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Cヴァイパー Part1

1名無しさん:2025/10/09(木) 13:26:27 ID:cWcnAXJY

#スト6 Year 3追加キャラクター第2弾 #Cヴァイパー

10/15(水) 16時 配信

ガジェットを正確無比に操るトリッキーな技の数々で
調査対象からパーフェクトを勝ち取ろう

2名無しさん:2025/10/11(土) 00:22:20 ID:RBM91rkQ
「手間かけさせないでね」

3名無しさん:2025/10/15(水) 21:12:22 ID:Vp.evmvY
ハイジャンプでDゲージ消費が結構きつい
sa1多めで強化しつつ戦うのもありかもしれない

4名無しさん:2025/10/15(水) 21:27:31 ID:8.6SGhBc
4で触ったからわかっちゃいたけど難しすぎるw

5名無しさん:2025/10/15(水) 23:26:23 ID:yNZLc59I
Mヴァイパーが多いけどモダンだとクソキャラだな

6名無しさん:2025/10/15(水) 23:41:11 ID:c1lY8QCk
難しすぎて社会人じゃ相当センスある奴じゃないと無理でしょこのキャラ

7名無しさん:2025/10/16(木) 09:07:27 ID:UP10kqEU
立川の今日勝てるMヴァイパー動画ハッキリ言って不快だな
爆笑しながら適当プレイでダイア帯蹂躙するような動画なら対戦者のネーム隠すくらいの配慮すりゃいいのに

8名無しさん:2025/10/16(木) 09:15:02 ID:W..ZPtAk
エドもそうだがエド以上にこんなプロ連中すら難しい言ってるキャラでモダンであれはな、うりょと対極すぎるわ

9名無しさん:2025/10/16(木) 11:50:52 ID:7jynpaKg
難しい?泣き言はいいから練習なさい

10名無しさん:2025/10/16(木) 13:49:58 ID:3XZGT23M
やっぱクソキャラだったな。
まだ出て1日目で難しいとかは甘えすぎ。

11名無しさん:2025/10/17(金) 02:52:22 ID:EWqs7IMk
藤村もやらん宣言してたな、まともやりそうなのはうりょとぷげらくらいか?
ラッシュやインパクトがある中でとっさのコマテクにリソース割くのはわりに合わなそうだもんな

12名無しさん:2025/10/17(金) 08:29:00 ID:InREkRX6
ヴァイパーって難しくてテクいのが面白いのに
バーニングと強アシスト連打のみのMヴァイパー
どっちもインパクトで殺せるし楽でいいんだけど
ヴァイパー使う意図が分からんし恥ずかしくなる

13名無しさん:2025/10/17(金) 09:00:42 ID:OULcH/Do
その程度の浅いモダンは元々恥ずかしい連中なんだからそらそうよとしか…

14名無しさん:2025/10/17(金) 09:26:08 ID:enZsmmPg
C使ってもう実戦出来てるのなんて配信者かプロくらいでしょ
普通の人はゲームに半日とか使えるわけないしコンボ練習とかしてる段階でしょ

15名無しさん:2025/10/17(金) 09:39:15 ID:eQOZKq2Q
おじなんでジャンキャンとかは問題ないんだけどコマンド入力残るせいで
SAやらセービングがたまに漏れるのがだるい

16名無しさん:2025/10/17(金) 10:40:36 ID:InREkRX6
ハイジャンキャンセル周りをしゃが大→弱セイスモor中攻撃→ODセイスモからのハイジャンバニ→ODバーニング→SA2or3 これだけにするとすっごい簡単だよ
対空も竜巻Pだしすぐマスターは行けたよ
ただサンキャンとか立ち中Kや立ち大Pをハイジャンキャンセルとかまですると実戦クッソむずい

17名無しさん:2025/10/17(金) 16:47:13 ID:nG6ixQAQ
5HKhjcc地上ODバーニング分かったわ
ハイジャンプの上入力とKKがシビア()な目押しなだけだわこれ

感覚的にはケンの強迅雷弱派生コンが似てるかな

18名無しさん:2025/10/17(金) 17:42:53 ID:EWqs7IMk
まだわからんがハメキャラって訳でもなさそうなんだよな
スト6ってゲージ使うと皆ある程度火力出るから、これ使えたら格好良い系の自己満キャラになりそう

