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ガナーザクウォーリア Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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グフイグ強すぎヤバいな!
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使用感は前作とほとんど変わらない。アシスト追加の分、強化だと思う。前作クソだったソードインパも突進が早くなって当たり易くなってる気がする。グレネードは少し軌道が変わったけど、慣れれば牽制、自衛に使えそう。
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ブラストの銃口上がってね?
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後格のグレネードってどうやって投げる距離調節するの?
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>>5
近距離、遠投の投げ分けは出来ないのでは?赤ロギリで高めから投げると多少は飛距離伸びるけど。
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全1です。
やはりというか思った以上の下方ですね。
まず、特格のグフイグ呼び出しはNでその場で出現してビーマシを一直線に打つのだがまぁこれが当たらない。ほぼ誘導はしない。Zのメタスを弱くした感じ。
レバー入れでショルダーチャージなんだけどこれも誘導は弱いし出しても全く当たらなかった。もう少しやってみないと何とも言えないが産廃武装ですわ。
それからグレネードが後格に変更。弾数制は今まで通りだが距離が調節出来ない。手前にしか撒けない。なので牽制や起き攻めに使いづらくなった。
そして後格の斧が無くなった。これが1番辛いですわ。ハッキリ言って斧を多用していたからね。メインの節約だったり虹ステ挟んで距離調節したり。
とうぜんながらサブから斧からフォースへのキャンセルルートも無くなった。
単体でフォース出す時も斧挟む癖ついてるからグレネード誤射してしまう。
ハッキリ言って弱くなってた。
間違い無くエクバ2 〉〉マキオン〉〉〉〉クロブですわ。降りる事すら考えるレベル。
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降りていいぞ
相方に迷惑だからな
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基本的には同意見
グフが弱いけど、弱いがゆえに気楽に垂れ流しはグフになりそうな予感
やる気のないフォースといった印象
斧が無くなったのがマジで痛い
弾切れ対策が無くなったし、グレネード遠距離に飛ばせないし、メインサブからつい癖で暴発させちゃうし
あとサブの強よろけがなんかよろけ時間が短くなってる気がする
一方で、現状死ぬほどつらい相手は今んとこあまりいない
フラウロス相手は辛い
フェネクスは分からん
どっちにしろ、前作みたいに稼働初期はグランサ、中期はライトニングにボコられるみたいな事は現状まだ少ない
それとC覚醒がガナーと相性がかなりいい
前作はE覚ガナーとか地雷でしかなかったが、今作は安心してCを選べる
何より敵にC覚醒が多い環境だけど、ガナーは受け覚醒されてもさほど痛くないから
機体は弱体化した印象だけど、現環境では相当やりやすい印象だった
ただ環境進んで環境機体ばっかりになり始めたら分からん
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変更点は
メインが硬直伸びた?メイン盾しようとすると若干遅くなった気がする気のせいかも
サブがよろけが甘くなった? 全体的に強よろけ系は弱体食らってると聞く
特格がグフ 下格がグレ 斧削除
ブラストの後から出るミサイルが挙動が変わった 弱くなった気もするけど当たる時は全然当たる
ソードが真上に回転切りして下にたたきつけから、斜め上に回転切りして斜め下にたたきつけになった
格闘の挙動が把握できてないから知りたい
前格のシールド判定が健在なのと、BD格は相変わらず使いやすいというのはなんとなくわかった
N格に射撃派生とか前派生みたいなの追加されてねえかなぁ
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結局前作とそれほど変わりなく使える機体って事だね?
ランチャーのアグニがCSじゃなくて特格になったから明確にこっちを放水機体に差別化したいっていう意図を感じる
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どちらかと言えば向こうは換装機で換装してからいちいちチャージ貯めて放水ってプロセスを辿るのは手間と時間が掛かり過ぎるから即時出せるようにしたとかそういう意図じゃない
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なんかクロブに入ってから、ぴょん格が弱体化入った気がするんよなぁ
ぴょん格ムーブで動いてる相手に、今まで刺さらないタイミングで射撃が刺さるようになった気がする
ガナーは近距離の相手が動いても銃口補正の暴力で刺すのが得意だから
なんかやれそうな気がしてしまうんだよなぁ 気のせいかもしれんけど
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気がするっうか弱くするってずっと言われてたろ
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メインサブからフォースに繋がるキャンセルルート無いのかな。メインサブで終わる感じがどうにも物足りない。
格闘機にもメインサブくぐられたら終わり。前ならサブの後の斧刺さったり、斧くぐられて格闘貰ってもフォースでのセルフカットもあったのに。
斧無いだけでここまで辛いとわ。放水しようにもメイン溜めてる間もする事無いんだよな。
前なら溜めながら斧撒いたり放水の為の斧虹ステで距離調節したり有能だったのに。
正直良い要素が思い浮かばない。更に固定向きになった気がする。
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前は放水前にフォース撒いてフォース出した直後にメイン溜めながら斧撒き&距離調節しながらグレネード撒いて溜まったら放水発射が強行動だったんだけどなぁ。
待望の降りテクも無いし、機動力も遅いまま斧削除のキャンセルルートも削除で下方だしやる気が失せた。どうしてガナを弱くするかなぁ。前もBランで悪い事してない良バランスの機体なのに。
無印エクバからガナ乗り続けて数万戦、初めて不満を持ったわ。
何らか修正入るまでフラウロスかエクセリア乗ろうかしら。
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黙ってさっさと消えろ
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強…つよこうどう!
ただ単に手が暇だから適当に参加する振りをするためにやる行動の典型だろうそれは…
グレ投げが機能する距離ならセカインでメイン撃ちながらcs貯めろよ…
フォースでステ踏ませたりBD使わせてから着地をセカインcsで取るなら意味は分かるけど一連の行動繋がらなさすぎて放水前にうんたらの意味がわからん
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何だお前は?黙ってろや!
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あっ、悪い!17がね。
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試作3号機も性能マキオンかそれ以上らしいからガナ乗りには勧めるよ。
今作は敢えて乗らなきゃならない強みは消えたと言っても過言では無い。機体愛だけでは支えられない程の下方。残念無念。ガナ勢初の元帥目指そうと考えてたのに無理だわ。
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使用感が変わって別機体になっただけなのを下方って言い張ってるパターンもあるからまだ分からない
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なんか今作ビームライフルとかもそうだけど射撃強くない?
敵にガナザクいて前作までなら避けれると思ったオルトロスメイン射撃が当たって困惑する場面があった
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ハングレ投げる距離調節できるんじゃね?
結構遠くに投げたり、近くに投げたりするぞ
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無印エクバの時から〜って書いてあるの見て思ったが、あの頃って斧はもちろん今ある他の強武装も皆無で肝心のメインすら発生遅くて寄られたら格闘振るしかない状況も少なくなかったっけね
あれと比べたら別に今作くらいの仕上がり程度で弱いだやめるだ騒ぐほどのもんじゃあるまいに、>>16は本当に昔からやっとったんやろか?
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特射フォース本体の誘導落ちてね?
前はBR外しても本体の誘導が良くて本体のみ当たることがあったが誘導弱すぎてブースト使わせることも難しくなった
グフ突進の方がまだ頼れる
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放水が制御しやすくなった気がする
というか前作が謎に制御しづらかったのが戻ったような
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斧→前特射or前格のキャンセルルートが消えたのがほんときつい
前格へのキャンセルルートってもしかして全滅?
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取り敢えず後格のグレから前格のキャンセルルートはありました。
あと、グフイグからキャンセルでフォース出せます。フォースからグフイグは繋がりません。
グレネードの距離調節はたぶん出来ないですね。
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グレ→前格はあったのね、さんくす
グレは状況次第で投擲距離が変わるっぽいね、足元じゃなくて遠投できた時があったわ
ただその条件がわかんねえわ
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>>27
放水の発射時の射角が直にターゲットに向いてるから制御しやすいとおもう。
発射時の射角がすこし上を向いてたから制御が難しめだった。
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格闘ってどうなった?ほぼ同じ?
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格闘は後格以外変更無さそうだけどね。
個人的にソードかグフ横からでなくて真っ正面から出るようにして欲しかったなぁ。
相変わらず着地保護に使いにくい。
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格闘機に寄られてメインサブかいくぐられた後レバ入れグフイグタックルとソードキャンセルで出したら結構潰してくれますわ。レバ入れグフイグタックルだけでもそこそこ潰してくれるしね。
あと、Nグフイグのビーマシ真っ直ぐ打つだけと思ってたけどまぁまぁ誘導していた。そしてビーマシ打ったあとにグフイグ突撃もする模様。この時のグフイグは射撃バリ無し。
NグフイグとNフォースを時間差で出せば中々の弾幕と足を使わせられて良いかんじ。
降りようかと考えてたけど強みも見えて来てやれそうな雰囲気になってきた。
放水強くなったからシャッフルでも固定的な放水中心の戦いが今作は向いてるかも。
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あと、グレネードも距離調節は分からないけど爆風と巻き込みが強化されたように思う。
近距離の時撒けばかなり潰してくれるし格闘振ってきた相手もつぶしてくれて強力。多分、発生も早くなったんじゃないかな。
格闘は今の所変わったようにみえなかった。
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>>33
それは分かる。グフもソードも横から出るからどっちか正面から出てほしかったね。
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あとは何だろなー。体感だけどメインの銃口が上がったような気がしました。相手が起き上がりに真上に上昇したんだけど真下から上の相手にメインが刺さって凄い銃口だなと感じた。マキオンメインに少し戻った?あと、若干、太くなった気もした。
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グレネードは今作のが着弾早いし、使い勝手は悪くない。
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>>38
ザクは全体的にそういう武器強くなった気がする
これもシン(マツナガ)のおかげか
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なおジョニー
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ぶっちゃけ野良で見かけたらどうせこいつも放水()だろって思って擬似タイ仕掛けてサクッと狩るかと思ったらハイネがちょっとうざかったから強くなったのかなと思ってたわ
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ガチ近距離の拒否力はあるし
追いかけようにも両アシスト撒きながら逃げるだけで相応に面倒臭くはあるからな
ハイネの性能もフォースと比べると見劣りするけど、他の20基準で考えると普通に使える程度の性能はあるし
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対面からしたらFインパはタイムラグあるし別の行動をかわす動作でついでに避けれるのでデカイ図体のハイネが飛んでくる方が面倒っちゃ面倒
まあ一番面倒なのは昔からブラストだが
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ドレノとかプロビとかの拡散するファンネル系が絶望的にキツイ。読み合いにすらならないな。擬似タイは割と近距離でガンガン攻めるのが好きだったけど、無理だな
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もっと精進せよとしか言えないなー。
全盛期ライトニングやハイニューにもキャラ対策しっかりやって擬似タイ勝利してたからなぁ。
ドレノやプロビなんて射撃バリアもマントも無いんだから楽なもんよ。
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は?
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>>45真面目に具体的に対策を教えて?というか避け方?エクバ2の話では無くて。
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c006をNGに放り込んでるけど全一(大爆笑)がまたバカな事言ってるんだろうなという事は察しました
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ドレノやプロビなんてガナの天敵じゃ無いんだからどうとでも捌けるだろ。
ガナがキツいのはフルクロやX1とかのマント付きやその他射撃バリア付き格闘持ち。ヴィダールとかね。後はファントムライト纏ったファントムとか。
兎に角、ビーム無効化してくるのが天敵だよ。
ミサイルやファンネル系なんて楽勝。足止めなきゃ良いだけだから。固定のガナは放水ばっかやってるから足止めがちでファンネルとかチクチク刺さってんのよく見かける。
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逆にプロビとドレノにどうやったら擬似タイ負けられるのか知りたい。
不利も付かないでしょ。固定で後ろで放水ばっかやってるから擬似タイ弱くなるんだよ。
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ツッコミが追いつかない
無理
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プロヴィとドレノでガン追いしてわからせてやりたい
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今作のプロビとかドレノで、ファンネル擦られたことないんだなってことが良く分かった。足が止まるとかそういう武装云々の話はしてない。ガナーの機動力でステップしても横ブーしても微妙に引っかかるような武装に迂闊に近寄らない以外にどんな対処法があるのか知りたかったけど、真面目に聞くだけ無駄だね。何度も言うけど、エクバ2 の話はしてない。
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プロビの網は地上BDは引っ掛かりやすいだろw
今まで何していたんだ?
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慣性ジャンプして高度上げていると地上付近は網の間隔が大きくなるから当たりにくい
網の全体像見ればわかるはずだけど実は斜め移動だと当たりやすいから絶対にかわしたいなら縦か横のみで斜め入力は避ける
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ドレノもプロビとも戦ってるわ。
あんなん、強いと言っても所詮低コだしどうとでもなるわ。ビーム弾かれたりする訳じゃ無いんだから余裕。
バ2初期のギス3やヴィダールとか魔改造されたハイニューや壊れのライトニングなんかとバンバン擬似タイ繰り広げてきたのにドレノやプロビ如きなんとでもなる。
放水ばかりしてないでガナを極限まで動かせるようになったら?あと、キャラ対もしっかりな!
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>>53
ちゃんとステBDしていればかわせるよ。
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>>53
もうほっとけよ
相手にしても無駄だぞ
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>>47
ドレノやプロビのファンネルやカーテンは足を止めないで意識しながらステBDでしっかりかわしていく。プロビから擦られそうにならないよう中距離しっかり保つ事だね。基本、目を離しちゃいけない。
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まぁ、ドレノやプロビをガナで捌けないなら腕の問題だから30や25の高機動乗った方が良いですよ。
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こんなちゃんとしたエアプいるんだ
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ドレノの格CSをステBDで避けるのは100歩譲ってわかるんだけどプロヴィの何をステBDでよけるんだ?
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置き武装に対してステBDで何が解決するん?
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エクバ2のガナザクスレにて階級詐欺がバレて蒸発した全一君が帰ってきてたとはw
また妄想を書き込んでるようだが、ちゃんと精神科は行ったのかな?
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ノーリスク武装にステBDで勝手に不利背負ってくれるんだから鴨だよな
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覚醒全くはけない地雷格闘機で銅プレ勝率前作3割くんとかいるからね
勝率も中身もないmasterなんてCPU勢でも行けるから無意味
同じようにガナザク全1()くんの熟練度masterも意味ないよ
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>>58せやな。
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ファンネル武装にステBDってなんか意味あんの?
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強めの取り付いて発射系ならまああり
普通にBD連打でも慣性ジャンプから降下でもいい
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発射する直前のタイミングが読めてるならステBDの意味はある
範囲武装じゃなければな
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範囲武装なんて射出されたの分かったら慣性ジャンプで避けろよ。
まぁ、そっち行きましたとか弾避けられ無い、ダブロ気付かない、レーダー見てない固定のカスどもにはドレノもプロビの相手も無理やな。
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>>71いやこれお前の発言に対する疑問だから答えてよ
プロヴィの何をステBDで避けるの?
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釣りが捗ってこれには全一君もにっこり
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前作はステキャンとフワステを並べてた奴もいたよね
これも全一か?
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フワステと呼ぶ人は弱いイメージ、ステキャンと呼ぶ人は強者のイメージ。
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アシスト増えたのと環境もあって前作よりやれるわ
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c006がドレノやプロヴィを疑似タイで捌いてる動画を上げれば済む話よ
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対策何?→しっかり見てちゃんと避ける
これもう無敵の人だろ
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ザッツライト!間違ってないその通りだあぁぁん!
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ガンガン無印での自由への対策聞いたら「そこは頑張って格闘当てるんだよ」って言ってたヤツ思い出したわ
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だからね、僕が正しいんだよ
そういう物言いしか出来ないから毎作金プレに届かないのさ
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金プレとか時代遅れなんで
今はシーズン制なんで
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>>65
足が止まる行動ばかりのガナーに気軽に足止めないよう強要できれば
大した牽制も飛んでこないしブースト使ってくれるしであとはもうどう料理するかって話よな
きっとカーテンやファンネル撒いたらあとは何もしないプロヴィやドレノしか想定しとらんのやろ
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>>83
もしかしたら全一の言葉が全て正しかったかもしれないしガナザクの対策積みたいのでリターンマッチお願いします
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全一は絶対に負けない注射を打ってからガンダムやってるんだよ
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そんなにドレノとプロビに手こずってたら30と見合った時どうすんの?瞬殺されんのか?30格闘機や格闘より万能機辺りに擬似タイで狩られるのなら理解出来るがドレノもプロビも20と25だぞ?ブースト回数も大きな不利ないししっかり動かせていたら十二分に捌けるはずだぞ。
お前らがザッツライトレベルのガナなら無理だろな。
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そう言えばグレネードの距離調節はまだ判明しないのかな?
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リタマお願いしますリタマお願いしますリタマお願いします
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特殊移動しまくる3000ですらひっかかる環境装備を持ったドレノ相手に、口だけでここまで強く出れるの凄いなぁ
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早く動画上げて下さいよぅ~
皆全一様を認めるよ
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> ブースト回数も大きな不利ないししっかり動かせていたら十二分に捌けるはず
しっかり動かしてくるのは相手だよ
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ドレノプロヴィキツくないって凄いですね。基地外かな??
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紛れでガナザクに勝てちゃうけど対策詰みたいので毎回リタマして欲しいです
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うーん、バ2の全盛期ギス3や胚乳やライトニングでもキツさは感じなかったからドレノやプロビがキツイいキツい言われてもそうでもないとしか。
擬似タイでキツいのは個人的にヴィダール、エピオン、マスター、ゴッド、デスティニー、クアンタ、古黒、ファントム、x1改ぐらいかな。
プロビ、ドレノ捌けないってピーピー喚いてないで腕が磨けよ。
今、Aランク帯にいるから早く上がって来い。
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距離詰めてくれる機体の方がまだ読み合いで何とかなるのにね
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フルタイム緑ロックで放水してそう
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お、なんかガナザが相方に疑似タイ仕掛けてるぞ…?
横槍入れて先落ちさせちゃお…!
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>>94
高コの名前ばかり挙げてるようだが、20が高コ相手にキツいのは当たり前だろw
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対戦機体別戦績でガナザクの対ドレノプロヴィの勝率見せればちょっとは信じられるのに頑なにしないよな
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>>98
だから先々でレスしてるがドレノやプロビが強いと言っても所詮低コなんだから30のガナが明らかに不利付く機体よりどうとでもなると再三言ってる訳で。
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>>96
そんな固定のガナみたいに放水ばっかして赤ロでアシスト撒いてるだけのと一緒にしないで欲しい。
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>>101
いうて前出るような状況でもないのに自分から赤ロまでしゃしゃりでてくるガナとか絶対組みたくないというかガナじゃなくてよくねそれ
シャフガナは知らんけど仮に俺がシャフで組んだとしてもしばらく後ろで放水しといてって感じだけど
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直撮りでいいから動画あげて立ち回り教えて欲しいわ
実力の証明にもなるしここの奴らに勉強にもなるしで一石二鳥だろ
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このスレが賑わって対面ガナザクだけになってほしい
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仮に本当の上位層でだったら、俺はすごいんだぞ的な自分語りじゃなくてもっと建設的な情報共有をすれば良いのに
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>>97賢いwガナーはタイマンは弱く無いと思うけど、機動力が無いから二体に追われるとどうしてもつらい。足掻けはするけどね。
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早く戦績でも何でもいいから証拠出せよAランクさんよ。ゲームでまでホラ吹きしてるのかこいつ。
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ザッツライトの取り巻きが湧いてるなぁ
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ザッツライトって何やねん?
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ガナはメインでもグレでも当たりゃ一発でリターン取って仕切りなおせるから詰めてくる相手には意外と耐性あると思うけどドレプロみたいなノーリスクの強い弾で動かしてくるタイプは無理でしょ
ブーストとか読み合いとか関係ないBDふかしてボタン押されるだけで4-6.3-7不利がつく
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ガナザクで当たり前のように先落ちすんのやめてもらいます?
ガナザクなら古黒とタイマンでも余裕なんでしょ?
それくらいの自信あって使ってるんちゃうんか
冗談抜きで30に見られてもある程度の自衛すら出来ない奴は乗らないで欲しい
自爆したりとか多少は足掻けるだろ
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いや、むしろ古黒なんてガナの天敵中の天敵だから助けてあげないと。
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両解放とかしてたら助けらんないやろ
どっちにしても自分で何とか自衛しなきゃいけない場面てのは多々ある
それが出来ないから弱い
アルケインとかデュナ使った方がいい
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というかガナじゃなくても当たり前のように20に30の相手押しつけたらそりゃそうなるわ
特にコストオーバー背負った状態の低コなら積極的に動けんし余程性能いい機体でないと落ちて当たり前やねんな…
2020とかコストオーバー考えんでいい、何とかするしかない状況のタイマンならリスク覚悟でリターンとっることもできるとは思うが
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毎試合介護が必要ってだけで試合前から超ハンデやん
なら大人しくドレノ使ってくれよってなっちゃう
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なら大人しく固定やれよってなっちゃう
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>>113
てかよく見たら両解放って…両解放してる古黒を低コとタイマン許したらそりゃ例えドレノだろうが事故って死ぬことあるわ
ガナーがシャッフルでクソ迷惑なこと自体は分かるし同意できるが、お前さんのケースは100%ガナー関係ねえよそれw
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シャフのガナザクとかそれこそ助ける価値ないだろ
低コの狩合いタイムアタックでもした方がマシ
そもそも低コ同士のタイマンでもキツい機体の方が多いじゃん
そんなのいちいち助けてらんねーわ
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>>117
両解放中は30でも追えないから低コ行かれたら助けられないって話でしょ
それでもって覚醒まで合わされたらどうしようもないから高コ側としては見捨てて相手の低コ行くくらいしかないよ
マント剥いでおけば来られても味方のカットなり自分のメインで自衛が期待出来るようになるから序盤からダブロして積極的にマント剥がしにいくしかない
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まぁ不利にしても少しも耐えることすらできんやつがシャッフルガナザクには多い気する
勝てとは言わんがもうちょいもたせてくれと
助けることも逆側で狩り合いすることもできん速度で死ぬやつ
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>>120
そういうのは文句言われてええと思うが>>119は言ってること滅茶苦茶やしなぁ
両解放中を30でも追えないとか完全にこいつの腕か立ち回りがおかしいし、15秒毎に30ですら止められない性能になれる機体とかそれもうゲームバランス崩壊しとる
そして仮に30で追えないというのが正しかったとしても30ですら止めるの無理代物を20に自衛しろとか普通に無茶振りだから、どっちにしても言ってることが支離滅裂やねんコイツ
下手したらこのスレの自称全一くんと同じくらい言ってることやべえ…
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プロビならマント剥したあとなら割とお見合い出来るからプロビに不利付かないガナザクならフルクロ余裕って全一が言ってた
対面ガナザクお願いします
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ぶっちゃけ本当にマントを剥がしてくれるとか
開幕ブラストが引っかかってくれてマント取れてくれるなら、見れない事も無いとは思うけど
古黒がガナーをガン見するような対面状況で、相方がマント剥がすの手伝ってくれた試し無いゾ
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>>113
両解放した古黒がガナに行ってるのに放置して擬似タイさせてる時点で地雷臭がプンプンしますなぁ。
あっ、前作銅プレか!
