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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 XBOOST 総合スレ Part.124
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■公式
公式サイト
https://gundam-vs.jp/extreme/ac2xb/
ガンダムVS.モバイル
https://web.vsmobile.jp/exvs2xb/
公式Twitterアカウント
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■wiki
総合情報wiki
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次スレは>>950か気が付いた人が950前後にスレ立て宣言してから作成すること
※前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 XBOOST 総合スレ Part.123
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61032/1680054628/
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■クロブ 週間データ(4/3〜4/9)
・プレイ回数: 約188万回(前週比-7万回)
・勝ち組トップ5: ユニコーン、零丸、ギス、FA-ZZ、TX
・負け組トップ5: エクプロ、ストフリ、HWS、フラカス、福岡ν
春休み終了でプレイ回数下げ止まらず
緊急事態宣言中、第1回クロブフェス以来の週間180万台
運営はクソみたいな調整した意図を説明しろ
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sankyoに媚びるため
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もうオバブ見えてるからやり控えしてるってのもありそう
あとみんな新学期なり新社会人とかでかなり忙しい時期だろうし伸びる要素ないよね
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オンラインになった事による固定探しにくくなった
ゲーセン店舗と民度の低下
色々原因ありそうだけど金かかるしタバコ吸うのに移動しなきゃいけなくなったり面倒になったな
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ストフリをシャフで乗ってみたら弾安すぎるわダブロされたらキツすぎるわ覚醒で攻める時火力取るの小難しいわで思ったようにいかなかったけど、
エクプロとか福岡ニューもシャフは厳しいのか?
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>>6
エクプロ、福ニューで相方先落ちした上に自分に覚醒NTD押し付けられて順落ちしないで、さらに相方2落ちしないように援護まで出来るならどうぞ
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あれ0落ち芋砂ガン逃げ機じゃないの
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隣に手堅いキャラ置いて二機で外周回って逃げ続けろよ
迎撃してる分にはやれるでしょストフリ
クソ寒いゲームだが
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>>1
立て乙
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ギスといい暁といい子安が投げてくる物強すぎないかこのゲーム?
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アグニも投げろ
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アグニは効くぜえ!
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ユニと零丸緊急修正しないのおかしくね?
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あと数ヶ月で終わるゲームにそんな労力割くなら新作のほう煮詰めて欲しいわ
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繰り上げ式でトップになったキャラを緊急修正しろって
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オバブの情報まだ?
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ユニとゼロ丸の下方だけにそんな労力いるか?
それはそうと前のpdfみたいに緊急下方しないかな。しないか。バイバーイ。
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PDF緊急下方はこのままじゃGGGPと変わらんかもしれないってのとPDFだからって理由っぽいのが文から読み取れたけどGGGPってなんかPDFと比べて重要視してなさそうな遊びっぽい雰囲気だしな
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スポンサーにアピールしなくちゃいけないんだからユニコーンがいっぱい本戦に残るようにするのが大人だろう
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https://pbs.twimg.com/media/FtOuywqaIAIKtY8.jpg
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実際ユニコーンと零丸のコンビじゃなくて
ユニコーンと誰かのチームと
零丸と誰かのチームが潰し合う可能性が高いからなあ
面白いつまらないはあれど極端に酷い環境かどうかはわからん
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フル覚の恩恵もう少しよくしてほしいな
半角ゲーすぎて
後シーズン制やりたいならフィールドはシーズン毎に変えるべきでは
サイド7以外のフィールドの意味がない
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デフレやバランスいいっての目指しても別に直接面白くなるわけでもないってのが今遊んでると分かるな
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シーズン毎にマッププール入れ替えは有りやな
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ペナもあったぐらいだし覚醒は吐けば吐くほどお得って流れ作ってるのに吐かない理由ってなに?
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フル覚なら耐久値50回復するし時間が長いから逆転狙える!
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4回も5回も下方しないといけない機体とか末期デフレのもとなんだしいい加減1発で落ち着く調整出来んのか
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フル覚の回復はクロブのシステムでもかなり好きだわ
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フル覚中のみ被弾による覚醒ゲージ上昇分が覚醒終了後にキャッシュバックされるようにしよう
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さっきアタボ3ケタで勝って草
chu😘
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零丸は生の武器弱くするか取りあげろよ
生で足掻けるのおかしい
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フル覚は
耐久150回復 一人でもクロスバースト仕様 くらいはやってもいい
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>>32
恐ろしい事に生時の秒で終わる格闘コンボが270減ってるんだ
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>>33
150も回復すると永続換装してる奴等が得するから永続換装システムも取り上げないとダメじゃない?
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今の85%くらいで全覚にすればいい
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今の半覚で全覚でよくね
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>>21
このゲームの雑魚はよけれないんじゃなくてよける気無いバカなんだから関係ないんだわ
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半覚とフル覚分けるのを撤廃
覚醒抜けをC覚のみの特権にする
これだけで地雷煽りはだいぶ減る
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まぁ仕様の格差をなくすという意味では半覚醒自体をなくすのが丸いわな
まぁ言うて前の環境も知ってるとどっちにしろ半覚醒吐かないやつはフルになっても覚醒抱え続けるイメージしかないけど
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>>35
別に永続換装勢で150回復したところでやべぇって奴いねぇからなぁ
今のバランスだとフォンファルが環境になるかどうかやろ
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>>24
デフレし過ぎてむしろバランス悪くなってるし
インフレデフレってのは結局好みの問題でどっちのが環境的にいいとか無い
インフレはやり過ぎると付いてけない奴との格差出るしデフレはマキオンやら今の環境見たいに上の数機とその他見たいになっちゃう
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覚醒恩恵が少ないと雑魚が格上相手に絶対勝てないからインフレさせたのにまた戻せは草
ずっとお家でフルブやってたら?
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初心者が居なくなった結果昔の中堅層が雑魚グループなんだよな
ゲームなんて沢山有るんだからガンダム以外に手を付けるキッカケを運営はくれてるんだよ
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半覚自体を削除するのが1番丸い気がするな 確かに
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連ザ2から完成してるシステム変える必要ないよ
むしろオバブだと覚醒中限定アシストとか追加されまくってるから半覚の重要度さらに上がるぞ
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中間層だった時があるから敬意足りなくなるんかね
了解ですとかシャゲダンとか
オンラインで顔見えないってのもあるのかもだけど
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実力にあったマッチングシステムさえあればもうなんでもいいよ
煽りあい宇宙は底辺でやっててくれてたから今までも問題なかったし
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最初そうだったけど今を望んだのは上の方々でしょ
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煽り行為は本人の品性とオンラインの影響だから対策らしい対策は無理じゃない?
フル覚の強化は嬉しいけどフル覚オタクが活性化しないかが心配よね。俺が目立つためにフル覚醒するんだ!!なんて思考の奴がマジで居るらしいからねこのゲーム。
フル覚にならざるを得なかった時の救済、というだけであって主力にするものではないのがフル覚醒だから。
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フルじゃないと覚醒使えないのってエウティタと初代連ザだっけ
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筐体にカメラ着けて、対戦中は相方の顔が写るようにしとこうぜ。
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スローネ何で許されてんのこいつ
無限に投げれる物の性能はもうちょい考えてれ
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>>50
いやSDスタンプ出しといてそりゃねえだろ
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武装扱いだけどネクプラのジOもだな
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衰退産業と共に散ろうぜ
時代が変わったんだ
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ゲーセン潰れまくってるしオバブ切り換わり時にユーザー増えなさそうだよな
クソゲー投稿者とかマイクラに移った配信者は先見の明あったのかもしれない
この他の無名な人しらんだけかもだけど
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ゲームが面白いとか関係なく環境の影響は大きいからなあ
PC家庭用に切り替えない限りジリ貧だよ
まわりが盛り下がってると冷めるっていう人結構多いからオバブは下手したら週間プレイ100万切るかもね
まあバンナムもいつかゲーセン卒業するでしょ いつかは知らんけど
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いっそのことモバイルのナビとかをガチャにしようぜ
で、そのナビを設定してプレイして勝つと親愛度が上がって特別なコミュが見れるようになるとかさあ
あとは機体性能は変えなくても見た目を変えるスキンを販売するとか
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まかオバブの初動みてからだな
ちなみにクロブは初動400万
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今のところオバブで新規ユーザーが増える要素が無さすぎる
後はもう既存のユーザーが細々と繋いでいくだけ
その既存ユーザーも徐々に離れていくから衰退期に入ったネトゲコースだね
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>>49
死ぬほど文句言ってるのは自分達なのに
上が悪いって言うのもしたらばお家芸だな
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>>61
ぶっちゃけマキオン以降は増える要素なくね?
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以降だとマキオン含まれるか
マキオンはオンライン化の客寄せ効果がデカすぎた
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>>62
えーとこのマッチングじゃ強いやつと同じ奴と当たらないと騒いだのは?
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エクバ2はマキオンのみならず連ジエウティタ連ザガンガン含んだ全てのタイトルで売上No. 1だぞ
クロブで急降下したんだよ
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俺もマキオンから始めたわ
まあ年取ってくるとみんなゲーセンどころじゃなくなるよね...
特にこどもなんかできるとゲーセン行ってんのバレると家庭内不和になりかねないし
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エクバ2の頭と終わりで辞めた人間が多すぎる
ゲーセンもかなりの数潰したし
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家庭用だす気配もないし、バンナム的にはそんな重要なゲームじゃないんやろ
重要視してたエボが死んだから、これを海外でも売れるように育てたほうがいいと思うが、まあそんなことするほどの価値をみいだされてないんやろな
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ガンエボのGGGPは視聴数や再生数がクロブと比較して酷かったし
10人くらいのやつがずっとチャットしてるだけみたいなコメント欄だったよな
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大型ゲーム扱いで、eスポーツ向けゲームにしてたのに、決算にも載らず参加人数もダメダメのエボ
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バンナムはなぜゲーセンに配慮して家庭用出さないのかわからん
ゲーセンに何か弱み握られてるのかぐらい消極的だよね
鉄拳は家庭用をすぐ出す癖に
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家庭版でてもソロプレイモード皆無の無調整クソゲーだろ?いらんわ
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プライズ以外で唯一稼げるからじゃないの
つまりメダルと同じで死にゆくコンテンツ
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前作の家庭用をゲーセンに出したら客が来なくてゲーセンがキレた!
↓
なおゲーセンで稼働中の格ゲーはすぐに新作家庭用を出すけど見えないフリとする!
格ゲーの新作をすぐに家庭用に移植するのはゲーセンがキレないのはおかしいね
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ストVは700万本
鉄拳7は1000万本
こんだけ世界中で売れるタイトルにゲーセンが何言っても鼻で笑われるだけ
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>>75
そもそもあれ公式が言った訳じゃないしコラか憶測の域出てないよ
家庭用をすぐ発売したら人減ったのは事実だけどそれのせいでゲーセンがキレたって言うのは根も葉もないデマ
そもそもゲーセンがそう言う声明文を公式で見解を出したのかって言う
「家庭用をすぐに出されるとうちが苦しいんです!」とかTwitterとか公式サイトに出たのかね?
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>>72
社長かなんかがインタビューで、アーケードも重視してるって言ってたじゃん
秋葉原にもでっかいゲーセン作ったし
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筐体売れないやろ?っていう本音を隠してゲーセン側にヘイト向けさせた説
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ゲーセン減ったからここで投資しとけば数年後回収できるもんな
バンダイはプライズの商品作ってゲーセンに置けるから強いわ
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むしろバンナム側がゲーセンに潰れられると予算が集まらなくて困るんじゃないか
システムと200機だけでも毎作作るだけで相当かかるだろうしアプデ調整加えたら格ゲーと比べて家庭用で賄えないくらいかかってそう
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マキブは初動がクソFドライブクソ環境だったせいで減っただけなのに家庭用のせいにしないでほしいわ
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ゲーセン無いなら作ればいいだろの精神
そして自分の製品を仕入れるとか無敵やん
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マキブがクソで売上上がらん・・・せや!フルブもクソにしたろ!
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ゲームセンター「大変革時代」、老舗が続々閉店…でも実は“成長市場”と言えるワケ
https://news.yahoo.co.jp/articles/e48839e0232ed792ab0aeda2675c07d836f16faf
こんな記事を昨日見たな
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都会は分からんけど、地方だとタイトーステーションあってもガンダムは置いてないパターン多すぎじゃね?
ギゴとラウワンに全てが掛かってて運命共同体みたくなってるよな?
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イオン内だとナムコなのになかったりするぞ
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家庭用フルブとマキブは関係ないってこはないだろ
マキブの機体フルブで出すとかやってたし
あれは流石に客取ってたんじゃないか
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そりゃ大型モールのゲーセンはファミリー向けやしオタクゲーは置かんやろ
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ちなみにゼンカイは置かれててチー牛が台パンしてた
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アヴァランチやってみたいんだけどとりあえずこれ覚えておけってコンボある?
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N特射撃派生ループ
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>>88
まあまったく無関係とは言わんが店内対戦しかない時代に稼働半年間でエクバ2レベルのクソの詰め合わせみたいなアプデしてんだからそら人減るわとしか
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マキブ末期はマジで末期だったな
どこの店行っても人が居なかった
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VSコンクエストの動画見るとゴマ元帥とか出てきたから
強コテも対戦できなくてVSコンクエスト遊んでたんだなマキブ時代
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>>94
少し回ったけどいるとこにはいるって感じだった
ヘイとサファリとスポランと吉祥寺のカプコンは結構いたけど特に4台とかの店はガラガラだったね
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今のプレイ数200万切ってるけど、これで運営できるもんなんかね
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フルブ家庭用で快適なネット対戦出来るからしょうがないけど今思えば勿体無かったわ
家庭版でないままマキブ無印通り過ぎちゃったしもっとマキブ無印遊んどけば良かった
ナイチンフルセレギルス解禁前に真夏のマキブ祭でマラガブかパーガンが参戦したあたりは神バランスだったよ
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>>85
・コロナでゲーセンが潰れまくったけどそれを乗り越えたゲーセンは競合減った分やりやすくなった
・クレーンゲームなどがオンラインに対応して市場全体の売上は増えた
クロブの属するアケのビデオゲームに関しては終わってる的な事しか書いてない
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ビデオゲームどころか金払ってゲームする業界が終わっとる
クソゲーオブザイヤーの終了理由とかいくつか当てはまるけど悲しい
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>>98
その頃のマキブ面白かった記憶ないから調べてみたけどストフリノルンギス2辺りが大暴れしてるよ
マキブがバランス良かった時なんて無い
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金払って嫌な思いするぐらいなら無料なのやるわなそりゃ
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今日日おもしろいゲームなんて世にいくらでもあるしそれらを差し置いてまでワンプレイに金払ってまでやる程の物かって言われるとな
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>>95
コンクエは報酬あったからだろ
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早く零丸下方しろ
ユニは弱い奴も多いから別に
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>>103
こういう意見だけ吐き捨ててる奴は
エクバ自体嫌いなのかな
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コンサルごっこ好きやなほんま
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バンナムはこの期に乗じて、ゲーセン業界制覇するつもりなんやろ
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つまりビデオゲーム部門の柱とされたのがエクバなんや
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>>106
単純に優先度が低いだけ
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したらばは住民の半分ぐらいはこのゲーム遊んでないけど訳知り顔で雑談しに来てる奴だからな
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バランスについて話したらゲーム開発者ごっこ
ガンダムについて話したら評論家ごっこ
ユーザーについて話したらメンタリストごっこ
ゲーセンの話だけ斜に構えすぎじゃね
これからどうなるか分からん斜陽産業なんだしそれだけみんなが気にしてて話題が多いだけだろ
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話題のないゲームが悪い、クロブほどシリーズ中にやること変わんねーシリーズも珍しかったわ
同じ待ちゲーシリーズのマキオンもなんだかんだ環境動いてたし
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調整頻度が高すぎると不十分な調整しか出来ず
結果的に環境が何も変わらないっていい例になったのかもしれん
よく格ゲーと比較して調整頻度の高さを誇ってる奴いるけどむしろ逆効果にしかなってない
何度下方しても環境の機体もいれば何度上方入れても全く対面に現れない機体もいるし
実作業期間1か月未満で調整してたらそりゃまともなバランスになんかならない
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マキオンて初期Gセルフ暴れたぐらいでずっとリボ3号機じゃなかったっけ
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今日フォンファル使ってみようと思うんだけどとりあえずこのセットプレイとコンボ覚えておけってのない?
個別スレに書き込んだけど最後の書き込みが去年の5月で草だった
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>>115
グシオンとかダクハンとか
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>>115
ナイチンゲールにダブルゼータ兄弟もイカれてたわ特にナイチンゲールダブルゼータのコンビが最強だったの覚えてる
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あれ?チンゲが壊れてたのってフルブかマキブじゃなかったっけ?
マキオンも壊れてたなら逆に見直すわ。チンゲ強いじゃないか。サザはクロブで暴れただけなのに。
クロブのチンゲも強めだしいい流れだ。
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マキブ最強で下方したけど結局強すぎて最強のままだった
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いまのプレイ数でも運営可能なら、あと10年は残りそう
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>>119
イースポで優勝したのナイチンZZだよ
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オンラインプレイで楽しく遊ぶためにお願いしたいこと
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/online_play_manners/index.html?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_content=20230411&utm_campaign=support
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>>96
ヘイって秋葉のHEYの事なら、末期頃は結構な台数があるのに日曜に行っても2〜3人がCPUやってるような状況だったぞ
たまに4人目が入って対戦発生してた
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マキオンは下方キツめだったからな
EXS鯖FAZZサザビーとか下方1発でしっかり環境から追い出したし
3回下方されたZZも今見てみたら半年でやりきってる
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クロブは水増し修正多すぎる
何回小出し下方してんだってレベルなのに修正機体数も少ない回数も少ないで終わってるから見放されてく
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修正枠とか頭悪そうな単語は使わんけど人的リソースは限られてるんだから微下方繰り返して他の機体の修正機会を奪ってるのは競技性ないと思う
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でっけえ下方したせいで上方するハメになって戻ってきたのがリボバンシィだろうが
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>>128
ライトニング&メッサ&リガズィがそうだそだ!って君に同意してた
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ガガ取り上げられて復活付いたリボは上方といえるのか…?
