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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1312
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・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1311
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1714897330/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/タイレーツ/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツー𝕏/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツーY/ミライドン/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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経験値分配について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
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ドラフト(シーズン19)
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数※EXライセンスを除く 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
ドラフトでのバトル開始までの手順
1 先行から使用禁止ポケモンを選択(合計4匹)
2 先攻が使用ポケモンを1匹選択
3 後攻→先攻→後攻→先攻の順にポケモンを2匹ずつ選択
4 後攻がポケモンを1匹選択
5 使用ポケモン、持ち物、バトルアイテム、メダル、ルートを決める
選択リクエスト(ポケモン選択を他の味方と交代する):自分より前の味方がポケモン選択する際、選択リクエストを出すことができる。その味方に変わって自分がポケモンを選択できる
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ブラインド条件に関する質問ちょくちょくあるっぽいので追加
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マンムーでしか勝てなくなっちゃった
マンムーだけ6割で他は55すらいかん!w
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たておつ
埋まりかけなの気付かずに書き込んじゃってあごめんね
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ミュウは序盤の壁強化AAエレボでラスヒ取れるようになればあとは適当でも強いよ
しっかり動かせれば1レジ前には8手前になるはず
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たておつすぎる
ありがとう
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タイレーツ無料解禁日らしいけど流石に考えなしに1stpickで出してくるバカは今のとこあんまおらんな
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壁エレボって最初以外使う?
俺は波壁の方が使うかも
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〜今日から始める簡単ミュウちゃんベイト!〜
・敵の技の射程の1歩外側でケツを振ります
・当然敵は飛び付いてくるので高速移動・コーチング・波乗り等で避けます
・おしり
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俺のとこタイレーツ初手ピックばっかりだよ
敵のルカリオもアマージョもバナも止まんねえわ
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ドラフトの後からのメイジ被せって普通に利敵行為だからパチンコくらいしていいよね?
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それだと半分くらい利敵マッチなんだがw
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波壁はわふが絶対使わんって言ってたからいらないんじゃね?
俺も使う意味を感じない
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タイレーツはゲーム破壊性能が高すぎて固定BANしたい
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一応5落ちだけど相手の復帰1秒とかからのラッシュだから視界取りも兼ねて相手陣地に行ったら思ったより削るの早くて真っ先にゴールに向かう卑しいやつみたいになっちゃって恥ずかしい///
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波壁はゴール防衛とか壁にCCチェインで押し付けるの好きなんだがな
まあぶっちゃけ最初の壁エレボ以外ボタン位置同じの組み合わせでいいよな
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メイン技が野生貫通しないのってゆめくいゲンガー以外にいる?
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どう考えてもメイジで操作が一番難解なのはミュウだよな
ピカとかアロキュウなんかは練習なんてしなくとも一度使えば十分
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変な言い訳せずにミュウやってください赤の人たち
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マジフレニンフ じゃれミミ 吸血マッシ
炎Pリザとかどうだったか覚えてないけどいっぱいいるだろそんなん
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相手に複数アサシンが居て、他に味方にピールできる仲間がいない状態で
くろまなとっておいて勝てないからってピン差しわめいてるアホブラッキー案の定勝率46%で草
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こっち寄越されたデュオは両方の通算試合が3桁なのに相手はどっちも5桁のベテランなんだよ
こんなマッチングに普通ならんだろ死ねや我部
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やっぱギャラドス今の環境強すぎるな
序盤敵にアーリーガンクされていったん潰されても、
ギャラドスになってから頑張って育成したらじゅうぶん取り戻して活躍できるもん
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レイトキャラ選んで5分降参してくるデュオほんとに何も考えてなさそう
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>>22
インテレオンだけは使える気がしないからあっちのがむずくない?
マクロのミュウ、ミクロのインテみたいな感じ
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コーチング>壁>>>高速移動だからな
今のミュウで移動を使う理由がほとんどない
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そいやヌメのだくりゅうはタンクのくせに
被ダメすくねーなって思われるリザルトデバフ技になるんか
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>>29
どっちもミクロの範疇だと思うからそこにマクロって言葉使うのはうーん……かな
筋力のインテと思考力のミュウで
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ブラッキー弱くね?
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高速移動は強化通常スタックキープ出来る
ファイターアサシンから逃げるのにはちょっと弱い
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マンさんの熱い脂肪にも言えるがな
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外国鯖が馬鹿すぎる誰も人数有利でレックウザ削ってくれねぇ
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間違ってカイリューでしんそくとっちゃった
AAおっそ┗(;´Д`)┛
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カイリューにもルカリオみたいなシュバババする神速くださ…!
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リクエストあったのにBAN枠あけた上で相手に取られて負け
死ねカス
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移動速度をおもっくそ落としたメダル構成と
移動速度をおもっくそ上げたメダル構成で比較したところ
1度死んでも遅いほうは遅いまんま、速いほうは早いままなので
メダルバグは修正済み、もしくは少なくとも移動速度に関しては反映されているもよう
なお、勘違いしてる可能性はございますん
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絶賛6連敗中で今季勝率も50割ってるようなホンマのガイジだったわ
くたばれ
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ステータス方面は前から影響ないし黄色も影響ないのは前から言われてる
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>>40
消えるのはメダルの色効果だぞ
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死ななきゃいいのだよ
簡単な事さ
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茶6白6ノーデスマクロで友達と差を付けろ
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ノーデス当り前なのはザシアン様使ってる時くらいだわ
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カイリューの神速レベルでいいからグロスの思念必中にして
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グロスはユナイトまともに発動させて……
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ほんま装置なしタンクつかってる奴って頭おかしい奴しかいねえな気持ち悪い
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ギャラみたいなキャラは本来素早く進化できれば序盤から中盤は無敵
終盤は他のレイトキャリーと同じくらいに落ち着くが適正なんだけど
今のギャラは中盤からずっと最強なので進化が遅れたときのデメリットがそこまで機能してないのがおかしい
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コイキング初動ボコってもすぐ進化するから構うだけ無駄な気もする
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ソウブレイズカッコ良すぎるだろ…
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ドラフトで日本鯖じゃ無い時点でファーストピックパチパレスが正解だわこれ
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>>51
ダンベル阻止はでかいが
上ゴールへし折るくらいの勢いで詰めないとあんまり構う意味はないな
どうせ1レジには進化するしゴールへし折れてないと上残りダンベルでどうせ後半フルパワーで暴れるみたいばキャラになってる
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コイキングは敵と味方が自陣の野生に手を出さなければ8分前に進化するキャラだから相手する時にちょっとダメトレ勝ってる雰囲気出しても全く関係無いんだよね
ちなみにコイキングの自陣ファーム止めに行くとアーリーガンクが刺さって8:50前にギャラドス爆誕する
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連敗に入った時にレーンに出ると必ず味方中央が反対側に行って死ぬゲームになるわ
高レートのソロがいる側にガンクに来てるのを見たことがない、絶対来ない
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たまに当たるOTPのイメージ強かったやつがサポタンピックしててお前、どうしたんや…いや上に2人だしプリメか、そうかお前もプリメとかするんだなお前…って思ってたらソロで
お前どうしたんだお前…ってなってる今…お前…
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いうて上ガンクするのが今まず当たり前の環境だけどな
上にピカカスとかがいるならもうどっちでもいいけど別に
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今は上下両方管理では…?
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何言ってんだコイツ
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こっちの一番下食べ残しゴルサポ金バッジピカなのに相手の一番下は53%
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上レイトメイジ下三馬鹿みたいなどっちいくのも気が重い展開
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普通に戦ってるだけなのに自分の与ダメが55〜60%とかになるの流石に気持ち悪い
俺が20万とか出してるなら分かるけど、たかだか8万とかよ?学習すら持ってないファイタービルドのサポタン合わせた味方4人で7万よ?
俺が集団戦に寄らなかったら全部のゴール割られて1200点くらい入れられてそうだね。介護ができてとても楽しいよ
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ドラフトで味方の持ち物隠す理由はマジで何だよ
待機してるポケモンに合わせてよし構成整ったな!って思ったら化け物みたいな持ち物出てきて奈落に突き落とされるんだが
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>>58
俺が上キャリー握ってると味方は絶対下ガンク、敵は上ガンクになるんだよな
そんで敵がダンベル積み放題になるわオーバーステイされるわで最初の取り合い勝ってたのにボロボロ
赤は大人気で全然取れないから下はあんまり行かないけど、メイジ取って下にいると敵だけ下に顔出しにきて味方は上に行ってコイキングに殺されてたりする
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俺に言われてんのかと思ったけどスレが上コイキング潰すかどうかみたいな流れだったのか
自意識過剰な安価飛ばしてすまんむー
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>>65
そういう時にしゃーなし2周目カジャンよくやるけど味方からピン刺されてむかつく
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リクエスト出してくるやつが大体ゴルサポ持ってる謎を解明して欲しい
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高勝率維持したいなら正味中央以外ないと思う
ギャラとれたならレーナーすること考慮してもいいかなくらい
下の奴に中央やらせるとマジで試合終わるからな
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ドラカニはヌメとガブは使えるけど義務ミライドンは今のうちに練習しておかないとまずいな
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1蜂ガンクって難しいよな
弱いレーン行って中央が共倒れが一番ダメだから勝てそうな方にガンクしたい
そして育てたいレーンの方にガンクしたい
でもその育てたいキャラが強い場所と時間帯がどこなのかによっても1蜂ガンクの価値が変わる
例えば上ファイターカメはCCあって1蜂戦でのKOを生みやすいし育てたいキャラでもあるけど、1蜂〜2蜂くらいまでは大人しく野生狩ることくらいしかできず影響力出てくるのがレジの集団戦あたりから
となると、レジ戦前に高い影響力を持つキャラ(例えばミュウ)がいたらそっちにガンクしようとなったりする
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野良だとレート下2人はゴミ確定だから
レート上の方にガンクすりゃいいやろ
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下ガンクいったはずなのに下1st壊されるまでがテンプレ
じゃけん中央握りましょうね
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ただいまニンフきゅん
岩ニンフ直立歩行ニンフ花ニンフ…
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持ち物とピックが全員まともだったらレーンのキャラパが高くて自分も便乗勝ちできそうな方とか、パワースパイク6同士で対面してて先に上がったほうが延々有利になる方にガンクしたい
片方だけ持ち物とピックが終わってる奴いたら、キャラがなんであれ中身がまともそうなレーンを選びたい
問題はレートを上げると味方は全員まともじゃないし、中央渡すとそいつは何も考えずに固定のファームルート辿って近場にガンクしてそうってこと
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今は基本上で良いんじゃね
上キャリーがどんだけ早く強くなるかゲーじゃろ
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レート高い方の装置無しレーンか、レート低い方の装置有りレーンか……みたいな選択になりがちなソロラン
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>>76
上キャリー枠も色々だからな
タイマン強くて上キャリー同士の戦いでマウント取れたらそのまま1人でエレキ獲得まで目指すようなタイプもいれば、パワースパイク迎えたら下に降りて集団戦で力を発揮するタイプもいる
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一番下がタイレーツでリクエスト出したんだが頭湧いてんのかと思ったら
二番目がリクエスト飲んだんだがもうこのくそああああああああああ
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🎀
🐰<ありがとう!このポケモンでがんばります!上ルートに向かいます!
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ラスピ以外のタイレーツクソ邪魔だよな
敵にトリアクアマと舞バナ取られてやべえのに、タイレーツがずっと戦線に駆け付けるせいでアマバナ一生落とせなくなってゲーム終わったわ
こういう時タンク取ってると虚無。アサシンならメイジ潰して抜けゴールとかできるけどタンクだと本当に虚無
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ハピナスの撤退聞かずに死んでピン刺し連打してたヤツが
後半一切たまごもらえなくなってて草生えた
サポートをお願い!ってチャットしてもスルーされてた
ハピも大人気ないとは思うけど毎回毎回撤退ピン無視されて自分のせいにされたら腹立つよなそりゃ
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ブラッキー以外の下のリクエストは取るな
これ戦場の鉄則ゥ〜
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ブラインドでプリメ来たらライセンス足りて無い初心者か勝率クソ低いかの2択なのきつい
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>>58
ばーかwww
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リクエストを飲んだ結果バケモンビルドのやべえ奴にキャリーを譲ってしまったみたいなの、やっぱりみんな経験してるんだな
なんか血の気が引くよな…もう勝てないんだっていう恐怖が肌の下を這いずり回って総毛立っちまうよ…
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ミライドンにゴツメと保険って殴られるご予定あるんですかね・・・
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台湾サーバーに飛ばすのマジでやめろ
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エスバやっぱりつええな気持ちいい、こんなに強いとは知らなかった
ブレキやフェイントでいなしていなして勝つ、エスバにハマる理由がようやくわかったわ
次は火炎ボールやってみたいんだけど火炎ボールを出す構成はどんな時かな?
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>>89
そりゃ勿論全力赤5フルピクミンよ
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火炎ボールやるときはダンベル持っとけよ
バカがいるってすぐ分かるからこっちもエネコイワパ出せる
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タイレーツまじ多いタイレーツまじ多い😭
しかも総じてやべーよクソが
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今日メダルタイレーツ解禁されたからクッソ多いな
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リーフィアとかミュウとかのBANリク無視してゾロアークBANするやつ大概ピックも変
あると思います
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サポタンの金バッジは信用出来ると思ってたのに波乗りテレキネ選んどいて集団戦一切参加せずずっとファームしててユナイトも全く使わない金ヤドランに遭遇して頭抱えた
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ドラフトで好きなキャラも使いにくくなったしマッチングも地獄だしソロ専からするとドンドンクソになってくなこのゲーム
多少は改善の意思を見せてほしいものなんだが
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https://i.imgur.com/TLAY9Q6.png
ハンマーホーンの勝率明らかに壊れてるのに何故バカは呪い痛み分けとかいうゴミビルドを使ってしまうのでしょうか
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味方で意思疎通しないドラフトピックに意味が有るんだろうか(反語
味方からピン刺されない無難な構成、いつものBAN
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中央エスバ!
下レーンゲコ!
上レーン装置なしオロ!
もう帰りたい😭
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自我ピックだらけの団体戦に意味はあるんだろうか…
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>>86
最終準備画面で交代リクエスト送るとごく稀に通るから最後まで諦めるな
オレもさっきそれで3000試合ぶりくらいに中央ゲコやってきたわ
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マジで一切ユーザーと対話する気が無いんだよなここの運営
オナニー禁伝祭りあたりからほんとに酷くなった
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ギャラって爪ピントダンベル?api見るとダンベルじゃなくて気合いとか持たせてんのいるけどどうなん
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やっぱ1600前後から明らか勝てなくなってつまらんなー
いつもタッチして終わるわ
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え?なんかなに言ってるのとか言われてるけど
下優先か上優先かは変わるものの上下管理or敵中央カスならカジャンだろ?
どっちか行っただけで仕事した気になってるのアホだけでしょ今の環境
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>>105
今の環境とか以前に両管理できるのなんかどの環境だろうが最善の行動だろマジで何言ってんのお前?
