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【MHRise】大剣スレ 強化納刀25納刀目
1
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 5608-0886)
:2023/06/10(土) 16:23:45 ID:8iRDOjaA00
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
ttps://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
ttp://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
ttp://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは
>>950
を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番
>>950
に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】大剣スレ 強化納刀24納刀目
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60923/1682208621/
477
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ ee71-3513)
:2025/02/14(金) 02:05:50 ID:XqKdVfYM00
IBの大剣使用率2位って例の古代竜人から聞いたけどそんな人気だったっけ…いやまぁ冰気で使い易くなったし大剣自体王道武器だから分かるっちゃ分かるけど4位とか5位ウロウロしてたイメージあったわ
真溜め以外のモーション値もちゃんと底上げ+相殺で大分仕様変わったワイルズに向けて練習してるプレイヤー多いんかな
478
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 4e37-c232)
:2025/02/14(金) 20:28:35 ID:1m9b0oUQ00
ちゃんと調べたら色々知らない連携や知らないモーションあってビビった
相殺斬り上げの溜めがタックル出せない代わりに回避出せるとか
その回避派生のタックルはちゃんと溜め段階に応じて威力変わってるとか
集中貫通斬りの多段部分はもう一度R1で省略して即フィニッシュできるとか
横殴りも消えてなかったんだな
ってことで
>>470
に追加
空中集中貫通斬り(スカ):20
空中集中貫通斬り初段:14
空中集中貫通斬り多段部分:10 多段でhitの度に数%ずつ減少?
駆け上がり落下斬り:45
横殴り:16
479
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ eed4-eab2)
:2025/02/16(日) 00:22:34 ID:YKcBpc1A00
今更気づいたんだけどジャスガめっちゃつええな
480
:
大剣使いの名無しさん
(スプー 9a79-31f9)
:2025/02/16(日) 00:29:07 ID:2FQIqGF2Sd
ジャスガノックバックもHP削りもないのバグってるよね
481
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 90de-1d25)
:2025/02/16(日) 08:33:20 ID:TINSiick00
レ・ダウは戦ってて楽しいんだけど、
こっちが攻撃の後隙で動けないところにレールガンでワンパンしてくるのはやめてほしい
482
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ b422-933f)
:2025/02/16(日) 22:42:59 ID:31p97ZCk00
製品版の真溜めってモーション値どんくらいになってんの?
483
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 4e37-c232)
:2025/02/17(月) 22:11:05 ID:1m9b0oUQ00
Vジャンの記事の数字から逆算するに真溜め強撃3が241になってるな
484
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 03f0-69f6)
:2025/02/18(火) 22:20:29 ID:31p97ZCk00
>>483
ありがとう。てことはほぼアイスボーン並みやん
集中あれば傷口破壊からのほぼ確定でアイスボーン並み真溜め当てられるってこと?
クソ強いやん
485
:
大剣使いの名無しさん
(スプー f2d2-b137)
:2025/02/19(水) 12:37:34 ID:COfGPfQgSd
ヒットストップが大きくなるのは大技だけだっけ?
タックルのヒットストップが軽すぎて当たってる感じがしない
486
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 6151-0d6d)
:2025/02/21(金) 09:16:51 ID:DUtNmVw.00
今回大剣使用者かなり多いだろうな
太刀と並んでツートップになりそう
487
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 3590-d61d)
:2025/02/22(土) 18:24:20 ID:1m9b0oUQ00
ロングガードなんてあったんか
何が違うのかよくわからんが
488
:
大剣使いの名無しさん
(ブーイモ 8d85-2456)
:2025/02/22(土) 18:35:59 ID:niuP3SwkMM
狂竜化来るのか
克服に手数要求されるから他より少なめになってるとはいえ大剣とは相性悪いんだよな
与ダメージ量で克服させてくれると良いんだけど
489
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ a284-5034)
:2025/02/25(火) 12:45:42 ID:TINSiick00
サンブレイクの狂竜症解除は手数ではなくモーション値で決まってたから
ワイルズの狂竜症も同じようになるんじゃないかな?
490
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 7910-1203)
:2025/02/28(金) 01:17:04 ID:1m9b0oUQ00
とりあえず製品版のトレーニングルームで再調査
真溜めが調整されたのと、何故か落下突きが強化
技名:モーション値
溜め0:78
溜め1:101
溜め2:129
溜め3:160
強溜め1:108
強溜め2:140
強溜め3:176
強薙ぎ0:72
強薙ぎ1:87
強薙ぎ2:105
強薙ぎ3:130
真溜め1初撃:12
真溜め1本体:102
真溜め1強撃:121
真溜め2初撃:14
真溜め2本体:149
真溜め2強撃:181
真溜め3初撃:16
真溜め3本体:190
真溜め3強撃:241
タックル0:23
タックル1:26
タックル2:35
タックル3:48
薙ぎ払い:42
横殴り:16
切り上げ0:38
相殺切り上げ1:94
相殺切り上げ2:121
相殺切り上げ3:151
飛び薙ぎ0:88
飛び薙ぎ1:106
飛び薙ぎ2:128
飛び薙ぎ3:159
落下突き:36 多段でhitの度に数%ずつ減少?
