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DQ大辞典を作ろうぜ!!101

1管理人代行 ◆XWoaIHOy.o (バックシ d6ac-6057):2025/08/06(水) 03:58:45 ID:r8Dw7oLsMM
尻の毛を探るような勢いで細かい辞典を作ろう

ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/

作成・更新ルール
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%83%BB%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB
投稿形式は↑の投稿ルールを見るかスレの雰囲気から判別してください。

編集に際しての注意事項
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%81%AB%E9%9A%9B%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%AE%E6%B3%A8%E6%84%8F%E4%BA%8B%E9%A0%85

登場作品は書いたほうが分かりやすいです。
作品名の数字には半角数字を使用してください。
また、特に新規項目では文末に水平線(----)を忘れずに入れるようにしてください。

皆で作っていくwikiです。多少の主観が入っても構いません。
しかし、あからさまな作品・関係者批判や他人を煽るような文章、他人が見て不快感を抱くような文章は避けること。

また、書き方に関しての修正意見が出てきたら、
自分の意見を押し通そうとはせず、まずは相手の言い分に耳を傾けてみてください。
気分が高まったら、牛乳を飲んだり、お風呂にでも入ってゆっくりしてみるのもいいです。

■前スレ
DQ大辞典を作ろうぜ!!100
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61053/1735618775/

264名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67f1-9ccc):2025/11/11(火) 17:02:32 ID:ONtxrg8Y00
>>263
ゾーマの目的が世界の征服である以上ルピスは積極的に消滅させるべきだと思うが

265名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67f1-9ccc):2025/11/11(火) 17:12:55 ID:ONtxrg8Y00
>>260
立地的に四方を岩山や海に囲まれてるデモンズタワーと一般人の到達難易度にそこまで差があるとは思えませんが

それにデモンズタワーにも火を吹く像やワープ床など仕掛けがあり一般人の到達も到底無理だと思いますが

266名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 08c3-aeee):2025/11/11(火) 17:20:14 ID:Ye6FZsM600
>>265
いかんせん、デモンズタワーの方は一般人が実際に到達できてますからね…。
そして石像を持ち逃げして、ゲマは主人公の石像の行方を把握できなくなってますし…。
さらに言うとルビスの塔は無人島ですが、デモンズタワーは北の教会と陸続きですし…。

>>264
世界ごと消えちゃうかもしれませんよね。
そしたら征服するべき世界がなくなってしまいますよ。
世界がなくならないとしても、生命が消失するかもしれません。
絶望をすすり憎しみを喰らい悲しみの涙で喉を潤す魔王としてはだいぶ不本意じゃないですかね。

267名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 08c3-aeee):2025/11/11(火) 17:35:14 ID:Ye6FZsM600
ゲマ「ミルドラースさまの予言では勇者の子孫は高貴な身分にあるとのことでした。
その予言にしたがいかねてよりめぼしい子供をさらっていたのですが…。
どうやらその子供…伝説の勇者はお前の血筋によりこれから生まれてくるのでしょう。
しかしそれだけはさせるわけにはいきません。
ほっほっほっ。ひといきに殺してしまってはおもしろくないでしょう?
その身体で世界の終わりをゆっくりとながめなさい。ほーっほっほっほっ!」

これがマヌケでなくて何だというのか…。

268名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d541-f49b):2025/11/11(火) 18:07:06 ID:V10hpMac00
大辞典の人気閲覧数だけど、いつのまにかカウントがリセットされていたんだな。
上位は数十万の閲覧が確認できていただけにまた一から数えなおしというのは
少し寂しいな。

269名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a51-56f5):2025/11/12(水) 19:43:43 ID:ONtxrg8Y00
>>266
ルピスの塔も内部に人がいるので一般人に到達できていますが

それに無人島と言っても陸からそこまで離れてないですし


それとルピスを殺したら世界が消滅するなんてどこにも言われていません。仮にそうだったとしてもアレフガルトの創造者である以上地上世界にまでは影響するとは思えません。そもそも邪魔だから石化したのに殺さないのは意味不明です

270名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ac4-b92e):2025/11/12(水) 19:59:26 ID:v8zYx6w600
>>268
どうやらwikiwiki側の方で廃止されてしまったみたいですね
>※デフォルトの通算は廃止になり、昨日になりました。
https://wikiwiki.jp/sample/%E4%BA%BA%E6%B0%97%E3%81%AExx%E4%BB%B6

リンクとページの名前も変えた方がいいのかもしれません

271名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a51-56f5):2025/11/12(水) 20:05:52 ID:ONtxrg8Y00
>>263壊せないならゾーマ城に運んどくとかの対策もできたはずですが

ゲマの項目に「仮に壊せなくても大神殿に運んどくこともできた」と書かれてるように

272名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー 3f40-9a31):2025/11/12(水) 20:08:30 ID:hv.F7SCUSd
>>269
塔の外にいるだけで、ルビス像には到達してません。
DQ5のコソドロは頂上まで来れています(事実として確認できます)。
たぶん主人たちが事前にすべての仕掛けを解いていたからだろうと推測されます。

それ以前に、ゲマはできることをあえてやらなかったことを自供してるので、その差はデカいですね。
ゾーマが「できたかどうか」は不明です。
不明である以上は「できなかった」可能性は排除できず、ミスや矛盾とは言えません。
リメイク版ゲマと同列には扱えませんね。

273名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー a880-9a31):2025/11/12(水) 20:16:26 ID:NjkFPvnoSd
>>271
封印されたルビスの像が持ち運べたかどうかも不明ですね。
やらなかったということは、できなかった(ゾーマ城に運ぶことに何らかのリスクがあった)と考えるのが妥当でしょう。

一方の主人公とその妻の像は人間の力で簡単に持ち運べることが事実として確認できます。

274名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a51-bb10):2025/11/12(水) 21:50:29 ID:ONtxrg8Y00
>>273
塔から持ち運べないにしても塔の出入口塞いでおく、階段使えない要にしておく等の対策もあったと思うのですが

