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申請したい武器、アイテムを妄想するスレ
1
:
殺伐名無しさん
:2019/08/08(木) 12:23:41 ID:???0
皆で使ってみたい武器、アイテムの案を出し合うスレです
ここに書き込めば申請権をもった人が採用してくれるかも…?
2
:
殺伐名無しさん
:2019/08/14(水) 02:18:31 ID:OdVANeHQ0
ブーメラン 近接武器 鈍器系
攻撃力3 重さ5
遠隔武器に対しても反撃できる。
3
:
殺伐名無しさん
:2019/08/14(水) 13:23:46 ID:KoZSyw7o0
雪玉 遠隔 攻撃2重さ3(ボールと同じ)
死因:凍死
雪だるま 近接 攻撃2重さ5(重いプッチャン)
死因:凍死
凍死が少なくて悲しいので
4
:
殺伐名無しさん
:2019/08/17(土) 08:43:56 ID:???0
ランドセル 防具
防御力3 重さ4
革ジャンとフルフェイスの上位互換であるが故に
破壊されると確定で防犯ブザーが出現する
防犯ブザー
基本的にデメリットアイテム
捨てることができない使い捨てのバードコール
渡すことは可能
5
:
殺伐名無しさん
:2019/08/19(月) 15:20:00 ID:rOcOjo9.0
魔法の杖 攻撃力5 重さ5
ニューナンブのガワ換装しただけ
魔法全振り系キャラを追加しにくいので…
死因が悩ましい 射殺でいいか
6
:
殺伐名無しさん
:2019/08/19(月) 21:28:11 ID:???0
ケッテンクラート 車系
攻撃力4 重さ0
特殊効果
使用するとケッテンクラートの耐久値を全て消費して現在位置にお風呂を設置する
お風呂詳細
探索すると温泉と同様に体力を回復する
数回探索すると消える
施設エリアには設置不可
ややこしいので使用したらケッテンクラート消滅、体力8まで回復して硬直時間極長でもいい
ミリオタに怒られそう(小並感)
7
:
殺伐名無しさん
:2019/08/19(月) 21:29:35 ID:???0
ヌコ
銃弾などを食べる謎の生物
うさぎのぬいぐるみ的アイテム
所持していると一定の確率で銃器武器でのダメージを無効化する
攻撃を受けた際、一定の確率でヌコとはぐれて消滅する。
使うと喋る
8
:
殺伐名無しさん
:2019/08/20(火) 03:05:16 ID:???0
>>7
はぐれるってかなしい
9
:
殺伐名無しさん
:2019/08/20(火) 03:05:35 ID:???0
>>7
はぐれるってかなしい
10
:
殺伐名無しさん
:2019/08/20(火) 18:28:31 ID:???0
騎士の鎧 防具
持っているとどんな攻撃も防げるが1回で壊れる
複数所持している場合1個ずつ壊れる
11
:
桜ねね
:2019/08/21(水) 21:59:03 ID:5Sa6VrfM0
薔薇 重さ3
渡すと、渡した相手に固定ダメージ1を与える。防具で防げないし、回避できない。
ただし、相手の残り体力が1のときは、何も起こらない。(バラによる死亡を回避)
渡したときに使用回数が減る。(使用回数なくてもいいけど多分なかったら氾濫するので)
12
:
殺伐名無しさん
:2019/08/25(日) 20:54:57 ID:???0
氷枝杖
近接武器 冷気系(凍死)
攻撃3 重さ5
キャラクリ需要に向けたアイスソードの廉価版
ttps://i.imgur.com/SElIFeF.png
13
:
殺伐名無しさん
:2019/08/26(月) 11:28:03 ID:???0
満月草
使用した相手の行動待機時間を0にする
味方の待機時間が30秒未満の場合は効果がない
スターターは使用できない
14
:
殺伐名無しさん
:2019/08/26(月) 19:33:10 ID:IxSI5sPI0
ー、
15
:
殺伐名無しさん
:2019/08/27(火) 00:00:05 ID:???0
魔法の杖とかキャラクリ用に常設にしてほしいんじゃないんかね
それはできないんか
16
:
殺伐名無しさん
:2019/08/27(火) 00:01:30 ID:???0
ここの案通してくれるのか
妄想するにも具体的なほうがいいな
17
:
殺伐名無しさん
:2019/08/27(火) 11:14:16 ID:???0
バックパック 重さ7
持っているとアイテムの最大所持数が15個になる(効果は重複しない)
地面に捨てると消滅する
18
:
殺伐名無しさん
:2019/08/27(火) 11:22:05 ID:???0
>>16
もし常設アイテムを変更するなら、少しなら母数が増えても良いのかもしれないけど
