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ストライクフリーダムガンダム Part.3
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次スレは>>950が宣言して立てること
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サブを単発140に後サブを補正緩く強よろけにして追撃出来るようにしてCSと差別化して欲しいわ
現状賑やかしで撒く位しか出番ない
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サブはCSよりも近めの距離向けの性能だから、CS中心で立ち回ってるとあんまり必要ないかもね
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Nサブは正直何らかの手は加えて欲しい。
この前、地上に入る相手にメイン→Nサブ撃ったら
メインは当たったのにキャンセルで出したNサブが1機体分外れてダウン取れずに
相手の格闘食らったわ
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後サブは今のままでも悪くはないが威力上げたり判定デカくしてくれたら嬉しい
Nサブは正直消してくれていいからサブにゲロビ戻してほしい
射CSと後サブのせいで影薄いし賑やかしや牽制に使うのは後サブと弾数共有してる以上勿体無い気もする…というか足を止めて撃つ武装が3つあっても仕方ないし、どれか消してもっと映える武装や面白い武装が追加されたら個人的にはハッピーかな
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シャフでは割とよく見る
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>>4
こういうの大体一発目のメイン時点でステ入れられてるだけだから
メインは軸があってたかステの初動に当たったけどキャンセル武装は誘導切られてるから当たってないだけ
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コマンド変更に慣れん、久しぶりに使ったが
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Nサブは不満ないけど後サブは単発強制ダウンにしてほしいわ
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サブは威力を140/120とかに上げてSクロスじゃないと強制ダウンでいいと思う
連発でダメージ稼ぐよりダウンとって次の行動入ったり自衛に使いたいし
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特殊移動と新規格闘追加してほしいなバンナムさん
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チンパンジーじゃねえんだから雑談は前スレ使い切ってからやれ
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これってこっちで続けていいのか?
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しまったな、1000付近になる時にこのスレのURLを貼っておくべきだった。
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俺は使わんがもしこいつを何かしら魔改造なり上方なりするならいい加減耐久力の上方がほしいな
幸い今作は操作が難しくなって使用者が減ってくれたから良いけど組まされると糞迷惑に足手まといだった前作までのトラウマは忘れてないからな
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特殊移動追加して欲しいって言うけどもう武装枠ないだろ?
後サブはともかくNサブは普通に使える性能だからサブ消すのは無しで
あとはもう停滞ドラをメイン連動にして、特格中特格に特殊移動つけるとかしかないけど
原作的には合っててもプレイヤー的には反発大きそうだし
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コマンド統合すれば空きできる
N横特射は据え置き
後特射でドラ展開/発射
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ジャスティスの横サブとこいつの後サブ交換しないか?
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あくまで個人的な見解だけど
サブはNも後も決して使えないことはない…というか後サブの場合発生も早いし近接拒否にはうってつけ(特に猪バエルにはよく当たる)だから武装の当てる性能だけで言えばそんなに悪いものではない…けれども足を止めて撃つ上に慣性にも乗らないという性質上この機体との相性は絶妙に悪い気がする。
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使えない事はないというか、CS無しにキャンセルダウン取りに活用する武装だから使わざるを得ない
役割はあるけど性能は足りない
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何でこいつシャッフルでそこまで見ないの?
シャッフルでは結構万能に見える
機動力あるし後ろで後衛気味でも照射邪魔やし詰めるのは停滞ドラからゴリ押しもできるのに何故?
隠者ぐらいの頻度で使われてもおかしくなさそうなのに
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基本ムーブが中距離で着地や硬直に堅実に差し込む機体より強武装主軸に立ち回るイージーウィン機体の方が好まれるんだと思うよ
下のランク帯やカジュアルではストフリ自由どっちも見るからキャラ好きで使ってる人は多いだろうな
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イージーウィンができる機体の方が好まれるってのも間違いじゃないだろうが
そもそも上の機体って多少形変わるとは言え堅実な戦い方ができる上で他に強みがあるのであって
ストフリみたいに基本それしかできませんとは話が違うからな
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サブは威力と銃口補正大きく上げて欲しいかな何か使ってて微妙だし
後は特射のリロード減らすか逆にリロード少し延ばしていいから弾2に増やして欲しい
フリーダムもそうだけど何か妙に回転率悪いって言うか数値だけならコストも設定も上位なこっちの方がリロード長いじゃんか
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使ってて思うんだけど射撃戦でチマチマ戦うよりBD格で殴りにいった方が楽しい気がするのは何故だろう
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それは多分君のプレイスタイル
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ストフリで殴りには行かないな
そういう機体じゃないし
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それにしてもこいつ地味に格闘強いんよな。自分も決して自ら近付いて殴りにいくなんてことはしないけど近寄って来た敵に対しては前横BD格、CS〆でお引き取り願ってる。
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でもまあこいつ自体の逃げ足や自衛力もあるし、流石にバエルやエピオンに対しては格闘で迎撃する勇気ないからそういうときはきちんとサブや停滞ドラを使ってる。
近距離戦において皆はどう対処してるのかもしよかったら教えてほしい
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こいつ耐久力650ぐらいに上げて格闘機寄りに魔改造してほしい
毎度同じ射撃ばっかでもう飽きた
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連ザⅡ時代みたいにコスト標準の耐久はしててもいいよね
隙間あるけど別に対弾性が悪いって設定ではないし
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>>31
何よりも620とか隣に来られると糞迷惑だから....おっと、本音が出ちまった
俺こいつと組むときは先落ち必ず譲るようにしてるよ
でなきゃ勝てん
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>>21
照射以外怖くなくてロック外してても着地間際チラ見するだけでどうにかなる武装しか無いから
後ろ気味でドラ飛ばしたの見たら覚醒持ってりゃ殺しに行くから後ろにいると実質特格無し、下格も見られにくい後衛だと要らないしFとかMとかを捌くには心もとない性能
今のストフリに後ろで満足に何か出来る性能は無い
停滞ドラ貼って中距離だけなら強い下格使いながら前衛する機体として動かないとほとんどの万能機の劣化にしかならない
何よりダメが安い
この辺りがシャフ不向きな理由
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高機動名乗るなら最低限巣でブースト9回踏めないと話にならん、その上メイン以外全部足が止まるとか訳わからん
いい加減劇中でやってたような空中トリプルアクセルしてサブ派生とかでレールガンぶっ放すアクション追加してほしいわ
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稼働初期∀のブーストなら流石にヤバそう
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ストフリにも自由の横特と下格闘付けてほしいわ
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逆さカリドゥスは絵面最悪すぎる
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次回作では新サブ無かったことになんねーかな
種割れも覚醒だけでいいから他の武装にしてほしい
使い切り武装嫌いなんよ
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今のサブ付けるくらいならデュナメスとかみたいに換装してミーティアで誘導が強いミサイルを撃てるようにしない限り環境は無理ですね
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一時的にミーティア装着はきそうだね
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SEED使用後の格闘CSにミーティア換装攻撃だな
サブは無くして欲しくないから無くすのは反対
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ミーティアはサイズからして的になりやすい上に処理が重くなる都合上でボツになったとか聞いたことある
サブは正直なくても困らん、残しても後サブ強化して残すだな
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>>36
この発想はなかったけどたしかに強そう
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>>32
バエルとか相手だと試合中にメインか石動に4回当たったら終わりだものな
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>>44
なんでバエルが出てきたんか知らんけど根性の関係上例え生格始動でも完璧なデスコン2回でもない限り落ちんやろ、2回ですら落ちないとは思うが
射撃始動なら確実に3回必要だし3回触られたらほぼ全ての機体落ちるぞ
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なんにせよ、今のこいつには何かしらの修正が必要だよ。欲を言えば耐久と機動性はそのままに武装類をオーバーホールしてくれたら嬉しい
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相手低コだと最近じゃグシオン2号機がキツいな。
グシオンは言わずもがな、2号機は途中まで有利に進めてても
「ジーク・ジオン!!」で400↑ダメとかひっくり返される事が多々
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それはもう誰でもそう
だからNサブのダメージあげて強制ダウンにしてくれたらとてもありがたい
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グシオンマジできちいなあ
特射攻め継やってくるような相手だと非覚醒中ノーダメに抑えるくらいじゃないと割と簡単に死ねる
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特射攻め継ってなんやねんって突っ込んだ方がいいのか
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ただのBRでも寝てほしくないときは2発で止める事あるし覚醒強いから別におかしくなくない?
思い返すと対面したことないけど
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突っ込んでよ
なにがなんやねんなのか全然わからん
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>>52
いや特射から攻め継する意味あんの?
そら状況によってはするけど基本最後まで撃ちきるやろ
特射溜まる毎に必中でもしとんのか
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別に攻め継なんで何始動であろうがやるときやるけど
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これもしやストフリの特射だと思ってるオチか
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草
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Nサブは仮に弾速があとちょっと上がるだけで相当強くなると思う
後サブは弾の大きさ、当たり判定の修正があればいいかな
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今のサブを続投するならビジュアルがクソダサい問題をどうにかしてほしい
ゲロビとモーションほぼ一緒にすればフェイントに使えたりしていいんじゃないの
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Nサブも後サブも強化するならどちらか消して残した方を強化して後サブに持っていって、ゲロビをサブに戻して欲しいな
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こっちが覚醒しても他機体よりも圧が少ないのに対して
相手側の覚醒に弱い(特にF)というのがね
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機動力とSEEDでむしろ覚醒に強いとこだけが強味じゃね
武装の性能は25レベルなのに覚醒もいなせなかったら勝ちようがないやん
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>>61
そうだよ
超機動力とSEEDでダラダラやって腕勝ちしてりゃ逃げ切れるのが長所だしタイムアップは追い風だけど腕が無い人間が好んで使うから強みをプレイヤーが潰してる状態が多い
機動力以外にステータス振ってないキャラを下手くそが使っても意味無いのは当然
シグくらい上手くないとダメなんだよなストフリ使うの
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武装面とか現環境機と比べるとどうも足りてないって部分はあるね、Nサブとか
昨日、シャフで組んだ相方のストフリがシナスタとの疑似怠で20秒で落とされて言葉が出なかった
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こいつは機動性が高いから基本撃ち負けることはないってだけで、単純な射撃性能(武装性能)だけに目を向ければ射撃機としての強さはないと分かる。逆に射撃機という割に格闘強いし、同じ3000の隠者も運命も格闘寄り機体だからいっその事格闘寄り機を名乗ってもいい気もしてきた
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いいわけないだろバカに感化された地雷がブンブンしてたら秒で読み負けで負けるわ
ガン逃げしてくださいって調整なのにガン逃げ以外でつかっていいわけないだろうが
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ぶっちゃけその辺りから勘違いで機動力は高いが逃げられる機体じゃないというところがある
拒否択ない近づかせないための厚のある武装ない後ろから流す期待値の高い武装ない
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回避で避けまくって着地とる機体だろ
守り重視の30で強さ順に並べるとPセ乳ストフリシナのイメージだな
ストフリ爆弾ゼロ落ち狙いで相方囮にダメ取るのが一番強い気がする
低コが30に求めてる役割とは真逆だけど
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前出て0落ち狙いを冗談じゃなくてガチでやらんとあかんからな
そら一握りの天才しか使いこなせないし一握りの天才はよほど好きじゃない限りPサザでええわwってなる
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対面してて思う感想は
レギルス 取れない上にビットの圧が凄い
ストフリ 取れないけど圧が全くない
って感じかな
とにかく圧がない
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シードの強味を安定して逝かすにしても
Pセルフやサザビーこれが使えなくてもレギルスでいい感強い
爆弾するにしても武装の性能差で体力でも覚醒を受けやすくなる
一からストフリ使いますって言い出す友人いたらさっき話した三機の方がいいって話す
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そろそろドラグーンを射出していない時は自動でドラグーンフルバーストになってもいいよな
アカツキの後特射はドラグーンが自動で展開するのに
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地味に起き攻めに強くなりそうだなそれ
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包囲ドラもテコ入れしてほしいけどね
停滞ドラ手放して弾8発使うような性能じゃないと思う
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性能はいいんだけどね
トレードオフなのがゴミ
TXも仕様変えたんだしそもそも小分けで使えないのに一括リロじゃないのもよーわからんわ
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格闘csでドラグーン無限に撒けていいと思う
あとSEEDは性能調整してライザーよろしく耐久減ったら永続で
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そうすると待機ドラ展開して前ブーする前にCS貯まるの待たないとになるからそれはそれでダルいんだよな
弾無限にはしてほしいけど
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バカとエアプは書き込む前にもう少し考えてからにして
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>>75
こういうレス見ると4割が勝てなくてキャラに責任転嫁してるのが分かるわ
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耐久低下による永続SEEDはブースト回復という利点を潰してしまうから多分要らないと思う。SEEDを強化するなら発動中の機動力強化と効果時間延長くらいが丁度いいかもしれん。
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まずさドラグーンを格闘CSにしたらSEED使うまで出せないし、メイン連動タイプになるだろ
仮にSEEDを特格とかに移すにしても別にコマンド変更する意味を感じない
それだったら単純にドラグーンのリロード短縮でいいわ
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単純にコイツゲームと噛み合ってないから弱いんだよ
耐久650、格闘CSをドラグーン一斉展開/射出、特格を振り向き対応の性能そこそこの隠者アシスト
ついでに赤ロ伸ばしたり落下早くするだけでそこそこ強くなる
30で引き撃ちしか出来ないのは時代遅れにも程がある、弾性能も大したことないのに
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ストフリで勝つなど
絶対に不可能だからな
ここの猛者が通用しない以上やり込みではどうにもならん
勝てたらそいつの環境が低次元なだけ
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シャフGGGPストフリ残ってるけど
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w
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ちょっと草
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ストフリベスト8に残ったっぽいぞ
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準決勝らいひとこざやまでクソステか
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ストフリ上手すぎわろた
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個人的には武装構成を一旦前作に戻して特格を魔改造して面白い移動技くれるだけで嬉しいんだけどな、勝てなくはないけど色々と華がない
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村のメンタルガチでヤバそう
てからいひターンAにあそこまでやれるのヤバいな
見てて手に汗握ったわ
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ストフリがくじ引き枠かと思ったらまさかの村もん全敗か
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上の30下方するならストフリは強化すべきではないよな
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ストフリ自体は今作ずっと普通にやれる
性能うんぬんじゃなくなんかカッコイイ動きの新要素が欲しいね
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っぱ機動力よ
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下げられた機動力だな
ターンAと比べて高機動(笑)状態なのがあほ
機動力さげるならみあった火力を
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やっぱキャラコンセプトがプレイヤーの腕に寄りすぎてるだけでキャラパは問題ないんだよな
武装丸ごと作り直して機動力も少し早めくらいに抑える方が一般層は使いやすいと思うけど
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>>93
ミーティアだな
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アシストでアスランの激強ミーティアミサイル召喚クルー?
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プレイヤー依存で性能発揮ってまさにストフリって感じだな
それはそれとしてサブはもうちょい強くていいと思うのだが
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機動力は問題なくね? 慣性ジャンプが強いし
ちょっと扱いにくいだけでトップクラスだろ
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運命とかターンXはあんま画面に映らなかったけどサバーニャとストフリは複数いたっぽいし、
やっぱり0落ちしながら中距離で戦い続けられる30はシャフでは強いんだな
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>>94
スレの流れで勘違いさせてすまんがこれ別に強化案って意味の機動力じゃないです。
大会決勝まで残ったのはむしろ前の修正で上がった機動力のおかげでは?って意味
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機動力戻ったどころかプラスされてんだからゲームやってよ
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>>102
俺は分かったし普通の人には通じてると思う
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>>95がエアプなだけで普通の人間なら勘違いしないから大丈夫だよ
この足に文句あったらゲーム辞めるしかない
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でもこいつの生存力の高さが災いしているのか火力不足なのかは知らないけど、長期戦を相方に強要してしまう分相方にかなりの負担がかかってる気がするよ
この前もFファルやエクセリアと組んだら相方三度落ちで負けたし
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ドラグーンのリロードだけ変えたれよ
どうせ一斉展開と一斉射出しかないんだから弾数1で一斉1回分で2発撃ちきり10秒とかでいいだろ
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>>106 それシャフだったらさすがに下がりすぎだと思う。エクセリアは狙われて3落ちはあるとしてもFファルが3落ちするって
よっぽどの味方がゴミかストフリが壁擦りで引き撃ちしすぎて相方に全部タゲ行ってFファルがもう爆弾させられている状態だと思う
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>>108
こんなん動画でも見ないとなんも言えんから
とんでもない被弾で落ちてく雑魚もいりゃ一生壁擦ってる奴もいるしシャフは本当に何でもいるから憶測で噛みつくなとしか
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低層シャフの話だろ
レスで分かるわ
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その人噛みついてるか?
たまにはあるかもしれないけど普通に立ち回ってたら三落ち連発されることなんてないが
そもそも仮に三落ちされたとしてある程度のレベルで対戦してたら拮抗した試合内容の結果相方が三落ちはあるけど機体のせいにも相方のせいにも出来ないわ
相方三落ちするような立ち回りにシフトしてんだから
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一応壁擦りはしてない、対面が鯖とオベだったから追う場面の方が多かったな。
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同じ最高峰機動力機体の髭と武装の差が有り過ぎるの何でなの
耐久にも差が有り過ぎるし
3000機動力五指ってストフリ髭隠者サザレギルスだと思うけどストフリだけ武装弱すぎんか?
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>>113
リボガンも入らない?巧いリボガンのガチャガチャムーヴマジで血管切れそう
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まぁあのガチャガチャは純粋な機動力じゃないからな
サーフィンとか横特落下CSとか二段降りテクとか他の奴も機動力+凄技持ってるけど
ただ速いのってストフリだけやん
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>>113ついでに強化スタビルも追加で
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時限強化引き合いに出すのは流石に頭悪い
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時限は頭悪いわな
フルクロやfxだって強化入ればめちゃくちゃ速いし
時限や強化を抜かすと
第三フルコやシナンジュもめちゃくちゃ速いイメージあるけどどうなんだろ
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確かに頭悪かったわw
シナンジュはあんまり当たる事ないから適当な事言えんけど第三フルコは戦ってる感じ速い方なんじゃないか?
