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【MHRise】大剣スレ 強化納刀13納刀目
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
ttps://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
ttp://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
ttp://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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気が付けば回避性能5距離2体術5でコロコロ流れマンになってた
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流れ型の装備構成動画ってあんまりないね
切れ味ケア考えるのしんどいもんなぁ
マルチじゃ流れもいいと思うんだがなー
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威糸呵成はぶっちゃけ睡眠とダウンと操竜時の小樽始動の為だけにでも入れる価値あると思う。確定で2000〜5000近く奪えるのはデカイ
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これ供応がやばいというより
鳥寄せだんごLV4がやばいのか
すぐカンストするから供応いらんかも
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どこにいるかわからんから自分は供応つけてる
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流れだとマルチのモンスダウン時にどんなコンボやってるか
教えて欲しい
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>>672
金剛3頭に当てても精々1000弱って考えると、なかなかエグい火力だな……
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✕金剛→○激昂
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ダウンして初撃が早く入れられるならX→X→XA→強タメタックル→真溜め入れてるわ
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ダウン時もXA→A→XAで入りそうなら更に強溜め激昂だわ
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真溜め使ってたけど傀異化に血気アーマー特攻が有効なせいで激昂に戻した
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小型虐める時くらいしか使ってないから流れ使ってる上手い人の動画が見たいわ
あと私事ながらすみませんウツシ教官とジンオウガ行って1乙しました
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相変わらずゴシャハギは激昂殺しだな
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カムラ大剣強いんだけどデザインがなぁ…
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激ラーと大剣の相性は最高、古事記にもそう書かれている
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ありがとう、訓練所で試してみるわ!
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MR100までの全武器判明したけど結局ラスボス武器が強いな
メルゼナ武器が思ったより強くならんのが残念
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とりあえずカムラでなんとなくやってる
死にはしないけど時間かかって下手だなぁって思う
激昂ですら外しまくるもの
やっとカウンターきたけどどうなる事やら
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流れ型動きまくる奴のマルチに結構良くない?
全部入ればダウン時の火力が溜め型より高いし仁王やってる気分になるわ
あと何気に2段目の回転斬り(A)で方向自在なのもストレスフリーすぐる
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流斬りも構えもハンジも一通りやってみたけど結局普段の立ち回りは金剛激昂でいいやで落ち着いた
攻撃受け止めて殴り返すのとマルチで乱戦になっても気にせず突っ込めるのたまらんのだ
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タックルのスタン値って意外と馬鹿にできない感じ?
頭にタックル当てるの楽しいぜ
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マルチは流れ安定
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>>690
武器と鎧きたハンターさんが突っ込んでくるんだからそりゃね
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実際あの装備って武器だけでも何十kgはあるだろうし
そんな奴がスパアマ状態で突っ込んで来るとかもっとダメージあってもいいと思う
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>>686
スロットの関係でカムラか激昂か怨嗟になる気がする
砥石鋭運用のマキヒコとかちょっと面白そうだけどね
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流斬り試してみようとライズで初めて大剣握ったけど、慣れなさすぎて盟友クエのカガチに1乙20分もかかってしまった
よくこんなの使いこなせるな
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ライズから回避距離3ずっと入れてるんだけど、激昂斬使うならこれ要らないかなあ……ってなってる
抜刀溜め斬り→激昂斬→金剛溜め斬りor強化納刀ばかりで、抜刀コロリンやる機会めっきり減ったし
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X→Xの後にディレイかけてX押したら前身しないな
2回目の降流で進んだ分戻ってからXで
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攻撃スキルどうしてる?
