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No.11 もしもエムブレム花鳥風月(体験版)

1管理人★:2020/11/28(土) 18:30:01 ID:???00
作品への感想はこちらにどうぞ。

2名無しさん:2020/12/19(土) 01:26:59 ID:zFtk62Xk00
期待してますよ

3名無しさん:2020/12/19(土) 20:33:09 ID:rWrcyXJk00
よし!やるか

4名無しさん:2020/12/25(金) 17:01:41 ID:vqJPuR1U00
15:51(UTC+09:00)までに先行DLしてた人向けのパッチ
内容は3章の戦闘終了後のイベントで主人公の位置がズレてる不具合の修正、銃の射程を直線のみに変更などです
https://ux.getuploader.com/viprpg_K2020_2/download/4

5さくしゃ ◆YYCWHurTX2:2020/12/25(金) 19:24:32 ID:vqJPuR1U00
バジルの個人スキルがバグってエラー落ちしたり能力値がありえないくらい上がったりする不具合の修正
一応>>4の修正内容も加えてるので、これから当てる方はこっちをどうぞ
https://ux.getuploader.com/viprpg_K2020_2/download/5

6 ◆YYCWHurTX2:2020/12/27(日) 01:34:39 ID:GReLnOdc00
次回予告が見れるようになり、shift押しながらスタートすると製作室に飛べるだけのパッチ
本当は本体ごと再DLしてもらう方が早いのですが、一応>>4>>5の修正内容も加えて出しておきます
ttps://ux.getuploader.com/viprpg_K2020_2/download/8

7 ◆YYCWHurTX2:2020/12/28(月) 00:44:30 ID:GUpW8z1U00
序章終了後にブラックアウトする不具合を修正するパッチ
バグってばっかじゃねーかお前んゲームゥ!
ttps://ux.getuploader.com/viprpg_K2020_2/download/10

8名無しさん:2020/12/28(月) 20:36:25 ID:Xtz752nE00
箇条書きでバラバラかもだけど一応クリア報告と感想を…

・青虎3章までクリア
・このゲームがきっかけで原作にも興味持った(現在、原作購入済)
・SRPGに慣れてない初心者でも遊びやすい
・原作愛やRTP愛が伝わった
・思いの外、好感度等の細かい要素まで再現されてて凄いと思った

9名無しさん:2020/12/29(火) 17:13:56 ID:yXHC5B7c00
遊べるところまで遊んでみた。
原作未プレイだがストーリーにも入り込めた。
システム面は普通にプレイできる時点ですごいと思った。
ただマップが広い分、探索や好感度上げは少々面倒に感じた。
というか人数分テキスト用意されてるのすごい…。
作りこまれていて、これからが楽しみ。

11名無しさん:2021/01/01(金) 15:10:53 ID:j3u/NkXI00
黒鷹3章までクリア
想像以上の再現度に驚いた
なすーんがはまり役でいいですね
完成に期待

12名無しさん:2021/01/02(土) 22:23:25 ID:cLDM8MZw00
原作知らないのでチュートリアルが欲しかった
戦闘の進め方(というかキャラの動かし方)がわからなくて悩んだ

13名無しさん:2021/01/03(日) 16:44:17 ID:Y4X9sqss00
風呂敷広げたなあ
これ続き書くのすげー時間かかりそう
SRPGは鬼難易度が当たり前の世界だからかなりゆるい部類やね

14 ◆YYCWHurTX2:2021/01/06(水) 02:10:01 ID:Pvv9Ddrs00
なんかまた不具合があったので修正&機能追加パッチです。例によって>>7より前のパッチはいりません。

・課題出撃要請後に同ユニットをスカウトするとユニットが増殖するのを修正
・マーシャ攻撃時に紋章が2回以上発動するのを修正
・アリサの個人スキルが上手く発動しないのを修正
・友軍のマリナが何故か不死隊を配備しているのを修正
・3章の礼拝堂の方の門番さんのセリフが欠けてるのを修正
・雇える騎士団の種類を追加
・サウンドテストを追加
・序盤の簡易的な指南的な物を追加
・民兵倒した後の場合、レベルアップ時に無言になるように
・3章における課題協力要請時とポテチ貰った時のウインディオのセリフの変更
ttps://ux.getuploader.com/viprpg_K2020_2/download/21

15名無しさん:2021/01/08(金) 06:57:43 ID:YxpL8DSU00
ラルフパーティーでクリア
敵の中に回避しまくる奴とかやたら硬い奴いたけどそれ以外は簡単だったな