両管理できる状況で両管理しない奴なんかいるのかって逆に聞きたいわ
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ダメやった😭
https://i.imgur.com/2onBVzq.png
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デュオデュオの時サポたんやって負け展開ならピン刺しまくってるわ
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自我のない奴は去れ
たとえサポタンでもちかはち持ってない奴は戦意喪失とみなす
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戦場の鉄則ゥ〜とかいってるしやべえやつだったか
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雑魚ガイジ反論一切できなくて遁走で草
何でここの雑魚って論点ずらすことしかできないんだろうな不思議
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ドラフトってピック時のリクエストと選択終了後の入れ替えとあるけど片方だけでよくない?
選択終了後に持ち物変更もあるしその時に入れ替えできるだけでいい気がするんだけどあれなんでなん
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>>107
アサシン怖いのは分かるけど遠隔多いからヒラなしでロットヤドはキツいやろなあ…
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あんま自信ないけど相手には絶対使われたくないからピックしちゃいました!
誰かかわって!!
ってパターンかね…
前ザシBANされなかった時はこれまあまあ見たわ
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ところでロットの勝率やべえけどナーフまだ?
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タンクより先にギャラドスナーフしろや
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ロットは遠隔だせば木炭になるけど環境が遠隔組を許さないから今めちゃくちゃ強いな
ドラフトも導入されてるしあたおかアサシンメレーナーフしたらある程度落ち着くとは思うがナーフされたら悲しいな
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環境的にファイターが強いから普通はメイジも強くなるんだけどこのゲームのファイターはブリンクもCCも標準装備でメイジにそこまで不利つかないからメイジが弱くなるっていう矛盾が発生してる
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ミュウリクエストいたから自信ニキかと思ってタンクでお供したら46%だった😭
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ミミッキュとか背景紫だけどどう考えてもアサシンだしなあ…
まだゼラのがバランスっぽい殴り合いしとるわ
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オートロットロはシンプルで使いやすいけどその反面使ってておもろないんよなユナイト技も
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水原○平関連の名前増えすぎだろ!
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デュオデュオだけとはマッチングしたくないわ
拷問すぎる
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>>110
平日休日GW朝昼晩関係なくずっとユナイトスレオンしてるくらい延々ユナイトのこと考えてる「ガイジ」と「障害者」が口癖のユナイト博士がわざわざ御高説垂れて下さってるのになんて言い種だ
いくらなんでも四六時中ユナイトのこと考えてる修行僧様に向かってこともあろうにやべーやつ呼ばわりとか口が悪すぎる 謝れ
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メイジはピカカスかミュウかインテかグレくらいだけでいいよもう
他はぶっちゃけ味方に要らん
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えーこの度はユナイト博士兼修行僧様のありがたーい助言を蔑ろにしてしまい大変申し訳ございませんでした
修行僧様よりも優しい言葉を発せられるよう思いやりを持ち行動したいと思います
レス前に深呼吸、戦場の鉄則ゥ〜ww
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>>126
肝心の論点には必死にスルーしてたくせに俺にレスバ負けた顏真っ赤粘着雑魚からレスきた瞬間反応してて草
そんなに雑魚同士の傷のなめ合いができて嬉しかったんか?
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グレとそミュウこそBANでいいと思うわ
アサシン連中なんかオーロット様でどうにかなる
オーロット様の天敵をBANで消せ!
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やっぱお前俺と気が合うよ
スプラもユナイトも掲示板も好きなんだろ?
こんなくだらない煽り合いも大好きみたいだしよ
生き別れの兄弟かよ
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>>121
ウドハン誘拐(ウッドホーン誘拐では無い)を覚えれば楽しくなるぜオーロット
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シェアイベント開始日にTwitterとの連携解除発表されるのほんと草
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ギャラドス開いた!って選んだ試合毎回味方雑魚すぎる
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>>107
ファイター型タンク2枚いて敵がそのメンツなら中央エスバは十分有利とれる
ただしフェイントとニトチャを敵編成に合わせて使い分けられてブレキ使いこなせる玄人に限る
そのリザルトはエスバが削っているはずの敵を狩る役目のリーフィアが仕事してないだけ
カエルは知らん
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今日は割といい味方きていい試合も2試合ぐらいできた😊
どっちも歯茎出て負けた😊
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>>133
ほげー
https://i.imgur.com/PDjECvR.png
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ミュウリクエスト出して譲ってくれる→レート下の奴らがピカチュウマフォをピック
このパターンが多すぎる
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それで相手赤4になって5分降参してた
メイジ専ってホントゴミ
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先出しミュウ本当は滅茶苦茶強いハズなのにね
現状味方が構成破壊するリスクの方がデカイよね
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ミュウ選ぶと上下メイジの可能生跳ね上がるからな
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そもそも勝ちたいならメイジをソロランで出すという選択肢がほとんどない
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>>119
ピック時に味方のバトル記録見れるようにしてほしいね
なんで50%以下のゴミに限って自信満々に中央キャリーピックするんだよ!!
事前にゴミと分かっていればゴミに中央譲らずに済むのに
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「トリオだけど誰も中央できません」ってトリオでやってる意味あるか?ソロの俺ともう1人が先にサポタン選んだら見事にクソ構成になったんだけど中央ピカチュウってなんだよカス
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>>142
野良のせいにできるからだろうな
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背水アイヘ使ったらもう他の技構成使えなくなった
どんな相手にも対処できるわこれ
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中央が上下両方に手出しするべきかって使ってるキャラと状況による、今はあんまり両方行く状況多くなくね?
ゾロの915下ガンク→850上ガンクとか超有名な動きだけど、ゾロリーフィアはBAN筆頭(それでもリーフィアは使われることも多いけど)
中央行くのがストライクやグレイシアになることが多いが、こいつらは序盤からレーンや敵陣に影響力出すよりもユナイト技を最速で習得する為の動きをすることが多い
上レーンの初手ダンベルが一時期より減ったので、アーリーガンクが刺さる状況もやや減ったしな
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味方にアホプリメしか来ないバグなんとかしてくれ
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今シーズン残りの余生学習1枚以下なら何ピックしてても学習持ってみようと思う
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55%無いプリメは雑魚だな全員
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ドラフトで上ミュウに後からエーフィ被せておきながらレーン空けてもらえなくて中央行ってアーリーガンクにも来ずちんたら8:50に来たゴミクズユナイト辞めろ
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さっきから同じトリオとしか当たんないしそいつらいつもレックウザ戦一瞬で溶ける
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学習無しタンク流行りすぎて草ァ!
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味方の人間性がどんどん喪失していくんだけどどうしたらいいですか
いま弱保ゴルサポドレキピクシーと、充填チャームするどいツメエーフィに囲まれてます
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あのさあ...
なんで相手のマンムーとカビゴンが
カメックスを追い回すんだよ...楽しかったからいいんだども
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残り5分でまだブラッキーになってないイーブイとか味方にいるのゴミ過ぎる
敵は進化前で止まってる奴なんか1人もいねえよ、ボコられたらどっかで餌食って進化してきてるわ
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ブラインドでレーンドラパ引いて未来が見えなかったので、学習俺の1枚しかなかったけどあえて避けたらオブジェ合流以降そいつにめっちゃキャリーされたわ
すまんかった!上手いからこその自信か〜!と思ったら4割戦士だし、他の味方が特別上手いわけでも敵が低勝率なわけでもなくて本当このゲームよくわかんねえな
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なんでこのゲームは試合数200の奴と試合数10000の奴が同じマッチングにぶちこまれてんの?
仮免許練習中の奴をいきなりカーレースに出したら周り巻き込んで死ぬに決まってるだろ
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俺のカメファイターなんだからバランス被せないで
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クソみたいなビルドの装置なしタンク出されたら相方に装置バンギ出してやろうかな
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>>155
レーン戦上手くてもレックウザ戦ヘタだと、やたら上手い低勝率プレイヤーになるよ
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ドラパもグレもはっぱジュナもシンプルに後衛火力装置として機能するし相手のアサシンやそれができる類のキャラが後衛を狙うという脳みそがないと一生暴れてるなんてよくある事
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>>144
アイへ>背水>アイヘ で入ることは分かるんだがその後のAA4回の活かし方だったり
背水をどのくらい維持してどのタイミングで解除すべきかがいまいち掴めないのでコツを教えろください
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自分タイレーツエアプで味方タイレーツが背水のままずっといんなぁこいつと思うことあったけど切り替えむずいんか
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ギャラBAN多いけどこいつBANする必要ある?
敵も味方も進化するまでに崩壊してる雑魚しかいなくね?
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>>163
なんつうかな、ちゃんとしてるやつに取られるとマズいopなんよな
ゾロリーフミュウギャラ辺りがそう
カメブラ辺りもopだけどまぁ取らせてもなんとかなるというか、上手いやつにキャリーopを取られたらマズいって話よ
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背水状態でも意外と歩くの遅くないし、ダメージカットもあるから背水維持が良い場面は多い(こまめに方向転換できるメガホなら特に)
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>>163
取ったら崩壊するキャラってBANで大正解じゃん
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俺が相方なら4人ガンクにしかけてこない限り音速でコイキング仕上がるぜ😤
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味方が使うと嫌なキャラもBAN対象だぞ
新キャラ実装後なんかは練度低いの使われても嫌だから新キャラBANはよくある
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一万試合ランク通算45%台の怪物見た(戦歴非表示)
一周目青を中央から横取りした上でキャリーしてる一番上中央を煽り集団戦は絶対にこない
反対側のオブジェクトを一人で触ってとられて降参連打
試合は残り4人で集団戦勝って終始圧勝
こんな弱いのに煽ってゲームして何が楽しいんだろな
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ランクマはまあまあなんだけど
完全な初心者なんでクイックバトルがわからん...
ツベの解説動画を見たりwikiで調べたりして3つのMAPの予備知識は揃えたんだけど
いかんせん経験値不足で、くっそヘタなんですが。
ランクマの勝率はまあまあなのにクイックバトルのせいでガスガス勝率が落ちる
基本的に勝ちたい人なんで毎日のミッションが苦痛でならない
パニパレ常設してくれお
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>>169
馬鹿の考えてる事を理解しようとしても時間の無駄だよ
現実でも煽り運転とかする馬鹿が居るんだけどそんなのはゴキブリと同じだと思えば良いよ
人間じゃなくて馬鹿っていう新種の害虫なんだ
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完全初心者ならランクマはほぼbot戦じゃないか?
勝てる体験させるという意味ではえらいな。後々地獄見させられるけど
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>>170
ミッション消化するだけならCPUでよくないか?
虚無だけども
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上リザードンって実はかなり強くない?
今までディスエンゲージ構成での上キャリーはバシャとマッシが無難かなって思ってたけど、
射程長くていざとなったら技構成でエンゲージファイターもできるしオールインもできる。
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メイジに対しては滅法強いんだけどファイターに対してはレーン戦からずっと弱えんだよなリザ
ドラフトのラストピックとかで出すと強そうだよね
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ミミッキュとギャラドスっていうリザよりパワー高くてしかもリザに対して有利付くOPキャリーがいなけりゃ強かったかもな
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リザの相方でサポタン100回やってから言いなよ
世界一嫌だよヒトカゲの相方
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メイジなんてスプーンありゃ足りるなのにゾンビ進撃するカスはなんなんだ
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マフォジュナゲコマジフレニンフガイジの相方やらせるより100倍マシ
レーンクソカスに弱い癖に育てても何かしてくれる奴を見たことがない
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>>172
Bot戦どころか結構イカれたマッチングして、ギリギリ勝利かギブアップが多いス
ちなみにタンクが出ない、中央宣言する人2人とかザラで
テツオ氏状態を満喫してマス
>>173
うぉぉぉぉ!CPU戦が選べたんですね!これは嬉ちい。
毎日のストレス解消、あざます!
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リザ出すやついると萎えるくらいには嫌い
数少ないけど三馬鹿サナマフォピカと同列
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下レーンで出したり突っ込んで死にまくらないならまあ
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🐭「コイキング虐めるなら任せろ!」
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ちゃんと集団戦でユナイト吐いてキル取ってくれるリザならまあ序盤我慢したる
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クソタイレーツくたばれや
ルカ抑えてもアロとバナ出されて詰みやんけ😡
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レート上がると苦行ばかりで辛い
レート上2人がバランスとサポ選択しているのに下3人がミュウ、マフォ、ジュナカスwww
タンク要求したらミュウの人が気を使ってくれてピック変更してくれたけど本来はマフォかジュナカスがピック変更するべきだろうwww
ランクマが勝つための場所でなくてオナニー会場になっている
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リザとかバンギとかクソ重いポケモン出すんならサポから交代申請出すから交代してくれ
お前ら自分が使いたいだけだろ
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マジでタイレーツbanしてくれよ
コイツを味方がピックした瞬間全てが終わるって
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>>155
下レーンドラパは中央奪われたなら仕方ないよ
今まともなADCドラパくらいしかいないし
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ブラインドで中央奪われたらレーンADC仕方ないってなんだよ
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てかなんでか知らないけど結構竜舞ドラパ使ってる人多いけどなんでなんだろうな?
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ブラインドの時とか竜舞ドラパ出すことあるけど結構悪くないよ
アサシンを自力でいなして反撃できるって点ではエスバに近いかな
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レーンドラパやエスバは信用できないよ
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俺がレーンドラパ出すから喜んでサポ出してくれるんだろうな
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ふくろだたきのヘイの攻撃ってAAだけど一部の持ち物は非適用とかいう無駄に複雑な処理になってるんだな
ちかハチの効果乗せたら悔しかったのか
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クッソワロタ
ドラフトで敵がタイレーツだしたからカウンター狙って舞バナしてみたけど
マジでありえんくらいドカウンターで草
もはやあいつ歩く元気のかたまりやわw
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しばらくはブラインドでルカバナアロキューアマージョだしときゃ勝率盛れんじゃね
長くて当たり判定広いからミューやバナのソラビなんかも痛いしもうね
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バナは正義よ
相手みてから技選べるしドラフトなら持物も最適なものへ変えられる
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グレのアサシン対策でヌケニンありなんじゃないかと思ってきた
脱ボじゃ逃げ切れん
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豚爺がヌケニン出てすぐの頃にやってたな
虫になってもつららの残弾飛ぶからこりゃー便利だと思った
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敵が囲まれて孤立した時にヌケニン人形発動して命を刈り取るのを待つ沈黙の瞬間好き
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おまえら逃げずに助けろーってなるやつね
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おい敵にマフォカイリューギャラドスタイレーツメタグロおるんやが誰にやんきね打てばええねん
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ヌケニンはレックウザ戦強いけどそれ以外カスなのがな
とくにレーン戦
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雑魚茶、勢い3.5のスレにしがみつくw
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完全勝利オツカレシタw
バリジも住所特定したとかほざいてたけど早くしてよw
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ヌケニンタイレーツでルカリオのしんそく空かせばワンチャンあるか?
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タイレーツにルカリオ出された瞬間味方の健常パレスのビルドがパチパレスに変わってわろた
実際真面目に戦うのとパチるのどっちが確率上なのか
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ソロで勝ちたいならキャリー握れとはいうけどさ
並び下でも頑なに装置サポタン出さないとか出来ないってのはそれはそれで負け筋に繋がるんよな
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>>209
味方のやる気を削ぐ点や柔軟にピックを合わせられないのは重欠点でしょ
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ダメだもうレート高くなるとオブジェ削りの判断できる奴が誰もいねえわ
一生ジュラルドン使ってラッシュしよっと、お前ら野良とファイトしても勝てない
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>>207
これ敵にやられたけど無双モード突入の出鼻挫かれて嫌だったわ
基本集団戦の度に上がってるし
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>>173
クイックのCPU戦って過疎で味方もbotになった時botの性能差ありすぎてマップによっては真剣にやらないと負けそうにならね?
