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オクトパストラベラー大陸の覇者 Part348
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公式Twitter:http://twitter.com/OCTOPATH_SP
次スレは>>900が宣言して立てる立てられない場合は代理を指定すること
踏み逃げの場合は>>950それ以降は宣言して建てる次スレが立つまでは減速しましょう
よくある質問は>>2以降参照
ここは5chスレ、したらばの日本語表記オクトパストラベラー板に粘着荒らしが常駐したため作られた避難所です
関連サイト(攻略記事、データ集等)
https://octopath.mimoza.jp/
※前スレ
オクトパストラベラー大陸の覇者 Part347
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61264/1736309269/
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デイリー要素(AM4時更新)
最初からあるデイリー要素に加えて、メインシナリオ進めると解放される討伐依頼がある(20ルビーで受注書追加1日5回まで)
最初にクラグスピア着いた時に解放、7つまで貯められるが初回受注必要(クリアは不要、全滅かリタイアでもOK)
討伐依頼、上級討伐依頼、異界討伐依頼(BD2コラボ、LALコラボの選択)の3種類があり、チケット数は個別に管理
■全滅について
街に戻るだけでペナルティなし、シンボルモンスターにはガンガン挑戦しよう
ボス戦イベントは1度全滅していると長押しでスキップ可
■アビリティボードについて
序盤で何でもかんでもとると後半JPが失速する、最初は最低限だけ回収がおススメ
バトルアビリティも天賦覚醒2凸前は3つしかセットできないので弱いものはスルー推奨
■凸要素
レベル上限解放要素がありガチャで重複の他にデイリーの討伐依頼で素材(導石)取得可能
ver1.10.0でいわゆる凸要素の天賦覚醒が実装
1凸につき、☆5はガチャ被りで入手できる覚醒石×1 、☆4は銀導石×200(4凸のみ交換所で覚醒石入手)、☆3は銅導石×200が必要
1凸 HPSP以外の基礎パラメータ30%(上限50)up
2凸 バトルアビリティ設定枠+1
3凸 基礎パラメータのHP50%(上限1,000)up
4凸 アイテム入手
■キャラの導石
☆3と☆4キャラの導石は影響力アビリティ開放条件の初期上限レベル+5推奨(140個)
クラスアップ前に上げた上限も引き継がれる
■クラスアップ素材
討伐エリアのおすすめジョブ=ドロップする職業印の種類
出撃PTの編成とは無関係
ジョブの試練の塔の報酬や交換でも入手可
しかし星6へのクラスアップ素材は下記の星の香炉で入手できるアイテムが必要。
■星の香炉
最初に火を灯した後、時間内に香炉をタップする事で稼働時間が最大72時間まで回復。
星6へのクラスアップを含むアイテムが自動生成される。
27時間以内に再タップすれば生成速度の最大効率を維持可能。
増光の香木でさらに生成速度アップ?
■新ガチャの追加時期
新キャラは水曜日にTwitterでガチャ通知
実装は木曜
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■必殺技データ
詳細は以下参照
https://imgur.com/a/fI1LXd5
・Lv10でターン数が伸びるなど効果が大きく成長する
・BP3消費で必殺ゲージ100%に必要レベル
攻撃系必殺技:Lv14
補助系必殺技:Lv10
(※一部のキャラに例外あり)
・レベル11以上及び秘奥開放はキャラ毎に順次実装予定
■必殺技強化必要素材数(星5)
(秘技の宝珠はそれぞれ金銀銅で表記。導石はキャラor共通金導石。印は星5英傑印)
Lv.0→10 銅:660 銀:220 金:30 導石:65
Lv.10→20 銅:132 銀:44 金:12 印:200
秘奥開放 銅:40 銀:20 金:10 印:200
(※秘奥開放は秘技の秘奥珠1個でも開放可能)
必要合計数:銅832 銀284 金52 導石65 印400
■ソウル武器強化データ
神域煌 (金)妙技×2 (虹)戦技×2
秘 (虹)ステ×2戦技×2
辺獄淵 (銀)ダメ (金)ダメ (虹)ダメ戦技
楔 (銀)ダメ (金)妙技×2 (虹)ステ
刻 (銀)ダメ×2 (金)妙技 (虹)ステ
荊 (金)ダメ×2妙技 (虹)戦技
蝕 (金)ダメステ×2 (虹)戦技
虚 (金)ダメステ妙技 (虹)戦技
フォーチュン (金)ステ×2 (虹)ステ戦技
エリアル(金)ステ妙技 (虹)ステ戦技
妙技:ダメージ上限up、消費sp軽減
戦技:技威力up
ダメ:辺獄ダメージup、各種ダメージ減少、耐性
ステ:各種ステータスup
〈現状の最終強化での武器効果〉
神域武器:神域ダメージ40%up
辺獄武器:辺獄と神域ダメージ30%up
フォーチュン:現世ダメージ10%up
エリアル:現世ダメージ10%up
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踏み逃げに気づかないのは流れ早いと仕方ないですが、せめて>>990ぐらいにはほわり始めずに次スレあるかくらい見て頂きたいものです
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黒サザン7まで貯めようとすると使いづらいけど5まで貯めれば十分強いから後衛一掃して必殺使うだけでもいいな