クリキャラが少ないブッシュナイフとバラフライナイフを統一とかしてみるのも良いと思う
アイスピックやアレも正直汎用性低いしな・・・
19
:
殺伐名無しさん
:2019/08/28(水) 00:31:50 ID:???0
E缶
重さ15
使うと体力と空腹度が全回復する
受け身と同じ条件で自動発動ってのも考えた
20
:
殺伐名無しさん
:2019/08/28(水) 00:35:55 ID:???0
ロックバスター
遠隔武器
重さ0 攻撃3
無限に撃てる
たまにクリが出る(チャージバスター)
命中率は高い
21
:
殺伐名無しさん
:2019/08/28(水) 13:11:47 ID:KDlyQZzk0
グラビティブーツ
その他アイテム 重さ-3
そのほかに特殊効果なし
22
:
殺伐名無しさん
:2019/08/28(水) 13:41:52 ID:iC4iWEoM0
>>13
その昔あったような……満月草
23
:
殺伐名無しさん
:2019/08/28(水) 22:46:23 ID:???0
戦車 重さ:0 攻撃力:25
移動後の待機時間が減るが、使用回数も減る車系武器。
24
:
殺伐名無しさん
:2019/08/29(木) 21:43:36 ID:???0
蛇腹剣 重さ3 攻撃2 悶絶武器
攻撃時、必ず「わずか」以上のダメージを与えることができる。
25
:
殺伐名無しさん
:2019/08/29(木) 22:20:28 ID:???0
ソードブレーカー 近接武器 鋭利系
攻撃力2 重さ5
耐久度は鉛筆と同等、栗率は普通
武器の耐久度を下げる
26
:
殺伐名無しさん
:2019/08/29(木) 22:31:23 ID:???0
刺股 近接武器 打撃系
攻撃力2 重さ6
スタン効果あり。栗率は普通
27
:
殺伐名無しさん
:2019/08/29(木) 22:41:31 ID:???0
温泉旅行券
重さ3
温泉にワープする。
片道切符。
28
:
殺伐名無しさん
:2019/08/30(金) 21:05:16 ID:???0
マジカルブーメラン 遠隔武器 鈍器系
攻撃力3 重さ5 栗率 なし
スタン効果(硬直時間と硬直確率はスタンガンと同じ)
命中率はボールと同程度
29
:
殺伐名無しさん
:2019/08/30(金) 21:35:22 ID:JXYEOgeI0
ぬめぬめスーツ 防御力0 重さ5 耐久比較的高め
相手武器が攻撃力5以上の近接武器の時、防御力が+5される
30
:
殺伐名無しさん
:2019/08/31(土) 01:28:48 ID:???0
ウンチ
近接武器
重さ7 攻撃1
相手が軽症以下のとき、超高確率でクリが出る
良好のときのクリ率はウンコの通常クリと同じくらい
死因は病死
31
:
殺伐名無しさん
:2019/08/31(土) 18:16:37 ID:???0
破壊と創造の緋 重さ:13 威力:13
自分から上下左右に直線10マス以内の地形は砂漠に変化する。
自分から上下左右に直線10マス以内の自国以外のプレイヤー全てを対象とし、
対象のHPに[手痛い~致命的]程度のダメージを与える。このダメージによって対象のHPが1未満になる事はない。
32
:
殺伐名無しさん
:2019/09/01(日) 12:47:25 ID:???0
プレートアーマー 防具 防御力8 重さ20
耐久度はプロテクター並
銃器・刃物に強く鋭利に弱い
33
:
殺伐名無しさん
:2019/09/01(日) 12:58:35 ID:???0
クラスター爆弾 エリア武器 重さ20
ダメージはプラスチック爆弾の5割ほどで命中率は閃光弾と同程度
エリア全域にいる敵味方を巻き込み2回爆撃する。当たり判定はその都度発生する
34
:
殺伐名無しさん
:2019/09/02(月) 11:47:34 ID:???0
武器過多による常設武器追加のための削除一案
・ピコハンとハリセン統合
・シグとチェコ統合
これはクリ武器でもないし性能も一緒なのでどちらか一つでいいと思う
7銃の内この二つが短銃なのでこのどちらかを削除
片方削除で出現率が減るので残ったほうを少し上げる
・バタフライナイフとブッシュナイフ統合
>>18
でも言われてる通り
クリ武器問題があるので名称を「ハンドナイフ」とかにしてクリセリフに対応
(名称はハンドナイフだが各々キャラが持つのはバタフライかブッシュかに分かれるという仕様)
この武器愛着あるなーという人には勝手にすまん
35
:
殺伐名無しさん
:2019/09/04(水) 15:07:43 ID:???0
ロッド 近接武器 鈍器系
威力2 重さ3 遠隔武器に対しても反撃できる
魔法の杖系が無いので常設アイテムにして欲しいです
36
:
殺伐名無しさん