単純な足の速さではないから引き合いの対象にするのは違うと思うけど、F覚マスターの突進もエグい
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時限強化が頭悪いて指摘されてるのに覚醒マスターの話が出てくるのはむしろ天才かもしれん
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しかも突進だからな多分デッドリーの事という
単純な足の速さだって言われてんのにw
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そこツッコまなくていいからw
それより足が速いと言えばV2はどうだろうか、素の状態でも結構速かったような気がするが
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ストフリスレって基本的に頭悪い
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そもそも民度が低すぎるんだよ
ちょっとやそっとのことで一々噛み付くし
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いや機動力の話で格闘の伸びの話出るのは流石に…
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>>123
大半が雑魚が使ってるし仕方ないよ
馬鹿が露見してる奴の3割4割臭ったらないしな
リボはガチャガチャなくてもクソ早いの知らないとか最早ゲームしてないしな
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>>124
負けや勝てない理由が初心者スレでやりなよってレベルの話が多すぎるから指摘されるんでしょ
個人の日記帳じゃないし意味不明なこと言ったら指摘されてもしょうがない
3落ちの話もストフリなんも関係ないし
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>>127あれに関して指摘頂いたのは至極真っ当な意見だと思ってる。実際に相方3度落ちはなくとも2度落ちで負ける試合を何度もリプレイで見てきたし、大体ストフリ側が下がりすぎてるのが原因だったりもする
自分の試合が色々特殊すぎただけで、リプレイを見てなけりゃ>>108が言ったように壁擦りすぎたと思うのが妥当だと思ってる。
自分が言いたいのはその他よ、些細な事で頭悪いだの低層だのエアプだのと、過去のスレを見ていただければ分かるけど、他の機体のスレより酷い
(この発言で気分を害したのなら申し訳ない)
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些細なことでも同じことで2度3度突っ込まれてたらバカ扱いされても仕方ないと思うが...
通常の足の速さを話してたら時限強化だしてツッコまれる←ここまではまぁいい
繋げて覚醒時の話を始めて←!?
武装での移動速度を語りだし←!?!?!?!?
これでみんな冷たい!って赤ちゃんかよてめー
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でもまああれを上手く使って逃げたり追ったりするプレイヤーも少なからずいるからなぁ…非覚醒時でも爆速で飛ぶし
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何にせよ30の高機動機体の中でコイツだけ武装が弱いのは否めん、次のアプデで上方くれると嬉しいんだがね…
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自信満々と間違ったことをさも正解かのように言われたら突っ込まざるを得ない
F覚チンパン並の速さで突っ込んでしまい申し訳ございませんでした
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このキャラ今でもわりと固定やれるし武装強くなったら必ず叩かれるだろ
雑魚は使うなよそもそも
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fxみたいにSEEDを一回使用可であとは耐久減ったら永続にして
もしくはSEED中はマキブsドライブと同じ射撃キャンセル効果つけて
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>>131
こいつより強化しなきゃいけない30多数いるからもう
強化はないでしょ
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単純にこいつ逃げれるだけでいまいち追い性能ないし取っても安めだしってのが問題で耐久の低さも合わせてダメージレース弱いんだよ
ほかの高起動機体に比べて追われてる状況での切り返しもびみょいし
停滞ドラ押し付けだけは強いんだから停滞では消費せずに弾でた時点で消費の一発打ち切りリロ形式だったりしてくれってのはガチ
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>>137
高機動なこいつがダメージレース強かったら駄目だろ
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高機動でダメレース強いキャラがターンA筆頭にぽこぽこいるんですが
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そういう事じゃないんだよなあ
ストフリの機動力の性質は、SEEDも含めて逃げる力の方が強い調整になってる
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3000に要らねぇよその力別によこせ
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キャラコンセプト否定して作り直すならその労力で新キャラ出すだろ普通
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>>136確かにそうかもしれんね
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あんなストフリ見せられたらなんも言えねえよ
修正望むにしてもドラリロ方式変更と暁みたいにゲロ撃つ時自動展開くらいじゃね
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確かに極まれば環境機相手に通用するって証明されたもんね
着地取らせず着地取るっていうどストイックな機体ということも証明されたけど
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丁寧系の極致なんだよ
前に出て荒らすのではなく後ろで垂れ流すのでもなくひたすらに丁寧に弾をかわして当てる
ストフリ使う側の必要技量が滅茶苦茶高いのはいいとしてその丁寧さに相方が耐えられねぇ
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高機動で落下かぴょん格あって耐久あってダメレ強いキャラがいるんだから
ストフリになんかテコ入れあっても何の問題もないな
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そいつら落ちてきたぞ
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やっぱりゴッド苦手。電影弾botなロマ店ゴッドや電影弾使って来なくても
練馬ゴッドみたいなの相手だと勝てる気しないし、隣にスローネ居たらもう無理ゲー
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アシストキャラのビームの色を、原作表現に合わせて見なおしました。
リ・ガズィ 該当技:MS時特殊格闘
ミーティアさんは何だったんだろう
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>>150容量の問題か、ただの運営の手抜きか
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手抜きだろ
シリーズ通してストフリはいつもリフレッシュや武装追加が周回遅れ
今作だってサブ追加されたけどあんなのだし
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ストフリ使いのこうじの動画を以前から見てたんだけど
あれだけ使える人がウラヤマシス
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いうてもう弱い3000って少ないんじゃないかね
ゼロ00クアンタヤルケ串シナンジュあたりか
こいつら強化された後なら誰が回ってきてもおかしくはなさそう
ユニとか可哀想だからもっかいってなるならまだまだ先になりそうだけど
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覚醒中限定でN格特格派生でボスフリのキランザムを再現してくれたら嬉しい。
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>>154
シナンジュ以外はそれなりに直近で天下取ってるからそろそろきてもいいんじゃねえ?とは思うが…
運営は大会の結果重視する傾向にあるしあの人見てるだけだと普通に強いキャラに見えちゃっただろうしな
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ヘビア全1の悲劇
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弱体化は止めて。ただでさえ武装は30でも物足りない部類なのに・・
てか、新機体2機相手がマジ死ねる。20で威力260で曲げれてリロも悪くない高性能ゲロビとかふざけてるわ
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>>155
てか今の覚醒技の最終段をドラグーン一斉照射にすれば良い
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個人的に上方するなら強化より改造してくれたら嬉しい。具体的に言うと移動技欲しいのとレバ入れ特射を生時オヴェのゲロビみたいな拡散の仕方してほしい。ついでに格闘もN横新規にしてほしいかな
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ロングビームライフルは流行りのゲロビ系狙撃にしよう
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赤い弾の出番か
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たぶん今の環境はマジでストフリないと思う
次の環境までお休みだな
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もうエクスプロージョンとザナドゥに狩られまくって折れそう・・
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こいつが悪いというより奴が悪い
しばらくすれば少しは慣れて来るかも
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ザナドゥに狩られるのは弱すぎ
エクプロだけだよキツいのは
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ザナドゥ見落としてたわ、あれは問題ない
エクプロだよエクプロ
相方蒸発するし覚醒したらこっちも持たない
どこでダメ負けを取り返せばいいのか分からん
CSBotの人らはもっと詰んでるだろうな
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エクプロ相手は下格封印安定になって慣性で距離調整するしかないから相方と離れ過ぎちゃうわ
ストフリがキツいと言うか相方にマジで申し訳なくなる
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>>166
そのエクプロと最悪のシナジーしてるからでしょザナドゥ
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エクプロとまともにやり合える機体って髭くらいだから今泣いているのはキラだけじゃないね
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別にザナドゥとのシナジーはないだろ
シルビあるわけでもないのに狩られすぎたか雑魚
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ジャスティスとかアカツキが後衛にいるときもそいつらにストフリで狩られてたって言ってたんだろう
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エクプロとシナジーあるのってザナドゥみたいな射撃機より低コ爆弾か両前衛出来る低コでしょ?
単純に同時解禁だからよく見る組み合わせなだけでシナジーなんてないように思うけど
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>>173
確かによりエクプロと相性がいいって意味ならそうかも最悪は言いすぎたか
ただ現状一択レベルで湧いてくるしコスト一段階間違えてるうんkだと思うわ
まあスレチだけど
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ほっとくと25クラスだけど見てると特射も特格も出来ないし...
見てなくて25クラスの動きさせてるからコスト一段階上に見えんじゃねーの
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ステップが遅くなったんだか硬直長くなったんだかの仕様ってクロブの共通仕様って聞いた記憶があるんだけどストフリが単体で下げられたの?
ブリッツ使ったらステップ速かったわ
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上位陣が落ちて来ている中、評価が上がってるインジャに比べて
この差は何なんだろうな・・同じ高機動30なのに
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劇中の変態機動を再現してくれヨォ
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耐久650になるだけでも普通に強いんじゃないかな
新武装はコマンドいっぱいだから難しいと思う
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サブ追加されたのにフルバーストと腹ゲロビ撃ち分け残ってたりとごちゃごちゃ
Nサブはフルバーストで前サブ赤ビーム後サブレールガンで良くない?
ぐちゃぐちゃになってるからコイツは流石にリフレッシュして欲しい
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耐久60あれば勝率5%は変わるって総帥が教えてくれたからな
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射撃関連だといい加減非展開時でも特射連動してくれとは思う
格闘はNと横のリフレッシュなんかも
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そうだなあ
もし変えるならNサブはこのままで、後サブにフルバースト
特射にドラグーン、特格に高速移動
レールガンとゲロビカリドゥスは高速移動からの派生に変更
くらいの感じなら今の使用感とそんなに変わらず詰め込めるかな?
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いっそのことオバヒムーブでもつけたらどうだろうw
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汚物になるから今のままで良いだろ、格闘も強いんだし
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ストフリ横格って隠者と比べたら
伸びや回り込みは隠者の方が上で刺し込みが強い
発生や判定はストフリが上で振り合いが強い
って感じ?
自分から振るのはそんなにだけど向かってくる相手にかなり強いイメージあるわストフリ横格
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今作隠者の横かなり強いからどうだろう
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虹ステ合戦は横よりNの方が良さげかな?
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汚物になるくらいでいいわ
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>>186
発生と回り込みはストフリの方がよくて判定と伸びは隠者のがいいよ
何故その2機を比べてるかわからんが
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30で汚物じゃないとか弱機体なんですわ
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格闘はまだいいんだけど武装的に他の30と比較すると見劣りするんだよな、特にNサブな。あんな雑誌に偶についてくる付録みたいな性能しかない武装が30にあるとか意味分からん。個人的にだけどぶっちゃけ前作の方がやれた気がしなくもないんだよな、まあ前作は変なトチ狂い機体が今ほどいなかったから言えるのかもしれないけど
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後サブの使えなさスルーしてNサブだけに文句付けてるところがもうエアプ丸出しなんだよな…
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>>192
Nサブ別に弱くないやろ、csゲロとnサブで取れそうなとこは他の武装で取れる事が多いってだけで弾単体の性能でみたら普通に強い、役割が被りぎみってだけ
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フリーダムもそうだけどマジで特射とサブは何かテコ入れ欲しいかな
雑に銃口補正と弾速と誘導を少しずつ上げるとか
特射もリロード短くするか逆に延ばして2発に増やすとか
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Nサブでしか取れないとこある時点で付録なんて言えないわ
30の武装として見劣りするってならわかるけどいらないは確実にない
銃口死んでてビタ止まりする後サブの方が存在価値ないから
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Nサブは2発撃てるのがよい
CS、特射、停滞ドラは一度撃っちゃうとまた撃つまでに間が空くけど
Nサブはそういうことなしに撃てるから隙間埋める武装としては使い勝手いい
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悪意ない暴言が下サブを襲う
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勿論後サブもいい性能していないけど、あっちは実弾だしアカツキやマント持ちに対応できる分まだ救い様があると思うのは…流石におかしいか
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後サブ、もうちょっと銃口良くならんかな…25自由の武装なら納得できるんだけど
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実弾だろうがそもそも当て性能がNサブ以下だからそんなもん意味ないんだよなぁ
普通に撃つ弾としてNサブは充分使える性能してるけど、後サブはそれですらない
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後サブは一応素早い近接迎撃択ってポジションなんだろうけど
そんなのするぐらいならこいつの数少ない強みの機動力で距離取ったり予め停滞ドラの布石作ったりしとく方がマシだしなぁ
Nサブは弱性能でもなんだかんだダウン取り等で使わざるを得ないけど後サブはちょっと…
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なんにせよCS、Nサブ、後サブと単発射撃系が3つもあるからどれか消して移動撃ちできる武装か移動技つけて欲しいんだよなぁ
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これならサブにCSついてた方が
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耐久上昇(他SEED持ちはコスト帯平均値)
メインとCS以外の射撃火力+10
特射リロード短縮(サテキャより遅いのはバカ)
当てつけのように劣ってる部分をまずは普通にしてくれ
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耐久は機動力の代償であってSEEDがあるせいじゃないぞ
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ターンエーが初期720あったんだからそういうルールもう適用範囲外でしょ
ストフリ嫌いだけど620はさすがに可哀想だと思う
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むしろ30で耐久620組増えてきたからこそ耐久600にして機動力強化&弾性能大幅強化の方がストフリっぽい修正な気もする
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足はまだしも弾の強さにストフリっぽさとか全然感じないけどな
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バカスカ撃つイメージだからハイマットのリロードは上げてやって欲しい
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リボ 600
サザ 620
レギ 620
ストフリ 620
隠者 680
ヒゲ 680
リボは置いといてストフリ650でいいと思う
というか欲しい
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なんでサテライトよりリロード遅いんやろな。そりゃ当て性能やキチンとヒットした火力は良いものだけどさ。
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レジェンドの展開ゲロビ9秒ならストフリ14秒くらい、欲を言えば12秒でもええやんって思っちゃうな
レジェンドのゲロビの弱みを加味してもこいつ30やし許されるだろ
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同じこと書き直しになっちゃうけど両特射は非展開時も連動でいいやろって
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ドラグーンはターンXみたいに弾数1発でリロード短めなタイプに変更してもいいんじゃないか
弾数なくても停滞張って牽制みたいなことは出来なくなるけど、それより回転率強化の方が恩恵デカい
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ずっと思ってるけど武装的にも赤ロックはサバーニャと同じ12あっても良いって思う
足早いってだけでその他並みなのに耐久620じゃ3000としては武装も含め色々物足りないし何か2750コストって感じする
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流石に並は無い
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流石にネガりすぎだろ…強いか弱いかでいったら間違いなく強い方だろこのキャラ
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GGGPでいい所まで行った時は静かになったのにネガが溢れ出てきたな
使い手の問題だろ
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並は流石にねえ
弾数の話も1にするとドラ特射撃ちたい時に撃てない場面が出るし相手側もドラ吐かせてから攻めるのが通りやすくなるからあんま賛同できないな
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足回りよくて赤ロも長いとマジのクソキャラにしかならんからな
耐久や近接択の方が健全でやり込みもでる
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射撃武装並みだから勝率5割超えないんでしょうが
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ドラに関しては16→24にするのはどうだろうか
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ドラ展開したら使わない限り展開したままにならんかな
展開時間ぎりぎりでドラ発射すると一斉射撃になるのあれいらない
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>>222
だから赤ロックあってもって思ったんだが想定以上に反対意見あってビビった
ドラグーン増やすとかでもいいけど今のままじゃなんかなって思ってね
>>221の言葉訊いてちょっと思ったけど3000ってこいつ以外もだけど近接択増えるの妙に歓迎されるよね
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ヘビア全1の話する?
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つか02が貰った後特が欲しい、一切上昇無しで宙返りして誘導切りつつ後ろに下がりながら落下。
このモーションがストフリの文字通り2倍速くらいで行われる。
マジであれさえあれば世界変わるレベルなのに。
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>>227
あのモーション撃ち合いしてると軸合わせられやすくてメイン普通に刺さるんだけどエアプは黙っててくんねぇかな
下降量も言うほどないしストフリの下格の方がよっぽど強いわ
釣りにしても下手すぎんだろ
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誘導切りあった頃のアルケインの後特の方が強い
回避モーションとしても普通に使えたから
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出てくるビームが最強だっただけでストフリでアルケインの宙返りしながら普通のBR撃ってもクソ弱いだろ
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>>230
これ、普通のbr撃ちながら上昇していくとかゴミやろ
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普通のBR撃てたら落下するだろw
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落下したとしてモッサリで上方向への移動量の多くて頂点で慣性が死ぬアルケイン後特の方がストフリの下格より強いは動画でしかこのゲーム知らなさそう
ネガるにしても引き合いが意味不明すぎんだわ
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>>233
ストフリの後格とじゃなくて、2号機の後特との話だけどな
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そもそもアルケインの後特が逃げ強くなきゃ、誘導切り取られてブースト消費まで増やされてねぇってw
狙撃が強いだけならそこは変わってないんだから、アルケインまだ流行ってるだろ?
流行ってないのが後特がどれだけ逃げやすかったかの証明だよ
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またネガキャン始めてて草
FAZZストフリフリーダムのネガキャン3大巨頭はレベルが違うな
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またネガ認定荒らしか
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>>237
つけるならやっぱり試作2号機の後特だよなぁ!?
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ブースト消費増やしたのは赤ロ保存回数の低下が痛いのでは...
あと誘導切りも逃げに強いというか赤ロ保存しながら来る弾に対応してたのが強いのであって完全に逃げる場面だと別に強くないぞ
そんときはそんときでクソ遅延上昇があったし実際逃げる時はみんなそれ使ってたでしょ
赤ロ内からスタートする狙撃だからこっちも弾を送って妨害したろ!って時に送った弾が無効化されて距離は離され向こうは赤ロ保存してるから攻撃範囲内で〜ってのがクソ要因で逃げに強いかと言われると違くねって思うんだけど
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>>236
クアンタ入れて四天王にしろ
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>>236
へーFAZZ並みの使用率と勝率あったんだねこの機体初めて知った
この機体の勝率48%なのにw
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アルケインや二号機と比べて下格が弱いってネガと言うか最早何言ってるのかすらわからんけどな
ゲームやってくれや頼むから
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性能とかもういいからリフレッシュしてほしい
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こいつの雑魚ポイントは射撃の火力のなさと長いリロからくる当てるチャンスの少なさだぞ
低耐久なのに火力なくて1回の被弾が痛すぎるのにそれを挽回する機会がない
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エクプロ弱体化されても未だ脅威だな。こっちの耐久低いから
一旦食い付かれると10秒で落とされる時有る
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個人的にこいつの宙返りに文句はないかな。ただ移動技がこれ以外にないからもっとカッピョイイ移動技追加してくれたら嬉しい
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射撃のリターンとか手数とかが低耐久と見合ってないから微妙なだけで回避力上げてもで?っていう感じにしかならないと思うよ
回避力強化のついでに赤ロック大幅延長になるなら話は変わると思うけどね
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リフレッシュ
SEEDをブースト回復じゃなくて時限強化にしたら面白そうなんだよな
もちろんリロありに戻してな
時限中はv2abやスタビル並の性能で暴れたい
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>>242
後格のままでいいけど、どうしても2号機のを付けたいならそんなのよりアルケインの方がマシってだけだぞ
別にアルケインのにしろとは一言も言ってない
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自由ストフリを射撃火力強化
正義隠者を格闘火力強化
ルージュは…思い付かん
ルージュはブースト回復のままでいいか
正義がシナジー最悪だろうけど実質下方になるからちょうどいいのかも
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デスティニーに救いはないのですか?
