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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】
1
:
名無しさん
:2023/08/24(木) 19:50:52
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】の臨時避難所を作ってみた
スレをしばらく落とす作戦のようなので
次に浮上するタイミングを相談するなどの為に利用してくれ
新スレが立つまでの間
本スレの代わりに使ってもOK
33
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 00:04:07 ID:JWZRndbg
傭兵は兜割りあるから物理PTの時はスタメンで、魔神斬りあるから一時的にプロトゴーレムのタネ稼ぎに来てもらうこともあるな、どんなpt編成でも育てると役に立ってくれる
34
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 03:23:44 ID:iOOJl2Ro
MJHの作者さん=DQ6toughの作者さんですよね?
toughはMJHみたいに追加モンスターを増やしたりする予定はないでしょうか?
Kmix氏のDQ6 KTPEx 0.9.9ならモンスター数を255種→511種まで追加出来ると思うのですが
35
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 08:09:48 ID:kcTtPnaA
vch楽しんでおります
リドミにフリーズするケースとしてガンディーノでレミラーマつかうとフリーズするってあるけどいんちきレミラーマパッチあててたらその箇所で詰んでしまうんでしょうか?同様にインパスを道具に使いYでウインドクローズするとフリーズするがYに触れなければ避けれるので大丈夫だと思ってたんですが
36
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 09:25:31 ID:mYbPNBUs
アデンダムはレベル上げはどこでする?
ボンモールのランダムダンジョン最後の階層でスライム狩りしてるけどここが最効率かな?
37
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 10:13:07 ID:JWZRndbg
VCH一通り終わったら、モンスター縛りでプレイしてみようと思うがイケるのか?w toughなら可能ではあったんだが。VCHも呪文効果ある道具結構あるしなんとかなるか? 終盤のほぼダメージソースのギガブレイクがないのがそのくらい辛いか
38
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 11:56:50 ID:ROTfshe6
>>35
スレの報告されたものを記載してるだけなので実際にフリーズするかはテストしてません
また、レミラーマパッチとvcパッチを併用したことが無いのでどうなるのかはちょっとわかりません
39
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 12:22:02 ID:KD1E5kQQ
>>28-29
宝箱の再設定したつもりがしてなかったようです
宝箱とドロップの設定をするつもりです
>>34
アニメーション無しでいいならやるつもりはあります
むしろ既存モンスターのアニメも無しにしてやりたい
40
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 14:09:42 ID:AcTL9lxo
Kmixicってなに?
icが付いたやつがあるの?
41
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 14:42:07 ID:irtQzQMM
>>40
まだ公開されてないパッチ
後は個人の責任で探してくれ
42
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 15:35:25 ID:TGNTDf22
>>40
ウォタガ Twitterで検索してみてくれ
賛否分かれがちなパッチ作者だけど、FFではディスクチェンジ制を導入してたり面白いことしてるよ
43
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 15:47:13 ID:kcTtPnaA
>>38
ありがとうございます
このまま進めてみます!
44
:
sage
:2023/08/27(日) 16:51:08 ID:.QjbTgAo
>>36
効率はそこかもしれんがそこへ行くまでに99になってるような・・・
4^{-}の時からレベルはあんま気にしたことないわ
船取った直後は公式の4と同じく王家の墓の入口ではぐれ狩りするんだが
45
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 16:53:05 ID:.QjbTgAo
名前sageてしもたw
46
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 17:42:06 ID:kuN0w1k6
しらたばだからsageとかそもそもいらんと思うw
47
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 18:01:04 ID:H8HeLK2A
アデンダム、七英雄出てくるところのボス、倒せた方います?
そのままボスへ直行したのがダメなのか、先に七英雄を倒さないといけないのか。
1時間くらい戦っても倒せません。
48
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 18:31:54 ID:mYbPNBUs
>>41
>>42
ありがとうございます
Twitterで探せばいいんですね
49
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 20:40:10 ID:zhbqBOmI
KmixicはウォタガさんのTwitterのやつからダウンロードしたけど3月から更新されてないんですか?