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勝ちたい奴がレイト中央行って2〜3万ダメしか出せてない試合多すぎて困りますわ
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キャチバが一番ヤバイなbotカス
マールもたまにヒヤヒヤする
何が嫌って味方は全く点入れねえくせに敵はバコバコ入れにくるところ
他はリスキルと玉集めで一人でも足りるからいい
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パチパレはエネコでレーン戦勝てるしステロでゴール守れるし弱かない
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野良の奴らよくサポタン出すよな
下手糞にサポタン出しても絶対勝てないのに
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俺はレーンエスバだすよ
こいつのおかげで勝てた試合かなりあるわ
サポタンはマジで無力だからな
パレスやジュラ出すよりエスバだわ
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味方のやる気を削ぐピックはアカンでしょwww
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レーンエスバに頼るときはこっちのやる気がそもそも削げてるからセーフだろ
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全員自我ピックしててもそれはそれで勝てないんだよなぁ…
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正直俺は今の環境エスバはめっちゃ刺さってると思う
火炎ボールマンいなきゃ普通に上位入るでしょ
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てかなんかまたブラインド増えたな
先週は8割くらいドラフトだったのに
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API見りゃわかるけど殻破ステロエネコパレス勝率安定してるからな
やっぱパチンコよ
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100人中3人の職人枠だからなぁ
エスバのニトチャブレキは54だぜ
つーかなんでフェイントの方が多いか分からん
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フルパじゃないならレックウザ取れるやつ使えば勝てるんよな
味方はどうせ削らないADCに裏取りしないアサシンに前に出ないタンクだし
構成とかあんま意味ない
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マフォのピック率の高さも勝率も意味わからん
エスバ抜いて新三馬鹿に抜擢したいレベル
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初手カジャン
ゲコに返り討ち
アローかな
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>>215
キャッチアンドバトルはサンダーフリーザー出たらレジギガスピットを上下するんだよ
味方BOTが下に寄ってるなら敵は上に寄ってるから自分は半分より上に位置どる
そしたら敵BOTは降りてくるし味方BOTは上がっていく
真ん中でかち合うから全員ぶちのめすんだ
ワザとカチ合わない程度で上下してもいいぞクソみたいなシステムBOTだから
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タンク一枚で学習つけかえて刺さってもいないスピンカメは流石に利敵だろ
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ゴミは少しハラスされただけですぐ脱ボ切ってオボン食うから傷薬で良いしサポタンやっても学習ないし立ち位置カスでノロノロファームしてるからいつも通りジュナマフォエーフィーあたりでボタンポチポチと真っ先に狙われて死んでくれてキャリー待ちしてくれてればええよ
上手くなってほしいなんて全く思ってないからやる気だけある無能にならなければええんや
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>>216
前出て欲しい赤使いは否定するだろうな
赤が多いからパチパレス出してるんですけどね
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パチパレス出動の決定的要因になった上ジュナにVCでうだうだ言われた時は56してやろうかと思ったわ
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ゴミ編成になったときエネコパレス出してる奴がいてこっちもそれを期待してんのにちょっとでも勝ったらパチンコしようとしないバカも多い
お前居る時点でファイトとか無理だからとっとと始めろや
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赤多めのダメ編成
これはサポ出す振りしてタンク要求してタンク2枚にしてやると戦える
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下のときに赤赤見えたらワイも赤構えたとこで変わらないんだよな
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適切なキャラで中央下の赤2までならマトモに戦える
それ以外の赤2か赤3以上はポケモンユナイト始まる
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赤3で放置みたいな名前の奴、昨日だけで2人見たわ
あれが味方に対しての抑止力になると思ってんのかと笑ってしまった
ピン指し放置みたいな名前の奴もむしろピン指したくなってしまうのに
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4番目がマフォリクエスト
1番上がミュウ
4番目がマフォリクエスト
2番目ルカ3番目アロキュウ
4番目マフォピック
中央無しサポもタンクもいない
さあ君が選ぶポケモンは?
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カビゴン!!(中央)
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ありがとう、このポケモンで戦います!
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プクちゃん「中央行きます!(*^^*)」
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我々はインペリアルさなちゃんと言う陣形で戦う😎
良いかさなちゃんお前の位置が一番危険だ心して戦え😡
https://i.imgur.com/cGEgdcL.png
https://i.imgur.com/hwqO0RG.png
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ジュナは余裕の10万越えだろうなこんなんw
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さなちゃん弱くてワロタ
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ハイボにしゃぶられ尽くしたの一瞬でわかるの草
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下レーンパレス相方だったんだけどクソ強くて楽しかったわ
レック戦中盤までずっと優勢でレック戦も一度全滅させたんだけど捲られちった😭
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>>213
30秒以降のマッチングは基本bot確定なので面倒いけどマッチングしなそうならキャンセル→再抽選が確実やね
それはそれとして仰る通りで
ソロチャレなんかも味方が無駄に特攻→おやつになって経験値追い付かれるとかもままあるわね
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1ガンク戦ゴール下で耐えてるとこ辻斬2回ミスって挙句しぬ中央ゾロカス
名前の前に訳分からんチーム名イニシャル付いててクソダサい上に雑魚なのやめてね
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1ガンクでゾロ死んだらあっ(察し)ってなるよな
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ランク6000試合やって勝率42%の奴いたんだけどこれすごい?バズれる?
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弱い女と一緒にやりてぇよ
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あたしは強い女わよ
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bot戦めんどくせー…デイリー目的だし降参したろ→反対で肉入りかよ!ってなる時がある
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ためりんのソロランtier流石にエアプすぎるわ
結構やってるイメージだったんだけどな
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サポート?
わたしは大砲よ🐢
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>>255
ためりんのティア表はためりん本人が使った場合はああなるよってだけだからね
だから毎回ちょっと特殊なのさ
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1600到達時点 総合61%
マンムー 13試合39%
パチパレス 24試合67%
これ真面目にタンクやる価値ないはwww
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ミュウリクエストからのサポート出せ!タンク出せ!のやつすげえ居るわ
いや確かにミュウはOPだけどさあ…なんか嫌な感じ
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実況のコーリーって誰だよ
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地獄ぐるまカイリキーから逃げてる時のメイジちゃんたちの『キャー変態よー!!』感は異常
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上の人がミュウ選んだら喜んでサポタン出すし上手ミュウだと万々歳なんだけど、同じレーンに行くと上手すぎて足を引っ張らないようにヒーヒー言っちゃうぜ
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0点とか初めて見た😨
https://i.imgur.com/JFx219r.png
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一応サポタン必要!出して応えてくれなかったらチャットミュートで耐えてる
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ミュウだしてくれたら喜んでメイジ出す奴ばっかなんだよなぁ
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ミュウ選んでから赤重ねられまくるのがソロランの日常だからしゃーなしなところある
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ミュウ強いのはそうなんだけど正直今までの経験から
上手くて勝ちに行ってる人らは中央か上レイト握る(万一埋まってたらエンゲージタンク)って分かりきってるから信用はしてないわ
野良ではメイジとサポはアホのために開けとくもんなんよ
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ヤドランBANしてアサシン取るのが一番勝てるけどBAN権限が回ってくることはまずないという
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ソロランミュウの一番の敵が味方だから仕方ない
他の赤ならともかく上のミュウなら許す
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ソロラン赤5出せないやつらはユナイト適性なし
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最初の中央取り合いでミュウの上手さはわかっちまうからなぁ
流石に初手ソラビのバカは引いたことないがw
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>>268
じゃあヤドランとった方が勝つんか
まさかのヤドランOP
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あまり、このスレに書き込まない底辺エンジョイ皆のお気持ちを表明したいんだが、、、
このキャラにはこの持ち物、そのキャラ選んだら、その動きを当然するよね?って思うでしょ?
そんな押し付けられたロールに対応出来る程、キャラやり込んでないから。
さっさと使いたいキャラ、使えるキャラ申請しろよ。いや、そんなユナイト求めてないからブラインドに戻して
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カジュアル行ってどうぞ
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>>255
ためりんが叩いてただ○まティア表と同じ事してんだよな
どうせつかってもないキャラも入れてるし
ためはもうそっち側のYouTuberになっちまったんだよ
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1300戦したけど25ライセンスしか持ってないし使ったことないキャラの動きもメタもわかんないからドラフト怖いめう
まだマスター上がってないからいいけど
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>>274
あそこは、何の為に存在してんの?
キャラ練したいならオフラインで触る
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赤を出されたら赤を出しなさいってガンジーが
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ロールって
メイジ ADC ポーク ファイター タンク アサシン サポートくらいしかないと思うがちゃんとマップ見れてユナイト大会でも見てれば勝率51くらいの動きはできるんちゃうの
下手な奴はマップで他人の動き見て無さすぎ
まあ持ち物すら見えてないんだから仕方ないんだろうけどwww
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>>273
このレスの意味がなにも読み取れないんだが読解力不足?
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赤を出せ、紫を打設と言う奴居るけど、
それって、お前らが本当に覓めてる赤?紫?
俺はチャットに、学習持てを追加して欲しい。
学習ファイターでも譲歩するから
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>>276
開幕全員ミュートすれば問題ないぞ
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>>280
不足、多分違う世界線
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>>280
日本人では無いのでは無いかと
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ピック画面で学習持って
試合チャットでユナイト技は温存しよう、ラッシュしようがほしい
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>>284
イロハニホヘト、チリヌルヲワカ
2000レート越えてる一番上からのコレ出せ要求は理解するんだけど
トップランカーみたいな動きしろって暗に言われてる気がして辛い、ゲームなのに、知らない相手、味方なのに
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>>279
対面へのカウンターでもないのに役割被せちゃう人が大半なのにそんな知能ある訳ないだろいい加減にしろ
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何で!!敵はマフォとグレとシラガいて誰もお香持ってないんだよ!!ハピちゃん張り切っちゃうぞ!!うおおおおおおおおおᦈᏋ ︠ ᴗ̈ ꣓ɞ ≡௦
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学習が強いんじゃなく
サポタン運用のサポタンで学習つんでる奴は最低限まともな知能があるってだけな気がするんだよな
つまりアホに学習持たせてもアホが変わらんのでなんも変わらん
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トップランカーレベルなんて期待しとらんわ
メイジやポークは前に出るな後ろから殴れ
タンクはファイト起きそうなとこ予測して先入り視界取れ
ADCはオブジェ触れ
アサシンはキルラインみてつっこめ
とかこんなんでいいんだぞ
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俺のドラフト味方が抱え落ちすぎてつまんない
勝率55%以上のトリオでもそうなる下手すぎ皆
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ソロ全体60%ある俺に全権限譲れよ
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色んなキャラ使うほどやり込んでないのは仕方がないし、他人に求められたロールをやりたくないのも勝手、まったく悪いことではない
そういう人は当然勝ちづらく、レートが上がりにくいというだけ
悪いのはそういう人を容赦なく上位プレイヤーとマッチングさせるシステム
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学習なしレック戦11レベのサポタンと学習ありレック戦11レベのサポタンじゃ全然違うけどな
周りの経験値が
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理解してくれる人有り難う。
俺はブラインドピックでジャンケンポンが好きだった
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どんだけ下手くそでも装置持てば「もう一人の装置持ちの育ちを阻害しない」という素晴らしい恩恵がある
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レーンの相方が意味わからんホルビーの狩り方してたらマジで萎える
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初心者ベテランごちゃ混ぜマッチングシステムやめるかマスターランクの上作れってずっとアンケートに送ってるけど一向に採用される気配がない
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大会上位者は役割以上の事やれるんだよな
最低限の役割果たしてくれたらそれでいいんだよランクマは
ミクロなんて求めてない無くてもなんとかなるからみんなユナイトやってんだわ
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学習装置が強すぎんだよ
脱ボとかなんでもなおしはナーフするくせにこいつだけは一向にナーフしない
このアイテムつけてる方がクソ有利っておかしいだろ
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ユナイトが初MOBAなんだけど他のMOBAもガチ初心者とやり込んでる高レートがごちゃまぜになったりすんの?
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ミミッキュくん止めるだけの重力たーのしー(゚∀゚)o
そのうざそうな顔がたまらんのよ ( ◜◡◝ )
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>>272
自分でヤドラン取ったら負けるけどな
敵キャリーを確実に捕まえて減らすヤドランチックな事を自分でやりたいならプラパアンプミミッキュとかでいいんじゃね(多分弱い)
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学習あるだけで初っ端の中央取り合いが技2あるなしで始まるからな
そっから有利不利が始まってんだわ
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修正前学習装置が分かりにくかったのはあると思うが、修正されてからずっとぶっ壊れだよな
今のまま変えないのであれば、ちゃんと装置持つようにチュートリアルとかでしつこく教えないと初心者がかわいそう
いっそディフェンス型とサポート型は装置を外せないようにしてくれてもいい、スピンカメ使えなくなっても構わん
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相手だけ装置2とかよくあるからもう装置消してくれ
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>>301
前にモバレやってた時の感じだと格差マッチはあるが、体感でユナイトほどは酷くない
日本人だけでマッチングするほど人がいないからほぼ毎試合外人混じりの試合で、考え方の噛み合わなさとかは感じた
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昔やってた他のMOBAだと学習にあたる装備はチームに1人しか持てなかったな
サポートが必ず最初に購入する装備という定石があった
まあそれでも、その定石を破るアホはどこにでもいるわけだが
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>>301
んな訳ない
誇張抜きでユナイトのマッチングは全MOBAで最低最悪
俺の知らないマイナーMOBAは分からんから最低レベルって言っておくが基本的にこんな酷いのはない
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ニンフィアとかいうアタック型のクセにラプラス並みに硬い奴マジで何なの?
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1800行けねぇ
急にブラインド率高くなってるのキモイです
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やっぱブラインド増えたよな?
レートは上がってるのに体感先週より増えてるもん
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レート上げたらブラインド増えるに決まってるだろ、このゲームはユナイトだぞ?
