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大剣スレ Part.1
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みんなのスレです。
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おつ
ここおはつ
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ありがとう
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ここでいいの?
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ここの宣伝も兼ねて、大剣スレパート100も作っといた方がいいのかな
従来の装備やスキルのテンプレも現行のスレから持ってきた方が無難か…?
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大剣スレはあのまま死なせた方がいいんじゃないかな
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ここって保守必要?
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いちおつ
したらば初心者だけどプロバイダ出るのか
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テンプレ貼ってなかった
後でテンプレ貼ったスレ建て直します
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ありがとう
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建て直しもあれだからテンプレここから貼ればいいんじゃない?
ここはのんびり進行になるだろうし
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ナイス
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助かる
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いつあのカスが書き込んで規制食らうのか楽しみ
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ありがと
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乙
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乙です
もう二度とあいつが荒らしに来る心配をしなくて済みますように
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とりあえず新しい特殊個体に期待したい
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とりあえずここにあのゴミが来ても優秀な特定班にすぐバレるだろうしな
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こんなにも心に平穏が訪れるのか…本来あるべき姿に戻っただけとは言え、安心できるわ
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したらばとか10年ぶりだわ
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あれ?さげたつもりだったのに。すまん。
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宮廷大剣使ってる人いたら聞きたい
匠で紫出すか達人芸かどっちで運用してる?
趣味武器だし今は匠積んで遊んでるけど
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大剣スレpart.2を先行してたてました。
そちらにテンプレを貼り付けましたのでこのスレが埋まった際にご利用ください。
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>>23
匠で紫だして達人芸で運用してるよ
武器スロが3止まりなのが不便だけど、素会心のおかげでわりとスキルが盛れて楽しい
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>>25
両方かあ
素会心高いしそっちの方がずっと紫維持できて楽しそうだな
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覚醒大剣から宮廷に変えたとして
討伐時間が20分変わるとかそういう訳でもないしな
好きな武器担げばええねん
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宮廷王剣かついでマッスルクエの救難に入るの楽しいんじゃ
ラージャン2頭が合流しちまうとめちゃくちゃになるけど
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武器の見た目は本当に大事だけどデカい数字も好きだから結局カニの爪背負ってしまう
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カニ爪の悪い所は全く切れそうに無いところだと思うわ、あんなん鈍器やん
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そういえば宮廷大剣てコイン必要だったよね
作りっぱなしで未強化のままだったけどカッコいいからちょっと使ってみたい
下手だけどソロでコイン取るのはどのクエが楽なんだろう
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やっぱジンオウガでしょ
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ジンオウガかあ
クソ装備でやらされるのがイヤで闘技場やってなかったけど頑張ってみるか
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闘技場ジンオウガって抜刀で組んでなかった?
普通に戦えた覚えがあるよ
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自分はハンマーだと思い込んでるビルドの大剣でジンオウガ行けるね
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サンクス明日の休みに頑張ってみる
しかしアレが来ないだけでこんなに平穏だとはしたらば素晴らしいな
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闘技場ジンオウガはペアを組めたらAランク取れるから楽だよね
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攻撃65555キメラでカニ背負うより
達人芸ザルファしてた頃のほうが真ためのダメージ出てた気がするんだが気のせいか?
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気のせい
火力スキルを蟹で抜いてるなら話は別だけどザルファより火力多く盛れるからね
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ザルファの無撃補正を超えられないと思い込んでた、カニ火力盛り使ってみるわ
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無�腺の倍率戻して欲しいな
なんでアイスボーンで下げたんだろう
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白ゲージで火力盛りが正解だったとしても、紫が出るなら紫で使ってしまう…
気のせいだと思うけど、紫で殴って会心が出た時の音が気持ちエエんや
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あいつが向こうに大人しく残ってくれてていいな
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5chでは何やってもムダだったのにここの結界最高すぎて感謝だわ
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3DSモンハンやってなくてP2GしかG級をまともにプレイしてなかったせいで紫が圧倒的に強いって刷り込みが未だ残ってるわ
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一応バフを限界まで盛りまくるなら紫のほうが強くはなるけど
まあ普通に使いやすいし火力も高い白の攻撃ガン盛りでいいわな
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ザルファ全盛期に教えてもらった表示攻撃力1650以上だと紫の方が強いってのは
結局どういうことだったんだろう
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ムフェト大剣の話じゃないのかそれ
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覚醒大剣の話だっけ?
そう言われるとよくある攻撃65555と攻撃655切れ味55で
一本作るならどっちですか?の質問からだったかもしれない
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MR100超えてそろそろ抜刀大剣以外もやってみたいんだけど皆どういう立ち回りとか装備スキルにしてるかアドバイスください
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PC版だけどラージャンに棍棒担いでいくのは悪手?
氷大剣強くないしかと言ってザルファでラージャンマルチはちょっと辛い
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>>51
ムフェト前の大剣部屋だとみんなセラフィードハイブリでしたね
氷肉質と棍棒の攻撃力の差は計算式分からないんで余計なお世話かもですが…
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>>50
参考までに、カダカカガ匠護石でザルファ運用あるいは会心率犠牲にティガ亜種大剣運用してました。紫の長さが欲しいならラスボス大剣もありです
立ち回りは基本抜刀、いければ強溜め、ダウン時に真溜めっていう保守的な立ち回りで大丈夫だと思います「タックルいれれば真溜めいけるやん!」ていう隙はわかるように自然となると思いますよ!
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>>51
冰気抜刀なら悪くは無いと思う
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紫じゃないと弾かれる相手とかいるっけ?
昔からの癖で紫ないと落ち着かないんだけど
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ムフェトの後ろ足
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ムフェトかサンクス
でも結局傷つけて弱点狙うんだし紫なくてもいいか
攻655斬55だったけど攻全振りに変えようかな
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そうなんだよ
結局傷つけするから弾かれとか関係ないんだよな
ちなみに白は肉質18以下で弾かれ
紫は肉質17以下で弾かれだった気がする
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紫でも弾かれる部位とかあるし心眼ポン付けでいいやってなる
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紫でもダメはそこまで変わらんし匠1,2でも挑戦者3,4と変えれると幅広いからやっぱ白で良いぞ
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ギルドパレス大剣かっこよすぎて割と担いでしまうわ
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得物が変わると気分も変わるぜ
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ギルドパレス強化って会心攻撃どっちにすべき?
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闘技場ジンオウガ一緒に行ってくれる人いないだろうか
一度行って失敗したヘタレだけど宮廷大剣強化用のコインほしい…
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ヘタクソでもよければ付き合うよ
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>>65
助かる!一回だけでいいのでよかったらぜひお願いします
3xbQ b7ww nJi2
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>>63
素会心15%だし基本は攻撃じゃない
快適性を取って会心って手も勿論あるけど
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乙でしたー
闘技場クエ毛嫌いしてたけど、ペアで挑むとなかなか楽しいな
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>>68
ありがとうございました!
ヘタクソですいません。おかげで強化できました!
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>>63
会心カスタムで体力3 見切り4 弱特3 超会心3 攻撃5 挑戦5 集中3 匠2 無撃の達人芸わりといい感じだった
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>>67>>70
ありがとう
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大剣スレで助け合うっていいね素晴らしい
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仮にマスターランクの重ね着が実装されるんだとしたら、またコインが必要なヤツが出てくるのかな
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達人芸 攻撃7 見切り7 挑戦者5 超会心3
弱特3 体力3 集中3って組めないよな?
集中2に落としてるんだけど3と2じゃ大幅に違うかな?
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覚醒武器に炎王龍の武技を付ければ組めるっぽいぞ
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個人的にはかなり違う
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>>74
覚醒武器だけどどうでっしゃろ?
覚醒武器【炎王龍の武技】:【4】
頭:EXバヌークα【4】【1】【1】
胴:EXマッスルα【1】【1】【1】
腕:EXカイザーβ【4】【3】
腰:EXカイザーβ【4】【2】【1】
脚:EXガルルガβ【4】【2】【2】
護石:達人の護石Ⅳ
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:780, 通常強化後:814, カスタム強化後:882
火:12 水:-10 雷:6 氷:-7 龍:-1
-----スキル-----
不屈Lv1
超会心Lv3
炎王龍の武技【3】(達人芸)
挑戦者Lv5
集中Lv3
弱点特効Lv3
熱ダメージ無効Lv1
見切りLv7
水場・深雪適応Lv1
爆破属性強化Lv2
攻撃Lv7
体力増強Lv3
-----装飾品-----
痛撃・体力珠【4】× 1 ,超心・体力珠【4】× 2
短縮珠・(自由)珠【4】× 1 ,挑戦珠Ⅱ【4】× 1
痛撃珠【2】× 1 ,超心珠【2】× 1 ,達人珠【1】× 1
攻撃珠【1】× 7
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珠シビアすぎるな…
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武器に達人芸つけちゃうと攻撃4に落とすのと同じだから火力で見るとあんまりだと思う
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珠コンプしてる俺に隙はなかった
けど達人芸は強いと思わんから採用する気0な模様
クラッチ連発でもしない限り大剣だと腐らんかね?
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>>77
なるほどな
武器に達人芸はちょっと抵抗あるから
集中2で我慢する
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ムフェト大剣攻撃65555か攻撃6555切れ5バヌークαマッスルαゾークβダマスクβガルルガβ
今はこっちの方が火力あるし珠難易度低いし耳栓付けてもいいしこっち押すわ
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>>81
見切りを5にして挑戦者頼みにすればいけるけどどないな感じかな
武器:スロット【4】
頭:EXカイザーβ【4】
胴:EXダマスクβ【4】【2】【1】
腕:EXカイザーβ【4】【3】
腰:EXカイザーβ【4】【2】【1】
脚:EXレックスロアα【1】
護石:攻撃の護石Ⅳ
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:778, 通常強化後:812, カスタム強化後:880
火:16 水:-15 雷:1 氷:-9 龍:3
-----スキル-----
力の解放Lv1
超会心Lv3
炎王龍の武技【3】(達人芸)
挑戦者Lv5
爆破属性強化Lv2
集中Lv3
攻撃Lv7
見切りLv5
弱点特効Lv3
熱ダメージ無効Lv1
体力増強Lv3
-----装飾品-----
超心・体力珠【4】× 3 ,挑戦珠Ⅱ【4】× 1
達人珠Ⅱ【4】× 1 ,短縮珠【2】× 1 ,痛撃珠【2】× 1
達人珠【1】× 1 ,攻撃珠【1】× 3
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>>83
ありがとう
一応 、カダカカガで見切りを6に落としてる装備は組めてるんだ
ただ見切りが7になればスキル欄が見栄えよくなるんだけどって感じです
調べてくれたりして感謝です
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あースキルの見た目気になるのわかりゅ
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>>82
それ耳栓付けられるの?
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耳栓いる派といらない派の熱いバトルは始まらなさそう
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珠コンプとかう羨ましすぎる
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悉ネギは耳栓いる
他はいらない
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特射Ⅱとかいまだに0だわ
まぁ大剣には使わないからアレだけど
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乙ですここがしたらばか
自分は早々に耳栓Ⅱ2つ手に入れちゃったから外せないとまでは言わないけど結構使ってるな
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悉ネギは咆哮中の腕見たらどっち飛んでくるか分かるから耳栓いらなくないか?
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特殊個体きてたわ
予想通り臨界と激昂
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導きの話になるけどネギは冰気+耳栓で飛んできた先に溜め当てれるし
かなりの頻度飛んでくるから耳栓欲しい
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挑戦者込構成更新できそう
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激昂ラーきたならもしかして金棒強化くるか?
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>>92
避けるとかの話じゃなくて叫ぶ頻度が多すぎる
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どっちかの防具に集中極意ついてたら神なんだがな
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集中極意なんてあったら凶悪だな
特殊個体って亜種とかと違って別ルートで武器派生でなくて
ルートそのまま強化段階上がるんだっけ?
棍棒の物理さらに上がるとしたら夢あるな
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これから大剣始めようと思うんだけど、抜刀はやりたくないから達人芸(カダカカガ)とムフェト一式?で悩んでるんだけどどっちがおすすめ?
ちなみにムフェト一式でも立ち回りは達人芸と同じなんだろうか
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ムフェト一式って使うんだろうか大剣で
これから大剣使い始めるなら素直にカダカカガでイオンじゃない?
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誤変換酷い
イオンじゃない?→いいんじゃない
に読み替えてください
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>>100
ムフェト一式は納刀しない立ち回りが出来ないと回復しきれないよ
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ムフェト1式はムフェト尻尾専用になってるわそれ以外はカダカカガかムムカカム
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覚醒武器来てからはキメラばかりだわ
マッスル優秀すぎる
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ムフェト一式でも回復カス入れときゃ全然平気よ
逆恨みはほぼ機能しなくなるけどね
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マッスル装備は女性キャラの胸揺れと自撮り用かと思ったら普通に組み込めるもんなぁ
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>>101-106
みんなありがとう
素直にカダカカガにします
大剣に慣れるまでしばらくトレモで練習しよう
いつも弓やってるから背面ボタンに×と○割り当ててるんだけど、大剣で背面ボタンアタッチメント使ってる人どのボタン割り当ててるんだろ
△と○かな
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不屈も付くから導きにも持ってこいっていうステキ性能
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背面アタッチメントなんてのがあるのを今知った
情弱だわ俺
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純正コントローラーの話?
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背面アッチメントなんてすっかり忘れていたなでも現在入荷待ちで当分買えなさそうだなこれ
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そんな人気商品なんすか
全く知らなかった
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昨日イケメンに助けてもらい強化して背負ったギルドパレス大剣かっけえ…
最近存在忘れてた無撃も乗るしこれなら愛で十分使えるな
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マジでみそけん来ないじゃん
大勝利
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特殊個体の動画みたけど、ブラキとか近接近寄れるんかなw
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抜刀大剣なら属性選んだほうがいいの?
覚醒武器全属性作った方がいい?
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どうしてその考えになったがわからんが
基本的に大剣の属性はオマケだよ
結論をいうと覚醒大剣は爆破だけでいい
他にもし作るとしたら対ムフェト用に龍くらい
爆破だけで全然困らないけどね
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状態異常系は作ってて損は無いんじゃない?
爆破と龍しか作ってなけど
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ナナクシャ行くときは
覚醒大剣龍に風圧完全無効龍封力大付けてるんだけどどう?
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(ごめんクシャは矢が射てる大剣使ってるからわからん、近接で挑む場合としては正解の一つだと思います!)
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ちょうど抜刀が相性良さそうな相手が発表されたんだから念のため氷も作っておけば
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>>118
ラヴィーナなら属性会心あるから
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>>123
参考までに、属性補正1.8倍掛かる真溜め強撃3でも柱に対して属性ダメージ増えるのは高くても30いかないんよ
10回真溜め強撃当ててやっと爆破1回発動分だからラヴィーナ属会でも爆破以外は趣味って言える
かく言う自分は見た目重視で水使ってるけど
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自分は氷使ってる
やっぱ見た目は大事
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>>124
サンキュー
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汎用の爆破
導き用の睡眠
ムフェトとかなんとなく龍属性と龍封力活かしたい時用の龍
の三本立てです
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カーナセットスキルって属性だけで
状態異常の爆破には乗らないんだな
それでも強いんだろうけど勿体ないオバケだから龍属性持ちたくなる
ムフェトにはカーナ防具に龍武器でうまくマッチしてるね
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状態異常の会心はゴルルナの奴だよね、たしか
ニュクスレイザー担いでゴルルナ着ればいいんじゃない?
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ゴルルナ着るぐらいなら双剣とかやるかな
大剣の睡眠はオマケ
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もし激昂で棍棒強化できるなら覚醒1択の状況変えられるのかな
まぁそうなると逆に棍棒1択になっちゃうけど
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現状覚醒一択でもギルドパレス使ってるやつもたくさんいるし数秒単位の時短より見た目重視してるわ
棍棒強化来たら素直に嬉しい
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激昂ラージャン素材でまさかの爆熱機関式強化は
来ないな
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ムフェトは集会所アレルギーで持てない人いるしね
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ラージャンの角を使ってこんな感じなの頼む
ttps://i.imgur.com/qvmNfFp.png
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ゴキブリの腹みたい
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やめろw
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うるせーばか!