275名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 928c-9a31):2025/11/12(水) 23:04:29 ID:RBYtnnzg00
>>274
「ルビスは塔に封印された」
「妖精の笛で封印が解ける」
という情報が人間側に知られていたのに、オルテガを含めて誰一人として到達できていなかったんですから、相当程度に難しかったんだと思いますよ。
単に勇者一行が凄かっただけと解釈することが可能です。

デモンズタワーに放置された石像はというと、日をあけずにどこの馬の骨ともわからないコソドロにあっさり持ち去られているので、客観的に見て難易度は雲泥の差だったんじゃないですかね。

リメイク5のゲマパイセンの特異なところは、自分のマヌケさをそうと気づかずに自慢気に語ってるところだと思いますね。
彼自身の台詞からわかる通り「勇者の誕生」は彼が「絶対に阻止したい事象」であったにもかかわらず、自らの趣味趣向を優先してベストを尽くさず、当然するべき確認も怠ってるわけです。
シリーズを通しても他に類をみないレベルだと思います。

276名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 60a8-ff88):2025/11/13(木) 09:19:36 ID:RwDKH9z600
こんな風に解釈で揉めるんじゃ
個人の考察なんて入れるなって人が出てくるのも無理はない

277名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー fe55-9a31):2025/11/13(木) 12:50:39 ID:yvNrVCq2Sd
>>276
まあ、リメイク版で追加されたゲマの行動の矛盾は当時よく話題になったのに対してゾーマが抜かってるなんて話は皆目聞いたこともないので、現在の記述のバランスは特に問題だとは思いませんね。

278名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1139-9a31):2025/11/13(木) 20:09:51 ID:Ye6FZsM600
ミネアとトルネコのFC版の力の成長率(クリア後レベル帯)について、疑義があったので検証した結果、間違いであることがわかりましたので修正します。

279名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b193-23f2):2025/11/16(日) 00:25:18 ID:WG2D8KDU00
イルルカの各モンスターのステータスの特性抜きの上限基準値は、
ほとんどのモンスターがほぼ同数になるっぽいですね。
能力上昇スキルなどを参考に、HP・攻撃力・素早さを2倍にしたうえで基準値を合計すると、
だいたいのモンスターが9600ぐらいに収まるようです。

             HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ
たとえばモントナーなら 3600、900、1800、900、1800、900、=9600
キャットリベリオなら  2426、431、1822、575,3752,600、=9606
ガメゴンなら      3296、584、2038、1258、1198、1230、=9604
といった感じになります。

まだ検証数が全然足りませんが、ほんとに全モンスターがほぼ同じぐらいなようなら、
上限値に関する記述なども少し修正していこうと思ってます。

280名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b193-23f2):2025/11/16(日) 00:31:06 ID:WG2D8KDU00
>>279
すみません、モントナーのMPは600でした。600で計算して9600です。

281名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ b29e-eee9):2025/11/17(月) 13:27:56 ID:kgFwcrxkSp
【ピオリム】の項目にこの呪文に限っては、素早さ上昇の効果が出るのは次のターンからなので、遅いキャラに使わせても問題ない。とありますがDQ8等回避率が上がる作品では敵より速いキャラがが唱える方がいいと思いますが
そのターンの敵の攻撃回避できる確率上がるので

282名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3e7-65db):2025/11/20(木) 18:28:53 ID:d9Fpx4uI00
>>278
アリーナのLv68以後の成長も2ではなく6が正しいです

283名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー e493-a7c1):2025/11/21(金) 04:45:32 ID:CpdReqowSd
>>282
そこは2であってますよ。検証済みです。

284名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ 1625-64c1):2025/11/21(金) 20:28:54 ID:Q2YlFUrQSr
【チャンプ】の項でチャンプがGランクHランク勝ち抜けないみたいに言われてるけど、
・マホキテのおかげで実質ベホマ使い放題
・攻撃力も普通にある(250=クリアレベル帯の無職主人公にラミアスの剣装備させたくらい)
・防御無視のこごえるふぶき

100戦100勝とまでは行かなくてもかなり分のいい勝負だと思う

285名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ 1625-64c1):2025/11/21(金) 20:32:50 ID:Q2YlFUrQSr
追記で、余計な呪文特技を覚えてないから戦闘中に遊ぶ心配もほぼ無い

286名前が無い@ただの名無しのようだ (バックシ 6e0f-ebfc):2025/11/21(金) 21:26:43 ID:mW1r8fUcMM
チャンプがそんなに強くない理由の考察で
「今のチャンプはそれなりに高齢で、格闘場を制した全盛期に比べるとかなり力が落ちてる」
ってのはどう?
自分で言うのもなんだけど今提唱されてる八百長説よりはまだ説明がつくと思う

287名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー 577c-a7c1):2025/11/22(土) 09:59:24 ID:rCtWY50sSd
>>284
そこはまったくの同意で、まずHPが1000もある上に全ダメージ属性に強耐性なので、こちらのスライム系よりはるかにタフですし、行動パターンが少ないのは圧倒的に有利に働くはずです。
唯一の欠点がMPの低さですが、ご指摘の通りマホキテで補充可能(DQ6のマホキテには敵の呪文抑制効果はない)。
たぶん高確率で勝ち上がると思います。
ラストテンツク+エビルワンドのところを突破できれば、少なくともデーモンキングには勝率高そう。

288名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ad2b-4f8e):2025/11/22(土) 17:27:13 ID:nKMRhRWs00
HD-2D版DQ2が正式に編集OKになったら
「サマルトリア王女」を「サマルトリアの王女」にしては?
ほかが「○○の王子(王女)」なので

289名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0be0-1c8f):2025/11/22(土) 18:36:00 ID:ONtxrg8Y00
>>284
>>287
6のAIはそうホイホイマホキテ使ったりしないからベホマ使い放題はないと思う

290名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3c18-06c6):2025/11/22(土) 20:17:56 ID:1CUn1tbE00
【小説ドラゴンクエスト】に「新書版小説版DQ5はパペック火葬シーンと主人公が顔に傷を負うシーンがカットされた」と書いてあったんですが、
ハードカバー版で言う3巻のデモンズタワー攻略シーンのこれですよね?
新書版持ってる人に尋ねたいのですが、どんな風にカットされてるか、よかったら見せてもらえないでしょうか?
https://ibb.co/Q7q4Hh20
https://ibb.co/Xr9vPmw7
https://ibb.co/vCJ4WNXm

291名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ 7911-2ef3):2025/11/23(日) 15:12:35 ID:qJ4qiqNgSr
>>289
チャンプ戦だと結構な確率でマホキテ使ってこないっけ?

