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ジェイミー Part3
ジェイミーについて語るスレ
※前スレ
ジェイミー Part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61270/1693120641/
他のキャラ触って気づいたんだけど、ジェイミーのインパクトって他キャラより距離短かったんだね😢
そこはみんな同性能だと思ってた
リュウとかなげぇよな
ジェイミーも絶唱のフォームでインパクトしろよ
横からくる奴には長い方がいいが、百貫とか上からくるのにはインパクト距離短いと確定取れる場面もあるぜ
EX烈火の派生って弱いな
EX烈火がそもそも使いにくいのに
EXは2段目、3段目からでもSA繋げられたりしたら価値出てきて面白いかもね
そうなんだよ。なんて烈火拳の二段目三段目にキャンセル効かないんだろうね
そのせいでダメもバッカイや突進にも負けてるし意味がわからん
キャンセル効かないならダメくらい上回らないと
烈火初段のSA3キャンセル受付フレームが二段目キャンセル受付より短いんよな
初段ヒット確認二段目派生のタイミングでSA入れても出ない
詐欺飛びループ無くせやクソが
よくこれで弱キャラヅラできるわ
弾と基本コンボの火力以外は全て揃ってるからね!
多少、対空の性能が微妙とかもあるけど…。
ヅラじゃないよ!
ごめんね!負けて悔しかったの!
もう今のバージョンはだいぶ強いと思うよ
投げるだけで酒0解除しつつライン稼げるのがでかすぎる
強いか弱いかと言われれば完全に中堅になった感じはある
やはり酒の飲みやすさが違う
前スレでいたけどザンギに勝ててるとか本当か?
弾キャラきつい
ガイルやだ
ガイルもルークもリュウも最悪
呑んでる時のダメージは白ダメにしてくれ
ルークとリュウはジェイミー有利だと思ってる
ジェイミーの強化前にもルークはめっちゃ行ける感触は有ったし
それでルークが少し弱体化してくれたからもう有利だ
ガイルは無理
リュウは正直ジェイミーには辛い相手
リュウもそう思ってるのが笑えるw
ジェイミー辛いってリュウ使いはもっと弾打つべき
ルークはめっちゃきつくもないけど自信もっていけるとは俺は言えないって感じ
やっぱり断トツでガイルがきつくて時点でジュリDJになりそう
弾持ってるキャラは基本嫌だな
キャミィ戦が1番楽しいわ
強キャラはもちろん、弱いと言われてるキャラにも有利取れないのが弱いと言われるところなんだろうな
リリーや本田やリュウやマノンザンギとか
ジェイミーはリュウとルーク全然いけるぞ。ケンはどっちが画面端でフルボッコするかのゲーム。弾がきついって言う人は立ち回りで雑にラッシュで突っ込んでゲージ消耗してるんだと思うわ。リュウ戦なんかジェイミーに方が通常技強いから丁寧にやれば困る相手じゃない
>>23
MRはどのくらいなの?
ケンとジュリとガイルとDJと春とJP以外は五分か有利だと思ってる
リリーが怪しいけど俺が知らないだけかも
前投げから飲み派生が付いた?-1fくらいで済むと嬉しい
とか言ってただけあってジェイミー使いはまともな強化貰ったからか言う事がポジティブだな
ジェイミーでネガってたらおれからグチグチガタガタ言われるから気をつけろ
酒3以上あるとコマ投げCAの衝動が抑えられなくて変な動きになるわ
このキャラの不快感はトップ層に入るね…。
画面端の詐欺飛びパチンコモードもウザい。
他キャラでもそうだけど、詐欺飛びループで勝っても
運ゲーじゃん。
で、ジェイミーが1番詐欺飛び王子だからさぁ。
なんでカプコンは詐欺飛びなんてモノを取り入れたんだろうか…。
画面端で詐欺飛びされてるって
中央で既に2回以上読み負けてね?
やめたれ
>>29
今もう詐欺飛びする人も減ったな
下の方は知らん
ジャスパあるから詐欺跳びするのと投げで択だからなぁ
>>32
マスターМR1600ぐらいなら詐欺飛びやる奴
たくさん見るけどな…
まあ、サブキャラジェイミーだったかは知らんけど。
>>29
詐欺飛びにファジーコパン出来るようになると
普通に起き攻めした方が良いなって思うから
少し難しいけどそれの練習がオススメ
ジェイミーだけじゃなくて詐欺飛びする全キャラの対策だからやっても良いと思う
いやファジーコパンなんか安定せんよ
ちゃんと1f遅らせが安定する奴なんかごく一部の職人だけだろ
おとなしくファジーガードで投げられとくのが丸いから普通にそこそこ強いよ
ジャンケンがシンプルになっちゃうから弱いって言い分も分かるけど、無敵SAや中足ラッシュを食らったら負けるときにコパンかジャスパ微有利しか取られないのは利点でしょ
なんなら別に中下段にこだわらずに着地コパンを混ぜてもいいしな
そこに無敵撃てんのかっていうとまあ撃つ気はしないでしょ
なるおがバンバン詐欺飛びしてるけどどこでやらなくなってるんだ?
