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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1313
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・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1312
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1715224812/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/タイレーツ/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツー𝕏/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツーY/ミライドン/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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経験値分配について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
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ドラフト(シーズン19)
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数※EXライセンスを除く 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
ドラフトでのバトル開始までの手順
1 先行から使用禁止ポケモンを選択(合計4匹)
2 先攻が使用ポケモンを1匹選択
3 後攻→先攻→後攻→先攻の順にポケモンを2匹ずつ選択
4 後攻がポケモンを1匹選択
5 使用ポケモン、持ち物、バトルアイテム、メダル、ルートを決める
選択リクエスト(ポケモン選択を他の味方と交代する):自分より前の味方がポケモン選択する際、選択リクエストを出すことができる。その味方に変わって自分がポケモンを選択できる
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>>1
立て乙!
これってさァ…べちんに向けた神速(レクイエム)…ってコト!?ワァ…(泣いちゃった)
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相手だけサポタン揃う試合全部無効にしてくれ
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ホーム画面の柵低すぎないか?死人出てるだろこれ
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相手はパチンコでロットも2分直前にユナイト暴発してるしさっきの試合との落差がやばい
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ユナイトお漏らしというか暴発事故は仕方ないとはいえチームの雰囲気ヤバそう 笑って流せる空気感であれ;;
この組み合わせも熱いんよなぁ。非公式とは
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みんなパチンコ嫌いなんだな
タワー下もゴールマクロも戦術としてはありなのにね
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マジでCLの判断が良すぎる
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ましおのキャラプールも広いよなぁほんと
メイジ採用だったのに何でもやれてるやん
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>>10
多分人参のTeacherブチギレてるよ
あいつユナイトホリックガチアンチだから
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>>14
ひぇぇ…他人事ながら恐ろし…
見た感じ納得の順位やなぁ トップオブトップが磐石過ぎる
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CL.JSV.KSの3強やな
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俺抱え落ちたプリメと連続で当たったらパチパレスするって決めてんだ
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JSVも死にかけてたT2とSSの連合みたいな感じだけどさたけが入って強豪になった
両チームのわかりやすいウィークポイントが中央だった
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というかほばちが…ってことだろ
本人が下手とかそういうことを言うわけじゃなくて
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プリメ来たらブラッキーBANされてたら迷わず運ゲーでいいかもな
パレスジュラルドンガブリアスにエネコ持たせて無理矢理ラッシュしろ
レックウザ湧くまでは点数入れてればいいぞ
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さたけは今日も遅刻だか寝坊だか分からんがヤコウ怒らせてたのがな
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みんな何見てるの
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知らん
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Road to WCS2024てやつか
見たかったわー
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今シーズンサポタン30%くらいしかない
途中でアタッカーが萎える奴多すぎる
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準備完了4連続で流れたんやけどそんなことある?😅
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>>24
明日もあるよ
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マジ?楽しみ
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カメはタンク最弱らしいのでナーフ要らないです
https://i.imgur.com/agF6RlA.png
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>>29
ヌメルンゴ最強ってこと!?
マンカス(笑)
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CL JSV KS UH 人参
かびきらーすらまる率いるはるちゃんず
の総当たりだから面白くないはずないんよねぇ
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>>29
4人がかりで耐えきってることあったからヌメルゴンおかしいわ
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>>29
ヌメルゴン>亀2体ってマジ?確定BANだろ
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3月予選見る感じ個人的にCLがドラフトからミクロマクロまで頭一つ抜けてる印象受けたから一番期待してる
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>>29
カメに隠れてるけどマンムーさんw
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カメッカスは回復無いし技弱いなぁって感じだけど回復あるラプカスが弱すぎてハブられてんの草
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何度も言うが台湾サーバー飛ばしたら警告出せ
ACLで台湾3位が醜態晒してたけど本当にアレが台湾の秀才レベルだから
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ヌメちゃんあまりに硬すぎて集団戦味方全員戦死、撤退して取り残された後敵複数人から長時間集団リンチ受けた末絶命するの痛ましすぎて見てられない
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>>29
よく見たらプクちゃんがいねえぞ!タンクなのに!
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パレスだけで見たらソロラン10連勝してる
なんも期待しないのが一番勝てる
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1400で毎回毎回利敵多すぎるて勝てないんだけど
1万ダメエスバジュナとか4ね
勝率50%以下になるからキャリーよろしくな
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ヌメも呪痛ロットも死なないだけなんだよな
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タンクはまだしもサポートなんてこの数か月選んだことねぇやタンクも稀
馬鹿見て後悔するのは目に見えてるしノーサポタンで頑張った方がまだ目がある
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相手だけ綺麗な構成をパチンコで破壊するの楽しいな
ファイトしたかっただろうにね
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44%アタッカー専門が3回ぐらい味方に来て中央取ってたんだけど
俺の味方ってゴミ捨て場なのか?
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サポタンの勝率は全部45%付近でサポタン0の時にしか出さんアローは100試合以上使ってて63%だしパチパレスも57%あるわ
キャリー枠にされてる人がまじめにサポタンを出すことは利敵行為なんだよな
ちなみにマンムーの通算勝率は41%だ
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これからルミノシティの試合始まるのか
みようかな
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40%は40%同士でマッチングしたら良いのに何で健常者を混ぜる必要があるんですかね…
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マンムーは長射程CC(タンク比)で時間稼ぎやすいから…
牙?敵を拘束する時、拘束されているのだ
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ルミノシティ200点近くリードして集団戦勝ったからレックウザ消そうとしたらギリギリスティールされて1点差で負けた
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新規だけど持ち物レベル30体験期間消えたからやる気なくなったわ
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新生LGはLGの要素がオバロしか残ってないんだよな
ネームバリューがあるプレイヤーを集めた銀河系軍団みたいな感じだけど最初のカード落としたな
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持ち物レベルとサポートメダルは今すぐにでも廃止するべきだと思うわ
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ゲコ削除してくれマジで弱すぎるだろこのキャラ
序盤不利抱える割にリターン少なすぎるわ
全消ししたいならダブアタストライクとかのがまだマシだよ
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サブアカ使ったら味方強くて謝謝
これだからやめらんねえよポケモンユナイトは
大会敗退勢がランクマ復帰したか?
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>>52
スラッシュもいなくなったの?
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>>56
いなくなった
ちなみに配信卓でLGを破ったチームのタンクがスラッシュだった
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NA公式予選でラストスパートLv12の上レーン火炎ボールエスバがいるチームが勝って草
しかもそこグループステージは勝ち抜け確定してるわ
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サポートメダル無ければめっちゃカジュアルに始められるし勧められるMOBAなんだけどな
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>>57
まじか〜仲良しコンビやと思ってたんやがなあ
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オバロがスター選手だけど他のメンバーもみんな良かったよねぇ
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>>50
今見たら最後の10秒くらいLGのカビゴンが相手のゴール上でクルクル回って時間潰してたけど近くにある1点拾ってゴールしてたらLG勝ってるんだよな
味方めちゃくちゃキレてそう
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NA大会やってたんやね
今見たらシラガが神スティールしてて笑った
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>>62
カビゴンLGじゃなくて敵チーム(slash)だったわ
ややこしいな
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オッターってチームYTのやつか
オッターもチームYTのタンクと相性良いメイジってイメージだったんやが
またレックウザ取られちゃったよLG
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見てるとオバロ今年世界一はともかくとしてWCS来れるのかも心配だわ
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インダーかわよ
日本のちょもす
アメリカのインダー
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インダーはバケツサイズのドーナツとピザ食いながらコーラ飲んでるみたいな
ステレオタイプなアメリカ人のイメージだわ
あいつ自分のプレイヤーネームがBANされて怒ってたな
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お、オバロのゾロキュワだ
あっちでもzolo comfeyみたいな言われ方してるのね
コメント欄でも実況解説でも言われてた
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去年WCSでゾロキュワした時のルミノシティのキュワワーはくさむすびだったけど
今回はマジカルリーフなんだ
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お香ばら撒くためじゃね
オバロのゾロうますぎる
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観戦勢としては何でもいいからオバロにラスボス的な感じで上がってきて欲しいのあるよね
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>>71
そうなのかな
地味にハピが神秘手助けしてたのが気になるわ
てかコメント欄アレだな
負けたチームのリザードンとかドラフトととか批判してるし日本とそんな変わらんな
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やっぱオバロのゾロキュワ強すぎだわ
ルターノもここなんだな
>>68
プレイヤーネームバンってなんだそんなんあるのか
日本の大会ミラー配信して自分の身体大っきくしたり小さくしたりして解説席に座るの好き
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ルミノシティ何してんだこれ
頭おかしくなったのか?
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黄色5枚!?
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サポートが5体…来るぞ遊馬!
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サポート型が必要!
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ハピ以外はなんとなくやれそう感はある
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色統一は面白いけど黄色は無理だって
オバロバリに期待
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はい
https://postimg.cc/nsnBMcxS
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adcシラガ
メイジバリ
ファイターピク
タンクプクリン
サポハピ
こう考えれば…?
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コメント欄ソロランクとかトロールとか散々言われてるわ
そらそうだわな
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カメラ映ってないけどこれラッシュしたらスティールされましたってところだろうな
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バリはメイジファイター
ハピはタンク
全員がヒーラーや
ピクが純サポっぽいかもね
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負けても抜けれるのか?
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これで勝てないのほんと冷めるな
海外プロチームはそういうもんなのか
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コメント欄だとqualifiedなんて言われてたけどどうなんだろうな
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https://twitter.com/uniteesports/status/1789446469591683232
抜け確定だったぽい
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流石に舐めプすぎる
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抜け確なら変なことをして大会を盛り上げるって文化なんかな?
わからん!
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記念受験みたいなノリなんだろ多分
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大会で見た装置なしピクシーで戦うか
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メタグロス使ってる奴マジできっしょいのしかおらんな
中央にピン刺しといて自分28000ダメってお前何やってたんだよ
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構成バレ嫌って流し試合にするのはあるある
ややもすれば叩かれるかもしれないけどエンタメに寄せるのは海外の茶目っ気なのかもしれない知れんけど
推しだしオバロシティ勝ち抜いて欲しいけどWINNERSの方のチーム普通に強かったし厳しいかなぁ…
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あー、構成バレってことを考えると遊び編成はちゃんと正解なのか
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敵最長射程ニンフで亀が進撃スプーン気合いだったからマンムー出したら波ポンで草
じゃあ学習もてやハゲ
ジュナアブが上手くて助かったものの
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遊びでも使われない三馬鹿
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強いとこがやるなら何でも正義になるの草
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今のLGは連携が取れてないから危うさがあるけど個人の技量では元メンバーに劣らないどころか今の方が上まであるくね
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まぁ敵ヒーラーがキュワくらいしか選べなくして数人がかりで回復してれば結構粘れるのかな
と思ったけどさすがに低火力すぎて願い事ブラッキーで永久機関やな
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たとえキュワしか取れなかったとしても、適当なキャリーピックして乗っかればいいだけだしな
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うっわ、もちものおわったマスカがミュウがいるのに下レーンかよ…
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今日の公式大会無名チーム多すぎてさすがに見る気しないな
じろたの大会の方が面白そう
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試合放置切断した奴が現れたら即座にゲーム終了して10人分の敗北ポイントとフェアプレイポイント-100をそいつに与えてくれないかな
人数明らかに減ってるのに降参拒否る味方にもペナルティ欲しいわ
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草
https://x.com/marvicafii/status/1789466445581365497?s=46
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>>104
マジでそれな
あまり物しかいない
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出涸らし感があるよな。
最初が一番おもしろかった。
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最近as18みたいな03あるなあ
ピン高いからカモフラージュ用に作ったんかな
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ドラフトで場合によって変えるかと思ってカメやってもメイジ3たいになって意味ないからパチパレス
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昨日の1位通過決定戦であのレベルはなー
じろた見てたからなおさらそう思うわ
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今日はまともな試合見れそうだな
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初戦から荒れてるっぽいわね
次の大会見るならLOWER側で勝ち上がって胆力付けるのも結果的にありだけど夜まで体力保つのキツいよなぁ
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今日の優勝チームをじろたに招待して分からせしてほしいぜ
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>>114
えっぐいけど面白そうだし本人達にとってもめっちゃ良い経験だしええな
時間と体力的にエキシビションマッチ出来るかは知らんが
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アーリー構成で序盤有利を維持できなかったらリザバシャは止まらんなぁ
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ユナイト芸人とバシャの相性やっぱええな
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波風ウッウはなんだったん?
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ブラッキーミミッキュいながらリザードンに好き放題されるか
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昨日から大会でカビプクヤドの霊圧消えてないか…
∩ プクちゃんのお墓
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プクちゃんの地縛霊が見えるけど
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オーロットブラッキーがものすごい人気だよな
そこに入っていくマンムーには是非頑張ってほしい
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オーロット強いからな
上手い大会勢は複数人に当ててなっがいCCかけつつ運んでいくからな
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持ち物的にハッサムか?
さっきから逆張り過ぎじゃね
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やっと1800越えた
パレスピックした試合で数えたら15連勝してる
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オレンジのメイジ枠怪しくないか
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はぁ…海外でヤドは人気だしあの強豪チームルミノシティの最終試合でプク様出てきたんだが?エアプ乙(白目)
ロット先輩とかが強すぎてベンチ温めてるのよな
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めちゃくちゃ守れる構成なのは面白いけどどうだろうなぁ
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マンムーうおおおおお
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アロキュウなぁ…吹雪ナーフしなくてよかったよね
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ミュウに対してアロキュウで逆カウンターされるようなドラフトは面白かったな
推測だけど、紙後衛に強く固い前衛に弱いストライクと、長射程に弱く前衛に強いアロキュウで「どっちに強い編成にしますか?」って2択をかける狙いだったんだと思う
マンムーピックでストライクを警戒した編成にしたのを空振らせる為のハッサム採用
中央アサシンに対して中央ファイターは強いしな
でもスピンカメがアロキュウに比較的強いファイターだし、ミュウはフリーなのでは流石に厳しかったな
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今の吹キュウ前衛に強いかと言われると中途半端だから択にならんと思う。今のチピチャパみたいに弱点と強みハッキリしてた全盛期の頃まで戻してええやろ…
ってカメつえええええ
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これからのアロQはタイレーツのドカウンターで飯食ってくから
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雪崩ぺちーってされるだけでピキィンするし吹雪の竜巻の1判定毎にピキィンするタイレーツ君をよろしくお願いします
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オーロット君また世界救っちゃってるよ…
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これナーフじゃね?真面目に
運営が許すはずない
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やはり世界樹か……
最後ストライクの抜けゴールどうだったのかね?バシャミュウ相手にやるのはリスク高すぎると思うが
敵のタッチだけ誘ってゴール入れずに帰ってくるとかすればラスヒ関与できたか?