黒シグナ殺せば他の宣告消えて自動復活の恩恵だけ受けられるからこの運用でも良さそう
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ほわカス禁止しろ
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>>4
たておつ
匿名掲示板初心者しかいないのかってくらい踏み逃げ多いよなここ
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オクトラとともにこのスレもほわりです
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覇者ントスさんは開幕必殺アクセで黒シグナ戦闘不能にして
他キャラは黒シグナの宣告でお亡くなりにすればいいんかね
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まったくついていけん、下手すぎてシンプルに殴ってたほうが継続火力でてそう
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早くミハエル実装しろよ
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>>9
前スレで、シグナが死んだら死の宣告も消える(シグナのサポアビで発動しているものなので本人が死んだら消える)と書かれてた気がする。
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死ぬ事で味方にバフ撒くサポアビ持ち来たら化けるんかねぇサザントスさんは
強いけどパ王で良くね?感は否めない
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パ王にシグナ寝取られてサザントスの脳破壊が見たい
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サザントスさんは幼児退行プレイしか興味なさそう
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死の宣告で全員殺してサザントスでシグナ殺せばいいんじゃね
でもこれだと3ターンかかるのか
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>>11
リュードとコンビで
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前スレでも質問させて頂いたのですが、闇サザとパ王は1凸と必殺どちらが優先ですか?
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>>18
闇ントスはバトアビで必殺回復出来るから必殺技を凸る必要性がゼロ
パ王も凸優先じゃないかなぁ
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これだけパーティーがバタバタ死ぬ前提だとすると、マーヴェラスが強くなったりするんかな?
まあ激情状態になってパワーアップしたところで最新キャラには及ばないか...
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全部のお膳立てが完了するまで俺のオクトラIQだと6ターンかかるな
黒サザのポイ活を抑えればもう少し詰められるか?
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>>19
バトアビで無尽蔵に必殺回復できるってすごいけど、毎回後衛全員を戦闘不能にしなきゃいけないというのがネックだな。
一応ターン終了時に全員復活させるサポアビも持ってるけど、一度復活させて呪傀状態になったらターン終了後復活の対象外になっちゃうし。
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>>20
いまやもう開幕から激情してるよあの人
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>>23
開幕で3ターン激情して、その後は1人死ぬ度に5ターン追加だったっけ?
一気に同時に死なれるとあっと言う間に9ターンでカンストしちゃうのが勿体ないな
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闇のみこしかひけんかった
みこのみどうなん?
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黒シグ派が多いけど黒サザどっちも獲っといた方がいいよ
オールマイティー感だけでも引く価値ある
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オクトラ検定
黒シグと黒サザでシナジー効果のあるアビリティをすべて述べよ
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今回の波闘に連れてったけど二人ともめっちゃ役に立った
サザントスの火力もすごいし復活時にSPまで全快してくれるシグナ強すぎ
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あまり話題にならなかったけど、ショップのルビー酷くない?