19名無しさん:2025/10/18(土) 04:30:49 ID:CT1ejAOo
生ラッシュ弱Kが神
生ラッシュ前強Kも神

このタイプの生ラッシュ、JP対策とかにはよえーけどガチ止まんないんで地上戦の間合いでガチ択になる

20名無しさん:2025/10/18(土) 08:59:38 ID:KlNqThw6
>>19
マジ?生ラッシュ攻撃どれも短くね?
唯一少し伸びる生ラッシュ立大Pはどう?

21名無しさん:2025/10/18(土) 10:26:27 ID:CT1ejAOo
初速遅くて伸びない生ラッシュって止まりにくいんだよね
丁度地上戦の大攻撃の間合いの外ぐらいが生ラッシュのレンジになるから、そこまで頑張っちゃえば択自体はかけやすい

ラッシュ止め予測して逆にカウンターさせて取り敢えず有利とるなら生ラッシュ弱K
見てればギリ止まるけどムズい上でいろんな距離からすぐ投げ間合いいけるのが生ラッシュ前大K
遠い距離の伸ばして確反系に生ラッシュ大Pって感じ

22名無しさん:2025/10/18(土) 11:19:24 ID:I6URysLo
ラッシュ大Pってサンキャンでヒット時+10でガード時+4でシミー可の投げ間合いなんだな
これだけ見るとくっそ強そうだけどどうなんだろ

23名無しさん:2025/10/18(土) 11:22:13 ID:VK7K7txo
SA1の強化タイム微妙じゃね?
普段hjキャンセルじゃないとキャンセル出来ない立中kや大pが無料でキャンセル出来るくらいの価値しか感じない

そしてこの強化中にSAゲージが貯まらんから、積極的に攻めるわけにもいかんのがな

24名無しさん:2025/10/18(土) 13:26:09 ID:cwxN4udg
これを微妙とか大丈夫かよ。
BO間近、BOさせたらほぼ確定でかなりレンガ削りできるじゃん。しかもご丁寧にSA1締めの入れ替えコンもできるしさ。

25名無しさん:2025/10/18(土) 13:35:11 ID:eL9Akz6k
画面端のセイスモ削りはSA1しかない相手にはそれなり圧になるだろうね

でもあれはODセイスモにしないとレンガにならないし、せっかくの画面端を3連打くらいしたら手放すことになるし俺は特定状況以外は微妙だと思うが

あとタイマー中にSAゲージ溜まらないデメリットを低く見積もり過ぎやと思う
ブランカやガイルのように自分のタイミングで消費を決められるならともかくね

26名無しさん:2025/10/18(土) 13:45:26 ID:CT1ejAOo
前投げより後ろ投げが強いな
後ろ投げラッシュ前大K偉み

SA1は開拓したいね
中突進+-0の間合いでやりまくるか、ジャンキャンODで2ゲージ+有利とりまくるかって感じかねえ

27名無しさん:2025/10/18(土) 14:00:43 ID:CT1ejAOo
SA1はDゲージ回復としてはハチャメチャ方面の強さはあると思う
キャンセルしてもDゲージ継続して回復するし、穴はあるけど相手視点対応してくださいってかなり厳しい

Dゲージ使いまくってSA1
そのあと豊富なDゲージ使ってゴチャらせて攻めまくって回復してまたDゲージ使うって流れが中々強いんじゃないかね

28名無しさん:2025/10/18(土) 14:51:18 ID:m0WFp8cc
2絡めたコンボがめちゃくちゃ減るから1あんま使えねぇ連続セイスモは無料でよくね?バニが4と比べたら弱いし

29名無しさん:2025/10/18(土) 15:25:06 ID:06PnAGHc
>>27
何となく見えてきたかも
・2本消費に減ったODバニで有利取りに行く
・バニからの無料派生kで雑に有利取りに行く
・無料の慣性バニ表裏で崩す