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>>118
お前みたいな奴かぁ。
30乗って、こっちに古黒やヴィダールやクアンタ押し付けて相手の低コ狩に行ったは良いが狩る事も出来ず覚醒も吐かないで爆散する奴。
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>>122
ちょ草
何言ってるか意味不明。
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まぁ、ガナ勢にも腕の差があるからな。自衛も何もロクに出来ずにすぐ爆散するようなのも居るし、中々落ちない固いガナもいる。
シャッフルだと上手いガナなのか下手くそなガナなのか分からないし信用出来ないから30が行っても放置なのだろう。
ただ、シャッフルでも上手い高コ乗りはガナが不利付く相手とかよく分かっていてガナにそういう機体が行ったら助けてくれるし逃がしてくれる。ちゃんと見てくれてるんだよな。
放置する時点で地雷だしそれなりの腕と思う。
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シャフなんて擬似タイしてなんぼだしガナ守るより敵の方が面倒な後衛機居たらそっち行くのは当たり前じゃね?その結果ガナが爆散しても文句言わないけど
そもそも隣に来た時点で溜息付いてるからな
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ガナエクセリアとかは雑魚率が異様に高いしシャフだと基本地雷認定して戦うほうが勝てる
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>>129
結果相方に見捨てられて相方が0落ち前提の囮にされてただでさえきつい支援機なのなさらに地雷みたいなプレイを強要させられてるって知り合いのガナー使いが言ってて一理あるなとは思った
ただまあ地雷が多すぎるのも事実だし逆の立場なら信用なんか絶対しないから見捨てられて囮にさせられるのはもう仕方ないとも言ってたけど
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助けたら見返り求められるのは当然で
その価値ないな自分が何とかしようって考えちゃうのは仕方ないよね
だから万能機系の高コ乗りからはわりきって前出てくんねーかなって思う人も多いんだよ
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両解放どころか生クロにも殺されるだろ
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そもそもガナー含めて中距離〜遠距離向け武装が主力の機体は擬似タイに不向き
バスターが擬似タイでグフカスやイフリートに勝てるか?ケルディムが擬似タイで天ミナやデスサイズに勝てるか?サザビーが擬似タイでゴッドやバエルに勝てるか?
たまに返り討ちにできても、ほとんどのケースが擬似タイじゃ負けるでしょ
シャッフルで『自分は上手いのに相方が地雷機体だから勝てない』とか言ってるプレイヤーは、その地雷呼ばわりしてる機体が相手側にいるときは全部勝ててるの?
シャッフルだと自分以外の3人から1番地雷な機体orプレイヤーが相方に来るのは3分の1、本当に上手いならシャッフル4人の内『2番目に上手い人か3番目に上手い人』が来た時は基本的に全勝してるはずだよね?
マキオン以降で『自分は上手いのにシャッフルで勝率が6割以下』って言ってる人は、単調な猪突猛進プレイが場の状況に噛み合った時だけ勝ててるだけだから、相方と敵によっては戦い方を変えるべき
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相方に鯖とかバリアントサーフェスやらヴァサーゴとか来たら潔く爆弾する事はあるかな。
爆弾が成立するかどうかも運なんだけどね。ちゃんと爆弾させることの出来る30かどうかこれはもうギャンブル。
こっちがガン前にブーしてるのに何故か後ろにいる30が先に落ちてしまう事もあるから爆弾選択はリスク高い。
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>>133
バスターとか知らんけどケルで死神、ミナ
サザビーでバエル神とか別に捌くだけなら全然いけますけど...
完封してこいとか落としてこいってなると時間だったり2onの関係上どうだろうってなるけどそれは向こうも同じ話で
つかサザビー使って神バエル、ケル使って死神はまあまだわからんくないけどミナも捌けないなら乗るなよとしか
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何でこんな荒れてんの?
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うーん、ガナ全1君を初めとしたシャッフルガナ猛者勢にザッツライトの信者や取り巻きがイチャモン付けてる感じで荒れてる。
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ガナ全一もザックスもしらないけど放水してるだけじゃ相方負担しかないので前出てメイン押し付けるのも大事ですってコテに言われてるから万能機として戦ってねで終わり
シャフで相方に頼る後衛機って認識は改めようね
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コテコテコテコテとんこつラーメンかな?
今後誰が言ってたのかソースも全部だせよ、適当にコテが言ってたとかいう操り人形みたいなの多すぎるわ
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0c79
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ガナザクなんか数えるほどしか出てないんだから探せるだろw
豚骨より魚介ベースの方が俺は好きだぞ
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シャフでガナ乗りたくてこのスレ見たけどいちばんいいのは乗らないことだとよくわかったので信頼できる相方見つけるまでは乗らないことにします
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このスレにガナ全一いるのか
知らんかった
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(自称)勝率とかのデータを見せないからエアプの可能性もある
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これボム投げの飛距離って相手との距離で勝手に変わる仕様?
緑ロックだと足元に投げて自爆するし斧返してほしい
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多分、距離は調節出来ないと思います。相手のサーチとの距離で少し変わるぐらいかと。
長押しとか後格の後、前レバー入れとか色々やってみたけど変わらないっぽい。
グレの距離調節出来たら起き攻めとか牽制にも使えるんだけど惜しいよな。
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君ら全一くん好きねえ
こいつってメインなんか変化あった?エクセリアがメインゴミにされてつまんなくなったから移住しようかなって思うんだけど
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よく分からないからエピオンとバエル使ってひたすらガナザク張り付いてダウンする度にシャゲダンしといた
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俺も古黒使ってシャゲダンしよっと
煽り甲斐のある機体だぜ
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>>147
体感だけど若干、銃口補正上がって太くなった気がする。マキオン性能に少しだけ戻ったかも。
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エクセリアからの移住ってまさかグリ○ンさんか!
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男のアシストを毎回毎回取っ替え引っ替えするビッチ女の機体だから、荒れるのも仕方ないんだよ(適当)
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ブタ・マリア・ポーク
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個人的な意見としては疑似タイでも何でも良いけど、ラインを下げてこっちダブロさせないでくれと。万能高コ乗りに多いんだけどね。あれが一番キツイ
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もうそれは地雷だから仕方がないよ。高なのに壁擦ってる時点でアレだから。割り切って爆弾した方が良いかもだけどそういうのに限ってこっちご2落ちするまでもたなかったりする。
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先落ちは仕方ないから無理だったら前出ます通信くらいは送れ
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>>154
上にもあるけどシャフガナの時点で信用されないし相方0落ちの囮にさせられるのは仕方ない
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今日対面したんだけどなんかメイン弱くなってない?
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メインは今作は少し強化された説が・・・・・。
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シャフてか今作は環境的ににもガナザク自体弱いからそもそも乗ってもらいたくないって思われてるからか
アルケイン使おうぜ
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特射が地味に、1回使ったら次使うまでのクールタイムが伸びてる気がする
使い切りたいときに地味にストレス
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初心者だけど、起き責めされた時ハングレとグフのタックルとどっちが良いの?
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相手によるだろ
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>>162
よし、起き攻めを教えて上げよう。
起き上がりに重ねるようにグレネードを撒きつつブラストで進行方向を潰しながら横ステか前ブーメインが強い。
それか寝てる相手の上に飛んでメインをセカイン気味に溜めながら頭上よりグレネード撒いて、グフからのフォースをキャンセルで出して足使わせながらメインサブ放水が強い。
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初心者にはちょっと難しいかな。
単純にグレかグフならグレを勧める。爆風に引っ掛かる事があるからね。グレから逃げた相手にグフやフォース撒いた方が足使わせられるから良いよ。
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この人はなんで起き攻めをされた時の選択肢を聞いている人に対して起き攻めの仕方を答えてるの?
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初心者だから
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バカ過ぎてイライラしてきた
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やっぱこのキャラ使ってるやつ馬鹿しかいねえ
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本物を見た
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文字読めない頭悪いのが率先して長文解説始めたのが闇深い
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ザッツライト!間違いないその通りだあぁぁーん!
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今作はメインの強化もあってS覚が中々良いゾ!
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わたしもバカなのよ
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>>162 状況によって使い分けが大事だと思うけど、ガチ初心者ならグレネードよりは隙が少ないアシスト撒いてた方がまるい気はするね。高速で突っ込んでくる格闘系はグレネードで潰しやすかったりするけど。
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起き攻めって書いてあるから間合いを詰められた時の話ではなくダウンを取られた時の話だろうし、
自分なら起き上がり即でアシストやグレネードは使わずに、飛び上がりで起きあがって少し上昇してからブラストアシスト→盾かな
味方との距離とか相手が横ムチやピョン格持ちやMFなら、飛び上がる方向やアシストを使わないかとか少し変えるけど
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起き攻めしてくる相手が地上なら、起き上がりと同時にレバ入れグフイグからキャンセルブラスト、右にブーストふかしながらメインサブ、状況によりグレ前格などの択。
頭上取られてたらブーストふかして距離取ったり大人しく慣性ジャンプで離脱かな。
ミリでヤバい時の起き攻めされて読み合いになるが真上に垂直ジャンプで追って来なかったらN格や前格、メイン空打ちなどで滞空して時間稼ぐかな。
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>>172
何かどっかで聞いた事ある台詞なんだが、元ネタは何だっけ?
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今回のガナはやはりというか機体ランクはあまり高くないようだ。
やっぱり斧無いのがなー。グレネードを格CSにでもしてくれたら斧削除しなくて済んだのになー。虹ステ踏んで距離調整出来ないのがやっぱり痛い。
しかし、有名コテとも何回か当たってるけど今の所はなんとかやれそうだ。
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ワンコマンドで出せないグレ微妙だし格CSにアシストくれたら手数増えるし絡め手も増えたのになとは思う
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あー、その手があったか!格Cにグフイグすれば良かったんやな。
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そして何故か格Cに斧投げが実装されると
運営としては前作の後格キャンセル前格での足掻きを弾数に制限を付ける事で修正したかったんだろうけれども
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あたし射撃苦手なのよね(クソ雑魚エイム)
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格Cに斧って凄いな草
史上最弱のチャージ系武装やで。前作フォビの鎌ぐらい大きかったらアリやけどね。
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今作は凡機体の評価か。
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N特格のビーマシからのグフイグ当たったの初めて見た。
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N特格を封印して全部レバ入れにしたらめっちゃ勝てるようになった
格闘機相手でも射撃機相手でも全部レバ入れでいいわ
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まぁ、封印しても良いかもレベルはあるね。なんせビームマシンガンもその後の突撃も弾としての性能は低い。
N特格とN特射で足使わせたり弾幕形成したりするのに使ってはいるけどね。
使用頻度はレバ入れがやっぱり多いかな。
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上の方に起き攻めされた時にハングレどグフのタックルどっちが良い?って聞かれたけど格闘迫られた時の迎撃択としてはハングレの方がグフよりは強いよ。
グフイグタックルは耐久値低いのか、格闘で結構潰される。
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役割が違うし、ビームマシンガン部分は狙って当てにいく武装じゃ無いだろ…
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普通にシンの方が性能高いよな
Fインパ相変わらず使いやすいし強いし
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今作はケーキ入刀の誘導が落ちた気がする。
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今作落ちたかは分からんが昔に比べてクソ武装増えたくせにこいつの覚醒技は新作出るたびに弱体化されてるのは意味不明
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てかいい加減シン自爆させるの辞めない?
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まあ他に覚醒技のネタがないんだろうけど、突撃はまあ良いとしてルナァァァァァ!は意味不明だわな
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覚醒技撃ち抜いての自爆、中々良いと思うんだけどなぁ。
覚醒技をガードしてる敵を盾めくりしようと近づく相方を更に追って近づこうとする敵をまとめて爆発に巻き込んだり面白いんやわ。
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もう少しでS帯に上がりそうだけどA帯でも相当キッツイわ。
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アシスト有効活用して逃げ回りロック外れたらCS
わかりやすい機体だろ
初心者向けの機体だと勘違いされてるけど逃げ回る機体って初心者向けじゃねーから
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このゲームは前衛より後衛の方が難しいと言われてる。後衛機のガナはその時点で初心者向けでは無いね。メインの奪ダウン能力高いからそう言われてるのかもな。
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ゲームに参加するだけなら初心者同士の戦いでこいつのメイン滅法強いし良いと思うよ
こいつだけ使ってて上手くなるとかないから、少しでも向上心あるならこの機体気に入ったにせよ1度ほかの機体経由すべきだけど
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流石にこの機体一択の人いないだろうけどどうなんだ?
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流石にこの機体一択の人いないだろうけどどうなんだ?
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>>201
10年前初心者おすすめ機体になってたこいつを触って以来一択になってるんだよなあ…
エクセリアがこようがバスターがこようがこいつに戻ってきてしまう
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10年前からガナに乗り続けてるなんて全一君は流石やな。
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いや、最上位で後衛の方が難しいってだけで、ゴミが3000乗ったらどうやっても勝てないからやめてくれ
変な思い込みで3000乗せようとするな
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固定の話じゃないの?
シャフで逃げ回る話してたらその時点でお察しだし擬似タイ出来る機体乗ったほうがいいぞ
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古黒がキッツイですわー。
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ぐりどんが一番結果残してたけど、今もガナー使ってるのか?
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エクバ2でエクセリアに乗り換えて下方来てからガナに復帰したと聞いたような気もするがクロブはどうなんやろ。
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万死に乗る
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まぁ、止めはしないよ。自分はブメ機体は乗れないから万死は無理やなぁ。またその内ガナに戻っておいで。
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ブメなんて寄って投げつけるだけで難しさもクソもないし、ゲロビの性能すげーから放水してんのアホくさくなるぞ
メイン刺す楽しさはあるけど、勝ちたいなら万死はクソ簡単だし正解そのもの
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万死のゲロビが着地取りから放水まで強すぎてガナ乗るのはアホらしい
当たらない数発より当たる一発だわ
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バンシィと比べてしまったらそりゃ一握りの機体以外のほとんどが乗るのアホらしくなるさ…
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万死とかマキブ以来の環境入りか。それでもバ2のギス3や胚乳やライトニングよりは楽やしやれるで。
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ガナーなんて、環境機体に乗るような人が使うわけねーだろう
スマホ(降りテク)が普及して誰でも使えるようになる時代に
スマホがよくわがんね、俺にはこれでいいってガラケー使うような人間が使うぐらいでちょうどいい
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ふむふむ。
東北訛りか。
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万死も古黒もケルもこいつも使ってるんで気色悪い決めつけ辞めてください
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そうだぞ決めつけは良くない
こいつには接待で使うっていう大事な役目が昔からあるんや接待キャラなんや
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ガナーザクよ永遠なれ
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メインサブ、グフフォース、ハングレ前格以外で射撃関連するキャンセルルートあります?
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修正前ターンAはキツかったなw
あんなんガナーで逃げ切れるわけないだろうと
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そろそろビーム突撃銃移動撃ちにしても誰も文句言わない
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メインサブ落下出来たら強すぎて草
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射撃機なのに、耐久640という点だけは謎強み
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私射撃苦手なのよねー
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前にwiki見たら覚醒考察欄でC覚に親に殺されたのかってくらいゴミ考察だったけど、誰か書き直してくれてて安心した。
F覚推してて理由も意味わからんくて草生えた
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Fは新しいな
マキオンの時はSよりはF使ってたけど(シャフ)
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640って耐久だけでみたら25よりありそう
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ほんと強くなったよな
この性能のままエクバでニューゲームしたい
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いうてトマホーク返して欲しいけどな
後ろ特格にボムにして、下格トマホーク返して欲しい
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斧投げ返して・・・
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ヴィダール出てこないのが最大の上方
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>>231
それは名案ですな。
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前作でガナザク使い込んでたけど、今作でサブ→特射のキャンセルルート削除されたのとトマホーク投げ削除されたのが痛すぎる
サブ→特射は降りテクじゃないけど着地ズラしや足搔きに使えるし、トマホークは発生も誘導も悪くないし補正は良いしスタン属性で虹ステ対応とか最高の武装だった(しみじみ)
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斧投げはちゃんとした原作再現武装なんだしそういう意味でも削除はちょっとな
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ハイネ返すから返してほしい
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アシストリロード中投げれるとかでも良かったかもレクスみたいに
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斧投げは弾数無限で誘導するから手持ち無沙汰の時にちょうどよかったんだよなあ…
クロブのボム投げは飛距離調整できないしどこで使えばいいのかわからん
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アシストが3種類あって、相互キャンセルできた時期が一番面白かった。
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分かる、マキオンのガナザクから正当進化して欲しい
特にアシストの仕様なんてマキオン式にちょっとリロ短くしてコマンド統合して別々に出せるだけで良かったわ
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>>227
以前の考察を見てないんだけど、今のも相当C覚醒嫌ってないか?
シャフでは厳禁とか自殺行為とか「困ったことに使用人口は多い」とかだいぶ偏ってる感じするけど
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ガナザクC覚弱くない?相方で引いてすごくそう思うんだけど
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>>243
具体的にはC覚では逃げも攻めも対して出来ないし、元々が被弾率高いからすぐ受け覚醒で使う人もよく見かけるし、あれではエクバ2の20E覚と大して変わらんから弱いと思う
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シャフでも相方30ならcは選択肢として良いと思うけどガナでc選んだからといって自衛出来るの?って言うのはまあ間違いなくある
特にcの抜けはデメリット多いし今作は今までみたいな防御補正付かないしMで無難に逃げたほうが自衛に貢献しそう
ワンチャン前でなきゃ行けない時もCよりはMの方が良いかなと思うとシャフではオススメしたい覚醒ではないよね
固定ならガナザクが絶対に落ちない前提があるからcでいいと思います
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ガナザクって後衛だから、C覚相性良さそうに見えて、逃げ性能とか低すぎて相性そこまでだから、脳死でC選んでる人はもう少し考えてくれたら嬉しい
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まあぶっちゃけMにしたからといって前作程逃げれるわけでも前でオルトロス振り回せるわけでもないからRも良いのかなとかちょっと思ったけど
前作は逃げていく対面ばっかりだったけど今作は迎撃力が強い機体の方が多いから攻めガイルみたいな戦法はきついわ
多分放水の方が強いけど放水で飯食えるのは一握りの使い手でシャフでは理解されないだろうから更に嫌われそうまである
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シャフはSかなぁ。まぁ各々、自分に合った覚醒使えば良いと思うけど
とりあえずトマホーク返してほしいのは有る。あとNハイネはもうちょっと頑張ってほしいわw
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ガナーより強い射撃を中遠距離でガンガン飛ばしてくる機体が多すぎる
バンシィのゲロビ何だよ、あれ
耐久も上方されるわけだわ
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ガナーが強い射撃バンバン飛ばしてくる時代なんてあったっけ
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無印ならまあ…
ガナより強い射撃持ちはあんまり居なかった
特に3だか4だかしかないレイが頑張りすぎてた
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>>250
エクバ無印とかじゃね
フルブ以降はとりあえず単発ダウン120ダメの武装持たせとこって流れになったし相対的にガナザクの射撃が強かった
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グレネードは起き攻めに有用。
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ガナが強かったのはマキブのイメージ。オンで下がってエクバ2で少し上がってクロブでまた下がった。
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マキブもエクバ2も席がないから相対的にはマキオンの方が生きてたと思う
バ2はエクセ使えよの期間が長すぎた
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でも今の方が好きだなあ昔は環境的にやれてかもしれんけど
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機動力ないのに射撃も大したことないってなると強みは豊富なアシストくらいしか残されてないんだがw
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大したことはないけど強味自体はあるよ的な
でも今デブも曲げ照射cs会得したしバリアに代わるのが豊富なアシスト(笑)は流石に産廃
豊富なはずなのに大体後特赦しか使われん
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ブラストばっか出すガナは地雷ですよね分かります。
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こいつ使ってる人で上手いと思った人いないな
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それ
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ワロタ
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ガナーは変な人が乗ってるイメージあるから怖いし
横に来た時ちょっと苦手意識ある
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え?ガナー乗りってイケメン多ない?
