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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】
1
:
名無しさん
:2023/08/24(木) 19:50:52
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】の臨時避難所を作ってみた
スレをしばらく落とす作戦のようなので
次に浮上するタイミングを相談するなどの為に利用してくれ
新スレが立つまでの間
本スレの代わりに使ってもOK
3006
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 17:14:13 ID:HitNBVrs
相変わらず作業スピードがすごい
3007
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 17:21:24 ID:z0pcNtks
正直、他の作品のモブ色変え主人公嫌だったけどドラクエ6のはめっちゃ可愛いね。
修正前の方が好きかなあ。
こんだけ可愛いドット描けるんなら他の作品はなんでああなんだろう?
よくわからんけど制限とかあるんかね。
3008
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 17:39:19 ID:OHYNFZ7Q
色変えただけでも十分かわいいから手を加えなかったのかもね
ドラクエ36はモブめちゃかわいいし
3009
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 18:42:17 ID:H7W4oef2
31は中止?
3010
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 21:05:31 ID:DwjSm2aQ
主人公もターニアもめっちゃいい感じだな
3011
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 10:37:11 ID:okRZh4MY
オープニングいいなあれ
3012
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 12:18:08 ID:Hqwb7abk
これデスタムーアが中ボス扱いになる展開なんじゃね?w
3013
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 12:42:03 ID:okRZh4MY
ありそうw
3014
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 12:43:11 ID:r9ZqzeGQ
あれだとムドーは初見撃破みたいな感じになるのかね
3015
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 12:51:21 ID:a5u2RLKc
オープニング見てワクワクしたの久しぶりだな
しかもパッチで
3016
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 14:24:38 ID:tAB8M6/Q
主人公とターニアのキャラの目の描き方がFFっぽいですね。
これはこれで新鮮でいいですね。
3017
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 14:50:51 ID:veZ4ls/E
オープニングで驚かされたわ
今後の展開に期待
ドラクエ6の目はヘーベルハウスだったしな
眉ちゃんとあるFF式はいいねw
3018
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 14:55:32 ID:XHbsHIn2
最近のツクール風ドラクエリメイク作品が白目ありだからね
3019
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 15:54:30 ID:lkh9vIm6
それってicの話ですか?
進捗みたいんだけどどこでみれます?
3020
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 16:00:29 ID:qgRxxSO2
見てきた!!す、すげええええええ
神すぎるわ・・
3021
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 17:43:32 ID:f9gMji1g
デラパッチの踊る宝石やギズモのグラフィック3仕様になってめっちゃキレい
ミミックも3グラになるといいな
あとスライムナイトの武器を振り回すモーションすげー
3022
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 19:55:04 ID:6EVN0jQg
半月もかかっちゃいました は草
スピード感どうなってんだ
3023
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 20:17:57 ID:B0kHkR/w
賢い人は作業スピード早いしね
3024
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 21:03:36 ID:B.aBB7zQ
東大出身の人と一緒に仕事する機会が何回かあったけど常人の20倍くらいの速度で仕事仕上げて周りを驚かせてたっけな
3025
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 21:19:45 ID:DX7u9sNI
東大ではないけど高学歴に仕事教えた時、のみ込みが早いどころか1聞いて10知る感じだったな
何気ないことも記憶してて教えてないことも勝手に正解にたどり着いてた
ウォタガ氏ならマップ追加とか新技術できるようになりそう
3026
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 21:31:56 ID:B.aBB7zQ
真説FF5rICでもアクセ装備で二番目のコマンドを白魔法に変えるみたいな離れ技やってたっけな
実用的なのはもちろんだがあんな技術生み出せるのかと驚いた
3027
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 21:38:17 ID:r9ZqzeGQ
あれだけ色々出来るの凄まじいよね
3028
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 21:51:43 ID:6EVN0jQg
東大配信者が大神の壁の秘孔突く奴一発でクリアしてたの思い出したわ
3029
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 23:28:59 ID:B.aBB7zQ
言ってるそばからシステム作ってるなw
kmixICみたいに杖で呪文強くなるのはいいな
3030
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 23:31:46 ID:Uc6HIjW6
サイクロプスの棍棒とか装備したら賢さ下がりそう
3031
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 00:08:18 ID:.35AOocE
賢さもそうだけど改造に慣れてる感じがあるわな
いろんな作業がバチクソ効率化されてるんだろう
3033
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 06:53:36 ID:Zvl.ovgc
そういえば転職で呪文特技全部忘れるシステムももう出来たんだっけ
大分ゲーム性変わりそうで期待
3034
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 12:03:10 ID:yxaWqnM6
ドラクエ6はハックロムも含めカジノで防具取るとヌルゲー化するからICではムドー撃破までカジノは出来ないようにしてほしい
自分で縛ればいいだけなんだけどあるとやっぱり使いたくなっちゃう
3035
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 12:22:27 ID:eSLNrgMQ
敵の呪文を味方側と同じ威力に上方修正するとちょうど良い
ストーンビーストのベギラマはもちろん、ウインドマージのバギマ、マジックフライのイオラ、ヘルドラードのベギラマあたりがかなり痛くなる
耐性装備を万全に揃えてても厳しいくらい
耐性装備が入手できる以前のベビーゴイルのギラも強烈
3036
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 12:29:32 ID:KAIw8X62
>>3034
もしくはDQ8みたいにサブイベント終わらせるとカジノ開店するとか
明らかにムドー後を想定した難易度でそれがクリア出来るならムドーも倒せるだろ的な
3037
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 13:05:05 ID:Kiy8.mFs
主人公を呪文主体のキャラにする場合、すいーつの杖みたいに通常攻撃すると呪文が発動するやつも相性良さそうだな
3038
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 14:02:37 ID:zafIPRVg
カジノの景品装備は全部除外して消耗品だけにすればいいんじゃね
景品を取ることじゃなくてカジノで遊ぶことを目的に置く
3039
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 14:07:27 ID:jsRxFXu6
>>3038
種とかあるならともかく、普通の消耗品だけだとカジノやらない人出てくるし、
景品装備をどこで入手させるかっていう問題も出てくるしなあ、難しいかも
3040
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 14:09:07 ID:IQ4l27.E
なんでそんな一部ガイジに合わせた仕様にしないといけないんだよ
3041
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 15:00:47 ID:ymKnrdQw
>>3037
それも視野に入ってたみたいだけどやらないみたいだよ
3042
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 15:29:03 ID:T/vLmCQ2
ちょっと割り込み申し訳ない
DQ4系のパッチでダブル勇者(♂主人公と♀ソフィア)でPT組める作品があったような?
どれか分からなくなってしまった
よければ作品名を教えていただきたい
3043
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 15:57:23 ID:zEzwp93g
>>3042
アデンダム
3044
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 16:00:26 ID:zEzwp93g
>>3040
俺も同意
そのようなカスタマイズなら、GENなりBNEで各自やればいいと思う
3045
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 16:06:36 ID:ymKnrdQw
>>3039
カジノってみんなやるもんなの?
俺はどうせ当たらんからと毎回スルーしてたわ
3046
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 16:27:34 ID:e/u5.RkI
>>3040
同意
自分でカジノを使うかどうか決めれば良いだけなんだから
わざわざごく一部の人に合わせる必要はないよねぇ
3047
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 16:39:45 ID:T/vLmCQ2
>>3043
どうもありがとうございます
3048
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 17:48:03 ID:O0prb3HY
デラパッチのテリー戦アニメーションしてるー
3049
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 17:57:10 ID:JmcqgfLo
あるとやりたくなっちゃうから俺のために封印しろは草
3050
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 18:18:52 ID:IFNSakbQ
デラパッチVer1.0の時期未定は残念、アテンダムより受けがよくなかったって
当人書いてるけど、そうだっけ?
3051
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 18:24:21 ID:ymKnrdQw
カニカマさん
ところで……、あそこは旧スレの後継スレなのでしょうか? 5ちゃんに
一番詳細な報告が寄せられるとは思いもせず、危うく見逃すところでした(汗
あっちは継続スレじゃないですよ
ここが正式な継続スレです
カニカマさんに伝言ある人もここに書けばいいのに
3052
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 19:36:56 ID:5vSiiYp.
デラパッチ開発中止か〜
作者すげーモチベ下がってそうだけど何があった?
3053
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 20:13:07 ID:0G7tsb2A
スレを見てる限り、デラパッチは動きがスムーズでモンスターの戦闘アニメについても絶賛されてるし、触発されたかのように体験版うp後に中の人の掲示板だけど絵師さんがベロニカの顔グラを上げてるから順調な滑り出しで好感触だと思ってた
だから会話ギミックの実装が60%を超えた時点でver1.00とし、再配布の予定って書いてたからHDDが吹っ飛んだりしない限りクリスマスから大晦日にかけてぐらいにはアップされ、バーバラの救済イベントや追加マップやシナリオなどが入ったverは早kebab来年のお盆ぐらいには遊べると思ってた
でも完全に頓挫したわけではなく5~6年かかるかも?という話みたいなので2030年にはプレイできたらいいな
3054
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 20:30:31 ID:NTfDcr7Q
あっちの
>>488
みたいな感想を見たら
イベント追加前の奴を急いで出す意味はないと思ったんだろうな
実際ここでも初日以降はほとんどプレイ報告なかったし
内心同じようなこと思ってた奴もいるんじゃないか
イベントやボス追加されてないならまだやらなくていいわと
別にモチベが下がったとかではないと思うよ
あまり需要なさそうだと思ったから出さないと決めただけで
需要ありそうなダーマパッチはちゃんと最新版がアップされてる
まあ
>>3053
が言うように本来は来年にはイベント追加版ができたはずなのに
5〜6年先延ばしになってしまった可能性はあるけどね
3055
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 21:14:59 ID:jhNuG3Ic
デラパッチはもう少しフォローすべきだったんじゃないのか
3056
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 21:32:55 ID:k80PGXcE
デラパッチすんごい感動したんだけど、自分みたいなプレ専が褒めちぎった所でなんか荒れそうな予感あったから我慢してたのよね〜
個人的には32の時の様な熱さはあったけど良くも悪くも32の悲劇を繰り返したくない人もいたんじゃなかろうか
とにかくわたくしはv1.0を心待ちにしております
3057
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 21:41:22 ID:8CannMzU
デラパッチ良き。
冗談抜きに完成宣言を見たくてたまらない
3058
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 21:45:30 ID:MSaO0Hdw
>>3056
したらばだと変なのがいないから荒れないよ
遠慮なく褒めちぎりまくっていいと思う
3059
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 21:48:43 ID:Ox7kk3Ks
多分作者的にはもっと会話システムの部分を褒めてほしかったんだろうな
なのにお前らときたらコスプレコスプレって馬鹿の一つ覚えみたいにコスプレの話ばっかするから・・・
3060
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 21:56:53 ID:k80PGXcE
>>3058
thxです
個人的にpsの4と5は好きだけど2画面ドラクエが馴染めなかったから仲間と会話出来る6は最高に待ち望んだ形と思いっていて、ちょうど今この世界は不完全すぎるとかいう漫画を13巻まで読み終えた所で手が空いて来たし、こうなった以上は今やってる他のゲームを停めても惜しくはないのでデバッガーになったつもりで遊ばせてもらいます!
