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[機体] Hi-νガンダム Part.2
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前スレ
[機体] Hi-νガンダム Part.1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61306/1689828970/
次スレは>>950、又は以降気付いた人で
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赤ちゃん機体
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不快過ぎて次スレが建たなかった機体
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他スレに出張してまで胚乳語るの止まらない奴らいるのにここは全然伸びない不思議
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環境トップの壊れなんだからそら話題にはなるだろ
環境語ろうとしたらまずコイツを語らないと話にならない環境だもん
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環境機体スレは基本荒れる
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不快すぎて次スレなしってのも面白かったんだがな
さっさと下方されてくれ
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こんな調整すぐ下方されるやろと当初はお祭り感覚だったけどいつまで経っても修正されないもんだから「どうするんだよコレ…」って感じでなんも言えないねんな
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正直二週間もしたら下方されるだろとか思ってギャハハ神機体キタとか言って笑ってたらスカイみたいな守護られ機体枠の可能性見えてきて怖くなってきてます
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>>8
まんまスカイの時に通った道なんだよなぁ…
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>>10
するってえと次もその次も微下方ってわけか?!
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赤ロ短くしました、機動力下げました、ゲロビの威力下げました、バズのリロ長くしましたとか
強さの本質以外の所を下方して誤魔化していくスタイルでしょ
ファラクトと同じで強さの根幹にはなかなか手をつけない
ファンネルの取り付き2回攻撃やよろけ、強化の回転率とか覚醒での強化とかが下方されないとさほど変わらない
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何が問題かって上手い人でも避けられない状況があるとか以上に初心者殺し過ぎるってところよな
相手にこれ使われるだけでゲームに参加できなくなるだろうし、ただでさえ少ない新規ユーザーやライト層を根絶しにきてる
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スカイも最初の下方で「サッカーの誘導下げました」とかいう違うそうじゃない調整やらで案の定居座ってたからこいつも期待すればするほどアプデ内容見てがっかりする事になりそう
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サッカーの誘導自体は下げるべき要素だったし機動力とかもしっかり遅くなってたからそれは別に
単にあれだけ奪ってもまだ壊れてるってレベルで初期スカイがゴミ機体だったってだけ
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サブ突アシ特格全部修正されたって凄いよ
壊れてないボタンメインしかないじゃん
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HWS換装してBR回復ずるいとか言ってたの懐かしいな
まさか胚乳が共振でメイン回復+珠数10とか言う『一応』換装挟んで隙を晒すリスクあるHWSより手軽にメイン回復できるなんてな
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スカイHWSの話ね
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慣性ジャンプで降りた後取り付き良過ぎで上や横からBD刺してくるのえぐい
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アプデあるらしいからはよ死んでくれーや腕無し補助輪機体
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アプデいつ?
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ミラーで読み勝ちしてて先に攻撃入れた方が最終的に負けるの最高に意味不明なゲームやってるの草
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もうハイニューは共振路線で行くのかなと思えてきたからメイン連動は変わらなそう
とりあえず赤ロと機動力いじられて火力をマイルドに下げられるとか共振ゲロビ1発とかになるんじゃないの
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共振強くするなら共振の時間減らすか生ちゃんと弱くしないとダメだろ
いまんとこ自衛力普通に高いし相方行かれるのが弱点というか行くしかないのが現状
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とりあえず覚醒中の共振は取り上げていいだろう
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共通、横サブ出し切り
威力(181→161)
共振中のゲロビ
弾数(2→1)
威力(241→221)
オバブ運営威力弄るの好きだよね、こういうしょーもない修正が俺達に襲いかかる
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先落ちして耐久200台まで減ってから初覚醒じゃいくら胚乳でも勝てねえだろ…
隣引いたときぐらい楽に勝たしてくれや…
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大会勢とか関係ないからしっかり弱くしてくれ
せっかく減らしても覚醒と共振で辛い時間長すぎるわ
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昔と違って壊れ機体出てもみんなあーハイハイみたいなノリだから、
お祭り感もどんどん薄くなっとるわ
堅実に面白いゲーム目指して真面目にアプデした方がええ
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堅実に面白いゲームは面白くないんだよな
胚乳壊れ壊れってなってようがアプデから一月経ってプレイ回数は200万オーバー
求められてるのはこれよ
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カウンターファンネル消せ
なんで強い状態にリスク侵してカウンター当てたのにわざわざ短いコンボに切り替えなきゃいけないんだよ
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カウンターファンネルはクロブのFAZZの格CSゲロビのおまけミサイル思い出したわ
あれも格CSガードしてもミサイルで捲って糞で修正されたしあのミサイルの誘導だけ
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下方なくてもいいよ
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ガチの下方入ったら終身刑やろうな
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終わりのない 懲役でもいいよ
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カウンターファンネルもメイン連動もそれだけに特化した機体ってならいいんだが、他もしっかり強くて共振中の機動力も速えからなあ
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前にZZが覚醒スパアマ貰ったけど後で結局没収されたとかあったしいつかメイン連動消えるもワンチャン…?
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村もんが共振ファンネルをνの性能にしたらと言っていたが、νがファンネル全く飛ばしてこないからどうなるのかさっぱり想像出来ない
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控え目に言ってニューのファンネル弱いぞ
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νのファンネルってあれ取り付いてから0.5秒くらいなんかボーッとしてから打つ忖度ファンネルだしクソ弱いぞ
バリアと弾数共有になったからマジで飛ばす価値ないどころか飛ばすだけ損
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乳そのものは強い方だから別にいいんだけどファンネルは少し強くてもよかったな
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HWSのファンネルならこの取り付きにしても…
いやアカンアカン
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素νのファンネルもバリア捨ててクソ長リロと足止まるのが糞なだけでこの仕様で撃たれたらやっぱダメだと思うんだけど
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こいつのファンネル取り着いた瞬間に撃つからマジでそこらのファンネルより段違いに強いよ
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黒キュベって凄いよな
耐久黄色で永続なのに胚乳みたいな壊れになるどころか永続のせいで撃ち切りリロードにされちゃって弾切れ時間が伸びてるし
てか胚乳もFF弾数制にしろ
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アプデ内容が今日出るかどうかはアプデ日次第かな?
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格CSの性能が弾無限の性能してないんだよな
これ許されるなら他の包囲ファンネルも弾無限で良いレベル
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処刑祈願age
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上がってなかった
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胚乳
生時の機動力大幅に下げました
共振中のファンネル仕様削除しました
胚乳死にましたよ
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すまんカウンターファンネル消えただけだったわ
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これは完全に逝ったくさいな
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>フィン・ファンネルを敵機の攻撃を受けた時に射出する仕様を削除しました。
いやそこじゃなーい!
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インジャ「感謝を込めていただきます!」
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あーあこれで環境落ちたな
でもこれ以上は下がらないね
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隠者増えてまともな弾当たらん汚物機体も増える最悪のシナリオへGO
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機動力はどこまで下げてるのかわからんからな…
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大幅だからそこは信用したいが似た様な事されてもトップいたスカイがいるから環境残留コースだと思うよ
寧ろファラクトやキマヴィの後を追う事を心配しながら震えて眠れ、全てを奪われろ
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色々言いたい事はあるがくっっっっそしょーもないカウンターファンネルとかいうゴミ武装消したのはようやった
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機動力大幅低下とはクロブ初期の辛かった頃より遅くなるってこと?
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機動力大幅低下に関しては最初からやっとけだけどまあ全然強いだろこれ
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共振の機動力とファンネルの暴力は健在だからな
開発Pエアプ説
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積極的に格闘狙う機体でもないし、初代くらいの機動力が残れば攻めには困らないな
カウンターファンネル削除も含めて回避力、防御力を下げた感じか
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機動力はどれだけ落ちるからわからないのでなんともいえないが
腕の違いを見せられるカウンターファンネルなくなったから勝率自体は落ちるはず
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前もだけどこいつアホほど強化して最終的に産廃まで落とされて誰も使わなくなるパターンになるよな
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マジで機動力次第
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生時の敵ハイニューを共振でなぶり殺しにしたらこっちの生時に敵の共振で八つ裂きにされるみたいな極限のクソゲーになる感じか
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結局生時の自衛も横サブと射CSの頼りだから機動力下がった程度で弱くなるか?
これまで以上に横サブに人生かけてパナすだけになるだけ
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弱くはなるだろ結局間合い潰しやすくなるし放置されやすくもなるし
ただそれだけじゃ全然強いのは変わりないよねってだけ
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覚醒中共振ゲージ消してくれるだけでもいいんだが
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余裕で最強のままだと思うけどなぁ
共振中の機動力を下げる調整なら一気にランク下がってただろうけど
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弱くすんのはえな
3ヶ月くらいはアムロ環境でいいんだが見飽きたリボガンあんなに下げなかったくせに
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次のアムロはHWSだ、乗り遅れるなよ
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どうせ福乳も釈放されて廃乳デブ乳福乳とついでに生乳上方されて乳VS乳になる
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アムロだけじゃなくナイチンゲールの方のシャアも強くしろ😡
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互角に戦って勝て
すいません緑色に光るの辞めてもらっていいですか?
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どっかのロリータ・コンプレックスがフェア精神発揮したからこうなった
百式とサザビーは最底辺
ナイチンはよくて中堅
ざまぁないぜ!!
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ナイチンはパワー感じるけど相性悪いやつが環境にたくさんいるからな
一時期練習はしてたけど触らなくなった
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これ共振中の機動力は変わんねえの?
通常時遅くなるのに伴って一緒に落ちるとかねえんかい?
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結構きついと思うんだけど
今でも生時相方助け難い機体なのにもっと遅くなる訳
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それだったら共通って書くはずだからない
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生時弱くしようと強化ど覚醒でいくらでも取り返せる性能してるからな
勝率56%が53%くらいに落ちる程度だと思うわ
次の下方で共振にメス入れられてもまだ5割は取れると思う
それくらい素の性能がイカれてる
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職人キャラだから弱くすんな
シャッフルでマイナーキャラ使ってる逆張り野郎破壊できて楽しいから好き
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共振と覚醒でゲーム終わらせるのは変わらないから強そう
生時の機動力がバチクソ遅かったら分からんけど
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次メイン回復消して準環境で落ち着く流れ
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いつもみたいに未練がましくチビチビ触って最後に全部諦めてファンネルの取り付きとか覚醒共振削除とか手を入れて放り投げてフィニッシュだろ
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準環境のが念入りに殺されるから大丈夫やろ
環境機体はだいたい中堅より強いまま生きてる
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>>87
環境機体のライトニングはそのチビチビ下方されてバ2最後にフィニッシュ下方されてクロブで収監されたよ
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共振とゲロビの回転率いじられないなら強いままだろな
大体武装の回転率バグってるとこ締め上げないと環境から落ちないよね
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カウンターファンネル無くなるだけでも覚醒ワンチャン通されやすくなるから確実に勝率落ちるな
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初期スカイの1回目修正よりは分かり易くて大変結構
カウンターファンネルとかいう補助輪外したのまずは良し、願わくば生時機動力がガチのゴミになって圧殺されますように
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ヴァーチェみたいな足回りだったらちょっとおもろいな共振したら前と変わらんてピッコロの戦闘服みたい
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実際見るまで分からんけど1回目にしちゃそれなりに下方してるのは好印象
ただシャッフルは相変わらず強いだろうな生時放置して強化中に向かってくような連中ばったかだしそういうのからしちゃ何も変わらなさそう
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うんまぁ大幅、の下方に仕様削除だからガッツリ下げてはいるんだよな そこよりも…って気持ちがどうしても先行するけど
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遅くなるつってもヴァーチェ並みたいなこともないだろうし共振回転も変わらんから
ノーチャンバグ機体から普通の壊れになっただけじゃないの
少なくとも再下方は必須
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>>95
今まで読み勝ちして攻撃ぶち込んでもハイ、お前の負けってやられることが無くなるだけでもありがたいけどね
非覚醒時でも攻め継or最大火力コンボ狙えないってマジでストレスだったから
ゲロビとかの他に臭い部分は次の下方に期待するしかない
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下方して欲しい射撃性能全く弄られてないの草
皆共振ファンネルやメイン回復や共振覚醒取り上げろって言ったのに
カウンターファンネルと生の機動力大幅下方は確かに良くやったと言いたいけど固定でしか弱体化しないだろこれ
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割と下げるべきところ下げてると思うけどな
覚醒中ゲロビ2発を1発にしてほしいのはあるけど
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下方項目自体は文句の付けようがなく妥当だよ
ただ全く足りてないだけで
やらなくても1強が変わらないのがわかるくらいには
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お焼香あげに来ました…
この前まであんなに元気で、急すぎる
未だに信じられない…
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棺桶から元気な姿を見せてくれそう
ただカウンターファンネル完全削除でキャラパ自体はちゃんと下がりそうだからスカイと同じでぶっ壊れ最強機体が環境最上位になりましたってな具合だろ
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生意気の機動力は落ちたら下方やけどカウンターファンネルがそんなに大きく変わるか?
カウンターくらうとかそう滅多に無いし格闘機がリスク背負っていった挙げ句カウンターされましたは分かるが基本共振入った段階で慣性ジャンプして撤退やから然程変わらなくね?
今まで安く済ませてたのをダメ伸ばせるけど一部の機体ぐらいやん
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>>102
それは万能機の意見だね
格闘機使いや格闘寄りの機体を使ってる人からしたらせっかく共振掻い潜って格闘決めたのにカウンターファンネルで中断されて反撃されてふざけんなー!ってなった人は結構いると思う
俺もカウンターファンネルでギリギリ逆転勝利何回かしたことあるしあっちからしたらマジでふざけんなってなったと思うよ
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別に格闘機とか関係なく土壇場で読み勝って格闘差し込んでも射精ファンネルで反確にされたらざけんなよってなるでしょ
昔みたいに覚醒中限定とか弱機体だった頃ならともかくこの水準の機体がそれも共振中エブリタイムやっていいレベルを超えてる
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あるよりは無い方がいいからな、次は連動ファンネル削除だ若くも無い過ちを認めろ
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>>102
お互い120無い位の時ダクハに詰められてビーマシで相手も着地しながら着地取られた時連動ファンネルで8残ってゲロビで勝ったから本当にクソだよ。
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絶対まだ強い
共振中ほぼ変わってないのおかしいでしょ
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2回目は共振関連弄られて生のバズの回転率と誘導とか3発目の再誘導消されそう
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昔と比べてカウンターファンネルの銃口がだいぶ良くなったよね
昔はちょっと前進する格闘入れられたら大体外れてた記憶があるわ
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ヘイト向けられ続けるのは間違いない
多分次の下方はゲロビのダメージと横サブのリロードだ
そして最後に共振ファンネルが消えるな
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よろけたらファンネルで着地取ってくれるぐらいには優秀だよね
追撃クソビーしてこっちがよろけ取られて負けた試合あって声出た
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読み負けでプレッシャーをスパアマで抜けられて、やべ負けたわって思ったらこっちがよろけた瞬間カウンターファンネルで勝った事2回あるわ
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まぁ結局当たるからアカンのよなカウンターも連動も、アレがエクバやフルブかよってクソビー撃ってんならここまで騒がれん
いや当たるのはいんだけどコイツが持ってるのが以下既出
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下方まだ来てなかったから皆ギリギリで我慢してたけど、下方来ても最強だったらもう誰も100円入れねぇだろこんなゲーム
スタゲアルケインみたいな奴を何ヶ月もやり続けるのと同じやん
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でもスカイX2時代よりプレイ回数遙かに増えてるんだよね…
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ぶっ壊れたら回数は増えるし、その間オーバー帯も追加されたからね
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スカイX2と違ってハイニューは補助輪が強いからな
明日片方なくなるがもう片方は残ったまま
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>>114
環境機に100円いれてのるソシャゲみたいなもんだからなぁ今のエクバ
エクバ以外の対戦アーケードが全部自滅したり持続失敗して消えてまともなゲームがないから生き残れてるだけの本来なら限界集落だし
正直マトモさを求めるならPCかps5の別ゲーしたほうがいい
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単純にスカイより廃νの方が一億倍カッコイイからかもしれない
もはや比べるのも失礼なくらい差がある
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クソ強い時限強化持ちの生時を強くしたらやばいっていつになったら学習するんや運営
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僕のやり込みカウンターファンネル消えちゃった😭
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足重くなりすぎて草
鉛の入ったリストバンドとかアンクルつけてんのかよ
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分かりやすく鈍重になってて草、これはざまぁ
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まあでも全然強いと思うわ
ダクハ隠者に勝てるかは分からんけど
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ぶっ壊れ最強が環境最上位に…と思ったがどうだ?
少なくとも強化来たデブニューより強いのは間違いないけど最上位でこの赤ちゃん身籠もった生時戦い抜くの厳しいのでは
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共振=出産ってこと!?
