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イリュージョニスト総合 23【幻術師】

1名無しさん (アウアウ 78c8-809c):2021/10/21(木) 15:29:03 ID:YC0p5G5YSa
前スレ
イリュージョニスト総合 22【幻術師】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1522691877/

173名無しさん (ワッチョイ f8ce-dda2):2024/06/20(木) 09:52:17 ID:J6nwjnN600
数値は適当だけど魔法ダメージ50と100があって
相手の対人DRが20あるとすると30と80
MRで半分に軽減されると25と50にDR20引かれて5と30
みたいにさらに顕著になるだろうと

174名無しさん (スプー 4888-1ca1):2024/06/20(木) 16:13:55 ID:FKR6/IswSd
>>173
皆でキーリンクの情報を共有したいと言う前提で話を聞いて欲しい(喧嘩をする気はないよ)
まず君は10殺意と7リンドの平均ダメや発動魔法のダメがどの程度か知っていてコメントを書いたのかな
当てずっぽうで50と100のダメを例に出したならもう少し調べてから書き込んだ方が良いと思う
そこまでのダメ差は無いんだよ

175名無しさん (ワッチョイ f8ce-dda2):2024/06/20(木) 17:11:20 ID:J6nwjnN600
数値は適当だって
軽減のことを聞かれたからあれば元々の差が広がるんじゃねって書いた

176名無しさん (スプー 4888-1ca1):2024/06/20(木) 18:06:48 ID:FKR6/IswSd
>>175
了解です
私の言い方がキツかったらすみませんでした

「リネージュ キーリンク比較」でググって貰えたらイシ鯖のプリさんのブログが出てくるはずです
そこに3年程前の7リンドと10殺意の平均ダメと発動魔法ダメがまとめられているので興味のある方はご参照を
同時期に私も検証したのですが平均ダメは7リンド≦10殺意、発動魔法ダメは7リンド>10殺意(約1.5倍)だったのでブログの結果と同様でした
私の結論としては総ダメ平均は狩りにしろ対人にしろ7リンド<10殺意でした

177名無しさん (ワッチョイ d5dd-86b2):2024/06/21(金) 00:56:49 ID:vXD4tfag00
でも対人なら7リンド使うだろって話

178名無しさん (ワッチョイ 4e7d-10a6):2024/06/21(金) 05:07:13 ID:kpQb.8TM00
リンドキーリンクに限らず、竜武器は全て地雷
心臓使って成功しても、触媒の10武器より弱いっていうね(笑)

179名無しさん (ワッチョイ 306d-36fe):2024/06/21(金) 08:59:37 ID:32o4ovKc00
図書室見ると属性分を考えなければ片手剣と両手剣は7でも竜武器の方が強そうに見える

180名無しさん (ワッチョイ dcca-f3a4):2024/06/21(金) 10:13:22 ID:kAPrvgKw00
一番使うところの弱点属性に合わせるんだから属性抜きの評価に意味なんてないんよ

181名無しさん (スプー 4888-1ca1):2024/06/21(金) 11:17:43 ID:fKqSQVBASd
>>179
そもそもなぜ属性強化分は考慮しないで考えようと思ったのか
理由があるならぜひ教えてください
一般的には同じ属性の5段(10殺意)と3段(7リンド)で検討すると思うんだが

182名無しさん (ワッチョイ 1887-89fe):2024/06/21(金) 11:49:17 ID:KJ/Rj4oA00
元々殺意10とファア作成のリンドって後者の方が入手しやすいこともあったので使われることもあったんだけど、クラスチェンジで安い他の準レジェを4000円で殺意に交換出来たから殺意の供給が増えてリンドに利用シーンによって多少利点があろうが候補に入りにくくなった。今はどちらかというと0ヒュペより前に安くなった10リンドを経由するか?的な感じで対抗が低強化のヒュペになったと思う。ぶっちゃけ7-8のリンドは使う期間や理由が少ない。ちょっと不遇

183名無しさん (ワッチョイ 306d-36fe):2024/06/21(金) 12:21:57 ID:32o4ovKc00
>>181
気分で狩り場を変えたくなるかもしれないし
弱点属性が複数あったりする狩り場もあるし
イベマもよくわからんし
みたいな感じ

184名無しさん (ワッチョイ 0c85-dda2):2024/06/21(金) 18:23:33 ID:XlQQsqdA00
どちらにせよ傲慢のアップと共にモンスのMR上昇が来たらイリュも終わり

