuUnWQU
テストプレイでは問題なくリボンが手に入ったので
原因はおそらく「預かり所にゴールドオーブを預けている」「その状態で持ち物がいっぱいのまま幼年時代を終了した」
とかそんなあたりではないでしょうか

6235名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 06:35:58 ID:mCJxYTQY
ゴールドオーブ預かり所に預けていました。それが理由ですかね?

6236名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 08:27:13 ID:B33gOvb6
ゲマにオーブぶっ壊してもらわないと話が破綻しちゃうから
預けちゃいかんでしょ
そんでオーブが所持品から消えて>>6234の処理が行われるから

6237名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 08:29:09 ID:St7J5doM
いうほど破綻するか?
青年後半で差し替え作業やめたれ

6238名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 08:30:51 ID:St7J5doM
あれ?規制されてんのかと思って適当なこと書き込んでしまった

6239名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 09:08:56 ID:hbRE/XV6
たいまつはレヌール城イベント終了後に即行で預かり所に放り込んだけど
ゴールドオーブは未来の自分にすり替えられる時と
ゲマにぶっ壊される時に何らかのバグが出ると思ったから預けるのは止めてたな

6240名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 09:35:12 ID:FbSZntDI
やっぱ不便でも幼少期の預かり所はリスク高そうだね

6241名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 10:25:51 ID:3WmY2jEA
そういやSFCのDQ5って袋ないんだったね

6242名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 10:29:31 ID:FMIKAGcA
カセットの箱の絵じゃ持ってるのにな

6243名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 10:41:09 ID:QDBI45PY
あんな小さな袋じゃ鎧とか入らんからノーカンなんだろw

6244名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 10:58:32 ID:pxuUnWQU
>>6235
オーブが手元になくてもリボンは手に入りますが
どうも処理順が下記のようになっているらしいです
1.ドレイのふく削除
2.オーブを除いた元々の持ち物が手元に戻ってくる
3.最後にビアンカのリボン追加

この時に元々の持ち物が12個だった場合はリボンを入れるスペースがないので
手に入らなくなります
ここをどうしようか考案中

6245名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 10:59:36 ID:5iY5gbw6
袋ってやっぱりみんなそんなに欲しいもんなの?
袋があればやはりヌルゲー化するし、無限より有限だからこそのたのしさがあると思うけどね 
旅してるって感じで

6246名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 11:08:19 ID:FMIKAGcA
馬車があるならそこにものおいてある設定で袋は欲しいな
ダンジョン内とかでは99個鎧入るような袋は違和感あるし難易度もぬるくなるからなくていいや

6247名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 11:09:35 ID:QDBI45PY
>>6245
わかる

6248名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 11:24:19 ID:hbRE/XV6
>>6245
さすがに預かり所にアイテム入れ替えしに行くのは面倒だから
袋は欲しい派
薬草関連の使用は自分で制限かければ済む話だし

6249名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 11:25:15 ID:5iY5gbw6
>>6246 確かに馬車があるならそこに袋があるってのもおかしくないね 自分が世紀末の
旅人でもそうするわ
袋が見直される時期に来たか
誰かアイデアマン、袋パッチよろ

6250名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 12:32:18 ID:Qzc7Ivu6
やり方はしらんが
6のダーマパッチみたいに作戦メニューの枠を1つ増やしてそこに預かり所の処理を追加設定したら擬似的な袋システムになるんじゃない?

5と6じゃ処理とか違いそうだから適当な発言だからごめんやけども

6251名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 12:57:59 ID:5iY5gbw6
袋が頭から離れなくてずっと先程から考えてるんだけど、現状メリットでしか無い袋、デメリットがあった方が面白いんじゃないかなと
袋にアイテムを入れればいれるほど重くなって素早さが落ちるっていうのはどうよ?
戦略生まれね?

6252名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 13:08:47 ID:ucAFSIpw
DSドラクエ5極限攻略データベースで
モンスター一覧を見たところ耐性欄に
【呪い】とありました。これは何に対する
耐性ですか?以下は一部のモンスターの抜粋です。
キラーパンサー強
ミミック弱
キメラ強
ばくだんいわ強
まものつかい弱
のろいのマスク強
エリミネーター無効
ブリザードマン無効
サターンヘルム無効
ライオネック弱

6253名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 13:20:12 ID:pxuUnWQU
なんとかシナリオ上での破綻を避けるため
幼年時代にゴールドオーブをアイテムという形で入手しない方式の実装まではこぎつけた
ただ青年時代にビアンカのリボンを手に入れる挙動がどこにあるかわからなくて困っているのが現状
単純に実装したければ手に入れたものを裏で削除すればいいのだが
それだと修道院で目覚めたときのシスターのセリフを削るハメになってしまう・・・

>>6252
SFC版にも同じ耐性がデータ内にあるのですが
どの攻撃にも使われてない属性なので意味がないようです

6254名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 13:34:12 ID:00LOdiUo
ビアンカのリボンをアルカパで再入手可能にする、とかはできないの?

6255名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 13:35:57 ID:00LOdiUo
ごめんなさい一つ前のレスちゃんと読んでなかった

6256名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 15:51:24 ID:yzRpjXjo
dq3eternalいいね普通に公式がプチバージョンアップしたみたいな
3のハックはeternalから始めていくつかを経てkmixへ行く王道パターンか

6257名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 16:08:57 ID:QDBI45PY
こないだからやけにkmix推すねぇ?

6258名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 16:09:24 ID:ucAFSIpw
>>6253
返信ありがとうございます。SFC版の耐性に関するデータは何処かで配布されてますか?一応自分でも確認しておきたいです。

6259名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 16:21:59 ID:5iY5gbw6
皆主はまだ未プレイなんだけど、リボン問題始め、まだ進行不能なバグってある感じ?
作者さんもまだまだ大掛かりなアプデの構想とかはあるのかな?
ちょこちょこアプデが続く予定ならもう少し暖めてからプレイさせていただこうと思うんだけど

6260名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 16:24:16 ID:pxuUnWQU
>>6258
SFCGENEditorで確認可能です
「Settings_DQ5MJ」経由で閲覧すれば見れます
(耐性名称が別の属性と食い違ってるかも。「耐性欄のうち右から3番目」を参照のこと)

6261名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 16:28:00 ID:pxuUnWQU
>>6259
リボン関係は青年時代のビアンカの初期所持品にもあるので一応詰まりではありません
次のリリースでヘンリーの初期所持品に追加しているのでこのままリリースしても問題自体はないのですが
主人公の持ち物欄からどうやって取り除くかを模索中

また進行不能なバグについてはほぼほぼチェックをしておりますが
原作にあった竜の目を誤って天空城の像に嵌めることで発生するハマりについては
シナリオ攻略順を大幅に改訂することで解決を図ろうという案あり

ゲームバランス関連については事実上完成といっていいかもしれません

6262名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 16:38:34 ID:5iY5gbw6
>>6261
作者さん?返信ありがとう

6263名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 16:40:22 ID:QDBI45PY
こうやって作者さんがレスしてくれるのって本当いいよな
これからもこんな感じで改造界隈盛り上がっていくと嬉しい

6264名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 17:16:55 ID:5iY5gbw6
>>6263
しかもメチャクチャ返信早いからな

6265名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 17:21:42 ID:QDBI45PY
そうそう
前に話題になってたsiki使ってるのかも
俺も使ってるw

6266名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 17:25:39 ID:VmW3FuwY
>>6245
薬草・世界樹の葉・飲み薬みたいな消耗品と特殊効果目的での装備品で持ち物爛が有限になるのはいいけど
重要アイテムで持ち物爛埋められるのは嫌だなぁ
ミミックとかの敵が落とす小さなメダルとかもあるし

6267名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 18:24:33 ID:hbRE/XV6
みんなで主役パッチで遊んでてちょっと気になるのが
配置を変えたNPCがその場で棒立ち(足踏みすらしていない)になってるのが
ちょくちょく居ることかな(例:青年時代前半のサンタローズで教会→宿屋に移動したシスターとか)
仕様なのかバグなのか

ゲームが止まるわけじゃないし会話も普通に出来るから
気にしなければ良いのだろうけど
初見はギョッとしたわw

6268名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 18:52:52 ID:EPvwxBmY
主人公がパッケージで持ってるふくろは、せいぜいもう1人分の持ち物が入るぐらいだろうね
馬車が手に入ったら荷物をたくさん運べるようになるのは納得です
いっそのことふくろの名前をばしゃに変更して馬車が入れないダンジョンではふくろを使えないようにすれば馬車の立入有無で難易度も変えられそうだけどSFCDQ5にはふくろが無いからね

>>6267
たしかMJHでも青年期に山奥の村で下からダンカンに話しかけてもこちらを見ずに話し始めるという変な挙動もあった記憶がw

6269名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 18:58:03 ID:pxuUnWQU
>>6267
足を動かそうとするとほかのNPCが消えたり広範囲にバグが発生するので
「超高速で足踏みする」「歩かない」のどっちかにするしかないんですわ

6270名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 19:07:18 ID:hbRE/XV6
>>6269
ああやっぱりバグ絡みで仕様でしたか
了解ですー

6271名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 20:03:28 ID:/Oz8Ar2U
DQ5は、フラグが緩いよな
デルパトールで、女王に一度も話したことなくても、後半に行きと行くと
再会ってことのなるとか、幼年期に未来の自分と話してなくても
ゴールドオーブすり替えたことになるとか。

6272名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 20:06:36 ID:ksSjg.OQ
>>6263
ほんそれ
神パッチが三つも同時進行してるし
いまが黄金期という感じもするわ

6273名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 20:55:38 ID:rmiB9Esc
>>6256
パッチとはいえそんなに同じゲーム何回も出来ないから
KmixICだけやった

6274名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 21:31:01 ID:hbRE/XV6
>>6271
ルラムーン草を預かり所に預けておいても
ルーラが習得出来ちゃったりするね

6275名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 21:34:06 ID:rmiB9Esc
そんな事出来るんだ?
フラグ管理なのかな
アイテム自体削除しても大丈夫だったりして

6276名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 21:53:55 ID:hbRE/XV6
>>6275
ルラムーン草を"取得した事"がフラグになってると思う

ルーラ習得イベント時にアイテムとして実際に持っている必要はないので
ルラムーン草をEDまで持ち続けることも可能(意味は無いけど)

6277名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 21:57:13 ID:rmiB9Esc
やっぱそういう事なんだろうな
フラグで管理するなら実物はイラネって事で別アイテムに
あてがう事も出来るんだね

6278名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 22:16:19 ID:DdbJjxbI
幼年期に未来の自分と話してなくても
ゴールドオーブすり替えた事になるのワロタ
今度やってみよっと

6279名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 22:29:01 ID:/Oz8Ar2U
ルラムーン草マジっスか アイテムコレクションにイイ情報ありがとう
で、ゴールドオーブ、あれ本物の方をゲマが壊した世界線ってことになる

6280名無しの改造者さん:2025/04/19(土) 23:45:22 ID:FbSZntDI
ゴールドオーブすり替えは酒場のベラ直行してそのまま妖精の国攻略終わると通常プレイでもわりと見逃す

6281名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 00:47:17 ID:NZQSgWZg
vcのりどめにも記載あるけど、アイテム自体には意味なくて入手したフラグでイベント管理してるパターンって結構あるみたいよ

だから削除処理とかに注意さえしたらそこの貴重品アイテムの枠を1つ設定出来るはず

6282名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 00:55:15 ID:UgzPfTps
実はリボン関係は9割9分がた完成しており
あとは「つつがなくヘンリーに持たせていることを理由に主人公のリボンを処分」させるにどうしたらいいか
という詰めの部分に集中してました
それがついに完成したので
難産だったことから技術資料(のようなもの)をりどみに載せつつ
今回は
・ちょっとイベント進行そのものが一部異なる点
・宝箱の中身の多くがゴールドになった点(店売り品が多いのだからほしいものは自分で決めて買おう)
という大幅な変更点からVer6.0にしたいと考えてます

6283名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 01:06:07 ID:UgzPfTps
かなり大胆な変更をした「SFCDQ5 みんなで主役 Ver5.03+6.0」アップしました
今までどおりの5.03も同梱しています

6284名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 06:50:42 ID:S04.7Q6k
>>6283
まだれどめだけだが拝見しました
段々Kmixみたいなギミックにパワーアップしてますな
ここまで出来るなら、水のリングでボス配置(深海竜系+側近2体 or カンダタ系)とか出来そうですね
(ここでのカンダタ系とは、上層部にいた大男)

6285名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 07:57:56 ID:fM5QcSQQ
>>6283
おつ〜
今回もなんかすごい

6286名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 10:01:57 ID:JxDW5gHE
ROMの解析で1/1024のような確率に関する数値を
サーチするにはどう検索するのが適切ですか?

6287名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 10:17:39 ID:L1pg62pQ
>>6286

改造スレで答えといた

6288名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 11:41:33 ID:QLqEVLpI
みんなが主役パッチこ、後半年後くらいにはモンスターパッチになってそうだな
まだ未プレイ勢はあえて今はまだ暖めて別ゲーしとくのもいいかも

6289名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 11:43:23 ID:X5ImDhPs
逆にいまやって怒涛の発展を楽しむのが楽しそう
一通りクリアした頃には別作品になってまた新鮮に楽しめるとか素敵

6290名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 12:05:23 ID:L1pg62pQ
プレ専でもバグ発見くらいのお手伝いは出来るんだし
貢献するのもいいと思う

6291名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 13:23:30 ID:JxDW5gHE
>>6287
返信ありがとうございます。試してみます。

6292名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 16:15:29 ID:lqLvliBk
>>6283
乙です

6293名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 17:03:40 ID:BQcOvDlM
みんなで主役 Ver5.03+6.0セーブデータそのまま使っても大丈夫ですか?バージョンは5、02です

6294名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 17:43:32 ID:UgzPfTps
>>6293
5.02→5.03であれば問題ありません

5.02→6.0の場合は一応流用できますが
宝箱の中身が違っているため
想定している取得物のバランスまでは保証できません

6295名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 18:30:50 ID:lqLvliBk
それなら素直に最初からやり直した方が良さげだな

6296名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 19:04:15 ID:QLqEVLpI
4アデンダムなんだけど、モンスター図鑑はいわゆる???を順に埋めていくって形じゃなくて初めから完成してるのを楽しめってコンセプト?
つまり初見で全部めくっていったらモンスターのネタバレになるって仕様なんだよね?

6297名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 19:06:54 ID:Ed13r.jg
プレイの周回が更新頻度に全然追いつかん
嬉しい悲鳴だ

6298名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 19:22:47 ID:7pnO2ZBg
>>6296
そのとおりでございます
データは入ってるけど実際出てこない敵なんかもいるけど

6299名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 19:55:51 ID:JxDW5gHE
>>6260
確認できました。別サイトでも確認しましたがダミー耐性のようでした。感謝します。

6300名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 20:26:20 ID:chkt9CkM
みんなで主役パッチがver6.0で結構変わってるみたいだから
最初からやり直して幼年時代を一気に駆け抜けてきたけど
一部の宝箱が取れなくなってる=テンポ向上
っていうメリットが出来たわ(※個人の感想です)

青年時代に取り忘れないようにしないとなぁ

6301名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 21:01:11 ID:QLqEVLpI
>>6298
ありがと

6302名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 21:08:08 ID:sGWgBvgo
みんなで主役パッチ6.0に「Bダッシュ」と「4人パーティー」のパッチを当てていますが、今のところ不具合なしです。
もしも可能であれば、DQ5は移動速度が遅いので、移動速度も変更して、組み込んでもらえれば助かります。

6303名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 21:20:42 ID:UgzPfTps
>>6302
Bダッシュに関しては正常に組み込めることはこちらでも確認していますが
そちらのパッチ内容が利用に細心の注意が必要であるものである理由から
組み込みに関しては見送っています

6304名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 21:33:27 ID:8laa/nCg
ちょっとややこしいから下手に組み込まない方がいいかも知れないね
意外な所で不具合が出るかもしれない

6305名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 21:40:25 ID:chkt9CkM
Bダッシュパッチはプサンを仲間にする時に詰むんじゃなかったっけ?

6306名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 22:10:56 ID:Ed13r.jg
幼年期にパパスに頼まれてヘンリーの部屋に向かう途中でダッシュすると
フリーズ

6307名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 22:39:13 ID:sGWgBvgo
>>6303
承知しました。ご回答いただき、ありがとうございました。

6308名無しの改造者さん:2025/04/20(日) 22:53:11 ID:NZQSgWZg
誰もが1回はヘンリーの場所でハマるよなw

でスレでバグったっ報告までがテンプレ

6309名無しの改造者さん:2025/04/21(月) 01:04:35 ID:y.wSql52
>>6305
ダッシュしてイベント発生させるとハマるけどしてなければ問題ない

6310名無しの改造者さん:2025/04/21(月) 07:34:13 ID:sCZ7HU0U
手軽に解決するとなるとその部分の時だけダッシュ不能にするとかかな
ダッシュは専用フラグ用意してフラグたってる時のみ可能にするとか
の仕組み作っとくと他にもダッシュしたらバグるって場面が来た時も対応できる

6311名無しの改造者さん:2025/04/22(火) 09:43:36 ID:YJh1tWGM
ダークネスはGWまでに出来そう?

6312名無しの改造者さん:2025/04/22(火) 15:13:08 ID:x9w1lbS2
全然だと思う
ディスク2すら出来るかどうかって所だわ
会話イベントに凝りだしてからペース落ちてるし
マシュマロでは完成は早くて秋くらいってあったぞ

6313名無しの改造者さん:2025/04/22(火) 15:45:06 ID:75DQvt1o
会話なんてどうでもええのになぁ

6314名無しの改造者さん:2025/04/22(火) 16:17:37 ID:x9w1lbS2
いやテキストが結構いい感じだったぞ

6315名無しの改造者さん:2025/04/22(火) 16:40:32 ID:NU575/eA
>>6310
いいやり方だな
色んな状況に対応できる

俺も5の改造で遊んでるからそのやり方採用させてもらうわ

6316名無しの改造者さん:2025/04/22(火) 18:00:23 ID:V3rrGVIs
>>4195
「無知は罪」に対する賢い返し方だな
どこかで使わせてもらうわ

6317名無しの改造者さん:2025/04/22(火) 18:10:16 ID:O3VgSOs.
この世の全てとか言うと拡大解釈というか論理が変わってまうというか
浅そうな知識で全て知った気になってる人への戒めその分野を語るなら当然知っているべき事を知らない相手に対して言うとこうかはばつぐんかも

6318名無しの改造者さん:2025/04/22(火) 18:28:55 ID:V3rrGVIs
別の部分も併せて読むと
拡大解釈どころかうまい返し感心したんだけど
当然知っているべきなどと言ってしまうとそれもまた奢った考えになるかな

某まとめサイトでは大した知識ない奢った人間ほど「無知は罪」って言葉使うから
そういった輩へのカウンターとしていいなと思っただけだよ

6319名無しの改造者さん:2025/04/22(火) 18:48:34 ID:O3VgSOs.
なるほどこちらのスレ汚しでしたな

6320名無しの改造者さん:2025/04/22(火) 18:50:14 ID:cfOyQT2w
横からスマンが他人様に無知は罪とか言う時点で
相当奢ってる人間なんだからカウンターなんてしてあげても無駄だろ
頭悪い奴は無視が一番

話は変わるがみん主パッチ面白かった〜✌️
MJHと並んで5の定番になりそう

6321名無しの改造者さん:2025/04/22(火) 18:54:22 ID:ox4KKcA2
ダークネスとみんしゅがやっぱり相変わらず人気だが
これらが完成してさらに半年もたてばもう新作って出ないかな
あと出そうなのって既存パッチの改良版くらいでしょ
しかし見方を変えればそんな空白の期間は
ここで人気者になるチャンスかもしれんね
誰かセンスある人が来てくれるといいな

6322名無しの改造者さん:2025/04/22(火) 19:51:32 ID:M4aoQPgs
>>6314
ネタバレ怖いがちょっとx見て来た
🦀氏とは別のやり方で会話システム導入した感じかな
原作キャラも追加キャラもしっかりドラクエらしいいいテキストだなーと思った

6323名無しの改造者さん:2025/04/22(火) 22:25:28 ID:kp3WFDw6
>>6321
そんな先のこと考えるなよw
神作者さんたちがまた別の作品に着手するかもわからんし
こないだみたいに大型新人が現れるかもしれんしね

6324名無しの改造者さん:2025/04/22(火) 22:56:22 ID:D.T05fw6
ウォタガ作品とか、あの規模と質で考えると短期間すぎるリリースかつ一つ終わったらまた次って感じで
止まったら死んじゃうマグロかな?って感じだしなあw

6325名無しの改造者さん:2025/04/22(火) 23:00:17 ID:kp3WFDw6
あの早さの秘密は単に寝てないってだけの様だよ
最近ペースがかなり遅い辺りまともに寝てるんだろうなって勝手に想像して安心してるw

6326名無しの改造者さん:2025/04/22(火) 23:23:42 ID:TaVfc.nw
みんなで主役パッチ6.0に「Bダッシュ」と「4人パーティー」のパッチを当ててルラフィンまで来ました。
ルラフィンの昼間の教会の緑頭のキャラクター(夜にピアノひいている人)のグラフィックがバグります。

「Bダッシュ」と「4人パーティー」のパッチを当てたからでしょうかね。

6327名無しの改造者さん:2025/04/23(水) 01:21:11 ID:BZfuH32w
>>6326
ダッシュは関係ないので4人パッチのほうですね
本来戦士のグラなんですが色違いの主人公の頭が映っちゃってますね

6328名無しの改造者さん:2025/04/23(水) 14:47:29 ID:IVQnQAW2
>>6325
こないだのマシュマロか?
寝るのがめっちゃ早くなったといいつつ12時位までツイートしてるあたり
制作ペース早い時はどんだけおきてんだよって思ったw

6329名無しの改造者さん:2025/04/23(水) 17:37:59 ID:A1vpYIWc
>>6312

6311じゃないけどはやくて秋か
一年以上かかる事になるんだな
今回の完成品のクオリティはどれほどになるだろうな

6330名無しの改造者さん:2025/04/24(木) 07:38:30 ID:.xzgpmuw
こないだKmix進められてた人そろそろクリアできたかな?