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なんか今までの感覚で旋回しようとしたら射線外せずにBR喰らうとか阿保ミスしたわ
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弱くなったとはいえまだ全然強いよこいつ、追い下方あるかもだけど今月もお世話になります
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アプデ確認配信で共振中も機動力落ちてるかもとか言ってたけど、結局どうなん?
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固定やりまくった某プレイヤーが使った感想
「何も変わってなさそう」
アップデート勝ち組機体おめでとう…
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これからあちこち下方される可能性あるというのにおめでとうなのか・・・?
まあ胚乳並みに高い勝率出しているV2が稼働から下方受けてないから本当に勝ちかもしれんが
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V2ガチ強なんだけどイマイチ使用率伸びないからな
槍玉にさえ上がらなければ問題ないってギス1も証明してる
胚乳は…ダメかもね…
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生時って昔は生でも攻めれたくらいにゴミだったけど
今って追いつかないから詰めれないって話なだけで、そのコンセプト自体が変だったから修正されたが
横サブプレCS各種自衛択がある時点で、足が遅いから狩ろうともならんし共振回って攻めるの1ミリも変わらんし
足なんかよりカウンターファンネルのほうが一番重いお仕置き
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一週間待たずに修正されてもおかしくない勝率と使用率叩き出して1ヶ月生き延びるどころかアプデまたいでも健在なら十分勝ち組やろ
また次の下方まで月単位でかかるだろうし
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機動力低くなれば追いつくまでの時間かかるようになるし、単純に今まで足でちぎれてた弾に回避運動しなきゃ行けなくなるから普通に影響デカいよ
ただ共振時間が長いから間違いなく大きな下方だけどそれだけで息の根止まるかみんな疑問視してるだけ
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初日にして胚乳続投で上位層界隈も纏まってきてるしまた1ヶ月スーパーファンネル大戦始めるぞ
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今月もハイニューで対面張り倒すのがこのゲームのアンサー
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結局最強はハイニューで決まり!
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弱くなったのは間違いないんだろうけど、これはどうなんだ?
この機体って試合開始直後以外は大体共振してるイメージ有るんだけど?
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安心しろ勝率はむしろ上がったぞ
使用率スレ見てみ
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生使えてないやつはどんどん格闘機に引退させられるだろうしコテが変わらずこすりまくってるから勝率めちゃくちゃあがりそうやな
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今回の下方で勝率下がらず次の下方で強化時の赤ロと機動力下方しましたとかで仕事した感だして
結局勝率変わらないで最終的に取り付きファンネル2連射と共振の回転率と覚醒時共振のどれかに致命的な下方食らって終了だよ
壊れ作ってチマチマ修正して最後落として終了って自作自演の楽な仕事みたい
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なんか下方前よりも使いやすいわ
前は生時も強かったからずっと殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺すって言いながら相手のケツ追っかけてたけど
今は生時は待ちま〜すw共振に入ったら殺しま〜すwって1呼吸できるから試合全体通してだいぶ楽になった
クロブ末期のユニコーンを思い出す
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>>142
2番目3番目に強い所大きく弄っていや〜変わってないか〜ってする事に味占めた感
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念入りに殺すために部位破壊してる段階だから…
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次はゲロビ火力あたりが落とされて
最後に全部落とされて終わりや
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次は耐久低下と覚醒中は共振のリロード止まるだけで
その次に共振のメイン回復削除、ゲロビのみ回復で弾数1のまま
そして更に次は生時のゲロビの銃口大幅低下と共振中の連動ファンネル1射のみ
とかこんな感じの少しづつコースだろう
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あと半年は廃ν最強環境続きそうやね
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半年で5回下方来たら笑う
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最後一個前に覚醒での強化形態発動削除
最後にメイン連動ファンネル削除で完全消滅やな
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色々下げまくって結局最後に共振の中の機動力大幅下方も来て終わりそう
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人は同じ過ちを繰り返す…全く……
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スカイはまだ若干怪しいが3回目下方までに環境落ちするように調整される説
一撃死、二撃死、三撃決殺
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たぶん連動ファンネルだけは何が何でも消さないよ
それをこいつの個性だと運営が決めたから
その変わりに
生時バズ弾速
共振発動時弾数回復
共振時機動力
ぐらいは最終的に下方されちゃうだろうな
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寧ろファラクトが手動リロの個性奪われるのは思ったより早かったな、あと2回くらいは目を逸らした下方すると思ってた
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運営は手動リロではなく特格メインを個性にすると決めたってことだろう
完全に終わらせるなら手動リロを残して特格メインを弱性能にすれば良かったけど、新機体に対する温情だろうな
次回作では特格メインも正義横サブの刑に処されるだろう
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別に連動ファンネルを個性にしてもいいんだが、ほとんどの機体が回避不能レベルの汚物を追加するなら他を相応に下げようよっていうね…なんでむしろ性能上げたんだよ…
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ファラクトよろしく連動ファンネルに専用弾装…と思ったが武装欄埋まってるからねーわ
最終的には共振中ファンネル追従回数増加削除、発生低下でフィニッシュかな
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単に取り付いた瞬間ビーム打つの連動を一度忘れたとしてもファンネルとしてクソ強いから触るならそこじゃね
打ってる暇無くなってきたから間接的に弱くはなったけど生の時点でまあまあ格CSのファンネル強いし
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連動ファンネルの性能を下げました
共振のリロを+数秒
ゲロダメ低下くらいはしそう
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こいつの耐久680なの違和感あるななんか
700でよくね
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νガンダムのフィンファンネルと同じぐらいの性能にしてくれ。
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胚乳「確かに俺は弱くなった」
胚乳「だがお前らが俺より強くなったわけではない」
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総額800万円の大会をパチンコファンネルで決めるつもりなんて運営は太っ腹だなぁ
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共振を出撃時から使用可能にする代わりに1回使い切り&覚醒技ブッパ時に強制発動でいいよもう
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アプデ前も2日で40戦しか使ってないが生の機動力変わった気がしなかったんだがどこが落ちたんだ?
与ダメ300ぐらいで先落ちしちゃって負け濃厚からのフル覚メイン連射奪ダウンから特射を各々に当てて3025のコスオバに覚醒終わり後共振メイン連打で勝った時は赤ちゃんの鳴き声聞けたわ
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このキャラもういらんだろ
削除はよ
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これから4月末までまたこいつの赤ちゃんファンネル天下だろ?いよいよ人いなくなっちゃうんじゃないのこのゲーム
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この青白いカサゴみたいな機体好きじゃなかったけど本格的にもうええわ感
対面してて詰まらないのはともかく使っててつまらないのは終わってる
オバブの強機体そんなんばっか
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環境動くから強いのはいいんだけど強化の方向性がな
極論ペネを超強化して運ゲーで試合終わるようにしたらゲーム続けますか?って話だし
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エクバ2の激寒ガン待ちN択してたらファンネル飛んできてシバかれるからな
胚乳の覚醒貯まっちゃうから追い払うためにダメ与えたせいで負けみたいな試合しょーもなさすぎ
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>>170
それでもスカイ環境よりは面白い
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ばら撒いて目を逸らしてても あれ?着地に連動引っかかってたんだで普通に追撃間に合うからな二射のせいで
ファンネルミサイルとか比にならんほどのバブみを感じる
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今週の勝率が気になる。ちなみにみなさんこいつが下方されたかったらゲームやらないのが一番ですよ。プレイ回数激減したら絶対下方かますとおもうので。でもやっちゃうんだよなぁってなるやつは文句言わずにゲームやってくれ。
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他はそのままでもいいから
せめて連動高性能ファンネルは消してほしい
何考えて実装したかわからんほどゴミ武装
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>>174
因みに運営に1番効くのはSNSで大声あげること。胚乳つまんねーでも胚乳キモすぎでもいい。
1番いいのは共振ファンネルぶち当てて勝ったシーンでも負けたシーンでも切り抜いて最悪のゲーム胚乳ブースト、これで800万大会開催するつもりの運営wみたいな動画をペタっと張る奴
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別にほっといても勝率異常すぎて下方されるし、したらば民が全然理解できてなかった忍者金スモ見逃さないあたり調整が上手いかは別としてその辺のモブよりよっぽどゲーム理解してるだろうに、俺たちの政治のお陰で下方されたって勝手に気持ちよくなってる連中って良いお客様だろうな
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今月末からGGGP予選だし予選終わるまで修正入らないんかな
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GGGP予選ってま?!。福ニューのときからなにも成長してねぇ笑。そして予選中に下方して本当に福ニューの二の舞かます未来がミエルミエール
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一応4月20日に公式配信あるからその近々でアプデありそうとは言われてる
GGGP予選的にも丁度そこら辺でインターバルが入るしね
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1ヶ月後に下方ってことはあまり期待できなさそうなアプデだなw
胚乳だけ念入りに殺して他放置みたいなオチだろう
念入りに殺してくれるかって言われたら疑問だけど
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スカイ2回目みたいなゲロビのリロちょっと長くして終わりみたいなファッション下方の可能性を考慮しろ
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覚醒のあとの共振がゲロすぎる
これ覚醒時に共振すんのライン超えだわ
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覚醒中共振とリロ高速化のせいでむしろ共振してる時間の方が長い試合すらあるのがな…
もういっそ全機体に時限式で連動オールレンジ攻撃つけようぜ
別に最低最弱でもなかったこいつが強化の上にもらってんだから一機体にだけこんなアホ武装を後付けで与えるより余程現実的な話だろ
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このスレにもある共振ゲロ2→1は妥当な線かも
意地でも共振ファンネルと共振弾数回復を弄らないならな
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それじゃ全然変わらないと思うがなぁ
生時の横バズの動きを小さくする
共振時の機動力を落とす
がいいと思う
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というか修正前から共振中はやれてたからゲロビ強化とサブ強化や機動力強化とかだけでもかなりまともになったのになんでメイン連動ファンネルとかいう異次元の武装をぶっこんだんだよっていう話よ
強化項目でおかしかったヵ所は1つだけなんだから素直にそこ削除しろよと
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生時の特格返すだけで大分マトモだったのにな
共振中の連動ファンネルのせいでコイツだけ覚醒時間長くてズルくね?ってなる
コイツの性能許されるならダブルオーの換装を覚醒中のトランザムにしろ
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運営の頭がおかしいからなぁ。仕方ない。
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弱体化入った今ならメインの弾数6共振中8、共振のメイン回復なしとかでもなんとかなりそうな気もする
とりあえず今の何も考えず垂れ流す仕様はなぁ
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勝率56出てんだから弱体化全く足りてねぇよ
覚醒以外、連動ファンネル削除しろ
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何言ってんだよ下方されたから0.4%も勝率下がったろ
つれーわー
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運営「みんな文句は言いつつもプレイはしてくれてるみたいなので今回の修正は正解ということで」
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実際ガチでつまらん時はスカイX2環境プレイ回数169万(笑)の時みたいに露骨に客足遠のくからな
4月末までにどれだけ落ちるか見物
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>>193
フェスとの重ねがけもあるとは思うけどインカム増えてるのなら実際これなんよ
使ってて爽快感のある強さのアムロの乗るかっこいいガンダムだからね
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>>195 俺は死ぬほど皮肉を込めて言ったつもりだけどな。だれがこんなクソゲーやんねん。金の無駄無駄無駄ぁ!
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痛々しいな
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このゲームな
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まぁエクバ持ち回りのヘイトタンクだろこいつも
スカイ→ファラクト→胚乳
死ねよゴミキャラさっさと削除した方がいいよキモいなぁって言われるのが仕事
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ウイングゼロは相手が上手かったな〜で負けて納得するけどこいつはしょうもな…みたいな感想しか出てこない
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ヘイトタンクってなんぞ?笑。そんな役割必要なのかい?
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>>195
むしろ目玉のライフリで増やした新規を根絶やしにした戦犯機体だろコイツ
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まぁ使う分には楽しかったけどな
胚乳なんてシリーズ通して初めて使ったわ
ただファラクトと違って生時もそれなりの機動力はあったし格闘もそれなりで降りテクもある、と他の機体使ってコイツと対面はしたくねーなってなる
ファラクトは戦国で攻めればかなり楽だったし
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流石に固定じゃ減ってきた感じあるけどシャッフルだとまだ暴れてんのか
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勝率まだ55.8%とかだけど今後固定で減るのかこれ
固定では良調整だからシャフ勢は文句言うな下方しすぎるだろパターンになんのか…?
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それならそれでいいよどうせ別の壊れ30出てくるし
生時削りにいかないとかファンネル避けようとすらしないみたいなのばっかじゃんシャッフルって
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固定でも減ったって言うけど普通に出てくるし生の機動力とカウンターファンネルしか弄られてないからそりゃみんな使うわお手軽だし
共振の調整とバズのリロード重くして気軽に落下できないように下方しないとな
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こっちでカウンターファンネル消えたせいでマキオンでカウンターファンネル食らってアレ?ってなってしまった
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固定でも出てくるけど隠者DHとかぶっ壊しペア相手は気合い入れないと生で死ぬから前よりかなり減った
前は10試合やったら7〜8ハイニューだったけど2〜3くらいになった
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今固定遭遇率は胚乳隠者が2トップ、ちょい下ダクハって具合だな。そっから後は団子、スカイだったりシナだったりゼロだったり色々おるわ
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そこそこ下方された胚乳の勝率が上がった要因は、
・勝てない人だけが離れた
・下方された機体の中に胚乳より強い機体がいた(ファラクト)
・上方機体の中に得意機体がいる(HWS?)