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>>250
ルージュはキラと同じかかつてのE覚醒みたいなダメージ軽減でいいんじゃないかな
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SEEDを機体毎に性能分けるとかはめんどくさいからやらないと思う
ただ今のブースト回復は素の機体性能良いと壊れ武装になるって証明されたからどっかしらでハイペダイバーみたいな普通の時限強化武装に変えられるだろうな
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SEED自体は相手の攻め1回相殺できる糞強武装だからこのままでいい
サブと特格にもっと外連味があればいい
特格とかレバー入れ方向に移動しながらVLで背中から光の翼展開しつつドラグーン展開しろ
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>>249
誰も話してないアルケインを急に持ち出すから何言ってるかわからんって言われてるだけだぞ
勘違いでもなんでもない
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原作に反してガン逃げ特化みたいな使い方しかできないからもやっとするのはわかる
>>255
実際にアルケインの性能付けていいかどうかは議論の余地があるとして
宙返りで誘導切るって挙動の類似点から話題に出たってことわからないならアスペでは
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守りに使えば減らされずに済んだうえに反撃取れる場合もあるし
攻めに使うよりもリターンが大きいもんな
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こいつ割と完成されてる方だと思うけどな
耐久650にしてサブ慣性追加くらいくれば下手すりゃヘイト買う強さにはなるんじゃね
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サブを全盛期アグニにすればいい
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低コ相手だと最近マックスターも苦手だな
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サブなんざなくても困らんだろあんなの
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サブ使えんとかエアプ過ぎる
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好みは置いといて武装としては普通にアリだろ
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強弱はともかくなくて困らないは確実にエアプの動画勢
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あって良かったなと思える部分はあるんだけど、いまいち性能が足りてないのも事実なんだよね
わりと全盛期アグニあっても良いと思うわ
あっちは当時の格闘CSメインの降りテクもあった上での強さだったし
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CSとアグニの2段階迎撃ってかなりエグくない?
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エグくないです
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Pストと違って機動力爆速なことが抜けてる辺りネガがしみついちゃってるねえ
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前トレモで検証したけどPストより発生は早い
弾の性能は全く同じ(のはず)
Pストにあるノックバックがないのとこれは体感になるけど銃口補正がPストより悪い気はする
exsのBRが妙に強いのと似たような感じで銃身の差じゃねえかなって思ってる
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>>268
機動力高いこと加味してもサブの性能はどうみても高コが持つワンコマンド武装にしては弱いと思うけど
性能だけみればPセNサブの下位互換じゃん
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PセはNサブ主体で性能下げたら一気に弱くなるから話違くない?こいつはcsゲロビドラグーンで戦えてたところにほぼ死に武装だったN横特格消えて今のサブ貰えたんだし性能控えめなのは妥当
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本当に大会後の謙虚さ無くなってきちゃったね
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決して使えない武装とは思わんけど高コが持つ武装とは思えんし他の武装と役が被りすぎな気もしなくもない
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単体で見たりPセのサブと比べるとそりゃ微妙かもしれないけど射撃戦の中でテンポの違う武装織り交ぜられるのって結構デカいからねえ
なくてもいいって結構な頻度で見るけどどんなやばいプレイしてんのかめちゃくちゃ気になる
CSあるからって言ってた人おったけど運用方法全然違うやろ
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てかストフリって前作からめちゃくちゃ強化されてるよな?サブ追加マルチcs追加で下げられた機動力は前の上方で上がったし
フリーダムみたいに新規武装の代わりに前作主力武装下げられた(ストフリならcsとゲロビ)で種割れ調整の時に機動力強化無かったってならネガるの分かるけどストフリ前作からメイン2発減っただけで順当強化されてるじゃん
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まあ正直強化されまくってるし言うほど文句ないけど絶対的な火力が低いのだけはなんとかして欲しいかな
昨今の30って万能機でも格闘始動で300近く持ってくのザラだしフリーダムみたいなバ火力派生1個くらいあってもいいんじゃね?とは思ってる
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BD格闘始動なら280前後でるやん
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本当にヤバイのは後サブなのに、Nサブばっか文句言ってるの本当にプレイしてるかも怪しい
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結構切り返しで振りがち横から火力出ないのがちょっとなって思ってたけど横出し切り>前→CSって260くらいは出るんだっけ
感覚麻痺ってんのかなあ
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CSがあるから要らないんじゃなくていつでもメインから繋げられるダウン武装ってのがデカいんだよな
毎回フルバースト繋ぎに使う訳にもいかないし
他機体が当たり前にやってたメインサブでダウン取るっての出来るだけで弾質関係なく意味あるよ
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カバカーリーのサブなんかも単品性能は正直30してない微妙レベルだけどじゃあ使わないかと言われると全然違うしな
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カバガのサブは繋ぎ武装として文句のつけようがないけど
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>>282
ちゃんと文書読めよ2期のマクギリスかお前は
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ぶっちゃけ立ち位置が微妙すぎるんよな
上方来ても全然おかしくないけど来ないと全くやれないかと言われたらそんな事ないし
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ベストポジションだろ
下方の心配は全くなくて腕で勝てる
このゲームにおいてこれほど美味しい位置はないよ
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いうてインフレにまったくついていけてないのも事実
ノルンなんて全盛期より強いのに環境的にパッとしない
こいつもそう
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横サブでバレルロールしながら腹ビ撃つとか追加したらどうだろう
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ストフリでその挙動やってもあんま強くなさそう
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オバヒで動ける武装ないし良いんじゃない
メインキャンありにして降りテクにしよう
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それやりたいならフリーダム乗ればよくない?
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アスペなのか空気読めないやつなのか不安になってくる
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ネガ以外は空気読めない奴みたいな風潮あるスレ?
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CSをスタン、格闘追撃で200取れるようにしよう
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それエクガンじゃん
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CSスタンにしたらそれこそNサブで追撃するから格闘でダメージ取りにいくことはなさそう
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やっぱ特殊移動追加して欲しいわ、強い弱いはともかくなんか地味
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il.ventodoro
145689566610
ストフリで機体熟練度金で下がりますコメでアレックスに追い詰められるの草も生えない
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晒しスレじゃないところに晒すお前が草も生えねーよ
そいつも可哀想だな、雑魚に逆恨みされて
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今現在こいつにとって相性の良くない機体はなんだろうか?
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そりゃエクプロじゃないのか
スサノオや金スモと組んで爆弾するのが一番良いのかね
そんな職人機体使える相方いないから零丸しか選択肢ないけど生時キツイ
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>>299
高コでぱっと浮かぶのはレギルス、サバーニャ、Ex-s
ただし爆弾させるならサバExs相手は相性悪くないと思うのと、爆弾じゃなくてもキャラパ的になんとかなりやすい
てことでレギルスがきつい
レギルスだけはどうするべきかわかんない
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なるほど、ありがとう
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gggp出場した者です
個人的にこの機体に特殊移動やリフレッシュはいりません。
欲しいのは下記だけです。
・マルチCS削除
・特殊射撃リロード10秒
・停滞ドラ、停滞時間12秒
・各種特格入力時に慣性を乗るように変更
・各種特格からのメインキャンセル追加
強化するだけならこれだけでいいと思います。
下格と特格メインキャンセルを織り交ぜて2段オリテクができる立ち回りがいいと思います。
特格からのメインキャンセルは他の機体のように強いアシストを出しながら降りるわけはないので攻めに強いムーブにはならないため、壊れになりにくいと思います。
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マルチCSって前までみたいに半強制じゃなくて撃ち分けられるんだから、敢えて削除する必要もないような
それともバクステとか後格絡めた動きがやりにくいって話?
そのなかでは特射のリロード10秒だけがクリティカルで、他の4つは個人の好みに思えるなあ。
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>>304
下記内容は個人の意見です。
おっしゃる通り、簡単に言ってしまえば咄嗟の後ろステCSがマルチCSに化けるのが鬱陶しいからです。
CSは敵機の斜め前慣性ジャンプに対して、後ろBDか後ろステで縦軸を合わせ、CSで迎撃するという選択肢があります。しかし、ターンAやレギルスなどの降りテク豊富な高機動相手に咄嗟に距離を詰められた場合、1度でもマルチCSに化けてしまうとその時点でストフリ側はBDキャンセルをしなければならないのでほぼブーストがない状態に近しくなります。その可能性が皆無になるのであれば、おまけ程度の性能のマルチCSを据え置きしておくよりはマシだと思っています。
余談ですが僕個人としてマルチCSを使う場面は敵機の2機がダウンしている時、敵機のロックがこちらに向いておらずマルチCSでも必ず1機にはヒットすることが確信している時ぐらいですね...
皆さんはどんな時にマルチCSを使うのかお聞きしてみたいです...>_<
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マルチは封印してるなぁ...
単発CS並みの弾速でもない限り出番無いと思う
ゲロビ10秒は革命起きそう
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>>301
個人的にはFAーZZゴッドゼロEWエピオン∀TXカバカスタビルも追加かな。
EW相手は半分詰んでるまである
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>>307
君何になら勝てるの?
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アッガイ
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FAZZみたいな中距離薄くてストフリに寄らなきゃいけないキャラには有利付いてるわ
こいつでキツいのってレギルスみたいなストフリ相手に攻めなくてもどうにかなるキャラだろ
こっちはタイムアップでもいいんだが?ってされると環境キャラとの火力差が出て負けるだけ
あっちから来てくれるうちは迎撃でダメ取れる
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マルチCSは、フルグラの格闘CSみたいな誘導切りのある動作を付ければ使いやすくなるんじゃないかな
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羽の方が総合値は上だけど詰む要素どこ?
鈍足の低コならいざ知らず
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>>305私の場合は乱戦時にとりあえずばら撒いとけって感じで撃ってます。過去にリプレイ動画を見てたら、起き攻めに対応するのにサブと併せて牽制で撃って距離を取る…という使い方をする人を見た記憶があります。
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しょうみ正義で6割勝てないみたいな腕の奴がわざわざ難しいストフリ乗ってかてましぇえええええん!って文句言っても戯言にしか聞こえんよな
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>>303
個人的にマルチCSは残して欲しいけどこの修正案いいなあ
自由自在に動きやすくなる
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特格に慣性つけるなら、対レジェンドの時みたいな感じでアクションも手を加えてドラグーン射出してほしいね
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>>303移動技は欲しいと思ったけど確かに丁度いい修正かもしれませんな
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特格から落下って譲歩してる風でとんでもない事言ってね?
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展開振り向きメイン特格で落下できても良くない?
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下格は真剣白刃取りカウンター(射撃ガード移行可)にして宙返りは派生で出せるようにして欲しいな
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このキャラでカウンター欲しいと思った場面全てのシリーズ通して1回もない
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>>318
逆になんで特格が足止まらなくなって落下可能になったら問題になるのですか?
連発できる落下じゃないし別に問題ないのでは?
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リフレッシュはいりません
ほしいのは下記だけです
強化するのはこれだけでいいと思います
から出てくる内容じゃねぇなって事じゃないの
最初ネタだと思ってたのにそんな空気じゃなくてビビったし
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いっつもビビってんな
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バグなのか仕様なのか分からんけどドラ展開する時に偶に硬直解除出来なくなるのが鬱陶しいからメインキャンセル追加でそのまま落下出来たらたしかにありがたいかも
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ていうかドラの硬直大きいからメインキャンセル付いてもたぶんそんなに強くない
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ファンネルの自己展開にキャンセル不可能なフレームが有るのはこいつに限った話じゃ無いから仕様なんじゃ無いかな
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GGGPだかなんだか知らねえがあんま調子くれてっと俺も妄想アップデート告知貼るぞコラ
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赤ロック12に延ばしてNサブとシングルCSの誘導と後サブとマルチCSの弾速を強化、特射のリロード5秒下げるか弾2にしてリロード2秒増やせば良いって思えた
エクプロとか近年のヤバイ奴考えると若干過去の問題となった強み戻していいんじゃないかな
カウンターはコマンド埋まってるから入れづらいかも
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耐久と特格特射のリロ早くすればいいよ
この機体いちいち安いんだわ環境機のなにかあたってから出る火力と比べるとほんとね
差別するなら手数だろ
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>>329サブと特射を上手いこと統合出来ればコマンド空く
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個人的にはNサブとか単発系を追加するよりも他の機体みたいにレバ特射とN特射の武装を別武装にして欲しかったかな
レバ特射が別武装だったら緑ロックで事故当たり狙いとか幅が広がるしそっちの方が多分強いと思う
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耐久あがったら絶対に強いと思う
あと格闘CS使い終わったらそこに別の武装入れてほしい
メインキャンセル可能なダイエーの横サブ的なやつ
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>>332なんとなく分かる
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爆 サ イ、し た ら ば はパチ・ンコ業界(マ ル ハ ンなど)の資金で運営されてるス テ マ 掲 示 板です。
マ ル ハ ンの大当たりは全て遠隔大当たりです(違法行為)。
マ ル ハ ンに嫌われた客は無抽選にされるので大当たりしない(違法行為)。
工 作 員は爆 サ イ&し た ら ば 管 理 人の高 岡 賢 太 郎(脱税で逮捕。女優の高 岡 早 紀の兄)、ネット工作会社ピットクルー、パチ・ンコ店社員です。
この3人が連携しながら工作しています。
工 作 員がパチ・ンコ店スレでしてることは、「ハ イ エ ナ行為をする客の身体的特徴を書き込んでその行動を馬 鹿にしてハ イ エ ナ行為を止めさせようとしてる(店にこないようにしたい)」「遠隔や顔認証や無抽選を隠避するために『釘』や『設定』や『下 手 く そ』などを書き込む」です。
パチ・ンコ店スレで客の身体的特徴を書き込んで罵倒しているのはほとんど工作員です(客が書き込んでる場合もある)。
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>>328
是非お願いします!
この場での発言権は誰にでもあるので、他人の迷惑にならない程度であればどんな内容でもいいと思いますよ...><
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>>328さあ一発かましたれオラァ
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特射のドラ部分の火力10でいいから上げて欲しいとはよく思う
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それはちょっと思う。当てても偶に2530のコスオバを落としきれない時があったりするから💦
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決め技的に使われてたフルバーストより腹ビームうったほうが火力でるのがちょっともやる
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>>340
それは撃つ範囲とビームの本数多いからしゃーないんじゃないかな……
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同じ弾数消費する技である以上はな
むしろ腹ゲロビ単品とフルバーストが共通である仕様そのものがなんかおかしいんだ
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単純にデータで見た場合に全期間の平均が使用率0.86%、勝率47.51%の射撃寄り万能機って
ストフリの名前と見た目を隠して見た場合にどんな風に思うかふと気になった
確かに下を見れば下はいるんだがストフリの職人みたいに強い人見ててもこの人別にストフリじゃなくても強いなって思えるというか
何が言いたいって好きな機体なんでゴミくずみたいな自分の腕を磨くのは当然としてもうちょっと遊びやすくなったらなって
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>>343
機体情報なしでその数値だけを見てって事なら、どうにもならない産廃機体ではないけど腕がないと負け越す程度には微妙性能、25か30の高コストで(低コストで微妙なら使用率がやばいくらい低い)機体人気自体は普通にはある方(これもないと更に使用率落ちる)かなって印象
-
>>343
91にしろストフリにしろ基本ができてるからこそ強い機体なんだから他が上手いのも当たり前だよ
-
機体独自の動きとかない限り環境最上位キャラでいいじゃんってなるのは当たり前なんだがな
しかもこいつは最強の機動力ってウリがあるし
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>>345
まあそっすよねぇ
>>344
大体感覚間違ってなくて良かったありがとう
自分が下手なのは分かってるから特にここの本当は強いよ系を見ると
性能は滅茶苦茶高いけど自分がゴミくずなのか自分はゴミくずなのは当然として機体も微妙なのか分からなくなる時があったから
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>>346
修正後は確かにと思うことも増えた気はしますが
正直修正前って高い方ではあるよね程度でしかなかった感が強かった
扱い方が違うとは言えども万能機で括った時に∀とかの方が機動力も高いよねとしか思えなかった…
-
>>343
数値だけで見ると射撃寄りの万能機が勝率50%超えてなかったら性能的に何かしら足りてないっていう印象ですね
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リフレッシュとか必要なく数値ちょっと弄るだけで最強になるよ
まずNサブの発生強化、特射と特格のリロード改善
それから耐久を650にアップ、ついでに赤ロックも1段階くらい伸ばしちゃう
そしたらあ〜ら不思議、あっという間にSランク
-
>>347私も同じだよ、一緒に頑張ろうぜ…
-
今の開発にそんな能力があるかはともかく
リフレッシュして数値も弄ればいいだけじゃない?