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apiでも一番高いしね今
アタック型強化するかこいつをナーフするかどっちかしないといけない
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一抜け決定おめ!ロット先輩の背中デカすぎてナーフ見えてるの悲しい
アロキュウがタイレーツくんいじめ隊入って生きていくのピーキー過ぎて嫌なんですけどぉ;;
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一番上でシラガリクエスト無視してフーパ取った阿呆と次のターンでシラガリクエスト拾う阿呆は何がしたいねん😭
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>>137
他のチームもゴール入れず帰る作戦やってたな
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CLとかびちゃんずはWCS進出だろうなと思える
あと一つはどこだろうな
順当にいけばJSVなんだろうけど
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めでたしも進出おめ!ここは下馬評通りか
ロットってザシカスに合わせた後に微ナーフ入ってそのままだっけ?そら暴れるか
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なんかスクリムだとファイトせずにラッシュするのはマナー違反みたいな考えがあるからそのせいだろうね
スクリムだとラッシュされないからこの抜けでも強いんだと思う
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JSVはファイトでCLかびちゃんずと互角以上なのが良い
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リクエスト無視されたら次まで残るの地味に厄介よな
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>>141
でもストが入れたからこそ、最後のダイブワンチャン生まれたの考えるとすごく難しいなって
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即ラッシュする無礼者はユナイト界隈から追放されるってマジ
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棒ゆにはこのままネットの荒波に揉まれながら育って神速さんみたいな害悪老害配信者として完成して欲しいからちいたま応援しますっ!!
てかカビ使わないでサポしてるんか
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ゼラブッ刺さりか?
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WCS2024予選 5月大会 DAY2 配信スタート📹
▼配信チャンネル
https://www.youtube.com/watch?v=e97g_X8Vt4M
https://www.twitch.tv/pokemonunite_asiacl_jp
https://twitter.com/i/broadcasts/1LyGBnLOjZbGN
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ゼラキュワぶっぱ決まったら脳汁ブシャるから早く見せて…早く…(中毒)
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ゼラキュワ強いけどレック削り許しすぎたな
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だあああ不完全燃焼か
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覚醒側序盤耐えたらほぼ勝ちだけどドリオ凌ぐのキツそー
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ちいたま押しきれなかったなぁ
セカンド残った状態でレック戦迎えたらまぁこうなるっていう
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ぼくのもってるいんてれおんとちがう
ばぐ?
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レックウザ戦時点で結構有利は作れてたんだけどねー
構成的に終盤の強さに差があったし、一分かけて冷静にLvを追いつかせたのも偉かったと思う
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覚醒しきぶんぶん結構抜けてる印象だったけどもう負け山いるのか
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人参帝国は人参帝国で覇権争いがあるんだぁ…骨肉の争い怖い()
てかこういう流れになるとマジでミュウの突出感凄いよね。前も書いたけどユナイト妨害無効くらいにされてやっとまともになるというか
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ユナイト中のリコールと技チェンジを出来なくするぐらいしてくれ
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まず8ユナイトやめろ
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つべのコメで何でもかんでもパチンコ扱いするのアホらしいなーと思って見てたけど
すまん、流石に昨日今日とラッシュ多すぎない?
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おーいいねギリギリの戦い
てかアマ採用増えて来てるけどやっぱ生半可だと起点にされやすい気がして個人的に疑っちゃうんよなぁ 好きだし使うけど
>>162
確かにシラガとかのサポ差し置いてなにしれっと8で取得してんねんって話よな
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最後スーパージャンプしてればバフ持ち以外止まって人参勝ってたんかな
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ミュウは伝説だからなフーパ共々ex入りしてくれ
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>>163
ラッシュがお嫌いでガチファイトとか読み合い等の見応えを欲する困ったお客様にピッタリの配信が今宵あってRtWっていうんですけど〜(ダイマ)
実際ジャンケンで勝てる状況までもつれ込んでジャンケンする方が色々楽で賢いとは思うけどそれだけじゃ海外の大舞台で勝てないんよな
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>>167
自分達のプレイや判断の早さで生み出したラッシュチャンスなら「おおーうまいなー」ってなるんだけど
なんか昨日今日はどちらかのチームのミスが切っ掛けのラッシュが多いなって……
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今日の見てないけど昨日の見てた限りそうだろうね
ラッシュパチンコ言われても仕方ない
上手いチームはポジとりながらベイトしてピールして取り切りだからね
これに関しては去年かびちゃんずがクソうまかったね
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ロット先輩かっっった(畏怖)
てか運営これ見て「いやー!辻ナーフした成果が出たな!ゾロは適正!」とか思うんかなぁ
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インテ萎え落ちか?
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昨日から抜けに抜けで返す行動取ったチーム大抵負けてないか?
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ピカのウルト不発扱いになったのが最後逆に活きたか
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ピカ様抱え落ちからの復帰の頼もしさよ
負けはしたけどロットとマンムーの圧は良かったよね
>>169
かびちゃんずのは綺麗だったのいくつか覚えてるわ。見た感じ5月組不評だけどまだまだ時間あるし次までに仕上げられたらええよな
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左はレックウザ触わるの得意じゃないから点数不利背負ったらもうきついよな
抜け返し読まれて詰み
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はい4連続ゴミピック試合
マジで利敵したろか
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トリック付いたルカリオがグロパンして帰っていくのずるいよな
二代目火影様の卑雷神の術みたいだ
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ラスヒ取った「ラスヒ取った」←名は体を表す
ゴストリ発射はトリックの射程戻ったらマジで擦り倒したいくらいおもろ強いわ 今だと短小過ぎて
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最後のルカがグロパンをウルトのラスヒ圏内に入るまで耐えるダメ軽減目的で使ってたの頭良すぎる
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めでたし上手だねぇ
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ソロランは相変わらずアホくせーな
敵のハッサムが暴れてるのに味方は物理でしかハッサムに対応しなくて、唯一の特殊メイジが反対側で抜けゴールぼーっと見ててハッサム無双
その間中央でラッシュされて負け
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めでたし安定してるわね あわにょとかが推してるのも頷ける
狙い打ちはもうこのままでいいけどとどめ針の方どうにかしよっか(ニッコリ) ただ元に戻すとなると確か性能微妙過ぎたんよな
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めでたしは初日どこに負けたの
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>>183
自己解決しきぶんぶんだった
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凄い丁寧なチームね
あとチームでのフーパの使い方がめっちゃ上手いね
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1本目取ってたとはいえ思い切りやよし
ジャイキリ見れたらまたおもろいけど超上位層が厚過ぎて…
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滅リスきちゃあああ
ファンサってわけじゃないだろうし楽しみ
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ヤミにリスってふざけてるかと思ったけどこれ権利かかった試合かよ
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まあソロランの捨てピヤミリスとはお話が全く違うからな
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ヤミユナスカったの痛いね
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トリックグロパンおもろいなぁ
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またラスヒ取ったああああ
そこまで目立ってはなかったけどリスバフしちゃ駄目だなって感じはじんわり漂ってたな
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トリックフーパ大会で増えたなーと思ってたら勝率めっちゃ高いみたいだけどあかんかこれ
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ゴストリ射出がってより序盤の殴り合いとかそういうところが強くて勝率出てる感じするけどあんまり暴れるならゴダの方ナーフ入るかもなぁ
エアプ運営さんのとんでも調整今から楽しみ(クソデカため息)
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トリックは連携前提すぎてプリメじゃないと厳しいと思う
最悪回復だけすれば強いホールよりきつい
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APIはともかくVC有りの大会でもホールよりトリックの方が優先されるのは調整あかん気がする
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ソロランと違ってそこまでギャラドス暴れないもんなんだな
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>>196
優先というよりチーム的にホール使えないけど序盤強いから採用とか環境的に射出が刺さってるってだけでトリゴダのみが特別OPって感じはしないかなぁ
だからなんだってくらいフーパは全部がおかしいからEX枠入っていいと思う(確信)
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トリックゴーストダイブってそこまで大幅に性能前から変わってないと思うんだけどな
大会で使われてたのも2年前のあそこだけだし
当時からはダイブがめちゃくちゃ使いやすくはなったけどさ
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やっぱりネオ人参のが実力は上っぽいな
次もネオ人参が勝ちそう
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直近のパッチで調整入ってAPI勝率52%
大会無採用から多くのチームで採用されるレベルになったんだから調整は関係あるだろ普通に考えて
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今日の3位チームが本戦初戦CLにボコられる枠だな
どのチームが3位になっても惨敗不可避だろ
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わざわざサブ垢とか名前変えたアカウント使って大会出てる層ってなんなんだろうな
そんなことしても本質的に強くはならんだろうに
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>>201
手軽にバリュー出しやすくなったのは間違いないね。フーパ強い!ただ使うならホール1択だけどホールアレルギーあるから無理〜ってのがゴストリで取っつきやすくなって増えたのとフーパの勝率の高さは他にもあるみたいな
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大会でマンムー活躍するとBANされたり先制で敵味方に取られたりで俺が使えなくなるからやめて欲しい😭
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何かドドヤミ全1四人ほどサブ垢で参加してて揉めてるし悪魔ですます君は登録と名前違ってアウトってぽいね
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うーんこれはネオ人参勝ちそう
テレオンで変わりそうだけど
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崩壊早すぎる
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サブ垢どうのこうので話にあがってんのはドドヤミなのか
馬鹿らしいな
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>>203>>206
え、なんやなんや
何でそんなことしてるのか俺ぁバカだからわからねぇや…
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サブ垢って規約違反?
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既に崩壊しかけてんの?ネオUHかよ
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今のゾロハピXアタックおもろw
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>>211
規約違反ではない
そもそもサブ垢はスマーフ行為であまり好まれるものではないが
規約違反なのは大会に登録したアカウントと実際に大会に出ているアカウントが違う場合
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サブ垢が規約違反かは知らんけど悪魔ですますは登録してる名前と少しだけ違うね
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ゾロきっしょ
とっとナーフしろ
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やっぱイリュージョンってやっちゃダメだわ
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悲しいなあ
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ミアレ実力で勝てないと踏んでパチンコ構成にしたのかな?
まぁそんな甘くはないわな
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ラスヒの強さに任せてパチンコラッシュしたのに負けかよ
破壊光線はタゲ吸いからきっちり外されてるし
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マンムー草
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状況的に勝ち筋パチンコしかなかったからな
カイリュー構成なのに序盤コケたのが悪い
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インテ潰された時点でバリバリ読まれてんの悲しい
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>>222
カイリュー構成ならもっと序盤強い編成にすべきだったかもなぁ
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しっかりテレオンケアされてたしそうなるわなぁ
>>215
何でわざわざつつかれるようなことするんや…ワイにはわからん…
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>>215
登録してる名前と違ったらアウトじゃないんか?
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インテ→アマにマークされてピット狙うどころじゃない
カイリュー→破壊光線タゲ吸われてレックウザに当たってない
ラオス→暗黒強打貯めてすらいない
完敗
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>>224
1ガンクで上いったから一撃で蜂のラスヒだけ狙って引くもんだと思ったら突っ込んで死んだのがよくわからなかったわ
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ドドヤミ逝くのか?
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6月のやつらが本戦で勝ち上がることはないんだろうなっていうのはわかった
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あー、かのオッペンハイマーが作り出した悪魔の兵器ユナイトapi避けで名前変えたりしてたってわけねw
なんかこうほんま何か問題起こさないといけない縛りでもあるんかね(白目)
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大会規約に登録名を一致させろと書いてある以上一致させないことで得しようと考えてるなら違反行為でしかないんだよな
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ためりん大会直前に登録名と違うの気付いてためんりの名前取られてたら終わりだったって話してたよな
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理科子って奴フォローしてないけど流れてきたポストで今回大会出ないアピールしてなかった?
ホテルか何かにいるアピールしてたような気がする
規約違反をした以上本戦出れないし賞金も出ないだろうけどそんなの当たり前で辛いのはこいつらに負けて出場権を逃した奴らだろ
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理科子って前にムクタリアンと揉めてた奴か(笑)
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理科子は3月だか4月でもサブ垢で出てたよ
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アカウント違う方がヤバそうだけど運営の沙汰待ちっすかねぇ
運営的には荒事にしたくないだろうけど日頃の行い悪いとたくさんのお問い合わせで来ちゃうんよな
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悪魔ですますがXに載せてる対戦相手これ全然知らないチームばっかだがやはりくじ運恵まれてたみたいなのあるだろこれ
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大会がしょうもなくなるから
最低限のルール守ろうや
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そういえば実況が実際のアカウント名と登録名が違ってて困惑してるようなシーンあったね
それ絶対そんな読みしないだろみたいな
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構築バレしても粉砕できるくらいの練度にしようぜ
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とりあえず今日の試合だけやって後で棄権してくれればいいよ〜
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ガチの障害は出禁にしとけよ
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>>240
それは関係ない
配信用にアンケートで自由に名前の読み方を提出するから、それでふざけたか全く違うものを記載しただけ
提出したアカウントネームと実際のアカウント違うのは別問題
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出られるチームのが少なくなってしまうのでダメですw
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AS17に閉じ込められてヤバい味方ばっかなんだがどこだよここ
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ガチで裏で揉めてそうで草
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マジで凄いなソロラン
味方側の下2人、装置無しで9000ダメージのヤミラミと装置なしで13000ダメージのヨクバリスの対面が装置持ちの6万波ポンカメックスと12万ダメージのミュウだぜ?
どっちか1人こっちに回してくれよ
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あーなんかあったね
でも桜なんちゃらの選手だったような?ちゃんとは覚えてないけど
ジャパニーズトゥメイトゥをジャパニーズスシ〜テンプラ〜に続いて流行らせよう(使命感)
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PJCSの枠って3月3チーム、4月3チーム、5月2チームだったけど3月のUHが辞退したから5月3チームになったのか?
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アカウント名前偽って「不快に感じたならごめんなさい」って言ってるのはあれだよな
「立ち入りはご遠慮ください」に対して遠慮しながら入ったらセーフみたいなキチガイ論理であって、そもそもやったら規約違反な事をしてるって理解してない
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>>250
そう
出たのはいいけどメンバー2人抜けるから
辞退は認められたルール内だし特にそこはね
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ガチで協議してそうで草
本来大会の全試合終わったあとに言う予定のやつでしょこれ
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お咎めなしかよ
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運営に言われる前に自分らから白状してるのは偉いけど、それはそれ、これはこれ
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>>241
相手は私のタックルを対策してくるので全員タックルで倒した定期
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早く規約変えろよ
守らなくて良いルールなら必要ないだろw
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とりあえずセーフって感じやねぇ。もう意味わかんないことやらない方がええでって思いつつこういう人達って繰り返すんよなぁ
しかもこういうのって禍根残すからUHルート入ったっていうね(白目)
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運営が良いって言うんなら良いんだよ
ただ今チームの雰囲気悪いだろうし勝ち抜けてもずっと言われるぞ〜
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活動名とアカウント名が違うのは規約違反でもなんでもないから関係ねぇよ
今回はスマホで付けたアカウント名の記号がスイッチだと表示されなくて齟齬あったからトレーナーIDで確認して終了だろ
個人でアンチやるのは構わないけどここで運営が〜とか規約が〜って暴れるのは目障りだからやめろ
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てかこういうしょうもないのでトラブった時に場をもたせ続けてる実況解説組マジでいいよね
言い過ぎじゃなく大会盛り上がってる要因この人達の影響も強いと思うわ
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エレキ触った後相手見えてないのに草むらに近づくの流石に油断してたね
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疲れて集中力無くなってんじゃないかな
ソロランみたいな事故り方してた
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ヤバイ奴しかいなくてまともに遊べねえ…
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>>261
おやすみマクロ事件で数十分場を繋いだ男たちだからな
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配信見てないけど運営がいいっていつ言ったん?
