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Sorcerer全般雑談スレッド

67Death=Head & Co.:2011/08/15(月) 14:04:51
Re: Sorcerer#2の不具合っぽい動作のご報告
らしおさん、レポートありがとうございます。
1番は確認しました。他のSorcererでも再現します。修正します。
2番はちょっとわかりません。再度不具合が起きるようであればまた連絡をお願いします。

> ■報告1
> キャラクターのステータス画面で、フリック動作をしても、前後のキャラクターのステータス画面に切り替わらない。
>
> ・再現手順
> 1. 6人パーティーで迷宮に入る。(たぶん、2人以上でよい)そのメンバーの中にTEREPORTを使えるメンバーもいること。
>
> 2. TELEPORTを使い、メッセージや罠にかからない場所などに移動する。
>
> 3. 移動後、その場所から動かずにキャンプを開く。
>
> 4. 「ステータスを見る」を選択し、キャラクターのステータス画面を表示させ、その画面でフリック動作をする。
>
> 本来なら、フリック動作をすれば、前後のキャラクターのステータス画面に切り替わるのですが、開いたキャラクターのステータス画面から切り替わりません。
>
> ■報告2
> 戦闘画面の敵を表示する画面のエリアが、「友好的なxxxxxだ」のメッセージ内容が表示されたまま戦闘画面になり、敵の種別、敵の数がわからなくなりました。戦闘そのものの動作は問題ありませんでした。B4Fで発生しました。
> (こんな文章で、イメージつきますでしょうかね?)
>
> どのような操作を行って、こうなったのかわからないので、再現手順は不明です。
> 戦闘に入るまでは、進行方向へ進む動作を連続で行っていました。
> 今は、普通の戦闘画面が表示されるようになつています。
> 念のため、画面キャプチャも残していますので、必要であれば画像はお渡しできます。
>
>
> 上記2点、発生した動作環境は以下になります。
>
> ・端末:iPod Touch 4
> ・iOS:4.3.5
> ・Sorcerer#2のバージョン:たぶん最新
>
> ご確認をお願いします。


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