レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
オクトパストラベラー大陸の覇者 避難所 Part12
-
公式サイト:http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler_SP/
公式Twitter:http://twitter.com/OCTOPATH_SP
次スレは>>900が宣言して立てる
立てられない場合は代理を指定すること
踏み逃げの場合は>>950 それ以降は宣言して建てる
次スレが立つまでは減速しましょう
よくある質問は>>2以降参照
ここは本スレに粘着荒らしが常駐したため作られた避難所です
※前スレ
オクトパストラベラー大陸の覇者 避難所 Part11
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61056/1613636025/
※5ch本スレ
【オクトラ】オクトパストラベラー 大陸の覇者 Part260
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613216729/
-
■デイリー要素(AM4時更新)
最初からあるデイリー要素に加えて、メインシナリオ進めると解放される討伐依頼がある(1日1回ルビー割あり)
最初にクラグスピア着いた時に解放、7つまで貯められるが初回受注必要(クリアは不要、全滅かリタイアでもOK)
■全滅について
街に戻るだけでペナルティなし、シンボルモンスターにはガンガン挑戦しよう
ボス戦イベントは1度全滅していると長押しでスキップ可
■アビリティボードについて
序盤で何でもかんでもとると後半JPが失速する、最初は最低限だけ回収がおススメ
バトルスキルも3つしかセットできないので弱いものはスルー推奨
■凸要素
レベル上限解放要素がありガチャで重複の他にデイリーの討伐依頼で素材(導石)取得可能
■キャラの導石
☆3と☆4キャラの導石は影響力アビリティ開放条件の初期上限レベル+5推奨(140個)
クラスアップ前に上げた上限も引き継がれる
■クラスアップ素材
討伐エリアのおすすめジョブ=ドロップする職業印の種類
出撃PTの編成とは無関係
■新ガチャの追加時期
水曜日にTwitterでガチャ通知
実装は木曜日
■3連撃以上スキル持ち(単体/全体/ランダムターゲット)
剣:☆5フィオル単、ティキレン乱/☆4トリッシュ単、ジークリット単
槍:☆5トレサ単、ドロテア単/☆4バラッド単
短:☆5ヴィオラ単、ニコラ単3乱4連
斧:☆5テオ乱/☆4シェルビー単
弓:☆5スケアクロウ全4連、ハンイット乱3〜5全3〜5連、ザンター乱3乱5連/☆4ルーセッタ単、ベルトラン乱/☆3ビビアン乱
杖:☆5モルルッソ単/☆4マドレーヌ単、エフレン単
本:☆4ケネス単
扇:☆5リネット単/☆4イリス乱
火:☆5リネット乱
氷:☆5ソフィア乱単/☆4アズライト乱
雷:☆5ギルデロイ乱、テレーズ全
風:☆5スケアクロウ乱4連、ハーレー乱、ティキレン乱3乱4連/☆4ファビオ乱
光:
闇:
属性無視3連撃:☆5ヒースコート単
■キャットリン(経験値と金)
【おすすめ支援】
・マリーネ(乱3弓)リプルタイド右上民家で値切る
・王家見物に来た男(乱3剣)クラグスピア城の橋でバトル
・金を掘り当てたい炭坑夫(乱3斧)クラグスピア貧民街左下で値切る
・暴政に立ち向かう男(全3風)貧民街高台の家でねだる。2〜3匹倒せそうでブレイクが必要ない場合用
・身軽な大工(乱3弓) シェパードロック右で値切る
【弱点】
キャットリン系:剣/槍/斧/弓/本
ジェントル系:槍/短剣/弓/杖/扇
ブルジョワ系:剣/短剣/斧/弓/杖
-
[シアトポリス]
・図書館の女 SP回復全体50×1(上級討伐後
[リプルタイド]
・宿屋の左の女 全体氷2x3
・左のBBA 全体火2x3
・上の船の左 麻痺x3(3ターン
・一番右の家の女 弓乱3x2
[クラグスピア]
・城手前 全体攻撃デバフ20%x3(3ターン
・左の家 SP回復全体20x2
・酒場の左の家 闇全体2x2
・貧民街すぐ 本2x4
・貧民街左下の外 斧乱3x2
・貧民街中央上の家 風全体3x3
・エドラス城前の一本道左側 剣乱3x2
[クリアブルック]
・酒場 火全体2x2
・武器屋右の家 麻痺+出血x2
・右端の兵士 斧乱3x4
[サンシェイド]
・宿屋の左の家 風全体2x2
・酒場すぐの女 氷全体2x2
・酒場左上の男 扇全体2x3
・右端 全体回復x2
・右の家の前 前衛全体に会心20%x3(2ターン
[シェパードロック]
・酒場 前衛全体に物防属防速度アップx2(3ターン
・宿屋の右上の家 前衛全体の状態異常回復x1
・中央噴水上 短剣乱3x2
・左上の家の前 本2x4
・武器屋の前の男 光全体2x2
・武器屋右上の男 弓乱3x2→3
[シェパードロック南]
・左上の家の前 槍2x3
・入ってすぐ左の家の前 前衛全体に物防20%アップx3(3ターン
・入ってすぐ右の家の前 短剣全体2x2
・右下 前衛全体に15%の物防魔防アップx2(3ターン
・中央右のBBA 前衛全体に物攻属攻会心アップx2(3ターン
[フレイムグレース]
・宿の隣の商人 火乱3x2
・酒場の狩人 風乱3x2
・大聖堂前の右の踊子 扇2x4
・大聖堂内入口 杖2x3
・大聖堂中央の商人 SP前衛全体回復50x2
・大聖堂右の通路 光全体2x2
・大聖堂左の通路 本乱2x3
https://i.imgur.com/R7aPb3z.png
https://i.imgur.com/kaf9v0F.png
https://i.imgur.com/lZUTLZS.jpg
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1q_D8sjqk-KNmRWw0ogEgksGzwSbSCRSacXkk7XUrJK8/edit?usp=sharing
-
スレ立て乙
ところで今更なんだが、星4.5に金石使ってから星5にクラスアップさせても金石は無駄にならないんだろうか
-
昇格時Lv上限65→85といった具合に
上がった分は無駄にならないからOK
-
テンプレに書いてる定期
-
今日はメンテ告知くらいくるんかね?
ほんとはアプデ前にロードマップというかテコ入れ案きてくれると盛り上がるんだけどな
-
星4.5のフィオル、ソフィア、ミロの金印が一度に狙えるLV60と68周回してたら、今日めでたく弓の金印出ました。
-
今日だけで歴戦の弓と槍がドロップするとは思わなかった
-
213戦ドロップ無しでしんどみ
-
88日目ってルビーいっぱいもらえるんだっけ?
今日で88日目になったけどいつも通り10ルビーだった…
-
>>11
サービス開始88日目は確か運営メールだった
ログインは88日目無くて100日目に100個貰えたはず
-
昨日から金印報告多すぎて萎える
まだ一個も落ちないからガチャで☆5当てるより確率低いぞ
おかしいだろ
-
さっき金出たぞ
トレサが5に出来るけどガチャで被ると思うと使う気が起きない
-
>>12
そうだったんか
情報ありがとう
-
>>4
金石を最終的に銀欠片にするってこと?
-
碩学王の聖印でたからいつでもサイラスきていいぞー
-
>>16
上限解放に使う金導石のことだと思うよ
テンプレにも書いてるし親切に答えてくれた人が既に
まあ初めは気になるよね
-
おはガチャ歴戦印二回目 モルさん
毎日ワンチャンあるし、新キャラでも被りでもありがたいからおはガチャ好き
-
したらばのオクトラが常に5chmateから検索で表示されるようにどうやって設定すればいい?
次スレのURL書き込まれてないと迷子になるんよね
-
微課金には優しいシステムよね、おはガチャ
30日で確定引かせてくれるのはここの運営の数少ない良心だと思ってる
-
年明けに始めたのにハマりすぎてすでにやることなくなって星3を軒並み45を目指す作業を開始してしまった…
-
次は星4を65さらに74が待ってるよ
-
>>23
今、4.5いないからその作業始まったわ
-
74はもう1回ガチャ祭りして石集める必要あるわ
-
>>20
右下の点3つみたいなの押して次スレ検索で全部出るやろ
-
>>20
どぞ
専用ブラウザへの板追加方法
・chmate
http://jbbs.shitaraba.net/game/61056/
設定→掲示板→BBSMENUのURLに上記URLを貼り付け
・twinkle
http://jbbs.shitaraba.net/game/61056/
設定→外部板の管理→外部板の追加に上記URLを貼り付け
・bb2c
jbbs.shitaraba.net/game/61056
板一覧の画面で下部の+を押して外部板を追加に上記URLを貼り付け
-
☆3を45にするのは、ナッツでこなしたなぁ
☆4を65にするのがなかなか道のりが長くて、まだまだゴールが見えない
-
それも終わって星5の84や92が遠い
80以上はベリー使っちゃうけどね
-
星5増えすぎて92が遠いのはわかる
-
金石入手のこと考えると微課金くらいが丁度いい
-
星5は影響考えて92にしたいね
討伐で地道に金石集めるのとガチャ被りだけどガチャの方はあてにならない
-
ニーアつまらなさすぎて戻ってきたただいま
-
星3の45は猫狩りの後衛にしとけばブルジョワ別種×2くらいですぐ終わる
星5は討伐の主戦力として連れて行くので勝手に上がるので猫狩りはなるべく星3星4推奨
-
>>33
おかえり
俺は速攻でアンスコしてたわ
-
>>35
リセマラしていい感じの引きして2日だけやったけどガチャが全てって感じのゲームだったわ
-
結局みんなオクトラに戻ってくるんよな
-
アプリゲームとしてはニーアみたいなのが一般的でオクトラは異質なの?
-
キャラなし武器とか非難こそあれ誉めてる声見たことないのになぜ積むのか
-
>>36
同じくガチャゲー感半端なかったのとやるとなったらデイリーとゲリラクエストに縛られんのかって考えたら無理と思って消したわ
普段は暇で文句言ってるけど縛られるくらいなら暇な方が自分には合ってるんだなって
-
そうそう曜日クエデイリークエ休む間もないイベントクエ
もう古いんだわみんな飽き飽きしてるというか嫌悪感抱く時期に入ってる
-
やっとティキレン倒せたー。
午前中に金印ゲットとフェンリル強化完了、午後にティキレン討伐と休日を満喫してるわ。
-
オクトラはガチャ付いてる以外据え置きの原作とそんな変わらんからな
-
むしろ原作より面白いまである
メインストーリーも重厚だし、8人編成で戦略性も高い
-
>>44
戦闘は楽しいが、上位職カットは悪手だったと思う。主にゲームボリューム的な面で
-
上位は後から解放されるやろ
その内999999ダメとか出るゲー確定です
-
上位職っていうか、新たなボードが追加されるんじゃね、とは
敢えて上位職っぽくするならば、新しいボードをどのキャラにも付けられると面白いかもね
ただ、自由度が高いと同時に不可逆でもあるので、何だか荒れそうな予感もするけど
-
戦闘はスマホゲーの中でも一番好きまである
-
基本ソロゲーだから好きなペースでできるのが楽でいいよね
リリースしたてなのにイベントとかしんどすぎてログイン自体辞めちゃったゲームあるし
-
久々に原作やったら一人のコマンド選択ごとに止まるのに違和感が。
大陸みたいに敵と4人の行動が全て一気に流れて1ターンみたいなほうがテンポ良いというか好きだわ
-
テオしかいない星5斧きたら引くしかない
リュミスかステッドが薬師っぽい
-
上位職はまんまアナデンのAS形式でもってくるでしょ
-
あと3分ドキドキ
-
告知こい
-
告知きたな
-
メンテの告知きたー
-
可もなく不可もなくな告知
-
新たな旅人一体何ラスさんなんだ
-
ドキドキできない…
-
リュミスは構えが狩人っぽいのが少し不安
-
ほわ…
-
持ってる鞄が薬士っぽいから大丈夫じゃない
-
交換所のラインナップ更新
はい素材きました
-
ストーリーは原作の方が薄いまであるからな
このゲームの欠点として複数のプレイヤーキャラ同士で進行するイベントが無い(FF6辺りと比べればわかりやすい)欠点があるのに頑張ってると思うわ
トラベラーズストーリー実装してくればまた違うと思うけどな
-
>>63
いやガチャのおまけの交換所が毎回追加されてるから
-
>>63
交換所はガチャのおまけの導片があるから素材追加とは限らない
-
>>63
新キャラの導片だけかもしれんから…そう願おうや
-
戦いの篝火きてんじゃん
追憶の欠片ガンガン使う装備くるだろ
-
しかし特に内容のない告知でつまらんな
-
次の100爺の報酬が気になるところだ
当分HP200と状態25%のバリエーションで出す気なのかが判明する
-
日課が増えるなぁ
-
新キャラの発表っていつもメンテの前日だっけ?
