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【議論】XBOOST覚醒総合スレ【検証】

1絶賛稼働中! (バックシ cace-ca31):2021/03/24(水) 08:19:37 ID:RkifQDncMM

機体ごとの相性やコスト帯に合う覚醒の議論など
覚醒の話題についてお使い下さい


※対戦中における覚醒関連の愚痴は愚痴スレへ!!

2絶賛稼働中! (ワッチョイ 831a-9992):2021/03/24(水) 14:08:04 ID:hOR5IiHE00
シャッフルで使うのは不利と言われたE覚とL覚が合体したことにより
C覚という選択もシャッフルではあり?

3絶賛稼働中! (ワッチョイ b73c-fec1):2021/03/24(水) 14:26:49 ID:QBwyirvI00
このスレ待ってたぞ
ざっくりお前らのおすすめ覚醒教えてくれ

4絶賛稼働中! (ワッチョイ d9f6-dd1b):2021/03/24(水) 14:29:19 ID:MIm.Nre600
>>2
元来シャフ向きじゃない覚醒が統合されたのがC覚だけど
現状C覚自体が性能が高いと言えるので普通にシャフでもあり

5絶賛稼働中! (ワッチョイ 1bb1-0e43):2021/03/24(水) 14:30:47 ID:9mnwKZE.00
C覚のどこら辺が性能高いの?

6絶賛稼働中! (バックシ 65dd-9992):2021/03/24(水) 14:42:11 ID:zxwspbt6MM
普通になしだろ

7絶賛稼働中! (ワッチョイ 3e00-8d7f):2021/03/24(水) 14:48:32 ID:Tm9NYklA00
CってLEよりもブースト回復量増えてFと同等ってマジ?
Rと設定間違えてんだろ

8絶賛稼働中! (ワッチョイ 791b-9992):2021/03/24(水) 15:26:23 ID:k6WXghDI00
シャフはそもそもちゃんと覚醒使ってくれるだけで御の字だから…

9絶賛稼働中! (ワッチョイ 877d-fec1):2021/03/24(水) 15:57:33 ID:5LMbpQmw00
C覚でゲージ渡した所でゲージ腐らせるのがオチだぞ

10絶賛稼働中! (ワッチョイ ce29-ca31):2021/03/24(水) 17:23:51 ID:hLnCmXN.00
シャフのC覚醒に求めるのは半覚で使ってくれる事だわ
ケースバイケースだけど、C覚醒なら高コストなら3回、低コストなら2回使うのが理想

11絶賛稼働中! (アウアウ c916-d97e):2021/03/24(水) 17:36:12 ID:Z6pfmRQISa
高コスト(30)でCの選択肢あるのか?
ハルートなら分かるけど

12絶賛稼働中! (アウアウ c916-d97e):2021/03/24(水) 17:47:53 ID:Z6pfmRQISa
>>9
そうよシャフB帯、下手するとA帯でも全覚溜まるまで吐かないマンいる

13絶賛稼働中! (スプー 3b2b-8e38):2021/03/24(水) 18:02:26 ID:I.Ao6MHQSd
というかシャフだと覚醒封印プレイとかわりといる
30先落ちノー覚醒とか

14絶賛稼働中! (ワントンキン 63b5-616f):2021/03/25(木) 11:53:55 ID:GOm693m6MM
こっちが耐久調整ミスや事故かまして先落ち前に吐きづらくして相方半覚醒せずに落ちたとかならほんと申し訳ねえって思うけど
格闘かゲロビでも食らわないと一切覚醒しないのとかはほんとどうにもならんな

15絶賛稼働中! (バックシ 6a51-9527):2021/03/25(木) 19:37:41 ID:UZKylSOwMM
今作はF覚が強い気がする
というか他の覚醒が攻めるには弱い特にR

16絶賛稼働中! (ワッチョイ 250b-81bd):2021/03/26(金) 05:28:22 ID:epPBMp5k00
クロスF覚で無限に攻め継するンゴwww

17絶賛稼働中! (スプー 2cf7-5bec):2021/03/26(金) 07:15:05 ID:zmhq8UEcSd
吐かないは議論進まないから論外で
Cって結局3025の時ありなの?
3020の時って上手くすれば全覚1回半覚1回溜まるけど先吐き徹底して回すなら半覚2回より覚醒ゲージの譲渡量増えない?

18絶賛稼働中! (バックシ cace-ca31):2021/03/26(金) 08:48:58 ID:200p0hLMMM
Lみたく一気にゲージ渡せるわけでもなく防御補正もなし
中途半端なんだよなC 抜け覚したらL要素皆無なわけだし

19絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/26(金) 09:27:47 ID:/FakYuaM00
どっちにも使えるんだから前作LやEよりは強い

20絶賛稼働中! (スプー 2cf7-5bec):2021/03/26(金) 10:08:05 ID:zmhq8UEcSd
実際ちゃんと先吐き徹底してくれれば低コ2落ちしても無落ちで覚醒2回3回あるしちゃんと吐けるなら強い覚醒なんだよなぁ

21絶賛稼働中! (スプー 8cbc-1d7d):2021/03/26(金) 11:16:20 ID:CCvoPpPUSd
つかどこがそんなよえーの?抜けじゃないとE使えない病でも無ければ良いとこ取りでしょ

22絶賛稼働中! (アウアウ dcfe-b713):2021/03/26(金) 12:05:56 ID:3rUY1biwSa
一気に渡せなくても余剰分も渡せるから譲渡目的ならLよか強いけど25だと正直Eの方が良かったわ
覚醒中被弾するな論外だと言われりゃそれまでだけど安心感全然違う

23絶賛稼働中! (バックシ f5a0-9992):2021/03/26(金) 12:27:16 ID:9niwfZxYMM
対面がコスオバ1撃武装持ってる時とか、Eの防御補正が恋しくなる時はあるな

24絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/26(金) 13:02:00 ID:/FakYuaM00
関係なくね?E覚を抜けで使わないんならブーストの足しにするだけだろ
E覚発動中に被弾する奴なんか滅多におらんわ

25絶賛稼働中! (バックシ 15db-fec1):2021/03/26(金) 18:05:04 ID:BUw94L8IMM
3025の25C半覚は覚醒中に被弾して2回目回らないみたいな展開多いから、昔ほど半覚安定じゃない気はするな。結局後落ちしてフル覚醒なら耐久回復するし渡せるゲージ自体も多くて安定しそうな気がする

26絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/26(金) 18:46:42 ID:/FakYuaM00
いや覚醒中に被弾すんなって話でしょ

27絶賛稼働中! (アウアウ fd3a-00da):2021/03/26(金) 18:55:46 ID:YmCnHoCESa
C覚発動中に被弾するような奴はE覚でも発動してただろうし昔も今も変わらんよな
どんな理由であれ「半覚安定じゃない」はないわ
安定して2回吐く方法があったらそれが唯一の正解であって全覚は間違いなんだよ

28絶賛稼働中! (バックシ 15db-fec1):2021/03/26(金) 19:20:07 ID:BUw94L8IMM
E覚の強みって防御補正の強さというか、攻めに使って被弾しても2回目がたまるよねって所にもあったから「被弾しないから問題ない」ってのはちょっと違う気がするな。当然、覚醒中被弾しないようにはするけど、攻めに使ったら被弾する事があると思うのよね。
フル覚に関しては半覚2回より渡せるゲージ量増えるし耐久増えて実質防御補正付くんだから悪くないんじゃないかな思ったんだけど、案外半覚安定みたいな人も多いんだな

29絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/26(金) 19:34:02 ID:/FakYuaM00
E覚にそんな強みねーよ
覚醒中に被弾したら2回目なかったっつーの
E覚1回目はブーストちょい足ししてその場を乗り切る
2回目は抜けで確実に耐える
それだけだよ、E覚の強みは
2回発動できるから全覚1回より強かったんだよ
まずそこよ

30絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/26(金) 19:39:14 ID:/FakYuaM00
被弾前提の防御補正の強みでE覚選ぶくらいならM覚選んで機動力で攻めも守りも強い方がいいに決まってるだろ
前作で何を学んだんだ?

31絶賛稼働中! (バックシ 15db-fec1):2021/03/26(金) 19:43:05 ID:BUw94L8IMM
もしかして煽られてるのかこれ

32絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/26(金) 19:53:09 ID:/FakYuaM00
これだけ言われて考えることがそれだけか

33絶賛稼働中! (スプー 1e1e-0e43):2021/03/26(金) 20:15:25 ID:Iw7Bmz4ISd
フツーに3025の時に25覚醒一回とかカモなんだよなぁ…
後落ちの平均が100近くしか無いからそっから多少回復してもゲロビとかで死ぬから何の価値も無いわ

理想は覚醒2回を普通に吐く
次点が2回目が抜け覚でしょ
噛み合えばクロスになるからおいしいし

34絶賛稼働中! (ワッチョイ bef6-9992):2021/03/26(金) 20:30:14 ID:Jv2/DtO600
相手からしたらちょい面倒だけど使ってる側にとってはアテにならないのが防御補正

35絶賛稼働中! (ワッチョイ cf44-1d7d):2021/03/26(金) 20:33:32 ID:KaRqzchY00
そもそも3000の後ろの2500が覚醒2回タイトだからその補助としてE選んでるんであって、覚醒中に被弾してもはわけわかめ
Eは発動したらさっさと終わって欲しいって散々言われてた理由わかってなさそう

36絶賛稼働中! (アウアウ a763-26cf):2021/03/26(金) 21:23:08 ID:xxRU.Tz2Sa
>>24
GB○氏
「今作3025アンチ。C覚醒が弱いから。」 
「C覚醒に元から防御補正あればな」

37絶賛稼働中! (アウアウ a763-26cf):2021/03/26(金) 21:38:03 ID:xxRU.Tz2Sa
>>24
ちなみにこいつ前作からいる731っていうクソ雑魚です

38絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/26(金) 21:41:26 ID:/FakYuaM00
今作のC覚は使用前ギリギリまでE覚として使うかL覚として使うか選べるようなもんだから上位互換、前作より弱くはない

39絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/26(金) 21:44:09 ID:/FakYuaM00
>>36-37
お前は虎の威を借る狐って奴かなぁ
ちなみにGBH以外の有名コテの皆さんは何ておっしゃってるんだい?

40絶賛稼働中! (スプー c4e2-8c4b):2021/03/26(金) 21:45:00 ID:1AslFFf.Sd
C覚醒半覚でも結構貯まるのには驚いたぞ(全裸)
もしもの時の抜けにも使えること考えたら低コストC安定まであると思ってた
3025ペアなら後落ち側はCにしとくと防御に使うなり最後のダメ押しに覚醒渡せたりで強い

41絶賛稼働中! (ワッチョイ f628-a4b3):2021/03/26(金) 21:47:42 ID:MaT4xl6A00
>>35
前作でもガンダムyoutuber達の多くが後衛25がE覚選んでるのはそういう理由か。
俺はシャフしかやらんけど同じ30の後衛25でもE覚2回吐くの難しくて結局F覚を1回or2回コースだった。
1回目のE覚醒は敵の覚醒を吐かすか捌く為に使うのが正解で前作のE覚がパンピーには難しかったから今作はL覚と統合されたのかな。

42絶賛稼働中! (アウアウ bdbd-00da):2021/03/26(金) 21:48:00 ID:uauk9PUwSa
防御補正大好きな奴はR覚選ぶだろ
被弾前提だぞ
GBH先生のR覚にご期待ください

43絶賛稼働中! (アウアウ a763-26cf):2021/03/26(金) 21:48:11 ID:xxRU.Tz2Sa
>>26>>29
(笑)
そもそも前作のE覚使ってりゃわかると思うけど覚醒中に被弾なんて割とあるよ 
クソエアプ君 
 
>>39
てめえで調べろよ知恵遅れ

44絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/26(金) 21:50:47 ID:/FakYuaM00
>>43
つまりお前は「覚醒中に被弾なんて割とあるから半覚が怖くて全覚安定!」っていう考え方なんだな?
お前の崇拝するGBHもそういう考え方か?
頭大丈夫か?

45絶賛稼働中! (アウアウ a763-26cf):2021/03/26(金) 21:51:46 ID:xxRU.Tz2Sa
>>44
マジで脳の検査してくれ

46絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/26(金) 21:53:58 ID:/FakYuaM00
>>45
俺何も間違ってること言ってないと思わない?
何か反論してみろよ

47絶賛稼働中! (アウアウ bdbd-00da):2021/03/26(金) 21:56:44 ID:uauk9PUwSa
この話は何度もされてるけど、覚醒中に被弾することはなくはないけど、被弾前提で覚醒選ぶアホはいないんだよな

48絶賛稼働中! (スプー 7ee1-8e38):2021/03/26(金) 21:58:25 ID:gaAg.YZkSd
空気読まず全覚トークしまーす
後落ちの全覚に前衛2回目の半覚醒をぶつけることで半覚醒時間分両覚醒に出来る
前後両方が覚醒の攻撃性能が高ければ楽しくクソゲーできるんじゃね

49絶賛稼働中! (アウアウ a763-26cf):2021/03/26(金) 21:59:06 ID:xxRU.Tz2Sa
覚醒中に被弾なんて割とあるとしか言ってないよね(笑)いつ俺が全覚を推奨したのか
本当に発達障害だと思うから病院に行ってくれ

50絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/26(金) 22:00:31 ID:/FakYuaM00
バーストクロスの恩恵は未知数だからな

でもやっぱり後落ち側が2回安定して吐ける方が期待値高いね

51絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/26(金) 22:02:58 ID:/FakYuaM00
>>49
あっそう…
覚醒中に被弾することはよくあるということを言いに来ただけで他に何にも考えることがないのね
じゃバイバイ

52絶賛稼働中! (アウアウ a763-26cf):2021/03/26(金) 22:06:28 ID:xxRU.Tz2Sa
>>51
クソエアプの雑魚がゲーム語るなって話だよ

53絶賛稼働中! (バックシ 15db-fec1):2021/03/26(金) 22:06:44 ID:BUw94L8IMM
人増えてきて嬉しい。
なんか荒れちゃったかもだけど①覚醒中の被弾がE覚より重くなった②フル覚に上方修正が入った、だから無理に半覚吐くと2回目の覚醒回らない場合多いし、後落ち出来てるなら抜け覚するより1落ち後のフル覚にした方がいい場合が「増えてきた」んじゃないかなって言いたかったんだよな。
半覚2回が強いってのはそうだけど、E覚よりリスクが高いし、L覚よりもフル覚強くなったからフル覚選ぶ場合が増えたよねって話

54絶賛稼働中! (アウアウ 1e0c-00da):2021/03/26(金) 22:08:47 ID:pAyk.woMSa
3025の後衛25が1回目の覚醒中に被弾したら2回目ないんだから、「よくある」じゃ済まないわな
よくあるんなら対策としてどうするのか、半覚を吐かずに全覚に回すということになるんだが

55絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/26(金) 22:10:25 ID:/FakYuaM00
>>52
いや糞エアプ動画勢はお前やん
有名コテの名言振りかざして自分の考えを持たない馬鹿が

56絶賛稼働中! (アウアウ a763-26cf):2021/03/26(金) 22:11:41 ID:xxRU.Tz2Sa
名言って(笑)

57絶賛稼働中! (ワッチョイ d9f6-dd1b):2021/03/26(金) 22:11:50 ID:HoI5cVc.00
まあ後落ち25側がうっかり一気に高火力喰らっちゃって覚醒叩けず耐久100になった、みたいな事もあるにはあるし
そういう時はどの道覚醒一回になるから落ちてから全覚の方がマシな事が多いよね
所詮はやらかした後の多少のリカバリーでしかないが

58絶賛稼働中! (バックシ 15db-fec1):2021/03/26(金) 22:12:44 ID:BUw94L8IMM
>>53は30.25の25C覚側の話ね。

59絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/26(金) 22:16:40 ID:/FakYuaM00
>>53
前作E覚の時点で1回目の半覚での被弾すると2回目の覚醒は溜まらないのは事実
致命傷に重いも軽いもないよ
覚醒中の被弾がE覚より重くなったわけでもない

覚醒温存択っつーのは普通は既に体力が減り過ぎて2回目の覚醒が溜まらないのが明確になった場合のことを言うのであって、覚醒中の被弾のことではない

60絶賛稼働中! (バックシ 15db-fec1):2021/03/26(金) 22:25:04 ID:BUw94L8IMM
>>59
前作E覚だったら、仮に20%の防御補正があれば、例えば残り耐久360とかで半覚割った時に200ダメージのコンボ食らっても、大体200残るわけで200あれば2回目が抜け覚とはいえ貯まってたと思うんだよね。今作C覚で同じ条件だと160しか残らないわけで、そうすると2回目の覚醒怪しいと思うんだよね。
なんか体力調整順調うまくいってるのに、1回目のC覚醒中に無理して被弾して2回目回らないで負けるって展開が前作E覚より増えたと思うんだよね

61絶賛稼働中! (アウアウ a763-26cf):2021/03/26(金) 22:28:36 ID:xxRU.Tz2Sa
>>54
ってかこれもアスペルガーのレスってバレてんだよな

62絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/26(金) 22:30:56 ID:/FakYuaM00
えぇ…そんな展開頻繁にあんのかよ
俺はE覚使うときは絶対自衛最優先を意識して敵に攻撃を当てるのは二の次で立ち回ってたわ

