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【妄想】参戦機体希望・予想スレ【隔離】Part.1

76絶賛稼働中! (ワッチョイ 0d7d-6963):2021/03/18(木) 17:49:20 ID:lv0n7K9200
エクストリームガンダム アイオスF(極限)
作品枠:ガンダムEXA  パイロット:レオス・アロイ
コスト:2500/耐久力:650  移動:通常 変形:× 換装:△(進化)

【コンセプト・性能解説】
極限アイオスをもっとファンネル極限してほしいので極限のみ妄想。
機体の見た目と耐久旋回等の性能は変わらないが本来のファンネル数8基を16基に分割しているのだけ妄想補完。
ファンネル進化の極限ということであらゆる武装にファンネルを使用し、多彩なファンネル武装を取り揃えている

武装欄に現在機体にファンネルがいくつあるか表示されている

中二病技名は辛すぎた

【メイン射撃】アリスファンネル(単発) (8) 70
ファンネルを機体の横に一つ展開し射撃する
ローゼンなどの様に振り向き無しで移動撃ちできる上にファンネルなので射角が存在しないが通常のBRより弾が細いので当たらないことがある
使用時にファンネルをすべて使用している場合一番古いファンネルを一つ行動中止させて即時回収し射撃する
格闘以外の全行動にキャンセル可能

【射撃CS】アリスファンネル(高出力) 110

腕にファンネルを3つ収束させ移動ゲロビを放つ
挙動はウイング系と似ている
使用時にファンネルが足りない場合はメインと同じく古いものから即回収して発動となる

【格闘CS】アリスファンネル(高出力レーザー)170
目の前にファンネルを5基円形に展開しゲロビを放つ。展開、発生ともに優秀
本来の極限の特射ゲロビと違い2列に並んでいないため範囲は狭いが射撃ガード判定あり
ファンネルが足りない場合は同じく回収だがメイン等と違い展開している場所から離れているほど回収が遅くなるため展開発生も遅くなる

【サブ射撃】アリスファンネル(4)一律1ヒット20
足を止めてファンネル使用のレバー入れで変わるファンネル攻撃
レバーによって必要なファンネル数が変わる
メインキャンセル可

N)アリスファンネル(展開)
本体の周りに4基展開、最大16基
メイン連動で射撃する。2ヒットよろけ
本来の極限と同じく取り付くまで見えない
ファンネルが足りない場合は展開中のものは回収はされずその数だけ展開される

上)アリスファンネル(刺突)
3基を相手の付近に飛ばし順番に刺突するファング系
使用時に足りない場合はファンネルは回収される…というより行動を中止してそのまま対象に向かう

横)アリスファンネル(ライン展開)
4基を相手の付近に飛ばし2本のライン状に展開する。ヒット時はスタンとなる
使用時にファンネルが足りない場合使用不可、回収された場合ラインが1本減り2基まとめて回収される

下)アリスファンネル(収束レーザー包囲)
ファンネルを9基相手を囲むように展開し3本の細いゲロビを順番に放つ
ファンネルが足りない場合は使用不可
1射毎に時間差なのと毎回銃口がかかり直すため回避が面倒くさい
太さはリボガン等と同じくらいだがファンネルを一つでも回収されるとゲロビの数が減る
1回の回収で3基回収されるが機体に戻る前に回収が発生すると追加で3基回収されることになりゲロビが1本になってしまう


【特殊射撃】アリスファンネル(包囲)(2) 1ヒット30
足を止めてファンネル7基を相手に展開、取り付き後に3秒後か再入力で全射出する。1ヒットよろけ
足りない場合は今あるファンネルの分だけ射出する

【特殊格闘】アリスファンネル(防衛)120
ファンネルを12基使用したビーム実弾格闘全て対応のシルビ、レバー入れで相方に飛ばす
メインにキャンセル可能
ファンネルが足りない場合は使用不可、回収対象にされた場合は即解除

【後特格】 
クルリと回りながら地面まで急降下
EW羽根のもの


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