ジャンプ斬り0:48
ジャンプ斬り1:58
ジャンプ斬り2:69
ジャンプ斬り3:87
溜め斬り上げ1:48
溜め斬り上げ2:72
溜め斬り上げ3:98
落下突き1:42 多段でhitの度に数%ずつ減少?
落下突き2:50 多段でhitの度に数%ずつ減少?
落下突き3:58 多段でhitの度に数%ずつ減少?
落下突き3最終段:98
駆け上がり落下斬り:45
騎乗攻撃1段目:15
騎乗攻撃2段目:10
下乗攻撃1段目:20
下乗攻撃2段目:50
追撃十字斬り1初撃:44
追撃十字斬り1本体:180
追撃十字斬り2初撃:49
追撃十字斬り2本体:200
追撃十字斬り3初撃:58
追撃十字斬り3本体:230
集中貫通斬り(スカ)0:15 2hit 2hit目は数%減少?
集中貫通斬り(スカ)1:20 2hit 2hit目は数%減少?
集中貫通斬り(スカ)2:26 2hit 2hit目は数%減少?
集中貫通斬り(スカ)3:33 2hit 2hit目は数%減少?
集中貫通斬り0初段:15
集中貫通斬り0多段部分:14 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り1初段:20
集中貫通斬り1多段部分:16 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り2初段:26
集中貫通斬り2多段部分:18 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り3初段:33
集中貫通斬り3多段部分:24 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り最終段:0 傷破壊数によって固定ダメージ(トレーニングの荷車は30→50→80で、3か所破壊で計160ダメ)
空中集中貫通斬り(スカ):15
空中集中貫通斬り初段:14
空中集中貫通斬り多段部分:10 多段でhitの度に数%ずつ減少?
491
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ ba31-5501)
:2025/02/28(金) 03:41:50 ID:DUtNmVw.00
乙
素の2段目は若干弱くなってるのね
492
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ fb35-ef9b)
:2025/03/02(日) 12:58:01 ID:ojtvI55k00
ガードが気持ちいい大剣って新感覚だなぁ
呵成もガードではあったけど。ジャスガじゃないガードもそこまで不快感ないのいいよね
493
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 930a-30c2)
:2025/03/02(日) 15:15:24 ID:XqKdVfYM00
今作の大剣は攻撃性能据え置きか、ちょい上方位で受けの択がめっちゃ増えたのが楽しいわ
タックル、ジャスガ、相殺と溜め攻撃までの繋ぎの隙を潰しまくってるから個人的にはワールドアイボより考える事多くてクソ楽しい
あと集中3の溜めスピードが尋常じゃないくらい速くて気持ちいい
494
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 930a-30c2)
:2025/03/02(日) 15:21:36 ID:XqKdVfYM00
前作の癖で抜刀タックル強薙ぎ真溜めの脳死テンプレムーブでストーリー駆け抜けてなんかいまいちしっくり来んなと思ってたけど
相殺ジャスガしっかり意識して前作にはできない立ち回りにしたら一気に面白くなった
やっぱ慣れ親しんだ物で楽するより新要素はガンガン使えって事なんだなぁ
495
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 641d-7bfa)
:2025/03/03(月) 02:20:26 ID:J.VMtSm600
>>493
集中大剣に乗るの?