強い弱い以前にN格みたいなクソダサモーションなんかもいい加減一新していいし
-
過剰な機動力落として耐久も相応に上げてリフレッシュして前で戦えるキャラにして欲しいって主張は分かる
この機動力とコンセプトのまま武装火力とかリロード良くして耐久も増やせは意味わかんない
現環境のレギルスでヒィヒィ言ってんのにそれより早いこいつに火力渡してどうすんだよ
-
他コストとの相対耐久でいうならマキブは良かったな
あのときは20コスより圧倒的に耐久高かったし
-
ゲロビの差別化だけどこういうのもいいと思う
・カリドゥスにドラが連動しなくなる代わりに慣性が乗るように
・フルバーストを後特射に変更、弾の判定を大きくしてドラグーンの射撃角度も広げる+展開していなくても連動するように変更
カリドゥスで滑り撃ちしながら展開ドラ付けたまま戦うか
フルバーストでドラ展開なしにいきなり広範囲ゲロビ撃ってくるか
みたいな選択が出来て面白いと思う
-
ドラグーン作り直しでいいと思うんだよな
捏造クソモーションだし古臭すぎ
至近距離にカバの格CSみたいのが劇中の初披露だったしあれ欲しいわ
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強大な機動力の代償は耐久なのか火力なのかどっちなんだろうか
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火力は当時の水準なら上々で定期的にアップもされてたんだけどインフレに呑まれたな
カリドゥス入れ込んで180は前作Pスト弱体後の数字だししょっぱいわ
70でいいだろ補正
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30の単発非強制ダウン武装調べたら殆ど60%だったわ70はやりすぎだな
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もしかしたら次回作中盤以降にはキラ最強機体じゃなくなってるかもしれないんよな
隠者もそれ考慮して今の内にコスト上げといて機体コンセプト決めといたのかもしれんし
そしたら劇場版新機体に全力だろうからますます放置になりそう
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N特射にドラ連動しなくなるのは個人的にはちょっと嫌かな、
連動の引っ掛けって確かにフルバと合わせた広さも魅力的なんだけどやっぱりN特射の強銃口あってこそだと思うのよね。慣性追加してターンエーみたいな当て方ができるようになったとしてもこいつは回転率が悪いし期待値的には慣性N特射生当て<今の連動込みN特射だと思うな〜
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停滞ドラ込みのN特射は引っ掛け性能は高いからなぁ
-
00ライザーやセブンソードだけでなく鯖やハルートですら30にしてもらってるから種死30が25になることはないと思いたい
-
バンナムならやりかねん
-
コスト下がるは絶対にないだろうけどこれから種劇場版でキラアスランシンの3000機体が出ると考えたらレジェンド3000化は永遠になさそう
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上手いこいつと対面すると本当に嫌になるぞ
勝率が低いのはゴミカスな俺のザナドゥにすら疑似タイ捌かれるようなモブ兵士が好んで乗るからだ
低コにCS見せて着地させないようにしながら自分だけ特格で安全に着地してきて最終的にブースト差の暴力で着地取りに来るか、格闘距離で停滞の押し付けだとか30相応の押し付け能力はある
高コではなく低コに対しては…
-
割とその辺の勝率の奴らあてにならん気がするわ
運命48%で神に至っては46%だけどこいつら上方しますとか言われたらマジで?ってなる
-
まぁまだ40前半〜中盤の3000もいるからな
そいつら全部修正する頃には稼働末期近いだろうからそれから次回作のテストも含めて40後半の奴らの強化もありそう
セブソはまた強化されるだろうか
-
ストフリって30コストじゃセブソの次くらいにシャフ地雷でやらかしてるイメージだわ
上級者の本当に上手い奴が乗るとアホほど取れないくせに、キラになれないその辺のモブ兵士
が乗ると前衛も後衛も中途半端そのくせ先落ちで暴れることも0落ち徹底も出来ずに紙耐久で6000コストすぐ溶かす
-
対面してても酷いの多いもんな特にシャフ
そういうの限って自分よりも星が多いから困る
-
ストフリが好きで遊んでてるってのも大きいだろうけど
そこに足して上手になるのに職人的な要素じゃなくてゲームが扱えないタイプだからってのはありそう
あとは低体力慣性が乗る高機動と分かり易く生き残ってねって機体ではあるしそうも言われる部分はあるから
その通りにやり過ぎた結果まあ3000が逃げ回るだけだとほぼ全ての相方の低コが耐えられるはずもなく負けを積み重ねてどうしたらいいか分からなくなってるとか?
-
機動力高いけどオリテクないのがなぁ
どっちにしろ勝ちに行く難しさはあるだろうけど高機動力で適当に使うだけなら隠者やサザビーの方が簡単だろうね
というか髭とかレギとか高機動機体って難しい機体多いな
-
シャフストフリは非覚醒のシングルロックでダメージ受けたら負けくらいの気概無いと乗れんわ
疑似タイ状況は100で勝たんと相方負担がでかいだけのコバエだし
-
シャフのストフリでそんな酷いの多いイメージないなあ
プレイヤーによって腕の差はあってもどいつもこいつもちゃんと引きゲーしててすぐ溶けるようなのは記憶にない
-
シャフのコイツは引きゲーするのはするんだけど相方のこと考えずにガン下がりするからN特射だけ警戒してれば全く恐くないんだよな
焦って前出てきたとこや覚醒ぶつけて叩いたらなんか勝ってる
それこそ非覚醒時に触れたらすぐに虫の息になるしな
-
ストフリは他の機体と違って逃げられる機体でそれが強みだからこれ以上武装云々ってのは一定見かけるし
それを鵜呑みにしてとにかくまずは逃げようとするとそうなるなって感じではある
-
引きゲー強いにも種類あるからな
こいつは引きゲーしたら弾当たらない系だからシャフだと相方負担マックス
シャフで強いのは引きゲーしてたまばら撒いとけばいいタイプ
-
シャッフルで低コ使ってる時にストフリと組んで思うんだけどガン下がりはマジでやめてほしい
ほぼ常時ダブロされて高頻度で十字に弾とんできてカットも最速レベルでされるから爆弾というより囮にしかなれないんだ…
耐久的な面でもストフリ先落ちの方が安心できるから片方くらいはロック引いて貰えると助かる
-
ああ数字で見ると上方されそうだから数字も嘘ってことにして上方阻止したいのか
涙ぐましいね
-
>>378
いやそういう機体なんだから仕方ないだろとしか、耐えて囮になれとしか言えんやろこんなの
逆にストフリで自分から疑似仕掛けるなら正にストフリじゃなくて良いし強みないやん
ゲロとcsある以上ガン無視放置は有り得ないから距離開けて射撃戦、余裕あればドラ起き攻めするくらいでしょ
負担がでかいのはストフリ側もわかってるし先落ちか最悪2落ち程度は許容範囲でしょ
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なんでストフリが勝てないのか教えましょうか?
現実はストフリよりも強い環境機体の性能差を受け入れてない(環境機体の性能を理解してない)人が使ってるからですよ
もう一つ言っておくとなんで逃げたら負担が多いかと言いますと、昔と違って赤ロックがほぼ同じで自分の射撃が刺さるレンジ=向こうの射撃が通るレンジだから、緑ロックはレバ特射の範囲引っかけとかドラ以外なんも当たらない為、自分の弾が当たらなくて相方の負担がかかるってオチ
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ストフリ使っても低コ使ってストフリと組んでもシャフは相方が壁擦ってくれたら基本勝てるっしょ
タイムアタック以外で勝てないのはさすがに実力不足か対面運のせい
今って勝率5割どころか4割台もすげー多いし機体性能の問題じゃない
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てかグシオンまみれのシャッフルGGGPで勝ち上がった時点で必要なのは使い手の腕なの証明されてるし
使う奴と周りが低レベルなほど足引っ張られてキャラまで弱く見えるわけよ
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>>381
緑ロまで下がる前提で話してる時点で何も語らんでいいで
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>>383
まあフリーダムで100戦超えて月間勝率9割越える人もいるし
極論腕さえあれば機体性能はある程度どうでもいいな
あとは上手いひとに機体が好かれているか使ってもらえるかどうかになる
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腕の差理論って極論になりやすいからあんま好きじゃないけど
それでも今のシャフ環境は機体バランス良くてプレイヤーが全体的にレベル低いカオスだから時間かけれたら勝てるね
強くなれよってことじゃなくて自分が弱くなけりゃ勝てる程度の環境
固定は固定で急募効果でA1狩れたりEXXに処されたり落差激しくてこっちもカオスだけど
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今天敵いないよな
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>>383
使い手の腕というか横の腕な気がするけどな
ちょっとでも狩り合いになると勝てん
安いの積み重ねてくタイプだから横が削れなきゃいつか勝てる
横がごっそりやられるとこっちは平気でも試合全体ではダメ負けする
シャフ向きでは無いタイプじゃね
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なりやすいというかまさに極論と詭弁が展開されてるな
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>>384
ストフリが勝ててない理由でそういう人の前提なのに揚げ足取りしか走らないのならもう可哀想ですね
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赤ロギリで立ち回らなくてもストフリなら避けれるし逃げられるんだよな
相手が詰めてくる分含めても後ろ慣性でギリ緑に離脱できるくらいの距離感が大事
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シルビを犠牲にseedを得たサバーニャみたいな機体
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GGGPのストフリは本当理想的な立ち回りだよな
壁擦ってる古のストフリはあれ見習って欲しいわ、もう立ち回りマキブから変わってんだぞと
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ほんとそれ
ガン下がりBotにはサブの恩恵は分からんだろうな
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俺の理想はシグさんの立ち回りだな
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久々に固定でこいつを使おうと思っているが、相方にはFファル、零丸、赤枠改、オヴェのどれを頼めばいいだろうか
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そん中だったら零丸
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1番勝率高い奴
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零丸>Fシア≧オヴェ>赤枠改って感じかな
赤枠改は暴れれば強いけど、それは別にストフリじゃなくてもいい
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サンキューみんな
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普通に立ち回る1機と特攻させる赤枠改の二択してもらうのが丸い
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アプデ後はルプスも厄介な相手だわ。
あのエグい当たり方するアシスト2回当てられたらもれなく死亡って
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まじか
ルプス最強機体じゃん
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非覚醒時のルプスだと、アシスト始動で格闘出し切っても300超えなさそうだけど何をもってアシスト2回で死亡なんだ?
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下派生完走で300いくくね?
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アシからN後で305NN後で329だっけ
消し飛ぶね
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まあそういうことだよな
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アシスト始動からフルコン2連続で貰う状況を想定してることに草生えるわ
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すーぐ論点ずらすバカは入ってこなくていいよ
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ルプスのことはよく知らんけどそんなポンポコアシストを2回も当てられてコンボ完走されるほど強いんだなあ
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論だったんだ
だったらそもそもの論がおかしいから論ずる意味ないじゃん
ストフリで2回も当たった上でフルコン完走されるなら低コなんてルプスに狩られるだけの存在じゃん
そういう試合ばっかしてんなら謝るけど
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ダメージだけの話をしてる時に当たるのはおかしいって言い始めるのがおかしい事に気づかないの痛々しいから静かにしてて欲しい
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話の起こりが>>402だから別に逸れちゃいないと思うけど
まさにアシスト2回から下派生完走される雑魚のレスから始まってるわけだし
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ルプス強いとか>>402が雑魚とかじゃなくてルプスに下派生完走されるってそれ相方に問題あるけどな
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確かに奴の下派生は完走出来れば大きいけど完走するにはカット耐性皆無に等しいから地味にリスクあるもんな、途中で中断出来るけど
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329×2なら根性補正で残るから大丈夫だよ
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まあ羽に詰んでるプレイヤーからしたらルプスも詰んでんだろ
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ダメージだけの話をするならアシスト始動の話入れる意味ないでしょ?
だって2コンで620削れる機体なんてルプスの他にもいるもの
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そもそもルプスの突撃アシストそんなに強くなったかな?
巷でサイレント修正が話題のヴィンゲルのドムのほうがよっぽど臭い当たりかたするような
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シャイニングとかスーパーモードはもちろん生でもめちゃくちゃ誘導強いアシストから2コンでストフリ落とせるからな下方必須やろ
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アシスト始動とはいえ完全に足止まるカット耐性皆無コン2回で落ちるから厄介って発言がそもそもよくなかったな
理論上ブラビの海蛇とかイフ緑特で600減るからやばいっていってんのとなんも変わらんで
普通そんな状況ないから
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相性の問題や他の機体なら3回食らえるところをストフリなら2回で落ちる弱点ならわかる
ルプスのアシストの話はストフリに限らず全機体にとって厄介な話だからね
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mgexの画像でたな
ゲーム関係ないのだがストフリの羽の角の部分は角張ってるものだよな
メタルビルドやmgexは角張ってるがメタルロボット魂だけ角がとれてんのはなんでかね?
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アニメの作画に近づけたやつはあんまり角ばってない、メタロボ魂を始め、旧HGや無印1/100とか
MGEXも出ることだし、運営もこいつに目を向けてくれるといいけどなぁ 強さ的には問題はないが戦い方が地味だからもっとスタイリッシュにさ
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モデルをMGEXに合わせた変更は無いだろうけど発売に合わせて調整とかありそう
特射はフリーダム共々リロード短くか弾増やすべきとして後は耐久か赤ロック延長とか来ないかな
かつて赤ロック長くて云々言われても今なら他の3000より長いで丁度いいとかありそうだし、そもそも何で11ってジャスティス系統含め他の前衛型と同じにされたのかも謎
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赤ロック11は標準的な長さです
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レギルスとかカバカーリーも同じ11だし
なぜ都合良いキャラだけ抜き出して前衛方とか言ってしまうのか
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2750コスト君で草
赤ロ伸ばせば30コスになれそうですか?
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エピオンの赤ロ超短いから2000コストにしようぜ!!!
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前衛型の射程は10以下だな
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赤ロ赤ロずっと言ってる人いるけど言うほど今のストフリで最優先に上方欲しいのって赤ロか?
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赤ロよりサブの強化とドラグーン停滞を後格、射出を後格闘射撃派生にして
開けた特格を降りテク付き移動撃ちと宙返りにして欲しい
あとNと前と横の後ろ派生でモーションはBD格で良いから高火力派生くれ
序でに特射も後一声欲しい
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個人的にベストかなと思っているのは
・耐久620→600に
・Nサブ消去
・後サブを全面強化
・N特射、レバ入れ特射をNサブ、横or前サブに移行
・ドラを特射に移行
・特格にレバー方向それぞれに対応した移動技(後特で現後格)+派生を追加
・ついでにN横格闘を新規に
・ドラ若しくは移動技辺りで降りテク追加
他に意見あったら教えてクレメンス
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そんなにあれこれ変えなくても
・後サブ性能強化
・特射リロード-2秒
・ドラの射出/回収速度強化
・ドラの取り付き/銃口補正強化
・ドラリロード-0.5秒
くらいでも充分強くなると思うよ
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停滞ドラって連射速度落ちてるよね?
前より当たりにくくなったのは確実なんだけどその原因が
銃口補正というより、密度が薄くなったように感じるんだよね
ドラの射撃の発生とでもいうか、そんな感じ
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この弾幕ではブライトさんに怒られる
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佐藤輝明 ドラフト1位
打率 280 本塁打 9 打点 22
OPS 0.872 得点圏打率 244
牧秀悟 ドラフト2位
打率 346 本塁打 9 打点 27
OPS 1.123 得点圏打率 481
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修正が必要なのはストフリじゃなくて阪神打線って事?
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覚醒技の威力を334に上方しよう
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なんでや!阪神関係ないやろ!
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阪神ファンは自意識過剰
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打ちたくない
打たせないで
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覚醒技はNEXTのキランザムにしよう
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打てぇぇぇぇ!!阪神!!
阪神「打てませぇぇぇぇぇん!!」
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>>443覚醒中のN格特格派生とかでやってみても面白いかも
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覚醒技は格闘追加入力を削除してキュベみたいに射撃入力でドラグーンが追加攻撃してくれるようにすればいい
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今更だけど何で追加入力式にしたんだろう
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>>447
単純にちょっと強化しよくらいっしょ、任意でやめれて任意で火力も伸ばせるわけだし
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こいつの覚醒技って乱舞系ではめちゃくちゃ強くない?
並の射撃じゃカット不可能な上に初段もめちゃくちゃ強いし
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機体特性にはあまりあってないけど強いでしょ
ボスフリのマルチCSが覚醒技だったら最強だった
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別に武装性能は今のままでいいから他のやつが出来ることはさせて欲しいなぁ
レジェアカツキあたりのオートでドラ展開するバーストとか強よろけドラは他のやつもやってるしええやんか
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レジェのサブをオート展開扱いは無理があんだろ
確かにドラグーンも撃ってるけどさ
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展開コマンドあるけど無理あるってどこが?
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>>453
アカツキみたいにゲロビ撃ったらオートでドラグーンも展開して撃てって言ってんじゃないの?
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確かにいちいち停滞させる手間がかかるのは今更要らんよな
中距離で徐に停滞させたら相手に身構えられるし
するフリって戦法も無くはないが
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このキャラアカツキみたいにドラグーン足止めないようになったりゲロビ撃ったら勝手に展開してくれるようになったらだいぶヤバいと思うぞ
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ドラ自動展開程度どこもヤバくならないでしょ、むしろ停滞しないと碌に圧を掛けられない30のが珍しいよ
相方先落ちしやすいのだって逃げ性能高いだけが理由じゃなくて、脅威になる武装が停滞中以外ほぼ無いから無視して相方狙える時間長いからだし
バ2のBD格になってからは近くに来たら警戒はするけど、BRサブ射CSは軸合わせてこなけりゃロック外して無視しちゃう事も多い
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暁の性能のままなら全く圧無くなるけど良いのか?
後衛として後ろから垂れ流してるだけなら強いけど
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暁とかと同じく停滞しなくとも自動で展開して撃てって話なのに
何故ゲロビの性能を暁のやつまで落とす話や特格の足が止まらない話になるのか
それにリターンがそこまで大きくないゲロビのドラグーン部分引っかけが出来やすくなっても一気にキャラパ上がることはないだろ
使っている側が便利になって、相手もゲロビ警戒の意識を今までより持つ必要があるだけ
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>>459
前半部分の話はわかるけどダウン取りやすくなったりミリ殺しが容易になったらお前が思ってる以上に強くなるぞ
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強くなっても許される部分な気はするけどなそこは
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このスレのやばいは良調整で普通に強いは弱いだから問題ない
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個人的には強化より改造してほしい、カッコよくしてほしい
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ストフリへの憎しみ隠せてなくて笑う
メイン宙返り実装の頃壊れ壊れ喚いてた連中の残党かな
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このキャラでネガってる奴ってゲロビがレギルスの方が強いって言ったりロック距離が短いとか詐欺働こうとするのバレてるからなあ
普段の行いだよね
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荒らしを自己正当化してて笑うわ
普段の行い(ブーメラン)
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一般的ストフリスレ民からしたら憎しみおじさんも荒らしに両足突っ込んでるからおとなしくしてて欲しいけどな
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覚醒技追加式なのは素早く終わるかダメージ取るか選ばせるとか?
それよりはクロスレイズみたいな感じので軽く打ち上げてフルバーストを覚醒技で、今のを>>445の言うような覚醒やSEED中の追加技でもいいかもしれんが
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クロスレイズのゲッターロボかよって位の力強い腹ビームは割と好きだけど
やっぱりストフリのアクションとは違う気もする
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サブ消して振り向きメインキャンある迷いの無いアスラン呼ぼうぜ当たったらもちろん特格派生なバウンドダウンで頼む
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特格派生初段のポーズで突っ込むアシスト隠者とか見た目が面白すぎる
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>>471
面白いだろ?昔はプレイアブルでそれやってたからな
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もうちょいカッコよくしてあげてww
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開幕アシスト出す謎の儀式がはじまるのか
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>>469そういや昔ストフリのゲロビ撃つ際に「ゲッタァァァビィィィィィィム!!!」て叫んでるスゲェアニキを見かけた事があるな
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何それおもろいw
ガナザクとかで斧投げる時トマホォォォク!ブゥゥゥメラン!とか言ってそう
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SEED割る時シャインスパァァァクとか叫んでそう
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特射が当たる当たらないは気合とテンションとノリの問題なのかな
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>>474
何それ楽しそう
コマンドどうするかだけど妄想スレで書いてみようか
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下格で回転しながら出せば良くない?