292名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 928c-9a31):2025/11/23(日) 16:56:48 ID:RBYtnnzg00
>>291
スライム格闘場で苦戦する最大の理由はAIが最適な行動をしない点にあるので、その仕様を前提にするとチャンプが適切にマホキテを使ってくれるかは疑問が生じますね。
一切無駄行動をしない前提だとスペック的には十分に勝てる見込みは高いですが、味方側AIの仕様でも敵側モンスター行動パターンの仕様でも、無駄が生じるので大幅に勝率は下がりそうです。
20ターンの時間制限もありますし。

293名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ 7911-2ef3):2025/11/23(日) 17:23:27 ID:qJ4qiqNgSr
>>292
通常プレイだとマホキテを覚える前に魔法使いと僧侶の呪文を覚えてるから遊びがちだけど、チャンプみたいな打撃、マホキテ、ベホマ、吹雪だけだったら適切にマホキテ使ってくれないかな。
たぶん検証のしようが無いから、異論なければ「適切にマホキテを使えば十分勝てるスペックである」くらいの記述は書き加えたい。

294名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83d1-da06):2025/11/24(月) 00:00:37 ID:C6WrtGJw00
7のキャラ項目に6みたいなオススメ職業を書きたいんですがどうでしょう?

295名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7947-06c6):2025/11/24(月) 03:09:04 ID:pnH0/wtY00
>>290
私の手元の新書版3巻(初版)だと、文章は全く同じでした。
改行位置やページ数は異なるけど、
それ以外は変わってないように見えます。
https://ibb.co/Ywkn5qg
https://ibb.co/vC8J5Vf5
https://ibb.co/f5x3TXM

296名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3c18-06c6):2025/11/24(月) 11:19:13 ID:1CUn1tbE00
>>295
貴重な資料ありがとうございます!まさか、初版の新書版にも残っているとは驚きました
このままでは295の資料と矛盾してしまうため、大辞典に「新書版小説版DQ5はパペック火葬シーンと主人公が顔に傷を負うシーンがカットされた」
という情報を書いた人には、新書版のどのバージョンを読めば判明するか尋ねたいところです
それとも、「>>290が集中せずに読まなかっただけで、実はデモンズタワー攻略中以外にも似たシーンが存在し、そこがカットされた」ということでしょうか?

297名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ 2265-ace3):2025/11/27(木) 23:14:28 ID:g7tf/B4MSr
【チャンプ】のページ、
異論がなければ
それにしても、こんなのが〜物を言わせて勝ち残ったのだろう。
の部分を下記の文に差し替えたい。
この書き込みから1週間異論がなければ差し替えます。

その中途半端な戦闘力から、しばしば「この実力でHランクを勝ち抜けるわけないだろ」と言われることも。
しかし、高いHPと呪文耐性に加えベホマを習得しており、弱点であるMPの低さもマホキテで補うことができる。
攻撃力が低いとされがちだが、打撃がまったく通らないほどではなく、ランドアーマーの装甲の相手でも50前後のダメージは入る。
かがやくいきやしゃくねつには及ばないものの、格闘場では必須といえるブレス攻撃も備えており、味方スライムのように不要な特技を覚えていない点でも優位に働く。
Hランクは呪文主体の相手が多いこともあり、マホキテを的確に使えば、十分に勝ち抜ける性能だと言える。

298名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー 8c78-afee):2025/11/28(金) 00:36:07 ID:si6uWmtASd
【サボテンボール】のDQM2の項目に「野生では一番最初の砂漠の世界でいきなり出てくるため、頑張って育てればマヒ攻撃で無双してくれる。」とありますが、GB版では未配合だと成長の限界に達するLv30まで何も覚えないみたいです。
YouTubeで砂漠の世界のサボテンボールを配合せずLv28まで育てている動画を見つけましたが、そこまでレベルを上げてもマヒ攻撃の習得に必要な賢さに全然届いていませんでした。
(GB版ではマヒ攻撃の習得にはLv9、HP63、攻撃力54、賢さ98が必要だが、上記動画のサボテンボールはLv28時点で賢さが69しかなかった。PS版では必要な賢さが54に引き下げられたので、成長率に変更がなければ頑張って育てれば習得可能となっている)

299名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー 8c78-afee):2025/11/28(金) 02:23:55 ID:si6uWmtASd
因みに>>298はこちらの動画です。
ttps://youtu.be/7Lck7PsNRDw(ステータスが表示されるシーンは5分34秒辺り)

300名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1af-70e1):2025/11/28(金) 11:26:33 ID:WG2D8KDU00
>>297
「ランドアーマーの装甲の相手でも」って何か言葉がおかしい気がします。
「守備力の高いランドアーマー相手でも」みたいな感じにすることを提案します。

301名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー 2bf1-4b52):2025/11/28(金) 12:03:13 ID:Cz2z9GiESd
>>297
>味方スライムのように不要な特技を覚えていない点でも優位に働く。

この部分は私が言い出しっぺなのですが、これは格闘場での味方スライムの行動アルゴリズムを前提にした話なので、「本当にマホキテを合理的に使ってくれるのか」という疑問に直結します。
マホキテを合理的に使うことを前提にするなら、「不要な特技を覚えていない点」はメリットでもデメリットでもなくなるので、不要な一文かと思います。