くらいかねぇ 個人的にはファラクト下方が1番追い風だと思う
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そこそこって生の機動力とファンネルカウンターだけじゃん
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>>212
生の機動力大幅に落ちて、許されないレベルのインチキセルフカットが消えるのって、微下方レベルじゃないだろう
下げ幅はちゃんとあったよ、それでもどうにかなってる現状がおかしいだけで
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>>213
確かに他の機体だと環境落ちるレベルなんだよねこれ
共振と覚醒共振が強すぎるんだよな
アシストも使ってないからCS落下もいつでもできるし
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まぁ半角で生の時間誤魔化せるのがな、だから開幕から狙え言われてるし
特格返して覚醒時のみ共振か覚醒で共振無しくらいは添えとかないと脱獄してくる
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滅茶苦茶生特格返還にこだわる奴おらん?それはもう次回作以降の話だろ
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ザクアメでも一定数いたけどないと困るけど強くはない程度の武装ならいっそ消して他の強み新生するスタイル俺は好きだよ
前からの使い手的には前の特格返して弱くは無いくらいのポジに収まって欲しいみたいだけど
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どうせファラクトみたいにいらんとこばっか下げて最後に連動ファンネルそのものが無くなってゴミ以下にされる
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連動メインは最後まで渋るだろうな
ファラクトの手動リロ削除もやっとかよって感じだし
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次の下方でサブのリロードとダメージ
ゲロビの共振時のダメージと弾数アップ削除
意味不枠で横特と格闘下派生の火力も落ちそうだな
そして最後に連動ファンネルが消えるんだ
おめでとう胚乳これで君はまた収監だ
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生時も取れない低コストは足遅い内に相方粉砕しに行った方が良さそうね
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足遅かろうが迎撃自体は出来るから明らかに動き怪しい相方の方行けばいいのに胚乳突っ込んでいってダメージ交換して共振スタートされる奴シャフとかだとめっちゃ多いからな
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そんなことは分かりきってるから開幕は固まって動くよ、ダブロで2回追い返せば共振溜まってるから後はその生時すら追えない機体レイプしてGG
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足遅くなったって言っても産廃レベルじゃないんだよね
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前が速すぎたから昔と比べると笑えるくらい遅いけどそれでも別にゴミってほど遅くない
生の時に3000は仕方ないとしてライフリとかジオとかに絡まれると流石に無理だけど
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今の性能で連動メイン消えたらやっぱ弱いんかな
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流石に弱いだろうな
共振中のゲロビを一発にして、通常時の横バズをνにするくらいでちょうどいいと思う
覚醒最強はもう個性として許すわ
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連動消すなら覚醒上手く使って生時間減らしましょうって機体に落ち着かせるのはいいと思う
けど連動意地でも消さなそうなんだよな、消して俺が間違ってました言わせてくれてもえんやで?言わせろ
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連動ファンネルの性能落としてくれたらいけそうなきもする。νガンダムのファンネルレベルまで落としてくれたら
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2回追従やめさせ…と思ったけどそうすると共振ファンネル全体の2段追従の仕様自体多分削除させられんだよな
連動ファンネル弄られるなら無難に発生かな
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そもそもヒット確認簡単で優秀な2連射ファンネルを足を止めずにBR打ちながら発射できるんだから
この武装だけでどんな機体でも壊れるよ、攻めに関しては20連マシより上
普通のファンネル系は大体足止めるリスク付きで使えるのにね
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そうしろって話じゃないけど、仮にメイン連動ファンネルをHWSみたいにメイン中に格闘ボタン押さないと射出されないとかにしたらどうなるんだろ
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あの感じでファング系突き刺さった時ぐらいよろけるのをやめて欲しいんですけど…
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鯖のビットみたいに2hitよろけになったらマシになるか? やらなそうだけど
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出るとこ指定できるのもクソ
前ブーしてたら絶対後ろに回るって事じゃん
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最初は「下方効いてるなw」って思ってたけど、何か横バズCSが強すぎて機動力下がったのもあまり関係ない気がしてきたな
勝率なーんも変わってないし
機動力低下よりインチキセルフカット無くなった方が効いてる気がする
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>>234
ダウン値は貯まるけど、マシンガン2hit時までみたいに連動発射判定に限りひるみすらなくていいんじゃないか
それでも今の食い付き性能のままなら普通にウザいと思うわ
もしくは連動存在消すなり、2連やめるか、よほど当たらないくらい銃口も誘導も落とすしかない
全部が全部綺麗に揃いすぎてるからおかしいんだし
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まぁ普通に4月末に追い下方されるだろうな
2回目だから一気に殺される事は無いだろうが方々荒れてるから項目多め(連動ファンネル以外)で一旦黙らせるルート
で、3回目で処刑
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風前の灯
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バカが雑に乗っても強い系のキャラがいるとガチでろくなことにならない
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わかる
使ってる時頭空っぽだわ
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シャフだとこいつ対面にいる時開始10秒くらいでどっち向かっていってるかで雑魚バレしちゃうの機体性能以上の強さあるわ
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問題はバカが雑に乗っても強い機体ですら5割切るやつがいるということ
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機動力遅くするんじゃなくて共振リロード無くせば絶対変わったと思うわ
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共振リロード消えたら完全に特格ボタンが何も使えない状況出るやん
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運営も大体どこ弄れば大きく変わるかって理解してるよ
すぐさま環境落ちさせるのが目的じゃないからヘイト尋常じゃなかったカウンターファンネル削除と生機動力に内容抑えただけ
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>>245
共振の弾数リロードな
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串もメインは回復しないからメイン真っ赤でヒィヒィ言ってるのにおかしいよな
どっちもメインに依存してるのに不公平感がある
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いうて串だって常に連動メイン打てるじゃん
つまり実質胚乳よ
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今の性能なら通常時の機動力をHWSくらいまで落とせよ
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しれっと上方やめろや
生時はもうだいぶ弱くなってきてるけど結局共振してる時間長すぎて意味ねんだワ
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HWSの方が遅い気がするんだが
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>>246
大会だけ考えたら割と良環境かつ良調整ではある
オンラインはゴミ
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共振中のゲロビ1発に戻して、性能を落とせば丁度良くなりそうな気はする。運営もアプデで付け足した連動FF弱くする気もないだろうし。
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メイン回復削除、連動FF一発で戻る辺りでいいんじゃねぇかな…
もしくは覚醒共振削除、覚醒技(空振り可)で共振発動とかさ
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覚醒技ゲロビだから空振りもクソもないけど同じ30の串がミノクラで弾回復なしで覚醒技でミノクラだからそれと同じ仕様でいいんじゃねとは思う
運営側としては共振時の強さは絶対下げたくないだろうし適当に垂れ流せる弾なくして強化時間削ればとりあえず大人しくなるだろ
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串とユニコーンは覚醒技で物凄い隙晒すからマシなんだよな、胚乳も覚醒技は強いけど隙自体はある方だから覚醒技で換装は悪くない案だな
V2との空打ち換装だとお手軽だけどダメだけど
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覚醒中が強制共振のせいで覚醒終了からまた共振入れることが問題だからな、生の時間増えれば機動力低下も今以上に効いてくるはず
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生胚乳はっきり言ってもう大したことないのはガチだからな、上方前より多少マシ程度
今でも最強では無くなってるから生の時間が増えるだけで固定の評価はガタ落ちだろうよ。宗教上の理由でどうしても生胚乳攻めない奴がいるシャフは知らん
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ほんとに固定やってる?
いっぱい出てくるよ
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固定評価ガタ落ち"だろうよ"の時点で固定やってないですって自己紹介してるじゃん
固定でもヘカテーは強キャラって主張してる奴とかもいたけど固定の威を借るシャフ勢すんのダサいからやめればいいのに
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Over帯固定にしろ1番遭遇するのはやっぱり胚乳だし最強のままだよ、次点で隠者
最近は胚乳破壊するためかバエルとかもちょいちょい見かけるかな?
胚乳はほぼ確定でダメ刻み続けられるのと、共振中はチーム単位で触りにくくなるのがやっぱ抜けてるわ 取り敢えず時間稼げばダメ刻めるっていうのは隠者とかには真似できない芸当
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というか勝率みたらわかるよな
隠者は基本51%で高い日で52%
廃νは常時55%
次元が違う
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全体勝率はそれこそシャフ勢の雑魚狩りも入ってるからそこまでアテにならない
固定直近100戦の機体別戦績ペタペタ張ればどの機体が多いかなんて一瞬で分かるんだよな
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ハイニューもインジャも下方してくれたら問題ないでショー∞
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そりゃそうよ
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むしろ胚乳全然出てこないランク帯ってどこなの?どこ言っても胚乳だらけなんだけど
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>>264
配信見てたら対面コテが普通に胚乳が複数使ってたけど(俺はシャフ勢)
固定だから見かけないとか無理ある設定止めようか
こいつは雑魚狩りじゃなくて普通の固定でも使われてるしそう言うネガは無駄
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わかってるのに足止める機体じゃファンネルどうにもならんわ、ファンネル途切れた瞬間を狙って撃ててもそのタイミングで相手に当るかっていうと当たらんし
ハイニュー落ちてもスカイ隠者ダクハとインフレがもうね
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鈍足機体に人権は存在しないゲームぞ
エクセリアぐらいじゃないか?逐一足止める武装しか持ってなくて環境に手出しできるの
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足は遅いが弾は強い(弾が強いとは言ってない)機体が多すぎるのが問題
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今月末から6月頭までの2ヶ月強、GGGP予選があるけどハイニュー環境はどこまで続けるんだろうか
記念出場ならまだしも決勝ラウンド狙ってるのってプレーヤー全体の1%にも満たないだろ
自分がハイニュー使ってない時に対面にハイニュー来るかもしれない恐怖でハイニューから降りられない
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オバブアリーナの後に調整入りそうだけどな流石に
本社ビル招集生配信有りでいつもの実況呼んで最新情報無しもないだろ
予選中だしスカイ2回目ばりのなんちゃって修正な可能性もかなり高いけど
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スカイはなんちゃってだったけどこいつはファンネルで半自動で敵を攻撃上に低コストを殺してるから容赦無く下方してくると思う
バズのリロや覚醒共振や覚醒中の共振ゲージのリロが速くなる仕様とかぜーんぶ削除!からの「なんでそこまで下方したんだよ」みたいなパターンもあり得る
機動力を『大幅』に下げましたとか上方機体を最短31日で下方(今まではクロブのグシオン49日だか50日が最短)したからね
何処まで予想外のことをして来るか分からん
長文を簡単にまとめると胚乳だけ産廃にされて隠者ダクハがニヤつく展開も普通にある
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妄想は現実にならなきゃ意味がねえんだよな。
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シャフ勢のhi-νなんでこんなに弱いんだろうと思ってリプレイいくつか見てたらメイン、レバー射cs、サブ以外の武装をほぼ封印してるプレイヤー多くて理解した。下げないといけない一番の武装、ゲロビやわ。あと共振のメイン回復も消してくれたら嬉しい。
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>>276
ちゃんと共振回せたらそれで勝てるのが良くない
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回せるのって今重要な事だろ
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適切に強化回せるならV2でも勝てるだろ
こいつの問題点は覚醒で勝手に共振になってどこからでも大逆転できる所だよ
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足遅くなったって言っても降りテクあるしサブもプレッシャーもある、何より操作難しいわけでも無いからなぁ
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V2とハイニューじゃ流石に機体性能に差がある
V2と違って自衛力に明確な差がある
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🤔
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もしかしてv2の生の自衛が弱いと思っていらっしゃる?
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>>283
弱いでしょ
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>>284
流石にそれは使ってるやつが悪い
自衛だけならできるけどそれじゃダメレー参加出来ないからABでちゃんと稼いでねって機体で生時バラバラにされてたらゲーム参加出来ないよ
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あげとこ
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生時は機動力とサブメイン落下とか、格CSメイン落下とかあるし自衛力低くはない
送れる弾が💩すぎるだけ
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自分に来られてキツイ時限強化と横行かれてキツイ時限強化が特に30は別れるけどV2は自分に来る分にはまだ楽な方じゃね
生で自衛弱い時限30ってユニノルン古黒とかだろ
逆にダブルオーとかスタビルとかは横行かれ続けるとキツイタイプ
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V2とか逃げに関しては30時限強化機体としては破格のもんもらってるしね。お前の相方ころすって言われた時に遅れるロクな弾無いのが弱点なんだし
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フルクロスくらい生時弱くしてから出直してください
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運営が考えそうな生時弱体化案
各種サブ射撃の連射数を調整しました(3→2)
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>>290
あいつの生時マジで別格の弱さだよな
その分高回転率で高性能回せますって調整なんだろうけど
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こいつ弱くした方が良いんだろうけど現環境お手軽30がこいつしかいないから弱くすると一気に人減りそう
生時十分きついから共振中のゲロビ1発とかで良いよ
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スカイの時も同じ事言ってそう
心配しなくても胚乳が死んだところでまた新たに壊れ機体が爆誕するから胚乳には安心して死んで欲しい、後は任せて
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フォビとかもそうだけど弱者に配慮したお手軽枠などいらん、あとリボとかに対するこいつはクソゲー機体に対する抑止力だから〜とかもいらん
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>>295
ぶっ壊れ機体が次々と出てくる時点で時点で弱者に配慮したお手軽ゲームだからそれは無理だろ
何ならヘカテーでもそのジャンルの1つだし
20連メイン撃ってるだけで最低限の仕事出来ちゃうし
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通常状態から共振状態に特格入力で入る時にごく稀に横特格や前特格が出ることがあるんだけど、何か特殊な入力方法で任意的に出すことができるんかな?
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そもそも確か共振発動に特格キャン付いてませんでしたっけ
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共振発動に特格キャンセルあるよ
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胚乳隠者ダークハウンド、みんなまとめて下方で幸せ。
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もうスカイとゼロとクアンタはいいんか
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スカイは普通にまだ強いけど胚乳対面の相性クソ悪いからどうかな
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スカイそこまで弱くは感じないけど今更サッカーも易々とは当たらないし仮に胚乳死んでも戻る事はないかなぁ
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そうは言っても、廃ν>>>隠者ダクハ>スカイ>運命シナν
くらいじゃないの?
もし隠者ダクハにもメスが入ったとしたら復活しそうだけど
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横特のキャンセルルートをメイン以外全て消して、ゲロビは覚醒中も弾数1発にして性能を修正前に戻せば個人的に許せる。サブ→横特で距離縮めて軸合わせのゲロビは本当に終わってる。覚醒中にメインと連動FFと横サブだけなら文句ないけど、行動が自由過ぎる
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共振のメイン回復はやめろ、あと出来れば連動ファンネルは張り付き一回にしろ
マジで不快過ぎるわ
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共振中最強なのはもういいから覚醒技で共振発動するか覚醒終わったら共振0にしろ
ゲロビ覚醒で時限強化ってマキオンでは魔窟がいたけど今はどうなってるんだっけ?
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時限強化でもなんでもなくなった。前作から、いつでもスパガンになれるぞ
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いやV2の生は弱いぞ?
強化ハイニューより強いのに差が出てるのは生時のせいだぞ
ハイニューは生時が普通に強いからな
横サブCSが動きすぎて
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>>307
串とVガン、強化形態になるという意味ではオデュと25エクガン
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照射出し切りで強化は大概罰ゲームみたいな状況だから胚乳もそれでええわ
全方位射撃バリアもついてるし上等だろ
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今作の下方前3000全部いても今のハイニューのが圧倒的に強いし隠者も2番目だし露骨に環境変えに来たのは伝わるけど良かったのかな?
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流石に全盛期ヴィダールとスカイ相手には五分か微不利だよ
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>>313
無い。ヴィダール普通に詰んでるよ
横特通らないしスカイは攻め手無さすぎて無理
横サブCS出来ないハイニューならそうかもねシャッフルにはいっぱいいるし
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>>314
いや固定の話だよ
ヴィダールは胚乳の生時に胚乳側が1回でもミスったらループ入って終わりだしスカイは共振しても機動力爆速で取れない上に生時詰められて胚乳辛そうに思う
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>>315
強化入ったら格闘機何も出来なくなるし開幕削れなかったら負けの何処が不利なんだい?
1度通っても共振→覚醒→共振で捲られちゃうのと低コスト側が辛いんだけど大丈夫?
ハイニュー多いのに荒らしキャラが流行らない理由だよ荒せない時間長すぎるから
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キマヴィが全盛期の性能なら低コタイムアタック仕掛けるだけだから話が全然変わってくるけどな
今の環境そういう荒らし系弱すぎて誰も使ってないけど
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というか総合のどっかで予選の優勝ヴィダGメカって見たのあれは嘘だったんか
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共振のメイン回復削除とゲロビの太さ修正しろ
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通常時の横サブを一番何とかしてください
動き過ぎ弾速速すぎです
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>>318
ほんとのことさ
オンライン予選1回目の優勝がヴィダGメカ
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>>321
やっぱあれ本当だったんか
上にヴィダ側詰んでるとか書いてるやつ居たけど今方向性変えて全盛期の胚乳と下方後ヴィダでヴィダ側勝っちゃったのどんな気持ちで見てるんだろう
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人のやり込みでドヤるなよ
今でも普通に弱い弱い言われてんだし優勝したそいつが上手かったんじゃねえの
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試合も見ずに聞いただけの他人の成果でイキるのがしたらば民。ゴミ捨て場の掃き溜めにプライドなんてあるわけねぇだろぉがよい
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>>314とかササ害児くんだけどどんな気持ちだろうね
詰んでるとかシャフなら〜とか言って見下してたのに規制されたからもう返事もできなくて悲しいね
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詰んでるのに腕の差で簡単にひっくり返るんだ
そいつの人生さぞ全て詰んでたんだろうな、努力すればひっくり返る事ですら
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そもそも詰みとかいう言葉を軽々しく口にする時点で…
完全上位互換とか完全下位互換とか好んで言ってそう
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努力しなくても勝てます。そう、コイツなら
覚える事:ゲロビの当て勘、共振の連動FF使った詰め方…以上。
本当にこれだけで明らかな格上のシャフ上位1%目指してる配信者に文句言わせながら勝てるから笑える
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じゃあハイニューはヴィダールにガン不利Cランクの機体だね
腕の差でひっくり返るんだもん
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対戦ゲーである以上腕の差でひっくり返るのは当たり前なので詰みとか軽々しく口にした方が悪い
それはそれとして人のやりこみの上にあぐらかいてヴィダでも胚乳に勝てるんだがみたいな顔してるやつもダサいが
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腕の差でひっくり返るからガン不利でCランク
自己崩壊起こしてそうで素敵
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Cランクは草
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勝ったらSラン
負けたらCラン
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完全下位互換も完全上位互換は滅多な事では発生しないけど極々稀に起きる
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正直ファンネル今のままでもいいからゲロビと生形態のガトリング削除した方がいい
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オバブもうすぐ1年でほぼ全期間が暗黒期なのすげぇな
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エクバでは珍しくも無いこと
むしろキマリス修正〜スカイ解禁までの2ヶ月半が奇跡的なバランスだったんだよ、オバブ稼動中にあそこまでバランス整う事はもう無いだろうな
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言うほどバランス良くはなかったと思うが
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リアルタイムでは常に環境悪いような気がするが後々思い返すと良かった時期はあるよな
俺もスカイ解禁までが一番よかったと思う
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当たり前だけど1強時代は文句無しのゴミゲーになるよね
昔のスカイしかり今の廃νしかり
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キマリス祭りとファラクト平日だけの祭りの時がやばすぎてお祭り感あったから多少楽しめたけど最クソやったよなぁ
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>>338 ほんまそれ。だけどあと一回出る釘を打てば最高の環境になってたなぁとは思う。結局やつらがやったことは出る釘を打つどころかスカイとかいうパイルバンカーですべてを消し飛ばしたことだけど。
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最高の環境なんて実は誰も求めてないから仕方ない
定期的に環境のメンツが変わって客を飽きさせない事が重要
スカイも目新しさで初動は上々だったけどダラダラ続けた結果サ終寸前まで持ってったんだからな
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>>343 みんな飽きてるじゃん笑
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そもそも環境なんて単純に弱機体強くして強過ぎる機体を弱体化っていう当たり前のことを『しっかりと』やれば勝手に変わる、そこで意味のわからない臆病風吹かすから何もかも中途半端になって結局全体の半数以下の機体しか見かけないクソつまらない環境と化す。
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環境機体100機体以上とかもうメタゲームわけわからんことになりそう
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とはいえ今の胚乳が一番強い環境そこまで悪くはないと思うけどな
胚乳だけなら何とか戦える機体はそこそこいるので
スカイが最強の時より遥かにマシ
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ワントップで勝率56%弱出してるゴミがいる環境悪くは無いはねーわ
下痢便と下痢便競わせてどっちがマシかなんて議論する意味が無い、等しくゴミだから消し得です
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>>346
前作は準環境までなら100機居たな
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機体ランクB+みたいな概念が今作になっていきなり消し飛んでるよな
クロブは大体のやつがそのB +だったのに
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クロブはギスユニ零丸はクソだったけどそれ以外の機体に関しては極一部の数機体を除けばほとんど使い込んで上位プレイヤーやってる奴がいたからな、多分歴代でなんだかんだ一番機体バランス良かったよ
それだけにオバブにも期待してたのにねえ本当に
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忍者とかスモーとかイージスとか下方してるのが悪い
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HGや旧MGのスリムより新MGやRGのゴリゴリ体型にモデリング変更しろや
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1日後に下方発表されるクソ機体
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ファンネルがアホみたいに射出されること自体はみんな面白がってたから、
スタビル00ノルンみたいにあるべき制約がちゃんとあれば凄く良い機体になりそうだったのになぁ
いつ処刑されるのかって話なだけで、処刑は確定なのが虚しい
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こいつの相手してるやつの方が虚しさ味わってるから早く死んでくれ
ファラクトのところに行ってやるんだ
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ちゃんと2機で狙えば確かに共振前に簡単に捉えられるしなんなら落とせる
でも僕たち一番苦手な項目が協力プレイなんだ
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>>357
2機で追ってももう片方の射撃を貰っちゃったら共振→覚醒→共振、復帰覚醒→共振でそれまでのアドバンテージ吹っ飛ぶから、殺しきった上にもう片方の射撃被弾しないのが条件になるから厳しい
単独で追うとなんだかんだ暴れが強くて痛いから危ないし単純に強すぎる
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通常時横サブ削除と強化以降時メイン回復削除
これでいい
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というか連動ファンネルさえ無ければいいんじゃね?あれがとにかく癌だろ
他の部分だけ見れば強いは強いが常識の範囲内。連動ファンネルが心底腕関係ない不快武装だから無駄に遠回りせず一発ここに入れて決めろよ
だらだらだらだら他の部分に手加えて結局最終的に本命弄るなら最初からやれってファラクトで学んでるよね運営君
-
連動ファンネル無くしたら特に強くもない
なぜメイン回復と一回の射出で2発撃つのを残してるかは知らんけど
この2つなんとかしてカウンター戻してもいいんじゃないか?