63絶賛稼働中! (アウアウ a763-26cf):2021/03/26(金) 22:32:33 ID:xxRU.Tz2Sa
4割のアスペルガーがE覚醒を語る地獄のようなスレ

64絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/26(金) 22:32:46 ID:/FakYuaM00
>>61
ID真っ赤にして無駄口しか叩かないな
何しに来たんだお前w

65絶賛稼働中! (バックシ 15db-fec1):2021/03/26(金) 22:37:55 ID:BUw94L8IMM
>>62
自衛最優先だったのか。じゃあ納得だわ。
俺は相手の覚醒剥がしたりとか勝ち筋作りや勝ち筋掴みに使ってたし、相方が低コの時にもそういう使い方してもらってたんだよね。まぁ結局ペアや相方次第って話だね

66絶賛稼働中! (ワッチョイ 1ba6-bd63):2021/03/26(金) 23:14:07 ID:B3ljbp8U00
C覚はマジで難しいと思う
理想は喰らう前に300〜で割れればいいけど、毎回そうもいかないわけで全覚も視野に入れないときもある
防御補正もないしフル覚ぶつけられて抜けると下手すると攻め系されるみたいになる

67絶賛稼働中! (スプー 1e1e-0e43):2021/03/26(金) 23:36:20 ID:Iw7Bmz4ISd
確定じゃないけど3025は一落ち前に250ぐらいないと半覚溜まり切らないはず(盾とかの足掻きを連発してない限り)

てか、状況が特殊な人たち多くない?
25は基本30とだったらEで先落ちしないor他の覚醒で爆弾
他のペアはM、F、Sでダメ取るか本当に一部がEで体力調整するかぐらいでしょ
30から見たら後衛機のポジの25がダメ食らうの上等なのもおかしいし、かと言って試合終盤だけ全覚されてもその間に覚醒すれば有利になれた展開全部捨ててる奴の覚醒は脅威じゃないでしょ

前作まではそれとして、今作のCは状況に応じてLかEとして使えるから決して弱くはないわ

68絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/27(土) 07:35:01 ID:bFb3VETc00
だよな

69絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/27(土) 07:48:52 ID:bFb3VETc00
>>60の例で
「残り耐久360とかで半覚割った時に200ダメージのコンボ食らっても、大体200残るわけで200あれば2回目が抜け覚とはいえ貯まってた」とは言うが
もしその仮定が成立するなら、それはそれでM覚2回使う方がマシだわ

体力200+撃墜+体力100でギリ半覚溜まるんなら
残り耐久360で使う半覚をEじゃなくてMにしてノーダメでやり過ごせば、体力360+撃墜で一落ち後に即半覚溜まってることになる
つまりM覚を2回安定して使えることになる
「ダメージ食らっても安心してE覚2回使える」よりも、「M覚でダメージさえ食らわなければM覚2回目溜まる」の方が強いに決まってる

70絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/27(土) 08:08:06 ID:bFb3VETc00
「ダメージ食らっても安心してE覚2回使える」戦法取ってた奴が、「今作のC覚は防御補正がないから同じ戦法を取れない」って言うなら
「F覚2回使ってみろよ」ってなるわ

71絶賛稼働中! (ワッチョイ cf44-1d7d):2021/03/27(土) 11:06:03 ID:zk71SL4600
どうでも良いけど、自由帳じゃねえんだから約2名のレスバで何レス使ってんだって話なんだよな
このスレ半分以上レスバで出来てっけど

72絶賛稼働中! (スプー 2cf7-5bec):2021/03/27(土) 13:13:06 ID:FFqS2MEASd
M覚醒

73絶賛稼働中! (アウアウ df88-00da):2021/03/27(土) 13:15:56 ID:TCTR.hgISa
>>71
じゃお前が意見しろよ

74絶賛稼働中! (ワントンキン 7b8f-3603):2021/03/27(土) 13:21:50 ID:UmEGfkaYMM
したらば総帥、>>71殿下の御前である。
控えろ!死にに来たか!俗物が!

75絶賛稼働中! (ワッチョイ cf44-1d7d):2021/03/27(土) 13:39:00 ID:zk71SL4600
別にこのスレ盛り上がって欲しいわけじゃねえから意見とか精々25でCすら2回吐けない奴はほかの覚醒にしたって同じだから練習するか25辞めろとしか思えんし、そんだけの話題でよくこんなダラダラレスバできんね

76絶賛稼働中! (ワッチョイ 681d-8e38):2021/03/27(土) 13:43:43 ID:/3Vxb22I00
全ての理論値は全覚醒Fでの攻継で粉砕できる

77絶賛稼働中! (ササクッテロ 51c0-b9d0):2021/03/27(土) 15:01:56 ID:otrcaw16Sp
Cは相対的に抜けないで半覚2回が1番弱いだろう
効果の無駄が多い

78絶賛稼働中! (アウアウ ed7a-26cf):2021/03/27(土) 15:08:43 ID:xqwpKshYSa
全く無駄が多くないけど

79絶賛稼働中! (アウアウ ed7a-26cf):2021/03/27(土) 15:12:23 ID:xqwpKshYSa
まさか全覚醒の覚醒時間延長なら半覚醒2回よりゲージを多く渡せるとかそういう話か

80絶賛稼働中! (ササクッテロ 51c0-b9d0):2021/03/27(土) 15:13:16 ID:otrcaw16Sp
全覚1回より覚醒時間短いのに?
余程ブースト有利取りたい場面以外は抜けに使うか全覚で使った方がパフォーマンスいいんだが

81絶賛稼働中! (アウアウ ed7a-26cf):2021/03/27(土) 15:16:54 ID:xqwpKshYSa
なるほど!それでいいと思いますよ! 
俺はE覚醒もなるべく抜けで使わないようにしてたんで全く理解できませんけど

82絶賛稼働中! (ササクッテロ 51c0-b9d0):2021/03/27(土) 15:21:59 ID:otrcaw16Sp
ああでもクロスバースト狙う場合は半覚でもいいのかこれもかなり場面限られるが
全覚は半覚2回より覚醒渡せる+耐久50回復だから単に半覚回すならどっかで抜け用にする方がパフォーマンスがいい

83絶賛稼働中! (ワッチョイ 681d-8e38):2021/03/27(土) 15:27:30 ID:/3Vxb22I00
総量としてはそうなんだけど実際の話は一回で全部増えるより増えるタイミングが二回あった方が覚醒回数安定する
というか半角二回と全角で覚醒回数は多分変わらない

84絶賛稼働中! (ワッチョイ cf44-1d7d):2021/03/27(土) 15:28:44 ID:zk71SL4600
キャリアで差別とかしたくないけど、ササってどこにいつ現れてもすげぇよな

85絶賛稼働中! (ササクッテロ 51c0-b9d0):2021/03/27(土) 15:36:58 ID:otrcaw16Sp
>>84
おうここはお前の日記帳じゃねーぞ

86絶賛稼働中! (ワッチョイ cf44-1d7d):2021/03/27(土) 15:45:47 ID:zk71SL4600
>>85
お前の便所でもねえよ

87絶賛稼働中! (スプー 2cf7-5bec):2021/03/27(土) 15:53:38 ID:FFqS2MEASd
両覚醒狙うならFSが分かりやすく
強いわな
M覚醒はBGの回復だから逃げには強そう
C覚醒は防御補正+20%だっけ?相方2回目の覚醒に合わせて攻めて後落ち後は抜けられるのが強いのかも
Rはバレると増えて煮えそうだから言わない

88絶賛稼働中! (アウアウ df88-00da):2021/03/27(土) 17:25:40 ID:TCTR.hgISa
そもそも15秒も覚醒時間あっても長すぎんよ
すぐ相手ダウンして数秒無駄になるし

89絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/27(土) 18:51:15 ID:bFb3VETc00
>>75
それを昨日ずっと説明してやってたんだよ
俺は優しいからな

90絶賛稼働中! (ワッチョイ 5a8f-5213):2021/03/28(日) 12:43:37 ID:s8XlEIDQ00
結局E覚の防御補正うんたらの奴は逃げちゃったの?

>>60は「あり得ない」ってことでいいの?

91絶賛稼働中! (スプー 7050-7f71):2021/03/28(日) 12:51:22 ID:a.fIikQ2Sd
>>90 前作相方としっかり足並み揃えて来る25ならよく起きてたシチュ
むしろ360で覚醒を想定してる時点でかなり強い低コ乗り
E覚は防御補正でワンコン貰っても次覚醒あるけどC覚は防御補正ないからワンコン貰ったら次ないし覚醒ムズいよねって話しだったんじゃねーかな

92絶賛稼働中! (ワッチョイ fa32-ca5d):2021/03/28(日) 13:21:01 ID:zFdYH3ng00
E覚低コは生き残るのが仕事ではあるけど落ちて相方に覚醒供給するのも最終的な仕事だし
必要ならE覚を攻撃的に割って前衛を守らなきゃ行けないときもある
単純に防御補正で触らなきゃいけない回数が一回ふえるとかままあるしな

93絶賛稼働中! (スプー 3f97-718c):2021/03/28(日) 13:48:16 ID:dbNOc7DMSd
>>87
R覚に可能性見出だせてるならぜひ言ってみてよ
ヒーローになれるぞ

94絶賛稼働中! (ワッチョイ 5a8f-5213):2021/03/28(日) 14:31:42 ID:s8XlEIDQ00
>>91
足並み揃えたら出来る…か?
むしろ後落ち低コでも相手が弱くて余裕の試合なら途中でE覚潰されても耐えられるほどの余裕が出来るってだけな気がするがな

>>92
「E覚を攻撃的に割って前衛を守らなきゃ」は殊勝な心がけだが
防御補正の恩恵を感じるときってE覚潰されてるわけだから何か引っかかるんだよなぁ
潰されないように圧掛けてノーダメでやり過ごせばいいじゃん
それがE覚の基本だし、C覚でも何も難しくないだろ

95絶賛稼働中! (ワッチョイ fa32-ca5d):2021/03/28(日) 14:43:57 ID:zFdYH3ng00
その辺りは前衛に相手が覚醒ぶつけて来たときにこっちがE覚で割り込んだら被弾したけど相方の耐久と覚醒守れて防御補正で耐久残せたから結果的にプラスって話ミスしないに越したことはないけど高コストの覚醒と毎回1:1交換ですませられるほど上手くないし
今のC覚醒は防御補正なくなったけど代わりにブースト回復あるから交換しやすくなった印象

96絶賛稼働中! (スプー 37fa-7f71):2021/03/28(日) 17:43:06 ID:q.p8rZGQSd
>>94 できるよ
足並み揃ってたら格闘貰ってもコンボ序盤でカットできるし射撃ならゲロビ以外で2回目安定する

あとは警戒しなきゃいけない武装が覚醒リロされるからロック散る=高コが働きやすくなる
Zとかエクセリアみたいな単発が重い射撃持ってるやつで強い人はほぼこの吐き方だったよ

97絶賛稼働中! (ワッチョイ 5a8f-5213):2021/03/28(日) 19:03:07 ID:s8XlEIDQ00
まあそれを聞いたところでな…

「E覚発動して潰されても防御補正のおかげで2回目溜まるから抜けられる」のが事実だったとしても

「初回のE覚発動して潰される覚悟で突っ込む」よりも「初回のE覚も抜け覚として使う」の方がどう考えても安定感ある

加えて言うなら、そこまで余裕あるなら2回ともL覚にする余裕すらある
体力360近くで1回目発動して無傷で終了して、後落ち後にもう1回溜まってるはずだからな

98絶賛稼働中! (バックシ 55d3-58e1):2021/03/28(日) 19:36:14 ID:wmaHayUsMM
「E覚は攻めの覚醒としても使いやすい」って話に、「E覚は最初から抜けの覚醒として使う方が安定感が高い」とか、「それだけ余裕あるならL覚2回回せる」とか返すのはちょっと違うと思います

99絶賛稼働中! (バックシ 55d3-58e1):2021/03/28(日) 19:42:58 ID:wmaHayUsMM
>>98 「攻めの覚醒としても使いやすい」は誤解を招くか。「攻めなきゃいけない時でも2回目が安定する」ってのが近いかな

100絶賛稼働中! (ワッチョイ fa32-ca5d):2021/03/28(日) 19:46:01 ID:zFdYH3ng00
そしてぶっちゃけ今更E覚の使い方を議論する意味がないのだ
あるとしたら似た防御補正を持つR覚を並べて前衛の覚醒に後衛R覚醒を合わせてクロスバーストして攻めながら耐久を取り戻すという組み合わせはありなのかあたり

101絶賛稼働中! (バックシ 55d3-58e1):2021/03/28(日) 19:53:22 ID:wmaHayUsMM
後衛の覚醒は流石にC覚安定だと思うけど、半覚2回よりフル覚の方が安定しそうな場面がちょいちょいありそうな気がしてて、似た事考えて実践してる人いたらフル覚選ぶ基準みたいなの聞きたいなとは思った

102絶賛稼働中! (ワッチョイ 5a8f-5213):2021/03/28(日) 20:08:47 ID:s8XlEIDQ00
>>98
わからん
1回潰されてもOKなくらいにゲージに余裕あるんだったら
その余裕に対して「E覚は最初から抜けの覚醒として使う方が安定感が高い」「それだけ余裕あるならL覚2回回せる」という発想は当然であり
むしろその選択肢を選ばない方がおかしいことになるんだよ

もうエクバ2が終わってしまったからそんなことが本当に可能だったのか検証のしようもないのが残念だな

103絶賛稼働中! (ワッチョイ 5a8f-5213):2021/03/28(日) 20:15:27 ID:s8XlEIDQ00
>>101
安定するは流石に言い過ぎ

・半覚2回より全覚の方がゲージを渡せる量が多い
・C覚を使っている本人は覚醒使用による仕事が何も出来ないに等しい
これ満たさないと全覚する意味がない

104絶賛稼働中! (ワッチョイ fa32-ca5d):2021/03/28(日) 20:25:00 ID:zFdYH3ng00
C覚醒はEと違ってブースト50%回復だしな叩けるうちに先に叩いて逃げる方が丸そう

105絶賛稼働中! (バックシ 55d3-58e1):2021/03/28(日) 21:04:09 ID:wmaHayUsMM
まぁ逃げれるなら半覚割って逃げた方が強いってのは全くその通りなんだけど、耐久次第では半覚割って逃げれなかった時に勝ちゲーを負けゲーにする事があるから、そういう時にリスタート後にフル覚の方が良かったのかなぁって思う事があったのよね

106絶賛稼働中! (ワッチョイ 5a8f-5213):2021/03/28(日) 21:14:17 ID:s8XlEIDQ00
まあ結論やっぱり防御補正なんてものは考慮するまでもなく覚醒中に被弾するなよで済む話だな

被弾前提のR覚だけは例外として

107絶賛稼働中! (スプー 1298-58e1):2021/03/28(日) 21:47:09 ID:iKMlWztMSd
>>105
それは覚醒しても詰めれた相手が上手かった話であってそれが半覚醒<全覚醒になる話じゃないからなー
流れ弾でも死にかねないかつ、覚醒吐かされたら負けになってるから間違いなくダブロされるわ
そうなる流れが多かったらいっその事、Rのクロス狙って回復かつスパアマで迎撃した方がCの全覚溜めるよりはマシだと思うわ
一応デフォで防御補正乗ってるし

108絶賛稼働中! (バックシ 55d3-58e1):2021/03/28(日) 22:02:05 ID:wmaHayUsMM
>>105 まぁそんなもんだよなぁ。頭の中では落ちた時のボーナスとフルC覚で相方に覚醒貯めつつクロスバーストで勝ち切るって感じなんだけど、試す勇気が出ないんだよな

109絶賛稼働中! (バックシ 55d3-58e1):2021/03/28(日) 22:05:18 ID:wmaHayUsMM
>>105じゃなくて>>107だわ
何度もミスって申し訳ないというか、意見見れたの面白かったわ、ありがとね

110絶賛稼働中! (ワッチョイ 5a8f-5213):2021/03/28(日) 22:10:45 ID:s8XlEIDQ00
C覚は発動時間中相方のゲージを渡せる覚醒だから、終盤のC覚は発動し終わると同時に相方の半覚が溜まるイメージなんだよな
だからバーストクロスにはならない

クロスをするつもりなら相方のF覚と自分のC覚を同時に発動するようなもんで、終わった後にC覚の恩恵である「相方ゲージ増加」が付与される
でもその微増したゲージ増加は5割に及ばないから活かされることなく終了してしまう

C全覚でゲージ3割くらい相方に贈与できるわけだが、それを活かせないくらいならC覚やめて別の覚醒にした方がいい

111絶賛稼働中! (ワッチョイ e4c4-d885):2021/03/29(月) 01:05:19 ID:1ffEXQUM00
バーストクロスがあっても結局は覚醒は同時吐きよりも順番に吐いた方が強いような気はする。

112絶賛稼働中! (ワッチョイ 681d-8e38):2021/03/29(月) 01:11:37 ID:D9NkKljc00
C覚以外全部攻撃ヒット時の恩恵でそのC覚醒も防御補正でつまるところ前にでて攻撃当てろって言ってる
固定で安定してゲーム回すんじゃなくてとりあえず殺せーって荒らしたいぼくたちのための選択肢だと思う

113絶賛稼働中! (ササクッテロ 0646-b9d0):2021/03/29(月) 03:36:43 ID:.85R/Uy.Sp
>>103
仕事出来ないからこそ全覚で耐久上げて逃げる事に専念したらいいんじゃない?
半端に余裕出来たりむしろ取られ過ぎて7割以上溜まったら全覚も視野だと思う

114絶賛稼働中! (アウアウ 4e74-00da):2021/03/29(月) 12:02:25 ID:ai0btQCsSa
体力調整失敗したら全覚に回すのは当たり前というか前からそうだわな

115絶賛稼働中! (バックシ 15db-fec1):2021/03/29(月) 12:03:01 ID:kUhvs9HcMM
今作フル覚に強化や優遇入ってるんだから「フル覚選ぶ場面がありそう」ってのも当然の理屈だと思うけどなぁ。覚醒の種類と違って半覚醒やフル覚醒って試合始まってからも選べるんだから議論の段階で「◯◯しかあり得ない!」って言いきっちゃうのは勿体無い気がする。
E覚関連は気になるなら家庭版で検証すればいいとして、C全覚って3割しかゲージ渡せないの?wiki見たら4割?渡せるって書いてあるし全覚の延長ボーナス込みでもっと貯まりそうな気もするけど分かる方いますか?

116絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/29(月) 12:49:21 ID:JgvoBPwA00
検証したきゃすればいいけど結論見えてると思うけどな

まず「全覚が半覚2回よりも強い」って結論出たら皆全覚しかしなくなるという意味でつまらないクソゲーと化すよ

「途中で全1回にするか半2回にするかケースバイケースで選ぶ」っていう考えみたいだけど
体力調整失敗して2回目の半覚が溜まらない場合のみ半覚封印するっていう前作までの戦術と一緒だよ
半2回>全1回>半1回
前作と何も変わらん

117絶賛稼働中! (スプー 2ae8-cd52):2021/03/29(月) 14:17:32 ID:1TJ4XKMQSd
まあいいんじゃないの
半覚2回側のメリットはこれこれこうで全覚はこういうデメリットがあるぞって理屈で話しても、全覚したら50回復するとかミスするかもしれないから全覚とかフワフワしたことしか言わないし、ちゃんとした理屈で全覚のメリット話してこっちを納得させてくれるならそうして欲しいわ

118絶賛稼働中! (ワッチョイ c3e2-fb7a):2021/03/29(月) 14:33:48 ID:bpoPf7vs00
前作と比べて全1回のメリットは増えているので半2回吐けないプレイヤーに対するヘイトは減った

119絶賛稼働中! (バックシ 15db-fec1):2021/03/29(月) 14:36:12 ID:kUhvs9HcMM
>>117
説得する気あるか?って言われると、無いな。
同じ考えの人や、フル覚選ぶ基準考える人が出てくるまで大人しくしとくわ。ありがとね

120絶賛稼働中! (バックシ 15db-fec1):2021/03/29(月) 14:54:40 ID:kUhvs9HcMM
説得する気ないというか、かなり説明したつもりなんだけど文章読んでくれないなら無理だなって感じか。俺は説得頑張ったつもりだよ。

家庭版で確認したけど、隠者使って30相方落ちた後なら与ダメ300とガード3回で残り耐久362で半覚醒溜まったよ。ガード3回を足掻きと取られたらスマン

121絶賛稼働中! (ササクッテロ 4e13-b9d0):2021/03/29(月) 15:04:47 ID:.WMywSEESp
>>116
実際C覚の場合はそれこそ半覚のが強いと言える方がケースバイケースだろ
必ずダメージも受けずに半覚回すならSFM選んだ方がいい

122絶賛稼働中! (アウアウ 673f-00da):2021/03/29(月) 15:12:33 ID:yTXl77VgSa
全覚を100としたら半覚は50とは限らず70だったりするからな
半覚2回っていうのも70+50ならゲージ総量からして100を超えてる
全覚1回っていうのは20の余剰分があっても使う機会がなく100しか使えないという意味でも不利だわ

123絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/29(月) 15:15:57 ID:JgvoBPwA00
>>121
「必ずダメージも受けずに半覚回すならSFM選んだ方がいい」ってマジで何言ってんの
前作のL覚は必ずダメージ受けずに半覚回し切ってなおかつ相方にもゲージ半覚分贈与するから強かったんだよ
前作の話してもしょうがないけどさ、前作で何学んだの?ってなるわ
そのノウハウもなしに今作を語れるのかね

124絶賛稼働中! (ササクッテロ 4e13-b9d0):2021/03/29(月) 15:20:03 ID:.WMywSEESp
半覚50なら全覚は120だろそういう所無視してんだよな脳死の奴らは
そろそろ前作のLとは仕様が違うって事気づいたら?

125絶賛稼働中! (ササクッテロ 4e13-b9d0):2021/03/29(月) 15:31:34 ID:.WMywSEESp
2500の後落ちなんかだと抜けないで下手に半覚吐いたら次たまる時はワンパン圏内が多いそんな中普通に半覚吐いてもブースト50%回復程度じゃ心許ないわ
それなら全覚にすれば耐久50回復してかつブースト100%回復と相方に覚醒渡した方がいい

126絶賛稼働中! (スプー 2ae8-cd52):2021/03/29(月) 16:26:01 ID:1TJ4XKMQSd
>>120
いや悪いんだけどあんなダラダラしたレスバ読み返す気にならんわ
お前の話はハナからしてなくて、他スレ含めてちょいちょい起きる全覚云々の話

なんかもうブーストゲージ半分じゃ心もとないとか言ってんのも居るけど、アレはもう本人の中で結論出ちゃってるし、はいそうですかお幸せにとしか言えんようなレベル

127絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/29(月) 21:01:33 ID:JgvoBPwA00
ほんとにな
何で全覚が強いとかいう結論になるのかわからんけど
「有名コテがやってた!」とか言ってるただの動画勢なんじゃないかと思うわ

128絶賛稼働中! (スプー 3506-fec1):2021/03/29(月) 21:10:40 ID:3pPhA4mISd
>>125
すまん、それは流石に無いわ
25が50%のブースト回復で逃げられないのはどんな想定してんの?
20だったら機動力上がらないから回復しても逃げられないのはまぁ分かるかもしれないけど、25が逃げられないを前提としてるのは無理でしょ。
そもそも50回復は全部の覚醒の全覚恩恵だからどれでもいいし、CはL覚醒と違って使って即溜まるものじゃ無い、最後に体力200ないダウン値ゼロの25を放置するわけないじゃん

129絶賛稼働中! (ササクッテロ e6e4-b9d0):2021/03/30(火) 00:16:04 ID:iSBhuTGMSp
どんなもクソもブースト50回復程度で仕切り直しには出来ねーし全然1発貰うリスクあるし25後落ちなんてC覚関係無く放置されねーよ

130絶賛稼働中! (ワッチョイ 250b-51b4):2021/03/30(火) 02:02:59 ID:xm3ykR5600
仮にC全覚醒のが相方に渡せる量多いとしても相方的には味方が一発貰ったら負けるって状況でC覚終わるまで覚醒吐くの待てないと思うんすよ

131絶賛稼働中! (ワッチョイ cf44-1d7d):2021/03/30(火) 05:57:07 ID:P.Hhr1wo00
ブースト50回復で逃げられないはもう腕と頭の問題なので……

132絶賛稼働中! (ワッチョイ 7926-fe16):2021/03/30(火) 08:22:17 ID:tBRbx0nk00
絶対なんてなくて状況によっては選択肢になる、せざるを得ないから頭の片隅に置いとく分には悪くないと思うわ
最初から全覚醒狙いは流石にしないが

133絶賛稼働中! (オッペケ 4fcd-1d7d):2021/03/30(火) 08:57:08 ID:qqRifzU6Sr
吐こうとしたら単発高威力技なりにひっかかって仕方なく全覚にすることはあるけど、普通にやらかしたーごめーんで相方に謝りながらやる行動だし自発的にやることはない

134絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/03/30(火) 12:29:23 ID:/klZMwLs00
結局、全覚を意図的に選んだことにして失敗をごまかした経験のあるプレイヤーが
全覚にも強さがあるということにしないと主張を通せなくて意地を張ってるだけじゃね?

今までそう思い込んでたけど、自らが愚かだった、納得して改心して今後は改める
ということにして生きていけばいいだけなのにな

135絶賛稼働中! (ワッチョイ ebcd-a4b3):2021/03/30(火) 13:17:22 ID:1Z6kf8i200
>>134
まぁいいんでない?
全覚一回のみだろうが半覚2回だろうが一長一短ある訳だし。
セオリーじゃなくても最終的に勝てば良いんじゃない?
例えば接射にしても危険だからやらんって人もいればやる人もいるわけで。人それぞれじゃない?要は勝てば良い。

136絶賛稼働中! (アウアウ a2f8-00da):2021/03/30(火) 13:23:40 ID:VblJwZ.sSa
研究するなら間違いは間違いってはっきりさせたいわな

137絶賛稼働中! (ワッチョイ d889-0b11):2021/03/30(火) 13:55:43 ID:wGzQVUQQ00
過去作だと爆弾リガの飛行形態S全覚とかは戦略的に狙ってやる全覚醒だったな
ほかにはバカみたいに覚醒期待値が高い先落ちシャイニングとか全覚醒取る場合もあったか
変則的な立ち回りが得意な新機体とか出てきたら全覚醒やクロスが評価されることもあるかもね

138絶賛稼働中! (ワッチョイ bc7d-ed4d):2021/03/31(水) 00:35:32 ID:CuWiEScc00
>>128
相手のF覚醒中に抜けてそのままF覚醒中にもっかい触られて狩られるとか遥か昔の防御補正あるE覚醒ですらかなりあったけどな

139絶賛稼働中! (ワッチョイ 2a82-f074):2021/03/31(水) 00:45:02 ID:1qv0MndU00
E覚は半覚で6.5秒
覚醒抜けをした場合、発動時点でのゲージを60%消費するから半覚2.6秒しかない
つまり防御補正が効果を発揮する時間も抜けた直後の2.6秒しかない
ぴったり5割じゃなくて5〜7割だとしても、4秒
抜けた直後の自由な状況なら4秒くらい粘るでしょうよ

140絶賛稼働中! (バックシ ed4a-a01d):2021/03/31(水) 03:05:41 ID:Jp9uiNZ.MM
4秒足掻いて5秒後には着地とられてそうな話だな

141絶賛稼働中! (アウアウ 473e-e664):2021/03/31(水) 04:11:01 ID:qbdveiH.Sa
取られる時は結局取られるにしても覚醒中じゃなきゃ次があるからまぁいいんじゃねと思ったけどなんか落ちた後の話っぽいしようわからんな

142絶賛稼働中! (ワッチョイ bc87-c05f):2021/03/31(水) 08:48:56 ID:Vhtadhkc00
>>138
まぁ今作だったらフル覚醒で体力回復あるし最終局面の逃げに使うならフルの方が半覚醒より良いよね。
「このゲーム半覚2回が基本だから」ってよく言われるけどだからって1落ち前にC覚醒吐いたけど何も起こせなくて最悪覚醒落ちさせられて次絶対貯まらんってなる位なら後に取っといた方が良いよ。
そもそもC覚醒選ぶには「俺はブースト50%回復すればダメージ取れるし相手の覚醒も捌ける」って自信が無いと採用できないと思うんだよね。俺には難しくてEもCも採用出来なかった。。

143絶賛稼働中! (ワッチョイ bc87-c05f):2021/03/31(水) 08:50:09 ID:Vhtadhkc00
>>138
まぁ今作だったらフル覚醒で体力回復あるし最終局面の逃げに使うならフルの方が半覚醒より良いよね。
「このゲーム半覚2回が基本だから」ってよく言われるけどだからって1落ち前にC覚醒吐いたけど何も起こせなくて最悪覚醒落ちさせられて次絶対貯まらんってなる位なら後に取っといた方が良いよ。
そもそもC覚醒選ぶには「俺はブースト50%回復すればダメージ取れるし相手の覚醒も捌ける」って自信が無いと採用できないと思うんだよね。俺には難しくてEもCも採用出来なかった。。

144絶賛稼働中! (アウアウ 451a-341c):2021/03/31(水) 09:35:26 ID:s.VDTnDQSa
体力回復にどんだけメリット感じてんのよ
半覚絶対潰される奴は全覚も絶対潰されるんじゃね?

145絶賛稼働中! (オッペケ cc80-1992):2021/03/31(水) 09:53:29 ID:pEZmMTvASr
フル覚は後落ち(覚醒落ち回避時)、復帰後ズンダで試合終了の大詰め時限定かなぁ
ダメージソースより耐久調整を優先する明確な理由がない限り、覚醒回数減らすのは悪手だと思う

C覚は、意思疎通ありきの覚醒だからどうしても評価がブレるね
特にシャフだと、都合の擦り合わせが出来る相方は少数派で非力な側面が顕著に現れるし
結局、リスク軽減という消極策だけではなく、自力でダメ取るって実績を積み重ねなきゃダメ

146絶賛稼働中! (ワッチョイ bc87-c05f):2021/03/31(水) 10:35:12 ID:Vhtadhkc00
>>144
攻めも守りも半覚醒2回で安定させられる人はEもLもCも使う資格あると思うよ。
俺は使わんが(つーか上手く使えん)。
シャッフルだとEやLの採用者の心根って「抜けで延命するからその間に勝って」か「覚醒送るから勝って」が大半だからさ、、。
しかも1落ち後受身覚醒は当然みたいな人が多い。
やっぱC覚醒採用するなら「覚醒送るよ、大丈夫俺はC覚でも仕事できるから、むしろ俺の負け筋はお前だから!」位の自信ある人じゃないと使ってほしくない。

147絶賛稼働中! (バックシ cfa0-1777):2021/03/31(水) 11:43:10 ID:/IHspAXkMM
>>146
めっちゃ分かるなー
そして自分には無理だ

148絶賛稼働中! (ワッチョイ 2a82-f074):2021/03/31(水) 11:56:35 ID:1qv0MndU00
前作のE覚はともかく、今作のC覚を最後の全覚として使用する場合は
発動し終わるまで生存して始めて相方にゲージを半覚分渡せる
抜けても即殺されるようなプレイヤーじゃ半覚だろうと+50された全覚だろうと瞬殺だろう

固定で30のお供をするなら働かなくていいからC覚半覚で2回吐いて相方の覚醒回数を1回吐くべきだし
もしM覚のスピードを駆使すれば生き残れるのなら2000コストでM2回使った方がまだ役に立つんじゃないのか?

そんな奴と組まされて可哀想すぎる相方は半覚を回せる腕があるのか、そこも問題だな
もし同類なら…

149絶賛稼働中! (スプー 2213-45a0):2021/03/31(水) 12:05:45 ID:0FqWRlI6Sd
シャフにおけるEL厳禁論は上手い人から「馬鹿じゃねーの?」って扱いされるけどマジ低階級の覚醒はゴミゴミゴミなので全員受け身全角一回しかしねぇくらいの現実がある

150絶賛稼働中! (ワッチョイ 2a82-f074):2021/03/31(水) 12:12:28 ID:1qv0MndU00
その低階級ってどのくらい低いんだろうな…前作でも中尉くらいで卒業しそうだけど

俺もトップクラスの腕の人と対戦したら体力調整ガタガタに潰された挙句覚醒も無力化される自信あるけど
それでも半覚2回回す努力はするな
全覚って時間伸びてるだけだもん

151絶賛稼働中! (スプー 352e-9f80):2021/03/31(水) 12:28:27 ID:zcYNPs0kSd
Cって宇宙一簡単な覚醒なのに、自信が無いと採用できないとかはもう無いのは自信じゃなくて向上心と考える頭だろとしか
半覚で逃げれないやつが全覚でなんで逃げられると思うのか謎

152絶賛稼働中! (スプー a20b-a01d):2021/03/31(水) 12:40:05 ID:FNSaLSDYSd
Cを覚醒譲渡の意味で使おうとしてる奴はまず
25が死なない為のEが一番使われてたことを認識してくれ
前作は百式、天ミナ、爆弾機以外まずEだっただろ

後、回復とかブースト言ってる人は
⚪︎間違いなくダブルロックされてるから詰められうる
⚪︎防御補正は基本乗らないからそれなりのコンボでも死ぬ
⚪︎覚醒譲渡は相方が溜まるor覚醒吐くしたらほぼ意味をなくす
⚪︎それ他の覚醒の方が強いんだが?
これについてどう思っとるん?一応議論スレだから書いとくわ
因みに事故って云々の人は結果そうなるのは全然あるから分かるわ

153絶賛稼働中! (ワントンキン 7777-d94a):2021/03/31(水) 12:44:08 ID:h.IU1bsMMM
今回ライフ多いから後衛のCは抜け以外の半覚2回がノルマだぞ
ラス落ちで死ぬ時だけ抜けていいけど

管理誤ってC全覚1回はかなり弱いからな
理由は最後の最後で相方の覚醒溜めても相方が覚醒割ってたら無駄になるから
そして後ろの25が狙われる段では相方は池沼以外はもう割ってるんだ?
つまりどういう事か分かるか?

