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オクトパストラベラー大陸の覇者 Part248
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公式サイト:http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler_SP/
公式Twitter:http://twitter.com/OCTOPATH_SP
次スレは>>900が宣言して立てる
立てられない場合は代理を指定すること
踏み逃げの場合は>>950それ以降は宣言して建てる
次スレが立つまでは減速しましょう
よくある質問は>>2以降参照
ここは5chスレ、したらばの日本語表記オクトパストラベラー板に粘着荒らしが常駐したため作られた避難所です
関連サイト(攻略記事、データ集等)
https://octopath.mimoza.jp/
関連スレ
荒らし規制等の荒れる話題はこちらで【事務連絡】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61219/1664011103/
※当スレは転載禁止です
【重要】まとめブログを運営している皆様へ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61219/1672114023/
※前スレ
オクトパストラベラー大陸の覇者 Part247
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61219/1674064468/
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■デイリー要素(AM4時更新)
最初からあるデイリー要素に加えて、メインシナリオ進めると解放される討伐依頼がある(20ルビーで受注書追加1日5回まで)
最初にクラグスピア着いた時に解放、7つまで貯められるが初回受注必要(クリアは不要、全滅かリタイアでもOK)
討伐依頼、上級討伐依頼、異界討伐依頼(BD2コラボより実装)の3種類があり、チケット数は個別に管理
■全滅について
街に戻るだけでペナルティなし、シンボルモンスターにはガンガン挑戦しよう
ボス戦イベントは1度全滅していると長押しでスキップ可
■アビリティボードについて
序盤で何でもかんでもとると後半JPが失速する、最初は最低限だけ回収がおススメ
バトルアビリティも天賦覚醒2凸前は3つしかセットできないので弱いものはスルー推奨
■凸要素
レベル上限解放要素がありガチャで重複の他にデイリーの討伐依頼で素材(導石)取得可能
ver1.10.0でいわゆる凸要素の天賦覚醒が実装
1凸につき、☆5はガチャ被りで入手できる覚醒石×1 、☆4は銀導石×200(4凸のみ交換所で覚醒石入手)、☆3は銅導石×200が必要
1凸 HPSP以外の基礎パラメータ30%(上限50)up
2凸 バトルアビリティ設定枠+1
3凸 基礎パラメータのHP50%(上限1,000)up
4凸 アイテム入手
■キャラの導石
☆3と☆4キャラの導石は影響力アビリティ開放条件の初期上限レベル+5推奨(140個)
クラスアップ前に上げた上限も引き継がれる
■クラスアップ素材
討伐エリアのおすすめジョブ=ドロップする職業印の種類
出撃PTの編成とは無関係
■新ガチャの追加時期
新キャラは水曜日にTwitterでガチャ通知
実装は木曜日
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■デイリー要素(AM4時更新)
最初からあるデイリー要素に加えて、メインシナリオ進めると解放される討伐依頼がある(20ルビーで受注書追加1日5回まで)
最初にクラグスピア着いた時に解放、7つまで貯められるが初回受注必要(クリアは不要、全滅かリタイアでもOK)
討伐依頼、上級討伐依頼、異界討伐依頼(BD2コラボより実装)の3種類があり、チケット数は個別に管理
■全滅について
街に戻るだけでペナルティなし、シンボルモンスターにはガンガン挑戦しよう
ボス戦イベントは1度全滅していると長押しでスキップ可
■アビリティボードについて
序盤で何でもかんでもとると後半JPが失速する、最初は最低限だけ回収がおススメ
バトルアビリティも天賦覚醒2凸前は3つしかセットできないので弱いものはスルー推奨
■凸要素
レベル上限解放要素がありガチャで重複の他にデイリーの討伐依頼で素材(導石)取得可能
ver1.10.0でいわゆる凸要素の天賦覚醒が実装
1凸につき、☆5はガチャ被りで入手できる覚醒石×1 、☆4は銀導石×200(4凸のみ交換所で覚醒石入手)、☆3は銅導石×200が必要
1凸 HPSP以外の基礎パラメータ30%(上限50)up
2凸 バトルアビリティ設定枠+1
3凸 基礎パラメータのHP50%(上限1,000)up
4凸 アイテム入手
■キャラの導石
☆3と☆4キャラの導石は影響力アビリティ開放条件の初期上限レベル+5推奨(140個)
クラスアップ前に上げた上限も引き継がれる
■クラスアップ素材
討伐エリアのおすすめジョブ=ドロップする職業印の種類
出撃PTの編成とは無関係
■新ガチャの追加時期
新キャラは水曜日にTwitterでガチャ通知
実装は木曜日
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○現世、強化武器素材ドロップ早見
()内はリポップ時間
イノセント 雪
ふうらい(10):研4研5錬6 剣斧杖火雷
フクロウ(10):錬5錬7錬8 槍短弓火雷光
ベアー (20):研4研6錬6柔5 槍本火雷
カメレオン(20):剛5剛6柔5 斧杖闇 雪Ⅱ二列目右1
フェンリル 森
ラット (10):研4研5錬6 短杖火闇
大ラット(20):研4研6錬6柔5 剣短火雷
サシガメ(10):研4研5錬6 短本火風
なめくじ(20):剛5剛6柔5 (弓本)火雷光 森Ⅱ二列目右2
闘士(薬) (10):錬5錬7錬8 弓扇氷風
闘士(剣) (20):剛5剛6柔5 短弓雷闇 森Ⅱ二列目右1
タイラント 川
カエル (10):研4研5錬6 杖雷闇
大カエル(20):研4研6錬6柔5 斧杖雷闇
カタツム(10):錬5錬7錬8 火風闇
トカゲ (20):剛5剛6柔5 槍弓火 川Ⅱ二列目右2
セイクリッド 雪
被験(盗)(10):研4研5錬6 槍弓扇雷光
被験(山)(10):錬5錬7錬8 剣短扇風光
被験(熊)(20):剛5剛6柔5 斧本火 雪Ⅱ二列目右2
被験(獣)(20):研4研6錬6柔5 短扇風
コラボ
2層蛙 (10):研3 短本氷雷闇
2層ミノ(20):錬1 短弓杖火雷光
3層蛙 (10):錬1柔1剛2 剣槍弓杖風闇
3層ルサ(20):錬1柔2剛1 杖本扇雷光
トワイライト 砂漠
銀魔導風(10):研4研5錬6 槍斧本雷闇
暴徒(斧) (10):錬5錬7錬8 短斧本光
金魔導風(20):剛5剛6柔5 槍弓雷 砂漠Ⅱ二列目左2
金魔導火(20):研4研6錬6柔5 短杖氷闇
アダマン 海
なめくじ(10):研4研5錬6 本扇火風
古代遺物(20):研4研6錬6柔5 短斧扇火雷
海賊骸骨(10):錬5錬7錬8 剣斧杖扇風
切裂く鎧(20):剛5剛6柔5 弓扇火風 海Ⅱ二列目左1
アトラス 平原
カエル (10):研4研5錬6 短本氷雷闇
ヘビ (20):研4研6錬6柔5 槍短杖氷光
アトラス 雪
トカゲ (10):錬5錬7錬8 剣斧杖火闇
魔導機氷(20):剛5剛6柔5 杖火雷光 雪Ⅱ四列目右
マ・ダン 崖
ヨロイ (10):研4研5錬6 斧杖扇風闇
オオワシ(20):研4研6錬6柔5 槍弓杖氷風
クモ (10):錬5錬7錬8 槍斧本火風闇
鳥人狩人(20):剛5剛6柔5 剣槍本扇氷光 崖Ⅱ二列目右
オリジン 砂漠
コロガシ(10):研4研5錬6 剣斧本雷光
火エレメ(20):研4研6錬6柔5 槍杖扇氷雷闇
魔導器白(10):錬5錬7錬8 槍弓杖風闇 砂漠Ⅱ三列目左1
遺物白兵(20):剛5剛6柔5 剣斧弓本火風
ベルセルク 海
ヤドリ貝(10):研4研5錬6 剣斧本雷風
財宝骸骨(20):研4研6錬6柔5 槍斧本氷光
ウキトゲ(10):錬5錬7錬8 剣弓杖火氷
ペンギン(20):柔5剛5剛6 弓扇雷風 海Ⅱ四列目右
インフェルノ 山
コウモリ(10):研4研5錬6 短弓雷光
タートル(20):研4研6錬6柔5 杖雷闇
カタツムリ(10):錬5錬7錬8 本火風闇
カメレオン(20):柔5剛5剛6 弓扇火氷 山Ⅱ三列目右2
○辺獄、ソウルドロップ早見
リポップは1時間、()内はシールド数
亡火の間Ⅰ
コンドル(13):虹1金1銀1 槍弓氷雷
オオワシ(14):虹1金1銀1 剣弓火光
大蟲 (16):虹1金1銀1 斧弓火風
王国騎士(14):虹1金1銀1 槍斧光闇
(上記ドロップのソウルは技魂の抽占箱1〜4のもの)
黒服(槍) (13):虹1金1銀1 剣短扇雷闇
ファング(14):虹1金1銀1 剣槍弓火雷
(上記ドロップのソウルは技魂の抽占箱5のもの)
魔導機兵(17):虹1金1銀1 杖本氷雷
大蟲II (19):虹1金1銀1 槍弓火光
権勢 (20):虹1金1銀1 短杖火風
巨富 (16):虹1金1銀1 剣弓扇闇
名誉 (18):虹1金1銀1 剣本氷雷
(上記ドロップのソウルは技魂の抽占箱6〜7のもの)
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■必殺技データ
(使用回数/初期ゲージ量/ゲージ増加量/初回発動に必要なBP数)
攻撃系必殺技 補助系必殺技
Lv.1→1回/20.0%/15.0%/6BP 1回/20.0%/20.0%/4BP
Lv.2→1回/20.0%/15.5%/6BP 1回/20.0%/20.5%/4BP
Lv.3→1回/20.0%/16.0%/5BP 1回/20.0%/21.0%/4BP
Lv.4→1回/20.0%/16.5%/5BP 1回/20.0%/21.5%/4BP
Lv.5→1回/25.0%/17.5%/5BP 1回/25.0%/22.5%/4BP
Lv.6→1回/25.0%/18.0%/5BP 1回/25.0%/23.0%/4BP
Lv.7→1回/25.0%/18.5%/5BP 1回/25.0%/23.5%/4BP
Lv.8→1回/25.0%/19.0%/4BP 1回/25.0%/24.0%/4BP
Lv.9→1回/25.0%/19.5%/4BP 1回/25.0%/24.5%/4BP
Lv.10→2回/30.0%/20.0%/4BP 2回/30.0%/25.0%/3BP
(※一部のキャラに例外あり)
■必殺技強化必要素材数(星5)
(レベル/秘技の宝珠はそれぞれ金銀銅で表記。石はキャラor共通金導石)
Lv.1.銅20
Lv.2.銅30 石5
Lv.3.銅40 石5
Lv.4.銅40 銀10 石5
Lv.5.銅80 銀20 金5 石30
Lv.6.銅80 銀20 石5
Lv.7.銅90 銀40 石5
Lv.8.銅90 銀40 石5
Lv.9.銅90 銀40 石5
Lv.10.銅100 銀50 金25 覚醒石1
必要合計数 秘技の宝珠銅:660 銀:220 金:30 キャラの導石:65
■主要な強敵データ
<キャラ名/弱点/推定HP/その他情報>
【闘技場王者】
ティキレン 弓 扇 光 300,000 (手練れの傭兵 180,000 凄腕の傭兵 180,000)
グロッサム 槍 斧 闇 315,000 (情熱的な踊子 215,000 眩い踊子 195,000)
ヴァルカン 剣 杖 氷 325,000 (策士な踊子 160,000 軍略研究家 175,000)
リ・トゥ 火 風 光 320,000 (堅実な剣士 185,000 奔放な踊子 155,000)
ガートルード 短 弓 火 795,000
ユーニィ 剣 斧 扇 540,000 (夕凪の団(狩人) 135,000 夕凪の団(盗賊) 125,000)
イェンロン 剣 槍 光 785,000 (使いガラス・シゥ 125,000 使いガラス・ウー 100,000)
ラルゴ 短弓氷 1,200,000
魔導機(ラルゴ型)I 剣杖氷雷風 80,000
魔導機(ラルゴ型)II 剣弓扇氷雷 65,000
魔導機(ラルゴ型)III 剣短杖雷風 80,000
魔導機(ラルゴ型)IV 槍弓扇雷風 75,000
魔導機(ラルゴ型)V 剣短雷風 95,000
魔導機(ラルゴ型)VI 槍扇氷風 85,000
魔導機(ラルゴ型)・紅 剣杖氷雷 110,000
魔導機(ラルゴ型)・蒼 剣槍弓風 90,000
【200ルビー懸賞首】 通称100G
つぶやく老人 短 風 385,000(フレイムグレース)
伝承を語る老人 扇 光 335,000(ヴィクターホロウ)
千鳥足の老傭兵 杖 闇 415,000(ドニエスク)
静かなる主婦 剣 雷 575,000(スフラタルジャ)
海を睨む老人 弓 火 705,000(グランポート)
往年の大女優 斧 氷 645,000(アトラスダム)
双翼刃師範 槍 闇 845,000(イ・チルロ)
ベルケインの村長 本 光 1,060,000 (ベルケイン)
戦い続ける短剣使い 剣 雷 1,010,000 / 戦い続ける双剣使い 槍 闇 1,010,000 (辺獄・クラグスピア崖道)
【その他強敵】
冒険家 剣 短 雷 光 525,000(勇界の回廊3層)
シャドウドラゴン(赤) 剣 斧 弓 杖 氷 雷 1,395,000 (戦いの篝火II)
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書き込みがストレス発散になる。
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ソニアかわいい
ドットももう少しかわいくならんか?
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正直、剣士飽和過ぎてサザントス要らないなあ。
エリカすらまだろくに使い倒してないや。
ロンドは全体攻撃便利でそれなりに使ったか。
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学者の優遇措置はよ
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すること無くなって暇なんやが?
なんかいいソシャゲない?
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>>10
ブレソル
ハスクラでなかなかおもろいで
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>>11
BLEACHのやつやんな?
ちょっとDLしてくるわ
サンキュー
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トレサハミィコンビの回避盾で宿敵の痛い攻撃も全回避。
アラウネまでいたらもう回避枚数つねに飽和状態。
巨王花のアクセ付けるとさらにいいね。
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バリアスデイライフ
ふーん
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
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ネフティ不人気すぎて前年割れしたり
クリスマスキャラ誰も回さず12月の売上ゴミカスだったり運営は想定外だったろうな
写経で少しはマシになったけど今度はストーリーが瀕死になっただけだし
使う場所とゲームそのものの盛り上がりが足りなさすぎる
重箱の隅に米粒追加するようなアプデしてなければネフティもしっかり回ったわ
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ネフティ程度で回してたらルビーいくらあっても足りないですわー。
コンテンツの戦闘難易度も下がってるし、楽するためのキャラはいても必須なキャラは特に居ないしね。
あとはオキニなキャラが出たら回す程度でOK。
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ネフティ50連で爆死しましたこれが俺とお前らの違いよ
悪いことは言わないからルビーは貯めておけ
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運営もそこまでリソース回してないんだろし
お前らが心配せんでも利益出てるよ
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実際俺は巨塔とかやってないから、気が向いたらやることあるっちゃあるんだけど、全部クリア済の人は何をしてるの?
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今日発売のフォースポークン
ちょっと話題になってて何気に気になるわ
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フォークスプーンよりゼノブレイド3とかFEエンゲージやろうず(๑╹ω╹๑ )
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フォースポークン体験版やったけど、アクション強めのtpsだった
オクトラ初めてからなんか据え置き機やるのしんどくなっちゃったなぁ、、、歳もあると思うけど
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>>17
アーギュスト天井ゼニア天井してからはルビーの大切さが身に染みたのでひたすらルビーかき集めてから追憶ぶっぱを繰り返してるわ
貯めこまないとガチャゲーなんぞやってられないなホント
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>>22
分かるわ
もうスプラみたいな対人戦もやる気ないし反射神経落ちてて激しいアクション系は目が疲れるだけ
まったりRPGしかできなくなってきた
FF16もやらないかなー
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ベヨネッタ3クリアした時
達成感よりも疲労感が増した
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ほんとここはおじいちゃんしかいねーな
そりゃー原神とかみたいに売れないね そういう客層向けだもんな
4〜5年持ってサ終がいいとこか
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サ終までに絶対聖剣コラボでホークアイとリースが来ると踏んでいる。
それまでに無償ルビーを溜め込んでやる。
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バルジェロのソウル武器って神域じゃなくて辺獄楔でペルセの上限突破狙いがベターかな?
辺獄神域両方のダメうpも見れるし
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ドンドン自社コラボしてくれればいいのに
FFだけでもなんぼでも弾があって盛り上がるのに
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>>19
他のゲームしてる
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>>29
FFは神達の会議みたいなのが社内にあってそこの神達がOK出さないとFF関連は何もできないとか聞いたことがあるわ
たぶんオクトラでのコラボも許可が出ないんじゃないか
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ペットのレベル上げの為、毎日猫3匹&赤龍狩って、ほわり(^ω^)
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今までのコラボって
ブレイブリー→浅野
ニーア→横山繋がり
ストラテジー→浅野
だから本当身内しかないからな
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マウントアンドブレイド2やってれば、時間が永遠に溶けるよ
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その感じだとFFはなさそうだな
新規IPのわりに売り上げも悪くなかったのにね
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追憶200連天井の為に巨王も強者も全ミッション終わらせてしまった
俺は何のために天井で未所持を取るのだろうか
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>>32
赤竜を日課みたいに狩るメリットって何?
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愛のために
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>>37
文盲
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DQとかFFをhd2dのこの形式で
もっと人かけてストーリー更新短くできれば
人気かなり出そうではある
オクトラなんかおしいぬ…
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すまんちゃんと読んでなかった。
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>>40
言うてストーリー形式っていうのはどんどん薄いカルピスになるのが欠点なんだよな
スマホで出てるディシディアファイナルファンタジーもそんな感じだし
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叶姉妹コラボして欲しい
ヘルミニアと並べて使いたい
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ファービュラスやな
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ストーリーの読み返し機能使ってる?
あんまりアクセス少ないようだと追加がどんどん後回しにされていきそう
カージェス、リュミス、ステッドのトラベラーストーリーとか、名声授けし編とか読み返してみたいんだ…
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最近、各巨王5回以内がようやく終わって、
巨王1Fのアクセをジルメイラに、
巨王2Fのアクセをアラウネ(本)に、
巨王3Fのアクセをトレサにそれぞれ付けてるが、
もっと良い使い方あるかなあ?