16 ◆YYCWHurTX2:2021/01/09(土) 19:10:05 ID:LhCA9gIY00
以下の不具合を修正するパッチ
ここまでくればもう目立った不具合はだいぶ取れたはずなので、事前にDLしてる状態でまだ遊んでいない方はどうぞ

・レベルアップ時に無言になる処理に不備があったのを修正
・不具合の温床である模擬戦で起きてたバグを大方改善
 ・(誰かが追加で行動しないと勝利判定が動かない、起きるはずのイベントが起きない、または起きない物が起きる等)
ttps://ux.getuploader.com/viprpg_K2020_2/download/27

17名無しさん:2021/01/11(月) 19:39:41 ID:XyerTGskSr
全体的に歴代ツクールシリーズからの選曲が多いが、作中の世界観に非常にマッチしていてとても良い選曲だと思った
金馬学級での模擬戦は他学級でやる時に比べてやや敵が手強いので、本家みたいに個人スキルを上手く活用しながらやっていくと結構いい感じかも

18 ◆YYCWHurTX2:2021/01/12(火) 04:09:45 ID:KjTFhYcg00
【以下の不具合を修正】
・01/09のアップデート時のファイル欠損により起動すら出来なくなってしまう重大な不具合を修正
・サイラスとダッツの個人スキルの挙動を改善
ttps://ux.getuploader.com/viprpg_K2020_2/download/30

01/09分のパッチをDLしてしまった方や旧verを既にDLしていた方には、
大変お手数をお掛けしてしまい申し訳ないです。

19名無しさん:2021/01/13(水) 20:50:37 ID:uNKoJsYASr
なんかやたらと攻撃外すのは実効命中率がないせいかな?
本家みたいにクラスチェンジができないから成長率が悪いのも気になる
次のverではそういう細かい所も改善されてるとありがたい

20 ◆YYCWHurTX2:2021/01/14(木) 22:10:31 ID:yfbxb8Lw00
【以下の不具合を修正】
・実効命中率を仮適応し、攻撃が当たりにくくなるのをやや軽減
・プリシア撤退時にセリフと顔が噛み合ってないのを修正
・戦闘開始前の身支度で何故かオート戦闘やターン終了が選べてしまう不具合を修正
ttps://ux.getuploader.com/viprpg_K2020_2/download/31

>>19
クラスチェンジや成長率に関しては4章の追加時になんとか出来ると思います。
今までに比べればかなり早いペースで作ってるとはいえ、1章ごとに1ヵ月、
未実装部分の追加も含めると追加で3週間かかりそうなので、もう少しお待ちいただければ幸いです。

21 ◆YYCWHurTX2:2021/01/17(日) 07:27:11 ID:DCmaI8eA00
・兵種補正を仮適応し、クソ成長しやすくなってしまう問題をやや軽減
・プリシアの個人スキルがブライアンに対して発動しない不具合を修正
・ロード3人とクレイス、ベルジーヌ、フィオナ、ウインディオに新たな保有スキルを追加
・自室のキャンドルを調べると魔獣の声がする不具合を修正
・模擬戦にて黄・赤を全員倒すと、青・赤組敗退済みでも級長が喋る不具合を修正
ttps://ux.getuploader.com/viprpg_K2020_2/download/32

これまででまともにデバッグしてるのかって思われてしまいそうなくらいバグが出てますが、
少なくとも進行不可レベルの物は前回のパッチで全部潰れてると思いますのでご安心ください

22 ◆YYCWHurTX2:2021/01/18(月) 22:02:00 ID:69hpxJDk00
・サイラスとダッツの個人スキルの処理を更に改善(>>18で出来てなかったので)
・マリナが紋章発動する度に何故か弱体化していく不具合を修正
・一部のアクターの応援系スキルが使えなくなってる不具合を修正
ttps://ux.getuploader.com/viprpg_K2020_2/download/34

さ、流石にもうここまでやりゃバグらへんやろ……多分

23名無しさん:2021/01/20(水) 05:36:35 ID:dYuhL27U00
青虎でクリア。
怒涛のパッチ更新でバグはほとんど無くなって助かる。

本家も大概キャラゲーなので致し方ない所もあるが、「この子をプッシュしたい」という作者の思いが先行しており少々作りこみが甘く感じる
文字が大きめで本家より見やすく、それぞれの戦闘をクリアする為のヒントがあったり、戦闘中セーブが可能だったりといい所も沢山あるのだが、
本家にあった魚釣り、食堂、温室などの施設の利用はいいとして、講義を受けさせる事もできない自由度の低さは否めない