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エキスパと組めば1600まで好きなキャラクターを使い放題なのにみんな気が付いたんだよ
マスターの本垢+エキスパのサブ垢とかそんな感じ
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神速三段突きめちゃくちゃ嫌いだけどソロラン1900は極めてると思ってしまう
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ファーストピックメタグロスとかされたから萎えてラスピエスバ出したら相手ボコボコにして5分降参されて草
相手ドリオとバシャーモとってて何でそうなるんだよ
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実際すげーと思うわ(精神的な意味で)
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チ○アウトしてくるわ(勝ったから寝る
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今日始める時1790あったのに…
メイジ2体出されたら3体目出すわもうどうでもよくなった
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ファーストピックメタグロスって萎える人いるんだなやっぱり……
ソロランならちゃんと強いんだけど
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俺も今日は勝ち越せたわ1600台にようやく戻れた
っぱヤドランよ
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グロスはお笑い特性を何とかしろよ
ただでさえ無効化系の劣化なのにカメのなみのりやウッホばかぢからには意味なしってネタ過ぎるだろ
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もっといい交換リクエスト出てて無視したとかじゃないならいいんじゃね、しらんけど
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グロスは現環境で上ファイターとしてやれると思ってるけど
ファーストピックで取るべきかといわれたらそこはまあNOじゃないの
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ギャラバシャミュウ中央アサシンサポタン系の交換リクエスト出さんくてファーストピックとやかく言ってるなら
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>>324
仮に全キャラ同じ練度ならもっとファーストピックに向く上ファイターあるだろ?ってなるけど、グロス出されたら「ああ、グロスが一番慣れてるのね」って思う
自分はファーストピックの時は上ファイターよりも中央やるけど、2〜3番目の時は結構グロス出してるわ
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デュオデュオの一番上に交換リク出す暇もなく即ピされたんだわな
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グロスはユナイトもうちょっと強くして
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クリアボディとかいう意味わからん特性
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グロスのユナイト強くね
くっそ範囲広いマッシユナイトじゃん
0%になりまくるのは💩
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即ピはクソ😫
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アサシン沢山banしてくれるからバンギ使いやすいな今メイジも基本は少ないし
6分でバンギになれる
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>>330
常に単体対象で不発が無ければ便利なユナイトだと思う
対複数モードいらん
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グロスユナイトは2体以下時の効果でキルを狙うのじゃ
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グロスはオブジェ削りクソ遅いのも辛い
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大昔に生息していたジャーヴァンⅣみたいなユナイトでした
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>>335
ラスヒもあまり無いしな、ファイト一辺倒な性能
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リーフィア中央で使える奴ってすげーな
中央で開幕カジャンとか選択できないわ
相手の中央がコイキングと見抜いて潰しに行って四五人に追われながらも生きて帰ってくるしなんなん
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>>333
がんぷうになるとダメージしょぼくなっちゃうしCCも無くなるのがね
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特性で妨害時間を軽減できるので多くのキャラが持つ妨害無効や発生保証を持たない
それがメタグロス
あほ
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グロスユナイトは処刑性能高過ぎるから対複数モードは足枷な
じゃあ不発いらねえだろ
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でもまぁ使ってて楽しいのは分かるよグロス
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>>338
リーフィアはアーリーガンク、初手カジャンどっち行くべきかなんとなくわかるようになれば簡単だよ
問題は序盤に作った有利をレジ戦までに返される事、味方に
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リフはソラブレ取ればアーリーガンクでも進化即cjgでも勝てない相手があまりいないから脳死で行ける
気合や特性やプラパで覆されることもたまにあるけどね
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as18つまんねえ
こいつら何もしないからやるだけ無駄だろ
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グロスは色々残念なところが多いけど、確実性のある吸い付きCCからのワンコン火力でアサシンと後衛どっちにも圧を出せるし、ほどほどの耐久・サステインがあるから後入りじゃなくても入れるアサシンなのは結構良い
ファイター同士の殴り合いになれば弱いし、ワンコンで落とすの結構ギリギリだからサポが後衛についてたりすると仕留めそこねることもあるが
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ファイト多めだったのにファームしかしない3万ダメ中央ゼラいらね〜
総合勝率46%なのによく即中央宣言できたなこいつ
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ブラインドしか来ない引退
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>>280
ギリギリ理解はできる
でも恐らく健常ではないだろうなこいつは
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自分がレート1600で並び4番目だったから味方トリオかと思ってたけど普通に野良だったわ
気持ちよく勝てたけどこんなんあるんだな
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>>349
何処までが健常者なのか、何処まで真剣なのかだよな。
自分が理解してることを下レートも理解してると思わないし期待もしない。
強化攻撃も特性も持ち物の発動も見てるかどうか解らない。このゲームにチュートリアル合った?何処まで理解したら健常者になれるんだろうか
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>>351
わかったからカジュアル篭ってろ
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とりあえずちゃんとマップ見ながら考えてやれよ
明日明後日大会だからちゃんと見ような
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1戦おきにトロールきて負けさせられるのうんち
GW終わっただろうがよ!
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即ピで超不利になるポケモンを的確に選んでくるな味方
その逆の考えできたら最強なのに
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ドラフトで味方がタイレーツ即ぴした
案の定敵は舞バナを出してきた
それだけじゃなく、アマージョも出してきた
…そうだよね、うん
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味方にしかタイレーツこないのほんま😭
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つよい ポケモン
よわい ポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
すきな ポケモンで
かてるように がんばるべき
ってカリンさんにおそわらなかったのですか?
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好きなポケモン出すと「ディフェンス」が必要って言われるんだけど?
あのゼラオラ絶対に許さないぷくっ
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金銀が25年前、hgssも15年前ですし…(遠い目
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プクちゃんはわかりやすいように身体を緑に染めましょうねぇ〜
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>>358
本当に強いトレーナーなら 好きなポケモンではなく 勝てるポケモンを 選ぶ 覚悟が 必要に なるときも あるじゃろうな
というアンテーゼもあるのだが?
つーかその努力を怠ってる奴ばっかなんだよな
カタカタゴルサポ金バッチのお前だよ
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勝てるポケモンが好きなら全部解決なんだよね
お前もストライクを愛せ
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モバレのファイターはソロでレーンプッシュする役割あったけどこっちのファイターって結局集団戦の前衛でしかないよな
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ジュナ影縫い貯めてない奴多くね
まじで地雷ポケ進めんなティミくたばれ
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ユナイトにもミニオンとタレットあるマップ作ろうぜ
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4人を囮に、あたいのゴールを決めるよ!!
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マッシ弱体化されてから全然見ないけどたまにくるとしっかりcc決めてくれてめちゃ戦いやすいの職人濃度上がってるんかな
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最近なんかバリヤード多く見るけど偶然か?
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わいもバリヤードとついでにサイコショックエーフィ最近多いと思う
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>>358
個体値ゴミ!せいかくゴミ!たまごでわざ遺伝させてないから生まれからしてゴミ!!! ←結局好きなポケモン内でこれあったよね
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本家で好きなだけニンフィア使ってろガイジw
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プクリン出すとサポートが必要だのディフェンスが必要だの言われるじゃん?アタッカーは不安よな
プクリン、転がります
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サイコショックはアサシンBANされまくってる影響で増えてんのかな
試合中サイコショックだとマジかよ‥なるけど終わってみると強かったな…ってなったのが最近ちょくちょくある
その割にapiはやばいけど
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そこそこ良いドラフトできてそこそこ良い試合できて最高だったわ
こっち後攻で1番下がタンクリクと上から2番目自分がサポ、あとは適当にやって1番上だった人が最後にご自慢キャリーピックでフィニッシュ
上から2番目やりやすいわぁ
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かてるようにがんばってる金バッチがどれほどいるのやら
ねぇ火炎ボールのエスバ君
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>>368
俺もたまに使うけど単に相手のレベルが下がっただけ
今まで掴めなかったのに今はバカみたいに掴めるから怖いよ
あと弱体化されたというがちょうど一人では倒しきれない、味方と『ユナイト』すれば倒しきれるぐらいのパワーになっただけで普通に強いからな
強いって言われるから使ってただけのアホが使わなくなったんだと思う
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レート一番下のゴミが一番上の俺にジュナやマフォをリクエストしてくるんだが
こいつらにドラフトを何だと思ってんの
マジでチュートリアル付けるべき
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でもブーンさんピクシー抜いてAPI最下位っすよ?
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やっと1600だわ
今期沼りすぎてゲロ吐きそうだった
中盤までどんだけ有利築いても無理なセカンドダイブでレベル平す味方ばっか
2分時点で3人暗転してる様なクソ展開何回あったか分からんなんなんだよこの糞共は
-
マッシは弱体化痛いけど充分強い
上キャリーが圧倒的ギャラ環境なのがな
カウンター的に取るのもいいけどやっぱりギャラのパワーがたけーわ
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ドラパのシャドボ外しまくって草
偏差できねえ
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今マッシをキャリー枠で出すならおとなしく装置牙ンムー使っててくんね?
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学習ヌメルゴン見せてもディフェンスが必要って言われない
滅多にピンも飛んでこないし濁流でキャリーするといいねつけてくれる
ソロランのみんなは緑欲しがるけどCCが欲しいわけではないらしい
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0キル上メイジとか使ってて楽しいんかな
下手とか以前に敵にスキル吐いてないだろこれ
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ギャラとかBAN安定過ぎて直近15試合くらい見てない
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綺麗なサポタンが欲しいの前に上下学習装置が欲しいだからね
学習ヌメ嫌いじゃないよ
というかブラインドだとほぼ学習ヌメやってる
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自分の周りのプリメ組む人たちの中でグロパンルカがかなり評価高い
たまたま練度高い人多いだけかな
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メタグロスの特性はもういっそのこと「全ての減速効果を受け付けない」とかにしちゃえばいいんじゃないかな
ニュートラル以上に強くなることは無いけど、敵のレーンの上だろうが鈍スモの中だろうがシラガに殴られようが電磁パワーでビュンビュン飛んでくれよ
ユナイト技が潰されやすいし当たる瞬間までどんな挙動が出るか謎でゴミなんだから基礎性能上げてくれ
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拮抗してて拉致あかないから
誰か中央食ってくれって意味でピン差したら丁度良くゼラが来て
ゼラに注目!とかいう訳わからんことになった
クソ運営早くごめんチャット追加しろ
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ピックは最善は尽くすべきだよ
味方がまともだとサポは限界まで支えることが出来て楽しいよ
シラガは安定でトリックフーパも相手へし折るレベルで強い
https://i.imgur.com/i3i04zw.jpg
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ギャラはCC無効の長距離ブリンク持ってるのが強すぎる
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トリックダイブを解ってる高勝率キャリーが味方に来た時のトリックフーパくそ強いよね
プリメでやってるのは知らね。運用できて当たり前だし
ソロなのに仕様を解ってて完全に使いこなしてる奴が来た場合、そのキャリーは知識も操作精度もダメトレ感覚もあるからマジでアツい
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未だにタイレーツBANするの意味わからんな
はいすいばっかだし全然怖くねえぞ
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味方がピックしたら大惨事だからbanすんだよ😡
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ミミッキュ取るとヌメ来るんだけど別にカウンターじゃなくね
シャドクロにはなっちゃうけど
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敵の中央と思われるカイリューが一番ダメージ出してないの笑うわ
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構成じゃなくて中の人差なんだよな
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>>388
終盤にサイド見られるファイターで尚且つCC多くてワンピックしやすい
序盤強いのもいい
ただ今のTier上位のファイターみたいに集団戦でのDPS役にはなれないから構成選ぶけど
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自分のミュウギャラの勝率が50%下回ってるんだけどドラフトで「1,2番目に選べた」からなんだよね多分
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開幕直後道中の雑魚狩りを碌にせずにゴールに向かって筋トレしにいって帰り際敵にボコボコにされるの流行ってるの?
最序盤の学習装置無駄になって腹立つんだけど
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電磁浮遊で浮いてるはずなのに地形の影響あるの解せん
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上ルカリオは終盤パワー不足になる代わりにレーンで相性悪い相手があまりいない
妨害無効すり足使えばピカカスマフォカスなんかのCCメイジ簡単に落とせたりと意外と出来る仕事多いのも好き
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自分以外の4人が全員50割ってて笑ってたら
相手も5分の3割ってて
ピカチュウに至っては44%で泣いちゃった
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ドラフトはピックの時点でルート指定してくれよ…
アイコン見て中央やるのかと思ってピックしてるのに全員がスルー
ジュナまで下レーン行くのはないだろ
コイキングで中央ファーム狩るのキツいわ
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ドラフトはもうちょっと
一人目の禁止時間伸ばしてやれよ
禁止なしになるのが一番しょーもない
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>>406
Switchとかいうレトロマシン使ってんのが悪い
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>>406-407
これだね
プレイヤーの責任ではないんだよ
統計取ってる人のデータでもBANなしになっている試合が一定数確認していて
そういう原因だろうと断じている
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取りきり判断で敵1人しかいないのにラスヒ取れないインテストライクデュオさぁ…
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>>397
光線カイリュー練習中だけどちゃんと仕事して10万でる時と3万くらいで終わる展開どっちもあるからダメージだけだとなんとも言えないポケモン筆頭
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破壊光線で10万とかバケモンやろ
3万とかが普通のポケモンやろあれ
ダメージで文句言ってるのは理解度がない
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テツオですらほとんどの試合破壊光線よりげきりんとってるしその程度にはファイト弱いからな光線って
つうかソロランってぶっちゃけ光線向いてないよ
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破壊光線は味方が強い時はファイトは任せてオブジェクトを取るから与ダメが出ないし味方が弱い時はファイトしないから与ダメ出ないわ
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カイリューなんか基本オブジェクト奴隷なんだからダメ出ないよ
ダメ出てる時はオブジェクト触る必要すらないバカ試合になってる時
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うんち味方のせいでオブジェクトに専念できなくて渋々ファイトするカイリューの悲しみよ
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Switchだけど選べなかったことなんてないぞ
単に分からないか気づいてないだけだろ
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大会のカイリューが強いのは味方全員光線の取り切り範囲理解して協調してくれてVCあるからだからな
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味方うんちの時に光線とってしまうとホント渋い
オブジェやりながらでも6~8万くらいのこと増えてきたからファイト練習しがいあって楽しい
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ソロランは集まり悪くて肉壁の数が足りないしな
本家みたいにオブジェクトに集まるかどうか投票させたらまだマシになりそうなのに
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個人的にはタンクがいてファイターがcc強めなキャラだと合わせやすくてダメージ出るわ
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ダメージ出るのなんて相手が下手すぎるだけなんだよな
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大会のカイリューって大体まったくダメージ出てないし味方ありきだよな
美トッポが初めてファイト強い破壊光線カイリュー出して名誉BANされるくらい暴れたけど、結局あの大会だけだった
ソロで破壊光線は構成的に相当刺さってるときじゃないと安定しないだろうね
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ミュウBANリクエスト無視してブラッキーBAN
ミュウをリクエストするわけでもなく相手に取られて相手のアサシン止めるピックをするわけでもない
うんち!w
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ミュウインテやると光線カイリューに活きるよ
難易度的には対極に位置してるようなキャラだけどやる事が近い
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個人的にBANしたいキャラランキングのミュウギャラの思いがひしひし募る
いっちゃん嫌なのは敵がミュウban見せてたのに変えた時
えぇ、絶対それ相手にミュウ強者いますやん、僕やりますよアピールしてる人おりますやんって思うのにそれを受けてのゾロだのブラッキーだのBAN…何が見えてるの、君何が見えてるの
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逆に自分がBANする立場になった時嫌なキャラみせつつの直前にいっちゃん嫌なキャラに変えると相手が前に見せてたやつBANしてくれることそこそこありますぜ、へへ
もしそれやりまっせアピールの味方で変えることになったら申し訳ないけどね、でへへ
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光線カイリューはスノボできた時は馬鹿みたいにダメージ出るし、くっそ硬くて誰も倒せない無敵戦艦になる
味方ゴミで序盤から挫けた時は何にもできず与ダメもグロいことになる
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カイリューはビルド微妙に変えるのが楽しい
ピント爪を入れ替えたり気合い外したり連打持って逆鱗したり治しボタン変えたり
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一番自信あってお気に入りヤミラミにしてるせいか俺がBAN担当したとき相手にヤミラミBANされることがたまにある
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先攻4番目がお気に入りバレるの不可避なのもエアプ開発だってわかんだよ
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夜中にやるのがダメなんだろうけど毎試合味方に利敵いて8連敗だわ
レックウザ取っても負けるし序盤圧勝しても負けるし今シーズン45%しかねえよ怖いよ
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俺は今シーズン勝率62%で既に1600行ったわ
途中で気づいたわ相手の上二人にカウンターピックした方がこれ勝率あがるなって
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ドラフトのせいでメイジ専が嫌いになってる
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前から嫌いだぞ
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禁止のリクエストもほぼ初手でしてくれないと間に合わないんよな
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カイリューの与ダメはほんと敵味方に左右されるんだよな
味方がオブジェクト付近で戦ってくれるならカイリューも触って反転してかなりいいダメージ出せる
オブジェクト見ずにバカみたいに突っ込む味方だと、そいつらが死んでいく間にとりあえずオブジェクトだけ取るしかなくてダメージは出ない
あと敵がレンジだらけだとファイトしんどい
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>>385
ロバート山本の配信で山本がヤドランのど忘れ押せるタイミングのうち半分も押せてなかったの思い出した
下手なやつってこっちの予想超えて下手よね
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レックウザ戦ユナイト温存する奴の思考が分からん
味方が全員やられた後とかレックウザ取られた後に吐いてる奴多くない?何あれは
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画面固定だからでしょ
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うおおお久しぶりにドラフト勝ちした!って時、相手の有識者が切断して無効試合になるの悲しい
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>>438
逆に残り時間2:30くらいにユナイト技を使って何も起こさずにオメオメと戻って来るやつも意味が分からないよなw
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>>438
ミミッキュヤドランブラッキーあたりのカウンターよりのキャラ以外で抱え落ちするやつ意味わからんよね
バーストダメージCCチェイン以外で抱えるのやめろ
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ヤドランで抱える奴とか普通に死んでいいよ
センスねーからさっさとユナイトやめてほしい
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毎回上レーンエーフィで埋まるからキャリーだせない
マフォよりエーフィカスおこう持たないから嫌い
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めちゃくちゃダンベル下手なルカリオいて笑っちゃった
すぐ死ぬし大丈夫かコイツとか思ったら中盤めっちゃキル取ってたしわからんなぁ
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何が楽しくてジュナやってんだ…
少なくとも出くわした試合では利敵用って動きでもなかったし
https://postimg.cc/DSTJ2Dk7
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>>431
一回やばい味方引くと途端に連続して来る気がする
何戦やってるか知らんけど、だからって4割になるのは絶対自分自身もやらかしてると思うわ
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俺がグレなのに辻取る敵のアブソルアホだろ
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今期57の総合54だけど、確か200戦くらいやって47%だったシーズンもあったわ
何シーズンも続けて4割台ならアカンけど一時の下振れは気にしない方が精神衛生上良い、利敵と当たりまくる時は勝率なんて一瞬でゴリゴリと減るからな
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数十戦で50割ることはあっても数百続けたら割ったことねぇわ
シーズン開幕マスター上がるまでに49%とかでも結局最終60%で2000行くこともまぁまぁあるし
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200戦って1700辺りだろ
それで5割割ることあるってかなり…
1600なんて簡単に6割で行けるし
イワパでパチンコしてるだけでも6割勝てるのに不思議だな
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俺も10連敗近くした事あるしな
反対レーンは100%壊滅レックウザは絶対取れないなんならレックウザ戦で頑張って皆殺しにしても生き残ったのがBD行って負けた
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今シーズンエキスパ沼って、30戦43%くらいになった時は発狂したわ
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マスター上がった時にサポ7回ぐらい使ったら全敗したのは覚えてるな
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bot戦混じりの勝率を誇るとか恥ずかしく無いんかw
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エキスパ帯で沼るのは自分もあるしここでもよく聞くけど、100戦200戦やって4割なのは全部味方のせいってのは流石に…
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>>456
別に全部味方のせいとは言ってない、勝率6割だろうが4割だろうが当たり前に自分のミスはあるだろう
その時の上振れ下振れがあるんだから、たかだか100戦200戦程度で勝率低かったからって全部自分のせいだと思わなくて良いって話
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敵ジュナをソラビで撃ち抜くの楽しすぎる
ユナイト打ち出したらこっちもユナイト+ソラビで消し飛ばしてやんよ
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「俺はどのシーズンも200戦やる頃には余裕で勝ち越してます」って人も当然いるだろうけど、たかだか数千戦でしょ?