まあ後は全体的にドライブ効率が良くなるくらい
コレは正直SA溜まらないデメリットとトントン

30名無しさん:2025/10/19(日) 03:23:44 ID:M3t1FPhQ
sa1は毎みたいな別枠でストックとして付与されてSAゲージはたまりますとかなら使われそうなんだけどねぇ

31名無しさん:2025/10/19(日) 08:01:31 ID:MEbptIyI
実際デメリットとトントン
いいとこ悪いとこはっきりしてるんで
使いたい時に使うみたいなノリじゃないかね

32名無しさん:2025/10/19(日) 09:32:08 ID:rm0NNEwI
SA1後のセットプレイが開発されればワンチャンあるけど
HJキャンセルで悪さできないように念入り調整されてるから期待薄よね
相手BA状態ならでてきそうではあるが

33名無しさん:2025/10/19(日) 14:51:02 ID:nb0pdNU2
>>29
慣性バニで崩すは微妙かもしれん
めくりで崩せる想定が両ガード出来る距離がちょいちょいあって、慣れてきたらパリィもあって全然崩せない未来が見えた

34名無しさん:2025/10/19(日) 15:22:23 ID:RjMU67QY
バニはちょっとビビり調整だな

35名無しさん:2025/10/19(日) 16:25:08 ID:rY7GLJdE
やっぱり無敵ないと厳しいなベガ程イカれてないし難易度天と地だし

36名無しさん:2025/10/19(日) 16:33:53 ID:cUcrd8tI
ノーマル3fアーマー
OD版1fアーマーくらいにならんかね

あとODは小技取っても確定するようにしてほしいわ…

37名無しさん:2025/10/19(日) 19:10:26 ID:1fkuAruU
>>29
SA1強化
中k先端中サンダーで+4取れるから更にコンボ伸ばせる
ハイジャンキャンセルも派生も無料だから地味だけどこれ強いわ

38名無しさん:2025/10/19(日) 19:21:54 ID:V64/2M.Y
楽しいけど念入りに弱くされてるな
ゲージ使ってんだから有利フレ増やしてスト5のダンぐらいかためさせろ

39名無しさん:2025/10/20(月) 00:01:40 ID:fL4LMg82
sa1短すぎ
舞なんてラウンド間永久ストックなのに

40名無しさん:2025/10/21(火) 00:13:09 ID:6plEAxb.
セイスモキャンセルで忙しく釣り行動してるとJPとかEDはなんであんな楽してんの?って馬鹿馬鹿しくなるな

41名無しさん:2025/10/21(火) 04:12:40 ID:uAJl5VFg
通常短いラッシュ弱いラッシュ止めも結構キツい無敵ないsa周りもリーチ発生ともに微妙
バニで有利取れる当て方とかもないしどうなんだろうな。操作の慣れと開発進んでったら強キャラでしたとかあるんだろうか
中足ハイジャンキャンセルと火力は明確な強みではある

42名無しさん:2025/10/21(火) 06:05:22 ID:tlzp8P2E
大KODバニだけ難し過ぎないか
キャンセルは同時押しでいいとか先にK押しといても成立するとか簡単にしてあるのに大KODバニだけタイミングが難し過ぎる
あと同じ大Kでもサンキャンとかスモキャンは簡単だから余計意味わからん
バグってことで簡易化ヨロシク😤

43名無しさん:2025/10/21(火) 06:47:11 ID:9Yog81Nc
エレナ、サガット、ヴァイパーどれも一長一短でdlcとしては良い塩梅
やっぱベガ、舞が頭おかしかった

44名無しさん:2025/10/21(火) 07:49:50 ID:Rt1v65ww
>>40
そもそも釣り行動がくだらないし簡単なんだが

45名無しさん:2025/10/21(火) 08:20:16 ID:uAJl5VFg
はぁ・・立ち中屈コパ立ちコパhjc大バニ打ち返し潰しながら捲れる!と思ったら表ガードできるやんけwまあ打ち返し潰せるだけ強いけどさ

46名無しさん:2025/10/21(火) 11:12:02 ID:lE4.BMYk
少しでも遠いと表どころか両ガードだよ

47名無しさん:2025/10/21(火) 12:12:38 ID:xSZC1AWw
パリィあるし、こんな両ガードにならなくても良くない?とは思うよねー

48名無しさん:2025/10/21(火) 12:36:44 ID:KWaKAhEA
両ガードになる距離とか書いてくれない?
元々1キャラ離れた程度の間合いしかめくれないよね?