-
100はわざわざ倒して取らなくてもいい程度の今の感じの方がいいなぁ
歴戦級だったらあれ周回するハメになるやん
-
明日は新キャラ告知でドキドキする日
-
薬師でも微妙に外した性能にしてきそうだな闇属性とかな
欲しいけど
-
やっぱ明日かメンテや新キャラの発表ですら引き伸ばされてる感ハンパない
良いメンテになることを願う
-
新キャラピックアップガチャのPVは明日の17時かな
やっとフェンリル強化武器8種完成したぜい
-
歴戦ドロップに天井つけてくださいお願いします
-
闇こい闇
斧周回メンドイからやってないんだよ不遇すぎだろ闇
-
以前のリーク画像の順だと、リュミスという女薬師キャラが☆5か?
-
>>73
ルビー200貰えるし
-
101G追加ですね
-
こんなところか
・旅人→ガチャ
・メインストーリー→権力1章
・マップ→ドニエスク
・フィールドコマンドNPC→ドニエスクの町人(ヴィクターホロウの新100爺も?)
・装備品→ドニエスクの新武器防具と強化武器、スタンプ武器防具の上位版(新100爺のアクセサリーも?)
・「鍛冶屋」、「戦いの篝火」→崖、川、砂漠、山のシンボルエネミーと伝説素材(鍛冶屋はラインナップ更新以外にも何か?)
・サイドストーリー→鍛冶屋と戦いの篝火
・施設とマップ→戦いの篝火の崖、川、砂漠、山(鍛冶屋の建物も?)
・交換所→新ガチャの導片(鍛冶屋用の素材も?)
・功績→既存の功績の拡張(新100爺撃破も?)
-
鍛冶屋と戦いの篝火って今でもあるよな?
なんか表現が微妙だな
-
今の伝説4体は戦うブーストだけで1ターン撃破できるから日課として苦じゃないけど新しいのはめんどそう
-
ロディオン「呼んだ?」
-
伝説シンボルは姿形が上級討伐ボスでレベルは通常討伐ボスのレベル+5みたいだから55〜70かな
-
塔とご当地更に増えるな
サボってるとどうしようもなくなりそうだな
どうか(ストーリー短くて)やることないおじさんの訴えを履き違えないでくれドキドキ
やることないおじさんの正体はやりたいことがないおじさんな事が多い
-
実際やろうと思えば色々やる事はあるんだよな
ただ色々ルビー不足とか育てるキャラいないからっている理由でモチベが続かないだけで
-
>>84
追憶の塔の後編を2月末に更新するって
ロードマップに載ってた
-
新しい素材?
これは極上ナッツに?
-
ある娼婦の愛と欲っていう本はどこにありますか?
-
次のロードマップはアプリの命運結構かかってそうだよなあ
運営がどれだけ現状に危機感感じてるのかわかるわけだし
どういう内容出してくるのか楽しみだけど恐いわ
-
性能はともかくドロテアで限定ガチャ出しちゃったから通常のガチャは引く気なくなっちゃったな
特に旨味がある訳ではないし
-
新たな施設がキーンやアクセサリー消費できたら嬉しいんだけどな
-
リュマスじゃなくてサイラスでありますように…
-
伝説狩りが日課になるのだけは勘弁してほしいわ
交通の便が悪すぎる
-
伝説はもう二度とやらんからストック分でなんとかできるていどにしてくれ
-
僕に不可能なことはないニャ!(日課増やし)
-
江戸ラスへの道でブルジョワ探すのが効率悪いな
別種じゃないほうが2体現れるし
-
まだフェンリル終わってないわ
新しい装備来るとちゅらい
-
最速でおりゅしたいわけでもないし実際に日課増えてからゆっくりやるわ
-
>>100
現状のマップではどこでも2体来る時と別種×1はセットよ
-
せめて今回のメンテでティキレン再戦可能ぐらいは追加してほしかったけど書いてないということは望み薄か
追憶に少しだけ期待しとく
-
>>100
今のところ別種のみ地図無いから我慢しる
-
歴戦越えない限り強化武器はコレクション装備でしかないからなぁ
-
フェンリル強化武器は結構強かったから
次の強化武器あたりで歴戦にほぼ並ぶ強さになるかもな
-
アイテム未回収NPCがどこにどれだけ残ってるか分からないとか、
一部の有用特技持ってるNPC集めなおすのがクソめんどくさいとか、
伝説やら強化用素材をあちこち回って集めるのが凄まじくめんどくさいとか、
面倒でダレまくる既存コンテンツもどうにかして欲しいわ
-
そろそろ頭2つくらい抜けたキャラ出してええんやで?
でないと一向にガチャ回す気になれん
-
フェンリル強化武器は結構強かったから
次の強化武器あたりで歴戦にほぼ並ぶ強さになるかもな
-
>>109
インフレ意図的に抑えてアビの差別化で個性出してる感じだからしばらくは出ないと思うぞ
-
ハンイットからトレサまでの約8週ペースで前作主人公全員出すとしてあと10ヶ月くらいだけど既出の2人と比べて最後のほうが明らかに強いとはならない気がするから少なくともその間は装備品で強くしていく方向でキャラ性能のインフレはないんじゃないか
-
やりたいことは単調な実績回収や今更初心者装備を作ることではないのだよ
そんなことのために課金はしたくないし、しない
無論、100Gみたいな高過ぎる壁を登る時間は普通の社会人にない
毎日おはガチャか限定10連だけ回してる微課金切り捨てたいのならそれでいいけどね
-
>>113
これな
運営みてるか?
ストーリーのペース早めるだけで満足度変わるぞ
-
>>26
>>27
あんたらはクールだ
-
>>109
するしないは本人の勝手だが
インフレなんてしたらそれこそ人離れるわ
-
管理人に聞きたかったんだけどなんかわしの端末いつも4gからだと書き込めなくて書き込めるようになったんだけどなんかしてくれた?
いつもなんとかこんとかの端末からは書き込めませんって出てたんだけど今日だけかな?
-
正直ハーレーとザンダーは欲しいからしばらくはおはガチャ続けることになるわ
おはガチャ生活40日目でやっと☆4.5以上が出て、41日目の昨日も☆4.5が出た
☆5を持ってるギルデロイの☆4.5からの、持ってない☆4.5ヴィオラだった
ヴィオラおりゃんからカルツ育ててカルツ義賊団になろうとしたのに、もう昨日から俺は蛇紋義賊団入りしたわ
-
まあ壊れとはいかなくてもヒースみたいに賞味期限長めのキャラ出してほしいわ
-
明日からはウマ娘とほわトラの二本柱で参ります
-
今日やっとフェンリル錬磨マラソン終わったばかりなのに新装備つれぇわ
-
インフレ歓迎だよ
強キャラ出ないとガチャ回らなくて資金調達できなくてサービス終了するからね
インフレは緩やかにして欲しいけどインフレしなくていいとかいう理屈はわからん
-
ピックアップガチャだろうが
ラなんとかさんみたいなキャラでもガチャは回ってるから
資金はある程度大丈夫でしょ
それよりコンテンツはよせいや
コンテンツこないことにはひくことないわ
-
こんなゲームでインフレして特定キャラ必須とかになったらその時点で大多数が離脱するわ
-
パ王戦のbgmって前作のラスボスのbgmだったってマジ?
前作プレイ済みの人はかなり鳥肌たったんじゃないかこれ
>>122
前作ってルーンマスターとか何とかって上級ジョブあるらしいしそれ来るまでは石貯めるわ
絶対インフレすると思う
-
現状でもヒースは必須といっていいキャラだけどな
持ってない状態でのレベル上げ作業とか思い出したくもない
-
まだイノセントもフェンリルも終わってない
-
俺なんかパ王すら終わってないわ
そろそろ懲らしめに参りますかね
-
前回のメジャーアプデ告知は
「Grade」という謎要素に対する反応が多かったけど
今回はいまいち盛り上がり欠けるなー
-
サイラスくるまで女の子以外はひかんぞ
ルビーに余裕がないんでな
-
>>129
VIP制度説で盛り上がったよね
今回はロードマップ以上の情報ないからね
盛り上がってほしいがもう諦めてる
-
フェンリルイノセントって歴戦より強い感じなのかな?
全然やって無いなー
-
勧誘成功率100%のNPC存在してますか?
-
課金の為に新キャラ出すのはわかるが、それを使うコンテンツがない。☆制限、武器制限、性別制限コンテンツとか欲しいわ。ガチャをさせるんじゃなく、したくなる、ようなコンテンツつくってみろやスクエニ。ルビー貯まる一方やわ。
-
制限系コンテンツってよっぽどうまくやらんとクソになるぞ
無課金でも何人かは☆5キャラ持ってるしメインで育ててるんだから、
☆3制限とかになったらせっかく育成したお気に入りキャラが使えんフラストレーションがたまるだけ
-
制限系とか誰でもクリアできるなんのやりがいもない糞簡単か解法限られる糞ゲーにしかならないじゃん
-
星制限かけるにしてもせめて星4だわ
星3とか性能もキャラもつまらん奴ばっかで触る気起きん
-
いま友達がオクトラ始めたけど
盗賊ピックアップで無事ヒースを引いて
めちゃくちゃ楽しそうにやってる
今権力2章らしい、いいなあ
-
パ王討伐まではほんと楽しいからなぁ
☆5数人いればサクサクだろうし
-
>>138
そういう楽しさを後押しするロードマップであって欲しいよ
-
>>138
こういうユーザーを大切にしてほしい
クリア後ガッカリして辞めないように今の状態を一刻も早く改善してほしいわ
-
猫狩りやるほどの熱量あったときは自分のなかでもヒース神格化してたし居ないことに絶望してたけど一切猫狩りしてない今じゃヴィオラの方が必須だと感じるわ
-
キャラガチャで特に主人公って立ち位置の人物がプレイヤー側にいないから、
メインストーリーでのPCの役割が傍観者になっちゃってるのがもったいない
-
制限系も難易度や付加価値つけたりすりゃ、やる気と意味もでるんじゃね?☆3制限で討伐出来たら歴戦みたいな武器が手に入る、とかな。
何がいいたいかって、ストーリー以外で楽しめるコンテンツ出せって話。いっその事、潜る系のダンジョンでも欲しいわ
-
ストーリーでのPCの役割なんて戦う首振り人形以外の何者でもないからな…
-
>>92
すまんがこれ誰か助けてくれ��
図書館ぽいとこ回ってみたがないんじゃあ
-
追憶の塔の地下書庫
-
ガチャ運だけは良いのよね。
-
ちゃんとボス倒してから図書館の反応する場所調べたらあるわ
-
何やるにしても調整次第だろうけどティキレン倒せてない人もまだたくさんいるだろうしなー
個人的には制限系は大歓迎だけど報酬に強い装備とかは荒れそうだから100爺みたいにゴミアクセとかが無難な気がする
-
>>146
何関連か思い出せないけどここらしいぞ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2395152.png
-
ボス倒さないとダメなのかー
知らなかったわ
-
制限バトルはルビーが導石でいいからやりたいな
☆3制限とか多分ウーゴメインアタッカーになるぞ
-
強化武器はカメレオンだけ強くてめんどくさいな
練磨マラソンならまだいいけど柔磨マラソンになったら辛そうで今から震えてる
-
制限バトルでもいいけど、せっかく8つ子とかって設定にしてんだから8つ子全員使ったトラストでも作ればいいのに
-
コンプガチャにひっかかる?
-
装備レベルのせいで60まで上げなきゃいけないのに星3制限求めるとか正気か?
-
☆3キャラってガチャで邪魔してくるくらいしか存在意義ないよな
-
>>156
ひっかからないらしい
-
>>158
自分も最初そう思ってだけど意外とサポアビ使えるヤツいるよ
-
>>147
>>149
>>151
本当にありがとう
助かりました!
-
トラストが婚活だの成人式だのと馬鹿にされるのって9割以上星3のモブ共のせいだからな
-
>>158
この手のアプリなら、デフォの☆に関わらず最終的に全員☆5になれるようにしときゃいいと思うんだけどね
パネル内容で差別化は出来るんだし
現状☆3はどうあがいても60までしかレベル上げられんから、フェンリルとか61以上要求の装備使えないし、
そのせいで最高レベル100あるのに高レベル装備とか推奨レベル100のストーリーとか出せなさそうだし
どうせ今でも☆4.5→☆5の素材なんか無課金じゃ非現実的レベルの確率でしか手に入らんのだし
-
2軍をブルジョワで全員Lv60にしたらパ王を懲らしめにいくか
ジジイをシバくのは老人虐待で気が引けるがw
-
パ王までのボリュームってドラクエ2くらいはあると思う?
時間はそれなりにかかると思うんだが…
-
トラクエとか町おこしとかやってるか次第じゃね?
ストーリーだけならドラクエ1くらいかと
1クリアしたことないけどな!
-
エリカ実装が待たれる
光の5連撃・・
-
ドラクエ1とか最初の富権力名声のクリア時間といい勝負じゃないの
-
https://i.imgur.com/3YAwA04.jpg
https://i.imgur.com/yKsP40k.jpg
今この辺だけどすごい楽しいよ!
