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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1163
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■注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
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■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
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■配信者の話題はこちらへ
【ポケモンユナイト】配信者総合スレ part10
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1675627527/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1162
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1675868010/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://i.imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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ころビンタのプクちゃん勝率高くない?
外れ値なのかしらないけど妙にちょくちょく勝率高い気がするプクちゃん
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立ておつ
配信者スレ更新ありがとー
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立て乙
チマチマやって1700まで盛れたんだけど、どこら辺まで行けばリセット後エキスパ2に行けるんだっけ?2000とかまで行かないと駄目なんだっけ
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玄人ころビンタのプクちゃん多い印象
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ピック画面が変わるみたい
https://twitter.com/inderUNITE/status/1623584701523845120
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知り合いのプク使いがクッソ擦ってるわころビンタ
少なからずデータに影響与えてるかもな
人口が多いってより猛者が好んでる印象
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>>4
凄腕愛好家がおるんやろ
正直使用率5%ぐらいのキャラは高勝率あてにならん
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ラスヒでプクちゃんいじめないで
ころがるプクちゃんはプロが多い気がする
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操作に癖がある上で別に強キャラってわけでもないから
小学生やガイジが触らないので自動的に勝率がまともになるって寸法
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switchピック画面これ以上重くなってしまうのか?最適化も進んでるといいが
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おの短い腕でどうやってあの範囲のビンタを出しているのか
その謎を解明するため、我々調査隊は解剖施設の奥地へと向かった---。
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1バウンド目の方向ガイドライン出るようになったのはかなりいいよな
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プクちゃんの血は何色なのかな?
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あいてに47%加速ゲコで中央
終始玉入れしてたわw
どうせ玉入れするならヤミラミ使えばいいのにねwちょいちょいちょいいるんだよな
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なぁフーパってもしかして適当にトリックしてわざと通常チクチクして適度にユナイト打ってればかなり強いサポートエッチじゃないか?
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>>14
>>16
かいぼうやめてー😭
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プクリンをラプラスの背に縛り付けて引き回す
その間プクちゃんには歌い続けてシールドを提供してもらう
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なんでもなおし使えば無敵になれるな
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立て乙
バリスレになるかと思ったらプクちゃんスレに
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バリは見た目が……
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メダルHP500 気合いチョッキ学習ヤドランで遊んでくるわ
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プクちゃんは思ったより火力あって思った以上に堅くて思った以上に勝てないキャラだよな
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メロボクソうぜーけどな
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ナーフされすぎてユナイトがね
無料化するアプデ来たら3回打てて割と強そうだけど
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最速ジャンプ台ってスマホでできる?
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プクリンは技1が弱いわ
ビンタ一発に付き1秒スタン入るようにしろ
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Switchで簡易選択ONにしてると味方のピック見えなくなるクソ仕様もこれでようやく解決か
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相手にバンギいたらもう涙目プク
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プクユナ弱過ぎて驚愕したわ
ハピがしんぴ+で自分と味方に1500シールド付けてる頃にプクユナは1000シールドしか付かない
2人以上巻き込まないと通常技の下位互換
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>>28
ジャンプ台で画面出てくる時に左右とかに動いたらできたはず
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別に1000シールドで構わないから周囲の敵に5000ダメージ出るようにしろ
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テレキネシスで吊られてる敵にきゅうけつがどうにも当てられん
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テレキネにはこの技は宙づりの相手には届かなそうだとスタッフに判断された技は当たらないという謎の仕様がある
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使ってないから知らんけど、手裏剣が主流だった頃にテレキネに当たらんて話を聞いた覚えたがある
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パレスのシザクロなんかも一切当たらない
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ブラッキー1番好きなブイズだけどエーフィより地味な技になりそう
でもやっぱ黒くてかっこいいなぁ
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まさか高さの概念が…?
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ミュウはなんかしゃーないとして今だにトゲピーだけ出ないんだけど実はレアなのか?
メダルこれガチャ分けて欲しいよなー
なんなら金銀ポケほぼいらんわ
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がんふうシザクロパレス普通に強いのにからを破る知恵遅れが多くて弱いと思われている不遇なキャラ
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がんぷう普通に邪魔なんだよなぁ
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大会で活躍したのにね
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岩封シザクロはたまにプロおるからね
それはそれとして、あと1時間でアジアリーグ最終日配信だぞ〜
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>>36
マッシブーン身長あるし掴めてもいいじゃないですかー!
でもそう考えると逆にピカチュウとかなんでつかめるんだってなるな高さは深く考えてはいけない
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普通に最近がんぷうマシな使い方増えてきてる気がするけど
前ほどトロール御用達なイメージではなくなったわ、学習持ちもちらほらいるし
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(実はオレもミュウとトゲチックだけ出てないけど陰謀論が加速するから言えない……)
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体感イワパレス全ビルド満遍なく居る気がするよね
まとまなサポタンからファイターからカサカサからパチンコから
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カタカタはだいぶ減った気がするわ
イワパ選ばれたら捨てピかー思っちゃうけどw
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レートジュナイパー来すぎて辛すぎ
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ストライク8連勝あざす
1600行ったしスマーフするかね
配信者見てても思うがこっから露骨に最後マッチ始まるもんなw
今季は中央かぶらしてこないしサポタンいるし良い環境だわ
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カタカタと言えば偶にゴール上じゃなくて逃走中にカタカタ言わせてる人いるわ
アイテム間違えたんかな
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カタカタカサカサのイメージを消すために一回がんぷう強化してほしいわ
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カタカタカサパレスするくらいならヤミラミで良いからな
常時ステルスの移動速度上昇付きのユナイト使えばタイマンなら絶対ゴール入れれるとか確実にゴール性能負けてんよ
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カタカタやるならヤミラミやるでしょ
ちょいちょいアローやゲコもいるけどさ
がんぷうシザクロだと後ろのメイジまで届かなくない?
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装置なしでラスヒ強奪狙ってくるキュワワーキッツ!
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ミュウとトゲチックだけない状態からタンク報酬2個と個別に5個くらい課金してようやくチック出ました、絶対操作されてるわ😡
マンムーとワタちゃんの高級ホロのためにシップジュエルシコシコためてたのに許せねえよな!
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珍しく神速がYouTubeで配信してるな
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がんぷうシザクロはファイター殺す用だし
強いとは言わないがまあまあ面白い性能ではあるがんぷうのスロウ重くなったし
味方には要らんが
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>>56
ピカエーフィみたいな鈍足メイジなら捕まえられる方だと思う
前線で耐える力があるからバックラインは他の見方に任せればいいと思うけどね
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名前見るのも不快だからやめて
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俺もトゲピーだけ出ないなぁ
トゲピー出ればミュウ以外のメダル揃うのに
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ミュウはそもそもガチャから出ない定期
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メダル最後はヨルノズクだった
ミュウメダルサブ垢でランクマ3勝まで全部bot戦で楽だったから3つ集めた
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俺は岩封シザクロでニチャるの大好きだからよく使うわ
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ヤミラミなんてカタカタやゴルサポ無くてもゴールできるやろと思う
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ミュウって入手法なんなの?
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スプーンってダメージ量でいうと3%上昇とかだよね
低レシオ高固定値でタンクに吸われやすい技、例えばマジフレとかで限定的に使われる程度な気がする
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こだわりメガネ採用するポケモン用じゃないの
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>>68
1月頃に新規紹介キャンペーンあったやつの報酬
紹介した新規の人がランクマ3勝までするともらえたからサブ垢作った
ランクマ参加はレベルとキャラ5体必要でコインと2日目のログボで5体揃うから2日かかった
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豚速宣伝やめろ
そのまま息止めて消えて
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>>67
なくてもゴールできるけど無理やりぶち込めるのも助かるのはある
ゴルサポカタカタ抜きで立ち回りを覚えてから検討した方がいいとら思う
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ちんちん三回突きって公式非公式問わず大会0勝のレート1600程度の下手糞なのになんであんな持ち上げられてんだ?
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>>70
そもそも特攻アタッカーで火力上げたい場合、拘りはほぼマストだから
2枠目で物知り進撃に加えてスプーンの選択肢が増える感じだと思う
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スプーンは特防高いプクカビヤド木とかには有効だろうけどブラインドピックじゃ微妙
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スプーンってフーディンが持ってるやつなんかな
通信進化仲間のゲンガーに持たせるか
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ドリ口とかゴミビルドのドードリオに中央譲ったせいで負けちまったわ
何つえーんだよこれ
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スプーンで1番喜ぶのがミュウなのは恐らく間違いない
拘り物知りスプーン
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東アジアリーグの配信見るべ
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みるべみるべ
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東アジアどこが強いのだろう?
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ちょもすとリス並べるのはあかんやろ
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>>73
入れてもその後逃げれないからやっぱスピーダー
無理矢理入れたいならドリオだなあ
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ちょもすのゲップ
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勝率44.9%にもなると2周目jgに戻ることすらできないのか
なんか遊びすらロクにできないのってかわいそうだな
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>>84
そう思うよ
別にゴルマクビルドがダメってことはないけど体弱すぎてヒヨり癖付くのが良くない
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おやマクいない時点でちょっとなぁ
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>>35
テレキネ中は当たらないからヤドランかマッシのどちらかがタイミングあわせないとダメだよ
ヤドランでテレキネしてて道中マッシのばかぢからが入らないからテレキネで当たらない技のやつかーって気付いて
レックウザ戦の時はちゃんとマッシにあわせてすぐテレキネからおろしてマッシに技入れさせたらレック戦圧勝できました
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おやまくとかいうヴィラン連合と戦うための表の大会だよ
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おやマクのドラフト講座見たらそもそもドラフト戦になってない試合が多すぎてね
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>>86
知能が低すぎて社会的に何かしらのデメリットがあるのは間違いないから暖かく見守ってやりたいけど晒すわ
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あーいうドラフトを観たいよね〜
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>>91
いやほんとに
そもそもほぼ使ってないキャラすら使えるあのチームが頭おかしいんだけどさw
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シンプルにキャラプールが狭いんだよな
あとは一応構成でメタってみたけど練度がイマイチだったりしゃーないけど
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あじゅんvsせじゅんで草
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ヤミラミかがうちだけ禁止か
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セジュンリスきたー!
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パチリス実装してやれ😡
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アプデのリーク見るに逆鱗AA攻撃150%になんのか
ほのパンフレドラリザードン君はいつ救済されますか?ガブリアス君にも逆鱗カイリュー君にもカイリキー君にも殴り負けそうなんですけど
フレドラCT減らしてくれたりほのパンに回復くれてもいいのよ?
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ストライクに対してのヤドピクは満点回答だよなぁ
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セジュンがヨクバリスOTPなのおもしろすぎだろ
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実質リスOTPのセジュンvsヤドピクの加護を受けしジュナイパー
聖戦
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やんきねはリスに吐きたくないけど使わなきゃジュナ死んじゃうの地味につらそう
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ヤドピク強すぎて草
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マンムーとマリルリの持ち物どうしてますか?
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よくあそこでラッシュできる形に持っていったなすごい
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はなかのアマージョが見てえなあ
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結論 ジュナイパーはゴミ
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ドラフト戦では確実に構成有利取れてたのにエタニティのマクロが強すぎたわ
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相変わらずジュナカスやな
いうてランクマだいぶ減った気がするけどね
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ヤドランがハピ掴んじゃったのが負け
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ジュナ守るためにライン下げてたらレックウザ取られて負けとか初心者かよ
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パチンコつまんねーとか恥ずかしいコメントよくできるよなぁ
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まぁジュナカスだったけどまともなファイトの形に出来たら普通にT2が勝ってたのよ
中央入ってラッシュに切り替えたエタニティが単純に凄い
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相手がラッシュにユナイト使ったの気付いた段階でマフォクシーじゃなくてレックウザピットにカイリキーのユナイト向けてれば違う世界線もあったかもしれない
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実際あそこはラッシュナイス判断やね
いうほどラッシュ通すのも簡単じゃないと思うけど
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ラッシュを取りに行く嗅覚のすごさ
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レック始めるぞ!ってコール入った瞬間気持ちよかっただろうな
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リッスwwwww
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T2やりやがったwww
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リスバンくそわろた
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>>106
マリルリ(アクテ)→ピント、猛攻、弱保
弱保→力、気合い、(王冠)、渦潮はアンプ
マンムー→気合い、オタバリ、学習
学習orオタバリ→力、スカーフ、猛攻、チョッキ
(ただし相方がレイトキャラなら学習を強く推奨)
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普通にOPの数の差で負けそう
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実際Eternityくそ困ってたっぽいし大正解かもね
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前日タゲバンはせんやろーw
って会話してそう
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さっきのラッシュもリスのユナイトが開始に一役買ってたし、強さ以上にチームの安心感とかもありそうだしな
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リスOTPのセジュンさんが慣れないヤドランの余りユナイト技をカビゴンに誤爆とかしてくれない限りグレイシア落ちなさそう
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やっぱピクシーつええな
練習しようかな
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パチンコかよ
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パチゲーおもんな。
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これがユナイト笑
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エタニティポジション良かったのな
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1本取れてよかったねえ
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チャット欄がこの展開でパチンコつまんな勢ダンマリなのおもろいw
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まぁギルガルド殺った時点でやるしかないよな
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Eternityはやっぱり団結力っつうかそういうのすごいな
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いうて今のもエタニティ有利のパチンコだったからなぁ
上手さだけならエタニティの方が上っぽい
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ミュウもっと柔らかくして欲しいわ
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まあパチンコ仕掛けたのはEternityだからなぁ…
ガルド落として人数有利だったから気持ちはわかるが
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ミュウはとりあえずユナイト9からにしてほしい
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Eternityはあんだけ柔軟に大胆な奇策仕掛けられるのは上手いね
上5とかああいうわけわからんの突然対応迫られるとめんどいとは思うわ
T2はいつも通り王道で上手い
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このドラフトが効果的だったとみてまたリスBANいくかなぁ
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おやマクの試合がすさまじすぎて何か満足感がw
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ラスヒ芸人やっぱ強えわ
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ヤドピク禁止にしよう
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やべーピックきたな
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バンギ刺さるのかこれ。前から殺していく系か
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T2ええやん
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レックウザで有利パチンコする気しかないやろこれ
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カビピクかてぇ〜
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上手いなぁ
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ミュウってやっぱおかしいわ
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カビがうますぎる
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感想としてはミュウナーフしろしかねえな
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ピクシーとカビゴン上手かったな
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流石にバレバレ
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カビがすごかったわ
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解説にしては贔屓が酷いな
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今大会バンギ出したチームの勝率ヤバそう
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すぱせるがミュウ握れないの勿体無いな
あれだけ上手いやつが
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バンギを先頭に全てを捨ててラッシュに向かう所完全に映画
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これはT2上手すぎるわ
終始ペース握ってたやん
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>>159
一応日本代表を応援しようっていうスタンスだからな
サッカーみたいなもん
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ミュウはミクロの権化だからソロランはあんま影響ないんだよな
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T2上手いのもそうだったけどエタニティ側のピックおかしくね?
