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イニブ ロケテスレ Part.1
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イニブのロケテ関連や話題を主にした専用スレです。
イニブ専用の仮総合スレとしてもご活用くださいませ。
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まじで面白さなかったもん フリーで遊びつくしとけ
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使用機体も昨日と同じか
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初音ミクとコラボするらしいからこの際ゲスト枠としてスマブラみたいに他社から参戦しねえかな
ルルーシュ専用ゼロ
バーチャロンのテムジン
30mm
フレームアームズ
スパロボ系とか
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その先は地獄だぞ?
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客にもっともっとと言われて版権もの追加しまくったサービスが最終的にシリーズごと潰すことになってるから
長くやってきたきゃコラボなんて受けないのが良い
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>>617
ガンダムに比べたら知名度ゴミだな
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マキオンに毛が生えた程度の出来だからインブトライアルだけで満足できそう
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シリーズ最終にして最醜作には丁度良いだろ
ダンバインやダイターン3、ザンボット3、あとボトムズも参戦させようぜ
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過去にに戻ってイニブがマキオンの続編だよって言ったら信じてくれそう
バ2クロブオバブの数年間何だったの???
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コラボキャラがろくすっぽ使えなかったアケの鉄拳7とサムスピの話するか
ギースとか今のズゴック並に強かったのにアケで使えなかったんだぜ
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バ2って特大のクソが全部台無しにしてきたからそれの尻拭いだろクロブオバブは
癌となる要素もしっかり把握できたしな
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バ2が1番はっちゃけてて脳汁出て面白かったわ
クロブオバブは劣化&劣化で激寒ゲー化していったイメージ
陰部はもう何も期待してないからやるかも怪しい
多分更に人口減って今のV帯相当の辺りでサブカ祭りからの雑魚が絶滅してサブカ同士が当たる様になって更に減る
そして絆2と同じ様にひっそりとゲーセンから姿を消すんじゃねぇの?知らんけど
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>>619
2,3機ぐらいならちょうどいいスパイスだと思うがね...vsシリーズはお祭りゲーとしての性質も持つから次作では色んな意味でっちゃけてほしい願望もある
あとその作品教えて欲しいです
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>>626
同じようなこと考えている人いて草
インブは絆2と同じような超駄作の臭いがする、サービス終了も現実味を帯びてきたか
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コラボしまくったソシャゲはもうガンガン潰れてるよ
グラブルとか生き残ってる強者もおるけど
シナリオは終了でキャラは使えますって形が多かったな
1作だけとコラボしようもんなら、アレもコレもとスパロボ厨が騒ぎ始めるだろうね
てか参戦するにしてもランスロットとかガオガイガーやろ?
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メダロットSとかコラボ先おっさんに刺さるとこばっかなのに過疎
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バ2面白かったとか言ってるの脳の構造おかしいよ
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どうせ死ぬなら最期はデカい花火になって欲しいわ
まあただの火達磨かもしれんが、のたうち回ってる姿でも酒の肴にはなるし笑える
1番やめて欲しいのは蝋燭の火みたいにいつの間にか消えてるみたいな感じ
コラボじゃなくてもゾゴジュアッジュとかサク、サムとかサイコロガンダムとか出して欲しいわぁ
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自分にとって花火でも他人にとっては不発弾だったりするでな
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バ2の天ミナでフォビに立ち向かうの楽しかったよ
メイン5発数えて鎌虹アメキャンに甘えたところの着地を特射前で刺すゲームだったんだ
なんか常時リロになって対策通じなくなって詰んだけど
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もう存在自体不発弾みたいなモンでしょ
だったらもうフェスみたいにお祭りバカゲー化した方が良くない?
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イニブが未だかつて無い死臭を漂わせてるのはまぁそうね
オバブですらロケテアースリィおもれぇ!からのエアリアル参戦決定、水星最終回直前稼働でクロブ終わり際からプレイ数+250万の350万だったわけだが
イニブ君は人呼べるなんかあるのかい?まさかミクコラボとは言わないよね
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〆のバリア要素そんままなら不発弾のお祭りバカゲーでしかないとおもいますけど
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いや、それじゃ不発弾でしかないでしょ
コラボでごった煮状態にする事はもちろん、既存機体も面白くしなきゃ
全機体を全盛期に!全盛期でも弱かった機体はヤケクソ強化します!勝率低かった順に強化を順次足していきます!