皆は虚無かもしれないけどめちゃめちゃゆっくり遊んでも自分のペースで出来るノンビリしてる感じが凄く好きだ
-
ドラクエ2はノーヒントの謎解きとか終盤の難所での沼り方にもよるけど30時間はかからんでしょ
パ王討伐までのが全然長いよ
-
ゆっくり遊んだ方がいい事は確か
-
ゴンスカは一切の慈悲もなく虐殺してやったわ
胸糞悪いんだよあいつ
-
レベル上がらないように意識して攻略したら結構時間かかるよ
盗賊メッサラとかでも低レベルで行くとクソ強い
-
ロンダルキア手前の落とし穴とかマッピングの手間考えると単純にプレイ時間だけで比べてられないと思うのよね
シナリオはFCゲーよりマシだけどSFCには負けてる気がする
-
盗賊メッサラに全く記憶がないわ
-
初期のドラクエはマジで中身スカスカだぞ
時代が違えばマシンスペックも全然違うから別に恥ずかしいことじゃないが
-
毒蛇のム・シウヒに全然勝てなくてLv10くらい上げた記憶
パ王には全員Lv80超えてから挑むわ
-
ドラクエ4の1〜4章までが3バカ、パ王は5章って感じ
-
ファミコン時代のドラクエとかFFはレベル上げや金稼ぎに時間使わされたイメージあるけどソシャゲ周回で鍛えられた今となっては楽勝なんだろな
-
3バカ編で一切レベリングせずに進んだから自分も盗賊メッサラが最初の壁だったわ
あいつら変な行動せずひたくら殴ってくる分低レベルだとどうやっても押し切られる
-
歴戦の泥率修正してくれ虚無過ぎる
-
ヴァルジェロ裏切るほわりで弱点付けなくてジリ貧初負けだったな
-
歴戦武器同士で合成できるようになってそのタイミングで泥率上がりそう
-
歴戦武器を5本鍛冶屋に持っていったら低確率で最強武器が作れるぞ
もちろん失敗しても武器は消費されるぞ
-
歴戦剣落ちねぇ
-
歴戦の合成素材で更に歴戦が必要になるなんてさすがにないでしょ
せいぜい金印が要求されるぐらいだよ
-
無限に周回出来る武器と違って周回が有限で種類狙えない金印の方がヤバいんですがそれは
-
20戦くらいで剣杖斧落ちた日があったがその前に弓で300戦ハマリしたから平等院
-
買って即積んでたSwitchのゼノブレDEやり始めたら日課すらマジでだるくなってる
ソシャゲでダレてCSゲーやると課金アホらしいって思うよねあるある
-
このゲームってまともなwikiないんだな
-
オクトラって戦闘に時間がかかるからそれで長引きやすいだけのように思う
今の内容の3倍くらいでリリースされてたらだいぶ違ったんだろうな
んでシールドの効力が高過ぎ
割れなくてももう少しダメージ入るようにしてほしい
-
シナリオがSFCに負けてるとは思わないなあ
SFC以前のゲームが面白く感じるのは思い出補正だと思うわ
評判が高いSFC時代のRPG何個かプレイしたが完成度はPS以降のが高いと感じた
-
ロマサガ3リマスターなんか今やっても何も面白くなかったわ
-
真面目にやってるのに金印出たことないの本当に腹立ってきたんだけどなんだこの格差
何万も課金してるからもっと金払えってことか?
-
金印なんてもう10個以上出てるぞ
出てない奴は石割ってないか前世で大罪を犯したかのどっちかだな
-
金印出ないのはまぁしゃーないとして
星4.5のクソ状態を何とか調整してほしいわ
星4よりゴミっていう星のランク付けがまったく機能してないのが理解できんわ
それこそ4.5を4として調整して金印での星上限突破で星5のステータスと目玉アビ開放でええやろと思う
-
>>189
そう思うけどcsはモチベがすぐ無くなるんだよね、ゼルダとかめっちゃ面白いって聞いたけどダメだったわ、ドラクエも昔好きだっだけど11序盤で飽きたし
-
>>193
わかり
自分はリマスターが初だったが、人気ある理由が全く分からなかった…
クリアはしたがストーリー意味分からないし色々古臭いしRSの虚無な周回をやらされている気分だったな…
-
日課終わったら何すればいいのこのゲーム
-
今日の新キャラ情報楽しみだ
-
>>195
てめーには来世で金印でない呪いかけといたからな
-
金印なんてドロ狙うのが間違いでしょ
出たら超ラッキーだけど、狙いどおり出るなんて思わない方が良い
時間は掛かるが、銀欠片で交換を狙った方がマシ
-
聖剣やFF6と比べるとこっちのシナリオ浅く感じるけどなあ
仲間同士の会話が無いから話やイベントが深まらない
-
いらなくなって功績の回数埋めしだしてからちょいちょい落ちだしす物欲センサー案件
-
まぁ狙い通りの金印なんて都合よくドロップなんてしないな
今までに4.5→5にしたのがテオ、テレーズ、ザンターだったけど計10個以上出てるのにどれ一つ出なかった
-
ちょっと爆死したら銀3万なんてすぐだぞ
-
仲間が8人しかいない原作ですら仲間同士の会話はテイルズでいうスキットイベントみたいなのしかないからな
しかも時限要素多すぎて見逃しまくる
コンプ的な実害はないけど
-
せめて4.5でも影響100あればなぁ
-
せめて4.5でも影響100あればなぁ
-
おはガチャも銀かけらのためだと割りきってやってる
-
原作もラスボスに関しては8人全員無言で何の感慨もなく倒すからね
何か少しは用意しろよと思った記憶
-
トラスト中は饒舌なのにストーリーでは寡黙になる不思議
-
星3追加無し、星4隔週、星5隔週+αなんでこのペースだと星5トラベラーが一番多くなるよね
-
>>213
ソシャゲなんて全部そうだよ
-
☆3追加されても嬉しくないだろ
-
そもそも原作のストーリーはアプリと比べたら相当薄い
向こうはキャラ同士会話するといっても小話程度のチャットしかないからな
-
20連くらいで星4.5が量産されてるから困ってるんですよ
銀石砕いても追いつかん
-
これやってから前作やったら薄味でびっくりした
2出すならボリューム増やしてほしいな
-
>>211
あれはプレイヤーが各自で自由に想像していいってことだと思ってる
自分の目的が終わっても旅についてくる理由含めてね
-
原作くらいのストーリーの軽さでいいというか、あっさりめの群像劇が最後までサブスト進めたらちゃんと繋がってるのとか割と好きだったけどな
-
自由に想像はありだけど、想像するきっかけや素材程度の演出は欲しかったね
行間読むにしてもそもそも文自体がないから読む行間がない
完全に余談だがDV漫画の広告胸くそ悪いから消したい
-
ストーリーはこっちのほうがいいんだよな
前作はキャラ間のつながりが薄すぎるしな
-
ティキレン倒すのに52ターンかかったけど、最速でどれくらいなんだろう。
-
前作トレサがテリオンに協力する流れの行間を読もうとしたら想像通り越してちょっとした創作になりそう
-
>>223
最速は知らんが俺は30ターンだった
-
ある意味昔のRPGぽさともいえる。
ドラクエ4とか本編はすぐに終わるけど
めちゃくちゃ想像掻き立てられた。
逆なのはテイルズっぽいけど。
-
テリオン一章の話をするとほぼ全員創作になるわw
-
不思議なもんで、ドット絵が動いてさえいれば超ガバガバなストーリーでもそれなりに見えるんだよな。ソシャゲの紙芝居ばかり見てるせいかも知れんが
-
4みたいな一本道にしなかったのが良かったのか悪かったのか
4の方が好み
-
>>222
こっちもPC間のつながりは薄くない?
NPCのことを言ってるんだとは思うけど
キャラガチャ廃止してキャラは全部定額販売、キャラを買うことでストーリーが付いてくるみたいな売り方はできないもんかね
その場合トラストのクオリティとボリュームを今の5倍以上にはしなきゃならなさそうだが
-
あー、確かに会話はスクウェアよりもエニクスぽいわな
合併するなんて当時は思いもしなかったが
-
前作は古き良きスーファミRPGっぽい雰囲気を楽しむゲームだからな
アプリの話が色んな意味で尖ってるから忘れられがちだが元々ストーリーで売っちゃいない
-
>>224
トレサの物語はそこらへんの補完なようにも思えた
八つ子、サブスト3人、セドリック、リタ、ライオネル辺りは前作の裏話&補完っぽさある気がする
-
キョロ充系ウェイが作ったFF14は忘れてねぇゾ忘れねえゾ
-
>>233
っぽさっていうか単に前作主人公が出てる話ってだけでは
ライオネルは違うが
-
ストーリーがクソつまらなくて戦闘システムが優秀
ストーリーが優秀で戦闘がクソつまらない
売れるというか人気が出るのは後者だと思うが
アプリはどっちもそれなり良かったから、そこそこ売れた
-
今日の新キャラお披露目楽しみなんだけどpvじゃ真価はわからないって決まってるからなんか楽しみ半減なのよね
星5アビ出せばいいのにな
-
常時アビリティもわからないし
開発中の〜って書いてあるから実際実装まで性能わからないしな
-
職業と属性位しか判明する情報ないんだよな
-
今朝初めてフェンリルシンボル狩りサボったけど、それだけですごい日課が楽だった
-
次のマップ追加で今と同じ仕様の強化武器追加したりしたらさすがにうんざりして離脱するユーザー増える気がする
頼むぞマジで・・・
-
もちろんLV62武器防具作成の日課が始まります
得られるモノは微々たるデータだけ
やりたい人はやれば良い
やめたい人は去れば良い
ただそれだけの話
自分は馬鹿馬鹿しいから集めないけど人それぞれだからね
-
防具はメテオのままだから次のは作るかな
-
次のクソ武器ステどんな奴かね
物理も属攻も出たかな予想つかんな
バフつきだったら欲しいわ
-
>>238
ガチャ情報は前日の17時に出すんだから開発中じゃないちゃんとした情報出せばいいのにね
-
ぶっちゃけ虚無感じながら続けるよりストーリーが完結してから戻ってきた方がいいのは明白だからな
惰性で続けてるだけだから離れるきっかけくれるならそれはそれで構わん
-
サイラスよりエリザの方が人権になりそう
-
新富は楽しめたしボリュームはあったから不満なかったな
闘技場の後がコンテンツ不足過ぎただけだわ
-
今のペースだと授けし者の完結だけでも1年後だからそんだけ放置したらアプリの存在ごと忘れそう
-
歴戦タスキルって宿屋行くのが面倒くさいってだけ?
-
ストーリー完結してからやりたいけどそれ以外は時間制限多いから先にやりたい
っていうのが今のところ無理だからなぁ
闘技場とか何もなき町とかパッチごとに時間制限撤廃して欲しい
-
2年前の低スペックスマホから変えたら最高画質でもヌルヌルになったわ
-
運営目線だとストーリーだけやってサイナラじゃ儲けにならんからそりゃ必死に時間稼ぐわな
-
>>244
短剣や杖で速度や魔防上がるのもあるから
速度プラスとかもあり得る
-
>>250
たぶんそう
ただ、面倒くさいと言うよりは、ながら作業向きなんだと思う
宿なし周回しようと思うと、操作が煩雑
いつでも最大火力でやれれば、SPを気にせずブレイクしつつアタックできるから、操作が楽
で、タスキルからの読み込み中にも、他作業ができる
-
>>255
なるほthx
-
>>254
上がるのもあるというか武器種ごとに何が上がるかは決まってる
HP→槍
SP→本
物防→剣、斧
属防→杖
会心→弓
速度→短剣、扇
次の強化武器はこの武器種ごとのパラメータ強化か武器種に関係なくどの武器でも例えば速度の強化という可能性はあると思う
-
>>252
スペックはガチャに課金するより全然重要な事だからな
オペオムてもニーアでもそうだけどゲームスピードそのものが体感2倍くらい変わる
-
バフ付き武器は、名もなき街の鍛冶屋さんが作ってくれそう
スタンプ武器はあまり期待してないが、スタンプ防具は良いの出してくれないかね
以前、トレサに最速陣頭指揮させたくてスタンプ防具付けたが、
柔らかくなって歴戦弓にボコボコにされたから、防御力が上がるだけでも嬉しいけど
-
伝説武器を救済するなら追憶の塔に直接ファストトラベルできるようにしてくれ
戦ってる時間より移動時間のが余裕で長いんだわ
-
伝説はしがらみを残したくない人の隣にでも一列で並んでてくれればいい
-
×追憶の塔
○追憶の平屋
-
名もなきのシンボル3体を1度に殴れる
町人を一列に並べる
これやるだけでスレ民はドキドキを褒める説
-
ヴィクターホロウの武器屋も変な位置に建ててたし何も考えてないと思うよ
-
>>264
あれは前作準拠だから
-
ドニエスクをどういう構造にするかでドキドキさんの評価が決まる
-
前作考えるならなんとなく狭いイメージあるわ
-
ニーア500万DL突破か
ルビー配布してくれ😁
-
というよりファストトラベルで飛ぶ位置を武器屋前にすれば良いだけ
宿屋行きたきゃ名もなき町ができたわけだし
-
ストーリー更新と闘技場とかのサブのイベント更新で月3時間しかコンテンツ増えないけど日課はしっかりあるからめんどいんだよな
月1000円のパスで討伐スキップ(選択したPTの石とEXPとクリア報酬)と名も無き街のアイテムを一瞬でミィが回収してくれるとか追加してくれるといいんだけど
-
石6000貯めたらモチベなくなったなぁ
限定ガチャくるまで日課だけでいいな
-
12000目指せ
-
次のアプデ1.3で節目だけどサイラスなのか?