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弾数ある時だけブレイブの特格みたいに呼び出すんだな
武装欄が足りねぇ!!
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自分だけだもしれんけど射撃戦で相手が二手に分かれた時に相方とくっついてるとやり辛い気がする、それ以来同じ場面では相方と極力距離を一定に保つようにしてるが、シャフだと異様に引っ付いてくる人がいるけど何か意味があるのか?
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後衛だから絶対後ろにいなきゃとか援護するために離れないようにしてなきゃとか
考えに凝り固まって読まれやすい動きしてるやつ一定数いるから仕方ないわな
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普通に考えてL字対I字だしやりやすい訳がない
まあシャフに羊追い求めても高望みだしフォローの意識あるだけマシじゃね
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相方の後ろ引っ付いてくる奴はシンプルに下手なんだよ
2機で距離離さなきゃL字取れないし片方狙った設置系の弾に釣られて引っかかるとか
下手すりゃ2機まとめてゲロビ食らうとかあるのにな
多分相方と離れてると自衛できないから死ぬとか思ってんじゃないか
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どっちもどっち
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共感してくれる人がいてホッとした💦
最近の試合でも対面がバエルエクセリアペアでエクセリアがひたすらバエルの影に隠れようと引っ付いて、バエルが数回誤射食らったりしてて対面として見ててすごい悲しくなってきた試合があったんだよ…まるでエクセリアがバエルの邪魔してるような感じでさ…( ; ; )
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バエルにくっつくエクセリアってめっちゃ前ブーだな
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引っ付いているからって常にバエルと一緒に前に出てることじゃないくらい分かるだろ
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I字だろうが後ろでゲロビ垂れ流してるのなら問題ないじゃん
エクセリアのコンセプトがそういう自己満の立ち回りするキャラだし
引っ付くってのは同じ距離にいることしかないよ
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状況によるだろ
もし相手のほうにバエルやマスみたいな前衛系の機体がいたらカットしあえるように固まって弾幕はったほうがいい時もある
あとそのバエルが全然前衛の仕事しないでラインガンガン下げてるなら必然的にエクセリアの動けるスペースが狭くなるからそうなることもあるよ
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勿論格闘寄りが対面にいたらある程度固まってカバーしあうのは分かってる、だけど自分が相方に寄って来られた試合は対面が鯖と殲滅おじいちゃんだったからよっぽど格闘振ってくることはなかったわけよ。
それからバエルエクセリの件はバエルはちゃんと労働してたし、エクセリアの流す球がバエルの行手を阻んでいたようにも見えた。しかもこっちはストフリフリーダムペアだったからこっちが引き気味になる展開だったし
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こいつが強いと寒い環境になるからなあ
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おかしい…皆既にPセで極寒の時代を経験してるはずだ…
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>>490
後ろからゲロビを垂れ流すにしても、バエルと違う角度から流れてくるならまだしも
バエルと同じ方向からゲロビ来てどんな脅威になるというんだよ
ラインファンネルみたいに味方に当たり判定ないタイプならまだいいけど
バエルの動きにかまわず垂れ流されても邪魔にしかならんくね?
固定でもシャフでもそれやるメリットって何がある?
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リボの激寒ガガと何年も戦い続けてバリアのリロードするPとやりあってたお前らならストフリが常時SEEDレベルの速さにならん限り寒いなんて思わんてへーきへーき
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僕達は多分みんな幸せに格下狩りが出来る世界が欲しいだけなんだ
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マキブの冷えっ冷えの全国大会はぶっちゃけPセルフより酷かったからな
上位4分の3ストフリで叩かれてたはずのノルンが逆に応援されてたの笑った記憶あるわ
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Nサブだけ信頼度あげてほしい
もうちょい蒔ける性能が欲しい
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>>496耐久600に戻せばワンチャンそれやっても怒られなさそうw
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ドアンザクよろしく劇場版の公開にあわせて記念強化貰えるまで震えて眠れ
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多くは求めないから今の性能のまま15にしてくれたら最強になれるのに
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多くを求めてて草
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1個だからセーフ理論
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多くは求めてないけど求めるものが大きすぎる件
15だったら乗ってるパイロットが変更されてブースト馬鹿喰い常時超高速青ロックになるに一票
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Nサブの誘導弾速上げて当たったら浮くようにして、そっからBD格出し切りはいるくらいにしてくれれば後は望まないぞ
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Nサブか下サブどちらか消して残した方を強化して特射と統合してくれれば嬉しい、
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>>501
それ、劇場版キラが最初から新機体に乗り換え済みスタートでその新機体が参戦してストフリ据え置きになるパターンもあるよな
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>>507
正直サブは撃ち分けやめて特射と差別化で照射じゃないフルバーストにしていいと思う
弾自体はNと後ろのいいとこ取りした感じで
カリドゥスやクスフィアス3単体は格闘の射撃派生にでもすればいいし
もっと言えばマキブオンのコマンドに戻してそこから性能を今風に弄るだけでいい気がする
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>>509分かる、理想は前作のコマンド配置で特格をスタイリッシュな移動技とかにしてくれたら嬉しかった
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20の初代やフルバーニアンのcsが150なんだしストフリもcs150で覚醒中ゲロビ2発くらいあってもよくね……
下格で誘導切れるし実質降りテクやん!って言うヤツおるけどあんなもっさりした動きで弾避けつつ着地できるのフルブまでやろ
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ぶっちゃけあいつらより不知火に嫉妬する
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ストフリのドラグーンも足止めずに射出できる降りテク化を望むって?
高望みじゃないですかね
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>>513
なんで高望みなのか理由どうぞ
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最近中堅キャラを使いやすくする修正枠みたいのあるし引っかかんねえかな
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Nサブも吹っ飛びベクトル変えてくれ
追撃がほぼ入れ込みじゃないと安定しねぇ
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Nサブの6秒って地味に重いんだよな
繋がって180取れるとはいえ、ブーストは食うしサブ撃ちきること考えると
それぐらいのリターンはあっても良さそうだなとは思う
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>>511
射CSの時は通常より赤ロック延長して欲しい
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>>514
なぜって運営はそこまでしないと思うから
射撃派生追加とかNサブ下サブ強化くらいはしてくれると思うけど
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特格キャンセル出来ないバグもしかしてまだある?
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あれバグじゃなくて内部硬直が長いって話らしい
通常の武装は15FでBD出来るけどBD→BDは25F必要で、ドラ展開やゼロシスはその25Fが上書きされて先行入力が効かないんだと
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>>521
ゼロシスでBDキャンセルできないとか聞いたことないけどなぁ……
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ゼロシスはフルブで使ってた時に偶にちゃんとポーズ取るまで動けなくて被弾する記憶はある
似た様なのだとF91のMEPEとかも
ストフリのドラグーンと比べて使う回数が少ないからあんまり気にならないんじゃね?
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でも内部硬直が上書きされてキャンセル行動が取れないって仕様ってかバクだろ
キャンセルできない仕様なら分かるけどキャンセルできない時があるはバクやん
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内部硬直って考察があってたとしたら再現性100%じゃねーの?
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バグだろうが仕様だろうがどうでもいいわ
動けないっていうのはおかしいことなんだから直せよって思うがおかしいものを直さないのがこの開発なんだよな残念ながら
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>>521
どこ情報だよそれ
仮に本当だとしてそもそもドラグーンとゼロシスだけとかいう統一性もなんもない訳わからん武装のみ内部硬直長いとか明らかに仕様じゃなくてバグなだけだろ
ドラグーン系にゼロシス系もそういう仕様ならファンネル系も強化換装もそうじゃねえとおかしいだろ普通に考えて
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そういや最近Twitterでそんなことが書かれてたな、バグとか仕様とかどうでもよく個人的には呪いとみてる
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あれBDとBDの間は必ず25F必要って話であって別に停滞ドラゼロシスに限った仕様ではないと思うけど
停滞ドラゼロシス例に出されてるのは弾飛ばす武装じゃないから即BDキャンセルしたい場面が多くてBD硬直に引っかかることが多いってことじゃないの
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スサの入魂とかもだな
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それ検証やってます?
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ttps://twitter.com/tori3_/status/1531447084519669760?t=Ne_E0i9M2X4q4oCDUuO-8g&s=19
検証してるやつ
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ありがとうございます
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>>532
いやでもこれだと足が止まる武装は全部25F上書きされんじゃねぇの?
つかBD技BDそのものが上書きされて出来ないだろうし、上書きされたとしても25F過ぎたらBDできんとおかしいやろ
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前にネンさんが言ってたけどジャンプボタン押してからドラグーンやると最速BDキャンセルはできない
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シナンジュのCSみたくマルチCSに誘導切りの効果付けようぜ
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>>534
だから全部そうだけど、最速キャンセルをするとそもそも弾が出ないからやらない武装と違って
最速キャンセルをしたいストフリのドラグーンやゼロシス等の強化武装は仕様上それが出来ないタイミングがあるって話でしょ
その中でストフリは停滞ドラを張る機会が多いから遭遇しやすいってだけ
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>>537
全てに合点が言った
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なるほど。本当は武装一律でそういう縛りがあるんだけど
普通の武装で最速キャンセルやったらそもそも弾がでないので
そんな事やろうと思わないから、武装一律にかかってるようにみえないってことか
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めちゃくちゃしっかりした、しかも割と致命的なバグじやねぇか……
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全然理解出来てなくて草
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頭悪すぎてワロタ
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BDBDキャンセルの制限フレームより武装の硬直が短いと起きる仕様ってことでしょ
バグじゃなくね
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ここまで頭悪いやつ久々に見た
馬鹿だけどみんなを笑顔にする才能はあると思う
馬鹿だけど
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>>543
ほんまに日本語読めない奴大杉やろ
武装cは全部25fって書いてあんだろ文章も読めねえのか
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福岡ニューも覚醒中ゲロビ2発かよ
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あのゲロクソ弱いけどな
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銃口ガバのガバだからな
昔のレギルスのゲロビみたいな感覚
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>>545
気持ちよくキレてるとこ水差して悪いけど、>>543の言う硬直って武装が機能するまでのフレーム数の事言ってると思うで
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要するにこの現象を起こさせないようにするためにはキャンセルを若干遅くすればいいのか?
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ん?どんだけ最速でやっても仕様上、避け得ない硬直があるから
そこを考慮して発動しろってことじゃね
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なるほど、理解した
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弾飛んできてる状況でBD直後に足止まる武装使うな挟むならBDじゃなくてステにしろってのが結論だな
この条件だとドラ停滞よりゼロシスMEPEあたりのが引っかかる状況多そう
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>>547
あれは近接戦闘寄りの機体だから。
レバ射撃CSとレバサブ絡めて各種特格ブンブンが単純に強い
プレッシャーで保険もあるし
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>>546のこいつは貰えないのにあいつは2発なの理不尽だと言わんばかりのレスに対して性能ゴミだから別に良くね?って回答だと思うんですけど…
それに対してあいつは近接寄り!ほかの武装が強い!ってどんな会話してんの
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発達なんだろ
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というか、いい加減特格メインC実装して貰いたいんですけど
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ワッチョイ変えて話題変えようとしてもIDでバレてるの草
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MGEXでやたら豪華な新規設計モデル発売して貰えるんだからご祝儀にリフレッシュ枠にいれて欲しい
サブ追加した今となってはゲロビは旧フルバーストに統合した方が嬉しいし、方位ドラグーン中は原作再現の特殊移動解禁とか色々さ
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クロブになってからか前作からか忘れたけど隠者も全格闘スタイリッシュになったしこいつもBD以外一新していいと思う。ついでに劇中再現の特殊移動くれたらこんなに嬉しい事はない。
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再現的には嬉しいけど性能的にはそこじゃねぇだろ感がな
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無難にアメキャン出来る隠者アシストくれ
ドラグーンの射出を展開モーション中の射撃派生とかにして
開けたレバ入れに前後と左右で2パターンの攻撃でお願い
-
隠者の特格はまず出てるビームも強いし移動から派生で投げるブメとか押し付けも出来るもんな
仮にこいつにVL特殊移動ついたところで、この低耐久で近距離寄って何押し付けるのって話もある
結局後特殊移動を逃げに使うみたいなのは1番面白みが無いかもな
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まあ今はそれなりに強いから別に強化欲しいわけじゃないが弱い時代にはドラグーンにヴァリアントのサブと同じキャンセルルートほしいと願ってた
-
使い切りCS使った後の別武装って例があるからSEED使用後の格CSに何か入れる余地はある
あと前も言ったけど特射連動自動化とか
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>>562
2~3段時間差突撃アシストなドムトルーパーでもいいぞ。
VSシリーズでドムトルって未だアシストにもなってないんよな
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コンパチ烙印でワンチャンある
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堅実に戦うタイプの3000万能機が勝率5割切ってるのってそこそこ強いって言えるのか…?
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強い機体って雑魚がお手軽に勝てる機体って意味じゃ無いんでね
-
福岡も47%しかないが弱キャラか?
カバも49だぞ
-
堅実=状況が変わりにくいってことであって弱いとは直接的な関係はない。ジャスティスも堅実だけど54%あるわけだし
ただエクプロFA-ZZみたいな展開ぶっ壊してくる連中が多いから、堅実さが災いして逆転しにくくて勝率が伸びないパターンかと。ジャスティスはそういうのを対処する能力がすごく高いから勝率が下がらない
要は環境の問題で、サバーニャみたいな同系統が環境なら多分もっと勝率上がると思う
-
サバーニャ系環境ならもっと勝率落ちるんじゃないかな
単純にサバーニャ戦はストフリが堅実にやりたい事やってたらサバーニャは嬉々として各種ビット回転させて不利になるから
ストフリが停滞付けて起き攻めクソゲー仕掛けに行かなきゃいけない環境はあまりよろしくないかと
-
ストフリは乗ってないからわからないんだけどサバーニャ系でもっとダメってなると誰が環境なら勝率上がるんだ…?キャラパ低いわけじゃないし
ストフリだってサバーニャと同系統じゃないの?同系統が環境でもっとダメってことある?
-
自分もコテみたいに勝ててる訳じゃないけど
流石に全体勝率低過ぎないかなと思う
階級や熟練度も含めて分布が見てみたいわ
-
というか堅実に戦う機体がよく見る敵に頻繁に試合壊されるならそれはもうただのジリ貧なんよ
-
このゲームのメイン層は4割のゴミ
打点が低ければ低いだけ試合決める読み合いの試行回数が増えるから確率は収束する
結果程々の強さでもゴミの腕に引っ張られて4割に寄っていく
逆に雑魚でも勝てる可能性あるのが高火力キャラだからトラバだったりアルケーだったりがコテに嫌われてんだぞ
-
こいつバ2初期からずっと48パー前後だしここまで来ると性能とか環境じゃなくて乗り手の問題じゃね
-
そういやこいつ以外にクロブ始まった時から今までで修正されない機体EX-S以外にいたっけか
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30コスの中で
-
ユニナイチンヴィダゼロとか手付かずの弱キャラだけど
そもそもストフリもSEED撃ち切りになってるし使用キャラの変更知らんくらいゲームしてないのに修正必要とか言ってる?
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あれは全体修正だからとか抜かしてきそうだから先手打っとくけど機動力も大幅に変わってるからな
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機動力大幅に変わって環境トップになれてない時点で修正前は相当弱かったんだな
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https://www.nicovideo.jp/watch/sm40778504
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>>580
ユニコーンは去年リフレッシュ修正貰ってる。他に無修正はνΞノルンバエルスタビルセブソ以外の刹那30とか。
しかし、およそ1年経って去年に同じ修正貰ったインジャとどうしてここまで差が付いた、という感じが
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>>580 >>584結構まだいるんやな。上が落ちてきた今、性能面でこいつに今すぐ修正必要ってことはないけど運営がおんなじ機体しか見ないイメージ強いからどれだけまだ放置されてる機体がいるんだろうかなーって思っただけ。
あとこいつはさりげなく修正受けてたの忘れてたわ
-
>>573
ストフリサバーニャ先輩はストフリがセオリー変えて攻め込まないと不利の典型
ストフリ関係なくシステム的に全体勝率の強いZZとは別の理由
-
停滞ドラグーンを一斉同時射出するバグって、何の条件で起こるんだろ
Twitterで調べたらエクバ2には既にあるバグみたいだけど…
-
>>586
いまさらだけど先輩→戦の変換ミスw
>>587
停滞時間ギリギリに撃つと同時発射される
今だと約10秒後かな?
-
>>587
バ2どころか無印EXVSからずっとだぞ、バグと言うよりもう仕様と言っていい
マキブの途中で7秒→10秒持続になったから頻度は減ったけども
-
持続時間は途中じゃなくてマキブ移行時じゃなかった?
入力から10秒だったのが停滞してから10秒の仕様変更だったような
-
12秒くらいになってくれたらちょっと嬉しいかも
-
停滞ドライブ弱くなりすぎじゃね?横から着地に入ってる相手に大してそいつを飛び越えるように上昇しつつ停滞ドラ使ったのに1発も当たらんてどういうことやねん
-
ミーティア換装攻撃来てくれぇ…
-
>>593
ダハックの格CSみたいな?
-
普通にリフレッシュしてほしい
-
普通に30としちゃ下位だしその辺抜きにしてもいい加減リフレッシュ入れないと
-
上位以外はみんな下位ってこと?
-
>>596
(俺が勝ててないってことは)下位キャラだし(俺が使ってて気に食わんから)リフレッシュしないと
-
30の中だと真ん中くらいの強さだと思ってたわ
-
こんな気持ち悪いのが湧くのはストフリぐらいだな
やっぱりアンチなんだろうな
-
違うよ
幸せに格下狩りができる世界が欲しいだけなんだよ
-
>>600
自覚がないって怖いな
どうせ何乗っても勝てないならうんとストフリよりもっと弱いキャラ乗った方が言い訳捗るよ
-
そもそも大会に出る程度のスペックはあるからな
大半が採用すらされなかったのに
-
ザナドゥネガってた輩がよく吠えるわ
-
ネガおじ未だに粘着してて笑える
GGGPの後は黙りだったのにもう我慢できなくなってきた?