3061
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 22:04:06 ID:NTfDcr7Q
月初めのお知らせも運悪く流れてしまったし
アデンダムの初動よりプレイ人口は少なそうな気はする
というより会話機能の実装を知って驚喜してた奴らが何人かいたが
下手すると誰も体験版を落としてないんじゃないか
旧スレの時からやって欲しいと言い続けてた奴らの
それらしき感想を一つも見てない
3063
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 22:28:50 ID:BJxVnoNc
会話システムってあんまり需要ない気がする。
イベント追加、マップ追加、モンスター増加とかの
未知の部分の方が受けが良いよね。
3064
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 22:50:24 ID:0G7tsb2A
仲間モンスターが少ないからDS版DQ6未プレイ派にしたら仲間会話は新鮮だから会話システムはあった方がいい
3065
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 23:20:12 ID:hS4dJRPw
ストーリーの没入感上がるしこれまではどうしても6よりも後発の3の方が洗練されてる感あったけどデラの方は会話ももちろん各種パッチのおかげで3に引けを取らず123〜6と正当進化してるみたいに感じれる所もグッド難易度ややり込みについては完成後何かしら出てきそうだし、とにかく完成版1.0ができない事にはね
2.0は作者様の無理ないペースモチベがある時でお願いしたいといのはもちろん1.0も早く来てくれーと催促してる訳でもないのでご容赦くださいませ
3066
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 01:58:12 ID:hc.D/qfk
せっかく誰かがデラの話しても他所のパッチがー別の作者がーってわざわざ持ってこうとする奴とか居たし、そりゃ萎えるでしょうよ。信者は害悪でしかない
自分はデラやってから、全く興味がなかったsweetも楽しんでる。遊び心って大事なんだと気付かされた。だから会話システムは絶対必要。もちろんコスプレも。両方揃ってこそだと思う
ちょっとくらい休んだって誰も文句は言わないし、ゆっくり完成させて欲しい。個人的には、次上げる時はここっていう一押しポイントをれどめに書いといてほしい。目標もなくクリアまでやるのは流石にしんどいから
3067
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 05:16:10 ID:peXKqyHo
デラパッチが開発休止は残念だが、その分アデンダムの完成に期待してる
>3063も書かれてるとおり、パッチの醍醐味としてマップやモンス、仲間、イベントの追加の方が
やり甲斐あるからな
3068
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 06:07:35 ID:G82Z0rCQ
会話システムすげー、とはなるけど
別に求めてない
3069
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 06:09:01 ID:pCs8tWjI
開発中止なんて一言も書いてないよ1.0の早期アップやめますってだけだ
続きは海外で作ろうか考え中と書いてある
公開場所を変えてひっそりやるつもりなんだろうすいーつの最初期みたいに
需要ないと分かってる場所で配布しても仕方がない
3070
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 07:32:15 ID:peXKqyHo
>>3069
だから中止ではなく休止と書いたが 一時ストップの意味で
あと、向こうも復活してたし、読んで唖然としたわ
サバオさんやないが、あんなこと書かれたら🦀さんもやる気失せるのも無理ない
3071
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 07:35:33 ID:pX4KBP2A
>他所のパッチがー別の作者がーってわざわざ持ってこうとする奴とか居たし、そりゃ萎えるでしょうよ。信者は害悪でしかない
そんな奴ほとんどいなかったし
別のパッチの話はしちゃいけないの?
3072
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 07:48:01 ID:pCs8tWjI
ああごめん確かに休止と書いてるね読み違えた申し訳ない
まあやる気なくすというより需要ないみたいだから
1.0アップやめるって話なんだろうけど
>>3053
中の人の掲示板見てきたよ
いいね!サイズが同じだからデラパッチの差し替え用かな
絵の描ける人はいいなあ!自分の絵がゲームで表示されると楽しいだろうね
yy-chrで中を見るとすごい分かりやすい配置になってて楽に改造できそうだった
画像投稿板作ろうとか専スレ立てておこうとかそんな話まで出てたのにな
32の時みたいに盛り上がりかけてこんな展開になってしまった
もうここもあっちも見に来ないかもしれないな
でも別に海外でもどこに移動してもいいからひっそり更新続けてもらえないかな?
元パッチがないと絵の差し替えもできないよ
3073
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:12:53 ID:uJbaFy/A
>>3071
信者って書いてる時点で悪意マンマンなんだよな
あの時
IC以外のパッチの話だったら
>>3066
の冒頭は書かれてなかっただろう
3074
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:16:16 ID:Xve/eCzY
ちょいちょい失礼な書き込みあったのが少し気になってた
自覚ないのが厄介
3075
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:20:06 ID:uJbaFy/A
>>3074
みあたらないがレス番号は?
3076
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:26:09 ID:G0wBnvf.
>>3075
直近だとこういうのかな
>>3068
>>3034
こういうのとか
需要とか考えずに作者が自由にやりたいことやるのが一番だと思ってる
3077
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:29:55 ID:ZlPfONqg
酷評されてるDS版6だけど、一度あの会話システムに触れたらSFC版には戻れなかったんだよね。
ドラクエって昔の作品はキャラの会話も少ないし、あるとないとじゃ感情移入が段違いだった。
仲間モンスターの部分は改悪だけど、少年時代、自分も含めて周りに仲間モンスター使ってる子なんて殆どいなかったから不満はなかったなあ。
ちょっとやり込んでるような子が腐った死体が強いみたいな情報知ってたな。
人間メンツ+ルーキードランゴ固定だった記憶。
5でお世話になったスライムナイトが夢見の洞窟で仲間にならなくて無駄に時間過ごしたのも思い出したわw
3078
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:31:57 ID:uJbaFy/A
>>3076
ああごめん俺へのレスじゃなかったのか
二つ以上上のレスにレスするときはアンカつけてくれるとありがたい
>>3077
夢見の洞窟でスライムナイト探すのやるやるw
3079
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:45:06 ID:AUIIq/gI
>>3076
そういって一々ゴミみたいなレスを掘り返すのも十分失礼に値すると思うけど自覚ないの?
まぁないんだろうな
3080
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:48:24 ID:uJbaFy/A
>>3079
そいつが掘り返したのは俺のせいだすまん
せっかくのしたらばだしみんな仲良くやろうぜ
3081
:
<削除>
:<削除>
<削除>
3082
:
<削除>
:<削除>
<削除>
3083
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:57:42 ID:uJbaFy/A
>>3082
いやいやあれを無視されたら俺がレスされたと勘違いしたままだったですしおすし
3084
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 09:47:35 ID:5t9G3AiY
デラの会話ってDS版を参考にしてるのかい? 作者オリジナル?
3085
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 10:03:08 ID:RxU.ExJQ
>>3066
したらばでも同じ事やってるなー
さすがにここでは自演は出来ないだろうが
ほんの些細な事でもウォタガ氏のファンを叩けそうな材料があれば強引にこじつけて叩くわけだ?
3086
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 10:39:05 ID:Sqw2ATrc
>>3084
作者オリジナルも混ざってると思う
3087
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 11:02:35 ID:k.Z1OGLc
ここは総合スレにしてICは別スレ立てたらいいと思うよ
3088
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 11:12:43 ID:7HZreRBo
VCHの新β来てるやん!
3089
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 11:14:52 ID:Sqw2ATrc
>>3087
たった一人ICが気に食わない人がいるだけだし
そんな気も使う必要ないかと
>>3088
おおきたか
3090
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 11:19:57 ID:ycw5nXJI
気づくのはえーなw
帰ったら確認しよう
3091
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 12:01:24 ID:6rfWiEjE
VCHの新β、テストプレイヤーさんの意見取り入れて完成版に持ってくみたい
だから、それ待ちでもいいかも
3092
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 12:13:09 ID:k.Z1OGLc
ICはとんがってるから賛否どちらか極端になるんだろね
で、わじわざ否をレスする人は少ないから賛が多くなり信者ムーブに見える
3093
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 12:47:59 ID:Sqw2ATrc
賛否両論あってもいいけどあの人はやりすぎなんだよな
3094
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 14:01:51 ID:yrjDY04E
VC作者はなぜウォタガさんに装備で戦闘行動のフリーズ解決方法教えてあげないんだろうね。自分からすり寄っているのにフェアじゃないよね。
3095
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 14:06:57 ID:0Pkb4YRU
>>3093
否を多数派に見せかけようといろんな手段使ってるよね
3096
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 14:07:35 ID:SJnVKkBw
作者同士のやり取りを俺らが気にするのは野暮というものだ
3097
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 14:38:28 ID:id30qmdc
>>3094
もうすでに自力で直したとか
1:1チャットみたいな機能で直接やり取りしたとかありそう
ってかそういう悩みってツイートしてたっけ?
3098
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 14:51:58 ID:D/zwmVA6
デラパッチ楽しませてもらったんだけど先週いっぱいは書き込みできんかったんだわ
規制でスマホから投稿できず、帰省でWi-Fiのないド田舎にいたからね
ちょうどお盆時だったし俺みたいな人もそこそこいたんでなかろうか
3099
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 15:30:50 ID:rb9ecbpY
ここも作者さん見てるんだな
気楽に書き込んでたけど認識改めたわ
3100
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 16:08:29 ID:id30qmdc
転職時の全回復の下りもここの人に言われて気づいたってあったくらいだし
見てくれてるんだろうな
好き勝手言うのはよくないが軽いリクエストとかバグ報告とか
面白かったとかいうのはいいと思う
3101
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 19:00:55 ID:yrjDY04E
>>3097
装備で戦闘行動を諦めて、じゅもんコマンドの配置変更でやりたいこと代用したみたい。
3102
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 19:50:06 ID:id30qmdc
ああそんなのあったねあれかー
3103
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 22:30:04 ID:yYg4rRlQ
>>3094
多分そのパッチを正常に当てる事が出来たから教えられることは何もないだけじゃね?
独自に拡張パッチ作っていろいろ手を加えてパッチ充ててフリーズしてるならだれもアドバイス出来ないかと
3104
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 23:45:48 ID:yrjDY04E
>>3103
確かにそうかも、下手な勘ぐりだったかな。
高速化パッチとの使用領域干渉のせいかと思うんだけどね。VC作者はイヌゴラムさんに教えてもらって直してたから。
3105
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 23:57:52 ID:e5IpwbB6
会話システム需要薄いなんてことないと思うけどなー
モンスター図鑑ぐらい胸踊ったよ
ついに会話+仲間モンスターという公式リメイクのあるべき姿になったんだし
ちょっと話題にはできなかったけど
3106
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 00:16:54 ID:SJ5HhUuc
開発休止の件でここまで荒れるとは・・・
3107
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 00:47:04 ID:4lzTQhqA
期待の裏返しだろ
3108
:
<削除>
:<削除>
<削除>
3109
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 02:54:09 ID:HVA7J9wE
お前がいらんわ
それなら追加系のオリジナルのハックは全部アウトじゃねえか
管理人さん荒らしの削除とアク禁よろしく
3110
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 05:50:33 ID:xSe7yPhk
>>3108
君はハックロムに何を求めているんだ
DSとSFCのいいとこ取りできる素晴らしいパッチだと思うんだけどな……
3111
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 07:00:09 ID:NexhhIHk
DSと並べて平行してプレイしてる
文章は99%同じだね
同じNPCに対してキャラの発言も大体忠実
これで50%移植なのか…
再現性からするとDQ6を4倍規模に作り直したようなもんだ
拡張領域に元ROMの数倍のプログラムがあって
見たら目眩しそうだ…
正直ここの書き込みを読んでないことを祈るしかないが
最後のお知らせ見たらアウトっぽいな
住人の喧嘩なんかほっといて消した方がいい発言が
いくつも残ってるしこりゃ駄目だわ
キレる人ではないが静かに去っていきそうな気がする…
オワタ
3112
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 07:56:09 ID:6d1jbMJ2
>>3108
アウトはお前だ
3113
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 08:31:45 ID:vEs5tApk
>>3111
だよね
おまけにあんなきれいな顔グラついてるし…
少年時代のあの頃の様に完成リリースを心待ちにしていたんだが作者さんの意向を尊重します
3114
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 13:51:50 ID:8zKaWbIQ
VCH3.33β1やってるが序盤のサブイベントもちょこちょこ変わってるな
作者のX見て予想してたが、サンマリーノのカジノから風の帽子無くなってた時はどうしようかと思ったわ
ちゃんと他の入手手段準備されてて安心したが
バーバラの最上位魔法は実装されてるのかね?