あと覚醒共振→終了後共振おかわりもおかしい
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修正前ですら共振中は強いという評価だけはあったし、連動取り上げても覚醒の共振おかわりあるからちゃんと強いよ
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強くても共振中と言う20秒間の中横特振れますだけじゃ普通に弱い
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共振の恩恵がファンネル以外横特振れますしか感じれてないならそれはもう胚乳扱えてないだけなんよ
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>>364
それなら上方前に結果出してなかったらおかしいんだよ
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いや上方項目あのファッキンファンネルだけじゃないじゃん
もともと強かった共振中を何故か更に強くした上であのクソゴミファンネル追加したのが決め手なんであって
下方前は自衛力高いサブの弾速良くて無視しづらい生でもなんか足速いで無敵すぎた
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>>366
そうか、共振の機動力上方あったわ
-
機動力もだしサブの弾速上がってんのも大概デカい
あれのせいで生でも一気に無視しにくくなった
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下方予想
共振中の赤ロを短くしました
完
-
こいつの処理の仕方で運営君の大会に関する意気込み、分かっちゃうね
両国国技館でパチンコファンネル全一決める大会やるか〜
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大会前だしファッション下方だろどうせ
大会正直わりとどうでもいいけどここでぶっ殺したらベルティゴの時並みの混乱起きるだろうし
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前作で大会前に烙印と副乳下方したんだし今回も上位キャラにしっかり下方入れるんじゃねえの
まぁそれでも副乳が勝ったんだけど
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ガチ下方で草
環境から消えました
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壊れ武器の誘導下げました(元が誘導しすぎで全然強い)ってこれスカイで通った道だけど
全然期待できんわ
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メインの弾数回復しなくなるのかと思ったけどゲロビが一発になるだけか
なら死んではないけど大分弱くなるな
この性能のゲロビが2発あるの異常だった
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誘導と言うか視覚外からの攻撃と一発当たると断続的な攻撃で拘束が
強いから誘導下方でどうにかなるのか?
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ファンネルガチ雑魚になったら環境から普通に消えると思う
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弱体化したと思って緩い動きしたら当たる程度の下方だろうし、結局今までみたいに大きく動いて避けることは変わんないだろうから、やられてる方はなんも変わんないかなぁ
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アプデ日に蓋を開けたら連動ファンネルガチのゴミになってればあれだけどスカイ2回目のサブの発生を落としました→で?w
の時と同じ空気感ある
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ファンネル次第すぎる。νガンダム並みに終わってくれたらまぁみたいな。
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バ2リフレッシュで覚醒中2発に
クロブで削除
オバブで復活
今回の修正で削除
ダメージ変化はオバブからだったか
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なんでこんなにゲロビの弾増やしたいんだこいつら…
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ゲロビの弾数減ったの相当痛いよ
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ファンネル変わらなかったらまだ強そう
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初代エクバくらいのファンネル性能にして欲しい
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別にファンネルの強い部分誘導じゃないからなぁ
進化アイオスのファンネルずらし撃ちみたいに1発ずつ飛ばせるとこが強いんだし
メインのおまけで雑に飛ばせる限りは大して変わらんと思う
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メインの段数回復削除と連動ファンネル1発でよかったろ
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取り付き、発生、弾速は割と影響するけど、元々あるかどうかわかり辛いファンネル系の誘導が変わったとこで弱くなるとは到底思えない
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胚乳はファラクトと同じコースだろう
連動ファンネルの誘導落としました→勝率変わらず、連動ファンネルの2連射が1発に変わりました→勝率微下方
結局連動ファンネルか覚醒での共振どちらか没収で終了→逆にそこまでしないと弱くならない
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暁とかも昔にドラグーンの性能下げられたけど
あんな感じなのかな
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連動ファンネルの弾数が3→1になりました。
なら痛かったけど誘導が弱くなりましたなら
足動かす武装としてはまだ全然やれる
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とりあえず連動ファンネルがオバヒや棒立ち以外で滅多に当たらなくなれば何でもいいっすわ
コレがありならゲロビなんか最初からエクシア並に誰が当たるんだこの武装ぐらいにしとけっての
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普通に疑問なんだけど弾が出るの早すぎて画面外から接射されてるようなファンネルがひっきりなしに飛んでくるから大きく動いてファンネルちぎって逃げるしかないのに誘導下がったらなんか変わるの?
ハナから誘導で当てる武器じゃなくね?
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慣性で逃げてる最中に軸が合い気味になった弾が当たるって事象は減ると思うよ
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まぁ発生も落とせやってのはそう
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うーんこれはスカイの2回目修正w
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ビーム部分の誘導性能を下げましたじゃないからFFそのものの誘導(取り付き)の下方なんじゃないのこれ
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言われて見りゃ確かに
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ベルティゴの下方内容だと「ビームの誘導性能」「ビットの誘導性能」って書いてあるな
格闘 ビットの移動速度を下げ、移動距離を短くしました。
ビットの誘導性能を下げました。
ビームの発生を遅くしました。
ビームの弾速を下げ、誘導性能を下げました。
リロード時間を調整しました。(+0.5秒)
-
バンナム語もうすこし分かりやすくしてほしいわ
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連動ファンネル弱くなりすぎて追撃でしか当たらなくなったら、それはそれでただの自動ダメージ低下装置だからゴミなんだよな
やっぱもう削除でいいよこれ
-
パラパラばら撒いたら自動で当たって期待値になるの大会絵面マジでうんちだからゴミにしてくれて一向に構わん
横特前ステゲロビとかレバ射CS周りのムーヴとか使ってても見てても面白いのに連動ファンネルが全部台無しにしてるよこの機体
-
バ2と言い、オバブと言い2回も環境取ったからもうゴミでも良いでしょ
他の射撃性能や共振機動力が一切下方されてないから弾が一発になったゲロビやバズで着地取ったり共振横特や共振特フワ格で詰めようってことだ
-
斜め上すぎる強化でこのザマだったけど最初から真っ当な万能機として強化しておけばよかったんだよな
-
>>397
一番よくみる取り付きの誘導の方が可能性9割だよね
ビームの可能性はほぼないかも
両方の可能性も僅かだけで1割程度であるかも
-
メイン贅沢に生出ししまくって共振で回復からのファンネル物量ってのがやばいのに
ゲロや誘導じゃねーんだよ
上位者じゃない大半は共振回復から物量でブーストくわれて終わる、誘導低下なんて足止める相手には関係なく当るんだしさオバヒにも当るっしょ
-
ファンネル飛ばされまくってるのに足止める方にも非があるのでは
-
それな
まあファンネルバラ巻けるこいつの盾強要武器強化したのはマジでセンスないけど
-
大半の人間が予想してたナイチン式の連動ファンネルなら少なくともここまでヘイトは集まらなかったろうなぁ、大概クソで下方あくしろとは言われてただろうけど
-
>>407
時限相手って寄られるまでは慣性で逃げるけど寄られたらブースト差で確実に取られるからどっかで足止めてやり返すバクチターンが発生すんだよ
そのやり返しターンが自動ファンネルで潰されるからハイニュー側にリスクがないのが問題
-
共振で弾回復取り上げただけでも評価するよ俺は。
共振チャージ+3秒クールタイム+2秒とか覚悟してたもん。
-
共振でメインの弾回復するのは変わってねぇぞ、特射が1になるだけだ
-
>>412
ホンマや何勘違いしてたんだろ,..え、じゃあ別にたいして変わらなくねこいつ。
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ファンネルの取り付きがクソザコになれば大分マシになる
なってなければスカイの時と同じゴミみたいななんちゃって下方
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どう足掻こうが核心部分にメス入れなきゃ結局下方必要なほど居座る事になるんで最初に潔く連動ファンネル消しとけと言われたのにやっぱり微妙にそこかよなとこばっか弄る
取り付きなのか誘導なのかで話は変わるけど連動と聞いて今のイメージしたユーザーいなかっただろうからバンナムとユーザーの意識の乖離的に期待できんわ
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まぁ運営がパチンコ800万大会やる気かどうかだよな、今日出してるSHOの胚乳動画一戦目とか何が面白いの?最後運良くパチンコが間に合って勝ちました〜神様ありがとう!ってか
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被弾した瞬間にファンネル回収しろよ、運が悪いと格闘どころかズンダ中にファンネル食らうってどうなってんねん
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>>417 めちゃわかる。カウンターファンネル削除した?ってなる
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こいつのファンネルって取りつき距離もνより長いよね?
2階誘導するとか抜きに
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連動ファンネルじゃなくて格CSの方も普通に強いし連動ファンネル削除でもそれなりに強いと思うわこの機体
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今となっては叶わない夢だけど全盛期胚乳から連動ファンネルだけ取り上げてたらわりと良い塩梅だったんじゃないかなーと思わんでもない
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バ2の調整版としてはいいだろうね。だが運営はそういうのは死ぬほど嫌いそう
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まあ競技性とかうんぬんは知らないけど胚乳の戦い見ても単純に面白くないのから大会つまらなくなりそう
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まぁせっかく新規に付けた特徴を削除はしたくないだろうってのは分かる
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今回弱くなればいいけど駄目だったら末路は手動リロ狙撃なんだよな
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フィンファンネルに弾数付きそう笑
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ファンネルはよろけない様にしてくれたら良いよ
メイン連動残すなら
今の共振でメイン連動削除のハイニューは使いたい人も多そうやけど下方入ってクロブみたいな産廃に戻されそう
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ファンネルはよろけない様にしてくれたら良いよ
メイン連動残すなら
今の共振でメイン連動削除のハイニューは使いたい人も多そうやけど下方入ってクロブみたいな産廃に戻されそう
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某∞が出した大会動画酷かったからな、本人が悪いわけではないけど
あのクラスの試合ですら最終曲面でお願いS覚メイン連打してるだけだったの草も生えない
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固定は強いけどシャッフルだと強みあまりいかせないな
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ボタン3つ押しの逆転力異常だからシャフでも普通に最強だよ
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そもそもこいつに限らず30の時限強化って時点で割とシャフ強くね
攻めて来ない論外はもちろんだが、無理矢理攻めようとして墓穴掘る相手も多くて楽しやすいわ
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>>432
30の時限強化対峙する時の詰め方が苦手なプレイヤーがシャフで多い
30格闘機と組んだ時にイライラするプレイヤーが愚痴るのは低コで攻める動きができないからシャフで狩れる機体は30の時限強化だったりする
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いよいよ今日ですな
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路上生活とは?
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メイン回復とサブ残ったままならあんま変わらん気もするなぁ
FFの不快な引っ掛かりが無くなるならマシかもしれんけど、連動FFは1発だけにしろって
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死んだ??
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生きてはいるけど連動ファンネルがだいぶやる気無い
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誘導が露骨に下がって自力で横特で攻めたりちゃんとゲロビやサブでやらないと行けなくなったのは良いことだね
ワンボタンで手軽にクソ強ファンネル出せた事がおかしい
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800万をパチンコで決めるようなゲームにはならなさそうでよかったね
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>>428
キュベみたいに2発よろけにしたらどうなるやろか
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生時の特射のダメアップしてんの草
なんとしても産廃化を阻止する意思を感じるわ
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パチンコファンネルは無くなったけど普通にまだ強いよ
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まともな調整できるようになったんだな
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いや全然環境だよこいつ
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ぶっ壊れ赤ちゃん機体から普通の強機体になったって感じ
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バブファンが多少まともになったけど環境落ちは無い
むしろ周りのライバルも落っこちてるから環境トップ続投なんじゃないの?
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S覚で連打してきてる時に今までなら着地した時にくらってたけど
ファンネルが一機体分後ろで地面を撃ってる時がある
対面だと今までよりはマシになったかなって感じはする
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誘導じゃなくて銃口補正が下がってるな
射つ直前までかかってた銃口がちょい前に切れるようになってるから普通に着地できる
そうとう弱くなったから全国の機体はだいぶ割れそうだ
結局ファンネル賑やかしにするなら最初からファンネルクソゲー機体にせずに覚醒時の横特特射マンにしとけばよかったのに
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使って思ったけど弱いてか今までが強すぎたんだなと感じた
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まだバブファン強いっしょ
固定上位でも全然当たる
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4割が初心者みたいにオバヒまでメイン乱射してもダメ取れちゃうバグキャラではなくなったけど横特ゲロビ押し付けていける人間が使うとまだ全然強い
まあ環境かは知らんけどまだ3000として胸張れる性能は全然あると思う
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ホッスク次第だけど全然最上位な気がするなぁ
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しばらくしたら下方後共振は前ほどビビらなくていいってのが知られて落ち着く気がする
足の止まる武装が多い機体は相変わらずご愁傷さま感あるが
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意見割れてるところ見るとかなり絶妙な調整だったのかな
まぁ運営なら次の修正で止め刺してくる可能性も否定できないが
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未だにV2の上位互換みたいな性能のように感じる
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さすがにそれは無い、生時の自衛力がダンチ
今回の上方でV2の方が強いくなったは普通にある
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一週間くらいたってコテの上位配信でどうかは答えでるでしょ
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元々生はさすがにチー牛やからな
共振のマイオナ引退力がV2と違って覚醒絡めての永続性がヤバイのは別に変わってない
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弱いってことにしてくれ
強いってことにされると3回〜4回目の下方が来ちゃう
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全体勝率は嘘をつかないんでな、震えて眠れ
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こんなんじゃ全然下方足りないよ
共振ファンネル削除、ゲロビの発生・銃口補正低下、横特の発生鈍化、横サブのリロ+5秒、レバCS足が止まるようにぐらいはしてもらわんとみんな納得せんぞ
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勝手にみんなとか付けてんなよ、それくらいのレベルの下方してくれないと僕勝てませんって素直に言えよ
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足止まらない武装や止まっても一瞬だったり確定が早ければいいけど、その他が詰むんだよね
下方が足りないではなく下方する場所を間違えた感がある
あっ腕が互角での話しね
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まだクソ強いよ
V2より全然強い
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まだやってないから知らんけど共振入られたら慣性ジャンプで逃げ回る事は変わらんのでしょ?