バンギ刺さる相手いない気がするが
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アド稼いで順当に勝ったな
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エタニティ弱くね?
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悪夢のゴルマク環境での経験からかT2点数の交換がうめぇ
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>>159
ポケユナは大会の配信してるところの自国のチーム贔屓していいって言われてるんじゃなかったっけ
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つーか各国別に解説いるからそりゃ自国応援するわ
サッカーみたいなもん
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>>170
世界大会の時もそうだったな
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eternityはレックウザ下でパチンコしたかったんだろ
それをカビミュウで完全に止めてた
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カビの動き完璧すぎる
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地味にラストミュウとピクシーがバンギ吊ってミュウユナイトで時間稼いでたのか
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そもそも配信の最初にこの配信は日本のチームを応援しまっせ!というスタンスでやりますとか明言してるはず
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EternityにT2がマジレスし続けたってかんじだな
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ミュウは今持ち物の3枠目に貝殻とか進撃とかいうオモチャ持ってるけどここからスプーンの第3解放待ってるからな
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凄い今さらだけどまともな社会人はこの大会出れんな
将来的に俺も出場するから仕事やめなきゃ
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このゲームのトップ層で9-17時月-金で働いてる奴はおらんよ
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夜勤するとおやすみマクロしちゃうからな
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逆にユナイトの有名人でちゃんと働いてるやつあげる方がムズくない?エンジョイ配信者は働いてるけど大会出るようなやつらはほぼニートやぞ?
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毎日練習時間数時間で月2回くらい土日も犠牲になる
まともな生活してたら無理よムリムリ(ヾノ・∀・`)
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おやすみマクロが普通にhi5処理したせいで
リーグおもんなくなったわ
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この状態からスプーンでミュウマフォがもっと強くなるの意味わかんねえな
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そう考えるとコイツらユナイト以外全部犠牲にしてるんやな
なんか悲しくなってきた
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世界と戦うのに仕事辞めない奴舐めてんの?
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ユナイトの賞金調べたらクッソしょぼいなそれを更に五等分するわけだからなんのためにやってるかわからんな別ゲーの大会出たほうがガチ勢的にはおもしろそうだし
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ここまで考えて納得したんだがそりゃユナイト上位層性格ヤバい奴らだらけになるわ
まともな感性持ってたらもう奇跡だろそれ
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5人のチームゲーなのもあるけどユナイトはマジでニートくっそ多いからな
基本無料で金かからんのもあるし
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露骨にレスバの方向性変えようとしてきたなw
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何かに本気になったことが無い人間って本気の人を馬鹿にすることでしか自分を保てないんだろうけど
見てて不快だから消えて
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>>185
言うてマフォクシーはスプーン微妙だと思う
拘り強いしCTの関係上鈴もアンプも有用だし
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大学生とかじゃないの?
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リークが正しいならバンギも弱くなるのか
遠距離メイジの時代が来そうだなあ
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ほとんどのプロゲーマーの親が裕福ってデータもあったな確か
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バンギ9レベいったら普通にOPだけど9レベまでしょぼすぎて今ちょうどいいけどな
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ウメハラとか確か親が医者なんだっけ
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エーフィのサイコショック調整の範囲とか言う表現あやふやで草
スキルレンジだったら嬉しいな。当たり判定でも嬉しいけど
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こいつらが大会でカビゴン使うせいで調整もらえないんだよなぁ
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こんなゲームしてる時点でまともなわけない
でもそんな自分を認めたくない
せや!
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イーブイ族はいればいるだけレックウザ戦弱くなるイメージあるから常に低まっててほしい
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休憩中に1戦潜ったら両チームのバナがゲボ吐き出してこっちが吐きそうだったわ
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体当たり2回連続で撃てそう
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ブイズはアレだけどグレイシアだけはガチ
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バンギを下げるんじゃなくて
下げるべきはそいつらを支えてるサポなんよ
まあマフォサナも弱体入るからいいけど
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バンギ弱くなるならガブでも出すかと思ったけどガブもメイジ相手に何も出来ないからなー
とっておきの盆踊りもミュウマフォ辺りには余裕で避けられるし
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グレイシアはあいつバグだから
実際青バフ回しは開発の想定外じゃねーの思わなくもない
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SS負けたらおぶやんクビかなw
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No Showはやはり荷が重いかなあ
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バンギ弱くなるって言っても
原始の力CT+1秒と悪の波動-10%だけだからなあ
クソ硬防御力減る訳でもないし十分やれそう
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アーリーキャラが後半も強い方がおかしいからね
ニンフは終始ぼちぼちな感じだしエフィもユナイトは強いからおk
ブラッキーは群雄割拠のアーリータンクの中でどうなるかね
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レモータ時代はキャラプールの広さで環境キャラじゃないキャラでメタりまくってたのにドラフトなった途端弱くなるSSなんなん
結局ミクロがなかったのか?
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オーロットワロタ
頑張れ
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SS面白いな
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りぜってアマージョめちゃくちゃ上手い人じゃなかったっけ
オーロットて
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当然の逆張りピックで草
みせてくれ
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バンギ近接相手には最強だけどガチ勢の使うレンジには全く追い付けない性能だからなー
弱体化は慎重にやらないとLV10進化時代のガブ並みの産廃になると思う
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SSのそういうとこ好きだよ
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どこまで巻き戻るかな?
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ソラビきたとか頭おかしい奴いて笑うわw
ソラビ使うくらいならジュナのがマシw
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勝ってるなら笑えるけど負けてるからなぁ
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オーロットはポテンシャル有るのだよ
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尖った編成見せてから止まっちゃうのちょっと辛いね
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まあストライクのバナなのにプクリンとな。。。?
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SSってメンバー大体社会人じゃなかったっけ
だから練習時間的には逆張りするしかねえんじゃねえのと思ってた
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SS負け確でしょ?
記念バトルやろ
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プクちゃんがんばえ〜
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オーロット活躍しないでくれぇ
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ストライクええやん
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2−0なら4位
2−1ならEtと4位決定のタイブレイク
負けで5位?
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いいね〜こういうのが見たかったって感じのシクシプだわ
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すごかったなSSw
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集団戦勝てるのすげえわ
構成的には勝てないと思ってた
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めっちゃ笑った
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刺されば強いんだけどね
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だれも解説できない
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プクリン強いな。OP+無難なキャラ使うだけじゃなくてこういう多様性あるの見てて楽しい
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このスレで言うと信者扱いされるけどおぶやん流石だな
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ソラビ強い!でもミュウ使えないからフジギバナ
が増えそうw
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プクちゃん増えるぞ!
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ポーク一切できない変わりにエンゲージとカウンターエンゲージかなり強かったな
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ミュウめっちゃ運ばれてて草生える
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お見合い一切なしで突っ込んでくるのこれ初見対応できんやろ
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チームで陣形をぐちゃぐちゃにしてロットの得意な間合いに持ち込んだ感じか
あとロットの最大の天敵であるマホがいなかったのも大きいかな
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ここからよね
2戦目どうするのか
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逆張り集団勝てるんかな
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初見対応はムリだな
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流行りだした回復サポ+ポークで睨み合いする構成に対するシクシプなりの答えを用意してきたわけだ
睨み合い一切付き合わずオーロットのゴリ押しエンゲージからプクユナ込みのオールイン!っていう
やっぱファイターオーロットなんだよなあ〜
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ミュウ相手ににらみ合っても絶対勝てないから
なんかやるしかないんだよな
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おっと、またオロプクで行くんか。
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丸い石同士では硬さ大きさで勝てない
ならば尖らせて貫く!
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サナくるよなぁ
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リスちゃんきゃわわ
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プクちゃんがんばっててうれしい
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ロットの猛攻ビスケは普通にありよな
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ハラスメントをやめてください
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学習なしヤド奴w
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相手の陣形グッチャグチャにしながら暴れる枯れ木
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ロット強えw
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ピクシーがゴミと化してるw
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サナちゃん最強!
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ここを闇森とする!
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あれ耐えれるサナちゃんやべぇ
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キャラパワーで押しきられた感
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サナはマジでユナイトワンチャンあるからなー
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あちゃー…
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おもしろい
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今の超火力環境でオーロットなんか回復する前に溶かせば終わりだから強くないんだよね
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しゃーない
けど見てて楽しい試合だわ
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しゃーない
けど見てて楽しい試合だわ
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>>269
いまADCが滅茶苦茶減ってるから溶かすのに時間かかるぜ
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オーロットが調子乗りすぎた感
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オーロットベイトに食いつかなかったのが偉いんだわ
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3試合目同じ戦略を通すかな
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>>274
それな
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変な疑問だけどちょもすって最近ユナイトしてるの?
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S2のやりたいことはしっかりできてるし刺さってるよ
最後のサナ落とせればなぁ
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オーロットは殴るだけ無駄だからソロランでも放置やわ
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https://uniteapi.dev/p/%E3%81%A1%E3%82%87%E3%82%82%E3%81%99B
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ちょもすなら城攻めてるよ
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タンク殴ってるアホがいるとレックウザ戦負けるし勝てる
お前らもタンク殴るな
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オーロット取られたwww
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オーロット没収www
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マンムーロット対カビヤドwwwww
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ちょもす今日やってんじゃんと思ったらその前1月6日でわろた
流石に他の垢あると信じたい
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そらそうよ
まあタンクスルーしようったって当然タンク側も誘拐したり見つめたり通さなかったりするわけだしな
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全部でディフェンス5でてるのやばw
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ディフェンス型大集結してるじゃんwww
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これあれ?おぶやんワカラせされるってコトォ?
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ストライク過労死するぞ
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え、まて!3タンク?!
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火力低過ぎワロチ
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サポタン多すぎぃ!
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プクが実質タンクだから本質はかわらんぞ
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森生える
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フーパオーロットも悪くないのかな?
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ヒーラーなしのスピン亀難しくね?
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大タンサポ時代きた!
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このクソ仕様マジで修正しろや
破綻してるじゃねえか
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え ウーラってシールド無効なの?
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ラオスの防衛うっまwww
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ラオスしょーもなさすぎるでしょ
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白ダメのレックウザ貫通ゴルサポおたバリ並みにしょーもない
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その拳はゴールを阻止するため
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うっわ
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ウーラオスの守り方流石に上手かったけどそれとは別でしょーもないな
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ストライク本陣行ってるのが…
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ラオスのクソゲーが全てを制したな
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なぜか上じゃなくて中央に行ったストライクが戦犯すぎる
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結局ラオスまんまと渡したのが響いてやられるとか酷いな
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ラオスぅ
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すげー惜しかったよ
面白かった
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競技シーン気にするならこういうくだらないの真っ先に無くせよ
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無条件ダメージのウーラオスが許されて自発火傷って条件付いてるリザードンが確定ダメージ消されたの許せねぇよ俺
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これを機にしっかり調整しろよ運営ミュウ然りラオス然り
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逆張りして全敗て
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ソロランでもウーラオスのシールド貫通のお陰で勝てたこと何度もあるわ
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S2だっさ
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悲しいなぁ
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見てて面白い試合ではあったな
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セカンド片方残して本陣狙うの気持ちはわかるけど上振れ狙いすぎだしあの状況なら入れて守って勝ちだったしストライクはミスでしかない
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言うて先攻取ってラオス渡してるからしゃーない面もある
先攻側がラオス取って有利に防衛する展開だったらクソゴミ扱いしてた
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シクシプ今日はめちゃくちゃおもろかったし良かったな
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今日の試合は見てて楽しかったよ
最後のラオスがなければなぁ…
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マジでシールド貫通マリルリに返してあげても良くない?と思った
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ストライク戦犯すぎて草
歯茎見せちまったな
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見てて楽しい試合だった
ナイスファイトでした
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>>315
不可視の拳移植のコメント書いたのお前か
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このタイミングでオーロット動画上げるヨクガつよい
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ラオスの仕様は知らんやつおらんから言い訳にはならんわな
しかし今日は面白かったのでよかった
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最後の場面が決め手ではあったけどまあ細かいところの積み重ねだよな
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おぶやんだけ喋り方が達者で草なんよ
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>>329
違うけど
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見返して思ったけどS2勝ち確だったのに普通にやらかして負けてるやん
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>>334
そうか、すまんな
リザードンに不可視の拳移植しろってコメントがちょうど流れてきたんや
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最後はやらかしたけど現環境に対してのシクシプの回答が見られたし結構機能してたから良かったわ
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シクシプがやられっぱなしでは終わらなそうな片鱗が見られたのはよかった
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だが待って欲しい
ウーラオスの拳にシールド貫通があるならリザードンの炎のパンチにもシールドを貫通する権利があるのではないだろうか
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>>305
けっこうすき
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パンチにシールド貫通がつくならビンタにもつくべき
シールド貫通プクリンの時代がくるわね(ペチペチペチペチ
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キュワワーのAAも見えないからシールド貫通していいな
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やっぱカメはアタッカーダネフシェ
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おつかれさん
https://i.imgur.com/MvujhXZ.jpg
https://i.imgur.com/hdzk7MY.jpg
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お前らが騒いでるラオスのシーンって大会の何分からだ!?