大剣て書いてなかったからさ
496
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ f402-9935)
:2025/03/03(月) 02:52:14 ID:NmR4QyzQ00
>>495
溜めの速度と、説明欄に書いてある武器種のゲージの上昇量が上がる
まああの書き方だと紛らわしいよね
497
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 641d-7bfa)
:2025/03/03(月) 03:54:48 ID:J.VMtSm600
>>496
そうなのか
ありがとうございます
今作いらないというか無いんかと思い込んじゃいました
498
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 3000-c924)
:2025/03/03(月) 04:03:59 ID:XqKdVfYM00
アルシュベルド捕獲2分半のガンス動画とか見てて連撃最重視してるのに気づくけど多分これ手数的に大剣と相性悪いからスキル候補に上がらんよなぁ
会心スキル軒並み弱体(言うて現段階でも100%前後には出来る)とか属性周りが強化されてるの含めてワイルズ属性ゲーなんじゃね?みたいな噂じわじわ出てるけどこれも大剣の仕様といまいち噛み合わんよなとも思う
やってないけど前作サンブレ?も属性環境だったらしいから参考程度にTAの大剣最終装備動画とか見たけど物理会心のテンプレばっかでいまいちセオリー通じない我が道行く武器種だなと思った
>>495
カプコンがポカったのか説明文に大剣ないけどむっちゃ恩恵あるぞ。つーかアルシュベルド大剣の最終強化にデフォで集中レベル3付いてるし単純にスキル説明の表記ミス
499
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 3000-c924)
:2025/03/03(月) 04:10:32 ID:XqKdVfYM00
上で指摘されたから気になって集中スキルの説明再度見直したら「溜め攻撃の溜まる速度が速くなる」のと「太刀双剣他etcのゲージが溜まりやすくなる」なのね
カプコンがポカした訳じゃなく至極真っ当な文ちゃんと書いてたわ。俺もよく見ず普通にアホな早とちりしてた
前者の文の名称詳細が省略されてるけど後者の文とそれぞれ当てはまる武器が違うから一瞬勘違いするのは分かる
500
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ efcc-3848)
:2025/03/04(火) 07:44:41 ID:ojtvI55k00
防具につけられる攻撃スキルがめっちゃ偏ってるから
大剣のスキル悩ましいな。連撃体術辺りを有効活用できる弓が強くなるのもさもありなん
501
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ afd1-7bfa)
:2025/03/04(火) 11:16:20 ID:W2XgoCU.00
全部基礎攻撃アップのアーティア引いて神
502
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 3000-c924)
:2025/03/04(火) 14:29:36 ID:XqKdVfYM00
ttps://www.youtube.com/watch?v=U0CtLdhnYZE
昨日、本スレの方で相殺の受付時間の影響で大剣には集中付けた方が良いかダメか机上の空論合戦起きてたけど
↑の動画で歴戦アルシュベルド2分43秒捕獲してる激うま大剣使いのプロハンが集中攻めの守勢構成してるから結論出てるっていう
というかそれに限らず真溜め然り他にも使うモーションあんだから考えるまでもなく集中入れない理由がない
503
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 0d19-98d9)
:2025/03/04(火) 18:30:14 ID:xzxE76O200
カウンターした時も逆襲発動するのバグじゃないのかな?
504
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 8044-5ee7)
:2025/03/04(火) 20:38:41 ID:8IZgfgMw00
他の武器でも発動しますしおすし
505
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 9fb5-a5ef)
:2025/03/05(水) 01:42:12 ID:ZTv9fNnM00
ジャストタックル即座に判断できるこれ
敵キャラ見ててアレ?ってなるわ
506
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 25ea-c6bf)
:2025/03/05(水) 14:57:38 ID:8IZgfgMw00
意識してても今のジャストなのか…?って不安になる
もうちょいエフェクトと音を派手にして欲しいよね
507
:
大剣使いの名無しさん
(スプー 7501-9089)
:2025/03/06(木) 16:34:29 ID:IDRLk.TYSd
燃えない方の蛸の裏返り突進に相殺合わせる時のコツってありますか?
508
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ f394-f9c7)
:2025/03/06(木) 19:43:14 ID:XqKdVfYM00
落石なし歴戦アルベドTA大剣2分33秒来たな
動画出した人が後20秒くらいは頑張れば縮められるって言及してたのがガチなら太刀ガンス虫棒超えて武器tier1位になるけどどうなんだろ
509
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 9243-42a3)
:2025/03/06(木) 21:26:14 ID:9SXL4dH200
ガード強いんだって気付いてから相殺斬り考える余裕も出てきてどんどんワイルズ大剣を使っているという気分が出てきた
510
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 591b-d27d)
:2025/03/07(金) 07:57:54 ID:TINSiick00
ブレス多用する相手には相殺はあまり狙わないほうがいいのかね
511
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 000c-9089)
:2025/03/07(金) 09:18:22 ID:ojtvI55k00
会心率何で補うか悩むな
渾身、無我の境地、弱特、力の解放あたりからいくつかチョイスする形だろうけど
512
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 717c-f444)
:2025/03/07(金) 11:54:44 ID:Ce2dQscE00
見た感じ渾身で会心率補う人多そう
あとは自分の装飾品の手持ち次第になるのかな
サンブレイクみたいなスキルガチャ要素ないだけ楽ね
513
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 000c-9089)
:2025/03/07(金) 20:41:49 ID:ojtvI55k00
やっぱ渾身かねぇ。比較的盛りやすいし
弱特渾身挑戦者あたりがテンプレになってるよね
抜刀もひとつまみ入れようかな。しかし歴戦の証3が足りない…
514
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 25ea-c6bf)
:2025/03/08(土) 20:16:26 ID:8IZgfgMw00
ジャナフ2部位の無尽蔵で常時渾身発動するの強すぎる…
515
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ f394-173f)
:2025/03/08(土) 23:51:46 ID:XqKdVfYM00
10日のアプデで逆襲ナーフされそうだから相殺筆頭に恩恵受けまくってた大剣弱体化しそうで嫌だなぁ
万全+モーション軒並み底上げしても結局強化スリンガー撃ち没収で真溜め常設的に出せる安定感減ったし他武器にガンガンTA抜かされてるし
ひょっとして今作の大剣ってシステム恩恵は優遇+初心者向けにめっちゃ優しくなったけどIB時代みたいなトップtierにはいない良いとこAランクの器用貧乏武器パターンか?