チー牛とか見かけない。
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自慢じゃないけど20代の頃に、甥っ子に「え、40後半じゃないの!?」って驚かれたぐらいにはイケメンだぞ
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長田頼むもう一回ファンネルで荒らしてくれ
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>>265
かわいそう
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M覚からのガン前ブーメイン擦り付けが気持ち良いんじゃあー!
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ガナザクwikiの覚醒欄まともになったと思ったら5月に入ってまたC覚に親が殺された奴が荒らしてて草生えた
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>>242
F覚推しの考察の後に別の人のまともな考察になってたんだけど、またF覚推してるやばい奴に荒らされてるね…
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自分で直せば?
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ほならね
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現状直してもイタチごっこだから規制しかないよね
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自分が治したから話題にしてほしかったんだね
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今の今まで特射から特格へキャンセル出来るの知らなかった。特格から特射へのキャンセルは知ってたし使っていたけど。
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グレネードと前格がなかったらこの機体降りてたわ…
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サバーニャのN特射、ガナのSインパ出していたのに被弾したぞ
こちら早だしで一方的に勝てると思って出したのに被弾したんで驚かされたわ
お互い判定が大きくないからこういうことが起こったんだろうね
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〇〇返してレベルの話じゃない弱さ
斧なんかいいから機動力と降りテク寄こして
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フォビとか黒キュベとかよりはまし
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降りれるだけマシ
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斧投げはもうレイとアスランに任せるしかねぇな
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こいつの相棒はエピマス神映えるに限る。
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MCはわかるけどS覚はないだろこいつ
迎撃主体ならRの方が強い、Sは攻めも逃げも中途半端でマキオンの頃にも弱かった覚醒
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迎撃目的でRって人本当にいるの
あんま見た記憶ないんだけど
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格闘機体より射撃で詰められる方がガナーどうしようもないし迎撃でRなんて選んでも何の意味もない気がするけど
S覚も武装が足止まる関係で正直微妙だし基本Cでいいんじゃね
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Rは防御補正乗るからだぞ
C覚は自衛面では抜け前提で防御補正乗らないしガチの棺桶ついでに抜けた時のデメリットも最悪だしEの劣化だけど覚醒タンクとして固定では選ばざる得ない
基本はMで良いのは大前提
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前特射って今作射撃ガードないよね?
そもそも出る位置横だしこの前適当なBRに当たって爆散したんだが
使いどころマジでない( )
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>>286
今作のCはブースト回復5割だから先打ち前提なら充分逃げに使える性能だぞ
相手の覚醒来たらさすがにキツイから粘って相手の覚醒時間削ってから抜けでいいと思うけど
5割回復して相手の覚醒以外で逃げきれないならもう腕だよねって感じ
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>>288
その程度で評価されるならFはもっと評価されていいし覚醒抜けとか考えてるならまじで使わん方が良いよ
先撃ちとか言ってるけどC覚醒は他の覚醒に比べて持続時間も短いから自衛面で考えるなら最後のデメリット保険で抜けれるくらいしか良いとこないよ
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>>289
Fこの機体で要らないじゃん...
純粋にブースト5割増えて素の相手から逃げられないのは完全に腕問題でしょ
ちなみに抜けでも30の覚醒と交換してその後被弾なしなら十分だからね
抜けた後に改めて被弾するアホは知らんけど
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>>290
ガナC覚醒で安全に逃げ切れる程機動力無くね?それはC覚醒程度のガナ追い切れないって、それはそれで相手が下手なだけじゃね?
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逃げにC覚醒吐いて、その後覚醒落ちするガナくそ多いんだけど
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>>291
そこまで詰めてくるならメイン当てようよ笑
ブースト回数13?で9回風情の相手に当てられません逃げられません先着地通されましたは腕負けだって笑
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そも持続短いしその場限り逃げれても機動力が上がらないから元の機動力の弱さ相まって距離を離せないしなんの解決にもならないよね
覚醒譲渡以外ゴミの覚醒なのに抜けて十分っうか素の立ち回りがゴミだからまず先に吐かされる方が多いしそんな局所的な使い方とかまず無理だから抜けて相殺とかいう甘い考え方は捨ててほしいし固定でも要らん
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>>294
持続のデメリットって0.5秒だけど...笑
ちなみに半覚同士ならワンダウン取れりゃどんだけ遅くても距離離して覚醒終わりまで持ってけるんで当てたらブーストボタン連打してください笑
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C覚醒嫌い君…!
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覚醒に何を求めるかだと思うけど、ダメが欲しいならCは無いと思うし、攻めと守りが欲しいならMだと思う。
シャフでも基本的に立ち回りで戦況を有利に進められるのなら、相手の攻めをある程度相殺できるC覚は安定するよ。
その場合、被害を最小限に出来れば、相手の覚醒も防ぎきらなくても正直いいんだよね。
というか、C覚、M覚以外で安定する立ち回りがあれば是非知りたい。
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さっきシャフ潜ったけどM基本にしてたんだけど、結局C覚が安定して強かったわ。
ブースト回復量偉大だわ。
C覚大嫌いマンヤバすぎるww
何か発言見てると覚醒以前の立ち回りが間違ってるとしか思えんのだが…。
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自分がではなく、クソ雑魚C覚醒ガナ多いから言ってるんだが?
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ガナースレが滅茶苦茶伸びる時って
相方にクソ雑魚ガナー引いた人がこっちに怒り向けてきてどうせいって時か
なんか妙に自信をもって謎理論を展開する天然が長文レスする時かどっちかでかなc
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まぁ、でも、よく考えたら自分はガナザクなんて使わねぇ分、相手にクソ雑魚C覚醒ガナ行く確率のが高いので、どうぞそのままC覚醒使っててください!カモなんでその方が助かりますね。
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>>293
あと、あなた降りテクって知ってる?
ガナザク降りテク無いよね?今そこらに居る機体平気で降りテク使って、攻撃しながら着地挟んでくるよね?C覚醒では逃げ切る程の機動力は無いし、だからとてガナザクはその降りテクに差そうと思ったらブースト使うし、降りるタイミング見失って覚醒中に被弾、覚醒落ちってのが容易に想像できるんだが?
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いやそれ一生蜂の巣にされてますって言ってるようなもんなんだが…
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>>303
そうゆうガナザク多いよ?ガチで
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そもそもたまには見るけど多いって言うほどガナー今居ないだろうに
下の階級なら知らんけどそれならとっとと自分が階級上げればええんやで
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一生ダブロ受けてて草
マジで文見てると銅プレ3割って感じね
さっきから言ってるその気に食わないC覚使い方なんて低階級の人達がやるだろうし
とっとと上行けばいい話よ
それかカジュアル潜ったりしてない?
世紀末マッチングだしランクマオススメするよ
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まぁ今階級上に行けないんだけどな!(シーズンオフ)
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シーズンオフ知らなかった( )
何かゲージ増えないなと思ったら
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EX以上目指す気無いしそもそもガナザク自体シャフでお遊びでしか使わん
俺の発言はC覚が嫌いとか弱いという話じゃなくて抜けとか自衛とか言ってる段階ならMを使う事をオススメするのと話題になってるwiki見たら安定択()にMSCって書いてたからS?S使うならRの方が良いまであるんだがって思ったのが顛末な
固定で使うならコスト上こいつがどんなにCと相性悪くてもC以外はどのみち有り得ない
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S覚はマキオンの頃はメインが強かったから爆発力あったけどエクバ2になってからはちょっとねぇ。
自衛には使えるけどね。
格闘機やマント付きやら射撃バリア付き格闘振ってくる機体とか引きつけてメインの連打で迎撃したりとか。
でも、自分からの逃げや攻めには使いにくい。だからM格かなー。逃げれるし、攻めにも前ブーメイン押し付けたり、追い回して着地を取るにも有用だわ。
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>>306
オフシーズンも知らないみたいだけど僕銅プレ3割なんで相手して解らせてください( >_< )
ルームこれで勝率一応6割以上のみなので!
6dkBmvw4Ck
参加待ってます( >_< )
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チンチンc覚醒
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>>311
と思ったけどあれか
age続けてる5b47二人いて君違う方じゃん笑
承認欲求雑魚はageてる理由わかるけど君は下4桁同じだし意味もないだろうしageやめてくれ〜笑
間違って喧嘩売ってごめんよ
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固定の上のほうでガナザク使ってる人らってもう何人かしかいなくないか
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こいつどんどん自分じゃ戦わなくなってるな
どんだけアシスト増えるんだよ
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むしろ昔はもっといたんよ
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マキオンでも3機いてオルトロスも斧以外アシストだし
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ルーム開いて対戦するより固定組んだ方がわかりやすそう
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玩具で固定組めとか修行僧かよ
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>>286
これ本気でいってるの?
防御補正うんぬんで食らう前提の動きならMで食らわないようにした方が良いでしょ
Mの方が良いのは大前提とかじゃなくてR使うならSAと防御補正両方使う運用じゃなきゃ完全なMの下位互換だからその使い方とか選択肢にすら入らん
ヴァーチェDXみたいなゲロ持ってんなら自衛と押し付けの折衷案でRってまだわかるけどこいつでRとか絶対ねえだろ、なにすんだよ
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ブー覚からのCS
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Rで自衛無理ならCも絶対無理だなMで決まり
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S使うならまだR使うって話じゃなかったんだ
まあどっちも使わんしM安定だと思うけど、格闘機相手にSAメインやcsが刺さるなら試してみたいけどね
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自分は固定相方と組む時はCで、シャッフルは基本Mにしてる
信頼できる相方高コと組む時は自分がダメージ取るより先落ちしない事が重要だし、割と安全に覚醒ゲージを渡せるタイミングが分かる
シャッフルは抜け覚で数秒延命しても助けに来なくて敵のバリア持ちや高コを押し付けられっ放しでどうしようも無く先落ちさせられたり、相方が高コでも低コに返り討ちにあう事が多かったり相方も20で自分が覚醒でダメージを取りに行かなきゃならん機会が割と多かったりでMが一番安定かと
Rは試した事が無いから分からないけど、エピオンやシャイニングとか直殴りしたい系が相手ならワンチャンあるのかも?でもSの方が迎撃力が高いのかな?でも、どっちもMほど攻めには使えないからファンネル機とかチクチク削ってくる相手じゃイマイチな気が?と思ってる
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>>322
Cはブースト5割回復、覚醒恩恵の機動力上昇は全覚醒中Rが最低
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BD3割〜5割回復しようが逃げられない武装ばかりなんだから大差ねぇわ
前作で既に前格でなんとか凌ぎつつ防御補正付けて遅らせるのが自衛択なのに夢見過ぎだろ
っかCはもうどうでもいいは比較はSだし自衛自衛言うならどうぞ好きなだけフル覚で抜けて体力50回復!とかやっててくださいよ固定やってる時の俺の横にガナザクなんて居ないし対面に来たらラッキーなだけだし
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>>319
それ言うたらシャフで見知らぬ人に玩具と組むのを強要するとかキチガイかよって話になってまうから…
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どうも発言内容に銅プレ感あるんよなぁ
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Rとか頭湧いてんだろ
どこのゴミカスだよ
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シーズン制なのにうんこプレートとか何の話?
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やっぱりガナースレが進む時って、変なのが沸く時かガナーに切れてる奴が来る時やねんな
カナシイナァ
-
てか、自分に合った覚醒を各々が使えばええやん。乗り手によって正解なんて違うんだから。それで結果が出てるならええんじゃないっすかねぇ
俺は状況次第(お隣、相手次第)でその都度変えるようにした。
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はぁ?
PDF出場者がR画ガナが1番良いとか言ってるんやで。お前らより説得力があるんやで。
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>>333
俺もpdfでたけどR覚ガナのメリット教えてくれ
覚醒溜まってる前提なら押し付けと逃げの両立てMでいい
さらに自衛に重きを置くなら抜けれて相方に覚醒渡せるCでいい
こいつでRにしても伸びの良い格闘とか銃口強いゲロもってる訳じゃないんだからSA生かせないだろ
逆に聞きたいんだけどこいつでRってどう生かすの?
-
こいつでCで抜けるって自衛じゃなくて負けました、降参でーすレベルだよね
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Rは100%ない
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R覚醒が一番ってどう考えてもネタ発言やんけ
釣られてる自覚あるけど真性ならマジでヤバイなこれ
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>>335
それはお前がシャフ勢だからだろ。
固定でもしガナー出すならCは妥当。時間を使って対戦するのが固定なんだからミスを減らす、リスクは最小限が鉄則なゲームな以上Cは妥当。
シャフのC全覚1回とか意味不な話はいらない。
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シャフは時間を使ってやるゲームなんか出来ないゲームだからシャフはSやMで2回吐く。だからCは使わない。理由なんてそんなもんしかない。シャフでもCで別に悪くないけど固定とシャフのゲーム内容の違いを分からず脳死でCを選ぶ人が多い。
それだけだろ。R覚醒ガナーはちょっと理解不能。
-
横にガナなんか置かねぇよw
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>>340
そんなのは当たり前。乗るならの話。
隣なんかフォンファル暁バンシィサンド魔王しか選択肢ないよ
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長田とキッズ早くきてくれー!
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しょうがないな
俺のオルトロスかしてやろうか?(ボロン)
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ガナーとかエクセリア乗る意味今はまじでないからなぁ
ゲロビ流したいならそれこそバンシィとか魔王でいい
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時々いるんだけど、例えば3000と2000が組んだとして
3000の方が偉いと勘違いする馬鹿とか結構いるんだよな
あと自分が環境機体ばかり使ってるから偉いって思ってる奴
オナニーするのは構わんが、わざわざ使う必要ないと思ってる機体のスレまで出向いて
オナニー見せつけるのは猿でしかないからやめた方が良いぞ
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ガナザクってブメあったっけ?
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>>346
ガナザクにブメは無いが、ガナザク乗りにブメ持ちが多いな
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R覚醒ガナは世界を終わらせるんや.......。
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>>345
低コは高コの奴隷ってゲームなんだから高コのが偉いのは当たり前やん
環境機云々の話も弱い機体使ってる方がよっぽどオナニーやで
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奴隷なんて単語一つも出てきてないけど
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オナニーとは何ぞや?
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そういえばシーズンオフの期間伸びたのか
五月中ずっとランク変動しないとか、もはやランクの意味をなしてないような
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ガナーの覚醒ごとの固定シャフ別の勝率を見てみたい
面倒すぎるから、バンナムがそんな細かい集計はしてくれないだろうけどね
-
Rでスレ荒れたの全部村もんが悪い
村もん謝罪するまで許さん
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村もんチャンネル好きだけど、あれはR覚の可能性を探ってる(半分ネタ)だけってことが分からない奴らが真に受けてるのやばい
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S使うくらいならR使うわ
R要らんけど
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どうでもいいけどそういえば
無限斧によるSの無限浮遊がもう出来ないのか
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ガナザクはシャフならM安定、相方が低コならなおMド安定
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おっ、村もん長田ファンネル召喚術か?
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ガナザクよ永遠なれ!
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ガナーシャフの時に味方拒否機能とかつけてほしい
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固定ならガナザク拒否出来るから固定やろう
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豚マリア・ポーク 出荷されます!
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ガナーには豊富なアシストがある
加えてメインの発生はヴァーチェやエクセリアより速いだろ
お前らが使いこなせてないだけでは
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つまり前作とほほ変わってない
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メインの威力を連ザ時代に戻したら怒られるかな。ダメージ150とかだったような…
覚醒中だけ150とかダメだろうか
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>>366
時代違うしダメだろ
ライフル105とかの時代の武装だぞ
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高コと組んだときは前半ゲロビ中心で耐久残すって戦い方が強いとされ続けてきた
インフレ考えたらシャフはそれで高勝率出せるほど甘くないんだよな
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勝率出せてもこいつの相方負担考えるとまずシャフはあんまりやらん方がええやろ
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シャフやってると何もしないボコられるだけのガナ多すぎて悲しい
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射撃で詰められると降りテクと機動力ないのばれてるしどうしようもないこと多いからしゃーない
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フリーダムの旧BD格を模倣したBD格出来るぐらい軽快な癖になんで遅いんだよ
フリーダムぐらい動き回れ
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グルグルしてるだけじゃん…
-
てか逆に考えて欲しいんだけど
この機体すら降りテクを確保して、機動力を持ったら
もうそれって全機体降りテクを持ってる個性もクソもないゲームって事だし実質バーサスなのでは?
-
それは個性じゃなくて欠点だろ
降りテクが個性とかそんな時代は終わってるしVSの無個性は全人類平等ストライカーのせいだし
ダイブは無限につかえてキャンセルも出来て硬直無いから普通の誘導武装が死んで刺せる機体のみが別ゲー出来るゲームになってただけだし
降りテクが個性なら格csで無限に使えたりダイブと同じような落下武装を普通に強い機体に配ったりするわけないだろ!ないですよね?バンナムさん
-
きも
-
国王様、即席固定配信でガナ使ってくだされー。
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全武装で足が止まるのにどうやって降りテクつけるんだ。
赤枠みたいにビームを移動撃ち出来る様に変えるのか?
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サブが足止まらないBRになればいいんじゃないの
弾数2発の単発の誘導普通のBRになりそうだけど
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下サブを移動撃ちにすればええだけや
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いっそメインをBR、サブをオルトロスにしてしまえば
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>>369
固定でさえ組みたくない ガナ使ってる側は涼しい顔してるけど、30最上位使おうが辛い
使う側になると楽しいんだこれ
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偶にある俺つえーをする為に相方に負担を掛け続けるんだよな
身内戦だけにしてくれない?って言われるのが落ち
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斧かえして
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たまに見かけるとなぜか捨てゲーしてること多いし、シャッフルでこいつ使ってる奴の頭がおかしすぎんかね…
やっぱ味方の迷惑とか考えずに使うからか?
強かろうと味方負担でかい機体だし、使ってるやつがまともになるまで強化どころか最底辺まで弱くしていいよ
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ヅダの覚醒技強化入ったしこいつの覚醒技も昔に戻らんかな
シリーズ経るとインチキ武装が増えていってるのになんでこいつの覚醒技はシリーズごとに少しずつ弱体化されたのか分からんわ
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インパルスとデスティニー見たらわかるだろ
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なんで機体スレでその機体のネガキャンしてんだ?
愚痴スレにでも行きなよ。
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機体の話してんだからスレチでも何でもないぞ
そもそも弱いのは事実だからネガキャンでも何でもない
それが嫌なら有益な話題の一つくらいあげなさいよ
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今作はさすがにアプデないと辛いっすわ
アシスト上手く使えばある程度自衛出来るんだからメインの弾速爆速にして甘えた着地を取りやすくして欲しい
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とりあえず斧投げ返すかボムの飛距離調整させてくれ
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そろそろメインの発生とか上がってもいいんじゃない?
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マキオンガナに前格とコマンド統合とサブと機動力くれるだけで良かったわ
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サブか特射に普通のBRダメ70弾3発くらいのあってメインとアシストからキャンセルルートで降りテクくれるだけでよかった
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したらばのガナ猛者勢がザッツライトさんの駆るガナをディスったから運営に睨まれて弱くされたとか。
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誰なんだよそいつは…
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捨てゲーしてる奴?
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この機体の相方最適解はエピマスやな。
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昔から格闘機と相性はいい
まあ向こうからは昔はともかく今はガナじゃなくていいと思われがちだけど
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国王様のシャッフル低コの勝率ガバガバやん。
固定ばっかりやってるからなのか覚醒の吐きどころも前に出るタイミングもワンテンポもツーテンポも遅い。
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国王もシャフで低コを使い勝ち上がる事の大変さが少しは分かったか。
過去にガナのやり込みは何ぞや?とシャフのガナ猛者勢を馬鹿にしていたが貴方の数百戦程度のガナではシャフで何も出来ない。
固定で強前衛を前に出してるから形っぽくなってただけ。
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覚醒吐いてすぐに試作2号機が接近してる事に気付かず切られたのは、日頃からそっち行ってますとか声かけ合わないと弾避けたり近寄られてる事に気付かないから。つまりレーダー見てない。シャッフルちょいちょいやってもう少し腕磨くんだな。
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妖怪じゃん
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全部ガナザクのせい
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お前がNo1だ
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長田のあれは一時間経過した辺りからだいぶ疲れを感じたけどな。あんな変形バンバン使う機体使ってたら無理もないけど
その代わりと言っては何だが後半は雑に前出るようになったし疲れて頭空っぽにする位が丁度良いのかもしれん
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あの人すぐメンヘラ化するから…
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そもそも使い手でもない機体評価をするコテの意見なんか宛にしないだろ
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対面してれば評価してもいいんじゃね
銀星金星の評価が正しいかどうか
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つってもドルブとかヘビアくらい尖ってでもなけりゃ大体ゲーム上手いやつなら使えるやろ、特にガナはかなり簡単な部類だし
一つ言えるのは銀星金星まで乗ってる勝率4割5割のガナよりは普段は強機体万能機辺り乗ってランクマ固定で7割出してるような星1.2のガナのが強いだろうということ
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それは間違えない
曲げゲロビの心得ある人間が使えば数だけ銀星、金星、Masterよりは確実に強い
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ゲロビ上手く使えない俺としてはゲロビ無くなってもいいからメインの威力や誘導上がってほしいな、とか思ったりする。
バスター使いに怒られそうだけどメインの威力130に強化してほしい。
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ならバスターは150にすればいいのよ
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>>412
さすがに練習しなさいよ
この機体で大事なのは自衛とゲロぐらいなんだから
メインとアシストだけで戦っちゃうと全くリターンの取れない赤い産廃機体じゃないの
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大事なのに自衛が永遠の課題だからずっと産廃なんだよ
ゲロビ削除して機動力と降りテクとトマホークブーメランをくれ
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流石にガナからゲロビを取ったらヤバいよ。
確定所で如何にゲロビ差し込むかだから。常にセカインしながら動いてるわ。
-
ゲロビ無くても取れる機体になればいいだけ
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相方がクソ強バエルとかならこいつも強いよな()
-
ザッツライト国王もシャッフルの荒波に揉まれているようだな。
是非、この勢いでガナをシャッフルで使ってみてくれ。エクバ2では低コで1番使ったんだよね?