俺の言った事音読しろよ
シャフ7割固定6割出ない雑魚共

154絶賛稼働中! (バックシ ed4a-a01d):2021/03/31(水) 12:51:47 ID:Jp9uiNZ.MM
「C覚は抜け以外の半覚2回がノルマ」ってのはマジで思うわ。
よっぽど覚醒ぶつけられたとかならそりゃしゃあない時もあるけど、2回とも抜け覚で使う前提なのは弱そうだわ

155絶賛稼働中! (スプー 352e-9f80):2021/03/31(水) 13:02:33 ID:zcYNPs0kSd
雑魚過ぎて3000全然元気なのにこいつ落としてゲームセットしよってされる低コだよ

156絶賛稼働中! (ワッチョイ 1f31-66dc):2021/03/31(水) 13:06:49 ID:Jw3MqdeI00
振り返ってみるとC覚の調整割と絶妙だな

157絶賛稼働中! (ワッチョイ bc87-c05f):2021/03/31(水) 13:49:07 ID:Vhtadhkc00
>>151
固定かな?相方が前作トラバみたいな奴なら「俺自衛は徹底して覚醒2回絶対回吐くからまとめて鳥にしてくれ。」でも凄く強い戦法だけどシャッフルだと相方がスローネやガナザクなんてことザラだからなぁ、、。
宇宙一簡単は言い過ぎじゃないか?まぁこの辺の温度差はしょうがないな。

158絶賛稼働中! (ワッチョイ 2a82-f074):2021/03/31(水) 14:01:27 ID:1qv0MndU00
まあ俺はMの方が簡単だと思うけどな
純粋に速い

青ステ出来ないからFとか渡せるCが理論上最強とか置いといて
覚醒が何なのかを理解できるし、一番潰されないからな

159絶賛稼働中! (ワッチョイ e654-d7c6):2021/03/31(水) 14:09:41 ID:upT8yodQ00
半覚溜まったらボタン3つ押す程度の知能もない奴はCPUだけやってりゃいい

160絶賛稼働中! (ワッチョイ 1f31-66dc):2021/03/31(水) 14:27:26 ID:Jw3MqdeI00
M覚は覚醒潰しの覚醒が簡単に出来るのは強い
強いんだけど、汎用的過ぎてM覚が一番みたいな機体が何も思い浮かばん

161絶賛稼働中! (バックシ ed4a-a01d):2021/03/31(水) 14:43:10 ID:Jp9uiNZ.MM
まぁM覚は前作暴れてたからな…青ステ没収したのは良い調整だと思うわ。
新規覚醒といえばR覚って結局どうなの?
なんか相性良さそうな機体見つけた人おるか?

162絶賛稼働中! (ワッチョイ e654-d7c6):2021/03/31(水) 15:05:43 ID:upT8yodQ00
>>160
個人的な感覚だけどストフリはなんだかんだM覚が合う気はする

163絶賛稼働中! (ワッチョイ 2a82-f074):2021/03/31(水) 15:32:36 ID:1qv0MndU00
R覚は使ってるし、突進技持ってる機体は活かせるけど
どうしてもコスト全部使ってしまう

164絶賛稼働中! (ワッチョイ cf0e-4bad):2021/03/31(水) 16:11:33 ID:qS9b/U0k00
Cがありな30を調べたい
FAZZは味方が覚醒強いならありかな

165絶賛稼働中! (ササクッテロ e0cb-1f3c):2021/04/01(木) 10:17:20 ID:x6OoAr7YSp
鯖とか長く居座りたかったり定コ爆弾させたいならCでもいいんじゃね?

166絶賛稼働中! (ワッチョイ 2a82-f074):2021/04/01(木) 10:54:57 ID:a6IYN0q600
前作E覚使われてた奴って鯖とFXくらいだよな
何が理由だったんだっけ?

167絶賛稼働中! (バックシ cfa0-1777):2021/04/01(木) 12:26:32 ID:YoDGBuSQMM
FXとかは分かりやすいでしょ。永久強化もらいたいけど体力ミリにならない保険のため。今作もC採用している人居るみたいですね

やる人がいるか分からんが、3000コス同士組んで両爆弾するときの保険としてCは良いかもしれない。
後衛に回った側が2回吐けるからね

168絶賛稼働中! (ワッチョイ 1f31-66dc):2021/04/01(木) 12:35:28 ID:dUeK8GZY00
>>164
FAZZはS覚が比較的強いからCは勿体なくね

169絶賛稼働中! (ワッチョイ 17c0-c05f):2021/04/01(木) 14:22:45 ID:ZMRcDkr.00
>>164
今作でもエピオンとかアリなんじゃない?
前作でもE覚醒エピオンは一定数いて手強かった。
移動技持ちで擦りやすい技を持ってるキャラは守りの保険でなく攻めの保険に使えるからそういう30コストなら一考の余地あると思う。

170絶賛稼働中! (ワッチョイ 8386-d94a):2021/04/01(木) 14:33:47 ID:pOsMWma200
C覚E覚って基本的に火力足りなくなるからね
その足りない火力分のリターンがあるぐらい攻め守りどっちか極端な性能持ってる機体じゃないとどうにも

171絶賛稼働中! (ワッチョイ 7ec5-d7c6):2021/04/01(木) 15:02:46 ID:DrKxig0U00
FAZZでCは無いよ
昔ほどじゃないにしろ覚醒時が書き入れ時の機体なのにC選んでる余裕はない

172絶賛稼働中! (アウアウ 417f-0b9f):2021/04/01(木) 16:21:40 ID:WmrCjbx.Sa
Cも下方きそうだな
抵コがC一択で奴隷させられてるのは忍びない

173絶賛稼働中! (スプー 214d-c575):2021/04/01(木) 16:50:15 ID:7L./MJocSd
いやCが下方されたところで25がキツくなるだけでしょ

174絶賛稼働中! (ワッチョイ 0754-df2b):2021/04/02(金) 00:16:45 ID:0/Ww9OCg00
防御補正でちょっとでも覚醒落ち回避しやすいかなって考えでR覚醒選んでる初心者です。そもそも被弾しない為にって考えるなら次点でMが安定?他のはちゃんと自衛できる人向けって印象

175絶賛稼働中! (バックシ ed4a-6b29):2021/04/02(金) 01:31:55 ID:7BmVe9pgMM
「被弾しないために」で考えるなら1番速いM覚かそれなりに速くてブースト回復量の多いF覚の2択になる。近くに寄られる前に覚醒使ってガン逃げして着地通してまたガン逃げするよう意識すればそうそう被弾しないはず、勝てるかどうかは知らない

176絶賛稼働中! (ワッチョイ 1f31-66dc):2021/04/02(金) 02:25:54 ID:ddam1UaM00
>>172
エクバ2に比べれば全然低コのF覚S覚増えてると思うけど

177絶賛稼働中! (アウアウ 417f-0b9f):2021/04/02(金) 04:30:21 ID:i/7Hl..YSa
>>176
C選ばないと文句垂れ(オンラインだけど)られる風潮ない?
バ2のLみたいに低コはCの強さが抜けてると思うんだよ

178絶賛稼働中! (ワッチョイ b877-c575):2021/04/02(金) 06:06:46 ID:IBr5amX200
3025はほぼC一択だからでしょ
そら綺麗に吐けるならFでもSでも良いけど、3000に覚醒ぶつけられること考えたら現実的に考えてC一択になるのは仕方ない
Cが抜けてるんじゃなくて25とCが離れられない関係ってだけだから、C下方したら大半の2500が息を引き取るだけ

179絶賛稼働中! (ワッチョイ 17c0-c05f):2021/04/02(金) 09:24:44 ID:DCgCggc200
>>175
多分固定とシャッフルで3025の低コ側の認識が違うと思うんだよね。
みねね君の動画だと25はC覚醒で半覚2回を徹底してるっぽかった(低コ先落ちも多かったが)のはMやFの半覚2回を攻めで使うより相方を信頼してC覚醒2回で事故らない事を優先したほうが勝てるって事なんだろうね。
逆に何と組むか分からんシャッフルは相方に依存しないで自分で取りに行く方が勝てるからC覚よりFMSの方が良いっていう。

180絶賛稼働中! (ワッチョイ 4c4f-d94a):2021/04/02(金) 10:05:44 ID:Bz9Fkdt200
そんなの今さら過ぎるだろ 
最上位の固定とシャッフルじゃゲームが違いすぎ

181絶賛稼働中! (ワッチョイ 2a82-f074):2021/04/02(金) 10:33:46 ID:fDLirLqc00
まあシャッフルで30使う人間もだいたい考え方は一緒だけどね

182絶賛稼働中! (ワントンキン f940-d94a):2021/04/02(金) 11:06:12 ID:h4d70FTQMM
そもそも3025で3000先落ちするなら25は奴隷だぞ
活躍するのは3000。25は自衛と調整くるった場合の前衛の上手さのみが求められる

固定じゃ11年ずっとそう
自分を奴隷だと思ってないバカ25がいるせいでシャフは混沌とするけど
Cは奴隷のセオリーで行けば普通に吐き方決まってくるだろ

183絶賛稼働中! (オッペケ 9e4a-1992):2021/04/02(金) 11:36:46 ID:SVwk2dbkSr
奴隷といえば聞こえは悪いけど、実際そうよな
主体的に戦うのではなく調整役という側面が強い
ただ役回り上、問題を先回りして潰し予防する必要があるから、ゲームに対する理解力や経験値が問われる
そこらへん不足してる人が、シャフでC選んでやらかしてる印象だわ

184絶賛稼働中! (バックシ ed4a-6b29):2021/04/02(金) 11:50:59 ID:7BmVe9pgMM
というかC覚でも攻めなきゃいけないなら攻めるだろ。相手の覚醒4回がなんの障害も無しに30にぶつかったら流石に2落ちするというか、それで30が2落ちしない想定するなら低コ要らないだろ

185絶賛稼働中! (スプー f3c4-dffa):2021/04/02(金) 11:59:37 ID:kh0OPWHcSd
前作のLと同じでCは固定以外だと選ぶ価値ナッシングパパ
防御補正もRに取られてうちは悲しいのん

186絶賛稼働中! (ワッチョイ 2a82-f074):2021/04/02(金) 12:09:10 ID:fDLirLqc00
「攻めなきゃいけないなら攻める」
「覚醒が潰されることもある」
でも潰されていいということにはならない、これね
覚醒潰されたら攻めなきゃいけない状況を打破できてないし、次の覚醒もなくなる
最初のC覚は次溜めるためにノーダメ意識で動き回るし、最後のC覚は抜けた後で瀕死だからノーダメ意識で動き回る
結論、C覚はノーダメ意識で動き回る

187絶賛稼働中! (ワッチョイ 2a82-f074):2021/04/02(金) 12:10:29 ID:fDLirLqc00
まあ前作E覚と運用法何も変わらんけど

188絶賛稼働中! (バックシ ed4a-6b29):2021/04/02(金) 12:19:49 ID:7BmVe9pgMM
前作E覚と比べると覚醒時被弾がクソ重くなって体力の使い方がより大事ってのはあるけど、結局前作やマキオン同様3025の25後衛なら抜けれる覚醒安定ってのは間違いなさそう。まぁマジで防御補正目当てでR覚選ぶってのもなくは無いのかもだけど、俺は相方に提案できないわ

189絶賛稼働中! (ワッチョイ 1f31-66dc):2021/04/02(金) 12:24:56 ID:ddam1UaM00
防御補正があるといってもたかだか20%
死ににくくはなるがそれをあてにしつつ半覚2回狙うとなると後落ち25の場合耐久300ぐらいで半覚できないと厳しい
やるとしても20じゃないか?20R覚で少しはマシな運用できるのって魔王ぐらいしか思い浮かばんけど

190絶賛稼働中! (バックシ ed4a-6b29):2021/04/02(金) 12:36:36 ID:7BmVe9pgMM
20でやるならそれこそS Fで良さそうだよなぁ
今作のF覚ほんと強い

191絶賛稼働中! (オッペケ 7764-c05f):2021/04/02(金) 12:44:51 ID:kPL5qxJsSr
>>185
前作だと30と組む25はEだったけど20だと逆にEは無くてLだったっけ?
そう考えると今作だと20と30が組んだ場合って20のC覚って何か凄い微妙だしどのコスト帯でもC覚醒自体シャッフルだと難しい。

192絶賛稼働中! (オッペケ ad6d-219a):2021/04/02(金) 12:47:43 ID:txx8S/6ISr
今作はS覚強い
機動力あがったし

193絶賛稼働中! (ワッチョイ 2a82-f074):2021/04/02(金) 12:53:22 ID:fDLirLqc00
>>191
前作からして低コはLが基本よ
2回発動して高コの覚醒回数増やす作戦
20は残体力的に2回発動余裕だけど、25は2回目発動できないから仕方なくE覚で2回発動してんの
とにかく2回発動出来るのが最低条件で、できるなら相方にゲージ贈与できるL覚がいいって感じ

同じ考えなら今作はC覚しかないでしょ

194絶賛稼働中! (ワントンキン f940-d94a):2021/04/02(金) 13:03:05 ID:h4d70FTQMM
Cの受け身で割る回数が今回のゲームセンスの尺度

もうある程度時間たったのにいつまで受け身してんの?w
そんなんだから一生負け組なんだよ人生でもなw

195絶賛稼働中! (ワッチョイ 6704-dffa):2021/04/02(金) 13:09:14 ID:Fv4w136M00
ファッ!?急になんですの貴方!

196絶賛稼働中! (オッペケ e3e0-c575):2021/04/02(金) 13:33:41 ID:exC0EfTESr
お下品なお言葉遣いはおやめなさいまし!

197絶賛稼働中! (スプー 9190-dffa):2021/04/02(金) 13:35:12 ID:Rc9cYr0wSd
そうわよ!!

198絶賛稼働中! (アウアウ 4a34-0b9f):2021/04/02(金) 15:39:06 ID:TQ4i24rISa
ほらやっぱ低コはC選ばないと舌打ちされるでしょ?
だから下方しろって言ってるんだよ
奴隷じゃない1人の人間なんだよ

199絶賛稼働中! (ワッチョイ 4c12-1262):2021/04/02(金) 15:40:12 ID:B5UmCU4w00
でもお嬢様の奴隷ならなっても良いかもなぁって

200絶賛稼働中! (アウアウ 4a34-0b9f):2021/04/02(金) 15:41:02 ID:TQ4i24rISa
ほらやっぱ低コはC選ばないと舌打ちされるでしょ?
だから下方しろって言ってるんだよ
奴隷じゃない1人の人間なんだよ

201絶賛稼働中! (アウアウ 4c9a-341c):2021/04/02(金) 16:31:01 ID:1z18sS.YSa
奴隷が嫌なら3000コストを使えばいいと思います

202絶賛稼働中! (ワッチョイ 17c0-c05f):2021/04/02(金) 16:31:13 ID:DCgCggc200
>>193
確かにね、やっぱC覚醒は固定なら迷うこと無いんだろうけどシャッフルだったら?
自分が30相方25だった場合でもCが嬉しい?
俺前作ずっと25F覚1択だったからEやLの方が安定したのかなー?とふと気になった。

203絶賛稼働中! (ワッチョイ 1ddc-60a8):2021/04/02(金) 16:38:04 ID:IRUgQA5c00
マキオンからずっと言われてるが覚醒の種類関係なく低コの仕事は試合壊さないことなんで3025はC1択だし20でFSでも自衛優先だからな
どうしても自分で試合動かしたいなら爆弾キャラか30使え

204絶賛稼働中! (ワッチョイ 6704-dffa):2021/04/02(金) 16:40:16 ID:Fv4w136M00
シャッフルなんて30が覚醒使ってくれるなんて考えは甘えだから25だろうがC以外でもいいよ
自分でゲームメイクしていけ

205絶賛稼働中! (オッペケ 3064-1992):2021/04/02(金) 16:41:14 ID:ZDtbiwAcSr
残念ながら、経験豊富かつ有識者の低コC覚が喜ばれるだけで、脳死野郎の低コC覚は舌打ちされまくりや
勝利目的で奴隷になるのが嫌なら、自力で勝てるよう頑張るしかない

206絶賛稼働中! (バックシ ed4a-6b29):2021/04/02(金) 16:54:14 ID:7BmVe9pgMM
シャフだったら誰と組むか分からないんだから何したってええわ。シャフで30使って相方低コの覚醒云々で舌打ちするようなやつはシャフ向いてないから固定相方探した方がいい。
固定だったら相方説得出来れば何したってええんちゃう?