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そう言われるとそうにしか見えなくなってしまった
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恐ろしいことを言うなゆるさんぞ
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せめてGと言え
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デュラ大剣とかまた懐かしいものを
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初めて作った剛種武器だったから思い入れがあったのによぉ
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覚醒カスタムで攻撃伸ばすのは作りきってしまったから趣味で属性伸ばすの作ろうと思ったんだけどシルソル ムラムラ ムフェ一式だとどれが良いのだろう
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ムフェ双剣とかこんな感じの見た目してるよね
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後ティガ笛な
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>>144
そこまでやるなら属性6も付けるだろうけどシルソルは珠要求きついよ
切れ味懸念がないから双剣よりは楽かな
ムラムラで張り付く方が楽しそうではあるかな
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久々にモンハンスレ見たけど
マルチじゃ大剣雑魚だったんだな
それまでは印象論でも推論でも弱いなんて聞いたことなかったがまともに考察してるやつなんていないんだな
まあ言ったところで猛反発だったろうが
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今日からマムタロトみたいだけど重ね着は作り終えた?
実装時に素材なくて作ってなかったわ
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狂ったようにマムってたから素材山ほどあったわ
大体みんなそんな感じだろ
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>>148
無印の時と同じ流れだな
強い→そうでもなかった 弱し→実は強かった
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>>149
歴戦王マムが実装された時は全スルーしてたから、重ね着来た当初は素材がまったく無くて絶望したわ
でもマスターランクの武器なら野良の集会所でも割りと一撃出来たからそこは助かった(ガンナーが居たおかげだけどw)
マムの頭に真溜め4桁ダメぶち込んで、それがトドメで角が叩き折れるともう絶頂するほど気持ちエエんじゃ
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072一強だったから王マムほとんどやってなかったわ
重ね着作ろうとしたら素材足りなくてマム来てなかったから作れなかったけど
ようやく作れるようになる
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爆熱の再強化でも来ないかなあ
久々に担いでみたいんだけどさすがにムフェ大剣とかには性能でかなり劣るからモチベーションが
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MHWはIBから始めたのもあってマムはまだ未挑戦
だわ
大剣で気軽に行けたりする?
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>>155
1〜2回遊ぶ程度なら問題無いけど重ね着目的ならレベル5で撤退マラソンなんでストスリ素直に持った方が楽よ
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>>155
さっき野良で行ってきたが脳死でしばくだけの人ばかりで何も気にしなくていいぞ
効率考えてる人はそもそもマム部屋にはもういないと思う
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1時間とか2時間で素材集めきる気じゃなければ好きな武器担いでわちゃわちゃと周回してればそのうち集まるしね
ただ、メンバーに恵まれて一撃達成できた時はちょっと嬉しくなる
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導き用に覚醒睡眠ってどう?
あんまり寝ない?
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睡眠に特化するならニュクスレイザーの方がいいよ
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>>156
>>157
なるほど。ありがとう
マム部屋少なさそうだけど見つけ次第突撃してみるよ
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覚醒睡眠youtuberが載せてたから真似して作ってみたけどソロで2回位しか寝なかった
会心撃も乗せないような構成だったからそりゃそうかな
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大剣なら2回も寝れば十分じゃね?睡眠特化しまくっても溜め切り当てた時にあんまり気持ちよくなさそう
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飛び薙ぎって属性補正は高く設定してあるけど
状態以上補正は変わらないんだっけ?
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オマケ程度のダメージとはいえ爆破ムフェ大剣で飛び薙ぎ多用してるとガンガン爆破して楽しい
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PC版でやってるんだけど氷気錬成の真溜め大剣と
錬成無しの高火力真溜め大剣てどっちが強いの?
氷気は作ったんだけど無しの方はどうか分からないから聞いてから作ろうと思って
ちなみに氷気のほうはネギ
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>>166
真溜めも頭とか弱点当たらんと200台とかのダメしか出んから慣れてないなら抜刀からの方がダメ出せるよ
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最近大剣始めたんだがマルチだと睡眠時どうするのがいいのかな
頭に大樽Gある場合真溜めと大樽どっちに2倍乗るんだろ
野良であえて頭から少し離れた場所に大樽置いてくれる時は頭に真溜め入れてコロリンタックルで大樽起爆したりするけど
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マルチだと基本壁ドンするかな
壁なかったら抜刀溜め3で起爆してる
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野良なら頭に大樽置いて不動クラッチ壁ドンか頭に大樽なかったら真溜め入れる
身内がいる時は真溜め当てた直後に壁ドンして大樽を起爆して貰ってる
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寝起きに真溜めやろうとすると他の人が壁ドンクラッチして動かしちゃうから諦めてる
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野良マルチで大剣が居るから真溜め儀式待ってようなんて人はそうそう居ないわな
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ぶっ飛ばせるならその後に真溜め入れたほうが強いしね
頭に爆弾置いて儀式始めた大剣さんがクラッチの爆破に巻き込まれて吹っ飛んだのは笑った
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いつも固定の相方とペア狩りしてて、お互い睡眠猫にしてるから
寝たらスリンガー持ってるか確認
もってる方がぶっとばし係 とりあえず壁に爆弾×4
起こし係が最大火力叩き込むでやってるわ
相方のハンマー強溜め3は当たるのだけど、俺が真溜め3の2発目狙うと外したり1発目当たったりするから駄目ね
もう強溜め3か抜刀溜め3狙った方がいい気すらしてくる
真溜め綺麗に当たった時気持ちいいから狙い続けるけどねっ!
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ここの民は猿のときケツ掘り怒り解除壁どんと顔ダウンハメどっちでやってるの?参考までに知りたい
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基本ケツ掘りでビームの時に頭殴ってダウンしたら起き攻め狙うくらい
硬化時に無理に頭狙って腕のはじかれ事故が怖い
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ケツに傷付けて尻尾の先端をピンポイントで殴るのおもろい
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やっぱりケツ掘りなのね答えてくれた肩ありがとー
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平和過ぎて眠くなってくるな
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寝たら壁ドンされるぞ
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虚無期間だしなあ
暁の重ね着作ってなかったの思い出して久々にマム行ってみたけどチケット出ないしやっぱつまんなくて一回でやめた
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激昂ラー対策にオススメのハイブリッド装備、スキル教えてください!
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ワールドからの新規勢だけど、原種と激昂じゃ結構モーションが違ったりすんのかな
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4gのギルクエラーはなんだかんだ楽しかったんだよ
巨大岩投げにみんなで溜め3したり
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歴ネギを猫無しソロで頑張ってるんだけど火力でゴリ押すしかないんかな?
できれば無被弾で綺麗に立ち回ってみたいんだが
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回復カスタムもあるしタックルもあるワールドの大剣は肉を切らせて骨を断つを地でいく武器だからなぁ
被弾無しとなると本当に隙だけ狙って抜刀するくらいしかなくね?
方向転換とかのちょっとした前足でも微ダメあるんだし
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歴戦ことネギ無被弾は正面時のTKDダイブと側面時のアッパーがどうしようも無い気がするぞ
特にアッパーの反応とか反射神経鍛えてないと無理でしょ
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ことネギ攻撃さえ当たれば割とあっさりダウンしてくれたりするけど隙少なすぎだわ
抜刀コロリン納刀すら間に合わないときある
正面にいればアッパーとかは出してこないみたいだけど避けてるとどうしても横行ってしまう
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>>187
>>188
確かにあのアッパーは人間には反応できないよな
正面にいると叩きつけとか頭突きとかは美味しいモーションなんだかひっかきが絶妙にウザイ
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大剣でティガ全然立ち回れない
ドタバタ走って三往復する技のときどうしてる?
あと真溜めを狙った位置にみんなどうやって入れてるの?
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ティガは突進の終わり際にクルリンと一回転するのがいやらしい
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ティガの突進クルリンパは調教したってあんな動き出来るわけないだろって思うわ
せめて来るか来ないか事前に見分けられるようにして欲しかった
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前足弱点になったのは良かった
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バマゾダガの護石なににしてるの?
耳栓つけたいんだけど構成が分からない
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耳栓なら護石だけで4まで付くし、最悪それだけでも良いんじゃね
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弱特体力と攻撃2がでねぇ
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>>195
ありがとう!
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痛撃体力は重宝するけど攻撃Ⅱとか出にくいわりにそこまで構成変わるもんなのかな
もちろん持ってないんですけどね
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>>195
無傷3
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あーフルチャージか
HP最大維持できるかな
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>>198
火力特化で構成組む人には結構要求されることあるかなって感じ
生存スキル入れる人にはそこまで必要ないと思う
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レウス用にバマゾゾガで耳栓フルチャまで盛れたし加速再生までついてきたぜーと思ったら弱特ついてねぇ…素70怒80だから2まででいいから盛らせてくれ…
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弱特はもはや必須スキルよな
もしくはムフェト装備で常時会心100%?
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<削除>
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<削除>
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jcom回線で草
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ヘビィスレからここに来たか自称火力アドバイザー
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大剣スレでみそけん以外の荒らし久々に見た気がする
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攻撃2は出たけど痛撃体力が全く出ない
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こういうガイジが出てもひどければさっさと禁止にできるのがいいところ
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<削除>
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久々に大剣スレきたら移動してたのか…
何があったんだ
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みそけんの存在を知っているのならば、ソイツが原因だよ
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回会にしてますか?
回攻にしてますか?
MR100なったばかりで珠がなくて見切りと攻撃両方盛るのがきつい
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火力系スキルを盛り切ってない限りカスタムは回会じゃない?
カスタム枠のコスパで考えたら
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攻撃7、見切り7、挑戦5、超会心弱特集中3ってことですよね?
まだ全然無理なので回会にしようかな
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基本的に近接は回復会心でいい
素材は返ってくるから会心カスタムいらないと感じたら変えよう
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回攻だと会心100%維持しづらい気がする
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<削除>
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回復会心でいいぞ
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<削除>
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アク禁にされてなくて草
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マッスル胴が優秀な性能してて本当に良かったよ
挑戦者の10%がぶっ飛ばしダウン適用外だから自分は回会にしてるわ
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<削除>
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ありがとう管理人さん助かります
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歴戦ネギって抜刀だときついね
やつの攻撃のテンポだと斬ったあと納刀で次の攻撃がくる
かといってタックルだと潰される攻撃もあるしで悩ましいわ
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ヘタレな俺はほとんどマルチでしかやってねぇや
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>>226
悉ネギは飛び込みなぎ払いと強化打ちのコンボを使うと戦いやすい気がする
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>>228
わかる
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溜めてる時にお手振りかぶられた時の絶望感よ
せめてガ強いらない攻撃くらい全部肩で受けられるようにしてくれー
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抜刀ため3て前もっと早くなかった?
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猿の顔ハメするときは何を基準にタイミングとればいいの?大きく左手を動かす動作かな?
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怒り時はラーが5回目の手を振り下ろして地面に着いた瞬間に切りかかる
非怒り時は5日目の手が上に振り上げてから中間くらいに振り下ろした時に切りかかる
自分はこんな感じでやってるがプロハンのTA動画参考にするのがいいと思う
Praydatorあたりがおすすめ
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すまんよく読んでなかった
タイミングは手の動作でいいと思う自分もそうだし
上で言ってるのは真溜めの切りかかりタイミング
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大剣属性アップだってよ
属性別作ってねーよ死ね
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>>233
参考になりますありがとう
こういう話できるのホントうれしい
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>>233
5日目とか長スギィ!
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爆サイしたらばの管理人捕まったけどここどうなるんだろ…
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最悪5chの大剣避難所に行くかなぁ
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たまにでもいいから思い出して書き込みに来てくれれば嬉しい(管理人感)
ていうかただの掲示板の管理人してるだけで捕まったら泣く
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管理人さん乙です
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したらばの運営が捕まっただけでしょ?
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みそけん関連を抜きにしても明らかに書き込み減ったよね大剣は使用率高いのに
ワールド時代ちょっといたけど動画上げてくれるような奴とかいたら盛り上がるかもな
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すまん管理人じゃなくて運営だったな
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したらばじゃなくて爆サイが捕まった
ttps://www.sankei.com/affairs/news/200220/afr2002200006-n1.html
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イベクエはあるけど大剣自体に関しては話題の谷間の時期だよね今は
新防具でも来ればまたビルド議論や情報交換で盛り上がる時もあるだろうしそれまでのんびり進行でいいんじゃない
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>>233
五回目の腕って殴りながら進んでくるやつのこと?
そこから真溜めまでいけるの?
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直前のレスぐらい読んでね
顔ハメする時って言ってるからダウン時の話だよね
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ごめんなさい……顔ハメもよく知らなかった
ググってきます
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正直いうと次のアプデくるまてモンハン触る予定ないしなぁ
今は流行りのグラブルの格ゲーやってるし
ブラキは嫌いだからあれだけど激昂ラージャンは早く戦いたいわ
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ブラキって突進の終わりに腕の先端に向かって構えたら顔に溜め3置けるんだっけ?
もっとこういう情報知りたいズラ
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今日からムフェトやってんのか
リハビリしようかな
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ことネギ、お祈り真ためになっちゃうんだけど、どう立ち回るのが正解なんかな?
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ネギやオウガは突っ込んでくるところにタックル合わせて顔面に飛び薙ぎ叩き込んでると楽だと思う
オウガはいちいちディレイかけまくってタイミングずらしてくるのがいやらしいけど
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オウガ原種ってなんか微妙に戦いずらいわ
亜種の方がわかりやすすぎるだけなのかもしれんが
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玉ネギでなんちゃってtaしてるんだけど5分台がやっとで5分切れそうにない…
やれてる人、何か注意していることとかコツあります?
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>>254
飛び薙ぎ後、こうげき避けずらくないかな?
あと、結構距離取られて張り付きづらいんよね
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覚醒武器って紫ゲ出すのと白ゲで攻撃盛るのならどっちが強いんだ
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白ゲ
今作の紫ゲはそんなに倍率上がらない
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覚醒大剣爆破の攻撃65555作ったけどもうこれ1本あれば他の大剣いらない感じ?
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>>260
冰気錬成ビルドつかうなら冰龍入れた攻撃6555はあってもいいぞ
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暇だしハイブリッド用作ろうとしたけど
新モンスターで新セットスキル来るかも知れんし待ったほうがよいか
固有種?装備はセットスキル変わらんのかな
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早く歴戦王カーナきて冰気ビルド更新したいとか思ったけど一番最後だよな多分…
更新したところで狩るやついないじゃん
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歴戦王はネロとカーナの2体しか来ないんじゃねーかな
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床オナさん忘れられててかわいそう
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良かった…アレをもう見なくて良いのね…なんかフロンティアのスレ荒らされ過ぎてしたらばに移ってらん豚やってたの思い出した…(´・ω・`)
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誘導されてきた
おい大剣、昨日動画でムフェト3層大剣持替一撃の見てたらなんやねんあれ
大剣てあんだけダウン取れるん?頭に★もないような気がしたが何ダウンやアレ
ちょっとすごすぎて感動したんやが 野良であんなのに一度も遭遇した事ないぞ
これ見て大剣にめちゃ興味あるんや
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自分はイベの悉ネギを早々と倒してる大剣使いの動画見て感動したよ
で、装備マネしてみたけど大剣に慣れてないのもあって攻撃が当たらない…
使えるようになりたいから導きで練習中
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大剣は4桁のダメージ表示が日常的に見れるのが気持ちいい
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4桁なんてそんなには出ないぞ(種粉塵グレートなし)
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バフなしでも傷つければ4桁はいける
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種粉塵グレートなしはもう考えられないわー
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4桁ダメが気持ちよすぎて
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傷つけて弱点真溜なら普通に4桁ってか1500は出るだろ
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1500って3回合わせた数値だよね
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真溜め3回で1500とか大剣捨てるわ
肉質によるけど1回でいくから
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ひょうきしか使わないけど大体1200かな
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267っす 動画のは臨界胸に2000超えてました
火力構成だからダメはさておきですが、何故あんだけダウン取れるのか
誰かご存じの方居ませんか?