-
>>273
毎月のアプデのどこが節目?
-
>>274
ver1.1 1.2 で原作キャラ来てたと勘違いしてたわ忘れてくれ
-
あと30分
-
900石ぶっ放して引退する
-
闘牛場週1にしよう
キャラは月1で良いので
-
闘牛!?
-
同じ一章だし次も61装備だと思うんだよね
どう差別化するんやろ
-
くそ笑ったw
いっそ闘猫場で
-
あと5分
-
クルター・ホワリデス・シンプルニ・ドキドキ!
-
ドキドキ
-
あと2分
-
シンプルニキ
-
うおおお
-
リュミスか
-
また風で草
-
また風!?また風!?
-
ヨルンw
-
誰か属性と武器の実装バランス取れる奴おらんのか。そんな難しいことなのか
-
風被りすぎ
アホなんか
-
また風かよ
-
マジで運営のバランス感覚どうなってるんだよw
-
リュミスちゃんかわええやん!
ほんで何でまた風やねんwwwwww
次の闘技場が風接待じゃないとマジでイカれてるぞこの偏り
-
風多すぎ
-
戸松遥〜
-
まーーた風www 爆笑したwww
-
また風かよ‥
-
またまた風かよ草
ドット絵いいし待望の薬士ではあるけどまだ回せんなー
-
新キャラいいねー
風でなければ引いてたよ
風でなければ、、、
-
リュミス見た目は好きだけどなんで風よ
-
闇属性剣士か
-
まー次の闘技場で接待なんじゃないか
-
また風はさすがに草
-
はあ?また風かよ馬鹿だろ
-
職バランスも属性バランスもめちゃくちゃ
なんやねんこのゲーム
-
ここまで来ると風連発はわざとやってるくさいな
次の闘技場は風弱点かな
-
リュミスがヒュンヒュンしだした瞬間笑ってしまった
どんだけ風好きなんだよ
-
また風とかいらねー
テオきゅんとともに生きていくわ
-
風の薬師か
風もう当分いらんねん
-
来週がホワイトデーガチャで、再来週がサイラスかな。大方の予想通り。
-
100gなら使えるのかね
-
三連斬はテオより使い勝手いいけど属性考えたらいらねぇよ
-
風3連、斧3連は確定かぁ…ステと他スキル次第だけど薬師5居なし可愛いから欲しいのぉ
-
次の闘技場が剣と風弱点っぽいな
ティキレン接待だとしたら納得いくし
-
風多すぎだし闇は2連かよ
-
せっかく闘技場で少し信頼取り戻したのにわざわざ叩いてくださいって行動するんかな
-
また風かよ
-
まあ物理よりのキャラなら風でもええけどさぁ‥
-
サポアビ次第やね
-
どうせ風火力は学者に敵わないのにまた風かよ
-
また風とかバランス考えられねぇのかよ
簡悔精神すぎて気色悪いわ
-
星4までのスキルで風3斧3とは風の本命が来たな!(鼻ほじ)
-
ようやくちょっとだけ上がった株を全力で下げていくスタイル
-
もともと多い風に更にハーレーティキレンリュミス全員風って、ほんとアホなんじゃないか
-
ヨルンは貴重な闇二連剣士だからそっちの方が欲しいわ
-
汚れた戸松ちゃんとか興奮する☺️
-
トリプルハーベスト持ってたら少し考えてあげる
-
これで風属性持ち星5は何人になるのかな?
-
モルルッソと被ってるだろマジで微妙
-
サイラスまで温存しておけっていう運営の優しさなんだきっと
-
風じゃなくて闇か光だったらけっこう回ったんじゃないか
っていうか逆に風以外ならなんでもよかったかも
-
単発雷しかないテオよりマシだけど風て
-
>>331
7人かな
-
追加アビは治癒系か状態異常か
いずれにしても微妙だなあ
星4はウィンゲートの剣士版か
サポアビ次第では活躍するかもしれんね
-
テオ4.5の俺は引くべきなんかな
-
風学者なら欲しいけどもうさすがにいらない
-
>>331
7人かな
学者以外は揃ったわ
-
100G用だろ
きっと倒せてない人が多いんだ
-
回復スキルがどんな感じでくるかだなー
-
風ルーン3用に風キャラ沢山出すから活用してね( ^ω^ )てか?
脳ミソわいてんのか?
いつになったら光闇3連くんだよ
-
テオモル持ってないから引くぞ!!
しかもかわいい
-
星5が風軍団になってきた…
-
一番属性火力でる学者にだけ風がないって悪意しかないだろ
-
雷耐性薬師け
-
風以外なら何でもいいのになぜ風を追加してしまうのか
ドキドキはバランスという言葉を知らないらしい
-
また風かよ
-
次の大会雷使いで弱点風かな
グロッサム短剣雷は前から予想されてたけど難易度低そうだな
-
楽しみはサポアビと他のスキルだけ
-
貯めた討伐の消費に移る事にする…
-
>>344
これで回復が単体とかだったらどーするん?
-
強いキャラガンガン出されてインフレマッハになるよりはマシって思っておくか…
サイラスまでルビー貯めれるのとすり抜けた時持っていないキャラが増えるのはいいこと…だよな
-
あと6週間ぐらいはガチャ禁のまま保てそうだわ
-
モルルッソリュミスの風風回復コンビや!
テオなんていなかったんや!
-
>>354
うーんポジティブポジティブ〜♪
-
これでサイラスが待望の星5風学者!とかだったらマジで受けるな
-
PVの場所ドニエスクだろうけど地面のあちこちに武器が刺さってる
エドラスとの戦争の爪痕なのかガ・ロハと既にやり合ったのか
-
もう性能担当者はガイジ認定していいだろこれ
-
闘技場配布が翌月闘技場の有利属性→月末にガチャ産闘技場有利キャラ出すので同じ属性→毎月同じ属性キャラが2人ずつ来る…とかか?
-
>>336,340
もうちょいで風パ組めるじゃんやったね!
泣きそう
-
風斧三連持ちだと回復やバフの性能はそこまでじゃなさそう
-
全体健全化と属性耐性あげるリジェネあったら使う場面あるから回すわ
-
次の闘技場王者は風弱点で物理反撃とか物理無効とかかましてくるのか?そうでもないと説明がつかん
-
剣士の方が雰囲気高レア感あるw
-
斧三連のためだけに引くべきか迷うな
風はもういりゃん
-
虚無脱出ロードマップも明日出してくるだろうからそれしか期待できなくなった
-
解析であったカージェスって男キャラも薬師っぽいしそっちのが欲しいからパスかな
-
えぇ、属性バランス的に火か闇の薬師じゃないんかい……
-
グロッサム特攻は次かその次のガチャやろ
-
風属性トラベラー風属性の覇者
-
ティキレン、ヒース、リュミス、トレサ
スケア、ハーレー、モル
あとは本だな
-
リュミスも何か背負ってる感じなんだから
ヨルンは後回しにして
こっちも闇にすれば良かったんじゃないのか?
-
運営
「ハーレー風っぽいなぁ……よし!風で!」
「ティキレンは風っぽいなぁ……よし!風で!」
「リュミスかぁ…風っぽいなぁ……よし!風で!」
-
>>371
ザンターのタイミングを考えると今回だぞ
-
新キャラは薬師がくるのか
-
次の大会ハーレーモルルッソヴィオラ入れば楽そうだな
-
雷耐性付き全体リジェネくるな
-
>>373
新キャラいらんだけじゃなく既存キャラの価値まで下げてくるのほんと草
-
また風なの?ばかなの?
-
はぁ闇薬師期待してたのになぁ
-
>>371
ザンターは1/28のガチャで来てるから同じタイミングならリュミスが特攻
-
次の闘技場が風弱点と見せかけてただの100G用だったりして
-
脳みそがなかったら、こんな風ばかり偏らせる訳がない
何かの考えが運営にはあるはずだ
それが何か理解できたとき、ネガッてた奴らは掌クルーするだろう
-
あら、そうだったか
それは失礼
-
次100弓で光扇弱点の可能性あるぞ
-
あと学者だけっつってもノエルすでに強いんですが…
-
そのうち使えるんだろうけど今はマジで風いらねえなあ
-
トレサの次にドロテアきて富商人を続けて出すとかアホかよって言ってたのが今となっては可愛く思えてくるな
-
2021年始まって2ヶ月で
トレサ ハーレー ティキレン リュミス
4体の風属性星5が追加されましたwwww
-
まとめてみた
炎 リネット、ヴィオラ、ドロテア
氷 ソフィア、ラなんとか
雷 ギルおじ、テレーズ、テオ、ハンイット
風 スケベ、ヒース、トレサ、ティキレン、モルルッソ、ハーレー、リュミス
光 ミロード、ザンター、ニコラ
闇 フィオル
深刻なのは炎、氷と闇かな
特に闇はフィオルが全くダメージソースになってない
氷はソフィアがあまりに強くて選択肢がない
炎はリネット一択だがサブでヴィオラにも出番がないとは言わない
-
とはいえ薬師は貴重だから他のアビ次第かな‥
-
>>391
今月だけで3人だからな
-
次の闘技場が斧剣風弱点ならティキレン大活躍なぽかぽか運営や
-
こんだけ風量産してるのに風学者は一人もいないのがまた頭ドキドキしてるわ
-
リュミスは緑色だから風!
-
仮に次が風弱点で偏らせてきたんだとしてもさ
ここまで極端だと次の次で特攻ガチャ引けない人は詰むやんけ
-
>>392
ラなんとかさん氷だったんですね・・・
-
グロッサムは剣斧風闇がメインかな
ライオネル活躍できるぞ!
-
影響力も属性もバランスを取るって気はないのか
-
斧3連に風3連があるから使いやすい性能はしてそうだな
薬師だし強い回復技なんかあればいいが
-
風多過ぎだろ
-
雷キャラ多杉!とか言ってたころが懐かしい
-
>>399
このためにわざわざ調べたw
まあラなんとかを主力に使ってる人おらんやろけど
-
氷属性も層が薄いがその一枚があまりにも分厚すぎる故に戦力不足を感じさせないソフィアとかいう女
-
ドットいいだけにほんと残念だわ
-
サイラスから今度は怒涛の火属性ラッシュが始まるかもしれん
-
ラなんとかさんは回復がメインで氷はおまけだからセーフ
-
テオもリュミスもいたら過剰回復になりそうだな
-
ヨルンは剣士と闇でフィオルと被ってるな
-
前から思ってたけど、影響力って偏ってる方が良くない?
同じ影響力のキャラが一斉に入った方が討伐で育成しやすいし
-
逆にソフィアいなかったら氷弱点めちゃくちゃ苦労する
-
ラさん…
-
雰囲気風っぽいのはわかるけどそうじゃないだろう
-
闇の弱さはすごいよな
-
>>396
ドキドキはヴァルキリーアナトミアでも属性や武器を超極端に片寄らせる悪癖があったんだよなぁ
-
まあまあ、リュミス単体で見れば念願の薬師だし、メインサブ属性の3連撃持ちと中々優秀なのでは?
気が向いたら半額10連だけ回すかってレベルだけど
-
なかなかよさそうなキャラなのにまた風使いか
でもテオ使いたくないから引くかも
-
初の星5女薬士だから引くよ
引くけどさあ…はあ
-
3連2種は風なのが要らんがまあ優秀
テオ君クビにしたいから10連くらい回しても良いぞ
-
(このガチャはスルー推奨だよ!サイラスまでルビーを貯めてね!)という運営からの隠れたメッセージかも
-
グロッサムが風弱点だとすれば
その時に使える属性が来てるし実害は少ない
ストーリーの更新が遅いから
でも風のためにわざわざ回すかと言うとなあ
-
風の頭数だけ増えても最高火力は未だにヒーラーのモルモルなんだろ?
なんだかなぁ
-
何でテオ使いたくないん?いいキャラだと思うけど
-
テオより優秀かどうかは回復技次第かな
たぶん攻撃面は既にテオより優秀
-
ほとんどガチャでしか稼げないから偏らせるのも仕方ないか
-
ステータスはどんな感じかなー
テオくんよりSTR高かったら笑う
-
>>375
本当にこれありそうだから困る…
-
今日も風が騒がしいな
-
風はなんなら星4キャラでも
ノエルとファビオってまぁまぁ使える奴らが居るのが更に面白い
-
属性耐性リジェネが思ったより優秀だったから欲しいっちゃ欲しいな
100弓千鳥とかされたら即死するだろうし
-
テオうちのスタメンだから引く気にならんなぁ
1ヶ月近くガチャあるし終わる前に考えるかな
-
ハーレーの時と同じで性能自体はそこそこいいけど風だからわざわざガチャは引かないってオチになりそう
-
サポアビが良かったとしてもテオモルいたらいらんな
ミロのようにまさかの即時回復とかなら考えるかも
剣士はキャラ的に欲しい
-
ハーレー強いらしいし欲しいけどラさん並みに持ってる人少なそう
-
ガチャ引く前に被っちゃったよ
-
ランダム3連じゃなくてちゃんと単体なのは地味に優秀だな
あとは星5ボードに斧の高火力技でもあれば
-
普通の風だと他で代用出来ちゃうからグロッサム最終形態は斧弱点で属性攻撃無効プラスアルファかな
-
次サイラスさんが来たら全力したいしキツイかな
有償半額はとりあえず引こうと思う
-
このコンテンツ追加速度でこんな属性偏らされても困る
-
どーせすり抜けてテオが来るんだろ俺知ってんだ
-
見た目可愛いし少なくとも無能ではなさそうだからいつかすり抜けてくれることを祈るわ
今回はご縁がなかったということで
-
星5風勢のうち2人くらい闇に移籍してくれるとバランス取れるんだがな
てか如何にもなヒースやモルルは闇で良かったやろ
-
また風かよアホなん?