1万円でも今の毎月分より無料石が50個多いだけって
このレートも正月分みたいにしょっちゅうやってるし
現金が絡むから開設に色々と手間もかかってるだろうに、なんでこんなやる気ない設定にしたんだろうね
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黒シグナの黒守の盾ってブーストしても1ターンだけか…
セシルさらにカチカチと思ったが、これじゃあんまり使い道ないよな
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>>22
そうなんだよねー。
単純にバトアビで必殺回数+1できるから、安易に1凸の判断はまだ怪しい気がしてる。
後衛4体を何も考えずに犠牲に出来るのは最初の数ターンだけだし、このタイミングで必殺使ってない場合は意味ないし、割と必殺凸の需要もあるように睨んでいる。
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セット運用の片方配って課金を促すのはスクエニの常套手段だなぁ
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しかも3回行動をストックできるのも便利。
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パーディスと黒サザンがバフの相性良いから並べて使う
黒と白のシグナもデバフ補完完璧なので両方使う
必殺バフとシールド削りと火力補助のミディヤも当然使う
黒サザンは威力アップを他から貰いたいから斧リンユウも外せない
黒サザンを使おうとすると固定メンツが多すぎてやばい
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天井分ないから黒サザ引くの迷うわ
黒シグ貰えたから欲しいんだよな
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なんとなく剣シナジーの強キャラがもっと来て剣パ覇権時代がまた来る気がする
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使わなければ良い
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モチベ切れ掛けてた所に50連で二体とも来てくれて本当に助かる
そんでセット運用楽しい
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なけなしで引いて、シグナ1凸サザ無凸の現状をどうすりゃ良いんだろうな。
無理してもう1凸ずつ進めるべき?それとも必殺?
もしくは諦めて次を待つ?
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巫女の金導石1000個貰ってるけどあと1000個貰えるの?それとも残り1000個は自分出し?
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こいつらでハミィ楽になるかな?
一応最新の恒常以外は引けてる
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シグナのアクセってアームカバー案件にはならんよね?
所詮属性だし。
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黒ントスの武器は15連撃でフォーチュンがええんやろか?
それとも単発高火力のアビ使って神域煌がええんか?
お前らどっち使ってるんや?
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ハミィはギミック理解しないといくらキャラが居てもキツイのでは
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サイドソリスティアの時系列本編とあんま離れてなかったんだね
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でもしかし黒サザシグこんなに早く来るとは思わんかったな、正月が余程回らなくてテコ入れしたのかなんか前倒し感はあるな
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黒トスとオディオOは相性良さそう
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ひょっとしなくてもwebで購入したルビーってセルラン反映されないよな
大雑把な売上さえ分からなくなっちまうのか
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まぁ、プロデューサーの色が出てるよね最近のオクトラ
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>>47
普通に3ターン待ったら自分含めてまとめて倒れるから効果は発動しないはず
誰かが先に倒れてバフがかかっても、自分が倒れたらリセットされるから、
死の宣告の効果発動前にオディオを倒させて蘇生タイミングをずらさないと上手くバフ効果を継続出来ないはず
そのためだけに黒サザントスで一手使うかは微妙だと思う
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星4とかに自分の後衛が死んでると攻撃力UPみたいなサポアビあった気がするな
使った事ないから誰だか覚えてないけど
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>>48
多分反映されない
俺はweb購入分だけ全部買ったよ
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>>44
1年以上前にギリギリまで減らしてからそのままになってるんだわ
編成面倒だから放置してる
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直接ルビー買えるからっていきなり課金が増えるわけないし大して変わらない
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黒シグナ無料で出たけど黒サザまで追う必要あるか?
パ王いるし、無課金石4000しかない
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>>51
ロディオンさんかな。
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引かない言い訳探しは楽しいか
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白シグナも結局うまく使いこなせなかった
黒シグナを入れるパーティ枠が足りない
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じゃ、俺は鉄カイネシグナで5属性突けるようになったから他のアタッカー要らないって事にしよう。
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カイネも黒シグナも無料で出たから、黒サザ引かない言い訳探し楽しいな
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ハミィてEx3でもドルシネアとアグネアメインにした風パで余裕だったし
4周年以降のキャラならどうにでもなりそう
なるべく同時に倒すようにだけ気を付ければ問題なさそうだが
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無課金で天井分の石無いのに追うのはアホ
PU率1%なんて余裕で出ない
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そのうち1ターンで2回動けるキャラも出るんだろうな
同じ技を繰り返すんじゃなくて別行動を
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新規キャラなのに天井200回ってたまにあるの?