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>>40
私も同じことを思ってました。
できることならスタミナ制度なし、対人なしで完全個人プレイがいいです。
FFもDQもオクトラのようにあんまりリアルに無理をさせないようなゲームを出してほしい。
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>>47
それなら今のサザントス編で完結してサ終
オフライン版のアプリとして出すのがいいと思う
これ以上薄いストーリーはもういいわ
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>>46
挑発はエルトリクスにつけてるな
ってか倒す相手によって使うキャラ変わるから鉄板ってこともないけど
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>>37
赤龍は経験値40万あるよ!
今だと支援者なしで5ターンで安定してますね。
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>>50
ありがとう。ちょうどサブスクやってるし狩ってみる。
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>>48
自分でやめればいいのに悔しそう
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簡易討伐って星4入れて影響力600優先したほうがいいのか、影響力無視して金導石ほしいキャラつめたほうがいいのか悩む
アドバイスください
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>>53
このゲームのガチャはほとんど星3.5と星4が出てくる
以上
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>>53
聖印は塔で取れるから育てたい星5入れる
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>>43
・本人達キャラ化はありえない。
・ガブリエラ姉様とアニータ姉様は密かに待ち望んでるので、声上手ければあり。
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育成イベとか月一ぐらいであったら、もうちょいテンション上げてオクトラやれると思う
色々追われないのがオクトラの良いところでもあるけど気持ちがフラット過ぎる
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なるほど星5はやはり優先ですね
塔は手つかずですが触ってみます
ありがとうございました
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星4は後からかなり余るようになる問題は星3
使わないからって砕いていると銀石より貯まらなくなる
ガチャ結構回してないと余りにくい
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オクトラ運営に足りないもの
・毎日ガチャ画面を開かせる努力
まずガチャ画面を開かせない限り何も始まらない
他ゲームではガチャタワーの一番奥に無料ガチャを設置して嫌でも目に入るようにしている
・技術力
不具合が認識されてからなおるまでに数ヶ月かかる。ひどいと完全に放置して無かったことのようにふるまう
他ゲームでは即座にパッチが当たって、さっきアプデしたばかりなのにまたDL かよーくらいの時間で済む
お詫びもいちいちちゃんと添えてある
・中毒性
デイリーが終ったあとわざわざ今日やらなければいけない必然性が無い
ガチャの新キャラも今手に入れるべき理由が薄い
これは良い点として見ているプレイヤーしか残ってないのでまあこのままでよき
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読み込みがPS2並
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ガチャは限定だらけなのにイベントやミッションの限定がなさすぎて
恒久的にユーザーを定着させるやり方が下手な所
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シングルプレイRPGで、起動画面にも自分のペースで楽しんでくださいって謳ってるあたり、そこまでの売り上げを目標としてないんじゃない?
不具合直さないのもリソース割けないくらい少ない人数でやってるのか
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>>59
初期からやってるけど連れてく星5いなくなって一時期星3連れてった。
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星3の導石もたくさん必要になるんですか?
覚醒用?
全員45まで上げたから砕いてました
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星3、4の底上げするっていってるから覚醒以外にもなんかあるみたいだぞ
その消費がどれだけか不明だな
別の消費アイテムが来るとかならいいが同じ銅石でレベルキャップ解放とかなら10万で足りるか分からんぞ
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星3、4なんぞに構ってる暇はない
ゴミアビ共はトラストと覚醒アクセの為だけに存在してりゃいいんだ
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普通にキャラが好きな人もいるでしょ
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星3、4が必要なミッションとかくるんじゃねラジオでほのめかしてたしな
どうせ塔だろうけどな
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>>60
ガチャ画面を開かせる努力…毎日更新はしないけどビックリマークだけ表示してみるか
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>>70
恒常を毎日一回無料にすれば引くでしょ
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昔は恒常で引くべきキャラにオフィーリアとかテリオンとか挙がってたけど、今は誰か引いとくべきキャラっているだろうか?
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>>70
あれなんなの?マジやめろ
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あれはねえ終わったよの合図なんよ増えたときだけじゃないんよ
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次の黎明にザンター/ハンイットとかヒースコート/テリオンとか来るの?
オルベリク、オフィーリア、プリムロゼ、アーフェンのペアが想像つかんな
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オルベリクージョシュア
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オルベリクはエアハルトに決まってんだ
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あー ラースか忘れてた
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海外もうオルベルクとオフィーリア来たのか早いなハニバまだだろ
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今週ガチャもメンテもないんかる
サボり過ぎやろ
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https://i.imgur.com/clEz5Sp.jpg
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>>80
おじいちゃん、今週ネフティ追加したでしょ
二週間連続の新キャラ追加は普通無いよ
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次はザンダー/ハンイット、オフィーリア/プリムロゼらしい
同じ職業同士が来るわけじゃないのかな?
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すると残りバーグ&ラース、テリオン&ただの執事、アーフェン&余り物のエリザあたりの双傑も来るのかね
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テリオン&執事とか落差えぐい
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トリプルダブルワイドバーストでも持って来い
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もうちょっと職業毎の個性が欲しいな
挑発配りすぎた今、実質承認は無個性だし
弓は連撃が得意なだけだし
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宿敵の写記追加は鬼早いけどこれに使うリソース削って隔週くらいで100NPC追加してくれたら嬉しいんだが
ガチャで出たキャラ試したいんじゃ
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>>81
改めて見ても原作よりこっちの絵の方が好きだなあ
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>>72
サイラス オフィーリア テリオン セシリー エデルガルト サリサ プリムロゼex
にハスミとモルルッソのアクセあたりはまだまだ出番多いんじゃないかな
課金しないなら追憶ガチャに絞った方が良いだろうけど
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テリオンオフィーリア辺りが使えるのは分かるが
今やってるサイラスのガチャなんて初心者以外で回す奴おるんか?
黒竜盤どころか赤竜辺りで火力不足だったぞ、属性耐性も下げられんし
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またあの配信者、さも自分の予想のように動画挙げてますね・・・
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生島さんの絵のタッチあんまり好きじゃないんだよな
なんか地味というかパッとしないというか
初期ブレブリのように、吉田さんが描いてくれてたらな…
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原作絵好きだけどな
なんか土の匂いがするような雰囲気があって
まあ好みはいろいろだ
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>>92
割とオクトラ界配信者でも目立つポジションなのが恥ずかしい
頭悪い人は攻略系上げて欲しくない
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空気悪くなるからここで意地悪な事言うなよ
嫌なら見なきゃいいんだし、意見があるならここで言わず本人にコメントしなよ
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誰のことなん?ヒントくれ
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>>91
強敵相手はあまり枠無いけど周回方面ではまだ便利だよ
恒常200連ポンと回せるぐらい余裕があってセシリーも欲しい人にはありなのかな?
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>>97
スレ違いの内容だし終了
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今後やって来そうなのはSP全消費して消費量に応じて威力up技
その後にSP大リジェネ祈りキャラ実装
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オクトラ動画は攻略に困ったらこへーとnaoだけ見とけばおk
サイトならりなメモと8
あとは凸モリモリ強キャラこれでもかって自己満動画と意味不明の予想動画だから見る価値なし
これわりとマジ
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動画に予想求めてないな。予想はここに書いてあることならある程度信じる。
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荒れるから名前出してまで動画の話しないでくれや
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このゲームで動画まで見てんのか
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サイトや動画の宣伝ウザス
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次スレからYouTubeや他サイトの会話禁止にして欲しいんだけど
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じゃあ他ゲーの話題も禁止な
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エンバーグロウになっとるわ
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節度を持ってやればいいでしょ。今日のスレはまだギリギリ荒れてないと思っている。
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もうこれ以上糞ガチャいらん
トレサとかハンイットとか露骨なハズレを混ぜてくる精神性が本当に気に食わない
今に始まったことではないが、運営に馬鹿にされていると感じないのが不思議
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気にならない話は気にしてないな。
敢えて言えば、当たり前のように他のソシャゲの話す奴は
オクトラだけにしといて、リアルでやること探せと言いたいぐらい。
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原作主人公くらいはちょっと贔屓して新規も古参も嬉しいような上方修正してもいいのにな
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初回半額のガチャなんてそんなもんでいいんじゃね
こんなんでもこのスレに一定数
お得だから初回回すわって言ってルビーを捨てるやついるじゃん(笑)
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おいおいオクトラ配信者といえば流星モリアだろ!
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>>114
草
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今までも普通にyoutuberの名前出てたけど、それで荒れたことなんてあったっけ?
それこそそういう話題が嫌なら見なければいいだけでは
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自治厨おじさんが騒いでるだけだぞ
過剰な自治も荒らしと同義って教えてあげないとね
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オクトラやってるだけでも時間かなり無駄にしてる感あるのに動画まで見るのか
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逆や
無駄にする時間があるからオクトラをやるし動画も見る
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好きだからやってるんだが
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リセマラ中なんですが
このゲームって星5キャラは1体当てとけば問題ないですか?
他のゲームだと凸の為に複数体必要とかザラなのでどうなのかなと思って
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○○が糞みたいな動画あげてるとか報告いらないから全面禁止でいいぞ
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誰も興味のない他ゲーの話題も全面禁止でな
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重い腰あげて放置してたシンボル狩りと赤龍退治して得たルビーで引いたらエリカ様1凸できたわラッキー
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>>112
ムールゥに全体攻撃とか、カージェスに無条件弓耐性ダウンとか、
日本ユーザの願いを海外版で取り入れるのが、この運営。
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>>101
こへーとnaoさんは良くも悪くも無凸攻略だから、天賦覚醒アクセや必殺レベル10の組み合わせを使った戦法が見れないのが残念なところ
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個別のキャラを上方修正とか無理だろ・・・
やるなら全キャラしないとガチャがあるんだから揉める元になる
レベル120解放する可能性大なんだからそれに期待したらいいんじゃないか?
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一周年前に出たキャラの専用ソウルダメージアップ50%〜100%アップ実装でok
ザンターとか強くなり過ぎか
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無凸だけど限定の最新キャラは使う
って参考になる層どんだけいるのかな
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所詮はそいつのオナヌー動画なんだから、参考になるかどうかなんて自分で決めれば良いだろ。
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最新キャラ揃ってる訳じゃないが無凸は参考になる。リアルタイムでの攻略は無理だったとしても後々キャラが揃ってきたり武器インフレ進めば同じように攻略できるし
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攻略動画を淡々と上げ続けるnaoさんは好感が持てる
こへーとかいう早口で喋る奴は嫌い
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やっぱ信者とアンチが喧嘩しだすからダメっぽい。
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どっちもそれぞれの良さはあるんじゃない
前者はどちらかというと完璧主義で後者は多少ズボラでも投稿頻度&スピード重視
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>>132
こへーは確かに最初は聞きづらかったw
しかし慣れれば普通になって逆に他の人が遅く感じる
不思議
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喋る速さはどっちでも良いけどやたらコマンド選択に時間かけてる人の動画はつい消しちゃう
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久々に流星モリアのチャンネル見に行ったらオクトラの動画全然投稿されてなくてワロタ
もう引退してるじゃん
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今1番面白いのはyuuさんなんだよなー
毎週の新キャラ予想が好きすぎる
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アンチ多そうだからその名前は出さない方がいいな
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>>138
嘘やん
解析を自分の予想として言う張本人やん
話し方もアホっぽくて嫌いやわ
YouTubeはオクトラの総帥閣下の動画は面白かったな
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ライブアライブコラボは7キャラ全員実装するんだろうか
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ただの監視スレで草
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新規の方必見だぞ
新規の方必見
新規の方
新規
し
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>>138
控えめに言って一番のgm
人のフンドシでしか動画挙げれない
っ! の多様がほんときしょい
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>>129
やる気があれば最新キャラは取り敢えず確保するんよ
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>>101
はいかきんぐらし、ってサイトもおすすめ
性能評価やら火力ランキングでお世話になってます
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無凸縛りとかでも無くあまり課金してない人はト○サの人は割りと参考になるんじゃない
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>>138
むしろそいつで荒れてるんだが?
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>>129
逆にどんな基準なら満足なの?
最新トレンド入れつつ基準下げつつで充分だろうに
新キャラも凸も縛るとか有料コンテンツでいいだろ甘えすぎ
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特定サイトや動画のネタは控えた方が良さそうだな。
結局は推しとアンチが言い争って荒れるわ。
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とりあえずいろんな人の動画見ようが見るまいが適当に高評価押してるわw
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新規必見といいつつ嘘だらけなのはいただけない
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これくらいなら意見交換の範疇だとおもうが
>>138はダメ。ゼッタイ。w
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ガチャ引いてる動画しか見た事ないけど典型的なガチャ中毒でなんなら借金してそうな雰囲気あったから見るのやめたな
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個人的にはト◯サ商団くらいの情報量とちょっと緩い感じが丁度良い
オクトラの場合、知り過ぎると自分でやるのがつまらなくなる
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>>144
いまどきこんな誹謗中傷できるのすげーわ
気をつけた方がいいよ
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>>101と>>146はよく見るわ
某商船団は追憶のランク付動画で追憶エアプがバレてたのは少し面白かった
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カフェみたいなのじゃなくてオクトラフェス的なオフイベとかやんないのかな
怒号飛び交う会場が見たい
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そうそう思い出した
昨年末くらいに某アカウント売買のサイトでルビーのRMTやってたからサポ問い合わせに詳細送っておいたわ
今思い出して見たら全部消えてたから運営対応したんだろうと思われ
買ったやつおったらすまんな
近々垢BAN来ると思うわ
悪いことしちゃダメダメ
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>>121
今ならエリカかリンユウあたり出たら始めて良いんじゃない
どっちにしろ星5が1人じゃ足りないからルビー無駄遣いせずにお得なガチャ来るの待てば
凸は色々便利になるけど絶対必須って程でもない
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人の動画を参考にして攻略しようとするやる気が素晴らしい
キャラ予想はここ見てれば十分
ここの精度はかなりのものだよ
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エリウネガチャ合計200連の結果
エリカ4凸、アラウネEX、バルジェロ2、ジョシュア2
リンユウを天井交換でお迎え出来たがキャラダブりすぎだろ
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>>162
贅沢な悩みだな
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つれーわ風自慢はやめなはれ
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150連でエリ0ウネ1すり抜け7でつれーわ
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つれーわ風つれーわはやめなはれ
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ピックアップがピックアップされてない
絶対やってる(何が
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赤竜狩りはアラウネexが氷アタッカーとして動ける貴重なバトル。
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>>165-166
草不可避
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>>127
なんで無理なの?
リミュスとテレーズの必殺技強化は日本もやってるぞ
アッパー調整は普通にどこのメーカーもやってる
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昔のキャラは順次アプデで必殺技みたいにスキルもレベルアップできるようにすればいいのに
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凸石を砕く選択肢を設けている以上旧キャラ強化は全員が納得行く方法はないだろな
叩かれるならやらないほうがまし、って感じじゃね
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元覇者のパズドラ様は似たようなことやってるけど特に批判ないからへーきへーき
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>>172
そもそも必殺技調整はやってるからなぁ
凸石砕くって話も後から使い道(ペット)増やしてるし
調整自体はグローバル版でやってるから手間もない
結局やらない理由探してるだけでしょう
日本版ユーザをテスター扱いしてる方がどうかと思う
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>>165
一気にくるときあるから頑張れ
俺も散々爆死したけど一度に3ウネきて完凸した
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>>165
ニーア、A2狙いで300連して、
A2 0体、2B 3体、はいはい 6体やぞ?
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また変な荒らし湧いてんな
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課金で上方修正出来る仕様にするといい。
まずライオネルだけ対象にして売り上げどれだけ上がるか是非試して欲しい。
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https://dengekionline.com/articles/144644/
鈴木:メインストーリーが終了してからスタートするのではなく、10月の2周年くらいのタイミングから、メインストーリーと並行する形で展開する予定です。
???どこいったの???
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>>179
シードストーリーのことだぞ
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本当にやることないのによく課金するよな
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>>180
そ、そんな馬鹿な・・・。このお使いクエストがメインに代わる柱???
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いうて、メインもお使いみたいなもんじゃね
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これpvpあったら盛り上がると思う?相手はAIで
置物対策に後列を引っ張り出して交代禁止にするとかいるようになるけど
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FFRKみたいな報酬なしの自己満ランキングイベみたいなのやってほしい
強敵相手に与ダメージや撃破ターン数競う類のやつ
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神が13人いるなら
神獣も13体は出てきそう
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もうペットいらんで…多すぎだわ。
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万人が楽しめるPvPは札束力を排除した場合だけだぞ
札束バトルの場合は課金額が悦びを決める
それを盛り上がってると言うかは知らん
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初期ゲージ増やすアクセってないのかな?
ネフティ必殺を開幕から打てるようにしたいんですが
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ペットもレベル上げはともかくどこまでステアップすんのか取捨選択いるのかって数になってきたな
今のとこ銀の聖獣素材は配布ペットからのみっぽいから脳死で素材注いでも問題なさげだけど、なんで銅は交換にあるのかが謎
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FEHのPvP実装初期は課金額の影響が少なかったせいで廃課金様が萎えて大量にやめていったな
その後すぐ凸数依存のレート性が実装されて課金額に応じて棲み分けされるようになった
>>189
アーギュストの天賦
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>>191
アーギュストて完凸アクセじゃないですかぁ
開幕100%にしたいならガチャ引いて覚醒石取って必殺技レベル10にするしかないのね・・・
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ペットは多いけどなあ
BP、前衛SP、物理回避、属性回避、前衛HPの5枠は必須だと思ってる
後は物理か属性で変えるだけだから選択肢は少ない
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クソ動画投稿者がこぞってprしにきてるのは草
そして誰からも触れられないしゅう氏
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諦めてたが丁度100連めの単発でエリカ来たわ
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おめー
アラウネも合わせて引けばもしくは引いていれば元旦壊れはコンプだな
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何気にジョシュアって優秀じゃない?
エリカ、ロンド、タイタス、A2、エガに比べたらクソってなのはなしで
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辺獄4章から6章まで終わらしたけど
ただただ面倒臭いダンジョンとストーリーだな メインキャラ賢王以外全員うざいし
早く闘技場の受付の子実装しろ
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4凸アクセは優秀。
というのは置いといて2回発動と自己バフ付きってのはロマンあるよね。アレグロ時だけ前に出るとか前後ペア戦略が捗りそう。
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アレグロ発動したかどうかわかりづらい
虹色のオーラがキャラから出るくらいやれよ、ステータス見るのめんどいんだよ
いつもシールド数を2倍削って勝手にブレイクしやがる
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完結した?