-
斧版刹那があるなら回すことを考えなくもない
まあ無いだろうけど
-
次はステッドか、流石にこいつは闇だろ
マドラモと同じ服なら神官か?毒巻けそうな感じやな
-
デルタテンペストってエフェクト一緒じゃん
-
闘技場風関係なかったら笑う
-
闘技場に合わせて風にしたっていうなら、今後も同じ属性ばかり続くってことだよなあ。
-
まともな闇いつくるんだろうねえ
プリムロゼまでお預けとかじゃなければいいが
-
アビと薬師スキルが優秀なら風には目を瞑るんだが。
-
まーた風かよ
意味がわからん
-
闇弱点は当分盗賊の皆さんでシールド削ってもらうしかないな
一人優秀なのが増える程度じゃ全然足りん
-
薬師って素早さ低いよね
-
星5汎用パ作りたくてテオおりゃんけど
風削りなら足りてるし
斧削りと単体回復ならシェルビーさんで事足りる
全体回復ならミロード様おりゅし
誇張抜きに引く意味ないんだよなぁ…
-
また風か
これでスルーできるな
ハーフアニバまで石貯めたいところ
-
闇ほわりなら1人でもいける
-
素早さ低いな
そのかわり体力高いから耐久性はある
-
最低限全体回復+状態異常解除持ってないと引く価値ない
-
闇はフィオルかポーラが本業のついでにぶちこむくらいしか出番無いわ
-
テオがなぁ
俺の中で印象悪いんだよな
理由は言わなくてもわかるだろうけど
-
全体異常解除
でも体力回復なし
とかありそう
-
サイラスでセルラン上げる為の作戦なのかな
-
ツイッターのリプ欄荒れてるなぁ…
https://i.imgur.com/HOcptEM.png
-
ちょっとだけ回すけど引いたらティキレンちゃん活躍もせずにクビになる悲しみ
-
https://i.imgur.com/CZLFGgb.png
ウマゲーにもマーベラスいたわ
-
これからは魅力的なキャラクターとか性能で引きたくなるんじゃなくて、「このキャラは次の闘技場で活躍できるキャラです」の一文で脅して引かされるのか?
-
ハーレーの評価もこんなもんだったし
蓋開けてみれば闘技場適正最強キャラかもしれない
-
>>468
ザンターで既に脅されてるけどな
-
闇弱点ならポーラ置けるな
技だけは派手なんだよなポーラ
-
闘技場に必須キャラなんていないことも配布キャラが大したことないことも分かったし今更闘技場のためだけにガチャ回しはせんわ
引いてから育てるのだって手間なのに
-
>>470
あんときはなんとも思わなかったけど恒例になると良くないよね
引かされる形になると
-
可愛いから引くくらいしか理由がないな サイラス待ちが多そうだ
-
ハーレーとヴィオラは一生使える気がする
-
無課金が4.5から5にするのにどのくらいかかりますか?
無理と思ったほうが良いかな?
-
薬師+風っていう業を背負ってるけど引きたくなるよね
-
全体異常回復だけ来たら人権すぎるから
来るなら体力回復付きでブースト止めてくると思う
というか風属性コレで何人目だよw
-
上げた評価は下げないと気が済まないんかなここの運営は
-
>>476
討伐周回でもらえる銀導石を砕いて交換できるアイテムで最低でも38日かかる
ただし上記の討伐周回に加えガチャで星4が被ると銀導石が80個もらえるので被り1体に付き0.5日短縮できる
-
>>472が真理だね
蓋を開けてみれば、ティキレンだってザンターいなくてもクリア余裕だったし
-
>>480
なんちゃら聖導印みたいな奴含めてその日数なら不可能では無いんですね!
ちんたら遊んでいきます!
-
闇の星5来たんだっけ?
未だにフィオルちゃんの貧弱な闇使ってるんだけど
-
ガチャのバナーでサイラスくる言われてるが
次はアーフェン来そうな気がするわ
そんでリュミスの評価下がりそう
-
さすがに斧続くことはないだろ(棒
-
なんで風やねん
-
>>484
何かあの画像サイラスはコラって話もあるみたいだしな
単体なのに選ばれし旅人たちって変じゃねって
今まで単体で出たキャラの表示がどうだったか覚えてないけど
-
>>462
クリティカルくらった時の声聞いた時の心苦しさ
-
風を…風を拾うんだ…
-
>>485
流石に盗賊続く事(ry
流石に商人(ry
運営の人何も考えてないのかな?
-
光と闇出し惜しみしすぎ
風ばっか増やす意味あるの
-
とりあえず星5全職2人にはなったんか
職、属性共にバランスはクッッッッソ悪いけど
-
弓短剣の連撃インフレさせて光闇の連撃絞るのもなんなんだろうな
-
>>487
トレサの時は選ばれし旅人表記だったね
たちが無くて単数形
-
盗賊ピックアップ100連した結果
スケアクロウ5×2
ニコラ5×2
リネット4.5
なお全て被り
-
今年の新キャラの属性
トレサ ←富
ドロテア ←富
ザンター ←富
ティキレン←富
ハーレー ←ここでようやく名声
-
サイラスが炎氷雷の3種持ちだから
-
富不足からのこれだからな
-
今度の闘技場は新キャラと見せかけテレーズがみたくソフィアかリネットがいたらめっちゃ楽って展開になりそう
-
ラ…
-
>>495
不幸自慢じゃないが同じく120連して出たのソフィア4.5だけだけdo a?
-
>>490
「風風、もひとつ風っと...みんなどんな反応するかなぁ...!ドキドキする!」
-
明日のメンテ明けからデイリーのルビー5個になるんだよな
-
パズルゲームなら連鎖ボーナス盛り盛りでハイスコア待ったなしですわ
-
ギルデロイに続きテオもスタメン落ちだなw
-
>>496
ライ!ライ!ライライライ!
-
富が足りないって滅茶苦茶言われたので滅茶苦茶富増やしました!
アホかわいいね、ドキドキするね
-
ラさん並に回す気になれない性能ならそれはそれで回さなくて済むんだけど半端に有能だと困る
-
今のとこヒーラーしかいないから麻痺や毒撒き散らす悪役的な闇(属性)薬師とか欲しい
-
>>509
薬師のトラストで必ずといっていいほど捕まってる奴じゃないですか
-
>>509
ヴァネッサおば実装待ちですわ
-
>>510
薬師は免許制にするべきだよな
あの世界で1番犯罪してそう
-
斧3連少ないからなあ
他の性能見て引くか
-
斧全体無くして風全体だったらいらないな
-
新キャラ紹介、やっと技名とブレイクのボイスが被らなくなったな
ずっと気になってたから嬉しい
-
ポケモンで考えてみろ
草タイプばっか増えるようなもんやで
-
ろくな風が居ないと嘆かれたのがほんの2ヵ月前の話なのにどうしてこうなった
-
光少ない闇少ないって騒いでたらいっぱい来るぞ
-
遅いけどティキレン倒したわ
長期戦楽しかった
あと歴戦弓と斧とつぶやく老人が未クリア
追憶の塔も全然やってねーし
星4のトラストもほぼ終わってないしい当分遊べるわ
スクエニにしては偉い良心的だな
サ終だけ心配
-
光闇少ないはサービス始まったときから騒がれてんだよなぁ
-
光持ちは結構増えたけど実用に耐えるのミロードだけなんだよな
-
>>520
SOREな
-
>>519
おつおめ
既に出来上がっているのを小出しにしてるだけだから
ストーリー終了まではサ終は無いと思われ
安心して遊ぶのが吉
-
FFTコラボまだ?
-
リーフの使い道増やしてくれ
-
おはガチャと有償半額はやって無償石貯めるスタイルで課金は月一万くらいになるけどこれ以上はきついな
ドロテアとザンター狙ったりしてるから無償石もなかなか6000行かない
-
>>512
存在が犯罪の職業がいるから…
悪意を持った時に他よりダメージ高いのはそう
-
霧消やっと4000
-
ヴァネッサ一番来て欲しいまである
いまさら整合性は問題になるまい
-
ほんとなんでパイスラ姉さん来ないねん
-
>>493
狩人は複数回攻撃が得意で盗賊はブレイクが得意という設定だけどリリース以降で弓は4→5、短剣は3→4だしインフレという程でもないような
-
前作サブキャラは、ヒースコートがテリオン、テレーズがサイラス、ザンターがハンイット絡み
残るは、オフィーリア、オルベリク、アーフェン、トレサ、プリムロゼか
オフィーリアは義理の姉貴、アーフェンは病弱薬師、
トレサはライバル商人、プリムロゼは友達踊子かな、と思うけど、
オルベリクだけ想像つかないな
-
今新キャラ見たんだけどまた風属性っすか…
-
>>532
エアハルトがおる
-
やっとフェンリルシリーズ揃ったー長かった・・・
ついにシンボル挨拶回りから解放されるんだ・・・
-
>>535
明日また新しい強化装備が追加されるのでは…
-
貴重な斧3連か
しかしまた風なのがな…
ここマジで似たようなの連続で重ねすぎだろ…
-
>>536
オエエェーッ!!
-
>>534
エアハルト…王様を斬った剣士だよね
彼は流石にオルベリクと因縁がありすぎて、加入はないかなー、という妄想
かと言って、黒騎士だと関係が浅すぎて微妙なところ
-
ほんとにいりゃん
-
明日はアピデ前にデイリーやったら大損するんだ
気を付けろよ
-
>>541
両方とれる可能性もある
-
バランスよく属性バラしてだすと運営にとってなんかデメリットでもあるんか?
それとも逆にパーティの属性揃えるとメリットがあるような仕様にする気かね
-
ちゃんとアプデが時間通りに終わる保証もないしいつも通り朝に全部やるわ
-
>>539トレサ仲間になってる時点で因縁も矛盾もねじ伏せてくるぞ
-
ドキドキ「昔風足りないって言われたから追加してあげたのに何で酷いこと言うの��」
-
討伐だけはやらずにいよう
メンテ延長でチケット溢れるリスクはあるが
-
雪山に遭難することは当分無いだろうけど忘れたら元も子もないから先に済ませるわ
-
風が増えるとトレサちゃんと競合するからもうやめろ
-
こういう偏りはわざとやってるんだろうけど誰得?
初期からやってる人ならいざ知らず、後発組は特定属性が揃わなくて難儀するんじゃ
-
年末からの新キャラの属性
モルモル ←風
トレサ ←風
ドロテア ←火
ザンター ←光
ティキレン←風
ハーレー ←風
リュミス ←風
-
ティキレンを有用に活用されたら悔しいじゃないですかってことか
-
ティキレン取れない人でも金の暴力で次の闘技場は攻略できるよってことだろ
これで弱点風じゃなかったら面白い
-
光と闇持ちに希少性を持たせたいのだろう
意図的にやってるな
-
有利弱点持ちは闘技場前に来るから
逆に風の学者でも来ない限り風じゃないだろ
-
金の暴力使えるならティキレンは普通に取れる
-
明日のアプデで恒常落ちはいるんかな
-
まあテオの雷なんて使ってなかったし他のアビとサポアビが強けりゃ引くよ
-
入るとしたらトレサとラ?
-
ラいる?
-
今ハーレーのストーリーやったんだが
これ仮面の下ファビオだろ?笑
-
僕の出番が!増えていくっ!
-
見える私にも見えるぞ
名声カードの演出からのラ様で
衝撃のあまり涙する諸君らの姿が
-
薬師は属性耐性付与持ちが多いから
自身が風属性ってことは雷耐性付与なんだろう
そしたら雷属性の敵にはほぼ必須になる
-
しかしガチャ最初の8人数とヒーステレーズハンイットあたりが万能すぎて
どんどん外れが追加されてってる格好になってないか?
普通のスマホゲーは初期メンは外れと同等になっていくのに
新規はつらそうだなたしかに
-
お前らがインフレさせるなって言うから...
