[
板情報
|
カテゴリランキング
]
したらばTOP
■掲示板に戻る■
全部
1-100
最新50
|
メール
|
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
この機能を使うにはJavaScriptを有効にしてください
|
レス数が900を超えています。1000を超えると投稿できなくなるよ。
【妄想】参戦機体希望・予想スレ【隔離】Part.1
757
:
EXVS@774
(ワッチョイ 01fc-b71d)
:2022/09/02(金) 17:55:00 ID:jcVcs9v.00
■変形武装
【変形メイン】ビーム·ライフル&グレネード·ランチャー×2
・BRと実弾2発で攻撃。デルタ変形メインのような性能
【変形格闘CS】バウ·ナッター特攻
・バウ·ナッターを射出。MS格闘CSと異なりSAなし。弾速とダメージが高く、ファンネル扱いのため緑ロックでも誘導し、射角限界がなく真上や真下に攻撃が届く。全体的に高性能な主力射撃
使用中はバウ·ナッターが消滅するまでオバヒでも変形が解除されない。使用後は変形を解除するまで格CSゲージとバウ·ナッターが消失する。変形後特格を使用した場合やよろけ等でMS形態に戻った場合はバウ·ナッターが消滅する
覚醒中はバウ·ナッターが核弾頭を搭載し、爆風が核になる
【変形サブ】翼部ミサイル
・ドダイサブ
【変形特射】ビーム·ライフル&翼部ミサイル【突撃】
・前方へ突撃しながらBRと実弾を連射。デルタ変形サブのような性能
【変形特格】バレルロール&ミサイル
・旋回してバレルロールしつつバウ·ナッターがミサイル2射で攻撃。誘導切りあり。弾数制のためオバヒ中でも使用可能。格闘CS使用後はバウ·ナッターがいないためミサイルの援護はなし。リガ特格+リガ格闘のような性能
【変形後特格】急上昇&合体
・上空へ移動し合体。ZZやUCで披露した合体の再現武装。弾数と誘導切りなし。合体した時点からBDキャンセル可能。格闘CS使用中でも使用でき、その場合は格闘CSの弾が消滅する
【変形格闘】バウ·アタッカー【突撃】
・変形したまま突撃。ファントム変形格闘に似た性能
■格闘武装
【N格闘】袈裟斬り→タックル→薙ぎ払い
・無難な3段格闘
【前格闘】斬り抜け
・各種格闘からキャンセルして出せる単発格闘。特射にキャンセル可能
【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ
・無難な2段格闘
【BD格闘】シールドバッシュ→逆袈裟
・初段射撃バリア
【覚醒技】バウ·ナッター連携攻撃【核弾頭搭載】
・袈裟斬り→蹴り飛ばし→斬り上げ→分離変形してバウ·アタッカーで突撃→連れ去り&吹き飛ばし→バウ·ナッターが特攻し核爆発で締め
新着レスの表示
名前:
E-mail
(省略可)
:
※書き込む際の注意事項は
こちら
※画像アップローダーは
こちら
(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)
スマートフォン版
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板