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意味不明
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今日相手にガナー来たけど
緑から当たりもしない放水ばっかしてる奴だったな。
こんなのが嫌われてるのかなぁと思ってた。
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>>420
彼は病気なんだよ
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ブラストの威力は180くらい貰ってもいいな
それくらいの威力になると相手も警戒してくれる
-
流石に秋ぐらいには上方入ると予想する。
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クロブから始めた超初心者なのですがゲロビを上手く当てるコツはありますか?
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ゲロビ解説動画は腐るほどある
強いて言うなら合流を狙うのがメジャーな当て方
結局は数撃って覚えるしかない
-
バカ正直にロックしてる方を狙うんじゃなくて相手の動きを分断するように置いておくのがまあ一般的には狙いやすい
壁側に寄った敵を挟むとか相方の動きに合わせるとか色々あるけど
-
遠目から狙う場合はなるべく着地をねらうようにしている。中
距離ではセカイン気味で動きながらグフイグやグレで牽制しながら着地を狙う。
味方のカットにも狙うし、相手が遠目からゲロビ狙ってたらその隙も狙う。
離れた場所からの起き攻めも。相手の進行方向予測して置いておく感じ。
アタッカーに擬似タイさせたい時の分断にも使える。
-
ありがとうございます。
トライアドでゲロビの練習して対戦に移行してみます。
-
>>429
ttps://www.youtube.com/watch?v=KxR0dLmK90w
どうぞ
-
ゲロビの練習なら家庭版でもできるぞ
クロブから始めたっていうのなら持ってないかもだけど、他にも色んな練習が存分にできるから購入おすすめ
-
そろそろメインの発生か誘導微強化されてもいいのでは
CSの曲げ性能も強化で元祖砲撃機体にもどろうや
-
マキオンまでいたレイ返してくんねーかなぁ
Fインパに比べて速かったから動かすのに使えたしセルフカットも望めた
-
>>430
ありがとうございます。
さっそく視聴してきます。
-
前作からだけどバエルの高速移動に苦し紛れのサブが当たること多いよね
ゲロビでさえほとんど当たらないのに銃口かかり直すが判定が大きいわけでもないサブが当たるんで結構驚かれる
-
>>433
エクバ2の初期に同じこと思っていたが実際ミサイル撒くだけとか今の時代役に立つんかな?
フルグラのミサイル連発したった当たらない時代だからなぁ。
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>>436
フルグラのミサイルはブースト使わせる武装だしダブロしてりゃ普通に当たる結構な高性能ミサだろ、撒き得って感じの
アシストのミサイル返ってくるなら今風のdxみたいな感じになってれば強いんじゃね
-
>>436
役に立つぞ
そもそも当たる当たらないの話をするなら単体で撒くだけならマキオンでもそんなに当たるわけじゃないが着地なりブースト勝負なりになるならワンテンポ遅れてくるFインパより優秀
Fインパは誘導は悪くないし忘れた頃に本体だけ当たるとかあるけど大体の場面で遅すぎて着地する前にステップするとか降りテク吐かせられるとかではなくて着地してからステップが間に合うんだよな
後はまあ至近距離で使う場合は早い感覚で高密度の連射をしてくれるレイの方がセルフカットに向いてると思うこれはBインパでもいいから使わないかもしれないが
-
ゲロビ打った後にミサイルだと大体射程外に行ってるからな
-
FインパはBRの方
正直キャンセルルートはともかくばら撒いてブースト使わせるならレイの方が優秀だったしBインパと併用出来たのが偉いわ
Bインパのミサイルはおまけだとけど結構助けられる、まあ身内の遊びでしか使わないけど
-
じゃあ、後特射で右にブラストが出てケルベロスを打ち同時に左にブレイズザクファントムも出てファイアビー誘導ミサイルを放つ。右に出たブラストはこれまで通りケルベロスの後に遅れてファイアーフライを放つ。
修正ではこんな武装出してくれんかな。
ついでに斧を復活させてハングレは後特格へ。
機動力アップとサブのビーム突撃銃で落下。
ケーキ入刀の誘導性能を復活させる。
このぐらいでAランいけるかな?
-
同時に出てくるより同時に出せるのが強いと思うんだ(我儘)
レイで動かしてブラストで取ったりな
アシストの仕様としては特赦コマンドが全てインパルスのせいで好きな時に好きアシストを複数呼び出せないのが辛い
-
こんばんは、先日の初心者です。
あれから色々な動画を見て勉強しつつ今日ゲーセン行ってきました。
頭では理解しているつもりなのに全然動けないって場面が多々ありました。
常にダブルロック意識して味方との位置関係を把握しつつ体力的なものも意識して、
前に出たり後方に下がったり覚醒も守りに使うより攻めに使ったりしてあれもこれも何か色々と一気に頑張ろうとしたら何も出来ずに落とされてしまうなんてこともありました。
本当に奥が深くて難しいです・・・。
勝ったり負けたりだったけど楽しかったです。
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そもそもキャラパが足りてないんで
練習して扱えるようになったからといっても簡単には勝てないし課題点も多いよ
-
自分の対戦動画と上手いと思ってる人の対戦動画を見比べて何が違うのか考えてみるのもいんじゃね。
動かし方に慣れるだけならCPU戦を何度かやるのもいいと思うけど。
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ここを見てるか分からないけど、
シャフでお互いガナザク同士で組んで対戦してくれた方ありがとうございました。
すごく安定した立ち回りでとても上手かったです。
リプレイ何度も見て勉強させていただいております。
どこかでチーム組めたらその時はまたよろしくお願いします。
-
以外に、ガナガナの引き打ちコンビ中々やれるんだよね。
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意外というか、ケルケルとか前作エクセリアエクセリアとかもそうだけど
互いにやりたいことをやるしかない、自衛するしかないよねって話になった時
シャッフルでも固定でも当たり前の「やれることを淡々とやるしかない」という事実に行きつくから強い。
2020ならどっちも出ないとダメ!とかまぁ分かる論理ではあるんだけど、このゲームあってない立ち回り無理やり取った所で勝てる事無いからね。
あいつ無理だけどどっちか相手しなきゃダメと言われても、互いに相方に押し付けあって敵をたらいまわしにする方がよっぽど強い。
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ボーナスバルーン2つ浮かんでたらどっちに行くか悩むしなw
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今のフェネクスが大量に湧いてる環境厳しくない?
あいつのCS、ガナーみたいな鈍足の横ブー喰うし、足早いからこっちのメイン当たらんし、誰か対策教えてくれ。
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>>450
フェネクスの方が赤ロック長いしメインがガナのレバ特格貫通してくるからきついね
ガン攻めすればいいアルケインと違って対策なさそう
-
まぁ、フェネ相手ははガードを怠らずに距離を詰めていって攻める。無理はしない事かな。
-
相方がガナーザクだとすごく安心します。
逆に僚機が格闘機体でガンガン前に出てくれるタイプも安心するんですがお互いにインパルスやらグフやら召喚して戦うほうが何か落ち着きます。
おそらく誤射して格闘機体の相方に迷惑をかけてしまうかもしれないというプレッシャーがほぼ無いからだと思うのですが、
メインサブ召喚獣問わず弾を好きなだけバラ撒けるのはとてもやりやすいと感じてしまうのはまだまだ初心者だからでしょうか・・・。
-
シャフで格闘機乗ってたら組むことがあるけど、よろけ属性のものならアレだけどメインとかの誤射はむしろ気にならない
とにかく相方が落ちた後の体力調整だけ気をつけてほしい
25格闘機乗ってると、こっち一落ち後ガナーが無視されて片追いから同時落ちさせられるのがかなり多いから…
-
>>453
ばら撒くのに絶対足を止める=弾を打つと絶対BDする必要がある
フリーな時はそんなにデメリットにならんけど自分が詰められると地獄を見る
そのために相方が間で壁になってくれてると嬉しいし近寄ったら強いタイプの相方だと相手が寄って来づらいからガナは楽だね
相方がロック集められるといいって言う理由を簡単に言うとこう
相手が詰めたりしてこないなら別に間違ってないよ
-
突然ですがSEEDの機体が好きでガナーザクを使用しておりまして、
でシャッフルで僚機にSEEDの機体が来るとテンション上がります。
特にハイネグフとかインパルスとかミネルバ隊員が来ると興奮します。
・・・わてくしだけですか?
-
あ、
それはそうと相方が格闘をバシバシ食らってる時にガナーザクらしくバシッとカットをしてあげたいんですが急いでメインを撃ってもサブ射撃をばらまいてもなかなか当たりません。
カットのコツってありますか?
-
状況がわかんねぇけど軸合わせて打てとしか
csをセカインとかで撃てるほど悠長に出来るなら一緒に貫いてやればいいし
基本的に中距離でメイン一発流して駄目なら格闘コンボの終わりをしっかり撃ち抜いて相方のダメージを減らすんじゃなくて相方が受けたダメージの何割かを取り返しつつふっ飛ばして起き上がりを助けてやるほうがいいだろうけど
カットに固執し過ぎて自分も食らって両方ダウン取られるのが一番あほくせぇ
-
ガナガナは結構やれるけどエクセガナは割と悲惨な負け方することが多いかなあ
ガン逃げエクセにガナの足回りではついていけない
ガン逃げされながらゲロビアシストが結構な頻度で飛んでくるんだから相手してたら面倒くさいだろうな
-
後特射まじで強い
-
前特射も悪くないんだけど追撃しにくいんだよなアレ。
そしてNと後の方が出番多いし、レバーハイネにお株取られた感もあって出す機会少なくなっちゃったな。
フェネクス多いのも辛いし暁正義がピョンコピョンコしてるのも辛い。
-
>>458
ありがとうございます。
軸を合わせて撃つように心がけるのとチャージショットで撃ち抜くように意識してみます。
僚機がバッシバッシ殴られてると少しでも早く助けないとって焦って当たらない弾をバンバン撃ってしまうのです。
おっしゃる通りこちらも別の敵に狙われてガシガシ殴られてダウンさせられてしまうこともしばしばあります・・・。
追申
勝率がようやく35%まで上がりました。
-
シャフ低コ低コなら相方さっさと見捨てるのも大事
ただガナでゼロ落ちシフトって正直難しいんで対面の機体によるけど基本的には孤立しないで相方が前出るなら一緒に前出て立ち回るとか考えた方がシャフはいい、そうすれば流石に近距離でオルトロス振り回せばカットくらいは大体出来る
シャフにそもそも向いてない機体だから立ち回りはシャフに合わせて相方と対面に合わせて前出て砲身でぶん殴るのか取りあえず距離取ってゲロビ流しつつちゃんと後衛やるのか見極めないと一緒地雷で終わるし絶対この立ち回りは崩さないというこだわりは持っちゃいけない
上手い人の動画見て真似するのも良いがあくまで上手く行った噛み合った試合だったり固定相方が居る状況が大半なので参考程度に留めておくこと
普通の機体も乗ってゲームへの理解度を高めることもしたほうがいいと思う
-
近距離での横格前ステメインは割と強いんだけどね
あの撃ち抜いてる感好きでたまに乗る
-
強いけど今はファンネル撒いて即撤退でインファイトになかなか来ないキャラの方が正直強いから
ガナザクにとって一番居たくない中距離戦強いられやすいんだよねぇ
シャフで息抜きに乗るけど前の最終環境より単純に苦手な機体多くて厳しいなって思った
-
>>463
返信ありがとうございます。
普通の機体も使用してゲームの理解度を高める・・・。
なかなか難しいですね・・・。
一応グフイグナイテッドもたまに使ってみるのですが、
何だか相手に全然近づけなかったりするんですよね。
ルナザクとハイネグフの2機を使用しております。
正直ハイネグフのほうはトライアドで遊んでてCPUのハードモードをクリアできる自信が無いレベルなので流石に僚機に申し訳ないというか・・・。
何かおすすめの良機体ありますか?
ガナザクスレで別の機体のことを聞くのもおかしな話ですが・・・。
-
同じ種繋がりで暁や正義乗るのはありだぞ
暁はセカイン含めたムーブが難しいにしてもガナが苦手な部類の機体だし自分で使って弱味を探すのも大事
特に環境に出てくる機体相手は強味や武装の性質を理解しとくのはどの対戦ゲームでも大事だしな
まあ勝率だけ見ると失礼だけどそのレベルじゃないかもしれないけど色んな機体乗ったほうが地力って付くし地力が高い人間の方がガナ乗ってても強いのは間違いないので
地力が付いてくれば盾の仕込み方だったりL字の地ステだったりだとか動画見てこの人はこういう小テク使ってるのかとか分かるようになって自ずと練習する箇所が見えてくるんじゃないかな
多分立ち回りより先にこのゲームの基礎的な動きと小テクの理解度をしっかり学んだ上で立ち回りの研究した方が速いと思う
動きがしっかり出来てて理解度が高ければガナザクで立ち回りを知らなくても多分4割後半は行くんよね
地力がある奴は対して乗ってなくても殴るだけなら難しくないから6割くらい取れると思うし
-
>>467
なるほどありがとうございます。
今まで勘違いしてたコトでアレもコレも手を出すと全てが中途半端になるような気がしてました。
なのでこのゲームに慣れるまではガナーザクオンリーで頑張ろうと思ってました・・・。
でも言われてみると確かに色々と触ってみて地力をつけるのって大切ですよね・・・。
いきなり対戦は僚機にとってただの地雷なので、
まずはCPU戦で色々な機体を触ってみることにします。
ただCPU戦をどれだけ頑張っても実際に対人戦をこなさないと身につかないものもあると思うので、
そこは僚機に迷惑をかけないことが大前提で一歩前に踏み出さないといけないですよね・・・。
-
なんかガナザク間違った使い方してる奴多くない?何故か苦手な中距離でずっと居て、ブースト負けて食らってるやつとか見かけるし
-
ガナザクの正しい使い方しようと思ったら放水極めないと話にならんからな
-
シャフ専って機体絞られるよねどうしても
今ならフォーンファルシアとか、アイオスとか、フェネクスは初心者でも使いやすくて勝ちやすいかなって思うが
あ、オーヴェロンもありかな
-
>>470
その動きって結局のところ相方の理解がないといけないから
固定じゃないと力発揮出来ないんだよね
-
>>472
相方の理解もあるだろうけど組むコストも限定される
散々言われてる通り固定向きだしシャフでやるなら自分が自衛こなしてそういった状況自力で作る腕は必要
シャフガナ系統使いは残念ながら相方頼みしかできないからね
-
どこから何時撃つかが大半と言っていいくらい重要だけどそれを味方に依存するからね
シャッフルも試合自体は勝てる方なんだけどお互い立ち回りを伝えられないから味方負担デカくてけっこう味方に嫌われ易いよね
-
相方のせいにするな煽られても煽るながガナザクとエクセリアのルールだと思う
-
煽られても煽るなはおかしいやろ
-
格闘が当たった時に前ステメイン射撃でシメるのが上手くいかないのですが何か安定させる秘策ありますか?
-
>>476
煽られても相手にするなと言いたいのではなかろうか
それなら割と正しいし
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>>477
N格→メインのことならN格の三段目のガリガリ中に前ステ入力を始めればいい
-
>>479
ありがとうございます。
ちなみにこの機体で格闘始動で最大火力の出せるコンボってブースト格闘2発止めからのN格闘3発出し切り前ステメイン射撃でよろしいですか?
そもそも格闘機体じゃないのであまり話題にもならなさそうですが、
おすすめの格闘コンボあれば教えて頂きたいです。
一応、Wikipediaのガナザクのページにも目を通してきたんですが格闘の項目がいまいちよく分からなかったもので・・・。
-
私はN格二段横ステN格二段横ステメインをいつもやってます。
-
>>481
ありがとうございます。
N格闘2段を1ループさせてメインでシメるのも良さげですね。
ガナーザクってたまーに格闘で突っ込むと驚いた相手に刺さる時があるので、
その時になるべくダメージを叩き出したいと思いまして・・・。
ブースト格闘が割と刺さりやすい気がするので、
ブースト始動でもN格闘ループさせられたら狙ってみます。
-
ザッツライトの即席固定配信、如何にシャッフルで通用しないかよく分かるな。
-
シャフでガナザクは無理よ。
相方と連繋とれないから、最悪高コスト押し付けられて何もできずに死ぬ。
pセルフとか押し付けられたら何にもできん。
-
射撃で詰めてくるタイプの機体はもう詰んでるからそれはガナザク乗ってる方が悪いとしか言えんからなぁ
押し付けるとかじゃなくて相手からすればカモだからそりゃ狙われるし相方も無理に守る気はないと思う
-
じゃあガナーザクを救うにはレイザバレルのアシストとビームトマホーク投擲とクラッカー投擲の距離調整が出来る仕様に戻すしかないじゃないか。
それだと強すぎますかね?
現行仕様+上記仕様3点が戻ってきたとしても決して強すぎるなんてことはないと思いますが。
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じゃあガナーザクを救うにはレイザバレルのアシストとビームトマホーク投擲とクラッカー投擲の距離調整が出来る仕様に戻すしかないじゃないか。
それだと強すぎますかね?
現行仕様+上記仕様3点が戻ってきたとしても決して強すぎるなんてことはないと思いますが。
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恐ろしく速いレス、俺じゃないと見逃しちゃうね
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書きすぎですね
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うーんこれは入れ込みメイン二発
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あ・・・、
うん・・・。
2重投稿になってましたねごめんなさい。
-
よくあることだから気にしなくてええんやで
-
マキオンからガナザク一択でちょこちょこシャフやってる雑魚なんだけど。
今の環境、かつてないくらいキツくない?(マキオン以前の環境は知らない)
エクバ2の頃は5割くらい勝ててたのに、最近は勝率3割くらい。
環境機体との相性が悪すぎるんだよなー。
-
有料会員になりました。
で無料会員の時は出来なかったことを色々と試そうと思って初めてナビを設定してみたんです。
バトルナビとプレイヤーナビをルナマリアにして、
ガナーザクに乗ってさあ出発進行って感じで。
手始めにトライアドをやったんですが、
何かやたらとルナマリアに煽られたんですが・・・。
しかもわりと大きな声で。
周りの目が気になっちゃったです。
-
本編見ればわかるがルナマリアは結構キツめの女だ
-
でもリマスターでパンモロしてくれるから好き
-
リマスターでシンを後ろから撃ち抜いて爆散させたシーン追加されてて感動したわ
-
>>493
エクバ2のヴィダールに比べたら全然楽だわ
-
確かにバ2のヴィダール、胚乳、ライトニングはきつかったな。
-
バ2は、斧と投擲距離調整できるグレネードがあったから、まださばけた。
個人的には射撃ガードつけて突っ込んでくるpセルフの方がキツい気がする。
-
突っ込んで格闘振ってくる相手の方がグレネードとかで捌けるからまだいい。ずっと張り付かれると無理だけど。
ターンXサザビーPセルフみたいな全距離対応できて着地もアメキャンやバリアで誤魔化し放題なタイプがトップじゃマジで戦えない。
-
組んでる側からしてもガナザクに先落ちされるともうほぼ負け確みたいなところあるからなぁ
-
先落ちしたからって焦ってダブロ貰いに行くガナー
二人で逃げ待った方がまだ勝てる
-
ガナザク最近、降りたわー。
サザビー、クアンタ、バエル、Pセルフ乗り初めてガナではAランだったけど簡単にSランに行けたわ。
ガッチガチに鍛え上げたガナより3000乗った方が楽だしこのゲーム楽しいって分かったわ。
ガナでチマチマ射撃するの馬鹿らしくなった。
-
じゃあもう書き込まなくていいんじゃない?
-
>>504
言われなくてもみんなが分かってる事に実際に乗らなきゃ気付けない馬鹿で草
相当頭悪そう
-
このキャラ出来ること少ないからね
ムーブに工夫が出るキャラ乗った方が面白いし勝てるってのはある
こういう機体こそリフレッシュして欲しい
移動撃ちの武装へのキャンセルくれるだけでマシになるんだけど
まあ砲撃機が強いのも良くないか
-
いっそのことレイのザクファントムと換装(交代)でもさせてくれんかね。
斧投げ削除された分面白み減ったし。
7月アプデ前までなら良かったけど、今の性能なら厳しすぎる。
足が止まる武装しかない割に落下やアメキャンできる機体よりリスクリターン悪いんだもの。
-
格闘チャージでビームトマホーク投擲もしくはスタングレネードなら武装枠が1つ増えたのにね。
前作を触ってないから分からないけどブレイズザクファントム(レイ)呼び出しは便利でした?