-
後発への救済措置とかほとんどないからなこのゲーム
名もなき街はろくなもんないくせに無駄に解放遅いし
-
ハーレーは残念だったな
火力無いし結局扇か風弱点付けないと邪魔になるしそもそも生き残るならあのバフ不要だし難しい立場だ
ライオネルも相当評判悪いけど一応最強の貧民にテレーズより火力出たりはするからまだマシなんだよね
-
バランスがとれてるのはいいことやけど
限定キャラがぶっ壊れでお祭り騒ぎみたいな雰囲気もソシャゲならではなんだよな。
-
ステッドも薬師っぽいね
-
追加される☆5キャラが毎回男女1名ずつとかがいいな。
☆4キャラとか追加されてもなんか、最初からいらない子だし。。。
-
ザンターとかいかにもぶっ壊れですって面してたのに結局ハンイットのが全然使い勝手いいからな
-
そんなに星5追加されても困るわ
-
まあインフレって言われるよりはいいわ
メインは新章だし
-
ライオネルさん、個人的にはHP満タン時挑発があればかなり欲しいキャラだった
マイルズ君の完全上位互換になっちゃうけど
-
この絶妙なキャラの強さのバランスはいいと思うわ
-
明日は何気に鍛冶屋に注目
-
サイラスは3種持ちだから汎用性の鬼だわ
-
>>543
一応敵の属性デバフとか味方全体の属性バフあったりするから、
特定属性に弱い相手に統一して挑むのは今でも有効なんじゃね?
-
インフレさせてないとこに関しては個人的にめちゃくちゃ評価してるけどな
だからあとは普通に影響力にしろ属性にしろバランスよく配置してくれればいいだけなんだけど 何故かそれができない
-
徐々にインフレはしていくだろうけどどのキャラにも活躍の場を与えようとしてるのは良いわ
-
あとはコンテンツだな
-
上限システムの関係で初期8人抜く事なさそうだ
PUですら天井まで持ってかれる渋さだし
-
ドットがモルルッソに似てるな
-
モルルッソは愛され感がすごい気がする
モルルとかモルモルとか好き放題呼ばれてて
-
斧はシェルビーしかいないから、欲しいっちゃ欲しい
-
次の闘技場が風弱点って事でいいのかな
明日の100爺が一番気になるわ
-
そういえばライなんとかさんはよくある感じの名前な気がするけど、
モルルッソって響きがあんまり耳に覚えがないな
ティキレンとかもだけど、ちょいちょい名前の由来が気になるキャラいるな
-
>>568
これはライオネルさんの自演
-
リュミスごリジェネ持ってたらモルルッソと役割かぶり過ぎだよな
-
ここまで風連打されると逆に闘技場で他の弱点持ってきて
運営「どうだ強いだろう難しいだろうHAHAHA」ってしそう
多分何も考えてないだけだと思うが
-
ベホマズンかもしれない
-
あれ、新たなコンテンツ鍛冶屋って歴戦鍛冶ワンチャンあるのか
-
ミロさまをまたスターダムへ
-
カメレオンが柔石落とさないから
日課終わらずとうとう新マップ来ちゃったよ
勘弁してよもーーーー!
-
>>594
オフィーリア投入までは様付けを許す!
-
また風キャラがきたと聞いて
ちょっとノエル起こしてくる
-
リュミス本かと思ったら薬師かよ
しかもライバルの多い風か
まあちょうど来てくれと思ってたからいいわ
-
風に戸惑う弱気なスレ民
-
先月の下旬に出されたザンターが闘技場弱点キャラだったから
法則が同じなら来月の闘技場は斧/風が弱点かな
-
>>599
懐かしい歌
-
>>599
見つめ合っておりゅしていけ
-
明日のキャラいらなさそうだからザンター120連したら爆死した!
流石に100やれば来ると思ったんだがなぁ
-
ガチャる時は夜0時前後に、部屋の電気消して寝る態勢で引くといい
俺はこれで有力キャラを無課金で引きまくってる
-
おれは開幕で引いてるぞ。そしたら、スルーしたハンイット、モルルッソ、ドロテア以外すべてのキャラが有償150ルビーの一回目で7回連続で出てる。
ヒースコート4.5、テレーズ5、ニコラ5、トレサ4.5、ライオネル5、ザンター4.5、ハーレー5。
-
股間で引け
-
4.5は苦行の始まりだから引いても嬉しくないまである
-
>>599
そして風だらけ オーマイデステニー
-
追憶はいつの日も〜…虚無
-
4.5はとりあえずトラスト消化できることに意味がある
-
>>599
思い出はいつの日も 風
-
本当は見た目以上に強いかもしれんよ
-
また風かよ
いつになったら石を解放させてくれるんだ
-
明日以降は歴戦斧を掘る予定だから、今日中に歴戦扇をドロップさせようと粘ったが、出ず
本当、パーティの編成数を増やして欲しい
そうしてくれれば、対歴戦パーティを複数種類保持できるのになぁ
-
風が騒がしいな
-
でもこの風…少しハゲてます
-
星4含め層が厚い強豪風
ソフィア依存のワンマンチーム氷
ハインツすら頼られる弱小闇
意図的に属性ごとの個性出そうとしてるのか
-
テオくんがお亡くなりになると聞いてやって来ました
ひさびさにオクトラスレ来ようとしたらハゲスレに迷い込んでしまった
気を付けなければ
-
問題は全体リジェネ持ちかどうかだな
-
>>543
わざと偏らせている
-
鍛冶屋って伝説シンボルが増えるからそれに応じた装備増えるだけじゃね
-
風はともかく、斧弱点なかなかつき難いから新キャラ欲しいかも テオおりゅけど
-
はやくテオをパーティから抜きてえよ
まあ基本は入れてないんだけど
-
地下闘技場よく壁抜けバグあるなあ
-
ランダム斧3連と雷単体単発しか持ってないテオよりはリュミスの方が優秀なのは現時点で確定してる
-
全体なくて一撃の火力あるならリュミス欲しいな
-
>>375
例の画像の次(ステッド)とその次(カージェス)も緑色の服着てるの気づいて今ごろ寒気したわ
-
朝にデイリーこなしても受け取らなければ5個もらえるのか
-
>>625
テオには全体斧2回もあるし…
-
地下闘技場の壁抜けバグトリガー分かったけど既出かな?
奥向いた状態で地図選択で手前に移動しようとすると壁抜ける
抜けてる最中にバトルになるとお供が空中に!
https://i.imgur.com/bQRlK5d.jpg
https://i.imgur.com/oCE4t0o.jpg
https://i.imgur.com/zqZQVv4.jpg
-
歴戦の扇と杖のために回そうかなと思えてきた
10連だけにしとくかな
-
セルランがどんどん落ちていってサ終がまじで心配
ストーリー終わるまで持ってほしい
-
リジェネ風耐性のテオはティキレンで終わった合図だな
本スレのロレハゲがテオ連呼してた影響
-
🤓「サ終してもFFレジェンズⅡみたいに買い切りで出します」
-
今月は特に強いソシャゲが連続でリリースしてるから虚無も相まってユーザー持ってかれてんだろうなぁ
-
リリース当初は覇権覇権と騒いだり原神をライバル視して叩いてたりしたのに悲しいな
-
セルランってそんなに重要か?
プレイヤーおる?ってくらい知名度が低いソシャゲでも意外と続いてたりするし、あんまり気にしなくて良いと思うんだが…気にしたところでどうすることもできないし
-
おはガチャやるような人ももうだいぶ減っただろうしベースラインどんどん下がってくな
-
アプデ後からデイリー石増えるからアプデ前に受け取らない方がいいぞ
-
とりあえずデイリー達成だけして放置するつもりだが、いつもの癖でそのまま受け取っちまわないか不安
-
いくらなんでも完成してるシナリオを全部出すまではやるでしょ
最低でもあと1年半は楽しませてくれ
-
>>637
運営費用が赤字になったり雀の涙ほどの利益ならクローズする可能性はある
-
>>642
それは理解しているんだが、順位が〜と声高に言わなくとも、しばらくは大丈夫なのでないかなと
マイナーソシャゲもやっているが、三年以上続いている現状を見ているので
自分がプレイしているスマホゲーはランク高くあって欲しいという人もいるのかなと穿った目で見てしまった
-
獲得アイテムなし見飽きた虚無過ぎる
-
薬師は欲しいけど風かぁ
グロッサム杯は風で作れってことなのかな
-
おはガチャはメンテ前にやっといた方がいいのかね?
-
>>646
誤差レベルじゃね?
俺はトレサが追加される可能性があるから様子見
-
>>647
なるほどそれで、ラなんとかさん来るんですね
-
こんなに風属性多いのはなんなん?
-
このゲーム開発費は安いはずだしセルラン低下でサービス終了はなさそうじゃない?
-
はあーもうじじいと戦うの飽きたわ
400戦やってんだぞそろそろ落とせやカス
-
ガチャ実装直前にセルラン落ちてる心配とか言われてもなぁ
他のゲームも今日ガチャ実装ってんならわかるけど
-
1位なったら石くれるからそういう意味では重要(石乞食感)
まあ今更無理だろうけど
-
セルラン1位で配布あったんだ
知らんかった
-
ハーレーって風4連できるんか?
ゲーム8の紹介4連になってるけど手元のハーレーは3連になってる
-
ソフィアとかいう氷属性をたった一人で支えるゴリラ
-
ほわぁ!
-
アプデ後はどこで権力一章は開始されるのかな
クラグスピアが順当?
-
>>642
赤まで行かなくても
例えば今ソシャゲに使ってる人員をオクトラ2開発に回した方がいいと思われたら終わりだからなぁ
-
中途半端にサ終したらオクトラ作品自体の評価下がるしストーリー完結までは続けるでしょ
-
ヴィクターホロウの2人目100爺候補の前にて待機完了
倒せるわけないので、最前列での見学目的だけど
-
>>661
いや、新章クリアしないと挑戦すらできないだろ
-
ニーアに押されてるぞ無能P横山よ
しっかりやれや!!
-
>>662
ん?フレイムグレースの時はアプデ後にすぐ戦えたぞ
-
スクエニゲーは例外なくセルラン1位で石配ってるよ
最近だとニーア
つまりセルランを気にしてるのは運営も一緒
加えて半年で終了、1年で終了っていうのが多いから気にする人はいるんじゃない
ガチャ天井の6万円を払うかおはガチャ3千円を続けるか
-
でもセルラン関連は本スレ向きの内容だねすまん
-
そういえばブレイブ2のリツイートやってたよな?
まさか金曜日にコラボない?
さすがにないか
-
発売記念ログボくらいはあるかも
-
そもそも闘技場ログボはないんか?
と思ったら、前は100日&闘技大会記念か
今回もやってくれないかね
-
マイルズのトラストなんも解決してないじゃん?
-
コラボでもないのに他ゲーの発売記念とか夢見過ぎでしょ
ニーア公開直後で更に重課金倍率ドンなんだから押されて当然
こっちは木曜日に新規ガチャでコツコツ稼ぐタイプだし住み分けてるかんじでええんでないの
原作主人公来れば定期的にランニングコスト位は稼げるし
-
>>670
あれは原作で解決するんだ
-
原作にいるキャラのトラストは原作で解決してるからわかるがこっちで初のキャラもトラストで解決してないこと多いのは続き作る気あるのか
クレスとかここから仇討ちかと思ったら終わったし
-
トラスト続編とかは期待してたが、各キャラのステータス欄に空き枠作らなきゃいかんしな
-
このゲームに限らずだけどセルラン気にするやつって、コンビニでしょぼい惣菜しか買わないくせに、店の売り上げ大丈夫?商品ラインナップこうした方がいいよとか言ってくる客みたいで笑える
-
まずライターがトラストの続き作るほど意欲があるのかどうか
-
さっさとストーリー完結して欲しいしあんまり長く続いてもそれはそれで困るわ
もうとっくに作り終わってるのを小出しにしてるのは分かりきってんだし
-
>>676
既存のトラストも途中でシナリオ面倒くさくなって婚活と成人の儀式を入れた予感。
-
サービス開始時点で2年分のストーリーストックあったし
3年は終わらんやろ
サーバー費用も
イベントも特に開催日ないし運営人数もすくねーだろうし
-
>>672
なるほどありがとう
原作やってみるかあ
-
ガチャはこのゲームくらいがいいわ
ニーアクラスで手に入れるのにいくらかかるか計画たたないと課金自体が無理
金印出ない俺がニーアに課金しても今頃首吊ってるはず
-
まあオクトラに関しては明らかに開発側にやる気がないから低予算で続きはしそう
ただ、今はアクワイアの遺産をうすーーーーく切り崩してる状況だからストックが尽きたらどうなるのかは気になる
-
☆5の凸もマゾいからもう少し金導石緩和して欲しいわ
育成が間に合わないのもガチャスルーの原因だろ
-
女キャラ全員に離婚ストーリー追加
-
金石はそのうちデイリーやガチャからの銅や銀が貯まりすぎてどうでもよくなってきて金したらそれなりに凸れるんじゃない
既に銅破片なんかデイリーで万単位で貯まってるやろみんな
-
本編はやたら死人出るし婚活相手が死亡するトラスト追加しよう
-
クレスやセドリック以上のNTRトラストはよ
-
メンテだああああ!
新キャラも微妙っぽいしモチベあがらんのう
-
そのショックで前世を思い出したりするんですね
ここはオクトラの世界だ!と無双すると
-
浪費癖のあるわいですら石1000個超えた。それくらいガチャ回したいと思わない。そして今回も。サイラス強そうなんでしょ?それまで温存やね。
-
ミロ様「外れ扱いされてパーティーから追放されたけど実は超有能神官だった件 〜今更戻ってこいと言われてももう遅い〜」
-
メンテ開始ツイートを忘れるうっかり屋なドキドキさん
-
僕の回復の威力がおかしいって、弱すぎって意味だよな?
