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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 OVERBOOST 総合スレPart107
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次スレは>>950、または気がついた人が950前後にスレ立て宣言してから作成をお願い致します。
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皮肉にもそれ言わせてたのみんな大好きカプコン開発だしな
ZZパイルドライバーも最近元カプコン社員反AI東方同人ゴロが嫌いでやる気が無かったから取り入れました言ってたし
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種自由踏まえてからだと直さないといけない台詞結構ありそう
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ここは任せろ!許すわけにはいかんのDA!
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>>952
ライフリの「キミを倒してすべてを終わらせる!」のセリフは「アイツを倒して」とかに変えてほしいかも
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ビームライフル、とくと味わえ!とかドラグーンの熱線に焼かれて死ぬがいい!とか、うーんこのな台詞がちょくちょくあるレイ・ザ・バレルさん
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>>951
レイのビームライフルとくと味わえはバンナム開発のエクバなんですけど
エアプさん?
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アスラン今です!ってノリノリで自爆させてたニコルがいつの間にか道連れにする気ですか!?って困惑するセリフに変わっててびっくりした
いつの間にか新録してたのか元からあったけど何故か使ってなかったのか
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原作より原作感のあるリボンズとかいうキャラ
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レジェンド使ってて対面フリーダム来るとフリーダムは俺が討つ!って言うけどロック変えてもう一度フリーダム見ると何故コーディネーター同士で争う必要がある!?とか言い出すぞ
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これは種世界のニュータイプですわ
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レイは今はナチュラルとされているから二重でおかしなセリフになるね
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もうこんなにレス数行ってたんだ、次スレ立てれたら立ててきます
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https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61306/1749548572/
不備はない…はず
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隠者弐式の台詞の完成度はかなり高い
「俺は!俺の正義を貫く!」
「これが!俺の意志だ!」
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少なくとも無印エクバの時の演技指導は全く仕事してないってわけじゃないと思う
マキオンの家庭版発表した配信で中村悠一がシリアスにブシドー演じたら録り直しになったって話してたから
ゲームのスサノオの仕様的にテンション高い方が良いだろうし感心した記憶あるわ
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>>961
今はっていうか昔からナチュラル設定なんすけどね
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伝わる奴いるか分からんけどこのゲーム回避用?のセリフあったりすんのおもろいわ
当たるかよ!とか当たるわけには…とか当たるかってんだ!みたいな
今だと盾だったり特殊移動系のセリフで採用されてるイメージだけど最初はどういう意図で撮ったんやろな
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>>956
950に対してなんだが
弾と覚醒と相方の耐久とブーストとロックとレーダーと近くにいるロック外のバエル見えてなさそう
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>>967
NEXTだと攻撃をステップで避けた時の台詞あったりしたよ
ムウの「預かり物だからなぁ」がすき
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>>958 弱いwww弱いよwwwww
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>>969
はえーエクバでもそんな感じで実装するつもりやったんかな
フルコーンで当たらない!って言いながらバレルロールしたり当たる訳にはいかんよって言いながら隕石蹴ってるシナンジュだったりかっこいい使い方してるの多いから今のも好きやが
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スタンした時のアバババババババとかンァァァァァァァァァァァみたいな叫びも好きだわ
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>>963
ごめんありがとう
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スタン時の台詞はベルリの「何なのぉ!?(半ギレ)」が一番すき
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誤射セリフも好きなの多い、
後自滅した時のセリフとかまであるのは本当に凄いこだわりだと思う
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AGE2とブラビで組んで負けると何故かダンケルとラムサスも心配するアセム好き
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セリフなら3号機の「ダウン!」が好きですな
このゲームの全てと言っていい敵1体ダウンさせる事の重要性が詰まってます