207絶賛稼働中! (オッペケ e3e0-c575):2021/04/02(金) 17:09:05 ID:exC0EfTESr
奴隷ヤダヤダだったら3000使って自分で試合動かせやとしか
何回も言われてるけどC迂闊に下方したら2500が人絹失うだけだし、2000は別にC一択じゃねえから

208絶賛稼働中! (ワンミングク 3621-d94a):2021/04/02(金) 17:12:57 ID:sePM.yzwMM
というよりシャッフル入って何と組んで何と戦うか決まってもないのに
自分理由であれは無理、相方がどうなら無理、作戦がどうなら無理みたいな機体と腕で入ってくる奴が
他人に文句つけれる要素無いから、極端な話20使っててある程度微妙な機体乗るならそのマッチング帯の環境キャラと見合って狩り殺されない程度の腕じゃなきゃ機体変えろ。

固定なら別になんでもいいよ、正直立ち回りでアド取れない奴らがC選ぶメリット無い
クソゲー一本でやっていくようなペアだって結構居るぞ

209絶賛稼働中! (アウアウ 3a98-a01d):2021/04/02(金) 23:05:38 ID:dkXmgik.Sa
奴隷がいやならゴトラみたいなキャラ使って先に落ちればいい

基本的にこのゲームは後ろは奴隷

210絶賛稼働中! (ワッチョイ 2a82-f074):2021/04/02(金) 23:17:48 ID:fDLirLqc00
いや後ろに居られても困るけどな
前が無駄に殺されるだけ

211絶賛稼働中! (ササクッテロ cc3e-c8fc):2021/04/03(土) 10:20:27 ID:he/eKHNUSp
奴隷人生を考えさせるん♪

212絶賛稼働中! (ワッチョイ 17c0-c05f):2021/04/03(土) 10:36:46 ID:xRJvkrbk00
>>204
まぁシャッフルって結局そういうことなんかな。
30にしっかりC覚醒送ったのに全然吐いてくれなくて負けるのと自分がFやMで覚醒ミスって負けるのとどっちが気持ち的にマシ?って考えて自分が納得できる方を選ぶのが正解なのかな。ありがと。

213絶賛稼働中! (スプー 5a70-9f80):2021/04/03(土) 10:55:26 ID:6e6Rn9i.Sd
もう自分の中で正解出てるじゃんこいつ

214絶賛稼働中! (ワッチョイ b2ec-60a8):2021/04/03(土) 10:58:35 ID:Bx.rTESA00
相方信用しないならなおさらCなんだがなw

215絶賛稼働中! (バックシ ed4a-6b29):2021/04/03(土) 14:56:57 ID:RST1VgWcMM
相方信用とか関係ないだろ。どこ見て判断するんだよ

216絶賛稼働中! (ワッチョイ 22dd-697d):2021/04/03(土) 15:20:02 ID:smU6jGu200
長年疑問なのが半覚醒どうたらの名前つけてる人に限って前衛のくせに1落ち前に半覚使わないのはどういう理由があるんだろう
家族を人質にとられてたり目の前で銃で脅されてたりするのかな

217絶賛稼働中! (スプー d191-c575):2021/04/03(土) 16:02:52 ID:u34uHxCUSd
味方は敵ですとかもそうだけど、そういうのはもう相方に責任転嫁する理由探しに躍起になってるタイプだから
負ける理由がどう考えても自分にあっても、それを認められないやっすいプライドがあるから責任転嫁が習慣になってる可哀想なお友達
こじらせると相方運わるすぎとか言い出す

218絶賛稼働中! (アウアウ 536a-341c):2021/04/03(土) 17:41:12 ID:oVxFsj7.Sa
1落ち前に覚醒吐かない奴多いよなぁ
1落ちしてからなら殴られても覚醒落ちしなくて済む上に防御補正でダメージ安いとかニコニコ考えながら殴られてんだろうか

219絶賛稼働中! (ワントンキン d67f-b324):2021/04/04(日) 18:16:04 ID:WP1ar8IwMM
レイジングは覚醒中体力回復あってもいいじゃんと思う
二機目全角だったら体力使う前提の覚醒なのに2回目履けなくなっちまう

220絶賛稼働中! (アウアウ ef32-80f2):2021/04/04(日) 21:41:20 ID:B/ukpmFoSa
レイジング死に覚醒に感じる
選ぶ利点少ないよ

221絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/04/04(日) 22:12:17 ID:yLuYHn3200
SA発動時ノーダメでいいよな

222絶賛稼働中! (ワッチョイ cf44-1d7d):2021/04/04(日) 22:13:51 ID:d6staYxU00
急に無敵にすんのやめろ

223絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/04/04(日) 22:53:53 ID:yLuYHn3200
言うてよ
防御補正込みでも体力減るから使えないのなら体力減らなきゃいいじゃん
技出してる間しかSA(+無敵)付与されないんだから完全無敵ってわけでもないし
体力減らして回復させるよりよっぽど期待した通りの使い勝手になる

224絶賛稼働中! (アウアウ 6037-b713):2021/04/04(日) 23:17:59 ID:Pbj4s4IcSa
ギャグかと思ったら本気だったのかな

225絶賛稼働中! (ワッチョイ cf44-1d7d):2021/04/04(日) 23:26:48 ID:d6staYxU00
ボケだと思ってツッコミいれたら真顔で反論された俺の気持ちにもなってくれ

226絶賛稼働中! (ワッチョイ c668-5380):2021/04/04(日) 23:53:01 ID:yLuYHn3200
おいおい反論あるなら言ってくれ

227絶賛稼働中! (ワッチョイ cf44-1d7d):2021/04/04(日) 23:57:52 ID:d6staYxU00
いやいいよどうせ実装されない修正案にあーだこーだ言ってもしょーがないし
余りに荒唐無稽すぎてギャグかと思ったってだけの話

228絶賛稼働中! (ワッチョイ 2a82-f074):2021/04/05(月) 00:01:30 ID:v7Dpx6pU00
>>219からの流れだから唐突じゃないし、むしろマシですらある

まあうだうだ妄想してても強くはなれないもんな

229絶賛稼働中! (ワッチョイ 1f31-66dc):2021/04/05(月) 00:26:25 ID:zd.UlL4M00
変な事言ってる奴のIDは覚えとくといいぞ
その子いっつも浮いてるから

230絶賛稼働中! (ワッチョイ 2a82-f074):2021/04/05(月) 01:04:20 ID:v7Dpx6pU00
ひどいいじめだなぁ
どこが変とかは絶対触れようともせず変だ変だと

231絶賛稼働中! (ササクッテロ bd91-c8fc):2021/04/05(月) 09:17:17 ID:U1FJ9PRkSp
流れ変わるが今作はF覚醒が強くて楽しすぎる
やっぱ格闘機はFなんだよ😁🔪

232絶賛稼働中! (アウアウ 5987-8f77):2021/04/05(月) 10:41:47 ID:ll1PP5dESa
格闘機じゃなくてもFだぞ

233絶賛稼働中! (スプー ac8b-6b29):2021/04/05(月) 11:27:08 ID:TmeKPg/6Sd
妄想して良いならクロスバーストした時のメリットもっとマシなものにして欲しいわ。

M覚醒なら青ステ追加とかRなら防御補正40%追加とか

234絶賛稼働中! (ササクッテロ de47-a01d):2021/04/05(月) 12:03:14 ID:xpBkerRcSp
R覚醒の無敵化はゲーム壊れそう
クロス時の回復をソロ時も付けてくれれば良いと思うけどな

235絶賛稼働中! (バックシ ed4a-6b29):2021/04/05(月) 12:19:56 ID:cul4fnpcMM
ここもしかして妄想を議論するスレなのか。
R覚は無敵はやり過ぎにしても防御補正もう少しつけてあげてもいいと思うけどな、5割カットとか欲しい。まぁ次回作からは消えそうな気はする

236絶賛稼働中! (ワンミングク 501e-b480):2021/04/05(月) 12:36:53 ID:hAITsgEIMM
機動力UPもブースト回復も底辺のRで刺せる場面って他の覚醒でも刺せてただろうなって場面ばっかだからな

237絶賛稼働中! (アウアウ cff0-341c):2021/04/05(月) 13:04:25 ID:w8QZXNJISa
5割カット程度なら体力の減少を気にせずR覚醒使えるの?

238絶賛稼働中! (アウアウ cff0-341c):2021/04/05(月) 13:17:31 ID:w8QZXNJISa
俺的には防御補正100%なら2回目の覚醒溜まるから最低限の保証はあるけど
それでも2回とも潰されたら「F覚でいいよね」ってなりそう

239絶賛稼働中! (ワッチョイ 1976-fb0a):2021/04/06(火) 10:41:11 ID:7pvzYpTg00
Rはせめてブースト回復は5割ほしいね

あとC覚醒ってクロス覚醒に相性悪いから、20とかなら別のがいい気がしてきてる
特に30側がFなら出来る限りあわせたい
時々ずっと俺のターンしてる

240絶賛稼働中! (ワッチョイ 2a82-f074):2021/04/06(火) 10:58:59 ID:j8DLJn6A00
バーストクロスってそんなに強い?

241絶賛稼働中! (オッペケ c68c-3385):2021/04/06(火) 11:27:04 ID:RiYdDZNMSr
Rは、武装毎にスパアマの有無が個別設定されてる点も厄介よな
大抵、特殊移動強い機体とセットで使われるのに、いざ覚醒するとゴリ押しせずじっくり攻めたりするので、相方と齟齬が生じやすい
結果、何かよく分からない覚醒で終わることも多いし、共通システム面の強化は欲しいね

242絶賛稼働中! (ワッチョイ 2a82-f074):2021/04/06(火) 11:40:27 ID:j8DLJn6A00
F覚はいくら技が強いとはいえ敵の攻撃はちゃんと?い潜って攻撃する必要あるけど
R覚はそれが不要だから、相対的にブーストが少ないのは差別化としてはしょうがないかな

243絶賛稼働中! (ワッチョイ 7260-6b29):2021/04/06(火) 13:34:05 ID:jSTKltF600
R覚はあれには有効これには無効とかじゃ無くて発動中は常時スパアマでいいと思う。

244絶賛稼働中! (アウアウ 2712-341c):2021/04/06(火) 13:52:09 ID:oVvVyf1QSa
さすがに技を出してない間はSAなしでよくね?

245EXVS@774 (アウアウ a456-e664):2021/04/06(火) 14:36:46 ID:OGS3uTJkSa
常時SAになったら流石に強いと思うけど擦るが勝ちみたいなのはあんまやりたくねぇな

246EXVS@774 (オッペケ 2fa9-6b29):2021/04/06(火) 15:19:06 ID:pBDxh7VsSr
確かにつまんないかな...防御補正のみでブースト回復3割で伸びの強化無しなら有りかと...
なら識別無しで全ての行動に1発SAで。

247EXVS@774 (オッペケ 2fa9-6b29):2021/04/06(火) 15:27:23 ID:pBDxh7VsSr
確かにつまんないかな...防御補正のみでブースト回復3割で伸びの強化無しなら有りかと...
なら識別無しで全ての行動に1発SAで。

248EXVS@774 (ササクッテロ bd91-c8fc):2021/04/06(火) 16:09:58 ID:Crr88akoSp
R覚醒はもう少しまともに調整するべきだな
強みがわからん

249EXVS@774 (ワッチョイ 9763-c05f):2021/04/06(火) 23:21:52 ID:sMzxl5HQ00
>>248
でも最近R覚醒増えてきてない?
言われてみればF覚醒と近距離で格闘振り合いしたらRの方が有利だしF覚醒は機動力向上格闘追従性能向上でいい気持ちになるけどビーム一発で覚醒潰される脆さあるしまだ悲観するほどでは無い気がする。まだ研究待ちじゃないか?

250EXVS@774 (スプー 78d6-dd5f):2021/04/07(水) 03:52:18 ID:SnwNv976Sd
相性が激しすぎる覚醒だから正確な評価が出来てないんだろうねレイジングは。もうちょい様子見してから調整でもいい気がする。

クロス効果とか含めF覚が派手だからワリ食わされてる感じもある。

251EXVS@774 (ワッチョイ 0667-39bd):2021/04/07(水) 09:05:38 ID:LeitfrOs00
Rはアーマー周りをいじると容易にクソゲーになるからな、ただそれなら半覚ブースト回復をFと同等にしたり防御補正も少し上げたりしない微妙かなぁ

一応相性良い奴ら探して使ってみてそこそこ戦果出してるけどRだから良かった感が得られて無いなぁ

252EXVS@774 (アウアウ 5a2f-4d86):2021/04/07(水) 12:38:49 ID:QW6kw4WwSa
>>251
Rと相性のいい機体って例えばどんな機体?

253EXVS@774 (ワッチョイ 4c8a-651a):2021/04/07(水) 12:46:33 ID:/sG09YNc00
覚醒中に素で追える刺せる機体。エピオンとか天ミナとかシャイニングとか
問題はそいつらにとっては別にF覚でいい事だ…

254EXVS@774 (ワッチョイ dfeb-cfa2):2021/04/07(水) 12:51:39 ID:K9oHlmSA00
ざっくり言うとゲロビ機体と前作E覚先吐きしてたキャラのうちの一部
あとは対面の格闘キャラ(エピオン以外)が格闘で張り付こうとしてきたらR吐いて横

255EXVS@774 (ワッチョイ 9630-2e42):2021/04/07(水) 13:00:59 ID:gQocOS1I00
R覚醒の特徴は、攻撃判定が出るまではスパアマで出るとなくなるってこと
だから、運命の掴みとか、マスター前格やAエク特格やスパロー特格の出っぱなし格闘とは相性が悪い
逆に伸びと速度が良くて相手に近寄ってから発生するような、N魔王剣やシャアキック系と相性がいい
フワ格闘は上記に該当するが、まっすぐいかないのはネックかも
これらを考慮すれば、いい機体がみつかるはずだ
ちなみにプロビ前格は条件を完璧に満たす

256EXVS@774 (アウアウ 43f4-b0a1):2021/04/07(水) 13:03:59 ID:usE8O83ASa
敵の迎撃を回避しなくていいから、そういうのが好きな人にはいいんじゃない?

257EXVS@774 (バックシ 44a4-d56d):2021/04/07(水) 14:52:55 ID:Uy59uCE2MM
相手をみてからC→Rに変えるメリットがあったりはするんだろうか?

258EXVS@774 (ワッチョイ e3fe-2ddf):2021/04/07(水) 15:15:50 ID:iDbEwUzo00
>>255
まゆらのR覚醒プロヴィ動画は神がかってた

259EXVS@774 (ワッチョイ d09b-d56d):2021/04/07(水) 17:38:54 ID:cAjQtDtg00
対面にR覚プロビ見かけたけど全然圧力感じなくてFで良いんじゃねって思った

260EXVS@774 (スプー d61b-1e66):2021/04/07(水) 17:40:27 ID:JTJcAp6MSd
Rプロビはちゃんと特格で接近しないと機動力が足らん
はまればFより強い気はする

261EXVS@774 (ワッチョイ dca2-422d):2021/04/07(水) 18:02:45 ID:hy4tNpvo00
まあ敵の攻撃に当たらない自信があればFでいいし、最後は好き嫌いなんじゃないかね

262EXVS@774 (ワッチョイ 406c-af2e):2021/04/07(水) 19:42:47 ID:bT21lgyk00
Rはスパアマ除くとブースト回復量的にもC以下の恩恵しかねえからスパアマを活かしたいけど、そもそもスピード補正もブースト回復量も貧弱で大抵の機体だとじゃあ1度逃げて終わったらしばくかとしかならんのがな

263EXVS@774 (スプー a2b3-f490):2021/04/07(水) 23:31:07 ID:IplhE1HgSd
Rは今のところ使い道ないね
全部FMCのどこかに負けてる、しかも大差で負けてる
格闘ならF、安定感ならM、緊急回避ならC
ちなみに射撃力強化は比べるまでもなくS

264EXVS@774 (ワッチョイ 0667-39bd):2021/04/08(木) 00:32:03 ID:RoFAw3YY00
せめてローリスクで敵のワンチャン覚醒にカウンター狙えるくらい防御補正ありゃいいんだけどねぇ

攻めにも守りにも中途半端なのが現状

265EXVS@774 (ワッチョイ a093-d4dd):2021/04/08(木) 01:18:33 ID:ZPuxF6ZE00
格闘機ってのは通常時の負債を覚醒で倍返しするのが常だから基本的にはFじゃないと払えない
つまるところ素で差し込めるやつが覚醒で圧をかけ続けたい的な使い方
Mと違うのは攻撃補正防御補正があることであと噂ではRの射撃補正S覚醒より高くない?って声が聞こえてくる

266EXVS@774 (スプー 78d6-dd5f):2021/04/08(木) 01:35:58 ID:v1LK6.D.Sd
>>265の疑惑とか込みで考えるとR覚って「射撃アーマー」を想定してたとかだったりすんのかね。げんにアーマーゲロビとか結構強いし。
どの覚醒も合わなくてパッとしなかった機体群に今まではM覚をあてがってたわけだけど、ひょっとしたらそこに「Rならいける」という機体が生まれるのかもしれん。

ドーベンとか実はいけたりしないかね?ちょっとだけ頭をよぎったんだが。

267EXVS@774 (ワッチョイ dfeb-cfa2):2021/04/08(木) 01:53:30 ID:u8acQa3600
>>266 多分ドーベンR強いよ
そこそこ振れる性能の格闘にビームハンド時メインのデカさと高火力ミサイルの発生が安定するのはでかい

あとゲロビも前作からそこそこクソなゲロビだし、インコムも銃口かかり直しだからスパアマでセットプレイ狙えるはず

268EXVS@774 (スプー 78d6-dd5f):2021/04/08(木) 02:08:25 ID:v1LK6.D.Sd
>>267
参考になった。ありがとう。
少しドーベンやってみよう…5回くらいしか乗ってないけど(白目)

269EXVS@774 (アウアウ a99a-a9df):2021/04/09(金) 14:43:33 ID:NccSWu56Sa
シャフで相手両方Cだと試合前から笑ってしまう
魔王砂岩両方Cとか何も怖くないんじゃ

270EXVS@774 (ワッチョイ dca2-422d):2021/04/09(金) 14:50:12 ID:bygsELgQ00
エピオンE覚説みたいに、張り付きの性能が十分あれば
一度抜けられる保険を備えて突っ込み続けるのが強いって機体もいるだろうね
理論上はR覚で攻めるより強い気がする

271EXVS@774 (ワッチョイ 4c8a-651a):2021/04/09(金) 15:15:58 ID:CWHRu2y.00
>>269
覚醒ショボい機体ならともかく、20屈指の格闘ゴリ押しが狙えるその2機で両C覚なのか…(困惑