-
レクスヴィダール胚乳と並ぶほど弱いと本気で思ってんなら一度こいつら乗ってみろ
ストフリは上方入ってもおかしくはない程度の立ち位置だろうけど下位だと思ってる腕前なら修正入ったとこで君は勝てるようにはならないよ
-
現状だと微妙な立ち位置なんよな
環境には届かないけど悲観するほど産廃ではないから上方の望み薄い
-
やっぱネガおじのストフリは勝率35パーとかそんくらいなん?
それならネガりたくなる気持ちもわかるけどさ
-
上方望む声が上がるのと下位とか弱いとかは言い出すのは別の話
そこ混同して弱くないって言うとネガとか言い出すから皆からあたおか扱いされてるのいい加減理解しなよ
-
>>596
普通に30としちゃ下位だし
普通に30としちゃ下位だし
普通に30としちゃ下位だし
らしいけどネガじゃ無いんですかねこれ
-
>>607確かに、ど真ん中クラスということはしっかりバランスが取れてるから上方も下方も要らんということになるからなぁ
-
>>604
ザナドゥ最強だよな、、、ごめんな俺が悪かったよ
-
>>610
ごめん俺がネガとポジを書き間違えたせいでややこしなった、>>609のネガはポジに置き換えて読んでくれ
-
>>594
そんな感じ
あとはGNアームズみたいに各種コマンドで技が違うやつでもいいかも
(射撃→照射、格闘→ビームソード、サブ→ミサイル、覚醒中1回限定各コマンド→フルバetc..)
-
ストスリにミーティアはあんまり需要ないと思う
ほぼトドメに使っただけだし
フリーダムの方では最終決戦装備で終盤ずっと使ってたんだから流石にまともに実装して欲しいが
GNアームズとかそんなレベルじゃないくらい印象深いのに
-
もうサブを旧覚醒技にすればいんじゃね
-
仮にミーティア入れるなら武装欄が足りないからSEEDと交換になるだろうね
-
こっちもモデル変更あるかな?
-
ミーティア換装攻撃、まさかフリーダムに来るとは…
-
こっちは勝利ポーズ追加だけ?
フリーダムの方はジャスティスのアシストやミーティア換装まで追加されてるのに・・
-
こっちはモデルと勝利ポーズだけっぽいね。こっちにも自由と同じくサブと特射同じ調整くれてもいいのに
-
ミーティアは後覚醒技だから次回作あたりでみんな揃って追加されそう
-
ミーティアは覚醒技の追加なら嬉しいけどストフリや自由って原作のようにスタイリッシュに動くのが好きな人多いだろうから時限強化での追加だけはやめてほしいね
-
新規モデリングでラグ発生させてドラグーンを当てるんだ
-
>>623
GNアームズ仕様はどうよ
てか皆んなあのバキバキアレンジ好きなのね
-
バキバキアレンジになるのか…?
-
なんかストフリがフリーダムの下位互換に見えるの俺だけ?
次回アプデで種死が強化来るんかな?
-
>>627
どこら辺が下位互換なんだ
-
アンチの徹底ポジキャンの甲斐あって今回も上方なしですね
-
次回作でルージュのレバサブみたいなの頼むわ
-
ネガおじイライラすぎてスマホ回線徹底出来てないじゃん
いつも固定回線バレないようにスマホからしかレスしてなかったのに
-
>>629
お前の勝率も上方来るといいな
-
どうしたのそんなにイライラして
怨敵ストフリの上方なかったんだからもっと喜びなよ
-
ストフリの上方を望むレスしててもネガおじを否定する者はアンチ扱いだからネガおじと論理的に話そうとしてもムダやぞ
-
ほんとそれ
-
どんだけこのスレでネガティブな発言しても
修正が来ない限り武装はそのままなので、今の武装のまま
どうやって戦っていくか話し合った方が建設的なところはありますね。
-
モデル変更ってどうなるの?
メタルビルド? とかいうのと同じになるの?
-
俺未来人だからバラすけど旧HGモデルだったぞ
-
箱絵はカッコいいんだけどな箱絵は
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反論できなくてネガおじ連呼しかできないのいいよね
-
>>638流石にひでぇwww
-
Twitterみたいな気持ち悪い呟きに反論しろなんて無理を仰る
上方来ませんでしたね→そうですね
これ以外どうしろと
俺らキャバ嬢じゃないし会話したいならもう少し話の振り方覚えたら?Twitterに反応してくれなんてのは金払わないと無理だよ
-
>>629
>>633
>>600
>>604
4割雑魚おじの愚痴レスに対する反論なんてものは無いんだ
-
なお4割の根拠はない模様
-
ザナドゥネガってたってもしかしてザナドゥ壊れとか言ってたの?
雑魚狩りヘイトだけで下方された機体だったのに
-
なんで一々ネガポジ云々で触れるんだろうな
触れるから助長するのに一々噛み付くからな
-
>>646まあ、謎にキレて気持ち良くなってる奴ら放っておいて我々は真面目に議論しましょうやw
-
おかしい…このスレで真面目に議論したことなどあっただろうか…
-
煽って気持ちよくなってることに気付かず自分は違うスタンスでいる草生やしおじさんキモすぎて草
-
特に本作だとやはり低耐久が足枷になってるな、と感じる所が多々あるね
-
それはあるかもしれん、前作から耐久+20追加されたとは言えど耐久増加はほぼ全機体に施されてるはずだし耐久700越えが増えてきた分耐久によるディスアドバンテージが大きくなっていると自分も感じるね、まあこの機体は高機動故の低耐久だから必然と言われればそうかもしれないけど
-
>>651前作から→今作から、誤字申し訳ない
-
こいつ固定の数名が8割前後勝ってるから強化来ないと思ってるしぶっちゃけレギルスとかよりちょっと強くなった瞬間こいつだらけになるから、強化無しは運営の英断だと思ってるけど
待ちキャラとしてそのままor待ち武装は弱体化で武装の押し付けを強化
ならどっちが良いの?
-
ご指摘の通りこのキャラ雑魚がネガってるだけでまあまあ強い
強化きたらわりと環境は確定
-
相手の覚醒を慣性逃げで笑いながら捌いてる時が1番生を実感できるのに変にリフレッシュされたら困るんじゃ
-
最強慣性ジャンプとSEEDでそこらの覚醒なら捌けちゃう足が強みなのに画面見えてない雑魚が乗ったらそりゃ弱いよ
コンセプトが雑魚お断りなんだから
って何度も書いてるけど変なネガキャンする奴はこれ認めたくないらしい
-
ゆーても迎撃でダメ取れるならその方がいいしな
逃げで強い自衛だと迎撃で強い自衛よりどうしても見劣りする
全体で見たら安定して逃げられるってこと自体が強いけどもっと上が理想って感じ
-
まあ底上げ来るならそれに越したことは無いけど種祭り逃してPDF控えた今絶対に有り得んし無くても困らんやろ
-
>>657
一長一短だろ、相手の択が絞れちゃうし
福岡ニューとか自衛カンストしてるけどこいつは逃げ性能カンストしつつまあまあ強い弾流せるのが強いわけで
-
>>659
自衛があるやつでも別に逃げていいんだぞ
-
>>660
福岡ニューとかエクプロでただただ逃げるって選択にそうそうならんやろ
そういう迎撃特化キャラって読み勝てば攻めにも転換出来る分覚醒とか格上相手でも読み合い勝ちしなきゃいけんからどうしてもリスク生まれるし
その点こいつみたいな逃げ特化キャラは平時は恩恵感じにくくてもそういう切羽詰まった場面で読み合い放棄して逃げれるのが強いと思う
-
>>661
エクプロ→高飛びで全然逃げだけの時ある。なんなら覚醒ぶつけられた時は当たり前にこっちが主流(特にF相手)
福乳は足遅いからあれだけど逃げられるなら何もしないで普通に逃げるわい
迎撃武装持ってたら動けないわけでもないし姿勢制御にも困らないし逃げの選択肢に+αがあるから強いんだぞ
そもそも本当に迎撃より逃げの方が優れてるなら安定性大好きなコテの中では福乳よりストフリ採用が多くないとおかしいって話
-
>>662
いやエクプロはピョンズサでタイミングズラしつつN特射火柱サブで迎撃が基本じゃん?高飛びも無くはないけど最終手段でしょ、君の言う通り足並な福岡ニューで逃げられるような相手なら尚更迎撃しますわって感じだし
あとホントに評価されてるならみんな使ってる〜みたいな理屈に当てはめるとさ、使用率低いアカツキも金スモもジオングもほんとは弱いことになっちゃうだろ?
話戻すけど逃げも迎撃も一長一短であってどっちが優れてるとかはないって
-
一長一短とかは置いといてもエクプロ使ってて対面に覚醒ぶつけられたら普通にぴょん格連打すっけどなあ
特に零丸、F覚醒も火柱とn特射あるっちゃあるけど結局地上付近でそんなんやってたら武装吐かされた後着地硬直になんか刺されてそっからコンボ入るし
ぴょん格連打ならとりあえず覚醒終了までは捌ける事多いし最悪無理やり空中まで追ってくるようならそこで初めてN特なりサブやればよくね?
つかカバだって近距離自衛最強クラスだけど普通に覚醒ぶつけられたらまずぴょん格で逃げね?ぴょん格連打ってガチで最強の腕隠し武装だぞ
-
>>663
高飛びが基本だよ
上手ければ上手いだけリスク取らない方が強いんだから
迎撃はリターンが取れる択であってリスクが無いのは断然高飛び
それに加えて自衛択持ってるから迎撃できるキャラの選択が絞られるなんてのは間違い
寄りすぎると殴られるからその武装加味して攻めなきゃいけない、かといってひより過ぎると逃げられるっていうプレッシャーが強いんであってただ逃げるだけよりは選択の幅は広い
上位固定のみの参考にしてね
使用率で言うと全盛期の騎士ヤルケーも低いから雑魚が大半のゲームで使用率は関係ないよ
例えば25だと逃げの自衛があったのが91だけど迎撃出来るやつら多すぎて最近やっと日の目を見たくらいだよね
-
>>664
流石に零丸強化覚醒は何乗ってても逃げるわ足止める=死だからな
ただそういう時こそストフリとか逃げ強いキャラの方が有利じゃん?
カバカーリーが基本ぴょん格で逃げるんはそっからの足掻き択が攻防一体で強いからでしょ、エクプロとか高飛びしても足掻き手段はあってもキャンセルほぼないしローリスクに飛ばせる弾もないから最終的には捕まることのが多いしそれこそ強化零丸とか相手の時の最終手段
-
>>665
ぱんさんの配信よく見てるけど相手の覚醒捌く時基本迎撃して全部捌かれたら最後の手段でぴょん格連打って感じだよ
だから基本!って言うつもりじゃないけど俺が今まで相手してきたエクプロも自分に矛先向いたら大体が前後特格絡めつつ最終的には迎撃しようとしてきたし追われた時高飛び連打が基本ってソースどこ?煽り抜きで誰が言ってたとか誰がしてるとか教えて欲しい
-
ゼロ落ち決め込んだエクプロは跳ねて逃げるけど先落ちエクプロなら迎撃込みで考えた方がいいよ
リスクリターン考えた動きするだけ
-
だいぶ脱線したけどエクプロ例にあげたのが良くなかったね、エクプロは確かに状況によっては逃げもなくはないし
まとめるとストフリくらい逃げ性能飛び抜けてるキャラが迎撃得意なキャラより劣ってるは有り得ないよってお話、評価そこそこ止まりなのって髭とかレギルスが同じような足回りで武装も強いからであってそいつら落ちたら後釜務められるくらいのポテンシャルはあると思うよ
-
>>668
これやろ
実情相方に覚醒ぶつけられたくもないから安易に高飛びしないで迎撃寄りにして相方行かれたらいつでも助けに行けるようにはする所謂高コが覚醒引き受ける場面見て何も考えずに高飛びしてないって言ってる奴絶対おるやろ
自分が落ちたりコンボ食らったら絶対いけない場面で相方に覚醒いかれても困らないならぴょん格連打一択
-
種と00機は雑魚ガキが多すぎてネガキャンやべーよな歴代的に
今の隠者ネガってる奴とかいるけどマジでヤバいと思う。次回作慣性スピード弱体化される気しかしないが
-
アリオスとラファ、ハイペリオン辺りはネガっても仕方ないと思う
-
今の環境隣に零丸置いて爆弾させとけばいいんじゃね
-
ラクス隠者が出してるストフリのフルバ発生だかくっそ早くてこっちよりカッコいい
-
でも今のフルバーストガションガション音するの良くない?
-
>>671
てか俺疑問なんだけどどっちもリアルタイム世代アラサーくらいなはずなのに未だにガキが多いとか言われるのは何故…
いやSEEDはHDリマスターから見たやつとかいるからわからなくもないがそれでもそこそこの年齢や
-
そういや11月頃にMGEX出るから記念修正でもされないかな
この機体にもそろそろ連結サーベルでも使った高火力派生とか追加して欲しいわ
-
>>676このゲーム自体高齢化も伴ってリアルだと救えないオジサンの可能性高すぎるけど、ネット上だとガキみたいな理論ってことではガキで間違いない
-
キャラ選画面クソかっこよくなってて草
-
金色なんかださいな
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今までの黄土色みたいなのよりかっこよくてええやん
レールガンの上まで金色なのはちょっとやりすぎじゃねって思うけど
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新グラカッコ良すぎで吐いた
MGEXかと思ったけどよく見るとそれとも違うな
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マキオンの頃まで金色だったのに2かクロブになってからなぜか黄土色に劣化してたよな?
今回またかっこいい金に戻っててよかったわ
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>>682
MGEXは頭がおむすび型だからこっちの方がいいな
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新モデルカッコよすぎてモチベ上がるわ
あとはMGEX記念修正あれば完璧
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新しい勝利ポーズ、クソカッコエエけど
条件が条件故に対戦中は中々お目にかかれないのは惜しい
-
新ポーズデスティニーと同じく最後カメラ寄せてくれてもええんやで
-
ちょっと待て
新ポーズのドラグーン、どこ行った?
-
新モデルがメタルビルドの要素を入れつつ独自のアレンジを入れてる感じなんだけど
やっぱへそビーム砲はこのスマートかつスタイリッシュなデザインに合わないって解釈なんだろうなw
-
この羽のアレンジ好きじゃないんだけど…
ディテールは細かくても、前のモデルの方が好きかなあ
-
この翼はPGのやつに似てね?
-
羽の鉤爪みたいなデザインはPGがモデルっぽいよな
-
前のモデルってただの黒い骨みたいなやつ?
-
前のモデルもMGみたいな金骨格あったよ
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腹ビームもうちょい下にあれば完璧だった
-
こっちもメインが2連射になってゲロビとドラグーンのリロードが爆速になんかな
バトルナビにラクス置いてあげるから
-
>>696
2丁拳銃なんだしνガンみたいに覚醒中2連射とかつけて欲しいかもしれん(強い云々はおいといて)
-
新勝利ポーズ美しい…デスティニーと並ぶと尚更サマになる!
-
デスティニー並みにもっと光の翼派手でもよかった
-
>>682
クスィフィアス3のデザインはMGEXの要素入ってると思う。
>>696
ラクスインジャのストフリフルバ、本家であるこっちのおよそ3倍の速度でリロード完了するものなw
ドラグーンのリロードまでこっちより速いし
-
カラミティとラクス使った後にこいつ使うと本当に30コス相応の武装なのか!?って感じるくらいにはきつい
-
>>700
運命もそうだけどプラモとメタルビルドの中間的な落としどころがマジセンスあるねここのモデル班
-
>>700
ラクス隠者はストフリが本体みたいなモンだから仕方ねぇ
あれでプレイアブルのストフリより武装弱かったらマジで産廃だろ
-
いやいやアシストの武装がプレイアブルより強いのは問題だろ連動BRが80とかはまだ許せるけどあのフルバーストは流石にな下方しろとは言わないがもう少し考えろよとは思うな
そもそもエクストラ自体少し弱めでいいのにエクバ2以降エクストラを強くして露骨に儲けにきてるのもなんかね
-
解禁機体弱かったらつまんないじゃん
-
マキオン以前のエクストラは少し弱めってレベルじゃねぇし…
-
あと儲けにきてるってかゲーセンに足を運ばせるようにしてるんだよ
カードかざすだけでコイン獲得出来る仕様はそのため
-
いやぁ・・・・・・元々地雷の筆頭機体ではあったが今回のアプデにより更に地雷率増えたもんやね。。
-
やっぱストフリが一番かっこいいMSだわ
-
ここまでカッコいいモデル貰うとN格と横格を改修して欲しくなる
連結ビームサーベル使うモーションとか一度見てみたい
-
ラクス隠者流行るついででストフリの特射とレバ特格対策進みそう
全然違う性質だけど回避に意識する事は似てるから
今までストフリ頻繁には出なくて対面が感覚取り戻す前に200〜300ダメ稼げてたアドバンテージがちょっと減るかもね
-
クロブフェスのボス戦で久々使ったけど特射のリロードフリーダムより酷くてコスト無限活かしたデスリロードしないとやってられん
弾2にするかフリーダムも合わせてリロード10秒に短縮して欲しい
-
気持ちの悪い初心者、対戦がメインのゲームでCPUを理由に上方を望み始めるの巻
うーん死刑!
-
横からすまんが16秒のリロードはお仕置き下方レベルで長すぎる気がする
大体12秒前後だしそれに合わせて良いとは思う
正直刺したいとき撃てんってなるからS覚醒一択どころか覚醒貯まっても特射再使用のタイミングまで控えがちだから結構神経使うし
-
こいつのゲロビとか全機体で見ても上から数えた方が早いくらいには強いゲロビだから妥当だろ
-
特射修正するなら回転率でも弾増やすでも良いけどそろそろレールガン部分実弾扱いにしてはダメなんだろうか
フリーダムやルージュがそうなってないってことはもしかしたら技術的にできないとかで仕方無いけど
-
実弾の照射とは
最初1発だけで弾判定終わっていいなら出来るんじゃない
-
ABCマント剥げるしビーム属性のままで良くね
レバ入れのレールガン部分だけが当たった時しか関係ないけど
ゲロビの性能に関してはNの方が少し太くならないかなとは思う
あと前にも書いたけど一々停滞しなくてもドラグーンは何時でも一緒に撃ってくれ
-
そもそも他の機体はビット飛ばしながら強銃口のゲロビ出せるんでぶっちゃけこいつの特射は停滞ドラつける以上、総合的にゲロビとしては普通
-
それ加味でも普通はねえわ
-
ストフリCSは並ストフリは下位機体に続く迷言が生まれてしまった
-
停滞させてるだけで盾以外の行動ならほぼ巻き込めるゲロビ撃てるのに普通とは謎すぎるな
それとも停滞ドラ付けるのがそんなに手間かかるのか?他の人のストフリとは別キャラなのかな
-
>>717
リマスター版みたいに照射辞めて超速連射にすれば行けると思うけどね
個人的に思ったのが停滞時に特射したらその時点で格納じゃなくて改めて停滞撃つか時間まで展開維持して欲しいとか思ったらダメかな?