6331名無しの改造者さん:2025/04/24(木) 10:41:59 ID:yDZJAVuI
みんしゅの人最近いない😢

6332名無しの改造者さん:2025/04/24(木) 11:00:23 ID:a/bwUJw6
テリーの納刀ドット良いな
1人だけ抜刀したまま歩いてるからDSドットから逆輸入されないかなと常々思ってた

6333名無しの改造者さん:2025/04/24(木) 11:33:00 ID:TGRsK/s2
デラパッチの更新はお盆か正月ぐらいにくるのかなぁ

6334名無しの改造者さん:2025/04/24(木) 11:49:08 ID:yDZJAVuI
デラは正月かー
本命のダークネス完成版がもっと早めに来るといいな


>6332
あれ格好いいよな
おれもちょうどそのこと書こうとしてたわw

6335名無しの改造者さん:2025/04/24(木) 14:17:08 ID:ye.s8Kyw
>>6330
ソーマは倒した
ハードモードだが、極楽鳥呼べば結構回復してくれるから案外楽勝やった
Mod全般に言えるが、エンディング見てからが本番なんやな

6336名無しの改造者さん:2025/04/24(木) 17:16:02 ID:7JGD/O.k
🐟オ氏
テリーってズボン取ったら
元々スカートみたいなふくなんだし
そのままでいいと思う
かっこええよ

6337名無しの改造者さん:2025/04/24(木) 18:17:22 ID:a/bwUJw6
ドット沼はハマると何やってもなんか違うな…から抜け出せなくなるから恐ろしいぞ

6338名無しの改造者さん:2025/04/24(木) 19:31:22 ID:7JGD/O.k
VCはGW間に合いそうかな
ダークネスは無理そうらしいが・・・

>>6337
神パッチ作者さんたちみんなはまってるよな

6339名無しの改造者さん:2025/04/24(木) 19:51:20 ID:6svuHqFA
>>6326. 4人パッチをみん主に当てるとカンダタ系(ラインハットや
ジャハンナで宝箱に居る)はバグる

6340名無しの改造者さん:2025/04/24(木) 20:26:41 ID:qTCQn97.
>>6326
みんなで主役パッチ+4人パーティーだと
テルパドールでも一部のNPCがバグるね
天空城が浮上する際に天空城のグラがおかしくなる
他にもあったかな

6341名無しの改造者さん:2025/04/24(木) 22:06:35 ID:6svuHqFA
ポートセミル2階、ルラフェンで複数
まあ他にもゴロゴロあるんだろうけど、これは仕方ない

6342名無しの改造者さん:2025/04/24(木) 22:06:57 ID:kFbEr3f6
デラパッチは1.22が最新?

6343名無しの改造者さん:2025/04/24(木) 22:17:24 ID:6e/YyrkI
調べてみましたがみんなで主役パッチ+4人パーティーでは
・ラインハットの鎧系は無事
・山奥の村のカンダタ系は無事
・テルパドールのモンスターじいさんがバグる(宿屋地下のシスターと交換で解決)
・ルラフェンの教会は女性NPCに入れ替えることで解決
カンダタ系は元に戻しますかね・・・

6344名無しの改造者さん:2025/04/24(木) 23:58:23 ID:a/bwUJw6
想定は3人なのにわざわざありがとうございます😭

6345名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 00:21:42 ID:twoNsznw
>>6338
ダークネスがGWより遅れるみたいな話ってあったっけ?
本人は何も言ってなかったきがするる

6346名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 02:27:19 ID:PnhqLoZM
>>6342
俺の手元にあるのも同じ

6347名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 05:23:27 ID:qUoL3KLg
実はそろそろ「SFCDQ5 みんなで主役6.1」を出そうかと思ってます

というのがNPC棒立ち問題をとうとう解決することができたわけで
これにより追加変更した箇所のNPCが歩くようになりました
他にも天空城にメダル王を呼んだり
ニセたいこう戦の結末がほんの少しだけ変わってたり
滝の洞窟にしんかいりゅうが出てきて油断できない場所になってたり
大神殿の地下では見張り兵士とのバトルが必須になってたりします

6348名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 06:53:56 ID:W8BJMJ46
メダル王の島にルーラで行けなかったり
妖精の村からルーラが使えなかったり
こういうちょっとした不便さが却ってイイって思ってきた

6349名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 07:15:11 ID:twoNsznw
>ニセたいこう戦の結末がほんの少しだけ変わってたり

こういうのいいね期待しちゃう!

6350名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 07:29:35 ID:wRQQ1CF6
>>6347
お久しぶりです
これまでの5の派生パッチではあくまで戦闘回りの変更ばかりで
シナリオ関連を弄ってる方はいなかったから、こういった方面の変更はとても興味あります

6351名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 07:32:59 ID:wRQQ1CF6
どうせなら、一層のこと天空伝説のようにレヌール城を移民の城にして
どんどん発展させていくといったギミックも楽しそうと思います
玉座横の壁もある移民によって斫ってショートカット可能にするとかで

ただ、残念なことに天空伝説は公式からの警告によってお亡くなりに・・・

6352名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 07:37:25 ID:twoNsznw
天空伝説?
二次作品か何か?

6353名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 07:41:04 ID:wRQQ1CF6
>>6352
件のツクール作品で、例のクロゲパ警告でお亡くなりになった
ミルドラース討伐後の6年後を描いた作品で、当然主人公は双子達

6354名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 07:43:13 ID:twoNsznw
>>6353
あーそう言われれば
なんかどっかで見た事ある気がするな
そっかそんなのもあったんだ・・・

6355名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 15:59:33 ID:0TY8V.Tc
>>6342
>>6346
それって何処にあるん?
まだ手に入るなら教えてほしい

6356名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 17:52:23 ID:qUoL3KLg
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver6.11」あげときます
とりあえずキリのいいところまで更新できました
イベントの結末がほんの少しだけ変わったことで
ニセたいこう戦の難易度が幾分か上がっていますことご了承ください

6357名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 17:59:20 ID:EH2tXCOM
おつ〜
ニセたいこう強くなるのはいいね

6358名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 19:18:46 ID:oGDfN.QI
>>6356
更新乙です

さっそくver6.11に更新してプレイしてるんですが
ポートセルミの灯台にいるヘルバトラーの台詞が
「灯台には すごい怪物が(以下省略)」となっているのは正しい挙動なんでしょうか?
モンスター爺さんの所にいる兵士と台詞が丸かぶりになってます

6359名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 19:35:23 ID:qUoL3KLg
>>6368
情報ありがとうございます
これは兵士のセリフのほうが間違ってます
小さい更新点があったのでせっかくだから6.12あげとこうかと思います

6360名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 21:39:48 ID:wRQQ1CF6
>>6343
6.11、
テルパドールの食堂の緑色のキャラがバグってる
3人でプレイしてるが、発生

6361名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 21:40:48 ID:kT49IJnE
6.12おつかれさまです

6362名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 21:53:50 ID:qUoL3KLg
>>6360
パーティを教えていただけませんか?
自分が確認してもバグが発生していないため
メンバー次第という可能性があるかも

6363名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 22:28:47 ID:wRQQ1CF6
>>6362
自分、ビアンカ、ニトロ

6364名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 22:36:12 ID:qUoL3KLg
>>6363
6.12でそのパーティにて検証してみたところ
テルパドールの城内最初のフロア全域にて
バグが確認できませんでした

6365名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 22:39:32 ID:qUoL3KLg
原因を探るとすれば
$287A9 が 36 になっている件が可能性としてあるかもしれないです
ここを 36 → 01 に変更すると解決するかもしれません

6366名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 22:56:49 ID:Xbq20yg.
使用エミュレーターの違いかも知れないですな

6367名無しの改造者さん:2025/04/25(金) 22:58:34 ID:qUoL3KLg
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver5.03+6.1+6.12」に
「DQ5みんなで主役6.12α.ips」という名称で解決策を同梱しています
こちらでバグが確認できないものであったため
解決しているかどうかわかりませんがよろしければどうぞ

6368名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 00:06:52 ID:B5iX9/1E
>>6345
disc2体験版の話なら特に言及はなかった気がする

たぶん

6369名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 07:38:59 ID:ejN4dvyA
なかったよな
来てくれたら最高だけど

6370名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 18:44:13 ID:97HQYvds
みん主更新乙です

6371名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 20:07:09 ID:j0p5UkL2
みん主楽しませてもらってます

進行上問題無いけど気になった点です
環境は5.03、4人パッチ未使用、uosnesw
・レヌール城で泊まった際に昔居た幽霊?の爺さんが出現せず会話のみ
・チゾットへルーラすると橋渡って見えるグランバニア城の位置がバグる
・グランバニアで妻誘拐イベ中の会議室におばちゃんが居る(元は戦士の人)
・ルーラの消費MP1になったが、MP8未満だとMP不足で失敗するメッセージが出る
・テルパドールの悪魔の壺倒した直後にモンスター爺さんがバグる(自分の場合はスライムナイトの断片)

6372名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 20:15:39 ID:2AeiunhA
>>6371
>・テルパドールの悪魔の壺倒した直後にモンスター爺さんがバグる(自分の場合はスライムナイトの断片)
6.11で修正されてる箇所です

>・レヌール城で泊まった際に昔居た幽霊?の爺さんが出現せず会話のみ
青年時代になると該当NPCが消えますからね・・・

>・チゾットへルーラすると橋渡って見えるグランバニア城の位置がバグる
実はバニラ版から気になってた点です

>・グランバニアで妻誘拐イベ中の会議室におばちゃんが居る(元は戦士の人)
ためしに入れ替えてみます

>・ルーラの消費MP1になったが、MP8未満だとMP不足で失敗するメッセージが出る
問題はここですね・・・
ちょっと調査してみます

6373名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 20:49:36 ID:2AeiunhA
ルーラの消費MPの問題については解決しました
これは次のVer6.13で反映します

6374名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 21:13:17 ID:2AeiunhA
レヌール城で泊まった際の演出も一応修正しました
幼年時代でも自動でメッセージが出なくなりましたが
隣にじいさんがいるので手動で話せばセリフは聞けます

6375名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 21:16:15 ID:.vBbzcA6
解決が早い
さすが

6376名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 21:17:26 ID:XX.BrZpU
実行から解決がマッハすぎる

6377名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 21:18:50 ID:ICa0DkVQ
解決までの時間早すぎぃ!

6378名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 21:19:14 ID:2AeiunhA
追記

もしかすると
>>6360の「テルパドールの食堂の緑色のキャラがバグってる」という報告と
>>6371の「・テルパドールの悪魔の壺倒した直後にモンスター爺さんがバグる(自分の場合はスライムナイトの断片)」という報告が
同一の不具合を示しているかもしれませんね
だとするとモンスターじいさんだから発生した不具合ではなく
そこにいるのが誰であっても発生する不具合ということになります
このNPCを別の場所に動かす方向で調整してみます

6379名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 21:30:32 ID:2AeiunhA
もし>>6360>>6371の報告が同一であれば解決方法は2つ
1.ここでのイベントバトルを起こさない(壷の中身をアイテムへ替えるか、該当箇所を別のツボにする)
2.該当NPCを撤去させてバグを防ぐ
さてどうしたものか・・・

6380名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 21:44:20 ID:2AeiunhA
さらに追記
「グランバニアで妻誘拐イベ中の会議室におばちゃんが居る(元は戦士の人)」ですが
会議室内の面々は弄った覚えがないのでバニラ版で確認したところ同じおばちゃんがいました
おそらく内政担当者か何かかと思われます

6381名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 21:51:09 ID:.vBbzcA6
内政担当者かー
見た目からは想像つかんかったけど
元々の仕様なんだね

6382名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 22:32:09 ID:2AeiunhA
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver6.13」あげました〜
内容としてはレヌール・テルパドール・ルーラ関連です

6383名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 22:35:20 ID:.vBbzcA6
おつさま〜

6384名無しの改造者さん:2025/04/26(土) 22:55:16 ID:97HQYvds
「バカな・・! はやすぎる!」ってヒュンケルのセリフ思い浮かんだ
(バーンの1ターン2回行動)

6385名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 00:20:17 ID:MWLGNiHE
みんなで主役でボブルの塔がわかりませせんゲマは倒しました

6386名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 00:25:54 ID:F4McMX5A
https://x.com/sabao11050605/status/1916148451235991572
VCの最新版来たぞー

6387名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 00:28:43 ID:vkfiktSg
うれしいねえ

6388名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 00:38:48 ID:wybB9tjs
ホントだ、きてる
ただまだプレイどころかダウンロードすら出来ないから何が変更されたのか誰か教えてクレメンス

6389名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 00:52:55 ID:zgJ.YvPw
>>6385
魔法のカギが手に入ったから、それ使って行ける所を回りませう

6390名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 01:02:40 ID:92iHbi1.
やったぜ!ありがとうございます!!

6391名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 01:17:25 ID:MWLGNiHE
情報ありがとうございます

6392名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 07:44:45 ID:q/4yBcHA
>>6388
 Ver.4.00(仮11) 2025/04/27
 アイテムや、ステ等を見直したんで新規データでプレイをお願いします〜
(仮9〜11)まで内部で適当に更新
 結構適当に弄ったんで作者自身が更新内容を忘れています〜w

・味方キャラのステを調整
・味方キャラの修得技を見直し

・アイテムの性能の見直し
・夢見の雫、ラーの鏡に道具効果追加
・アイテムの入手箇所を見直し

・戦闘行動の見直し
・一部の修得呪文の効果が変わりました(変わったってより効果が追加?)
・光の波動の挙動の修正(ウォタガさんご教示ありがとうございました)

・敵の性能などを見直し
・追加箱ボスを1組追加(これにより新規データを推奨)

・なんか細かい事を修正した(わすれました!)

・テリー移動グラパッチを同封


更新履歴はこんな感じだけど
丸写しは良くないかな
もしよくなさそうだったら管理人さんお手数ですが
削除お願いします

6393名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 07:50:48 ID:q/4yBcHA
他まんたんが最初のメニューにあるとか
かみのおつげがさくせんからえらべるとか
💧氏に教わっていろいろ機能が増えてるっぽい

6394名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 08:41:34 ID:ErvpzYKM
vcは前の仮8の時だけどジャミラスで死にまくったのが懐かしい
何度「キキー!起きろ!!」を聞いたかわからん

6395名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 08:48:19 ID:q/4yBcHA
ジャミラスは本当強いよな
おれもよくやられた

6396名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 10:07:57 ID:.DAL7On.
>>6386
おっきたきた
だうんろーどさせてもらうか

6397名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 10:13:05 ID:.DAL7On.
>>6335
おっいいね
引き続き楽しんでくれ

6398名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 10:55:30 ID:wxR.Mqh.
今回のVC、デビルアーマー仲間になるのか

やっぱ新仲間モンスターいるとプレイしたくなる

6のトラウマ、ストーンビーストも仲間にしたい

6399名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 11:32:39 ID:9ziV3ES2
VCで一部ボスのHP設定をミスったとあって、GENEditorで確認したら25しか無くて草
自力で修正できる人は仮12来る前にやっても大丈夫かな?

6400名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 13:04:24 ID:.DAL7On.
元のHPわかるなら大丈夫

6401名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 14:03:06 ID:.DAL7On.
https://x.com/sabao11050605/status/1916278865254879571

他の更新履歴がツイートで更新された

6402名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 21:24:53 ID:wYclT9aE
ディスク2の体験版があるらしいぞー!
やったぜ!!

6403名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 22:01:04 ID:GAkBDQTM
な、なんだってー!と思って急いで見に行ったが
今配布してるわけじゃないんかーいw

しかしディスク2体験版の配布が確定してよかったけど

6404名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 22:27:29 ID:RCFE0zSU
dsドラクエ456で物理攻撃をした時相手が眠りから覚める確率は1/2だと思いますがこれを0にするためにどうやってこの確率を示すアドレスをサーチすればいいか教えてください

6405名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 23:21:29 ID:p919MxPw
ダークネスのディスク2の体験版来るって言っても
ヘルクラウド城までが範囲っていってるしまだまだじゃね?

その間VCとかやる余裕もありそう

6406名無しの改造者さん:2025/04/27(日) 23:51:38 ID:RCFE0zSU
自己解決しました

6407名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 00:06:14 ID:88lUc/xY
俺もダークネスが一番楽しみだけど
やっぱ全部出来てからがいいな

6408名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 02:17:18 ID:.8/QyFDU
俺はデラックスが一番楽しみだけど

6409名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 02:43:40 ID:Irj8VTHQ
「DQ5みんなで主役6.14」へのアップデートを鋭意製作中
というのがイベントバトルを新規追加する方法が概ねわかりましたので
まずは水のリング取得イベントの際に仕掛けようかと考えてます

6410名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 03:13:34 ID:.8/QyFDU
凄いよ!作者さん

6411名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 04:36:10 ID:3APrqzwM
すっご!
DQ5のイベント関係を弄るのは初だね

6412名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 06:20:43 ID:pNVg8ViE
おつおつ〜
こりゃいいや!

6413名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 06:23:34 ID:pNVg8ViE
>>6408
唐突だなw
なんで張り合ってんのw

6414名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 06:37:55 ID:CqKIckrg
DQ5でイベント追加できるのはすげえな
楽しみだわ

6415名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 08:07:13 ID:Gv7M8quE
VC ver.4.00(仮11)バグ報告
バトルアリーナの井戸に入ると画面が真っ暗になって操作不能になります
https://i.imgur.com/Sp6jk2s.jpeg

6416名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 11:45:22 ID:LQN3lA02
>>6413
君らがいつもダークネスばっかほめるからだろ
たまにはデラの話もしろよ

6417名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 11:50:37 ID:qlqkJTGg
>>6416
他力本願
自分から話題振れば?

6418名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 11:55:07 ID:LQN3lA02
何回かデラの話した事あるけど
いつも誰も食いつかないからなぁ

6419名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 15:05:44 ID:Wo5LDrAQ
見えてるエサ過ぎるからだろ
もう現物見るまでは全てフェイクと思ってる

6420名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 16:24:19 ID:MZ/eF.aE
デラは楽しみなんだが、プレイは出来ないし作者本人の情報が無いからなー

オレも現物が上がるまでは話題にしないことにした

6421名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 16:26:01 ID:uzbndrAA
話題があるのはいいけど持ってないから参加できないな

6422名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 16:47:00 ID:Irj8VTHQ
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver6.13&6.14」あげておきます
滝の洞窟でイベント戦闘が追加されました
とりあえず自分なりにがんばりました

6423名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 16:49:27 ID:oBqeAZoY
デラが上がってみんなが喜んでる時
俺が別のパッチの話したら大分後になってイヤミ言われた事がある
しかも隔離スレでももう一度蒸し返されたしな

6424名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 16:52:09 ID:WW0PXdAc
>>6423
そらーお前が悪いわ

あの時はしたらば総出でカニカマ氏を褒めなければならないのに
よそのパッチの話なんかしたら気分悪い

自分がカニカマ氏の立場ならわかるだろうに・・・

6425名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 16:53:47 ID:Ny6Snz2c
>>6422
滝の洞窟でイベント戦闘来た来た
おつです!

6426名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 16:58:41 ID:uzbndrAA
>>6422
ちょうどよかった

6427名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 18:19:19 ID:bQO09zTY
>>6422
乙!乙!

6428名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 18:27:31 ID:.3UUBVnw
5でイベント追加 ついにデカいカベが破られたか
この瞬間にリアルで立ち会えてラッキーだ

6429名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 18:48:22 ID:CqKIckrg
>>6422
乙!
ちょうど5周目やろうと思ってたところだったから
めっちゃ嬉しいわ

6430名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 19:39:22 ID:0ZfJmYIU
イベントが追加できるとなると改造の幅がめちゃくちゃ広がるんちゃうの!

6431名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 19:48:10 ID:Ny6Snz2c
いろんなイベント入れ放題になるな
あんまりイベントのなかった国とかにクエスト的な物を挿入しまくって
ボリュームを増す事も夢じゃない

6432名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 19:59:05 ID:Ny6Snz2c
>>6415
への変身っぽいのがツイッターにあるな
弄ってないはずの部分がバグったようだけど
原因の特定が滅茶苦茶大変なんだよな
でもなんとか頑張って欲しい所

6433名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 20:59:41 ID:9k83EdU2
>>6415
detalistによると井戸の中で入手可能なアイテムは市販品のスライムアーマーなんで、スルー可能なのが救いかな?

6434名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 21:20:25 ID:bQO09zTY
思いのほか修正難航するみたいだね
テストプレイ後に発覚するバグは恐ろしいな

6435名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 21:21:09 ID:Ny6Snz2c
なんだスライムアーマーだけか
なら大丈夫か
最悪井戸をふさげばいいしな

6436名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 21:53:51 ID:bQO09zTY
これはバグでも何でもないただの難癖付けなんだけど
トルッカ誘拐犯に金渡して倒したと見栄張るのが1番報酬良いのがちょっとモヤる
実費かかってるから妥当なんだろうけど誘拐犯が目論見通り金を手に入れてるのが何だかなぁと(チラッチラッ

6437名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 21:59:48 ID:Irj8VTHQ
トルッカ誘拐イベントの報酬調整としては
誘拐犯の戦利品を調整するという手があるかもしれませんね
町長からの報酬とは別口で彼らから意外な報酬が手に入ったりすると
選択に少なくない影響を与えることができそうです

6438名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 23:41:55 ID:BPUVsUyI
パパス、マーサ生存ルート頼むわ

6439名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 23:43:26 ID:Ny6Snz2c
さすがにそれはw

6440名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 23:50:05 ID:Irj8VTHQ
扉のセキュリティレベルを変更できることがわかりました
ラインハットの宝物庫とかも魔法の鍵対応にしようか検討中

6441名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 23:50:39 ID:Ny6Snz2c
カルベローナの踊り子は確かにクッソ場違いだよな
俺も昔から思ってた
ダークネスはうまい事やってくれるようで良かった

6442名無しの改造者さん:2025/04/28(月) 23:59:53 ID:CU80NgNc
なんで原作では踊り子だったんだろう

6443名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 00:03:09 ID:xT5zvVR6
マーニャも踊り子で魔法使いだったし自分的にはわりとすんなり受け入れてたわ

>>6440
いいね!せっかくの宝物庫なんだし中身も豪華にして忘れてなかった人へのご褒美感欲しいね

6444名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 00:03:46 ID:kQ66o2ZM
原作だと「カルベローナのこ」でしたっけ
踊り子ではなかったと記憶しています
たぶん自分が何者かわからない状態で加入して
旅の果てにふるさとを見つけたというニュアンスかな

6445名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 00:07:21 ID:JczX3Prc
カルベローナのこはバーバラだねw
踊り子は一般NPCの話
さっきの人たちはツイッターの話してるんだろうし

6446名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 00:08:30 ID:xT5zvVR6
カルベローナにいるこの一般モブ女性の話
https://i.imgur.com/TjfplKc.png

6447名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 00:10:54 ID:kQ66o2ZM
>>6445
完全に間違えたわサンキュw
作業してると思考が特定の方向にものすごく偏るから
こういう勘違いをたやすくするというね・・・

6448名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 00:14:52 ID:JczX3Prc
俺も作業しながらレスとかよくするからわかるw

6449名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 00:21:07 ID:kQ66o2ZM
気になったのでバニラ版での件の踊り子の配置を見てみたら
第1村人はともかく長老の家の見張りもそうなんですね
魔法を使えることが当たり前だから
逆に魔法使いらしくない住民が当たり前にいるという感じかなこれは

6450名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 00:49:46 ID:L58cCdMA
漫画版ではデビルアーマーと切り裂きピエロがけっこう重要キャラ扱いだったね

デュラン3連戦をこいつらにするのはどうだろ?
ついでにテリーが破壊の剣をドロップ

6451名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 09:43:01 ID:K.Ln41aM
>>6440 ラインハットの宝物庫って バリアが張られた宝箱が2つある部屋ですか
ラインハットのカギの段階で行くよりも
ゲマ倒した後の方が、魔法のカギの使い所が増えてイイ気が

6452名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 12:44:14 ID:xT5zvVR6
な、なぁ・・・某配信者がプレイしてるアレってアレだよな・・・?