302名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8aec-e3b6):2025/11/28(金) 15:03:07 ID:jYkETW6I00
初めて書き込ませていただきます。
質問なのですが、【いのちのきのみ】のDQ2(リメイク版)の項目で
「なお、今作では正規プレイで4つまでしか入手できないため、スタッフがHPの上限打ち止めをやり忘れてたらしく、最大HPが238にまで上がる【ローレシアの王子】に使ってちょうど18ポイントHPを上げてしまう(他メンバーはバグを使用しないと足りない)と、レベル50時にHPがオーバーフローで0になってしまい、1歩歩くだけで死ぬようになる。」
という記述があって気になったのでSFC版DQ2で試してみたのですが、ローレシアの王子のHPは255で打ち止めとなり、オーバーフローして0に戻るような現象は確認出来ませんでした。
(一応、レベル49の時点でいのちのきのみを投与して+18してからレベル50にするパターンとレベル50にしてからいのちのきのみを投与するパターン両方試しましたがどちらも255止まりでした)

私のやり方が何か間違っているのか、SFC版ではなくGB版やスマホ版など別の機種なら発生する現象なのか何か分かる方がいれば教えて頂けると助かります。

303名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 35eb-4b52):2025/11/28(金) 18:34:23 ID:Ye6FZsM600
SFC版DQ6で無職のモコモンをMP3にしてデーモンキングにぶつけてみましたがマホキテ使わないですね…。
4以上あるとマホカンタ唱えるので3にしたんですが、たぶんマホキテはAIのアルゴリズムに入ってなさそうです。

304名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8c7e-5f35):2025/11/29(土) 01:44:26 ID:oYpr/rtc00
>>302
これはGB版で起きるようですね
他の機種でどうかは分からないです

305名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff36-695f):2025/11/29(土) 18:08:48 ID:6avgKYR200
>>287
デュラン倒す前のセーブデータでダークドレアムを倒すというやり込みをするために、スライム格闘場でどうしてもドラゴンのさとりが必要だったので、スライムLV45で挑戦しましたが、はぐれメタルマスターしても無理で、勇者マスターしてやっと勝てました。
命令出来ないのと、疲れ切って終了してしまうターン数の制限の壁が大きかったです。

306名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4910-a7c1):2025/11/30(日) 11:02:23 ID:RBYtnnzg00
【ぶちスライム】のところで「ハッサンのすてみなら2ダメージ」という文がありましたが、この時期の適正レベルで覚えている特技ではないし、すてみを覚えるレベルのハッサンなら素手でも普通にダメージが通るので、文脈的に不適当ということで削除しました。

307名前が無い@ただの名無しのようだ (バックシ 9a68-fa98):2025/11/30(日) 23:21:29 ID:fB7vkbAcMM
DQ10オフラインをプレイしていた時に赤飛竜が「ターゲットがランダムで毎ターン再抽選される集中攻撃」を行うのに気付いたのですが、この事について触れている攻略サイトが(少なくとも検索して上の方に出てくるサイトでは)皆無で、この大辞典にも書かれていなかったので、怒り状態の見落としか、偶々自分がプレイした時にそうなっただけかな?と思っていました。
先程この件についてふと思い出し、YouTubeで他の人のプレイ動画を幾つか確認してみた所、全ての動画で集中攻撃を行っているのを確認しました。

308名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ ca59-5f35):2025/12/01(月) 12:13:01 ID:CmhkYvrUSp
>>306
【ぶちスライムベス】のことでいいですか?

309名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー 1896-4b52):2025/12/01(月) 22:16:55 ID:rCiXUcn2Sd
>>282
すみません。
確認ミスでした。
確かに6が正しいです。

310名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7154-bc7e):2025/12/02(火) 19:45:29 ID:mFA2PKrU00
>>307
オンラインやっている手前、オフライン版をやっている人がそれだけ皆無だったとか

311名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 191a-4a6c):2025/12/04(木) 22:47:58 ID:RBYtnnzg00
【はじけとぶ】での一部記述の削除の件
3Is4lzBM 3TAGHwNU
 
>まだ敵のモーションが存在しなかったSFC版でも、この技を使った敵は下半分が残った状態で上半分の破片が飛び散る様が表示される。
>しかもスピニーは顔に手足が生えたようなデザインなので、一瞬だけ顔の下半分が残る。冷静に考えると少しグロい。
>オーガヘッドの方も同様……と思いきや、こちらは「上半分は単眼の小鬼3匹+下半分は大口の小鬼」という4匹の魔物が合体したものであるため、爆発後に残る下半分は実は死んでいない可能性が高い。爆発したように見せかけて上の3匹が体当たりしてるだけである。

>物質系やエレメント系のモンスターならばまぁ想像できるが、獣やドラゴンが身体をバラバラにぶち撒けて自爆するところを想像するとかなりグロい(まあメガンテを受けると人間も砕け散るのだが…)。

以上の記述が何の相談もなく消されていますが、さすがに事後報告でもいいから、一言あっていいんじゃないかなと思います。
消したい意図はなんとなく想像はつきますが、相談も報告もなく単純に消すのはマナー違反だと思います。

312名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 191a-4a6c):2025/12/04(木) 22:51:29 ID:RBYtnnzg00
1日待ってみて本人から特に弁明がないようなら、編集ルールに従って一旦差し戻します。

313名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー 3462-4a6c):2025/12/05(金) 12:14:19 ID:MMd5GxTkSd
>>311
特に消す必要ないと思う記述です。差し戻しましょう。

314名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8c7e-5f35):2025/12/07(日) 23:11:56 ID:oYpr/rtc00
【はじけとぶ】といえばDQ5は使用条件無しとありますが、どうもリメイク版のオーガヘッドはHPが減らないと使ってこない気配ですね