というかバンシィって上方来たんだっけ?アイツ小出し下方のイメージしかねぇわ
ゲロビの修正そこじゃねぇだろって思った記憶はある。
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真面目に何狙いでユニコーンの下方内容がNTD中は赤ロ縮小にしたんだろ
だいたいの場合NTDユニなんて近づいてくるしだいたいの機体は覚醒でもなければ振り切れんだろ
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>>127
上方の方が下方より調整が面倒なのは今までの上方修正の結果見りゃ分かるし、下げすぎたのを上げる時に上方修正でまた凄く手間がかかる事を考えれば落としすぎないように落としていくのを繰り返すのが結局一番人的リソース使わんやり方なんだろう
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クロブの下方は一回は意味のないものを挟むからな
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ガーシーみたいにそれ以外は勘弁してください(泣)ってことだろ
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今までは頑なに避けてたキャンセルルートの削除をクロブになってから乱発してたりするし
調整に関してはマジで無能だった一体何年このゲーム作ってんだよ
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ちょくちょく無能下方は混ぜるけど概ね調整は上手いって印象だけどな
暴れに暴れたpセサザ福岡エクプロも使いこなせば強いよねって所に落ち着いたし
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何回も同じ機体に下方入れて調整上手いはギャグだろ
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ガッツリ耐久減らせば良いのに
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マキシブーストON トラウマ曲 forward
エクバ2トラウマ曲 セルリアン 悪の3兵器
クロスブーストトラウマ曲 暁の車 UNICORN
オーバーブーストはなんになるんだろうね
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BGM変えてる奴のが多い気するが
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>>139
マキオンはBLAZINGじゃね
僕はドム聞き飽きたって言われてたぞ
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その作品で初実装のBGMで稼働初期のインパクトがあるから記憶に残るんだろ
昔からあるのや稼働末期のは違うわ
マキブ reIam
マキオン blazing
エクバ2 life goes on
クロブ 強いて言うなら暁の車
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曲名言われてもあんまりわからんな
フルグランサの曲とか結構すきだけど曲名わからん
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対戦中に曲に意識割いてる暇無いけど人の見てる時だとXのやつが好き
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トラウマではないけどオーヴェロンのテーマが一番印象に残った
あれだけでオーヴェロンへの印象良かったわ
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>>104
店舗で地雷扱いだった奴がコンクエスト報酬でサバ先行プレイ権持ってて修正前サバで連勝してシャフ枯らしてたの思い出したわ
マキブの運営ってゲーセンに嫌がらせしてただろ
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>>139
使わなきゃ流れないぞ
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>>139
バ2以降はデフォだと課金しないとBGMは選んだ機体なのにトラウマとは?
バ2でライトニング使ったらセルリアンが流れてトラウマになるの?
クロブでユニ使ったらUNICORN流れてトラウマになるの?自分が?
アメリカ軍も安全な敷地から無人飛行機で相手を一方的に殺してPTSDになる問題があったけどあれと同じ?
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ライブモニターで見るとどうなるん?
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>>149
モニターで見ると勝利した左側の下のBGMになる、カードで読み取ると自分が左下になるので買ったBGMだろうと自分の選んだ機体のデフォルト機体になる
ライブモニター見ると左下の□の機BGMになる
○▲
□◆
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へぇ
ありがとう
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>>139
適当言ってるってだけなのがよくわかる
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>>125
なおリボトップ以降ほぼ下方無し上方は外ればっかりだった模様
3号機とかZZくんが死ぬときにしれっと下方回避してそのまま駆け抜けたからな
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開幕敵のユニコーンじゃ無い方に突貫してボコされた挙句了解してくるやつってどういう思考回路してんの?
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>>139
「The witch from mercury」だろ(ハナホジ)
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オーヴェロンとネクガンのBGMはよく作ってくれたなぁと思う、全部好きだわ
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>>148
ゲーセン行ったら嫌でも聞くだろう曲だって意味だよ
そう噛み付くな友達出来ないぞ
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聞く時は使う側だろってツッコミだから普通にお前が間違ってるんだけどな
知ったかぶりすんなよ友達出来ないぞ
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forwardってあんま印象残ってない
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Gセルフを使ってた側なんでしょ
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マキブ過疎りまくってたから人来るの待ってる間にオープニングムービーのBGM耳に入るから何度も聞いたわ
ブレイヴとPストのムービーが印象に残ってる
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いっつか君に〜届くはずの〜名も無き幼い詩が描くわがまっま〜を
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そういやGセルフは次回作はそこそこやれるようになってませんかね
エクバ2から移行とアプデ合わせて4回ぐらい強化してたはずだけど悪意感じるレベルでなんも変わってないな
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謎弱して戻しましただからな
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モンテーロを2上方後のにしてくれれば
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「やれるようになる」ってのが相対的なものだからなあ
見てわかるレベルに基本性能が違うのがいる間は立ち位置変わらないだろうな
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>>159
リボアルケー
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トリッキー突撃と高トルク格闘と13話の盾ビームは追加されそう
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Gセルフは高トルクとモンテーロ入れ替えてメアメ付けてようやくまともに戦える
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>>158
使用人口多すぎたのと長い間環境にいたからゲーセンで必ず周りに使ってる奴いて嫌でも聞いた曲だよねって意味だよ?
それの返答が「いや使わないと流れないからお前が間違ってる」ってどゆこと?とりあえず君は文章ちゃんと読む練習しようね
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エクバ2のライトニング解禁直後はほとんどの筐体からセルリアン流れてたせいであの曲ちょっと嫌いだわ
コロナ前で並ぶほど人多かったから並んでる最中も聞こえるし筐体間のカーテンもなかったからプレイしてても左右からよく聞こえる
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ライトニング解禁前でもトラバが大量発生してたろ
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>>170
トラウマ要素ないじゃん
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>>170
殆どの文が省略され過ぎてる
察して系女子か
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>>170もどゆこと?とか言ってるって事は相手の文章を読む能力ないのでは?
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>>170
なあそもそもの話突っ込みたいんだけど
>>139マキオンにforwardなんでないよね?
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どうして人は1から10まで書いてないと理解できないようになってしまったんだ
昔はコノシュンカンヲとかココハオレノのとかトゥ!とか言ってれば何のことか分かりあえていたのに
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シャフで敵がユニコーンペネロペの場合、ユニコーンをほぼ無視してペネロペを減らそうとする立ち回りって有りか無しで言えばどっちだと思う?
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無視できます?
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>>157
>>170
皆からツッコまれてるのに素直に認めないのか?
なんか最近素直に謝れない人増えたよね
プライドが高いから謝れず反論しちゃうって感じなの?
「ごめん間違ってた」って言えば終わる話なのに
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>>179
NTD溜まってない引き気味の状況でなら無視できるかも知れない…
あと攻めが得意な機体がペネに突っ込んでもう片方はユニコーン形態のユニを見るとか
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>>178
ペネ無視してユニ攻めた方が良いと思う
ペネ攻めるとペネ→オデュ、生ユニ→NTDの流れになって時間稼がれて永続ペネが誕生しちゃう
生ユニに覚醒ぶつければほぼ確実に体力削れるから、ペネ弾切れにさせてユニ2回落としが得策
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>>176
ワイもそれ思った、聞いた記憶がない
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>>182
そうだよねえ…
そもそもシャフでそんな定石外した戦法を取るなって話でもあるわな
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>>180
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>>180
わかったわかった気に触ったなら謝るよごめんね
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反論できない時の模範解答
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よくわからんけど怒らせたらごめんって結局自分の非は認めてないよね
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とりあえずみんなでノーカシャフでアッガイで10連勝するまでかえれま10するって事でよくないか?
逃げんなよ
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今日久々に4落ちエクシア君見たわ
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自分が間違えたのに指摘されて逃げるのはダサすぎる
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Z世代の弊害って感じで草
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遊んでないのにプレイヤーのフリしただけだろ
許してやれよ
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動画勢か家庭勢なんやろ
まあ4人BGMランダム再生の方がよかったのは事実だけど
配信者への配慮なのかバ2から固定
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マキオンに存在しないBGMでマキオンのトラウマとか言ってるエアプくん…w
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羽は飛翔とか機動力悪くないしゼロシスあ?のになんで耐久680なの?こいつこそ620でも良くない?性能そのままなら
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攻め寄りの機体だから
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もし今ユニコーンが下方で消え去ったらそろそろ普通のニューの時代が来る気がする
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残念だなFFバリアが消えるぞ
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マキオンリボだとBGMはdecisive battle固定になる気がするが
ライブモニターだと変わるっけ
back to paradiseとかも死ぬほど聞いたと思うけど
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マキオンだと00の敵側の機体は全部O−raserって曲だった気がするディサイシブバトルは課金限定だったろ確か
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エアプにこれ以上触れてやんなよお前ら
そういう社会が無敵の人を生むんだぞ
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尊敬する人物はフル・フロンタルです!
将来の目標はフェザール・イゼルカントです!
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ロクでもねえな…
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対面してる訳でもないのにゲーセンで周りが使ってるの見てうわぁ強機体の音楽だ!!!怖い!!!!トラウマになっちゃう!とか繊細すぎだろ
関係ないのに人の会話とか気にして勝手に自分の事だと思い込んで傷つくタイプの自意識過剰キモメンヘラじゃん
そんな心配して聞き耳立てなくても世間はお前が思い込んでるほどお前に興味ねーから心配すんなよ
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バンナム「ボーカル曲は値段が高いのでオバブの追加曲は"The Witch From Mercury" "崖っぷちのヒーロー"だけです」
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ガンダムシリーズの劇伴BGMなんてどれもクオリティ高いんだからボーカル曲いらねえけどエクバの選曲とアレンジ微妙なんだよな
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テスト
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5chメイトエラーでてるな
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BGMに力を入れると他のところに注目されなくなるのでそこそこでお茶を濁します
声優の熱演とビームライフルをとくと味わってください
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プレイ中はほぼ聴こえないですし
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マッチング中にCPU戦が始まる前の高難易度コースを選ぶと流れる
デデンデッデデン!デデンデッデデン!が1番印象に残ってる
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今作はBGMアレンジ頑張ってると思うけどなあ
ビルドファイターズと鉄血アレンジ大好きだわ
オーヴェロンとかネクストリームのオリ曲も好き
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キラその心のままに
はフルブまで運動会BGMとか言われたからマキブマキオンでわざわざfullバージョンで作り替えたのに、クロブでまた運動会アレンジ掘り起こしたのだけはマジで謎
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あれなんなんだろうな
まあ種死の曲を種扱いにしてたりEWの曲をWの曲扱いにして間違えてる開発だから、
今回もただミスって古い方入れちゃったってだけな気もするけど
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>>211
サンボル初参戦の時は周りの音で低音がかき消されて高音部分しか聞こえないから何だこのクソ曲とか言われてるのも見たな
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みんなBGMちゃんと聴いてるんだな。俺ぜんぜん意識してなかったわ。してないというか聴こえない。他の音が爆音で。
コイン入れたときのキュイーン!!!!しか覚えてない。
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BGMに関しては昔から謎なことしてるね
無印アケ版のラスボスBGMが家庭版に移植された際少し変わってて以後そのBGMがずっと使い回されてたり
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GGGP結構しっかりとしたイベント感あるなー
環境云々じゃなくてクロブ最後の祭りっぽくていいね
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GGGPこの糞環境でガチ大会やるよりは良さそうだな
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最後の最後でユニゼロをゴミにしてくれたら完璧やーん
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チケット購入って初じゃね?
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>>212
ボスステージ及びEコースの奴やな
PDF裏配信でも使われたから印象に残りやすい
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ちゃんとしたしっかりとした大会までやる気はないパターンでの新たな形のイベントって感じだね
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SHOれいはコロナでPDF出れなくてかわいそうだったから公式のゲスト化は良い計らいだわ
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長田ザクまた公式で呼ばれとるやん
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長田はプレイヤーとしては年齢的にも限界来てそうやし喋りなら全然いけそう
今後においても実況側のが長生きやろ
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シャフでリガズィ乗ってる奴隣のS1にノータイムで捨てゲーされてて草
正直捨てゲーする気持ち分かる
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>>227
ゆうて長田は今でもガチでやったら相当上手いし強い部類だと思うぞ
全一取れるかって言ったら知らんけど
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大会しろあかの足引っ張ってたけどな…
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クロブまで全然大会出てなかったからかな
しろあかも正義よりスタインのが相性良さそうだったが
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未だに長田ザクにPDFの事で粘着してシュバってくるの正直ちょっと怖いよ
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ありゃノルンが悪いよノルンが
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長田ってノルン以外の環境機体使ってもPDFは勝ち残れないのか
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>>234
フルブのジオ
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まあガンダムの知識深くて、ゲームうまくて、喋れるてなると長田が適任やろ
レオシグ村モンあたりはガンダムの知識そんな無いし
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福ν髭カバレギ羽ガチガチに使い込んでる専業ばっかだったし
本業youtuberの長田が上の機体に後乗りしても無理でしょ
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強い部類ではあると思うけどガチは無理だろ
地元のちょっと強いレベルのイメージしかないわもう
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ガンダムやり過ぎて留年したのが長田だ面構えが違う
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悲報
レオスⅡもスタビル一度も壊れ機体になれず終わる😅
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都道府県別の機体勝率ランキング出してるけどどうせなら勝利数ランキング出して地獄絵図にしてくれんかな
地域使用率0.07%とかいわれても参考にならん
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>>240
普通の強機体とかいう一番美味しいポジションだろうに
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レオスはまだしもスタビルは通常がだるすぎる
ならユニコーン使う
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スタビルは自演ガブスレイだけ見直してほしいわ
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稼働時ネガられてたスタビルも一度も調整されずにここまでこれたあたり普通に強かったんだよなあ
個性ってのはああいう調整だと思うんだが
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覚醒技空打ちでゲージ回収やめろ
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結果的に強さはちょうどいいラインに収まったけどやってることはゴミもゴミなのがスタビルだからなあ
もうちょっと強かったらヤバいぐらいヘイトあったよ
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スタビルは生時に自衛か逃げ性能があったら
今のユニコーンポジションになってたな
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あれ褒められるのが「逃げられないだろうから耐久ちょっと多めにするね」ってとこなんだよな
トップに君臨し続けてる連中は真逆のことしてるからヘイト買い続ける
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スタビルは原作の設定の時点で、このゲームで再現すればするほどクソ機体になるのは目に見えてたからな
今の状態に加えてRGシステムの時限強化要素とかなくてよかったよマジで
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やってる事がクソゲー過ぎて毎回試合開始直後に盾とバックパックを潰されるスタビル君
なお、その後待っているのはスパアマビルドナックル擦りな模様
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スタビルは紛れもなく時限強化だけどユニ零辺りは時限退化って感じ
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エアプかな
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意味がわからん
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総叩きなんおもろい
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スタビルは余程環境がデフレしない限りはトップに立たないだろうし
強化クソ強い分、下方されるレベルの壊れ機体相手もワンチャン勝てるって歴代でも屈指の良機体だと思うわ
やること割と単調だから飽きるのが欠点
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覚醒中強制換装と覚醒技で換装ゲージ補充ってどっちがいいんだろうな
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でもスタビルとかレオスⅡとか良機体に限って次回作に謎下方されて更に弱くなるよな
「え、別に暴れてないでしょ」って機体に限って更に弱くなって中盤上方されるパターン多すぎない
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そりゃ運営が気に入ってる機体かどうかで大幅にお仕置きの結果変わるからな
まじめにフォビがあんなに落とされたのに、大会で結果出しまくったギスIIIが産廃になってないのは謎
いくらなんでも贔屓すぎるでしょ
エピオンとか前作でもアホ機体だったくせに今作開幕で更に上方修正されてたし
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エアリアル来てエクシアくんの後釜になったらエアリアル君と呼ばれるのかちゃんと呼ばれるのだろうか
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さっき幼稚園児か小学校低学年ぐらいの子が対戦で潜って負けて感情爆発させてるのを見て空恐ろしいものを感じたね
巻き込まれた相方も敵の人も可哀想に
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>>261
>さっき幼稚園児か小学校低学年ぐらいの子が対戦で潜って
>負けて感情爆発させてるのを見て空恐ろしいものを感じたね
10年ぐらい経ったら
有名コテとかになってそう
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やっぱり久々にやると楽しいわ
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エアリアルの略称を空気にしようと思うのだがage3民の総意をなんとか
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>>262
女の子やったぞ
大人気やろなあ…
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>>260
むしろエクシアくんの真逆になるんじゃね
ファンネルとバリア張りながら後ろでウロウロしてるだけのエアリアルちゃん
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ライバルキャラだと思ったら爆弾戦法して勝手にしんだでござる
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ルブリスウルはもう開発に取り掛かれるな
ソーンが随伴してガンヴォルヴァを呼び出す20版ガンイージみたいな感じで
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ジャイオーンは出ましたか・・・?