3115
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 13:54:05 ID:8zKaWbIQ
3.333β1だった、失礼
3116
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 14:45:18 ID:xyMRNGVo
VCはパラメタ調整の底なし沼にハマってるみたいだね
また今日更新くるらしいよ
3117
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 14:51:45 ID:70.tN0IA
VCはきめ細かい調整がいい
久しぶりにやってみると今までとは別物のバランスになってるしで新鮮
3118
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 14:54:30 ID:3R5harCg
あんまバランス変更してると
前の調整の方がよかったって人も出てくるのかな
3119
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 15:21:16 ID:4HAldBrQ
それは仕方ないかな
少数派は切り捨てよう
3120
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 15:25:39 ID:3R5harCg
まあね
作者の好きにさせるのが最善だわな
3121
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 15:25:49 ID:xyMRNGVo
>>3117
どこまでいってもパラメタ調整でしかないけど、飽きないもん?
3122
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 17:19:14 ID:8zKaWbIQ
VCHのバグ報告。誰も一度も魔物使いに転職してない状態でホイミンが仲間になった
少し前のverで条件変更した弊害だと思うが、もう魔物使いいらんなw
3123
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 18:13:19 ID:8zKaWbIQ
向こうで作者さんから返事あったんだが、要するに全ての職業に魔物勧誘効果がついたって解釈でいいのかな
3124
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 18:16:47 ID:e7yJ7z12
向こうって5ちゃん?
荒れてたから見てないけどおさまったの?
3125
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 19:00:37 ID:9kdo4xjw
個人的には6のキャラ見た目とストーリーに全然絡まないとこがあまり好きではないからコスプレと会話凄く嬉しかった
ちょっと数値を自分好みにいじってやったデラパッチめっちゃ楽しかったんだけどなあ
3126
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 20:23:01 ID:MqPIsz.M
ルイーダ拡張と同じで主人公が魔物使いの熟練度を進めていれば他に転職しても、スタメン全員無職でない限り加入判定があるのが最近のVCの仕様だったと思う
一度も魔物使いに転職せず一切熟練度も進めてないのにホイミンが起き上がったなら不具合じゃないかな
3127
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 20:40:36 ID:ofSilZLU
俺はデラパッチを周回するわ
体験版だから会話は一つの町で一言ぐらいかと思ってたら違うみたいだし
3128
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 21:04:59 ID:Bl9G8Bvk
>>3124
xだろうよ
3129
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 21:53:13 ID:A22Hwa5w
>>3127
1つの町で1個ってのはDQ32がまさしくそんな感じだったな
ハックロムだし俺も最初はそんなもんだろと思ってた
でも違ったマジでムチャクチャしゃべる
犬ですら話し掛ける時期によっていちいちセリフが変わる
ストーリー的に最初からやり直さないと
聞けないセリフもあるからとても全部の確認は無理
DSのROMも持ってるから分かるけど体験版の段階で
公式の4や5よりしゃべるのは間違いない
でももう完成版は手に入らないんだよな……
体験版も入手しそこねた人はどうしたらいいのだろう……
マジでやってしまった感がハンパない
3130
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 21:56:00 ID:6d1jbMJ2
カニカマなら大丈夫って甘えもあったなぁ
3131
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 21:59:23 ID:tWSCFXjo
32から学んでない…
いやしてやられたといった方がしっくりくるかな、良い物程ダメになっちゃうな
32は絶望的だがデラv1.0は忘れた頃数年先にでも出してもらえたらそれこそ僥倖
3132
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 22:02:43 ID:Bl9G8Bvk
アメリカの人はいい物はいいと素直にそしてオーバーに表現する
日本だと恥ずかしいのかあんま誉め言葉は言わない
お礼も言わない
しかし気に食わない時は貶し言葉だけは遠慮なくズケズケという
そらアメリカ人相手にする方がいいだろうよ
彼に去ってほしくないならもっと褒める
お礼を言う
そしてネガティブな言葉は言わない
他の職人にもそうだ
職人にはちゃんと褒めてお礼を言わないといけないと思う
そんな文化が定着すれば
今の職人がさらにやる気を出してよりクオリティの高い物を出そうとするだろう
もちろんこの事でまた新たな職人が生まれる可能性も高くなる
3133
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 22:05:01 ID:ZvFwUpq.
こんな場所でヘイトスピーチとかやめてもろて
3134
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 22:41:36 ID:wHwrihR6
いや、一理あるかもしれない。
それが職人のモチベーションに繋がるならなおのこと、
見直さないといけない事かも
3135
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 22:50:39 ID:MqPIsz.M
みんな悲観しすぎじゃないか?
カニカマ氏はデラを中止するなんて言ってないし
したらばはアデンダムの時と同じかそれ以上に盛り上がってたと思うけどな
望んでた反応とは少し違って気落ちしたようなニュアンスだったけど
あとまだ一週間だしまだみんなプレイしてるんじゃなかろうか
まだまだ意見出て来ると思う
顔グラと会話のあるデラパッチはハック史に残る偉業&傑作になり得るから、ここは住人の頑張りどころじゃないかな
プレ専もバンバン激励を送ろう
3136
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 01:36:03 ID:0ydqKOsA
カニカマさんが会話システムでめちゃくちゃ苦労されてるのは伝わってきてましたよ
ただ、お盆限定の体験版って扱いだったので自分は軽く触っただけでしたね
へぇ〜凄いな〜でも本格的にやり込むのは後でいっか〜って感じで感想も特に書いてませんでしたが…
3137
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 09:26:17 ID:5/S6MnBA
会話の60パーできたら1.00として出しますってあらかじめ言っていて
近いうちにそれが出来るとなれば今はやらないでおこうって人も結構いそうだわな
3138
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 11:03:30 ID:Xh8QO1Yw
dq6_speedup-1.1.ips は持っているのですけど、dq6_speedup-1.2.ips はどのファイルに入っていたのでしょうか?
持っている方がおられましたら教えてください
3139
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 11:41:51 ID:odmx7Hl.
誰か誤配布された英語バージョンやった人おらんの?
3140
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 11:44:46 ID:Q7lJOByw
英語わかんないし
3141
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 11:55:29 ID:EMu9rmNM
ipsではなくasmで配布なので自分は次の感じでips化
dq6_speedup-1.2.ipsをasmから作成
Inu氏のサイトからasmファイルを入手、xkas.exe と同じディレクトリに置く
・dq6_speedup.asm(ウィンドウ処理の高速化 revision 1.2)
・dq6_optimized_string_util.asm
xkas.exe でDQ6のROMに適用
オリジナルROMとのIPS作成
3142
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 12:16:42 ID:QulxD7as
>>3139
俺FF Skinやった
デラパッチ出るまでそれで時間潰してた
サガモードで進んでたがロマリアやダーマで
アポロンとか出てきそうで笑った
まあ出てこないんだけど
最後にゾーマにひかりのたま使ったら
セイブザワールドになって吹いたわゾーマ最終防衛システムw
あれはFF4のゼロムスみたいに海外ニキに受けそう
3143
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 14:18:47 ID:xwq88Qdo
K氏ならHD-2D版を逆輸入出来るかな?
呪術師みたいに魔物使いイケそうだし、あとサイモン追加したり
3144
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 15:58:28 ID:Xh8QO1Yw
>>3141
ありがとうございます
作成できました!
3145
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 15:58:52 ID:LTb1Sv0M
DS版遊んだことなかったからデラパッチの仲間会話がすごく新鮮だわ
時限のセリフをできるかぎり残さず聞きたくて寄り道しまくってるから全然先に進めてないが
3146
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 16:40:34 ID:i6s6iPSc
セリフ量エグすぎる
今回のデラパッチで知ったがおばさんの指輪取り戻した時にバーバラまでセリフあるとかすごすぎなんだよなあ
3147
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 16:48:22 ID:LHw9ueDw
それを確かめられた人もすごいw
3148
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 16:57:32 ID:AQyQvtu.
作り込みのえぐさを体感するにはやり込まなければならないのが難点か
3149
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 17:19:54 ID:ysQSmjcI
玄人向けやね
3150
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 17:39:47 ID:mo9x0flI
リメイク6は会話を半強制的に読ませるために仲間モンスターをオミットした説あるけどこうして改めて見ると気持ち少しわかるな
体験版デラでもほとんど反応かえってくるけどこれでも60%に満たないのか
3151
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 17:42:25 ID:gJm4MCJs
会話とか誰も望んでないシステムのせいで仲間モンスターオミットしたからDQ6DSはクソゲーって叩かれているんやぞ
開発者の自己満足などいらんのやで
3152
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 18:09:11 ID:7sIpdtY.
アモスは会話システムのおかげでキャラが立ったからそれは違う
3153
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 18:24:28 ID:LHw9ueDw
仲間モンスターオミットは批判多いけど
会話システムはかなり評判いい
3154
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 18:41:17 ID:z7VullAo
会話システムはいいやん
3155
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 18:44:20 ID:z7VullAo
公式もリメイクの際にスライム限定の格闘場に拘らずに
VCみたいに仲間モンスターならどいつでも参加可能の形にしといたら、スライム以外の仲間モンスターはリストラされなかったかも、、、しれないんかな?
3156
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 19:54:03 ID:Asdo/qsc
ちまちま時間みつけてデラパッチを進めてようやくムドー倒してスレ来たら
開発休止とか…まじ…か…orz
やっと会話システムに集中できるかなー?と思ってたのに
デラパッチの会話システムは
どう考えても作業量が一人でやる量じゃないし(フラグ管理も絡むよねこれ)
のんびりコツコツやって欲しいです
3157
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 21:03:03 ID:GkzhBGss
ごちゃごちゃしたコスプレより、会話システムの方が好きだったわ。完成版待ち遠しいな。
3158
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 21:04:09 ID:PMmIebA6
ターニアも主人公もフォズみたいにいい感じになってるんだな
いきなりラスとから始まるオープニングもよかった
3159
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 22:23:31 ID:vT2V62Yg
そんなに面白くないフィールド会話なくても体験版で充分すぎるほどの会話量だしDS版の唯一ともいえる利点をSFC版に移行できたって点では今後の6改造のスタンダードになるレベルだと思う
コスプレも嬉しいしとんでもない労力だろうけど時間かかってもいいから是非完成させてほしい
3160
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 23:41:22 ID:wYXYRoa.
ドラクエ6でジョブごとに装備かわるのか
3161
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 23:57:55 ID:3bZusz/A
装備変えられる様になるとゲーム性が変わってもっと面白くなりそうだな
3162
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 00:15:21 ID:npmbE17.
でも中々苦戦してるようね
ウォタガ氏なら数日後には乗り越えてそうだけど
3163
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 01:32:23 ID:m1V3GrkQ
toughパッチ更新あざす!
3164
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 07:34:36 ID:/eNgNoUs
職業の影響がここまで大きくなると、DQ6というよりDQ3かFF5に近いプレイ感になりそうだな
モンスター捕まえる旨味とかもあると良いが……
3165
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 07:42:54 ID:Iomgg2EA
>>3160
装備も変わるなら、キャラグラも職業によって変えてほしいな
公式もリメイクなら変わる作品あったはず
3166
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 08:43:39 ID:/eNgNoUs
そんなに見たいのか、踊り子装備のハッサンを
3167
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 09:48:43 ID:c.pZ9C8g
みたくねえwww
3168
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 11:07:09 ID:IwECxVvM
性別で装備できないものがあるからな
3169
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 11:22:49 ID:rqxzxjaM
職業で装備変更やっちゃうとキャラの個性が潰れるから
キャラ個性とバランスとるのが難しくなるね
キャラ習得特技で差別化するのはDQ6らしさがなくてつまらない
そもそも職業で特技忘れる仕様が前提そうだし
どうまとめるつもりかな
3170
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 11:52:30 ID:6o8BLsCI
FF5みたいなのをめざすって言ってたようだから
キャラの個性は就職した時点でつぶすつもりなのかもね
3171
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 11:53:10 ID:48g02v1g
すっぴん状態に何かしら特典をつけるとか?