315名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー 71c0-4a6c):2025/12/08(月) 07:07:45 ID:OfZCyDFgSd
【風の塔】
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E9%A2%A8%E3%81%AE%E5%A1%94%E3%80%91

この塔の情報をくれるNPCはムーンペタのあらくれ(いかつい男)のみのようです。
またスマホ版で確認したところ、ドラゴンの角・南の商人はここの情報を言わないことが確認できました。
なので、該当部分を削除しました。
合わせて、最上階からリレミトできないことも確認しましたので当該部分を反映させました。

316名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a1d5-2196):2025/12/09(火) 11:10:23 ID:9pJD6ZRU00
3HDリメイクを難易度いばらにて最近プレイし始めたのですが、ウォーロックの物理攻撃力が記述と実際のプレイとであまりに差異があったためYoutubeのプレイ動画を見比べて調べたところ、
アップデートを境に攻撃力が大きく引き上げられているらしいことがわかったので【ウォーロック】の項目に追記しました。
通常難易度ではどうなっているのか、また具体的な数値がどの程度引き上げられているのかなどは不明でしたので記述していません。
またそのまま追記しようとすると全面的な改稿が必要になりそうでしたので、新しい見出しを作ってそちらに記述しています。

317名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー 8554-fcea):2025/12/11(木) 15:40:43 ID:ccvMm61USd
もしかしたらすでに過去に結論が出ている話かもしれませんが…
【マーニャ】の容姿に関する冒頭の記述(下記)は公式設定を逸脱して個人の感想の要素が強いと思うんですが、どうなんですかね?

*容姿
なみはずれた美貌の持ち主で、長いストレートヘアに魅惑的な瞳を持つ。
前髪を上げて額を出している妹のミネアに対し、マーニャはそのまま垂らしている。
FC版では前髪だけ短めにカットしていたが、リメイク版以降のデザインでは前髪も含めてワンレンになった。
DQ8のゼシカと並んでスタイルもよく、ほっそりとしていて同時にしなやかな手足、硝子細工のようにくびれた腰、反面道行く男たちの目を奪わずにはいられないグラマラスなバストを有するパーフェクトボディ。
しかもそれを上記のように、惜しげもなく見せ付けてくれるのである。
おそらくDQ史上、最もエロティックな外見の、蠱惑(こわく)的なフェロモンを振りまいたキャラではなかろうか。

318名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー 9eb8-fcea):2025/12/11(木) 15:45:27 ID:TEHMXEZwSd
もし問題なければ、下記のとおりに修正したい。

*容姿
長いストレートヘアに魅惑的な瞳を持つ美女。
前髪を上げて額を出している妹のミネアに対し、マーニャはそのまま垂らしている。
FC版では前髪だけ短めにカットしていたが、リメイク版以降のデザインでは前髪も含めてワンレンになった。
細身でありながら、いわゆる[[グラマラス>【ぼん!きゅっ!ぼーん!】]]な体型のパーフェクトボディ。
しかもそれを上記のように、惜しげもなく見せ付けてくれるのである。
公式イラストはおそらくDQ史上、最もエロティックな外見のキャラではなかろうか。

319名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 037e-2cd7):2025/12/12(金) 10:09:34 ID:Ye6FZsM600
>なみはずれた美貌の持ち主
何と比べて?
一般人と比べてなら、大半の女性プレイヤーキャラが当てはまるし、他のプレイヤーキャラと比べてなら、個人の好みの問題でしかない

>DQ8のゼシカと並んでスタイルもよく
別にゼシカとマーニャに限らない話

>ほっそりとしていて同時にしなやかな手足、硝子細工のようにくびれた腰、反面道行く男たちの目を奪わずにはいられないグラマラスなバストを有する
他の女性キャラもだいたいそう(FC時代のアリーナもそう)

320名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c047-fcea):2025/12/12(金) 14:04:42 ID:S5GO4JUQ00
テストページでプレビューだけのつもりだった1&2の内容をうっかり誤爆してしまいました。
すみません。

321名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4456-4240):2025/12/13(土) 14:14:04 ID:ONtxrg8Y00
>>319
何と比べて
→4章開始時点のナレーションで「美しき姉妹の」と書かれているし作中で多くのファンがいる事、リメイクの中盤の仲間会話で「世界中まわってみたけどやっぱり私が1番美人」とマーニャ本人が言ってた記憶があります

322名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 037e-2cd7):2025/12/13(土) 17:25:47 ID:Ye6FZsM600
>>321
ではなぜ【ミネア】の方の記述と差をつけてあるんですかね?(ミネアの方にも書けという意味ではない)
自称「1番美人」ってのはマーニャの容姿というより性格を表す部分だと思います。
マーニャ以外のキャラが「マーニャが1番美人」と認めている描写があるなら教えてください。

ちなみにアリーナも部下目線では美女ですし、ビアンカやフローラ、デボラも作中で評判の美女です。
アイラやミーティア、ゲルダ、双賢の姉妹やマルティナも明確に設定上の美女です。
マーニャだけ「並外れた美貌」と書くからには少なくとも公式設定としてそう書かれている必要があると思いますね。
はっきり言って書いた人の個人的な劣情が溢れた過剰な文章だと思います。もうちょっとフラットな表現に留めてほしいです。

323名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4456-4240):2025/12/13(土) 18:25:37 ID:ONtxrg8Y00
>>322
他のキャラクターと違ってマーニャは「世界中まわってみたけど自分が1番美人」と本人が言ってるのが他と大きな違い

貴方があげたキャラ達は「世界で自分が1番美人」とまでは言ってないしリメイク版で「美人アイドルマスターor美少女トップアイドル」と自称したバーバラや「スペシャルな美少女」と自称したマリベルでも「世界で一番」とまでは言ってないのでこの差は大きい