49名無しさん:2025/10/21(火) 13:02:22 ID:uAJl5VFg
4では見えない捲りと逆拓でハメ殺すイメージだったけど令和仕様だよね
パリィあるんだから見えないバニ許してほしいホントに

50名無しさん:2025/10/21(火) 18:38:08 ID:xOvWUTAI
>>42
50回に一回くらいしか出ないけどあれマジでなんなん?

51名無しさん:2025/10/21(火) 20:37:30 ID:R/hjT0xw
このキャラ本田よりも地上戦やらなくて良いな

52名無しさん:2025/10/21(火) 22:04:55 ID:RIlEUr.A
>>49
甘えんなよ。

53名無しさん:2025/10/22(水) 17:49:04 ID:9UHqfNtE
大Kの目押しマジで何なのこれ

54名無しさん:2025/10/22(水) 19:04:00 ID:bvqp48F.
遅めに2369で早めにkk

55名無しさん:2025/10/22(水) 21:10:09 ID:22tNxnUQ
Mヴァイパーがクソすぎてヴァイパーがクソキャラに思えてくる

56名無しさん:2025/10/22(水) 22:17:38 ID:LS496kSY
なぜか先行入力が効かないので立ち強Kのヒットストップ終わり直後の2Fのタイミングに正確にKK押す
KK>Kのずらし押しだと有効時間3Fになる

57名無しさん:2025/10/22(水) 22:18:42 ID:LS496kSY
↑ハイジャンプ地上キャンセル可能な2Fのタイミングに

58名無しさん:2025/10/23(木) 00:00:30 ID:6KE4Ibeg
>>55
このキャラはモダン関係なくクソだよ
難しい本田だって感じだからそこまで悪く言われなさそう

59名無しさん:2025/10/23(木) 09:05:06 ID:H0ruzV8Y
セイスモが下段なのめんどくせー
連携下がって投げ間合いから離れようとすると刺さるのだるいわ

60名無しさん:2025/10/23(木) 09:17:55 ID:TwRvWog6
大KODバニのやり方書いてくれた人ありがとうございます
適当やってたまに出てたのが狙って出せるようになりました
確立めっちゃ低いので要練習ですが

61名無しさん:2025/10/23(木) 18:06:05 ID:mQVHvoJg
両ガードは修正してほしかった
Dゲージ使ってるのに

62名無しさん:2025/10/23(木) 19:21:26 ID:y/v4BJ72
まだまだ動かせてないから何とも言えんけど現状有利キャラって誰や?
マリーザには個人的に行けそうな気がしたけど

63名無しさん:2025/10/24(金) 09:25:54 ID:4FxHO4y.
1800くらいまでしかわからんけど今のところAKI、ジェイミー、キャミィやりやすいな
対潜回数少ないレアキャラはわかんけども
逆にラッシュ早いキャラはキツイな、特にジュリ、DJ

64名無しさん:2025/10/24(金) 09:42:12 ID:RZN62Qcw
キャミィ苦手だわ
通常技のリーチ発生全部負けてるしセイスモはストライクとナックルで無視しながら接近される
昇竜が長いから釣りもしづらい
相手がヴァイパー戦慣れたら無理だろって思う
ジュリも近いもんがあるな
ラッシュが他キャラ以上に止まらないし上から様子見で飛んでセイスモ来てたら疾空閃
昇竜のアホみたいな範囲と通常技が強くて差し合い成立してない

65名無しさん:2025/10/24(金) 10:50:08 ID:4FxHO4y.
>>64
向こうから来てくれる組み合わせ俺が得意なだけかもしれん、ザンギ、マノン、本田戦とかも苦じゃないし
ただ言うようにキャミィ側が対策進めばきつそうだな

66名無しさん:2025/10/24(金) 22:09:45 ID:2CnPjgtM
こいつの前大K当ててるつもりでもやたら透かされると思ったら影縫いなくね?

