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フルアーマー・ガンダム Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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特殊格闘派生
メイン4秒リロ
サブ14秒リロ
特射12秒リロ
体感だが
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弱体化してるじゃん
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特格特射派生の威力が気になる
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特格中特射を出すまでのタイムラグが致命的でキツかったな。リロードも遅くなってるし、概ね弱体化されてる使用感だった。ジムの援護射撃で自己主張しちゃうし、ダメだなこの機体
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カットイン画像クッソカッコよくなってて草生えた
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悪役感増したな
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特格無制限になったかわりに速度遅くなりすぎじゃないかな……
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ロケットダッシュ(笑)からの豆鉄砲とか2000コス感が凄い
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こいつのアッパーは特格でミサイル系の爆風を防げるようにすればそれでよかった
もうこいつ特格特射しか当てるもんない
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むしろ特格特射が使えなくなったんだろ?
発射おせーのに勝手に弾幕張られて無理無理カタツムリですよ
誘導もエクバ2程やる気ないって言うかマキオンに戻った感じだし
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エクバ2までは特格を緑ロックから使って赤ロに入ってから特射派生って感じで使ってたけどこの突進速度だと辛い…
根本的に立ち回りとか特格の使い方変えたらなんとかなるかな?
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これじゃない感が凄い
特特射とゲロビにクールタイム付けてロケットダッシュ据え置き、但し前格派生は追撃不可
これで良かっただろ、、、
コストの大半が特格に費やされてるアイデンティティなのに、クールタイム付いた上に性能まで落とされるとか草も生えない
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覚醒時の顔グラだけは上方だよね
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アシストと特格調整でワクワクして使ったらエクバ2の時のが強かった感あるな
体感だが特格ダッシュの速さとか持続落ちてないか
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>>11
確かに特格特射は接近速度、リロード共に遅くなって当てづらくなったけど格闘とかはさらに当てづらくなったからエクバ2従来の特格にしてさらに射撃バリア強化が欲しいと言いたかった
そうすればリロードは気にしなくて済むし各種技を当てるリスクも減るしな
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覚醒技変わってたのかこいつ
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なんで声優が同じだからとかつまらんネタで変なアシスト付けられた上、武装性能も触られなくて良かった部分変更されなきゃいかんのか
フルアーマーの調整考えた奴は何も考えてないのか?
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特格弾数無限のおかげで読み合いに持ってく回数は増やせたな
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>>17
後ろ覚醒技がF91みたいになった。
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強化点
特格がブレイブ仕様
BD格闘二段目追加
前格闘が追撃しやすくなった。
後ろ覚醒技が動くようになった。
弱体点
特射が強よろけ削除
特格が無限になって特格の性能低下
まだありそうだけど、こんな感じ⁉
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>>21
他に使える強化点としては特格サブのゲロビの強化かな、昔と比べて発生が早くなってるのか異様に当てやすい
弱体点としては機動力の低下と上昇速度の低下、エクバに比べて全体的に重くなった感じがする
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なんか上の方でぼろくそネガってるけどこいつ普通に強くない?
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>>23
具体的にどこが強いか言ってみろ
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前作から特特射ぶん回してた人には弱体化かもしれんけど
特格無限で個別リロになったおかげで特メイン、サブも使っていけるようになったな
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特格押すと減速するの笑える
いや笑えんわ
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特メイン特サブ中心だったから結構当てれるようになったな。あと赤ロック伸びたか?
でも他機体でよい感じがすげぇな。殺しに行くのが辛くなった
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特前の当たり判定めっちゃ小さくなってない?
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特格の移動速度と持続時間悲惨なことになってて草も生えん
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前みたいに緑から特格移動で赤まで伸ばして特特射ってのがやりにくくなってるな
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勘違いしてるやつ多いけどこいつはもう特格特射の事故待ちをする機体じゃなくて近距離で射撃バリア格闘を擦る機体になってるから
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射撃バリア格闘が無限に擦れるからそれを攻めの起点にしたいけど特格の突進速度がおっっっそいせいで敵を追えないんだよな〜
25ならもっと強い射撃バリア付き格闘持ってる奴いるだろうし特格メイン、特格サブ、特格特射をフルに回して弾幕貼るにしてもそれならもっと強い25他にいそう
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