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【MHRise】大剣スレ 強化納刀21納刀目
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
ttps://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
ttp://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
ttp://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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【MHRise】大剣スレ 強化納刀20納刀目
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60923/1662345991/
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今更だけど小タル呵成する時は赤ゲージが消えるのね
やっぱ逆恨み扱うなら伏魔も運用させないともったいないか
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それにしても付けられるスキルが多すぎて訳分からんくなってきたなw
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剛心カムラと畜巧テスカしか使ってない
色々作ってはいるんだがー
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スロット問題にテコ入らんと武器の選択広がらんよな…
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神おま使って、錬成頑張っても大して変わらない様に上手に設計されてる
みんな勇者で丁度良いと感じるか、退屈だと感じるかは人それぞれだけど
大抵勇者になりたい奴の方が声がデカいからw
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?
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蓄攻テスカ組もうと思ったけど、武器スロなくてきつい…
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俺は諦めて蓄積ムダンにした
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腕で蓄積 腰で闇討ちとか使えそうね
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ソロ用はカウンターガンガン決める予定だから防御捨てていいやガハハってやってたがカウンターするたびに削られるからそうでもなかった
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バデルの見た目が好きなんだけど
納刀時の角度が妙に縦向きになってるのがなんか嫌
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茶ナス腕についてる業物でムダンオウの切れ味そこそこカバーできるの悪くないな
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業物の2までは効果薄いとはいえ、剛心のおまけにしては大きいよね
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抜刀大剣が一応使えるは使えるっていう記事読んで
攻略サイトのテンプレ抜刀装備組んで試してみたら
普段使ってるガチの錬成済み金剛激昂装備より少しだけタイム縮んで動揺してる
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遅レスだけど>>45、
PC勢がMODで錬成とお守りの理想値装備組んでTAしたら
妥協装備とそれほど極端にタイム変わらなかったな
TA勢や錬成ガチ勢からしたらその僅かな差が気になるし、
一般人からしたらそれくらいの差なら別にいいやwって感じで
何気に神調整だと思うわこれ
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>>55
集中か攻めの守勢付くかスロ+2でいいや
と適当にやったら使ってる装備は自分的にはもう満足してるわ
カイザー頭とかにもう1スロ欲しいから
錬成はやめないけども
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サンブレは完全ソロでまだレベル120まで到達してるクエ持ってないから高レベルになるまで剛心付きの装備はほしいな
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恥を承知なんだが土日はずっと家でモンハンやるくらい好きで14種のうち大剣よく使ってるようなハンターおらんか?
部屋番書くから同胞になってほしい
野良で探したりしたがマジで大剣使い希少種過ぎてな
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確かに少なそうだよねー
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茶ナス腕とシャガル脚でそれぞれの固有スキル発動させつつおまけで業物3になるからたまらない。
>>58
どの程度を求めてるのか分からんけど、ここでもマルチプレイ募集スレとかあるし、それ利用してみたらどうかな。
後、バージョンはどっちだい?
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>>60
Switchバージョン
上記満たしてれば全然oK
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ヘボハンかつオナニースキルでいいなら参加したい
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>>62
今から部屋建ててもいいかな?
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下手ハンでもよかったら参加したい
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ロビー識別番号
61U0JP
募集人員1人だから早い者勝ちで
スレ荒らしてすまんかった
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抜刀(力)KO大剣作ってみたが気絶しないねえ
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RISEでの大剣使用回数2500回だけどたぶんこのスレでは真ん中辺りだろう
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気付かんかった
今から起動してみる
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入れんかった
楽しんでや〜
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>>58
めっちゃ楽しかったです!ありがとうございました
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流斬り強溜めから昇流2段目への派生があるならもしやと思って金剛溜めでも試してみたけどこっちは1段目への派生だった
うーん残念
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伏魔逆恨み触り始めたけど、初手疾替えの儀式たまに忘れて笑える
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伏魔装備何個か作ったけど尽く乙るからマルチで使うの諦めた
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>>72
逆転の発想で状態か属性の大剣を握ればいいんだよ
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アイボーみたいに全盛期までとは言わないから抜刀大剣もどき復活して欲しいな
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イヴェルカーナ来ないかな
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抜刀技が武器出し攻撃に変わればなあ
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7733がメインだし抜刀技が今までの仕様に戻っても変わるかな?
武器出し攻撃力爆上がりするスキル無いとアカンくない?
抜刀力とかもっと攻撃力上げてくれ
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属性大剣のスキルの答えが出たので載せてもいいですか
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どうぞ
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チャージマスターはもうちょっと考えて貰いたかったなぁ
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抜刀力とかいう名前負けしてるスキルしね
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つけようと思わないけど
ついてたら…消されちゃうのか?
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バックスライドってやっぱ使っとる人少ないのかな
位置調整とかで結構使えると思うんだけど
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抜刀力は武器によって上がり幅変えよう
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普段から降流でFFしないように納刀抜刀頻度減らしてるから抜刀強化されてもね・・・
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降流すらケアするのなら、抜刀大剣なんて攻撃全部FFだもんなぁ。
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>>85
それ今までの例からして大剣が一番上昇値低くなるやつ
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>>84
冗談抜きで言われてそういうものが存在してたって思い出したわ…
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>>78
やっぱイヴェルカーナ来ないとな
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なんで威糸は翔蟲3あるのを前提で作っちゃったのかな?