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ラストの試合の残り1分くらいじゃね
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これはサンダーの復帰が望まれますねぇ
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そもそもこんなエンジョイゲームを競技でやろうとするからしょうもないよな
坊主めくりの世界大会みたいなもんだろ
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https://youtu.be/ozmwaoakGJA?t=10500
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コロッケ食べたい
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本陣待機したストライクが当てもなくウロウロしながら復活したジュナに惨殺されてるの最早ギャグじゃん
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>>349
ストライク戦犯過ぎわろたw
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大会を見てソロランに潜るといつものエオス島が僕らを待っていた
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ゴルサポは白ダメージで止まらないのにレックウザは止まるの本当にそれでいいのか…?ってなる
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夜活ある?
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ラオス防衛は見映えするシーンじゃないだろうけど“こうやって防衛しましょうね”ってあれではあるね
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プロコンにしてから勝率3%くらい上がった気がするわ
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戦犯ストライクに笑いながらランクマ潜ったらレックウザ戦含めて常にソロ行動する戦犯ゲコに遭遇したわ
BDもするしほんと・・・
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このストライクのせいでアジアリーグだかなんだか知らんがとてつもなく低レベルなゲームだと思うわなトップ層がこれって
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連撃ウーラ強すぎておもんねーわ
どうやって止めるんだよ
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点差大幅リードやベタ足キャラとかならまだしも、接戦で壁ぬけできるストライクなのに本陣で途方に暮れるのはお粗末だわ
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さすがに待ちぼうけし過ぎだったな
味方の誰か上行けって言わなかったんだろうか
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野良であの状況だと上にいく味方がミニマップでいないからじゃあ上いかせてもらうねって軌道かえるけどなあ
味方とのVCで中央でいいよとか言われてたとかなんかね
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>>356
全然見映えしないけどこれがポケモンの特性を最大限生かして試合を決定づけたのでスーパープレイではあるね
なおストライクの死因は不明
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ストライクあれ棒立ちしないで一旦引けばいいのにシールドなかったのかしら?
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よく三馬鹿って言われてるけどジュナは環境キャラに刺さるしそろそろ外しても良いのでは
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三馬鹿の通りが良すぎるからなぁ
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馬鹿率が高いキャラって意味もあるからそのままでいいよ
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それを言うならゲコも別に弱くはないからな
それぞれのタイプの御三家が全員adcの役割できるからそう呼んでるだけで
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お正月に買ったジュナイパー
そろそろランク出していいすか?
もちろん下レーンで
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>>365
シールド落ちた可能性が高い
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公式まだヤミラミバグの声明出してないからもう使うわ
全部公式がわりーよ
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下レーンジュナが残り5秒でピクシーになったわ
今の環境ほんとしこ
3バカ強いけど役割分かってない中身がゴミすぎるだけなんよね
なんなら後衛にユナイトぶっぱで飛び込めるゲコはソロランならかなり刺さるぞ
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ジュナは弱くないっつうか性質上中身でのブレがデカいしキッズ人気もあるから余計になんよ
分かってる人は分かってるしスレのジュナ叩きも半分はネタだよ
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中身っていうよりアサシンが軒並み沈んだから環境的に浮かんできた
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ジュナカスは三馬鹿の中でも自衛手段薄いから近寄られて何も出来ずに落とされるパターンの地雷が多くて尚更イメージ悪いんよね
サナエフィの不人気と似た節はある
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ディフェンス型3枚に回復増加装備きたらマジでアサシン死滅しそう
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でもエフィサナ1ハチつえーんだわ
一発でも貰ったら終了のお知らせ
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連撃ウーラはヤドピクバナあたりでCCしまくれば後半は餌やろ(適当)
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>>379
レックウザ行く前に味方の心が折れてまう
ピカでも良いからCCないとマジで無理
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なんで回復量インフレさせてるのにレスキューフードなんて出すんだよ
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レスキューフード出ても回復量ちゃんと計算したら物知りメガネの方が回復量ちょっと高かったですとか普通にありそう
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マスター1700まで行っても試合放棄して味方にピン指すヤドランが味方に来るのほんとに狂ってる
人口AI神速見てるか?
やっぱ名前に神速入れてる奴ってクズだな
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よくできたAIじゃねえか
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最近捨てピでジュナ出してるけど10戦8勝してるし普通に強いと思う
対面によって葉っぱと影縫い使い分けられるし
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キュワワーで4連勝したわ
最高の気分
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楽園防衛プログラムが作動しちゃったな
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人口なのがいい味出してる
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キュワワーでスタダ三連敗したわ
使ってるとやっぱそこそこのパワーは感じる、トリックフーパには勝ってる気がしてきた
でもスタダは何のサポート使っても負け確な試合が頻繁にあるのがダメ
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来週に調整はいるかな
大会中でもあれこれ理屈つけて調整を敢行できることは分かった
失敗したら口頭で実質使用禁止の申し合わせもできる
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なあ学習装置持ってるのに12無視されたらそいつの食おうとしてる餌全部食っていいか?😅
それで積みに行って死んで被ダメ>与ダメアローの爆誕ってなんやねん
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味方に全くくっつかないで単騎でうろつくキュワワーとかなんなの?
利敵だろこんなん
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かそくリザとかマジで死ねよ
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あと一勝
マスター直前
中央の
クソカイリューで
涙流るる
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カイリキー触ってみたけどこいつ強くね?
なんでこいつ許されてんの?
筋肉擦るわ
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だめだ俺のヤドラン弱すぎる
なんか柔らかいんだよな思うより
カビゴンマンムーの固さのつもりでいたら落ちるわ
ストライク狙うあまり抱え落ちしちゃったもんね(・ω<)
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>>392
不必要にくっついてるのも単に視界で不利になるからな
不要な散歩か有効な視界取りかは状況次第、境目の微妙なところ
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どーせくっついててもやることねぇし装置で育てるとき以外は散歩するよ
敵が見えた瞬間爆速で逃げます
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バグあったからこいつなしね!wをやられるなら大会出場者は大会直前にバグ見つけたら使用禁止にされないように秘密にした方がいいってことだね
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味方からピン刺されまくりの中央ゲコにキュワちゃんで憑依してたらチルタリスにユナイト打ってびっくり
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>>397
自分の回復目的でくっつくゴミだったぞ
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キュワワーは自己回復ないけどお前幻覚でも見てたんじゃないの
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バリユナイト→カメユナイト→ゲコユナイトのコンボ決まった
気持ち良すぎ
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>>402
キュワワーくっついてる間自動回復だろ
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>>404
回復量カスすぎて存在忘れてた
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>>402
自分のポケモンの特性すら知らないで使うなよ
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なんでエーフィとかいうゴミポケ使う奴こんな多いの?
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>>406
俺食べ残し持ってんだもん
くっついてる間の回復カスすぎるから
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あれあてにしてる人間っているのか……
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>>399
ソイツを使わない構成を練習したりソイツが居ないバンピックをシミュレーションしたりしつつ直前になって何食わぬ顔でコイツバグあるけどどうします?ってするのがベストや
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そういやマジカルリーフの攻撃優先度がどーなってるか知ってる人おらん?
俺は使わんけど相手に来たときしゃぶるように知っといて損はないかなと
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使ってほしくないから言わない😐
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ブレバアローってもう舞えないのか…
メイジ多いし案外刺さったりしないかな
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>>399
それ格ゲーでよくあるやつだな盛り上がらせるために大会までバグ技何個か隠しておいて出すっていう
-
毎秒1%回復はカスで存在忘れるレベルなのに毎秒2%回復には持ち物一枠使ってるの凄いな
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いつの時代の格ゲーだよ
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>>413
相手の中央がサナジュナなら普通に刺さる
構成ジャンケンから始まるって感じ
-
アプデ後からたべのこしとか付けてる奴わかるようになるのか
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集団戦に参加しないワタシラガ
うんこ産みヤミラミ
ソラビバナ
このメンツ抱えてどう勝てと????
-
気分転換にニンフィア使ったら3連勝出来てワロタwww
こいつもしかして強いのか?
-
プリメ数戦できる人いませんか
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適正レートなんだろうけど1600付近から上がらなくて辛い
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>>417
マフォクシーには無理なんか
じゃあ使うのやめとくわ
-
>>410
なんか捏造ジャッジキル戦法みたいになってきたな
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>>422
何使ってほしい?
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よっしゃ俺の食べ残しキュワワーで介護したるか
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>>425
割となんでも大丈夫です
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俺の尿漏れヤドランでもいいぞ
好きなのを選べ
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>>427
まったりヤドランとかで良ければ行くわ
あとストライクもラオスもないアカウントで良ければ
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63869140
そんな上手くないですけどよろしくお願いします
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真面目にビルド考えました
ほんとだよ
https://i.imgur.com/Jg4hS4a.jpg
https://i.imgur.com/tEWpHtN.jpg
-
>>430
こちらこそくそ下手くそだからイラついたらロビー解散してくれ
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あのーなんでも治しでソラビっておかしくないすか?
相手にバンギいたから変えたのか?
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敵ファースト残ってるのに下レジラッシュしないで
調子乗って減速ゾーンまで乗り込む勢いで攻めるアホども何考えてるんだよ
俺の2キル全部無駄じゃねーか
-
このトリオ49%だ
泣いた
-
ソラビバナ死ね
なんで3連続でこっちにだけ来るんだよ死ね
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待ってソラビバナやっぱ流行ってるよな?
これだれが流行らせてんだそいつ炎上させるわ
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>>435
下レーンマフォラオスで怪しいと思ってはいたが…
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韓国戦の3戦目のレックウザ戦T2うますぎてかっこいい、おめでとう
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枠空いてたらプリメ参加よろし?
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>>440
空いてますよー
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>>441
お願いします!
-
ストライク戦犯扱いされてるけど
二人のタンクが下にいったからまさかとめられると思わなかったんだろ…
ってかウーラオスバリアの上から殴れるの流石にバグやないんか!?
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ロビーID変わりました?入れませんでした
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88802207
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リザは許されなかったのに何でバンギとラオスは許されたんだ
運営にリザードンアンチでもいるのか
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1691から1666まで落ちた
明日はきっと1700いけるよね?プク太郎
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1700タッチしたら一生介護マッチでつまんね〜
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ラオスのまもり貫通は本家通りだからとしか
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中央逆鱗カイリュートリオとかマジ不可能だろ死ねよ
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リザ弱いのはその通りだけど、文句言ってる奴は全員OPのパワー頼りで擦ってた下手くそだから無視していいよ
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誰かがウーラオスいるからストライク上いって!と言えなかったんか?
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解散?
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ウーラオスはシールド貫通するのはまだ良いけど3割だけシールド貫通するってのが最悪なんだよね
バンギラスはゴール止めれてもレックウザシールド削れないからレックウザバフの分ダメージ交換が辛いし倒されたら残ったシールドでゴール入るけどウーラオスはゴール止めながらシールド削れるからとてもセコくて意地汚い
-
つーか白ダメの存在もシールド貫通もどうでもいいけど
レックウザバフ無効化するのがおたバリゴルサポ500点どーん!くらい仕様の欠陥だから何としろ
-
味方が敵と馴れ合いしてるんだけど…
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>>456
すまん追い出された?
足引っ張って申し訳ない
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>>456
あ、分かったサブ垢エリートになったからロビーから消えたんだwwwwww
マスターで入り直していい?
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なんか深夜帯露骨に頭おかしい奴増えたわ
構成もゴミばっか
寝よ
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この時間中国人ばっかだしやるだけ無駄やろ
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>>458
大丈夫ですよ
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同じトリオと連続でマッチしましたねー
寝ますーありがとー!
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>>462
ありがとうございました!
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>>458
ID変わってたのでやるなら
96294931
-
いなそうだし寝よ
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>>464
また次の機会に!
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>>454
汚いなさすがカンフーマン汚い
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今季800戦やって勝率44%のバケモン引いて負けた
無理だろあんなん
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中国人普通にCPUより弱いのゴロゴロいるからな
韓国人はまだかわいかった
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ヤミラミ楽しすぎるわマジで
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初手カウジャンプラパフーパですか
もう寝よ
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ヤミラミ楽しいから早くバグ直せ
不快感与えて試合壊したいだけでバグ使いたい訳じゃねーんだよ
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食べ残しで一つ分からないのが持ち物効果のHP回復
あれは一体どういう効果なんだ
毎秒9回復とかだったりすんのかな
それとも回復効果+6みたいな補正なんかな
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敵殲滅して本陣ぶち込みに行った時、ここは任せろと言わんばかりに奥で技振ったり謎ユナイト吐いて外から見てるだけの奴なに?