67名無しさん:2025/10/24(金) 23:19:04 ID:Dx81uFXg
コマンド6大Kのくせに一段目全然踏み込まないからな
その分当たり判定も出ないから生ラッシュから出すと相手のラッシュ止め潰したりしてそこそこ強いが

68名無しさん:2025/10/25(土) 15:58:32 ID:ieV7DEiE
スト4やってなかったから全然知らないキャラなんだけど、これ本田とかそっち系のキャラなの?なんかずっと必殺技で立ち回ってくるんだけどw

69名無しさん:2025/10/26(日) 00:19:42 ID:/Ambj8lA
表裏分かりづらくてガードさせて有利な空中技だから百貫と同じような性能してんな
でも、このキャラにコマ投げと突進技は無いし操作難易度に差がありすぎるからあのゴミと一緒にするのはかわいそう

70名無しさん:2025/10/26(日) 01:49:59 ID:/sgkFEyo
ヴァイパーと本田なんて難易度が月と便器に吐き捨てられたタンカスぐらい違う

71名無しさん:2025/10/26(日) 05:29:13 ID:YFa9c9yU
ゲージ運用が一番難しいキャラなんじゃないかコレ
コマミスが命取りのこのゲームなのに安定とか無理だわ〜

72名無しさん:2025/10/26(日) 11:01:44 ID:QYlyDJp6
>>71
コマミスが1番問題の無いキャラだよ
コマミス痛いって言うんはミスったら確実に痛い確定取られる場合

73名無しさん:2025/10/26(日) 11:40:18 ID:5kT3.m3A
スモキャンミスったら大抵酷い事になるけどな
今飛ばしたのに!と思いながらフルコンくらうし

74名無しさん:2025/10/26(日) 13:51:43 ID:r7WzZk8Q
こいつ通常バニも低空バニキャンセルして地上バニ出せるよね?
セイスモからの繋ぎで地上バニに化けるのがたまにあってストレスだわ
通常技からも出せるから狙って出せたら結構強いんだろうけどそれより低空バニキャンセル地上バニをもっとわかりやすい入力方にして欲しい
ちなみに立ち中Pから低空バニキャンセルして地上バニが結構簡単に出せる

75名無しさん:2025/10/26(日) 17:16:00 ID:wfr14uYE
低空バニでキャンセルしたかったらちゃんとジャンプ見てからボタン押せばミスらないぞ

76名無しさん:2025/10/26(日) 17:35:01 ID:QYlyDJp6
>>73
1Rで10回くらい、あ、ミスったって言って勝ってるキャラはヴァイパーくらいだよw

77名無しさん:2025/10/26(日) 20:52:36 ID:5akH6Gl6
1rで10回もミスってるのに負けてる側に問題があるだろw

78名無しさん:2025/10/27(月) 03:44:32 ID:l7GPMRHE
うーん、ワイが下手なのもあるが奇襲混ぜながらでしか寄れないなぁ…面白いキャラではあるけど相当時間かかるわこれ

79名無しさん:2025/10/28(火) 04:35:42 ID:eJ8D.L3k
なるお氏の最新キャラランクヴァイパー4弱に入っててワロタ

80名無しさん:2025/10/28(火) 05:28:35 ID:iDnE.2HU
HJCでゲージ1本が重い
3回HJC使ったらキャンセルラッシュと同じだけ消費って流石に使い過ぎだろ
HJCできっかけ作って当たってたら追加で更に消費
強い起き攻めしたかったら更に1本使ってラッシュ
いやいや、こんなんゲージ足りんて
そら上級者はみんな床掃除サンキャンでゲージ使わん立ち回りになるよ

81名無しさん:2025/10/28(火) 05:32:03 ID:eJ8D.L3k
hjc0,5本でよくねとは思う。なんなら無料でも・・・やりすぎか

82名無しさん:2025/10/28(火) 05:54:36 ID:knojT60o
技出すのにゲージ消費するのがきつい!そしてゲージが常に枯渇気味
強い行動をするのに払う犠牲とリスクがあるのはわかるけど、リターンがいまいち合ってない気がするんだよなぁ