足止め武装が軸な機体とか足止めてこれは当てれると思ってボタン押したが僅かにファンネルが先に飛んで来て結局逃げるしかないつまらん時間がまだ続くんか
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下方後のランキング見たら胚乳が使用率6.3%勝率56.9%
はいこれはもう言い訳不可能ですね
ファンネルちょっと弱くしたところでどうにもならん
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来週にならんと正確な数字でないだろ
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そいつもう総合でボコボコにされてるからそっとしといてあげて
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赤ちゃんファンネル以外も強いんよこの機体
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バカ強いファンネルがバカ強いファンネル伴って飛んでくるのが強かったんであってな
未だに盾強要レベルの武器を盾まくりファンネル伴って押し付けてくるのは変わってない
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スカイが思い出したように下方されたからおい下方ある
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連動ファンネルのバブバブパチンコ大会は最悪だけど別に胚乳自体は大型大会出てもええやろ感あるし仮に勝率が高かったとしても夏まで死ぬ事は無いんじゃない?
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大型大会みたいな腕や対応出来る機体使ってる強者とハイニュー比べてる時点でやばいんだけどね
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しかし、これでファラクトコース確定したようなもんだから元の廃ν使い本当に気の毒だわ
ゼロとかDXとか運命とかシナとか初期環境の奴らはちょうどいいポジに収まってるのに
数年ぶりに弱機体脱出したのに数ヶ月後にはスクラップ逆戻りなんて
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元のハイニュー使いとか弱機体が好きなマイオナ勢だし今のが絶対いいわな
それに好きな機体が強いとか最高じゃん
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上方前に胚乳銀星まで乗り込んでた奴いたけどどうしてんのかな?
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普通に戦ってたら勝手にファンネルがよろけ取ってくれる補助輪機体とか使ってて楽しかったか?
俺はこんなもんに100円と時間使う気にならんわって思ってすぐ隠者に乗り換えたわ
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>>478
普段勝てない人からしたら簡単に勝てたから楽しいと思う
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>>478
禿同
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俺は対戦するのが好きなんじゃねえ…
勝つのが好きなんだよオオオオ!
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>>478
簡単に勝てるから楽しいよ
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インジャで勝てるならいいんじゃない?
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隠者使っても勝てないから胚乳ってすごくね?
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>>483
……ん?
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わーすごいすごい
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隠者弱機体説きたな
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もう1出撃一回でいいよ、共振は
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バ2、クロブみたいに覚醒中だけ共振に戻るかもな、次回作移行の時の話になりそうだけど
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マキオン以前みたいに共振ファンネルを弾数制のサブでバズを格CSに戻して横サブ廃止で良いじゃん
武装は5つの枠制限あるからバズを格CSに移行させないと
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共振でバズとファンネル入れ替えでいいよ
正直格闘CSのファンネル取り付いてから発射まで遅いから微妙なんよ
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最初の下方の時に、素直にメインファンネルを覚醒中限定にしたら駄目だったのかねぇ
MFみたいに覚醒にすべてを賭ける機体で良かったと思う
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バ2は初期は覚醒中限定にしてたの余計なリニューアルしてぶっ壊れたのが今も引き摺ってる
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30版シャイニングみたいにすりゃよかったんか
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ナイチンゲールが覚醒中だけだからそれと同じに
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こいつ後派生のダメージノータッチなの地味にアホだろ
横特で格闘機してた頃の名残のダメージなんだから下げろや、さすがに減りすぎ
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あの程度の低カット耐性高火力派生くらい今の30万能機なら大半持ってるだろ
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乱舞系にしてはコンパクトすぎるからテンポ低下位はしても良いと思う
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何でもかんでも文句付けたがるクレーマーみたいだな
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結局こいつ最強だからな、死ぬまで文句つけるのが丸い
連動ファンネルが未だに見栄えゴミ、腕無し不快武装な事に変わりないんで結局これもファラクト手動リロと同じで最終的に削除だね
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んで結局それまでに受けた弱体化が響いて強化前より弱くなると
この流れ何回目だってね
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動画見て気付いたけどこいつ2回目の下方やってんな
まじで思い出せなくてwiki見たけど機動力か
ゲロビの共振リロも2発じゃないのも対面してて警戒楽になったのはある
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強化前が弱すぎてさすがにそれは無い笑
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ファンネル残してもイイから横サブとゲロビをゴミ性能にしてくれたら文句言わない!
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>>504
結局これね
ゲロビ超性能なのに弱くならんかったし、ミサイルも動きながら3連発打ってくるからまだ暴れてる
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ゲロビはこの発生で太いのがな、銃口も強いのに
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結局、生時胚乳を追いかける時にやり返された時のリスクが痛すぎるのが良くないよね
生時のゲロビとか強化時と同じにするべきじゃなかった(威力落としたまま太さも上方前)
でちゃんと生時でダメージ取れないように調整してないのがおかしい
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ゲロビ太くしたのはマジで余計だったな
ステにひっかかることが増えたから盾強要する力上がってるのに盾すると連動ファンネルで捲られて〜ってのがあまりにクソ
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というか普通に連動が別に足止めるわけでも無いのに当たるからなぁ、弱くはなったけど結局意味なくね?ってなるのは前回の生時機動力大幅低下の時と同じやね
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>>508
余計なのは連動ファンネルなんだよなあ…
そもそも弱いと言っても一応はそれなりに成り立っていたのをもろもろ強化してイカれた武装後づけしたのが頭おかしい
そんなんやらかしたらどの機体でも壊れるわ
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強化前が機体として成り立ってたはダウトでしょ
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共振中はもともと強かったよ
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覚醒無限フェスでは上方前から強いって言われてたよな
共振中は前からちゃんと強かった
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ゲロビはカスだったくね
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多分、共振時のメイン連動ファンネル削除して下方前の調整でもコイツ強くね?ってなる
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結局大会はコイツか…
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まだ6月調整がありそうだから最後のワンタッチに期待
直近の問題は強い胚乳より修正前胚乳すら碌に乗れなかった地雷がシャフに溢れてとんでもない事になってる所
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地雷はハイニュー乗ろうがなんだろうが地雷なんだからそんなに対して変わらないと思うけど。乗ってる機体の見た目が違うだけやろ?中身はサンドバッグ。ハイニューの中から刃牙の加藤みたいにチー牛でてくるコラ作ってや誰か笑。
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何言ってんだこいつ
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可哀想にサイコフレームにやられたんだろう
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結局こいつの一番のやばさって覚醒で自動共振からの連続共振だから
他のキャラみたいに覚醒技で強化にされて終了だと思うわ
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今日付で全体勝率56.8%だけど大丈夫そ?
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大丈夫も何もあと1ヶ月半ぐらいこの環境だからこれが異常だろうと無かろうとこれでやるしかないでしょ。このクソゲーをやりたければね。
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2週目まで調整機体の勝率はアテにならん
ファラクトも勝率落ちたのはそんくらいだったろ
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アテにならん(ドヤ)
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ファンネル言われてるけど横バズCSが問題でしょ
生時は横サブ出さないようにしないと
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あのクソファンネル無ければ横バズCSも強いけどまあって感じで許されてたと思うけどね
結局あれがあるから共振中最強なのに生の自衛力も強いのはダメだろって元あった部分まで許されなくなってるわけで
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リロードをメッチャ重くすれば良い
リロ10秒ぐらいなら気軽に降りられないだろ
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来月アプデで更に色々奪われた挙げ句大会終わったら連動ファンネル取り上げ、その後都合4年は収監されて価値の無い底辺ゴミ機体に成り下がるのは見えてるからな胚乳
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さっさと連動とカウファン消しときゃワンチャン他は文句言われんですんだかもしれんがもう監獄の底行かなきゃ唾吐かれ続けるくらいには悪さしすぎた
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妄想とか予想なんてくそどうでもいい
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俺もお前のことどうでもいいから無理して話に入ってこないでいいよ
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こいつ強化したのが間違いだったんじゃねぇの
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横サブCSが動きすぎるのが問題だと思うんだよな
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>>533
雑魚い雑魚い言われてたしクロブで収監されてたから強化自体は順当じゃないか?
強化の方針が頭おかし過ぎて即時再犯からの収監コース入ったのは運営の頭が赤ちゃんだったからであってだな
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まさかメインを撃つだけでファンネル飛ばす上に高性能だとは思わないじゃん?
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強化したことはまちがってないし強化の仕方も間違ってない。そのあとの対応が鈍足すぎる上になんの意味も成してないのが間違ってる。
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正直最初連動ファンネルって見たとき普通に真横に設置からの発射か普通に飛んでって一発撃つだけだと思ってた
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ビームマグナムもABもないし時限強化機にするにはこれしかなかったんや
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>>537
大失敗だろ
誰がオートWIN武装付けると思うんだよ
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強化(笑)で最底辺継続が最悪で凡機体フィッシュも意味ないからそれよりはマシ
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このゲームは環境に名を連ねられなかった時点で無価値な存在だからな
スカイファラクト胚乳ライフリは大正解、今回のアプデとか分かりやすいけど上方された奴軒並み意味なかったろ?
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ホッスクとか普通に使い手は喜んでるけど
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あれアプデ直後だけ触られてすぐ使われなくなるやつでしょ
シナンジュが人気無くなったのと一緒で戦法が30でやることじゃないわ
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ユニや零丸はクロブでぶっ壊れてオバブで下方された割に中々良い調整だけどああいうのって胚乳じゃ無理なん?
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逆にシナくらいの立ち位置に落ち着けたらベストまであるでしょ
こいつみたいにバカでも使える機体にされてもって感じだし
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最近勇気の横格横特格狙うと結構刺さることに気付いて楽しい
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メイン横特押すとファンネルが迎撃行動潰しながら振れるし別に勇気でもない割と安定択
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体力かゲロビか共振のどれかをいじってトドメさしてほしい
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別に雑魚になってほしいわけじゃないから共振によるメイン回復消して覚醒共振も削除で覚技共振にするか覚醒後の共振0にしもうめんどくせぇから共振は1出撃一回と覚醒中のみにして逆に共振強化しろ
そして生時は更にクソ弱くしろ
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百歩譲って強化時に強いのは良いとしてついでのように生時もクソ強いのどうにかした方がいい
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生時は流石に弱いやろ
足クソ遅いのに横サブCS着地通らなかったらもう後がないの3000の生としてもなかなかヤバいぞ
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攻めなきゃいけないから厄介に感じるのであって生単体なら全然強くない
共振削除しろ
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リボヴィダみたいに栄誉枠として永久に環境に出てこないようリフレッシュで死んでいただきたい、不快の権現過ぎるわこいつ
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こいつの生時クソ強いって言われてんの初めて見た
こりゃ共振削除してもSランクやな
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クロブのジャスティスX1エイジ2ゼイドラ零丸とかの万能25なら生ハイニュー狩る感じになりそうな気もするんだけど、
なんか今作シャフもそういう感じじゃねぇよな
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共振1出撃に1回はけっこう良さそう
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そもそも奇跡を起こした設定の共振が何回も発動できるのはおかしいから1出撃に1回でも合ってるはずなんだよね
ベルチルって赤ちゃんの声が聞こえて逆転勝利した訳で
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バ2、クロブまでみたいに覚醒した時だけ共振も丸い
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生を弱くしたせいでその辺も厳しくなってきたのがな
今の生の性能のまま覚醒しても流石にゴミだから覚醒共振削除も厳しくなったし、ファラクトの時みたいに未練がましい微下方繰り返してから匙投げて致命的な下方きて終わりだよ
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ステップしたらファンネルとか見失うでよくね
そのぶん他の性能上げてさ
色々な機体で悪さしてくるんだよな、射程距離無限とかモードとかチビとか殴ってきたりエルメスとか次元超えてきたりさ
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使用率と勝率で答えでたな。運営は無能でした。
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とりあえず共振入ったときの弾数回復と覚醒共振なしにしてそれでもダメなら横バスCSあたりかな、上方時の目玉強化の連動ファンネルはすでに1回下方したしX2の下方内容考えたら強みは残す方向だろうしファンネル2回目は絶対やらんだろうな
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開幕換装とか没収しまくって時限換装機体の没個性化進めまくった結果、こいつ使うならこいつでいいって感じで時限換装機体の差別化が特に3000間で厳しくなってるのに性懲りも無く時限換装機体増やしまくるのマジでなんなんだろうな
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時間換装機って乗ってる方は楽しいかもしれんが相方負担でかいからシャフで半端な腕の奴が乗ってると地獄なんだよな
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>>562
ファラクトの時と同じパッと見やる気がある内容に見せて実はダメージ少ないEND
連動ファンネルも未だに当たるんで国技館800万円パチンコ大会生配信確定
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武装性能そのままだったら、バズーカを特射に移行、ゲロビを格CSに移行
ファンネルをマキオン形式でサブにして、連動も弾数消費で0なら連動なしにしとけば
撒いときゃ勝ちみたいな感じがなくなるから、かなりマシになるんだが
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ゲロビリロ消失とか上方以外の何物でもないだろ
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性能そのままCS行きは草
俺横バズゲロビCS降りbotになるわ
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この機体の性能で覚醒与ダメ毎試合150以下ってどうやったら出来るの?
メイン→横特>メイン→横バズ→メイン…って脳死でループするだけでも覚醒与ダメ300はいくような…
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愚痴スレ行け?
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こいつ先週の勝率56パー超えてたんだけど流石にもう許されなさそう?
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勝率勝率とともに落ち着いたと思われたスカイですら4回目の下方きたんだからそりゃ来るでしょ
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それに関してはスカイ普通に大会優勝してるし落ち着いたと思い込んでた側が節穴だっただけでは
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今のスカイは全体勝率見ても使っても分かるけど腕機体の域に収まってるよ
2月から今の今まで平均して勝率55%出してるこいつは馬鹿でも勝てるキチガイ機体の自己紹介
産廃化→次回作収監は確定です
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胚乳落ちたらまたスカイ流行ると俺は思ってるよ、追加下方入ってるのに最近地味に対面来るけど結局サッカーの当て性能とサメの挙動が強すぎるんよ
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まだ勝率56.3%もあるけど、やっぱり対抗の隠者が落ちたのが本当にデカイ
前に胚乳の機動力大幅下方した時にも勝率上がったけど、その時はファラクトが致命的な下方喰らってたんだよな
周りが落ちて結局一強が変わらないこの状況どうにかしろよと
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下方前の強さが10としたらちゃんと8とかくらいには落ちてんだけど次点の9くらいの機体が6とかに落ちてるから相対的に立場良くなってるみたいなの2度目なんだけど
学習しろよ
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今更だけど射cs使ってストンと落ちる降りテクってどうやるの?
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>>577
インフレしすぎたのが問題
落としても落としても追いつかなくなってるよね
ハイニューヘカテーライフリスカイ落としても、ダクハやゼロやDXあたりが出てきてヴァサあたりもこっそり活躍しそう
不遇の機体を少しあげてゼロ付近を下げとけばよかったのにね手遅れ感がある
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いや普通に下方がへぼいせいでしょ
極端だけど修正前に戻せば再び雑魚に戻るし
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インフレっていうか稼働初期の方がヤバいやつ多かったけどそいつら調整してからぶっ壊れ作ってるって印象
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稼働初期でガチヤバだったのって即消されたキマリス以外だと爆速逃亡DXとダウン拾い天ぐらいじゃねーの?
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一応ゼロも下方されて大人しくなったよ
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ゼロは下方全然効いてないけどスカイが天敵だからあいつが消えさらない限り無理だよ
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ヴィダール運命も強かったね
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度重なるアプデで爆速機動力と優秀な格闘をクロブで手に入れぶっ壊れ射撃武装をオバブで手に入れたX2という全能機を忘れないよ
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X2は無印からずっと下積みしてたから他の強機体ほどヘイトないんだよな
昔からずっと使ってたヤツらがお荷物すぎて評価遅れた点も含めて
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X2と比べて他の25があまりにもへちょすぎたことのほうがムカついてた
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前衛の胚乳はもちろん強いんだけど
後衛の胚乳もう無理じゃね?
どうすりゃいいのコイツ
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いや流石に生は弱いから後衛はどうなんだ
こいつ差し置いて前に送りたい低コストなんている?
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前送りたい低コがいるというよりは、ライフリが相方として良すぎてな
ライフリが前で非共振の胚乳の露払いしてた方が胚乳が安定して役割遂行できるし、自然に後落ちになることが多いんじゃないかね
無論胚乳が後落ちでも問題ないけど
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>>592を書いてから思ったけど、隣にライフリ置いた試合はライフリ攻めるの諦められて、普通に胚乳がダブロもらって先落ちしてた気がするわサーセン
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いやライフリの仕事は徹底して減らないことなんだけど何で先落ち考えんの?
こいつの終わってる所って一機目ボコボコにされても二機目の全覚+覚醒後に共振溜まって劣勢でも盛り返せる点だから低コが減ってまで守らなくていいんだよ、少なくとも片方は任せてやられたらハイニューの責任でいい話
ハイニューの覚醒回数減らすの勿体なさすぎる
-
キマトルのバカゲーが恋しい
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あれは一週間だったから笑えたんだ…
胚乳も一週間で良かったのに連動ファンネル、なんで三ヶ月もこんなゲームやらされてんだよ
-
ギュネイが「何でファンネルがあんなに持つんだ!」って言ってた
-
多分こいつゲロビを覚醒技でしか撃てないようにして覚醒共振を削除したら普通のAランクに落ち着く気がする。どうも運営は自動ファンネルを消したくないみたいだし、それならお手軽高ダメの源のゲロビと覚醒共振を消しちゃえばダメージレースに勝つにはちゃんと格闘も振らないとじり貧負けする機体に、ならないかなあ
-
>>598
その考えを別に否定するわけじゃないけどゲロビを削除するとしてその特射に何の武装を入れるつもりなんだい?