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アレグロ、ターン開始時に一瞬だけ煙出るけどわかりにくいっちゃわかりにくい
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>>189
準備ターン0の支援獣装備して開幕ブースト支援獣
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>>197
アレグロ連発しまくるとテンション上がる
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>>203
こんな方法があったのか
支援獣は単なるステアップの装備品でしか使ってなかったから全然気づかなかったありがとう
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このゲームで動画見るのなんて強い敵の対策くらいで配信者が誰だろうと参考になるのあったらありがたいが
誰がいいとか誰が良くないとか語るほどたくさん見てる人はオクトラ愛しすぎてて怖いわ
さすが虚無を乗り越えてきた歴戦の勇士
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ブルアカセルラン1位か
オクトラはブレブレしすぎなんだよな
スゴロク出すならだせよお遊戯会とかなんだったんだよ
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もうすぐすごろく緩和されるからがっぽがっぽになれるぞ
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ダイがサ終でシールド1枚壊れたぞ
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https://imgur.com/ID6QqOL
こんなの見ても何がすごいのかわからんやろ
オクトラなんか過疎ゲーのキャラの価値とか言わずもがなやね
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他のユーチューバーが再生伸ばして利益出してるのが妬ましいとか?
そいつの動画はクソだから見るな、俺のを見ろ的なw
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こへーが収益公開したあたりから増え出してきたからな
カス動画のくせに広告大量についてるし、見る価値なし
オクトラは攻略云々よりキャラ持ってるか持ってないかだからな
全キャラ所持の攻略動画とかゴミなんよ
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まかダイの大冒険がサ終は読めなかったわ
あのレベルのグラフィックのゲームだとやっぱランニングコストやべえんだな
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次は聖剣伝説かな
てかあれより先に終わるんだな
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あれ糞ゲーにも程があっただろ
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こっちも2が無かったら終わってたろ
まあ今年で限界じゃね
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思い切った方向転換ないと終わりは全然あるかもね
ストーリーも引き伸ばししてもこれだしコンテンツもないし
戦闘システム自体は結構面白いのにそれ以外がレベル低すぎる
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次はニーアか聖剣だろうな
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オクトラはろくな配信者おらんから今がチャンス
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ダイは原作再現メドローアとかユーザーの盛り上げ方は良かった印象
やっぱりガチャで3Dモデル作り続けるやり方はコスト凄まじかったんだろうか
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オクトラでは稼げんだろ
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2のキャラ出して2やったやつらを取り込む
まだまだ死なんよ何度でも蘇るさ
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ペットのせいで無課金でも宿敵めちゃくちゃハードル下がったからな
これの実装は失敗だと思う
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いうてペットのアビ使うのは宿敵だけだな。
宿敵の後に巨王やると感覚が狂ってしまう。
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>>220
バラン実装まではやってたけどガチャがクソすぎるのが原因だと思う
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宿敵でペット使わせてほしーよなあ
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課金以外で実用に耐えるペットあるんか?ほとんど放置しとるで。
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HPや攻撃盛れるだけでもクソつええだろ
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猫討伐いつだ鳥一気に上げたいぞー
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今回のエリウネ天井でようやくリンユウお迎えできたけど、むっちゃ快適だわ。これで宿敵ex捗る
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追憶でリンユウ以外に必須ってキャラいる?
エリウネ取れてるけど、追憶あんまりキャラいないからすり抜け狙いで回すか悩む
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すり抜け狙いはやめておいたほうがいい。
リシャールが必須とまではいかないが役に立つバッファーだった。
でも今はケースバイケース的な位置まで下がってるかな。
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>>231
リシャールいっとけ
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最近じゃバルジェロはほんとにどこでも使ってるかな
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ソニアもいいぞレヴィーナもいいぞロンドにエルトリクス全部とっとけ
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バルジェロはバッファーとしてかなり有能だからな
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猫討伐と金石キャンペーンは隔週置きに交互にやってくれんかの
それか8のつく日だけでもいいから
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>>226
アホなこと書いてた
巨王でした使わせてほしいの
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必須級 リンユウ
居れば超楽 バルジェロ、エリカ、EXアラウネ
居れば楽 リシャール、ソニア
便利だが居なくても良い ロンド、レヴィーナ、エルトリクス
正直いらんかも… アラウネ、クラウザー
個人的にはこんな感じかな
バルジェロ居ないなら取ったほうが良いと思う
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一人忘れてますけど・・・
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>>240
素で忘れてるわ…
一応持ってるけど
ネフティは別にいらないかな
というかアラウネ、クラウザー以下かも…
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ネフティはバトアビで貯めれたらね…
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>>242
後バトアビ枠が3じゃかなり使いにくい
乱と単は必須だから後一つになるがナッツとバフ両方入れれないのがきつい
両方ともポイント貯まったらめちゃくちゃ強力ななアビリティなんだがなあ
凸2ならかなり使いやすくなりそう
ただこの性能にルビー使いまくるのはちょっとな…
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リンユウだけ取って、あとは手持ちで工夫するぐらいが1番楽しいんじゃないかなーと。
お気に入りはエガちゃんかな。やっぱり一撃系はロマンあるし、ブレイク火力を担える盾役ってのは良い。
被弾でHPSP回復するのも楽しい。
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新規必見の新着動画あがってたから見た方がいいよ
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バルジェロとレヴィーナとエガちゃんいると写記で楽できる
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ここでリンユウ超えるヒーラーを追加してくるのがファンキーな会社だと思う
ドキドキ君、期待しているぞ
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リンユウを超えるヒーラーはリンユウの最高のパートナーになってしまうという
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つまりヴェルノートが最高のヒーラーとして実装される可能性が
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ヒーラー越えられたら聖戦するんだろうな
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ヴェルノート実装なら薬師だよな
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リンユウ、ヴェルノート。まさに最凶タッグ。
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リンユウはあと一回変身残しているからな
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ex1ハミィ取り巻きが強すぎわろた
ex1以降を楽しめてる奴すげーな固すぎてストレスしかない
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ヴェルノートは薬で味方を強化させるバッファーだろうな
タイタスのアビにある緋晶薬とか
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闘技場王者のexも出る予定だけど
ハミィ並に固くなるんだろうな
まあおまけコンテンツだから良いけど
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もうEXだらけになるやんw
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ガートルードは短剣弱点あるからいいけど、当時のヒールスラッシュ三連の恐怖をまた味わうのはキツイ
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ヴェルノート 薬師 ★★★★
暗闇治療 単体
暗闇治療 全体
応急手当 単体 効果値160
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ガートルードは三叉×3回の9連攻撃がやたらと1人に集中するのもキツかった。
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リンユウは断崖絶壁から落ちてもピンピンしてる最強キャラだから
exは不死の祈りで前後衛に毎ターン踏ん張る付与だろ
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ぬいぐるみ実装かもだってよ
https://i.imgur.com/ehjDzzA.jpg
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よりによってそれのぬいぐるみを?
どんな判断なんだよゴミ以下じゃねぇか
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闘技場王者EX、ユーニィ地獄やん
廃課金のみ旅団スキップ可
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アイラのモデルは鈴木の飼い猫
完全に私物化
https://i.imgur.com/RWnoSEz.jpg
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がっぽがっぽニャン!
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キモいなぁ
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マジで同人気分なんだな
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日本版を人柱にして作られてる海外版は順調なの?
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ついでに鈴Pのフィギュアも作ろう
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生放送で自分らのドット絵も披露してたからなw
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>>269
香港台湾のセルランは割と好調
実装されてるのはまだ楽しい範囲だから分からなくはない
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鈴木裕人だからリンユウなの?
ロマサガのリンウッド=鈴木みたいなノリ?
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メインストーリーまだ?
はよせい
次は天界サザントスとオルサか?
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まーじ、NARUTOと話が瓜二つ過ぎなんだよなあ
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ぬいぐるみならアイラじゃなくて無難にキャットリンで良さそうだけどな
それなら欲しい
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>>276 1m級の大型キャットリンぬいぐるみなら買ってしまうかも
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フォーチュン武器作ろうと思ってすごろくやったが、敵の強さ5とか無理やろこれ
3節終わったぐらいの装備じゃ無理ってことか?
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実装時は全てを授けし三章後だから、辺獄Ⅱが最新武器だったかな
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高火力紙耐久なので、それぞれ専用のパーティで行動させる前に倒してた思ひ出
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ずーっとインフェルノ武器防具で最近防具最新にしたが当時からいけた大半が無凸で
富が道中含めて強めで油断すると執事が前衛全体ワンパン死亡させてくるくらいか
権力名声は普通に周回可能だった
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双六は敵の強さ上げても体力は然程上がらないから敵より先に動けてブレイク出来るかどうかだよ
ボスも名声と権力は最初のターンに攻撃されないから2ターン目でブレイクすれば大丈夫
富のボスだけ2人で最初から攻撃してくるから出来れば1人は1ターン目でブレイクしたい
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>>281
インフェルノどころか歴戦武器とかつけてるレベルだった、やっぱ装備更新必要だな
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歴戦は流石に草
まあ武器さえまともかつPT人員に2周年付近の>>239あたり上のほうキャラがいればいけるはず
このゲーム武器防具売れないから頻繁に更新してると装備の付け替え時に探すの面倒であんまり数を持ちたくないんだよな
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遊戯盤は最終的に券余るしクリアできるギリギリのレベルを選択するのが良いよ
気付いたら+5でできるようになってる
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最初の方はプロメ使ってたな。あとオフィとかも前線置いとくだけで壁になるし便利やね。
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>>284
リンユウ、エリカ、EXアラウネしかおらんわ
追憶の火力枠エリカしかないから、バルジェロ欲しくなるな
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>>127
もしかして、lv.120で海外版の技取得とかでは…そんなわけはないよな
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ラジオではキャラの拡張は少しずつやっていくと言っていたな
覚醒も小出しにしてたからあんな感じなんじゃないか?
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双六の改善って今日でもないのか?
てか改善の告知ってどこであったんだっけ
画像はみたきがするけど
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>>290
2月末の更新の時だったはず
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>>291
まじかーチケットめちゃくちゃ貯まりそう
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>>292
たぶん2/2のアプデで緩和くるんじゃないかな
ロードマップ参照
エリカEXアラウネのソウルはわからんが
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1月中はないってことね
ソウルがもうないしだいぶ待ってる
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猫のぬいぐるみとかあったけど学者猫とかくそどうでもいい寒い話スキップさせろよとしか思わないからヘイトしかないわ
てかソシャゲPって某ゲームみたいに時計つくって私物化したりとか幼稚なやつしかいないのか?
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すごろくって劇的に改善されるわけでもないんだから回したいなら今すぐやればいいじゃん
一度に使える上限がなくなるわけでもないのに
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バルジェロはアンチガードと討ち入り持たせたいから無凸だと枠がキツい。
他にアンチガードと言えばヴィオラ、ファルコ、ハミィぐらいだけど常用メンツではないしなあ。
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631 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-gSAK [126.194.114.230]) sage 2023/01/26(木) 07:34:54.21 ID:fRyLn5kgr
ここでスクエニのゲームでFF7FSと同じようにヤバいと言われてた
ダイの大冒険2023/4 サービス終了
ブレイブリーデフォルトブリリアントライツ2023/2 サービス終了
おじさまと猫2023/1 サービス終了
SHOW BY ROCK!! Fes A Live 2022/11
ゲートオブナイトメア 2022/11サービス終了
ディープインサニティアサイラム 2022/10サービス終了
全部見事にサービス終了しましたね
噂通りスクエニってすぐ切り捨てるんですね
二度とスクエニのゲームに課金しません
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>>297
アンチガード、討ち入り、ペルセorアストゥースでええんやない? シールド削りなんて他の奴にやらせたらええがな
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>>299
アストゥートとペルセは使い分けたいんや…
アンチガードはエリカとかのデバフに重ねたいし。
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3凸してるけどアンチガード使うヒマがない
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>>296
それな 過度な期待してる奴多すぎる
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短剣弱点
ラフィッカ(アストゥート)、ぺルセ、討ち入り
風弱点
ラフィッカ(アンチガード)、アストゥート、討ち入り
非弱点
アンチ、ぺルセ、討ち入り
これでいいんじゃね?
いちいち変えるの面倒だけど
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>>300
ワシもバルジェロ1凸やが確かにペルセとアストゥース使い分けたいけどそれはワガママやと言う結論や。ただエリカのアンチガードと重ねたいなら巨王以外なら支援ヘルミニア使ったら解決やん?
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フレデリカとかエルトリクスってなんでグローブ嵌めてんの?
たたかうしたら、ボクサーみたいなんやけど。
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>>304
その発想はなかった。けど2Tしか持たないようだがアンチガードみたく常設運用向きじゃないよね?
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短剣パならファルコやテリオンでデバフすればいいんじゃないの
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>>306
要望に答えられるか分からんがエリカにカルツアクセつけたらええんやない?
エリカはサポアビで剣ダメ30%あるからアクセは割と融通がきくイメージある、1ターン延長はやっぱり別ゲーになるし無課金には神アクセや
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防デバフ延長目当てならハミトラで良いじゃん
ほとんどの敵に発動するし巨王でも有用
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<廃棄>
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<廃棄>
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>>308
カルツアクセは本当に神。
自分はティティに付けてお世話になってる。
エリカにつけるのも良いけど、エリカのデバフに割くターンを減らしたいから、やっぱり重ねて延長できるキャラって事でバルジェロにアンチガード使わせたかった。
ま、好き好きだけどね。俺はあんまりハミィ使わないからアンチガードといえばバルジェロだなあ。
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バルジェロの後ろにサリサ付けるとぴったり3枠でも働けて良いぞ
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>>312
ワシも普段はティティにカルツアクセ付けとるよまぁ、それかバルジェロにカルツアクセとマファ装備してEXアラウネ置いとけばBP管理が雑でも良いかと思うで、そんで適当にエリカのアンチガード使ったら何やかんや延長出来るんでない?
まぁ、それぞれのプレイスタイルやね。
ワシは防ダウンはブレイク前に入ってたらええ適当プレイやからね
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オクトラもギャルゲだよな
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バルジェロ2凸は使いやすさ抜群なのは間違いない。
エリカも同様。
スクエニアプリが終了する中で、オクトラはすんなりと2周年迎えるあたり、なんやかんや凄いよね。
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なんだかんだポテンシャルは高いしpaytowinも無いから細く長く続きそう
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リンユウの性能だけは代えが効かないけど他は無いならないで何とかなってるしな
キツイなら日課分だけやって性能インフレ待ちも苦にならないし
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恩寵リンユウ+タコロック
→発動遅いが安定してる。
聖戦リンユウ+斧ロゼ
→火力高いが防御が不安定
悩ましい。
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>>319
巨王1-3Fミッション全コンプの時だけど
アタッカー+バルジェロ
アタッカー+ソニア
タトゥロック+リンユウ
斧ロゼ+アラウネEX
で固定してたわ
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>>320
そいつは贅沢だな。
状態異常が厄介な相手だと斧ロゼ外せないんだよな。
今ならネフティの方がいいのか?
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>>320
ほーん、それで3回以内クリアのアタッカー足りるんだ
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エリカガチャから始めたからタトゥロックが欲しすぎる
覇者ガチャって半年おきにしか来ない?
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型落ちの覇者ガチャ天井するとか狂気だし、すり抜けは期待するものでもないし、似たような性能の新キャラ待った方が良い気もする。
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どうせサポアビ枠のは今後出る
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覇者ガチャは今のところ周年記念の月でしか実装されてないから
次は2.5周年の4月だと思われる
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猫DMまだっすか
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追憶はガンガン出すのになんで覇者の方はこんな渋るのか
まだ半分とかでしょ
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そりゃ一応敵キャラだし
敵キャラがポンポン仲間になってもいい気分じゃないでしょ
俺はタトゥロックしかあえて取ってない(ストーリー上仲間にはなるんで)
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ビフェルガンやシルティージみたいな指輪司る神はいずれ立ち絵公開されてプレイアブルになるのかな
なるなら職限定超難易度の試練クリアの報酬とかにして欲しい
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今日はクラウザーと亡者マフレズの写記追加か
なんで先週分と分けたのか謎
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ていうか追憶なんて恒常みたいなもんじゃね?
俺の中で限定は覇者と聖炎だけ
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カード引き落としが28万とか行っててワロタ
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ニーナラーナの武器を奮励して
千鳥足で試したら2ターン攻略できたわ
23万でるようになったら気持ちいい
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>>333
養分乙
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シンボルエネミーの前で立ち止まるのオプションでOFFできるようにならんかな、ならんよな、技術力低いから...
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コラボはともかく覇者キャラの覚醒石だけだも早くしてくれ。
マヴェアクセ、タイタスアクセ、いつまで待たせるんだ!
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今月売上1.5億の魂の絆がサ終だって
覚悟はしておたほうがいいかも(´・ω・`)
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ねーよ
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そろそろストーリー終わるからぶっちゃけキリだけは良いよな
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>>321
ネフティはとってねぇからわからんな
>>322
足りる
むしろ1Fは2ターンだ
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ダイ大まじで今月1.5億年末1億超えじゃん
サ終見切り早杉ない?
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今日マフレズ?17時からかな
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こっちもサザントス集金が終わった後どうなるかだな
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売上億有ろうが版権や開発でランニングコストが嵩みすぎて畳む判断したんじゃない
オクトラは低予算で上手くやりくりしてるイメージ
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今週のボーナスはオフィ、ロゼ、ザンターハンイットか
100だけどつれてっとくか
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ダイ大終わったならこっちもやばそう
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ヒュー!見事に全員いらねえや
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お・・・オフィーリアおねぇちゃんのロケットおっぱい・・・!(*´Д`*)
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ダイ大はスクエニ以外に集英社やら原作者やら堀井やら権利関係で色々あるだろうし求められる稼ぎも大きくなるんじゃね
ドラクエのソシャゲは乱立し過ぎているし更に新しいドラクエソシャゲも出る以上は整理対象になるのも必然だったのかもな
オクトラは少なくとも完全に自前のIPである以上はダイ大とは状況が違う
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恒常の双傑なんて誰が回すねん、もう追憶ダブルピックアップとかじゃないとガチャの回らんだろ。ダイ大になりたいんか?
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終わってもいいけどな
慢性的にやってるだけだし突然終わっても文句は言わないよ
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オフィロゼは巨王で使う場面あるかな
ザンターはアクセが有能だがハンイットは地雷で引けんわ
今ならハンイット無心威力290ないと話にならんな
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支援マフレズがかなり優秀だな
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写記のマフレズは辺獄武器の辺獄の敵に○○%ダメージアップ効果が有効だな
当たり前と言えば当たり前か
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お前ら150だけ回せお得だぞ!!