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初見で隠しサーベルをサーベルで防ぎながらライフル3回撃って全部命中させるインチキのせいでクソザコ扱いされる哀れな最強モビルスーツ
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初見で隠し腕見切るとかチートにも程があるよな
アリー・アル・サーシェスとか
しかも00とセラヴィーを2対1で圧倒するし
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ジット団は実戦経験のない技術屋が行動開始した矢先に独裁者とマッチアップしちゃっただけだから
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覚醒技でサイド7に空いた穴塞いでくれ
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覚醒技はフルムーンシップ召喚して満艦飾で通りすぎていくぞ
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下がれば2落ち進めば3落ち
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ユニコーン勝率54%達成しちゃったけどどうすんのこれ
生時は弱いはずなのにどうすんのこれ
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>>276
下方欲しいけどGGGPもあるしもう諦めるしかなくね
悲しいけど嫌なら次回作まで引退しかないんだなこれが
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>>276
下方欲しいけどGGGPもあるしもう諦めるしかなくね
悲しいけど嫌なら次回作まで引退しかないんだなこれが
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大会あるならなおさら競技性(笑)の為に下方するだろ
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実際に下方あるかはともかく
この環境からユニ零丸落としたらみんなは満足する?
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羽とか残ってるけどマシにはなるんじゃないかな
1個前の環境の方がまだ機体の幅あったと思うわ
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次のクソキャラが台頭するだけだから変わんねぇなぁ、ユニ零ばっか言われてるけどその一個下にいるやつも足切りキャラばっかだし
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今回の下方で結局雑魚の後衛万能機が多すぎるのが問題って気付いたでしょ
遂に低火力になって耐久も最底辺になったジャスティスの足元にも及ばない雑魚機体が山ほど居る
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PDFの時に福岡烙印を無理矢理落としたのに今回落とさなかったらアホじゃん
少なくとも最低限零丸は落とさないと本戦全ペア零丸爆弾になりかねんぞ
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羽もレギルスもめっちゃ強いからこいつらも下げよう
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正義必要悪説定期的に出るけど別に正義である必要はないんよな
今作の25自体が30ゲーとの相性が悪いから正義クラスの全能機性能がないと30と組むレベルにいない20Cのほうがスコア的にも優位になるって感じだし
まぁ25が強いってなるとほぼ確実に2525同キャラ編成が流行るから25半端に強くしたくないんだろうけど
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システム的に同キャラ組めなくしておけよ
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>>279
今回のGGGPの内容ちゃんと見たか?
スペシャルマッチのメンツで全員がユニとか零丸使ってるわけでもないし職人戦は運営側が選手と機体選べるから残ってるのは前夜祭で選手が決められる10on10くらいだぞ
そこからユニ零丸ばっかりになるとは思わん
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別に予選やるわけではないし当選発表から1ヶ月近く期間あるしスレ民の願望であるGW前ラストアプデでも十分問題ないでしょ
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リボハヨクシリョク!リボハヨクシリョク!
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>>286
だって25で強いのにろくなのいないもん
消える直前の正義のがマシだなってなるわ
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下方来なかったら来なかったで寒いだけじゃん今の環境
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格闘寄りでage2、射撃寄りでage3、砲撃寄りでフルグランサあたりが選択肢に入る位がゲームとしてはバランス良いんだけどな
20は初代、ガナー、デルタあたりがファーストチョイスになるくらいまで全体的に下げて欲しい
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そのレベルがファーストチョイスって50機は下方居るし下方じゃ盛り下がるだけって分かったでしょ
マキオンよりデフレなレベルの環境だし
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デルタがファーストチョイスとか何の冗談だ
20の半分下方しないとだめじゃん
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振り向きとピョンズサ消えるしデルタには近くなるんじゃね
奴にはリロで降りれるしな
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今ってブッ壊れジャスティス基準に産み出された機体が暴れ始めただけだろ
前作から何も学んでないだけでブッ壊れ放置したら100回中100回同じ流れになるの辿ってるだけの話
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AGE2とかいうキャラは相当やってると思うんですけどね
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良形態満遍なく使いこなしてそれでも環境機じゃない機体がやってるってどういう認定眼だよ
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正義のインフレのせいでつまらない今だからこそ
更なるデフレしないと面白くならないんだよな
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これで大会前に調整来なかったらPDF予選中に緊急下方した時のPの声明文がただの怪文書になっちゃうじゃん
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大会って言ってもお祭りみたいな大会だし
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てか内容が招待制と職人戦と言う運営セレクトと前夜祭の10on10って普通に大会の内容として微妙じゃね?
単なる身内大会のエキシビションと制限かけまくりのエキシビションとその他大勢のエキシビションじゃん
大会って言うのも烏滸がましいよ
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【悲報】したらばくん、おこがましいが読めない
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>>300
この前の下方で余計つまらなくなってるんですが😅
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デフレして面白いのって今で言う1割しかいない上位層であって雑魚には地獄でしか無いけどいいの?
腕が無くても格上に当たるかもしれない期待値高い武装消してBRで取るのメインのゲームにしたら辛いのは強い武装を雑魚同士で擦りあってるホット層から下の人間だけど
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デフレがつまらんっていうよりデフレした結果下方を逃れた一部のクソキャラが浮き彫りになってそれだらけになってるのがつまらんってだけでは
フルブレベルまでデフレしてるってならわかるけど今の状況でもいいとこエクバ2とクロブの中間ぐらいのインフレ率だろ、いうほどデフレ環境じゃない
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だからもっと徹底的に
強いキャラ全部下方すれば
面白くなるんだよな
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幻想
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エクバ2みたいなやり込みも読み合いも全否定の、バカでも初心者でも撃てば当たる武装とか脳死お手軽堅牢ムーブとかを経験した以上インフレ傾向にはどうしても抵抗あるわ
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インフレによる面白さの限界とストレス値の上限ってエクバ2あたりが限界だと思うんよな、あれ以上行ったらインフレによる爽快感より理不尽感と不快感のほうが強くなる
インフレがいいデフレがいいとかそう言うんじゃなくてある程度の値を保ちつつそこを平均値にするようなバランス調整が出来てないのが悪い
同じシリーズ内で未だにマキオンやってるやつ、エクバ2やってるやつ、クロブやってるやつが混ざったら当然バランスは糞になるわ
特にクロブは覚醒パワーっていう共通システムが弱体化してキャラパのほうが表に出やすいシリーズだからなおのこと
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だから弱い方に合わせて下方させてけば
バランスが取れて面白くなる
そもそもここで散々インフレや強キャラは悪って言われてるわけで
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弱い方が少ないならそっちに合わせたらバランス悪くなるんだが
実際軒並み下方した結果零丸やらユニが浮いて出たんだし
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肯定的に捉えると時限回しやすい良い環境
だからこそなんでこの2機弄らなかったってなるよな
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>>299
汚物枠だよ普通に
25セットプレイ三羽烏の一角
あれはやってます
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>>313
軒並みっつってもまともな下方入ったの機体全体で言えば1割もいないけどな
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今のメッサーラ百式フォビに合わせたゲームとか冗談抜きでフルブレベルじゃね
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セットプレイ三羽烏ってなんぞ
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>>317
190機ぐらい下方居るしその大半はちゃんと楽しい部分武装を殺さないと成立しないから終わりだね
慣性ジャンプとかステBDの出しやすさもフルブレベルに逆戻りしないとマジで弾が一切当たらないゲームになるし
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下方機体自体は文句言ってる人間は少ないんだよな
S+++に解禁・強化してS+に、S+→S、S→A+みたいなやる気ない段階調整と各工程に数ヶ月掛けるシステムが終わってるだけで
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そして次回作で息の根を止めてくるというね
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強機体なんか誰も望んでないんだから
一回でやりすぎなくらい弱くすればいいのにな
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>>321
これがあるから環境機体じゃなくても油断できない
壊れじゃなくてもアシストとか機動力下方されたり武装その物を没収されたり変えられてして死んだり(バ2の初期Hi-ν、マキブのシャゲ、ストライク)
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武装の当て性能落とせばほぼ即死なんだけどそれはキャラ削除したのと一緒だからな
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>>324
Vガンダム<・・・
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実際ゴトラVサンドが死んだのは強い武装ピンポイントで下げられたからだしな
逆にエピコレンとかはズサムーブに手を入れられてるけど武装は強いから今でも戦えるし
-
キャラコンセプトは残せば良いと思うんだけど、正義みたいに格闘寄り万能機です、耐久多いです、ピョン格持ちです、機動力早いです、ブーメラン強いですに最強武装の横サブに最強アシストに豊富なキャンセルルート付いてたのがおかしいわけで、1回目の下方で横サブのダウン値5にするとか横サブ→アシスト無くすとかアメキャン無くすとか縦アシを乱舞じゃなくて切り抜けにするとか横サブの弾速を半分位にするとか、格闘寄り機体の強み残しつつ中距離最強を辞めればよかったのに頑なに中距離最強をやめさせないから全部削らなきゃいけない事になる
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ファントム「あの…私強くしてクソゲー加速させませんか?」
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キャラ削除にならないよう頑張った今作の集大成が福乳や
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>>326
その辺が戦えるのは今でも最低限の機動力持ってるからってのもある
逆に機動力高ければ最低限の武装でいいだろって話でもあるんだけど
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ゴトラタンゲロビはしゃーないにしてもやりすぎ
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正義はピョン格消した時に横サブとブメを単純に弱くするだけで良かったような
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>>332
環境に出てこない雑魚にしたいならそれが正解だけど今のほか万能機の雑魚っぷりを考えるとPDFの段階で糞キャラ祭りかスーパーデフレゲーになってただろうな
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バ2をまだ自分で当てれない回避できないって言う層まだいたのね
そういうタイプってバ2と今の勝率がどう違うんだろうな?
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今回のチマチマ下方と前作ライトニングとかフォビドゥンみたいな仕様変更下方(フォビドゥンは下方にならなかったが)で叩き落とすのどっちが好まれるんだろうな
正義はピョン格削除やらSEED仕様変更の煽りを受けて尚環境トップだったからまぁ飛ばす弾強けりゃ何でもいいんだろうけど
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一気に叩き落す方が使う人一気に減るから良いわ
ジワジワ下方とかするから使い手減らんでヘイト無くならない
零丸許されるならファントムもメイン太くなって良いだろ
原作から外れるかもしれんけど
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バタフライバスター捨ててクジャクをジオングみたいに撃てるようにしたらいい
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ユニコーンと零丸はファントムの賢者タイム見習って?
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ターンXくらいが叩かれずらいけど強くてちょうどいい
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完全に死に武装になってる射撃CSにダイバーエースみたいな格闘派生付ければいいんじゃねファントム
あの機体に高速移動格闘付いたら少しは厄介度増すでしょ多分きっと
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>>329
あいつは初期は横特以外も強かったのに横特だけ残す糞采配したからな
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>>339
俺はずっと叩き続けてるぞ😡
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ターンXに文句言ってる奴いるんか
弱点クソ明確なのに
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振り向き降りテク2種、ピョン格、時限強化、押し付け武装、高火力コンボ
この世の全てを手に入れてるはずの海賊王クロスボーンガンダムX3がイマイチパッとしないのは何故?
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このゲームの25の前衛よりの万能機って全部微妙でしょ
弾よえーから空気になるし前に出たら体力調整ミスる
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X3に押し付け武装なんてあったっけ?
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>>344
正義の横サブとアシストが通常時から付いてれば最強だったな
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ピョン格も振り向きアメキャンも機動力も体力も全部ドラみたいなもんよ
当てるもん無きゃ役にもならん
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X3みたいな前出るキャラが時限強化持ってるのってデメリットでしか無いと思いんだが
ただでさえ試合通して触るのが難しいのにかつ時限強化中に触ってくださいなんて制約課されたらそらキツイよ
押せ押せな展開も強化終了で水刺されるしな
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長い稼働期間で25の万能機まともな奴出てこなかったし、ユニ零丸落ちてもクソ機体ばっか跋扈するしょうもない環境になるな
割とマジでGセルフとか2回も上方してアレだし、今作正義以外の25万能機使わせる気なかったよな
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Gセルフは適当な強化してハイ終わりならまだ分かる
ユニみたいに二回目でヤケクソして壊すのもまだ分かる
二回やって二回ともチン毛増やすようなことやってんのが意味不明
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愛用してる人には申し訳ないけどX3はもうただただ時代遅れな状態なんだよね
機体としての強みである射撃バリア付き突撃なんて今どきそんなのを唯一の強みにされてもどうにもならんよって話
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今どき時代遅れどころか生まれてから強かった期間が別に無いx3
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別にそんな境遇25機で珍しくもないのにX3だけ不遇みたいな言われ方されても・・・
で?としかならん
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X3とPストどっちが強いの
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他の機体がひとりで何でもやれすぎってのが前提として
格CS中X3って万能機としてはこんなもんだろって感じなんだけど時限強化とか前衛寄り機体として考えるとすごいショボい印象
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X3ってバーサスでちょっとだけ強かった気がする
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>>315
25セットプレイ三羽烏ってマジで誰のこと?始めてみたけど
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勝手に予想するとアヴァランチ AGE2 X1
アルケーかなとも思ったけど今はそんなにセットプレイ強くないかと思い直した
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生ちょい強で時限強化コスト上ぐらいの一芸は持ってるぐらいじゃないとそもそも環境に入るとか以前の問題だからな
しかもその一芸がワンチャン系だとすぐライト層からヘイト貰うし、上位勢からするとその手の一芸はキャラスペで処理するだけで終わるっていう
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逃げも格闘もそれなりにできるだけマシやろX3
誘導も威力も弾速も産廃の110単発ダウンに足止まるゴミミサイルで格CSも潰されてもはや逃げも追いつかれて満足にできないゴミ飛行機より万倍マシ
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どの機体のこと言ってるかさっぱりわからん
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もしかしてアリオスか?
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まとめてうんこなのに奴隷の鎖自慢みたくこの機体のがゴミ!とやりだすの本当に滑稽だよね
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アリオスはPDFエリア予選居ただけその辺の雑魚万能機よりマシという事実
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修正こねぇこんなゲームの掲示板でダラダラ駄弁ってる時点で俺もお前も滑稽だから安心しろ
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>>349
別に格闘寄りの時限強化だろうと歴代で強い奴は強かっただろ
X3はコンセプトが問題なんじゃなくてただX3自体が雑魚なだけ
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ちょうど今「〇〇@娘誕生した」ってやつと当たって草
こんな時間にこんなゲームしてないでさっさと帰ってやれよwww
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こんだけ馬鹿にしてる割に
このスレの住民ならX3のIフィールドハンド突撃毎回食らってそうなのが
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そもそも対面に出てこないので喰らわないです
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相方には来るんだがな
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>>370
それな
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あれ反応出来んほど速いわけでも異常なほど伸びるわけでもないせいで至近距離で最速入力しない限りまず当たらんから格闘機縛りでもしてなけりゃ油断してても普通に当たらんだろ
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雪崩 AGE2 金スモーとか
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判定に食われるイメージはある
あの手の武装ってこの距離で読み合うと良くないなーって思いながら突如現れたクソデカ判定に飲まれて食らっちゃう感じ
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まぁ余裕ぶっこいて見てから反応しようとするやつは先っちょ刺さるかもな
Iフィールド構えたらその時点で後ろに下がるだけでいいんだけども、何故かこの手の武装に対して自主的に読み合いの距離に入るやつ多いよな
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てか次回作ピョンズサと振り向きアメ取られんの準強と中堅のがキツいんだが
地走と変形ありなら振り向きアメくらい残せや
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そこら辺削って武装周り据え置きどころか覚醒中の限定武装増えてたりするからまじで準強はともかく中堅あたりには本格的に人権なくなるんじゃね?特に機動力足りてないやつは更にきつくなるやろな
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>>374
こいつらの仕上がってる職人でもビームマグナムに淘汰されるからな
AGE2なんて割と強化入ったはずなのにBランや
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AGE2がユニのせいで環境出てこれないとでも思ってんのか?
没収されてた下特にダウン広いで多少失ったもの取り戻しただけじゃん
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イキリ喧嘩腰すぎやろ、一応隊長も帰ってきたじゃないか(なお弾数)
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元から強い機体じゃ無いのに取られたもの帰って来ただけじゃね…
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ピョン格から追撃出来ないままの機体が大半だし戻ってきたのが稀有な状況だから相対的に強くなってんだろ
1機だけゲロビの爆風返してもらっても元々あったもの返してもらっただけとか言わんやろ
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派生ピョン格が許されてんだから弾有りピョン格ぐらい許して欲しいほんとに
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攻めの生命線かつ段数性のAGE2と他を単純比較されてもね
そもそもどこと比べて相対的って言ってるんだピョン格の当て性能重視してたの百式とかだろ
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アリアスは全く見ないからよく知らないけど全一の遊佐が乗ってない時点で相当ヤバイんだろうなとは思う
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インパルス使ってるが、別に下放されてないのにどうにもパワー不足な感じが
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まぁ正しく時代遅れ代表だからな、ルナパルスのほうが使いやすくてコスト含めて強いのがわかりやすいじゃん
今の25微妙組って耐久とブーストだけの調整して武装そのまま20に落としてもいいぐらいだし
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>>386から第一次ネオジオンを感じる(モマ)
もうコンセプトの分析とかどうでもよくない?ただただ性能が足りてないってだけでしょ。どこか馬鹿みてえな性能に上げとけばいいんだよ。それで解決だ。
2500インパルスだってフォースの機動力を上げたあとビームライフルの威力を95にすれば環境機じゃん?
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で、そんな強化が貰えるとでも思ってんの?