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カスの修正案キツい
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ゲロビ削除したとしてその空いた枠にアシストでも放り込まれたらたまったもんじゃないぞ
-
さすがに対面明らかな荒らし
赤枠シリーズ、アヴァは助けいかんと流れで押しきられる
流れで押しきらせないために1落ち前赤耐久まで減ったとしても落とさないように遅延手伝う必要はない?
おれ結構助けいっちゃうけどな、共振はもう勝つやろ?前提で任せるけどな
カット無理してするんじゃなく置き攻めは助ける、くらいやんないと生ハイニューなんてはめられる時ははめられるよ
そりゃハメキャラなんだしハイニューのせいで丸投げすんのはちげーかな
-
言ってることはわかるけど急にどうした
-
更新してなかったわ
594最新レス状態でとまってた
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>>594
遅レスになるけど、別にライフリの先落ちを積極的に狙うわけじゃないぞ
生胚乳は流石に守りに入ったほうがいいし、その結果としてライフリ先落ちになることもあるだけ
むしろライフリ胚乳の胚乳側って、最初から先落ち狙いにいくもんか?崩されやすい場面があるからこそ、ダメージコントロールできるライフリ以上にノーダメ狙うもんだと思ってたわ
あとライフリがC覚回してる限りそんな覚醒回数に不満は出ないと思うぞ
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どっちも全力で篭ってできるだけ時間かけて試合引き伸ばして共振いっぱい使うことだけ考えたほうが良いと思うわ
先落ちしたいだとか守りたいだとかで体力使うのがもったいない
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>>599バズーカを特射に移行してサブにファンネルでいいんじゃね?格闘CS削除で。
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NCS「何か忘れてませんか?」
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さすがにこいつまだ強いよな
連動ファンネル一発だけにしないか
2回撃ってくるからいつまでもウザいよ
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最近ファンネルより横サブの方が許せない感ある
今更にも程があるが、ホント強いな横サブ
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横サブモーション中csゲージ溜めれないようにしてセカイン出来ないようにしよう
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横サブクルン!→5秒でまたクルン!
草
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3発打ち切りリロ(横サブ出し切りでワンセット消費)にして3発ないと横サブが出ないとかするだけでだいぶ着地読みやすくなりそうだけどな
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強化中とメリハリつけるために生時は横サブ没収
もしくは3連射の仕様自体を強化中だけにするか
-
>>613
それになったらメチャクチャ取りやすくなるね
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使ってる側だけど生ハイニューなんかいつか取られるしなんならキャラによってはボコボコにされるから生時プレッシャー消えでもせん限りそんな痛くないんよな
共振と覚醒で全部跳ね返せるのが一番ヤバイから落とすならここだと思う
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取り敢えず覚醒共振は没収して覚醒技発動にしてくれ
-
時限強化機体は生時イマイチ、強化中は暴れられる性能にしたいってのは分かるんだがゲーム中殆ど強化中ですってのは話が違うんすわ
-
フルクロ並に生時クソザコなら別に許されるんだけどな
-
流石に生時はザコじゃね自衛に関しては古黒と大差ない弱さだと思う
まあ強化がやばすぎてお釣りくるんだけど
-
プレッシャーや射撃CSで降りテクあって迂闊な横ブー狩ってくるゲロビ持ってる時点で生古黒以上に硬い
しかも格闘の性能も良いのに食らったら後派生で生時とは思えない火力で削ってくるから攻めるリスクも高い
-
機動力遅すぎて最後は迎撃かCS着地通すしかないからそこさえ読み勝てば基本取れるぞ
前者は食らったら痛いけどハイニュー側もそれこそリスク高い択だし後者も近距離なら落下挙動としてそれほど強い択じゃないから相手の動き見てから動くの徹底してみ
-
ぶっちゃけクロブユニよりよっぽど硬いと思うよ通常時
移動撃ちできて銃口かかり直すサブから降りれてついでに停滞ファンネルとプレッシャー持ってるこいつより硬い時限強化の生っていないでしょ
-
>>622
よく見りゃ通せるのはいんだけどよく見てたら時限強化待ちの掌の上ってのがアカンのよな
プレとか横サブレバ射CSとのシナジーなかったらどのくらいの評価だったんだろってのは考えるだけ無駄か、こんなの生まれた今となっては
-
>>623
クロブユニとかゲロビ押し付けしてこないのと近距離でプレッシャー鞭みたいな近距離拒否武装はなかったからね
明らかにクロブユニの方が生時行けるレベル
-
暴れ喰らうと痛いから、時間かけて冷静に射撃始動ってやると強化溜まっちまうのがあかんのよね
殺しきれないと共振→覚醒→共振で体力調整ぶっ壊されるし、腕が関係ない部分が強すぎる
-
生時攻められるなんて分かりきってるからまぁ相方と一緒に動くよね
頑張ってじっくりこっちを観察してくれい
-
時限強化の生時で勝手に孤立して擬似タイ簡単にしてくれる何も考えてない人なんてシャフにしかいないよ
その状況を簡単に作らせてくれないから胚乳生時は強いんだよ
-
ぶっちゃけこん中でハイニュー真面目に使ってる奴どのくらいおる?
俺☆10くらいまで乗ってて総合勝率62なんだけど生時はマジでどうしようもないからある程度タコられてもしゃーないくらいのメンタルでやってんだが生時安定するって人いたらどんな動きしてるのか普通に気になるから教えて欲しい
ちな基本ライフリ隣おいて1落ち前は生時やられてても構わず体力残すこと優先してもらってる
-
>>629
嘘ついた総合勝率じゃなくてハイニュー勝率62な
-
運命とかで胚乳攻めようとするとプレからのフルコン警戒しなきゃならんからどうしても遅延するんで咄嗟に撃てる強制ダウンとか欲しくなるけど
プレみてから捩じ込ませるような武装だと威力とか抑えんと壊れる→寝て時間稼ぎとかできるのはエクプロとかで追ってる時の悩みではある
結局甘えたプレに対する1番のお仕置きは海老のど根性ループなんだけどHD弱体化したからなアイツ
-
生時安定とか無いと思うけどな
こんだけ使用率高いのに答え出せずみんな頭捻って考えてるのが何よりの証拠じゃね
突き詰めるなら安定ムーブ探すよりキャラ対を完璧にするしかないんじゃないか
-
みんな停滞ファンネル使わないんだな便利なのに
起き攻めされたら流石に使えないが接近されされたら予め停滞しといたファンネル+横バズの弾幕で追い払うとかしょっちゅうやってるのに
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今誰も停滞ファンネルの話してないんだわ
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>>632
いや俺も同じ認識だったけど生時攻めるリスク高いとかこいつより硬い時限強化の生いないって言ってる人いて俺が甘えてるだけで突き詰めたら自衛安定するんかなって
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この機体弱すぎるよな
生時の機動力が終わってるから低コにもボコられる
だから生時にも連動ファンネルあってもいいと思う
Ξとかペーネロペーとかだって強化時とか関係無しに連動ファンネルミサイル撃ってるんだからさ
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生が自分のことだけ考えた硬さならV2や00でもいいけどハイニューは生の癖して当て性能もいい上に火力が高いからバランスが良すぎるんだよね
自分のこともやりつつ余裕あれば隣の援護すら出来る性能
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>>636
コロニーレーザー級釣り針はともかくΞペネの連動はファンネルミサイルじゃなくて普通のミサイルぞ
二段構えの釣り針だったら俺の負け
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>>636
普通に次のアプデでアッパー欲しいとこだな
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>>637
生時自分の自衛でいっぱいいっぱいで味方の援護なんかしてる余裕なんか基本なくね?
よしんば放置される盤面なったとしても遅すぎて基本戦場から置いてかれるしひょっとしてこのスレ生時過大評価気味?
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>>635
時限強化で言えば生ノルンとかの方が硬い
降りるキャンセルルートがメインサブ、後サブサブ、射CSサブ、レバ格CSメインとか豊富な上に格闘拒否の後格の薙ぎ払いまで持ってるしそこからステ降りテクできるし
こいつの生硬いとか適当言ってるの信じるより自分で調べてキャラ対詰めた方が絶対いい
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>>635
自衛安定タイプじゃなくて暴れ噛み合いが痛くてダメージレース勝つタイプだから、上手くなっても噛み合いゲーからは抜け出せないでしょ
相手する側からすると安定択取ると安いダメージで寝っぱされて強化回されちゃうからリスク取らざるおえないんだけど、そのリスクが他の生状態の機体の比じゃないから強いって言ってるの
結局お互い噛み合いゲーになるからやられる時は上手くてもやられるし、下手くそでも迎撃通ってダメ勝ちしちゃう時もある機体
ただ下手くそは強化入ってもまともに攻撃当てられないのは見ててわかったから、相手が下手くそなら安定択でじわじわ削るのが対策なんだろうな
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自分で使うとどんなに自衛やらかしても強化と覚醒で逆転勝ちが普通に頻発してクソゲー機体だなと思ったけど、4割君と固定組んだら強化で攻撃当てられないどころか覚醒しても相手無傷が頻発したから、真の下手くそ相手はどんなに強化回されようがリスクを抑えて戦うのが正解だな
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>>642
言っちゃ悪いけど暴れに関しては通される側の読み負けじゃね…ハイニューの生時遅すぎて慣性ジャンプでただ逃げるって選択肢がないから横サブCSに命かけて避けられて潜られたらもう振るかゲロビかプレッシャー!って感じで手札全部吐くしかないし、それか普通に一旦安く寝かせてそっから起き攻めでシメるとかでいいと思うけど
てか暴れ通ったら時限強化の生でもリターン出せる機体なんて今時の30ならそこそこおらん?V200スタビルユニコーンとか
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サブのリロードが早すぎて毎回自衛パターンフルセットで使われんのが面倒
生なんだから足掻き択吐いて噛み合わなけりゃそのまま死亡くらいでいい
リロ早すぎて毎ターン着地前に横サブ使えるし択が多い
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>>641
そんな気してきたわ
ちなバエルとかエクプロとかマスターみたいなプレッシャーに回答ある格闘機どうしてる?
昨日何故かやたら当たって死ぬほどキツかったから無理を承知で相方に助けて貰ってたんやけど結果相方も減って順落ちなってまあまあしんどかった
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>>646
当たるタイミングゲロビを構えてフェイントとか混ぜてみ?
ゲロビ当たるタイミングで構えてもステや盾を構えないのなら当たる見込みが高いし、回避行動を取った時点で距離取りやすくなる
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>>647
いやほんまごめんあんまこんな言い方したくないけど有り得んくね?
当たればそりゃ儲けもんだけどステしなきゃ避けれんくらいの近距離で格闘機対面で慣性乗るわけでもないゲロビ最後の足掻きでもない限り普通構えるか?
避けられた時点でフルコン確定やん
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>>646
>>648
停滞ファンネル使えよ
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射撃CSセカインできないのなら伸び代あると思うよ
頑張ってね
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>>650
特射外したらCSセカインして敵の目の前でドッスンしろってことであってる?
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バクステ格チャチャを信じろ
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>>646
横サブを適当に使わない様にしてる。
個人的な考え方だけど
中〜遠距離は後出しジャンケン徹底して、足止め用の射撃とかアシストして来たらステ横サブCSとか横格CSで先に着地
相手が2〜3回BDしたら先に横サブCSして降りる。まっすぐ突っこんで来られたとしてもバズ見て回避行動取ったら格闘振るほどブースト残ってないから逃げれる算段
格闘圏内は博打。慣性ジャンプで逃げつつ格闘振られたら横サブ。移動量大きいから1射目ステされても3射目の銃口かかり直しに当たるの期待する。相手のブースト量が少ないほど引っかかってくれる
相手がアシスト使う時にはサブのリロードが完了する様に心がけてる。
そしてサブは当てに行く為に使わず逃げる為(誘導強めの射撃を無理なく躱すため)に使うようにしてる
それでお互い何も起きなかったら時間稼ぎ成功
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職人無視のアプデはやめて欲しいな メイン押すだけのキャラに成り果ててしまった
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連動ファンネルがあろうがなかろうが胚乳みたいなコンセプトの機体使って職人は笑っちまうからやめてくれ
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職人じゃなくてただのマイオナだろ
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やり込みメイン連動ファンネル(弱体)
やり込みカウンターファンネル(死亡)
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>>653
むしろ適当に最初適当横サブCSで距離取りながら降りてその後逃げながらサブリロードさせたほうが強くない?
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連動ファンネル…
フッ、やり込みだな
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古谷徹がやらかした影響でこの赤ちゃんガンダム削除かもね
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赤ちゃんを拒絶するな古谷!
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最低最悪の下方修正で笑えねぇ!笑
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古谷やらかしたから大会アムロ機体出禁だな
全部産廃化するぞ
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これからアムロの声はたくぼんか若井おさむになるのか?
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70なのに元気だねぇ
眠るたび赤ちゃんの声聞こえてそう
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たくぼん「人気声優になりてぇな〜。歳下の娘とパこるだけ〜。できたら堕ろせと脅すだけ〜。」
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>>665
元気なのは良いことですぜ兄貴。
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赤ちゃんの声だとか私の母になってくれた存在だとか例年のネタが擦りづらくなったな
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接続完了!ハイパーランチャー始動するぞ!
赤ちゃんの声が聞こえた…?
敵は俺が沈める!
第二波は無いはずだ…
もう全部ダメ
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お前ら一応言っとくけどしたらばでも誹謗中傷は成立するからな?場末の掲示板だからってあんまり好き勝手に書き込んで後でどうなっても知らんぞ
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ファンネルが勝手に!?
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普段のしたらばの罵詈雑言の方が遙かに誹謗中傷になるからな
ただ赤ちゃんの声が聞こえるだけさ、いつも通りだろ?
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ZからCCAで女変えたしベルトーチカ孕ませてるってのがやべぇよ
ネタにされるわこのままだと
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10年経っても彼女は変えてはいけなく、過去に女性と付き合ってた経験があったら新しく女性と付き合い始めてもヤっちゃいけないのか…
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別に俺信者でもなければファンでも無いんだが(笑)善意で忠告したけど余計なお世話なようで、ごめんよ
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そういや前通報君なんてのも居たな
警視庁ホームページリンク貼って威嚇してた彼は元気だろうか
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アムロ機体、謎の大会出禁へ
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どんなエクバ運営のお仕置きより酷いやらかしで草
いや笑えねーよ
いい歳して自制心くらい身につけろよ…
ベルトーチカとνも泣いてるわ
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殴られた女性、親父にもぶたれたことないのに!って言ったのかな
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僕にはベルトーチカとお腹の中の赤ちゃんがいる。これは絶対的な力だ
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絶対的な力ぶん殴ってるじゃねえか
どっちが情けない奴なんだか
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赤ちゃんの声が聞こえた上で中絶するストロングプレイ
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しゃーない「それ(赤ちゃん)はまだ命とは言えないよ…」ボイスの追加で今回は許してやるよ
https://i.imgur.com/yMnupWS.png
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赤ちゃんネタをホラーに昇華するんじゃ無い!
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環境からの排除まったなし!!!
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これからのガンダムの顔はキラ・ヤマトかバナージ・リンクスでやっていくしかねぇよってレベルのやらかしやな。発言始めてみたけどエグすぎる。
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これで初代ともども心置きなくお仕置き産廃化できるからゲーム的には良かったかもな
二度と環境に出なくていい
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赤ちゃんの声が聞こえる!
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もう終わりだ猫の機体
いやむしろ終わらせなかった時が本当の終わりか
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>>686
せっかく女主人公の作品やったんだし、女性イメージアップのためにもスレッタでいいよ
私はこれからの時代を支配するのは女だと思っている
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ニャイアガンダム!?
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>>690
シロッコ乙
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>>664
法術士ニュー「私の出番かな」
確かにニューガンダムはコンパチヒーローだとアムロの声優だけど法術士ニューだけ声優違うんで変わるならこっちかな
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SDとかダサすぎるんでやめてね
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SDより声優がやった事の方がダサいだろ
動画とか吐き気したわ
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元々死んでいい機体だったが更に理由付けがされて良かったよ。さっさと消えろゴミ機体
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デカめのやらかしだけど現状あるボイスを差し替えはともかく今後新録はなさそう
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「降板しないで」「ファンから言い寄ったのかもしれないし」wwwww1番怒ってそうな層から擁護されんだったらもう実質ノーダメやろ
いや怖いわ安室の女
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訓練された女ファンはそんなもんだろ
アイドルの不祥事でギャオンギャオンするチンポとは面構えが違う
ただそんな奴等に擁護された所で社会的ダメージは変わらん、もう番組一つ潰れたしな
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そもそも不倫なんて当人が叩かれるのは当たり前だけど隣も叩かれてしかるべきなのにな、櫻井の時も思ったが不倫相手の女はどうやら共犯者じゃなくて被害者の扱いになるらしいな
これがちょっと前に流行ったセカンドパートナーって奴か責任とらないで良いのは羨ましいぜ
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そりゃあ 妊娠中絶 暴行 も追加されてるからなぁ
櫻井の不倫程度とは格が違うわ
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不倫関係無くさっさと下方しろ笑
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宮野のファンのまんさん
「お腹の赤ちゃん今すぐ死んで!」
「悪魔の子」
それに比べれば忌み子を残さなかった古谷さんの方が誠実と言えるのではないだろうか?