Twitter使わないからよくわからん
50
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 20:56:02 ID:irtQzQMM
>>49
よく見て
それk.mix_ICじゃなくてDQ3_ICだよ
k.mix_ICはまだ公開してない
51
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 21:58:33 ID:GM8jnbHY
MJH更新ありがとです
早速いただきました
52
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 22:31:24 ID:kuN0w1k6
普通の3の改造がDQ3IC
いま開発中なのがDQ3KmixIC
だったっけねぇ
53
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 22:33:11 ID:kuN0w1k6
普通の3の改造がDQ3IC
いま開発中なのがDQ3Kmixの改造のDQ3KmixIC
だったっけねぇ
早く出来て欲しい
54
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 22:50:52 ID:0OmuWv7w
更新乙です
みなごろしのけんの所在は地味に気になってたので助かりました
指摘してくれた人もありがとう
55
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 23:27:04 ID:Jd.NqWsQ
MJH修正早い、ありがとうございます!
56
:
名無しの改造者さん
:2023/08/27(日) 23:35:49 ID:mYbPNBUs
まだ開発中なんですね…
少し進めただけだけどなんか結構普通だなと思ってた
早くできてほしいですね
57
:
名無しの改造者さん
:2023/08/28(月) 00:13:19 ID:LnKGi4/c
>>39
>>アニメーション無しでいいならやるつもりはあります
>>むしろ既存モンスターのアニメも無しにしてやりたい
既存モンスターのアニメ無しでもモンスター追加の方が嬉しいですね。
DQ6toughがますます神ゲーになりますね。今から楽しみです!
58
:
名無しの改造者さん
:2023/08/28(月) 01:47:18 ID:Dueg6s1M
MJH更新早いスね ようやく皆殺しソードが使えます ありがとうございます!
59
:
名無しの改造者さん
:2023/08/28(月) 07:38:45 ID:bxBnpSEs
おはよう まさに理想的な掲示板の展開
活発にスレ本来のやり取りが展開される上に作者様まで降臨されて
60
:
名無しの改造者さん
:2023/08/28(月) 07:41:33 ID:bxBnpSEs
こんな感じで気持ちよくやり取りが続けば、幾つかの作品も隠居の上にお蔵入りせずに済んだが
61
:
名無しの改造者さん
:2023/08/28(月) 10:28:23 ID:X1fmxvJk
おはよう
まともすぎて逆に怖いw
いままで必ず開日レスバ勃発してたのに慣れてしまったのか
62
:
名無しの改造者さん
:2023/08/28(月) 10:41:53 ID:FjTZRPXE
他スレの話だけどそこで5年ほど粘着してた荒らしもしたらば移行したらピタッと止んだよ
そのスレはしたらばに来てからもう2年ほど経つけど過疎る訳でもなくちゃんと機能してる
63
:
名無しの改造者さん
:2023/08/28(月) 14:27:59 ID:4dnL5Dhk
始祖は同じひろゆきなのに、あっちとは雰囲気・民度まるで違うな
このままここが本スレでいいと思う
作者さんも安心して投稿&交流していただけるはずだ
そういやつっしーさんの掲示板もしたらばやね
64
:
名無しの改造者さん
:2023/08/28(月) 15:52:26 ID:i0hyuhP2
エビルマウンテンのベリアル広場の件はモンスター爺さんパッチ時点で報告があったようです
再現できないので放置する&エミュによっては重くなったりするので
フリーズしたら別のエミュを試すようreadmeに書いてありました
65
:
名無しの改造者さん
:2023/08/28(月) 16:14:04 ID:Fba02u4s
すみません、気になって質問です
SFCDQ3でHPやMPを体力や賢さを参照せずに、Lvアップ時に固定(職業ごとに決められた数値)に上昇させることって出来るのでしょうか?