くらいやってくれんと
ついでに言うと全部イカれてるからデバッグをユーザにやらせれるしコストも削減できるでしょ
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こいつが開発陣にいなくて良かった
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日常のストレスをここで発散してるだけだから大目に見てやってくれ
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開発陣にいたらそもそも陰部自体に猛反対してるね
何が悲しくて先細り確定の斜陽産業にシリーズの命運懸かってる最新作卸さなきゃならんのよ
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自分が上手くなれないゲームは叩いてゲームが悪いことにしないとな
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個人的にイニブやべえかなって思うのは
UIすっきりさせたり覚醒減らしたり
よくよく考えると全部手抜き改修で新鮮味ないなって内容
まあ無駄なことに金使わなくて倹約賢いだけだと思いたい
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新システムつけたら改悪って叩かれてシステム減らして調整したら手抜きって言われるのエグイな
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手抜き低コスト運営のオバブから満を持して繰り出された次が現段階でこれだもんな
陰部は更に予算が絞られてもっと酷いものになっていく予感しかせん
オバブで完全に引退が安定かなこりゃ
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バウンドドッグの特射フェイントができなくなったり新規入りやすくしたいんかな
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マキオンの時平均的な機体とか2000クソ雑魚だったからLやM追加したものだと思ってたからなんかなあって感じ
覚醒譲渡覚醒はなんとか調整して残してくれねえか
覚醒弱い機体使いづらくなるから選択肢減るんよ
>>646
後特射に誘導切りあるからX2とジュピターヴのサブ空撃ちと同じ調整しただけじゃない?
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マキオンの頃の低コはそもそも低性能なのが問題だし、性能が底上げされた今
譲渡覚醒失くしてもやってけると思う
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>>644
条件違うけど発動方法はまんまドライブシステムと同じ(特殊移動系では発動しないの含めて)。
暴発防ぐために動きが制限される点は改善無し。
そりゃ少しは頭捻れと言われる
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まぁ、そこは覚醒使わない奴に業を煮やした人が
もう覚醒たまったら自動で発動でいいよ!
って、言うのを参考にされたのかもしれないね
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ま、覚醒以外のシステムを増やしても覚醒自体は別であるから、覚醒吐かない問題は何も解決しないんだけどねHAHAHA
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「機動戦士ガンダム EXVS.2 インフィニットブースト」は2025年、全国のゲームセンターにて稼働予定です!
続報をお待ちください!
んー…3月アプデの時にPVぐらいは来るか?
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バ2はカジュアル面で言ったら一番面白かったけどな
破壊されてニブイチ通されること多いから普段負けないコテクラスの勝率のやつらと強機体乗り換えできなくて一生弱い機体でボコられてるやつらがつまんないって言ってる印象
大半の一般プレイヤーはバ2楽しんでたと思うぞ
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新機体無し、新覚醒無し、1プレイ100円
ロケテ盛り下がるのは当然っちゃ当然
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いやロケテ無料で出来たことは無いだろ……
JAEPOはプレイ無料だったけどあれはそういうアーケードゲームのイベントだし入場料は取ってるし……
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ロケテスレとは名ばかりの体の良い理由をつけて運営を叩くスレになってるし名前変えたら?
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新システムなし新鮮味なしってオーバーリミットはみんな見えてない感じなの?
久々の新要素だし普通に楽しみなんだが…
ロケでの数戦程度じゃまだみんなエアプだから正当な評価は出来ないし
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オーバーリミットこのままだしてきたらほんまにシリーズ終わるぐらい調整終わってるけど大丈夫かな
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ロケテで調整語るのは流石に?
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次があるならマジ抽選方法ぐらい変えてくれよ
このクソ寒い中抽選負けたら3〜4時間外で時間潰さなきゃならないとかホンマにさあ
移動費込みで4万無くなったわクソが
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4万負けたのをバンナムのせいにするなw
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>>655
クロブのロケテで当選者は無料で30分間遊べたの知らねえの?
主語デカくなるけど、したらば知ったかぶりする奴多くない?何で知らないのに語れるの
https://www.famitsu.com/news/202010/06207200.html
https://watch0513.hatenablog.com/entry/2020/10/20/210000
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>>655
クロブのロケテで当選者は無料で30分間遊べたの知らねえの?
主語デカくなるけど、したらば知ったかぶりする奴多くない?何で知らないのに語れるの
https://www.famitsu.com/news/202010/06207200.html
https://watch0513.hatenablog.com/entry/2020/10/20/210000
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おっ落ち着けって親の仇みたいに怒るなって
人生損してるぞ
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そうは言うけどどう調整してもオーバーリミットにまともになる未来なくね?
