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【FF14】タンク総合スレ その6【ナ戦暗ガ】
1
:
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(ワッチョイ 9c78-ea6e)
:2021/12/18(土) 10:01:35 ID:K7qsZX9M00
FINAL FANTASY XIV(ファイナルファンタジー14)に実装されているジョブのうち
TANKロール(ナイト、戦士、暗黒騎士、ガンブレ、等)について語るスレです
ジョブガイドはこちら
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/battle/
※前スレ
【FF14】タンク総合スレ その5【ナ戦暗ガ】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61110/1636949566/
次スレは
>>970
が立てること。踏み逃げの場合は
>>980
。さらに踏み逃げは
>>990
。
有志が宣言後に立ててもよし
564
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(アウアウ 28dc-08cc)
:2022/01/26(水) 15:52:33 ID:dEk9Gu8ISa
2分でデータ付きで論破されててかわいそう…
565
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(スプー 176a-9e20)
:2022/01/26(水) 16:00:01 ID:iQQ5YCxkSd
戦士は第三のヒーラーだから何もおかしい事はない
566
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(スプー d312-57fa)
:2022/01/26(水) 16:04:34 ID:6c7OaP2MSd
>>559-560
2分で論破わらう
567
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(ワッチョイ 8674-ad35)
:2022/01/26(水) 16:26:09 ID:TlR5qL7I00
このTA凄いんだけどこれを火ネタにフォーラムがまた荒れんのかな
568
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(バックシ 33d8-f88a)
:2022/01/26(水) 17:09:43 ID:Os/CTHfcMM
ツッコミどころしかない
https://ja.fflogs.com/reports/PAkmbfxMjKr1Jn4D
#fight=24&type=healing
569
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(スプー 8c86-3b42)
:2022/01/26(水) 18:29:58 ID:4sRVrQHESd
>>568
2度見しちゃったわ
スゲーなw
570
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(バックシ 8fce-f88a)
:2022/01/27(木) 01:07:16 ID:dV99TevcMM
>>568
このHPS100の戦士DPSも99なのが凄まじいな
571
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(ワッチョイ 11e8-6781)
:2022/02/03(木) 02:37:24 ID:qG1ix8dM00
4層後半予習してるけど
頭パンクするのう
いろんな動画見てパワポにポイントまとめてめんどくさくなってきた
けどみんなやってるんだろうなぁ…
572
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(ワッチョイ e5aa-59b7)
:2022/02/03(木) 02:41:25 ID:6wT5wZe200
言うほどか?って言っていい?
予習からの脳内シミュは割といける
実践は調整必要だけど
573
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(ワッチョイ 43b1-53f4)
:2022/02/03(木) 02:41:47 ID:GTL0My0M00
別にそんなに難しいことしてなくない?後半
移動する位置もマーカーだしタンクがやることのパターン少ないし
574
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(ワッチョイ bb0f-bcd1)
:2022/02/03(木) 06:33:15 ID:ndG0ovBA00
3層の線取らせないガイジ介護に比べたら全然可愛い
575
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(ワッチョイ 3e33-d644)
:2022/02/03(木) 09:43:38 ID:68TdolxQ00
>>571
タンクの動きだけ見ろ
各フェーズタンクの動き自体は1か2パターンしか無い
難しく考えるな
576
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(ササクッテロ 3763-93aa)
:2022/02/03(木) 10:27:28 ID:UopxRIEwSp
4層のタンクが難しいって3層までどうしてきたの
言うて1〜2層はなんもないけども
577
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(スプー ca42-d644)
:2022/02/03(木) 10:51:07 ID:GImUUglASd
フェーズ直前の一気に表示される床とか、8人いっぺんに付く線とか、ゴチャゴチャしてるように見えるけど全部ハッタリなんだよな
・安置が南北からか東西からか
・頭の上のマーカー(2種類)
・線がどこから繋がってるか
ほぼ全てのフェーズがこれのうち二つ見てれば処理できるようになってる
イレギュラーな動きもなく、与えられた情報に沿って毎度同じ動きをすればいい
それだけのコンテンツだよ4層後半は
578
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(ワッチョイ 92ed-7a82)
:2022/02/03(木) 15:51:30 ID:njyXChaM00
やってりゃ慣れるし死ぬ気で暗記するしかない。どうせ面倒なのは2幕くらいだよ
ファイガダージャの回る方向とか足元AOE捨て位置とか全部失敗しながら死ぬ気で覚えろ
「あぁ今自分間違えた」って申告しながらやりゃ必ずすぐ覚える
579
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(ワッチョイ e01c-678d)
:2022/02/03(木) 19:28:32 ID:EKAAwWUY00
ゆーてタンク以外もカンタンなギミックなのになぜかカーテンコールで見するやついるんだよなw不思議だよな
580
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(ワッチョイ 11e8-6781)
:2022/02/03(木) 21:23:54 ID:qG1ix8dM00
>>576
どうもこうも反復で一歩一歩完璧にしながら進んできた
後半はフェーズがどんどん先に進むから一度にインプットする情報が多すぎるねん
581
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(ワッチョイ 3e33-d644)
:2022/02/04(金) 02:14:04 ID:te1QwaW200
まず行ってみたら?