ファイヤービーを撒き散らすのはブラストインパルス呼び出しの後半部分を単独で行う感じですかね。
インパルスとハイネグフとザクファントムを時間差で3機同時に呼び出せたらさぞかし便利でしょうね・・・。
-
今日、満を侍してCPU戦で練習してきたハイネグフで対戦デビューしたら全然勝てなくて悲しいです。
まず格闘が当たる距離まで接近するのが大変で接近したら今度は相手に格闘を当てるのが大変で。
ようやく格闘が当たっても敵の僚機に何度も何度もカットされてしまい、
まとまったダメージが与えられずコッチの耐久力がどんどん削られて。
気付いたら低コストなのに先落ちしてばかりで、
体力調整も何もあったもんじゃなくて僚機に迷惑ばかりかけて本当に・・・。
やっぱり慣れ親しんだガナーザクが1番だと感じたそんな1日でした。まる。
-
安西先生……ZZがきついです……
30対面ならもうきついのはしょうがないで割り切れるんだけど
なんかおまけで飛んでくるミサイルの誘導がしんどい
-
ZZはライトニングとやってること同じだからこいつが当てられる武装まじでない
-
>>511
現環境では、ガナザク乗っちゃった時点でなめプしてるようなもんだから、超強化されるまで降りた方がいいよ。
そんな日が来るかしらんけど
-
ZZに限らず中距離で射撃で取ってくる敵全般無理でしょガナザク
足止まる武装しかないのに降りテクないし足早くないから迎撃って択とれずに死ぬだけ
-
今の環境だと本当にコイツは勝てない。
当てられる武器がマジで無い。
-
こいつの地雷率高すぎる
-
>>515
ガナザクの攻撃はステップ一回で避けられると思ってる奴にサブの二発目三発目が当たるくらいかなあ…
そろそろリニューアルしてくれてもいいんですよバンナムさん
-
そいえば皆さんは覚醒は何を選択してます?
今さら感ありますけどWikipediaを見る限りMかSかCかなって感じなのですがRもそこまで悪くないような感じですけども。
-
覚醒しても機動力で逃げれない追えないこいつは基本Mだぞ
固定ならCが選択肢に入る
Rは無い、SやFに比べたらまだマシだけどRSFはほぼ無い物として扱っていい
-
>>519
・・・はい。
肝に銘じておきます。
今までR覚醒一択でした、
シャッフルで組んだ人達本当にごめんなさい。
-
素の機動力の低さや押し付けの貧弱さからSとRはないと思う
コストや総耐久力的に事故も少ないからCを撰ぶ優先度も低い
Fは分からないけど格闘を振る機体じゃないし、ブースト周りのことを考えるとMの方が優先度は高いと思う
-
>>520
お、おう…
まあガナザクメインで乗ってたこと一切ないけど防御補正乗ってる動く棺桶と壊れた蛇口と赤い彗星にしかならないから基本Mかなやっぱ
-
あああ・・・、
このスレできちんと質問しといて良かったです。
ガナーザクのスペシャリストさん達が集う場所で、
M覚醒と回答を頂いたんだから明日からはM覚醒一択ですね。
F覚醒じゃないことだけは分かってましたが、
S覚醒のガナザクさんもちらほら見掛けまして。
射撃機体なので単純に考えるとシューティングと相性が良さそうな感じはしますが、
足が止まる武装しかないからS覚醒とは相性が良くないってWikipediaに書いてありましたし。
M覚醒ですね、
勉強になりました。
-
青ステ踏めるのとオルトロス連射自体は悪くないけど降りられないし寄れもしないから圧がない
マキオンの頃ですらSは生かしきれないから皆E使ってたし
-
Sは試しに使ったけどやることが動けないメイン連射だけだから思ったよりもクソ弱い。
30と組んだらCが選択肢に入るくらいで基本はM以外ないと思うわ。
MもMで攻撃補正消されたから微妙は微妙なんだけどな。
コイツが覚醒してもそこまで強くないのが困りもの。
-
>>522
ありがとうございます・・・、
ってガナザクメインじゃないんかーい(笑)
ガナザクマイスターさんのお言葉かと思いました、
や、逆に考えるとガナザクをメインで使ってない人でもM覚醒と判断するほど常識的な知識なのかなコレ・・・。
>>524
ああー・・・、
やっぱり最大の弱点である機動力を補う為の覚醒を選ぶことが昔から常識だった訳ですね。
R覚醒でぶんぶんブースト格闘振り回してました。
本当にごめんなさい僚機に申し訳なさすぎて辛いです。
調子が良いと連勝出来たりしてたんですが、
これは多分、僚機がめちゃくちゃ頑張ってくれてたってコトですよね・・・。
何か本当に申し訳ないです。
-
言っちゃ悪いけど階級によって戦い方が変わる
単純に覚醒して殴りつけられる階級ならスパアマにも対処出来ないだろうからRでわからん殺しが出来ないとは言わない(ガナザクである必要はないが)
上位になれば上位になるほどガナザクが寄ってくれば逃げられてガナザクが逃げれば寄られての中距離維持の戦いになるからずっと同じ戦い方が通用するとは思わない方が良い
他の機体もそうだけどA帯くらいからはある程度は他の機体も乗ってたり他の機体の知識を持ってるプレイヤーが大半で相手の機体の嫌な距離に居ようとするから調整が苦手なガナザクは尚更キツい
B帯くらいまでなら何使っても大差はないと思う
-
攻撃補正と青ステあった前作ならM1択だったんだがな地味にM覚弱体が効いてるわ
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今でも一択でしょ
大半の機体がMとC選択する時代は前作のMLと変わらんし明確な欠点があるガナも弱体化したとしても結局MかCを選ぶしかない
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シーズン1を別機体でランク上げ過ぎてしまい、シーズンが2つ進んでランクが落ちれたと聞きモンハンから前作も使ってたガナーに戻ろうと思ったので、現役ガナー使いに質問を
1.斧投げが消えてましたが、赤ロック保存に使える武装や戦法はありますか?
2.ちくわが後格に移動しましたが、サーチ変えや初動レバー入れ等で距離を調整したりできますか?
3.ガンモバ統計だとシャッフル出撃の覚醒使用率がS〉C〉M〉他の順なのですが、ガナーのS覚醒って強いのですか?CとMの強みは解るのですが
4.前作ガナースレに居た自称全一君は今も居ますか?
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なんだ!
変な動画でR覚ガナは世界を滅ぼすとか言ってたから信じて使ってたのに!
もう使わない方が良いみたいやな。
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R覚自体がほぼネタ枠なんで
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ガナザクマイスターさん達がM覚醒と仰るんだからM覚醒を選んどけば間違いないでしょうね。
そして覚醒が溜まったらなるべくすぐに半覚醒を吐いて攻めに使えばOKでしょうか。
ガナザクの場合は覚醒中は強気に前に出て攻めてもOKなのでしょうか。
機動力が上がる強みを生かした覚醒中の立ち回りをご教授願いたいです。
逃げに使う覚醒の場合は上昇した機動力で回避に専念しながら後方に下がるとして、
攻めに使う覚醒の場合だと正直どう立ち回れば良いのかいまいちよく分かりません。
ステップインからの強引なメイン押しつけぐらいしか思い浮かばないです・・・。
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もしかして今作アシストのレイいなくなっちゃった?
ランダムで使ってミサイルだせなくてビビったわ
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半覚をすぐ吐いていいのか攻めに使うのかは状況見てとしか言いようがない
どの覚醒選んでも攻めで吐きたい防御に使いたい今吐いたら対面の覚醒詰められるから吐きたくないってのは大体変わらんし
M覚でこれやっときゃオッケーっていう攻め方はないよ
単純に着地硬直が短くなる覚醒の恩恵活かして低空BDでBDステ生かして機動力の差で詰め寄ってかいくぐって懐に潜り込んでオルトロスを接射したり後特射を押し付ける前々からやってきた立ち回りで良いんじゃない?
セカインをこなせるなら近距離で軸合わせてステメインから射撃cs狙って相手がオルトロスを躱そうとした所を撃ち抜くとかも出来るけどリスキーなんであんま俺はやらんかな…まあ最後はセンスの問題かもだけど
普通に中距離戦するのは降りテク持ち相手には通用せんだろうからシャフは覚醒を攻めに使うなら突っ込んだ方が良いんじゃないですか
固定で絶滅危惧種のガナザクで高ランクで上手い人は常に射撃cs仕込んでるのか?ってくらいの頻度で出して来て当ててくるけど絶滅危惧種なのでシャフでS帯常連くらいになるくらいまで頑張ってから参考にすればいいと思います
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>>535
ありがとうございます。
覚醒中は状況を見て動くしかないってコトですね・・・。
M覚醒の強みを生かした立ち回りと言うか、
結局は覚醒中であっても普段通りの攻めの延長線上で考えてくしかないのかな・・・。
でもまあR覚醒で突撃してくよりは・・・。
ましなのかなあ・・・。
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まぁ、ガナ全一の私レベルに到達すれば降りテクの落下の着地にメイン刺すんだけどね。
着地にメインを刺す精度が高いから大体相手は狼狽えるかな。
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固定勢のガナが上手いとは思えない。
放水メインの戦い方だしニュータイプガナは出来ない。シャッフルの何が起こるか分からないありとあらゆる環境を乗り越えたシャフガナが最強よ。
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くたばれ
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ザッツライト!間違ってない!その通りだあぁぁーん!
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・・・ッ!?
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まず、このゲームは降りテク無いとまともに参加すらできない。
例えばサザビーが格闘csしながら横特振ってきた。こんな状況でガナーがとれる選択って、何があるんやろ?
横ステしてお願いメイン?
横ステしてお願い下特射?
せめて降りれたら、捌くことも出来ると思うんやけど。
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そもそもステップ食ってくるアシストだからな
こいつは盾でお茶濁すか早目にBDステBDして最後は取られるしかないんじゃないっすか
降りれたとしても普通の低コストじゃ大分きつい、機動力に差がありすぎるし
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エクバ2の全盛期ヴィダールや胚乳やライトニングを徹底対策して喰っていたから今の環境なんて楽なもんよ。
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はいはい
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相変わらずS覚醒やマシンガン押し付けられるの苦手だなこりゃ
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苦手というか無理では なにもせずにひたすら逃げ続けられる足じゃないからどっかで差し返すしかないんだけど
外したらほぼ取られるの確定のわりにリターン120っていうガン不利の択何度も通さないと無理
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マシンガンで覚醒技が潰されたとです
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ロック距離を大幅に伸ばしてくれたら低コストとしてのサポートくらいはできそう。
今のままじゃ只の棺だよ。
相方に迷惑かかるから禁止機体にした方が良いレベルのゴミだよ、こいつは。
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そ、そこまで・・・。
ガナーザクに親でも殺されたんですか。
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またC覚に親が殺された奴がwikiの覚醒欄弄ってて草
前にF覚推してたヤベェ奴がやったんかねぇ
ここもそうだけどC覚に怨みありすぎでしょw
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フリーダムに親と妹を殺されました
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>>552
今すぐインパルススレかデスティニースレに帰るのだ。
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>>551
多少理性を感じるから前の人とは違う人な気がする
「初心者指南/その4」のページ編集してるのが前の人かな。シャフC覚への怒りに満ちてて笑う
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マキオンでE覚、クロブでC覚使ってるガナは雑魚だと思う。
マキオンはS覚、クロブはM覚が正しい。
byガナ全一
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>>554
はえ〜そんなページあるんか、見てみよ的なノリで見に行ったら見るの後悔するくらい吐き気しますた( )
私見強すぎてヤバいww
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クロブシャフでM選んでる奴なら警戒するがそれ以外なら敵相方ダウン取ったら祭って終わりだからなー
10回対面マッチしてM選んでたガナに唯一負けたわ
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クロブシャフでM選んでる奴なら警戒するがそれ以外なら敵相方ダウン取ったら祭って終わりだからなー
10回対面マッチしてM選んでたガナに唯一負けたわ
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シャフ専ガナなんかM選んでようがC選んでようが警戒なんかしないし祭って終わりやろ
つかなんでc覚シャフガナこんな憎まれてんだ?普通の試合展開になると過程するなら覚醒弱いガナは抜けと覚醒補給できるcが一番強いと思ってる派なんだけど、というか強力な押し付けないからMが全く強くないと言った方が正しいか
2on意識しないとかシャフだから自分一人でなんとかしないといけないから無理やりMって発想ならそもそも2on想定して作られたこの機体に乗ること自体おかしくね
自分から2on機体選んで覚醒と立ち回りは自分一人でってまじで理解できんのだけど、そんなことするくらいなら始めから使うなよ
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こっちが2onしたくても相方がどう思ってるかなんてわからんからな
まぁ最初からこんな機体使うなよはそう思うけど
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相方目線からしたら相方頼りになりがちな機体で覚醒も相方に依存しやすいC覚って組み合わせは自分でちょっとは勝とうという意思がないのかな?って思っちゃうんじゃない
機体自体がそういう機体なんだから仕方ないだろと言われりゃ使い手側から見ればそうかもしれないけどじゃあシャフ向きじゃないのもわかってるんすよね?相方に理解得られないのも分かりますよね?ってなるし
まあ守ることでメリットが得られる支援が出来る後衛タイプだったり単純にキャラパが足りてるなら文句も無いんだろうけどね
2on2だって言い張るには相方に掛ける負担がデカ過ぎる
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>>561
言いたいことは痛いほど共感はできるんだけどそこまでわかってて中途半端に全く強くもないMにするくらいならガナとかファルシア辺りは適正に使うCのが絶対強いんだから日よってMにするくらいなら始めから乗る意味なくない?と言いたいのよ
自分で勝つ気がないのって言われても固定砲台の支援機選んでる時点で2onしかないんだからそこまで自分で選んどいてなんで覚醒だけは個人技に走ろうとするのかよくわからん
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シャフに求められてるのが個人技だしファルシアとかのcはちゃんと後衛の役回りを果たせた上で自衛力あってのcだから強いんであってこいつのcとはまた意味合いが違うかな
そりゃ対面や相方の機体によっちゃc選ぶのはありだと思うけど(格闘機とか近接寄りの覚醒が強いタイプなら)
で、ガナザクのc覚醒はゲームの動かなさが正直半端ない上に抜けれる利点もその場だけ抜けただけで大体終わるんだよね基本スペックが弱すぎるから
固定とかでも出てくるレベルの相当上手い上のクラスのガナザクならまあちょっと違うよアスナさんとか試合運びめっちゃ有利でまあガナザクじゃきついよなって舐めてたら削りきれなくて負けた事も結構あるし
でも普通のシャフガナザクだったら自衛面でもM覚吐いてなんとか逃げてあわよくば対面の覚醒まで吐かせて追わせるって行動の方が強いと思うんだよね
後はまあ結構相方も低コストの万能機ですって展開があると思うんだけどそれでもC覚選ぶ人は多いけど相方からしたら覚醒渡されてもなぁってなるだろうしね
だったら圧力一応掛けられて一緒に追っていける可能性のあるMを基本として考えて欲しいよなーって思うよ
支援機で2on2って言うのは後ろに置いとくと致命的に嫌な機体なら成立するのかなーって思うんだよね
最近は強武装垂れ流しながらシルビ送ったり誘導切ってくる機体多いじゃん、あいつらフリーにすると大問題だから狙うし相方も守りに行くんだけど
ガナザクも放水は良い物持ってるから完全フリーとまでは行かないけど同じ目線で見える結果を出すのは凄く難しいと思うだよねぇ…
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てかまあ皆分かってるだろうけどちょっと一般には片手間に飛ばしてくるファンネルだってこいつはかなりしんどい
一般人的には正直な話CだろうがFだろうがMだろうがRだろうが覚醒変えたら勝てたのか?って試合はそうそうない
M選んで欲しいっていうのも棺桶背負ってきたんだったらせめて奇跡を起こして勝てるくらいの努力をしろよとか相方に覚醒渡すだの抜けるだのの消極的な択より積極的な択を取れよとかそういう心情的な部分は多いんじゃない
組んだ時点で大体負けたなって皆解ってるんよ
A1より下のランクは知らないけど
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>>564
個人的な意見だけど組む側としては固定砲台の2on機体選んでおいて全く押し付けも強くもないのにM選ぶくらいならCで覚醒補充してくれた方が全然嬉しいけど
せめてM覚で奇跡〜とかじゃなくて相方重視の機体選んでるのに自分で奇跡起こそうとするくらいなら最初から乗らないで良くね?
個人技が最重視されるシャフであえてガナ選ぶくらいなら覚醒も相方をたてろよとしか言えん
つか奇跡うんぬん言ってる時点でガナのMじゃほとんどなんも起こらないって自分でもわかってるんだから大人しくCで良いじゃん
固定砲台なのに自分で試合作らないととか謎のプライド発揮してMにするくらいなら何度も言うけど最初から自分で試合動かせる覚醒じゃなくて機体に乗れ
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M覚で前ブーしてメイン擦り付けるのが楽しいんですよ!ガナザクのお兄さん!(ギムギンガナム風)
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>>565
そもそも皆乗るなって言ってるやん俺もランクマじゃ使わんしカジュアルで稀に遊ぶかプラマくらいしか使わんけど
個人的な意見は別に構わないと思うけどc覚で覚醒補充しただけで2on2してますって仕事した気になるのも辞めて欲しいしこっちは助ける価値ない機体を助けに行くつもりないから全部自分でやれる意思は見えるM選んでもらっていいっすかーってお話
それでも覚醒補充した方が役割果たせてるから強いって言うならまあ個人の感想だから否定しないけど
相方からしたら単に役割果たそうとするなら前提はやっぱりガナザク自体が足引っ張ってるよってやっぱ思うわけで
偶に勝てる試合もM覚ガナが前BD吹かして擬似タイで勝ってくるみたいなメインガナじゃないんだろうなって人達ばっかりでc覚ガナで強い人って基本的に固定で名前を聞くような人としかやってないんだよね
だからもうc覚ガナザクってだけで疑心暗鬼よ皆さ
まあ正直Mだろうが組んだ側からしたらガナザク乗らんで欲しいけど
それでもシャフ頑張ってる人が覚醒どうしたら良い?って聞いてくるなら相方の理解は9割得られんからM覚で自分で試合を終わらせるつもりでやった方が良いよ!って俺は答える
実際砲身でぶん殴った方がシャフでは俺は勝てる
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ガナザクが自分で試合終わらせる!って攻めだしたら相方は焦るけどな
M覚で攻めたところで所詮単発120ダメ。一発毎に足が止まるから大した圧力じゃない
C覚否定できるほどの説得力はないな
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固定のC覚ガナとか雑魚だよ。固定の中では上手いかもだがそんなガナがシャフ来ても大した事は出来ないだろうね。
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そもそもガナー使う理由がないからまともに勝ちたい人はほかの機体に乗ってる
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まあ最終的にどう思うかは個人的な話になるからc覚否定してたらそれは謝るわc覚のガナで勝った記憶が本当にないもんで
相方が前衛30ならc覚の方が良いだろうしね、俺は相方の理解が得られない機体だから使うならMにして擬似タイで雑魚を狩れるか狩れないかのゲームするけど人それぞれなんじゃね?
個人的な話をするならまともにやって勝てない機体でC覚選ばれてもって言うのはあるジリジリただ不利を背負って負けるっていうのはゲームじゃないなぁって思っちゃうから
それが最後は相方の覚醒頼りって言うのはシャフではやりたくないし協力では無く押し付けないで欲しい
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>>571
いやまじで思うんだけど最低の使い方じゃないそれ
ただでさえ機体が弱いし相方に依存するから相方理解得られないのわかってるのにさらにM覚とかいう意味不覚醒選んで挙げ句の果てには疑似最弱レベルのこの機体でわざわざ疑似怠慢挑むってそんなことしてるからガナが嫌われるし乗る意味ないって言ってるのに
機体愛で使う人は全然否定しないけどあえて自分から機体の強み全殺しする意味がわからん、なぜただでさえ弱い機体に乗ってその上で最も弱い立ち回りまで選択するんか
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>>572
???俺は別にガナザク遊びでしか使ってないし数ヶ月触れてすらないけど最低な使い方って?
最低なのはガナザク使って相方に不利背負わせた上で全部委ねて何の勝ち筋も見出せない人じゃなくて?
ていうか普通に考えたら何やっても通用しない機体だからMだろうがCだろうが機体選択した時点で舐めプだと思ってんだけど
少なくとも自分がM覚であれば産廃のこいつでも対面の覚醒を吐かせるくらいは出来るとは思ってるんで俺の中でC覚は相方が覚醒の強い前衛タイプの時くらいだよ
機体愛とか特に無くてずっと身内の接待やサブカくらいでしか遊んでないよ
マキオンはまだ普通にシャフで出せなくもなかったけどな前作なんかずっと上位互換居て乗る意味無かったし何なら今作でも支援砲撃機したいならエクセで良いやんとしか思ってないわ
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ただでさえ弱いんだからまともに後衛しつつc覚回して理想の立ち回りが出来るように心掛けた方が良いんじゃねってのは分かるよ
でも理想を現実に出来る機体選択じゃそもそもないんだよなぁ…
最低な使い方っていうか相方からしたら最低な機体選択よ
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なにこの長文の多さ
ガナー使っててもCかMならやる気は見えなくないし、敵機体や自分の戦い方との相性の範囲だし、この二択ならどっちでもいいじゃん
どこぞの動画に影響されて『Rで放水狙いすぎて足を止めて的になって先落ちする奴』は◯ねって思うけど
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環境機体が「ガナーなんて使う方が悪い」って言ってきてるのが辛い。
前作はM覚醒に攻撃バフかけられるのもあったけど全然やれたわ。
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シャフなんか相方に基本期待してないんだから高コス乗る身としてはc覚で延命してくれた方がこっちがダメージ稼いで終わらせられるから自分はc覚の方が助かる
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でもガナーザクって何かこう不思議な魅力がある。
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そりゃ魅力はあるでしょ
なんだかんだ機体やパイロットもそれなりに人気 シリーズ初の砲撃メイン機で無印からずっといるし
ヴァーチェはエクストラ枠でナドレあるし鈍足が極端、ドーベンくんは武装機動力が終わってるし砲撃メイン使う機会があまりない
コスト考えるとバスターは使いにくいし、砲撃メイン機体に入るならガナエクセリアだから
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お、おん・・・。
ガナーザクに友達でも救われたんですか。
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ワイが最強クラスのエピマスゴッドバエル辺りと組めばPDF優勝間違い無し
やで。
byガナ全一
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なんかまた変なの湧いてきてな。
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お久しぶりです、
こんばんは。
ガナザクマイスターさん達にまた聞きたいコトがあるのですがよろしかったでしょうか?