体力はHPに影響せず、守備力のみに影響
賢さはMPに影響せず、呪文効果のみに影響
って形にしよかと思いまして
66
:
名無しの改造者さん
:2023/08/28(月) 19:10:41 ID:BkZpDFng
VCHの新バージョン今あたためてるなら1→2みたいに仲間モンスター一部でも変更あると嬉しいな
67
:
名無しの改造者さん
:2023/08/28(月) 19:29:05 ID:4PjsgbKI
>>64
これかぁ
>・ラスボス前の広場でフリーズすることがあるそうですが、同じく再現不可。
> エミュによっては遅くなったりするので、フリーズしたら別のエミュで試して下さい。
モンスターじいさんパッチのreadmeも併せて読んでくださいって言っときながら
私も読んでませんでしたすいません
とりあえずテストプレイ中にsnes9x 1.60で発生したことはありません 参考にどうぞ
68
:
名無しの改造者さん
:2023/08/28(月) 20:20:34 ID:arsOFSig
ケンタラウスありがとうざいました
作者様に感謝を!
69
:
名無しの改造者さん
:2023/08/28(月) 21:12:29 ID:3gI19AhY
6TOUGH10周回はした。劣化と名高い公式リメイクより遥かに優れてる
新verやりてー
70
:
名無しの改造者さん
:2023/08/28(月) 22:52:57 ID:zMW4cKi2
toughはKTPExベースなのも大きい
71
:
名無しの改造者さん
:2023/08/29(火) 20:15:01 ID:ioxNUmJQ
昨夜から重くて書き込みも失敗するんだけど自分だけかな
72
:
名無しの改造者さん
:2023/08/29(火) 20:15:57 ID:rHdUGCxA
したらば全体が重い時あるね
73
:
名無しの改造者さん
:2023/08/29(火) 21:00:56 ID:KCmZI2I6
せっかくMJHの作者様も降臨されてるから前スレにも書かれてた通りに
作者様に更新お任せしようと思って幾つかの要望伝えたいが、重くて書く気しない
74
:
名無しの改造者さん
:2023/08/29(火) 21:10:57 ID:g.aM58HM
MJH楽しませて貰ってます
ありがとうそしてありがとう
75
:
名無しの改造者さん
:2023/08/29(火) 21:47:07 ID:r8UTQ48w
確かに昨夜は重かった
とはいえ連日荒らされて全く改造の話できなくなるよりは全然いいと思う
76
:
名無しの改造者さん
:2023/08/29(火) 21:54:51 ID:r9CKRuFo
アデンダム
クリア後のボンモール地下 宝箱フロアが続くとこ
最後に着いた部屋、壁の中の女性に話しかけたらやまびこのぼうしがもらえた
この女性はずっと壁の中?
助けられないのかな?
77
:
名無しの改造者さん
:2023/08/29(火) 23:51:22 ID:rHdUGCxA
>>73
気持ちはわからんでもないが、そんなラーメン来るのが遅いから残して出てやった、みたいなこと言いなさんな
78
:
名無しの改造者さん
:2023/08/30(水) 00:28:05 ID:zmb9IGLE
>>70
を見てKTPExをDLしてみたらたしかにすごく快適にプレイできそうなパッチですね
熟練度稼ぎの怠さと転職の煩わしさが体質に合わず重度の6&7アレルギーがある自分だけど
MJHが好みだったしtoughも試しにやってみようかな
79
:
名無しの改造者さん
:2023/08/30(水) 00:47:31 ID:c3rIQpyE
やっぱ個別の作戦を設定できるのはいいですよね
6は3と違って、何故拡張ロム版が流行らなかったんだろう?
格納場所とか色々変更するの大変だからやる気ある職人さんが居ないかったから流行らなかったんだろうけども
80
:
名無しの改造者さん
:2023/08/30(水) 01:14:29 ID:e3AlKA6.
