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フルアーマー・ガンダム Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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×特格射撃派生
〇特格特射派生
だったわごめん
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ブースト吹かした時の音が一番かっこいいじゃん
シュゴォォォォォってやつ
他はない
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あとイオがかっこいい
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こいつ味の素の機動力はホントに良いんだよね。
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味のを消し忘れた。ごめんちゃい。
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デザインとカラーリングかっこいい
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バ2から顔のエメラルドグリーンの光がまじでかっこいいと思ってる
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カッコいいしかないのホント草
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ゲロビのときのSE音だけはガチ
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最近の機体は動きスタイリッシュだけど
特に格闘とかめっちゃ動くやんみたいな機体多いのに
しかもコンボ火力たけーし
こいつはホント全体的に動き硬いし、格闘火力もそんなにないんだよな
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旋回悪くて上昇重いの納得感あるけど構わず軽くしてください
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盾いっぱいあるんだから全攻撃に射撃ガードつけろ
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484だけど、素の機動力生かせるようにするわ……
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でもBD速度だけを活かすようにするにはどういう動きすればいいんだろ
あまり旋回を入れずジグザグに動くとか?
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とりあえずレバサブで入力方向に移動しながらミサイル打てるようにしよ。今時足止めてこの程度の武装撃つなんてゴミすぎる。
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あとやっぱ特格中及び各派生中の正面に完全な射撃ガードつけよう。
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シールドちゃんと仕事してはコイツが使えるようになってからずっと言われてるけど頑なに穴だらけのままにしてるのはなんでなんだぜ?
今回明らかにシールド付き格闘で頑張れ的な調整なのにしょぼいビームで台無しにされるのは変わらず。
切り札の特前は変な調整されて違うそうじゃない状態だし、どう戦えばいいのか分からん
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もう高望みしないからエクバ2仕様に戻して振り向きメインサブ落下だけ付けてくれ
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こんな事言ったら贅沢かも知れないけど、サブと特射の派生武装を通常時から撃って、現行のサブ特射をCS格CSで撃たせてほしい
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リスク取らずにまともに当てられる武装が特特射だけなのに回転率ほぼ倍に伸ばされてんのほんまクソ
はよ修正しろや
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特格前格派生のめっちゃスカるから修正して欲しいわ
1、2機体分離れた所にいる相手だと当たらずそのまま素通りしてくのイカれてんでしょ
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この機体弱いのにシャフにそこそこいるのなんで?特格関連がややこしくてお手軽って感じしないから触ったことないけどやり込んだら面白いん?
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X2枠やぞ
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ビルドストライク枠でもいいぞ
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この機体お手軽じゃないとかD帯か?
そのレベルでゲーム語らんでくれ
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機体は弱いのは確かだけど相当お手軽だろ
マキオンと動かし方そんなに変わらんし順当な強化受けてるだけで使用感おなじだし
まあ、武装がクロブしてないから弱いから乗る必要は全くないけど雑魚が選び好きそうな機体だからな射撃バリア突進系は
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お手軽って誰乗っても強いって意味だと思ってたわ
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むしろ弱いからシャフにしかいない
機体操作は全機体でもトップクラスに使い易いから強ければ25おすすめ機体になるんだけどな
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>>511
確かに強い機体はお手軽で弱い機体は底が浅いだけだよな
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お手軽に100円溶かせるからな
間違いじゃない
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お手軽に動かせるって事じゃなくてお手軽に強いならお手軽強機体って追記するもんだと思ってたわ
そこは認識の違いがあったみたいだなすまんね
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この機体でEX以上に勝つには特格で突っ込んで荒らしが必須だなぁ
中距離以遠で射撃戦やってても結局ジリ貧だしぶっぱや無理やり寄って読み合いに持ち込むしかない、特に下がり気味の低コが相方だと爆発上等で突っ込むと意外と勝てる
猛者には次回から通じないけどな!
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家庭版の方が明らかに強いの泣ける
特特射の回転率はもちろん、各特格の伸びや誘導なんかが明らかに家庭版のが優秀。そもそも特格の速度が比較にならねぇ・・・
最新版が勝ってるのって特特射の弾がかき消されないくらい?
なんで弱体化したの・・・
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マキオンの頃はまだ特格特射のダメ高かったかな?
うろ覚えだけどむしろそれ以外は色んな弾の性能大体カスだった様な
周りとの格差はもう何も覚えちゃいないが
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>>509
普通にS〜EX帯うろうろしてるけどこの機体触ったことないし特格コマンドややこしそうな印象があったから質問しただけだわ。そもそもゲーム語ってねえからレス読めいちいち突っかかってくんな
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>>517
さすがに家庭用より強いわ
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マキオンの時は特格メインゴミだったじゃん
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マキオンは要の特格特射の回転率がダンチだった
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>>521
まるで今の特メインがゴミじゃないかのような言い方。
特メイン特サブの性能は明らかに今の方が良いけど、それで戦えるほどの性能か?って言われたら答えられなくなるレベル
そっちの強化よりも特特射の回転率低下の方が深刻すぎてお辛い
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こいつのゲロビをやたら狙ってくるやついたんだけど強いの?