324名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4456-4240):2025/12/13(土) 18:30:32 ID:ONtxrg8Y00
>>322
マーニャの場合作中で「世界で一番美人」と名言されてるので公式で「並外れた美貌の持ち主」という設定で問題ないと思う

325名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25fc-d405):2025/12/13(土) 18:43:34 ID:CFFle5n200
ドラクエ10の新エピソードの規制事項に対応はどうするのだろう
解禁まで投稿規制するべきなのだろうか

326名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 037e-2cd7):2025/12/13(土) 18:43:43 ID:Ye6FZsM600
>>323
じゃあ「自称・世界一の美女」でよくないですか?
その方が客観的でしょう。

なぜ自分で世界一の美人と言ったら客観的な評価まで「並外れた美貌の持ち主」になるのかが理解できないですね。
自称美人ならデボラも当てはまりますよ。

327名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 037e-2cd7):2025/12/13(土) 18:46:49 ID:Ye6FZsM600
ドラクエの女性プレイヤーキャラクターは例外なく全員が美女です。(全員が若くスタイルも良い)
その中でマーニャのみが「並外れた美貌」と言える客観的な描写が「自称」以外にあるなら教えてください。

328名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb9b-fcea):2025/12/13(土) 19:46:03 ID:RBYtnnzg00
自己評価でよければトロデやチャゴスも気品あふれるイケメンってことになりそうですね。

マーニャやデボラの自称美人は彼女たちの容姿が並外れているという意味というより、性格(自己評価の高さ)の表現と見たほうが良いと思います。
たとえばフローラやミーティアが仮に世界一の美女だとしても、絶対に自分で言うことはないでしょう。
言いそうなキャラとしてはマーニャ、デボラの他はサンディやリーズレットあたりでしょうね。実際に言ってたような気もしますが…。
作中での客観的な評価としてはDQ3のイシス女王が世界的な美女と言えるんじゃないですかね。モチーフがクレオパトラですし。

329名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb9b-fcea):2025/12/13(土) 20:00:56 ID:RBYtnnzg00
まあ【ミレーユ】にも似たようなこと書いてありますけどね。
「容姿」という見出しがないのでマーニャの記事ほど目立たないですが。

330名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb9b-fcea):2025/12/13(土) 20:02:21 ID:RBYtnnzg00
「作中において自他共に認める美女で、長いストレートヘアに魅惑的な瞳を持つ。」
でいいんじゃないですかね?

劇場での人気ぶりから見ても、エンドールの宿屋の酒場のコメントからも、美女であることは間違いないと思います。
ただ、プレイヤーキャラクターは全員美女ですから、「容姿」という見出しをわざわざ設けて「並外れた美貌」というのをマーニャだけに書くのはアンバランスだと思います。

331名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0da3-edeb):2025/12/14(日) 06:29:09 ID:S5GO4JUQ00
>>325
DQ10大辞典に合わせる形でいいのでは?

332名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d8e-309b):2025/12/14(日) 09:30:33 ID:Ye6FZsM600
>>323
一応誤解しないでいただきたいのは、別に「マーニャが美女でスタイルも抜群」ということを否定したいわけではなく、鳥山明の描く女性キャラはだいたいそうなので、マーニャだけを特別視するなら、その根拠となる公式設定が要りますよねという話です。

今のところ、マーニャ自身の自己評価以外の根拠がない状態です。
もちろん、公式設定で「並外れた美貌」という文言があるなら情報ソースを示した上で書くべきだと思います。
「蠱惑的」だとか、一般的にはほぼ使われないような単語を持ち出してまで他の女性キャラと差をつけて熱量高く書くのは編集ルールの「書き手の主観が著しく強く、偏った見方で書かれているもの」に該当するのではないでしょうか?

333名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー a01d-edeb):2025/12/14(日) 11:07:12 ID:7G2Ze4CASd
マーニャが特別なのは顔やスタイルというよりその露出度(ふんどし)だと思うし、その点においても実はDQ3の女戦士という先駆者がいるので実は唯一無二でもない。

334名前が無い@ただの名無しのようだ (バックシ 0d98-17c2):2025/12/14(日) 12:45:36 ID:mW1r8fUcMM
【旅人の世界】のミレーユ関連の記述、記事ができた頃よりもだいぶ充実してきましたし、【ミレーユ】の項目にまとめた方が良いと思いますがどうでしょうか。

3354SCdyBoH (ワッチョイ c047-fcea):2025/12/16(火) 06:00:04 ID:S5GO4JUQ00
1&2の議論が解禁になりましたので、今回新規で作成する項目について挙げてみます。

ーシステムー
【超絶技】
※【巻物】は既存項目への追記

ー設定・用語ー
【勇者3国】
【世界の思い出】

ーキャラクターー
妖精(1・2共通)
【夢の妖精】【こだまの妖精】【まどろみの妖精】
【錬金の妖精】【歴史の妖精】
【もくろみの妖精】(1のみ)
※上記6人については固有の人物を指すが、他の妖精の呼称は複数個体に対して使われており、固有名ではない
※【夢の妖精】は【ルビスのつかい】と同一人物だが、項目は別々でいいと思う

DQ1
【ローラ姫の側近】【老隊長】【近衛兵】
【かけだし冒険者】【しんまい魔法使い】【みならい僧侶】【ひよっこ武闘家】
【悪徳商人】
【カギの魔法使い】【職人のドワーフ】
【メルキドの司祭】【司祭の息子】
【ザライ】
【雨の賢者】【太陽の賢者】【虹の賢者】
※三賢者についてはFC版から存在する人物

DQ2
【ローレシア王妃】【サマルトリア王妃】
【ムーンブルク王妃】【ムーンブルク大臣】
【トレジャーハンター】
【ベラヌールの老神父】(ロンダルキア王子)
【ペルポイの大将】【ペルポイの自警団副団長】
【モーくん】
【サザナ】
【エレイン】【ミリア】【人魚の女王】
【盗っ人の青年】
【メルキド守護家の長男】【メルキド守護家の次男】
【メダル皇帝】
※【情報屋】は既存項目への追記
※ラダトーム王は今回武器屋の隠居ではなくなっている。【ラダトーム王】へリネームしても良いかも