6453名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 13:08:13 ID:JczX3Prc
開発スピードと技術はもの凄いけどセンスが今一つ好きになれないな
某配信者があのイベントだけ公開してるのはなんでだろう
作者さんに信頼されてるんだろうか

6454名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 13:24:47 ID:kQ66o2ZM
>>6451
はいその部屋です
ほかにも先人が神の塔進入テストパッチをせっかく作ってくださったので
終盤に宝箱目当てで神の塔へいく動機を作ろうかと思います

6455名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 13:42:13 ID:NFND793c
覚醒バーバレラモードかー
>>6452

6456名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 14:26:23 ID:EWBMNx0s
ひげモグ氏か
なんかいろいろとコネのある人だね
VCやダークネスもこんな風に先行公開したりしてw

6457名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 16:10:34 ID:K.Ln41aM
>>6454 単なる回収時期の変更ではなく
イベント追加が絡んでいたとは
もう楽しみが止まらないっス

6458名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 16:31:10 ID:EWBMNx0s
センスあるよな

6459名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 16:56:08 ID:kQ66o2ZM
>>6457
さすがに新規イベントバトルはまだ滝の洞窟だけなのですが
神の塔に後からでも入れるパッチを作ってくれたことで
これをもっと活かす方法は以前からずっと探してました
あと他にもラインハット1Fの横壁の扉を開けれるようにしたり
(外から入ろうとしても扉扱いじゃないので内側からの自由脱出だけですが)
ジャハンナの武器屋の意味のない鍵かけを解除してみたり
全体的にはDQ3〜4にあった「カギ入手からの世界一周」をしたくなるように心がけてます

6460名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 17:00:28 ID:/a0x7fm6
「カギ入手からの世界一周」って楽しいよね
昔は入れなかった所に入ってたからあさる感じがたまらん
ああいうのいっぱいあるといいな

6461名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 17:02:00 ID:K.Ln41aM
確かに、5は盗賊も魔法も最後も、カギ入手で解放されるものは
数個ずつしかなかったですね

6462名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 17:59:00 ID:JJrxqXBE
神の塔イベント追加は面白そうな発想
ジージョの家もなんかあってもよさそう、ってかあの家ぽつんと一軒家どころじゃなくて草

6463名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 18:09:16 ID:lpmMHyqQ
新しくカギ入手→宝箱漁り
ってパターンを増やすのは楽しそうだ
DQ5ってそれが少なかったから結構ガッカリした記憶があるわ

>>6462
割と存在を忘れがちになるジージョの家に何かあるのは良いかも

6464名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 18:31:45 ID:xT5zvVR6
DQ5は魔法の鍵入手後すぐに最後の鍵だから余計に印象薄いよね
ブオーンが命のリングでイブールが最後の鍵なら魔界突入前に地上をくまなく回ってPTの強化って流れになるからちょうどいい気がする
魔界への門も魔法の鍵扉から最後の鍵扉に変えればストーリーも前後しないし

6465名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 19:02:20 ID:kQ66o2ZM
>>6464
魔界への門はもともと最後のカギしか対応していません
皆主ではブオーン戦の難易度をイブール戦の後に持ってくることを想定しているので
「魔界突入前に地上をくまなく回ってPTの強化って流れ」という流れは意識してます

>>6462
次のバージョンでジージョの家にもカギ部屋設置してます

6466名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 19:08:21 ID:xT5zvVR6
あれそうだっけ?
あんまり最後の鍵がすぐだから勘違いしてたか

6467名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 19:39:12 ID:q5qp2SmM
DQ5って全体的にもっさりしてんのがイマイチなんだよなあ。DQ6スピードアップみたいな感じでそういうのって修正できたりしないんですかね…(素人考え)

6468名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 19:55:51 ID:lpmMHyqQ
移動時だけターボ使ってる(3倍速)
移動が遅い点だけでも解消すると結構ストレス軽減するよ
UI関係がもっさりなのはどうしようもないけど

6469名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 22:24:12 ID:kQ66o2ZM
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver6.2」あげました
宝物庫あさりがこれでかなりできるようになったと思います
レヌール城のルートを分断する壁をほんの一時的に壊せたり
微妙な出番だったパパスのつるぎが最終装備として遜色ない性能になったり
青年時代後半にラインハットの地下に再び入れるようになったりしてます

いろいろ初めての試みが多いため6.13・6.14も同梱しています

6470名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 22:30:15 ID:/a0x7fm6
おおう!もう来たか!おつおつ

6471名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 23:29:04 ID:bfAYiMWA
おーすごいなwww

6472名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 23:37:08 ID:/a0x7fm6
みんしゅは絶好調だし
ダークネスはバーバラのセリフ大量追加だし
VCは4.00(仮)12が出たし今日も色々あって幸せだな〜

6473名無しの改造者さん:2025/04/29(火) 23:40:11 ID:8dCrfmPI
>>6469
ザ・最強

6474名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 00:08:15 ID:ycjSzbTk
>>6452
から始まってるいくつかのレスはデラパッチの話だったんだな
ひげもぐさんはいろんな人に信用されてる人?

6475名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 00:19:00 ID:.PHOwo5s
みんしゅ更新活発で嬉しい😃

6476名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 02:26:17 ID:fBpxBU9E
あげたばかりでさっそく自ら不具合を作ってたことに気づきました…
やっぱりラインハットの1F横扉は自分で開けちゃマズいやつでした
ただそのバグフィックスの過程で面白いことに気づいたのも確かで
どうやら「ラインハットのカギというアイテムがいらない」ことになりそうです
するとそのカギフラグを別の扉に適用できるわけでDQ6のろうごくのカギみたいに
さいごのカギとは別口での施錠を仕掛けることが可能ということに・・・

6477名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 03:23:31 ID:fBpxBU9E
結局6.201をあげなおしました(現時点で6.2からのデータ流用可能です)

6478名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 04:54:00 ID:B/Bet53M
>>6469
更新乙です
ラインハットの地下の牢屋はとても気になってたから
最後の鍵入手後に再び来て強力なアイテムや装備入手も面白そうです

6479名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 04:57:10 ID:B/Bet53M
ラインハットの鍵は結局いるよ
青年期前半に修道院の東の橋に画面切り替えと兵士(モンス?)設置して
ラインハット平定までは通れなくするとかあってもいい気する
問題は、その橋の拡大マップをどこから持ってくるかだが

6480名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 05:00:16 ID:B/Bet53M
3連投で大変失礼だが、そろそろもんじい系みたいにROMの容量・領域拡大も
考えてもいい頃と思う 8ビット(256)の壁は流石に厚いとしても、もんじい系と
同等の領域拡大は可能な気する 仲間モンスの特技を4人目まで共通にすれば

6481名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 09:50:44 ID:tfO9j/KA
>>6472
ダークネスにバーバラのセリフ大量追加と聞いて
ネタバレ恐れずついつい見に行ってしまったが
しびれくらげが仲間になってるのみてテンション上がった
地味に好きなんだよあれ

>>6477
おつかれさまです

6482名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 13:12:18 ID:fBpxBU9E
>>6480
デバッグ目的でチートを使うため拡張などはしないことにしてます
というか現段階でもだいぶ遠くまで来ちゃった感がありますね・・・
あと5はマップも圧縮されてるのであれを弄れた人は天才だと思います

6483名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 18:39:33 ID:NnscwcFc
スゴイなみん主作者さんの日進月歩

6484名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 19:33:30 ID:aTnooOBo
みんなで主役パッチの作者さんへバグ報告です
いずれもver6.202+4人PTパッチで発生

・レベルアップで複数の特技を同時に覚える時にメッセージが1つしか表示されない
 (例:キラーパンサーがLvアップ時に"おたけび"を覚えた時に"いなずまも"一緒に覚えるが
    ○○をおぼえた!というメッセージは"おたけび"だけ)
・テルパドールであくまのつぼとの戦闘後にNPCの表示(預かり所の人)がおかしくなる
 (※3人PTだと発生しない)

何となく4人PTパッチが悪さをしてそうな気がする…(※素人の感想です)

6485名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 19:35:47 ID:fBpxBU9E
次のバージョンでレヌール城の玉座側面の壁を何度でも通行可能になります

>>6484
前者は習得における処理で一度に複数覚えることがイレギュラーであるためそうなってしまってます
後者は4人パッチが原因です

6486名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 19:58:25 ID:hEJbDpyE
○○をおぼえた!というメッセージは"おたけび"だけ
これはもしかして一番下の行?

6487名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 20:09:06 ID:aTnooOBo
>>6485
了解しました
4人PTパッチは外そうかねぇ…

6488名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 20:13:35 ID:fBpxBU9E
>>6486
確か一番下のものだったと思います

>>6487
あくまのツボ撤去を視野に入れてます

6489名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 20:57:46 ID:VbUNJdb.
VCHで仮11でデビルアーマーってどこででますか?

6490名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 21:14:23 ID:nV/bdMl2
>>6489
追加ダンジョンと天馬の塔
てっこうまじんと強さが逆転したみたいだな

6491名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 21:17:10 ID:VbUNJdb.
情報ありがとうございますだいぶ後半ですね

6492名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 22:25:41 ID:3v4tDyeQ
DSの6ってグレイスでイベント見ずにオルゴー取ったら
仲間にいろいろ言われるんだなワロタ

6493名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 22:34:00 ID:nV/bdMl2
>>6491
一応ベッド入手したら仲間モンスター全てと戦う事はできるよ。マジンガも追加ダンジョンで戦える
勝てるかはしらんけど

6494名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 23:33:39 ID:VbUNJdb.
VCってバージョン11ですか?

6495名無しの改造者さん:2025/04/30(水) 23:38:11 ID:3v4tDyeQ
https://x.com/sabao11050605/status/1917575931683860490
最新は仮12.1だよ

6496名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 00:09:36 ID:uIKtMAPY
確かに神目線で46ターンは相当ヤバそうだなw

6497名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 01:05:46 ID:UjJIzkKc
質問ですムドーの島の1階の1番奥の宝箱ってどうやって取るのですか?

6498名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 07:01:02 ID:GNM0BVCI
>>6495
URL付きの報告はとても助かります
ありがとうございます

6499名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 09:30:09 ID:RjnVPRzE
>>6474
カニカマ氏のデラパッチ動画か
なんかゾーマの曲が早いなきらいじゃないけど
kmixくらいがちょうどいい

6500名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 10:02:42 ID:kImLzAK.
URL付きは助かるわ
前もやってくれてる人いたけどどっちもサンキュー

6501名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 10:34:32 ID:HPTQ9grs
>>6496
神め線46ターンでも
むしろやりごたえあっていいなと思うのは俺だけ?w
俺はめっちゃいいと思うw

6502名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 10:43:32 ID:oSn.YBcM
GWだからそれに合わせるように
🐟男氏が頑張ってくれたんだろうな
サンキャーやで

6503名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 10:49:17 ID:pqT1neJI
>>6492
DSでやった時
丁度ミレーユバーバラチャモロの構成だったからリアタイでフイタわw

6504名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 11:33:06 ID:keco4aZ2
みんしゅのひとすげえぜ

6505名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 12:35:40 ID:hq1IAJrg
「DQ5みんなで主役」の次のバージョンなのですが
青年時代でも妖精の村から徒歩で妖精の世界フィールドへ出れるようにします
宿屋に勝手口を作るのでそこから出ればOK(要カギの技法)
さらに「カギ入手からの世界一周」をもっと強化しました
本来バージョンを6.3とする予定でしたがかなり宝箱の中身に手を加えたので
上記の壁工事の件も考えると7.0表記になるかもしれません

6506名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 12:38:53 ID:keco4aZ2
妖精の世界フィールドは大人になっていけなくなったから
淋しかったんだよな
こりゃいい改変だね

6507名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 13:17:40 ID:YbiAhv/.
VCの仮12をダウンロードしたいんですけど、もう仮12.1しかダウンロードできないんですかね?
ボスが強い方が好みです。

6508名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 13:22:47 ID:uIKtMAPY
>>6507
まだ残ってるよ
https://x.com/sabao11050605/status/1917219157214634044?s=19

6509名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 13:23:03 ID:keco4aZ2
わからないけど問い合わせてみればいいかも知れない

6510名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 13:25:56 ID:keco4aZ2
おっと解決策言ってる人が先にいた

6511名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 13:27:53 ID:YbiAhv/.
無事ダウンロードできました。ありがとうございます。
Twitter見ても見つけられなかったので、URL付きの誘導感謝です。

6512名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 13:42:01 ID:bqZGQBnI
>>6508
っとに今どきポスト探せないだのXいれてないだの怠惰すぎんだろポチー

6513名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 13:43:47 ID:keco4aZ2
まあ環境によっては見づらいからね
しゃあない場合もあるよ

6514名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 15:58:56 ID:hq1IAJrg
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver7.0β」あげときます
一応本作の全392箇所のマップとドア関連の内部数値をチェックしましたが
もしかしたらダンジョンなどでバグった大量のドアが出てくる不具合があるかもしれないため
βとしておきます
過去の6.13/6.14/6.202も同梱しておきますが宝箱の配置が違うため
なるべく7.0βは新規データでお楽しみいただけると幸いです

6515名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 16:02:24 ID:yqATKifw
全392箇所のマップ全部チェックしたんだね
すげい

6516名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 17:39:18 ID:wgrWzANM
仕事が早すぎるだろ・・

6517名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 17:54:39 ID:lp5AZoA6
賢い人は仕事が早い
そもそもこんなプログラム弄れるだけで相当賢いだろうし・・・

6518名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 18:54:43 ID:dIwuVR7.
おお、ではMJHをまた始めたところだったからver7と同時進行で
やらせていただこうかな。贅沢な時間をありがとうと言いたい。

6519名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 19:26:34 ID:WD0JAOBE
MJHか奇遇だな
俺も今日ダークネス終わったから久々に始めたわ
MJH終わったころにまたみんしゅもやらせていただきたい

6520名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 19:35:16 ID:UjJIzkKc
ダークネスのダウンロード場所教えてください。

6521名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 19:48:52 ID:WD0JAOBE
>>5789の奴が最新版だったと思うダークネス

6522名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 19:50:47 ID:UjJIzkKc
ありがとうございます

6523名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 20:13:55 ID:UjJIzkKc
デラパッチ最新版はないですか?

6524名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 20:17:18 ID:GsSOHWFE
やっぱダークネスおもしろいな!
OPからわくわくするわ

6525名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 20:22:15 ID:WD0JAOBE
相変わらず人気だな

6526名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 21:07:05 ID:7uCRanFI
みん主作者の熱量すごいなー
どこまで突き進むんだろう

6527名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 21:09:54 ID:NdbjnnIQ
どこまででも突き進んでほしい
だんだん技術もセンスも上がって来てて期待が高まりまくるわ

6528名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 21:17:26 ID:Deej7gDw
SFCDQ5でもイベントを追加できる神が出てきたみたいだけど、さすがに幼年期の下船時にルドマン親子を出現させることは無理でしょうか
だいぶ前に台詞を変更してる動画を見たことがあるけど会話イベントまでは増やせないだろうから無言で幼少デボラにパパスの前を横切らせ、それを追うようにルドマンと幼年フローラを乗船させるぐらいしかできないと思いますが

6529名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 21:23:15 ID:kQ8DpfSI
幼年フローラのグラを用意しないといけないから無理では?

6530名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 21:26:55 ID:hq1IAJrg
>>6528
あくまで現段階では「イベント中かつビアンカ同行時にセリフを出す処理」の部分を
新規イベントバトルに入れ替えてる感じなので新NPCを出すのは困難ですね・・・
いや先ほどスポットごとのNPCの移し変えができないか試しましたが
入れ替え先のNPCがグッチャグチャになりまして
人数の入れ替えだけでもえらくきついです
そのうえNPCが歩く挙動については数値みたぐらいではまったく理解が追いつかないので
これ改変できたらとは思うんですけどね・・・
セリフ改変はデータ上で実際やろうとするとハフマン符号の話になってくるうえ
そっちはまったくの門外漢でして

6531名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 21:27:08 ID:NdbjnnIQ
キャラグラは意外と高度な技術要るしね

まあここは人数い多いし誰か神様が作って下さるかも?

6532名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 22:04:18 ID:Deej7gDw
返信いただきありがとうございます
これでスッパリ諦められます

もしかして青年時代に妖精の世界の雪原フィールドを歩けるようになるのは改造作品初ですか
また、幼年時代と出現モンスターを変えられたりするものなのでしょうか

6533名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 22:36:24 ID:hq1IAJrg
>>6532
青年時代に妖精世界フィールドを歩けるのはMJHが先に達成されております(ルーラ使用でフィールドに着地)
村から徒歩で出るのは皆主が初だと思います

出現する敵についてですがフィールドの変更は人間世界だけ時期による変更が可能です(幼年時代に設定できるのは世界の上半分だけ)

ダンジョンに関してはすべて時期による変更が可能で
皆主では妖精の世界のダンジョンも青年時代になるとメンツが入れ替わってます(氷の館なんかは特に危険です)

6534名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 22:52:39 ID:Deej7gDw
詳しい解説ありがとうございます
SFCDQ5の妖精の世界の雪原フィールドで幼年時代にスノーベビー、青年時代にホワイトパンサーを出現させるにはディスクチェンジシステムで強制的に出るようにするしかなさそうですねw

6535名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 22:59:55 ID:NdbjnnIQ
ホワイトパンサーか
DS版好きだったのになぜか完全に忘れてたわ
そんなのいたなw

ディスクチェンジ取り入れるのはいいかもね

6536名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 23:26:32 ID:bAonxaUs
DS5にホワイトパンサーいないでしょ
プリズニャンじゃないのか

6537名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 23:38:41 ID:Lkudvn4o
ホワイトパンサーは11?

6538名無しの改造者さん:2025/05/01(木) 23:48:47 ID:Lkudvn4o
ダークネスはモンスター制限ダンジョンうまい事やったみたいだな

6539名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 04:25:54 ID:Ichu0lQo
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver7.0β」からの新しい実験中に
テストプレイでさっそく懸念していたバグが想定外のタイミングで発生
どうも扉の配分を変更するのはまずかったっぽいかも
7.xを欠番にして6.202から更新をやり直そうかと考えてます
いい状況に持っていけたと思ったら致命傷を負うとは…

6540名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 07:20:04 ID:cZD8iZpI
皆主やダークネスで盛り上がってるので今更Kmix等の話はしにくいが
Kmixの隠しダンジョンで4の王家の墓のマップがあったのでアデンダムにも
流用されてるか?と思ったら、アデンダムでも海底神殿のままなんやな
作者さん同士で色々交流されてるらしいから、アデンダムではKmixのマップを
拝借されてると思ったが

6541名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 07:24:45 ID:cZD8iZpI
ホワイトパンサーではなくシャドウパンサーならMJHの魔界に出てきたが
おまけのシャドウベビーも
あと、青年期の妖精世界はスイッチフラグの変更で白を黄緑に変更とか
出来ないかな? FC2のロンダルキアはスイッチ改造で緑に出来るらしいが

6542名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 07:40:50 ID:FBj4xf.E
>>6539
あらま・・・表から見えてる以上に複雑な仕組みだったんだろうか
せっかくがんばったのに大変だな
俺もよくあるからその辺気持ち分かる・・・


>>6538
簡単に出来たって言ってるな
他の作者さんもやってくれるかも?

6543名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 10:38:17 ID:Pe6bRy3k
>>6539
おおぅ…辛すぎる…

神の塔でちょっとしたバグみたいなのを発見したけど
報告はしなくて良さそうかな?