身体で覚えた方が吸収早い人っているし
582
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(ワッチョイ e5aa-59b7)
:2022/02/04(金) 02:58:20 ID:WCx5mUTc00
DPSスキル回しながらは難しいと思うわ
まぁクリア出来てるやつは普通にいるんだけどさ
583
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(ワッチョイ 92ed-7a82)
:2022/02/04(金) 18:05:38 ID:kfOP7GbA00
4幕で紫を時計回り、青を対角の時計回りとか、ああいうのって図のまま頭に取り込める奴なら一発なんだよな。ミスった事ねえ
やたらミスる奴ばっかでなかなか4幕練習できなかったけど、頭の中に図入れられないんだろうな
584
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(スプー 8836-d644)
:2022/02/04(金) 20:33:38 ID:V/hMsxcYSd
>>583
青とかまず対角に走ってからひとつズレるだけなのにな
一回で行こうとするから分からんくなる
585
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(バックシ e1fc-874b)
:2022/02/05(土) 12:35:02 ID:NfhJJSG2MM
等クエ10かよ・・・
586
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(ワッチョイ 11e8-6781)
:2022/02/07(月) 23:36:02 ID:yePu64AQ00
やっぱMTST変わるとスキル回しグッチャグッチャなる
こうも違うものか・・・
STのときのほうがなんか神経使うわ
587
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(ササクッテロ 51f3-93aa)
:2022/02/08(火) 08:58:22 ID:JoOOpyQcSp
1〜2層は全く変わらんけど3〜4層はさすがに変わっちゃう
余計なことに神経使っちゃってんだろうな
もう年かな・・・
588
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(スプー c2ff-86cd)
:2022/02/20(日) 12:07:35 ID:KXa2JHUwSd
6.1で暗黒に調整入る事決定したね
リビデ以外だと自己回復手段乏かったしイメージ的にもブラポンに回復付かなんかな?
589
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(スプー c2ff-86cd)
:2022/02/20(日) 12:07:36 ID:KXa2JHUwSd
6.1で暗黒に調整入る事決定したね
リビデ以外だと自己回復手段乏かったしイメージ的にもブラポンに回復付かなんかな?
590
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(ワッチョイ 6e39-b263)
:2022/02/20(日) 12:29:51 ID:Eexw7BAM00
リビデは明確に言及あったけど、同じ質問内で突っ込まれてたブラポンは完全にスルーしたしなぁ
そもそもリビデはどう変更するつもりなのか、リキャスト短くしただけとかじゃ根本的な問題何も解決せんぞ
591
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(オッペケ 1e85-7544)
:2022/02/20(日) 15:15:34 ID:7Uxp.SfkSr
10秒無敵が続くんでしょ
今だと解除ざれるし
592
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(ワッチョイ 5afd-9e94)
:2022/02/21(月) 00:39:43 ID:9/1RRuBA00
あんま期待してねえしフォーラムガイジの言う事真に受けてわけわからん様になるのは勘弁だなあ
デリリアム中のスピラーをモーション変更してくれれば
今んとこ何も困ってないんだけどな
593
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(ワッチョイ de32-baa4)
:2022/02/21(月) 10:02:02 ID:rcv.mEOk00
>>592
リビデ使って困るのは俺らじゃなくてヒラだしな…
594
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(バックシ b27d-a72b)
:2022/02/22(火) 07:12:50 ID:nXwS3dScMM
結局あれはナイトがゴネてたせいで調整出来なかった案件だし、ボーライトの仕様で統一すりゃいいんだよ
ホルムも同様に統一してくれりゃ、あんなもんの為に他の性能下げられずに済む
595
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(ワッチョイ 6674-9d92)
:2022/02/22(火) 14:00:41 ID:uDnzOI0Q00
現状の火力とブラナイの性能で暗黒に自己回復まで追加されたら勇者ジョブすぎるだろ
5.xずっと勇者だったのにまだ勇者したいのか
596
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(ワッチョイ 2be9-c4a5)
:2022/02/22(火) 14:08:48 ID:FbaS0xD.00
ナイトが勇者になり続けるよりかはマシ
597
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(ワッチョイ 607c-e0ce)
:2022/02/22(火) 14:29:03 ID:dxXEtSd200