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変な改行や句読点の奴ってバカみたいな事しか言わねえよな
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ピョン格一律調整で弾数制のピョン格まで同じように弱体化したのマジで何にも考えてないよな
ただのフワ格からもバウンドとられた機体もいたし
その後アプデで元に戻しましたとかやってるの自分で掘った穴埋めてるだけじゃん
オバブのアシスト振り向き削除やピョン格ムーブ削除でも同じ事繰り返すんだろうな
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近くのゲーセン潰れたからオバブは長田さん頼りだわ
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シンパルスはわりいけど使い手の頭と性格の方がわりーわそれを機体のせいにしてるだけ
セシアは怒ったとかな
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>>394
あんたは一体何なんだぁぁぁーー!!!
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シンパルスは仮にも人気作品の機体自体もそこそこ人気ある主人公機なのにめちゃくちゃ職人機体なのがな
ストライクにも同じ事言えるけどあいつはIWSPっていう分かりやすい形態あるし
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換装が多すぎるAGE2みたいに2形態までだわ
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ストライクのIWSPみたいにデスティニーシルエット持ってきてそれ中心で調整した方が良いんじゃないの
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電影弾結局下方されなかったなあ
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シンパはフォースのピョン格が実質下方だったろ
今の挙動のままオバブで設置奪われたらガチで長期的な目線で下方だったな
-
着地硬直をキャンセル出来るようにしよう
飛び上がる行動や急速変形でトリッキーな動きで敵を翻弄しよう!
-
赤ロ保存って概念も削除で良くないか
普通に考えておかしい
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別に削除しなくても良いものをわざわざ削除してなんの意味があるんだ
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どうおかしいか言えよ子供じゃないんだから
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赤ロ継続と滞空やってたら敵側も赤ロと弾とアシストの判定伸びるようにすればいい
無限まで伸びるバエルトラバシャイニングメインに震えろ
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>>405
たとえそんなんで赤ロが延びたとしてもトラバエル社員のメインは途中で判定消えるから無理くない?
戦国アストレイメインなら分かるが
クソゲーが加速するのが目に見えてる…
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ゲームのシステムおかしい言い始めたらキリがないだろ
ダウンしたら無敵になる時点で不思議なんだから
-
それやったらギスや羽の急降下とか永遠に取れなくなるぞ。ただでさえ次はダイブ実装するのに
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>>402
振り向きアメキャンとピョン格ズサ削除が既に大不評なんだぞ
自由度を奪って変に均一化するとバーサスの末路を辿る
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その昔グリホと言う仕様(バグ)があってな?(老害並感)
-
赤ロ保存の悪さしてた要素ってサザビーのサーチ替えサブ→横特とか?赤ロ保存消えるメリットなんも思い浮かばん、立ち回りの幅広がってすげえ良いシステムだと思ってるけど
そもそもキャンセル補正30%もかかるからキャンセルって安くてな
-
>>406
その分判定まで伸ばせと言っている
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>>409
別にそれでいいと思うけど
やりこみ勢の有利なシステムを受け入れて来たからこそ今のクロブの過疎があるわけだから
そういう意見に流されずにユーザー数増やすためにどうしたらいいかを実践したほうがいい
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でも赤ロ保存無くなったらS覚はおろか一部のF覚の行動もガン弱くなって誰も使わなくなるぞ
そうなるとMCがメインとなってタイムアップ不可避になるが良いんか?
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マキオンの串触ってみ?振り向きアメないだけでこんなにつまらない機体になんのかって思う
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なくなれと願うほどの何かを今作赤ロ保存なんかやらかしたか?はるか昔アルケインのガン下がりくるりん狙撃くらいしか覚えないよ
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使いこなせない層との差が広がる
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さーて流石にGW商戦を放置はないだろうから今週辺りアプデ情報来るかな
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コスト間の格差として残してもいいと思うんだけどね振り向きアメキャンぴょん格ズサ
耐久値的に30も25も20も変わらなくなってきてるし、30のみに許された強みとして残して欲しい派
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前みてえに振り向きアシストとアメキャンはデルタのみピョンズサはクアンタだけにしちまえばいいんだ
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gggpのイベント前に下方とかしたらまた叩かれそうだしユニ零丸は放置でもいいと思うけどなぁ…
もう夏になったら新作出て環境変わるのは確定してるわけだし
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もし家庭版が出たとき困る
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>>421
逆じゃね?零丸ユニ弱くする事によって機体バラけるから視聴者としては楽しめる訳だし、PDFとか福ニュー下方したからプレイヤーから不満は出たけど結果盛り上がったじゃん
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GGGPとかの全国大会レベルならユニ零丸はそこまで抜けてないし機体バラけると思うけどな
実際いま固定やっててこの2機のペアつえーって感じじゃない
攻め強要されるのが面倒臭いから相性は出やすいとは思うけど
-
そもそもユニ零ってやってること荒らしだから大会だとあんま磐石なキャラじゃないからな
自分で使っても最強じゃないけど対面来たらクソってタイプ
-
■クロブ 週間データ(4/10〜4/16)
・プレイ回数: 約186万回(前週比-2万回)
・勝ち組トップ5: ユニコーン、零丸、ギス、FA-ZZ、TX
・負け組トップ5: エクプロ、ストフリ、F91、福岡ν、トラバ
ユニコーン 勝率54.0%/使用率4.0%
勝率・使用率共に大台を達成
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プレイ右肩下がりなの草
オバブで200行くのかなコレ
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馬鹿は来る!
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全部水星とエアリアルがなんとかしてくれるやろ!!!
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オバブが数ヶ月後確定して末期だし環境変わらないしそりゃあやる人減るでしょ
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>>429
あいつアニメ通りの性能で来たらクソつまんなそう
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とりあえず ユニ ゼロ丸 ギス1は緊急下方必要
ビギナ2 運命 TX 隠者 あたりはやってくれるならありがたい
多すぎて飽きてきたしTXに至っては運ゲー度が強すぎる
TXのアシストは1発撃ちきりにしてくれ
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X2とビルストも下方しよ
雑魚が乗る気も起きなくしてくれ
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>>431
奴福岡のCSと特格できるけど
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まあプレイ数は末期エクバ2と変わらんし
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>>433
今以上に弱かったのに乗られてたんだけど余計相方に来られたら困るようにしろってお前テロリストかよ
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急降下系普通にオバブで産廃じゃない?
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まあ今の勝率だとTXは間違いなくお仕置きくらうよね
んでオバブで途中で強化されてまた壊れになるという負のループ
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ビーストウォーズアゲイン放送してるしビースト覚醒公開するしな、子安は強くしとかないと
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ターンXは派生月光蝶弄るだけでいんじゃね
あとはバンディットのワイヤーの距離短くするとか
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これでユニ下方来なかったらGGGPのスポンサーであるSANKYOに媚び売ったとしか思えなくなるわ
GGGPの配信中にフィーバーユニコーンのCM流すんだろ?露骨すぎて冷えまくるだろうな
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今度のGGGP賞金もないしそもそもトーナメントじゃないしただのお祭りだから調整の影響なんてないよ
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メタルビルド出たら強くなるし映画やれば強くなるし直近のアニメからの参戦機体は強くなるし等身大立像出れば最強性能で参戦するゲームだぞ
ハサウェイだけ乗り遅れたけど
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>>436
百式くらいにすれば流石に諦めてくれるでしょ
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自由も立像出来るからあれ枠から脱出する可能性が?
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>>444
頭悪い奴はどれだけ機体が弱くなるだろうが結局乗るよシャフの闇舐めすぎ
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>>444
百式は強さがわかる勝ちたい奴しか乗ってなかった
後はわかるな
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クロボンX123とフルクロはメタルビルド出たけど、
Xとフルクロらは強い時期あったが他はそんなに強い印象が…
特にX3
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X3なんて分かりやすくメタルビルド発売と同時に上方修正貰ってるよ
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X2っていつも中堅くらいじゃない?
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X1はクソ機体と産廃を反復横跳びしてる
X2は無印がガチ産廃で後は良くもないけど悪くもない
X3は参戦初期からずっと何とも言えない
フルクロはガチ機と微妙を反復横跳びしていたけどそろそろインフレに置いて行かれそう
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百式とかマキオンの時は一部のやり込み勢しか使ってなかったくらいなんだからマキオンのままに戻せよ
下格スタンメガバズドダイ変格ディアスと揃ってても微妙だったろ
エクバ2新規のアシストで暴れたってお仕置きなら、アシストを戻せばいいだけなんだよ
百式以外にも言えるが、新規追加した部分が悪さしてもそこは抜本的にいじらず他の部分で帳尻を合わせるみたいなつまらん意地張るなアホ
変形中覚醒技とかドダイガードの変更とか修正項目の水増しでしかねーよ
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他のゲームでも調整ミスっても絶対元に戻さずに他を弄るけどなんなんだろうな
弄ったとこ戻すと実際にプログラム組んでる奴が萎えるからかな?
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調整ミスった部分をあてにして使ってた奴がゴネるからもあんじゃね
まあそのせいでどんどんクソな部分が増えるわけだが
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割と本気で弱者にその機体乗らせたくないなら超強化すれば解決するかもな。そういう一部の奴等ってアプデで強機体になったら乗らずに別の弱機体探し出すし、もし乗り続けたとしてもいつも対面ミラーで狩られたら同キャラは嫌だとか言って乗らなくなる傾向が強い。これはガンダムだけじゃなく全ての格ゲーに言える事だけど
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ゲームのバランス調整って大体偉い奴が独断で決めてっから
あくまで偏見だけども
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元に戻すとか一回やったら何かにつけて戻せ戻せの大合唱になるだろ
主にこことかTwitterとかで
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エクバ2あたりからわりやっぱなしで間違ってたわやーめたって下方結構多いと思うけどな
そうでもなきゃ振り向きアシストもピョンズサも消さないじゃん
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このゲームが素直にデフレするとは思えんしどんなヤバい機体や要素が出てくるか怖いな
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そもそもリスクリターン()の振り向きアメキャンが消えることがデフレっていうの
守りで見ればデフレだけど、攻めで見れば振り向き要素関係ないからインフレ要素になるから
引き撃ちマンセーしてたやつは痛い調整だけどオラオラ攻め込んでたプレイヤーからしたら戦いやすくなる環境だからな
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戻す調整って元がよっぽどぶっ壊れてない限りインフレに置いて行かれるだけだからな
マキオンリボとかなら問題無いけどマキオン百式程度なら何も変わってないし弱いしで終わり
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>>458
「間違ってたわ」までの期間が長すぎて周りも世紀末になって長期デフレが始まるの二回目ってのが
最初はエクバ2でシリーズ終わらせる気だったのかね
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ロックマンエグゼとか過去にはメダロットコレクションとかメタルスラッグコンプリートとか出したからバンナムもエクバコレクション出すとかどうよ
エクバ、フルブ、マキブ、マキブONの4作品の4タイトルをお得に1つにまとめたソフトを8,800円とか
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今度のGGGPの職人機体部門って最低基準は熟練度Masterだけど、CPUで上げてる奴らは流石に抽選対象から外すよな?
一応勝率とかも見るっぽいからシャフや急募の地雷で有名な奴らが出てきて、放送事故必死のクソ試合は早々流れないと思うけど
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マスターになるくらいの回数使った人限定ってだけでガチ職人だけ集めたいわけではないだろ
ぶっちゃけそこまで期待するような大会じゃないよ、これ
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CPU戦でも6000回使ってたらすごいわ
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抽選とは言いつつ勝率と使用率優先ってあたり、ようは選考だから
客寄せ出来そうな機体と配信者捕まえていつもの、って感じにやるだけっしょ。
むしろシャフ急募地雷の有名人が出るとか、会場で顔さらすのに根性あるなとは思うよ。
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>>463
無理だよ。ガンダムは版権作品だからコレクションのごちゃごちゃ仕様は無理
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>>468
ガンダムの版権はバンナムがほぼ全て持ってるから、できはすると思うが
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a帯やらs1Masterとか来てもヒエヒエだろうし弾いたほうがいいかと
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弾くっていうかEXとかのランク上の方の珍しい機体の人は優先してほしいかなくらい
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>>461
少なくともディアスは強いぞ
・持続20秒
・動きが遅くて百式と全然違う場所に行きやすいから、相手からしたらどこから撃たれてるのかよく分からない
・ズサムーヴから振り向きメインアシストでブースト無限
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じゃあディアスに戻しますで喜ばれるならそれでいんじゃね
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戦績忖度あるから露骨にcpu稼ぎが多かったりレベル低すぎるプレイヤーは事前に落とされるよ
同一機体被りも多分なしだから各機体のトップかつ6割後半以上だけになるはず
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ユニも零丸も生時の自衛力落とせ
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Master条件も負荷するなら
ジャスティス、ギス1が多くなりそうだね
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ズサ振り向きって難易度高くね
そんなアウトレンジでズサしてる時点でブースト無限とか関係ないし
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>>476
使用率高い、評価が高めの機体は選考落ちそうだけどね
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ギスはともかくジャスティスmasterってかなり少ない印象だけど
別キャラ兼任の奴が多いから一択してるイメージがない、固定の話だけど
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正義は上位にいる期間長かったから単純に普段のプレイ回数多い人はマスターなってる人結構いそうだけどな
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いやこんなときぐらいニッチな奴見たいわ
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ジャスティスやり込んでる人は高確率でバンシィもPセもターンXもサザビーも福岡もエクプロもシナスタも零丸も他にも銅星以上ついてるからな
1機だけで6000回はきつい
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>>463
その組み合わせで売れる訳ないだろ
連ジDXとガンダムvsZガンダムと連ザとNEXTとかの方がまだワンチャンあるわ
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最後に強かもし入るなら 使用率や勝率的に
30 サザビー ハイニュー ナイチン ホッスク フルクロ ヴィダ
25 GX 忍者 アリオス ディバイダー バウンドドック 赤龍 サイコザク シンパルス 百式 X3
20 Gメカ 黒キュベ フォビ メッサ サンドロ ダリッガイ タイヤ ノベ Vガン マックナイフ age1
15 ドアン ケンプ リガズィ アッガイ イフ
この辺最後に底上げしてほしいもんだ
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νシリーズは
生ν 700
福ν 650
ハイニュー 750
重ν 700
にそれぞれ耐久にすれば環境入りするかね
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エクバモードとか銘打ってブーストキャンセル実装した連座以前のゲームはちょっとやりたい
原作再現やIFが体験できる1人モードでも今やると動きが重過ぎて途中で飽きそうだし
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HD画質にリメイク+ネット対戦搭載した、したGvZや連ザ2出してくれればそこそこ売れそう。
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>>485
それ単に硬くてうざいってだけで環境入りは厳しい
そもそも福νは耐久620でPDF優勝したんだから福νに関しては耐久関係ない
普通のνもバリアあるから耐久そんなにいらない平均耐久値でいい(オバブのCMでFFバリアが武装欄に無いのでバリア消える可能性があるけど)
耐久650~680で強いのが1番環境入りできる
硬いのに弱いと放置されて相方先落ちしやすくなる
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版権作品でコレクションした前例って無いから難しいんだろうな
スパロボコンプリートボックスもどっちかというとリメイクだし
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>>485
それだけ上がればワンチャン環境あるけど、使い手からは「強化点はそこじゃねーよ!!」って言われそう
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ポケ戦追加した連ジのリメイク出したら売れそう
あのエクバとは違うもっさり感そのままで
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過去作出して欲しいならわかるけど
売れそうとか言ってるのは何目線なんだよ
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売れるかどうかはわからないけど需要はあるでしょ
オンライン環境も違うし
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連ジもエウティタも連ザもネクストも結局は当時楽しかった思い出補正込みの話だから今遊んでも久々に触るから楽しい止まり
ネット対戦も実装したらガチ機ばかりで、当時はみんな手探りで色んな機体を模索して楽しんでたから最適確な答えが出てる今は楽しくない!とか言うんだろうな
連ジなんか今触ると遅いし操作に自由度少ないし微妙だわ
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>>469
バンナムがガンダムの権利持っていてもゲーム制作会社、声優、主題歌だけでも別の権利が存在するからな。
更に細かく分けるとうじゃうじゃ権利や許諾関連が莫大に出てくるぞ
バンナムだけでガンダムのアニメ漫画家ゲームプラモとか全部作ってるわけじゃないし
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昔はよかったマンって声はでかいけど金は出さないからな
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あの頃は!←は?
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エウティタDXや連座2ならガチ機体もそれなりに選択肢あるやろ
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ほんとに売れそうだったらとっくに出てるのにね
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>>495
その権利を買ってでも、出す旨味がない感じか
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>>495
プラモとアニメてバンナムじゃね
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>>497
ストフリかな?
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>>498
言うて今の基準で考えたら凄い狭いぞ
まずガチったらコスト帯全部死んでた時代だからな
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おいじゃんけん大好きバランス厨出番だぞ
https://twitter.com/livedoornews/status/1648641339339444225?s=46&t=ikuJb1L7SWbC7X9VAvO-WQ
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桜井政博の動画でガンダムバーサス出てきて笑った
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サークライプチシャゲダンしてて草
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ただの印象の話だが、GGGPの協賛にガレリアとかトーホーシネマズとか書いてあるとなんかええな
三共のおかげでエクバの大会成り立ってるとはいえ
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ガレリアがいるって事はやっぱガンエボの尻拭いなんだな…
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スレチ気味だけどゲームオリジナルのモビルスーツとかならスマブラへの参戦資格もあるのかな
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そこにはマリオと炎を撃ち合うエクプロの姿が
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おハゲが製作途中の手見に来た時にチョキできるのかって指摘したのが活きたな
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ヒュッケバインにキレてた時と比べたら出やすくはなってんじゃない
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ソラができたから出れそうだけどやっぱりサイズ感の問題で出てもリオレウス的な扱いで出そう
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任天堂のゲーム機に出してない作品はそもそも論外だから
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出るにしてもGジェネからフェニックスじゃね
SD体型ならスマブラにも合いそうだし
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PS5の産廃売れなさすぎて死んでるからな
呪術がワンピをボコり
水星が他のガンダムボコったように
良いものが売れ派遣をつかむ
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水星売れてたっけ?