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上下の銃口補正は強い方
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横BDには絶対当たらん
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素ガンダムと相性悪いなあ
特格しかねえのに特格が機能しない相手ばっかという不条理
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実弾持ちはもちろん、マシンガン系も特格のシールドすり抜けるから無理。串とかペネとか相手に居るだけで降参したくなるレベル
というか闇討ち格闘狙いなら金枠で良いってなるのが辛い。
やっぱこいつの強みは特特射よな。バウンドドッグの特射並みに依存してる気がする
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>>502
現状これが最大の強化案なの辛い
特サブの性能がかつてのHiνレベルにしてくれるなら話は別だが
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マキオンの方が良いって奴が結構多くてビックリしてる、周り考慮しても余裕で今のが強いと思うんだが
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>>530
俺も今のほうが強いと思うわ。
いまマキオンの特射派生やってみると爆風がすごく小さく感じる。あと強実弾じゃないからすぐ壊れる。
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>>531
特射も近距離で引っ掛けるような使い方もできるようになったしゲロ、単発、拡散全部無駄なく使えるこっちのが絶対強いよな
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>>532
特射弱いって言ってる人多いイメージだったけど前作よりかなり強いよなー特格格闘から射撃派生出来るのもかなり強化点だし。ただしサブてめーだけはダメだ
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サブまだまだ弱いけどダウン取ろうとして外れるみたいな心配してた昔よりはマシ
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サブも使わん事ないしいらんって訳じゃないんだよな、少なくとも特格横派生よりは。
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前格が腐ってるからダウン拾いつけてほしいな、特前とシナジーあるし
下格ももう踏み込まんとその場で出してくれ
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連載10周年なのに上方修正も新規モデリングも貰えない主人公機体がいるってマ?
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新規顔グラ貰ってるからコイツの話ではないな
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やっぱりこいつは次回作まで何も無しだな
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一つ新武装付けましたとかおなじみ操作感のまま突進速度や発生上げましたでいいんだよ
周りは新環境で強くなってるのに別の戦法を強いられるだけで強化とは言わないよこれ
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特格ダッシュさえ早くなれば行けそうなんだよなあ
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マキオンの方が強いっていうのは言い過ぎだけど
特格の速度や格闘派生の伸びに関してはマキオンの方が強いから奇襲しやすくて楽しいっていうのは思う
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特格伸びもそうだけど射撃バリア付いているとはいえ今時直進だけはなぁ
せめてレバ入れで多少は回り込んでくれ
あと、こいつにメイン連動盾ぐらいは受けてなれよとは思う
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おめでとう上方きたぞ
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特射→特格追加か
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特射→特格は前からあったような
PVからは横格に射撃派生追加と後覚醒技のモーション変更くらいしかわかんなかった
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特格中の前格闘の追従が下がるとからはないよね…?
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最高だ!欲しかったのはこういう力なんだ!
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上方おめでとう
PV見る限り大きな変更は無さそう?
上の人が挙げてる以外だと
・特格:突進速度が上がった気がする
・特メイン:弾速早く、銃口も良くなった?発生と弾速で銃口が良い気がしてるだけかも
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【フルアーマー・ガンダム】
サブ射撃:弾速を上げました。誘導性能を上げました。
特殊射撃:ミサイルの軌道を再調整し、攻撃範囲を広げました。誘導性能を上げました。
特殊格闘:各種派生へキャンセル可能になるタイミングを早めました。
特殊格闘中メイン射撃:弾速を上げました。
特殊格闘中サブ射撃:弾速を上げました。カメラを再調整しました。
特殊格闘中前格闘:攻撃判定を大きくしました。合わせて追従性能を再調整しました。
特殊格闘中横格闘:追従中に射撃バリアを展開するようにしました。
後格闘:追従性能を上げました。
バーストアタック:追従性能を上げました。
レバー後入れバーストアタック:技開始前の移動速度を、より引き継ぐようにしました。
照準の性能を上げました。1射目のビームの誘導性能を上げました。移動量を再調整しました。
カメラを再調整しました。技中の移動開始時に、敵機の攻撃の誘導を切るようにしました。
合わせてダメージを再調整しました。(カバーリングバースト発動中の合計ダメージ:271→272)
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横格射撃派生は前作時点で追加されてましたね…
特格前格の範囲がどうなったのかと特格横格がまともになったかが気になる
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この機体にCS付けてはいけないルールでもあるのか?
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マジでCS来ないな
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特格突進速度上がってね??
記載されてないけど例によって記載忘れか?
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CSないのに武装のリロードが長いから弾幕張れない上に飛ぶ弾が弱かったのが
飛ぶ弾はまあ当たるぐらいになるなら一応強化ではあるな
豆鉄砲のサブと稀に当たる程度の特射がどれくらい強くなるか
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特格メインは狙撃技よりにでもなるのか?
