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【妄想】参戦機体希望・予想スレ【隔離】Part.1
507
:
EXVS@774
(ワッチョイ 35ef-bae0)
:2022/01/19(水) 22:29:11 ID:DfRgu5L200
>>145
をベースに
>>496
のザンネック乗り換え攻撃を追加して再構成。
●機体名:ゲンガオゾ
●パイロット:ファラ·グリフォン
●コスト:3000
●耐久:680
●赤ロック距離:通常11/ザンネック時14
●移動タイプ:通常/ザンネック時:ホバー
●覚醒補正:格闘汎用2
●機体コンセプト(ゲンガオゾ)
マルチプルビームランチャーとの連携攻撃やビームメイスによる変則的な格闘攻撃を得意とする格闘寄り万能機。
●機体コンセプト(ザンネック)
長い赤ロック距離と強力な射撃武装を扱う射撃特化機。ザンネック·ベースは底面に射撃バリアあり。
●コマンド表
◯ゲンガオゾ時
メイン:7(射CSゲージ)
サブ:2(格CSゲージ)
特射:1
後特射:1
特格:100
◯ザンネック時
メイン:3(射撃CSゲージ)
サブ:1
特射:100
後格闘:1
換装ゲージ:100
●キャンセルルート
◯ゲンガオゾ時
メイン→サブ/全特射/特格/後格
格闘CS→メイン
サブ→特射/特格
全特射→弾切れ特射
弾切れ特射→メイン
前格闘以外の出しきり含む全ての格闘→射撃派生
前格闘(ヒット問わず)→射撃派生
格闘射撃派生(ヒット時)→メイン/BD格以外の格闘
◯ザンネック時
メイン→サブ/特射/全特格/後格
射撃CS→特格
サブ→特射/全特格
後格→全特格
格闘/横格闘→全特格(ヒット問わず)
全特格→全てのコマンド
武装(ゲンガオゾ)
■メイン射撃
◾ビーム·ライフル
普通のBR。
■射撃CS
◾マルチプルビームランチャー【連射】
足を止めずに、かつ行動を上書きせずに5連射。ジオング射CSを5連射するような武装。BDしても攻撃を中断せず、メインや格闘を平行して使える。他のMBL使用時や特格で連射が止まる。
■格闘CS
◾シャッコー 呼出
レバーNで2機射撃/レバー入れで1機突撃。サザビーアメキャンと同じ挙動が出来るがアシストは性能低め。
■サブ射撃
◾マルチプルビームランチャー【斉射】
足を止めて単発射撃。フルクロス生N特射をZZサブの弾性能で攻撃。
■N特殊射撃
◾マルチプルビームランチャー【照射】
発生早めの弾速早め/5本の太いゲロビを並列に照射。レバー後以外の特射と弾数共有。
■レバー後以外の特殊射撃
◾マルチプルビームランチャー【拡散照射】
発生遅め/3×5本の細いゲロビを扇状に照射。
■レバー後特殊射撃
◾マルチプルビームランチャー【電撃】
弾速は遅いが発生が早く、残留する広範囲のスタンビーム。バンシィ特射を5本並列に出すような射撃。これだけ他の特射と弾数が別。
■弾切れ中特殊射撃
◾バック·エンジン·ユニット【射出】
ジャスティスリフター飛ばし。片方の特射の弾数が残っていても弾切れの方の特射を使えばこれを出せる。特射からキャンセルした場合、もう片方の特射の残弾に関わらずこれが出る。メインを使うと連動してビルスト特射と同等の射撃を行う。
射出中は機動力低下、射撃CS/サブ/特射が使用不可のデメリットがある。
■特殊格闘
◾ザンネック乗換攻撃
レバーNでその場で/レバー入れでレバー方向に移動しつつ乗り換え。乗り換え後はホバーモードの挙動。乗り換え中はほぼブーストを消費しない(ZZ変形特射程度)。BDキャンセル/よろけ/ゲージ0でゲンガオゾに戻る。
乗り換え中のブースト残量に応じて換装ゲージの消費速度が変化する。
·100~51%→10秒/100カウント
·50~1%→6秒/100カウント
·0%→3秒/100カウント
■N格闘
◾袈裟斬り→蹴り→袈裟斬り×2
4段格闘。44話でゲンガオゾが初めてV2と斬りあった際の再現。
■格闘射撃派生
◾ビーム·メイス【奇襲】
メイス叩きつけ→トゲ伸ばしの2段格闘。46話最後でV2のパーツを破壊した際の再現。ヒット時よろけ→スタン。出しきり含む前格闘以外の全ての格闘から派生可能。メインとBD格闘以外の全ての格闘にキャンセル可能。
■横格闘
◾斬り抜け→袈裟斬り→回転横薙ぎ
Hi-ν横特格初段→47話でV2に斬りかかった際の再現。
■前格闘
◾ビーム·メイス【突き】
判定出っぱなしの1段多段ヒット格闘。射撃派生で専用の攻撃を行う。
■前格闘射撃派生
◾ビーム·メイス【拡散攻撃】
再銃口しつつ放射状に生スタビル後格闘程度の射程でトゲを伸ばす。マスター前特格射撃派生の挙動。ヒット時スタン。
■後格闘
◾ビーム·メイス【サーベル形状】
ヴィンゲル後格闘と同性能。
■BD格闘
伸びがいい無難な3段格闘。
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