たまたまでっかい下振れを引かなかった人なんだね
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たまたまでかい下振れを何回も引いてたらそれは下振れじゃなくて実力だけど
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>>457
>431が恰も俺は悪くないみたいな言い分だからだよ
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新シーズンでエキスパ帯で沼って勝率5割切るとかは珍しくもない
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クソ味方続けて引いて萎えたまま連戦すると自分のプレイもおかしくなっていく自覚はある
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今日明日の5月予選ムクタリアンおらんやん
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>>460
それはそう
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5割切る奴ってどうせソロランの勝ち方分かってないタイプだろ
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5割切ってたわやっべwww
https://i.imgur.com/ihFEWhw.jpeg
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>>464
代わりに神速いるぞ
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60パー「味方ゴミすぎ!」
45パー「味方ゴミすぎ!」
お互いのマクロが理解できないからこうなるよね
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4割ガイジのマクロを理解する価値があるかのような書き方やめろ
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下振れマクロ解説するぜ
5割切ってる事を下振れって誤魔化すのはやめた方が良いですよ
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まあ200戦以上やって4割で下振れただけと言い訳してたら一生うまくならんわな〜どうせミュウやインテ使えるか?とか具体的な事言われたらできませんばっかりなんだろうな
深夜帯でしか配信してない配信者もいるが4割なんて一時的にしかなってないし
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>>441
残り3:10あたりでユナイト切らなきゃ思考からのデスタイマー入ってレック戦でユナイト技69%!とか言ってる奴も多いわ
別に勝ってんだから変なとこで戦闘起こす必要なんてないのにユナイト吐くのが目的になってるアホいるよな
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上手くなりたいなら勝率とか一試合一試合の勝ち負けとかに左右されず、フラットな目線で自分の動きを見なきゃダメなんだろうなと思う
それがなかなか難しいからコーチングとかあるんだろうね
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ミューとか使えないカスとかおらんだろ🙄
https://i.imgur.com/bij2Eke.png
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下ブレで通用するのはどんだけ甘く見積っても50試合以内まで
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ドラフトで上中央って取った後にサポタンいない試合嫌だな
実際さっきそれで残り3人ファイト弱い抱えるで負けた
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4割に限ってピン刺しが多いのは自分のせいじゃなくて味方が悪いって真面目に思ってるからなんだろうね
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んんwwwインテミュウだろうがメイジをソロで使うという選択肢がまずあり得ないwww
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>>475
軒並み50切ってるの芸術点高すぎるww
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メイジやりたくなってもガイジ枠用にあけとかないと構成事故おこすんだ😭
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>>455
BOT戦真面目に付き合ってるんか悪い意味でスゲェな
タスクキル安定じゃね
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ソロでメイジやる機会全然無いわ
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ミライドンくらい壊れてても所詮メイジだったしな
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ミライドンってアサシンちゃうんかったんか
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アブソル使っててミミカス滅茶苦茶苦手だったんだけどヌケニン持ったらなんとかなるもんだな
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4番目でサポ取ったけどトリオだよなやばいなって思ってたら5番目が爆キャリーしてくれた
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今シーズンエキスパ80戦40%スタートだったけど1400いく頃には5割なったし揺り戻しはあるからヘーキヘーキ()
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小学生サッカー戦術がソロだと1番強いな
上下ゴール壊されてから5キル逆転勝ちアツい
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負けてても、レックウザ戦でワンチャン逆転できるかどうかは
負け方によるんだよなぁ
明らかにもちものからして終わってるガイジがいる場合は無理だが、
相手が上手いだけで最低限ちゃんと戦えてる場合は2分までかろうじてのぞみ繋いで戦える
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ミライドン56%だぞ
ぜんぜん所詮じゃねえよ
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ソロより勝率低いデュオ当てないでくれよ
60%以上で頼む
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下のレートのやつがオーロットリクエストして来たから通したら持ち物がダンベルビスケット気合い
これでガッカリしたこと山ほどあるからもうオーロットのリクエストは拒否する
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そもそもオーロットはカウンターとしてピックするキャラだから敵の編成見てリクエスト通すか判断しろい
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ピクシー全盛期は上キャリーからラスヒ奪って進撃積みまくるピクシーがスレでも正当化されてたな
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ピクシー全盛期は上キャリー育てるような環境じゃなくね?
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タンク見せてて最後に学習ないのポンとお出しされる方が荒むからやっぱタンクのリクエストはどっちにしろ先通しちゃうわ
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全盛期だろうがなんだろうがどっちでもいいから対面のダンベルとめろよ
敵1フリーにさせて二人でダンベルやめろゴミ
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オーロットは特定のキャラや構成へのカウンターじゃなくて無難なタンクとして先ピックするのアリだと思う
ファイター枠オーロットは相手を選ぶが
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ピクシー全盛期の上レーンの相方誰だっけな
ザシアンとかだっけ
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呪いいたわけに苦手なモノあるの?
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ちぇっー!
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ロットは赤にガン不利タンクなのに無難なピックじゃないだろ
こっちのアサシンがまともじゃない場合グレイシアとかエスバ出されたらイニシエートできないから普通に詰む可能性あるぞ
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>>401
助けに行って自分だけキルされると
注目ピン指してくる化け物もいるぞ
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ザシアンの相方はキュワワーだろ
ハピはマッシブーンとか使ってる時によく組まされた
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ソロドラフト終わってるわピック順譲って上から4番目の俺までブラッキーが残ってる
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>>503
赤にガン不利というよりはDPSキャラに不利と言った方が正確
ミュウみたいなDPSないメイジは別に苦手ではない
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なんか皆んなオーロットだ!イェーイ!ハッスルハッスル!って言ってるけどオーロットってそんなに強いか?
5レベルまで弱過ぎない?
どうしてもブラッキーとかカメックスとかイワパレスとかの方が強く感じるんだけど…
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>>508
進化がしんどいのはあるけど、ブラカメもしんどい時間帯が違うだけでちゃんとキツいしなー
個人的には他タンクと大体同じくらいの評価だけど、ボタンウドハン使いこなす人がピックしてくれるなら1段階評価アップする感じ
他タンクのボタンエンゲージも皆強力ではあるけど、ウドハンホーンウドハンが複数に入ればその集団戦終わるからな……
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その点進化くそ楽なヤドランはえらいね!
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学習ブラッキーで1番ダメ出てるのはおかしいよ勝ったけど
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ロットはウドハンが強すぎて今のアサシンファイター環境にあってる
カメはタンクの中で序盤最強 味方を育てるのに向いててユナイトもスキルも全部使い勝手がよくエンゲージもディスエンゲージもできる
ブラッキーはフレックスできてとりあえずでピックしとけばどんな相手でも腐る事がない
イワパはベタ足全般やグレイシアエーフィの特性ノーリスクで剥がせるからそれらに対して特に強いとそれぞれ特色あるから全部使えるようにしとけ
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イワパ弱そうに見えて3レベまでが一番つええからな
あの岩発生早すぎる
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リーフィア取れた時あまりにもイージーゲーム
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オーロットはどの技セットでも使えるから柔軟に戦える
何よりどの技も簡単で当たったら気持ちいい技しかないから今期一番多く使ってる
黄色メダル軽石で移動速度のストレスもない
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大会強いところももう負けてたりするしどんどん強いチーム出てくるな
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地味にウドハン痛み分けも呪いホーンも好き
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>>512
マンムー様差し置いてタンク序盤最強名乗ってんじゃねぇぞカメカスがよぉ
序盤最強タンクは"マンムー"
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オーロットさ
タイレーツにカモられるから、先にピックできねーんだわ
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マンムーは顔のパワースパイクが1〜8だからなぁ
後半可愛くないのはきつい
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大会見るためにソロラン切り上げたいけどムカつく負けばっかりで気持ちよく終われない
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twitterでユナイト募集してた奴がduoで味方に来たけどゴミ弱いし勝率確認したら50.8だった ちな1戦で解散してた
ゴミduoってああやって生まれるんだな
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即席のデュオなんてゴミ同然だし
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ENの試合サナエスバマフォがボコられてて草
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Lraカキゴシmjk全部負けてしまった
力的にはえまゼラが少し抜けてるのか?
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このゲーム一番の癌は参加型配信して下手な雑魚寄せ集めたプリメだな
明らかにてめぇらプリメ組がレーンで大敗したせいで序盤から負けてるのにピン刺ししてきたり
プリメ来たら捨てピックかトロール安定だわ
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エキスパ程度で勝率5割切るのは全部お前のせいだ下手くそ、キュワワーやってろ!って言われて自信なくして、キュワワーで味方のアサシンに乗るだけのユナイトやってたら勝率17%になったことある
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キュワワーの勝率は使い手にあんまり影響しないからな
乗り物が強けりゃ勝手に上がる
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>>525
オポ次第とかではなく敗退なの?
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>>529
まだ敗退確定ではないが全勝する可能性を感じてたチームが序盤3試合で転けるとは思ってなかった
オポ運頼みだな
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オーロットが赤にガン不利っつーけど有利なタンクなんて殆どいないだろ
タイマン挑む訳でもないし集団戦で前張れて敵の前衛潰せたらなんでもいいよ
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ラプラスが赤に有利すぎて処刑されたんだよなあ…
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ラプラスとかベイブレードとか義務リスとかはまあ…
今はいないし…
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パチパレスでダンベル積むと部分的にファイト超強くなるのおもろいな
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スピン亀が野良で強い理由がほとんどの赤にガン有利だからだな
きつい赤がハイボニンフィアくらいしかいないしピカチュウとかマフォクシーが山程いるから狩り放題や
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>>531
イカサマブラ、ヘビボンカビ、マンムーとかは赤に対してエンゲージしやすい
相手を大きく動かしちゃうから合わせが難しいけどカメもいける
イワパはボタンないとエンゲージしづらいが岩封で赤にも負担をかけられる
とか色々考えると、やっぱりオーロットはタンクの中では赤に対してアクションを起こしづらいキャラだと思う
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うんこデュオの片割れがjg担当で初動落ちしてたから迷わず無効賛成押したのに自分以外誰も反応しねえ
それどころか恐らく相方が反対票ポチり出す始末
復帰の目処立ってたから拒否ったんだろうけど試合が終わるまでに帰ってくりゃいいって話じゃねンだわ
故意じゃないとはいえ自分らが負担強いてるのにfpもレートも犠牲にしたくない姿勢がキショい
つーか無効押せよ他の野良共
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>>536
それはそうなんだけどタンクに欲しい性能って赤にちょっかい出せるかより敵の前衛の動き止めることじゃねぇか?