516
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 7910-4b80)
:2025/03/09(日) 00:03:53 ID:1m9b0oUQ00
あれトレーニングバグのことだと思うぞ
まぁもちろんアプデされてみないとわからんが
517
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 3000-c924)
:2025/03/09(日) 00:07:53 ID:XqKdVfYM00
トレーニングバグなのは知ってるけど逆襲の判定的にそれどうなん感出てるから巻き添えでナーフ喰らいそうで怖いんよなぁ
というか公式声明の所々曖昧な記載見るにトレーニングバグすらひょっとしたら10日アプデでは直せず素通りすんじゃねみたいな疑惑も各所で出てるという
518
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 3cd1-81e7)
:2025/03/09(日) 00:14:20 ID:W1LX0zr.00
スキル説明文的にはふっ飛んで無いのに攻撃力上がってる方がおかしいもんな
ふっ飛ばす攻撃を受けた時攻撃力上昇にテキストの方を書き換えてもらおう
519
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 8044-5ee7)
:2025/03/09(日) 14:59:25 ID:8IZgfgMw00
逆襲に限らず今作はそういう説明文が紛らわしいのたまにあるからね
520
:
大剣使いの名無しさん
(スプー 1647-7bfa)
:2025/03/09(日) 16:26:42 ID:7n8blQbgSd
現時点で楽しく使えてるしTAの時間とか正直どうでも良いかな。
521
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ f904-7bfa)
:2025/03/09(日) 19:49:15 ID:YKcBpc1A00
強化撃ちや一糸呵成みたいな真溜めまでスキップできる手段無しの大剣でこんな楽しいの初めてだわ
522
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ f394-f9c7)
:2025/03/10(月) 02:36:04 ID:XqKdVfYM00
歴戦アルベド1分40秒大剣TA動画見て内情全部見てない奴が本スレでやっぱ大剣最強じゃん!つってるけどあれ火事場+環境利用ダメージ込みタイムだからな
アルバTAやってためっちゃ上手い人も歴戦アルベド2分06秒で出してるのもあるけどタイトル名が適当すぎて検索引っかかってないのか全然再生数伸びてないのと同条件で既に1分台入ってるのも居るからな他武器TAで
523
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 000c-9089)
:2025/03/10(月) 07:53:54 ID:ojtvI55k00
アルベドくんブレスとか打たない肉弾戦オンリーだから相殺が必ず機能する良い子よね
ゴアマガラとかいうクソカスと戦っててしみじみそう思ったわ
524
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ f394-173f)
:2025/03/10(月) 18:23:40 ID:XqKdVfYM00
検証動画既に上がってるけどやっぱ相殺逆襲死んだくさいか?
鎖刃は仕様とか言われてるくらい価値無いし死中もナーフ喰らったし
巧撃連撃入れてる大剣構成もあったし今後は弱特筆頭に逆襲で空いた枠をそういうので埋めていく必要があるのかー…
525
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 000c-9089)
:2025/03/10(月) 18:44:24 ID:ojtvI55k00
確認した。相殺は逆襲発動しなくなってる
でもタックルだと発動してるように見える。これ大丈夫か?
526
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ f394-173f)
:2025/03/10(月) 19:27:26 ID:XqKdVfYM00
>>525
それも検証考察してるの見たな
相殺筆頭にリスク0でカウンターできる技は修正
タックルみたいにダメージ受けるけどスパアマ発生するやつは一応逆襲判定内って事っぽい
どっちにしろ発動頻度丸々半分潰されたのは事実だしこれからはほぼ4部位ゴアが結論装備になるから弱体化された逆襲入れる余裕あんまなさそうなんだよなぁ
無尽蔵渾身なんて現時点でトップ勢すら誰も使ってない時代遅れな構成も精々ワイルズ始めたばっかの新規しか適正おらんし
まぁワンチャン逆襲ナーフで無尽渾身が再評価されるのもなくはなさそうだけど
527
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 000c-9089)
:2025/03/10(月) 19:37:08 ID:ojtvI55k00
X見たら相殺もちゃんと被ダメージ判定が出るとこまで引きつけて打つ(あるいはちゃんとダメージを貰う)ようにすると発動するっぽい
かなり引きつけてから打ったら確かに発動したわ。なるほどなぁ。実戦だとダメージ貰いながら打つ方が多いから特に問題はなさそうかな?