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ロゼ持ってない
オフィ凸りたい
とはいえ恒常なんか回せない。
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>>357
たまに回すといきなり出たりするんだよ
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原作8人
ハンイットだけいねえのよね 欲しいわ
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150がお得だと思ってた時期もありました
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おはガチャ15回のがまだ天井歴戦ある分お得だわ。
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原作NPCで一番好きでなおかつ狩人で唯一持っていないザンターは欲しいっちゃあ欲しいけど
1200ルビー使っても確定で入手出来ないガチャには突っ込めないし大人しく次の追憶ガチャまで貯めるわ
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150でオフィ凸
あざっす
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さすがに二年以上前の恒常キャラくらいは5ステップ回す時にセレクトできるようにするべきだわな
さすがにそろそろ勿体ぶりすぎ
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15だけ回せおじさん「150だけ回せ」
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>>342
最低ラインは月5千万前後かと思ってた
1憶安定でサ終とは
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ロゼEXくれよ
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エガちゃんサリサのピックまだ?
恒常で引きたいって言ったらこれとロゼexなんだけど。
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ヒースコート、サリサの無能、有能ガチャでもいいぞ
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>>366
まぁ上で書いてある通り版権やら色々絡んで通常のアプリよりコスト高いんだろうけど最近のスクエニは損切りするのに躊躇もプライドもないのがなんだかなって感じ
アプリ業界参入してからおかしくなったイメージ
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テリオン&ヒース爺
ラース&オルベリク
アーフェン&???
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スクエニなんて元からいいイメージ全然ないわ
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マフレズEX、弱すぎない…?
短剣と辺獄武器の補正が強すぎるのか
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>>373
安心しろ、お前が強すぎるだけだ!
きっとEXマフレズもワンパンだぞ!
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バルスニが強すぎるんだ
2ブレイクで余裕だな
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こんな緩い更新なのに
エリウネの戦技は追加出来ないのかぁ
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クッソどうでも良い話だけど、写記マフレズの報酬でランク1が経験値の高級ナッツ(大)が18個でランク2が経験値の高級ナッツ(大)が5個でランク1の報酬の方が上という適当っぷりがこの運営っぽくて面白い
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神兵の短剣パで余裕だな回避積めばリンユウアラウネ普通に使える
ロゼexいいよ回復と必殺バフ有能
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よっしゃ!今週もガチャスルー余裕だな!
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エリカ戦魂追加されてるっ!
と思ったらエリザだった 紛らわしんだよ!
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マフレズの増援倒して攻撃されて
また倒して攻撃されての繰り返しずっとやってた
憎悪しか倒しちゃダメなのね
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一年ちょいでオフィーリアが再登場は意外だな
ロゼもEXロゼもオフィもいなくて石に余裕ある人には案外おすすめか?
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2周年で現在主人公の聖導石配ってたやん
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Twitterの猫印帳のDMきたな
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久しぶりに仕方なく遊戯盤やったけどチケット枚数と難易度の設定いちいち初期値に戻るのクソうぜえ〜〜ゴミが
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ID送信したけどプレゼントもらえるのは後日なのか
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dmやっときたなー自分じゃ確認のしようがないし不安になるからこれ今回限りでマジやめてくれ
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ツイッター参加したやつはこの努力のお陰でガチャ2連できるんだぞ
文句言うな😡
関係ない画像で参加したやつは商品無しなって後出しで書いてあるの鬼畜やな
一応真面目にやってよかった
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ちょっと趣旨と違う写真貼ったから報酬全部貰えないかも
ドキドキ
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>>388
後出しじゃなくてちゃんと読んでなかっただけだろ?
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マジで一つ一つチェックするのか?
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前みたいにTwitter連携してID登録でよかったのにな何でこんな手間かけてんだ何かのテストか?
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きっとオレ達の忠誠心の度合いでガチャ確率を変えてるんや!!
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「猫印」のリプライが送付される場合があってもアイテム配布対象にはならないってのが心配だ・・・
猫印が届いたのにアイテムもらえないって、何が間違いだったか分からないから対象になれない間違いだった場合は
猫印送らないでほしい、紛らわしいし、煩わしい
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アラウネ来てからマジでイェンロンが強くなった。
塔が来て凸れたのもあるけど、フルブ運天連棍だけでめっちゃ強いよ。
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怖いよな
https://i.imgur.com/wTTngcK.jpg
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生放送で適当な画像でもOKみたいなこと言ってたような・・・
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浅野ゲーアンケートだってよ
怨念をぶつけてこいttps://member.jp.square-enix.com/article/3715/
>>397
罠にかかるほうが悪い
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いままで150だけ回してたおじさんだけどザンターハンイットは両方完凸なので流石にやめときます
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一応ちゃんとお題通り送ったけど
Pが無関係でもOK言うてたからな
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鯖落ちしてる?
俺環?
せっかくラストチャンスで引いたら
アラウネ出てウキウキだったのにはじき出された
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出たなら旅団内部にいるんじゃない?
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>>401
弾かれたよ
タイトル戻ってもログインできない
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ログインできるようになった
なんだったんだろうな
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双傑1回ずつ引いて未所持のザンターおじだけだったわ…
ロケぱいかプリ傑よこせや
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1200ルビーてハンイットとか誰が回すねん
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主人公ズは去年の7月だったかにも再登場してたような
追憶は6000で回収できるし、1周年以降の普通の恒常組が狙いにくい
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ザンターハンイットって冷静に考えたら相当初期コンビのガチャだな
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恒常ガチャは以下の4人以外に興味なし。
エデルガルト
サリサ
斧ロゼ
ルメール
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闇火力エリカ以外にいないからニーナラーナめっちゃ欲しい
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>>409
テリオンとサイラスとオフィーリアも追加しよう
二周年配布はいったん置いといて
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飢えたる闇を撃ちます。
大乱を撃ちます。
ブレイク前に暗黒の飽食を撃ちます。
闇耐性-30%属防-30%となった所に暗黒魔法4を。
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エリカ居るならニナ取ってもあまりのしょぼさにびびるぞw
剣耐性ダウンでシナジーがあるエルトリクス狙ったほうが良い
火力もニナ並みだしタンクも出来るしサポアビ強いし
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氷との比較になるが氷の耐性ダウンはソフィア一人で完結するので闇同様だが自前で属防ダウンがいないっぽいんだよな
そういう意味では闇は優秀だ
ただ闇弱点も撃てる人間も全然でないうちにエリカが現れてしまったが
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エルトリクスもレヴィーナもあとから優秀なシナジーあるキャラが実装されて評価が上がってるのはソシャゲとしてはわりと珍しいな
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>>415
エルトリクスはエリカEXアラウネ来てかなり評価上がったね、エリカとアラウネ来るまではぶっちゃけ倉庫だったが来てからは闇では鉄板、剣でも結構入れるようになった
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エルトリクスは完凸させてる課金者が強い強い言ってるイメージだけど、今だと無凸でも強いんかね
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エルトリクスはハミィが来たのもデカいわ
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闇バフのバトアビ来てないからまだ上は残ってるんだよな
魔法はこっからどうやって巻き返すのか
ソロンで方向見せて欲しい所
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>>417
無凸だけどかなり使えるようになった
EXアラウネ加入でバリア貼りまくれるのがかなり強い、ほぼHPMAX維持出来る
元々HPMAX維持出来るならかなり強いからね
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猫印キャンペーンURL下3ケタの数字を変えて自分のゲームID入れたら報酬2つ分以上もらえちまうんか?
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>>420
しかもペットのおかげでHP確保も容易だしな
指揮で物攻バフも入れれる事考えると
挑発アクセよりHP盛りアクセのがいいんかな?
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HPが1000盛れて挑発できて、剣ダメージも15%アップする神アクセがあるらしい…
そう、空挺騎士団章じゃな!
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ニナは楔で上限突破しないと、あっという間にダメージカンストする。
ゼニアもいるし、エルトリクスタンクいるし、
連気で闇削れない素振り闇エリカ使わなくても充分。
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>>423
マジで神アクセなんだけど
そのためにイデア4凸はマジで金余ってないと無理よね
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宿敵、Ex3終わった!
こんな弱点の敵来たら嫌だな↓
「斧、弓、本、火、氷」
逆を言えば、それ以外の弱点は余裕な気がする。。
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エルトリクス
→このおっぱいで前線に出るのは無理でしょ
このおっぱいで領主も無理でしょ
以上よりスルー
過ちだったか…?
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>>426
槍と雷も追加で
タコEXはもうスルーするしかない
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剣士PTは耐久力もあるからex3でも耐えれちゃうのがデカい
学者は火力も相対的に下がってしかもHP低いのがキツい
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剣シナジーなら一撃で20万ダメ掻っ攫っていく姫様が強すぎる。
ハミィ要らないからサリサ置けるし。
複数敵にはイマイチだけど。
まあその時はセレノア使えば良いんだが。
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たまに幻惑のマント未装備のキャラに物理&属性分身5枚が付与されるバグが起こるんだが既出?
マントのHP-1000の効果はないし装備中のアクセ2つの効果は正常に発動してる
セット呼び出しが何か悪さしてるのかね
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誰もラジオ聴いてなかったっぽいが
先週のラジオで初期キャラ、星3,星4キャラなどキャラクター全体の底上げについて言及してたぞ
その1
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1618613437717958659/pu/vid/324x576/HUZJeV7kric6-EhP.mp4
その2
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1618613370869145601/pu/vid/324x576/JZmr50npNVFagJKB.mp4
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>>425
うん、知ってて言った
まあ手の届かんアクセじゃね…
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完全体にするのにコラボ凸アクセまでいるエルおばに比べて、デヴィンアクセと英傑だけでほぼ完成する姫様の優しさよ。
おまけにハミィアクセを後列サリサに持たせて万全。
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>>422
巨塔の挑発アクセでいいんじゃねHPも500あるし
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>>432
希少な情報本当に感謝します。これはラジオ全体からの部分切り取りかな?
誰のしゃべりかわからんが底上げもそうだし個別キャラについては多数決をしないほうが遥かに良いとか至極真っ当な思考を言葉にして発信してるとは思わなかった
ただ同時にこのまともな努力はマネタイズに結びつきにくいだろうなとも
固定客がついてからそこを手放さないようにするフェイズでやる段階の話だと思うが利益は十分出てるってことか?
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>>435
巨塔アクセって2枠使ってHP500と挑発なんよな
それなら更にHPの上がるアクセを装備した方がエルトリクスの長所を伸ばせる気もするんだけどどうだろ
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>>432
切り抜きありがと
底辺キャラの底上げ案はいいね
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オウムに麻原彰晃って付けたかったのに使用禁止だった件
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仮に星3星4に強化要素が入って星5はそのままだと初期の頃に実装されたライオネルさんとかは完全に星4以下の性能になりそうだな
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遊戯盤の最高記録更新したわ
https://i.imgur.com/t0aoEC6.jpg
4500の二倍マスはマジでエグいな
これがランダムの喜びか
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>>436
鈴Pの声だよ
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その4500要素があるから枚数掛けの増加はしないだろうな
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>>442
そうなんかー
想像よりもはるかにまともだったわ
んほりを全否定してそうな感あるがユーザーにんほらせたくない裁量を握らせたくないからとも受け取れるから今後を楽しみに待とう
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双六チケット2000枚くらいあるわ
やってる奴いる事にビビるわ
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>>428
槍はレオンが強すぎるから何とかなっちゃう。
雷もティティ&ロゼExで攻撃しながらデバフ出来るから楽な部類だと思ってる。
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俺のモルルッソちゃんがまた輝く日がくるのか
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>>445
報酬に金石とか宝珠とかそれなりに入手機会少ないのが揃ってるからな
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>>447
英傑棍付けて三連痛打だ!
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すごろくは最後のサイコロで6が二回以上出るキャンペーンでもきたらプレイを検討する
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何よりチケット消費枚数だよ
最大8枚って何回やらせる気だ
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星4はともかく星3強化底上げって嬉しい奴がマジョリティだとはあんまり思えないけどどうなんだろうか
星4縛りの塔も個人的には面倒だった
lv74までしか育ててなかったし、普段使わないからアビとかあまり把握してないし
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あと出てない猫って薬師と踊子か
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星4以外制限が面倒だから強化が望まれてるんじゃない
星3はついでなのもあるだろうし
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暇だ
ライブアライブっておもろい?
コラボ来るんでしょ
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最新シードストーリーでも
協力→裏切り→横取り→選ばれし者が奪還
って流れでがっかり
10分で作ってるの?ってくらい毎回同じことの繰り返しで驚きがない
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最近のストーリーはマジでおもんないよな
名声くらいの面白さで作ってほしいわ
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>>451
キミが勝手に交換してチケット余らせてるだけで、武器一本作るには2回分程度のメダルがあれば十分
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追憶キャラにシュワルツとか出たら良いのに。
どうせ記憶の結晶なんだから別キャラ扱いで居てもいいだろ。
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>>458
そういう話ではない上に、フォーチュンなんて作ろうと思えば青天井だろ
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フォーチュンそんなにソウルいるのかな?
大体戦技、妙技50個づつで20000ソウル
物攻、属攻用で20000ソウルあればかなり厳選フォーチュン出来るけどな
40000もかかるから相当といえば相当だけど
まあ双六チケットあれば40000ソウルなんて1時間ほどで集まるけど
-
双六はスキップさせろ話はそれからだ
-
わかりました、双六スキップチケット販売します。
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40000ソウルってすげええ
-
戦技ソウルは厳選する必要ない、ある程度で妥協すればいい。
双六は20分で3周ぐらいタスキルしなければいい。ながらでやれば消化できる。
-
フォーチュン武器の新しいの来てほしい…と思うものの入手手段が双六だとしたらそれはそれでツラい
獲得メダルが増えるような調整はいつか来るかもしれない。が、双六自体が面白くなる調整についてはまったく期待できないのがまたツラい
-
何回もやり続けたら飽きるんだから面白くなる調整なんて存在しないぞ
-
双六はその後に控えている遊魂の抽選箱が一番害悪。
用のないものばかり出やがって、
溜め息つきながら、テンポ悪く露骨なデメマス誘導に耐えて
入手したメダルがあっという間に溶けていく。
これさえなければ、まだ我慢するわ。
-
今敵としてタトゥロックが出てきたところでフォーチュン武器まだ持ってないけどエリカ、バルジェロ、テリオンとかは物攻もりもりすればいいの?
-
>>437
大事なのはサポアビの維持ができる範囲でタンクできる事だと思うけど巨塔アクセ+HP盛り神域武器+ペットで無凸でもHP5300くらいになるからHP足りないと思った事はないね
HPが足りるならアクセがフリーになる代わりに挑発に行動をさくor行動フリーで1ターン目から挑発状態どっち取るかやね
-
宿敵クラウザーexでネフティ運用してたけど応援pt貯まるとやっぱり結構強いな
多少盛ればブレイク時雑に10万x2連打できるし
作業指示で斧パで畳み掛けることもできる
長期戦だとちょっと楽しい。他の弱点で攻めたほうが早そうなのは置いておいて。
-
武器強化に力を入れたゲームは人気がないからね
足止めの為に作ったんだろうけど、今はそれが原因で鍛冶屋民になり頭を抱えるとは皮肉だな
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>>468
あれはもう…抜魂使ってしまいなさい
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短風パが強すぎる
EXマフレズ瞬殺できたわ
A2居てなくてこれ・・
剣光パより強いんじゃね?
剣光はなんだかんだいってエリカくらいしか超高火力出せないし
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ペットの強化って、物理バフ持ちは物理上げ、属性バフ持ちは属性上げってのはわかるけど、
他のペットはどう上げてる?
補助っぽいペットも物理か属性?
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シングルプレイのアプリリリースされないかな
アナデンオクトラと成功してるし需要ありそうなのに少なくね
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バルジェロさん30万弱×2×2 アクセゴッドファザー、辺獄武器45000限界突破+ぺルセ戦技14%付き
テリオンさん149999×2×2 適当な辺獄武器
ソニアさん 5万(ここでブレイク)+10万 10万×2 適当な辺獄武器
レヴィーナさん 25万弱と数万×4 辺獄武器限界突破約9万付き
ブレイク時の大体の火力、頭おかしい・・・
しかもこれ聖戦や必殺バフ抜きです
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ソシャゲとして成功してるって言えるんかね
手間の割に稼げないとか、当たりにくいとかあって企画通しにくいんじゃね
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>>474
某火力ランキングによると
バルジェロ>エデルガルト>エリカ>A2>セレノア>テリオン>ソニア
上位4人並べるなら総ダメは剣のが高く出てるね
支援盛り盛りにするなら上限にかかりやすい剣が低く出るかもね
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>>478
アナデンオクトラはキャラ、マップが非3Dモデルだからそこの開発費は他所より少ないはず
フルボイスじゃないから費用も少ない
マルチ、MMO等ないから鯖費用も少なく済むはず
爆発的な売上はないけどコスパよく運営できてるイメージ
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>>479
剣パは上限の関係でバルジェロほぼ必須なのが痛い
討ち入り使わないとロンド、リシャール、エリカも簡単に上限いくし
かといって多段技だと威力がね
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そんなに与ダメばかり追い求めるなっていうメッセージなのかもな。
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>>481
必須なら入れりゃいいんでない
結局条件も分からんし何とも言えないから条件統一したランキング提示しただけやし
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わいの剣パは写記EX相手に1ターンで大体50万、短剣風パは大体100万
剣パはエリカ、ロンド、リシャール、タトゥロック
短剣風パはバルジェロ、ソニア、レヴィーナ、タトゥロック
裏は共通リンユウ、アラウネEX、サリサ、ヴィオラ
エデルガルド、テリオンはおりゃんから知らん
-
剣パはエリカ、ロンド、A2、リシャール、ラースあたりがバフデバフさえしっかり積めば
多段技で上限気にせずかなりの火力を出せるのが強い
-
え、セレノアって育てると強いの?
配布ですごろくだからスルーしてたわ
-
>>486
配布にしてはまあまあ
剣士揃ってるなら必要ないけど
特に追憶4剣士いたら全く出番はない
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火力は出るしタンク性能もまぁまぁだけどシールド削りがたたかうしかできないからサリサ居ないと使いにくい
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ブレイク時の瞬間火力ランキングだろうから前準備の手間や本体のシールド削りの乏しさ加味すると検士では中の上程度だと思う
エルトリクス未所持なら火力よりタンク運用がメイン
まあ本体使わなくてもアクセだけは取っておいて損はない
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セレノアが火力上位に来てるのって1ターンに飛鷹撃を2回打った場合の最大瞬間火力でしょ?
そのための準備に前1ターン使うからトータル火力は別に高くないよ
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まあ、連続で行くぞ仕様がクソすぎるからなあ。
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EXアラウネ加入でシールド1に調整してブレイクターンでもフルブ最大火力ぶち込むのが主流になってるから
準備ターンはまるまる無駄だからな
適当にブレイク後だけ火力ぶち込むならかなり上位火力にはなると思う>セレノア
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ダメージ厨しかおらんのか
剣パなら安定性重視でライオネル採用するだろフツー
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物攻フォーチュン持たせて決死してるだけで、反撃ガスガス入れてくれるんで、複数敵相手ならたまに使ってる。
反撃はたたかうではなく、一応威力120攻撃なんで、BP無消費のパッシブとしてはそれなりに美味しいダメージではある。
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>>477
ソニアさんどうやったらこの動きできるん?