改造知識もだけど作品理解度も相当必要だからDQ6よりDQ3を熟知してる人の方が多いって事だと思う
81
:
名無しの改造者さん
:2023/08/30(水) 05:08:29 ID:.M0iEcaw
遅くなりましたが、まずはベリアル広間フリーズについてのご回答ありがとうございます
やはりモンじいさんの段階で詰みのバグなので放置で結構です こちらも一から3.05でプレイさせていただきます
ちなみにエミュはbsnesを使っております 画像が綺麗なので
82
:
名無しの改造者さん
:2023/08/30(水) 05:14:30 ID:.M0iEcaw
で、MJHの追加要望ですが、グラを2022_5_1 (データNo.645)への変更と呪文特技習得レベルが
可変長なのを固定にした上でBNE2でも設定可能にしていただくのは可能でしょうか?
データ固定にするにあたって「64(10進数=100) [空き]」のように空欄にダミー設定で埋める感じで
83
:
名無しの改造者さん
:2023/08/30(水) 07:21:25 ID:.M0iEcaw
>>79
4{-}^はその6の容量を拡張してモンスター数とかアイテム、特技数をかなり拡張してる
まだ6の改造版はやったことないのでよく分からないが、どれもモンス255縛りある感じに思う
84
:
名無しの改造者さん
:2023/08/30(水) 08:03:07 ID:0xW6uV6Q
>>79
ROMの拡張よりセーブデータが拡張されてて融通が利かないからだと思う
DQ3 Extended1.444はバニラのDQ3のセーブデータやツールがそのまま使えるので楽
KTPExベースに改造すると他の職人さんの過去のツールがほぼ使えなくなる
85
:
名無しの改造者さん
:2023/08/30(水) 09:00:56 ID:jLqisncI
インターフェース高速化も使えなくなるんじゃなかったっけ
86
:
名無しの改造者さん
:2023/08/30(水) 16:50:11 ID:GzIL9RAY
3ベースのⅣ作って欲しいなあ
6ベースのアレもおもろいけどさあ
87
:
名無しの改造者さん
:2023/08/30(水) 17:04:46 ID:3dKBjwF2
DQ6toughの作者さんがモンスター追加してくれるの楽しみすぎる
VCHの作者さんもKTPExベースにしてモンスター追加して欲しいなぁ
しばらく更新ないのが寂しいので次の更新で驚かせて欲しいです
88
:
名無しの改造者さん
:2023/08/30(水) 20:30:58 ID:.M0iEcaw
>>86
それやと6ベースのアレとほぼ変わらんが
アデンダムでかなり3に近付けてるし
89
:
名無しの改造者さん
:2023/08/30(水) 21:06:37 ID:6REpnuss
VCHも個別作戦指示ができれば快適とは思うんだがシビアな難易度が売りな作品だから制限の中でやりくりするのが楽しいような気もするんだよね
90
:
名無しの改造者さん
:2023/08/30(水) 21:19:44 ID:c3rIQpyE
492氏の拡張ロムのおかげで
個別作戦、仲間モンスターの拡張、アイテムやモンスターの拡張とできることは増えたけど、
逆に高速パッチ等の通常ロム用の追加パッチが使えなくなるのは残念
アデンダムはインターフェイスの規格を調整されてて、どんだけ大変だったか想像するだけで冷や汗でるわ
91
:
名無しの改造者さん
:2023/08/31(木) 02:25:27 ID:mfBNzav2
>>83
だが、6はKTYPExそしてtoughがROM拡張してることを失念してた
この場を借りてお詫びします 作者様へも、今後の更新に期待してます
92
:
名無しの改造者さん