528
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ f394-173f)
:2025/03/10(月) 20:02:47 ID:XqKdVfYM00
バチクソに使いづらくなってて草
そもそも被ダメ判定verの相殺は出す方が下手というか普通にやってりゃまず出ねぇガバガバ判定だし成功verと比べてリターンの旨味無いのに
ってことはアレか?逆襲発動させるためにわざわざ劣化相殺一回挟むようになるのか今後は
王道の大剣が小タル自爆儀式チャアクみたいな事してんの悲しすぎんだろ
529
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 591b-173f)
:2025/03/10(月) 20:06:21 ID:TINSiick00
斬り上げを早出しして相殺すると逆襲が発動しないってことか
ジャストで当てるの苦手だから今までみたいに発動させるのはどのみち厳しいな
530
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ f394-173f)
:2025/03/10(月) 20:14:02 ID:XqKdVfYM00
なんか情報があやふや過ぎるから再度動画見直したけど意識してダメージ判定あるとこまで引き付けるかorそもそも修正されてない。元から相殺逆襲の判定仕様がこうだったで情報グッチャグチャだな
他人の見るよりも歴戦に大剣持っていって自分で試す方が分かるからそうするわ
531
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 9243-42a3)
:2025/03/10(月) 20:18:27 ID:9SXL4dH200
起動しっぱなしだったからアプデ前で試したけど被ダメ無しの場合逆襲発動してなかったよ
532
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 000c-9089)
:2025/03/10(月) 20:30:15 ID:ojtvI55k00
4日前に投稿された2:33のTA見てるけど元々こういう仕様だったのね
0:25のダメージ貰ってない相殺では逆襲が発動しましたって出てないけど、1:31のダメージ貰ってる相殺だと逆襲発動してる
他の人の動画もそうだけど、実際のところ発動してないパターンも多そう?
533
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ c832-5f9d)
:2025/03/11(火) 10:31:52 ID:OshZY8qU00
逆襲は前からその仕様だったと思う
あとゴア4部位流行ってるけど束縛反攻付けたいから挑戦者5構成を推したいかな
534
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ be08-23bb)
:2025/03/11(火) 10:41:12 ID:JP.N2Vro00
まさかと思って来てみたら板動いてて草
535
:
大剣使いの名無しさん
(アウアウ 58eb-dd64)
:2025/03/12(水) 00:43:12 ID:ejiub4/.Sa
>>526
大剣で4部位ゴアってどうなの…?
536
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ b251-b7f3)
:2025/03/12(水) 03:16:12 ID:8IZgfgMw00
ゴア着るなら2部位でよくね
537
:
大剣使いの名無しさん
(アウアウ 19b1-d0f6)
:2025/03/12(水) 16:12:18 ID:Dki1WY9.Sa
会心率の関係で自分は2部位っすねぇ
ゴア抜きとどっちが強いのかはよく分からない、なんとなくで装備を作っている…
538
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 27be-b7f3)
:2025/03/13(木) 10:43:31 ID:EgJkhE7U00
モンハン板盛り上がってるな
みそけん死んだん?
539
:
大剣使いの名無しさん
(アウアウ c457-1547)
:2025/03/13(木) 18:03:39 ID:qleMAC7.Sa
ここのところは出没してない…と思う
540
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ f5b2-15b8)
:2025/03/13(木) 18:42:41 ID:0RfKveMY00
いないにこしたことはない
541
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ eb58-a827)
:2025/03/18(火) 02:49:25 ID:XqKdVfYM00
今作の相殺有用だけどこれガンガン気絶値溜まるよな?
連続成功させた後被弾したら即ピヨったし楽しいけど無敵って訳じゃないのがちょっと面倒くさい
つーか太刀のカウンターみたく成功したらデメリット無しにしてくれアイツ優遇されすぎだろ
542
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ eb58-a827)
:2025/03/18(火) 02:54:10 ID:XqKdVfYM00
>>535
死中ナーフでゴア二部位の旨味消えたしTA見ても遅れてる上に未だに装備構成ゴア二部位で古いの大剣だけなのが気になるんよな
結局4部位2部位のどっちが大剣には適してるのを全員証明出来てない現状+他武器種は大体ゴア4部位構成で流行最前線の含めて大剣もゴア4部位構成で良いんじゃねって個人的に模索しながら俺は思ってるだけ
543
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ eb58-a827)
:2025/03/18(火) 03:10:23 ID:XqKdVfYM00
歴戦アルシュベルド個体3比較
TA一分40秒台(非火事場)→太刀、操虫棍(ゴア四部位)
TA1分55秒(非火事場)→大剣(ゴア二部位)
武器格差もあるとはいえこうも歴とした差が出てる時点でゴア二部位が本当に最適解か分からん現状だしな
544
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 2a0b-29f6)
:2025/03/19(水) 14:09:37 ID:1m9b0oUQ00
そういや属性補正調べてなかったな、ってことでタルパンチャーで検証
解析も出てるし知ってる人は知ってるんだろうけども
あと再検証してて気づいたけど、今作はタックルが常に斬れ味緑扱いっぽいね
技名:モーション値 [属性補正]
溜め0:78
溜め1:101 [1.1]
溜め2:129 [1.2]
溜め3:160 [1.3]
強溜め1:108 [1.2]
強溜め2:140 [1.3]
強溜め3:176 [1.4]
強薙ぎ0:72
強薙ぎ1:87 [1.5]
強薙ぎ2:105 [1.7]
強薙ぎ3:130 [2]
真溜め1初撃:12
真溜め1本体:102 [1.3]