6544名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 11:31:05 ID:7ZZY1T6k
スゴイな こうやってブチ当たったカベを破る度に
解析範囲が拡張されて更に進化へと繋がってくんだろうな

6545名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 11:38:41 ID:iSSrd582
それが見られるのは幸運だね
俺も何か作ろうかな

6546名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 12:59:00 ID:iSSrd582
33ターンで行けたってさ
VC完全クリア作者さん自身がやったら

6547名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 14:01:10 ID:Ichu0lQo
とりあえず6.202までロールバックしてからドアの種類に応じた解放時期を検討中
ひとまずそれとは別口で天空城に宿屋を設置しようかと思います
ためしに実装してみたらジャハンナより高額になりましたが
「メンバーチェンジ・預かり所・メダル王・宿泊の利用できる移動要塞」であることを
考慮するとある意味妥当かなと思いそのまま実装予定です

6548名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 14:20:53 ID:yycY/jdA
>>6545
俺も5の改造に挑戦したことあるが、圧縮多用してるのとややこし過ぎて
断念したわ 今は、Kmixの小改造に挑戦中
ルビスの剣をグラドラ2回目の報酬に設定したいが、武器の設定は出来ても
報酬の設定方法が不明(指輪?は、3,4回目に変更)

6549名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 14:31:13 ID:yycY/jdA
>>6544
これまでも多くの壁をレヌール上の王の間の脇の如く崩してきたから
きっと崩してくれるさ

6550名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 14:35:57 ID:iSSrd582
>>6548
おおKmixか
俺もそれを検討してたんだ
システムが神がかってるから
面白くしたいというか自分好みにしたいんよな
ルビスの剣をグラドラ2回目にしたいなら
ルビスの剣のIDと命の指輪のIDを入れ替えたら楽に出来そう

6551名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 14:36:53 ID:7ZZY1T6k
>>6549 例えがピンポイント過ぎて草

6552名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 16:35:42 ID:Ichu0lQo
少なくともわかっていることは
マップに発生するバグはRAMに起因するものであることです
なのでセーブからのロードで元に戻るのだが再現性が一切不明
下手するとオブジェクト配置により通行止めになることもあるので実装したらまずいやつかも

一応レヌールの壁破壊については別パッチでの提供という形になります
同じ施設内かつイベントに関わらない範囲の変更ですが影響は未知数です

6553名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 16:58:43 ID:Ichu0lQo
なんとか別方面に活用できないかと目を皿のようにして数字を見ていたところ
イベントに影響のない範囲であればNPCのフロア移動ぐらいは限定的ながらできると判明
実験の産物としてラインハットの関所に預かり所とモンスターじいさんを配置してみました

6554名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 19:41:17 ID:EdtEGcws
DSドラクエ6で宝箱を落とすこととアイテムを
盗むことが同時に起こることはありますか?

6555名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 22:21:23 ID:KxwBX/jI
>>6553
NPCの位置を変えられるんですね
それなら幼年時代のルドマン親子の乗船イベントができるのでは?と一瞬、思いましたがNPCを歩かせるのは大変だと書かれていたことを思い出しました

NPCを歩かせることはできないが位置の変更ができるのであれば船内の浴槽がある部屋の青シャツの男がいる所にデボラとフローラを配置し、浴室に行けないように青シャツの男を塞ぐ所へ配置させるのはどうでしょう
そして船長と一緒のテーブルに座っている商人は「坊やは お父さんと二人で 旅をしているんだってね」という差し障りのない話しかしないので、これをルドマンに差し替えるぐらいしか代案を思いつかないですね
ただ幼いデボラとフローラの画像を書く絵師さんと、それをゲームに取り込んで表示させることができないと町や村にいる汎用の女の子2名で妥協せざるを得なくなっちゃいますね

6556名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 22:30:18 ID:Ichu0lQo
主人公の持ち物欄を変更するチートを入力したまま起動すると
一発で冒険の書2が確定で消えるという現象を発見
しかし消える演出をカットしたパッチを適用済みなので
呪いのモチーフをいつの間にか数十回回避していたことに気づいたという今日この頃

>>6555
OPの船はビスタ港の扱いであり
もし本気で作るならば港の周囲を泳いでいる魚影のグラフィックを
幼フローラに書き換えるという手があったりします
この書き換えのパッチがあれば(セリフはともかく)
登場シチュエーションっぽいものだけは少しだけ再現できるかもしれません

6557名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 22:44:51 ID:XJbcLdAI
ないです

盗賊×4、あるいは盗賊×3等で数千回戦闘したことがありますがドラクエ6でその現象は起きたことがありません

6558名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 22:49:08 ID:KxwBX/jI
回答ありがとうございます
たしかに港の南側で魚影を2つ発見しました!
今まで魚影なんて気にも留めていませんでしたw

6559名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 23:19:52 ID:zwkiO6e.
そして生まれる港の周りを泳ぐ幼フローラの群れ

6560名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 23:26:28 ID:s3viobJE
さすが天空人の末裔やで…

6561名無しの改造者さん:2025/05/02(金) 23:33:25 ID:iSSrd582
港内フローラって奴か

6562名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 00:06:42 ID:3K2yirCE


6563名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 05:19:37 ID:OhbiK1dA
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.0」をあげときます(7.xは欠番扱い)
壁破壊は別パッチでの提供となります
結果として以前よりさらにカギ入手からの世界1周要素を強めました

6564名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 09:34:35 ID:NTK4MplU
みんなで主役ver8.0始めたけど
幼年時代のレヌール城4F?でまじんのかなづちが拾えてしまうのは
さすがに扉の設定ミスかな?

6565名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 11:57:27 ID:edYMdhJc
おつりんこ!

6566名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 13:23:47 ID:OhbiK1dA
>>6564
はいミスってますorz
まほうのカギの扉にしてソフィアの幽霊をその扉の前に立たせるつもりでした
たぶん7.xで更新した箇所のチェック忘れです

6567名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 13:33:38 ID:OhbiK1dA
修正した「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.02」をあげときます〜

6568名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 13:35:53 ID:2SVba/PY
改造できるなら幼少期の船上での遭遇に拘らずアルカパのダンカンの宿にルドマン親子を宿泊させといて夜中にビアンカが主人公を起こしに来たときに一緒にデボラとフローラもついてきていて4人で幽霊退治に行かせたい
でも幽霊退治後にアルカパに戻ったらデボラとフローラは離脱するようにしておかないと定員オーバーでボロンゴが仲間に入れなくなるw

6569名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 14:05:42 ID:edYMdhJc
>>6567
おつりんこ!

6570名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 17:28:10 ID:NTK4MplU
>>6567
更新乙です

追加の不具合っぽいやつです(ver8.01で発生)
幼年時代のラインハット城で
扉の前に立てない&調べると以下のメッセージが出ます(扉の左右から調べても同じようになる)
https://i.imgur.com/BzT2EmA.png
透明な空間が設置されてる感じで
本来は兵士か何かが居るはずなのかな?と

ver8.02で直していたらごめんなさい

6571名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 19:03:44 ID:OhbiK1dA
>>6570
幼年時代に「読めないはずの本を読めてしまう」という現象を避けるために
ドアをブロックしている仕様です

6572名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 19:08:46 ID:vd4qJIos
にゃるほど

6573名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 19:17:32 ID:NTK4MplU
>幼年時代に「読めないはずの本を読めてしまう」という現象を避けるため
なるほど
その発想は無かったわ
そういや文字が読めない頃だったな幼年時代は

6574名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 19:30:21 ID:3K2yirCE
改めて言われると大人も沢山いたけどあの劣悪な奴隷生活で読み書きが出来るようになったって凄いよな
実は修道院で1年みっちり社会基礎知識を学んだとか裏設定ありそう

6575名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 19:33:12 ID:7KxfyCNQ
奴隷への命令は紙で行われる場合もあった
従うことが出来ないとお仕置きが当然あるので
周りの人に教えてもらいつつ必死で覚えた

とかありそうw

6576名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 19:34:46 ID:YAvmVTII
ヘンリーから教えてもらったんじゃないかな
真面目かはともかく第一王子ならしっかり教育受けてたと思うし

6577名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 19:39:56 ID:7KxfyCNQ
仲いいしな
普通にありそう

6578名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 19:53:36 ID:NTK4MplU
ヘンリーや他の周りの大人の奴隷たちに教わったんじゃないかなー?
と思ってる
特にヘンリーは贖罪の意味もあるしガッツリ教えてそうだ

6579名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 20:20:32 ID:OhbiK1dA
セーブ箇所がデータ上でエビルマウンテンになっていると
テルパドールの歩行不能箇所からスタートしてハマる現象の解決ができたので
次回アップデートの8.03に載せる予定です
エビルマウンテン入り口でセーブできたら謎の洞窟の拠点になるかなと

主人公がいつ文字を読めるようになったかってよく議論されますが
自分が思う最大の問題点は
「6歳の段階で未だパパスもサンチョも読み書きを教えてないこと」だと思います

6580名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 20:41:04 ID:1RqsOV72
>>6579
現代日本の生ぬるい環境とは違う、まずは生き抜くスキルを身に付けさせる方が優先する世界観なら仕方ないのでは

6581名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 20:45:38 ID:uYtxj/xA
ビアンカが漢字飛ばしながら読んでたけど
主人公はもしかするとビアンカよりは読めてたかもしれない
ただ家にあった本は漢字が多めだからたまたま読めなかっただけで
ほかの優しめの本ならまあまあ読めるかも

元々6歳児にふさわしい読み書き能力はあったのかもしれない

6582名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 20:47:47 ID:JG2ol2bw
旅の空じゃあ日中は移動とか食料調達のための狩りで暇がなく、
宿で教えるにしても子供向けの教材とかそうそうないだろうし、
教えたくてもなかなかできなかったんじゃないかな……

サンタローズでみっちり教えろ?それはそう。

6583名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 20:59:14 ID:NTK4MplU
みんなで主役ver8.02で
神の塔2F右側の通路奥にある宝箱から30346G拾えたけど
これはさすがに青年時代前半にしては多すぎでは?良いのこれ…?

古いver.だとカギが必要な扉があったのが消えてるから扉の設置忘れかな?

6584名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 21:18:46 ID:OhbiK1dA
>>6583
あー、そっちもミスってますね・・・
次回までに直します・・・

6585名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 22:02:49 ID:OhbiK1dA
そのあたり修正した「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.03」をあげました
大神殿でパーティ組み換えができたりエビルマウンテンでセーブできたりします

6586名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 22:07:13 ID:uYtxj/xA
ラスダンでせーぶできるのはすごい

6587名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 22:13:55 ID:BLOYOUR2
だかがゲームなんだから本気で議論するつもりもあるまい
堀井の詰めが甘かっただけさ
ちょうどこの頃、リアルで不倫してた頃だしなw

6588名無しの改造者さん:2025/05/03(土) 22:24:29 ID:Kj8EpXLQ
自分は幼稚園年長(6歳)の卒園間近でひらがなの読み書きを初めて教わり始めたけど
お受験が当たり前の今の人の感覚だとそれだともう知恵遅れレベルなのかな

6589名無しの改造者さん:2025/05/04(日) 08:22:54 ID:cLzOI42I
>>6585
おつ〜

6590名無しの改造者さん:2025/05/04(日) 14:22:07 ID:CbXUKYi6
>>6585
おつおつ

6591名無しの改造者さん:2025/05/04(日) 17:36:28 ID:pw9DXeZQ
ダークネスの賢者呪文覚えられまくるんだな

6592名無しの改造者さん:2025/05/04(日) 21:28:34 ID:t38XQFXE
MJHとみんしゅ同時にやってるけど
面白さの棲み分けがなされててホントに素晴らしい
作者のお二人には感謝しかない

6593名無しの改造者さん:2025/05/04(日) 21:45:44 ID:5C7Eg2BY
どっちも面白いよな
ダンジョンクリア毎に交互に遊ぶと面白い

6594名無しの改造者さん:2025/05/04(日) 22:34:02 ID:U/JL64sY
VC最新版もうダウンロードできないですか?

6595名無しの改造者さん:2025/05/04(日) 22:37:50 ID:5C7Eg2BY
あっ本当だ
削除されてるな
次のバージョンをもうすぐあげるんじゃないかな?

6596名無しの改造者さん:2025/05/04(日) 22:41:19 ID:yBN9345M
更に調整済ませた13(仮)になってるよ
https://x.com/sabao11050605/status/1918327686986121267?s=19

一応完成版のようだから諸事情でGW忙しい人もDLお忘れないようにな

6597名無しの改造者さん:2025/05/04(日) 22:44:56 ID:5C7Eg2BY
みのがしてたサンキュー
ダークネスは結局GWで来なかったが時期がずれたのはむしろ良かったかもしれないな

6598名無しの改造者さん:2025/05/04(日) 22:44:57 ID:U/JL64sY
ありがとうございます。

6599名無しの改造者さん:2025/05/04(日) 22:47:41 ID:5C7Eg2BY
・(道)マサムネの貫通タイプをブレスに変更(マホバリアでは軽減できなくなりました)

だってよ
マサムネはよく使ってるから聞かなくなる敵とかもいるんかな

6600名無しの改造者さん:2025/05/04(日) 23:08:05 ID:uH3X1q8U
ダークネスはスヒーダの盾取ったようだし
そろそろかもな

6601名無しの改造者さん:2025/05/04(日) 23:34:10 ID:uSKoSLzY
メダル王の特別な装備で
スキルがバージョンアップするってのがあの人らしい改造だな
旅芸人があれ出来るなら最後まで役に立つ感じかな

6602名無しの改造者さん:2025/05/05(月) 00:06:00 ID:GYco0rTI
真説FF5ICみたいな改造だな
ああいうの面白いからどんどんやってほしい

6603名無しの改造者さん:2025/05/05(月) 00:44:04 ID:z7G7zUdM
>>6599
敵が使ってくる時にマジバリで軽減出来なくなったのがキツいわ。道具効果だからマホカンタも意味ないし対策がデイン耐性の防具かな

6604名無しの改造者さん:2025/05/05(月) 08:07:33 ID:l4L5D7uI
>>6597
GWはあと二日もあるしワンチャン出来上がるかもしれんぞ

6605名無しの改造者さん:2025/05/05(月) 09:50:04 ID:imkgtNrc
ダークネスの後はアデンダムDisc0作ってくれるかな
作ってくれるといいな

6606名無しの改造者さん:2025/05/05(月) 13:00:01 ID:P0UPM/PQ
>>6604
作者さん日曜日でGWオワタっていってたから無理だなw
六月までに来るとは勝手に思ってる

6607名無しの改造者さん:2025/05/05(月) 20:29:12 ID:XkMuekOU
俺と同じだな俺も昨日でオワタ(ノД`)・゜・。
ダークネスといえばデータの中身覗き見たが
コマンド周りの工夫も色々されてるんだな
そして装備関連は本当圧巻だった

6608名無しの改造者さん:2025/05/06(火) 04:42:59 ID:m8dGFmRQ
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.04」あげときます
今回はハマリ対策が中心となります
大神殿で勧誘可能にしててんくうのベルが預かり所行きになると
ルーラの使い手がやられた直後かつ蘇生手段がないなどの状況次第では
自発的な飛行手段がない状態のまま孤島にうっかり着地したが最後
敵が弱すぎるとほぼハマリになることに気づきました
またそれに伴い施設のない地域ではキメラのつばさを高確率で落とす敵を例外なく配置しています

6609名無しの改造者さん:2025/05/06(火) 07:44:20 ID:tm/tNZPU
お疲れ様です

>>6600
そろそろ大詰めと言ってましたし
2の完成が近そうですよね
早く配布してほしい物です

6610名無しの改造者さん:2025/05/06(火) 16:01:41 ID:Qt6P90FY
DQ6VCの井戸の厄災ってどこにいますか?
色々歩き回ってても見つからない…

6611名無しの改造者さん:2025/05/06(火) 16:05:10 ID:ekn5/4eM
天馬の塔→ゼニス城

6612名無しの改造者さん:2025/05/06(火) 16:59:40 ID:EMkiOBto
原作のデスホールが厄災の井戸に変わっているぜ

6613名無しの改造者さん:2025/05/06(火) 17:28:59 ID:skyB9BQM
厄災の井戸か
いいセンスしてるぜ

6614名無しの改造者さん:2025/05/06(火) 17:29:45 ID:TMMJ/KJA
へぇーおもしろいな

6615名無しの改造者さん:2025/05/06(火) 18:23:47 ID:Qt6P90FY
>>6611
無事に見つかりました
親切にありがとうございます

6616名無しの改造者さん:2025/05/07(水) 00:45:50 ID:utfSbprg
>>6608 皆主作者さんスゴイっス そこまでの状況まで想定できるとは

6617名無しの改造者さん:2025/05/07(水) 06:37:13 ID:utfSbprg
民主 グランバニアに「マーサ王妃さまは まだ きっと・・・」
という同じセリフを2人が語ってる

6618名無しの改造者さん:2025/05/07(水) 14:58:25 ID:0khjoLDM
VCに政宗ってあるようだけど職業に侍とかってあるの?

6619名無しの改造者さん:2025/05/07(水) 15:03:58 ID:KOvElAxo
ポートセルミのネコハメ防止をもうちょっとエレガントに解決できないか模索していたところ
ネコの動きを逆回転させる方法がわかったのでドワーフの場所を元に戻せそうです

>>6617
あのあたりは苦肉の策で同じセリフを言わせたところはあります
次回のバージョンで直ってると思います
(実はバニラ版でもセリフ被りがエルヘブントポートセルミにあったり)

6620名無しの改造者さん:2025/05/07(水) 16:40:41 ID:utfSbprg
>>6619 要編集対象として認識されてたのですね ご回答ありがとうございます

6621名無しの改造者さん:2025/05/07(水) 17:04:03 ID:KOvElAxo
セリフかぶりといえば次のバージョンでまほうのじゅうたんに関する助言を
エルヘブンにあえて再設置する予定です
現状はグランバニアに当該NPCを設置してあるのですが
あちらがストーリー進行に合わせてセリフを変更するのに対して
エルヘブンのそれはセリフ変更が発生しない感じを予定してます

一応移動手段の獲得という意味で念押しをするのと
海のモンスターの出現配分を強化するので
アドバイスから時間差を置いて入手することを想定するためです

6622名無しの改造者さん:2025/05/07(水) 21:41:30 ID:KOvElAxo
ようやく作業に取り掛かれたので「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.05」アップしました
規定経路を移動するNPCの移動パターン変更に初着手できましたので
ポートセルミのネコハメ対策がごく自然な形に収まりました
これにあわせて不具合修正パッチ詰め合わせも更新しました

6623名無しの改造者さん:2025/05/07(水) 22:06:05 ID:AeNAeL/6
今日も頑張ってるね乙!

6624名無しの改造者さん:2025/05/07(水) 23:45:00 ID:fsq89Bqs
https://x.com/sabao11050605/status/1918327686986121267
VCもう少ししたら消されるからまだの人は早めにDLしよう

6625名無しの改造者さん:2025/05/07(水) 23:46:54 ID:EPQLbTZE
ん?消されるの?
まぁ一応DLしといたけど

6626名無しの改造者さん:2025/05/08(木) 10:11:54 ID:cgE3Eo6I
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1919377065465540932
シリアス作品ばかりではなく
ドラモエみたいなギャグ100パーの作品も視野にあるのか
是非作ってもらいたいな

6627名無しの改造者さん:2025/05/08(木) 19:25:23 ID:3S8rypP.
あの人のギャグセンス好きだからぜひやって欲しい
令和のドラモエみたいなのが出来そう

6628名無しの改造者さん:2025/05/08(木) 21:14:28 ID:5jEdAnE6
不具合なのか分からないので報告
みん主パッチver8.05で発生(青年時代前半)

https://i.imgur.com/ohCDhQB.png
夜のポートセルミで道具屋が営業している(店舗ではなく歩いている商人)
のはバグかな?仕様かな?

6629名無しの改造者さん:2025/05/08(木) 21:23:53 ID:MisNr1OU
>>6626
どんな感じになるんだろうな
ゾゾの町みたいなのじゃなくストーリーに時事ネタなど交えつつうまい事整えないといかんから
意外と大変そう
でも実現するといいな

6630名無しの改造者さん:2025/05/09(金) 00:20:47 ID:fygSvzIQ
>>6628
仕様ですので大丈夫です
これは大陸越えをしたことで身近に利用できる店が一時的に減ったことへのセーフティネットでして
回復アイテムなどを夜間でも補充できるようにしてあります

6631名無しの改造者さん:2025/05/09(金) 14:04:18 ID:DbEK/i.Y
>>6626
タイミーバイトはたしかにあてにならんw

6632名無しの改造者さん:2025/05/09(金) 14:16:16 ID:HmnIMT8c
>>6626
草w

6633名無しの改造者さん:2025/05/09(金) 15:23:05 ID:zLtj0fvM
みんしゅパッチ
魔法のカギはどこで手に入るの?

6634名無しの改造者さん:2025/05/09(金) 16:14:58 ID:fygSvzIQ
>>6633
ストーリーを進めていれば手に入るようになってます

6635名無しの改造者さん:2025/05/09(金) 16:25:03 ID:zLtj0fvM
>>6634
ありがとうございます
今ボブルの塔なんですが、未だ手に入らなくて不安になってしまいまして

6636名無しの改造者さん:2025/05/09(金) 19:02:09 ID:cluxhqoI
>>6630
了解です
ルーラがない頃って不便だし救済措置かなー?とは思ってた
良くそういうところに気が付きますね

6637名無しの改造者さん:2025/05/09(金) 22:55:17 ID:uwHBHjBI
>>6635 ボブまで来たならもう目の前
>>6636 ホンそれ! 気遣いがずば抜けてるわ

6638名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 00:02:34 ID:RlCOM.VM
デラパッチの最新版、海外で配布されてたんか
出遅れたわ

6639名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 00:04:58 ID:0SDOgjdc
海外はちょっとわからん

6640名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 00:08:57 ID:RlCOM.VM
ファミコン・バイナリ改造のアップローダーにあるよ

6641名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 00:20:19 ID:BtUxgKk.
>>6640
ありがとう見つけられたわ

しかしファイル内のこの一文が気になる
※2024/8/17以降、長らくお世話になっていた新ロダを離れ、アップ先を変えました。

8/17になにかあったんだったか?

6642名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 00:22:07 ID:0SDOgjdc
いただきました
ありがとう

6643名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 01:43:45 ID:PobPKIgE
一応転載物だし攻略感想はネタバレスレの方が良さそうかな?