185名無しさん (スプー 4888-1ca1):2024/06/21(金) 19:15:02 ID:fKqSQVBASd
イベマのMRが上がった時点で転職して物理殴りでしょ
逆にいえばイベマのMRが上がらないうちは転職はしない
狩り場やイベマのMRが下がったら再度復活で良いんじゃないかと
転職は上手に活用しないとね

186名無しさん (ワッチョイ 0c85-f9cd):2024/06/22(土) 09:22:26 ID:iOizXEwc00
幸運あたりをオリハルコンにしてHP吸収付けてくれたら文句言わんわ

187名無しさん (ワッチョイ 33e8-b560):2024/06/22(土) 09:50:41 ID:yyDbmJD200
リネは新武器のリリースが極端に遅いよね。バランスとか考えず似た性能の色んな属性やPvP性能の魔法発動武器をじゃんじゃん出してくれたら活性化すると思うんだけどね。
テーベ以降一時期それらしい流れがあったっぽいけどなんで続けなかったのか。

188名無しさん (ワッチョイ f8ce-dda2):2024/06/22(土) 14:12:47 ID:3W.O9iRw00
準レジェ以上の武器に似たようなものがあったら特別感がなくなるからじゃない

189名無しさん (ワッチョイ 0c85-f9cd):2024/06/22(土) 21:42:09 ID:iOizXEwc00
レジェンダリー自体が冷寒の頃の化石武器だし

190名無しさん (ワッチョイ 8625-2cea):2024/07/17(水) 12:50:26 ID:aLhIpoPk00
出もしないスキル追加で下方修正
いよいよILL終わりだな

191名無しさん (ワッチョイ 4eff-7cb8):2024/07/17(水) 14:17:01 ID:JCXG7xpM00
スキルドロップ増やせ運営

192名無しさん (スプー 91e9-9934):2024/08/20(火) 20:23:29 ID:7xadVjQ6Sd
狩り専ならメビウスを覚えていなくても何とかなるものでしょうか
次回の転職でILを考えていたのですがメビウスを覚えられるか心配です
ダークホース用の高度スキルは覚えているので実装がまだなら次次回に延期します
勇猛メダルの交換がなくなり海底でもドロップが無いようなので現時点では入手難易度が激高のようですね

193名無しさん (ワッチョイ 6b8e-89e1):2024/08/21(水) 18:26:23 ID:fk8Gwxes00
どんな結果が満足なのかがよくわからないから答えにくい。

194名無しさん (スプー 37fa-b82b):2024/08/22(木) 15:27:54 ID:aBqRx7e6Sd
イベマ快適やー

195名無しさん (スプー 8c52-ab3b):2024/08/28(水) 06:36:10 ID:RNky6xSISd
新規や転職したキャラだとメビウスは覚えづらいかも
俺のメインキャラも勇猛メダルで覚えたし
サブキャラは覚えていないけどなんとかなってる

キューブメビウスみたいにこれもPTバフにならないかなぁ

196名無しさん (ワッチョイ 43bd-4e02):2024/08/28(水) 17:40:29 ID:/1Fc.Ehw00
クラスチェンジ後はじめてのイベントマップだけど、どんだけ快適に狩できるんだよ。快適すぎる94の雑魚すら
快適 びっくりだわ

197名無しさん (スプー a08f-ab3b):2024/08/28(水) 18:08:21 ID:Ni/XeIE2Sd
>>196
俺のSP80程度のキャラでも130体くらい処理できちゃうからなぁ
廃人ILだったら150とかいけるのか興味ある
PSSのWIZだとここまで数字はでないから今回はILの独壇場じゃないかと

198名無しさん (ワッチョイ 43bd-4e02):2024/08/28(水) 19:05:09 ID:/1Fc.Ehw00
80もあるんだーいいな。1時間1mくらいアデナ増えるんだけど、80あればもっとあるのー??

199名無しさん (スプー b33c-ab3b):2024/08/29(木) 17:26:55 ID:XjWKrrdQSd
俺は加護のみ130体で1.7Mちょいかな
ご参考までに

200名無しさん (スプー d604-7e08):2024/09/01(日) 13:11:53 ID:a.WkVyC6Sd

ILLの狩場に迷ってます。
レベル90(シグ残り50kありで合算したら91になる)
初期CONだった気がするが今見たらエリクサ0で、STRDEXCHA初期、INT50、WIS19、CON19
装備が水10幸運K、6騎士団兜、神聖知力アミュ、AR、7古代岩石G、7古代岩石マント、4地龍TS、古いバルーガB、2バルーガG、6騎士団靴、6グロ盾、アクセは2青耳、4賢者ペンダント、3スナMR2個、騎士団指2個、INTルーン(初期)です。
魔法はILLレベル4まで、DHなしでAC107、SP33です。