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うわっキメツだ!
どえらい久しぶりだな
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>>484
アムロ系と刹那系ガンダムはもうお腹いっぱいなので強化は不要派
稼働初期最強だった機体の再強化も謎なので不要
上げるんなら、個人的には現環境機体のライバルポジション機体や前作前々作強機体等の強化が妥当だと思うけどどうだろう
ユニコ→ノルン ゼロ丸→ダイエー ギス1→TVゼロ 乳系→ナイチン ベルガ&X2&ビギナ→古黒 レギ→ダクハ スタビル→ホッスク アスラン→シンパルスorフォビ 暁→伝説orプロヴィ
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>>517
決算でバンナムが褒めるくらいには売れてる
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(相方が弱くて)心臓、痛い…。
(先落ちされて)息、できない…。
(抜け覚する相方見て)さっき食べたお菓子吐きそう…。
でも…私、生きてる!!
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正直歴代エクバの最終バランスよりNEXTの方が
バランスいいしシャフなら出せる機体多い
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NEXTも充分バランス悪いよ
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NEXTはガチで詰めたら3000が全知全能をすべしゼロ様の下位キャラだらけになって
あと対抗馬が1000爆弾だらけの地獄みたいなゲーム鳴りそう
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>>522
でもゲームとしてはクロブのが何倍も面白くなってるからな、ちゃんと進化してる
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でもなんかネクストってすげえ面白くて寝食も忘れてハマってた記憶ある
思い出補正ってだけじゃなく
なんでだろう
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何歳の頃かしらんけど学生時代なら今よりも暇な時間が多くて体力もあるからでしょ
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誰かとやってワチャワチャするのが楽しいんだよ
オンラインでワチャワチャしようとしたらCPU戦させられたりぶっ壊れの一方的な暴力がまかり通ってたからクロブのシャフは不評だった
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昔は攻略情報の共有がなくて技術的にも乏しかったってのもあんじゃね
面白さについては感覚によるところが多いからなんともだけど
バランスで言うならNEXTは今より良かったなんて言えるようなもんじゃなかったよ
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オンラインをしようとしたらCPUをさせられたりとか意味分からんし
壊れの一方的な暴力なんてネクストにもあったが
昔あったニコニコのシャッフル大会動画とか羽や髭が出るだけでコメが一気に罵倒だらけになってたし
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ネクストは覚醒無いから今有利ならその後もずっと有利なので勝ってる側からしたらめちゃくちゃ楽しいと思う
今はただダメージ与えてもでもこいつ覚醒たまるんだよなっていうリスクをずっと考えなきゃならんからストレス貯まる
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お前のゲームは相手側にしか覚醒がないゲームなのか
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なんでストレス溜まるゲームやってんのおっさん
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>>530
エアプかな?ネクストの頃にワチャワチャしてるとこに壊れ使って入った時点で干されてお開きになるし今作のオンラインシャフのCPU具合はやってたらわかるぞ
比喩がわからないってんなら直接言うが
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オフライン時代はそもそもそのゲーセンのレベル、または身内を形成できるかが楽しさの軸だったからな
ぶっちゃけオンライン以降もどのシリーズでも身内と集まって楽しむぶんにはどのシリーズも面白かったし
問題点はそうじゃない部分での対戦に対しての感想、言ってしまえばボッチユーザーがどう感じるかがでかいと思うよ
覚醒問題は突っ込まれてるけど自分にも覚醒あるやろ、それに覚醒の弱いクロブマキオンより覚醒強いエクバ2のほうが売上高いのが答えだぞ
どんな状況でも一生不利な状況が続くゲームは好まれないし、無料ゲーなら切断祭りやろなガンエボとかそうだったし
そもそもそんな覚醒貯まるとかどうとかでストレス貯まるぐらいだったらキャラ選択の時点でキレ散らかすでしょお前
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覚醒ないのは強い奴が勝てるからよかったってあるけど
正直「壊れ使われたらハブればいいから問題なかった」とか言うやつが強かったように思えないんだが
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bot妄想人間か、一時期スレにいたなあという印象
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bot妄想って言うとなんか一時期いた回転を上げるためにプレイヤーの中にCPU混ぜてすぐゲーム終わらせようにするとか言ってたやつか?陰謀論にも限度があると思うけど
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マジで比喩が通じんのやな
ここで言うCPUってのは「まともな動きしない素人」だ
botがいたかもしれんがそんなもんより確実にいる上のランクにいる4割以下のが陰謀だろ
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すいません
ニュータイプのいう事はちょっとわかんなかったっすね
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そんなまともな動きしない奴らで構成されてるのがこのゲームだけど
陰謀とかじゃなくてあのレベルの腕のやつが平均値なのが現実だよ
だからこそ固定とシャッフルの意識の乖離が激しいわけだし
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そもそもそんな素人と頻繁に当たるランク帯に居るやつって事はお前も同類じゃんというツッコミ待ちかな?
オフライン時代に地方の小さなゲーセンだと最強だったんやろなぁ
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>>542
したらばはこういうエアプ発言がでるから4割の集まりみてえになるんだよ
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まあ23時とかそういう時間帯だとシャフでも当選のごとくA1とか混ざって来るから、そういう時間帯にしかできない可哀想な人の可能性もある
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CPU具合=クソ雑魚プレイヤーってのマジで初めて聞いたけど俺が無知なだけでエクバプレイヤーなら常用するスラングなの?
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上手いやつやプロがチームゲーをソロでやらないのが対戦ゲーのガチ勢は1〜2割ってのを理解してるからで
運ゲーで2割以下引きたくないから最初から上手いやつと組むんやぞ
シャフやって地雷がー!ってキレてるやつは自主的に8割外れるくじ引きやってんのよ、シンプルにアホじゃん
そもそもこのゲームのシャッフルマッチングがまともに機能したことなんかないし何年同じこと言ってんのよ
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>>495
ガンダムという作品の権利は創通が子会社化した時点でバンナムに一本化されてる
ゲームや漫画は作者や下請けやらにも権利あって、アニメはバンナム以外にも局とかにも権利ある
ガンプラとかのガンダムのトイホビー商品に関しては、作ってるのがバンナム系列の会社だから、バンナム一任
こんな感じか
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自分の中の用語を他人に通じると思い込んでる痛い奴もいるって事よ
CPU以下の弱さって表現は普通だから多分そこから独自解釈したんだろ
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思えば連ザ、連ジ、エウティタのHDリマスター版とかないのか
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>>549 それを待ってんだけど バンナムになってからCPU戦マジでつまらん
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昔のやつはオン対戦なくていいからミッションモードだけやりたくなる
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たまにシャッフルやると人間か疑ってしまう奴ばっかだから人工知能の実験でもしてるのかな?って思う時はある
3割とか4割前半って多分CPUに置き換えても分かんないし
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それはマジで一回相方CPUで対戦してみた方が良いぞ
家庭用とかでも良いから
エクバ2かマキオンか忘れたけど固定専用台に間違って一人で入ってCPUと一緒に二人の人間と対戦した事あるけど、下手な奴とかそういうレベルじゃなくCPU相方はクソの役にも立たなかった
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今のS帯でもダメージ取れずに時間稼ぐでもなく6000コス使う奴とか3025のコスオバ無視して耐久フルの方に覚醒ぶつける奴とか役に立つ以前の奴も多いけどな
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CPUはそれ以下だぞ
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CPUはコスト半分だったんよな
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コスト半分即起き上がりしない、一応超反応でブーストは使い切るで遅延できるだけ即起き上がり即死君よりはマシなのかもしれない
ぶっちゃけ死なない代わりにダメ取らないやつやダメ取る代わりに一緒に死んでいくはまだゲームになるからいいんだけど
ダメも取れずに即死していくタイプのやつはゲームにならんからなぁ、地雷の中でも一級レベル
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ローカル対戦しかない頃はたまに1vs2のCPU込みあったけどCPUだけ即効倒しまくって終わらせられるからどうしようもなかったよ
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ソロプレイヤーをどかせるために2vs1やってるやつちょくちょくいたなぁ
シャッフル実装されてからは基本そういうのなくなったけど
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CPUはそんな強くないぞ反応だけ
CPU相方にして固定入ってみれば良い
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どうしようもない最下層引いたらCPUのほうがマシな事もあるだろうけど、CPUと置き換えても分からんってのが大量にいると思ってるのは流石にCPU入れて対戦してみろって思う
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ガンガンのCPUガンタンクだけは普通に強かった
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ブーストも吹かせないようなド初心者ならともかく
基本的にはC帯の方がCPUより強いよ
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CPUって置き攻め捌けないから寝てるところに張ってれば何もしてこないからな
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CPUのコスト半分仕様ならC帯の初心者より全然欲しいかな
何もしてないのに勝手に減るならコスト低くて総耐久高い方が的として格上だし
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そもそもそのC帯の初心者が相方に来ることなんてほぼないんですが
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CPUは1000コストで耐久は2000コストだから底辺よりは強いというか倒すのに時間がかかる
ソロ固定やったりするけどC帯と組むくらいならCPUのがいいぞ ただしCPUのGメカはゴミ。理由は隣に置けば分かる
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連座、ガンガンの頃のCPUは強かった(老害感)
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シャフで新しいカード作ってA帯で無双できるけどソロ固定したらボコられるでしょ
はい論破
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その気になればトッププレイヤーとも勝負になるCPUとか作れたりするのだろうか
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作れなくはないと思うけどトップ以外からクソゲー判定食らいそう
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人間には判断付かないフレーム単位でAIが判断できる情報を間違えずに処理できるし操作ミスも起きない
突き詰めれば何やっても防がれて差し込まれるクソの塊作ろうと思えば作れるんじゃねーかな
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スマブラならAIに学習させてトッププレイヤーと互角に戦えるみたいだよ
スマブラは2Dだからできたのかもしれないけどね
>たった2週間の学習でプロ・プレイヤーに勝つ。AIが『スマブラ』大会に君臨
ttps://www.gizmodo.jp/2017/03/ai-super-smash-bros.html
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ガンガンのCPUは強いというより火力と防御力が頭おかしかったわ
反面相方に海本が来た時の溶けっぷりよ
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ガンガンのCOU戦は、高難易度での火力は異常だったな
店がダメージレベルMAXとかにしてるとメイン1発で250とか喰らってた
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VSは不確定要素多いからAI作るの苦しそう
雰囲気で判断して立ち回ることも多いし
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AIエピオンとかAIハマッガイとかがエクバ人類を駆逐する未来
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このゲームは今回避を優先すべきなのか、攻撃を優先すべきなのか判断が難しい(プログラミングしづらい)のでCPUなかなか強く出来ないと思う
特定の距離で特定の行動をミスなくするだけで攻撃回避両立するギスとか、特定の間合いでやる事決まってて機動力早くてその間合い調整が楽な正義とか、後出しジャンケン最強の戦国とかその辺だったら並大抵の人間より強くできるかもしれない
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>>574
ハードよりノーマルの相方海本ステージの方がキツかったりしたな
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AIならトップレベル並はありえると思う
ただのプログラムなら格ゲーみたいに単純なゲーム以外は無理と思う
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少なくとも機体の組み合わせで動き変えるようにしないと簡単にハメ殺せるだろうな
ステップとか盾とかじゃどうにもならん武装も多いし
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VSコンクエストが今求められている
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コンクエはあれはあれでCPU勢の隔離になってたのに廃止したの勿体ない
バ2以降は好きなBGM聴くには対戦するかマキオンで対戦するしか無いからな
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コンクエでCPUにシャゲダン学習させるの好きだった
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>>578
回避全振りでタイムアップ勝ち特化させるか
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競技性CPUストフリ
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オバブのロケーション資料に 新たなやり込み要素 って記述があったからなんかその手のCPUモードありそう
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ユニコーンのスロで負けたからクロブと俺のユニコーン上方お願いします
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フル・フロンタル
「これがこの世の果て…人がどれだけ足掻こうと、結末は変わらない」
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連ザ家庭版のシンきゅんしゅきしゅきモード来るか?!
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>>589
「それでも!!」って言え、言ってくれバナージ...(血涙)
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CPUの連打は人間じゃ勝てない
ジオの幸子と運命のパルマ喰らったとき吹いたわ
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>>590
ラスボスがラクス一派でクリア時に爆散するストフリと隠者の一枚絵をバックにキラとアスランの悲鳴が響くの笑えたわ
スパロボZもそうだったけど種死のストーリーって当時からゲーム開発者にもコケにされまくってたな
そして今になっても全く再評価されないのもすげえわ
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ゲーム側がやることガキ過ぎるだけだろそれ・・・
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本物のラクスに出てこられたくないから議長がラクス暗殺しようとしてきた!そんな事やる議長もきっと正しくないよね
の流れで初期から表立って活動するわけでもなくゲリラ部隊として両陣営に不殺()する意味がひたすらにわからないからなラクス陣営
おまけに最後はそいつらが大勝ちして終わりだし
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???「根本的な解決になってませんよね?」
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でも寝た子を起こした議長が悪いよね
デスティニープランも成功しないどころか格差が広がるのが目に見えてるガバガバプランだし
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証拠もなければ何が狙いかわからん議長相手に表立ってどうこうする理由ないし
介入もオーブ軍何とかしてってカガリに合わせた形だからラクスと虎は途中で別れて情報探りに宇宙行くわけだし
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今思えば自分の不幸な体験を払拭する為に世界幸福だとうそぶいて
世界を真に他人が幸福になるわけではない物に歪めようとするって行動原理が完全にプッチ神父のパクリよな議長
プッチ神父以前に元となるような思想のキャラいるのかな
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いやそれ割とよくあるラスボス像じゃねえの
今だとそう思うだけで当時は違うのかもしれんが
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あージンHM2型出んかなー
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デスティニープランはせいぜい少年漫画レベルのなんとも陳腐で浅薄な計画で、ラクス暗殺未遂を除けば政治的立ち回りに秀でてどこか得体の知れないデュランダルが作品大詰めで披露するのがそれかよってがっかり感凄かった
まあそこも含めていかにも種死って感じではあるが
前作のクルーゼがラスボスとしてあまりにも秀逸な人物像だったからそこからの落差も激しい
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デスティニープランって当時は強制力は無くて自主的に賛同するものだって設定担当が語ってたのに
いつの間にか強制的な物で自由意思はないって設定になっててビックリした
まあそうじゃないとラクス一派がマジで頭のおかしい連中になっちゃうからだろうけど
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今は鉄血や水星見る限りアニメ制作側がだいぶ…
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ここいつも種の話してるな
専用スレに行くでもなくここで何度もだらだら話すのはやっぱり
分別がつかず語り合う仲間もいないし探さないのが多い世代なのだろうか
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もう20年前なのにな
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この話題唐突に始めたの種アンチのほうだから分別ついてないのはそっちでは?
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アンチが始めた戦争だの全くナチュラルだな君たちは…
対話は同じレベルでしか出来ないぞ
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>>604
人死だの陰謀だのと相性悪い学園モノでやってるわりには水星は頑張ってる
鉄血は…
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今の環境 種と種死の機体多すぎて飽きるんだよね
運命も隠者も正義も自由も産廃にしてくれていいわ オバブで
ユニゼロ丸抜かせば上記4機+ビギナ2 とほとんど対面する
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>>609
鉄血はガンダムでヤクザ映画やっただけだから…
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次はフィーバーガンダムSEEDらしいからオバブはSEEDゲーかな
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単純に種ooの世代でこのシリーズやってるのが多いんやろ
開始の2002年に中高生やったやつは今34〜39
放送終了の2005年に中高生だったやつは31〜36
つまり種が31〜39が世代
oo開始の2007に中高生だったら29〜34
終了の2009なら27〜32
つまり20代後半〜30代がメイン層なんや
エクバも13年やからな
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種はプレイヤーの世代的なのと機体のモデリング変更兼ねたリフレッシュやらでちょい強ラインの機体が多い正義は言わずもがな
これにパチ稼働して映画もやるんだからオバブはもう実質連ザ3よ
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種機体で今明確に弱いのはPストフォビのお仕置き組とどうしようもないインパルスくらいか
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>>613
今の30代がゲーセン文化で育ってて
ゲームは買う、ゲーセンで有料で遊ぶってのに抵抗がない。
さらに都市部は社会人の独身が多くゲーセンで遊ぶくらいにはお金の余裕がある
ここがボリュームゾーンだな。
学生は金がないし、無料のスマホゲーに行きがち
ただ今の30代ももう間もなく40代にはいるから社会的に重要なポジションなって
徐々にゲーセンからフェードアウトするし、そもそもゲーセンが潰れまくって社会から消えそうだもんな。
間違いなくヒット作の長寿ゲーだけど
スト5、スト6みたいに北米市場意識しないとジリ貧だな
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>>616
バンナム様はゲーセンに価値を見出して、新しい店舗開店予定や
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秋葉のGIGOが消えて時代だなあとか思ってたら即ナムコになったのはビビった
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秋葉原駅すぐ側の、地下にクロブ大量に置いてあるところよな?
あそこ立地は良いけど、メイド喫茶が入ってるせいで出る時に周囲の人間からこいつメイド喫茶行ってたんか…?とか疑われるのがましでウザい
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アレックスめっちゃつよない?