6644名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 08:14:27 ID:BtUxgKk.
それがいいと思う

6645名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 12:34:27 ID:wsJPgU7A
>>6641
みんな他のパッチの話ばかりで自分はチヤホヤされなかったから・・・

6646名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 12:37:12 ID:QtajqfPQ
あれからKmixクリアは出来たがすごくクオリティ高かったな
よくもまああれだけいろんな機能を詰め込んだもんだ
システム周りは本当見事で素晴らしい作品
作者は神だね
作者様に感謝

そしてKmix-ICの方も始めた
まだDISC2初めだけどこっちはさらにさらに面白さもあってモロにはまってる

6647名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 12:39:28 ID:FdHoFm5k
kmix-ICは時間置いて定期的に遊びたくなる

6648名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 12:39:37 ID:9kS25p2E
しまったVC取り逃した最新版

でもupしなくていいよ再配布禁止だし
その前のバージョンあるからね

6649名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 15:39:53 ID:/MRjaayY
>>6641
バイナリスレが壊滅って書いてるんでここに引っ越したの知らないんじゃないでしょうか
当時の向こうの荒れたスレを見て壊滅と判断されたのも無理はないかと

6650名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 17:35:02 ID:9kS25p2E
前はりどみhtmlにしたらばのリンクを張ってたから
カニカマ氏はここの事は知ってる
いまは外れてるから今日の誰かさんのレスが正しかったんだろうな

6651名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 17:36:35 ID:1bkVw7KM
>>6648
VCはまたある程度出来上がったら再配布もあるからそれまでまつといいよ

6652名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 17:39:37 ID:Pp/VGPSc
>>6630
こういうの便利でいいな
夜中にやってる歯医者並みにありがたいw

6653名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 17:56:35 ID:fQDzmQeo
>>6650
去年8月頃の体験版だとデラパッチここで絶賛されてるしそれはないんじゃないかな

6654名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 18:36:14 ID:Pp/VGPSc
いや〜他のパッチがもっと絶賛されてたからねぇ

6655名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 19:56:06 ID:vLtkAMzo
ダークネス体験版ほしいな

6656名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 20:55:41 ID:FdHoFm5k
他のパッチが絶賛されてて腹を立てる人なんだろうか

6657名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 20:56:37 ID:Z18ACAbM
もうすぐ来るはず
モンスター追加多いみたいだからそれだけでももう面白そう

6658名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 23:15:44 ID:Y9GSCA1A
意見要望されたりする煩わしさから解放されたかったんじゃないかな

ホントのことは本人にしかわからないけど

6659名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 23:40:52 ID:bHO3vf3w
>>6656
したらばへのリンク外した時点でお察し

6660名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 23:44:17 ID:0Rv3IV26
この流れもうやめようぜ
カニカマ氏の本性がどうであれ
ここは純粋にパッチの話する場所だろうよ

6661名無しの改造者さん:2025/05/10(土) 23:50:00 ID:/MRjaayY
付属テキスト見る限りでは自衛の意味合いが強いのかな
8月と言えばクロゲパの件のあった頃だし時期的に合致してそうです

6662名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 00:47:07 ID:XOTylJx6
みんなもうデラやってるんかな?
IC実況してた人も始めてるね

6663名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 00:47:19 ID:mqeb7fwE
>>6568
https://x.com/chino_y/status/1095874770850144256/photo/1

6664名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 02:23:23 ID:a3kEZnP.
>>6662
DLしたけどまだOPちょっとしかやってない
なにぶんにもやれるパッチが多い嬉しい悲鳴状態w
多分5~6年後の正式版まで待つ人もいるだろうから本腰入れる時はネタバレスレ使うつもり

6665名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 04:13:45 ID:ukRBipRE
デラの解説HTMLを見て今一度DQ6の序盤の厳しさを俯瞰する今日この頃です
考えてみれば何の助け舟もなしにひのきのぼう+ぬののふくで旅立ち
下手すれば即集団戦に放り込まれるとか過去一厳しいですからね・・・

6666名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 04:56:26 ID:alGGbEwg
何周もやる気力も時間もないから完成版待ち

6667名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 06:29:39 ID:hs4jiXX6
>>6660
本性ってなんだよ
勝手に想像して悪者みたいにするなよ
自衛で自粛してるだけって前々から結論出てるだろうに・・・

6668名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 06:41:14 ID:HKyE2Fhs
>>6659
何がお察しなのか意味わからん
何もかも知った風なような口きくなよ
カニカマ氏ほどの人格者が嫉妬なんかで怒るわけないアホか
先月終わりごろの変な流れもカニカマ自演とか某所で言ってるらしいがあまりにもばかばかしすぎる

6669名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 06:47:06 ID:29V4w3Xg
>>6645
ナンバーワンの作家だぞ
そんな小物の訳がないだろ
>>6661
の言う通り自衛という理由以外ない

6670名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 07:14:08 ID:09duRdwA
>>6667
>>6668
ID:hs4jiXX6
ID:HKyE2Fhs
のIDでもう一回書いてみて?
書き込めたらみんなキミたちの言い分認めると思うよ
書き込めたらね

6671名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 07:34:00 ID:6QPRQxp6
🦀氏の話はどーでもいいから、皆主の話しようぜ
あの作品、もう少し煮詰めればKmixにも劣らない秀作に仕上がるぞ
日を追うごとに新スキルを習得されてるし、ハフマン木符号も攻略されると思う

>>6665
Kmixのはじまりもいきなり1人旅の集団戦だが、こちらは銅剣+旅人服+αがあるからな
不意打ち先攻でもされない限りまず逝かない
あと、ダースギズモとデススタッフの集団は盗賊軍団にはキツ過ぎる

6672名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 07:38:33 ID:6QPRQxp6
デススタッフの集団はバニラ6でも何回逝かされたか・・・先攻で
4{-}^でも苦戦させられてる。こちらはパンドラ4体も、しかも7と同スペ

6673名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 07:43:53 ID:6QPRQxp6
× 4{-}^ → 〇 4^{-}
バニラ6と4{-}^は最大4本だが、Kmixの某所は何と"6本"

6674名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 08:15:11 ID:/B7SJDKg
>>6667-6669
いくらあなたが一流作家さんでも
さすがに二日連続でそういう事やるとヤバイと思うよ

6675名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 08:16:56 ID:8.In.t1s
>>6671
民主の人が発展目覚ましいのはその通りだけど
他の作家さんを超えるだの越えないだのの話をするのは
良くない気もする(´・ω・`)

6676名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 08:19:03 ID:fFd//ab6
4^{-}って結局なんて読むんだろう?
そしてどういう意味なんだろう?w

6677名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 08:24:21 ID:6QPRQxp6
>>6675
別に他の作者さんを超えるどうこうの話はしてないが
プレイヤー視点としてKmix並みの楽しさと充実感を得られる意味で書いた

6678名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 08:24:48 ID:llkQ0V4k
>>6671
最初の装備はショボい方が努力で買い替えていく楽しみがある気もするw

6679名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 10:22:39 ID:lak1mZBE
>>6646
とくにオススメとかはしなかったけど
やはりICにたどり着いたか
あれはヤバいぞ〜いい意味でヤバイ
沼る

6680名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 11:05:35 ID:MGiOBaq2
皆主 エビルマウンテンでセーブ&再会して奥まで進んでリレミトしたら海上にワープ。
これって治ったんでしたっけ?

6681名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 11:16:37 ID:BPTvVKys
>>6680
今ver8.05で試してみたけど直ってないねぇ

6682名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 11:37:06 ID:eg3LV7jM
ネタバレスレの方は見てないけど
ダークネスやデラの話で盛り上がってるのかな
KmixICをみんながやり終えてからほとんどレス数伸びなかった気がしたが
ダークネスあたりから増えてるな

6683名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 14:06:35 ID:mwZj0t4Q
みんしゅパッチいまクッリア〜!
最後まで面白かったですありがとう
作者さんに感謝!!

>>6682

デラの話はなかったけどダークネスの話題は多かったよ
他は少し数レスVCの話題やドラクエ雑談があったくらい

KmixICがやりつくされた時は2000レスくらいだったが
あの後は確かにちっとも伸びてなかったね

そしてダークネス体験版あたりからもう400くらい増えたかな

6684名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 15:32:15 ID:vWUlohao
へぇー
攻略の話でそれだけ盛り上がってるのはすごいね

6685名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 15:57:07 ID:mwZj0t4Q
攻略というかダークネス雑談多めだけどねw

6686名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 17:23:52 ID:ukRBipRE
>>6680
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.052」で修正いたしました
最初はエビルマウンテン内にデータ上では別ダンジョンのマップが混じっていることから
それ関連かと思ったのですが1フロア先からのリレミトでも魔界フィールドのX座標0・Y座標0に飛ばされることから
セーブデータにリレミト脱出先の座標が記録されていない可能性が高いとみて当該ダンジョンでのセーブ機能を撤去
代わりに異なる施設間での限定的なNPC移設をする形で最果てのほこらでセーブ可能にしてあります
あの大陸結構広い割に盆地のエルヘブンにしか施設がないというとんでもない不毛の地なので・・・

6687名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 17:32:37 ID:CC.JljAU
対処が早いことというより原因を見つけ出す早さがすごい
進化早くてプレイが追いつかない嬉しい悲鳴状態
本当にありがたいです

6688名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 17:40:42 ID:MGiOBaq2
>>6681 >>6686 返答と修正ありがとうございます。
6687氏が言う通り、進化の過程に乗れてラッキーだよ

6689名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 18:47:21 ID:BPTvVKys
みん主パッチ5周目をゆるゆる進めてたんだけど
ボブルの塔突入前に妖精の城で買い物出来なくなっちゃったんだな(魔法の鍵がまだないから)
まあ大丈夫か…な?

>>6686
迅速な修正乙
イヤホント速いわ

6690名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 18:49:34 ID:mwZj0t4Q
更新乙
すばらしいね

6691名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 22:26:40 ID:alGGbEwg
みんしゅもうver8!?

6692名無しの改造者さん:2025/05/11(日) 22:29:45 ID:XoU2Fa7I
すごいよね

6693名無しの改造者さん:2025/05/12(月) 09:45:55 ID:38lptszY
FFもこっちも新パッチ続々できてていいな〜

6694名無しの改造者さん:2025/05/12(月) 14:03:29 ID:vbvrjK3Q
いいねえ

6695名無しの改造者さん:2025/05/12(月) 18:35:58 ID:g5Y.9/NM
デラパッチバグ報告はここでいいかな

戦闘中呪文使おうとしたらフリーズしました
呪文欄には何も表示されず動かない状態です
第一ターンからいきなりこうなので戦闘中に何かしたとかではないと思います
バグ報告くらいしか出来ませんがパッチ制作頑張って下さい

6696名無しの改造者さん:2025/05/12(月) 18:58:20 ID:NIjikNZ.
主人公1人の時にホイミ使ったやつかな?
ネタバレスレにフリーズ箇所まとめ書いとくので参考にして

6697名無しの改造者さん:2025/05/12(月) 20:42:55 ID:wxFE0Qig
ここは見てないらしいからスレチかな

6698名無しの改造者さん:2025/05/12(月) 20:48:50 ID:4nQWcioA
大丈夫
見てくれているよ

6699名無しの改造者さん:2025/05/12(月) 22:49:20 ID:nwPat0Mg
さばお氏
次は3の開発するのかな

6700名無しの改造者さん:2025/05/13(火) 08:20:12 ID:Iz9L2cHo
あれはケーミクスだよ
部分的に改造してみたってだけだな
kmix-VCを作るとかならちょっと面白そうではあるな

6701名無しの改造者さん:2025/05/13(火) 10:00:01 ID:lqJ54Iio
kmix-VCか
kmixはシステム周りの作りこみすごいから
いろいろ追加して面白くしてくれる人がまた出てくるのはいいな

6702名無しの改造者さん:2025/05/13(火) 11:28:22 ID:iFWmpHZs
Kmixが凄いのは認めるが、レベル99+キャップ前提のダンジョンやボス
マジックバリアそしてミナカトールもほしいところ
(3仕様のスクルト+ピオリム+フバーハをミナカトールでもいいが)

6703名無しの改造者さん:2025/05/13(火) 13:08:34 ID:pysqxJmI
お客様過ぎる

6704名無しの改造者さん:2025/05/13(火) 17:47:37 ID:2enGPZeI
あれはただ自分好みにいじって遊んでるってだけだろ

6705名無しの改造者さん:2025/05/13(火) 19:39:06 ID:Um4A0LdU
最新のデラパッチクリアした

やっぱ🦀さんと💧さんは頭一つ抜けてるな
ギャグ方面のデラとシリアスのダークネスとで住み分けも出来てるし
どちらも本当楽しい

6706名無しの改造者さん:2025/05/13(火) 21:35:53 ID:XA7tR.vk
その二人もたしかにすごいが俺はサバオさん一筋

6707名無しの改造者さん:2025/05/13(火) 23:54:20 ID:EjJjypTc
>>6678
分かる気がするw
8が10になるより1が5になる方が楽しい

6708名無しの改造者さん:2025/05/14(水) 07:12:55 ID:pjwgHMe2
>>6705
デラがギャグ方面に走ってなければ全力で同意で来たんだがなぁ・・・w

6713名無しの改造者さん:2025/05/14(水) 16:15:59 ID:yaTCQA/s
DQ6の曲ナンバー20(10進数)にジプシーダンスの曲が入ってるパッチってなんだっけ?
VCかと思ったけど普通にボス戦だった

6714名無しの改造者さん:2025/05/14(水) 17:09:12 ID:RcT3HOgA
みんなで主役パッチはまだ何か大幅アプデの予定はありますか?
無ければ久しぶりに最初からプレイしようと思うんだけど

6715名無しの改造者さん:2025/05/14(水) 22:51:48 ID:eyzqkWgI
>>6714 作者じゃなくてスマソだけど
ちょっとヴァージョンが変わっただけでも だいぶ別ゲーになってる
大幅な変更の有無に関わらずプレイする価値あることは保証するよ

6716名無しの改造者さん:2025/05/15(木) 07:53:13 ID:rMLsL95.
皆主 細かい話しだけど ゴールドオーブが非アイテム化しても 主人公の
持ち物いっぱいで持てない→1個捨てるを強要→GO入手&
アイテム欄1個分空白 これは仕様ということですオケーっスかね?

6717名無しの改造者さん:2025/05/15(木) 15:52:01 ID:LEbzVGdQ
>>6714
今のところ大幅なアプデ予定はありません
(というか行き詰まってる部分があるのでいったん休息しないとマズい状況)

>>6716
未入手にしたいのですがフリーズを誘発しましてぇ・・・
現状その段階では重要アイテムが少ないことから妥協してますハイ

6718名無しの改造者さん:2025/05/15(木) 16:27:18 ID:nEsADMYI
ゴールドオーブからビアンカのリボンに変わったと記憶しているけど、これを変わらないようにしてボロンゴに勝利したときにビアンカのリボンを落とすようにし、2戦目でリボンを使い仲間にすればと思ったけど、そうするとボロンゴのデータを2種類用意しないといけなくなるな
ゲマはオーブを見つけて主人公から奪い取って壊すけどボロンゴからリボンを外してないから主人公の荷物の中に入ってるのが、そもそもおかしい
いっそのことカボチ村でボロンゴが逃げ去るイベント後に村人から「化け物が落としていったズラ」とか言わせてリボンを受け取るようにした方が自然かも
いずれにしてもオーブをリボンに変えるプログラムを特定し、それを止める技術がないとできないし、それを実行したら青年期序盤に賢さが上がるアイテムが無くなってしまう

6719名無しの改造者さん:2025/05/15(木) 17:21:43 ID:LEbzVGdQ
あたかもオーブとリボンが入れ替わっているように感じられるシナリオ境界線部分なのですが
かたやオーブを剥奪されているのは幼年時代で
一方リボンは修道院到着時に追加入手されているというかなり複雑なことになってて
その修道院到着時の処理とおぼしき箇所にリボンのアイテムIDらしき数値が見当たらないのが事態を面倒なことにさせてます
あとセリフに関してはハフマン符号を解読できないと着手できないのが最大のハードルです

6720名無しの改造者さん:2025/05/15(木) 18:32:39 ID:nEsADMYI
解説いただきありがとうございます
そんなことになってたんですね
代案をいくつか考えていましたが、リボンのアイテムIDらしき数値が見当たらなければお手上げですね

6721名無しの改造者さん:2025/05/15(木) 18:40:20 ID:rMLsL95.
そっか 俺らユーザーは好みで簡単に要望とか言うけど
ちょっとした改造もメチャ大変なんだな・・・

6722名無しの改造者さん:2025/05/15(木) 18:55:57 ID:w7qGFogc
そらそうだ

6723名無しの改造者さん:2025/05/15(木) 19:19:07 ID:4bHIZGko
ちょっとした変更に思えても
実際やってみたらものすごいめんどかったり
深い知識がないと思う通りに行かないってのがよくある世界だしな
作品を出してる人たちの知性はみんな異次元にすごすぎるんだよな

6724名無しの改造者さん:2025/05/15(木) 19:54:15 ID:09FY3.4E
誰かも言ってたけどRPGツクールなら秒で出来る改造も
ロム改造だと実際は死ぬほど難しいってのもよくあるそうな

6725名無しの改造者さん:2025/05/15(木) 21:01:40 ID:rMLsL95.
>>6723 >>6724 そう! 「大変だとは聞いたことがある」じゃなく
こうして実体験で「大変だと実感している」声をリアルタイムで
聞ける機会は貴重だからしっかり聞いておきたいよね

6726名無しの改造者さん:2025/05/15(木) 21:25:37 ID:eJAqNcVs
存在を知らないだけでマリオのルナマジックみたいに超絶素人でも改造出来るDQツールが海外にはあったりするんかね

6727名無しの改造者さん:2025/05/15(木) 21:33:11 ID:GpynFWNA
FFすれで最近そんなのあったしな
ドラクエももしかするとあるかもな
ここで広まったらいろんな職人さんたちがさらにパワーアップしそうだ

6728名無しの改造者さん:2025/05/15(木) 22:11:07 ID:WEjw/wTI
VCH、上に出ていたマサールではなくクリムトに話しかけた時にフリーズする…

6729名無しの改造者さん:2025/05/16(金) 03:55:06 ID:o4/lTJr6
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.06」アップしました
>>6716の問題点は自分でもずっと引っかかってた部分だったのですが
ついに解決に成功したので記念にどうぞ
ドラクエ命さんの資料をもう一度もっとよく熟読して取り掛かった結果
かなり大胆な編集をはさんでの解決です
やっぱり重要になるのは勉強ですね・・・

6730名無しの改造者さん:2025/05/16(金) 06:26:32 ID:o.j8YgtY
おつ〜!

6731名無しの改造者さん:2025/05/16(金) 07:29:27 ID:Su1mWPvQ
お疲れ様です!

6732名無しの改造者さん:2025/05/16(金) 14:48:48 ID:/ayI1sb.
うおっ ゴールドオーブの件コメった者だけど
決して不満を言ったわけじゃないってことだけは改めてm(_ _)m
いやホンマ作者氏には頭が下がります

6733名無しの改造者さん:2025/05/16(金) 14:53:05 ID:o4/lTJr6
>>6732
いえいえ悪意の類がないのはすぐわかりましたので心配なさらず
というかその報告がなければかなり改善が遅れてたと思います
やっぱりきっかけって大事ですね

6734名無しの改造者さん:2025/05/16(金) 20:22:45 ID:CTb3ieLE
みんなで主役パッチver8.052&ver8.06にて発生(4人PTパッチはどちらも未使用)
バグかな?と思ったので報告です

https://i.imgur.com/0u8kjB6.jpeg
ミルドラース(第1形態)を撃破した際に「まもののむれを やっつけた!」と表示されて経験値とゴールドが貰える
レベルもちゃんと上がる

https://i.imgur.com/1LCL0mM.jpeg
ミルドラース(最終形態)を撃破した際に「スライムを やっつけた!」と表示されて経験値とゴールドが貰える

撃破後にフリーズ等の不具合は一切発生せず
そのまま何事もなくエンディングも最後までちゃんと見られました

6735名無しの改造者さん:2025/05/16(金) 20:53:31 ID:o4/lTJr6
>>6734
間違いなくバグですね・・・
敵のスペック以外をいじってはいないので
考えられる原因は今のところ「滝の洞窟で新たなイベントバトルを追加した」(本来のイベント戦の空き領域を使った)ことかもしれません
進行そのもの支障がない点からすると「ミルドラース最終形態はID:00扱いでスペックだけ異なっている」みたいな特殊処理なのかもしれませんね
3タイプがランダムに出現するあたりからしてどうなっているのか気になっている今日この頃ではあります
とりあえず致命傷に至ってないのが不幸中の幸いです

6736名無しの改造者さん:2025/05/16(金) 23:14:22 ID:o4/lTJr6
急ぎこちらでテストしたのですがそのバグが発生しませんでした
こうなると原因がわからないですね・・・

6737名無しの改造者さん:2025/05/16(金) 23:35:47 ID:o.j8YgtY
>>6706
俺もVCが一番好きだな
ダークネスが完成したらそっちが一番になるかもしれんが・・・

>>6736
ステートセーブアップしてもらえば
原因の特定が出来るかも?