元々捨てキャラで作ったのですが90になってシグも余ったので、金策が少しでもできればと思います。
とりあえず祝福あるうちはSKTC4にいれてますが平時の狩場はどこがいいでしょうか。

201名無しさん (スプー b98d-eb06):2024/09/01(日) 13:28:26 ID:FRvXiexkSd
>>200
支配テレコンあるなら風竜(無いなら却下)
TOI7階でランテレ無し放置
TOI4階でランテレ無し放置
ここらならPSS狩りできるとは思うけど
ケチケチPSSなら黒字になるかな

202名無しさん (スプー a9c7-7e08):2024/09/01(日) 15:05:12 ID:9z6RvynwSd
>>201
ありがとうございます。
支配TC何個か持ってますが、このキャラに回すまで余裕がないので、7F放置を試してみます。

203名無しさん (スプー 0b41-eb06):2024/09/01(日) 16:59:33 ID:3tz7KCoUSd
>>202
キーリンクがそこそこ良いから最終的には火山でのPSSを目指せば良いと思う
HP吸収武器が無くても火山で時給150K(アデナのみ、結晶体ほか除く)は稼げるようになるからILでも十分に金策キャラになれるよ
まあつぎ込んだ装備代をペイできるかは考えちゃダメですがw

204名無しさん (スプー 6038-e68f):2024/09/02(月) 00:11:06 ID:.imv5.TkSd
>>203
ILLで火山の時給150k出す装備ってどんな装備ですか…?
加護ですよね?

205名無しさん (ワッチョイ 43bd-4e02):2024/09/02(月) 00:36:49 ID:axYm13O200
200

イリュで稼ぐの簡単じゃないよ。君みたいな装備じゃ
話にならないと思う。

206名無しさん (スプー 194c-ab3b):2024/09/02(月) 07:06:30 ID:zoSuI78USd
>>204
10レジェ以上のキーリンク
英雄以上のHP吸収またはHPR+150のMDOP
指輪は+7以上
ダークホース有り
火耐性100目指して5VFR以上(又は火力重視で8リッチR以上)
DR増し増し装備

大まかな装備はこんな感じでとにかくPOT消費を押さえる
当然この装備まで届かなくても時給100K以上稼げると思うから目安にしてください
火山ではこんなもんだけど例えば暗黒竜なら更に時給を稼げるからHP吸収武器が無くてもILだって金策できる
(その投資額で他職ならもっと稼げないか………とか考えちゃダメ)

蛇足ですが現行のイベントで交換できる神POT(POT無料換算)を持って暗黒竜に行くと時給600K以上になります

207名無しさん (ワッチョイ b452-dd50):2024/09/02(月) 07:27:20 ID:qFiFLcNA00
アクセだけで100万コースやんけ
そもそもそんなにかけてる人達はアデナ稼ぎなんてしてない
結果としてアデナが付いてくる事は在るけども

208名無しさん (スプー 194c-ab3b):2024/09/02(月) 08:21:54 ID:zoSuI78USd
>>207
言葉を選んでなるべく優しく言うね

ILだって金策できるよ、こういう装備だよって情報交換をしていたんです
誰でも自分のキャラでどのくらい金策できるかとか、イベマで何体倒せるかとか、対人でキルを取れるかとか試したいって普通な感情なんだよ
君の疑問に返答するなら私は24時間金策PSSをしていないよって答えれば納得いくのかな

209名無しさん (ワッチョイ 9dad-d74f):2024/09/02(月) 08:36:43 ID:FnX5J7fA00
>>200
スタンプで貰えるロウソクでINT55にしておいた方がいいと思います。
狩場は、AC100台だとケント左上のBK場、鏡の森、ハイネ沼地などのフィールド狩場かな。

210名無しさん (スプー eec0-e68f):2024/09/02(月) 10:09:07 ID:hGpHjyrwSd
みなさん色々とありがとうございます。
その位のスペックがあれば火山で1日3M以上稼げるんですね。
ILLに限らずスペックが特定のラインを超えた瞬間に赤字から急にある程度の黒字まで跳ね上がる気がします。
PSSの組み方でも変わる気がしますし。
ログボでろうそく貰う為の20Mが厳しい貧乏なんです。でも確かに55に振り直せばかなり変わりそうですね。

211名無しさん (ワッチョイ 40b0-dd50):2024/09/02(月) 15:15:50 ID:rzfCKhKo00
10レジェになったら神話にするだろ

212名無しさん (スプー c790-e68f):2024/09/02(月) 16:10:46 ID:tPII0wPgSd
そう言えばキーリンクの射程3セルに改変って出来ますか?
SKTCで生贄育ててるキャラで同じモンス被った時に自キャラよりいつも1セル分近くに寄って殴ってるっぽいクランがあります。
叩いてる人とモンスの間普通なら3セル分歩けますよね?
支配組と言われてるはずの所なのでその位簡単に出来るのかな?

