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No.42 小さな世界の幸福奇譚・前日譚 デイジーの原案

1管理人★:2020/12/26(土) 14:19:24 ID:???00
作品への感想はこちらにどうぞ。

2名無しさん:2020/12/26(土) 17:59:23 ID:0T1Im3bI00
デイジーの原案のアレックス扱いひどくて草
これは魔力込めたら大変なことになるわけだ…

3名無しさん:2020/12/26(土) 18:11:32 ID:gnSGUf2A00
本編がホモ祭りにならなくてヨカッタネ…

4ゲ製企画のまとめ ◆1XQOeq0s16:2020/12/27(日) 03:44:02 ID:GP1xAJtI00
アレックスを掘っている最中に、どういう風に不具合が出るのか先に書くべきでした
申し訳ありません
で、画像を交えて説明しようと思ったのですが、imgurがキャパオーバーしてますね……
見れなかったらすみません

あと、私はツクール2000は、素材を物故する時以外触った事がないので、具体的にゴメスがアレックスをどう掘っているのか知りません。勉強不足で申し訳ありません

○座標がズレるポイントその1 掘りながら効果音を無くす

1.並列処理でクレアスがアレックスを掘り始める(効果音付き)
2.スイッチを操作して、効果音無しでクレアスがアレックスを掘る

 これをやると、スイッチを切り替えた時点で、何割かの確率でクレアスの座標がズレます
 参考画像↓
https://i.imgur.com/gAL0QFA.png

 ただこの問題については、効果音を出すイベントを別に設置することで、一応解決しています。
 参考画像↓
https://i.imgur.com/x6lWQZQ.png

 ですが、もっと賢い方法があれば、教えていただきたいです。


○座標がズレるポイントその2 キャラクターのグラフィックを変える
1.並列処理で、おっさんがアレックスを掘る
2.イベントのグラフィックを変更する

 とやると、掘ってる側の座標がたまにズレます。
 参考画像↓
https://i.imgur.com/T5x0X3H.png

 こっちの問題に関しては解決方法が思い浮かびません。
 どなたか解決策をご教示くださいませ。

5ゲ製企画のまとめ ◆1XQOeq0s16:2020/12/27(日) 03:47:54 ID:GP1xAJtI00
>>2
PIAIありがとうございます。大体デイジーが悪い

>>3
PIAIありがとうございます。
本編はまじめにがんばっていきますので、そちらもよろしくおねがいします

6名無しさん:2020/12/29(火) 01:38:49 ID:TKGPTB0600
>>4
その組み方だと、クレアスの座標がズレるのは当たり前で

【処理1:右に移動→左に移動→効果音→右に移動】→(このタイミングでスイッチ切替)→【処理2:右に移動→左に移動】

こういう処理が起きる可能性がある
これを防ぐには、並列処理を切り替える前に並列処理をOFFにする処理を入れて
OFFになっている最中に座標合わせしてから並列処理を再開する
グラフィックの変更も多分同じで、掘る動作を管理している並列処理を一旦止めてから
グラフィックの変更をするようにしてやればいいんじゃないかな
確認してないから勘だけど

7ゲ製企画のまとめ ◆1XQOeq0s16:2020/12/29(火) 13:17:29 ID:abBKwrPw00
>>7
なるほど、一旦処理を止めればよかったんですね!
ありがとうございます、次アレックスのケツを掘る時には参考にさせていただきます!

8名無しさん:2021/01/03(日) 16:09:56 ID:RS5Boct.MM
旧タイトルのオレのケツと物語がやばいがまさに当てはまるやばい内容だった…内容に対するキャロルのツッコミとデイジーとの温度差が面白かったです
魔王城で魔王と会う場面で右下にダークネスⅠぽいのがいるのは伏線かそれとも消し忘れ…?

9ゲ製企画のまとめ ◆1XQOeq0s16:2021/01/06(水) 18:09:40 ID:MA0B3BPI00
>>8
すいません、やみっちは消し忘れというか、効果音を鳴らす為に端っこに配置して、
間違って画面に入ってました!

10名無しさん:2021/01/10(日) 19:18:42 ID:fnFOpNBU00
いいアホエロでした めちゃくちゃ笑った
最期のホモセックスが神々しくて、正直普通に心動かされました

11名無しさん:2021/01/14(木) 00:06:23 ID:KmzE3JwI00
キャロルと何度も心が一つになれる名作でした
退廃の中のryじゃねーよ!

12ゲ製企画のまとめ ◆1XQOeq0s16:2021/01/21(木) 09:31:10 ID:qvrigjfo00
>>10
シナリオは出来るだけがんばろうと心がけました
心動かされていただけたのなら、冥利に尽きます

>>11
「キャロルのツッコミとプレイヤーの心境が、出来るだけ一致するように」
っていうのが、一番注意を払った点ですので、その感想はとても嬉しいです
PIAIありがとうございました


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