3172
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 12:03:07 ID:7dKBrlaM
個性がない事もDQ6らしさということで
3173
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 12:49:40 ID:usVfTw2s
FFだったらレイドックの兵士試験終わった辺りでソルディ兵士長から4つ位ジョブ貰えそうw
3174
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 13:04:03 ID:rqxzxjaM
>>3170
確かにw
ただ、このキャラはこの武器装備できるからこの職業みたいな選択肢で悩みたい気持ちもある
すっぴんなら覚えた特技全部使えるだったらまじで個性死ぬ
3175
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 16:02:35 ID:v5h4ox4Q
なんでもかんでも出来るようにはしないって言ってたようだし
すっぴんは原作同様無能のままかもしれんね
FF6TICも万能選手作れないようにしてあったし
職で滅茶苦茶悩む感じになりそうw
3176
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 17:26:14 ID:zgDN2F2A
なんだかんだ原作のバランスはよく出来てきてたんだな
後半は崩れるけど
3177
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 19:53:29 ID:/uT/65L2
>>3173
いいなそれw
3178
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 20:41:45 ID:HgPLhob6
TOUGH更新おつです
作者さんがまだ活動してくれてて嬉しい
3179
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 21:37:11 ID:rqxzxjaM
>>3176
ほんとそう、原作おしかったよね
得意な武器種と得意な呪文特技が職業特性として全職業に設定されていれば崩れなかったのに
これなら特技呪文を全部覚えたとしても職業ごとに選択する戦闘行動が変わるからね
3180
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 21:44:31 ID:oOQ2MalM
>>3179
まあ完全万能になるのもそれはそれでいい味だとは思うけどね
努力がすべて報われるとか最高じゃん!
とはいえハックロムではそこをぶち壊してそんな感じにしてほしいとも思うw
3181
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 23:17:42 ID:Konwd..2
DQ3の不幸のかぶと(運0)を弄ってまじんの鎧(速0)作ろうと思ったけど
これ素人がやるにはめんどくさいな・・・?
運の計算してる式の途中に入ってる不幸の兜による運値0のプログラムを切り取って
速の計算してる式の途中に入れて対応する数値を運から速に変えて・・・それで終わらず
速-運の間に挟まってる賢さ計算までその分後ろにずれ込むから、それらの参照先を全部変更して・・・
あっ、あっ、あっ無理ぃ・・・
3182
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 23:25:03 ID:oOQ2MalM
たしか運の良さ参照を素早さ参照に変更するのがむずかった思い出がある
なんか無駄にややこしいんだよね
3183
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 23:43:20 ID:rqxzxjaM
>>3180
そうだな、頑張って使ってみようかな
ウォタガさんほどの技術ないけど、これくらいならなんとかなるかなw
しかし、職業ごとに装備変更はすごすぎるな
あの人ならまじで完成させちゃうぞ
3184
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 23:56:06 ID:WRhcRsv.
毎日ちょっとづつ進んでるみたいだね
装備システム根本から変えるのは難しそう
3185
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 07:04:38 ID:xXaIJe0s
セリフのデバッグ?してくださる方クリアまで行ったんですねココ見てるかな?おつかれさまでした!そちらのコメント見る限り完成版と言ってもいい位のセリフ量なんですねかにかまさん含めありがとうございます
3186
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 11:50:32 ID:bablUXFI
デラパッチのようなコスプレができる作品を元にするなら装備制限はない方がいいけど魚田賀さんのはバニラだからな
3187
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 13:09:05 ID:ZiHwU9IM
DQで白目あるドットに違和感、そしてまたNPCの色変えてるのか・・・
モブっていう意味で個性ない色のがいいと思うんだが
3188
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 14:08:36 ID:r4MIR0dQ
何度も言われてる通り色使いは独特だよね。
嫌悪感ある人はオプション設定デフォルト派なんだなと思う。
色々と色変えたほうがぱっと見ハック作品だなとわかって注目されるからその点からみると商売上手。
3189
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 14:34:37 ID:JnODhD6c
独特というかキャラはDQ3と同じで色の数少ないから
色変えようとなるとああなるってだけだな
FFのジョブは色が自由に使えるから真説見ればセンスいいのはわかると思う
3190
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 15:30:46 ID:lzYDk562
あの色変えは新鮮な気持ちでやってほしいみたいな感じで敢えてしてるって言ってたはず
3191
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 15:32:58 ID:m7sV7w5U
>>3187
みたいな奴がカニカマさんを休止に追いやったんだなぁ
3192
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 15:44:56 ID:UqZ2/zoM
そういう個人の意見に一々そういうこと言わなくていいよ
こういう諍いにこそうんざりするだろ
3193
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 15:49:37 ID:hv/fc7Fs
アメリカの人はいい物はいいと素直にそしてオーバーに表現する
日本だと恥ずかしいのかあんま誉め言葉は言わない
お礼も言わない
しかし気に食わない時は貶し言葉だけは遠慮なくズケズケという
まさに
>>3187
がこの言葉に当てはなまってるな
3195
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 15:56:56 ID:O4c0ug86
改善部分とは言うが好み押し付けてるだけだしな
俺はNPCの色使いも目もお魔の方がいいと思うぜ
3196
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 16:02:26 ID:lzYDk562
別に改造なんて万人に受け入れられなくていいでしょ
3197
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 16:26:28 ID:7CoYN6Xw
テキスト重視派です
孤高の名作ドラモエは別格として、初期DQのテイストを貫くカニカマさんの口調がつぼる&心地よい
原作だと7以降のテキストは説明的かつ長文化が進んだ
DQなのにDQやってる気がしなかったような記憶
3リメイクはどうなってるんだろう?
堀井さんの最高傑作「おやめくださいませ、しゅじんがみていますわ」とかユーモラスな「ツボの中にカギが入っているのか?」あたりは令和向けに改変されるんだろうか?
3198
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 16:28:49 ID:bIYrYl/6
カニカマさんくらいのレベルの人なら
師匠のようにふるまってあそこはこうした方がいいああした方がいいって
アドバイス送るのもいいと思うけど単なるプレ専が好み押し付けてるだけなのに
上から目線でいうのはよくないと思うけどね
>>3197
初期ほどテキストが良く練られていて短文だよな
初期DQのテイストを貫くのって本当いい事だと思う
3199
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 16:52:07 ID:S0UTkEjE
>>3193
アメリカ人に夢見すぎだろ
bsnesの作者がどうなったか知らんのか
3200
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 17:07:13 ID:bIYrYl/6
アメリカ人云々はともかくいい事言ってるけどな
3201
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 19:18:06 ID:SWkWxCy6
相手のためになるから!教育だから!と無意味に暴力振るいまくる
父親ってこういう
>>3194
心境でやってるんだろうな
3202
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 19:44:59 ID:6k2lar1Y
町の一般女性もFFみたいな白目ありになっててカワイイ
男性もやるのかな?
3203
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 20:59:23 ID:aDUcE0z.
謎の違和感が分からんかったが白目があるからか!
そういやSFCDQでは目パッチリじゃ無かったのかこれは良き
3204
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 21:05:10 ID:gg11./cI
NPCの青い服の方はそんな興味持てなかったが白目アリになって見違えたな
オレンジの方は昔から大好きw
3206
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 23:38:30 ID:Mm1LYXtI
🦀氏デラからデータ抜いて自分の改造に使うの許可してくれてるな
いい人だな
3207
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 00:16:17 ID:8EethcUk
6ICもう8割方出来てるってホント作業スピードがエグい
こりゃ配布も意外と早いかもな
3208
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 00:33:21 ID:ovVHRp3k
>>3207
8割の話は職業の装備アイテム設定の話だな
作品としてはまだまだ
3209
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 06:09:39 ID:ftm1F6OQ
8/1に始めたばかりでもう8割なら
あの人が実は金持ちで召使たちに大部分つくらせてそうw
作品の内容としては主人公のグラとオープニング作っただけかな
ハッサンアモスチャモロあたりどうなるか気になる所
3210
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 08:04:42 ID:OkNB6zk.
ICの色使いは俺は別に気にならないけど
DQでキャラグラに使える色が少ないからというのは誤解だぞ
k氏は質問されて「DQ3は2系統しか使えない」と答えてたが
これは未改造のバニラは2系統しか使ってないという意味であって
カニカマ氏は「プログラムの一部を修正すれば増やせる」と
実際すいーつやデラパッチは3系統以上使ってる
パパスの色黒とかライアンのピンクとかDQ3の魔法使いの緑?
とにかく色のバリエーションを増やしてる
3211
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 08:25:03 ID:OkNB6zk.
キャラグラで使う色を増やすのは難しくないんだが
何も対策せずに増やすと一部のマップの色がバグるんだわ
ベッドで寝てるNPCの布団とかが変な色になる
旧版のtoughでも3系統使ってたしDQ4^{-}は5系統使ってて
どっちも一部のマップで色がバグってた
それが嫌で今のtoughはバニラと同じ2系統に戻したんだと思う
要はカニカマ氏のやり方をパクればいいんだけど
画像表示のプログラムを完全に理解しないと駄目みたいで
どこを修正すればいいのか全然分からない…
3212
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 08:54:52 ID:ftm1F6OQ
そうはいうけどカニカマ氏だからこそできるんであってほかの人にはやっぱむりっしょw
3213
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 12:35:53 ID:TF.kMTxM
>>3206
🦀さんもそうだけど制作者向けに何かサービスしてる製作者って何人かいるよね
本当ありがたい
3214
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 13:21:09 ID:6U.OJ.BM
カニカマさんの会話システム凄すぎると思う
まさか召使いに作らせてるのかな?
3215
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 13:58:00 ID:qi5mLgwU
会話、主人公を外してもできるようにしてほしいな
主人公に話しかけてる名目だからなんだろうけどたいていいなくても不自然ではないし
3216
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 14:23:48 ID:DeIWNIAY
よくわからんけどフラグ管理の都合上やりにくいんじゃね?
もしそうなら主人公いるのが前提で作られてて主人公いない時には会話できないように最初に土台部分でそうしてあるのかも
3217
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 14:48:22 ID:aP/jZw4E
主人公がいなくても会話を発生させること自体は
そんなに難しい改変じゃないと思う
ただ仲間のセリフが結構な割合で主人公とのやり取りだから
その辺のセリフを全部書き直さないと駄目だわ
「いくぜ! (主人公名)!」みたいなセリフを
主人公いない時に言うと凄いシュールだぞ
序盤のハッサンはほぼ全修正だな
3218
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 15:23:32 ID:i3lZ9dq.
dsからして、主人公がいないと会話できないしね
3219
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 15:25:25 ID:zdZEjcQg
序盤はメンバー固定だからスタメンをあえて3とかにしないと主人公を外す選択肢ないが
3220
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 16:06:45 ID:zwMHR4uA
せや。主人公の名前をファルシオンにすれば解決じゃね?(馬鹿
3221
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 16:55:23 ID:sBBRaz3c
嫌いじゃないw
3222
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 17:18:58 ID:arO0mYMU
主人公いない時も出来た気がするけど気のせいだったかな
3223
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 20:53:17 ID:1w2CNZ3U
4文字までだからファルスだな
>>3220
3224
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 08:03:23 ID:R.d/6yDw
女海賊やってそうな名前だなw
3225
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 08:26:07 ID:J.q6r6OE
ルシがパージしてシ骸になってそう
3226
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 10:55:33 ID:vq4GiWQY
VCHのバーバラの新呪文いいな
一気に単体火力上位の仲間入りだわ
3227
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 12:20:59 ID:Nj6lylX2
どのハックもバーバラやテリーを超強化して草
3228
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 12:22:43 ID:Nj6lylX2
逆にハッサンを少し使いづらくしたり弱体化しているのも良い
明らかに強すぎたしな
3229
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 12:25:52 ID:4eTBBi4w
VCHそんな変わったのか
久々にやってみるか
3230
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 12:28:02 ID:O5WCnYQk
VCとVCHまだやったことないけど更新が頻繁にされるからどのタイミングで始めたらいいか悩み中
3231
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 12:39:56 ID:zvc0H9NI
バーバラやテリーは弱くて有名だったしな
バーバラは見た目で採用率高いがテリーは野郎だし
弱いんじゃだれも採用しないもんなw
そら強くされますわ
3232
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 13:34:42 ID:jGQ0MnrE
VCってイヌゴラム氏の神パッチ使ってること以外に何かいいとこある?