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>>278
ムフェトは臨界状態で一定ダメージ胸に入れるとダウンが取れる
ダウンループ自体はクシャの頭ハメの解説動画でもみると原理が分かるんじゃないかな
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>>275
抜刀→強溜め→真溜めのこと言ってるんだろうけど真溜めだけでもちゃんと弱点部位狙えって超会心でてれば4桁出るよ
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抜刀or溜めor縦切り→強溜め→真溜め
のみす
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大剣でムフェト初なんだけど基本後ろ脚、ダウン時頭とかでいいのかな?
大剣の破壊王装備作らなきゃ
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2周前提なら尻尾→頭(完全破壊)→胸(最下層の臨海状態のみ)→脚
ただし後ろ脚は臨海状態以外では傷つけても弱点にならない
もし頭以外狙ってる時に敵視貰っちゃったら中断して頭付近に陣取ってなるべくムフェトを動かさないよう心掛ける
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最近アイスボーン始めたワールドからの復帰勢なんだが大剣装備はカーナ一式とカダカカガ以外に作ったほうがいいのありますか?
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その2つあれば大丈夫
バヌークとかも使うことあるけどなきゃないで問題ない
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>>279 臨界胸与ダメがそもそものダウン条件なんですね あんがとー
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ナナ、どう立ち回ってる?
脚ねらってる?
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自分はCSできる大剣か超出撃てる大剣で行くのが精神衛生的にいいと思う
というのは最終手段として
自分がやるときは龍結晶限定だが頭に傷つけて怒らせてすぐ落石エリアに誘導して落石でダウン取って強打でスタン
終わったらまた落石ダウンで真溜めコンボこれでダメージブースト
あとは地道に基本頭に傷つけて向かってナナの頭右側に陣取って円周ブレスの終わり時や羽風圧読んでの溜め切り
一番の良行動のプチフレア時に溜め強溜めだがこれは結構慣れても予備動作なくて判断できないからできたらラッキーくらいでやるしかないと思う
これらがうまくかみ合ってようやく15分くらいの立ち回り
ただナナはクソ肉質で頭ダウンもしないくせに危険度3ではテオに次いで2番目のHPで歴戦だとソロでも31820もある(危険度3最低HPのラーなら歴戦でも20385しかない)から火力継続してだせる弓とチャアクがいいと思うよほんとに
荒地だと落石もないから大剣で行ったときは25分もかかってほんと地獄だった
これが弓やチャアクだと多少ぐだっても10分良ければ7分くらいで行けるからなぁ
あと脚狙いはシルソルマグロでもあんまダメージ出ずに戦いが長引くだけだからなんだかんだで抜刀ハイブリか達人芸火力に風圧耐性付きで頭狙いの立ち回りが無難だと思う
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助かる
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ナナはクソまで読んだ
-
>>288
詳しくありがとう
まさに脚狙いで34分近くかかっちゃって、あんまり転倒しないし、
あーだめだって困ってたから助かった
頭強打でスタンと落石狙います
-
挑戦者込で会心100パーは弱いな
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>>290
結構読んでてワロタ
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連休明けに来る追加モンスの武器や装備っていまだ何も情報なし?
ムフェト大剣見飽きたしカッコいい大剣とか大剣向きの装備来るといいな
-
ガセっぽいリークで大剣の属性強化ってのがあったくらいだね
このままだとムフェト剣最強は変わらんだろうけどブラキ武器が最強になったらまた爆破安定のままだし、属性強化来てもいいんじゃないかとは思ってる
ムフェト周回して属性揃えないとダメだけど
-
マムでまた装備作らされる方が嫌だ
-
はいマムwwwwwwwwwwwwwww��from
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マム大剣の当たりって何だっけ?
-
月曜
武器重ね着(防具同様段階的に開放)
ラージャン防具に極意スキル
ブラキ防具は挑戦弱特ガンス向け
護石Lv5、防具Lv上限開放
導きの地に追い出し玉実装(ホストのみ使用可)
4月
祭
マスターマム(4人討伐)マム武器救済強化
歴戦王ネロ
5月
アルバトリオン
-
ブラキラージャンは大剣的にはパスしていいのかねこれ
マム武器今さら強化って…一応取ってはあったけど元々大剣はろくなのなかったしどうなるのかね
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ムフェトよりは強くなるんじゃない
じゃないとやる意味ないって常套句が飛び交うだろうし
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旧マム込で集会所クエから4人完結クエに調整入るような話だった気がする(うろ覚え)
そうなるとムフェト超えは一部の武器や属性に限られる程度だとは思うけどどうだろうね
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ムフェト武器オール産廃にはしないだろうから物によってはちょっと上回る程度なのかな
爆熱と宮廷あたりももう一段階なんとかしてくれると嬉しかったんだがもう無理だな
と思ったけど武器重ね着来るならまあいいか
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武器重ね着は素直にうれしいなぁ
何の皮被せるか
-
大剣やハンマーみたいな物理型はムフェトで弓双剣あたりの属性タイプはマムって感じの調整で願いたい
そうしないとムフェトの価値が厳しくなるだろうし
ただ弓や双剣は武器に属性会心付いてるからフルムフェト抗菌になる確率が高いだろうしまた弓双剣は地獄見そうだな
その点大剣は上位と同様マムは抗菌龍くらいの趣味武器になるんじゃないか というかそうあってくれ・・・
サブが弓だから地獄見そうなんだよ
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>>304
地味っちゃ地味だけど個人的には強化よりこれが一番嬉しい
アルバはどうせクソモンスだろうけどアルレボのデザイン好きだったからあのまま来てくれれば…
-
「段階的」だからムフェトマム武器に重ね着できるようになるのは当然…
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竜熱に着せ替えできるかなあ
-
武器重ね着は防具と同じで下位上位を順々にで
マスターはないか年単位で先だと思うよ
-
武器重ね着は防具と同じで下位上位を順々にで
マスターはないか年単位で先だと思うよ
-
2回もレスしてるとこ恐縮だが
動画内で2回に分けてやるって言ってるから
来月でできるんじゃね
-
ほ
い
ttps://i.imgur.com/K3rHcf0.jpg
-
アステラ祭からやってないんだが特にやること増えてないよな?
大剣装備はとりあえず明日のアプデで挑戦5お守り作ってブラキラージャンで防具更新あったら作ればok?
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最近は大霊脈玉や珠の救済クエがあった程度だから装備面では特に増えてないな
明日からの追加で使えそうな防具でもあればいいけどブラキよりラージャン防具に期待してみる
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ブラキの粘菌しばくと足元に落ちるギミックってまじで近接どうするんだろ
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武器も単なる着せ替えなんだ
多数のパーツから好きに切り貼りしてオリジナル見た目作れるとかだったらいいのに
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通常ブラキでさえ大剣で捌くの大変なのだが
どう立ち回ってるのよ……
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武器重ね着はカスタム枠消費するの?
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>>314あざ
珠救済遅すぎるんだよなぁ…もうそんな困ってねえけどもっと早くきてほしかた
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ブラキのPV見ただけでやる気なくすけど耐爆付けるくらいしか対策ないよね?加護5でも付けておくか…
夜までやれないから誰かレポ頼んだ
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久々にきたけど全然スレ進んでなくて草
今日からまたモンハンライフが始まるのでよろしくなのだ
-
既出ならすまん
臨界ブラキ武器
スムラ10武器倍率300会心0%4スロ3スロ
切れ味ゲージが最長なので匠無効
激ラー武器
スムラ40くらい武器倍率280会心15%スロ無
匠有効
達人芸装備はカニのままかなー
-
2部位渾身だからカイザー斉天強そうだな
-
防具はどう?
更新ありそう?
-
激ラー
α
頭、耳栓3、火事場3、スロ無
胴、渾身2、耳栓2、1スロ
腕、スタ急2、防御3、2スロ2スロ
腰、渾身2、火事場2、1スロ1スロ1スロ
脚、体力増強3、火事場2、2スロ2スロ
β
頭、耳栓3、火事場1、4スロ
胴、渾身3、4スロ2スロ
腕、スタ急3、4スロ2スロ1スロ
腰、渾身2、4スロ2スロ1スロ
脚、体力増強3、4スロ4スロ
シリーズスキル
2部位、渾身の極意
4部位、火事場極意
-
臨界ブラキくんさぁ捕獲させてよ
-
臨界ブラキ
α
頭、弱特1、ガ性2、2スロ2スロ1スロ
胴、挑戦者2、爆破強化3、2スロ1スロ1スロ
腕、挑戦者2、砲術3、2スロ2スロ
腰、挑戦者3、砲術2、3スロ
脚、弱特2、砥石高速3、3スロ1スロ
β
頭、弱特1、4スロ4スロ1スロ
胴、挑戦者2、4スロ2スロ1スロ
腕、挑戦者2、4スロ4スロ
腰、挑戦者3、4スロ1スロ
脚、弱特2、4スロ1スロ1スロ
シリーズスキル
2部位、挑戦者極意
4部位、砲術極意
-
これフル臨界ブラキか足だけラージャンみたいなことになりそうだな
攻撃Ⅱとか見切りⅡとか複数必要になってヤバそうだけど
-
胴はマッスルかダマスクでもいいんじゃない?
でも達人芸挑戦者極意は熱そう
-
ブラキ大剣よっわ
-
ブラキ装備いいじゃん
-
マッスルよりいいかね
-
抜刀装備は変わりそうにない?
-
武器はいまいちだけど防具は良さそうね
ブラキに脚ラージャンでどこまで組めるか試してみたい
-
アルバトリオン早く来てくれ
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ちょうしん体力ねえからつれえわ
痛撃体力は2こあるのに
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ブラキ大剣もムフェト並のスペックなんだが
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切れ味55攻撃655と比べると切れ味-10、基礎攻撃力-7、会心-5%と3スロ追加がトレードオフやからうーんって感じ
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体力複合珠とか挑戦2の需要が減ったけどそのせいで
攻撃2とか排出率渋い方の要求が多くなってないか?
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俺の挑戦2を攻撃2に変えてくれりょうぞう
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>>338のやつは
ごめん基礎攻撃力はカスタム分入れてたから-2だね
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弱特込み90%+挑戦者5で会心100%か弱特込み会心100%+挑戦者5で会心110%(会心10%盛った分攻撃2つ抜いてる)ってどっちが期待値高いんだろう
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他武器じゃムフェト超えるのもあるらしいけど大剣じゃ強化しても超えないのか
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ブラキ一式とラージャン足と挑戦5お守り作って色々試した
最大火力がムフェト白40攻撃65555のバマゾダガで挑戦5フルチャ3攻撃7だったと思うけどこれは変わらんと思う
ただブダブブブとかブダゾブブとかで攻撃7挑戦7で4スロと1スロ空きみたいなのができるから火力上げつつ快適も盛れてフルチャに頼らないってのはできる
-
>>342
頭クラッチしやすい相手かどうかで変わるんじゃない?
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火事場極意の1.4倍ってロマンあると思ったけど大剣だったら冰気の1.3倍でいいかもなぁ
1.4倍の真溜めは魅力的だが…
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嘘ついたわ
ブダゾダブ挑戦ⅴ護石で挑戦7フルチャ3攻撃6まで盛れる
攻撃Ⅱが2つ要求されるけど
-
攻撃Ⅱが2つ要求されるけど
>一つも持ってないのに2つとか・・・堪んないね(´・ω・`)w
-
ブラキ大剣は紫白両方使う形のカーナならありなのでは?
と思ったけど覚醒武器に斬れ味と錬成つけた方がスキル幅広そう
-
>>347
これ整備2も積めるし装衣込みだとやばいな
ttps://i.imgur.com/0vgQCBI.jpg
-
抜刀大剣は更新ある?
ガルルガらー足にする?
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テストで同じ内容のを書き込みます
ブラキ大剣は攻撃655切れ味55の覚醒爆破大剣と性能が激似だな
それと覚醒爆破の紫の長さと爆熱の長さと見て比較したけど紫は20あるぞ
覚醒爆破:倍率302、会心5%、爆破300、紫20、スロ4
砕竜派生:倍率300、会心0%、爆破360、紫20、スロ4-3
-
無事書き込み出来たので>>351にレスします
ガルルガ脚を臨界ブラキ脚βに変更して全く同じスキル構成で組めました
ガルルガ脚より防御が10高く耐性も高くなる方が多いのでこっちに変更した方が良さげです
ラージャン脚も優秀なのですが4スロに○○・体力という組み合わせが出来なくなるので
超心、痛撃、短縮を全て3にするのが難しくなる感じでまだ上手い組み合わせは見つけられてません
-
武器はほぼ互換的な性能っぽいし乗り換えようかな
ブラキ大剣担ぐのは3g以来だ
-
大剣の場合有効な2スロ&2スロ珠がないんだよな痛撃体術みたいな
結果4スロ大量にあっても攻撃2挑戦2逆上2くらいしか入らないんだけどそいつらは割と護石でまかなえるというジレンマ
-
ムブムブム逆上Ⅴで攻撃7挑戦7逆恨み5まで積めたけどもっと良い組み合わせあるかな?
-
挑戦珠IIの価値が少し下がったな
-
大剣って逆恨みいいの?
って思ったけど、ムフェト相手にしか使ったこと無いや
どうなんだろう
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>>352
スムラ20だったか、すまないサンクス
-
大剣向きの4スロ珠って意外と少ないから防具に体力付いてると確かにジレンマなんだよね
○○Ⅱ珠をたくさん持ってれば強いんだろうけどそんな人あんまりいないだろうし大して意味のない複合スキルがパラパラ付くのも美しくないし悩む
-
基本納刀して動く大剣は龍脈覚醒とはあまり相性よくない印象が
-
ブラキ大剣は達人芸で怯み軽減1欲しい場合に重宝しそうね
基礎攻撃力2会心5%落ちるけど全然有りだわ
-
アプデ終わんねぇー
-
激おこラー大剣はどう?
-
基礎攻撃2と会心5とかほぼ誤差だもんな
-
見た目が何よりも勝ってる
-
>>361
そう言う相手には冰気使ったり逆恨み装備以外で行けば良いだけだからムフェト装備が有効な相手に使えばいいと思うよ
-
やっと新クエやれると思ったらアプデなげー
ブラキ大剣が高評価っぽいけど防具含めて何回くらい回せば作れる?
-
>>350
腰をゾークαにして加速再生追加できたわ
耳栓Ⅱが2個あれば滑空装着中耳栓5にできるんだけどな・・・
-
>>366
これ
カニの爪より遥かにカッコいい
-
ブラキβ一式に白ナガスで達人芸ビルドより火力出んのかな
-
>>353からの続きの検証だけどバカカカガからバカカカブへの変更は
同じスキル構成でやや防御アップのみになるけどバカカカラにした場合は詰めるスキルも少し増えます
ただし体力複合珠が使えないので超心整備等を使いブラキ大剣の4-3の3スロに痛撃か短縮を入れる
これで整備3+加護か治癒を2レベルに出来る。覚醒爆破でバカカカブの場合は整備3止まりになる
-
見た目最高のマッスル胴はしんだの?
-
死んだ
流石にブラキウム胴βが強すぎるわ
-
マッスル胴って挑戦者3不屈1に1スロ1スロ1スロだから不屈まで考慮して見切り攻撃積むなら全然使えるんじゃないかね
挑戦の護石5を使わない前提になってしまうけど
-
ブラキウムつえーな
スキルいっぱい積めるし贅沢やね
-
>>375
実際防音2×2個とか達人2×2個とかないと今回装備そこまで更新できないんだよなぁ
お守り雑魚はまだまだマッスルボディ使えると思うよ
-
ほんと?
バマゾダガのほうがスキル盛れると思ってた
ブラキウムのが強いかね
-
こんなのどうでっしゃろ?
臨界ブラキ大剣
武器:スロット【4】【3】
頭:EXブラキウムβ【4】【4】【1】
胴:EXカイザーβ【4】【1】【1】
腕:EXカイザーβ【4】【3】
腰:EXカイザーβ【4】【2】【1】
脚:EXブラキウムβ【4】【1】【1】
護石:攻撃の護石Ⅳ
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:808, 通常強化後:898, カスタム強化後:998
火:15 水:-13 雷:5 氷:-15 龍:5
-----スキル-----
力の解放Lv5
超会心Lv3
炎王龍の武技【3】(達人芸)
爆破属性強化Lv2
集中Lv3
攻撃Lv7
弱点特効Lv3
熱ダメージ無効Lv1
体力増強Lv3
見切りLv7
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
-----装飾品-----
短縮・体力珠【4】× 1 ,超心・体力珠【4】× 2
全開珠Ⅱ【4】× 2 ,達人珠Ⅱ【4】× 2 ,短縮珠【2】× 2
超心珠【2】× 1 ,達人珠【1】× 3 ,攻撃珠【1】× 3
って貼ったのはいいけど達人珠IIを2個持ってないことに気付いた
-
>>375
導きならありかー
-
力の開放はおまけで付けるイメージかなぁ
-
おこラー大剣きつくない?