無敵時間あるんだからリス地張り付いたって意味ねンだわ
事故りかねないからゴール乗ってくれ
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テストサーバーによるとキャラピック画面で味方の持ち物が見えて学習事故がなくなるらしい
地雷も可視化されるよやったね
-
やっとか…
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キュワワーで学習装置持ってないやつはどうやってレベル上げるつもりなんだ?
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持ち物可視実装で持ちたい物持った小学生が
勝利の為にランク潜ってるスレ民に経験値没収されるとか
草も生えませんよ
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ジュナイパーで持ち物かるいし、ゴツメ、食べ残しにして味方ビビらせていいか?
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かるいしは普通に採用あるからダンベル持って威嚇しろ
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キチガイアピールならチョッキは外せないだろ
なんなら電球もつけて良いぞ
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レベル25とかもちもの多いから恥ずかしい///
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>>477
味方に寄生してればいくらでもラスヒ狙えますよ()
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ピクシー学習気合物知りでやってるんだけど物知り→おたばりの方がいい?プロいる?
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キュワワーは鈍スモにしてたけど、こいつ普通にボタンがいい気がしてきた
主に駆け込み乗車用
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ヤミラミにかげうちバグあるから、はたき落とす使ってるんだけど
こっちはこっちで強くね?
かげうちとの強みは、ゴール上ではたき落としてのちま入れや防衛が強く、複数にも当たる事、CTが短い事
弱みは、雑にファイト出来ない事、とりあえずダメージ与えとくかが出来ない
-
海外鯖の変なやつとしかマッチしない
2チルに遅刻するわガンクに来たら来たで押し込めそうなときに野生戸遊んでる連撃ラオスとかそんなん
-
ハピいたからバナ出したのにたまご欲しい敵編成で神秘取られてなんとも言えない気分になった
なんもない時にシールドつけてくるし意味わからん
-
おかしい
昨晩からマジで勝ち方が分からない
味方4人全力で敵フロントゴールダイブ
敵防衛2人の前に全滅(しかもユナイト3枚切って)
チーム平均レベル差2くらいついてもまた4人でダイブ
エレキが流れてきても誰も防衛に来ず俺単騎で防衛
野生ポケモンを攻撃だのピン撃ったりしてファーム促しても誰もファームしない
これは付き合わない俺が悪いのだろうか...
ちなメインゴール以外のゴールが残り4分の時点で全部割られた
味方の勝率は44%48%46%48%だった
マジで俺がおかしいのかこれ...
-
>>477
自分でファームしにいくぞ
-
負け当番になったらやらない方がいい
少なからず味方に萎えてティルト入るしね
-
40台そんな揃うことあるのか
-
>>489
ピンは撤退ピンだけにすると結構従ってくれる
あれもこれも出すとあまり言う事聞いてくれない
-
中央カイリューに逆鱗されるのと
レーンカイリューに逆鱗されるの
好きな方を選ぶがよい
-
撤退ピンだけでも結局聞いてくれない気がするわ……
「上(下)ルートに移動」とかで「自分はそのダイブに参加しませんよ」って自分の動きを伝えるだけにしてる
-
上集合だの下集合だの指示しまくってる奴は痛い奴にしか見えないから近寄らないようにしてる
-
>>485
俺は直しにしてるわ
ボタンと悩んだけどボルテとか吸いたいから
-
>>489
自分も似たような感じだけど1人で5人倒して勝ってるわ
-
勝ち当番だと構成強いし、判断的確だし、クローズの試合も多い
負け当番だと味方が小学生になって構成カスだしつっこむしラッシュも適当に始める
-
>>485
確かに
駆け込みの他に乗り捨てにも使えて万能
-
48%はともかく44%と46%までいるのはかわいそう
そこにも壁があるからな
-
今の45%とかってbotに勝てるの?
-
今の環境前張りいねーと勝てる気しねーわ
-
上はルカマンムーでゲコキュワワーに負けてたんだがキュワワーてそんな序盤から影響力あるんか?
-
アーリーしたら下のバンギにバフ食われて草
プクとピカが謎にゴール交換行ってて相手ハッサムとピクが入れに来てんだから行くよな?
-
炎の渦ってダメなんかな
今のマフォクシーに期待されてる動きじゃないってだけで
-
>>506
普通に弱いと思うでピカ使った方が強い
-
ニトチャマジフレが強すぎる
-
まだ復帰報酬の為の休眠2日目だけどやっぱポケモンを自分で動かせるってだけでやってて楽しいんだなとつくづく思う
他の掛け持ちゲーに専念してるけどやっぱ作業でしかないし退屈よ
-
>>504
ルカマンムーは近接に対しては最強クラスだが遠隔相手に調子に乗ると死ぬからなあ
キュワワーの序盤は弱くはない
チカハチ持ちにくいのと減速が無い分、シラガよりAAは弱めだけどつるのムチが遠隔にしてはそこそこの威力
-
前張りしたら味方が2〜3枚抱え落ちしたりADCが大幅リードなのにラッシュしてラスヒだけ取らせたり
後衛やったらやったでサポタンが前張らないでバックドアしてたり抱え落ちは当たり前
ほんとしょーーーもないわこのクソゲー
-
>>489
下手なやつほどファームしないから君の考えは合ってると思うよ
負けてる時は第一にファームでゴールするにしてもオブジェクトをギブして反対側のレーンを人数有利で攻めるとかが大事だと思う
状況によっては戦ってゴールとキルファーム狙うのも大事だけど、ファームをおろそかにすると勝てない
自分はガブリアスをそこそこ使ってるけど、4分あたりくらいから味方がファームしない時は陣地のファーム2週回収して自分がレックウザ戦でなんとかするってのは多い
サポタンだとファームする選択肢があまりないから味方が信じれない時は前出れるファイターを薦めるわ
-
炎の渦はキュワワーより弱い
-
味方がダメそうな時は15Lvドラパルト作って1人で解決よ
-
>>486
結局影打ちに比べて強みが弱い()からなあ
別キャラが同じ性能なら強いとは思うよ
-
ニトチャ威力高杉だろ
エーフィのサイコショックも同じ射程で撃たせてくれ
-
レモータの時の渦マフォが楽しすぎてまた使いたくなってどうにか理由を見つけようとしてたけどむりかー
-
装置持ち炎の渦サポマフォ
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>>518
(LHも戦闘も)弱いサポなんて要らない!
-
今の環境編成としてピールを必要とするメイジをレーンに置くのが既に弱くて居場所がない
集団戦環境なら渦も強い
-
今はヤドピクっていうピール最強のサポタンがいるんだから環境編成の話するならピールを必要とするメイジに居場所あるだろうが
渦マフォが単純に弱いって話か自衛できないメイジを野良で使うなって話ならわかるけども
-
前の試合で煽りいいねして次負けるの恥ずかしいよ
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大文字選ぶよりはマシ
-
味方敵のマフォが両方渦大文字だったことあるわ
気が狂いそうだった
-
マフォは間違いなく強キャラだけど、自分より上の人がメイジ選んでるのに人権面で居座るアホマフォ目立つよ
-
レックウザ戦味方全員抱え落ちしたけど相手がお散歩してくれたお陰でセカンドバトルになって勝てたわ
ガルドゲコでレックウザ触らないとかいう舐めプかましてくれてサンキューな
-
糞ラグで間違えて学習装置外したシラガで出撃したけど苦行すぎる
味方もキレてるし俺自身も全然育たないシラガにキレてる
-
ラグで電球なしシラガって何だよ
-
情報屋、ザシアン来るとか言ってたけど、ボスラッシュのボスやんけ
ホントポンコツだな情報屋
-
外国語アレルギーでイーブイニキ避けてるやつおりゅ?
-
スタダでゲコにキュワワーでくっついてたら28キル取ってくれたけど負けたー!
レックウザ戦で降車タイミングとゲコユナイトが被っちゃって再乗車できずに落ちてしまった……ほんと難しいなこのキャラ
-
キュワワーって何戦まで5割維持できてればイキれる?
-
キュワワーっていうかサポで5割超えるって低レートか世界レベルかのどっちかだからなあ
常人はサポ使ったら勝てない
-
サポタンしてるわけでもないのに50前半くらいの人らが1番ヤバいからな
-
なんかバグラミって言葉が浸透してるからか
はたきおとす使っててもバグかよーって言う配信者やツイート見るわ
-
バグラミも別にそこまでお手軽に強いわけでもないからな
強かったらみんな使ってる
-
前シーズンと今シーズンタンクしすぎてファイターの間合いが分かんなくなった
キルラインとキルされるライン見極めができん
前線に突っ込んで暴れるけどタンクの感覚で突っ込むから一瞬で囲まれてボコボコにされるのを繰り返してしまったわ
-
竜波ジュラルドンとかいう実装以降ずっとナーフされてるのに勝率53%を維持する化物
-
ファイターは押し引き大事だもんな
連撃ラオスは引いたら回復できないし技回らないしで集団戦めっちゃ難しいわ、なるべく浮いてる敵狙うようにして引かずに済むようにしてる
……突っ込みすぎて死ぬなら今ホットなファイターオーロットやスピンカメ使ってみてもいいのでは?
-
タンクからの乗り換えはそうなる
一度まったりと前のことを思い返せば大体は直る
-
まあ今の環境にオーロットやスピンカメが刺さってる訳じゃなく、昨日のシクシプは構成全体で流行りのヤドピク+ポーク構成をメタってただけだからソロランでは活躍しづらいと思うけど
-
赤しか出さない人って赤が一番強いとでも思ってるんですかね?
それとも赤しか出せない?他には自分が出せる最強キャラを信じて使ってるとか?
単に好きだからか?
-
>>536
言うて普通に強いと思うが
ただでさえ不快キャラなヤミラミが更に不快にバグってるから避けてるだけでしょ
-
(構成的に)強いと思うからサポタンしか出さないし
(構成的に)サポタンしか出せないよ
-
ヤミラミは入りの見極めが難しいくらいか?
慣れたらノーリスクハイリターンなんだから普通に強いぞ
-
連撃は序盤はつっこんで活躍出来るけど終盤は裏から回り込んでユナイトバフ込みでメイジあたりと1:1出来ればいいやの精神
-
ゼラオラめっちゃ見るんだけど誰か流行らせた?
たまたまかな
-
マフォクシー強いは単にヤミラミが今使うのやめてるの多いからだよな?サーナイトも同じ理由だと思うけどナーフするんだよな可哀想に
-
今回のテスト鯖のアプデ内容は全体的にイカれてるからさすがに実装時にはかなり変わると思うけど
-
野良のサポタンだと、学習装置持ってるやつのほうが少ないな。
持ってないのかよ!ってことが多すぎてもはや信用ならん。11レベ過ぎてもファームしまくるし。
-
選出時間切れたあとも少しの間持ち物とか変えられる猶予あるなと思ってたんだがここでの変更反映されてなくてワロタよ
-
野良のタンク2は普通に強いと思うけどタンク2にする人はタンク以外からっきしなことが多いので信用しにくいという矛盾
結局ファイト性能は一部のOPアタッカー>タンク>>その他のアタッカーな性能だから中央アタッカーが下手じゃなければ火力が足りない!とはならないんだけど現実は厳しい
-
今のタンク極端に弱いの居ないからいいな
パレスとかはタンクとして運用はきついけど
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ブラッキーってほんとにディフェンス型なの?
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ラプラス来たらタンクデビューしようと思ってる
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タンクしか使えないとか言ってる奴はタンクもまともに使えてないだろ
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ラプラスユナイトわざ使いづらすぎて一か月後には消えてそう
妨害無効ついてない突進わざて
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>>538
リスジュラはピック率が死んでる
前のナーフ入るまではジュラはもう少しあったんだけど
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ブイズトリオでランクマ来る奴本当にいるんだな
レック開幕全員潰してラッシュで取った瞬間即降参されたわ
復帰してるのに道中殴ってシールド剥がそうともせず数の暴力サレンダーでソロ勢萎えさせてるの可哀想すぎるだろ
敵でよかったけどこっちはこっちで中華トリオにソロ中華の中華三昧、胸焼けがひどい
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>>557
ラプラスユナイトは即キャンセルで90%になるからバフとアンプバリアCD毎に連打できてクソ強いらしい
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ジュラは馬鹿相手に強いからな
自分がアサシン握ってないときにジュラ殺しに行く奴いないと絶望する
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ラプラスってユナイト爆速なんだっけ?
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>>560
草
まぁいうてレックウザ戦は2回も3回もキャンセルする余裕なさそうだけど
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>>560
もうそのバグ修正されたってよ
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キュワワーで5連敗からの1勝
たまに勝ったときが楽しすぎてこのキャラやめらんねえわ!
