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460殺伐名無しさん (ブーイモ efc1-6b77):2025/12/11(木) 16:00:09 ID:YsX7c2zgMM
デメリット効果を考えてみました バランス管理がしやすくなりそうなのは
保持できる耐性の数や種類に上限を設け、耐性アイテム使用時に追加耐性が解除される
とかでしょうか 今後作られる新特性のヒントになればいいなと思います

大食い耐性特性
→大食い挑戦時、毒入りおにぎりが同じエリアにある場合、服毒死で死亡する
(挑戦するたびに、牛の地面に落ちているおにぎり・毒入りおにぎりが1つ消滅する)

薬中ダウン特性
→注射器使用時、保持している耐性が一定確率で1つ解除される


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