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この試合始まる前に実況経由でお知らせ入ったで
>>265
面構えが違う 心臓を捧げて見える(近視)
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もつれ込んだねぇ
LOWER側クッソ疲れるけど鍛えられるからがんばぇー
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エーフィいるのにリーフィア下で出すなや上行かんかい😡
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編成無視で一番ありえないゴミピックした下の2人がちゃんとカスみたいなダメージ出してるような試合ばっかりだわ
味方の邪魔にしかなってないのにゲーム楽しんでるのバカそうで羨ましいわ
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>>267
じゃあいいのか
もしおぶやんのチームが4月で解散しますとか言いながら5月にチームと選手の名前変えたサブ垢でこっそり出てたらそれだけで大炎上してそうだけどな
更に登録名とゲーム名がズレてて規約に合致してなかったら出られそうにもない
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なあ俺の味方おたバリピント軽石カメックス、進撃ビスケットダンベルブラッキー、ゴルサポちかはち食べ残し傷薬バナなんだけどみんなこんなもんなの?
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おいギャラドス、注目連呼では味方のヘイト買うだけやで
これからは集合を活用するんやで
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すげええええ
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熱い試合だ
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ネオ人参の判断素晴らしかったな
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ラストの動き見事ね
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判断すげえ、ストライクが防衛に回っていたらどうなっていたか
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ストライク防衛の方がワンチャンあったりしたのかな?
この展開は神視点でも判断が余りにも難しすぎる
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味方の47%ピントレンズ250試合カメックスの対面、5000試合56%のバシャだわ
キモ
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ハピナスがちょっと前に出過ぎたか?
後はストライクが一緒に守ってればって感じ?
いや、でも分かんねぇな
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実力差はっきりしてたのに事故ったと思ったらキチンと返したな
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とんでもないがんせきふうじが決まったときは負けかと思ったが
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強いて言えばドドヤミ側がセカンド残しとけばストが間に合ったかとってくらいか
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すごかったねー
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>>271
疑問は残るかもしれんが運営が絶対だし運営がセーフって言うならセーフやな。場外で問題が大きくなるかもしれないけどまぁそれはそれってことで…
疲れとかもありそうだしめでたしが順当に勝ちそうだけど逆転優勝出来たら勢いつきそうやな>人参
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ネオ人参抜け判断偉すぎた
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二転三転する面白い勝負だったな
いつもやってるソロランとのギャップで骨折してまうわ!
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えこんな力の差ある?
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ゾロキュワ対策バッチリやな
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なんかソロラン戦士みたいなゾロアークだったな
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これめでたしの地力見せられた感じやな 良いチームや
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最後舞えれば許されるんだよゾロキュワは
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ゾロしょーもな
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マンムーが勝ってるのを見るのは気持ちいいぜ
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中の人は全然上手いと思うからキャラ単体として、やっぱアマは疑問だわ…この大会以外でも起点になってるシーンよく見るんだよなぁ
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悪いチームだとガチパチゴルマクでさっさと勝ち抜け狙うでやんすよねぇ めでたしはやらなそうだけど
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裏でSARも勝ったんやなぁめでたい
地味にアマ封印おシャンキツいんよな…
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抜けて上手いゾロアーク使いいないな
やっぱ3、4月勝ち抜けなかったチームってのは感じる
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アマージョの選出多くないか?
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めでたしめでたし
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シラガ落とした時はワンチャンあるかってなったけどな
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めでたし良いチームだねぇ
カビンゴ最高すぎる
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うーん…アマ…
何はともあれ「めでたしめでたし」…ってコト!?(ハチワレ)
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アマ何回も選ばれてたけど、どの試合でもパッとしなかったなあ
ラスヒないバシャーモみたいな
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カビ上手かったな
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名前変えて出てるようなやり方では世界はとれないだろうけど、ドラフトの仕様上マクロバレは不利だし、国内でも入賞すりゃ賞金多少出る時点で名前隠して出る価値はあるんだろうな
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しめとかゲコ引退とかがアマ乗りこなして強い!ってのはまた話が変わってくるんよな
繰り返すけどゆゆ値って人は上手いと思うからマジでキャラ単体の話ね アマにレイト任せるのはほんまに怖いと思う
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名前隠して出場はドラフトだとアドバンテージでかいよね
これが許されるなら名前隠すのやったもん勝ちになるけどいいんだろうか
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改めて見ると3月4月抜けチーム圧強くない…?強い(確信)
てかインタビュー受けてる人今風でモテそうな声してない?こーれファンガール増えます
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重要性の高いユナイト技が妨害無効で消える可能性あるのがなー
ミミッキュみたいにバインドにしません?
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またソロチャレのBOTの仕様が変わった?
ちょっと前までは、読み込みに少し時間がかかって
こちらがピックしたポケモンに合わせてBOTも多少編成を変えたりしてくれたんだが
今は必ず1番左になって以下の味方BOTがくそ弱い...
あと、クイックバトルのCPU戦て
もしかして味方は肉入りの場合がある?なんか人っぽいんですけど
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>>309
運営がOK出したんだし別に運営とかドドヤミチームへの嫌みとか当て付けじゃなく他チームもやれば良いと思うで
許されたことで得するために動くのは当然の権利だし
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次回から1日目の大会終わったらアカウント確認とか運営やるかもしれんけどな
というかドドヤミこれでオフ出るの正気なんやろうか
オンラインでもオフラインでも絶対応援されんやろ
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ゆゆゆゆ、ユナイトボイスかびちゃんずぅぅうう!?(驚愕)(歓喜)(失神)(絶頂)
和次郎きゅんのインタビューを無料で聞いていいのか!?待ちきれねぇや!
…でもこれで和次郎きゅんはますます人気になって手の届かないところに行っちゃうんだよな…仕方ないから和次郎きゅんはお前らに託すよ…俺は三十路独身男性ADCずんだもんの中の人ことあわにょで我慢するね……
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前のソロチャレ味方botはミッション対象のポケモン選択してきたりしたけど
今は多分プレーヤーがピックするまで待ってくれてるので何らかの修正は入ってる
あと敵botは明らかにキアハチのCTをインチキしてる
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きっしょ
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いや本当に競技者とか運営スタッフとかのお陰で大会楽しく見れてるし感謝やなぁ。関係者全員お疲れ様でした
さてRtWまで全裸待機
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ちょっと沼キッズっぽいやつがVCつけてんなぁって思ったらめちゃうまお兄さんが綺麗な誘導VCはじめててこんなことがあるんだなって少しほっこりした気分になりました
このゲームも捨てたもんじゃないですね
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>>313
途中見てなかったんだけどもうOK出てたのね
今回のは何もお咎めなしでいいからこれから先は規制してほしいなあ
大会で見る度に冷めた気持ちになりそうだ
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>>316
やっぱりそうでしたか...
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だるまがトドヤミのリザーブって書いてた時点で出場阻止したくなるわw
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ジュナのピン刺し率ほぼ毎回レーン崩壊すると誰かにピン刺しててうざい
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ずっと全員がミスするたびに俺を中心にピン刺して助けて!連呼、最後ゲーム捨ててるゾロアークの勝率見たら今期48%だった
何回CC当てても合わせてくれないからおかしいとは思った(激怒)
エンゲージタンクは、味方を信じてるからエンゲージするの。それであわせないで一人で死んだみたいな顔されるとやってらんないよ
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アブソルで1650まで来た
やっぱアサシン環境だなあ
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ポケモン本家のランクマ上位勢が型バレ防止のためにデフォルトネームばっかりになってるのと同じ現象がユナイトでも起きたらつまらんよな
相手のポケモンの並びや性別やボールまで記憶や記録が出来てる奴がeasy winする世界
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昔RTSやってた時韓国のプロはlllllllみたいな名前だらけだったなぁ
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過疎りすぎてサブ垢替え玉なんでもありになってきたか
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>>326
型がバレたらじゃんけんの出せない手がバレる本家とユナイトじゃ流石に事情が違うと思うけどね
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過去に名前が一致してないからってペナルティ受けたプレイヤーいるらしいけど今回だけ雑に許されたのはday2だからなのか?
普通は試合の重要度が上がるほどルールが厳しくなるところを逆に緩くなるのは大会運営にもユナイトらしさ感じるな
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4時間前の悪魔ですますの謝罪ツイートに対してのだるまの返信ツイートが
「公式大会応援してます!実力で上がってきてるのは間違い無いからこれからも頑張って!」
って外部の人っぽい応援ツイートだったけど、PJCSへの進出が決まった途端
「自分はドドヤミ全一のリザーブだから公式大会出場決定しました🎉ハワイ行くぞおおおおおお」とかツイートしてるの草
PJCS進出確定してなかったらリザーブの事を伏せてしらんぷりだっただろうなこいつは
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酒よしツマミよしっと
じろた見るでーw
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本家は型共有とかしてレート上げてる奴らいるからなあ
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ゾロのユナイトって発生保証というか本体が死んでも残存するの?知らなかったわ
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本家って今そんなディストピアみたいなことなってんのか
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>>331
まぁ擬態型で目立たないけどユナイト害悪モンスターズの一体だから今さらの話よ
MC右脳では(萌え〜)ってなりつつ左脳では(腹から声出せッッ!!!!)ってなる素敵な声してらっしゃる
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初戦からKSvsCLとか最高かよ
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ぷいちゃんってこんなボイチェンみたいな声だったっけ
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これ何時までやるんだろう0時超える可能性ある?
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この大会ってなんでチャットが無効なの?
昨日みてなかったんだけど荒れてた感じ?
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間違いなく競技シーンのトップを走る2組だから5月抜け組も敗退組もかぶり付いて見てるやろな
非公式とは思えないワクワク感がある
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>>340
盤外批判(べーぐる)とかUH批判が多かったな
で自治厨もいてなかなかカオスだった
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>>339
多分回りそう
しめアマハピにゃんきちゃあああ お互いの構成見るだけで楽しいわ
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今のテレオン逃げ切れるマジ!?ヤバw
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インテくんそろそろとどめばりの壁当てCDナーフかなあ
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かびちゃんずの集団戦えぐすぎるわ
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ほんとレック戦上手いよなかびちゃんず
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おほおおおwクソおもろいw
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レベル高すぎい
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ちな今日の予選全く見てないけどこれ上回る試合あった?
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女の奴の声不快やわ
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>>342
UHはいつものことだけどMjkのコーチも荒れてんの?半年以上付きっきりでコーチングして結果出せなかったらまぁ仕方ない気もするけどまだ一ヶ月くらいじゃなかったっけ?世間は厳しいどすなぁ
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上回るかは分からんけど人参vsめでたしの逆転めでたし試合は良い試合だったと思うわ
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同じく人参vsめでたしの1戦目良かったな
めでたし優勝候補って言われてただけあるよ
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昨日も今日も実況聞くのつらいからミュートで見てるわ
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めでたしは3月4月チームとも戦えそうやと思ったわ
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マンムーきちゃあ
バシャキュワ止めて勇者になれマンムー
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めでたし了解あざっす
あとで見てみるわ
べーぐるはツイ消ししたけど俺はコーチとしてやれる事やったけど残念でしたみたいなこと言って批判くらてるね
そもそもユナイト実績ないしなこいつ
コーチって勝ったら俺のおかげ負けたら選手のせいだから楽だよなw
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マジろむテレオンやっばw
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バシャキュワ見えたらそうなるわな
cl負けたから試合増えそうやね
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Ksの安定感なんなんだ凄すぎるw
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TONさすがに何もしてないとしか言えねえわ
まあ今回はいいけど本戦頑張れ
これ かびちゃんずが人参ボコれば抜け確定で JSVも抜けるんじゃねえかな
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そのかびちゃんずにJSVは勝ってるからな
拮抗してるんよこの3チーム
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>>358
あー…立ち回りが下手なタイプなんか
元々のMjkファンとかからしたら引っ掛かるかもなぁ
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三竦み面白いな
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ルカポーのキャラプールの狭さがちょっと気になるよな
せめてギャラドスぐらいは練習しよう
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っぱかびちゃんずだわ
得点リードしてレックウザ戦ではポジション取って敵の動きを待つパターンがクソ強い
当たり前だけど、徹底してこれやるんだよな
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るかぽー狭いけどましおとトンが広すぎてな
ストライクならるかぽーとGGレモンのニ強な気がする
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CLドラフトっていうか構成で負けてること多く感じるわ
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>>367
たまに耐えきれずに自分から仕掛けてカウンターくらうチームあるけどかびちゃんずはトマトとろむまるが上手いから相手を動かせるんだよな
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>>369
ルカポーのキャラプールの問題かね?