パラメタ調整見るとマサムネとかちょっと恥ずかしいし
砂の器で攻撃力UPとか説明つかない素人調整に感じてしまってやる気になれないんだが
3233
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 14:12:55 ID:JK89IQn.
>>3230
ん?VC+VCHはver.3.332で完成版じゃなかったけ?
3234
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 16:17:47 ID:KC3VBiLE
>>3232
そういう書き込みする方が恥ずかしい
3235
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 16:19:20 ID:vq4GiWQY
謎の上から目線で作品を叩く奴が定期的に現れるな・・
>>3233
3.333更新中だよ
3236
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 17:50:31 ID:tFTjhsXQ
愚痴を言いたい気持ちは分からなくはないが
自分とは合わないと思ったら
その作品を「黙って」止めれば良いだけなんだけどね
3237
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 18:16:41 ID:aKn3nvCw
砂の器か装備できるのはVCのオリジナルじゃないぞ
3238
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 22:31:03 ID:JFem06EI
>>3237
誰もそんな話してない
3239
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 01:54:20 ID:HtG8dsuk
どんな神パッチでも自分に合う部分と合わない部分はあるものだし
些細な所は自分で弄った方が早いんじゃないですかね
3240
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 02:54:36 ID:ohZ9Evow
ウォタガさんの3IC始めたんだけど
BNE2でいんちきレミラーマをオンにしてもゲームで反映されない
CRCは合ってる
セーブしてBNE2を再確認ちゃんとオンになってる
パッチを当て直してみたがNG
何が原因なんだろう?
ちなみに今は最初のアリアハン、ナジミの塔を済ませて勇者になったところ
3241
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 07:25:29 ID:GgieypK.
>>3239
せっかく作者さんもBNE2とかGENのデータも添付してるから、
それ等を活用して各自気に入るように調整すればいいと思う
3242
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 09:27:22 ID:zfS3XTwc
>>3240
kmixICのことだよな?
もしかするとBNE2読み込み時にずれてるのかもしれんぞ
こうなるといろんなデータがずれて表示されるから呪文やらアイテムやらが狂ったデータになってたと思う
その改造やる前のロム持って来てBNE2読み込み時
呪文やらアイテムやらみてみてデータがおかしかったらさらにもう一回読み込むと
ズレが修正されて使えると思う
ズレたまま改造するとバグの原因にもなるからズレに注意
3243
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 14:33:05 ID:ohZ9Evow
>>3242
前ロム再読み込みで無事成功しました
ありがとう
素晴らしいフォローに感謝
3244
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 19:07:08 ID:jGBlzlIw
デラパッチミレーユ参加まで進みました!会話システムに加えて戦闘終了時キャラの顔みつつ、AI作戦のプラン制も設定出来るから昔から愛してきたsfcDQ6でいきいきとしたキャラクター達を操作できて本当に最高です
バトルバランス等は変わってないとの事だけどコスプレする事で強めの追加モンスと戦えるのでヌルゲーって事でもない
3245
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 19:36:26 ID:0zJcH6yU
デラ 戦闘終了時の顔グラ 最後尾キャラだけ非表示になることがたまにあるな
名前は「 ??? 」ってなる
3246
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 19:41:24 ID:ivTDt77o
>>3245
魔物使いが戦闘PTにいて、魔物を仲間にする条件が揃ってるとき(必ず仲間になるわけじゃない)
戦闘終了後の4人目の画像が消えて???になるみたいですよ
3247
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 19:50:29 ID:rwg0US6.
デラパッチのモンスターアニメって
32からデータ抜いたのかと思ったけど違うんだね
わらべさんの画像以外はカニカマ氏が新しく描いたみたいだ
オリジナルアニメの数だけでも32と同じくらい入ってる
そこにdq3の移植分も加わるから数が多いな
今後の開発予定が分からないのが残念だ…
3248
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 21:06:26 ID:FxDiX.kA
るt
3249
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 21:25:24 ID:FxDiX.kA
誤爆&書きかけ送信スマソ
3250
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 21:40:51 ID:jGBlzlIw
>>3246
なるほどそうなんですね
色んな所で会話したりコスプレしたりおっさん社会人だったりで少ないプレイ時間の中でとても濃厚なプレイ体験させてもらっています。4人パーティーになった時はその事を留意します
なんか構想ではバトル中?バトル終わり?とかでAI会話みたいな事も考えていてDSよりすごいことになりそうで神カマさんに感謝です
3251
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 22:25:47 ID:2Q/JXDZA
アモスが仲間になったのでここからデラパッチも本番って感じかな
作戦プラン制でロビン2使うの楽しみだけど会話できないから悩みどころ
3252
:
名無しの改造者さん
:2024/08/27(火) 11:39:58 ID:V65bf4BM
VCの人が言ってるけど稼ぎしやすいと単純に温いけど
稼ぎ渋っても結局必要経費の為の戦闘回数増えるだけで結果対して変わらないしプレイヤー目線だとただの水増しにしか見えんし調整難しいな
3254
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 12:06:31 ID:/gyT3GzY
🦀氏💧氏って呼び方おもろいw
3255
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 13:39:12 ID:dx6xkjQ6
オリジナルバランスだとスミスを使いたくなるけど会話できないから切り札にしといた
コスプレでマルティナに変えて馬車待機
しかしテリー弱ェ
会話の為に連れ出してるけどバーバラは職歴と高MPで何とかフォローできるがテリーは道具役ぐらいにしかならん
3256
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 17:59:35 ID:1h.xLgfA
あれ、デラパッチってキャラの強さとかって変わってないの?
3257
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 18:39:00 ID:I3JRnJv6
キャラと装備のテコ入れは無いはず
3258
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 19:25:36 ID:uQcGUqrg
🦀氏💧氏🐟お氏
全員海関係の名前なのがいいな
3259
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 19:45:32 ID:I3JRnJv6
>>3258
三氏合同のDX海鮮丼パッチとか出たら最高だなw
3260
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 19:54:47 ID:uQcGUqrg
夢のドリーム企画だな!
ツイッターやりたがらない🦀氏はわからんが
ツイッターやってる💧氏🐟お氏で何かあるかも?あったらいいなw
3261
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 20:56:24 ID:Y.7f3xt2
カニカマさんには是非デラパッチを完成させてほしいしDQ3用デラパッチ(個別作戦+顔画像+コスプレシステム【顔と歩きだけ変わる】)を作ってほしい
🐟お氏って誰ですか?
3262
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 21:04:26 ID:AgSxgrFs
vcのお人ですね
実現の不可は置いといてネーミング最高だなDX海鮮丼
スロットの絵柄も変わりそう
3263
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 23:41:00 ID:q/32U1GE
前もこんな話題なってた気もするが
三氏合同のDX海鮮丼パッチとかあったら嬉しすぎて死ねるwww
3264
:
名無しの改造者さん
:2024/08/29(木) 04:10:52 ID:mwtBnbrA
だな
その三人ならドラクエのスーファミでの新作まるまる一本つくれそう
3265
:
名無しの改造者さん
:2024/08/29(木) 18:57:48 ID:xoiXLnCE
カニカマ氏なら作れるかもしれんな
というか中の人やk氏がやってるのはあくまで改造であって
ROMをゼロの状態から作ってるわけではないから
というかエミュ作者なら作れて当然なんだが
3266
:
名無しの改造者さん
:2024/08/29(木) 20:03:07 ID:MH64q8Ns
ドラクエ56の原作に匹敵するくらいの面白いゲームって意味だと思うから
エミュ作者ならだれでも作れるわけじゃないよ
3267
:
名無しの改造者さん
:2024/08/29(木) 20:05:24 ID:kNm8C7eo
31をお願いします
3268
:
名無しの改造者さん
:2024/08/29(木) 21:27:56 ID:ERu/bGvk
>>3246
そうなんっすね! ありがとう!
3269
:
名無しの改造者さん
:2024/08/30(金) 10:53:18 ID:LBrqEfuo
VCの人改造に関するツイート消えてるけど何かあったのかな
3270
:
名無しの改造者さん
:2024/08/30(金) 11:10:42 ID:jDft7THU
🐟お氏は例のクロゲパ騒動の時に投稿を控えた方が良いと判断して
投稿してもすぐに削除するとは言ってた
そこまで気にする必要はないとは思うが改造関連はすぐ消す方針は変わってないらしい
3271
:
名無しの改造者さん
:2024/08/30(金) 16:33:15 ID:I9sKQIMs
正しいと思う
標的にされてからじゃ遅いし何もなかったら良かったねーですませばいい
3272
:
名無しの改造者さん
:2024/08/30(金) 17:51:18 ID:ErFakXQU
>>2582
後だった気がするが多分俺だなそれ
まあ〜
>>2577
と似た様なもんさ
3273
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 06:03:03 ID:ru/2YDKw
>>3272
気になるな
ぜひウプってほしい
3274
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 11:56:00 ID:iR2heEP.
dq6toughのキングマーマン、サタンジェネラル、ブースカを最大レベルまで上げたのは良いが、付属のデータ表に比べて素のステータスが全体的にかなり低くて悲しい…。
3275
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 12:06:17 ID:geOOP5i.
>>3274
なんで?
3276
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 12:14:47 ID:iR2heEP.
>>3275
理由は分からないけど、キングマーマンは最大Lv77、サタンジェネラル最大Lv33、ブースカLv55まででステータス上がりきるようにされてない?
最大Lv99のサイレスは問題無くステータスが上がってる。
3277
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 12:24:59 ID:9Hra0dbM
サタンジェネラルは力430ぐらいで止まってた気がする
バトルマスター辺りにしておけば職補正で500いった気はするけども気になる
3278
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 12:28:14 ID:TNAB6suo
ヘルバトラーみたいに超早熟なんだろ
ラスト直前に仲間になるからだな
3279
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 13:01:28 ID:gX3YAFTc
ダークネスひさびさに動き出したな
装備の奴も完成したのかな
3280
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 15:51:18 ID:Vh0cJXl.
>>3274
昔遊んでた頃、サタンジェネラル×3育ててたとき3体ともレベル最大でステータスにばらつきが出たわ
もしかすると追加枠のモンスターは職業や装備でステータスがカンストしたままレベル上げるとオーバーフローした数値が消えるのかもしれん
ちゃんと検証したわけでなく、思い当たる要因がそれくらいだったっだけで、本当にそうかは自信がない
3281
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 17:06:07 ID:DMbEB.RM
ウォタガさん、ダークネスのUIで苦戦?されてるみたいやね
私は一介のプレ専なので口出しする資格はないけど、心の中ではすべての作者さんを応援している
3282
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 17:58:50 ID:jxxod.ZA
そうだねがんばってほしい
3283
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 19:13:26 ID:fzbFLjlY
おおなんかFF5みたいな事してるな
3284
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 19:21:22 ID:8QEw9gBQ
DQ7の職歴技にも近いかな?