暗黒に回復は要らないなぁ
マインドがidだと腐りやすくて脆く感じるけど、レイドだと色んなとこで機能する
これ+オブレをどの軽減に重ねるか工夫して軽減回すのが楽しいとこだから
回復はちょっと安直かな
598
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(ササクッテロ e36e-9e94)
:2022/02/22(火) 15:02:02 ID:XvtTuvLgSp
5.xより今の方がよっぽど勇者してると思うけど
ID性能は戦士やナイト以下だけども
599
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(ワッチョイ 607c-e0ce)
:2022/02/22(火) 18:56:38 ID:dxXEtSd200
使用率最下位で勇者は無いんじゃないかなぁ
安定感や使用率からいったら戦士の方がよっぽど勇者だと思う
600
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(ワッチョイ abae-bb94)
:2022/02/22(火) 19:23:38 ID:AA2tn6sQ00
戦士スレでそんなこと言っても無駄やぞ
601
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(ワッチョイ 693a-16e1)
:2022/02/22(火) 19:54:38 ID:lVBrfPyk00
暗黒はさすがに自己回復が弱すぎるだろ
防御がー火力がー言うなら他上げてでも強化してくれないとストレス
602
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(ワッチョイ b737-de95)
:2022/02/22(火) 20:49:26 ID:JMnAlXF200
パーフェクト戦士でエキルレ行くとヒラちゃんの喜びが伝わってくるのでっっぱ戦士なんだわ
603
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(ワッチョイ 2be9-c4a5)
:2022/02/22(火) 21:36:22 ID:FbaS0xD.00
>>599
戦士は漆黒の反動で増えてるだけだと思うわ
604
:
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(バックシ 5e58-2f62)
:2022/03/10(木) 15:57:18 ID:m8NRP7SkMM
戦士は暗黒みたいに戦嵐の秒数専用HUDに入れてくれたらもう弄るとこないな
605
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(オイコラミネオ 5f34-b79e)
:2022/03/10(木) 17:34:04 ID:kOHCjv0.MM
詩人の旧ストショのバフ秒数はすぐにジョブHUDに追加対応したのに
戦士のブレハとかモンクの双掌打がいつまでたっても追加されないのはジョブ差別だと思うの
606
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(バックシ 5e58-2f62)
:2022/03/11(金) 16:23:23 ID:wJsX6fdwMM
黒の露骨な専用HUD優遇
最新ジョブのリーパーもビックリな情報満載感
607
:
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(ワッチョイ 312b-9ecb)
:2022/03/11(金) 20:44:25 ID:zpJ.uiHg00
ナイトも忠剣スタックHUD表示くれって言われてるのにないままレクもスタック化したしな
608
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(ワッチョイ 24fa-5166)
:2022/03/11(金) 20:58:19 ID:83EJKh6E00
維持しなければいけないバフがジョブHUDに無いのはただの手抜きだよ
609
:
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(バックシ 4423-2f62)
:2022/03/11(金) 23:44:42 ID:CsyqgvLEMM
無能担当に当たったジョブはほんま悲惨だからな
そういうの全体見渡して合わせる役職がディレクターだろうに
610
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(ワッチョイ 24fa-5166)
:2022/03/12(土) 00:22:44 ID:YSA11x1I00
吉田一人じゃもう全監修なんて無理だろうな
黒のジョブHUDは吉田がキッチリ意見出して作ったからよく出来てる
あと忍者の風遁シンボルを風車にするように意見したのもナイスだったけども
611
:
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(バックシ 4423-2f62)
:2022/03/12(土) 00:30:43 ID:qnvJ3RGkMM
だから吉田よりバトルディレクターの責任だな
612
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(ワッチョイ 9904-27e5)
:2022/03/12(土) 01:04:26 ID:XHUdCcXA00
ジョブHUDはUI班も共犯
613
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(オッペケ 4695-8e0d)
:2022/04/15(金) 07:28:59 ID:GuRdEeRMSr
タンクの大技は全部クリダイにすればマテリア問題解決
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