動きまくりで殴る隙がない
-
前転以外の新モーションの終わりに威嚇するからむしろ溜め入れられる隙は増えてる
-
達人芸いる?
ブラキウム脚αでいいのではと思うが
-
ジンオウガ亜種実装から辞めちゃったんだけど、今からだと中途半端にムフェトジーヴァに行くより臨界ブラキとか行った方がいい感じ?
-
覚醒大剣よりブラキ大剣の方が強い感じ?
装備の更新も怠ってたから何が最適解かわからなくなってきたわ…
-
覚醒爆破持ってるならそのままで良いんじゃね
持ってないならブラキ大剣作る
差なんて小さいから好きにすれば良いよ
-
大剣ならムフェ武器は一本作っとけばいいんだから全くやってないなら最低限は今のうちにムフェトやっといたほうが良いと思う
-
>>388
でもモチベ無い人にムフェト薦めるのもなーと思って
モチベガッツリあるならそりゃやった方が良いわね
冰気大剣とかも欲しいし
-
攻撃Ⅱ以上の低確率でいいから痛撃Ⅱ短縮Ⅱ超会心Ⅱあったらなぁ
-
>>384
達人芸無しじゃ不安になる症候群になってる
無しでもエリチェンまで持つ感じ?
まだ臨界ブラキ行ってないから臨界ブラキ大剣つかってない
-
ゲージ50、60あればエリチェンはもつ
達人芸はザルファが強すぎたからその頃は火力装備だったけど今は快適装備に落ちたよ
-
ザルファって今生きてるのか
-
ムフェトの下位互換になって死んだぞ
-
ニュクスレイザーの見た目を骨にしてなんちゃってザルファにして遊んでるぞ
-
防具強化でさらに硬くできるから上位装備組み込んだ達人芸とかも実用性ありそう
-
冰気は今まで通りムフェトになるだろうからそっちなら作っても損は無いよな
流石にラヴィγ来るまでは構築の自由度が段違いだわ
-
ハイブリマンだけど見切り下げて挑戦極意つけただけだわ
-
>>398
構成教えて
-
み…耳栓が手放せないんだな
-
>>399 教えてもなにもララブラブぐらいしか選択肢無くないか?
泣きシミュもう対応してるぞ
-
流石泣きシミュだ有能すぎる
-
冰気武器は匠入れられる枠がなくなってきてるから切れ味5一つ入れてもいいと思うよ
後一応冰気武器も攻撃7挑戦者5積んでハイブリッド組める様になったから切れ味555で紫出した方がバフありきなら強くなるね
凄い誤差だから切れ味5でいいけど
-
と思ったけど攻撃7に使ってる攻撃珠を匠珠にすれば良いだけだったから忘れてくれ
-
武器:スロット【4】
頭:EXバヌークα【4】【1】【1】
胴:EX斉天β【4】【2】
腕:EXブラキウムβ【4】【4】
腰:EX斉天β【4】【2】【1】
脚:EXブラキウムβ【4】【1】【1】
護石:挑戦の護石Ⅴ
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:840, 通常強化後:930, カスタム強化後:1030
火:12 水:-4 雷:10 氷:-14 龍:8
-----スキル-----
集中Lv3
水場・深雪適応Lv1
金獅子の闘志【2】(渾身・極意)
渾身Lv5
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
挑戦者Lv7
弱点特効Lv3
フルチャージLv3
体力増強Lv3
超会心Lv3
匠Lv2
攻撃Lv5
-----装飾品-----
超心・体力珠【4】× 3 ,短縮・(自由)珠【4】× 1
無傷・(自由)珠【4】× 2 ,匠珠Ⅱ【4】× 1
痛撃珠【2】× 1 ,無傷珠【2】× 1 ,攻撃珠【1】× 5
渾身を信用する見切り7のキメラよりもスキルを盛れるんだけどどうだろうか?
因みに自由枠には回避3か体術3か治癒3あたりが有用そう
-
>>403
見切り7弱特3超会心3挑戦者5匠2集中3体力3でやるわ
攻撃は装飾品貧民だから諦めた
-
蟹の爪も飽きたんで、ブラキ大剣使いたいんだけど、結局及ばないんだよなあ…
-
>>405
ブダゾダブで匠Ⅱいれると挑戦7フルチャ3攻撃4だから渾身っていう制約が増えるかわりに攻撃1と適当なスキル2つのトレードだね
ib勢で渾身使ったことないから使用感が分からないけどどうなんだろ
隙がなくて走り回って抜刀だけ見たいなことにならなきゃ使えそうだけど
-
ミスったスキル3つか
なんだかんだ性能って大剣でも欲しくなるよね
-
大剣スレこっちに移動したんだな
ブラキと激昂ラーで戻ってきたけどなんかあったんか
本題
ブラキやったけどすげえ糞モンスだったわ
弓とかでやったら絶対ストレスフリーでボコれるでしょアレ
地形とか設置とか嫌がらせに走るのほんとつまんねえからやめてほしいわ
-
>>410
溜めからの真溜めじゃあああああ
↓
粘液、ぼかん!w
死ね
-
>>411
そんな感じになるよな
ぶっ飛ばしとかダウンの隙でも粘液落としてアホかと思ったわ
完全密着しなければ対応できるんだろうけどやり口が陰湿すぎて慣れるまでクソストレス溜まる系モンス
ラーはどんなもんか試してくる
-
自分は見切りは欲しい
バマゾダガから更新しようとするけど、
装飾品足りないんで結局スキル盛りきれなくて
何かを諦める代わりに防御力上乗せって感じになるから
装飾品集まるまではバマゾダガかも……
今さらバマゾダガの話だけど見切り7までみんな盛ってるの?
7の場合回会にしてると弱特攻撃4で挑戦まであると100越えるんで4まで落としてるんだけど、回会じゃないってこと?
-
>>411
これやる意味わからんよな
そんなに近接使ってほしくないのかと
-
>>413
攻回が多いのでは
見切り7(40%)+弱特(50%)+攻撃4〜(5%)+武器(5%)で丁度100%
怒り時は100%超えるけどぶっ飛ばしダウン中に真溜めに会心乗らない悲劇が起こるよりはマシよ
-
スリンガーで粘液落ちるけど強化撃ちでも落ちるんかな
-
ブラキは冰気抜刀で行ってるわ
-
ブラキ楽しいけどなあ
最初はクソかと思ったけど慣れたら考えて戦う楽しみが出来たしソロ6分台で倒せた時は脳汁出た
-
どうしてもカッコいいブラキ大剣が使いたいからカイザー達人芸は必須、少なくとも武器重ね着までは。
つまりカブカカブがいいと思う、ちょうど弱特3だし。
ブラキαで砥石で我慢する人はキメラかな。
-
ブダゾゾブで挑戦者7攻撃6フルチャ3とついで整備2と加速再生もつけれたぞと
柱斬ってみたら今までの冰気抜刀のほうがダメージ出てちょっとションボリ
抜刀時以外での会心の出や挑戦者Lvの差があるからなんとも言えんが
-
攻撃切れば耳栓5付くんだなしばらくこれで遊ぼうかな
-
ブラキ大剣って大剣の中でもだいぶかっこいいグラなのでは
重ね着来ても使いたいかも
-
ブラキに溜め3してそこから粘菌落ちて死を覚悟するも俺は旧い友人に助けられたんだ
そう、タックルにな
-
ブラキの尻尾攻撃当てにくいしダウン短いしで切りにくい
クラッチ攻撃で部位破壊値たまるなら連発するけどそこらへんどうなの?
-
ブラキは粘菌ドロリはウザいけどその分肉質柔らかくなってるし、ラージャンは頭しか狙いどこないけど硬化腕の当たり判定小さくなってる(気がする)し、なかなかいい調整だと思った
-
>>424
傷付けてから壁ドン→抜刀タックル真タメ のセットを開幕2回入れて、+罠でも使えば最初のエリアで安定して切れてるから楽だと思う
-
やはりタックルは裏切らない
-
>>426
試してみるサンキュー!
-
>>425
結構念入りに調整した感あるよな
無印の時から真面目に調整しとけばな…ナナとかクシャとか適当にGOサイン出しすぎだろ…
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ブラキの尻尾切る必要あるか?w
リタマラなら分かるけど普通に慣れればサクサク倒せるし基本報酬にもレアあるから頭集中狙いで倒した方が良くないか
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いきなり匠2とか攻撃2とか要求されるようになって涙が止まらない
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やる事増えてよかったね
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ワールドの頃も攻撃や匠は激渋だったけど攻撃Ⅱとか匠Ⅱとか達人Ⅱとか比じゃないな
まあ匠はなくてもいいけど今の確率のままだとこんなん一生出る気がしない
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>>415
ありがとう
2本あるから攻回も用意するわ
ナナとかラーみたいな弱点以外も切るやつには見切り7にする
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冰気信者だからラヴィーナ4部位にブラキ大剣運用してる
見た目に大満足
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ブラキウムほんと強いよな
冰気に挑戦者7攻撃4積めるようになったし火力盛り装備も従来のガン盛りに加えてさらに挑戦者が7になるし
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>>436
それ覚醒に切れ味入れてる?
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>>437
入れてないな
身内でのマルチメインでやってるからよほどクラッチしまくらない限り斬れ味一応保つからね
ソロ用には斬れ味維持入れたのも作ってはいる
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猛爆ブラキのダウンで真溜め二段目だけ絶妙にかわされること多くてイラッとするな
まあ獣竜種全般に立ち直り早いけどタックルか強化撃ち挟んで最速真溜めしないと厳しいか
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臨界大剣で歴テオ2人クエホストしてたんだが装備構成スキル構成ほぼ鏡合わせな臨界大剣使いの方が来てくださってめちゃめちゃ楽しかった…
ガンナー太刀よりも3分近く短縮の6分台で大剣ペア卍と
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炉心核で足止め食らってようやくブラキ大剣作れたけど性能も悪くないしかなりカッコいいな
本来好きな系統のデザインではないけどカニ爪よりは遥かにいい
やればできるじゃん開発さん
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youtubeだとどの武器の配信者も火力盛り構成の紹介ばかりだけど
被弾多いタイプの人は耐絶構成作っといてくれよな
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それでも……それでも攻撃7まで盛りたいんや(ピヨピヨ
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どっちにしろ武器重ね着来るしなぁ…
ギルパレの重ね着あれば最高なんだが
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斬れ味55紫だったムフェト大剣とはスロットの差で相互互換なブラキ大剣
爆破ムフェトは攻撃全振りか氷気にしていいと思うよ
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激ラーダウンの起き上がりに頭プルプルする時としない時あるんだけどなんで?真溜め外して萎えるんや…
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渾身大剣ええやん!
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カブカカブ+ブラキ剣(見7攻5挑7災禍1)
非怒り(会心95%) 723.161
怒り 788.13
怒り+災禍 811.482
カブカカブ+覚醒剣(見7攻5挑7)
非怒り 737.534
怒り 792.022
ブダブダブ(見7攻4挑7フルチャ3)
非怒り 765.072
怒り 816.816
バラブラブ タイプ1(渾5攻5挑7フルチャ3)
非怒り 770.616
怒り 822.36
バラブラブ タイプ2(渾5攻7挑7匠5)
非怒り 749.21
怒り 803.698
使えそうな構成の期待値を計算してきたぞ
バフは護符爪攻撃飯種粉塵鬼人G
覚醒剣はカブカカブとバラブラブのタイプ2は攻655斬55、他は攻65555
カスタムは全て攻回
ブラキ剣の非怒り会心率が95%な都合で全て会心込みの期待値になっています
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まとめるとどれも一長一短で相手モンスや自分の好みで使い分ければよい
まあ良かったら参考にしてくれ
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>>448
ムフェト3部位使った攻撃5挑戦者7逆恨み5もイイぞ!
逆恨みの発動に運が絡む事の方が多いけどマップを選べば常時発動可能だしタックル真溜めならタックルか真溜め1段で自動回復が発動しなければ確実に逆恨み乗る
デメリットはクラッチとか多段系の後に大技貰うと死にやすいって事だな
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ブダブダブよりブダゾダブの方が珠難易度が緩かった記憶
バマゾダガの頃は匠Ⅱいれた攻撃65555より攻撃65切れ味555の方が装衣を考えなければ火力がミリ高かったけどブダブダブも多分そうなってるよね
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>>450
逆恨みやるなら回カス切らないとダメだと思ってたが意外とそんなことないのか
使ったことなかったから知らなかった
>>451
攻65斬555と攻65555の関係はバマゾダガの頃と変わってないはず
装衣なしで期待値1も変わらないが装衣ありで離される、珠難度は前者の方がゆるいね
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>>448
バラブラブの方攻撃7挑戦6渾身5フルチャ3匠2もできるぞ
会カスを攻カスにできるから(非怒り時傷に100%)逆恨みを超えられる
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ブラキ大剣なんかディノバルド亜種の尻尾に原種の赤熱状態みたいに見える
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ヘタクソなワイはこれでやってる。
ttps://i.imgur.com/7Q9AUqx.jpg
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ヒョウキの話する人あんまおらんのね
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>>455
フルチャつける度胸があるなら、気絶耐性を思いきって切ってみるといいよ
動きが慎重になるし、うまくなるよ
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カニの爪が嫌で常々求めていた片刃のビジュアル倍率300にマイナス会心無しで紫20
文句無しの実用性を秘めた素晴らしい大剣
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>>458
でも冰気運用ならカニの爪の方が良くね?
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俺は冰気が一番強いと思ってるよ
攻撃いくら盛ろうが冰気の倍率には勝てないし…
でも渾身は面白いな!
昨日撃剣担いで斉天二部位で使ってみたんだが、遠くでぶっ飛ばしが起きて走り込みでもしない限りは安定して会心40%UPの恩恵を受けれた
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>>459
おっしゃる通りで
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今回の仕様だとどうやっても抜刀カーナが最強だからな
他は趣味みたいなもんよ
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ラージャンとかなら冰気が光るけど他は正直いらん、ネギも耳栓冰気は使える
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ソロは冰気使わないな
ダウン取り続けると冰気ゲージ切れるし
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>>460
ゲージの残量で倍率変わるから真溜めに最高倍率乗らないのがね
ハイブリは抜刀スタイルで真溜めスタイルの人にはイマイチなんよ
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なるほど、真溜めスタイルなんてのがあるのか…?
抜刀攻撃で立ち回って、ダウン時は抜刀溜め3→強化打ち→真溜めって基本ムーブやってるけどそれでも真溜めに1.05��1.2の倍率かかって十分だと思っていたが
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戦闘中冰気ゲージに気を配る余裕なくて気がついたらゲージ0で切ってたなんてことザラだしなぁ
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ゲージフルからぶっ放せば真溜めの火力的には大して変わらないけどゲージ落ちると割と開いてくるからね
特に真溜め型だとゲージ消費が抜刀型よりキツくなってくるから普通に攻撃スキル積んだ方が良かったりする
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ダウンとか状態異常の拘束ラッシュが起きたときはゲージほぼなしだよね、あれは擁護できぬ
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真溜め→ローリング→薙ぎ払い→強化撃ち→真溜め…ってループするの往年のデンプシーを彷彿とさせてすき
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好きな方使えばいいよ
どうしても少しでも強い装備使いたいと思うなら冰気型と真溜め型両方作ってタイム良い方使えばいい
マルチで自分以外に大剣いて自分が冰気型の時に真溜め型の人がいたら「真溜め当てられてすごいなぁ」と思うし
逆に自分が真溜め型でやってる時に冰気型の人いたら「基本に忠実で偉いなぁ」と思ったりする
自分の場合だと真溜め型はハマれば強いがムラがあって冰気型は安定するイメージ
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>>466
ワールド初期は極端に言うとタックルやコロリンで移動して納刀しない立ち回りが多かったから
基本抜刀でって言ってる人とは立ち回り全然違うと思う
大剣スレがタックラーとかタックルとか言われたくらいタックルだった
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カーナ防具のスキルがうんちで困るってのはある
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しかしこういう議論ができるようになったのは本当に良いね
ワールドの時は今のガンランスじゃないけど立ち回りの幅狭くてほんとタックルするしかなかったからな…
今は抜刀型か真溜め型か選べるようになったしほんとに楽しいわ
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ワールドの時はスレに基地外も住み着いてたしな
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>>472
>>ワールド初期は極端に言うとタックルやコロリンで移動して納刀しない立ち回りが多かったから
それはさすがに草
メイン武器のチャアクとランスのスレはずっと見てたんだけど昔の大剣スレはタックル何回目みたいなスレタイだったよね
今の俺はそこまでタックルに依存してない…もとい使いこなせてないんだな
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ワールドだけじゃないTEIJIN!