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>>366
昨日使ってたけど悪いとは思わなかったけどなあ
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JSVは人参に0-2なんだけどよくわからんな
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かびちゃんずのスタイルは集団戦神がかった強さだけど
2分時点でレックウザポジよりPSまでの追加ファームを重視する傾向がはっきりあるから
ぶっちゃけ即ラパチンコされるのが一番困りそうなんだよな
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確かにま・しお君も気付けば色んなの使ってるわ
ゼネラリストが正義なのは間違いないけどチーム単位で強ければいいから替えが効かないガチスペシャリスト路線極めるのもありっちゃあり
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UHは昨日のパチンコといい色々試してるなぁw
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JSV負けたんなら混戦だな
今やってる試合で勝った方はまだチャンスある
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また変な構成つかっとる
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UHはずっとこのスタイルやな
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もぎのての言葉選び気持ち悪過ぎてなんか笑えてきた
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MYS「はぁ…UH、そのムーミンはなんだい?」
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まあでもお試しだから負けてもしゃーないみたいな言い訳してるみたいであれだよね
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yuponoの配信中にclはスクリムで無双してるって聞いたけど、大会だとそこまで抜けてる印象ないんだよな
tonがレーンは強いけどレックウザ戦のバリューが薄いから、大会で徹底した立ち回りされるとレベル差つかなくて最後の集団戦負けてるイメージだわ
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結局ゴルマク気味に進めて最後リスで入ってエネコとカイリューユナイトその他諸々ディフェンス型のユナイト技のシールドを活かしてラッシュする狙いだろうな
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べーぐるの立ち回りねえ
プロ野球のコーチとか見ててもあんなもんじゃないかと思うけど
逆にコーチにどんなことを言ってどんな振る舞いをしてて欲しいのかってところよ
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>>380
昨日は実況の男Vの喋りがもっとしんどかったわ
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グレイシアにあてるような編成じゃねえなこれ
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グレイシアに緑一色するなら最低限イワパニキがいるよな
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ユナホリは相変わらず面白いな
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UHはお試し構成を色んなところで出してくるけど
本番でもこんな構成出してくるからな
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順当な結果で草も生えない
UH側は連携もとれてなかったし、グレイシアのサンドバッグやってただけに見えたな
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グレマスターのかびきらに当てる構成ではなかったかな。届く手段のないタンクじゃ的にしかならない
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ベーグルは明らかにユナイトと言うゲームを見下してるのと
マンバンなのに刈り上げが中途半端なのが同じマンバン族として許せん
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マジで思うんだけどさ大会とかやる前に野良の環境をどうにかしろよこのバカ運営は
冗談抜きにそんなんやんなくていいから
優先順位がおかしすぎだろどう考えても
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よりにもよって平田グレに4ディフェンス+ムーミンぶつけるの草なのに負けるの逆におもろいやろ
>>385
個人的にMjkコーチに何も思わないんだけどコンテンツのファン層とかが違うからなぁって感じる
ネットコンテンツの囲いってよく言えば繊細、悪く言えば面倒だからかなり慎重に立ち回らないと簡単に反発されて荒れちゃうからちゃんと意識しないと首絞まるでっていう
まぁ結果出して黙らせるのが一番手っ取り早いんだけども
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少し前のどっかの海外チームがやってた緑5編成の亜種をやりたかったんかな?知らんけど
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てかまじで大会とかで話題にしてる奴も意味分かんないんだよな
どうせ出ないでしょ君達
やってても見ててもわかると思うけど野良とフルパ完全に別ゲーだから参考にもならんし
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>>393
こんなん見下されて当然だろ
エアプかよ
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緑5じゃなくて黄5だぞw
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>>399
オバロ様😭
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MYS→緑5
オバロシティ→黄5
ならUHは赤5やるべきだよねぇ(ネットリ)
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グレイシアは取り上げやろなぁ
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大会ってのは野球で言うところのプロ野球、俺らがやってるのは草野球なんだから別に大会のことを語ってもいいだろ
むしろ野良の草野球なんてそんなに語ることないわ味方と運営への文句しか出てこない
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神凪ぷい腹から声出せ
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今のピクシーのダンベル野良なら絶対止めれんよなw
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大会はお祭り感覚で見てるだけだな
ミクロやビルドが参考になることはたまにあるけど
あと配信者の解説が信用に値する結果出せてるのかってのもある
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ユナホリなにがしたかったんだ
グレミュウにタンク構成とかカモやん
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シャンデラ火力こんな出るんだな
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だあああJSV勿体無い!勝てただろ今のー!
てかピク何も考えず使ったらあれだから野良では見たくないよ…流行るな…流行るな…(懇願)
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さたけグレイシアも使えるのか
JSVは人参に0-2で負けた時点でちょっと乗れてない感あるな
ためりんがキレてそう
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>>397
何言ってんのよ!見てるだけで楽しいじゃないのよ!だわよ!
むしろ大会シーンを見るのが一番楽しいまであるだろ…(ソロランクマから目をそらしつつ)
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好きだねぇバシャカイリュー
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JSVまーじでヒヤヒヤさせるなー!
にしても試合の流れ自体は綺麗で好きだわ
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裏でCLがUHに2-0らしいけどUHってCLに勝てる算段あるんやろか…
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CLとかびちゃんずで決勝確定か
PJCSでも同じ決勝が見れることを祈る
かびちゃんずは賞金沢山持ってそうだから3位でもいいか
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奇策で一発当てない限り勝てないやろね
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フパカスいるだけで下セカンド壊しの価値爆上がりするのホンマインチキ
>>416
CLに奇策通じますぅ…?
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JSV対はるちゃんず何回この試合展開するんだよw
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いうてJSVのレック戦までの作り方とかリカバリーよかったなぁ たんめりとかハワイの旅費捻出ヤバそうだし公式でポカミス負けしないで欲しいわ
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あのラスヒのとられ方結構ムカつくよな。この経験から本番絶対勝ってほしいわ
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JSV最終の立ち回り甘いのになんでかびちゃんずに勝てたんや
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UHってべちんdlrの頃より弱くなった?
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甘くはないやろw
めちゃくちゃギリギリだったからちょっとした運や
JSV普通に強いわネオ人参には普通に勝ちそう
本戦多分ベスト4でかびちゃんずとJSVだからそこを勝つかどうかでだいぶ変わりそう
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決勝見たいけどもう寝なきゃだしアーカイブは残らんし最悪や
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まあ3月のヤミユナイトと言い運はマジでないよなぁw
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今日くらい夜更かししちゃえよ〜
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CLやっぱ抜けて強いよなぁ
WCS進むのCLかびちゃんず+αだと予想してるけどどうなるか
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まめはサポタン持った方がいいと思うんだけどな
リザーブで今回敗退した上キャリー入れてフル活用したら面白い
彼らが勝利至上主義を名乗るのであればそれぐらいやってもおかしくないけどな
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>>422
単純な比較は出来ないけどファイトも出来るようになった〜とかコメ欄とかで言われてた気がする
ただCLKsと上位帯がレベチ過ぎて端から見たら誤差な気はしてる
#腹から声だせ #萌え #おっしゃる通りbot #TONプクちゃん使え
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ゾロファースト見せて対策してみろよいいねぇw
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副音声でゲーム音声だけ流してくれ
まこまこのがマシだろこのハム声実況
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ドラフトからバチバチだなw
TONバリ!
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TONバリヤードはよくわからん
ヤドランはもうオワコンなのか?
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耳にキンキン来るなこの声
加工してるのか?
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ハム声って…ロコちゃんっ!クシクシってコトぉ!?
バリジとアマフパきちゃあ!ゴストリアマって黒まなくらいしか明確な対抗策思い付かない暴れそー…
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実況解説息合わなさ過ぎてもはやギャグ
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水上さんとかちょもすにお願いするとどんくらいかかるんだろ?
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おっほw声出たわw
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やっぱインテ強すぎるわ
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かびちゃんず相手に全員抱え堕ちさせるってどういうことだ
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トンのバリヤード上手いやん
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うーん、強い!
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ましおインテレオン精度高すぎた
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アサシン二枚にやれてるインテがおかしいんよw
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所でかびちゃんずとチャンピオンロードは代表決定戦逆ブロックなの?この2チームが序盤で潰し合うのはもったいないよ
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お前ら実況に文句言ってるけど実物美人だから実際対面したら「デュフフww応援してますww」とか言ってそうだな
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>>421
昨日配信で恥ずかしそうにパチンコしましたって言ってた
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バリヤードの壁とインテの狙い打ちだけで全てを終わらせてて草
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>>445
普通は1位と4位、2位と3位で組み合わせを作ると思うんだけどどうなんだろうな
1位と3位、2位と4位だったら後者の山がぬるく感じてしまう
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画面見切れてるけどしめぴも可笑しい動きしてんな
ファイト強いチームは見てて楽しいわ
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上位勢のメイジ役は基本ミュウインテ職人だからみんなすげーよな
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>>449
去年は3月と4月の優勝チームは逆サイドだったけど今年は3月辞退したアホおるからよう分からん
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CLのチームとしての仕上がりやばいな
殴られる前に一方的に殴り続ければいいじゃないって戦い方に見える
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まあそのためのダブルイリミネーションっしょ
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#TON次は三火力プクちゃん出せ
>>437
知名度とか規模とか諸々で変わるけど5〜10とかでも来てくれるっぽい
公式大会の感じ見てたら拘束時間も長そうだしもっと貰ってて欲しいよな
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おー、ミュウ取らせるのか
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実はめちゃくちゃ上手いと噂のTONシラガ来るか?
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これアマージョがどれだけ早く育つかゲー?
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両者ほぼ得意構成取れてる感じ?またバチバチ見れそうで楽しみ
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アマなっちゃったねぇ
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声キンキンしすぎだろ
作り声ガチ不快
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ま・ュウつええええええ
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両チーム動きが速すぎる
昨日の公式大会よりあきらかにレベル高い
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俺がやってるのとゲームスピード違う
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ジャパニーズトメィトゥのロット圧デカ過ぎ
存在だけで動き制限させられるのヤバい
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ちょっと隙を見せただけで戦況変わるの面白すぎる
うちはvs千手一族みたい
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>>455
思ったよりしないんだね
たきしまなら1万でええやろw
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しかしトマトのオーロットが本当に上手い
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これもう世界1位2位の戦いでしょ
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凄い試合だなぁ
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マージで試合スピード早いわおもろすぎ
ただ俺の中のアマ不信が増えるわ…それはそれとてしめアマとかのネームドアマ見るのはワクワクするから見たいというジレンマ
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俺なら呼んでくれればタダでも実況してやるのになぁ
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昨日の公式はガルドが結構採用されてたけどぶっちゃけガルド使うくらないならアマだわ
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どっすんプレスがテイア蒼空遺跡を震撼させるぅ!モォォォォ!!
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俺がいざああいう場で実況するとしたら
あっ…これはきびs…オォ…ソレカエスノウメェ…
ってなるわ間違いなく
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>>467
妄想だけどこのレベルの競技勢面子揃ってるなら非公式大会だとしてもいつメン実況解説陣は良心価格で来てくれそうではある
そしてたきしまは何故か呼び捨てにしたくなる魔性の魅力がある
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ガルドもアマも序盤性能低すぎてな
ここ1年の序盤性能強すぎたりファイトは弱いけどラスヒ取れるから戦えるポケモンを見習え
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ちょっと待って、ゼラブッ刺さりやん
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6と7の差はデカいんだよなぁ
ゼラ刺さってるやん!
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しめ(アマやるか〜)TON「え待ってー!これゼラブッ刺さってる!」
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アサシンにあまだけじゃたりねーからゼラ出してきたかw
しめぴぃゼラ珍しくない?
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ゾロつよw
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>>481
大会配信で見るの初めてだわ
本人は配信で俺のゼラ強いよとか言ってるのは前から聞いてたけど
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えまゼラ?
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スパークで相手に吸い付いてから放電の方強くない?
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ゼラつんよw
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ドリオゼラクッソキツいんよな今のヤバいわ
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ドリオうめーしそれいなすゼラうめーしアサシンバトルおもろすぎだろ
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このポケモンユナイトってゲーム知ってるのと違う
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集団戦強すぎだろ
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美トッポがうますぎたな
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いやーかびちゃんず強い!w
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えまってこれゼラぶっ刺さってないやん
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かびちゃんずツエー
正直ドラフトは負けてると思ったけどマジでツエー
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かびちゃんずのレックウザ戦本当に強すぎて面白い
良いもの見せてもらった
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アマカジのはっぱは普通にラスヒつええ部類だろ
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この2チーム別格すぎる
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いやー面白すぎるなw
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ゼラオラブッシュからはみ出してなかった?
さすがにそんなミスしない?
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Ks強いしまたアマ起点だしアマってキャラが(ry
でもトリゴダゼラ夢感じたな…野良デュオのアホ共が使いだしそう…
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本番控えてるし、ドラフト自体は本気ではやってなさそう
実際はゾロアーク取り上げるやろ
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>>499
見直したけど多分出てない
入れに来るならアサシンだろうで張ってたんだろうけどそれを読まれた感じかねぇ
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でもこいつらエオスカップ準優勝なんだよね…
世界の壁高すぎだろCLKsのカードでもここまでレベル高いのに
マジで楽しみだわWCS
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リプレイ見た感じインテレオンの狙い撃ちが終盤ことごとくギリギリで外れてたのがデカそうだな
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和次郎きゅんインタビュー奴隷になってんのおもろ Ksの他メンは事務所NGでも出てんのか?(疑問)
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まあ和次郎がリーダーだしなぁw
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>>477
ガルドはそうだけどアマは中立バトルは強めだしマクロ組めば最速6作れるからそっから中盤まではパワーあると思うんよ
終盤の要所を任せるのがリスキー過ぎて個人的に無理(キャラ自体は好き)
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さて、寝る前に少しランクマ潜るか…
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だな
どんなバケモノがくるか楽しみだぜw
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いやーおもろかったー
優勝はかびちゃんずだけど日本勢どこも強いってのが嬉しいよね はよ日本勢が世界一取れ(威圧)
#腹から声出せ #ハム声萌え #ヘケッ #おっしゃる通りbot
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RtWの方出てた競技勢も運営さんもお疲れ様でしたー!
心地良いまま寝たいからソロランからは逃げるね…ほな…(ドロン)
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相手2落ちでBD行くジュナ
一度も入れてないホール出すフーパ
0キルゲンガー
うーんソロラン最高だぜ
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滅びバブルラプ等今日はハズレビルドよく引く
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ラプは弱くなったってことは尖ったキャラになるから
考えてこれブッ刺さるやん!ってなるなら出せばいいけどみんな違うもん
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>>510
このガイジ大会の度に毎度毎度ガチで気色悪いんだけど
はよ死ねホモゴキブリ
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大会見てたけどナーフ内定なのはギャラとオーロットとブラッキーかな?
それプラス、ミュウとゾロアークとリーフィアとドードリオとバシャーモもナーフしたら運営のファインプレーって感じ?
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ギャラは今月末高級ホロウェア出すからしばらくは壊れのままガベ
少しは我慢するガベ
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オーロットに関しては正直環境のお陰感あるからなんとも
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Xのキモいノリしてるオタクみたいな奴湧いてて笑った
こういうのマジできついよな
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見てみたらこのスレの1レス目から相当キツくて臭
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おじさん構文とか淫夢厨みたいな雰囲気あるよね
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キチガイの戦績見たら今期687戦42パーで気絶した
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>>506
6レベ最速アマのやり方教えてもらっていいですか?俺もやってみたい。
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そういえば毎度ぎりぎりで滑り込みアウトだったカキゴシティは今月の大会出てなかったのかな。
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大会も良いけど適当な過疎雑魚モブの配信見ると決まってミニマップ実装されてないし全てが終わった後に来て時間を無駄にする鈍臭いゴミや初動で不貞腐れて自閉症行動始めるゴミの行動心理が見れたりして俺らが組まされる事になる現実はこいつらやで
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>>524
出てたけどDay1敗退だったはず
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これプクジじゃないの
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敵中央リーフィアなら大抵赤食ってイキリアーリーするから、中央は脳死で敵青食いに行くマクロ案外有りそうに思えたわ
マップ見てればヤジロンも食えるし、その後自陣食えば6になる
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あーん…13日で起動してしまって折角のカムバックキャンペーンがー…
しくじってショックを隠せない
また放置ユナイトはじまっちゃう
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味方もファームできる様にしてくれ
レーン宣言せずにネイティオ殴ってくるモクローとかぶちのめしたい
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>>528
敵中央の初手カジャンより下レーンに初手カジャンされる方が結構キツイわ
上レーンでワチャワチャしてるところに後入りで中央に入って来られると蜂戦できない、青バフ無いで序盤から終わる
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>>526
なんと、、、時の運もあるだろうけど予選を安定して勝ち抜くには一歩足りなかった感じか。
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海外大会を観てたけどアマージョ多かった
アサシンやミミッキュには強いしチームで育てられるならアリなのかな?