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>>663
ロケーションテストとは、主にアーケードゲームにおいて実施される、開発途上のゲームを一般公開し、ユーザの意見の取り入れ・ゲームバランスの調整・デバッグ・市場調査などのために行う、ベータテストの一形態である。(Wikipedia引用)
ロケテって所謂オープンベータのことじゃないんか?
その記事に書いてある当選者だけが行ける・プレイできるタイプのクローズドβとは違うと思うんだけど……
まあ辞書に載ってるような言葉じゃないから別に定義云々のこと言うつもりは無いけど少なくとも俺はそのつもりでレスした
あとどこどこのnamco等でロケテやるから来てねのパターンで無料で出来た回あったらそれは普通にごめんだわ
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リミットは兎も角それ以外がほぼオバブからあんま変わってないよな
ロケテ1回目だからだけど覚醒周り変えた代わりに他が変わり映えしてないわ
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根幹のシステム自体は完成度高いからそこを変にいじるとバーサスみたいな事になんだよな
機体も参戦数多すぎて易々とリワークしたりできない
結局覚醒やコスト、耐久周りのシステム弄るしかないんだわ
そうなると覚醒が逆行してる時点で新鮮味は薄いわな
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<削除>
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オーバーリミットはおまけ程度に考えた方がいいかもね?バリア着きとはいえ耐久100程度で強化自体も第二の覚醒と呼べる程でも無かったし
試合展開によっては発動せずに敗北なんて事もザラだろうからそこも不満点
今後の調整次第だけど、∞という名称の割には総じて名前負けしてる印象
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インフィニットブーストって言うくらいだから
・ラストX秒になると全機インフィニットブースト状態
・一試合に一度だけステージのランダム箇所に光の帯が途中出現して試合終了までに誰かの機体が光に触れるとY秒間だけ全機インフィニットブースト状態
※インフィニットブースト状態はオーバーヒート時に着地をしなくてもZ秒後にブースト回復
インフィニットブースト時は天井低下
これくらいやると思った
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参加者事前抽選式しかも30分限定でゲーセンじゃなくてバンナムの方にいちいち行ったクロブロケテの話かよ
コロナ中特例中の特例もいいとこじゃねえかインカムロケテといっしょにするなよ
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新機体の情報も来月くらいにガンダムAで掲載されるんじゃない?前もそんなだったろ
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>>671
名前負けという理由だけで意味不明なことしなくていいよという例やね
新規云々と新鮮味云々は結局荒れ続ける問題だし、クロブオバブも変わってねー言われながらだったけど全然面白かったからな
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>>671
めっちゃおもしろい!ガチで転職して開発入ってくれ!
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>>674
クロバオバブも全然面白かったはおれもそう思うんだけど生存バイアス入ってる気がしないでもない
R覚V覚は基本ないものとしてタイムアップC覚クロスバーストで競技性高めて既存ユーザーしかついてこれない方向性
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最終的に改修なしで100年遊べる名作ゲーに着地してほしいとこだな
そうすりゃ開発がアプデする体力なくなっても問題ないし
そのためならいっそ斬新さとか無くてもいいのよ
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まーまだロケテも1回目だしな
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インブTVゼロにアシストついたらしいけど頼むからなんでもかんでもイメージに合わないアシストつけて新武装!ってやるのやめてほしいわ
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>>679
活躍シーンのイメージとのずれはあるよなー
ヒイロゼロ自体ほぼ単独行動だったし、エピオンとの一騎打ちにアシストなんざいらねえ!(なおビルゴ)
ストフリはアシスト無しのままでお願いしたい
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しかもゲロビ消えたんだっけ?
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プロヴィのミサイルジンアシストに比べれば全てがマシだ
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ザクを召喚するヒルドルブの話する?
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思いっきり敵で草ァ!
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私の指示に従いたまえ!と味方に特攻を命じるデュバルさん…
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アシストは極力減らす方向にしてほしいけど、どんな機体にどんな性能のアシストでも持たせられるから調整が楽になるんだろうな
とりあえず2体出しにして、2発撃ち切りは1発にってオバブでやたらめったらやってるし
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イメージに合わないほどでもないか?
ソロゲー好きの五飛やワンマンアーミーのブシドーは流石にアシ無しだろうけど
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伝説みたいなアシスト武装欄2枠の没個性機体を1枠に纏めて新しい個性入れたのは評価できる
赤へビア、フルグラ、フォビもよろしゅう
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そういえば種系って実は2体同時アシスト呼ぶ機体っていなかったりする?