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カニも見た目変えられるんやろ?
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そのキチガイはまだあっちの大剣スレに常駐して荒らしてますがな
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皮ペタ以外の武器の重ね着いつ来るんだろうか
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4月アプデよ
4月始めか4月末かはまだ分からん
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4月末か4月(五月)にちげえねぇ
ぜつっっっっっっっっっっっっったいにな!!!!!!!!!
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まぁ3月も末だったから期待できねーよなー
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キメラ冰気あまり好きじゃないんだよね……抜刀ハイブリなら最適なのは分かるがカーナ防具に大金かけて強化したくない
達人芸カブカカブか蟹の爪バラブラブがいいよね
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間違いなく歴戦王カーナくるしお金に余裕がないとね
マムのせいで4000万あった金が作ったマスター防具全部強化したら1000万まで減ってた
脳死でもう使わなそうなのまで強化するんじゃなかった…
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歴戦王カーナとか来年春ぐらいに来てそう
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王カーナはどう考えても最後だよな
ラヴィーナγは楽しみだがそれを使ってより強いモンスに挑めないのは残念
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ストーリーの〆はネギだったから最後から2番目の可能性
だから何?は禁止
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王カーナ早めに来て欲しいなぁ
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抜刀大剣のやつは現状、カーナ装備を維持って感じかな?
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個人的には冰気は必須だわ
モンスターの動きが激しくなってる分真溜め狙えるチャンス減ったし
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ブラキ大剣をカッコ良いから使いたいが
火力全振りにしないと覚醒攻撃65555に負けるのがつらい
実際は爆破値の差で、多少物理面で負けても問題無いんだろうけど気になる。
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見た目は火力だから実際は負けてない
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来月からは見た目が良い武器が"勝ち"だから
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大剣デビューを支えてくれた断滅の一閃を重ねたい
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カーナはブラキ大剣ちょっと紫が短すぎるね
白ゲに落ちたら優位性無くなるし
覚醒にカーナ付けて匠2突っ込んで白ゲ60運用にする
カイザー軸はブラキでいいや誤差だし
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完全にTA用になるけどムフェトブラキでカスタム攻攻属に攻撃6挑戦7逆恨み5匠2盛れるね
火事場除けばこれが理論値最強かな?
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>>495
断滅の一閃てスラアクやないか
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>>498
滅鬼の凶器だったわ、指摘ありがとナス!
むしろ断滅なんて使ったことなかったのに知ってるとかどんだけ名前好きだったのかと…
早くラヴィーナと滅鬼担ぎたい
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そうか考えてみたら無印時代の武器も重ね着できる可能性あるのか
片刃滅鬼とか緑刀身モンストロとか懐かしいな
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砕光になる前の青緑なブラキ大剣も好きだから出てほしいぜ
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ジョー大剣の禍々しい龍オーラぶん回したい
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今作のジョー大剣過去作と比較しても弱すぎて泣ける
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モンストロウォータジャグラスの時代に現れてジョー一強築いたからセーフ
すぐ死んだ?知らない
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ジョー強かったのは一瞬だったな
すぐ龍熱きたんだっけ?
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ジョー1強の時代なんてあったか?
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俺は-会心が好きじゃなかったから使ってなかったなぁ
結局竜熱使ってたけど
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抜刀大剣派は基本、カーナ装備に覚醒大剣でOKって感じか
暇つぶし程度にブラキ装備も作れたら作ろうかな
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ていうかムフェト武器に冰気つけたらブラキ二部位で冰気と挑戦極意両立できるじゃん
抜刀は使わないから誰か期待値試して
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こんなん出来たよ
ttps://i.imgur.com/6P9Js9T.jpg
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ララブラブかラララブブかね どっちも強そう
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>>510
集中なくね?
積めるから積んどけ
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>>510
ひるみ1にして納刀を集中にすれば3にできそう
やはりムフェト冰気は強い
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会心100にするには集中2までしか積めないっぽい
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>>514
いや積めるぞ?
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ttps://i.imgur.com/lUqYfT8.jpg
デフォ会心5%+カスタム10%+攻撃4で5%+見切り2で10%+挑戦者7で20%+傷弱特50%で100%
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俺はこれに切れ味5付けて整備3でやってるわ
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>>516
挑戦者の会心忘れてたわ
傷+怒り時100%って使い心地はどう?
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傷無し抜刀100%で挑戦者は怒り時に滑空着て盛ってるわ
ttps://i.imgur.com/wy0IVfo.jpg
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俺は516とほぼ同じだけど会会会カスタムにして見切り切って匠2入れてる
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>>516
複合珠が違うだけで完全に同じだわ
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完全にこっち以降になったのね
臨界と激昂来たから復帰勢だけど武具関係のテンプレかなり変わってて揃えるの大変だ…
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>>518
どうせぶっ飛ばしで常時キレてるし特に気にならないかな?
ぶっ飛ばしのラッシュ中は会心落ちるから装衣に達人珠突っ込んでカバーしてる
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いつからの復帰か知らんけどムフェトやってたんならとりあえず臨界ブラキβ一式と挑戦5護石作って防具強化するだけでいいぞ
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今回の猛爆ブラキでテンプレ装備は一新された感じだね
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>>524
ムフェトは一、二回やって爆破大戦大剣とったくらい
原種ブラキよりは臨界の方が心なしかやりやすい
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冰気大剣マンでまあカニ爪使い続けるし俺には関係ないかなあって思ってたけど冰気挑戦者7という選択肢があるのか
よさげ
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ハイブリの装備が悩ましい
非怒りでも傷会心100%実現させたいけどその場合ラダララガ超えが組めない…
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達人芸でもない限り非怒り時までこだわらなくてもいいんじゃない?
アイスボーンって戦闘の八割相手が怒ってる気がするわ
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ララブラブだと会心常時100にするなら珠いるのか……
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冰気ってラージャンくらいにしか使わないから渾身使って弱特なし100%で使ってるわ
攻撃力UP系は攻撃4しかついてないけど
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>>531
ラララララか!
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正直怒ってないとぶっ飛ばすから常時怒ってるみたいなもん
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ぶっ飛ばしたあとのラッシュ時に100%じゃないことをどう考えるかよ
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未だに短縮が複合珠ばっかでラヴィーナ闘魂両立出来ねぇ
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ハイブリットは抜刀の延長だからね
冰気最大倍率の初撃に会心発生させないともったいない
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マグロってカーナとシルソルどっちのか強い?
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>>532
歌・・・?
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挑戦護石のための導きメンドイ
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黒ディアのことだろうけど地帯めんどいなら野良行けば?
俺はそれで引いてきた
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歴戦黒ディア久々にやったけどほんま強いな
体力増強無しだとほぼワンパンて
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>>535
はい
攻撃捨てないといけなくなる
どうしたものか…
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>>516って珠どんな感じ?
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攻撃Ⅱ出たからまたマイセット組み直しだ
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ブラキ大剣カッコいいから乗り換えたけど武器重ね着来たら結局また覚醒に戻るかな
でもスロ3付いてるし対衝や防音珠1個積みたいケースならブラキもいいか
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冰気で抜刀術つけなくても会心100ならべつにいいのか
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>>546
そう
今回のラージャンは頭殴る必要あるけど頭に傷付けられないから俺は抜刀積んて傷付けスルーしてるだけ
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2本目の覚醒切れ味をスロ拡張に置き換えたけど耐震1とか地味に欲しい時とか汎用性だけはちょっといいな
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挑戦者あんま好きじゃないんだけど挑戦者以外に盛れる火力スキルがねぇ
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攻撃2を血眼で探す旅に出る事になりそうだけど
凡人にとって攻撃4も7もそんな変わらないかな?
新ため1回スカったらパーになりそうだし…(´・ω・`)w
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久々にやるんだけどヒドゥンはまだ役割ある??
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>>551
倉庫番としてなら…
導き氷雪追加と共にレア11大幅強化でザルファに押されまくりだった
その後覚醒武器や臨界ブラキ武器が出てきてその他生産武器は根こそぎ滅ぼされた
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>>552
マジか…
無撃ならザルファでええんかな?
見た目苦手だったけど重ね着来たし組んでみるかな
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>>553
今から作るなら臨界ブラキ大剣作った方が良いべ、繋ぎにはなるが無撃ザルファも時代遅れだ
それより導きの拡張に伴って武器のカスタム枠も更に拡張されてるから導き頑張る所も大事
あと臨界ブラキの防具が頭悪い感じで強いからこれも欲しい
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>>554
なるほどなぁ
冰気ヒドゥンつえーつえー言いながら使ってた時からもうそんなインフレしてるのか
無撃好きだからザルファ作って臨界防具揃えるわ
サンクス
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最初から冰気付きのムフェト大剣(龍)があるんだが
攻撃6555でいいんかね?
爆破の65555はあるんだが属性会心に期待して差別化しても意味ないかな?
属性会心死んでるのが気になってる…
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いいんじゃね それくらいは皆持ってるかと
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>>555
次のアプデで武器の見た目変えられるようになるぞ
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ザルファは無撃カスタム込みで臨界大剣の完全下位互換なんだよなあ
武器着せ替え用でも睡眠ニュクスのほうが導きで使えるし
素直に次のアプデまで臨界大剣でいいよ
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はやく見た目ギルドパレス剣にしたいなあ
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ザルファはまだ覚えてたけど
そう言えばヒドゥンとかレウス剣とかあったなぁ
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リュウノアギトとかも重ね着として使えるんスかね
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ティカノアギトも使いたいな〜
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歴戦黒ディア求めて導き彷徨い続けるの飽きた……
導きの地ってほんとにクソみたいなシステムだな
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燃料使い切ったから導きこもってるよ!
おいでよ!
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王ネロって武器ないんかね?ネロ武器無かったよな大剣
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王シリーズは元々武器強化ないしな
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激ラー大剣使ってみた人って存在する?
びっくりするくらい感想見たことがないからいないんだろうけど
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他武器種より何故か武器倍率が低いと言う謎の枷があるので使う気はしませんね…
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死産武器多すぎだよねぇ
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いや、雷属性弱点なら期待値は一番だから作ってもいいよ激ラー大剣
え、雷弱点ならストスリ使う? はい…
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>>568
サブキャラで始めて達人芸や珠がまともに揃ってなくてデズサイズⅢでストーリークリアーした奴に
ご苦労大剣を検討してたら導きの地の素材が必要な事が分かり断念
そして激ラー大剣が達人芸でなくても運用出来て激ラーさえ倒せば作れるので渡りに船と使ってた
覚醒とブラキ大剣の次位には強いと思う。でもブラキ大剣も白が意外に長いから達人芸でなくても
白以上をキープする感じなら使える事が分かってサブキャラもブラキ大剣がメインになってるが
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スロットないし言うほど火力もないから覚醒雷の方が強いと思う
まあ重ね着の選択肢が増えたということで…
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ブラキ大剣のいいところは斬れ味ケア一切なしでも紫→白で無理なく運用できるとこだよね
紫どうしても維持したいマンは…はい
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初心者なんだけど臨海ブラキ大剣みたいな切れ味ゲージに余白ないのって匠つけても意味なし?
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yes
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>>574
多分ブラキ大剣が紫20白60、激ラー大剣が紫50白30だと思う(間違ってたらごめん)
白以上が80あるから滅鬼のような感覚で使う事も可能だよね
自分は覚醒切れ味55の紫20白120でキリン3部位にして残滅の主のマルチでクラッチ攻撃しまくったりしてたし
達人芸なら紫維持でそうでないなら青以下に落ちなければOKという感じで立ち回ってるな
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ブラキ武器って強いの?
達人芸ってもうみんな捨ててる?
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ブカで組み合わせてブラキ大剣達人芸すればええじゃない
まぁ達人芸は現環境だと快適スキルのひとつくらいのイメージ
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火力的に優位性が薄かったとしても、紫ゲージ達人芸を外すことが出来ない……達人芸たのしい……
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ブラキは達人芸で使ってる
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常に最速で倒すこと狙ってるわけじゃないし
多少最高火力から落として達人で快適装備組むのは精神的に楽でいいよね
俺もブラキ達人芸だわ
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悪くないと思うよ
冰気使うから覚醒しか使ってないけど
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達人芸より強いのなんかないのかねえ
正直言うほど無くても研がないよね
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そうなんだよね
達人芸外したところでフルチャいれるくらいだしそのフルチャが発動しないと結局達人芸に火力で負けるという
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達人より強い…冰気だな!
まぁそれは冗談としても渾身&挑戦しつつ抜刀と真溜めをいかに会心100%に近づけるかってビルドを考えている
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まあ抜刀会心メインじゃないカーナ装備ならいいのかもね
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やっぱカーナで抜刀技つけてるの弱い?
冰気いいんだがいつもゲージが空になるし
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そもそも冰気なんかで抜刀再現するなら普通に溜め3のモーション値戻してくれりゃよかったんだ
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エフェクト好きだからこれでいいわ
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はー、マッスルクエスト救難おもろい
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ブラキ大剣は達人芸使わないとムフェトに追いつけないからカブカカブ安定
これの登場で紫20ムフェト大剣いらなくなったから、ムフェトのカスタムは攻撃全振り、冰気、斬れ味5〜6の白ナガスのどれかだね
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剛刃でブラキ作ってみたけど耳栓も着けられるしかなり使い勝手良くて気に入った
見た目も良いしな!!
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武器の見た目変更来たら竜熱と宮廷どっちが多いだろな
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そりゃジャグラスハッカーやろ
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竜熱は見た目良いけど流石に飽きた
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ネルスキュラー!速くきてくれー!
ttps://i.imgur.com/8F16GBK.jpg
ttps://i.imgur.com/IkrbsOQ.jpg
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スキュラチャアクの性能ほんとすきだった
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やっぱオオアギトにしたい
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>>594
煌剣リオレウスの見た目が一番好きなんだけど
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猿の顔シバくの趣味なんですけど狭いマップとか怒ジョーにじゃまされると萎えます…タックラー失格ですか?
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皮ペタの巨刃型とブレイズ型がやっぱ好き
それと竜熱デザインがあれば満足できそう
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Fやったことないけど殻王大剣の見た目すごいすき
ttp://blog-imgs-31.fc2.com/a/k/a/akanekonntorasuto/mhf_20120407_211751_248.jpg
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見た目ならリュウカクだな
ギミックもたまらん
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ぶ、ブリュンヒルデ…
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大剣固有グラめっちゃ多いよな
使われてたのがほぼ皮ペタだっただけで
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数えてみたら分かるけど固有少ないぞ
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他武器種と比較してな
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ガキ時代3rdでベリオ大剣愛用してて思い出深い
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武器:スロット【4】【3】
頭:EXブラキウムβ【4】【4】【1】
胴:EXダマスクβ【4】【2】【1】
腕:EXゾークβ【4】【1】
腰:EXゾークα【2】【1】
脚:EXブラキウムβ【4】【1】【1】
護石:挑戦の護石Ⅴ
装衣:無し
-----スキル-----
挑戦者Lv7
攻撃Lv7
見切りLv7
弱点特効Lv3
集中Lv3
体力増強Lv3
フルチャージLv3
超会心Lv3
挑戦者・極意(砕竜の闘志)
加速再生(滅尽龍の覇気)
耳栓Lv1
回避性能Lv1
-----装飾品-----
攻撃珠Ⅱ【4】*1攻撃珠【1】*1無傷・体力珠【4】*1無傷珠【2】*2短縮・回避珠【4】
*1超心・体力珠【4】*2超心珠【2】*1達人珠Ⅱ【4】*1達人珠【1】*5
ちょっと珠めんどいかもだけど作れるとすごく快適だわ、なによりブラキ剣がかっこいい
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>>610
フルチャージ加速再生なら治癒のほうがよくね?