-
ミロードとオフィーリアどっちが開腹力高いんだろ
現状特大回復魔法ティキレン戦ですらブースト足りない時だけに使うくらいのオーバースペックよね
ベホマラーが回復しすぎ
-
ライオネルさん開腹してええぞ
-
君の代わりにラなんとかという有能な剣士が加入するんだ
ミロード君は今すぐに出て行ってくれ
-
似たような性能になるんじゃねえかな
オフィーリアが光の連撃持ちでミロの上位互換になる気がするけど、そのかわり杖技はゼロかな
-
原作オフィーリアは上位職取ってからはサイラス以上の魔法アタッカーになるから案外回復は控えめの脳筋性能で来るかもしれない
-
今北
え、剣士追加なの?
-
>>699
風の女薬師と闇の男剣士
-
闇剣士ってフィオルと被らせるのか
剣士って言いながら闇連撃持ちかな?
-
新キャラの星4と5はどこで判断?先にツイッターにあがったほうが5とか?
-
そうだよ
-
ヨルンのイラストは星5と言われても違和感ない
-
>>700
サンクス
また風か
-
原作オフィーリアのアビリティ
・回復魔法
・光明魔法
・属防アップ
・魔法反射
・復活魔法
・連続技状態付与
魔法反射以下は望み薄かなぁ
-
闇剣士は2枚目のフィオルとして使えるから欲しいわ
風薬師は火か闇なら全力投入だった。ガワは最強なのに惜しい
-
ヨルンと比べてラのモブ感よ
-
オフィーリアの反射とプリムロゼの全体化で魔法キャラをハメ殺せたの楽しかったわ
さすがにアプリではできんわな
-
更新1.43Gは草
超大型アプデじゃん
-
オフィーリアまだ闇抱えてる時期ってことで闇魔法追加してもいいよ
-
ランスロットさんの扱いがフロなんとかさんのそれで草生える
-
>>706
回復させる側だけど限界突破来そうな気もする
壊れ性能になるからガチャ来る順番遅くなりそうだけど
-
星4の剣士なんて戦うブースト出来ればなんでもよいぞ
-
新キャラはTwitterの投稿順番でも判断できるけど、表示火力を見ても分かるぞ
☆の補正的にダメージが大きい方が☆5と見て間違いない
むしろ、Twitterの投稿順番なんて、
気まぐれで変えられるかもしれないとは思わないのか?
-
それ言ったらマイルズ君最強になるしラなんとかさんは切腹して詫びるレベル
-
基礎ステやブースト威力の事言ってるのか知らんがレアリティ補正なんて無いゾ
-
星4でも有能サポアビがないなら三連斬ぐらいは欲しい
-
基礎ステとレベル上限が高いことが実質レアリティ補正とも言える
-
最強の光剣士エルさんはまだですか
-
iOSのアプリアップデート来たな
-
たしかに風で残念だけど
薬師というだけで価値があるからやはり欲しいのよねー。
なんやかんやでハーレーはかなり良かったし
むしろ剣士のライオネルなんて貴重な氷なのに見向きすらされてないんだぞ?
-
下げられ続けたミロ様やニコラちゃんが活躍できる場を設けられたのだからラ王にもくるきっとくる
-
やっと薬師に二人目道場だしね
あとは踊り子くらいだっけか一人なの
ライオネルやハーレーやらスルーしたけどなんだかんだで新キャラ登場は楽しみだな
-
ライオネルは美少女だったら覇権とってた(かもしれない)
-
えっデイリーやっちゃいけなかったの?
やっちゃったよ…もらえるルビーの数違うとかだったのかな
気にしたことなかったぜ
-
724がリネットとハーレーどっちを忘れてたのか気になる
-
>>710
毎回1GB程度の更新あるけど、どこにそんな容量使うのか謎だよな
-
いかにも正義感溢れる男騎士のクセに自分だけ生き残ろうとする戦闘スタイルほんと嫌い
-
リネットの存在を忘れてたのか
ハーレーを踊り子と認識してなかったのか
-
ハーレーとリネットは踊り子。
どっちも良キャラよ
-
踊り子は正直リネット越えようとすると難しいから
交代で味方バフしつつ敵全体デバフしまくるルカナンダンスとかあればいいね
属性は勿論風以外で
-
海外discordに解析でまたバレ来てるわ
-
2ルビーより雪山遭難を懸念してデイリー全部取っといた
-
サイラスは闇と光の三連撃でええぞ
-
そういやデイリーがどうとか言ってたな
まあ昨日討伐やり忘れて3個落としてるから誤差だよ誤差
-
踊子といえばポーラ有能すぎん?
-
ポーラちゃん欲しい
最近の追加ガチャはは☆4のほうが有能なのが腹立つわ
「この性能で☆5なら」て思わせるキャラばかり
正直エフレンとかすげえ強いもんな
歴戦持たせたら1万越えダメージボコボコ出すし
-
>>726
ちょっと気の利く運営なら、アプデ前、アプデ後の両方取れるようにする
ドキドキは知らんけど多分無いだろうな
-
雪山に閉じ込められたりそもそもやるの忘れたりするかもしれんから出来る内にやっとくのも間違いではない
-
星4の方が有能って事はないな。
サポートとスキル次第で星4を入れた方が火力出るとかならあるが
星5なら一万くらいなら火力が低いと言われるしな。
-
また風らしいね
-
俺はメンテ明け鍛冶屋に特攻するぜ
-
闇を☆5にしない悪意
-
闇がお前を見ている中二ゲートさん有能
-
闇がお前を見ているぞは絶妙に意味不明な所が中二感出てて面白い
-
私の名は大怪盗アズライト!
-
深淵を覗く時、深淵を覗いているのだ
-
サイラスが3属性ダメアップのバフ持ち
あとブレイブリーデフォルトのコラボ濃厚(BD出典のアビとかがデータイン)
-
ネタバレが嫌だからしばらくスレ読めなくなるのは寂しいな
-
コラボってまたドロテアみたいな期間限定トラストになるんだろうな…
コラボで「トラスト見れなかった奴おりゅ?」されるのか
-
>>749
データインって今回のアプデで?
-
懐石らしい
-
>>748
大臣ですか?
-
>>752
そうだよ
つかスキルとか以前にまんまブレイブリーデフォルトってファイル名の
データ入ってるから何かしらあるのは確定
男オンリーのホワイトデーガチャは皆の予想通り確定
あとファスト付与と思しきバフのアイコン追加で誰でもヒースコートになれる可能性
-
サイラスぶっ壊れじゃん
来週まで石貯めだわ
-
がんばリベンジだけはやめてけろ〜
-
>>755
サイラスいつかまではわからんか
でも詳細データまで入るってことは近々だよね
-
今日のアプデでサイラスやBDFFコラボのデータ追加されたってことは3月下旬までには実装するってことかな?
メンテ明けにコラボ発表まであるかもね
明日BDFF2発売で時期もいい
-
コラボはv1.5らしいからまだ先だな
-
1.5ってハーフアニバーサリーの頃だな
-
ファスト付与がサイラスなのかコラボキャラなのか
ブレイブリー興味ないから後者だとガチャりたくないんだが
-
正直バレはサプライズ感減るから防止してほしいんだが
データ追加した瞬間に解析で即バレだからどうしようもないんかな
-
そんな先のデータまでインしちゃうってどうなってるんだよ
-
普通は実装直前アプデでデータインするんだけどここ何故か作ったデータ片っ端から入れてるみたいだからな…
-
大容量アプデにするとサーバー負荷になるから小出しにデータ入れておくのは悪い手ではなかろう
-
小出しにしろよって話なんだがw
-
なんでそんな先のデータまで入れてるんだ…
-
ブレイブリーコラボなの?
いまいち盛り上がりに欠けるな
-
画像も無しにデマ情報に踊らされる奴
-
サイラスの性能わかるのにリュミスは割れてないん?
-
ディスコのデータマイニングページ盛り上がってるな
個人的にはdamagetogainbpのファイルが非常に興味深い
-
ファストとおぼしきアイコンってどんなんだよw
-
ディスコにローデータ付きで載ってるから
ディスコ見りゃわかる話よ
ファストは予想だけどデータ上MaxSpeedって名前だからだよ
アイコンも載ってる
-
FullSpeedだったわ
-
戸松遥は引くべきでしょうか?
股間はGOと言っております
-
泥はじめてこんな容量あったんだけど
いつもは300MBもないのに
-
>>776
他人に判断を預けるな
-
確かに画像がないよな
はやく画像をプリーズ
-
ディスコがわからん
-
ディスコ見てきたらショップにサブスクサービス来るらしいじゃん
-
りゅまじかよサブスクは内容次第じゃ入るぞ
-
なんだ
やっぱりブレイブコラボかよ
わかりやすすぎだろ
-
つかオクトラって日本でしか配信してないよな?
-
Boltくんはいつも有能やな
-
色々動いてきたな
-
サブスクあるならおはガチャよりはマシになるのかね
-
サブスクで闘技場再戦機能とか?
-
再戦だけだと魅力薄いよな
サブスクにするならおまけダンジョンや便利品ドロップ必須
-
サブスクやったところでこのゲーム何ができるの
討伐2回に増えるんか?
-
なあ、刹那付与って結局そいつの攻撃分損するからち2ターン目シールド割できなくないか?
-
サポアビかもしれんよ
-
超上級討伐サブスクで金石数と金印ドロップ率アップと上位ナッツとかかね
-
サブスクは多分ナッツと羊の毛が一日2回ゲットできるとかだな。
-
もう星4は連撃と後列時のサポ性能のみ興味だな
-
>>791
支援者で3削れば残り11を3人で削るだけなので余裕
-
>>791通常攻撃でファスト4連できると仮定すれば、ヒースがBP2の状態までなら同等だな
メンツ次第じゃ最初の14削りでヒースのBP使わなくてもいいし、上手く組めば確定帯は広がる
まぁ妄想だし、本当に来たときに考えたらいいんでねぇかな
-
刹那絡みで質問。
ブレイク明けの敵の攻撃は流石に先行不可能だよね?
-
サブスクに極上ナッツかな
-
今日休みなのにやってるソシャゲ全部メンテで暇だわ
木曜メンテ流行ってんのか
-
正直、極上ナッツだけだとサブスクとして魅力全く無いが、
-
あれだよサブスク限定のフォトスポットだよ
-
金を使うコンテンツはもう過剰なくらいなペースなんだからそれ以外の話題もくれ!
-
サブスク入るとメインストーリーを1ヶ月早く先行プレイ出来るとかだろうな
-
討伐回数増えると予想
-
サブスクで討伐追加だったとして、そこに1日1回とか制限かかるものなのか?サブスクは買い切りのイメージあるんだが
-
月2千円で、デイリーのルビーが+5になるくらいだな。
-
むり
-
それルビー買った方が安くないすか
-
ロードマップもあるし楽しみだな
-
サブスクって買い切りとは真逆のサービスだろ
-
サブスクって大体ログボ石付いてるよな
-
討伐って大抵の人はもっと回数欲しいだろうけど、廃課金だとそれすら微妙だったりするのかな?
経験値は猫狩りすればいい、印はガチャで直接☆5引いてれば無用、導石もガチャで被らせた奴でガンガン突破
せいぜいアクセサリーくらい?
廃課金でなくても、印も導石もマイナスになることは無いんだから、長期続けてれば微課金重課金なら似たような状況にはなってきそう
-
>>811
すまん書き方がまずかった
利用期間中の回数制限はあまりイメージにないんだがどうなんかね
-
>>814
毎日ログボで討伐書配布とかはあり得ると思う
-
討伐で1体Lv100まで上げるのに200日かかるから討伐だけじゃ枠が確実に足りない
闘技場報酬ですら200日で7人くらい手に入るのに
-
アナトミア終わるじゃん
-
討伐だけだとクラグスピアに辿り着いてない人は恩恵受けられない
石数個、ナッツ、聖導印(天井できない星5確定じゃないやつ)、この辺もありそう
-
というか、サブスクっぽいのくるのはソースどこ?
正月のガチャで被りしてから2度としないって思ってたけどそういうの来ると揺れちゃう
んだが。
-
別にデマでもいいじゃん
久しぶりに希望持てる話題だから今だけでも盛り上がろう
そんな感じ
-
データイン解析で新たに
ショップんとこに『パス』のアクティベートとエクスパイアのコマンドがある
つまり何かしら入ったり辞めたりできる課金要素な訳で
サブスクとしか考えられないんだよ 内容は不明だけど
-
サブスクで月1金印くれるなら買う
-
討伐回数増えるのは面倒臭い
直接金石と金印くれ
-
大多数が遊べるコンテンツを欲してる状況だから単純にアイテム買うだけの方式は微妙
-
ちょ薬データ見たんだが
みんな風風うるさいけど
今回の薬は風メインではなく完全アタッカーだな
ダメージデカ技持ち
-
アナトミア死んだかw
-
もうすぐぶっ壊れ人権薬師が手元にあると思うと震えてきた・・・
-
回復アビは?
-
テオの雷ぐらいどうでもいいもんなら風でも関係ないってことになるな
-
アナトミアはドキドキなんだっけ?
-
テオさんがお亡くなりになると聞いて飛んできました
テオ
おりゅ?