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支援獣物攻or属攻とHPに50ずつ振ったが残りはどこに振るのがいいんだろ
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本編以外はおつかいばかりで飽きる
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>>495
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スマン、無理ですね
最後は単発の10万です
最後は必殺技のがダメージ少し出るかな
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マファ、バーゲン、リンデの3匹はHP増加が充分なので物属攻両方上げてどちらでも使えるようにした。
あとは物属どちらかとHP、余ったら速度。
うさぎとルールーは速度特化にしてる。
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バーゲンってなんだ。ハーゲン。
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やり込んでる人がダメージ追うしかないのが悲しいコンテンツの物足りなさだな
短期的には本当に面白いんだけど長期で見ると一気に微妙になるゲーム
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セレノア)連続で行くぞ!
バルジェロ)ありったけだ!
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常に面白いゲームあるなら教えて欲しいわ
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なんだかんだで1000時間近く遊べたからいい暇つぶしだったよ。
その膨大な時間を生産的な行動に充てていればお前の人生はもっと…的な考えはあるけど、多分暇でも俺はそんな殊勝な行動はしないだろうからどうでもいいや。
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与ダメよりも職種の特色が無くなっているのがツマラナい。
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秘技塔で確か一回あった全職編成縛りとかもっとやっていいのに
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戦闘システム的にインフレ進めば役割が1体に集約されてく定期
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持論だけどソシャゲのピークは2年後それ過ぎたらあとは少しずつ衰退する
でも飽きたら他のゲームやればいいだけなんだよね
当たり前のことなんだけどソシャゲだとかけたお金と時間のせいで損切りしにくいのは理解できるけどね
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ブロックチェーンゲームはちょっと発展してほしい
絶対嫌がる人が多いから難しいかな
たぶんスクエニだとシンジェネ?
まだまだ課題だらけだろうけど春だったか
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星3の覚醒アクセとか
一流剣士の証とか、氷ルーン3とか、いつ頃来るのかなあ?
今更来てもってのはあるけどルーン3系は全属性分揃ってて欲しい。
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https://member.jp.square-enix.com/article/3715/
浅野チームへのアンケートだってそ
怨念を書くのだ🙄
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浅野チームは悪くないんでは?
アクワイアが最初のパーディス編まで開発した
その後はドキドキだろ
今の大陸の覇者に浅野チームはもう関わってないぞ
-
浅野チームにドキドキへの怨念届ければワンチャン変わるかも
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>>265
アイラとアツモリと武器屋にいるnpcがスタッフモデルなんだっけ?
そのうちロマサガみたいに実在スタッフもガチャで出してくるぞ
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そのうちあの猫どもがガチャ参戦してきそうではある
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猫プレイアブルはちょっと期待してる
-
猫いらねーわ
だったらまだマティアス,ヴェルナー,テングワシの方が嬉しいレベル
-
その並びでテングワシが入ってるの草
確かに4章のボスだが
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そんなんどーでもいい
面白いものを作ってもらえればそれでいい
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宿敵マフレズ楽しかった。
尻引く前に倒してたから、尻使って攻略したかったんだよなあ。
案の定、刺さるわ。
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マフレズの支援石はかなり便利
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久しぶりに巨王挑んでみたけどやっぱり装備が無理すぎる
二回でギブだわ 早く直せよバグだろこれ
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>>522
実質アンチアタックよな
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あと4日でやっとエリカ引けるのか長かった
2/1ゲリラ聖炎でディトレイナだけは勘弁してくれよ
辺獄の100npcやりにいかなきゃならん
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1日に何かあるならとっくに解析されてるぞ
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そもそもディトレイナは聖炎枠ではないだろう
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聖炎1日からルールレオンで崩したのなんでなんだろ
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キャラ来てもやる事変わんないからな
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巨王3の弱点糞すぎるな
レヴィーナと剣と槍の追憶キャラがある程度居ないと3回で削り切れる気がしねえ
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鈴Pがライブ・ア・ライブ関連のリツイートしてるな
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被ダメが多すぎてきついんだけど何なん?
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巨王3f専用、弓リュミス見参。
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ライブアライブコラボでしかもガチャなんて来たら回しまくるからやめてほしい
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たしか去年はニーアが2月じゃなかったかな
多分2月ライブアライブ来るでしょ
ブレイブリーはサ終と重なるからしばらく放置かね
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フォースポークンが大コケっぽいし、開発費回収のために
いくつかのソシャゲでガチャ乱発→査収にするかもな
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フォースポークんどころじゃなくてオクトラ以降浅野ゲーの小ヒット以外スマホゲーもCSも全部爆死祭でしょ
ウォークとFF14なかったら本気で死んでたんでは
カプコンとかバンナムですら存在感無くなってきた中CSにたくさんソフト出すこと自体は素晴らしいけど内容がちゃんと面白くなってから発売しろよ
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細かいことかもしれないが、それまで原作サブキャラは普通に恒常で出してたくせにオデット以降なぜか限定化させたの、統一性がなくて嫌い
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運営がアクワイアからドキドキになってドロテア以降限定だし始めた感じ?
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運営は最初からドキドキだろ
パ王までのストーリーがアクワイア作成じゃなかったか?
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ストーリー自体は今実装されていってるのも含めて最初から全部納品済だろ
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>>541
ストーリーの話は作ってるけど中身は作ってないって昔言ってたぞ
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つまり現在進行系でダンジョンやら増えていく今の形じゃんアクワイアもクソもない
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クソゲーの皺寄せでガチャ渋くするのやめてくれよなー
-
あいら
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塔へのパーティセット導入はなんでやらないんだろう?
そこまでガラガラポンで変えないから、パーティセット持ち込めると用意が楽になるんだけどなあ。
技術的な問題というほど難しいものでもないだろうし。
-
書くことないのに気づいたら書き込んでた
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ネフティがステップ5で50%ではなかったから
衰微の余波がきてると思うよ
スクエニといえば今年よくわからんネトゲをフルプライスで出して
1年経たずにサ終してソフトをプラごみにしてたよな
本当にありえんことをやる会社だから限定5連撃からのサ終もありうると思ってる
虎の子のエリカも使ったしな
-
まぁ、普通にそろそろ近くはありそう
-
追憶の有償のステップ5が50%のときって
ハニバとか新年とか特殊なときだけじゃなかった?
-
最強の武器回さない
もっと最強の武器コンテンツをプレイしない
これがあるかぎりオクトラプレイヤーは無敵です
黒龍10みたいなのきたときだけ発狂します
-
>>548
追憶の課金ステップで50%あったのバルソニだけやろ
上でも何時もあったように捏造してツッコまれてた奴いたぞ、同じ奴か?
-
周年と正月は50%だぞい!
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>>553
周年は言うまでもなく正月も事前に生放送中やった位には特別じゃん
-
復帰組で4節1章のマフレズまで来たが、全く勝てる気配ないわ
追憶短剣とか引かないと無理だろこれ
-
追憶ステップ5は基本50%じゃねーっての
-
ソウル武器出始めた辺りで辞めて久しぶりにログインして、エリカとアラウネとリンユウガチャで取ったけどゲットしたところで何したら良いか分からない
武器集めかな…
-
何の武器集めたら良いかな?
放置し過ぎて何が何だか分からないね
攻略サイトもないし
-
>>555
追憶2周年組なしでもいける
倒した当時のキャラ貧無凸でも倒せたから
2周年組無ならアデルとかテリオンとかヘルミニアいると嬉しいかな
配布ならリトゥか?乱だと愛の記憶を生かしておくのが難しい気もするが
あとはリンユウの有無
-
>>558
無難にストーリ進めてはどうだろうか
武器はフォーチュンでいいんじゃないかな
ストーリー最新行くまでそれほどこだわらなくてもいいと思う俺ソウル武器作り始めたの辺獄終わってからだし
あと企業系のゲーム攻略サイトはあるしようつべに動画も大量
見ずに自分のペースで進めて詰まったら参考にする程度が一番ゲーム楽しめるとおも
-
ストーリーぐらいなら早めに作れてセットでhpも上がる蝕(ソウルは辺獄ダメup,ステup×2,戦技)で十分じゃないかな
>>555
バルソニ前のボスだから無理って事はないよ
-
>>560 >>561
アドバイスありがとうございます
その辺の武器集めてメインストーリーが詰まるまで何となくでやってみます
-
ここの奴らって変な奴にはとことん厳しいけど困ってる初心者には結構甘々だよな
まあ良い傾向だと思うけど
-
プレイヤーの年齢層高めだからじゃない?
若い子ドットゲーとかやらなそう
-
もしキャラそろってないのなら★5キャラにこだわらずに最適な★4使えばストーリーはそんなに難しくはないはず
-
辺獄なんざ追憶キャラなしでもいける
育成済ませた恒常キャラに適当なソウル武器持たせるだけで十分
-
まあ新規ならたのみの星5もまだレベル80台だったりするだろうしなぁ
とりあえず装備をめんどくさがらず売ってるなかで最新のもの作っていけ
現世の装備一切触らなくていいだけでも300時間くらい得してるわ
-
ソウルや武器の質問よくあるから簡単にまとめてみた
神域煌 (金)妙技×2 (虹)戦技×2
秘 (虹)ステ×2戦技×2
辺獄淵 (銀)ダメ (金)ダメ (虹)ダメ戦技
楔 (銀)ダメ (金)妙技×2 (虹)ステ
刻 (銀)ダメ×2 (金)妙技 (虹)ステ
荊 (金)ダメ×2妙技 (虹)戦技
蝕 (金)ダメステ×2 (虹)戦技
虚 (金)ダメステ妙技 (虹)戦技
フォーチュン (金)ステ×2 (虹)ステ戦技
妙技:ダメージ上限up、消費sp軽減
戦技:技威力up
ダメ:辺獄ダメージup、各種ダメージ減少、耐性
ステ:各種ステータスup
〈現状の最終強化での武器効果〉
神域武器:神域ダメージ40%up
辺獄武器:辺獄と神域ダメージ30%up
フォーチュン:現世ダメージ10%up
個人的にはhpの底上げと対応力もある〈蝕刻楔〉がストーリー進行と特化武器までの繋ぎにオススメ
hpやその他ステが間に合ってて辺獄火力求めるなら〈荊〉でも
UIのぱっと見と厳選が億劫なだけでとりあえず作ってソウル埋めとけばなんとかなるよ
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サザントス戦終わったら神域武器もゴミになるのかな
個人的には色々作るの面倒だからゴミになるならそれでいいけど
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>>569
運営が今力入れてる宿敵でエルフリックとか出たらまた使うことになると思う
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リブラックex2や3はキツイな。
もう二度とやりたくねえ…
何だよデトネーションとかいう凶悪全体攻撃3連発は。
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塔はキャラの編成画面にトラベラーとステータス項目がないのが地味にストレス
これが無いせいで控えめキャラクターの所持アビリティの確認がパーティーに加えないと出来ない
強者exとかの星4縛りだと星4のアビリティなんて全員把握してないからわざわざパーティーに入れてアビリティ項目から確認しないといけない
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>>568
有能乙
そろそろアラウネEX用の武器を作ろうと思っていたから助かる
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アラウネexのソウルまだ出てないよね。
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来るとしたら後半の章のタイミングかな
2ヶ月近く放置だな
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>>571
闇耐性も上げれば楽勝よ
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>>568
いいじゃん久々にテンプレ更新する?
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ストーリーだと敢えて加減しないと絶対見れないデトネーション
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いいまとめだね更新賛成
>>576
属性耐性の重要さが最近多いなー
神獣鳥のEX3もアラウネに祈らせず属性耐性バフやらせたら光3連のダメが急激に減った
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属性耐性って、通常枠より優先度落ちるんだよね?
属攻デバフ30%(バトアビ)
属防バフ30%(バトアビ)
属防バフ15%(サポアビ)
って状態で被ダメ75%カット、
ここに耐性20%を重ねても95%カットにはならず、
25%分の残被ダメの20%、つまりさらに減らせるのは、この例だと5%分、というのを見たことがある。
計算合ってる?
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ダメージ上限アップいらない人は全部秘でいいよ
HPもソウルさえあればつけられるし
触も方向性は同じHPも上げつつバランス型
あとはロマン砲として煌数人分作って完成
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おま環かも知れないけど、双六のマスごとの通信アクセスがいつの間にか減ってる?
今まではダイス振る前に毎回connecting...が3回点滅してたけど、今はそれが一瞬1回だけ出る感じになってる。
まあ表示だけの問題で実際に待たされてる時間は変わらないのかも知れないけど。
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テンプレ更新賛成。
できれば>>580こういうやつの実践例もあると嬉しい。
頭の中に入るのはアンチアタックと武人の鼓舞ぐらい。
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フォーチュン武器の厳選って物防、属防マイナスを選べばいいの?
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ケースバイケースだがアタッカーならマイナスで選ぶよりも物攻か属攻が高くなるように
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そういうこと聞いてるんじゃなくね?
hpマイナスじゃなきゃいいよ
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援魔石の亡者マフレズって単体相手に使うと
物攻・属攻ダウン15%×6ターンじゃなくて
重ねがけ扱いで30%ダウン×6ターンになるらしいぞ
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自分の場合はこんな感じ
絶対NGはSPマイナス
速度マイナスも調整のために狙ってつける以外は碌なことないから次点でNG
HPマイナスはケースバイケース剣や槍のアタッカーならつけても問題なし
物防属防マイナスはほぼデメリットないから基本はこれで
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>>587
盗賊メッサラが出た時から乱デバフ系の支援者は強いって言われてたからな
メッサラは辺獄の100NPCが複数だったから、使えるのは聖火神兵くらいだったけど…
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>>588
まあ、HPダウンをNGにしてたら富の遊魂でやってる意味無いからね
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>>587
マジ?ぶっ壊れじゃん
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エリカなら属攻下がってもいいんだよね?光闇弱点に火力下がるとかある?
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>>592
問題ないけどそれじゃ物攻の最高値つかんべ
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属攻下がるとリジェネの回復量減るけどそれでもいいなら
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物攻600のフォーチュンソードを作ろうとすると、
出目が全部均等として
権力 名声 富
武器交換 15000
3に上げ 21000 6000
武人遊魂 12000
抽選箱 28000 28000
これぐらいのメダルが理論的に必要。
もっと上の650目指すと、
武人遊魂 24000
抽選箱 34000 34000
が必要。
権力メダルが合計94000必要なので3周としてチケットは24枚。
富と名声は1周ずつで16枚ってとこか。
物攻値の出目は均等かもしれないが偏る均等だからな、運が悪いと溶ける溶ける。
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>>595
あ、HPマイナスとかSPマイナスの分を計算忘れた。
やり直す。
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>>593
あーなるほど
今日初めてフォーチュン作ったから物攻100超えれば満足してたけど上限が違うのか
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一つ間違ってるのは3周でそんなにメダル稼げない
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>>595
物攻650(物防-80、属防-80)目指した場合、
権力 富
抽選箱 102000 102000
権力メダルが合計162000必要なので6周としてチケット48枚。
富は3周で24枚、名声は1周で8枚。
合計80枚で双六10周って感じか。
>>598
権力は平均3まんいかなかったっけ。ちょっと下方修正した。
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名声は平均5万は固い
富は少し落ちて権力は3、4万くらいじゃね?
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リブラックex3、フルバフフルデバフ、アラウネとタコロックのサポアビ+ソレイユアラウネの闇耐性全部乗っけてペットでHP激盛りにしたけど、
やっぱりディストーション3連発で死ぬわ。
こりゃ耐えられないんかね?ブレイク急ぐしかない?
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>>601
弱点ロック忘れててソウルヒール二回もされたけどずっと耐えられたよ
三連行動耐えられないなら、速度調整して間に回復挟みなよ
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>>602
なんかサザントスイベント後で、ターン最後に3連発するやつで、多分ディレイ行動じゃないかな?
間に回復は挟めなさそう。
なんか使徒の溜めビームみたいなやつ。
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リンユウいるなら必殺技で凌いだら?
俺はそうした
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>>603
オーラ攻撃なら最遅行動になるから回復挟めないね
そうなるとブレイクするか属性回避するか
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そうなー。どうやっても耐えられそうにないしブレイク急ぐか。ありがとさん。
リンユウ必殺と神獣蘇生で2回までは何とかなるかもね。火力足りねーとキツイな。
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スゴロクなんて富か権力か好きな方周回でええやろ、ソウル厳選での物防属防のダウンした分なんて鎧かローブで調整したらええし
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フォーチュン作るなら最低Ⅱにはしたいから各練磨石とリーフも追加で必要です
武器1本作るのに何回サイコロ振らせるんだよ
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そろそろ次の限定かな
恒常はもうただのペット引換券だな
一応1章に1人くらいは追加してんのかね
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1日に聖炎無いんだ
あと剣士と盗賊しか残ってないし別にいらんか
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2月半ばのストーリー更新に合わせて追憶新キャラが来そうだから来週は恒常の原作主人公EXキャラとかじゃね
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すごろく券の枚数制限とっぱらってくれ
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すごろく券1500枚くらいたまってる
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ちまちまやってられんよなー
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正月ガチャ終わっちまうな
エリカ、ウネEX、リンユウしか追憶いないから、無償100連使い切ってバルジェロ取りに行くか悩むわ
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踊り子ハンイットなんかな?
斧プリばりの必須恒常だとやだな
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>>615
もうオクトラが運営存続させるためには毎月ぶっ壊れか出し続けるしかないからスルーしとけ
他のゲームと違ってドスケベなだけのキャラでは売上通用しないし
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踊り子って最近よく来ているよな
ここ半年でフォオルEX、タトゥロック、ルメール、アラウネEX
その間、神官は一人も実装されず
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ライオネルだけは強さに関係なく売上凄かったからあんなキャラ出すべき
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また踊り子が来たとしても置物含むサポーターは飽和状態だからなぁ
もうアタッカーの火力更新キャラくらいしか残ってる枠はないだろう
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ライオネルは皆から愛されてる真の選ばれし者だからな、売れて当然よ
ネフティなんかネタにもならんようなブスよりライオネルEX3種類ぐらい追加してネタに走った方がワンチャン売れるだろ
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えちえち最強キャラのアラウネEXでガチャ回らないってマジ!?
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サポアビの防バフ持ちキャラをもう少し増やして欲しいな。
バトアビの防バフは前後列対象じゃないかぎり、前列メンツ固定で戦う場合しか役に立たないからクルクル戦法が取りにくい。
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8のつく日無償ルビ30個使って、エリカガチャ一連したら、見事にきたー!!!
伝説のベンチ前最強すぐる!!
オクトラ熱復活したわ!!