ただユナイト技が他サポに負けない強さならなー
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キュワ入りの相手に負けるとキチゲ溜まりまくるわ
煽りいいねとかめっちゃ効きそうまだされたことないけど
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>>566
ユナイト無しのファイトだったらほぼ他サポ並みに強いわコイツ
負けても気にする必要は全然ないと思う
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勝てるマッチングの日と勝てないマッチングの日、この現象はなんなんだろうなぁ
勝てないマッチングの日は何やっても勝てない
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ユナイト無しのファイトとかいう勝敗に何の影響もなさそうな指標
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こいつやべぇなと思ったやつは何回やっても味方にひいて敵にいかない法則
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一人しかサポートできない上に別に火力も出ないからトリックフーパ以下なんだよねえ。
トリックフーパはまだ火力とスタンがそれなりにあるから許されるけど
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>>571
流石にトリックフーパと比べたら回復とシールドが強いし、当てるの難しいけどCCも負けてない
まあ結局レックウザ戦でユナイト撃ち合った時の強さが試合を決める事が多いから弱キャラなのは間違いないと思う
ピクシーユナイトみたいに使った瞬間に周囲へ回復くらいあっても良かったのになあ……
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全く関係ないけど4足歩行のイケメンこないかなールガルガンとかウインディとか
猿だけどゴウカザルもスマブラみたいで楽しそうだし
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>>570
この人強いなーって味方は次の試合敵に行ってたりするんだよな
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4足歩行のイケメン(ブラッキー)
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ヒードラン参戦!
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バンギラスきゅーん
単騎で突っ込むのやめよ?
つまんない時間を経て暴れたいのはわかるけど
さすがにキミだけで勝てるほど相手もあまくはないのよ?
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土日は3バカ増えるなぁ
パレス中央出してもゲコジュナレーン宣言変えないとか頭おかしすぎるわ
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ユナイトのポケモン四足歩行少ないな
最近のは進化すると結構みんな立ち上がるからな
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立つなと言われると立ちたくなるのがポケモンってもんよ
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はい中央エネパレスでレックウザとって勝ち
くっだらねぇゲームだわwwww
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パレスとかヤドランとかマッシが中央宣言したらキチガイ確定だから関わらないようにしている
そもそも話の通じる相手でないのが確定してるからそいつ抜きでどうやってレーン戦うか考える方が賢明
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野良のキュワワーってなぜか味方の一番弱い奴に付くから実質2人落ちなのがきついわ
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サーナイトの単独行動率高すぎじゃね?
使用率高い上でこれだからタチ悪いわ
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ほんと平日だとだいたいサポタン2枚下手したら3枚敵味方にいたのに土日なったらペラペラばっかになるのなんなん
平日と休日でAPIデータとってみてほしいわ
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>>584
そこにジュナイパーも追加で
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ジュナが矢構えながら勇敢にも敵につっこむ姿は涙出るね
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矢構えて前歩きでブッシュの中入ってきたジュナイパー袋叩きにしたわ
わざ2に何のために索敵効果ついてるか理解してねえわあれ
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そんな奴らのためにタンク出したくねーよなぁ?
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おやマクも言ってたけどジュナイパーはドラフトのメタ枠として採用されてるのであって
ランクマじゃ苦手対面多すぎて無理ですって言ってたの全ランクマジュナイパーに腹パンしながら耳元で囁きたい
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中央パレスはガチなのかトロールなのかわからんけど今週3回見た
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味方のピックゴミすぎる時に中央パレスやってるけど今シーズンは15戦9勝だな
完全に舐められててシザクロの間合いに入らせてくれる敵が多すぎる
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俺レベルのジュナと俺レベルのサポタンが野良で揃うなら野良のジュナ勝てるよ
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レーンの相方に馬鹿多すぎてタンクやるの止めちゃった
装置で育てたのにゾンビダイブするの見てたら萎えちゃう
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遠距離ポケモンで突撃する人はHPローのタイミングで助けること繰り返せばそのうち着いてくるようになるからまだ許せる
近接ポケモンは助けられない
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語るには流石に試合数足りないか
まだ1500だし
https://i.imgur.com/wLzxHyi.jpg
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イブシコの人Twitterやめるらしいけどリークしすぎたせいかな
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>>597
僕はリークをやめましぇん!とか言ってたのにメンヘラ過ぎて笑った
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ラプラス…サスティンずりぃな…
ディフェンスの中で回復出来んパレス
アイツが一番可哀想じゃないか
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連敗してる俺に足りなかったもの
それは味方を信じる心だったんだ
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>>599
サステインパワーだけ見たらヌメルゴンで飛ぶぞ
ラプラスもヌメルゴンもCCが薄いのが難点
特にヌメルゴンは熱湯ヤドランでよくね?って俺の中でなってる
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ラプラスは熱湯みたいな遠距離技とAOE火力と妨害無効なしの突進ユナイトってお前やれるんか?
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>>602
ラプラス楽しいぞ
今のところはタンクの選択肢として普通にありだなーってなってる
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完成してるヤドラン
CCのマンムー
耐久とピールのカビゴン
いやーコイツら越えるの厳しくね
カメリスみたいなサブアタッカーとしてのポジションなら生き残れそうだけど
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4レベ進化サポ使ってる時、1チルまでに進化してレーン相方を支えたいと思ってるのに、
こっちが学習持ってるからか相方が積極的にラスヒ奪いに来て進化できないこと多い
こっちがラスヒ取るの下手なのも悪いんだけどすごくストレス
相方の進化タイミングはもちろん邪魔してない
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ファイトに参加しない45%マンムーとか一生4vs5で無理に決まってるじゃん死ねよ
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ラプラスは初期技弱いのだけマジで微妙
それ以外は割と楽しい
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ディフェンスフルパやる時の選択肢が増えるだけでもありがたいだろ
今中央行けるのマンムーだけだしメイジはヤドランしかいない
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やべぇ8連勝しちまった
神ゲーだわこれ
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>>609
内部レート上がっちゃったから揺り戻し来るぞ
備えろ
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こっちは装置つけてないファームしまくる金リボンころプクカスに腹が立ったところだわ
4になったら少しは自重してくれるかと思ったのに譲ってくれる気配ゼロ
装置持ち4レベ進化には9:00のヤジロン渡せば殆どの場合進化できてるからそのタイミングで地雷御用達"先にレベルアップ"チャット使って圧力かけてけ
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俺は8連勝した後7連敗したぞ
マジで勝ち方分からなくなってくるw
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やっぱ土曜日キツイわ
こんな短期にトロール2回も
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マフォとバナユナイト抱え落ちとかどう勝てっていうんだよ
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>>611
仕様理解してないからリーシュだけして離れてくれないんじゃね?
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キュワワーに取り憑かれたやつがイキリ散らしてずーっと戦闘しとるわ
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>>605
いや装置持ってるのに初動で離れてファームは基本しないでしょ
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>>617
9分ヤジロンとかの話じゃねえの
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9分ヤジロンで気を遣ったウッウが渦潮だけ置いて離れてくれたと思ったら普通に渦潮で取られきられちゃう
あるあるだと思います
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>>605
ラスヒ取れても関係なくね?
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キュワワーからはどんどんラスヒ取ってくれよな、せっかくの無進化なんだから
ちゃんと装置の範囲内に入って
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>>620
装置の範囲外に出てもらって自分が100%経験値取る必要があるところをわざわざ入ってくるってことではないの?
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ヤバい率高いジュナイパーはしっかり勝率もジュナイパーなのにサーナイトはヤバい率高くても勝率5割超えてボタンショックサイキネとか55%超えてるの見るともしかしてサーナイトってキャラパワー凄まじい?
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>>622
それならラスヒ奪いにきてじゃなくて経験値吸ってきてとか書くでしょうよ
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マンムーの氷柱便利すぎる
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流石にもう3か月位経ったんだからいい加減装置の仕様理解してない人絶滅してほしい
なんで最初の兎から離れてくのさ……
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まず改善するべきは説明文だろう
学習装置採用してるサポタンの時点でありがたいから多少の知識不足は許せる
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あっ・・あっ・・あっ・・
ハピナスさまっ・・タマゴおいしゅうございましたっ・・!
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サナは自衛手段がユナイトわざ2で2つあるから立ち位置甘くてもどうにかなること多い
ジュナは自衛カスだからどうしようもねえ
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スピードやバランスで浮いたジュナカスしばくのが一番楽しい
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キュワワーのビルドは装置おたバリ食べ残し白6HP盛りのボタンという結論に至った
とにかくHPだ、HPを補強しろ
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ウッウが離れてくれたのに渦潮で9分取られるのは取られた側がアホだろ
4レベウッウの渦潮だと取り切れないから渦潮終わるまで待ってから殴れよ
さては一回もウッウ使ったことないな貴様
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ピクシー「レベルアップをサポートします」
これで装置なかったんだけど一体何を信じればいいんだ?
悪意あるよなこれ
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>>631
やっぱ装置食べ残しは確定枠だよな
俺は速度盛りが好みだけど
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>>632
ポジション取り…
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>>634
食べ残しは確定という程か微妙だと思うけど、ローム枠なのにいちいちリコールするのが滅茶苦茶イラつくから手放せなくなった
メダル速度盛りもいいね乗車が楽になりそう、黒7緑白ならHP速度CTをバランス良く強化出来て無難に強い説あるな(ワタッコ持ってないので作れないが)
自分は少しでも耐久高めるのと味方へのシールド量意識でHPにした
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学習装置ヒバニーで笑ったわ
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逆境でこそ輝くドM達のキュワワー談義狂おしいほどすき
-
むしろ味方に負担かけまくって平気な顔してるからSなんじゃねーのキュワワー使い
-
そう言われてみれば…
-
キュワワーは味方の士気が下がるんだよな
別にそこまでひどいキャラって訳でも無いんだけど、キュワワーピックされると味方が明らか適当プレイングし始める
-
負担をかけてるのを辞さない鉄の心があるなら
バンギラス擦った方が見返り大きい気が
-
俺もサポタンはよく使うからとりあえずキュワワー買ったわ
今のところ修正くるまで使う気ないけど気が狂いそうになったらキュワワーで正気を保とうと思う
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HP ラフレシア モルフォン ベトベター
速度 ズバット ゴルバット ゲンガー
ベトベトンorクロバットorヤミカラスから1枚
サンダー ワタッコ コンパン
これで黒7緑4白2でHP速度バランス型メダル組めるな
ワタッコねえけど!
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CPU戦でフレンドに寄生だけして放置でコイン回収しようとした奴がフェアプレイごっそり減らされランクマできねえみたいなのどっかで見て笑った
気が触れても操作は要求されるんだな
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強化されても捨てゲーに使いやすいキャラだから一生勝率上がらなそう
-
いまレーングレイシア馬鹿多いな
キュワワー出してるやつが言えないけど
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中央ダメそうだなって思ったらレーングレ出して2周目以降青バフ管理してればまあまあ勝てる
-
ガブがバンギに勝ってる点ってどこ?
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>>649
ガバイトの時点でも割とオブジェクト削りが早い
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>>649
序中盤のダメトレ、オブジェクト削り、ユナイト技
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>>649
流石にまともに殴り合えたときのDSPと回復はガブが強い
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登場当初にアホになってシャキシャキするにわかギルガルドしてて
最近になって真面目にやり直してるところ
盾とは言っても本物のタンクほど単純な高耐久でもないし程度がわからん
ついアサシンムーブでシャキシャキしちゃう
活躍してないわけでもないけどガルドじゃなくてよくね?みたいな
とにかく経験積むしかないかなぁ
-
>>649
序盤から結構殴り合いが強い
まあフカマルくんと真面目に殴り合ってくれら奴なんていないけど
-
>>654
ウリムーやゼラオラは殴り合ってくれるよ!良かったねフカマルくん!
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今日は7戦3勝負け越したわ土日厳しいな
でも丹精込めて育てたレーンエスバがキャリーしてくれた時はサポタン冥利につきたから明日も頑張るぞ
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みんなありがとう
サナギ凹ってきます
-
バンギピックしてるやつゴミしかいねぇ
なんでファームしないわけ?ピン差して教えてやってんのに
-
ガバイト時代はサナギより舞える
ユナイトでバックライン崩せる
Hi5が使ってた
-
真面目にバンギとガブの使い分け考えてたのね
マジレスするとガブは7レベでもオブジェクト削りクソ早いから一人下残りレジ取りを通しやすい
その代わりバンギは9レベから相手のゴール上でもファイトで勝っちゃうくらい強い
自分が使い分けるとしたらここで考えるね
-
ガブバンギバナ辺りはその時の気分でやってるな
ガブが1番自由に動ける感じはある
-
ガイジ韓国人2連で引いたせいでイライラして操作ゴミになって3連敗したわ死ね
20点でBD行くとか韓国人キモすぎ
-
昨日もらった意見を参考に早速ヤドラン出す時にサポートします!クイチャ送ろうとしたら間違ってレベルアップを優先します!してクソ地雷みたいになっちゃった…
これほどクイチャの秒数制限が憎らしく思ったことない
-
韓国鯖抜けたわ
5連勝してたし懲罰マッチだったのかな?
-
隣にガブ来てくれると喜ぶ
育てた恩を数倍返しにしてくれるナイスガイが多い
育てた恩(攻撃性能上隣に育ててもらってる)
-
連撃でレックウザまでイキレてるのまじで気持ちいいわー
-
>>632
使ったことないから練習場で見てきた
癖で自陣側は出た瞬間技打っちゃうの気をつけるわ
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連撃でバカみたいに突っ込む奴が多過ぎる
2分30秒にヤドランとバンギのコンビに平気でバチャバチャし始める
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Hi5のガブピックは未だに謎
ガルドに対してはバンギのほうが明らかに強いしグレイシアに弱いのは同じなのに
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ボタンダイブでミュウやマフォの位置でも一回は捕まえれたりする
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東南アジアリーグの実況?の乳女スケベすぎる
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でも大会でバンギ出したチームほとんど負けてるんだよねて
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大会にキュワワーきたぞw
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MYSキュワワー来たぞ!