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赤ちゃん関連のセリフ削除されてた?
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エクバ運営的にはタイミング今で安堵してるだろうな
前作の福岡や重乳が出る前のタイミングならどうしてたんだろ
制作時代は何ヵ月も前からやってるんだろうし
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もし自分がバンナム社員だったら絶望するわ
数ヶ月掛けた儲けになる渾身の作品やデータがたかが声優の不祥事でお蔵入りになる可能性すらあるからな
ゲームに限らず音楽や他の娯楽でもいい迷惑だよ
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アムロの声優変える絶好のチャンスじゃん
もう70歳のお祖父ちゃんなのに現役で続かせてる環境も環境だよ
野沢雅子みたいに不老不死じゃねぇんだからさ
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ハイニュー終わったな…
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元から下方不可避な戦績を出してる所に更に忖度すら必要もなくなったんでね、GGGP本戦出禁
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今思うと声優も何もしてないのにガンガンと正義の罪で牢獄にぶち込まれてる自由って理不尽だな
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自由は当時は罪だったけど今となってはバーサスシリーズ進化の礎だからな
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もうガンガンの呪いとかじゃなくて運営の嫌がらせだから。きっとオーブ戦でクスィフィアスに親と妹でも焼かれたんだろ?
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まぁユーザーが求めてたキビキビ動く真のフリーダムであるライフリが参戦した以上もうお役御免だよ
10年以上弾使ってくるくる回ってるだけのワローダムガンダムなんて強化入ろうが使いたいと思わん
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胚乳なんも関係ないレスばっかで草
取り合えず共振中の連動ファンネル下方しろ
緑ロックでメイン撃ったら相手が氏ぬとかテストプレイでおかしいって気づけよ
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流石に緑ロックで撃って相手が死ぬ時代は終わってるぞ、今は前ブー踏みながらばらまいてると相手が死ぬゲームぐらいにはなってる
まぁ要約すると連動ファンネルさっさと消せって事になるのは変わらないけどなw
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本当に俺の話?
それは胚乳の話題とは言えないよ
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生時の機動力戻して共振メイン連動ファンネル削除でいい
ファラクト特メインと同じで産まれちゃいけない武装だった
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どうせ機動力は戻らないし反撃は戻らないし特射弾数も戻らないしついでに連動ファンネル消える前にメイン回復もしなくなるし覚醒後の共振も0になる
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2月頭から暴れ始めてもうすぐ4ヶ月か?
エクバってシリーズが終わるまで未来永劫収監しておけよこいつ
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クロブで産廃なんてそんな…→オバブで横特も共振時に使えなくて没収されて可哀想…→上方した結果www
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共振時にしか使えない仕様ね
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フィンファンネルと一緒に前ブーする機体なのに
緑ロックor中距離でファンネル当たり待ちする機体だと思ってる奴は多そうだなとシャフ見てると思う
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それに当たるやつもいるシャッフルだから仕方ないね
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後格闘 新規アクションに変更しました
は?これだけ?ww
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生時に破壊しろって事や
格闘機ペアでRTAが正解や
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通常時プレッシャーが無くなれば自衛無理だから環境から消えるって判断か?
馬鹿じゃねえのか運営は
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え?
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横サブも生時から没収しろ
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本当にこれ下方?
これはまだお仕置きとは言えないよ
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通常時プレッシャーは実際時限強化の生に持たせてはいけない武装なのは確かにそう
環境から消えるとはならないのもそう
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>>729
クソおもろい
意外と汎用性高いな
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なんかカウンターになる可能性高そうだけど射バリとかスパアマとかプレッシャーに対抗手段ある格闘機からしたらカウンターのほうが厄介だからどうでもいい切り上げ格闘とかにしとけよホントにマジで
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どう考えても往年のフワ格闘だろ
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下格闘なんでもいいからステップできないようにしてくれ
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ハイパーメガバズーカランチャー(投擲)
ステップ可能で無限錬成か、胸が熱くなるな…
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ガンガン時代のνみたいな切り抜け取得してプレッシャーとは違う意味で強い武装やんけ!みたいな流れになりそうで怖い。
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Hi-νのことが大好きだから降りたくないけど許してもらえないよね
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ピョン格つくから待っとけよ
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本命 カウンター
対抗 斬り抜け
次点 投擲
大穴 ピョン格
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切り抜けもフワ格も持ってるじゃないか
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昔の機体の後格によくあった単発切り上げゴミ格闘でいいだろ
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ストフリの宙返りくるかもしれんやろ←
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キャンセルルートも特に加筆が無いから本当にただの弱い斬り上げもありそう
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下格はアピールだぞ
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>>741
比較的新しい機体のビギナギナ2にすらついてるぞ
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新武装がついた新生ハイニューアプデ後から参る
はたして旧ハイニューより活躍出来るのかっ期待
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大穴は急降下だぞ
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自分の好きな技を下格に付けれるようになる
君だけのハイニューを作ろう!
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バーニィのサンタみてえにキューピー人形産もう
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草
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赤ちゃんの声が聞こえた?
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ダミーだ!
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本当に俺の子?
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それはまだ命とは言えないよ
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後格はその場で切腹するらしいな
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中に誰もいませんよってか
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消えたカウンターファンネルの気がしてきた
プロヴィ下格のアレ
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スプレマシーの後方飛び退き誘導切りだよ
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腕掲げて共振チャージでしょ。
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プロビみたいな単発ファンネル飛ばしと見た
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いやここはアシストベルトーチカ呼び出しにbetしよう
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単発ファンネル飛ばしつけたことによりファンネルの弾数がついた結果、連動ファンネルもその弾数参照になってしまった。
とか無いよね()
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生時プレッシャー消えたら起き攻めに対する強気な択が減るから弱くはなるだろうけど、仮にカウンターとかなら降りテクに応用できて常に中距離のお見合いで色々悪さできるから大して変わらん
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切り上げ1段とか普通の格闘が妥当だろう
カウンターだったらカウンターCS降りできるようになっちゃうし、フワ格だったら後格CSで高飛びし始めるぞこいつ
個人的には後派生が単品で出せるようになると予想
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ヘカテーやイータみたいな薙ぎ払いもあるな下格…ある意味一つの武装枠になってるから実物見るまで猜疑の目は尽きんな
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プレッシャー出したら共振終わるでいいだろ
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通常時の下にプロビみたいにFF単発射出つけて共振時に弾数参照しながら連動FFはありえそう。それでも共振時の性能そのまんまかFF1射しか撃たないでもνのサブ(FF射出)よりはレベチで強いから間違いなく機能はする。
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カウンターは逃げ性能上がりそうだからな
カウンター付けてもいいけど虹ステ出来ないようにしろよ
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虹ステ対応のカウンターになったらF91並の逃げ性能手に入れて超強化やんけ
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マジで許されるのキャンセルルート無しの単発斬り上げぐらいじゃね?
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足止める系だったら下格バルカンで逃げ性能上がる
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カウンター追加で実質強化されるんでしょ?
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こいつ対面するの不快だしもう嫌だけど大会終わった後に死刑宣告下されるの確定だから少し可哀想な所ある
いま連動取り上げたら上方前より弱くなるっていう悲惨極まりない状態になるのが目に見えてるわ
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今はバクステ降りは格チャチャしてるけどカウンターついたら格チャの管理いらなくなるな
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>>773
安室の声優やらかしといて大会前まだ生かされるとは思わんかったわ
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バ2フォビの再来に赤ちゃんの魂を賭けるぜ
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それはまだ命とは言えないから賭けられないよ
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今まで強かった武装変更からそこそこぐらいの性能の武装付けられた事ある?
ヴィダールがコマになったりジャスティスのピョン格削除のイメージがあまりにも強いけど
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リボガンはガガ取り上げの代わりにそれなりのアシスト貰った
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>>777
こいつはまた一本取られたぜ
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ヤルケーはピョン格→カウンターだな
アカツキはピョン格→元のサブ(ビルストっぽい奴)でサブがバルカンに
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ヴィダールみたいにコマになっても強化なんだからすげえよこの機体
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プレッシャーなくなってピョン格追加です
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これで勝率がむしろ上がったらもう笑うしかない。いや、やっぱ笑えないわ。
>>775
大会スペシャルゲストで呼んでる(呼んでた)可能性ありそうよな。ガンダムなのになんでアムロの機体いないんですかって文句言ってたし。
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何年前の話だよおじいちゃん
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その何年前の話で未だに処刑されてる機体がいるんだが
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別に環境に上がらないだけで準環境で細々やってる事もあっただろ、今はゴミに相違ないが
そも開発から何から全部変わってるのに引き継ぐ意味がねんだわ
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>>786
ちゃんと禊済ませてトップに返り咲いただろ
欲しいもの全部貰った上で変形まで付いてきたじゃないか
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エクバ2で鳴物入りの調整を安田か誰かが手がげたんだろう
だから産廃化したクロブを受け入れられなくて、再調整して環境に舞い戻ってきやがった
まぁ予想だけどギス3レベルに落ち着けたいいんだろうな
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どう下方したら死ぬのか思いつかないんやけど。
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連動ファンネルの射出数を一発までにするだけでだいぶ変わる
メインサブ特射に対してステップしたら横殴りの2本目以降のファンネル飛んできてその後ポコポコ当たるの無くなるし一本でも2回の追加攻撃が許される恩赦が付く
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普通にFFをνガンにすれば解決。向こうはサブの弾数とコマンド消費してるのに追従速度はかなり遅いし、発射もかなり遅い。6基飛ばしてもFFだけではトライアルAコースのcpu相手にすらダウンすら難しい。
発射前に原作再現でビリビリしてから撃つようにしよう
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深く考えなくても連動ファンネル削除と覚醒共振削除でいいよ
産廃にならないように〜とかいらんから消せ
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真面目な話覚醒共振消すのと、連動FF一発だけにするか覚醒中の共振中だけにすれば普通のAランクくらいになるんじゃない?
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散々前からそういう下方した方が良いって言われてるのになぜか生時のプレ削除だけとかファンネルを発生下げずに少し誘導下げるだけとかばっかりだからね
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これ普通にライフリの落ち方次第で勝率上がるまであると思うけどな
今までもファラクト隠者の下方のおかげで勝率上がった節があるし、今回も一緒だよ
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でもお前らやるんだろ?このゲーム。
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それはまだ命とは言えないからな
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連動ファンネル2回撃ってくるからウザいんだよ
1回だけにしようよ
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一回でもウザい気がするんやけど。結局共振ワンサイドゲームな気がする。やっぱ消すか…。それか射撃サブ派生にするか。
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逆にメインから取ってNCSとバズとゲロから出るようにしたらいいんじゃね
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バイバイプレッシャー
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ヘビニューじゃねぇか笑
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連動FFにはもうノータッチだと思うわ
個性として残しそう
生時横バズ大幅下方(あるいは削除)&共振中機動力大幅下方
で死にそう
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強キャラの強いとこ消せ論ちょくちょく見るけど冷静にそれおもろいか?
ハイニューの連動ファンネル消えたら他強化直後に戻しても上方前に毛が生えたレベルじゃね
ファラクトとかも特メ消せ言われてたけどあのキャラ特メ消したらコラキくらいしか強いとこないし普通につまらんくない?
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強いのは良いんだ、強すぎるのが問題なんだ
だからちゃんと調整しろよと初めは言ってたけど残念ながら調整失敗し続けてるからもう消せって言われてんだ
だいたい本来オマケのはずのファンネルがボコボコ当たるのがおかしいんだよ
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それはまだ下方とは言えないよ
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>>805
共振ファンネルが既につまらないから次回作どころか2作品先ぐらいまで大人しくしてて欲しい
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叩かれそうだけど俺は好きだな連動ファンネル
ゲームとしてクソ要素なのは否定できないけど絵面はマジでアムロの圧ってこんな感じなんだなーって最初見たとき思ったもんだよ
こういう全く新しい発想好きだから運営はどんどんチャレンジしていってほしい
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強すぎるキャラは別にいいけど適当にポチポチして敵爆発させられるキャラはいらんかな
キマリスみたいに緊急下方でいい塩梅されるならゲラゲラ笑って使えるけどこいつとかファラクトみたいなキャラで環境居座られるとまあ不快
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とりあえず武装このままいきたいなら体力だけ620にしとけよ
クロブの時は全部それで調整してどの機体もそこそこ上手くいってただろ
何もかんも全部それをやめちゃったのが原因じゃねぇか
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連動にこだわるならせめてレバCSの降りテク削除しろや…
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>>809
ゲームとしてつまらないの認めてるやんけ
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結局共振中はプレッシャー付いてるんでしょ?
勝率変わんなそう
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共振中にプレついてたよ
これあんまり変わらなさそうなので大会採用多いだろうね
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>>815
その物言いはもう試したってこと?
通常時が気になるねえ
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通常切り上げだな
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斬り上げか妥当だな
カウンターだったらどうしてやろうかと思ったわ
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共振中ってどうせこっちからすると逃げるターンだからあんまプレッシャー関係なくない?
ないよりは強いのはそうだけど
やっぱ生時に寝かせたハイニューにプレッシャーがないってのがデカいと思うが
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寝かせた後の起き攻めだろうが
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>>816
試したよ
通常時は1段切り抜け格闘で射撃派生あり
まあ封印安定やね
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>>821
ごめん切り上げ格闘の間違い
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起き攻めとかされない前提なの?
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メイン→後格すら無いのは露骨やね。
νとの差別化もあるだろうけど。
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無印エクバみたいな武装で草
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派生があるだけ無印の汎用切り上げよりマシやな
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>>825
てか旧横格の二段目そのまま持ってきただけぽいから間違いなくエクバのモーションだな
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通常時に破壊しやすくなったけど、共振中ノータッチだから大して変わらん
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>>819
?
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共振プレッシャー即付加って即共振先落ち半覚前提だとして修正前と対戦ごとにプレッシャー吐ける回数って増えたのか減ったのかどっちなん?
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こいつこれで大会後に満を持して連動ファンネル弄られたら一気にゴミになりそうで草
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>>827
なるほど
多段だったから分からんかった
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打ち上げコンボついて、これはこれで強くね?格闘入ったあかつきには共振までの時間稼げるわ。下格を初動で使う事はないけど、横N始動なら下格2回でそれなりに打ち上がった
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ねーよ
うち上げでも放置でもBD格のが良い
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モーションの話だが
マキオンまでの横格2段目は今の横特2段目で
今回追加されたのは初代EXVSのニュー後格モーション
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性能は?
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生弱いって言っても結局覚醒→共振でまくるんだろ
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生時のプレは遅延の要だから奪えばそら弱くなるけどさ、覚醒絡めると開幕すぎれば生時間あんまり無いって機動力下げアプデの時に散々言われたの聞いとらんのかいな運営
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明らかに忖度調整だよね、GGGP優勝させたい気持ちでいっぱい
スカイファラクト胚乳、こいつらは分かりやすく大会で活躍するように下方渋った機体だわ
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フル覚醒バーストクロスのせいでタイムアップ狙いから逆転も視野過ぎるからな
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来月横バズが共振中のみになることまでは読めた
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共振しないと速くならないし特格も振れないんならバズも動きながら撃てるわけねぇもんな
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>>822
情報ありがとうございます〜
次作はお仕置きほぼ確かもしれんな...