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ギャラナーフされたら、上ファイター出せるキャラがカイリキーくらいしかおらんくなるな
でもあいつアサシン寄りだし、それならゼラオラ練習したほうがまだいいかな
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全ポケモンゴルサポ持たせて利敵ビルドしてるようなやつが56%勝ってたりのめっちゃ見かけるし終わってるなこのゲーム
いいなキャリーされるやつは
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味方ゼラも敵ゼラも嫌です
おのれえまゼラ😠
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上はミミッキュ練習しとけ
意外と簡単だから
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>>534
タイレーツは?どうせ大幅修正されるだろうけど
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タイレーツはドラフトだとカウンターくらって糞だから今ならミミの方が良いなあ
使うにしてもラス1ピックだろアイツ
ルカや舞バナ来たら地獄だぞ
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>>535
マジレスするとゴルサポ積んでるってことは少なくともゴール意識あるから
敵集団に突っ込んで死ぬだけの阿呆よりは遥かに勝ちやすいやろな
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>>539
食わず嫌いせず使ってみろよ、アマバナあたり取られる程度ならタイレーツ側が有利だと思うぞマジで
ルカは地獄だが
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うわっゴルサポ!と思ってるとミクロバカ上手かったりすることもある
ただしゴルサポの中でも遭遇率は低いレア個体
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カウンターキャラでもアホならやれるくらいのパワーあるねタイレーツ
真面目にドラフトするとこっち後攻で自分がラストピックでファイターの席が空いてて敵が偶然カウンターっぽいの取ってない時に刺さりそうならって時だからな
聞いてるか?3馬鹿
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そもそもそんなリスクを背負うほどの性能してないのよタイレーツくん
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魅力的な才能はしてるけど脇が甘すぎるんよな
敵が先にタイレーツ取ったら脳死ルカで一生粘着してればいい
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タイレーツ基礎性能バカだけどユナイト技も若干弱いのがネック
最弱クラスの次くらいには弱いユナイト
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タイレーツのユナイト技のヘイの回転方向
自ジャンの花の色が黄色→時計回り
自ジャンの花の色が水色→反時計回り
というワザップ
>>544
いや最近ので言えば全盛期メタグロスくらいは余裕で超えてると思うぞ、リスクおかす価値ありまくり
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>>527
ちがうよ
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だから強いけど上キャリー練習したいって元の話だとピック機会なさすぎて向いてないと思うんよ
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>>525
未だに続けてるのにそこまで弱いのは稀少じゃね?
初期の女Vとかはそのれべのやつゴロゴロいたけども
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>>535
それ新規かスタダ盛りでしょ
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>>549
あーそれは確かに
BAN率低くてカウンター少なくていつでも大体出せるような上ファイターって今だと誰かな?ミミッキュも割と消えるよね
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ナーフ前のゴルサポならゴール適正あるキャラは基本持たせていいくらい強かったのにな
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>>551
https://i.imgur.com/ePqK16y.jpeg
https://i.imgur.com/adtzx7f.jpeg
試合数少ないとはいえこういう化け物がシーズンだけでみたら健常勝率保てるゲームだからな
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>>541
強いのは知ってる
要は使い所なんだけど味方キャリーが先行初手ピックしやがってマジ利敵レベルで辛かった
集団戦に来たら邪魔で前出んなよ糞が!と思いながら戦わされた
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タイレーツレシオヤバいのとそれによるワンコンラインが高すぎて火力上がるルカリオ以外勝ててしまうんだよな
バナもアマもレイトかつバナアマの火力上がる訳じゃないからレベル有利作ってダンベル貯めるともうバナアマでも勝てなくなる
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>>552
バシャとか
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ミミッキュ最初に選ぶと対策されてあまり活躍出来ないよ
それでも後入りアサシン的に入ればレジェンドピットは強いし今が旬だよ
まぁファイターするならルカ、アマ、ガルドぐらい使える前提でなくて?
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ギャラドスリーフィアミミッキュの3種OP使えるようにしとけば今のとこ上キャリーで困ったことはない
これら全部がつぶれてたらアマかガルドかリザ当たり出してるな
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>>555
確かに初手は無理だな
どうあがいてもルカは無理ゲーだし
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ジェム使ってタイレーツ購入したのに1回も使ってねえや
味方でも敵でも全然活躍みたことないんだけど本当に強いの?難しいのか?
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当たらない相手に背水ホーン使ってるようなバカでもない限りちゃんと強いよ
ギャラドスより簡単なレベル
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>>561
技選択で結構キャラの性質が変わったりとか背水の陣の解除タイミングとか一癖あるキャラではある
でも操作が難しいキャラではない
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>>561
今のところ強い型が21%しか使われてないからあまり見ない
昔の何故か火炎ボールが多かったエースバーンと同じ現象が起きてる
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僕と一緒にテイアを走らないか?ということでドードリオ出します
>>559のあたり動かせるようにした方がいいのは確か
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最近ニンフばっかみるんだけどなにこれ大会で使ったんか
ハイボならまだわかるけどマジフレとかいうゴミ使うやつ利敵だろ
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個人的に使いやすい袋アイへ使ってるけど背水アイへ56%もあんのな
完全にOPじゃん
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ファイター使いはキャラプールが大事なとこあるからな
頑張れ
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ルカbanしてくれるなら先手1stタイレーツでそのまま勝てるくらいにはイカれた性能してるよ
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カウンター取れなきゃ辛いのもまた事実なんでタイレーツ持っておくのは良いと思う
ソロランだと殴り勝てないキャラで殴り合ってくる人多いし
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タイレーツエアプで動画とか見てるだけなんだけど袋アイヘの方が強そうに見える
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背水アイへより背水ホーンの方が強くね?と最初は思ってたけど、シールドと機動力が強すぎて基本は背水アイへで良さげだな
完全に足止めて殴り合う時やCC濃い時はホーンも良い、っていうか背水ホーンも袋アイへも全部OP
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アイへ背水強いと思えんなあ
CCに弱すぎる
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ホーン→背水→背水ホーンは謎の入力硬直があって全段入らない
アイアンヘッド→背水→背水アイヘはアイヘの飛びつき距離が長い上に脱出とかで抜けられなきゃ全段ヒットする 火力は前者より控えめだけどアイヘ2回分のシールド重複するしダメージトレードも強い
袋アイヘでもいいけど袋の場合は射程の短い袋始動じゃないとバーストでないから背水アイヘの方が体感使いやすいし強いな
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袋メガホだけ5割切ってんだな
これだけ露骨にゴミだし妥当だけど
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出番無さすぎて分からん殺し期間が伸びてるのはあるかもね
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袋じゃないや背水アイヘだったスマンムー
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タイレーツにシャンデラでかえんほうしゃ打つの楽しい
問題はメイジ枠を野良が選ばせてくれないところ
さっさと選んでも隣にいるのはエスバサナゲコジュナエスバマフォエーフィグレアローアブソル
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タイレーツに火炎放射ってたまに見かけるけど何か良い要素あんの?
当たり判定デカいだけじゃないの
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バランス調整きたな
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葉っぱ最強!
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そこそこよさげな調整だな
ゾロノータッチは疑問だが
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はっぱジュナニーしろ
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はっぱ増えるぞーw
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不具合修正
サポートメダルの色セット効果がKOされると発動しなくなる不具合を修正しました。
通常攻撃の空振りによってがんばりゲージが最大になってギャラドスに進化すると、試合終了まで通常攻撃がコイキングの時のままになる不具合を修正しました。
Switch版にてミミッキュが画面に映ったタイミングで画面が重くなる不具合を修正しました。
有能だがおせーよ
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そろそろバンギ使えるようになんねーかな
ステバフは結構よさそうな感じあるけど
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>>548
ごめん
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グレまたナーフかよ
もう使わんからいいけど
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ストリーフのユナイト技ct増加欲しかったわ
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ブラッキー放置か
ラオスエスバゲコラプラス牛乳パックあたりのバフも欲しかったところだ
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アッパーかナーフか上下に矢印がつくようになって分かりやすくなったね
サポートメダルの件はようやく修正か
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マフォとグレのナーフ今までの最クソパッチランキング1位塗り替えたかコレ?
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黄7ミュウ結構楽しんでたんだけどそろそろお別れかな
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なんか「そこなの?」っていう調整が多いなあ
ミュウが下げられて代わりに台頭しそうな遠隔もパッと見いなさそうだからファイターアサシン中心の環境続行かね
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ダイビングウッウとかいうスマホ専用キャラ強化すんのやめてくんね
だましゾロ、スト、リーフ、インテはスルーでメイジはかなり選択肢限られるね
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まさかしおふきにナーフ入るとは
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ミュウ死亡 グレカメはかなり痛目のナーフってとこかな環境への影響は
ギャラはまだまだ健在だろうし他は誤差だろ
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>>592
マジで謎
ジュナも強化と見せかけてリーフストームのCT増やされてるし謎の慎重さを見せている
近接の強キャラは多くがノータッチなのにな
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グレとマフォへのナーフは多分我部が殺されまくって不快だったからやってる
ジュナイパーへのナーフも我部がリフスト引っかかって不快だったからやってる
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方向性はまぁ分かるし調整幅足りないとかはあるけど、もっとたくさん触らないとな
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BANあるから調整甘めにしてくると思ってたよ😞
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なんかパッとしねぇー調整だなぁー
環境の中心をいじるでもなく、完全に蚊帳の外の奴らをいじるでもなく
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メイジ↓ファイター↑でアサシン多少動きにくくなりそうだな
硬いやつばかりになったらもしかしてはっぱジュナさんやれるのか?
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「ありがとう!このポケモンでがんばります!」
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ランクマッチにおける使用率が低い状態を解消するためにそろそろヨクバリス強くしましょうよ
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下レーンはウッウがかなり増えそうな予感
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グレのこおりのつぶて何回いじられるんだよww
まあつららばり強すぎるわな
つぶての遍歴
23/05/11
攻撃速度上昇量:25%→50%
効果時間:2秒→2.5秒
23/06/15
待ち時間:7秒→8.5秒
23/11/13
攻撃速度の上昇量:50% → 75%
24/03/12
攻撃速度上昇:75% → 60%
24/05/13
移動速度上昇量:50%→40%
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スピン亀やっとナーフ入ったかアサシンも出来るディフェンス型って最強だったからよく使ってたんだがな
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ウッウ正直強そう
なんなら元々弱く無いし
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ファイター食ってたからしゃあない
赤青に対して強いディフェンスってなんだよ
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アサシンは全員ユナイト覚えてからの集団戦の難しさがあるから安易にナーフしないとゆう判断は悪くない。
てかグレナーフナイスないすだわ。多分まだ強いと思うけど
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ウッウの使用率が低いのは弱いからじゃないんだよね…
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ゾロのナーフないのガチで終わってんな
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グレはずっと競技シーンで強すぎたからしゃーない
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壁抜けダイビング返して
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てかグレは特性の無敵無くしてよくないか、あれが根本だろう
CCは食らわずにダメージは受けるようにしよう
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マフォグレジュナをBAN率上位組より優先してナーフする理由
調整決めてるヤツがコイツらに狩られてキレてるからくらいしか思いつかない
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グレナーフは妥当
こいつアサシンの陰に隠れて頭おかしい強さだもん
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>>617
ガベは何使っててこいつらにボコられたのかな
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ヤクザどうにかするのが先だろって言うチンピラやめろよ
グレはしゃーない
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>画面が重くなる不具合
金もらってんだからまともな日本語使えよ
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ヤクザは入店お断りすればいいだけだからな
流石にタンク削れるやつ減りすぎだけど
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グレは特性が諸悪の根源だろ
技はいじるのにいつもノータッチだよな
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ゾロアインテナーフないのはおかしいわ
ゾロアはソロでもBAN筆頭だし
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グレとブラッキーのコンビマジで嫌だわ
パレスカウンターで出したいのにブラッキーにシールド吸われてしまう
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ウッウ強化は嬉しいわ
カジャンしまくるぜ
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一番下のバカ2匹「リーフィアは街を守る良いヤクザなので空けときますね」
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カメはタンクはまだやれそうだけどフレックス性能がいい加減お仕置きって感じね
今回だとグロスが熱そう
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バンギもレベル差つけられて結局後半もウンチだったけど破壊力は一級品だしやれないかね
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>>29
この図見るとカメはタンクで最弱の耐久力だからナーフは結構きついんじゃね?
まあ今回レンジがナーフされてるからメレーに強いカメはCCチェインで環境残れるかもしらんが
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これだけメイジを弱体化させると環境筆頭は本当にウッウになりそう
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カメはドロポンのCC時間短くなってるのが地味に痛い
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波ポンはロットと一緒で全身ccな上にロットと違って弱い時間がないのが強いのよ
ただ体が弱いのは確かだし変に火力もあったとこあって誤魔化してたとこあるからそろそろ怪しくなるかもな
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>>628
グロスはしれっとユナイトの時間伸びてて思念パンチと浮遊ジャイロのセットしかまともに使えない勝率だから実質1バフ1ナーフだぞ
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>>634
ごめんユナイト上がったのダメージ量だったわ
ワンチャンあるか
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ウッウやばいな
今でも強いのに1s短縮は壊れになる
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環境が物理に寄りすぎてハッサムが強いまである
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オッブ最強説
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どうせBANされるからゾロ放置は笑う
グレは簡単なのにバカみたいなダメージでるからまあ妥当だろ
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ウッウBANだな
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昨日の公式解説でもあったけど上位勢はop取られても対策準備してるもんな
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BAN候補はリーフィアブラッキーはそのままで後はどうなるかね
ゾロタイレーツウッウストライクミミカスあたりかな?
ギャラも依然強そうだが
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ヘッタクソなソラブレリーフィアつかってるバカ共の勝率見てるせいでリーフィア一切咎めないのも凄いよ
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ブイズシコ豚のゴミ共でも必中擦ってればダメージ出るから妥当やろな
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ぼうふうに騙されてベタ足してる青鳥をダイビングで刈りとる遊びって認識でいいでつか?
軽いccと無効状態はあるけど相手にじゃれミミとかいたら結構嫌だな
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今日めちゃうま葉っぱリーフにキュワったらもう最高だったわ
強すぎんぜ
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内容はかなり酷いけど前回のアプデから一月経ってないのとミミッキュバグ消したからギリ許せるかな
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どうせ表記以上の隠された調整あるだろうからまだわからんな
ジャイロも全盛期の火力なら浮遊弱くても殴り勝てるかもしれん
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赤ばっかで青ナーフしないのは何故
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エッジとかいうゴミ技遂に使えるのか?
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>>649
調整決めてる奴が青の勝率低いから
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波動はシールド貫通延長効果とCCが強いからどうだが
エッジってほぼ効果なんもついてないでしょアレ
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影響無さそうだから引き続きプクちゃん擦るね…
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オーロット強いのはわかるけどそのうちナーフされるだろうなーってずっと思ってて結局買ってないんだけど
こいつナーフこないの?