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トップレベルの戦いだと8までサナギなのがきついし
そもそもマフォミュウグレイシア強い過ぎて別に環境にも合ってねえよな
ソロランならぬくぬく育つけど
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>>663
おっこいつ装置持ってなさそうだな?と思われてしまうな…
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(あっ…あっ キュワちゃんだ)
-
バンギってファイターのメタってだけだからな
大会レベルだとメイジに処理される運命
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大会でキュワワーとかトロールかよ
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MYSは何を考えてレーン連撃ラオスを選択したんだ…
案の定ボコられて7:00までダクマだったし
-
大会でキュワワーフーパチームが勝ったぞお前らうおおおおおおお
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勝ってて草
-
買ってて草
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MYS練度低すぎとか思っていたんだが、勝ってしまった
何で勝てたんだ
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野良でよく見るような展開やん
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なんかソロみたいな試合だった
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MYSのガルドとバナが抱え落ちしたからMYSが勝ったという謎
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相手油断して分散してたお陰でレックウザ押し込めた感じだな
ヤドランはBD警戒してたのかな?
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勝率21%のガブキュワデュオとか犯罪だよな?
なんで勝っちまったんだ
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草でホール隠すの面白いけど強いのかよくわからんな
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MSY今度はサポタンピックしたかと思ったら中央ゾロアークでメイジ無しか
ここすげーな
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ゾロアーク舞ってるやん
-
ゾロアークかっけえええええ
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初めて某配信者と当たったけどガチでオブジェクトの反対側しか行かねえのな
まあ敗因は別だったけど
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MYS賢かったなぁ
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ヤドじゃなくてもフーパの枠がなんかディスエンゲージできる奴だったら違ったんかな
-
今の環境のポークやメイジってピクヤドが本体なんだなってことがよく分かる試合だった
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1戦目 これがユナイト
2戦目 これがドラフト
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>>697
ほんとこれ
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>>696
ピクヤドのシナジーイカれてるから他じゃ代替無理よ
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やはりソラビバナか
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通報避けで方向キー敵陣向けて入れっぱの敵と遭遇したわ
味方に引くよりはマシだけどこういうのは運営がちゃんとペナルティ課せよ
-
キュワワー強さはそこそ感じるがいかんせん乗り先の強さに左右される
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やっぱ火力ヤドラン強すぎるな
火力耐久キル性能アシスト性能妨害性能全てにおいて隙がない
オブジェクトだけじゃっかんふあんがあるがねっとうでワンチャン作れるしゴミまみれの中でキャリーするにはこれしかないな今
-
EAST ASIAの実況の姉ちゃん乳でかいな
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1割くらいはあのお姉ちゃん目的で観てる
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>>697
でもミュウマフォBANで初手ウーラオス返しピクヤドまで同じだったRenaissanceは負けたよね…
強いていうとRenaissanceが優勢に進め最後脅威になるガルドバナまで抱え落ちにしたら
戻ってくるのが絶妙な時間帯で形勢が紛れてしまった
-
BD行くやつって何考えてんだろうな
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脳死でピクシー選ぶやつ死んでくれんかな
流石にヤドランと違ってピクシーは編成選ぶだろボケ
-
めろねこと同じチームになったけどあいつミュウ上手いな、adcよりダメージでてた
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>>709
どちらかといえばピクシーに合わせるべきじゃね?
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ピクシーで編成選ぶなんてアサシン大集合で各々が個人プレーで好き勝手やってるやつらくらいだろ
後は火力でないクソ構成だけどどっちもピクシーが悪いんじゃなくて周りが悪いわ
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ピクシーが強いんだからピクシーに合わせればいいわな
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ピクシーとヤドランが王
後は王を引き立てるためのファイターなりメイジなりを「下」が選ぶ
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その二体いればペラペラ3枚でも問題ないもんな
脳死ピクシーとか感謝でしかないんだがw
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サポタンは寄生枠
そう言われていた時代もありましたが今や巻き返しの時です
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ピクヤドはフルパ前提だろって人いるかもしれないがむしろ逆なんだよな
ソロだとピクヤド越えられるバーストとフォーカス合わせなんてできない
ソロこそピクヤドで合わせるべきなんだよ
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ギエピー使ってるとはよ光れと言わんばかりに鯉みたいに群がってきて面白いわ
お前は入れてあーげないってしたい
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みんな寄ってくるから野良でもグルーピング捗るの偉いね
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低勝率だったピクシーと不快極まりないヤミラミを大会中にいじったのは一般プレイヤーを慮ってのことだろうけど両方ぶっ壊れたし調整下手すぎだろ
ban確定ポケが一匹消えてドラフトが面白くなったからいいけど()
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ホロチケ交換所そろそろ更新してくれんかな
ホロチケ余りまくってるんだが
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紫オレンジのコピペスキンはホロチケ常設で配ればいいのにな
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最近ホロチケ配らなくなったからセーフ
-
ピクシーに負けていられないプク
-
プクちゃんはうたうのバグ早く直してもらって
-
レーンジュナ君レックウザLHの瞬間敵に向かって走り出す!
アホか
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毎回ガイジが味方に寄せられるマッチングって何をどうやったらそうなるんだよ
レーン戦すらまともに出来ないバックドアしか頭にない 集団戦も出来ない こんなガイジ抱えて6割勝つってチートツール使わないと無理だわ
-
相手は低レートがピクヤド出してくるのにこっちは4割バックドアガイジリスとレーンジュナカスって格差エグすぎる
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相手には健常者ががくしゅうそうち持ってくるのにこっちはダンベル進撃突っ込んでレーン四人とも30秒で全員死んでる
-
ルカリオって今もうこう積まないと弱いのはもちろんだけどもうこう積んでも大して強くないよな
-
ルカは多くのことをぼちぼちできる器用貧乏な感じね
とてもバランスタイプしてると思います
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ルカはグロパンインファの方が勝率いいんだよな
神速で10万出す化け物もみたけど
結局ソロはオブジェクト削れてLHとれるやつが勝率でるってこったな
-
はいカタカタサナきたから負け
トロールしよっと
-
いやピクシーは特定の編成で強いだけでコイツに合わせるほどのキャラじゃないよ
複数がピクシーに合わせて編成変えるとか野良でほぼ不可能だから脳死でピクシー選ぶやつが他に変えればいい
そのほうが事故率が低い
-
キュワワー付いたアブソルが一生レーンの敵しばいてて笑った
-
脳死で選んでいいのは単独で性能、数字が突出してるヤドランだけ
ピクシーはただの添え物
-
俺はヤドラン側だから何でもええわ
雑魚はピクシーとファイター出すらしい
ピクシーヤドランにファイターなら分かるけどな
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なんで自分はピック合わせる気ないのに他人のピックにケチ付けられるんだ?
-
ディフェンス型が必要!
ディフェンス型が必要!
ディフェンス型が必要!
うるへー
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>>739
これ系言う奴毎回自分でやれって思ってるわ
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>>738
やめたれw
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>>740
そうだなお前のいう通りだ
中央ヤドランで戦うか
-
5人中3人メイジとかで残りの健常が●●が必要!って言ってる時とキチガイがゴミピックして●●が必要!って喚いてる場合によって180度違うから難しいんですね〜
-
中央カタカタサナカス勝率46%で草
こんなゴミがマスターに来れるのがマジでおかしいんだよな
3000回サナ使ってたどり着いた境地がカタカタって脳に障害あるだろ
-
まあ大体は後者なのが多い
機転を利かせる人は無言でささっと変更
…でないともう時間の猶予がないので…
-
そうね
珍しいなサポタン出してくれるのかって思ったら何で変えるんだよ
クイチャして変更間に合わんとか大惨事だし
-
>>742
この間中央ヤドランいたのお前かよ
-
ピカサナデュオとか市ねよ
新しいプロデューサーさん早くデュオとマッチしないようにしてくれ
プリメ差負けが一番つまらん
-
脳死でシラガやハピピックするのやめてもらっていいですか?
味方サナ、ジュラルドンピックしてるのに誰を回復するの?
誰にハピユナイト付けるの?
こんな糞構成で自分タンクやりたくないよ
-
練度よりもキャラパワーと構成の方が重要なゲームだから環境キャラ握れない奴と味方見てピック変えられないプレイヤーは弱い
つまりタンクいないときにヤドラン選べないやつは弱い
-
クソ編成の時は潔く捨てピが1番
-
うまいマフォ相手にしたらなーんもできねえやばすぎw
弱体化妥当やな
-
脳死してて近接出さない遠距離は叩かないのかい?
-
キャラより手前ぇが強いかで語れよ!(ドシン!)
-
サナがゲコにでもなればいいだろ
サナカスになんで合わせなきゃいけねーんだよ
-
最悪火力さえあれば何とかなるからな
火力が足りないとほぼ負け確
-
俺様は下手だから強キャラしか使わないぜぇ!
悪いなのび太ァ!
-
俺はもうどんなナーフ食らってもマンムーだけを使い続けることにするわ
-
ゴール加速装置サーナイト俺も当たったけどって何を目指してるんだ…
-
加速マンは大抵脳トレ病です
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毎回ゴミが逆キャリーしてくるんだけど
マッチングシステムおかしいだろ
-
早くラプラス使いてえなぁ
ヤドカビバリヤード飽きたわー
-
>>755
その2択なら余裕でサナだわ…
-
筋トレするにも立ち回り用のアイテム持ったら倒せなかった相手を倒せるようになって余程ゴールの回数増えると思うんだがそこまで考えてたらカタカタ持たないわな
-
レーンゲコエスバきたからレーン筋トレジュナだしたらなんか勝てて草
6積みでレベル差付けれると流石に強いな豆腐だけど
-
サポタンいないのは弱いとはいえレート1番上でサポタン出すと火力出せる奴がいなくなるというジレンマ
だからサポタン強い環境は嫌なんだよなぁピック差がしんどすぎる
-
プラパくちばしドードリオやめらんねえ〜〜〜
-
味方のピクシーが異常に柔らかくて気になったからapiみたら学習おたばりアンプだった
うーんめちゃくちゃ変な訳ではないな一人で前出て勝手に死んでたから全然回復できてなかったし立ち回りか
-
別にサナカスとか3バカつかうのはいいんだが中央宣言しないのはなんなんだろうな
中央いたらレーン行きますよスタンスの奴ばっか
-
レーンでボコられてた味方のダクマが7:20ぐらいでやっと進化したと思った水遊びし始めた時はどうすればいいんだ
連撃は強いけど強くないって性能してるのが困る
-
やっと16000いったー!
今シーズン220戦で自己最速だ
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>>771
お前が世界1位だ
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桁違いの強さだな!
-
れ、連撃が一撃より弱い……?
-
>>771
強すぎて草
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桁イカれてた!!
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火力でゴリ押し一度流れ作れれば強いからなぁ
タンク一枚じゃバ火力は止められねぇっす
-
ユナイト界全一じゃん
-
連撃取るなら中央行け
レーンならラスヒ強い一撃にしとけ
-
なんか笑っちゃった
-
>>749みたいな編成の時の正解教えてほしい
-
かなり負けてる時って普通ファームしてレベル差埋めようとするもんだよな?四天王方式でファイト起こすのが正しくて俺が間違ってるのか?
-
こっち4割デュオで向こうは58%ってなんだこれはたまげたなぁ
-
サポ2+ADC+ポークって言うほど悪くないだろ
ファイター枠で固めの取ってやれば野良としてはかなりバランスの取れた構成になる
序盤弱めだからマリルリやルカリオ取るとか、バックラインに入れるキャラが欲しいと思うならハッサムとか
-
マジでサナ多すぎじゃね?
-
これマジでプラパドリ口あるな?
ピクシーワンコンするの気持ちよすぎか??