相手赤3みたいなアホ構成だと糞の役にも立たないけど基本的には無難なタンク枠と言っていい気がするが
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オーロットはハラス合戦になると文字通りなんも出来ないから敵のメレー見てからピックするんやで
まあ今の環境大体上メレー出てくるけど
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>>538
うん、無難なタンク枠なのは俺もそう思う
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後衛を重点的に狙う意識と狙う行動ができるかどうかはどのロールでも大切じゃん
タンクが敵後衛に食い込めればアサシンはそれに合わせるだけで相手楽に狩れるんだし
後衛を狙うか、前を張るか、後ろを見てチームの後衛を守るかはできることや編成みて考えることだぞ
そういう意味ではロットはとりあえずで出すタンクじゃない
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何でも出来るカメックス選んどけば問題ないよ
最悪ダメージも出るし
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オーロットでもボタン使えば後衛ウドハンに巻き込めるっしょ
その辺はマンムーやカビゴンと変わらん
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他タンクと比べると若干後衛へのアクションを起こしづらいってだけで出来ないわけじゃないからなオーロット
まるで黒まなブラッキーみたいな扱いするのは流石に違う
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カメックスはダメージを出せる代わりに見た目以上に耐久が低いよね
サステインがないからレックウザ前にうっかり気合落とされたりするともう泣くしかない
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このおっさん実況久しぶりに見るな
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スピンカメにラスヒ負けるバシャ存在価値ない
というか味方バシャが活躍したところ見たことない
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イニシエートのタイミング1回ミスるとフォローきかんね亀は
初心者向けでは無いがオールインで強い
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これファーストピックでハピ奪い合うだろ
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カメはイニシエートをミスれないけど、ディスエンゲージに回れば何度も何度も敵を押し返せるのは魅力的
味方にサポとポークがいるとかなり気楽に戦える
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大会、カメオーロットに対して迷わずドリオ取るってもうお互いに自分の得意キャラでゴリ押す感じだなこれ
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もうタンクパレスしかしたくねえよ草むらからヒャッハーしてユナイト吐けば敵はリソース枯れるまで殴ってくれるそれがソロランなんだ
あとこのせいでカビンゴ実は優秀だと思ってるわ
ヘビボドッシーンユナイトバッシーン寝返りズッシーンしたら敵のバカメイジはリソース全部吐いてるからあとはアサシンよろしくするだけの魔法のキャラ
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ホントこの実況の人昔から知識がないからモヤモヤして好きじゃないな
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残念ながらカビンゴがオールインされて落ちたら撤退するのがソロランなんだ
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実況なんかいつもと違うな
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なんでこんなの呼んだんだ
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左の奴誰なん?
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ソロランのアホ共はイワパ見せてもベタ足メイジ出してくるし味方がアホならパチパレスに変身できるからこいつだけでいいよ
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別に亀はインセク狙い放題では?
ポジションの取り合い強いんだし
意図が分からないような動きで敵に突っ込んで味方が合わせられないのはエンゲージじゃないし
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下手すぎる実況イライラする
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実況の宣材写真と実際の見た目マチアプかってくらい違うな
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今のコーリーさんの実況が微妙というよりも篠原さん、水上の実況が良すぎるのもある。
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>>558
コレは分かる
イワパレス見てからグレエフィマフォピカジュナサナだの出してくる舐め腐ったアホが多過ぎる
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水上も篠原も無理だったならたきしまに実況させて解説にいつメン呼べよな
映ってるポケモンの名前叫ぶだけのデブいらねえよ
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なないさんも居たけど去年亡くなっちゃったからな・・・
WCS見たかっただろうに
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篠原は脱ぎすぎてBANされたらしい
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アズールスパイビジョンとかムーンライトセレナーデとかやみもりダークガイストとか叫んでほしい
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一回だけ攻略ダルマの実況見てみたいなw
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>>567
ああ、なんか物足りないと思ったらこれだ
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ユナイト技叫ぶの盛り上がるよな
なんか叫びたくなる名前してるし
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どっすんプレスゥー!
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アズールスパイビジョン←かっこいい
ムーンライトセレナーデ←かっこいい
フルボルトストーム←かっこいい
どっすんプレス←かわいい
-
ユナイト技のネーミングはかっこいい
ただ未だにイワパレスの技が覚えられない
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さいせきせんぷうるい
ステルスロック
7文字目を縦読みしてぷク
つまりイワパレスとは岩背負いプクちゃんである
プクリンで戦うよ!
-
毎回大会配信のテンポわりーなあ
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プクリンの歌うで眠らせた瞬間にカイリキーのじごくぐるまの投げと同じCCが入るようにならないかな
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ほんとおもんねーなこの実況
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選手の意気込みにケチ付けるのは流石にドン引きかもです実況……
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しょうもないこと喋ってないと時間繋げないほどテンポ悪いからな大会は
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YouTube同接少ないなと思ってたけどXの方に13.7k近く同接あったわ
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ジョークだけ言う嫌いなおじさんみたい
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>>580
区切り間違えて桁おかしくなったわ
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まじで不快やな左のおっさん
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ユナイト一切知らないポケモンファンでも言えるようなことしか喋らないから何か言うたび白けるわ
興味ないんだろうなーって
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アマージョ評価高いなー
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大会モードド素人質問ですまんのだが選手たちはいつもの相手のピックだけ見える画面でやってて、神視点の視聴者実況者はこのバトルアイテムも見える画面しか見えないって感じなのか?
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真面目にこいつ知らないんだけど今までユナイト実況したことある?
フーパ登場あたりからの大会は基本全部見てるはずだが記憶にない
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>>586
せやで
ランクマのドラフトと変わらん
相手のビルドは見えない
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ゴール守ってくれよ
4対1でパチンコ負けたのもアカンけどラスト38点入れられて負けたwww
-
選手名の読み上げほしいな、mameのアマージョみたいな
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>>588
なるほどサンクス
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この実況の人がちゃんと自分の興味のある領域で実況した時はしっくりくるんだろうな
-
はやくちょもすに変わって欲しい
-
>>587
初期の頃はこの人と水上さんだった
なないさんとか入って消えたけど前甲子園かなんかもやってたな
-
たまやるレフも最初はついていけなかったしそんなもんだろ
水上はともかく篠原はガチのアナウンサーだったからうまいに決まってる
-
>>594
なないさんは覚えてるわ
なんで今更出てきたんだろ
やっぱずっと大会見てないついてけないでしょ
俺らより知識なさそう
-
大会面白いって思ってたのはレベルの高い試合よりも語彙力と熱量に富んだ実況があったからなんだなって
-
ぶっちゃけレベルも大会形式上1番下になるからなぁ
上手いチームはすでに抜けてるわけだし
-
ソロラン潜ったら装置もないわリクエストも出ないわカウンターされにいくゴミがいっぱいだわでゴミゲーでした
大会と違うゲームだね
-
なんかあんまり言いたくないけど今の試合ソロランの普通の試合だよな
どっちも判断凄い中でミクロマクロ差が出る試合が見たい
-
バシャ刺さってねーってコメントたくさんあったけどそうなん?
https://i.postimg.cc/qqjcLkTK/2024-05-11-160142.jpg
バシャってバランスの中でもオールラウンダーって感じで刺さってないとかあんまりないイメージ
-
>>600
ほんとそう
実況も大会もどっちもレベル低いからマジでおもんない
-
明日にならんとハイレベルな試合はないだろう
-
どっちかが圧倒して明日への期待が膨らむような試合展開でも良いんだよ
興奮させる試合見たい
-
>>601
バシャは割とどんな相手にも戦えるけど、ガルドとオーロットが固くないメレーに対して強いからって感じかな?
-
ガルディングドリーム掴めたのにどうして…;;
こういう不測に対するリカバリー感でチームの地力みたいなの見えるわよねぇ
>>598
とはいえ5月抜けチームが大会勘ビンビンで勢いのまま勝ち抜く流れもあったし侮れんよ
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バリジきたー
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今のところの配信卓面子もソロランで当たって強かった印象ないとこばっかりだ
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>>606
前に比べて非公式、公式大会増えてるしスクリムも活発だから経験値的には差つかないと思うけどな
なんなら大会感も経験値も覆せないくらい古参ネームドが強すぎる
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やっぱ中央グレ相手にコットンとらんシラガってバカだよなぁっとコットンの強さを噛み締めしみじみ思う
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3火力で隣の邪魔したブラッキーがリザルト8000ダメージで草
もうこれ害悪だろ
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ゾロいてもイカサマ
ゾロミミッキュいてもイカサマ
んっぱくろまないらんよな
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ルカミミッキュやったわ
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>>605
なるほど
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>>609
古参ネームドが幅効かせてるのはガチでそう(確信)
ただ我らがしめぴぃ曰く非公式は公式の練習にならないらしいから場慣れ、場数、勢いみたいなものは5月抜け組に利はあると思うやで。まぁしめぴぃ適当こきまくりだから話半分だけども
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抜けは良くないよなあ
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質のいいソロランて感じ
大会感あんまないな
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くろまな強い場合はそもそも合わせられるメイジの火力が落とし切りまで見えるラインじゃないと
1タンク+エンゲージ役居ない構成でくろまな取るわけないじゃん
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くろまな前ほど適当に取って強い技じゃないわな
前みたいに相手アサシンが入る瞬間に当ててタコ殴りってやりにくくなって効果発動前にに仕事されたり距離取られたりされる
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ソロランなら構成がなんだろうがくろまなだぞ
大会でイカサマ増えて欲しいわ
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なんかさっきも見たような展開だな
抜けに対して抜け返すって1つの定石ではあるけれど、いつでも正解になる訳じゃないんだから……
パチンコされたらガン不利なんだからブラがリーフィア止めてルカが抜けに行ったらそりゃこうなる
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相手にお香持ちいてます15万回復できるピクちゃんの無限ファイトたーのしー(*゚▽゚*)
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同じ勝ち数でもオポ22%も変わるんかい。えぐ
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Xで二万すごくね
介護ゲー加速するやんw
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WCS出場組みたいなクソ上手いゾロアークに対面した事があると恐怖でくろまな取れなくなるわ
あいつらイリュージョンで1回、なおしで1回、遂行速度で1回無理やり動いたあとお供のハピとかキュワのサポまで付いててソロランの味方じゃ取り切れん
くろまなバーク自体はちゃんとそいつに当ててるけどまるで何もなかったかのように動いて来やがる
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やっとまともな実況で大会見れる
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>>601
覚醒ツツミって人どっかで見た覚えある
ソロランであたったのかな?
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ツツミはXでよく不穏してるよ
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大会の前にレートを1600まで上げます
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競技勢の顔ぶれが変わらんのは仕方ない
他に面白いゲームはいくらでもあるのに
ラスト2分で試合がひっくり返るようなゲームをガチで極めようとは思わんわな
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次の配信卓カード神速対おぶやんの因縁の対決やん
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割と今は面白くない、味しなくなったゲームだらけだと思うけどね
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ユニコーンオーバーロードは10年ぶりくらいに2周やっちまったわ
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競技勢としてならこのゲーム楽しそうだけどね
mobaにしては人口多いし
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お前らとワイワイしながら大会観戦するのはいつも楽しいやで
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マリカすごい楽しそうだけど乗り遅れた感あって今からやれない
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お、次神速さんとことおぶのとこの配信卓じゃーん。神速さん勝ち抜けても通報入って乙りそうなのが悲しい;;
てかMjkコーチ入れて時間経ったし安定したはずだから順当に上がると思ったけどオポ待ちかぁ
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mjkは何といってもエース二人が抜けたからなぁ
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3.4月出ないで即席チームでしっかりと配信卓まで来れる神速普通にすげーよな
どっかのタリアンとは大違い
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去年でためりんbanされてなければ今年神速banは起こり得ないはずだけどbanしたからな
前例あるんでこれはもう
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ゴミ速が抜けたら通報するわ
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神速さんは色々終わってる人だけど一応ちまちまとした結果出すから憎めないロートルっていう枠よね
不穏とか御意見番してる割りに実力がはっきりするシーンに絶対出てこないとか残せない人よりは筋通ってるから嫌いじゃない
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大会に出るぶんにはみんな頑張って欲しいよ
てか大丈夫かリザ?
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ギャラ渡してガルドリザはよう分からん
なんでルカBANした?
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インテ上手かった
やっと大会らしい戦い見れて楽しい
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ルカBAN相手やったわ
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ギャラどーすんのこれ
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中央リザ採用はわからんな
ただ足引っ張ってたようにしか見えんかった
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チンソクさんwwwww
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カメも耐久低い方だしフーパはトリックだし普通にギャラ止まらんしインテのポークもきつくねこれ
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やっぱネームド絡むと駆け引きおもろいな
構成通りっちゃ構成通りの結果だけど次はどうなるか
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ゴミ速ざっこwwwwww
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がんばりゲージ今と昔の半分ぐらいにナーフした方がいいな
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ギャラってリザユナイトのハードカウンターかと思ってたんだけどギャラにリザ後出しって旨味あるのか?
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あのトリックは誰用だったんだろうな
構成的にホールでよかったくねと思ってしまう
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>>642
あのオッサン以外に不穏ご意見番気取ってる奴なんか早々いねえだろ
勝手に憎めないキャラにすんなよ
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twitchでもやっとるやないかと思ったら60人しか見てなくて草
ほんまユーザー層が透けるな
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リザはさすがに取り間違えでしょ
出す理由マジでない
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>>656
花王とか?
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>>653
溜まり方は今のままでデスったらリセットとかでもよさそう
まぁ次の新ホロウェア売り切るまでは現状のローリスクハイリターンギャラのままなんですけどね…
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花王しれっと敗退確定してるじゃん
何やってんだよ
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あえてギャラ放置して後方でぺちぺち殴らせて進化させるのわりかしありかもな
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ってか画面の端でリザがちゃんとインテ捕まえてカメックスも合わせたけどインテとハピにユナイト切られていなされちゃったのか
ユナイトが本体みたいな性能なのに柔らかいのすら落としきれないときついよなリザ
ヒトカゲも弱いしそろそろ強化ほしい
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まん、むー!
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マンムーですか!????
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マンムーでたたかうよ!
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おぶマンさん
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やったーマンムーだ!!!!!俺達のマンムーだよ!!!
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ちゃんと最新ホロウェアマンムーさんなのいいね👍
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神速チーム本気かネタか分からんけど面白いピックするねぇ
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ヒップホップじゃないマンムーなんて…
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>>656
いるいる
お前誰やねーんなのもいるし悪名だけ広まってるのとかもいるから相対的にって話ね。売名目的のもいるから名前もあげたくないってのがどの界隈にも蔓延ってるわ
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花王リスペクトじゃねwww
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>>659
結果というだけの意味なら花王もいいとこまでいってるからな
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これくろまななんだ
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マンムーが戦うよ!
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マンムーが戦うの?!
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マッシくん野生のモブ強化アイテムみたいに使うのずるいよね
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じごくぐるまで逃げる神速良い絵だなこれw
なんかこんなん前もあった気がするw
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カイリキーちょっとこれは
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中央被せしてきた鳥に一生付きまとってやったわ
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ガイジキーおもしろすぎるだろ!
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エキスパート地獄すぎる
なんで敵陣に突っ込んで負けて拗ねて放置とかいうゴミクズに何人も遭遇するんだよ
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おもんな
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マンムー、嘘だよな……?
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カイリキーどんだけ空気掴むんだよ
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なんか勝ってて草
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あの人のカイリキーastのクソ印象悪いイメージしかなかったけど勝っても特段払拭しなくて安心した
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レック戦の判断はちゃんと良かったな
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チンソクに成功体験を与えるな
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ASTのカイリキー本当酷かったよな
あの試合だけ切り抜けばムクタリアンと大差ないよあれ
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神速さーんサポタンと同じダメージしか出てませんよーw
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ファースト残ってる割にライン引き気味だったのがよくわからん
ホールもあるからもっと強気で良かったんじゃね
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ゴミ速味方にキャリーされてるだけやんw
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カイリキーの立ち位置が嫌すぎてみんな左下に逃げてたらその間に削られてたな
ゴツい男の圧力か…
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ストライクの削りクッソ早いんよなぁ
正直しょうもないことでWCSの日本の枠減る可能性残したくないからLra勝って欲しいンゴねぇ
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改めて見返すとマンムーの立ち位置悪かったなあ
チーム戦略として1st守ってたんだろうけど代わりにポジション全部失った感
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中の人は置いといてとりあえずカイリキーのモーションがシュールで面白い
テクテクテクテク!!のそのそのそ……ブンッ(空気を掴む)
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ここまで深く考えてたとも思えんがw
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初代筋肉が新参のひよっこ筋肉ごときに負けるわけないんだよなぁ
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【速報】マンムー出禁
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マンムーでたたかえないよ!