:2019/09/04(水) 15:37:58 ID:???0
魔法系栗武器欲しいのは同意
栗武器化要員ならブーメラン要素は消した方がいいと思う
37
:
殺伐名無しさん
:2019/09/04(水) 16:40:05 ID:???0
十手、新聞紙辺りはキャラ数も少ないし他の汎用性高い1近があるならそれでよさそう
特に新聞紙は小説で代用できるし(文は鉛筆っぽいが)
38
:
殺伐名無しさん
:2019/09/04(水) 17:12:27 ID:???0
キャラクリ需要ありそうなとこ
ナイトソード 攻撃力5 重さ9 近接
キャラクリ用日本刀下位互換
エネルギー弾 攻撃力6 重さ4 遠隔
6銃より軽いセクビの強化系
39
:
殺伐名無しさん
:2019/09/04(水) 17:30:45 ID:qBi/u0D20
キャラ栗需要ならこれ復活させてほしい
攻撃力3の遠隔って今はないしクリ率あるし他と被らないと思う
今のボクシンググローブキャラ栗のキャラとかの移動も可能だし
熱き魂 攻撃力3 重さ2 クリ率低い
ttps://image01.seesaawiki.jp/b/h/battleroyale2ch/6730feba768d7ce4.png
40
:
殺伐名無しさん
:2019/09/04(水) 18:04:32 ID:cfT7iecc0
>>37
新聞にしろ十手にしろ削除するなら栗台詞から考え直さなきゃダメだと思うけどな。それ考えると新聞を小説で代用できるとは思わない
栗キャラ少ないのが理由ならリストラした方が手っ取り早いくらい
41
:
殺伐名無しさん
:2019/09/04(水) 18:16:01 ID:???0
新聞と小説は統一すべきでないと思うけど(栗セリフ的に)
前に出てたブッシュナイフとバタナイ統合してナイフにするのはアリだなと思った
セリフ変えなくていいし
42
:
殺伐名無しさん
:2019/09/04(水) 18:22:30 ID:???0
クリキャラの少ない武器は出現率をグッと下げたらどうだろう
その分を新武器に回すと
どうせ非クリキャラにとってゴミなんだから下げてもその辺に落ちてるはず
43
:
殺伐名無しさん
:2019/09/04(水) 21:04:28 ID:???0
鉄製で刃物なのにカードやボールと同レベル扱いの手裏剣は地味に不憫
44
:
殺伐名無しさん
:2019/09/04(水) 21:59:41 ID:???0
>>36
近場では殴って遠距離では魔法弾飛ばしたりするイメージなんだけど、
追加効果付きの荒縄やムチがあってそれの栗持ちキャラも増えた今ならそれもいいかなと
ブーメラン要素は銃剣とか杖に使えそうだからあった方が面白い気がする
(キャラ栗あり版)
ロッド 近接武器 鈍器系
威力2 重さ7 栗 低い 遠隔武器に対しても反撃できる
※ブッシュナイフかバタフライナイフと入れ替え
38式歩兵銃 近接武器 鋭利系
攻撃力3 重さ10 栗 低い 遠隔武器に対しても反撃できる
※38式歩兵銃と入れ替え
45
:
殺伐名無しさん
:2019/09/04(水) 22:45:28 ID:???0
おもしろいねすでにカマとか反則スレスレ武器もクリキャラいるしあってもいいと思う
ブーメランはキャラクリ需要なさそうだしこのまま消えて代わりにロッド
銃剣の38も遠近ぽいし38使いもこの仕様なら文句ないと思う
元の38の代わりに純正遠隔の魔法の杖いれて丁度いい
ロッドは重さ5 38は重さ8でいいと思う(38だけに)
46
:
殺伐名無しさん
:2019/09/05(木) 09:04:40 ID:???0
1〜2近は露骨に弱いんだからなんか優遇してやっていいと思う
公式でキャラクリ格差が出ないように一部武器の栗を採用していないと言っていたけど、どう考えても12遠栗と悶絶4近栗の差のが酷いわけだし
47
:
殺伐名無しさん
:2019/09/05(木) 09:42:44 ID:???0
出やすい近接は威力に従って命中率を下げてみたらいいかもしれません
斬鉄を9銃、5近を8銃、4近を7銃、3近を6銃、2近を5銃、1近を2遠以下の命中率に
悶絶・スタン・鋭利系はさらに1〜2段階下げるとバランスが取れそうですね
48
:
殺伐名無しさん
:2019/09/05(木) 10:02:41 ID:???0
ただの1遠〜2遠もキャラ栗以外は弱いので栗をつけて少し強化してみるとか
1遠=普通 2遠=そこそこ など
49
:
殺伐名無しさん
:2019/09/05(木) 10:22:46 ID:???0
>>47
銃より下げるってこと?
それはだめじゃね
勝負つかないぞ
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