3285
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 19:46:02 ID:fzbFLjlY
あああったねー
剣の舞とか早めに覚えたらかなりヌルゲーになったいい思い出w
3286
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 20:09:23 ID:r6DcyBo.
剣の舞と怒涛の舞はバランス崩壊過ぎて
リメイクで弱体化されて使い物にならなくなった
3287
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 20:38:13 ID:JbKC7XRw
装備ジョブ別になるだけでも結構面白くなりそうだね
無事に出来たようで良かった
3288
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 20:44:55 ID:xwYrr0HU
DQで職業で装備総とっかえって相性あんまり良くない気もするけど大丈夫なんかね
3289
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 21:01:17 ID:z.w3kf3E
>>3287
それってウォタガさん?
ツイッターみても新説の記事しかでないのはどっか他の場所でやってるの?
3290
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 21:10:49 ID:Ag6kpBDk
>>3289
真説はトップ記事でたしかにあるけど
この頃のツイートはドラクエ6ばっかだよ
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1829771367434395992
この前後の記事を追うと面白いと思う
3291
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 21:18:18 ID:txriIk9.
>>3288
まぁいつものドラクエしててもつまらんし新しい試みでやってくれるのは有難いし頑張って欲しい
3292
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 21:30:41 ID:z.w3kf3E
>>3290
ありがとうございます
すげーワクワクする!
3293
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 23:35:48 ID:/dflSBAU
いいな~ダークネス
いろんな機能作ってんのね
3294
:
名無しの改造者さん
:2024/09/01(日) 14:25:40 ID:L9ZguRv.
装備変わるって戦士になったミレーユが剣や鎧装備出来たり
僧侶になったハッサンが杖とローブ装備出来たりって事か
DQ3というか9に近い感じかな
3295
:
名無しの改造者さん
:2024/09/01(日) 20:49:06 ID:FbOm7s.g
ホルスが女になったらいいなって前にここで盛り上がってたが
マシュマロ飛ばしたんだなw
3296
:
名無しの改造者さん
:2024/09/01(日) 21:00:25 ID:qM.dTD7U
あたしの名前はホルスよ!覚えておきなさい!!
3297
:
名無しの改造者さん
:2024/09/01(日) 21:22:22 ID:wIX0kcqw
リプでいいアイデア提案してる人がいるな
ホルスをアリーナにしてくれってか
採用になったらいいなw
3298
:
名無しの改造者さん
:2024/09/01(日) 21:37:08 ID:qIISJ6z6
アリーナだと1人で行くと聞かなくて頼むから護衛を付けてくれと頼まれるパターンになりそうw
3299
:
名無しの改造者さん
:2024/09/01(日) 22:02:29 ID:wIX0kcqw
アリエルw
3300
:
名無しの改造者さん
:2024/09/01(日) 23:54:01 ID:cSjb6tHI
たしかに天空シリーズキャラは後々の時代のキャラだから出すのは不味いわな
ホルスを女の子の変えるのはいいアイデアだと思う
マシュマロで作者さんに伝えたのはGJ
3301
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 00:16:19 ID:o3VbS8ho
採用してくれるかどうかはわからん返事だったが楽しみだな!
3302
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 01:15:34 ID:fusJNO/s
女の子に滝の洗礼受けさせるつもりか?
楽しみだ
3303
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 07:18:45 ID:Y8seKJdA
戦闘中の装備のEマークつけるのってやっぱむずかしいんかな
カニカマ氏でもやってないみたいだし
3304
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 11:20:18 ID:rqFftSpI
DQ3みたいにしたいってこと?
言われてみると誰もやってないがウィンドウでアイテム名表示する前に
22 17 52 C4を呼んでVを見れば装備確認できるから
少しプログラム書き足せばいいだけだ
どっちかと言えば簡単な部類かな
3305
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 11:32:07 ID:Y8seKJdA
それ呼んでVで分岐させてE足すだけか
じゃあみんなやってないのはなんか理由があるんだろうな
3306
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 14:30:27 ID:oNznx1Io
>>3297
見て来たけどそのアイデア提案した人はFF6T-IC実況した人なんだな
なつかしい
3307
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 18:36:22 ID:J/5MPIpo
改造の進捗よりウォタガさんがリポストした2つのポストのほうが心に残った
・相手の気持ちが分かる人
・会話は勝ち負けじゃない
そんな人、日本にはもういないよね絶滅した
結構な数のいいねついてたけど誰も理解してないと思う
3308
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 18:50:55 ID:DqjUJQ92
心に残ったならまず自分から変わろう
3309
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 19:21:05 ID:oNznx1Io
>>3307
そんな事ないだろ
俺もその二つのリポスト見てたけど
たしかにいいねした奴らが全員理解出来てるわけじゃないとは思うが
日本人はなんだかんだでそういう人も多いしむしろ増えてきていると思う
3310
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 19:36:41 ID:IPGz0Dd2
>>3307
「絶滅」は流石に言いすぎじゃないかなぁ
そういう気持ちを持っている日本人はまだまだ多いと思うよ
ただ、ネットだと特に顕著だけど
マウントを取りたがる人(≒相手の気持ちを慮れない人)は増えたように思える
SNSの普及が原因だろうけどね
3311
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 21:07:47 ID:pC4vlU5o
これはいよいよハックロムもヤバい
https://news.yahoo.co.jp/articles/d479a273164b683b476c9873b9cba2ac63b0c20c
ヤフーニュース
タイトル「任天堂、著作物利用ガイドライン更新 チートやデータマイニングなどの禁止明記 ガイドライン違反に法的措置を示唆」
>「違法または不適切な投稿や公序良俗に反する投稿」などの禁止を追記した上で、ガイドライン違反ユーザーに対して、法的措置を行ったり、同社コンテンツの利用を認めない可能性について言及している。
>「違法または不適切な投稿や公序良俗に反する投稿」には、(中略)「チート、クラッキング、不正アクセス、技術的制限手段の回避、不正な改造またはこれらを可能にする物、ツールもしくはサービスに関するもの」(中略)などが含まれている。
3312
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 21:44:21 ID:fusJNO/s
>>3311
これやべーな
スクエニがこういったガイドライン出さない限りまだ大丈夫か?
3313
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 23:17:46 ID:CMOKJvos
カニカマ氏の作戦切り替えの奴移植したんだな
しかもボタン一つで主人公自動戦闘か
これはいいな
3314
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 01:02:43 ID:asX8lG3I
アイデアをパクられていよいよカニカマ氏のやる気が無くなるんじゃないか?大丈夫かな
3315
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 04:47:51 ID:cKLdbSJg
昔、FF3DSが出た後でFC版FF3にDS要素を持ち込むハックが登場したが、DQ3HD2Dでも持ち込まれる要素生まれるかな
3316
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 05:49:58 ID:D9abZRF2
>>3314
カニカマ氏のre_08_18テキストに
こう書いてあるからパクリじゃない
「もちろん素材としてデータを抜いたり、プログラムの移植とかは全然OKです。」
3317
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 07:44:47 ID:FX2j9Bp6
>>3311
これはちょっとやばい流れね
かなりきつめにガイドライン変えてる
DQは今のところスクエニが動かなければセーフではあるが…
3318
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 08:20:57 ID:fz4A9ILY
パクリどころか🦀氏はほかの職人さんに使って貰いたいまであるしな
そも🦀氏はいろんな自分の改造をわざわざ手間暇かけてパッチ化しまくってる人だしね
3319
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 08:22:40 ID:fz4A9ILY
パクリどころか🦀氏はほかの職人さんに自作の機能を使って貰いたいまであるだろうしな
そも🦀氏はいろんな自分の改造をわざわざ手間暇かけてパッチ化しまくってる人だしね
3320
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 09:28:05 ID:qncVeYvs
🦀氏の左右で作戦変えられる奴俺も導入させてもらおうとしたんだが
思いのほか複雑すぎて出来なかったな
出来てる人すごい
作った人はもっとすごい
3321
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 10:46:51 ID:zi9NTVWo
任天堂の作品のみの話なのに、なんでドラクエまで拡大させてんの?
意味分からん
3322
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 10:49:56 ID:TkBSgQ5s
>>3321
いまは任天堂だけどそのうちドラクエも影響あるかもねっていうただの雑談でしょ
アスペかよお前
3323
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 10:55:24 ID:zi9NTVWo
んで任天堂の取り締まりが他社作品に影響することあんの?
ずっと前から任天堂は厳しいガイドラインを策定して取り締まっているけど、他は野放しじゃん今も昔も
3324
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 10:58:59 ID:y4D/4TDQ
お母さんに聞いてみれば?
3325
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 11:10:27 ID:VjbRKceY
ダークネス勇者も自動戦闘っていいな
雑魚戦とかスムーズになりそう
わりと簡単な改造だったらしいがそういうもんなの?
3326
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 11:30:43 ID:VjbRKceY
ああ勇者じゃなく主人公か
3328
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 12:28:17 ID:eCUhoCaA
人気者は嫉妬されるから大変だろうな
3329
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 13:10:30 ID:.GbDQvEE
カニカマ氏心広すぎてワロス
3330
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 16:52:23 ID:zGfmWT/A
四皇はみんな心広いわな
カニカマ氏は特に心広い
3331
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 18:18:26 ID:.3efDXUo
そもそも他人(しかも企業)の2次改造でそこまで必死になるのがどうかとおもうが
勝手に使っていいとまではいわんがお伺いたてられて拒否してんなよって
それを差し引いても他人が使いやすいようにパッチ化積極的にしてるカニカマ氏はいい意味でやべーけど
3332
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 19:31:14 ID:bTzM.U8Q
>>3325
作戦はメモリ上に0〜5の数値で格納されてるから
それをボタンで調整出来るようにするだけだから簡単な部類ではある
まあ既存のSRに割り込んで整えないといけないから初心者や中級者には難しいとは思うw
3333
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 00:31:06 ID:8WNTY2OY
呪文と攻撃は元に戻るのかよかったw
しかも装備で戦闘行動のパッチも無事当てられたようで何より
3334
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 03:52:07 ID:5.4xOYzQ
デラパッチ、上アモールに到達してからルーラでアモールが出てこないのは原作でも一緒でした?(覚えてない)
アモールが出てこないので他の所に飛ぶと積むような…
3335
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 07:28:13 ID:9t4b6/bo
上アモールに飛べないのは原作通りやね
3336
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 08:49:04 ID:08wFfCAE
ほしふる腕輪やはぐれのさとりがあるから多分意図的に外してる
詰むがよぅわからんがまた下アモールで寝れば上に行ける
3337
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 10:29:51 ID:3yhz/MYw
VC開発お疲れさまでした。楽しませてもらいます
3338
:
3334
:2024/09/04(水) 11:19:03 ID:5.4xOYzQ
すみません、下アモールで寝ればまた上に行けるなんて完璧に忘れてました…
3339
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 14:40:39 ID:Qaixbfkg
vcおつかれさまでした!
もう帰りたい早く帰ってやりたい!
3340
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 17:10:32 ID:Kwkh/zOI
ドラクエ6vchでいんちきレミラーマ使うにはパッチを当たればいいん?
それともBNE2で設定すればいけるんかな?
3341
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 18:53:31 ID:qquhYSWs
下アモールで寝ても上には行けないのでは?
イベント中はルーラが不思議な力でかき消される
3342
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 23:26:44 ID:SM.zNxHc
ドラクエ6VCHでとうぞくのカギってどこで手に入るかわかる人いる?