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当てまくって簡単に前に出させなかったインテと思い切りのいい取り切り判断がよかったな、ホールフーパの弱みが出た
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マンムーBAN今年初じゃねーか?笑
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マンムーがBANされるまでになるとは…
なんか誇らしいな
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まぁパチンコ勝ちだからあんま語ることもない
インテに追い詰められたといえばそうなんだろうけど勝ってる側のポジ取り悪かったといえばそうかもな
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マンムーbanじわるな
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そもそも今までマンムーさんがBANされてこなかったこと自体疑問
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名誉あるマンムー
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このブラッキーどっちとるんだろうなぁ
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スレ民のマンムー好きは異常
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マン様banとか不敬罪だれ
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お互い前の試合で使ったポケモンを取り上げあってるの面白くていいな
強さを認めてる感じがいい
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対面中央リーフィアっぽいときってネイティオ9:42くらいまで置いといたほうがええんでないの?
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おぶやん終了のお知らせかー
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良い試合だったな
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😩
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ストライクがユナイト抱えちゃうと体感的に人数-1.5人くらいの損失に感じちゃうよな
逆に発動できれば1.5人分くらい強いんだけども
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おぶやん…どうして
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草
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ばちばちぶつかり合って見応えある試合だった
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神速チームのメイジ使い上手いんだよなあ
あとまあぴわいも上手いし
新作チームが全体的に上手くやったな
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神速よくやった!!!
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おぶやんは歳なのか知識に身体が追いついてないよ
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ストライク抱えはデカすぎるなー
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>>714
どうせレーンが3になる
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3戦目はちゃんと戦ってちゃんと決まった感じだな
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神速勝ったのくそわろ
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おぶやん信者が味方のせいにするの毎回のイベントで面白すぎる
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マンムーの遺影に見えてきたからお手手の皺と皺を合わせるね…
てかマッシ世間の評価より全然強いと思ってたから競技シーンで見られて嬉しみ感じてたけど最後のところナーフ前だったらもうちょい早めに暴れて試合結果変わってたかもしれんよなぁ。でもポテンシャル見れてよき
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4月に神速ルカリオでシコっちゃったからなぁ
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リーフィアとミュウの被ダメがアサシンメイジのお手本みたいな数値になってるな
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おぶソロラン勝率低いしプリメで盛ってるだけとかいうコメントお前らだろw
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オナニーモンタージュの為にしかソロ潜らないゴミが負けて気分ええわ
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ブラッキー技1取り間違えたっぽいね
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>>733
コメント欄の民度ドブすぎて笑うんだが
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大会で見るポケモンユナイトと実際のポケモンユナイトの差がひどすぎる
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フーパとイワパがしっかりフォーカスしてストライク殺してるの偉いなー
いくらバシャ落としたとはいえ、ストライクはリソース残ってる相手に真正面から行き過ぎたか
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いいゲームだな
ランクマッチってやつ1人で行ってみるか!
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>>736
毎回やん
ユナホリ敗退した時なんかエグかったぞw
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いまランクマ潜ってるんだけど味方が傷薬エスバと傷薬バナで下行こうとしてるわ
上はプラパピカと進撃エーフィ
俺はどうしたらいいんだよ
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日本一になって世界大会出場した実績のあるおぶやんを下げるコメントできる野生の世界チャンピオンが大勢いるの面白い
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野球と一緒だよ
WBCの村上批判ヤバかっただろw
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神速とおぶやんの格付け完了
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利敵行為、くそごみ戦犯プレイ、5分降参は構わないのですがピンの差し合いと喧嘩はやめてください
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>>742
いやーほならね
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まともな奴なら大会配信見てる中で土日のランクマ潜るとか正気じゃないってのももう毎回言ってます
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各々のアンチが盛り上がってテイアが沸いております
別にコーリー氏について言うこと無いんだけど水上の坊っちゃんとかのいつメン実況解説がユナイトってゲームと相性良いんだなって聞いてて思うわ
低音でほどよく盛り上げてくれて落ち着いた実況とかだと岸さんとか来てくれたら嬉しいけどあの人捕まえるの無理よな
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人間性バトルにしないか?
配信でランクマ垂れ流しながらカチカチキーボード打って愚痴垂れたりキッズとレスバしてるカス誰が応援するねん
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大会配信見てもしょーがないので普通にランクマ潜ります
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狂桜乱舞食い込んできてるやん
あのチーム好きだわ
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マッシとか何が強いのあいつ
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>>743
村上はメキシコ戦で逆転さよならタイムリー決めてくれたように言われてる連中も手のひらを返させて欲しいところだな
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えまゼラようやくゼラオラ出してきたか
超楽しみ
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>>743
まぁそれだけ期待されてるってことで……
ガチのえ、ま、ゼ!きちゃあああ
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コメ欄大盛り上がりで草
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見世物なんだからコメ欄荒れるのはどのスポーツでも起きてる事
お行儀よくしたら速攻枯れるよ
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>>742
野球選手に野次飛ばすおっさんみたいなもん
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ゼラオラ上手くて草
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しかもボルチェンなのか
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いいなw
ちゃんとぶっ刺してるw
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これブラッキーくろまな取らないの謎なんだが
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ちゃんと使えるんだなw
構成的にはあまり刺さってなさそうだがw
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これもう公式公開処刑やん
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三大大会映えする技
・狙い打ち・神速・誘拐
異議は認めます
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ゼラオラ強すぎて草
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ゼラ上手すぎて草
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わろたw
アサシン二枚でCCこれじゃインテ無理ゲーよなw
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えまぜらカッコ良すぎやん
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っょぃ。。
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流石だなぁチーム名に恥じない活躍
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しっかりゼラ上手いのすごいな
いいぞいいぞ〜
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誘拐は最難易度だと思ってる
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放電誘拐マジで難しいよな
練習場でも安定しないのに試合中にあれ決めろとか無理だわ
脳のリソース追いつかない
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後攻ラストピックのインテがマジで謎
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アサシン上手い人ほんと尊敬
わいのアサシンはコントローラーの跳ね戻りでたまに真逆に走っていくぜ!
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エイムリング使えよw
大会からエーフィ消え失せたね
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序盤で決してたわねぇ
スクリムとかの事情知らんけど対面が少ないとデスライン見誤るのあるあるなんよな
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アサシンとポークは難しいので使うことができません
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>>777
あまぞんでポチりました
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桜狂い舞いなんちゃらチームでエーフィ出てたで
ガチで一切出てこないキャラ誰なんだろ
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>>780
結構存在知らないよね
俺もムクタリアンの配信見てて知ったわ
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リス見たいよリス
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>>781
ショック採用じゃなかったっけ?
アシパ消えたなーって
3.4月は結構いた気がするが
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チタタプ面白いチームだから一度でいいから配信卓来てほしかったな
リスも出てくるし
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ソロランかよ
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うわ終わった
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ゲンガーゼラジュラ辺りかな全く見ないの
ゲンガーはさっきのゼラみたいに職人いるなら出てくることもあり得るんだろうけど、ジュラは大会じゃ厳しいんだろうなぁ
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えまぜら普通に強いなw
ずっと上位にいただけはあるわw
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>>788
ADCが厳しいね
後べた足メイジ
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完璧なスノウボールが見れるか
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ゼラ誘拐は初期の頃おぶやんとよくプレイしてた韓国の人がやたらうまかった印象
名前誰だったかな
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うーん完璧
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>>790
そうね
ソロランと変わってドラパの出番なくてエスバちょいちょい見るのも面白い
ベタ足メイジだとサナ全く見てないかもね
てか、えまぜらつっよ
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力の差が酷い
強いどころがいない大会だし仕方ないのかな
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もうこれレイプじゃん
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>>784
そういえば裏の海外大会もショック採用されてた気がするから流れなのかもしれん知らんけど
え、ま、ゼ!つよおおおいんほおおおお
流石に海外の1444-31までは行かないけど圧倒したわね
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なんか相手も勝ち上がってきたの謎に思えるくらいドラフトもとるわざも微妙だったな
弱い相手とばっか当たったか?
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草むらで放電展開してからボルチェンで入ると相手から放電見えないから強いんだよな
音はちゃんとするけど効果音クソうるさいこのゲームでバリバリバリって控えめな放電音に気付けるわけないし
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トリックダイブよかったね
ルカアマ突っ込んで戻るもよし、タンクで突っ込んで視界取るも良し
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てかニンフアマ対面ほぼ無理なんよな 全部のユナイト貰ってリボンぐちゃぐちゃにされて可哀想だねぇニンフくん(ニチャァ)
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実況のボルテージどんどんあがってくのこっちも感化されて楽しいわ
それと同時によくスラスラ言葉出てきて噛まずに言えるなと感心してしまった
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1戦目のインテ、レック戦であの位置でリコールするのは流石に甘えじゃないか
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>>803
裏にドリオいたから安全な場所がどこか分からなくなってたんだろうな
でも削れたルカと重なるのは流石に良くなかった、2戦目のバクアといい全体を通してAoEに無防備に当たりすぎてた
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出てくるねぇリザードン
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リザぶっ刺さってないやん
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裏のドリオの圧がな
そもそもスピード2枚見えてて後攻5でインテ出して2レンジにすることからわからないんだけど
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テイア蒼空遺跡中のエオスエナジーをかき集めても!!得点は足りません!!
みたいな実況好き
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今日大会あったのか
まだ流そうか
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まぁそうなるわな
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めっちゃ良い試合
実況も最高すぎて熱いわ
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言葉選びと遊びが完璧なんだよなこのコンビ
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実況は水上篠原じゃないとしっくりこないな
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チームの色とかキャラプールの兼ね合いもあるからなんとも言えん。TONのクローン5人作ってチーム組めるわけじゃないからね(コールうるさそう)
ここまで来たらリザユナのわちゃわちゃとマスユナとか削り切りでプリズン側勝ちそうと思ったらやっぱロット先輩の偉大CCが起点なんだよなぁ
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>>808
わかる(わかる)
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いやぁ大会は楽しいねぇ
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ロットが世界救うシーンめっちゃ多いよな
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単純にsスライムが上手過ぎる
もっとちゃんとしたチームで活躍してほしいけどキャラプール狭いから人気ないのか?
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ソロだとカジャンできるマンムーのほうが楽しいけど
フレンドとやるときはロット覚えてえなあ
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神速はオポ落ちかな?
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7勝1敗から1チームだけ落ちるのか
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全勝試合最後に追加で見せてくれるのはいいね
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勝ち上がるの大変だよなぁ
みんな凄いわ
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ぽーりん本物なのか
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ちょうど7勝1敗は全員残るのか
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めでたしあわにょの推しチームだっけ
ヤドBANからのゾロキュワ見てーけどハピかぁ
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>>824
詳細知らんけど別人とかなんとかたきしまが言ってた気がする
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メイジなんていらんかったんや…
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騙し討ち上手くねこのゾロアーク
競技勢なら普通レベルか?
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乱れ桜側セカンド守れたところ熱かったけどめでたし強いね
うーん大会シーンで活躍しすぎたためナーフが入ったはずのゾロアークさん強いなあ強い(白目)
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>>808
テツオが真似するの好き
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まあイカサマだしスピンだしゾロアーク舞放題ってのもあったか
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大会で暴れすぎだし辻ゾロナーフするガベ
これでバランスは良くなるはずガベ
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テッツ最近ほぼバーサク状態なのにas18のゲェジバリエーションが豊かすぎて配信面白いのほんまズルい
グレきちゃー キツそうだけどどうなるか楽しみ
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>>834
10時間配信の時途中からずっと4ね4ね言ってて笑ったよ
いつもなら1配信で一度言うかどうかなのに
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ドリオ大分やらかしてたな
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やっぱストライク火力高いなw
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勝率47%割りそう
エキスパ3辺りまで上がるとゴミみたいな味方と組まされて5連敗させられまくるからソロでマスター到達ムリだわ
いらんことして敗北原因になってる奴がなんで勝率5割超過してるのか不思議過ぎる
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AS18で10時間ってやべえな
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ストライクの後ろ判定ホンマずるい
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ぽーりんストライク強いなぁ
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バチバチで面白すぎる
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ハピストがユナイト残してたのに負けるんかーい
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>>839
ただの拷問や
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>>839
配信映えでわざとなんじゃね?
俺ならログインし直して02になるまでやらん
精神が死ぬw
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レックウザ戦ストライク渋かったな
ユナイト切ってでもパッパとドリオ落としておくべきだった
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睨み合い熱いかったねぇ
5月大会意識してなかったチームが魅せてくれる伏黒恵してくれるからおもろいわ
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シラガユナイト残してたの偉すぎた
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イワパが滅茶苦茶いいCCいれてたのにキャリー陣が活かしきれてなかったか
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ちいたまが神速倒したのか熱いな
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>>850
即席チームとずっと一緒にやってた連中の差かな
まあ神速チームがおぶやんチームを倒したわけだが
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>>845
ログインし直しでサーバー変わるならとっくにやってるだろ
結構前に配信でDNS変えたりキャッシュクリアしてたけどAS18で発狂してたよ
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>>835
視聴者から「でもしねはよくないと思う」って言われて一旦落ち着くのに新たな刺客現れてまたブチギレる流れ好き
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イワパの入りにストライクかせめてミュウでも合わせられてたらなー
シラガユナイトが決め手だったけど、アマイワパが入ってきた時に1人で前張って生還したドリオも偉かった
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>>852
あそうなの?
俺はそれで変わるけどな
少なくとも03にはなる
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覚醒ツツミはXで神速とバトルしてた記憶あったけど大会でどっちが上か格付け完了やな
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スマホはキャッシュクリアとかで割りと楽に帰国出来るけどSwitchはほぼ出国不可だった気がする。気紛れに母国の飯食わせた直後に魯肉飯生活に戻されるテツオ可哀想 いや魯肉飯うまいから別にええか
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ここ最初配信卓のってたとこか
やっぱり今月ちょっと盛り上がり薄い?
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>>852
いろいろ試した後なのか
あいつ前世で何やらかしたんだ
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そりゃ多少のレベル低下は国内上から5チームいない状態だから仕方ない
大会参加人口は日本がダントツだから他の国で同じことやったらもっと悲惨だと思う
4月辞退の影響で明日ここから3チーム抜けか
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>>857
ワイSwitchやで
キャッシュクリア
DNSサーバー手動で変えて2〜3回ログインし直せば03には戻れる
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超有名なチームは3,4月大会で優秀な成績を修めて予選抜けてるからね。wcs出場条件を別地域みたいにポイント制にしても良い気がする。
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おぶやんvs神速とえまゼラのゼラ出陣くらいだな盛り上がったの
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序盤は実況も渋かったしなw
てかコーリーの写真 公式と実物違いすぎじゃねw
パネマジすぎるw
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どっちも上手いのに一方的になるのホントおもろい
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ラストピックのミミッキュ刺さりすぎやな、完全なドラフト勝ち
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今月は余りもの感がすごい
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自分のギャラドスを見ているかのような渋さだった
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大会で0点マジ?