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無料で黒サザン
欲しかったので良し
このスレでチンチンが反応すれば引くべしと教えられたからシグナを追った
黒サザン2凸
そろそろこいつにチンチンが反応しそう
コラボ来た時用に有償取っておくつもりだったがシグナにつぎ込むか迷う
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良い加減120npcやるかな、黒シグいたらムキムキぐらいいけるだろう
知らんけど
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周年から引いてなきゃ天井分近くはあるんでね
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WEBショップあまりお得感ないな
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所詮ソシャゲだしな
お得感というか正当な価格で遊ぶ場合ソシャゲ以外探すしか無いしな
しょうがない
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>>64
コラボ新キャラと新覇者はそうだった気がするけど
昔の告知見ないと断言は出来んな
少なくともセラフィナ&パ王は200だった
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黒サザンは復刻時には落ちぶれてそう。
それぐらい今インフレが早い。
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そういえばアンケートに実装してほしい機能でなんて書いてきた?
俺は時間短縮的な内容書いてきた
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>>46
コケた正月ガチャの売り上げを補完するために
ハニバ向けに用意してをあった黒サザシグを
急遽3ヶ月前倒しで出したんじゃないかな
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>>72
バフデバフのパーセンテージ見せろってずっと言ってる
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>>72
パーティー枠5枠に戻していいから、パーティーセット倍にしてくれ
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>>72
バフパーセンテージの表示
装備・アビの記憶
闘技場やれ
メインストーリ止めてまでコラボするな
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>>61
ちょっとだけ頑張ってみるわ
ありがとう
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>>72
パーティーの並び加入順とかベースクラスで固定させろ星3,4混じってるの邪魔臭いんだよ
最悪タブ管理でいいわ
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サザンオールスターでPT組むのが最近のトレンド
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すまん大禍武器強化してⅣにしたいんだけどワイルドランドの大禍石って8章進めたら新しい逢魔出てくんの?
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はい
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>>73
これまでの覇者はアニバかハニバに実装だったからなあ
オスカは少しズレてたものの、ハニバからやってたクロスシナリオの実装状況にあわせてだったし
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>>80
今回はシナリオクリア前に挑める
目標地点への道中にあるから、見逃すことはないはず
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>>83
ありがと
7章のときはリュシアン倒せなくて逢魔挑めなかったけど今回はBOSSスルーしても大丈夫なの助かるわ
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配布黒サザ
80連黒シグ
ありがたい
配布されなかった方を狙って何も出ず天井は回避したかった
残りルビー厳しい
インフレ早すぎてついカイネ天井したの後悔しそう
ニーアだけで、エミールも別にいなくてもなあ
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年末の為にルビーためてた勢が我慢できずに引いた所でこれや
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今回のガチャが強すぎるだけでヒカリもライメイも弱くは無いからな
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モレーナ、何の準備もなくブーストすらせずにカンスト再発動ワロタ。
扱いが単純な馬鹿向けキャラでありがたい。
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覇者ガチャは200天井の時あったのかthx
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バフデバフの%表示、なんで実装してくれないんだろ
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>>79
ネーミング草
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モレーナはブレイク時に属攻を物攻に上乗せする+ブレイク時に属性ダウン+全ステダウンというシンプルすぎる性能なのがいい
これで八連撃持ってたら普通にパ王と並んでた
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>>73
スクエニが直接ルビー売る事になったから、そのアピールのために実装日ずらしたんじゃないの。
配布だってルビー直売りをアピールするためでしょ。
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覇者ガチャは復刻で天井150になる
追憶は何故か復刻で天井150→200に増える
覚醒石交換出来るかどうかの差かね
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>>90
難しいんやろ
わいはどの攻撃したらシールドなんか減るか出して欲しい
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エンドコンテンツ追ってない勢なら覇者は後で引いた方が評価定まってて安く済むよな
追憶が復刻だと高くなるのやっぱつれーわ
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暗算と暗記を要求される脳トレの覇者
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ガチャの仕様がバラバラなのが初心者だとガチャの引き時がわからん1番の理由かな
オルステラ追憶の天井
新キャラ150連、復刻キャラ200連
新キャラ実装時のみ200連で他のオルステラキャラと交換可
ソリスティア追憶
新150、復200、どちらも他キャラと交換不可
聖炎
新150、復200だっけ、新のみ200で他の聖炎キャラと交換可だっけ
覇者
新200、復150、どちらも他キャラと交換不可
コラボ
新200、復150
だったかな、、、
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覇者とコラボ復刻150だっけ?
タコは復刻で引いたのに忘れてるわ
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>>95
難しくはないでしょ
そもそも原作ではバフデバフの仕様は表に出してないから同じように表示もしてなかっただけじゃないの?
そこは考えてやって欲しいところなんだろうけど今はもうバフデバフの種類もエグいほど増えてるから表記してほしいわ
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