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>>611
回避なんとなくで積んじゃったけど確かに治癒のが良さそうだね。ありがとう
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大剣でイベクエの悉ネギと遊んでるけど、ここの皆は大体何分ぐらいで討伐するんだ?
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>>603
このリーチがないとなぁやっぱ
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>>613
キリン3部位で回してる人多いと思うから聞いてもガバガバだと思う
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>>610
切れ味短すぎ
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加速再生いる?
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逆恨みって真溜めに乗せるとなるとシビアだけど一番使う抜刀と強溜めに乗るなら悪くない気がしてきた
並ハンならフルチャよりむしろいい
-
>>613
俺は並ハンなのでソロ7分かかる
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>>616
レス主ではないけど気になって計算してみたんだが紫〜白運用と思うと期待値は達人芸超えてるみたい
まあフルチャ前提なので不安定だし同じフルチャ構成のバラブラブの蟹爪に完敗しているけど
-
玉ネギはブラキアプデ前で5分半ぴったり
立ち回りガバってたところ直して装備更新すれば4分台に乗せられそう…というか乗せたい!
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>>619
雑魚ハンの俺からしたら十分速い
気になったんだけど、他の人は悉ネギ相手には抜刀主体なのかな?
それとも真溜め主体?
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常にララブラブ使ってるオレは異端なのか・・・
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ラって激昂ラージャンなのけ?
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ラララララだぞ
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ラララララ・・・歌?
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らんらんら��ん♪
きらい
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>>618
龍脈覚醒となら
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ミスった
龍脈覚醒となら逆恨み合うんだけどね
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>>623
大剣ならバラブラブにすべきだから異端
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みんなマルチやる時ひるみ耐性つけてる?
あと装衣の装飾品何がいいかね
爆破強化とか整備?
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ひるみ軽減はマナーとも言う
何でも尋ねるより実際に自分がプレイして必要なものを付けるといい
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固定じゃなく野良救難しかやらんから1はつけてるよ
他人がひるんでるの見て馬鹿だな―と思うので同じになりたくない
ひるみ1でもひるむ攻撃はノーカン
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W抜刀ほんとネタ装備にしかならないよな…
もうちょっとスタン値と攻撃力ボーナス上げてくれよ
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抜刀力とか2スロ1個で発動するなら一応付けとくかってレベル
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ラララララ意外といいな というか渾身5強い
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渾身や耳栓3は強いけど火事場が死にスキルだからなあ
龍脈もそうだが大剣と合わないしひるみ1つんだほうがいいわな
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体力3、攻撃7、挑戦7、見切り4、渾身5、痛撃3、超心3、集中3、ひるみ1・・・なんや俺の手持ちでも結構盛れるやん!
ク シ ャ ナ ハ ト ゥ ー γ
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もう闘魂整備5でいいやこれが一番快適
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カイザーγとかドラケンとかもちょくちょく現れるよな
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マスター防具の防御力上がったから上位防具1個くらい混じっても問題なさそうだけどなんか抵抗あるね
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間違えて避難所に書き込んでた
ラージャンに抜刀大剣で戦う時の攻撃する角度とか回避方向とか、コツとかあったら教えてほしい
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>>642
非怒り時は即ぶっ飛ばしからの頭に真タメ
怒り時は頭ダウンとるか尻尾傷つけ→尻尾狙い→怒り解除後即ぶっ飛ばし
攻撃は相手の攻撃の終わりに抜刀or溜め2を入れる感じでビームとかやれそうなら溜め3を入れる
回避はこっちの攻撃後ラージャンがこっちを向くならラージャン方向に転がって股下を抜けるように避ける
-
角度は尻尾は尻尾に平行に、頭は正面から45度〜60度の方向から狙うといいよ
-
通常ラージャンはケツを傷つけて殴ればよろしい
激昂はもう出てるが、正面斜めの角度から頭殴らないとダメージ出ないから厳しい
-
>>631
まず装衣が切れて着れない時に効力を発揮する整備を
装衣を着てる時に発動させようとする事が効率悪い事に気付くべき
自分は不動は加護、転身は攻撃、爆破強化、回避や耐○は挑戦
滑空には飛燕と攻撃や挑戦等を入れてる
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5枠だからとクシャの救難行ったら酷い目にあった
やっぱクソだわ
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ほぼほぼソロだし意図的に怯み付けてるセットってないわ
裝衣の珠は最近火力スキルがインフレしてて刺す珠がなくなってきてるな
不動は回復、滑空は挑戦2、攻撃2、天福回復から適当に選んでるわ
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>>642だけどアドバイスありがとう
なるべく正面と真後ろ避けた方がいいんだな
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明かされるラララララの正体とは?
ラヴィーナラージャンラヴィーナラージャンラヴィーナであった
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俺もラララララ強いと思うわ、耳栓渾身体力増強超会心加護スリ装弱特2抜刀2と欲しいの全部乗っけられた
唯一の欠点が赤龍武器固定くらいだけど…これは次のアプデで見た目変えれるから問題ないな
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天使は笑わない
天使はうつむかない
天使はやまない
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脚ラージャンじゃなくてラヴィーナのラなの?
脚ラージャンかとおもてたわ
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冰気錬成+渾身極意で装備考えてたけど2スロ重すぎてブラキでいいや
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集中を切れば攻撃7見切り7挑戦者7逆恨み5(+龍脈覚醒)ができたぞ!
しばらくこれでいってみよう
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と思ったがやはり集中なしは快適性に欠くな
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集中2までは欲しい
3はいらないかな
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あ、ここは日でID変わらないのね
気をつけねば…
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>>652
DOD懐かしい
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誘導されて来ました
歴戦イヴェルカーナってこのスレの歴戦大剣マンは何分ぐらいで片付けれるもん?
探し方が悪いのかTAあんまり見つからんくて指標が欲しいんだ
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ブラキ激昂きて冰気装備って更新された?
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>>661
挑戦者込100%に調整して総合火力は上がった気がする
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>>660
今の装備なら5,6分でやれればいいんじゃないか?
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>>663
ありがとう参考にする
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この前玉ネギ4分台乗せたいとか言ってた者だけど今4分30秒くらいが出た!
ここのお兄さんお姉さんには及ばないと思うけど少し上手くなれた気がして嬉しい!
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臨界ブラキ3分38秒動画出てた
覚醒睡眠大剣だったな
TAしない一般人でも役立ちそうなとこといったら渾身とスタミナ急速回復組み合わせるとか耳栓を入れるとこぐらいか
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睡眠に強撃のシンタメぶちこむのは我々では不可能だ
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>>666
そもそもそいつはチーターだ
5chの方にスレも立ってる
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すんません
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まああの人はチート使って装備整えてTAにだけに力注いでるみたいな人だから
話題に挙がるのは仕方ない
まあある意味彼はMHをしていないようなもんだが
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そしてそもそものTAすら攻撃笛吹き続ける猫やら王ネギの移動弄りだとかやりたい放題っていう
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リセットなんてばからしーもんなー
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自己申告してるならいいけど隠したまま表に出すのは卑怯者以外のなんでもないがな
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モンスは弄ってなさそうだけど猫は普通に弄ってそうだから信用ならん
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マルチや対人ゲーでチートされたら困るけどソロゲーならどうぞお好きにって感じ
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OLAYって猫の体力隠したりどう見てもチートしてるって判るのにそこまで見てない奴が多いのか未だにオナ動画にかなり再生数付いてるの笑う
もうあいつのせいで他の人のTA動画すら楽しめなくなってしまったのがクソすぎる
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火事場使ってるやつおる?
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マルチ主体だから使ったことないや
ソロならいいかもしれないけど
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ラララララの人、渾身と冰気のほかに何積んでる?
ラージャン用以外で
会心率があと5足りない…
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>>679
5%は無視して、耳5、回避5、弱特3,超心3かな。
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俺は>>651で書いた構成だな
会心常に100%には無理がある構成だったから抜刀と真溜めをいかに100%に近づけるかを考えたわ
耳栓とスリ装ほんとすき
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あ、集中3もちゃんと入ってたわ
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>>679
見切り7超会心3集中3攻撃4体力3怯み1
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スリ装不動転身にぶちこめ
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こっちが本スレなのね
今月からはじめたんだけど
臨界ブラキ寄生させてもらおうかと思ったら検索モンスに出てこないのね
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ラララララ
渾身Lv5, 耳栓Lv5, 冰気錬成(冰龍の神秘), 精霊の加護Lv3, 体力回復量UPLv3, 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 渾身・極意(金獅子の闘志), 抜刀術【技】Lv2, 集中Lv2, ひるみ軽減Lv1, 納刀術Lv1, スリンガー装填数UPLv1
ララブラブ
挑戦者Lv7, 冰気錬成(冰龍の神秘), 攻撃Lv4, 弱点特効Lv3, 体力回復量UPLv3, 体力増強Lv3, 集中Lv3, 超会心Lv3, 精霊の加護Lv2, 納刀術Lv2, 挑戦者・極意(砕竜の闘志), 見切りLv2, ひるみ軽減Lv1
ラララララこんなで組んでみたけどララブラブも個人的にはいい感じに組めたから悩む
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>>685
今月から開始だとどの程度の装備なのかわからんけど臨界ブラキは低ランクだとかなり気合い入れてガチ寄生しないと厳しいんじゃないか
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>>686
この体力回復量upって防具に付いてくる?
ララブラブの方は珠で付くなら攻撃珠に回したいな
個人の自由だけど
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ラララララって何処がラージャンで何処がラーヴィーナだ?
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胴腰が鉄板じゃね
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ラージャンが
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これ以上解放すると俺はラージャンになってしまう
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ラララララはぱっと見わかり辛くて困る
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>>692
その時は俺もラージャンになってやるよ!
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>>688
いや4スロ複合珠で余分に付けられただけかな
攻撃・達人あたりと体力・治癒・加護とかって複合先のスキルの系統がちょっと違うんだよね
だから治癒3→整備3とかは出来ても攻撃4→7とかは出来なさそう
体力回復量UPは回復カスタムや自分と味方の大粉塵、回復の円筒にも効果が乗るから余分に付けられるスキルの中では個人的に好きな方かな
猫の医療術とも重複させれば回復量1.43倍
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ラセラセラとかかね
スキル教えてくれてありがとう
見切り切って弱特渾身だよなやっぱ、見切りも弱特もどっちも盛れないよな…
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>>695
複合の方か、なら攻撃とかは無理か
それこそ個人で変えられるから自由度が高いからいいね
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書きにくいけどラ斉ラ斉ラと書くべき?
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ララブラブこんな感じの組めたよ。
一応加護か納刀どちらか3にできて災禍で火力も増せる
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IMG_i8c8cn.jpg
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はれない・��・
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urlの頭文字hを抜けば大丈夫だよ
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初撃で会心が100パーが出せるラララララが強いね
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イヴェルカーナ装備はいい加減
ヴ
とかの表示にしないかとマジレス
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ラヴィーナだからラでよくない?
ラージャンの装備をラー、せ、斉、天、猿、激とかにした方が良いかと
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ゴリラのゴでええやろ
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王ネロは 龍 火 爆 どれ使うかね
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なんにでも爆でいきます!
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ゴはワンチャンゴルルナがあるからなー
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ラララララでも慣れればわかるけど法則としては防具名の頭文字とモンス名の頭文字が混合してておかしい
斉なら初見でも理解できるし防具名の頭文字で統一されてるから法則としても正しい
ここにいるやつなら大体わかるだろうから変えなくてもいいだろというのもあるし、初心者に聞かれた時いちいち答えるのメンドイというのも両方ある
悩ましいとこだな
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ちなみにラセラセラにした場合、若干だがスレが安田大サーカスっぽくなる
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ラセラセラがいい
お祭り感あるし
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ラセラセラは猫ひろしかと思った
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貼り方教えてくれてありがとう。一応貼っとく
ttps://i.imgur.com/n6HCln1.jpg
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真夏の夜のねぶたドリームかもしれない
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既出
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ラッセーラーラッセーラー
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怒かドでいいんじゃないか
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リズム感が良いのでセでいいよ
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遂にPC版に怒ラーが追加されたのでラララララを組んだぜ
渾身極意はコスパ最高だな!
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自分は見切りと合わせて傷無しでも100パーだぜやってるな
抜刀技で弱点フォローして
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ケセラセラ
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祭りきたけど大剣使い的にやることある?
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祭りきたけど大剣使い的にやることある?
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アサシンの装衣は大剣が一番ダメージでるぞ
あとはフワフワクイナ確定トロフィーでもゲットしときなさい
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祭り後半に武器重ね着来るから素材集めとくとよろし
竜熱、マグロ、宮廷あたりのチケットはキープしとくといいんじゃないか?
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逃してたムフェト来たぞー!
俺も最強武器を作るんだ!
やったー!爆破を手に入れたぞ!
えっ?育成がガチャで要周回だと??
ブラキ武器でもトントンの強さなのか……
ジンオウガ周回に戻る ←今ここ
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シリーズスキル付けたオリジナル装備を堪能しようぜ
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超心体力狙うなら調査クエよりイベントジンオウガがのほうがいいのかな
まだ一つしか無い
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>>729
レア11ならオウガでいいと思う
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火力ならどっこいだけど
覚醒は冰気付けられるからビルドの自由度と対応力は上回るよ
1本は持っておいた方がいいと思う
武器の重ね着来るから見た目で使い分けるために2本目作るかで迷ってるわ
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逆に冰気大剣は歴戦王カーナでも来ないと覚醒武器一択だからなあ
なんだかんだ冰気いいよこいつ一本でどんなモンスターでも狩れる
クソルダオラには徹甲射てる大剣担ぐけど
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武器の重ね着の為に同じ能力の覚醒爆破大剣作っちまった。
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Steam版なら武器の複製なんてaltとドラッグで1秒で終わるのに
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オイオイオイ
それを言い出したらゲームにならないぜワクワクを思い出すんだ
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同じ武器を作る手間も同じモンスターを狩に行くのもゲームよ
データいじるだけはゲー無よ!
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大剣スレでデータいじればよくね?とかいうガイジが現れるとは…
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EXラヴィーナγが来たらどうなるんだろ
スロが増えてくれればいいか
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>>727 だけど「一本は作ろう!」と頑張ってムフェト集会して攻撃6555まで作り……
最後に冰気を付けるか攻撃5を付けるかで迷いだしてしまった。
一本しか作らないならどちらがお勧めです?
p.s. 冰気を付けるなら最初のスロットでガチャるべきだったのか orz
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おすすめも何も自分がしたい事によるかな
冰気装備で運用したいなら冰気武器だし要らないなら攻撃6か5でいいし
火力求めるなら冰気、他のスキル盛りたいなら攻撃じゃないかな
答えにならないけど面倒だけど無難に2つ作るのがベストよ
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>>740
レスありがとう!