213名無しさん (ワッチョイ e583-c42d):2024/09/02(月) 16:50:13 ID:yscz7opo00
それってバグみたいなもんじゃない?
槍とか鎖剣も2セルだけど2セル内に敵が居ないと何故か1セルまで寄って殴る事多々ある。

214名無しさん (スプー 491e-e68f):2024/09/02(月) 18:26:43 ID:0.Id2IH2Sd
そう言えば昔意図的にバグ状態にしてそれ利用してたクランありましたね。
内容はもう忘れちゃったけど

215名無しさん (スプー 70ae-e904):2024/09/02(月) 18:37:34 ID:fAqmKjj.Sd
>>212
1秒ランテレにして探索範囲3セルにしてるとか?
確実に毎回だとツールでなんかしてそうだけど、モブの歩いてる方向や位置取りで3セルになるとかは全然有りそうだけどね
SKTCなんてぶっちゃけ必要なドロップ無いから3セルにする意味もないから支配組ってだけで色眼鏡で見てる気もする

216名無しさん (ワッチョイ a8a2-ff51):2024/09/02(月) 18:42:36 ID:hWUTLEQc00
槍ですら2セルで殴ることのほうが少ないくらいにPSSが頭悪いだけよ

217名無しさん (スプー 68db-e68f):2024/09/03(火) 09:42:25 ID:HL5hgsWUSd
>>215
1秒ランテレはせずに少しは歩いてるけど索敵3セルにはなってなさそう。もっと離れた所からよってくる。
今のドロップの仕様って、1セル殴りのAが10%、4セルキーリンクBが90%ダメージ与えてもドロップ全部Aのインベントリに入るよね?ルート権発生して床落ちしてBが拾える事はないという認識です。
床落ちするインター鯖は除外として教えて下さい。

218名無しさん (スプー 70ae-e904):2024/09/03(火) 10:02:57 ID:lj0r9TFcSd
>>217
じゃあ索敵範囲は関係なさそうですね
ドロップ範囲が3セルか4セルかは忘れましたけどクエストアイテムみたいな特殊なドロップを除いた通常ドロップはドロップ範囲外の人のドロップ権は失われて他の人に入るのは合ってます
SKTCみたいな場所で3セルにする必要性(ロウソク以外要らないのとドロップ率考えると3セルに寄る時間が勿体無い)が分からないのでPSSの処理の問題な気はしますね
他の人はなってないのであれば、何かしてる可能性はありますが…

219名無しさん (ワッチョイ 4c67-d74f):2024/09/03(火) 10:20:04 ID:2kH0Ud.Y00
前衛1セル職使ってれば分かるけど、1セル殴れるところにいるのに、無駄に一歩歩いて殴り始める。
見ててイライラするけどw

この無駄な一歩が発生していると思います。
試しにILで射程距離があるスマッシュエネルギーをクリックした状態で、UI設定でスキル射程距離表示をONにして、セルを見てたところ、大体3セルに詰めて殴り始めてらように見えます。

220名無しさん (スプー 9904-ab3b):2024/09/03(火) 12:31:09 ID:EvcyxUo2Sd
逆に俺のPCは「絶対4セル以上先だろ」って地点からキーリンクを発射してることが頻繁にある
しかし誰からもチーターって言われたことはないから描画のズレだと考えていた
こんな感じで自分のパソコン画面上のキャラが挙動不審な場合は納得いくんだが第三者の視点で挙動不審に見えるのは何かあるのかもな
特定のキャラが頻繁に挙動不審ならここじゃなく運営に連絡がベストではないかと思う

221名無しさん (ワッチョイ 330a-c139):2024/09/03(火) 15:21:47 ID:TUstnxIU00
>>219
正面から殴りに行くけど背後を取ってから殴り始めるよな
意味不明w

222名無しさん (ワッチョイ 786f-b7cd):2024/09/06(金) 23:53:55 ID:KVEIpfqo00
それで後ろからついてきたやつは無駄な動きせずに殴りだして
なぜか先にいた自分がFAとれないというわけわからん状況になる


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