83名無しさん:2025/10/28(火) 05:57:31 ID:u2BbKFec
立ち回りのHJと低空バニにゲージ消費いらんと思う
通常技をHJCしたらゲージ消費で良い
あとバニとかサンダーはHJCから出したら有利取れよ
何でゲージ吐いて確定貰わないフレームで喜んでんだ

84名無しさん:2025/10/28(火) 06:49:06 ID:eJ8D.L3k
ハイジャンバニ無料でプラスフレーム取れるのはさすがに強すぎると思うけど
キャミィと違ってヒットでコンボも行けないしどうあがいても立ち回りからのバニで有利フレ取れることはないのは弱いよなあ

85名無しさん:2025/10/28(火) 08:20:07 ID:6ONqYOnE


86名無しさん:2025/10/28(火) 08:23:12 ID:jAzcT51M
大Pが強いんだけどHJCしないとキャンセル出来ないんだよなあ
立ち中K中サンダーとか相手のゲージガリガリ削るけどやってると自分のゲージも無くなる
やっぱ屈大Pサンキャンするキャラだよなあ

87名無しさん:2025/10/28(火) 09:02:41 ID:PQaJ9ib.
大pHJサンキャンとかくらい+1になんねーかね
SA1の強化中に舞くらいの強化を感じたいわ

現状SAゲージ溜まらないデメリットを超えられてない

88名無しさん:2025/10/28(火) 09:34:46 ID:hVdPw1k2
ハイジャンバニ+1かセイスモ連打無料どっちか必須と思う

89名無しさん:2025/10/28(火) 10:29:41 ID:XU0UkGKg
Mヴァイパーに一生分からん殺しされるんで対策教えてください。無限にキャンセルしてくるやつパリィ押したら投げられるんですけど

90名無しさん:2025/10/28(火) 10:57:38 ID:eJ8D.L3k
屈大pサンキャン連打は近めなら小技押す少し遠めなら中技押す中技で打ち返すとセイスモ入れ込みや小kに負ける
あまりにも屈大p入れ込みセイスモが多いなら屈大Pガードしてから飛びが確定する

91名無しさん:2025/10/28(火) 12:10:40 ID:k5fj088M
結局ラッシュ攻撃以外はサンキャンしようがマイナスなんだから他キャラ同様届く技打ち返せばいいんよ
バーニングも大体マイナス、よくて五分なんで基本ボタン押してよし。
セービングされるかもだけど見てからインパクトいける

92名無しさん:2025/10/28(火) 12:13:11 ID:k5fj088M
あと屈大パンセイスモの間6F空いてるから近いなら6F中攻撃押していい

93名無しさん:2025/10/30(木) 16:38:34 ID:OWdKxjmM
>>76
立川の発言
ハイジャンプで死にまくってる
そこにストレスを感じないことが大事

君、プロ以上やね

94名無しさん:2025/10/30(木) 18:48:26 ID:W/vB6w0o
Mヴァイパーのクソっぷりヤバい

95名無しさん:2025/10/31(金) 03:36:35 ID:1Dm/EhOk
>>93
当たり前だけど立川結構勝ってるよ

96名無しさん:2025/11/01(土) 10:47:20 ID:K63sInrk
>>74
ネモさんも動画で言ってるな
地上バニになる現象やめて欲しいって

97名無しさん:2025/11/02(日) 04:41:43 ID:oG06zbtE
>>95
きんちょ
コマンドミスが引退理由になるんです
どんどん君のヴァイパーミスっても勝てる理論が否定されていく

98名無しさん:2025/11/02(日) 05:07:17 ID:SvvhLPbg
パニカン、中や大攻撃のラッシュから6割減るゲームだから最終ラウンドにコマミスで死んじゃうのは悲しさ満点。
いくら上手くてもミスする確率が他より高いと考えたらプロでもなかなか選びにくいキャラだなぁと思う。

99名無しさん:2025/11/02(日) 19:46:53 ID:cCOX79x.
>>97
普通にミスしても大会で活躍してて草
そんな痛い目合わないけど安定したいから使いたくないんだろうね

100名無しさん:2025/11/02(日) 21:08:35 ID:cxq9l7Hs
かずのことうりょ以外残らないような気がするな


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