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メイジナーフされすぎてインテくらいしか選択肢ねえの終わってんな
まじめにサーナイト使う必要あるかもしれん
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>>654
オロの強さは環境にめっちゃ左右されるから買いたかったら買った方がいい
メイジADCの環境になったら関係なくクソきついしファイター環境になったらクソ強い
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ロットは最近音沙汰ないけど微調整繰り返してたやばいイメージ
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ごりごりにCD延ばされるとかウッホのCC二段目だけにされるとかのキツいお仕置きでもないかぎりコンセプト勝者だからなロットは
そしてそこまでしてくるとは思いづらい
コイン余ってるなら買い得じゃね
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エーフィはまあやれるんじゃね?
ニンフやグレと違って最序盤の取り合いも強いし
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>>604
🐰🐸🐭!!!
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オーロットは買っとけばよくねこいつずっと簡単で強いぞ
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メガカメックスでも出ないもんかなー…
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今敵がタイレーツ出したからルカ出したけどほんとカモだな
俺1人でタイレーツ見るから味方はタイレーツと当たらないでくれ〜
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ただでさえ大会でメイジ減ってんのにもはや死滅していいレベルだろこれ
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マジで精神病院から脱走してきたのか?てレベルのキチガイがおったわ
1600後半のレートになったらマジで強制介護士させられるのやめてくんない運営くん
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勝った負けたの以前に、ちゃんと試合開始時にまともな勝負が期待できるだけで
ありがたいことだったんだなって痛感したわ
入院患者が世間に混ざってくるんじゃねぇ、一生隔離されてろ
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メイジはもうニンフィアとかウッウとかピカみたいなアサシンに耐性ある奴ばっかになりそうだな
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カメの弱体化は良いんだけどもう少し耐久あげないと厳しいよ
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ダイビングウッウ勝率かなり高かったのに強化くるのか
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そもそもファイターがアサシン並にブリンクしてくるゲームだからメイジとかADCがコンセプト崩壊してる
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葉っぱジュナ増えるんだろうなーこれ
まあグレは不快だったからGJ
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メイジが超火力すぎてバランスがアサシンせざるをえなくなったんだからバランスに文句言うなよ
ハッサムがゴミ扱いされる環境たぜ
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やっぱマフォクシーバレてたんか。こいつマジで渦文字覚えた後は死なないように安全距離から技ほおってるだけでクソ強いもんな
野良ソロだとエレキ押し込みユナイトも最強クラスだし
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タンクはリスとラプ以外買っといて損はしない
ヌメは次のイベントでもらえるし
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バレてるも何もゴミみたいなマフォ多すぎてうんざりだったわ
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葉っぱジュナきたああああああああ
リフストうざそう
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>>673
ソロでの使用率も相当高かったしそりゃばれてるだろうなって感じ
ここでドラフトのマフォクシー強いって言ったら叩かれまくったけどな
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2チル前にフロント崩壊されるテールナー多すぎて信用ないけど技の性能はイカれてんなぁとは思ってる
序盤キャラパで押してただけのアホ敵が一生ゴキブリホイホイにかかってくれてるから後半の巻き返しも比較的安定するしな
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ゾロリーフドリオとか誰がどう考えてもイカれてんのにノータッチなの馬鹿だろ
最近の調整の傾向からして確実に調整班にアサシンでシコってるやついるよな
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調整班は勝率49パーくらいの雑魚しかいないからスピード型まともに使えなくて弱いと思ってる説提唱します
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俺のスピンカメ25戦75%だったからまあナーフはされるだろうと思ってた
お手軽最強アブソルも絶対ナーフ来ると思ってたら来なかったのは幸い
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ジュナのリフスト変な効果いらないからむしろ時間短くしてくれや
それか射程を増やして
張り付いてくるアサシンやファイター剥がすのが目的だから減速効果アップとかいらない
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ぼくのミュウが…(´;ω;`)
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バンギは進化後の性能頭おかしいんじゃねえのってくらいもっとガッツリ上げてほしいわ
序盤性能上げるって方向性ギャラと被ってるくせに勝ってる点が何一つない
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ミュウはマジで序盤の下が強すぎて弱い下選んだ相手だと一生いじめてるイメージがあかん
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ミュウ使いはインテ使いになりそうだからBANしとかないと😤
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最近ミュウインテbanして、だったらバナもジュナも出さないわって流れ見ててあれだったしな
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気持ち悪い文章辞めたんだな
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真面目にピッカス採用検討加速させるくらいの立ち位置にきたのか?
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特攻取り上げでソラビ更に弱くなっちゃった😭
生存力高いだけのメイジって存在価値あるんか?
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ポークは強いんだから弱くないといけないんだよ(語彙力
バナジュナくらいの感じでいいよ
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>>688
矢印をつけることを覚えたよ
アッパーナーフ同時に両方あるときは2つマークをつけてほしいな
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ミュウはエレボの火力下げろそれだけでいい
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準備運動がてらバナ久しぶりに触ったけど強化カウンター出てこないことにハッとしたわ
当たってるのか当たってないのかわかんねえ
ホーミングゲロ実装してくれ
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てかBAN常連の
ギャラドス
ブラッキー
ミュウ
リーフィア
ゾロアーク
このあたりはナーフ入れろよと
俺はナーフはつまらんから他をアッパーしてほしいけどさ
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タイトルかっこええやん
-
野良は脳死banしてるのとチームでカウンターってのが難しいから、そいつらは過剰評価なやつとマジでナーフしろってやつと混在してる
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タイレーツ14000コインで買えるようになった
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バンギ練習場で試したがストーンエッジやっぱり微妙そう
結局砂地獄にするにしてもコンボがある悪の波動一択だなぁ
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>>515
わー、ごめん!毎回大会が楽しくてテンション上がっちゃってたわ…他のスレ民にも不快な思いさせてたっぽいし謝るね!もう来ないから安心してくれ!
あとプクジっていつも律儀にスレ立ててくれてる人だよね?俺とは別人なんで一緒にしないであげてな
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葉っぱジュナ味方の邪魔しやすいから好き
-
ジュナイパーは強化されたのに同僚っぽい雰囲気のエースバーンとゲッコウガは泣いてるぞ!
-
葉っぱジュナが味方に増えたら迷惑だけどな
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BANのせいで今期そこまで悪さしてないからとナーフ逃れたってなると
開発の目は節穴すぎて笑えないよな…
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ギャラドスはユナイト技以外の調整は無しか…相変わらずban筆頭はギャラドスで安定かな?
バンギラスみたいに相手の対応の仕方が悪いと集団戦で圧倒出来るキャラを強くすると酷い事になるんだけど大丈夫かな…
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今日からジュナBANだな
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葉っぱジュナソロはマジ怠いけどフルパはワンチャンありそうなんだよな
-
ミュウカメックスが競技シーン
ギャラドスメタグロスジュナイパーウッウバンギラスハピナスマフォクシーグレイシアがランクマッチ向けの調整
区分に意味があるのかはよく分からない
-
運営はいいかげんに観念してゾロークの特性のctをもっと伸ばせよw
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>>673
あの使用者層とレーンの弱さ序盤の弱さに加えてベタ足メイジ
これで51勝率あるのはあまりにも高すぎるわ
好んで使ってる層がアレなのに
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とりあえず味方にマフォ来なくなるなら歓迎
-
アホクシーの代わりに葉っぱゲエジュナ増えそう
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どうせ編成見ずにピックされるならまだCC撒いてくれるマフォのがありがたかった説あるな
無理やり中央行って経験値配達してる梟の姿が目に浮かぶよ
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なんで俺が買うと軒並みデバフされんねん😭
カメックス買ったばっかやぞ
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マフォは渦の自動追尾と大文字がちょっと設置っぽい2回ダメ発生だから適当でもダメージ出たし
ユナイトもクールタイムの短さと設置時間の長さと範囲のでかさでレックウザとかオブジェで無駄になりにくいからなぁメイジ初心者向けよ
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序盤があまりにも弱すぎるからなあ
中央も行けないし
ラスヒも強くない削りも遅い
何より柔らかくて逃げも弱い
構成を考えずに出したいやつを出す初心者(何試合やっても構成考えないバカは山ほど存在する)
にマフォは勧めにくさある
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操作中にエラーが発生しましたとか出て
サーナイトになったんだがなんだよこれ
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ミュウもマフォも弱体化になったらメイジ使えばいいのこれ
シャンデラか?
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葉っぱジュナイパー楽しんでたらアブソルに一撃6000ダメ食らって消し飛んだんだがバグか?
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>>718
メイジ枠なんて自分で使うことほぼないから何でもよくね?
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基本的にメイジ2も3も選びやがってよ〜になるとはいえ
時々物理しかいない事になるからさー
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バンギはフロントとファイターに強いけど野良だと装置出してくれないのがなあ
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メイジはウッウかニンフィアでよくね?
シャンデラとか味方依存度高すぎてソロランだと微妙な気がするけどな
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最早下レーンメイジ要らない説
俺はあると思う
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まぁメイジなんて極端に弱くしてもええよな毎回2人も3人もいるし逆にオートトロとかブラッキーは強いと思うけどいじらない方がぜったいええ
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>>721
下がサポタンリクエスト出してくれてメイジ枠が空いた時なら、敵味方の構成ほとんど見えてるんだから刺さるキャラ選べばいいんじゃねえかな
ミュウが減って睨み合いの強さで張り合う場面が減るなら、アシパエーフィのような確実性のあるハラスやウッウのような機動力あるキャラが優先されることが増えそうではある
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オートトロ強すぎてな
ディフェンス使うならこいつ一択や
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もうバンギャラス使っても許されそうすか
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シャンデラは当てるだけスキル返ってくるから渦文字残せないADHDマフォなんかよりよほど簡単なのにな
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ぴかてうやろ
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>>718
シャンデラもぽいぽい安全なとこからやけど撒き散らしで強いんだけど
まともなアサシンいると自衛できんから前張りいるからって出しにくいんよなー
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よしメイジ3来た勝ったな😎
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メイジは中身がまともなら何でもいいよ
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強いか弱いかは置いといてウッウ楽しいウッウ楽しい
ダイビング溜まるの早過ぎて動きまくれるぜ
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>>688
あれはあれで嫌いじゃなかったけどあっちがメインになってて説明が糞みたいなのが多かったからなぁ
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ウソだよな…カメックス、、
純タンクで練習して昔のキャラ勝率負債(40%)を返そうって言ってたのに…!俺たちこれからだったじゃん!!どうしてだよ!!
俺たちこんなとこ(47%)で終わっちまうのかよ…!!
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あと2シーズンくらいで返済するつもりだったのに…
大人しくロットイワパで戦います…
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下メイジが不要…?
🐰🐸下レーンに行きます
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あの1言コメントみたいなのもlolリスペクトというかパロディみたいな感じなんだけどな
修正内容ちゃんと明記してくれてたら別にあってもいいんだけど
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勝ったわアホくさ🙄
https://i.imgur.com/FCAmSvb.png
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なんでギャラのナーフが一番甘いんだよ
ゾロアークもまたンホられてて草
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メックス潰されちゃったからもうソロランタンクパレスしかやりたくねえよ
オーロットは強いけど相性エグいし何よりパチンコできねえから嫌だ
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バンギ自分では使いたくないけど相手に使われたら嫌なキャラの1画になっちまったな
味方のバカアサシンが死にまくって14バンギとか完成したらファイト勝てる気しねえわ
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>>740
相手の方が2回りくらい終わってる編成で草
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ゾロアークは技はギリいいんだけど
イリュージョンどうにかしてくんない?
あれが一番イカれてるだろ
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ジュナイパーは削りとラスヒ両方の性質を併せ持つ♤
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7000戦して45%のゴツメグレ自分のせいで負けてること自覚しろ
常に誰もいないとこいやがって
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久し振りに豚爺配信見てきたけどほんと何使っても強いのな
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お前もニートになってユナイトばっかやればええぞ将来は知らん
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>>740
こっちもメイジ3だしお前がメイジじゃねえか(笑)
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>>718
俺は火炎ボールエスバ使うわ。射程とブリンク有りゃ何とかなりそうだろ?
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豚爺は味方のバケモノに発狂してる時が一番面白い
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別に今までも普通に強かったけどメイジはピカ様でええやん感強まったかもね
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TONはエキスパと低レソロランと視聴者集めてのカスタム雑魚狩りやめないか?
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>>750
お、俺は電球頭に乗っけてるからセーフ🙇
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むしろミュウ減るならシャンデラとかサナみたいな射程負けしてる中距離メイジ出しやすくなるし選択肢増える
あとはインテのとどめばりもナーフしろ
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ピカで電球持つ奴ってどういう思考回路してるか気になってたから教えてくれ
なんで電球もってまで強引にピカやるん?
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今ならながらドラゴンカーニバルのトップ絵かっこよくてすこ
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中央行って責任取りたくねえなぁ…残り装置枠だけどサポタンやりたくねえなぁ…
↓
💡
🐭
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バンギやジャイログロスが増える可能性もあるから、そうなればピカやウッウじゃなくてDPS出せるタイプのメイジが欲しくなるかもな
無難なのはハイボニンフかね?
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俺はゴミ共にサポ押し付けられた時嫌々電球ピカ出してるよ
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頭ピカピカキャリーやるにしてもピカカスやるより楽しいキャラいくらでもいるのにわざわざピカカスしてるの意味不明なんだよね
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野良にサポ出したくないから俺も電球ピカやるぞ
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ちげーよ
後から被せられてしかたなく電球乗っけてんだよ😡
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電球ピカなんてやるくらいなら電球ウッウでお散歩に旅立った方が楽しいぞ
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中央グロスやっていいか?
メイジ減ったらジャイロが強いはず
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最序盤レベル先行できなくてもぼちぼち強いからだろうな
チルタリスまでに4レベル2体作るより5と3作った方が基本強いし
サポタンやりたくないけど勝ちたいやつの最終手段なんじゃね?
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しんぴこの程度のバフじゃなにも変わらんやろ
野良で使っても1ミリも強くねえのに勘違いしたアホがピックするやん
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まあぶっちゃけファームあんませんでいいから
ピカ電球くっそ楽
電球乗っけてても火力足りてるしな🙄
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ユナイト芸人がユナイト撃つのが遅くなる時点で火力落ちるんだが
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メダル戻ったからカスタムで変えてったら一回じゃ変えきれなくて草、だりぃ
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ちなみに味方が終わってる気配を感じ取るとファーストピックドラパもするしレーンエスバも出すぞ
俺が怖いか?