:2023/08/31(木) 02:29:03 ID:mfBNzav2
×KTYPEx → 〇 KTPEx
93
:
名無しの改造者さん
:2023/08/31(木) 09:34:30 ID:63M4UFuY
KTPExが少し更新されてますね
まんたん時のキアリーのプロンプト(下矢印)の削除みたいですね
まんたん時にキアリーだけボタンを押さないとダメだったので地味だけストレスフリーなって嬉しいですね
94
:
名無しの改造者さん
:2023/08/31(木) 10:02:23 ID:k1F9ywsM
アデンダム
4.35に比べて裏ボス達が弱すぎるな
レベルさえあれば戦略練る必要もなく
95
:
名無しの改造者さん
:2023/08/31(木) 10:08:32 ID:xOfEhG4k
そりゃ製作者がLV上げれば勝てる難易度で調整してあるからな
96
:
名無しの改造者さん
:2023/08/31(木) 10:09:10 ID:/ms1sTXI
4.35が異常すぎるんだよ
何度発狂してデスクトップPC投げようとしたか分からん。特に隠しダンジョン2の雑魚戦
まあ、昔のドラクエハックなんて大体どれもこれも似たようなバランス崩壊系ハックばっかだったけどな
97
:
名無しの改造者さん
:2023/08/31(木) 10:36:00 ID:vBmrwGlU
まんたんコマンドでキアリーしたらそこでプロンプトでるの仕様と思ってた
98
:
名無しの改造者さん
:2023/08/31(木) 11:02:14 ID:k1F9ywsM
>>96
まあ確かにな
なんつーか難しいが、4.35とアデンダムの中間くらいが良いな
99
:
名無しの改造者さん
:2023/08/31(木) 14:43:51 ID:vg.TV7As
アデンダムは裏ボスが弱いのではなくこっちが強すぎるんだが
作者のかにかまさんも特段強さは変えてないと強調してるし
100
:
名無しの改造者さん
:2023/08/31(木) 16:21:43 ID:lOg/E/Hw
2010前後に作られた高難度とされるやつは難しいというより理不尽みたいなのが多かったな
101
:
名無しの改造者さん
:2023/08/31(木) 19:22:56 ID:uA4MoWSI
アップローダーの4TeditionとMJHのMP消費半減パッチ当ててやってみたら、
意外と自分の戦闘スタイルが変わって驚いた。
ドラクエって打撃ゲーになりがちだったから新鮮で楽しめてるよ。
102
:
名無しの改造者さん
:2023/08/31(木) 20:04:44 ID:2mDVCemg
もう100超えたか
しかも平和だこれはいいな
5ch嫌いな各パッチ作者さん達もあつまってくれるといいなぁ
103
:
名無しの改造者さん
:2023/08/31(木) 20:27:37 ID:GLOtJcNs
平和というか荒ししておったのがやり方変えただけやでw
104
:
名無しの改造者さん
:2023/08/31(木) 20:38:59 ID:sQLMoay.
書き込んでるメンツは変わってないだろうしw
105
:
名無しの改造者さん
:2023/08/31(木) 21:02:10 ID:0fTKE7F2
荒らしはDQ32スレで「本スレ立てろ」って喚いてるよ
106
:
名無しの改造者さん
:2023/09/01(金) 01:35:48 ID:xN/861G.
MJHで要望をきいていただけるならパレット01のEとFを黄色系から山吹色系へ変更してビアンカのマントを茶色から橙色へ髪色を黄色から白金色へに変えてほしいです
107
:
名無しの改造者さん
:2023/09/01(金) 03:55:06 ID:wsxz3fTE
すいーつは性格診断を飛ばせるよね
6の夢スタートもカットor短縮って技術的に可能なん?