ー地名ー
DQ1
【妖精の隠れ里】
【岩泣き島】
【街道の宿屋】
【忘れられた廃墟】【名もなき廃墟】
【ひみつの花畑】
【マイラ南西の橋】(期間限定のスポットで、公式名称は無い)
※【旅人の教会】【旅人の宿屋】【メダル王の城】【ドワーフの洞窟】【精霊のほこら】は既存項目への追記

DQ2
【夢見の湖】
【森の廃村】
【ラーのほこら】
【ルプガナ北の山中】
【メダル王の島】
【世界樹の森】
【アルメハ】【人魚の聖域】
【なぞの海底基地】
【テパ東のほこら】
【ヌシのすみか】
【ルビスのほこら】
【雪原のほこら】
【無限の回廊】
※【オアシス】【人魚の岩場】【妖精の城】【沈没船】
【幽霊船】【海底宝物庫】【ゼニスの城】【謎の塔】は既存項目への追記


項目名について何か、この方がわかりやすいとかあれば提案お願いします。

336名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー d922-fcea):2025/12/16(火) 09:14:52 ID:Ei//3k1ASd
こだまの妖精に相当する項目は無かったんだな。
ミリエラ、デルコンダル王達と共に大出世したな。つか、あいつが妖精族のナンバー2だったのか。

337名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー 29f5-fcea):2025/12/16(火) 01:23:40 ID:lrqscohkSd
【りゅうおう】【竜王】について、今回ナンバリングでも第一形態が平仮名、第二形態が漢字表記に分けられたのでここでの方針も再度検討した方が良いかも知れないね

とりあえず
①現状維持
②HD-2D版に限りモンスターズと同じ扱い
③過去のDQ1も含めて完全に分離
は思い付いたが他にもあれば

338337 (スプー 83db-fcea):2025/12/16(火) 01:57:39 ID:W2CQI/QYSd
忘れてたが③の場合ストーリー上の扱いをどちらに書くかというのも必要か

ゲーム内の初出表記重視という意味では平仮名になるが会話テキスト(名前枠以外)は竜王表記・旧作でも説明書等のシナリオ説明では同様だった点では漢字の方も一考の余地はあるか

339名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-d405):2025/12/16(火) 10:00:27 ID:uSzc5EV600
DQ2キャラクターで忘れないうちに作ったほうがよさそうな奴
【レッドゴス】なぞの海底基地のかく乱イベントで出てくる赤いパペットマン系。声ありなのに逃げてしまったので戦闘機会なし
【しらたまこぞう】なぞの海底基地イベントにでてくる白いつちわらし系。役割はレッドゴスと同じで、HD-2D版DQ1・2のどちらにもほかのつちわらし系が出ていないので地味に貴重
【バリーレオ】ロンダルキア南のほこら初回イベントで出てくるライオンヘッド系。色合いはライオンヘッドと同じ。モーくんと相打ちになる形で倒されるため戦闘なし

340名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー 8837-fcea):2025/12/16(火) 10:14:46 ID:uWWkVR4MSd
【マリンワーム】の概要にリヴァイアサンに関する話がツラツラと書いてありますが、これは本来【リバイアサン】か【マリンリバイアサン】に書くべき内容じゃないですか?

341名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー 2080-fcea):2025/12/16(火) 19:23:03 ID:T.ysBfI2Sd
>>339
こいつらってカテゴリ上はモンスターとキャラクターのどっちにするべきなのだろうか

342名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae17-fcea):2025/12/16(火) 14:09:13 ID:l.LI4QYw00
>>316
あれ敵味方問わずダメージ計算式が変更されてるので攻撃力自体が上がってるのかは分からんね
やり直してはいないのでウォーロックと同程度の攻撃力のモンスターと比較してどうなのかは不明だけど

あと一部の解析サイトが正しいなら敵側にもレベルや運の設定があるみたいなのでその辺の影響もどうなんだろ

3434SCdyBoH (ワッチョイ c047-fcea):2025/12/16(火) 21:31:41 ID:S5GO4JUQ00
>>337 >>338
この際③案のとおり、FC版・従来リメイクまで含めて分離するのがいいと思います。
既にDQ9の宝の地図では「竜王」となっていますし。

そうすると【りゅうおうのひ孫】も新たに作って同様に分離することになります。
ストーリーに関しては漢字表記の【竜王】【竜王のひ孫】の方に統一で。


>>339 >>341
モンスター名が設定されていながら戦闘にならない、というのは初のケースでしょうか。
とりあえずストーリーで重要な役割を与えられているわけではないので、「モンスター」カテゴリでいいかと。

344名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ b80b-1e65):2025/12/17(水) 07:56:43 ID:3trchWD.Sr
>>337>>343
姿は違っても同一のキャラクターについての内容は、ひとつの記事にまとめたほうが重複を防ぐなど編集上都合がよく読み手にも分かりやすいと思います。
①現状維持を推します。

345名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-2d16):2025/12/17(水) 13:48:18 ID:CFFle5n200
>>342
ザキとザラキも命中率次第でザラキを防げてもザキを無効にできないケースもあって
場合によってはザラキよりザキの方が厄介になる場合もある。

346名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fdab-2468):2025/12/20(土) 08:25:57 ID:Ye6FZsM600
>>317の件、もう意見も出なさそうなので一旦の結論を得ておきたいんですが、>>318の1文目を>>330に差し替えた形にしてもいいですかね?