初心者でも遊びやすい作りになっているのは好感触だが、戦闘バランスは相変わらず大雑把な印象を受けた
特に睡眠魔法が強すぎてヌルゲー化するのとリンが軟らかすぎるのはどうにかした方がいいかもしれない

氏の作品や世界観はとても好きなので、是非とも頑張ってほしい

25 ◆YYCWHurTX2:2021/01/24(日) 05:27:33 ID:Cw7Mdd1U00
・計略使用時に敵の計略を防止できてない不具合を修正
・デフォルトで早送りをONにしておくことで戦闘テンポを改善(恐らく誰も左上のボタンに気づいてなさそうなので)
・セーブ画面で、現在地ではなく進行中の章を表示するように変更
 ・(前のセーブデータを使っていると「0」と表示されるのは仕様)
・BGMが流れるときに曲名が表示されるように変更
・その他こちらで発見できた不具合を修正
ttps://ux.getuploader.com/viprpg_K2020_2/download/37
某MVTに引けを取らないレベルでパッチ出してる気がしますが、
流石にここまでやれば、ほぼ完全に快適に遊べると思うのでここまでにします。
4章の追加は2月上旬~中旬の予定です

26名無しさん:2021/01/24(日) 07:30:21 ID:8wOMIj6ASr
お疲れ様です。中々敷居の高い内容だから修正パッチが出るのは仕方ないですし、
頻度が多いのはそれだけ真面目な証拠なのだから気にする事はないと思います。
新章応援しています。

27名無しさん:2021/01/24(日) 21:49:00 ID:gPGwuCoc00
更新乙です
新章は来月か…それまで頑張って生きよう
追加楽しみにしてます

28名無しさん:2021/01/25(月) 12:18:08 ID:o.bogxgE00
いつも更新お疲れ様です
新章も楽しみに待ってます!

32名無しさん:2021/02/04(木) 03:34:52 ID:vID8cBBw00
青虎3章クリア
ウインディオが絡んでるとジェイコフの台詞も変化するね

33名無しさん:2021/02/04(木) 07:57:25 ID:zAU.hQgIMM
是非完成までがんばってほしい

34 ◆YYCWHurTX2:2021/02/27(土) 22:53:42 ID:wehFS6qs00
64bitのnwjs使ったらメモリをドカ食いして逆に重くなったので、今回はパッチではなく差し替え方式にしました。
今からプレイされる方は下記のリンクからDLしていただければ幸いです。
https://drive.google.com/file/d/1hXUbIrpD9io_x6satyufRLXjqMVWYjLl

==以下変更点==
・4章を追加
・メモリをドカ食いしてメチャクチャ重くなるので64bitのexeから元の32bit版のexeに取り替え
・ファイル欠損によるブライアン透明化や、リン撤退時にしつこくメッセージが出るバグ等を修正
・槍が剣の下位互換みたいになってたのを少しだけ改善
・応撃システムを実装
・アリスの個人スキルの処理を変更
・紋章効果をより本家に近い感じに変更
・ラナマート出張店にドーピングアイテムを追加

35名無しさん:2021/02/28(日) 03:12:25 ID:ipmoPpq.00
第4章ktkr!待ってたぜ

36名無しさん:2021/03/01(月) 04:28:04 ID:ht.aouOI00
折角だし第一章から黒組で再PIAIし直してみたんですが
ちょっと引っかかった感じがあったのでお尋ね

・回復魔法での経験値が極端に低いのは仕様です?
 全員巻き込む範囲支援で敵撃破と同等以上稼げるのを見ちゃうと、プリースト系が不遇だなと…
・第3章までの課題出撃前の掃討戦で行動力が消費されてない?
 あと実質一回づつしか選べないなら行動力より未/済の方が分かりやすいのでは?とも思ったのですが
 第4章の行動力消費の有無・上限回数が明示される仕様の方が良いなと感じました
・ヒールが射程1〜2なのに、キュアーの範囲が以前と同じ超射程なのは…状態異常魔法の射程に合わせたから?
 ゲームバランス的には合ってるはずと思うものの、ヒールが短くなった分違和感強かったです
・ブライアンの「戦士の咆哮」やヴィンセントの「一喝」が、
 実質範囲支援なのに戦技扱い(戦闘アニメ演出発生)なのは…SP使用スキルだししゃーなし?
 ダッツとかのTP消費型範囲支援スキルの演出は短いので、ちょっと面倒さを感じました
・(ゲームバランスじゃなくてストーリー進行上の疑問ですが)
 第1章からふつーにWorldさんと会話してる感じに捉えてましたけど、
 ダナエ的にはWorldさんのセリフってどう聞こえてるんでしょう…?
 第3章で「初めてWorldさんの声聞いた」みたいなリアクションがあった時、
 あれ普通にセリフでやり取りしてなかったっけ?と
 メタ視点(プレイヤー視点でのヘルプ担当)と物語中の役者視点とがごっちゃになって混乱しました