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無駄に掛け合い多いベルリ(Pセルフ)とサーシェス(ヤルケー)好き
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>>977めっちゃわかる、声がベジータ寄りなのもいい
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マキブ辺りのキャラは撃墜されて負けた時のセリフが撤退するぞ系が多くて微妙だった
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裏切り?違いますよ初めから私の目的はコスモバビ
とかいう長過ぎて入りきるわけない勝利台詞好き
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クロスした時のセリフとかもあるし細かいシチュ毎のセリフ撮り貯めてあるんだろうな
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使うかは別にして原作の名台詞は撮り貯めてるんだよね
ゾルタンのネオジオングNTR詠唱全部撮ってるのに没セリフなのマジで勿体ねぇ
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アムスの方程式1+ 1!+2/2!+3/3!+4/4!+5/5!・・・・・∞
ダムスの方程式1/2×{ 1+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+∞))))+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+1/(5!+1/(6!+1/(7!+1/(8!+∞))))))))・・・・・∞}
アイスの方程式(ネイピア数)とダイスの方程式(ホルス数)
アイスの方程式 1/1!+2/2!+3/3!+4/4!+5/5!・・・・・∞
ダイスの方程式 1+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+∞))))+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+1/(5!+1/(6!+1/(7!+1/(8!+∞))))))))・・・・・∞
バークレット20をダイダロス20項目にして後はシークレット20
を基本として、エンジン停止時はその逆で動かして、上下制御は
ランダム20とする方式をスリット20という。
シークレット20をダイダロス20項目にして後はバークレット20
を基本として、エンジン停止時はその逆で動かして、上下制御は
ランダム20とする方式をスリット20という。
ダバット20とスリット20をランダム20によって交互に入れ替える
方式をバーニー20という。その逆をサイクル20という。
そしてそれらをランダム20で制御したのがバーリー20(逆はバーガル20)
という。更にランダム20を使ってバーリー20とバーガル20を制御
したものをダグット20という。
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>>980
無印エクバ辺りの意味不明なセリフもモヤる
クワトロのニュータイプはエスパーではありませんとか撃墜されて今にも死にそうな時に言うセリフじゃないだろ
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原作再現って話ならZのビーライがなぜ連射タイプなのか分からん
νだったら分かるしそうしてくれよと
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Eパック再現で手リロにする前提で考えたら連射BRにするしかないんじゃないか
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スタンするたびに舌が痺れるジュドー
なお炎上スタンでも変わらない模様
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>>987
すまん、何でそれで連射BRにするしかないってことになるん?
mk-IIとか百式は普通のビーライで手動リロードじゃん、νみたいにアムロにしかできない手動連射って訳じゃないからルーZ でも連射BRだし
ゲームとしてはエウテタの頃のZは普通のビーライで確かガンダムVSになってから連射BRになって今でも続く歴史だろうけど
なんでこの時にZを連射BRにしたのか?原作再現ならνの方に連射BRをメインかCSで付ければ妥当だったろうに
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初代勢ってもうちょっと強くならないのかね
なんか不遇 だよね
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初代だけ異常に優遇されてる
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初代はクロブのDQN砲復活まで10年くらいクソ雑魚だったんだから許してやってくれ
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>>990
不遇か?どのキャラも1回は強キャラ経験してるしなんなら環境で活躍してたことあるのも多いけど
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ジークアクスおもんなすぎて笑う。
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イオマグヌッソ、ステージ全体攻撃の壊れですね
まあサイコフレアくらいには小さくなるだろうな
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>>990
本気で行ってる?エクバ2以降何かしら強いじゃん
弱かった初代も前作からいいポジション貰ったし
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>>994
既存の有名キャラ喋らせすぎると二次創作感強すぎてやっぱキツイな、あまりにも今更だが
エクバ的にも来週の戦闘には期待したいが
戦闘自体しないかもな
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初代強いシャアザクシャゲギャンまあ強いジオング職人ガンキャノン使う奴がゴミなのが悪いアッガイ強くはないが面白くはなったドアンどうみても強くなった
文句あるかこれ?
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>>997 どうなるのか楽しみワクワクって一ミリも起きない。誰一人キャラが好きになれない。ゲストの8割秒殺。ほんま楽しくて興奮より苛つきで寝れないやつ。
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エキゾチックマニューバァー!
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