カラミティの覚醒技はあるけど通常アシストではない気がする
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書いてからノワールおるやんってなりました
脳味噌つかれてんなこれ
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ラゴゥとかめっちゃ呼ぶぞ
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今アシスト無い機体は付けれるならコマンド空いてる所に付けて欲しいけど、アシストが強すぎても弱すぎても文句言われるからな…
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弾数(リロ)と性能のバランスがいびつなのが問題ってだけよ
シャムス、いい加減にしてもらえるか
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安心しろ。今はメッサーだ。
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過去作のことは覚えてないんだけど、ロケテと実働のときで覚醒の種類が違うことって今まであった?
今回も後から他の覚醒が調整されて実装される可能性もあるのかなってふと思って
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なんでもかんでも2体出しにする方がよっぽど没個性だと思うけれど
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>>689
ルージュ?
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悲しいけどインフレの行き着く先は没個性なんすよ
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まぁぶっちゃけ1枠になるなら二体呼出じゃなくてレバー前後左右タイプでもいいんだがね
武装欄2枠使って機体本来の武装が活かされてないのが気にくわん
沢山のお友達に手伝ってもらうのを個性にする機体は15だけにしとけ、アヘッドとかガンイージとかな
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>>699
わかる、オバブフルグラとか改悪としか思えんかった
今回レジェンドが脱却してくれるようで嬉しい
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トリニティやトライファイターズなどの3人組もガンガン2体同時呼びしてこう
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>>679
分かってくれる人いて嬉しいわ
個人的にはターンエーがカプル呼んだりアムロのニューがリガズィ呼ぶのも違和感すごいからやめて欲しい
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Pセルフがアシスト出すの嫌い
そいつらを戦わせない為にバッテリー切れになったんじゃい!
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レバ入れが無駄に多すぎると今の福νやトランジェントみたいに狙ったアシストが出しにくくて困るっていうケースもあるから難しいところだね
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アシストなんて簡素な機体のコマンド穴埋めくらいにしとけ派閥だけど、実際の調整はコマンド消したり複雑にしてでもアシスト実装なのが本当に悲しい
メインキャン付ければ降りテクになるし、発生判定誘導どこをどう調整するか自由自在だから調整として便利すぎるんだろうな
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アシストは今ある武装をわざわざ削って追加とかしなけりゃ別にええけど
一部は不自然な汎用のセリフで仲間呼んでるのが地味に気になる
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声優の新録に関しちゃかなり手抜きだからなこのシリーズ
たとえ新機体参戦でついで録り出来る機会とかあっても旧機体の新録とかほぼやらんし
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>>703
参戦当初はアシスト無かったんだよな
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ラクス隠者の虎ガイア呼び出しとか虎ガイアとの掛け合いの流用だからマジで意味不明なセリフとテンションで呼び出すからな
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>>704 横特とつげ
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誤送信した… 福岡の横特ステ突撃アメキャン指不器用過ぎて無理になったわ
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そりゃ新録なんて簡単にやるわけないじゃん
台詞が増えればそれだけ支払う金も増えるんだから
それで収益が大幅に増加するわけでもなし
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機体実装から数年越しに実装されたケルディムののアサルトモードとかルプスレクスのじゃあ行くかあ!とかは新録なのかそのうち使うかもで当時録っといたのか気になる
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>>707
それで手抜き呼ばわりは流石に言い過ぎじゃねーかな
そも新録したらしたで前と違いすぎる恐れもあるし微妙な感覚
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>>713
両方昔からあった
前者はマキオンまでの覚醒格CSが足止めてアサルトモード使う産廃技の時のセリフで後者がグシオンと組んでて落とされたら負けの状況での被ロック時のセリフだったかな
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ボーナスいただきぃ!
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>>715
調べたらゲームオーバー時のセリフが「バルバトス‥お前だって止まりたくないだろ…?」で昭弘との掛け合いで「じゃあ行くかあ!」があんのか
これツギハギして復活時の「バルバトス〜じゃあ行くかあ!」にしたのかな
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デスティニーでレイ呼ぶ時の汎用っぽいセリフはどこから出てきたんやろ
インパもデスティニーも元々アシスト呼ぶ機体じゃないしバーサスで参戦させる予定でもあったのかね
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やれ体力見えない覚醒ゲージ見えないって
車とかどうやって運転してるんだろ
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味方が来てくれた!(他人事)正直好き
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>>718
恐らく初代エクバの時からみんな汎用のアシスト呼び出し台詞は収録してる
アシスト台詞以外にも収録したけど使ってない没台詞もちょくちょくあるっぽい
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