それとも、反対派の人たちが納得いってなさそうな気もするので現状維持ですか?
リメイク作の記述解禁も迫ってますし、あまり長引かせたくないので、現時点での結論が得られたらそれに従います。

347名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6182-2d16):2025/12/20(土) 12:25:41 ID:htBHRIu200
キャラクターの声優ですが、公式発表で役名表示無いながら、聞いて明らかかつ過去キャラとの関係性からしてわかるキャラはそのまま表記しても良いのでしょうか?
例として、竜王のひ孫→竜王と同じ大塚芳忠、マガシドー(闇の意思)→ニズゼルファと同じ宮田幸季、など。
そもそもマガシドーは元々セリフを発さないシドーに「闇の意思」が乗り移っているので、「マガシドー」と「闇の意思」という別々の項目を作るか、「闇の意思」はニズゼルファのページへの追加項目にすべきか、どちらがよろしいでしょうか。

348名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6182-2d16):2025/12/20(土) 12:41:11 ID:htBHRIu200
もう一つ、マガシドー関連で思ったのですが、
名前の由来の考察に関して、「おそらく「まがまがしいシドー」と思われる」みたいな一般人が考えるものはアリですが、
例えば、(YTで実際に言われたことがあるように)アメリカのMAGA運動を"悪"とみなしてそれが由来だと考察するのは、書いた人の勝手な政治的見解に基づくものなので、その手のものは削除対象、のように、
ある程度客観性のある考察と、完全主観によるものとで、残すか消すかを判断するのがよろしいかと。

349名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ be01-a295):2025/12/20(土) 19:23:08 ID:oYpr/rtc00
マガシドーは存在そのものがネタバレという感じがするので項目として立てること自体がどうかなという気もしますね
まあ発売から期間を空けたので問題ないかもですが

350名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6e8e-1e65):2025/12/20(土) 20:28:52 ID:l.LI4QYw00
公式ガイドブックでも普通に記載されてるし流石にここの解禁日を過ぎてもなお配慮する必要まではないかなと

351名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a257-3470):2025/12/20(土) 21:44:52 ID:RwDKH9z600
長らく公式ガイドブックに載ってなかった3のアレフガルド関連や5以降のクリア後隠しダンジョンはネタバレになるから項目作るな、と同義ですな

3524SCdyBoH (スプー 037e-1e65):2025/12/22(月) 08:46:49 ID:aQRjKK66Sd
1&2のテストページ解禁が明日に迫りました。
現在私の方で以下の下書きが完成しているので、明日朝に[[テストページ/HD-2D版]]にアップします。
【ドラゴンクエストI・II】
【ドラゴンクエスト】
【ドラゴンクエストII 悪霊の神々】
【ロト装備】
【巻物】
【5つの紋章】

3534SCdyBoH (ワッチョイ 9986-1e65):2025/12/23(火) 06:01:19 ID:S5GO4JUQ00
>>352
専用テストページを解放しました。
なおサマルトリアの王女は暫定的に現行項目【サマルトリア王女】へのリンクにしてあります。

354名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー 79d8-0b26):2025/12/23(火) 07:16:45 ID:FyZzJv92Sd
皆んな言うほど、ロト装備をローレに装備させてたかね?
最後の鍵入手と同時にローレと相性抜群の隼の剣が手に入るし、
兜はローレに装備させるとデイン系バフ効果が無駄になるんで、
サマル兄妹に装備させてる人のが多かったんじゃ?

355名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6e8e-1e65):2025/12/23(火) 10:41:15 ID:l.LI4QYw00
>>354
少なくとも自分は装備させてたな(記載者ではない)
主人公的な・或いは旧版のイメージが半分
サマルならそもそも山彦装備させた方が良いのが半分

そもそも渾身が3と同じく隼の対象外だと思ってたのもあるけど(知ってても初回はロトを優先させたと思うが)

356名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f11-cdf0):2025/12/24(水) 00:22:17 ID:mQM05ddo00
>>353
テストページのドラクエ2のシナリオ→鍵の所だけど、
湖の洞窟以外ちょっと意味が違っているように見えるので、
ザハンにはここ掘れワンワン自体は残ってて、
出てくるのがゴールドトレイに変更されてることを、
ペルポイにはカギが売られていないことも書くべきだと思う。

3574SCdyBoH (スプー a6e8-cca0):2025/12/24(水) 07:34:09 ID:WXd2.l92Sd
>>356
言い回しを変更してみました。


言い忘れましたが、専用テストページはスレでの合意を目的とする書き込みであれば、自由に使ってもらって構いません。
変更も歓迎します。

358名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2769-ca21):2025/12/24(水) 08:11:10 ID:beWGrvbM00
いなずまの巻物は海上のキラキラにも落ちているので王女二人とも覚えられますね

359名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8aac-d4f1):2025/12/24(水) 08:13:26 ID:jX8W0BIs00
>>354
例の武器の効果の事もあるから、別のキャラにそれ装備させて発射役にさせていた

360名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7d7a-8198):2025/12/25(木) 16:53:23 ID:Ye6FZsM600
>>346の件、特に反対意見も出なさそうですので、週末まで待ってから反映させますね。

361名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d1a-d4f1):2025/12/27(土) 15:30:25 ID:htBHRIu200
HD2D版1・2解禁が30日なのに、そこ発祥であるボスとしてのミリエラは、ウォークで登場している分にはネタバレOK、というのは少し混乱しますね(笑)。

3624SCdyBoH (ワッチョイ 1ac5-cca0):2025/12/27(土) 19:15:40 ID:S5GO4JUQ00
>>361
今回は個人的には黙認しますが、
次回からは「出身作品が辞典未解禁の場合は、その作品の解禁まで記述禁止」とするのが妥当だと思います。
ちなみにDQ11の時にも似たような事例はありました(スキャンバトラーズに11主人公が出演したため解禁前に書かれてしまった)。

363名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ec16-29c4):2025/12/28(日) 07:08:25 ID:Luc3wO4.00
ダースドラゴンの記事でラリホーマに命中率補正があるって書いてあるけどDQ11にそんな使い手によって変化する仕様はない
たしかラリホーマは敵が使っても味方が使っても基本命中率75%じゃなかったかな


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