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特射と特格前格に強化が入らだけで割と満足
降りテクが無いとかCSが無いとかは諦めた事だし
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特メ弾速と一緒に誘導も上げてくれよ
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特格射と特格前格強化は大歓迎だけど、特射は使ってみないとわかんないな
弾道次第では今使ってる起き攻めを変えにゃならん
下格はなんで追従なんだろう?
発生強化して迎撃択にしちゃだめなんかね?
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ホントだ特射→特格は元からあったわ
覚醒技は流石に動く度に誘導切るわけではなく1発目だけよな?
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技中の移動開始時だからバク転と左右移動の開始に誘導切りじゃない?
自分は実戦で使うことほぼ無いからアプデ検証動画待ちだな
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後格→追従性能上げました
アシスト付けたけどアメキャンどころか特格のおまけにしたりとか、
これじゃ無い強化が多過ぎるよ・・・
アメキャンも着地保護も無いんだから、せめてその場で薙ぎ払いくらい許してくれよ・・・
なんなら滑らない副乳の横特にしてもバチは当たらんぞと、
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リフレッシュで一気に変わらない限り環境に出ることは無さそう
盾とサーベル持って復活つけて
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覚醒技の項目が1番長い時点で水増し枠だってはっきり分かんだね
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特格の突進速度は変わってないと思います。
(記述漏れはなさそう)
ただ特格からの派生のキャンセルが早くなってるからゲロビの弾速upも合わせてとか当てやすくなってそう。
出番の少なかった特格横格派生に射撃バリア付与の強化は嬉しい。
今作で下方された特格前格派生の判定がおおよそ戻ったのも嬉しい。
明らかに今作は前作に比べて当たりにくかったから。記述的に追従下方なのかどうかが気になりますが。
個人的にはオバヒでこれらを当てたときの何かしらのキャンセルや派生などは欲しかったかも。
覚醒技2つははぱなし性能上がったって感じだね。
総じて使用感や立ち回りは何も変わらないだろうけど、歯痒さは多少改善されたって感じの少し物足りない修正ですが、待ち侘びた修正来ただけありがたい。
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弾数に困ってるわけでもないしあがきムーブがあるわけでもないこの機体にCSを望んでるのは何なの?
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特Nより伸びて特前より突進速度速い特横に射撃バリア付いたのが一番ヤバい気がする
持続時間によっては特N振ることなくなるかも
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この機体に一番欲しかったのは特格のシールド判定強化と派生移行時にもシールド判定持続なんだよなぁ
ガバガバシールドのお陰で何度痛い目を見たか…
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特格サブ撃ったとき先が見えずらいから改善されてるといいなぁ...
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>>566
CS付けて特格キャンセル付けたらあがき増えるし、オバヒ特前からの追撃も可能、特前が強制ダウンじゃなくなったから何かスパアマに対抗出来るものが欲しい。実際以前はスパアマ来ても割と特前で助けられていたし、CSあっても困る事無いだろ?
サブを移動撃ち系にしてCSにしてくれたりしたらバリエーション増えて楽しそうだと思うんだが
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あって損する事は無いが、欲しいのはそこじゃない>CS
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R覚で射撃ガードの付いた特格横派生振ったら最強じゃね?
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wikiのR覚醒の頁を読むと良いよ
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特格横格にRがのったところで、カプルとヘビアが対面ならボコされるだけよ…
アイツら相手するの無理…
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んな50戦やって一回出てくるかどうかの機体なんてどうでもええやろ
ヘビアに至っては200戦やっても見れる気がしねえよ
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こいつが上方入って強くなったのを見た試しがないから今回も期待してない
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別の世界線から来た方ですか?
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先程確認したら特格前格闘派生の追従再調整は上方でした
判定は前作同様かなり判定が大きくなってて、
追従も特格の突進速度をそのまま引き継いでグッと踏み込む感じがしました
今作では前作に比べてイマイチ踏み込みが足らず当てにくさ感じていたので、前作に使用感が戻った感じがして素直に嬉しいです
特射のミサイルは奥に行くほど誘導している感じがしました
特格からの派生キャンセルも以前より素早く使いやすいです
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特射の見た目のやる気は凄いな
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特射って誤射の判定は残ってるよね?
攻撃範囲が広がったのなら、前衛機体と組むとき誤射しやすくもなってるのかな
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前衛と組んで誤射するような位置取りと場面で撃ってるなら修正前後で何も変わらんやろ
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>>581
修正前に注意してても時折当ててしまう事があったからより気をつけなきゃいけないのかなと思ったんだが、
位置取り悪かったら当たるのは変わらないよなそりゃ。すまんかった。
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特格サブ 前はエフェクトで見えづらかったけどかなり見やすくなってますね。特格メインもなんか当たるほどには早い気がする(小並)
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特派生横の使用感どんな感じ?
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