-
まあサナ今けっこう評価されてるし大会でよく見るしな
ただ、ドラフトモードとか極端なスノーボール構成にされることがないって前提で、ピクシーが強化されたからヤドサナの評価が上がったっていうところを理解して出してくれるならいいんだが……
-
与ダメ5万被ダメ7万のレーンサナ引いたわ昨日
思い返すだけでイライラしてくる
-
>>788
逆にすごいわ
サナでそんなにダメージ食らえる気がしない
-
ソロなんてジュラいるなら前張りにサポいりゃ
ジュラ生かしときゃ最悪パチンコまでいけるじゃん
ジュラにシラガハピとかいるなら普通にカビンゴとかヤド出すわ
-
>>789
サナのHPとかLv15想定でも6320しかないからね
一般的なビルドで味方からのヒールを受けてない想定をするなら常時Lv15だとしても11デスしてる事になる
-
あ〜タンクなしプラパエスバとかいう脳ミソ溶け去ったエスバを脳姦ファックして〜〜
-
>>791
草
そりゃすげえや!()
-
試合終盤でも降参投票で4人分しか表示されないなら通報通るようにしてくれよ〜
4人しかいないって認識できてる意味なんなんだよ
-
今ゼラオラ使ってるのって利敵だよ
ほんと死んでくれ
-
5.10進化の迫害時代を知らないノーテンキばっか
-
6,10進化だぞ
中央すら許されない時代がサナちゃんにはあったのよ
-
610進化だったポケモンは知ってるけど510進化のポケモンは知らないわ
このゲームにそんなやついたんだな
-
おまいら厳しい(´・ω・`)
-
今より6段階くらい弱くて610しんかだったガブリアスくん
-
昨日になるけどハピナスヤドランに介護された試合あったわさ
やっぱいいサポタンいると楽だわね
-
ドラゴンクローに急所乗ってた時代が懐かしい
-
βからやってるけど今が一番ゼラオラいらねえわ
-
βにはゼラオラいなかったけど(自衛)
-
EUの2月Final始まったな
-
ベータのガブリアスが最強扱いされてた事実
-
610進化だけどスキルで急所出てクローでAA早くなってた頃のガブまあまあ好き
今のガブ普通
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サナちゃんとか連撃ラオスにしばかれまくって
トラウマになっちゃってることばかりだから
レック時もやぁん毎回ラオスに打たざるを得ないけど
カイリキーもいる時とかどうしようって思う
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ゼラ最強時代にさめはだがカウンターになって一瞬日の目を浴びたことなんかもあったねガブちゃん
ナーフされて本当に一瞬だったけど
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せっかく俺が学習装置持ってるのに死に猛攻やめれ
対面ピカチュウなんだからまずは自分のレベル優先しろや
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レーンサナは数多いのにロクな奴がいた試しがないのが恐ろしいわ
レーン三馬鹿でもエスバはそこまで数多くないし、ゲコはプラパなみのりでキル取る人達が一定数いるからそこまで印象悪くないね
レーンジュナは悪評が広まりすぎて数減らしてる気がする
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ベータのゲンガークソザコ→サービス開始時にぶっ壊れ
ユナイト運営は最初から同じことを繰り返してる
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野良レーンキャリーなんて全員クソだぞ
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>>811
逆だわ
レーンゲコで手裏剣影分身以外見たことないし信用も一切できないけどサナはたまにまともなのがいる
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見覚えある名前と当たること多いし、Switchにはまともなレーンサナ使いがいてスマホにはゲコがいるとかそんなんだったりして
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味方が中央ジュナ、エスバ、ウッウ、アブソルで負けると思った
なんか勝った
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>>814
確かになあ、水手裏剣ゲコ結構見るし十中八九終わってるのは間違いないね
lv5で影分身しだした時はじたカビ並みのガッカリ感ある
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ミュウとかマフォとかギルガルドとか今までやってこなかったキャラを今更練習してるけど無限に負けるな
こうしてやってみると自分の下手さが身に染みるな
悲しいわ
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そもそも何でピクシーは月光強化されたんだ
誰もドレキス使ってなかったし直近の大会でも光ってたんだが?
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花舞バナで蹂躙したり波乗りヤドランとかだしとけば勝てるけどそれじゃ何にもならんわ悲しい
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レート1600になってからドードリオ使い始めたらレート1480まで下がったわ
みんなごめんな
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大会またニンフィアピックされてるし中央だしわけわからん
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なんか今やってる赤チームってRenaissanceをファイトでボコってたチームだろ?なんか苦戦してないか?
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がくしゅうそうちエーフィってまじ?
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うおおお逆転まじか
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この時間NA大会でとんでもない試合やってるわ
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>>826
ラッシュで取られてあーあ…からのとんでもない展開だったな
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新キャラ使うとダメージ感覚とかに慣れるまでは多少勝ちづらいのは当然だし仕方ない
けどあまりにも負けまくるようならそもそもそのキャラについての基礎知識が足りてないのかもしれない
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最後フーパが上手くエーフィ釣ってたな
見えてなかったけど動き的に野生にゴーストダイブ使って戻ってきたのか
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イワパレスさん!?
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3ディフェンダー1サポじゃねえか、キャリーいねえぞワロタとか外人どもが騒いでるな
珍しい構成ではあるがカメやリスはアタッカー枠になりうるって向こうじゃ知られてないんか?
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イワパガブマッシと中央カメの対戦とかおもしれーな
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ラスト押し込みのシーン繰り返し見てるがCC食らって木立ちのラオスがジワるわ
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>>831
見てるやつがそこら辺適当なのは日本も向こうも変わらんということよ
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ギルガルドのラスヒはフーパの合わせ全体で少し早めに打ったか?
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なかなか面白かったな
ピクシー+ポークの王道構成に対して、少々のハラスは体で受けながらゴリ押しエンゲージできる固いアタッカーで対抗しようというのはシクシプのオーロットに近い発想だと思う
それに対して、スピンカメのカウンターであるマッシブーンと固い前衛から落とすのが得意なガブを取ったのも良い
相手が後衛守って勝つような構成にする気がないなら、バックライン潰すためのキャラ(ストライクとかカイリキーとか)を取る必要もないな!と相手に合わせたピックをしたわけだ
この時点でファイト力は圧倒的な差だった訳だが、実はフーパ+リス+ギルガルドという「点差作って相手にレックウザ触らせてラスヒ取りますよ」というサブプランが隠されてたんだな
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見知らぬ人の3行以上の発言は読み飛ばされるって研究データがあるそうな
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海外のドラフトの発想は日本じゃ見れないから面白いわ
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やっぱ今はポーク構成が多くて強いのかな
野良だと地獄のような試合になるけど
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ガットゥルピント持ってるけどウーラオス相性いいんか
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ピクシーの解答がポークでありポークメイジへの解答が更なるポークである
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Ascendedはよ見たいけどNAは後からなのかな
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ゾロアークがレーンか
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連撃ならピントありあり
一撃も強打ダメージ1割増はおいしいけどメインのAA急所ダメージ増があまり息してないから微妙
爪のがいいかも
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>>841
本当の最初期みたいだな
カジリガメで下で永遠に睨み合うからサナやソラビバナのチクチクが強すぎた
ピクヤドがよっぽど流行るならポークメイジもまた増えるかも
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>>840
れんげきは期待値高いらしい らしい
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連撃はピントだってスレでも散々言ったのにまだ浸透してなかったのか
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この指ピクシー久しぶりに見た
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連撃の強化攻撃2ヒットそれぞれに急所判定あるってのもあるけど
ピントの追加ダメCTは1秒で、爪のCTは2秒だから
ピントの急所ダメが6%(12%は"非"急所時計算)上がるのもあって、コンスタントに急所出るなら単純に追加ダメ量は倍違う
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EUの最終戦面白過ぎるだろ
カメラ忙しそうで笑う
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最近ストライクじゃなくてゴミっサム選ぶ奴増えてるのなんで??
ピック画面じゃどっちか分からんのが腹立つわ
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ダメだ昨日今日試したけどほのパンフレドラやっぱ生きる価値ねえわ
追撃強いからニンフとかドリオに結構刺さるんだけどそれリザードンの役目じゃねえわ
レベル8までチームの経験値貪ってやることがニンフグレイシアのケツ追いかけることとか死んだ方がいい
回復ないからアクテマリルリはともかくバンギガブに歯が立たないのはもうどうしようもない
ほのパンは相変わらず一人しか火傷にできねえし攻撃速度レベルで上がらず強化攻撃も持ってないお前などファイター枠ではない
リザードンは大人しく火炎放射大文字で引き撃ちしよう
その方が強いし移動しながらできるAAも活きる
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書いてて思ったけどウーラオスガブリアスアマージョバンギ以外のバランスは後半人権ねえなあ
リザードンは弱くないけど他のレイト型差し置いて採用する価値が何もない
マリルリ見たく序盤強いとかタイマンだけならそこそこ強いとかの強みがあるならまだしも
そろそろルカ様辺りは中盤以降の強化貰ってもいいと思う
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ガルド忘れてたわ
あいつは人権めっちゃある
何かもう一体ムーミンみたいなのがいた気がするけどきっと気のせいだろう
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ソラビバナ死ね
死ねボケ
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残り1分で頑張って敵キャリー2体倒して4キルしたのにレックウザ触らないわゴールも行かないわで普通にそのままま負ける試合とかドードリオがピクシー見えてんのにドリくちで当然重力に突っ込んで即死続ける試合とか無理だろ
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ヤドランナーフするならねっとうの減速だよな
85%減速って地味にぶっ飛んだ数字してる
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カイリキーも忘れてるぞこいつのユナイトで何回試合決められたか数えきれん
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ルカリオが人権ないは流石におかしいだろ
ただでさえファイターすらユナイトで殺せないのにピクシーで何も起きずに終わるのかリザードンが弱くないも正直ありえないが
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もういい加減ヤミラミ使うわ
公式が声明出してないのが悪い
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>>849
まあ爪は減速あるからその意味で水流1回より遠く行かれるとやることなくなるラオスには悪くはないし両方積みたい気持ちもある
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オブジェクトが出現した時にファームして
ファームが必要な時に敵に突っ込む奴しかいない
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負け状態でファーム無視してエレキ突っ込まれても困るけどな
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カイリキー忘れてたわ
ユナイト切ったこいつはマジで強かったな
後半"に"人権ないのがルカリオ
ルカリオ13で技更新入ると強いには強いんだけどね
じゃあ13-15で完全体になったガブバンギカイリキーと勝負になるかっていうとそうでもないし
ただルカリオは序盤マジで強いからキャラとしては人権あるしメイジ枠を仕留めるという役目もある
レイト型の癖にガブバンギガルドカイリキー辺りとタイマンやって勝ち目のないトカゲとムーミンは人権ねんだわ
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カイリキー最近使ったけど普通につええんだよな
ユナイトなくてもヒットアンドアウェイでダメージとキル取れるしユナイトあればもちろん壊し性能もあるっていう
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試合中盤以降相手のエスバとキュワワー一回も見なかったんだけど残り3人がかわいそうだ
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NAの大会でジュナカス大活躍でワロタ
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>>864
少なくともガチで人権ないキャラいる中で後ろ落としに行くとかファイターも止め刺しに行くとかできるルカリオに後半の人権ないは言い過ぎじゃないか
あと逆鱗カイリューはタイマンならバンギはともかく流石にカイリキーガルドとかには勝てるぞ
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欧米はニンフ多いのか
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ニンフは半タンク兼ねてるからピックしやすいのよね
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ニンフィアは構成に負担かけなくて先出しも安定するAPCだからドラフトだと評価高くなってるんだろうな
海外で評価高いというよりはアジアがバリュー出しにくいポケモンの評価低過ぎる気がする
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最近ニンフ使ってたけど1の入力に対して必ず1しか返さないポケモンだからこれでキャリーすんの無理だわ
逆に下のレートの奴が握ってくれてたら安心感ある
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ニンフィア、アサシンバランスには強いし、壁利用したらバンギやアマにも勝てるポテンシャル持ってるけど
グループ組まれたら一体ずつに800ダメ配るだけでピクシーで空気にされるのよね
一応ピクシーにマジフレ当たれば特攻下がって回復量下げれるけど
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マジフレの特攻減も最大6割で結構ウザいわ
カメで回ってる時に狙って来られると舌打ちする
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あ、マジフレニンフィアの話ね
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>>873
グループ相手はトリプル眼鏡でハイボらしい
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ニンフもルカみたいなもんで性能が地味なのよ
悪い意味じゃなくて
でも尖ったキャラの方が役割持たせやすいのはしゃーない
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3火力積んでハイボはもうそれニンフィアじゃなくていいな
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マジフレニンフとねっとうヤドラン採用で全ての構成に最強に見える
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マジフレの2発目以降がバラバラに飛んでくれたらなぁ
狙って特攻下げられるだけでピック優先率大幅に上がるのに
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なんで残り30秒で3キルして200点差くらいついてるのにファーストゴール入れに行くの?????
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>>878
ニンフィアである必要あるだろ
先出ししてピック見てから変えられるしサポも経験値も要求しない
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波乗りゲコもきついけど手裏剣ゲコとかいうバケモン多すぎだろ
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NAのルーザーズファイナル、レックウザ直前のレジロックにドリオが落とされて復活するまでの間に相手にラッシュされて負けてワロタ。ギャグかよ
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外国の大会でも1500人見てるんだな、意外と日本人も見てたりするのか
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レジロックのロクブラナーフしろ
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結局今の中央って誰がいいの?
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オーバーロードの試合きたわ。今何使うんだろう
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チーム見てレイトで育った方がいいかアーリーで壊した方がいいかってくらいでいいと思うよ
1番熱いのは連撃さん
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ヤドピクが増えてきたからか中央ストライクは本当に見なくなったね
固いのは連撃さんかドリオじゃないかな
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オバロカメとな
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うおおおおカメがレック戦で3キル&レック取り切り!
ピクシー狙い撃ちしてたし進撃スピンならカウンターになるのかな
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向こうの実況解説もオバロオバロ言ってるな
やっぱりすごい選手なんやな
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T2対シクシプの時は全然機能してなかったしスピンカメ単体で対策になる訳じゃないと思うが
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まあオバロは現状このゲームのトップだからな
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てかブラックハンズチーム名変わったのな
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上手いなぁオバロ
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はい元BLVKHVNDのACSENDEDがWF側でストレート勝ち
WCS覇者は伊達じゃないわ
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まさか高耐久アタッカーの時代なのか……?
環境からADCがほぼ消滅してるから確かに落としづらくはあるけど、まさかスピンカメがこんなにドラフトで活躍できるとは思わなかった
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ぺち
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次スレᦈᏋ ︠ ᴗ̈ ꣓ɞ ௦✧
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1164
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1676163045/
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今期平均スコア106あったわ
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>>901
立て乙
ハピちゃんかわいい
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ストライクも連撃もドリオもヤドランに対してそんな強くないのがねえ
ヤドランを重く見るなら特攻でバースト出るやつが良さそう
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本人は至って真面目なんだろうけどさ、正直勝率低い人はブロックしておきたいわ
マッチング拒否にはならないけど、お祈り的な意味で
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>>904
スピンカメとかオーロットとか、ヤドランが掴みたくないポケモンで突っ込むのが対策の1つなんだろうな
外から削り殺すのはピクシーと合わさると無理
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セクシーのおかげか今は堅くて火力そこそこ出せるのめっちゃ強いからな
亀とか熱湯ヤドランが月の光浴びながら永遠と戦場に居座るの強いよな
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レーンサナ使いとレーンゲコ使いと
レーンジュナ使いとレーンエスバ使いいるよね
カイリューはあまり見ないがレーン起用だと
あ…こいつ逆鱗使う気だな?