-
0点w
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残ってた人気どころも振るわなかったしなぁ
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明日はリアタイしないわ
なんならfinalだけで良い
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ミミッキュつんよお
ブッシュオバヒからのアシパの流れで決まっちゃったわね
>>861
そんな…テツオがガチ台湾代表だって言いたいのか!?(震え声)
いうて前Xかなんかで調べた時に他のSwitch勢も戻れない言ってるのいたから861が恵まれてるのかもしれん知らんけど
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これでかきごシティやおぶやん落ちてるのもなんかあれだな
対戦相手次第やん
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地理的に台湾に近い人ほど台湾サーバーに飛ばされるとかあるのかな?その辺無知すぎてよくわからんけど。
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ちなワイは横浜や
来月見に行くぜ
一応DNSサーバーは1111 1001とか8888 8844とか4種類回してる
まあ後は有線とWi-Fiで切り替えたりね
それほど018でやりたくないんやw
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スレ民とかちゃんと競技シーン追ってる人みたいなコアな層からしたらあれかもしれんけどXのライブ2万行ったらしいし間違いなく盛り上がってはいる
ファン付いてる下馬評高かったチームが落ちてるから拍子抜けしちゃったのもあるかもなぁ
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かのちゃんずも最後負けて落ちたんだな
ホント強いとこ増えて拮抗してんね
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結局シクシプが強かったのはぴういとやこうのおかげだと証明されてしまった
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かのちゃんず先月のフーパユナイトほんと衝撃だったから落ちてくれていいわ
あんなプレイ世界でやってほしくない
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えまぜらもれおにゃんプリズンに負けか
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Mjkとかもルカポー抜けたのが辛そうだよな。
-
mjkのコーチは続投するんかねw
-
かきごしてぃ😢
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でも新しく面白いチームが出てくるのは良いよな
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去年のシクシプも最後までずっと振るわなかったんだけどね
最後の最後にギリッギリでPJCSに滑り込んでそこからアレよアレよと勝ち進んだんよね
あの大会は強いメタにシクシプがより速くたどり着いたってのもあると思うんだけど
おぶやんとdlrもかなり輝いてた思うよ
-
>>878
かびちゃんの方は代表が1番強いけどかのちゃんはオタサーの姫でしかないからなぁ
-
神凪ぷいもその枠かな?
-
言うまでもない
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1人ぐらいそういう枠あったほうが士気上がりそう
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覚醒バーストで2枚抱え落ちはどうしようもないか
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>>407
いうてもスマホもやりにくいんよ
わざ1取ろうとして脱ボクリックしてしまうとか
わざ2を斜めにシュッとしたらユナイト吐ちまうとか
つか脱出ボタンが使いにくい
-
またオーロットが世界救ってる……
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>>886
あのときのメタって上キャリーと中央はハピシャンデラの介護じゃね
おぶやんとdlrが他チームのキャリーと違って脇役を受け入れたのが勝因だから輝いてはないでしょ
-
>>873
俺もswitchでよく台湾に拉致されるけどDNSいじらんくても再起動で03に帰れるわ
02は未実装サーバー
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やっぱピカ様ピカねぇ頭を垂れろピカ
>>887
あそこはためりん鞘師かのん達の関係性が基盤だからウィークポイントだとしてもいないとチーム自体成立しないし野暮ってもんよ
あと明確に弱点になってる人が上達したらチームの底上げになるってわかりきってる分伸び代あるから腐らず頑張って欲しいけどね
-
hpの減ったタンク落としたくなるけど
オーロットはそこからが強いんだよな
-
>>894
当時OPのブララプ渡して連撃取ったりウッウニンフで対策みたいなことしてなかったっけ
-
俺は18に飛ばされても何もしないで数試合回してたら勝手に帰国してるちなSwitch
明らかに漢字ネームが増えるからすぐわかるわ
-
良いレックウザ戦だった
-
Xは観戦者3万人か
盛ってんじゃねーのこれw
-
覚醒の方が格上だったか
-
次スレか
-
最後はオーロット世界救えなかったか
>>901
累計みたいだぞ
-
>>901
抜けた人の再生数も加算されてる?
-
>>904
なるほどそういう事か
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カイリューがウドハン治しで抜けてるけどもし捕まえてたとしてもバシャだけで落とし切れてるかなこれ
ニンフ下がってるの見れてない気が
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ギャラガルのタイマンあっつぅw ロット先輩が光線から逃げ切れてたらまた違ったかもしれんしおもろかったわ。明日もこのまま覚醒して優勝出来るかどうか
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大会みたくとは言わないからバランス良い構成で試合してぇなぁ
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>>907
ボタンまで切ったのにカイリューにしか当てられてないしエンゲージのタイミング自体あまり良くなかった感はある
まあオーロットよりも、上ファイターのタイマンをギャラが勝ったのと下メイジの睨み合いが順当にエーフィの射程差で有利取ってたのが大きいと思うわ
ニンフとガルドの立ち位置を逆にしたら良かった説(テキトー)
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>>909
ゲコ「中央行きます」
マスカーニゃ「中央行きます」
バシャ「上行きます」
ゲコ「上行きます」
バシャ「サポートが必要!」
ガルド「下行きます」
ゲコ「下行きます」
ガルド「上行きます」
バシャ「サポートが必要!」
現実
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次スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1313
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1715428229/
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裏の海外大会で赤3あったらしいから…()
大会見たあとのランクマで自律神経壊れる流れもはやテンプレに入れていいレベルよな
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>>912
おつおつ
ガルドはフルパだから許されるのであってランクマはまじでやめてくれ
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露骨にマッシブーン見なくなったな。マッシナーフしてリーフィアとかをナーフしないのよくわからぬ。
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>>912
ナイスゴー!!
ロット先輩ナーフ入るかなぁ…サポタンよりナーフしなきゃいけない奴いるよなぁ!?
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6月大会前に調整くるやろか?
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リーフきゅんはお高いウェア出たばかりだったから…
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>>898
ラプブラは当時のランクマで強かっただけでドラフト環境では強くなかったしおぶやんは上キャリーのキャラプール少ないからウッウニンフ出してただけ
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ブラッキーはWCSのBAN率だか勝率だか1位とかじゃなかったか
強くないってマジ?
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人参ぬるっとDay2進出しとるやん
Qのいるところちょっと構成とかおもろそうだから良い線行って欲しいンゴねぇ
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ユナイトライセンスセレクトボックス僕も欲しい!!僕ピチピチの女子高生だからちょうだい!!(発狂)
これ去年も言われてたけど同じ学校縛りいらんよな
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甲子園なんだから一番要る縛りでしょ
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ライセンス欲しいし俺らで今から一緒の高校転入して出場しようぜ
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>>919
そのドラフト環境では強くないに気付いてたから勝てたんでしょ
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>>925
変だな違うか
対策しきってたからドラフト勝ちできた
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チアガールだかのピチピチ初心者女子高生が所持枠すら拡張されてない初心者ビルドでボコボコにされてたよなw
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自動車学校で何とかユナイト甲子園出場を認めて頂けないだろうかw
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>>923
ぼっちでソロラン回してる高校生ユナイト戦士があまりにも可哀想だろ……っ!!他校のぼっちソロラン戦士同士がユナイト甲子園でチーム組めたら最高じゃねぇか!?
>>927
あれはスレもコメ欄もザワついたし今思えば微笑ましかったw
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大会見たあとソロラン一戦目からゴルサポピカチュウ
ありがとう目が覚めた
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大学院生か資格試験予備校生にもユナイト甲子園出場権ください
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ソロランとかマッチング時点で勝敗決まってるからもうやらなくていいぞ
どっちにゴミがいるかどうかってだけ
運だけのゲーム、これで上手いとか下手とかないから
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浪人生にもユナイト甲子園出場許可を下さい。
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浪人は勉強しろよw
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私が学生時代に頑張ったことはチームゲームでの大会出場です
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そういえばスレ民にベネッセのユナイトチャレンジスクールを受けられる年齢のお子さんがいるor本人が参加できる年齢の人おる?
あれって具体的にどういうことするんだ?
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甲子園に夢見てる間にRtWで熱い試合始まってるわゾ アーカイブ非公開になる?っぽい
ゾロキュワへの解答見せてくれるか期待
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>>937
去年もそうだったからな
しかしかびちゃんずやっぱ凄いわ
今日出てたチームとの格の違いを感じる
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本当に論理的思考力とか仮説検証をゲームでやるなら本家ポケモンで良いしコミュニケーションなら脱出謎解きゲームとかの方が合ってそう
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>>898
やってたな
れんげきがとにかく強くて(後の世界大会でも日本勢の大躍進の主役だった)れんげきファーストピックフーパをBANを徹底してた
ラプブラに対してニンフを刺してた
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>>894
それ以降とそれ以前はともかくとしてPJCSは良かった思うよ
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>>936
ある程度の内容確か書いてあるよ
カジュアルやって構成考えてマクロ考えて勝ち負けを反省会
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抜け抜けでリズム乱してゾロキュワはバーストポーンとかパンピーには真似出来ないんだが?(ガチギレ)ここでも地味にロット先輩がいい仕事してら
>>938
そら同じ面子でデカい大会も経験して年季重ねてるからなぁ
チーム力みたいなのが出来上がってるところはやっぱ強いよ
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ドラフトではリーフかブラッキーが空いたら積極的に取りに行くのが定石のようなのが最近わかってきました
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高校生の頃からこんな異常者だらけのゲームやってたらおかしなるで
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ファイトやばすぎぃ!!競技シーンの最前線やな
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かびきらーとかすらまるとか中学生やろw
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かびきらー高1だけど誕生日まだなん?
残念やな
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>>943
なんだろうな?集団戦というかメンバー同士の合わせというか
フォーカスの仕方、仕掛けるタイミング全部上手いんだよなこのチーム
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>>948
去年の秋だか冬だかに誕生日だからほしい物リストくれってなんかやってた記憶ある
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年齢的に公式大会出れないし中学生限定の大会が見たいかも
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相変わらず平田くんのグレはなんかバグってるなぁ(震え声)
上手い人基準で厳しい調整すると産廃になるし一般人基準で甘め調整すると暴れるしキャラ調整ムズいわ
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今日の公式大会が前座みたいに見えてくるのズルやろ
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この実況解説苦手すぎる
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>>949
やっぱ長くチーム組んで何度も本番経験すると5人としての思考回路みたいなのが鍛えられていくんやろなぁ
強いの5人集めた即席チームじゃできない咄嗟の判断とか明確な強みやろしWCS勝って欲しいチームの1つやわ
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チャンピオンロード負けてるやんおもろ
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>>954
わかる特に実況の撫でるような喋り方が苦手
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>>956
タイレーツに対して有効な手がなかったな
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チピチャパさぁ…下手したら複数判定修正入るかもしれないのヤバくない?(ヤバい)
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メタれないとほんとヤバいねこれ
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タイレーツのメタといってもミスればルカもアマそのまま潰されて終わるし強いのは間違いない
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アホみたいなメタり方出来る前提で数値盛られてるタイプのキャラだと思うからコレで合ってんじゃねぇの
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タイレーツbanされたか
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相手にリーフィア渡したのが意味わからんかったわ
あれ対策出来るもんなのか
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JSVとCLかよ
非公式大会増えたなほんと
こんなん今日の予選よりおもろいにきまてるやん
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相手ジュナアパーとサーナイトいるのにサポタン以下のゴミダメかつ2分に4点決めにって返り討ちド戦犯加速装置3キルドリオが総合56パーなの終わってる
トリオってPSゴミでもめちゃくちゃ盛れるんだな
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>>962
ほんとぉ?ユナイト運営だよぉ?
竜王ゾロアークただ見てるだけなのに圧あるから対面クッソ怖いだろうなぁ
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CLちゃんと強いんだけどJSVもちゃんと安定して強くない?マジで今年は日本勢が世界取れる気するンゴ
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やっぱ先に抜けてるチームは強いな
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どちらも何事もなくハワイ行って欲しいな
UHは負けていいぞ
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日本勢は強いチームの層が分厚いからな
ただ選手がこのゲームに専念しづらい環境だからそこが懸念
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しめアマきちゃああ
ゴストリでアマ発射するの強いらしいから楽しみ
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ゴストリアマはえまぜらがやってなかった?
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文句なしだわCL
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フーパの使い方うますぎるわほんと
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>>973
中の人が竜王だとまた期待度が変わると言いますか…えまゼの中の人たちも強いと思うのですが…ええ…(失礼)
もうマクロもミクロも圧倒的やな
ネームド以外のアマ使い(笑)アマの相方(笑)の皆さんはマジで100回見直した方がいいレベル
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マジで今日の予選は前座レベルやわ
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ラスト鮮やかすぎてあんなんされたら笑うしかない
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もうしめぴぃをBANするしかない
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本当ソロラン萎えるな
何しても勝てないゲームやってる自分が理解できない
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てか下セカンド押しからのファースト防衛ユナイトみたいなの見るとこいつどこまでいってもイカれてんなぁってなるよね>フーパ
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おやマク時代にまめのフーパがエグいマクロが凄い言われてたけどマジでまめいらなかったじゃん
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頭わりぃのばっかだなマジで
カジュアルだかなんだかしらんがMOBAの中で最低のゲームだわ
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こんな抜けてても本番パチンコ負けで代表なれずの可能性全然あるんやろ?
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上手い相手にはパチンコすらさせてもらえないってUHが証明してたやん
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そこまで詳しくないけど当時の開拓者の1人だったのは間違いないんじゃない?漫画とかでも今ではよく見る描写も当時の漫画家が描くまで誰も思い付かなかった〜みたいな
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>>984
上位勢なら構成段階でがっつりパチ警戒するし試合通して簡単にはパチらせないようにするからへーきへーき(多分)
これレック戦までまともにもつれ込んだら人参勝ちだけどどうなんだろ
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学習エーフィとかいうまた新しいのきたなw
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今年CLがWCS優勝できんかったらもう今後日本勢優勝するの無理じゃねくらいに期待してるわ
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JSVのさたけとかCLのましおとかオフラインで同じようにバリュー出せるかどうかやな
ハワイだと環境もだいぶ違うだろうしねぇ
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ccほぼないのに学習つけて何したいのか
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2000試合とかで既に4割や持ち物2個サナとか毎度味方にだけ来続けるし自分が1番不幸なマッチング組まされてると感じてくる
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>>990
初のオフライン海外のかびちゃんずがACLで大活躍してたからそこら辺は大丈夫と思いたいが
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あーそれもそうか
竜王戦のかびきらーといい引きこもりなのに何でオフライン大丈夫なんだよw
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>>982
つってもあれ一年前だからな
当時から環境も変化すれば進化し続けてるからな
歴史の浅いゲームだし
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メンバー替わってからUniteHolicもちゃんと強いな
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人参側の動きちょいちょい不思議だったけどどうなんだ…?学習エーフィとかより気になるけどチームのことだしわからんな
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パチンコvsゴルマクか
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>>990
チームメイトが猛者だから上手いことフォローしてくれると信じたいね
ドドヤミのゾロアーク添えきちゃあああ
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UHふざけてるだろ
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