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>>623
それは下手なだけでは
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あんまいないと思うけど二周年新規や元旦新規の人マジでエリカとアラウネEXは両方入手おすすめ
そろそろガチャ期間終わるので見込みルビー入手量がある程度可視化されたはず
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ウォーン、おつかれーい
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タトゥロックがプレイアブル化した頃に辞めた復帰勢だけどいまだにA2が第一線級のアタッカーと知ってびっくりした
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そこから3ヶ月ちょっとしか経ってないじゃん
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A2のことだろうな
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そろそろサザントスとシグナ倒すか。
手前でず〜〜とサザントスが待ってる画がシュールだ
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スクエニが『オクトパストラベラー』など手がけた“浅野チーム”へのリメイク・リマスター希望をアンケート中。HD-2Dの名手になにをお願いするか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230128-235314/
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フォースポークンも爆死したしマジでリメイクしか儲かるもんがない
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アラウネ便利そうだから駆け込みで引いてくるわ!!
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アラウネ、祈らずの運用も全然アリだった。
巨王みたいな短期戦なら祈りで押し切るけど。
防バフと全属性バフがいいね。
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早速引いてみたら40連で済んだ
まあまあの軽傷だった
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もう薄めるカルピスも無さそうだな
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アラウネの凸アクセ持ってる人、使用感教えて欲しい。
前後2人とも
SP20回復
属攻+15%
が常に乗るって考えて良いんだよね?
モルルッソやプロメの上位互換というか。
実際アラウネ祈りで毎ターンSP20回復あると助かるし、張り付きになる前衛にもSP介護が行き届いて神アクセじゃん、と思うんだが見落としてるデメリットある?
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>>638
デメリットはないが
・アラウネは祈り専ならSP回復不要
・属性攻撃をする場面があまりないしあってもバルタトゥ等他の手段で上限は可能
・SP回復はバルアクセがあれば十分すぎる
などなどの理由で凸の必要性があまりないアラウネEXをわざわざアクセ目当てで凸るならバルジェロいっとけやって感じなのでバルジェロ逃したうっかりさんしか必要ないかも
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バルアクセは無いんだわ…。1凸止まり。
ソニアは3凸まで行ったんだが運が無かった。
アラウネは今2凸でまあ充分なんだがバルアクセ入手は先々になりそうだし、氷打つ時とか祈り専以外の運用でハマりそうだし、末長く使えるならアラウネ4凸今行くべきか?って悩んでる。
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>>640
個人的には使い所が現状ほぼない氷運用なんか捨てて星4の前衛SP回復アクセと前衛SP回復ペット付けとけと思う
それで足りないなら前衛に選ぶキャラを間違えてる
でも結局は手持ち次第だし自分の財布と相談して決めればいいんじゃない?
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>>640
いけるときにいっとけ今逃すと後悔するぞ
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俺なら止めとく、なんとでもなる。
何なら、リンユウと同じで無凸でも祈り運用は成り立つ。
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扇アラウネと組ませる、前列に張り付き型の属攻キャラというのがあまり思い浮かばないのもあるか。
一瞬、学者アラウネとかどうだろうと考えてしまった。
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サザントス戦でエリカを初起用したが、うまく調整できると強いな
SPが不足しがちだが
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エリカは雑に火力が出るから助かる
めんどくさくて放置してたコンテンツをザクザク切り刻んでいった
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>>645
産廃と思ってたユークスが輝いてる
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燃費イマイチなのや置物増えてきたし属攻抜いても前後sp回復手段はあって困らないけど課金に手を出さないなら勧めにくいね
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ダイの大冒険 -魂の絆-サービスを終了かよ知らんかった
オクトラのストーリーとかどんどんショボくなるし安泰じゃねーなコレ
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フォースポークンこけたのは中途半端ポリコレ要素だろな、あんな女でシコれるかよ
金髪爆乳エロケツ乳揺れに力を入れてきたスクエニが、今更真面目ぶるなよな
褐色ロリスク水ロリボのアニメ声jk主人公か、
金髪デカケツデカ乳エロ処女おねえさんなら天下取れた
オクトラはストーリーもうすぐ終わるから
サ終のタイミングとしては申し分ないんだよなあ
追憶ガチャの弾もどこぞのジジイ賢王しかいないし
シードストーリーとか無かったようなもんだし
何よりドットではシコれない
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そういえば聖火神兵そろそろ勝てるかな
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シグナみたいな健気な女は好きだ。
是非サザントスとセットで追憶ガチャ頼む
神官か踊子かな
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サザントスの妹ってどっかででてきた?唐突に日記に出てきたから誰かわからんわ
シグナな訳ないよな?
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あの日記まともに読んでないからわからん
でも妹だったらあれからもお母さん孕まされ続けたんか?
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ハミィExってどんな感じで倒すのが確実なん?
無凸でクリアした人いる?
3体同時に倒すのはかなりキツイな。
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オクトラもサ終の臭いがプンプンする
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オクトラ2のキャラ実装まではやるでしょ
そこの集金度合いで判断かな
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サザントスの過去みたいな下品な話好きじゃない
そら感情的になって記憶には残るけど安易な分誰にでも作れるから物語の作家としては二流以下としか思わん
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そもそもダイの大冒険もブレブリも長く続きそうなほど面白いものではなかった
ハガレンも聖剣伝説も長く運用できないと思ってる
ドラクエチャンピオンは面白くなさそうだけど、
札束ゲーの部分でコアな人たちが居座ればどうなのかなというところでしょうか
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スクエニといえば乳とケツだろ(あとパンツ)
ティファの乳とケツだけでヒットしたゲームがあるからな
オクトラも必殺技で3dのドスケベカットイン入るようにすればいい
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オクトラはHD-2Dがウケたけど、前作も大陸の覇者もストーリーが薄いのがバレたから2次第では顧客が離れそう
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対人ツールにおいて課金装備で強さが変わるとかここ何年かのゲームじゃ考えられん仕様だからなチャンピオン
札束ゲーでなく人対人をメインにするなら例え1%でも課金で強くなったらもうアウトなのは多くの爆死ゲーが証明してる
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確かにストーリーは薄いよな
個人的には恋愛要素や馴れ合いは不要だから、無印くらいの薄味でも問題ないが、もう少しドラマは欲しいところ
覇者はパ王まではすごい良かったと思う
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無印は一人旅を8人分してる感が拭えなかったのが個人的に残念過ぎる
あといちいち酒場に行かないとパーティメンバー変えられない仕様とかいつのゲームだよって思った
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>>663
そうかなあ…?
パ王編の時点で安易に登場人物死なせすぎな感じだったけど
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ネフティはもう話題に出ないな(笑)
2月頭に聖炎くるか?!去年この時期に来ましたっけ?
一昨年は確かドロテアでしたよね。
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俺もパ王までは好き
アラウネが最初甘いこと言ってたけど、それじゃダメってわかって決意したところとか、パ王戦参戦してくれたのはよかった
今のアラウネは腑抜け
辺獄エリカもヘタレ出し、元々のキャラ考えたらあんなキャラになる訳ない
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パ王くらいまでは割りと真面目にストーリー追ってた
それにしてもひたすらに陰気なストーリーだなと思ってたが
今はつべ見ながらタップ連打してるから話見てすらいない
ストーリースキップ欲しい
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ストーリーで面白かったのはマーヴェラスくらいだな
ヘルミニア編はジョジョ5部のパクリだし
タイタス編はキャラクターに魅力を感じなかった
パ王ら辺は苦行すぎて一時離脱してたわ
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未だにリリース初期のパ王()は良かったとか言いながら
2年以上辞めずに続けてるやつは何かの病気かな
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富を授けしもの3章ボス戦とか演出アツくて好きやで
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究極のツンデレやぞ
fgoも虚無すぎて炎上したけどそれだけ愛されてんねん
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マフレズEXは尻と支炎獣で雷3連で落ちないHPにしたらほぼ完封だった
あとはもう短剣組とタトゥの作業で完
恒常から2人使ったけどつくづくテリオンの使い勝手の良さを感じる
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もうカルピスにすらならないが、ストーリー以外期待できるとこないからなぁ。
他全部露骨な足止めコンテンツじゃん。
もう少し遊ばせてくれるコンテンツ増えんもんか。
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ストーリーもキャラもゲーム性も何一つ期待できないのに売り上げ最高クラスであり続けているロマサガRSさんディスってんのかテメー
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パ王までは王道RPGのストーリーって感じでそこが良かった。アラウネもカッコ良かったし。
全授編からおかしくなりだした。
タトゥロックとかいう大量虐殺犯を捕らえながらアラウネが殺しません!とか言い出してこいつもパ王とは別のベクトルであたおかだと思ったわ。
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タトゥロックはさっさとバルジェロ吸い取ってバルロックに覚醒してくれ
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皆さん、ミネラルウォーターを水道水で薄めたストーリーは楽しんで貰えてますか?
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そのストーリーも来月には終わってしまうわけだけど
それでも新キャラが来たら嬉々としてガチャを引きにいくのだろうか
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全授編は細切れじゃなく通しでやれば評価良いんだろうか
まぁ悪役としてサザンさんの魅力がないのと突然の裏切りストーリーが食傷気味なんよな
トラストで出る名ありキャラの大半が3章で裏切ってきて懲らしめる構成だし
シードストーリーでもポッと出の猫が裏切ってくるしもうね
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ストーリーは分割に分割を重ねて薄めますが、新キャラはどんどん出していきます。収入源ですから。
ソロンは勿論、サザントスも。
メス成分が欲しい人用にシグナも出します。
自社コラボでも新キャラは出しますし、
シードストーリーからディトレイナとエスメラルダを。
あとEXキャラもまだまだ出せます。
ガチャガチャしてくださいね。
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>>681
乙です!
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個人的に裏切りには伏線回収を伴って欲しい
例えばサザンポエムを作者不詳として今までの旅の中で読ませて
そこから最初は欲を憎む謎の人が居たと思わせ
途中で別人物とミスリードさせ
終盤でサザンさん匂わせの最後のヒント出して裏切りドーン!ってね
名前も覚えてない盗猫が裏切ったけどアヴィーテが伏線にすべき情報を垂れ流す役に落ちるだろうから頭と感情に入ってこないのよね
-
名声1時点でこいつ裏切りそうと思って犯人に選んで、名声3で見せ場作って裏切る
っていう進め方だったから一応伏線とどんでん返しっぽさは感じなくもなかった
犯人選択させるんじゃなくサザントス一択にしてりゃ良かったかもね
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>>568
新規にとりあえず勧めるなら個人的には虚一択
・最大強化のHP200
・特化はできないが不足はないスロット
・辺獄入りたてで作れる
ソウル適当に埋めるだけで神域まで更新不要な使い勝手の良さ
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>>677
タトゥジェロになるかもだがええか?
-
辺獄マフレズは多くを語らず威厳守ったけど、
エリカは一気に小物臭が出たな。あの演出は残念
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>>900
>>4に>>568のデータを追加よろしく
>>2と>>3が重複してるのでそれも修正よろしく
■必殺技データ
(使用回数/初期ゲージ量/ゲージ増加量/初回発動に必要なBP数)
攻撃系必殺技 補助系必殺技
Lv.1→1回/20.0%/15.0%/6BP 1回/20.0%/20.0%/4BP
Lv.2→1回/20.0%/15.5%/6BP 1回/20.0%/20.5%/4BP
Lv.3→1回/20.0%/16.0%/5BP 1回/20.0%/21.0%/4BP
Lv.4→1回/20.0%/16.5%/5BP 1回/20.0%/21.5%/4BP
Lv.5→1回/25.0%/17.5%/5BP 1回/25.0%/22.5%/4BP
Lv.6→1回/25.0%/18.0%/5BP 1回/25.0%/23.0%/4BP
Lv.7→1回/25.0%/18.5%/5BP 1回/25.0%/23.5%/4BP
Lv.8→1回/25.0%/19.0%/4BP 1回/25.0%/24.0%/4BP
Lv.9→1回/25.0%/19.5%/4BP 1回/25.0%/24.5%/4BP
Lv.10→2回/30.0%/20.0%/4BP 2回/30.0%/25.0%/3BP
(※一部のキャラに例外あり)
■必殺技強化必要素材数(星5)
(レベル/秘技の宝珠はそれぞれ金銀銅で表記。石はキャラor共通金導石)
Lv.1.銅20
Lv.2.銅30 石5
Lv.3.銅40 石5
Lv.4.銅40 銀10 石5
Lv.5.銅80 銀20 金5 石30
Lv.6.銅80 銀20 石5
Lv.7.銅90 銀40 石5
Lv.8.銅90 銀40 石5
Lv.9.銅90 銀40 石5
Lv.10.銅100 銀50 金25 覚醒石1
必要合計数 秘技の宝珠銅:660 銀:220 金:30 キャラの導石:65
■ソウル武器強化データ
神域煌 (金)妙技×2 (虹)戦技×2
秘 (虹)ステ×2戦技×2
辺獄淵 (銀)ダメ (金)ダメ (虹)ダメ戦技
楔 (銀)ダメ (金)妙技×2 (虹)ステ
刻 (銀)ダメ×2 (金)妙技 (虹)ステ
荊 (金)ダメ×2妙技 (虹)戦技
蝕 (金)ダメステ×2 (虹)戦技
虚 (金)ダメステ妙技 (虹)戦技
フォーチュン (金)ステ×2 (虹)ステ戦技
妙技:ダメージ上限up、消費sp軽減
戦技:技威力up
ダメ:辺獄ダメージup、各種ダメージ減少、耐性
ステ:各種ステータスup
〈現状の最終強化での武器効果〉
神域武器:神域ダメージ40%up
辺獄武器:辺獄と神域ダメージ30%up
フォーチュン:現世ダメージ10%up
■主要な強敵データ
<キャラ名/弱点/推定HP/その他情報>
【闘技場王者】
ティキレン 弓 扇 光 300,000 (手練れの傭兵 180,000 凄腕の傭兵 180,000)
グロッサム 槍 斧 闇 315,000 (情熱的な踊子 215,000 眩い踊子 195,000)
ヴァルカン 剣 杖 氷 325,000 (策士な踊子 160,000 軍略研究家 175,000)
リ・トゥ 火 風 光 320,000 (堅実な剣士 185,000 奔放な踊子 155,000)
ガートルード 短 弓 火 795,000
ユーニィ 剣 斧 扇 540,000 (夕凪の団(狩人) 135,000 夕凪の団(盗賊) 125,000)
イェンロン 剣 槍 光 785,000 (使いガラス・シゥ 125,000 使いガラス・ウー 100,000)
ラルゴ 短弓氷 1,200,000
魔導機(ラルゴ型)I 剣杖氷雷風 80,000
魔導機(ラルゴ型)II 剣弓扇氷雷 65,000
魔導機(ラルゴ型)III 剣短杖雷風 80,000
魔導機(ラルゴ型)IV 槍弓扇雷風 75,000
魔導機(ラルゴ型)V 剣短雷風 95,000
魔導機(ラルゴ型)VI 槍扇氷風 85,000
魔導機(ラルゴ型)・紅 剣杖氷雷 110,000
魔導機(ラルゴ型)・蒼 剣槍弓風 90,000
【200ルビー懸賞首】 通称100G
つぶやく老人 短 風 385,000(フレイムグレース)
伝承を語る老人 扇 光 335,000(ヴィクターホロウ)
千鳥足の老傭兵 杖 闇 415,000(ドニエスク)
静かなる主婦 剣 雷 575,000(スフラタルジャ)
海を睨む老人 弓 火 705,000(グランポート)
往年の大女優 斧 氷 645,000(アトラスダム)
双翼刃師範 槍 闇 845,000(イ・チルロ)
ベルケインの村長 本 光 1,060,000 (ベルケイン)
戦い続ける短剣使い 剣 雷 1,010,000 / 戦い続ける双剣使い 槍 闇 1,010,000 (辺獄・クラグスピア崖道)
【その他強敵】
冒険家 剣 短 雷 光 525,000(勇界の回廊3層)
シャドウドラゴン(赤) 剣 斧 弓 杖 氷 雷 1,395,000 (戦いの篝火II)
-
タトゥロックとバルジェロって姉弟(親子?w)って事はない?
タトゥロックからバルジェロへの不自然な絡みから、なんとなく
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不自然てどこが?
-
なんかおもしろそうなゲーム見つけた
リデンプション リーパーズ 2/23発売だって
https://youtu.be/TMPLIl6hD_A
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こんな2dのドットでは伏線の描写も無理だろうな
ゴーストオブツシマの表情や情景見た後に
このチンケな紙芝居とゴミシナリオ見たら、シナリオなんてオート放置一択ですよ
主人公もただの置物感情移入ゼロ
選択肢は何選んでもガン無視で同じ展開になるし
仲間の体をバラバラにして送りつけたやつと仲良くイチャイチャしてるし
選ばれし者とは。
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>>691
トレーラーで何度騙されたことか
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テンプレwiki化した方がいいかな
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>>692
エアプか?
体バラバラにしたのは「敬意の表れ」やぞ
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長続きはして欲しいので、頻度下がって虚無になっても、
もう少しストーリーに力入れて欲しい。
どのみち、フォーチュン作るにも辺獄武器作るにも厳選すると時間かかるんだし。
それと宿敵にあんまり記憶にない雑魚出さんで欲しい。
ガチャは適当に出せばいい、コンテンツなければ引かないだけだ。
-
辺獄のLV100NPCだけテンプレ中途半端なのはなぜなん?
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>>688
あと神兵も入ってないのはなぜなん
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HPを動画から数えてくれてた奇特な人がいなくなったからだな
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>>697
気になるなら自分で直せば?
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辺獄武器は上限上げれるから楔使ってるけど、もしかして他の方が火力出たりするのあったりする?
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すまん、授けしもののクソつまらんストーリーとかタップ連打で
半ば強制的に見せられてたから、細かい表現までは読んでないンだワ
直近のシードストーリーとかは読んでも中高生が作ったラノベ以下だから
オート放置でイベント終わるまでタップしなくていいから楽なンだワ
この調子で全部スキップさせろよ、強制的に見せるという自己満オナニーをやめろ鈴木
というか原作は普通にスキップできただろうが、改悪すんな
というかマルチシナリオでもないのにcmで
あなたの選択が物語を変える
みたいな書き方してたよな、あれ悪質だろ。
このゲームで選択することなんて、ためた石をブッパするかしないかだけだろ
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>>689
どう見てもメス落ち描写だろ
みんなの前では女帝ぶってるけど裏ではバルジェロにんほってるタトゥロック様をすこれ😠
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つかオート遅すぎじゃない?