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生時横バズ削除はもう規定路線だろうな
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胚乳の武装がどんどん消されて行くの草
ユニコーンですら前作暴れても今作没収されたのって振り向きアメキャンと横バズの弾数ぐらいで後はアシストのリロと誘導低下ぐらいなのに
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最初からごめんなさいして連動ファンネル取り上げてれば済む話だったのになぁ
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生時の機動力大幅に下げたりプレッシャー削除って普通の機体は死ぬんだけど、この機体は時限強化のパワーと時間が普通じゃないから死なないんだ
そしてこの性能でも死なない時点で胚乳生時に攻められないのは下手くそって言ってたのは胚乳に甘えた奴ってこと
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いやそれ以前に生時にこのぶっ壊れ横サブとレバcs使える時点で機動力大幅に下がろうが死ぬわけないのよ
逆に言えばこっから共振ノータッチでも生時はレバcsと横サブ削除調整すれば一気に中堅辺りまで落ちると思うわ
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そもそも30のブースト量と横サブCSに停滞ファンネルあって尚且つ隣にいるライフリがちょっかいかけてくる状態で安定して生状態にハメ倒せる訳が無いんだよな
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ぶっちゃけこのまま行くなら生時15クソゴミの共振でコスト5000レベルになるとかじゃないともう無理だろ
共振入る前に落とせってな
というか連動ファンネル無くさなくてもいいから覚醒共振もしくは覚醒後即共振無くせや覚醒技でせめて共振入れ
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環境トップの機体の下方は優しいのに
2番手の機体に対する下方はピンポイントでエゲツない部分を下方する意味不明な運営
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環境トップの機体って運営が意図的に壊してる機体が居座ってること多いからだよ
今もハイニューライフリは大会で活躍させる気だから終わるまでまともな下方は来ない
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あの件があるのにハイニュー優勝させる気の運営は何考えてんだスポンサーに嫌われるぞ
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協賛降りたガレリアは英断だった…って事!?
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次回作お仕置き、今作放置で終わる路線じゃん
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生時横サブ削除と生時バルガン足止まる調整なら腹抱えて笑う
正義にピョン格削除&リフターメイン削除っていうダブル削除来たから充分可能性あるよ
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実は新しい後格闘が発生神速で迎撃最強クラスだったオチとかないか?
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めちゃくちゃ強くする
ちょっと弱くする、まだいける
ちょっと弱くする、まだいける
致命的に弱くする、誰も使わなくなる
全部この流れだよな
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同期の隠者は凄い良い下方だったじゃん
たぶんもう下方ないだろうし
やる気あるかないかの違いだね
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微下方と強化繰り返して何年もずっと安定して強いキャラも居れば
微下方からの再下方やシリーズ移行時に追い下方されて底辺まで叩き落とされるキャラも居るしぶっちゃけ運営の匙加減でしかない
しかも後者のパターンだと1作品丸ごと強化スルーされたりするのが本当に最悪
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その後者のパターンって見るのも嫌って言われてるレベルで環境に居続けた機体だから表に出したくないんだろ
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ノワールとかもろもろ面白いのにこいつのせいでまじでこのゲームおもんない。クロブの最終ユニコーン並におもんない。クロブはサ終見えてたからまだいいけどこのゲームはさすがに心が折れた
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マキオンでコレジャナイ下方で最終的にコレジャナイ下方の補填の無いまま更に下方して終わりってのやらかしたからエクバ2で一気に狙い撃ちお仕置きになったんだけどまたマキオンの頃に戻りつつあるな
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バ2もバ2でぐだぐだ調整だったけどな
オバブは即刻潰される機体と忖度受ける機体が分かれすぎ
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強化したけど間違ってたから強化部分と追加で没収とかこいつ強いからその根底部分一回没収なとかを
フルブのV2とか無印ケルやフォビとかでやったけど
あれはあれで悲惨な結果にしかなってなかったしなぁ
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さっさと覚醒共振か覚醒中の共振リロード無しにしろや
覚醒抱え落ちさせても1落ち後の共振→全覚共振→共振で全てぶっ壊してくるのはさすがにライン越えてるんだわ
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やりこみの覚醒、共振メイン連打
つまんねー機体だよホント
なんでファンネルにズンダされなきゃならんねん
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共振でセルフカットやセルフ着地狙ってくれるし、味方に共振ファンネル送って助ける事もできるし共振中は2VS2じゃなくて実質3VS2だよね
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スカイ、隠者、ダクハ辺りはいい調整なのにハイニューこのままだとファラクトコースだろ
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1回目の下方でファンネル削除してエクバ2の最強ハイニューにしとけば最高やった
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これだよこれって修正したらみんなどうなるか予測できて触りに行ってみなくなるからわざと誰も考えてない突飛な修正にしてる説
つまりして欲しい修正をみんな言わないようにすれば理想的な修正に誘導できる可能性が上がる…?
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>>871
それは修正とは言えないよ
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僕は精子が出来ない体だから
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こいつをゴミにするか他199体をゴミにするかの判断すらできないゴミ運営。GGGじゃねぇか笑笑
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新語録はリボンズのセリフに聞こえるのは救いだな
言ってるのが蒼月昇ならアムロは関係ないんだ!
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>>869
このままだとっつうかとっくに既定路線だろ
あらゆるプレイヤーに死を望まれてる機体だ
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ファラクトコースとかどうでもええ…。あと1ヶ月半はクソゲーという事実は変わりない。
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>>874
同じνガンダムでも素νとHWSは強過ぎず、弱過ぎずに良調整の機体にできてるのに
胚乳だけぶっ壊れか産廃の二択しか調整できないの本当謎だよな
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>>878
福岡もかな
バ2→グロブ→オバブの流れから察して
胚乳
終始産廃
福岡
次作初期産廃→半年後激寒ぶっ壊れ
になる予感しかしない
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覚醒共振無くすかゲージ消してリロード止めるだけで
やること変えずにキャラパ落とせるのにやらない理由がわからん
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た、大会中だから…
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でも隠者は潰されたよ
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命とは言えなかったんだろ
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隠者ってそこまで弱くないと思うんだけど。このハイニューとかいう壊れがイかれてるだけで。
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覚醒共振削除は確定路線として横サブも通常時にあって良い性能ではないわな
回避行動と一緒に飛ばす弾を強くすんなって散々言われてんのにやらかす辺りがほんまクソ
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覚醒共振も横サブも残して
連動射出消したら全部解決やろ
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>>884
誰も弱いなんて言ってないw
いい具合に純環境に落ち着いたって話でしょ
廃νV2以外は良いバランスだと思うわ3000
FXがもしかしたら評価上がるかもしれないけど
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30は最上位の馬鹿が何とかなればかなり選択肢豊富になる理想的な状況
低コはもう何処を目指してるのかわかんねーよ
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強化に連動FFさえなければ覚醒をしっかり使って生状態を極力短くして特格やCSCで攻め込む30、プレや格闘CSなどもあるしV2や00でええやろとはならん差別化ができた機体 だったかもしれん
なんで頑なに過ちを認めないの?連動が吐き気を催す邪悪なんだよ
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胚乳のおかげで麻痺してるけど、今作普通に低コのほうにヤバい機体多いもんな、特に2000
胚乳いなくなったら3000内の選択肢は増えるけど、コストとしての3000が優先して選ばれるかはわからん
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御託はいい。さっさと削除されろ。
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ハイニューで隠れてるダクハもやばいよ
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共振は最悪触らなくてもイイから横サブを産廃にしてくれたらイイ。
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バルカン横バズゲロビって生時の機体が持ってていい武装じゃないと思うわ
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共振ファンネル消えたら生の機動力と強化ゲロビ帰ってくるかな
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横バズ強化したから生時強化時共に強くなってるのに強化時の連動ファンネルでさらに強くなってるのがダメだな
連動ファンネルか横バズどちらか無くさないとどんなに調整しても変わらない
でも両方とも新規で追加した強化要素だからそこに下方調整いれるのは開発のプライドが許さない
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その便所の紙にもならないようなペラペラなプライドが捨てられないからこの現状なんだよね…
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旧mgやHGのガリガリ体型からRGやヴァーkaのむっちり体型へのモデリング修正はよ
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わかる
RGのごっついハイニューでぶっといランチャー撃ちてぇなぁ
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Hi-νはデブでラベンダー色でグラデーションのフィンファンネルに限る
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プレステ1ぐらいまでの時代は紫っぽいカラーの別デザインだったよなHiν
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https://i.imgur.com/zbDdfvB.jpeg
旧スタイルの方が強機体の貫禄出る
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俺はこのゲームの胚乳が一番見慣れた胚乳だから別のになったら違和感すごそう
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Ξもだけど媒体によってリファインされたりアレンジされたりで4種類くらいあるからな
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エクバでもΞはバ2になるまでなんか緑っぽかったよな
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SEEDみたいなモデリングリフレッシュってほかのやつやらんのかな。
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あれはフルメカの流用て言われてるからそういう立体物出ないとね
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MG化にあたってサンライズ公式化する際に出渕がリファインした時に出渕どうしたって散々言われてたな
メガバズーカランチャーのデザインの初出はこのゲームらしい
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ばぶぅ
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本当に俺の子?
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現実を直視しなさいよ!
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おい古谷徹がコナンの安室役を降板してるやん
胚乳も下方しないならせめてボイス差し替えてくれ
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誰にすんのよ
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碧月昇
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声優はアイドルじゃねえのに何が気になんだかね
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さすがにアムロ・レイはなぁ。
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両国国技館でCV暴行中絶のキャラが駆る機体が活躍するのを皆さんで応援しましょう!
皆様ご唱和ください
赤ちゃんの声が聞こえた!?
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アムロが一声かければフリーダムも死刑だしな
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修正は最優先でキャストの変更だな
とりあえずアムロの声替えてくれたらみんな納得するよ
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というか、アムロこそ声優交代する良い機会だと思うんだけどな
声優が天寿を全うしてもガンダムゲームは出続けるわけだし
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そういうのガノタは1番嫌うだろ
未だにノリスのレコードボイスやらハサウェイやらクロスボーン2人組みたいに旧声優から変更する意味が無いだろ
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キャストの変更より射出ファンネル削除でおなしゃす
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声優変更は仕方無いんじゃないかな、コナン、ワンピの件で本人が言ってたが作品に悪影響を及ぼしてしまう
アムロってキャラはガンダムが続く以上切り離せないわけだし、せっかく種劇でいい流れが続いてる界隈なのに陰を落とすのは良くない
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じゃあ変更すりゃ陰が落ちないかというと別にそうでもないし
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コナンとワンピースって大人にも人気あるけど子供向けの時間帯にやってるしな
その辺に敏感なのかも
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ガンダムも子供向けやろ
アムロも降板や!
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ファンがおじさんばっかだからセーフ
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そいつらもうじき寿命だから若者新規配慮は必須なんだわ
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アムロお前消えるのか…
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流石にアムロは消えんでもいいがしばらくは大人しくしていて欲しい
アムロ機も忖度上方があるならやめて欲しい
カミーユとかユニコーンでもプッシュしといてくれ
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そのカミーユとユニコーンプッシュしたら下方しろってなってるだろいつも
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アムロの乗った機体全部消えても困らないからやってもらっていいぞ
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機体が強くなったら下方しろなんてのはどんな機体でもそうだから別に
今の胚乳みたいに大会優勝させるためのキモいキモい忖度修正にならなけりゃいいわ
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実況「GGGP優勝は、『古谷徹終わった』チームだ!」
これが見られる可能性
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<削除>
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>>935
顔がbba過ぎたら遠慮したいです
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これは赤ちゃんになるなあ👶
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古谷:「僕が設計したν(乳)だ」
これは敏感になってしまう。
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>>935
道理で2連追尾も覚醒共振おかわりも消されない訳だ
2回前提とか開発も性欲持て余してんじゃん
許してしまうかもしれない
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ゲロビも昔は2回もイけたんだゾ
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おぎゃあ!おぎゃあ!生まれたかった!
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そうだ古谷。お前が、殺した
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ガンダムファンは不倫DV中絶なんてギャハハハハハとしか思わんから降板はないだろ
年齢を理由に引退はそのうちあるだろうが
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20年も経てば逆シャアあたりまでメイン声優皆引退してるだろうしなぁ
でも声優一新したアニメってなんか声違ってて慣れないんだよな
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ドラえもんが続いてんだから大丈夫だろ
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ぶっちゃけ宇宙世紀もいつまで擦ってるんですか^^;って感じだし声優一新されても気にもならないだろうなぁ
現にランバラルとかドアンが変わっても別になんとも思わなかったし
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故人そのままでf91、x1、ザク改とかいるくらいだ。(プルはどっちか忘れた)
多分、変わらないはず
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そもそももうアムロの新録はライブラリー出演でやれるやろ
イベント系やCMナレーション等は保志総一朗で
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スレはまだ立ってるとは言えないよ
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>>935
うーん、ちょっとこれはアウトかな
削除するね
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アムロの新声優は保志でいいか
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キラに悪影響が出そうだからやめよう
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君達が弱いから!はアムロも普通に言いそうなのでセーフ
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たくぼんでええやん
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>>953
ソレ本当に彼の命?君はまだラウ・ル・クルーゼとは言えないよ
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ギル「僕は精子が出来ない体だから」
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共振か覚醒か忘れたけど強化切れたらファンネル弾ゼロにしたらそれ以外は今の強さでも良いんじゃね?
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スポランみたけど覚醒ハイニューの起き攻めやばいな笑うしかないでしょ
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7月になってから誰もこのスレ使ってないの異常やろageとくぞ
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不快機体で目が腐るだけだから誰も触らなかったのに…
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本当に俺の子?
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堕児ネタそろそろ寒いでって言ってもわからんよな。
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>>749
他のネタは全く面白くないけどこれだけはしたらばの中で初めてツボるくらい笑ったから自信持っていい
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4割にユーモアセンスなんかあるわけないだろ
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ミネオだし仕方ない
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ハイニューは終わったね
ゲロ銃口補正下げ、左右サブ削除
後格闘以外の誘導と発生を下げましたとか色々あるし
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通常時が絶望的で草
横バズないとか実質慣性ジャンプマシーンやん
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ここまでやるならとっとと共振テコ入れしろよな。これでまだ生きてたら次の下方でもはやなんだかわからないものが出来上がるぞ
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というか昔からあったBD格の後派生まで奪うのは流石に可哀想や
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徹底的に通常時ボコれって調整なんだな
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生横サブ奪われたら生時どうするんだろうこいつ
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ヨシッ
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オバブの間は大人しくしてろってことだ
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腕ガシ残ってるだけありがたく思え
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ゲロビ奪われなかっただけありがたいと思うんだな
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どうしても共振メインファンネルは消したくないの爆笑
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派生コミで3つもアクション削除されるのは流石に草やで
ここまででも自動反撃ファンネルと生時プレが削除されたから、アクションは合計5つも削除された訳だ
こんな機体は後にも先にもないだろう
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これはもう命とは言えないよ
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ひたすら生を弱くされててもはや草生える
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生でやらかしたもんな
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レバサブ無しとか強化前並に弱そうじゃん
次回作まで墓場で運動会してな
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>>975
銃口補正弱くなるから前みたいに横移動や慣性に刺さらなくなってそうだけどな
まあそれはそれとしてザマァだが
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生を確実に殺そうという意思を感じる
でもこれ今以上に生時は引きこもって強化を回す待ちゲーが加速しないか?
今回上方貰った串も時限強化キャラだし
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>>983
そこが気になるんだよな。
横に何置いても強化貯まるまで介護無理ですみたいになるならいいんだけど。
それならそれで雑な調整しか出来ない運営の被害機体って言うある意味可哀想なポジションになるのかな。
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こんなゴミ機体に同情する余地は無いわ
さっさと死んで未来永劫環境に顔を出さず隅っこで生きてろ
仮に生きてたら死ぬまで叩くだけ
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別に生時といえ、格csを射csでキャンセルした降りテクで無限に逃げれるから従来と大差ないでしょ
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これはエアプ
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横サブなかった時代の古黒みたい…
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サブ飛んで来ないの確定してるのとしてないのでは大きな差やと思うけどな
機体に寄ったらサブ吐かしたら逆に有利付くとかあるやろうし
射バリで突っ込まれたらきつそう
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弱サブ削除は本当に良い調整
当たり前過ぎる
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次のおれらは串に震えるんだ、覚悟しとけ
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共振はゲロビしか変化ないし、生時の逃げ回る分には負担大きくなれどリロード時間が短いうえ覚醒でループ狙えるからなぁ… 今までの全距離でコスト相応にやれるのがおかしいんだわ。ノワールが修正で対して変わらなければ、味方捨て置いて少し逃げてればヤバくなる前に溜まるし。格闘まで弱くなったから分からんが
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5ヶ月半良い思いしただろ?
安らかに眠れ
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5ヶ月もこんなくそおもんない汚物と戦ってたほうがおかしい
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なんなら修正後でも連動ファンネルとかいう最高にゴミな武装は残ってるからな
仮にどんなに産廃になってようが対面に不快感を与える事だけは一流
よう作ったよこんなつまんねぇ機体
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次作で生の性能はこのまま
共振は覚醒中のみの超絶産廃性能と予想
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結局今回の下方のやり方だとライフリとノワール次第な気がするな。結局強化前にそりゃタイマンで勝てても抵コが強すぎて結局何も変わらんとなったら終わりよ。あとは1オチ後のフル覚で場面めちゃくちゃにするやつも健在だし。どうなるかな。少なくとも言えるのは今のハイニューでさえ自衛できない地雷はまじで乗らないで欲しい機体にはなったな。
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今更フルブ時代みたいな雑魚生形態できあがるとは思わなかった
共振ファンネルなんてクソ武装の為に他の派生や武装消して徹底的につまらなくする調整ようできるわ
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本当に俺の子?
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はよ消えろゴミ
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