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ソロでサポするの嫌だなってのはわかるんだけど
渋々出したサポのおかげで集団戦勝ち続けたなって試合はキャリーで大量キルしたときよりも目茶苦茶気持ちいいんだよな
味方がサステインサポがいる戦い方してくれなきゃイライラするだけだけど
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神秘やるくらいならトリックでいい
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被せられたってドラフト順なら味方がミュウ先にとったんでしょ?それでピカ選んで被害者ぶってんのは意味わからん
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ピック変える選択肢がある時点で信用できるぞ
あいつら絶対キャラ変えないから自衛する手段が先にそのキャラ取るしかない
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バンギ強化はやめてほしかったわ
こいつは強くするとマジでクソゲーやらされるのがやだ
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非サポタン学習装置の選択肢がピカしかないやつほんま
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マンムーで戦いたいからバンギ選ぶのやめて😭
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上手いキャリーがレベル先行して回復奴隷として敵陣で舞い続ける試合なんかはほんと気持ちいいんだけど大抵そうはならないから気乗りしないわ
一番下のやつがヤミラミBANゴミピ中央選択リクエストとかやってる試合でサポタン立候補する奴心広すぎて尊敬するよ
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これ昔懐かしのバンギハピまたクッソつえぇじゃねえか
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ピカは9になれるかが大きく影響するし雷なら11、ボルテなら13も早く取りたいはずだから基本どの型でも電球と相性最悪なはずなんだよね
なのになんでピカ電球なんてやってるのか不思議だったからさ
空き巣で点数勝ちも狙えないしパチンコできるわけでもないし
結局自我メイジが役割も理解せず電球と悪魔合体しただけか…
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ナーフされたのにマフォクシーいすぎなんだが
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学習外してもエレボルテピカでLV13はほとんどの場合無理
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>>766
対面の中央見てから出した方がいいと思う、アサシンに対しては強い
大会見てたらジャイロをヒョイヒョイかわされてたけど、まあ野良なら当たるでしょ
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学習ピカやる試合ってファイター枠が溢れてる試合だろうしそいつらレベル先行するならいいんじゃね
最悪5レベのパワースパイク迎えさせて序盤有利取ったらシコファーしてもいいし
ミュウ確定してて4番目で学ピカするのは自我残りすぎだけど
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見てねーけどTONは大会終わるまでソロラン配信やめた方がいいと思う
頼むからつまんねー事でこけないでくれ
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マジでタンク視点バンギくそofくそだからバンギ強化ムカつく
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エレボ10万でええやん🙄
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そもそもプリメにピック先にとられる時点で自我もクソもねーだろ
装置ピカが嫌ならお前がサポ出せ 俺はサポはピカしかしませーんwww
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わいは中央のつもりでファーストピックしても学習1枚やったら学習持ってレーン行くから安心してくれ!中央は頑張ってくれな😉
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ミュウってレシオ高いから数値下がるの多分痛いよな
序盤性能高いからまだやれそうではあるけど
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ジュナのリフストナーフされてて草生える
葉っぱ刺さる環境じゃないし勝手に死んでろって感じでもあるがやっぱ頭わりぃな運営
障害持ちだろ
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>>784
エレボルはユナイト封殺芸人してりゃキルファームで上がるから行くだろ…
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プリメが先に選ぶのは本当にゴミだけど毎回メタられるのも嫌だからいい癒しにはなる
地雷が先に見えたら見えたでパチンコも出来るしな
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そういえばグロスユナイトの必要エナジー増加は案の定誤字だったんだな
ただでさえ弱いのを更に下げるの意味わかんないもんな
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てかバンちゃんのステータスもしれっとアプデ内容書き換えられてね?
確か序盤だけ強化でLv15は前のままだったはずが、HP防御特防ぜんぶLv15でも上がってるじゃん
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グロスユナイトに発生保証つけ忘れてますよ
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WCS終わるまで微妙な調整続くんかね
つまらん
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バリの才能あるかもしれん
絶対学習ピカ出すならバリでいい
https://postimg.cc/TKb3wBxJ
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豚爺スマーフでイキってるのか
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バンギはちゃんとメイジに弱いんだからどっちの中央アサシンが無双するかのクソ環境より健全
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>>793
・減速の時間を0.5秒伸ばします←うん
・減速の効果を15%強化します←うん
・代わりに0.5秒毎に10%ずつ減速効果が消えるようにします、突き飛ばしの拘束時間が1秒あるのでそっちで使った場合今までより5%弱体化した状態からスタートして更に10%ずつ減ります←カス
・更にCT2秒伸ばします←アホアホうんこマン
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>>784
アタッカーで13いかないとか立ち回りが終わってるだけだろ
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電球ピカピカピカチュウのせいでピッカス…もといメイジカスのヤバさが再確認できるのおもろすぎやろ
電球なくてもアタッカー握って13行くのほぼ無理とか言ってて恥ずかしくないのか
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中央マスカーニャが「ディフェンス型が必要!」の後に自分で装置タンクにチェンジしてて驚きすぎて声出たわちなワイサポ
結局負けたがなんか感動した
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やっぱプクちゃんだわ😎
https://i.imgur.com/22J0iCX.png
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ピカで13いくの無理論は電ピカ派の立場貶めてるからやめてくんね?マジな話
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ソロランは敵がよく死にに来てくれるし味方はファーム余らせてるし、ほとんど何使ってもLv13余裕だよね
たまにスノーボールし続けた時はレベル上がりづらいこともあるけど
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葉っぱジュナ介護したら無双してたわ
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普通に使って13になれないので学習任せで上げるぞ!ってのが電ピカの正体だったか
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仮想敵作るのは本当に統失始まってるから気をつけろよ
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バンギクソ強いですこれ
グロスも強いけど、バンギがハードカウンターなのでピックできません
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バンギこそドラフトで相手の構成みて出せるようになったんだから良い調整じゃね
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>>813
正解!!
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ドラフトだろうと構わず固定ピックするやつなんでリクエスト出さないの?
キャラ選ぶ機会減ってブラインドと変わらないんだが
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装置ピカって10万雷はありなの?
アサシン止めるとかがメインの役割だと思ってたんだけど
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なんかパチパレスしたらレック戦味方が敵引きつけてドン行こおされるし何なら味方が全部倒してるしお遊戯会に付き合ってもらってる気分になっちゃった…何やこれ…
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バンギハピもバンギバリもバンギキュワもバンギワタも全部つえーぞこら!
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>>817
なし
装置ピカやるならボルテ刺さる編成でしかやっちゃいけないしやる意味がない
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味方が青紫緑から4枚で相手にアサシンいなきゃ泣きながら学習10万ピカするよ
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バンギは環境も追い風だな
ファイターアサシンが多くて、メイジが微妙な環境だから、全部にカウンター取れるわこいつ
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バンギは砂悪波が基本になるのかね
ストーンエッジは早くなっても弱え
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2連続スピーダーピカカスきてさっきのはアサシンいないのにボルテエレボのバカだったわ
このスレ然りピカ使いってほんと頭おかしい奴多いよな
もちろんそいつ総合勝率4割のガイジだったけど
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俺以外の学ピカつかってる奴の意見がバカすぎてキレそうなんだが?
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そもそもピカに学習がなしだし(学習持たないといけない構成でピカ出すな)
スピードってか脆いのが多ければエレボルテでユナイト芸人するし
固くてユナイト芸人があんま刺さらなそうなら雷10万だろ?
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学習が必要な構成で学習持ってない上にファイターいる状態で出てくるタンクさんサイドにも問題はあるよね
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敵に来たけどキュワバンギやべぇな
元から破壊力あったけど今までみたいにレベル差で押しにくくなって全然倒せないわ
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バンギ最悪5-7は戦えなくもないけど8レベ前後がマジでキツい
対面の上キャリーにペコペコしながら自陣食うしかない
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はぁー前にも書いたけどもっかい書いとくわ
ピカチュウが何故学習適正があるかというと
・序盤が強い
・特攻レシオが低くレベルによる恩恵が低めなメイジである事
・ボルテッカーのCCが強力でサポート(キャッチ)としての適性もある事
・レベル11の状態でもアンプユナイトボルテッカーエレボのコンボでレベル14程度のアサシンの耐久でもワンコンできること
学習ピカをソロでだすのはあくまで消去法
何故出すかを単純明快に言うとゴミ共にシラガやハピでサポートしてやるよりそっちのが勝てるし学習がないというデメリットの方がチームにとって大きいから
純サポ出して相手のジュナイパー殺しに行かないゴ味方アサシン共にイライラしたことある奴は学ピカ使えマジで
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>>773
渋々サポ出して4割とか2000試合51%とかのキャリーされて勘違いしたゴミとか初心者とかメイジ使いとか
そんな奴らがひたすら死にまくりでなんも面白くない試合を介護させられるのが苦痛すぎるからな
勝てるならいいけど負け試合がつまらなすぎて
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ピカ以外使えないんなら無理して出来ないタンクされるよりは装置持ったピカでいいかもしれんが
下手なやつのタンクは本当に試合崩壊するし
レーンでエスバサナグレで1万2万ダメとかやられるのが一番きつい
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バンギゲーに戻るのか…
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学習ピカはクソザコ障碍者の中じゃマシの部類
ゾロとかルカみたいな近接ファイターやアサシン使われるのが一番ゴミ
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砂悪波だけど原始の方がいいのか?
エッジは絶対弱いと思ってる
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学ピカで勝てるならいいんじゃね?
味方がゴミって前提ならブッシュチェックや視界どりすらできないボルテピカが勝てるとは思わんけど
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ピカチュウ出す理由がそもそもメイジとかADCがJGで対面の構成がアサシンJG
睨み合いで有利取れるからタンクにはエンゲージ役させたくてサイドをピカで見るような時だろ
サイドをピカで見る都合上ピカが装置持ってタンクがレベル先行した方が良くてウッハウッホのファイターロットとかキャリー波亀みたいなエンゲージとラインあげどっちにも貢献出来るやつらとセットで使える
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そもそもこっちは今までヒーラーが強すぎたせいでlolみたいにメイジサポの概念が無さすぎるんだよな
適性あるのがピカくらいだし仕方ないけど
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アレっぽっちの強化でバンギの天下なら既にバンギの天下だったって事だろ
強化されたのもステ以外は産廃技2つだし
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メイジにしてサポでありオールイン職人であるバリの話した?
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回復付きバンギは取り囲んでCC集中放尿しかないけどなんでも治しだったら返り討ちにされそう
ワイはスピーダーが好きだけどどうなんだろ
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バンギ大事に育ててくれる空気ができるなら嬉しいが…
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>>842
注目!!
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勝ちたいなら自分で育つことができない生死を味方に委ねるようなキャラをソロランで使うな
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>>835
CC多いけどベタ足みたいな相手には原始刺さることあるけど
壁抜けされるだけで追えないから基本砂の方がいいと思う
もう片方はまだ初日だけど結局悪波でいい感
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ちゃんと集団戦来るならいいよバンギ
大体の野良バンギって進化しても逆方向に抜けたりどっかでファームしてたりするやん
何故か超後入りとかするし
上セカンドエレキ来てるのにしたファーストに5点チマチマダンベルビスケット〜とかやってるのが野良バンギ
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🐰🐸「味方のバンギラスが雑魚すぎて負けたw」
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メイジが軒並みナーフ食らって動きやすくなってんじゃね?
というか全体的にバフよりナーフの影響のがデカいアプデが続いてるし相対的に強くなってる
というかタンクも含め物理環境だからハッサムの刺さり方がやばいわ
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バンギって使用率は低かったけどずっと勝率は良かったし序盤ちょっと強くなるのは追い風なんちゃう
サポ付きバンギはタンク目線は強化前から使われると顔顰めてましたけどね!( ・᷄ὢ・᷅ )
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実は、バンギやハッサムにも勝てて、ファイターにもタンクにもなれるオーロットっていうポケモンがいて〜
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バンギって結局サナギが弱いままだからなあ
ステ上がったっていっても結局サナギで戦えるほどじゃないし
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(これまでの)バンギの基本は原始悪波
ユナイトは原始で突っ込む前に発動しといてほとんどバフしか使わん
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やっぱアプデ後1戦やるだけで半端ないぐらい暖まるね
夏だね
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メタグロス全試合いる
みんな使いたかったんだね
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バンギばっかくるが🙄
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何でリーフィアが無罪なんや?
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自分が弱いからなんだけど毎日遊んでると赤ばっかのbot戦にぶち込まれたりレート差ある試合ばっかりやらされて連敗する
4〜5日置きにログインぐらいの頻度で遊ぶとご褒美マッチばっかでレート上げやすい
気のせいかもしれんけど
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まだウッウはばれていない模様
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>>854
人気あるポケモンを良くもここまで微妙な調整したわ
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バンギ環境かは知らんがこのバンギだらけの環境で
今まで通りゴミがメイジ握ってたら勝てねえよ
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バンギ強くなったねえ
まさに今回の耐久バフの差でレックウザ戦殴り負けたわ、味方が回収してくれたから良かったけど
流行るようならマッシの出番もあるかな?
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そういやウッウいたな
ぼうふうダイビングとかいうクソキモ技構成で遊ぶか
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>>858
ウッウはCT戻されたわけだから昔を知ってる人からすれば強いの分かりきってて話題にならんだけでは?
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ウッウは無敵バグとかやらかしたから許されない
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ウッウとバンギは勝率良くて使用率低いだけだったなぁ
これなら次回まさかのリス強化くるか?
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原始と砂一生悩む
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ミュウグレナーフ入ったからもう止まらないオーロットさん絶対ヤバい
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まさかのカメナーフですか。
ソロランで生真面目にタンクやってきた俺様がっくり
ドロポン弱くなると敵倒すのキツくなるなあ
やっぱ、きあい学習にスプーンは必須かなあ
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ヌメルゴンvsバンギラスの怪獣バトル
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そもそもドロポンが強化され過ぎ
根本より先っちょの方がCC長いとか明らかに変だったし
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グロス言うほど人気あるかね
ハッサムが一番人気と性能が乖離してると思う
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バンギラス自分で使うには辛すぎるな
レーンの相方と中央の両方がゴミなのが当たり前だからセカンドにエレキ入ってから試合開始みたいな感じ
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持ち物ゴミなやつはやっぱ勝率もゴミだなー
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ソロランっていうのは「こいつには挑んでも勝てない」っていう物差しがないやつだらけだから、バンギに突っ込んで死にまくるのが当たり前なんだよな
俺アブソルだからバンギからは逃げようみたいなのが一切ない
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まぁグロスは味方からしたら最低限壁として使えるんで割と嬉しいピックではあるけど
よくあんなクソつまんねーキャラ使えるな
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>>875
コメパンは個人的に結構おもろい
コメパンもジャイロもラプラスみたいで結構好きだわたまに使うからだろうけど
ラプラスはいっぱい使って飽きたけど
ギャラドスの方が個人的には楽しくない
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バンギやグロスにトリックフーパつけて突っ込ませるだけで勝てるわ
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バンギと1対1で殴り合いしたら駄目なんだけどな…
レベル差とキャラクターにもよるけど1対1どころか3対1でも怪しい
とにかく接近戦に付き合わない事
あとバリア貫通があるから忘れないように
レックウザバリアがあってもゴールを止められるぞ
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コメパングロスは火力と耐久のバランスが一番俺好みだわ
舞バナ育ちなのでお手軽中火力中耐久大好き
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バンギラスが増えたけど、序盤の誤魔化し方が下手なのと進化したあとのファームがトロ臭くて
さらに延々と敵にツッコんで死ぬを繰り返して嫌になる
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コメパングロスはアサシンだから面白いぞ
赤一瞬で消えるからな
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ウッウ用にスマホ買うか
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バンギって結局進化後もレベル差あるからそこからファームしないといけないのに
進化したらすぐ戦いに来て死んでいくんだよな
それを埋めるならダンベル積む事になるから高難度ポケなのに
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コメパンも強化欲しかったな
CT長過ぎるんよ
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なにが面白いってバンギやばすぎて相手キル速すぎて与ダメージ多くはならないのホンマ草
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相手にバンギいた時の学習呪いいたわけロットビスケかダンベルか
そもそも相手にバンギいても学習持つなら呪いいたわけじゃない方がいいのか
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今いたバンギ10万出してたぞ
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なんか学習バンギ出てきた事あるんだけどこれは萎えてるって事??