108
:
名無しの改造者さん
:2023/09/01(金) 06:00:17 ID:dfQAnKcg
単純にイベントを省略するだけならプログラムの流れが読めれば難しくない
呪文や特技を増やすとか新しいアイテムを追加するとか
そういった改造らしい改造は俺等でも頑張ればできる
ツールで数字変えるよりは難しいが
技術的に難しいのはKmixのモンスター図鑑とか
DQ4^{-}の錬金釜とか元ゲーにない機能を新しく追加してる奴かな
すいーつやアデンダムのタイトル画面でシャッター演出の勇者表示とかもそう
自前でプログラミングしてる神職人の改造は簡単にはまねできない
ROMの中身を見ても全然意味が分からん・・・
6の夢スタートも単なるカットじゃなくてON・OFF切り替え機能を追加するなら
プログラムを書けないと無理だな
109
:
名無しの改造者さん
:2023/09/01(金) 15:00:19 ID:wsxz3fTE
>>108
詳しく丁寧な解説ありがとう
改めて皆さんのアイデアと技量に頭が下がる…
追加(変更)といえばテキスト/セリフも見逃せないよね
あれこれ制限がある中で文量・読みやすさ・見栄えを考えて仕上げる大変さ…想像を絶する
作者さんの特徴を出しつつ、どの作品でもDQらしい口調(堀井タッチ?)で貫かれているのは素晴らしいの一言
あ、ドラモエとカニカマさんはまた別格ということでw
110
:
名無しの改造者さん
:2023/09/01(金) 15:39:21 ID:3A/m9GUQ
すいーつOPを初めて見た時はあまりものやりたい放題ぶりに度肝を抜かされた
111
:
名無しの改造者さん
:2023/09/01(金) 16:46:29 ID:ORSUNX2s
すいーつはそろそろ32完全版作ってくれてもええんやで
112
:
名無しの改造者さん
:2023/09/01(金) 16:54:24 ID:6MFsmpcs
わかる方いたらお力添えお願いします
6の知力の兜の賢さバグを直そうとKTPExのver.0.98と0.99を見比べて$047275辺りが怪しかったのでバイナリエディタでコピペしたらバグが直りました
それで通常ロム版も直せると思い、同じ場所をコピペしてみたんですが直りませんでした
他に必要な処理などあればご教示お願いします
113
:
名無しの改造者さん
:2023/09/01(金) 17:44:56 ID:eAkV16R2
改造入門書的なポジションでDQ3版のKTPEx出してくれないかな
114
:
名無しの改造者さん
:2023/09/01(金) 19:11:50 ID:dutrG7CQ
>>112
KTPExのver.0.98と0.99の該当部分
SFCGENEditor で開いてスクショコピペしてアップするくらいしないと
答える人もいないと思う
115
:
名無しの改造者さん
:2023/09/01(金) 20:37:47 ID:1c08529Y
6 tough 2.11の更新、お疲れ様です
MJHの更新もお待ちしています
116
:
名無しの改造者さん
:2023/09/01(金) 23:09:20 ID:OAeD5HvU
kmixic公開されそうでされないしtough最初からやり直すかな
117
:
名無しの改造者さん
:2023/09/01(金) 23:35:56 ID:OAeD5HvU
toughのゾーマやりすぎっしょw ビッグバン二発打たれて1ターンで全滅w
118
:
名無しの改造者さん
:2023/09/01(金) 23:40:59 ID:do15d/6w
VC更新の度にやってる廃人なんだけどTOUGHもめっちゃ好きだから更新嬉しい限りです
VCは一味違った高難易度ドラ6だけどTOUGHは無消費特技ゲーの6正当進化な感じでめっさ楽しい
119
:
名無しの改造者さん
:2023/09/02(土) 00:06:40 ID:s9pWcIKs
tough久々にやってるけど、カニカマさんの戦闘BGMパッチって組み込まれてたっけ?