-
サバーニャと一緒でこの性能で普通のリロもらえることはねえよ
もらえてるときは性能ガッツリゴミにされたときだな
-
上のレスで言われて気付いたけど特射リロード16秒ってマキブの頃のお仕置きでそうなったのかそこから更にあったんだっけ?
最近の復帰組だからそう言う情報一時期ごっそり抜けてて
-
普通のゲロビにしたら弾速落とされそう
-
暇だから調べてきた
無印20秒
フルブ20秒
マキブ15秒→下方後17秒
マキオン17秒→上方後16秒
エクバ2以降ずっと16秒
明らかに無印エクバ時代からドラ展開時前提のリロ時間
-
>>727
ありがとう、じゃあマキオンから変わってないんだ
別ゲーの影響で長く感じたけどexvs的には普通なんだね
-
仮に覚醒技でミーティア貰うにしてもフリーダム並の性能は欲しいな。
あのミーティアフルバースト、SHOも動画内でバンバン当ててたけど明らかにマキオンまでのストフリ覚醒技より高性能じゃんw
-
>>729
いっそ完全コピペでいいから欲しいね
こっちの方がコスト上な分威力上げるか、サーベル長くなったりミーティア装着時は赤ロック延びてもいいけど
同じ流れでジャスティスや隠者にも欲しいし
-
ないと思ってるけどVLを活かした追加武装欲しいなあ
デスティニーにはあるのにこっちは光るだけなの残念 加えて高機動型なのに宙返り以外特殊移動ないのが残念
-
今回の修正でフリーダムにしかミーティア追加なかったってことはストフリ隠者には今作追加されないんじゃね
上方あったら貰えるかもだけどそこそこ性能あるし一応機動力上方貰ってるから無さそう
-
ルージュの種割れサブはともかく、通常時の横サブはブリンクついてるだけのゴミなんだよな
-
>>732
まあそうだよね
フリーダムもデスティニーもぐるんぐるん動くのにストフリは割と普通の挙動なのがなんとなく寂しい
デスティニーの残像とは対称的に直線のスピード速い動きとかならベストだけど素の機動力下げられそうだし
ネクストのボス専用格闘みたいなのでもいいんだけど
-
こっちのストフリもフルバーストとドラグーンのリロード時間を6秒かつボタンを押した瞬間からリロード開始にしよう
-
ストフリは今のへなちょこサブを消して、常にアスランが乗ってる隠者が隣にいればいいんだよ
-
でもお前らミーティアゴミだってずっと言い続けてかっこいい覚醒技もらったやん
-
サブはヘナチョコだが貴重な脱ダウン手段だから無いと困るンだわ
-
>>738Nか後かどっちかあればええんやない?
-
旧ミーティアは銃口補正悪くなかったけど起き攻めに弱い前衛があんなに足止めて撃つようなものじゃなかった
フリーダム覚醒技貰ってもまぁ…
-
ストフリってサブもそうだしドラグーンとかゲロビも片方いらなくない?って武装多いな
全く使うこともないゴミ性能とは言わんが弾数別扱いならともかく共通だとコスパ悪い
-
もういっそサブは撃ち分け辞めて照射じゃない単発フルバーストモードでどうだろ
隠者の昔のCSみたいな複数の弾で構成した感じの?
-
レールガンがなぁ…
基本的にカリドゥスだけでいい性能だよね
-
拡散のゲロビは本当に使いどころわからん
ミリ削りの引っ掛け狙いもNの方が優秀だし
-
Nサブも後サブもレバ特射も使うから奪われたら困るわ
レバ特射はラクスのN特格みたいに使うといいよ
-
サブ2発消費でガリドゥス【照射】、特射はフルバーストにすれば武装欄増やさずに弾数分けられる
後サブは消えてしまうけど
-
足回りに全振りしてる機体
-
サブはNと下の性能を足して二で割った性能の下サブがあればNが要らんくなるだろう
そこで空いたNサブに何か入れてもいいし、上の人たちが言う特殊移動入れたいのであればNサブに今のN特射、横サブに今のレバ特射入れて空いた特射、若しくはドラを特射に移して特格に欲しい特殊移動入れればいいんじゃないかな
個人的には別に今のままでも悪くはないけど、N格横格をスタイリッシュな新規格闘にしてドラ展開中やリザルト時の光の翼エフェクトを運命並みに大きくして欲しいかな、カッコよさ的に
-
レバ特格でドラグーン射出しながら特殊移動とか
-
なんで訳わからんコマンド配置にしたがるの
せいぜい>>749とかでしょ
-
ゲロビをサブに、ドラを特射に戻して武装構成を前作寄りに考えてみたんだが…お気に召さなかったかな?
-
とりあえずサブとドラグーンのリロードはラクス隠者と同じリロード時間にすべき
あっちであれだけ速いのに何で30のこっちがこんなに遅いの
-
次回作でフルバの発生がアシスト並みになってると信じてる
-
完全な産廃だよな
3000としての仕事ができない
-
おっそうだな
-
今は最良相方のラクインいるから強いよ
先落ちされても問題なし
-
>>752>>753>>754
これ全部別人なのこのスレの闇
-
久しぶりに乗ったけどシャフ向きではない一面があるな
-
>>756
その隣のラクスさんが本物が常に付いてるからパチモノのこの機体が隣じゃなくていいって言ってたぞ
-
主語をどこに置いてるの?
-
ドラグーンフルバーストも一旦展開してから発射って時代遅れ感あるよなぁ
サバーニャみたいにワンボタンで回収して展開して撃ってくれたらいいのに
-
「更生施設けやき荘 概要最新版」↓
https://dfghgghjkkjjhjkljhjk.livedoor.blog/archives/17172514.html#more
事業団のホームページのURLは↓
https://tswa-swc.or.jp/
「更生施設けやき荘で受けた酷い扱い」に関してのブログ↓
https://hjglaz224444.livedoor.blog/
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-
>>758
シャフ向き固定向きなんて気にしてたら3000ほぼ全部乗れんだろ
そんなことは問題ではないし気にしなくていい
-
いや、気にするべきだろ
ネガキャンの殆どが試合の流れ掴めないシャッフルの話だろうし、引き撃ち強い機体は固定なら相方の理解でどうとでもなる
-
>>766
試合の流れ掴めないレベルの奴なんてそれこそ何乗っても同じだろ
-
でもヘイト買わない程度の上方はほしいよな
だいたいこれぐらいくれ
・耐久力増加(620→640)
・Nサブ、後サブの弾数を個別化
・レバー特射の威力アップ
・N格初段からも前派生可能に
-
サブの弾数分けたら武装欄が限界突破してまう
-
>>768-769
それなら素直にサブ3発にすればいいんじゃない?
それか特射もそうだけどリロード-0.5〜-1秒とか少しだけ短くするか
このゲームそもそも小数点でのリロードってこの機体のドラグーン以外なんかあったっけって気もするけど
-
ノルン一択でストフリの相手ちょくちょくするけど
前出て来ても圧がない
後衛シフトされても弾幕薄いし弾弱い
待ちゲーでも迎撃大した事ないから隠者とか福乳よりも簡単に取れる こんなイメージ
-
オバヒムーブを追加してみるのはどうだろうか
-
この機動力で暴れ択つけてもらえると思ってんのか
-
固定A以上で最上位のストフリと何度もマッチングしてそのセリフ吐けるなら大したもんだと思うよ
-
こいつに限らず3000機は仕上げたらオンラインで勝てる性能してるわ
あれこれ言うほど上方必要なレベルじゃない
-
>>771
前出てローリスクで撃てる武装がそんな多くないからね・・・
やっぱり落下キャンセルの1つ位は欲しい。ストフリと同等の高機動機体で降りテク3つも持ってる奴がいるのに
-
したらばの連中のシャフ向き調整とか実行したらただの全能機だから
-
みねねがcs封印で勝率9割強だしてるしそういう人向け機体としては完成してるからな
-
cs封印で9割は嘘だろ
セカインくらいはある程度やってりゃ自然とやるはず
-
あいつよほど産廃じゃない限り基本どんな機体でも9割くらい勝ってないか?
-
>>778
CSに関しちゃ結構ガチで封印気味だぞ
まあ本人のPSと組む相方も当然上手いからストフリのポテンシャルを活かしやすいのは間違いないが、やっぱ基礎的な部分は強い
-
みねねは足止めるCSほぼ使わんイメージ
実際それで勝ててるのは間違いないんだけどみねねが封印してるから俺も封印!は勿体ないと思う
-
足止める技使えないならハイマットも使えんやん
-
ハイマットはさすがに時々使うよ、csはなんでそこまで使わないかなんて本人とかしか知らんけど実際このゲームでトップレベルに勝ってるストフリだし
-
CS溜めてるとゲロビ撃つ撃つ詐欺が出来ないから?
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CS当たるって事は他の武装も当てれるチャンスって事じゃないの、CSだと安く済んでしまうし
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まあ今までドッグファイトのキワキワに停滞かメイン1発しか当てれなかった場面でサブでダウン取れんのデカすぎるしそういう時CS使わんでしょ
みねねはそういう場面自分から作るの上手すぎだけど
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なんだかんだサブの存在でCSの依存度落ちてるしね
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本人のコメント欄で聞いてきなよ
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まぁあれお隣も黄金聖闘士のレキさんだからつうかレキさんのがヤバいと思うけどなんで低コタイマンまず負けないし覚醒30ノーダメで凌ぐしわけわからん
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PDF始まるし明日がラストチャンスかな
今でも戦える性能してるけどもっと簡単に勝ちたい
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結局修正無しか。トップランクのプレイヤーが使う事で上位機体とも張り合えるとは言われてるけどさ。
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自由の覚醒技
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横にラクイン置いて引きこもりゲーム続けます…
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そんな凹むなよ、また一緒に頑張ろうゼ…
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相手どうせ攻めてこないしラクインと引きゲーしてスコア勝ちが一番楽よ
30落ちたらスコア負けちゃうからね
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どう頑張って他のプレイヤーがみねねにはなれないから真似しない方がいいと思うよ。
ストフリ弱いもん
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足りないとは思うが弱いとは思ったことねえな
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弱いよ、立ち回りから何まで相方負担重すぎて乗ってる奴は相方に感謝したほうがいいよ
典型的なみねねの実力あるから許される機体って感じだしみねねもレキやござやまに土下座どうぞレベルの負担掛けてるよ
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10年前からずっと強い時期も弱い時期も相方への負担が1番の悩みなんですよ
新事実みたいに言わなくて大丈夫ですよ
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撃ってる弾が弱いのがダメだよな
いい加減マトモに誘導する武装を一つでもいいからつけろよ
もう弾速が速いだけの武装いらねーのに頑なに硬直取りやら追撃でつかう武装しか追加しないのウゼーわ
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立像と20周年に忖度したショボい下方しやがるクソ調整班ですらそれやると壊れるって知ってるんだろうな
強誘導武装が付いた時は意図的に環境をぶっ壊しに来る時だろうから種の映画完成でも待ってろ
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こいつ逃げながら強い弾撃てるようになるだけでだいぶ変わるんだけどなぁ
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ラクインのおかげでマジで今はやれる
ラクイン環境でタイムアップ頻出になってストフリの寒い逃げが活かせるようになってる
強くないけどタイムアップ環境には合ってる
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こいつの性能で寒いとか思った方がないな…
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ストフリはコンセプトが寒いってずーっと言われ続けてるよ
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このゲーム自体がもう寒いじゃん
過去のリボやpセルフとか今の福岡νが許されてストフリだけが許されない理由がわからんわ
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流石にこれで寒いはないわ…
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環境になったら絶対寒い言われるわ
武装じゃなくて足回りで拒否るタイプなんだから
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マキブかなんかで環境機になった時は寒い寒い言われてたよ
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マキブの時はガチで極寒だったわ
ガン逃げ後落ちしか狙わないで1強って歴史みてもあの頃のこいつぐらい
クロブのPセに対するサザがいなかったからガチ癌
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ストフリ憎いマンが生き生きし始めた
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ストフリの評価って隠者くらいはあるよね?
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ストフリネガキャンおじさんみねねを憎悪してそう
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やっぱストフリ上げしてる奴ってストフリに親殺された奴かよ…
今作の修正で壊れたPセルフサザビーの方がよっぽど寒かったわ
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髭も寒いしレギも寒いし羽も寒いしペーも寒いしZZも寒いしカバも寒いな
寒くない強機体いんの?
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これで全盛期エクプロとか見たら発狂しそうだな
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どのレベルで話してるかしらないけど固定上位は誰が見てもタイムアップでスコアとの戦いだし面白いのは少数派だろ
それが分からないなら理解してないならそもそもこの機体自体向いてない
その少数派のキャラ使ってるんだから、現状でゲーム理解すればまずまず勝てる機体で強化もらって使用人口増えて1番損をするのは自分だぞ
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意訳:ストフリ嫌いだから上方するな
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>>819俺はたぶん殆どの人より使ってる方だと思うよ、なんなら1番いいポジションだと思うし
みねねは逆論外だけど固定ならポテンシャルはあるしね
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>>818
なんで使用人口増えたら駄目なんだ?
この機体やり込み(笑)機体なんだろ?
ならやり込みの差でニワカ狩れば良いだけじゃね?
使用率増えてニワカに使われたら損とか誰でも使える機体って事になるが?
今までの勝率5割超えられないのはニワカだと使いこなせない!の言い訳ってことかい?
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現状で準強ある
続々コテもお遊びで使ってるしそのラインの強さはある
これより上いくと無印やマキブみたいにクソ叩かれる
下だとフルブマキオンバ2みたいなゴミ
ほんとにキャラ愛あるなら今が一番使い時
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>>821言うほどやり込みでない機体だから(これは残念ながら現実)
s以上でミラーは普通に嫌だから
それなのに実際これ以上強いとヘイトも溜まりやすい機体だから(上の人も言ってる通り所謂ランクで言うと隠者くらいで充分でしょ)
上が箇条書きでの理由で強化欲しいってどの層が思ってるんだ…って本気で思ってるんだけど
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上の人って>>813のつもりだったけど、使ってる強化要らん人層と強化欲しい層とガチ機体アンチ層みたいなの居る
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絶対に下方が入らない上にオンラインで8割取るくらいなら出来る準強の神ポジションなんだけど使い手が弱いからここでは一生ネガキャンされる機体
バ2で言うギス3
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意訳:ストフリ嫌いだから上方するな
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>>826やばいやつで草
もしシャフで勝てないから上方欲しいみたいな層が多いなら、そもそも30ならこの機体に限らず事故は避けれないのと、福νとかラクスでも勝てるゲームでも無いからキャラパだけの問題でもないで
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モデル変更のおかげもあって使用率高くて強さもそこそこ以上あるのに上方連呼してる奴の方がストフリ嫌いだろ
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なんで上方求めてる方がストフリ嫌いとか意味わからんw
上方求めてるやつの方がストフリ好きしか有り得ねーよ流石にw
なんでストフリ嫌いが上方を求めるというロジックになったのか説明どうぞ
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Nサブの威力をフリーダムと同じ140にしてほしい
こっちのが上位互換なのになんで120なんだよ
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>>830
???
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>>828たぶん嫌いではないのはそうだろうけど、ガチでこのゲームやれてない人ではあると思う
それに合わせて調整したら上位帯で酷い事なる
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上方求めてる奴は好きなんじゃねえの?
弱い連呼してる奴は頭も腕も悪いし邪魔なだけだから消えて欲しいけど
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とにかくアプデさせたくないってアンチの怨念を感じるね
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前回の種修正でモデリング修正されたのに上方が来なかったってのが答えなんじゃないの
運営的には上方する程の機体じゃないんだろう
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>>835実際そう
25自由の方が強化きて、派手な覚醒技貰ったりしてるのは中々だよね、元々強い機体の強化だけど。
実際は25は下手なブッパしたら負けるし、貰えた突撃アシストは弱くて誤爆が〜とか、横アシストはダウンになったけどダメージ伸ばせなくなって〜凄い一長一短な絶妙な調整だったのよね
ある意味ここでネガる人より遥かに理解度高い調整されてるよ、それでこの機体は強化もどきも来ないから割と納得の結果よ
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福岡エクプロ辺り下がったら本格的においしい位置なんだけどPDF後の新規解禁に纏めて轢き殺されそうなんだよな
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>>830
あっちは2本あって両方あたらないと140でないぞ
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そもそも設定的に上位互換だからを通すと自由ストフリのレールガンはIWSPサブより強くしなきゃいけなくなるだろ
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>>839
つよくすりゃよくね?
初代ガンダムより原作水準だとストフリ性能低いんだし髭がVSシリーズ滅ぼしてくれるだろ
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>>830
特射も引っ掛け性能以外はフリーダムの方が性能良く感じるのも何だかなぁと
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個人的に今の性能に文句はないけど動きに華がないからそこなんとかならないかなぁ〜って感じ
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>>841
その引掛け性能が随一だから強いんだろうが
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他のキャラがもっと簡単に引っ掛けて200とか出してるのに頑張って引っ掛けてクソやすいから弱いのでは?
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たまにストフリの照射ネガってる奴湧くけどマジで雑魚丸出しだからやめた方がいいよ
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ストフリなんて上方あってもいいレベルだからネガってもいいと思うけれど?
ドラグーンの部分無くてもいいからライザーゲロみたいな方がよっぽど強いんで
というかラクスで打ってるゲロビのが強いし6秒だし笑えるけど
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>>844
ストフリの展開中のフルバ以上の引っ掛け性能ってどれのことだよ
しかもドラ無くしてもいいとか...
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>>847
サバーニャのN特射見習えよ
環境入りたいならこう言う武装ないとなやっぱり
20でもカラミティみたいなゲロもあるし30でこんな安いゲロ打っててもしゃーないやろ
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鯖のN特射って今結構お祈り入る奴じゃん、下方で横BDで抜けれる時ある位にはストフリ以下だけど。
しかもフルヒット153だけど?ゲームしてなさ過ぎでは
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>>848
覚醒リロもない24秒リロだしあれはあれで安いんだが
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修正前って言えば良かったんか?