固定2割しかないけどシャフなら7割あるんだけど
どっちも300戦くらい
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ゲーセンいくやつなんて碌でもないし誇っていけ
メイド喫茶も立派な娯楽施設や
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ちな固定は零丸フルグラ使ってて2割
なかなか才能だとおもうわ自分
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dotup.org/uploda/dotup.org2975667.jpg
対戦数盛ってたわ
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ちな固定相方もシャフなら普通に5割あるシナンジュや羽使ってくれるのにだよ
何したら固定で勝てるんこのゲーム
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種パチマジ?オバブはストフリ隠者壊れだな!
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実際壊してきそう
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シャフEX6割でも固定したら4割りになるゲームだしそれ以下の人間が固定潜ったら普通に3割とか2割になるんじゃね?
でも固定AはA同士で当たりやすいから4割は取るべきだと思う
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>>324
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「それでも!」守りたい財布があるんだ!復活
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なんでクロブもオバブもストリートファイターに宣伝も情報も負けてんの?
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>>630
ストリートファイター舐めすぎやろ
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大会賞金からして桁違いというかPDFなんて賞金すらないからな
アークみたいな中小企業ですら賞金用意してんのに
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競技性がないからなガンダム
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ポケモンよりはゲーム性も競技性もあると思うがあっちは人口が違うしな
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格ゲーなんかの何倍も楽しいのにな
かずのこの配信なんかも視聴者数明らかに違うしw
4から進化サッパリやんSF
ギルティギも追加キャからゴミばっかやし
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ガンダムごときが世界的格ゲーを比較対象にする事自体が正直おこがましいと思うよ
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かずのこさんのチャンネル見てきたけど視聴数全然ガンダム伸びてないやん
ガンエボ、マキオン、クロブの配信はブレイカーズ、ロックマンエクゼ以下ぞ
クロブ面白いとは思うけど他が格下って事は無いんだよなぁ…
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あれは平成入る前から続いてるバケモノだからな
インドヨガのパワーを知らしめたり世界的に有名なソ連人を排出した日本産のゲームというわけのわからない存在
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vsシリーズのガチ戦ってタイムアップありでもナシでも消極的に立ち回るのが大正義だから観て盛り上がれるようなゲームじゃないからな
そりゃeスポは無理でしょ
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>>636
ガンダムじゃなくてエクバだな
国内ではエクバのが人口上だが、海外含めると桁が違うほどストファイのが多いな
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最近のFPSって消極的に立ち回らないのか
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格ゲーも基本待ち有利じゃね
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まず攻撃がオートで当たるのがアクションゲームとして見た時にダサすぎる
エイムいらない、コンボもポチポチするだけ、キャラ差ありすぎて同キャラだらけ
ゲームとしての底が浅すぎる
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キャラ差ありすぎて同キャラだらけは格ゲーも同じじゃね
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俺の知らない内に世の中のアクションゲームはロックオンした相手に攻撃が誘導されなくなったのか
ちょっとZ注目開発して特許申請してくる
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>>609
鉄血みたいな糞と違って
水星は設定の緻密さの桁が違うからな
あと考察がやばいからな
残酷に人が死ぬシビアさや哲学性がストーリーにある
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>>645
銃口は効くけど誘導は無い、誘導あるけど弾速遅い(ミサイル系)、銃口も誘導も無いけど連写可能とかそういうのの方が多いだろ(そして武装は基本青ロ)
完全オートマでボタン押せば当たる、ボタン連打してればコンボになるみたいなこのゲームみたいな簡単なアクションゲーム見た事ないわ
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簡単なら全国出てくだい〜
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言うてもエイムもコマンドも不要なのがこのゲームの良いところだしな
ガンダムの著作権が面倒だからって海外展開ちゃんとしないバンナムが悪い
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格ゲーはガードさせて有利の技が多かったり前歩くだけでゲージ貰えたりでよっぽど特化したキャラでない限り攻めゲーな印象ある
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>>647
お前の言ってるそれは的がデカいモンハンみたいなやつか、FPSや TPSみたいな動きがそもそもトロいやつだろ
それに近接コンボがレバー入力で技を出すようなゲームの方が稀だわ
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>>649
ガンダムの権利は創通が子会社化してバンナムに一本化されてるから、他より海外展開はしやすいはずなんだがなあ
せっかく自分らのオリジナルIPなのに
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底が浅すぎる(キリッ)
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俺も完全オートマで攻撃当てられるぐらい立ち回り強くなりたいわー
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勝手に当たるっていっても、いやレバー入れるだけorボタン押すだけで避けますけどってなるし
いれへん前提なら格ゲー全般の飛び道具全部勝手に当たるやん
格ゲーでいう回避狩りや有利フレ取るが、ブースト差や硬直取ると何も変わらんのだけど
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格闘コンボだって虹ステや派生挟むから普通ボタン連打だけじゃないしな
多分格闘コンボすらままならないCPU勢なんだろ
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ボタン連打してればコンボになる自体は格ゲーでもペルソナとかで実装されてたしなぁ
ちゃんとコンボ考えたらコマンドが複雑化するって意味だと>>656の通りだし、そもそも格ゲーと違ってコンボ中に敵相方の行動考えないといけないから格ゲーみたいなコンボ入力の複雑化はクソにしかならん
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ためしにマキオンでアレックス使ったら200戦で7割あるわ
これは魂キャラにであってしまったか!
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このゲームのコンボの難しい部分って、長いコンボ入力じゃなくてカット耐性含めた最適解常に考えながらやる所な気かするしな
フルコンって試合中そんな決まらないし
そもそもこのゲームは他ゲーよりも立ち回りの幅が広すぎて2on2の連携部分がめちゃくちゃ大事なのが最大の特徴だから、基本1on1の格ゲー引き合いに出すのはあまりにナンセンス
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格ゲーとの比較なんも意味ないわ
かずのこっていうプロがVSシリーズだと一般レベル
逆にエクバの有名コテが格ゲーやっても勝てない
この2つのゲームの必要なスキルが一緒って考える方がおかしい
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カプコンやSFってIPからしたらSF6は大事なゲームなんだからそりゃ宣伝も海外展開も力入れるけど
バンナムやガンダムIPからしたらエクバなんてクソどうでもいいからしゃーない
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アケの稼ぎ頭じゃね?
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エクバ2がやばかったから最終稼働終了時点で400億ほど稼いで
クロブなんて3分の1なっちゃってるとはいえ、殆ど稼ぎ頭なのは変わらず。
てか前作に至っては決算で触れらてるし、SF5なんて名前すら出てないけどw
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まあぶっちゃけた話、勝手に強めの銃口かかってデカい判定が当たろうがガードしようが追撃Fめちゃくちゃ作れるブメだけは浅いと思う
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>>661
どうでもいいというわけではないかと
今のガンダムの責任者がマキオンとバーサスを並べてインタビュー受けるくらいには大事にされてるはずや
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>>664
強よろけとかスタンとか長コンボアシストとかもいらないよ
HIT確信とか目押しで繋がるとかだったらわかるけどラッキーHITから馬鹿でも見てから間に合うとか普通のゲームの感覚じゃ考えられない
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ビームでスタンするの意味不明すぎるからやめてほしい
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>>666
お前の大好きFPSでも格ゲーでも相手がスタンしたり相手が連続ヒットストップを起こして追撃が簡単に出来る攻撃普通にあるけどな
文句を言う前に避けてもろて
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エアリアル改修型は自機中心の空間にdotダメージ入るようにしよう
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ガンダムでFPSしたいならガンエボやればよくね
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悪いことは言わんからガンエボやるくらいならバトオペにしておけ
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せ、戦場の絆2…
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強武装を除外したら腕の出る正当なゲームになって勝てるようになるはずだって幻想抱いてるの多いけど武装弱くなるほど立ち回りゲーになって腕誤魔化す要素なくなるからもちろん今文句言ってる奴は勝てないし爽快感も無くて辞めていくぞ
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「自分はやり込みや上手な立ち回りのセンスで勝ってる」
って練習しない上に頭も使ってない奴に思い込ませるのが人気で売れるゲームの秘訣だからな
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>>639
亀レスになるけど
こういうこと言ってるやつがどういうゲームをeスポーツとして楽しんで見てるのか教えて欲しいわ
自分は(vsシリーズ以外)ゲームの大会は見ようとも思わない
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>>674
どんな人生歩んだらそんなひねくれた性格になんだよ
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VRのガンダムゲー作れば良いのになコクピット視点で
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>>675
一般的に人気のあるeスポタイトルは有名プレイヤーのスーパープレイ集みたいなのがyoutubeにいくらでもあって100万再生とか回ってる
エクバシリーズもこれだけ歴史長いのにその手の動画が存在しない時点でお察し
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ガンエボやるくらいならバトオペ2やれ
ガンエボやるくらいならオーバーウォッチやれ
ガンエボやるくらいならシリーズはあと何があるの?
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>>676
エクバもそうだけど他のゲームでもろくにやってない奴の方が何故かバランスに口うるさいの見て来たからな
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ゲーム的にMOBAとFPSの中間みたいなゲーム性なんだよな
しかも両方ともがド下手くその最下層でもゲームやってる気になれる底辺向けゲーム
攻撃はオートマなのに知識とか立ち回りはMOVAほど求められないし、エイムクソ、回避下手でもFPSと違って強武装擦っとけば勝手に攻撃も回避もやってくれるし
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4月29日(土)19時より「EX BATTLE STAGE ドリームマッチ」開催決定!
過去大会入賞者16名をシャッフルし、普段では見られない組み合わせで対戦!
その様子をBNAM公式Youtubeチャンネルにて生配信いたします!
オーバーブーストの追加情報も!
生配信での発表がクロブの事ではなくオバブ追加情報となるとマジでこれで最終環境で行く気だなこれ
インカム本当にやばいんじゃね?
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例えば格ゲーなら梅原、LOLならFaker、FPSならFatal1tyみたいに伝説的なカリスマプロゲーマーがいたけどエクバシリーズには芸人もどきのyoutuberしかおらんからな
eスポーツが始まってすらねんだわ
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>>682
家庭用出すんや
まっとけ
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しろあかがもっとウメちゃんみたいなストイックな感じにゲームしてたら可能性あったのかしら
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挙げてる例とは違うタイプだけど、カリスマっていうと上位から下位まで崇拝されてるみねねが入るんじゃない?
本人がそういうアイコンになりたくないだろうから、適任としては長田レオシグとかになりそうだけど
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攻める択自体が不利に働くから待ちゲーになるのが馬鹿馬鹿しい
大会とか見ても未プレイには「逃げないで戦ってください」としか思われんだろ
ギルティの思想を見習って消極的に立ち回ると不利になるようにしろ
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まあスコア決着導入されたし待ちゲー対策もやってはいるけど全国の決勝が時間無制限ルールだからなあ
個人的にはバトロワゲーの残り時間でフィールドが狭くなるやつ良いと思うんだけど
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ステージ狭くなるなら今度は格闘機とか近距離好きなやつらがステージ有利になるまでガン逃げするんじゃね?
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スタゲグフカスが優勝してヒエヒエになる会場が見たかった
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>>689
格闘機強くなりすぎるなら遠距離機体の赤ロック距離伸ばして中盤までは遠距離有利、狭くなる終盤は格闘近距離機が有利でバランスとるとか
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終盤ステージ狭くしてくれるなら、格闘機は一生盾待ちするだけやん
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長田は無理だろ。まだSHOとかのが良い
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長田は媚びで渡ってるだけで
腕は雑魚そのものだからな
一流が見たら粗がすぐわかる
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動画撮影で勝率溶かしてる上で7割取ってる人を雑魚は嘘でしょ
それとちょっと前の話題の100万再生の話なら長田切り抜きが70万超えてるから下地はできつつあるんじゃないかな
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>>688
むしろスコア決着のせいで待ちゲー加速してるんだけどマジで言ってる?
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スコア決着はほんと無能すぎる
あれがない時は腕ゲーだったのが
逃げゲーになった
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引き分けもこみち負け扱い引き摺りとどっちがいい?
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攻め優位な環境ならばスコア優勢勝ちはいいんだよ。お互いに優位保つために攻め合うから
待ち優位な環境なのにスコア優勢勝ちだから頭おかしい。そりゃお互いに逃げ回って弾まいて、引っかかった方が無理にでも攻めに行く必要が出てくる
不利背負ってる側が余計に不利を食らうだけの状態
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両負けだと攻め機体側が序盤頑張って攻め通してもタイムアップできないせいでリスク合わない攻め強いられてLOSEってパターンもあるんだけどそれはどうなん
タイムアップ近いのに一生引き撃ちしてくる奴とかいくらでもいたからそれに付き合わされないだけ個人的には判定勝ちのほうが良い
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腕に差がある負けてる側がタイムアップ上等で高跳びするのが寒かったからこの形式になったんだろ
それが潰されただけでスコア決着は正解なんだが
負けてる側=ミスってる側が勝つためにはリスク負って攻めなきゃいけないなんて至極当たり前の話
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エクバの動画でミリオンいけそうなの長田くらいだし
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いやまず高跳び潰せよ
残してる意味が分からんわ
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次回作で天井低くなるようだから高跳び咎めやすくなるといいな
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高跳び行為そのものを潰すと欠陥機体が生まれるケースがあるってバーサスで学んでいるからこれはおかしいよねって武装や行為(オバヒ横特使用不可、飛べる特殊移動は着地後リロ、緑で使用しても前方突撃)とシステム(運命上昇速度低下、タイムアップ時スコア決着)との両面からで少しずつ制限をかけてるんだろ
なんでそんな極端な調整したがるん
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次の放送でオバブのロンチ新機体全部発表して
前作カバカーリーみたいに先行解禁!みたいなのやらんかな
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高跳び無くなったら
オラッ!覚醒!まんじりともせず受け入れろ!起き攻めもさせてね♡
とかみたいな超大味なゲームになるな
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覚醒の度に高跳びしてんの?
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いや受け入れろよ
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やるといっても生放送の最後だろうしアプデの中身ぐらいでしょ?クロブ生のようにはいかんだろう
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覚醒自体がゲージ消費で回数も限られてる強力な攻め手の手段なのに
それ高跳びで凌ぐ方が大味超えてクソ寒いわ
正義がピョン格高跳びから種割れで覚醒回避とか何で消されたと思ってんだよ
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ただの高跳びなら覚醒してんのに仕留められない方が悪くないか?
ピョン格みたいに近距離で覚醒してんのに急上昇とステップでの誘導切りで捌けちゃうのはゴミってのなら分かるけど
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高飛び消せってピョン格連打消せって事でしょ?
ぴょん格は高度上がる度にリガみたいにブースト消費増やすとかすりゃいいのにな
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緑ロックピョン格は殆ど飛び上がらないで良いんじゃね
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明らかにバグ技だったとはいえ
EWゼロの大飛翔も結局消されたしな
敵の覚醒を凌げる大飛翔はマジで強かった
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叩かれると思うけど、オバヒで盾移行系の武装も出ないようにしてほしい
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ヴィンゲルみたいにオバヒまで暴れる低コが持つのはうっぜってなるけど他は別にええんちゃう
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>>702
多分5q5KLzhYSdは恐らく例のアレかと
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オバヒでの足掻きくらいならあっても良いけど
オバヒのままずっと行動し続けるのはブーストゲージの概念崩壊してるからマジでいらない
ブレイヴとかもうリワークしろよ変形も普通に出来ずアシストも限定的にしか呼び出せずオマケに入魂付きとか
劇中の描写からかけ離れた機体になりすぎて実装当時のデュエル並みに違和感しかない
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オバヒ足掻きはいいか悪いかって言ったらまあよくはないよね
そもそも「ブーストゼロになると被弾リスク激増」ってのがゲームのルールなのに踏み倒してもねって話だし
まあだから全部無くせってのも極端だからそこはスタッフの感覚任せになるけど
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クロブ最終環境とか家庭用でもやりたくないよ
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いややりたいやろ
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全能リボのマキオンがバランスいい扱いなんだからクロブも家庭版なら普通にバランスいい部類だと思う
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マキオンはリボがクソだし下のキャラが戦えるかと言われたら
ろくに戦えない連中ばっかりだから今と大差ない、好みの差
個人的には回避が欠片も出来ない奴を嬲れるバ2をお願いします
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4/29のオバブ新情報で動くエアリアルぐらい見せてくれるでしょ
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エアリアルってどういう感じにするんやろ改修型は別個で出すんかな
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ファンネル前提にすると戦闘が単調になりがちみたいなの昔見たけどあんまり改修型になっても戦い方変わってる感じしないんだよなあ
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劇中の印象だとクアンタ鯖のシルビに近い防御武装で立ち回ってホッスクのサブ的な攻めになるのかなあ
とりあえず射CSは単発ビームで誤魔化しそう
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改修型はゲロビ撃ったりファラクトをアシストで呼び出したりとかで差別化かなあ。後は今後の戦闘シーンで差別化出来そうなネタが来ればいいけど。
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2000コス予想だから射撃寄りだとしたらファンネル主体のザナドゥって感じになりそう
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射撃寄りになると足速ければ強いから不安
そこそこ動けて能動的に当てるものあって防御兵装持ちの低コスとかだとクソ一直線だし
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エアリアルは時限強化で改修型になる25だと思ってた
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意味不明にも程があるわ
バルバトスが時限強化でルプスになるような物だろそれ
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V2がABになるようなもんじゃん
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エアリアルはこのまま改修型で最後までいきそうだし、通常エアリアル25、改修型30やろ
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水星この人気なら結末は映画でコースになりそう
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改修型で最後まで行くわけねえだろ
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OPに出てる敵機体ぜんぶもう倒してるからこれ以上のスペックアップが必要なのかという思いはある
多分どっかでOP絵差し替えあるだろうけど
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アクシアやバルバトスのようにその姿としては交代が確定していたからこそエアリアルがすぐ出せたわけだからまだまだ活躍する改修型は出られないと思うよ
それに時限なんてただの邪魔だし基本
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生リアル→改修型→最終リアルじゃないかねモビルタヌキは。
あとアンチってわけじゃないんだけど誰が使ってるのか分からないレベルの地味機体っていつまで採用されるの?枠の無駄じゃない?