3343
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 23:34:00 ID:8TDpyGss
ダークネスの奴鑑定の時女言葉なのはいいな
ウインドウも使いやすそうだ
3344
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 23:34:07 ID:8Qmrpzo.
村長からもらえるとかじゃなかったか
3345
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 23:39:25 ID:SM.zNxHc
>>3344
え、マジ?冠渡した後ってことだよね?
ふしぎな地図は貰えたけど鍵は貰えんかったわ
3346
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 23:39:42 ID:2hM8vBJM
>>3343
基礎部分しっかり作っていってる感じだな
🦀氏の良い所も取り入れていってるしいい感じ
3347
:
名無しの改造者さん
:2024/09/05(木) 00:10:54 ID:kjcAMgP6
あの調子でどんどん高機能にしていってほしいね
3348
:
名無しの改造者さん
:2024/09/05(木) 09:29:10 ID:p2fikyDc
ハッサンやアモスやチャモロは消えない方向性かな?
3349
:
名無しの改造者さん
:2024/09/05(木) 10:57:04 ID:.Ha5hyis
VCもついに完成か感慨深いな
3350
:
名無しの改造者さん
:2024/09/05(木) 11:20:06 ID:rDsNPMLQ
>>3348
能力や姿のデータが各モンスター4匹バラバラだからそこに着目して
各モンスター一匹減らして人間入れるとか言ってたし据え置きになりそうわね(´・ω・`)
3351
:
名無しの改造者さん
:2024/09/05(木) 11:32:13 ID:qgWeIV0Y
>>3340
どこでもダーマパッチにはいってる 03_DQ6_cheat_search_item_v3.ips
3352
:
名無しの改造者さん
:2024/09/05(木) 19:36:06 ID:Eu4/LDg.
アモスやチャモロはともかくハッサン残るのはうれしいな
3353
:
名無しの改造者さん
:2024/09/05(木) 19:57:41 ID:aNp4KnzU
VCに(終)マーク付いてたのでそろそろ初プレイいかせてもらいましょうかねぇ
3354
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 16:52:35 ID:WyljnBy2
今更ですけどsfcのドラクエ6toughはどんな感じですか?仲間モンスターが増えたのは知ってますけど、難易度やストーリーも違うんですか?
3355
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 17:02:49 ID:sIeDeF/w
>>3354
ストーリーは同じよ
追加ダンジョンは無し
追加ボスはいる
難易度はどやろ?モンスターは強化されてるけど、転職や仲間の技が追加されてるから体感的にはもしかしたら簡単になったかもしれない
3356
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 17:04:25 ID:vNFVaiqA
toughは技が強化されて簡単すぎる
自分で弄らないとつまんないかも
3357
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 17:07:19 ID:71TfKvw2
仲間にできるモンスター総数はVC>toughらしいけど数はそれぞれどれくらいずつなんだろう
3358
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 17:14:08 ID:sIeDeF/w
>>3357
え?逆じゃ?
toughの方が圧倒的に仲間モンスターが多くないですか?
ぶちスライムやマジンガとか一部差し代わってるのはVCの方だけど
3359
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 17:44:54 ID:JzEiXi3I
vcとtoughの違いって
ストーリーは同じ
追加ダンジョンは無し
追加ボスはいる
モンスターは強化
転職や仲間の技が追加で
主にバトルバランスの変更って事で
好みの問題なのかな?始めるならどっちからが良いとかあるかな?
最初ほとんどゲームバランス変わってないデラからやろうと思ったけどあっちはセリフやUIが良くて最後にやろうかと思ってるんだけど
3360
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 17:46:46 ID:Uh4Xthdo
vcは追加ダンジョンあるでよ
3361
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 18:07:56 ID:xUa42Yq6
tough:仲間個別に作戦出来る・四天王の色違いが仲間に出来る
VC:どこでもダーマが出来る・追加ダンジョンあり
超ザックリ言えばこんな感じ
3362
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 18:12:08 ID:sIeDeF/w
デラは完成版ではないけど、多分UIとかは一番良いと思う。セリフ関連とかグラチェンジとか作り込みがすごい
toughは原作の延長線な感じの内容。一番原作に近い感じ。仲間モンスター追加と個別作戦が一番の目玉
vcは難易度が原作よりハードになってる。一応追加(切り貼り)ダンジョンがある
どの作品も良作だから、気になった作品からプレイしたらよろしいかと
3363
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 18:15:10 ID:JzEiXi3I
ありがとうですプレイ順は
toughやってvcじゃなくてvchの方をゆっくりやって終わる頃にデラの1.0が出たら嬉しいなって感じにします
3364
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 19:26:31 ID:Messd1ig
VCの追加仲間モンスターの使い勝手ってどう?
こいつは使える!みたいな奴いる?
3365
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 20:00:48 ID:71TfKvw2
あれ違ってました?
VCはルイーダ拡張等を下敷きにしているから仲間にできるモンスターの総数は多いが種類はオリジナルと同じ
toughはKTYPEx993を下敷きにしているから仲間にできるモンスターの種類は多いが総数はオリジナルと同じ(もしくは少しだけ増えた?)
という認識でした
3366
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 20:12:52 ID:sIeDeF/w
>>3365
ルイーダ拡張を下敷きにはしてないと思う
ルイーダ拡張の仲間モンスター加入方法の処理だけ使用してる感じだった気が
あとtoughも同じ処理してたはず
3367
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 20:32:23 ID:pikJpMDU
>>3364
あくまで個人の意見だけどミミックは結構強いと思う
MP多い割にタフなんで馬車にずっと入れてた
後はやっぱりマジンガかな
大器晩成というか低レベルだと使い物にならないけど
3368
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 20:57:19 ID:71TfKvw2
>>3366
教えていただきありがとうございました
個人的にはDQの世界観を壊さなくて目新しいのが好きな性分なのでデラ>TOUGH>VC>>>>>>>>>オリジナルですね
3369
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 21:58:27 ID:cX/9L4F2
VCは仲間モンスやバランス以外もちょこちょこ色んなとこ変わってるね
アイテムの入手法とか敵のドロップとかボスBGMとか
3370
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 23:59:39 ID:Nk3hXI.U
魔物寄せの舞って要はくちぶえ?
3371
:
名無しの改造者さん
:2024/09/07(土) 00:18:41 ID:rROTD4eM
効果は同じだが口笛の音が出なくなったので、すぐ敵を呼び出せるようになったとさ
3372
:
名無しの改造者さん
:2024/09/07(土) 08:56:35 ID:niwMdwhQ
そっかそれはいいね
3373
:
名無しの改造者さん
:2024/09/07(土) 12:50:58 ID:EekCI59k
KMix-IC の更新も視野にあるのか
3374
:
名無しの改造者さん
:2024/09/07(土) 22:26:33 ID:tejzSKoQ
とりあえず1.0.2来たな
3375
:
名無しの改造者さん
:2024/09/07(土) 22:34:34 ID:nrq.F1qw
不具合いろいろなおってるのはいいね
3376
:
名無しの改造者さん
:2024/09/07(土) 23:23:14 ID:BDLJBisQ
本格的なヴァージョンアップは6が終わってからで
今日のは不具合直しか
でもうれしいな
3377
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 00:08:27 ID:WyP.9Etc
本格的なばーじょんうpも楽しみやね
アデンダムディスク0の次あたりか
3378
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 00:48:30 ID:BzwmdiUk
てんしって名前はなんか意味ありそうだな
新職業は守護天使かもね
旅芸人の上級職か、はぐれメタルの差替えかな
3379
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 01:25:48 ID:Y0Gf5BbY
dot確かにめちゃくちゃ難しいな
2パーティでやってるけどボストロールで詰んだかと思ったw
レベル上げ必須だわ
3380
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 01:53:56 ID:muiwy0Ac
改造を進めて技術が向上していくと、他の作品の改良点も思い浮かんでいじりたくなるタイプなんだろうなあ
ただこのタイプにありがちな「今やってる事を中断してそっちに手を付けてテンション落ち付いちゃって元作業が止まる」
みたいなこともなく、元作業の方をちゃんと完結させるのが地味だけどとても凄い
3381
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 07:25:27 ID:OmnK.dfM
VCパッチと両立可能な、あるいはこれは入れておけてきな便利なパッチ一覧を教えてください。例えばどこでもダーマやインチキレミラーマは両立可能かなど。
3382
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 07:29:17 ID:oVzUe9MY
>>3378
おお守護天使か!
9好きだからそれが来たらいいなぁ
3383
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 08:58:08 ID:w0ZLL3EY
>>3381
ロダにある袋に自動でしまうやつかな?
勝手に入るのは好き嫌いあるからアレやけど
3384
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 17:13:24 ID:BzwmdiUk
>>3382
うん、どんな職業特性か期待しかないね
ドラクエウォークっぽくするなら強化パラディンみたいになるだろうね
オレは無難にゴッドハンドと天地雷鳴士に差替えてたけど笑
3385
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 18:49:27 ID:XCp8pGj2
弱点要素に魔法剣が入ると更にFF5感出てきたなぁダークネス……w
3386
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 18:56:11 ID:0IxYVsSQ
職業で装備が完全にかわるとか弱点とか魔法剣とか
ガチでFF5化狙ってるなw
3387
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 19:13:09 ID:muiwy0Ac
ダイ大をRPG化するならFFっぽいシステムの方が合いそうだなあとは昔から思ってたが、まさか本家DQがFF化するパッチが出るとか思わなかったわw
3388
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 19:49:45 ID:0IxYVsSQ
あーダイ大ねー確かにFF化はあいそうだw
ソシャゲとか出てるみたいだけどあれもFFっぽくなってそうだな
3389
:
名無しの改造者さん
:2024/09/09(月) 00:36:45 ID:wfnLX.IA
モンスターズがスーファミで出てたら今頃有志がハックロム作品作ってくれてたのかなぁ
モンスターズの新作やりてぇわ
3390
:
名無しの改造者さん
:2024/09/09(月) 00:47:08 ID:x/AThQlw
正直技術力があればキャラバンハートの没データ実装したりイルルカGB改造してGB版DQM3作りたいくらい
3391
:
名無しの改造者さん
:2024/09/09(月) 01:21:03 ID:wfnLX.IA
>>3390
いいねぇ
ピサロモンスターズは本当にお粗末な出来だったからイルルカの正当続編版がやりたいわ
3392
:
名無しの改造者さん
:2024/09/10(火) 13:53:06 ID:tgrU8cSE
職業ついてる時にそれに沿った装備になるようだけど
無職の時は装備どうなるんだろう
3393
:
名無しの改造者さん
:2024/09/10(火) 14:11:34 ID:mLAPTHHc
スッピンはなんでも装備出来るんじゃない
3394
:
名無しの改造者さん
:2024/09/10(火) 14:40:40 ID:tgrU8cSE
全装備か
それはそれでいいな
3395
:
名無しの改造者さん
:2024/09/10(火) 19:30:08 ID:esK8rxs2
スッピン時はそれぞれのキャラでなんかの職業と同じになる設定だった気がする
主人公=魔法使い
ハッサン=武闘家
みたいなん
3396
:
名無しの改造者さん
:2024/09/10(火) 23:19:23 ID:i6Uc2Zvs
踊り子を潰して旅芸人という認識でOK?
口笛もどきの舞を舞ってたよな
3397
:
名無しの改造者さん
:2024/09/10(火) 23:22:57 ID:PYvWiLtk
それであってるっぽい
遊び人あたりも統合してるのかも
3398
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 00:06:19 ID:yhyLaGlA
新キャラ登場だな!
3399
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 09:41:15 ID:RjpzCVSU
ラピスか
見た目もいいし百合してて好きだな
3400
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 11:52:11 ID:T031BKQE
主人公←ターニア←ラピスの三角関係の百合だな
3401
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 13:09:38 ID:KUi6BQis
ということは下世界だと……2度美味しいな!