272EXVS@774 (ササクッテロ 3354-de94):2021/04/09(金) 18:46:49 ID:sj1UnkMQSp
シャフは放置で覚醒変えない奴多いからな

273EXVS@774 (スプー cc9a-dd5f):2021/04/10(土) 04:58:57 ID:enw2jpRUSd
Rドーベン悪くないけどやはり基本性能の大人しさが足を引っ張るな…キャラパワーありきの覚醒だ。おまけにキャラパワー有る機体は他の覚醒でもっと暴れることが出来てしまう悲劇。

他の覚醒もそうなんだけど「一部の武装に覚醒効果が乗らない」という部分ほんと残念だよね。バランス壊れる可能性あるから仕方ないのは分かるんだけどさ。
F覚も一部の格闘に効果が乗らないから本当の意味でゴリラに成れる機体は限られる。

274EXVS@774 (ワッチョイ 8c43-4fb8):2021/04/10(土) 09:02:57 ID:vfyJpYik00
R覚醒中は高防御補正+被ダウン値半減とかにして欲しいわ
ガガ一撃で強制ダウンするんじゃR覚醒なんか選ばねえよ

275EXVS@774 (ワッチョイ 4862-7645):2021/04/10(土) 18:12:06 ID:DZEd9ilE00
>>273
インジャとかR覚醒で前格連打とか絶対強いと思ってたら前格闘とアンカーにはアーマー付与されないって絶妙な調整されてるからね。まぁそりゃそうか、流石に強すぎるもんなぁ、、。
F覚醒多いけど微妙なんだよなぁ、被弾が多くて。

276EXVS@774 (アウアウ b0b3-341c):2021/04/11(日) 08:34:27 ID:VrGIiV2.Sa
>>274
そんなにボスランになりたいのか

277EXVS@774 (アウアウ 1a46-0b9f):2021/04/11(日) 19:46:26 ID:AXpKy0coSa
俺は後何回オモチャにされればいいんだ…

278EXVS@774 (バックシ ccf7-8154):2021/04/11(日) 23:58:59 ID:j..hiP.EMM
>>249
まず両者覚醒で格闘振り合うことはほぼない
回避や迎撃の安定択とる
そんな腕のでない選択するメリットない
運やん

279EXVS@774 (バックシ 3633-f490):2021/04/12(月) 00:01:55 ID:qXqUMkUUMM
>>274
まあ、今はRが悪い半分、リボとか調整失敗組が悪いのが半分かもね

280EXVS@774 (バックシ 3633-f490):2021/04/12(月) 00:05:20 ID:qXqUMkUUMM
>>275
体当たりみたいなやつだよね?
あれは判定が出ちゃってるからスパアマ消えてるやつかもね
延びのとこしかスパアマつかないみたいだし

281EXVS@774 (ワッチョイ 021b-7645):2021/04/12(月) 12:09:56 ID:WSuT5GqA00
>>280
うん。格闘機の格闘も結構一方的に潰せるいい格闘なんだけどね。
何故か同じようなプロヴィのキックにはアーマーついてるし。
インジャはだめでプロヴィは許されるっていうね、よく分からん。

282EXVS@774 (ワッチョイ 4c8a-651a):2021/04/12(月) 12:17:51 ID:Xeer3qZs00
よくわからんも何も、判定でっぱ系と普通の格闘の違いだろ
同じような、ではなく全く違うぞその格闘達は

283EXVS@774 (ワッチョイ 939a-cc02):2021/04/12(月) 22:21:56 ID:5aY.6WxI00
ダメージ受けた後、補正が切れる前に盾成功したときに覚醒ゲージ溜まるのって前からだっけ?

284EXVS@774 (ワッチョイ 87c8-1ee4):2021/04/13(火) 01:29:50 ID:GIQXC1iQ00
前から

285EXVS@774 (アウアウ f2a8-1a84):2021/04/16(金) 13:03:34 ID:P6z1SHYASa
>>276
あーオモチャのアスランになっちゃうか
じゃあスパアマ成立中のみ被ダウン値半減&防御補正さらにプラスとかなら使えるか?
とにかく強制ダウン攻撃ですら耐えて差し込めるぐらいのパワーない限りR覚醒使うメリットないわ

286EXVS@774 (ワッチョイ 3d03-3527):2021/04/16(金) 17:46:19 ID:5AwBuF3A00
ダウン値はそのまま、ダウンする武装を食らったらダウンはする
防御補正は100%でいいじゃん
覚醒が無駄になるだけで体力が減るわけではないから再チャンスはちゃんとある
それでようやく「使ってもいいか」って気分にはなる
SAなしで当てれるなら当然F覚の方が強いけどな

287EXVS@774 (アウアウ d97c-a083):2021/04/17(土) 15:48:46 ID:h395QbrkSa
シャアザクってS覚でミサイル撃ちまくったら強いかな?

288EXVS@774 (ワッチョイ 4c8a-651a):2021/04/18(日) 14:25:38 ID:P7T7o2Rg00
かなり命中率は高いんじゃね
F覚前格絡みのコンボに比べたらゴミみたいなリターンだが

289EXVS@774 (ワッチョイ 139e-46d9):2021/04/25(日) 08:00:53 ID:TEXVt8oE00
もうRはバーストクロス時に常時SA付ければいいんじゃない?バーストクロスは今作の目玉+新システム何だから強くていい
なんなら個人で吐くとゴミだけど、クロスバーストなら一番強いみたいな実質クロス専用覚醒にするのも新鮮味あって面白いかもね
某ゲームのクロスリンクなんかこっちより耐久調整シビアなのに必ず4人全員覚醒合わせてたし、覚醒ゲーで相方溜まるまで待つデメリット考えたら「狙わない方がバカ」って言われる位強くてなんぼでしょ

290EXVS@774 (ワッチョイ 3d03-3527):2021/04/25(日) 09:51:18 ID:gD.6gMPs00
R覚はそもそも被弾前提だから2回目溜まらんのでクロスも発生しないっていうね

291EXVS@774 (ワッチョイ c4b3-a986):2021/04/25(日) 11:47:32 ID:PelfhQSo00
後落ち側が全角すればいいのさ!
実際そういう設計だと思う

292EXVS@774 (ワッチョイ 3d03-3527):2021/04/25(日) 12:08:53 ID:gD.6gMPs00
防御補正100%でいいじゃん

293EXVS@774 (ワッチョイ ff78-943e):2021/04/25(日) 12:28:00 ID:KZKWYy5c00
マックナイフのBD格とか変形格をR覚で強化して悪さしようと思ったんだけど微妙だった
結構なスピードと動きで突っ込むから面白い事出来ると思ったんだけどな
射撃部分発生遅いのがないからスパアマ乗らないんだよなマックナイフ…強いて言えば射撃CSくらいか

294EXVS@774 (スプー 2cdf-0a65):2021/04/25(日) 14:18:43 ID:t18Arl0USd
無敵やごり押しはまずいだろ、せめて「覚醒中の被弾や被撃破でも覚醒ゲージが溜まる」ぐらいがいいんじゃないかな。

295EXVS@774 (ワッチョイ 3d03-3527):2021/04/25(日) 14:23:30 ID:gD.6gMPs00
何もまずくないよ
そもそもR覚についてるSAがゴリ押しするためのものじゃん

296EXVS@774 (ワッチョイ 2eab-5f14):2021/04/25(日) 14:29:44 ID:VIhXLVyA00
防御100%は頭バンナム未満だわ

297EXVS@774 (ワッチョイ 3d03-3527):2021/04/25(日) 14:33:26 ID:gD.6gMPs00
1回目と2回目で状況・問題点が違うんだよな
1回目は覚醒中の被弾が覚醒ゲージに還元されない問題
2回目はミリ耐久の場合被弾できない問題

298EXVS@774 (スプー 8a02-cadf):2021/04/25(日) 14:38:04 ID:f/ki39mgSd
いいじゃん無敵化&スパアマ、小学生が考えたみたいで面白いと思うよ

299EXVS@774 (ワッチョイ 3d03-3527):2021/04/25(日) 14:38:37 ID:gD.6gMPs00
防御100%で何か問題ある?
ダウン値が溜まったらダウンさせられて覚醒そのものが無効になるし、赤いエフェクトついてないときはSAつかないんだから嫌でも突っ込まなきゃいけない点は同じよ
F覚潰されたらどうなる?覚醒は無駄になる上にダメージも受けるだろ
それがR覚防御補正100%ならダメージは0になるだけで覚醒潰されてる事実に変わりはないし無敵でも最強でも何でもないぞ

300EXVS@774 (オッペケ dd20-c142):2021/04/25(日) 15:46:59 ID:D4k4Vl0USr
エクバ2までの運営なら効果時間中ずっとスパアマにしてたと思う

301EXVS@774 (スプー 032d-77c1):2021/04/25(日) 16:46:44 ID:BCMu5LO6Sd
妄想ベースの議論とこ不毛だからやめとけよ

302EXVS@774 (スプー 2cdf-0a65):2021/04/25(日) 17:01:38 ID:t18Arl0USd
対戦後半、4人同時に覚醒してシャゲダンするのも面白そうだが…確かに不毛な議論だった

303EXVS@774 (ワッチョイ 3d03-3527):2021/04/25(日) 17:10:54 ID:gD.6gMPs00
バーストクロス時に常時SAとかいう根本的な問題何も解決してない案を妄想する奴がいたから、それに乗っかってせめて根本的な問題を解決する案を妄想しただけやん
小学生の理屈だって馬鹿にするならせめて中学生の理屈で論破してくれ

304EXVS@774 (スプー 7d2f-81e8):2021/04/25(日) 17:18:10 ID:q6e6wwpQSd
顔真っ赤やん草

305EXVS@774 (ワッチョイ 3d03-3527):2021/04/25(日) 17:21:58 ID:gD.6gMPs00
つか、いちいち頭の悪い煽りをしないと気が済まないのか?荒らしか?

306EXVS@774 (ワッチョイ 94e6-ab45):2021/04/25(日) 20:36:43 ID:/v32HjcQ00
レイジングなぁ、、。
可能性は感じるんだけど難しいなぁ。
確かに近づいて横ブンブンするならFより覚醒通しやすいけどシャフだと覚醒一回のみでしかも逃げで使わざるを得ないみたいな状況結構あって機動力足りず逃げ切れず負けってパターンが数回あったんだよなぁ。
強みは確かにあるからレイジングは固定だったらありだと思う。

307EXVS@774 (ワッチョイ 4023-eb4b):2021/04/26(月) 14:38:12 ID:WpM4TqwE00
現状でもまあまあ使えなくは無いから素直に防御補正少し盛ったり半覚ブースト回復をf覚とかと同じ半分にするとかで使い易くはなると思うで

308EXVS@774 (アウアウ 3766-15f6):2021/04/26(月) 14:41:17 ID:cA/AMaPsSa
そんな程度でいくらやってもF覚の下位互換よ

309EXVS@774 (アウアウ fe5a-d1e6):2021/04/26(月) 15:19:26 ID:WNPcBSWQSa
システム上覚醒とスパアマの相性が悪くてよえーだけで全然下位互換なんかじゃねーよ

310EXVS@774 (ワッチョイ 4d31-d962):2021/04/26(月) 15:35:29 ID:Gd4P4lds00
互換という言葉を使いたいだけさ

311EXVS@774 (バックシ 97e1-3cb2):2021/04/26(月) 16:17:15 ID:Q7NzDeb6MM
性能的には互換じゃなくても、使える状況とリスクリターン的に下位互換なのでは?

312EXVS@774 (アウアウ a9b3-c721):2021/04/27(火) 00:50:48 ID:16pRTBfISa
もうR覚醒は覚醒中の被弾時と覚醒落ちでもにゲージ貯まるようにすれば?貯まり具合は要調整で

313EXVS@774 (ワッチョイ 6a67-d66b):2021/04/28(水) 02:27:57 ID:FO1iSGWs00
ブースト回復5割にするだけでも全然違うよ
それならC覚醒と択で選ぶって人は増えるんじゃない

314EXVS@774 (ワッチョイ 8254-da07):2021/04/28(水) 09:16:04 ID:7Lg.vlJE00
迷うとしてもF覚だろ
Cは別物

315EXVS@774 (ワッチョイ b2d8-6062):2021/04/28(水) 22:34:41 ID:fhgPofaE00
Fと比べてるけど射撃にも付くわけで

316EXVS@774 (ワッチョイ 8254-da07):2021/04/29(木) 00:19:21 ID:BAgrkoIU00
つくわけで?R覚で射撃を押しつける戦法は確立できそうかい?

317EXVS@774 (ワッチョイ eff6-6611):2021/04/29(木) 06:58:41 ID:TcgNcoBU00
R覚は元の足が早くて差し込める格闘がないと選択肢にすら入らないのが辛い

R覚ヴァーチェでゲロビにスパアマ付与して疑似FAZZみたいな戦法やってる人いたけど実用的かは謎だし

318EXVS@774 (ワッチョイ ffcd-937f):2021/04/29(木) 08:30:58 ID:iTrFeRQY00
現状、与ダメより被ダメが上回ってる諸刃の剣だもんなぁ…
他覚醒と比べ運用方法が、絵に描いた餅の域を出ないのが何とももどかしい

319EXVS@774 (アウアウ b988-14ec):2021/04/29(木) 10:45:15 ID:m03VYEwgSa
通したいもの通した上で被ダメの方が上回るのは流石に本人のせいだから
どんだけリターンの少ない物ねじ込もうとしてるん

320EXVS@774 (ワッチョイ 6a67-d66b):2021/04/29(木) 12:16:28 ID:t46XeRP200
期待値がプラスよりマイナスにいくっていいたいならわかるが
ダメージ与えてる状態で被ダメが上回ることはないだろ

321EXVS@774 (ワッチョイ ffcd-937f):2021/04/29(木) 12:26:08 ID:iTrFeRQY00
確かに言い方が悪かったわ、スマン
総合的にみれば被ダメのリスクが勝る覚醒で、他覚醒と比べてダメージレースに絡みにくいって事を伝えたかった

322EXVS@774 (ワッチョイ 6a67-d66b):2021/04/29(木) 13:31:18 ID:t46XeRP200
>>314
結構Rの特性を突き詰めてくと、攻めというより受けに強い覚醒だと思うんだよね
だからFよりは、CとかMと択になる覚醒だと思う
前衛より、後衛が選ぶ覚醒っていったらいいかな
あとおち25のフル覚醒でかつクロス覚醒とかになると大分リスクケアできるし
ただ今のブースト回復量だと、それすらなれないかなって感じだけど、回復多ければありうると

323EXVS@774 (ワッチョイ 8254-da07):2021/04/29(木) 17:37:30 ID:BAgrkoIU00
受けに強いか
クロブ始まる前に俺が言った通りだな

まずマキオンでE覚という受けに強い覚醒が与えられたが「E覚でも反応が遅くて抜け覚醒が出来ない!」という人が現れ
今度はエクバ2でM覚という逃げに強い覚醒が与えられたが「M覚でも敵の覚醒を避けられないから発動できない!」という人が現れ
今度はクロブで敵の攻撃にひるまないし事前に発動しておけば敵の攻撃を受けられるR覚が与えられているわけだ
使えますかねぇ

324EXVS@774 (アウアウ c9a7-8251):2021/04/29(木) 18:12:52 ID:Z0yRXNxESa
何言ってんのこいつ 
頭にウジ湧いてそう

325EXVS@774 (スプー 0076-6062):2021/04/29(木) 18:21:56 ID:Ic738UmkSd
>>323
病気かな?

326EXVS@774 (ワッチョイ e335-a507):2021/04/29(木) 18:26:28 ID:6pYTaMpE00
マジモンの発達障害だよこいつ 
731yっていう知恵遅れ

327EXVS@774 (アウアウ c49c-b221):2021/04/29(木) 22:20:08 ID:KriqPhpASa
>>324-326
これ一人で3レスしてそう

328EXVS@774 (ワッチョイ e335-a507):2021/04/29(木) 23:00:29 ID:6pYTaMpE00
アウアウ表示にしてもお前が731yなのばれてるよ 
頭悪いのにいろんなスレで工作するのやめなよ

329EXVS@774 (ワッチョイ b2d8-6062):2021/04/29(木) 23:19:55 ID:ZWkCeJtQ00
>>327
端末替えて自己擁護とか末期だなお前

330EXVS@774 (アウアウ a7e6-407b):2021/04/30(金) 09:04:12 ID:Sa63iffkSa
じじいだからE覚醒で抜けれないは見たことあるけどM覚醒で敵の覚醒を避けられないから発動できないなんてワード初めて聞いたわ
というかもうそれM覚醒関係なくない?その理論でいったらRも発動できてないし覚醒効果関係なくね

331EXVS@774 (アウアウ fc0b-0d13):2021/04/30(金) 09:28:53 ID:0rt04Mc2Sa
逃げられないならスパアマで突っ込むって言いたいんだろうけどEやMを吐けないならRでも変わらんわね

332EXVS@774 (ワッチョイ 8254-da07):2021/04/30(金) 09:42:44 ID:8o8QIuCs00
敵の覚醒を避けられないから発動できないなんて奴は昔からたーくさんいたよ
都合の良い言い訳を言ってるだけだとは思うがね

333EXVS@774 (アウアウ c9a7-8251):2021/04/30(金) 09:55:25 ID:ra4MIwE2Sa
この感じまともな教育受けてないんだろうな 
親が悪いよこんな化け物を生み出した

334EXVS@774 (ワッチョイ 8254-da07):2021/04/30(金) 09:58:57 ID:8o8QIuCs00
ほんと人格否定しかしないな
荒らしかな?