真溜め1強撃:121 [1.3]
真溜め2初撃:14
真溜め2本体:149 [1.4]
真溜め2強撃:181 [1.4]
真溜め3初撃:16
真溜め3本体:190 [1.5]
真溜め3強撃:241 [1.5]
タックル0:23 [0] 斬れ味緑扱いで固定
タックル1:26 [0] 斬れ味緑扱いで固定
タックル2:35 [0] 斬れ味緑扱いで固定
タックル3:48 [0] 斬れ味緑扱いで固定
薙ぎ払い:42
横殴り:16
切り上げ0:38
相殺切り上げ1:94 [1.1]
相殺切り上げ2:121 [1.2]
相殺切り上げ3:151 [1.3]
飛び薙ぎ0:88
飛び薙ぎ1:106 [2]
飛び薙ぎ2:128 [2.5]
飛び薙ぎ3:159 [3.1]
落下突き:36 [0.4] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
ジャンプ斬り0:48
ジャンプ斬り1:58 [1.1]
ジャンプ斬り2:69 [1.2]
ジャンプ斬り3:87 [1.3]
溜め斬り上げ1:48
溜め斬り上げ2:72
溜め斬り上げ3:98
落下突き1:42 [0.4] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
落下突き2:50 [0.4] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
落下突き3:58 [0.4] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
落下突き3最終段:98
駆け上がり落下斬り:45
騎乗攻撃1段目:15
騎乗攻撃2段目:10
下乗攻撃1段目:20
下乗攻撃2段目:50
追撃十字斬り1初撃:44
追撃十字斬り1本体:180
追撃十字斬り2初撃:49
追撃十字斬り2本体:200
追撃十字斬り3初撃:58
追撃十字斬り3本体:230
集中貫通斬り(始動)0:15 [0.4] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り(始動)1:20 [0.4] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り(始動)2:26 [0.4] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り(始動)3:33 [0.4] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り0多段部分:14 [0.1] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り1多段部分:16 [0.1] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り2多段部分:18 [0.1] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り3多段部分:24 [0.1] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り最終段:0 傷破壊数によって固定ダメージ(トレーニングの荷車は30→50→80で、3か所破壊で計160ダメ)
空中集中貫通斬り(始動):15 [0.4]
空中集中貫通斬り多段部分:10 [0.1] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
545
:
大剣使いの名無しさん
(スプー 50eb-3a99)
:2025/03/19(水) 14:43:54 ID:Ufi5uW5.Sd
乙やでぇ
546
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 1288-3b61)
:2025/03/20(木) 20:57:52 ID:YHihYiU600
ライズと比べると溜め斬りの属性補正が全体的に下がってる?
547
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 8ef3-a85d)
:2025/03/22(土) 03:45:45 ID:zyAuxgb200
TAの話ばっかだけど他武器のタイムとか関係ないでしょこの話
しかも別にタイム離れてるわけでもないし…
何回かやってみたけど結局は好みの問題って感じ
ゴア四部位にすると蝕攻前提みたいな感じになって窮屈だしなぁ
回避巧撃の抜刀大剣のが早く終わったりするし正直分からん
548
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 2a0b-b56c)
:2025/03/22(土) 08:22:12 ID:1m9b0oUQ00
騒いでるの1人だけやぞ
>>546
その分武器が物理強いまま属性ついてるからそれでいいんだと思う
まぁ結局麻痺睡眠アーティアになっちゃうんだが
549
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ e19d-8c8d)
:2025/03/22(土) 17:12:06 ID:fUehZqjo00
レウス大剣くんとかはもうちょい物理頑張って欲しい
550
:
大剣使いの名無しさん
(バックシ 8096-1db0)
:2025/03/23(日) 11:03:11 ID:ljtcKWvUMM
ここ数作の中でも一番申し分ないバランスの性能に仕上がってると思う今作の大剣
551
:
大剣使いの名無しさん
(アウアウ 523c-6b39)
:2025/03/23(日) 17:54:53 ID:6.eA/cd6Sa
ドシャグマ装備のシリーズスキル見て『これ相殺し放題な大剣に必須スキルだろ』って思ってたらそうでも無いのな。
552
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ ff13-8c8d)
:2025/03/24(月) 07:03:09 ID:ojtvI55k00
ドシャ装備拡張性が皆無なので…
会心率を補えるスキルを組み込めないから流石に使いにくい
553
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 1288-5fc1)
:2025/03/24(月) 09:08:46 ID:YHihYiU600
使ったことのない他武器を練習しようと思った矢先に
攻撃5のゴール睡眠大剣引いちゃったよ
554
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 4f9c-8c8d)
:2025/03/24(月) 11:08:22 ID:CdKbFgQQ00
羨ましい…
アルシュベルド約400狩っても未だに攻撃5睡眠アーティア出ないよお
555
:
大剣使いの名無しさん
(スプー 1eff-a953)
:2025/03/24(月) 11:47:58 ID:bHjIRs6ASd
HR100になったからアーティアやってみよう思ったけど
30くらい先見てもいいのが無かったから
しばらく装飾品掘りしよかな思ったんけど
強化の結果ってどうなると進むの?