キャンセルルート?についてなんですが、
メイン→サブ→スタングレネード→前格闘。
とWikipediaにあるのですが、
このスタングレネードから前格闘の部分であんまり使わないと言うか使いどころがよく分からないのです。
格闘機に詰め寄られた時の足掻きで使うとか、
壁際で自爆してワザとダウンして時間を稼ぐらしいのですが実際みなさんは使ってますか?
わたくしはこの動きをほとんど使ったコトがなくて。
特に前格闘の盾を構えながら突進する攻撃も出が遅すぎて立ち回りでほぼ使うコトが無いというか。
これは攻撃手段というより防御手段で使われると考えて良いのでしょうか?
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この機体乗るならヴァーチェの方が100倍強いな
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ひゃ、100倍・・・!?
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>>583
赤ギリギリの距離で敵がファンネルやマシンガン持ちではなく自分のサブと敵の牽制のタイミングが重なった時限定だけど、サブ→グレ→前格盾でゲージ稼ぐ時に使ってる
サブを最後まで撃ってから盾するより早めに盾できる
自分は今作のガナーは使ってる回数が少ないので、ベテランガナー使いは更に有効な使い方してるかも
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>>583
そのまんま書いてる通りだよ
サブ撃ちきった後に格闘差し込みにくるやつとかに刺さったりするし安易な前ブーに刺さったりもする
特にグレ投げで盾間に合わなくなるとかないレベルで発生は早いからとりあえず投げてみても良いよ
-
アシスト連続で出していってブースト使わせるんだよ
アシストの誘導が上がってくれれば強機体になれるんだけどな
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>>586-587
返信ありがとうございます。
サブ撃ってグレネード投げてガードって流れが結構な時間足が止まるので恐くて使ったコトがなかったけど返信を見てる限りそこまで使いにくい連携でもなさそうですね・・・。
せっかくのキャンセルルートなので手癖になるようにした方が良さげですか?
とりあえず出しとけって感じで使ってみても良さそうですかね?
それともたまーに混ぜる程度にとどめておいて、
格闘機に詰め寄られた時とかいざって時に必殺技として使った方が良いのかな。
ちょっと今からガナーザク乗ってきます!
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長文祭りだな
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ガナザク乗りは職人多いからね。語りも熱いよね。
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組むなら30射撃機のが良くない? 擬似タイしたい機体でもねーし
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>>592
格闘機よりの方が良いとはされてるけどね
言ってる通り固定砲台は狙われるから遅延してる間に格闘機が疑似怠でもう片方破壊しにいくor助けるように自分の周りにいてもらってゲロやら流すの2択だし
格闘機は嫌でもロック引けるからやりやすいし相手が一定距離入れないからね、特にエピとか
ほとんどの固定砲台の自衛が遅延よりなのってそういうコンセプトの元作られてるからじゃないの
エクバ2の全盛期ヴァーチェなんか遅延してる間にエピヴィダールがもう片方破壊しにいくの典型だったよね、んで相手が助けに行ったらゲロ流すと
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疑似タイの展開になったらガナザクは遅延すらできずに死ぬしかないってのがきついわ
普通に低コ狩りタイムアタック負ける上に先落ち弱すぎてリカバリー効きにくい
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ガナの相方はエピマスゴッドバエル以外無い。
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>>595
それ相方にすんならフェネクスで良くねって思ってしまうのは罪なのだろうか
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コスト違うし…
それでもストライクとかでいい気がするけど
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旦那のデスティニーはダメですか。
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昔から相性はそこそこだけど今作はお互いパワーが低いから正直キツいね
お遊び編成な気持ちでやるならまだマシな部類程度
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インパルスと組めば、
アシストでお互いがお互いを呼び出せるから幻惑効果がー・・・、
ある訳ないか。
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単純にキャラパないから相方側が組みたくないっすwされるだけの話
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純粋にキャラパ低いからそのうち修正来るだろうしそれまでは他乗ってた方がいいよ
こいつの武装構成だと特にやりこみ要素で腕の差が出るとかはないし
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やり込みで腕の差は出るよ。
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あたんねぇガナーってマジで当ててこないしね
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やりこみつーか基本的な腕の差かね
この機体上手くなりたいなら他の色んな機体乗った方が多分上手くなるよ
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とりあえずこの機体でSラン行ければ強機体のEXぐらいの腕はあると思うよ。
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強キャラ乗って腕磨いて戻ってきたほうがガナの勝率上がりそう
それだけ中身無いんよこいつ
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移動撃ちか動きのある射撃にキャンセルできないのがね
3号機のNCSでもあればめちゃくちゃ強くなる
ルシファーみたいなアサキャンでもいいし
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皮肉だがシャフでも固定でも嫌がられる機体ね
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ブレイズウィザードと換装できるようにしてくれ。
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ガナが味方に来てくれたら割と嬉しいけどな。
前線で軽く圧掛けながらダブロ取りつつチョロチョロしてるだけでダメ取ってくれるからな。
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そのガナか神がかって上手いかお前がExxランクレベルだったかどちらかじゃね
俺は本当に軽い圧程度なら無視して行っちゃって先に落としに掛かるけどな
何れにせよ別のキャラならもっと面倒だったんだろうなって思うだけだし気にしなきゃ行けない時点で大分マイナスだと思っちゃうけど
他の後衛だとわかりやすくシルビとか誘導切りとか時限強化があるから壁作るかーとか最悪先落ちされても爆弾気味に行けるキャラ多いけどガナザクは一度崩されただけで致命的だからやりづらくて仕方がない
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ガナは雑魚御用達って感じ
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まぁ雑魚多い階級なら強いよ
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たしかに雑魚が多い階級なら強い
B帯以下は勝率6割越え安定だったのに、A帯になったら一日の勝率ギリ5割越えの日ばかりで昇級が厳しい
A帯ランクマッチよりカジュアルマッチの方が勝ちやすいから、S帯狙うのを諦めてカジュアル民に移るか頑張り続けるか迷う
とりあえずシーズン1で飽きるほど使った強機体に戻るのは無しで考える
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ガラッゾが大量にいた時はボーナスタイムだったな。さすがにあれには負けないわ
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シャフ、ガナS帯だけど1番大変だったのはB帯だったわ。地雷多いし味方に来たらガナじゃどうしても捲る事が出来ない場面も多かった。
A帯になったらそこそこ戦える人が増えてまともな試合になるからガナの仕事をさせて貰えるようになりトントン拍子でS帯に上がれた。
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マジか。
Aの方がとんでもない味方来る場合多い気がする。
Bの方が相手も相手な分まだ捲れるけど。
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B帯もA帯も味方が長所短所や立ち回りを理解してないのが多いから、捲りやすい分だけ自分はB帯の方が楽だと感じたね
プレイする時間帯かA帯でも上か下かで違かったりするのかな?
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シャフはB帯よりA帯の方が単純に強い機体使う人が多い分勝率が安定する印象かな。弱機体コンビになってボコられて終了ってパターンが減る
自分以外Pセルフで時間切れになった時は笑うしかなかったけど
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お仲間の雑魚が愚痴スレでバトってるけどこの機体の乗り手は勝率もマナーろくな奴いないな
迷惑かけてるって実感がないからシャフで出すんだろうけど
マナーも勝率もまともな奴見たことないわ
-
3人くらいしかまともなのは知らんな
まあそいつらには悪いけど前作もオワコンだったのに無駄にポジティブな謎勢力によってずっと変わんない機体な気がするなw全然勝ててないのにこいつメインで乗ってる奴のプライドっていうか強がりが凄い
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上位以外の20はゴミみたいな風潮あるからしゃーない
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上位とか関係なくずっと底辺レベルよ
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なんか、愚痴スレでS覚醒ガナが暴れてるらしい。
-
サザとPセならサザの方が圧倒的にやりやすいな。
Pセを疑似タイで取るのは非常に難しい。
とは言っても前作の全盛期、胚乳やライトニングやヴィダールよりはマシたがな。
-
一回修正した後の胚乳とライトニングならまだそっちのがPセルフ相手にするよりは良いわ
まあどっちにしろノーチャンだがな
愚痴スレとか見るのに体力使いそうだから見たくないけどガナ使いはエクバ無印の思い出の中でじっとしていてくれ
こんなとこにいる生粋のガナ使いとか阿鼻叫喚物ってやつだよ
-
あのライトニング相手にするならPのが全然楽だわ
-
愚痴スレ見るのに体力使いそうとか言っておきながらその愚痴スレと同じようなレスしてるの草。
でもまぁ7月までの環境ならともかく、現環境機相手だとマジで何も出来ないからB以下かカジュアル専用レベルなのも間違ってないんだよなぁ…
ビーム突撃銃を移動撃ち可能にするとか魔改造してくれないと。
-
修正案
機動力アップ
サブを移動打ちにするかメサキャンで降りれる仕様
下格斧の復活
グレは前後特格に移動、N特横特のグフはそのまま
格Cで1出撃一回のバリア
覚醒技の誘導弾速強化
このぐらいあれば20のAランに入れるかな
-
>>629
じゃあ皆そう思ってんだろ
ガナザク信用しろって言われてもまぁ無理
名前知ってるやつですら組んだ時はちょっと不安になる
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>>630
バリアは意味わからんから却下で
機動力強化と特射のリロ−3秒くらいは追加で入れといてほしいのと流石にハイネのクソマシは強化してくれ
-
いやガナザク使うんだったらエクセリアでよくね?かわいいのもあるけど
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>>633
20と25じゃ運用が天地やろ
-
サザビーの横特ムーブどう捌けばええの?
-
誰も答えないようなので二流ガナー使いの自分が答えよう
アレはどうしようもない、サザビーは格闘機と同じで間合いを詰められたら負け。敵相方と弾幕を盾にして距離を詰められないようにしよう
寄られたら地平を這って着地にメインで相打ちを狙うのが唯一の抵抗手段
一流ガナー使いならもっと良い対策法をご教授してくれるかも?
-
地ステ連打が以外と有効だった
-
お願い後格
-
お願いアシスト
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普通にサブ接射で良くないか?
-
格闘がギリギリ届かない距離でメインを当てていく機体だよ
お前ら使い方を間違っているんじゃないか
-
同コストや一部の25相手までならそう戦えるが、
BD回数2回多いうえアシストでステップ強要を一回させてくるサザビー相手に、着地の取り合いや間合い調整で主導権が取れるわけ無いだろ
-
落下しながら拡散とか色々打ってきてそもそも足止めるガナーだとね
機体変えるが一番賢そう
-
相手の落下テクの着地読みでお願いメイン外したら取られるの確定だしな
メイン刺さる距離じゃなくてちょっと離れた位置で弾巻かれてるだけできついし読み合いにすらならん
-
サザビーなんて疑似タイしても何にも困らないけどな。エピマスゴッドや古黒、ヴィダール、クアンタとかと疑似タイになった方が辛いわ。
-
サザビーに疑似タイして何も困ってないガナー見たこと無いな
-
最低でもSラン以上でサザと疑似タイで余裕な動画上げて貰ってもいい?
-
>>645
サザビーがいけてクアンタ捌けないわけないから釣りやろこれは
-
エピクアのが楽
-
クアンタのバスターソードで横格ブンブンされたら詰む。
-
クアンタの横格なら寄られるまでにゲロビアシストやクラッカーや盾、起き攻め横格重ねならレバー前後の起き上がりから微上昇後にクラッカーや盾を使った不利な読み合いにまで持ち込める
サザビーは拡散ライフルが引っかかる間合いから詰んでるよ
-
バックシくん雑魚すぎて草
-
サザビーをサブ接射で処理できるのにクアンタの横ブンブンで詰むとは
-
その辺の機体じゃなくても中距離から弾撒かれるだけできついでしょこの機体
降りテクないのに足遅い時点できつすぎる
-
>>640
最強機体の答え出たな
-
修整なしおめでとう!シャフには来ないでね
-
強かった時期ねぇよな
無印はいい位置に居たけど慣れてなかっただけだと思うわ
-
毎回毎回武装いじられて新作に移行してるけど
今作のアプデには完全に置いてかれてる感じだな。
上方も来ないだろ。
-
マキブではまぁまぁ強かった気がする。
-
フルブではアケでまったり遊んでるときに出されると嫌がられるくらいの強機体だったぞ
-
今も固定で遊ぶには楽しめるから遊ぶ分には割と満足ではある
変に性能良くするとまた変なガナー使いがわいてシャッフルで迷惑かけたりしそうだし当分今くらいでいいよ
-
今のガナーってもうあんま見かけないよね
-
>>662
フェネクスがいるからかな。20後衛って括りだと修正前のアルケインが圧倒的だったからそっちに流れた感はあったけど
-
隣にアッガイとかカプルとか変なの来たらゲテモノコンビって感じで楽しい。
-
いい加減覚醒技変えて欲しい
-
変えないでもいいけど追加は欲しいかな。10年以上インパルス突撃だけだから。
ブレイズザクがファイヤビー超連射するとか。
-
ミネルバ隊による連撃とか
カットされにくいのがインパルス突撃の魅力ではあるけれど
-
リボの覚醒技みたいにケーキ入刀連射とか面白そう。
-
オバヒに撃つ、物陰に隠れて撃つ、格闘のカウンターに撃つ
でようやく当たるかもってぐらいなのに威力が微妙
追いメイン直撃させてようやくって感じ
-
いっそのこと斧投げを覚醒技で
-
耐久力を減らした代わりに少し速度を上げたソードインパルスでしかない
ステップを強要できず横移動だけで避けれる機体が増えてるから覚醒技感が無いよね
-
前は誘導もかなりかかってたのに、今や誘導も弱いしダメも安いからなぁ。
-
N特射 グフ突進 BD メイン メイン
それなりに強いだろ
着地したくなるところにメインが刺さる
相手もブースト使ってるから手痛い反撃を貰わないこともあるしな
-
え?
N特射なんて使うの?
特射はレバ入れ安定かと思ってた。
-
弾幕欲しい時は巻くよ
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バックシはにわかだしわからんのもしょうがない
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いや使わんやろ
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グフは、性能が悪すぎるんで、ときどき使い忘れちゃうのだけど皆どうつかってるん?
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N以外は普通に使えるぞ
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っていうか特格の話だよな?性能が劣悪すぎて使わんな
着地保護とそれなりに誘導するレバ特しか使わないや
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弾別な時点で使わないって発想にはならないわ
無駄に足止めるだけレベルならまだしも撒ける弾は巻かないと
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Nグフはゴミすぎて使う意味なくね。レバー入れしか使わないわ。
インパルスはソードだけ頻度少ないけどフォースもブラストも全部使う。
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ソードは使わなくなったなぁ。
バ2より誘導が弱くなったとおもうよ。
とは言いつつ着地保護にレバ入れグフとソードの相互キャンセルで出したりする事もある。
ってかそろそろ上方でも入らん限りヤレる事が少なくなってきた。
最近使い始めたシナスタの方が勝てるとか悲しいわ。
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実際無駄に足止めるだけだと思うけど…Nグフは
助かった場面が皆無だわ
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N特格は2ヒットよろけくらいになってもいいレベル
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マシンガンで遊ばんではよ殴りに行けよってレベルでグフマシンガンいらない
相方のゲロビをガードした相手の固め継続限定とか使い所がフォースの代用しかない
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1ON1では普段ランクマでは絶対に選べないF覚醒なんかも選べて楽しかったです。
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Nグフは封印安定って事で良いかな?レバ入れグフは中々の誘導だからそこそこ使える。着地保護にもなるしね。
それはそうとグフからメインで降りられるようにしてほしい。
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メインが足止まるから無理やろ
レバ特は着地保護もそうだけど特射は極力ブラストに回したかったりソードが頼りにならなかったりでマントやバリアに対する貴重な回答でもあるから賑やかしにしかならないN特格には回したくないよね
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これあれだわ俺が話し捻じ曲げてた
最初の話のネタを挙げてる人がこのゲームに慣れてなさそうなのとグフって単語使ってて
その上で割と性能良いN特射を使わないって話が出てたせいで使わない?N特格の豆鉄砲とコマンド間違えてるのかなって流れを続けてきたけど普通にフォースを使わないか使うかって話か
まあ俺も基本的にはブラスト使うことの方が多いから気持ちは分かる
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お前ら〜Nグフイグの恐ろしさ分かってないな。
NグフイグとNフォースキャンセルで出したら弾幕量は相当エグいし足使わす事出来るからな。
足使わせてメインサブで取るのがガナの基本中の基本やからな。
Nグフイグはそういう意味で優秀なんやで。
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Fインパで足使わない相手はグフじゃ使わせられないしインパで足使うならグフはついでで躱されるし意味ないな
令和に無印エクバのクソザコバルカンをアシストに撃たせてるようなもんだわ
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せめてデスヘルのサンドロックくらいは欲しかった
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フォースインパルスは某配信者も強いと言ってるから強い
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やべえ負けそうって時にN特格を試す。今回は諦めるしかないわね…
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さぁ、次はそろそろ修正入るかな。
機動力アップ、降りテク追加、斧復活、覚醒技の誘導アップ、この辺を運営さん頼むで。
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高望みしすぎw
でも、お仕置き機体じゃないのに全国平均勝率が下の中なのは、エクバシリーズ通して見るとエクバ2稼働初期に次ぐ酷さだよね
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本当に高望みか…?
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降りテクつけると降りテク前提の立ち回りになるから初心者向けじゃなくなる
初代ガナーエクセリアは降りテクない方がいいぞ
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とりあえずアシストに再誘導ください
後特射のミサイルとか当たると思ってないから追撃できた試しがない
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格闘の派生で良いからトマホーク投擲ほしい。
N格闘3段後に後格闘でトマホーク投げたり横格闘2段後に後格闘でトマホーク投げたり。
でトマホーク投擲はメインでキャンセル可能とか。
前ステやBDキャンセルしなくとも格闘後にメインが繋がるようになるだけで嬉しい。
BD格闘3段出し切ってからもトマホーク投擲→メインで安定してメインに繋がるようになるだろうし。
あとは格闘チャージでスタングレネード。
スタングレネードを距離の調整しながらばら撒きたい。
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降りテクがないって最早欠点だから初心者向けとか関係なくね
なんも乗れねぇよ
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降りテクのないオーヴェロンに乗れ
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換装と変形あるから初心者向けじゃないです()
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アシストの誘導強化
ソーイン、グフ突進は目の前に出るようにする
下サブでマキブで使えたアスラン復活
これだけでもだいぶマシに
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どんだけ突撃アシスト呼ぶんだよ
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武装の強化とかより逃げられるか逃げられないかって話なんだよな
絶対ないだろうけど武装魔改造して環境に出れるようになったとしても分かりやすいからすぐ下方食らうだろうし
まあ下方されるくらい強いガナザクも見てみたいけど、基本スペックで相当劣ってるのにこの武装だけで環境に行けるとかバリアと補正で誤魔化してたデブ以上にヤバそう
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>>706
突撃アシ3種類は草
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じゃあレイザバレルとアスランもアシストに追加して5機で攻めよう。
セイバーとグフが左右から突撃して後ろからブレイズザクがファイヤービーばら撒いて正面からインパルスがケルベロス照射。
最強のガナザク完成!
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手っ取り早いのはメインの威力と弾速と誘導上げて弾太くして地上でも2射入るように
吹っ飛び方変えるとかかな 結局メイン当てる機体だし
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発生と銃口上げてリロもあげてアグ二撃ち放題にするか
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>>709
草
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サザビーの格CSが許されるならガナザクがわらわらアシスト呼んでもいいじゃんとは思う
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レイのコピー沢山作って沢山召喚したらいいと思うんだよね
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>>713
サザビーの場合同じコストのpがおかし過ぎてヘイト集まって影薄そうに見えるけど修正いる強さよw
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レイってなんでガナザクのアシスト、
クビになっちゃったのかなあ。
技が削除される時って強すぎて修正されるパターンと弱すぎて変更になるパターンがあると思うんだけど、
ブレイズザクのファイヤービー散布ってわりとバランスの良い武装と言うか良アシストのような気がするんだ。
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エクバ2グラフィックでモデリングを作るのが面倒だったのではCPU機体にレイのザクっている?
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>>716
エクバ2になる時にモデル流用できるインパルスで統一したと予想
クロブのグフも流用だし
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コスト削減以外ないだろ
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>>717-718
モデリング問題ですか、
なるほどなるほど・・・。
ハイネグフにはセイバーのアシスト健在なんですよね・・・。
CPUの敵でセイバー見たことないけど特別なのかな。
CPUの敵でスラッシュザクは見掛けたけど・・・。
あ、
いいこと思いついた。
スラッシュザクファントムのハイドラだっけ、
ファイヤービーじゃなくてビームガトリング乱射のアシストつけたら良いじゃないですか。
ルナザク、
サイッキョウ!
ミネルバ隊とジュール隊の夢のコラボ!