6738名無しの改造者さん:2025/05/16(金) 23:43:25 ID:0mSI6g5U
それぞれのパッチで特色が違うのが良いよね

6739名無しの改造者さん:2025/05/16(金) 23:46:50 ID:o.j8YgtY
ほんとうそれ
みんなの個性が違ってていい

6740名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 08:55:16 ID:O5sN/kKw
>>6736
ちょっと変わった戦い方でやっていたらバグに遭遇したので
戦い方を変えてミルドラースと再戦してみたらこちらでもバグが発生しませんでした

ドラゴラムのブレス(ドラゴンの杖使用も含む)"だけ"でミルドラース(召喚された取り巻きも含む)にダメージを与え続けていたら
バグに遭遇したので原因はこれかもしれません

6741名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 11:34:00 ID:zFiSsaFY
デラは初めの頃はあと5年後くらいに完成っていってたが
最新のテキスとだとあれから時間が立ってるのに「完成はあと5〜6年後」と
しれっと延長されてた
クオリティがあがるなら延長は大歓迎

開発スピードはダントツで早い(早いと言われる他の職人よりもさらに超早い)のに
あのペースでさらに5〜6年も改造を続けるとなると
一体どれほどの作品になるんだろうな

6742名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 13:49:23 ID:RqwcLS1Y
0.99の時に自分が想像した5年後の完成図をわずか半年後の1.22がすでに超えてたんで
数年後の完成品がどうなってるのか恐ろしい

6743名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 13:56:03 ID:mrFPoDyg
スレチや

6745名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 15:14:45 ID:jIEg3Stg
>>6740
なるほど・・・ドラゴンのつえの挙動が原因かもしれないですね
アイテム使用できる武器を増やすため
効果の処理を少し変えてあるので推定できる原因はそこかもです
もともとはドラゴラムのIDを呼び出す処理になってるのですが
それをドラゴラムそのものの挙動を呼び出す処理にしてあります
問題はそこを直そうとすると道具使用できるアイテムの候補が減るという悩み・・・
ともかく報告ありがとうございます

6746名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 15:39:20 ID:jIEg3Stg
追加報告
ドラゴラムのブレスだけでトドメをさしたのですが
バグに遭遇しなかったのでさらにほかの条件が重なっているかもしれないです
再現性が困難だと検証も難しいという状況ではあります
単にドラゴラムのブレスを灼熱に変更したのが原因だとすると
ずいぶん気が楽なのですが・・・

6747名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 15:52:19 ID:Xw55gkXM
わらべさんによって生まれ変わったモンスターたちは立体感が出てて素晴らしい!
MJHでは暗黒の世界に出てくるモンスターたち(グレイトドラゴン、ギガンテスなど)と暗めの戦闘背景との明るさが違いすぎてミスマッチになってしまってたのが唯一、残念な点だったので
リクエストできるなら、これらのモンスターたちの色数を増やしつつ、暗めの戦闘背景に馴染むような抑えた明るさに調整してほしい

6748名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 16:38:15 ID:jIEg3Stg
さらに追加報告
ラストボス第2形態で発生する条件としてわかったのが
「前ターンからドラゴラム状態が継続しており、その状態でドラゴラム炎にてトドメをさした場合」のようでして
アイテム挙動をバニラ版と同じ挙動に戻して試したところ同じ現象が発生
つまり武器の道具効果の仕様変更が原因ではないと結論付けられます

そしてどうもイベントバトルの追加とも関係ないことがわかりました
イベントバトルに追加したメンバーたちのバトルデータを元に戻しても変わらず
かといって別のイベントバトルの「スライム戦」を呼び出しているかと思えばそうでもない様子
解決法がいまのところお手上げということだけ報告します

6749名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 16:42:29 ID:qpHRMMfc
なんか毒針バグみたいな複雑なのが絡み合ってそうなバグだね

6750名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 16:48:57 ID:4roAlAfY
>>6734 
もし自分が実際にプレイしてる時に
ミルドラース最終形態撃破して
スライムを やっつけた!
て出てきたら笑えるだろうなと想像したジワジワ笑えてきた
原因不明ならもうそのままにしてほいしとすら思ったのでこのバージョンでクリア目指したいと思う
解決に一生懸命努力なさってる作者さんには申し訳ないけど…

6751名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 16:50:48 ID:O5sN/kKw
作者さんでもお手上げのバグに遭遇するとは思わなかったです…
アイテム関係なのかな?と思って女の子が装備していたおうのしゃくじょうを外して試したけど
バグに遭遇するという/(^o^)\

条件が複雑すぎてどうしようもなさそうですね
フリーズ等が発生するわけではないのが救いでしょうか
ともかくお疲れ様です
振り回してしまってなんだか申し訳ない気分に…

6752名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 16:51:45 ID:jIEg3Stg
どうやらラストボスのイベントID(2B・2F)の特殊処理が絡んでいるようで
その他のイベントIDにラスボス戦を当てはめてみるとこの現象が発生しないようです
多少イベント戦の演出が削がれますがここを入れ替えることで解決できそうです

6753名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 17:03:33 ID:jIEg3Stg
・・・というわけでただの力技で解決を図った
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.061」アップです

6754名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 17:30:33 ID:NYU7BJtg
ミルドラースなんざスライム同然よ!と貶めて倒す方法、と考えるとじわる

6755名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 17:47:56 ID:DDFLDUko
イベント改変して実は一匹のスライムが起こした物語だったことにしては

6756名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 18:01:33 ID:O5sN/kKw
>>6750
実際初めて見た時は「えっ…!?」ってなったあとに
ジワジワ笑えて来たよw
笑い事じゃないよこれバクだよねぇ?ともなったけど

>>6753
更新乙です
力技で解決とはいえ
原因を突き止めて対処するまでが速い速すぎる

6757名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 20:07:25 ID:gBI1oqhc
>>6755
なんとなくユア・ストーリーっぽい

6758名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 20:56:15 ID:zFiSsaFY
みんしゅの最後にゲマが
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
とか言って来たらいやだなw

6759名無しの改造者さん:2025/05/17(土) 21:10:21 ID:qpHRMMfc
エスタークを頑張って一定ターン内で倒した時にそのセリフ言ってきたら嫌だなw

6760名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 02:48:04 ID:inkhm2AI
ミルドラースを倒してスライム1体撃破扱いになる現象について
さらに追加報告があります

ドラゴンの杖の挙動をバニラ版と同じ状態で検証しても再現性があったことから
うすうす予感はしていたのですが
この不具合はなんと皆主特有のものではなくバニラ版の時点で存在していたことが判明
ドラゴンの杖の道具効果が実用的じゃなかったために見過ごされていたものが
皆主で実用的になったことにより明るみになったというのが真相です

6761名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 04:05:56 ID:KJU/hoic
発売30周年を過ぎて新たに発見されたバクってことか
発見したひともそれを修正した皆主作者さんもすごすぎ

元からあるなら「ミルドラースの正体はスライム」はもはや公式裏設定ともいえるかも??

6762名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 05:38:14 ID:NJhnPs/Q
バニラでのそれをショート動画とかにしたらじわじわと話題になりそうなネタだなw

6763名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 06:42:00 ID:MLeC5XyM
RTAとかだとドラゴンの杖使ってそうだけど意外とわからんもんなんだな

6764名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 06:50:14 ID:W6TIAYig
スライム1体撃破扱いになるバグに遭遇した当人だけど
バニラ版の時点で存在してたとかマジかよ!?

6765名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 07:45:36 ID:CmHdVELg
>>6760
完全なバニラロムでやっても再現出来た?

6766名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 10:25:07 ID:inkhm2AI
>>6765
確認のためバニラ版で同じ条件を作って試してみたところ
まったく同じ現象が確認できたのです
「相手の残りHPがまだある状態でドラゴラムを使う」
「ドラゴラム状態で次のターンを迎えて自動行動の炎でトドメ」
この2点で同じ現象が成立しました
そりゃめいそうでの「500回復」を使ってくる相手に
「65〜85の固定ダメージしか使えない形態変化」なんて悪手でしかないので
これまでその条件に誰も接触しなかったのは当然といえました

6767名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 10:31:08 ID:inkhm2AI
>>6763
ちなみにRTAでのラスボス戦第2形態は
バイキルト+物理アタッカーに絞った戦術が採られているため
固定ダメージ型の攻撃は出番がないようです

6768名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 10:31:15 ID:rf1NlWV.
検証乙です!
バニラでも再現可能ってマジでショート動画になりそうなネタだね

6769名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 10:41:40 ID:W6TIAYig
検証乙です
RTAだとどう足掻いても出番がない(ダメージ的にも演出的にも)からこそ
今まで発覚しなかったバグかー

6770名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 12:19:07 ID:NJhnPs/Q
発売から33年近く経ってもまだ新たなバグ見つかるんだからすげぇなぁ……w

6771名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 12:24:32 ID:V8nNnIxg
既視感があるバグだと思ったら、やっぱり検証動画があった
https://www.youtube.com/watch?v=6q2yJiyQ2IU
やり方は違うけどスライムに変わって簡単に倒せちゃうね

6772名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 12:54:29 ID:zrbbj7Bg
へーこんなことがあるんだね

6773名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 19:54:58 ID:RAMIb712
ミルドラース「昇天したらスライムだった件」

6774名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 19:58:14 ID:inkhm2AI
みなごろしのやいば反射は倒した敵がスライム扱いになるだけならまだいいんですが
敵グループの名前管理がおかしくなったり
その影響で場合によってはきせきのつるぎ名義の敵が仲間呼びされる恐れがあるなど
成立条件が容易い割に予測不能な現象が起こる厄介な案件の1つなのが問題でしょうか
(きせきのつるぎ名義の敵はデータ消失の報告あり)

6775名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 20:59:32 ID:ygdDoNPI
なんかスゴイことになってきたな
てかゲームのプログラムってどんだけ複雑怪奇なんだ

6776名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 21:12:39 ID:RAMIb712
昔のゲームは容量節約のために圧縮とかしてるから
改造って難しいんよ

なので有名な改造者たちはみんな賢いし技術がすごいんだ

6777名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 23:22:44 ID:Oh3yTTQk
数値を変えるだけなら簡単なこと多いけど
ちょっと特殊な行動を設定しようとすると全く関係ないはずの所もかわったりするのあるある

6778名無しの改造者さん:2025/05/18(日) 23:24:32 ID:RAMIb712
上級者たちはそれもちゃんと把握したうえで改造してるっていうんだから
本当頭が下がるわ

6779名無しの改造者さん:2025/05/19(月) 00:36:54 ID:XVy3Ruuw
みんなで主役8.06なんですが、まんたんの仕様は変更されてますか?
コマンド実行したら5割ほどHPが減っているキャラにベホマを使用し、1割ほど減っている複数のキャラには回復呪文を使用せず終了、その後もう一度まんたんコマンドを実行しても「しかし何もおきなかった」となり何も起きませんでした
MP切れではなくホイミ、ベホイミの下位呪文も習得済み
4人パーティパッチをあててます

6780名無しの改造者さん:2025/05/19(月) 03:14:29 ID:YeT6El7Y
>>6779
まんたんの仕様は変更していません
SFC版DQ5の仕様として「作戦がじゅもんせつやく・じゅもんつかうな」の場合は
HPが9割以上残っているメンバーを回復の対象からはずすようになっています
つまり急を要しないメンバーの回復を「節約」していることになります

6781名無しの改造者さん:2025/05/19(月) 08:11:06 ID:5tNj2LOo
5のまんたんは確か一部の作戦中はほぼまんたん機能になったな

6から制作が変わってしまったから、IFの仕様とかも変わってしまったんよな〜

6782名無しの改造者さん:2025/05/19(月) 11:55:54 ID:85whT.G6
禁足地の◯ギ ってネーミングがドラクエイズムをサラリと継承してる感じ

6783名無しの改造者さん:2025/05/19(月) 17:00:49 ID:XVy3Ruuw
>>6780
なるほど、作戦で変わるんですね
長年プレイしているのに気付きませんでした
ご教授ありがとうございました

6784名無しの改造者さん:2025/05/20(火) 12:14:43 ID:rTa3X0ko
ディスク2体験版はそろそろ来そうかな?

6785名無しの改造者さん:2025/05/20(火) 14:29:04 ID:EjJZ1OoE
Switch2外れたからもうハックロムしかやることない
何でもいいから新作やらせてくれー!

6786名無しの改造者さん:2025/05/20(火) 18:17:09 ID:rTa3X0ko
Switch2は俺も落ちたけど
ハックロムの方がはるかに面白からノーダメだったりするw

6787名無しの改造者さん:2025/05/20(火) 19:35:41 ID:lmVzdXlc
>>6784
まだもうちょいかかりそうだったよ
いまは最初からやり直してるようだ

6788名無しの改造者さん:2025/05/20(火) 19:56:23 ID:Rww.G4vA
VCはどうなりましたか?

6789名無しの改造者さん:2025/05/20(火) 20:05:35 ID:FFf9gjzI
VCは仮13かな

6790名無しの改造者さん:2025/05/20(火) 20:06:15 ID:lmVzdXlc
VCは特に進展なしだよ

6791名無しの改造者さん:2025/05/20(火) 20:40:52 ID:Rww.G4vA
ありがとうございます。

6792名無しの改造者さん:2025/05/20(火) 23:55:13 ID:C33gXqRw
VCもダークネスも次回はまだまだだし
デラパッチやろうぜー

6793名無しの改造者さん:2025/05/20(火) 23:57:45 ID:Mt54QD6.
ひとしこのみのプログラムを流用して魔物のエサを食べたモンスターを倒したら必ず仲間になるようにできたらいいのに

6794名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 00:23:26 ID:Jbhg3bOY
5のまんたん機能が作戦で変化してるって初めて知った💦
みんな気づいてるもんなのか??

6795名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 07:53:31 ID:yE1v/bnU
>>6792
デラは確かに滅茶苦茶すごいが
自分でやろうという感じではないな
動画でちょろっとみて満足した

6796名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 08:18:29 ID:dYyhgEKA
>>6794
みん主パッチで初めて気が付いた
最初はバグかと思って色々調べたくらいだし

6797名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 08:57:08 ID:gBH4G0dY
>>6795
俺もそんな感じ
VCやダークネスは自分でプレイしたい


>>6794
まんたんはMP損するイメージあったから使ってなくて
まったく気が付かんかったw

6798名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 09:35:43 ID:6dTp707o
>>6797
俺も昔はまんたんは損するから使用しなかったけど、今はめんどくさいから多用するなw

デラは技術凄いけど、戦闘自体はバニラと変わらないっちゃ変わらないからなー
コスプレで追加バトルとかあるから全て同じではないけどバトルを楽しみたい自分にはちょいと合わなかったかな

6799名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 09:58:35 ID:J6qdc8/.
バトルの燃え上がりがRPGでは1.2を争う程大事だしなあ
タフなんかはめっちゃよかった
ダークネスはネタバレ全く見てないから面白さはわからんがKmixICの作者さんだしすごく面白そうなイメージがある

6800名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 12:38:16 ID:6ariejqs
ここって事実上ウォタガさん作品専用スレになってるよね
他の作者さんはスレ分けしたほうがいいのでは?
kさんスレ・カニカマさんスレ・その他の作者スレ、みたいに

6801名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 12:48:23 ID:J6qdc8/.
話題にしといてなんだけど
そこまで話題は一人に集中はしてないと思う
一時的にホットな話題でも作品投下されて数か月もすれば
どんな神作品でもあんま話題にならなくなるし
数年後には乱立した各作者スレがどこも閑散とした感じになる未来が見えてしまう

今注目のみんしゅの人もあんまりレスないし
彼が次のバージョンを出すまでは好きな話題でも良いんじゃね?

6802名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 14:23:38 ID:R7JfbLGY
5の主人公は大神殿から脱出するとき樽に入ってるけど奴隷の時はあんまり衛生面がよろしくなかったろうから、勇者ヨシヒコの山田孝之みたいに髭が生え放題で、まんま黒ひげ危機一髪やったろうな

5のまんたんについてはドラクエ大辞典でMP0でも回復呪文を使う裏技の記事を見たときに本文中にあった【まんたん】をクリックして一緒に読んだので知ってたな

6803名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 14:33:57 ID:J6qdc8/.
そこは現実の人間じゃないし
ヒゲが生えない体質だたっと解釈してるw

トイレも不要な人たちだし

6804名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 15:18:28 ID:i6ck3V62
漂流中うんこどうしてたんだろうな…樽の中でぶっぱなすのはありえないし外に出てするのか

6805名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 15:27:10 ID:RzHYprXg
しないだろ
何処のご家庭に行ってトイレってないしあの世界の人間は
しないで済むようになってる

それにたぶん高い所から落ちて中で気絶してそうだしw

6806名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 16:21:25 ID:i6ck3V62
それはない
プレイヤーの我々にとってはゲームでも、ゲーム内に住む人々にとってはリアルの世界だから
うまのふんとかあるでしょ(5にはないけど

6807名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 16:31:43 ID:R7JfbLGY
>トイレも不要な人たちだし
工事中の神殿にトイレ用の壺があった記憶が・・・

6808名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 17:07:22 ID:RzHYprXg
>>6806
リアルとはいっても俺たち現実の人間とは
体の構造が全然違ってても不思議じゃない
現にちょっと戦っただけでとんでもなく強くなれるし
どんな大けがもたった一晩寝るだけで治るし生物としての構造の違いが多すぎると思う
なので排泄しなくても不思議じゃない

>>6807
あったなw
あれはどう解釈すべきか・・・

6809名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 18:15:23 ID:i6ck3V62
ドラクエ大辞典見てきたけど奴隷用の壺がナンバリングタイトル唯一のトイレなのか
他のシリーズならうんこしない説に説得力あったかもしれないのによりによって5にだけあるの草生える

6810名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 19:50:08 ID:R7JfbLGY
リメイクの5は壺を割れるようになってるけど工事中の神殿のトイレ壷を調べると「割らない方がいい」という内容のメッセージが表示されるそうなのでお察し

6811名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 20:58:22 ID:/qqbe6Sg
>>6808
うんこしない説はあってるけど
人間以外は普通にしてるだろ
ドレイへの嫌がらせの一環で
ツボを置いてると解釈できる

6812名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 21:05:48 ID:QUMSRMSY
>>6800
なんか某○○のAN○みたいだなとおもうんだよ

6813名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 21:16:57 ID:YNEeEbX6
>>6797
>>6798
SFC版5ではAI戦闘並みのアルゴリズムがあるようで
「隊列の後ろの人から順番にMPを使う(=前列のメンバーになるべく負担をかけず、控えのコマンドを使えるなら前線そのもののMPを温存できる)」
「残りHPの少ないメンバーから優先して回復する(=大怪我している人を先に助ける)」
「回復量の多い呪文から優先的に使う(=トータルの消費MPでより回復量の多い結果を出すようにする)」
「呪文の回復量の乱数をなくして常に最大量の回復効果を出す(=手動より多く回復できる)」
という徹底的な不安払拭をする仕掛けがあったりするとんでもないコマンドですからね・・・
しかもほかの作品にないため予習不可能という点から今見るとかなり意外性があると思います

6814名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 21:25:51 ID:YNEeEbX6
>>6809
そういえばDQ6のガンディーノの地下牢でもそれらしきツボが置いてありますね
作中ではっきりした明言こそされてませんが位置関係からして納得できる配置ではあります

6815名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 21:26:00 ID:AJ8XKFaY
表現省かれてるだけっていうのが一般的な考えだと思うけど・・
食べ物飲み物があるのに排泄しないおもしろ人間って説は面白いとは思うけど

6816名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 21:32:12 ID:/qqbe6Sg
他の人も言ってるがあっちの人間とこっちの人間じゃ同じじゃないだろうよ

6817名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 21:34:18 ID:OkU6Gvec
いうほど一般的でもないが
いつまで続くんだよこの話w>>6815

6818名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 21:37:15 ID:AJ8XKFaY
正直排泄なんて全然意識してなかったよね
着眼点は面白いと思う

6819名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 21:44:08 ID:AJ8XKFaY
ていうか下水がそもそもないからトイレが有ったら逆におかしいのかもしれない

6820名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 21:46:05 ID:gnNe6rE2
FF6だとトイレで自らの存在を考え続ける究極生物いたな

6821名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 21:49:06 ID:dYyhgEKA
SFC版DQ5のまんたんは何で他のシリーズに受け継がれなかったんだろうな?
「じゅもんせつやく」もそうだけど優秀すぎるから引き継がれなかったのだろうか

6822名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 21:50:52 ID:OkU6Gvec
>>6820
FFのWIKIで
トイレ行きたい時に
中で自分の生まれた意味を延々と考え続ける奴が居座り続けるなんて
災害級の迷惑だとか書かれててワロタの思い出した

6823名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 21:51:34 ID:AJ8XKFaY
ほぼまんたんならあるよ

6824名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 21:52:32 ID:OkU6Gvec
>>6821
呪文節約は
中途半端な感じがするから使ってなかったな
多くの人がそう思ったから公式でも使われなくなったと勝手に解釈してた

6825名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 21:54:50 ID:gnNe6rE2
実はDQ5の呪文節約がどういう行動する作戦なのかよく分かってない

6826名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 21:57:56 ID:AJ8XKFaY
よくわからんけどAIがくっそ頭良くなる

6827名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 22:17:15 ID:gnNe6rE2
まあ一番よく分かってないと言うか使った事ないのはDQ6以降から出た『俺に任せろ』だけど
あれはどういう状況で使う事を想定してるんすか堀井さん

6828名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 22:22:20 ID:OkU6Gvec
確かにあれはよくわからんな
ここはオラ一人でやる
おめえらは下がってろ!

みたいなのはRPGとは相性悪いし・・・w

6829名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 22:28:22 ID:dYyhgEKA
呪文節約は
・敵を行動不能にする呪文や特技を優先して使う
・攻撃呪文はあまり使わない(ゼロではない)
・回復呪文は適宜(オレンジ色に変わるくらい?)だけど、狙われない時は回復しない
経験則で分かってるのはこのくらいかなー

とにかくAIがめちゃくちゃ優秀になるイメージ

6830名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 22:38:13 ID:OkU6Gvec
そんなすごい効果だったのか
単にあんま呪文使わないって事だと思ってた

6831名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 23:10:21 ID:R7JfbLGY
ドラゴンボールに出てくる超人的な強さのサイヤ人でさえ排尿してるのを小さいころから見てたし生き物として表現されてるのに排泄しないという考えには至らなかったな
だから女性アイドルは排泄しないという言葉も当然、信じてなかった

6832名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 23:16:59 ID:WpQMQ5Ho
いつまでやっとんねん・・・

6833名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 23:19:35 ID:Mlvgjyao
アイドルは現実の人間だからその考えは正しいが
サイヤ人うんぬんは的外れ

6834名無しの改造者さん:2025/05/21(水) 23:20:58 ID:s.nmRiAE
>>6808
なるほどな
凄く合点がいった

6835名無しの改造者さん:2025/05/22(木) 02:07:04 ID:YwSNkadc
例のトイレツボについては
「生々しい描写を入れることで今こんな過酷な環境にいる」ということを
実感させるためのメタファーじゃないかなと自分は感じました
(皆主では削っちゃいましたが・・・)
メタルマックス2のデスクルスみたいな強制労働をゲーム内で再現するわけでもなく
会話と移動とイベントバトルしかない中でどうやって世界観を表現するかの
巧みな表現テクニックではないでしょうか

6836名無しの改造者さん:2025/05/22(木) 05:37:59 ID:N.OhrwPo
>>6808
それが正解ぽいな人間と言いつつ同じ生き物ではないってのもそうだわな
そもそも顔からして違いすぎる
鼻の穴も開いてなくてどうやって呼吸してんだって話
そもそも呼吸がいるのか?いらないなら樽の中に詰められても生存できるのは納得いくわな
はっぱ一枚で死んでも生き返れる世界だし俺らの世界の常識に当てはめるべきではないんだろうよ

6837名無しの改造者さん:2025/05/22(木) 06:26:45 ID:mJ.MTS0.
VCを始めたのですが最初の戦闘でこうげきを押すとフリーズしてしまいます
変更したのはフォルダにある追加パッチを通常戦闘曲ランダム化以外入れたのみです

6838名無しの改造者さん:2025/05/22(木) 07:11:24 ID:8C40FJ/M
>>6837
オレは同じ条件だけど普通にプレイ出来てるよ
何回かプレイしたことあるけど初戦闘でフリーズしたことはないなー

ロム側のヘッダ削り忘れとかかな?