クエストやって帰ってきたらテーブルって変わるのかな?
556
:
大剣使いの名無しさん
(アウアウ 8016-b56c)
:2025/03/24(月) 12:03:01 ID:E3aBgI6kSa
実際に作って進める以外ないよ
557
:
大剣使いの名無しさん
(アウアウ f2cb-58d5)
:2025/03/24(月) 17:22:57 ID:9JNfnvTsSa
適当な構成(属性か状態異常付けば何でもいい)で作って復元強化を見る
↓
要らなければ分解してセーブ
↓
適当な構成で作って復元強化を見る
↓
要らなければ分解してセーブ
を繰り返して良いのが出たらロードして目当ての構成で作るだけ
558
:
大剣使いの名無しさん
(スプー a661-a953)
:2025/03/24(月) 18:38:26 ID:lTn19zC.Sd
目当てが出るまで進み続けるしかないのね、ありがとう
559
:
大剣使いの名無しさん
(スプー 27b4-8a51)
:2025/03/28(金) 11:31:17 ID:HuFoUZU.Sd
みそけん復活してない?
560
:
大剣使いの名無しさん
(アウアウ 1273-fd63)
:2025/03/29(土) 18:14:18 ID:yhswYpW.Sa
してるね
561
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 42f7-8073)
:2025/04/04(金) 14:18:22 ID:1m9b0oUQ00
アプデで何か変わってないか調べたのと、知らなかったモーションを調べたんでまとめ
蝕攻、追加ダメージかなり減ったね
元々は20とか25とかあった
技名:モーション値 [属性補正]
溜め0:78
溜め1:101 [1.1]
溜め2:129 [1.2]
溜め3:160 [1.3]
強溜め1:108 [1.2]
強溜め2:140 [1.3]
強溜め3:176 [1.4]
強薙ぎ0:72
強薙ぎ1:87 [1.5]
強薙ぎ2:105 [1.7]
強薙ぎ3:130 [2]
真溜め1初撃:12
真溜め1本体:102 [1.3]
真溜め1強撃:121 [1.3]
真溜め2初撃:14
真溜め2本体:149 [1.4]
真溜め2強撃:181 [1.4]
真溜め3初撃:16
真溜め3本体:190 [1.5]
真溜め3強撃:241 [1.5]
タックル0:23 [0] 斬れ味緑扱いで固定
タックル1:26 [0] 斬れ味緑扱いで固定
タックル2:35 [0] 斬れ味緑扱いで固定
タックル3:48 [0] 斬れ味緑扱いで固定
薙ぎ払い:42
横殴り:16
切り上げ0:38
相殺切り上げ1:94 [1.1]
相殺切り上げ2:121 [1.2]
相殺切り上げ3:151 [1.3]
飛び薙ぎ0:88
飛び薙ぎ1:106 [2]
飛び薙ぎ2:128 [2.5]
飛び薙ぎ3:159 [3.1]
落下突き:36 [0.4] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
ジャンプ斬り0:48
ジャンプ斬り1:58 [1.1]
ジャンプ斬り2:69 [1.2]
ジャンプ斬り3:87 [1.3]
溜め斬り上げ1:48
溜め斬り上げ2:72
溜め斬り上げ3:98
落下突き1:42 [0.4] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
落下突き2:50 [0.4] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
落下突き3:58 [0.4] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
落下突き3最終段:98
駆け上がり落下斬り:45
騎乗攻撃1段目:15
騎乗攻撃2段目:10
下乗攻撃1段目:20
下乗攻撃2段目:50
追撃十字斬り1初撃:44
追撃十字斬り1本体:180
追撃十字斬り2初撃:49
追撃十字斬り2本体:200
追撃十字斬り3初撃:58
追撃十字斬り3本体:230
集中貫通斬り(始動)0:15 [0.4] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り(始動)1:20 [0.4] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り(始動)2:26 [0.4] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り(始動)3:33 [0.4] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り0多段部分:14 [0.1] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り1多段部分:16 [0.1] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り2多段部分:18 [0.1] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り3多段部分:24 [0.1] 多段でhitの度に数%ずつ減少?
集中貫通斬り最終段:0 傷破壊数によって固定ダメージ(トレーニングの荷車は30→50→80で、3か所破壊で計160ダメ)
空中集中貫通斬り(始動)0:15 [0.4]
空中集中貫通斬り(始動)1:20 [0.4]
空中集中貫通斬り(始動)2:26 [0.4]
空中集中貫通斬り(始動)3:33 [0.4]
空中集中貫通斬り多段部分:10 [0.1] 多段でhitの度に少し変動?