今の5倍くらい速くして欲しい
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>>702
タトゥロックと仲良くしてる理由はちゃんと読んでても意味不明だから問題ない
今後のストーリーが面白くなりそうかどうかはゲー魔王を読めばわかる
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タトゥロックはベジータ枠だから気にしたら負け
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そうなんだよな
頑張って作ったからスキップさせたくないという開発者のエゴを押しつけてはいけない
面白いならまだしも糞つまらんからなw
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まあ闇堕ちしたサザントスとの対比でタトゥロックを光堕ちさせようって安易な発想だろうけど、どちらも唐突すぎて無理があるっていう
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はよガロハに行かせろや
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タトゥロックにはバルジェロを巡ってレヴィーナを締め上げる展開に期待してる
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タコおばがストーリーで仲間になる展開はいらんかった
もちろん今後どっかで退場するよなあ?
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ガチでやる事ねえな
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>>711
俺はリンユウ蘇生させて代わりに死ぬ役回りになるんじゃ無いかと予想している。
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バルジェロを庇って退場でいいよ
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タコおば退場なんてとんでもない!
バルジェロとの子供孕むやで
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タコ先導でガロハ帰還したらクーデター起きてて新たな統治者をしばく外伝とかでええわ
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まあそのあたりが無難か?
そもさらっとガロハと和平結んでたっぽいのほんと草
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バルジェロ巡って辺獄でオスカvsソニアvsタトゥロックしろ
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ガロハの和平イベントつまらんそうだったから進めてもないわ
やっぱガロハに行ったらタトゥロックがビビり散らかすくらい恐ろしい雄の支配者がおる展開がええよな
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ありがとう…パ王の愛娘達よ。
おかげで100NPC終わったよ、父親似でええ娘達やで
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フォーチュン武器ってほんとに強いんかこれ
物攻500そこそこで属防−200とかなってるけど
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>>721
500は弱いよ600以上の作らんと
物防と属防はマイナスになっても言うほどダメージ変わらんのよ
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物防-100、属防-100で分散させるといい
あるいはHPマイナスにしてアクセサリーで打ち消すとかな
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ぶっちゃけタコアクセ装備したアラウネでも被ダメは殆ど変わらんかったしなあ。
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パ王本人実装まだかな
娘2人を死亡させる代わりに糞強くなるような鬼畜な性能を求めたい
タトゥロックもバルジェロみたいに味方の精をすいとるような技が欲しかった
あれじゃむしろ癒しの女神様じゃねえか
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>>725
特定のキャラだとコンプガチャに抵触するのでダメ、誰かが死亡だとすでにマーヴェラスがいるからなー
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>>726
コンプガチャってそういう事じゃないが
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コンプガチャ以前にそんなキャラ欲しくない。
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タコロックの吸い取り攻撃もエフェクトがしょぼくてどういう原理なのかわからんかったな
指輪がないとできない設定のはずが、なぜか仲間になった後できるようになってたし
じゃあそれを牢屋で無差別にやればよかったんじゃねって感じだわ
唐突な盲目女のシチュー絡みもほんと意味不明、しかもその後シチューが唐突に死ぬし
そもそも暴動寸前の民はどうなった?なんか演説でもして納得してもろたんだったか?
ほんとワケワカメ
空虚期間もクソ長でやることないし、スレで語る内容もない
才能ないだろこのゲームに関わってる奴ら全員
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属防と物防わけるのか
すごろく権力名声は+5でも楽勝だが、富だけ強さ0でも厳しいわ
元々バランスがおかしいのか、俺のやり方がおかしいのかどっちなんだ
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ヘルミニアはお供いる分他二人より明らかに強いよ
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ストーリーなんかタップ連打でマトモに読んでない、って言っておいて
ストーリーが訳分からんとか文句言ってるのオモロ
語る内容ないって言いながら長文何度も書き込んでみたり。
そんなにクソだと思うなら今すぐアンスト一択でしょ
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タトゥロックはバックでガン突きして巨乳を揺らしたい
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こんなクソゲーに課金して消すに消せないんだろうなぁと推測
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ギロチンと禁断でヘルミニアは1ターンで倒すけど、
お供の全体ナイフがいまだにプロメ頼みというていたらく。
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>>730
富は実装時から最難関
サイコロの個数も5個少なくてそもそもヘルミニアにたどりつけないケース頻発タイタスもかな?
バランスおかしい超クソゲーだった実装当時は
今もやっぱ苦しいと思うよいきなりやると
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優秀なソウルは出し惜しみでなかなか使えずなんだが、
今の神域武器で使うべきかなあ
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シードストーリーとかいうのが異常につまらなすぎるんだがこれ誰得なの?
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富は属攻でよく使うから意図的に難しくしてるんだと思う
一番回りやすい名声はほぼ使い道ないしほんまこういうとこよな
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黒竜10周回してるんだが富権力名声の方がメダル集まるの?
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本当にやることないのによく課金するな
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あと20連分課金したら追憶欠片150貯まって、持ってないアラウネexゲットできるから、課金したほうがいいよね?
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こんなクソゲーに課金してしもたばかりに、アンスコできないわ
シナリオも読んでないから暴動してた民がなんで納得してるのかもわからんしな
まあもう1円も入れないけどな、年に一回起動してコンテンツやる程度だな
こんなクソゲーにいまだに課金してるやつガイジだろ
シードストーリーのペット巡るやつとか何がおもろいんだよあれ
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>>739
名声はソウル欠片集めくらいだね
簡単な上メダルも平均5万は固いからソウル欠片集めには最適
富も難度は高いがばらつきがあるとはいえこれもメダル集めやすいから個人的にはまだマシ、10万オーバー狙いやすいのもいいし
権力はマジうんこすぎる、時間はかかりやすいわメダルが全然手に入らん
俺はフォーチュンの物攻ソウルは富の妖しき代用してるわ、権力はマジでやる気にならない
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名声はマーヴェラス3連発とやたら痛いリワードポイント2の敵が厄介だし、集めやすくは無いかな。
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>>740
黒竜のがリセマラ無しで安定したメダル稼げるから、時間効率で言ったら黒竜のが早いよ
リセマラ有りでデメリットマス回避したり、分岐で先のメダルマスの数とか確かめながらやれば三極のほうがチケット効率は良いけど苦行すぎる
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>>745
リワード2は扇本杖は少しだるいね、まあ今となったら盗賊で削ってペルセで一撃だから楽勝だけど
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権力は難易度上昇に止まりやすいから稼ぎやすいのにSP減るオプションあるの糞すぎ
結局イライラしながら富を周回することになる
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>>746
これは黒竜10のバトルを1、2、2、4ターンでいけた場合の話だけど
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>>746
黒龍もいいのか、高難度だと一周時間かかりそうだけどそれでも効率良さげ?
レベル10倒してから一回もやってないわ、一度やってみようかな
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>>748
稼ぎやすいか?
他の双六に比べてメダルマスが少なすぎるわ
100%450枚出るマスや2倍マスほとんどないし
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すごろくして武器改造ガチャするしかやる事ないのってヤバいけど、他の人気スマホゲーのエンドコンテンツってどんなんがあるの?
pvp?
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富権力名声の報酬のソウルの欠片のやつ
決まったマス目に止まらないとコンプ出来ないやつ
これは辞めて欲しい。嫌がらせでしかない
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>>751
なんか富のときぜんぜん良い思いしたことが無いからそんな印象だわ
富のくせにぜんぜん稼げんやんけってイライラしながらやってた
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>>754
ばらつきはあるけど2倍マスがあるから当たったらでかい、ブーストで狙いやすくなってるし
まあタスキル前提双六なんでするのが嫌な人はやらないほうが良い
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天秤のほうのすごろく券も何気なく毎回交換してたんだがだいぶ溜まってしまった。
つーかセレノア育て終わったらやる意味ないよなこれ。
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改めてロードマップ見ても3月末までメインストーリー以外にコンテンツほんと何もない
すごろくの改修とか写記という再利用コンテンツだけ
あ、最新ストーリーまで進んでいるのはアクティブユーザー全体の6%だから問題ないですねw
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>>752
pvpやギルドレイド、個人スコアタランキングとか
ソシャゲのエンドコンテンツ=廃課金の承認欲求を満たすものだしな
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>>756
宝箱踏みやすくて交換に記念金貨あるから意味無いって程では
やりたいかどうかは別として
勇晶の欠片の交換品にも換金アイテム追加して欲しい
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ストーリーおせえよ
シードストーリーなんて辞めろ
誰もそんなゴミ求めてねえから
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なんでメインストーリー一本でやらねえんだよ
ノーマル、ハード、ベリハでいいだろ
闘技場もサイドストーリーも塔も全てが無駄で邪魔
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ソシャゲの取り敢えず他のを真似して作ってみましたコンテンツなんていらねえから
メインしか評価されてないんだから、それに絞ってやれ
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タイトル画面でerror表示が頻発してるんだがバグ?
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個人的には闘技場はアリだけど、塔、シードストーリーは要らないかな
支炎獣も増えすぎて愛着ないし
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FFBE幻影戦争はハガレンコラボとかあっていいな
しょっぱいコラボばっかりじゃなくて集客力のあるコラボして欲しい
自社コンテンツめちゃめちゃいいキャラたくさんあるのに使わせて貰えないのはブランディングのせい?
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シードストーリーを全面に押し出していきたい開発とユーザの温度差が激しい
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ストーリー進捗率悪いのは難易度じゃなくて、ソウル武器のランダムとパーティービルドのやり辛さや育成イベントがない事だと思うけど
難易度下げようとしてるし、かなり変な方向を向いてる気はする
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>>738
開発陣がネコ好きらしいからネコ中心の話を作りたかったんだろうな
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シードストーリーとか外伝でやれよってくらい中身無いしな
本編も終わるんなら大陸の覇者のサブタイトル外せば?
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スマホゲだから、どうしても隙間時間にやる人が多かったり、
重たい話を望んでなかったりするんでないの。
ダンジョンなんかより双六がいいとかいう人口の方が多いとか。
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双六いいんだけどもうちょい報酬を美味くすりゃあな
月1で汎用覚醒石でも配りゃいいのに
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8章編成だと一年近くかかるしかといってシードストーリーは虚無気味なので3章くらいで終わる濃いめのストーリーをやりたい
それこそ原作みたいに
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>>772
それはもう2を買えw
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普通に初期8の面々に濃いストーリー付ければ良かったのにな
態々ソシャゲ作品用に作っといて原作8人より扱い悪いとか思わんかったよ
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ガチャは毎週更新されるのにストーリーは激遅で分割、エリカソウルは一ヶ月以上配信なしとかドキドキするわ
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ヴァローレの守護者(斧) 杖/闇 82,5000
ヴァローレの守護者(弓) 扇/光 82,5000
"荒雛" 槍/氷 830,000
亡国の王女ジェンナ 本/光 960,000
聖火神兵 短/闇 3,780,000
遊業なシャドウドラゴン(黒) Lv10 剣/斧/弓/氷/光 165,0000
テンプレのと同じく動画から手計算してるから数万程度の誤差はあると思う
巨王は気が向いたらやる
写記は多すぎてめんどいからやらない
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>>776
すまん点の打つところなんか間違えてるわ
シャドウドラゴンは1,650,000な
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ホンマに新キャラとソウルが同時実装しないのは意味分からんよな。余程プレイヤー側が強くなる事が悔しいんだろうな
エリカなんかまだ全力出して無いのにこの強さだからねソウル来たらどうなる事やら
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>>776
ヴァローレもミスってる…
825,000
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discordのあれに敵ステ全部書いてるけど解析だからなぁ
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職塔はやく老朽化で壊れろ
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週初めのタダガチャでメイド来てしまった
剣、短剣パがいよいよ完成しちゃったけど行くとこないんだよなぁ
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サリサ大好き
台詞が一番好み
単発エリカ引いたらソフィア出たのがメッチャ腹立つ
間髪いれずに欠片に変えたったわ
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ブーストMax時のゆ゛う゛のうですの゛で好きだわ
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ジョブの試練の塔はスキップさせてくれてもいいよな
わざわざ毎週やり直させる意味がわからん
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パ王、オスカ、セラフィナの覇王ガチャに震えろ
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>>784
わかる
暇だからブースト3→4→3→4....って何度も繰り返して遊んでる
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>>786
オスカは欲しいけど今回みたいにロードマップスッカスカなら様子見だな
エリカで懲りた
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塔もスキップさせてくれー
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無凸でも有能な三傑
リンユウ、アラウネex、サリサ
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>>778
メインストーリー更新以外の更新でソウルを追加する技術力or人員リソースが無いだけだぞ
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リュミスの気の抜けたブーストMax気合いはどうにかならんのか...
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モルルッソを見習えモルルッソを
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運営「今回は特別に」タイタス、ヘルミニア、アーギュストを実装しました
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ロードマップスカスカ
足止め要素ばかり
課金させるための小細工ガチャばかり
よくこれで不満持たずにいられるな
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不満を口にすれば何か変わると思えてるうちは幸せだよな
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どうせみんないなくなる
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>>795
不満だらけだぞ、足止め要素には。
特にゴミばっかり出来るソウルとか、
用のないもんばっかり出る遊魂の抽選箱とか。
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>>769
原作のファンからはむしろメインタイトルのオクトパストラベラーを外せと思われてそう
サブタイトルは変えてもいいかもな
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ウネEXってBPアップ置物にするのにフォーチュンSP装備にした方が良いんか?
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>>795
このスレの様子を見てそう思うのか…?
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>>785
そんなのみんな思ってるけど、そこに力割く余裕ないんだろ
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エリカのソウルいつつけれんの?
今年の目玉キャラなのに手抜き過ぎるだろ
ほんとゴミ運営だわ
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>>800
装備アクセにもよるけどSPフォーチュンなら毎ターン124回復してるからBP回復維持は可能だけど、無くても87回復してるから必要ない気もするわ
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普通ガチャとセットのクエスト報酬に入れるよね普通 普通
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元旦はエリカにソウル武器作ったらHP高くて面倒だった写記に手付けようかなとモチベ上がってたけど
今は鍛冶屋でストーリーに一区切り付いたらやめようと思ってる
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>>800
置物にすると毎ターン100SP消費するから何らかの方法で回復しないと永続できない
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ヘルミニアのブーストマックスボイスだけOFFりたい
好き嫌いの話じゃなくあの甲高い奇声がマジで聴覚に障る
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>>784
めっちゃわかる(^-^)
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1.5周年で始めて覇者ガチャ引いたらヘルミニアばかり重なってガッカリしたけど当時のキャラ貧のメンバーの中では他と比べて強すぎて好きになったわ
ブースト時のあの発狂ボイスは確かにうるさいw
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ブーストに合わせてテンション上がっていくマーヴェラスは笑う
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神獣呼ぶ時全員で無言で手構えるのシュールだからブーストボイスの使い回しでいいからなんか掛け声ほしいわ
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https://livedoor.blogimg.jp/aatyu/imgs/a/6/a6a6f7d2.jpg
ドヤァ・・・(暗黒微笑
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https://livedoor.blogimg.jp/aatyu/imgs/e/6/e6cec717.jpg
こんなんみてもわけわかんねーだろ
ソシャゲの価値なんてそんなもんにゃ
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>>808
はああっぁぁぁっぁああああん!!!!♥��♥��
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このゲーム最初は面白いから株みたいに期待して課金しちゃうんだけど
ソウルすごろく塔などのドキドキが実装した部分までいっちゃうとクソすぎてどんどん評価がストップ安になり
売るに売れず損切りできない株みたいに、アンスコできず抱え込んでるユーザー多そう
おりゅウネの性能って明らかに壊れすぎててサ終前の最終徴収レベルだし
そろそろ全部ぶっ壊して持ち逃げ査収してきそうだな
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祈りキャラはこのゲームのクルクルの面白さを自ら壊した。
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交代時に強バフかデバフみたいなキャラ増やせばいいのに
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もうリンユウ前提みたいな敵の猛攻多数だし今更感。
最終的にやる事は周回に落ち着くしオート戦闘無い分操作減らせる祈りはなんだかんだ便利で賛成
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一度リンユウを知るとリンユウ無しには戻れない
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でぇじょうぶだ、斧ロゼがいる!
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防御が楽になる分、攻撃に手間かけてナンボじゃん。
エガ砲30万超えとか剣士エル10連撃100万超えとか。
スッキリするべ。
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リンユウ、リジェネ掛けながら継続バフもしてほしい
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防バフと耐性バフ撒き続けてる事に気付かれてないリンユウ
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すまん、攻が抜けた
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鈴木がその気になればリンユウもアラウネも潰せるということを忘れるなよw
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リンユウを無効!
リンユウの無効を無効!
リンユウの無効の無効を無効!
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マッチポンプ商法!
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リンユウはキモい
好きになれない
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でも使うんでしょ?
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ソロンは祈り系で永続複合デバフとかかな
交代出来ない枠がどんどん増えるのはオクトラ的にどうなんだ
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置物が既に多いから、単純に火力出せる属性キャラだとありがたいんだけどね。
前列固定で活躍できるタイプ
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属性パーティほぼ使わんのがなぁ
属性ってだけでマイナスだわ
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祈りって感じでもないからソロンはサポデバフタイプかな?
羊ポイント貯めてデバフ発動みたいな
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属性系が不遇すぎて一年以上前のサイラスが最高クラスってわりと凄いよな
お財布に優しくて良いことではあるのだが同時に不遇すぎてどうなってんのという疑問も
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もう禁断のサポ永続攻撃デバフを出すしかない
攻撃バフ持ってない敵は全て1ダメージ化だ
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サイラスが最高クラス…?
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>>835
まあ最高クラスと言っても出番ないけどなw
剣、短剣、槍、風(雷)、剣(光)、剣(闇)
最近これでしか攻撃してないわ
どんな弱点でも上の内どれかは入ってるし
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このゲームまだ続いてて草
流石に煉獄編は終わってサザンドラみたいな奴は倒したよな?
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今ルビーすっからかん。今コラボか覇者来たら怖くない?
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各属性アタッカー
光 エリカ ロンド、オデット、アラウネ
闇 エリカ、ゼニア、エリトリクス、ニーナラーナ
火 エデルガルド、フレデリカ、サイラス、ムールゥ
氷 EXアラウネ、エレオノーラ、サイラス、ソフィア
雷 レヴィーナ、サイラス、ティティ、吾輩
風 レヴィーナ、ソニア、バルジェロ、オデット
上位四人だけ書いたがこんなもんか?
氷と雷はキャラが居なさすぎてかなり適当だが
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単にダメージ出せる奴で左から並べただけだから削りとかは一切考慮してない
とは言っても大体左の方のが削りも優秀だが
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今でもサイラスは汎用パーティの要(かなめ)だよ
俺の無課金旅団はサイラスなしには成り立たない
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>>843
一切デバフないのが痛いわな
正直特化パーティでは何の役にも立たない
とは半年くらい前までは俺もそこそこ使ってたけど
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弱点絶対開示したいマンなんですが弓試練で後半の取り巻きの槍弱点を開示しようとリンデやってるんですがひたすら剣になって開示されなくて詰みました
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>>834
羊ポイントきたら笑う。
召喚した羊の数に応じて、羊ウンチクの掛け声変えてみよう!