335EXVS@774 (ワッチョイ 3f41-a507):2021/04/30(金) 10:04:58 ID:p3ecytes00
>>323
俺にはこの怪文書が荒らしに見える

336EXVS@774 (アウアウ 66e7-407b):2021/04/30(金) 10:11:29 ID:12B0OW1USa
>>332
敵の覚醒を避けられないから発動できないって本気で意味がわからん、というか日本語成立してないと思うしそんな事言ってるやつ見たことないんだけどどこにいんの?
正しくは敵が覚醒使ってるのにこっちが使わないから避けられないだと思うんだけど俺の理解力がないのか?

337EXVS@774 (ワッチョイ 8254-da07):2021/04/30(金) 11:38:54 ID:8o8QIuCs00
>>335
荒らしの意味がまるでわかってない論外
自治と私怨を混同してる奴が増えて管理人も可哀想にな

>>336
前作以前はたくさんいたけどな
このスレにそういうレスはないから忘れても良さそうだけど
代わりに「全覚醒にメリットがある」論者が増えたから
結局全覚使う理由づけに「(半覚じゃ)敵の攻撃を避けられないから(全覚使う)」って話なのかもしれん

338EXVS@774 (ワッチョイ 870d-6062):2021/04/30(金) 14:23:20 ID:DLTC9b8600
つーか前作のM覚醒を逃げに強いとか言ってるあたりエアプ臭いな
今作のMも別に攻めが弱いわけじゃないけど前作は青ステもあって高コとか理不尽覚醒そのものだったし

339EXVS@774 (ワッチョイ 3f41-a507):2021/04/30(金) 14:45:32 ID:p3ecytes00
沢山いたとか体感でしかないよね。共感を全く得られていないし 
そんな根拠で意味の分からない話を展開されても困る

340EXVS@774 (ワッチョイ 8254-da07):2021/04/30(金) 19:15:38 ID:8o8QIuCs00
>>338
あのさぁ、攻めにも強いけど逃げにも強いだろM覚は
覚醒で攻めたいプレイヤーの話なんか今してないんだよ
エアプって言いたいだけだろ馬鹿

>>339
困るっつってもそういう意味の分からない困った奴らがいたんだよ
興味がないならその話しなくていいからスルーしてろよ

341EXVS@774 (スプー 32c9-6062):2021/04/30(金) 22:26:02 ID:IrMlMl8oSd
病気かな?

342EXVS@774 (アウアウ 4998-8251):2021/04/30(金) 22:35:08 ID:wq7LCGA6Sa
>>323
なにが俺の言った通りなの?

343EXVS@774 (ワッチョイ 8254-da07):2021/04/30(金) 22:41:20 ID:8o8QIuCs00
R覚とかいうSA覚醒が受けにしか使えねえってことだよ

344EXVS@774 (ワッチョイ 8254-da07):2021/04/30(金) 22:47:51 ID:8o8QIuCs00
しっかしいちいちくだらんレッテル張りで煽らなきゃ気が済まないガキの喧嘩かよ

345EXVS@774 (アウアウ ea4d-14ec):2021/04/30(金) 22:51:25 ID:lld1QFukSa
言ってる口でレッテル貼りしてるのおもろ

346EXVS@774 (ワッチョイ 8254-da07):2021/04/30(金) 22:52:46 ID:8o8QIuCs00
いや今何のレッテルも張ってねえよ?
病気か?

347EXVS@774 (アウアウ 4998-8251):2021/04/30(金) 23:45:31 ID:wq7LCGA6Sa
>>343
受けにしか使えないってどこで決まったんですか

348EXVS@774 (ワッチョイ 8254-da07):2021/05/01(土) 02:45:13 ID:rai8wV.o00
いやホント次から次へと「そう決まったの?」ばっかり言ってるけど
少しは自分の意見を持ったらどうなんだ?
受け以外でどう使うかだろ

349EXVS@774 (アウアウ 8173-407b):2021/05/01(土) 07:55:50 ID:bc8X.GEQSa
普通に魔王とかDXミナあたりで攻めに使ってる奴もいるだろ
まあ総合的にみたらF.Mの方が強いと俺は思うけどSAで当てにいくって運用ができる以上はその覚醒にしかできないし完全に下位互換ってわけでもない
むしろ受けに使うって発想が俺にはなかったけど
受け用の保険効かせるなら防御補正とSA分差し引いても抜けられるCの方が絶対強いし逃げ運用ならMで良いし

350EXVS@774 (アウアウ 4998-8251):2021/05/01(土) 09:23:15 ID:l.xeQew.Sa
>>348
いやあなたが勝手に受けにしか使えないと言ったんですが

351EXVS@774 (ワッチョイ b2d8-6062):2021/05/01(土) 09:28:16 ID:P4u9aH4Q00
>>344
レッテルの意味わかってるか?自分で覚醒受けにしか使えないって言ってますやん

352EXVS@774 (ワッチョイ 8254-da07):2021/05/01(土) 09:53:24 ID:rai8wV.o00
まあ受けでしか使えないと言い出したのは俺じゃないから俺に詰められても困るんだが

353EXVS@774 (アウアウ 4998-8251):2021/05/01(土) 10:43:59 ID:l.xeQew.Sa
言い出したとか関係ないし>>343の自分のレス読めないの 
自分の意見持てとか偉そうに語ってた割にすぐ責任転嫁するんだね

354EXVS@774 (ワッチョイ 09e4-d66b):2021/05/01(土) 15:42:09 ID:f5ZoC3Z200
>>349
追う力が弱いから、切り返しで使うほうが相性的に噛み合うっていうだけで
受けにしか使えないとかそういう主張ってわけじゃないんだが

355EXVS@774 (アウアウ 4c8e-8251):2021/05/01(土) 15:58:15 ID:bToBxr5ISa
>>343

356EXVS@774 (ワッチョイ 3ad4-3a83):2021/05/01(土) 17:11:36 ID:/aWVOL5A00
>>349
R覚醒を受けで使うって発想かっこいいな。
残り体力200,半覚はある。
仮にエピオンに噛みつかれそうになったら先に吐いてスパアマで殴り倒すかさもなくばフルコン喰らうか。
男らしくていいね。嫌いじゃない。
まぁ大多数がC覚でエピオン初段の70ダメ(ぐらい?)食らった瞬間抜け覚して仕切り直す戦法を選ぶと思うが。

357EXVS@774 (ワッチョイ 8254-da07):2021/05/01(土) 17:38:09 ID:rai8wV.o00
めんどくせえなこいつら

358EXVS@774 (スプー a536-a614):2021/05/01(土) 18:41:18 ID:MKiM/QykSd
言い返せなくなった捨て台詞がそれか
お前にはガッカリだよ

359EXVS@774 (ワッチョイ 8254-da07):2021/05/01(土) 18:53:18 ID:rai8wV.o00
いやめんどくせえんだけど
別に何かを誤解してたわけでも言い訳が必要なわけでもない話なのに
何をこじらせてるの君ら

360EXVS@774 (アウアウ 4c8e-8251):2021/05/01(土) 18:55:55 ID:bToBxr5ISa
面倒と言いながらレスやめないの滑稽ですね 
頭が悪いのだから無駄なプライドを捨てればいいのに

361EXVS@774 (ワッチョイ 8254-da07):2021/05/01(土) 18:58:18 ID:rai8wV.o00
そっちを敬語使うキャラにしたの?まどろっこしいな

362EXVS@774 (スプー 537c-80b5):2021/05/01(土) 18:59:17 ID:wISFLErcSd
面倒臭いなら相手するなよ…乗ってるお前も同罪
粘着されてるって言うならそういうレス返さなきゃ気がすまない短気さを見抜かれてんだろ

363EXVS@774 (アウアウ 3e69-407b):2021/05/01(土) 19:43:38 ID:TuMGZthgSa
>>354
R持ってる相手に切り替えされるとこまで詰めてくる奴なんかお前のやってるランクぐらいにしかいねえよ
Rの運用って覚醒すれば好きな時にsaにできるのをチラつかせて強気に詰めてくのが基本だしそういう目的で作られてるでしょ
追う力がないからR使ってるのはほとんど強襲持ちなわけだし、つかRで追い能力まであったらFなんかまじもんのゴミ覚醒になるだろ
結論からいってR持ちに攻めてくる奴なんてほとんどいないのに相対的にSA頼りの受けよりで使ったほうが強いとかないから

364EXVS@774 (スプー ddfc-6062):2021/05/01(土) 19:48:15 ID:blafIanUSd
こいつまさかササじゃないだろうな

365EXVS@774 (アウアウ 0c15-d1e8):2021/05/02(日) 00:46:30 ID:npvK3iz2Sa
なんか知らんが仲良くすれば?(日本語)

366EXVS@774 (ワッチョイ a8c8-755b):2021/05/02(日) 02:45:16 ID:qUF2Xsqs00
Rもってたら敵攻めてこないとか神覚醒かよ
後ろからの垂れ流し能力あるやつこれ一択だなw

367EXVS@774 (ワッチョイ c81b-b6fe):2021/05/02(日) 03:11:50 ID:s57MvQak00
>>354
C帯の糞雑魚に発言権ねーから。

368EXVS@774 (ワッチョイ 999a-ecdd):2021/05/02(日) 07:18:29 ID:ojMluIbs00
>>361
まどろっこしいとか日本語も上手に使えないほど頭悪いのになんで強気なの?

369EXVS@774 (アウアウ 868d-b6fe):2021/05/02(日) 09:55:12 ID:wU4Vej4ASa
>>368
馬鹿だからだろ。

370EXVS@774 (アウアウ 413a-0a1b):2021/05/02(日) 11:01:39 ID:A.lDlY26Sa
色々なスレで他人を煽るが少し煽られると発狂して被害者面する基地外
上から目線で的外れなお話ばかりしてスレの荒れるモトになる
通称731y

371EXVS@774 (ワッチョイ 088b-a4e9):2021/05/02(日) 11:06:51 ID:90CY9zZs00
受けで使うにしてもC覚でこと足りるってのが結論だよな

372EXVS@774 (ワッチョイ 088b-a4e9):2021/05/02(日) 11:13:19 ID:90CY9zZs00
ただレスを返しているだけなのになぜ発狂扱いされなければならないのかまったく意味がわからないが
これも反応したら負けということになるのかね

373EXVS@774 (ワッチョイ ff54-50f7):2021/05/02(日) 11:15:29 ID:c9l/Vvl600
でもC覚醒つまんないじゃん!
それはおいといてC覚醒一回じゃ三覚醒が安定しない25前衛時の低コ側とか選択肢としてありなんじゃないでしょうか
あるいはM覚醒じゃ満足できねぇ後落ち側30
絶対に全角クロスを通してやるという意志

374EXVS@774 (ワッチョイ 088b-a4e9):2021/05/02(日) 11:25:55 ID:90CY9zZs00
前者は2515で15側がC覚にして25が3回覚醒
後者は3025で25先落ち30後落ちでC覚2回?

375EXVS@774 (アウアウ 770e-d1f3):2021/05/02(日) 13:48:01 ID:UO4xhjTgSa
まあ何を伝えたいのかようわからんけどこのゲームc覚醒は3025の25と鯖くらいしか使わんやろ
2525だろうが1525だろうが1520だろうが低コ、同コペアなんて覚醒で押し通してなんぼだしc覚醒なんて使わんくね

376EXVS@774 (バックシ 1cb9-1820):2021/05/07(金) 03:03:31 ID:eW7hgxQIMM
スレ最初から読んだけどキチガイが暴れててワロタ、流石動物園のしたらばやな

377EXVS@774 (アウアウ 4476-4c0f):2021/05/07(金) 08:47:30 ID:BGc89mg.Sa
今更蒸し返そうとするキチガイ乙

378EXVS@774 (スプー 600e-f71f):2021/05/07(金) 10:55:00 ID:hXlgVFTkSd
(なんでこいつ出てきたんだ...)

379EXVS@774 (ワッチョイ be64-5b7b):2021/07/04(日) 09:05:28 ID:aJBeCVL200
調整入ってRは攻めの選択肢に入りましたか?

380EXVS@774 (アウアウ 7d3a-bd55):2021/07/15(木) 12:21:24 ID:5YwmS9XgSa
F覚のEXバーストクロス強いな ハマった時ほんま気持ち良くなれるから良いけど
下方こないか不安だわ。。

381EXVS@774 (ワッチョイ c5c9-df29):2021/07/15(木) 12:30:06 ID:eIQVUdoQ00
ほとんどの場合ではバーストクロスを狙うよりもそれぞれ状況に応じて適切なタイミングで使うほうが殆どの場合有利にすすめられるからな
低コストペアとかだと狙ってもいいけど

382EXVS@774 (アウアウ 7d3a-bd55):2021/07/15(木) 13:40:59 ID:5YwmS9XgSa
せやね
合った方が良いとはいえ何がなんでもバーストクロス合わせは良くないよね
状況考えないとね

383EXVS@774 (ワッチョイ 7237-169f):2021/07/17(土) 01:50:42 ID:5vTlHgw600
バーストクロスはFが一番試合ぶっ壊せる感つよいわ
ねっぱしても逃れられない恐怖よ

384EXVS@774 (ワッチョイ d3d3-0c8a):2021/07/25(日) 11:16:29 ID:GvO0KXf200
MとCのクロス効果が他と比べて微妙すぎるが
MはMそのものがかなり強いし、Cはその性質上クロス覚醒を結構狙いやすいからしょうがないのかな

385EXVS@774 (ワッチョイ e696-294c):2021/08/02(月) 22:09:58 ID:TcNi0eOM00
Mってそこまで攻め安定する?
高火力武装とか引っ掛け武装無いと割と逃げられたり安く済まされる事多いんだけど何か射撃持ってりゃ絶対取れる見たいに言われてるじゃん

386EXVS@774 (ワッチョイ be1c-453b):2021/08/09(月) 21:57:51 ID:a66WRDsw00
安定はすると思うよ
当然覚醒使われたら相殺だけど

387EXVS@774 (スプー b51b-9137):2021/08/10(火) 17:35:21 ID:n1ywSf1kSd
今作はS覚強そうだと思ってたけど、それこそ有名コテとかはM覚の方が多いイメージあるわ

388EXVS@774 (ワッチョイ ee44-75c7):2021/09/08(水) 11:36:49 ID:wJCHnlEk00
Mはマシンガン持ってる機体とメッチャ相性がいいから
マシンガン機体は大体M使ってるような気がするな

389EXVS@774 (スプー e3f8-db8b):2021/10/04(月) 21:48:53 ID:BfgwBUc2Sd
Cは成功だと思う
Rは壊れないよう意識した結果なのか知らないけど、
ネタの域出ないと思う

390<強化しすぎたか・・・>:<強化しすぎたか・・・>
<強化しすぎたか・・・>

391EXVS@774 (スプー 657c-88fb):2022/01/16(日) 17:56:46 ID:b5kyMMzcSd
覚醒のとき無駄に時間止まるのやめてくんねーかな
対面にやられるならともかく擬似タイ中ボタン押す瞬間にタイミングずれたりするとイラつくわ

392EXVS@774 (ワッチョイ a7a7-1729):2022/01/17(月) 01:27:32 ID:eXBTPnQ600
3025の後落ち25以外でC覚醒ってどう?

393EXVS@774 (スプー 2557-7537):2022/01/18(火) 22:46:59 ID:Y4hdH3UgSd
旧来のLみたいな爆弾の覚醒タンク的な運用

394EXVS@774 (アウアウ b6f7-8f54):2022/09/16(金) 10:32:56 ID:b6yIfSU6Sa
R覚醒は他の覚醒より絶妙に弱いけど選択肢としてなくはないって強さがベストな感じがする
上方期待してる

395EXVS@774 (ワッチョイ 1238-53a6):2022/09/16(金) 11:29:39 ID:VTnRWkAU00
Rはまあ正直強くなられてもなあ感あるし
削除でも良いくらい

396EXVS@774 (ワッチョイ 56de-e447):2022/09/16(金) 23:27:23 ID:wkVIXQV200
どうせダメ食らう前提なら、被ダメ1/5とかのほうが面白かったかもしれん
HP100でも実質500

397EXVS@774 (ワッチョイ 8cb2-edc8):2022/09/17(土) 15:32:02 ID:lWAyB9D200
R覚に必要なのはビームライフル1発分くらいを耐えることだからなぁ
敵からフルコン貰ったけど生きてますってそういう覚醒じゃないしな

398EXVS@774 (ワッチョイ 9318-0f38):2022/09/22(木) 00:37:59 ID:cEcihfOo00
R覚醒は覚醒中常時スパアマじゃだめなのか

399EXVS@774 (ワッチョイ e7e3-10f8):2022/09/23(金) 16:13:20 ID:mRzIqKHw00
>>398
それやるとフワ格とか鞭とか電影弾がエグいことになりませんかね...?