そういう意味ではまだ自分のプレイスタイルを確立してるわけでもないし、
色々なビルドに対応できる汎用性ってことで先ず65555にしてみます。2本目は……気力ぅ(・��ω・��)
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ていうかMR100いってるレベルなら攻撃全振りでいいよ、歴戦王きてからラヴィ作ってもいいわけだし
ストーリー攻略とムフェト同時にやるなら冰気作りつつでもよかったけどね
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歴戦王イヴェルカーナとか何時来るかも分からないのにそれ前提ってのはオススメしにくいなぁ
歴戦王ネルギガンテを思い出せ
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モンスターに発見されてからアサシンの装衣を着ると
攻撃しても脱げないと聞いて試してみたがこりゃなかなかいいな
移動速度の上昇効果は残ってるから壁ドン後の寄りが早くてかなり助かる
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挑戦者とかのスロ2スキルをLv2分アサシンや滑空に肩代わりさせるのも良いな
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歴戦王イヴェがくるのはほぼ確定なんだから、それまで臨界達人芸や攻撃全振り一本のが効率いいんだよなあ
金や鎧玉めちゃくちゃかかるし今
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>>736
狩りそのものが目的でアクションゲーム以外の部分に一切興味がないから、Steam版で好きな装飾品も覚醒武器も作り放題なのは羨ましいわ
俺にとっては虚ろな目で同じモンス狩り続ける方が『無』だわ……
-
狩りそのものが目的でアクションゲームに興味があるなら
装備整える過程のプレイも普通に楽しめそうなもんだが
-
装飾品集めなんて終わりの見えない何度も同じことする過程なんてなんも面白くねーよ
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このゲームの設計的に装飾品は一気に集めようとするもんじゃないしなー
それに比べたら覚醒武器なんてムフェト3,4匹しばけば1本出来上がるしちょろいもん
-
素材集めとかの過程は楽しいが装飾品集めなんて必要数全取得の確率考えたらアホすぎて楽しめないわ
複数武器使うならなおさらカプコンのクソ確率設定は殺意を覚えるくらい
理想の装備ができてアクション部分が好きな人間としてはフリーの闘技場永久化や装飾品集めが楽なSteam版は素直に羨ましい
-
ていうか集会所がね
Fやってた身としては集会所がゴミすぎる
チャットも使いずらいし
-
携帯機と比較してもゴミだし初代にも劣るよ
-
XX集会所は便利だったなぁこうしてみると
Wの集会所が機能しないのは救難が便利なのもあるけど根本的にクソってのがやっぱデカいわ
-
集会所と言うかマルチのシステムは糞だよなー
全然楽しくないわ
-
キレアジ活用はじめた人いる?
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>>756
今さっき珠ネギ使ってみたけど早いからちょっとした隙で使えて便利やね
マルチだと尚更だけど研いでる間みんなが群がってるのに研いでるのがなんかモニョる
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集会所の上限人数設定できるようにすればよかったのにと思う
身内でワイワイやりたい時は16人にして野良では4人にしとけばXXまでと同じように運用できるし
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救難は便利だが昔の馴れ合いオンラインを潰してしまったとは常々思う
おそらく集会所の設定云々だけではもうあの頃は戻ってこない
4gの頃みたいに初対面の人々と半日通しでやったり突然抗竜石縛りしたりしたのが懐かしい
発掘武器はこりごりだけどね
-
でも結局展開がワールドワイドになって外人と当たり前のようにマルチするようになってる現状があるからここで前の馴れ合いオンラインに戻されたとこでね…
英語ならまだできるからいいけど英語通じなかったらもう会話できないしな…
-
発掘と装飾品
好きなのを選べ
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なんで集会所以外は同期しないんだろうな
アステラは広かったけどセリエナだったらコンパクトにまとまっててワイワイしそうなのに
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マスターランクのマム・タロトは、通常のイベントクエストと同じように最大4人までプレイ可能な1クエストクリア形式で、討伐を目指します。
このマスターランクのクエストから入手できる素材で、鑑定武器の性能をレベルアップさせることが可能。
(※このクエスト報酬では、鑑定武器は排出されません)
ttps://twi tter.com/MH_official_JP/status/1249904183794266114?s=19
-
最終マムは大剣でやるのめっちゃ楽しかったなぁ
-
武器の重ね着できるようになったと聞いて
久々にワクワクして起動したがムフェトや最終系武器なんにも対応してないんだけど
何がしたいのこれ
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来週のアップデートで対応されるはず
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今月中にできるようになるぞ
-
そうなんだ
まさかたったこれだけのことを引き延ばしたの?
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はい
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真溜め→回避→薙ぎ払い→強化打ち→真溜めって結構使う?
ボワボワダウンの時くらいしか安定しない
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長めのダウンや狙えそうな時は使う
冰気装備ならコロリンから納刀するからあまり使わないかな
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ほとんど使わないでほぼ↓の連携を使う
真溜め→回避→タックル→強溜め1〜2→真溜め2〜3
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あとこれも使うわ770のは真溜めを当てられないとカスダメージだし
真溜めまでがそこまで劇的に早くなる訳でもないからほぼ使わないな
真溜め→回避→タックル→飛び薙ぎ(距離が遠い時は横殴り)→強化撃ち→真溜め
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薙ぎ払いコンボは微妙な位置調整の時くらいしか使わないな
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飛び薙ぎ→強化撃ち→真溜めのコンボはめちゃくちゃ使ってるな
怯み復帰が早くて使いづらい相手もいるけど
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覚醒冰竜が全くつかない…おかしいな…
と思ってググってみたらテーブル性とか書いてあって正気を疑うんですが、この時代錯誤の糞仕様で実装したの誰なの?
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珠ジンオウガ 簡単に真溜めまで食らってくれて楽しいな
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>>776
藤岡
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そのへんは藤岡というか市原だな
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もしかして普段真溜めってあんまり当てられない?
チャンスタイムに叩き込むの?
タックルなどして無理やり入れてたんだけどそれだと逆に遅いのか
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カス当たりの真溜めは弱点への抜刀に劣る教信者なんでチャンス時以外は振らないようにしてる
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適当に振ってクリーンヒットダウンぎもぢいいぃいなのでガンガン振っていけ
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昨日クシャの顔面に真溜めがまぐれ当たりしてダウンとれた
最高に気持ちよかった
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ラージャンの頭に真溜め叩き込んで大ダウン奪った時の快感は異常
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>>780
当たるか当たらないかで言えば基本ダウン以外で狙って急所当たることは少ない
ジンオウガとかディノのしっぽ回転とか先読みできる場合くらい
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冰気の時は抜刀ばっかだけど
マルチメインだし火力モリモリ構成の時は割と真溜め強引にぶっ放したりしちゃってる
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タイム出したいときは真溜めぶち当てればいいし脳死したいときは真溜めぶち当てればいいし気持ちよくなりたいときは真溜めぶち当てればいい
最高だぜ☺️
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マルチ祈祷おもしろいよ
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公式ツイッターで公開されてた
あの斧みたいなのが新生マム大剣なのかね
狩猟笛と一緒に載ってたやつ
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>>789
(あれチャージアックスなんすよ…)
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どっからどう見てもチャージアックスじゃん…
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ありがとう
ソロの時はガンガン真振っていくわ
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大剣はマムあんま期待できないんかね
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>>790
>>791
あっそうなのね
ってことはブレイズ系の見た目になるのか
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武器重ね着
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
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/ ヽ /`ー´ /l ��
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宮廷大剣に重ね着してえけどほぼ全てって文に不安が募る
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僕らのデザインしたかっこいい武器デザインに簡単に重ね着されたら悔しいじゃないですか ってか?
僕らのデザインしたかっこいい武器より人気があって性能もよかったら悔しいじゃないですか 精神によって産まれたダークイーグルに公式から謝ってほしいわ
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ぶっちゃけ武器の重ね着(外装?)なんていらないと思うけどね
ってワールド以前は思ってたけどワールド、IBの武器のデザインが酷いからなぁ
強化途中は今のままで良いけど最終強化までいったらそのモンスターによってデザイン変えてくれれば良かったのに
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今まではダメージ表示無かったから多少弱くても気にせず好きな武器持っていけたのに、ダメージ表示されると強い武器しか持たなくなった感がある
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達人芸使ってみたら強いねえ
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ワールドの固有グラ武器はちゃんとした剣の見た目してるのが少ないだけでそれ自体のデザインが悪いとは思わないかなぁ
ネギ武器とか結構好きだし
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言い方が悪かった
皮ペタ系が酷いって言いたかった
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>>798
それな
覚醒大剣が少なくともちゃんと剣の形してたら重ね着いらんと思う
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格好良い剣のアイディアは
全部スラッシュアクスの剣形態に
持ち逃げされてる気がする
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デモナスは大剣にくれ
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取り敢えずこのカニの爪は早く何とかさせろ
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革ペタも組み合わせ自分で選べる分にはなかなか悪くない
革の種類は増やしてほしいけど
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>>804
スラアクを悪く言うつもりはないけど、正統派な形の剣は全部向こうに行ってるよね
こっちは骨とノコギリと棍棒ばっかり
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重ね着きたら覚醒大剣の見た目をジョー大剣にしたいねえ。ジョー大剣以外にギミック有の武器ってあった?
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我らがインパクトじゃないかね>ギミック
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冰気とブラキ合わせる場合耳栓は捨てなきゃいけなくて
耳栓付けたいならラージャンと合わせるって感じ?
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>>808
正直なところ大剣はモーションの感触的に鈍器を扱ってる感触しかないしなー
なんか斬るんじゃなくて重いものを振っていると言うか落としている感じ。
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>>797
ダークイーグルは安直なあれはあれで別ベクトルにダサいけどな
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偶然冰龍ついてた睡眠で装備組んだけどやっぱり滅多に寝ないなあ
爆破探し直すか・・・
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鎌形でOK出すセンス
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ソロなら猫入れば結構寝るしマルチでも1回は寝ると思うんだけど
マルチだと寝た後事故で起こしたりするから微妙だけど
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ソロだともう最近何にでも睡眠大剣だわ
モンスにもよるけど大体2回は寝るかな
単純な強さだと爆破なんだろうけど睡眠はなんか気持ち的に楽
TAするわけじゃないし
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寝てる時に粉塵種回復落ち着いてやれるのはいい
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>>815
すまんサイズ型結構好きだわ
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ガンダムデスサイズ好きそう
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見た目が元武器の属性やないと気持ち悪いから全属性の覚醒大剣つくってしまった人おるやろ?
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ブラキ倒せたのでカブカカブ?作ろうと思ったら鬼ような珠で諦めた
これ作れた人って何人いるのよ…素直に抜刀大剣しとく
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攻撃Ⅱ・・・
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冰気攻撃6555の大剣5属性+爆破で1個ずつ作ったぜ。
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その流れで麻痺と睡眠と毒も頼むぜ
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毒はちょっと…
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マム大剣って個別グラ来るかな
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カブカカブってそんな必須珠なくない?
元から弱点特効3なんだから集中複合と超心複合があればいいやん
必須は超心体力くらい?それも集中体力あたりで代用できるし
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そこまでレア珠専用構成があるのなら目標にするから教えてほしい
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レア珠専用……攻撃Ⅱとか耳栓Ⅱが複数必要な構成とかか?
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カブカカブは必須珠自体は大したことないけどそこから限界まで火力盛ろうとすると攻撃Ⅱもしくは達人Ⅱあたりを複数要求される
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達人2があといっこありゃラヴィーナに攻撃7見切り7できるんだけどなー
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冰気大剣に切れ味5入れるのってありですか?匠Ⅱとか持ってないです
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覚醒武器に冰気付ければ攻撃7見切り7盛れないか?
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カブカカブは攻撃Ⅱが無いから組めなかったわ
挑戦7渾身5で楽しんでるよ
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カブカカブは快適装備だから攻撃Ⅱなんかいらないんだよなあ
攻撃4で達人盛りでいい
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さっきカブカカブシミュしてきたら、
手持ち珠だと攻4装填数UP1だったわ
元々こんなもんしか組めなかったっけ?
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そもそもどんなスキル積みたいのか言ってくれないとなんとも言えない
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そもそもは余計だったごめん
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ごめん何かと勘違いしてたわ
カブカカブで攻撃7まで積めるのかと思ってた…
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なんか色々ごっちゃになってるめんご
カブカカブならこんな感じで使ってる
武器:スロット【4】【3】
-----スキル-----
力の解放Lv1
超会心Lv3
炎王龍の武技【3】(達人芸)
挑戦者Lv7
爆破属性強化Lv2
集中Lv3
攻撃Lv7
見切りLv4
弱点特効Lv3
熱ダメージ無効Lv1
体力増強Lv3
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
-----装飾品-----
挑戦・体力珠【4】× 1 ,超心・体力珠【4】× 2
挑戦珠Ⅱ【4】× 2 ,達人珠Ⅱ【4】× 1 ,超心珠【2】× 1
攻撃珠【1】× 7
達人芸を覚醒武器に付けてるならもうちょっと盛れる感じ
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見切りより攻撃盛ってるのなんで?
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大剣で挑戦者込み100%はちょっと…
-
やっぱり挑戦者込み100%ってダメなんだ・・・
ttps://i.imgur.com/amuAViY.jpg
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傷付いてれば100%行くから
ていうか武器がブラキ大剣なのに20%でシミュってた
俺は挑戦者込でもいいと思う
誰かしらぶっ飛ばし入れてる前提だけど
逆に挑戦者抜きで100%いくのって何よって思ったけど武器会心と見切り7弱特3で十分か
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ぶっ飛ばし後に会心でなかったらかなちい
ということでラララララで渾身信仰しよう
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壁ドンでのダウン中は挑戦者乗らないってのがやっぱネックだよねえ
ラララララってこんな感じ?攻撃7にしようとしたら攻撃Ⅱ2個も要求されてションボリ
ttps://i.imgur.com/TrAoiju.jpg
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ダッシュで減ったスタミナを抜刀が補う素晴らしいLaLaLaLaら
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ややこしい
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渾身極意使う意味って弱特切ってどこ斬っても100%に出来るからじゃないの?
無条件で会心率上げられる見切りの代わりに入れるもんではないと思うが
見切り7+渾身5+武器改心率+必要なら攻撃4以上(攻撃Ⅱが最低1個は要る)で会心100%にするべきじゃないか
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渾身極意は見切り7より軽いけど走ると抜刀、強タメに会心乗らんことあるしなぁ
抜刀カーナ以外で使うのは微妙でしょ
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渾身いれるときって体術とか早気入れてない?
切って無傷にするか悩む
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>>850
じゃあ攻撃珠Ⅱくれよ
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>>850
渾身5は見切り7よりも軽いし斉天のスロットが優秀だから代用されてる
というか抜刀にこそ渾身乗らないけどよっぽど走り回らなければ強溜め少なくとも強溜め2には乗るから大剣と渾身の相性は良いよ
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ラヴィーナで勝手についてくる抜刀術会心が走って抜刀したときを補ってくれるんだな
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何でダウン中は挑戦者のらないのよカプリコ
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悔しいからさ
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そりゃ壁に叩き付けれて悶絶してる時には痛みが勝って怒るどころじゃないからでしょ
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>>856
ダウン中は挑戦者のらないってマジ?
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ラダララブなら見切り6攻撃4弱特3超会心3挑戦者5集中3できるから俺はこっちだわ
不動アサシンに達人攻撃入れて9分間見切り7攻撃5にしてる
渾身使ってもスキル全然良くならねぇや
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>>853
攻撃Ⅱが無い場合は会心率が20以上の武器を使えばいい
>>854
渾身が大剣と相性良いのはわかるよ
ちなみにラララララで組む場合の想定で書いてたんだけど弱特+渾身だと渾身極意を使う為に武器に冰気もつけなきゃいけないし見切りより軽いとは言い難いな
弱特を使うなら弱特+見切りでいい
渾身より見切りの方が重いとしても無条件で会心率を上げられる見切りという素晴らしいスキルを切る手はない
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ネロミは挑戦者で使い分けかな
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>>861
いや見切りが強いのは十分理解してる
ただ渾身という選択肢を最初から潰すのは装備考える上で勿体無いと思っただけだよ
あとハイブリ使うなら武器に冰気はつけた方がいい別に渾身のためにつけてるわけではないよ
ラヴィーナが弱すぎて攻5外したことによる倍率-9よりもスキルで火力盛れる
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ひたすら真タメを狙う俺にとって冰気は微妙だから使ってないな
逆に渾身はマッチするから愛用中
攻撃65555に、厶斉厶斉厶
耳栓5 攻撃4 挑戦4 超会心3 達人4で渾身乗ればどこでも会心100%って形
しかしダウンに挑戦が乗らないなら攻撃7 挑戦orフルチャ1の方がいいのかもな。挑戦による会心率は勘定に入れてないし。
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ダウンに乗らないんじゃなくて壁ドンからのダウンだとまだ怒り状態じゃないから乗らないってことじゃないの
情弱だから間違ってるなら教えて
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>>863
俺も渾身を否定してるわけじゃないよ
わかりづらくてごめんな
女ハンターだと斉天の胴腰可愛いからモチベ上がるしな
むしろ活かす方向で考えたらこそ、見切りと組み合わせたら強いだろって思うんだ
まぁ弱特3の方が見切り7より付けやすくて会心率も最大50%だし、プレイスタイルで自分に合ってりゃいいんだけどさ
ちなみに俺が言ってる見切り+渾身の装備はシミュるとこんな感じになるよ
武器は冰気付きの覚醒武器で会心カスタム済のもの(武器会心率15%という想定)
冰気錬成(冰龍の神秘), 体力増強Lv3, 超会心Lv3, 集中Lv3, 見切りLv7, 渾身・極意(金獅子の闘志), 渾身Lv5, 攻撃Lv4
EXラヴィーナヘルムβ
EX斉天ノ衣β
EXラヴィーナアームβ
EX斉天ノ帯β
EXラヴィーナグリーヴβ
達人の護石Ⅳ
装飾品
攻撃珠Ⅱ【4】*1攻撃珠【1】*2短縮・体力珠【4】*2短縮珠【2】*1超心・体力珠【4】*1超心珠【2】*2達人珠Ⅱ【4】*1達人珠【1】*1
あと攻撃Ⅱ無い場合だけど攻撃Lv4の代わりに弱特Lv1だけ付けるのもアリかも
その場合何か他のスキルも少し入れられる
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達人珠Ⅱ2個でも組めたわ。会心カスタム施した覚醒大剣で素の会心60%+渾身Lv5で40%
ttps://i.imgur.com/ETWcD3R.jpg
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なんで痛撃付けないの意味わかんないんだけど
弱点意外殴るつもりなのか
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>>868
>>850
どっちなんだよぉぉぉぉ!!!