6839名無しの改造者さん:2025/05/22(木) 07:47:49 ID:XWWRkUsI
俺も普通にプレイ出来てるな
出来ないなら元のロムに問題あるのかも

6840名無しの改造者さん:2025/05/22(木) 08:25:23 ID:mJ.MTS0.
お二方ともありがとうございます
何度かリセットしたところ進めることができました
お騒がせしました

6846名無しの改造者さん:2025/05/22(木) 18:34:31 ID:ADQ7ao4.
中の人氏がここに来て皆に歓迎されまくるっていう夢を見たw

6847名無しの改造者さん:2025/05/22(木) 21:25:57 ID:cSZXHHko
いいなそれ
正夢になるといいなw

6849名無しの改造者さん:2025/05/22(木) 23:38:58 ID:WN.uALB.
昔のスレみても中の人氏の叩かれっぷりが不憫だな
神作品提供してくれてるのに恩をあだで返してる・・・
職人の嫉妬かね?
いまはターゲット変わってるようだが昔からたった一人でよくやるもんだ

6850名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 01:25:59 ID:/5r7qi3g
入浴中に皆主の次のアップデートのアイディアが降ってきた
妖精の村からの脱出方法についてだが
リレミトが使えないのは以前のエビルマウンテンの件で証明された通りであるとして
ルーラが使えないのはベラ加入前の段階で移動されては困るからであろう
しかしその不具合に当てはまらないフロアが1つだけあることに気づいた
それが以前のバージョンで「勝手口」を設置したことのある「宿屋」である
ここでルーラ可能に設定すればもろもろの問題はすべて解決するかもしれない
幼年時代にキメラのつばさを使った際に不具合が起こらなければ実装可能なので
さっそく実験を始めますかね・・・

6851名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 01:59:49 ID:/5r7qi3g
実験結果なのですが結論から先に言うと「成功」でした
妖精の村では脱出されてはまずい状況の時だけ
マップのフラグと無関係にイベントフラグでルーラ禁止にしている場所があるのですが
それが奇跡的に「宿屋」だったのです
つまりここでルーラ可能にすることにもはや何のためらいも要りませんでした
妖精の村から不具合なく一発脱出できる改造作品としては本当の意味で初になりそうです

6852名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 08:39:04 ID:qKlrzM.I
おっすごい!
頑張ってるね
宿屋が例外になってるなんてよく気付いたもんだ
青年期でも自由にようせいの村から出れるのはいいな

6853名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 09:52:36 ID:dcmBDUaw
おつおつ
初物はいいな!

6854名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 11:41:29 ID:fr1eTDhM
どんどんできる事が増えて行ってるのすごい

6855名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 11:47:30 ID:uPdtDZio
おつ〜

6856名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 17:09:14 ID:/5r7qi3g
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.07・8.071」アップしときます
妖精の村の脱出がとうとう完成しました
あとスロットマシンのリール停止が若干速くなりました
8.071は滝の洞窟に少し追加部分ありです

6857名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 18:32:47 ID:8YuHDx7E
お疲れ様アデス!

6858名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 18:39:19 ID:gymX8uGU
ここじゃ関係ないけどHD3がアプデするみたいだね
酷いデキだったから良かったわ。Kmixプレイ中だから比べながらプレイしてみようかな

6859名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 18:42:43 ID:8YuHDx7E
お、アプデ?
どんなんやるんだろ

6860名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 18:47:47 ID:IDOUqI6s
斜め移動グラ追加とかかねw

6861名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 18:53:29 ID:8YuHDx7E
そういやその辺で手抜き手抜きって叩かれてたっけなw

6862名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 19:12:19 ID:uN0nGsng
既に誰か質問済みだっけか 皆主で
仲間になったその瞬間にそのモンスも預かり所行きに選べる
MJHのような仕様って可能なのかな

6863名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 19:44:29 ID:mRR7w74.
HD2Dアプデざっくりまとめ
・船とラーミアが速くなり、船は速度リセットが無くなり、ラーミアは自動/手動を切り替え可に
・勇者、戦士、武闘家に多少テコ入れ。僧侶がやまびこ可に。魔物使いの2大特技がナーフ
・敵の大防御連発などの行動を調整。状態異常耐性も調整。メタルキメラ、メタルハンドの経験値増加
・メダルの館をルーラ登録。特技や呪文をショートカット登録可能に。木の実の二重加算バグ修正

6864名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 19:52:26 ID:8YuHDx7E
>魔物使いの2大特技がナーフ
>船とラーミアが速くなり

この辺はやっぱりなという感じだなw
舟とラーミアは遅い方が広大な世界旅してる感じで良いとは思うが・・・

6865名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 19:54:15 ID:8YuHDx7E
礼を言い忘れたサンクス

勇者はベホマズン打つだけの機械とか言われてたし
ちゃんと主人公らしく強くなってるといいな

6866名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 19:54:45 ID:gymX8uGU
敵の守備力が下がるみたい
低下率はしらんけどやっと物理職がマトモに機能しそう
HDリメイクは雑魚の守備力がSFC版より高くなったのと、ルカニが弱体化したから、戦士に特技が追加されても魔物呼びが最適だったのがマジでつまらんかったw

6867名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 20:28:05 ID:/5r7qi3g
>>6862
見た目よりずっと凝った改造がされている箇所ですね
仲間の人数管理を一時的に9枠にしなければならないため
システム全体の把握ができる方じゃないと無理なやつです

6868名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 20:36:14 ID:uN0nGsng
>>6867 ありがとうございます! そうでしたか
皆主は買い物やトビラ巡り、装備品の入手の楽しさがずば抜けてますね
今後も楽しみっス!

6869名無しの改造者さん:2025/05/23(金) 22:19:32 ID:uPdtDZio
>>6863
一番直すべきダメージ計算は修正なし?

6870名無しの改造者さん:2025/05/24(土) 14:40:37 ID:9lelsufY
みんしゅの人
他にやってみたい改造とかってありますか?

6871名無しの改造者さん:2025/05/24(土) 15:48:27 ID:J/qGZRNU
>>6870
実は昨晩ついに「新規ボス戦の配置」に成功したのです
今までイベントバトルの追加は「バトルの発生」だけでしたが
ストーリーに関門を設けることはできませんでした
その壁をとうとう破りましたので次回のバージョンで実装しようと思います

6872名無しの改造者さん:2025/05/24(土) 15:50:37 ID:9lelsufY
おおすごい!
たのしみにしてます!

6873名無しの改造者さん:2025/05/24(土) 19:05:17 ID:ZfNTvuWI
>>6869
メタル系以外の敵守備力が下方修正、全体的なダメージの細かい調整ってのは書かれてた
弱いと言われてた戦士の渾身ぎりは簡単な検証では倍率が2.2倍から少なくとも3倍以上、
守備力下がった分も加味すると実質3.5倍くらいのダメージになったんじゃないかとも言われてた
あとはラリホーはめからのヒュプノスハント連発とかは、異常耐性の関係でしづらくはなったみたい

6874名無しの改造者さん:2025/05/24(土) 20:24:53 ID:O794F5vA
>>6873
結構手加わるんだな
途中で折れたけど再開してみるか

6875名無しの改造者さん:2025/05/24(土) 20:41:06 ID:J/qGZRNU
昨日8.071あげたばかりですが
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver9.0」をアップしています
ストーリーの区切りに突破必須なボス戦を初の新規実装
これにあわせていくつかの既存ボスも少しばかり手を加えてます

6876名無しの改造者さん:2025/05/24(土) 20:43:08 ID:O794F5vA
>>6875
ボス追加いいね!

6877名無しの改造者さん:2025/05/24(土) 21:13:52 ID:3bbe12Fg
改造の熱量衰え知らずやないか!

6878名無しの改造者さん:2025/05/24(土) 22:11:01 ID:KH1b0mxM
みん主プレイして気になったとこ、あるいは改めて気になったDQ5の改善されるべき箇所

・リレミト不可なダンジョンの途中から引き返したいとき
ラインハット東の遺跡、イブールのいる大神殿など、ここは屈指の高難度だと思った

・女の子のAI
なぜかジェリーマンにイオナズンじゃなくてイオをとなえる(みんながんばれで)

・どうぐコマンド
装備を仲間にわたしたとき、どうぐを選んだとき、
装備ができたら便利だとおもった(DQ6からの挙動)

どうぐで装備を渡す際、自分にカーソルをあわせたとき、
「もっている」じゃなくて能力値の増減を知りたいと思った

6879名無しの改造者さん:2025/05/24(土) 22:22:08 ID:J/qGZRNU
>>6878
基本的に皆主では手をつけてない部分ですね
ジェリーマンに関してはそれ自体いろいろと奇妙な挙動が多いです
どうぐコマンドについてはモンスターじいさんパッチレベルの魔改造が必要
これは本当に解析全体ができる人でないと手をつけること自体難しいでしょう

ただ難所については「回復アイテムの持参」が意外な突破法になります
(原作でも皆主でもだいたい一緒)
古代の遺跡はたどり着くまでにせいすい2本でエンカ封殺しつつ
やくそうガン積みで道中を回復すると意外にあっさり辿り着けます

大神殿についてはMP回復アイテムを確保しつつ
HP回復を控えメンバーに任せて前線は常に全回復で進軍し
エビルスピリッツの群れからは逃げも検討すれば適正レベルより低くてもOKです
(たしか公式ガイドでは適正レベル36あたりだったと記憶してます)

6880名無しの改造者さん:2025/05/24(土) 23:05:43 ID:4gGf.zRE
みんなで主役
あとはVCみたいに追加ダンジョンとかあったら面白いかも

6881名無しの改造者さん:2025/05/25(日) 02:51:05 ID:YafTCgVg
チェック漏れがあったので急遽「SFCDQ5 みんなで主役 Ver9.01」をアップしています
基本的に内容は変わりません

6882名無しの改造者さん:2025/05/25(日) 05:11:19 ID:YafTCgVg
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver9.02」は修道院に預かり所が追加されています
その他の目立った変更点はなしです

6883名無しの改造者さん:2025/05/25(日) 07:17:59 ID:MXn8bYxU
おつです〜

6884名無しの改造者さん:2025/05/25(日) 08:40:53 ID:PhK0Cteg
VCなんですが仲間になる判定は倒した瞬間でしょうか?
倒す直前にステートセーブでリロードしなおすのは有効ですか?

6885名無しの改造者さん:2025/05/25(日) 09:48:15 ID:ZtBNXUH.
まだまだ改造が続く皆主 嬉しい限り

6886名無しの改造者さん:2025/05/25(日) 15:18:28 ID:YafTCgVg
細かい調整になりますが
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver9.03」では水のリングのイベントで追加されたボス戦の難易度がいくらか上がってます
ただ基本的な対処法はまったく変わっていません

6887名無しの改造者さん:2025/05/25(日) 15:22:48 ID:9.ZRKmmQ

おつー

6888名無しの改造者さん:2025/05/25(日) 15:39:59 ID:8cfvhv3w
>>6884
検証からの推測になるけど倒した瞬間ではないはずよ
戦闘後のレベルアップ処理や職業称号更新処理の文章が表示され文字送りの▽出てるとこでステートセーブ→文字送りをリロードで繰り替えしたら仲間化やアイテムドロップの結果変わるからね

6889名無しの改造者さん:2025/05/26(月) 00:31:03 ID:k9HtSOVM
デラパッチにaiに道具使うパッチとテリー強化のパッチ当てても大丈夫ですか?

6890名無しの改造者さん:2025/05/26(月) 01:42:05 ID:7gnjdO3o
>>6888
ありがとうございます
無事に仲間にできました

6891名無しの改造者さん:2025/05/26(月) 02:08:33 ID:AnPGuMl2
>>6889
AI道具はスタートボタンのショートカットが反応しなくなるみたい
テリー強化については多分大丈夫だと思うけど…
何にせよ改造範囲がとんでもない作品だから自己責任って事で

6892名無しの改造者さん:2025/05/26(月) 04:48:40 ID:7gnjdO3o
何度もすみませんVCに関してです
スフィーダの盾の洞窟のB3で画像のように小部屋に階段が出てこないです
グラコスを倒しポセイドン王からヒントも得ています
何かこちらに不備があるのでしょうか
チートは入れておらずパッチは付属のものと袋直行パッチ2を入れてます
https://imgur.com/a/AnNHCzc

6893名無しの改造者さん:2025/05/26(月) 04:52:49 ID:F/zJmNzU
>>6892
そこじゃなくて同じ部屋の右上だと思う

6894名無しの改造者さん:2025/05/26(月) 04:59:24 ID:7gnjdO3o
>>6893
Q&Aの壁際歩いて〜って言葉を思い出してそのコメントではっきりしました
何度もすみませんありがとうございます

6895名無しの改造者さん:2025/05/26(月) 20:13:19 ID:a.zRT8TA
みん主パッチで多分バグと思われるので報告です
ver9.1にて発生 4人PTパッチは未使用

神の塔で追加ボスを倒す→即脱出→追加ボス再出現→即脱出→追加ボス再(ry
という感じで何度でも戦えるようです
(ラーの鏡入手がボス消滅フラグなのかな?)
仕様だったらごめんなさい

6896名無しの改造者さん:2025/05/26(月) 23:08:55 ID:Tm2RHsgA
そろそろダークネス体験版が来そうだ

6897名無しの改造者さん:2025/05/27(火) 00:04:55 ID:TERatRFg
うおおお
今年一番の朗報!

6898名無しの改造者さん:2025/05/27(火) 02:05:16 ID:AaKpIlB6
>>6895
意外かもしれませんが実は仕様です
あれは消耗させる目的でド頭に仕込んでいるため
「倒してそのまま突破しないと鏡を取れない」ように作ってあります

6899名無しの改造者さん:2025/05/27(火) 10:48:16 ID:VS3ZSQLM
ダークネス体験版今週末くらいにこないかな?
前の体験版のデータを引き継げればいいんだがどうだ?

6900名無しの改造者さん:2025/05/27(火) 13:38:07 ID:6BbFRKCw
>>6898
なるほど!
DQ5は範囲攻撃できるやつで組めば簡単に突破できてしまいますが
ボス戦があると回復ができたり搦手が使えるのが必要になりますね
私はヘンリーとピエールで突破しました

6901名無しの改造者さん:2025/05/27(火) 14:07:17 ID:1RwQ4N7g
>>6899
早くに来て欲しいな
今の様子だと今週末は無理そうだが・・・w

6902名無しの改造者さん:2025/05/27(火) 19:38:25 ID:9tNLiwLw
>>6898
仕様了解です
まさに消耗したから塔から出て宿へ→再挑戦で再エンカウントでしたわw

スレに書いたあと
"神の塔"だし試練的なやつだとしたら
仕様の可能性の方が高いな?と気が付いたという…

6903名無しの改造者さん:2025/05/27(火) 19:44:51 ID:8bm/sNjI
派手な改造もいいけど、↑こういう風に残MPとか
獲得ゴールドとかを練りに練って道中を楽しませようっていう
作者氏の情熱が感じられる作品は良いよなー

6904名無しの改造者さん:2025/05/27(火) 21:48:05 ID:qVphlbhU
HD2Dの1と2は10/30日か

6905名無しの改造者さん:2025/05/28(水) 05:29:13 ID:Ou2NQk8I
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver10.0」アップしています
幼年時代と青年時代の境目におけるビアンカのリボン問題を
ついにアドレスを突き止めてエレガントな形での解決にこぎつけました
あと以前MJHの作者さんがアップしてくれた情報提供を元に
ルーラの行き先を「エビルマウンテン以外のセーブ拠点すべて」にしてあります
今回それでさらにボス戦が更新されたのとセーブデータの互換が少し難しいこともあり
バージョン番号を一気に引き上げました
今後は山奥の村の店ラインナップを少し変更してみようかと
といってもここまで店売りを充実させると手をつけるのもそろそろ難しいのですが
まあいろいろ工夫はしてみる予定です

6906名無しの改造者さん:2025/05/28(水) 07:24:28 ID:gg3e9O7.
>>6095
遂にVer.10ですか?いつも乙です

で、1・2 HD2Dの画像を見たが、劣化版の32にしか見えない気する
1・2なのに3のモンスが出てきたり、マンドリルの代わりに暴れ猿出るんかな?
32や31が完成形でリリースされなかったのが悔やまれる

6907名無しの改造者さん:2025/05/29(木) 00:12:11 ID:tT30a6gQ
sabao氏が主人公女性化パッチ出してるな
ICばっかりやってると主人公が男なのが辛くなってくるから
こういうのは嬉しい

6908名無しの改造者さん:2025/05/29(木) 00:34:42 ID:3rV4o5u.
>>6906
DQ31公開されたんですか?

6909名無しの改造者さん:2025/05/29(木) 01:13:05 ID:IpSeq0VM
>>6907
おっ、ありがてぇ

6910名無しの改造者さん:2025/05/29(木) 01:25:16 ID:FF2GTUEA
k.mixICやろうと思うんですがk.mix2.0.5でも大丈夫でしょうか?
2.0.2じゃないと無理ですか?

6911名無しの改造者さん:2025/05/29(木) 01:35:47 ID:IpSeq0VM
今あるkmixICは2.0.4用だね
ウォタガ氏のマシュマロ見るとDisc3でバグる人がいるらしい
残念だけど現状ダークネス制作に忙しいみたいで手をつけてる余裕が無いそうです

6912名無しの改造者さん:2025/05/29(木) 01:53:42 ID:FF2GTUEA
ありがとうございます
2.0.2はあったのでICの1.0.2をプレイしようと思います

6913名無しの改造者さん:2025/05/29(木) 02:28:29 ID:FF2GTUEA
K.MIX1.0.5をIC2.0.2であてるのはやめた方がいいですかね…?

6914名無しの改造者さん:2025/05/29(木) 06:19:10 ID:tT30a6gQ
ダメだと思う
マシュマロ回答でダメみたいなのがあったような希ガス

6915名無しの改造者さん:2025/05/29(木) 19:19:27 ID:ddHcWEmY
ビアンカのリボン持ち越し方法 なるほど盲点でしたね
ヘンリー、キミが居てくれてヨカッタ

6916名無しの改造者さん:2025/05/30(金) 02:46:32 ID:pyEbmBf6
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver10.2」アップしています
以前からコメントが出ていた
「ルラムーンそう使用イベントはアイテム所持と関係なくイベントフラグで処理している」
という仕様について今回とうとうアイテム扱いではなくなりました
おかげでこの枠を流用して新しいアイテムを作ったりできました

また鎧のさまようよろい枠の呪いによるステ変更をどうしたものかと考えていましたが
あろうことか装備種別を変更するというたった1点だけでステ変更の影響から解き放たれると判明
こちらも流用して作ってます

ここのところ10.xでは以前から抱えていた技術的問題が
簡単な発想の転換で解決していってることが多い感じがします
やっぱり行き詰まったらいったん離れて休息を取ると発想って浮かぶものなんですね

6917名無しの改造者さん:2025/05/30(金) 05:06:20 ID:1KH1Ox1U
>>6916
更新乙です

プログラムいじってた頃に何度も経験したなあ>離れて休息を取ると発想浮かぶ
人間、煮詰まってると視野が狭くなるんでしょうね

6918名無しの改造者さん:2025/05/30(金) 09:13:50 ID:R0NuALcE
ver10で一旦完成形として落ち着くかと思ってたら
まだまだやってくれそうとは 作者さんには驚かされっぱなし

6919名無しの改造者さん:2025/05/30(金) 12:50:18 ID:adwBXYwY
覚醒してるやん

6920名無しの改造者さん:2025/05/31(土) 16:05:10 ID:F6mHLSqU
みん主Ver.10.221というのがロダにあがっているけど
これもしかして10.22のルラムーン草の
1500Gを手に入れた!
というメッセージの修正ですかね?
報告すべきか4人パッチあてたおま環なのか迷ってたところだっんだけど…

6921名無しの改造者さん:2025/05/31(土) 16:08:01 ID:F6mHLSqU
↑ですがプラグに関しては無問題でその後爺さんのところに帰ればふつうにイベント進行しました
連投失礼

6922名無しの改造者さん:2025/05/31(土) 17:00:41 ID:sNuXMJuw
>>6920
いえ
滝の洞窟でのフラグミスの修正です
ルラムーン草については「メッセージを出さない」という処理ができなかったので
ゴールドをプレゼントすることにした次第です

6923名無しの改造者さん:2025/05/31(土) 17:53:58 ID:f/yf31Dc
デラパッチ、アモール北の洞窟と天馬の塔
開くとフリーズするバグ宝箱があったからこれから遊ぶ人は気をつけてね(2敗)
奇しくも両方とも爪の宝箱じゃった

6924名無しの改造者さん:2025/05/31(土) 19:03:32 ID:F6mHLSqU
>>6922
そういことでしたか
プラグとか意味不明な単語書いた上に微妙にネタバラシしてしまいました
すみません

6925名無しの改造者さん:2025/06/01(日) 19:02:52 ID:V4bSdBKk
kmix最新版に対応したkmixICは
ダークネス体験版配布後に対応してくれるらしい

6926名無しの改造者さん:2025/06/01(日) 21:07:19 ID:ksls4tNo
これだね
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1929082062952165577?s=19
ちょうど見つけて話題にしようとしたらさすが情報が早い!

6927名無しの改造者さん:2025/06/01(日) 21:27:10 ID:avA6w/qg
内容の追加はなさそうではあるから
未プレイの人にはありがたい感じか

6928名無しの改造者さん:2025/06/02(月) 14:45:15 ID:JX8RMyj2
sfcドラクエ6でピエール早めに仲間にできるパッチはありますか?雑な質問ですいません

6929名無しの改造者さん:2025/06/02(月) 15:01:02 ID:KsG6D4iI
知っててきいてそうw

6930名無しの改造者さん:2025/06/02(月) 16:07:10 ID:uPQ.jbSY
その人ここの名物だしねw

6931名無しの改造者さん:2025/06/02(月) 20:48:52 ID:8vIJLim2
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.0」アップしました
とうとうイベント戦闘枠を全部使い切りました
取得アイテムのフラグなどの重要な変更点がひそかに多いので
セーブデータの流用は避けたほうが無難です

6932名無しの改造者さん:2025/06/02(月) 20:58:23 ID:4UeETws6
>>6931
お疲れ様です
戦闘枠全部使い切るとは行き着きましたね

6933名無しの改造者さん:2025/06/02(月) 21:49:46 ID:yZsAcyoA
おつさまどす
イベント戦闘枠ってふやせないっけ?