地味機にエネルギー割くより主役機にガチ調整入れてほしいんだけど俺のワガママかね。
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>>740
地味な機体っていうと、ガンイージとかマツナガとか?
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ガチ調整(BM2連射+発生向上)
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このゲームのオリジナル機体が一番リソースの無駄遣いしてる
このゲーム知らん人には全く刺さらんどころか存在すら知られてないし
商品化もされないからバンダイ側も旨味無し
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>>736
はっきり言って
ガンタム史上最高人気だしな
Twitterトレンド毎週1位とか
ふたばやなんGで鉄糞とか糞レコとかより
面白いとか人気がけた違いすぎる
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そんな面白いんだ
100ワニみたいな感じやね
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ヴィダおじ構文
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ヴィダおじじゃないよキメツだよ
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おじさん構文といえば櫻井孝宏、櫻井孝宏といえば栗と栗鼠
オバブでユニコーンちゃんと零丸ちゃんのツルツルは確定!
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バンシィ・ノルン>ユニコーン
バウンドドッグ>零丸
オバブでキャラパワーの立ち位置が逆転していそう
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>>742
ガチ下方調整をしろ(耐久-30、メイン-1発を見ながら)
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ユニはBMよりアシストが糞過ぎるわ
というか既にガガ呼ばわりされてるし
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ガガより射程長いやん
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ユニ零丸だと開幕のスタビル格チャ安定して止められないのちょっと好き
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次回はタイマン常設しといて欲しいわ
1番ストレス無い
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絶対文句言いってストレス溜めてそう
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タイマン常設は欲しいよな
誰のせいにもできないし擬似対想定の対面対策にもなるからシャフとかいうゴミモードやるよりよっぽどいい
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1on1は対戦前後だけでも相手に通信送れたらいいのに
挨拶できないとモヤる
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どんだけ煽りたいねん草
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絶対相手から煽り通信来るからいらないかなそれは
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常設したとしてタイマンモードとかやるやつおるんか?
2〜3戦したら満足するやろ
ランク化したらマッチせんしカジュアル化したら一番のクソモードやぞ
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タイマンとかの特殊ルールは期間限定で置かれてるからやるのであって常設されてもやらないんだよな
勝ちに行くなら逃げるだけだし
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ケツマンアラモードは?
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不覚にも吹いた
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常設したらタイマン向けに調整入れろとか言ってくるバカ居そうだな
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モードを分けること自体が愚策
固定とシャッフルの時点で人が分散してるのに
さらにランクマとカジュアルに加えてクロブフェスとかやってるんだもん
只でさえプレイ回数半減してんのに人を分散させまくるからマッチングもガバガバのまま改善できないんだよ
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実際本当にタイマンランクマ実装されたら2on2用である今から立ち回りを研究し直して立ち回り自体を一新する必要出てくるのでは?
操作システムだけ同じの別ゲーになりそう
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上でも言われてるけどそもそもやる奴おらんやろ
相方ガー!って声だけはデカいけど自分一人じゃ何も出来ない奴らの集まりだからな
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ガオガイガー!
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クロブフェスでタイマン数回やったことあるけどマジでしょーもなかったぞ
タイマンゲーしたがるやつって2on2で全部相方が悪い、自分は強い!タイマンなら勝てる!みたいな格ゲー思考のやつなんじゃねーの知らんけど
疑似タイの練習といえば聞こえは良くなるけどそんなもん通常プレイでも回数重ねてれば自然と出来るようになるし
自らゲームのベースである2on2のセンス無いですって言ってるやつのために無駄なリソース増やす意味がわからん
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>>768
くっ…!
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タイマンやりたいならアリスギアアイギスやってこい
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本当に最後の最後を決めるのは擬似タイだと思ってるからタイマンの練習すること自体はありだとは思うけど
タイマンだけやりたいなら別のゲームやればとしか思わない
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タイマンモード実装するならステージは極狭にして
常にお互い赤ロックくらいじゃないと成り立たないぞ
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ゴッドとタイマンするの笑えてくるぞ
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このゲームにタイマン求める奴って攻めるか逃げるかの二択しかなさそう
-
たまにだから良いんであって常設したら過疎になって同じ人とマッチングしなさそうタイマン
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>>774
羽とかレギルスとタイマンすると乾いた笑いが出るぞ
格闘機はステ格カウンター色々対策取れるけど取れる機体限られるガン逃げはどうにもならん
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フェスも拘束コン長すぎやつは禁止キャラになったし
タイマンはタイマンで難しいのよな
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このゲーム元からタイマン用に作られてるわけじゃないからバランスがすげー歪になりがち
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リターンマッチ消して代わりに味方とタイマンするようにすればいい
-
スマブラとかいう勝手にステージ狭めてアイテム禁止にしてタイマン大会始めて
永パや即死コンや飛び道具に文句を言う謎のゲーム
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スマブラも終点厨とかいたな
今はタイマンのステージの背景違うだけでステージのギミックはエクバで言うとサイド7にしたような感じだな
-
4人集まってもタイマンを回しながらやる稀有なゲーム
64くらいしかやってなかったから強キャラでしかvipいけないけど楽しいよね
スト6の体験版はくそつまらんから心配
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俺もタイマン最強クラスになってみねねみたいになりたかったよ
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スマッシュブラザーズは1 vs 3になりうるからクソゲー
シャッフルのvsシリーズは2 vs 2が基本だけど相方下手なの引くとよく邪魔してくるから実質1 vs 3のクソゲー
固定のvsシリーズは2 vs 2が成立しているから良ゲー
-
ソーンの後格闘、通称「どの口が」派生
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挨拶ない相手が了解ですもらって捨てゲーか
介護ゲーなのは前からだけど、とうとう精神異.常者の介護をするコンテンツになったわけだ
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了解です送ってる時点で同じ穴の狢
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了解です
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バーストお願いします
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どの口がいってんの?
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そもそも了解です送られる前にこっちから了解です送れよ
遅いんだよ
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俺は先に了解ですされたら迷わず台捨てるぞ
基本プラコでやってるから、残り試合分の損失出ることもあるけど気にする必要ねえと思うわ
※地雷荒らし煽りプレイ用のサブカの話です。本カはEX行けた事が1回ある程度には真面目にやってます
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シャフの時点で真面目にやってるとは言わないけど?
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固定は社会でもまじめにやってほしい
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サブカでプラコとかギャグセンス高いわ
煽り用なら尚更
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地雷荒らし煽りプレイ用のサブカ草
-
サブカでプラコとかいう謎ワード
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やっぱゲーセンって消えちゃだめだな
総理暗殺するようなのが増えるわ
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EX行けるやつがサブカで雑魚狩りする時に寧ろコスパの悪いプラスコインを?妙だな…
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サブカ使って雑魚狩りするようなやつが真面目なわけないだろ
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アニメやGジェネで動く姿より、このゲームで動くの見るのが好きだな
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真面目にやって1回EX踏めただけならそれはもう4割なんよ
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6割ちょいとれたらプラコしない方が効率いいんだっけ
サブカで6割取れないって数だけEXのクソゴミ公害じゃんランクマ辞めろや
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したらばってたまに>>793みたいな"本物"がいるよな
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>>804
ランクマはやってもいいだろ
BAルーパーやっててくれとは思うけど
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過去は凄かったんだぞオジさんですか?
過去に生きないで現在どうなのかが大事だと思うんですよ
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今アスランの悪口言った?
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シンには小馬鹿にされたけどアスランは主義主張思想が宙ぶらりんで簡単に揺らぐだけでパイロットとしては世界最高クラスでしょ
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ブチ切れキラに唯一勝った事があるブチ切れアスラン
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アスランはseed使ってないくせにseed発動してるシンに優勢なくらいには強い
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アスランは弱いと自覚してるから自爆戦法とれる切れ者だぞ
イザークはもっと評価されるべき
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>>776
たまにやってもプラコで三連続で同じゴッドとか当たり前くらいに過疎ってたな
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悩みもなく1パイロットとして集中出来れば強いっていうシャア評価と一緒のやつや
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精神状態が重要なあの世界だと無敵の人の扉おじさんが文字通り無敵すぎる
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>>804
平均勝率6割超えてればプラコは逆に損する
6割未満はプラコでやるべきなんだけど、謎のプライドが邪魔をするのかやってる人間はほぼ見かけないな
-
ランダム沼にハマったときはプラコでしばらく練習してた
-
6割ちょい超えでもプラコだな
金銭的にじゃなくて時間的に
一回一回最初から振り出しになるしあれで1分半ぐらいはかかってる
-
どんな理由でコイン入れてるか分からないし、プラコするか否かで色々語るのは無意味だと思うな。
そんなことよりサイコザク強化してくれ。ジオン国民殺せないでしょ(モノアイ増加)
-
勝率低くても1回負けたら機体変えたい人はプラコ使えんからな
-
種は途中離脱したブリッツは20なのに何でデュエル、バスターは15なんだろうな
最後まで残っていたからかデュエルとか強いイメージあるんだがブリッツって
何かやったっけ?
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その話飽きたよ
-
ストライクとイージスが主人公とライバルだから20、ブリッツは誘導切り15を作りたくないから15
あとの2機は15ってだけでしょ
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主人公機が20だからか。何となくスッキリできた感謝っす。
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変形ついて弾と格闘の性能上がるならデュエルはまだしもバスター20にしても旨みないだろ
BRと散弾足止め消してくれるんか
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捨てゲーするやつの心理について教えて欲しいけど、捨てはするのに自分に飛んできた弾は回避するし捨てられた相方が頑張って勝てそうになると馬鹿みたいに前ブして攻撃に参加するやつってどういう思考してんの?
恥って概念ないのかな?
-
そこまで考えられる脳みそしてたら捨てゲーしないから
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馬鹿だから弱くて間抜けな事するんだよね
-
薬飲み続けないと熱と頭痛無くならならい
強化人間になったかもしれん
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覚醒使わずに先落ちしたのに体力半分以下で受け覚されたら捨てゲーするだろ
-
覚醒使わずに先落ちしたのに体力半分以下で受け覚されたら捨てゲーするだろ
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捨てるのはまあええねん
捨てたくせに未練たらたらで回避して負けるのを先延ばししたり、相方のおかげで勝ちの目ができたら色気出して攻撃したりするやつの思考がわからんってだけよ
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捨てゲーするだろってお前がしてるだけなのを他の人が当たり前にやってるように言うなよ
-
>>832 まぁ確かに、リザルト順位でランクゲージの上がり下がりが変わらないんだったら無駄な足掻きよな
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別に6割以上が煽ったり捨てるならいいんだけどね
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負け試合のリザルトで煽るからには次に組んだとき名前覚えてて開幕捨てられても文句は言えねぇなぁ
そういうのが積もり積もって相方信用出来ない!とか味方は敵ですとかがS1に多いんだろうけど
-
>>812
イザーク当時から型落ちで最新二機潰すやべーやつ言われてたような
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横に捨てられない限り捨てるのはそいつが悪い
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>>826
手の平クルーは理解できんけど避けるのは相方をボコって欲しいとか捨てたんだから構って来ずに好きにさせろとかじゃねーの?
知らんけど
-
そら大体の場合横のせいで負けてるからこんなゲームやってられないっていう責任転嫁で捨てるんだから自分が撃たれたら自分のせいみたいじゃん
責任転嫁と現実逃避の延長だよ
-
負けたのは捨てたやつのせいなのにな
しかも捨てると決めたのにサクッと負けて次に行くって切り替えもできないで何無駄な時間を過ごしてるんだろ
-
理屈じゃなくて感情でプレイしてるせいで弱いんだから無理な話じゃね
理屈で動けるならそもそも捨てないしそこまで酷い戦績にはならん
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捨てゲーは対面でかなり見るけど
99%は捨ててなければ勝ち筋あったじゃんってタイミングで捨ててる
ようはここからどうやって勝つかを一切理解してないんだよね
-
格闘機なんてそれこそな
あんなん死にかけからが本番だろうに
-
低勝率で短気なやつ無理
自分ですぐ試合を負けやすくしてるのに強い相方にも怒りだすの意味わからん
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>>837
イザークは確かにつえーけどそいつら潰せたのは咄嗟の戦術がハマったのとヤク切れで潰れかけたのを落としたからだぞ
実際まともに動けた時のレイダーとやり合った時はほぼ一方的にやられてた
-
一方的にやられて撃墜されないイザークすごいよな
-
SEED最終盤のムゥとイザークってどっちが強いんだろうな
アカツキ乗っちゃったら流石にムゥの方が一方的に強いだろうけど
-
条件によってどちらが強いか変わりそうだな
強さそのものには大差ないと思う
-
ムゥ(レジェンド搭乗)vsイザーク(デスティニー搭乗)だったら…
フラガ家のバケモンっぷりからするとムゥな気がするなあ
-
>>847
クロト戦は死にかけた所をディアッカが助けてた
-
ヤキンドゥーエ戦は三つ巴の乱戦中の乱戦だったからなぁ
たまたま2機のトドメをイザークがしただけとも言える
フォビに関してはほぼタイマンだったけどレイダーはもう機体もパイロットも満身創痍
-
型落ちもだが試作機みたいな立ち位置のデュエルで戦ってんのはすげえわ
あの頃だと量産されてるM1アストレイとかと比べもんにならんほど弱いだろ
-
ディ…ディアッカも雑魚撃墜数だけなら作中トップクラス…
キラが強すぎるからアレだけどイザークはポテンシャルある。
けど最終戦は何だかんだキラとクルーゼに持ってかれて戦果が忘れられがち
-
>>853
スペック値までは把握してないけど
XナンバーはM1よりは全然上じゃね
M1アストレイ、ストライクダガー、ジンの性能差は媒体で解釈が色々あるけど
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スラザクが待たれるな
-
スラッシュハゲスモークで我慢して
-
スラザクといえば水星のダリルバルデがまんまに見える
-
種ワールドのNT補正が強さにどれくらい直結するかじゃないかねムウvsイザークは。強めのコーディネーターvs化け物ナチュラルなんでわりといい勝負しそう。
スラザクは俺も欲しい。デュエルのがキャラ濃いのは分かるけども。
-
スラザクモデルは存在するよな
隠者のゴミみたいなアシスト時代以来見てないけど
-
>>804
荒らし用のサブカなら、100円で1回試合ぶっ壊し負けるよりも、200円で3回ぶっ壊せる方がお得では?
しかも2回までなら別に勝っても良いんだし
-
>>860
マキブまでの隠者のアシストの?なら敵CPU専用だけどトライアドバトルにいるで
-
>>861
勝つつもりのない捨てゲーする為のサブカって事?
そんな事する為にサブカ作ってる奴いるのか…
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>>861
多分言い訳で普通に下でも弱いだけだと思うよ
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選ぶこと自体が捨てゲーの弱キャラ用カードでも格下しか相手にしないなら7割は取れるし言い訳だろ
素で腕が捨てゲーなだけ
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捨てゲーを正当化出来る時って隣リ・ガズィ引いた時ぐらいじゃね
俺は捨てた
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頭おかしい奴から了解ですとか煽り飛んでこない限り捨てゲーなんてしないわ
どんな相方が機体であろうが相手の腕次第で勝てるし
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ユニ零丸の辺りは一応下方してみせたけどギスはこのまま無傷で終わるのなんか納得できん
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捨てゲーはマジで諦めるのが早すぎるよな
なんなら捨てゲー側が有利な場合もある
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わかる
こちら3025のとき0落ちだけど30も25もワンコンで落ちるって時に相手が捨てるって時がままあるわ
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これが最終環境だよ!と推定する材料ちょいちょい追加されてつれえわ
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土曜のオバブ情報が話題になるボリュームならいいわ
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今んとこただのマイナーチェンジレベルだからな
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対戦関連の新要素V覚醒だけは流石にどうかと思うわ
2回体験会に行ったけどそんなやりたい欲が出てこなかったし
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あと新機体が過去最低数レベルで少ないんで
流石に他にもいるならそろそろ発表が欲しい
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R覚醒とかいうドライブレベルの黒歴史システム
一応ドライブは後のSF覚醒の礎になってるだけマシだけど
V覚醒もオバブだけで次回作があるなら確実に消えてそう
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クロブもシステム面だけ見ればマイナーチェンジレベルじゃね
つーかこのシリーズマイナーチェンジじゃない時あったかなって気も
マキオンの時はオンライン対戦になったのがデカいのは確かだけど、システム的に変えた部分で言えばやっぱ少ないし
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Rのためにスパアマ消された奴はどうすんだろ
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>>878
そんなやついなくね?
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クロブは150機以上の既存機体に新武装含め調整入れてたからね
オバブはこの辺の情報もまだ出てない
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>>879
DXの覚醒時ツインサテライトキャノンのスパアマ
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格ゲーやスマブラみたいにシリーズ新しくしたらキャラリストラしていいと思うんだけどな
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ブーストダイブって単純に見た目クソださいから嫌なんだよなぁ
おまけにV覚醒の操作めっちゃ暴発しやすそうな仕様だし、操作性悪いなら頼むからクソ雑魚調整であってほしい、操作性悪いもの使いたくねぇ
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ここ最近でキャラリストラした格ゲーなんてメルブラくらいじゃね?