3402
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 13:19:00 ID:izodBrk2
下世界だと普通にランドで実は女の子になりたかったとかだったら性癖壊れちゃうな
3403
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 16:00:23 ID:vi887NiA
>>3402
いややなーそれw
でも男まさりな強い女になりたかったとかならありそう?
3404
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 18:12:59 ID:GBSCG6Ug
ジュディにも逆プロポーズされて四角関係の百合だな
3405
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 19:28:43 ID:/BRFnvqM
VC作者がマップをいじってるみたいだけどあれってかなり高度な技術じゃなかったっけ?
3406
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 20:01:44 ID:.41mDrOA
未プレイな上にそこらへんの知識ないから見当外れなこと言ってるかもだけど、VCのは既存のマップを切り貼りしてるだけじゃないの?
それも凄いのかもしれないけど、完全に新規にマップを追加はさらに難しそう。
3407
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 20:11:25 ID:/BRFnvqM
いや現状のVCでなくてXでポストしてた
マップをいじってみたって
既存の6ハックロムって新規マップ一つでもあったっけ?階段の位置をずらしたとかはあるけど
3408
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 20:27:03 ID:KUi6BQis
DQ4^{-}が散々改変しとるやんけ
3409
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 20:35:58 ID:GBSCG6Ug
ロダにあったマップ編集ツール使ってるんだと思う
RPGツクール感覚とまではいかなくとも
かなり楽に編集できるっぽい
3410
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 21:02:14 ID:DAf311q.
アデンタムの追加再編マップのなかでもとりわけ暗闇の洞窟はもう本当に凄いとしか言いようがない
あれを一つだけでも作れる人は神職人と呼ぶにふさわしいよ
3411
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 21:34:00 ID:5pXNx53k
ダークネスもターニアの場所に絨毯ひいたりして
マップ編集ツールの使い心地をツイートしてたっけな
3412
:
名無しの改造者さん
:2024/09/12(木) 00:17:30 ID:91EP7GAs
DQ6tough更新乙です
3413
:
名無しの改造者さん
:2024/09/12(木) 10:56:29 ID:4zuXAJqY
マップいじれるならダンジョン構成が変わった6やりたいな
VCバージョン4とか
もしくはアデンダムの町とかも6の流用部分を原作に近くできるのかな
3414
:
名無しの改造者さん
:2024/09/12(木) 13:50:32 ID:sM0x2uBQ
アデンダムにしても元の4^{-}にしても
32とかもそうなんだけどツールでは保存できないからねえ
簡単には二次改造できない
未改造のDQ6のマップをツールで少し書き換えるくらいは
誰でもできるんだが「マップの追加」は難しい
アデンダムや32みたいなのはツールだけでは作れないんだよ
できる職人はほとんどいないから無理だね
3415
:
名無しの改造者さん
:2024/09/12(木) 23:47:52 ID:qXPqfTHs
TOUGHの更新四天王の調整か
作者さん一応ここ見てるのかな
3416
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 10:16:50 ID:lY85qInA
稼働中+パッチ更新公開されてる作者さんって5名様ぐらい?
3417
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 14:25:00 ID:UatGE3lk
ウォタガ、スパロボ改造もやってほしい
3418
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 16:56:30 ID:xufGiLnY
いいね〜いろいろシステムいい感じにかえてくれそう
3419
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 21:17:19 ID:bWmD17h2
シミュレーションに手を出すならSFCでも名作だったファイアーエムブレムも改造してほしい
まあドラクエやファイナルファンタジーシリーズの改造をやり尽くしてからになるだろうけど
3420
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 21:26:05 ID:PttioLPg
DQ3でアバカムとかレムオルあたりになんか有用な効果付けたいけど思いつかんなぁ
シャナクは戦闘呪文に変更してマホトーンあたり解除する効果に改造しようとは思ってるけど
3421
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 22:02:54 ID:L78aC.2I
>>3420
回避率とかに干渉できるならレムオルはそれでいいと思うけど無理っぽいしねえ
ちょっと趣旨から外れるかもだけど、いっそ名前から何から変えて別の呪文にするとか?
ハックロムなら無くても困らないでしょ多分
3422
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 22:12:21 ID:xq5Zt4TA
>>3420
呪文封じられたら解除出来ない呪文って微妙じゃね
レムオルで眼の前のNPCのアイテム盗むとか出来たら楽しそう
3423
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 22:17:00 ID:KoI1PSGY
アバカムはwizの解錠呪文的なのりでミミックと戰わずに宝箱を開けるとか
レムオルは覚えるのを後の方にしてトヘロス+トラマナ+忍び足の便利移動呪文にするとか
3424
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 22:18:28 ID:YAh/BbHo
姿が見えなくなるということは敵に見つからなくなるということなんです
3425
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 22:56:57 ID:nzo/lp9A
FFだとバニシュが出る前はインビジで姿を消して回避率上げてたな
3426
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 23:10:17 ID:PttioLPg
>>3421
あー。DQ3って確か遊び人の行動でタップダンスあったよな、みかわし率上げるやつ
戦闘用呪文に枠とって効果をそれにして・・・とかやれば行けなくもないのか
>>3422
せやな・・・。耐性設定した耐性装備を新設してそれとセットじゃないと腐るか
3427
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 23:58:31 ID:Iu5bw1CI
逆になんで原作のレムオルは
回避率アップやエンカ率現象の効果がないのか不思議まであるな
FF6のバニシュは見た目通り物理攻撃完全回避だったのにな
3428
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 00:09:45 ID:Mf3JFM7U
バニッシュ、デス
3429
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 01:10:59 ID:MxtoyfPo
ガンディーノのストーリーとか結構重いけどどう改変するんだろうか
ってかあそこ重いけど内容的に薄っぺらいから上手い具合に改変してほしい
3430
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 08:14:11 ID:Ov.JeqxQ
人気RPG桃太郎伝説はかくれみので姿を消せば女湯をのぞけるイベントがあってですね
3431
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 08:45:15 ID:n7QrhnIU
あそこ重いけど内容的に薄っぺらい
たしかにそうだよなw
薄っぺらいというか主人公の介入なしで勝手に解決してるからなぁ
ミレーユの過去が悲惨な物だとほのめかされるだけ
>>3430
なんか知らんけどももたろう伝説やりたくなってきたw
3432
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 11:06:54 ID:ZW5TMrtM
ガンディーノは面白おかしく改変してほしい
3433
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 22:47:33 ID:PMTFSB8o
>>3427
容量めっちゃカツカツだったらしいし、
入れようにも入れられなかったんじゃね?
リメイクで変更なかった所から、単に発想がなかっただけかもしれんけど
3434
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 22:57:14 ID:n7QrhnIU
>>3433
リメイクはまあいまさらそんな機能付けたらゲームが簡単になりすぎるとかで
あえて付けんかったのかもよ
3435
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 23:03:24 ID:ugWxDnmA
まあDQ6だと透明状態でもエンカするし堀井的には透明で人間は騙せても動物魔物には無意味という解釈かもな
3436
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 23:13:52 ID:lrIWu7A.
別にレムオルの戦闘中の効果とか発想としては面白いけど
なければならないものじゃないしなんとも思わないなぁ
たまに言われるルーラやリレミトで確定逃走みたいなのと似た発想だよね
FFのテレポは出来るんだっけ
3437
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 23:18:47 ID:n7QrhnIU
テレポは逃走可能なバトルでは100%逃げれるね
3438
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 23:46:38 ID:ugWxDnmA
そういやDQ3と4だけは戦闘中もルーラ使えたな
3439
:
名無しの改造者さん
:2024/09/16(月) 11:34:40 ID:MXfTA1mU
DQ6て仲間モンスター1枠の4匹をそれぞれグラもステータスも装備も覚える呪文も耐性も全て違うキャラにできるのか
起き上がって仲間になるのを最初の1匹だけ限定にしたら残りの3体分自由に出来るからめちゃくちゃ新キャラ増やせるんだな
3440
:
名無しの改造者さん
:2024/09/16(月) 11:58:35 ID:HBP2xKoc
>>3439
2匹目3匹目4匹目のデータいじったキャラを起き上がる以外の入手方法に変えられるんなら面白い改造できそうだなぁ
ひょっとしてデラパッチのコスプレキャラとめちゃくちゃ相性良い?
3441
:
名無しの改造者さん
:2024/09/16(月) 12:43:10 ID:xQYq2VlU
ツイッターの話かな
まさにそんな感じだね
3442
:
名無しの改造者さん
:2024/09/16(月) 12:59:33 ID:NbJ0a.cI
あれ?ドラクエ6 toughダウンロードできなくなった?
3443
:
名無しの改造者さん
:2024/09/16(月) 13:04:18 ID:25XCoXVw
ロダに最新版あるぞ。バージョンアップでリンク切れたんじゃね
3444
:
名無しの改造者さん
:2024/09/16(月) 14:01:39 ID:4LWw9c0Y
toughあってよかった
3445
:
名無しの改造者さん
:2024/09/16(月) 17:03:09 ID:qoz.0isU
>>3439
ほとんどの人は同じ種類何匹も捕まえないだろうし
2〜4は潰して良さそうだね
夢が広がる
3446
:
名無しの改造者さん
:2024/09/16(月) 21:05:47 ID:i.My9gPA
水を差すようで申し訳ないんだがDQ6は転職できる関係でキャラ1人当たりのメモリの消費量が大きすぎて仲間に入れられる総数が少ないから、どんどんお別れしていかないと、そのほとんどが仲間にできないんだな
職業を変えられることで習得特技が平均化するから個性が無くなっていくし、いっそのこと職業を無くしてキャラの一人当たりのメモリを圧縮できればルイーダにもっとたくさん預けられるようになるんだろうけど
>>3440
>2匹目3匹目4匹目のデータいじったキャラを起き上がる以外の入手方法に変えられるんなら面白い改造できそうだなぁ
それができないと4匹目をバトン形式で変わっていく人間のゲストキャラぐらいにしか使えないですね
>ひょっとしてデラパッチのコスプレキャラとめちゃくちゃ相性良い?
コスプレと連動させて紐づけさせた耐性や習得特技に変えられるなら戦略性も広がりそう
それに「どこでも転職」で最大HP・MPも変わる環境なら違和感はそんなにないかも
3447
:
名無しの改造者さん
:2024/09/17(火) 20:54:18 ID:/p8cVASA
個人的改造版で詰まったので教えてください
・ようせいのふえの入手方法
・ピラミッドの扉の開き方
・鍛冶屋の利用方法
よろしくお願いします
3448
:
名無しの改造者さん
:2024/09/17(火) 20:57:14 ID:/p8cVASA
すみません、ようせいのふえはゲット出来ました
3449
:
名無しの改造者さん
:2024/09/18(水) 03:14:24 ID:ErkePBGo
攻略スレあるよ
3450
:
名無しの改造者さん
:2024/09/18(水) 08:08:59 ID:WRx2NXgM
個人的改造って勇者の盟友とか、妹とかあるやつだっけ?
3451
:
名無しの改造者さん
:2024/09/18(水) 09:00:47 ID:ILYZQA7s
そう
勇者が男固定だからケーミックスICとは真逆だな
3452
:
名無しの改造者さん
:2024/09/18(水) 13:04:20 ID:euIx/NPU
今初めて個人的改造版ってのがあるって知ったけど
改造内容見てる限り出る杭を叩きましただから正直な…
3453
:
名無しの改造者さん
:2024/09/18(水) 18:52:22 ID:j19aPiIk
6ICはいまんとこハッサンやチャモロも普通に仲間になる方針かな
3と違ってキャラたってるから誰も消してほしくはないがそうなると主人公(男)もほしいな
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