思う存分に逆鱗が使いたいんだな?ってのは察せられる
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サポもアサシンから真っ先に狙われる枠なんだけどピクシーはそのアサシンに対して強いからねぇ
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322戦44%ルカリオ使い、ハロウィンホロでキャラ愛だなあ(迷惑)
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耐久高いキャラで突っ込むのもありか
ヤドユナが怖いけどマフォで一分ごとに破壊した方が簡単そうマジフレも刺さるし
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>>709
俺ピクシー即ピしてるけど練度低い奴にサポ渡すぐらいなら基本サポタン使ってる自分がやるし、ピクシーなんて腐る編成になる事の方が少ないぞ。
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剣になった瞬間ガルドを掴むと遅れてやってきたせいけんの判定でCC食らって離してしまうのきらい
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逆にピクシー腐る編成ってなんだよ例えば自分がピクシー選んでて
上 アロー ピカチュウ
中 マフォクシー
下 ジュナイパー
とかか?こんなんなったらどうしようもないからワイはいっそサーナイト被せるけど
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ガッツリダメトレできるキャラがいない場合はハピのが合ってる場合はあるけどな
ゲコストライク辺りにハピユナするしか勝てないだろって編成とか
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こっちからエンゲージしてオールインで決めるような構成だとピクシーは噛み合わないな
まあ腐るっていうほどダメな構成になることはまず滅多にないが
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じりじり睨み合うことも増えて余計にピクシー強いんよね
フーパも強い
回復サポ出してくれるだけで何でも助かるけど
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ピクシーが腐る構成ってめちゃくちゃ集団戦弱そう
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朝もんユナイト勝って-10負けて+9になるの美味しくねえ
レーンジュナ率も高いし子供は早起きなのね
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紙耐久でも高耐久でも回復は嬉しいのだ
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ワタシラガ使う奴タヒねやごみが
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シラガもバフ貰ってからめちゃくちゃ強かったはずなのにな
見劣りしちゃうの悲しい
-
ピクシー選びたいけど歯を食いしばりながらヤドランマンムー出すことは少なくない
前衛がバランスいてもマリちゃんとかカイリキー1匹だけだと不安なんだ
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実際自分で使ったりAPI見りゃわかるけどシラガ普通に未だOPだからな
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確かピクシーって登場当初はダメ扱いじゃなかったっけ?
キュワも再調整次第では強くなるのかねえ
それにしても初期性能クソ弱ってのは商売的にどうなん?
慎重なのは結構なことだけどこの感じが続くと課金してまですぐに買うって人が少なくなりそう
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やっぱりサポ全体の底上げがきてるんよな
いい時代…、なのか?
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キュワちゃんは下手にいじるとすぐ壊れて不快になりそうで不安
ワタちゃんは未だ強いけどコットンナーフのctナーフには納得できましぇん!
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前までワタ使ってたけど次の調整コットンのCD1.5秒延長って噂だからピクシーにお引越しした
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使われない方を使わせる為にナーフするものの
ナーフされても使い続ける人続出で
使用比率が全然変動しないまで定期
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近くレスキューフード実装することを込みでの調整とかじゃないのかなと思う
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3バカとかサナはotp目立つよなー
のくせに持ち物おかしいし下手くそなのは何故なのか
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このゲームサポート強くしすぎなんだよな
基本的に後ろで回復ポチポチ押してるのが強いとかおかしいからな
回復強いのはまあいいとしてそういうキャラって普通めちゃくちゃ柔らかかったりスキルのcd長かったりして立ち位置難しいのにユナイトはおかしいよ
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サポの勝率高いのがゲームとして真っ当だろ
ロールバランスいいほうが強いってのがチームゲーとして真っ当なのにサポ0構成とかあるんだから
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ヤドピクがあまりに堅すぎるから野良はとりあえずこの2匹と後ろから火力組が念のため2匹いればゲームになるって言う
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まあ難しいところよな
ロール間のバランスは良くするべきだしサポはただでさえ人気ないし
でも回復ポチポチで楽ちん勝利はまた違うし
とりあえずキュワちゃんは使いたいからもう少しどうにかお願いします
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>>930
でもレスキューフード使わなくてもシラガの回復やシールドの量って物知りメガネ使えば約10%上がるぞ
序盤のラスヒや強化AAとかの火力分レスキューフードの方が劣化になるぞ
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レスキューフードって今のところ王冠並みに数値設定ミスってる感じしかしない
装置おたバリ持ったら物知りかフードか片方しか入らないから、まあ物知り持つよね
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特定サポだけ勝率良かったりサポ2の方がつええわってならない限りサポが壊れてるとは言えんしな
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サポサポタンタンタンみたいな構成が天下取るようになったらサポ強すぎって言えるけどこういう構成はしっかりマフォサナジュナとかキツイからな普通に
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サポが必須級に強くてもレート下の味方はピックしてくれないし、自分で使っても味方がレック戦で抱え落としてバリュー出なくてつまんないわ
人口が減ったからかBDする味方はサンダー環境の時よりは見なくなってマシになったけど
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サポートディフェンスが強い環境の方が面白いちゃ面白い
調整ミスったら壊れるけどな
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BDは少なくなったし触らない判断クローズの試合は多くなったね
ただセカンドアタックが絶望的だけどな
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ピクヤドの壁めちゃ固いけどゾロアストのスピード被せガイジどもが
レック戦で奇跡的に同時にユナイト吐いたら流石に一瞬で吹き飛んでた
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グレイシアの凍える風と氷柱ばりの名前逆のイメージすぎて結構な頻度で取る技間違える
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>>944
風に乗ってブリンクするって覚えとくと間違えにくくなる
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1600行ったからスタダで遊んでるけどあまりにも勝てなさすぎて萎えてきた
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そもそもロールとかいらんわ
サポにも火力技よこせ
もちろんアタックにもサポ技配れ
既存のMOBA感に縛られるな
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刺さりそうな構成の時にサポート型出してるけども、久しぶりにピクシーじゃなくてワタシラガ使ってみたがこいつ普通にやれるわ
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張り付いたキュワワーが野生を攻撃し続けるせいでリターン出来ず負けた
いても意味ないどころかいるだけマイナスの方が大きい
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キュワちゃんはまともに戦えそうな雰囲気出てきたら買うわ
とりあえず新しいディフェンス勢早くちょーだい
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>>949
5対5のゲームで1人枠潰してまでピックするべきじゃないね
ごく稀に激ウマなキュワワーいるけど、そういうプレイヤーはキュワワー以外使うともっと上手いはずだから、やっぱキュワワー要らない
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サポタンなしのゴリ押しでも勝てた環境の方がやばかったわ
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キュワワーはユナイト技だけ強くしてくれ
発生遅い持続短い回復量雀の涙だから最早ドラパユナイト並の存在感
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>>952
サポタンいてもをまもれないしあの時代は相手をキルすることが一番のサポートだったからサポタン使わないほうがむしろ味方を守れたんだよな狂ってたわ
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アマちゃんが悪いよアマちゃんが〜
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どの時代の話してるんだろう……
野良でサポが少ないのはいつものことだし、環境にサポ居なかったのってゴルマク時代だけだと思うんだけど
悪いのはゴルサポ
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テイア初期じゃね
あの頃は一人で動けないポケモンは全部使うなって言われてた
ゴルマク全盛期は113のファイト構成も強かったしサポタン需要結構あった
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バンギピクヤドがグルーピングしてるの固すぎだわ
4:00くらいに敵本陣上でずっと戦って散々キル取ってから普通に生還しててビビったわ
マフォか優秀なピール役いないと止まる気がしない
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ポケモンピックの時「〇〇が必要!」だと「違う!お前は変えなくていい!」が発生するから「〇〇要らない!」が欲しい
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>>959
みんなしてアタック型は要らない連呼になりそう
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自分ピクちゃんやるから適当にピックしてくれや
タンクとか硬めの子を出してくれたら多めに回復しにいくぜよ
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>>959
3人ぐらい被ってる赤背景どもが自分のことは棚に上げてアタック型はいらないとか言い出しそう
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相手にバグラミ使いがいてそいつ自体は下手なのにレック戦ワンコンされて腹立つーー
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バグ使い通報してるけど意味無いのがなあ
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並びは勝率順にして上からピックでええねん
それで構成クソなら仕方ない
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ロールキューならぬルートキュー導入してほしい
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普通にロールキューも欲しいな
みんなアタッカー大好きだしアタッカーのキャラ自体多いんだからアタッカー過多になるのはどのゲームもそうだし
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俺ヴァイオレットの方だったから知らなかったけどサケブシッポかわいすぎだろ
今すぐ実装が必要だわ
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パラドックスポケモンをスキンで実装してくれてもいいのよ?
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ヴァイオレットだとエリア0でテツノツツミとかいう無機質に人殺ししそうなやつとエンカウントするトラウマもののホラーじみたイベントあるけどあれスカーレットだとあれサケブシッポが「ぷりゅああ!」してるらしい
-
基本的上が決めてから選ぶんやざ
サナ 上行きます
グレイシア 下行きます
ドラパ 上行きます
こういうのマジで萎えるわ
で相手だけサポタン2枚
いっそ中央いくならこっちもサポタン出せるのに知能なさすぎなんだわ
-
今シラガ喜ばれないんか…
ピクシー買おうかな
-
レーンサナジュナより遥かに喜ばれるから自信持ってピックしていけ
-
レックウザ戦前までかなり有利だったのにレックウザ戦で瞬殺されて逆転負けしたわ。
俺タンクが相手側ブッシュで待機してたら味方みんな入ってきて(しかも相手の視界に入って)集中砲火くらったわ。アホか。
-
まだコットンナーフされてないしネットで見たからって脳死でピクシー使うような奴よりは大歓迎
-
何ならキュワワーでもちゃんと使えるなら大歓迎
サポタンがちゃんといるだけで試合が楽しくなるからな
-
グレイシア「ディフェンス型が必要!」
エーフィ「………。」
ニンフィア「………。」
俺アマージョ「………。」
ウーラオス「………。(ヤドランに変更)」
グレイシア「積極的に戦闘するよ!」
ブイズトリオ勘弁してくり〜
-
まあナーフされるの確定っぽいし今のうちに他のサポも使えるようにしておくのもアリかなと思ってる
-
その編成でアマージョってやれるん?
俺レベルではサポタンいないとキツくて出せないからくやしい
-
ちょっと荒んだスレに暖かいギャグいい?
最近コットンガードに.....こっとんねんw
-
まあ正直それにサポタンは出したくねーがアマはビミョいな
レーン強いのほしい
-
>>979
得意なキャラがアマージョってだけなんやけどね
やれてないが元ウーラオスのヤドラン氏が同じレーンで猛キャリーしてくれたので勝ちました
なんでも使える人ってほんとすげーよ
-
ワタシラガは弱体化しようと
私らが使うから大丈夫
-
ヤドちゃんいればメイジが活きるからねぇ
メイジ被らすやつはヤドランやればいいのに
-
今日のスレはなんだか冷えるね🤔
-
そういやプクちゃんのユナイト80sになるんだっけ?
かなり強くねーか?
-
装置持たないでスカーフ持ってそうな早さでめちゃくちゃAAしまくってるアタッカーシラガ味方に来て負けたわ!
当然のようにわたほうしでフワフワしてたわ
-
プクちゃんは野良だとやるとわかるけど思った以上に狭くて2人入れば御の字クラスなんだけどそれでも微妙シールドだからね
みんながプクちゃんのユナイトわかって固まれば良いけどこいつほんまに良い所でユナイト吐くのか?って疑いもあるから固まりすぎなのも嫌って言う
-
波乗りテレキネで敵を拘束してたら後ろからマフォが全部ニトチャマジフレで落としてくれたわ
熱湯取るか悩んだけど並び上マフォだから信じて波乗りにして良かった
-
プクリンユナイトはハピの神秘と大して変わらないんだから80秒でも弱い
シールド量倍くらいにしてやれ
-
わたほうしは論外だけどワタはチカスカ装置団子コットンで与ダメ被ダメ回復が4万6万4万とかなるよ
全盛期バリ並の数字だし強化AAの鈍足がかなり強力だからチカスカ両採用は検討に値すると思ってる
プリメだったら流石にバリア一択だろうけど
-
プクちゃんどっちかっつうとタンク枠なんだけど普通にディフェンスタイプで良いってなりがちなんよね
良い性能してるんだけどなぁ
-
>>980
\ ドッ /
-
プクちゃんはどっちかって言うと有利をさらに有利にする弱いものいじめが得意なキャラだからな
人数差で勝ってる時の集団戦はとことん強い
-
アロキュウ使ってるとキュワワーでも神サポートに思えてくるぜ
-
ミュウ練習してるけど味方がゴミだとキャリーしてあげられんキツいな
まともだと勝てるけど
スキル回しが分からんすぎる
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>>901
ナーイスゴー!
-
今日ダメだ。馬鹿しか味方に来ない。ピクシー使ってると味方イキりだして返り討ち食らう馬鹿かそもそも集合しないで戦う馬鹿しかいない。
-
質問いいですか?
-
もう遅い
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