マルチで蟲の取り合いとかしてるとゲンナリするわ
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イヴェルカーナきても抜刀溜め切りじゃなくて抜刀威糸するだけだからこなくていいです…
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ライズであれだけ武器調整放置した開発だぞ
テコ入れがあるとは思えん
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簡単なのは最終武器の優遇くらい・・・そこまで待てないね
やっぱ強化納刀を物理1.2倍 属性1.5倍 効果30秒 だな!(横暴)
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流行りに乗って溜めの属性倍率を数倍とかにしたら面白いんじゃ?
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既に激昂斬が3倍だが。
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オラにおまえらのありったけのゲンキをくれーっ!!
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残念だったな、今使っておるのが3倍激昂斬なのだ…
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△を溜め連携
〇を流斬り連携(1段目は渦流斬り1で以降は各二段目に派生、4段目に真溜め)
△〇で真溜め(派生版より溜めが長い)か飛び込み薙ぎ払い
コレデイイヨ
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10倍とかじゃダメかしらw
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>>84
ルナガロ闘技見応えあるよな
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ダメに決まってんだろ。
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せっかく守勢積んでるし虫がない時の火星代わりとしてガードタックルもありな気がしてきた
斬れ味管理はシビアになるけど
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切れ味落ちない珠とかじゃだめなん?
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もう真溜め諦めて金剛激昂のままだなあ。サンブレからの大剣の追加要素とか
結局一切触らないままだわ。
ライズの時はTAまで行かないけどタイム気にしてやり込んでたけど
カイイカはもう流石にそこまでやるのはだる過ぎて、最高火力の追及から降りちゃった感ある
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>>103
小タルガードタックルっていけるっけ?
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すまん、克服ナズチだけはシールド貫通ヘビィに逃げたわ
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ガードタックル使ってみたけどガードから真溜めに派生するのはいいけどそこから更に溜めるのなげぇと感じたw
あと結構前進するからシンプルに使いにくかった
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>>106
自己解決。
ガードタックルのガード判定の出が早いからいけた。
ただ、上でも言われてる通り前進するのと、それに伴い全体の動作が長いっていう使いづらさがあるな。
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多用するならタックル、ガチガチに呵成メインならガードタックルもワンチャンってとこかな。
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ガンスに砲撃レベル上げる武器錬成が追加されるようだけど大剣も武器固有の何か追加されたりしないかなぁ
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大剣って良くも悪くも強武器の基準がシンプルさがウリだしそういうのは無くていいと思う
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カーナでおk
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傀異錬成はあくまで表記されてるステータスを上げるものだから、元々大剣にそんなのは無い以上どうしようもない。
どっちかっていうと百竜装飾品でワンチャン掴むくらいじゃない?
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カーナ来てくれたら抜刀大剣も復活するし
威糸呵成使う層もあまり使わない層も強化できると思うんだ
だから早く来てくれ…
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虫ですら管理面倒臭いからゲージ管理面倒臭いのでこなくていいです
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冰気はほんとうまくできてたよな
いつも通り納刀して隙を探してるだけで貯まるもん
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威糸真溜めがぶっ壊れるのでダメです
今でも近接の中だとずば抜けてる火力なのに
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虫技適応外とか付けとけばいいんじゃね
それに火力はずばぬけては無いよ、あなたが上手いだけ
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氷期は実際大剣より片手の方が相性良かったよな
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>>118
睡眠威糸呵成の話じゃあないならあんた自身が強すぎるだけだ
フンターの私は睡眠小樽ぐらいしか使えんのよ
金剛激昂かエッジゴリ押しの方が楽なんだ…
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確かに火力の「理論値」はずば抜けてるよな。
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なんで抜刀溜めのモーション値上げてくれって話じゃなくてカーナ追加してくれって話になるのか謎
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厳しいこと言えば可能性の話じゃないですかね…
あとモンスターや武具防具は多いに限るしな
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血氣依存症になってしまった
あんまり機能してない時もあるから外すのもありなんだろうけどうーむ
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>>123
冰気以外に興味ないよ
抜刀攻撃のモーション値爆上げされるならなんでもええわ
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今さら上方修正とかの武器調整とかしないだろうしなぁ
カーナに期待するしかそりゃないよ
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ワールドはやってなかったからいまいち分からないんだけど
冰気って抜刀攻撃にのみ倍率がかかるの?
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>>128
攻撃すると減るゲージが有ってゲージが溜まってるとダメージアップ
納刀してるとゲージがチャージされる
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実は抜刀時でも少しずつゲージが増えてる
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攻撃してない時って抜けてた
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流斬り合気楽しいねえ
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海外リークで錬成スキル「抜心」来たね
抜刀ダメージ大幅アップ、タックルと派生技(真溜め、激昂)使用不可
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p2gでもやってろよ
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もはや地縛霊だな。
成仏してくれ。
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流石に妄想が激しい
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3秒溜めてモーション値たったの136しかない抜刀溜め強制してくるとか鬼かな?
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ばらつき激しい分180ぐらいあってもいいよね
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抜き心とかやめろ
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無属性の武器錬成枠が8になっても入れるものがない
攻撃力強化Lv4くるのか?
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