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こっち装置無し、相手は装置持ちハピブラ+ラストピックタイレーツ
はあ……
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バンギでダメージ出るってバンギと殴り合ってんだよなあ
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バンちゃんぶっちゃけ痛み分けよりウッドホーンハンマの拘束のが嫌だぞ結局拘束して集中砲火で落とすしかないし
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下手なバンギちゃんは多勢に無勢なのに単騎で突っ込んでは落とされに来るからかわいいね
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ドラパやハッサムでバンギ倒せないくらいに強くなったの?
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>>891
バンちゃん捕まえる万人になるわ
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番人
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バンギ妨害無効で誘拐しづらいイメージあったけど砂地獄増えてるなら妨害でいいのか
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前の環境までは味方依存とはいえサポ握ったら基本的に勝ってたんやけど、現環境は嫌でもサポート握るよりはアサシンとかファイターのポケモンで無双する方が勝率安定しそう
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もうバンギラスは最後の大逆転さえしてくれればいいから、
最低限の戦闘以外は大人しくファームして13レベルを最低でも満たしてくれ
進化したからって9の段階で既に10や11になってる敵にしかも単体でツッコんでも犬死になんだわ
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バンギウルトスピード型限定でフルヘルスでも一撃KOできるようにしろ
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レベル同等でも敵集団に単身で突っ込むキャラじゃねぇよバンギは
全盛期ザシやXと同じ感覚で使われても困る
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>>898
⚫️⚫️
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バンギがゴールキーパーしてるのにレックウザバフ持ちが突っ込んで死ぬエキスパあるある
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900踏んでたのかよ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1314
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1715608775/
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味方はバンギとウーラとリザ3人で中央行ってラスヒの取り合いしてるようなクズなのに敵は普通なんだよな
別に強いかって言われたらそうじゃないんだけど、明確に味方はクズで敵は普通なの
意味わかんない
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ピン刺されたら放置みたいな名前で神秘手助け草
もうわざとだろ
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ええな
サポートが必要とかほざく奴おったら神秘手助けハピだそ
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化け物がサポート型が必要!ってやってきたらヤミラミかバリヤードピックして適当に遊んでる。真面目にプレイしてもイライラするだけだし。
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味方クソゴミマッチの揺り戻しで味方全員ソロ55%、敵47〜51%の勝たせマッチ引いて草
完璧にレックウザクローズして残り30秒で敵5枚落として余裕のシュートですわ、1つも負ける気配がない
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しかしメタグロス良い感じになったな
思念が苦手で電磁浮遊ジャイロやってるけど、敵のサポタンが立ち位置甘くてジャイロに巻き込まれてくれるような奴だと絶対ダメトレ負けないわ
トゥルーダメージマンのバンギ対面は知らん
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バンギって誰でメタれる?
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9までに返せない差を作るか普通にマッシかレンジ
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6ダンベルバシャが同レベルのバンギに余裕で殴り負けて泣いた
バシャかバンギだったら今はバンギの方が普通に強そう
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バンギと殴り合って勝てるわけねえだろ
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割と突っ込んでボタンポチポチでどうにかなるくらいにはなってるからなバンギ
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硬いやつ増えすぎだし赤も気持ち減ったおかげでアサシンが舞いにくくなったわ
ドラパあたりのADC今アリなのかもね
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ウッウは使用感が昔に戻ったな
おぶやんは泣いて喜んでさそう
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ドラパで15Kできてたのぴ〜
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相手バンギ完成したら単騎で当たらないこと
追加効果ウザいから技くらうな大人しく下がれ
味方CC見てから数で攻めてくれ
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バンギはADCにポコポコ殴られ続けて砂地獄やら原始やらで前ブリンクしたのを避けられたら死あるのみ
なんだけど、そのADCがあんまり息してないんだよね
ソロランでADCなんか使ったら10分間誰もピールしてくれないから忙しいし、味方のエスバを自分のサポタンで守ってやろうとしたら前ブリンク火炎ボールで自ら捕まりに行くし
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>>903
ナイスゴール
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メレーとのタイマンならエスバ最強だけどボール遊びしちゃうからなあ
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スマホで技1だか2だか知らんけど下方向に最大距離で打つのむずいのどうにかせえ
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キャラパワー過信しすぎて単騎で突っ込んで4ぬカスバンギきたわ
レック戦も抱え落ちするし味方が運良くラスヒとってくれなかったら負けてた
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バンギ、タイレーツ、メタグロスは突っ込んで返り討ちにあうイメージ
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ファイター増えるなら普通に雪崩吹雪熱そうやな
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1600超えたあたりからブラインドで味方に化け物送り込んでくるのやめてくれや
ここ乗り越えられる奴強すぎだろ
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野良だとバンギ使う側もリスキーだよ
劣勢になりがちだし理解して貰えなきゃ育つまでピン刺されたり降参押されたり
せっかく育てても集団戦来ないで狩られるバンギもおるし
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バンギはプクちゃん溶けるから嫌い😠
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その辺は上ファイターの宿命だな
1チル下ガンク行くアホばっかだよ
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先行で1匹目のban決まる前に事前選択できないのなんなんだ
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両レーン勝つ、だろ?ゴン
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ようわからんがバンギbanした方がええんか?
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最近ラスカジュラがチュライ…
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もうサポ飽きた。今からレーンジュナするから覚悟しとけお前ら
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CC無いメイジはゴミな環境やね
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上ボコって下が2vs3頑張って耐えてたらそのまま下で回収
どうしようもないぐらいやられてたらジャングルにピン刺してカジャンがいいかな
2週目つまみ食いしてる敵の地雷と鉢合わせて気まずい感じになったりするけど
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今日トロール多いなと思ったら俺以外全員台湾人なんだが
ここがAS18の地か
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4割トリオが平気な顔してジュナイパーピックしやがる。これだからジュナイパーは強化するなって言ってんだよ
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デュオまじで勝てないんやが何使ったらええんや
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下手糞なフーパが来た時の絶望感半端ない
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味方に来るバンギゴミカスばっかだな
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ブラインドばっかりくるし利敵しかこねえ
通報しまくるから逆に通報部屋みたいな所に入れられてるのか?
15回やって7回ブラインド、ドラフト6回はピックおかしい持ち物初心者とかだし
まともな試合1、2回しかねえ
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スタダがちょうど楽しい
バンギ使うならこっちだぞレベル低いし
ザシミュウツーミライドンとも会える
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野良バンギなんて進化前はもちろん高級タブンネで進化してからも無意味に突っ込んで高級タブンネになってるやつしかいねえからな
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スレの流れ見るにバンギの時代来てる?
上バンギ速ピいいすか
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グロスもバンギも上事故って育ったら手に負えなくなってやべえ
自分が下行っちゃうと知らぬ間にゲームが終わってる
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中央がバンギのレーン嫌がって反対側行くとバンギの完成が遅くなるジレンマ
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そろそろレイトメイジでサザンドラほしい
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バンギ上手い人いると進化遅れても強いね
味方がメイジ置いて馬鹿みたいに逃げるのもあるけどちゃんと砂地獄をバンギ的に嫌な相手にフォーカス合わせてしっかり倒してる
メイジがあと少しまで削ったのを見て入ってきて逆に倒されてるわおもろい
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ふくろホーンのお馬鹿ビルドが楽しくなってきた
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グレイシア弱なったなあ
割合ダメなのに中央で2万しか出せないとかどんなけ自信まんまんさんなんだ
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あんま言われんけどバンギってぶっちゃけユナイト弱いよなこいつ
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グロスでフィールドを作ってバンギとマンムーでドシンドシンしていけ
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>>952
分かりやすくダメージドーン!みたいに強くないだけで10秒CC耐性とAA強化+処刑ばら撒きは結構やってる部類だと思うぞ
タワーシージとか避けられない集団戦でのバンギユナイトの圧はクソ高い
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結局このゲーム、最後には広い場所での集団戦になるから「避けられない状況なら強い」技って微妙なんだよなあ
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しかし良いキャラになったなバンちゃん、レベル五分ならちゃんと最強キャラじゃない?
CC1.5秒になって悪波→砂地獄の後の追撃が入りやすくなったから後衛が一瞬で瀕死になるし、砂地獄2段目が入れば最悪そのまま死ぬ
射程も長いしやってること飛び跳ねる息吹みたいな感じ、流石にギャラの方がユナイト技の分後衛を狙うのは得意だが
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ウッウバンギラスがいい感じになってきたので
この調子でヨクバリスウーラオスジュラルドンラプラスあたり頑張ってほしい
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でもいまの環境ウッウに求められるの中火力強CCの暴波な気がするんだよな
ダイビング快適そうではあるがメイジにそれ求めてないし
暴風の威力上がってもあんまり…
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求められてるのは序盤が強くて一人で動けるメイジだが
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ウッウはフロント削れないのが環境に合ってないわ
エーフィでいい
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ダイビングウッウはメイジじゃないですし
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ウッウはマジフレニンフよりちょこまか動いてラスヒも狙えると聞くと便利なキャラだけどそこまで脅威を感じないわ
環境的に純粋にメイジとしてCCと火力入れまくれるキャラが欲しい
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ウッウは技はそこそこでダメトレしつつ敵のリソースが落ちた時にユナイト技で殲滅するのと死にそうな敵を追いかけてキルしつつ生還するのが仕事
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>>961
かといってレイトキャリー適正高いわけでもないし中央なんてもっての他
結果として下行ってメイジをせざるを得ない状況に陥りやすいのがウッウなんですよ
敵を見て立ち回り変えれるのは強みだけども
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ちょこまかキャラで上手にちょこまかするの難しいよな(語彙力
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ストギャラリーフィアとかが引き続き使われるならウッウやマジフレニンフみたいなのが刺さる場面も多いと思う
バンギグロスが台頭するなら遠隔に求められるのはエスバのようなDPSになってくるかもしれん
でもなーADC枠はキャラパワーがなー……ドリオだけちゃんと別で調整してドラパ最強時代のAA硬直に戻してくれんかね?
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メイジはブリンク持ちなら火力か射程は犠牲にしないと他のベタ足が腐るからなあ
ミュウインテみたいなタイプは序盤のラスヒ火力まで他メイジ上回らせたらアカンて
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ミュウは無進化な分序盤強くてもいい
もっと終盤下げるべきだわ
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1700花舞バナのみ勝率60%強
今期はマジできつかったマスター1200まで53%くらいだったはず
シーズン毎に味方が弱くなる不具合修正はよ
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ADCは全盛期ジュラルミン並にならんとダメだという訳だな
ブリジュラス早く来てくれー
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ADCでもドラパとカイリューは息してるから
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ゴール防衛する時はわざわざ乗る必要無いのに頑なにゴールの上に乗り続けるのはなんなん
フルHPな上にレンジドの奴が謎にやる
三角形作らずにまとまってスキル受けるし頭割りか何かか
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ドラパは息を引き取ったろ
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野良のメタグロス見てるとスキルCTなのに突っ込み続けて死んでる奴多いな
1回殴ったあと3〜4秒くらい我慢したらまたクソ強シールド押し付けられるのにどうして待てないの!アンタの隙は私がカバーするから帰ってきて!
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>>974
この強化AAを当てればジャイロ上がる……!(死)
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バンギラスも使用禁止になるくらいになったのか
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マフォクシーはずっとマジフレニトチャしかやって来なかったから炎の渦のナーフとか痛くも痒くもって感じ
味方には渦じゃねーのかよって思われてそう
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マジフレニトチャと渦だとかなり役割変わってきちゃうけど、そもそも野良のマフォが何かの役割をこなすことを期待してないから大丈夫
上レーン行ってコイキングに殺されてるようなのが多すぎる
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コイキング殺される奴なんておらんやろ😡
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バンギは味方の事故防止でBANしたくなる
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メタグロスのサーチXクラッシュの岩壁とバリヤードのバリアに引っかかったドードリオが壁の中でユナイト切ってて笑った
言葉で言い表せない、まるで生き物とは思えないような挙動してたわ
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ミュウはコーチングカウントリセットが7秒(アップグレード後は6秒)なのが終わってるからそこだろ
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ドリちゃんのブルブルはとおせんぼうでも引き起こせる
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ダメだ必ずハングル混ざる
なんだよ上レーンゲコって
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ディフェンスとサポートタイプの鳥ポケ出ないかな
エアームドアーマーガアバルジーナ、ヨルノズクオドリドリとかその辺でいいからさ
アローウッウジュナドリオ辺りと組んで鳥パで戦いたい
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アーマーガアは人気もありそうでいいな
エアームドもおじさん達は大好きだけど最近のちびっ子達はどうなんだろ
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鳥サポは追い風使えたら楽しそうだな
特定の方向のみ移動速度大幅アップみたいな
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ワタシラガ「あの」
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ドラパ全然まだ余裕でやれるけどな
メインマークスマンサブクラスアサシンだから相手に赤多いならエスバよりドラパ出した方が楽に無双できる
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ジュナカスBANしてもよろしいでしょうか?
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ドラパとジュラは結局ソロならずっと現役でしょ
逆に大会でもいけるようになったらソロだとぶっ壊れになるから調整むずそう
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つか言ってしまえば極論バーストしか出せないキャラと違ってDPS出せるキャラで倒せないキャラっていないんで
相手によって特別極端な不利背負わないし自分でオブジェクト管理できるキャラってソロで勝ちやすいんだよな
カブトアーマーのせいでエスバはタイレーツ苦手だけど
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牛乳パックはパチンコ芸人としてラッシュ性能特化させる方針でいってほしい
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ジュナもバンギもbanいるほどじゃなくね
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ジュナは味方に取られるとうざいのでBAN必須
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追い風サポートとしてペリッパーなんか良さげかも
技1はドロポンで前方に小ダメージCC付き薙ぎ払い、暴風で追尾しない炎の渦みたいなのを数秒設置
技2はアクアリングで味方にリジェネ、追い風でMSアップ+α
特性で雨が降ってペリッパーとグループしてると味方にバフ、ユナイト使うと雨足が強くなって敵にデバフ
とか
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はっぱジュナビルドと思しきチンパンジーが味方にピックされた時あなたは介護しますか?イワパ出しますか?
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いま12連勝中で機嫌いいからジュナでも育てたる
下レーンなら許す
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えー絶対エスバ>ドラパやわ
ラッシュ速度も対アサシンも性能違いすぎる
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パオーン!ズシンズシンズシン!💨
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