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>>847
攻撃はある程度妥協していくしかない
弱凸込100が一番無理なくて良いぞ
ダッシュからの抜刀攻撃やクラッチは抜刀技がカバーしてくれるし弱凸切る意味はない
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>>868
これ言う奴絶対来ると思ったんだよねw
弱点狙わないなんて一言も言ってないじゃん
だから別に弱特を否定するわけでもない
肉質の一番良いところを狙うのは当然だし傷つけもしっかりやるのは大前提
その上で弱点以外に当たった時でも会心率を確保出来るから渾身+見切りは強いって話
ていうか弱特使うなら弱特+見切りで良いと言っている
渾身+弱特で組んでるのが勿体ないんじゃないかって事を俺はさっきからずっと言ってんの
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体力増強切ったり上位防具使わない場合で現状最も火力スキル盛れるのは渾身弱特のバラブラブだったりするから一概にどれがいいとも言えないなぁ
個々人のプレイスタイルとかによってお好みでって感じ
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私>>871と同意見
弱特で30だったとき見切り40だしな
もちろん弱点狙うけど、マルチだと難しいときあるから
どこ切ってもいいように会心盛ってる
個人のスタイルだよね
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見切り?
ごめん渾身
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ラージャンの頭とか傷つけられないしなあ
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冰6555 攻撃回復カスタム
渾身Lv5, 耳栓Lv5, 冰気錬成(冰龍の神秘), 弱点特効Lv3, 体力回復量UPLv3, 体力増強Lv3, 超会心Lv3, 精霊の加護Lv2, 渾身・極意(金獅子の闘志), 抜刀術【技】Lv2, 集中Lv2, 納刀術Lv1, ひるみ軽減Lv1, スリンガー装填数UPLv1, 見切りLv1
俺は渾身弱特傷有り100%のラララララ快適装備
集中3欲しかったけど2で運用してたら慣れたぜ
5属性分作ったからそのへんで少しでも攻撃力不足を補えたらいいな
ダメシミュ回したら属性ダメージ分は基礎攻撃力6��7相当にはなるみたい
爆破の方がいいのではというのもあるけどマルチだと他に誰かしら担いでそうだしなあ
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弱特なしワロタ
傷つけに肉質軟化効果あるしクラッチ怯みもあるのに少ないスロットで会心50盛れる弱特外すのかw
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野良マルチやってると傷維持できんからなぁ
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どうして弱特ない=傷つけしない・忖度怯みにクラッチしないなんだろう
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野良だと傷付けや壁ドン全部自分でやるって良くあるからなぁ
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よく読め
傷つけするから弱特外さなくていいじゃん
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真剣に白黒つけたいなら感覚ベースで言い合っててもしょうがないよね
しっかり仮想敵を決めて、渾身、弱特の発動率を設定してから、各構成での期待値を数字で出さないと
もしくは実際に戦ってみて計測してみるとかでもいいかな
極端な話、見切り推奨の人が実はほとんど弱特、渾身発動する形で攻撃できてて見切りを重視する意味が無かったり、
弱特なしワロタの人が弱点以外の攻撃多かったり、傷維持できてなかったりのお粗末な状態ってこともあるんじゃない?
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弱点以外に当たった時の火力も上げたいの?
それ弱くね
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基本的に耳栓切るのが考えられん
咆哮時に完璧に避けつつ耳栓ありと同じ部位に同じ攻撃が出せたとしても
耳栓切って得られた火力って雀の涙じゃん?
1度でも咆哮食らったらもう取り返せないんちゃうか
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咆哮喰らってる時間は休憩タイム
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咆哮はタックルで相殺していけ
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弱特なしワロタ派さんたちなんでそんな煽り口調なん
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それだけ破格の性能だからじゃない?
耳栓とかネギ以外基本いらないでしょ
普通にタックルしろ
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咆哮回避楽しいから耳栓いらないw
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>>883
単純に超会心の恩恵が大きく狙った部位を外した時のリスクも大きい武器種だから弱点以外でも会心率を確保できるのは強いという考えに基づくものだよ
真溜めならうっかり弱点外しちゃっても400とか出るわけだろ
そういうのにもダメージ1.45倍効果があるわけだ
前述の通りもちろん基本は弱点狙う
弱点でも弱点以外でも会心率100%に出来てスタミナ減りがちな抜刀時は抜刀術のお陰で100%つまり全部の攻撃にほぼ確実に超会心が乗る
それが弱いと思うならもう知らん
弱点絶対外さないプロハン様なら別だけどね
それに前述の通り俺は別に弱特を否定してるわけではないよ
会心スキルを何使うかなんて他に盛りたいスキルによって変えるもんだしあくまで一例として紹介しただけだよ
最強とか一択とか言うつもりは全くない
ただ試しもせず否定はしないでほしい
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やめとけ
思考停止のガキに何を言っても「俺のと違うのは全部間違い」としか言えないから
構うだけ無駄
スルーしときな
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まあまあ落ち着いて俺の砕光の撃剣でも見ろよ(ボロン
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え、抜刀カーナだったの?それだと火力スキルかなり犠牲にしてるけど弱点以外切ったときの超会心そんなに大事なのか?
渾身見切りの会心100試したら攻撃7挑戦7まで積めてイベネギ4分台だったからまあ弱くはないかなと思ったけど
普通の痛撃構成ならここにフルチャor逆恨みや攻撃回復カスタム積めるんだよなぁ
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ソロのプロパンなら弱特でええで
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ガスになってもうた
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超会心って1.45倍じゃないよね
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IBになってテオが苦手になってしまった
Wだとあんなに手玉にとってたのに
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見切り渾身は火力面で最適ではないけど悪くはないと思うぞ
モンスターがくるくる回るマルチとかなら有りかも知れん要は使い所
あとちょくちょく揚げ足取りみたいで悪いけど超会心は1.4倍
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1.25から1.4倍になると思ってる奴は流石にもうおらんよな
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構成としては正直ありだとは思った
自分の腕と相手によって使い分けるのがいいね
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というか超会心の倍率もわかってないようなやつがよく火力を語れるな…他の武器スレとかだと総叩きにあって隔離スレ案内されそう
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まあまあ、どうせマムが来たらすべてが過去になるんだからさ
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上位のマム大剣の扱いはどうでしたか・・・?
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なんで個人叩きに持ってくんだろ
キモい
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デザコン大剣をまた担ぎたい
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>>903
気になってガイラ大剣の一覧見てみたら草はえた、たしかに無印のときみんな竜熱だったね
他の武器種見渡してもガイラ武器がほとんど使われてないのって大剣ぐらいなのでは…
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それなりにはやったけどワールド大剣はマムガチャ地獄と無関係でほんと助かった
さすがに今回は逃れられないかもしれんけどあの面倒なクエスト仕様も変わるそうだし
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竜熱はワールドの無撃が強かったし攻撃力も高けりゃスシローなのもでかい
そりゃ属性武器しかないマム武器は大剣にはいらない
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マム防具も属性解放付いてるから
竜熱に向かなかったし…
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そういや通常マム武器は属性解放で王マム武器は普通の属性武器だった
竜熱の属性解放も何故か謎の下方受けてたなぁ
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せっかくの追加要素だし何本かムフェト越え欲しいけどどうだろな
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大剣もついに金メッキを担ぐ時がくるのか
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マグロ超えるぐらい属性ぶっ飛んでくれればシルソル飛び薙ぎマンになれるのになー
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金メッキ担ぐのXX以来だな
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王マムほっとんどやってなかったせいで皇金武器ほとんど持ってねぇや
これは当たりだぜ!って武器はどれなんかな
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うろ覚えだけど当時は屍套大剣がギリワンチャンあるかどうかくらいの評価じゃなかったっけ
ワールドの当たりが今回も当たりのままなのかどうかわからんけど
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屍套かーやはり手元には無いぜ
錬金で出せるみたいだし、気長にやるか
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素の攻撃力の高い抗菌雷あたりも強化方式次第で強くなるかもしれない
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強化方式より、普通に性能固定の新しいマム大剣を
生産に追加して欲しかった。撃剣の砕光みたいに
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ソロだと太刀双剣使うより速く討伐できるけどマルチだと太刀双剣使うよりDPS出せなくてつらい
マルチだと整備5構成でダウン時以外ひたすらクラッチ攻撃なパンパン蝉みたいな戦い方が数字的安定はしてるが。。
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そういえば強化方式がまだ全然開示されてないよなぁ
ムフェトジーヴァのベタ移植なのかな
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氷 雷 火耐性装備用意しとけばええんけ
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攻撃Ⅴだって
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明日の何時にアプデされるの?
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いつも通り9時
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攻撃の護石5はありがたいね。
挑戦5と使い分けられる。
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Ⅱ珠なくて攻撃6で止まってた構成が7にできるわやったね
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重ね着にギルドパレスあった
ttps://i.imgur.com/9au92KZ.jpg
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竜熱やマグロもあるな!
しかもモンストロの憤怒はじめ上位武器もある!
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うおおおおお
早く武器重ね着ほしいけどこんな時でも出勤でできねー
ギルパレと竜熱は是が非でもほしい
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マムはやっぱり属性武器用っぽいし覚醒or砕光のままだな
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カニのつめとはこれでおさらばできる
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マム武器強化具合とか防具性能はどう?
大剣使いは周回する価値ありそう?
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>>933
なさそうやで
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>>934
ないのか…
つまらんようなホッとしたような
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竜熱の重ね着もってないんだけど、どこで手にいられますかね
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今日の午後からしばらく自宅待機になりそうだからモンハン復帰しようと思うんだけど、ストーリークリア直後におすすめの大剣はなんでしょう?
とりあえずラスボス大剣作る感じですかね
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>>937
ムフェト今あるらしいから覚醒大剣がいいかも
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最初から期待されてないから他武器より伸びないねやっぱり
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リュウノアギトの重ね着あった
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>>938
覚醒大剣はもっとMR上げてから入手するものかと思ってました!
帰ったら早速やってみます!ありがとうございます。
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ムフェトもう終わったぞ
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ムフェトはしばらく無理だからブラキ大剣作っとけ
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ムフェト終わってるからブラキから作る砕光の撃剣では
覚醒は冰気付いたの一本持っておけばいいし
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竜熱の重ね着どこ・・どこ・・・
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大剣マムやんなくてもいい?
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>>945
これなにすればでてくるんだろ
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>>945
上位用のとマスター用の図面がどっちも1つは要るからどっちか持ってないんじゃないの?
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竜熱は黒鷲の図面がトリガー
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>>946
一応攻撃Ⅴ作っといた方がいいんじゃね
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>>949
多分それだ!
そのクエ一度もやってねぇ・・・
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>>942-944
なんと・・・
自宅待機確定したのでゆっくりブラキを周回します
ありがとうございます
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重ね着に炎剣と輝剣あるのに煌剣が無いんだけど俺だけ?
蒼い色が好きなんだけど
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わかってはいたがやっぱりマムで更新ないな
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アギト重ね着キタ――(゚∀゚)――!!
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マジかよ早くやりてぇ
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グッパイーカニカニー!
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カニ爪をセラフィードに変えられる喜び…
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蟹の爪に蟹の爪を重ね着するという闇
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>>953
歴戦レウス亜種の導き素材持ってるか?
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冰気錬成でもマム武器は用なし?
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>>960
あー歴戦素材が必要なのか
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冰気なら尚のことマム武器は使えないよ
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属性武器(双剣、弓、チャアク)以外は覚醒武器サイキョーのままみたいね。
まー、マムのガチャは相変わらず糞だから良かったよ。
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武器強化より重ね着の話になってる時点でな…
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今に始まった話じゃないが、新規に追加した武器や強化先がいきなり産廃なのどうにかならんのかね?
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マム防具 腕と足の組み合わせ悪くないね
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おかえりジョー剣…
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マム頑張って皇金武器全種類取ってあったのにクソなのか
マジ最悪
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はぁ〜
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ベリオとティガで大剣の限界を感じた
これいつ攻撃すんだよ…
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ベリオはまだマシ(クソ)
前脚狙って部位破壊すれば多少は楽になる
ティガはうんこ
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皇金の大剣・雷 白ゲだったら全然使えそうなのに
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>>972
ティガは防御すれば超余裕
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マスターマムてベヒやムフェトみたいにマルチ推奨じゃなくなったのか
ソロならソロ用の体力だよね?
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>>975マスターランクのマムタロトはソロだと体力54000、2人で72360 3,4人で108000だそうです
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マムと戦うの割と楽しいのに戦う意味が皆無で辛い
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耳栓装備でマムに2000↑ダメージ出せた!
面倒な手間だけ目立つムフェトと違い、マムはそれなりに楽しめるな。
とは言っても周回は嫌だけどね(´・ω・`)
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>>976
3人と4人で体力変わらない仕様にまた戻ったのか
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いつも最後で逃げられる……
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>>978
大剣だけなら周回しなくてもいいんだけどなー
自分双剣もやるんで辛いっすわ
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マムで装備更新できなくてがっかり。
玉3つ取ってやめた
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俺もマムタロトで真溜めのダメージ2000超えを見たわ
なんか嬉しい
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冰気ハイブリ大剣でララマラマってどう?
防御が上がって根性も付いてくるし超心体力が要らない(痛撃体力が要る)
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まあ予想通り大剣はカブカカブから更新なし
スレ民は数回討伐してレア素材で攻撃5護石をつくればおけ
次スレテンプレは冰気ムフェト、カブカカブ、バラブラブでいいかな
アルバで更新あるといいね
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武器重ね着はいいんだけどいちいち武器屋で付け外ししなきゃならないの面倒だな
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>>984
集中護石かな 自分も組んでみよ
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ダオラなんちゃらの重ね着試してみたけどなんかきもちわる〜(´・ω・`)
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俺はクシャ大剣好きだな
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皇金・屍套は龍属性よく通る相手ならムフェト越えてるシチュもあるんじゃないこれ?
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ブラキ前くらいからあんまやってなかったんだけど
やっぱマッスルは死んだのか…
見た目好きだったんだけどなー
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問題はその龍属性がよく通る相手を狩る用があるのかということだ
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マムはまず討伐まで持ってくのがきつい
ライトが最低一人いないとすぐどっか行っちゃう
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マスターマム重ね着できるようになるのはいつになるんじゃろ
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攻撃5でワンチャン攻撃Ⅱ無くても7まで積めないかなと思ったけど挑戦5の2スロ5個分は無理か
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1スロ埋めていたら攻撃Ⅱがなくても攻撃7になるしな
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バブブママ強いね
バラブラブと同じ火力スキルに加えて根性とかも付いてくる
渾身使わなくていいしバブみ感じてそうな名前もいい
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マルチしかやらんからダウン時会心100を優先してまう
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冰気ハイブリッドはララブラブでいいんだすか?
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>>999
ラララララ
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