6934名無しの改造者さん:2025/06/02(月) 22:04:30 ID:8vIJLim2
>>6933
合計64枠あって原作では48枠使っています
残りの16枠を埋め尽くしたのが今回のバージョンです
MJHの作者さんあたりの技術力があれば増やすことも可能だと思いますが
よっぽどの大規模改装をする場合でもなければ
64枠を使い切ること自体がなかなか難しいでしょう

6935名無しの改造者さん:2025/06/02(月) 22:06:59 ID:KFUAwWCI
最初は仲間モンスターを調整しましたってパッチだったのにすごいところまできたもんだな

6936名無しの改造者さん:2025/06/02(月) 23:55:06 ID:8CfFashk
周回プレイが更新に追いつかん(笑) 贅沢な経験させてもらってる

6937名無しの改造者さん:2025/06/03(火) 01:05:11 ID:KtLWg1G6
DQ5ってミルドラース倒したときの状態ってセーブされないんですっけ?
エビルマウンテンけっこう道中長いからそこ知りたい

6938名無しの改造者さん:2025/06/03(火) 01:27:30 ID:z2AVCgZY
ラスボス倒した状態が記録されるようになったのはPS2の5から
6や7もはぐれの悟りフラグや石板?は記録出来ても経験値等は記録されない

6939名無しの改造者さん:2025/06/03(火) 01:44:11 ID:WxhR53X.
さっき11.0をアップしたばかりなのですが
急遽「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.1」をアップします

ついにずっとやりたかった「MJHの不具合修正パッチ作り」を達成しました
あの作者さんの情報提供のおかげで可能になった改造箇所がとても多いので
ぜひとも提供したかったお礼です
内容としては
迷いの森で子供の案内中にパーティ入れ替えすると発生する不具合を阻止します
そのパッチを組み込んで迷いの森にてルーラとリレミトを解禁しました
その他の内容は変わりません
個別パッチという形でも提供しています

>>6938
DQ5・DQ6でラストダンジョンで仲間モンスターの勧誘ができないって
そういうことですからねぇ・・・

6940名無しの改造者さん:2025/06/03(火) 05:21:54 ID:WxhR53X.
ちなみに最新バージョンは「11.12」です
(テストプレイの成功がまぐれだったことがわかったため)

6941名無しの改造者さん:2025/06/03(火) 05:54:30 ID:FTlMzM2w
>>6935
いや、2048無敵バグ回避パッチが最初やったのでは?
思えば、30年以上前のゲームを新作の気分で遊ばせていただけるのは素晴らしい

6942代行:2025/06/03(火) 12:21:42 ID:Q8K8rfVE
【本文】↓
DQ5の飛行手段を用いた半ハマリ防止ですがダンジョンから外へ出られる一方通行の旅の扉やダンジョンの外へ出る落とし穴みたいなものがあればよかったんでしょうけど飛び降りによる脱出のできる塔が無かったですよね

6943名無しの改造者さん:2025/06/03(火) 20:22:19 ID:Fe.2jVQY
11.15の更新内容なに?readmeに記載見当たらないけど

6944名無しの改造者さん:2025/06/03(火) 20:24:06 ID:WxhR53X.
>>6943
書き忘れてました
オークLv20の確定ドロップ廃止です
(追加されたイベント戦闘で乱獲できてしまうためです)

6945名無しの改造者さん:2025/06/03(火) 20:49:22 ID:fAjM0HlI
みん主パッチで追加されたルラムーン草を取る時の敵つよすぎぃ!
負けイベント戦かと思ったよ…

6946名無しの改造者さん:2025/06/04(水) 21:36:35 ID:NN.MhF52
最近ダークネス更新あんまないな

6947名無しの改造者さん:2025/06/04(水) 22:11:50 ID:Y8DnGHyo
リアルが忙しいらしいな

6948名無しの改造者さん:2025/06/04(水) 23:54:04 ID:NN.MhF52
そっかー
じゃあ仕方ないね

6949名無しの改造者さん:2025/06/04(水) 23:59:48 ID:Y8DnGHyo
まあ近いうちにディスク2体験版とkmixIC最新ver.対応パッチ出すみたいだし待機してようぜ

6950名無しの改造者さん:2025/06/05(木) 04:43:49 ID:QV4Jve5k
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.2」アップしています
マイナーアップデートですが迷いの森のルーラ設定ミスを修正
ラインハットの中庭バトルにほんの少しだけ手ごたえ加えました
大きな違いは妖精の村全域でのルーラ使用可能設定をするための不具合を解決できたことです
またフローラと結婚した場合にルドマンの仕送りをとり忘れても回収可能になっています

6951名無しの改造者さん:2025/06/05(木) 06:51:46 ID:TTvlIoTo
>>6950
いいかんじやね乙

>>6946
家主行始めるとかで店子募集してるみたいだからその辺で忙しいのかもね

6952名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 12:29:15 ID:Qr0zoo7o
ディスク2完成したかな?
そろそろか?

6953名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 14:03:54 ID:Csx2G23Q
急遽「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.3」をアップしました
迷いの森でイベントバトルは起こしちゃまずいらしいです

6954名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 14:27:22 ID:Qr0zoo7o
おつかれさまです
迷いの森に何かイベントバトルと相性の悪いフロアSRとかあるんだろうか

6955名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 15:01:43 ID:Csx2G23Q
迷いの森って考えてみればイレギュラーだらけのダンジョンなんですわ

イベントフラグによって行き先の変わる無限ループ
パーティからメンバーが離脱して控えに回ったうえでの道案内
そのメンバーが合流するための処理

こんな感じで他にない要素がいくつも詰まっていて
イベントバトルを起こした際にバトル画面の背後にあるフィールド画面が
バトル後に残像として直接フィールド上に残るなんて現象は他で確認されていませんでした
それを思えば何が起こっても不思議じゃない場所だったわけです
ただ道案内の仕様変更については正常に機能しているようでそこは胸を撫で下ろしてます

6956名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 15:05:41 ID:Qr0zoo7o
ちょっと改造しようとしたらどこに悪影響出るかわからんから
手の付けられない感じですな
こういう改造なら大丈夫なはず!!と思ってやってみたら
なぜかよくわからんとこで不具合発生するとか・・・・・・
ならバトルは置かん方が無難ですわな
悪影響がないように見えても後になって良くない事が起こるかもしれないし・・・・・・

6957名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 18:30:25 ID:DMhqSjKY
>>6952
ディスク交換してくださいのメッセージまで作って
あーやっとここまで来れた
っていってたからそうだと思う

6958名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 18:42:01 ID:rYhraYUg
久々にMJH3.05やってんだけどイブールの部屋入った瞬間イブールが絶命して戦闘できないな
前回プレイしたときは起こった記憶ないけどどっかフラグが競合してんのかな

6959名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 18:48:42 ID:oqGO8chE
>>6958


6960名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 19:01:44 ID:m.dMalds
>>6958

4人パッチ以外になんか充てたとか?

6961名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 19:03:56 ID:I7iQFXpY
>>6958
何故そうなったww

6962名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 19:13:52 ID:VDtTql8I
ん? イブールの部屋に入ってすぐに、イブールの姿が見える前に
打倒後のセリフが出るってことか!?

6963名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 20:03:55 ID:/KVMis1E
「ブッ殺す」と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!

6964名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 20:19:20 ID:Csx2G23Q
イブールといえば
チートで進行状況をすっ飛ばして大神殿に突入すると
話しかける判定そのものがまだ生成されていないというキャラですからね
するとこれは「バトル前の状態」を生成するはずのフラグが
「バトル直後」を生成するフラグにすり替わってる感じでしょうか

6965名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 20:27:31 ID:DMhqSjKY
>>6963
プロシュートアニキィィィ!

6966名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 22:41:45 ID:rYhraYUg
階段降りてマップ切り替わった瞬間戦闘後のイブールのセリフが始まって終わってるんや
当てたパッチは4人だけだったはず
ちなみにチートどころかQSも使っていない

6967名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 22:45:34 ID:Q5YghY4.
イブールは成虫になると
口がなくなって食べることが出来ないから
短命なんですよ

6968名無しの改造者さん:2025/06/06(金) 23:49:50 ID:VDtTql8I
11.3に壁破壊全部入りパッチが同梱されてないのは何でか
頭わるくて理解できなかった わかる人おしえてm(_ _)m

6969名無しの改造者さん:2025/06/07(土) 00:17:00 ID:g3K4TDXU
>>6968
妖精の村で「タダ宿+ルーラ解禁」が達成されたため素で脱出が可能になり
わざわざ高いリスク背負って扉を山奥の村から移設する必要がなくなったためです

6970名無しの改造者さん:2025/06/07(土) 03:48:08 ID:utjN3XcA
みん主作者さん非推奨のv10.2のセーブデータをv11↑に持ち越した結果
リドミ読めば誰でも予測できる良い点もある一方
たいようのかんむりの場所を調べても普通に何も無い地面を調べたメッセージが出るだけで冠は取れないという大きな不幸が発生
ズルはいけませんな…
それ以外は致命的な不具合は発生せずエスタークまでたどり着くことはできたけど
もしかしたら新しいイベントなどに出会えていない可能性もアリ
セーブも気持ちも新たに最新v11.2で確認しようと思う

6971名無しの改造者さん:2025/06/07(土) 03:56:50 ID:g3K4TDXU
>>6970
急遽こちらで最新版を確認しましたが11.3では正常に取れることを確認しました
報告ありがとうございます

6972名無しの改造者さん:2025/06/07(土) 07:13:25 ID:.beTZvxg
久々にDQ6のバニラをプレイしたくなったけど、
個別作戦といんちきレミラーマとどこでもダーマが全部共存する夢の環境って存在するんかな?
KTPExに4M用のパッチ移植すればいいんだけど難しいだろうか

6973名無しの改造者さん:2025/06/07(土) 07:58:23 ID:j7YAmYuM
>>6969 どうもありがとう(^人^)

6974名無しの改造者さん:2025/06/07(土) 18:22:45 ID:utjN3XcA
>>6971
勝手なことしてバチが当たっただけなのに
なんかお手数おかけしてしまって申し訳ないです


ポートセルミ灯台で登ろうかどうかまごまごしているキャラがスライムではなくとても強そうなヤツなのが
とてもいい演出だなあと思いました

6975名無しの改造者さん:2025/06/07(土) 20:37:13 ID:g3K4TDXU
初代DQM1の攻略記事が載っていた何かのゲーム雑誌に性格があわてものの竜王があって
そういうギャップがポートセルミ灯台のあの住民を置くきっかけになってます

6976名無しの改造者さん:2025/06/07(土) 20:47:43 ID:bdHk3bLA
omosiroinesorew

6977名無しの改造者さん:2025/06/07(土) 20:57:40 ID:O/TUmVwM
nazenieigow

6978名無しの改造者さん:2025/06/08(日) 07:41:16 ID:L9Q5WM/Y
下記はネタバレすれでのレスだけど
本スレの方がふさわしいと思った話題だから
コピペさせてもらった

https://usasda.tistory.com/
隣国でもDQ・FFパッチは好評みたいですよ
※ブラウザの翻訳機能で読んでみました

6979名無しの改造者さん:2025/06/08(日) 17:38:18 ID:2eDY39hw
よく話題になるパッチがいろいろと取り上げられてるな
海外の人たちにもやっぱ人気あるんだ

6980名無しの改造者さん:2025/06/08(日) 22:06:27 ID:HNnjZNnY
>>6970
私も、同じ状況になりましたが、一時的に10.0にロールバックすることで解決しました。
たしか始めたときは8.いくつくらいで、アップデートがあれば更新していたので、それがよくなかったのかも?

6981名無しの改造者さん:2025/06/08(日) 22:40:20 ID:ksWUB4uU

皆主の迷いの森でのイベント戦闘バグが
ほかの追加イベント戦闘でも発生してないかどうか心配になってて
ようやく11.3のデバッグが終わりました
とりあえず異常発生はなかったのでよかったです

>>6970
>>6980
エビルマウンテンのたいようのかんむりの位置がバージョンごとに違っているのが原因です
これはせいなるみずさしを宝箱に移設して
代わりに本来せいなるみずさし入手の手順である「オブジェクトを調べてアイテム入手」のフラグを
別のダンジョンに移設しては戻しての試行錯誤をしていた時期だったのでそうなったのです

6982名無しの改造者さん:2025/06/09(月) 02:12:34 ID:DMbd9GJk
イベント戦闘の難易度が絶妙で良いっスね民主
ルラムーン草は入れ替えを駆使したチームワーク戦になって
ホントに面白かった

6983名無しの改造者さん:2025/06/09(月) 04:49:44 ID:1P8Qs1yU
俺も太陽の冠が取れないバグが発生
11.3だが、最初はLv.●の扉の先に移設?と思ったら、レス読む限りそうでも無さそうやし
取りま、10.0を仮でロルバして冠だけ取って11.3に戻す方法を試す

6984名無しの改造者さん:2025/06/09(月) 05:07:43 ID:1P8Qs1yU
ロルバしても冠無かった
やはり謎の扉の先にあるんかな?

6985名無しの改造者さん:2025/06/09(月) 05:09:42 ID:1P8Qs1yU
ついでに、前から訊こうと思ったことだが
MJHではイブール既にアボンはまだ笑えるとしても
ヘルバトラーの広間でのフリーズは洒落にならない
MJでもそのバグ報告はあるが、解決法が無い

6986名無しの改造者さん:2025/06/09(月) 06:06:59 ID:zJ8aWA/.
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.4」をアップしました
迷いの森でバグがあったイベント戦闘を
妖精の城に移動することで今度は該当バグが発生しないことを確認

>>6983
11.0のときに水のリングのボス戦を配置したとき
アイテム取得フラグをごっそり入れ替えたのを思い出しました
それもあるかもしれません

>>6985
参考までにバニラ版ベースだと7E21BF:02のフラグで扉が開いた状態になります
どこか適当なイベントシーンの演出を削って「00 0C 02 2F」の処理を入れておくといいかもです

6987名無しの改造者さん:2025/06/09(月) 06:16:18 ID:zJ8aWA/.
変更プランとしては青年時代前半終了時にフラグを入れる方法だと
変更前
「00 95 FF A2 78 22 0E 95 00 00 0E 00 95 00 00 9A F2 00 0E 00 95 FF」
変更後
「EA EA EA A2 78 22 0E 95 00 00 0C 02 2F 00 9A F2 00 0E 00 95 FF EA」
こんなところでしょうか

6988名無しの改造者さん:2025/06/09(月) 07:22:48 ID:1P8Qs1yU
>>6986
解説ありがとうございます
でも、例のフリーズは広間に入った瞬間に発生するので
扉を開いた状態にする以前の問題バグだが

6989名無しの改造者さん:2025/06/09(月) 07:25:16 ID:qB0Zuaj2
フロア進入時に読み込まれるSRに問題ありそうね(´・ω・`)

6990名無しの改造者さん:2025/06/09(月) 19:04:18 ID:haxqYXpQ
mjhの広間フリーズはエミュ依存でもなさそうなんだよなぁ
違うエミュに変えても発生したし一度発生したらキャラとかアイテムとか色々変えて出直したりしても絶対発生する
そうと思えば別の冒険の書で同じところまで進めると普通に進められたりするからよくわからん

6991名無しの改造者さん:2025/06/09(月) 19:15:14 ID:zJ8aWA/.
MJ・MJHの「広間突入直後の現象」ってバニラ版で置き換えてみると
「幼年時代にチートでグランバニアの玉座フロアに行くとOPが始まる」のと似ているような印象があります
そのフロアにプレイヤーキャラクターがいることを条件として該当イベントが発動するフラグがONになってるんでしょうね
フリーズするファイルとフリーズしないファイルでRAMを比べて7E2190〜を比較して差分を割り出すと
原因を突き止めることが可能かもしれないです

6992名無しの改造者さん:2025/06/10(火) 07:07:35 ID:pMTMZsko
皆主の11.xで太陽の冠が取れないバグは、
BNE2で解析したところ、座標だけでなく取得フラグもバニラから変更されたのが原因な気がする
ちなみに解析には、MJH用のBNE2テンプレを拝借して皆主に当て嵌めた
今回は、暫定で沼の洞窟の復活の玉を太陽の冠に置き換えてGETして乗り切ったが
(冠GET直後に元に戻した)

6993名無しの改造者さん:2025/06/10(火) 18:50:24 ID:O05RdVP2
バグっつーか、過去verのセーブデータ流用すりゃそりゃ不具合も出るだろ

6994名無しの改造者さん:2025/06/10(火) 19:36:32 ID:pMTMZsko
>>6993
ver.11.xでやり直したが

6995名無しの改造者さん:2025/06/10(火) 22:28:02 ID:nsmgQWpA
報告内容からもしかするとほかのアイテム取得によって取れない現象かもしれないので
念を入れて「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.5」で解決を図りました
(ゴールド入り宝箱に冠を入れておきます)

6996名無しの改造者さん:2025/06/10(火) 22:29:50 ID:Jnh1qHcE
もつかれー

6997名無しの改造者さん:2025/06/11(水) 02:07:29 ID:OVaBLlEg
いつもアップした直後に新しいアイディアが思い浮かぶのどうしたものかと思ってます
ラインハットの中庭のイベント戦闘の内容を統合すると1枠空くことに気づいたんですわ
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.6」でその分を青年時代後半に持ってきています

6998名無しの改造者さん:2025/06/11(水) 04:49:54 ID:5Lp5lvQQ
そういや金のブレスレット素早さは43にされるな

6999名無しの改造者さん:2025/06/11(水) 05:20:01 ID:OVaBLlEg
>>6998
報告どうもです そういえばそうでした
攻撃力・守備力とは別種の処理なのでしょうかと思ってます
ぶしんのリスト・スライムトレイの単純な上位互換でない点が逆に先攻後攻選択っぽいので
これに関してはこれ以上調整のようなつもりはありませんが
インパスでの鑑定文章を変える必要はあるかもですね

7000名無しの改造者さん:2025/06/12(木) 16:51:44 ID:O/a5na1c
巻き込まれてたのか、ずっと書き込みできんかった

みん主パッチ更新乙です

7001名無しの改造者さん:2025/06/12(木) 19:03:31 ID:kLWtywgw
ゲっ 金のブレスレットにそんな負の効果が、、、
盾装備できないモンスに良い追加装備キターって思ってた💦

7002名無しの改造者さん:2025/06/12(木) 19:46:43 ID:CQS7i/0w
金のブレスレットは素早さ調整が出来るって考えれば
戦いのドラムの効果を確実に乗せやすくなったりもするから
使い方次第だと思うよ

7003名無しの改造者さん:2025/06/12(木) 19:50:10 ID:8C0NacWQ
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver12.0」アップしています
きんのブレスレットについてはインパス文言変更と呪いSE入れときます
素早過ぎるアタッカーに装備させることでバイキルトを先にかけさせるなどの使い道があるかも
まじんのよろいのデメリットをある程度踏み倒せるかと思いましたが叶わず
ただほしふるうでわで86固定にできるので戦局によりけりです
エビルマウンテンに1件ボス戦追加しました
没になってたイベント戦闘枠がまだ1つだけあったので今度こそ64枠全部埋めです

7004名無しの改造者さん:2025/06/13(金) 00:30:53 ID:4I/1tWok
ドラム同時に2つ手に入るし2人に持たせてAIにしたら先に動くほうが使ってくれるからほぼ有効活用できる場面ないと思う
特に雑魚戦では先手取られたくないしね

7005名無しの改造者さん:2025/06/13(金) 01:02:01 ID:kpNbizUY
>>7004
多少性能の調整の必要性は考えていたのですが
リスクとリターンを考えた結果
Ver12.01で守備力を大幅強化する方向で改訂しています

7006名無しの改造者さん:2025/06/13(金) 06:38:24 ID:apU9KdrU
みんな回答サンクス 自分はどっちかって言うとせっかく育った
素早さは活かしておきたい派かな
更新されたら10周回目のプレーしますね
どんどん面白くなっていくから楽しみっス

7007名無しの改造者さん:2025/06/13(金) 08:39:58 ID:NJhUsUBM
>>7006
一理ある

7008名無しの改造者さん:2025/06/13(金) 12:14:38 ID:apU9KdrU
7006だけど、ゴメン勘違いしてた
更新済みで、素早さ固定の仕様は維持だったんっスね

7009名無しの改造者さん:2025/06/13(金) 15:36:18 ID:kpNbizUY
次回の12.1ではフローラの青年時代前半のレベル上限撤廃を考えています
当然それにはNPC指定を解除しなければいけないわけで
各種加入離脱フラグもそれにあわせなければいけないという新しい関門があったり

7010名無しの改造者さん:2025/06/13(金) 15:40:51 ID:LNX834es
それって簡単にできるイメージあったけど、NPC指定とかあったんだね
素人目には簡単そうに見えても案外面倒な改造って多いよね

7011名無しの改造者さん:2025/06/13(金) 20:01:22 ID:KCAyvwUg
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__l_l / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
https://i.imgur.com/VNfMmid.jpeg

7012名無しの改造者さん:2025/06/13(金) 20:05:55 ID:LNX834es
おっ来たか

7013名無しの改造者さん:2025/06/13(金) 20:23:50 ID:hzF9itUY
楽しみー

7014名無しの改造者さん:2025/06/13(金) 20:31:33 ID:NJhUsUBM
うおおおおおお!!!

7015名無しの改造者さん:2025/06/14(土) 01:45:44 ID:0SRlkmMw
ウインドウの形を変えるとは・・・相変わらず凄すぎです
なにより着眼点がいい・・・

7016名無しの改造者さん:2025/06/14(土) 03:28:45 ID:BFzNJcpc
斜め移動もできるらしいよ

7017名無しの改造者さん:2025/06/14(土) 05:42:52 ID:0SRlkmMw
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver13.0」アップしています
やりたいことほぼほぼ詰め込んだ感じですね・・・

7018名無しの改造者さん:2025/06/14(土) 05:46:19 ID:dOwOjEPA
おつおつ〜
更新は最後ですか?


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板