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本当に気持ち悪い
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女キャラの個別スレなんて肥溜めに来て何いってんの
ルナマリアたんはぁはぁとか飛び交ってないだけマシや
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すまん文章見たら気持ち悪かったわ
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草 薙素子
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>>720
電車とか好きそう
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>>721
ホームとかでルナザク使ってる奴の顔を実際見てみな?
赤枠系やエクセリア使ってる奴等以上にまともな面してる奴見た事ないし(基本9割顔が崩れてる眼鏡デブ)相方負担とんでもない機体使ってる癖に大体独り言で相方批判言ってる人生終わってそうな奴ばかりだからしゃーない
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どうでもいいけどガナザクとルナザクどちらかに統一したい
そもそも本気でガナザクやってるシャフ専なんか周りにおらんわ
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連ザが緑ガナいたからルナザクって言ってただけでもういないからガナザクで
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ブタマリアポーク逝きます!
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ブタマニアポークだろ?
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自分のホームだと呼び方はガナザクかガナーザクのどちらかだな
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クロブの機体で呼び方にパイロット名がつくのは
ハイネ運命天ミナドアンザクしかいない
豆知識な
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シャアザク、ダリルアッガイ、ジョニザク、シンザク「「「「えっ」」」」
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シンザクはマツナガ?
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絶対にレスがもらえるコピペ
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もう、ガナザクのメイン2倍ぐらいの大きさにしてくれ。環境入り間違いなし。
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贅沢言わないからメインの弾数増やして移動撃ち可にしてくれ
あとアメキャンもつけて
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グレを任意で投げ分け出来ないのは痛い…
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グレは前後と左右にも投げ分けがほしい
8個投げつけたり爆発をでかくしてくれてもいい
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グレより斧返してって思うのは浅い?
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本来、斧ってブーメランと違って一回投げちゃうと戻ってこないからS覚醒で乱射するのは無理がある。
設定上は斧って肩シールドの裏に1本しかマウントされてない上ザクウォーリアって肩シールド1つしかないから貴重な武装なんです多分。
でも、それでも斧を投げたい。
弾数無制限の武器があるだけで弾切れ時の無力時間にとりあえず斧でも投げとけって出来る。
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別に斧が必要だったわけじゃないんだよな
斧に変わる物があるなら
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ガナの全一様がザッツライト国王様にかみついちゃったから情報は入らんでしょ。
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こいつサザビー、Pセルフ、TXに詰んでないか?
シャフの相方が低コストだと100%負ける
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こいつをシャフで使われるのクソ迷惑だからきっちり産廃になって欲しい
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現状のこいつを使うやつなんて強弱気にしてなさそうだし産廃にしたところで使用率も微々たる変化しか起こらないだろ
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むしろ強くなったら使うのやめそう
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弱機体で頑張る俺かっけーみたいなのは一定数いるだろうからな
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そもそも産廃だろ
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メインの発生誘導微向上、機動力アップ
もうこれやっちゃいましょ
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サブも足止まらなくていいよ
代わりに性能落としていいからさ
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なんかwikiにR覚いいよって書いてあるけどやっぱりM覚に落ち着くなぁ
Mのルナいいよね…いじめたい…
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まぁ、M以外にあり得ないな。
攻めや追ったりするにも逃げたり自衛するにもM以外ない。
M以外のガナは基本地雷認定している。
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まぁ機体特性的にSとFはどう考えても噛み合わんしな Rはネタとして
CとMの2択だけどシャフで乗るならM安定だし 固定ではそもそも出せる性能じゃないから・・・
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こんばんは、
お久しぶりです。
ガナザクマイスターの皆さんにまた聞きたいことがあるのですが良いでしょうか?
最近、前格闘の守りの優秀さに気づいて、
シールドガードは全部前格闘で済ませてるんですけど何か欠点というか後→前のガードと比べて劣っている点ってあるのですか?
ガードの持続時間が長く少しくらいならタイミングをズラされてもガードしてしまう上に、
発生も速く何と言っても操作が簡単とこの上ない守りの性能でお気に入りです。
わたくしのガナザク、
最近ちょっとだけ固くなりました。
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普通にガード入力するより発生が僅かに遅い
敵が緑距離に下がりながら撃った攻撃だと、向きを直さなくなるから横や後ろを向いてた場合は被弾する
サブにガナー使っててマイスターレベルじゃないので、もしかするとマイスターレベルの人だと他の欠点を知っていたりするかもしれませんが
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シールド移行系って覚醒ゲージ回収、ブーストゲージ回収あるんだっけ?
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ルナ記念
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今回も修正無しか!修正入るエクセリアに乗り換えるかな。環境入りそうだし。
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>>756
返信ありがとうございます。
確かに普通のガードと比べると体感的に前格闘はガードの出が遅い気もしますね・・・。
ただ前格闘ガードが間に合わなかったコトが無いのであまり気にならなかったですが・・・。
緑ロックからの攻撃で自機の向きが修正されないってのは確かに気をつけないとですね。
覚醒ゲージやブーストゲージも普通に溜まるような気がしますけども、
この辺りはまた対戦しながら普通のガードと比べて検証してみます。
あれってガードする攻撃によって各種ゲージが溜まる量って変わるんでしょうか?
マシンガン系の細かい攻撃をガードし続けた時と大きな一撃をガツンとガードした時ではゲージの回収率が違ったりしますかね?
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N特射の機能距離が分かんなくてつい後特射に頼ってしまう
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不具合修正欄にガナの特射が記載されてるが
どんな挙動だろう
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特射ってことは何インパルスでしょうね。
ソードの射撃バリアが付いてないから付けてくれるとかだと嬉しい。
そうなると前特射と前特格+自分は前格で突っ込んでジェットストリームアタック出来ますね。
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ソードの射撃バリアってバ2からクロブへの移行で削除されてたの?
射撃バリアあると思っていたから普通にジェットストリートアタックは多用していたけど。
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ガナザクとエクセを同系統機体と捉えてる辺りもうお察し
ガナザクは画面端擦ってても勝てない
赤ロックギリギリで遮蔽使って戦うピーカブースタイルだぞ
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斧返して
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同系統も名乗れないレベルで下位互換だよなぁ分かる
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ひさびさに思い出したわ。
フルグランサとかいう汚物のことを。
あいつ笑っちゃうほどきついんやけど
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おら、ゆっくり射撃戦してくれる相手だぞ?喜べよ
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フルグラとエクセリア強くて乗り換えてしまった。さらばガナザク。アプデ入るような事あったらまた乗ります。
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ガナザクとか乗る意味元からないでしょ
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2の時はあったよ
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2より強いし
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まあ強くなったところでクソみたいなガナーが量産されて味方に迷惑かけまくる未来しか見えんし
たまに固定で使って楽しめる今くらいの強さがちょうど良いよ
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初めてスレ覗いたがガナザクにダウン取られて起き攻めにアシストのブラスト!?を前ステから出されたか忘れたが置かれてこちらの起き上がりにさらに前ステされたのかメインで結果どっちかの弾くらったがこんなセットプレイみたいなんあるんやな
10時間近く前の出来事やからアバウトやけど初めてガナザクに感心した
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なんか不安になる文章だな
まあブラスト置いといて進行方向制限とかはやるんじゃね?
サーチ変えて敵の前で敵の相方にゲロビをアシストに撃たせて逃げるだろう方向に置いとくのも強い
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起き攻めなんていくらでもあるよ。
起き上がりにブラスト重ねつつ頭上からグレネード落として更に前ブーメインで狩るとか。
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この機体使うくらいならルナインパで良いやってなった
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>>778
ルナインパと赤ロック同じなのがきつい
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えっマジかよ
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こいつはもう機動力とメインの発生向上させてしまえば解決
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<強化しすぎたか・・・>
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フルグラのミサイルキツすぎる。
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こっちもブレイズウィザードで対抗だ
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ガナもルナインパのようにミサイル撒けたら良いのにね。
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リストラされたブレイズザクファントムを戻せば今の仕様で帰ってくるぞ
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ちょうど格CS空いてるしなんかくれや
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先発
戸郷 高橋 山田 山崎伊 堀田 直江
戸田 アンドリース メルセデス
中継
畠 鍵谷 太田 平内 翁田 赤星 高梨
中川 大江 デラロサ ビエイラ
抑
菅野
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斧返して
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斧そんなにいるか?
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ないよりはマシ程度だし斧より別の要素を魔改造してほしい
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別の要素か…ルナの衣装魔改造するか
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斧が無いよりマシ程度だと?
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斧投げって混戦時に間違って味方に当たっちゃうと味方スタンしちゃって敵にボコボコにされちゃう可能性が・・・。
味方からため息つかれる心配がある。
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>>794
なんで混戦時に投げるんやとしか言い様が...
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それは使い方間違ってるだろうけど基本弱いガナザク使いちゃんは開幕からとりあえず斧投げてライン上げようとする味方に斧当てるみたいなのはよくあると思います
斧自体はキャンセルルートや虹ステが踏めたら前格もあって悪くない武装ではあったけど現状斧が帰ってきたらどうにかなる機体じゃないから別の要素を魔改造してほしい
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スタングレネードを開幕から遠くに投げて花火大会したい。
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後格斧に戻してグレネードは格C(1〜1.5秒)にしてくれるだけで相当戦えるんだけどな
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自分はグフカスを特射に移してルナパルスみたいにアシストを纏めて、特格をちくわに戻して後格を斧にしてほしいかな
それだけじゃ今の逆風な環境をどうこうできないけどねw
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グレもトマホークもいらんからサブを足止まらないようにしてくれ
格csにレイ呼び出し(ミサイルポッド連射)でもつけてくれ
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斧が手が戻るだけで段違いに強くなれる。
斧から虹後ステの連続で背中向けずに攻撃しながら相手との距離離したり、その間にC S溜めたり出来るのは大きかった。
それからメインサブ斧フォースまでキャンセルで繋がるのも大きかった。メイン赤ロックスレスレから保存でフォースまで繋がるのは有用だったわ。
というか今はルナインパ乗っている。ガナのやり込みが霞む程に強い。
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ルナパルスって後ろ格闘でナイフ投擲があるから武装が揃いすぎてる感は否めない。
キャンセルルートは詳しくは知らないけど実質ガナザクの斧投げみたいなものですよね。
シンパルスより使いやすいらしいしガナザク降りてルナマルスに乗り換えた人けっこう居そう。
S覚醒にしたらオラオラ無限ナイフ投擲できちゃいそうですね。
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射csを1秒チャージにしてその他据え置きなら雑に強くなって楽しそう
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>>801
ロック保存はともかくとして全武装足止まるこの機体で前向きながら下がるのが強いってどういうこっちゃ
バックブーストペナの話なら斧連打するより普通にブーストで逃げた方が応用きくし効率いいぞ
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ないよりはマシ程度で別に斧が戻ったらどうこう出来る機体ちゃうし
斧自体の性能がゴミだしキャンセルルートや虹踏めるのが便利なんて他がゴミ過ぎるからなんとかこれで距離調整してごまかせないか…?レベルの話だぞ
赤ロ延長フォースは動画とかでも解説しながらやってたりするけど基本的に全体が遅すぎて何にもなってないやんけって場面しかねぇよ
斧からオルトロスが出るならまだしも
-
斧からオルトロス・・・。
そしてまたサブ射からの斧で永久機関・・・。
あ、
サブ射のリロード遅いから弾切れ起こしますね。
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したらば、爆サイ、5ちゃん(2ちゃん)は企業(パチンコ店など)と提携してる可能性が高い。
掲示板は企業がステマするためのサイトになってる。
したらば、爆サイ、5ちゃんの 管理人はユーザーをハッキングして個人情報を覗き見してる。
したらば、爆サイ、5ちゃんの 管理人はユーザーを特定しようと自宅やネカフェまで探しに来る。
管理人はユーザーが掲示板を見てるだけでも今どこを見てるか分かります。
掲示板を見るだけのときも必ず匿名性の高いプロキシを使ってください(低いのは意味ないです)。
爆サイ 管理人=したらば 管理人=ネット工作会社ピットクルー=パチンコ店(パチンコ業界)。
爆サイ 管理人(したらば 管理人)、ネット工作会社ピットクルー、パチンコ店社員は連絡取り合いながら連携してパチンコ店スレに書き込んでるようです。
「客の悪口荒らし」「長文荒らし」をしてるのは爆サイ 管理人(したらば管理人)やピットクルーやパチンコ店社員です。
それを削除してるのも同じ爆サイ 管理人です。
ニコニコは5ちゃん 管理人と情報を交換していたから安全ではない。
ピットクルーなどが爆サイ 管理人もしてます。
爆サイ、したらば、5ちゃんはパチンコ業界などの資金で運営されてるようです。
パチンコ店は無抽選台に遠隔大当たり信号を送って大当たりさせてるだけです。
大当たり確率は嘘です。
パチンコ店は営業中に確率を自由に変えています。
パチンコ、スロットは詐欺です。
そして店は暴力団配下のサクラ軍団の台に遠隔大当たりをさせ、サクラ軍団は違法に年間数億円、数10億円を稼いでいます。
大手パチンコ店でも大勝ちしてるのはこのサクラ軍団ばかりです。
マルハン、楽園などの大手パチンコ店は顔認証データを交換していて、勝たせた客が他店で勝てないようにしてます(最後は全員負けるようになってる)。
嫌がらせ対象に選ばれた客の顔認証データも交換していて、その客が来店して席に着いた瞬間に隣や後ろの台を大当たりさせる嫌がらせをしてきます。
この客は他の席に移動してもすぐに隣や後ろの台を大当たりさせる。
これはパチンコ店の違法行為、犯罪です
パチンコ店の社員は偏差値40くらいしかないです。
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メイン射撃をオノで反射させる武装くれ
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斧が蒸発して消えて明後日の方向にオルトロスが飛んでいく技
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赤いザク見て遂にガナザクに修正かと思ったらザクアメだったよ…
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まだガナに修正入らねーのか!
やってらんねーな全く!
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ここを見てるか分からないけど、
今日シャッフルでガナ&ガナで組んで勝利に導いてくれた方どうもありがとうございました。
リプレイ見たらゲロビをガンガン狙ってって良い感じで当ててくれてましたね。
試合の最後にトドメの1撃でお互い覚醒技のシンパルスを相手にぶち込んでハルート君にエクスカリバー2本刺さってて笑ってしまいました。
次の試合で対面に来て自分の未熟さを分からされました、完敗でした。
隣になるか対面になるかは分かりませんが、
またどこかで会えたらその時もよろしくお願いします。
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ガナガナで組んでゲロビ狙い始めるやつってやばくね……
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まあもうガナガナとかいう編成になったら片方の負担がどうのとか考えてゲームしてたら絶対勝てないし片方囮にして放水、狙われたら自衛って感じで噛み合わせないと負けるだけだし全然ありじゃね
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ガナガナは噛み合ってメイン同時ヒットとかすると楽しい
仲良くボコられる方が多いけど
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喜んでいるレスに難癖つけるやつの方がやばくね……
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次のアプデこそはガナザクに修正入ると信じてるで!頼むで運営!カッー!
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ずっと弱キャラだけど最下位争いするほど勝率が底辺ではないから上方されないのかな
前作の出だしと比べりゃ使用率もマシみたいだし
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言うてガナ使いって本当に上方欲しがってるもんなの?
覚えてる限りエクセフォビpスト辺りは弱い時代に元々星つけてた奴は上方くれくれって言ってたけど
いざ強化入って環境入りしたらそれを理由に選んだ奴にミラーマッチでぼっこぼこにされてこんな誰でも使えるやりこみ否定する修正望んでなかったみたいな捨てセリフ残して消えてった奴がいたのが記憶に鮮明に残ってるんだが
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何だろう上方はもちろん嬉しいんだけどフォビみたいに雑にぶっ壊れにされるのは何か嫌なんだよねその後下方起きて産廃コースだから
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強機体になってほしいわけではないが、
勝率ランキングで毎回下から探した方が早いのは可哀想
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難しいことは言わん。バ2の状態に戻してくれるだけで良いんやで。後ちょっと機動力あげてな。
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ガナ民は上方ほしいほしい言いながらいざ環境機くらいになったら急に降りるやつばっかでしょ
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環境機までいったら使う奴めっちゃ増えそう
メインがDQN砲になるくらいじゃ足りないだろうが
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まぁ使う人は増えるだろうね
元々の人は駆逐されてるだろうけど
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>>822
今更突撃アシ取り上げとかその方がやってられんわ
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ガナザクマイスターさんのみんなの意見をまとめると、
後ろ格闘を斧投げに戻す。
格闘チャージでスタングレネード。
後はアシストでブレイズザク(レイ機)のミサイルばら撒きをどこかに追加。
このぐらいですかね、
これら全てが追加されたとして環境入りするほど強くなるかは置いといて楽しい機体にはなりそうですね。
動画で見ただけなんですが、
マキシブースト時代にアシストを務めたセイバーのアスラン君は完全に解雇なんですね・・・。
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修正案
機動力アップ
メインの弾速、太さアップ
後格に斧復活
グレネードは前後N特格
グフは左右特格
アメキャン実装(アメキャン時のメインは足が止まらない)
覚醒技の誘導強化
-
ここ最近の修正見るとアシストは同時になるんじゃねグフとインパルス
-
アメキャンは無理だろうからサブの足が止まらないようにだな
アメキャン出来るならずっと足を止めないで撃て
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>>827
ブレイズザクファントムのミサイルなら格C辺りに入れたら良いんじゃないですか?
ルナインパ風で。
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メインをストフリCS並の弾速にしろ
これで他は強化なしでも許せる
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逆に使い辛そう
っていうか課題は自衛だし
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そもそもガナザクの強みって何でしょうね・・・。
そこを伸ばす調整を望む人と弱みを補う調整を望む人とで調整案が別れてそうですね・・・。
個人的には使ってて今よりもっと楽しい機体になったら良いなあぐらいです。
前格闘の盾を構えて突進までがもうちょい速くなったら嬉しいかなあ。
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>>833
アホか
あんだけ弾速はやくて連発できたら安易な着地なんて一切許さないんだから結果的にブースト有利含めて自衛に繋がるに決まっとるやろ
あんなのメインにされたら近づかれるまでにどんだけ時間かかると思ってんだ
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別にPストのアグニがくっそ強くても降りテクが付いてなかったら問題視されてなかっただろうしって思っちゃうんだけど
そもそも近寄られるのが厳しい機体じゃなくね?中距離で弾流されてるだけでも大分厳しいしそこ改善されないとちょっとな
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ガナーに乗ってる人の上方修正お願いします
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じゃあ他に強化いらねーからストフリのcs並の弾速のメインくださいって書いとくよ
乗らねぇから別にいいや(´・ω・`)
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格闘CSにストフリCSでいいじゃん
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まだPセのサブとかなら分かるけどなんでそんなにストフリのcsを欲しがるのかわかんね
そんな良いもんでもないだろ…弾速だけ上がっても誘導追い付かなきゃアテヌ砲になるし
高起動のストフリですら足が止まって理由だけで結構気を使って撃たなきゃ行けないのに
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>>840
全然違うだろ
弾速が早い弾が当たるのに必要なのは誘導よりむしろ銃口な、ガナのメインは銃口良いからアテヌにはなりません
しかもストフリのcsは足が止まるから撃ちにくいってよりcsだから撃ちにくいってだけやろ、二発目が撃てない分外した場合すぐ撃てないからその分詰められていくってだけで
ワンボタン連発可能なら一回外れても次のブーストの時にはまたおなじ読み合い始まっとるわ
-
だったら初代の射撃CS、DQN砲が欲しい
今迄の放水はレバー入力で出るようにしてさ
-
もうエクバ2ガナザク返してくれや
-
ルナパルスのほうが使いやすいわよ
-
ストフリとガナーじゃ機動力が違いすぎる
ストフリは機動力が高いんで逃げ回ってるだけでも早々被弾しないから足の止まる武装を嫌うってのはわかる
ガナーも足の止まらない武装が欲しいがそこは砲撃機ってことで妥協してガナーは迎撃武装があれだけあるんだからメインを仕様変更しても自衛出来るだろ
弾速早いメインを持っていたら相当圧をかけられるようになるぜ
ストフリCS並の弾速のメインを最大3発も連続で打てるとか20じゃ破格だしダウンを積極的に狙っていけるようになるから勝率絶対上がるよ
-
メインの弾速を上げる、アシストのブレザク復活、トマホーク復活、N特格の性能強化
どれでも良いから貰えれば少しは楽になるんだがねー
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ストフリcsだけ貰っても環境にかすりもしないと思うけどお前らが満足ならいいんじゃね?
どうせ乗らんし
-
メインがストフリCSだったら流石に壊れるわ
あの性能で連射できたら頭おかしい
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自衛もそこそこ出来る後方支援機というポジションだと思うので、
余りにもおかしな武装はちょっとどうかなと思うのですが・・・。
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ストフリCSよりやべぇCS貰った20いるしへーきへーきと思ったらメインかよ
今の発生でストフリCSS覚連打はクソゲー過ぎてちょっとやってみたい
-
ストフリcsをメインに持ってきて自衛に繋がらないとか使いづらそうだとかそんなに変わらないとか本気で思ってる層がいることに驚きを隠せないんだけど
どういう戦場でやってたらそんな発想になるんだ
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こいつのメインとPストのアグニってどっちが強いのかな?
ダメージ、銃口、誘導、太さなど比較して。
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ストフリのCS並の弾速にするなら銃口補正もストフリのCS並になるし、発生もそうなるだろうな
ちなみにストフリCSの発生銃口補正はそんなに強くない
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>>852銃口はこっちの方が上だと思う
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射撃CSに初代CS,格闘CSにストフリCS
これで頼む
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>>855
役割ほとんど同じ武装2個つける意味あんの?