400EXVS@774 (アウアウ bd53-2705):2022/09/23(金) 17:29:56 ID:5bx42ZG2Sa
そのくらいは許せ
使ってる側だってFの方が火力高いって思ってるんだ

401EXVS@774 (アウアウ 5345-01f0):2022/09/24(土) 04:15:49 ID:c8pn9Ig2Sa
現状のRで機動力を少し上げるだけでも良い感じに化けそう
幾分押し付けやり易くなって圧も上がりそうで少し速くなるだけで操作感も爽快そうで良いと思う
どうかな開発?(ニッチャ)

402削除人A★:<強化しすぎたか・・・>
<強化しすぎたか・・・>

403EXVS@774 (ワッチョイ e8bf-5682):2022/10/02(日) 17:04:51 ID:N3miHXhc00
初段にスパアマとFとSの覚醒技キャンセル付けたら強そう

404EXVS@774 (ワッチョイ bad8-8f07):2022/10/13(木) 22:38:09 ID:XSNu55PU00
Rバースト
・他の覚醒よりゲージの増加量を上げる
・覚醒発動時体力回復+50
・R覚醒によるスパアマ(赤いエフェクト付きの行動)に対してヒットストップ削除
・格闘任意の段から(派生含めて)覚醒技へのキャンセルルート追加
・覚醒技、及びキャンセル不可派生実行中はスパアマが継続する様に

こんくらい貰えれば採用価値だけは増えますかね

405EXVS@774 (ワッチョイ 7bff-3046):2022/10/13(木) 23:02:55 ID:4Yh/Vh/Q00
いやまず機動力上げてくれませんか?

ここねここ

406EXVS@774 (アウアウ 35b6-ba02):2022/10/15(土) 20:54:17 ID:t3wh2MTASa
スパアマ覚醒ってコンセプトだから機動力上げるなんて出来ないのよ機動力欲しいならMやれって話になる
R強化するなら覚醒共通要素の覚醒時間やブースト回復量とかかスパアマ中のヒットストップ消すとか被ダメ激減するみたいな強化しか出来ない

まぁこんな強化来ても当然弱いんで結局は覚醒中に被弾前提のスパアマ頼りってコンセプトが失敗作そのもの。削除でいいよ

407EXVS@774 (スプー 84e2-716a):2022/10/16(日) 01:03:52 ID:MfHR7BpoSd
クロス効果の体力回復を常時発動にすれば良いんじゃね?新しいクロス効果は攻撃補正アップとかで

408EXVS@774 (ワッチョイ 2654-d68b):2022/10/21(金) 15:03:56 ID:sgwp8vnY00
Fドラほどじゃなくていいんだけどスパアマが乗る格闘の伸びが良くなる効果と他の覚醒より2割増しでゲージが貯まる位の強化はあっても...とは思う。

409EXVS@774 (ワッチョイ 29ee-d8e4):2022/12/15(木) 08:41:49 ID:lWAyB9D200
・F覚とR覚を統合して中間くらいの性能に
・C覚撤廃して被弾中に3ボタン同時押しでEXゲージ消費しつつ抜ける共通システム化

って考えたけど初心者向けじゃないよなー
いまだに全覚抜けしちゃうシステム理解してない初心者にわかりやすい仕様が必要だよな

410EXVS@774 (ワッチョイ 2553-0d79):2022/12/15(木) 11:56:14 ID:yCbFOuQc00
抜け覚醒って射撃機体に一方的に有利な覚醒だから
それを共通システム化するのはよくねーよ

411EXVS@774 (ワッチョイ 29ee-d8e4):2022/12/15(木) 12:49:50 ID:lWAyB9D200
S覚が強くなりすぎるってこと?

412EXVS@774 (ワッチョイ a23e-28fa):2022/12/15(木) 14:04:15 ID:EAD2JYh.00
F覚は射撃キャンセルムーブ覚醒なんで、Rとは全く違うんですよ雑魚

413EXVS@774 (ワッチョイ 29ee-d8e4):2022/12/15(木) 15:22:55 ID:lWAyB9D200
知っとる

414EXVS@774 (ワッチョイ 29ee-d8e4):2022/12/15(木) 15:26:23 ID:lWAyB9D200
ケチつけてくる割に何が気に入らないのかさっぱりわからない連中だな

415EXVS@774 (ワッチョイ 8156-9c0b):2022/12/15(木) 16:00:53 ID:Fw1EpMAw00
Rは全補正なしの代わりにZZみたいなスパアマで動ける程度で良いと思う
抜けを共通にすると更に引きゲー推奨で逆転され辛くなるワンミス戦線崩壊初心者お断りゲーになるから無し

416EXVS@774 (ワッチョイ 29ee-d8e4):2022/12/15(木) 16:14:56 ID:lWAyB9D200
でも現状抜け覚が強いって風潮ないばかりか「初心者はC覚使うな!」って感じじゃん
それってC覚の攻めが弱いからでしょ

なんか2種類の覚醒の掛け合わせとかそういう妄想見てると
試合中に任意にF覚とC覚好きな方選べる
→普通に吐けば7秒持続するけど、抜けで使えばごっそり減ってほとんど使えない
みたいな仕様で落ち着きそうだけどな

417EXVS@774 (ワッチョイ 8156-9c0b):2022/12/15(木) 16:22:52 ID:Fw1EpMAw00
そりゃ初心者に自分で強くなれるようにアドバイスするなら攻めに向かないCを進める訳がない
試合の流れもわからんままCを使ったって無駄になるだけだから初心者はC使うなはあってるでしょ
Cをバ2のLみたいにするような強化は反対

418EXVS@774 (ササクッテロ 8b7c-9ce6):2022/12/15(木) 18:22:29 ID:ybxLBoAYSp
Cが攻めに向かないってそれC使いこなせてないだけだよ

419EXVS@774 (ワッチョイ f9c9-dcf0):2022/12/18(日) 00:02:45 ID:p.mSQ8tw00
Cには逆転力が無いが正しい
Cは常に有利を作れるヤツがリスク軽減しつつ普通の覚醒としても使えるのが強いのであって元が安定しないやつは与ダメが足りなくて受けに使えないし実力が足りなくて攻めにも使えない
通常時当てられる腕と安定させる実力がある奴が使って輝く覚醒であって通常時ブレブレでワンチャン通さなきゃ勝てないような状況が頻発する弱いやつとか初心者の中では火力と当てやすさを補填する覚醒の方が強い
同じ理由で弱いやつはMも使えない

420EXVS@774 (アウアウ 49f0-c115):2022/12/23(金) 21:04:55 ID:IqC3zbIsSa
クロブ運営良くやってくれてる
俺はクロブ運営を支持する

421EXVS@774 (ワッチョイ 0cd2-9edb):2022/12/28(水) 09:37:19 ID:yCbFOuQc00
誰かがいってたのをみたが、R覚醒は被弾中に食らっても
次の覚醒用にゲージ貯まるとかまであれば結構選択肢として並ぶかもな
覚落ちも免除されたことだし

422EXVS@774 (ササクッテロ 5a6e-760b):2022/12/30(金) 17:10:11 ID:umyTm7JISp
R覚だけ半覚からでもブースト回復量と被撃墜時の覚醒ゲージ増加量を無印エクバ並みになっても許される説

423EXVS@774 (アウアウ c2b9-4e4d):2022/12/31(土) 01:22:00 ID:uS2yjj8ISa
R覚あまり強くし過ぎるとクソゲーになるだろうから加減が難しいよね

424EXVS@774 (ワッチョイ 21b3-77d4):2022/12/31(土) 16:25:56 ID:lWAyB9D200
別にFやMにスパアマがついても大して変わらんよ

425EXVS@774 (スプー 7eb7-6a56):2022/12/31(土) 16:41:52 ID:UKKUgil6Sd
伸びないプラスガードド安定で格闘にSA付いてもって話なのにFについて変わらないはRがなんで弱いって言われてるのかを理解して無さすぎる
FAZZがFで遊べたのこれがあったからだぞ

426EXVS@774 (ワッチョイ 21b3-77d4):2022/12/31(土) 16:51:54 ID:lWAyB9D200
まあでも結局のところ機動力や格闘追従が一番重要だしな

427EXVS@774 (ササクッテロ 0a76-c779):2022/12/31(土) 16:57:15 ID:f0tTwZi6Sp
機動力Fと同じにして初段にスパアマ
これで最強だろ

428EXVS@774 (ササクッテロ 458c-af60):2022/12/31(土) 17:38:15 ID:7whgw9C6Sp
>>424
なんでこの人が馬鹿にされてるかわかった気がするわ

429EXVS@774 (アウアウ 289c-30c1):2022/12/31(土) 20:21:13 ID:0oJo1RSkSa
覚落ち免除って旧E覚やL覚も通った道で
どちらも壊れで酷評だったのに、R覚でそれやって騒がれないって辺り
R覚はコンセプトから失敗だったんじゃ…

430EXVS@774 (ササクッテロ 545d-c779):2022/12/31(土) 21:17:01 ID:dnm1nbDISp
Eは抜けLは爆弾効果高過ぎたからな

431EXVS@774 (アウアウ 395c-f3ab):2022/12/31(土) 22:11:33 ID:NpIlaHHMSa
>>428
聞かせてくれ

432EXVS@774 (ワッチョイ 094a-8d89):2023/01/01(日) 03:29:34 ID:uRRFx9hE00
>>431
いやFとかMにスパアマついて変わらんってやばくね?
よくエアプエアプ言われてるけどこれは言われてもしゃーないって思ったわ

433EXVS@774 (ワッチョイ 85b3-327f):2023/01/01(日) 12:35:44 ID:mNbP.eLw00
自分のFやMにスパアマ付いても何も出来ない雑魚or相手のFやMがスパアマになっても捌くの余裕な猛者のどっちかやろ(適当

434EXVS@774 (ワッチョイ 284a-0dff):2023/01/01(日) 16:49:35 ID:lWAyB9D200
普段からマウントの期を伺ってた奴がここぞとばかりに〜

435EXVS@774 (アウアウ 7a2f-c115):2023/01/01(日) 19:59:26 ID:F8pWuy7wSa
>>434
自分の無脳さは認めよう

436EXVS@774 (ワッチョイ 284a-0dff):2023/01/01(日) 20:17:05 ID:lWAyB9D200
誤変換ですらない…

437EXVS@774 (ワッチョイ 8531-760b):2023/01/02(月) 09:03:10 ID:mNbP.eLw00
香ばしい奴降臨アゲ

438EXVS@774 (ササクッテロ 99e0-af60):2023/01/02(月) 09:31:03 ID:62rRwgIwSp
>>434
実際マジでFとかMにスパアマついても変わんないってマジなん?笑

439EXVS@774 (ワッチョイ 21b3-77d4):2023/01/02(月) 10:00:31 ID:lWAyB9D200
俺は無知だから無脳の意味すらわからないんだ

440EXVS@774 (アウアウ 46c2-dfcd):2023/01/02(月) 12:48:47 ID:SXy3RAR6Sa
エアプ動画勢でもFMにスパアマ付いたらヤバいって分かるしゲーム自体やってなくてしたらばにだけ張り付いてる奴なんだろ

441EXVS@774 (ワッチョイ 21b3-77d4):2023/01/02(月) 16:14:48 ID:lWAyB9D200
この話題でいつまで盛り上がれるかな

442EXVS@774 (スプー 4b28-f0ea):2023/01/02(月) 17:26:47 ID:i7TzkR8kSd
お前が喋り続けてる間だけ

443EXVS@774 (ササクッテロ 8e86-af60):2023/01/02(月) 19:09:40 ID:GNUHVDbkSp
>>441
効いてないアピールで一番効果的なのは沈黙だぞ

444EXVS@774 (ワッチョイ 21b3-77d4):2023/01/02(月) 21:53:19 ID:lWAyB9D200
言っとくけど俺は他の話題振らないからね

445EXVS@774 (スプー d108-1e45):2023/01/03(火) 03:58:15 ID:hii1xOsUSd
>>443
それは逃げとも取れるけどな

446EXVS@774 (ワッチョイ 7a49-a620):2023/01/04(水) 10:29:52 ID:lWAyB9D200
IDコロコロ変えて個人の正体は特定できなくても
スレ住人全員が俺をいじること以外に興味がないという異常性が現れてしまったな

447EXVS@774 (ワッチョイ 76be-91e0):2023/01/04(水) 10:35:22 ID:rAOQZBG600
次作決まってるゲームで今更覚醒考察もクソも無いし
誰も居なかった所に愉快なチンパンジーが現れて変なことし始めたから見に来た人が居ただけでチンパンジーが居なくなればまた人が居なくなるだけ
興味がないと言うか話が終わった場所

448EXVS@774 (ワッチョイ 7a49-a620):2023/01/04(水) 10:47:03 ID:lWAyB9D200
今のところ俺を愉快なチンパンジーにしたくて必死なIDコロコロ君がいるようにしか見えんよ

449EXVS@774 (スプー 5c3d-91e0):2023/01/04(水) 11:33:17 ID:HoXZEYOYSd
いや必死もクソも頭おかしいこと言い出したの自分からですやん...
反論が多い時に全部自演疑うのは普通に糖質やで

450EXVS@774 (ワッチョイ 7a49-a620):2023/01/04(水) 11:45:26 ID:lWAyB9D200
お前が単発レスを続ける限り、このスレには俺とお前しかいない風に見えるよ
つまらない話題をがんばって5日も引き延ばしてるしな

451EXVS@774 (スプー 5c3d-91e0):2023/01/04(水) 12:04:11 ID:HoXZEYOYSd
この時点で携帯回線3つがお前の事やべぇって話してるのに全部自演に見えるのはお前が異常なだけやで

あとFMにスパアマ云々の話題は終わってて当人が降臨して延々と言い訳し続けてるから遊んでるだけで引き伸ばしてんのもお前自身やで

452EXVS@774 (ワッチョイ dd05-5df5):2023/01/04(水) 12:49:47 ID:oJaUJoF200
冷静に説き伏せるのはやめてさしあげろ

453EXVS@774 (ワッチョイ 4bd8-5df5):2023/01/04(水) 20:01:23 ID:NL8L12sg00
そういやさ、各覚醒に追加して欲しい要素とかある?

454EXVS@774 (ササクッテロ 8d5c-9870):2023/01/04(水) 21:29:36 ID:7B8dylyYSp
覚醒の性能じゃないけど何個か覚醒ボイス入れ替えて欲しいキャラはいる、ユニコーンとかニューとかあの辺の昔からいるキャラ
個人的に同じく変えて欲しかった羽とかFAZZはエクバ2以降すげえいい感じになったのに

455EXVS@774 (ワッチョイ 5447-69d8):2023/01/05(木) 00:11:39 ID:mNbP.eLw00
個人的には逆にFXの覚醒カットインやボイスは前の方が好きだったな
煩いけどな

456EXVS@774 (アウアウ 380e-249e):2023/01/05(木) 01:19:58 ID:WPCPo2/.Sa
キチガ イうああああ!!!!!!なくなってたのか
あの顔と叫び声のインパクトはマックのハッキョーセット越えてたな…

457EXVS@774 (ササクッテロ 7807-08c9):2023/01/05(木) 01:44:23 ID:qRJHiDM6Sp
一応原作再現なのにな

458EXVS@774 (スプー 64ac-01c4):2023/01/15(日) 06:54:33 ID:4TF7jNskSd
>>453
自機が覚醒したら味方のブースト微量回復(フル覚で半分くらい)とか
あとは覚醒の種類で覚醒中に味方に各攻撃補正が乗るようになるとか

459EXVS@774 (アウアウ fa75-d34f):2023/02/10(金) 20:38:16 ID:2qB5bdS.Sa
オバブでR覚醒が削除らしいから今の内にR覚醒で遊ぶのだ

460EXVS@774 (スプー 0671-a623):2023/02/11(土) 00:39:16 ID:zlBwRNVkSd
>>459 それならエクシア君オススメ
どっかの企画モノならなんもメリットがないジオングでこいつの略称はングだからR覚でレイジングとかいうクソ寒ネタやってくれてもええぞ

大寒波呼んでみんなの仕事を無くしてしまえ

461EXVS@774 (スプー bb70-4f6d):2023/02/11(土) 11:27:45 ID:U8uUiHP6Sd
エクシアのR覚とか恐ろしすぎて見るだけで震えちまうよ…

462EXVS@774 (ワッチョイ 8db9-96c9):2023/02/11(土) 11:31:27 ID:LT5Vm/FI00
エクシアくん!?

463EXVS@774 (スプー 0671-a623):2023/02/11(土) 19:03:20 ID:zlBwRNVkSd
言うてR覚がもうネタだからな

最近寒くて眠れない夜を過ごしてるから周りも道連れにしてやろうかと

464EXVS@774 (アウアウ a88f-d34f):2023/02/11(土) 20:21:19 ID:zmjPeD2USa
一応Rがガチ候補になる機体もいるんじゃない? 知らんけど
金枠 ルプス …スタイン(もう適当

465EXVS@774 (アウアウ a88f-d34f):2023/02/11(土) 20:23:40 ID:zmjPeD2USa
こういう時の為のクロブフェス

466EXVS@774 (ワッチョイ a982-4881):2023/02/12(日) 14:22:03 ID:oJaUJoF200
>>464
確かにルプスとかはR覚の適正が極めて高い方なんだけど
結局R覚自体がよえーから他の覚醒でいいじゃんってなっちゃうんだよな

467EXVS@774 (スプー b581-6aa5):2023/02/13(月) 06:16:26 ID:rK6.F96.Sd
ルプスもたしかF乗せた特前のが素直に強くなかったっけ。そういやレクスの方も特前が強化されてたな。生バルの特前はなんとも言えない性能での復活だったが…

生バルだけ置いていかれてる感じがする。微弱でもいいから強化はよ。


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