-
そろそろインフレして斧4連と風4連は普通にあるやろな
-
テオはティキレン戦で役割あったから
死中活とか誰か持ってくるんだろうか
-
リジェネじゃモルの完全劣化で斧ランダム3連しか取り柄がないのに
ランダム対象じゃない斧3連持ってる時点でテオの出番は完全消滅したな
-
ダブルハーゲンダッツがある
-
テオは前回こそ活躍したけど風以外が相手ならどのみちモルモル使うだろうな
なにより可愛いし
-
テオには健全化があるから…(震え声)
状態異常をランダムでばら撒いてくる敵が出てくれば、
挑発したタンクに健全化を掛けるという役割が生まれるはず
-
速報!原作が250万本突破!!
-
記念石はよ!
-
みんなダウンロードは終わったな!いくぞ!
-
まだ慌てるような時間じゃない
-
四連か一撃必殺あるなら欲しいな
-
じっくり噛んで味わって食べてな
-
>>843
おう親父さんよ、頼んだメシに虫(バグ)が入ってたんだがどうしてくれるんだあ?
-
仕事終わらせてきた
-
誰も震えてないからアプデ延長しときます
-
とりあえず頑張って貯めた90ルビーで新斧引いてくるわ
-
シャドウドラゴンとは
-
そりゃもう今まで幾多の罠にかかってきた連中だからね、何が起こるかわからないし。「無心」これが最適よ。
-
正直ウマ娘のメンテ明けの方が楽しみ
-
ほわ…ほわ…
-
>>850
スレに勢いあるとそれだけで楽しくなってしまう
-
雪山に備えよ
-
☆4のスキルが結構強くなってきてる気がする
今回の盗賊特攻は何が付くか
-
人柱行けぇ!!
-
ほわほあー
-
ほわわ〜
-
来た
-
謎の会心推し
-
新しい街と新しい装備楽しみ!
ほわりです
-
新しく来た100Gって本当?
-
ミロード逝ったか?
-
重いな
-
ヴィクターホロウの100爺はやっぱり扇光で
歴戦弓と同じ!
これは勝てないだろー
-
ランダムとはいえ斧4あるじゃん
-
会心とかいうゴミさえなけりゃ結構強いぞこれ
-
斧四連いいな
しかしサポアビ微妙
-
有償150連で4.5リュミス出たわ
無駄な石使わずに住んでよかった
-
歴戦武器を素材にして、イノセント、フェンリル、タイラントをIVに強化できるだと
-
テオ産廃?
-
有償150連か
-
>>869
は???
-
ニッカが増えるねやったね
-
全体回復はメノやセドリックと同じ微回復&自動回復か
-
>>869
えっうそだろ!?
-
歴戦を材料にイノセント強化とかやってらんねえよ…
-
歴戦武器を素材は流石に草
https://i.imgur.com/Al1ZXut.jpg
-
とりあえず畑のナッツが高級(大)x2になりました
-
>>869
草
クソゲーやんけ
-
>>869
本当か知らんがここの開発は糞を生み出すのがうまいな
-
歴戦掘りさせるとか本気なのか運営よ…
-
うわぁフェンリルとイノセント4きやがった
-
レヴァンの稀に連続詠唱が10%になってて草生える
前は5%だったよね、表示だけミスってたみたい
-
>>877
あなたも掘りすぎやでw
-
その歴戦が落ちないんですよ運営さん…
-
ナッツ農場か勝手に育ってた
-
歴戦はいいとして終わったと思った日課シンボル狩りもまたしないといけないのつら・・・
-
あれ?引くガチャ間違えた?
https://i.imgur.com/9h3kpTk.jpg
-
見直したらすぐこれだよクソゲー
-
>>877
えぇ…
-
>>864
誰も100爺に反応ないな・・・
って後から見たけど色々それどころじゃないのねw
-
歴戦周回させたいならパーティ追加はよ
-
歴戦エサにするってことは歴戦より強いってことでええんか?
-
リュミス強すぎてテオ死んだ
-
歴戦周回とかマクロ必須ゲーじゃねーか
-
踏破済みだった闘技場地下がところどころ未踏になってる
-
歴戦のドロ率がサイレントで上がっていると嬉しいけど、果たして
-
>>877
実質歴戦の強化か
-
先に歴戦のドロップ率開示しろよ
-
テオモル持ってないしリュミスお迎えしていいよね?ね?
-
2連3連ラ4風3連とあって単体では最高に使いやすそうだな
ただし斧全体がない
-
歴戦何十個も集めてるマクロ使い専用ゲームに成り下がった
マクロ使えない雑魚は頑張って手動周回しろよ
-
歴戦武器ドロップ確率10倍にしてくれ
ニートみたいな人生の時間が余りまくってる奴ら以外はやってられんぞ
-
これが運営の過疎対策の回答か
引退します
-
歴戦周回より、シンボル周回の方がキツイ
-
ぽまいらが羊無視するからテコ入れ来たやん
-
流石に引退するわこれ
ダル過ぎる
-
ずっと周回できるね😁
-
いままで歴戦装備だったやつらの分も強化武器作らなきゃいけないのかよ…
最高のエンドコンテンツだな
-
カメレオンガン無視してた俺はもう何も見なかったことにしていいよな
-
堅い材木はエネミー追加か
-
今回はやばい
モチベ保てそうにない
-
は?このドロップ率で歴戦が素材って斜め上にもほどがあるだろ!
-
フェンリル4とイノセント4の差分見せてくれ
-
最強武器が何本も掘れるだけでもドン引きしてたけど
それを潰して武器強化とか正気かよ
-
ひゃっほーい!リュミスちゃん15連でお迎えしたぜ
-
歴戦素材はさすがに馬鹿げてるな…
-
どうせやるなら歴戦の餌に強化武器だろjk
分かってねーなあ
-
歴戦より強いのは萎える
-
歴戦掘りは流石にギャグだろ?
数%の泥率のアイテムが素材は頭おかしいだろ
-
武器強化しないし課金もしねーわ
もうストーリーだけクリア出来ればいい
運営が微課金切り捨てに走ったのがよーくわかったわ
-
4火力上がりすぎて草
-
やる事増えたじゃん
良かったなお前ら
-
それでもぼくは歴戦も素材も周回しない
-
素材にした歴戦は消費されるからアプデが来るたびに歴戦掘りして新装備の素材にするゲーム
何百時間も遊べるね
-
作っても英霊追加されて無になるんじゃ
-
今後も強化武器のシリーズラインナップ増えるたびVIに歴戦要求されんのか?
そんなの歴戦10本単位で持ってないと使えないだろこれ
-
てかこれフェンリル4じゃなくて歴戦2だろ?あたおかか?
-
歴戦マクロに切り替えるわ
短剣はSP攻撃されるから宿無し永久マクロはきついけど
-
>>927
既にツイにはマクロ使って各何十個も集めてる奴らいるからな
-
>>900
次スレよろしく
-
とりあえずフェンリル素材回収に行ったら地下闘技場マップが微妙にバグってた
通ったはずのところがまばらに黒くなってただけだが
-
そうか英傑装備もでるのは確定してるのか…
-
新100爺は前回みたいな二連続が無いからギルで頑張れば受けきれるか?
睡眠だけ100%耐性にしておいて
ただ扇と光だから削り要員が現状少ない
-
ところでリュミス弱くね?
-
マクロとか勘弁してくれ
せっかくマクロ地獄のロマサガからこっちに移住したのに
-
泥率もテコ入れ
-
ここの運営が今日サ終宣告されたVAと同じとこってのを痛感したわ
あっちも開始4ヶ月で固まったイベント形式を5年間ずっと回してただけだし
ガチャもオクトラ以上に渋い上に同じ武器を3回引かせる鬼畜仕様だし
-
あと名もなきのドラゴンって一日一回戦闘でアクセ低確率ってさぁ・・・
限定モンスでこれは一番やっちゃいけないでしょ
-
有償10連ですり抜け4.5ハンイット、おはガチャで4.5のラなんとかがきた。金印足りねーわ
-
純粋にコンテンツ制作が下手くそ
さすがにやってらんない
-
マクロゲーじゃん
こんなん手動でやれるのニートだけだぞ
-
来月はイノセントⅣとフェンリルⅣを素材にする武器が出るわけだな。
-
ごめん>>900だけど建てれなかったので誰かお願いします
-
単発1回目でリュミスの4.5が取れちまった…フフフ…ガァハハハッ!!!
-
>>944
>>1嫁
-
公式がマクロ推奨とかアホなんw
ソシャゲあるあるといえばそうかもしれんが
-
さすがにこれはやってられんわ
闘技場がフェンリル4前提のバランスになったらそのままサイナラですわ
-
歴戦も勿論だけどイノセントとフェンリルの日課またやらなきゃいかんのか
っいうか今までイノセントとフェンリル放置してた人途方にくれるだろこれ
-
闘技場で見直したと思ったらこれだもんな
-
>>949
フェンリル放置してたけどここまで頭おかしいと端からやる気おきんからむしろ助かるわ
-
歴戦のインパクトありすぎて流してたけどリュミス風被り除けばいい性能だね欲しいわ
-
>>949
大丈夫、何も無かったことにしてる
-
次立ててきます
しばしお待ちを
-
あのカメレオンもう殺したくねぇよめんどくせ
-
>>939
タスクキルゲーになりそう
-
コンテンツ不足への答えがこれならガチガイジすぎる、ユーザーがこんな糞だるいの好き好んでやると思ってんのか
-
ミロ様の杖だけ作って見なかったことにするわ
これ前提のバランス調整来たら去る
-
>>951
ほんとおかしすぎるわな
そうやってポジティブな方向に諦める人はいいけどこれきっかけで怠くなって辞める人けっこういそうで悲しい
-
もうだめだな
サ終していいぞ
-
流石に引退やわ
ロマサガに戻ります
ちょうど向こうもアプデやし
-
ゴミネル当たったけど弱すぎて草
さっさと上方修正しろや
-
メインコンテンツが何もなくてサブコンテンツばっか増えていく
-
ところでロードマップは?
-
ツール使うぐらいならロマサガに帰るわ
-
今モルル以外は全部星5で所持くらいには課金してるけど今回のガチャは有償以外スルーするわ
-
>>952
回復が微妙過ぎるぞ
-
そしてタイラントで詰み
-
改悪がすぎるな
歴戦泥激悪かたや各種素材ランダム
さすがにやれないし歴戦って名前から汎用に変わるのも解せない
-
>>877
ワロタ開発頭おかしい
ドロップ率は変えてないか、下げたまであるな
-
リュミスのリジェネ見たけど回復力低すぎやろこれ
90じゃテオの半分とほぼ同レベルやんけ
-
真面目な話すると新4武器は物理ならフェンリル、魔法ならイノセント、両天秤ならタイラントって感じなのかね
-
そもそも日課武器って歴戦とは違う方向で強化されるって触れ込みだったのにコンセプトすら投げ捨ててる
-
お待たせしました
オクトパストラベラー大陸の覇者 避難所 Part13
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61056/1614241495/
-
>>969
歴戦は確定泥で丁度いいくらいだな
いままでバカみたいに回したけどw
-
予想以上に歴戦周回してた人多かったんかね
-
>>974
乙乙
-
せっかく闘技場で評価上げたのにどうしてこういうことになるかな
さすがに今回のは擁護できない 開発に誰一人としてプレイしてるやつおらんのか? 日課ばっか増やしてプレイヤーが楽しいと思ってんのか?
-
>>974
……クールだ
-
運営今ごめんねすれば間に合うぞ
-
みんな!ライオン丸さんが定常入りしてるよ!!
-
>>972
現状ではそうでも今後もっと強いの出るから歴戦何十個も有り余ってないと素材に使えんわ
-
こういう周回要素出すぐらいなら素直に期間限定のハムイベだけや
コンテンツはろくに追加せんのに作業ばかり増やしやがって
-
>>906
どうかわったん?
-
ロードマップみてから続けるか決めようとしてたけどその前にトドメさされるとは思わなかった
-
やるとしても歴戦を素材とした歴戦改(1本限定)とかだよな…
-
しかも武器は☆5の数だけ欲しくなるしな…
>>967
まあ回復はみんな☆5を1人くらいもってそうだからそれで十分かなって斧4連欲しい、カメレオン狩るのにも泣
-
せめて強化武器を素材に戻す機能くらいないとマクロでコストゼロで入手してる奴以外消費しないだろ
-
>>975
今持ってる星5分は揃えてるけどかなりきつかったし
イノセントフェンリルは星4用に回すくらいしかやってないからしんどいわ
新キャラ出る度にそれまた1からやるのもあり得ない
-
>>974
乙んぽにゃ!
-
歴戦放置してたからキツイわ
しかも勝てないし
-
>>986
それな。歴戦ベース1本だけ突き詰める形式ならまだ納得出来た
-
羊有能になってるじゃん追憶の羊毛で欠片に変えれる
-
>>986
それならギリゆる…せないわやっぱ!
-
ほわりです!
-
マクロ前提で草
-
石集め嫌で頑張って歴戦取った奴もいるだろうに何考えてんだよ
-
がちでほわり
-
はいはいほわりほわり
-
うんちみたいです…
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板