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先日の長田ザクさんの動画で、
斧投擲の削除について触れてましたね・・・。
やっぱりあの武装が無いと不便なんですね。
弾数無制限で虹ステ踏めてサブからキャンセルで撃ててその後に前格にもキャンセル出来る。
今作の後格闘のスタングレネードから前格闘の盾、という動作に慣れてしまったせいか、
たとえ調整で後格闘に斧投擲が戻ってきたとしても上手く使えるか分からないです。
弾数無制限の足掻きってやっぱりあるのと無いのとでは大きいですかね・・・。
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長田ガナザク20連勝
お前らまた負けてしまったのか
ガナザクしかまともに使えない人がガナザク使っても弱い
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むしろあの動画見て思うのはそれなりのレベルのプレイヤーでもマジレスされると先落ち不可避なくらい脆いんだなって
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こいつが硬かった時期なんてあった?
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国王のガナザク動画見た。
まぁ、当たり前なんだけどシリーズ数万戦やり込んでいる我々ガナ猛者勢からしたらこんかもんかという感じ。あの感じで20連勝出来るんだから固定のレベルは大したことないとしか言えない。
あのガナがシャッフルEXやS帯辺りで何か出来ますかね?と言われても大した事は出来ないね。
固定のガナとシャッフルのガナは動き方も違うから比較にはならないけどね。
昨日の動画自体は割と固定っぽくない戦い方、どちらかというとシャッフルっぽかったかな。
多分、前作動画では後ろに引っ込んで放水メインの固定っぽい動きしてたから今作は少し攻めの意識も感じた。
後、やり込んでいる訳では無いだろうから攻撃の択も起き攻めの択まだまだ。
前回炎上したから今作は動画上げないかと思ってし意外だった。前回みたく変に自己顕示欲出してなかったしまぁ、それなりには見れたかな。
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>>857
斧無いのは相当な痛手だよ。
メインサブから斧挟んでフォースまで繋がってたのが出来ないからね。メインの赤ロ保存からフォースまで繋がるのが強かったから。
後は斧後ろ虹ステの連続で背中向ける事なく斧撒きながら後ろに後退したり相手との距離を調節する動きが有用だったからね。
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なんかデュフって笑ってそうな書き込み
絶妙やな
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よくわからんけど長田ザクくんのガナザクより強いガナザク使いがいるってこと?
スゲェなぁ。世の中広いぜ。
余程お強い方のようだから次のGGGPガナザクの活躍楽しみにしてるわ。
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次は長田が大会でガナザク使って20縦するんやろうなぁ
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>>861
この自己顕示欲しかない雑魚まだ生きてたんだ
ルナマリアでシコって寝るか死ぬかどっちか選べばいいのに
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こいつ何でか知らんけどずっと長田だけ目の敵にしてるの草生えるわ
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シャフのガナなんてそれこそ適当な放水ばっかりかS覚メイン連射とかやってる印象だが
この自称猛者はそもそもこのゲームやってるのか
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ガナザクのやり込みランキングを見た感じ6割超えてるプレイヤーは1人しかいなかったし突出した猛者は居なさそう
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今作の弱体化したガナ乗ってシャッフルで5割代から6割台なら十分猛者の部類と思うけど。
固定なら6割台から7割台ぐらいにはなるでしょ。
固定でS覚C覚は地雷だね。
シャッフルはM覚でメイン擦り付けに行ってダメ取らないと無理。
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固定でS覚C覚は地雷×
シャッフルでS覚C覚は地雷◯
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やり込みランキング見てきたけどカジュアル盛りしてる奴ちらほらいるし1位のやつ以外信用度ないな
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そもそもガナザク使いですって言ってるやつより別の機体メインで階級高いのが偶に遊びで乗った方が勝ててるのは
昔からだろ
固定で普段からガナザク乗り込んでて活躍してる奴なんてマキオンくらいからは数える程度しか見てきてない
ガナザクって偶に乗り込むとそこそこ勝てるけど勝てるならワンチャンあるんじゃね?って乗り込もうとすると負けるよな
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もうこの機体は後ろで放水してハピバ狙うしか出来ることないよ
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ソードインパルスの存在感が薄い
発生そのまま誘導突進速度をバーストアタックに近いレベルまで
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さぁ、次のアプデは流石にガナの修正くるかな?
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来るわけねーだろ
来て環境クラスになると言い訳できないからガナ使いどうせ他の機体に逃げてくかネガキャンするから誰も喜ばんわ
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最近ルナインパルスの方も併用して使い出したんですが、何か微妙なんですよね・・・。
使い慣れてる分ガナーザクのほうが強い気がするんです、安定感と言うか自衛力と言うか・・・。
赤ロック距離が体感的にガナザクの方が長いと思うので(正確な射程距離の違いは明確には分かりませんが)ガナザクの方が使いやすいのは自分だけですかね・・・。
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まあメインは普通には強いよ
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>>878
赤ロについてはwikiに以下のページがあるので見てもらえば分かると思う
ttps://w.atwiki.jp/exvs2xb/pages/476.html
自衛力についてはまぁガナザクがメイン1発でダウンが取れるからそれに慣れちゃっているだけで、ルナインパにもガナザクにはない自衛択があるから使っていけば分かるんじゃないかな?
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今回も調整無しか。流石にやってられない。引退しかない。
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ガナザクの天敵たちが下方されたけどガナザクが置いてけぼりくらってるのは変わらないしなあ
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毎度思うんだけどキャラゲーしたいならCPUでよくね...?
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>>880
返信ありがとうございます。
URLのウィキに飛んでみましたが赤ロック距離自体はガナザクもルナインパも同じなんですね・・・。
刷り込みと言うか完全に勘違いしてました・・・。
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ガナ自体は修正無かったけどウザ機体達が下方されて軒並み戦い易くなっている。
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エクスプロージョンのぶっ壊れCSが避けられないんだけど、どうしたら良いんや?
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ザナドゥがあんなだし流石に多少上方あってもいいかもな
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>>886
エクスプロージョンの武装は大半の低コが避けれるように出来ていないので大人しく諦めて固定なら相方のエクスプロージョンに活躍してもらう
シャフの場合は修正を待つ
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なんかクロブも一気につまらなくなったよね。
エクスプロージョンのせいで、大抵の2000コストはカモにしかならないし。
機体の選択幅が狭すぎてつまらないわ。
こんなぶっ壊れだすなら、今までの下方修正いらんかったやろ。
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わからんでもないけど元々環境に掠ってもいないのが言うのは流石に?
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今までより更にきつくなったと言うことじゃないの?
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集積中のゴミが燃やされただけだろw
マイオナが今更文句言うなよ
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というかガナに限って言えばいつの環境の環境機に追われても選択肢には入らなかったよね
確かに機体選択の幅は狭まったがそれは零丸みたいな強化中に全振りしたような換装機とコレンカプルやらハマッガイ辺りの地走メイン機体であって産廃雌豚放水地雷機体では無い
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次こそはアプデ来て欲しい祈願!
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メイン1クリック2連射とかどうだね火力も自衛もあがるし
ゲロビはルナパとおなじもんにしてくれるだけでもいいけど
変にアシストごちゃごちゃつけたりレバ入れ増えるのはこの機体さわるやつ向けじゃないよ
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そういう意味のないものじゃなくて劇的に変わる物が必要なんじゃない
ちょっとやそっとで戦える機体にはならないよ、微々たる物で出来る事は増えてるかもしれないけど流石に時代遅れも良い所だ
降りテクだの全方位バリアーだの防御補正だのスパアマだの取ってつけたようなピョン格だのがないと生き残れん
取ってつけたような要素が他は追加されていくのに持ってないのは論外、個性とか言ってる場合じゃないね
ストVで言うなら一人だけVシフトが追加されてないようなもんだわ
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ピョン格やアメキャンみたいな降りテク、誘導切り移動が搭載当たり前なゲームになったから
この手の機体はマジで時代遅れなんだよな。
武器が強いかと言うとそうでもないし。
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ルナーとかいう名前の東京のガナザク使いの基地がいさ
ゲーム開始同時にC覚醒のガナザクでシナスタに突っ込んで狩られてくるってどういうことなん?
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いっそサブ移動うちにして落下ルート付けるか?
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久しぶりにガナザク乗ったら動かし方を忘れてて相方さんに随分と迷惑をかけてしまった。
グフイグのアシストと後格闘のスタングレネードの存在を完全に忘れてました。
格闘機に詰め寄られた時は後格闘からの前格闘である程度は自己防衛出来ましたよね。
前格闘のガードが本当に使いやすくてこの機体やっぱり大好きです。
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今日もどこかでガナザクは爆散してると
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どうせ棺桶なんだからアスランみたいに敵に組み付いて爆発すればいいのにな
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こいつマジ弱い!
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こいつより弱い2000なんて20機以上いるけど
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毎作こんなもんだろ
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なんかいたっけ?
ぶっちゃけ底辺同士でどっちの方が弱いとか興味ないレベルだけど
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こいつ弱いってよりこいつ選ぶやつが弱い
この機体には雑魚が引き寄せられる何かがある
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ズンダが出来なくてもいい
相方がダブロで明らかに着地を狙わなきゃいけない時でも緑で放水してればなんか役に立ってる気がする
全武装足が止まるので逃げられないのは仕方ない、守らない相方が悪い
言い訳の宝庫やからな
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えええぇ・・・。
この機体けっこう強い気がしますけど・・・。
M覚醒中にメイン→メインと繋ぐだけでもわりと良い感じのダメージを取れますし・・・。
ただ相方の負担が大きい機体と言われれば何も言い返せませんが・・・。
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そろそろメイン強化してもいいよ
やりすぎるとぶっ壊れ一直線だろうけど
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産廃だよ
ぶっ壊れだと思われる強化されるくらいが丁度いい
壊れてたら下方すりゃいいんだし底辺組はそれぐらい必要やで
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雑魚機体乗ってるやつって言い訳機体とか突っ込まれたらだいたい強いと思って乗ってるって言うんだよな
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そして下方されそうな強機体使ってる奴らはネガキャンするという
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少なくともそのクラスになるくらいの調整が来ねぇと始まらんわ
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>>911
弾の性能はそのままでメイン射撃を足止まらなくかして、メイン弾数+2みたいなかんじ?
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>>915
それだけじゃ足りないからメインのリロ-2.5秒とダウン値変更かつメインヒット後の吹っ飛びかた調整してメインメイン追撃ができるように。後はメインの弾速上げて機動力もついでに上げてアメキャンもつけてよりお手軽特化仕様にしてみて様子を見るのがええんちゃうかな。
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下4桁一致のage妄想が2連...妙だな...
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普通にサブの足止まらないようにしてアシストから落下出来るようにするとか機動力の強化とかアシストのリロ関連でいいよ
メインとかcsとか現状でも十分だから強化しなくていい、強味が足りないんじゃなくて足りない物が多すぎるんだよこの産廃は
まあ強くなっても多分遊びでしか使わんが
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同ランクのガナーに負けるようなら引退考えたほうがいい
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>>910
ガナーのメインより弱いNサブが最強武装のルージュが居るうちはダメです💛
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覚醒中のフルバ君絶対忘れられてるよねそれ
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所詮L覚で人権得てただけ
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ガナのメイン'をサブに設置していいから足の止まらないBRとアメキャンくれ
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グフ突撃意味分からん曲がり方する時あんな
CSとN特格強化してくれればいいかな特にCSはルナインパくらいにして
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純粋にメインの発生や硬直、アシストの突撃速度と誘導とかやれば強くはなるけど
運営はそんな簡単なだけの調整あんまやらんよね
いっそ格闘性能爆あげとか
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強味だけ伸びて強くなるタイプって行き過ぎて下方するから
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でも格闘チャージで何かしらの武装は欲しいところですね。
実弾をばら撒く系の武装があればそれでステップ踏ませて2種のアシストを時間差で突撃させながらメインで撃ち抜いたり出来て楽しそうですが。
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元祖アシストだらけ機体なんだから2機同時なんてちゃちいこと言わないで4機くらい出そうぜ
FAITH総攻撃(射撃)とFAITH総攻撃(突撃)とジブリール粛清で核爆発でもさせとけよ
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時系列ぐっちゃぐちゃで草
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アシスト全部リストラされて15機体にされたりして
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そうなるとバスターの劣化みたいな性能にされそう
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茨木の熟練度金のガナザクが隣に来た時は絶望を感じたわ
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もうガナザクの強化がルナインパだと思ってる
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エクセ「…」
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まぁ開発者的にもエクセはガナを意識してつくってるよな
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旧作ではブレイズザクやセイバーも呼び出せたみたいですね。
インパルスとグフイグに加えてブレイズザクとセイバーも戻ってこないかな。
アスランとの友情出演でスラザクと黒ガナーも呼び出したい。
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オルトロスなんか捨ててメインもサブも特格も特射も全部アシストにしようぜ
格闘もアシストな
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じゃあミーアザクもアシストで呼び出しましょう。
シンパルスのダガーL投擲のダガーLみたいにくるくる回転しながら雑に敵に突っ込んで行って爆散する。
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ガナザクも捨てようぜ
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>>937場違いで申し訳ないが鉄血のイオク様が出るならこういう感じにしてほしい
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流石に殆ど使ってないわ
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サブをX2のレバ入れ特射並の性能にしてくれ
あっち弾数2もあるしガナサブと同じく誘導かかり直す
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また今回も修正入らないのかー。
今作はもう修正来ないのかもね。まぁ、修正来るまでやらないから良いけど。
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こんな機体もういらんだろ
前作のL覚タンクとしての需要しかなかったし
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この棺桶忘れられてる
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みねねの動画見て、みねねですら真面に戦えない産廃の棺桶だって改めて認識させられたわ。
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>>946
ちゃんと見た?この機体が弱いのは前提としても2on機体なのに一生援護にこないどころか30ずっと受け持ってお互いノーダメで抑えてたのに疑似怠でなんもせず落ちてる相方に問題があるだろあれは、ランダムだから仕方ないけど
結果的に固定砲台のガナで自分が最初から最後まで全部なんとかしないと負けっていうゲームを強制させられてただけであれはガナに限らず支援機体だったらまず無理やろ
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疑似タイ大好きみねね君
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やっとガナでEXランクに到達した。
でもEXXを目指すにはパワーが足りないと感じている。早急に上方を求む。
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むしろみねねガナーは足止まるキャラがこのゲームでどれだけ格下狩りしづらいかを象徴してるプレイだった
ガナーは雑魚が中級者と遊ぶためのキャラで、上級が中級狩るにはクッソ弱い
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その動画ってみねね氏のどの動画に出てきますか?
ちょい前のオルランで遊んでる4時間超えの動画ですかね?
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次スレよろ
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ルージュも武装似てるけど
ガナザクとルージュどっちが強い?
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別に似てない
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色が赤くて単発ダウンの太ビームをチャージ無しで撃てるから
あとパイロットの性別も同じだし原作もコストも同じだわ
そっくりやん!!!
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はい
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どっちもどっちかな?
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メインの発生はエクセリアと同じなのか
ガナザクの感覚でブーキャンすると撃たないことがあるからガナザクのメインの方が発生上だと思っていたわ。
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初代のDQN砲をガナザクメインにくれ
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>>950は踏まなかったけど、
とりあえず次スレ立てておきましたよ。
ガナーザクウォーリア Part.2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61032/1653836686/l30
ガナザクマイスターさん達の次の交流の場になれば幸いです。
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>>960
次スレ立ておつ!
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おはようございます、
そいえばガナザクマイスターさん達にまた質問したいことがあるのですがよろしかったでしょうか。
以前、覚醒について質問したところM覚醒を推奨されたことがあったと思うのですがそのM覚醒中の行動について。
斜め方向にステップ可能というコトなのですが、
斜めステップというものを1度も試したことがなくてですね・・・。
足回りが何かと遅いガナザクの欠点を補うという点において攻めにも逃げにも使える優秀な覚醒だと思うのですが、
その覚醒の恩恵を100%活かしきれてないなあと感じるのですが皆さんはこの斜めステップは活用されてますか?
また、ガナザクに限らず斜めステップの利点なんかも教えて頂けると嬉しいです。
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仮に強化入るとして何を強化すれば幸せになれるんだろうか。主力だしやっぱメインの性能かな。威力、弾数、弾速を微増とかだろうか。
今でも結構強いメインだから下手に強化するとぶっ叩かれそうだな…
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あ…建て乙です。
>>962
斜めステはコテ級の猛者たちでも使ってないんじゃないでしょうか…無視でよいと思われる。
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斜めステップはないようなもの
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斜めステップとか今言われて存在思い出したわ…
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>>963
普通に三連射リロ長くして足止まらなくしたら相当の強化だと思うけど
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X2の3連をくれとずっと言ってる
あれ貰うだけで強化される
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ガナザクとエクセリアだったらどっち?
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>>964-966
返信ありがとうございます、
やっぱりと言うか何と言うか斜めステップ誰も使ってないっぽいですね・・・。
レバーを斜めに2回倒すのって難しそうですしね。
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パッドとか糞大変そう
アケコンも斜めステ向いてるタイプとか色々あるしなー
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エクバ2のガナに戻してくれるだけで全然やれる。
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L覚でメシ食ってただけで性能そこまで良くなかったわ
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>>972
ほんそれ
エクバ2ではプレイヤースキルがゴミだった所為もあって他の機体使うと勝率3割が関の山だったけどガナは5割以上維持出来てた
今作だと乗っても大抵負ける・・・キャラパワーのインフレについていけてないのもあるけど、やっぱ格闘迎撃で重宝してたトマホ投げ取られてんのが痛すぎるんだよな
wikiには書いてないけど絶対サブとNアシストも弱体化されてる
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>>974
単純にLの壊れ具合と性質上雑魚でも空気にならずロック持てるからその相性がよかっただけやろ
普通の機体使って3割って性能戻してくれ以前だからただのL覚タンク寄生虫だっただけ
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そもそもトマホーク投擲って没収されなければいけないほど強い武装だったのかな。
弾数無制限なのでS覚醒でオラオラ投げまくってる動画は見たことありますけども。
スタングレネードとの掛け合いで、
コマンドが変更になるのは仕方ないとして消されてしまったのは謎ですね。
そのせいでスタングレネードの距離調整も出来なくなったみたいですし、
どちらかと言うと後格闘はトマホークのままの方が良かったですね。
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斧は有能すぎた。
弾が無い時にバラ撒けたし、斧バック虹ステの連続で正面向きながらCS貯めつつ後退したり相手との距離を調節出来るのが有能だった。
エクバ2でも大して暴れた訳でもないBランだったのにクロブで更に弱体化。一年以上経っても修正なし。終わってる。今、S帯だけど明らかにキャラパ足りなくてキツいわ。
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ハイネ君には早く退場してもらって斧返してもらんと
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そろそろメインを移動撃ちにしても良くない?
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移動打ちになったらゼロ丸みたくなるかな?
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無印のとき共通とはいえ強かったイメージがあるから
メインは誘導でも強化したらいいんじゃない?
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連ザ時代がメイン威力150だったけど今やったら怒られるのかね。バ2ほどじゃないにしてもインフレ再開してるし許してほしいんだが…
覚醒中だけでもいいから威力上がらんかな。ゲロビ消してくれてもいいぞ。
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あの時代BRが100前後(ただし補正は今より重い)なんだが
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おまえらが前作でザッツライトの動画にたてついたからお仕置きされて修正も入らないんじゃね?
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インパルスがずっと150だったけど150→130、
さらに前作の同時ヒットの仕様変更で2連射だとガナザクより火力低いみたいな状態だしな
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みねねがオルラン動画でマジで弱いと連呼してたもんな。
このゲームの全一みねねさんが言うぐらいだから間違いなく弱いんやで。
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>>986
みねねは「元」全一な
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何だかんだでこの機体が1番安定して勝てるようになってしまいました。
他の機体もちょこちょこ乗ってますけどガナザクが1番動かせる気がする。
信頼と安心のガナザク。
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もうちょい強化ほしいけど難しいんだろうね。手軽な機体が強くなると嫌われそうだし。残念。
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どうせCS垂れ流すだけなんだからルナパでいいだろ
ルナパもガチ戦はキツイけどまだこいつよりマシだろうし
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今作のこいつはシリーズ最弱まである。
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フルブ初期とかすげえ弱かった気がする
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>>992
フルブ初期はメインの発生が遅くなってたからクソ弱かったな
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ガナザクは過去作からずっと使い続けてたけど今は使うの自粛中
攻めるにしても武装も機動力も弱いし自衛に徹すると相方が辛い展開になりがち。零丸が出てきた辺りから自粛して今はシナスタ君、赤枠君、X魔王君に頑張ってもらってる
今の環境に居る機体に軒並み不利が付くのよね。機動力上げて全ての武装を微強化(ただしハイネは超絶強化)でも貰わんと辛すぎ
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パイロットが射撃苦手だから射撃弱いのは原作再現
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前格で盾を構えてから後ろ射撃で斧投げに派生するとかどうですかね。
原作だと盾から斧をジャキンと取り出して一瞬構えて投擲してたから。
一応、前格のモーション中と斧を取り出して投げる直前まではガード性能つきで。
まあそんな大振りな武装、
実戦じゃ誰も使わなさそうですね。
本当に斧投げの復活を願ってる人にしてみればコレジャナイ感は否めないでしょうけども。
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SEED関係の機体軒並みアッパー受けたのにこいつだけは今回も修正無し。
ザッツライトの呪いなのか?
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修正が無いのは残念なことだが「こいつだけ」ではないでしょ
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モデル変更の上方おめw
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