へ〜最近はまた詐欺飛びしてるんだ
最新ダイヤグラムでもジェイミーリュウザンギ変わらず最下位か
詐欺飛びしないなら何するの?
大昇竜締めでダメージアップからのフレーム消費で+5f起き攻めとか強い選択肢はあるよ
俺は詐欺飛びの方が強いと思うから詐欺飛びするけど
>>40
俺は素直に起き上がりに投げと打撃で択ってるよ
無敵詐欺れるだけより強いと思ってる
ジェイミーで詐欺飛びやらないのはないでしょ
ファジー行動を無影で狩れるし他キャラの詐欺飛びより強い
ジャスパされた後も安定行動の裏投げへの逆択OD無影もある
前ジャンプも狩る。クソゲーなんだわ
詐欺飛びにはジャスパかガードだけど
地上置き攻めにはグラップかパナシしてくるような奴には
地上からod雷撃いったほうがダメージ取りやすいことはあるな
1600くらいまでとかパナしてくるやつばっか
詐欺飛びは最低限必ず触れてジャスパされても確反無しで読み合いに持って行ける時点でクソ強い選択肢なんよな
攻めを散らすのにあえて詐欺飛び行かないはアリだけど「使わない」はさすがに勿体無い
ケンよりもルークよりも勝率悪いわ…
ヒット確認が簡単で小技でペチペチコンボして離して
後ろ下がってバイソンみたいに突っ込んで来て
酒のんだら水を得た魚のように攻めてきて、
画面端でパチンコモード。詐欺飛びループ何連させられるか、ミスっても上から突進技で詰めれたら引き戻しからの詐欺飛び確変モード継続!
まあ、そこが強みなんだろうけどペチペチして逃げてを繰り返しブッパで引き離してからの、画面端でパチンコは不快感半端ないわ!
キャミィもそうだけどペチペチが強いキャラは当て投げも柔道も使い勝手が良い。
クセが強いから慣れは必要だけど、弱キャラなんて簡単には言えないと思う。ジェイミー使ってて付け入るスキを熟知してれば大したことないのか?
玉無いから投げキャラはキツいのか!?
どんだけ悔しかったんだよ…
俺パチンカスだからすまんね
>>47
そうじゃなくて弁解するんだ!
画面端で詐欺飛びがパチンコ!? 違うよ!
読み合いだよ!上手いからダメージ取れる!
ヒット確認も簡単じゃないし、ムズいよ!
後退して逃げてるんじゃない!逃げてるフリして油断させて攻撃するんだよ!
ってジェイミーは最弱でムズいと伝えるんだよ!
認めるなぁ!ジェイミー使いの風神にもおけねぇ奴だなキャラ変えろよ!
個人的にこないだの強化で弱キャラからは脱したと思ってるからなあ
あと詐欺飛びってパチンコどころか物凄く安定して安全で強力な選択肢だと思うよ
なんか病人いるな
継続率80%の確変みたいなもんだから
>>49
なんだコイツ異常者かよ
性格終わってること自覚してもう来んな
とりあえず愚痴スレでやってくれ
わざわざ他キャラのスレまで来るなゴミ
>>53
くぅ〜!!それだよ!!ホットに行こうぜ!!
お前はオレとマブダチ!同じ匂いがプンプンしまくってきて心地いいぜ!キスしたいくらいだw
みんなにホットにアタックし合ってこそ情報共有されて友情が be born されるんだろうがよ!
最弱のジェイミーをみんなで盛り上げて、NO1ホストのように輝かそうぜや!
「ふんっ!!当然の結果だな!!」
くんな
>>56
うん!いい匂い!
冷たくされればされるほどオレのハートは
ホットに燃え上がるぜベイビー!!
このかまってちゃんめ!あんた、おもしろいなぁ!
ってか、ジェイミーの兄貴の事を話そうぜや!
あんまり空回りしてると、キミのハートトークが
バ〜ンアウトしちゃうぞ♡
詐欺飛び使わないでマスターまで来れたから必須でもないと思うな。個人的には
マスターなんか、何の始動でも弱昇竜後なら全部J攻撃が重なると思いこんでてもいけたぞ
なぜかスカるなあ不思議だなあと思いつつやってた
あと酒がないのにタゲコンとか弱バッカイとか出そうとしてぼったちすることも多々
いやさ、前にここで詐欺飛びってジェイミー使う上で必須なの?って聞いたら
使わずにマスターいけるならいらないんじゃねってレス返ってきたから使わないままマスター到達できたって話
君の話はまあどうでもいいよ
どうでもいい
これで君の話とか言っちゃうのがもうね
そのマスター云々が「どうでもいい」ってのが話の趣旨だよ
君の話は実際どうでもいい
なぜマスターがどうでもいいかが本題
何だかんだでSa2の強化も便利だな。
酒2くらいで火力出してゲージちょっと温存したい時とかに使えるようになったわ。
しいて言うならSA2中に酒のんだらDゲージ回復じゃなくて元の酒レベル上がって欲しいくらい
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