蝕攻追加ダメ(溜め0-3):5 [0.3]
蝕攻追加ダメ(溜め3):10 [0.3]
蝕攻追加ダメ(強溜め0-3):10 [0.3]
蝕攻追加ダメ(強溜め3):10 [0.3]
蝕攻追加ダメ(真溜め0-3):10 [0.3]
蝕攻追加ダメ(真溜め3):10 [0.3]
562
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 53c3-cb05)
:2025/04/10(木) 00:41:18 ID:hAJshMVM00
てすてす
563
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 18e5-a6d1)
:2025/04/17(木) 20:45:44 ID:jJZKeq7c00
集中モードをトグル式にしたときの抜刀集中貫通斬りをどうにかして出しやすくしてほしい
564
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ b917-2de4)
:2025/05/05(月) 10:11:15 ID:cTdN0qXc00
例の奴が暴れ始めたしそろそろ避難しとくか
565
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 60c0-7f3b)
:2025/05/06(火) 18:57:10 ID:J.VMtSm600
皆王レダウに何の大剣持ってってる?
566
:
大剣使いの名無しさん
(スプー 59a6-6469)
:2025/05/06(火) 19:11:46 ID:Rero3nRUSd
考えるの面倒くさくなったのでラモラックに超心5と抜刀1つけてる
567
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 71e8-1449)
:2025/05/07(水) 00:54:52 ID:J.VMtSm600
ありがとう
やっぱりちゃんとした正解はない感じなのかなぁ
結構皆マチマチだから悩んでたんだよね
麻痺や睡眠に氷に爆破とかは野良で見て
じゃあなんで毒はいないんだとか
568
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 2f62-92d6)
:2025/05/07(水) 01:07:47 ID:/lvRC/jU00
ソロだと睡眠マルチだと麻痺のアーティアしか使ってないや
王レダは攻めの守勢抜いて超心5でもいいかなと思ってる
思ってるんだけど集中匠をまだ持ってないから結局超心3守勢・匠3集中3にしちゃう
569
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 93cc-8cc2)
:2025/05/07(水) 08:29:32 ID:1m9b0oUQ00
一番無難なのが麻痺や睡眠のアーティアだよね
マルチで異常被るのが嫌ならヴィヤーとか氷アーティアとか
良いアーティア引けてないなら意外とミダラムも悪くない
毒と爆破は単にダメージ少ないからなぁ
爆破の方は怯み目的で持つ人もいるから少しは見かけるけど
570
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 71e8-1449)
:2025/05/07(水) 11:22:04 ID:J.VMtSm600
皆ありがとう
今日からのフリーチャレクエに活かそうと思う
マルチ主体なんだけど自分が下手なせいか麻痺は1回しかとれないから氷にしてたんだけど
爆破みかけてからなんとなく爆破にしてるんだけどたまに怯みとれるのは知らなかった
DPSも体感ではあがっていたから爆破にしてたけどこういうのあったのかぁ
丁度爆破大剣で動画解説出してる人いたから心眼・集中匠・特会匠にしてる
使ってみたら心眼は足とかお腹とか硬い部分に有効だったからと集中貫通の小さい数字が気持ち高くなってる気がしたので下手な自分に合ってた
柔らかい部位は特会でちゃんとカバー出来てる感じだったし
571
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 0328-b840)
:2025/05/11(日) 01:49:35 ID:p2IlpkyM00
ソロオンラインだと歴戦傷の位置がランダムでロビーだと固定されるの気のせいじゃないはず
572
:
大剣使いの名無しさん
(スプー 5840-6469)
:2025/05/11(日) 20:03:31 ID:5/7U5YpMSd
今のところ5chのスレ平和だな
573
:
大剣使いの名無しさん
(ブーイモ b8d4-57da)
:2025/06/27(金) 08:21:52 ID:C9P/CrEYMM
セルレギオスか
裂傷連発面倒だから苦手なんだよな
574
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 0ace-c042)
:2025/06/27(金) 20:26:19 ID:3dgKqW6o00
9月末護石ガチャ追加ね
随分先だけど楽しみは楽しみ、武器防具でスキル分けずにワールドと同じ感じのレア度感で珠ドロ設定しとけばこんな意味不明な後出しする必要無かっただろうに
575
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 02af-851c)
:2025/07/03(木) 17:27:33 ID:y9NzIejU00
ラギア大剣そっちじゃねーだろ!
576
:
大剣使いの名無しさん
(ワッチョイ 2a45-b476)
:2025/07/17(木) 21:12:27 ID:cl6vuA7Y00
「モンハンP2セカンドジジイ
上位クエスト編[その6]」
▽雑談→モンスターハンターP2G
(13:57→17:55〜)
ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
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