クソ武装持ってないしストフリ弱いよ
みねねくらいの腕と相方い無いと勝てないんだから
ドラグーン展開してる時点で警戒されて盾とかかなりしやすいゲロビだし
緑の部分いらねぇから前のバンシィのゲロビくらい早く曲げれたら良かったのにな
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修正前鯖N特射をストフリにくれって言ってんの?
なんかもうすげぇな、そのうちマントくれとか言い始めるんじゃないの
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妥協してマキブ初期N特射で許してやろう
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>>852
別にマントとN特付いてもいいぞ?
環境上位やるってそういう事だから
なんならリボみたいに横にくるくる回ってもいいぞ
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ストフリにマント…
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バカのフリすれば構って貰えるって気づいちゃったねぇ…
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Nサブ威力は今のままでいいから銃口補正上げてほしいな
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ストフリの強化はドラグーンのリロードが倍速になって
停滞しなくてもゲロビを撃つ時は勝手に連動してくれて
左右入れサブとかにアメキャン出来る突撃アスランが居れば良いよ
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ストフリにカッコイイ特殊移動をくれ…( ; ; )
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デッドリーウェイブ上げちゃう!
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ストフリ強化案
メイン→BR投げ(2連可能
CS→BR連結投げ(フォークボール鈍足
サブ→よこかいてん
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レギルスの下位互換
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機体の修正よりストフリ使ってる奴の雑魚の脳を修正した方がいいなこれ
雑魚が使っていい機体じゃないって機体コンセプトをいつになったら理解出来んのかね?
4割5割が使っていい機体じゃないから雑魚が勘違いしないように間違ってもこれ以上機体上方は駄目だな
雑魚は早く資ね
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で?君の勝率は?
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私の勝率は53万です
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>>865要するにストライクフリーザムってか
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メインのダメージ200にしてくれるだけでいいよ
ズンダで火力ですぎるからダウン値も5でいいよ
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覚醒中メイン2発で340でるな
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真面目に考えるなら射撃CSを覚醒やSEED中だけでもいいからリマスター版みたいな赤いエフェクトで弾を包んで当たり判定拡大と威力140とかどうだろう
後は赤ロック12にしてみるとか、常時がダメならシングルCSの時だけ延長でも
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メインと停滞ドラ発射以外全部足止まるからそこもなんとかしてほしいかも
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ストフリ修正案
メイン→銃投げ2連射(速度は暁並み足止まらない
CS→連結から銃を投げる(CSにレベル3までありフォークボールあり
サブ→カリドォスゲロビ
横サブ→腹ゲロローリング
後サブ→レールガン
格闘CS ミーティア合体
特殊射撃→ドラグーン突撃(ターンX
特殊格闘
N→盾を構えて宙返り切り抜け
横→ライフルを横にして回転切り
後→ドラグーンバリア
前→銃とドラグーン合体させて大型フワ格切り
格闘→ドラグーンモード、ドラグーンを手動で操作する
覚醒技→核自爆
復活→体力200でストライクに乗って復活
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最近覚醒をMからSに変えたら勝率上がったわ
対万能機戦でMだとマジで火力っていうかダメ負けしやすいからSとSEED合わせた方が勝てる
まあ…レギの方がやってる事やばいんだけどな…
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ユニが増えてんのキツいわ
勝ち方教えてくれ
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修正前の動画見てたけど足回り露骨に悪いな
初期から使ってる人はよく頑張ったわ
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それはユニコーンの?こいつの?
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>>874
生時にCSかドラゲロでダウン取ったら前ブーしてドラグーン待機させて横格ブンブンでハメ殺す
しかいで引きこもってNTD回されるなら勝ち目無し
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偏見だけどユニ相手に悠長に射撃戦するストフリ多そうだよな
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ずっと前から思ってるけど射出ドラグーンって射出中敵を落とすと無駄に8発撃つのやめてほしいね
2.5秒リロードの8発分だから実質20秒のロスとなるし
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>>879それめっちゃ分かる
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修正案
メイン射撃→BR投げ
射撃CS→連結して投げる
サブ射撃→ゲロビ
特殊射撃→ドラグーン投げ8連射可能
特殊格闘→8個のドラグーンを合体させて投げる、レバー入れで横に回しながら回転切り、前でフワ格闘
格闘
N BRを合体させて殴りにかかる
前 ドラグーンを1個持ち突き
BD レールガン宙返り殴り
横 サーベルを薙刀にして横回転
格闘CS 1出撃1回 ドラグーンシルビ
使った後 1出撃1回 シード
変形→ドラグーンを合体させて乗る
メイン→BR曲げ打ち可能
CS→1出撃1回のローリング一斉ゲロビ
サブ→カリドォス曲げ撃ち可能
特殊射撃→レールガン曲げ撃ち可能
特殊格闘→合体させたドラグーンを突撃させて変形解除、誘導切りアリ
覚醒技 ミーティア合体
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覚醒技劣化させるのやめてね
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ミーティアはフリーダムみたいに換装攻撃で良いと思うわ
マキブの換装にするならアルヴァアロンみたいにHPゲージ別にしないと棺桶になる…
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そういや特定の状況下でマルチCSやるとゲッタンするバグってまだ残ってる?
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ミーティアにアレルギーある人いるけど今のフリーダムのコピペなら普通に良くないかな
乱舞系と違って途中で抜けたりカットされにくい方がいいかと
>>884
それってPS3のころにあったバグだっけ?
違ってたらごめん
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>>885そうそう、敵の配置だったか高度だったか忘れたけど、マルチCSすると発射しながらその場でぐるんぐるん回り出すバグ、確か羽にも同じようなバグがあったはず
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普通にいいどころかあの覚醒技貰えるなら泣いて喜ぶ
こいつのミーティアって言うと棺桶のイメージしかないけど
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いいじゃん覚醒技でミーティアになってリガもどきやろうぜ?
持続40秒スパアマで本体にしか当たり判定なくて特殊格闘でクルクル回りながらミサイル出して横に回転させておけば強いやろ
-
ミーティアも欲しいけど劇中の変態機動を再現してほしい
-
>>889
宙返りとかは再現されてるけど他に変態機動ってなんかあったっけ?
-
劇中の動きを思うとゼノンの特殊移動みたいなのは欲しいけど
射撃武装が多すぎるせいでそもそも特殊移動にコマンド割く余裕がない
-
旧作フルコーンみたいな特格飛ばしてる間だけ特格で特殊移動とか有りじゃね
ドラ飛ばさんと光の翼使えない原作再現って事で
-
フリーダムの頃もしてたけど
弾幕の中をバレルロールで突っ切りながらカメラを引きつつレールガン打つやつ好き
-
>>892
展開バレルロール強そう
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>>892
もしそれ付いたら段数無いと飛ばせなくなるな
-
福岡見習ってドラグーン合体させてドラグーンで横特N特前特すりゃいいんだよ
-
ぶっちゃけ射撃武装に関してはNサブか下サブかどっちか消去してもいいかもしれん、そしたら上手いことコマンド統合して空いた所に特殊移動入れられる
-
どっちも必要だよ
武装削除って言ってる人は本当に機体使ってるんだろうか
Nサブ下サブどちらかを使わずに勝ててるんだろうか
-
>>898
無きゃ勝てないような武装でもないんで
他のもっといいムーブなり武装なり入るんなら問題ない
-
サブの1番の問題はフリーダムと違ってショボいというか似合ってないことだよな
やっぱこの見た目で腹から単発ビーム出すのはダサいわw
-
>>898いやね、Nサブと下サブを使い分けるのが面倒だったから試合中全部下サブでやってたのよ、そしたら予想以上の命中率だったんよ。銃口に多少不安は残るもののそこさえ強化されればNサブ要らないかなーって思っただけ
-
みねねがほぼゲロビでダメ取ってるのにか
-
>>900
それは仕方ない。構造的に腹にしなきゃ大型のビーム撃てるところ無いからな。それにストフリの軽さであの武装は撃ったら確実にノックバックするだろうからそこは今でも凄く気になってる
-
ただ確かに腹ビが2種類もいるか?とはなるよな
これならサブをほかの武装にするか
特射をドラバだけにして発生、銃口を今のN特射並に上げたあと真ん中の腹ビを今のN特射にすれば良くねとは思う
なんかこの機体の代名詞のドラバがN特射に食われてるのはモヤモヤするわ
-
福νには散々ボコられてきたけど今回の修正で
大分戦い易くはなったんだろうか?
近距離は勿論、離れても烙印とのペアで時間切れ上等な事故待ち性能も高いとか
マジでキツかった
-
test
-
>>902
もうサブはゲロビじゃないよ
-
次回作でいいから覚醒技は初段の時点で最終段前辺りのテンポで斬るように変えてほしいな
-
いっそ覚醒中の格闘はミーティア格闘(スパアマ有)にするとか?
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それなら覚醒中限定で全格闘特格派生でキランザムとかの方が挙動がスピーディーでいいんじゃないかと
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覚醒の時hi-ν仕様のカウンターファンネル入れようや
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ドラグーン飛ばしてない時に鞭で拘束コンされたら自動で射出して攻撃するようにしよう
ただし原作再現にならないから鞭以外の捕縛には反応しないがな!
-
そういえばこの機体の新規勝利リザルト時にさり気なくヴォワチュールリュミエールにSE付いてるんだな
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生時のユニコーンに攻めるのあんま良くない気がしてきた
デストロイ無い時に攻めないと不利だろってのはわかるけど
やるならワンダウン取ってから密着距離の起き攻めだなあ
-
色んな機体が出てる中、こいつは上の方上の方ポジキャンされてたのになんでスポランで全然使われてないの???
やっぱストフリ上げてた人信用できないや
-
ストフリPDF本戦出場確定してるけどどうしたの?
-
うるさい!!!僕が勝てないのはストフリと相方が弱いせいなんだああああああああぁぁぁ
-
>>917一緒にその悲しみを叫ぼうぜ…。゚(゚´Д`゚)゚。
-
言うほどスポラン大会やってるか?
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ここだと逃げフリ否定されるけどタイムアップ含めて逃げてるのが一番強いと思う
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逃げ否定してんのなんてどうせ特殊移動と格闘でどうこう言ってる奴だろ
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今ならもうなんか逃げフリくらい許されそうな気がしなくもないのは何故だろうか
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実際今は許されてるだろ
同じような戦い方が強い髭が落ちた後はワンチャン悪目立ちするかもだが
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今なら停滞ドラグーンの銃口補正強化したり初代EXVSみたいに赤ロック3000でも長い方にして射出版も射程延ばして許されそう
覚醒技でフリーダムのコピペでミーティアも欲しいし
隠者やジャスティスもだけど乱舞系の覚醒技好きじゃなくてミーティアで短く決めれるようにできれば封印しないで戦術に入れられるんだが
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今日でPDFにストフリ更に2機増えました
強化なんてまず望めないな
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シャフだと相方がもらった以上にダメ取って相方沈む前に敵を倒しさないといけないからポンポンダメとれる武装ないコイツはダメージレースきついだけで相方信用できる固定ではじっくり戦えるし今でもめちゃ強いからな
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どんなに困難で挫けそうでも。
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ってかむしろ余裕の環境
カバ超えて羽クラスやん結果だけ見たら
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上が落ちてきて準環境まで上がって来たね
-
機体バラけてんのに採用数伸びてんのはポテンシャルの証明よな
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>>915
最近どう?
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こいつと隠者正義にミーティア追加しないのほんと英断だったな
性能的にアレ追加して平気なの自由だけだったわ
-
ほんま強い
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pdfストフリ3機確定してるの
この機体ポテンシャル高いのでは
-
>>932
次回作あたりに種割れ消してミーティア入れて欲しい
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>>925
個人的にはその後が怖いからあまり好成績は残し過ぎないでいてくれる方が良いかな・・
-
>>936バンナムのことだしワンチャン下方される可能性もゼロではないしな
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ライフ低いとか言われてるけどレギルスの方が低いからな
あっちは赤ロ限界で当てる技ないんだから
しかもこっちはSEEDある
まぁあっちはあっちで最強クラスだが
-
耐久は一緒だよ
ストフリより低いのはリボ
-
どっちも降りテクあるのは無視か
-
>>940
レギルスとストフリの比較は、プレイスタイルと好みの問題じゃないかな。
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>>934
高いんだけど使うの難しい機体なのに基礎力皆無の雑魚が使うから勝率低いよね
ストフリ使って逃げないで戦っちゃうし適正距離も頭にない人達に人気だからしゃーないんだけど
-
>>942
基礎力の低いやつが使うのもあるけどシャフだと雑魚がりの遂行スピードが低いうえにインチキ武装もないからダメ負けしやすいんだろうな
-
>>942
このスレでも逃げるストフリ叩かれてたような
上手い人はちゃんと前でロック集めてるんだって
自分は逃げてる方が絶対強いと思うんだけど
-
記憶捏造してるかも
-
このスレに関しては常駐してネガってる雑魚が2、3人悪目立ちしてるくらいで割と話の通じる人が多い印象だけどな
-
このキャラに限らんけどこのゲームは雑魚ほどキャラに合わないスタイルで戦いたがる
wikiで暴れてる堅実ハイネグフくんとかもそう
相手に嫌がられる事を一生やれないやつはゲームの才能ないゴミ
-
>>947
ストフリとレギルスの耐久一緒だよ
-
常駐してポジってるキ○ガイが目立ってるけどな
-
MGEXのビームライフル形全然違うじゃん
-
>>949
ストフリ未だにネガってんのなんかこのスレどころか世界でお前一人だよ
-
PDFエリ決突破3000
10 ターンエー
7 福岡
4 羽
3 ストフリ
2 サバ レギルス Pセルフ カバカーリー ヴァリアント
1 FAZZ エピオン ギス3 マスター ターンX 運命 隠者 クアンタ セブソ フルセ フルコーン FX Ex-S エクプロ
これ見て普通の奴はストフリ強いって思うけどストフリネガキャンおじさんは最弱に見えるからな
-
>>949
強キャラにポジるもクソもないと思うが
-
みねねもストフリ強いって言ってるけど、流石にターンエーとレギルスは壊れらしいで
フクニュー、ストフリ、隠者ならみねねはストフリらしい
-
ネガおじ哀れ
雑魚は乗りこなせなくて強い奴専用のキャラコンセプトって言い続けて来たけど証明されちまったな
-
いや雑魚は乗れないのは変わらなくないか
-
>>949
良かったな
やっとお前が雑魚って証明されたぞ
あとトライアドランキング見てみろ
トライアドやってる低勝率の地雷は皆ストフリ好きすぎて使い込んでるからお前もその類でしょ?
この機体は雑魚じゃ使えないのに雑魚に愛される可哀想な機体なんで
-
>>956
だよね
まあ露骨なネガうざかったのは否定しないけど
-
>>956
日本語読めてなくね?
-
弾数減らされたとはいえ、BRも優秀なのよねこの機体
-
久々に固定でこいつ使おうと思うんだが、相方にはルプスかごひ、どっち使ってもらった方がいい?
-
その2機ならルプス以外無いんじゃない?csリロ待ち引きゲーで
ごひとか全く噛み合わんと思うぞ、擬似タイ起き攻めに命賭けてるキャラだし
-
なるほど、ありがとう
-
ルプスは中距離やれることあるしね
-
相方の機体尖っててすき
-
ストフリに親殺された連中の政治は恐ろしいなあ
-
大会結果という実績のせいでレッテル貼り以外の手札消滅したの笑う
-
1機なら運で片付けていいけど3機居たらキャラ強い以外の理由無いからねえ
ネガおじ異常人間なのが証明されてしまった
-
>>966
いつまで現実逃避してんの?
君が弱いって君のカードの総合勝率にも出てるでしょ?
言えば言うほどダサいぞ
-
ドラグーンのリロードだけどうにかなんないかな
-
>>966
キラ!!もうやめろ!!!
-
ミーティア覚醒技つくなら核3,4発くらいフルバーストでぶち抜いてほしいな
そもそも劇中活躍少なすぎるから劇場版でクソカッコイイ戦闘希望
あとNサブの吹っ飛びベクトルもう少し高さください
-
劇場版は最初から新機体乗ってるかダブルオーみたいにボコられて新機体乗り換えの流れだろうしストフリ活躍は期待しない方がいい
-
隠者より強いのが証明されてしまったストフリ
隠者使いの僕は機体性能では遥か及ばないけどやり込みで頑張るわ
-
第一あの機動力に種持ちで優秀なゲロビ持ってて
弱いわけがないんだよなあ
-
ノルンの特殊移動とかこいつにピッタリの動きだと思う
拡散フルバは自動でドラグーン付きになったらええかもね
-
機動力はこのゲームでかなり重要だもんね
-
>>976あれをもっと大袈裟にしたらほぼ完全にこいつとマッチする
-
確かに隠者持ってきた時とかバレルロールしながら暁の救援してたしな
個人的には下格にてぇい!じゃなくてカウンター欲しかったな
ビームライフル投げて白刃取りからのクスフィアス
出し切りでしっかりビームライフルも回収
-
カウンターしながらデェイ!しろ
-
えっ!?宙返りにカウンター判定を!?
-
今日久しぶりにクロブ自体やってストフリで6連しか出来なかった雑魚だけど、サブの性能は別に不満はなかったな
なんかこれ以上当てやすくすると強くなりすぎていらんとこ下方されそう、機動力とか
-
6連ってわざわざ書いてるあたり自慢に思ってそう
-
宙返り格闘派生にカウンターとかいかがでざんしょ
-
次スレ立てたが、上手くいったかな?
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61032/1670247252/l30
-
>>984
何その前作ギス2見たいな仕様
-
>>985
ありがとう
-
特格の仕様をレオスのサブと同じにしてくれ
-
ええなそれ
-
ストフリの慣性ジャンプからステ振り向きメインドラ降りはぶっ壊れすぎるのでNG
-
今のこいつは強さ的には問題ないけど武装のインフレについていけずにスタイリッシュさに欠けるイメージ
-
慣性ジャンプ下格メインドラそんな強いと思わないけどな
-
>>992
どっから後格出てきた?
-
>>993
レオスの仕様を知らないんだろ
-
Nサブをカリドゥスとレールガン同時出しで横幅確保するとかどうすか
-
やっぱこの機体弾が微妙すぎる
-
>>995
もうそれ撃ち分けやめて照射じゃないフルバーストじゃん
それでいいと思うけど
-
レギルスの横サブみたいな横移動取れる武装が欲しいって言ってるように聞こえるけどマ?
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次回作はどうなるんだろうなこの機体
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1000で腹ビームがアグニになる
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