見切り7弱特3超会心3攻撃4と入れると微妙に他のスキルが積みづらい
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>>686
スキル構成含めた期待値で計算するとマガド・カムラ・ラー武器が強くて
実際は手軽だけどラスボス大剣がそんな強くないってのがね
マイナス会心と大剣の場合、百龍スロットは2で十分だが1は論外で3は使わないし
8月追加されるのも百龍スロットが2じゃないと選択肢に上がること無さそう。
特攻の倍率が高いからあるなしの差が大きすぎる
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カムラで攻撃7見切り7弱特3超会心3蟲3集中3匠2気絶3積めてるわ
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ライズの時は距離3だったけど流斬りするのに転がりすぎるから2にしてみたら今度は回避時に移動距離が足りない
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血気+伏魔響命で流斬りブンブンするのクッソ楽しい
部位破壊さえすれば回復いらずで火力も十分
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もう血氣手放せないや
歴戦王が存続してればメルゼナγでもうちょっと伸びるのに
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>>671
流斬り主体だとだいたい斬れ味長い武器担いで斬れ味ケア自体はしないのが良いと思う
具体的には激ラーとルナガロとラスボス辺りで使い分ける感じ
ラスボス武器はちょっと拡張性に欠けるからMR100行ったらメルゼナに乗り換えてもよさそうではあるが
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流れ運用で研磨鋭と豪刃付けたいけど流石に思いな
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流れ連携ってもしかして属性大剣の可能性あり?
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メルゼナ装備マジで快適だわ
金剛激昂でひたすら突っ込んでも死なない
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流れで手数増えるとはいえよっぽどじゃなきゃ切れ味ケアは砥石高速化位でも良いと思うよ
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ハンターX作ってみたが集中入れるの忘れてたわw流斬り主体ならいらんかもだが
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流斬りは3段目で尻餅って聞いたけどマルチでどうなんだろう
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Xは13全部尻もち
他は大丈夫
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降流斬りに尻もちなんてなんでそんな嫌がらせをするんだろうか
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>>711
あーXは1段目もダメなんだね
武器出しになんでそんな仕打ちを…
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流れ属性は可能性を感じるけど
上手く使えないから手本が欲しい…
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流れ斬り3段目の後バックスライドしても強溜めできないんだけど
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MRは大剣で開幕威糸呵成で即怒りになるから挑戦者ありなのかと思ってるけどTA動画に無いって事はそうでもないんかな
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ラスボス装備の火力が話題だけど、チャンス時だけ切り替えて小タルカウンター真溜めしてるとキュリオリセットされて微妙なのか
常時カウンター真溜めはきついし血気だけにするかな
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激昂斬で耐えて血気で全回復できるの便利
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古龍は頭部破壊が後半になるから血気と相性悪いな
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傀異化まで来たけど火力足りなくない?
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ブリゲイド腕で割と供応簡単につけられるね
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ようやくMR入ってハンターX作ったけど、短縮珠まで作る気になれねぇ……でも妥協はしたくねぇ……
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血気やりすぎやろってレベルで回復するのな
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血気は自動的に虚血?やられになるとかなら神だった
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小タル爆発3溜めマンドクセ
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血気は回復量アップ系スキルも乗るのかな?大剣の攻撃力だとあっという間に満タンになる
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いろいろ計算してるんだけど、今回は弱点属性担いだ方がいい場面そこそこあるね
特に流斬り主体だと5%近く火力変わる場合もある
言うて自分の装備で計算しただけだから、手持ちのお守りやプレイスタイルでいくらでもひっくり返るだろうけど
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近接は性能平たいからあり得る
その中で特効は大きいんじゃないかと思ってるけど
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オマケについてた抜刀力で思ったけど
抜刀して四秒のる抜刀技流れなら使えるんじゃね
属大担いで属会付けて集中切って抜刀大剣復活!
大剣の姿か?これが…
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>>726
乗るよ
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やっと今日mr4いけたばっかだけど威糸呵成強すぎやろ
睡眠に小タルと起きた後の咆哮の2回で5000超えはいけるやん
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ちゃんと(溜め斬りすらなかったころの)大剣じゃないか
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団子のマイセット見直してみたら防御術Lv4防護術Lv3がめちゃめちゃ硬かった
防御術Lv4は精霊の加護の上位互換で
防護術Lv3は連続攻撃のダメージを低減するので事後死がぐっと減る
激昂金剛使いにおすすめだし単純に死にたくない人にもおすすめ
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属性大剣使うならチャージマスター絡めても面白そうな気はする。
本当に色々選択肢多いな。
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サポート優先つけた虫寄せオトモ2匹で常に蟲がスタンバイされてる快適空間に。撃龍槍やら電転虫のおまけつき
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>>730
神
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>>733
団子は上から
防御、防衛、回復
鳥寄せ、防御、回復
どっちかに串さしてつかってるなー
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威糸呵成中々普段の戦闘に使うの難しいわ…
大体外す
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通り過ぎたモンスターに振り向いて真溜め入れさせてくれよな
ガードできる限界まで角度つけて受ければある程度当てられんのかな
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ようやく一糸呵成覚えたけどこれマジでTA専用じゃない?