120
:
名無しの改造者さん
:2023/09/02(土) 00:23:31 ID:6y.7p13M
5MJHと比べるとどうしても6TOUGHは仲間になるモンスターの種類が少ないと感じますし、オリジナルでも仲間になったモンスターより、どうせプレイするなら新たなモンスターとの出会いが欲しいので
仲間モンスターから、リップス、ファーラット、ウインドマージ、どろにんぎょう、スーパーテンツク、ばくだんいわ、レッサーデーモン、ダークホーン、ボストロールの9種類を削除し、代わりに
ようじゅつし、ヒートギズモ、メタルスライム、メタルキング、エビルワンド、アックスドラゴン、ボーンファイター、プラチナキング、デーモンキングへ変更して欲しいです
メタル系は仲間になりにくいからモンスターコンプを目指す人にはいい経験値稼ぎにもなって低レベル進行も減り作者さんが想定している適正レベルに近づいて進行する人が増えると思います
121
:
名無しの改造者さん
:2023/09/02(土) 00:32:45 ID:RVvXJFqc
6は仲間モンスターメインの作品ではないですからね
個人的には6のトラウマ、ストーンビーストやデビルアーマー仲間にしたいけど
あとメタルスライムはルーキーがメタル化してますね
122
:
名無しの改造者さん
:2023/09/02(土) 00:47:55 ID:8F/BXIkw
toughパッチとアデンダムパッチを参考にしながら6の通常ロムに曲を追加できないかやってみたら追加できた
けれど、、、ロム容量がギリギリすぎて2曲追加がやっと
入れたい曲に限って容量デカいから泣く泣く諦め
とりあえず曲自体はカニカマさんの曲が素晴らしいから本当に助かりますね
123
:
名無しの改造者さん
:2023/09/02(土) 01:16:25 ID:..lNcJHk
>>120
あんまり過度な押し付け要望はすばごじとしか言えんぞ
124
:
名無しの改造者さん
:2023/09/02(土) 01:20:10 ID:c7xsq56M
MJH5周ほど遊ばせてもらいました
原作でダメだった子が使いやすくなってたり3・4体目で化けたりするのが新鮮で楽しかったです
初回プレイで運良くあっさりと仲間になったダンスニードル3が最後まで主力になってくれたのが印象深い
次にアデンダム始めてみましたがBGMのおかげで4をプレイしてる感がすっごい
やっぱりBGMで印象ガラリと変わりますね
125
:
名無しの改造者さん
:2023/09/02(土) 02:32:56 ID:4Ego8JNY
VC+VCHは無くなったの?
126
:
名無しの改造者さん
:2023/09/02(土) 07:42:49 ID:s9pWcIKs
tough、前バージョンと比較したけど、やっぱり戦闘中にカニカマさんのBGM流れるようになってるね、コレはすごく嬉しい
127
:
名無しの改造者さん
:2023/09/02(土) 07:55:27 ID:cchFIH9Y
そろそろtoughとは別に6MJHを作ってもいいのよ
128
:
名無しの改造者さん
:2023/09/02(土) 08:00:37 ID:cchFIH9Y
K-mixIcもはよ
129
:
名無しの改造者さん
:2023/09/02(土) 08:33:07 ID:gxugPWnI
すいません6toughにすいーつの曲を移植したことを失念しておりました
作業したのが10か月前だったので(言い訳)
130
:
名無しの改造者さん
:2023/09/02(土) 13:19:21 ID:lSd0BYP2
Toughとカニカマ仲良いのか
接点無かったから意表を疲れた
131
:
名無しの改造者さん
:2023/09/02(土) 13:44:23 ID:TI6HzMME
バイナリアップロダにある各パッチのDL数って見れるんですか?
132
:
名無しの改造者さん
:2023/09/02(土) 13:47:17 ID:6y.7p13M
>>129
ってことはバトルBGMが竜王(1ボス)とハーゴン(2雑魚)とシドー(2ボス)とエビルプリースト(4ボス)とエスターク(5ボス)ということですか
だったらドラゴン(1雑魚)やバラモス(3中ボス)や2章の武術大会に出るはずだった魔剣士ピサロ(4雑魚)やゲマ(5中ボス)も追加してほしいです
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