やっぱりPIAIしてて楽しいので続き楽しみにしてます

37名無しさん:2021/03/03(水) 04:14:25 ID:wSni275A00
TP消費範囲支援はダッツ固有じゃないや、ラグロ修道士隊の神速の構えでした

ダナエのリアクションも第2章冒頭(お話が終わった後のやり取り)だったし…雑な質問ですいませんでした
普通にやり取りできるけど、常時心の中に居るレベルの近さだったとは分かってなかった、だけかな
ならなんで以降の章開始時に寮で「気のせいか」とか言うんだろう、とはちょっと思いました

シナリオに集中させてくれ頼む!と書かれているのにアレなんですが
今度は青組で気になったところとか。

・リンの固有特性(味方に応援スキル使うと、自分も同じ効果を得る)が機能してないっぽいです
・課題協力を頼んだ際、プリシアだけが攻撃・魔力が60オーバーのムッキムキ甘え上手()になってたんですがこの娘はこういう仕様なんでしょうか…?他キャラは皆、普通のステだったので…
・自動HP回復が発生した際、整数値ではなく小数点以下が丸められてない実数値での回復になって、現在HPが31.777…とかになったりすることがあります(ダッツの待機時回復だと毎回発生してました)
・課題出撃時、HPが回復してなかったり、前回出撃時のバフが残ってたりするのはミス?
・課題出撃時、事前のアイテム使えるところで、ポーション等の「アイテム使用後メニューから一旦抜けてしまう」アイテムを使うと、強制的に出撃準備に移行しちゃうのが少し辛いです
ポーション等を使用しても抜けないようにするのって難しいですか…?
・シンシアショップで防具のところだけ「売却する」が選べないのと、普通に騎士団も売却できちゃうのは仕様です?(騎士団の解雇もこっちで請け負うって言ってたおじさんのセリフがあったので違和感が…便利なのでこのままの方が有り難いのですが)

38 ◆YYCWHurTX2:2021/03/11(木) 02:35:27 ID:Em4lYmFI00
>>36-37
早速PIAIありがとうございます。
レス内容は一応先週末に確認していたのですが、お返事が遅れてしまい申し訳ありません。

>>普通にやり取りできるけど、常時心の中に居るレベルの近さだったとは分かってなかった、だけかな
>>ならなんで以降の章開始時に寮で「気のせいか」とか言うんだろう、とはちょっと思いました

この辺りは本家のテキストをほぼそのまま引っ張ってきた上で本家ベレトス以上に会話してたので、確かに矛盾してますね。
こっちの主人公であるダナエさんは、仰るとおり「常時心の中に居るレベルの近さだとは知らなかった」くらいが解釈として一番近いかと思います。
今一度、全員分のテキストやセリフやらアレンジした箇所をもう一度見直さねば……。

===================================================================
・回復魔法での経験値が極端に低い
・課題協力を頼んだユニットの攻撃・魔力がとんでもない事になる(例:プリシアがゴリネルならぬゴリベール化する)
・「戦士の咆哮」や「一喝」などの範囲支援スキルの演出が長い
・リンの固有特性が効いていない
・前回出撃時からHPが回復してなかったり、バフが残ってたりする
・自動HP回復で小数点以下も含めて回復されてしまいHP表示がバグる
・シンシアショップで防具のところだけ「売却する」が選べない
・アイテム使用後メニューから一旦抜けてしまう」アイテムを使うと、強制的に出撃準備に移行する
===================================================================
ご指摘いただいた以上の点は明らかな不具合なので、後日まとめて修正パッチを出す予定です。
先週末から進行形でプチプチ潰していってますが、このままだとシナリオ追加する度にバグが頻発しそうなので
12章まで作ってからここに上げようかとも思ってます。

現在作ってる7章の三つ巴戦で解決が困難な不具合が出てるので、少々時間がかかるかと思いますが、
遅くとも今年中には上げれるように何とか頑張りますので、それまでお待ちいただければ幸いです。

39名無しさん:2023/09/08(金) 09:23:28 ID:AqBGQIWM00
いまさらPIAIしました。推し(なすーん)を動かせて感無量です
友軍を守りながら進められたり魔法か弓にするかなど自由度がありますね
規模が規模なので気長に待ちます!


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