初見のモンス相手に決めれる人おるの?
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カウンターは大体動き覚えてからが本番でしょ
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伏魔防護でほぼ常時精霊の加護やれるから強いよ
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カウンターは開幕の咆哮にはマストで当てたいな
初めてまともに当てられたのはメルだった
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いっしかせいはまず修練所で練習するといい
X押しっぱでいいの最小わからんかったわ
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お供を麻痺武器にしたり操竜大ダウンの時だけでも真為め入れれるとだいぶ違うよな
開幕咆哮にも当てたいけど
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ダウン以外でとりあえず各モンス1つだけこのモーションは威糸で取るって覚えるだけでもだいぶ変わる
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TAの大剣集中切ってるんだな
時代を感じるわ
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俺レベルのヘボPSの奴には必須やけどな
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見切りと攻撃6に妥協したら…超会心3弱特3渾身3集中3に防御7属性やられ耐性3気絶耐性3虫使い3満足感3ひるみ軽減供応付けれて快適
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武器何使ってるかわからないけどそれ多分見切り5攻撃7の方が強くね
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まだMR足りんけどMRのフルバルクは全然話題にならんけどオワコンなん?
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マルチでモンスが寝た時他のPTメンが気使って大剣に
睡眠起こし譲ってくれて小タル威糸真溜めヒャッホイしようとしたら
疾替えで流れ斬りになってるの忘れてて失敗した人先生怒らないから手あげなさい
え?俺だけ?
>>665
MR中盤からラスボスまでゴルム大剣でおkな気がするけど
ラスボスは見た目が中二っぽくてカッコイイシャガル大剣作って倒した
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>>751
詰めるスキルにもよるけど、常時龍気発動させて他の装備と同等ぐらい
4スロ沢山あるけど現状の装飾品ラインナップだと活かしきれないのよ
アプデで火力系の4スロ装飾品増えたら結構変わりそう
ちなみに麻痺耐性とか睡眠耐性とか突っ込む分には4スロのおかげで便利よ
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血気ゴリ押しが楽しいからメルゼ胴腰が呪いの装備になった
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王国拠点司令装備が流れ斬り専用すぎる
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チャージマスターあるし流れあんま相性よくなくない?
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使える4スロ装飾品が短縮、防御、気絶くらいしか無くてスロ余るわ
これ今後もこんなもん?抜打か砥石でも入れるかな
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>>757
アプデ待ちだね
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防御はやる価値あるとは思うわ
余裕で確定数変わる
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は、早食い…
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供応つけたいならセイラー頭かお守りでついでがいいのかなあ
腰は優秀なの多くてつけにくいか?
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供応はスロ221の護石持ってるけど血気付けて見切りなしでシミュ回すとセイラー頭のほうが当然強かった
見切りつけるなら多分カイザーが出てくるはず
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供応は遅いから飯は前提ではじめに探索する人とか単体でも15分くらいかからない限りは他のスキルのほうが流石に強そう
確実に頭か腰か護石使うわけで
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カイザーメルゼセイラーメルゼインゴット
防御7攻撃4見切5超心3血気3弱特3破壊3集中3気絶3砥石3虫1
溜激昂型だけどアプデか神おま来るまではこれで装備更新止まってしまった
加護が1スロなら砥石の代わりに入れられるんだけどな
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ストーリー進めるときは供応便利だよね
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4珠は○○+回避性能とか、納刀術とかの便利スキルつき好きだったけど、はよ出てくれないものか
攻撃2とか見切り2なんて来るのは最終アプデだろうし
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2スロが2つ余って何つけようかなと、防具に1だけついてた早食いをなんとなく3にしてみたらもう戻れない体にされてしまった
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蟲3供応s2-2でた
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まだMR3だけど、防具はライズ最終装備でまだイケるな……
防御術LV4が強いだけな気もするけど
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