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>>845
必殺でよくない
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>>841
属性アタッカー(物理)
氷はカージェスが単純ダメだけならソフィアよりもほぼ確実に出せる
ただ耐性ダウンを一人で完結できるからソフィアでいいとおも
雷吾輩は流石に草
タイタスにしておこう
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>>845
あとユーニィ
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>>844
特化パーティならデバフないことは大きなマイナスにはならんだろ
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今週の更新もペットクエストと申し訳程度にちびちび出す写記だけ
何かいよいよって感じだ
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>>850
確かにそれはそうだな
ただ火、氷、雷で特化パーティを組むことが…
仮にデバフ有れば槍、雷弱点とか入れといてメイン火力は槍、サイラスはデバフ入れながら雷攻撃みたいなことが出来だんだが…
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戦闘も得意でね
-
今は前に比べたら動きがある分マシに感じる。
前はラジオも生放送もなく運営の反応が感じられなくてキツかった。
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風アタッカーはソフィアexはダメなん?
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>>855
悪い、忘れてた
オデットよりもソフィアのが余裕で強いわ
最初はオデットだが一段目からソフィアが多分逆転する
後テリオンも火でエデルガルドの次になるかも、俺はそういう使い方してないからよく分からんが神業あるからそこそこダメージ出るはず
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>>847
ありがとうー!ハンイットの必殺技初めて使いましたw
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カージェスといえばミロ様とカージェスタンク、リアナもデバフ30できて全員氷3連持ち。
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物理キャラでも威力値高い属性技を持っていれば属性30%ルーンと属攻フォーチュンで属性特化キャラ並みの火力出せたりするからな
逆のパターンはほぼないし属性キャラ不遇がより際立つ
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光に素アラウネ入れるなら火に入れてあげてもよくない?
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サイラスの信者ってオクトラで一番見かけるよな…ツイッターでもスレでも
前はスレで初心者装ってサイラスを自演上げしてたし、競合する新キャラはネガキャンしまくってたし
なんで1キャラにキモイの集まるんだか
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>>861
オフィーリア信者も多い
テリオンは唯一普通に強いからそっち推せばいいのにとは思う
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むしろこのスレではサイラスとオフィーリアだけはアンチがいるイメージだけどな
実際に強いかどうかは抜きにして、サイラスとオフィーリアだけは強いという話になると反論コメとか信者云々みたいなレスが付いて他のキャラではそういうアンチを見かけないなと
個人的には原作やってなくて覇者から入っているのでサイラスもオフィーリアも特に思い入れもないし性能的に既に出番はほとんどないキャラだけど
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ソロン:アビリティ発動中後衛時自動で炎3連を発動する
お祈りの攻撃版くるな
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まだストーリー追ってる俺からすればサイラスはエースアタッカーぞ
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原作主人公キャラで一番好みなのはハンイットだけど使いどころが塔くらいしかないんだよな
EXでトレサEXみたいな産廃じゃなくてちゃんと使える性能になっていると良いんだが
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ザンターも原作NPCの中では見た目が一番好きだから欲しいけど今やっているステップアップガチャはさすがに罠過ぎるか
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ザンターのおっさん声は凄く良い。
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ワイも一番大好きなザンターがいまだにおらんがもう片方の大好きなハンイットが不遇過ぎて普通の感覚してたら引かんよな
本当に運営が賢ければここでハンイットEXとザンターの双傑だったのだが
とにかく覚醒石も流用できないしPT併用無理ならなおさらEX待ちだわ
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タイタスは剣攻撃で雷属性つけたらいい感じなのに
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狩人自体弱いキャラしかおらんからハンイットが特別弱く感じことはないな
一線級で使えるのヘルミニアとリュミスくらいなんじゃないの?
ちなみに俺は両方持ってない、それ以外の星5は全部持ってるが
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ジルメイラ使えるけどなー。
出血条件だけど弓火力としてはトップじゃないかな?
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>>872
塔ではザンターと並んで主力だね
ただ塔ではハンイットも十分使えるし
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ハンイットとザンターのガチャとか馬鹿にしているのか
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ザンターはいまだに狩人じゃトップクラスだから草生える
インフレしてる職としてない職の差がエグすぎ
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弓は突出して強いやついない分全部使えるよ・・・
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>>874
毎週引かなくていいという配慮だぞ
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次のアプデでティキレン120くるかな
会心特化弓1本くらい作っておこうかな弓だと物攻よりでるらしいじゃん
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業師としてはクロエもなかなか。
カージェスが欲しいがなかなか縁がない。
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有償で50%をけしかける運営が無償で強いキャラ100%なんてやるわけない
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ザンター以外の狩人全員いるけどヘルミニアの火力が抜けている
出血で更にダメージ上がるし
トレサEXはポイント貯めてバフデバフ盛り盛りにすれば相当出るんだろうけどめんどくさいし塔でも使ってない
まあヘルミニアにしても剣や短剣のトップクラスと比べると劣るしな
-
>>879
クロエ地味に有能だよな
海外で性能強化されてかなり強キャラになりそう
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インフレ率
ハイパーインフレ 剣士、盗賊
インフレ 商人、踊り子、薬師、神官、学者
デフレ 狩人
やっぱり狩人弱すぎ、ソロン狩人にしとけよ…
-
薬師、神官、学者はインフレ要素あったっけ?
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アラウネ明日までかぁー
210連でエリカ様1体(しかも有償50%枠が2回あったのに)しかでなくて追いガチャしてアラウネ引いてレヴィーナとるか追いガチャしないでアラウネ交換するかで止まってるわ
どうしようかなぁ…
明日聖炎くるんかな?
20時には分かるんだっけ??
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>>884
火力だけではなくキャラの強さも含めてるんで
薬師ゼニア、EXソフィア、EXブリムロゼ
神官リンユウ、オフィーリア
学者レヴィーナ、フレデリカ、ハミィかな
商人はレオン、クラウザー、ロラン
踊り子タトゥロック、EXアラウネ、EXフィオル
まあ強すぎる剣士、盗賊
弱すぎる狩人以外はそこそこバランス取れてると思う
-
リュミスEXは弱くはないけどもっと性能盛っても良かったのにな
好きだから引いたけど
-
神官ってバランス取れてる?
リンユウ一強じゃないの?
-
弓塔で使ってるけどハンイットはバフ無しで18万ダメとか出すし未だに現役だ
そろそろもう一段階上の火力出せる狩人がほしい
-
>>888
ある意味バランスは最強
リンユウ=神官=必須キャラなんで
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弓は飛び抜けたのがいないだけで削りも火力もそれなりにはあるんだけどね
バ火力キャラでも1人来れば楽しくなりそう
問題は弓特化パーティを使いたくなるボスがいないというのも
-
アラウネexは踊り子なら踊ってくれ。祈るんじゃなくて。
-
>>889
そんなに盛れるっけ?
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>>891
後弓ダメアップないからリシャールやバルジェロの弓版来たら化けそう
あ、EXリシャール(シャルル)がもしかして…
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カージェスとジルメイラをとりあえずレベル90にした
一回も使ってないけど
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神域は煌になってから買ったほうが良いかな。
研磨石の節約として。
辺獄のⅢで神域のボス倒せるのかな
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EXリシャールは川豆使った薬師っしょ
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>>893
バフ無しとはいうものの後ろにロロがいたりフォーチュンで火力上げたりはしてるけどね
あとブレイク時耐性ダウンで30%いってるのもでかいかも
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辺獄Ⅳ作るか。
-
ふむ
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オクトパストラベラー大陸の覇者 Part249
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61219/1675089165/
-
スカスカだから今日も塔を4本速攻でしゃぶって義務完了
FEエンゲージやってる
終わったら今度はオクトラ2が来るしルビー貯めが捗る
他のスマホゲーだとスタミナがーイベント期限がー盆栽に燃料供給がーでこうはいかないからありがたい
-
コンシューマーはレジェンズアルセウスも星のカービィディスカバリーもトライアングルストラテジーも一通り遊んだら二度とやらなくなってしまった
オクトラに帰ってきてしまう
遊んでるうちは面白かったはずなのになあ…
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>>901
乙ほわり
やっと18時間後にガチャ回せる!エリカ様待っててください、出来れば100連くらいで両方引けるといいなーコラボとソロンあるし
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ちょっと聞きたあことがあるんだけど、戦闘画面の逃げるとか全員交代とかオールブーストのコマンドが一切表示されず、押すこと出来なくなってしまってて、同じ状況の人っていますか?それとも自分だけ?
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キャッシュクリアしても変わらず・・・
何が原因なのかな?
-
画面左下の矢印みたいなのを押してみたらどうでしょう
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>>906
矢印押しなさいよ
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本当に恥ずかしい
2年もやっててすっかり忘れてました
お騒がせしてすみませんでした
そして、ありがとうございました
-
次キャラあたり、前後衛入替時に敵にデバフ、もしくは攻撃とか来そうだなぁ〜
アナデンでいうところのヒスメナみたいな(⌒-⌒; )
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>>903
一般人が一通り遊び尽くしたら二度と遊ばないのは普通では?
常に更新されるソシャゲとプレイ時間や寿命比べるのはナンセンス
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そのうちたたかうが変化するキャラも出そう
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>>896
今の所神域はほとんど使うとこないな
煌のソウルは魅力だが肝心の神域ボーナスのメリットほとんどないからね
今の所エルフリックと神兵くらいだし
神域のストーリーはかなり短そうだしぶっちゃけいらないような気もする
今の所辺獄とフォーチュンで十分かなあ
特に辺獄はこれから写記で活躍するからⅣ作って間違いないと思う
神域にもボーナス付くし
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今日は記念すべきオクトラ800日目
もらった無償ルビー100個でアラウネexガチャしたら、きたー!!!
伝説のベンチ前最強すぐる!!
鈴P最高!!!
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800日でもガチャたったの3回分
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800日も手紙書いてる学者猫、そろそろ発狂してほしい
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888日に何がくるのか
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キルリークの後少し病んでたぞ
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キル・職塔
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なんか闇を感じる
https://i.imgur.com/0oUqwNL.jpg
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ドキドキの実情
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>>214 謝れ。200回してアラウネEXでなかった俺に、今すぐ謝れ。
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安価ミス
>>914
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辺獄行ってから戦闘中のコマンド選択時のキャラの色が辺獄住民みたいな灰色になってしまったんだけど仕様なのかな、もしかしてバグったかな
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姉妹ガチャくらいから戦闘が重くなってるし何かやらかしてる気がする
エリカの着替えギミックが悪さしてるんじゃねーかと思ってる
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エリカ、アラウネ今日までだぞ引いとけ後悔するぞ
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エリカ、アラウネ両方持っているが
エリカは面倒くさいからあまり使ってない
アラウネは相当息の長いキャラになるぞ
引いておけ。忠告はしておいたからな
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錬気管理放棄しても大抵のキャラよりつええからあんま気にせんと脳死で使っても良いと思う
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練気と日蝕を繰り返すだけの簡単なお仕事だもんな
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ハグしたら三味線の革にすんぞって言われたにゃ
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エリウネにルビー吸われ、結局どこにも行ってない
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姉妹でモチベ上がっても辺獄ストーリー進めてるわ
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ルビー吸われてアラウネがまだなくて
ひと月あれば少しはガチャ引けるかな
とか思ってたけど10連分くらいしか貯まってない気がする
あと10時間切ってしまったやないか…
クソぉぉぉ
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課金して楽になれよ
当時リンユウ引かなかった奴らをみてみろ
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商人猫の手形って支援獣を取るのがいいの?
取るならハーゲン、マファ、リンデのどれがおすすめ?
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まままさかこのスレでエリカアラウネ揃ってない奴おりゃんよな?
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マファはアラウネいるならもういらない
物理環境の今はハーゲンが一番総ダメージ上がるけどまだ追加あるかもしれないしクリアできないコンテンツ無いならキープでいいんじゃない
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ありがとう、久しぶりに復帰してエリカアラウネとる為に課金したけど使い道に困ってた
ハーゲンとるかキープするか考えるか
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ペットのアビなんて闇夜紛れとSP回復以外面倒で使ってない。
再使用までのターン数が多いと忘れる。
その点リンデならたいていbreak時に使える。
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みんなニャーベラス使ってないんか?
アラウネEXかリンユウにセットするとなかなか良いと思うんだけど
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マファはアラウネいるならいらないけど、当のアラウネ用に1匹居ると便利。
フルブでバフなり氷なり撃った後、次のターンですぐフルブ祈りに復帰できるから。
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>>934
導片は210あるんやエリカは無凸
アラウネを引いて他追憶もらうか
アラウネ交換するか
課金もして150連まででどっちか出てくれると思ったのに出ねーし
ちなみに聖炎でのこいつ取っておけってのは
レオンとティティくらいよね?
レオン>>>ティティ>毒女>>>他>>>>>>ドロテア
って感じであってる??
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>>940
名前で分かる人いない説
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いんでね?それで。
強いて言うなら全体デバフと回復両立できるリアナは便利ぐらいか。
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ハーゲンのデバフって何枠になるの?
支援獣枠って別であるの??
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>>936
そんな奴おりゃんやろ、スレどころかオクトラユーザーで1人もおりゃんぞ舐めるな
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ぼくの無償石ガチャ結果!
ゴミウザー 1連
ネフティ 1連
弓リュミス 3連
サリサ 8連
エルトリクス、レオン、扇フィオル、タトゥロック20連
バルジェロ2、ソニア1 100連
リンユウ68連
悔しいですか?
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>>947
引き弱いな
みんな大体2〜3連で当ててるぞ
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ようやくデメリットマスの緩和か
まあせんけど
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ネフティ引いててエリウネ引かない謎
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>>950
爆死したからそっとしといてやれ
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>>933
そこに諭吉があるじゃろ?
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ヴィオラがサリサみたいな動きできたら良いのになー。
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エリウネ爆死して有料で引いたってことか
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今の4節ストーリーの難所ってどこなの?
1章マフレズは詰まったけど、装備揃えたらそこからはサクサクいけてるけど
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次のストーリー更新って2/9?
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2/16じゃね
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ガチャ引くの緊張してきたな
150連までに片方出ないパターンだけはマジやめてくれ
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エリウネどころか星5が1人も出なかったりして
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>>957
2/16か
ラジオも9だし16日ぽいな
あざす
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晩飯何にしようかなあ…
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シチュー作りなさい
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危ない危ない
ネフティがゴミすぎて課金しなかったから、今月の手形のパック買うの忘れてた
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お得な猫パック今日までやぞ
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ご飯にシチューかけてやるよ
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クリームシチューはご飯に合うよう作られた日本料理なのでセーフ
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味噌汁もご飯に合うように作られた日本料理だからかけてもいいかな?
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告知きとるですごろく緩和ようやくだな
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緩和ではなく調整だ
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旅人追加くるな。
流石にそろそろ恒常?
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恒常にしなさい聖炎はやめれ
恒常も有能が追加される事もあるしなかなか印260個使うタイミングが決まらんな
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エリアラガチャで160連まわしてエリカ×2のみ
手持ちの石だとあと20連しか回せないけど、
回さずにおとなしくアラウネ交換した方が無難か?
普段こういうの結局我慢できず全ツッパしてしまう
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150連に到達時点でPUそろってなければPU優先でいいんじゃないかな
ましてや今回のエリカウネEXはどっちも強力だしEXに至ってはリンユウ級まであるかもわからんし
200回すのはリスキーすぎておすすめできないと俺は思います
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揃ってないのにあと40連ぽっち回してアラウネ出るわけないからね、この確率で甘い事考えるのはやめておいた方が無難
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2023年2月2日(木)12:00 〜 17:00頃まで
※上記メンテナンス終了後、v2.12.1でプレイすることができます。
アップデート内容
・新たな旅人の追加
・新たな導きの追加
・新たなサイドストーリーの追加
・「宿敵の写記」に新たな宿敵の追加
・交換所の更新
・天運の遊技盤の調整
など
※今回のアップデートで天運の遊技盤の調整を予定しております。天運の遊技盤を進行中にメンテナンスを跨いだ場合進行中のデータは途中終了となりますので、メンテナンス開始前に現在のゲーム完了をお願いいたします。
※極めし覇者の遊技盤、天秤の遊技盤、黒竜の闘技盤などを含む全ての遊技盤がメンテナンス時に途中終了する対象となっております。
※途中終了となりました場合、使用した遊技券は消費されたものとなりますので、ご注意ください。
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ほんとやる事変わらず停滞だな
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PTバグいい加減直るよね?直るよね?
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課金したら治るぞ
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開始から2年も経ったソシャゲで
周年とかのタイミング以外でやる事が劇的に変わるなんてもうないだろ
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>>974
エリカガチャの様子を動画にしてうpよろw
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ロードマップみるとサイドストーリーは犬だな前みたいに巨王絡めるのかな
後トラストのスキップも来るみたいだ
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>>972
導片160でアラウネなしなら
アラウネ交換して終わりでいいやろ
俺は有償50連(50%1枠)含めた150連でエリカもアラウネも出てなかったから
有償50連追加して200連目の50%枠でやっとエリカ様1体と言うクソゴミ引き
あとの無償10連はここまでピックアップ出なかったらあと10連くらいでアラウネ出てもおかしくないはずと錯乱して引いて案の定出なかった
くやじいでず
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キャラタップしてPT横移動するのはバグなのか仕様なのか…
もうずっと放置…
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不便だからいい加減に直してほしい頼むよおおおおおお
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>>958
150連じゃどっちも出なかったよ
早くこちら側においで
そして課金するか悩んだ挙句に課金して24時までに引けないという目にあって
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>>982
次のガチャで神引きするやろ多分
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地獄に誘うのやめーや
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お前らちゃんと報告上げてるんだろうな?
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実はまだ無料30連引いてないんだよな…
アラウネ交換してエリカ様アラウネの順にしてしまうかな
もし無料30連で何か未所持星5引いたらうれしさよりもイラつきの方が勝りそう
その上エリカ様アラウネの間にそのキャラ入っちゃうし
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>>983
「仕様」っていうのは設計書に書いてあること
設計書に書いてない挙動は全てバグ
こんなの設計書に書く筈無い挙動なので明らかにバグ
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次主人公EXでいいよ、恒常でしょ。
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辺獄写記これからも増やすなら神域の方にも辺獄ダメUP付けてほしいわ
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>>989
そんな細かいこと気にしてるとハゲるよ
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パーティー名が変に変わってしまう>有償ペットなのに認知した上で放置
アビ選択時にキャラの顔が石化する端末がある>認知すらせず
旅団セット呼び出し時にペットのステ分が回復しないでロードされる>認知すらせず
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そろそろほわりだよー
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クルターグラキエス
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シンプレクス
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トリオ…
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おっしゃ任せとけ!
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ヒールスパイコゥ!
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