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メルブラは原作側がリメイクしたのに合わせた作り直しだし、そういう一新してリブートしたの含めるならギルティギアとかめっちゃリストラしたよ
それにストシリーズもナンバリング変わる毎にリストラしまくってる
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冗談はよしこちゃんだぜ
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メルブラとかいう新作出したのにまったく流行らなかったゴミゲー
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あの…パーフェクトガンダム…
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メルブラはもともと型月信者×2d対戦ゲームのニッチ層向けのゲームで開発費とかも大して掛けてないやろ
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機体のリストラだけはしちゃいかんわ
バーサスの色々ダメだった中に機体数もあるんだからそこを見習ってどうすると
バーサス産の未登場機体や、TVシリーズでも出てない機体沢山いるからやっぱり機体を増やす事が伸び代だわ
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>>888
いつだったかのインタビューで奇跡的に出せたみたいな事言ってたから、Pガンだけはガチで版権的に期間限定参戦だったっぽい
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アイアム╰( ´◔ ω ◔ `)╯チャンピオン
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V覚ってF覚より速くて現M覚より遅いって認識で合ってる?
さすがにM覚の速さそのままではないよね
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>>893
そう
体験会やったけど体感できるレベルでM覚より機動力落ちてたよ
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体験会みんな最初選んで2戦くらいしたらもうFやSに戻ってたな…
なんでワンボタンダイブじゃないんだろ
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>>881
それRのせいじゃなくてサテ自体の仕様変更だと思ってるわ
今のサテ発生も銃口も凄い普通のゲロビになったし
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サテライトしかなかった時代は終わってるしねX勢。素のパワーが上がった以上サテライト弄られても別におかしくはない。
機体削除に関しては状況次第かと思う。消えても影響が出ないレベルの奴等なら消していい。機体が増えすぎて面倒みきれなくなってるのはもう明らかだし。
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>>897
運営的に「消えても影響が出ないレベルの奴等優先で面倒見切れる範囲にまで機体を絞った」のがバーサスだと思うわ
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>>897
弄られた結果環境には上がれなかったがな
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M無くすんのどうなんだろうな
M強すぎ問題も分かるけどSとF向かない機体の受け皿としはよかったと思うんだが
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今作別に強くないし強弱の問題じゃないだろ
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FもSも向かない機体の殆んどはVに向いてるからセーフ
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>>894
ありがとう!
M覚の速さ楽しかったな…
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>>898
DLC無しの状態ってこと?
GやAgeを丸ごと消してそれは無いわ
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>>898
影響出まくってたけど本当にそう思っててもおかしくない無能っぷりだった
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むしろ今って覚醒のバランス良いからな、V覚醒追加するにしてもM消す必要別にないだろっていう
Rだって一応AGE2、3が使ってるのに
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>>904
家庭用でアケみたいに順次調整しなきゃいけないからとにかく一旦数をガッツリ減らそう
後期(002期)とか続編(種死)削ってもバーサスをシリーズ化して順々に追加してけば追加機体のネタ切れ回避にもなるしどうにかなるだろ
全体の需要からしたらGとかXは後回しにしても大丈夫だろ
こんな判断したんじゃね?とは思ってる
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>>906
他の機体よりR覚醒を使ってるとはいえ、AGE2はSでよくね?となるし、AGE3も固定ならC。
結局AGE2,3のR覚醒はシャッフルで低ランク帯で俺つええええええ!!!用じゃね
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AGE2のSってレオシグがやってた碌に弾当たらないやっすい奴?
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AGE2一番上手い奴がRだけどな
固定やらなきゃ知らんか
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>>908
こういう絶対にどの機体でもRは地雷って論者も大概エアプ臭いんだよな
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ダイブって途中でステ出来る?
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V覚っていつでも落下できるけど意味あんの?あれ
バーサスだと常時使えるから役に立ってた訳で
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R覚醒はクロスブースト時の耐久回復が一番の恩恵だっけど
使いこなす人はあまり居ない印象でしたね
残念
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体験会の数戦じゃV覚の強さマジでわからんかった
特殊移動持ちつつ降りテク無くてFSC選んでもしゃあない機体が使うんかな?
ただでさえFSが強くなってるけど
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センチネル版権問題はさっさと解決して欲しいよな
エクバでディテールゴテゴテ超モデリングの高速で飛びまわるマークⅤと第2のナイチンゲールみたいなゼクツヴァイが見たいんだ
機体だけでもバトオペで出せたんならエクバにも頼みたい
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Gジェネオリジナル機体はプラモが出たり他の家庭用ゲームにゲスト参戦してるのに
エクバのオリ機体は完全に無視されてんな
コラボがあっても同じアケ部門のゲームにしか出してもらえないし
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ガンプラとロボ魂出てるけど続かないってのはそういうことだろ
海外コロナ転売ブーストかかった時にHGエクリプス出てもだぞ
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覚醒は相対的にFSが強くなったと思うけど
バーストクロス含めるとぶっちゃけ退化してるでしょ
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FSのバーストクロスはそもそも同時不要になって相方火力アップだから超強化だろ
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メインが足が止まる系の射撃機とかは可哀想やな
Cしか選択肢がなくなる
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ダイブできるやん
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メインが足止まる系はS覚の時ブースト消費無しでレバー入れた方向にすいーっと動くようにしよう
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新機軸F覚エクセリアだな
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ネクストリームはエクプロとかヴィシャス見る感じ最初から立体化考えてないっしょ
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立体化無視って聞くとアシュタロン思い出すな…生の方は出てるけど後期の方は出てないから今後もエクバには参加できないんだろうね。残念。
センチネル辺りも怪しいし意外と出れなさそうな機体多いな。
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初代は過小評価されてない?
使用率どんどん上げてきて正義抜いてるんだが
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強いけど過小評価と言うか実際正義零丸あたりの高機動環境機に対してはそんなに有利ではない
正義零丸を強すぎ評価してなかった人間は初代が強いと言えない状況になってるだけだと思う
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シャフじゃ正義ゼロ丸にあたる確率低いし
初代の対策出来てない人はいくら横に正義ゼロ丸いても
火力で押されるからシャフだとかなり強いんだろうか
固定ではそうでもなくても
それでもカラミより使用率上は弱い機体とは言えない機体ではある
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今やってるのってもう雑魚ばっかでしょ
初代のCS当たったり放置したりするような奴しかいないんだろうな
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今になって初代上手い強いと思わせる人は他の機体でもダメージレースで勝ちやすい人だから妥当
基礎も出来てる人がほとんどだしな
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初代はCSを反応盾できる層は向かい合ってれば圧少ない程度だけど
盾できない層は確定レベルで当たるからな、中級以下のレベルなら蹂躙できる
シャフの何割ができないプレイヤーか知らんけど
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ゲロビも含めてそういう武装は雑魚程当たるけど上位に当たらないわけじゃない定期
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言うほど過小評価か?ただの空気だろう
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初代やカラミティはNTDがキツくてなあ
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カラミティは変形で遅延できるから増えてね?
初代は片方が見て抑えるという概念を持たない奴と近寄るやつがゲームしてる限り数字出そう
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NTDキツくない低コおるん?
強化期待はファントムぐらいメリハリつけろ
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C覚醒にもクロスバースト効果あってもいいのにね
耐久回復とか
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NTD中高飛びして時間稼げるやつは行けるんちゃうんか?
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ヴァサあの性能なら25でもいい気がするわ
武装ほとんど中途半端すぎて援護し切れない
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>>940
ヴァサがあの性能のまま25となってのびのび後衛許されるようになるとかクソゲーもいいとこだろ
バカは喋んな
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ヴァサとX2は機体とかユーザーに類似点が多くてな
30にいてくれた方が乗り分け出来てユーザー的に嬉しいんじゃね
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>>940
今のヴァサとか別に言うほど酷い性能してない、接地特射とかの件でエアプがネガキャンしすぎ
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と言う割にヴァサ使ってる人そんなに見ないじゃんw
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そんままコストダウンしても許される奴なんて本当の底辺雑魚機体くらいだし
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25なったら昔のヴァサに戻されるだけ
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勝率5割で産廃面せんでもろて
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言うほど性能悪くないなら対面来るだろ
ユニ、ターンX、髭、羽、エクプロ、運命、乳系、ペネ、FAZZ、レギ
リボ、神、カバ、サザ、V2、エピ、ストフリ、隠者
これより下レベルで見ないやん
見ないから弱いって訳じゃないけどさ。シャフじゃなくて固定で5割出るんか
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一からヴァサ使うやる気がある人なら
ターンXユニとストフリ隠者Pセルフのどれかを使った方が勝てるのが答えじゃないのか
ヴァサは言うほど弱くないがわざわざ使う人が増える理由もない枠の機体
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ヴァサの修正は馬鹿みたいにチグハグだったけどな
着地取りとか接射気味に太さ使って当てたい時は大体空中に居るんだわ
逆に戦況見てゲロ流す余裕がある時が接地特射でこっち曲げられなくするの意味わからんかった
どんな想定してたらその修正になるのって話
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何かクロブはそんな感じのチグハグ修正が多かった気がする
ジョニザクなんかが代表例だけど、他にもシャイニングやキュリオスみたいな上方に見せ掛けた下方がやたら見られた
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髭神福岡より断然ヴァサの方が多いが
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まだジョニザクの印象操作に騙されてる人いるんだ
あれちゃんと強化ですよ
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今時逆に珍しいだろ、本気でジョニザク弱くなったとか思ってる奴
当時の信者達ですら目が覚めてるぞ
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うわ、何か急に運営が火消しにわらわら沸いてきた
オバブの開発終盤で暇な部署の奴らか?だったらEX機体解放とかつまらんことせんでいいから最後までクロブの修正せんかい無能ども
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ジョニザクの特格弾数制はアレがオバヒ時以外は出し放題だった過去がそもそもおかしかったと思うよ
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今作ジョニザクエアプで実力もカスな俺ですらあの異常なネガキャンはやばいなと思ってました
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前作謎に多かったヴァサつかいはどこへ?
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今クソ忙しいのに運営来るわけねえだろこんなとこ
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ネットの評価なんか壊れてるから下方しろクソ運営か弱すぎて無理だから上方しろクソ運営のどっちが8割だから
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俺の意見に逆らう奴はみんな運営の火消し!
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前作謎に多いヴァサ使いなら強い30使ってクロブを楽しんでるよ
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ジョニザクは強い弱い以前にクソつまらなくなったから荒れたんだろ
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>>963
っていう論調に切り替えざるを得ないくらいには強くなってんだよな〜
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>>964
そんなに強くなったのに使用率175位なの?
そもそも無駄にポジキャンしてる奴の中にジョニザク使い込んでる奴どれだけいんの
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したらばのネガキャンに逆らうなよ
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ジョニー使いはマグロックさんとか思い浮かぶけどヴァサーゴってもう絶滅してね?
ブーストとか下方調整してで25にしてもギスとか零丸とか正義に狩られるイメージは沸くけど
クソゲーしてる!ってなるイメージ沸かんのやがどういうイメージで戦ってるん?
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今のヴァサは変形がクソ
あれ落として25しかコスト減らせんかったら心折れるわ
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中国の一番上は50の家族で、その下に中国共産党がいて、その下に共産党員という暴力団がいて、その下に一般市民という奴隸がいるという説があります。
世界の支配者は世界王室貴族連合(ほとんど親戚?)とローマ・カトリック教会(イエズス会)です。
ローマ・カトリック教会の周りに集まる貴族がいて、その貴族からローマ教皇を何人も輩出してる。
この2大勢力は対立したり協力したりする。
イエズス会の宣教師は宗教を広めようとしてるのではなく、侵略して植民地にするための先遣部隊です。
宗教を広めて、信者に蜂起させ、それをスペインやらの軍艦が手助けし、その国を植民地にします。
オランダの国王が日本にこのことを教えたため、日本はフィリピンのように植民地にされなかったことがあり、今でも天皇とオランダ王室は仲が良い。
だから長崎にオランダのハウステンボスがあり、東京駅の八重洲口の「やえす」の名前の由来はオランダの貴族の名前です。
ロスチャイルドやロックフェラーはこの2大勢力の子分です。
世界の支配者たちは1万5千年ごとに地軸の移動(ポールシフト)が起き、地球に数千メートル級?の大津波が起きると本気で信じてるようです。
その災害の後も自分たちが地球の支配者になるために世界人口を5億人にする必要があると思ってるようです。
そのために核戦争などを起こそうとしているようです。
世界を4つに分割しようとしてるらしい、「アメリカ、カナダからブラジルまで」「ヨーロッパ」「アフリカ」「ロシアからかオーストラリアまでのアジア」。
新世界秩序(ニューワールドオーダー)やグレートリセットはこの大災害の後の世界のこと?
これは10年以上前からの計画。
しかし私が2021年夏に「日本のUFO情報メール」を世界中の政府機関や軍や科学者ら著名人、5千ヶ所以上に1万通以上も送った。
そのメールは木村秋則さんの「宇宙人に人類の歴史は2031年に終わると言われた」などです。
りんごの木村秋則
「宇宙人に2025年に大災害が起き、人類の歴史は2031年に終わると言われた」・・・・・・人類の歴史は2031年で終わるそうです
漫画家・たつき諒
「2025年7月(15日?)に東日本大震災の3倍の高さの大津波が日本を襲う(120メートルの高さの津波?)」「本当の大災難は2025年7月にやってくる」
松原照子
「今から20年以内(2032年まで)に富士山の噴火も含めた大災害が起きる」(2012年2月に世見)
「近未来に小惑星が地球に衝突する日が必ず来る気がしています。もし小惑星が地球に衝突したら日本は消滅します」(2019年2月に世見)
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魑魅魍魎が跋扈していてジョニザクにも調整が来ていなかった頃の平均勝率が50.21%で使用率165.9位
環境機体にゴッソリ下方が入った最新アプデ以降の平均勝率が50.7%で使用率172.2位
本当に強くなってんなら何でこんなに使われてないの?
環境激変してるのに数字が誤差レベルにしか変動してないってほぼ使ってる人間がいないって事だぞ
それなのにしたらばにはやたらとポジキャンする人間がいるって不思議な話もあったもんだ
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みんな使わないからその勝率なんだよ
ラファエルとかジオングみたいなもん
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やり込みランキング上位の人の勝率がそのまま反映されるやつ
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>>970
Bランク下位がBランク上位になったレベルで一般ユーザーの使用頻度増えるわけないだろ
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ジョニザクの無限特格とかF91のアシストとか
上方ついでにおかしい性能の奴取り上げるのは真っ当に仕事してるんだよね
文句あるのはリボのガガ取り上げの時のアプデはどう思ってるんだろう
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やたらポジキャンしてイキってる連中のジョニザクの使用回数と戦績見てみたいわ
使わなきゃ機体の強弱なんか分からんよな特に対面に出てこない機体なら尚更
>>974
ジョニザクの特格はクロブ移行時に弾数制になったわけで上方時に変更された訳じゃないぞ
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>>974
リボがリフレッシュで弱体化したのは妥当だと思うけど?
あの時のヘイトヤバかったし
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リボのガガガラッゾにくれよ
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ジョニザク職人さんが戦績上げてくれたらどの立場からゲーム語ってるのか見せてあげるよ
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無限特格はやりすぎだから没収された
それでも前作よりは強くはなってはいる
だがそもそも環境に入れるほどのスペックはない
けれどももう職人しかガチで乗ってはいないから勝率はそこそこ維持されている
これだけの話なのになんでイキるとか出てくるの?
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リボはガガよりOガンがつまんなかったな
あの方針で調整するとガチるの相当厳しいし
かといって本体の性能自体は変わってないからお手軽にパーティーして楽しめるキャラでもないし
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エクバ2までのジョニザクの特格ってそんなやばい武装だったの?
無限特格はやばいとか言ってる人いるけどそこら辺がよく分からん
オバヒで使えるようにした代わりに弾数制にするっていうただの仕様変更じゃね?
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ジョニザクは動画投稿してた乗り手が凄まじいネガキャンして被害者面してたからな
やり方が韓国人そのもの、気持ち悪かったわ
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>>979
どう考えても無限特格あったエクバ2時代の方が強いだろ
そもそも今比較されてるのはクロブ初期と調整後の話だぞ
魔物だらけのエクバ2の方が強かった機体なんて珍しくもないんだから
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>>982
韓国人に失礼だろ
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ジョニザクの仕様変更はどっちかっていうとオバヒで使える今の方が強い
やり過ぎと言うなら今の方でしょ
前の無限特格を軸に立ち回ってた人からすると別機体になったから不満出てただけで
強弱でいうなら今の仕様なの分からない人はいねーよ
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FAユニの特格無限クルクルは誰も言わないのな
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正直ジョニザクもフルコンもクソどうでもいいから別にどっちも知らねー死ねなんだけどフルコンは30だしな
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目立った成績出してないからかあんまヘイト向かないけどフルコは対面来たらうわってなるし相手したくねーと思ってるぞ
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今の韓国人は半日韓国人にドン引きしてる人増えてるらしい
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そもそもジョニザクつかうくらいヴィンゲルでいいになってるだけなんだよなあ
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そろそろゲッター軌道で近づく機体出そうぜ
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バエルだ!アグニカ・カイエルの魂!
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ゲッターはあんま知らんけどバエルの特殊移動をバ2イフリートの突撃並みの速度でやればいいのか?
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950逃げたのな
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じゃ立てるか
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あのな、元々のスレの立てやすさが、5chの板とは、違うんだよ!分かれよ地球人!
機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 XBOOST 総合スレ Part.125
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61032/1682511047/
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1000ならユニコーン削除
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乙
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>>996
乙を知れ俗物!
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1000ならオバブは1000コスト無双環境
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